ファンタジーアースのグラがPSレベルな件
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 02:44:40 ID:pS9ZC1MW
- http://www.4gamer.net/specials/fe_interview/img/a005.jpg
正直ヒドス スクウェアじゃなかったら間違いなく華麗にスルー
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 15:19:02 ID:MXH8Qas1
- >>153
モンスターハンターでもやってろ。
MOだけど。
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:33:33 ID:ioNt7uL2
- (;´Д`)?
>>155のBFは>>149に対するレスだぞ。
149に対して151がBFって答えてるから、50vs50じゃないし
さすがのBFでもスペックの問題で削ったって経緯を書いたんだが。
つまり現状は50vs50でフル3D戦争で演出とか効果がすごい派手ってのは
インフラ・スペックの問題で無理だべー、ってこと。
あと格ゲーのCPUハメって面白いか?
もうここまで来ると感性の違いというか、俺にはそこまで工夫して楽しさを見出すことができないかも。
マヌケかもしんないけど無理。
アクション性の高いmob狩りメインのMMOって絶対ダメだと思うがなぁ。
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 07:55:56 ID:pyG7UVu1
- (・∀・)mmoってゲームはかなり面白かったけど?
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 11:49:52 ID:MabOxLD/
- まぁ、PlanetSideは数年前のゲームだが400人対戦を実現してるがな
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:52:05 ID:1kB9s+tB
- やったことあるけどグラ的には当然かなりしょぼいっつーか
当然大人数用に落としたグラを使ってるぞ。
てかPlanetSide、よく名前出す奴いるけど実際やったことある奴ほとんどいないだろ。
名前だけ知ってるとか、どっかの記事で見ただけ、ってのがすごい多そう。
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 03:53:08 ID:9bgCC9LS
- 今年の春から2007年3月までの1年間無料キャンペーン中だから、タダゲ厨は結構多い。
無料期間が終了した後に継続する奴は少ないだろうがな。
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 09:47:35 ID:cKl0u/af
- 俺はやってるぜPS、無料兵だけどな。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:09:05 ID:PRNHYJi5
- >>164-165をみても分かるように
PlanetSideの名前を出すだけで知ったかぶりして恥かく>>163のような奴って多いよな
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 14:06:14 ID:nkRquKfJ
- PS3でも良いけど1600*1200で50vs50が出来て
コマ落ちしなくて高品質なモデリングのゲームを出してから言えば説得力あるのに
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 14:50:51 ID:OBfPVWFj
- >>166
でも実際日本人すくねーぞ。
どこでやってる?M鯖?
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:58:17 ID:JegS2RbC
- お前らスレ違い
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 14:30:07 ID:7ELqMG4m
- >>168
M鯖かな、日本のゴールデンタイムならちらほらと見えるぞ?日本人。
食い物の名前とか日本語で名前つけるのが流行って言うかベターらしいが。
ただ、俺は無料兵でInfAHackerがメインだから普段消えてるけどw
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 04:35:40 ID:NVVLy5AK
- 敵は全部、円筒形で真中に火サラとか盾とかだけのオブジェでいいよ。
自分のキャラ以外の装備どうでもいいし
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 08:32:49 ID:7ZvlVf8L
- >>156
BF2辺りははFE以上に個人スキルしかないからつまんね
司令官とか裏方完全否定のゲームだし
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 10:44:35 ID:aymsZNCM
- >>172
はあん?
BF2だと、もぬけの殻になった味方拠点に敵の潜入部隊が接近してきたのに
気がついて一人で守ってると司令官が車両や弾薬を投下して「ああ、見てて
くれるんだ」と報われるし、分隊でそれをやったら「お前ら、最高の分隊だぜ!」と
誉めてくれるぜ?
>>155
BF2は実は128人対戦可能なんです。サーバとクライアントを少し修正
する必要があるけど。
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 04:17:41 ID:jdwSE2TE
- >>173
しかし前線兵士は司令官うざい要らないという
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:36:54 ID:JLiuPJ/V
- >>174
韓国人プレイヤーだなそれは。
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:24:05 ID:Lx36IdeC
- >>175
お前はBF2スレを見たほうがいい
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:33:54 ID:9A/OeQ8T
- ネトゲプレイヤーの気質がシステムでどうにかなるもんでもない。
自分に命令する奴はすべからくUZEEEEEE
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:54:34 ID:CwY4GCNX
- 普通にグラレベルなんてどうでも良くないか?おもしければ
けど要求スペック高杉には同意
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:55:47 ID:AkjPJcpl
- >>176
日本人司令官はちゃんと Enemy Infantry Spottedしてくれるぜ?
韓国人司令官はまずやらないが。
お前こそちゃんとBF2プレイしたほうがいいな。
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:16:33 ID:DdtoAUhk
- 上がなんと言おうと我々は分隊長殿について行くであります!
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:40:30 ID:Szi1SZVv
- ここか?
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:46:20 ID:2v2k9tqZ
- >>1ってアホ?
50vs50がある程度の性能のPCでもそこそこ快適に遊べるように
ポリゴン数をなるべく減らして軽く動作するためのグラなんだけど?
開発が明言してるし、実際やればそんな事はすぐに分かるだろ
知りもしないで叩くアホっていらいらするわ
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 10:26:08 ID:ldmvltq+
- (´ー`).。oO○(その割には軽くないってのがね.…)
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 14:09:20 ID:YiQ0fLqw
- クライアント初挑戦のマルチタームは、遠く離れた場合の処理軽減の重要さを理解してなかった
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 12:02:05 ID:jFIjZb6r
- このシステムにしてはグラはいい方じゃね?
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 18:00:52 ID:8mvlPHOP
- ポリゴン低いけどファッション画ぽいデザインは気に入ったな
ただ、スレンダーなのに巨乳は今一
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 10:05:50 ID:FMJQ1KI8
- でも、キャラのテクスチャにもなってる旧FE(ROD)の絵師は離れたんでしょ?
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:03:58 ID:RlDaS5Z3
- 神谷さんか?プリンセスクラウンの人だな。
今なにやってんだろ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/02/02(金) 12:50:35 ID:cy7duUwn
- >>1のSSってRoD時代のか?これはさすがにPSレベルだろw
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 02:30:25 ID:2gXUsFpM
- 今とかわんないよ
いっそPS2版作成してもよさげ
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:38:03 ID:W3g2S03H
-
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:55:41 ID:etrOPSgj
- >>1って故意に解像度下げてない?
http://okapie.net/uploader/file/data0002.jpg
SXGAとかWXGA+ならそこそこ綺麗なんだが。
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:08:33 ID:XNRennrR
- キャラポリゴンのことじゃないかなテクスチャーはよく頑張ってるし
風景は確かに綺麗というか合格点やね
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 10:54:58 ID:AgZzGKDG
- >>192
文字が崩れてないから生サイズでしょ。
キャラ以外にほとんどオブジェクトないのにこの程度じゃ、まあPSとは
言わないが現在のレベルじゃあないね。
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:40:18 ID:hqp50bnP
- >>194
いや、SS撮影後にリサイズって意味じゃなくて
ゲームの設定で解像度を下げすぎってことじゃね?
現実的なサイズ(XGA、SXGA等)にすると結構きれいだと思う。
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 11:25:33 ID:6zXwxC8z
- >>195
>>192程度で綺麗とは呼べないなあ…
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 12:27:19 ID:fOCAHhMg
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- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 08:16:37 ID:NctRHaOQ
- DC以下のグラのくせにスペックだけは食いまくる童貞ご用達のキモ糞ゲー
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:39:49 ID:1G3lRr1a
- ほしゅでしゅ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 16:41:37 ID:ZIj7Tl2Y
-
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 17:06:30 ID:+CrHMi50
- 保守
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:52:14 ID:RtmHeTRr
- 保守あげ
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:57:39 ID:pUScspBO
- いやぁ、スクウェアはもうエニックスとくっついていてただな・・・
肩身が狭い中でエニックス側ががんばってる仕事だってあってだな・・・
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:21:21 ID:mprltBJT
- RoC Works http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
- 205 :名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 20:01:18 ID:eqo6bO+3
- ロックワークスはダメだろ・・jk
- 206 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/27(火) 03:05:45 ID:9Xp/ADdZ
- ローポリでも不満に思った事ないけど^^;
ゲーム自体が面白いからね
他の中途半端にヌルヌルの気持ち悪いグラよりはいい
- 207 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/24(金) 07:41:39 ID:SSkI3+4P
- キャラデザはこれはこれでアリなんだろうね
ただ新首都の建物の配置もだけどテクスチャーの雑さは
何とかして欲しい
- 208 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/21(日) 08:30:01 ID:tQftSx9y
- グッドジョブ!!
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