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CosmicBreak コズミックブレイク Part209

1 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:16:50 ID:7JEOnH9Z
コズミックブレイク
〜純国産オンラインアクションシューティングゲーム〜

■コズミックブレイク公式
http://www.cosmicbreak.jp/home

■公式SNS
http://www.cosmicbreak.jp/openpne/
リンク
□前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part208
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1236881826/
CosmicBreak コズミックブレイク 質問スレ7
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1236054512/
□CosmicBreak wiki
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
□CosmicBreak スキン画像UP板
http://sky.geocities.jp/c21skin/
□画像アップローダー(仮)
http://cosmicbreak.infoseek.ne.jp/

●次スレは>>900が立てること。立てられない場合は報告

2 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:17:10 ID:dU/GT4Fi
いちもつ

3 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:18:01 ID:7JEOnH9Z
●SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
●FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html
●プレミアムパック内容はwikiにてまとめられています。
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/130.html
●スレ民クラン
BRD ・Tempest
DOS ・DOS-FORCE
WIZ ・Pygmy(S機好き) ・WIZDOMIZE
●今週のビックリドッキリ情報
Rt購入時にコスモハーモニクスやチューンセットが貰える
「豪華アイテムプレゼントキャンペーン」は終了しました。終了しました。
●今週のトレジャールート
初級:(赤)青〜
中級:(赤)青青青
上級:(赤)青青青
秘境:平原(青)〜、遺跡(赤)赤赤赤〜or平原自由、遺跡(青)赤赤赤青
幻:平原(青)赤〜、遺跡全青
太古:平原(赤)赤青〜、遺跡全青
伝説:平原(赤)赤〜、遺跡(青)赤赤赤〜、荒野全青
究極:平原全青、遺跡(青)赤赤青
無限:平原(赤)青青青、遺跡(青)赤赤赤〜
神々:平原全青、遺跡(青)赤赤赤〜、荒野(青)赤赤〜

4 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:19:28 ID:nG0hvmqS
こっちの方が早かったな
>>1

5 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:21:19 ID:1/2qhsaK
>>1
乙EROセイバー

6 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:22:06 ID:7JEOnH9Z
被ってしまったか・・・
くそっ・・・俺が遅かったばっかりに・・・

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1236964623/
再利用たのむ

7 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:22:32 ID:yGQ3ddOx
>>1

8 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:24:38 ID:8ZvIcqAQ
>>1乙マニモナイフ

9 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:24:41 ID:nG0hvmqS
     ようこそ
                <ヽ´ i ̄ヽ
     <ヽ´ i ̄ヽ_(;゚;;)_  i◎イヽ=/
   _/i◎イヽ=/,(;゚;;)(;゚;;)\(ル @ヮ゚ハ
  / /リレ! ゚ヮ゚ハ(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\|)(|]つ ウィンベルさん
 〈  イ/ [ i つ _______\   
  \ ~と( ※ ※'⌒ヽ _ /7 ※ヽ\
   \ \⌒※ i  ァ'´ /__/ヽ ※ ヽ \
     \ `ー─i i-イ ハ iフ─‐‐'   \
      ゝ、,   ハイ`'レ ゚ー゚iノ       〉
         ̄ ̄ ̄ U ̄ U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         私たちのガレージ奥へ

10 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:25:08 ID:CFWLjwkz
クロムヒーロー<16>にランクアップ!ユニオンからの褒章です。

[ トーチカユニット     × 5 ]



(#^ω^)ビキビキ


11 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:25:15 ID:yGQ3ddOx
ウィンベルさん、たまに強いぞ

12 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:25:28 ID:OzNG8QZv
アクセルよりカスマグ付ける人ってやっぱりWLKFLYブースト目的だよね

13 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:27:12 ID:7JEOnH9Z
当たり判定とか

ウィンベルは生意気っ子だよな
隣に寝かせるまで苦労したよ

14 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:28:07 ID:u2+zBKEf
アクセルは初速が遅いから近くで撃つと当たらない事も多々
あと弾細いし

15 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:28:18 ID:go62gaLh
引きこもってるウィンベルさんはどうでもいいが、前線にいるウィンベルさんがヤバい
砲だと為す術無く引き寄せられてタコ殴り、迂闊に砲で前出れんぞ…
CSはそんなに芋以外を駆逐したいの?

16 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:29:46 ID:grNu1vqO
>>10
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1947.png

17 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:32:26 ID:yGQ3ddOx
>>15
あんなのマッハで弾切れするから、やられたら事故みたいなもんだ

ゾンビウィンベルAMタラン・・・?

18 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:32:37 ID:MA/88hVo
>>1

19 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:35:24 ID:F0xsbbvt
前に出るトイボやってたがベルで死亡フラグ立つのが怖くて阿修羅に盾2枚アクセルにした。
前出まくれて楽しいぞ。
芋って孤立してる方が狙われやすいしな。
ベルにスナサイつけてみたが、あれはやばい。

20 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:35:43 ID:8ZvIcqAQ
亀だが前スレ>>985誤爆にレスサンキュ
そうか、ウチのメリアたんにグレートチューンを施すのはプレミアパックしかないのか・・・

21 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:37:22 ID:dU/GT4Fi
>>20
その手の情報は廃人が隠蔽してるのでお察しください


22 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:42:15 ID:u2+zBKEf
つか廃は高級チューンセットでミドロ持ってたりする

23 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:43:23 ID:S6yXnT2z
クソツムリばっかなんだがアリーナ
星にもなってまともに対空できない奴は頭に蛆でもわいてるのか?

24 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:46:15 ID:MsrhkYZR
http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1949.png

やっとこさ理想のマッハさん完成!
これでかつる!

25 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:47:13 ID:hsHQDTCE
>>24
自慢はよそでy・・・
すげええええええええええええええ

26 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:47:37 ID:u2+zBKEf
>>24
そこらに居るジェッターと同程度だな

27 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:47:43 ID:8/vjOC7z
>>22
特に使い道もないんで余るけどな。
グレート系はコスパ悪すぎで、S3装備にハイ系がっつり差した方が良かったり。

28 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:48:24 ID:nCV1/d5p
しかしクリムLGのマッパなど、マッパとは認めない。
やはり変形機構でないと・・・。

29 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:49:34 ID:T/SrwjGU
マッパさんのパーツでまともな変形してるのってLGだけだよね

30 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:50:26 ID:CHH4jAE8
もうマッパじゃないよなソレ

31 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:52:09 ID:7JEOnH9Z
ひどい言われようだ

32 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:52:58 ID:yGQ3ddOx
>>27
だよなぁ
もっと言うなら、ハイβ以外ならノーマルで埋めるのが一番コスパいい
更に言うなら、無駄なSTRとWLK下げれるハイブーはいいけど、FLY下がっちゃうハイランはびみょい

33 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:54:09 ID:MsrhkYZR
変形機構は残したかったけど、ステータスの都合とS3マッハLGがどうしても入手できなかったから妥協しちゃったんだよなぁ。

いいんだ…爆撃があればいいんだ…

34 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:54:23 ID:nCV1/d5p
でもWLK40目指すなら、ハイラン必須じゃね。悩ましいところだ。

35 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:54:24 ID:WJhxYwws
ミニバズ持たせてそれはすごいな

36 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:55:15 ID:u2+zBKEf
グレート系はリーチやラピッド挿す時に使うぜ
ステータス強化はノーマルor廃βでFAだが

37 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:56:24 ID:hsHQDTCE
ステータス系のグレートとかデメリットきつすぎる
アクロバットとかになるともう誰得レベル
うちの超キャパ王シェイデンちゃんでも扱いきれないわ

38 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:56:25 ID:T9zUsyCU
>>24
課金豚きめぇ
お前と同じゲームしたくないわ

39 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:57:24 ID:pH8roTbk
>>38
お子は寝なさい

40 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:58:01 ID:yGQ3ddOx
>>36
武器はミドロじゃなくてスリージじゃね
んでこれはアリーナで手に入るからまるで困らない

ヨグルでやるチューンとかマジ誰得のレベル
これ実用にされたら困るっちゃー困るが

41 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 02:59:26 ID:8/vjOC7z
>>32
まあFLY1さえ残して、WLK35もあればほぼ捕まらないからそこまで拘らなくてもいいけどな。
ただしマッパワン、テメーのビームは駄目だ。


42 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:00:15 ID:grDALl2u
あの見た目でわりかしバイオレンス風味なメレス嬢は色々な意味で素晴らしい

43 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:01:17 ID:nCV1/d5p
>>33
そういや、マッパボムはFLYが上がれば上がるほど、
速度的に着弾した爆弾の密度が下がるけど、使用感的としてそこらはどうなの?

自分のマッパさんはグリン専用なんで、拠点付近に落とす爆弾の密度を上げる為、
むしろFLY下げてるんだが・・・大して変わらんのかな。

44 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:03:00 ID:u2+zBKEf
通常は武器とかの兼ね合い上なるべくチューンに掛けるコストは抑えるが
兄貴だのシェイデンだの元からキャパ余りまくってる機体なら上位チューンもアリ
スロット数は限られてるしな

45 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:04:12 ID:grDALl2u
御免
>>42
誤爆

46 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:05:32 ID:dU/GT4Fi
>>39
即レスとかマジきもいわ・・課金豚乙

47 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:06:20 ID:8/vjOC7z
>>34
40目指してやるならハイランシリーズを細かく組み合わせだな。
FLY0でもブーランの速度にデメリットが出るって話も聞いたし、
TEC0だとWBの接続が論外になるしでgdgd

48 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:06:46 ID:b3ZhF2Q/
良いこと考えた。マンテスさんの新型でマンテスAC(エアキャリアー)
浮いてる所に空戦が引っ付くと、ブーストゲージが着地と同じように回復するの。
これで大きな身体に使い道が。
内蔵BSで普通の空戦より長く浮いてられると戦略性も上がるんだが

とか妄想した。山脈マジ可哀相

49 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:07:08 ID:MsrhkYZR
>>43
やはりどうしても一箇所に爆弾落とし続ける精度は落ちてしまうかな。
爆撃対象のまわりをサテライトしながら爆撃するとかしてカバーできなくもない。

メリットとしてはかなり強引な爆撃が可能になったって点ぐらい。
かなり無理がきくようになったのがすごい助かってる。

正直、ここまで鍛えるのは実用性の面で言うと労力にあわないんじゃないかなぁと思う…


50 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:07:41 ID:BbEttJay
待ってくれ
剣鳥のBDのWlkは2なんだ
廃βがさせないお

いやAMを換えればすむ話なんだがな

51 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:08:16 ID:yGQ3ddOx
>>41
マッパミサイルって、どんなに早かろうがスウェー以外で陸に居ると当たるよな
マッパワン使ってひたすら敵陸狙って撃ってると、段々敵の陸が減ってく
気が付くと格闘陸が散発的にやってくるだけになる

52 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:08:54 ID:u2+zBKEf
育てた素ッパさんにはガレージで眠ってもらう事になるが
そのパーツをマッパワンに移植するだけでハイパー空戦が完成するぞ

53 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:09:24 ID:hsHQDTCE
クリム廃チューンはまだわかるんだけど
剣鳥廃チューンする奴って何が目的なの?
世界制服でもたくらんでるの?

54 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:10:38 ID:qtApP2Ht
>>38,46
同じゲームやりたくないならやめれば良いじゃん
このゲームは課金者こそ正義になっているので無課金はいりません
さようなら

55 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:11:05 ID:grNu1vqO
クロスラプターFLYSTR40目指してる自分がいる

56 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:11:23 ID:yGQ3ddOx
クリムよりは有能だよ、剣鳥
所詮は低コストなんでコストかけすぎるとアレになるが

・・・コスト500を限界として、パフォーマンスのいいパーツとハイブーβとブースト組み合わせて
FLY40+まともな武器を最も低コストで達成する という新しい空を模索するのはどうだろうか

57 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:11:36 ID:BHW2Ag6L
L空チューンするのがしんどすぎる
ウィングプラス付けられるようにしやがれこのやろう

58 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:11:36 ID:nCV1/d5p
>>49
なるほど。精度が落ちても、強行爆撃が可能なのか。
一度体験してみたい世界ではあるな。

59 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:13:57 ID:u2+zBKEf
WLK捨てるならスロ3蜂HDAMBSを揃えて全部に廃ブーβ
コストわずか85でFLY+25という脅威のコスパを誇る

60 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:15:11 ID:BbEttJay
>>53剣鳥可愛いじゃないか
課金キャンペーンでもっとわんわんしとけば良かったぜ

61 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:17:57 ID:8/vjOC7z
>>51
有り得なく曲がるし、速度もあってくそ痛いから対陸用の核って認識だわ。
あげくにプロトンレーザーまで持ってて焼きに来るから性質が悪い。
説明とは逆に闇討ち上等よな>マッパワン

62 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:18:01 ID:u2+zBKEf
あ コスト80で済んだや
更にスロ3蛙LGでコスト105のFLY+31
コスト165 FLY38の超ビーゾルが完成します

63 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:19:49 ID:yGQ3ddOx
>>59
WLK残さないと実用面が終わるからなぁ

理論値で言うなら、コスト+100すればブースト20枚刺してFLY+20
WLKあればハイβでもうちょっと下がるな
問題はスロット3パーツの確保か

>>61
どこにも騎士道精神を感じないよなw
使ってて、この性能で騎士道はないwwwって思うもの

64 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:20:40 ID:BHW2Ag6L
射程が短いのが救いよのう<パルスミサイル

65 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:20:52 ID:8/vjOC7z
>>62
しかしリアルコストパフォーマンスは糞悪い諸刃の剣。
蜂信者にもお勧めできない。

66 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:21:25 ID:u2+zBKEf
実はWLK捨ててもフロDあれば何とかなる
即飛行体勢に移れるし

67 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:22:28 ID:T/SrwjGU
クリーンヒットダメージ70〜+追撃が日常の空戦から見れば
直撃40ダメージなんて些細な威力だぜ

68 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:22:34 ID:nCV1/d5p
しかし高度取れないのは問題じゃないか。

69 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:22:41 ID:BbEttJay
>>62想像して吹いた
LGも蜂にすればWlkは関係ないな

70 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:23:52 ID:S6yXnT2z
>>24
エリアルレイダー

71 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:24:35 ID:u2+zBKEf
やべえ蜂LGならマジでWLK関係無ぇ
最強の空戦は蜂だったのか…

72 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:25:04 ID:yGQ3ddOx
>>69
新しい低コストゾンビジャンルとしてこれは・・・いけるか!?

ただしリアルコストパフォーマンスが終わりすぎてる上に、スロ3蜂AMってどこで手に入るのディスカ!?

73 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:26:51 ID:8/vjOC7z
>>67
リペ暗殺した帰りに消耗した時に限って襲ってくるからムカツクんだよw
死因のほとんどがPSYガンよりマッパのせいだしな。

74 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:27:55 ID:tDhn6hzV
ってか疑問なんだけど、リバーとかだと普段陸使ってるようなのも砲戦やってたりするけど、
なんで芋専の奴らは普段砲使わないこいつらに上位独占されちゃってるの?

75 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:29:43 ID:8/vjOC7z
>>74
真の芋はあたりかまわず垂れ流すだけですから・・・


76 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:29:45 ID:nCV1/d5p
芋だもの

77 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:30:02 ID:pH8roTbk
上位に食い込む奴はサジとかリリのうまいやつが多い
芋砲する機体を使おうって言う発送が無いのかも名

78 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:30:08 ID:BHW2Ag6L
こええ成功率80%ぞや
今月分はもう使っちゃったからスロプロは買えねぇしよおおおおおお

79 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:31:02 ID:u2+zBKEf
>>72
アリーナでスロ2のAMBSなら拾ったけどスロ3はなかなか出ないな
スロ3帝LGとか拾ったりもしたし出るとは思うんだけど

80 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:31:26 ID:8/vjOC7z
>>78
つクレカ

81 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:31:30 ID:qtApP2Ht
>>78
大丈夫だ
お前が失敗しても俺がいる

82 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:32:50 ID:yGQ3ddOx
ハイブーβ*3を全部刺し、STRとWLKは忘れるとして

蜂LGでコスト35 FLY+6
蜂AMでコスト20 FLY+6
蜂HDでコスト20 FLY+6
蜂BSでコスト20 FLY+7

コスト115でFLY+31、剣鳥のFLYが11だからミニバズ持ってFLY40達成
武器込みでコスト175
余剰が最初から210あるのでキャパアップ不要、フロートとチューンまで取れる


総コスト295のFLY40ミニバズ蜂LG剣鳥が完成する
もしくはコスト335のミニバズ蜂LGブーストチューン+フロートD剣鳥が!
す、すげぇ

83 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:33:55 ID:nCV1/d5p
スロ3は出る事は出るが、スロ2と比べて絶望的に出る確率が低い。

84 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:34:02 ID:hsHQDTCE
ただし超絶紙装甲

85 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:35:51 ID:grNu1vqO
2機作れば完璧ですね
リアルマネー?

86 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:35:57 ID:u2+zBKEf
紙装甲でもジェッターその他でミニバズFLY40行こうとしたらコスト900超えるし
コスパぱねぇwwwwwリアルコスパもぱねぇwwwwww

87 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:36:42 ID:BHW2Ag6L
ああああああああああああああああ失敗したあああああ
もうCBなんかどうでもいい明日休みだけど犬と一日中もふもふする

88 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:38:11 ID:BbEttJay
わんわんするお

89 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:38:40 ID:yGQ3ddOx
>>85
リアルマネーもだが、S3蜂パーツが最難関だな
チューン素材はリアルマネーがらぽんで強引に解決できるが、パーツは無理だ

90 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:39:00 ID:Yfno1c9B
>>87
あんたのおかげでラズにつけてるスコルたんLGチューン成功したと思うよ
ありがとう87、だから頑張ってくれ!

91 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:39:05 ID:tDhn6hzV
ステイプで4連続くらい無報酬なんだけどバグ?

92 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:39:38 ID:u0qsJ2KG
でもよぅ〜
蜂ってFly12以下にしてもそれ以上性能が下がらないところがいいんじゃ?

93 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:39:39 ID:nCV1/d5p
S3一式を揃えようと思ったら、プラチナヒーロー余裕でした、とかそういうレベルだろ。

94 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:42:36 ID:u2+zBKEf
まさかのビーゾル亜種がガチャ入りで楽々スロ3パーツ入手

95 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:44:16 ID:yGQ3ddOx
>>93
ミニバズの分を考慮すれば1〜2個がスロ2でも・・・
あとAMは蛙でも別にいい

それでも無理だなwww

96 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:52:25 ID:+8x1Medq
そんなスーパー蜂もおもわぬ核ミサイル直撃一撃で沈む・・・・

97 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:54:31 ID:WJhxYwws
超蜂は事故とサイガンが恐いな


98 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:55:31 ID:u0qsJ2KG
>>94
女性型ロボ第5弾
ビーゾルQueen

勇猛果敢なビーゾル族の女王、
彼女を倒さない限りビーゾルは滅びぬ何度でもよみがえる

同志よ、こうですね、わかります。

99 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:57:31 ID:T/SrwjGU
場に出ているビーゾルは +1/+1 されるとかの効果がありそうだ

100 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:58:22 ID:BHW2Ag6L
スリヴァーデッキは禁止です^^

101 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:58:56 ID:grNu1vqO
死ぬがよい

102 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:00:04 ID:2Mqi3OYA
二重洗濯機のごとき弾幕を展開するんですね、わかります

103 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:00:36 ID:yGQ3ddOx
>>99
でもビーゾルQueenはロード扱いなんで、+1/+1はされないのですね
分かります

104 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:03:29 ID:5/lXQ3Yn
スリヴァー懐かしすぎるぞ

105 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:07:03 ID:CHH4jAE8
よーし今週こそ緑のわんわん王国を復権させてやるヽ(´∀`)ノ

106 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:10:01 ID:u2+zBKEf
スロ3マテングBSさえ手に入ればFLY40TEC30のシェイデンが完成するというのに…

107 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:13:36 ID:hsHQDTCE
じゃあ俺はTGH特化シェイデンを作るよ!

そんなにハードプレートねえよおおおおおおおおおおおお

108 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:19:32 ID:mm4PEFFN
スタミナ上位系だけ妙にマゾいんだよな


109 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:21:46 ID:u2+zBKEf
FLY40TGH30もいいな

最低でもハードプレート110枚でほぼ確実にそれ以上必要ですね分かりたくありません

110 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:33:36 ID:yGQ3ddOx
TEC特化マッパワン作りたい
正面から陸に2HIT60ダメージのマッパミサイルにしたい

111 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:47:54 ID:hsHQDTCE
>>110
ちょっと組んでみたが
サイコLG、ラプターHD、ラプターAMつけてTEC16
全部スロ3だから総スロット数12個
全部ハイテク挿せば丁度40だな
えーっと12箇所にハイ系挿すとなるとフダラ12枚は確定でガイドサーキットも最低でも36
ガイドサーキット36個で抑える場合はレッドもグリーンも60枚近く必要になってえーとえーと


ぬるぽ

112 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:50:55 ID:FC5M7F0E
蜂LGとHDのスロ3持ってるおれが一番神蜂に近いな

113 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:52:55 ID:pH8roTbk
首領蜂

114 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:57:45 ID:vYCHlD57
夢いっぱいわんわんいっぱいだなおまえらw


115 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:10:59 ID:tDhn6hzV
ステイプで報酬無しって俺だけ?
もう7回やって全部報酬無しなんだけど…
(ちなみに順位は上位)

116 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:14:57 ID:dJgMmgC5
空戦ってもうマッハナイトワン以外要らなくね?

117 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:15:54 ID:BbEttJay
>>112S3蛙AMをやるよ

>>113懐かしいな

118 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:17:15 ID:hsHQDTCE
>>116
シェイデンなめんなYO!
BS?あんなもんマテングにでもくれてやるよ!
ガナなんとかとかサイなんとかと違ってBDが本体だよ彼は

119 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:17:22 ID:C6HM2riK
レリックみたいな空戦が動きやすいステージではリペアの妨害に使える
直接戦闘はサイガン使いがいる限り厳しい

120 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:19:20 ID:tDhn6hzV
>>116
マッハ1のミサイルってどうよければいいんですか?
ってかあれ誘導強すぎ

121 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:20:03 ID:CHH4jAE8
小ジャンプでおk
だが陸戦にそんな暇はないという

122 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:21:32 ID:hsHQDTCE
ブーラン中でも空戦がミサイルをよける要領でかわせる
真横ではなく、斜めにカカッと
だが陸戦にそんなひm(ry

123 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:24:39 ID:dJgMmgC5
阿修羅フルバーストをくらえーと頻繁に足を止めてる相手に
パルスミサイルでスタンおいしいです

124 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:26:13 ID:dU/GT4Fi
FBの使うタイミングを間違えまくって足止めてる奴しか野良では見かけないといってもいい
お陰でプラズマの弾を惜しみなく使えて便利だからもっとやれ

125 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:28:53 ID:yGQ3ddOx
>>120
飛べば射程ギリギリの核ミサイル並にやる気のない誘導になる

126 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:29:17 ID:C6HM2riK
マッパミサイルはタイミング合わせてスウェーでよけられる
だが陸戦にそんなひm(ry

127 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:38:14 ID:mm4PEFFN
対空死んでた頃の肉薄猛追レーザーよりは怖くない気がする
空自体減ってるのもあるが、最近はかなりレーザー見なくなったなあ

128 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:39:12 ID:yGQ3ddOx
>>127
マッパワンで両方積むと取っても陸イジメになって楽しい
弾くださいって言いたくなるけど、マッパのくせに!って言われそうだから特攻死

129 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:41:42 ID:C6HM2riK
今、空戦は高度下げるとピンクまみれになって死ぬ

130 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:47:55 ID:m4oXIOUI
ぶっちゃけ現状で生き残れるのはブーランもあって体力満てんのシェイデンくらい
ジェッターの体力じゃ淫乱弾幕は耐えきれない

131 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:48:54 ID:dJgMmgC5
マッパミサイルなんてジャンプすれば当たらない!

ブーランできなくなり手持ち武器で落とされる

なんというハメ機体

132 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:50:43 ID:mm4PEFFN
>>130
あれ、シェイデンのブーランって取るもんなの?


133 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:51:07 ID:sANrgxNG
マッパミサイルなんてジャンプすれば当たらない!

ブーランできなくなり手持ち武器で落とされる

ショートブーストでマッパミソをよける

完璧、使ったことないけど

134 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 06:04:50 ID:dU/GT4Fi
アクイーア買ったのだけれどなにあれ
ブーチャーBSに糞ほども似合わねえ

135 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 06:24:32 ID:u2+zBKEf
SDガンダムのバックパックを1/60ガンダムに背負わせてやるなよ

136 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 06:49:41 ID:6lkbILjA
おい前スレラスト
WIZDAMIZEは死んでないぞ、生きてるぞ
少なくとも俺は活動してるぞ


137 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:16:00 ID:yGQ3ddOx
ぺったんこウィンベルにどんなスキンすればいいか思いつかない
やはり体操服やスク水が一般的なんだろうか

138 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:22:23 ID:8wGIwS0f
スク水はSNSにうpされてるな。
後はぺったん子を生かしてショタやこういうの↓じゃないか?
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1950.jpg

139 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:25:14 ID:sI6w+Qj/
ぺったんこだから他の機体と違って網スーツが似合わないんだなぁ

140 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:37:41 ID:nG0hvmqS
左右対称でなければ名札を付けられたのに・・・

141 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:41:59 ID:vmwGe4lD
匙のPVで使われてる曲の出所がわからん・・・・
リリとウィンの前半部分で使われてる曲があるサイトは分かったのだが・・・

142 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:46:40 ID:yGQ3ddOx
おとこの娘系は遠慮しておきます

>>140
胸の谷間部分は何故か非対称なんだぜ
名札作れるほどのスペースはないけれども

143 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:47:57 ID:nG0hvmqS
なんだと
ちょっとWM買ってくる

144 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:48:31 ID:u0qsJ2KG
>>137
てめぇか!!
ダルマにブルマ履かせたのは!!

ログインした瞬間目の前にいてとっさにチャンネル変更したじゃねーかよ!!

145 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:52:51 ID:rzTGoVmm
俺は遂に決心した。トイボックス使うのやめる。
使うとスコアは出るよ。特にディバイドとドゥルなんて、0落ちならスコア1万超える時もあった。
でもダメなんだって気付いた。攻めるのも守るのも全部味方にまかせっきりだったって気付いた。
もうすぐおでん卒業しちまうし、このままじゃ駄目だって思ったんだ。
やっと俺のコマンドーが決まったんだ。
今までずっと取っておいた多くのチケットたちを全部使わせていただきます。

146 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:59:26 ID:u2+zBKEf
そして味方のために動いても肝心の味方が全くアテにならず自身は低スコアで蹴られまくりで
またスコア重視のプレイに戻るのであった

147 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 07:59:37 ID:6lkbILjA
トイボを止めて、コマンドーが
エスカ デストラクト エスエル
になるんですね

まぁ冗談はいいが、どんなのにするんだ?
おでん卒業っつっても、育成を3機に絞るのは難しいだろう
俺は今6機育ててるし

148 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:01:02 ID:I9wGjfWG
一方シルバーまで陸空でやってきた俺はサイコリリとトイボに逃げ始めた
…レベル2のトイボのがレベル8チューンラズで完璧なプレイしたときよりスコア
出るとかマジ萎える…

149 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:02:16 ID:dU/GT4Fi
>>147
デス様なめんなし
今だからこそ俺も様をつけるが、あれは現役の対空弾幕機だぞ
陸戦の背後から砲撃支援やられるとマジ空が片っ端から堕ちる

150 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:05:25 ID:u2+zBKEf
6機もよく育てられるな
こちとらシルバーでようやくジェッターのLvが9になったってのに

FLY30↑が当たり前な昨今デスミサ単体なら大して怖くないっつか牽制にしかならない
他の弾幕やピンク汁と一緒に飛んできてると面倒くさい

151 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:06:03 ID:rzTGoVmm
決めたのはリリ・リリ・指令 の3機かなー。
動き回れてどのタイプにもある程度戦えて、味方を守ることも攻めることも出来る感じが気に入ったんだ。
まぁコテコテコピーアセンの強キャラだけど、トイボ右クリオンリーよりはマシだと思う。
まだ3機全部開放も出来てないけど頑張ってレベル上げるよ。

152 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:08:13 ID:6lkbILjA
>>149
いや、気に障ったら悪かった
デスが悪い機体だとは思ってない、うちにもLV8のがいるし
芋れる砲が思い付かなかっただけなんだ
ギガトンとかホバリオンはなんか応援したくなるし、サジリリは前に出てナンボだし

153 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:08:39 ID:dU/GT4Fi
>>151
司令もいいけど、俺のID抽出してみれ
それでゼロを買うんだ。或いはジャガーアームでも良い。FBに頼らない戦い方も身に付けろ

154 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:10:04 ID:nG0hvmqS
盾無し司令でいつ死ぬかわからない辻斬りブレオンプレイ楽しいです

155 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:16:07 ID:6lkbILjA
>>151
司令は何気に扱い難しいぞ
前線で斉射するのはタイミング間違うと一瞬で蒸発できる
リリは多分サイコリリとマスケライフルAMJリリだろうけど、
マスケのほうは司令と運用が若干被るから、司令だけでいい気もする
コマンドーにステルスジェッター1機入れとくと運用に幅が出るんでオススメ
余裕があったらダルマもブーラン取るまで育ててくれ

>>150
つい先日ガナなんとかがLV10になりました^^
1機をメイン運用、1機をステージに合わせて入れ替え、1機を育成枠に使ってるから、そんなに大変でもない
ミソほとんどやらずにアリーナオンリーだけど、何とかなるもんよ

156 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:21:06 ID:sANrgxNG
陸2機、砲1、空1、リペ専だなぁ
ガッチガチのテンプレ機しか育ててないや

157 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:21:32 ID:F6N3ShQR
V1はキャパ増やしてパーツを高性能化してアクセルやカスマグ持たせれば中々強くなるな
V1にサイコAMとサイコHD2付けたアセンも試してみたが、↑のアセンの方が遙かに強かった
と言うかわざわざV1でやる必要無いしな、一斉射撃が基本だからすぐ内蔵の弾切れるし
補で自己バーストした方が強い

158 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:24:50 ID:rzTGoVmm
>>153
抽出した。いちもつで吹いた。他人を課金豚呼ばわりしてるのに自分は無課金じゃないのにも吹いた。
そこらへんはどうなんでしょうかお兄さん。
実はゼロも持ってるんだ。でもなんだろう、一斉発射が強い機体だとプレイに刺激があるんだ。
一斉発射中はこっちが隙だらけだから、そのチャンスをどこでどうやって作ろうかなーなんて考えながら遊べる。
頼らない戦い方を身に付けろってのはそのとおりだよね、頑張ります。

>>155
まだブーラン取ってないから本格運用は出来てないんだ。
適当に一斉射撃すると即死ねるのでホント気をつけます。
あと、リリはサイコリリ×2なんだ。ガラポンには手を出せない小心者軽課金なんです。
ジェッタ・ダルマもメインの育成に余裕出てきたら検討します、ありがとう。

159 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:26:17 ID:FC5M7F0E
ジェッタ→トイボ→リリ→コスモ→バインと乗り変わってきたがほんと陸はスコアでないな
輝かしい順位や成績が懐かしいけどあの日にはもう帰らないんだぜ
空やL砲のやつらがみーんなスコア厨に見えて仕方ない

160 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:26:31 ID:u2+zBKEf
レベル開放してLv6程度まで中途半端に育てて終わるのなら兎も角
Lv10を6機とか死ねるんじゃね 2機育て上げられるかも分からんわ

161 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:27:49 ID:F6N3ShQR
私が育ててるロボは・・

マイティLV6
スコルタンLV6
リリレイン1機目LV5・2機目LV4、マヤリスLV3
ビクトリー1、LV7
エスエルLV6
ジャガーアームLV8
トイボックスLV4
ジェッターLV5
メカルドLV7
マッハLV4、マッハワンLV4
ゴースレイダーLV6
ウィンベルLV3
後は忘れたな・・つーかロボ枠に入れてある奴は全て育成中なのが普通じゃないか?

162 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:29:50 ID:nbDstXhW
以前コスモ買う前にWLK32のケンタを作ってみたんだが,全く戦えなかったわ
ケンタとコスモの使用感がそんなに変わらないならコスモ買う意味ないよなぁ

163 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:30:09 ID:rwdSrz+C
>>159
ステルス空は1,2機いるだけで戦況変わる
陸と足並み揃えるような空はスコア厨みたいなもんだが・・

164 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:32:02 ID:nG0hvmqS
ジェッターlv9
フラムlv10、lv8、lv9
司令lv7
デンさんlv7
ゼロlv7
リリlv7×2、lv6
残り枠が5以下とかだった

日頃経験値足りねー言ってる割には結構いるもんだなw

165 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:32:55 ID:tLm8zaGQ
>>162
あんまり変わらない。
L陸でしかもアシュラとかつけた上で
何も考えず一斉射撃するだけだと
ある意味トイボとかよりカモいです

166 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:34:22 ID:nG0hvmqS
>>162
いざという時に乳首が役に立ったり立たなかったり

167 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:35:14 ID:nbDstXhW
>>165
やっぱそうか・・・
ケンタ作ったのはサイリリ来る前だから,今なら何もできずに死にそうだわ
陸は専門職みたいな感じだな

168 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:36:04 ID:3L5pPaaf
http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1951.jpg
でけた。
STR1WLK1TEC17で、WB分のコストも確保して我ながら完璧過ぎる。
最後のカートリッジは、ブーストチューン取る予定。

169 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:36:05 ID:F6N3ShQR
1つのロボを長く使ってるとどうしても飽きるからなぁ・・
だから沢山のロボをまんべんなく育ててる
しかしここ数ヶ月スレオンラインであんまINしてないからLV上がらんなー

170 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:36:45 ID:elZDIRxv
>乳首が役に立つ
えっちなのはいけないとおもいます!

いざという時でも足を止められるほど強くはないコスモ内蔵の切なさは異常

171 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:37:16 ID:FC5M7F0E
以前に陸スコアでねーってクランチャットで叫んだら空戦からかえってきた答えが「芋砲に隠れてそいつを狙ってくるのを食え!」だった
迎撃空とか迎撃陸って言葉はあるけど芋の後ろとかどんだけ自分大事だよと


172 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:37:46 ID:nG0hvmqS
でも空に逃げて安心しきってる砲に止めをさせるよ!させるよ!

173 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:40:42 ID:elZDIRxv
>>171
芋空「芋砲なんか盾にするくらいしか価値がないんですっ!(キリッ」

>>172
アクセルガン「その役目は私がやろう」

174 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:43:26 ID:QXWC/ymd
俺も司令を買って解放までしたはいいものの、結局使ってない口だな。
Mサイズの課金陸マダー?

175 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:43:53 ID:UT0sy82N
ロード画面マジ腹立つ。
何回回しても出なかった銀髪って…くやしくて涙がでちゃう。

ぴくしぶでなんかてきとうにひろってぬいてこよっと

176 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:47:20 ID:u2+zBKEf
司令の恐ろしい所は一斉射撃時に乳首でハメ殺しが出来ること
微妙なHPの奴等を逃さず食う事が出来る

177 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:47:47 ID:elZDIRxv
>>174
合<引き続き、帝リミット開放でお楽しみ下さい

178 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:51:51 ID:dhku+699
帝のTEC特化verマダー?(チンチン
ラズを育てたは良いがアクセル持ったらTEC2しか残らなかったぜ…
しかも開放もしてない帝の方がスコアでりという

179 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 08:52:48 ID:nG0hvmqS
帝のTEC特化とかこれ以上うちのラズを苛めないでくだしい

180 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:02:31 ID:FC5M7F0E
ラズはリリやベル並にHPがあったらみんな使いだすのにな

181 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:04:14 ID:HHb3lZGx
だったら帝にTECチューンでもすればいいじゃないか

182 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:06:37 ID:rwdSrz+C
中低コスト帯のhpは低すぎるわな
一斉射撃くらったら即蒸発

中低コストに限り、キャパアップする毎に一部のステータスアップすればいいんだが

183 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:09:58 ID:s6zgdUVx
高コストのHP減らせばいいだけだと思うが・・・

184 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:11:51 ID:nG0hvmqS
ガナなんとかみたいな空気を増やす気ですか

185 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:14:08 ID:s6zgdUVx
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  コスト500 HP160は低コストだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  コスト700 HP190はよく訓練された低コストだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント HP120以下BDは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
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186 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:14:25 ID:elZDIRxv
高コストで紙装甲って、何がしたいんですかその機体は・・・

187 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:14:59 ID:0pVDAHaQ
散々既出だがコスモ持ってて内蔵ハンドショットがでるから一斉射撃が強いと思ってる人。
カスマグ持ってカスマグだけ撃つときの音と、一斉射撃したときのカスマグの音をきき比べてみてくれ・・・確かハンドショットが弾切れしてもそれ継続したはず。

188 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:16:48 ID:XIXKZivV
>>186
さっき俺が見たコスト860のビーゾルに謝れ

189 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:16:50 ID:F6N3ShQR
良いから早くトライアルのルールを標準にしてくれ
トライアル以外やる気無いのに今のトライアルは糞マップ構成のまま3週間も変更無しとか嫌がらせにも程が有る

190 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:16:53 ID:s6zgdUVx
>>186
運営に言ってくれよ。BDのHPが120以下の機体を育てたら自然とそうなる。

まあ大半のやつはレベル開放2回すらしたことないだろうから
わからないだろうけどな。

191 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:19:14 ID:nG0hvmqS
ちょっと>>187の言ってる意味がわからん

192 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:20:01 ID:F6N3ShQR
連射間隔が短くなるんじゃね?
コスモ持ってないから分からんが

193 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:20:48 ID:js57QyCg
>>188
それ、名前がビーゾルだっただけじゃね?

194 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:26:33 ID:s6zgdUVx
アセンにもよるがキャパ8つ刺したビーゾルがコスト690でHPが210前後だったような。

195 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:26:45 ID:dU/GT4Fi
>>189
トライアルの最強アセンは片手頭無しミリガン凸だろ・・萎えるわ
かといって今のユニオンもただの育成自慢大会だしなあ

とりあえず勝ち馬乗りしまくってチューニングアイテム揃えたら
強アセンにして勇者プレイ。これが勝ち組プレイの仕方
それができなきゃ廃人のバター犬だし・・もうこのゲームもここらが引き際かな

196 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:26:54 ID:F6N3ShQR
剣鳥のパーツを殆どビーゾルに換装してビーゾルって名前付けてたりする
中々可愛いお

197 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:27:53 ID:uw4zDI36
トライアルは次期パッチのトライアル(試験)として作ったんだろうけど、
廃チューン使用者から物凄い勢いで反対意見が出て、そのままって感じじゃないかな

「トライアルを本仕様にしてください」って意見が反対意見より多くなったらやってくれるんじゃね?

198 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:29:12 ID:OifrVlwd
>>193
でもびーぞるのキャパって結構上がるぞ?

199 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:32:22 ID:qtApP2Ht
>>155
アクセルリリやるくらいなら司令の方が良いが、マスケライフルJリリと司令は運用が結構変わるぞ
俺的な使い勝手はライフルリリ>サイコリリ>司令>アクセルリリ
アクセルリリはリリだけ課金で楽にできるってだけで総合面で劣る
ライフルリリと比べて総攻撃では勝つとか言ってる人はそれこそ司令をやるべきってくらいに

200 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:32:45 ID:QXWC/ymd
最近は明らかにジェッターなのにソードウィングだとか、マイティなのにミカドマックスとか
名前を付けてる人をよく見る。
あと、BDはデジだけど他は全部スチライの人とかもいたな。
敵を錯乱させるためだろうか。

201 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:33:46 ID:nG0hvmqS
名前を消している私に隙はなかった

202 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:35:23 ID:grDALl2u
パラボHDは頭に載せておくだけでなんとなく「あ、パラボだ」と認識しちゃう素敵偽装

203 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:38:23 ID:uw4zDI36
自分の機体名以外の機体名は付けれない、とかが必要かもね
そして増えるパチモン名

メカドンオー、ピッグマンテス、マッパナイト

204 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:38:33 ID:S6yXnT2z
>>199
アクセルリリはフロートと組み合わせたら異常に強いぞあれ
アクセルリリ弱いとか言う奴は大抵LV6未満のリリしかもってない

205 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:39:16 ID:elZDIRxv
頭で機体の名前を決めている俺に隙はなかった

206 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:39:51 ID:F6N3ShQR
私はロボには大抵厨二病全開の名前を付けてるなw
後は好きなゲームに出てくるロボや船の名前から取ったりだなー

207 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:40:28 ID:u2+zBKEf
ライフルだと移動しながら撃ったらブレブレだしな
高機動アクセルの使い勝手は異常

しかしサイコ腕のおかげでシングルしか持てないうちのリリ
それでも十分強いけど

208 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:40:59 ID:UT0sy82N
スチライなんていいカモじゃん。
わざわざ被弾面積あげて偽装するなんて頭がおかしいとしか思えない。
あ、東方厨の方でしたか。

209 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:44:45 ID:uw4zDI36
スチライ使うと何故東方厨になるのか分からないLv6スチライ持ちの俺

210 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:46:08 ID:b3ZhF2Q/
>>206
そんな時代もあったねと、いつか笑える日が来るわ

恥ずかしいぜ

211 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:46:33 ID:elZDIRxv
>>209
お前東方厨いいたかっただけちゃうんかと

212 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:47:20 ID:elZDIRxv
安価誤爆・・・
×>>209
>>208

213 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:47:29 ID:s6zgdUVx
スチライのパーツはコスパ良好なんだから被弾面積まで狭かったらダメだろ・・・
スチライの何が東方なのかよくわからんが。

214 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:50:48 ID:sANrgxNG
ひがしかた厨かもしれん

215 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:51:24 ID:qtApP2Ht
>>204
いや、レベル開放したリリなら3体に開放した司令も持ってるが
アクセルリリやるなら司令の方が役に立つだろう
ライフルリリはまた運用が変わるしな
射程も変わって来るし、レベル6フロDアクセルって事は内蔵強化無しだろうからまた運用は違うしな

216 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:54:26 ID:u2+zBKEf
サジAMとマイティHDLGでえらくガチムチなリペデジなら見たな
どう見てもマイティにしか見えなかったwwww

217 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:56:02 ID:nG0hvmqS
マイティLGは陸しか装備できねーお

218 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:56:14 ID:s6zgdUVx
>>216
LGはガナハウンドだと思う。

219 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:59:09 ID:u2+zBKEf
あー LGもサジだったかも試練

220 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:00:39 ID:nG0hvmqS
ドタ走りならサジ、ローラーならガナハ辺りか

221 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:05:33 ID:OifrVlwd
俺も一瞬あれが補だとは思えなかったw
割と基本は抑えていたし、素早いリペだったな。

222 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:06:39 ID:wn5UnpXA
今更感がありますが

サジTってどんなアセンがいいのでしょうか?

とりあえずMサイズLGで両手外してレール一本にしてみたけどどうなんだろ?

223 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:08:48 ID:u2+zBKEf
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1952.png
どう見ても陸戦です本当にありがとう御座いました

224 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:09:04 ID:gde+g/61
>>198
遅レスだけど、蜂BDだと860までいかないぞキャパ
690止まりだ
純正状態だとコスト300でHPたった180の超壊れ機体だぜ!

225 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:09:55 ID:8O9ciEM3
>>222
それでいいんじゃないかな
自分の頭で考えて、それでやってみな
鵜呑みにし過ぎると自分でアセン考えないロボだけは一級品の劣化コピー野郎になっちまうぞ

226 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:10:05 ID:CHH4jAE8
アセンぐらい自分で選べよ質問スレもあるだろこれだからゆとりは
レールガン1本で活躍確定とかお前はどこのエースクラスの実力もってんだと

あっちのガチムチ兄貴がいってたよ

227 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:10:32 ID:8O9ciEM3
>>223
何このヴァンツァー

228 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:11:44 ID:gde+g/61
>>223
どう見ても電子戦ロボじゃないぞこれ・・・

229 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:12:10 ID:S6yXnT2z
>>215
司令と違って移動しながら全段狙えるのは大きすぎる

230 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:15:25 ID:NxXxkLeb
>>222
両腕もいでエスカLGでスキン
これで芋砲の名を欲しいがままにできる

231 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:18:31 ID:SMQOfXpl
>>222
とりあえずそれでやってみて、足りないなと思うようになったら
ちょっとずつ必要なものを付け足していけばいいよ

232 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:28:40 ID:0pVDAHaQ
>>221>>218
奇遇にも俺も同じような機体作ったことあるけど拠点で空にリペビット壊されにくくて良好ですゼ。あと何となくビット範囲が広い気がする。
ガチムチにパティコーと3wayビームと言う組み合わせがちまっとしてて大好きだ。

233 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:33:42 ID:gde+g/61
ふと思ったんだが、ワイドビームにラピットとなんか好きな奴でも入れるとなかなか強そうに見えね?

>>232
それ、拠点にビット埋まってないか?
それだと拠点効果がかからない気がしたんだが・・・まあ頑張ればかかるか

234 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:38:13 ID:0pVDAHaQ
>>233
デジにケンタ頭にサジかガナハ足だがその点は大丈夫だ。ビットも腹巻きと違って埋まりまではしてない。
もし埋まりでもしてたら仲間にけりだされる;´Д`)

235 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:40:32 ID:btfI1vws
チップ結構でるな
これは良い

236 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:41:33 ID:dU/GT4Fi
チップって色毎に出やすさの違いってあるの?

237 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:42:40 ID:btfI1vws
物欲センサーでございまs

238 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:43:15 ID:8O9ciEM3
いいかげん一人あたりの予約参戦の回数制限されねえかな
勝ち馬乗りが何度も蹴られても何度も他人蹴落として入ってきやがる

239 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:44:34 ID:OzNG8QZv
最近WIZ弱くなった気がする

240 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:44:53 ID:OifrVlwd
>>238
合<!?参戦予約有料化チケットだと!?早速会議にかけなければ!!!

241 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:45:26 ID:OifrVlwd
>>239
その表現は正しくない。

正確には「質の悪いWIZ参入者が増えた」・・・だ

242 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:47:33 ID:btfI1vws
レインボーだけはマジででないけどな

243 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:47:35 ID:8f9pfJ4F
ストレートに勝ち馬のりの下手糞どもが来たって言えばいいのに


244 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:47:48 ID:xSIJZug0
ただマッチョにすると伐採所で襲われた時に辛いんだよな

245 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:48:53 ID:qtApP2Ht
昔からいた弱い奴と最近参入した勝馬乗りが前面に出て来てるからだろ

246 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:49:36 ID:uw4zDI36
毎回部屋解散のランダムマッチングでいいよ
試合時間の同期が問題だけどなー

247 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:50:15 ID:Y1xt2cUY
いきなり背後から殴られたと思ったら何故かスロウ状態になり、何とか振り向いたら高速で動くレーダーに映らないミカドが居た時はどうすればいいのでしょうか


詰み過ぎだろボケェェェェェ

248 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:53:32 ID:sANrgxNG
>>245
なんとか強い人が抑えていたのに多すぎて抑えきれなくなったって感じだな


249 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:53:50 ID:OifrVlwd
>>247
必殺仕事人に狙われた悪人の如く成敗されることを受け入れよ。

250 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:53:52 ID:QXWC/ymd
>>238
馬鹿だな。
勝ち馬乗りより勝ち馬が蹴られることが多いのに、そんなことしたら
部屋崩壊しまくるぞ。

>>247
ブロレ「私の出番のようだな」
ステルスないけどブロレがあるからはぐれた奴をちくちくおいしいです
補専用で、当たると相手は一定時間ラジオできないみたいな、モンハンでいう
声帯麻痺みたいな効果をもつ武器がでたら面白いと思うけどどうだろう。

251 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:56:34 ID:0pVDAHaQ
>>244
襲われたら足が大きかろうと小さかろうと死ぬときは死ぬからアバババパ。死んでもう片方のリペアだすネ。
その理由で変えるならガタイより武器のがかなり効率いい気がする。

ああ、腕はリペア範囲占領するから小さい方がいいかも

252 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:58:29 ID:0pVDAHaQ
>>244
あ、でも確かにガタイよすぎると被弾が上がるのが不便なのは間違いないよな。

253 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 10:59:46 ID:grDALl2u
でも…ガタイのいいリペってアタイすきだよ

254 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:09:17 ID:BvUd+wLh
>>250

むしろ毎回崩壊した方が面白いと思う俺が居る。
クランで固まられて被レイプかレイプ戦場になるよりよっぽど楽しいわ・・・

255 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:14:27 ID:8Tuu/Sdw
ベルさんで鞭ハメが楽しすぎる
一斉が上手く決まれば、確実に一機落とせる。高所の敵を引きずり下ろすのも良い
弾数が少ないのが弱点だけど、こういう武器は良いものだ

256 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:21:35 ID:CHH4jAE8
芋ゲーなのはパーツ大破率も無関係じゃないよな
S機の脆さ半端ねぇ・・・

257 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:22:45 ID:0pVDAHaQ
ガタイのいいベルさん

258 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:23:28 ID:s6zgdUVx
オレは病気だ。CBをやりはじめて病気になった。
クモ型ロボのタラントリックに恋をしたんだ。ゲームの中のロボに本気で恋をしてしまった

あああああオレはおかしくなってしまったのだろうかー
昨日も今日も一昨日もタランさんのカサカサ歩く後姿を見てオナニーした。
本当はタランさんにぶっかけたいけど・・けど 壊れてタランさんに会えなくなるのは嫌だ

チューンナップをいっぱい施している。オレの気持ちをいっぱいこめてタランさんに施したチューン
ああ好きだ 好きだ 好きだぁぁぁぁぁdぁぁぁ

スロウを当てた格陸に1コンボキルされるのが好きだ
ピンク色が凄く良く似合うのが好きだ
コスト610まで育てたのにHPが175しかないのが好きだ

ああ全部すきだ 好きなんだータランさん!!!!

>>244 WLKチューンしてそれなりに強い武器を装備しておけば追い払えるよ

http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1954.jpg

259 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:24:07 ID:XO/CgXd5
>>256ゴースAMを使えとあれほどry
頭すぐ吹っ飛ぶけどね!内蔵HDだといきなり一斉射撃の威力下がってウボァー

260 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:28:17 ID:7EYT9m0T
1ch以外のところにクラン戦専用アリーナ作ればいいんじゃないだろうか
報酬は普通の部屋よりも若干良いとか
もしくはクランは別に週末報酬がもらえる
一強にならないようにしないと問題もありそうだが

261 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:31:00 ID:YqVUvZhZ
1週間ぶりにCB入ったら最下位でもないのにほぼ1戦で蹴られるんだが・・・
最近はこんなもんなのか?

262 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:32:14 ID:QXWC/ymd
遠距離攻撃できる職が人気なのはどのゲームも同じで、たいていどのゲームも
似たような問題を抱えてるよな。
FPSなんかでも、突撃兵なんかはうまい人がすると手が付けられなくなるけど
それはそれなりに技術あってこそだし、お手軽にkill数を稼げるスナイパー職が
人気なのも仕方がないと言えば仕方がない。逆にいえば初心者層でも簡単に
スコアが出せるから、初心者を萎えさせないという点では重要ともいえる。
この辺の調整が一番難しいんだよな。下手に遠距離職を弱くすると初心者は
全然スコアが稼げなくて萎えるし。

263 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:33:16 ID:F6N3ShQR
BRDなら滅多に蹴られないから気楽だお

264 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:35:13 ID:QXWC/ymd
>>261
自軍のみの順位で、15人戦なら8位以上のとき、30人戦で15位以上の時に
蹴られるのであればそれは不具合。
この前問い合わせたら現在修正中らしい。

265 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:35:42 ID:VMzIY3VQ
しかし被レイプ部屋がレイプ部屋に変わった瞬間蹴られて憤死

266 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:37:33 ID:8f9pfJ4F
>>261
WIZか

267 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:42:08 ID:45g63Z6q
愚痴じゃないけど
ほんと勝ち馬乗り多いんだなw
負けたらみんな出ていきやがる
自分たちで勝とうって思わないのかね
ま、買ったら買ったで追い出されるんですけど
BRDに垢つくるかな・・・

268 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:44:30 ID:8Tuu/Sdw
>>265
あるある…守り一方の戦と攻め一方の戦で30位近く順位が変動したりとかなあ

269 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:44:48 ID:dU/GT4Fi
そういえばユニオンインタークランの件はどうなった?

270 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:48:06 ID:YqVUvZhZ
>>266
DOSだが、15人戦で16位あたりで蹴ら続けてる

271 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:49:00 ID:Ugw8mggr
1chに集中せず、他のチャンネルに分散したユニオンにボーナス
とか考えたけど人口の少ないBRDが一番泣きを見ることに気づいた

予約人数が多いときに予約して入ると報酬が以降半分になるペナルティが付く
とか考えたけど誰か論破頼む

272 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:49:11 ID:sANrgxNG
3位でも蹴られたりするぞ

273 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:49:57 ID:OifrVlwd
>>270
最近はDOSでも味方の下から5〜7番目なら5割以上は蹴られる感じだよな。

274 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:51:12 ID:6BTyv+Ec
BRDへ行けで解決する話だな

275 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:51:28 ID:ZvT6R1C+
>>24
物凄い亀だがその手に持ってるS2のミニバズは何処で拾ったんだ・・・?
他にも知ってる人が居たら教えてはくれないか!

276 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:51:47 ID:45g63Z6q
>>269
もう作ったとは言ってたが…
わかったら入る

マイティ、ジャガー、ダルマでやってやるよ

277 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:52:00 ID:btfI1vws
BRDは28位とか最下位あたりじゃないと入れ替えされないなw

278 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:52:18 ID:45g63Z6q
>>275
たこだかうさぎ

279 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:52:46 ID:YqVUvZhZ
>>273
thx
下から半数が蹴られる状態なのか・・・

ちょっとコマンドーに砲を(ry

280 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:53:49 ID:2KCyIaKF
いつでも入れる対戦部屋とかできないかね
抜けるのも任意で試合開始とか試合終了とかなくて
ただ延々と対戦する部屋でコンシューマーの対戦げーのトレーニングモードみたいなやつ


281 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:55:54 ID:45g63Z6q
>>280
同意はするが
総攻撃量とかで経験値、UCとか入れんてくれんとちょっときつい

282 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:56:10 ID:VMzIY3VQ
vsWIZ15戦に原石が二人もいると何となく疑ってしまうな。汚れちまったぜ

283 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:57:12 ID:HGao5TqV
>>280
すっごいほしいわ

要望ださね?

284 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 11:58:03 ID:Le8HcgbK
俺DOSなんだけどvs15WIZ戦ではほぼ必ずおでんがいるのに
vsBRDではおでんが居ないことが多いんだ

初心者ってWIZの方が弱そうに見えるのかなぁ
夏のときやられまくったから疑いの目で見てしまうぜよ

285 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:03:24 ID:E+CCt0sF
BRDだけど、そんなに長時間プレイしないからいつも予約は数名で、無いときも多いよ。
そういう意味では、物凄く気楽にプレイ出来て俺にはあってるな。
ってか4〜5回戦ったら飽きね?w

286 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:05:30 ID:F6N3ShQR
1周するか、嫌いなマップが来たら抜けてるわ
飽きるしなー

287 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:05:59 ID:RjyqzD9L
WIZはレイプ部屋からお芋畑になるから笑える

288 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:06:05 ID:45g63Z6q
>>285
のんびりやってるときに数えたらぶっ通しで30戦してた
昔のWIZ被レイプ時代のお話です

289 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:06:44 ID:SKYgvvZ4
>>280
そして強者が弱者をいたぶる「雑魚乙」が流行るわけですねわかりますん

290 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:08:13 ID:2KCyIaKF
>>281
敵かNPC倒すとクエみたいに素材やUC落とすのもおもしろいね
>>283
出先なんで要望まとめるまとまった時間が取れんスマン

291 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:09:15 ID:Y1xt2cUY
>>285恐ろしい話だが2ヶ月くらい前の俺は休日、vsWIZ圧倒的被レイプ轢き殺し部屋で一日中レイプされながら「くっそー、つぎこそはかつぞ!」とかやってた

ようやく勝てたのはその日が終わる頃だったな…

292 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:09:52 ID:488OLoWT
>>280
抜けた時にそれまでの総攻撃・撃破・消費によってUCと経験値が貰えるようにすれば…

293 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:10:43 ID:sANrgxNG
>>291
あぁ、前までそうだったな
最近はスキンしかいじってないな

294 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:20:51 ID:grDALl2u
>>280
どういう仕組みかわからんがそういう部屋って大抵なんかの溜まり場みたいになるんだよなぁ…
いっちょやってみっかぁ!的なノリで入ってみたら皆居るのに攻撃してなくて
え?何?ここ対戦ゾーンだよね?ええ?みたいなことになるの多数
ゲーム内通常フィールドの状況によっては、それこそクランの集会場所で「攻撃する前に申し込むのがマナーです><」
なーんて頭に豆腐詰まってるようなのがまかり通っちゃったりする摩訶不思議ワールドになる

295 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:27:25 ID:QXWC/ymd
>>294
C21の演習場なんかがまさにそれだな。
チームに入らないと攻撃が当たらない仕様になってるけど、仲間同士で
話し合ってるような奴らは全員チームに入ってる。
そして、誤射だろうと流れ弾だろうと、当たったら仲間を引き連れてひたすらレイプ。
決め台詞は「雑魚乙」ときたもんだ。
そんなことになるくらいなら実装しない方がましとも思える。

296 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:27:50 ID:dU/GT4Fi
もうなんでもいいよもうアクイーアさえいればなんとかなるきがするよ

297 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:29:30 ID:45g63Z6q
>>294
ありえるな…
このゲームMOみたいに個別に〜、MMOでのマイルームで〜とかみたいに
集まれないから必然的にそうなりそう
現に今チームファイトがそうなってるし
FPSみたいにRL部屋なのに鍵なしとかになってあらされそうだな
で、犯罪者扱いとかな

298 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:33:25 ID:dU/GT4Fi
>>297
しかもこのゲームでは荒らし公認だからな
実際にDOSの某イノシシマークのRL部屋荒らしクランは誰もBANされてないし

299 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:37:49 ID:45g63Z6q
>>298
そんなクランあったのか
鍵かけられるから、かけてなかったら荒らされてもしょうがないと思うが

300 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:39:10 ID:uw4zDI36
こういう要望なら出したことがある

> 無限アリーナ
>  永遠に試合が続くルールで、コストはプレイヤーごとに設定し、なくなると得点に
> 応じた報酬をもらって退出。
>  連帯責任のアリーナでは弱い機体を使いづらいので、個別に損得が発生するように
> します。
>  新しい機体の試運転などにも使用できます。

301 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:40:56 ID:Cdms8IMd
ベータのときにあった個人戦はいつ実装されるの?

302 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:42:00 ID:gde+g/61
鍵かけてないのにローカルルール部屋荒らされました><とか、
玄関開けっ放しにしてたら泥棒に入られました><と同レベルじゃね?とふと思った俺
鍵かけてないのに荒らされたなら可哀想だねーと棒読みくらいはするが

>>301
頑張って要望として送り続ければいつかは
ゲームが終わる前に実装されるといいな

303 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:44:23 ID:6rIqnWGb
チームファイトって自動で空いてる部屋探して入るシステムないよな?
だったら故意で荒らしてるとしか言いようがないな

もうRL自体厨がやるもんだと思ってるから同情する気ないけど。

304 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:44:32 ID:E+CCt0sF
>>302
まぁ、そうだけど。
皆でワイワイ楽しんでる所に空気読まず人の話聞かず、自分勝手に遊ぶ奴が一人でも来たら
空気嫁って思うし、人としてどうよ、と思う。
リアルでそれやるとハブられるだけだが、相手の顔が判らないゲームじゃなぁ。

とりあえず、空気嫁。

305 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:47:18 ID:CHH4jAE8
そんなのより既存のアリーナ何とかすべきだろJK
アーク(笑)みたいな試合台無しするものじゃなく
マッチングの工夫や拮抗するような上手い調整がいる

306 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:48:29 ID:Xfm53iDx
chの仕様はどうにかしやがってほしいです

307 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:51:14 ID:Cdms8IMd
>>305
ちょっと前のスレでもそういう流れになったな
神姫のやりかたはなかなか上手いと思った
サポートの得点見直したりしてるし
ちゃんとしたスコアリングが出来るようになったらCSも実装するんじゃないかね

308 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:56:14 ID:sANrgxNG
この時間のWIZは弱いので安心して外出できます

309 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:04:25 ID:ZvT6R1C+
きた!フィザHDS2きた!これでかt・・・


使い道が思い付かないです

310 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:06:08 ID:iIM8ze3T
>>309
射陸一斉射撃のお供に

311 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:08:36 ID:tLm8zaGQ
どう考えてもプテランHDのほうが強い

312 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:09:44 ID:s6zgdUVx
>>309
タラバトロンにつけて武器切り替えで踊る。

313 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:10:53 ID:grDALl2u
強いにゃ強いがプテランHDはクエスト品だから入手面土居です
あとグレネードは見た目うざいので精神的にうざいのでうざいのが良い

314 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:13:16 ID:dU/GT4Fi
フィザHDはゲーム中1,2を競えるかっこよさ
たまには見た目で勝負してみろという神の言葉

315 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:15:16 ID:YuVh60U8
一瞬フィザHD2に見えたという

316 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:17:23 ID:uw4zDI36
グレネードは弾数半分、間隔3倍でいいから
爆風範囲2倍、爆風持続2倍くらいして欲しいわ

317 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:19:09 ID:u8GVQBrD
スネイルボムを陸に装備させて一戦してみた

俺は泣いた

318 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:19:29 ID:aGyC3J76
どう見てもナパーム

319 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:20:29 ID:MA/88hVo
フィザHD普通に強くね?
かっこいいし
一方のエスカHDはS2を2つ持ってるけど使う気になれない
かわいいけど

320 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:20:55 ID:CHH4jAE8
高TECグレネードで持続が伸びるとか
持続短いけど短時間で高ダメになるとかあればな

あれを格陸に当てた時の神速トンファーが怖い

321 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:21:33 ID:x4UftySA
フィザHDたまにある炎上効果がうざいな
避けようと思ったら全速前進していた
何を言ってるかわからねーと思うが

322 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:22:45 ID:QSRfjY3E
>>320
そういうのを砲の特殊能力で持たせればいいのにな
そうすれば別に腹巻デジとかロケラン陸にも引けを取らないだろう
射角(笑)

323 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:28:42 ID:uw4zDI36
砲は弾数3割り増しを特殊能力にして、
腹巻とかサイコ腕の弾数を3割減すればいいよ

324 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:29:08 ID:go62gaLh
TECに意味がないのもどうかって感じだが
意味持たせると砲強化になるからなぁ
これ以上砲増やしてどうすんのかと

325 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:30:02 ID:aGyC3J76
>>323
3割減して3割増しすると今より減る罠

326 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:30:40 ID:W+x7bibI
∧_∧
( ´・ω・) 俺がL補だ
( つ旦O
と_)_)

ホバリオンにスウェー付けてマスケ2本で射陸もどきをやっているんだが
一斉射撃主体だと内臓グレの減りがマッハ 発火して制御失って落ちる空見るのが楽しいです

327 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:31:45 ID:E+CCt0sF
サジUを使い始めて、落ちないでスコア出すことより
さっさと撃ちきって死んで、効率よく敵にダメージ与える方が良いという事に気がついた。

おい、15vsにエスカ2機もつれてくんなwwww高台からレンジで芋ってんじゃないwwwwww
そして、頑張って前線押し上げる人達は蹴られて、芋エスカ達はスコアウマウマで居残ると言う。
勘弁してくれ/(^o^)\

328 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:37:45 ID:nCV1/d5p
スレ名物 エスカ叩き

329 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:39:27 ID:dU/GT4Fi
>>324
ま4曰く、武器ごとにTec依存度は変わるらしい

330 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:41:37 ID:nCV1/d5p
>>329
ソース

331 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:42:04 ID:MA/88hVo
空戦落としてるのは見てて楽しいね
リペデジのベルAMにタイマンで引きずり落とされるジェッターとか
バーストサイコに落とされるシェイデンとか

332 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:42:20 ID:clVc/vVE
>>327
俺的には核持ってくる奴の方が嫌だわ
これはどの芋にも言える事だけど何でガチムチマイティが特攻して来てるのにPSで2Way連射してオッスオッスされてるんですか・・・
>>328
陸空より楽してスコア旨いとか叩かれるに決まってるじゃないの

333 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:43:11 ID:Xfm53iDx
爆風武器に関してそうだと思うのよ
エスカミサイルがTEC24でカンストしたりするし

334 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:43:52 ID:um69PMxI
早くエスカによく効く塩を実装してくれ

335 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:44:51 ID:QSRfjY3E
エスカを叩く気はないが、被レイプにエスカが多いのもまた真実なのです

336 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:46:40 ID:QsAdj+XG
>>333
エスカミサイルに関してはTEC40にしても16分は無駄ってことか
TECを廃チューンしてる人は数えるほどだろうけど、それはあまりにもな仕様だなぁ

337 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:47:10 ID:MA/88hVo
エスカの修正は謎だよな
ミサイルの数半分にしてスコアでなくしてしまえばいいのに

338 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:47:37 ID:PInFX8HQ
カタツムリとナメクジには塩より唐辛子がよく効くよ。

339 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:48:53 ID:ke0bEsqA
爆風武器を除けば

ダメージ=基礎ダメージ*(1+0.016(Tec-10))
の小数点1桁を四捨五入で求められる

340 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:50:21 ID:nCV1/d5p
>>333
エスカでTEC24が上限、って何度か見るけど、ホントなのかね?
確認したいが、TECはチューンして無いんだよなぁ。

爆風武器は、実弾と爆風の同時被弾減衰の為、直撃でも表記ダメージは出ない。

エスカミサイルは、TEC24で威力20、TEC40で威力24、だが、
TEC24時に比べ、TEC40時に威力増に伴って減衰量が増加して、
切り上げ切り下げ処理などの関係で、結果的にダメージが同じ、となってる可能性は無いのか?
爆風のみのダメージを調べれば、一発で判るんだが・・・。

341 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:50:29 ID:q8VNggAH
>>326
突出していた敵の陸を潰してさぁ帰るか、と思ったらレーダーに砲。
ここまで出て来る砲はリリー辺りと考えて、適当に牽制して離脱しようとしたら突然炎上して俺のらぷたんが爆発した

ホバリオンのグレネードは馬鹿にしてると痛い目見るね

342 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:50:55 ID:8/vjOC7z
>>335
エスカが軒並み餌になっちゃうからな。
そんでも続いてエスカだされても守れもせん。

343 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:51:33 ID:go62gaLh
>>338
それはおよそ生物全部に効くのでは…

344 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:52:41 ID:+kwgXK2X
そもそもエスカがここまで増殖してるのも陸が動きにくいからなんだよな
さっさとPSYと腹巻きを補から取り上げて対地誘導を悪化させろよ

345 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:53:25 ID:ZtN3l4hD
相手にエスカがいっぱいで陸が動きにくい????

346 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:54:17 ID:pH8roTbk
ぎゅうぎゅうで

347 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:55:08 ID:+kwgXK2X
>>345
PSYやらのお陰で陸が動きにくい→エスカ増殖っていいたいんだけど・・・・あぁ釣りですか

348 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:56:15 ID:8/vjOC7z
>>345
よく読め。PSYガンと腹巻の事だろ。
とはいえ相手にエスカ畑が形成されると撃墜稼げて旨い。

349 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:58:48 ID:F0xsbbvt
エスカは射程300以内に入れたら確実に殺せる自信がある。
そんなマスケライフルAMJベル。

しかし最近増えたなエスカ。
梅雨はまだ早いぞw

350 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:58:54 ID:x4UftySA
ゲーム開始時位置が2つに別れてんのにエスカ周囲に4機いると本当にうんざりするわ・・・
お前らたまには射撃陸だせと

351 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:01:40 ID:ghEdXhB2
陸やるには課金廃チューン必須
それに対してエスカ、箱なら 購入後すぐ前線でスコアおいしいです。が可能
もう砲に逃げて右クリオンラインしよう考えてる・・・

352 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:02:27 ID:0HqgdBSV
廃チューンはともかく
LV解放で酢豚はほぼ必須だからな

353 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:06:39 ID:Cdms8IMd
格闘やるには灰チューン必要だし
トンファーがどうしてもいるってわけじゃないけど課金機でも
レベル解放しないと酢豚そろわないとかもうね
補助ならインフレもあんまないだろうからスコルタンかデジをレベル解放させて末永く使ってくよ

354 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:07:30 ID:8/vjOC7z
>>352
ゼロベースならLV7↑で他は6↑からだし、
チューン考えると8↑くらいになるからねえ。
とはいえ砲の数が飽和しすぎで被レイプ部屋になりやすいのもね・・・

355 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:07:44 ID:8f9pfJ4F
今の状況でトンファー無しは無理だろ

356 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:08:15 ID:aGyC3J76
ここまで○○必須必須といわれてると反逆したくもなるが
レベル開放で金かかるし経験値はマゾいしカートリッジリセットももう販売してないしで気軽に試すことも出来やしない

357 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:09:46 ID:0o5Sk7te
大塚さんの声聴き放題だと思ってDOSに入ったのに…(´・ω・`)

358 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:10:00 ID:07IYWVbo
でもテンプレ装備で戦っているとやる事が固定化されて
すぐ飽きる

かといってそれ以外の装備では一方的に殺されるし、うーん

359 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:10:23 ID:iHRu8+fx
自分の腕の無さをチューンとか課金のせいにする人多いよな
特に陸 あんなのレベル開放で充分だっつの

360 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:10:59 ID:8f9pfJ4F
>>359
課金じゃねえかw

361 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:11:27 ID:RjyqzD9L
>>359
馬鹿かwww

362 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:11:56 ID:UT0sy82N
チューん失敗しすぎわロタ。


363 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:12:47 ID:YqVUvZhZ
自分で1機廃チューンしてみれば、どれだけ強力かわかるぞ・・・

364 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:13:15 ID:xynqZX7H
皆マイティで突撃とかいうノリだったけどマイティなんて持ってないから
酢豚ブロソアクセル帝で突撃してみたら
俺だけ真っ先に蒸発した

365 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:13:37 ID:RjyqzD9L
マジで刺さらん
運で相手との性能差かわるとかほんと萎えてくるな

366 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:13:35 ID:nG0hvmqS
チューン必須とか何言ってんの(´・ω・`)
lv解放だけで十分じゃい

367 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:14:24 ID:fD6jVkZ5
阿修羅コスモならチューンいらねーな
小型射撃ゼロや、片道じゃないマイティは廃チューン必須

368 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:15:03 ID:zabGxDEY
>>359…すでに課金してる事さえ分からなくなってるのね…

369 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:15:12 ID:0HqgdBSV
アシュラコスモでLV解放したら幾らになるかな

370 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:15:20 ID:grNu1vqO
Lv10コスモ持ってるけどチューンしてないからざこ

371 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:15:58 ID:8O9ciEM3
廃チューンしないと成績出せないとか言ってるのは
だいたい腕も終わってる

陸だったらs1に+1チューンでコスモをwlk22のfly12でも結構違うぜ?

372 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:16:12 ID:SNfGhv1t
空でグレネード食らうと一発で炎上しないか?
たまたま?仕様?

373 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:17:00 ID:grNu1vqO
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1956.png
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1955.png

椅子取りゲームはじまるよ!!
俺の席ねーから!

374 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:17:36 ID:RjyqzD9L
>>371
スコアや廃チューンはどうでもいいがWLK40の動画見た時
別世界だと思った

375 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:18:18 ID:iHRu8+fx
>>360
300円が廃課金だと思うのかお前は
それとも300円も出せないガキかい?

後晒しじゃないので名前は出さないが
WIZの某レイプクランの某ランカーなんかSNSで写真晒してるが
射撃ゼロ 阿修羅コスモ 両方WLK20行ってないんだが?


376 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:19:02 ID:grNu1vqO
でもあのSS古いから参考にならない気がする

377 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:19:45 ID:w+n8y1HT
写真だと

378 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:19:50 ID:nG0hvmqS
>>375
そうカッカすんなよw

379 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:20:16 ID:RjyqzD9L
腕の無さを課金のせいにするなって言っておいて課金機使うのはどうなんだろう?

380 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:20:20 ID:8/vjOC7z
>>369
コスモと阿修羅と開放で2100円だな。
ライフルAMJタイプは運次第で数倍以上の価格になるが。
マイティも弄りすぎると万単位になるねえ。


381 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:20:22 ID:nbDstXhW
まーた頭おかしいのが出てきたよ・・・

382 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:21:40 ID:xP5VUcjb
BRDは交代させられにくいんだからもっと陸増えろよ!
つっても普段陸育ててないんだろうから弱いだろう
だったらもっともっと陸の数増やして陸だらけにすれば個々が弱くても問題ない!!!

383 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:23:47 ID:iHRu8+fx
>>379
じゃあ腕の無さを廃課金のせいにするな に訂正させてもらう

>>376
あの頃だって廃チューンWLK必須とか言われてたじゃない


384 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:23:54 ID:ghEdXhB2
>>375
お、おつ、おちつけ

陸は300円でも課金しないと戦力として難しいってことだ。

385 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:24:17 ID:w+n8y1HT
BRD垢作ったはいいけどやはり機体を育てるのがめんどい

386 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:25:53 ID:XIXKZivV
空戦は課金しなくても1位になれるよ!よ!


15vsなら

387 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:28:36 ID:Cdms8IMd
格闘をする場合ある程度の時間とお金をかけないと
基本的な動きすら出来ないから少ないんだろ
スコアでないっていうのはその次の理由だと思うな

388 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:28:47 ID:MA/88hVo
無課金ならジェッターが一番だな
ステルスはなくてもいいし

389 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:29:10 ID:btfI1vws
スタクラやったら一度にこんなにでたぞ
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1957.jpg

390 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:30:04 ID:SKYgvvZ4
レインボーは無いんだな

391 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:30:06 ID:haIc0mV4
>>389
ちょっとスタクラやってくる

392 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:30:09 ID:E+CCt0sF
格闘やるならWLK25以上でブーラン無いと無理、何故なら敵に近づく前に蒸発するから。
射撃陸ならWLK20以上でブーランあれば立ち回り次第。
但しWLK30越えていれば多少無理をしても生き残れるし、止めを逃したりしないからやっぱり全然違う。

でも結局は中の人次第だと思う、BRDアーク使ってるくせに瞬殺される馬鹿も居れば
使いにくいDOSアークで無双する人も居る。

393 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:32:09 ID:8/vjOC7z
>>390
虹はギガンイージとノーマルで結構出るよ。
一度に2枚とか出て19枚貯まったし。


394 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:34:58 ID:W+x7bibI
>>372
グレネード・バーナー類はスタンした時に発火する
グレネードの爆風で空はスタンしやすいのでは

395 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:38:42 ID:xP5VUcjb
>>394
oi
misu
おい
なんで今までそんな重要な事黙ってた

396 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:39:44 ID:w+n8y1HT
ホバラーの一般常識なんだろ

397 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:40:33 ID:MA/88hVo
どうりでミッションでよく燃やされるわけだ

398 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:40:50 ID:nG0hvmqS
>>392
まぁ結局はそうなんだよなw
低wlk射撃陸で活躍してる人もいれば高wlkでしょぼい奴もいるしな

399 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:41:11 ID:2OqZXMbT
空戦最強なのにネガる奴が多すぎて萎える

400 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:42:39 ID:nG0hvmqS
虹と黄色はギガン、それ以外はスタクラが出やすい気がする

401 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:45:24 ID:QXWC/ymd
>>394
つまり、バーナーやグレネードにパララチューンをすればもしくは・・・!
あ、ないですかそうですか

402 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:50:29 ID:tLm8zaGQ
WLK低くても動きに無駄がなければカバーできるし
その逆にWLK高くても無駄に動いてるだけなら
うるさいハエと一緒ってことなんだろう
とはいえ、うるさいハエはそれだけで十分面倒な存在だけどさ


403 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:54:03 ID:uw4zDI36
WLK高くて無駄な動きが多い敵は攻撃当てづらいです
WLK低くて無駄な動きがない敵は攻撃当てやすいです

404 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:54:37 ID:OifrVlwd
>>399
最強とは言わないが、最安定であることは認める。
こうなったら絶望的という条件が一番少ないのは高Fly域にいる
空戦だわな。

405 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:54:47 ID:FzdzfSOK
なんかガラポン5回1セットのやったらシェイデン3機出てきた

406 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:55:50 ID:nbDstXhW
それは逆についてないな

407 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:56:40 ID:QXWC/ymd
2機までならBS分と思うとまだいいけど、3機以上はさすがに無駄に感じる

408 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 14:57:12 ID:aGyC3J76
>>405
靴下が生乾きになるのろいをかけた

409 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:01:37 ID:+ks5JDIF
匙が主力の帝より足速くなっちまった・・・・
これはLv10まで愛用せよというメガトンオー様のお告げか?

410 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:04:20 ID:ODJnDe+8
廃課金だ、廃チューンだとよくいうけど、
ガチャでシェイデン当てるよりはチューニングのほうがよっぽど安い。不思議\(^o^)/

411 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:07:26 ID:OifrVlwd
>>410
何を言っている?素材を集めるためにガラポンの持ち手が壊れるぐらいまで
回すんだろうが。

412 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:07:35 ID:nG0hvmqS
どっちも大差ないと思いまぁすぅ

413 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:11:58 ID:QXWC/ymd
真のわんわんは、目的のものを当てるまで回し続けるうちに廃チューンに
必要な素材が1から10まで全部揃っちゃうからな。

414 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:15:09 ID:Y1xt2cUY
WLK23のブーランで簡単に追い付けるくらいの相手ゼロセイバーがこっちの拠点に籠もってる瀕死の芋砲にトドメ刺して、こっちの総攻撃をティンコバリアとスウェーでほぼ全部無効化されて逃げ切られた時は笑うしかなかった

やっぱり陸はチューンもあるけど中の人による所がデカいなー

415 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:20:21 ID:07IYWVbo
今までダークフィールドのクソっぷりが理解できなかったが
ようやく理解できた

ちょっと押し込まれると下に居る奴は死ぬしかない世界なんだな…
空戦的にも上取られっぱなしでどうにもできないとかすげいぜ

416 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:24:51 ID:Cdms8IMd
エティオンHDって民主の小沢に似てね?

417 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:26:03 ID:+8x1Medq
>>415
ダークフィールドは空なら押されても遊撃でおいしいですよん
陸は脂肪砲はひきこもり

418 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:26:19 ID:s6zgdUVx
>>416
お前・・・消されるぞ・・・

419 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:27:56 ID:8wGIwS0f
>>416
これ以上エティオンさんを虐めるなよ

420 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:28:41 ID:8/vjOC7z
>>413
1〜9までだな。ハードプレートの糞野郎のせいで・・・

421 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:28:55 ID:Yfno1c9B
サイコ腕+マスケのフロDリリでやってるんだけどやっぱ中途半端かねぇ
落ち無しでスコア1500〜4000とばらつくんだよね
前出まくってミサイルビットばらまいてたり、手薄の防御に回ってたりするからかな?
最近弾切れたら落ちて同じアセン機体で出るほうがいいかとか思ってる

422 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:31:06 ID:q8VNggAH
>>415
リスポンから降りてこない糞ツムリが大量に湧くから嫌なんだよ、開幕で「篭城しようぜ」とかアホかと
昔はトラップ利用して、相手のリスポンに兄貴が大量に乗り込んでオッスした物だったんだがなぁ…DOSも変わった

423 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:32:06 ID:OifrVlwd
>>415
今ではベルに引き落とされて涙目の砲戦が見れるぜw

424 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:33:00 ID:m/g9KNAh
トーチカユニットとか10個もいらないんですよおおおおおお!
リペアビットくださいよおおおおおおおお!!
チップはそこそこ出ておいしいけどおおおおおおおおおおおお!!!

425 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:33:31 ID:QXWC/ymd
温泉中に電話がかかってきて、仕方なく壁に背を向けた状態で2分ほど席を離れたんだが、
さて再開するか思ってパソコンを見た瞬間、エリアに戻されていた。
これってなにも触らなかったら自動的に外されるようになってるの?それとも蹴られたのか?

426 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:34:13 ID:613zD2xX
>>421
リリで弾切れ落ちとは
スコア厨丸出しだな

427 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:35:33 ID:2Tb3ez63
クソ参戦予約のせいでスコア厨ならざるえない

428 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:36:56 ID:cW8R9wBi
弾くださいって言ったら負けかなと思ってる

実際に弾切れたら落ちる以外になにするの?
ステルス空で敵陣キコリはまだしも、弾でるまで自陣キコリとか論外ですし

429 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:37:10 ID:QXWC/ymd
>>426
弾が切れたら弾くれ連呼してきこってる方がダメだと思うんだが。
むしろスコア厨は0落ち目指すから弾が切れたからといって落ちる奴はいないだろ。

430 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:39:40 ID:m/g9KNAh
>>425
一分放置してると自動で蹴られるよ

431 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:39:59 ID:KqejMrU+
バースト時の連射速度同調条件と効果って検証されてたっけ?
wikiに載ってるのは推論だけだしなぁ

強化なしのリリ内臓とサイコAMなんて連射速度全然違うのに
バーストすると内臓連射速度上がってるしわけわかめ

432 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:40:10 ID:Cdms8IMd
弾切れるまで粘るより適度に突っ込んで瀕死のやつを狩ったりした方がいい
死ぬと同時に弾が切れるのが理想なんだけどわからんやつが多い
芋ってるままじゃうまくならんのに

433 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:42:09 ID:NxXxkLeb
>>428
ただ落ちるよりもピラーをもらって
「突破口を開く!俺の影に隠れて付いて来い!」とかやると燃える

434 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:42:14 ID:Yfno1c9B
弾きれても芋が弾持ってってたりするから自分が戦力にならないんだよね…
川だと片側岩場行って空とそっからみえる砲押し込んだりしてるんだけど
スコア出なくて交代になるとなんかやるせなくなる

435 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:42:24 ID:613zD2xX
木こって良い場合と駄目な場合くらい分かるだろうに・・
中盤以降はアイテム出やすくなるんだから、リペが困らない程度に木こりやって
アイテムとりつつ攻めた方がスコアはでやすい

436 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:42:42 ID:TC8mXTfz
いい加減腹巻修正されんかな
エスカ・サイガン・腹巻と三つ揃って30部屋の空が狭い

437 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:46:03 ID:2Tb3ez63
それだけしても空強いですし

438 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:47:07 ID:biJABiw1
ミサイルは撃ち落しましょう

439 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:48:44 ID:s6zgdUVx
弾の威力高すぎだろ・・・
レベル上がったら消費コストが増えてスコアがマイナスになるようになった。
廃チューンってやっぱりライフ貼りまくりなのか?

440 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:49:01 ID:TC8mXTfz
もうレーザーマッハワンで芋って陸食うお!

441 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:49:36 ID:cW8R9wBi
ブロント+ナイトなマッハナイトワンは遠距離と近距離が備わり最強にみえる

442 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:49:57 ID:ZvT6R1C+
お・・俺の剣鳥BSS2にハイブβ挿そうとしたら見事に壊れたぜ・・・
どこのステージで出たか覚えてないんだ。持っててどこで出たか覚えてる人居たら教えてくれまいか・・・

443 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:49:59 ID:um69PMxI
ディバイン持ってミサイル飛んできたら縦回転すればいいんじゃない?

444 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:50:04 ID:eIUS2NRh
マシにフォース意味無い言ってる奴って実際やった事無い奴か何かだと思ってたら、実際に効果出無い場合が有るのな
威力5と6で言うと
TEC4で5→4に落ちるのに対して6の方はその前のTEC5で6→5に落ちる
だからTEC5の機体でハンマシにフォース刺したりサブマシ持っても変化が無い

445 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:50:28 ID:mLRyq1+c
幼女機につられて見に来ました

446 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:53:51 ID:CHH4jAE8
ライフルAMJ2つ付きのリリは
何か背徳的な感じがするな・・・

447 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:55:31 ID:Yfno1c9B
>>445
地獄にようこそ

448 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 15:56:09 ID:QXWC/ymd
>>430
そうなのか。
ということはもう少し早くパソコンに着いてれば蹴られなかったというのか。

>>443
実にかっこいいな。
ミサイルに対してもロックオンできればもっと撃ち落とせるのにと思ったが、
ロックオンがばらばら動いて逆に面倒になりそうだな。

449 :Q :2009/03/14(土) 15:56:54 ID:nCV1/d5p
>>444
いや、同一条件では効果出てるじゃん。

450 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:01:37 ID:eIUS2NRh
>>449
Qって何?
だから、TEC5の場合のみ威力5は据え置きで5、6の場合は威力下がって5になるんだってば
低コなら有りそうな数値じゃないっスか

451 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:07:25 ID:8/vjOC7z
>>427
リペアマジお勧め。スコアだけなら最強。


452 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:12:06 ID:nCV1/d5p
>>450
名前欄は気にするな。
ただの誤爆というか、キーボード拭いたせいで入力欄に文字が入ってた。

で、言ってる事がよく判らんかったが、ようやく把握した。
TEC5における威力5、威力6武器で、威力が同等になるので、
わざわざ威力6側にフォース挿す意味は無いよね、って事だな?

ただ、フォースの意味がない、というより、
TEC5ではサブマシの意味が無い、と言った方が正しい話だな・・・。前者だと勘違いするわ。

453 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:12:08 ID:grDALl2u
>>445
最初に貰える変な足した長髪の娘は産廃なので
1000円ほど課金してリリレインを買うのがオススメですよ
変な馬みたいな奇形娘とか
素行の悪そうなトゲトゲ娘は選ばないほうが無難ですよ

[massage from :リリ]

454 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:13:11 ID:cW8R9wBi
なんだかんだでこれリペゲーだからな
リペ回ってないとお話にならない

開幕リペ宣言しながら、最初のリペを敵のピラー一発で壊された挙句そのまま死んで
リペ落ちました それっきりまったく音沙汰無しで糞ワラタ
居るのか居ないのかはっきりしないのが一番困るな

455 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:15:21 ID:cW8R9wBi
武器とTECによる飛躍点をまとめると便利かもしれんね
低威力武器の場合、攻撃力が1上がる・1下がるは相当な違いがでるし

456 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:16:55 ID:eIUS2NRh
>>452
何かまだ通じて無い気がすゆ
TEC5だと表記5と6が同じになると思えばおっけー
ハンマシにフォース刺しても撃つと5のまま

>>455
射撃武器はTEC1毎に武器攻撃力/60増減する
0.5以下切り下げ、0.501とかでも切り上げ

457 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:19:11 ID:H2tkOvC6
日本語

458 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:19:20 ID:Cdms8IMd
>>454
高コストほど部位破壊が起こりやすくなればいいんだがな
そういうつもりで部位破壊実装したんですよね?って一回聞いてみたい

459 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:19:36 ID:eIUS2NRh
基準はTEC10で表記通りね。計算してやると使用武器と大体TECどれぐらい必要で。どこから無駄かとか解るよ!

460 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:22:04 ID:nCV1/d5p
>>456
あーなるほど。

ハンドマシンガンでTEC5だと威力5、ここでフォースを挿して威力6にしても、
威力6の場合、TEC6→5、において威力低下が起こるので、
結局、威力5にしかならない。

と言う話か。確かに、コレではTEC5、威力5の武器においては、
フォース指す意味は全く無いな。

461 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:23:18 ID:QBQcLdmc
部屋の画面でコマンドーの構成見れるようにしてほしいな。
出る順番はわかんなくてもいいけど。

462 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:26:26 ID:nCV1/d5p
しかしTECによる威力変化はアレだな、ややこしいな。
Excelで表でも作ってみるかね。

463 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:27:36 ID:QXWC/ymd
>>458
そんな思想初めて聞いたぜ

>>461
見れるよ。

464 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:27:45 ID:ke0bEsqA
いやだから爆風武器除けば
>>339
なんだって

465 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:29:25 ID:cW8R9wBi
計算するのめんどいじゃん

466 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:29:37 ID:6rIqnWGb
>>463
1人ずつだしカテゴリわかんないってことじゃね
意味のわからん名前つけてるのばっかり

467 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:31:13 ID:nCV1/d5p
>>464
瞬時に威力変化するTECが欲しいじゃん。
いちいち計算するのマンドクセ。

あと、爆風武器もTEC1あたり1.67%だぞ。
ただ、実弾と爆風の同時着弾減衰があるから、表記ダメージが出ないだけで。

468 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:33:26 ID:aGyC3J76
高コストロボに弱ロボの名前つけてるの見ると萎えるわ
萎えさせるためにやってるのか

469 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:33:37 ID:TC8mXTfz
ヨシュア君どうせ見てるんでしょ
ドゥルでウィズダムとかどう戦えってんだカスGM

470 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:34:22 ID:PInFX8HQ
ガレージから出られなくなるバグ再発

471 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:35:05 ID:m/g9KNAh
アーク出てるのか

472 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:35:09 ID:BHW2Ag6L
ええいパグのしわを数えるのはもうやめだ!
クエスト行って来る!

473 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:35:13 ID:I07ICz4s
アークシステムってあのまんま実装したってことか?
だとしたら邪魔でしかないな

474 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:35:17 ID:cW8R9wBi
ゼロセイバーの名前をシャドウハンターとか見分けつかないから有効だな
どうせゼロは純正パーツ使わないし

475 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:37:34 ID:Rt9l5Arf
てか、低コス自体殆どいないよね

476 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:39:07 ID:mWEOZ4/l
Lv1蜂バズ楽しいです

477 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:39:49 ID:TC8mXTfz
30部屋にアーク出て30000差ひっくり返したよ
特攻撃墜健闘ソーマス4冠だった
マジ死ね

478 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:42:28 ID:8O9ciEM3
>>477
唯一芋でも無双できるアーク
それがウィズダム

超距離からポチってるだけで4冠とかバカじゃないのCS
だからこういうのはユニオンごとに分けるんじゃなくて
同じmobにランダムで変身すればよかったのに

479 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:42:43 ID:QXWC/ymd
>>477
それはそれで大逆転ということで良いと思うんだが。
別に○○○○ポイント差ついたら確実に出てくるとかいうわけじゃあないんだし。

480 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:45:26 ID:F7GidB6v
>>479
理不尽要素で負けチームが勝ち!って対戦ゲームとして有っちゃいかんだろ

481 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:46:33 ID:aGyC3J76
大丈夫だよ、勝っててもオメガ出てくる、負けててもメテオ降ってくるゲームだから

482 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:46:45 ID:OifrVlwd
>>428
ただ弾下さいって言うからうさんくさいのだ。
自分がやってることを述べて弾が切れそうだと言えば
自然集まるだろう。

ていうか、高印象のプレイをしてる人は自然に
弾供給されてる感じ。

コミニュケーション(笑)だよ。

>>461
敵味方の設定されたコマンドー一覧がみたい・・・
どうせ個別で見れるのだし・・・

>>480
そう考えると、使い方を間違えるとすぐに
蒸発してしまうドストレックスが一番愛嬌があるのだな・・・
心得た人が使うと無双になるが。

483 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:47:16 ID:cW8R9wBi
出るのは全部ドスドレックス様でいいよ
亀はカエレ

484 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:47:59 ID:XSpVNApg
ちなみにwizアークは2連続ででてたがdosアークも1回でた

485 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:48:18 ID:WJhxYwws
極稀にでるくらいなら、大逆転されても怪獣退治的気分になれて面白いんだけどな
1日一回で充分です

486 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:51:37 ID:JugH8EdA
出るか出ないかわからず
出たら出たで無双で逆転
しかも負けてるから出るわけじゃない

どう考えてもテストする前にこれじゃダメだとわかるだろうに
余程せっつかれているのだな

487 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:52:27 ID:NJsvS5nS
CBの逆転要素のアークを見る度に、なぜFEZの逆転要素が5国共通のドラゴンで、
攻撃方法が中距離範囲攻撃の火球しかないのかって理由が分かるな。
逆転要素が出たらほぼ確実に逆転されたら勝ってる方は萎えるし、
アークごとの性能が違うから比較され強いアーク弱いアークと見られてしまう。

これなら負けてる側の何人かがカバになる方がマシだよ…

488 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:52:55 ID:u2+zBKEf
アークも中身次第じゃ超巨大ボーナスバルーンだからなあ

489 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:53:00 ID:n2x91Unu
エグゼ3やってて思ったんだけど
mobを倒したらパーツと同じ確率でmobを仲間に出来ないかなぁ
クエストを一緒に旅したり素材を食べさせるとパワーうpしたり
mob同士で対戦できたり・・・

あと、空を使おうと思って空戦使ってる人見てたんだけど
大体三種類に分けれる事が分かった
一つは突撃陸とかの迎撃と中距離支援してる奴
二つ目は真正面から挑んでいく奴
三つ目は裏から回って瀕死を食っていく奴

さーてお前らどーれだ!

490 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:53:43 ID:J7PELa+p
5万も突っ込んだが、なんというか、普通に飽きてきた

491 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:54:06 ID:QSRfjY3E
>>489
最強マニモちゃん育てますね

俺三つ目

492 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:54:17 ID:TC8mXTfz
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1958.jpg
男はアークだった。相手の機影すらン見えない距離からビームで撃たれた。
「キャーやめて!」ワンダードラッグをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。ユニオンウォーズ(笑)

メテオも3回は降ったしアメガも複数出たし一気にやる気が失せた

493 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:56:21 ID:TC8mXTfz
あまりに誤字が多すぎたので雪原までクエ行って頭冷やしてくる
けどこれはないわ

494 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:56:36 ID:6rIqnWGb
くにお君で「かんとうしょう」という言葉を知った俺に隙はなかった

495 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:57:10 ID:cW8R9wBi
>>489
一つ目はマッパワンとL空
二つ目は初心者
三つ目はステルスジェッター

496 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:57:21 ID:uw4zDI36
超性能のアークとプレイヤーがガチるのがいけないんじゃね?

一定時間で双方のアーク登場
性能はその時のコストゲージと反比例
アークはアークの攻撃を弱点にして、基本はアーク同士のガチ
どちらかのアークが破壊されたら残ったアークも帰還

497 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:58:22 ID:F6N3ShQR
今のアークのシステムが気に入らないんならここで愚痴ってないでガンガン要望送っておけば良い
要望送らんとそのまま実装されるぞ

私はBRDなんでこのままでもOKだけどね☆

498 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:58:40 ID:um69PMxI
誰かがアークになると呼応して全員アークになるようにすれば互角

499 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:58:52 ID:s6zgdUVx
かんとうしょう          全種目累計得点の合計が2番目の者
さいゆうしゅうせんしゅしょう 全種目累計得点の合計が1番目の者
なめてるやつでしょう      全種目累計得点が+の者の中で一番低い者


500 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 16:59:28 ID:u2+zBKEf
どうでもいいが>>339の式でスクリプト作ってTECと武器威力の入力欄があれば
簡単に実ダメージ計算できるんじゃね?と思った

501 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:03:30 ID:mWEOZ4/l
電卓で充分すぎる

502 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:03:40 ID:Xfm53iDx
あー微妙
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/130.html#id_54c47786

503 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:05:10 ID:cW8R9wBi
暗算でやれないこともないので、機体に合わせてTEC調整するくらいはやってる
ポイントは四捨五入っぽいけど四捨五入じゃないところか
攻撃力5がTEC16でも5のままだから、リリのTECは17にするみたいな

504 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:05:45 ID:QXWC/ymd
>>489
四つ目の、裏から回ってきたステルス機を迎撃だな。
シェイデンでブロレとったからサンドとかで裏取ってくるステルスジェッターに
迎撃に行くはいいものの、ミニバズの前に敗れるのも私です。
L空用のバズーカマダー?

505 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:05:45 ID:VG8OukU3
とりあえずドスレックス様の産廃っぷりをどうにかしてくだしあ

506 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:06:14 ID:u2+zBKEf
乙だが見辛ぇwwwwww

507 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:07:49 ID:uw4zDI36
見づらすぎてフイタwww

508 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:08:09 ID:xP5VUcjb
5つ目になるのは死ぬまで敵上空旋回のシェイデンとスッパさんかな

509 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:09:04 ID:OifrVlwd
>>489
ミッションをラズたんと一緒にクリアしたいです・・・

510 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:12:12 ID:m/g9KNAh
ラズたんになら頭上にデブリを落とされても許せる!

511 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:13:41 ID:XIXKZivV
>>429
スコア厨だけど0落ち目指すために弾が来るの待つくらいならリペ団子で総攻撃少し稼いで
さっさと次の機体で出た方がスコアうめえと思う

512 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:14:13 ID:u2+zBKEf
ウィンベルでクリムラズリリを引き寄せてハメると何とも言えない気持ちになる

513 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:15:09 ID:+zD/iIIN
百合ゲーハジマタ

514 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:16:09 ID:FzdzfSOK
俺のパイルで教育してやる

515 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:17:25 ID:x4UftySA
ドゥルーのりぺ単発でどうみてもきこらないほうがいいときにエスカが樵してるときはいらっとしたな
六角形になってもだめなやつはだめだわほんと


516 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:19:10 ID:ISJHqYDb
ランクは飾りだと何度いえb(ry

517 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:19:26 ID:cW8R9wBi
エスカってキコリする意味あるのか?

518 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:20:14 ID:um69PMxI
弾、リペアや自衛用のカバ、ハリケーンなどなど

519 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:21:02 ID:nLZCHaij
Strと近接武器との威力増減もTecと同じなんだろうか?
どこまでStrを強化した物か悩んでいるんだが

520 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:21:09 ID:dhku+699
社員じゃなく手持ちロボから選ばせてくれ
すぐ蹴りに行ってボコられて泣いて帰って来るラズとか
スライサー投げるだけで碌に戦わず片手間に本読んでるリリとか
ザンバーを誘導に任せて振り回しまくるんだけど当たらなくてその内目を回しちゃうクリムとかなら許せる!

だが弾切れしてもカチャカチャやってる箱
てめーはダメだ
スタクラのコピー箱の間抜けっぷりは異常

521 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:21:11 ID:E+CCt0sF
DOSアークやWIZアークは見るのにBRD様は現れない。
最強過ぎて再封印されたか。

522 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:21:55 ID:MsrhkYZR
ぎゃあああ!ミドロコスモス使い切って純正クリムFLY40計画詰んだ!

課金キャンペーンとお友達キャンペーン、ランクアップ報酬以外でミドロコスモス見た人っている…?

523 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:24:16 ID:YuVh60U8
>>522
スリージだがクエストで一度拾った事なら
以降はLv3化石コスモスは全く見かけない

524 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:25:05 ID:Qyx0JFvS
ミドロはないけどフォーダならついさっきギガンMADソロクリアで出た
ミドロも出る可能性はあるんじゃないの?

525 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:25:38 ID:Qyx0JFvS
ってミドロの次はヨグルだったか
スマソ

526 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:26:15 ID:biJABiw1
wikiによるとミッションとクエストで出るみたいだが

527 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:26:24 ID:u2+zBKEf
武器強化に必要なワンズ系統はいろんな所で出るけど
ステ強化に必要なヒドラ系統の上位は全く見ないな

528 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:27:31 ID:07IYWVbo
武器用の英数字コスモスならアリーナやミッションで見るけど
和数字コスモスの3以上は見たこと無いわー

529 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:27:51 ID:OifrVlwd
>>521
調子に乗って余剰コスモスを使い過ぎたに一票

530 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:28:13 ID:nCV1/d5p
ミドロは出ないよ。
仮に出るとしてもその確率はレインボーチップ以下。

531 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:28:37 ID:Yfno1c9B
リリ二体目もフロDとってベルもバンブ取った…
三倍チケット樵一回一分半は楽しいなぁ、あははハハはばばばばば!!

532 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:28:42 ID:F6N3ShQR
ミドロは課金キャンペーン以外でもどこかで手に入ったが完璧に忘れた

533 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:31:00 ID:uw4zDI36
経験値アップキャンペーンのお陰でうちのメガトンとギガトンがブーラン覚えました

534 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:33:28 ID:T9zUsyCU
良い課金ユーザーはゲームを楽しむ為にRtを使い
悪い課金豚はRtを使う為にゲームを動かす

535 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:37:43 ID:dhku+699
ヒドラフダラとクエストで出るし
スリージもクエストで出るならミドロもデルだろう
見たこと無いけど

チューンとカートリッジ廃止してLV上がる毎に5P改造ポイント支給
1Pでステかキャパ増かコスト減2PでHP3Pでカートリッジとか
そういう感じにならないかしら

536 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:39:23 ID:u2+zBKEf
ガチャとチューンでガッポリ儲けてるのにそんな事するわけ無い

537 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:41:38 ID:cW8R9wBi
どっちにしろミドロつかったチューンなんて産廃機の高WLK&FLYでしか使われない気が

538 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:41:47 ID:um69PMxI
ミドロって週間のアリーナ報酬じゃないと出ないんじゃね

539 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:41:50 ID:OifrVlwd
>>535
パラメータ管理がややこしい。

おそらく規定数値を+-して管理パラメータを減らしてると思うので、
そんなにフリーダムにしたときに追跡したりするとき大変になるので
SCのプログラマは採用しないだろう。


>>536
でも面白いぜ?
レアカートリッジ使用料に金をとれるwww

540 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:42:02 ID:F7GidB6v
現実的な入手方法はプレミアム頼みのみ

541 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:42:25 ID:dhku+699
それを分かってるからここで愚痴るのよ

542 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:45:42 ID:KqejMrU+
で、一斉射撃の同調は検証不足のままなん?

543 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:46:10 ID:RjyqzD9L
あーミッションのシャインがラズにかわれば敵取られても腹立たないのに
シャイン輝け

544 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:46:16 ID:nCV1/d5p
つーか素材直接Rtで売れば良いのにな。
ヒドラ50Rt、フダラ100Rt、ミドロ500Rt、ヨグル1000Rt、イズル2000Rt
位に設定すれば、まぁレアリティは確保できるだろ。

545 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:48:47 ID:hsHQDTCE
>>544
間違いなくその値段だと買う奴はいない…
そもそもミドロヨグルイズルはそれを使うチューン自体が微妙だし
まぁミドロはちょっと需要あるかも知れんが

546 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:50:21 ID:QXWC/ymd
>>544
ガチャの素材セットが良心的に見える!不思議!

547 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:50:35 ID:OifrVlwd
>>545
要るだろ・・・中には。

つか、別にガシガシ売れることを期待しなくていいじゃないか。
超わんわんの満足感をくすぐれるようにすりゃぁいい。

548 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:51:35 ID:OSX/B4H3
>>544
ゼロ1個多くね?


制限部屋で人数差ある時に復活場所で待機されてフルボッコだった
負け戦は構わないけどリスキルは萎えるわ(´・ω・`)

549 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:51:51 ID:RjyqzD9L
そういやガレージ拡張に金とらないんだな

550 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:52:36 ID:ke0bEsqA
Wikiのだとちょっと見ずらかったからほとんど変わらんけど一覧表作ってみた

http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1959.png

あとWikiのは0.0167で計算されてるけどそれだと誤差が出てるから(例えば威力5、TEC4は4になってるけど実測値は5とか)
0.016のほうが実測値に近いはず。自分が検証した範囲では誤差なかった。

551 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:52:37 ID:nCV1/d5p
>>545
この値段で誰が買うんだよ、と言う感じだからこそ意味がある。
そうじゃないとレアリティが維持できなくて、ゲーム寿命がマッハ。
レアリティを維持しつつ、廃人から絡め取るには>>544位の値段が妥当じゃね?

552 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:52:53 ID:NxXxkLeb
ヒドラなんて平原きっちりやれば一枚は出るだろうに・・・
0一個多いだろ

553 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:54:04 ID:OifrVlwd
>>549
48体↑の解放をしてくださいマジで・・・

色々ロボがいてもうパンクしてるんです!

554 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:54:50 ID:QXWC/ymd
>>551
運営としてはチューンさせたいらしいし、チューンがたくさんできるようになったから
ゲーム寿命が縮むなんてことはないだろ。
むしろスロプロやハーモニクスが売れてうはうはだろうし。

555 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:55:20 ID:OifrVlwd
>>552
自分が30分働いた時間分を500円で補えるならそれでいいと思ってしまう
おれわんわん。

556 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:55:35 ID:aGyC3J76
クリムWの顔の酷さにカッとなってスキンした
ジアス幾何細胞が赤みを帯びているが反省はしていない

557 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:55:47 ID:RjyqzD9L
>>553
マジオススメ
              γ´`ヽ 
    ::;/''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´''- く_
   /           ::;::;::;丶. 
  /               ::;::\  
 /               ::;::;丶 
|                ::;::;|
|                 ::; !.
| ──────- ,      ::;::;:; !
| ィェァ゙  ::;::;ィェァ゙  |      ::;::; !
|`────── ´    :|::;::;::|       、 ’、  ′     ’      ;
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|          :::::::::::::::::::/;;  ::::::::「  ’、′・  ’、.・”;  ”  ’
丶          ::::::::::::::::;/   ::::::::\   ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
  ヽ.        :::::::::::::::;:ノ /   ::::::::::゙i,_ (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
  丶      :::::::::::::::::::./    ::::::::::::: '' ・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
    \      ;:::://   ::;:;:;: ::::::::::::\ ⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
     ヽ,(____;::ノ;://   ::::::::::::::::::::::::::  ヽ  ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
         .i /,;'" /::::::::::::::::::::::::::;;::\,,,\、:::::. ::: ダブリロボ(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ
         // '"  /::::::::::::::::::::::::::::::::: ::;:::::  、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ

558 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:56:01 ID:uw4zDI36
リアル2万とかねーよ

559 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:57:04 ID:cW8R9wBi
ヒドラ50rtっておまwww
がらぽん回した方が遥かにマシだな

560 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:57:20 ID:RjyqzD9L
やべー期間中なのに全くレベル上げもクエも行く気が起きない

561 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 17:58:15 ID:hsHQDTCE
>>551
いや俺も重度の家畜だと思うけどこんなん買わないよ
商品棚に並べること自体に価値があるとするならアリだろうけど絡め取れはしないだろうね

562 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:00:14 ID:uw4zDI36
ちょwwwV1のブーランてLv9からかよwww
Lv6カートリッジ2個、Lv9カートリッジ5個って間違ってるだろwwww

スナイパーサイト取ってアマブレバーストで芋るしかないのか・・・

563 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:00:44 ID:mm4PEFFN
そもそも無課金じゃ逆立ちしても買えない高性能課金ロボやチューンアイテムが蔓延ってるのにレアリティとか意味ネェ

564 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:00:49 ID:OifrVlwd
>>561
ある意味諦めさせるという意味でアリ

後は景品として出した時の価値が高まる(気にさせる)

565 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:01:21 ID:OSX/B4H3
>>550
GJ
xlsでうpして貰えませんか

566 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:02:04 ID:grDALl2u
でも我慢できずにUCチャージ買っちゃう人もいるんだぜ…

567 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:07:00 ID:F6N3ShQR
V1は機動力とHPを上げて射撃陸みたいな運用をすると中々強い
まあ、陸自体お察しだしブーラン取れるまでが遠すぎるが火力が高くて対空もこなせるんでそう悲観することもない

568 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:07:36 ID:nCV1/d5p
だよな。
UCチャージに手を出す人間がいるなら>>544に引っかかる人間も僅かばかりいる筈。

本懐は、売り上げを期待するんじゃなくて、価格設定自体でレアリティを上げて、
ガチャにそれを混ぜ込めばアラ不思議、ハムスター大量捕獲・・・となるかも知れない。
まぁその為には、ヨグル、イズルあたりに、魅力的なチューンを実装しないとダメだろうな。
スタン4倍のハイパラライズとかそういう類を。

569 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:08:49 ID:F7GidB6v
イヅルはoβイベントで配ったけど用途が無い素敵コスモス

570 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:09:17 ID:hsHQDTCE
>>568
あんまり上位系チューンを強力にするとそっちのほうがやばいんじゃね?
今くらいの罠っぷりでいいような

571 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:09:58 ID:Yfno1c9B
樵疲れました
飯くってこよう

572 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:14:15 ID:uw4zDI36
>>567
砲はWLK補正ないうえにブーランなしとか絶望的じゃね?

あと火力高いってのは一斉射撃だと思うけど、
ムービングバーストLv9でブーランLv9だと完成はLv10になる

足止めてバーストするならどっちもいらんのだから、完全に芋向けじゃね?

573 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:15:57 ID:cW8R9wBi
ブーランなければ飛ぶしかない

574 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:18:04 ID:dhku+699
でもまぁ産廃高位チューンも選択肢に入る位にはして欲しいなあ
ハイスピードとか誰が取るの
辛うじてセンチネルが1スロで2スロ分のステ強化出来る位だぜ

まぁ何にしてもチューンで搾り取るなら素材までガチャで搾り取ろうとするのやめて欲しいね
ただでさえ金を掛けようとすれば1スロ最低200円から掛かるんだから

575 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:19:11 ID:OifrVlwd
>>574
合<だから今回チューンアイテムアップドロップアップキャンペーンやってるじゃないですか!

576 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:20:27 ID:nCV1/d5p
ドロップアップ()笑

ってレベルのドロップ率だけどな。1

577 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:22:40 ID:F6N3ShQR
>572
ブーラン取れるまではFly上げて飛ぶしかないなー
私のV1はFly22有るけど、敵の攻撃を回避する分には問題ない
逃げたり長距離を移動するときにはブーランがないと不便だが・・

V1はブーランとムービングバースト2つともとって初めて完成するからナー
LV10からが本番だぜ

578 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:24:23 ID:ZOifcTmj
レベル開放したばかりのロボが居るのに仮に育て上げチューンしたとしても
アリーナで同じ事の繰り返ししかしないしできないのが思い出されてぐにょぐにょになる

579 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:25:22 ID:dhku+699
キャンペーンと称しただけの課金販促やめてくださいCSさん
3倍と30%で1時間辺りの素材入手率同じとかなんの冗談ですか

580 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:26:39 ID:cW8R9wBi
30%で三倍使った並に入手できたとか素晴らしい

581 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:28:06 ID:OifrVlwd
>>580
なんという逆の発想・・・感服した。

582 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:28:39 ID:uw4zDI36
>>577
FLY重視にしたらFLY9でコスト一杯オワタ
チューンか・・・

583 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:29:04 ID:dhku+699
そういう考え方もあっtt

ふざけんあ!!11!

584 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:37:13 ID:2Tb3ez63
陸はブーラン
空はブーチェ
砲はムーハ

がデフォで付いててもいいと思うの

585 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:38:22 ID:cW8R9wBi
ブーランはデメリットも一応あるからなぁ

586 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:38:38 ID:u2+zBKEf
陸のブーランだけ有用すぐる
そのラインナップならスウェーだな

587 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:39:52 ID:F6N3ShQR
>582
V1を本気で強くしたいならキャパUP取りまくってチューンするしかないぜ
それだけの価値があるかどうかは人によるが・・
機動力を上げてなるべく立ち止まらないように戦えば結構強くなる

まあ、そこまでやっても他の強機体と比べたら劣るけど
浪漫機としては屈指の戦闘能力を誇るぜ

588 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:40:07 ID:8m2PBpN/
>>583
厳しい北風がバイキングを作った、だっけ?

忍耐力がついてよかったじゃないか。

589 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:41:10 ID:dU/GT4Fi
ムーバの動画ってある?
どれくらい保てるのか知りたいんだけど・・

590 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:41:11 ID:aGyC3J76
タフランとかブーランないとほぼ死んでるカートリッジだもんなー

591 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:41:46 ID:sANrgxNG
>>589
彩子さんがあるならlv1でとれる

592 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:44:48 ID:uw4zDI36
現状、通常移動とか使わないし、ランはブーラン仕様でいいと思う
BFみたいな感じで

そっちのほうがメリハリ付くと思う

593 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:45:13 ID:cW8R9wBi
>>589
サイコLv1で覚えられるから、試してみるといいよ
アクセル1発ならブーラン維持可能、2発だと歩行になる

594 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:45:38 ID:uw4zDI36
>>589
アサルトライフルを1セット撃ち切れる程度
1秒くらい?

595 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:46:51 ID:QwGXCkYI
V1は内蔵強化で表記上は威力上がるけど
実際のダメージ変わってないので内蔵強化リセットさせてくだち

596 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:46:51 ID:dU/GT4Fi
俺の100Rt・・レベルキャップ開放に3つ使うつもりなんだ・・
つうか検証のためだけに80Rtも使うきないれす

597 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:47:59 ID:OifrVlwd
>>591
あやことよんでもた。
犀子さんにしてくれ。

>>593
マシンガン系だと1秒ほど撃てるかな。
空を飛びながらごりごりバースト出来るから相手にしてみれば
かなり嫌だろ。

ちなみにレベル2ぐらいで阿修羅マスケットなんてできたな。
腕はデジに取られてたりするから・・・

598 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:48:49 ID:dhku+699
>>588
客に忍耐強いてどうすんのw

と思ったが砂糖類の思考が
ユーザーに楽をさせたらゲームがダメになる(キリッ
だったっけか

>>592
ブーラン外したいけどカートリッジリセットが期間限定だと販売停止になっつから気付き
やむなくもう1機育ててる俺が死ぬからやめて

599 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:51:58 ID:aGyC3J76
ステルススナサイV1作ろうとしてたけど、ブーランムービングかあ…
そっちでも育てるかなあ

600 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:52:40 ID:HDVEx9wt
ビヨンドデルゴンのプレスの挙動がおかしくなってるのは既出?

601 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 18:53:24 ID:cW8R9wBi
>>597
発動前にちょっとしたタメがあるから連射はできない
思ったほど火力が伸びないという
ジョインマスケみたいな感じで、L砲に一発かましつつ逃げる みたいな使い方に

602 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:01:01 ID:u2+zBKEf
低WLKならともかくWLK40近くならむしろブーラン要らね
制御難しくなるし

603 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:02:28 ID:RbKncAPe
大差で負けてる陣営って必ず陸が圧倒的に不足してるよな
砲ばっかり

604 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:06:01 ID:cW8R9wBi
だーTECが1たりNEEEE
アクセル持ちたいが、持つとTECが足りなく・・・チューンか

605 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:06:06 ID:qmy8qpsq
あとリペに群がるばっかだったりね
リペにかなりの人数いるのに青ゲージばっかいると負けるなって思う

606 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:11:34 ID:F7GidB6v
DOSWIZせっかくトライアルじゃない30やるなら右回そうぜ!

607 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:11:39 ID:QXWC/ymd
青ゲージと水色ゲージって体力の割合で違うのか?
それとも残りの体力量?

608 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:13:06 ID:u2+zBKEf
200以上:青
200未満:水色

609 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:16:40 ID:QXWC/ymd
>>608
200以下ってことはHPゲージが残り1本を切ったということだよな。
でも水色でも見た目上のゲージは一杯のやつとかいるんだけどどうなんだろうか。

610 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:17:54 ID:MsrhkYZR
もとのHPが200ないんじゃね

611 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:19:20 ID:F7GidB6v
200無いと短くなるんじゃなかったっけ

612 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:20:11 ID:LRM4Lj0U
2週間程さわってないんだが大きなアップデートとかあったかい?

613 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:21:56 ID:Y1xt2cUY
>>603一人で拠点バースト使って拠点死守してた相手射陸には同情したわ
残りの砲は拠点の後ろで芋って、空は行方不明
あれが孤軍奮闘って奴かね


その射陸がライフルD展開してこっちの軍勢を僅かに押し返して来たのには軽く焦ったが

614 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:23:16 ID:QXWC/ymd
元が200以上ある機体かどうかはわからないけど、リペア中も水色ゲージが増えてなかったと
思ったんだが気のせいなんだろうか。
今度注意深く見てみるわ

615 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:24:59 ID:cW8R9wBi
>>612
ちっぱいロボ娘実装された
・空間を歪めて敵を移動不可能にするサブ
・AM内臓武器で敵を引き寄せる事が出来る
 バースト状態だと、ライフル並の射程と弾速で敵をハメながら自分の近くまで引き寄せられる
 高台芋砲にとって危険極まりない性能

って書くとウィンベルさん凄そうだよね

616 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:25:47 ID:gde+g/61
>>615
・ただしどっちも弾少ない
・CSは巨乳好き
を忘れてるぞ

617 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:26:42 ID:aGyC3J76
ビーゾルBDにアシュラをつけると、お前はビットかと突っ込みたくなるようなバーの長さになる

618 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:27:12 ID:nG0hvmqS
     でも実際は
                <ヽ´ i ̄ヽ
     <ヽ´ i ̄ヽ_(;゚;;)_  i◎イヽ=/
   _/i◎イヽ=/,(;゚;;)(;゚;;)\(ル @ヮ゚ハ
  / /リレ! ゚ヮ゚ハ(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\|)(|]つ 私達の
 〈  イ/ [ i つ _______\   
  \ ~と( ※ ※'⌒ヽ _ /7 ※ヽ\
   \ \⌒※ i  ァ'´ /__/ヽ ※ ヽ \
     \ `ー─i i-イ ハ iフ─‐‐'   \
      ゝ、,   ハイ`'レ ゚ー゚iノ       〉
         ̄ ̄ ̄ U ̄ U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            仲間入り

619 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:27:34 ID:Y1xt2cUY
…敵砲よりビットの方が脅威だっ………た…?

いやいやそんなバナナ

620 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:29:05 ID:cW8R9wBi
ミサイル飛んでくる状況だとライフルDはマッハで壊れる
壊れなければ鬼畜兵器なんだがなー

>>615
BD内臓の方は弾には困らんよ

射程が近接武器並で発動遅くて隙だらけとか
ブーランもフロートもブーストチューンもないから機動力終わってるとか
AM内臓?デジに移植っすねとかそんなんだけど

621 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:34:26 ID:n2x91Unu
芋砲共に最適の武器教えてやるよ
それはグレネードだ

622 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:35:08 ID:qmy8qpsq
実際爆発力の無い砲は脅威じゃないんだけどね
バースト一斉射特化にしろとは言わんけど押し際、引き際にDPS高い武器無いと役に立てなかとです

623 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:37:54 ID:2ymrcpR3
>>616
きょぬーは ぜんぶ けっぱーが わるい

624 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:38:45 ID:grDALl2u
ハンドバズってもしかして良武器じゃね?
レンジかかると地味に凶悪じゃね?

625 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:39:37 ID:8Tuu/Sdw
>>618
そこにベルさんが入ってるAAもあった様な
しかし不憫過ぎるよなあ、リリーさん以外。…ん?何だあのピンク色の弾は

626 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:40:20 ID:sANrgxNG
>>616
(゚д゚)!!

ガチャはきょぬージャネ!?

627 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:41:18 ID:LRM4Lj0U
>>615
サンクス
移動不可とかお株奪われタラン涙目に聞こえるが
AM付け替えて引き寄せスロウとかでタラン始まるのか?
何にせよやってくる

628 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:42:02 ID:KR7pCD08
ハンドバズはミニバズと並ぶ良武器だぜ
無印のバズ以上のバズがウンコってだけとも言う

629 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:42:23 ID:cW8R9wBi
まだ別Verのベルがどうなるかわからん
内臓もちょっと方向性が変わるだけで凶悪兵器になるかもしれんし

・・・え、AMが後ろに吹き飛ばすAM2になるだけ?
ハハ

>>624
地味すぎてイヤン

630 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:45:08 ID:pETon06I
タラン+ベルAMとかすでにやばいことになり始めている

631 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:45:39 ID:Y1xt2cUY
というかただでさえ砲戦過多なのに、更に拠点まで押し込まれる戦いが続いてる上で砲で出る時点でry

>>627某エスカの代名詞がやってた

見てて面白いし結構なえげつなさと凶悪さがあったぞw

632 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:45:52 ID:nG0hvmqS
あれをやられたら終るのは砲位でございます

633 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:47:53 ID:6rIqnWGb
>>632
ほっといても増殖する砲を狩れる時点で物凄い需要だと思わないかね
つまり、マイティを潰した代わりに別の砲狩りを実装したんだよ!

まさかの良うp

634 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:51:16 ID:F0xsbbvt
ベルAM回避のために2盾芋が流行る。
LVが上がると3盾になるかもしれない。

…まさかな。

635 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:53:02 ID:F7GidB6v
盾は絶対割れ無そうだよな、あれ

636 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:53:11 ID:W+x7bibI
 仲間が増えたよ
                <ヽ´ i ̄ヽ
     <ヽ´ i ̄ヽ_(;゚;;)_  i◎イヽ=/
   _/i◎イヽ=/,(;゚;;)(;゚;;)\(ル @ー゚ハ(;゚;;)
  / /リレ! ゚ヮ゚ハ(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\|)(|]つ   リリちゃんもおいで
 〈  イ/ [ i つ _______\   
  \ ~と(  '⌒ヽ _ /7 ※ヽ~ ▽7\
   \ \ i  ァ'´ /__/ヽ , '" ゙̄ヽヽ\
     \ `i i-イ ハ iフ , ノハノリバ‐'  \
      ゝ,ハイ`レ;゚ ー゚iノ .イ(ハ ー ノゝ__〉
         ̄ U ̄ U  ̄U ̄ 、) ..,(;;。)
       落ち着け   私のパーツ・・・ フフフ・・・


637 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:54:12 ID:um69PMxI
タイタンバズーカは持つと死ぬ呪われた武器

638 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:54:59 ID:MA/88hVo
ぶっちゃけ芋なら腕だけでウェブなくても殺せるし、コストも跳ね上がるし
タランさんより社員の方がよくね?

639 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:55:59 ID:nG0hvmqS
タランよりもバズ+ウィンAMの方が怖い

640 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:56:05 ID:MA/88hVo
あ、弾切れ忘れてた!

641 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:56:48 ID:hsHQDTCE
タランさんって撃墜数増やしてくれるボーナスNPCじゃなかったんすか^^;

642 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 19:59:22 ID:Qyx0JFvS
2chのvsDOSを動かしたいんだけど暇なWIZ民いるかな?

643 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:00:23 ID:cW8R9wBi
使い捨て引き寄せスロウタランさんハジマッタ?
何気にベルAM当たると軽スタンしてるようになるから、続く手持ちも確定で当たりそうだな
エンシェントバズの無駄に長い射程が生きるか!?

>>639
タランさんにバズーカ持たせればいいじゃない

644 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:00:43 ID:pETon06I
弾切れあるから、タランでコスト400程度のゾンビする
コスト1000クラスを数匹釣り上げてスロウかけて
みんなでフルボッコにししたらじゅうぶんお釣りがくる働きだよ


645 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:03:00 ID:grDALl2u
でも予約参戦で確実に蹴られるだろうな、タランゾンビ

646 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:03:51 ID:sANrgxNG
そのために修正されたじゃないサポ点
まだ検証してないけど

647 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:09:30 ID:QXWC/ymd
>>638
社員じゃコストががががが
タランベルやられたことあるけど、あれは逃げ切れないわ。
拠点付近まで攻撃しに行く→逃げるか→あれ、なんか引っ張られるんですけど
→スロウもかかってうわあああああってなるぜ。

648 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:12:14 ID:RhIAO6Kr
タランベルだと耐久力ないし、消費BPも馬鹿にならない罠
かなり上手に捕まえて撃破して貰わないと、大量にコスト使う戦力外になりかねない

649 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:13:38 ID:um69PMxI
サポートって状態異常にした相手を自分で攻撃しても増えるの(´・ω・`)?
スロウトンファーでボコボコにしてサポート点もゲットできるの(´・ω・`)

650 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:17:54 ID:F7GidB6v
ソニブレ使えないって聞いてたけど、超つおい気がするんだが

651 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:19:38 ID:0ooxtzyw
oi おい
ヤバイ。6chヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
マンテス様がいっぱいいる
超いっぱい 数え切れないほどいっぱい
紀伊店のか

652 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:21:37 ID:2Tb3ez63
山ほどいるってか

653 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:23:39 ID:m/g9KNAh
9時から6chでラジオらしいからな

654 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:31:37 ID:Qyx0JFvS
>>642だけどDOSに猪クランが湧いたから解散しました
支援してくれたWIZの皆ありがとう!

655 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:32:45 ID:3MhnntcI
ベルAM強すぎる

656 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:34:42 ID:VMzIY3VQ
弾数少ないからまだましだけどベル腕も相当壊れ性能だろこれ・・・

657 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:35:54 ID:8Tuu/Sdw
>>654
一気にクランぐるみで入ってきたからなあ…あれは流石に空気を嫁さんにしろぃと
エスカユニオンもたまには良いものだねえ

658 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:36:39 ID:RjyqzD9L
猪ってもとから空気読めないんじゃなかったっけ?

659 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:38:30 ID:sANrgxNG
最近拠点捨てたほうがいい気がしたわ

660 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:38:38 ID:F0xsbbvt
猪相手なら空で焼けばいいだろうに。
逃げる英知()笑になっちまうぞ。

661 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:39:29 ID:QXWC/ymd
晒しでやれ。

>>656
ウィンベルさんもまた、パーツだけ盗られる運命なんですね・・・
リリ「あらあら、総じて優秀なのは私だけですか」

662 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:40:09 ID:sANrgxNG
推敲したほうがよかった
拠点をあえて捨てて後方に拠点をだしてリペアを安定させるだな

663 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:45:55 ID:+Sr7Lc8K
リリは憎いけど味方にいると頼もしく思えてしまう
そんな自分に一番腹が立つ

664 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:46:03 ID:J7PELa+p
どっちにしても次のガチャまでベル買いはしない

665 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:46:08 ID:u2+zBKEf
レリックなら崖下の拠点は捨ててもいいけど
基本的に拠点破壊はリスポンレイプフラグだから 特にドゥルやステイプ・グレイシア辺りは

666 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:47:10 ID:sANrgxNG
30人戦の話ね

667 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:50:35 ID:x4UftySA
WIZはよくやってるみたいだね<前方拠点捨て
俺DOSだけどステイプやらダンプで捨ててるのたまに見かけるわ

668 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:50:43 ID:VMzIY3VQ
なんか普通にスタンしただけでも引き寄せられてる感覚があるんだが
前からなのか疲れてるのか

669 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:53:22 ID:tLm8zaGQ
>>667
踏ん張って守れる人が少数しかいないから
単純に押し負けてるだけなんだけどね

670 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:53:32 ID:U3xl7yMA
しかし敵拠点壊して押し込めば押し込むほど、砲が得点増えやすくなって空陸がスコア減るんだよな…
なんで味方の後ろついていって核撃って、敵特攻機を迎撃してるだけのトイボが「特攻隊長」なのか
敵陣で被弾しながら戦ってる陸にこそ送るべき称号だろうに…

671 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:54:22 ID:Qyx0JFvS
逆に考えるんだ
引き寄せられてもいいやと考えるんだ

引き寄せられたのでトンファーぶんぶん振り回しながら接近したらスロウにされて蒸発しました

672 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:54:41 ID:s6zgdUVx
スタン踏み出しバグは前からだな。

673 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:54:57 ID:RbKncAPe
簡単にスコア稼げるから糞芋が増えてるってんなら遠距離中距離って部門増やせばいんだよ
遠距離のスコアは近距離の3分の1な!
これですべて解決

674 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:56:37 ID:um69PMxI
グリンの横高台に拠点沸くのはやめてもいいんじゃないかな(´・ω・`)

675 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:57:00 ID:s6zgdUVx
△スコア稼げるから
○スコア稼がないと蹴られるから

676 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:58:00 ID:ODJnDe+8
>>674
修正済み

677 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:58:31 ID:u2+zBKEf
◎Lv0無チューンPS無しでもそれなりに戦えるから

678 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 20:58:47 ID:F0xsbbvt
>>673
中距離、狙撃、遠距離カテゴリを追加しました。
遠距離カテゴリは対拠点中心、中距離と狙撃カテゴリは乗る人の9割は戦犯になれます。

679 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:01:08 ID:6rIqnWGb
>>677
×それなりに戦えるから
○それなりにスコア稼げるから

680 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:01:11 ID:U3xl7yMA
高階級になってくると、マイナススコア出したら戦犯余裕でしたみたいな風潮だからな 
どんだけ陸不足だと言っても、砲がコマンドに居る奴はいなくならない
対空ならアクセル腹巻きレンジデジが無課金で作れるんだから、わざわざトイボ使う奴はスコア稼ぎにだけ専念してるとみて間違いないな

681 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:01:55 ID:1/2qhsaK
>>678
ペイロードにリーチ挿してる俺蒸発

682 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:02:54 ID:RDf8LA9a
おい込みすぎではいれないとかふざけんなw

683 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:03:07 ID:GWSBSUzE
http://125.0.159.112:8081/
(メディアプレイヤー立ち上げてCtlr+Uで貼り付け)

見るなよ!絶対みるなよ!

684 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:03:43 ID:TC8mXTfz
2chユニオン戦にクランくるみで行くと晒されるか…
また一つ利口になった。というかスレ民部屋だと知らずに迷い込んだら恐ろしいな

685 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:07:26 ID:E+CCt0sF
前に出て戦える人が少ないと敵を押し返せないから、そのまま拠点が落ちる。
そして必死に前に出て戦う少数の人が削られ死んで行き、残るのは前に出ない人間ばかり
結果的に、押され押され押されリスポンレイプされる。

15vsは一人二人凄いのが居ると粘れるけど、30vsは数の差でどうしようも無い。

686 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:11:17 ID:um69PMxI
>>676
知らなかった(´・ω・`)

687 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:12:34 ID:RDf8LA9a
あれ6チャンネル入れないから諦めて1チャンネルいこうとしたら、チャンネル選択画面でもラジオきけるんだな
6チャンネルでやるってなんだったんだw

688 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:15:33 ID:RjyqzD9L
水中のラズLG7人ぐらいで当たらないとかすげーな
もうやんねーわこのクソゲー

689 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:16:26 ID:76wFIkZD
ポンジャみたいな低コストで戦う場合、盾ってやっぱりいる?
今シングルガン二丁で頑張ってるんだが
どうしてもすぐ蒸発してしまう

690 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:18:01 ID:um69PMxI
蜂LGやら水中モグやらマテングBSやら修正されたからラズBSも文句言えば修正されるんじゃない

691 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:20:35 ID:F7GidB6v
コズミックスターコインの用途今月中に何か追加するって

692 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:20:59 ID:RjyqzD9L
前から送ってるが一向に直す気はないらしい

693 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:21:07 ID:gde+g/61
>>689
蒸発までの時間がちょっと変わるだけだが、それでもないよりはマシなんじゃない

>>690
俺の予想だと、移動系サブがスロウ状態でも速度変わらないが巻き添えくらいそうだな
別に問題ないけどな、空戦だし
クエストがちょっとばっかりキツくなるけど

694 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:21:09 ID:Xfm53iDx
コインようやくか

695 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:21:28 ID:RDf8LA9a
ちいさなメダル的なものってことは、100枚集めたら超性能の壊れ武器とかが貰えるのか……

696 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:23:16 ID:sANrgxNG
スピーカーぶっこわれてる俺涙目

697 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:24:51 ID:Xfm53iDx
ガナハさんやっぱ沖縄だったんか

698 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:25:01 ID:dU/GT4Fi
6chやばいな
自機が消える消える

699 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:25:19 ID:SNfGhv1t
コイン120枚でメタルキングの剣と交換できます

700 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:27:01 ID:ISJHqYDb
それはもう、タンスの中とかしらみつぶしに探してしまいますが

701 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:28:21 ID:F7GidB6v
100枚=8万以上
別に好きなチューン素材と交換でも良いよ

702 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:28:26 ID:Xfm53iDx
ウィンベルさんの胸がイラストよりも減量されたのは
貧乳派の陰謀だそうな

703 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:28:43 ID:76wFIkZD
合<メダル80枚でスロット+1、メダル100枚でザオラルスロット(CSお得意の確率()でスロット復活)と交換できます

合<さっさと材料集めて課金してプロテクト付けてハーモ買ってチューンしろよ廃共ww

えげつないざんこくすぎてことばがみつからなくてしにそうだ

704 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:29:58 ID:XXaBZqwN
アイマスのガナハとはなんだそれ?っとググってみたら隣りの白い髪の子に先に目が行ってしまったorz・・・

705 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:31:08 ID:m/g9KNAh
パーツだから恥ずかしくないもん!

706 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:31:17 ID:u2+zBKEf
合<コイン1枚を1Rtに換算して使用できます
どうせこんなところ

707 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:31:57 ID:sANrgxNG
どこのポイント制度だよ

708 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:33:59 ID:T9zUsyCU
クズ運営に何らかの期待をしているお前ら異常

709 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:36:13 ID:WUOeo5hV
1000円につき1ポイントとかデパートよりひどいな

710 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:40:09 ID:RDf8LA9a
20枚で金、15枚で銀、10枚で銅の好きなガチャアイテム選べるとかがいいな

711 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:40:38 ID:8Tuu/Sdw
アイシーが腐女子とか公式で言い切るとは…

712 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:41:18 ID:Xfm53iDx
にくじゃがはん、メダロットしらねーんすか

713 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:42:40 ID:u2+zBKEf
男に秘密のアッコちゃん知ってるかとか聞くようなもんだろそれ

714 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:42:53 ID:0ooxtzyw
コズミックスターコイン1枚につき獲得EXP・UC・ドロップ率が1%増加
が一番うれしい

715 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:43:16 ID:F7GidB6v
>>714
効果大きすぎだろ

716 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:46:29 ID:F0xsbbvt
100コインで1UPします。


ガチャ物選べるとかだったら嬉しいが、コイン限定物じゃないかな。
エフェクト変えるとか趣味的な物とか。

717 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:46:29 ID:PInFX8HQ
>>714
300枚ある私はドロップ確定なんですね

718 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:51:17 ID:E+CCt0sF
さん・・・びゃく・・・?

ゴッドわんわんおwwwwwwwwwwww

719 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:54:27 ID:0ooxtzyw
>>715
100越えてる人の事考えてなかった

>>717
ドロップ自体は確定だけど
それが全部5UCだというのは内緒

720 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:57:54 ID:jCRDeyVI
ユニオンを超越したアーク”ワンワンオー”を使用する権利を与えてもいいよな

721 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:58:11 ID:F0xsbbvt
とりあえず20コインくらいで参戦予約キャンセラーとか出ないかね。
買えば30VSなら50位以上、15VSなら25位以上なら交代されないとかさ。
それか無制限ならおでんには交代くらわなくなるやつ。
工作員防止にも良いと思うが。
必死に陸で前線張ってもおでんに交代くらって接戦が被レイプ部屋になってるのは見てられない。

722 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:59:50 ID:kwCj2RTK
最近DOSシェイデン多すぎだろ、WIZとやってた方がまだ燃えるわ
こうやって嫌になっていくのかな

723 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:00:12 ID:9rjOygGU
ワンワンオー:STR40 TEC40 WLK5 FLY5 TGH40 TYPE砲 BD内蔵:ワンワンハンマー(チューン無効化異常状態付与)

724 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:03:51 ID:SNfGhv1t
>>723
内臓は100RT消費で威力100射程800速度800のバクサイガービームだろ

725 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:05:31 ID:mWEOZ4/l
アーク変身アイテムだろ。それによりアークが5体集まって合体すると相手は死ぬ

726 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:07:08 ID:Xfm53iDx
麻呂すげぇ廃人だね

727 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:07:43 ID:u2+zBKEf
勇気のアーク
剛力のアーク
英知のアーク
納金のアーク New!!

728 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:09:33 ID:U3xl7yMA
>>722
WIZさん工作しても部屋は増えないですよ

729 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:11:59 ID:y8qUvVtQ
どこのユニオンもシェイデン増えたけど大半が役に立ってないのが現状

730 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:15:59 ID:fD6jVkZ5
盾2枚プラズマガンシェイデン使い捨て2機交代のやつは、敵にいると相当うざいけどな。
特に15人戦。味方の砲が完全無効化される

731 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:17:48 ID:s6zgdUVx
>>730
拠点の周り飛んでるだけでうざいからな・・・
サイガン以外だと相手しても時間と弾の無駄だし


732 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:19:14 ID:QXWC/ymd
まぁ同じ高度で飛べれば空戦でも対処できたりするけどな。
大スタンじゃなくて小スタンでもいいから、少しでも足を止めることができれば
他の味方の攻撃が当たって落とせるし。

733 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:19:54 ID:3L5pPaaf
>>728
DOSの工作のせいでWIZの部屋が少ないんだよな。
BRDの30人部屋がほぼ機能してない。
人の多い時間でもBRDが負け始めると即効でつぶれる。

734 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:20:45 ID:dU/GT4Fi
ラジオ終わった直後はダントツでWiz最下位だったのにもう2位にまで上ってきたな
つうかラジオ組でユニオン戦参戦できてる奴入るのか?

735 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:23:46 ID:FrI9nVqu
なんでこんなに勢力に人数差が出るんだろうな
別に優遇種族があるゲームでもあるまいに

736 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:25:18 ID:SNfGhv1t
実際WIZと戦っても面白くないから戦ってない俺もいる。

敵でも味方でもシェイデンローテーションしてる奴がいるとクソゲーが加速する。

737 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:25:22 ID:F7GidB6v
>>733
それDOSも
普通にBRDが死へ向かってる

738 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:26:41 ID:tcgtj/Xe
>>735
たまにニュータイプがいるけどな

739 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:28:56 ID:Xfm53iDx
マニ子の話出てたから探してみたんだけど、
サバ商壱号館って消えてたのね

740 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:31:15 ID:u2+zBKEf
全体の人数が少ないからだろ 3000人と2800人の差はそれほどでもないが
500人と300人っつったら同じ200人の差でもえらいことになる

741 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:32:57 ID:W+x7bibI
WIZはテンプレ機や廃チューン常備を呼びかけ
おでんを工作扱いしてキック
勝ちに固執するのは悪くないが相手するの面倒です

742 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:34:17 ID:C6HM2riK
>>735
ヒント 週間優勝数

743 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:38:43 ID:mWEOZ4/l
俺は最初にクリムローゼ選んで、それに何となく合っていそうなWizにしたな

744 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:39:28 ID:0ooxtzyw
WIZは
正面からシェイデン
裏からステルスジェッタミカド
横からマイディバイン
だから怖い

745 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:40:08 ID:b3ZhF2Q/
機密事項だけど、ドラッケンかライオなんたらが女性キャラだったら人数は変わっていた

746 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:43:18 ID:tcgtj/Xe
>>745
男女バランスとる為に副官キャラ置けば良かったんだよ

747 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:43:19 ID:+Sr7Lc8K
ブラックチップばっかりなんですが(;・ω・)

748 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:45:10 ID:aaVHzKi1
>>741
DOSの間違いじゃね?そんな呼びかけ聞いたこと無いし、
DOSから偶にグロチャで工作員云々垂れ流してくる奴いるし。

そんな呼びかけしたところで痛い奴と思われるだけだから、嫌なやつは黙って部屋から退出するだけだぞ

749 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:45:38 ID:b3ZhF2Q/
>>747
味方の落ち方にもよるがスタクラノーマル0落ちハード1落ちまでなら色チップ1枚以上ほぼ確定
点数がギリギリに下がると黒が多い感じ

750 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:46:26 ID:ciV4Qugo
DOSとやったら確かにマイティでオッスオッスとか、開幕シェイデンとか来るけど
変なアセンの趣味機体もいたりして、勝ったり負けたり普通に試合になる。

でもWIZは芋砲除いて全部アシュラ指令で、拠点バースト受けながらローテーションとか
俺ら桶狭間の今川軍かよ!というような悲惨な試合になる。


751 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:46:47 ID:QXWC/ymd
>>741
また根拠もないWIZ叩きか。
俺WIZだけどそんなの聞いたことも見たこともないです。
それとも後釣り宣言とかしちゃうんですか?

752 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:46:53 ID:8O9ciEM3
>>748
おまえひとりがみたことがすべてだとおもうな

……それでも、それすらできない邪魔なのはだいぶ消えてくれるんだよね
鬱陶しい反面勝率も上がって複雑

753 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:49:35 ID:9rjOygGU
WIZは手段選ばんから相手するだけ無駄。

754 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:49:53 ID:4TXQrDiI
WIZが勝ってるのはおでんキックしてるから(キリッ
まだこんな事言ってる奴いるのなw

755 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:50:02 ID:dhku+699
>>741
ネタ機で出てるがそんなことされたことねーぞ
おでんの内は制限部屋が良いと呼びかけてはいるらしいが

756 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:50:30 ID:aaVHzKi1
>>750
そんなのWIZの勝ち部屋だけだし、勝ち部屋だと予約殺到で趣味機体はまず自動で蹴られる
そして動きのいいアシュラ指令が生き残るから統率取れてるように見えるだけよ

757 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:50:38 ID:hsHQDTCE
DOSの工作だのWIZの陰謀だの
ここニュー速+かと思った

758 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:51:41 ID:3MhnntcI
ひょいひょいとちょっと前に出てきたL砲
ベルAMで食える確立高すぎて笑う

759 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:53:21 ID:JfhgVwKu
おでんが消えるのは参戦予約で即蹴られてるからでしょ

760 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:55:06 ID:ciV4Qugo
あんまり自慢できたもんでもないが
対DOS部屋と対WIZ部屋だと、圧倒的にWIZ部屋が崩壊しやすい。

761 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:56:02 ID:XO/CgXd5
WIZの工作だー  DOSだー
いや、DOSの工作だー  WIZだー


              -― ̄ ̄ ` ―--  _   
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _     ブッブー 
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、    ブーン
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ      キキー
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::BRD:::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" |       | )) ̄
                  ̄◎ ̄◎ ̄

DOSは一部がグロ茶で
「勝ち逃げだ><ぼくたちが勝つまでBRDは付き合わなければいけないんだ><」
「勝ち逃げとかさすが勇気()笑のBRD」
とか本気で言っちゃうアホだからな
んでそれ以外の人と精神年齢の差が激しい

762 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:56:13 ID:aaVHzKi1
WIZに副垢でも作れば分かるだろうけど、
マッチング画面でのチャットは”リペ離脱します””リペいますか?”くらい。

763 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:56:24 ID:8O9ciEM3
>>759
知ってるか
某クランの部屋は「何故か」マッチング待機中におでんだけ消えていったんだ
今は勝ち馬乗りがたかり過ぎてあのクランが今でもおでん蹴ってるかどうかは解らん

764 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:57:42 ID:y8qUvVtQ
>>761
BRDマジ空気

765 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:59:25 ID:b3ZhF2Q/
人数の差がそのまま層の厚さになっとるからの。
アリーナの席がないWIZの場合、居座れるのが強い人だけです><
DOSとBRDでは席が空いとるから変わらんという。

ライオスとか女性になったら気弱なドジっ子とかステキなんですが

766 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:59:53 ID:JfhgVwKu
ところで例の複垢クランはどうなったかな

767 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 22:59:53 ID:mWEOZ4/l
そんなことよりもレーザーの上手い当て方教えてください

768 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:01:25 ID:y8qUvVtQ
>>767
スペックがあってマウス操作ならそう難しくないと思うんだけど

769 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:01:37 ID:XIXKZivV
レーザーに上手いも何も無い気がするが
強いて言えばキル取りする時に対象のHPがギリギリになってレーザーが途切れることが無いように調整するくらい

770 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:01:40 ID:QXWC/ymd
>>763
一部の性質の悪いクランがあったらそれがWIZ全体の意志となるんですね理解に苦しみます

771 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:03:16 ID:s6zgdUVx
>>763
卒業したくなかったのにおでん卒業してしまった五角形だけど
キック投票通るくらいクラン密集してる部屋に入ったら俺も抜けるな・・・

772 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:07:23 ID:mWEOZ4/l
>>767
敵の周りを旋回しつつ撃とうとか、激しく動きながらやろうとするとてんで当たらなくならない?
しかし激しく動かないと敵の攻撃に当たるという

773 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:08:21 ID:mWEOZ4/l
安価間違えたなり。使い始めたばかりだから単に慣れの問題もあるのかもしれないが

774 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:09:18 ID:JfhgVwKu
今週DOS勝つんじゃね

775 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:10:19 ID:u2+zBKEf
レーザーの命中率は単純にカーソル合わせの正確さ
合わせてるのに当たらんとかいうのは機体の旋回が追い付いてないだけ

776 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:12:55 ID:XTppTFfU
>>762
それと時々「開幕〜します」「じゃあ俺も行くわ」ぐらいだな

>>765
性格はそのままにして欲しいな
ドラッケンはブリザード内蔵のままで

777 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:12:57 ID:8O9ciEM3
>>770
BRDもDOSも叩かれてる時はこんなもん(一部=総意)ですが

778 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:13:40 ID:f4bt2Bh6
ブーランデス様で前線陸の援護しにきたのに補に捕まってボッコにされるとかひどいや

779 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:14:02 ID:nG0hvmqS
>>773
慣れればパッドだろうがマウスだろうが照射し続けられるようになるからがんがれ

780 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:14:19 ID:tcgtj/Xe
>>772
飛行中は機体が正面見てないとロックオンできないからその関係じゃね?
撃ちながら合わせりゃわりかし当たる

781 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:15:57 ID:odFd7rM+
>>765
てか神官が3人ともコズミックガールになれば良いんじゃね?


782 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:16:06 ID:JfhgVwKu
いい加減マップ増やせよと
はやくサンド除外して

783 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:17:47 ID:grDALl2u
>>763
おでん時代からキャノボ3機コマンドーで予約して無制限に転がり込んでは迷惑かけてたが
(当然スコアはマイナス1k余裕)別に蹴られたことなんて無いぞ?

784 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:20:10 ID:8/vjOC7z
>>754
正直おでんより酷いのがキックされてなかったしな。

785 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:20:32 ID:02PB+wj1
早くカートリッジリセットと課金キャンペーンを再開してくれー

わんわんお!わんわんお!

786 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:20:44 ID:ISJHqYDb
とりあえずBRDの人数が致命的に少なくなってきたときの運営の対応が楽しみです
と、BRD民が言ってみる

787 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:21:48 ID:JfhgVwKu
>>781
BRD=ゼロ子
DOS=ジェッター子
WIZ=デス子

貧乳のWIZ大勝利ですねわかりますん

788 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:22:01 ID:QXWC/ymd
>>777
おまえひとりがみたことがすべてだとおもうな(キリッとか言いながら、自分は自分が見た
一部のクランのことで総意とか言っちゃうんですね。

>>782
サンドはターボチャージャーを落としてくれる良マップなので除外しないでください><

789 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:22:22 ID:+Sr7Lc8K
この一時間でレッドイエロー10個溜まったwww
確変ktkrwwwww

790 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:22:25 ID:hV8RHKlb
>>786
そんなに減ってるのか・・

791 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:22:40 ID:XO/CgXd5
WIZもBRDも強い時はえらい強いんだがなー
でもWIZは萎えるレベルの強さなのがちとな
悪い事じゃあないんだがな
とっとと対策しない運営がアホ過ぎるだけ



でもね、DOSに居てもDOS強え!て思える場面がないのは何でなんだぜ
あれか、隣の芝効果か

792 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:24:20 ID:8O9ciEM3
>>791
ある意味一番まとまってて前向きで、ユニオンのイメージピッタリだよな
リペアいないとわかると躊躇なく陸部隊が特攻してくる恐怖

793 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:24:23 ID:JfhgVwKu
まぁWIZにいても勝:負=1:4の俺とかいますしおすし

794 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:24:28 ID:MA/88hVo
>>787
ちょっとBRDに移住するわ

795 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:25:01 ID:ft8AVPjy
>>791
週代わりユニオン戦でwiz一位dos二位brd三位が連続で続いてる状況なのにそう思えるんだったら
単にお前の目が腐ってるとしか……

796 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:25:55 ID:8/vjOC7z
>>791
隣の芝だぜ。まじで今日の昼頃のDOSの陸勢がやばい位強かった。


797 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:28:06 ID:SKYgvvZ4
>>796
あれだ
土曜日に本気出しても意味ないし軽く遊んでやるかってやつだろ

798 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:28:06 ID:XO/CgXd5
>>796なのに陸戦不足なのは何でディスカー
僕の隣に誰も居ないのは何でディスカー
皆どこで戦ってるんディスカー

安心しろ、陸が固まってる部屋なんて本当に本当に本当にごく一部&稀だ

799 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:28:27 ID:nG0hvmqS
DOSの陸は強いっていうより怖い
倒しても倒しても次々沸いてくるとかどこのゾンビだよ

800 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:31:39 ID:f4bt2Bh6
BRDはどれも人数が中途半端な印象がある

801 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:32:48 ID:8/vjOC7z
>>797
3時頃に有名クランが入ってた部屋で押したり押されたりで面白い勝負だったよ。
無論どっちの陣営も砲が多目には感じたけどね・・・


802 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:34:20 ID:U3xl7yMA
>>797みたいに、負けるのは何かの間違いや自分側の手加減って脳内変換する人は幸せそうだ。

803 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:34:24 ID:SZldfcvu
確かにDOSの陸は他のと比べて違うというのは間違いない。
リバーだとWISやBRDは砲戦の打ち合いになるが、
対DOSの場合は陸を抑え続けるか、拠点を壊されて負けるかの試合になる。

804 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:34:35 ID:0ooxtzyw
>>799
マイティ3匹コマンドの人が何人いると思ってるんだ

805 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:35:44 ID:TC8mXTfz
DOSは初期拠点破壊の速度に定評がありすぎだと思う
その後砲が多すぎて失速負けにも定評があるけど

806 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:36:15 ID:tcgtj/Xe
BRDはCh2だと結構強い
と言うかCh1での戦いを完全に投げてる

807 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:37:38 ID:sANrgxNG
だからあれほどランダムマッチングを実装しろと

808 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:37:54 ID:grDALl2u
DOSにはマイティ特攻のアイドルが居るから・・・

809 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:38:50 ID:sANrgxNG
赤くて3倍早い

810 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:41:21 ID:PPUCLQpt
Z軸がある程度の高さにならないとロックできないようにして欲しいわエスカミサイル
あと近中でよく動くミサイルって腹巻だけかしら?ゴンベリオンさんのミサイル欲しいわ

811 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:42:57 ID:f4bt2Bh6
>>809
消費の間違いだ
戦ったことあるけど本当に戦うために突っ込んできたのか疑った

812 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:43:07 ID:kLJmt7hc
どうせWIZが勝つんだからどっしり構えてりゃいいんだよ
ログイン画面から上の詳細見て強クランの数と貢献ポイントのケタ見ればどこが勝つかなんて一発でわかるだろ

813 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:43:21 ID:XIXKZivV
CSさんメカジェッター赤く塗ったら3倍速になるパッチ出してください

814 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:43:53 ID:FjbFT9uE
クズミックゴミーコインは一個10Rtと交換してくれりゃそれでいいよ。余計な考えなくていいからそうしろ。

815 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:44:12 ID:QXWC/ymd
>>810
デスミサなんかも結構動かなかったっけ?あと核とか

816 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:45:17 ID:9rjOygGU
ゴンベリオンのミサイルって、おま、BUKKOWAREってレベルじゃねーぞ。
360度追跡するからな、あのミサイル。

817 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:45:50 ID:f4bt2Bh6
>>810
グランダムBSとかどうよ

818 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:48:55 ID:8/vjOC7z
>>811
あれは面子が揃う時は洒落になってないぞ。リペがまともに展開できない試合もあったし。

819 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:50:29 ID:um69PMxI
ゴンベのミサイルにレンジが乗ったら全員死ぬ

820 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:50:32 ID:PPUCLQpt
デス様は上方向に弱いんだよね・・・そうなるとグラBSしかないのかしら
ゴンベリさん実はSLさんを横に倒したミサイルだから超曲がるの

核ってグニグニ曲がるっけ?遠距離ならまだしも

821 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:50:53 ID:9rjOygGU
>>814
合<「換金ですね、わかりました!コイン一枚あたり100UCと交換です☆」

822 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:52:30 ID:Y4prB2Tt
>>787
アーク的に考えて
BRD=ゼロ子
DOS=デス子
WIZ=ジェッタ子

じゃね
あの亀は空戦だろ、はええよしね

823 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:53:19 ID:gndw+2tX
今日両手トンファー+ブロソのマイティに何回もボコられまくったんだけど、毎試合
殴られる度にスロウをかけられるからスウェーしても全然逃げれなかったよ。
持ってる武器3つともスロウ付けてるのかな?

ミカドで一度蒸発させてからはまわりの砲には目もくれず毎試合オレに粘着
してくるなんて・・・。 

824 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:53:36 ID:kLJmt7hc
>>818
陸が大勢敵リペに突っ込めるような状況なら
マイティじゃなくてもリペ妨害余裕だろ。ブレオンマイティは本当に上手い人が使わないとただの空の餌なのに
そんなもんを安易に広めてどうすんだろうな

825 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:54:01 ID:9rjOygGU
>>820
SLミッソーでもゴンベリ程は曲がらんわ。アレは異常。

826 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:55:00 ID:gde+g/61
>>819
想像したら恐ろしすぎてちびりそうになった
360度どの方向にも飛ぶ上に超高速か・・・・

827 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:57:56 ID:dU/GT4Fi
総攻撃4000出してる人はコスモ・箱以外でどんなロボを使ってるんだ・・
やっぱりStr,Tecにフルチューンでも施さないとダメかな

828 :名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:58:38 ID:8/vjOC7z
>>823
一個でも充分かかるよ。
あれは4HITのトン以外に付けても微妙だし、リアルマネーコストも馬鹿にならん。
1個作るのに3万はぶち込まないといけなかったからな。


829 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:00:00 ID:sANrgxNG
>>827
つ 観戦

830 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:00:36 ID:NYwVS+Jo
全弾撃ち切って死ぬサイクルが早ければ総攻撃はいくらでも伸びる

831 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:00:51 ID:Y4prB2Tt
グレネードはスタンさせるとバーニングにするらしいが
もしかして格闘も・・・

>>827
ブロント持たせた内臓*2純正マッパワンに弾1個ありゃ総攻撃4000出るぜ

832 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:01:33 ID:EHJeZob8
でも拠点待ちガイルでもない限り継続的にハイショ状態にはできないしな・・
機動力でもコテ入れしなきゃならんのかの

833 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:01:50 ID:n51Gs3eE
>>827
ゼロセ

834 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:02:44 ID:nguuuiQ9
>>827
メテオ落とすかアーク変身でおk
TEC40箱に、知り合いにリペやってもらって弾を優先的に回してもらえるようにすればいいよ

835 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:03:15 ID:QXWC/ymd
スレで誰かが言ってたけど、スタクラでノーマル0落ちならほんとぼんぼんチップ落ちるのな。
レインボー入りませんレッドください。

>>823
トンファーひとつにスロウつけるだけで状態異常確率が18.5%だから、ただ単に運が悪かったんじゃね?
例え全部にスロウつけても30.2%くらいにしかならないしな。

836 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:04:53 ID:8/vjOC7z
>>835
赤100枚やるからレインボーください・・・

837 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:06:27 ID:nG0hvmqS
ノーマル0落ちで沢山出るってのはソロでの話なんだろうか

838 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:06:32 ID:F0xsbbvt
>>827
ライフルリリの2機回しで時間いっぱい使う戦場なら総攻撃5K行く事はあった。
相手がS陸とかばかりだと減るが。
箱で核使わずグラBS、腹巻、カスマグで最前線走り回ってた時も4Kは越えた。
あとマッパ内蔵強化2回でミサ垂れ流しでも4K狙える。
相手の編成にもかなり左右されるけどね。
あと人数負けてる試合だと総攻撃出しやすいよ。

839 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:08:50 ID:tUunw0TN
ゼロセなら2落ち3落ちで6000も出るよ

840 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:09:23 ID:NYwVS+Jo
さっさと課金キャンペーン復活してくれ5万わんわんしてやるから
エターナルスロウトンファーでレインボー38枚とか集められる気しねーよ何なの死ぬの

841 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:09:52 ID:WfIEuutE
STR=TECになってWBマックスパワー、気持ち程度に火力うpすればいいなーと
カスマグにテクチューンしてみた
遊び気分だし店売りのにコスモスもプロテクトもつけずにポーンと

一回目 失敗
二回目 失敗
三回目 失敗
四回目 失敗
五回目 失敗
六回目 失敗
七回目 成功

40・・・・ぱー・・せん、と?

842 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:11:15 ID:VoroqWeq
最近空格増えて来たよな
皆普通に飽きてきたんだろうか

843 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:12:02 ID:n51Gs3eE
空格やると楽しすぎてテンション上がるんです

844 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:13:33 ID:38S3fZLX
変なことをして無理矢理楽しいと思おうとするのは
既にゲームに飽きているのに辞める決断が出来ない子に多い傾向

845 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:13:42 ID:G4SgJaLH
ガチ構成とか、意外とすぐに飽きるもんだよ…
だから少しネタを混ぜる

846 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:14:52 ID:andO/GH7
片手にソニブレはギリギリ実用範囲
ブレオンはぶっちゃけネタです

847 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:15:31 ID:SSEdctnl
>>841
0.6^6 = 0.046656 → 約5%
ネトゲ界ではよくあること

848 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:15:43 ID:nguuuiQ9
そこでネタに走りすぎた奴を狙うのがコツ


849 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:15:52 ID:NYwVS+Jo
チンコバリアで格闘を受け流すとすげー楽しい

850 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:16:12 ID:d4SRk6Gw
ガンダムのvsシリーズも対戦台ですらだんだんとガチ機体が減っていくんだよな

851 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:17:33 ID:LVfuuUPX
チンコバリア→攻撃→バリア解除後WB→WB解除
ディレイ消えるのでチンコバリア→バリア中に攻撃してWBゲージ溜まる

このループで格闘陸を封殺してみたい

852 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:18:16 ID:0DUXYDR+
出来ることが増えると楽しくなるよな
特に空戦は一斉射撃できないからどうしてもサブが欲しくなる

853 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:18:46 ID:Tiw1EcT0
運営は毎週1、2、3位が変動してない事にどう思ってるんだろ

854 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:20:33 ID:38S3fZLX
俺はどうとも思わない
そんな事が問題だと思っているのか?

855 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:20:49 ID:NYwVS+Jo
報酬が30%うpチケット(笑)とかだし別にどうでもいいんじゃね

856 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:24:36 ID:Tiw1EcT0
>>854
お前BRDきてみろよ

857 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:24:39 ID:n51Gs3eE
ネタとか言うなよw
ソニブレ+スラブレは割と強いぞ

858 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:24:43 ID:rtbC6miM
こっちのプラズマが7とかなのにモッコスカイザーの掃射が一発20以上とかなんなの蒸発したい

859 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:25:22 ID:ia5598k+
合<1勢力バカ勝ちすればそこの勢力がに課金垢が集まる!
正直毎週負けっぱなしなのは嫌だけどWIZに勝てるはずねーじゃん

860 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:25:27 ID:d4SRk6Gw
プラズマで7は連続補正が入ってるんじゃない?

861 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:25:50 ID:lVq06Y3i
>>837
俺はノーマルソロでやってる。
ハードとか機体縛りでもしなきゃパーティプレイなんてしたくないです。
リリや格闘陸で来るやつを見るたび、わざわざプロペラントビットを
付けてきてるのが馬鹿らしく感じるぜ。
ちなみに、やり始めてから、といってもここ1時間半ほどだけど、報酬は全て5枠以上だった。

>>841
その行為は絶対後々後悔する。
俺は余ってるからと言ってブーストを適当にチューンしまくったせいで、
今慢性的なターボチャージャー不足に陥ってる

862 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:26:09 ID:d4SRk6Gw
B鯖カセドリア万歳!

863 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:26:34 ID:Wsc4oRLr
>>842
格闘するなら空戦が一番狙いやすい

864 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:26:39 ID:SSEdctnl
よくも悪くも自ユニオンを勝たせよう!という感じがしないんだよな
ただ3チームに分かれてるんだね〜程度の認識にしかならない

865 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:27:17 ID:YUKwSGsk
ヘルとハードしかしてないがチップ貯まらないのは0落ちなんてしてないからと今気がついた

866 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:27:40 ID:9gFrBjNg
>>862
Bカセ万歳はわかったので、FEZにお帰りください

867 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:27:41 ID:ia5598k+
3チームというか
勝ち組と特効馬鹿と過疎組に分かれてる

868 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:28:40 ID:+oZyZnoq
>>840
エターナルスロウはコスト重いからマイティ用だな。
それ以前に5%の失敗が怖い

869 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:28:41 ID:lVq06Y3i
>>846
でもうまい人の格闘空ブレオンは半端なく強いぜ・・・
スラブレ2本のコンボを食らったんだが、砲でもないのに合計150ダメ以上とか
何の冗談かと思った

870 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:28:49 ID:38S3fZLX
>>856
3勢力に垢作ったが
核とピンクとトンファーマンセーのクソゲーであることに変わりはなかった


871 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:29:51 ID:Tiw1EcT0
クエストもつまんねーから最近INしてないしな

872 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:30:43 ID:n51Gs3eE
メリアにパララで落とされてスラブレで刻まれた事とかもあるから油断できんw

873 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:31:20 ID:Wsc4oRLr
クリムAM2は2発目の射程一番長い!

874 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:32:04 ID:n51Gs3eE
しかし長すぎて敵をスルー

875 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:33:10 ID:+oZyZnoq
>>865
キャンペーン入る前にギガンノーマルで1落ちでも虹3枚一気にゲットもあったし、
ぶっちゃけ運次第。


876 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:33:16 ID:LVfuuUPX
格闘空って砲殴った後あばばばばばってなってるのしか見たことない
上手い格闘空とやらはステルスでリペでも襲ってるのかね

877 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:33:40 ID:G8SkeSg8
まぁ夏までもたんだろ、このゲーム。
梅雨には重課金の患者と超ライトの新規ぐらいしか残ってないだろうな。

878 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:34:45 ID:VoroqWeq
>>876
格闘→スレイヤービット発動→格闘で砲戦も安心!
あとリリレだったら無理矢理で何とかなったりする
逆にスパイクが回り始めたら詰む

879 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:35:10 ID:nguuuiQ9
>>870
強アセン揃えた数が多い方が勝つゲームで何言ってんだ
強けりゃ使うに決まってんだろ

880 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:35:18 ID:G5dK8fWB
クリムAM2はPVででてたときは壊れ武器とか言われていたのに・・・
サジはry

逆にPVでは地味だったシェイデンやらサイコがやばかったような

881 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:35:36 ID:38S3fZLX
相手がピンクを使わないという前提でしか成り立たない話をして喜んでいるのだから
脳内プレイヤーだろう

882 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:36:14 ID:NYwVS+Jo
孤立砲を食うために空格の練習をしたが
スレイヤービットで十分過ぎる事が分かって泣いた

883 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:37:20 ID:LVfuuUPX
>>878
いや、横から攻撃されてあばばばばば
格闘という仕様上、対複数相手では絶対に避けられない状況
俺自身が空格闘に殴られたことは殆どないし、見かけた奴はみんな殴った後死んでる
だから孤立してるのとかを食ってるのかなと

884 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:37:50 ID:Tiw1EcT0
>>882
俺も砲でスレイヤーだして空を食った事ならあったぞ

885 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:37:52 ID:QywDiAv1
スロプロΩ買ってくるお(^ω^)
これで僕もFLY40の仲間入りだお(^ω^)

886 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:38:27 ID:d4SRk6Gw
>>885
先に言っておく
ご冥福をお祈りします

887 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:40:01 ID:VoroqWeq
ぶっちゃけると、ブロレで孤立してる奴の尻叩くか味方攻撃してる敵の尻叩くぐらいしか無理
少なくとも前線は無理、空戦とのタイマンも無理
スラブレ→ソニブレの繋ぎにすれば最後のソニブレで自分も相手も吹っ飛ぶから格闘陸も殴れる
ステルス有っても空戦とタイマンになった時点でほぼ詰むから意味が無い

要はネタ機です

888 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:40:28 ID:38S3fZLX
>>885
格闘空(苦笑)でも目指して頑張れよ
1ゲーム中1回も相手を潰せれば御の字のアセンに何千円突っ込むのか知らんけど


889 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:41:56 ID:lVq06Y3i
他人のを観戦してる限り、格闘空使いは群れてる砲よりも割と一人になったりする
陸やステルス空、補あたりを餌としているようだった。

>>880
リリは、PVのときは「4方向からサイガンとか強すぎるだろwwwww」とか
「何あの超バウンドサブ」とか言われて、実装された当初はコストかっつかつで
サイガンの性能もサイコ以下だとかなんとかで散々言われてたな。
まぁその後、結局リリは強いという認識になったけど。

890 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:41:57 ID:W0TCzm8A
ゼロセにやっとブーラン付いてキャッキャしてるんだが
サブ何持てばいいんだ(´・ω・`)

891 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:42:17 ID:+oZyZnoq
>>879
こういったゲームじゃ良くあることだしな。
PSとかは一式揃えた後の話ってケースになりがちだもんねえ。

892 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:43:00 ID:pyU9xeVK
孤立した砲を狩るならソードの方が良いと思うのは俺だけ?
威力は低いが上方向にスタンしやすい気がするんだが



893 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:43:09 ID:0DUXYDR+
>>877
まず陸空砲で参戦しやすさが違うからな
理想のロボ作る前に投げ出すのが大半
追加要素も新ロボだけだし
地道にバランス調整してゲームの質を上げるのが
一番いいと思うんだけどそんな力もない品

894 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:43:39 ID:LVfuuUPX
>>882
強いよな、スレイヤービット
もう空のビットといえばスレイヤーかコスト0のソードだわ
ダメージ大きくてスタンさせてくれる上に、持続長いのとてもいい

895 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:43:53 ID:d4SRk6Gw
デスミサ再強化した後くらいが丁度良かったかなぁ

896 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:45:36 ID:9gFrBjNg
>>894
ナウいのはスレイヤーなのか・・・
安定性だけを考えてビームDな俺はもう時代遅れなんだろうか

897 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:47:16 ID:38S3fZLX
課金機はバランス調整を行うと既に持っている人から不満が出るので行わない
なんてゲーム全体の事を考えたら言えないよな

898 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:48:08 ID:ia5598k+
対陸なら間違いなくレーザーD、ビームDだと思う
対空、対砲ならソード・スレイヤーだけど

899 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:48:23 ID:f2e4IThh
最近火力のインフレに伴って射陸の武装も上げないと上位入れなくなってきた
カスマグとオートじゃ打ち切ってもしょぼいしカスマグ二丁とかアクセル二丁やらないともうだめだな
コスト圧迫されまくる

900 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:48:26 ID:lVq06Y3i
>>896
レーザービットを使ってる俺のような奴もいるよ!よ!
スレイヤーが流行りだしたのもリリが強いって認識されて砲が極端に増え始めた
辺りからなんだよな。
1ヶ月、2ヶ月後にはまた新しいロボが作られて、また流行りのビットが変わってるかもな。

901 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:49:21 ID:LVfuuUPX
>>896
使えば分かるが、マジで使いやすい
孤立狩りするなら最優秀、迎撃主体でも持続長くてスタンさせられるから便利
空対空でも近寄ると剣が当たって相手が落ちる、落としたらハメハメモード

902 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:49:22 ID:VoroqWeq
あと、スラブレ持ってる奴が多いけど基本的にはソニブレの方が強い
慣れてきたら絶対そう思えるはず。

ただ慣れる前に止めるのお勧め。あんまりスコア出無いのに楽しくなって抜けられなくなるから

903 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:50:14 ID:andO/GH7
もう対戦ゲーじゃなくてキャッキャウフフゲーだな

904 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:50:59 ID:lVq06Y3i
一応次スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1236964623/

900だったから一瞬焦ったぜ。

905 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:51:15 ID:n51Gs3eE
スレイヤーは結構射程長いんだよなw

906 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:51:45 ID:G4SgJaLH
WBゲージの溜まりやすさが違うのがな
ビームビット使ってると、他のWBの溜りが遅くてイライラする

907 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:51:56 ID:ia5598k+
でもスレイヤーは肝心な時に反応してくれない印象
スレイヤーかソードで選ぶならソードだなあ

908 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:52:32 ID:38S3fZLX
十分に対戦ゲーだろ
ピンクと核以外は戦犯ってだけ

909 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:53:50 ID:+oZyZnoq
>>903
それでいいじゃない。帝でマイティと格闘で殴りあうの楽しいし。

910 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:54:34 ID:VoroqWeq
勝ちだけを追求したら10アセン残らないし・・・

911 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:55:43 ID:0DUXYDR+
>>897
はっきりいって間違いだよねその考え方は
遊戯王なんて半年ごとにレギュレーション変えるし
次に使えなくなると分かってても3枚集めたりする人もいるくらいなのに

912 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:56:19 ID:rtbC6miM
>>903
最初からそうだったんじゃないのか

913 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:56:43 ID:n51Gs3eE
俺にはスタクラノーマルですら無理だったお・・・
おとなしくイージーやるか

914 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:57:58 ID:G5dK8fWB
逆に考えるんだ
ガチアセンが限られてても普通のFPSやTPSより数が多いと

915 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:57:58 ID:LVfuuUPX
勝つために頑張るのもいいけど、ネタ機も楽しい
もしかしたら次のスタンダードになるかもしれないし、実験機は楽しい

まあキャパアップしまくった低コスト機にガチ武器持たせた、単純に弱いだけの劣化ガチ機体は未来すらないし
使ってても特殊な行動取れるわけでもないから楽しくもないが、好きな機体使うだけで幸せだよね

>>907
ただ、ソードはちょっと短いんだよな、反応する距離も攻撃範囲も
上下にはスレイヤーより反応するんだが

916 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:58:16 ID:38S3fZLX
対戦ゲーで勝ちを追求しない奴は荒らしと一緒
そうは思わなかった頃が私にもありました

917 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 00:59:38 ID:NBiU3/5M
>>913
チーム組んで5人で行くといいよ
NORMALならまず大丈夫

918 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:00:57 ID:jcL8Gzzo
以下プロゲーマーと一般人のいつものループ省略

919 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:01:38 ID:9gFrBjNg
>>901
ふむ・・・

とはいえ、基本特攻陸の迎撃と追撃とハイエナしかしないからなぁ
迎撃だけならともかく、その他二つもやるとなるとスレイヤーでは少々射程不足ではある

920 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:04:03 ID:nguuuiQ9
アセンでネタに走らなくてもスキンでネタに走ればいいのにな
ネタアセンで自分だけ楽しみたい人は頼むからチームファイトで同じ思考の人集めてやってくれ

921 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:04:25 ID:+oZyZnoq
>>911
企業体力が端から違うし、カードゲームの場合レギュが変っても同一層が次のレギュを買い続けるじゃない。
こっちは買い続ける上客に逃げられたら終わりだぜ?



922 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:05:18 ID:LVfuuUPX
>>919
とりあえず使ってみればいいさ
持続が圧倒的に長い、これが何やるにもすごいメリットだぜ

923 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:07:07 ID:pyU9xeVK
スレイヤーな方が射程長いのか

>>913俺もだ
二回目の戦艦と砂漠が苦手

924 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:07:21 ID:38S3fZLX
>>921
核を下方修正するとその上客とやらが逃げていくという話を
「風が吹けば桶屋がなんとやら」よりはマシな説明でよろ

925 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:08:52 ID:sItLwfFm
スレイヤーは盾になってくれる時もあるし便利だぜ

926 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:09:03 ID:73BgNYSQ
日曜の夜以外ならどんな機体でもいいよ
まあアセンゲーでネタアセン排斥したその次はnoob排斥だろうな
最終的に各ユニオン15人ずつしか残らないだろうが、まあそれもいいんじゃね

927 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:09:42 ID:0DUXYDR+
その前になんで遊戯王のあんなレギュが受け入れられたんだろな
結局は楽しければいいのか

928 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:10:35 ID:EHJeZob8
ビームDの方がハイショ兼用の短期決戦型じゃね?
レーザー、スレイヤーとかはハイショ乗らないけど安定して火力が上がる安全牌型だと思う

あとレーザーDの鬼畜っぷりは健在
マシDの射程をそのまま長くしたようなぶっ壊れ。但しすぐ切れるのとビット集めに苦労するだろうけど

929 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:12:38 ID:n51Gs3eE
陸で行くとコピー見つけるのに時間かかるし
空で行くと戦艦がだるすぎる

930 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:12:44 ID:uPc/Tbeq
勢力分けの時点でガチ対戦も糞も無い
勝ち組勢力に行ったもん勝ち

931 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:13:10 ID:I3SIR7sA
ウィンで良くバースト巻きつつ団子警備やってるけど、あれって役立ってる?
頼むっていうラジオ入れてるマクロを拘束時に流してる奴いたら俺だ

932 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:13:17 ID:69CitOAt
ネタアセンでも楽々上位に入れるんだけど
ガチ機使って何でそんな低いスコア取れるん?

とか思うときはある

933 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:14:02 ID:38S3fZLX
>>930
つまりDOSとBRDは戦犯


934 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:14:34 ID:58+ZV/8y
そろそろ10vs10vs10部屋をだな

935 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:15:07 ID:nguuuiQ9
一人が頑張ってどうにかなる系じゃないからほんとWIZ行ったもん勝ちだよな


936 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:15:42 ID:wUHSxWaZ
>>932
それ勝ってる時だけじゃね?
40000差の負け戦とかで楽々上位なら神すぎるんだが

937 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:15:50 ID:LVfuuUPX
TCG界ではタイプ落ちする事が一般的と認識されてる
先駆者にして最大勢力のMtGがそうだから、他のTCGも導入しやすいのだろう
それをしないと、新しいカードセットを販売する度、売るためによりパワーアップしないといけなくなり
結果的にゲームが終わるからな

>>924
逃げる上客も出るだろう、出ないとは言い切れない
が、それ以上に上客が生まれる可能性もあるわけだし、どっちが企業にとって利益になるか

俺にしてみれば
「RM出して買った(強化した)ものが弱くなるのはおかしい」
という考え方そのものがおかしいわけだが

938 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:19:26 ID:nguuuiQ9
>>933
事前情報収集を怠ったって意味では戦犯クラスかもな


939 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:19:28 ID:f2e4IThh
レイプゲーでは上位半分ほぼ敵チームとかありえるからな
立ち回りとかもう通用しないレベルでボコられるから
そうすると部屋が崩壊する

940 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:19:30 ID:69CitOAt
>936
負けてるときのが上位取りやすいぞ
逆に勝ってるときだとネタアセンじゃあんまり上位取れん

いやまあ、アセンにもよるが

941 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:19:38 ID:9gFrBjNg
>>928
俺はビームDは良くも悪くも優等生型なんじゃないかな、と
どの相手でもそれなりのダメージを叩き出し、射程はそれなり、コストは0で値段が安い
だから安定はする。が、スレイヤーなんかと比べればあまり強く見えない
と、思った

レーザーDは鬼畜だけど接近してしまえばそれまでだぜ、そこまでが大変だけど

942 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:20:31 ID:Ly/K1ihr
とりあえず勝つ必要とかその辺が分からねえ
月1で勝利ユニオンが混沌とバトるとかならそれなりにガチ機も育てるが

>>936
負け戦なら負け戦なりにスコアの出し方みたいなのはあるし
ネタ機でもテンプレ通りの動きさえ出来れば
ユニオン対抗総力戦みたいなことにならない限りは足引っ張るようなことにはならんよ

943 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:21:09 ID:d4SRk6Gw
そもそもトイボとかシェイデンとかサイガンとかロクにテストもせずぶち込むのが間違ってる

944 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:24:10 ID:nguuuiQ9
TGCは知らんが
数万かけて作ったエターナルスロウトンファーがゴミになったらやる気無くすな

945 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:24:47 ID:uPc/Tbeq
>>942
どんな物でも勝ち負けがあるなら勝ちたいと思うのは人間の性

946 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:25:26 ID:69CitOAt
核が出た時点でこうなるのは分かっていたけど
バランス崩壊するの早すぎだろw
何度もβテストしてたから半年くらいはバランス維持すると思ってた俺が馬鹿だったw

947 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:25:35 ID:WfIEuutE
敵よか味方に萎えるわー
突っ込んできた敵陸1機に5〜6機群がって仕留めれないってなんなの?
廃チューンだから追いつけないんですう><だ?
WLK20の俺のゼロセで余裕で削れるくらいの速度だぞそいつ
んで俺が仕留めに行けば今度は前線崩壊して拠点落ちただ?え?俺一人が前線だったんですか?
負け戦で単体でマイティ出して突っ込むなよ
エスカ出して何をしたいんだよ
リリさん貴女は誰を撃ってるのよ

射陸増えてくれよぉぉぉぉぉ
確実に戦力アップに繋がるじゃないいいい
負け戦でも半分か上手くいけば上位に入れるくらいはスコア出るからさああああ

948 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:25:49 ID:9gFrBjNg
oi
おい
俺のジェッターよく考えたらキャパピッタリでスレイヤービット装備できねーぞ
紀伊店本日も朝の八時から大安売り中

949 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:25:59 ID:38S3fZLX
>>944
1本のゲームソフトに数万円かけている時点で負けだと気付いていない>>944
既に敗者だと思うが
メシウマなので何時までも勝った気で居てくださいね

950 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:26:51 ID:LVfuuUPX
テンプレ機以外をネタ機とするなら、現状のアリーナの殆どがネタ機
ちょっと弱いか、もうちょっと弱いか、すごい弱いか、その程度の差しかない

だが総攻撃3桁で消費6000↑のネタ機で
「ネタ機使ってるだけだし、しかたねーだろ」
これはネタ機よりも、厚顔無恥なプレイヤーを許さない

951 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:27:55 ID:NYwVS+Jo
負け戦っつかリスポンレイプ状態になるとパッド投げたくなる

952 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:28:39 ID:LVfuuUPX
>>948
そんなあなたにソードビット

953 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:28:51 ID:f2e4IThh
>>947
間違いなくほかの面子もまったく同じ事をお前に思っているよ

954 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:29:04 ID:KUyQKoKc
スロウチューンロングソードかなんか持ったアクイーアに斬られたら
1発でスロウになったことがあったんだが、あれはやっぱりそいつの運が良かっただけなんだろうか

955 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:30:14 ID:M6JKrBjc
データだって劣化するって事を知って欲しいわ

956 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:30:28 ID:7mrV4vQY
ID:38S3fZLX
くせえ


957 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:30:38 ID:WfIEuutE
>>953どう思ってるのかお聞かせ願いたいんだが

958 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:31:41 ID:QywDiAv1
貧乏人臭いお(^ω^)

959 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:32:37 ID:I3SIR7sA
基本無料ってのを額面通りに捉え過ぎなんじゃないかと・・・

960 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:32:56 ID:69CitOAt
(´^ω^`)ニチョ

961 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:33:43 ID:nguuuiQ9
劣化するならミニバズ蜂やミリガンフィザ使うなぁ

962 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:34:19 ID:tUunw0TN
射撃陸が一番機体の性能を引き出すのが簡単だと思うんだけど
なんでみんな初心者っぽい人は砲に流れるんだろうね。



963 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:34:56 ID:0DUXYDR+
>>937
わかりやすい説明thx
ネトゲもそういう考え方になればいいんだが基本無料だからそういう意識になりにくいのかな
βのときはころころ修正したんだから正式開始後もその姿勢続けれくれれば良かったのに
今からいきなり修正するって言っても批判出るよな

964 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:35:55 ID:E+LoD52G
>>949
俺もはじめそう思ってたけど、
普通のゲームソフトが6000円くらいで楽しめるのが1〜2週間程度って考えると、月平均5000円くらいの課金なら許容範囲じゃね?
まあ、月平均数万円課金してるのはさすがにあれだが…

965 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:36:28 ID:iHxBnimQ
チンコバリアゼロなら無チューンでもいけるな
ライフルAMJと組み合わせるのに今のところアクセル使ってるけど
同じくライフル系にしたほうがいいんだろうか・・・

966 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:36:55 ID:58+ZV/8y
>>956
駄目絶対
真性はヌルー推奨

967 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:37:02 ID:NYwVS+Jo
引き出す前に前線でバカスカ攻撃食らって蒸発するからだろ
蒸発しない為にはどうすればいいか→攻撃が届かないような遠方に陣取れば良い
とても合理的な判断

968 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:38:09 ID:69CitOAt
修正してもしなくても批判する糞ユーザーワロス
こんなんなったのはCSのせいだけじゃないなw

969 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:38:31 ID:WfIEuutE
>>962砲よかスコアは出ると思うんだがなあ・・
まあ前線張るには最低LV6必要てのが壁なんだろう
PS行き来して迎撃に徹するのならブーラン無しでもいいが
サイガンの誘導も甘いし前線ちょい後ろか並んでスウェー連発しながら撃てばそこそこ戦えるんだがなあ

そしてブーラン取ると世界が変わる

970 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:39:18 ID:Ly/K1ihr
データも劣化するっていうその理屈も分かるが
なら予め消費期限書いとけみたいな

971 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:41:30 ID:WfIEuutE
ああ、大事な前提を入れるのを忘れていた
>そこそこ戦える
前線張ってくれる人が居れば・・・な
陸1空4砲9補1という戦場はネタじゃないぞ、現実にあるんだぞ、目を背けるんじゃないぞ、砲に逃げちゃダメだぞ!(´;ω;`)

972 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:41:32 ID:tUunw0TN
攻撃届かないっていっても射程距離200か100程度の差じゃ
その気になればすぐ詰められて攻撃されるんだから
それなら機動力あったほうが長生きできると思うんだけどね。
合理的っていうかむしろ迷走してる気がするよ。

973 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:43:02 ID:NYwVS+Jo
核やエスカは射程500↑だぞ
更にレンジで芋は加速した

974 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:45:40 ID:d4SRk6Gw
レンジが核とかにかかるのは狂ってるよな

975 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:45:48 ID:0DUXYDR+
課金機でもブーランは6からってのがなぁ
今はブーランが標準装備なのに
ブーランがなくても大丈夫なように調整するか
レベル1から取れるように改めないと陸が少ないのは変わらんだろな('A`)

976 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:47:05 ID:7mrV4vQY
リバーとか向こう岸から拠点に核くるからな
さっさとマップ追加して糞マップは消せよロボだけじゃ飽きるんだよ

977 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:47:34 ID:jcL8Gzzo
スコア稼ぐの楽だし…
本業の射陸と同じぐらいのスコアを試しに使った垂れ流しエスカでとれるんだもんな

978 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:48:33 ID:uPc/Tbeq
>>962
楽したい
陸の機動性についていけるPCスペックが無い
陸の機動性についていけるプレイヤースペックが無い


979 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:48:53 ID:ivCqzfMO
開放しなきゃブーラン取れない陸が多いからねぇ

980 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:49:08 ID:NYwVS+Jo
ぶっちゃけ陸専用の威力20マグネガンとか出ない限り増えることは無いだろうな
少なくとも今砲に逃げてる奴等が乗り換える事は無い 重要なのはAim要らずの武器

981 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:50:14 ID:vLdeDY9t
チューンも要らないしな

982 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:50:31 ID:UYF7wQSr
いい加減核は射程落とせと何度
もう15通位要望出したぞ…対案練ったり色々送ったのに。

983 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:51:13 ID:69CitOAt
ドゥルとディバとダーク消してゴーアングラーとロックヒル追加しろってんだ
もしくは旧レリックと旧グレイシアでも良い、大抵のマップが改変前の方が楽しかったんですけどー
CSセンス無さ過ぎ

984 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:53:39 ID:Ly/K1ihr
チューンはネタ機の生き残りに必要だから消したら
だめ

985 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:55:51 ID:vLdeDY9t
>>984
砲戦には必要ねーって意味で
箱やリリサイコは殆どチューン無しだろ

986 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:57:31 ID:7mrV4vQY
カスマップ多すぎて最近ドゥルが楽しくなってきた

グリン レリック
━━━━━━━
ステイプ ネビュラ
━━━━━━━━
サンド ドゥル フォレスト
━━━━━━━━
リバー ダーク ボルカノ

987 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:58:29 ID:KkA3aLri
>>947
まだ俺がいる
陸2砲1だが全機ブーランつきだ
基本陸で空うぜぇって時だけ砲を出す

988 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:59:05 ID:Rp42Rdxx
試しにリリ使ってみたらAIM要らず過ぎて吹いたわ
戦ってる感がまるでない

あの拠点バーストかかったアクセルを相手陸にぶち込む感覚とか、カスマグのイカした発射音を聞きながら砲にサテライトして落とすという快感を砲の人は知らんのかねえ

バーストビット展開してくれる補さんが居るとテンションがマッハ
マジ愛してる
バースト射撃最高すぐる

989 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 01:59:36 ID:M6JKrBjc
芋ると確実に負けるMAPつくってくれよ
絆のトリントンみたいに砲戦が最上階を速攻で抑えないと拠点一方的にレイプなMAPとか

990 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:02:42 ID:VC1sqOti
>>989
夏βにはあったぜ。
ステイプロックの前にあったMAPだったが・・・名前は忘れた

991 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:02:57 ID:Ly/K1ihr
>>985
あーそういうことか

ところで次スレどうすんの?

992 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:03:04 ID:wUHSxWaZ
>>988
あのピンク弾を大量にばら撒くのが楽しいんだ
それにアマブレ持てばスタンして落下した空に追撃できるしな

まあどっちが楽しいかは中の人の性格によるだろ

993 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:03:40 ID:iHxBnimQ
次スレは重複スレを再利用
CosmicBreak コズミックブレイク Part209
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1236964623/l50


994 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:04:47 ID:E+LoD52G
カスマグのコスト80に戻せば陸戦増えるんじゃね?

995 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:06:00 ID:NYwVS+Jo
リリやエスカの完全Aim要らず仕様でも攻撃を当てられるのは2回に1回みたいな奴も居る
そんな奴FPSに向いてないって?
合<今の時代幅広い客層のニーズに答えられなければなりません

996 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:06:15 ID:9kbrG978
いやそれで・・・一斉射撃の同調条件とか効果の検証は・・・されてるんだっけ・・・?

997 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:07:15 ID:2c1GxdMM
>>996
その答えは次スレで!


998 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:08:38 ID:KkA3aLri
>>994
カスマグが100なら80のアクセルにしちゃうんだよな
アサライってブレ少ないな

999 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:08:50 ID:NBiU3/5M
1000ならガラポンでベル様大勝利

1000 :名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:09:36 ID:wUHSxWaZ
1000ならホバリオン強化

1001 :1001:Over 1000 Thread
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
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