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【GMさん】MMORPGのゲームマスター【いらっしゃい】

1 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/03(木) 12:42:40 ID:???
■ゲームによって仕事内容が異なる場合もありますが、
  MMORPGのユーザー対応から集金まで幅広くこなす部隊である
  ゲームマスター(通称GM)が集うスレです。
  ギルドマスターやグランドマスター等の略ではないのでご注意。

■荒らしや煽りは徹底スルー。
  荒らされたということはこのスレやGMの存在が少しは知られたということです。
  喜んで“生暖かく黙って”見守ってあげましょう。

■どこの会社の誰なのかということは詮索しない。
  広いようで大変狭い業界です。他社に移って尚GMの人もいます。
  そんな人たちの発言の妨げにならない様にしましょう。
  仮に特定出来てしまったとしても、それを匂わせる様な発言はしないこと。

■自分の所属企業を隠語や勤務地でも明かさない。
  自分が良くても万一何かあったときに他の方に迷惑がかかります。
  何気ない愚痴から特定に至ってしまわないように充分注意しましょう。

■情報漏洩は絶対にしない。
  GMは守秘義務の中で生きています。
  それが守れなかった場合に自分がどうなるのかはお判りですよね?

2 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/03(木) 12:44:23 ID:???
昔あったスレを立て直してみた。
オンラインゲーム業界に興味津々の自分にとってとても面白いスレだったんで。


3 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/03(木) 12:49:46 ID:???
祝☆うんこスレ!

4 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/03(木) 13:44:34 ID:XsY6KiFn
ありがとう!
でもせめてageていけ。埋まっちゃうじゃないか。

5 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/03(木) 16:06:30 ID:???
バイト前のage

6 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/03(木) 16:08:24 ID:XsY6KiFn
られてなかった。改めてage。

だけじゃなんだから質問。
GMってゲーム内の1ワールドにつき何人くらいいるものなんだろう?

7 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/03(木) 23:18:34 ID:???
あげてみる

8 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/04(金) 00:17:08 ID:9eDPDmcm
>>6
ウチはワールド別担当なんて決まってなかったな(新入りに人が一番少ない鯖だけ見ててって言うことはあったけど)
手が開いてる奴が行く。
つーか、2時間以上グチグチ文句言うキチガイがざらにいるので、そうしなきゃ仕事にならない

9 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/04(金) 07:36:49 ID:pYKJPpb7
>8
ってことは1ワールドあたりのGM数が一人未満の世界?

10 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/04(金) 16:13:42 ID:???
上げてみる

11 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/04(金) 23:12:20 ID:???
寂れてルナー

12 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/05(土) 02:00:46 ID:cTXpXkZ2
>>9
ゲーム2タイトルで合計5ワールドで、少ないときは2人でまわしてたからなぁ
でも、1ワールド1人以上でも、GMコールキューに複数溜まることはあるから、手が開いてる人が対応するもんじゃないかなぁ

13 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/05(土) 11:44:39 ID:???
GM志望の者なのですが、GMをする上で必要になるスキルはどんなものがあるのでしょうか?
GMの日常的な仕事がどんなものかさっぱり情報が無く、見当もつきません。

友人の「パソコン使える証明として簡単な資格を取ってみれば?」という言葉に従って、現在はとりあえず初級シスアド取得を目指しています。
あと、初級シスアド問題集で見かけた「データベース」なるものがオンラインゲームで使われてそうな気がするので、SQLを入門サイトで覚えようかと思案中です。

もし詳しい方がいらっしゃればお教え願えませんでしょうか。



14 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/05(土) 11:45:13 ID:???
こういう場合はあげた方がいいのかな?

15 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/05(土) 17:56:15 ID:Y+nBnsB0
gmってバイトなの?

16 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/05(土) 17:57:19 ID:???
途中までしかないけどスレまとめサイト。
ttp://www.geocities.jp/gmmatome/

17 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/06(日) 07:58:59 ID:???
age

18 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/06(日) 20:52:49 ID:???
最近はGM少なくなってそうだな。サービス終了するネトゲも出てきたし。

19 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/07(月) 00:31:20 ID:???
>>13
某I社とかは人手不足らしいので、パソコン操作できて日本語ができれば誰でもいいんじゃないかなぁ
バイトだけど

20 :13:2008/04/07(月) 11:28:59 ID:???
>19
バイトならそれくらいでいけるんですか。
正社員だとどんなモンでしょうか?

21 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/07(月) 14:44:46 ID:???
>>20
未経験の人を正社員のネトゲGMとして雇おうとしている会社はおそらく日本には存在しません

22 :13:2008/04/07(月) 16:20:31 ID:???
>21
最初から正社員で採用されるとは思ってませんが、それでも正社員としてどのようなスキルが必要なのかを知っておきたいです。
よろしければお教え願えませんでしょうか。

23 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/07(月) 17:14:51 ID:???
クレーム処理とかカスタマーサポートなんかだろ。
ゲームマスターの仕事は開発じゃないからな。

24 :13:2008/04/07(月) 21:56:34 ID:???
どうせ就くなら好きな仕事にと思ってるんだけど、GMの仕事だけで生活していくのは無理なんですかね…


25 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/07(月) 23:49:03 ID:???
ageてみる!

26 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/08(火) 22:21:47 ID:???
ひっそりしてるな…

27 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/09(水) 05:05:58 ID:H6Rxv7/t
スクエニに廃人にされたーー
責任もってgmにやとえーーー!

28 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/09(水) 07:48:55 ID:???
面接行ってもいないのに「雇え」って言うのはどうかと。

29 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/09(水) 13:27:54 ID:???
>>22
こんなところで聞きまわらないとわからないなら、能力不足だと思うよ

30 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/09(水) 22:47:46 ID:???
あげ

31 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/10(木) 05:00:08 ID:aGc3lXHm
このスレ何のためにあるの?

32 :13:2008/04/10(木) 07:13:43 ID:???
GMの仕事はメール返信、不正行為の監視、(あるなら)GMコールの応対、などだそうです。
正社員は・・・なんだろう?
サーバーをメンテナンスしたりゲームをアップデートしたりするんでしょうか。
予想はできるけど、それが具体的に何をやっているのか?はさっぱりわかりません。

とはいえ>29さんのおっしゃることはもっともですね。
自分でもっと色々調べてみることにします。ありがとうございました。

33 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/10(木) 08:51:40 ID:???
>>13
ここの板活用するのも、調べてるってことになるし、あんまり落ち込んじゃダメだw
16のまとめサイト見ると結構色々書いてあるから、参考にはなると思う

GMって狭い業界だから、GMなりたいって人は個人的に歓迎だ。どのタイトルかは別にしてね
是非GMになっちゃってくれ!
そしたらここに戻ってきて、他のGMと語り合うんだ!

で・・・バイトか正社員かでそれほど変わらないと思うけど
「GMの仕事」は↑で書いてる内容で概ね正解
ただ、メンテやアップデートをGMがやってるトコは少ないんじゃないかな?
それは開発とか、サーバー管理してる別部署のお仕事。
GMはゲームプレイヤーのサポートがお仕事だ。

楽な仕事じゃないけど、好きなら続けれると思うから、頑張れよ〜。

34 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/10(木) 12:22:12 ID:???
ネクソンとガンホーでだけは働きたくないな…

35 :13:2008/04/10(木) 20:56:50 ID:???
>33
ありがとうございます。なんかもう色々不安だけどがんばります。
とくに一人で上京して生活しなきゃいけないあたりがきつそうだ…

GMの仕事はユーザーサポートなんですね。
外国語バリバリしゃべって交渉したり文章を翻訳したりサイトをデザインしたりイベントを企画したりを全部こなしてると思ってました。
「GMといってもその仕事内容は様々である」という文章を見ましたが、むしろマルチタレントな人のほうが少ないのかな?

36 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/11(金) 06:30:11 ID:???
 

37 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/11(金) 09:02:03 ID:8WSjKO9o
GMって嫌われ者ってイメージがある

38 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/11(金) 11:28:15 ID:???
というかスケープゴート?

39 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/11(金) 15:26:47 ID:???
少ない人数であり得ない数のクレームの対処してたらそりゃ無理じゃわ

40 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/11(金) 23:40:28 ID:onveWNkU
同じGMでもスナイパーカスタムかもしれないじゃないか!

41 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/12(土) 21:52:48 ID:???
あげ

42 :13:2008/04/13(日) 15:38:51 ID:kjEmfg6h
GM採用情報をいくつか見てきました。
やっぱり多かったのは「メールなど簡単なPC操作できる方」「接客業経験者」などですね。

必要最低限のPCスキル+お客様とのコミュニケーションができるということが条件みたいです。

一応、PCスキル的なものでは「Microsoft Officeが使える方」「MySQLを扱える方」というものもありました。
スキルをアピールするならこの辺を習っておくのがいいのかな?

43 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/13(日) 15:54:45 ID:???
>>13
俺GMの業務とは全然関係ない仕事のプログラマーだが、
GMレベルが直接データベースいじることはないと思うので
SQLを事細かに覚える必要は無いんじゃないかな。
内容変更したりするにしてもツールみたいなのがあるはず。

とはいえデータベースの概念を理解しておくのは有効だと
思うので頑張ってシスアドとってください。
試験まで後ちょっとだぜ。

GMコールへの対応がある場合、それ以上に必要なのが
コミュニケーションとるスキルだと思う。
でもこれは仕事をしていく上で学んでいくしかないとおもうな。

44 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/13(日) 15:55:21 ID:???
全部見ないで書いたら既に本人が結論出してた(´・ω・`)

45 :13:2008/04/13(日) 16:29:48 ID:???
>43-44
や、とても励みになります。ありがとうございます。
しかしこんな過疎スレで十数分以内にかぶるなんて普通考えませんよね!

コミュニケーション能力は重要でしょうけど、こればかりはネットで参考サイトを見て勉強なんて無理ですしね。
今のバイト先でも、何か問題が起こって急いで報告しないといけない時、しどろもどろになってしまいます。
家で発声練習でもしますかねぇ。


46 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/14(月) 00:32:48 ID:???
GMツール使って作ったアイテムでRM稼ぎまくりな俺
まじ儲かる

47 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/14(月) 16:09:38 ID:???
要望や不満点を送ったら1日で返事が来た。
こういうのを見ると「ああがんばってるなー」と思う。

テンプレメールを嫌がる人も多いけど、多少文言が変わってるよりも返事が早い方がよくない?

48 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/14(月) 23:27:04 ID:???
>46
過去にいくつかの運営でGMの不祥事があったので
今は、どの会社も簡単にアイテムや、ゲーム内のお金を増やしたり出来るとは思えない。
釣りかどうか知らんが、こんな所でGMの振りしても意味無いよ?

>13
コミュニケーションも大事だけど、自分が担当するゲームの知識も大切です。
ゲームの知識が無いと、お客さんから質問とか問い合わせ来た時に
質問の意味が分からないって状況になっちゃうかも。
この辺はGMになってからでも補えるけど
極端な話、キャラの操作方法とかチャットの方法とかすら分からなかったら
サポートのしようが無いからね。

もし、やったことの無いゲームのGMになろうとしてるなら
今からでも遅くないから、少しやってみた方がいいと思います。
面接で「GMになる為に、最近ゲーム始めました」って言えればポイントUP!

49 :13:2008/04/15(火) 08:55:35 ID:???
>48
アドバイスありがとうございます。
応募する会社を決めるのはまだ先の段階ですが、後々参考にさせていただきます。

まずはシスアド試験、それから上京の準備。
オンラインゲーム運営会社はやっぱり東京に集中してますね。地元にあれば絶対応募してるんですが…

50 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/15(火) 10:43:23 ID:???
GMって結局運営<>プレイヤー間の伝達係なのかな?

51 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/15(火) 23:57:47 ID:???
寝る前のage

52 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/16(水) 02:19:08 ID:???
・オンゲー好きじゃないとやってらんない仕事。社員志望なら尚更。
 でも廃人になるぐらいやり込んだタイトルのGMになるのはやめとけ(と個人的には 思う。。。)
・接客業経験者は客商売についてわかってるので成功し易い。
 だが根本的には当人の性格次第。
・チャットの速度は別に遅くて構わない。すぐに慣れて早く打てるようになる。
・社内営業スキル必須。同僚や他部署の人に好かれないと長続きしない。
 別に寡黙でも構わないけど、気配りは出来ないと×。
・特別なスキルは不要。Officeが使える程度で十分。

53 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/17(木) 07:23:50 ID:RxXkhEdh
某ゲームをプレイしてますが手作り間満載のイベントがとても素敵です。
がんばってください!

54 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/18(金) 00:01:50 ID:???
1日1上げ

55 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/18(金) 00:26:43 ID:???
なんらスキルはいらないけど、継続しても技術的に何一つ成長の余地がない仕事
若人はこんなものを目指しちゃぁいかんよ


56 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/18(金) 22:54:01 ID:aZGMoGSv
つまり30くらいのおじさんなら目指してもいいんだ

57 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/19(土) 16:28:09 ID:???
GMに聞くことじゃないのかもしれないけど。

BANって公表してるところ少ないと思うんだけど、なんで「こんなにたくさん不正者をBANしました!」みたいな発表しないんだろ?
なんであいつがまだ残ってるんだよみたいな反応はあるかもしれないけど、発表しないとそれどころか動きもしてないように見えるし。

プレイヤーからするとすごく交換があるんだけど、発表しないのには理由があるのかな?

58 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/19(土) 17:04:32 ID:J6ly9ZyT
保守

59 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/19(土) 19:41:25 ID:???
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /    _/\/\/\/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \                    /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <  僕、アルバイトォォ!!! >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /                    \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/\/\/\/\/ ̄
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60 :13:2008/04/20(日) 06:35:57 ID:???
初級シスアド試験日です。
ここでつまづいてたら話にならないし、がんばります。


オレ、試験が終わったら履歴書買いに行くんだ…

61 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/20(日) 12:37:13 ID:???
>57
お客さんは常に現状より上を求めます、当然なんですけどね

今迄、BAN数を公開していない所がBAN数のみ公開するようになり、その状況に慣れると
次は「BANしたキャラの名前を公開しろ」となり
まずどこもしないでしょうけど、BANしたキャラの名前を公開したら
「BAN理由も公開しろ」となりかねません

実際にはBANしたキャラ名の公開はありえないので
その前段階のBAN数公開をしないようにしてるのではないでしょうか

62 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/20(日) 16:09:00 ID:???
全て公開してるとこありますが何か?


63 :13:2008/04/21(月) 00:11:42 ID:fWr3K8k8
自己採点ではなんとか合格できてるんじゃないかな、と。
「初級シスアドは高校生の資格」なんて話もあったし、実際周囲に高校生がすごく多かったからちょっとへこみましたが。
でもおばさんと小学生の親子受験者には驚きました。

>62
さすがに全てではないのでは?
逆に言うとそのくらいの数しかBANしてないということだし…


64 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/21(月) 00:22:36 ID:???
エミュ鯖たてればゲームマスターになれるよ

65 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/21(月) 08:48:11 ID:AEWXysmO
シスアド試験って何ヶ月に一回です?

66 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/21(月) 12:30:41 ID:???
春と秋に1回です。来年春の試験がラストだったかな?

67 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/21(月) 12:45:23 ID:???
人格がまともなら問題なし
募集要項見てみろよ時給800-1200円だぞ
普通のバイトと同じで多くは期待されていない


68 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/21(月) 20:46:09 ID:AEWXysmO
>>66ラストってことはシスアド試験自体廃止になるってことですか?

69 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/22(火) 00:03:40 ID:???
>>68
確かシスアドは、試験区分の変更で無くなるはずです。
IPAせめて年に3回試験日設置頼む・・・。

ところで、GMさんに質問なのですがゲーム上ですがゲームに存在するバグを発見した場合やはりメールで通知したほうが良いのでしょうか。当たり前の事ですが・・・

ユーザーとしては、仕様なのかバグなのか分からない部分があります。
一般的に常用され、仕様だと思っていた(普段使っていた)事がバグだとしたらやはりペナルティを受けるのでしょうか。
(最も度合いにもよるのでしょうが、小さいバグであれ大きいバグであれバグはバグだと解釈の上です)メールでバグの通知し、ペナルティを受けてしまうのではないかと非常に判断に困ってしまいます。
何方かご助力いただけませんでしょうかお願いします。

70 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/22(火) 00:05:37 ID:???
>>68
確かシスアドは、試験区分の変更で無くなるはずです。
IPAせめて年に3回試験日設置頼む・・・。

ところで、GMさんに質問なのですがゲーム上ですがゲームに存在するバグを発見した場合やはりメールで通知したほうが良いのでしょうか。当たり前の事ですが・・・

ユーザーとしては、仕様なのかバグなのか分からない部分があります。
一般的に常用され、仕様だと思っていた(普段使っていた)事がバグだとしたらやはりペナルティを受けるのでしょうか。
(最も度合いにもよるのでしょうが、小さいバグであれ大きいバグであれバグはバグだと解釈の上です)メールでバグの通知し、ペナルティを受けてしまうのではないかと非常に判断に困ってしまいます。
何方かご助力いただけませんでしょうかお願いします。

71 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/22(火) 00:18:23 ID:???
>>69
詳細情報と共にサポート窓口から送ると喜ばれる。
具体的な告知がなされてるバグの悪用以外はペナルティは受けないはず。

72 :70:2008/04/22(火) 00:31:42 ID:???
>>71
早々のレス有難う御座います。

そうですかー・・・
それならやはりサポートにバグの件についてのメールを送ろうかなと思います。

先ほど、ユーザー間の話の中でバグは使ったもん勝ちなんて言ってたもので、これってどうなのかなぁ…と思ったのが事の発端でした。
同ユーザーとして情けなく思います。

73 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/22(火) 23:48:21 ID:???
GMの息抜きの場になればいいね

74 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/24(木) 12:36:39 ID:zv9TBM0p
おhしゅ

75 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/24(木) 21:33:56 ID:zv9TBM0p
今見たら打ち間違えてた件について

76 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/24(木) 21:55:46 ID:???
ウンコ乙


77 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/26(土) 10:31:42 ID:???
色々話を聞きたいし上げてみる

78 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/28(月) 06:49:08 ID:C8UPyZAv
hoshu

79 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/30(水) 07:06:23 ID:???
GMってバイトが多いらしいけど、やっぱり掛け持ちで他のバイトもやってるんですか?
オンラインゲームはトラブル多発なイメージあるし、掛け持ちしにくそうな感じがするんだけど。

80 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/30(水) 13:58:25 ID:rEH9FLca
埋まってきたので上げ

81 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/30(水) 15:27:16 ID:???
>>79
他所様のところは知らんが私のところは9時間勤務(1時間休憩)だから
掛け持ちしている人は見かけなかったなぁ。
トラブルは…まぁボチボチ。

82 :ネトゲ廃人@名無し:2008/04/30(水) 20:26:02 ID:???
うちは10時間前後
掛け持ちはダメらしいが、やってるやつはいる
イベントではツール使ってるのもいる
GMは何でもありで、漏れTUEEEEEE出来る

以上


83 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/03(土) 00:40:44 ID:???
掛け持ち無しって、それだけで食べていけるものなのかね。
病気になったらそれきり二度と出社できないような気が…

84 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/03(土) 09:08:42 ID:???
GMだもの、死なんさ

85 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/03(土) 15:57:23 ID:EtvyeWMc
GMってかっこいいねなんか ゲームの中の世界では法と秩序の番人なんでしょ


86 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/05(月) 12:25:20 ID:HQhYxcKl
でもその「法と秩序」は課金で簡単に曲がっちゃうらしい

87 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/05(月) 14:30:31 ID:???
GMは何でもありでやりたい放題でつ


88 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/05(月) 18:15:52 ID:r+FYqONa
漢字とか全部読めないとまずいですよね? たまにこの人の言ってる漢字なんですか?とか別のgmに
聞けたりすることあります?

89 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/06(火) 20:55:57 ID:???
漢字に限らず色々な文字を使ってるんだし、読めないものがあってもしかたないんじゃないのー
†とかωとか⊃とか読めないっしょ

90 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/06(火) 22:23:51 ID:???
>>89
うちに先月入った新人がまさにそれw
これ何で変換するんですかってwwww
辞書登録しとけとwww


91 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/06(火) 23:33:58 ID:???
オペレーター業務って聞かされて入ったらGMなんてこともあるんかね

92 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/07(水) 07:38:33 ID:rUoi034E
それはさすがに無いんじゃない?
確かオペレーター業務ってデータの入力などをやる仕事だったと思うし、サービス業であるGMとはぜんぜん違う。

93 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/07(水) 16:34:32 ID:???
オペレーターは電算機器の対話操作だから
マニュアル通りにコマンド打ち込んだり検索したりするだけならあるんじゃね

94 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/08(木) 23:21:23 ID:aZGMoGSv
そんなGM存在するんですか?

95 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/08(木) 23:22:06 ID:???
なぜかIDが青いと思ったら前の日のIDとかぶってる。
こんなの初めて見た!

96 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/10(土) 00:13:30 ID:2YC/hVPn
ほしゅ

97 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/10(土) 19:41:24 ID:???
今プレイしてるMMORPGなんだけど、現在進行形で公式サイトがハックされて怪しい中華系サイトに飛ばされるとかなんとか。
怖くて公式みれないっすよ!

98 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/11(日) 01:55:45 ID:???
GMの選考落ちたんだけど、GMって倍率高いの?
面接の担当者がそう言ってた。
落とすつもりで気を使って言ってくれたのかな。
未経験で正社員希望だからか。
普通の企業は結構内定取りやすいんだが、こういう業界は特殊なのかな。

99 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/11(日) 09:51:30 ID:???
なら普通の企業逝った方がいい
真面目な話、社員として迎えるなら経験者希望


100 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/11(日) 10:10:10 ID:???
社員経験者しか社員に採らないんなら、新しく社員になる人がいなくならない?

101 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/11(日) 13:22:07 ID:???
何も新卒ばかりを採るわけじゃなく、中途採用のが多い
しかも中途のほうが経験者で使える人間が殆ど
今年新卒で採ったのいるけど、マジ糞だから今月一杯で部署移動させる


102 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/11(日) 20:36:13 ID:???
新卒は熱心にバイトしてた奴除いて社会経験不足=常識に欠ける
直属上司の負担増大だから5年以上使うつもりでなきゃ採らんよ
そんだけネトゲ短命と見てる会社が多いんだろうな

103 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/12(月) 12:05:04 ID:BTUsvy25
夢も希望も無いねぇ

104 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/14(水) 12:34:49 ID:???
保守してみる

105 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/14(水) 14:42:25 ID:???
ttp://www.gamejob.jp/news/gm01.htm
GM目指す人にためになる、かな?
正確さはわからないけど、ここまで分量の多い「GMについての説明」は見たこと無い。

106 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/15(木) 23:43:04 ID:jRozjrqC
GMさんはしっかり休日とれるの?
よくシフト制週休2日って書いてあるけど休み取れてるのかな〜と普通に思う

107 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/17(土) 19:12:44 ID:???
基本的にシフトが決まってるわけだし。
人手が足りない足りないで臨時に出て!が永続的にあるようなことはそうそう無いんじゃないかなぁ。
や、GMのバイトはやったこと無いけどさ。

108 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/17(土) 19:45:32 ID:???
バイトは使いっぱだな
雑用とメンドイ時の代理人


109 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/17(土) 23:20:49 ID:Djv5cRNi
>>106
基本5勤2休の週休2日制

110 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/19(月) 12:29:14 ID:lLgBtHIs
東京在住じゃないとできない仕事だな

111 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/20(火) 18:02:55 ID:???
GMになりたい! → 応募する会社のゲームはプレイ経験があるべきだよね → 実際にやってみよう → あ、あれ、もう○月か(いまここ)

112 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/20(火) 19:08:13 ID:zy7Ec/Oa
ネットゲームは人に早く年を取らせる

113 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/20(火) 21:12:24 ID:???
GMは糞!!!  鶴で荒らしまくってやるぜwwっうぇwっうぇ

           ↓

鶴対策キターーーーーーー

           ↓

新型開発してバラ撒く

           ↓

対策キターーーーーーーー

           ↓

さらに新型バラ撒く

           ↓

GMから誘いのメル来る

           ↓

鶴対策本部で潰す方になる        ← 漏れ今ここw



114 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/20(火) 21:14:46 ID:???
GMから誘いのメル来る

           ↓

おびき出されてボコボコにされる        ← 漏れ今ここw

115 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/21(水) 14:26:50 ID:tc9ysPRp
GMって人気あるの? それとも人気無くて人手不足?

116 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/21(水) 14:28:29 ID:???
>113
それは大したものだと思うけど、ツール対策ってGMの仕事じゃないんじゃないの?
スレ違いって気はする。

117 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/21(水) 15:54:13 ID:FyRMARtF
>>115
常に人不足だと思うよ。入れ替わりが激しいし

118 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/21(水) 16:03:32 ID:???
人が抜け続けるから人手不足ってのはどうなんだと思うな。
事業拡張で雇っても雇っても足りないってのならいいんだけどさ。

119 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/21(水) 17:22:11 ID:???
労働内容と報酬があってないと人の入れ替わりはげしくなるよね

120 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/21(水) 22:18:09 ID:???
まぁ小売・サービス業は全て入れ替わり激しいけどね

121 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/22(木) 02:53:22 ID:6LkrFzK2
あげ

122 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/22(木) 15:57:17 ID:???
1社目に問い合わせたら翌日には不採用メールが。
2社目に問い合わせた今、三日経っても返答来ず…
期待していいのか悪いのか。

「どうせそうそうOKはもらえないや」を前提に他社にもどんどんメールを送るべきなのかなー

123 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/22(木) 17:21:55 ID:???
採用ならすぐ連絡来るよ
何日も連絡が無いのは間違いなく不採用

124 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/22(木) 23:10:12 ID:???
やっぱりそうかーあはは

次の会社に応募してくる…

125 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/23(金) 05:09:08 ID:???
気にせず頑張れ。
地方在住だった俺みたいなのでもGMになって上京できたんだから。
そん時は一週間後に採用メール来たけどね。

126 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/23(金) 17:16:43 ID:???
>>124
アルバイト?

127 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/25(日) 02:12:19 ID:TkI6nn50
あげ〜

128 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/26(月) 20:17:54 ID:???
GM応募しても無視する会社が多いんだが、ひどくね。
忙しいんだろうが、落選通知位して欲しい。
普通の企業じゃありえないだろ・・。


129 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/26(月) 20:38:16 ID:???
同士よ、やっぱりか。
「履歴書送る前の段階なら返事無しでもいいだろ」みたいな考えが多いのかねー

130 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/26(月) 21:02:56 ID:???
外部募集するくらい忙しいって考え方もあるぞ

131 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/27(火) 01:18:50 ID:???
1週間待って連絡がなかったら余所を受ける方がいいよ。
こっちから連絡して面接に持ち込んだ所があるんだがすげー感じ悪かった。

132 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/27(火) 01:42:15 ID:???
>>128-129
てかそういう企業なんだぞ?それでも入りたい?

133 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/28(水) 11:09:00 ID:???
入りたいさ!ああ入りたいともさ!
お天道様に顔向けできない今の状態よりもちゃんと働いて金を稼げて、しかも自分の好きな業界に関われるんならもう十分じゃないか!

でも悲しいかな、ニートがニートであるのはやはりそれなりの理由があるわけで。

134 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/28(水) 13:11:28 ID:???
アルバイトでの面接の場合もスーツかね?
一度会社辞めてるからスーツ姿が慣れてるんだけど
アルバイトの面接にスーツってのもおかしいよね?


135 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/28(水) 13:14:34 ID:???
ゲーム会社のことはぜんぜん知らないけど。

スーツ姿であることがマイナス要因になる場合ってほぼ考えられない。
社会人経験がある人が面接に行くんならなおさらおかしくもなんともないんじゃないかな、と思う。

136 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/28(水) 14:26:16 ID:???
なんらかの職歴はあるの?

137 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/28(水) 15:15:00 ID:???
ゲーム関係の仕事ではないけど正社員での社会人経験ありなんだ。
GMをやりたいとは思うけどほとんどアルバイトだからその時の面接はスーツでいいのかな〜と思ってね

138 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/28(水) 21:46:41 ID:???
スーツでGOGO
面接行って面接官含めて働いているヤツら全員私服でも気にするな。
というか俺がそうだった。

139 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/28(水) 21:48:48 ID:???
>>138
ありがとう。参考にします

140 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/31(土) 01:28:05 ID:???
勤務内容にシフト制で深夜勤務ありとか書いてあるけど
深夜勤務ってどれくらいあるの?

141 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/31(土) 02:37:17 ID:???
深夜は3:00AMでそっから早朝勤務になります><;;;

142 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/31(土) 02:39:27 ID:???
毎日深夜勤務に決まってるだろ……

143 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/31(土) 12:54:25 ID:???
毎日深夜勤務ってマジ?
うちは深夜勤務交代制だから週1、2回とかだけど

144 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/31(土) 12:59:08 ID:???
とりあえず昼間・夕方が週3〜4で22時から勤務は週1,2回程度
うちは恵まれてるのか・・・

145 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/01(日) 20:49:56 ID:OZvMyVtA
保守してみる

146 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/06(金) 03:04:14 ID:???
モバイルオンラインゲーのGMです。
ゲーム内監視とかほとんどしてない…むしろ次に配信するデータの作成とそれのデバック。
問題なかったらメンテナンスの日に鯖止めて、データを上げて、チェックして、OKだったらメンテ終わって鯖あけて…
一段落付いたあと、次週の更新用のデータの作成に取り掛かる・・・

147 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/06(金) 03:34:54 ID:NeojQGUr
家の都合で、2日働いて1日休みを入れるという働き方になってしまうのですが、
GMのバイトは、そういった働き方でも大丈夫なのでしょうか?
4日働く週と5日働く週がでてくるので、シフトを組みにくいから敬遠されそうな気がするのですが・・・
そもそも、自分の希望通りの日に仕事・休みを入れられるのでしょうか?

148 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/06(金) 07:31:24 ID:???
どこの職場でも1週間単位でシフト決めてると思うしなぁ。
他の人のスケジュール調整が難しくなるし厳しいんじゃないかね。

149 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/06(金) 17:19:38 ID:/2FVcuMF
会社によってちがうとおもうが、GMって残業多い?サービス残業ばっか?

150 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/06(金) 22:13:11 ID:???
>>149
アルバイトはシフト制だけどたまに残業あるよ。
俺は社員だけど同じく残業ある。
うちは残業代しっかりだすよ

151 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/06(金) 22:50:18 ID:???
学生で夜か土日にバイトで入ることは可能ですか?

152 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/07(土) 01:49:03 ID:???
学生はむしろ深夜の人が多い

153 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/07(土) 11:05:46 ID:???
未経験だけどアルバイトはできる?
未経験じゃ厳しいかな?

154 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/07(土) 15:47:29 ID:???
パイパンオマンコの処女なら大歓迎でつ


155 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/08(日) 16:20:28 ID:???
実際社員とアルバイトで仕事は違うの?

156 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/08(日) 16:32:54 ID:???
社員はホテルで調教
バイトはオフィスで調教


157 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/08(日) 23:20:31 ID:OsjxEhex
>>148
やはり難しいですか。
GMに限定せず、GMのサポートみたいなのにも応募してみようと思います。

もう一つ質問なのですが、バイトの平均年齢って何歳くらいの人が多いですか?

158 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/08(日) 23:28:54 ID:???
ベテランGM源さん(74歳)の登場です。

159 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/12(木) 10:44:29 ID:pT+6YDff
ほしゅ

160 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/18(水) 11:28:52 ID:EY3fn5s4
もうGMはみんなやめてしまったのかね・・・

161 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/18(水) 12:42:27 ID:???
応募の返事が13日に来てたのに気がついたのは今日のことでした。
5日も放置してたやべー!?


162 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/23(月) 18:55:51 ID:???
惰性で朝日新聞を読んでる人へ

6月2日の某地域の朝日新聞は32ページで広告が
総面積の約52.5パーセントを占めてました。(誤差あり)
記事よりも広告のほうが多いのです。記事内容も劣悪です。
特定エスニックな方々が罪を起こしてもなぜか本名は出ません。
アジア某国を異常なほど絶賛します。その対比として日本を必要以上に貶めます。
竹島問題、尖閣諸島問題も核心に踏み込むことはしません。
「双方冷静に」は中国や朝鮮が分が悪い時に使われる言葉です。

スーパーのチラシが目当て?
家計簿をつけて底値をチェックするのが賢い方法です。
新聞買わないほうがお得です。

6/1 総ページ数 40ページ 全面広告 13ページ 広告のパーセント 54.0
6/2 総ページ数 32ページ 全面広告 9ページ 広告のパーセント 52.5

163 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/23(月) 19:16:11 ID:???
トラ技とか記事20%くらいじゃねw
むしろ広告が付いて分厚くなってる

なんか要領得ないコピペだのぅ

164 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/25(水) 11:56:04 ID:???
GMじゃなくてプログラマだけど、なんとなく関係ないこともなさそうなので張っとく
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080625_interactive_brains/


165 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/25(水) 21:12:52 ID:???
通信が保証されてないゲームを薦めるなんて…
せめて確実に動く製品版のゲームをお勧めしようよ、βテストじゃなく。

166 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/25(水) 22:24:10 ID:???
某XBOX360のサイコロもまともに触れないゲームのことだからな!気にすんなよ!

167 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/26(木) 07:28:00 ID:XFgp2h3R
たまには上げてみる。

ネット前提のお仕事なのに自宅勤務できないのも変な話だと思わないか!?

168 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/26(木) 07:39:34 ID:???
裏方ってたいていそんなもんさ

169 :ネトゲ廃人@名無し:2008/06/26(木) 23:39:56 ID:???
漏れは自宅勤務おk


170 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/01(火) 19:16:56 ID:???
俺…この面接が終わったらあの娘に告白するんだ…


というネタを面接で使ってやろうと思ってたら、面接にこぎつけるはるか前に振られちまったってオチ。
まぁそれはそれとして、明日の面接がんばるか。

171 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/02(水) 00:54:17 ID:???
本気で受けるなら、運営してるゲームは最低限やっていくべき。
良い点・悪い点に加えて、自分ならどうやって運営するかをアピールしないと落ちるよ。

172 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/02(水) 08:22:22 ID:???
ありがとう、今必死こいて考えてるよ!
緊張のあまりほとんど眠れなかったからうまくしゃべれるか心配だ。面接直前までノートとにらめっこする羽目になりそう

173 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/02(水) 08:35:10 ID:???
さてさて、次はどの運営でGMやろうかな

174 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/02(水) 20:48:22 ID:???
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|

苦笑するしかない出来の面接…自分も面接官もともに。
なんかもう時間とらせちゃってマジごめんなさいって感じだった。

175 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/03(木) 02:05:01 ID:???


話し下手でも面接官に響く所があれば採用されるかもしれんしがんばれ

176 :174:2008/07/04(金) 20:29:21 ID:???
教えてくれGM、俺はあと何回面接結果を報告したらいいんだ…

バイト先で誰かに出会うたびに聞かれるよ。昨日2回今日3回。
パートのおばちゃんばかりだから仕方ないとはいえ、もうちょっと自重してもらえないものか。

177 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/04(金) 20:42:28 ID:???
>>176

貴方は何が出来ますか?
入社して何を行いたいですか?


178 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/04(金) 20:52:44 ID:???
>>176
自己アピールをしてください。

>>177と合わせた質問はどこの会社に行っても聞かれると思う。

179 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/04(金) 20:57:21 ID:???
>177-178
たしかに聞かれた。やっぱり基本は大切だなと思った…。
同じ県内に就職支援センターみたいなところがあるから、そこで面接練習でもしてくることにするよ。
本番を重ねて経験をつむのは色々な点で厳しすぎるね


180 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/04(金) 21:44:40 ID:NVuajA1Q
こんなスレあったんですね
自分もGMやってますが
GMになりたいって人結構いるのかなぁ

181 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/04(金) 21:47:42 ID:???
私が面接したところは競争率10倍以上って話でした。1桁多い人数が応募したんだそうな。


182 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/04(金) 23:34:06 ID:???
応募者は多いらしいけど履歴書の段階で8割くらいはふるい落とされてる印象。
そこから面接して半分は落ち、二次で更にふるい落とされる。

183 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/04(金) 23:36:38 ID:???
一次面接担当だから二次以降は知らね。
役員が書類見て印鑑押したものが回って来て面接してる。


184 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/05(土) 00:00:20 ID:???
>>179
俺もこの前GMじゃないけどMMOのカスタマーに受かった

自己アピールは履歴書の自己アピール欄の内容を言い換えながら少しアドリブを入れた感じ
入社して何がしたいかはMMOはこうしたら面白くなる!ってのを延々と語った感じ

俺も受かったんだ、お前も受かるはず

がんばってくれ

185 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/05(土) 21:26:07 ID:???
>184
ありがとう、今回の面接は落ちたけどまたがんばってみる。
足りないところがわかっただけでも大きな収穫だしね。
アドバイスも参考にして色々語れるように努力してみる。

186 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/07(月) 21:22:56 ID:PRooZnE+
2年前会社の酷い対応から鬱病
療養期間にネトゲに出会いゲームマスターというお仕事に興味がでてきました。
30歳、接客経験2年ぐらい、某有名専門学校2年という職歴ですが
応募しても大丈夫なものなのか・・・
アルバイトからでもいいので

187 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/07(月) 23:59:53 ID:???
>>186
社会人経験と接客経験をアピールすればいける
大人の常識人として若い連中に接してくれる人材は有り難がられるよ

188 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/08(火) 00:12:40 ID:???
2年の空白をどう説明するかだな

189 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/09(水) 01:00:11 ID:RrDW4QM6
なつかしー!
いつのまにか復活してたのか

もうGMどころかネトゲ業界からも足を洗ってしまったけど、
現役GMさん達がんばってくれ!

190 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/15(火) 06:47:15 ID:hzAq1S+Q
あげ

191 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/16(水) 17:37:54 ID:???
初めてGMやる人に自分なりの簡単なアドバイス

自分がそうとうやりこんでるオンラインゲーム会社には入らないことをお勧めする。
むしろ、好きでもないゲームの仕事とかやりたくないって人は向いてないと思うお
つまらんゲームでも、いいとこと悪いとこを見つけながらやれる人がいいと思う。

192 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/17(木) 02:54:36 ID:???
のめり込み過ぎてると冷静な判断できないって見られるのか

193 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/18(金) 18:22:07 ID:???
一昨日面接受けてきたお!

アガリ症なので、どもりまくったお
\(^o^)/

194 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/18(金) 20:57:41 ID:???
同志よ!

ぶっつけ本番はやっぱり駄目だね。
面接練習できるとこがあるからそこで対策を立てるよ。

195 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/18(金) 21:54:14 ID:???
GM目指す前に、まずは社会人を目指してくれ・・・w

196 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/18(金) 23:34:08 ID:???
そして「うちは新卒しか…」っていわれるわけですね

197 :ネトゲ廃人@名無し:2008/07/23(水) 01:47:25 ID:???
面接で役に立つかは知らんが自分の喋ってるのを録音してそれを聞いてみるといいよ
抑揚・発声のおかしい所、気付かない口癖とかが分かる場合もある

198 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/04(月) 13:41:24 ID:nliF+sPk
たまにはあげてみる。
5割はageな気もするけどたまにいいレスもあるんだよね。

199 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/13(水) 13:45:09 ID:???
>>16
ご紹介いただき、ありがとうございます。
GMスレが復活していることを昨日教わりました。

Part3〜5の過去ログをあげておきました。

200 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/13(水) 13:50:54 ID:???
(余談)

Paet3〜5は、サイト内で抜粋紹介している初期スレとはまた違った趣きで、
時の流れというか、変化のようなものが感じられる時期のスレです。

GMという仕事が「おおむねスケープゴート」から細分化されていって、
会社ごと、タイトルごとでお悩みが異なる傾向がますます強まった気がします。
あれから運営会社も、資本のタイプもだいぶ増えましたよね…

それでも守秘義務に違反しないラインでの共通の話題とか、よもやま話は
きっとあるはずなので、このスレもまた、のんびりまったり続くといいなぁと思います。

201 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/13(水) 14:27:39 ID:+fA1sg5+
まとめサイトの人来た!
せっかくだから上げてみる。

あれだね、運営は大事だって言うけどゲーム自体の出来があってこそだよね…

202 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/13(水) 22:33:55 ID:2YBZGDoQ
>>199-200
おつかれさまですー!
もう更新される事はないと思ってたので嬉しいです!

タイトル数は増えたけど、運営終了したタイトルも多いし、
GMのいるタイトルは縮小傾向ですよね・・・

来年の今頃はどうなってるのかなぁ

203 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/17(日) 11:40:46 ID:8N1CSJDE
現在サービスしてるタイトルに関しては、
それなりのユーザー数がいないとどんどん無くなっていくだろうね。
逆を言うとユーザー数が多ければそれだけ生き残るって話だけど。
でもまぁ、消えるタイトルがあれば入るタイトルもあるし、
GMという仕事自体はなくならないんじゃないかとは思うよ。
それこそ単体のみで完結して、サポート等の必要性が全くないオンラインゲームが出てこない限りは。

204 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/17(日) 12:01:46 ID:???
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003868/20080807046/
完結してない気もするけどサポートの必要性は全く無いそうだ

205 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/17(日) 13:07:16 ID:???
過疎だから出来ることだろうね。
今後はサービスが二極化していくんだろう。

206 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/17(日) 14:38:40 ID:???
>>203
ユーザー数しか見れて無いんじゃ、勉強不足と言わざるを得ないなぁ
そんなんじゃGMなんかイラネと言われちゃうから、もうちょい頑張ろうぜ!

207 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/17(日) 15:19:56 ID:???
とウンコが申しております


208 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/17(日) 21:25:20 ID:???
多くて潰れるものもあれば少なくても細々生き残っていくのもある。
でもやっぱりユーザー数は大事なんじゃないかな。

209 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 02:26:53 ID:XnduOQCw
>>207
はっきり言ってむしろ君がウンコね。

よく見ていれば分かると思うが、多くユーザーを得ているうんぬん以前に
市場規模がほとんど広がっていない事を理解しよう。
これの意味するところは、集金が出来ている会社とそうでない会社の二極化し、
特定の企業しか生き残れなくなる。と言う事。

つまり、君らの居場所が少なくなくなるという事だよ。

こんなのを理解できないから、君らはユーザーかGMでしかないわけ。

昔のGMは相応の知識と技術を持ち合わせている人が多かったが、
今のスレを見ると、レベルが恐ろしく低くなったと思う。
もっと精進してくれ。


210 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 02:34:11 ID:???
ウンコが顔を真っ赤にして必死になってます
そっとしといてあげようね^^v


211 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 16:10:28 ID:???
>>209
基本的にはだいたいそんな感じなんだと思う。

ユーザー数そのもの以外の要素としては、会社のバックグラウンドによって、
たとえば某国系だと「1度日本に進出したからには撤退は恥なのだ!」て
感じでヤバくなる度に資金が投入され、ユーザー全然いないみたいなのに
妙に続いている…なんて会社やタイトルもあったりする。

(これはきっと、本国にとっても日本はじめ海外に進出していることが、
自国内である程度のアピールになるからなのか?と勝手に予想してる)

でも他業種の外資でもそうだけど、この進出の仕方の場合は特に、
本国の経営状況次第で、突然の撤退も十分ありえる。なのでやはり
永遠に続くってわけでもなさそうですよね。

212 :211:2008/08/23(土) 16:11:45 ID:???
それから、「配信権買ってみました、ネトゲ儲かりそうなので」というような
わけのわからない会社(社長)が道楽でやっている形態のところなんかも、
ユーザー数無視で意外に長生き。

しかし、これもある日「やべ、1人から月1,000円くらいもらってるくらいじゃ、
ロイヤリティ払いながら設備も人件費も払えなくね?ってか、配信権を
買ったときの契約金も元取れないってくらい人コネー。ネトゲって一部の
勝ち組が儲かってるだけじゃね?道楽にしてはあまりに金かかりすぎる」
って今更ながらに気づいちゃって、ベンチャーならではの早さで撤退したり。

213 :211:2008/08/23(土) 16:12:40 ID:???
>>209氏の話からはだいぶズレましたが、GMを続けていく、またはこれから
なろうとする人は、好きなタイトルか否かということと共に、ユーザー動向や
その会社についてもじっくり観察していかないといけませんね。

GMとして特化したスキルを持っている場合以外は、ツブシがきかないかも?
というのは、過去からずっと語られていることですし、日々の仕事の中で
少しでも社会人としてスキルアップすることを意識しつつ、お互い長生き
していきましょう。

長文申し訳ない!

214 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 16:54:32 ID:???
そもそもがGMとしての知識・スキルというのが何なのか想像もつかない1ユーザー。
GM募集要項には「メールができる」「エクセルワードができる」というようなものばかりで、いったい何が必要なのやら?って雰囲気なんだけど…

215 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 17:09:50 ID:???
ゲーム運営会社の経営母体や経歴、関連企業、推定資金、運営状況の把握

船を漕ぐ技能だけではなく
船がどっちに進んでるのか、追い風があるなら帆を張れば良いとか
専門外の事も理解して動く必要がある。

216 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 17:11:44 ID:???
>>214
ユーザーとして、GMにはどういう知識やスキルを持っていて貰いたいのか考えたら良いんじゃない?
GMになるのを目標にするのじゃなくて、GMになってから何をしたいのかが重要だと思うな

217 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 17:22:39 ID:???
GMとはゲームを円滑に運営することだろう
そのためには

・不正プレイヤーの排除(チート、バグ利用)
 →判断するためのゲーム知識が必要
・クレーム対処
 →一般的な社会知識とコミュニュケーション能力が必要
・トラブル解決
 →公正な判断力と言いくるめ能力が必要

ちゃんとこなそうと思うと小学校の先生並みにしんどいんじゃなかろうか

更に、空き時間に
新規プレイヤー人数の把握
初心者〜上級狩り場の混雑状況
このへんをグラフ化して毎週提出すると有能なGMになれるな

218 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 17:31:54 ID:Wo9JHG7L
>>217

最初の3つはできるがラスト3行はツールがない運営会社が意外と多い

219 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 17:35:03 ID:???
ツール使って集計ならGMじゃなくてもできるしな
目視でがんばれw

220 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 17:37:58 ID:???
>ちゃんとこなそうと思うと小学校の先生並みにしんどいんじゃなかろうか
ものすごい重労働だとよくわかる例えだ。

221 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 23:46:09 ID:???
>>217
>このへんをグラフ化して毎週提出すると有能なGMになれるな

それ、社内での評価が良くなるだけだろw
ユーザーからしたら、そんなのどうでもいいよwww

222 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/24(日) 00:04:26 ID:???
>>221
> それ、社内での評価が良くなるだけだろw
経営陣が自分に意見を求めるようになるぞ
社内で発言力持つようになるとイベントなどの企画も通しやすい
まずは力を付けて実権を握らなければ自分のやりたいことはできない

223 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/24(日) 01:48:56 ID:???
>>222
発言力のある人の企画が通りやすいとか、ダメ会社の典型だなw

224 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/24(日) 02:52:09 ID:???
実績も示さす夢みたいなことばかり言ってりゃ見向きもされなくなうだろうね

225 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/24(日) 22:44:20 ID:???
てすと


226 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/26(火) 07:57:23 ID:GlckeVJS
あげとく


227 :209:2008/08/28(木) 05:11:41 ID:PKvgjSVV
>>210
よ、ウンコ!

>>211
経験から言えるが、意外にGMと言う仕事の経験はつぶしが効く。
元々、一介のGMからスタートして、オンラインゲーム会社のすべての仕事を
経験したわけだが・・・
ここで得た知識や技術は様々な業種が欲しいようで、ヘッドハンティングされて
今に至っている。

同じように先がないんじゃないかと疑問に思っていたが、
自分が考えていたこのスキルは、求める場所によって違う評価を受けるって事に気づくね。
今まで薄給だった事もあるが、今の状況を考えると、自分の可能性や能力が
あるから今に至ったんだと、そんな風に思っている。

きっともうちょっとで似たような答えにたどりつくと思うよ。


>>222
オマエ、社会経験がないだろ。
もしくは、糞GMかどこかの会社のしょぼいスタッフだろ。
>>217 の書いている事が理解できないレベルって、相当ダメダメ。
社会人1年目からやりなおした方が良いのでは??

228 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/28(木) 05:26:59 ID:???
>>227
> 元々、一介のGMからスタートして、オンラインゲーム会社のすべての仕事を
雑用係としてコキ使われ配信終了と共に捨てられたのですね。わかりますCEO

229 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/28(木) 07:17:34 ID:???
>>227
漏れGMやってSUGEEEEwwっうぇwっうぇうぇ
まで読んだwっうぇ


230 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/28(木) 07:21:17 ID:hVlmTUlj
>>227
脳内乙wwwww

231 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/29(金) 18:11:34 ID:???
変態乙wwwっうぇwっうぇうぇ


232 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/30(土) 02:21:01 ID:n4XUVEPg
チンポ乙w


233 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/30(土) 13:17:33 ID:???
GMってすげーの?


234 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/30(土) 21:12:37 ID:???
いえ・・・ウンコです


235 :ネトゲ廃人@名無し:2008/08/31(日) 21:24:41 ID:1fCqdCrQ
GMになりたいです
スキルも何も有りません
ただゲームがすきなんです
ダメでしょうか?


236 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/02(火) 00:21:10 ID:???
>>235
面接でそうアピールしてみたら?
自分から行動しないと何にも変わらないよ

237 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/02(火) 02:54:29 ID:???
ニートでヒッキーな僕でもGMになれますか?


238 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/02(火) 03:50:27 ID:???
>>237
ニート=働く意思が無い若者 なのでニートでなくなってしまうぞ
あと、在宅勤務なんて余程信用が無いとできないから
ヒッキーの継続はあきらめたほうがいい

239 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/02(火) 11:15:08 ID:???
少女幼女ダイスキな僕がGMになるのは無理?


240 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/02(火) 11:47:30 ID:???
近親憎悪ってもんがあるからな

241 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/03(水) 00:11:19 ID:???
幼女のパイパンオマンコ舐め舐めしたいでつハァハァ


242 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/03(水) 22:23:46 ID:???
期待あげ


243 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/04(木) 00:11:04 ID:???
バカな奴が全員の足を引っ張る。活動しにくくなると見れば全力で潰しにかかるだろう

244 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/04(木) 03:27:48 ID:???
それ何てエロゲ?wwっうぇwwっうぇうぇ


245 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/04(木) 04:45:27 ID:???
http://www.gameoo.jp/

246 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/04(木) 07:31:40 ID:???
可愛い少女がオマンコ弄ってるゲームないですか?


247 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/04(木) 07:44:51 ID:???
↑GMっていうのはゲーム中ではこういう奴ら相手にも真面目に対応しなくちゃならないんだよな。大変だ。
特にアカウント取り放題の基本無料系。


248 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/04(木) 14:00:00 ID:???
事務的に警告文のコピペでいだろう
やっかいなのはメンヘル系だろうな

249 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/04(木) 18:08:08 ID:???
萌え萌えハァハァゲームないでしょうか?


250 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/04(木) 22:46:05 ID:???
キモス


251 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/06(土) 11:34:00 ID:???
こんなのあったよー
ttp://himasoku123.blog61.fc2.com/blog-entry-333.html


252 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/06(土) 13:48:24 ID:???
http://3q3q.blog89.fc2.com/blog-entry-4124.html
抜いたハァハァ


253 :ネトゲ廃人@名無し:2008/09/09(火) 21:30:46 ID:/j7qepkE
GMさん応援ホシュ

254 :名も無き冒険者 :2008/09/15(月) 21:12:42 ID:???
保守ついでに。

ゲーム内で通報機能あるゲームの場合、ちゃんといちいち確認してるのかなぁ。
通報して何日もたつけどいっこうに減ってないよBOT

255 :名も無き冒険者 :2008/09/18(木) 12:04:46 ID:???
運営会社の社長・副社長座談会
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080916014/

GMのキャリアパスはありますよ!
ってさ。

256 :ネトゲ廃人@名無し:2008/10/03(金) 22:06:03 ID:???
オンラインゲームの不正プログラム作者に6億円の損害賠償
http://www.inside-games.jp/news/314/31467.html


GMとは直接関係無いけど、日本の運営も毅然とした態度で対応したいものですなー

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/10/03(金) 23:45:14 ID:???
きっと弁護士に相談する金も惜しいんだよ。
もちろんGMなんて雇う金も

258 :ネトゲ廃人@名無し:2008/10/17(金) 04:52:12 ID:DglLKxpT
>>254
運営の規模や方針にもよるが、見てないってことは無いと思うよ。
それに、BOTじゃない普通のユーザーでも勘違いで通報されてるってのが
かなり多かったり、消しても消しても沸いてでてくるからねぇ・・

259 :名無しさん@秘密の花園 :2008/10/20(月) 21:13:44 ID:???
てs


260 :名も無き冒険者 :2008/11/03(月) 11:46:27 ID:???
保守保守

261 :枯れた名無しの水平思考 :2008/11/10(月) 15:20:05 ID:???
某聖闘士MMORPGで雑誌とのコラボレーション企画のアバター実装→雑誌発売1週間後にそれの色違いアバターを実装でひと騒動あったわけだけど。

もうちょっと、こう、ねぇ。
オンラインゲームの運営会社って常識知らず?

262 :名無しさん@非公式ガイド :2008/11/24(月) 23:38:59 ID:???
自称常識人ばかりです。


263 :名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 08:42:48 ID:???
保守
もう誰もいなくなったかな

264 :ネトゲ廃人@名無し:2008/12/16(火) 22:46:17 ID:???
3年前にGM引退したけど、
最近はGMが精力的に活動してるゲームが減ってるよな

265 :名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 23:40:42 ID:???
http://www.gameoo.jp/

266 :なまえをいれてください :2008/12/23(火) 00:10:49 ID:???
俺も3年前くらいに辞めた身。
今でもやってる人達ガンガレ。

267 :ネトゲ廃人@名無し:2008/12/30(火) 21:48:16 ID:???
hosyu

268 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/05(月) 00:58:25 ID:???

http://0bbs.jp/gdiarc/ ← ここの主(チョコラ)って他のサイトをupすると
すぐに削除するなー!  自分のブログに客が来なくなるのが嫌なのか?
ケツの穴が小さい奴だなww  乗せてみな! 削除されるからww
下手コクと出禁くらうかもwww

269 :名も無き冒険者 :2009/01/06(火) 03:28:23 ID:???
こんなスレあったんですね。
ここにまだGMをやっている人が居るか分かりませんが質問と相談があります。
GMという仕事に強く興味を惹かれたのと、オンラインゲーム業界で働きたいと思い
大学を卒業してすぐゲームマスターという仕事をしたいと考えているのですがそんな人いるのでしょうか?
また、月給一人で生活していけるだけのお金はもらえているのでしょうか?
贅沢はしたいと思いません。純粋にゲームマスターという職に憧れ、そこに就けたらと考えています。
ただ、最低限の生活ができないと厳しいものがあるので少し気になりました

そもそもみなさんはどのような経緯からゲームマスターをするようになったのでしょうか。
最初からゲームマスターの仕事に就いたという人はいるのでしょうか?
もしまだこのスレにゲームマスターの仕事をなさっている方が居ましたらお答えしていただけると有難いです

270 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/06(火) 03:43:37 ID:???
すみません一応上げておきます

271 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/06(火) 03:44:08 ID:???
ああああああああ間違ったあああああああああああああ
今度こそあげますorz

272 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/06(火) 04:20:09 ID:???
運営会社の採用情報見れば?


273 :名も無き冒険者 :2009/01/06(火) 06:16:41 ID:???
MMORPGのチートは大体ここで手に入る
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1227066969/

274 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/07(水) 03:45:50 ID:???
>>269
贅沢しなければ生活はできるレベルだと思う。
ただし、会社によっては残業が多い場合や、
シフトの交代ができなくて休みが選べない場合、
昼に寝る生活になる可能性も高いので、
そのへんは覚悟しておいたほうが良い。

275 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/07(水) 21:18:39 ID:???
>>269
まず、質問するなら自分のスペックを晒しなよw

今春卒業で就職決まってない社会人経験の無い学生なら
仮にネトゲ会社に入れてもGMの仕事をするのは厳しいと思う

収入的にはアルバイトでも1人暮らししてる奴は沢山いるから大丈夫
ただ「最低限の生活」と言うのが、どのような内容を指してるから何ともいえないけどね

276 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します :2009/01/08(木) 02:38:38 ID:???
うちだとアルバイトで月18万〜22万ぐらい。
18万で一人暮らしはちょっと苦しいけど無理ではないな。

新卒でも本人しだいで採用するし、過去にも採用したことはある。
でもその場合でもバイト経験があるかどうかは聞くよ。
たとえバイトでも接客経験や社会経験がないよりはマシだから。

あと重要なことだけど、ゲームマスターにどれだけ憧れていても、
残念ながらこのゲームマスターという仕事は一生の仕事にならない。
ゲームマスターになるという近い目標だけじゃなくて、
もっと将来のことも見据えた上でこの仕事をやるかどうかを決めるといい。

277 :なまえをいれてください :2009/01/11(日) 21:33:57 ID:???
狭い業界だから、あまりベラベラ喋って特定されないよう注意したまえ

278 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/11(日) 21:39:46 ID:???
GMさんと癒着してBAN情報流してほしいッス

279 :269:2009/01/14(水) 01:16:01 ID:???
>>269です。
たくさんのレス有難うございます。

>>274
最低限の生活が出来れば、と思っています。
アパートを借りれて、生活費も何とかやっていけるのであれば十分だと考えています。

>>275
おっしゃるとおり、今年春卒業予定で就職先が決まっていない大学4年生です。
なので社会人経験はありません。GMの仕事の求人はどれもほとんどアルバイト、契約社員ばかりで
正社員というものがなく、先行きは不安なのですがネトゲ業界に興味を持ち、GMという仕事を通じて
ユーザーの意見や苦情など、具体的にどのようなクレームがきたりするのか、これからのネトゲでの
GMの立ち位置がどうなっていくのか、他にもネトゲ自体もどのような方向に行くのか知りたくて
GMという仕事に就きたいと思いました。
社会人経験はないのですが、高校時代にはコンビニでバイト、大学ではネットカフェでバイト、
他にも事務的なバイトもしていました。レス有難うございます。

>>276
18〜22万くらいですか。18万くらいもらえるのなら、余程贅沢さえしなければ
生活出来そうですね。
バイト経験に関しては、上記の通りです。
276さんが言うとおり、GMの仕事を一生の仕事にするのはとても難しい、というか
ならないというのはその通りだと思います。GMになる、というのが目標なのではなく、
GMという仕事を通じてネトゲ業界のことを少しでも知ることが出来たら、と考えています。
そして働きながらもそれだけではなく、他の資格、知識等もつけていくつもりです。
ネトゲ業界を知り、そのあとどうしたいの?と聞かれたら夢ではありますが自分がネトゲを
企画しサービスできるような事か、それ関連の仕事に就きたいと考えています。
だからこそ、ユーザーに一番近い立場であるGMという仕事でさまざまな情報を得たいと思いました。
アドバイス有難うございます。

280 :269:2009/01/14(水) 01:16:43 ID:???
長くなってしまったので分けました。
>>279のつづきです。

また一つ質問なのですが、前のレスの方にあったGMまとめサイトのほうで
GMにも女性はいるのですか?っといった質問があり、いるとの回答があったのですが、
特に男女関係なしにGM採用したりするものなのでしょうか?男じゃないとこの仕事は、ということは
ないでしょうか?
他に、今現在GMをやっている方はなぜGMという仕事に就いたのでしょうか?
もともとその会社の社員でGMという役職も受け持つといった方もいると思いますが、
そうではなく外からのGM募集でGMになったという方へのちょっとした疑問です。
何度も質問してしまいすみません。

281 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/14(水) 23:19:06 ID:???
>>280
採用に関しての男女差は会社によって異なるけど、
どうしても夜間勤務で心配されて敬遠されるとは思う。
逆に女性は希望者の絶対数が少ないから、採用されやすい事もあるw

自分は既にGMじゃないけど、広義でいうところのゲーム業界の仕事がしたかったから
足がかりにするつもりで応募した。
ちなみに今では転職してコンシューマー系のプランナーやってる。

通過点としてGMを考えてるなら応援したいかな。
雇用形態が気になるなら、バイトから正社員になってる人も少なくないから自分の頑張り次第だよね。

282 :269:2009/01/15(木) 01:18:25 ID:???
>>281
早速のレス、有難うございます!
雇用形態に関しては、私自身働きたいところで働ければなんでもいいと考えています。
親がどちらかというと心配し、正社員といった感じです。
プランナー羨ましいです…!私もそれが夢です。
個人的に絵を描くことも好きなので、そっち方面も好きですが…
勇気付けられました。有難うございます。参考になります

283 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/15(木) 01:39:16 ID:???
とあるゲームで覆面GMしてる漏れが通りますよ
いまも怪しい奴を監視中・・・
今日はこいつだけにして、自キャラ育てるかw


284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/01/15(木) 13:00:43 ID:???
とうとうコピペ張られるくらいにメジャーなスレになったのか。ちょっと感激。

285 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/17(土) 00:27:48 ID:???
さて、人員整理がやってまいりました。うちの会社、GMを全員解雇して正社員を3分の2に減らす。
というか、おそらくうちの会社やばいw赤字すごいww

>>282
コンシューマーゲーム業界に入りたいなら、
オンラインゲーム業界でも経験のうちだからそこそこ有利になることはなる。
(実際うちの会社から有名ゲーム会社に転職した人もいる)
ただ、プランナーを目指すなら会社を選ばないと厳しいよ。
GMでも積極的に企画を出すことが出来るところもあれば、
上のいう通りにしか動けない(自発的な企画ができない)ところもある。
前者のような会社じゃないと、キャリアにならないから転職の時に厳しい。

働ければどこでもいい、という考えはとりあえず捨てて、
自分がゲームの中で何がしたいのか具体的なビジョンを持ち、
それが実現できるゲームの運営会社に関わらないとホント時間の無駄。
苦情処理だけがGMの仕事じゃないからね。

286 :269:2009/01/17(土) 01:41:14 ID:???
>>283
覆面GM!がんばってくださいw

>>285
またまたレス有難うございます。
人員整理かあ…会社が赤字となると首切りも仕方ないのかも…といってもやはり
そういう事を聞くとなんというか、不安になりますね。どこの会社だろう><

そうですよねえ。苦情聞くだけしかできないGMだとしたらプランナーとしての売り込みも出来ませんしねえ…
上の言うとおりにしか出来ないところというのはやはり大手の所などでしょうか。
自発的な企画が出来るところがいいのですが、具体的にどの会社のGMがそういった仕事が出来るのか気になります。
働ければどこでもいい、という考えではなく、自分の働きたいところであれば、雇用条件は何でもいいと考えていました。

ちなみに、自分がゲームの中でしたいことといったらやはりそのゲームでのイベント企画ですね。
ユーザーに近い立場にたって、企画したイベントを楽しんで喜んでほしいって考えてます。
自分も一緒に楽しむくらいな勢いで!
といってもネトゲはすべて体験したというわけではないので、そのネトゲの知識ももちろん必要になると思います。
ネトゲで楽しい企画を作るにはそのネトゲをまず詳しく知らないと行けませんから
にしてもGMに色々企画もさせてくれる会社ってどこなんだろう…
大手の会社はやっぱり厳しいですかね。

287 :269:2009/01/17(土) 01:45:57 ID:???
あ、追記です。
イベント企画などもするといった記載があるところもありますね。
そこが本当にイベント企画もさせてくれるのかが少し不安ではありますが…!
とりあえずいちかばちか、あたってみます。
本当、自分が企画提案したオンラインゲームが出来たら夢のようだ
技術も知識も本当にほしい。自分でオンラインゲーム作ってみたいくらいです。
日々勉強ですね!

288 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/17(土) 05:19:09 ID:???
>>286
参考になるかどうかわからないけど…とりあえず自分や同僚の経験では、
某老舗オンラインゲームではGMも含めたイベント企画のプレゼンテーションがあって
賛同が多ければ本企画として採用・進行。
某基本無料オンラインゲームでは、企画を出すのは現場を知らないディレクターやプロデューサーで
それをゲーム内で実行可能なレベルに調整するのがGMの役目。
某基本無料オンラインゲームでは、GMが企画に口を出す権限なし。
某中堅オンラインゲームでは企画立案はGMの仕事で、GOサインを出すかどうかは上の役目。
某基本無料オンラインゲームでは、企画立案実行の全てがGMに任されている。

個人的な主観だけど、大手や老舗はノウハウを蓄積している分GM業務に対して幅があり、
新参の運営会社は逆にノウハウが無い分実験的なこともさせてくれる、といった感じ。
あと、月額制ゲームより基本無料ゲームのほうが企画が難しい。
というのも、基本無料ゲームはユーザーが金を使ってくれるかどうかがまずありきのイベント企画、なので。
両方の課金形態に共通するのは、「最低限のコストでできるイベントを考える」だけどねw

ちなみに自分は自社でサービスするゲームのローカライズに関わった。
キャラ設定からセリフから殆ど全部自分が考えたんだけど、
某ゲーム情報サイトのインタビューでプロデューサーが自分の発案みたいに言っててちょっとorzでしたよ。

289 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/23(金) 20:16:31 ID:???
FF11の大量BAN、お疲れ様です。

うちの会社で以前大量BANをした時は、
「俺は沢山課金してるお得意様だから運営はBANしないんだよねwwww」
と豪語していた廃人チーターが一番見苦しく踊ってくれました。
2chやブログでの言い訳と運営批判の裏側で、
号泣しながら「許してください、もうしません」と電話してきた態度に
チーム全員心から笑わせてもらったものです。

できれば昨日・今日のFF11サポートの様子を見てみたい。
ウチのゲームと比べて廃人の質も段違いでしょうから、
面白い踊り方をしているんだろうなぁと思います。

290 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2009/01/23(金) 21:27:07 ID:???
普通にBOT動いてますが何か?


291 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/23(金) 22:09:07 ID:???
>>289が煽りじゃなくて本当だから困る
似たような話はどこにでもあるものなんだな


292 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/23(金) 22:43:11 ID:???
>>289
売り手が決まってて必死だった奴だろ?


293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/01/24(土) 09:54:26 ID:???
いい話だなー

294 :名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 14:44:58 ID:???
俺も 転職→GM→運営→自分でネトゲ運営 と駒を進めて行きたいと思っているからこのスレには期待している

295 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/29(木) 16:53:02 ID:???
GMからネトゲ運営会社設立なんて正直いうとほぼ無理。
塩肉みたいなのはホント稀な例というか、あの人が自力で会社を作ったわけじゃない。
ネトゲは自社開発にしても買い付けにしても、初期投資で数千万〜億単位の金はかかる。
その資金をGM経験者だけで集めたとしても、
そのゲームがウケるか、採算が取れるかはフタをあけるまでわからない。

どちらかと言うと、GMやるよりは運営会社の広報・企画・営業に行くほうが
ネトゲ運営に対するノウハウは吸収できると思う。精神やられてリタイアする人が多いけど。
GMはゲーム内で神みたいなものだけど、結局は接客業。ファミレスのウェイターやウェイトレスと同じ。
料理を運ぶだけで、メニューや仕入先を決めたり備品の調達や経費まで考えることはない。
独立して店を持てるのは店長クラスかシェフだしね。

実際GM経験者が会社を作ってオンラインゲームのサービスを始めた例がある。
さすがにGM経験者ばかりとあって24時間GM常駐したりと頑張っていたけれど、
まずゲーム自体が古くてお世辞にも良ゲーと言えなかった出来だったのと
(恐らく契約料の安さに飛びついたんだと思う)
GMがユーザーライクになりすぎた為、(24時間常駐させることによる人件費やその他経費の増加)
結果逆に自分たちのクビを絞める結果となった。そして夜逃げ同然の最後。

296 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/29(木) 22:04:01 ID:???
極論で言えば、金さえあればGMなんかやらずに自分でネトゲ運営できるよ

297 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/01(日) 22:58:41 ID:???
広報・営業か、ここで話するとスレチになりそうだからちょっと調べてみる。
分かりやすい例えをd

298 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/01(日) 23:00:20 ID:???
広報・営業か、ここで話するとスレチになりそうだからちょっと調べてみる。
分かりやすい例えをd

299 :名も無き冒険者 :2009/02/03(火) 11:51:50 ID:???
GMについて誤解されている方も多いようなので書き込みさせていただきます。
面接などの採用時に重要視されるのは人間性、コミュニケーション能力、志望動機です。
この3つはすべて同じくらい重要になります。

人間性は一般的な社会人としての良識があることが前提です。例えば・・
朝出社時には「おはようございます。」
退社時には「おさきに失礼します。」
こういった当たり前のことを当たり前にできてもらわなくては困ります。
GMは企業が運営するオンラインゲームの顧客と一番接する機会が多い業務です。
GMの態度ひとつで、顧客のゲームに対する心象は180°変わってしまいます。
それを常に意識しながら業務に取り組んでもらわなければいけません。
また、単調な作業を数時間繰り返し行う忍耐力も必要になります。

300 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/03(火) 11:52:18 ID:???
コミュニケーション能力はゲームでトラブルが発生した時に、自社開発(クライアント・サーバ問わず)の場合に
他部署の方に報告する時に必要になる能力です。
ゲームが進行不可になる(ハマる)などのトラブルは不具合の優先順位が高いので、報告書ではなく
直接開発者のところに行き口頭で簡潔にトラブルの内容と、できれば原因を伝える必要があります。
ハマるなどの動的トラブルの場合は主にプログラマに報告となりますが、グラフィックに関する場合は
グラフィッカー、ネットワークトラブルならネットワークエンジニア等状況に応じて誰に何を伝えるかを判断する
必要もあります。
そんな時に伝えたいことが簡潔に伝えられなかったり、また聞かれた問いに対して全く関係のない返答をするようでは困ります。
相手が何を言っているのかを理解して、そのうえで自分の言いたいこともしっかりと伝達できる能力が必要です。
また、他人の意見を否定するのではなく、それらの意見を取り入れて自分の考えも修正できる柔軟な思考も必要になります。


志望動機が単にGMはかっこいいからなどの希薄なものでは到底勤まるものではありません。
GMの仕事は企業によって多少変わることもありますが、主な仕事は問い合わせ対応と報告書の記入です。
ゲームのモニタリングを一切しないで、WordやExcelを入力している一日中入力している日もあります。
また、アップデート直前にはデバッグ作業に追われることになります。バグがないかを抜け目ないようにチェックします。
例えばオンラインのレーシングゲームで新たなトラックが追加されるのであれば、1ヶ月ほど前からデバックを開始します。
プログラマから言われたチェックリストのシートに記載された項目をひとつずつ実行し、バグがあったかなどを調査します。
一例ですが「逆走で少し走る度に壁にぶつかりながら進み、それを右壁左壁のそれぞれ20周」・・楽しいとは思えないと思います。
これが楽しいと思えるかたは、本当にユーザーにゲームを楽しんでほしいと思えるGM気質な人です。
個人的にそういった人は今からでもプログラミングを学習し開発者になっていただきたいですが。

単略な文章ながら、オンラインゲームプログラマからの視点でGMについて書かせていただきました。

301 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/03(火) 12:21:46 ID:???
ニートがGMになりきって妄想を書き並べるスレ発見

302 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/03(火) 15:28:07 ID:???
>>299
ちゃんとした会社にお勤めのようで何より。

というか、どこもうちの会社に当てはまりません…。
なんかコレ読むと最悪のところに勤めてる気がしてきた。

303 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/03(火) 20:08:59 ID:???
セクロス


304 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/05(木) 22:03:51 ID:???
>>300
>また、アップデート直前にはデバッグ作業に追われることになります。バグがないかを抜け目ないようにチェックします。


↑↑これ、GMの仕事じゃなくてデバッガーの仕事なんですけど・・・
  本当にオンラインゲームプログラマなら、寝る間を惜しんでバグ直せよ愚図w

305 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/05(木) 22:13:31 ID:???
残念ながらテスターとGM兼用のとこが多い
アイテム設定なんかはやるけど、テスト結果を報告してデバッグ依頼するだけで
プログラムやスクリプトや翻訳ミスの修正すら手出しできません

306 :名無したちの午後 :2009/02/05(木) 23:39:42 ID:???
GMって何やってるの?ってイメージあるからねぇ。
「よくわかんないけどゲームのこと全部やってる」って思われてるのでは。

307 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/06(金) 02:36:19 ID:???
>>304
とあるプログラマのデスクね
プログラマでもデバッグするんだよ知ってた?w
http://www2.vipper.org/vip1097872.jpg

308 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/06(金) 03:29:52 ID:???
予期せぬプログラムの動作不良=バグ
バグ修正=デバッグ
テストとデバッグ分離することはあっても(他者が検査したほうが不具合が見つけやすい)
よほど人手が足りない場合を除きデバッグは製造したプログラマがやるもんだとおもってた。

309 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/06(金) 04:14:01 ID:NAgDC7QP
その解釈であってると思います
オンラインゲームの場合はGMとプログラマでデバッグするみたいです

310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/02/06(金) 07:50:21 ID:???
GM=便利屋って事。プログラマだけでは足りないならGM。

311 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/06(金) 08:00:24 ID:???
素人にプログラム修理させちゃダメだろwww

312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/02/06(金) 12:06:05 ID:???
いや、デバッグと言ってもバグを洗い出す作業とプログラムを修正する作業に別れてて…

313 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/06(金) 15:58:40 ID:???
テストとデバッグ混同してる奴多いな

314 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/06(金) 21:45:59 ID:???
GMが強力な権限を持って色々決めてると思ってるプレイヤーも
まだまだ多いが、全くもって勘違いも甚だしいからな。
現場にはこれっぽっちも権限なんてないんだよ(´・ω・`)

あと、プレイヤー上がりが多いウチの場合だと、
ユーザーから指摘される問題の99.999999%は既にGMからも
開発や経営に対して要望を送ってる問題だ。
それでも実現しないのは、開発か経営的に何らかの問題を抱えてると
思ったほうがいい。

315 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/06(金) 22:13:21 ID:???
それ何てエロゲ?


316 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/06(金) 23:34:45 ID:???
>>314
>GMが強力な権限を持って色々決めてると思ってるプレイヤー
いるいる…。実質社内では底辺に近いよ、ウチの場合。
ユーザーからはあれしろこれはどうしたそれをなんとかしろと苦情要望を言われ、
上からはあれを言うなこれは言うなと緘口令が敷かれ、
結局「対処します」「申し訳ありません」「仕様です」としかいえない始末。

>ユーザーから指摘される問題は把握済み
なのはウチも同じ。
その問題に対しても、開発元が交換条件(主に金)を要求してきたり、
はたまた直す気がなくて何度言っても対処してくれなかったり、とウチの会社は色々複雑。

ついでに言うと、2chスレでユーザーが出してくる案の殆どは
こっちでも既に立案されていたり実現に向けて調整中だったりするものが多い。
たまに「俺たちの要望が通った!」なんて喜んでたりすると、
「フフフ…こっちはずっと前からやってたんだぞ」と思うと同時に
こういう反応が出るってことは良いことだな、と思ったりもしたりして。
逆に言うと、スレで出ている案が全く実現しないのは、
運営側で「この企画には問題あり」として既に却下されているから、だったり。

317 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/07(土) 13:08:36 ID:???
チョンゲ乙


318 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/09(月) 00:07:24 ID:???
既出の話題だけど、会社によってGMの仕事の範疇なんて様々だから
正解は一つじゃないですよ、と。

319 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/09(月) 22:11:03 ID:???
YOUたちはなんでGMになろうと思ったんだい?

320 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/10(火) 03:20:37 ID:???
>>319
まずはゲームが好きだから、それが一番でかかったなぁ。
次はオンラインゲームの裏側を見たかった。いわゆる好奇心的な意味で。
お陰で見たくもないものまでみたけどね…。

321 :名も無き冒険者 :2009/02/10(火) 10:40:57 ID:???
銀色の肌をした鼻が無いつるっぱげの子供が社長室に入っていくところとか、な。

322 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/10(火) 12:17:46 ID:???
>>321
なぜそれを知ってる!!

323 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/10(火) 13:15:31 ID:???
>>322
政府は何かを隠してる!!

324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/02/10(火) 20:21:22 ID:???
そういえば最近よく黒スーツの男が

おっと、ピザが届いたようだ。受け取りにいってくる。

325 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/11(水) 03:18:20 ID:???
>>323
モルダーあなた疲れているのよ

326 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/11(水) 07:19:26 ID:???
スカリー、僕のチンポをしゃぶってくれないか?


327 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 10:38:30 ID:???
うぇ


328 :名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/25(水) 05:50:10 ID:???
大学中退の20代前半で、最終学歴が高卒でも正社員として採用してくれる
ところあるのかなぁ・・・
学歴は関係ない!やる気があれば・・・とか書いてある企業が多数あったのですが、
本当なのかなぁ?と思うのが本音です><

資格も特に無し・接客業のバイト数年・多くのMMOを経験・GMの仕事に物凄く興味が
(モニタリング、メールサポート、イベント企画提案すべてに)あるのですが、
やはり、「接客バイト数年やっただけの、MMO経験豊富で、GMという職に本気で就きたいと
思ってるだけの人間」では正社員採用は厳しいでしょうか?

最後にバイトや契約社員から登用制度で正社員になるまでの期間はセンスがあれば、
どれくらいの期間でなれるものなのでしょうか?

狭き職種なので相談する相手や場所も中々ないので、この場をお借りして
GM経験者の視点から見てGMとして使えそうな人材であるかどうか、ぜひ先輩の
意見を聞かせてくださいm(__)m  


329 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/25(水) 06:08:22 ID:0/li1y9o
うちは顔が不細工だという理由で半分は履歴書みて蹴るな。
しかも不採用の連絡もしない。

330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/02/25(水) 07:08:53 ID:???
下手な釣りだなー。
個人情報云々言われる今のご時世にそんなことできるわけないじゃん。

331 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 00:44:04 ID:???
>>328
自分が運営会社の人だったら、正社員で採用したいと思う?

新卒でも就職が厳しいのは知ってると思うけど、
社会経験もあってスキルのある人達が本気で職を探しても正社員雇用が難しいと言われる
このご時勢で好きな仕事で正社員とか社会を甘く見すぎ。

少なくともウチではアルバイトでも必要ない。
他人に聞く前に、自分で考えて自分から行動しなよ・・・

まずはGMになりたいのか正社員になりたいのかを絞るべき。
それでもGMになりたいなら手当たり次第に応募しまくるといいよ。
面接まで行くのが一苦労だと思うけど。

332 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 02:15:11 ID:???
>>328
うちの会社で言えば、学歴は確かに関係ない。
採用基準は基本経験者、その次にオンラインゲームを運営視点で見れる人かどうか、だなぁ。
ただ、GMの仕事と正社員の仕事は全く別物。
>>331が言ってるように、どっちの仕事を主にやりたいのか決めといたほうがいい。

今はどこの会社も経営的にけっこう厳しいんだよね。
それなりの経験者でない限り、正社員での雇用は厳しいと思うよ…。


333 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 05:51:08 ID:???
>>331 >>332
コメントありがとうございます。

一番の希望は運営スタッフ(GM)とでも言うのでしょうか?それの
正社員になる事なのですが、募集している割に採用が少ないという事は
応募者が多いのかな・・・。
希望職種なのでどうしてもやりたい場合は、バイトや契約社員で入って
経験を積んで登用制度にかけるしかないのかな><

>>332が言ってるGMの仕事と正社員の仕事は全く別物というのは
どんな感じなんでしょうか?
あくまで主観ですが、運営スタッフのバイトは主にゲーム内の
モニタリングやメールサポート等が中心で、運営スタッフの
正社員はイベント企画書、データ分析報告書、メールサポート等
が中心でモニタリングはあまりしないイメージがあるのですが
違うでしょうか?


334 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 06:06:15 ID:???
平たく言うと
社員=コンサートの企画運営と
GM=コンサート会場の警備のバイト

335 :名無しオンライン :2009/02/26(木) 13:05:38 ID:???
>>333
GMという職種か、正社員という雇用形態の
どちらを取りたいのか決めたほうがいいと思うよ。
ほかの人も言ってるけど。

経験とスキルを備えててバイトの人なんていっぱいいるでしょ。
そういう人たちと肩を並べられるくらいにならない限り、
両方の希望を通すことは難しいんじゃないかな?
登用制度も今は頭から離して考えたほうがいいと思いますよ。

336 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 13:33:47 ID:???
>>333
>>334の例が一番わかりやすいかな、と思う。

ぶっちゃけ会社ごとに社員とバイトで業務内容が微妙に違うんだけど、
開発も運営も兼ねている会社と
外国産ゲームの国内運営だけをやっている会社でこれまた業務内容が微妙に違う。
ゲーム会社って言っても、オンラインゲームはホントにピンキリだから…。

うちの会社で言えば、イベント企画もまずは「金」ありき。
低コストでいかにユーザーからお金を吸い上げられるかがまず重要。
毎月の売上げノルマが達成できなかったらチームの責任になるし、
現場の人達で面白い企画を何個も作ったところで、上が理解できなかったら不採用。
結局上司が思いつきで作ったような企画をゴリ押しで通されたりするわけだ。
(それで売上げが下がってもチームの責任になるという矛盾)
実際何日も徹夜・泊り込みしている人も多いし(女性でも3日泊まりこみした人がいた)
うつ病になって退職・休職する人、突然来なくなる人が毎年何人もいる。

それならノルマや責任のないバイトのほうがゲーム面を楽しめるよ。
悪いことは言わない、まずはバイトからやりなされ。

337 :ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 19:57:53 ID:???
>>333
悩んでるヒマあるなら、実際に会社へ問い合わせるなり応募するなりしろよw

338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/03/03(火) 00:18:17 ID:???
某ゲーム専門就職・求人サイトがあって、会員は自分の履歴書を登録することができるんだ。
そのサイトでの求人に応募すると、応募された企業は希望者の履歴書を閲覧できるって仕組み。

そこのサイトを利用してGM業に応募したことがあるんだけど、数社に応募したところほとんどの会社からはお断りメールや面接案内メールが来たんだ。
でも1社だけ全く音沙汰ない会社があってねぇ…
履歴書を閲覧したかどうかは応募者の方でも確認できるんで、見すらしなかったって事はないはずなんだ。
採用不採用は別として個人情報を目にするわけだから、もうちょっとしっかりやるべきなんじゃないかなと思ったなぁ。
求人誌に広告を載せて履歴書が郵送されてきた場合、何も返事出さずにそのまま放置なんてしないっしょ普通?

いい運営会社だというイメージがあったけどこの1件でかなり信頼度が下がったなー

339 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/07(土) 19:01:48 ID:???
GMは年齢的な問題あるんだろうか?
やはり若い人のほうを優先的に採用するのかね

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/07(土) 19:22:17 ID:???
若い子はにおいもちがうよ!

341 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/09(月) 17:30:18 ID:???
>>339
年齢より経験重視。とくにGM経験者、なくても接客業・サポセン経験者は重宝される。
大抵の運営会社は若さ重視で採用して痛い目にあった経験があると思うよ。

30〜35歳くらいまではいけるんじゃないかな。

342 :名も無き冒険者 :2009/03/09(月) 21:12:03 ID:???
そういやリストラでサポセンの人員が大量にクビを切られてるって話があったなぁ。
GMに流れてくる人がいたりするかも?

343 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/09(月) 22:30:01 ID:???
>>342
そのGMも今削減されてる状況だよ。
GMキャラの中身が替わっていたり、1人が2役やってたり。

うちの会社じゃ、メールサポートが1人だけ。
プライベートで遊んでるゲームでは常駐GMがいなくなった。


344 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/09(月) 22:47:38 ID:???
>>341
接客業経験者は重要視、か

接客業といってもいろいろあるけど、食料品店や衣服などの
接客業でもいいのだろうか。
元々スーパーストア系の社員は管理職としての立場だから、
パートがお客との接客を第一にやっているんだが


345 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/10(火) 00:07:06 ID:???
>>344 その経験をどう活かすかをイメージできれば大丈夫
管理職の立場に居たなら「接客業とは?」みたいな話を、2〜3分は余裕で話せるでしょw

「・・・という経験をしてきたので、GMとして・・・というようなことをしたいと思います」 てな話を面接でしたらいいよ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 01:01:43 ID:???
test

347 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/10(火) 01:29:02 ID:???
現時点30歳女で、いままでパートのみで接客業ばかり
やっていたのですがGM応募していいのかどうか・・・
「商品が腐っていた」「○○の商品が何個ほしい」など、客注やクレーム対応など、
それなりに多く経験してきたのですが。
ネットゲーム経験は7年以上と、それだけはあるのです

雇用形態がパートのみだとエントリーすら通らないのでは、と。

348 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/10(火) 07:02:37 ID:???
>>347
セフレになりませんか?ハァハァ


349 :名も無き冒険者 :2009/03/10(火) 09:25:57 ID:???
>344-345
今履歴書出して返答待ちの所だから参考になるなぁ。
面接まで進めればいいけど…

350 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/10(火) 11:40:47 ID:???
>>347
GMとはいえ、やることは基本的にお客様の苦情対応。
「商品が腐っていた」→「アイテムが消えた」(苦情)
「レジの○○の態度が悪い」→「サポートにメールしたのに返事が来ない」(苦情)
「店内を走り回るガキをなんとかしろ」→「全体チャットでログ流ししてる奴を何とかしろ」(苦情)
「○○の商品が何個ほしい」→「××を倒した時にもらえる経験値を上げてほしい」(要望)
こんな感じだよ。
基本的に対応は全てマニュアル。GMごとに対応が違うと問題になるから統一されてる。

ネトゲ歴7年あるなら、どんな苦情がきそうかは大体想像できると思う。
過去の職歴がパートだったとしても問題はないよ。
問題は、どんな苦情にも冷静に(時には冷酷に)対応できるか、物事の柔らかさを維持できるか。
その点では、やはり接客業経験者のほうが勝ってるね。
少なくとも自分の会社では雇用に男女差はない。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 15:00:02 ID:???
男女差はないといってもセクハラっぽい言動に冷静に対応できるかちゃんとみてるぞw

352 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/10(火) 15:51:24 ID:???
>>351
うちの会社では、男性に女キャラ・女性に男キャラを使わせてるよ。
ハニートラップもセクハラ発言もこれで殆ど解決。

353 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/11(水) 01:07:28 ID:???
GMってやはり人気職種なのでしょうか?
アルバイトからでもなかなか採用してくれないような気がする

354 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/11(水) 03:30:45 ID:???
今は業界全体の景気が悪いから優秀な人でも採用を見送らざるを得ないってばちゃが言ってた。

355 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/03/11(水) 14:51:48 ID:???
GMさんいらっしゃい、よりも運営スタッフさんいらっしゃいが面白そうだが
それだと当事者はまぁこないよな。

GMってもともと、UOやEQの頃に日本でも知られたことを引きずっている。
ゲーム内のことをよく把握し、イベントやトラブルやBANなどもGMの裁量が
かなりある。ゲームの面白さを決定する上で、それなりに大きな意味のある立場。

という幻想が未だに残っているけど、いわゆる韓国ゲーのやってる運営会社の
GMではなく、いわゆるCSR。

Customer Service Representative (顧客との応対を行う担当者、オペレータ、コミュニケータなどとも呼ばれます。)

なんでGMといういう名前を変えないかというと、実質的に運営を行っているスタッフや経営側としては
GMという幻想の名のもとにお客さまの苦情を受け止めてもらい、一定のクレームはここで処理してくれると助かるから。
で、求人的にも比較的受けといか印象のいいGMという単語を使っているだけ。物販で言う窓口対応だね。

実際の運営状況はどうかというと、まぁ厳しいんだろうな。そんなことは想像もしない、お客様は
十分なサービスではないと感じれば、苦情はがんがん言うだろうけど、GMにはどうにもならないね。
つかまぁ頑張って下さい。



356 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/11(水) 16:48:19 ID:???
>>353
GMの仕事については大体>>355の書いてる通りだけど、
運営会社がまず警戒するのは「秘密保持が出来るかどうか」がまず1つ。

ある程度歴史のある運営会社なら大抵1度はGMもしくは社員が
ゲーム内のギルド員やフレに情報を漏らしたり(こういうのは大抵元ユーザーの奴だけど)、
こっそりアイテムを横流ししたり、2chやユーザーの掲示板に書き込んだり、
捨てキャラ作ってゲーム内で機密情報流されたことがあると思う。

同僚が以前働いていた会社ではGMツールが流出したとか。
今の会社じゃ、うつ病で休んでいた社員がいろいろやらかしてくれたが…。

357 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/11(水) 17:03:57 ID:???
いろいろためになります
窓口対応、機密情報を守る・・・

しかし、志望動機や自己アピールに「機密情報は絶対に守ります」
などと書かないほうが良さそうですね。
自分から進んで機密事に触れるのは無礼だと思いますし

358 :名も無き冒険者 :2009/03/12(木) 11:25:12 ID:???
「真面目」とか「ルールを守る性格」とかそういうアピールがいいんじゃないかな?
っても真面目じゃないなんてことさら書く人はいるわけ無いんだけどね。

359 :名無しオンライン :2009/03/12(木) 12:27:29 ID:???
社会人としての最低条件なんて満たしてて当たり前だろ。
もしほかに同じ会社を受けてるやつがいるとして、そいつらと自分は
ここが違うんですってところをアピールしなきゃほとんど意味ないぞ。

GMを目指してるやつがいるのは嬉しいんだが、
まとめサイトくらいは見に行ってるのか?
現状とずれているものもあるかもしれないが十分役に立つよ。

あと、特定されかねない情報っぽいものがちらほらあるが大丈夫なのか?
悪い見本見せてどうすんだよ。

360 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/12(木) 22:11:18 ID:???
ゲームシステム理解してないアホみたいな喋り方する ゴ●ゾの駄目GMとか見てると ゲーム業界が縮小した理由が少しだけ分かる気がする。

361 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/12(木) 22:12:29 ID:???
まとめサイト見にいったけど、だいたい想像できるものでした

362 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/14(土) 12:50:40 ID:???
仕事以外の時間は普通に漫画読んだりゲームしたりと自由にしている、と聞いた
大忙し、というわけではないと知り合いがいっていた

実際どうなんでしょうか

363 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/15(日) 00:33:43 ID:???
んなわけない。
常駐GMサポートなら、勤務中ずっとPCの前でモニターとにらめっこの上、ひっきりなしにGMコールがくる。
お飾りGMの場合は、一日中サポートメールの返信書かされる。


364 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/15(日) 02:12:28 ID:???
訓練されたGMは忙しいふりするのがうまい

365 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/15(日) 13:41:36 ID:???
まだ新しい運営会社だとなんでもやらされそう

366 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/15(日) 20:25:40 ID:???
むしろどさくさまぎれにのしあがれるチャンス

367 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/18(水) 00:30:05 ID:???
どうしても働いてみたいという会社がある
深夜勤務でもいい、アルバイトからでもいい、
その会社で提供しているゲームに情熱をすべて捧げてみたい

368 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/19(木) 02:23:28 ID:BaQrqG35
ゲームマスターは低賃金な上に将来性がなく、おまけに採用もされにくい

と、サイトで書いてあったよ

369 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/19(木) 03:12:36 ID:???
一時期アニメータがいくらでも集まるもんだから低賃金に拍車をかけてたのと同じ状況だな

370 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/19(木) 14:19:39 ID:???
その上近頃じゃゲームマスター自体の需要がない、ときたもんだ。

>>367
憧れは憧れのままにしておいたほうがいいよ。

371 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/20(金) 01:31:45 ID:NH/2SesL
GMは大した報酬もなく、技術も必要としないし将来性もないのに
なぜ採用までこんなに慎重に且つ時間かけているんだ

本当かどうかはわからないが採用率は3%とか・・・

372 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/20(金) 02:06:14 ID:???
・GMは入れ替わりが少ないのと、人数がいなくてもやっていけるため
公式サイト等で募集はかけていても採用する気は殆ど無い
(1人のGMが同社運営のゲームを2〜3掛け持ちしていることもある)
・過去にGMが問題を起こしたことのある会社は当然採用には慎重。
面接に来た人物が自社ゲームで過去に問題を起こしたユーザーかどうか調べることもある。
ちなみに明るみになっていないだけで、GMが問題を起こしている事例はかなり多い。

採用率が3%なのは未経験者の話じゃないかな。
「遊びながら仕事ができてお金も貰える」と勘違いしているガキが山ほど面接に来るから
マトモな人間を採用しようと思えば必然的に3%になるのかもしれないけれど。
ただ、その難関を潜り抜ければGM業を渡り歩くのはとても簡単。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/20(金) 02:58:53 ID:???
「パソコンを使ったかっこいい仕事です」「ゲームで遊んでお金がもらえます」などの甘い言葉で
山東省や雲南省の山間の農村から連れてこられた若者がタコ部屋に入れられ
一通りの操作説明のあと監視が付く
もちろん働けばお金がもらえるのだが、明細を見ると1時間のパソコン使用料と通信費や電気代が
天引きされているのだ、摘発で75円稼いでも60円天引きされて15円しか手元に残らない。
ヘタに初心者サポートなどすると給料日に雪だるま式にふえてゆく借金明細だけを渡されることになる。
そのうえ給料日には「管理費」と称して1日1万元が更に引かれる。

こんなかんじじゃないだろうか?

374 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/20(金) 15:25:59 ID:???
そんなふうにGMにたいして遊び感覚でやろうとしているのは
主に若者が多いでしょう

ある程度社会経験積んでいる歳ならGMは遊びではない、というのは普通わかる
お客からの厳しいクレームや反応に悩むことが大半だと思うよ

それを覚悟の上で応募しても、面接でうまく表現できないと落とされるのだろうか
遊びではない、というのは言われなくても常識的にわかっているしね

375 :名も無き冒険者 :2009/03/21(土) 12:00:44 ID:???
社会経験積んでるというか、GMがお客さま対応が主な業務ということを
知っているかどうかだと思う。

376 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/29(日) 20:57:42 ID:x3x0Uh/s
今度GMになりますが、GM10年くらいやっている人っている?
40才以上のGMの人っているのかな?

377 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/30(月) 15:05:17 ID:???
GMの仕事している人が羨ましい
エントリーしても返事すらこない
面接してもいまいちな反応だったよ

GMのやる仕事は客からの苦情対応などがメインで
窓口である内容なのは理解しているのに



378 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/31(火) 01:43:10 ID:???
>>377
返事を躊躇う履歴書に、面接しても見込みの無い自己アピールしかできてないてことだろ
内容だけ理解してて仕事決まれば、失業者なんてでねぇよw

379 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/31(火) 08:27:41 ID:???
うちはGMのゲーム内対応がないから
運営スタッフとかバイトさんが通報のあった不正行為者を確認に行くくらいしかGMキャラ使わなかったな。
GMの業務だけで給料もらえるのはすげーな、月額課金とかのゲームは成り立つのかね。

380 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/31(火) 22:05:10 ID:???
意気込みや熱意があっても、それを言葉にできなければ意味ないな
口下手は本当にどこいっても損するな・・・

381 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/31(火) 22:59:03 ID:???
私の口のテクは凄いのよハァハァ
5分もったら飲んであげるわハァハァ


382 :ネトゲ廃人@名無し:2009/03/31(火) 23:26:06 ID:???
無口だけどタイピングには自信があります!

383 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/01(水) 23:29:22 ID:???
未経験者が経験もなにも無しにGM正社員としての将来性をいきなり主張してもウソ臭くね?
何も知らない輩がなにいっているんだ、と




384 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/03(金) 05:54:00 ID:???
開発(ゲーム開発ではない)やってるけどなんか質問ある?
ないか・・・。
その前にスレチか。

ちなみに片手間でGMやったこともあります。
ユーザーさんコワイヨ。

385 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/03(金) 10:16:00 ID:???
・ID忘れて個人情報入れてもエラーが出る → 登録2歳・・・→俺が間違えるわけねーだろ→∞
・アイテム送るキャラを間違えたんで取り戻してください →・・・
・約束の期限が来てもアイテムを返してくれません→・・・
・買うアイテム間違えたので返品してください→・・・
・wikiのとうりにやってもクエができねwww
・バカって言ってきます。ID停止しちゃってYO
・あぷでゎいつきますかぁ
・市ねwwwww
・BOTいました→BOTまだいます→BOT対処しないんですね→まだwww→市ねwww
・なんか出てきてできませんwww
・IDとパス教えたら使えなくなりました
・キャラ売ったのにお金がもらえません


386 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/04(土) 18:35:50 ID:???
「2chで話題になってる件について」
どの件だよ、しらねーよ

「○○という漫画喫茶でこのゲームできますか?」
その漫画喫茶に電話して聞けよ

「ログインしようとしたら○○(他社ゲーム)が起動した。どういうことか説明しろ」
アイコン整理しろ

「管理者権限を解除する方法教えてください」
親に聞け


387 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/04(土) 19:45:34 ID:???
糞なレスを見つけた → 通報汁


388 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 01:09:07 ID:i5jc1ELT
GMの仕事はなんでこうまで採用率低くてしかも2回面接して、
さらに採用まで1ヶ月以上もかかるのか・・・

ただの接客業務じゃないのかね
客からの苦情やクレームなんて慣れればパターン化できてしまうじゃないか
そんな高度な人材や技術有するのでしょうか?

389 :名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 01:22:59 ID:???
 

390 :名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/05(日) 02:25:53 ID:???
>>388
MMO板で有名なコテもGMやってたらしいが
GMの仕事は仮に採用されても更に一ヶ月研修があるらしい
http://ameblo.jp/ruhuraro/entry-10167160086.html


まぁこれは変わった例だけど
MMO板荒らしてるようなコテができるんだから面接の受け方のうまさにもよるだろ

391 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 02:27:08 ID:???
>>388
実際に採用率が低いかどうかは何と比較してるのか解らんけど、
自分がユーザーとして考えてみたらいいよ



> ただの接客業務じゃないのかね
> 客からの苦情やクレームなんて慣れればパターン化できてしまうじゃないか

こういう発想の人にGMなんてして欲しく無いし、コンビニのレジに居てもイラッと来るタイプになると思う。

接客業と思うなら接客の勉強をしなよ…
応募して即採用される会社を探すか、即採用したいと思われる人間になって出直すといいよ

392 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 02:27:52 ID:???
ちょっと日本語変になった
ようするに採用されやすいかどうかなんてその会社によって違うし
それを受ける側の器量次第だろ。

393 :390:2009/04/05(日) 02:29:00 ID:???
>>392>>390の追記ね

394 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 02:31:14 ID:???
>>390
これ前にも見たことあるけど
どこのゲームのGMしてたんだっけ?どっかに書いてあったが見つからない

395 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 02:34:23 ID:???
アースマグナだったと思う
運営まで覚えてないわ
面倒くさいから自分でぐぐれ

396 :名無しオンライン :2009/04/05(日) 03:27:15 ID:???
ほとんどの会社は3ヶ月くらい研修期間あるもんだが。
面接後?の採用までに1ヶ月ってのは聞いたことないな。

まあ、ただの接客だしテンプレ化もできるっていうか
客ごとに差ができちゃいけないからテンプレ化は必要だよ。
全部テンプレで済むわけないけどな。
高度な技術も不要だが、こんなの誰でもできるだろ
みたいな姿勢でやるのはどうかと思うな。

てか、2ch荒らしてるからって馬鹿とは限らないだろ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/05(日) 03:34:02 ID:???
テンプレってよりガイドラインだろう

398 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 14:17:33 ID:i5jc1ELT
面接するときに最初、会社説明や仕事内容などいってくれる面接官だと
そのあとスンナリ自分のことをアピールできるんだが、
1年前に面接いったとこはただ無機質に履歴書見て質問攻めだったんで失意してしまったw

年配の面接官だとやはり相手の緊張をほぐしてから始めてくれるからうまいな
若い面接官だと直球でくる

やる気は120%あったんだが、面接慣れしておかないとダメだなー


399 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 14:21:19 ID:i5jc1ELT
ただの接客業務だと思わずに頑張りますよ
まぁ他の1社受かったのでよかったが

400 :名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/05(日) 14:38:29 ID:???
いいなぁ、おめでとう。
こっちは応募しても返事すら来ない。今のバイト先でも失敗して注意されたし、自信喪失してきたよ…


401 :名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/05(日) 17:53:27 ID:???
>>390
面白いな
GMなのに自宅ではBOT使ったりチートしてたなんてw
これからはゲーム内でGM見ても信用しないことにしようw

402 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 17:55:27 ID:???
むしろ人を見たら泥棒と思え
そう心掛けて生きろ!

403 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 18:25:34 ID:???
>>401
こういう奴は特殊だよ。GMや運営の仕事やってたら、BOTやチートに腹が立って仕方ない。
毎日毎日何時間もテストやって試行錯誤しながら調整したものを奴らは全部無駄にしやがるんだもん。
だからBOTやチートは厳しく取り締まりたいんだけど…上が許してくれない。
つーか、現場知らないヤツほど「そんなに目くじら立てるほどのものじゃないでしょ」って態度でな…。
あいつらが重い腰をあげる時は「金にならない」時だけ。
今までずっと高速化や座標を指定する移動チートを見て見ぬ振りしていたのに、
課金アイテムでその機能のものをいれると決まった途端「取り締まれ」だからなー。


404 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 19:05:14 ID:IqDIcDbM
>>390のはどうやらベルクスのバイトGMやってたようだ
あとアースマグナじゃなくてArsMagna(アルスマグナ)だろ。
ベルクスは糞運営で有名だから糞2ちゃんの糞コテがGMのバイトに受かったのも納得できる。

類は友を呼ぶってやつだろうなw


405 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 20:06:18 ID:???
>>403
まったく正しい経営判断だと思うが
ゲーム運営をボランティアと勘違いしてないか?

406 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 22:40:19 ID:???
>>405
なるべく良いゲーム内環境を整えることでユーザーが安定し、結果的に金へと繋がるんですよ。
それに普段から監視やチェックをしていれば、こういう事態にすぐ対処できるけど
放置していたからツール任せのBANになってしまって冤罪多発。

チート・BOT使いはほっとくとすぐに増加&増長し、後手になればなるほど手に負えなくなっていくし、
結局目先の売上げ欲しさにいきなりBAN発動したところで
一度ついた「チートとBOTだらけ」のイメージは半永久的について回るし売上げも一時的なもの。

中にはきちんとした経営判断のできるプロデューサーもいるだろうけれどね。


407 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 22:47:34 ID:???
日本語でおkwwっうぇ


408 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 23:54:55 ID:???
■erみたいに財力あれば別だけど
潰しても潰しても沸いてくるの対策すんのにどんだけ金掛かるかわかってんのかね

409 :名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/06(月) 11:21:44 ID:???
潰さなかったらもっと増えるんじゃないか?数はともかくレベル=影響力的な意味で。

410 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/06(月) 14:24:26 ID:???
>>390にも書いてあったが
チートやBOT使ってるユーザーがいても
そのユーザーが課金アイテムとかよく買ってたら無課金でプレイしてる人に比べてBANされ難いらしい。

更にその差別をあからさまにしないためにも
よっぽど悪質なユーザーしかBAMはしない。
ようするゲームそのものの影響よりも利益に影響が出るかどうかが重要なんだよ。

411 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/04/06(月) 15:37:44 ID:???
らしいってよーするにでまかせって事か…

412 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/06(月) 16:00:25 ID:???
運営には現金の流れが見えないから、友人からアイテムもらったのに誤BANとか避けてるとそうなる

413 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/06(月) 18:20:43 ID:???
不正ユーザー(中華除く)の方が高額課金者が多いというのは本当でしょうか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/06(月) 18:28:21 ID:???
不正ユーザーには2通りある、運営にバレてるのとバレてないのだ

415 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/07(火) 02:37:26 ID:???
課金してると停止されないとかもうね・・・そんなの関係ねーよ。
俺のとこは課金は別の部署だし
そもそもどんだけ使ってるかなんて見れないしな。

課金してるってわざわざ書いてる人多いが正直関係ない。

416 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/08(水) 00:37:26 ID:4uq+0VFa
>>410

高額課金者が不正者としても、そ奴が支払うのはせいぜい1〜3万程度。
不正者は他の迷惑行為も行う傾向がある事を考慮すれば、こ奴から得られる利益より
他のプレイヤーから得られたであろう機会損失の方が大きいだろ。

さらに、本質的なところに戻るが、
仮に数マン程度の支払いをしているユーザーだとするならば、それだけゲームに
思い入れを持っているのだから、仮にBANしたとしてもどうせ舞い戻ってくるだけ。

この二点から経営的判断をすると
わざわざわけの分からない差別化図るより、高額課金者であろうがなかろうが
不正行為者を普通にBANすることが良いと判断つかないかね?
まぁ、さらに舞い戻って課金→BANを繰り返してくれるから運営から見れば
好都合な顧客だと思うが。

君の言っている理屈を見ても分からないのだが、
腐れユーザーを課金者として保護するメリットはどこにあるのだ?
BANする方がメリットが明らかに大きいのだと思うのだが。


417 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/08(水) 00:53:21 ID:4uq+0VFa
>>406
 >なるべく良いゲーム内環境を整えることでユーザーが安定し、結果的に金へと繋がるんですよ。

論理的な根拠を示そうな。運用動向を見てないどころか数値分析もしてないだろ。
 顧客が続ける理由は運用環境ではなく、あくまでコンテンツだけ。
 運営がどうだとか思いこんでいると思うが、そんなこと気にしているのはコアな顧客。

 ちなみに金につながる要素は、単なる販売施策によるものな。
 セブンイレブンとかスーパーとかの販売施策と全く同じで、顧客が買いたいと思える仕掛けや
 仕組み、見せ方、動線。それだけ。

 サービスだけで物が売れると思ったか?

 どこぞの馬鹿社長がオンラインゲームはサービス業だとほざいていたが、
 我々が扱っている商材はあくまでコンテンツで、商品であるコンテンツ品質と
 それを保護するサービスの両方をパッケージとして配分して成立させなければならない商材な。
 サービスだけに思考が偏っているようだが、商品としてどのような特徴があるか
 その方向に視点を持ってはどうかね。 


418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/08(水) 03:23:02 ID:???
>>416
高額課金する程に思い入れの強いユーザをBANなんてすると
サポート窓口への苦情も半端無い数送ってくる上に、自身のブログやら
2chのスレでも暴れる上に、下手すると電話や直接訪問までしてくるよ。

ブログでは裁判すると書きながら、裏ではもうしませんからって号泣しながら
何度も電話してきたなんて話も珍しくない。

そんなのにサポート人員貼り付ける損失を考えてみろ。


419 :名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/09(木) 07:47:29 ID:???
いや思い切り楽しむ所じゃないか、そこは。

420 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/09(木) 14:47:59 ID:???
>>419
他人事ならなw

421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/04/09(木) 14:50:35 ID:???
>289
当事者の立場でも楽しんでいたようだ

422 :名無しさん@そうだドライブへ行こう :2009/04/09(木) 18:53:29 ID:???



423 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/10(金) 15:51:02 ID:zrgiviB3
GMって楽しいの??

424 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/12(日) 18:24:39 ID:???
>>423
楽しそうだけど色々かわいそうだと思う
頑張ってくれとはいうけどそれしかできんわな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 00:16:28 ID:???
前はムカついてたけどGMじゃどうしようもないらしいと知って考えが変わった。
会社の盾にされてるようなもんだからな。

という評価の1ユーザーですた。

426 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/15(水) 21:17:29 ID:iz5U3Ec2
GMしていて楽しかった事教えてくださーい!!


427 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/15(水) 21:34:38 ID:???
漏れTUEEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwwwっうぇwwっうぇうぇ

428 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/16(木) 09:30:59 ID:kTADE1P0
GMが全てできるわけではないからな
よく不具合多すぎさっさと運営修正しろと言われるが
修正は基本開発しかできないわけで・・・

運営と開発の立場をごちゃごちゃにしとる

429 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/16(木) 19:27:46 ID:???
スーパーに買い物にきたおばちゃんが
「お肉の値段違うじゃない!どういうことよ!?」と
レジの人にキレて文句いっているのと同じなのか


430 :名無しオンライン :2009/04/16(木) 21:06:21 ID:???
言われて当たり前だろ。
ネトゲの運営ってのは開発、GM、その他にも
いろんな職種の人たちが集まってやるもんだ。

GMってのは窓口なわけで、俺たちに言われても
困るって言われてもユーザーはもっと困るって。
自分の責任じゃなくても謝罪することなんて
どんな仕事でもよくあるさ。

まあ、気持ちはわかるんだけどなー
我慢するしかない。

431 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/16(木) 21:23:46 ID:kTADE1P0
運営が全て修正できると思ってるからな。
開発に伝えることはできるが修正はできませんよ

432 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/16(木) 22:43:12 ID:???
運営で修正出来る程度の物でも、契約で自社では手がつけられなかったりする。

433 :名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/17(金) 00:19:25 ID:???
いやでも窓口は運営だろう。いきなり開発会社にメールを送られても普通無視するよ。

434 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/19(日) 02:51:50 ID:???
>>428 >>431
誰もお前自身に不具合修正作業を期待して無いよw
ユーザーからしたら運営も開発も一緒なのが何故わからん?

お前みたいなのがいるから、GMの印象が悪くなる一方なんだよw

435 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/21(火) 20:59:56 ID:???
GM遥かむしろそういう考えだと認識したほうがいいよ。
俺が働いた3社は全て上の奴と同じ考えだった。
やりたくても出来ないことが多すぎる

436 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/21(火) 23:53:54 ID:???
>>435
出来ないなら、出来る様にする為にどうしたら良いか考えろよw

437 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/24(金) 21:55:41 ID:???
上にも出てるが契約の内容がかなり大きくて出来ないよ。
あと出来るようにやれよと言うが会社が組織である以上出来る範囲が限られてくる。

438 :名も無き冒険者 :2009/04/28(火) 14:11:55 ID:???
>>434
このスレではGMとその会社のサービスを受けるお客さんの間柄で話を
してるんじゃないんだからその言い分は違うぞ。

お前の受けてるサービスで、そのサービス提供会社に言う言い分としてはもっともだけどな。

439 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/28(火) 16:14:46 ID:???
亀乙

440 :ネトゲ廃人@名無し:2009/04/29(水) 03:21:30 ID:???
>>438
ただ愚痴りたいだけってなら話はわからんでも無いが、
「仕方ない」のが当然と思ってるなら転職するのを奨める。

441 :ネトゲ廃人@名無し:2009/05/07(木) 13:12:54 ID:mv2YDgYF
仕方ないのを逆に当然と思わないと上には上がれないよ。
割り切ってできない奴は皆潰れていった。

442 :ネトゲ廃人@名無し:2009/05/10(日) 02:34:31 ID:???
一番良いGMって、「ネトゲなんか辞めなよ^^」と言ってくれる人なんじゃないかな

443 :ネトゲ廃人@名無し:2009/05/10(日) 03:58:41 ID:???
ドMが群がりそうだw

444 :ネトゲ廃人@名無し:2009/05/17(日) 16:57:24 ID:???
>>437
契約内容に問題があるなら契約内容を見直せるようにしたらいいだけだし、
出来る範囲が狭いなら出来る範囲を広げたらいいだけ。

言うだけなら簡単なのは知ってるし、実現するのが難しいのも知ってる。
行動せずに文句ばっか言ってるからダメなんだよw

445 :ネトゲ廃人@名無し:2009/05/25(月) 10:37:09 ID:Uf5LZvL2
一応GMで、全てレス見たわけではないので、もし既に記載されているのであれば
大変申し訳ないのですが、GMをやりたいと思っている方に一言だけ言いたいです。
もちろん今まで書かれてきたことも非常に重要ですが、ボギャブラリーの多さ、
正しい日本語の使いかた、怒っている相手を冷静にさせるための会話の主導権の
握り方や会話技術が必要と思われます。
ボギャブラリーが多くないと、会話に対しての回答がパターン化してしまい、
同じ問い合わせでテンプレの回答と思われてしまうため、正しい日本語が
使えない場合は、相手に間違って内容を受け取られてしまう場合があり、
迷惑をかけてしまうため、会話の主導権や会話技術については、相手の方が
怒りっぱなしでは話にならない、冷静にさせることで一旦落ち着かせ、
その上でこちらから会話の主導権を握ることで会話をスムーズに行うことが
できるためです。
GMというのはあくまで自分自身が目の前に立つのではなく、チャットのみの
会話となるので、そのなかでいかに相手の気持ちを受け止め、自分の気持ち
を表現して会話をスムーズに行うかが大切と思われます。

長々と駄文失礼いたしました。

446 :焼き鳥名無しさん :2009/05/25(月) 18:59:37 ID:???
ウンコ漏らしたまで読んだ

447 :ネトゲ廃人@名無し:2009/06/01(月) 21:43:37 ID:???
応募してみようと思う
資格とか何一つないけどくだらないことでアピールしてみるよ

448 :ネトゲ廃人@名無し:2009/06/06(土) 22:50:54 ID:???
だめだったよ

449 :名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/07(日) 00:39:49 ID:???
>>448
乙!
GMに限ったことじゃないが、就職はタイミング次第だよ
他の会社を受けてみるといいよ

450 :ネトゲ廃人@名無し:2009/06/07(日) 04:22:08 ID:???
>>449
ありがとうがんばるよ、早速次送ってきた

451 :ネトゲ廃人@名無し:2009/06/29(月) 23:16:10 ID:VLDoRQvb
あげます
ついでに報告先々週くらいにまたおちた

452 :ネトゲ廃人@名無し:2009/06/30(火) 01:34:20 ID:???
他社運営さんと交流会とかしてみたい今日この頃。
役員レベルの人間の間ではそういうのあるみたいだけど
現場レベルじゃ全然聞かないよねー。
なんたら協会とか自分には関係ねっす・・・

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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