【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv10】
- 1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 02:42:25 ID:KuX5YO+I0
- /|____|\
(_| ゚∀゚ |_) <単体の力は十分強い癖に1+1が2にしかならない烏合の衆、
/\('A`)/⊃Y そんな悪魔族について語ろうか…
//.|▼曲▼| 後スレを立てる者は>>980とする、覚えておけ
.| | |
(__)_)
[悪魔族について]
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%AD%CB%E2%C2%B2
前スレ
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv8】(実質9スレ目)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254457310/
[過去スレ]
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv8】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254457302/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv7】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252230092/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248593801/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv5】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1245977862/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【LV4】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242919544/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【LV3】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239369325/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ second・goblin
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221663858/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【最強】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198999865/
[関連スレ]
【趙融合】遊戯王HERO総合スレ41【時空を越えた絆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256051967/
【遊戯王】ハンドレスデッキ5【鬼柳・手札0枚】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255440916/
- 2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 02:45:47 ID:KuX5YO+I0
- 仲良し上級悪魔
ガープ「悪魔族のコンセプトは団結だよね」
虚無魔人「いやいや特殊召喚封じでしょ」
ハデス「モンスターの効果封殺に決まってんだろ」
アヌビス「やっぱり墓地封じっしょ」
ゴーレム「光メタじゃねーの」
ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」
暗黒魔轟神「手札から捨てられると発動します」
地獄将軍、地獄詩人「ハンデスなんです」
チェス「そんなことよりライフ払おうぜ!」
ガイウス「は?上級の強さだろ」
アバター「戦闘の強さかな」
コカパクアプ、フレムベル・デビル「戦闘に伴うダメージだぁ↑」
覇王、キメラ、バロス、死神「この独特なステータスさ!」
ラビエル、ドレッド「所詮ダーク・ガイアさんの餌だな」
ゼラ、仮面、チャクラ、鏡「儀式ってかっこいい」
デミスゾーク、イレイザー「皆消えちゃえばいいんだ・・・」
レシェフ「ちょっとこっちへおいで」
ネクロフィア、ガーディウス「死んででも奪い取る」
ユベル「愛してるよ十代・・・」
満足「お前らいい加減仲良くしろよ!」
最上級「やーだよ」
- 3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 10:09:39 ID:gFFC6Dt00
- 乙
- 4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 12:56:50 ID:cqyhm26A0
- 乙
- 5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 13:31:28 ID:oyivzpf0O
- クシャノ2 ノヅチ 月書 洗脳
脱出 ガナシア グリムロ 月書 おろ埋
メタポ ライボル クシャノ ノヅチ クルス
月書 グリムロ サンブレ 転生 ケルベ
サンブレ2 オネスト クリッタ キャシー
五回最初の手札チェックしてみたがうーむ
- 6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 14:52:14 ID:BWZh43LI0
- >>5
俺もそんなんばっかりだったからチャワ3ノズチ2にしたら
初速は早くなったが、いかにレイジオン連打できるかが鍵のデッキになってしまったがな
チャワの情報が出たときは「こいつ一番使えねぇ」と思ったもんだ
召喚権使わないチューナーって強いよね
- 7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 14:55:01 ID:16eoUR9AO
- ぶっぱからのチャワは神
- 8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 14:57:12 ID:cqyhm26A0
- >>5
絶望的なのはないが、3番目が微妙につらいな
あとは結構いいんじゃね
- 9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 15:16:30 ID:hV+gGWokO
- 俺の場合、純より暗黒魔轟神のが安定してるんだよな
これは一体…
- 10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 16:58:02 ID:DmqPGEPGO
- レヴュアタン好きなら暗黒だな
ただレヴュアタンは奈落に落ちたり強制脱出されたりすると取り返しつかないくらいアド差が開くから困る
- 11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 17:23:27 ID:fjFXMy0kO
- 魔轟神の仲間たち
シンクロ:
レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収
ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー
レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー
ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊
チューナー:
ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収
レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化
オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚
ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊
チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚
非チューナー:
ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚
グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ
ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊
アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ
ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ
ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚
ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外
クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚
ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚
トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊
ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
- 12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 19:19:25 ID:hfPCAEoT0
- 今日学祭の大会に魔轟神で出てきたけど負けた・・・
墓地BFの弾圧は刺さるわゴトバ飛んでくるわで戦線ガタガタ
あとユニコールの凶悪さを知らない人って結構いるんだな
ゴーズ破壊の時ちょっと揉めたわ
- 13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:26:26 ID:8f3VW1+dO
- スキドレや弾圧壊せるキャシー使ってる人は少ない?
弾圧張られても、アンデやライロは破壊できる物も多いし何より戦力半減程度で済むんだが、魔轟は戦力9割減になって瀕死なんだよな‥
- 14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:33:28 ID:izMeG3JCO
- 除去不足だなと感じてた魔轟神にはまさに欲しかった人材…猫材だったし
実際優秀だと思うが
- 15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:46:35 ID:3qylivUkO
- そこはDT出身の宿命だな
ワームは爬虫類だし効果の関係からほとんど苦にならなかったが
魔轟神は元が悪魔や獣だからそういうのが無いのよね
キャシーはありがたい存在
小悪魔もかわいいし
- 16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:49:10 ID:3qylivUkO
- 10:ニャン 10/29(木) 20:13 PI0Q5wxV0 [sage]
>>1
みゃ?にくきゅうペタペタ〜♪にくきゅうペタペタ〜♪
今日も見せるこのかわいさ〜〜♪
にくきゅうペタペタ〜♪にくきゅうペタペタ〜♪
足で着地できなかった時の言い訳は見苦し〜♪
にくきゅうペタペタ〜♪にくきゅうペタペタ〜♪
美ぬこだから人間が必要以上によってくる〜♪
/l、
(゚、 。`フ すてたら破壊するわよ?
」 "ヽ
()ιし(~)〜
魔轟神獣 キャシー
- 17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 23:15:45 ID:a6YY4/bd0
- 2枚積んでますが
- 18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 08:41:54 ID:/bipE3aQO
- 友達が墓守り復活させるぜって張り切ってるんだが、ネクロバレーってクシャノの回収効果無効にできないよな?
- 19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 08:49:20 ID:H3UOapLbO
- 魔轟神の効果でネクロバレーに邪魔されるのはクルスとディフとレヴュだけだぜ。俺は魔轟墓守組もうと考えてる
- 20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 09:22:52 ID:LBWiSup/O
- クルス邪魔されるのか?墓地効果かと思ったが
- 21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 10:12:56 ID:Y9fQ49bK0
- 墓地で発動するけど、その効果が墓地のカードを対象に取るからだろう。
- 22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 10:37:17 ID:/bipE3aQO
- 無効にはされると思うけど、対象を取る効果ではないんじゃない?
- 23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 14:24:15 ID:qqGR0Zad0
- ネクロバレーは何が無効化されるか未だにわかりづらいな
ガナシアとかも無効化されないんだよね?
- 24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 16:30:58 ID:DKfjTn1wO
- >>23
おk。
自分の効果で自分を蘇生する、いわゆる自己再生する奴は
ネクロバレーで無効にできない
- 25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 18:54:43 ID:Y9fQ49bK0
- クルスって対象取らない効果だったのか・・・
今まで蘇生対象選択して相手に確認してたぜ。
- 26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 18:56:52 ID:dmLLbF0v0
- クルスは対象取るだろ
- 27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 18:59:54 ID:PtnaT5eW0
- クルスは取るっての
- 28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:31:00 ID:We1uUzz7O
- しかもネクロバレーの効果は対象とるかどうかは関係ないっていう
- 29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:35:07 ID:X4BIx4Qz0
- ネクロバレー張られてもキャシーやアカナイのお陰で破壊できるのがおいしいな
アカナイはトリッキー+自己蘇生のケルベだし
- 30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:40:34 ID:/bipE3aQO
- で結局クルスの効果は対象取るの?
Wiki見てもそういう肝心なことを書いてないから困る
- 31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:46:32 ID:OJzemrew0
- 蘇生対象とか書いてあるが・・・
- 32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 20:40:47 ID:Wx+hzyV30
- >>31
あれは蘇生先として優秀な対象って意味で
対象を取るとかのことを言ってるわけではないと思う
- 33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 21:29:41 ID:A2B02MOLO
- クルスは対象取るだろ
テキストの書き方にも若干不備あるんだよな
「このカードが手札から墓地に捨てられた時、自分の墓地に存在するレベル4以下のこのカード以外の「魔轟神」と名の付くモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを特殊召喚する。」
こう書けば一目で対象取るって分かる
- 34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 22:07:16 ID:fhL4fnWyO
- クルスだけだからと言って効かない訳ではない
普通に貪欲に刺さるのが痛いし、転生リビデも使えなくなるから実際きついよ
まぁサンブレとかキャシーで易々割れるんだけど
- 35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 22:57:03 ID:/bipE3aQO
- OCG事務局に聞いてみた方は居ないの?
- 36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 23:38:45 ID:E1BqdE4tO
- バレー下でクルスは無理だよ
- 37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 00:12:18 ID:ZgfjiW1jO
- >>36そんなことはわかってる
クルスが対象取るか取らないかはずっと疑問だった
レダメは対象取らないんだっけ
- 38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 00:20:06 ID:ttlVQlFf0
- レダメは手札からも出せるから対象は取らない
- 39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 09:22:37 ID:EMmYgbF60
- 某動画の魔轟神のレシピにまさかGが入ってるとは思わなかったぜ
- 40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 12:17:48 ID:wjQtvHQO0
- >>35
>>37
事務局に確認したら、対象をとる効果だってさ。
普通に考えたら対象とる効果だけど、遊戯王はテキストだけだと判断できないから困る。
>>33のようにしてくれりゃいいんだけど。
- 41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 13:05:16 ID:ZgfjiW1jO
- 乙
俺も公式のQ&Aで夜に確認した
- 42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 15:47:55 ID:SaX6QxEDO
- 場違いかも知らないんですが聞かせて欲しいです
魔轟神を売ろうと思って三枚以上ある魔轟神はどうして売ってくれたらうれしいかを聞きたいです。
束で売られるのと三枚ずつで売られるのはどちらがうれしいですか?
- 43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 17:42:22 ID:A3Fn5grGO
- >>42
4枚以上欲しい方は個数も言ってください(上限〜まで)
でおk
- 44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:03:05 ID:7xTc+HBU0
- 今までずっと暗黒魔轟神だったけれどケルベラルの登場で肩身が狭いぜ・・・
ゴルシルは5枚が鉄板だったのについに上級がトリッキーが3枚だけになってしまった
今の魔轟神で使う上級ってトリッキー、ゴーズ、トラゴ以外で何かオススメあったら教えてほしいんだが
- 45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:13:04 ID:gbZ7rlESO
- >>44
ソルキウスかな。
- 46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:13:53 ID:SaX6QxEDO
- 補足
ヴァル レヴュ レイジオン クシャノ レイヴン オルトロ ケルベラル ウルストス チャワ レビィラーダ 三枚
グリムロ ミーズトージ トピー 四枚
ソルキウス ルリー五枚
クルス八枚 ディフ2枚 ノズチ ガナシア1枚 長くてすいませんこれを一気売られた方がうれしいか最高3枚で売って余った物は別で売るかということを聞きたいです 何度も申し訳ございません。
- 47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:38:38 ID:jmgb91NoO
- >>46
とりあえずsageろ。
- 48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 19:10:16 ID:88GSKtG7O
- >>46
場違いです
- 49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 19:16:59 ID:B6mrx3GBO
- >>44
>>45の言うように俺もソルキウス入れてるな
まぁソルキウスの評価は人によって全然違うけど
俺は便利だと思う
- 50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:20:26 ID:MVRVdIQn0
- 「スペースがないからワイバーンがエクストラに入らない」
ミストウォーム×2←
ダウトー
- 51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:28:39 ID:nhmV8yEf0
- おかしいのはミストウォームよりヴァルだろ
- 52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:34:59 ID:EMmYgbF60
- >>50
ミストウォームが2枚ならダメなのはなんでだ?
>>51のようにヴァルのほうが微妙だと思うが
- 53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:38:41 ID:wjQtvHQO0
- ミストウォームは貪欲で戻せばいいし2枚はいらないんじゃないかと思うが・・・
- 54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:41:05 ID:EMmYgbF60
- ソルキウスとクシャノメインだからレベル9シンクロはいるんじゃないか?
レベルスティーラーで下げて8シンクロするとスティーラー無駄に残るし
- 55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:44:52 ID:LueACQyCO
- スティーラー入れるスペースある?
- 56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:45:28 ID:COKG6j9eO
- 魔轟神はホントにエクストラ厳選するのが大変だな
ミスト2積みでスペースないは無いが
- 57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:46:14 ID:nhmV8yEf0
- 確かに1枚で十分かもしれないが、減らすならミストよりヴァルの方が先だと思う
もちろんあのデッキに限っての話だが
- 58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:48:18 ID:gbZ7rlESO
- >>52
私見だと、あの構築の場合ソルキウスを重要パーツとして複数使ってる分ヴァルキュルスを展開の補佐として重く見るというのはまあ理解できるんだが、ミストは出す場面≒フィニッシュだから。
仮に二回出す必要があったとしてもわざわざ二枚積むより全体的な打点をあげて、そーゆー場面が回ってくる前にキル出来るようにしたほうがいいし。
- 59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:51:44 ID:EMmYgbF60
- >>52
ミストからフィニッシュつなげるなら二枚ないとつらくないか?
一枚目のミストなんて激流葬や奈落されることもざらだしな
あのデッキだと長期戦もいけるようにしてるみたいだし
- 60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:53:03 ID:EMmYgbF60
- 安価ミス
>>59の安価は>>58
- 61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:58:09 ID:nhmV8yEf0
- >>59
いやミストは相手の場を空にするのは目的であって奈落や激流葬されても問題はない
神の宣告で止められるのが問題、それを踏まえての2積みなんじゃね
- 62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:02:18 ID:gbZ7rlESO
- >>59
ぶっちゃけミスト自身は奈落や激流なら踏んでもそれほど問題はないよ。
とにかく場を掃除できればその後の展開でキル出来る。
恐いのはむしろ天罰や戦車、神宣だね。
- 63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:06:58 ID:EMmYgbF60
- >>61-62
それもそうだ
あんまり考えずに書きこむもんじゃないなw
ところで、魔轟神に大寒波採用してるんだけど、どう思う?
貪欲使えない時もあるから悩んでる
- 64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:26:29 ID:ZgfjiW1jO
- 寒波使うとレイジオン出す前に魔法罠伏せられないのがね…
- 65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:28:35 ID:tEiRMJkA0
- レイジオンや貪欲をそのターン使う前提なら大寒波はそもそも使わないだろ
確実に決めれるか先攻1ターン目に有利になれるように使うかのどっちかだろうし
で、寒波じゃなくて洗脳操作引いてたらどうなってたかってことを考えちゃう俺は採用してない。スペースきついし
- 66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:29:36 ID:rFCRqfIoO
- 寒波かー。俺は転生貪欲使い倒すから考えたこと無かった
決め手に繋がるのは当たり前だけど、セット出来ないってとこがユニコともシナジってそうだな
ただ、使い易さ攻め易さ考慮しても砂塵>寒波かな
あくまで俺はだけど
悪魔スレだけに
- 67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:40:07 ID:Bv8r5E520
- >>63
寒波は伏せられないし、貪欲や転生、洗脳操作が出来ないから厳しくないか?
ハリケーンオヌヌメ
レイジのために伏せたのを戻せたりもできて便利
- 68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:43:58 ID:EMmYgbF60
- んー、デッキ構成的に転生と洗脳操作が入ってないんだ
寒波うったあと、トリッキーから黒薔薇ぶっぱで展開
倒せなくてもライロとかだと裁き来なかったら勝てる感じ
援軍ソラエク使われなかったら案外ライロも動けないみたいだから
- 69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:45:36 ID:tEiRMJkA0
- 転生はともかく洗脳操作が入らない構築ってどういうことだ
- 70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:48:50 ID:NTPkE1upO
- シンクロありきのテーマだからな、魔轟神
精神操作は入れてないが、洗脳のスペースは無理やり開けた
奴にはそれだけのパワーがある
- 71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:52:52 ID:QQdEhU4q0
- 墓守、猫、魔轟神、魔轟神獣、暗黒界
これらすべての要素を組み込んだら案外回った。
アカナイで破壊できるのが気に入ってる。
- 72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 22:01:40 ID:EMmYgbF60
- >>69
黒薔薇ありきだから、奪う必要がないんだよな
たしかに洗脳は欲しい時があるけど
- 73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 22:29:10 ID:Om//4ILgO
- ビミョーに宗教に毒されてるような…
そんな事ないよね。
雑貨3積みしたやつとかが診断にこない事を祈る
- 74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 02:07:43 ID:jKBTQ2wbO
- 某宗教
モンスター34
クシャノ×3、グリムロ×3、レイブン×2、クルス×3、ケルベラル×2、ソルキウス×2
オネスト×3、ネクロガードナー×3、スティーラー×2、雑貨商人×3、ライコウ×3、ライラ×3
ゴーズ、黒光りするG
魔法6
貪欲な壺×3、おろかな埋葬×2、大嵐
「そのゲームに深く慣れ親しんだ人しかわからない」
「自分はそんなデッキまわらねーよと言い切れる知識があるのか」
「毎日カードゲームを仕事にしている」
「提灯記事は今までのところない」
はあ、そうっすかとしか言えないな。突っ込みどころ多すぎて
後オネストなんで入れるのかってコメントを馬鹿にしていたな、対応力が圧倒的に違いますって
- 75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 02:39:57 ID:qL0skbtF0
- そりゃ光属性多用してるデッキに「オネスト入れる理由は?」なんて愚問でしかないだろ
ライロにオネストいれる理由を聞いてるのと同じようなもんだw
まぁでもぶっぱしたあとに1キルするデッキだから無くてもいいとは思うけど
- 76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 05:38:22 ID:BlrXF55kO
- ワイバーン入れないのもなあ…
多少無理してでも1枚入れた方が少ない枚数で8000削れるパターン多い
- 77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 06:39:27 ID:OfVGgdd90
- >>66の渾身のギャグがことごとくスルーされててワロタ
- 78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 07:05:30 ID:f+U6MzPnO
- 渾…身…?
- 79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 07:42:10 ID:GTYwM1XPO
- 魔轟神が使うサンブレ、爆風は他のデッキとはカードパワーが違うな
予想以上に防御力もついて重宝してる
- 80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 07:48:34 ID:kzvqWszjO
- >>55
俺は1枚入れてるわ
レベル調整出来て便利だし
宗教動画のデッキ見て、結構俺のデッキ構成似てるなと最初思ったが
魔導雑貨商人やネクガとか見て、全然違うなと思った
- 81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 08:59:27 ID:7DmZPZEp0
- >>74
これ、ライトロードでやったほうがよくね?
無差別墓地送りと手札から捨てて発動が噛み合ってない。
- 82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 09:44:36 ID:XGMnPorNO
- >>74
これ弾圧スキドレ貼られるだけで詰むよな
- 83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 09:52:45 ID:jKBTQ2wbO
- >>82
弾圧は十回特殊召喚して潰すらしいぜ
俺はシンクロを中心にマストカウンターすれば死ぬと思うがこれも自分の考えに囚われてるのかね
- 84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 09:56:56 ID:f+U6MzPnO
- >>81
それはあれか、ライロ魔轟神を使ってた俺に対する嫌味か
弾圧はともかく今流行りのデッキでスキドレをメインから対策できるのってBFくらいじゃね
- 85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 10:34:24 ID:GTYwM1XPO
- サンダーブレイクという素晴らしいカードがあってだな…
弾圧10回発言が出た時は鼻で笑った
相手が下手なだけだよな
- 86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 10:38:29 ID:BlrXF55kO
- キャシー捨てればええねん
ピンでもグリムロでサーチできるし弾圧スキドレはそこまで苦にしないはず
- 87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 10:38:48 ID:HClAZlKGO
- 2chだから仕方ないのかもしれんがお前らちょっと否定しすぎ
最初は雑貨始動前提…と思ったが、ライラライコウで動けたりネクガで何ターンかは稼げるところを見ると悪くはないと思う
最悪レイヴン引っ張って無理矢理展開できそうだし
オネストに関しては店長は魔轟神知らねぇんだなっていう発言をしてるが、ソルキ軸で持久戦も視野に入れてるよってのなら理由になってる
じゃあ逆に聞くが、オネストだけ否定しておいてネクガを否定しない理由は何故?と思った
そんなに1killしたいならサンブレ激流諸々全部抜けばいいと思う
あとさすがに「このデッキ弾圧スキドレで詰まね?」発言には笑ってしまった
魔轟神で弾圧スキドレにメインから安定して勝てるデッキがあるなら教えてほしい
長文になってしまったが、おまえらカーキンってだけで必要以上に粗を探してないか
- 88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:00:52 ID:gvMJCeuaO
- そもそもライコウ含め当たり前のようにリバース発動できる事が前提となってる時点で微妙。
ライラで3枚ばかり落としたところでネクガはそうそう落ちない。
そもそもソルキウスは手札いっぱい(初手雑貨成功墓地肥えまくり)で既に墓地にいってるなら強いに決まってるわけで…
弾圧に対して10回バーンとかアホだろ。
レイジオンに弾圧したら手札0になっておしまい。
長文というほどでもないが、お前カーキンというだけで必要以上に擁護してないか。
信者乙
- 89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:06:27 ID:GTYwM1XPO
- デッキに関してはこういう組み方もあるんだなー程度にしか思っていない
が、その他で突っ込みどころが多いから否定的なコメントが多めになるのも仕方ない、荒れやすいカー〇ンの話題だし
後編の動画は関係無い話まで入ってて無駄に長かったしね
弾圧スキドレで詰むとかいう書き込みは俺も笑ったけども
- 90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:07:19 ID:f+U6MzPnO
- さすがに弾圧10回はないが、神宣でライフ半分からの弾圧4回使わせて削るってのはけっこうある
まぁ、弾圧スキドレなんてサイドで対策すればいいんだよ
もちろんメインから対策できるに超したことはないけど、メインの速度やパワーを落としてまでやることじゃないな
- 91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:08:52 ID:37GCzQrhO
- 魔轟神に最終戦争ってどうよ?
- 92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:09:11 ID:zeQpvaKQ0
- ってか元々1キルがコンセプトのデッキじゃないのか
- 93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:10:07 ID:A+SLmgZj0
- さすがに雑貨は無いがソルキウスをキーとするならネクガとか入れても問題はないと思うけどな
弾圧は10回使わせばおkじゃなくて、そういう時もあったって話なのになぜ叩かれてるかがわからない
相性の悪いデッキなんて普通サイドで対応するもんだろうよ
- 94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:19:49 ID:f+U6MzPnO
- いやこの
- 95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:20:10 ID:9WN60Msu0
- グリムロ、クルス、クシャノ、ケルベラルにレイブン、ソルキウスがいれば魔轟神なのだろうか。
強い弱い関係なくもっと使ってやりたいな。
- 96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:22:02 ID:HClAZlKGO
- >>88
別に信者ではないが
それは微妙だなと俺も思ったよ
超速環境での雑貨ライコウ3積みは如何なものかと
ただ、ギミック自体は悪くない
リバースが微妙だと思うなら、ライロ6+援軍+ソラエクの型で作ればいいじゃない
中枢のソルキスティーラーギミックは優れてるのに必要以上に批判してるのはどう見てもここの住民のほう
信者じゃない人間が見てもそう思うはず
はっきり言ってメインから弾圧スキドレを対策出来るデッキもそうそう無いが、ここに晒されてるレシピよりは対応力がありそう
スキドレはクシャノソルキで動いたりオネストがあるから割りと戦えるだろうし、
弾圧はライラライコウで易々突破できるはず
確かにクシャノは落ちてること前提だし、キャシー入れてみるのも良さそう
- 97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:22:02 ID:f+U6MzPnO
- 途中で送信してしまった…
このデッキの墓地肥やしのメインは雑貨だろ?
これだけ魔法罠少ないんだから
- 98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:34:12 ID:qL0skbtF0
- >>95
オルトロさんなら使ってた
魔轟神獣の登場でおさらばしたけどな
- 99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:40:29 ID:bn3cxpcuO
- オルトロにさん付けは、赤さんみたいで何か嫌だな
- 100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:42:06 ID:GTYwM1XPO
- まあこんだけ話題にして貰えば良くも悪くも動画としては大成功じゃね?
批判されない動画なんてあるわけも無し
批判が自由なら擁護も自由だが、あれこれ意見が聞けるのは良いことだ
- 101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:58:15 ID:xkQ+x8nfO
- 流れは落ち着いたかな
魔轟神って結局環境のどの辺にいるの?
魔轟神使ってるが、周りの友達が剣闘獣ばっかりでよくわからん
剣闘獣でサイドなしだと3割勝てたら良いほうなんだが
- 102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:31:33 ID:gofjIfrXO
- >>96の意見は概ね賛成だが、このスレのレシピより対応力がありそうというのには疑問だな。
カーキンはワンキル特化で作成しているはず。対応力より展開力のデッキじゃね?
雑貨とライコウが決らない時のパターンはどうなるんだろうか。エイリンで戻されるビジョンしか見えない。
- 103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:34:39 ID:GTYwM1XPO
- エイリンで戻される=効果成功してるんだけどね
- 104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:39:17 ID:gofjIfrXO
- すまん忘れてた。
雑貨、ライコウ効果に失敗したらに訂正。
- 105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:42:19 ID:A+SLmgZj0
- >>104
他の構築でも何か失敗したら無理だろうよ
- 106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:54:34 ID:gofjIfrXO
- >>105
それはそうなんだが、カーキンのレシピって墓地に送られてからのカードがやたら多い気がする。
そうすると墓地を肥やすカードが止まると何も出来ない気がするし、リバースモンスターだよりだとそうなる確率が高そうだと思った。
- 107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 13:03:20 ID:A+SLmgZj0
- >>106
元々、墓地依存が強いデッキだけど、おれもリバースモンスターに頼るのはちょっときついと思うよ
初速が足りないのは明らかだとも思うしね
だからおれは未だに援軍、ソラエクに頼るわけなんだが
- 108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 14:25:54 ID:ReEHtarxO
- ワンキル特化だと主張してるのに速度の足りないリバースモンスター使ってる時点で…
そしてその墓地肥やしを雑貨商人に頼る時点であまりに不安定だ
雑貨商人使った事ある人なら誰もがリバース効果→全然墓地に落ちずに魔法罠を引いた経験あるだろうに
- 109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 14:32:06 ID:FaxVxqSi0
- お前らよそでやれ
- 110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 14:50:12 ID:ocipMgfzO
- 複数のカード扱ってるカードショップの社長及び店員にそこまで構築について突っ込むのは酷な話だ
もともといろんなデッキを知ってもらって販促する為の動画なんだし
まあ信者はウザいが
- 111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 15:00:08 ID:pq+d1apbO
- >>110
そんな事言ったら「中途半端な構築の癖にデッキ紹介なんかしてんな」って反論来てもしょうがないぞ
しかも紹介デッキによってはこの構築が最もベストみたいな事も言ってるし
- 112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 15:09:03 ID:eef7aWlO0
- >>96
>中枢のソルキスティーラーギミックは優れてるのに必要以上に批判してる
流れ見た感じだけど、スティーラーのギミックを否定してるような奴いるか?
むしろギミックは面白いっていう感じだった気がするが。
個人的には雑貨よりライロ援軍で肥やしたほうがこのギミックやりやすいとは思うが。
- 113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 17:28:00 ID:lxir+FJSO
- 個人的に一番の突っ込みどころは
「魔法、罠に弱いんで・・・」
と言いつつサイクハリケ入ってないとこだと思ったんだが
- 114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 18:58:01 ID:OfVGgdd90
- >>113
そんなに魔法入れたら今より雑貨がニートになるぞ
ぶっちゃけ安定感なら雑貨抜いて援軍いれた方がいいな
- 115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 21:26:57 ID:qL0skbtF0
- 援軍で落ちたカードが貪欲3枚の時は本当泣ける
- 116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:04:17 ID:DzNjG7CV0
- ライロが絡むと運要素がデカすぎるからな
爆発力と初速は上がるが安定しない
- 117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:17:00 ID:wa6uBUs2O
- 貨貪欲ターボ+魔轟神+その他墓地に落ちてもいいモンスター+ライロで墓地肥やしアンド除去
んー構築は面白いし回れば爆発力あるだろうけど
この構成ならライロ分を抜いて手札抹殺とか入れた方が安定しそう
例えば
モンスター33
レイブン×2 グリムロ×3 クルス×3 クシャノ×3 ケルベラル×3 ソルキウス×2
ネクガ×3 スティーラー×3 雑貨×3 ガナシア×3 キャシー×1 ノズチ×1 カオスソーサラー×2 猫×1
魔法7
貪欲×3 おろかな埋葬×3 手札抹殺×1
とか
ワンキル型ならわざわざ守りに徹する必要は無いわけでゴーズとかオネストは不要に感じる
魔轟神の成分を増やした方が回りやすいってのは明らかだし魔轟神獣も入れてて損はないはず
レベル調整の為のスティーラーもすぐ用済みになるなら除外して打点を挙げればいいんじゃないかと思ってソーサラーも入れた
まあ惜しむらくはまだ脳内構成の段階だから回るかどうかはなんとも言えないってところか
- 118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:20:20 ID:Xc2VvLbTO
- >>117
oi
おろまい3積みしてるぞww
- 119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:23:00 ID:wa6uBUs2O
- >>117
ミスった…
ならおろかな埋葬×2で大嵐投入だな
- 120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:24:40 ID:bn3cxpcuO
- 何故かしらんが
おろ埋とロンファは未だに3積みしようとする奴を稀によく見る…
- 121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:34:56 ID:nnqIc5AaO
- おろ埋やローンファイヤが準制限なのを考えると
闇の仮面準制限(笑)ってなるわ
キャシーつえー
- 122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:05:37 ID:A+SLmgZj0
- 本スレで値段の話になってて、気になって見てみたら
グリムロ1500 クシャノ700 クルス500 ケルベラル1300
グリムロ姉さん、いつからそんな値段にorz
- 123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:16:38 ID:baMBO5ev0
- いろいろな型の魔轟神があるけど、クシャノは2枚あれば十分かな?
- 124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:30:43 ID:4b3pMGT9O
- >>122
グリムロ>ケルベラル
なのか
>>123
だな
俺は1枚しか持ってないから何としても後1枚を手に入れたい
魔轟神(獣)にルビィラーダ入れてみたらやっぱ要らないのな…
強いっちゃ強いだけど展開するのに必要ないのがな
- 125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:30:44 ID:0aHF2Iiu0
- ユニコールをメインにするなら、クシャノはあんまり使わなかったな
クシャノはいるかいらないか主軸でかなり変わる気がする
- 126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:52:07 ID:1mrstVJL0
- 某動画のやつ試してみた
強いんだがほんとワンキル特化って感じだな
うまいときにはほんとにまわるがエイリンでこの前積んだ
あとワイバーンはやっぱりいると思う
- 127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:56:33 ID:wIJVYcZaO
- 最近、推理入れたら動きやすくなった
- 128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:56:35 ID:4Es5CUX00
- エイリンで積むってどういうこと?
- 129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:03:47 ID:d4tWw51e0
- 詰む の誤変換じゃね?
- 130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:05:56 ID:1dckPTJt0
- 誤変換はともかく、雑貨ライコウがエイリンで機能しなくなるからじゃないの
- 131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:06:32 ID:TZEOBUAD0
- エイリンは裏側のままデッキに戻すとか思ってんじゃねーの
アホw
- 132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:20:32 ID:4Es5CUX00
- 誤変換のことじゃなくて、エイリンで攻撃されてもリバース効果は発動するから
どういうことかなって
- 133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:20:41 ID:nAn7QkF7O
- 墓穴の道連れってドロー加速としてはどうなんだろうか
暗黒界の取引を使ってたんだが相手を有利にする場合も多いんだよな
- 134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:24:06 ID:0aHF2Iiu0
- 暗黒界の取引は基本的にディスアドだからな
道連れも同じイメージだがどうなんだろうな
- 135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:30:07 ID:nAn7QkF7O
- ピーピングと捨てるカードを選べるのは暗黒界より利点かと思って
マイクラ採用できるようになるけどこっちも手札調整の必要あるのと、相手が手札0だと使えないのがデメリットだが
- 136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:36:12 ID:0aHF2Iiu0
- ピーピングはたしかに強いし、選べるのも面白いと思う
ただ、墓地肥やすのを優先しちゃうからマイクラと道連れを入れるスペースが無いんだよな
ユニコール軸ならいけるかもしれん
- 137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 03:19:17 ID:So8PIDrVi
- 切ってしまって悪いが、ひとつ聞きたい。
[三邪神]について
- 138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 04:39:01 ID:5IYHGovBO
- 非公認16人トナメで準優勝でした。
使用デッキ:魔轟神獣
1回戦 苦痛ワンフー ○○
2回戦 ビートバーン ○○
準決 魔轟神獣 ○×○
決勝 次元エアトス ××
- 139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 06:31:56 ID:g6X3bh/lO
- 試合詳細!試合詳細!
- 140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 08:05:25 ID:4b3pMGT9O
- >>137
アンデ成分が強いけどゾンマスとダブルコストンでリリース要因作るデッキなかなかいいよ
冥界の宝札あれば手札がスゴい事になる
- 141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 08:32:31 ID:5IYHGovBO
- 一週間前だからうろ覚えですが。
1回戦
1戦目 大嵐で3枚も割れれば負けるはずもなく。
2戦目 ワンフーで詰みかけたけどキャシーで処理できた。弾圧も張られたがあえて止めさせて、ライフ減ったところにダイレクトで勝ち。
2回戦 (身内)
1戦目 ユニコールが御用されたけど黒薔薇でリセット。転生クルスでユニコ蘇生。つよい。
2戦目 ユニコール無双。
準決勝
1戦目 お互いにすごい悩みまくった。よく覚えてない。
2戦目 後攻1ターン目でブン回りそうだったけど激流踏んで死亡。
3戦目 消耗戦。トップ対決になり、転生クルスでユニコール蘇生。お互いハンド0でのユニコは鬼畜。
決勝 (よく考えたら×○×だった)
1戦目 初手クルスクルスクルス洗脳ガナシア。ドローガナシア。次ターンドローガナシア。なにこれすごすぎ。
2戦目 先行1ターン目で墓穴の道連れ。相手ハンド弱かったので強気に行って押し切れた。
3戦目 こちらハンド微妙。がんばって回そうとするも、相手ハンドが強くてむりだった。
次元エアトスはこれから増えそうだからサイドでガンメタしたいところ。
何が有効なんだろうか。
- 142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 09:24:06 ID:NUQ1/FfsO
- 魔轟神は爆風サンブレ積み易いからメタビ系のデッキには大災害チェーンサンブレとかでモンスター共々メタカード処理できるし個人的にはサイドに大災害が良いと思ってるんだけどどうだろ?
- 143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 09:36:48 ID:g6X3bh/lO
- 王宮の鉄壁とかは?
エアトス腐らせられる、とか思ったけどあのデッキはサイドチェンジ後もエアトス入れるのかな
- 144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 10:31:20 ID:0aHF2Iiu0
- 剣闘にもささる大災害の方が使いやすいかな
鉄壁はガナシアが使い回せるのは優秀だが
- 145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 13:39:19 ID:gNGahdVY0
- やっぱ大災害安定かな?
鉄壁は強いがピンポイントの対策にしかならない
ただ、砂塵と大災害を同時に積むと事故るような気もする
- 146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 13:45:31 ID:1mrstVJL0
- >>131
>>132
あぁすまん
単純にデュエルそのものが殴られないと始まらないから
最初っから受け手に回るとちょっとキツイって意味。
- 147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 14:59:33 ID:So8PIDrVi
- >>140
おお、答えてくれてサンクス
なるほど、ゾンマスか。
サンクチュアリとかトラップモンスターを使って行くようなタイプに使用と思ってたんだがどうなんだろうね
- 148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 18:20:07 ID:gNGahdVY0
- >>147
終焉の炎は優秀
罠モンスターならレベルスティーラーも良いかも
- 149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 19:40:01 ID:vyKQNIwz0
- >>148
レベルスティーラー!その発想はなかったわ
ありがとう。回してみてから診断してもらってもいいかな
- 150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 20:26:42 ID:g6X3bh/lO
- 除外はほんとキツイな、裂け目とか魔法罠だけならともかく追放者まで出されるとね…
- 151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 00:06:49 ID:26AUHEN20
- 除外悪魔とかいうジャンルがきっと・・・
- 152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 00:42:17 ID:Ugf8v1uY0
- 魔轟神で大会出て、3位は何回かあるのに優勝したことない。
やっぱり魔轟神だとどっかで事故るからかな。
- 153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 01:01:37 ID:Rc5LkeCMO
- 八俣大蛇とかアリじゃね?と思ったけど気のせいだった
出して攻撃通った時にはもう勝っていうね
- 154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 10:09:44 ID:HhHxZIwsO
- >>152
俺も同じだ。3位はぼちぼちあるが1位は一度も無い。
しかし魔轟神で1位がいるからにはもっと頑張れる気がする。
悔しかったのは魔轟神対決で負けた時だな。
相手のサイクルリーダーやら因果切断やらでクシャノ除外された時はきつかった。
- 155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 11:28:35 ID:yf1BfPcmO
- 三邪神デッキの診断お願いしてよろしい?
- 156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 12:55:38 ID:LYRxa5qoO
- かまわんよ
- 157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 14:04:25 ID:yf1BfPcmO
- それでは失礼して。
最近遊戯王復帰して●に魅了されて勢いで作ってしまったデッキです
44枚
最上級12
アバター3 ドレッドルート2 イレイザー2 トラゴ2 ゴーズ 絶望 ダムド
上級3
サイドラ ディアボリックガイ2
下級11
終末3 スティーラー3 めずき2 ゾンビキャリア ダグレ2
魔法14
おろかな埋葬2 誘惑2 サイクロン 大嵐 冥界の宝札3 玄米2 増援 洗脳 ワンフォーワン
罠4
メタルリフレクトスライム3 リビング
基本はスティーラーを墓地に落としてから邪神のアドバンス召喚を狙うオーソドックスな最上級多用デッキだと思う。
守るカードも少ないのかかなり脆いのが気になる。激流葬ぐらいいれたほうがいいのかな。
トラゴーズが上手く手札にあるならいいんだけど
こうしたほうがいいとかアドバイスあったらお願いします。
- 158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 14:57:28 ID:uuVO3kmK0
- 相性良さそうだからゴブゾン入れればいいんじゃないの
アンデシンクロになるけど
- 159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 16:09:50 ID:G5Q80+yf0
- ダクリとかはどうだい?
絶望よか使いやすそう
- 160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 16:48:55 ID:lV2vgtxaO
- 最近復帰したにしては凄い構築力だなw
やっぱりゴブゾンは入れた方がいいと思う。
それにしても楽しそうなデッキだ
- 161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 17:44:55 ID:H47RjwXz0
- 終焉の焔マジオヌヌメ
- 162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 19:27:44 ID:Pp2VUQjd0
- 若干事故要素に繋がりそうだけど地獄の暴走召喚とか
スティーラー一気にデッキから抜けるのは面白いんじゃないかと
あと玄米とダグレ入ってるんだし一枚ぐらいネクガ刺してもいいかもね
- 163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 19:37:49 ID:KDY27N6wO
- あと邪神ならダブルコストンが二体分になるから
ゾンマスからダブルコストンとかで三体生け贄は用意出来るとかあるね
- 164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 21:29:15 ID:SDky9FDU0
- イレイザーを幻銃士にすれば更に展開力上がりそうだと思ったが三邪神だから抜けないか
- 165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 22:45:52 ID:N1DJBwF/0
- ABPFで出る悪魔族で分かってるのは
血涙のオーガ バトルフェーダー ブラックポータン 儀式魔人カースエンチャンター 破滅の魔王ガーランドルフ
だけかな?
ブラックポータンとか無限回復以外に何に使えばいいのかね?w
- 166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 22:57:21 ID:Rc5LkeCMO
- 魔轟神に入れてワイバーン強化とか
まぁメンスフィで適当に殴った方が良いわな
- 167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:00:33 ID:N1DJBwF/0
- >>106
魔轟神ならブリュとケルベ2体でループして、超回復。
そして、ワイバーンか・・・
決めるのは楽そうだが、やる意味はあんまりないよな
- 168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:01:14 ID:N1DJBwF/0
- >>167は安価ミス
正しくは>>166ね
- 169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:01:37 ID:G5Q80+yf0
- フェーダーは化けそうだよな
3枚手に入れたいがスーかな
- 170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:02:31 ID:Rc5LkeCMO
- つーか思ったんだけど、魔轟神に非常食ってどうよ
レイジオン出す前に伏せてたの一斉処理してワイバーン強化とか強くね
- 171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:08:02 ID:N1DJBwF/0
- フェーダーはスーっぽい気がするな
「また、遅延か」とか思われそうだが
- 172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:28:42 ID:kIIsKDtAO
- 今まで初手からレイジオン貪欲を撃ちまくる戦術を取って来たんだが、運が絡むせいかどうにも安定しない。
だからこれからはユニコールでゆっくり戦っていこうと思うんだが、
ユニコールを軸にする場合、オネストは入れた方がいい?
これまでは手札調整で邪魔になるから入れなかったんだが、
ユニコールで相手モンスターを処理する時には使えそうだしさ
- 173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 00:21:44 ID:ZykMuyjvP
- 構築によるとしか
普通の魔轟神以外にそういうユニコール主体を組んでるけど俺は入れてる
モンスター減らして魔法罠をスタン風味にしただけだが
- 174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 00:26:23 ID:blka4cpdO
- 非常食よりレインボーライフ
- 175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 00:27:44 ID:VDdLFbK60
- エキストラデュエルのレインボーライフはマジ鬼畜
魔轟神じゃエキストラはいる前に終わるけれども
- 176 :157:2009/11/09(月) 00:31:21 ID:qIyXTCQCO
- レスどうもです。色々意見もらえて嬉しい。
>>158.160
ゴブゾンか・・・これは無理矢理スペースあけてでもいれる価値ありそう。スペース作って投入してみますね。
>>159
絶望はやはりめずき対応なのと打点の高さがあるんですよね。だからダクリでは絶望の代わりにならないんじゃないかな、と思ってます。
でも効果は魅力的だし投入は悩んるんですよね・・・。ピン挿しで試して見ようかなぁ。
>>160
デッキ構築力褒められたの初めてなので嬉しいです。
まあ最近復帰したとはいえ二期の途中まではずっとやってました
やはりそのころと比べカードが増えたし色んなデッキが組めるしでいいですね。シンクロはカルチャーショック受けましたが。
>>161
焔は以前は投入してたんですが、スペースがなくなってからリストラしてしまった・・・。
守りにも使えるし頼りになるんですけどね。
>>162
暴走召喚は盲点でした。
なるほどこれならスティーラーを簡単に素早く三体並べられる・・・!
事故はもうこういうデッキ使ってる以上ある程度は仕方ないですね・・・。ある程度事故が起こるのは覚悟するしか。
ネクガはピン挿しでも機能しそうだしよさそうだ
>>163
ゾンマスコストンは活かそうとしてピラタとか共に入れてたんですが、スティーラーのリリースを軸にする際に抜いちゃったんですよね。
でもこの二枚両方ともピン挿ししても機能しそうかな・・・
>>164
邪神は抜きたくないですね・・・。まあイレイザーは正直あんま役にたった覚えないんですけどね。
もらったアドバイスをもとにしてまたデッキをいじくって色々試してみます。診断ありがとうございました。
- 177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 01:29:51 ID:6BSuUGdz0
- 改行しすぎ
- 178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 08:31:57 ID:v5GxgMJGO
- >>169化けるもなにもとっくに注目されてるだろ
- 179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 10:09:44 ID:9+mfBNSKO
- >>170
俺もそう思って昔援軍魔轟神にやりくりじょうずと一緒に入れてたなぁ。
使ってみたら分かると思うけどぶっちゃけ強くはなかった。
- 180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 16:48:10 ID:G9KiyX/lO
- 魔轟神に強制接収入れてみたいが発動できるかどうか…
- 181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 16:50:41 ID:5e4Qyo9Q0
- お前は一回チャワとノズチの効果を見直した方がいい
- 182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:13:03 ID:gTk34iiG0
- 魔轟神獣デッキでネクロフィア入れてる人っている?
- 183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:14:56 ID:G9KiyX/lO
- >>181
発動タイミング逃してしまうのか、すまなかった
グリムロ姉さんに踏まれてくる
- 184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:24:58 ID:OoFekQCwO
- え…?
- 185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:30:58 ID:ZykMuyjvP
- 何言ってんだグリムロに踏まれるのはご褒美だろうが
- 186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:48:00 ID:FQ0JgI6B0
- ハリケーンがあればレイジオン効果発動する前にモンスター伏せておいてもばれないってなんか危ないよなぁ
そのうち本当にする奴が現れそうだ
- 187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:51:04 ID:IL5akN2GO
- >>183
捨てるのと特殊召喚が同時だからタイミング逃さないぞ
ノズチの二つ目の効果使うなら別だが
- 188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 21:19:52 ID:+215lS6F0
- 《魔轟神獣ノズチ》の二つ目の効果使っても問題なくね?
特殊召喚と捨てるのが同時タイミングだから、
特殊召喚成功時に
チェーン1《魔轟神獣ノズチ》の二つ目の効果発動
チェーン2《強制接収》発動
で問題ないと思うんだが。
- 189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 21:32:18 ID:IL5akN2GO
- >>188
そうか、二つ目の効果は誘発効果だったな
ディメマと混同してたよ、すまない
- 190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 22:06:23 ID:4xbCDrvR0
- やはり、レベル3チューナーが足りない気がする
もう一体出して欲しいな
- 191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 22:15:08 ID:5e4Qyo9Q0
- ユニコールの相互互換と言うとどういう奴になるんだろうか
- 192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 22:24:05 ID:+zo4mXCf0
- >>190
さすがにそれは贅沢じゃないか?
レベル1〜4までいるのだけでもすごいのに。
- 193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 22:31:48 ID:EhpV504V0
- 魔轟神はもう新カード要求出来る立場じゃないからな。蘇生、サーチ、万能破壊、メリット付チューナー、優秀な専用シンクロとテーマに必要な要素全部持ってる
こっから先はもう自分達で構築突き詰めるしかないと思う
トリシューラでの新魔轟神期待してますよ
- 194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 00:21:06 ID:VzUiL+QJ0
- 後はレベル4チューナーで展開しやすいのが出ればいいけどね。
攻撃力もそれなりに高ければ尚いい。
- 195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 00:41:15 ID:+INW8yykO
- 次回は魔轟神獣の他に普通の魔轟神も出して欲しいな
俺の場合、美しい>可愛いだし
グリムロさんみたいな美人ならもう言う事はない
- 196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 02:13:44 ID:VCM71m2u0
- やっぱ、上級の魔轟神が欲しいな
せっかくグリムロのサーチ対象が上級もいけるのに、ソルキウスだけではもったいないよ
- 197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 06:38:53 ID:L9quPy1O0
- >>196
魔轟神専用のトリッキーみたいなのを想像した
- 198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 06:50:55 ID:gG82L8ws0
- 魔轟神トリッキー
魔轟神アイス
魔轟神オーダー
魔轟神ゴーズ
とか出ればいいんだな
- 199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 07:01:19 ID:Q39Td5vwO
- 次元スキドレを粉砕できるカードさえ出れば満足
…モンスターじゃ無理だね
- 200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 07:06:05 ID:k4VaEUrM0
- このカードが除外されたときフィールドのカード1枚を破壊する
とかいうのが来ればなんとか
- 201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 10:00:23 ID:tPh3Gaw8O
- >>197
ノズチ「」
- 202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 13:09:34 ID:Q39Td5vwO
- 仮に魔轟神と名のついた、トリッキーと同じ効果の悪魔族が出たらどうなるの?
- 203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 13:45:04 ID:w00TowuJO
- アーカナイトが呼べなくなる
- 204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 16:02:47 ID:C+zemtxc0
- トリッキーは魔法使いだからこそ重宝するんだよな
ケルベとワンセットでアーカナイトがおいしい
- 205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 20:45:01 ID:zHNo5hTh0
- パワーインベーダー
- 206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:42:11 ID:OEA616ir0
- ダークバグでクシャノ釣り上げか・・・
- 207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:44:06 ID:L9quPy1O0
- ダークバグでクシャノ釣り上げれば消費1でユニコールか
召喚権使うから微妙かな
- 208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:49:55 ID:4H5Z60WIP
- クシャノの活用法の一つとしては悪くないと思う
ユニコール主体なら強いかもね
- 209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 22:41:17 ID:DT+vxzCMO
- ダークバグってなに?
- 210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 23:07:42 ID:vhG16NZo0
- >>209
ABPF-JP010「ダーク・バグ」星1 闇 昆虫族 100/100
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3のチューナー1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
- 211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 23:18:25 ID:4H5Z60WIP
- 優しいんだな
目の前の機械で調べろとでも言おうかと
- 212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 23:31:41 ID:YK7UkVWp0
- いっそレイヴンオルトロノズチチャワトリッキー転生サンブレ爆風などなどを入れれるだけ入れた【ハンドアド損】略して【ハドソン】でも組むか…
- 213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 00:21:49 ID:P5doXm3qO
- >>207
ルリーでも同じ事ができるから採用は厳しいと思うが…
- 214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 01:18:28 ID:tgFIA44T0
- 今までずっと暗黒魔轟神でやってきたんだがちょっとケルベとかの登場で構成に行き詰ってしまったから診断頼みたい
【下級モンスター*19】
・魔轟神レイヴン*3 ・魔轟神クシャノ*2 ・魔轟神獣ケルベラル*3 ・魔轟神獣キャシー
・魔轟神グリムロ*3 ・魔轟神クルス*3 ・墓守の偵察者*2 ・暗黒界の尖兵ページ ・メタモルポッド
【上級・最上級モンスター*8】
・THE トリッキー*2 ・暗黒界の軍神シルバ ・暗黒界の武神ゴルド*2
・カオス・ソーサラー*2 ・冥府の使者ゴーズ
【魔法カード*10】
・大嵐 ・サイクロン ・大寒波 ・手札抹殺 ・死者転生 ・おろかな埋葬*2
・ライトニング・ボルテックス ・洗脳 -ブレインコントロール- ・精神操作
【罠カード*3】
・ダストシュート*1 ・サンダーブレイク*1 ・激流葬*1
計40枚
コンセプトは暗黒魔轟神でビートからの隙あらばE・ホーリー・ワイバーンで1キルしたいデッキ
正直今までの暗黒魔轟神にトリッキー+ケルベの動きを入れただけかもしれない
墓守やメタポみたいなリバースに頼るなんて1キル型としてはナンセンスかもしれないけど事故回避要員の大切なメンツで抜けない現状
爆発力は高いんだけれどすぐに事故が多いのとすぐに手札が切れてアウアウ状態になるのが難点
皿を貪欲にしようかとも考えたけど、そうすると暗黒界のアイデンティティが・・・
もういっそ暗黒界抜いて別の道を考えたほうが良いんだろうか
ずらずら長くなってしまったけれど色々と至らない所があると思うからアイドバイス頼む
- 215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 15:45:26 ID:C5q9E8KSO
- >>214
ページってどうなんだろ?
ページ抜いて墓守系1〜2枚入れても良いんじゃないかな
後はおろ埋もレシピ見る限り落とすのがクシャノ位しかいないしいっその事抜いて貪欲にしたら?
結界通路とか軍勢ないし、クシャノはデッキ回してる工程で落ちそう
- 216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 21:45:13 ID:TEYo3spYO
- 魔轟神獣は揃えてないの?
もう暗黒界無しでデッキになるよ?
- 217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 21:47:13 ID:T6RXNLBTO
- >>216
お前は何もわかっていない
- 218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:43:22 ID:1jJHfs/hO
- >>214
メタポはともかくとして墓守はいらんだろ
ケルベラル3枚もちょっとやり過ぎ
これはオレの個人的感触なんだが、暗黒型にケルベラルはあまり必要ない
そのためのレイブン、クルスだろ
魔轟神獣(とか)主軸にしてこそケルベラルは輝くし、逆にケルベラルがいるデッキにレイブンはいらない、と思うが
あと貪欲は入れて損はないかと
ベージも入れとけ
オレのフェイバリットガードだからな
- 219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:43:43 ID:D3iyc12P0
- >>214
おろ埋はいらないと思う。
ワイバーン多用したいなら墓守の偵察者よりもバーン・回復のある
ジャイアントウィルスや素早いモモンガ使うのもありかもしれない。
ライフ負けしている時はレイジオンも視野に入れられるし貧欲も入れやすくなる。
- 220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:51:59 ID:UPLJTX3KO
- >>216
それが悪魔族スレの人間の言うことかーー!!
- 221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 00:35:40 ID:AE+kR1Z3O
- 悪魔族スレの人間だから言えるんだろうがッ(AA略
俺達悪魔との契約者は常に合理的判断を下す…
とネタはこのくらいにしてマジレスすると暗黒界と魔轟神獣混ぜて中途半端なデッキになってると思う
回るの?勝てるの?
- 222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 01:21:23 ID:as+u6f0OO
- 魔轟神(獣)デッキにレイヴンは役に立つぞ?
ノズチ、ガナシア、ケルベラル、キャシーと相性抜群だし。
>>214
暗黒魔轟神の強みを思い出すべし。
魔轟神獣や魔法使い系、おろ埋等を抜いてゴルシルや取引等を積むんだ。
手札が減りにくいからトラゴも入れられるし、魔轟神のミラーマッチなら魔デッキで瞬殺できるぜ。
あとレイヴンサーチにシャインorライメイもオススメ
- 223 :214:2009/11/12(木) 02:24:36 ID:ELhOJ3pI0
- おろ埋、ケルベ、トリッキーが必要ないって意見が多いから参考にさせてもらうぜ
>>216
一応魔轟神と名の付くカードは全部集めたんだぜ!
暗黒界なしの型はライロ増援型しか知らないんだ・・・ごめん・・・
>>221
正直中途半端な感じは気になってはいた
トリッキー+ケルベでアカナイ2枚破壊はおいしいけどそれからが繋がらないし・・・
とりあえず色々試してみることにする、アドバイスしてくれてサンクス!
- 224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 11:10:24 ID:B6rj6nB6O
- >>223
トリッキーケルベからのアーカナイトから何も繋がらない?
冗談でしょ?
クシャノの効果でクシャノ回収して、
クシャノとシンクロしたらレヴュ出せるのに?
- 225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 11:15:57 ID:Nm3lfnTf0
- 暗黒型だとほんとにレイジオン使わない。
抜いてやろうか。
- 226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 11:41:11 ID:/CLlaVGz0
- クシャノはあればかなり強いんだけどな
ライロ魔轟神じゃない限り落とすのがかなり難しいから、俺の場合はアカナイは放置になるな
たまに余ったチャワと8になることはあるけど
- 227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 12:25:39 ID:54cy5D4I0
- 暗黒魔轟神と魔轟神獣は基本的に混ぜない方がいいよな
- 228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 12:47:42 ID:Nm3lfnTf0
- >>227
暗黒だけど猫とケルベラル*2とライコウ*2差してるぜ?
- 229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 16:06:20 ID:FWq+yKMuO
- >>228
それは魔轟神獣入れたっていうより猫突っ込んだだけだろ
- 230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 17:02:45 ID:oki6o1BR0
- ダーク・バグで即ユニコールか・・・
それって強いの?
- 231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 17:34:20 ID:3OenA+rnO
- 前もでたけどルリーが全く同じ動きするから無意味
- 232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 18:32:01 ID:L6jaIc+KO
- ダークバグでユニコ狙いなら、クシャノ以外の魔轟神星3チューナー登場したらありかも。現状ならあまり必要性は感じない。
- 233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 19:34:14 ID:Aa4zWeT70
- さて、トリシューラを即出しできる魔轟神の本気を見せるときが来たか・・・
- 234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 19:37:32 ID:AE+kR1Z3O
- ケルベ捨ててチャワ特殊、幻銃士召喚してトリシューラ+星6シンクロとか出せるね
問題はエクストラの枠、コナミがエクストラの制限枚数20枚くらいにしてくれないかな
- 235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 20:04:40 ID:CfuoSXGTP
- おいこれ以上シンクロ環境にしてどうすんだ
まあどうせトリシューラよりはミストウォームだろうけど
入れるならヴァルキュルス辺りを抜くか
- 236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 21:53:47 ID:L6jaIc+KO
- ミストとトリシューラは役割が違うだろ。
ミストはフィニッシャー、トリシューラはアド取りや汎用性。
トリシューラ > ミストかな。個人的な意見だがミスト出せれてもあんまりうまく感じないからね。
魔法罠戻しても微妙だし、モンスター3体戻す状況 = 自分押されてピンチだから。
ミストはサイドに入れてライロ相手にサイドチェンジで入れてこうかな。
- 237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 22:04:04 ID:rgyk4SnT0
- ミストとトリシューラは相互かと、やはり、中盤〜だとトリシューラは反撃の芽を摘む
ミストはそのターンで決める時のフィニッシュ要員
役割が違うから両方入れたいな…
- 238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 22:43:38 ID:/CLlaVGz0
- エクストラの制限を20枚くらいにしてくれって感じだ
トリュシーラ強いけど、それより☆9で3体縛りがないシンクロが欲しいんだよな…
- 239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:17:52 ID:GRY4xqrs0
- トリシューラ中々に強いけど狙って出せるかな?
レベル9で2体以上だとサモプリ→猫経由でケルベとガナシアくらいしか思いつかぬ
レベルスティーラー入れれば出しやすくなるんだろうけど
- 240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:29:04 ID:/eEO3wzI0
- それこそ15枚だから個性が出るんだろうけど、たしかに以前からキツキツなのにこれ以上頭抱えるのはしんどいな
ユニコ2 レイジ2 カタス1 ブリュ1 ゴヨウ1 アーカナイト1 黒薔薇1 ワイバーン1 ヴァルキュ1 星屑1 ギガン1 トリシュ1 ミスト1 ディサイシブ1 レヴュ1
こんだけバラけさせて17枚、カタスとユニコ1枚ずつ抜けばいいのか?
- 241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:31:36 ID:rgyk4SnT0
- >>239
トリッキーつかうとかレイジとか、1+4+4とか1+5+3とか2+2+5とかは出しやすそう
- 242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:40:49 ID:rgyk4SnT0
- まて、トリシューラの弾で魔轟神のシンクロが増えたら…
嬉しい悲鳴が止まらないね
- 243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 00:58:04 ID:yZAzWhAIO
- 家族が増えるよ!やったね姉さん!!
- 244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 01:29:11 ID:4nBCz+CpP
- トリッキーとノズチとケルベ3積みの俺に死角はなかった
ミストもディサイシブも非常に出しやすい
>>240
ユニコレイジは複数枚だから置いといて
トリシューラ入れるならそれ以外で抜いてもいいと思えるのがヴァルキュルスとカタスだけだな・・
- 245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 01:58:09 ID:iDmm8eD6O
- トリシューラがテーマじゃないっぽいから、魔轟神リストラは逃れたよね?
- 246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 04:57:32 ID:BzrIbnt40
- まあ、「新たに魔轟神獣を使い侵略を始めた魔轟神。一体この星はどうなってしまうのか!」
ご愛読有り難う御座いました!次回のターミナルテーマに御期待ください! とは出来ないだろ。霞の谷はそれに近い扱いを受けたが
多分今回でラスボスシンクロ出して終わりじゃね えっ、またシンクロ枠埋めるの?
- 247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 08:31:39 ID:T+J7ZeRdO
- おいおいダークバグさんはディフのためにあるんだろう
- 248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 09:26:14 ID:vtdncj9AO
- ダークバグのテキスト読み直すと良いよ
- 249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 13:25:16 ID:i2XOb4RE0
- そろそろ3体シンクロじゃない☆9、もしくは☆7シンクロが欲しいな
でも流石にエクストラが無いんだよな…
多分魔轟神獣シンクロが1枚で終わるとは思えないから、次もスーレアで魔轟神獣シンクロだと思うけど
とりあえず☆3獣チューナーと専用魔法が欲しいな
- 250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 13:35:27 ID:dmZ0QwiTO
- 俺魔轟神獣つかってるけどルミナス、ライコウでいい感じだよ。援軍、エクスチェンジで墓地アド取れるしライコウは猫対応だし。ルミナスのコストにクルス、ケルベおいしいし。
あとルミナス+ルミナス+クシャノ、レイブンで☆9だから簡単にトリシューラいける!
- 251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 17:51:47 ID:4nBCz+CpP
- 魔轟神獣は多分DT9までは続くと思われる
けどもうカードを要求できる立場ではないからな、ドラグニティみたいな路線でいけばありがたい
- 252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 18:56:12 ID:iDmm8eD6O
- いやコナミは商売主義だから人気である魔轟神を押すはず
- 253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:52:29 ID:vtdncj9AO
- ラスボスシンクロとか言ってレヴュアタン以上となると思いつかないしレベル的に望まれてないと思う
ていうか次も魔轟神獣なのか?
- 254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:56:58 ID:j0fbQFGx0
- >>253
魔轟神のシンクロには☆9、7、6、3、2に空席があるなとか思った
9と7はねらい目ですよコンマイさんとか妄想してみる
- 255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:59:07 ID:aS5kA/UAO
- レベル2シンクロ面白そうだな
- 256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:40:36 ID:Wqe+y9Pj0
- ユニコール特化型ならダークバグって入るかな
- 257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:43:26 ID:fp3B1VTb0
- 超ド級の神獣がほしい
神話の怪物だとバジリスクとかヒュドラとかコカトリスとか
- 258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:53:56 ID:4nBCz+CpP
- ヒポグリフでいいや
- 259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 23:49:52 ID:vtdncj9AO
- でもそれって獣なのかという疑問
- 260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 23:53:33 ID:iDmm8eD6O
- 魔轟神獣マツコデラックス
- 261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:13:13 ID:hBZJKsP+0
- >>257
まごうしんじゅうどれっどのーと
- 262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:48:10 ID:dazmXTV70
- 魔轟神龍とか
- 263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 01:02:52 ID:4sK5MW/HO
- >>260
それ三枚欲しい
- 264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 02:09:24 ID:E7KKrNM8O
- >>259
どう見ても爬虫類族なのがすでに一匹
これがわからない
- 265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 02:35:41 ID:a+YpBlNp0
- 魔轟神虫とか来ないかな
- 266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 02:42:29 ID:wXz3ilOJP
- まあ出ないだろうが虫でも獣になるんだろうか
魔轟神獣モスとか、流石にノズチとは訳が違うし
- 267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 03:00:59 ID:E7KKrNM8O
- 魔轟神獣モスマンか
ちょっと欲しすぎるわそれは
- 268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 03:20:52 ID:cOCswKvbO
- >>260
ボマー「オイ、それオレの自縛神なんだけど……」
- 269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 08:34:57 ID:lNcSFQXAO
- それでも俺は、ウルストスを使い続けるよ
ユックリ闘ったっていいじゃない
- 270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 10:42:26 ID:woUzsL38O
- シンクロもいいがもう一体くらい上級が欲しいな
せっかく姉さんでサーチ出来るのにソスだけじゃあな
- 271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 13:06:01 ID:GvTp2pROO
- ラスボスのレビュ様の効果が戦闘や場を制圧する効果ではなく
私を倒しても第二 第三の私の意志を継ぐものが現われるだろう
という魔王効果なのが若干不満
実に王道なんだが負けること前提だよなこれ
- 272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 15:45:09 ID:t7uV5NKOO
- 逆に考えるんだ
正規の方法で倒さないと何度でも蘇る魔王なんだと考えるんだ
- 273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 15:53:13 ID:HDmGaunyO
- 強者が倒れればまた次の強者が現れる…
なに、ごくごく自然なことさ
- 274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:20:04 ID:G1DQ2hQYO
- 新カードが出るとしてどんなカードが望まれてんだろ
半端なモンスターじゃ今使われてる魔轟神にとってかわれないし
- 275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:23:15 ID:S8lS8dvB0
- 今日魔轟神同士のミラーマッチやってきた
てか大会で偶然出あった
終わった後に「同じ魔轟神使いって事で」と言いながらトークソ一体くれたからお礼に霞の谷の戦士あげた
- 276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 23:22:50 ID:t7uV5NKOO
- ふーんそう。で?
- 277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 23:30:53 ID:wXz3ilOJP
- 3時間後に言う台詞でもないな
- 278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:29:37 ID:0J8GNdKO0
- >>275
blogで書けば?
- 279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:40:02 ID:pDAKI2i80
- ここは紳士スレのはずだが
魔轟神の強化と相まって厨房が流れ込んできてるみたいだな
- 280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:53:19 ID:Wp+/HadbO
- 魔轟神って弾圧スキドレわりと何とかなるよね
どうにもならないのが次元
サイドはライロ、アンデ、剣闘、次元対策が主だと思うけど2戦目以降は何を用意してる?
- 281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 01:48:00 ID:IPmwX0YAO
- >>280
次元対策なら鉄壁とツイスター積んでる
先攻ユニコールできれば結構動きも封じれるんだが、次元はやっぱり苦しいな…
剣闘相手だと意外とトラップスタンが強かったりする
- 282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 17:19:38 ID:X+nuJL3NO
- 剣闘と次元は邪神の大災害じゃダメなのか?
ユニコール使うと手札調整にセットしたりしてくるし
- 283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 19:55:17 ID:yf9fAJCd0
- まぁ次元対策≒検討対策になりつつあるしなw
結局次元エアトスにも検討が目立ってきたし、検討はスロ食わないからなぁ・・・
ユニコ的には邪神だろうが鉄壁はクロウ幽閉からカイクウまで幅広くカバーしてるし優劣はつけられないかと
- 284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 20:14:03 ID:dS6Mlt7R0
- 一応、鉄壁2砂塵3だが、調律師の陰謀をアンデ対策に入れたい
何を抜くべきか…
- 285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 20:39:29 ID:Wp+/HadbO
- 鉄壁がアンデ対策になる気がしたけどゾンキャリが除外されなくなるのは相手としてはおいしいのかな
- 286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 21:44:51 ID:sHb/4I7X0
- BF、ダーク、アンデの全部に対応できるカイクウでいいやん。
- 287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 00:25:40 ID:YHCPe6cTP
- やったー!最新段を最高に活かした悪魔族デッキできたよー!
40枚
モンスター19
幻魔皇ラビエル×2
冥府の使者ゴーズ
E-HERO ヘル・ゲイナー×2
幻銃士×2
ジャイアントウィルス×3
バトルフェーダー×3
血涙のオーガ×3
トラゴエディア×3
魔法12
スケープ・ゴート
闇の誘惑×2
終焉のカウントダウン×3
終焉の焔×3
成金ゴブリン×3
罠9
威嚇する咆哮×3
覇者の一括×3
和睦の使者×3
- 288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 00:48:30 ID:DT8QtLJj0
- >>287
本スレでミスったな?めっ!
- 289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 01:04:22 ID:YHCPe6cTP
- キャー><
- 290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 01:34:52 ID:nArTn0zz0
- 何っ
【ワンキル防止悪魔】を組みたかったのが俺だけで無かったとは…
先を越されたか…
- 291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 02:58:44 ID:YHCPe6cTP
- 相手の攻撃を1枚1枚の防御カードで耐えつつラビエルの奇襲のタイミングを見計らい
有耶無耶のうちにカウントダウンで勝つ「終焉ラビエル」なのだ
思いついたものをぶち込んだだけだから使っててかなり粗が目立ってしまってつらい
単体だと血涙が有効に働くことは殆ど無いね・・・
- 292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 06:51:12 ID:vn6QX6EI0
- クリボー「・・・・・・。」
- 293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 11:51:05 ID:l7jkE5ZqO
- 儀式悪魔作ってみたが超おもしれー。
今までは魔轟神ばっかだったが今度から儀式悪魔も強化していくわ。
儀式って悪魔と天使と魔法使いばっかだが、こう思うと悪魔は優遇されてるわ。
- 294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 14:03:44 ID:A2Si8jp10
- 儀式の天使って2人しか居ない訳だが
- 295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 14:38:19 ID:5BgtwsFA0
- 魔轟神以外の悪魔シンクロが出て欲しいなぁ
今悪魔と言ったら魔轟神なんだろうが…贅沢言っちゃいけないか
- 296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 14:45:04 ID:EJ0MupkLO
- コナミ的には種族シンクロ使いたいならテーマ使えよ、って感じだと思うよ
- 297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 15:07:26 ID:IsjepaKA0
- 今期待できそうなのはデーモンカオスキングくらいか
出すならアニメよりもうちょっと強化して欲しいところだが
- 298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 17:46:55 ID:oHknSwNN0
- 魔轟神にドリルウォリアー組み込んでみたよ
意外に楽しかったわ
- 299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 18:15:37 ID:wLNdsbTNO
- ふと思ったが、魔轟神って1+1が3にも4にもなるから
テンプレが的外れな気がする
だからといって魔轟神が悪魔スレの仲間じゃないなんて言うつもりはないが
- 300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 18:32:53 ID:zhTe6reEP
- たかがテンプレにそんなこといわれても
しかも3行目のせいでじゃあなにが言いたいんだよとしか言えない
- 301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 19:18:54 ID:wLNdsbTNO
- 最近魔轟神の話題が多いから、その魔轟神とテンプレのズレが気になったんだ
でもたかがテンプレだよな、すまん
- 302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 19:55:29 ID:wJ6eDoGAO
- つか小規模なテーマでも大体スレたってるのに、
魔轟神が悪魔族のスレにとどまってる理由が未だにわからん。
獣が来た辺りから分別するべきだったんじゃないか?
- 303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 19:57:15 ID:wJ6eDoGAO
- って一応魔轟神スレ残ってたのか。すまん
まぁ向こうもあんまり伸びてないみたいだが
- 304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 20:18:36 ID:rRhIRIdoO
- >>302-303
あれ、荒らしが立てたスレだぞ?
本人かもしれんが
- 305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 21:41:49 ID:i26xM9Tg0
- フェーダーってネオスフィアのコストに送れるかな?
>>287 有耶無耶のうちにカウントダウンで勝つ
その心意気に感動した
- 306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 21:46:43 ID:vn6QX6EI0
- 魔轟神をここで語るのは、むしろこのスレの救済が目的だからな・・・
他に話題ができれば分かれても良さそうだが
- 307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 21:50:53 ID:9gfCQAtR0
- ピュア
- 308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:19:50 ID:Z8dusCxw0
- 魔轟神墓守に
闇の誘惑ってどうでしょうか?
手札を捨てる機会が増えていいと思うのですが・・・
- 309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:22:47 ID:9gfCQAtR0
- おお、それいいな
俺も採用してみようー
- 310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:33:11 ID:KjdnjwuFO
- それは新しいな
- 311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:39:14 ID:g2YgP0in0
- 誘惑は除外もしくは墓地へ送るなんだが
- 312 :308:2009/11/16(月) 22:43:50 ID:Z8dusCxw0
- 上で闇の誘惑を提示した者です。
>311の言うとおり、墓地に「送る」なんだよね
送ってラッキーなのはクシャノくらいかなぁ
使い方に注意だよね
- 313 :308:2009/11/16(月) 22:47:19 ID:Z8dusCxw0
- 闇の誘惑の対象例
墓守の偵察者3、番兵2、サモプリ、クリッター、ゴーズ、ダムド
いずれもデッキの4分の1くらい占めるから発動する機会は自分は結構あると思います
- 314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:48:47 ID:wJ6eDoGAO
- おろかな埋葬でおk
- 315 :308:2009/11/16(月) 22:51:15 ID:Z8dusCxw0
- >>314
やはり埋葬で間に合いますかね・・・
うーん。いろいろ回してみますね。
- 316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:00:08 ID:wJ6eDoGAO
- >>313を見る前に>>314を書いてしまったから言葉が足りなかった
闇属性はゴーズしか積んでない自分のデッキ基準で言ってしまったけど、
それなりに闇を積めば誘惑でも回せないことはないと思う。
暗黒界やカオスソーサラーも積んでみたらどうかな?
- 317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:11:20 ID:3Wic5/jIO
- 闇の誘惑入れるメリットってデッキ圧縮以外になんかある?
- 318 :308:2009/11/16(月) 23:21:50 ID:Z8dusCxw0
- >>316
レスthx
なるほどカオスソーサラー、暗黒界か〜
どうも暗黒界はなぁ・・猫墓守魔轟神獣に落ち着きそうです。
>>317
手札で腐っている墓守やダムドを有効利用するくらいですから
圧縮以外にはないですかね・・・
- 319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 01:48:51 ID:/WM01IlrP
- それのために誘惑を入れ闇を増やして発動機会増やすのもいいけど、
魔轟神が減って上手く回せませんでしたってなると本末転倒だから注意な
元々ドローソースにそれほど困っているわけでもないしね
- 320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 02:02:08 ID:w8W+0fDj0
- 魔轟神にはメインドロソのレイジオンが居るからなぁ
ダークバグとかも居るから使えないことはないだろうけどやっぱ事故りそう
- 321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 06:34:11 ID:c/BaekIa0
- 「闇の誘惑で手札0にしてレイジオンをシンクロ償還だ!」
とかVジャンプなら書きそう
- 322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 15:33:00 ID:KVQIO2kcO
- 魔轟神獣使ってるんだけどオネスト入れてる人少ない?自分も最初入れて無かったんだけど手札にオネスト握ってると安心感が違う スペース確保大変だったけど
- 323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:55:01 ID:VpEdeYCC0
- >>306
このスレはさも魔轟神が話題を提供してやってるみたいな考え方は
さすがにどうかと思うな。
- 324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:58:40 ID:99+ZVqMlO
- >>323
もともと、暗黒界のスレと合併した理由がそれなんだからしょうがないよ
- 325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:20:21 ID:CizZZEB4O
- しかし、暗黒界やインフェルニティといいユベルといい
なぜスレが分かれいくのか。もう全部合わせるか、かっちり分けるかすればいいのに
- 326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:37:16 ID:6sKHgor1O
- >>325
勝手にテーマスレ立てる馬鹿ばっかりだからだよ
- 327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:02:01 ID:Ghy3mJtAO
- インフェルニティはアニキャラ板に行っていいレベル
- 328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:07:02 ID:jKgLgHzo0
- ねーお兄ちゃんフラゲに魔轟神の情報が無いよー?
- 329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:12:51 ID:K41/VOf/P
- 12月のVJもあるし待つんだ
- 330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:25:21 ID:xFYFsyTaO
- 魔轟神に足りない物がわかった、お兄ちゃんポジションの奴が居ない
アニキって感じの奴ならいるが
- 331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:26:07 ID:4r5kUgTH0
- クシャノやソルキ、レイヴンあたりじゃないか?
- 332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:33:39 ID:O9RBHPzMO
- ガチムチなアシェンヴェイル兄貴とガルバス兄貴オッスオッス
- 333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:47:05 ID:t5NphG1qO
- 紳士な悪魔のサポートたる魔轟神獣は本来自分達の入るはずだった席を他のテーマ方の為に席を譲ってやったのだろう
- 334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:44:58 ID:tXTpUr5H0
- クシャノはできる弟だな。
- 335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 02:12:15 ID:DxxC5enS0
- 良く出来た弟〜!?
- 336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 02:51:22 ID:oVmZ73em0
- 兄より優れた弟など存在しないのは遊戯王でも常識
- 337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:05:26 ID:Xhu/xmnQO
- レイジオン「零時を回ったのでこのスレの存在の力を回復させてもらうぞ…」
- 338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:56:14 ID:wx9mMmrs0
- 今は魔轟神のフラゲが無くても堪えねばならんのだよ
- 339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:40:14 ID:PcbpJ+PHO
- ってか魔轟神でなくても今のままで十分強いしな
- 340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:12:23 ID:7OPr3Ru5O
- 3チューナーと先手から立たせられる下級希望
- 341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:28:46 ID:kFRVUcQZO
- 最近になって魔轟神組みだしたけど、魔轟神て難しいなw
最近ようやく勝てる構築になってきたけど、勝つときは基本1shotなのが何だかな〜。
- 342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:40:48 ID:QCuXndloO
- まあ回転力のあるデッキなんてみんなそんなもんさ
毎ターンずっと安定した場を保てるデッキなんてそう多くない
- 343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 16:59:52 ID:/ZMdqYRvP
- 1shotじゃない間號神組めば?
- 344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:58:26 ID:wuMsjqJZP
- 俺はあまり並べたくないのかよく分からんが普通のビートで勝つ方が多いな
いっそユニコール主体でコントロール色強めたデッキにしてみようか
大体1キルするときって黒薔薇かアーカナイトが基点になるから出来なくなるわけでもないし
- 345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:00:15 ID:jwU8FqoMO
- 魔轟神獣出てから何をすれば良いのかわからなくなってきた
暗黒魔轟神に戻すか
- 346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:23:46 ID:Xhu/xmnQO
- ルビィラーダ以外の魔轟神獣全部入れて使ってるが間違いなく暗黒魔轟神より強い
- 347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:43:48 ID:jwU8FqoMO
- なんかパターン的なものがわからないんだよね
レイヴン効果、ゴルド、シンクロ、ヴァルキュルス効果、クルス捨てる
みたいな感じの
- 348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:49:43 ID:wuMsjqJZP
- 慣れれ
- 349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:35:38 ID:kFRVUcQZO
- 魔轟神を何度も回してみて、なんかもう如何にしてブリューナクを作るかが鍵な気がしてきた。
クルスと神獣が強制効果なおかげだな。
ずっとROMってきたけど、暗黒界は最近ソス気味なんかな?
俺のデッキじゃ結構重宝してるw
やっぱシンクロなしであの打点は魔轟神には貴重。
- 350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:00:43 ID:dObcevCYO
- ユニコールデッキではないのに真っ先に召喚してしまう
ノヅチとケルベラルがよくそろうのよね
そしてクルス蘇生もやっぱりユニコール
アニメのメインキャラなら視聴者から またこのパターンか とか ユニコール過労死 とか言われるんだろうなぁ
- 351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:37:43 ID:B0+NSem80
- 準魔轟神もやってみたが今は暗黒魔轟神に戻ったなー、スティーラーいれてレイジオン出しやすくすると結構安定するよ
某動画を参考にしたわ
- 352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 21:32:05 ID:IJhi+ppU0
- 暗黒魔轟神
↓
魔轟神+魔轟神獣
↓
魔轟神帝 ←今ここ
そろそろ次の考える
- 353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 22:00:54 ID:wx9mMmrs0
- 俺が思うのは如何にして、レイジで2ドローするかどうかかな
- 354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:32:24 ID:7OPr3Ru5O
- このスレ的にはチャワってソス?
- 355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:40:10 ID:iaC/4pcS0
- 何言ってんだお前
ケルベ+チャワ+幻銃士でディサイシブ+レイジが出るんだぞ?
手札全消費して相手の手札破壊+アド回復は伊達じゃない
- 356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:40:37 ID:yLizsza10
- 俺は2枚入れてるぜ
幻銃士とかダンディ入れてるなら結構便利
- 357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:46:41 ID:wuMsjqJZP
- 幻銃士はあれこれしてるうちに抜けてしまった
優秀に見えて実際あって役に立つ場面があるかというと微妙よね
- 358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:57:34 ID:Xhu/xmnQO
- チャワはレイジオンを出す時便利だよね、やっぱ召喚権使わないのは強い
幻銃士は強い時は強いんだけどトリッキーに入れ換えちゃったな
- 359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:01:48 ID:QfOMMYqxO
- 幻銃士は先攻1ターン目とかに出せると便利なんだけどな
オネスト同様レイジオン出したい時に腐る場合があるのがマイナスか
- 360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:07:32 ID:KbmfkBkq0
- 幻銃士2、トリッキー3積んでるんだがさすがに重いか・・・?
- 361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:12:54 ID:VoZTXuXOO
- >>360
それで回ってんならいいんじゃね?
俺はチャワ0幻銃士0だけど。
代わりにトリッキー3シルバ2。
ダークエンドは何だかんだで便利。
- 362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:14:05 ID:Qph67B1jP
- トリッキーは俺も3だよ、幻銃士は前入れてたときは2だった
- 363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:28:45 ID:7zIPJkYl0
- 俺はトリッキー2だよ
チャワ1ノズチ2で
皆構成違って楽しすぎワロタ
- 364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:41:26 ID:y5j1l6S40
- とりあえずケルベラル捨ててトリッキー特殊召喚
↓
アーカナイトシンクロ召喚
↓
効果を使い切ったアーカナイトをシンクロ素材にしてシンクロ
の流れが強すぎる
- 365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:47:39 ID:nzp8zLd3O
- 暗黒界は処理する方法がレイヴンだからレイジオン出すときに手札で邪魔なことがあるんだよね
- 366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 01:19:01 ID:wWbJWC0F0
- 召喚権無しでアカナイはもっと評価されるべき
- 367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:10:03 ID:S+f1whkMO
- 闇の訪れ面白いな
手札同時に2枚捨てることができるうえ裏側攻撃表示にできる素晴らしいカードだ
- 368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:59:17 ID:UzZ+3/tU0
- 闇の訪れはいろいろ裁定が面倒だから使うならちゃんと覚えておけよ
それと絶版じゃなかったっけ?手元に1枚だけあるが
- 369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 19:22:12 ID:qUln8zOR0
- せめて速攻魔法だったら月の書みたいに使えたんだがなぁ。
- 370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 20:46:28 ID:bMC885SZO
- 最近って魔轟神にオネスト入れる人って少ないのかな?俺はオネスト好きだから入れてるんだが
- 371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 20:46:33 ID:OTC65/TRO
- 久々に魔轟神のレート調べてみたらクシャノがDTノーマル(ノーレア除く)史上最高額レベルになってるな…
- 372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 21:52:24 ID:ZXkF4DnY0
- ケルベ出た当初は2枚2100とかだったのに時間が経ったら3枚5000円になっててワロタ
そこまで必死になって組みたいものかね
- 373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:07:30 ID:RaXtFauu0
- 大会用デッキ診断をお願いしたい
メインデッキ40枚
モンスター27枚
上級3
ゴーズ トリッキー2
下級24枚
グリムロ3 クルス3 ケルベラル3 ガナシア2 チャワ2 クシャノ2
DDクロウ2 幻銃士2 サモプリ 猫 エアベルン ライコウ メタポ
魔法9
貪壷3 おろ埋2 大嵐 サイクロン 精神操作 洗脳
罠4
激流 ミラフォ 奈落2
サイド15
スナイプストーカー カイクウ2 虚無魔人2 ハリケーン ツイスター2 ライボル2 お触れ2 鉄壁3
エクストラ15
ディサイシブ レヴュアタン ミスト スターダスト ギガンテック 黒薔薇 アーカナイト ホーリーワイバーン テンペスター ゴヨウ ブリュ カタストル レイジオン ユニコール2
猫魔轟神獣です、回した結果感じた問題点は通常時(先行1ターン目等)に立たせて安心なモンスターが来ることが少ないことですね
・オネスト採用の可否 ・採用罠の選択 ・シンクロ採用枠等お聞きしたいです。
- 374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:11:51 ID:AMHbN/+E0
- サイドの虚無魔人が何したいかわからん
テンペスターいれるくらいならレイジ増やしたほうがいい気がする
オネストはお好きに
罠はスレおすすめのサンブレはいれないのかな?
先攻1ターン目はユニコと罠1,2枚とかだといいと思うんだけど
- 375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:14:04 ID:7zIPJkYl0
- >>373
奈落よりサンブレ優先かな
エアベルンはレイジ出すとき邪魔にならないのか?
- 376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:16:30 ID:Qph67B1jP
- 同じくテンペスターをレイジオンにすべき、立たせて安心したいなら尚更
奈落よりはやっぱりサンブレをおすすめしたい
精神操作、ゴーズ、メタポ辺りを抜いて奈落入れたままにするのもあり
なんだかんだいってゴーズは強いけど俺的にはオーダーの方が便利
- 377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:23:26 ID:RaXtFauu0
- 虚無魔人はライロ勝率は良かったのですが墓地BF・検討に勝率が悪かったため採用しました。
レイジオンはそんなに召喚する機会がないのと貪壷3でピンだったのですがテンペスターも抜くか考えていたので採用してみます。
猫からのシンクロ選択幅が広がるようにベルンを入れてたのですが微妙ですかね
ゴーズはクシャノとの採用がいいのと1キル防御でちょっと抜きにくいですね
操作は相手の星8をレヴュアタンに吸収できるのが強いです
奈落2→サンブレ2 テンペスター→レイジオン ベルン→ダストシュートあたりでどうでしょうか?
- 378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:38:11 ID:Qph67B1jP
- 貪欲3なら尚更レイジオン増やすべきじゃないの?
猫からの選択肢が増えるのはいいけど、実際魔轟神ならベルン程度の選択肢なら補える力がある
そもそも制限だしな、魔轟神経由で選択肢増やす方が有意義だと俺は思うがね
まあ自由度高いんだしあとは好きにすればいいんじゃないかと
あと俺の考えなんだけどゴーズ操作みたいな特定条件でしか役に立たんカードは極力入れないようにしてるな
強いのは重々承知だけど、実践で足引っ張るのも大体こいつら
- 379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:48:49 ID:RaXtFauu0
- 成る程、私的にゴーズ操作はこのデッキだと腐ったことがないのでそのままにしておきます
かわりに幻銃士が腐ることがたまに…ライロには強いので入れておきたいのですが
あとはクシャノ落ちた後のおろ埋が腐りますね
ピン挿しはあまりしないのですがおろ埋・幻銃士とオネスト・前に採用していたキャシーと入れ替えを考えてみます
- 380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:54:46 ID:ZNPxNftZO
- 立たせて安心なモンスターが欲しいならサモプリと幻銃士は抜いていいんじゃない?
どっちも立たせて安心の正反対だし。
代わりに入れるのを選ぶのは難しいけど、ここにそのスロット作るかなぁ。
後ゴーズや操作に関しては個々によって評価は様々かー。ゴーズは握ってると安心出来るからいいが、操作は使うより前にやられることが多いから自分は抜いた。
- 381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:18:20 ID:RaXtFauu0
- 確かに「じゃあ代わりに何入れる」って言われたら迷うんですよね
ライオウだとグリムロに刺さることも…まぁそんなに痛手じゃないですが
- 382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:22:30 ID:UzZ+3/tU0
- ライオウがいたらグリムロ使わなきゃいいだけの話だからな。デスカリがいるときにモンスター効果使わないようにするのと似てる
どうせシンクロなら1回は止めれるし、殴れるならライオウで殴ればいいし、ロックされたらクシャノとかとで黒薔薇とかにでもしちゃえばいいし
少なくとも採用圏内ではあるだろうな
- 383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:23:13 ID:7zIPJkYl0
- ライオウはメインに入れても遅くなるだけかと
ガルバスやノズチを入れるのをオススメする
- 384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:35:53 ID:nzp8zLd3O
- ノズチはユニコレイジ出す時に重宝するよな
召喚権使わずに魔轟神大量展開は強い
- 385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:51:46 ID:ZXkF4DnY0
- だが所詮ディスアドの塊
ノズチはピンにしたら良い働きをするようになった
3も積むもんじゃないね
- 386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:12:32 ID:AtU7x+XrO
- 3積めば回りが全然違うけどな。
捨てても痛くないカードなんて沢山あるし、ノズチからレイヴン出せれば一気に展開できる。
おろ埋とか邪魔になるぐらいに
- 387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:15:16 ID:s3+zkf1aP
- ノズチは2→3→2→3を繰り返して今は2で安定してるな
ディスアドはディサイシブ出せれば特に関係ないしライロ相手には3積むかな
- 388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:21:48 ID:wdNzHKuBO
- ノズチは3よりかは2積みの方が事故らない、グリムロも居るしね
ケルベラルは3積みだけど
- 389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:23:22 ID:z/rJSh510
- ノズチ使ったことないけどただでさえ消費の激しいシンクロ召喚に拍車をかけそう
失ったアドはどこで稼ぐの?
- 390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:31:33 ID:wdNzHKuBO
- レイジオン貪欲
魔轟神獣使ってないやつは全部任意の枚数突っ込んで回してみると良い、面白いから
ルビィは邪魔だと判断して抜いたけど
- 391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:40:15 ID:s3+zkf1aP
- ルビィはいいとして、チャワとノズチも結構意見分かれるよね
- 392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:47:42 ID:AtU7x+XrO
- >>389
消費(手札コスト)ではなく展開手段と考えるといいよ。
チャワも3積みしてるが召喚権使わないのが本当にうまい。
ケルベラルガナシアクシャノルリーは捨てても痛くないからな。
捨てられるのが上記以外でも手札を0にする為に活用する事もあるし
あとガーディアン・オーダーが本当に強い
- 393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:52:40 ID:fqEqxZez0
- チャワ、ノズチもだけど、クシャノも何枚入れるか悩むね。
2枚だと邪魔になりやすいけど、1枚だと除外されるときついし。
- 394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:32:29 ID:5v1EQQFkO
- 複数持ってたデッキ全部売って悪魔だけにしたら前より引きが強くなった気がする
大嵐ほしいと思うと次のドローにきてくれるし これがカードが応えてくれるというやつか
- 395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:44:05 ID:VuUn0itj0
- DTは大体星10のシンクロが収録されたらシリーズ変わる傾向なのに今気付いたよ
- 396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 02:08:48 ID:GLZ3NYESO
- >>394
違う、それ対価だよ…悪魔の契約
- 397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 10:45:11 ID:nc/t9zDR0
- 魔轟神にスラバを無理やり入れたいんだけど暗黒魔轟神の方が出しやすいかな?
個人的には色々シンクロ出せる純魔轟神の方が好きなんだけど
- 398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 10:52:26 ID:lfuEcTpxO
- >>397
☆8主体の/バスターなら圧倒的に暗黒魔轟神のが回る。
それ以外なら普通の魔轟神のがいんじゃないかな
- 399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:59:19 ID:DHMNRMkQ0
- 神官・サイドラ・アポカテ・バイス入れまくれば暗黒じゃなくてもスラバは出しやすそうだな
それを純と言うかどうかは知らんが
- 400 :397:2009/11/21(土) 13:42:10 ID:Cpch+gzD0
- 勝つ手段がスラバだけってのもつまらないんですよね…
普通に魔轟神でやってみるとします。ありがとうございました
- 401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 14:49:58 ID:v/QYYiKy0
- ちょっと上の方で話されてるノズチやチャワだが、かなり魔轟神回した結果ディスアドの概念を捨てた方がいいということに気づいた
これは恐らく魔轟神獣を組む上でかなり重要な話で、例えばだが太陽の神官とトリッキーなら、トリッキーの方が圧倒的に強い
太陽の神官の発動条件が満たせていること前提でさえ、神官の場合チューナー分の召喚権を失ってしまう為召喚権無しで展開できるトリッキーの勝ち
そもそも手札から二枚モンスターを場に出しているだけなのにディスアドになる訳がなく、むしろ召喚権の分得をしていると考えた方がいい
前提条件として手札から捨てられる魔轟神が揃ってないといけなかったり、☆1のチューナーなんかが場に出てもどうしようもないという批判も出るとは思う
だが良く考えるとそれの噛み合わせを上手くできる構築になってこそ魔轟神獣が完成すると思うな
例えばチャワの場合手札のグリムロからいつでもサーチできる点、そのままクルス捨ててグリムロ蘇生レイジで上手く回せる
手札のモンスターはトリッキーチャワで消費、魔法罠は伏せてレイジに繋げれるのが理想
まあ長々と書いたが何が言いたいってレイヴンガナシアは強いよということ
レイヴンは1か2、ガナシアは2か3で迷ってるところだがとりあえず抜きは有り得ないと最近思うようになってきた
レイヴンは、全然ディスアドなんかじゃない。騙されたと思って使ってみるのもいいかもよ
- 402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 15:54:19 ID:wdNzHKuBO
- 魔轟神獣のクリッターは強いよ、素材として
チェーン1クリッター、チェーン2レイジオン
で手札3になるよね?
- 403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 16:19:53 ID:yNN1ArrF0
- なるよ
- 404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 16:43:40 ID:uPNNVqX2O
- サンブレ砂塵マイクラダスト
ユニコに使えるカードは優秀なのが多くて迷うぜ
- 405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 18:05:19 ID:XWZG2mSp0
- 暗黒魔轟神に軍勢ってどうなんだ?
- 406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:03:57 ID:rkOyLHdQ0
- >>401
ガナシアは攻撃力うpなくても良かったから除外されないでほしかった、まぁそれだと強すぎるか
チューナーじゃない☆3ってところが重要だから2枚入れてるぜ!レスキャから呼べるしかなり便利
ところで魔轟神にスティーラーってどうなんだろう?
トリシューラやミストウォームを出しやすくなりそうだけど
- 407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:40:32 ID:2cb5x4ko0
- >>405
2枚挿して1ヶ月ほど頑張ってみたけど腐りすぎワロタ
遅いんだよ…初手にくれば腐り欲しいときに来ない
大体墓地に暗黒会がたまるまでに勝負終わる、ネクロフィア姉さんも同じ感じ
まだダムド入れてた方がマシって感じ
暗黒魔轟神(魔轟神はレイヴンだけ、暗黒会寄り)に取引も雷もいらないことに気づいた、こいつらも腐りやすい
レイヴン来なくてもブロンと苦痛で全然回せる
- 408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 21:42:49 ID:DHMNRMkQ0
- 暗黒界の雷採用してる人いる?
魔法罠にライコウ偵察者割れたりと結構便利なんだが
- 409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 21:52:46 ID:wdNzHKuBO
- 引いたらすぐ発動できるのは利点だとは思うけど、肝心の永続割れないからサンブレ爆風優先
- 410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 23:21:03 ID:tH7+L0scO
- みんな的にライボルはいらないこなのか?
- 411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 23:24:55 ID:fHrgBrYh0
- >>410
強いが、相手を選ぶからサイドに入れてる
- 412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 23:30:20 ID:UBOW+lgj0
- >>410
俺もサイドだな。
魔法罠は永続対策を優先してる。
ただでさえモンスターが多くてスペース確保が…
- 413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:16:16 ID:VmrRHUh10
- 動きを学びたいから基本的な魔轟神のデッキレシピ探しているんですけど
どこかにありますか?
このスレでは猫型しかなく、他のサイト見てもライロタッチやアンデが入ったりと
純系のが無いんです
- 414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:33:43 ID:AsMEFyn90
- >>413
純系である程度自分で動かし方考えて回す→純系の動き踏まえいろいろ新案(タッチ〜)考えてもう一回まわして見る→ここで議論や感想言いあって楽しむ
まぁ最初は自分で考えなさい、じゃないと伸びない。カードが遊びじゃない(キリッ 廃人乙って言うんならなにも言わないが・・・
行き詰ったり面白いこと思いついたらここに投下なりなんなりするといい出来るようになるときっと今よりデッキ組んだり回したりを楽しめるはず
- 415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:42:27 ID:DcM7GBHw0
- 猫型魔轟神って言っても、猫はほとんどおまけ程度になるし、
ちょっといじれば純魔轟神になるんじゃない。
- 416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:56:54 ID:H+hyCOhEP
- 猫型っていうか獣使ってりゃ猫は入れない理由がないし純でいいんじゃ
- 417 :413:2009/11/22(日) 01:06:11 ID:VmrRHUh10
- 回答ありがとうございます。
スレ内や他のブログサイトを見て検討した結果以下の形に。
上級(3)
ゴーズ トリッキーx2
下級(22)
クルスx3 クシャノx3 グリムロx3 ノズチx2 チャワx2 ガナシアx2 オルトロx2 猫 メタポ クリッター スナスト
魔法(10)
貪欲x3 おろ埋x2 大嵐 洗脳 サイクロン 抹殺 精神操作
罠(5)
サンブレx2 激流 ミラフォ ダスト
爆風や暗黒界も入れてみたかったのですが、一先ず基本的(な感じをイメージして)に作りました。
話題にはなっているもののノズチの採用率って低いですよね…。
魔轟神の動かし方を知るためにはこんな感じで大丈夫でしょうか?
- 418 :413:2009/11/22(日) 01:07:59 ID:VmrRHUh10
- 入れたつもりのケルベラルさんを完全に忘れていた…
どうしよう…
out,クリッター、スナスト
in,ケルベラルx2
…とりあえずこれで。
- 419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:12:29 ID:kxvctiN40
- とりあえず回してみろとしか言えん。
色々と参考にしていくのも良いが机上の空論なわけで
実際に自分にあった形に変えるのが一番
- 420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:13:09 ID:qIgEJrZM0
- これはひどいw
- 421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:27:34 ID:DjPuWMPH0
- この流れだから書いておく
俺は暗黒魔轟神にドリルウォリアーを出せるギミックを積んでる クルス回収うまいです
- 422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:37:28 ID:prVrlHVaO
- デッキの流れは実際にやらないと絶対身につかないからな
ブリュぶっぱから大量展開するとかレイジで回復しながら繋ぐとかミストで掃除して1ショットとか、ユニコでコントロールするとか、魔轟神使ってる人はデッキが流れる感覚が染み付いてる
投入カードにしても、みんな何回もデュエルして、その度自分の肌にあったカードや構築に行き着くわけだからある意味人の構築は参考にならんよ。アイデアは別だけど
なんでチャワやノズチが入るのか、また入らないのか、幻銃士は要るのか、神官トリッキーバイスサイドラどれがいいのか
つまり魔轟神にテンプレ構築なんてありませんよと
- 423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:46:56 ID:ryrK+9v00
- >>421
そういえばクイックシンクロンとも相性いいな
ただエクストラ圧迫するのはいただけない
- 424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:52:37 ID:lankOAB40
- >>423
クイックは「墓地に送る」なんだが・・・
- 425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:54:25 ID:H+hyCOhEP
- でも召喚権使わない辺り通じる部分はあるな
ドリル以外にニトロ使えるのも大きい、枠に悩まされるけど楽しそう
- 426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 02:15:32 ID:DjPuWMPH0
- なんだか興味持ってくれたみたいなので少しだけ
ドリル出すギミックはクイック3とバレット3だけ あとはスティーラーが2枚入ってる
クイックのコストは送るだけどドリルは効果処理で捨てるだし クイックで送ってもドリルで回収できるしな
バレットはレイヴンで星増やしたいときや転生、サンブレのコストなんかにも使えて便利です
- 427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 08:21:13 ID:rEMcX5Sk0
- バレットか、それは新しい発想だな
好きな時に手札を増やしたり出来て小回りがききそう
- 428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 12:14:56 ID:prVrlHVaO
- バレットか。手札調整のメリットが事故と圧迫のデメリットに見合うか微妙なとこだね
現状多分ドリルが一番活かせるのは暗黒界と魔轟神で間違いないとは思うが、純や準に届くかな?
おそらく展開としては普通の魔轟神みたいに大量に展開する感じじゃなく、ユニコとドリルで毎ターンアドを稼ぐ形になるのかな
キャシー、ブラウ、クルスあたりを使い回すと強そうだが、キモはユニコの維持になりそう。やるなら俺だったらオネスト複数積みの構築になるな
- 429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 13:00:36 ID:DjPuWMPH0
- >>428
準や純に届くかと言われたらどうかしらないけど俺はドリルが相性いいと思ったから組み込んだだけだからなー
強いの求めるなら今までのでいいと思うぜ?
あと魔轟神獣は一枚も入ってないんだ・・・、ユニコもほとんど出ずに基本はレイヴン+ゴルシルだし手札はレイヴンとスティーラでレイジ作って補充してる
要望があればレシピ晒してもいいよ、穴だらけの構築だと思うけどなw
- 430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:01:41 ID:n02DMZLG0
- レイジオン使う構成ならシンクロキャンセルが使いやすくてお勧め。
レイジオンからカタストルにしたり、単純に相手のシンクロ除去にも使えるし。
- 431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:11:14 ID:DjPuWMPH0
- レイヴン使ったレイジオンだとそれできないからなぁ
- 432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:01:58 ID:DjVk8HnKO
- トリシューラが来たらシンクロキャンセルも圏内だな
- 433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:42:21 ID:6CCwz9Sp0
- てか普通にクイック+ボルトヘッジホッグで良い気がするんだが。
でもガチで使うとしたら、相手の玄米が怖い。
- 434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:01:29 ID:WvOb8/UrO
- 初めて魔轟神で大会に出てきたが、3回戦目に次元エアトスに粉砕された。
スターライト・ロードはマジで厄介。
純に近い魔轟神だと、先攻初手から安心して立たせられるモンスターに困る。
社員ライコウが初手にあれば楽なんだが。
みんなは何を立たせてる?
- 435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:05:27 ID:nXRVyfDn0
- そもそも次元はられたらスターライトロードとか関係なく乙なんじゃないんでしょうか
- 436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:17:08 ID:H+hyCOhEP
- 大体先行で立たせるのはユニコールだな
- 437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:17:11 ID:DjPuWMPH0
- 純なら最初からユニコでいいんじゃないでしょうか
- 438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:33:20 ID:WvOb8/UrO
- >>435
「次元は乙」と諦めてたら大会出れないからな。
サイド後の2戦目はとれたし、3戦目もあと一息までは追い詰めれたから、もうちょい詰めればなんとかなる。
ユニコか……。
猫があれば楽だけど、そうでないなら難しいな。
神獣増やせば行けるかなぁ。
- 439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:40:08 ID:H+hyCOhEP
- 純に近い魔轟神でユニコ出すのに苦労するってどうなの
デッキが分からんから何とも言えんが獣が少ないならまあ出しにくいとは思う
- 440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:59:20 ID:WvOb8/UrO
- >>439
「純に近い」は若干言い過ぎた。
「墓地肥やしをライロとかに頼らず、魔轟神自身でデッキを回す」的なイメージでひとつ。
デッキを見直してみたら、神獣はケルベ3キャシー1ガナシア1の5枚だった。
ノズチを入れればユニコも出しやすいんだろうけど……。
もうちょい考えてみるよ。
- 441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:00:06 ID:nXRVyfDn0
- 神獣入れてもいいならノズチケルベラルとかでかなり出てこれるよ
- 442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:09:41 ID:DjVk8HnKO
- チャワガナシアのコンボもなかなか
- 443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:35:21 ID:MIgzolZnO
- 1ターン目に全力でユニコールシンクロして骸や無謀やサンブレでひたすら手札を合わせるデッキを組んでみたが中々上手くいかないもんだなあ。どんなに頑張っても5割くらいのラインを超えられる気がしない
- 444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:56:13 ID:H+hyCOhEP
- そりゃ手札あわせるために骸や無謀を使うのは返って事故要員だろ
ユニコールを生かすためのデッキを作ることで本来の動きを阻害するようじゃダメだ
手札合わせるのは読みとプレイングで
手札増やすカードは汎用性も高い強制脱出くらいでいいと思う
あとはユニコール残すことを考えれば月の書だのオネストだので十分妨害が続けられる
オネストはなんだかんだ言って全力でユニコールビートするデッキならアリじゃね
- 445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:48:08 ID:MiSDhpe0O
- 魔轟神を一人回ししていたらこんな時間になってしまった…
- 446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:17:37 ID:8Q9lEPtX0
- >>445
奇遇だな俺もだ
- 447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 10:20:43 ID:f6ZHR/N6O
- 手札合わせはDDクロウオススメ
いれてないけど
- 448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 16:05:26 ID:mmQhNVOu0
- 4枚目のチャワとして141入れてる人っている?
- 449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 16:41:02 ID:2h6+WLXOO
- >>448
俺の構築ではチャワが4枚も必要というのが信じられんw
チャワがそれだけ必要な構築なら141も使えば良いんじゃない?
- 450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 17:00:34 ID:/G9eYuUYO
- ユニコの手札調整って減らすよりも増やしたい時が多くないか
- 451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:09:48 ID:sOwx1cGsO
- >>450
俺もそう思うわ
相手との手札差何枚でターン渡すのがベストなんだろう?
某3分クッキングの人はー2枚が良いと言っていたが
- 452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:10:28 ID:JE9DCtTE0
- 理想は-1でサンブレとか減らせるのが2枚だと俺は思う
- 453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:33:39 ID:6XByHXRW0
- 手札差2で相手ターンなったら簡単に破壊されるしね。
強制脱出とかで手札増やしたりできればいいけど。
- 454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:34:31 ID:JE9DCtTE0
- ああそうか、相手ターンに渡すときか
だったら相手と同じ手札だな。で、ドローでこちらとの差が1
- 455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:39:48 ID:wUfPvSpT0
- 同じでも、何枚差で渡しても倒される時は一瞬で消し飛ぶんだし、
自分のセットカードや手札の状況によるとしかいえないだろうなぁ。
- 456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 19:07:43 ID:UOWnJZIOO
- 場面によってはセットを強要させるのはなかなかに鬱陶しい効果だと思う
問題はそれを利用するスペースが魔轟神にない事くらいか
- 457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 21:49:58 ID:5xAQMkZF0
- セット強要後の効果発動チェーン砂塵は強いよなぁ。
- 458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 22:27:58 ID:M9SpJSBeO
- 近畿CSの準優勝チームに魔轟神が二人いる件
- 459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 22:29:52 ID:KlLu0ql60
- まごうすぃんはするーでおねがいします
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