ジョジョの奇妙な冒険 ABC オリカ妄想スレ
- 1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 21:49:16 ID:P1X9rvWt0
- ついに出たジョジョのTCG!だがまだまだカードの種類が少ない!
ここはまだカード化されていないキャラや技や名台詞などのカード化を妄想するスレです。
本スレ
ジョジョの奇妙な冒険 AdventureBattleCard 第一部
公式
ttp://www.carddas.com/jojo/
第一弾カードリスト
ttp://www.carddas.com/jojo/cardlist/1st.shtml
- 2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:00:43 ID:uU8BbbvT0
- へぇもうオリカスレ立ったんだすごいね。
この調子なら発売1ヶ月ぐらいでデッキ診断スレ
3ヶ月で萌えスレ立つね
- 3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:02:24 ID:P1X9rvWt0
- ミスった
本スレ
ジョジョの奇妙な冒険 AdventureBattleCard 第一部
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1173451738/l50
- 4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:13:47 ID:P1X9rvWt0
- とりあえずシーザーで「鮮赤のシャボン」とかが欲しい。
属性は友で、効果は
このキャラがバトルで敗北したとき、手札からリネージに一枚カードを追加できる。
- 5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:14:41 ID:iTrRWpVM0
- 本スレで確認とってから立てりゃいいのに
このカウパー野郎
- 6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 00:50:50 ID:sfqyErqr0
- 火山ステージと宇宙放逐イベントをつくれ
- 7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 09:33:05 ID:2kerga0yO
- 早くね?
- 8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 13:58:29 ID:zxpO+jlSO
- イベントカード
『Luck&Pluck』
属性が波のキャラ一人の攻撃力に+1
コスト:波友
『当たる面積を最小にして波紋防御!』
アタックでライフを減らされる時、受けるダメージを半分にできる。(端数切り捨て)
コスト:波波波
こんな感じかな?
- 9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:33:49 ID:DkWN9/p+0
-
パープルヘイズ! 相手は死ぬ。
- 10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 00:57:22 ID:P77Fa/e5O
-
勝った!第三部完! 俺は死ぬ。
- 11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 10:42:13 ID:nsUjL05I0
- >>1
このきたならしい阿呆がァーッ!
- 12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 02:13:12 ID:zQhwffsTO
- オラオラオラオラオラオラオラァッ!! イベント 幽○
スタンドが付いている味方一人の攻撃力を+2
- 13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 07:54:45 ID:9c5pFLz+O
- 『ホワイトスネイク』
敵キャラに付いているスタンドカードを一枚破棄できる。
- 14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 22:34:57 ID:LxvlwXDM0
- 3部DIOネタでいくぜ
「悪のカリスマDIO」 属性:血 レベル4
P4 S3 T4
◆恐れることはない…友達になろうじゃないか
レベル3以下の敵キャラを1人、味方キャラとして操れる。
コスト 血血悪悪
「血を吸ったDIO」 属性:血 レベル5
P5 S3 T5
◎やはりジョースターの血はよく馴染むッ!
このキャラはバトルでジョースターの血統のキャラ(ジョナサン、ジョセフ、承太郎など)に勝つたびにP+1する。
コスト 血血悪悪幽
- 15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 20:14:22 ID:J/RRe0+AO
- 同じく3部
ザ・ワールド スタンド
ディオ 血
●時よ止まれッ!
このカードが付いているキャラクターがバトルで敵を倒した場合、
そのキャラクターのレベルの半分(端数切り上げ)のダメージを相手ライフに与える。
- 16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 21:56:37 ID:+uaRqV9gO
- ウィルソン・フィリップス上院議員 血 人間
登場コスト ○
P0S0T(1)
(消滅タイプ)私の命だけは助けてくれますよねェ――ッ!
自分のライフを2点回復する。または、「DIO」とバトル中の敵を破棄する。
どちらを解決するかは相手が選ぶ。
- 17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 01:35:03 ID:87OqYFq90
- クールなスピードワゴン 友
P0S1T0
人間
登場コスト 友
△スピードワゴンはクールに去るぜ
山札2枚を引く
- 18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 02:20:31 ID:H8mtPqen0
- 今後新しいキャラが増えていくとして、ジョルノは血・幽の新しい組み合わせなのだろうか。
現在恵まれていない友・幽のためにも、仗助は友・幽属性になって欲しいな。
ジョルノ・ジョバァーナ 幽
Lv ☆☆☆ 登場コスト 幽血○○
P2 S3 TC
●このジョルノ・ジョバァーナには夢がある!
Lv☆☆☆以下の味方キャラを1人破壊する度に、そのキャラの持つ本来の能力値を得る事ができる。
キャラトークンでも代理が可能。その場合、キャラトークンは取り除かれる。
ゴールド・エクスペリエンス
●このカードがブロックされない。または、バトルで破壊されなかった場合、Lv☆☆P1 S@ T1キャラトークンを1つ場に置く。
東方仗助 幽
Lv☆☆☆ 登場コスト 幽○友
PB S3 T2
▲ドララララララララララ!
Tを-1することで、Pを+1することができる。
ただし、Tを0以下にすることはできない。
この効果はアタック宣言前にのみ使用できる。
クレイジー・ダイヤモンド
●一度のバトルで破壊されたキャラカードを、1枚だけ手札に戻す事ができる。
- 19 :18:2007/03/20(火) 02:24:06 ID:H8mtPqen0
- シッパイorz
東方仗助 幽
Lv☆☆☆ 登場コスト 幽○友
PB S3 T2
●ドララララララララララ!
Tを-1する度に、Pを+1することができる。
ただし、Tを0より下にすることはできない。
この効果はアタック宣言前にのみ使用できる
- 20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 03:19:56 ID:19sGlsn70
-
湖畔のルール
イベントカード コスト・○○○
このカードを相手の手札に入れる。
相手はこのカードを次の終了フェイズまでに、使い切らなくてはいけない。
使い切れなかった場合、ライフを-1する。
- 21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 12:24:39 ID:cgP/d0aMO
- 仗助・ジョルノはヒーローカードも出ると思うんだ。
俺の考えていたのが
東方仗助
『この世で一番やさしい能力』
倒されたキャラ一人を手札に戻す。1ターンに1回
ジョルノ・ジョバーナ
『産まれろ…新たな生命よ!』
手札一枚を破棄することでリネージに一枚追加できる。1ターンに1回
上に書かれているのと、かなりカブッてしまってる…orz
- 22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 12:40:05 ID:iIiBnAaI0
- Vジャンプにこのプロモついてた。空条承太郎。
- 23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 16:04:03 ID:Bq9EEQAw0
- >>21
プッチ神父の時間の加速としてそのジョルノと同じ物を考えていた。
- 24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 23:00:20 ID:MCn6/PpB0
- 手札1枚とリネージ1枚じゃ釣り合わなくね?
毎ターン2枚は引けるわけだし。
- 25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 00:00:35 ID:z7MgXEv30
- {幽}ホル・ホース ☆☆
P(2)S2T2
コスト幽○
一番よりもNo.2!なので2でまとめてみた。
- 26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 23:33:34 ID:aQkMHG0A0
- 第2弾は4部とかも入ってくるのかな?まだまだ先のような気がする。
- 27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 16:56:56 ID:Uxx2g4XV0
- こわいねエ
http://news.ameba.jp/2007/03/3898.php
- 28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 18:48:32 ID:ZXKoOfnr0
- (幽)プッチ神父 ☆☆☆☆
P(4) S3 T3 コスト幽幽○○
「人類は一つの終点に到着し『夜明け』を迎えたのだッ!」
自分と相手は捨て札を山札にまぜシャッフルし表向きにして山札を元の位置に戻す
※この効果は1回の勝負につき1度しか使えない
- 29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 22:16:01 ID:nl6oWqXV0
- >>28
一周した後は何が起こるかわかっているわけだが
- 30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 22:20:37 ID:ZXKoOfnr0
- >>29
山札が表だから何が起こるか予想できるかな〜と思ったんだ・・・・
- 31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 23:36:43 ID:BtOkeEct0
- >>28
それもおもしろいけど、それだけだと使う側にとくにメリットが無いような・・・
「一巡後の世界には死者は来れない」から捨て札は混ぜない。
「プッチだけは運命を変えられる」ので使用側は山札を表向きにしない。
のほうがいいと思う。
- 32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 23:42:17 ID:ZXKoOfnr0
- 確かにそうだな
- 33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 00:04:37 ID:K3h+JQPd0
- プッチ神父 キャラ(プッチ) 幽
コスト 幽血○○幽
P2S2T(3) レベル3
(常時タイプ)天国への階段
このキャラクターにスタンドがついている場合、自分のターンに一度、手札2枚とこのキャラクターについているスタンド1枚を破棄する事で、
このキャラクターにつけることが出来るスタンドを手札と山札の中から合計で1枚抜き出してつけることが出来る。
その後、山札をシャッフルする。
ホワイト・スネイク スタンド(プッチ)
コスト ○○
(行動タイプ)手札にあるスタンドカードは、追加コストとして○○を支払う事で、
キャラクター名を無視して、スタンドのついていない味方につけることが出来る。
この方法でつけられるスタンドカードは味方一人につき1枚とし、つけるキャラクターが「プッチ」であるスタンドをつける事が出来ない。。
C・MOON スタンド(プッチ)
コスト 幽・血
(行動タイプ)レベルの合計がこのキャラクターのレベル以下になるように、敵を行動完了に出来る。
コストとして手札を2枚までの任意の枚数破棄することで、この効果に置いて、このキャラクターのレベルは破棄した手札の枚数分アップする。
メイド・イン・ヘブン スタンド(プッチ)
コスト 幽血○○
このカードをプレイしてつける場合、コストとして「C・MOON」を破棄しなければならない。
(常時タイプ)コストとしてこのカードをゲームから取り除く事で、自分と相手は(そのプレイヤーにとっての)味方1枚を指定し、
それ以外の、手札とリネージと場の全てのカードを山札に戻してシャッフルする。
ただし、自分はルール的に可能な限り、「プッチ」を選ばなければならない。
- 34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 02:04:09 ID:yhbPwK5X0
- キング・クリムゾンはMTGの時間停止
- 35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 12:34:35 ID:csaWkiyNO
- >>34
どんな効果?
- 36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 14:33:07 ID:pi0xXQwPO
- >>35
効果が解決された瞬間に、スタックに残っている呪文全部ゲームから取りのぞいて、効果とアタックは無効化して、手札調整させてターンを終了させる
ジョジョ的にはこう
(消滅タイプ)ターンを終了する
(まだ未解決のプレイと効果とアタック・バトルは全て無効になり、アタック、バトル中のキャラクターは行動完了状態でキャラクターゾーンに戻る。
手番プレイヤーは手札の調整をする。)
- 37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 23:19:16 ID:J9jZUZbB0
- 将来的にキング・クリムゾンVSザ・ワールドなんてことになるかと思うと…
やたら複雑なことになりそうだな。
- 38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 11:41:56 ID:TyaON9+U0
- >>37
それこそ夢の対決だよな
早くやってみたいぜ
- 39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 16:56:27 ID:0XAlX82kO
- 『僕の名はドッピオ』
このキャラはディアボロと同一のキャラとして扱う。つまりディアボロとドッピオを同時には出せない。
コスト〇〇を払うことで手札のディアボロと交替できる。
- 40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 22:41:27 ID:TK3xcKKG0
- 柱キャラが少ないからもっと出してくれ〜
サンタナ・露骨な肋骨
ワムウ・渾楔颯
エシディシ・脳髄
カーズ・頭巾
このくらいはバリエーションあるだろ。
- 41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 23:32:58 ID:wKBwKEzm0
- スタンドカード <<キッス>>
コスト:○
△:味方のキャラ一枚をこのターンのみ2枚としてあつかう。
ターン終了時にそのキャラを破棄する。
- 42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 22:36:34 ID:JOE+kpyj0
- イベントカード「DIOのノート」
コスト・○
手札に「らせん階段」「カブト虫」「廃墟の街」「イチジクのタルト」
「カブト虫」「ドロローサへの道」「カブト虫」「特異点」
「ジョット」「天使」「紫陽花」「カブト虫」「特異点」「秘密の皇帝」
がある時、「緑色の赤ちゃん」を召還できる。
- 43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 00:44:08 ID:VmoJ5JBi0
- 手札オオスギワラタw
- 44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 00:51:39 ID:ocJ/oqNp0
- カブト虫が4枚ある件
- 45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:02:34 ID:zt6KMst/0
- 「らせん階段」
ステージ
レベル2制限
このカードのオーナーは自ターン開始時にこのカードを手札に回収してもよい
「カブト虫」
イベント
ジョルノとミスタを支配している時(ペアカードOK)にのみ仕様可能
ジョルノとミスタのPSTに+1する
このカードはデッキに何枚でも入れて良い
「廃墟の街」
ステージ
レベル3制限
このカードが墓地に置かれるときデッキに戻してシャッフルする
「ドロロメーサへの道」
ステージ
レベル4制限
スタンドを出しているキャラはPST+1
「特異点」
ステージ
レベル5制限
プッチがこのステージに置かれた時、スタンドC-MOONをデッキから探し出してセットしてよい
その後デッキをシャッフルする
- 46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:09:29 ID:zt6KMst/0
- だるいのでコストは全て省略してます
将来の追加リネもよくわからんしね
「天使」
イベント
デッキと墓地から1ドローする
その後、手札を1枚すてる
「紫陽花」
イベント
女性キャラにST+1
「秘密の皇帝」
イベント
DIO専用
使用後DIOの下に置く
以後DIOにプッチ専用スタンドをセットできる
「イチジクのタルト」
イベント
ジョースター系列のキャラにPS+1
「ジョット」
イベント
対戦相手の手札を観た後、選んで1枚捨てる
- 47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:34:11 ID:cm8Uk/PK0
- 「カブト虫」は花京院のPSTを+1のがいいな
- 48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:35:44 ID:zt6KMst/0
- >>47
その方がすっきりしてていいけど
イエローテンパランスだね
- 49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 23:18:37 ID:tK/KUd970
- タルカス「悪」
・天地蛇来殺!
2キャラ同時にアタック可能
ブラフォード「友」
・幸運と勇気の剣
攻撃力に+1
- 50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 22:50:19 ID:p0lsydkJ0
- 問題はその13枚のイベントをどう手札にもっていくかだ
エンドフェイズで手札を六枚にさせられるから、1ターンで7枚そろえなければならん
まぁオリカだからうるさくいってもあれだが
- 51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 12:16:27 ID:93xbLGHO0
- いや、マジレスするならそもそもそーゆーレベルの問題じゃないだろw
- 52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 14:07:02 ID:BjAMM3vgO
- プロシュート 悪幽幽
Lv4 33(5)
◎悪幽幽を支払うことで、味方のカード名またはキャラ名に「老」を含むキャラを破棄する。その後このカードを行動可能状態で場に置く。
ザ・グレイトフルデッド
スタンド 悪幽
◆場に居る全てのキャラを-3/-3/-3する。
- 53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 20:22:34 ID:jQRwsSk60
- >>52
じゃあこんなのは?w
ホワイトアルバム
悪
ギアッチョは「グレイトフルデッド」の効果を受けず、
受けていた場合は無効化する。
- 54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 11:26:02 ID:l61n0RI0O
- それなら、
◎このキャラは全ての効果の対象とならず、「氷属性」を得る。
グレイトフルデッドに、『「氷属性」のキャラは効果を受けない。また、この効果中に「氷属性」となった場合、効果が消える』を追加したらどう?
- 55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 23:45:39 ID:u9nysGQq0
- イベントカード
究極!深仙脈疾走!!
波・友・波・友・波・友・波・愛
味方のジョナサンひとりをp+13、s+13、t+13し
ブロックしたキャラの攻撃力を上回った分だけ相手プレイヤーのライフを減らす
という能力を付与する
- 56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 00:54:50 ID:7TitJzvn0
- >>55
「ツェペリさんが戦闘で負けた時」が足りねぇッ!!
- 57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 12:29:17 ID:Ybd4evkGO
- クレイジー・ダイヤモンド
幽幽○
◆幽+表リネージ1枚破棄:捨て山へ移るカード一枚を持ち主の手札に加える。
ヘブンズ・ドアー
幽友幽
▲幽+表リネージ2枚破棄:相手の手札を見て、キャラクターを1枚選ぶ。相手は次のリネージで選ばれたカードが手札にある場合、規定のリネージとして場に配置しなくてはならない。
マーク隣の属性は追加コスト。
- 58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 17:54:22 ID:vr9kCg+T0
- エーワンのラベルシートを買ってきたので、ここに上がっているオリカ案のいくつかを
印刷して実際のカードに貼り付けて遊ぼう、としたんだけど…
そのままA4サイズのシートに印刷しようとすると、カード1枚に対して余白が大きすぎちゃうんだけど
何枚かのオリカデータをA4のシート1枚に印刷するにはどうしたらいいんでしょうか?
何かレイアウト用のソフトがあればいいんですけど…
- 59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 19:35:51 ID:TueCOx0O0
- プッチはガンダムウォーの破滅の終焉かな
- 60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 10:52:34 ID:namA9qF00
- ザ・ワールド 悪悪幽 ディオ
◎このカードがスタンドになったキャラは、相手の名称:『ザ・ワールド』の効果を受けない。
▲+手札6枚破棄:
このカードがスタンドになったキャラ以外の全てのキャラを行動完了にする。
次の自リセットフェイズ終了まで全プレイヤーは
行動完了したキャラをリセットフェイズの規定の効果で未行動に出来ない。
- 61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 02:02:27 ID:4Fku/k320
- 虹村億泰 友友○ ☆☆
3/1/0
ザ・ハンド 幽友
◎このカードがスタンドになっているキャラがバトルに勝利した場合、
敗北した敵キャラのレベル数を上限に、相手プレイヤーの手札をランダムに破棄する。
- 62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 12:50:31 ID:qXHwZjWIO
- 重ちー 友 ☆ 0/0/(1)
コスト:友
◆:捨て山の上から3枚を見て好きな順番で捨て山の上に置く。
ハーヴェスト
コスト:友
修正:+0/+1/+1
◆幽:捨て山の一番上のカードを手札に加え、捨て山をシャッフルする。
- 63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 21:57:48 ID:qXHwZjWIO
- 吉良吉影 悪悪幽 ☆☆☆
2/2/(3)
キラー・クイーン
悪 吉良吉影
◎バトルで勝利した場合、敗北した敵1体のレベルと同枚数、相手の山札を捨て山に移す。
シアー・ハート・アタック
幽 吉良吉影
▲このカードを破棄する。その場合、スタンドのついていない敵キャラ一枚を指定し、破棄する。
自分はそのキャラのレベルと同数のダメージを受ける。
バイツァ・ダスト
悪幽幽悪 吉良吉影
▼幽:このスタンドを持つキャラがバトルした場合、バトルに勝利し、相手プレイヤーのリネージから同一キャラクター名を持つカードを破棄する。
- 64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 00:51:40 ID:vs6tVQKL0
- >>63
バイツァはリネージが裏になってたらわからないから
バイツァ・ダスト
悪幽幽悪 吉良吉影
●幽:このスタンドを持つキャラがバトルに勝利した場合、相手プレイヤーのリネージを一枚指定する。
それがバトルで倒した同一キャラクターであったなら、そのカードを破棄する。この効果は相手ターンのみ使用可能。
の、ほうがいいんじゃないか?
- 65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 13:29:40 ID:5iAEQNF+O
- オリカじゃないけど
ポルナレフドグサレ針串刺しデッキみたいなの作って欲しいぜ
- 66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 23:32:13 ID:clVVqALT0
- 虹村形兆 属性:悪 コスト:悪悪 ☆☆ 1/1/(2)
☆:バトルで敗北した味方のキャラ1体は破棄されず行動完了になる。
バッド・カンパニー(歩兵)コスト:○/(戦車)悪幽/(アパッチ)幽悪/(グリーン・ベレー)悪悪幽
◎:このカードはスタンドの同一カード制限を無視する。
◎幽:このカードがスタンドとなっているキャラがいるステージに以下のキャラとなることが出来る。
(歩兵) 『バッド・カンパニー (1)/0/0 属性:無 ☆ ◎場の同名キャラ制限無視』
(戦車) 『バッド・カンパニー (2)/1/0 属性:無 ☆ ◎場の同名キャラ制限無視
◎自攻撃力が敵攻撃力を上回った分、敵ライフにダメージ』
(アパッチ)
『バッド・カンパニー 1/(2)/1 属性:無 ☆ ◎場の同名キャラ制限無視
◎自手札を2枚捨てる事で、バトル中の相手1体を-1/-1/-1する(重複なし)』
(グリーン・ベレー)
『バッド・カンパニー 2/2/(3) 属性:無 ☆ ◎場の同名キャラ制限無視
◎バトル開始時、敵キャラのレベルがこのキャラのレベル以下の場合、その敵キャラを破棄する。』
- 67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 19:28:55 ID:iNSDms4PO
- ヒーローカード
花京院典明
手札1枚廃棄:このターン中、自分のリネージ1つの属性を幽にする。
吉良吉影
相手ライフに与えたダメージ分のカードを相手の山札から捨て山に移す。
- 68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 10:33:46 ID:yJGC6VEG0
- ガウチョ
属性:○
コスト:○
攻撃力:P+1 S+A T+1
レベル:☆
常時能力:バトルした場合、必ず負ける
- 69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 01:10:39 ID:ORh5tBUJ0
- イベントカード
『弓と矢』
幽・幽・幽
味方のスタンド使い一体を選択する。
山札の中からそのキャラが使用できるスタンドカードを一枚選び、
必要コストを支払うことでスタンドを出すことが出来る。
その後山札はシャッフルする。
これで無駄にスタンドカードを積まなくて済む?
- 70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 13:03:09 ID:qotFSwhxO
- エニグマ 悪
◆イベントカード一枚を通常のコストを支払う事で、このカードの下に置く。
◎このカードの下にあるイベントカード一枚をカードに記載してあるタイミングで使用できる。
エニグマ 血
◆手札を1枚破棄する事で以下の効果一つを1回使用できる。
・◎自分のリネージにある表向きのカード一枚を
通常の登場コストを支払う事で場に出す。
・◎バトルで敗北した味方キャラ一枚の登場コストを支払うことで、
リネージの右端に配置できる。
- 71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 21:25:33 ID:YXsJVqZrO
- 2弾発表記念予想
ザ・ワールド 悪悪
▲このカードがスタンドになったキャラはブロックされない。
クレイジー・D 幽友
◆捨て山の一番上にあるカード1枚を手札に加える。
- 72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 00:39:40 ID:fRxIvrH90
- ザ・ワールド
幽悪悪
◆対象のスタンドとそれを装備しているキャラを捨て札する。その後、このカードを山札の一番上に置く
- 73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 13:15:07 ID:EGKRET60O
- 邪悪の化身DIO
血 レベル2 吸血鬼
(3)/1/2
コスト:血・血・幽
●:恐怖の片鱗
このカードが、「敵が使用した能力/相手が使用したイベント」の対象になったとき、○を支払い、手札1枚を破棄してその効果を無効に出来る。
- 74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 15:07:14 ID:8MVBEzmlO
- プッチ神父 [幽]
P2S3T(3)
コスト幽悪〇
場の味方キャラの数が『素数』の時、このキャラはP+1S+1T+1される。
- 75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:05:08 ID:xZYK2q4R0
- >>74
それはマジでカード可してもいいと思った
- 76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:09:17 ID:xadx7UJm0
- >>74
そのコストは許可しないィィィ
奴には友が必要だッ
3色になってしまうがな・・・
- 77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:17:44 ID:xZYK2q4R0
- >>76
奴にとって友とかは全て切り捨てる対象ですよ?
DIOのことを行ってるのなら話は別だが
- 78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:22:09 ID:xadx7UJm0
- >>77
6部をもう一度読み返すんだ
奴がもっともドス黒い悪になるまでの過程を
奴を構成するものを
- 79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:37:27 ID:xZYK2q4R0
- >>78
6回は読んでるけど、奴は自分以外の人間など一切認めているようには見えないので
「友」というリネージはおかしいだろ
デザイン的には現在「友」の分類は、友として頼れるのとか
例:花京院典明
友情運に恵まれてるのとか
例:J・P・ポルナレフ
単純に友達属性なのとか
例:少年ジョナサン、スモーキー
後は恋人やら親類やらと
エリナ・ペンドルトン、スピードワゴン老、スージーQなど
ペアカード
- 80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:49:45 ID:xadx7UJm0
- >>79
これはリネージに対する考え方の違いだな
リネージとは血統
つまりその血と存在を構成するものだと思っている
奴の過去の事もあるが何より
プッチは他のボス達と違い性分や支配欲等で動いている訳ではない
むしろ人類を救いたいと思って動いている
だからこそ自分が悪だとも思っていない
今ある属性で奴を表すには悪と友を同居させるのが一番良いと思うんだよ
- 81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:53:44 ID:xZYK2q4R0
- >>80
主人公達〈作者〉の主観でプッチは悪と断定されているわけで
考え方の違いとかそういう問題ではないと思う
つーか現在の友カードのどのカテゴリにも入ってないし
大体、大多数の見知らぬ人を救うために
目の前にいる奴を片っ端から利用して見捨てるか、殺すだけのキャラをどう表現したら「友」になるのか理解に苦しむ
奴は結局自分に関わった奴全員殺すか、殺そうとしたかしてますよ
そんな友いらねーーーーーーーーーー
- 82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:58:46 ID:xadx7UJm0
- >>81
考え方ってのはリネージのだよ
プッチの属性の話ではない
表現の話をしてるんだって
奴は人類を天国を導こうとしてるんだぞ
「救うためなら酷い犠牲も厭わない」
これを表現するには悪だけでは足りない
本人は友のつもりの悪とでもいうか…
- 83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:01:59 ID:xZYK2q4R0
- この言葉遊びで奴は「人類」を救うつもりになってるただの思いこみ馬鹿で「人」を救うつもりは一切ない
ということに気付かされた
- 84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:05:08 ID:xadx7UJm0
- >>83
どうやら分かってもらえそうだな
だから人類にとって友であり人にとって悪って事
- 85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:08:12 ID:EdAGsjaG0
- そんな難しく考えて作らないよバンダイは
- 86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:09:52 ID:xadx7UJm0
- >>85
せっかくのオリカだしさ
こだわりを持ちたくて
まぁ実際出るなら無茶苦茶単純だろうな
- 87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:16:21 ID:xadx7UJm0
- あっちなみに>>74がダメだって言ってるんじゃあないからな
むしろ素晴らしい
だからこそ俺のこだわりも聞いてくれぇって事だ
イルーゾォ口調のせいで勘違いされたかもしれないので言っておく
- 88 :74:2007/04/24(火) 23:32:59 ID:8MVBEzmlO
- >>74だが空き時間にてきとーに書いたネタに反響があって驚きだぜ。ただの軽い思い付きだったんだがな。
めんどくせーから数値とかもてきとーだ。コストに友もチラッと考えたんだが、それはザ・ニュー神父のほうがふさわしいかなあ〜と思ったんで
- 89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:46:44 ID:lOU5oJ9g0
- スタンドカード : リトルフィート
キャラ一人のレベルを1にできる
さて、グーグードールズとの差別化はどうしよう…
- 90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 13:08:17 ID:RNKNb8EAO
- ペッシ【悪】
P(1)S1T0
コスト幽悪
◎味方キャラのプロシュート兄貴がバトルで破棄されたらP+2S+2される。
- 91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 20:12:55 ID:qLlAqCW/0
- スタンドカード
ザ・ワールド
コスト 幽幽○
●このスタンドが付いているキャラが相手キャラを倒したとき
相手ライフを−1する
- 92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 12:32:36 ID:wlqyKQ4H0
- このスレあんまり進まないね
オリカスレってこんなもんなの?
- 93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 21:15:12 ID:YrhIexsj0
- こんなもんですよ
- 94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 21:37:09 ID:td6Vrxga0
- じゃあ上げとくか
- 95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 23:25:31 ID:HAL0asqT0
- 4部のコンビカードはやはり承太郎&仗助だろうな
5部はジョルノ&ブチャラティか?
6部は承太郎&徐倫
7部はジャイロ&ジョニィで決まりだな
- 96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 23:54:06 ID:RoGRBbb60
- ミスタ&ジョルノ
アバッキオ&フーゴ
これもありだと期待してるぜ
- 97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 00:08:58 ID:yb0yNljp0
- 仗助&億泰もありだな
- 98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 16:34:46 ID:4Xiv52c20
- というか
承太郎&スタープラチナ
ていう方向は無しなの?
便利すぎ?
- 99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 21:12:55 ID:TGyKX4480
- >>98
何を言ってるんだ?意味がわからないYO!
- 100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 21:28:17 ID:Hp4qlzfG0
- >>98は、スタープラチナをスタンドではなくキャラクターだと思っているのか?
それとも、スタンドとキャラを一緒にしたカードが出てほしいと思っているのか?
思っているとしたら、スタンドカードの意味がないぜ。
更にいうと、タッグカードは特殊能力がないし、あったとしてもキャラ効果になるから、
ヒーロー承太郎の効果は受けられない。
更にスタンドがついてるからスタプラは追加できない。
そんな悲しいカードになるぞ。
- 101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 21:49:36 ID:yb0yNljp0
- 同化型、遠隔自動操縦型、ヴィジョンなし みたいなスタンドはどう表現するんだろうな
- 102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 01:02:34 ID:IF5KDluh0
- 承太郎&スタープラチナはありだろ
能力として登場時にデッキからスタープラチナをセットできるとかな
テキストとして書けば>>100も回避できる
- 103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 01:18:39 ID:ifpyrX5U0
- 「スタンドが先に出てきて本体は最後の最後まで姿を現さなかった」ような奴なら
キャラ&スタンドカードもアリだと思う。
- 104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 08:49:49 ID:buSYAXYqO
- >>102
それはタッグカードじゃなくて『スタンドを即時召喚できる』という特殊能力を持ったキャラカードじゃないのか?
- 105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:27:51 ID:UMWnz6Ok0
-
俺が時を止めた…
- 106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 08:49:11 ID:x35AID7q0
- >>104-105
もう野暮なつっこみするんじゃないぞ
- 107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:59:13 ID:FEdnv+Ez0
- >>106
いや俺は>>105だけど、>>104じゃないぞ
ネタで書いただけだ
- 108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 18:18:37 ID:sABmsb+a0
- スタンドカード
【キラークイーン】
コスト :○○
効果(◎):このスタンドカードを付けたキャラ一体でアタックしたとき、
相手リネージの右端のカード1枚を破壊する
- 109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 12:45:38 ID:cjCtyoE2O
- キラークィーン
コスト:悪
◎相手イベントカードのコストと同じ自リネージを廃棄する(リネージの順番は問わない)。
その場合、相手イベントカードを無効にし、相手ライフを廃棄した自リネージカードの枚数+1減らす。
- 110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 16:21:39 ID:ayb5zfGe0
- イベントカード
【シャボンレンズ】
コスト:友波
△:自分戦闘エリアにシーザーが存在し、且つ自分リネージのシーザーが表になっているときのみ使用できる。
相手エリアのゾンビ・吸血鬼・柱の男を自分戦闘エリアのシーザーと同じレベルの破棄する。
- 111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 01:42:06 ID:PJrxRIGX0
- 素直にシーザーの能力にしたほうがよくね?
- 112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 18:29:15 ID:ZVL8RZAK0
- ワムウ
柱 レベル3 柱の男
P:(4)S:3 T:2
戦闘の天才
○:このキャラが波属性のキャラとバトルしているとき、このキャラは
P+1、S+1される
- 113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 19:09:23 ID:ZVL8RZAK0
- >>112
コスト書き忘れちまった
柱柱○
- 114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 23:51:34 ID:PJrxRIGX0
- 柱の男はやっぱり4コスト以上が適正だな
- 115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:21:33 ID:mU+CCgXy0
- エシディシ
柱 レベル4 柱の男
コスト:血・柱・柱
P:(4) S:2 T:3
貴様の作戦などすでに見切っているぜーッ!
◇:相手キャラの攻撃力をTに変更する
- 116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 09:15:17 ID:bRXN71560
- エンヤ婆
悪 レベル3 人間
コスト:悪○○幽
P:0 S:2 T:(3)
背骨バキ折ってやるッ!
○:このキャラが幽属性のキャラとバトルしているとき、このキャラは
S+1、T+1される
スタンドカード
正義
コスト:悪・幽
△:自分の山札からP2以下のゾンビを2枚まで手札にもってくることができる
- 117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 09:54:34 ID:qUmsWzP+0
- なんか根本的にイメージと違う気がするなぁ
- 118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 11:14:47 ID:bRXN71560
- スタンドカード
恋人
コスト:悪
△:相手キャラ一体を選択する。選択されたキャラはこのターン中効果を使用できない。
(常時発動も含む)
- 119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 07:36:21 ID:uU6PLUXoO
- ほしゅ
- 120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 13:16:47 ID:boNTZhE30
- TCG板は3ヶ月放置しても落ちないぜ
- 121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 12:08:20 ID:vQ+nepTz0
- ゲーム発売の時のネーナみたいに、
書き下ろしでキャラバン・サライもカードかされないかな
- 122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 15:14:51 ID:tBaK3RCgO
- ネーナじゃなくてミドラーね。
キャラバン・サライは無いと思うが…そういやアヌビス神はどうするのかな。
スタンドカード:アヌビス神
このスタンドカードはどのキャラにも付けられる
とかになるのか?
- 123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 23:00:09 ID:tTWcGjLJ0
- ヒーローカード 吉良吉影
《キラークイーン》が味方についている間、
バトルで勝利して敵キャラが破棄されるたびに
敵ライフを1点減らせる。
スタンドカード キラークイーン
このスタンドがついたキャラがバトルで勝利するたびに相手の山札を1枚破棄する。
じょうすけとCDの能力と対照的になるように考えてみた
- 124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:30:18 ID:V4cAHN3c0
- ステージ【夢の世界】
☆×4
このステージでアタック・ブロック中のキャラは、常時能力・スタンド能力・イベントカードを使用できない。
スタンド【死神13】幽・悪
●幽を一つ払う度、ステージ【夢の世界】にいるキャラ一体の能力値を好きなものに変更する。
スタンド【アクトン・ベイビー】幽
▲自リネージにある静・ジョースターの両隣にあるキャラと同じ名前のキャラは、ブロックされない。
この能力は自分の手札が1枚以下の時のみ使用できる。
キャラ【広瀬康一】幽・友・友
P1SATB
●このキャラは付いているスタンド全ての能力を一回ずつ使用できる。
ただし、同じ種類のスタンドが複数付いていても、複数回使うことはできない。
スタンド【エコーズACT1】○
◆キャラ一体をS-1,T-1する。
スタンド【エコーズACT2】○
●【エコーズACT1】を装備したキャラにのみ、このスタンドを付けることができる。
◆キャラ一体をP-1,S-1,T-1する。
スタンド【エコーズACT3】○
●【エコーズACT2】を装備したキャラにのみ、このスタンドを付けることができる。
◆キャラ一体のスケールを+5する。
この効果は相手のアタック・ブロック宣言前にのみ使用できる。
ACT2の「文字を操る」をどう表現すればいいやら・・・
- 125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:36:48 ID:V4cAHN3c0
- 透明赤ちゃんが強すぎるか
スタンド【アクトン・ベイビー】幽・涙
▲自リネージにある表向きの【静・ジョースター】の両隣にある(表向きの)リネージと同じ名前のキャラは、ブロックされない。
その後、その両隣のリネージを破棄する。
この能力は自分の手札が0枚の時のみ使用できる。
- 126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:56:28 ID:aRnrof+Q0
- ややこし過ぎて何がなんだか
そこまで消える事に拘り過ぎなくても
って涙ってなんじゃい
- 127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:09:23 ID:9VqrWuqh0
- ヒマラヤ雪男の涙
- 128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 10:57:03 ID:CSQ219og0
- ヒーロー4部ジョセフ
ライフを3から始める。
自リセットフェイズに毎回ライフを1回復する。
この回復によるライフに上限はない。
ヒーロー徐倫
承太郎が破棄・除外されたら、ゲーム終了まで自分の徐倫はP+3,S+2,T+2される。
- 129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:13:39 ID:aLxg4oxs0
- 花京院典明
「鏡に中の世界なんてありませんよ…ファンタジーやメルヘンじゃないんですから」
敵のマン・イン・ザ・ミラーの能力を無効化できる。
- 130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:30:29 ID:hc6MGiVd0
- スタンドカード C−MOON
◎このスタンドがついているキャラがバトルで勝利するたびに、相手リネージのカードを1枚裏返せる。
- 131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 15:53:40 ID:NPJK8s6M0
- [悪] 死に続けるディアボロ 人間 <ディアボロ>
イラストは(オレのそばに近寄るなああーッ!の場面)
P@ S0 T0
※自分のディアボロが相手のジョルノに敗北したときのみだせる
◎このカードは如何なる場合においても
破棄されず行動未完了状態でフィールドに戻るが
アタックはできずブロック時には相手の攻撃力−1して自分ライフを減らす
分かりづらかったらスマソ
- 132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 12:35:46 ID:hTQTv9EHO
- とりあえず何のために使うキャラなのかがわからん
無限ブロッカーとして使うとしても自分ライフを減らすんじゃあ意味無いし
- 133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 15:09:23 ID:URJxSfEF0
- >>132
無限ブロッカーじゃあ強すぎるし
原作(レクイエムの能力)に近づけたいと思ったからこうしたんだが
あまりに弱いので修正しておく
ブロック時には攻撃力を問わず自分ライフを一点のみ減らす
(貫通の場合も一点に抑えられる)
これで少しはマシになったとおもうけど
- 134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 18:14:56 ID:Qwep9YZV0
- 友 ポコ
P0 S0 T(1)
コスト友 レベル1
消滅タイプ 「ねーちゃん!明日って今さッ!」
味方一人をステージのスケールを無視してアタック/ブロックさせられる
友 ジョージ・ジョースター二世
P(1)S1 T0
コスト波 レベル1
常時タイプ 「波紋の資質と才能」
このキャラがバトルの結果捨て札になる時、味方のリサリサをP+2 S+2 T−2する
- 135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 00:36:53 ID:ky0Sdnt40
- 血 DIO
DIO 吸血鬼
P(6) S5 T5
コスト 血血幽血○ レベル4
常時 「これが……『世界』だ……」
このキャラについている《世界》の、行動タイプの能力を使用する場合、行動完了せずに使用することが出来る。
血 最高にハイなDIO
DIO 吸血鬼
コスト 血幽血血幽 レベル5
P(7) S5 T6
常時「最高にハイってヤツだッ」
ステージ DIOの館 スケール4
コスト 幽・血・○
【吸血鬼】のキャラクターは、「アタック/ブロック」をする場合、レベルを−1したかのように扱う事ができる。
ステージ 夜のカイロ スケール 5
コスト 血血幽
- 136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 00:42:12 ID:ky0Sdnt40
- 途中で書きこんじった・・・・・
血 最高にハイなDIO
DIO 吸血鬼
コスト 血幽血血幽 レベル5
P(7) S5 T6
常時「最高にハイってヤツだッ!」
このキャラがバトルに勝利するたびに、倒した敵のレベル+1だけ自分のライフを回復する。
ステージ 夜のカイロ スケール 5
コスト 血血幽
スタンドをつけているキャラクターに、「●アタック時、攻撃力がバトルした敵の攻撃力を上回った分だけ、 相手ライフを減らす」という特殊能力を与える。
- 137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 01:43:22 ID:MvVYNj7+0
- 友 恐怖を克服した花京院
花京院 人間
コスト 友・友・幽・幽 レベル4
P2 S(4) T4
●「初めての仲間だったからだ!」
自分のリネージの友カードを破棄するたびに、このキャラを1ターンの間「S+1、T+1」する。
幽 必死の花京院
花京院 人間
コスト 幽友幽友幽 レベル5
P3 S(6) T5
▲「食らえッ!DIOッ!半径20mエメラルドスプラッシュを───ッ!」
このカードについている≪法皇の緑≫を破棄し、「S:このキャラ以下」の敵一人をゲームから除外する。
- 138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 12:14:42 ID:wMfXIQ87O
- ヒーロー DIO(六部)
『君は引力を信じるか?この出会いに意味があるということを!』
登場フェイズに山札から任意のキャラ一人をその登場コストを払って場に出せる。その後山札をシャッフルする。
ヒーロー プッチ神父
『ホワイトスネイク!DISCを一枚この私に!』
バトルフェイズに味方一人に付けられるスタンド一枚を山札から選びそのコストを払って付けられる。その後山札をシャッフルする。
- 139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 20:40:26 ID:UNnZnVHe0
-
[悪] 『ボス』
ディアボロ 人間
コスト 悪幽○悪幽 レベル5
P(6) S5 T5
●「決して、確実に消え去ってもらう。」
バトルで敵を倒した時、そのレベルと同じ数だけ相手山札を破棄する。
[悪] ヴィネガー・ドッピオ
ドッピオ 人間
コスト ○○ レベル2
▲「もしもし はい ドッピオです」
自分の手札にある『ディアボロ』の登場コストを払う事でこのカードと交換する。
その際、このキャラについているスタンドは引き継がれる。
【キングクリムゾン】
使用キャラ:ドッピオ・ディアボロ
コスト:悪・悪・悪
以下の効果を選択して使うことが出来る。
『▲自分リネージの"悪"を1枚破棄する事で、このキャラのアタックを必ず最初に解決する。
またこの効果が適用されているキャラ/バトルに対し、イベントカードを使う事は出来ない。』
『◆この効果は使用キャラ:ディアボロの時のみ使用できる。
自分リネージの表向きのカードを好きなだけ(最低1枚)裏返し、その数だけお互いの山札を破棄する。』
【エピタフ】
使用キャラ:ドッピオ・ディアボロ
コスト:幽
『▲自分か相手の山札の上から5枚を見て好きな順番に並び替える。
この効果はバトルフェイズの最初か最後に使用できる。』
大好きなブチャラティ戦のボスを想定して作ってみた。
ラバーソウルを見て何となく悪幽はライブラリ破壊かなと。
- 140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 22:11:48 ID:mQ3M+/ZQ0
- >>139
『▲自分リネージの"悪"を1枚破棄する事で、このキャラのアタックを必ず最初に解決する。
あれ?アタックの解決の順番は手番プレイヤーが選べるんじゃなかった?
- 141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 22:48:00 ID:SQDCySyt0
- その前に行動タイプでアタックってどういうことだよ。
アタック中は行動・消滅タイプの能力は使えねぇぞ
- 142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 23:34:50 ID:UNnZnVHe0
- 知ってんだよオオォォッ! 国語の教師か オメーらはよォォォォ!!
【キングクリムゾン】
『●自分リネージの"悪"を1枚破棄する事で、バトルフェイズ時、使用キャラに以下の特殊効果を与える。
・このキャラのアタック/ブロックを必ず最初に解決しなければならない。
・この効果が適用されているキャラ/バトルに対し、イベントカードを使う事は出来ない。』
[悪] ヴィネガー・ドッピオ
P2 S0 T(2)
>>140-141
とりあえずキンクリでの奇襲を感じさせる能力を作ろうとしたんだけどそれ以前に色々間違ってたね。
アタックの順番についてはドッピオを盾に出来ないようにする為に、
最初に解決するって付加しとかないとダメかなと思ってつけた。
まあ妄想スレだから、って事で一つお願いします。
- 143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 23:49:36 ID:DdGOBLYu0
- ドッピオとディアボロは同時に出れるのか?
- 144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 00:19:51 ID:lvZZCvFy0
- ボスの方をキャラ名:ドッピオ・ディアボロに変更
ドッピオ・ディアボロ・キンクリ・エピタフは作ろうとするとゴチャゴチャするな。
スタンドの一部を貸したり、能力自体も曖昧だったり、
更には5部ラストでチャリオッツレクイエムが有るけどどうカード化するんだろうね?
- 145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 08:40:26 ID:v8IaSHylO
- >>142
キンクリの奇襲攻撃の恐さを再現なら、いっそのことコスト悪幽〇払ってブロック不可能とかくらいでもいいんじゃない
- 146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 11:48:14 ID:lvZZCvFy0
- ドッピオのアバ殺しも再現しようと思ったから召喚は高コスト、不意打ちは低コストにしてみた。
ダメージ直撃だと痛いし、なんだかんだでボスは一人一人しか攻撃しないし。
まあドッピオのシーンではキンクリ使ってないんだけどね。
- 147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 17:13:02 ID:8epS0CwpO
- 実用的でなくともコスト波・血のジョルノが出て欲しいな…ロマン的に考えて
能力はリネージにある表向きのジョナサン/ディオ1枚につきP+1S+1T+1とかなら最高
- 148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 19:20:48 ID:c8D0mm0I0
- 幽 ジョルノ・ジョバァーナ
幽波血 ☆3 人間
P3 S(4) T4
●あなた覚悟してきてる人ですよね……
このキャラはブロックしている場合、P+1 S+1 T+1され、攻撃力がTに変更される。
ゴールド・エクスペリエンス
幽幽
◆生まれろ…新しい生命よ
この効果はアタック宣言前にのみ使用できる。
「コスト:幽」を支払い手札1枚をゲームから除外する事で、生命体トークンひとつをバトルフィールドに出す。
生命体トークンは以下の能力値・テキストを持っているものとして扱い、ターン終了時、または場から離れた場合、ゲームから除外される。
「所属無し ☆1 動物 P(0) S0 T0
●このキャラはバトルでは倒されない。
このキャラがバトルした場合、バトルした相手の攻撃力と同じ値のダメージをバトル解決時に相手プレイヤーに与える。」
- 149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 21:51:36 ID:DyJm6P5g0
- ゴメン、生命体トークンって何?何なの?
- 150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 22:39:49 ID:c8D0mm0I0
- 幽 ブローノ・ブチャラティ
幽幽友友 ☆3 人間
P3 S(5) T4
●覚悟はいいか?俺はできてる
このキャラのバトルの結果を、任意で相打ちに変更する事ができる。
この効果はバトル解決時にのみ適用できる。
幽 レオーネ・アバッキオ
幽〇悪友 ☆4 人間
P(5) S3 T4
●オレの落ちつける所は………ブチャラティ、あんたといっしょの時だけだ……。
味方のブチャラティが居る場合、このキャラは登場コストが「幽〇〇友」に変更される。
この効果は手札にある状態でも適用される。
友 グイード・ミスタ
友・幽・友 ☆3 人間
P3 S(3) T3
●「4つ」のものから、ひとつ選ぶのは、縁ギが悪いんだ!
このキャラはアタックしている敵が4体の場合、ブロックできない。
友 ナランチャ・ギルガ
幽友 ☆2 人間
P1 S(2) T1
●何だと……低能って言ったな…〜〜殺す。
バトルしている相手の攻撃力がTの場合、このキャラはP+1 S+1される。
幽 パンナコッタ・フーゴ
幽〇友〇 ☆3 人間
P3 S2 T(4)
▼違うね! ……死ぬのは、ぼくの能力を見るおまえの方だな。
スタンドの付いている敵がアタックしている場合、自分の山札から「パープル・ヘイズ」1枚を抜き出し、このキャラに付ける事ができる。
その後、山札をシャッフルし、このキャラを未行動状態にする。
友 トリッシュ・ウナ
友幽幽 ☆2 人間
P(3) S2 T2
●そう……一味………違うのね…………
このキャラにスタンドが付いている場合、攻撃力がPの相手とのバトルで敗北しても行動完了になるだけで破棄されない。
- 151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 22:53:59 ID:XF0ayzsd0
- >>149
遊戯王のモンスタートークンだろ
それにしてもアバッキオが被るとは・・・
[友] 誇れるアバッキオ
アバッキオ 人間
コスト 幽友 レベル2
P1 S1 T(1)
●「(言葉なし)」
このカードがバトルで敗北した時、自分の捨て札の中から裏のまま1枚選んで手札に加える。
[スタンド] ムーディー・ブルース
コスト:幽
▲自分または相手の捨て札から1枚だけ選んで見る。
この効果はバトルフェイズの最初か最後に使用できる。
[イベント] デスマスク
コスト:友
相手のバトルフィールド上にいるキャラクターを指定し、
そのキャラクターをお互いのデッキから破棄する。
この効果は他の効果に割り込むことはできない。
- 152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 00:11:47 ID:l27W/XZM0
- >>149
ttp://mtgwiki.com/%a5%c8%a1%bc%a5%af%a5%f3
>>151の遊戯王もそうだし
基本的にTCGの共通用語だね
でもなぜかバンダイゲーはコインなんだよな
ガンダムウォーもコインだし
みんなトークンとしてはコイン使ってないけどw
- 153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 00:26:09 ID:fZNZi6Pj0
- >>151
>>152
サンクス
MTGも遊戯王も知らない…ようするにTCGのドシロートなんで
- 154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 07:50:12 ID:AMAalG4lO
- 友 意地っ張りのイギー
P0S1T(1)
コスト 友
『ニヤリ』
消滅タイプ 味方のポルナレフがバトルで倒された時、代わりにこのキャラを破棄することで味方のポルナレフを行動完了状態で場に戻す
- 155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 12:59:50 ID:pJZBykx+0
- イベントカードで
コスト 血
山札からキャラカードを一枚選び
リネージフィールドに裏向きで設置する
コスト 幽
山札からスタンドカードを一枚選び
手札に加える
コスト 友波
山札から2枚カードを選び手札に加え
手札から2枚カードを選び山札に戻す
山札をシャッフルする
コスト 柱
相手ライフを2点減らす
自分ライフを2点回復する
- 156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 13:03:25 ID:YZ2d2Wn+0
- 他はアリだが、柱のはないわぁ
- 157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 22:10:59 ID:/koF9AzA0
- [悪] ダービー・ザ・ギャンブラー
P0S2T(4)
コスト悪幽○○
☆☆☆☆
◎「私はギャンブルに目がなくてね…」
このキャラとバトルする敵の攻撃力をTに変更する
スタンド オシリス神 <ダービー>
コスト悪・悪・幽
◎このキャラとバトルして敗北した敵は行動完了状態で場に残り、リセットフェイズにおいても未行動に戻らない。
この効果はダービーが場からいなくなるまで解除されない。
- 158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 17:49:23 ID:1ssEu6wSO
- [友]ジョナサン&ディオ
絵はラグビーの試合で握手する二人
友友 ☆☆
P3S(3)T3
●やったなJoJo!またまた僕らのコンビで勝負を決めたなッ!
このキャラのアタックがブロックされなかった時、さらに2点の追加ダメージを与える
- 159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 19:37:43 ID:wxHcdeMy0
- [悪] ディアボロ
ディアボロ 人間
コスト 悪・悪・幽・○ レベル4
P(3) S3 T4
●「これは『試練』だ。」
バトルフィールド上の敵1人につき、このカードを「P+1、S+1」する。
[幽] J・P・ポルナレフ
ポルナレフ 人間
コスト 幽○幽 レベル3
P1 S(2) T4
●「オレは上!貴様は下だ!」
このキャラは「『T:このキャラ以下』の敵の特殊能力/スタンド能力」に影響されない。
下のポルナレフの効果は笑ガイル対策にもなるし、
他にも色々と応用利きそうだからさっさと出して欲しい。
- 160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 20:55:10 ID:AxakZF010
- 柱 カニカーズ
コスト 柱
P(2) S0 T0
◎このキャラは相手の使用したイベントカード/特殊能力の効果を受けない
☆☆☆
イベントカード
コスト 柱・柱・柱
手札にある柱の男をバトルフィールドに行動完了状態で設置する
この効果のコストとして使用したリネージのカードは効果発動後に破棄される
- 161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 13:36:10 ID:jTctoyqa0
- イベント
コスト なし
手札のスタンドカードを好きなだけ破棄する
破棄した枚数だけ山札からカードをドローする
破棄した枚数だけ自分のライフを減らす
- 162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 18:19:36 ID:JYtTpV4EO
- 世界 スタンド DIO
血幽
常時 自分のターン毎に1度だけ、手札2枚を破棄し、このキャラクター以外の全てのキャラクターを行動完了にする事ができる。
- 163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 21:26:24 ID:G+i559IqO
- >>162
それは常時タイプじゃなくて行動タイプ▲じゃないのか
- 164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 22:44:52 ID:uhlE0doY0
- >>163
DIOだけ行動させたいって事だろ。
行動タイプなら「このキャラクター以外の全てのキャラクター」とか書いてある意味がない。
- 165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 23:14:56 ID:ZKtA3tEg0
- [血] 箱詰めのヌケサク
ヌケサク 吸血鬼
コスト 幽 ☆
P(1) S0 T0
◆「中にいたのは……オレだったァー」
自分のリネージの幽を破棄し、バトルしている味方と入れ替わる。
本スレを見て即興で思いついた
忘れかけてたがこいつも吸血鬼だったから
レベル低けりゃニューヨークで2択とかできそうだな
- 166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 13:30:24 ID:niCI2uq20
- >>160
>>161
効果だけ書かれてカード名が無いといまいちピンと来ないぜ
イベントなら原作のセリフからつけて欲しい
>>160のなら「目覚めたまえッ!我が主たちよ」とか
- 167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 22:11:15 ID:/mDMXS+M0
- 幽 嘲笑うエンヤ婆
☆☆☆ 血血幽
●「ぬアアアめるよォオオオオにィィィィ だよん レロレロ」
味方の【屍生人】がバトルしている時、
そのキャラとバトルしている敵1人の攻撃力を「T」に変更する。
ステージ:『正義』の街 ☆☆☆ 幽・○
(猿の『力』と同じ扱い、エンヤ死亡なら行動完了で戻す)
【屍生人】は「レベル−1」してスケールを数える。
- 168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 01:58:09 ID:v8ukVF/a0
- [悪] 怨嗟のデーボ
☆☆☆ 悪・○・○
P(3) S0 T3
●「恨みはらさでおくべきか」
このカードが登場した際、コストを払わずに『悪魔』を付けることが出来る。
[幽] 逆襲のラバーソウル
☆☆☆ 幽悪○
P(3) S2 T1
▼「ブヂュブヂュルつぶしてひきずりこみ ジャムにしてくれるぜェーッ!」
このカードについている『黄の節制』を破棄し、ステージ1つにいる敵すべてを「P-2」する。
[スタンド] 女帝(エンプレス)
コスト:悪幽
●スタンドのついている味方が他に1人もいない時、2枚ドローする度に自分ライフを1点減らす。
[イベント] 勝ったッ!第3部完!
コスト:悪・幽・○
このカードは、『登場部:スターダストクルセイダース』の敵を倒した時に使うことが出来る。
すべてのバトル解決後に、お互いのフィールド上にいる『登場部:スターダストクルセイダース』のキャラすべてを破棄する。
微妙な悪幽のキャラ・スタンドに救いの手を・・・
- 169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 08:34:10 ID:T3LKWTcMO
- [スタンドカード] ザ・ハンド
コスト幽・〇
▲ほ〜ら寄ってきた、瞬間移動ってやつさ!
コスト幽を支払い敵一人を指定する。指定されたキャラは可能な限りブロックしなければならない。
ようは『死の結婚指輪』の効果を持ったスタンドカードってことで…
- 170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 17:00:22 ID:AO7/UczM0
- 【スタンドカード】キラークイーン・バイツァーダスト
コスト 幽・幽・悪
このカードは自分のライフが6以下でバトルフィールドに【吉良良影】がいる時【吉良良影】以外の味方に付けることが出来る
◎バトルでこのカードが付いているキャラが敗北したとき、捨て札にはならずこのカードとそのキャラをデッキに戻しシャッフルし、バトルした敵を破壊する。
- 171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 23:37:01 ID:r9sDzmwE0
- 第三弾のヒーロー妄想
ヒーロー:スピードワゴン
・「友」の味方が「悪・血」の敵とバトルした時、味方の攻撃力がバトルした敵の攻撃力を上回った分だけ、相手ライフを減らす。
ヒーロー:リサリサ
・【人間】の味方が【吸血鬼・柱の男】の敵とバトルして勝利した時、倒した敵のレベルの分だけ相手ライフを減らす。
ヒーロー:老ジョセフ
・味方の『ジョセフ』を、捨て札2枚につき「T+1」する。
ヒーロー:吉良吉影
・ステージ上で敵一人がアタックしてきた時、ブロックする味方を「P+1,S+1,T+1」する。
一部二部は早くもヒーローキャラ不足か
- 172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 19:01:06 ID:5q9Ve6Vz0
- イベントカード
悪・○・悪 レロレロレロレロレロレロ
自分のライフを減らした数だけ
相手のキャラクター全員のP−1S−1T−1する
- 173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 22:39:41 ID:ECuqSsuV0
- 幽
静ジョースター
☆ コスト友
P0S0T(1)
△透明の赤ちゃん:アクトンベイビーを味方一人につける
アクトンベイビー
コストなし
静ジョースターが行動完了状態であるとき
このスタンドの付いたキャラのアタックはブロックされない
友
老ジョセフジョースター
☆☆ コスト幽
P0S1T(1)
◇行かんぞ歯科医?:キャラひとりを行動完了にする
この能力に割り込んで能力/イベントは使用できない
- 174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 14:24:43 ID:YI8PDJNEO
- ステージカード:地中海ヴォルカノ島
スケール☆×7
コスト波〇
このステージでアタックした『柱の男』は解決後に除外される。
原作再現用ステージ。
名称に「海」が入っているから青緑色波紋疾走も使える。
- 175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 08:52:41 ID:GwStQvqu0
- ステージ:後ろを振り向いてはいけない路地裏
スケール4
コスト○・幽
このステージでバトルに負けたキャラはゲームから除外される
- 176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 10:44:58 ID:GwStQvqu0
- >>175
のコストは友・幽に変更
○・幽じゃガイルデッキ強化になってしまうわ
- 177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 13:17:53 ID:O432R5Ai0
- 悪 マムシのロン 人間
マムシのロン
☆☆ コスト○悪
P(2)S0T1
◇:ちえ〜っス、ホイッス ムキ
敵に「タダの蜘蛛」がいる場合このキャラクラーのPは「6」になる
- 178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 20:52:28 ID:rLIJ6S5x0
- ヒーロー:ブチャラティ
「覚悟はいいか?俺はできてる」
友/幽の味方がバトルで相討ちになった時、捨て札にならず行動完了状態で場に戻る
[友]アバッキオ ☆☆
P1S1T(1)
コスト 友・○
●オレの落ち着ける場所は…ブチャラティ あんたと一緒の時だけだ…
自分ヒーローがブチャラティの時、このキャラはP+1S+1T+1される
スタンド:ムーディ・ブルース
◆そのターン中に使用された行動タイプの「特殊能力/スタンド能力」のひとつを、コスト○・○を支払って使用できる
(その「特殊能力/スタンド能力」を使用する条件は満たしていなければならない)
- 179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 13:08:53 ID:JSAE9pN4O
- [血]カーズの影武者
P(3)S1T1
コスト 血・柱・〇
吸血鬼 ☆☆
※カ、カーズさまァ〜
味方のカーズがバトルで倒された時、代わりにこのキャラを破棄して味方のカーズ一人を行動完了状態で場に戻せる
- 180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 20:31:46 ID:2l4aMMxE0
- [幽] グイード・ミスタ ☆☆
P2S(3)T2
コスト友・幽
●4って数字は縁起悪いんだッ!
味方が4人の時、このキャラは必ずバトルで敗北する
- 181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/15(月) 22:08:59 ID:1DuXrm630
- ステージカード:岸辺露伴の家 ☆×4 幽・幽
攻撃力が「S」に変更される
[幽] プッツン仗助 ☆☆☆☆
P(5)S1T0 ○○幽幽
●もう一ペン言ってみろッ!コラァッ!
このキャラはステージの特殊効果で攻撃力変更されない
- 182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/16(火) 17:03:52 ID:qgS7qnsIO
- [波]運命を受け入れたツェペリ ☆
P0S1T0
*究極!深仙脈波紋疾走!
味方のジョナサン一人をP+2S+2する。効果発揮後、このキャラはゲームから除外される。
コスト波・友・〇
- 183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 21:52:50 ID:9EK03IDmO
- [友]ジョセフ&スモーキー ☆☆☆
P1S3T3
友・波
●逃げるんだよォォォーッ!
このキャラが吸血鬼/柱の男の敵に敗北しても捨て札にならずに山札の一番上に戻る
- 184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 14:36:01 ID:l6p5eDofO
- イベントカード
テキーラをお持ちしましたの
○・○
この対戦の間、自分を女性としても扱う
キャラクター
両右手の男
血・血・幽・悪
P(1)S0T0
レベル3 人間
●お前の妹は泣くのが上手かったな
相手が女性である場合、全ての敵は攻撃力の値を上昇させることができず、能力を使えない。
- 185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 20:30:28 ID:U8Yx2nYZ0
- 最近ホルホルのせいでプレイヤーを女性にさせようとするの多いな
- 186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 21:04:43 ID:JA7IjW9G0
- [幽]初登場時のアナスイ ☆
P2 S2 T(2)
プレイヤーはこのカード名以外のアナスイを場に出すことができる。
そうした場合、このカードを破棄する。
この対戦の間、自分はどっからどうみても女性になる。
- 187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/09(金) 21:05:58 ID:JA7IjW9G0
- しまった
この対戦の間じゃだめだったな。
常時型の能力ってことで
- 188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 12:09:51 ID:O3UhhEaNO
- [波] 防御態勢をとったシーザー ☆☆☆
P1S(3)T2
猫足立ちの構え
●このキャラはブロック時S+2される
コスト 波・友・〇
- 189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 19:25:37 ID:hkE43KnxO
- 時を止める承太郎 ☆3
奇
幽奇幽奇
P(4)S4T3
●俺が時を止めた……残り2秒の時点でな。そして脱出できた……やれやれだぜ
このキャラに『星の白金/星の白金・世界』が付いている時、1ターンに一度、そのスタンドの行動タイプの能力を、行動完了にせずに使える。さらに、このキャラはバトルで敗北しても捨て札にならず、自分フィールドに行動完了状態で戻る。
- 190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 13:50:59 ID:Vh4gUislO
- デットマンズQ
☆4 幽霊
幽幽○○
P4S(4)T4
◇ありがとう、許可が出たのなら入らせてもらう
ステージにいる[人間]のキャラを一枚破壊する
- 191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 18:04:12 ID:ZTaKqfaAO
- >>190
当然キャラ名称は吉良吉影だよな
- 192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 18:27:06 ID:bZNLCGrzO
- ヒーロー ジョルノ
『産まれろ…新たな生命よ!』
自分リネージフェイズにライフ2点を消費して自分リネージの好きな位置に手札のキャラカード一枚を表向きで置ける
- 193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 20:37:15 ID:Vh4gUislO
- >>191
もちろん。
5弾あたりでレアで出てくれないかな、デッドマンズと吉良好きだから。
- 194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 23:11:49 ID:6CKkgocB0
- [血] ヴァニラ・アイス
P(4)S2T2
●このド畜生がァーーーーッ!!
このキャラは《動物》のキャラとバトルする時P+2される
血幽血幽
☆☆☆
- 195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 23:46:45 ID:zQwEz/zl0
- イベントカード
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ おまえの命がけの行動ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
○
バトルしているキャラひとりを指定する
そのキャラはバトルで敗北しても捨て札にならず
行動完了状態でバトルフィールドに置かれる
- 196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 19:54:52 ID:G3+nnUCEO
- (幽)蓮見琢馬
P3S3(T4)
幽・幽・奇・奇
(琢馬)
◎【The Book】、用意はいいか
自分のバトルフェイズに、自分の捨て札を確認し、イベントカード1枚を手札に戻すことができる。
☆☆☆☆
人間
(幽)少年琢馬
P0S0(T2)
○幽○
(琢馬)
◆ぜんぶ、おぼえてるんだ
このターン中、攻撃力を変更する効果全ては無効となる。
☆☆
人間
The Book
幽○
◎自分の使用したイベントカードは、このカードの下に重ねる。このカードに重ねてあるイベントカードの枚数分、自分の(琢馬)はP+1、S+1、T+1される。このカードは自分の場に2枚以上出せない。
少年の方は「今まで食べたパンの(ry」発言の為。
青年琢馬は強力に見えるが奇が2つの為リネージを合わせにくいという・・・
- 197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 20:14:19 ID:7FDride9O
- ageて小説ネタバレかよ
しかも公式発売日前に
- 198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 19:33:02 ID:IM9jng440
- >>190や>>196の場合登場部はどうなるんだろうな。
「ダイヤモンドは砕けない」じゃなくて「The Book」とかになるのか?
もちろん短編集やらからも参戦すればの話だが。
- 199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 11:20:44 ID:h8TNYWS2O
- [幽]ブチ切れフーゴ
P(4)S1T3
●このド低能がァーッ!!
このキャラよりTが低い敵とバトルする時、P+1される
〇幽〇幽 ☆☆☆☆
- 200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 14:58:08 ID:H7pzbl690
- 『ジョジョ』『スラムダンク』他、絶対集めたい漫画は?
http://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9308.html
- 201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 17:18:02 ID:ma2OXw0DO
- [幽]F・F
P1S(2)T1
●雨が降っている時、このキャラはバトルで敗北しても捨て札にならずに手札に戻る
幽友 ☆☆
- 202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:49:32 ID:W9usJuicO
- [幽]ウェザー・リポート
☆☆☆
P(4)S3T2
友幽〇
スタンド:ウェザー・リポート
◆ステージ一つに雨を降らせる事ができる
幽・〇
- 203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 16:18:23 ID:kPj65X820
- 【幽】アーノルド
動物
P@ S0 T0
幽 ☆
●ピチャピチャ
バトルフィールドに鈴美がいるとき、このキャラはP+1される
- 204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 14:52:00 ID:4hlWGRVtO
- [友]エルメェス・コステロ
☆☆☆
PCS2T2
友幽友
●『愛と復讐のキッス』
このキャラに付いている「ザ・キッス」一枚の行動タイプのスタンド能力を、このキャラを行動完了せずに使用できる。
スタンド「ザ・キッス」
友幽
◆コスト〇〇を支払いキャラ一人のPSTの数値を2倍にする。指定されたキャラはバトルフェイズ終了時に捨て札になる。この能力はブロック宣言前までに使用できる
- 205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 15:25:20 ID:IvG0hL/dO
- 〔友〕グロリア・コステロ
☆
P0S0T1
友・幽
※グロリアの分だァァァー―ッ!!これも!これも!これも!これも!これも!
味方のエルメェス一人をP+2S+2T+2する。その後このカードはゲームから除外される。
- 206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 15:56:17 ID:JuB9bOgLO
- 奇
奇襲するポルナレフ
▼くたばりやがれッ!DIOォ―――ッ!!
バトルしている敵一人を「P−1」する。
☆3 P(3)S2T2
- 207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:30:36 ID:JuB9bOgLO
- コストを忘れたことに今気付いた
奇幽奇
- 208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 22:33:27 ID:uUzq9qEv0
- ジョージ・ジョースター2世
波 P1 S1 T(1) ☆☆
波○
●資質と才能はあったが「波紋」の修行をしていなかった!
このキャラが倒された時、「破棄する代わりに自分のリネージの好きな位置に表向きで入れる/破棄する代わりに除外して手札のリサリサをコスト波波を支払ってバトルフィールドに未行動で出す(同名キャラがいる時は不可)」事ができる。
- 209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 22:46:33 ID:uUzq9qEv0
- 「コスト波波を支払って」を消し忘れた…。
狡猾で頭のいいやつ
血 P(2) S0 T1 ☆☆
血○血 ゾンビ
●骨も髪の毛も残さず喰らい証拠が出ないようにしていた
このキャラがバトルで勝利した[人間]の敵が捨て札になる時、そのカードを除外して敵のライフを1点減らす。
闇の軍団の能力がないので、場にゾンビがいると出せない。
逆は可能。
除外できなかった場合はダメージ無し。
ジョージを倒してリサリサが出た場合も、こいつの能力で除外ではないのでダメージなし。
- 210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 02:48:49 ID:3PpVId+y0
- 激昂するヴァニラ・アイス
血 P(3) S2 T1 ☆☆☆
【吸血鬼】
血幽血○
◆このド畜生がァ―――ッ!!
【動物】である全ての敵を行動完了にする。この能力はアタック前のみ使用できる。
ヴァニラ・アイス
幽 P(3) S2 T2 ☆☆☆
【吸血鬼】
○幽血
●アヴドゥルは・・・・・・粉微塵になって死んだ
このキャラに付いている《クリーム》1枚の行動タイプのスタンド能力を、1ターンに1回だけ行動完了にせず使用できる。
クリーム
血・○
▲バトルフィールドにいる「T:1以下」の敵1人をゲームから除外する。
または、「コスト:血・幽」を支払うことで、バトルフィールドにいる「T:2以下」の敵一人をゲームから除外する。
この効果は他の効果に割り込むことはできない。
- 211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 12:44:32 ID:02xtL3ya0
- イベントカード
「フーファイターズ」と呼べッ!
幽○幽
捨て札を、自分のバトルフィールドにいないキャラが出るまでオープンしていき、確答するキャラが出たら手札のスタンド「フーファイターズ」を付けてバトルフィールドに未行動の状態で置いていい。
オープンしたカードは好きな順番で捨て札の一番下に戻す。
スタンド
フーファイターズ
幽・幽
●このキャラがバトルフィールドにいる時、バトルしている【ストーンオーシャン】のキャラを「P+1、S−1、T+1」する。
また【ストーンオーシャン】のキャラがバトルで敗北し捨て札になる時、代わりにこのキャラを破棄して【ストーンオーシャン】のキャラ一枚にこのカードを付けてバトルフィールドに行動完了状態で戻していい。
- 212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 06:58:49 ID:0DQIWGQ40
- イベントカード
深仙脈波紋疾走
波・波・波
バトルフィールドに「ツェペリ」がいる時のみ使用可能。
バトルフィールドの「ツェペリ」をゲームから除外して、味方のキャラ一人を「P+1、S+2」する。
また、ジョナサンに対して使用した場合このカードはジョナサンの下に置かれ、ジョナサンがバトルフィールド/ステージ以外に移動するまで効果が持続する。(1枚のみ)
- 213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 13:45:26 ID:cBgJFHrG0
- エコーズACT2
○・○
▲バトルひとつを無効にする
エコーズACT3
幽
▲キャラひとりのレベルを+4する
奇
成長した康一
P3S3TB
人間
幽・友・幽
☆☆☆☆☆
◎あの世でおまえが来るのを楽しみに待っててやるぞッ!
このキャラにエコーズACT1が付いているとき
このキャラをT+1する(同じカードNo.でも重複する)
このキャラにエコーズACT2が付いているとき
ACT1の能力を◆(ry)にする
ACT2の能力を◆(ry)にする
ACT3の能力を◆(ry)にする
このキャラにエコーズACT3が付いているとき
このキャラはアタック/ブロックしても行動完了にならない
- 214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 13:52:21 ID:cBgJFHrG0
- スタンド
波長の合ったヘブンズドアー
○・○
◆味方ひとりに「◎行動タイプのスタンド能力を1ターンに1回だけ行動完了にせずに使用できる」
という特殊能力を与える
- 215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 07:46:28 ID:HVD4qqTvO
- [悪]涙目のルカ
P1S0T0
●友情には三つのUが必要だ
このキャラは[友]のキャラとバトルする時、P+1S+1T+1される
コスト〇 レベル1
- 216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 18:22:25 ID:6UsXmQJE0
- >>215を見て思いついた。
悪 涙目のルカ アンコモン
P(2)S0T0 ★★
●友情には三つのUが必要だ
味方のアンコモン(U)のキャラが三人の時、このキャラはP+2される。
- 217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 00:40:16 ID:aWz3SUvTO
- モンキーなんだよ!
悪悪 イベント
このターン中、キャラ1人をP+1する。
バトル相手が人間の場合、更にP+2する。(合計P+3)
- 218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 00:58:05 ID:aWz3SUvTO
- 連カキすまん。
続・くゥ・カァ
悪・悪・悪・○ イベント
1ターンに1枚制限。
バトルに敗北したキャラ1人を指定し、そのキャラのコントローラーは以下の効果から1つを選択する。
1.対象のキャラのレベルと同枚数の山札を破棄する。
2.対象のキャラのレベルと同数のライフを減らし、対象のキャラを行動完了でバトルフィールドに戻す。
- 219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 04:01:40 ID:ew9vNvy50
- WRRYYYY!!(イベント)
血血・血(血の並びの他にもう一つ血)
味方全員「P+3、S−3、レベル+1」する。
- 220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 19:50:38 ID:AGOg3YhEO
- イベントカード
空裂眼刺驚
血悪
「血」の味方1人を指定し、そのキャラよりPが低い敵キャラ1人を破棄する。
指定されたキャラは行動完了となり、このカードの使用コストとして使用した「悪」のリネージ全てを除外する。
- 221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 12:17:50 ID:PeIYNdwA0
- 川尻浩作
悪 P0S(1)T0 コモン ★
○・○
●顔も名前も住所も別人となる
味方の吉良が「捨て札/除外」になる時、かわりにこのカードを「捨て札/除外」にし吉良一人を行動完了状態でバトルフィールドに戻す事ができる。
味方にこのキャラがいる間、カード名に「川尻浩作」を含むカードを登場させる事はできない。
- 222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 18:46:16 ID:PeIYNdwA0
- イベント
たったひとつだけ策はある!!
○○
バトルしている味方の攻撃力が敵の攻撃力の半分以下の時、そのバトルを無効にしアタック・ブロックしたキャラを行動完了状態でバトルフィールドに戻す。
- 223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 20:51:00 ID:c+DFz0HTO
- 貧弱!貧弱ゥ!
悪・悪
自分ライフを−3し、以下の効果1つを使用する。効果発揮後、このカードをゲームから除外する。
1.未解決のイベントカード1枚の効果を無効にして破棄する。
2.未解決の行動タイプの特殊能力・スタンド効果の内、1つを無効にし、使用したキャラを行動完了にする。
- 224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 13:51:57 ID:weSZaS910
- 時を止めるDIO
血 P(6)S4T4 コモン ★★★★★
幽血血幽
●最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ
バトルに勝利し敵の【人間】【動物】が捨て札になる時、そのカードを伏せてこのカードの下に置く。
重ねられたカードの枚数により以下の効果が追加される。(累積する)
1枚目「●敵のイベントカードの効果を受けない」、2枚目「●敵の特殊能力の影響を受けない」、3枚目「●敵のスタンド能力の影響を受けない」、4枚目以降1枚ごとに「P+1」する。(5枚なら「P+2」)
- 225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 14:08:42 ID:weSZaS910
- ウィルソン・フィリップス上院議員
悪 P0S0T(1)
○
▲気をつけてッ!なにか飛んでくるッ!
味方のディオの下に表向きで重ね、そのディオに「▲このカードに重ねられたカードを好きなだけ破棄し、破棄したカード1枚に付き1レベル分の敵を行動完了にする」能力を付加する。
このカードが表向きで重ねられている間は、同じ名前を持つキャラは登場できない。
- 226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 17:34:30 ID:PK2lWhtEO
- ケニー・G
[幽]☆
P0S0T1
血・幽
▲手札のスタンドカード「ティナー・サックス」一枚を、その登場コストを払って配置されたステージ一つの下に置ける。
スタンド「ティナー・サックス」
幽・〇
このスタンドが置かれたステージのスケールを「レベルに関係なくキャラ3人」に変更する。
- 227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 17:43:27 ID:zpVO7D2jO
- イベントカード
生まれついての悪
○
自分の手札1枚を破棄する。
場にいる全てのキャラのうち1人、または自分表向きリネージ1つを所属:悪とする。
- 228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 05:49:16 ID:rjJTtFRD0
- イベント
近づいたら罰を与えるぞ
○○○○
死神13のステージが場にある時のみ使用可能。
死神13の持ち主はうんこを食わなければ負けとなる。
(うんこは自分のモノ以外でもかまわない)
カードの効果以外に日本の法律も常に適用されているので守らなければならない。
- 229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 06:20:26 ID:rjJTtFRD0
- 時を止める承太郎
幽 P(6)S4T3 アンコモン ★★★★★
波・幽・幽・幽・○
▼俺が時を止めた
このカードにスタンド「星の白金」が付いている時、コスト「幽・幽」を支払って次のターンを自分のターンにする。
コストとして払ったリネージは効果発揮後に破棄される。
- 230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 06:55:40 ID:S9BUzZZR0
- 『黄金長方形だ』ッ!!
イベント
友・友・友・○
バトル中の「友」の味方一人を「P+T、S+P、T+S」し、攻撃力が上回った分まで捨て札を山札に戻しシャッフルできる。
また、この味方が倒した敵が捨て札になる時、捨て札にせず除外する。
- 231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 18:09:14 ID:RLaDui710
- せ…赤石は波紋増幅器だった…
イベント
○○
ステージが上書きされて破棄される時に、上書きしたステージも一緒に破棄する。
このカードはバトルフェイズ中にステージが上書きされる際に割り込んで使用する。
- 232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 22:22:02 ID:LAK+qZhv0
- >>231
マニッシュは上書きじゃねーしタイミングがねーぞ
- 233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 07:10:15 ID:LnqsdHUM0
- >>232
じゃあ「破棄され同じ場所にステージが置かれる時」で。
ヴォルガノ島
ステージ
○○
スケール:レベルに関係なくキャラ名二人分
このステージが破棄される時、このカードの持ち主はそのフェイズ終了時に任意のステージを破棄出来る。
ジョセフ&シュトロハイム
波 P4S4T(4) アンコモン ★★★★
友友○
●リネージにある表向きの「ジョセフ/シュトロハイム」を破棄する毎に「P−1、S+1、T+1」する。
- 234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 10:35:18 ID:b/AvwSfQ0
- ヒーロージョルノ
自分のターンのリセットフェイズに全てのリセットを行わないと宣言したターンに、リネージフェイズにカードを2枚置くことが出来る。
- 235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 17:40:34 ID:8XeeMae1O
- [幽]ジャンケン小僧
P0S1T2
幽〇 ☆
▲このキャラに「ボーイ・2・マン」が付いている時、相手とジャンケンをして勝てば敵に付いているスタンド一枚をこのキャラに付けられる
スタンド「ボーイ・2・マン」
幽〇
◎このキャラがジャンケンで負けた時、コスト〇を払って再度ジャンケンする事ができる
- 236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 12:32:21 ID:ld3UBfJYO
- ジャンケン小僧とスタンドの効果を逆にした方がよくね?
- 237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/02(土) 06:16:01 ID:d3DWSFIE0
- 承太郎&ジョセフ
幽 P3 S3 T(4) ★★★
幽○○幽
●自分の首の後ろをよく見た事があるか
自分リネージの「波/友」のカードを、「波」か「友」の好きな方のカードとして扱えるようになる。
- 238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 00:33:02 ID:QkBoUf/10
- 世界
血幽
●バトルフェイズ開始時にコスト「幽血幽」を支払う事で味方全員を「P+3」する事ができる。
この効果で支払ったコストは効果発揮後に破棄される。
- 239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 12:21:58 ID:xLFw+05SO
- スピードワゴン財団
イベント 友友
このカードを自分リネージの好きな位置に入れる。
このカードがリネージにある時、自分リセットフェイズ時に所属1つを選ぶ。
その場合、このカードを次の自分ターン開始時まで選んだ所属のリネージ1つ分として扱う。
重複したかな?
- 240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 06:21:59 ID:05ik7oYz0
- メイド・イン・ヘブン
スタンド 血幽血 プッチ/DIO
◆コスト「幽血幽」を支払う事で、このターン終了後2ターンの間(次のターンとその次のターン)はバトルフェイズにこのキャラ以外は特殊行動出来なくなり(特殊能力/スタンド能力を使う事ができない)、スタンドが付いていないキャラはアタック/ブロックも出来ない。
支払ったコストは効果発揮後に破棄される。
- 241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 00:23:51 ID:4+xDRF7m0
- ヒーロージョセフ老
カード名に「老/婆」がつく(以下イギー)。
使えんな。
- 242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 11:13:47 ID:AbpdSdWSO
- ザ・グレイトフル・デッド
悪幽
◎ザ・グレイトフル・デッドッ!
このカードが場にあるとき、場に出ている全てのキャラカードは、
「P−2、S−2」され、名称に「老」を含むカードとして扱う。
また、カード名称に「氷、冷、凍、アイス」を含むイベントカードの効果を受けたターン及び、
「ホルス神、ホワイト・アルバム」を含むスタンドカードが付いているキャラはこの効果を受けない。
- 243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 11:37:06 ID:AbpdSdWSO
- 決意のプロシュート
悪・悪・幽 2/2/(3)★★★
◎栄光は…おまえに…ある…ぞ…
このカードが敗北した場合、バトルしたステージ(プレイシートも含む)に行動完了状態で付与され、このキャラに付いているスタンドカードの常時タイプの能力を通常と同じ様に適用する。
ステージに付与された場合、未行動にならず、自分の場にプロシュートが出た時に破棄される。
- 244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 21:50:15 ID:NZtIOvBr0
- ヒーロー
支倉 未起隆
すべての宇宙人をP+3S+3T+3され
「アタック/ブロック」しても行動完了にならなくなる
奇
ヌ・ミキタカゾ・ンシ
○・○・奇
P1S1TB
◎『ぼくだって少しはやるんだぜ、ちょっとは見直したかい』って思ってもらうためにやったんです
このキャラに「アース・ウィンド・アンド・ファイアー」が付いているとき
このキャラはステージの効果を受けない
宇宙人
☆☆☆
アース・ウィンド・アンド・ファイアー
○
◎このキャラが「アタック/ブロック」に参加しているステージに
「◎すべての味方キャラは、敗北しても破棄されず行動完了状態でバトルフィールドに戻される」
という効果をバトルフェイズ終了時まで与える
- 245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 11:15:59 ID:ix0WhFfh0
- h
- 246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 10:30:48 ID:DfbAX0Bc0
- 遺体を手にしたジャイロ
波 P3 S(4) T2 ★★★
○○波
●まるで「波紋」だ なんだこの『眼』はッ!
このキャラがバトルしている間、相手プレーヤーは手札を全てオープンしていなければならない。
- 247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/16(土) 17:50:34 ID:Z1eXc7gW0
- ヒーロー
ジョセフジョースター(3部)
手札補充フェイズに、タロットデッキのカードを一枚追加でオープンできる。
さらに、自分の手札の《「魂」を!賭けよう!》の効果を
「タロットデッキからカードを一枚オープンする」に変更する。
- 248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 09:29:08 ID:ecbzY0ZZ0
- スタンド:キッス
○○ エルメェス
▲コスト「○○」を支払う事で、既に自分のバトルフィールドにいるキャラを、もう1人手札からから自分のバトルフィールドに置く事が出来る。(いないキャラは置けない)
この効果はアタック/ブロック宣言前にのみ使用でき、この効果で出したキャラは元から居たキャラと共にバトルフェイズ終了時に破棄される。
キャラのエルメェスに「◎このカードについているスタンド「キッス」の効果で、スタンドの付いているキャラは破棄されなくなる」を採用。
- 249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 16:17:55 ID:8vuEh9HwO
- イベント 緋色の波紋疾走
コスト 波・友
ひとつのバトルを指定。敵に書かれているもとの攻撃力−味方に書かれている敵のもとの攻撃力と同じ攻撃力
にする。(最低0)
例えばフォーエバー(C・0・0)とストレイツォ(2・B・1)のバトルを指定した場合
フォーエバーの攻撃力はPだからストレイツォのP2分マイナス。
(使いどころ少な過ぎか?)
キャラ 運命に従うツェペリ 1・A・2
☆2
コスト 波・波・○
◎究極!深仙脈疾走!!
このキャラがバトルで敗北した時、波または友の下に重ねて置いてよい。重ねられたキャラはP+2、S+2、レベル+1される。(重ねられたこのキャラはツェペリとして扱う)
- 250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 17:30:15 ID:ecbzY0ZZ0
- >>249
分かりづらいから「敵の攻撃力−味方の最低の能力値」する、とか。
イベント
『チンチロリン』してやってくださいッ!
○○
相手プレーヤーとバトルの勝敗をかけてジャンケンをする。
相手プレーヤーは断っても良いが、その場合このカードを使用したプレーヤーはライフを2点回復する。
ジャンケンに勝った場合、攻撃力に関係なくバトルに勝利する。
負けた場合、敵の攻撃力が味方の攻撃力を上回った分だけ自分のライフを減らす。
- 251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 18:35:23 ID:8vuEh9HwO
- >>250
チンチロリンならサイコロ使おうよ。
サイコロ一個振って数の高いほうが勝利で。
ミキタカがいたらミキタカを捨て札(それかゲームから除外)にすることで必ず勝利とかも追加したら…?
必ず勝利じゃ強すぎるから、サイコロの出た目の数を+1とかかな?
- 252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 19:19:57 ID:ecbzY0ZZ0
- >>251
これ以上小道具を増やしたくないッ!w
じゃんけんしないという選択も出来るし、使ったリネージ廃棄でも良いかも。
っでコストは○○○か○○○○だな。
○○じゃあエイジャの立場がなくなるや。
- 253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/18(月) 21:02:30 ID:8vuEh9HwO
- らきすたのカードを友人に見せてもらったら、このカードが出たらゲームを投了して海水浴に出てもよいとかいうアホなカードあったんだが
ジョジョにもそんなアホなカードがあってもいいんじゃなかろうか!?
イベント:チンチロリン
チンチロリンでオーメン、ピンゾロが出たら相手は山札10枚捨てる!!
123が出たら自分が山札10枚捨てる!
その他の勝負結果は勝者は敗者からライフを2奪う。
なお、山札1枚あたり100円、ライフ1点あたり50円で取引可能。
さぁ新手のカツアゲゲームの始まりだ。
- 254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 00:14:14 ID:mWchZtP3O
- イベントカード
チンチロリン
幽・幽・幽・幽
全てのプレイヤーは山札をシャッフルして上から5枚めくる。
その中にあるキャラカード以外のカード枚数を比べて、少ないプレイヤーは、枚数の差分だけライフを減らす。
同数だった場合、以下の効果を全てのプレイヤーに適用する
0枚:ライフを5回復
5枚:ライフを5減らす
それ以外:めくったカードを破棄
効果解決後、めくったカードを山札に戻し、シャッフルする。
- 255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 00:25:12 ID:P6VhpP6n0
- チンチロリンが流行ってるw
イベント
モンキーが人間に勝てるか?
○○
このターン【動物】のキャラはバトルで勝利しても【人間】を倒す事ができない。
- 256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/19(火) 00:31:08 ID:mWchZtP3O
- 連カキすまぬ。
チンチロリンとのコンボにでも。
ミキタカ 1/2/(2)
★★ 幽幽
◆自分山札をシャッフルする時、シャッフルを行わない。
イベントカード
イカサマ ○
山札からカードを「ドロー/めくる」時、味方1人に乗っているチップを好きな枚数取り除く。同数分の自分山札を上から確認し、順番を入れ替えて山札の上か下に入れる。
- 257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/20(水) 19:57:16 ID:MJf4epH/O
- 幽 怒りの露伴
P0S2T3
☆☆ 幽幽〇
●貴様ていどのスカタンになめられてたまるかァ―――ッ!!
チンチロリンで敗北した時、ライフを2点減らすか200万円支払えば勝負の結果を無効にできる
- 258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 01:12:59 ID:q8UfGArU0
- 友 ☆
小林玉美
P1S1T(1)
○・友
◎何言ってんスかッ! 避難するんですよ! 200万持ってッ!
相手がイベントカード「イカサマ」を使用したとき、その効果を無効にして
自分の手札にある「錠前」をコストなしで
相手のキャラひとりに付ける
- 259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 06:19:01 ID:VoJ27CCn0
- 『同じタイプのスタンド』
イベント
○○○
手札にある、敵のバトルフィールドにいるキャラが持ち主のスタンドカードを、味方のキャラ一人に1枚付ける。
このカードのコストとして使用したリネージは、付けたスタンドカードにあるコスト数だけ、効果発揮後に破棄しなければならない。(どれを破棄するかは任意)
このカードはバトルフェイズ開始時のみ使用でき、使用後捨て札にならずゲームから除外される。
- 260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 16:59:20 ID:ZRbHtEAH0
- 新手のスタンド使いかッ!?
イベント
○○○
味方一人の下に手持ちのカードを伏せて重ねる事ができる。
伏せたカードは重ねたキャラがバトルする時オープンし、イベント/常時タイプのスタンド能力/常時タイプの特殊能力の効果をコスト無しで使用/適用する事ができる。
オープンしたカードは味方のバトルフィールドに戻る際に破棄される。
- 261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 09:44:55 ID:xPxWdrQn0
- ジョセフ・ジョースター(スターダストクルセイダーズ)
◎そばに現れ立つと言うところからその像を名づけて……『幽波紋』!
デッキに同名のスタンドカードを3枚以上入れられる。
また、手札補充フェイズに山札から1枚多く手札にする事ができ、手札補充フェイズの最後に手札からスタンドカードをオープンし、以後そのカードをスタンド名に含まれる名前のタロットとして使用する事ができる。
- 262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/24(日) 22:35:30 ID:IvZg2KuW0
- [レッド・ホット・チリペッパー]
◎町中の電力を集中させるッ!
このスタンドが付いているキャラが名称に「杜王町」を含むステージでバトルする時、
コスト○○○を支払う事でP+3、S+3される
この能力を使用した際、バトル終了後そのステージカードは破棄される
また、名称に「海、洋」を含むステージでバトルした場合、このキャラはバトル終了後破棄される
- 263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 10:46:27 ID:R8KHL2U90
- 《アンダーワールド》
スタンド 幽○
◆コスト「○」を支払って捨て札を2枚オープンする。
オープンしたカードがキャラカードならバトルフィールドに置く。(同じキャラ名を持つカードが出ていてもかまわない)
イベントカードならオープンしたまま場におき、好きなタイミングで使用できる。
スタンドカードなら好きな味方にコストなしで付ける。
ステージカードなら出ているステージの下に重ねて置き、両方の効果を適用する。(スケールは元のまま)
この効果はアタック宣言前にのみ使用でき、効果発揮後に使用したコストは破棄され、バトルフェイズ終了時にこの効果で出したカードはゲームから除外される。
- 264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 19:46:34 ID:/ZwBDhyi0
- 余裕の仗助
幽
P2S(4)T3 ☆☆☆
波幽○
◆問題なく治す
このキャラに《クレイジーダイヤモンド》が付いていて、味方がバトルの結果意外で破棄/除外される時、このキャラに付いている《クレイジーダイヤモンド》を1枚破棄する事により、その効果を無効にしてバトルフィールドに未行動の状態で戻す。
- 265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 08:20:25 ID:heISoogyO
- ケニーG
幽 ☆
P0S1T(1)
コスト 血
▲自分手札のスタンドカード《ティナー・サックス》一枚をその登場コストを払ってステージ一つに付けられる
《ティナー・サックス》
◎このステージのスケールをレベルに関係なくキャラ3人に変更する
- 266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/05(水) 22:20:24 ID:dR8cQJOX0
- [血] ヌケサク
P(1)S0T0
血 ☆
「中にいたのは…オレだったァ〜」
味方のDIOが破棄/除外される時、代わりにこのキャラを破棄/除外して味方のDIOを行動完了状態で場に戻す
- 267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 07:53:55 ID:WVwEFN98O
- [友]決死のジョナサン
P0S(1)T1
波・友・友・〇
☆
*僕達は二人で一人だったのかもしれないな…
自分ヒーローがジョナサンで相手ヒーローがDIOである時、自分リネージの友・友を除外する事で、自分のヒーロー・ジョナサンと相手ヒーロー・DIO一枚をゲームから除外する
- 268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/08(土) 20:19:51 ID:T2KUd+eu0
- ヒーロー
川尻浩作
複数名のキャラ以外の
能力を持たない味方すべては、
「アタック/ブロック」しても行動完了にならず、
相手の使用した「イベントカード/行動タイプの特殊能力/行動タイプのスタンド能力」
の効果を受けなくなる。
- 269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 20:56:30 ID:D3/CBmkf0
- 「友」ローゼス ☆
P1S(1)T1
友
◎おい…そこまでだ…奥様の体に触れるんじゃあない…
味方の「スージーQ」がいる時このキャラはS+1され、さらにアタックしても行動完了にならない
- 270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 22:50:44 ID:yOj1xMf60
- 誇り高きジョナサン
波 P2S1T(3) ★★★
○波○
●誇り高き人生
このキャラがカード名に「海/洋」を含むステージでアタックする時、敵の「DIO/ワンチェン」は必ずブロックしなくてはならない。
また、味方に「エリナ」がいる場合「P+1、S+1、T+1」される。
- 271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 07:17:14 ID:96QRKV8g0
- 汐華初流乃
幽 P2S2T(2)★★★
波幽奇
●彼の心にはさわやかな風が吹いた
このキャラのアタックで相手のライフを減らした時、更に「相手のライフ÷4」(アタックによるダメージ計算後。端数切捨て)相手ライフを減らす。
- 272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 13:15:15 ID:YkLzxB+60
- ヒーロー
岸辺露伴
《ヘブンズ・ドアー》が付いている味方の岸辺露伴は、
P+1S+1T+1され、
さらに行動タイプの特殊能力/行動タイプのスタンド能力を、
1ターンに1回、行動完了にせずに使用できる
世界対策カード
- 273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 16:03:31 ID:S25cReCU0
- わざわざヒーローカードにする能力か?
- 274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 16:26:19 ID:YkLzxB+60
- 露伴専用なので
イベントカードみたいなもんです(ヘヴンズで出す)
ヒーローにしたのは常時効果じゃないと
世界対策にならないということで
- 275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 16:32:46 ID:o85JojCa0
- 最後の花京院
P1S1T(1)★★
○・○
●受け取ってください…伝わってください…
全てのレベル3のキャラの常時タイプの能力を無効にする。
このキャラが出る前に得た効果には影響はない。
>>272
その狙いなら1弾ヒーロー承太郎で良いような気がする。
効果が限定すぎじゃない?
まぁ、妄想だから何でもいいんだけどねw
- 276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 21:03:49 ID:uMhg1HKa0
- イベントカード
「ときのがくぼう」
○・○・○
自分ヒーローが承太郎か味方に承太郎がいる時、敵のDIOについている「世界」一枚を破棄する
- 277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 22:27:22 ID:5OzwZTsr0
- >>272
1弾太郎はスタンド能力しか使えないだろ。
マンガ家露伴の行動タイプ能力が必要なんだろう。
- 278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/17(月) 16:27:15 ID:tYRjkGaW0
- >>277
あぁ、そうか。
何故か頭の中で黄の節制に変換されてた。
メイド・イン・ヘブン
○○○ プッチ
●山札/手札/キャラ/リネージ/スタンド/ステードを破棄する時、同じ種類のカードをもう一枚破棄しなければならない。
ただし消滅タイプの能力で破棄されるキャラに対しては効果はない。
- 279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 00:12:21 ID:utGuU/t90
- イベントカード
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『おれは奴の前で階段を登っていたと思ったらいつのまにか降りていた』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった 頭がどうにかなりそうだった…
超スピードだとか催眠術だとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
コスト○○○
敵のDIOが使用した行動タイプの『世界』のスタンド能力を無効化する
- 280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/22(土) 20:30:44 ID:YAcqpMjT0
- ステージ
DIOの館・塔
★×5
幽血
バトルで勝利した時、自分の「捨て札/使用済みタロット」1枚を山札に戻しシャッフルする。
ヌケサク
P1S0T(1)
血・血 ★
▲名前に「DIOの館」と付くステージ上でバトルしている、レベルがこのキャラ以上の味方と入れ替わってバトルする。(入れ替わったキャラが行動完了状態になる)
そのバトルに負けても相手は勝利した事にならず、このキャラはゲームから除外される。
- 281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/23(日) 20:26:00 ID:1o23fvaM0
- そういえば考えてみれば同名のステージカードが複数あってもいいよな
同名のキャラカードはたくさんあるんだし
- 282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/27(木) 02:13:35 ID:oIxJ0tyV0
- エコーズact3
幽・奇
▼「レベル:このキャラについている、カード名に「エコーズ」を含むスタンドの枚数以下」の敵一人を行動完了にする。この効果はアタック宣言前にのみ使用できる。
- 283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/28(金) 22:56:46 ID:wR6bvBB90
- 承太郎VSDIO 奇
幽奇幽奇
●止められない宿命の歯車
このキャラを場に出す時、または、このキャラが場にいる時、自分リネージにある「血/奇」のカードは、
コストを支払うときに限り「血」としても「奇」としても扱う事ができる。
P(7)S5T5
☆×5
- 284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 10:03:32 ID:EgK5KWLY0
- イベントカード
一巡する世界
○○○○○○○○○
相手プレイヤーと席を交換する
- 285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/29(土) 10:08:02 ID:EgK5KWLY0
- >>284
簡潔すぎた
ライフやデッキも交換する
- 286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 19:20:25 ID:K48BCMzh0
- >>285
手札はそのままだったら面白いなw
世界
血幽
▼アタックしてきた敵一人とステージのスケールを無視してバトルできる。
この効果はブロックとみなさず、ブロック宣言はこのスタンド効果によるバトル終了後におこなう。
効果発揮後、このカードはゲームから除外される。
- 287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/30(日) 22:26:22 ID:CxCmbdEl0
- ポルナレフランド リネージ専用
このカードは自分のリネージにある場合、「友/幽/奇/○」のカードとして使用できる。
このカードはリネージに置かれた直後、裏向きとなる。
- 288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 10:40:09 ID:tjSx9ATe0
- >>284
それ打ったら普通に終わらないか? 打つんならキャラやライフ相手より少ないんだろうし
自分ターンに打つと交換後の相手はリネージ使い切ってるだろうからまずキャラ涌かせれないだろうし
次はまた自分のターンだから擬似ワールド効果付きだし。
○・波・友・血・悪・柱・幽・奇ぐらい重くないと。
- 289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/31(月) 18:54:30 ID:YcaSrV9m0
- >>288
まぁ、284もジョークに近い感じだろうから。
でもそのコストはいいなw
負傷した花京院
友 P0S0T(1)
友○ ★★
◎数日したら包帯が取れる……すぐに君たちのあとを追うよ……
このキャラが「破棄/除外」される時、このキャラに付いているカードだけを「破棄/除外」して、このキャラは「破棄/除外」せず山札に戻しシャッフルする。(付いているカードがなくとも能力は発揮される)
破棄されるのに割り込んでBABY STANDを使う感じで。
- 290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/03(木) 18:21:03 ID:2HBev73kO
- 貴様が何秒動けようと関係ない処刑方法を思いついたッ!
イベント
「味方にDIOがいる/自分のヒーローがDIOである」時、○を好きなだけ支払い、
「レベル:支払った○の数以下」である敵一人をゲームから取りのぞく。
- 291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 05:34:52 ID:uAqOiL6L0
- 勝てばよかろうなのだぁーッ!
柱○柱
柱の男がバトルで敗北し捨て札になる時、バトルフィールドにいる未行動の味方を代わりに捨て札にして、柱の男を行動完了状態でバトルフィールドに戻す。
このカードはバトルの結果に割り込んで使用する。
- 292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 06:34:09 ID:0aTvmu5Y0
- >>291
石仮面&エイジャの赤石でいいじゃん
- 293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/04(金) 07:52:24 ID:uAqOiL6L0
- 俺も書いた後にそう思った。
ヘルクライムピラー
波波
スケール:★×5
「S:2」以下のキャラは、「アタック/ブロック」終了後に破棄される。
- 294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/05(土) 15:58:39 ID:hb8U3YOE0
- 幽
ヴァニラ・アイス
血・幽 吸血鬼
P4S(2)T2 ☆☆
◎このド畜生がァーーーーーーーッ
「動物」とバトルする時、このキャラは「攻撃力P」に変更され、
さらに「動物」とのバトルに敗北しても破棄されず、未行動でバトルフィールドに戻る。
クリーム
○・血
◎このキャラとバトルしている敵は、カードに記述されている攻撃力-2される。
- 295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/12(土) 23:45:21 ID:GWDlmNWl0
- 世界
血・幽・血
◎ライフを好きなだけ支払い、支払ったライフひとつにつき、
このキャラはP+1S+1T+1され、
このキャラに付いている「世界」一枚につき、
さらにP+1S+1T+1される。
2弾世界が強すぎるので、もっとやばい世界にしてみた。
26点DIOとロードローラーで一撃。
- 296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/13(日) 20:02:46 ID:4VcUpTcA0
-
- 297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/15(火) 09:38:56 ID:HqxOLzMl0
- 追い詰められたホル・ホース
幽 P0S(1)T0 ★
○・○
*接近戦での暗殺こそ「皇帝」の独壇場ッ!
相手のライフが21以上ある時、このキャラについている《皇帝》1枚につき4点相手のライフを減らす。
- 298 :176:2008/04/15(火) 16:12:47 ID:GR2hEl0N0
- >>297
14点でいいじゃんw
- 299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/18(金) 22:38:52 ID:1NraYDZE0
- [悪]グェス ☆
P1S1T(1)
幽○
◆あたしよ ごきげんいかが〜?
自分の手札の「グーグー・ドールズ」一枚をその使用コストを払ってこのキャラ以外のキャラ一人に付ける
「グーグー・ドールズ」
●このキャラのレベルは1に変更される
幽○
- 300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 17:48:44 ID:KJpw2E0rO
- [波]運命を受け入れたツェペリ
P0S(3)T2
波・波・友・友
☆☆
※ジョジョ継いでくれわしの意志をーッ!!
味方のジョナサンの下にこのキャラをゲーム終了まで置き、味方のジョナサンをP+3S+3する。このカードがジョナサンの下に置かれている間は同名のキャラは出せない。
[友]ブラフォード
P1S(2)T0
〇友波
☆☆
●ジョナサン…この剣に刻んである言葉を捧げよう
自分ヒーローがジョナサン/味方にジョナサンがいる場合に、自分の手札にある「LucK&Pluck」の使用コストを〇〇に変更し、更に使用後捨て札/除外にならずに自分の手札に戻す。
イベントカード
「LucK&Pluck」
友波
波の味方一人をS+3し、「●アタック時バトルした敵の攻撃力を上回った分、相手ライフを減らす」という特殊能力を与える。このカードは自分ターン、ブロック宣言前に使用できる。使用後、このカードはゲームから除外される。
もうね、ジョナサンはこれくらい強化されてもいいと思うんだ。
- 301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/19(土) 19:10:29 ID:oqbqtdL00
- ヒーロー
虹村形兆
おまえは一枚のCDを聞き終わったら、 キチッとケースにしまってから次のCDをきくだろ? 誰だってそーする、オレもそうする
「レベル:2以上」の『形兆』がいる時、自分の手札にある/ヒーローカードの効果で手元に置かれている
バッド:カンパニー(歩兵の絵柄)を、『バッド・カンパニー』、所属・属性・コストなし、
レベル1、登場タイトル:ダイヤモンドは砕けない、攻撃力T、能力値P:0、S:0、T:1のキャラ1人として、
バッド・カンパニー(アパッチの絵柄)を、『バッド・カンパニー』、所属・属性・コストなし、
レベル2、登場タイトル:ダイヤモンドは砕けない、攻撃力S、能力値P:0、S:2、T:0のキャラ1人として、
バッド・カンパニー(戦車の絵柄)を、『バッド・カンパニー』、所属・属性・コストなし、
レベル3、登場タイトル:ダイヤモンドは砕けない、攻撃力P、能力値P:3、S:0、T:0のキャラ1人として
好きなだけバトルフィールドに出す(同名のカードの味方がいても、このキャラはバトルフィールドに設置できる)。
キャラ
幽 虹村形兆
P(4)S1T1 ☆☆☆☆
○・○・幽
◎キチョーメンな性格でね、おまえを殺す前にちゃんと「矢」をぬいて、 キチッとしまっておきたいんだ
このキャラに「バッド・カンパニー(歩兵の絵柄)」、『バッド・カンパニー(アパッチの絵柄)』、『バッド・カンパニー(戦車の絵柄)』が付いている時、
このキャラの攻撃力の数値を『カードに表記されている「P+S+T」の数値+このキャラに付いている《バッド・カンパニー》の枚数」』の数値に変更する。
(攻撃力の数値のみ変更され、使用するPSTは変更されない)。
イベント
全隊一斉射撃用意ーーーーッ
コストなし
「行動完了になった/バトルフェイズ終了時」まで、バトルフィールドにいる『バッド・カンパニー』すべてを重ねて、
『バッド・カンパニー』、所属・属性・コストなし、レベル5、登場タイトル:ダイヤモンドは砕けない、
攻撃力P、能力値:重ねられた『バッド・カンパニー』の枚数、S:0、T:0のキャラ1人として出す。
このキャラが、「バトルフィールド/ステージ」以外の場所に移動」した時、
重ねられたすべての「バッド・カンパニー」を破棄する。
スタンド
バッド・カンパニー
幽○
◎このキャラに付いている、このカードと同じカードNo.のカード1枚につき、
このキャラは「P+3」される。このカードと同じカードNo.のカードは、デッキに7枚まで入れてよい。
- 302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/20(日) 21:39:42 ID:WoIzVqov0
- イベント
「射程距離に…はいったぜ…」
コスト幽○
スタンドの付いた味方一人を、ステージのスケールを無視してアタック/ブロックできるようにする
「ちィ!スタンド射程距離外だ」
コスト幽○
スタンドの付いた敵一人を指定し、行動タイプのスタンド能力の使用とアタックをできないようにする
- 303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/04/26(土) 22:28:20 ID:+7RSHKYS0
- ヒーロー
レオ・スピードワゴン
おれぁ、おせっかい焼きのスピードワゴン!
自分リセットフェイズに、自分手札のイベントカードを好きなだけ
オープンして手元に置き、そのターンに置いた枚数だけ山札から引いて
手札にする。この効果で置かれたイベントカードは、バトルフェイズに
その使用コストを支払うことで、手札にあるのと同様に使用することができる。
また、自分バトルフェイズ開始時に、味方に「ジョナサン/ジョセフ」がいる時、
手札のこのカードを1枚だけ、ゲーム終了までプレイシートの脇に置き、
効果を受けられる。
- 304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/05(月) 12:38:10 ID:ghqKptTB0
- ピンチを切り抜ける吉良吉影
悪 P2S2T(5) ★★★★★
○幽幽幽
◎この吉良吉影がきり抜けられなかった物事など一度だってないんだッ!
このキャラに《キラークイーン》が付いていて、相手のライフが自分のライフより10点以上多いとき、このキャラのアタックはブロックできない。
ストレイキャット
悪 P(1)S0T0 ★
悪・幽・○
*ギャースッ!
コスト「悪・悪」を支払う事で、自分のライフを2点減らし、見方の吉良一人を「P+1、S+2、T+4」する。
- 305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 21:42:29 ID:O0d9hsJf0
- スタンド
バイツァ・ダスト
幽悪
▲「コスト:悪幽悪」を支払うことで、次の相手ターンで、相手はリネージフェイズにカードを置けなくなる。
この効果のコストとして裏向きにしたリネージのカードは効果発揮後に捨て札になる。
- 306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 23:21:35 ID:v5TdeDLe0
- イベントカード
「タンクローリーだッ!」
幽血
ターンに1枚制限。
味方の『DIO』に《世界》が付いている時、その『DIO』一人を「T+4」し、攻撃力がバトルした敵の攻撃力を上回った分だけ、相手ライフを減らすようにする。
このカードは自分ターンにのみ使用できる。
- 307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 15:57:10 ID:tlgjKyj70
- ヒーローカード
ジョジョの奇妙な冒険
ゲーム開始時のライフとライフ上限を21点にし、カードNo.66以下のカード全てのコストを「・」で区切られたものとして扱う。
またゲーム開始時にもう一枚ヒーローカードを置いていいが、その場合このカードはゲーム中ヒーローカードとして数えられない。(能力は適用される)
- 308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 14:45:07 ID:03Ma74JU0
- ヒーローカード
ディアボロ
『光と影』『表と裏』『二つの人生』
リネージをもう一列置くことができ、リネージにカードを置くとき、好きな方のリネージに置くことが出来る。
コストを支払う際も好きな方のリネージから支払える。(両方のリネージを同時に使うことはできない)
また、リネージフェイズ開始時に手札を一枚捨て札にすることで、両方
のリネージに1枚づつカードを置くことが出来る。
(片方のリネージに2枚置くことは出来ない)
プレーヤーは味方のディアボロのレベル+4人までのキャラしかバトル
フィールドに置けず、それ以上のキャラがバトルフィールドに増えた時
点でそのキャラは破棄される。
ウィニー強化になるので人数制限してみた。
- 309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:45:07 ID:VMtwlE+n0
- イベント
ばれなければイカサマとは言わないのだよ
○・○
「レベル:3以上」の『ダニエル』がいる時、
自分手札/山札にあるヒーローカードを一枚だけ、ゲーム終了までプレイシートの脇に置き、
効果を受けられる(同じカードNo.のカードの効果は重複しない)。
そのあと山札をシャッフルする。
- 310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 19:22:25 ID:VMtwlE+n0
- 友
復活のポルナレフ
幽・友・幽・友
P3S(3)T3 ☆
◎ブラボー!おお・・・ブラボー!!
手札にあるこのカードの登場コストを、「手札を2枚捨てる」に変更してもよい。
- 311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/02(月) 22:59:15 ID:nCNTzR160
- 柱
絵は8巻表紙
目覚めた柱の男(ワムウ、エシディシ、カーズ)
○○○○○
P(9)S9T9
- 312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/05(木) 07:45:09 ID:Dz91rFSDO
- ヒーローカード 『マウンテン・ティム』
◎ルックスもイケメンだ!
自分がイケメンである時、レベル3の味方全員をP+3 S+3する。
※イケメンであるかはジャッジが判断する。
- 313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/07(土) 13:10:59 ID:YzPQFcwc0
- ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
幽幽幽
◎このカード以外のすべての常時タイプの能力(ヒーロー/キャラ/スタンド)を無効にする。
すでに効果を発揮した能力には効果はない。
- 314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 23:01:55 ID:3iJlcJNX0
- 妄想エラッタ
・初期ライフ18点
・3弾ディオ「P4、世界のコストを「・」で区切られたものとして扱う」
・ヒーローイギー「レベルも+1」or「ブロックしても行動完了にならない」
・除外ル「P(2)S1T1★★★」間田は別能力に
・角ワムウ★★★★★
・3弾アンジェロ「P4、ネックレス付きの時敵P−1、S−1。雨が降っているときスタンドの付いていない敵はブロックできない」東方良平は別能力
・タロット同種3枚まで。Tディオのコストは「世界、世界、クリーム、ティナーサックス」
・ケニーG、人間
- 315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 12:00:05 ID:TKx23RD2O
- 【幽】 焦る仗助
P2S(3)T1
幽友
☆☆☆
◆無敵のスタープラチナでなんとかしてくださいよォ――ッ!
自分手札のスタンドカード『星の白金』/『スタープラチナ・ザ・ワールド』一枚を、バトルフィールドにいる味方の承太郎一人に、その登場コストを無視して付けられる。
- 316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:22:35 ID:ZAoSxK5D0
- 奇 諦めた承太郎
P3S2T(3)★★★
幽・奇・○
◎無駄なことはあきめるぜ
このキャラにスタンドが付く時、このキャラを未行動に戻せる。
また、このキャラが未行動で味方がバトルの結果以外で「破棄/除外」される時、このキャラを行動完了にする事で「破棄/除外」されずバトルフィールドに戻せる。
- 317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:06:48 ID:7zQdYh/+0
- スタンドカード
エコーズact3
幽○○
▲バトルフィールドにいる敵キャラ一人を、そのレベルの数だけ自分リネージの表向きのカードを裏返すことで行動完了にできる
この効果には他の効果で割り込むことはできない
- 318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:33:19 ID:bWYeRqcYO
- イベントカード
『花京院!イギー!アヴドゥル!終わったよ…』
コスト友・幽・〇
◎味方の《花京院》《イギー》《アヴドゥル》をゲームから除外する事で、登場タイトル『スターダストクルセイダース』の敵全てをゲームから除外する。
- 319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:39:16 ID:XaPsgxXX0
- イベント
「アヴドゥルは…………こなみじんになって死んだ」
コスト血
バトルフィールドにいる『アヴドゥル』ひとりをゲームから除外する。
自分ヒーローカードが『ヴァニラ・アイス』であるとき、
自分山札からカードを1枚引いて手札に加える。
キャラ
頭を撃ち抜かれたアヴドゥル
幽友幽友 ☆☆☆
P(5)S(3)T(3)
◎け…けがをしているだけに決まっている…かるいけがさ…
このキャラはバトルに敗北しても捨て札にならず、
行動完了状態でバトルフィールドに置かれる。
- 320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:41:20 ID:XaPsgxXX0
- >>319
訂正
○ P(5)S3T3
× P(5)S(3)T(3)
- 321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 07:30:26 ID:hfSmFVoq0
- イベント
『人間賛歌』
1ターンの間、レベル3以上の【人間】のキャラはバトルの結果で捨て札にならない。
バトル終了後、バトルフィールドに行動完了で戻る。
- 322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 13:04:11 ID:mfR82DLq0
- 爺ちゃん&マサジ
波 P0S(1)T0
コスト ○
◆不思議なこともあるもんじゃのォ〜
味方一人を指定する。
その味方が一人で「アタック/ブロック」する場合、カード名に「海/洋/港/岬/島」の付くステージのスケールを無視して「アタック/ブロック」出来るようにする。
- 323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 14:02:53 ID:GBJmm6UaO
- プライドの露伴
幽 P1 S2 T(3)
コスト 幽○幽
☆☆☆
◆だが断る
味方に効果の及ぶ行動タイプ/スタンド能力/イベントカードの効果を無効にする。この効果によって無効にされたカードを除外する。
- 324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 17:54:04 ID:vTwkjEN+0
- キング・クリムゾン
幽悪幽
◆リネージを1枚破棄する事で、1ターンの間すべての常時効果を無効にする。
- 325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:48:58 ID:xPiG+Cml0
- G・E・レクイエム
奇・奇・奇
*箔押しされたバトルフィールドにいるキャラすべてのPSTを+3する
箔押しされた手札にあるイベントカードのコストをコスト無しにする
箔押しされたヒーローカードを手札から無条件で好きなだけ置く
- 326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:55:40 ID:BnlksGAa0
- 奇
ミキタカゾ
P0S2T(2) ★★★
コスト奇奇
▲気にしないでください 私が残ります
このキャラについている《アース・ウインド・アンド・ファイヤー》をスタンドの
付いていない敵一人につける。
または「コスト:○○○」を支払って敵に付いている自分の《アース・ウインド・ア
ンド・ファイヤー》を使用する。(スタンドの効果は相手が使用したものとして扱う)
- 327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 23:38:05 ID:XYziXHsI0
- ヒーロー
噴上裕也
てめーおれだってそうしたぜ!
ライフ上限が60になる。
- 328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 21:27:18 ID:Ycor+jQoO
- スタンド『ボヘミアン・ラプソディ』
血・幽
▲コスト〇〇を払い相手ヒーロー一枚をゲーム終了まで裏返す。裏返っている間そのヒーローカードの効果は失われる。
このキャラが破棄・除外される時、このスタンドの効果で裏返ったヒーローカードは表向きに戻る。
[血]ウンガロ
血・幽 ☆☆☆
P(1)S1T1
●これが俺の燃える目的だ
このキャラについている『ボヘミアン・ラプソディ』の効果で裏返すヒーローカードの枚数を、ついている『ボヘミアン・ラプソディ』の枚数に変更する。
- 329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 01:07:51 ID:n8ltFFdd0
- スタンド『アースウィンド〜』
無色
▲サイコロを三つまで4.5.6の目しかない通称ジゴロ賽に変更してもよい。
- 330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 01:11:33 ID:n8ltFFdd0
- イベント
地価チンチロ
ジゴロ賽を使われた次の自分ターンに、三つまで1の目しか出ないピンゾロ賽使ってもよい。
- 331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 01:12:41 ID:5sN3YxYb0
- >>327
強すぎず弱すぎず。地味に好きだわ。
- 332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 23:16:23 ID:kmk4YMOc0
- 誰かヒーロー億泰でネタを考えてくれ
- 333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 14:28:04 ID:8ZYRNuvUO
- ヒーロー億泰
兄貴ィーッ!
幽/奇の味方全てを、味方に付いている「バッド・カンパニー」の枚数分「P+1 S+1 T+1」する。また、「形兆」は更に「S+1 T+1」される。
- 334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 14:35:52 ID:8ZYRNuvUO
- 連投。
かばう形兆
幽
コスト幽・奇・奇
☆☆☆
P 1 S 3 T(3)
●ヒーローが「億泰」の時、このキャラは「アタック/ブロック」しても行動完了にならない。
また、味方の「億泰」が捨て札になる時、このキャラに付いているスタンド1枚を捨て札にすることで手札に戻す。
- 335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:22:56 ID:QwoQKzFv0
- イベント
「『なにも死ぬこたあねー』 さっきはそう思っただけだよ」
相手がリネージのカードを破棄する時、その破棄されたキャラカードから1枚選び未行動で味方バトルフィールドに出す(同名キャラがいる場合は不可)。
- 336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:33:48 ID:OAWkHMZC0
- ヒーロー デッドマンズQ
ありがとう 『許可』が出たのなら入らしてもらう
【幽霊】の味方すべては、スタンドの付いていない敵にはブロックされない。
また、味方の「レベル:5」以上の吉良を【幽霊】として扱っても良い。
- 337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:45:05 ID:GbMMYwjE0
- >>336
なかなか良いな
ヒーロー ジョセフ・ジョースター(3部)
「隠者の紫&波紋!!」
「波/奇」の味方は「屍生人/吸血鬼/柱の男」とバトルする時、
「S+2、T+2」される
- 338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 01:22:06 ID:SxCuOEVf0
- >>337
アブドゥルといいスピードワゴンといい、
ピンポイントのメタヒーローはどうも使いにくいな。
ヒーロー リンゴォ・ロードアゲイン
「公正なる『果し合い』は自分自身を人間的に生長させてくれる」
「自分/相手」ヒーローカードの枚数を数える時、1枚として扱う。
(カードの効果は発揮される)
- 339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:26:07 ID:jxo2ntmb0
- キャラ
悪
ダニエル・J・ダービー
幽・幽・幽
1/1/(4) ☆☆☆ 人間 ダニエル
◎わたしの名はダービーというんだ! オービーでも、バービーでもない!
自分バトルフェイズ開始時に、自分手札にあるヒーローカード
《ダニエル・J・ダービー》を好きなだけゲーム終了までプレイシートの脇に置き、
効果を受けられる(同じカードbフカードの効果は重複しない)。
スタンド
オリシス神
◎キャラの上にチップが「置かれる/移す」時、さらに「自分ヒーローカードの枚数」だけ、追加でチップを置いてもよい。
- 340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:41:30 ID:jxo2ntmb0
- >>339
よく考えたら
血統に入れたら一気に10枚くらい乗ってしまうので
ぶっ壊れカードだった
自分ヒーローカード《ダニエル・J・ダービー》の枚数だけに変更する
- 341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:06:34 ID:IGhSZ/xt0
- >>337
3部ジョセフはもっと使えるヒーローになってほしい・・・。
ヒーロー ジョセフ・ジョースター
これがジョセフ・ジョースターのやり方 老いてますます健在というところかな
自分手札上限枚数が8枚になる。
ゲーム開始時にカードを2枚引く。
2部ジョセフと対照的な感じで。
これぐらいシンプルなの希望。
- 342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:39:55 ID:DYrNpgEe0
- >>341
卑劣なるカーズ出されたら涙目になるヒーローじゃないかw
- 343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 03:28:47 ID:1ZAoyw8c0
- でわ
ヒーローカード
ジョセフ・ジョースター
手札にある、コストに「波/友/幽/奇」を含むスタンドカードを「コスト:なし」に変更する。
また、バトルフェイズ終了時に「コスト:○」を支払うごとに、味方についているスタンドカード1枚をそのカードの持ち主の山札の一番下に戻す。
- 344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 23:43:56 ID:OJ9XgoJw0
- 便乗。
ヒーロー
ジョセフ・ジョースター
そばに現れ立つと言うところからその像を名づけて……『幽波紋』!
味方キャラすべてを、スタンドが付いているものとして扱う。
- 345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 02:46:40 ID:AJD/F85/0
- ヒーローカード
エリナ・ペンドルトン
「エリナ・ジョースターは・・・あなたと共に死にます」
自分ライフが1点以上回復した時、通常の回復に加えてさらに1点回復する。
または自分手札にあるヒーローカード《ジョナサン・ジョースター》を好きなだけゲーム終了までプレイシートの脇に置き、効果を受けられる(カードNo.001のカードの効果は重複する)。
ヒーローカード
スージーQ
「女房、だ・・・なんてそんな・・・きゃあー!はずかしいわ」
「友/波」の味方が捨て札になった時、そのキャラを除外してもよい。除外した1枚ごとに自分ライフを1点回復する。
または自分手札にあるヒーローカード《ジョセフ・ジョースター》を好きなだけゲーム終了までプレイシートの脇に置き、効果を受けられる(同じカードNo.のカードの効果は重複しない)。
ヒーローカード
空条ホリィ
「でも 本当は心のやさしい子だってことは ちゃあんと見抜いているんですからね・・・」
味方に『承太郎』がいる時、『承太郎』以外の「登場タイトル:スターダストクルセイダース」の味方すべては「P+1、S+1、T+1」される。
自分手札にあるヒーローカード《空条承太郎》を好きなだけゲーム終了までプレイシートの脇に置き、効果を受けられる(カードNo.005、095のカードの効果は重複する)。
- 346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 11:39:23 ID:yBF84a0x0
- ジョジョの奇妙な冒険
Animation Battle Card
アニメから抜粋した名シーンがカードになったッ!
過去シリーズのカードも映画/OVAの絵で再録だ!!
「しくじったか、ヴァニラ・アイス!?」で敵の攻撃を止めろッ!
「タンクローリーだッ!!」で押しつぶせッ!
全50枚、劇場版ジョジョの奇妙な冒険DVDと同時発売。
しくじったか、ヴァニラ・アイス!?
イベント
奇奇
味方がアタック/ブロック以外で破棄/ゲームから除外される時、その効果を無効にし相手ターンを終了フェイズに移行する。
このカードは相手のターンにのみ使用でき、無効にしたい効果に割り込んで使用する。
レアリティA
スターダストクルセイダーズ
タンクローリーだッ!
イベント
幽血
味方の『DIO』に世界が付いている時、その『DIO』がアタックしたステージでアタック/ブロックした「レベル:『DIO』のレベル以上」のキャラ以外はバトル終了後に破棄される。
(ステージに付いているカードも破棄される)
全てのバトル解決後、そのステージは裏向きにされ、そのステージカードの持ち主のリセットフェイズまで表向きには戻らない。
裏にされたステージはステージとはみなさない。(ステージが配置されていないものとして扱う)
このカードは自分ターン、ブロック宣言前にのみ使用できる。
レアリティA
スターダストクルセイダーズ
- 347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 21:31:36 ID:ff+tYsEL0
- アニメ絵ならイラネ
- 348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 02:10:21 ID:X4EcsfUT0
- >>コスト奇奇
>>レアリティA
・・・このゲームやったことあるのか?
- 349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 02:21:00 ID:LcXtdUuN0
- タロットのレアリティがTに対するアニメのAって事だろう
コスト奇奇も将来的にはありえなくはない
- 350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:04:02 ID:v7fNjoOr0
- 俺もDIO様の台詞イベントでコスト奇奇は違和感あると思ったぞ。
まぁオリカだと言えばそれまでだが。
- 351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:16:06 ID:7pGYxTcf0
- セリフはDIOだが、ジョジョ側視点の能力だからじゃね
- 352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 14:07:25 ID:H9iKD0iG0
- でもキャラの能力名とかは本人のじゃないの増えてるよなぁ。
汐花初流乃
幽
P1S2T(2) ★★
幽幽○
◆女の子のような名前だが 男性だ
キャラ一人の攻撃力を、コスト「血」を支払う事で「P」、コスト「波」を支払う事で「S」、コスト「奇」を支払う事で「T」に変更する。
また、コスト「○」を支払う事で、キャラ一人の攻撃力を「+1/−1」する。
上記の効果は両方同時でも、片方だけでも使用できる。
今気づいたが、承太郎が「女の子」って言ってるのに違和感w
- 353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 20:25:43 ID:0qDVC42k0
- >>352
なかなか面白い能力だな
でも「女の子」って康一くんのセリフだと思う
- 354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 00:23:05 ID:nkcRB8190
- >>352
どのデッキに入れるかで、能力が変わるのか。面白いな。
ただ2行目以下の能力まであるとバランスブレイカーになる予感…
奇
漆黒のジョニィ
奇○
0/(1)/2 ☆☆ 人間 ジョニィ
◎ぼくはヤツを『撃つ』つもりでいるが…
このキャラがブロックされた時、このキャラとバトルしている敵を、自分が指定した別な敵1人に変更してもよい。
- 355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 20:13:06 ID:nkcRB8190
- 血
決死のヴァニラ・アイス
血・血
(5)/0/0 ☆☆☆ 人間 ヴァニラ・アイス
◎お おれは死なん…苦痛を意に介しているヒマもない…
自分終了フェイズに、自分リネージを一枚破棄する。またはこのキャラをゲームから除外する。
悪
チョコラータ&セッコ
悪悪
(6)/2/4 ☆☆☆ 人間 チョコラータ、セッコ
◎2人は怪物(モンスター)だ 本来は生かしておきたくはなかったのだが…
このキャラが「敵/相手」にダメージを与えた時、自分ライフを2点減らす。
レアカーズ以外にももっとスーサイドカードが増えるといいな。
- 356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:13:00 ID:kSWWGF3G0
- ジャイジョニみたいにプロモくらいは作中の順番無視して出して欲しいんだよなぁ。
空条徐倫
幽
P(1)S0T2
○幽○
★★
◎よつんばいでいいですか?仰向けになりますか?
1ターンに一度だけ「コスト:○」を支払う事で、このキャラを「未行動/行動完了」にする事が出来る。
- 357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:40:32 ID:wtHLgxFJ0
- >>356
ちょwwwそのシーンをカード化とかwww
しかも能力が見事に噛み合ってるなww
イベントカード
血・○
「これが我が『逃走経路』だ…。」
「敵/相手」によって自分ライフにダメージを受けた時、山札から2枚を引く。
味方に『ディオ』がいれば、さらに一枚引く。
- 358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 02:23:07 ID:Y+HHTNiD0
- ではDIO好きの私は、6部DIOのプロモ化を所望しますが構いませんねッ!!
親友DIO
幽
P(1)S0T2
○○○
★★
◎許してくれ…君がいなくなるのが 恐かったのだ…
このキャラの登場コストに「血」が支払われていた場合、相手の山札1枚を破棄する。
このキャラの登場コストに「悪」が支払われていた場合、味方キャラ1人を未行動にする。
このキャラの登場コストに「幽」が支払われていた場合、自分手札にある《世界》のスタンドカードを、「登場コスト なし」でこのキャラに付けられる。
このキャラの登場コストに「友」が支払われていた場合、自分ライフを1点回復する。
このキャラの登場コストに「波」が支払われていた場合、このキャラは「攻撃力:S」に変更される。
このキャラの登場コストに「奇」が支払われていた場合、このキャラは「攻撃力:T」に変更される。
- 359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 02:27:19 ID:Y+HHTNiD0
- DIO様が寂しくなるのでプッチも
親友プッチ
幽
P1S1T(1)
○○
★
◎神を愛するように君を愛している
このキャラが登場した時、味方の『ディオ』を手札に戻してもよい。
DIO様→上位賞、プッチ→参加賞、とかなら最高。
- 360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 13:58:32 ID:WtC77K5y0
- >>358
そのテキスト、カードに書ききれないんじゃあないかと言わせていただこうッ!w
闇の帝王のDIO
血
P(5)S4T5
幽血血血
★★★★★
◎人にはそれぞれ その個性にあった適材適所がある
リネージにある「血」のカードを「悪/幽」として扱う事が出来る。
- 361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 03:19:00 ID:Fkh8WSnX0
- ヒーロー
空条徐倫
◎あたしは…この「石の海」から自由になる…
行動タイプのスタンド能力の効果を解決した直後、同じ効果を無条件でもう一度発揮する。
1弾承太郎を踏襲しつつ、スタンド強化に。
ジョジョ(3部以降)はスタンドがメインなんだから、もっとスタンドを使いやすくして…磐梯…
- 362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 04:46:19 ID:2Wxb6Mj90
- 花京院や音石みたいにスタンドを他に活かせる能力がないとスタンドは入れづらいよなぁ。
チャチで多少は入れやすくなったが、アレは色んなキャラについちゃうのがなぁ…。
ヒーロー
ブローノ・ブチャラティ
◎これは彼の「歩むべき道」なのだ……
登場フェイズに山札からカードを1枚引いて手札に加えても良い。(登場フェイズ内ならいつ引いても良い)
終了フェイズに手札を破棄する時、破棄する代わりにスタンドカードを表向きで手元に置いて良い。
また、手元に置いたスタンドカードの使用キャラが味方に登場した時、そのスタンドの登場コストを支払ってそのキャラに付けることが出来る。
手元のカードは登場時以外にはチャチで付けるしか使い道はない。
- 363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 20:10:00 ID:f3cOIZv10
- プッチ神父
幽 ☆☆☆
P1S2T(3)
血血幽
●無償の愛とは…天国へいくための見返りだからだ
敵がバトルの結果破棄される時、その敵一人を未行動でバトルフィールドに戻す。
その後、自分手札のキャラカード1枚を自分リネージの好きな位置に表向きで置ける。
- 364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 01:25:03 ID:s1G7rxPkO
- DアンG
幽・幽
1/1/(2) ☆☆ 人間
▲手札の「ヨーヨーマッ」をコストを払って好きなキャラにつける
ヨーヨーマッ
幽・友 DアンG
◎このスタンドがついてるキャラが1体でアタック/ブロックしたらバトル解決後にライフを1点減らす
- 365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 02:43:51 ID:62kxWl7L0
- 悪
マイク・O
幽悪
(2)/2/2 ☆☆ 人間 マイク・O
◎オレのことはどうでもいい世界さ
このキャラに付いている《チューブラー・ベルズ》の行動タイプのスタンド能力を、行動完了せずに使用できる。
チューブラー・ベルズ
◆我が『チューブラー・ベルズ』は防御シールドにして、おまえへのギロチン処刑の世界を兼ねたッ!!
手札のイベントカードをバトルフィールドに出し、
「『バブル犬』、所属・属性・登場コスト:なし、レベル:1、登場タイトル:SBR、攻撃力P、能力値P:使用コストの総数、S:0、T:0」のキャラ1人として扱う。
または、手札のステージカードをバトルフィールドに出し、
「『バブル鳥』、所属・属性・登場コスト:なし、レベル:1、登場タイトル:SBR、攻撃力S、能力値P:0、S:使用コストの総数、T:0」のキャラ1人として扱う。
- 366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 20:24:17 ID:bUrmXBlS0
- ステージカード
死刑執行中脱獄進行中
○ ☆×0
ステージフェイズにステージを置くことはできない。
自分リセットフェイズに表向きのリネージを一枚破棄する。またはこのステージを破棄する。
- 367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 22:13:03 ID:W+UCNBo30
- イベント
お茶でも飲んで…話でもしようや………
○
「ジョルノ/アバッキオ/ポルナレフ」を除くキャラを全て行動完了にし特殊能力を使用できなくする。
このカードは相手ターン、アタック宣言前にのみ使用でき、他の効果に割り込んで使用することは出来ない。
このカードのコストとして使ったリネージは効果発揮後に破棄される。
- 368 :367:2008/08/18(月) 01:25:38 ID:TXN6glg30
- 相手ターンに「全て」じゃ強すぎだな…。
「〜を除くキャラを全て」→「〜を除くキャラ一人を」
- 369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 01:32:21 ID:WzTE7rFQO
- 「ヨダレずぴっ!」イベントカード
絵柄は「食べに行こう@」の4ページ4コマ目。ずぴっ!の台詞入り。コスト:友・○
次の相手のバトルフェイズ中、相手がアタックできるならば、ステージを自由に選んでもよい。
「キングクリムゾン」スタンドカード
コスト:時○幽奇
◆コスト:○○○を払い『キング・クリムゾンッ!!』と叫ぶ事で、その瞬間全ての解決やアタック、ブロックを中断して相手側登場フェイズに移行する。
「クラフト・ワーク」スタンドカード
◆表向きカードを一枚のみ使命する。そのカードはターンが終わるまで移動をせず、裏にもならない。
「マン・イン・ザ・ミラー」ステージカードスケールなし
このカードを出したプレイヤーはこのステージではキャラ一体のみアタック/ブロック可能になり、相手のアタックしたキャラのスタンドを『許可しないィィイ!!』事が出来る。
『許可しないィィィイ!!』したスタンドの能力は無効になる。また、全ての『花京院』はこのステージの効果を受けない。
- 370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 15:01:58 ID:qseCl7SvO
- ガンダムみたいに共通の特殊能力が有ったら良くない?
【波紋】
◎このキャラがバトルで「屍喰鬼/吸血鬼」の敵に勝利した時、相手ライフに1ダメージを与える。この効果は重複しない
【友情】
◎このキャラが手札から場に出た時、自分は1ドローしてもよい。
【屍喰鬼】
◎このキャラがバトルで敗北し捨て札になる時、自分山札の一番下へ戻してもよい。
【吸血鬼】
◎このキャラが「人間/動物」に勝利した時、相手山札1枚を捨て札にしてもよい。
【柱の男】
◎このキャラがバトルに勝利した時、バトルした相手を除外する。
【スタンド】
◎このキャラと付与されているスタンドカードに記載されているキャラ名が同一であるなら、「P+1/S+1/T+1」する。この効果は重複しない。
- 371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 18:58:33 ID:qseCl7SvO
- 【貫通】
◎バトル解決時、このキャラの攻撃力がバトル相手の攻撃力を超過した分、相手ライフにダメージを与える。
【軍団】
◎同名のキャラが自分バトルフィールドにいても登場できる。
【速攻】
◎このキャラがバトルで引き分けた場合、捨て札にならず行動完了でバトルフィールドに戻る。
【チーム:X】
◎このキャラが行動タイプの「特殊能力/スタンド能力」のコストとして行動完了になる時、代わりに同一の【チーム:X】を持つ味方キャラを行動完了にしてよい。
- 372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 09:43:38 ID:QD4y86+X0
- 能力名が台詞なのは結構良いと思うから、あんまりシステムちっくになってしまうとなぁ…。
覚えるアヌビス神のチャカ
幽
P3S(3)T1 ★★★
○○○○
◎だがそれも覚えた…
バトルフェイズ開始時、バトルフィールドにいる全てのキャラは「レベル−相手のヒーローカードの枚数」され、その結果レベルが0以下になったキャラは破棄される。
- 373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 12:22:32 ID:39yZcUe2O
- 【能力】と個別の効果は別物だ
T変更ジョセフなら
所属:幽
1/2/(3)
【波紋】【スタンド】
◎お前は「やめてそれだけは」という
「アタック/ブロック」時このキャラとバトルしている敵の攻撃力をTに変更する。
といった感じ
- 374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 12:56:34 ID:+jG0kSkSO
- イベントカード
敬礼
友・○
バトルでキャラ1人が敗北した時、全てのプレイヤーはそのキャラのレベル分までドローできる。
その後、このターンに行われている未解決の「アタック/ブロック/バトル」全てが無効となり、行動完了でバトルフィールドに戻す。効果発揮後このカードは除外される。
- 375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 13:57:28 ID:rNcR/U7I0
- 『次にお前は○○と言う!』
相手は○○を言う。
- 376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 06:53:32 ID:BWu1d0mT0
- >>373
種類が多いと覚えるのが面倒。
属性みたいなものはもう少し多くても良いかなと思うが。
「紳士」「学生」とか。
どう考えても今後「人間」だらけになっていくわけだし。
キングクリムゾン
スタンド
悪幽
◎1ターンに1度、コスト「悪幽」を支払う事で、バトルフェイズの任意のステップをスキップできる(無くす事が出来る)。
この能力はスキップするステップに入る前までに使用を宣言する事。
>>375
それ「次にお前は『ワンチェン一人で踵石からアタック』と言う」とかでつかえそうじゃね?w
- 377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 18:28:20 ID:Lg6jpHf/0
- >>376
それってアタック宣言とかもすっ飛ばされるってことか?
コスト支払いでそれは余りに凶悪すぎじゃないかな
リネージ破棄ですらどうかと思うが
- 378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 20:19:00 ID:f3DwgqcNO
- ブロック宣言を飛ばされるのがヤバいだろ
- 379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 23:21:36 ID:ehCR6Y1k0
- 悪
雇われた殺し屋
○悪
(5)/0/0 ☆☆☆ 人間 殺し屋 SBR
◎ホイよッ!糸だ
このキャラが登場した時、このキャラの上にチップを3枚を乗せる。
自分リセットフェイズに、このキャラの上からチップを2枚取り除く。取り除かなかった場合、このキャラを破棄する。
悪単が作りたいです…伝わってください…
- 380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 01:03:10 ID:PTp0XwqW0
- 自分は康一好きなので奇単が組みたい。
今のところ単色でそこそこ組めるのは幽単・血単ぐらいか?
奇
エンポリオ・アルニーニョ
奇・奇
1/(1)/1 ☆
◎『正義の道』を歩む事こそ『運命』なんだ!!
このキャラは、「S+自分リネージにある「奇」の数」される。
- 381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 05:19:05 ID:LawkiX/W0
- スタンド
トーキング・ヘッド
◎このキャラと同じステージでバトルする味方は、カードにある攻撃力でバトルする。
このカードの持ち主の『ティッツァーノ』が「バトルフィールド/ステージ」以外の場所に移動した時、このカードは捨て札になる。
スクアーロ
幽
P2S(3)T3 ★★★
悪○○
▲ああ 『作戦どおり』にな
このキャラに《クラッシュ》が付いている時、味方のバトルフィールドに使用キャラが出ている「手札/味方に付いている」スタンドカード1枚を、敵一人に付ける事が出来る。
スタンド
クラッシュ
幽
◎このキャラは行動完了状態でも特殊能力を使える。
- 382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 11:52:53 ID:nvMoKxu90
- エンヤ婆
幽
P1S1T(2) ★★★
幽○幽
◎………何を案じておる?
登場コストに幽を含むスタンドカードの登場コストを「登場コスト:なし」に変更する。
- 383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 15:59:34 ID:lo7BlxD+0
- パープル・ヘイズ
風幽
▲・・・・・・死ぬのは ぼくの能力を見るおまえの方だな。
「コスト:風幽」を支払うことによって、お互いの場にある
「レベル:相手ヒーローカードの枚数以下」のキャラを全て破棄する。
効果が発揮された後、このカードはゲームから除外される。
- 384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 14:14:07 ID:9VzylOaO0
- 冷凍法のディオ
血
P3S(3)T2 ★★★
風風
▲フーフー吹くなら……このおれのためにファンファーレでも吹いているのが似あっているぞッ!
「コスト:風風」を支払う事で、敵のバトルフィールドにいる「攻撃力:S」のキャラの人数分のキャラカードが出るか山札がなくなるまでまで山札をオープンし、そのキャラカードを自分のバトルフィールドに登場させる事ができる。
(既に同じキャラがいる場合は不可。同じキャラがオープンされた場合1つを選ぶ)
それ以外のカードは山札の一番下に好きな順番で戻す。
- 385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:50:04 ID:icLy38PB0
- 風ゥー風ゥー吹くなら・・・ってダジャレかよw
しかも冷凍法関係ねえw
- 386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:54:02 ID:KycuCsLW0
- 相手の場に「ジョナサン」「ツェペリ」がいる状態で2枚オープンして、
山札から「ブラフォード」と「タルカス」が出てくるんですね。分かります。
- 387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 01:08:22 ID:f+Tcrtpj0
- >>385-386
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
最近すっかり盤台は原作の再現とかどうでもよくなってるなぁ。
策略のテレンス
幽
P1S(3)T2 ★★★
○幽幽
◎パワーを減らしたのは計算なのです…ワザと減らしたのだッ!
手札の「F-MEGA」「ホームラン」のコストを「コスト:幽」に変更できる。
また、このキャラのバトルに対して「F-MEGA」が使われた時、このキャラと同じステージでのバトルにも「F-MEGA」の効果を適用する。
- 388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 01:28:34 ID:DWFn9f630
- >>387
その能力、普通に5弾テレンスに欲しいな。
なんだあのF-MEGAしろといわんばかりのステータス。
最近、バニラの質が相対的に下がってきてるような気がするんだが…?
悪
ソルベ&ジェラード
悪
(2)/2/0 ☆☆☆ 人間 ソルベ、ジェラード
- 389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 00:49:42 ID:/CUlJMFV0
- 5弾のバニラ(能力なし)キャラを並べてみた。
439 ジョセフ&スージーQ
440 シーザー・アントニオ・ツェペリ
448 SPW財団員
451 仗助&億泰
452 康一&由花子
465 ボクサー・ディオ
470 テレンス・T・ダービー
473 暗黒のヴァニラ・アイス
484 タマ
487 川尻浩作&早人
いや、結構強くないか?>>388
SPW員、ボクサーディオ、テレンスの3名は御臨終だが。
- 390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 21:38:30 ID:dDJzQFtF0
- 攻撃力が高いだけってのはつまらないって事じゃないかね?
承太郎VSDIO
幽
P(6)S3T5 ★★★★★★
○○○○○
◎「世界」と「星の白金」は同じタイプのスタンド!
《星の白金》と《世界》のスタンドカードのコストのアイコンの種類をすべて○に変更する。
- 391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 16:31:33 ID:pCUdTaGf0
- >>390
コストって、世界の発動コストも入るの?
- 392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 17:51:39 ID:feX9CoXz0
- >>391
アイコン変更なので入らないと認識していただきたい。
星の白金
スタンド
幽奇幽
▼「コスト:登場コスト」を支払うことで、次のターンを自分ターンに変更する。
この効果のコストとして裏向きにしたリネージのカードは効果発揮後に捨て札になる。
また、このキャラに《スタープラチナ・ザ・ワールド》が付いている場合、この能力を自分ターンにも使用できる。
- 393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 18:48:11 ID:OHSvGEJU0
- 自分のターンにつかわなかったら次のターンは当然自ターンじゃね?
- 394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 23:06:31 ID:dkOi8ae30
- >>393
本人じゃないが、解説。
一行目の能力は、相手が「世界」で時を止めた時に使う。
二行目の能力は、まさに「星の白金世界」。
原作を上手く再現した、世界メタカードだと言わせていただこう。
- 395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:09:38 ID:6etH8e/r0
- 六年間遊戯王してた俺からみるとABCの効果ってまだ模索中に感じる
むしろそんなテキストが普通のTCGなのか?
スタンド
ザ・ハンド 幽・幽・奇・○
▲このキャラを行動完了にすることでスタンドの付いていない『レベル:3以下』のキャラ一人を選択する。
選択されたキャラのコントローラーは選択されたキャラをリネージの好きな場所に置く。
- 396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:47:17 ID:xcK7bgbj0
- ザ・ハンドにそのコストはやり過ぎかな
あと▲の時点で行動完了にするわけだから最初の部分は要らない
キャラを選択⇒キャラを指定
コントローラー⇒持ち主
今のところザ・ハンドは2枚とも、その枚数分+される能力だし、
『レベル:このキャラに付いている《ザ・ハンド》の枚数以下』がしっくりくるかな
- 397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 04:24:11 ID:KxQtJy2g0
- >>396
そうすると強制的にリネージの一番右に入れたい所だね。
相手のリネージを増やす事になるし。
吊られた男
スタンド
血幽
▲相手のヒーローカードが5枚以上ある時、自分リネージの「血」のカード1枚を破棄することで、相手のヒーローカードを1枚選び山札の一番下に戻す。
- 398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 07:26:17 ID:VXDeeptH0
- >>394
なかなかいいな
これからスタプラザワールドにもうひとつくらいのバリエーションが出そうだが
こんな感じの能力かもしれないな
- 399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/13(土) 00:43:52 ID:vp7FuydU0
- 友
ペリーコロ
友
(1)/1/1 ☆ 人間 ペリーコロ
◎この「金」が示す事実はッ!!…その者にしかるべき「頭脳」と「信頼」があったという証!
このキャラの上のチップの枚数を数える時、「チップの枚数×2」として扱う。
- 400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/14(日) 23:16:37 ID:TJviy0B00
- おもしろいけど「×2」はねーわwエリザベス最強になる
「+2」で十分じゃね
- 401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/15(月) 18:32:14 ID:ctO6Z4uL0
- >>400
確かに「×2」はやりすぎだった。友絡みはチップ関連弱いし、除外も弱点だからいいかなと思ったんだ。
だがエリザベス自身がチップ乗せれるのを完全に失念してたわ…。
チップ関連カードはバランスが難しいな。
イベントカード
○○
「『ポルポの隠し財産』」
自分リネージの表向きのカードを好きなだけ(最低1枚)破棄し、
破棄した1枚ごとにキャラ1人にチップ1枚をゲーム終了まで乗せる。
- 402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/20(土) 10:24:50 ID:7IdqfuiBO
- 杜王町・地図にない路地
【幽霊】/スタンドのついているキャラは行動完了状態でもこのステージで「アタック/ブロック」できる。
キャラにスタンドがついている時「アタック/ブロック」解決後に1枚棄て札にする。
○○○○ ☆×5
- 403 :729:2008/09/22(月) 09:54:19 ID:Fyj9d5540
- ステージ
ケープ・カナベラル
幽血
★×4
能力値S+Tがカードに明記してあるS+Tの値を上回っている分だけ能力値Pを下げる。
Pが0以下のキャラはアタック/ブロック終了後にゲームから除外される。
- 404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 17:42:58 ID:Fyj9d5540
- ステージ
DIOの館(絵はテレンスの幻覚部屋)
幽・○
★×−
このステージのスケールは「レベルに関係なくキャラ名3つ」となる。
- 405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 23:21:10 ID:yh7UY23M0
- >>403
要約すると
「S」、「T」にプラスされている値の合計分「P」をマイナスする。
ってこと?
>>404
キャラ「名」って事はアケミ&ヨシエ&レイコだと一体しか出れないということか?
- 406 :403&404:2008/09/23(火) 01:53:41 ID:THJyWw1W0
- >>405
Exactly(そのとおりでございます)
- 407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/27(土) 00:50:34 ID:UXW1daZu0
-
ギアッチョ
○ナメてんのかァ――!、このオレをォ――!!
自分のライフが2点以上のとき、終了フェイズに自分ライフを1点減らす。
スタンドカード
ホワイト・アルバム
○このキャラが<ギアッチョ>のとき、相手プレイヤーの手札にある
キャラカードの登場コストに「○○」が追加される。
また、相手の全ての カードの登場/使用コストに「・」が無いものとして扱う。
ホワイト・アルバム・ジェントリー・ウィープス
☆自分ライフを1点に変更する。(このターンの間、自分ライフはアタックの
結果、その他あらゆるカードの効果によっても1点以下にならない)
アタックしてきたキャラ一人を指定し、その「P+S+T」の値だけ相手ライフを
減らす。この効果は相手ターン、ブロック宣言前にのみ使用することができる。
効果発揮後、このカードはゲームから除外される。
- 408 :まだ規制:2008/09/27(土) 06:10:59 ID:udw8cVw00
- DIOの館
幽血
☆×−
このステージのスケールは「レベルに関係なくキャラ3人」となる。
このステージでのアタックがブロックされた場合、必ずそのアタックを最初に解決する。(複数ある場合はアタック側の任意の順)
ブロック側が勝利した場合、そのキャラはブロックしなかった別のアタックを続けてブロックできる。
花京院、承太郎、ジョセフのアタックをテレンス一人でブロック。
花京院をF-MEGAで葬るも、続く承太郎に敗北してジョセフが素通しに。
みたいな展開が素敵。
- 409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 03:15:35 ID:Yrq690E40
- 夜のカイロ
血血
☆×6
このステージにいる、「レベル:2以下」の全てのキャラクターは、カードに表記されている攻撃力の数値で「アタック/ブロック」を行う(攻撃力を変更または増減させる効果は無効になる)。
- 410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 11:53:32 ID:ef4pJrp+0
- 君ら中学生?
- 411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 07:30:18 ID:v2vgy2n30
- DIOの館
★×4
血幽血幽
レベル1以下のキャラはアタック/ブロックできない。
また「血」以外のレベル2以下のキャラはアタックできない。
- 412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 11:37:56 ID:yfN5Cj350
- 闇の帝王DIO
血
P6S3T3 ★★★★★
悪血悪血
◎世界の頂点に立つものは!ほんのちっぽけな「恐怖」をも持たぬ者ッ!
バトルフェイズ開始時に自分手札にある《世界》のスタンドカードを、1ターンに1枚だけ「登場コスト:なし」でこのキャラに付けられる。
- 413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 04:15:46 ID:jjsKs6je0
- ドッピオ
幽
P1S1T(2) ★★★
幽悪悪
ディアボロ
◎気分が 頭がいたい
このキャラが「レベル:このキャラ以上」の敵に倒される以外の理由で、「ステージ/バトルフィールド」以外の場所に移動した時、手札にある『ディアボロ』を未行動の状態でバトルフィールドに出していい。
また、このキャラについている行動タイプのスタンド能力を使用する事は出来ない。
- 414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 22:27:34 ID:vXWQA8aIO
- ヒーロー「リンゴォ・ロードアゲイン」
◎時を「6秒」戻せると……くり返し何遍だろうとな……!!
自分手札補充フェイズ時、1ターンに一度だけ引いたカードを山札の一番下に戻し、
手札補充フェイズをやり直す事が出来る。
- 415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 13:08:41 ID:Tv98+RqcO
- スタープラチナ・ザ・ワールド
奇幽
◎このキャラがバトルしている時、「コスト:○」を、バトルしている敵のレベルと同じ数だけ支払ってよい。
そうしたならば、このキャラとその敵は、カードに記載された攻撃力でバトルを行う(攻撃力を増減、変更する効果は無効となる)。
- 416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 09:49:37 ID:V1r4CKWW0
- 正義
幽・幽
スケール:★×5
【屍生人】以外のレベル2以下のキャラは「アタック/ブロック」出来ない。
【屍生人】のキャラは、「アタック/ブロック」解決後に破棄される。
このステージは味方にエンヤがいる時のみ1枚だけ置ける。
味方のエンヤが「バトルフィールド/ステージ」以外に移動した時破棄される。
- 417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:24:34 ID:R5SC+vBUO
- イベント
痛みは波紋で和らげるッ!
コスト:波
このターン中にライフが減る時、代わりに同枚数の山札を破棄してよい。
スネックマフラー
コスト:波・波
バトル1つを無効にして、味方は未行動、敵は完了でバトルフィールドに戻す。
- 418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 15:52:20 ID:wV0zZwFUO
- 風 覚悟を決めたブチャラティ
P3SCT3
風奇風友
☆☆☆
●覚悟はいいか?俺は出来てる
このキャラが同レベル以下の敵にバトルで倒された時、このキャラをゲームから除外することで、その敵をゲームから除外する。その後両方のプレイヤーは除外された自分のキャラのレベル分、自分ライフを減らす。
- 419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 20:06:49 ID:bnuc7s6tO
- 岸辺露伴 ヒーロー
岸辺露伴は動かない
自分が週間少年ジャンプに連載したことがある漫画家である場合、
自分のバトルフェイズに一度、敵1枚にサインをすることができる。
そうしたならば、バトルフェイズ終了時まで、「P+1、S+1、T+1」することができる。
自分が「荒木飛呂彦/岸辺露伴」である場合、さらに「P+2、S+2、T+2」する。
- 420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 20:35:48 ID:bnuc7s6tO
- バトルフェイズ終了時まで、全ての味方を
だった
- 421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:51:01 ID:y4eDRimi0
- ヒーロー
ジョセフ・ジョースター(3部)
『スタンド』は『スタンド』でしか倒せない
敵味方問わずすべてのスタンドのついているキャラは
スタンドのついていないキャラとの戦闘に敗北しても破棄されず
行動済みでバトルフィールドに戻る
またスタンドのついているキャラはそのスタンドカードのコストの数だけ
攻撃力がプラスされる
最近オートでこれ+スタンドつけたら1枚ドロー+原作パワーAは貫通付与でプレイしてる
半ば承太郎DIOゲーになるけど原作再現的には文句ないから楽しい
- 422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 07:07:30 ID:Woj7U3AI0
- >>421
現環境に入れたら血統天国…いや、地獄だなw
基本ルールがそんな感じで良かったよなぁ…
ヒーロー
エンヤ婆
DIOに「スタンド」を教えた魔女がいる
ゲーム開始時、山札の中を全てみて、スタンドカードを「山札がデッキ下限枚数以下にならない」枚数まで好きなだけ抜き取り、山札とは別の山札(スタンドデッキ)として場におく事が出来る。
その後、山札とスタンドデッキをシャッフルし、相手にカットしてもらい場にセットする。
1ターンに一度、スタンドステップにスタンドデッキを味方に使用キャラがいるスタンドカードが出るまでオープンしていき、出たカードをその登場コストを支払ってそのキャラに付ける事が出来る。
その後、オープンしたカードを全てスタンドデッキに戻しシャッフルする。
- 423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 18:17:04 ID:RnCpeMi30
- タロットエディション・エクストラボックス(仮)
既存のスターターと組み合わせることで簡単にタロットデッキが組める半構築ボックス。
新規カード32種
1箱:カード16枚(再録8枚)+タロット8枚
+タロットプレイシート1枚
時を止める承太郎
奇
P(6)S3T5
波幽奇○
◎おれが時を止めた……
このキャラに《星の白金》か《スタープラチナ・ザ・ワールド》が付いていてスタンドが2枚以上付いている時、「愚者、魔術師、法皇、隠者、星」を使用済にすることで、このターンを終了する。
この効果は「準備/処理」ステップにのみ使用でき、他の効果に割り込んで使用することは出来ない。
人間 ★★★★ T スターダストクルセイダース
- 424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 21:00:49 ID:tiXYsvTn0
- [血] スティクス神父
P1S(1)T0
☆
コスト○
●神よあんたはこの俺をくせー所へやるのがお好きなようだ…
このキャラがバトルの結果捨て札になる時、捨て札ではなくゲームから除外される。
- 425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 21:55:22 ID:FBXjrvpW0
- ジョセフ回収の邪魔にならないのはいいな。
友だったら使いたい。
- 426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:16:50 ID:sxkV1qz0O
- [柱] 闇の一族
PAS1T1
☆☆☆
コスト:柱
●「やつが存在するのは危険だ」「あいつをこの地球から消してしまわなくてはならない…!」「やつを殺してしまわなくては!」
味方に「カーズ」がいる時、自分リセットフェイズに自分ライフを1点減らす。
- 427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 18:11:58 ID:AdBp9ut+0
- [奇] 空条承太郎
PES3T3
☆☆☆☆☆
コスト:友幽奇幽奇
●「そしてやれやれ・・・間に合ったぜ」
このキャラに「スタープラチナ・ザ・ワールド」が付いているとき
このキャラに付いている「星の白金」の能力を一度だけ行動完了にせずに
使うことができる R ダイアモンドは砕けない
- 428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 12:13:23 ID:ekrSxbUW0
- 〔柱〕
/´〉,、 | ̄|rヘ
l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/ ∧
二コ ,| r三'_」 r--、 (/
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○ < 軍人 >
* す すわれる!
味方の【人間/吸血鬼】を好きなだけ選び
破棄する事で、【人間】1枚につき1点、
【吸血鬼】1枚につき2点、ライフを回復する。
効果発揮後、このカードはゲームから
除外される。
ドイツ軍人 人間
J-XXX ★★ U 戦闘潮流
- 429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 12:18:18 ID:ekrSxbUW0
- ヒーローカードが「サンタナ/ワムウ/エシディシ/カーズ」の時
を書き忘れた。
- 430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 22:33:32 ID:BcK6QCkj0
- 「友」ジョースター卿
P0S1T(1)
友 ☆☆
※悪くないぞ…ジョジョ…息子の腕の中で…死んで行く…という…のは…
味方のジョナサンが捨て札/除外になる時、代わりにこのキャラを捨て札/除外にし、味方のジョナサン一人をバトルフィールドに未行動で戻す。
- 431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:04:25 ID:/TVFeT3zO
- [友]マルク
P1S@T1
☆ 友
※ただの若者だった!
味方のシーザー一人をS+3する。
- 432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:20:49 ID:LG5J8BnO0
- [波]バンダナを巻いたジョセフ
P3S(4)T3
○波波
☆☆☆
●一緒に戦ってくれ!シーザー
自分ヒーローがシーザーの時、このキャラはP+2、S+2、T+2される。
- 433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 03:33:43 ID:/yvn4xIj0
- トリッシュやらカナリアやらで要らんとばっちり食ってるシーザーの
強化カードか。是非欲しいな。
- 434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 12:32:13 ID:SG8Iyuy30
- イベントカード
シ…シーザーのバンダナ!
波波
このカード以外の、能力値を「プラス/マイナスする効果」を全て無効にし、「ジョセフ/リサリサ」をリネージにある表向きのシーザーの数だけ「S+1」する。
- 435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:02:10 ID:JK6Ydkfo0
- [血] 母親ゾンビ
P(1)S0T0
コスト血 レベル1
▲あたしィィィの赤ちゃァァァァん!
敵一人のレベルを−1する。
[悪] 空軍司令官ゾンビ
P(2)S1T2
コスト悪・血 レベル2
そのゾンビは!狡猾で頭のいい奴だった
▼アタック一つによるダメージを、味方のゾンビ一人を除外する事で無効にする。
何気にゾンビも4弾以降出てないんだよな・・・
- 436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 12:49:49 ID:efUWcWeQO
- [幽]
P1S(5)T4
波幽波幽
☆☆☆☆☆
●波紋入り「隠者の紫」を高圧電線のように巻きつけているだろう
このキャラが【屍生人/吸血鬼】をブロックしたとき勝敗に関係なくアタック解決後にその敵を捨て札にする
- 437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 14:24:01 ID:efUWcWeQO
- >>436
名前忘れた
「ジョセフ・ジョースター」
- 438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 19:11:03 ID:vhNixvuW0
- スタンドカード
ゴールドエクスペリエンス・レクイエム 奇○奇
◆敵全てのレベルをゼロにする。
効果発揮後、このカードはバトルフェイズ終了後に除外される
- 439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 01:30:09 ID:1IzBlT7s0
- >>438
相手ターンに使ったら猛攻撃喰らうなw
- 440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 20:44:37 ID:gCHAwrYK0
- スタンドカード
スパイス・ガール
○このキャラとバトルしているキャラのもつ、
「攻撃力がバトルした敵の攻撃力を上回った分だけ、相手ライフを減らす」
効果を無効にする。
- 441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:10:19 ID:Ot35tke/0
- スタンドカード
《キング・クリムゾン》
◆バトルフェイズを終了させる。アタック/ブロック中のキャラはアタック/ブロックを無効化されて行動完了状態でバトルフィールドに戻る。
悪風悪
- 442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 14:11:39 ID:o0zvT4MpO
- [奇]黄金のジャイロ
P2S(3)T2
☆☆☆
友奇〇
◎ジャイロの目の前に雪の結晶が降ってくるッ!黄金長方形だジャイロッ!
雪が降っている時、このキャラはP+2S+2T+2される。さらにアタックをブロックされなくなる。
- 443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:26:57 ID:Pxe8Eo3y0
- [風]プロシュート兄貴
P(4)S3T2
☆☆☆☆
風悪風○
▲「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!その時すでに行動は終わっているんだッ!
カード名に「老」を含むキャラ全てを行動完了にする。
スタンド
《ザ・グレトフル・デッド》
●全てのキャラのカード名に「老」を与える。
悪・風
- 444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 09:48:45 ID:yj0mwlnG0
- >>442
東北じゃ株が上がりまくるなw
- 445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 21:54:04 ID:lMVMPKYw0
- [波] 老師トンペティ
P0S(3)T3
☆☆☆☆
波・波
◆周天の法門
味方の「ツェペリ」一人をS+2する。
[波] 波紋戦士ツェペリ
P1S(3)T2
☆☆☆
波○波
●とうとう会えたな!
このキャラは吸血鬼/屍生人とバトルする時、S+2される。
ステージカード
チベット波紋修行場
☆☆☆☆
波・波
カード名に「波紋戦士」を含むキャラはS+2される。
- 446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:08:40 ID:5bSCDPqF0
- こんばんわ、アカツキです。
自分で今回遊戯王オリカ作ってみました。
キャラは東方のうどんげです。
手描きで描いた後で、遊戯王カードで作ってみました。
よければ見ていってください。
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f70553370
- 447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 23:29:39 ID:31tN2Va30
- そうか。氏ね
- 448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 04:32:23 ID:8gThO5Gs0
- [友] 書店のポルナレフ
P2 S(2) T2 ☆☆
奇幽奇
▲スタンド? フゥーム少々お待ちください
幽幽を支払う。
山札の中からスタンドカードを全て抜き出し、その中からランダムに
一枚を選び手札に加える。
その後、山札から抜き出したスタンドカードを戻し、山札をシャッフルする。
- 449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:13:45 ID:f2cZXYak0
- >>448
便乗してみた
イベント ときのがくぼう
幽奇○
「自分ヒーローカードが『空条承太郎』/味方に『承太郎』がいる」場合、
このターン行動完了になったスタンドのついていないキャラは未行動に戻すことが出来ない。
効果発動後、このカードはゲームから除外される。
- 450 :448:2009/01/19(月) 03:51:31 ID:7ku/0ChD0
- メルシー・ボークー、コブラチームネタ、恐縮の至り…。
元ネタが黒歴史だけに、間違っても実現はしなさそうだが、
ま! そのぶん妄想の余地はありそうだよなァ〜〜。
キャラカード
[奇]ジャイロ・ツェペリ
P2 S(4)T3
友・友・奇
☆☆☆
●…タイム・ボーナスはとくにな〜〜〜〜〜〜ニョホ
ゲーム開始後最初の自分ターン中にのみ、手札にあるこのカードは
登場コスト「○」に変更される。
ステージカード
杜王町『カフェ・ドゥ・マゴ』
友・奇
☆×3
このステージでアタックした『友』のキャラがバトルに勝利したとき
倒した相手のレベル分だけライフを回復する。
イベントカード
『スタンドも月までぶっ飛ぶこの衝撃…』
友奇友
場のキャラについているスタンド全てを持ち主の山札に戻す。
その後山札をシャッフルする。
友奇と波幽にフォローを!
- 451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 04:47:41 ID:iK9a8rBk0
- イベント
スタンド能力はその本人の無意識の才能
友・○
バトルフィールドに出ているスタンドカードで、その使用キャラ以外に付いている全てのスタンドカードを、そのカードの持ち主の捨て札にする。(効果対象はキャラではなくスタンドカード)
このカードは処理ステップにのみ使用でき、他の効果に割り込んで使用することは出来ない。
最近、色んなキャラにスタンド付けすぎ
もうちょっと原作に敬意を払って欲しいね
敬意を払え
スターター同梱アンケートカード
「コスト:切手代」を払いこのカードに切手を貼って送る事で、バンダイにカード/ルールバランスの調整を依頼できる。
バンダイは一定期間ごとに、送られてきたこのカードの上位の調整依頼を再考しエラッタを出す事がある。
- 452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 15:59:12 ID:/I6l7TF90
- >>451
ホワイトスネイクが出てきてとんでもないことになりそうだから悪くないかも
- 453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 16:30:34 ID:SS6CknWQO
- そもそもチャチは使い勝手が良すぎるんだよな
せめてコスト〇・〇だろ…
- 454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:51:36 ID:6KPAchpb0
- 「友」ラグビー・ジョナサン
P(3)S1T1
☆☆☆
友○○
●すっごぉ〜〜〜いッ 3人にタックルされたままひきずりながらも突進をやめないッ!
このキャラのアタックは、レベル3以上のキャラでなければブロックできない
「友」ラグビー・ディオ
P2S(2)T2
☆☆
○○
●華麗な走りですッ!抜けるかッ!!
このキャラが味方の「ジョナサン」と同じステージでアタックする場合、アタックをブロックされなくなる。
- 455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 07:16:29 ID:VCr8pVIp0
- スタンド
メイド・イン・ヘブン
血○幽
▲プレーヤーはお互い山札を1枚づつ破棄していく。
どちらかのプレーヤーの山札が0になるか、山札を21枚破棄したらそこで止め、お互い捨て札と山札を入れ替える。
この効果は準備ステップにのみ使用でき、他の効果に割り込んで使用することは出来ない。
- 456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 14:17:03 ID:ku/aKYv6O
- その能力を使う事にどういう意味があるのかいまいち理解できないな
デッキ破壊か?
- 457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 23:42:23 ID:F9PZVri90
- [柱]目覚めたワムウ
P(5)S3T2
○・○・柱・柱
☆☆☆
▲目覚めたまえッ!我が主たちよッ!
自分の手札にある『エシディシ/カーズ』のキャラカード1枚を「コスト:○○」を支払ってバトルフィールドに未行動で出す。
(同名キャラがいる場合は不可)
- 458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 12:01:42 ID:q2O/KhZw0
- 奇
空条徐倫
P1S(2)T2
奇友○
★★★
◎あなたの考えには希望がある
このキャラは、登場タイトル「ストーンオーシャン」の味方一人に付き「P+1、S+1」される。
また、このキャラは敵のキャラの常時能力の影響を受けない。
- 459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:12:46 ID:yJGan5Ko0
- 「悪」エンリコ・プッチ神父
P5S6T(8)
☆☆☆☆☆
悪幽血○
●ジョースター家は血統ゆえに誇りと勇気から力を得、運命に勝利してきた。だが!弱点もまた血統ゆえに…空条承太郎…娘がお前の弱点なのだ
バトルフェイズ開始時に敵の「ジョナサン/ジョセフ/承太郎/仗助/ジョルノ/徐倫/ジョニィ」一人を指定し、相手リネージの表向きの「ジョナサン/ジョセフ/承太郎/仗助/ジョルノ/徐倫/ジョニィ」一枚につきP-1,S-1,T-1する。
書いてる途中で気づいたけど、上の徐倫には無効化されるんだなこれ
- 460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 02:44:36 ID:XXj+rYxi0
- 〔奇〕
スイスのシーザー
P2 S2 T(3)
☆☆
波奇波
●こんなくだらねーことはJOJOの考えそうなことだからすぐピンときた
それだけのことさ!
相手の終了フェイズに自分の山札の一番上のカード破棄してもよい。
ヒーロージョセフと組み合わせてドロー加速。
- 461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 03:59:39 ID:9E0okQ1q0
- イベント
頂点に立つ者は常にひとり!
柱
味方を二人まで破棄し、破棄したキャラのレベルの合計と等しい枚数のキャラ
カードが出るまで山札をオープンする。オープンされたキャラカードをリネー
ジの右側に好きな順番で置き、それ以外のカードを山札に戻しシャッフルする。
この効果でリネージに置かれたカードは終了フェイズに捨て札になる。
- 462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 06:02:50 ID:9E0okQ1q0
- ヒーローカード
ルドル・フォン・シュトロハイム
きさまひとりじゃあ心配だったからなッ!この『浮き』の中はチと寒かったぜ!
ステージ/バトルフィールドに味方がいなくなったとき、リネージに表向き
で存在する友/波のカード一枚を未行動でバトルフィールドに出してもよい。
- 463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 22:55:18 ID:q1h2rLaU0
- 「柱」 柱を掴むワムウ
P(5)S3T4
☆☆☆☆☆
柱・柱・柱・○
●貴様がハンマーを手にすれば… おれは!!この「柱」を!
このキャラはアタック時、自分リネージにある表向きの柱のカード一枚につきP+1される。
- 464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 05:42:20 ID:0u6Fj31K0
- 〔悪〕
ブチ切れギアッチョ
P(6) S1 T1
☆☆☆☆☆
風・悪
●イタリア語で呼べ! イタリア語で! チクショオーーー ムカつくんだよ!
コケにしやがって! ボケがッ!
このキャラは可能な限りアタック/ブロックしなければならない。
- 465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 14:24:55 ID:CI2qWXpVO
- 〔幽〕 顔の無い由花子
P0S(1)T0
☆
奇
◎康一くんに選んでもらうわ
味方に『康一』がいる時、このキャラはS+1される。
- 466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 23:46:47 ID:jZFL0Z2e0
- [奇]ココ・ジャンボ
P0 S0 T(0) ☆
奇
◆こ…これは…吸い込まれる…ッ!
手札のカードを最大3枚、このキャラに裏向きで重ねる。
または、このキャラに重ねられた裏向きのカードを好きなだけ手札に戻す。
- 467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 13:34:38 ID:ZJFQquHfO
- ヴァレンタイン
所属:悪
悪奇悪奇 3/3/(4) ★×3
◎このキャラが破棄される時、代わりにこのキャラ以外の味方の「ヴァレンタイン」を破棄することで、このキャラは破棄されずに行動完了でバトルフィールドへ移される。
もうひとりのヴァレンタイン
所属:悪
悪奇 1/1/(1) ★×2
◎このキャラは、味方に他の「ヴァレンタイン」がいても、1枚だけ場に出す事ができる。
Dirty deeds done dirt cheap
奇悪奇
◎毎ターン自分バトルフェイズ開始時に山札を2枚破棄する。
自分は登場フェイズに同じ名前のキャラがバトルフィールドにいてもキャラを登場させる事ができる。
1つのステージに敵味方含めて同じ名前のキャラがいた場合、それらはアタック解決前に全て破棄される。
- 468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 18:20:00 ID:U3gevF+MO
- [友]勇気ある捕虜
P0S1T(1)
☆
友・波
*お……おれを処刑しろッ
味方が捨て札/除外される時、その味方を未行動でバトルフィールドに戻す。効果発揮後、このキャラはゲームから除外される。
7弾に二部キャラが収録されるのを願って…!
- 469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 13:27:30 ID:aKLmZC600
- [幽]エンリコ・プッチ
P2S(2)T2
幽血幽血
★★
◎理解したぞ DIOッ!
ヒーローカードにある「能力値/チップ/ライフ」を「増減させる/乗せる」効果の数値をすべて−1する。
1ターンに一度、好きなタイミングで、手元にあるスタンドカードを1枚破棄する事で更に−1する。
- 470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 08:29:41 ID:1suxhYkD0
- 妄想というか予想
[風]ポルポ
P(2)S1T1
悪○
★★★
◎だが!「侮辱する」という行為に対しては命を懸ける
手札にある《ブラック・サバス》の効果を、スタンドが付いている敵に対しても効果が及ぶようにする。
- 471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 08:58:17 ID:m+xCWHhm0
- エラッタ
J-667 ティッツアーノ
自分手札にある、すべての《トーキング・ヘッド》の使用コストを「なし」に変更する。また、自分の使用した《トーキング・ヘッド》は、効果発揮後、捨て札にせず自分手札に戻してよい。
↓
自分の使用した《トーキング・ヘッド》は、効果発揮後、捨て札にせず自分手札に戻してよい。
- 472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 19:01:01 ID:HqDisWRVO
- ステージ
GD・ST・重刑務所 206監房
このステージは「徐倫/グェス」以外のキャラ名を持つキャラはアタック/ブロックできない。
☆×2
友・奇
- 473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 22:25:35 ID:NKJS0VIv0
- メイド・イン・ヘブン
幽幽
◎リネージフェイズに、手元にあるスタンドカードを2枚除外することで、手札のキャラカードをもう一枚、リネージに置くことができるようにする。(置き方はリネージフェイズのルールに従う)
この効果は1ターンに一度だけ使用できる。
エンヤはミス・トリッシュと同じ書き方に変更になるだろうね
リネージに血悪幽と置いて、エンヤ婆、ゾンビ正義、アンジェロ、所属変更アクア、セーター、ミス・トリッシュで同じ事が出来るけど
- 474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 16:26:44 ID:DDlFHeFUO
- [友] 殉職した警官
P1S(1)T1
コスト風 レベル1
◆大切なのは真実へ向かう意志だと思っている
自分リネージの好きな位置に、このカードを表向きで置ける
- 475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 23:36:08 ID:zJa0IXxo0
- Cムーン
イベント
血幽血
配置されているステージの下にゲーム終了まで重ねる
重ねられたステージのスケールは、このカードの持ち主のターンの間「8−このステージのスケール(最低1)」に変更される
(スケールが人数の時は無効)
このカードは1ターンに1枚、自分ターンの準備ステップにのみ使用できる
また、場にメイド・イン・ヘブンが出た時、このカードとステージはゲームから除外される
或いは
Cムーン
ステージ
幽血
★×4
このカードの持ち主以外、このステージではアタックできない
場にメイド・イン・ヘブンが出た時、このカードはゲームから除外される
本命
メイド・イン・ヘブン
スタンド
プッチ
幽血幽
◎このキャラはバトルでの相打ち以外では破棄/除外されない
このカードは、場にCムーンが出ている時のみ付けられる
- 476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 18:22:49 ID:tkO3PwAu0
- 最愛のツェペリ
波
P2S(3)T1
波・友・○
★★★★
*継いでくれ わしの意思を──!!
「コスト:○」を好きなだけ支払って、1ターンの間、味方一人にチップを支払ったコストの枚数乗せる。
(この効果で乗せたチップは、終了フェイズに取り除かれる)
また、バトルフェイズ終了まで、自分の裏向きのリネージを全て「波」として扱える。
波として使用した裏向きのリネージは、直後に破棄される。
- 477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 19:30:20 ID:pXj+2PzPO
- 奇 瀕死の承太郎
P0S1T(1)
☆☆☆
友・〇
*おまえの事は………いつだって大切に思っていた
自分手札にある《石のペンダント》の使用コストを〇に、効果を「味方の『徐倫』1人をP+5、S+5、T+5し、さらにバトルで倒されても捨て札/除外にならずに未行動でバトルフィールドに戻す」に変更する。
- 478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 16:12:37 ID:+CobZtggO
- [奇]ウェカピポ
P2S(4)T2
☆☆☆
友奇友
▲ネアポリス護衛鉄球――――左半身失調!
コスト〇〇を支払い、相手プレイヤーは相手側から見て一番左側側のステージからのアタックをブロック出来なくなる。
- 479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:38:02 ID:AYG/HQi80
- 悪 ココナッツラバーソウル
P(2)S0T0
☆☆
悪○○
◆うんすごく好きなんだ…ココナッツ
キャラに乗っているチップを1つ減らす。
1点のライフを得る。
- 480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:54:37 ID:h3Uj060D0
- [悪] 弁護士
P0S1T(1)
☆☆
悪・○
●君の家がお金持ちってとこがまたツイている…
このキャラに載っているチップ1枚につき、このキャラはT+1される。
このキャラがバトルに勝利した時、このキャラに載っているチップを1枚取り除く。
- 481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 09:58:55 ID:JrbV94Z40
- 「血」メアリー・スチュアート
P0S0T(1)
コスト○
*どんな強い男でも心に安らぎを求める・・・
キャラ名を複数持つキャラ一人を「P+2、レベル+1」或いは「P+1、レベル+2」する。
- 482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 03:12:07 ID:sUP7aivW0
- イベントカード
URRYYYYYYYYY
○血
【吸血鬼】がしているバトルで使用する攻撃力を、敵味方ともに「P」に変更する。
- 483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 17:52:46 ID:ijyMut9mO
- [血]カーズの影武者
P(2)S1T1
☆☆☆
〇〇柱
【吸血鬼】
◆カ、カーズ様ァ〜
味方の『カーズ』がステージ/バトルフィールド以外の場所に移動する時、代わりにこのキャラを移動させ、味方の『カーズ』一人を未行動でバトルフィールドに戻す。
- 484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:55:36 ID:ZtMO2/0D0
- 柱に流れに沿って
ヒーロー エシディシ
味方の『サンタナ/ワムウ/エシディシ/カーズ』は、それぞれ登場フェイズに
2人まで登場させることができる。
また、バトル以外で捨て札になる時、捨て札にせず、手札に戻す。
8弾の壊れHはこれだ!
とにかく風メタに対しての柱Hとして何か出して欲しいぜ
- 485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:54:18 ID:XW1vnHae0
- むしろ柱のてこ入れはいっそこれで
流法・輝彩滑刀
スタンド カーズ
○柱
◎このキャラがバトルしている時、このキャラの攻撃力はカードに記載されている種類の攻撃力を使用し、変更されない。
更に、「コスト:柱」を支払う度に、「カードに記載された攻撃力:+1」する。
風の流法
スタンド ワムウ
柱・○
◎このキャラが「ワムウ」の時、相手はこのキャラのアタックを、このキャラのレベル1に付き「コスト:○」を支払わない限り、ブロックできない。
正確にはスタンドじゃないんだが、スタンドがイベントになったりステージになったりするんだから、固有能力をスタンドカードとして使ってもいいじゃないかと
- 486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 23:15:45 ID:MFNdbbLR0
- >>485
なるほど。モード(流法)をスタンドとな…
ただ輝彩滑刀は破棄するぐらいしないと途轍もないことになりそうだw
- 487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 23:21:32 ID:XW1vnHae0
- バンダイと同じミス・・・
ターン終了時に失われるを付け忘れた
- 488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 10:18:40 ID:AU+xkeJ80
- むしろイベントで良いんじゃないかと
輝彩滑刀
イベント
柱柱
味方のカーズの攻撃力を「P/T」に変更する。
また、味方の【吸血鬼】【柱の男】を好きなだけ破棄し、「攻撃力+破棄した【吸血鬼】【柱の男】の数」する。
このカードは効果発揮後、捨て札にならず対象のカーズの下に置かれる。
下に置かれたこのカードを除外する事で、再度効果を発揮する。
- 489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 23:45:26 ID:AV2NIeHX0
- [風] パンナコッタ・フーゴ
P2S2T(3)
☆☆☆
友・風・○
●こいつにスパゲティを食わしてやりたいんですがかまいませんね!!
このキャラが登場した時、味方の『ナランチャ』を未行動に戻し、さらに自分ライフを2点回復する。
- 490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 16:22:09 ID:GnFKKI0w0
- 『リアリティ』だよ!
イベント
コストなし
自分ヒーローカードが《岸辺露伴》の時、
スタンドの付いているキャラすべてを「P−2、S−2、T−2(最低0)」する。
- 491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 16:23:51 ID:GnFKKI0w0
- >>485>>487
逆だ。「カードに記載されている攻撃力」にプラスするんだったら、柱をいくつ払おうが+1のままだぞ。
- 492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 16:35:51 ID:qfpc0e1J0
- >>491
「記載」じゃなくて「記述」が正しいテキストフォーマットだって言うなら解るが、
お前は「カードに記述された攻撃力+X」の意味を勘違いしている
- 493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 16:41:39 ID:F7jK6JnMO
- どこに断定する根拠があるのかと思ったらQ&A361か
- 494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 23:04:18 ID:girER0bO0
- >>491みたいな勘違いしてる人けっこういるよな
まあバンダイのテキストが分かりづらいせいだが…
>>485みたいに「カードに記載されている種類の攻撃力」と書いてあった方がまだ分かりやすい
「カードに表記された攻撃力」というのはあくまでP・S・Tのうち○が付いているもの、という意味で、数値の事じゃあない
つまりステージ効果などで攻撃力が変更されたキャラをミキタカやハンドを使ってパンプしても無意味になるんだ
- 495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 23:08:59 ID:Q/DOyT7m0
- 例外は死神13ぐらいなんだが、アレはカッコ内に増減すら無効にする旨が書いてあるからそうなるだけ
通常は種類しか指定していない
もっとも、一番最初に出来たテキストが例外的な処理を要求している所為で余計わからなくなる
- 496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 16:44:14 ID:iHajXSb00
- [血] ミラション
P0S0T(2)
☆☆
血・幽・○
●『取り立て人』!早くそいつをえぐり出してブッ殺せェェェェァァァァァ!
バトルフェイズ終了時、このターンの間ジャンケンに3回以上勝っていた場合、キャラ1人に乗っているチップを2倍にする。
YES!YES!YES!は何のためにあるのだろうと、時々思う…
- 497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 10:43:32 ID:+0Kae1IsO
- 一応サイコロは6・6・6の場合は数値参照してるし、文意から判断するしかないな
- 498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 20:34:20 ID:6KMHKo840
- [悪] ファニー・ヴァレンタイン
幽悪悪幽
2/1/(4) ★×1
◎「いともたやすく行われるえげつない行為」
このキャラが「アタック/ブロック」する度、
「いともたやすく行われるえげつない行為」と言う。そうしなかった場合、このカードを除外する。
Dirty deeds done dirt cheap
幽悪
◎自分ブロック宣言ステップに、アタックしてきた敵1体につきチップ1枚をバトルフィールドに配置できる。
配置したチップはこのキャラのコピーとして扱い、「「バトルフィールド/ステージ」以外の場所に移動/行動完了になった時」に取り除かれる。
- 499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 22:39:14 ID:OnxY9qXz0
- [奇] 空条徐倫
P(3)S2T1
友・○
☆☆
●「力業」って言葉… 好きになるしかないようね
「アタック/ブロック」時、このキャラとバトルしている敵の攻撃力を「P」に変更する。
- 500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 01:11:03 ID:uoCwzn630
- >>498
そのD4Cは「このキャラがバレンタインの時」がないと、チャチで済みそう(というかチャチの方が強そう)
バイツァ然り、キンクリ然り
>>499
2弾ジョセフの徐倫版なんだろうけど
あのT変更は当時の味方チームの友波はS(+T)・敵チームの悪血はPを意識してのデザインだから真似しても再現度低い
あとP変更は血と悪の領分だからゲーム的にもあやしい
- 501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:15:41 ID:ob7ZET6i0
- 出たぞ… 我が家のオリコーさんが意見しやがったぞ
- 502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 12:37:34 ID:jy3QbJLhO
- 《エイジャの赤石》
コスト〇〇〇
1ターンに一枚制限。味方の「波」/【柱の男】一人をP+3、S+3する。
効果発揮後、このカードはゲームから除外される。
今さらだけど、1弾のエイジャの赤石って原作の設定と関連性0だよねぇ
- 503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 02:07:01 ID:DZ+6Bzyn0
- 原作設定という意味では、エイジャの赤石単品で【柱の男】をパンプアップできるのもどうかと思うが。
コスト3で+3なら、ヒーローエリザベスも想定して「破棄した枚数分+する」の方が面白いんじゃないかな。
- 504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 21:43:40 ID:bUcQ/Dic0
-
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 02:34:49 ID:Gfi0kSUL0
- [友]
ペルラ・プッチ
0/1/(1)
友
*ボーイフレンドが出来たの…すごく好き…心が通じてるの…
自分のリネージに「ウェザー」が表向きである時、
自分手札の「プッチ」の登場コストアイコンの種類を、すべて「○」に変更する。
壊れカードだと言われてもいい…!
- 506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 21:54:13 ID:/GvE5RxMO
- いや壊れじゃないでしょ
幽友と血幽を混ぜたら事故率がかなり高くなるし
いくらプッチが強くても登場をペルラに依存してたら安定性が無いから
- 507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 11:29:50 ID:weJoA8ZO0
- リネージにウェザーっていうのがまだバランスを保ってるな
それにしても原作的に泣けるカードだ…
ウェザーを想うとプッチがくるのか…そして消滅タイプ…
- 508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 18:13:58 ID:eXk8O7E0O
- せっかくこのゲームらしいシステムなんだし、リネージをもっと活用して欲しいよな
[血]
運命が味方するプッチ
P4S3T(5)
☆☆☆☆
幽血幽血
●わたしに力を貸してくれるのはジョースターの血統どもだった!
このキャラは自分リネージにある表向きの『ジョナサン/ジョセフ/承太郎/仗助/ジョルノ/徐倫』一枚につきT+1される。
- 509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 18:38:42 ID:jGDjrDY70
- 敵が力を貸してくれたってことで敵のリネージのほうが「らしく」ないか?
- 510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 00:36:35 ID:NzeBMsiB0
- 確かに
敵リネージを参照するカードは新しくていいな。ジョジョの血統は優遇されてるし、いいメタカードになりそう。
- 511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 19:58:54 ID:KiuWtQ2Z0
- ジョナサンや徐倫がちょっとかわいそうだから「T+相手のヒーローカードの枚数」とか
- 512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 22:12:52 ID:QViX15BM0
- [波]
老子トンペティ
P1S(2)T1
波・波
☆☆
◆五千年の歴史を持つチベットの達人
「コスト:波」を支払うことで、自分の使用したカード名に「波紋」を含むイベント1枚を、効果発揮後に自分手札に戻す。
スタンドばっか再利用出来てずるいな、と思いましてね・・・。
波紋疾走じゃないのは波紋カッターを意識して
どうでもいいけどソフトマシーンの使いにくさは異常
- 513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 12:34:10 ID:bdMyAoG/O
- イベント
C-MOON
〇・〇・〇
配置されたステージ一枚にこのカードを付ける。
そのステージでは『プッチ』以外のキャラはアタック出来なくなる。
このカードは味方に『プッチ』がいる時のみ使用できる。
- 514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 17:56:52 ID:Se0xU8vO0
- 友
あせるジャイロ
P2S(4)T2
友奇
★★★★
◎ヤツらゼロだったらいいよなあー
お互い、「アタック/効果」によって、一度に5点のダメージをライフに受けた時、そのダメージは0点になる。
- 515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 14:47:52 ID:roAjz3i60
- >>512
回収系の能力を考えると、
レベル☆☆☆、追加コスト波・波ぐらいじゃないと、ティッツァ並に悪質じゃないか?
カッター、ヘア・アタック、銀色、山吹色を使い回せるのはかなりのデッキに刺さってしまうだろうし。
[奇]
徐倫
○奇
1/(2)/2 ☆☆
●私は星を見るわ
「登場タイトル:ダイヤモンドは砕けない」の味方1人につき、このキャラは「S+1」される。
- 516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 14:48:38 ID:roAjz3i60
- 間違えた「ストーン・オーシャン」だ
- 517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 14:59:35 ID:YU1DdM170
- ステージ
ヘルクライムピラー
波・波・波
★×6
「波」以外の「レベル1以下/レベル6以上」のキャラは、このステージで「アタック/ブロック」できない。
- 518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 10:08:56 ID:DOcXdWWX0
- ヒーロー
ジョセフ・ジョースター(3部)
手札補充フェイズに山札からカードを3枚引いて良い。(引く前に枚数を宣言する)
3枚引いた場合、手札補充フェイズの最後に、スタンドカードを1枚手元に置くか、自分のヒーローカードの枚数だけ手札を捨て札にしなくてはならない。
- 519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 10:13:08 ID:rae7r5lA0
- ↑
完全に音石の劣化版じゃ・・・
- 520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 19:30:59 ID:VstKWFKC0
- 音石のが優秀だとは思うけど、つねに3枚引けていらないカードを捨てられるんだぜ?
必要なスタンドは手札に残っているだろうから、それをオープンするだけで実質3枚ドローと考えていただきたい
世代は交代する
イベント
○
手札のヒーローカード1枚を、既に効果を受けている自分のヒーローカード1枚と交換する。
効果発揮後、手札に戻ったヒーローカードの効果は失われ、手札から出したヒーローカードの効果を受ける。
ただし、同じカードbフヒーローカードの効果は重複しない。
効果発揮後、このカードはゲームから除外される。
- 521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 16:06:44 ID:NBMWpVipO
- その世代交代ってやつをどんな状況で使用すればいいかわからない
カナリアにひっかかるヒーローを交代させるとか?
- 522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 22:08:45 ID:TV5F4gL/0
- ぐらいしか思いつかないよな
9割方、そこに痺れる憧れるの方が優秀だが
- 523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 11:17:08 ID:y5KJMhZE0
- 518=520なんで
最初はドロー加速のヒーロー
カードが揃ったら、そのカードを生かすヒーロー
- 524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 11:56:20 ID:/IVYwe8lO
- だからさ
ドロー加速とかってプレイヤーの意志じゃん(噴上然りジョセフ然り音石然り)
強制じゃあないんだから別にあって損はしないだろ
痺れるで生かすヒーロー出せば済む話
- 525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 15:05:42 ID:F7BfOWSSO
- 何を言い合ってんだがよくわからんが、しょせん妄想なんだからむきになんな
- 526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 17:46:43 ID:uJAoBEIt0
- @俺の考えたカードTUEEEEEEEE
A現存カードの劣化版
この2つはオリカスレでは大抵叩かれる。それだけのこと。
- 527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 22:43:04 ID:uh6E/9Cj0
- あっそー
- 528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 01:10:33 ID:Cc/VaZLm0
- とはいえヒーローを失効させる効果は未出だからな。キノコを最初に食べたヤツを尊敬する。
イベントカード
『間接的に殺害』
○○
自分ヒーローカードの枚数が2枚以上の時、自分ヒーローカード1枚の効果を
失わせ、ゲームから除外する。
バトルフィールドにいる、「登場タイトル:除外したヒーローと同じ」のキャラ
(このキャラも含む)全てを破棄する。
- 529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 01:13:01 ID:Cc/VaZLm0
- ↑訂正
(このキャラも含む)のカッコ書きは無しで。
最初キャラの効果で考えてて消すの忘れた。
- 530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 07:05:59 ID:3eJskW8g0
- 途中でヒーロー変えられれば、最初はジョルノで始めると速攻潰しになるな
ヒーロー
虫喰い・虫喰いでない
スタンドの付いているキャラは、リセットフェイズに「コスト:○」を支払うか、付いているスタンドを1枚破棄しない限り未行動に戻せない。
波紋戦士用に効果を先に考えたが、それっぽいキャラが鼠しか思い浮かばなかった…
何気にチープ対策になってよくね?
- 531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 17:22:07 ID:ATQCweOP0
- キャラ
ホルモン剤を打った女囚
友 レベル1 登場コスト:○
P0 S0 T(1)
◎人類の夜明けだわ
「女性」である全てのプレイヤーは、このキャラが場にいる限り「男性」として扱う。
- 532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 19:35:20 ID:bR0w7MjNO
- 逆に男性プレイヤーがホルホースの恩恵を受けるようにしても面白そうだな
- 533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 15:16:42 ID:YHO8jGbVO
- >>520
ジョナディオの情報が出る前にヒーロー交代のイベントを思いつくとは…
これが引力か…
- 534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 15:34:04 ID:ZV9h4Qxk0
- 本人乙…w
- 535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 20:49:24 ID:xFzLZNwF0
- このスレ最初から見直してみたけど、けっこう予想が当たってるのもあるな
まあこれだけたくさん書き込まれてれば、何割かは当たるか…www
- 536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 13:25:24 ID:hOZREHxZ0
- [幽]
魂のF・F
友・友・○ 0/0/(1) ☆ 幽霊
*これがあたしなの さよならを言うあたしなのよ
自分捨て札からキャラカードを一枚探し、手札に加える。
自分リネージに「徐倫」「エルメェス」「ウェザー」「アナスイ」がある場合、
自分捨て札からキャラカードすべてを抜き出し、手札に加える。
- 537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 14:23:59 ID:H7sVAAaS0
- イレブンマンス→SG組でフィーバー!…と思ったが浪漫に浪漫を重ねてるだけだと気付いた。
でも「魂のアバッキオ」が出るくらいだから、収録枠を考えれば「魂のF・F」も次弾で収録されそうだな。
- 538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 16:57:02 ID:Is9MB64uO
- [幽] エンポリオ少年
P0S1T(1)
友・〇
☆☆
▼この銃で生き物は殺せない… 脅かすだけ
アタックした敵の〈幽霊〉一人につきコスト:〇を支払い、その〈幽霊〉のアタックによる自分ライフへのダメージを無効化する。
最近流行っている幽霊ウィニーへの対策に、こんなのが欲しい
- 539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 20:34:14 ID:IOCsAmmJO
- 吉良夫婦に代わるわけですねわかります
難しいが併用した場合、3コスト払わなきゃならなくなるwww
- 540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 19:30:31 ID:jckwdQ280
- 3コスト…?
……言ってる事がわからない……イカれてるのか?……
- 541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 22:00:43 ID:70Fpzk3w0
- 吉良夫婦:○・○、エンポリオ:○ だから3コストじゃないん?
- 542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 22:59:28 ID:SvkXzzAe0
- 吉良夫婦のコストを払うのはアタック側、エンポリオのコストを払うのはブロック側だろ
- 543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 18:55:55 ID:DvqTWKVr0
- 別れの露伴
幽
P2 S(2) T2
幽・○
★★
◆さっさとあの世に行くのがただしい幽霊のあり方だってのは変わらない考えなんだぜ
《幽霊》のキャラを二人まで選んで、そのキャラをゲームから除外する。
この効果は準備ステップにのみ使用できる。
露伴に重要な能力は割り当てて欲しくないがね
- 544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 22:28:20 ID:LFTHlFc10
- >>543
6弾露伴とセリフがかぶってるww
- 545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 23:37:35 ID:omkTxiV+0
- >>544
J-561 エアロスミスのナランチャ
J-639 ナランチャ
- 546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 19:02:34 ID:VqoMG9el0
- ベイビィ・フェイス
悪血○
▲シンプルがいいッ!
自分手札と相手手札すべてを捨て札にする。
その後、お互い捨てた枚数と同数のカード引く。
効果発揮後、このカードはゲームから除外される。
- 547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 21:28:08 ID:QC6mfHDF0
- アステカ儀式祭壇
血血
☆6
このカードは処理ステップに持ち主の捨て札になる。
杜王町・杜王グランドホテル
幽奇
☆5
登場コストに○のあるキャラはアタックできない。
厳正懲罰隔離房棟(ウルトラセキュリティハウスユニット)
奇・悪
☆6
複数のキャラ名をもつキャラはアタック/ブロックできない。
- 548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 07:24:40 ID:uv75ONSF0
- >>547
アステカいいね
族長がいたら手札か山札に戻って欲しいな
仙道波紋疾走!
イベント
コスト波
ターン1枚制限
カード名に「波紋戦士」を含むキャラがバトルで勝利した時、相手山札を3枚破棄する
この時、相手のキャラが【屍生人/吸血鬼/柱の男】だったなら、相手ライフを1点減らす
- 549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 15:43:53 ID:5bJb55Ei0
- [幽] プッチ神父
P5 S6 T(7)
血血幽血
☆☆☆☆☆
●「二手」遅れたようだな………
このキャラに付いている《メイド・イン・ヘブン》の効果は、自分のみ相手リセット、リネージ、登場フェイズにも発揮される。
メイド・イン・ヘブン
スタンド
血幽幽血
●お互い、それぞれの相手手札補充フェイズのあとに自分も手札補充フェイズを行う。
このカードは、《C-MOON》が付いている味方にのみ付けることができる。
- 550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 22:57:04 ID:bRDLtNvd0
- [魔] 魔少年ビーティー
P0S1T(2)
レベル☆
コスト○○
◎くらわしてやらねばならん!然るべき報いを!
このキャラがバトルで勝利した時、自分山札か捨て札から1枚引いて手札に加えることができる。
[友] 麦刈公一
P0S(1)T0
レベル☆
コスト○○
◆これがビーティーという少年だ… そしてこともあろうかぼくの親友なのだ!
味方の『ビーティー』一人をT+2する。
- 551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 14:51:12 ID:w53c1KpB0
- >>549
無理にリネージをややこしくする必要はないと思うんだが…
- 552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 19:41:23 ID:wVHbWszb0
- 「奇」 バオー来訪者
P(5)S3T1
コスト○○○○○
レベル3
●そいつに触れることは死を意味するッ!!
このキャラがバトルで勝利した時、相手ライフを1点減らす。
「友」 橋沢育朗
P1S(1)T1
コスト○○
レベル1
●いけないッ!僕に殺意を向けるのは 僕はあなたを殺すかもしれないッ!
このキャラが「捨て札/除外」された時、自分手札にある「バオー来訪者」をコスト無しでバトルフィールドに未行動で登場させることができる。
- 553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 22:34:19 ID:0RxPvcRK0
- バオー自体がどのデッキにも組み込めるコストなんだから人間Ver.はあまりいらなくない?
とマジレスしてみる
ただバオーがぶっ壊れてるってのもなんか変だがそれもいいような気がしてきた
- 554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 23:10:55 ID:Ifp2Yyuy0
- [悪]ミューミュー
P1S2T(2)
☆☆☆
悪・血・○
▲3つだけは覚えられる 『3つ』だけの生活だ
自分手札の「ジェイル・ハウス・ロック」一枚を、その登場コストを払って配置されたステージ一つにつけられる。
この効果は準備ステップのみ使用できる。
「ジェイル・ハウス・ロック」
悪・血
このステージでは3人までしかブロックできない。
- 555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 23:16:18 ID:EU5U3vK5O
- それいいな。是非13mと組み合わせたい。
- 556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:14:23 ID:gq+HQI4r0
- プッチ神父
ヒーロー
自分の手札の登場タイトル【ストーンオーシャン】のスタンドカード1枚を、バトルフェイズのスタンドステップに使用キャラと登場コストを無視して味方に付けることができる。
この効果で付けたスタンドはバトルフェイズ終了時にキャラから外し、オープンして手元に置く。
手元にオープンして置かれたスタンドカードは、手札にあるものと同様にキャラに付けることができる。
9栄神+音石だな・・・
キャラ能力以外で手元のカードを使いたい
- 557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:50:36 ID:EXaD0agU0
- ジェイルハウスのスケールは?
ヒーロー
ジョセフ・ジョースター(3部)
わしにはパニックという言葉はない
相手捨て札が30枚以上になった時、ゲームに勝利する。
- 558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 15:25:07 ID:XbS7bNd7O
- >>557
「ジェイル・ハウス・ロック」はスタンドカード
ノトーリアスみたいにステージに貼り付けて使う
>>555が言ってるように13メートルとのシナジーで考えた
- 559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 16:10:41 ID:+hWE0Tei0
- 【奇】
Dr.モニカ・ユルテッロ
P0S(1)T0
○・○・○
※皮膚の状態から判断して死後およそ48時間から54時間以内……
バトルフィールドにいる全ての『ディアボロ』を捨て札にする。
この効果で捨て札になった『ディアボロ』は終了フェイズに未行動で
バトルフィールドに戻る。
味方に『ジョルノ』がいる時、このキャラは「特殊能力アイコン:◆」
に変更される。
- 560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 21:36:16 ID:DYpubIR70
- >>559
捨て札がオープンじゃないゲームだから、捨て札を戻すのは厳しいような
一旦除外か、山札の一番上とか
マンダム
イベント
○○○
バトル一つの解決を最初からやり直す。
そのバトルの解決中に使われた効果は全て無効になる。
このカードは解決ステップにのみ使用できる。
- 561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 15:45:46 ID:6LZ14dj10
- ウェカピポ
友
P4S4T2
友奇友○
★★★
▼ネアポリス護衛鉄球術
「コスト:○」を支払う事で敵一人を、相手から見て一番左に配置されているステージからアタック/ブロック出来なくする。
(配置されているステージが1枚以下の場合、この効果は無効)
イベント
壊れゆく鉄球(レッキング・ボール)
友奇
味方一人の行動タイプの特殊能力のアイコンを◆に変更する。
効果発揮後、リネージにある表向きの「奇」のリネージを捨て札にする。
このカードは味方に『ウェカピポ』がいる時のみ使用でき、味方の『ウェカピポ』に使用した場合、このカードは対象の『ウェカピポ』の下に置かれ、対象の『ウェカピポ』が破棄されるまで効果が持続する。
- 562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 21:46:22 ID:N9qzV3kMO
- ウェカピポ
- 563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 23:20:03 ID:/F5ohGor0
- 幽 七不思議おばさん
P0S(1)T0
☆
コスト:○
●だがそこが刑務所の七不思議
配置されているステージ全てを、カード名に「G.D.st」を含むものとして扱う。
- 564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 23:45:21 ID:j+o7z7m/0
- [友] 徐倫のママ
P0S(1)T0
☆
コスト○
●ジョジョ?何この騒ぎ この人たちはいったい?
登場タイトル:ストーンオーシャンの味方がバトルで倒されるたびに自分ライフを1点回復する。
- 565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 23:01:18 ID:acjq3tz30
- 「幽」 囚人番号FE40536空条徐倫
P(5)S3T0
☆×4
友・○
●本刑務所は『警備LEVEL4!最高厳重警備』
このキャラはカード名に「G.D.st」を含むステージ以外ではアタック/ブロックできない。
- 566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 18:05:30 ID:6VZ1xY/ZO
- G.D.st・農場
☆×4
幽・〇・〇
【動物】以外のキャラはアタック時にP-1、S-1される
- 567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 17:02:56 ID:A1XJ8zFh0
- スタンド
ボヘミアンラプソディー
○血幽
●君の魂がこれを望んでいるから分離しているんだ…誰もが行きたいと思う世界……
お互い、それぞれのバトルフェイズ終了時、好きなキャラ1人の上にボヘミアンカウンターを置く。
ボヘミアンカウンターが置かれたキャラは、ボヘミアンカウンターを置かれているキャラ以外にはブロックされず、
またボヘミアンカウンターが置かれていないキャラをブロックできない。
このカードが「バトルフィールド/ステージ」以外の場所に移動した時、すべてのボヘミアンカウンターを取り除く。
- 568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 05:54:44 ID:TTGTBA/c0
- >>567
だからブロック不可は強力すぎると…ぼくのかんがえたさいきょうカード乙
あとスタンドカードに能力名は書かれないのは常識な
- 569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 16:11:39 ID:NXOK/Ai2O
- ていうか、ボヘミアンカウンターって何ぞ?
- 570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 11:13:32 ID:KeAeX2Wv0
- カウンター=カードの上に置かれる目印のこと。ABCで言うチップ。
他ゲームでは○○カウンターと名前がついてる場合が多い。
ABCは『チップ』一辺倒だから、個人的にはチップ関連のすべてのカードが関連し合って発展性が少ないように思う。
>>568
カードデザインの善し悪しはともかく、安易にブロック不可にならないように記述されてるぞ?
批判するのはいいが、的外れなのはやめて欲しい。オリカスレなのに書き込みづらくなる。
- 571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 13:55:57 ID:BPHrUIjtO
- 悪 エルメェス
P(10)S5T5
☆☆☆☆☆☆☆
悪悪悪悪悪
◎もうあげちゃうわッ…あたしのパンティー!
このキャラが登場した時、スタンドの付いていない相手キャラ全てを除外する。
ネタだから突っ込まないで
- 572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 19:37:29 ID:y6Ru6zEZO
- [悪] 自宅警備員
P0S(0)T0
☆
悪悪
◎チクショー梨央ちゃんのこと狙いやがって…ムカツクぜ!
名称に「パンティー」を含む特殊能力全てを無効化する。
- 573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 13:45:20 ID:40cxlQYT0
- >>571
セーターで出してキーラークイーンですね?
緑色の赤ちゃんのスタンド
スタンド
幽血幽
◎このキャラがブロックした時、このスタンドはブロックしたステージの下に置かれる。
このスタンドがステージについている時、このステージ上にいるキャラの攻撃力の数値は全て半分になる。(端数切捨て)
- 574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 14:35:56 ID:lagkZrpg0
- >>572
ワロタwwwww
- 575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:55:29 ID:9OSNb0qG0
- ヒーローエシディシ
おれは!おれは! おれは偉大な生き物だ……… や……やられるなんて!
味方の【柱の男】すべてはバトルでの敗北以外の効果では捨て札/除外にならない。
- 576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 13:31:07 ID:AWhWyxQpO
- ↑
既出
- 577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 02:01:01 ID:+wjmAohC0
- 食いしん坊に願いを込めて
- 578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:05:16 ID:gzKm+UI40
- SBRキャラから2人
【悪】
ディ・ス・コ
P0 S0 T(2)
☆☆
悪奇○
▲ 『チョコレイト・ディスコ』 ただのそれしか言わない 以上で終わりだ
自分手札一枚を捨て札にする。
チョコレイト・ディスコ
悪
●自分が手札を捨てる時、そのカードを相手に見せてから捨て札にする。
そのたびに相手に次から1つ選ばせ実行する
1.捨てたカードと同種のカードを1枚をオープンして捨て札にする
2.ライフを2点減らす
【友】
ホット・パンツ
P(2) S1 T4
☆☆
友・奇・奇
●おまえはもうそのまま楽に気が遠のいて『逝く』だけだ…
自分手札1枚を捨て札にすることで、このキャラを攻撃力:Tに変更する。
クリーム・スターター
友・奇
●このキャラのPを好きなだけマイナスする。(最低0)
このキャラと同じステージにいるキャラ1人のPを、このキャラからマイナス
した数値分プラス/マイナスする。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
- 579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 08:44:19 ID:wlf1NCqCO
- 何この完成度w
いいよいいよ
- 580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 00:35:36 ID:YtPZ0OlB0
- ザ・ワールド
血・幽・血・血
●このカードは場面を問わず除外することができる。このカードが
除外されたときそのターンは終了し自分のターンを行うことができる。
この効果によって発生したターンが終了したとき相手にスタープラチナ
がいるならこのカードのプレイヤーは5点ダメージを受ける。
- 581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 00:52:11 ID:a4l2b4H+O
- 強すぎね?
- 582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 00:56:47 ID:xnItufpB0
- >>580
書式がちょっと違うのが残念だな
公式に倣うなら、こう
ザ・ワールド
血・血・血・幽
●このターンを終了し、次のターンを自分ターンに変更する。
(行われなかった「フェイズ/ステップ」はスキップされ、いかなる効果も発生しない)
相手フィールドに<<スター・プラチナ>>がいる時、自分ライフを5点減らす。
また、このカードは効果はどのフェイズでも使用することができる。効果発揮後、このカードを除外する。
公式に沿った方が雰囲気が出ていいと思うよ
あと、これだと8弾世界の劣化版じゃないか?
- 583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 01:02:53 ID:xnItufpB0
- いや、劣化版は言いすぎたけど
相手がイベント使う→無効化は本家にない特性だが、大体はターンそのものを奪った方が強力という意味ね
- 584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 06:36:55 ID:f5khk8+rO
- ワールドというよりはキンクリっぽい
- 585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 17:21:40 ID:YtPZ0OlB0
- そうか?
強すぎるけどキンクリなら
キングクリムゾン
風・風・悪・悪
●コスト○を払うことで「フェイズ/ステップ」をスキップする。
また、このカードは効果はどの「フェイズ/ステップ」でも使用することができる。
こんながいたらやばいぞ
- 586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 00:26:52 ID:Uw75bAJq0
- >>585
上のザ・ワールドが使用後除外されるのを踏まえて、フェイズ飛ばしが強いか弱いかの話をしてるなら焦点ずれてるぞ。
コストのみで飛ばせるなら強いに決まってる。
- 587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 00:48:10 ID:hAb05/FW0
- >>586
いやその話ではなく>>584がキンクリっぽいてかいてるからそれにたいして
やったつもりだったんだけどアンカーつけ忘れてわかりにくくなった。
>>582
今更になるけど書き直してくれてありがとう
- 588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 16:28:43 ID:0sfKDTIc0
- ヒーローカード
リゾット・ネエロ
ひとりでは…死なねえ…今度はオレが…利用する番だ
味方の『ホルマジオ/イルーゾォ/ペッシ/プロシュート/メローネ/ギアッチョ
/リゾット/ソルべ/ジェラート』が捨て札になったとき、山札から『ホルマジオ
/イルーゾォ/ペッシ/プロシュート/メローネ/ギアッチョ/リゾット/ソルべ
/ジェラート』のキャラカードを1枚選んで手札に加えてもよい。その後山札
をシャッフルする。
J・P・ポルナレフ
戦闘者として再起不能のオレは「矢」を完全に操るパワーはすでにない………
自分開始ステップに味方1人を手札に戻し、戻したキャラとレベルおよび登場
タイトルが同じキャラカード1枚をコストなし、未行動でバトルフィールドに
出してよい。
この効果で登場したキャラは処理ステップに捨て札になる。
- 589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:58:30 ID:XIK/eCzh0
- ↑
なんで処理ステップなんだ?
いや、批判とかじゃなくて単純に気になったからさ
- 590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:57:50 ID:8fgo3gI00
- 終了ステップだと、時ディアボロで無効化できるようになるから…ぐらいしか思いつかんな。
けど幽霊デッキでほぼいつでもグロリアをサーチできたり、トンペティ・ブルりん・友早人あたりから強力キャラにアクセスできたりと問題は多そうだな。
何より再点火打ち放題とほぼ同義なのがやばい。
- 591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 04:22:56 ID:7t8qclgt0
- ご指摘メルシー・ボークー。
リライトしてみた。
J・P・ポルナレフ
戦闘者として再起不能のオレは「矢」を完全に操るパワーはすでにない………
自分開始ステップに味方1人を手札に戻してもよい。
その後手札から『戻したキャラとレベルおよび登場タイトルが同じであり、
キャラ名が異なる』キャラカード1枚を、そのレベルと等しい数の「○」を
支払い未行動でバトルフィールドに出す。
この効果で登場したキャラは終了フェイズに捨て札になる。
無限再点火は強すぎる気もするが、ブチャチームとのシナジー5割とチープへの私怨5割
ってことで許してくれw
5部ナレフはやっぱり風と相性がグンバツであってほしい。
“処理ステップ”についてはなぜそうしたのかオレにもようわからん。
(多分何か他に考えてたテキストと混同したんだと思う)
ついでにステージカード
カイロ路上の惨劇
スケール:-
血・血
このステージを配置するとき、味方を好きなだけ破棄する(最低1人)
このステージのスケールは『破棄した味方のレベル合計』になる。
- 592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:43:23 ID:tIa66A0RO
- カイロ新しくていいね
最近ここも活気づいてきたと思うんだ
みんな更に盛り上がろうぜ…!
余談だけど
大統領ってやっぱ悪奇のイメージがあるなぁ
- 593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 03:05:13 ID:ic4HDoip0
- [風]
腹心の部下ドッピオ
1/(1)/0
風○
◎ドッピオ…おお…わたしのかわいいドッピオ
このキャラが登場したとき、
プレイヤー1人の山札を上から5枚オープンし、好きな順に元に戻す。
- 594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 17:36:04 ID:0QB0bS2Q0
- >>588
リゾットはもうカード化されてるんだから(弱いが)、ヒーロー『暗殺チーム』でよくね?
- 595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 18:50:08 ID:JHJVHxgp0
- 「柱」
柱の男の一族
P(1) S0 T0
柱・○・○
☆☆☆☆
●原始人は彼らを神や悪魔として恐れた
味方の【柱の男】すべては、バトルで敗北した時以外で捨て札になる時、
捨て札にならず、手札に戻る。また、ゲームから除外されない。
- 596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 07:02:43 ID:2KLxfi940
- 強すぎワラタwwwwwwww
- 597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:41:03 ID:NInv4kEN0
- >>595は
●味方の【柱の男】は「登場フェイズ/バトルフェイズ」中に、発生した「味方/敵」の
「このキャラが登場したとき」という記述のある特殊能力の対象にならない。
ぐらいにしないと、柱を打ち破る方法がなくなると思う
そう言いながら、自分は一切除外されず、Hワムウで相手をどんどん除外しながら殴っていくのも良いなぁと
血が騒いだのも事実だけどね
- 598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 17:12:07 ID:ymSe7o3g0
- 仙道波蹴
イベント
コスト波
カード名に「波紋戦士」を含むキャラがバトルで勝利した時、相手山札を1枚破棄する。
このカードは効果発揮後、手札に戻る。
- 599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 02:09:28 ID:CYSyuF3iO
- 貫通ジョナサン(Hツェペリ)、メメタアとのコンボですね、わかります
それで気になったんだけど、
メメタアは別にターンor効果制限もないから
複数回使用すればその分効果が重複されるんだよね?
だったらやっぱり、
貫通ジョナサンとHツェペリの効果も重複して良いと思うんだけど…
- 600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 02:01:33 ID:o/weIXCI0
- >>599
メメタァは重ねがけ可能。
俺も、貫通ジョナサンはキャラ、Hツェペリはそのヒーロー、からそれぞれダメージが発生してるわけだから重複すると思ってるんだが…
599は本スレとかで否定されたのか?kwsk
イベントカード
誇り高き血統
コスト波・波・波
ゲーム開始時、自分ヒーローカードが<<ジョナサン・ジョースター>>ならば、
手札にあるこのカードをその下に置き、ゲーム中効果を持続させる(1枚のみ)。
キャラ名に「ジョースター」を含むキャラすべて(※味方・敵)は、「S+2、T+2」される。
ジョナサン強化カードって血統血族強化につながりやすいから難しいな。
- 601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 02:18:01 ID:voh1V7Ya0
- >>600
公式Q&Aで否定されてる
メカニズムは不明だが、恐らくは「バトルの解決のルールに干渉する効果」として機能している
「あのダメージは戦闘ダメージとして処理される(効果ダメージ扱いにならない)」と言う報告もあるし、そこが一番シンプルに考えられる
つまり、1弾白金を例に取ると、本来のルールに則った書き方ではないが、こう書き換える事が出来る
▲味方1人に【貫通:このキャラがアタックした時】を与える。
【貫通:A】
◎このキャラがバトルした時、そのバトルの解決時に次のルールを適用する。
「【貫通】を持つキャラが条件Aを満たした上で、その攻撃力が、そのバトルの相手より高い場合、その値だけ相手ライフにダメージを与える。」
- 602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 02:23:12 ID:o/weIXCI0
- >>601
サンクス。マジで波友に容赦ないな盤台は…
- 603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 04:01:03 ID:Gravme7k0
- 貫通は基本ルールに入れておくべきだったかもなぁ
>>602
作ってる人間が1・2部にあまり興味がないんだろうね
てめー今オレのことバカモノって言ったなぁ〜!
イベントカード
このカードは、このカード自体が相手/敵の効果によって捨て札になる時のみ効果を発揮する。
(自分で選んで捨て札にした場合は除く)
捨て札になるこのカードをオープンする事で、その効果を全て無効化し、その効果を使用/発揮したキャラ/イベント/スタンドカードをゲームから除外する
−(アナスイもいるけど)−
イベント
このカードはリネージフェイズにキャラカードとしてリネージに置くことが出来る。
リネージにあるこのカードは、プレーヤーの任意であらゆる所属/キャラとして扱い、それ以外はすべて「なし」として扱う。
また、リネージのこのカードは裏になった時、ゲームから除外される。
- 604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 04:04:45 ID:Gravme7k0
- 「リネージ以外に移動する/裏になった時」ゲームから除外する。
だな
ちと便利すぎるが・・・
- 605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 05:33:32 ID:MR2QY6bv0
- イベント
「吸血鬼のエキス」
血・○
このカードは属性が【人間/動物】のキャラにのみ使用できる。
キャラ1人の下に、このカードをゲーム終了まで重ねる。
重ねられたキャラは「レベル+1、P+2」し、属性が【屍生人】のみに変更される。
ジョジョABCはキャラカード以外で独立してフィールドに残る種類のカードが足りないと思うんだ。
MtGで言う、エンチャントやアーティファクト…GWで言う、オペレーション…
- 606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 01:04:23 ID:iLw9YbVE0
- 確かにそれはあるな〜
スタンドはキャラやステージに重ねるから除去された時に損失でかい
フィールド
杜王町へようこそ
友・奇
「登場タイトル:ダイヤモンドは砕けない」の味方は、
カード名に「杜王町」を含むステージでバトルする時、「P+1、S+1、T+1」される。
けどこうなるとフィールドカードを除去するカードも必須になってくるからなぁ…
- 607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 16:55:58 ID:ERKgrxLE0
- 「やれやれだぜ」
幽・幽
このカードは登場フェイズにも使うことが出来る。
相手がキャラを登場させた時、その登場を無効にし、そのカードを捨て札にする。
効果発揮後、このカードを除外する。
- 608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 00:43:15 ID:rjuBdVkvO
- 風メタですね、わかります
ただこれリネージを散々がんばって
ようやく出せた柱とか消えるのはかなりつらいなwww
- 609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 00:36:01 ID:IX4hb9+J0
- 登場効果を無効ぐらいで勘弁してください・・・
サバイバー
イベント
○・○・○
相手/自分の手元に置いてあるカードを、可能な限りスタンドの付いていないキャラがいなくなるように、バトルフィールドにいるキャラに付ける。
(スタンドのコストは支払わない)
この効果は自分ターンの準備ステップにのみ使用でき、効果発揮後ゲームから除外される。
- 610 :607:2009/08/18(火) 04:00:16 ID:MMeccvuo0
- >>608>>609
確かにこのデザインだと柱がまた迫害されてしまうな…
でも、かと言って「登場した時」無効カードは盤台と同じ低次元のピンポイント解決にしかなってないし…
9弾で風メタがくるとしても、どんなデザイン出してくるんだろう
- 611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 14:17:42 ID:i315yj9E0
- ヒーロー
ルドル・フォン・シュトロハイム
登場フェイズに手札のキャラカードを登場させる時、
通常に支払われるコストに、自分は「○」を、相手は「○・○」を追加して、支払わなければならない。
風メタで考えたら、極悪カードになってしまった・・・
H吉良と混ぜるな危険。
- 612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 01:16:12 ID:uWEZV+/R0
- むしろ「3つのU」「風追加フーゴ」「悪追加ドッピオ」と風と相性がいいように思うんだが…
- 613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 07:37:31 ID:Iji6hcKn0
- というかコスト増加とシュトロの接点が見当つかない。
- 614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 22:58:43 ID:5EtOOXpn0
- 風メタを考えたが思いつかなかったのでそのうち考えるのを(ry
8弾の吉良枠はしのぶを守る浩作がよかったなァ…。
【幽】
猫草(元タマ)
P(3)S0 T0
幽
☆
●……ンニャン……?
このキャラがアタックした時、相手の手札からランダムに1枚選んで捨て札にする。
このキャラが行動完了になるたびにこのキャラにチップを2枚乗せる。
このキャラにチップが乗っているとき、リセットフェイズにこのキャラを未行動
に戻すかわりにこのキャラにのっているチップ1枚を取り除く。
- 615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 23:32:27 ID:MwUSURn40
- >>614
幽霊でも動物でもレベル1P3はヤバくないか?
正義のエンヤ婆
幽
P(1)S1T1 ☆☆☆
幽・○・○
◎今 見せてやるよ!
相手がイベントカードを使用した時、その効果発揮後、行動完了状態の【屍生人】の味方一人を未行動に戻し、行動タイプの「特殊能力/スタンド能力」を再度使用できるようにする。
- 616 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:44:42 ID:wXrx7zcF0
- >>614
狙いかどうかは分からんが、もし動物扱いならヒーローイギーでレベル1攻撃力5デメリット無視になる。
毎ターン手札破壊になるから、さすがに壊れカードだと言わざるを得ない。
と、マジ検討してみる。
- 617 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:37:36 ID:qg/nFT2A0
- >>615-616
最後に猫草を引き取ったのはだーれだ
- 618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 00:00:54 ID:1hxu8+ZGO
- おやじwww
- 619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 01:39:27 ID:HHCCPylI0
- 614が言い切ってないんだから、そんな言い合い意味ないだろ
アーノルドが動物になれない世界だからな
- 620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 23:54:38 ID:qi6pEuvP0
- 赤ちゃんも「謎」だしなあ
- 621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 00:41:02 ID:FJxwIGLX0
- 思えばミキタカは「謎」でもよかった
或いは「宇宙人?」かな
- 622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 21:35:04 ID:90e4yH6ZO
- 今だにケニーGの「吸血鬼」が納得できないぜ…
- 623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 05:20:00 ID:U5yOE4Wb0
- [風]
永遠のディアボロ
(0)/0/0 ☆☆☆☆
悪
●オ、オレは何回死ぬんだ!? 次はど… どこから… い…いつ「襲って」くるんだ!?
自分バトルフェイズ終了時、自分ライフをこのキャラのレベル分減らす。
ヒーローディアボロ使用時の、対ヒーロージョルノ戦の絶望感は異常。
- 624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:58:24 ID:FoaSI4rc0
- [悪] ディエゴ・ブランドー
P(3)S2T2
☆☆☆
血・○・○
●保護色か?ランプは好きか?明かりはつかないという意味だが
このキャラに《スケアリー・モンスター》が付いている時、開始ステップに味方一人の属性を1ターンの間【恐竜】のみに変更する。
スタンドカード:スケアリー・モンスター
血・○
●味方の【恐竜】全てをP+2、S+1する。
- 625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 23:41:31 ID:jfqdz3mH0
- 614だが、イギーの存在を完全に忘れてたぜ。属性:怪物を追加で。
【幽】
時を戻すリンゴォ
P2 S2 T(2)
幽幽
☆☆☆
●ここを出ていきたければ オレを殺すしかない それが進むべき道
このキャラはイベントカードの効果を受けない。
また、このキャラに〈マンダム〉がついているとき、自分の山札切れによる敗北を
無効にし、捨て札から6枚カードを山札に戻してゲームを続行する。
マンダムの効果が思いつかねえ…。
- 626 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:23:55 ID:DbHwW24l0
- マンダムは刹那的な使い方だからイベントが似合うと思う
ヒーロー
ナランチャ・ギルガ
◎オレに『来るな』と命令しないでくれーーーッ!!
ヒーローカード「ジョルノ」「ブチャラティ」「ミスタ」「アバッキオ」「フーゴ」「トリッシュ」が自分側に出そろった時、
あなたは勝利する。
- 627 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 19:54:53 ID:v5WK5+LfO
- アバッキオ、フーゴ?
- 628 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 16:07:48 ID:zp7Evb3K0
- 言いたいことは分かるぜ
- 629 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 23:03:02 ID:cDnc4Cd50
- ヒーロー
レオーネ・アバッキオ
『ムーディ・ブルース』!
コスト:風・○・○を支払い、風の味方の「このキャラが登場した時」という記述のある特殊能力1つを、再度発揮させる。
この効果は1ターンに1回だけ、自分準備ステップのみに使用でき、他の効果には割り込めない。
死のリプレイ使いまくり能力。強すぎるかな?
- 630 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 09:56:34 ID:3UMHyRNL0
- >>629
ヒント:誇りブチャ、狙いミスタ
- 631 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 17:16:21 ID:JV8N9S1p0
- いや、バウンスジョルノと即死リゾットの方が危険だろ
- 632 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 17:46:48 ID:4JhiA3uL0
- 【悪】 アヌビス二刀流ポルナレフ
P3 S(4) T3
☆☆☆☆
幽○幽○
◎達人二刀流
このキャラに《銀の戦車》と《アヌビス神》が付いている時、、「P+2、S+2、T+2」される。
また◎「ブロック時、攻撃力がバトルした敵の攻撃力を上回った分だけ、
相手ライフを減らす」という特殊能力を得る
- 633 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 08:45:41 ID:ExzrsfBf0
- >>629
ひでえカードだな
バンダイのこと言えねえぞ
- 634 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:38:51 ID:aOzU0H0E0
- 調整に足るカードだとは思うけど。
1回使用毎にライフ1点支払いぐらいあったら丁度いいかもな。
- 635 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:57:13 ID:HCX3tSAq0
- コスト一つ減らしていいからそのキャラと手札1枚を破棄した方がいい
- 636 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 23:58:41 ID:6xErO96i0
- 突っ込みサンキュー
「リプレイ」にこだわって適当に作ったのが良くなかった
確かに>>634-635くらいのデメリット無いとダメだね
- 637 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 02:09:23 ID:YUZdLJHE0
- >>635
風はドロー加速あるから案外平気じゃね?
- 638 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 07:42:46 ID:jJCiKcO10
- イベント
「できて当然と思うことですじゃ!」
幽
味方すべてを、そのキャラに付いているスタンド1枚につき「カードに記述されている攻撃力+1」する。
- 639 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:06:43 ID:RFNwL0sq0
- 「弓と矢」
イベント
幽・○
相手ターンのみ使用可能。
1ターンの間、スタンドの付いていない味方すべてを「スタンドの付いている味方」として扱う。
この効果の対象となった味方はバトルフェイズ終了時に捨て札になる。
海がやばいので相手ターンのみ
- 640 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 16:26:31 ID:RL4/r+PwO
- その効果だったら味方破棄は無くてもいいような気もするが
あーでも形兆兄貴で使いまわせるのか…ビミョーだな
- 641 :新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 13:15:00 ID:qUv/fY5Y0
- ヒーロー
ジャイロ・ツェペル
○納得は誇りだッ!!
「友」「奇」の味方すべては、コストが○一つ分減る。
- 642 :名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 16:49:49 ID:Olqcz5RmO
- 誰も「ツェペル」に突っ込まない
しかし普通に使えるヒーローだ
ノーコストでブルリン、ペルラ、グロリア、ロッコバロッコ、犬好きの少年が出せるな
- 643 :名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 14:54:42 ID:gLSU30G/O
- [友]ドナテラ・ウナ
P0S(1)T0
☆
〇〇
*『過去』というものは…人間の真の平和をがんじがらめにする…
敵の『ディアボロ』一人を行動完了にする。この効果は準備ステップのみに使用でき、他の効果に割り込んで使用する事はできない。
- 644 :名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:19:58 ID:ESGcLxqo0
- ヒーロー
ジョセフ・ジョースター(3部)
お互いのプレーヤーは、自分のターンに「手札/手元のカード」を合計4枚までしか「使用する/登場させる/リネージに置く/手元に置く」事が出来ない。
- 645 :名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:01:52 ID:bdZwQz9+O
- ヒーローカード
ウェザー・リポート
なぜオレを死なせてくれない?
味方すべてはバトルによる敗北以外、いかなる効果によっても「バトルフィールド/ステージ」以外の場所に移動せず、他のカードの下に置かれることもない。
- 646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 02:04:48 ID:R1kXJVG20
- ヒーローカード
レオーネ・アバッキオ
お茶でも飲んで…話でもしようや
いずれかのプレイヤーが使用したイベントカードが捨て札/ゲームから除外になるとき、
捨て札の場合は1点、除外の場合2点自分のライフを減らすことで、そのカードを
捨て札/除外にする代わりにオープンして手元に置くことができる。
手元に置いたイベントカードはコスト「風・○」を支払うことで手札にあるものと
同様に使用することができる。(カード本来のコストは支払わなくてよい)
パンナコッタ・フーゴ
ろくご30ってやっておきながら、なんで30より減るんだ、この……ド低能がァーーッ
自分はゲーム開始時に、初期手札とは別に山札から6枚キャラカードを選んで好きな
順番でリネージに並べる。その後山札をシャッフルする。
このゲーム中、自分はリネージフェイズにリネージにカードを置く代わりにリネージ
のカードを1枚ずつ捨て札にする。
(リネージが一度でも0枚になってからは通常通りにリネージを並べる)
また、自分はカードbェ595/798であるカードを使用することができなくなる。
最後の方で力尽きた。
- 647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 15:45:44 ID:91goR1nc0
- >>645
柱の男デッキと組み合わせると凶暴だな。
相手はステージコントロールぐらいしか勝ち目ない。
- 648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 22:47:21 ID:FbarExOP0
- 「奇」ウェザー・リポート
P(3)S3T1
☆☆☆
友○幽
●オレの唯一の生きる希望はヤツとの決着をつけることだ
このキャラはアタックできない。また、このキャラは『プッチ』以外の敵とのバトルで敗北しても捨て札にならず、行動完了状態でバトルフィールドに戻る。
- 649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:18:40 ID:PESBBejPO
- >>647
じゃあ「奇/幽/友の味方すべて」にする
- 650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 17:44:40 ID:O89MNQFjO
- [幽]ビッチ
P(1)S1T0
【人間】
☆
悪
●ビッチ系ビッチの………ビッチでいいや
味方に『スポーツ・マックス』がいる時、このキャラはコスト:無しで登場できる。
また属性が【幽霊】のみに変更される。
- 651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 21:37:40 ID:mQlqqZ5N0
- ヒーローカード エルメェス・コステロ
「愛と復讐のキッス」
友の味方一人が捨て札になるたびに、相手ライフを1点減らす。
- 652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 03:03:35 ID:ANpdHhG30
- 「血」軍服の変態
P0S0T(2)
☆☆
血・血
●スゲェ美しいッ!百万倍も美しい!…
このキャラがステージにいる時、【動物】、またはカード名に「少年/娘」を含むキャラすべてを攻撃力:Tに変更する。
「悪」少年リンゴォ
P(0)S0T3
☆☆
悪○
●すでに少年の鼻血は止まっていた
このキャラがバトルに勝利したとき、このキャラを捨て札にすることで手札にある「リンゴォ・ロードアゲイン」を未行動でバトルフィールドに出してよい。
「悪」リンゴォ・ロードアゲイン
P2S2T(4)
☆☆☆
悪○○悪悪
●感謝いたします
このキャラがバトルに勝利したとき、その敵をこのキャラの下に伏せて重ねる(敗北したキャラカード1枚のみ、その他のカードは捨て札になる。
他の捨て札にならない効果が発揮されればそちらを優先する)。重ねたカード1枚につき、「P+1、T+1」する。
マンダム
悪○
●このキャラに重ねられている《マンダム》またはキャラカード1枚を捨て札にすることで使用できる。
バトル全てを巻き戻し(≠無効)、アタック宣言ステップからやり直す。
この効果はブロック宣言/処理ステップのみ使用できる。
俺はただ、変態を作りたかっただけなんだ
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[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
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