貴方はシンジ?サトシ?ジュン?【やり方・考え方】
- 1 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 16:54:17 ID:TYf4Gm0d
- スレ一覧で検索してもでてこないからたててみまふ
どれ派だか一人ずつ言ってみて
話し合いもおkだから
1=シンジ派、2=サトシ派、3=ジュン派
●考え方
1:ポケモンに愛情を注がず、ポケモンと仲良くしようとしない
2:ポケモンに愛情を注ぐ。ポケモンを友達のように思ってる
3:だた強いポケモンをそろえるだけでいい。こつこつ努力しないで、早く最強になりたい
●やり方
1:弱いポケモンを強く育てようとしない。せっかく捕まえたポケモンも、
個体値がだめなら逃がす
役に立たなくなったポケモンも逃がす
バトルに勝ってもそれを「当たり前」と受け取り、あまり喜ばない
2:弱いポケモンを捕まえても、こつこつ努力して、強く育てようとする
バトルに勝ったら、それを「自分とポケモンの努力のおかげ」と受け取り、
やったやったと喜ぶ。
3:ただ強いポケモンをそろえ、威力の高い技を連発する。
消防のやり方(笑)。
- 2 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 16:55:44 ID:???
- 2ならミカンは俺の嫁
- 3 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 16:57:15 ID:???
- シンジは子供に戦いの厳しさを教える良キャラ。厳しい特訓をしないで勝てるほど世の中甘くない
サトシを擁護してるのはおこちゃまだよねー
- 4 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 16:57:51 ID:???
-
※以下脳内ポケモンマスターの戯れ言※
- 5 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 16:58:35 ID:???
- >>3
そのコピペは飽きた
- 6 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:00:20 ID:???
- 普通にシンジ
- 7 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:03:06 ID:???
- やり方1
考え方1
よってシンジ。
- 8 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:03:51 ID:???
- またサトシ厨か
- 9 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:05:03 ID:???
- 普通シンジだよな
- 10 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:05:31 ID:???
- 消防の頃は3、3(笑)
今は1、1
- 11 :ギガ・クリスタル ◆Giga//UylI :2008/11/20(木) 17:07:27 ID:???
- ポケモンは大好きでポケモンに愛情を注ごうと思ってたけど
やっぱりシンジと同じことしちゃうんだよね
>>1はどう思うの?
- 12 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:09:10 ID:???
- シンジ
アニメで考えても
使わなくなったポケモンをオーキド邸に預けて飼い殺しにするよりも
野生に返したり欲しい人にあげる方がマシ
- 13 :イフ ◆zcxhmrKmQY :2008/11/20(木) 17:09:20 ID:???
- リアルポケットモンスターなら2
ゲームなら1と3
- 14 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:09:26 ID:???
- やり方1考え方1でシンジ派
小さい頃はやり方2考え方2でサトシ派だった
- 15 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:10:49 ID:???
- 廃人なんで1、1。シンジ派。
- 16 :ギガ・クリスタル ◆Giga//UylI :2008/11/20(木) 17:11:41 ID:???
- あーでもだんだんポケモンに対する愛情が鈍ってきて
俺も1、1に近いんだよね
俺プラチナやり始めたばっかのときはやり方1だったし
まあ今でもポケモン逃がすときは「元気でね」ってお別れしてるけどね(笑)
- 17 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:13:15 ID:???
- 珍しくギガクリがまともな発言しとるww
- 18 :ギガ・クリスタル ◆Giga//UylI :2008/11/20(木) 17:14:11 ID:???
- ごめん修正
やり方1だったし→やり方2だったし
- 19 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:14:36 ID:???
- 弱いまま無理な戦いを強いるサトシは最低だ
- 20 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:16:49 ID:???
- 愛情も大事かもしれないけどさ、孵化、育成の時は1、1じゃないか?
- 21 :ギガ・クリスタル ◆Giga//UylI :2008/11/20(木) 17:17:22 ID:???
- 最後に勝ったときは無理させられたポケモンも大喜びだけどね
- 22 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:18:44 ID:???
- 考え方3
やり方1
- 23 :ギガ・クリスタル ◆Giga//UylI :2008/11/20(木) 17:19:10 ID:???
- おおおおw
- 24 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:20:26 ID:???
- どう考えても1
- 25 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:20:28 ID:TYf4Gm0d
- 俺?
俺も生き物に対する愛情は大切だと思ってたけど
ゲームだからまあいいやと思っちゃって結局1・1だったorz
- 26 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:21:16 ID:???
- シンジというキャラを作って、
一番のコアユーザーである廃人を馬鹿にするとはポケモン事業やるな
- 27 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:23:10 ID:???
- 1と2
対戦用の個体値は多少気にする
ただしストーリー用は気にしない
NN絶対つけて可愛がる
マイナーというか弱ポケ認定されてるのをよく使う
勝ったら喜ぶ
ちなみに知り合いでポケモンやってる子供はみんな3
- 28 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:23:19 ID:???
- なんでこんな消防が立てたスレが伸びてるのw
- 29 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:24:05 ID:???
- 建て前はシンジだが、本音はジュンなんだよな
育成めんどくさいっす
- 30 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:26:01 ID:U3Rl8zNo
- 考1や2
- 31 :マッスルファクター ◆9vV3o3MEJE :2008/11/20(木) 17:27:14 ID:???
- 2 2
- 32 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:27:55 ID:???
- おやおやこんなとこに避難ですかwww
個人サイトからやってきた消防。12歳。
某ドラゴン小説で、自分の掲示板を宣伝したが、
住民はスルーし、逆ギレして荒らした。
そして、 殺人予告 をした。
しかし、補導はされなかったっぽい。
さらに、荒らし集団「ロナルドファミリー」に、自分の掲示板を荒らされてしまった。
たくさんのコテを持っていて、自演をする。
しかし、厨臭いコテ・口調等が全く変わっておらず、すぐにバレるというオチ。
ポケモン板住民の殆どに嫌われている。
唯一の味方は、キノココ ◆hOUShIh1xw
きのみ ◆Kinomi7Y0I の事が好き。(スレストにいるのはそのため)
酉を公開されてるうえに、メールアドレスまで公開されてる。
最近、つまらないブログを立てたようだ。
ポケ板のキモコテ、○○・○○○○○の個人情報です。
ポケ板を少しでも清潔にするために、どんどん宣伝してください。
名前欄には ○○・○○○○○アク禁希望者 と入れてください。
IPアドレス 121.114.239.180
ホスト名 i121-114-239-180.s02.a008.ap.plala.or.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 茨城県
phoenix_ho-oh@amail.plala.or.jp
- 33 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:28:08 ID:???
- >>31
ゆとり乙
- 34 :イフ ◆zcxhmrKmQY :2008/11/20(木) 17:28:43 ID:???
- しくった><
リアルなら2・2
ゲームなら3・1or3・3
- 35 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:28:49 ID:???
- 1、3
大技で勝つのは爽快感があっていい
- 36 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:34:17 ID:???
- >>14と同じだ
今の俺は個体値低けりゃなんのためらいもなく逃がしちまう
- 37 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:38:42 ID:???
- ポケモン板の厨房って言葉はなんなの?
そもそもポケモンって厨房や消防以下がやってるもんでしょ?
厨房wって罵っといて相手が実は消防だったらどーなんの?
褒めてるってことになんの?
- 38 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 17:43:13 ID:???
- 俺…「ばいばいチコリータ」
シンジ…「使えないな」
つまり俺は2
- 39 :クレンセント秋田 ◆E8RGjaPBz. :2008/11/20(木) 17:52:05 ID:???
- 1
1
- 40 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 18:18:01 ID:???
- 俺はシンジ派、だから1
今までアニメにこんな良いキャラはいなかった
子供はもっと厳しさを知るべき
- 41 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 18:39:06 ID:???
- 考え方2・やり方3
叩かれそうだけど、どうしても愛着が…
3匹が弱くても威力のある技で、あと3匹が性格×個体値って感じ
- 42 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 18:59:48 ID:???
- まあ個体値、努力値知っちゃってる時点で2はないけどな。
- 43 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 19:15:48 ID:???
- 孵化段階ではシンジだが
それ以降はサトシだな
いやでも瀕死時強化系特性や自爆技は遠慮なく使うからやっぱりシンジかな
- 44 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 19:22:09 ID:???
- シンジ派。
一番悪いと思うは、対人戦で改造使うヤツだと思う。
- 45 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 19:46:37 ID:???
- ワタル派
- 46 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 19:54:48 ID:???
- ワロタwwwwww
- 47 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 20:04:34 ID:???
- 1だな
やはり勝負である以上勝たないとな
- 48 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 20:17:52 ID:???
- 自分がほんとにポケモンを育てることになったらやはり2だな
ゲームでは1と3
- 49 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 21:20:02 ID:???
- 殿堂入りまでは2で、
バトフロ用に高個体値探してるから今は1
- 50 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 21:25:20 ID:???
- >>1はシンジの良いところ、サトシの悪い所が書いてない
ちゃんと長所と短所を平等に書け
- 51 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 21:59:23 ID:???
- 俺はワタル派かな
- 52 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 22:00:59 ID:???
- うわつまんね
- 53 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 22:45:16 ID:???
- なんだ。二番煎じか
- 54 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 22:49:13 ID:???
- 基本はゲームシステム上ある程度勝つためには1しかないんだが
バトルに勝ったときは自分とポケモンのおかげで勝ったと思うし
勝てればやっぱり嬉しい
ギリギリの競り合いで勝ったときは運ゲーと見ずに
ポケモンのおかげと思ってしまう
中途半端なのかな、俺
大会も運じゃなくて自分のポケモンを信じてがんばってくるつもり
- 55 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 22:49:46 ID:???
- シンジ派だな
ゲームやってる以上どうしても肩入れしたくなる
- 56 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 23:26:38 ID:???
- サトシは現代の日本人そのものだ
- 57 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 00:07:02 ID:???
- 現代人の大半はジュンじゃね?
一般サイトのBBS見てると、好きなポケモンへの拘りもなにもなく
使用ポケモンから技構成努力値振りまで完全思考停止の丸投げ質問で溢れかえってるぞ
- 58 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 01:07:27 ID:???
- 2、1+2だな
個体値厳選しても勝てば嬉しいし
- 59 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 08:23:28 ID:???
- 考え方3、やり方2だった。
数字とか気にするけどよくわからん。
その前にめんどくせ…。
- 60 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 12:33:28 ID:???
- 2
- 61 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 13:18:00 ID:???
- シロナ派
- 62 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 14:33:55 ID:???
- サトカス、シュウハル、シンヒカこそすべてじゃないか?
それ以外はクズとしか言いようがない、お分かりか?
- 63 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 15:08:08 ID:???
- 月にかわってお仕置きよ
- 64 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 17:39:16 ID:???
- http://m-pe.tv/u/m/album/?uid=ilovemegane&id=21&act=viewMedia&o=2&num=18
- 65 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 17:49:44 ID:???
- 今は2と3。1の逃がす行為は無いけど、間違えて同じの捕まえちゃったら逃がす
- 66 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 18:57:48 ID:???
- とりあえず個体値厳選して糞個体は容赦なく逃がしてる奴はシンジ派じゃないと言ったら嘘になる
- 67 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 20:24:19 ID:???
- 基本シンジ派だが、俺はリアルだと多分勝ったら褒めてやったりするだろうな
- 68 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 20:49:07 ID:???
- 弱いうちはサトシ派。
強くなり、勝つのが当然な感じになったら、シンジ派なるな。
- 69 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 21:02:08 ID:???
- リアルにポケモンがいてサトシみたいなのはわかるけど
しょせんゲームだしポケモンに愛情なんか注いでらんねーよ
- 70 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 21:23:58 ID:???
- 何だかんだ言っても所詮は0と1の羅列の集まりだしね
情が入ると間違いなく勝率は落ちる
しかしリアルで生ませては捨てなんてしてたら間違いなく捕まるよな
- 71 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/21(金) 23:13:55 ID:???
- サトシ派
- 72 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 05:00:32 ID:???
- サトシが正しい
シンジは虐待厨
- 73 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 09:33:07 ID:???
- シンジは機械的なやり方
サトシは人間的なやり方
シンジのやり方はゲーム廃人
サトシのやり方はアニメ主人公
それだけのこと
- 74 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 10:12:20 ID:???
- サトシの長所と短所、シンジの長所と短所をもう少し具体的にあげてくれ
- 75 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 12:10:33 ID:???
- サトシの方が人間らしい
- 76 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 16:51:48 ID:hyTGJP9v
- シンジ→個体値重視
サトシ→努力値重視
ジュン→種族値重視
- 77 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 16:58:42 ID:???
- サトシ→子供向け
シンジ→大人向け
もし現実で見るならサトシの考え方じゃ
今の世の中生きていけないだろうな
- 78 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 17:05:02 ID:???
- ポケモンバトル用のポケモンなど武器や兵器に過ぎん
- 79 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 17:09:56 ID:???
- 現実的に考えれば、シンジみたいな育て方は真似しようにも誰もできない
生んではポイはゲームだけの特権。リアルでやればただの基地外でしかない
ジュンのやり方はイチローにキャッチャーやれと言ったり、中村俊輔にゴールキーパーやれと言ってるようなもの
適材適所、道理を知らない素人と同じ発想
- 80 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 17:36:20 ID:???
- おっ!?来週ライバル出るのか!!
自分は3かな好きなポケモンじゃなくて強そうなのを育てる
後からどんなポケモンでも好きになれるし
- 81 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 17:36:55 ID:???
- >>76が心理
- 82 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 18:09:44 ID:???
- 1.シンジ流
・捕まえるときは個体値を粘る
・育て方に失敗したら逃がす
・ダブルバトルでは犠牲プレーも上等
2.サトシ流
・捕まえたポケモンはまず逃がさない
・努力値とか関係なしに育てる
・覚えさせる技には特に拘らない
3.ジュン流
・とりあえず最終進化系まで進化させる
・威力の高そうな技を覚えさせる
・守り、補助技は使わなない、速攻・力押し戦法
- 83 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 18:11:53 ID:???
- ポケモンにもリンダキューブみたいな解体屋があればいいのに。
逃がしても利益ないから躊躇うんだよな。
性格だけ厳選する中途半端な1。
- 84 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 18:13:49 ID:???
- セ・リーグに例えると
1.巨人
2.広島
3.横浜
- 85 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 19:12:58 ID:???
- 昔は3だったけど長くやってるうちに2に近くなってきた
- 86 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 20:33:24 ID:???
- 1
むしろ2とか引くわ、お前これゲームのデータなんだぞwww
いくら逃がしてもいいし、いっそ解体してアイテムとかにならねーかな
ドラゴン系解体して竜のウロコとか
- 87 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 20:38:26 ID:???
- 初代〜ルビーは3と1、エメとDPで1、Ptで2
サトシのやりかたは正直「所詮ゲーム」でバカにしてたが
俺も歳を取ったもんだ、今じゃ素直にサトシの同意できるよ
- 88 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 21:54:47 ID:???
- やりかたはゲームだと1に近く、リアルだと2かな。考え方は両方とも2だけど。
- 89 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 22:07:04 ID:???
- 背伸びしたがりな人は2を「ゲームだから」と鼻で笑うけど
0と1の羅列の集まりであるゲームの勝ち負けに固執する人がいるのと同じように
同じように0と1の羅列の集まりであるゲームに情を宿す人もいるのよ
- 90 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 22:26:58 ID:???
- 初代のころは考え方、やり方ともに3だった。
金銀以降ポケモンがリアルになってきて性格や個性まで持つようになった最近のはほぼサトシ的プレイ。
でもあきらかに殺られるだろwなポケモンをバトルに出して、そいつのターンにほかポケの回復させたりっていう身代わりにならせるときもある…
ゲームといえど、罪悪感が生まれる。
- 91 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/22(土) 22:47:43 ID:???
- バトルで使えない個体値や種族値のポケモンを使うなんて虐待と同じだろ
むしろ逃がしてもらえることをありがたく思うだろう
- 92 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 00:39:04 ID:???
- サトシはエースを1ターンのアドバンテージつきで降臨させるために究極技を釣る担当のポケモンを使うのや
勝つために全体技で味方ごとふっ飛ばすのも否定してたからな・・・
シンジは勝ちを追求しすぎるプレイヤーへの皮肉なのかも
- 93 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 01:17:39 ID:???
- >>92
たし蟹
ゲームは勝たなきゃ進まないからな。シンジはそのため創られたのかもな
そう考えるとやはりポケモンは深いな
- 94 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 04:28:45 ID:???
- 勝利なくして何がポケモンだよ
勝利を追求するのは人間に与えられた権利だ
もしポケモンがリアルにいたとしてもゲームと同じ事をする自信があるね
勝たなければポケモンが好きと言う資格すら、ない!
- 95 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 09:11:32 ID:???
- >>92
>シンジは勝ちを追求しすぎるプレイヤーへの皮肉なのかも
そうかもしれないがゲームが今のシステムである以上
勝つためにはシンジのやり方が一番なのは変わらないだろうな
やっぱり勝負である以上は勝ちたいと思うのが普通だし
- 96 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 11:35:23 ID:TiEaSLSq
- つよいポケモン
よわいポケモン
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなポケモンでかてるようがんばるべき
- 97 :ギガ・クリスタル ◆Giga//UylI :2008/11/23(日) 11:46:08 ID:???
- >>78
お前最低だな。
人間としてクズだよ。
>>76
よく見つけたなw
>>72-73、>>75
そうだよね。
- 98 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 11:47:08 ID:???
- まぁ固体値がダメならボックス行き
バトルに勝ったら○○ナイスと思う
ある程度威力の高い技を連発する
123全部当てはまるから4かな
- 99 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 11:49:54 ID:???
- 考え方3
やり方1
- 100 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 11:53:14 ID:???
- >>1
せっかく捕まえたポケモンを逃がす
じゃなくて
逃がしてあげる だろ
- 101 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 12:03:06 ID:???
- 元々いた場所ではなく、いらないと思った場所で逃がすんだから、「逃がしてあげる」はおかしいだろ
ポケモンがその後ちゃんと生きていけるかどうかは考えていない
グライオンゲットの後始末は全くせずに去ったし
- 102 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 12:18:40 ID:???
- 考え方は…どれも微妙だな。しいて言えば微妙に2よりの1か?
ただ育てようと思ったポケモンを適当に育ててみるだけ
どうせ育てるからには、技や性格や特性はこだわるがな
個体値? 幅が広すぎて面倒なのでスルー
使わないポケモンをボックスの肥やしにするのもどうかと思うので、そういうのは逃がしてる
勝ったら当然嬉しいが、別にポケモンのお陰とかは思ってないな
せっかくゲームなんだし、ゲームでしかできないやり方をやるのがいいと思うよ
- 103 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 12:19:12 ID:???
- SS シロナ ワタル
S ゲンジ ゴヨウ J ジンダイ シルバ
A リョウ レイジ最盛期 サトシフル シンジ テツヤ 現シゲル バトフロサトシ カントー上位ジムリ 他フロンティアブレーン
B エメラルドハルカ ハヅキ ホウエンサトシ ジョウトフルサトシ ジョウトフルシゲル シュウ AGハルカ 現サトシ ジュン ハーリー
C ナオシ ショウ アツオ ショウシンオウジムリ カスミ マサムネ ホウエンジムリ ジョウトジムリ タケシ
D ヒロシ(無印限定) カントーサトシ カントーシゲル オレンジジムリ カントー下位ジムリ
E ノゾミ ヒカリ ケンゴ ムサシ
- 104 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 12:22:27 ID:???
- アニメ見てるとシンジもサトシもどっちもどっちって感じだ
一見やり方が良く見えるサトシもあれじゃあポケモンの力を十分に引き出せられるようには思えない
ジム戦してくんだったら気合いと気持ちだけではやはり勝てない
ポケモンに対しての声かけや接し方はやはり見ていていい感じだが
シンジのやり方は勝ちに貪欲?とまではいかないがポケモンの力を発揮させるように育てられてると思う
しかしヒコザルの件はやりすぎ感が否めないし、愛情ゼロは流石にどうかと思った
- 105 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 12:32:22 ID:???
- サトシの悪い所は戦い方がバトルのセオリーを無視し過ぎている所
それも意表を突くとか、理由があってその戦い方をしてる訳じゃなくて、ただ単に戦闘に関して無知なだけ
いつまで経っても成長の兆しが全く見えない
その最たるがエイパムの気合いパンチや、ゲームでは使えないかわせ!の乱用
主人公だからまだある程度許されてはいるが、もしこれが外野だったらただの俺ルール野郎でしかなくなる
主人公ならせめて猫騙し→恩返しみたいな実用性のある技を使って、世の子供達に技構成の工夫の大切さを説いていくべき
- 106 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 12:42:58 ID:???
- え?逃がすって悪いことなの?
いいことじゃん
- 107 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 12:46:38 ID:???
- >>105
セオリー通りじゃ面白くないでしょ ゲームはゲーム、アニメはアニメなりの
面白さがあるんだし、ゲームの戦い方に忠実すぎてもね…
それにその柔軟かつ意外性のあるバトルが好きって言う人もいるだろうし
- 108 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 12:49:49 ID:???
- >>107
すごく同意
しかし「かわせ!」の一言でほとんどの攻撃が避けられるのは明らかに変
ってか、ぶっちゃけ「かわせ!」とか言わなくても、避けられる攻撃なら勝手にポケモンが避けてくれるだろ
- 109 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 12:57:17 ID:???
- >>107
ただいい加減知識の無さはどうにかしてもらいたいな
これだけ長くトレーナーやってあれでは何も勉強してないと思ってしまう
- 110 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 13:02:59 ID:???
- >>107
意外性があるのは別に構わないんだが、技の使い方に工夫がなさすぎるんだよ
気合いパンチにしても別段何かを意図して使ったわけでもないし、かわせ!にしてもとりあえずかわして近づいとけみたいな使い方だし
サトシのやり方で本気で勝ちを狙っていくなら、もっと撃破率を上げる技を構成するべきだし、
不意をつくのであればもっと明確な意図をもって隙を狙っていくべきだと思う
- 111 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 13:18:26 ID:???
- サトシは人間的には大いに成長したが、トレーナーとしてはあんまり成長してない
シンジはトレーナーとしては優秀だが、兄貴の件で不必要なまでに冷徹であろうとしている
ジュンはただのお子様
やっぱ心技体そろったシロナ様が最強
- 112 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 13:19:49 ID:???
- ヒコザルの滞在能力はシンジには出せなかったけど
サトシには出せたんだよ
サトシの育て方は正しい
- 113 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 13:22:28 ID:???
- >>105のような技構成の工夫は面白いと思うが、技の描写に限界があるし、予想されうる戦法でもあるだろ。
「恩返し」や「ねごと」とか今までアニメででてきてないよね?
- 114 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 13:27:36 ID:???
- メリッサの時は眠らされたら即戦闘不能と扱われてるし、ねごとの出番は・・・
- 115 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 13:30:09 ID:???
- アニメとゲームで技の効果が違うのは仕方ない
話によってゲーム設定が生きたり死んだりするのはダメだが
- 116 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 14:07:39 ID:???
- >>106
逃がしたポケモンがまともに生活できる環境に逃がすならな
ゲームの主人公はズイ周辺に赤ん坊を逃がしまくるから鬼畜やでぇ
特に水棲生物とか大変だな
- 117 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 14:12:25 ID:???
- サトシのバトルは完全に脚本家に左右されると言っていい
ここ最近でもジュン戦のサトシとメリッサ戦のサトシにはかなりの差がある
- 118 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 14:20:24 ID:???
- ピカの強さは脚本次第だがサトシはあんなもんだろ
ジュンの挑発に乗って頭に血が上った状態だったし
- 119 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 16:03:34 ID:???
- >>116
あれってマサキとかが逃がしてるんじゃないの?
- 120 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 16:09:43 ID:???
- >>114
ポケモンの話じゃなくて恐縮だが、
ドラクエの外伝系漫画アニメにラリホーがあまり出てこないのは、
「眠っている敵を一方的にボコる勇者様の図が絵的にあまりよろしくないから」らしい
まあサトシがやってもジムリーダーがやってもマズそうな構図ではあるよな
- 121 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 18:13:04 ID:???
- >>120
汚いさすが催眠厨汚いなトレーナーやジムリーダーもなくはないけどな
問題は誰が催眠厨の汚名を被る犠牲者となるかだが
てか、アニメのトレーナーは総じて戦闘中の手持ち交換が少なすぎる
サトシみたいな育て方でも交換を使いこなせば優位に…相性も知らん奴には無駄か
- 122 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 18:30:44 ID:???
- >>119
タマゴをどこに逃がすというのかね
- 123 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 19:03:05 ID:???
- タマゴは食べるもの
- 124 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 19:43:56 ID:???
- そうか、その手があったか
- 125 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 20:33:20 ID:???
- >>121
ジムリーダーはポケモン交代不可
あとサトシは結構ポケモン交代する
- 126 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 20:38:45 ID:???
- つーかこないだ催眠厨ジムリと戦ったばかりじゃないか
ちゃんとアニメ見ろよ
- 127 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 23:57:23 ID:TiEaSLSq
- >>76は真理を突いている。
- 128 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 00:17:53 ID:???
- ノモセジムで攻撃受ける瞬間にナエトルをボールに戻した時は驚いたな
マキシも「今のはいい判断だった」ってw
- 129 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 00:19:50 ID:KIyqdxFF
- >>76だとすると三人がフュージョンして
サトシンジュンになれば最強のトレーナーになれるわけだ!
- 130 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 00:42:18 ID:???
- サトシンジュンってすごいな
- 131 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 01:07:48 ID:???
- >>129
むしろサシュンで
あれ?でもフュージョンって三人でできたっけ
アニメはとりあえず下手にゲームの仕様を取り入れているから中途半端になっている気がする
- 132 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 03:50:59 ID:???
- 正義は力を生み出さない
- 133 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 09:39:21 ID:+lxkwGPQ
- シンジ、サトシ、ジュンはフリーザーを手に入れたとすると、1番理想的戦いをするのは?
- 134 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 09:45:55 ID:???
- シンジ「攻撃防御素早さ 全てにおいて中途半端 使えないな」
サトシ「ストーンエッジだ!かわせ!」
シンジ「なんだってんだよー!心の眼つかっても交換されちまうってんだよー!」
- 135 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 09:49:07 ID:???
- シンジが二人wwwww
- 136 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 11:53:17 ID:???
- 俺は俺だ!
- 137 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 12:02:46 ID:???
- >>118
というかバトルの出来が脚本家に左右されるな
下手くそな脚本家だとターン制バトルに「かわせ」がついて最後は爆発というような酷いものになる
- 138 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 12:45:11 ID:???
- >>137
かわせは全員使っているよ。
- 139 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 13:21:03 ID:???
- シンちゃんも、ボルテッカー相手に守るで反動ダメージとか、ピカチュウの電気を受けてエレキッドがパワーアップとかしてたしなw
- 140 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 13:23:56 ID:???
- それは脚本家が悪い
- 141 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 20:57:31 ID:???
- >>140
アニメの原作無視は今に始まったことじゃない
- 142 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/24(月) 21:08:36 ID:???
- 一話からすでに原作無視してるしな
- 143 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/25(火) 00:45:53 ID:???
- イワーク?スプリンクラーで突破してやんよ
- 144 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 06:17:45 ID:???
- ジムリを笑わせてバッジゲット
- 145 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 06:21:00 ID:uowHf72G
- 戦うの面倒だからバッジあげよっか?
むしろアニメは原作無視だからいい。変なとこだけまねるから……
- 146 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 06:43:58 ID:???
- カントーはそんなんでリーグ出場できるからな
真面目にジムを運営してたのはタケシとマチスとカツラくらい
- 147 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 11:24:14 ID:vHRQgIz7
- なんか見た目可愛いやつじゃないと育てる気がしない漏れは
どこに当てはまるんだろうか
- 148 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 11:26:39 ID:???
- ヒカリ
- 149 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 11:34:44 ID:???
- ヒカリはそのうち手持ちにマンムー加わるから違う
- 150 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 11:35:55 ID:???
- 漏れとかみまふとか気持ち悪い
- 151 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 15:55:38 ID:???
- マンムーって最初見たとき目がキラキラしてるのかと勘違いした
- 152 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 16:38:46 ID:???
- まじめにスレに答えてみると、
考え方もやり方も1と2をさまよってるな・・・
シンジは強くなりたいと思っているポケモンを強く育ててやってるだけだし、もし使えないといわれても、それがそのポケモンの限界なんだからしかたないかと。
サトシのやり方もいいとは思うけど、もしあまり戦闘を好まないポケモンとかが仲間になったとしても、「お前ならできる!」的な考え方で強制されるのは辛いと思う。
まあ結局のところは2よりの1ってところなのだが。
- 153 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 19:04:33 ID:???
- ただし、シンジの手持ちで本当に使えそうなのはマニューラとグライオンだけ。下手したらマニューラだけかもしれない。
どうせなら、
ガブリアス ギャラドス メタグロス ボーマンダ ゴウカザル トゲキッス メガヤンマ アグノム クレセリア スイクン
あたりがよかったな。
- 154 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 21:30:04 ID:???
- それジュンじゃんw
- 155 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 22:04:30 ID:???
- 伝説とかアホか
- 156 : ◆u61nIlLWNw :2008/11/26(水) 22:29:59 ID:???
- 考え方、やり方共にその時の気分によって1だったり2だったり。
- 157 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 23:17:09 ID:???
- アニメの世界で強いとされてるポケモンと、ゲーム内のバランスで強に分類されたポケモンは違うから
ゲームで弱いからって「エンテイ・・・使えないな」とか言われたら悲しいだろ
- 158 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/27(木) 00:47:28 ID:???
- シンジはマニューラに吹雪を教える勇者
ゲーム面で見たら技に関してはサトシのほうがレベル高くないか
- 159 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/27(木) 07:53:09 ID:???
- サトシがホウエンやシンオウ行く時に手持ちをリセットしてるが、
シンジも同じなのかね?
- 160 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/27(木) 08:10:29 ID:???
- アニメのバトルだと、直接攻撃ってかなり厳しいだろ。マニューラは紙だし。
だかられいとうパンチじゃなくて吹雪なんじゃね?
アニメはゲームと同じじゃない。
- 161 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/27(木) 08:53:03 ID:???
- タケシのピンプクなんか物理技主体にした方がいいくらいだしな
- 162 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/27(木) 11:08:42 ID:???
- >>159
@ カントーやジョウト、ホウエンのバッジもナエトルだけで集めた、ドダイトスすげえ
A 別地方では別地方のポケモンを主力にしてる
どちらもありだな
- 163 :ギガ・クリスタル ◆Giga//UylI :2008/11/29(土) 15:10:49 ID:???
- >>77
いや、大人とか子供とかじゃなくてさあ、
ポケモンをやる「目的」によってちがうんじゃない?
たーだバトルを楽しみたいんならサトシだね。
でも、バトルに「勝たないと」おもしろくない人だっているじゃん(まあ大体の人がそうかもしれないけど・・・)。
バトルである程度勝ちたいんならシンジだよな。
まあ自分が育て上げたポケモンの個体とレベルを友達に見せびらかすようなどっかの消防みたいな考えならジュンだけどねw
けつろん言わせてもらうけどシンジって間違ってると思うんだよね
だってさあ、ノゾミも言ってたじゃない?
「主役はポケモン」だって
シンジの場合トレーナーばかりが目立っちゃってるんだよ。
ポケモンのほうじゃなくて、シンジのほうが目立っちゃってる。
シンジも、ポケモンの極意というものを知ったほうがいいんじゃないかな
- 164 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/29(土) 15:36:18 ID:???
- シンジは3人の中じゃもっともポケモンを輝かせてるよ!
- 165 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/29(土) 16:15:27 ID:???
- >>164
根拠は?
- 166 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/29(土) 17:01:53 ID:???
- アニメのジュンは予想以上に低能過ぎる。まさにごり押しって感じ
技構成もあからさまだ
種族値がいいのを揃えるのも間違ってないが、知識が無きゃ駄目だ
サトシは長い目で見ればいいんじゃないかな。流石に努力と気合いだけじゃやってけないがね
シンジにポケモンへの愛情があれば一番いい形のような気がする
- 167 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/29(土) 17:12:53 ID:???
- サトシはフランクウィリアムズ化してるよな。現状。
いいポケモン切ってさ。
- 168 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/29(土) 19:41:12 ID:???
- | __ /
/\」 /ニ7/___
/∠_ {ニ/二ヽー !
‐- ../ /ハ l /,ヘ ヽ\|
/丶 ヒノノ Vソ ノ ⊥ -‐
_ ,.. |(___  ̄ _ |
/⌒) 八 r‐ 、 ` ―┘ 、/
(ァへ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(⌒ ト、 /\
| /ーrノ ` ー-く
| サトカス |>、_ ノl
| シュウハル |\l//` /
ノ シンヒカ ノ |
{ 公式 l_/l____」
Y´ ̄ ̄ 丶 ___」 、_ l |
// /\ l ヽ
_ノへ、 / l ノ二 } _
/´ `ト-ソ {ノl /´ ヽ
{____廴ノ 廴}__」___}
- 169 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/29(土) 22:06:19 ID:???
- >>166
ジュンはシンジを真似てるからな
あれは動かないドダイトスだから
一撃必殺で決める戦法なのにエンペルトじゃ意味ないな
- 170 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/29(土) 22:11:19 ID:???
- 使えないな…(よく頑張った俺の嫁)
- 171 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 00:04:09 ID:???
- シンジはツンデレ
か、勘違いするな…///
- 172 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 11:55:07 ID:???
- シンジに愛情プラスさせるとアキラみたいなのになるわけか・・・。
- 173 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 12:45:32 ID:???
- >>172
今まさに俺が書き込もうとしたことを……
てか久々にあいつの登場回見たが素敵すぎる
自分でジムは設立するわポケモンフーズは調合するわ負けて駄々をこねるサトシに対しても大人の対応を見せるわ
てかあの頃のサトシDQNすぎwww
- 174 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 18:13:39 ID:???
- >>158
それはおそらく演出の問題
- 175 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 21:21:37 ID:z3gMw5KY
- ゲームで考えるなら
ジュン→強いポケモン欲しがる消防向け
サトシ→ストーリーを楽しみたい一般向け
シンジ→高固体値を求める廃人向けww
- 176 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 21:30:45 ID:???
- つーか2が理想的だが
システム的に愛情によって強くならんからねぇ
なつき度はあるけど
- 177 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 21:36:39 ID:???
- FF2みたいなシステムにすれば
どんなやつでも強くなれるんだけどな
- 178 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 21:41:54 ID:???
- トレーナーポイント制、ポケモンを逃がしたり、ひどい扱いすると減るようにすりゃいいと思う。
トレーナーポイントが高いと、ポケモンのある特殊能力が目覚めるとか。
- 179 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 21:52:26 ID:???
- とか言ってドラクエモンスターズのように最終的にはステータスが無個性も嫌だよな
難しいもんだ
- 180 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 22:07:03 ID:???
- >>1
俺は2だな。そりゃ努力値とかは振るけど、性格とか個体値とか別に気にしないで努力値だけ考えて育ててる
- 181 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 22:21:15 ID:???
- 俺は3かな
レベル80のコイキング釣ってふしぎなあめで進化させてメインで使ってるから
- 182 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 23:15:52 ID:???
- ストーリークリア後に高Lvポケモン捕まえたって使う場所無いってんだよー!
- 183 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 00:01:55 ID:???
- 正直シンジ的な考え方って無駄だと思うが
所詮個体値が高くても越えられない種族値の壁があるってもんよ
- 184 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 00:17:04 ID:???
- サトシもシンジも拘り派だからわりと好感持てるけどジュン君は手持ちホイホイ変えそうで嫌だな
- 185 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 02:08:26 ID:???
- シンジもヒコザル途中で見捨てた
- 186 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 05:24:00 ID:???
- ヒコザルの気質=ヌルい
シンジのポケモンでいるには、ヒコザルは優しすぎた。
タッグバトルで、もうシンジ好みに変わらないと判断したから逃がしたわけで、ヒコザルが弱いから逃がしたんではない。
微妙にジュンとは違うような気が…
- 187 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 06:13:43 ID:???
- シンジは子供に戦いの厳しさを教える良キャラ。厳しい特訓をしないで勝てるほど世の中甘くない
サトシを擁護してるのはおこちゃまだよねー
- 188 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 12:51:59 ID:???
- かわいいポケモン大好き・進化止めBボタン多用の自分は
そろそろシンジを見習いたい。
- 189 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 13:56:09 ID:???
- ギガクソにしては上出来だな
シンジは戦うために合理的な手を使うだけだろ
- 190 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 17:03:31 ID:???
- シンジの教育法はスパルタ教育だから合理的
- 191 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 17:44:01 ID:???
- なつき度によって補正付けばいいのにな
急所ヒット率うpやらモンハンみたいな根性スキルの付くとか
システムの関係でシンジ式の人がほとんどっぽいよな…
まぁ余りに上みたいな要素入れすぎてもつまらんだろうけど
- 192 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 19:14:07 ID:KkmJMSWP
- シンジは廃人に対する批判的な意味を込めたキャラだよww
- 193 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 19:15:17 ID:???
- 廃人でも使ってるポケモンだけには無茶苦茶愛情注ぐから、
育成後は大抵なつき度マックスになってるし、厳密にはシンジタイプとは違うんだよな。
育成時の心の持ちようと言うか・・・
- 194 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 19:20:22 ID:???
- ビーダルしか使わない私は誰派でもない。
- 195 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 19:47:00 ID:nlpiLqFy
- ビーダルってかわいいよな
- 196 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 19:50:50 ID:???
- じゃあグラエナしか使わない自分も誰派じゃないな。
かわいいよな。
- 197 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 20:01:22 ID:???
- シンジのスパルタについてこれてる奴はシンジと信頼関係にあると思うよ
ドダイトスとか
- 198 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 22:59:57 ID:???
- 大切に育てれば伝説厨はもちろん廃人にだって勝利できると信じてる
かかってこいや廃人共w
- 199 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/02(火) 00:02:27 ID:???
- まぁ所詮ポケモンバトルなんて運が大部分ですから
アタッカーで急所連発できればたいてい勝てるし
- 200 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/02(火) 07:52:34 ID:???
- シンジのポケモンはマゾ
シンジの調教がキモチいいの
- 201 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 07:20:15 ID:sqmiRKTe
- 種族値が高いものから個体値が高いのみつけて努力値を丁寧にふる
↑コレ ジョーシキ
- 202 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 07:42:51 ID:???
- 好きなポケモンの中から個体値が高いのを見つけて努力値を丁寧に振る
↑俺
- 203 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 08:11:50 ID:???
- >>76はシンプルで本質をついている。
- 204 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 13:09:31 ID:???
- なまの生き物だったらそりゃサトシ派だが
ゲームだったらどう考えてもシンジ寄りだろw
- 205 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 16:09:23 ID:???
- >>198
種族値高い奴の努力値によるステータスの伸びを比較的少なくすれば
インフレもそこまで無くなって少しは変わるんじゃ
弱いポケモンほど大事すりゃ伸びるみたいな
- 206 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 17:03:08 ID:???
- シンジ派
というか自分の考えを押し付けて説教してるさとしが嫌い
シンジは別に考えを押し付けたりしてないのに
- 207 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 17:20:50 ID:???
- >>206
シンジも最近「お前のやってることは俺と同じだ」てよく言ってるまるで
結局自分のやりかたになるじゃないか、とでもいいたげに
- 208 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 17:37:17 ID:???
- シンジが好きとかサトシが嫌いとかそういうスレじゃねぇからw
- 209 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 17:40:38 ID:???
- ゲームではシンジ派でも
アニメではサトシ派になるな
- 210 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 17:41:09 ID:???
- スタイルとしてはアニメ初期のサンド育ててた奴が好き
オレンジ諸島編くらいから見て無いんだけど、あいつその後出てきた?
完全フェードアウト?
- 211 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 17:45:40 ID:???
- >>210
彼は二度と出てきませんでした
- 212 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 17:50:42 ID:DJSAu8qL
- リアルなポケモンのゲームが出れば2にすると思う。
今は1だが・・・
- 213 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 17:55:56 ID:???
- やっぱりポケモンのゲームの世界のポケモンは生きてる感じがしないもんな
- 214 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 18:05:35 ID:???
- 大体、個体値や努力値をおおっぴらにしたのが悪い
つーか誰が最初に見つけたのだろうか
- 215 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 18:17:30 ID:???
- 公式には大っぴらにしてないだろ
- 216 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 18:19:15 ID:???
- 非公認ジム作ってサンドに強制ギプスつけたり水にもぐらせたり
でもポケモンになつかれてる初代アニメのアキラ人気過ぎワロタ
そういう自分も、好きですねぇ
- 217 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 18:20:29 ID:???
- >>214
攻略本
- 218 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 18:30:34 ID:???
- 4.ヒカリ派
見た目が気に入れば何でも良い。スイーツ(笑)のやり方。
種族値?それって新しいポケモン?
- 219 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 18:43:50 ID:???
- ゲームのポケモンが攻撃くらうたびに
「痛いよ〜、苦しいよ〜」とか言えば
分かりやすいんだけどな
- 220 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 18:44:46 ID:???
- >>218
サトシとやり方はかぶるな
- 221 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 18:49:23 ID:???
- >>218
とっとと帰れ、屑が
- 222 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 19:44:03 ID:???
- >>218
腐女子乙
- 223 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 20:18:58 ID:???
- ヒカリはBボタン同盟なんだろうか
- 224 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 20:28:06 ID:???
- >>223
ウリムーが進化します
- 225 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 23:45:19 ID:???
- てか、シンジって海外でもかなり嫌われてるみたいだな
YouTubeのレビューでFuckin Paulってコメントをいくつか見かけた
- 226 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 23:50:00 ID:???
- サトシのやり方の方が正しい
- 227 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 00:01:49 ID:???
- 育成方針がスパルタなのと
愛情を持たない、褒めない、喜ばせないはだいぶ違うからな
好かれる要素がまずないわ
- 228 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 00:14:42 ID:???
- まあなんだかんだ言ってニコニコとかで動画上げてる中堅使い廃人とか見てると
厳選はするし厳しいんだろうけど、育てたポケモンには思い入れ持ってそうな感じだしな
ガブリグロスマンダとかでガッチリ固めてる超ガチパ系の廃人がシンジ、
超厳選した中堅〜マイナー系使いの廃人がアキラってところか
- 229 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 00:31:04 ID:???
- 今まで捨てられたポケモンがシンジを襲う18禁同人誌
- 230 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 01:41:51 ID:???
- シンジもドダイトスとか古参のポケモンには愛着持ってそうだけど
- 231 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 02:23:05 ID:???
- サンドをサンドバッグにする気か!
- 232 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 10:20:16 ID:???
- >>226
じゃあ何故今まで優勝できなかった?
正しければ優勝できると思うのだが
- 233 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 10:24:44 ID:???
- つか実際どのやり方が正しいとか答えなんか永久に出ないだろうけどな
やり方なんてそれこそ十人十色だし
サトシとシンジについてはどちらのやり方が正しいとか
そんなものを描くつもりは最初からないだろう
- 234 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 13:21:57 ID:???
- そもそもサトシとシンジのやりかただけにこだわってるけど
野生で修行してきたポケモンつかってる四天王もいるわけだし
シロナも育て方は違うだろうし
サトシの愛情とシンジの厳しさ両方もちなさいよ
てきな話になるんじゃないか?
- 235 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 14:54:58 ID:???
- シンジってヤンデレだろ。あのヒコザルへの異常な執着は。
なんでお兄ちゃん、私のお弁当食べてくれないの…?=なんでヒコザル、俺の言うこと聞かないんだ?(タッグバトル)
私よりあんな女がいいの?=俺よりあんな奴の方がいいのか?
もうお兄ちゃんなんて死んじゃえばいいのよ=もうヒコザルなんてどっか行っちゃえばいいんだ
- 236 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 21:08:31 ID:???
- 新しい解釈w
- 237 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/05(金) 12:29:13 ID:???
- >>232
個々のスペック不足だろうな
未進化ではいくら頑張っても進化組より能力の限界が低いから、高レベル相手の戦闘は不利になる
なのにあえて進化させないのは、得意の「かわせ!」が決まりにくくなるからだろうな
サトシはいい加減かわしてペチペチ当てるより、きっちり受けて反撃した方が威力も突破力も高いという事に気づくべき
リザードンなんかがいい例だろ
- 238 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/05(金) 17:27:27 ID:???
- >>237
アニメじゃ進化するタイミングなんてわからないからね
サトシからすればヘイガニなんて進化してくれなかっただけだし
- 239 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/05(金) 20:00:44 ID:???
- リザードンは飛行能力があるし回避行動多いだろ
見習うならシンジのドダイトスだしそれは最近やった
つーかシンジの戦法は攻撃を受け止めることが多いな
- 240 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/05(金) 23:59:05 ID:???
- シンジは頭の中が完全にゲーム脳の廃人だからなww
- 241 :ジュン派:2008/12/06(土) 08:27:21 ID:???
- / ∨ \/ 丶 __,ヘ.∧
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- 242 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/06(土) 23:27:02 ID:???
- サトシは頑なに進化を否定してるしなぁ・・・
好きなポケモンで勝つ努力はするって意味で2かな
- 243 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 00:47:54 ID:???
- >>242
進化否定してるのはピカだけで
サトシはしてないぞ
- 244 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 05:36:30 ID:???
- シナリオ攻略ならサトシと同じ
対戦ならシンジと同じだな
- 245 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 11:45:27 ID:???
- シンちゃんは目が嫌
- 246 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 11:59:59 ID:???
- 6Vしんちゃん
ドンファン ドンファン 俺は人気者
パニック パニック パニック 皆が崇めてる
俺はすごいぞ 天才的だぞ 将来楽しみだー
- 247 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 18:11:22 ID:???
- 実はサトシのポケモンはだいたい最終進化まで行ってる
無印でリザードン以外の御三家が貧弱なままだったから変な印象があるのかもしれないが
- 248 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 22:07:48 ID:???
- ゼニガメw
ワニノコw
ヘイガニw
果たしてブイゼルは…
- 249 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 07:27:05 ID:???
- ヘイガニは、シザリガーが悪タイプなのがアニメ的によくなかったらしい
つーかフシギダネの無意味な進化拒否って何だったんだろ、ゼニガメなんて進化の兆しすら無かったんだからフシギダネもそれでいいだろ
- 250 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 07:46:10 ID:???
- 悪タイプ駄目って…
オニゴーリいるからいいじゃないか…
- 251 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 13:55:28 ID:???
- オニゴーリは氷タイプしか持ってないが
- 252 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 17:05:00 ID:???
- ジュンのやり方はないわwサトシだなw
- 253 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 17:07:15 ID:???
- 主人公一行は大変だよな
手持ちが進化するタイミングがわかんないんだから
- 254 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 17:54:37 ID:???
- アニメじゃサトシのやり方が正しい
- 255 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 18:56:01 ID:???
- ゲームではたいていがシンジのやり方
- 256 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 19:07:18 ID:???
- そういやサトシって、その気になればまだ戦えるような奴でも
「おまえは手負いだから下がってろ」って理由で自ら戦闘不能扱いにしていたよな
そういう時こそ肉盾までとはいかなくても「かわせ!」でスタミナ削ったり、
弱ったと思って油断した相手に不意打ち入れたりするチャンスだっていうのに、
自ら勝ち筋削るなんて凡夫にもほどがある
そのくせしてピカチュウにはフラフラになっても戦わさせたりとかもうね
- 257 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 19:18:50 ID:???
- シンジの猛火発動戦術とかまで否定するのはなぁ
傷つけるのが嫌ならお前なんでポケモンバトルしてんだって話
サトシ的には大爆発とか道連れとかはどうなんだろう
一時期タケシのフォレトスがちょくちょく爆発してた気がするけど
- 258 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 19:38:15 ID:???
- >>257
道連れはカエデが使ってた
特に怒りもしなかったな
猛火発動戦術は無意味に傷つける感じだからじゃないか?
はなから傷つける前提で戦ってるのがいやなんだろう
- 259 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 20:25:13 ID:Bh4NugLN
- ゲームでははねるを使いまくって猛火発動を待つようだ
- 260 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 22:20:40 ID:???
- 俺は1と2の合体だな
- 261 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/11(木) 00:07:46 ID:???
- とりあえずジュンは論外
- 262 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/11(木) 00:28:27 ID:???
- アニメではサトシ
ゲームではシンジが正解なんだろうな
ゲームのプレイヤーみたいなのをアニメにつれてきたから
サトシとシンジが噛み合わないのも当然だな
- 263 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/11(木) 03:27:16 ID:???
- >>237
かわせで思ったが
ポケモンのサイズによる、ダメージ軽減補正、回避率補正
を導入したら良くね、S、M、L、LLで…ってスパロボだな
少なくとも設定だけではホエルオーにダメージ与えられるポケモンは存在しない気が
- 264 :ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/11(木) 18:29:23 ID:???
- 回避補正はカンベンしてくれ
今以上に運ゲが加速する
- 265 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/11(木) 19:24:16 ID:???
- 乱数が存在してる時点でかなりの運ゲーだからしょうがない
- 266 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/13(土) 11:02:25 ID:???
- 取りあえずサトシはない
- 267 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/13(土) 17:33:11 ID:???
- サトシの今のバトルスタイルはオレンジ諸島編から金銀編で築き上げられたものだと思う。
カントー編の頃は力押しばかりのバトルスタイルで、どちらかというとジュンやナナコに近いものだった。
作中での描写は無いが、ケンジやカンナと出会って考え方が変わっていったんじゃないかな。
- 268 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/17(水) 17:28:22 ID:???
- ジュンにヘラクロス追加らしい。ホント、種族値厨だなw
- 269 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/17(水) 17:35:37 ID:???
- >>45
人間に破壊光線はなかなか衝撃的だったな
- 270 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/17(水) 17:40:01 ID:???
- >>249
アニメだかゲームだかのスタッフにダネ好きがいたらしい
2で見た話だから真偽は分からん
あんま関係無いけど杉森はフシギバナは線が多くて描くのに苦労するから嫌いだそうだ
- 271 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/17(水) 18:12:56 ID:???
- 湯山がフシギダネ好きとか
- 272 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 00:08:36 ID:???
- 悪タイプってアニメ的にダメなのか
アブソルの設定とか、それだけで一本劇場版作れそうだし
人を見た目で判断しちゃいけませんみたいな教育によさそうな気がしなくも無いが
つーか悪タイプがダメでベトベトンやオニゴーリがOKな理由はなんだw
- 273 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 00:28:34 ID:???
- ベトベトンに親しみが持てるようになったのはサトシのおかげ。
- 274 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 01:19:37 ID:???
- 悪タイプはサトシが持たないかわりにライバルがよく持ってる
シゲルシュウハーリーシンジ等
- 275 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 01:37:20 ID:???
- >>272
エスパー無効なのがだめなんじゃないか?
一応アニメだとエスパー技が最強だし
- 276 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 09:56:52 ID:???
- エスパー技で壊れ性能なのは念力とサイコキネシスだけだし
単に主人公が「悪」を持つのがなんかイメージ良くないんだよ
- 277 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 11:36:22 ID:???
- それって悪タイプのポケモンに対する差別じゃないか?
- 278 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 11:37:58 ID:???
- >>275
エスパー技は最強に見えるだけで
エスパーが最強という設定は聞いたことないぞ
つか悪タイプが出た時点ですでにそれは崩壊してる
- 279 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 12:51:20 ID:???
- シンジは1だけどだれもいない時は弱いポケモンでも大切にしてると思う。レイジさんの家に預けてあるコリンク&チェリムがその証
- 280 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 13:08:33 ID:???
- レイジはシンジ専属の育て屋ではない
- 281 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 15:41:10 ID:???
- >>278
アニメでエスパー無効が絵にしづらいんじゃないかと思って
アニメだと岩持ち上げて攻撃とかできるし
- 282 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 20:04:03 ID:???
- サイケ光線とかならできるだろ
- 283 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/21(日) 11:04:38 ID:???
- シンジは良キャラだ!
- 284 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/21(日) 13:10:12 ID:???
- シンジは廃人を風刺している点で良キャラ
- 285 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 12:53:17 ID:???
- まるで廃人が悪いかのような言い方だな
- 286 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 18:09:56 ID:???
- >>285
廃人乙
- 287 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 18:16:04 ID:???
- はい!コードギアス!
- 288 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 18:25:49 ID:???
- 廃人は悪くはないさ
ただお近づきになりたくないだけで
- 289 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 18:54:43 ID:???
- サファイアで手持ちにコンテスト全制覇、なつき系やタワー両クラスなど思いつく限りリボンつけた俺はやっぱシンジ派?
確か一匹30個近く持ってた気がする
- 290 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 19:15:07 ID:???
- 競馬で考えてみよう
シンジ→血統派(例:社台)
サトス→インスピレーション派(例:竹園さん)
ジュン→価格派(例:フサロー)
- 291 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 20:06:06 ID:???
- >>290
競馬なんか知るか
オッサンがこんな板にきてんじゃねーよ
- 292 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/24(水) 13:28:04 ID:???
- >>291
来たらダメな理由を言ってみ?
- 293 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/25(木) 23:04:41 ID:???
- サブロムのキャラはジュンパターンだな
- 294 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/26(金) 21:11:37 ID:???
- エヴァのシンジかと思った
- 295 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/27(土) 13:12:23 ID:???
- シンジ「逃がさなきゃダメだ逃がさなきゃダメだ逃がさなきゃダメだ」
こうですねわかります
- 296 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/01(木) 16:45:11 ID:???
- ジュンは消防
- 297 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/02(金) 13:26:19 ID:???
- a
- 298 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/07(水) 19:06:40 ID:???
- あげまん
- 299 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/07(水) 20:34:46 ID:???
- 結局、勝てればどんなやり方でもいいんだけどな
ただ、一番勝てるやり方はシンジだと思うけど
- 300 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/07(水) 21:07:01 ID:???
- サトシは誇り高き戦士に対して失礼だ
- 301 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/18(日) 01:02:16 ID:???
- シンジかな
アニメじゃ頑張れ!信じてる!っていうサトシの一言で
効果抜群の技をくらってどう見ても瀕死なのに立ち上がったりするけど
ゲームはそうじゃないし
- 302 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/18(日) 02:58:30 ID:???
- そんなことはない
気合いの鉢巻きを持たせてポケモンを信じれば何度でも立ち上がる
- 303 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/18(日) 10:35:29 ID:???
- >>302
CPUはそうかもしんないけど、現実は中々厳しいよw
- 304 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/18(日) 11:40:01 ID:???
- 考え方は2かな。殿堂入りまでほぼメンバー固定
でも覚えさせてる技は威力重視なんで3かもしれん。
- 305 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/18(日) 16:24:54 ID:???
- 殿堂入り前はジュン、殿堂入り後はシンジ
サトシみたいに頑張れ!で立ち上がってくれるなら、そりゃサトシのようにしたいが、結局ゲームだし能力高くてナンボ・・
でも、能力の高いポケモンはいつも手持ちに入れて大活躍でなつき度は最大になるし
最後はサトシンジになるような
- 306 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/19(月) 00:36:13 ID:???
- 鬼にならねば、見えぬ地平がある・・・
オレは勝利をリスペクトする!!
ってことでシンジ派。ゲームに「かわせ!」と「がんばれ!」を搭載しない限り、サトシは難しいでしょ
- 307 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/19(月) 03:45:46 ID:???
- リアルだとバトルと同時に愛玩物としても置いとくから2寄りになるかな
シンジ程非情になれないってのもある、極端すぎるんだよホント
四六時中一緒にいるのにあの扱いが出来るシンジは凄いと思うわ
俺は無理
- 308 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/19(月) 17:47:36 ID:???
- シンジ「お前達が可愛いから厳しくするんじゃない!憎いから厳しくするんだ!!」
- 309 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/20(火) 23:45:32 ID:???
- サトシは借り物のポケモンに大爆発とか言っちゃってた記憶があるから
決してどんなポケモンにも愛情たっぷりじゃないような、反動を受けるような技も気にせず出してる感じだし
優男なコジローが、一番ポケモンに愛情たっぷりな気がする
リアルならコジロー、ゲームならシンジだなあ
- 310 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 00:55:47 ID:???
- ↑に同意
てかコジロー…! その発想は無かった
- 311 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 05:30:03 ID:???
- 才能ある個体を見出して、かつ強く育てるのって普通だろ。
育成っちゃそういうもんだ。
才能無い奴を飼い殺しにしたり、種族値だけで揃えるのは
愚の骨頂だろ。
- 312 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 10:37:41 ID:???
- コジローは愛情たっぷりに見えるけど
ロケット団やってる時点で説得力がない
毎回自分のポケモン吹っ飛ばされて何が楽しいんだか
- 313 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 15:43:56 ID:???
- 飛ばされてんのも楽しんでるように見えるけどな、コジローのポケモン
つか、ロケット団のポケモンは本当に仲が良さそうだ
勝つことを前提なら、シンジだろう
ポケモンと一緒にバトルを楽しみたいなら、サトシ
手軽に色々と楽しみたいなら、ジュンじゃないかな
- 314 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 19:08:45 ID:???
- http://m-pe.tv/u/m/album/?uid=wecherry373&id=3&act=viewMedia&o=2&num=15
- 315 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 19:22:12 ID:???
- つーか限界値がないアニメでゲームと一緒にされてもどうしようもないんだがな
いくらでも鍛えようと思えば鍛えられるし
ムクさんだってシンジとレイジじゃ評価も違うし
- 316 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 21:46:16 ID:???
- アニメは「かわせ!」と「頑張れ!」で、どうにかなるもんな
- 317 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 21:50:23 ID:???
- >>316
そういうことではなくてだな・・・
- 318 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/22(木) 00:35:25 ID:???
- シンジって金銀のライバルが元ネタ?
- 319 :名無しさん、君に決めた!:2009/01/22(木) 00:42:56 ID:???
- まあそんな感じだろうな
- 320 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/05(木) 18:49:07 ID:???
- ジラルダン派はいませんかね
1〜3どれにも当て嵌まらない、コレクション目的の人
- 321 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/10(火) 21:47:21 ID:???
- だって、モンスターボールいれずにコレクションってできないし
- 322 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/11(水) 02:20:47 ID:???
- 図鑑完成させるのは一応コレクション目的といえね?
対戦用ポケモンの育成のついでにちょっとづつ埋まってくだけで
基本的に図鑑は放置って奴多そうだし
- 323 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/13(金) 11:09:28 ID:???
- a
- 324 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/14(土) 11:06:54 ID:???
- あ
- 325 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/19(木) 16:30:17 ID:???
- タケシ派は居ないのかな
ポケモンは育てる前提で、バトルやゲットは二の次
- 326 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/19(木) 18:23:31 ID:???
- コジロウ派
- 327 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/21(土) 21:39:57 ID:???
- コジロウの考え方、やり方は好きだけど
周りに流されすぎなんだよなぁー
そんな俺はケンジ派
- 328 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/22(日) 20:03:11 ID:???
- タケシのポケモンはみんな幸せそう
ポケモンの食事を考えたり生活に密着してるところが大きいのかな
- 329 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/22(日) 20:49:15 ID:???
- 育てるならオーキド博士派
一回も使ってなかったクラブを大会の一試合目で進化しちゃったり
最強のベトベトンやたくさんいる凶悪ケンタロス軍団を育てたり
なんやかんやでサトシが育てていないのに勝利しちまうから
- 330 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/23(月) 17:55:02 ID:???
- コジロウはポケモンを甘やかせすぎなのがちょっと
- 331 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/24(火) 15:57:45 ID:???
- 4:ケンジ派
手持ちだけでなく、野生のポケモンにも愛情を注ぐ。
バトルもゲットも必要な時以外はあまりしない。
キズぐすり等の道具は必需品。
5:タケシ派
ポケモンはペットのようなもの。
愛情を注ぐだけでなく、しつけも必要だと考えている。
また、豊富な知識をバトルに生かす。
6:コジロウ派
ポケモンに思いっきり愛情を注ぐ。
が、他人のポケモンには容赦無い。
- 332 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/24(火) 22:22:02 ID:???
- ケンジまとも
- 333 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/27(金) 13:29:25 ID:???
- a
- 334 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/27(金) 19:29:01 ID:???
- a
- 335 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/01(日) 03:18:09 ID:???
- ポケモン達とほのぼのするなら4、強くなるにはやっぱ1だな
- 336 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/08(日) 01:49:09 ID:???
- シンジ、ジュンとくれば
7:シゲル派
ポケモンは恋人。
ヒロシが思いつかん。
- 337 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/08(日) 09:00:37 ID:eRbdswJl
- あげ
- 338 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/08(日) 10:06:08 ID:???
- ゲームの中の俺はどう見てもシンジです。
- 339 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/08(日) 10:38:38 ID:???
- 8.ヒロシ派
ポケモンにニックネームをつける。
もちろんポケモンが大好きで愛情もある。
ポケモンの知識もあり頭が良い。
- 340 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/08(日) 17:13:09 ID:???
- 8だなー。バロシタイプ
頭はよくないが、ニックネームつけたり可愛がってる
- 341 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/08(日) 19:22:21 ID:???
- バーロー
- 342 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/08(日) 21:16:20 ID:???
- >>1ってサトシ厨じゃね?
- 343 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/10(火) 12:55:08 ID:???
- バーロー
- 344 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/16(月) 14:46:27 ID:???
- 9.アキラ派
ポケモンをスパルタ指導で十分だと思うまで鍛えあげる
簡単に言えば巨人の星みたいなやり方
- 345 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/23(月) 13:14:10 ID:???
- タケシ派かな
- 346 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/30(月) 17:23:25 ID:???
- 3人とも全力で嫌い。よくもまぁ毎回あんなキャラばかりレギュラーにするもんだな
- 347 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/08(水) 06:18:14 ID:???
- ケンジとタケシ
- 348 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/08(水) 13:52:38 ID:???
- 3人とも最高だ
これからも応援するぜ
- 349 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/08(水) 16:35:52 ID:???
- シンジは廃人なのはいいけど作戦が糞なのがいただけない
- 350 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/08(水) 17:32:59 ID:???
- >>349
そのうえサトシとの接触でかわせ戦法を使い始めてきたから困る
- 351 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/12(日) 18:49:19 ID:???
- サトシはチート使ってるぜ!そしてあの剛チンでヒカリのマンコに挿入!
- 352 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/12(日) 18:52:48 ID:???
- シンジは子供に戦いの厳しさを教える良キャラ。厳しい特訓をしないで勝てるほど世の中甘くない
サトシを擁護してるのはおこちゃまだよねー
- 353 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/12(日) 18:54:39 ID:???
- 補正もないのに無敗のナオシ派かな
- 354 :タネン ◆TaNemSWi4w :2009/04/12(日) 18:57:44 ID:???
- マサト
- 355 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/12(日) 19:10:46 ID:???
- >>352
はいはい お前は別のスレでも同じこと言ってたなw
サトシアンチなのかシンジ腐なのが知らんがご苦労様w
俺はタケシ派だ
- 356 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/12(日) 22:57:54 ID:???
- このコピペにレスしてる人初めて見た
- 357 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/12(日) 23:05:45 ID:???
- 俺も
- 358 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/13(月) 11:49:28 ID:???
- 私も
- 359 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/14(火) 11:27:17 ID:???
- シンジはゲームをやらない視聴者に戦いの厳しさを伝えてくれるよな、
精密な育成をせずに勝てるほどバトルは甘くないのが実状だし。
サトシばかりに賛成してる人はバトルやらない派かな。
- 360 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/14(火) 11:52:27 ID:???
- ヒカリかわいいよヒカリ
- 361 :名無しさん、君に決めた!:2009/04/27(月) 22:56:18 ID:???
- アニキが出来なかったバトフロ制覇をしたサトシ…シンジはこれを知ったらどう思うんだろ
- 362 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/12(火) 23:47:48 ID:???
- 俺は友達相手だと本気になれないマサムネタイプ
廃人に片足突っ込んでるやつが本気で行くと何か悪い気がする
- 363 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/16(土) 01:41:54 ID:???
- ゲームで遊ぶ人→ジュン
ゲームを極めたい人→シンジ
アニメ好き→サトシ
こんな感じじゃないかな
ゲームの対戦で勝とうと思えばシンジにならないと無理
頑張れ信じてるかわせ音声認識システムが出来れば、サトシだけどさ
- 364 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/16(土) 08:49:36 ID:???
- リアルでゲーム
対戦
2「かわせかわせかわせかわせかわせ!」
1(影分身でも覚えさせておけよ)
2「頑張ったなピカチュウ!」
1「使えないな」
2「頑張ったポケモンを褒めてやれよ!」
1(…うぜぇ)
育成
3「負けたら強いポケモンでも掴まえるか、伝説のポケモンがいいかなー」
2「俺は個体地にこだわる。いらない奴は逃がす」
1「俺は最初にゲットしたポケモンを大切に育てるぜ!」
2「あ、低い、これイラネ」
1「ポケモンを逃がすなんて…!」
2(…もうこいつうぜぇ)
- 365 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/16(土) 08:51:14 ID:???
- ↑
訂正
リアルでゲーム
対戦
2「かわせかわせかわせかわせかわせ!」
1(影分身でも覚えさせておけよ)
2「頑張ったなピカチュウ!」
1「使えないな」
2「頑張ったポケモンを褒めてやれよ!」
1(…うぜぇ)
育成
3「負けたら強いポケモンでも掴まえるか、伝説のポケモンがいいかなー」
1「俺は個体地にこだわる。いらない奴は逃がす」
2「俺は最初にゲットしたポケモンを大切に育てるぜ!」
1「あ、低い、これイラネ」
2「ポケモンを逃がすなんて…!」
1(…もうこいつうぜぇ)
- 366 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/16(土) 19:11:57 ID:???
- こうだろ
対戦
2「かわせかわせかわせ!」
1(DSにテレパシーうぜぇ)
2「頑張れ!ピカチュウ」
1(ボタン連打うぜぇ)
2「頑張ったポケモン褒めろよ!」
1(押し付けうぜぇ)
- 367 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/16(土) 19:50:48 ID:???
- 噴いたw
シナリオクリアしたらあとはまったり大量発生捕まえに行ったりダンジョン潜ったり木の実育てたりが目的だから基本的に2か3
んで実際ポケモンがいたとしてもトレーナーとして旅に出ることはないだろうから2だわ
- 368 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/16(土) 22:18:07 ID:???
- >>1がサト腐なのか
それともシンジやジュンが糞でサトシが良い子すぎるのか
現実でサトシが痛い野郎なのか
- 369 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/17(日) 00:58:32 ID:???
- 現実にポケモンがいたとしたらサトシの考え方かな
でもポケモンバトルがスポーツみたいなかんじで周りに根付いてたらシンジの考え方もあり得る
- 370 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/18(月) 16:51:00 ID:???
- >>363
そんなふざけたシステムが採用されてたまるか、死ねサト腐
- 371 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/18(月) 17:37:01 ID:???
- シンジは子供に戦いの厳しさを教える良キャラ。厳しい特訓をしないで勝てるほど世の中甘くない
サトシを擁護してるのはおこちゃまだよねー
- 372 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/18(月) 18:21:15 ID:???
- シンジは実際クラスにいたら孤立してるんだろうな。一番女子に嫌われるタイプ
サトシは交友関係狭そう。そのぶん大切にするタイプ
ジュンはいわゆる問題児?遅刻ばかりしてそうなイメージが・・
タケシは気の合う友達と深く付き合うタイプ。自分ならタケシを友達にする。
- 373 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/18(月) 18:35:22 ID:???
- ヒロシは友好関係が広い学級委員タイプ
マサムネは何かとサトシと言い合いをするガキ大将タイプ
- 374 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/18(月) 18:45:54 ID:???
- すげぇわかるww
- 375 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/18(月) 19:17:59 ID:???
- >>372-373
ジュンやマサムネと友達になったら楽しそう
- 376 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/19(火) 02:04:13 ID:???
- ゲームを長くやればやるほどシンジになるんだな、これが
特に対戦するとなれば、大事に育てたポケモンだけじゃ無理なんだよ
ゲームは都合よくかわしてもくれないし、頑張れで瀕死から立ち上がることも無いのね
ポケモンが好きなのには変わりない、これも愛の形なんだよ
- 377 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/19(火) 02:19:36 ID:???
- 好きなポケモンが進化前とかだと戦闘で活躍させれないからコンテストで活躍させる
コンテストは個体値厳選しなくていいから精神的に楽
- 378 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/19(火) 11:27:44 ID:???
- サトシの育成法はどうしても
ゲームと設定が違う上に
主人公補正があるアニメならではになるなぁ・・・既出っぽいけど
- 379 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/19(火) 11:49:19 ID:???
- 遅レスすぎるが
>>112
あれどう見てもヒコザルが錯乱して暴走した感じだったろ
あんなんで滞在能力出せたとは思えない
- 380 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/19(火) 16:58:19 ID:???
- 自分はシンジ派、だってゲームだし
リアルにポケモン居たらトレーナーにもブリーダーにもコーディネーターにもならない
仲良く散歩に行ったりして、まったりと日々を過すよ
- 381 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/19(火) 19:33:55 ID:???
- 自分はニャースかペルシアンの飼い主になって、
一日中コイキングやポッポとかに猫に小判攻撃かなあ
- 382 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/19(火) 21:11:09 ID:???
- 初めはジュン、でも対戦の面白さを知ってからだんだんシンジ化
ちなみにリアルならブラッキーとエーフィとアブソルとグラエナを飼う
朝晩毎日散歩に連れて行くよw
- 383 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/19(火) 23:36:08 ID:???
- >>381
素直に働けw
実際トレーナーにはなりたくないな
自分のも相手のもポケモンが傷つくの嫌だし
最低限自衛ができりゃそれで十分
- 384 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/20(水) 01:23:27 ID:???
- 自分も戦わせたくないな
というかポケモンセンターがおかしいんだよな
普通、瀕死の生き物を連れて行ったら虐待の疑いで通報されちゃうよw
- 385 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/23(土) 05:27:31 ID:???
- 俺はワタル派だな、好きなポケモンを改造して強くする
努力値だ個体値などという無駄な時間を使わない一番スマートなやり方
- 386 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/23(土) 13:00:00 ID:???
- シンジ派
どうせポケモンを育てるなら強くなる方が良い
強いから愛着も湧く
自分がポケモンだったら「頑張れ!」「信じてる!」とか言われたら鬱になりそう
ただでさえ運動神経良くないのに、明らかに相手が格上で更に相性なんか悪かった日には
新しいイジメじゃないのかと思ってしまうよ
- 387 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/26(火) 17:54:22 ID:???
- ゲームはシンジ的なやり方にならざるを得ない、対戦に至っては勝つためにやるんだから
リアルにポケモンがいたらペット感覚だろうし懐いてくれないのは嫌だから…^^
- 388 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/26(火) 18:18:54 ID:???
- アニメでシンジは間違いだな
虐待は良くない
- 389 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/26(火) 20:58:31 ID:???
- アニメやらゲームで虐待とかないだろ、いちいち現実を持ち出すなよ
それを言ったらアニメで気絶するまで戦わせるなんて虐待だし、ゲームだと戦闘不能=瀕死だぞ
シンジも無茶苦茶だが、
サトシだって過去には借り物のポケモンに大爆発を指示したり、無茶苦茶だったぞ
- 390 :名無しさん、君に決めた!:2009/05/29(金) 16:21:16 ID:???
- 確かに
大爆発を平気で命令したくせに
ステルスロックごときにケチをつけるのはわけわかんないな
- 391 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/02(火) 14:51:44 ID:???
- ヒコザル云々でシンジは悪人扱いだが
ピンチになるとすごい能力がある→わざとピンチに持ち込む→やったー!潜在能力引き出せた!
アニメや漫画ではよくあるシチュエーションじゃね?
ライバルだからこうならなかっただけで、主人公なら確実に能力を引き出しただろ・・・
- 392 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/02(火) 16:33:17 ID:???
- シンジはヒコザルに虐待しているように見えて
それを助けるサトシが善人に見える
- 393 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/03(水) 12:47:21 ID:???
- >>392
ヒコザルをサトシ側に移動させ、更にはサトシを持ち上げるために
シンジがああいう描かれ方されたんだろうなあ
というか、アニメで固体値にこだわってることを「悪」みたいにすんの止めて欲しいよ
- 394 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/03(水) 19:23:51 ID:???
- >>393
あんな描写すんなら、個体値なんて撤廃しろよって言いたくなる
- 395 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/04(木) 13:59:14 ID:???
- シンジはヒコザルの一件が無かったら、普通に良キャラだったな
>>391のシチュでヒコザルを追い込んだ末に猛火を発動してたら、それはそれで面白かったかもな
ライオンは我が子を谷底に落とす、そして成長させるみたいな感じで
ジュンはキャラ的にもうひとひねり欲しいな
サトシとちょっと被ってるし、毒にも薬にもならないキャラになってるし
- 396 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/04(木) 21:59:22 ID:???
- >>386を育てたい
- 397 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/05(金) 08:06:35 ID:???
- アニメとゲームを同一視してる奴なんていたのか
アニメ的には信頼>個体値なのだろうな、まあシビアな話じゃないしあれでいいと思う
シンジも負けまくりだしどうせ改心するんだろうなぁと
- 398 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/05(金) 19:53:21 ID:???
- 個体値じゃなくて虐待したり道具みたいに扱うのがだめなんじゃないか?
見捨てられたヒコザル拾ったサトシはヒーローに見えた
- 399 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/05(金) 20:06:37 ID:???
- サトシ…弱小校の部を全国大会に導く熱血教師。チームを大切にする。
シンジ…部に強い特待生を引き抜くやり手の監督。やる気のない奴は退部させる。
ジュン…強い選手ばかり使ってる駄目監督。
- 400 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/05(金) 20:12:08 ID:???
- サトシ
「先生、もう俺…駄目です」
「諦めるな!諦めたら試合終了だぞ!おまえならできる!」
シンジ
「先生、もう俺…駄目です」
「やる気のない奴に用は無い。どこへでも行け」
ジュン
「先生、もうお…「負けたら罰金だからなー!!」
- 401 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 20:37:28 ID:???
- >>399
俺が部員だったら着いて行きたいと思うのはやっぱシンジだな
熱血教師は理に適ってるならまだしも感情論とか常識論とかイラネ
>>400
ジュンwwwwwwww
- 402 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 22:01:20 ID:???
- サトシ…そして都合の良い時だけ前の優秀な部員を引っ張り出して今のチームを空気にさせる
金銀御三家「先輩強いなー(棒」
- 403 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 22:13:30 ID:???
- シンジ
ヒコザル「…監督」
シンジ「…もうおまえに用はない。どこへでも行け!」
ヒコザル「監督…」
シンジ「(早く、もう一度チャンス下さいって言えよ)」
ヒコザル「……ぐすっ」
シンジ「(ちょwwおま、どこ行くんだよww)」
サトシ「俺のチーム来いよ!」
ヒコザル「監督ぅ!!」
シンジ「(なんだと!?クソガアアア!!!俺のチームのエース横取りすんじゃねええええ!!!!!!11)」
- 404 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 22:22:40 ID:???
- シンジ「もうおまえなんか辞めてしまえ!」
エレブー「もう一度、もう一度やらせて下さい監督!」
シンジ「もうおまえなんか辞めてしまえ!」
ヒコザル「…分かりました」
シンジ「これがゆとりなのか…」
- 405 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 22:43:54 ID:???
- >>403
ワロタw
- 406 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 23:01:45 ID:???
- ヒコザルwwww
- 407 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/07(日) 16:08:51 ID:???
- エレブーが好きになりました
- 408 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/08(月) 22:18:38 ID:???
- まあシンジに限って実は期待していたなんてないと思うけど
- 409 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/09(火) 00:01:55 ID:???
- あのシンジのやり方にもどんなエピソードがあるかと思えば兄への対抗心だからなw
そんな下らん理由でポケモンに接するなと、あれは厨二だろ
- 410 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/09(火) 00:35:25 ID:???
- 個体値をあんま気にせず、RS時代コンテスト専用軍までつくった俺の考え方は間違いなくサトシ
- 411 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/09(火) 22:47:52 ID:???
- >>409
シンジに同情できるようなエピなんて作るわけないだろ
ライバルなんてサトシ様を持ち上げるために生まれたキャラなのに
- 412 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/10(水) 18:14:50 ID:???
- 決めセリフが「ぬるいな」だもんな
「罰金」もねーよwって感じだが
- 413 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/10(水) 19:53:44 ID:???
- でも子供(シンジも子供だけど)にマリルリ譲ったとき手振ったのはシンジの印象変えたな
手振ってあげるんだ・・・って思った
- 414 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/11(木) 13:40:29 ID:???
- 自分が弟ポジだから年下の子にお兄ちゃんって言われて嬉しかったんだろう。
- 415 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/13(土) 12:00:58 ID:???
- サトシ糞すぎワロタ
- 416 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/14(日) 10:30:50 ID:ViGZyxNy
- >>411
逆に同情できるようなエピソードあっても少し萎える。
>>403-404
吹いたww
- 417 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/14(日) 11:44:42 ID:???
- サトシもパーティ替えてたらシンジの戦略が崩れていたな
- 418 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/14(日) 12:37:22 ID:???
- >>400
やっべジュンについていきたくなったw
- 419 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/14(日) 13:07:37 ID:???
- >>417
シンジのけんきゅう
サトシ、あいつは熱血だから、きっと最初にブイゼルを出す。でも、俺のドダイトスを見るなりブイゼルをひっこめるだろうな。
そうしたらきっとグライオンを出す。だって炎の牙を覚えてるからな。グライオンの攻撃にひたすら耐えて、グライオンを捕まえてギガドレインで体力を吸うんだ。
でも、倒す前にあいつはグライオンをひっこめる。
その後あいつはたぶんムクホークを出すから俺はマニューラ。素早いマニューラの凄さでアイツにプレッシャーを与える。
インファイト覚えてるからたぶん俺のマニューラが負けるだろうけど、あいつのムクホークははねやすめ覚えてないから吹雪でダメージ与えておけばかなり痛手になってくる。
はねやすめあったらやべぇ…まぁ、あいつのことだから……ぶつぶつ……
ガチャ
レイジ「コンビニで買ってきたよ〜。はいシンジ、眠眠打破」
シンジ「ごくごく…ぷはっ!」
その後はエレブー出して…ぶつぶつ…
当日
サトシ「預け組連れてきますた」
カビゴン ジュカイン ベトベトン ヘラクロス リザードン ピカチュウ
シンジ「俺の睡眠時間返せ」
- 420 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/14(日) 14:12:14 ID:???
- サトシ容赦ないwww
- 421 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/18(木) 20:36:59 ID:???
- そもそも何でアニメとゲームを同じ枠で考えるの?バカなの?
ピカチュウがグロスを瞬殺、ベイリーフがハッサムを瞬殺する世界だぞ
ゲームで考えたらみんなシンジだろ?
厳選してない奴も面倒だからしないだけで
ポケモンが可哀想だからやってない訳じゃない
- 422 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/18(木) 20:39:53 ID:???
- まぁアニポケは「ポケモンは人間の道具じゃない」ってのが基本だから
シンジのやり方は問題あるわな
- 423 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/18(木) 23:44:18 ID:???
- 今日のアニメ見なかったのか
- 424 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/19(金) 00:18:04 ID:???
- ポケモンは人間の道具じゃないと言いつつ
人間の指示に従って気絶するまで戦うよな
- 425 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/19(金) 01:07:23 ID:???
- それはポケモンの意志だからな
ポケモンによっては命令無視したり寝たり、酷いのになるとトレーナーを襲ってくる
- 426 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/19(金) 10:22:59 ID:???
- なつき度が上がってないからだろ
- 427 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/19(金) 13:44:30 ID:???
- ポケモンは長い歴史の中で、トレーナーに強く育てられる→強い子孫を残す、という種のために人間と共に強さを究めようとしているのかも。
- 428 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/19(金) 13:58:05 ID:???
- 御主人様に仕えろ、という情報がDNAに刻まれてるんじゃないの
犬みたいにさ
- 429 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/20(土) 01:00:50 ID:???
- さて、シンジ>>サトシ>>>>>>>>>>ジュン
になったわけだが
- 430 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/20(土) 15:43:34 ID:???
- バトル中に「なんとかしろ!」とかめちゃくちゃな命令をするジュンなんか初めから論外だ
- 431 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/20(土) 22:57:32 ID:???
- ジュンは子どもらしいよなw
一番バトルを楽しんでるんじゃね?
>>429
どうせ最終回近くなるとサトシのチート機能がオンになってシンジは負ける
主人公様で絶対正義のサトシ様に更生させられるよ
- 432 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/21(日) 10:46:11 ID:???
- 今回のシンジいつもと違ったよな
- 433 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/21(日) 11:09:33 ID:???
- サトシ、あれじゃ駄目だろw
>主人公様で絶対正義のサトシ様に更生させられるよ
サトシは勝つだろうけどそこまでいかないんじゃね
- 434 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/21(日) 17:08:55 ID:???
- 散々負けてても一回でもサトシが勝ったら「ホレ見ろw俺が正しいじゃんw」ってなる
- 435 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/24(水) 16:21:35 ID:???
- てか固体値なんてあんま関係ないじゃん
- 436 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/24(水) 22:34:03 ID:???
- サトシはシンジに負けたからってシンジのバトルスタイルは真似しないよ
その逆もしかり
サトシもシンジも自分のやり方で強くなっていく
ジュンは知らん
- 437 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/25(木) 00:18:26 ID:???
- サトシが認めていないのは育て方であって
バトルスタイルやバトルに対する姿勢自体は認めてる感じがするけどな
天性の才能と言うかその場の勢いや空気を見て、大胆な采配をするのがサトシ流のスタイル
今回のバトルはシンジに影響されて、バトルスタイルを変えてしまったのが敗因だと思う
ポケモンも交代の度に「え」って感じな顔してたし
ジュンは知らん
- 438 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/25(木) 23:03:48 ID:???
- とりあえずバトルで負けて傷付いたポケモン達をほっといて出て行って仲間(ジョーイさんもいたけど)にポケモン達の世話させるようなトレーナーにはなりたくない
- 439 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/26(金) 01:32:15 ID:???
- >>438
このスレが終わる頃に見たらシンジの事に思いそうだな
仲間=兄貴と解釈すれば
- 440 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/27(土) 00:58:35 ID:???
- >>427
自分がいくら強くなっても遺伝子は強くならないからw
- 441 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/27(土) 19:27:52 ID:???
- いや、そもそも野生のポケモンを捕まえてきて、戦わせるという行為に愛情もクソもあるかよ。
捕まえるor孵らせる→薬漬けにする→弱い野生のポケモンと戦わせパラメーターを高める…やってることは闘犬と同じだよな。
噛ませるだけならまだしも、6000度の炎やら高電圧の電流が飛び交ったり、場合によっては時空間を揺るがすスケールの攻撃まである始末。
ゲームみたいな技の掛け合いではなく、アニメのような仁義なき連続攻撃や交せコマンドが出てくるともはやルールなんてあってないようなもの。
陵辱系のエロゲーなんかよりも、こっちのほうがよっぽど悪影響だと思うんだけどなあ…。
- 442 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/27(土) 20:16:14 ID:???
- >>441
>捕まえるor孵らせる→薬漬けにする→弱い野生のポケモンと戦わせパラメーターを高める
孵化やGETや戦いはともかく薬漬けとかわざと弱いポケモンと戦わせるのなんて廃人しかやらないだろ
第一ゲームやアニメでそんなに真剣に考えてどうすのさ もっと気楽に生きろ
- 443 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/27(土) 23:35:12 ID:???
- 真剣に考える人がいるから、例のエロゲー規制はもちろん
例の無茶苦茶な児ポ規制を作ったりするアホがいるんだよ・・・
- 444 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/28(日) 07:26:04 ID:???
- 馬鹿か?エロゲーは単純に気持ち悪いから規制されるんだよ
いいから巣でキモオタ同士馴れ合ってろw
- 445 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/28(日) 11:12:38 ID:???
- 古臭い煽りだな
- 446 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/28(日) 23:06:28 ID:???
- >わざと弱いポケモンと戦わせるのなんて廃人しかやらないだろ
えっ?
じゃあ、ヒトカゲ選んじゃった小学生はどうやってグレーバッジ手に入れるの??
- 447 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/28(日) 23:17:28 ID:???
- リザードでごり押し
- 448 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/29(月) 07:18:23 ID:???
- どうやってリザードに進化させるの?
- 449 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/29(月) 07:50:46 ID:???
- トレーナーと対戦すれば良いじゃん
それかメタルクローの技マシンでも通信でGETすれば良いんじゃね?
- 450 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/29(月) 09:31:27 ID:???
- 通信出来るならどうとでもなるがな
- 451 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/29(月) 19:35:57 ID:???
- 「わざと弱いポケモンと戦わせて強くするのなんて廃人だけだろ」
「じゃあヒトカゲ選んじゃった人はどうやってタケシ倒すのさ?」
「リザードでゴリ押しすればいい」
「うん、で、弱いポケモンと戦わないのにどうやってリザードに進化させるの?」
「トレーナーと戦えばいい」
何このアホな会話。
いちいち一言二言添えて説明しないと相手の言いたいことも分からないの?
- 452 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/29(月) 19:42:39 ID:???
- 早とちり君「(努力値上げるために)わざと弱いポケモンと戦わせるのなんか廃人だけだろ?」
揚げ足取り大好き君「(いやいや、別に努力値関係なしにレベル上げする人はいるだろjk)じゃあ、ヒトカゲ選んじゃった子はどうやってタケシ倒すのよ?」
真性のアホ「リザードでゴリおしすればいいよ」 キリッ
揚げ足取り大好き君「(経験値得ずにどうやってレベルアップすんだよ…)で、どうやってリザードに進化させるって?え?」
アホ「トレーナーと戦えばいいよ(弱いポケモン=野生のポケモン)」 キリッ
ざっと補足するとこんな感じ?
- 453 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/29(月) 19:43:57 ID:???
- タケシのイシツブテだけ倒して
進化させたんだが
- 454 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/29(月) 19:52:01 ID:???
- そもそも、なぜこの世界はこんなにもポケモントレーナーの育成に熱心なのだろうか?
義務教育すら課していない。それでいて、どうしてこんなにも科学技術が発達しているのだろうか。
- 455 :名無しさん、君に決めた!:2009/06/29(月) 19:59:06 ID:???
- ポケランティス文明から技術は進歩してません
- 456 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/11(土) 14:16:29 ID:???
- ここまでカリン派なし
- 457 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/11(土) 14:25:15 ID:???
- コジローポケのなつき度は異常
- 458 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/11(土) 15:38:55 ID:???
- >>452
早とちり君は俺です ごめんなさい ポケモン倒さなきゃレベル上がりませんよね〜orz
- 459 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/13(月) 17:22:57 ID:???
- シンジもサトシもどっちも正しいと思うよ
ただシンジの場合はグライオンをゲットした後にリーダーが居なくて困ってる子分グライガーを見捨てたり
タッグバトルでヒコザルを助けたナエトルに感謝をせずに
恩を仇で返すように火炎車で巻き添えにする戦法をするし
プレイスタイル以外の性格が悪い
- 460 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/13(月) 21:31:19 ID:???
- ぶっちゃけシンジの存在はサトシの存在を持ち上げるために作られたようなものだから
- 461 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/13(月) 22:15:48 ID:???
- メインターゲットの男の子は、サトシのような正義感溢れる主役より
サブ主役のクールだったりちょっとしたワルに惹かれる事があるから
シンジが好かれないように、単に性格が悪いだけのキャラにしたんだろうな
- 462 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/13(月) 22:19:25 ID:???
- いや、アレでも背景書こうと頑張ったんだろう
ただ思ったより薄かっただけ
- 463 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 01:15:44 ID:???
- 兄が負けたからってポケモンに冷たく当たったり虐待していいわけじゃないだろ
- 464 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 01:19:48 ID:???
- だから薄かった、と
- 465 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 16:39:46 ID:???
- シンジが嫌いなのは当たり前、そういう風に仕向けて作ってるんだし
主役のサトシを食ちゃうようなキャラなんて作らないだろ
- 466 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 16:46:44 ID:???
- 個人的には一度くらい食ってほしいけどね
初期に比べると段々性格とか行動が歪んでるし
- 467 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 17:32:41 ID:???
- 初期が一番歪んでるだろ
- 468 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 17:44:19 ID:???
- うわ、最近シンジ厨キモイわ…
- 469 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 19:42:09 ID:???
- >>461
それはない。
サトシみたいな元気な子が好きだよ。
ライバルが好きなのは腐女子だけ。
- 470 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 20:12:08 ID:???
- サトシはもうオッさんだろ
- 471 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 20:40:50 ID:???
- シンジのやり方が兄やジンダイに対する劣等感や嫉妬から来たものだったらよく分かるが
自分の戦い方について考えた結果がアレっていうのはおかしい
いくらなんでもシンジの設定手抜きすぎだろ・・・スタッフ
- 472 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 20:44:35 ID:???
- どっちかというとレイジの設定が手抜き
兄貴がカスでした、なんて設定として酷いわ
- 473 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 20:48:55 ID:???
- まあフルバトルに勝たせたりしてるじゃないか
次も負けたらサトシも見放されそうだがな
- 474 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 21:00:55 ID:???
- >>469
サトシ好きは腐女子だけって言ってるようなもんだなそれ
- 475 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/15(水) 15:18:27 ID:???
- 目が横棒2本に女好きのタケシ
目つきの悪い性格に難アリのシンジ
罰金罰金うるさいだけのジュン
サトシが人気じゃなくて、サトシ以外の選択肢が無い様に作られてるだけ
ギャグ漫画ならまだしも、冒険物で10年以上サブ主役サブレギュラーが
主人公を上回る人気が出ないようにしてたのは、失敗だったかもな
個性的で魅力的なキャラに囲まれてこそ、サトシみたいな主役が映えると思うんだよな
- 476 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/15(水) 15:44:47 ID:???
- イナズマイレブンのことか?
フツメンキャプテンがイケメンと女顔と超個性的なメンバーに囲まれているし
- 477 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/15(水) 15:51:24 ID:???
- 咲という漫画があってだな
- 478 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/15(水) 16:14:16 ID:???
- >>476
イナズマは凄いな、あれほど個性的なシュート技を持ってるキャラに囲まれてんのに
キーパーの主人公がちゃんと主役やってるし
サトシもサブに喰われるようなキャラじゃないと思うんだがな〜
人気を二分するようなキャラを出しても問題ないと思うが
- 479 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/15(水) 16:23:08 ID:???
- 腐女子キモイ
- 480 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/15(水) 22:02:39 ID:???
- 冨岡はやや期待外れ
- 481 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/15(水) 23:46:52 ID:???
- まあ、何にせよシンジ派だな
ゲームやったやつは固体値とはいかなくても
少しでもレベルの高いポケモンが欲しいんでないの
- 482 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/16(木) 15:01:13 ID:???
- >>481
別に
- 483 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/16(木) 16:09:02 ID:???
- どう考えてもシンジ。
- 484 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/16(木) 20:35:45 ID:???
- サトシ派ではあるが、10年以上バトルスタイルを変えず
頑張れ!信じてる!とかばっかりだからなあ・・
サトシンジくらいが理想なんだがな
普段は愛情を注ぎつつ、育成時には厳しくバトル面では冷静にみたいな
- 485 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/24(金) 03:43:49 ID:???
- 信二派とか聡派とかキモイなお前等‥だからいつまで経っても二流なんだよ
- 486 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/25(土) 10:37:41 ID:???
- シンジで
- 487 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/27(月) 00:55:02 ID:???
- 今見る限りではやはりシンジだな
いくら信じる力とか綺麗なこと言っても結果が出なければ意味がない
ぶっちゃけポケモン信じるなんて今日トレーナーになったばかりの奴だってできるし
- 488 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/27(月) 00:57:09 ID:???
- >>471
亀だが
だったらどうしたら良かったんだ?
- 489 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/27(月) 03:11:50 ID:9BNrq52i
- スレの当初の流れに乗ってみよう
俺
考え方2
やり方1
ごめん反論は認める
- 490 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/27(月) 03:41:01 ID:???
- シンジは捨てるって言い方だから悪く聞こえるけど勝てそうにない個体は戦わせないと考えるとよい
所詮人間の都合で野生動物を戦わせてるんだから(アニメでポケモンが喜んでるのは子供向けメディアだからだろう)傷も苦痛も少なく確実に勝てるようにするのはいいことなんじゃないか?
- 491 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/30(木) 13:14:28 ID:???
- 俺はサトシ派
バトルなんて相性なんて根性でなんとかなるよ!
- 492 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/30(木) 20:07:24 ID:???
- 実際は根性というより補正で何とかなってるけどね・・・
- 493 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/31(金) 00:23:03 ID:???
- ゲームは補正は入らない
相性次第で無情に一撃でやられる
子どもが叫んだりよく連打して阻止しようとしているが
ゲームじゃそういう機能はないのよ・・
- 494 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/31(金) 16:58:22 ID:???
- 特性に根性がついたんだから叫んで避けるシステムぐらい作ってくれるさ
- 495 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/31(金) 17:27:00 ID:???
- >>493
俺もそれやってた
効かないことは分かってたけど癖でやってた
「このボタンを連打すれば俺の思いが届くはず!○○!ファイト!」とか思ってた
混乱状態の時もよくやってた 自滅したけど
- 496 :名無しさん、君に決めた!:2009/07/31(金) 20:13:11 ID:???
- >>494
そんなシステム作ったら、周りの人に迷惑かけない?
- 497 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/02(日) 02:01:13 ID:???
- ポケモンバトリオだっけ、ゲーセンにあるヤツ
以前見かけたとき、叫んだり連打は当たり前
筐体揺らしたり飛び乗ったり念力送ってたりする子を見たりするから
子ども的には良いシステムと思う
>>495
自分も連打するわ
気合のハチマキ持たせて攻撃に耐えた時は「俺の思いが通じたんだ!」と思ってしまう
- 498 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/02(日) 22:16:48 ID:???
- シンジ派かな・・・
シンジはあまりにも極端な行動だけど
やっぱり育てるなら勝負に真剣なヤツ、ガッツのあるヤツを育てたい
その方が指導のし甲斐があるし、お互いの為だと思う
「馴れ合いはしない。強くなりたい奴だけ着いて来い」って感じかな。少なくとも建前上は
実際、ちゃんと成果を上げている奴は文句いいながらも登用しているし人材発掘もしてる
厳しすぎなのはどうかと思うが。たまには褒めてやれよ、とは思う
まぁ、一番凄いのはそれについて来てるシンジのポケモンの忠誠心やガッツ
こいつらはもっと評価されてもいい
結局はアニメでも言ってたように、ポケモンとトレーナーの相性なんだろうけどな
- 499 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/02(日) 22:27:12 ID:???
- 好きなポケモンばかり育ててバトル?個体値?何それだけど
読みとか技構成は真面目にやっててボタン連打しまくる自分は誰なんでしょうか
- 500 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/02(日) 22:42:11 ID:???
- ああ、それともしかしたら今のシンジのポケモン達は褒め言葉なんて要らないのかもな
勝つことが目的なら勝負に勝った時点で本人は満足だし、負けた後の労いなんて何の意味も持たなくなる
この点でポケモンがトレーナーを選べないのは問題なんだが・・・
手持ち6匹のレギュラー枠を獲ろうとポケモンが頑張っていて、今の状況に不満がないなら
これも一つのポケモンとトレーナーの在り方なんだろうな
- 501 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/02(日) 23:45:20 ID:???
- 一時期はシンジだったが今はサトシかな
四天王カリンの言葉が未だに行動指針となっている
いわゆる厨ポケは使おうと思えない
- 502 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/02(日) 23:48:58 ID:???
- >>501
最後の一文が余計
厨ポケに区分されるポケモンが好きな人だっているし、〜は使わないとか言わなくていい
- 503 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/03(月) 13:18:59 ID:???
- サトシもピカ厨と言う名の厨ポケを使ってる
- 504 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/03(月) 15:44:46 ID:???
- 格闘技系の習い事ってシンジみたいな先生が多いな
どんなに頑張ってもボロカスに言われてた、試合に勝ってもこの部分が悪いで終わったし
おかげでメンタル面は強くなったが
野球みたいなチームを組んでやるようなのならサトシのような育て方が合うと思う
個人戦ならシンジのようなストイックなやり方が合うだろう
- 505 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/03(月) 19:23:37 ID:???
- サトシのポケモン友達論は、無印の頃にやるなら多少は説得力あったかもしれないな
番組の都合で手持ちがリセットされるからアンチに偽善者だと言われる
- 506 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/03(月) 23:07:24 ID:???
- そう思われたくないなら一緒に研究所で待っていればいいんだよ
- 507 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/04(火) 17:35:58 ID:???
- ポケモンはサトシのことを友達と思ってないだろ
仲間を助けたい自分がこれをしたいと思ったら
自分の気持ち最優先で、手持ちからいきなり離脱するんだぞ
- 508 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/04(火) 17:41:08 ID:???
- エイパムが良い例ですな
- 509 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/04(火) 19:56:11 ID:???
- >>504
とはいっても複数の個体が一度に出るチームプレイが必要なチーム戦はないからな
サトシシンジが目指してるリーグは6VS6のチーム戦ではあるけど結局は個と個の戦いだからな
てかこの前のフルバトル見てるとむしろシンジの方が6体のチームとして戦ってる感じだったから
シンジはチームスポーツの監督をやったとしてもチームを機能させることはできると思うな
- 510 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/04(火) 20:03:13 ID:???
- ひかりのかべを張って後のポケモンのダメージを軽減させるみたいな感じでやってたな
- 511 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/10(月) 16:25:09 ID:???
- 結局シンジスレ
シンジはアニメオリジナルなのが汚点だなあ
あれが金銀ライバルだったら神キャラなのに
- 512 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/10(月) 17:04:12 ID:???
- アニメオリジナルじゃ駄目なの?
別に無理してゲーキャラ出してもらわなくてもいいんだけど
まあ俺はだからな
- 513 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/11(火) 21:37:48 ID:???
- シンジは調子こいてたサトシの出鼻を挫いた良キャラかと。無印時代のサトシは見てて腹立つ。
- 514 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/12(水) 12:30:31 ID:???
- ヒロシがやっつけてくれた
- 515 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/12(水) 14:51:42 ID:???
- 無印サトシは今以上にガキでDQNだったからな
この前のポケサン見て唖然とした 何故リザードン
- 516 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/12(水) 15:51:48 ID:???
- いっそシンジが主役をやればいいと思うな
あの歪んだ性格もサトシを持ち上げるためだし、主役になればいい感じに成長すると思う
- 517 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/12(水) 20:22:38 ID:???
- DPはサトシとシンジのW主人公なら良かったのに
ゾイドみたいな感じにしてさ
- 518 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/12(水) 21:02:00 ID:???
- シンジはライバルでいいよ。シンジが主人公だと子どもが引く。
- 519 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/12(水) 23:12:22 ID:???
- サトシヒカリタケシは皆良い子良い子だから
一人くらい毒のあるキャラがいてもいいとは思うな
シンジはちょっと毒がきつすぎるけど
- 520 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/13(木) 11:20:49 ID:???
- サトシは良い子の皮を被ったゲテモノってイメージなんだけどな〜
シンジは成長して毒分が無くなると思うんだけど
- 521 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/13(木) 13:28:46 ID:???
- 子どもから見たらサトシはポケモンは友達!の人格者
シンジは性根の腐ったヤツ
自分から見たらシンジは、裏表無く誰にでもあの態度だし
影でポケモンを虐めてるわけでもないし、戦略や育成方法など考え方にブレないから
そんなに強い毒じゃないと思うが
- 522 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/13(木) 15:47:39 ID:???
- 根はいいこ シンジ
根はわるいこ サトシ
- 523 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/14(金) 00:24:37 ID:???
- サトシはピカチュウに反動でダメージ受けるボルテッカーを気軽に使うもんな
いけー!とか言いながら
友達だからいいのか
- 524 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/14(金) 09:08:44 ID:???
- 友達ならせめて使用後に「大丈夫か?」って心配しろと(ry
- 525 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/14(金) 10:32:48 ID:???
- ナタネ戦の攻撃をかわすためにボールに戻すのは、反則だろ。どう考えても。
- 526 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/14(金) 17:49:15 ID:???
- シンジなら卑怯だとか何とかでフルボッコだろうなw
- 527 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/14(金) 18:53:46 ID:???
- ナタネ「ずばり、良い判断!」らしい。
馬鹿言ってんじゃねーよ。
- 528 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/14(金) 22:02:19 ID:???
- >>527
普通に笑ってしまったじゃないかw
「かわせ」が失敗した時に「モンスターボールに戻す」を使えば無敵だな
- 529 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/14(金) 22:38:02 ID:???
- 危険な作戦で挑む
ライバルを初め反サトシ派
タケシ「確かにすごい作戦だがこれは・・」
ヒカリ「こんなのってポケモンが・・」
他「・・・」
主人公様
タケシ「信頼関係があるからこそ出来る作戦だな」
ヒカリ「サトシとポケモンの息がぴったりね!」
他「こんな作戦があるとは」
基本こんなんだからな
- 530 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/15(土) 01:29:09 ID:???
- >>529
そこが主役補正の恐ろしい所
そしてそのサトシの実力も努力、友情、根性よりも主役補正によるものが強い
- 531 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/15(土) 03:16:07 ID:???
- シンジは毎度アウエー状態でよく戦えるよな
今思えばタッグバトルの時、ヒコザル出してるのにナエトル出しっぱなしはわざとだな
「ナエトルごと行け」って言った時、お得意の「よけろ!」も言わなかったし
- 532 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/15(土) 14:41:25 ID:???
- サトシヒカリタケシ「友情、努力、勝利!これがジャスティス!JK!」
シンジ「きんもーwwwm9(^Д^)」
アニポケの真理。
- 533 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/15(土) 21:38:58 ID:???
- シンジはポケモンチョイスが微妙すぎる
- 534 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/15(土) 22:06:40 ID:???
- ゲームのガチパだったら理想だけど、アニメ色入っても、もっとまともなパーティにしてほしいわな。
ドダイトス(笑) 特殊マニュ(笑) リングマ エレブー ヤミカラス グライオンって…(最近のは知らん、間違ってたらごめん)
悪役っていったらやっぱり、ボーマンダとギャラドス。技もいろいろと強力なのを覚えるし、物理・特殊両方おk
ヨノワールなんかもいいよね。高い耐久力やプレッシャーや各種補助技はシンジのバトルスタイルにぴったりだし、アニメお得意の地球投げも使用可。
- 535 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/16(日) 00:04:52 ID:???
- アニポケは物理・特殊の分類よりも、接触・非接触や格闘・射撃の方が重要
素早いナエトル(笑)とかいたんだから特殊の高いマニュがいても不思議じゃない
- 536 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/16(日) 00:07:07 ID:???
- 一般トレーナーってドラゴンタイプが持てないとかじゃなかったっけ
悪役はポケモンハンターとギンガ団という組織があるから
シンジは普通にライバルでいいよ
- 537 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/16(日) 01:17:39 ID:???
- アニメとゲームを一緒に考えるなよwww
特殊マニュとか絵的にはおかしくないだろ
- 538 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/16(日) 16:31:01 ID:TZYLXoPv
- え?口から吹雪吹いてる黒猫って自然なんだ…^^;
- 539 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/16(日) 18:19:13 ID:???
- 可愛いからノープロブレム。
- 540 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/16(日) 21:02:32 ID:???
- >>511
金銀ライバルはライ伝のOPに出ちゃった(一瞬だけど)から使いにくかったんじゃない?
アニメはシンオウ地方の話だから、ライバルにもシンオウご三家持たせたかったって事情もあるだろうし
とりあえず>>1にそって書く
シナリオやってるときは 2.サトシ派だが育成環境が整った瞬間から 1.シンジ派
ポケモンに愛着はあるけどサトシの方針じゃゲームの対戦は無理
ま、サトシはお子様向けアニメの主人公を立派に務めてると思うよ
- 541 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/16(日) 23:51:17 ID:???
- 俺も初めはサトシ、クリアしてポケモンが段々わかってきたらシンジになったな
サトシは何と言うか、普通に飽きた
のび太やクレしんみたいな「普段はダメダメ、いざとなったらカッコイイ」とか
超熱血主人公がたまにボケた行動をとる、とかいうギャップもなく中途半端な感じだし
- 542 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 06:31:32 ID:???
- アニメとゲームを一緒にするな!
矛盾が出まくったらいつもこれだな
- 543 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 15:12:58 ID:???
- ぶっちゃけ、ゲームがあってのアニメだし
ゲームをリスペクトするべきなんだけどね…
- 544 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 15:29:05 ID:???
- アニメが原作と思っていた消防時代があった
- 545 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 17:24:06 ID:???
- ゲーム内容に完全に忠実であることばかりがリスペクトじゃないはず
俺はジュン派→シンジ派→サトシ派
消防の頃は強ポケでCPU相手に俺TUEEEEEEするのが大好きだった
その後努力値個体値を知り、チャリをこぎつつ対戦する日々が続いた
そして今、何もかも面倒臭くなってテキトーに唯一王を可愛がる俺がいる……もふもふ
>>541
あー分かる
なんか中途半端なんだよな
小さい時は何にも思わなかったけど
- 546 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 19:19:56 ID:???
- ケンタ「かわす?冗談じゃねえ!かわすとか逃げるとか、んなまどろっこしいことやってられるか!俺たちはいつでも直球一本槍!」
ちなみに、この時の対戦相手はシンジ。
- 547 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 20:11:29 ID:???
- サトシ「アニメ界最強のかわすを使わないで勝てると思ってんのか?」
- 548 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 20:39:39 ID:???
- 確かに最強だな
ジムリーダーも使ってるしアニメじゃかわせ必須だろうな
- 549 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 20:59:54 ID:???
- しかし、それのせいでアンチやマンネリなどの問題を引き起こしてしまったのも事実
- 550 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 21:19:45 ID:???
- かわすのは構わんがサトシは乱用しすぎ
- 551 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 21:30:56 ID:???
- せめて○○(でんこうせっかとか)やってかわせ!とか防御技とか使って欲しいわ
ただ単にかわせ!はつまんね まあフルバトル追跡うけてたけど
- 552 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 21:43:04 ID:???
- サトシ「かわしてアイアンテール!」
一ターンに二回攻撃してんじゃねーよと思う
- 553 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 21:53:22 ID:???
- それを言ったらアニメ全否定だよ
色んな人がやってるじゃん
- 554 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 22:03:53 ID:???
- 1ターン2回ってレベルじゃねーよ
「かわして連続でアイアンテール!ボルテッカーで一気に行け!」とか
もはや無敵
- 555 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 22:18:39 ID:???
- サトシのターンの時は相手は焦るかポケモンがフルボッコなのに無言になる
- 556 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/17(月) 22:26:14 ID:???
- >>1
- 557 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/18(火) 10:37:34 ID:???
- ・かわせ!を無くす
・ターン制
これを実現するのは無理
かわせ!は必要不可欠だしターンにしたら技のやり合いというか
一方が技やったらもう一方が技を一回繰り返すだけだから
子供的につまらないんじゃないの?
- 558 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/18(火) 12:20:42 ID:???
- ターン制がツマランと言うことはないだろう
テニスみたいな交互に打ちかえす形式のスポーツでもドラマは作れるし
かわしてアイアンテールならまだしも
かわして連続でアイアンテールはやりすぎ
連続で出せる技の価値をナシにしてるよ
- 559 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/18(火) 13:54:18 ID:???
- >>557
サトシのバトルとヒカリのバトルを見比べてみろよ
- 560 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 00:37:15 ID:hLcCohoi
- 関係ないけど、アニメじゃポケモンを1匹2匹って数えないよな
- 561 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 00:47:27 ID:???
- 確かに一体、二体だね。
- 562 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 05:43:20 ID:???
- ポケモンは友達だからな。
友達を1匹2匹と数えないもんね。
まあ、1体2体はもっと言わないと思うけど。
- 563 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 08:52:14 ID:???
- 逆にゲームの方をターン制を取やめたらどうなるだろうか
- 564 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 09:18:51 ID:???
- そのソフトのシナリオをクリアするまでは2・2、
その後対戦をやりこむ際には1・1かな
子供の頃からの名残じゃねーけど、せめてチャンピオンになるまではサトシでありたいw
ちなみに俺の知人は個体値努力値理解してて強ポケオンリーだから3・1かな
>>26
とは言え廃人から一番ウケのいいキャラだけどな
テレビ版の製作陣もやりこみプレイヤーをバカにしてるわけじゃなく、
このスレのようにサトシ・ジュン・シンジでやり方の違いを描いてるんだと思う
レイジさんも言ってたけど、誰が正しい、という事を伝えたいんじゃないんよ
- 565 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 11:17:36 ID:???
- デフォルト主人公の名前をサトシにすればいい
- 566 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 14:18:51 ID:???
- >>564
そうであると信じたいけど、主人公のサトシの発言や行動がそれをかなり否定している感じがする…
- 567 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 18:52:59 ID:???
- 一般ユーザーから見たらシンジの印象悪いだろうしね…
- 568 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 19:04:45 ID:???
- シンジは子供に戦いの厳しさを教える良キャラ。厳しい特訓をしないで勝てるほど世の中甘くない
サトシを擁護してるのはおこちゃまだよねー
- 569 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/19(水) 21:16:25 ID:???
- 久しぶりに見たそのコピペw
俺は隠れ4番のヒロシで
- 570 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/20(木) 00:58:06 ID:???
- シンジにコジロー足したらちょうどいい気がする
自分のポケモンは大好き+厳しい特訓
- 571 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/20(木) 01:36:27 ID:???
- あれ?改心後金銀ライバルの姿が……ちょっと違うけど
アニメ的には一応、自分のポケモン「は」って微妙なんじゃない?
- 572 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/20(木) 09:30:45 ID:???
- >>566
サトシがどう言おうが動こうがサトシが正しいわけではないのはもう証明されてるよ
シンジと対戦したジムリーダーのヒョウタ、チャンピオンのシロナ、フロンティアブレーンのジンダイといった
トレーナーを指導していく立場の人間がシンジを否定してない時点でね
サトシが正しいなんてなるとその人たちみんな否定することになってしまう
それにサトシもすでにシンジを認めるようなこと言ったしな
- 573 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/20(木) 17:19:53 ID:???
- 全員に認められるトレーナーなんていないんじゃないの
個性があるからストーリーが出来るし面白いね〜
サトシは認めれば良い部分と認めれない部分を分けて考えればいいのに
オンとオフしかないから、サトシが変に突っかかってるだけに見えてるだよな
- 574 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/20(木) 20:19:27 ID:???
- まあ前よりかは認めるようにしたのかな?ユクシー回見る限り
リーグでの対決がとても楽しみ サトシが熱血だけじゃない、自分なりのバトルスタイル
見つけられてればいいな
- 575 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/20(木) 22:10:08 ID:???
- サトシのバトルスタイルって、良い意味でその場の思いつきと勢いじゃないかな
悪い意味でポケモンが
「お前何回効果抜群の技を耐えれんの?」っていうくらい異様な防御力やHPになったり
「アイアンテールは連続技じゃねーよ?」っていうくらい異様な効果が追加されたり
「ええっ?相性不利なのに一撃死したよ?」っていうくらい異様な急所の当たりっぷりをしてみたり
サトシのバトルスタイル自体は良いんだけど、ポケモンが要所要所でチートになるから
成長したように見えなくしてる
- 576 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/21(金) 08:04:59 ID:???
- >>575
でも今の展開だと思いつきとか勢いとかは否定的な方向になってるんだよな
それにそのスタイルってシンジに対して最も相性悪い感じ
結局戦略を練ってくる相手にはそれを上回る戦略で対抗するしかないな
まあサトシの場合ポケモンのスペックを上げることが先だろうが
- 577 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/21(金) 08:22:44 ID:???
- >>574
まあ5回やっても勝てないとなるとさすがに認めざる得ないだろう
結果を出してない人間が結果を出してる人間を認めないと言ったところで負け犬の遠吠えにしかならないし
その点ではサトシもだいぶ大人になったと思うよ
あとはサトシがシンジに認めてもらうことだが
これに関しては結果を出す(シンジに勝つ)しかないな
- 578 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/21(金) 10:03:35 ID:???
- 友達が気絶するまで指示に従って戦ってくれて、相手は戦略を立てて戦いに挑んでくるんのに
思いつきが勝因じゃ成長したようには見えないわな
- 579 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/21(金) 19:40:46 ID:???
- ポケモンを逃がす奴はは悪
- 580 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/21(金) 19:46:15 ID:???
- >>575
確かにそれあるなあ
この前はジンダイポケのチートとシンジのリングマの強さがあれだったな
リングマはまあサトシの敗北に必要だったからいいとして、ジンダイは
チートすぎた おかげで強さ議論とかめちゃくちゃになった気する
レイジも雑魚扱いだし サトシのポケもハブネークを草技で1撃でぶっ飛ばしたりして
変だよな アニポケはそこんとこなんとかして欲しい
- 581 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/21(金) 20:09:08 ID:???
- >>580
今更すぎるな
そんなこと言い始めたらキリがない
どこの世界でも強さなんてそのときの条件やコンディションによってどうにでも変わるし
ただ確かなのはサトシの実力はシンジより下だということ
- 582 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/21(金) 20:14:44 ID:???
- てか強さのバランスなんて別に崩れてないだろう
シンジのリングマはもともと強かったし
伝説系は無茶苦茶強いのは昔からだ
- 583 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/21(金) 21:14:24 ID:???
- 一体ぐらいは倒して欲しかった・・・というかレイジの強さが分からないな
精神状態はあったにせよジンダイにフルボッコだからねえ
- 584 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/22(土) 03:39:32 ID:???
- 伝説やドラゴンタイプが
ジムリーダーや四天王なんかの選ばれた人しか持てないということからして
戦略<固体値、って言ってるようなもんだよな
- 585 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/22(土) 15:18:47 ID:???
- >>584
そういうことなら
×個体値
○種族値
- 586 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/22(土) 20:31:57 ID:???
- 強いポケモンは腕のいいトレーナーでないと扱えないってことじゃないか?
- 587 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/22(土) 22:41:24 ID:???
- 腕の良いトレーナーが強いポケモンを持ったら、そりゃ強いわな
- 588 :名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 00:13:36 ID:???
- レイジ派かな。
ポケモンに対して愛も厳しさもあるかんじがいい。でもジンダイには不評だからな。
型にはまったバトルじゃなく天元突破せよとな…。
- 589 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 09:34:32 ID:???
- >>584
>伝説やドラゴンタイプが
>ジムリーダーや四天王なんかの選ばれた人しか持てない
そんな設定ないからw
- 590 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 09:56:46 ID:iuRfdyzo
- やり方も考え方も1だけど、愛情は注いでるよ。
強敵に勝ったら普通に嬉しいし。
- 591 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 10:05:22 ID:iuRfdyzo
- >>538
今更だけど、お前アホなの?
ねぇアホなの?
- 592 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 14:08:09 ID:???
- 俺は、サトシ派
なんせ変態型が多いもんで…
- 593 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/06(日) 23:08:40 ID:???
- シャドー派は流石にいないんだな
ダークポケモンって、人間でいう強化人間みたいなもんだから・・・
- 594 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/06(日) 23:55:33 ID:???
- スレタイ読め
- 595 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/07(月) 16:54:40 ID:???
- じゃあ俺は俺流の道を行くのでゲーム主人公派
- 596 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/10(木) 00:34:25 ID:???
- つか、サトシって別に努力値厨じゃないだろ
強いて言うなら、なつき度厨じゃね?信頼関係を重視してるだろ
- 597 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/10(木) 02:04:04 ID:???
- 信頼関係だけで言うと、タケシの方が上だろう
サトシは根性論、精神論者
良い意味で
- 598 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:29:51 ID:???
- 懐き度厨か。分かる気がする
根性論は御三家特性と相性良く発揮されてるな
- 599 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 19:25:33 ID:???
- 懐き度厨なら恩返しを使えと(ry
- 600 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/17(木) 12:21:19 ID:zevn7DLw
- 恩返しはアニメだと自意識過剰なトレーナーにしか映らない不思議!
やつあたりはネタになるけど
- 601 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/17(木) 16:04:22 ID:???
- HGSSのせいでサトシ派になってしまった
どうしてくれる
- 602 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 00:09:02 ID:???
- 昔はジュン派だったようだ
今やタケシ派に。アイテムで癒すのを忘れない
- 603 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 13:02:53 ID:???
- 実用性の低いコンボが低い俺は何派でしょうか?
- 604 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 20:52:59 ID:???
- 誰もが一度くらい通りそうな道→3
>>601
同じく・・・
もうゲットしたポケモンを仲間にしてる
厳選なんて事とても出来ないw心が痛むw
- 605 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 21:52:01 ID:???
- 1.個体値Vのポケモンを捕まえて育ててみる
2.努力値を1000まで引き伸ばす
3.とりあえず厨ポケさえいればいい
- 606 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 17:23:02 ID:???
- 別にサトシってそこまで努力してないだろ
努力値なんて510溜まる前に次の地方に行ってポケモンチェンジしちゃうイメージ
最終進化まで行かないことだって多いし
- 607 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 21:04:02 ID:???
- サトシ=ポケモンを初めてやるプレイヤー
- 608 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 01:55:14 ID:???
- サトシは全ポケモンきあいのハチマキ効果だな
- 609 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 20:39:16 ID:gs6mBmNG
-
- 610 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 20:44:08 ID:???
- >>1の文章がかなりサトシに偏ってわろたw
ものは言いようだな
- 611 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/27(日) 09:50:40 ID:???
- シンジよりジュンよりに例えたらどうなるんだ
- 612 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/02(金) 08:19:19 ID:???
- >>610
むしろジュンがひでぇ言われようだw
でもそんなジュンが大好きです
- 613 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/02(金) 13:47:37 ID:???
- 訂正:
1.シンジ派
ポケモンと仲良くするのは甘やかすことだと考える。
複数のポケモンを捕まえ、その中から特に能力の優秀なものだけを育て、他のものは野生に返す。
ジム戦の前には、レベルが高く強力な技を覚えたポケモンをキープし、終わると逃がすなど、手持ちのポケモンは適材適所的に揃えている。
チーム全体の勝ちを考えた戦略を練る。そのため、体力の少なくなったポケモンを犠牲にしたり、特性を発動させるために、意図的に自身のポケモンの体力を削る戦法も取る。
調子に乗りすぎたサトシを改心させる役割を持っている。四天王のゲンジ、カンナ、シゲルなどはここに属する。
2.サトシ派
ポケモンとの馴れ合いが得意。よく言えば、ポケモンと仲が良く、友達のように考えている。
捕まえたポケモンは全てオーキド博士のもとに預けている。世話は全て人任せ。よく言えば、ポケモンの生活を第一に考えている。
ポケモンを見る目がなく、ケンタロスを手持ちに加えるときはオーキド博士に選んでもらっている。よく言えば、戦いたいポケモンを優先的に戦わせている。
ポケモンを育てる素質がなく、リザードンは人に預けていて、都合の良いときに限って手持ちに加えている。よく言えば、ポケモンの成長を第一に考えている。
避けろ、かわせ、頑張れなど、ここぞというときにポケモンに的確な指示を出すことはなく、ポケモンの力に依存した戦い方をする。よく言えばポケモンを信頼している。
シンジの戦法を否定するわりには、自分はピカチュウのボルテッカー(反動技)を乱発したりリスクを省みない戦法を取る。
3.ジュン派
ただ強いポケモンを揃えれば良い。威力の高い技を連発する。消防のやり方(笑)
10歳児相手にガブリアス無双するのが得意なシロナや、伝説厨のジンダイさん、
チャンピオンのワタル、四天王のシバ、ジムリーダーのアカネなどはここに属する。
結局は、このタイプの人間が頂点に立つことができる。
- 614 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/03(土) 00:49:21 ID:???
- よく言えば以下の部分が最低限の救済にもなってないw
- 615 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/03(土) 02:25:54 ID:???
- 結局のところ、シナリオはサトシ、対人用に育てるならシンジで落ち着くな
- 616 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/03(土) 20:50:42 ID:???
- >>613
ジュン派最強じゃないかw
- 617 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/04(日) 13:23:27 ID:???
- >>613は>>1に比べてサトシに愛がないなw
事実しか書いてないけどw
- 618 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/05(月) 01:20:57 ID:???
- つまり
シンジは、研鑽と知恵比べを
サトシは、友愛と充実を
ジュンは、勝利と頂点を
それぞれ目指してる、価値を見出してるわけだな
- 619 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/05(月) 02:43:08 ID:???
- 連投になる、スマン…長すぎたため各スタイル毎に、更にレスる…見逃してくれ
ジュンの通り、手持ちを全て伝説級にすれば確かに強い…さらに戦略まで加わったら最強だ
だが、それはマジバトルでは同じやり方の人物としか遊べない
不和なく遊べても、それは相手が器が大人である、という場合しか考えられない
だが待ってほしい、対戦にこだわらず友達と
「ストーリー終わった。レックウザいるから楽だった」とか
「ちょっ、お前それズリぃw」「はぁ?俺はやっぱミュウツーだぜ俺最強w」とか、
本気でない、手軽で、無垢な、そんな遊びとしては何の罪もないだろう
危険なのは「協調しない」ジュン派なのではなかろうか?改造などを本気で対人戦に持ち込む類は看過できない
- 620 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/05(月) 02:45:58 ID:???
- シンジの通り、個体値にこだわり、努力値を割り振り、ひたすらストイックに、そしてクレバーに、実戦仕様を追求する…これには手間と熱意が必要だ
ポケモンをもらい、リーダーを倒し、リーグを総なめした人達がもっとポケモンを深く味わい尽くしたい…先が見たい
そう思い、データを解析し築き上げたセオリー…努力の結晶、それの恩恵を受けるプレイヤー達と、更に開拓され競われる楽しいバトル
しかしその影にはポケモン世界を数値化する危険を孕む
対人戦は数値化によって作業必須という泥沼と化し(そこがいいという意見多数)、
ただ旅を続けた愛着あるパートナーとバトルしたいだけの、そんなライトなユーザーには敷居の高いものとなってしまった、一見さんお断り
ただ情報は開かれており、その手間をかければ誰でも仲間入りできる
- 621 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/05(月) 02:47:16 ID:???
- サトシの通り、まだポケモンの旅を未完としている人達、そしてその旅を終えても、ポケモン世界をポケモン世界として受け止める人達
「なぁ、お前どこまで進んだ?」「ポケモン終わったー面白かったな〜」「カブト持ってねぇ、交換してくれ」
そして「わたしはあの3匹ではナエトルがかわいいな〜」「え〜ヒコザルだよ〜」
「進 化 し た ら か わ い く な く な っ た」
ある意味、そんな最も微笑ましい光景は主にここに属す
終わったら売る子もいます、しかし思い出には残ります…他にもポケモン世界への愛のあまりイラスト描いたり二次創作ったり…
基本全く罪のない区画、しかし…この感覚のまま本格的な対人戦に足を踏み出すのは、至難
少しお勉強が必要になり、努力も必要、質問厨はウザく映る
しかしながら、個体値・努力値無視のフルアタ、秘伝持ちありの旅メンバーでの対戦
そんなライトな同じ感覚友達ときゃっきゃと仲良く遊べるなら、それはシンジ派にも劣らない充実したバトルではなかろうか
各々をアニメとは切り離して、リアルに照らして分析してみたがどうだろう…長くなってホントすまない
- 622 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/05(月) 10:40:16 ID:???
- 育ててもらったポケモンが最強だなんてサトシの育て方が下手であることを証明してるな
手持ちの世話と健康管理はタケシだし
- 623 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/06(火) 01:16:09 ID:???
- うわ〜なんか痛いのがいるよ…
- 624 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/08(木) 23:44:26 ID:???
- 三人をゲームをする層で例えると
シンジ・・・個体値を厳選し、努力値もこだわるうえ
戦略も相性もすべて記憶し把握していて、好きなポケモンより種族値の高いポケモンを使う
相手別に対策も立てる廃人ゲーマー
サトシ・・・個体値や種族値は気にせず、好きなポケモンをゲットした個体で使う
努力値はこだわるが個体値を粘らないためシンジ(廃人)のポケモンと能力差が生まれる
その時に合わせて戦略が変わるため安定性が無い
一応相性や特性は理解しているがたまに忘れてることもあり、凡ミスする時があるコアゲーマー
ジュン・・・個体値や努力値は一切気にせず、最終進化系や種族値の高いポケモンを使う
補助技は使わず常にフルアタ、戦略も特に考えてなく
相性が悪くても威力の高い技とレベルで乗り切る
シナリオで手持ちを全部100にするライトユーザー
- 625 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 00:29:51 ID:???
- アニメは愛情やらなんやらをかければ、バトルの時に色々と補正が入ってくれるが
ゲームは特にないから、固体値が重要になるんだよな
- 626 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 00:47:13 ID:???
- かわせの使えないサトシは雑魚
- 627 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 00:54:31 ID:usMrhtKk
- さがりすぎアゲ
- 628 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 00:59:34 ID:???
- アニメ補正がゲームに反映されるこの世の中では一概にサトシ仕様が弱いと言えなくなる可能性も秘めている
主人公補正が電気玉を生んだ様なものだからね
この先別のポケモンで似たような強化がありえないとは限らない
- 629 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 01:26:10 ID:???
- 俺はサトシとシンジの複合タイプかな
- 630 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 01:31:39 ID:???
- シンジとサトシが中途半端に混ざってるかな
種族値気にせず好きなポケモン使うが性格は厳選するし
でもパソコンに今までのポケモン全部残ってるしHGSSじゃいろんなポケモン先頭にして楽しんでる
育てたポケモンは全員あだなつけてるし愛着も湧いてる
- 631 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 02:10:46 ID:???
- >>628
電気玉は特例だろ
進化後のポケモンには反映されないわけだから
進化前のポケモンを強化するアイテムが量産されたら
進化後のポケモンの価値が薄れてしまう
- 632 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 02:21:57 ID:???
- 確かに進化前を強化して進化系と同等の力にしてしまうと
何のための進化系ということになってくるからな
- 633 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 03:00:14 ID:???
- 気がついたらパーティが
マリルリ・ギャラドス・エンペルト・ハリーセン・ランターン・ルンパッパ
みたいな感じになってた俺は何派だろう?カスミ派?
- 634 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 03:21:07 ID:???
- マキシさん
- 635 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 04:40:17 ID:???
- 性格個体値厳選はするが孵化分は全部牧場で楽しくやってもらってるな
HGSSはポケスロンとか戦闘以外でも結構遊べるから割と色んなポケモン使う機会増えてきてる気がする
- 636 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 06:10:09 ID:???
- >>633
ジムリーダーへの道が開いた
- 637 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 07:46:14 ID:???
- ☆ルール☆
6対6
伝説なし
持ち物重複なし
眠り1体まで
☆パーティ☆
ディアルガ(6V)うっかりや AC255
りゅうせいぐん げきりん オーバーヒート じしん(こんごうだま)
パルキア(6V)うっかりや AC255
りゅうせいぐん げきりん ハイドロポンプ だいもんじ(しらたま)
ギラティナ(6V)うっかりや AC255
りゅうせいぐん げきりん シャドーボール じしん(はっきんだま)
レックウザ(6V)うっかりや AC255
りゅうせいぐん げきりん オーバーヒート じしん(いのちのたま)
ラティオス(5UV)ひかえめ HC255
りゅうせいぐん かみなり なみのり めざめるパワー地面(こころのしずく)
ラティアス(5UV)ひかえめ HC255
りゅうせいぐん かみなり なみのり めざめるパワー地面(こころのしずく)
☆戦法☆
まず、ルール上相手は伝説のポケモンを使えないので、こちらはルールを無視して圧倒的なアドバンテージを得ます。
基本的に、流星群→逆鱗または撃ち逃げですが、相手が鋼タイプの場合威力が半減してしまうので、オーバーヒートや地震を撃ちます。
俺は何派?
- 638 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 22:18:14 ID:???
- 対人戦なんて知るか!
見た目がかわいいのがいいんだ!!という私はピカチュウハーレム型
ピカチュウ♂
グレイシア♀
ユキメノコ♀
ムウマージ♀
ミミロップ♀
サーナイト♀
かわいいは正義
- 639 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 23:46:52 ID:???
- サトシ派かね?冒険用
バンギラス エンペルト ドダイトス バクフーン クロバット ミカルゲ
厨ポケ揃えたようにも見えるが、
強いのがカッコいいと思う男の子心理だ
レジギガスのスロースタートが致命的でなければミカルゲと取っ替えるんだが
- 640 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/10(土) 12:21:56 ID:???
- 努力値に拘るってのはアニメ的には、そんなものないっていうか。違うんじゃね?
まあ、シンジはポケモンのバトルでの役割とか考えてるみたいだからわかるけど、サトシはそういうの否定的だし
努力値に拘るってのは役割に特化させるようなことだから、サトシが努力値拘っても、ゲーム的には弱いだろ
- 641 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/11(日) 13:38:12 ID:???
- てか強い種族値の伝説ポケモンで固めたらいいのに何でみんなわざわざ弱いポケモン使ってんの?
ポケモン勝負は勝たないと意味がないだろ
- 642 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/11(日) 15:57:34 ID:???
- 下手くそな釣りだな
小学生レベルだ
- 643 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/11(日) 18:23:59 ID:???
- スルースキル低い人だな
小学生レベルだ
- 644 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/11(日) 18:55:12 ID:???
- >>640
ハヤシの戦法見直しとかで役割は最近はなってる気がする
ゲーム的に耐久型と考えるのもありじゃないか?
どっちみちシンジみたいな最終進化とかだと勝のは難しいが
- 645 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/12(月) 03:54:48 ID:???
- 正直サトシはシンジの戦い方を真似ずに全く別の戦い方をしてほしいな<ハヤシガメ
まぁじゃあどうするんだって聞かれたら答えられないけど・・・
- 646 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/13(火) 08:39:46 ID:???
- ポケモンなんて必要ねー!
トレーナー戦は俺の股間のハイドロカノンでみんな一撃必殺だぜ!!
- 647 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/13(火) 15:41:31 ID:???
- >>646
確かに精神的に一撃必殺だな
- 648 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/13(火) 16:37:02 ID:???
- その後ジュンサーにスナッチされると
- 649 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/13(火) 20:03:44 ID:???
- >>295
○○ですねわかりますとかキモッww
>>360
○○かわいいよ○○とかアイタタタ・・・
- 650 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/15(木) 17:12:31 ID:???
- >>649
結構前からあるネタにマジレスなんてアイタタタ・・・
- 651 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/15(木) 18:52:54 ID:???
- 久々に綺麗な釣りを見た
- 652 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 06:50:48 ID:???
- フルバトルはそれぞれの個性が出るから面白い
シンジとサトシのバトルは面白かった!ジュンもやれよ
自分と全然違う考え方と言い切れるかもしれない
- 653 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 19:33:52 ID:???
- >>652
前回のフルバトルは確かに面白かったけど、サトシらしい戦い方ではない気がしたな
相性が悪かったら交代ってのはもちろんありなんだろうけど、サトシらしくないっていうか
シンジに影響されてるなぁと思うバトルだった
- 654 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 12:56:05 ID:???
- 下がってるので上げついでに
>>653
一応ポケモンを信じている部分とか出てたんだし
DPになってからは精神的に成長してきたんだし戦略を考える面もいいと思う
相性無視で気合いでカバーする(笑)が伝わらない相手だからこそ
こまめに相性も気にして交代する戦法になったんだと思うな>フルバトル
- 655 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 12:57:22 ID:???
- 支援
- 656 :無かったことをあたかもあったかのように語るスレ:2009/10/26(月) 14:13:48 ID:???
- レッドの帰ってこない理由がファミコンを捨てられたからなのにはフイタ
- 657 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 15:09:01 ID:???
- ウィーに吹いた
- 658 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 17:59:04 ID:???
- >>653
DPはそのサトシらしさでは限界があるというのを指摘してるシリーズだから
今までと戦い方が変わるのは仕方ないし当然のことだよ
むしろ結局今までと変わらないようではシンジというキャラが登場した意味がなくなるし
要はその自分らしさを出すのはそれが生かせる場面だけにすればいいんだよ
明らかにそれが悪い方に出ると分かる場面でもやろうとするのが問題なんだよ
つまりバトル中に刻々と変わる局面に対して柔軟に対応しろということ
勝負の世界は自分らしさを出すだけでは勝てないということをサトシも分かってきたんだろう
- 659 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/29(木) 01:38:20 ID:???
- >>656
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
- 660 :名無しさん、君に決めた!:2009/10/30(金) 18:02:21 ID:Z6ZZn8ag
- 俺はパールでポッチャマ選んだから
手持ちが
エンペルト、ムクホーク、ロゼリア、ギャロップ、ゴローン、レントラーになったから
持ってるポケモンはジュンに似てる。
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