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最近のMMOに絶望した人がROを思案するスレ

1 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/24(火) 13:34:35 ID:mZlFFV2y
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人がROについて考え、情報交換をする場です。
※RO先生やRO社員の宣伝大歓迎。

■公式サイト
http://www.ragnarokonline.jp/

■wikiリンク集
http://wikilink.blog91.fc2.com/blog-entry-23.html


次スレは>>980が立てましょう。





14 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:09:16 ID:W+BbQ0dR
罠師ハンター
ttp://www.youtube.com/watch?v=WxQ5HkS4VAU&feature=related

☆特徴☆
多彩な罠を使い、大量のMOBにダメージを与える
弓と矢も使用可能

☆スキル☆
フリージングトラップ・・・・罠を踏んだMOBを凍結させる。凍結状態は水属性となる
ブラストマイン・・・・・・・罠を踏んだMOBに風属性のダメージを加える。水属性に大ダメージ
ダブルストレイフィング・・・矢を連続で2本飛ばす単体スキル

15 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:10:25 ID:W+BbQ0dR
発勁(ハッケイ)モンク
ttp://www.youtube.com/watch?v=Id_VPvwRG6A&feature=related

☆特徴☆
爪を利用した多彩なスキルを持つ
速度増加、ブレッシング、ヒール等の通常支援も可能

☆スキル☆
発勁・・・高DEF、高VITの硬いMOBに大ダメージを与える
     相手が硬ければ硬いほど、ダメージは増大する
     対人でも実用的

16 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:11:54 ID:W+BbQ0dR
塩酸火炎瓶投げクリエーター
ttp://www.youtube.com/watch?v=jMV6cnqOD_s

☆特徴☆
製薬が可能
ホムンクルスを召喚する
植物系MOBを召喚できる

☆スキル☆
ポーションピッチャー・・・・・・・ポーションを投げて、自身やPTMを回復する
アシッドデモンストレーション・・・塩酸瓶と火炎瓶を同時に相手に投げつける転生専用スキル
                 遠距離攻撃、必中
                 自身のINTと相手のVITが高ければ高い程ダメージが増大する
                 しかし、瓶代のコストが高くつく
                 ボス狩り、対人向き

17 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:12:50 ID:W+BbQ0dR
回避型ウィザード
ttp://www.youtube.com/watch?v=5N1S0V-NLIc

☆特徴☆
華麗な回避と多彩な魔法でMOBを狩る
(動画の主はかなりの使い手)

☆スキル☆
泥の沼・・・侵入したMOBの移動速度と命中を下げる
氷の壁・・・通行不可の壁を張る、破壊可
炎の壁・・・通行しようとするMOBに連打で火属性のダメージを与える
光の玉・・・敵一体に5連打のダメージを与える。不死に効果的

18 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:13:42 ID:W+BbQ0dR
盾使いクルセイダー
ttp://www.youtube.com/watch?v=kNh55e1tRr4&feature=related

☆特徴☆
様々な盾スキルを駆使する盾のエキスパート

☆スキル☆
オートガード・・・・・・30%の確率で物理攻撃をブロックするが、ガード直後に0.1秒の硬直が発生する
シールドブーメラン・・・盾を投げて相手にダメージを与える遠距離スキル
ディフェンダー・・・・・遠距離物理攻撃を大幅に軽減するが、移動速度が低下する
リフレクトシールド・・・受けたダメージを最大40%で跳ね返す
(いずれのスキルも盾を装備していないと使用できない)

19 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:14:48 ID:W+BbQ0dR
弓ローグ
ttp://www.youtube.com/watch?v=mSlI6krLQ-g

☆特徴☆
弓を使い遠距離攻撃をしかける。回避に長け、盗みも出来る

☆スキル☆
ダブルアタック・・・・・・・・・・50%の確率で二回攻撃をする。パッシブスキル
クローン(盗作)・・・・・・・・・他職のスキルを一つだけ習得できる。ダメージを伴う物に限る
三段掌・・・・・・・・・・・・・・盗作で覚えたモンクのスキル。一定確率で3連打する
ストリップアーマー&シールド・・・対人で使うと相手の鎧や盾を脱がす
                 脱がされると一定時間装備できない
                 MOBに使うと防御を下げる事ができる
サプライズアタック・・・・・・・・隠れている時にだけ使用できる範囲攻撃
                 使うとハイド状態が解ける

20 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:15:58 ID:W+BbQ0dR
戦闘ホワイトスミス
ttp://www.youtube.com/watch?v=WzEMJ_LD99A

☆特徴☆
鈍器または斧を使う肉体派
(動画の主は「錐」という短剣を使用。錐は相手の防御が高いほど、ダメージが増加する)
ゼニーを消費する事で強力なスキルを使う事ができる
(製造型は武器製造も可能)

☆スキル☆
カートブースト・・・・・・・・移動速度を上げる
カートターミネーション・・・・敵一体に大ダメージを食らわす転生専用スキル
               しかし一発につき1500のゼニーを消費する
オーバートラストマックス・・・5000のゼニーを消費し、3分間攻撃力を2倍にする
アドレナリンラッシュ・・・・・鈍器、斧専用スキル。攻撃速度が増加する

21 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:17:10 ID:W+BbQ0dR
槍型ロードナイト
ttp://www.youtube.com/watch?v=lSKS_WjNiDw&feature=related

☆特徴☆
片手槍と盾を装備する攻防ともにバランスのとれたユニット
狩り、ボス、対人、どれもこなす事ができる

☆スキル☆
ライディング・・・・・・・・FFでいうチョコボに乗ることができる。移動速度が増加する
ピアース・・・・・・・・・・敵一体に大ダメージを与える槍専用スキル
ブランディッシュスピア・・・槍専用の範囲スキル

22 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:18:19 ID:W+BbQ0dR
ガンスリンガー
ttp://www.youtube.com/watch?v=6HLlLWMb_w8&feature=related

☆特徴☆
銃使い
永久1次職で転職や転生はできないが、習得できるスキル数が他の1次職よりも多い

☆スキル☆
デスペラード・・・自分を中心に大量の弾丸をばらまく範囲攻撃

23 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/28(土) 19:21:40 ID:W+BbQ0dR
風景

動画の主はクローキングという姿を隠すスキルを使いながら撮影している

ttp://www.youtube.com/watch?v=Ds81T60wTSg


24 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 04:05:22 ID:SVh2CQuN
今回はラグナロクが神ゲーと呼ばれる決定的な理由をご説明しよう

ラグナロクはそこらの駄作と異なりシステムが根本的に違うのだ

例えば盾を見てもらいたい
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/equipment/shield/shield.html

何か気付いた事はないであろうか?

盾の種類が20種類にも及ぶにも関わらず
DEFの幅が2〜6と狭い点に注目してもらいたい
通常の駄作ゲーでは盾はレベル毎に強い物が用意されDEFも上昇していく

なぜ低いDEFのままゲームが成立しているのか?
その秘密はDEF計算において除算計算方式を採用しているためである

25 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 04:10:37 ID:SVh2CQuN
☆DEF計算における除算計算方式

ラグナロクでは防具のDEF1につきダメージを1%減らすという効果があるのだ
このためDEFは100を超える事がない

例えば攻撃力が2000のMOBがいたとする

DEFが60であれば60%を軽減できるのだ

受けるダメージは 2000*0.4=800 となる

盾のDEF幅が2〜6と狭くてもOKな理由がお分かりいただけた事であろう

しかし神ゲーと呼ばれる真の理由は別にある

26 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 04:16:26 ID:SVh2CQuN
もし駄作ゲーのように
レベル上昇ごとにDEFが増加するシステムを採用しているとどうなるか?

盾リストの付随効果をもう一度みていただきたい
様々な効果が付与されている事に気付くと思われる

ノックバックしなくなる盾
属性抵抗が大幅に上がる盾
一定確率で魔法を反射する盾と様々だ

今ここで、これらの盾を量産駄作システムに置き換えてみよう

A盾・・・DEF20 要求レベル20 ノックバックしなくなる
B盾・・・DEF50 要求レベル50 属性抵抗+20%
C盾・・・DEF90 要求レベル90 一定確率で魔法反射

例えばレベルが90付近時にA盾のノックバック効果が欲しいと思っても
DEFが低すぎて使えないという欠陥がある
自由度を狭めてしまう事に気付くであろう

27 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 04:28:16 ID:SVh2CQuN
量産駄作システムでは自由度を狭めている点がお分かりいただけたであろう
これはオフゲーのシステムをそのまま移行させるからである

量産駄作システム=オフゲシステムと覚えていただきたい

オフゲシステムを採用してしまうと次のような欠陥を持つ事になる

☆レベル帯で狩場が指定される
☆レベル帯で装備する武器や防具が指定される
この二つは相互依存である

☆アップデートが硬直的で主に垂直に伸びていく
盾を考慮すれば一目瞭然であろう
DEF100が最高であれば次のアップデートでDEF130の盾が実装される
その次はDEF160とドラゴンボール化現象を引き起こす

しかしラグナロクでは先に説明した通り
除算計算方式を採用する事で
この致命的なドラゴンボール化現象を回避しているのである

いたずらにDEFの値を増やさずに
特殊効果を付す事で水平にアップデートしていくのである
水平にアップデートする事でプレーヤーの盾選択肢を増やし
自由度を広げているのである

28 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 04:39:20 ID:SVh2CQuN
さらに装備にはスロットが付されており
カード と呼ばれるオプションを装着する事で特殊な効果を得られる

盾用カードリスト
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/card/shield_card/shield_card.htmlこの盾に

盾自体に特殊な効果を持っており、カード装着でさらに効果を得られる
組み合わせは自由自在
無限のバリエーションを誇る

例えば

この盾に
ttp://ro.silk.to/item/2130.html

このカードを差し込む
ttp://ro.silk.to/item/4304.html

クロスシールド オブシールドマスター
という盾が完成する

装備者はクルセイダーである
クルセイダーは 盾投げ を使うことができる
盾投げ時にこのクロスシールドオブシールドマスターを装備していれば
盾投げの威力が40%増加する

いかがであったであろうか?
この盾は駄作MMOのようにレベルが上がれば用済みになったりする事はない
盾投げにおいては常に最強の一品なのである

29 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 04:54:38 ID:SVh2CQuN
DEFをさらにあげるには精錬と呼ばれる措置を施す

精錬は+1〜+10まで可能で、+1ごとに0.7のDEFが増加する
+4までは安全に精錬できるが、+5以降は失敗する可能性が出てくる
失敗すると防具が消滅するというシビアな仕様だ
しかしこれはインフレ抑制効果を担っている重要な仕様なのである

またステータスのVITをあげる事でもダメージを軽減できる
しかしVITによるダメージ減少は除算ではなく 減算 である
VIT1につき0.8程度減算できる

先のDEF計算を例にとろう

MOBの攻撃力が2000
防具の総DEFが60
そしてプレーヤーのVITが50の場合

2000*0.4−50*0.8=800−40=760 となる

30 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 05:07:22 ID:SVh2CQuN
DEF計算は大まかに以上のような仕組みとなっている

そして重要なのは、この計算式は絶対であり
そこにはいかなる余計なレベル補正も介入してこない点に留意すべきなのである

よくある駄作ゲーではレベルがMOBとあまりに離れすぎていると
ダメージを全く与えられなかったり
ダメージを全く受けないものがある
これはレベル補正が働くためである

このむやみにレベル補正を介入させないシステムも
除算計算方式と並び、装備やカードがもたらす自由性を支えているのである

31 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 05:51:49 ID:SVh2CQuN
次に武器と攻撃力について説明する

その前にMOBの特性について説明しておく

MOBには 種族 属性 サイズ という主に三つの要素がある
今にして思えば初期重力によるこの設計は神すぎた

☆種族
無形 不死 動物 植物 昆虫 魚類 悪魔 人間 天使 竜族

盾に刺すカードでは特定種族からのダメージを3割減らすものが用意されている

武器に刺すカードでは特定種族のMOBに20%の追加ダメージを与えるものが
用意されている

☆属性
無 水 地 火 風 毒 聖 闇 念 不死

属性表
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/elementlist.html

属性は攻撃属性と防御属性がある
防御属性には属性レベルがあり、レベルごとに倍率が違う
例えば 火属性レベル1とレベル3では 弱点属性である水属性をぶつけると
レベル1では150%、レベル3では200%となる

☆サイズ
小型 中型 大型 に分類される
武器のもつ攻撃力はこのサイズの影響を受ける
例えば攻撃力100の短剣の場合
小型には攻撃力100、中型には攻撃力75、大型には攻撃力50となる

攻撃力100の斧の場合
小型には攻撃力50、中型には攻撃力75、大型には攻撃力100となる

32 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 06:03:27 ID:SVh2CQuN
攻撃力の仕組みを簡単に解説する

攻撃力は 武器のもつ攻撃力 と STRの値 と STRボーナスの値
の総合値で決まる

例えば攻撃力が100の剣がある
STRの値が100とする

総合攻撃力は100(武器の攻撃力)+100(STRの値)+100(STRボーナス)
となる

STRボーナスはSTR10の倍数の二乗分、追加で増える攻撃力である

自力で振れるステータスの上限は99であるため
補正のSTRたった+1でも10の倍数に届くかどうかで
大きく変わってくる

攻撃力には武器の攻撃力も重要であるが
それ以上にSTRの値が重要となってくる
STR130であればステータスだけで
130+169=299もの攻撃力を出す事ができるのである

33 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 06:20:14 ID:SVh2CQuN
そしてここからが駄作ゲーとは大きく異なる

先に示した種族、属性、サイズという概念が出てくるからである

例えば 人間種族 火属性LV3 大型というMOBを想定しよう

今ここにカードを4枚までさせる槍がある
これに人間種族に20%の追加ダメージを与えるカードを4枚刺すと
この槍でこのMOBを突付いた場合、1.8倍ものダメージを与えてしまうのである

さらに弱点属性である水属性を槍に付与すると
さらに2倍ものダメージが出てしまうのである

武器の持つ攻撃力以上に
カード倍率と属性相性が重要である事がお分かりいただけた事であろう

アップデートも駄作ゲーのように攻撃力の高い武器を実装していくのではなく
特殊効果をもった武器を実装していくのである

ちなみに武器は攻撃力の低いものほどカードスロット数が多く設定されている
高STRの場合は低攻撃力でスロットの多い武器を選び
低STRの場合は高攻撃力でスロットの少ない武器を選ぶのが一般的である

槍一覧
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/weapon/spear/spear.html

武器カード一覧
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/card/weapon_card/weapon_card.html

34 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 06:34:43 ID:SVh2CQuN
このように武器は場面場面で真価を発揮する

カードを刺した特化武器以外にも
武器それ自体に特殊効果を帯びているものもある

例えば竜族の防御を無視して追加ダメージを加えるドラゴンスレイヤー
DEFの高い相手にダメージが増加する錐
などである
それぞれが特定の狩場や場面で 最強 となる

それは駄作ゲーのように最高レベルで所持できる
いつでもどこでも最強の剣ではない
最強の剣を手にするまでいくつもの武器を使い捨てにしていくゲームでもない
アップデートで最強の剣が二番手の剣に甘んじるゲームでもない

行きたい狩場、狩りたいボス、用途に併せて武器を握るのである
ラグナロクはレベル帯で握るべき武器を指定されたり
レベル帯で狩場を指定されたりする駄作ゲーとは一線を画しているのである

好きな武器に好きなカードを刺し
独自のカスタマイズを堪能できる自由度が高いゲームなのだ

35 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 16:50:38 ID:fAoEz+zk
いいテンプレだな
本スレにRO先生増殖しそうだw

36 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 20:09:00 ID:SVh2CQuN
まぁこれでも見るがいい

DEX99+51=150
無詠唱の世界

動画の主は、シーフ→ローグLV99→転生クエスト→チェイサーLV99

クローンと呼ばれる他職のスキルを一つだけコピーできるスキルを使える
ウィザードの ユピテルサンダー をコピーして狩っている動画だ

ttp://www.youtube.com/watch?v=mWoiRADALAg&feature=related

37 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/30(月) 10:52:21 ID:HRKLtelG
新しくRo掲示板を作成しました。
Roの話題や攻略など…。書き込んでね><
http://yaplogjp.com/blog/

38 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/30(月) 17:46:30 ID:ZLFNXMI1
初心者向けガイド

☆初心者修練場
ttp://quest.rowiki.jp/?Novice#novice_t

雑魚初心者はまずこの初心者修練場へ転送される
入り口NPCから 分厚い戦闘教範 が10冊もらえる
ここできっちり会話を済ませるとベースLV9とJOBLV7まで上がる

修練を終えると適当な街へ転送してもらえる
転送の際は自分の成りたい職を選ぶと
その職の転職場のある街へ転送されるので後々移動に便利

そして転送で適当な街へ降り立ったたらミニMAPで点滅している箇所へいき
冒険者アカデミーへ転送してもらう


☆冒険者アカデミー
ttp://quest.rowiki.jp/?Novice#Academy_nvs

受け付と奥にいるNPCとの会話でJOBが10まであがり
ノービス時代は狩りする事なく1次職への転職試験を受けられる

1次職への転職はアカデミーを出て各街の転職場で転職する

1次職へ転職したらアカデミーに戻り
以後はしばらくここを拠点に
依頼を受け単位を修得し試験を受ける
ttp://quest.rowiki.jp/?Academy

クリアするとこの神アクセがもらえる
ttp://ro.silk.to/item/2751.html

39 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/30(月) 17:48:09 ID:ZLFNXMI1
雑魚ゆとり初心者向けの職

その名は バード
ちなみに♂ID限定

アーチャーから転職できる2次職である
楽器を演奏してPTを支援する
あまり出番はないが弓も使える

詳細はこちら
ttp://raicyou.s243.xrea.com/

最低推奨ステータス(補正無し)
DEX80↑ → INT50↑ → VIT50↑
(この順番に上げると楽)

要求習得スキル
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/brd.html?10cKJke1kao4k

☆特徴
詠唱時間とスキル後のディレイを減少する ブラギの詩 を演奏する
演奏すると美しい音楽が鳴る

詠唱時間の減少効果は術者のDEXに
ディレイの減少効果はINTに影響を受ける

PTでの需要◎
装備も適当で許される
初心者雑魚ゆとり向けの職
おでん(オーディン神殿)や名無し修道院(名も無き島)へ通えば即転生できる

40 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/30(月) 17:48:58 ID:ZLFNXMI1
もう一つのゆとり向けが
もっとも人口の多い プリースト(ひーらー職)

アコライトから転職できる

詳細はこちら
ttp://acopri.rowiki.jp/

最低推奨ステータス(補正なし)
INT70↑ → DEX40↑ → AGI80↑ → VIT40↓

要求スキル
TUソロだけでいく場合
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10ak1sXanhab2jNqB1cK

TUソロとオデンPTを視野に入れる場合
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10gK1sXanhAbfrnjNke1cK

☆特徴
アヌビスというMOBを狩ることに専念したタイプ
TU=ターンアンデッドを不死MOBにぶつけて一撃で葬り去る

動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2826116

41 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/30(月) 17:58:21 ID:ZLFNXMI1
アカデミー卒業後の進路

クエストで貰えるアイテムを売る
クエストで経験値を稼ぐ
ttp://quest.rowiki.jp/

2次職転職までのJOB経験値テーブル
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/exp/jobexp.html

42 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/30(月) 18:24:10 ID:ZLFNXMI1
唯一露店を出せるマーチャントの育成も必要だ

推奨習得スキル
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/alh.html?20Jaqndn7cL

狩場
港町アルベルタから西へ二つ
ttp://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/pay_fild02.html

ディスカウント10でNPCから消耗品を購入し
利益を上乗せして販売する事で小銭を稼ぐ事が出来る

拾った気になるアイテムはここで相場を調べる事ができる
ttp://at-x.net/

43 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/01(水) 18:16:21 ID:xGwzXsWl
ついに登場、神ゲー史上初のプライベートダンジョン

その名も エンドレスタワー

全102層

5層ごとにMVPボスが待ち構える

最上階には新MVPボス ナハトズィーガー が登場だ

クールタイム一週間

詳細
ttp://future.sgv417.jp/index.php?EndlessTower

動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6611100

44 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/02(木) 05:18:06 ID:NdZXywYu
新しくRo掲示板を作成しました。
Roの話題や攻略など…。書き込んでね><
http://yaplogjp.com/blog/

45 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/02(木) 08:16:30 ID:k5kOHA/W
R2が意外に気に入ってたが、中華ギルドが暴れ過ぎてて萎えた
次の移住先にイース考えてるんだがパンツあります?

46 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 09:27:47 ID:jtxEJVb2
過密鯖の野良PT募集広場

100倍速
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6600505

1000倍速
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6611136

47 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 09:43:24 ID:jtxEJVb2
神ゲーと駄作を比較するための基準を設置した

☆ラグナロク神システム基準

まず盾や防具のDEF値を見る
DEF値の幅が狭ければこの基準に該当すると見ていい


DEF5 ノックバックしなくなる盾
DEF3 属性抵抗のつく盾
DEF5 ダメージを反射する盾

このシステムを採用しているMMOは
装備とその効果を好きなときに利用できる

アップデートも装備の効果のバリエーションを増やすため
水平に伸びていく

★駄作ゲー駄作システム基準

同様に盾や防具のDEF値を見る
レベルごとに装備が設定されていて
要求レベル上昇ごとにDEFが上昇しているものは
この基準に該当すると見ていい


DEF10 要求レベル10
DEF30 要求レベル30 火属性抵抗20%
DEF80 要求レベル80

このシステムを採用しているMMOは
装備をレベル帯で指定されレベル上昇毎に使い捨てにしていく
装備のもつ特殊効果を使いたくても
自身のレベルが高すぎると盾のDEFが低すぎて使いものにならない

アップデートはよりDEFの高いものを実装していくため垂直的
そのため既存装備がゴミ化したりドラゴンボール化減少を招く

48 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 09:50:38 ID:jtxEJVb2
☆ラグナロク神同時接続者数基準

ラグナロクの毎晩23時時点の同時接続者数は43〜50kである

これを他ゲーの鯖数で除せば神ゲーと駄作の違いを数字で比較できる

例えば鯖数が10鯖のMMOであれば、1鯖平均4300〜5000人繋いでいないと
ラグナロクと肩を並べる事は出来ない
接続者数の差があればその差分だけ実力が足りてない事を意味する

さらにラグナロクでは月額1500円という外堀を設けているため
差分があれば相当程度に実力が無いと見なす事が出来る

またBOTの取り締まりも強化されており
元気に徘徊するBOTを見かける事はない

49 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/19(日) 04:51:58 ID:PU43KtCa
http://abokado.doesntexist.org/tsumi/

50 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/19(日) 10:17:09 ID:wgHO8Tmd
ちくしょー面白いゲームないなパワプロしてたほうがマシだ

51 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/19(日) 10:24:04 ID:s+lAwiw/
ハロワでも行ってこい

52 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/19(日) 22:32:31 ID:Eu+ztItf
>>50
それをこのスレで言うってことはRO先生への宣戦布告とみなされる。

53 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/19(日) 23:01:06 ID:vCMpKOOX
オブリビオンのグラフィックを日本人向けにしてMMO化すりゃ大ヒット間違いなしだろjk

54 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/19(日) 23:46:09 ID:fRPFBRhr
     |┃三        / ̄\
     |┃          |    |
     |┃         \_/
  .ガラッ:.|┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

55 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/22(水) 17:20:52 ID:Yn9o1uHp
これ初めに猛勉強しなきゃ乙りそうでめんどくせーんだよなー

56 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/23(木) 19:24:28 ID:2Uo5FSQ3
補足だけど初心者修練所で教範(経験値1.5倍アイテム)だけ貰って素通りしても
初心者アカデミーってトコで3人と会話すればベース9/ジョブ10まで上がるよ

57 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/24(金) 23:54:16 ID:AMzv4syk
ROてnPro入ってるの?

58 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/27(月) 21:02:47 ID:Zfz4LLOI
4/30オープンβ
イースオンライン -The Call of Solum- Part.6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1240756560/

5/1オープンβ
Grand Fantasia -精霊物語- その8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1240509210/


とりあえず30日にイースクリアして1日から本気出す。

59 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/29(水) 23:07:18 ID:X2WTL1M7
職業ごとのスキル情報など、詳細に掲載しています。
スキルを検討するなら、こちら。
http://yaplogjp.com/blog/

60 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/26(火) 17:04:51 ID:xNSjYQHG
emuの良鯖がことごとく無くなったから本鯖いってみようかと思うんだけど
今からでも楽しめるのか?

61 :名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 12:40:01 ID:4CTE2Gim
>>60
遅レスだが、今でも復帰ユーザーや新規ユーザーがいるし、
臨時PT募集もそこそこ多い。鯖にもよるけどな
BOTはほぼなくなったしレアが夢見れる狩場は快適になってるよ

62 :名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 12:52:02 ID:dUA7pxqC
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1246039649/l50

63 :名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 14:52:58 ID:/JZ8YmLW
今さらROはないだろ
古いMMOならUO選ぶっての

33 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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