今さらながらタクティカルコマンダーで語るスレ2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:35:37 ID:W8Q9jOsT
- 紫の荒し祭りは楽しかったな!!
さりげなく見つけたTC動画サイトwww
タクティカルコマンダー・メモリアルミュージアム:ttp://www.asahi-net.or.jp/~it2t-oosm/tc/menu.html
SGこと、「ShatteredGalaxy」は健在。
SGwiki
http://sgjpn.net/
- 2 :テンプレ:2007/10/26(金) 00:38:21 ID:W8Q9jOsT
- 〜かろうじて閲覧可能なTCサイト〜
翡翠の一片:ttp://happytown.orahoo.com/rgm79-d/
まっちょ掲示板:ttp://h-heizou.hp.infoseek.co.jp/tan/
セタ掲示板:ttp://h-heizou.hp.infoseek.co.jp/seta/
コイズミ官邸:ttp://setadayo.hp.infoseek.co.jp/
Secret service:ttp://aa4a.com/arkangel/
GRANT's HomePage:ttp://www1.ocn.ne.jp/~myhpgran/
苺いちえ:ttp://www7.ocn.ne.jp/~ichi-cre/
ValhallのHP:ttp://valhall-psyryu.hp.infoseek.co.jp/
SetaGuardians:ttp://happytown.orahoo.com/raijyuu/
Collaboration's HP:ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Gemini/5465/
Light’s World:ttp://plaza.rakuten.co.jp/banbanji/
美少女愚連隊:ttp://tc-guren.hp.infoseek.co.jp/
HPP2:ttp://cat14777.hp.infoseek.co.jp/hpp_001.htm
ネクソジャペ〜ン:ttp://rvsn.net/necnso/
Horizon:ttp://www11.plala.or.jp/eau/
入り口:ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Tone/4082/index1.htm
TC公式:ttp://gamewww.nexon.co.jp/tcommanders/index.html
DarkCrash Server Top:ttp://dc2.ath.cx/
NaomixOnline:ttp://naomix27.hp.infoseek.co.jp/index.html
杉さんのホームページ:ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8898/
カパ・カイ・クロム・ジオク連合国:ttp://nataku19.hp.infoseek.co.jp/
TEAM Collabo&Tit's HP:ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Gemini/5465/noflash.html
レクイエム:ttp://requiem-.hp.infoseek.co.jp/
tcommanders:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3807/top.htm
勢力図:ttp://gamewww.nexon.co.jp/tcommanders/report/_report_01.html
パッチインフォ:ttp://gamewww.nexon.co.jp/tcommanders/news/_news_03.html
Corps of Falcon:ttp://izumo.cool.ne.jp/taka_you/
ネクソン:ttp://www.nexon.co.jp/JP/Page/NX.aspx?URL=Home/Index
神滅:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1061/
TC rookie's square:ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2467/index.htm
夕凪静葉:ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=24245897
窃盗団フォートレス:ttp://pik.s4.xrea.com/tc/
TC公式中身:ttp://gamewww.nexon.co.jp/tcommanders/_news.html
TCmode:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5023/index.html
so-ken:ttp://tcgrim.hp.infoseek.co.jp/index.html
M'z:ttp://www.tamatele.ne.jp/~risky_cat/
紅蓮MENU:ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/8117/
オメガ初心者コース:ttp://freett.com/course/
オメガ過去スレ:ttp://tc-omega.hp.infoseek.co.jp/
oji 司令の悩める日常:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3701/
Binkの実験室:ttp://www1.odn.ne.jp/bink/
ブラックライトニング:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3162/
This HP is Erena's homepage!!:ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Yasunari/1749/
オフ会専用掲示板:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3162/off.html
音速突撃隊TOP:ttp://h-heizou.hp.infoseek.co.jp/onsoku/
緑色槍騎兵:ttp://park2.wakwak.com/~fujian/gll/
タクティカルコマンダー図説:ttp://www.hi-net.zaq.ne.jp/buawl202/index.html
黄色国公式サイト:ttp://tcommanders.moer.jp/
Alethia跡地:ttp://www2.plala.or.jp/Sayuri/hoe/
ぴよぴよ隊:ttp://f38.aaa.livedoor.jp/~hiroki/
TCちょこっと集:ttp://page.freett.com/reumyl/TC/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:13:26 ID:W8Q9jOsT
- あとは、「TC 日記」などの単語でリンクたどったりすると、
あんな人やこんな人とか出てきます。
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 05:24:40 ID:ow9/0rdK
- ニコニコ動画にあるプレイ動画
TC
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC
Shattered Galaxy
ttp://www.nicovideo.jp/tag/ShatteredGalaxy
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:49:43 ID:yo1X84r6
- >>1
乙!!
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:46:12 ID:UxT43/Ag
- そろそろでしょう。
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:07:08 ID:O7xBf7jT
- >>6
なにが?
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 07:44:40 ID:nf2ymNR/
- そろそろ次スレ立てるか
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:11:05 ID:k5jsTgS4
- あぁ、そろそろだな。
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:46:04 ID:UvzBAw8V
- さすがpK^ENeMyさんやで〜
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 00:03:30 ID:aP7moMD0
- まじか?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:58:22 ID:ULSw1JoM
- 過疎
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 13:26:20 ID:/urTaPOy
- 最高に面白い糞ゲだったなTCは
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 19:44:40 ID:7E15MuwY
- 版権とか買うのにいくらくらい必要なのだろうか
300万くらいでかえねーかな('A`)
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:36:22 ID:c4+TwYMi
- むしろ新しいの開発しちまった方が・・・
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:42:05 ID:KhTWJaaA
- 復活はほぼ無理だが新生はできる
ただ間違いなく儲からない
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:53:53 ID:c4+TwYMi
- それは一概には言えない
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:10:17 ID:ouRMqSNp
- 1アカウントにつき500円にして、
二窓しなくても複数キャラを保有出来るようにしたら、
もっと面白くなりそうなんだけどなぁ。
マップ移動時はドラクエみたいな感じにして、
戦場ではメイン操作ヒーローを常に補佐するような感じで。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 07:41:04 ID:UeQ/kZtA
- また不毛な妄想が始まったな
とりあえず毛くらい生やせ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 07:46:39 ID:DWGwgyoB
- TCのようなシステムで課金して運営していこうと思ったら、ぶっちゃけ
月額3000はいると思う。まったりログインてな訳にはなかなかいかんし、
結局、他のゲームに比べると人数少なくなるんよね。
生産系とか入れたらテラ増える可能性あるかもしれんがwwww
caveで鉱石採取して武器つくるとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘だけだと、どうしても可動少なくなるのがTCでもネックじゃなかった
かな。
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:30:42 ID:POfyuJp3
- 人数少なくてもコアなファンが集まればなんとやらっていうのは
業界でも話し合われてる
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:40:25 ID:b+w+A5hX
- >>20
毛生やせw
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:10:39 ID:Nm+Py9qI
- SSから小惑星帯に鉱石 掘りに行きたいwwwwwwwwwwww
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:50:54 ID:hEX0eoIz
- ただひたすらリソースを集めるCAVEがあっても楽しそうだよね
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 17:21:00 ID:5VbedLmW
- リソースはインフレだったよな・・・
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:56:36 ID:POnz+60x
- 趣は大分違うがAOEならTCerの中でハマる奴いそうだよな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:23:51 ID:h3kGfLcP
- >>26
AOEはかなりはまった。
AOE3はクソだったが。
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:19:33 ID:POnz+60x
- AOE2もなかなかいいよ
AOE3が糞という意見に関しては全面的に同意させてもらおうか
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:33:17 ID:C9Y6hKo5
- 彷徨ってる奴ら、おとなしくSGに来い。今、jpnがSG史上最高に多くて
にぎわってるぞ。正直、SGの未来は無いという意見が圧倒的に多いが、
泡沫の夢を味わえ。
上位に上がって一流レジ同士の戦いに身を委ねればはっきり理解できる。
ああ、これもひとつのカタチだなと。少なくとも一番TC上位の感覚を
味わえるのはこのSG上位一流レジ間の戦いしか今は無いと断言できる。
海外ゲームの肴として、vs中華を味わうもよし。今なら日本人レジ同士
の戦いももれなくついてくるぞよ。
上位青国にひとつ、上位赤国にふたつ、日本人レジがある。
上位レジに入るまではだるい戦場が続くがな。
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 05:33:20 ID:FdOaw7eB
- タクティカルコマンダー無料化のお知らせ
日頃はネクソンジャパンをご愛顧いただき、まことにありがとうございます。
2004年7月1日よりタクティカルコマンダーが無料化することになりました。
キャラクターのレベルにかかわらず、
完全に無料でプレイしていただけるようになります。
※N-01 PLANETSの無料化となります。
※無料公開は7月1日に行われるメンテナンス後を予定しています。
※すでにご入金済みのご利用料金の取り扱いなどに関しては、
NEXONアカウントシステム(アカウントシステム)のページのお知らせをご覧ください。
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 08:23:55 ID:E1PWqOft
- TC的なものをちょっと期待してしまう
http://www.4gamer.net/games/037/G003730/20071108008/
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 14:03:26 ID:iZPtvyfU
- >>31
おおおおお!期待しちゃうねぇ!
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 01:39:24 ID:pivTMWXf
-
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:58:54 ID:NI7nm1LM
- 糸冬
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 20:21:44 ID:zetKU8/y
- 女台
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 21:24:15 ID:fyfYGp0Z
- SGで日本語つかえればやる気がでるんだが・・・・
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:19:36 ID:P5X8dA0q
- なんかTC復活させようとしているwiki発見
BBSに書き込んで見た
http://www29.atwiki.jp/masososo/
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 13:52:50 ID:jWLshRIU
- SGスレ落ちたので避難
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 00:51:53 ID:NeUS6ihx
- 無料化後〜終了まで一世を風靡した拉致魔一派は今何してんだろうな?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 10:52:00 ID:Ayo3XMpL
- 拉致魔wwww懐かしいww
奴が大統領になって
全部のレジ解体して
嵐レジ作りまくって
片っ端からkillしまって
スパムシャウトでログ流して
マップ読めないくらいいじりまくって
あの時は敵ながら感動すら覚えたね
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 14:09:21 ID:PL2GgvqS
- 拉致魔一派の主要メンバーって、
実はそんなに多くなかったんだよ。
臨場メンバーは沢山いたけど、実働部隊は5人ぐらいだった。
- 42 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 09:11:30 ID:ykJePCJs
- 遭遇戦中、丘上に拉致されたユニットの大群にトールぶっ放した。
あれがそうか!
- 43 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 08:19:17 ID:Enyr4BY2
- それはひどい
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 09:05:03 ID:kwvBeyam
- >>37
なにこれwwwwwwwwwwwwwマジきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www29.atwiki.jp/masososo/pages/20.html
体制(組織)
* 統括本部
以下3部門の管理、人的資源の管理・確保 Wiki,ML等による情報展開。部門横断的作業の管理。
* 製作部
TC相当のゲームを自作
* 復活依頼部
実際に企業にたのみこむ
* 代替探索部
代替となるゲームを探す
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:08:25 ID:XkPN8Qax
- 点呼だけで終わりそう
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:15:00 ID:zPu0g24I
- >>44
あちゃー・・・
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 14:45:36 ID:1RoKXEwW
- SGに飽きた。
移住先どうしよう。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 16:37:47 ID:06o10F/d
- なんという過疎 寂しくなったな
いまだに復活を夢見てる俺
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 18:24:20 ID:0uhwp4Sa
- ShatteredGalaxyのプレイ動画
ttp://www.nicovideo.jp/tag/ShatteredGalaxy
元TCプレイヤーが増えてて、懐かしいメンツがちらほら
英語力はいらない。よく使う単語をちょっとずつ覚えればOK
バランスはTCと違うが、SGの方がいいという意見も多い
バルカンやLTが大活躍。ユニットがたくさん追加されてて新鮮に楽しめる
無料でも上位に行けて充分遊べる
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 10:01:48 ID:a6P06sPH
- でも課金しないと圧倒的に課金者に火力で負けるからMISC頼りになるんだよなSGって
野良戦はみんながみんな好き勝手に動いててTC並に高度な戦術で動けないしレジ入れなかったらすぐに乙ると思う
何が言いたい勝手っていうとTC復活まだー?
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 20:03:03 ID:qyZ/lmro
- 即死回避しておこう
- 52 :名も無き冒険者:2007/12/17(月) 08:43:43 ID:dwSRYkPs
- ___________________糸冬_______________
日頃はネクソンジャパンをご愛顧いただき、まことにありがとうございます。
「タクティカルコマンダー」は、2005年8月31日(水)11:00をもちましてサービスを終了させていただきました。
ネクソンジャパンは、「タクティカルコマンダー」で培ったオンラインゲーム運用のノウハウを、魅力あふれるコンテンツ
開発に生かしてまいります。
今後ともネクソンジャパンをどうぞよろしくお願いいたします。
m(_ _)m
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:54:17 ID:fNuLmVeG
- >>44のサイト見てなんかもうよくなっちゃった奴は俺だけじゃないはず
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:19:39 ID:Dt+FTDQW
- >>53
ここで文句言っているだけより
有意義なのは小学生でも分かるぞ
ふてくされてないで足跡だけでも残してやったら?
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 08:21:29 ID:u7cOONUP
- >>足跡だけでも残してやったら?
>>足跡だけでも残してやったら?
>>足跡だけでも残してやったら?
これが大多数の正直な感想。ネクソンジャパン相手にするのは無駄。
せいぜい、SG引っ張ってくるくらいがボーダーではないかね。
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:47:05 ID:DINgbMB4
- そのサイト、作業依頼ってのが一つ出てるんだが、
いきなり無茶なこと言ってないか?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:33:36 ID:w1CuhMMh
- お前たち、ツンデレだろ。誰かくんでやれよ。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 13:53:06 ID:uOpVCpkd
- David氏:
いやいや(笑)。RTSは難しいジャンルなんですよねえ。
ご存じのように韓国でも「StarCraft」はすごく人気が高いですし,
中国でも「Warcraft III」が大人気です。
挑戦したいジャンルではあるんですよ。
まあ,うちも昔「Tactical Commander」とか,
すごくマニアックなRTSを作ったりしたものですが。
4Gamer:
「Tactical Commander」については,いまもメールが来ますよ。
「ぜひ復活させてくれるよう,Nexonさんに伝えてください」とか。
David氏:
そ,そうですか。たしかに一度ハマったら,
ほかのゲームはできないくらいになる,とは聞いているのですが……。
うーん,RTSですか。どうなんですかね?
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 16:22:00 ID:yg3Lhsl4
- DA DA DA DA! DQN
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 16:00:24 ID:Ul1xos10
- >>56
あのサイトの方針だとまず実行する人が集まらないだろうな
TCで下手糞はくるなと言って、人手不足になるようなもんだ
そのうち管理人もモチベーションが続かなくなって立ち消えに一票
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:21:10 ID:pX71F/0q
- まあ、やっぱSGしかないと。そういう結論に達した訳です。ああ俺ね。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:17:30 ID:Y62Pl8Du
- よく落ちないな、このスレ。
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:28:37 ID:Dg+DHklZ
- あげんなゲーム乞食ども
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:34:22 ID:WBftdn/R
- areまだ落ちてないよ。おかしいなぁー。
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 10:46:42 ID:MtJR76Q3
- 天気悪い日はTCが恋しい
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:30:06 ID:lttSPkzL
- 「萌え」はなんだかんだっつっても所詮は性的なメッセージであること、「純愛」だなんだかんだつっても
ヤンマガの水着グラビアと同じくらいには「エロ」であることは間違いなくって、なおかつ
性 犯 罪 者 が 一 般 人 よ り も 性 的 な メ ッ セ ー ジ に
関 心 を 抱 く 傾 向 に あ るというのは極めてもっともらしい理屈のように見える。
ならば、女子が萌えヲタを避けるのは非常にもっともな判断だ。それが間違っていることを証明するには、
性犯罪者が一般人と同じかそれ以下にしか性的なメッセージに関心がない、という事実を示さなければいけない。
それは非常に難しかろう。
もちろん、これはあなたが性犯罪者予備軍であることは意味しない。エロゲが性犯罪の原因になっていることも意味しない。
ただ単純に、もしも性犯罪者が一般人よりエロを好む傾向にあるなら、エロを好む人間の中には
一般人よりも多くの性犯罪者が含まれる、というだけのことだ。
世の中の大抵の女子は、自分自身、あるいは少なくとも自分に親しい他の女子が、
変質者だのストーカーだの痴漢だのの被害にあった経験が一度ぐらいはあるものなので、
女子がこの点に関して慈善的な寛容さを発揮してくれるとは期待しないこと。
あなたが好きなエロゲは実のところちっとも鬼畜ではなくって心に響くいい話なのかもしれないが、
それを一般人が区別できることを期待しないこと。
「ウチの旦那もヲタですよ。だからヲタでも全然大丈夫」なんて言葉には騙されないように。
それは「萌えヲタである」という以外のポジティブな情報が伝わっていて、初めて成立する論理だ。
萌えヲタ属性だけが最初に伝わっていたら、萌えヲタのことをよく知らない大抵の女は十中八九引く。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 19:48:23 ID:SRxevCeL
- TCやりたい
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:57:22 ID:CKaZ07te
- _________________ 閉店の時間です _________________________________
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:39:50 ID:8I7o2Esq
- SGツマンネェ
バカでも時間つぎ込めば
オレツエーできる仕様じゃん
MMOのがクエストやらワクワク感があるだけマシ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 04:44:33 ID:pWhdoVDZ
- TCのよかったところはレアとかレベルうんぬん抜きに純粋にPSのみが強さになったところ
レジもMMOみたいにレアで揉めたりがなく派閥に苦しめられることも少なかった
日本語しゃべりたいからTC2つくってくれ・・・
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 14:49:58 ID:6oA2Qn6s
- SGやってたら日本語に飢えるよなー
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:40:09 ID:zm88+Y0y
- オンラインRTS NOVA1492
>
> 来る2月14日
> 深刻な過疎を打開すべく、
> 待望のアップデート!
> アップデート内容は、
> 初心者でも安心してプレイできる初級鯖の実装に加え、
> レベル制限の実装、マップの実装などなど。
>
> 低年齢層が多いけれど、過疎だけれど、
> RTSに目がない人、TC避難民の人、何をやろうか迷ってる人。
>
> 是非この機会に、第二のスタートダッシュを切ってみませんか?
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:17:48 ID:Ue1WRzjG
- >>72
さっそくやってみたらIN人数が42人と出てなにもいわずアンインスコ
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:28:25 ID:V+/zjNq6
- >>73
2月14日にログインしないとダメですよ
その前に現状を把握しては楽しめません
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:40:31 ID:RlGy+RiG
- 俺も昔Novaやってたよ。一時期は元TCerが10人以上いたもんだが、
はっきり言おう。俺が知ってたやつはみんなやめた。
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:55:58 ID:lyKe3P/B
- わるあがきage
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:43:44 ID:i0ljYxKV
- TC面白かったんだけども・・・
どうしてサービス終了しちゃったんだろ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:00:05 ID:loDxhFsw
- 過疎や!なにもかも過疎がいけないんや!
- 79 :ネトゲ廃人@名無し :2008/02/12(火) 10:21:10 ID:ULYd8jZ4
- NOVA1492も過疎じゃなきゃいいんだけどねぇ〜
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:54:10 ID:BkUEx5Cs
- >>72
前にインストールしてやってみた。
なかなか面白そうかなと思ったけど、なぜかプレイ中に
パソコンがリセットされてしまうのでやめた。
今は全く関係ないけど、ogameやってます。
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:38:43 ID:Ytaujfj0
- おもしろそう
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 07:57:51 ID:D0lFxv30
- 【2月14日】NOVA1492AR【生まれ変わる】
オンラインRTS NOVA1492
来る2月14日
深刻な過疎を打開すべく、
待望のアップデート!
アップデート内容は、
初心者でも安心してプレイできる初級鯖の実装に加え、
レベル制限の実装、マップの実装、パーツの追加、一部有料アイテム無料化などなど。
低年齢層が多いけれど、過疎だけれど、
RTSに目がない人、TC避難民の人、マクロやり放題のゲームを探してる人、何をやろうか迷ってる人。
是非2月14日にログインして遊んでみませんか?
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/18(月) 19:24:32 ID:h86X2k2a
- SGやったよ。中国はやっぱりすげー。悪いイミで。
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:18:46 ID:CyEUcGQ8
- TCやったな〜…
初めて彗星でワープROC作った時は感動したよ。
俺赤でエクソ・トール・HTなんかよく使ってたわ。
C4ROC、A2アテ、上からTvでた、FE下さい、ってなw
かなり面白かったんだが…
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:35:09 ID:UGSZJG+r
- 下位から中位に上がったときに足手まとい以外の何者でもない感じとかもう・・・
戦場で主役張ってたエクソやHN・バイコがゴミのように落とされていく・・・
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 21:59:16 ID:YcIF1l8e
- 復活サイト荒らされてるな
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 10:26:51 ID:kTBHVhSO
- TC楽しかったナー
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 08:54:51 ID:1Wvg712f
- サビシス(´・ω・`)
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:32:21 ID:FXgpNQbv
- TCの略言葉なつかしすぎる
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 10:31:39 ID:krrwr4zw
- スタクラ2でいいじゃん
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:10:44 ID:qLYrlq4B
- 過疎すぐる…
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:34:05 ID:IxVYkN4h
- 野次馬の数だけ増えてもね
紫雲とか言う奴は期待出来そうにもないし
オイラは傍観
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 09:58:52 ID:ajis+UTp
- エクソ操ってる夢みたおれが通りますよ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 18:20:02 ID:xAOgnjQg
- 2鯖住民だった俺も通りますよ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 18:38:57 ID:IBSqgzsR
- 2鯖のゴキブリっぷりに吹いたっけなぁ・・・。1鯖でもアレぐらい移動速度があればよかったのに
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:28:56 ID:A8zRoxbk
- 同じく自分も2鯖住民
今まで話題に上がらなかったてことは
2鯖住民って希少?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:05:07 ID:YEW7U/lz
- 2鯖のチンバルは強かったな。
大根を美味しくいただいたのはいい思い出
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:27:37 ID:cl3Uphqe
- 2鯖は街ごとに買えるユニットと武装が決まってたよな
夜中になんとか相手の街に侵入しようとしてたのがいい思い出
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 13:31:21 ID:nDujKw/x
- 2鯖の過疎っぷりは異常
フル戦場なんか見たことねえぜw
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 13:32:00 ID:0yMMKBfa
- TCやりたい
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:38:40 ID:uD+xtfzS
- http://www.youtube.com/watch?v=1afiDoVwysY
2鯖といえばこれかな。俺はこれ見た後にwalking tourみて涙腺が決壊した
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:58:20 ID:oLZs6xac
- http://jp.youtube.com/watch?v=OoCaHjfw618&NR=1
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:16:58 ID:ZQFlBnJ5
- 今朝、TCの夢で目が覚めた。アティの首振り音がとても耳に残ってます。
またやりてぇなぁ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 03:25:36 ID:iyd/BjZO
- SGやればいじゃない
最初は俺も違和感ありまくりでやってなかったけど
なれればみやこってやつです
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 14:06:21 ID:3rEwAL+v
- http://jp.youtube.com/watch?v=9sz7qCS1H1U&feature=related
懐かしすぎるんだが。
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 20:52:06 ID:BclB6kSM
- >>104
2,3ゲームで飽きないか?
プレイヤーの質がゲームの質を下げてるし
経験値とレベル上げマンセーの糞仕様
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 21:30:27 ID:m6i9Elfe
- SGは確かにTGに似て非なるものだったな。
でも雰囲気を思い出すくらいはできるかも
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 11:58:18 ID:Lrn916Mm
- そしてチームワークが皆無なSGに絶望しむしょうにまたTCがやりたくなりTC復活しないかなぁと願うんですね、わかります
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:34:49 ID:Lrij8RjF
- 久しぶりに復活サイト見てみたら痛さに吹いたw
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 22:17:20 ID:du8iEUyY
- しかしどこのネットゲー会社もMMOばかり量産して、TCみたいなのを作らないというのは
よっぽど何かダメなんだろうね。
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 04:29:43 ID:YMnepul1
- 基本無料+アイテム課金が幅を利かせてる上に一部のコアなユーザーしかいない日本のネトゲ市場じゃTCみたいなのは特に儲からないんだろうしね
レアアイテムとかレベル上げとかイベントとかよりも戦略・戦術が重要な要素だったし
それに月額課金よりやっぱアイテム課金のが儲かるみたいだしねえ
でもUGに成功率があってLv60HNが失敗して消滅とかあったらそれはそれで・・・
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 05:39:10 ID:hGfN5cUO
- アホばかり
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:26:49 ID:9svE8p7B
- SGはTCよりもチームワーク重視しないと、プロ相手に勝てません。
一流といわれるレジに入るとTCに似たドキドキ感が味わえますよ。
一流レジ同士の戦いに参加すると、
gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaとなったりできます。
判る人にはこれでわかるでしょ?w
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:14:52 ID:wz4ZOteN
- SGってプロがいるのか
すっげえな
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:57:56 ID:VgM7YLk3
- プロなんかいないw
いわゆるレジvsレジのバトルを方針にしているレジ、及び名前の売れた
野良を指してプロってゲーム内で言ってるよ。英語メインだから、日本語の
プロとちょっとニュアンスが違うかもしれない。
シャウトでpro regi come! とかfat PR pro comeとか言ってたら、腕に
覚えのあるプレイヤーは取り合えず駆けつける。戦場のバトルコマンダーは
戦場支配している場合、自分の意思で戦場に入れるか入れないか決める
事ができる。
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:09:54 ID:C6v6HRGG
- マジでPBCは糞。
Rejリストのやつだけ自動的に排除するようにしとけよ糞が
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:57:32 ID:Zi6giL0I
- 要は廃人ってことでしょ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:30:41 ID:cgXB1j7W
- エミュ鯖はないのかな。。。
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:31:19 ID:4N0VyqK8
- > シャウトでpro regi come! とかfat PR pro comeとか言ってたら、腕に
>覚えのあるプレイヤーは取り合えず駆けつける。
腕?
笑えるわ
廃ユニットの間違いだろ?w
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:48:24 ID:yJCprFVU
- 廃HEROキャラ、ともいう
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:20:49 ID:XOa7tzIr
- はいはい
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:47:27 ID:z/nKfKDK
- >>101を見て
「コイ」「ムリ」の人文字でやり取りしたのを思い出して笑い泣き 帰って来いTC
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:55:32 ID:R5WOGwx2
- SGなつかしいぜ。
Phase3、4くらいが最高だったね。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:02:22 ID:N4NdHZzR
- あれ・・・・・久しぶりにやろうとしたら
もう潰れたんか・・・
何かこういうゲームでお勧めないですか?
できれば日本で・・・・・・・・
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:18:18 ID:Phc0kkvq
- はじめてやったオンラインゲームがTCだった・・
ふと思い出して調べてみたらもうサービス終了してたのか・・
ちょっとSGやってみようかなあ
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:50:11 ID:GIs8FHRs
- どーしてTC復活せーへん。
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:03:47 ID:D0KbuBM2
- >>124
残念ながらないようです。
TC終わってからことあるごとに探していますが。
あれば私も教えて欲しいです。
TCはシステム的にもバランス的にもよくできたゲームでした。
ランダムマップなんかも何カ所かあれば、また面白かったかな
などと妄想する日々です。
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:52:31 ID:GIs8FHRs
- 寝糞ンに今後どうにかしないのか的メールを送ってみたが見事なテンプレが返信されてきた。
今更ながらもうね、もうね
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 05:18:45 ID:myVfme6Y
- サーバーモジュール公開してくれればどこかの勇者がやってくれそうだが
無理だよな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:27:39 ID:IXtC0s1J
- 何度目だその話
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:30:43 ID:6iiKfw0S
- 何度目だっていいじゃない
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:36:11 ID:3qvN8O24
- やってるとこあるよ。
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 01:28:17 ID:69diW7z2
- >>132
どこ?
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:30:15 ID:1BaQMEUN
- くまおんとこで、何かやってたんじゃね?
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 01:55:36 ID:beQ117qp
- 復活に向けてコツコツやっているところはあるが、
あんまし押しかけるのもあれだし、
しばらくそっとしておいたほうがいいんじゃね
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:56:00 ID:BQPf+/Ix
- このゲームやってみ
http://www.winterrowd.com/maze/
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:13:52 ID:Ih8CzMPE
- 今更だが、ほんとTCは最高のバランスだったな・・・
なぜあれほどまでに絶妙な調整が出来たんだ奴らは・・・!!
人さえいればなぁ・・・
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 21:59:56 ID:fVT0McUh
- 課金体制が貧弱だったってことに尽きるな
元々、RTSを好む国民性ではない日本で月額課金から始める時点でもう・・・
基本無料MMOがいいとは言わんが利益上げれるだけの体制は整えておくべきだった
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:03:45 ID:S6Ny/BkG
- いや、それが一番難しい課題であってだな・・・・
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:20:30 ID:a3PO8rQN
- TCさ、面白かったよね。TCが始めてのネトゲだったけどTC超えるほど面白いと思えるネトゲにいまだに出会ってない。
おれに財力があればTCを在りし日のままに復活させるのになぁ・・・なんてね。
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:18:46 ID:/JthzOTA
- http://kobesanbafan.web.fc2.com/
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:31:41 ID:gJDfewC2
- 絵空事なら誰でも言える
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 10:28:33 ID:650+y5Ev
- ひろゆきと切り込み隊長がTCやってたのを今知った。
当時から全然知らんかったわ
- 144 :R:2008/06/16(月) 16:03:06 ID:kFyAC60A
- 100万までなら出そう。
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:54:18 ID:5AZxixd7
- ウォンな
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 01:25:15 ID:3q9llpd+
- ひろゆきが買い取って運営しろよ!
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 01:44:51 ID:pSb/Zj4b
- >>146
つまりドワンゴが運営するわけですね、わかります。
てか一番現実味のある方法なんじゃね?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:41:37 ID:QpMz19sp
- ニコニココマンダーになったらやだな
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:47:37 ID:YTLR0fPB
- 厨が集まりそうで嫌だな
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:23:28 ID:AHLm41NQ
- TCにも厨なやつはいたはそれが過半数になったらどうなるんだ・・・。
ってか復活する可能性が皆無なのにんなこと心配しても意味ないか。
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:29:44 ID:Qiiu0j/O
- ニコニココマンダーwwwwwwwwwwwwwwwww
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 02:42:35 ID:GDf3X2k3
- つーかネトゲの運営権?って期間制だよね?
TCはとっくに切れてると思うしどこか名乗りを上げないかな・・・
あ、開発元って韓国ネクソンだっけ・・・?
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 03:34:31 ID:xSvwfr+S
- >>152
確か韓国ネクソンがSGを許可とって改変したのがTC
それを日本語化したのがネクソンジャパン
末期にマザーデータを紛失(消失)したのがTC終了の原因らしい
つまり、韓国ネクソンには翻訳前のマザーが・・・無いかw
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 12:57:46 ID:kvrmVCku
- つまり、TC復活は無理
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:00:17 ID:D3fsfSlo
- メイプルなんちゃらのデータは大事に大事に扱ってるわけですね
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:31:33 ID:XCJN0CDn
- あー懐古になるけど面白かったなぁTC・・・。
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:45:46 ID:wJhSK6pd
- さびしす(´・ω・`)
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 10:11:10 ID:8WrMVmBZ
- 誰か関西OFF開いてくれ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 00:21:44 ID:JRXgBx1s
- よし!じゃあ7/20淡路島の夏祭りに集合な
花火もあるし盛り上がるぜ
リック
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 06:22:38 ID:hdQ+9fHy
- 花火(IRBM)
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 18:30:26 ID:B2VBAw4e
- トムは?
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:51:31 ID:Os2nZGsz
- 暑い
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:51:03 ID:H9KrJYiN
- 別会社で運営再開だってさ
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:26:40 ID:3PMeXVEO
- だ、だまされんぞ
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 07:17:23 ID:eU7mOvke
- そんな餌でおれさまがクマーーー!
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:06:16 ID:40P8A51o
- >>163
詳しく
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:23:48 ID:M/z6ey8z
- 実話ならURLくらい貼るだろ
再開したって人集まんなきゃまたサービス終了なんだから
下らん釣り確定
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:05:45 ID:wvVifPhF
- TCやってた人って今どんなゲームやってるの?
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:09:01 ID:NfKSfRAm
- >>168
俺はEVE Online
- 170 :名無し:2008/08/08(金) 06:06:16 ID:DNg61S4Y
- ぁ〜SGでのレジの脱退の仕方 どうするにょ?
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 08:42:52 ID:ukUqOZ8K
- はぁ〜TC復活と言わんから
せめてTCと似たようなゲームをどっか出してくれ・・
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 15:42:40 ID:BzEuNP3S
- http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se235294.html
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:42:43 ID:zlKXSebd
- >>172
一瞬、復活したかと思っただろうがw
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 20:06:49 ID:C/8B/H10
- >>172
XPが対応になってない時点で時代を感じますなぁ〜。
おいらが始めてやったのも、ネットカフェだったな…
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:39:37 ID:QROLLW59
- 猛烈にTCやりたくなってきた。
誰かエミュ鯖つくってくれ。
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:32:54 ID:fvRkswhL
- お前は何度同じ話題をry
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:34:05 ID:vu0y8iXG
- ワールド イン コンフリクト
http://www.4gamer.net/games/029/G002961/20080425039/
タクティカルコマンダーっぽいPCゲー。
マルチは8対8で既存のRTSとは違い個人ごとに使えるユニットが「機甲」「航空」「歩兵」「支援」と完全に
独立(一人が歩兵と航空を兼務する事は出来ない)している為、TCのような協力プレイが可能。
「機甲」=タンク等
「航空」=エクソ等
「歩兵」=チンバル等
「支援」=アティ等
見たいな感じになっており、TCみたいな戦いができる。
また、既存のRTSは全員がそろってからしか始められないが、今作では途中参加できる。
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:49:42 ID:Uszff6rv
- エミュ鯖建てても人が集まらんだろう・・・
まったくTC知らん人は来ないだろうし、経験者でTCに固執してる人間も極少ないだろうし
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:48:31 ID:hDsuH3Q0
- 俺は固執してるけどな
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:30:55 ID:btFFGqXM
- 俺は固執してないよ!ないよ!
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:56:18 ID:tmTawVr8
- てかこのスレよく落ちないな
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:29:46 ID:xP61u7qe
- 半年以上書き込みなくても落ちないよ
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:04:59 ID:ftPoXSlH
- >>177
情報乙
他にもTCに似たゲームがあったら宜しく頼む
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:23:53 ID:YkwDzd+8
- 今もまだこのスレをみてる人はどれほどいるのだろうか・・・・
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:13:25 ID:yzxvPHya
- おれがいるぜ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:15:20 ID:tGHl/3gx
- 一応見てるぜ
というかTC2みたいなのができそうって話一時期なかったっけ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:04:47 ID:GlmDPDPI
- romってますがチェックしてますよ。
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:51:08 ID:TqOXIvaC
- よし、こうなったら作っちまおうぜ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:46:59 ID:fqFNhqLc
- ダンシングパラダイス終了だと
もうnexonの全社員しねばいい
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:18:50 ID:XOfEciqm
- http://kobesanbafan.web.fc2.com/
http://blogs.yahoo.co.jp/rna0114
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:25:04 ID:oDafSSTw
- TC系つーかRTS自体が世界的な流れで瀕死の状態なんかね?
ネトゲつーとMMOかFPSしか目に付かんようになってきた
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 17:05:44 ID:Zj6+T9jo
- MMO人口の6割がWOWだしRPG人気なのかね・・・
ttp://www.mmogchart.com/Chart7.html
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 22:17:21 ID:QV0x2Vkw
- 過疎杉なのに落ちない不思議
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 01:26:01 ID:CAfqc0eA
- 板が過疎だからな
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 08:23:06 ID:VhLZ8U1h
- http://sgjpn.net/
なんだTCやってるじゃん。
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:10:57 ID:yqbkQtwc
- >>191
ネトゲで一番面白く飽きないのはテーブルゲーム
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:49:16 ID:7VGj+DTM
- >>195
釣られかけた
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:46:53 ID:AgEwZ9V5
- FPS以上に知名度が無いのが残念なところ
流行る要素はあると思うよRTS
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 17:44:16 ID:aBuBdFzw
- グラが進化すればするほどRTSの普及率は下がっていくと思う
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:07:41 ID:XlVWF9YJ
- http://kobesanbafan.web.fc2.com/
http://blogs.yahoo.co.jp/rna0114
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:50:40 ID:G+NXPdWL
- 大根つかいたいわぁ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:45:31 ID:l6v0Ls6b
- FE使いたいなー
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 11:50:01 ID:4McSVXuH
- FEって強かったのか?
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:10:50 ID:f7/ijc8b
- 単純に「強いか?」などという質問はくだらん
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 02:01:59 ID:AxtyJN5V
- 中位行った瞬間萎えたわ
でっかいユニットがワンワンしてんのね
下位のシンプルないかにも兵器で戦うほうが面白いもんね!
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 14:34:56 ID:HX/y9Uh4
- タクティカルコマンダー復活するみたい
詳しくはネクソン公式参照
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 18:15:24 ID:+exSSf3X
- 釣られて実際に確認しに行ったのはオレだけじゃないはず
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:49:32 ID:++1XD8Zc
- もちろん確認した俺
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:33:26 ID:SQaviPql
- 釣ってみてお前らの愛を感じた
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:33:01 ID:koPYoAk6
- 俺はスナイパーが好きだったな
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:00:22 ID:VzJfU70X
- レンジャー使いでした
迷惑かけてすまなかった
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:07:56 ID:zrX4g/ms
- 関係ないかもしれないけどFEZって言う戦争ゲーは
結構人気あるからTCも宣伝すりゃ人気出ると思うんだけどなー
スクエニは月額でやって失敗したからガンホにあげたみたいだけど
ガンホになってから無料になって課金ゲーになった
そしたら人が集まって結構人気出て盛り上がってるみたい
んで、盛り上がったからスクエニがまたFEZ引き取るみたいだけどねww
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:28:52 ID:l7Nj2nl1
- FEZはFPS寄りだろ
FEZならMoEだろうがDoACだろうが同じ
同系列でいうなら多分リネが大御所
TCに近いのはAoEみたいなテーブルシミュで
大人数マルチでライトで生産なしの成長ありで
ユニットの個性がはっきりしているやつじゃなきゃ
これ近いかと思ったらCoH同時マルチ8人だったCoH
http://jp.youtube.com/watch?v=4Ro_gGYzHww&eurl=http://oretatinohinanzyo.blog94.fc2.com/blog-entry-66.html
AoEもそうだけどシミュって同時8人で凝った奴しかないんだよね
もっと簡素でいいから同時50人のが全く見当たらん
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:03:23 ID:BrrJut1o
- だな
ファーストクイーンみたいなのがしたいんだ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:22:21 ID:/jr+tsS5
- TCしたいなー
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:53:05 ID:KVFyDL/q
- NEXONに援助金渡せばやってくれるんじゃね
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:34:53 ID:hlZxfwqO
- 一万までならだしてやる
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:02:48 ID:hc6e6Y29
- TCやりてえよおおおおお
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:30:42 ID:h5OMk4Wk
- 復活してくれええええええええええええ
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:34:43 ID:NJFy769K
- 会社起こしてTCの利権買うほうが早いと思う。願うより
根糞は本気で糞。氏ね。
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 21:41:13 ID:7lPqB5wZ
- む、懐かしくて来て見た。
下手なりに楽しんでたなぁ…。
なんでか使えないユニットの代表エロムブレーに進化させてさ…。
あ、でもあの射程はなかなかのもんだよ。
まぁ、敵機に見つかったら全滅だけどw
ただ中位とか上位行くと萎えたけど。
あとはアティの破壊力が好きだった。
機動性も防御力もゼロに等しいけど。
前線で敵に囲まれたときに、後方の見方アティからの
援護射撃なんでスゲー嬉しかったし。
コレのあとは「NAVYFIELD」やり始めたけど
こっちはTC以上に古参と新規の差が大きすぎ・・・
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 03:11:32 ID:AnGLvTtY
- また2鯖でTCしたいよ
- 223 :名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/11/27(木) 18:11:40 ID:sejPpfxQ
- 会社起こして買い取るとか言ってるけど
できる人は、そこまで行き着く間に余所へ行っちゃうだろうね
声だけの元ユーザーじゃなくて
実際にやれそうな専門家の人はどうよ?
やれる自信ある人いた?
- 224 :名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/11/27(木) 19:07:26 ID:tKn7lYNE
- ソース紛失してる時点でダメだろ
あの会社マジでダメ
探させることもまずムリに違いない
- 225 :名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/11/27(木) 20:17:50 ID:1RHsykYi
- >>223
2ちゃんにはゲーム作成技術板ってのがあるから
そっちで聞け
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226503168/
- 226 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/13(土) 11:20:24 ID:pNWJy58j
- またここに来てしまった
何も情報ないだろうとは思いつつ足を運んでしまう
- 227 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/13(土) 17:52:58 ID:zzykxQ6B
- >>226
よう、俺!
- 228 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/13(土) 22:54:36 ID:+/tV2fFW
- タイタン最強
- 229 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/14(日) 19:10:17 ID:0/0TKMg+
- チンバルなめんな
- 230 :ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/14(日) 22:41:14 ID:DGmQjY1I ?2BP(100)
- 俺のなめさせてやる ほら
- 231 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/14(日) 22:55:48 ID:9RULeZuV
- 今思い出しても腹の立つ タイタンの地上部隊戦法
こっち20人で順番待ちもいるが、タイタン12か13人だけ
だけど負けた
2回連続で負けた
負けたあとでタイタンキャラでログインしてみたらナッカンドラが変な作戦立ててたとわかり
むかついた
しかしそれに負けた俺らベイロンは・・・
実質半分以下の敵に守備させてたしな・・・
OL誰だったんだか
- 232 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/15(月) 21:41:36 ID:pGrbU4tm
- >>231
叩くつもりも荒らすつもりもないがベイロンが数の多さに胡坐をかいてたのは事実。
戦術的な立ち回りが一番できてなかったのが赤の特徴だったなぁ
- 233 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 21:27:58 ID:CWzbDcc2
- 懐古話聞くと過去にも未来にも
こんなにもチームワークや技術や
頭をちゃんと使った戦略性を求められるゲームは
ないと思ってしまう
今のゲームって突き詰めると
結局は廃度と金だもんな
それなりの戦略性はあるものの
ゲームとしての実現度合いがあまりに低い
確かにTC終了間際はゼスト大量に操るバカもいたが
ジャンケンの法則壊したらゲームは成り立たないってのに
- 234 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 08:51:29 ID:q+BDaWUP
- やりてえ・・・
- 235 :ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/17(水) 08:56:15 ID:n1ovHY3n ?2BP(100)
- おわった
- 236 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 08:58:56 ID:q+BDaWUP
- 二度とやれなくないって悲しいな
- 237 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 19:47:13 ID:WW2jFqPq
- >>233
テクを競うだけならAOEとかあるんだけどね
チームワークも求められるのはTCくらいだもんねぇ
- 238 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 00:18:36 ID:4QaXTNXM
- ゼストって龍みたいなやつだっけ?
- 239 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:09:32 ID:9y8c+A2g
- ●Heroes in the Sky
歴代の名機を簡単な操作で爽快感・臨場感あふれるミッションや対戦が出来る空戦オンラインゲーム。
遊び方は色々!対戦はもちろんのこと、50を超える多彩なミッションや
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歴代の戦闘機を操縦し、空の英雄を目指そう!
★公式 http://hs.joycity.jp/
★wiki http://www19.atwiki.jp/hitsky
↑
これどうかな?
ちょっとプレイしてみたけど
TCに感じたゲームの本質的な面白さみたいなのを感じた
まぁ確かにゲームの種類としてはTCとは違うわけだけど
暇つぶしにでもやってみてくれ
- 240 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:36:31 ID:oPt7B9vB
- >>238
そうだよ
AirのくせにGA潰せる強さ
今時のレア集め廃人仕様ゲーの悪影響モロに受けたガキが
こぞって欲しがりそうな恥さらしユニット
- 241 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 00:28:14 ID:Ku9MvFQX
- ミディアムタンクいいよね
- 242 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:08:28 ID:ukgS+1fA
- >>240
いくらなんでもそこまで強くない
オリオンに毛の生えた程度だ
- 243 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 01:14:54 ID:0fJ2tPFs
- オリオンなめんな
- 244 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 20:20:11 ID:blq+tNKn
- あーもう一回やりてー
と、思えるネトゲはこれだけだな
- 245 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 20:31:21 ID:ZL8dhkVg
- >>244
ていうか、TC以外に未練が残ったネトゲがないんだが
- 246 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:47:00 ID:d4+czrqY
- TCの後、難民として流浪、LotROに安住の地を見出すも再び終了の危機を迎えております…orz
- 247 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/24(水) 21:41:24 ID:GkluFWOM
- >>228
最終的には最弱だったがな
- 248 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/26(金) 10:09:05 ID:AXd6voz5
- またバイクで地雷壊したりジャイをフルボッコにしてぇ
- 249 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/28(日) 13:10:33 ID:HwRwdE7U
- 1機ずつ地雷原に突っ込んだり、
地雷原に敵がいたら特攻して巻き添え爆死ですね
- 250 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 01:56:23 ID:lNshL7Ol
- おまいら、この正月でやるネットゲーなくてこまってんじゃね?
- 251 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 18:52:37 ID:I4wgtgOW
- いやモンハンやってるから
これはこれでよく出来たゲーム
- 252 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/06(火) 11:26:21 ID:XdpSn7WW
- あけおめ
- 253 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/07(水) 11:32:39 ID:v1dWSEjt
- ことよろ
FPSちょろちょろやってるくらいかな
- 254 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/08(木) 23:15:55 ID:iuvxoBsk
- うほ、まだTCスレあるのか
POC偽装!! とか叫びたいな
とりあえずA3ブレ TK PLZ
- 255 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/10(土) 23:20:48 ID:DhnGYQy8
- TC犯りたい
- 256 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 22:58:06 ID:oVoAEfdL
- お前、俺が何年も暖めて、かつ躊躇してきたネタを、そんなサラッと・・・・・w
- 257 :sage:2009/01/16(金) 01:31:18 ID:a4ow7jge
- 今だから言える。
みんなに迷惑かけてたけど、アトロポスまでスナ育てたら
かなり強かったし楽しかったなぁ。1機混ぜてるゴリの回路障害で
何も出来ない敵MT尻目に間に割り込んで偽装POCした快感は良い思い出w
- 258 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/16(金) 01:45:26 ID:a4ow7jge
- ごめん
上げちゃった…
- 259 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 00:42:35 ID:xDc4VjS3
- 最終的にはどのユニットも活きていたな
桃も上手く使われるとうざかったし
レンジャ?
あれは例外だ
- 260 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 02:47:36 ID:lvP/MYEn
- レンジャ
一応MAXまで育てたけどやっぱクロークないのが致命的だったなぁ。
エネ手榴弾持ってS+とかホバとかブレ追っかけて投げつけるのは
面白かったけどw
…せめてLTのエネクラスター並に吸い取れればまだ使えたかもね。
- 261 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 22:10:47 ID:xDc4VjS3
- >>260
LTも手榴弾が付いてから一気に化けたな〜
- 262 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 23:10:02 ID:7DnksP8T
- LTといえばナッカが使ってたな〜
5人がかりでPOC踏めんかった・・・
- 263 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 00:48:22 ID:M3S7QIe3
- LTもMAXまで育てたから知ってたけど
あの1発5000の範囲攻撃クラスターの怖さ知ってる人間なら
POC付近の守備LTは数機残ししなかったよね。
1〜2機でも詐欺くせぇまでの威力w
ナッカさん使ってたよね。俺は黄だったけど親近感沸いたよw
- 264 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/29(木) 22:36:43 ID:3/Yi6SwL
- rePOC褒められた時の喜びがいつまで経っても
忘れられん。
- 265 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/03(火) 19:32:08 ID:qRrZW6N2
- 本当にいいプレイをすると
定型文では無い心からの賞賛を味方から贈られる
場合によっては敵からすら敬意と拍手が送られる
それがTC
こんなゲーム他にない
- 266 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/04(水) 22:04:13 ID:feobnbau
- >>265
してやったりでPOC取ったり壊滅的なダメージ与えたりすると味方から賞賛は当たり前で
してやられたりしても敵からも全チャで賞賛あったもんなぁw
「○○チートじゃね?」なんてTCじゃ聞いたことない
- 267 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 04:22:42 ID:89mu1bSS
- >>266
エクソでかっとびリインってズル技とかあったけど
ばれた時点でさらしものだったしねw
うちのレジは賞賛よか相手の歯軋りが聞こえるようなプレーが信条だったなぁ。
ティラを浮かして敵ジャイ自滅とか敵マイトにサイコとかねw
- 268 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 23:11:24 ID:aY+4+To8
- >エクソでかっとびリイン
これどんなの?
- 269 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 01:25:04 ID:+XYSkUxq
- >>268
ポタから戻るときって数秒間があったよね?
そんときにブーストエクソ(まぁなんでもいんだけど速ければ距離稼げる)
でポタから離れたら次リインするユニットが最終的にエクソが消えた位置に出るバグ。
ARB/バリ/トールならいきなりポタLOCKとか出来た。
まぁやったら非難轟々w
俺は上位に居残り組だったから下でやってた人が居たかどうかは知らないけどね。
- 270 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 07:44:33 ID:swWfhqke
- >>269
ああ。あのバグか。
原因がわかるまでは、俺もたまにやってたな。
狙ったわけじゃないから、
ラッキーもあれば、
敵のど真ん中にアティやバリが出て泣いたこともあったな。。
- 271 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/10(火) 02:31:52 ID:4bivbgUq
- もうそろそろhalo wars発売されるな・・・
あーゆー工場みたいなの作ってそこからってやつはやりつくしたからなぁ
TCみたいに人それぞれ違う個性のあるユニットを操作して〜
ってドンパチやりたい
新作RTSが出る度にここを覗くのは一種の病気だろうか・・・
- 272 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 03:22:43 ID:fPfHAku2
- ずっと上位に居たからいろんな兵器をMAXにした。
中でもバイクはおしいユニットだった。良くも悪くも速すぎて組ますペアが
レーダーくらいしかなく、50%ステルス装備してもディテが追いつかないから
クローク相手の引きうちが非常にやりにくかった。ごく稀に敵でうまい火と見ると尊敬したw
…良い点と言えば妙にカッコいい!!
特にステルス時の自分視点の黒緑カラーのかっこよさは育てたもののみの特権w
>271
俺はTCは集団でやる将棋やチェスだと思ってた。
将棋に飛車や歩があるようにTCには超絶に上手い人もいればユニが弱く上手くない人も居る。
でも巧みなトールより低スキルの偽装が必要な戦況なんて腐るほどあった。
適材適所な状況を助け合いながら勝利に導く独特の面白さがあったよね。
金や飛車ばかりの将棋ってきっと面白くないと思う。
- 273 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:42:54 ID:BxXrg/xE
- 初期の上位緑はそれこそ飛車角ばかりだったが
- 274 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 23:15:42 ID:tVqfIqJ2
- エクソノイドの特性を意識していなかったのが仇となり、
ラストタイムの総攻撃POCを見事に妨害されたときはレジチャが微妙な雰囲気になったwww
- 275 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 00:02:56 ID:LxwXwUs/
- 特性?
エクソノイドにPOC妨害するようなのあったっけ
- 276 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 00:45:39 ID:69hx/4+t
- >>273
そうそう。俺は黄色で毎日が首都横押し込まれて特攻しまくりだったw
それはそれであの手この手と考えて面白かったけど、
後半の上手い下手まぜまぜ状態のが良かったと思う。。
見方の動きにも予想つかないくらいがこっちも考えさせられて面白かった。
その中で自分はどう動こうかなぁ…とかねw
>>275
車道ステップのことじゃね?地震&爆撃回避の、
特に後者は忘れがち、あれ?と思ったときにはジャナエネ切れw
- 277 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 21:39:37 ID:LxwXwUs/
- いや、poc防衛とあったから、ノイドがどうやって防いだのか
そんな特性あったかなって・・・思って
- 278 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 01:06:09 ID:LZRkOn15
- >>277
んじゃあPOCうめてたとか
車道&クロークで。結構幅あるし。
…まぁヒュマで一瞬で溶けそうだがw
- 279 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 01:22:52 ID:xEIV9YNo
- >>275
その時は戦場memが、総攻撃だ!わはー!
って感じでEQとジャナとMTが出てきて「これはいける!」と思ったら、
空気読めないエクソノイドが居座っていて失敗したww
>>276
それだよwwそれww
ギル面と「なんで?」「ああ確か・・・」ってwww
似たパターンだと、桃バリアのせいでPOC防止失敗もあるなww
上位は油断すると速負けが非常に良かった!
れんじゃ〜?なにそれ?
- 280 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 01:47:34 ID:mZPFEcD7
- レンジャの即死ウィルスが笑えた
レンジャのHP削りウィルスで丸見えになったクロークや偽装笑えた
でHPボロクソになったジャイが自爆EQしてたのも笑えた
笑うばかりか!そうではない!泣けたのもある
クロークから順番にPOCに乗っていた味方ブレ。そのクローク集団にレンジャ混ぜた途端、砲撃食らってあぼん
泣いた
味方が偽装POCあと少しってところでレンジャ登場 砲撃であぼん 泣きじゃくった
笑いあり、涙あり 素晴らしいユニットじゃないか
- 281 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 03:28:11 ID:lzF2aSQF
- 戦場入ってアティラリ出した時既に敵がPOC乗ってて
ROC飛ばしても間に合わねーここまでかーって思った瞬間
漏れのアティラリがPOC撃てる場所に瞬間移動、味方が飛ばしたらしい
すかさず砲撃してPOC解除した時の快感は今でも忘れんな
飛ばした仲間も、自分で言うのもなんだが飛ばされて即砲撃体勢取った漏れも素晴らしかった
あんな連携プレイ他のゲームじゃできんよな・・・
- 282 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 03:40:01 ID:mZPFEcD7
- よく飛ばしたもんだ
慣れないうちは変な所に飛ばしちゃって怒られたな・・・
SUGI元気?あんたの機雷とスナは上手かった
渋いと思ってた
- 283 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 23:08:33 ID:pFcC1lYz
- >>281
よくあったな
終了間近で止めて勝つとGJの嵐だったなw
- 284 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/15(日) 01:41:07 ID:g8Efvx3w
- 今だから敵にも話せる話ってあるよね。
俺は開幕サンダーボルトをよく使った。
KILL目的じゃなくて見方バリの餌のために。
○○辺飛んでるね。ってコメントしてから入る。
あの餌には敵がよく食いついた。
バリLOCKを知ってても上位装備のTVはほっとくわけには行かないもんねw
- 285 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/15(日) 01:46:44 ID:m0buGkNu
- >>284
TVとバリの連携は鬼だったな。
読まれていると、トールやEQが来て終わったけどwww
- 286 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/15(日) 01:49:24 ID:g8Efvx3w
- >>282
機雷は撒く方よりもエクソなどで除去するプレイヤーに目が行った。
こういう地味な役をかってでる奴に背中は任せたいともんだと当時思った。
もちろんピンポイントで撒かれて食らったときには
気持ち良いくらいのやられた感もあたけどw
- 287 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/15(日) 01:49:49 ID:HF8H9II2
- TVといえば3機くらいづつ出したり、別々の方向に飛ばせて食い残しと見せかけているやつがいたな
画面1/4程の広範囲に砲撃くるから何事かとおもた
- 288 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/15(日) 03:35:42 ID:i6w+WPQl
- 面白かったけどこのゲームに命かけてるような必死な人たちが怖かった
ちなみに緑
- 289 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/15(日) 18:01:35 ID:HF8H9II2
- 実際に命をかけていたから笑えんな
- 290 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/15(日) 18:40:09 ID:NBRrBgc/
- 倒れた奴がいたっけw
- 291 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/15(日) 20:28:42 ID:m0buGkNu
- 当時は話題になったなwww
- 292 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/17(火) 00:40:35 ID:OrdvW60q
- >>288
クローズドβから最後までプレーしたけど
始まったばっかは赤、製品版は緑がストイックだったね。
俺は最初から最後まで黄色一本。この国はブレが少なかった。
細かい波はあったけどずっとおおらかで自由だった。
上位では緑に叩かれまくったけど負け戦後のミーティング開く緑見てたら
あの国では俺は生きていけんなぁと思ってたw
- 293 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/18(水) 23:17:07 ID:0JwCj/eQ
- Halo Wars
http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halowars/
見た目は面白そうなんだけど
唯一にして最大の欠点は最大6人までしかネット対戦出来ない事
うーむ・・・
- 294 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/19(木) 22:46:43 ID:Us1x2IWR
- 緑は最終日にボコボコにされてたのが印象的だった。
上手い人の数は多かったんだろうが
雰囲気からして定着する人が少なかったんだろうな。
- 295 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/21(土) 03:21:59 ID:NsACKOw1
- 資源集めて工場建ててユニット作ってユニット操作して敵地へ〜
ってのは忙しすぎるんだよなー
そういうのも別に好きなんだけどさ
TCだとRTSで言うところの軍事ユニットのみを操作すれば良いから凄い楽なんだよね
楽というかそれに集中できるからこそ楽しめたとでも言うのかな
引き撃ちなんてそこらのRTSじゃ知っててもできなかった
(というかやる気になれなかった)漏れでも
TCじゃバリバリやって陣形考察とかまでしてたからなー
ほんと、どっか作ってくれんかな・・・
TCみたいに軍事ユニットのみで20vs20くらいの人数でできるRTS
- 296 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/21(土) 19:58:09 ID:0AXHrFXq
- ネットカフェに100万もつぎ込んで、こればっかやってたよ
毎週土曜日にレジ長は会議に強制参加! 会議とは名ばかりで・・・
あれは、金銭的にも精神的にも辛かった(涙)
二回サボるとレジ消滅なんですよ(-_-;)
- 297 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 02:51:25 ID:bzwf5XRY
- >>296
うは!
緑?俺は黄色でレジ長長くやってたけど聞いた事ない。
上位しか知らないけど…
ゲームの中にまで時間の束縛されたくはないよねw
…ってか100万!!って円だよね?スゲー
- 298 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 23:23:46 ID:1UKo+MDO
- うお、懐かしいw こんな場所があったとは。
無料化あたりから始めてずっと下位だったが未だに忘れられないなぁ
ちなみに黄色でやってました。
ワープ持ってない時、仕方なくアティ単機輸送してから
敵が固まってる島を爆撃して敵がオタオタしてたのを楽しみにしてた日々が懐かしい。
木に丁度一機隠せて良かったんだよなあそこw
- 299 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:21:28 ID:WIET1v/u
- 今だから言える緑の恐怖事件簿
・緑はわしが育てた事件
一部古参がいくつかの新興レジを認めようとしない、なぜか敵視
結果不穏な空気が流れるが表立って攻撃するわけではないのでなんとも言えない嫌な雰囲気に
・お前なんでそんなことも分からないわけ?事件
上位に上がりたてで右も左も分からない奴を罵倒、しかも直接ではなく2chでの匿名攻撃
・わしが中位を育ててやる事件
帰還した上位エリート戦士が中位の戦場を常時監視
少数のユニットで残ろうものなら説教タイム
それまでわいわい楽しむ雰囲気だった中位が地獄に
・強キャラだけつこうたらいいんや事件
ネタユニットに対する愛はまったくない
間違って修理ユニットでも出そうものなら罵詈雑言の嵐
しかしなぜか糞の役にも立たない某古参の核ミサイル君は完全スルー
- 300 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 19:26:10 ID:NyPxH1j6
- 荒れるようなレスはやめような 空気嫁
- 301 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 21:54:26 ID:t7V695G0
- ここまで過疎ってるのだから、多少荒れたほうがよい
- 302 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 22:04:09 ID:NyPxH1j6
- そうか、じゃあ>>299でいってるやつは、ガトー いが あと ○○さんという自分のキャラにさんをつけていたやつだな
- 303 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/26(木) 19:28:05 ID:P7NdkQlD
- 主に下位でやってたイメージでは
赤 人が多い
黄 殺伐
紫 変態
緑 下位専が多い
の緑の理由はそういったところにあるのか・・・
中・上は赤と紫しかわからんから判断しかねるが
- 304 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/26(木) 21:42:58 ID:FqBcpDFC
- 今考えれば、帰還システムは最悪のシステムだったと思う
持ち帰りユニットとかではなく、上位陣が中位の政治を動かすようになったという点で
- 305 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/26(木) 22:20:18 ID:TeKTtNd+
- 動かすていうか、中位の主力は上位の別キャラと帰還者だから仕方ない
- 306 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/27(金) 01:05:21 ID:3iOrBcAM
- >>304
俺は上位居残り組やったから帰還の面白さがわからんかった。
1度だけ帰還したがつらいだけだった。
MAXまで上げてからが個々の戦術の見せ場とおもってたしね。
でもエロム大根GTA以外全部MAXまで上げられたのは黄色の自由な
国柄だったからだと思うw
中でもレビティラ&EQ&卵の取り合わせが一番おもしろかったなぁ
- 307 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/27(金) 01:25:04 ID:eWs+GDvh
- 男は黙って自爆
- 308 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/27(金) 22:30:08 ID:JgchBap2
- >>305
帰還があるせいでそういう状況になったと言う意味じゃね?
- 309 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/27(金) 23:29:43 ID:eWs+GDvh
- ヲイヲイ
いくらでもキャラ作れたんだよ?
そりゃ帰還もいたけど(多いし、荒らしまでいたが)上位現役や上位崩れもたくさーん
下位や中位にいたよ
- 310 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/27(金) 23:57:20 ID:JgchBap2
- でも、下位に上位の影響はほとんど及んでなかったし、
帰還者の通り道になったからこそ、あれだけ中位が上位の影響を受けたと言えそう
- 311 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 00:14:03 ID:+oTZvyhC
- はっはっは
下位の通常戦において上位人の下位キャラの数と質が勝敗を分けた例は枚挙にいとまがない
これをして影響がほとんどないと言えるのだろうか?否である
- 312 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 00:41:03 ID:w/2ZxWvq
- 上位陣の下位キャラは案外下手
単独戦場の動きはさすがのものがあったが
通常戦での外回りとかは苦手なやつ多かったよ
下位で恐ろしかったのは居残り組み
やつらの通常戦の動きは変態じみてた
- 313 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 01:12:56 ID:d5XdojkQ
- 男は黙ってチンバルのエネ吸い取り
- 314 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 01:18:38 ID:+oTZvyhC
- 男は黙って開幕マイト
- 315 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 01:28:52 ID:+oTZvyhC
- 外回りは下手な上位は、上位でも下っ端 LVだけ上位って奴らだな
終盤は下手なの多かったかもね
上手いやつは下位居残りとはまた次元の違う強さがあった
80%までは下位居残りもコピー出来ているが、懐の深さってのかな
埋まらない部分があったよ
- 316 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 01:42:49 ID:w/2ZxWvq
- >>315
すまんが、そんなやつは見たことなかったな
サービス開始1年後くらいからいくらかの休止期間をおいて最後までやっていたが
初期以外は下位で居残り組み以外に上手いと思ったやつはいない
いたのなら名前を教えてくれ、俺が居残り組みと勘違いしてる可能性がある
- 317 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 01:58:40 ID:+oTZvyhC
- >>316 居残り乙
- 318 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 02:04:35 ID:w/2ZxWvq
- >>317
つまり、そういうやつはいないんだな・・・楽しみに待ってたのに
- 319 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 02:58:27 ID:JLR6wgfa
- まぁ終わってかなりたつんだしまったりいこうよ。
俺は上位居残りだったけど、戦場抜けや外回りのカットなんかが楽しみたくて
下位にも持ってた。
でもなんだかんだで上位が楽しくてたまにやる程度だったな。
数多く「うまい!」っと目に止まる人はそりゃ下位居残りだろうし、
上位人のお遊びキャラなら知ってる人間が見ればたまにでも
「流石!」と思うんじゃないかな。
多分2人とも間違ってなと思うよ。多分ね。
- 320 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 10:09:42 ID:roe77Nhm
- クライアントの利権買えないかな・・・
日本人同士でやりたいのに!!
- 321 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 11:02:09 ID:bK2J6NH8
- >>320
何度も既出のネタだが、たしか根糞がTCのデータ全部無くしたらしい。
つまり、俺達のやっていたあのTCはもう二度と戻ってこない。
- 322 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 00:43:51 ID:M3hqIoQn
- >>321
前から思ってたが、それ口実なきがするなぁ。普通はありえない。
もしほんとなら企業として問題だよね。
俺も似たような仕事してるけど、終わった後のバックアップは
鉄則、たとえ失敗作でもライブラリとして残すはずだと思うんだけどねぇ。
- 323 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 00:50:44 ID:UBnWc8FD
- メディ6人によるPOCは防げなかった
悲しいおもひで
- 324 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 13:56:44 ID:ZE5FOBOB
- >>322
「根糞がTCのデータ全部無くした」
↑
これの事実確認が取れていない
そもそも「データ全部」が何を指すか分からない
どこからどう出てきた情報かも分からない
サポート窓口が開発部門の状況を把握しているとは思えない
「データ全部」が顧客情報を含んでいた場合
新聞などの公的記録に必ず残るのに誰も知らない
高校生あたりが調子こきたいために
でっちあげた可能性だってある
ネクソンのサポート独自の判断による嘘回答の可能性だってある
- 325 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 14:22:58 ID:UBnWc8FD
- 要は何もわからないといいたいんだろ?
ところがうちのレジに
(まあもう終わったゲームだし いいだろうから言うが)
ネクソンのTCシステム担当がいた
そいつからの情報だとゲームシステム、バックアップ、ヒーローデータはサーバーが水濡れで消えた
ユーザーアカウントは別サーバーなので残ったが不要なので廃棄
ゲームシステム単体は端末にもあるから復旧は可能だったが、採算がとれなくて終了させたゲームを
再開する理由も必要もないため、結局残っていたサーバー用アプリケーションも廃棄
そういうことだからいきなりデータ全部は消えたわけじゃない
復旧可能だったが、必要がないので消した これが正解
- 326 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/02(月) 03:25:47 ID:n5lBjTKV
- >>325
う〜ん、
そう聞いてもやっぱ信じがたいんだよねぇ…
社員が自社のゲーム内で足がつくLOGを残してさらに守秘義務を無視してまで
話すかなぁ。バレたら首で済まない大事。お金も発生するってことね。
それに採算が取れなかった理由で復旧できたデータを消去。も普通じゃ考えられない。
売れた売れないでなく、たとえ世に出なかった作品でもデータは残すよね。
開発費かかってるんだし…、
すべて普通じゃ考えられないってだけで普通じゃなかったってオチかもなw
まぁ嘘だったとしても嘘をついてまであきらめさせようとするほど復活は嫌!
ってことでどっちに転んでも復活は絶望w
- 327 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/02(月) 03:39:53 ID:n5lBjTKV
- >>323
メディはバカに出来ない。
守備側のボマーが設置済みのマイトを起爆させようとポタから出てきた
ところを単機で一瞬のうちに無力化出来るのは
ポタに仕掛けたマイトかメディのサイコだけw
- 328 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/03(火) 21:18:06 ID:8Am4TyCi
- このゲームやってた人って似たようなゲームを探すし、
やっぱりTCを追い求めてるんだと思うわけよ。
またいつか、何年後でもいいから復活すれば、
自然と集まってきそうだね。
もう、ずっとこんな考えしてるんだが、その時が来るのか
来ないのかは別にして、その時が楽しみでならない・・・
- 329 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/04(水) 00:37:53 ID:qMzg1dGI
- 復活というか似たようなの作るなら
レジシステムやら大統領システムは弄って欲しいな
比喩じゃなく本気でTCに命かけてるような連中は
オタクゲーマーな漏れでもさすがに引いたよ
あの空気のせいで止めてく奴も多かったし
- 330 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/04(水) 04:33:31 ID:P5ZtAnzm
- これとジャンクメタルくっつけたようなの作って欲しい
- 331 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/05(木) 23:12:21 ID:hWWKXD5N
- それだとアクションになっちまうだろうが
- 332 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/06(金) 17:34:16 ID:+qDJXgyS
- http://www.sgalaxy.com/
- 333 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/07(土) 01:35:05 ID:3SV6wKuB
- 一番面白かったユニットはスナ
ヘビタンがパーン 大根もパーン ティラも
レビ使いながらEQジャイもパーン
AA戦やってるFEをパーンしたら陣形崩れてそいつはボロボロにされてたしおもろー
- 334 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/09(月) 12:16:34 ID:NOTIrBtO
- スナ楽しかったねえ
対地専用の武器が強力だったけど、両用つけてROCを狙っていた
一発で仕留められなくても相手が反応することはなく、たぶん落とされたことにしばらく気付けなかったんじゃないかと思う
AA戦をサポートしてQ陣崩すのも楽しかったねw
TVはDTを先に落とせればカモだったし。
高速GGが苦手で、敵GGの巡回地点である味方ポータル付近は危険地帯だった
中程からやや引き気味に陣取り遠目からPOCをまもりつつ、前に出てこようとする砲台のROCを落としたり、
相手のAAの割合が高かったら、レーダーやマイト・待機ティラを潰したり偽装POCを狙いに行ってみたりとか
どこを狙っているのか味方にもわかりづらいので、役に立ってないと思われがちなのが悲しかったw
またやりたいなー
- 335 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/10(火) 20:43:47 ID:maEpmL9z
- 傑作なユニットはレンジャだと思う
- 336 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/10(火) 20:44:46 ID:maEpmL9z
- デザインが
- 337 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/11(水) 13:39:05 ID:cvojwO9y
- チンバルの可愛さには勝てまい
- 338 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/11(水) 19:39:54 ID:uvOIEg6c
- それは認める
- 339 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/12(木) 01:20:56 ID:ILegc8w/
- 今でも不思議なのがチンバルブーム
うっとうしいのは分かるが、使おうと思うユニじゃあなかったなぁ
- 340 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/13(金) 05:49:36 ID:GYolybMW
- は?
可愛いから使うんだろ
- 341 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/13(金) 06:22:51 ID:8ClynKIQ
- なんか急にスレが伸びてるな
- 342 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/13(金) 19:19:39 ID:hqP+7LnN
- あれだ
マトリックスで似た奴あったろ
あの映画のあと下位で大増殖したんだよ
なぜか上位でも増えたけどね
- 343 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/14(土) 10:37:21 ID:9iA4i2Ww
- 映画見ながらチンバルかっけーって言ってたのを思い出した
- 344 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/16(月) 23:54:14 ID:LiqYTA1/
- MGSオンライン面白いぞ
だれか、TCクラン立ち上げてくれ
- 345 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/24(火) 19:43:54 ID:1nqVOaUB
- 見たらFPSじゃないか
違うんだよ
いくら面白くてもFPSは違うんだよ
- 346 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/24(火) 21:52:31 ID:3zNoy5Bs
- FPSはFPSで面白いし最近は良作も多い
が
>>345の言う通り
- 347 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/25(水) 00:29:56 ID:FMitcOD4
- >>345
TCはアクションとストラテジ〜のバランスが絶妙だった。
自分一人の動きが常に絶対になることはないけれど、影響がないことも絶対にないみたいな・・・。
上手い言えないな
- 348 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/26(木) 01:44:15 ID:ouA5ZZbU
- なんと懐かしい……
チンバルはその気になれば偽装もクロークもバリアも潰せる優秀ユニットだよ!
ただ真っ向勝負となると勝てるのは……バルで勝てるユニットていたっけか。
個人的にはショートアティラリの破壊力と潔さが大好きだった、ああちくしょうまたやりてえ
- 349 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/26(木) 16:27:02 ID:NfrYcdCw
- ニコニコで検索したら動画あって懐かしくなってまたこのスレ来ちまった
またあの軍国主義の国と戦いたいな
紫とはやりたくないな・・・。
- 350 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/26(木) 20:39:05 ID:xiiJ5Dgl
- >>348
真っ向勝負の定義が分からないが、
もしMISC無しの唯の撃ち合いだったら、
ジャイ、ブレ、火ヒュマ等の超対地特化以外なら割といけるだろ。
微妙と言えばパッチでホバーが急に弱くなって泣いた。
ブレが急に強くなったのは嬉しかったが、あれはあれで難しかったな。。。
- 351 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 03:17:11 ID:qTesGYmx
- ニコニコがもっと早くあれば、アップしまくってたのにな
トールとエクソの動画上げた者だが
- 352 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/01(水) 21:59:40 ID:BG1+FP1n
- 終了してからだいぶたつけど、なんでこんなにもやりたくなるのだろうか・・・
- 353 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:46:08 ID:Wz4vamMr
- どうしてもSGじゃ物足りない
どうすればいいいのだろうか・・・
ほかの糞ゲはやる気にならんし・・・
- 354 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 15:48:27 ID:Wz4vamMr
- なんかWIKI見て思ったのが
「あぁこんなやつらじゃ過疎るわな」
ってのが目に見えた。このゲームは惜しまれながら人の心の中であるべき
だと思ってしまったのは俺だけだろうか。
- 355 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/10(金) 00:59:27 ID:cCpTlYbN
- Wiki見て思ったのは
とにかく大変そうだなってことだけ
出来ることがあれば何かしたいけど
過疎は中の人の原因より
ジャンルとか新しさとか一般受け要素が少ないほうが原因
TVでCMやってるようなクソゲーは辞めていく人以上に
新規が絶え間なく多い
依存症になって残る人も新規の多さに比例する
クソゲーやってみれば分かるよ
- 356 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/10(金) 12:35:15 ID:H3KrBSua
- そうやって原因を自分たち以外のものに押し付けることによって
歴史を繰り返すんですね
- 357 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/10(金) 17:59:42 ID:FQCCjx2V
- 懐かしくて記念カキコ
復活したらいいな・・・・・・
って、TC懐かしんでる奴ってオレも含めていい歳だよな(汗
- 358 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/11(土) 02:50:49 ID:yzYaabqJ
- >>357
復活したらしいな
に見えて喜んだ俺も立派な中毒w
- 359 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/12(日) 18:41:39 ID:vZ9gh8+S
- >>356
お前みたいなのは知ってて
何もしなかったのだから
ローカルルール厨以下
陰で文句言うしか能のない奴の典型
- 360 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/12(日) 19:58:02 ID:HjBNuiFn
- そうやって原因を自分たち以外のものに押し付けることによって
歴史を繰り返すんですね
- 361 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/14(火) 23:26:25 ID:GJgLZpcb
- それが馬鹿な人間の性なのです。
もちろん自分も含めてね・・・
- 362 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/15(水) 01:53:26 ID:xZ6XJe+q
- 何うまくまとめようとしてるわけ?
- 363 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/15(水) 22:51:33 ID:9KvTvUp0
- 暇なんだろ
- 364 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/16(木) 20:06:33 ID:eCRuHK4s
- *暇でなければ掲示板には訪れません
- 365 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/18(土) 00:10:52 ID:d9VWcZCb
- TCやりてぇ・・・・・なつかしすぎる。
- 366 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/18(土) 13:00:06 ID:ILt4O2j6
- 楽しかったな、TC
- 367 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/18(土) 18:04:33 ID:VcwxkBaO
- 俺が大金持ちになったらネクソンからTC買い取るわ。
- 368 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/18(土) 18:09:20 ID:zEtrc1eR
- 嘘を付くなら
もうちょい期待の持てるやつで頼む
- 369 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/19(日) 02:52:13 ID:PU43KtCa
- http://abokado.doesntexist.org/tsumi/
- 370 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/29(水) 13:24:47 ID:GDD+KW+X
- http://www.onlinegamer.jp/news/10019/#comments
- 371 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/30(木) 15:25:34 ID:0cbswB60
- RTSのオンラインきたぞ・・・・TCとはいわないが期待age
登録待ちだぜ
- 372 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/30(木) 17:55:30 ID:X7w/C7z4
- タイトル名を頼む
- 373 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/30(木) 18:18:49 ID:0cbswB60
- ttp://www.charawars.com/index.html
興奮しすぎてURL載せるの忘れてた
- 374 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/30(木) 21:39:49 ID:ebTuB9r6
- はじめて見る運営だ
- 375 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/30(木) 21:42:09 ID:ebTuB9r6
- hotmail使えないとかどんだけー
- 376 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/30(木) 21:56:00 ID:j6mUmwMQ
- この公式何なんだw
もうちょっとゲーム説明乗せるもんだろ普通w
- 377 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/01(金) 00:03:47 ID:ebTuB9r6
- Simple is the BEST!!!
- 378 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/01(金) 00:12:34 ID:6xmN+baU
- 面白いのか?
- 379 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/01(金) 00:44:29 ID:gv+T1RxK
- 人があまり集まらなくて終わりそうな予感がするわw
- 380 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/01(金) 00:55:50 ID:+/SFWSB1
- これあれだな
WC3のパチものだなw
- 381 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/01(金) 02:32:49 ID:gv+T1RxK
- やっぱTCだな
- 382 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 10:06:02 ID:E9kky2Js
- http://tekki.redbanana.jp/
期待age
- 383 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 10:19:29 ID:R1CnWqrm
- 鉄鬼はなかなかよさげだよね
名前ダサいがw
- 384 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 00:58:59 ID:Z79KDYVz
- あぁ、でも鉄鬼これRTSじゃないのか・・・。
色々発表される前に見たらユニットとかがTCっぽかったから・・・
ごめん・・・。
- 385 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 01:04:19 ID:WCcwaJ+w
- 鉄鬼は普通にFPSだよTPSかもしれんが
- 386 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 06:45:07 ID:bhvwHDXU
- 鉄騎かと思った(´・ω・`)
- 387 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 18:31:37 ID:Z79KDYVz
- >>385
いっトイレ
ごめん、なんでもない・・・。
- 388 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/04(月) 01:34:13 ID:Izgkp8XK
- 4vs4とか3vs3でよければ
成長要素なしで、生産管理必須でよければ
TCに匹敵するゲームは幾らでもある
- 389 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/04(月) 14:22:03 ID:ZaRcmPnq
- やっぱ10人以上が同フィールド上で対戦して
ある種カオスのような感じもまたTCの醍醐味だったわけで
- 390 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/04(月) 14:28:57 ID:LOdLU0hL
- 大根がなければβテストを続けていた
- 391 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/06(水) 23:23:05 ID:2MWkWN0M
- CAVEのレベル上げとかチュウトリアルとか荒らし対策とか
見直せば、新人さんたちももうちょっと定着したような
気がしないでもないけどな。
- 392 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 16:21:29 ID:b+tPFJDu
- http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1241842371/
- 393 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:59:16 ID:txlzqLnR
- ネクソン死ね
- 394 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/03(水) 13:09:17 ID:nlMjJhrs
- 復活上げ
- 395 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:28:09 ID:gH83fDV+
- FEZやってる今思うとこれ、名作だったんだな。
- 396 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:34:21 ID:3MOIlkUu
- 名作ってレベルじゃない
運営が不甲斐ないばかりに、人がいないだけで消え去った神ゲー
- 397 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 19:08:59 ID:Kj8HXbCQ
- >>395
FEZもFE時代は、
大人数のカオス性と個人スキルの光り具合のバランスが良かったぞ。
パッチ当たる度にどんどんラフなゲームになっているが。
もっとも、その時代のFEと比べてもTCの方が好きだが。
- 398 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 19:50:10 ID:Zwq8w6q2
- FEZはTCにちょっと似てる気がするよね。
でもちょっとやってやめた。
- 399 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 20:42:11 ID:FX5GuZgk
- TCの占領システムはなかなか良かった
あれもっとパクるべき
- 400 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 22:00:43 ID:Kj8HXbCQ
- >>399
TCの防衛の概念は良かったな。
守りに徹するときはひたすら守って勝利という選択肢があったのは凄いよ。
またFEの愚痴になるが、あれって防衛って概念がねーんだよな。
ひたすら攻めるだけ。
国王キャラの台詞を見ると、開発当時は作ろうとした想像できるが。。。
- 401 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 23:16:06 ID:llKa1Z59
- リーンが重なって一瞬敵が手薄になったところに2箇所同時POCを仕掛けるなんてのが
うまくいったときは鳥肌もんだった
逆にタッチの差で別POCのめくり返しが成功したときとか、カウントの音がドキドキもんだった
- 402 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 00:48:46 ID:aRCg68i7
- 某飛行機オンラインをやっててこれをパクって欲しいと思ったな。
目標物を破壊すると勝ちってルールだったから、機体が育ってくると
もう防衛なんか成り立たないって変なバランスでがっかりした。
- 403 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 03:48:17 ID:CdGbBClE
- FEZやってるが立派な糞ゲー
50vs50っていうのが売りっぽいがまじでいらね
戦術も何も糞もあるかよ・・・
- 404 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 07:43:23 ID:k/GClYhr
- 数が増えると必ず大味になるからな
- 405 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 14:22:23 ID:IUIYJBZE
- あれだな。反則的な破壊力のアティがあってそれを狩るATGがいて。
でもGTAが守ってて打つ手ねぇじゃんと思ったら偽装したヒューマノイドが火炎放射器で焼いたり。
PCのスペック的にアクションが無理だったのが幸いしたにしてもこれほどまでに連携が面白いネットゲームは
ないよなぁ・・・FEZなんかも連携って呼んでも結局は個だし。
俺のエクソ強かったなぁ・・・
- 406 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 14:39:11 ID:k/GClYhr
- ユニットにしっかり個性あったからね
あれは神バランスだったわ
大抵のゲームだとある程度すれば最強ユニット決まって
みんな同じような構成になるもんな
- 407 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 17:34:47 ID:1dL2jr5l
- ジャマー1つ潰すにしても連携だしな
- 408 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 21:34:53 ID:2n4wAbql
- バリ、トール、MT、EQの某隊長さんは元気にしてるかな?
すべてROCが必要な構成ながら、空掃討、地上掃討、POC、POCdefといつも的確なタイミングでユニットを出していた
戦場待ちしてても、あの人が来たら譲ることが多かったなあ
- 409 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/11(木) 01:18:42 ID:fomcSpgh
- 瑞樹隊長?
- 410 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/17(水) 20:35:47 ID:MHPxmZ3P
- 各国のエースで無帰還だったのいる?
- 411 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/22(月) 15:57:14 ID:0pb/LBjr
- オレ、無帰還だがエースじゃない・・・orz
- 412 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/22(月) 16:47:18 ID:jXPb8WEm
- そんなの聞いてどうすんの
いまさら本人乙なだけじゃないか
- 413 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/25(木) 10:45:09 ID:EaFTfM/N
- あぁ〜・・・動画見てしまった・・・、
GTAでAA打ち落としたい・・・、彗星行きたい・・・、
でもできない・・・。
くそっくそっ!!
- 414 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/25(木) 16:35:49 ID:3+zCHPEv
- SGやればええやん
- 415 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/25(木) 19:56:24 ID:r7wGaxJu
- SGはラグがひどくてやめた。
国内にサーバーがあれば続けていたかも。
- 416 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/25(木) 23:40:09 ID:DncZOoaF
- SGはなんか違うんだよなぁ…
- 417 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:16:19 ID:B0YlMB6q
- 今でもSG勧めるやつって頭大丈夫?
別ゲーだから
- 418 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:35:33 ID:Eb5sTomz
- 食い物の味がよく分からん奴がいるように
SG勧める奴は面白さに対する感性も鈍いのだろう
最も別ゲーとして面白さはあるが
勧めるのは確かに見当違いもいいところだな
- 419 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:41:24 ID:CiU+xHpA
- そんなに違う?
TC昔過ぎて忘れちゃったあるよ
- 420 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 19:27:31 ID:/JVgW4zP
- でも現在プレイできるゲームでTCに一番近いのはSGではないかな。
これより似ているやつがあれば是非教えて欲しい。
- 421 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/27(土) 00:15:40 ID:mOKEtoD5
- もうSGでいいから日鯖頼む><
- 422 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/27(土) 22:02:44 ID:CpRFEZkc
- ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=58912
お前らの力を貸してくれ
- 423 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/28(日) 03:17:23 ID:CFR9VcSI
- ここ見てる人は全員やってるでしょ
- 424 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/28(日) 23:14:16 ID:YnH5hJ84
- NOVA ARは全然別物だった
- 425 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 08:34:25 ID:rAbquTiV
- http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-gameplay-starcraft-ii/52101
- 426 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 08:43:41 ID:DE8/J4io
- スタクラも面白そうではあるがTCやってた奴にはちと荷が重いだろ
- 427 :名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 00:18:27 ID:i7FLX+T1
- >>425
これは普通のRTSみたいに最大4人くらいで複数のユニット動かしてるだけ?
- 428 :名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 00:20:59 ID:nJ0vhsQ8
- そう普通のRTSの代表格
- 429 :名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 00:57:46 ID:HaRBuKMx
- そして普通のRTSの名作はたくさん存在する
しかも、古いのに対戦相手に困らない状態で
- 430 :名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 01:01:13 ID:nJ0vhsQ8
- 見方のユニット全部1人で動かすようなもんだからな
やっててしんどい
- 431 :名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 05:52:42 ID:O6aIoAap
- TCは手軽でよかったな
- 432 :名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 14:13:39 ID:0vu0fZAZ
- ゲーム感はFPSに近いよね?
ごめん、ニュアンス伝わらないかも・・・
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