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パンドラサーガ Part343

1 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:02:15 ID:meOvlyfj
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。

公式   ttp://pandorasaga.com/
4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/042/G004203/
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/40362/
うpろだ ttp://www6.uploader.jp/home/psaga/
      ttp://www11.uploader.jp/home/pandoras/
Pandorasaga Wiki* ttp://pandoras.wikiwiki.jp/
旧シミュレータ ttp://razes.hp.infoseek.co.jp/Pandora/Simulator.html
シミュレータ改 ttp://pandorasaga.hp.infoseek.co.jp/Simulator.html
取引   ttp://market2.info/market.php?marketID=0008
パンドラサーガ質問スレ Part11@ネトゲ質問
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1227319775/
前スレ
パンドラサーガ Part342
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233899193/

次スレは>>950が立ててください。
立てられなかった場合必ず引き継ぎをお願いします。

2 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:03:22 ID:meOvlyfj
【パンドラサーガ】グラディエイタースレ Part2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1230349136/
【パンドラサーガ】斧を愛するスレ (ウォリスレに統合予定)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204802225/
【パンドラサーガ】ナイトスレ Part8
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1231997617/
【パンドラサーガ】アーチャースレ part6
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1227117490/
【パンドラサーガ】エージェントスレ part11
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1228969934/
【パンドラサーガ】アコライトスレ 8ヒール目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1231752398/
【パンドラサーガ】ウィザードスレ Part6
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/123/
【パンドラサーガ】ダークロアスレ Part3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1220659489/
【パンドラサーガ】馬スレ part1
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1223434857/


3 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:04:27 ID:meOvlyfj
パンドラサーガ 【ファルシオン鯖】晒しスレ47
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1234060418/
パンドラサーガ【ファルシオン鯖】演習戦争スレ 20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1233157145/
パンドラサーガ【バル鯖】晒しスレPart21
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1233391469/
【パンドラサーガ】要望まとめスレッド
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1223696400/
【パンドラサーガ】露天スレ6
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogam【パンドラサーガ】武器防具強化スレ Part3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1228358789/
【パンドラサーガ】マイリーン萌えスレ【尻】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205882226/
【パンドラサーガ】エルフ♀萌えスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203234618/e3/1232013942/
SNS
ttp://www.sns-park.com/pandorasaga/
絵板
ttp://www2.atpaint.jp/pandora/index.htm


4 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:05:21 ID:meOvlyfj
Q 狩りはともかく肝心の戦争で動けないんですが・・・
A 戦争や未開地域での争いだと負荷が激しくペンティアム4やDでのプレイはお勧めできません

Q 推奨スペックはクリアしてるのに・・・
A 一般的なネトゲの推奨スペックは初期のスペックで記載されています。
  パンドラにおいても他MMO同様、現在では十分なスペックではありません。

Q クアッドコアのハイスペックでもカクカクするぞ!
A パンドラはマルチタスクに対応してないんでコア数なんて飾りです
  C2Dで十分、それよりクロックを上げた方が効果的との意見多数

Q オープン前の宣伝売り文句が軽い大規模戦って話だと聞いたんですが
A 実質戦争前線でエフェクト負荷や読み込み負荷が掛かると現在15万程度を掛けた
  スペックPCでもカクツキます。大規模戦争も圧倒的な枠不足で正規兵になれず、
  義勇兵は40程度と場合によっては30分待ちとなります。

Q ファルとバルどっちの鯖が(ry
A サービス開始当初はファルが上、途中からバルが上に変更されました。
  サービス開始後のアドバンテージがあったため今でもファルの方が人は多い模様。
  演習回転率   :ファル>バル
  アイテム相場 :ファル>バル
  正規兵当選率 :ファル<バル

5 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:09:09 ID:meOvlyfj
>>3
ずれてるの気づかないでコピペしちまった

6 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:11:30 ID:y7TGM7PX
1509年2月11日に3なのに『2get』と書いてしまい、

『500年ROMってろ!!』

と言われた者です。
あれから500年、ひたすらROMに徹してきました。
来る日も、来る日も。

そして今、

やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、
2をget出来るだなんて………

感動で……胸が一杯です。

人間、辛抱すれば良いことって有るんですね!


こんな僕ですが、

僭越ながらとらせて貰います…!


2get!

7 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:20:17 ID:kxvQkBkD
>>6
『500年ROMってろ!!』

8 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:32:53 ID:qeq/MkZL
>>1
立て乙

9 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:33:07 ID:ki3fSo9H
>>1
タイガースネーク

10 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:34:11 ID:0n3TCqcp
ばんさが通信まだか

11 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:50:12 ID:I9m4F8iV
パンサガ届いた
一等よりも2等のアクセやばすぎw

12 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:50:33 ID:UOXpjtwP
パンサガうpはやく!!

13 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:56:03 ID:I9m4F8iV
ダンジョンがまさか入り口にしか過ぎなかったってのはやばいな

14 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:57:34 ID:sAYGRyCi
>>1さん乙 ←これはヒメガラガラなんだからねっ!変な勘違いしないでよっ!

15 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:01:12 ID:A6UY/FcY
チョwwwコwwwトwwwリwスwwwwwwwwwwww
すいーつwwwwww

16 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:01:18 ID:MgCUAuKw
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜今週のオススメ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2月6日(金)に実装されました
新MAP「 アスティア地下遺跡 」へ入場する為の
クエスト「 謎の地下遺跡 」に是非ご活用ください!

◆金輝石 3個

◆巨大な爪 10個

◆斑色の体液 10個

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ふざけてんのか・・・・

17 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:01:49 ID:UOXpjtwP
アスティア地下遺跡のランキングにつきまして
集計システムに不具合が確認されたため、現在再集計を行っております。

恐縮ではございますが、2月5日(木)16:00〜2月12日(木)10:00までの
ランキングの発表と賞品のお振込みにつきましては、
2月19日(木)定期メンテナンス後の発表予定とさせていただきます。

ランキングの発表をこころ待ちにしていた皆様に、
ご迷惑をお掛けしてしまいましたことを、深くお詫び申し上げます。

今後とも「 パンドラサーガ 」をよろしくお願いいたします。

18 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:04:50 ID:44KuMplr
>>16
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

19 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:05:32 ID:44KuMplr
1. イセリアルクラウン(Slot1)
種別:ヘルメット
装備部位:頭
防御力:6
装備レベル:31
装備可能職:全職
付加効果:体力+1 霊感+1 衰弱耐性+20%

2. 言霊のネックレス
種別:アミュレット
装備部位:首
防御力:0
装備レベル:20
装備可能職:全職
付加効果:器用+1 知性+1 魔法攻撃力+2%

3. 豪腕のネックレス
種別:アミュレット
装備部位:首
防御力:0
装備レベル:20
装備可能職:全職
付加効果:筋力+1 命中+7 転倒耐性+5%


20 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:06:26 ID:K+cGBov9
定期メンテナンス終了のお知らせ [09-02-12]
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

2月12日(木)16:00を持ちまして、
メンテナンス作業が終了いたしましたことをご報告いたします。

ご協力いただきましてありがとうございました。

今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。





wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

21 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:08:09 ID:44KuMplr
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2月12日(木)の主な修正、調整点は下記の内容となります。

◆ 更新、変更点 ◆
・バレンタインイベントを実装しました。
 ※詳細はこちら

◆ 不具合修正 ◆
・「 アスティア地下遺跡 」に関して、以下の不具合を修正しました。
 −別国家で構成されたパーティーが地下遺跡に入場できる
 −特定の場所で、キャラクターが移動できなくなる
 −一部の種族が建物を通り抜けられない

・特定条件で、拡張インベントリが期間終了後も使用できる不具合を修正しました。

今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

22 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:08:41 ID:K+cGBov9
misss
気にしないでくれ

23 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:10:16 ID:fkODDYwL
気になる

24 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:13:01 ID:Bw9bc7Ad
ぱんさがきたな
明日、新マップ、新方式で各国家200人参加で新戦争テストだそうだ…
定員割れしないのか?
なにもふれられていないが、地下遺跡はあれで終わりなんだろうか…

25 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:13:31 ID:fkODDYwL
何で明日ww

26 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:13:50 ID:AoT+uZyX
まさに予想通りのイベント 学習する気も考える気もないなゴンゾ。 流石だぜ・・・ッ!

27 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:14:17 ID:ki3fSo9H
今週は笑うしかないな

28 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:15:19 ID:A6UY/FcY
ちょこの魂は上半身のみで
器用+1 魅了耐性+5
また器用補正かよwwwwwwwwwwww

29 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:15:37 ID:YNH8vJvR
フヒヒ

30 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:15:41 ID:MgCUAuKw
>>24
oi早くうpしろ。いやしてくださいおねがいしますぅぅぅぅう

31 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:16:22 ID:ajOaAkvR
HOMEZ戻すの忘れてんぞ糞運営

32 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:17:55 ID:Bw9bc7Ad
…13日って明日だよね…
もしや、13日とは言ったが何月とは告知しておらん!
我々がその気になれば1月と言うことも可能なのだ!
とか言う落ちじゃないだろうな…

33 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:18:20 ID:MgCUAuKw
>>32
>>30

34 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:19:47 ID:Pnr4p/ub
しつもーん
アイテムボックス見たら大鷲のマントじゃなくて
不倒の魂が入ってたんだけどこれはどゆこと?
残念賞?

35 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:20:00 ID:YNH8vJvR
明 日 は 1 3 日 の 金 曜 日 な ん だ ぜ

36 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:22:08 ID:Bw9bc7Ad
ごめん
アップできないんだ…
>>33
ぱんさがに13日ってかいてあるんだよ…

37 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:23:20 ID:I8pj9SwI
>>34
イベントで鬼か何か倒したんでねか?

38 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:23:45 ID:DlMRxd4o
おい
ルーシーsどこにいんだよ


39 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:24:14 ID:MgCUAuKw
>>38
中央

40 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:25:30 ID:Pnr4p/ub
>>37
あ、それかも
ということはまたマントは落選したわけかorz
情報ありりね

41 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:26:05 ID:emqr+dS7
2月6日(金)に実装されました
新MAP「 アスティア地下遺跡 」へ入場する為の
クエスト「 謎の地下遺跡 」に是非ご活用ください!

◆金輝石 3個

◆巨大な爪 10個

◆斑色の体液 10個

吹いたwwwwww
500RMつかわせといてこれwwwwwww

42 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:28:44 ID:DlMRxd4o
>>39
サンクス
発見した


43 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:29:54 ID:Pnr4p/ub
ところでどう?イベントMOBはもう沸いてるのかのう?
それともまたジャイアントチコみたいに不定期沸きなの?
今確認できないから教えてけろ><。

44 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:30:03 ID:ajOaAkvR
しかも金輝石って10個じゃなかったっけ必要なの
3個って転職用だろ

まあ今週もスカジャガ魚どもは頑張ってガチャ回してね

45 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:31:14 ID:emqr+dS7
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜今週のオススメ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2月6日(金)に実装されました
新MAP「 アスティア地下遺跡 」へ入場する為の
クエスト「 謎の地下遺跡 」に是非ご活用ください!

◆金輝石 3個

◆巨大な爪 10個

◆斑色の体液 10個

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

この機会に是非「 ラウボがちゃ 」をご利用ください!

今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。

46 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:35:01 ID:YNH8vJvR
運営の馬鹿っぷりには開いた口が塞がらないな

47 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:35:22 ID:BT8wtZgg
>新戦争テスト

明日またスレのぞきに来るわw
楽しみにしてるよw

48 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:39:47 ID:DlMRxd4o
チョトリスかわいいな
コカトリスを小さくしただけだけど


49 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:42:22 ID:25PqDGdF
トリスの実・・・だと・・・?

50 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:44:30 ID:GmmTVd3h
新戦争
各国200人ずつ(正規義勇とかの割り振りは不明)
MAPが広くなる
復活地点作成や拠点修復などをアイテムで行える
公開テストは明日(時間は不明)

で、各国200人もいるんだっけ?今

51 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:45:37 ID:meOvlyfj
>>50
遅すぎたな・・・・・

52 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:46:24 ID:hNoqQduK
人数少なければハンデつくんでないの
色々ステ変えて試したかったから本当なら楽しみだ

53 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:46:40 ID:2xYX0iaJ
チョコトリスなるMOBを確認(Lv5)
チョコトリス倒すとカカオ豆らしきアイテムをドロップ

ドーセの実:
チョコレートの甘さを一級品に変える珍しい木の実
チョコトリスの大好物

54 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:47:02 ID:YNH8vJvR
ファルだと
連合90
王国100
帝国60
ってとこだな

55 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:48:46 ID:MgCUAuKw
今の戦争ですら重いのに200人とかなったら俺のPCぶっ壊れるかもしれん

56 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:52:05 ID:44KuMplr
>>50
そもそもこれが本来実装予定だった大規模戦争()じゃねーのかよw
現状のなんて、チンピラの抗争レベルだろ・・・

57 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:53:29 ID:GmmTVd3h
簡易エフェクト実装で軽量化対策はバッチリです!
とか本気で思ってそうで嫌だ

58 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:53:46 ID:HmsWFG4p
運営はまじであほなのか?
人数差のハンデ無ければ一気に国のバランスが崩れるぞ。

59 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:56:26 ID:ki3fSo9H
バル鯖連合民の俺への実質上の引退勧告か…

60 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:57:05 ID:K+cGBov9
あほだろ・・・
連合120vs帝国60vs王国90
でやってどうする

ところで鬼イベの当たり魂は
不屈>怒り>巨人=不倒=呪われた
ぐらいか?
当たったやつおめ

61 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:57:40 ID:Vq1EHqVf
どうせテストで不遇国や不遇職がネガるんだから、
今予定されている戦争のまま実装されないってww

62 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:59:10 ID:cLtUAwrw
>>60
>>17

63 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:59:53 ID:QCcj8Hzm
ところで今回のバレンタインイベントとやらはなにかいいものもらえるのか?
大したものないなら弓、馬と競争しながらアイテム収集なんて避けたいものだが・・・

64 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:00:46 ID:GmmTVd3h
どっちにしろもういろいろ遅すぎるんだし
人数足りない分はガードで補えばいいんじゃね
攻めには行けませんがね

65 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:01:03 ID:eqLsCAY4
黒い箱GET!ま〜呪いの魂でしたけどね・・・・
赤から達人のお香でたけど中身変わったのか?もともと確認されてたの?
バグではないことを祈るよ

66 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:02:12 ID:HmsWFG4p
俺アホだ。
ハンデがあっても戦争時間中ずっと人数多いとこに殺され続けるのか…
勝ち馬のりがひどくなりそうだ。

67 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:04:06 ID:25PqDGdF
大半が魚、弓、指揮官ptメンバーが占めるランキングシステムを変えてくれればいいよ

68 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:06:22 ID:WGQJghWo
人数少ない国が勝つようにすればよろし
勝ち馬乗り対策にもなる

69 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:07:23 ID:K+cGBov9
>>62
鬼は今日振り込まれたぞ
>>17は地下のだろ
俺には関係ないが('A`)

70 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:08:40 ID:fkODDYwL
なかったことになってるが
ラウボスキーを参戦させればいい

71 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:13:10 ID:e0gPi1CR
>>63
ロクでもないものしかもらえない
血眼になってまでやる価値はなさそう

72 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:14:16 ID:ki3fSo9H
クリティカル発生だ!

ラウボスキーさんがログインしました

73 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:14:54 ID:I9m4F8iV
魔法が強すぎる!

ラウボスキーさんがログインしました

74 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:16:19 ID:44KuMplr
いけるか!?

ラウボスキーさんがログアウトしました

75 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:16:42 ID:T7FAOiIr
2次職もくるんだろうな

76 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:20:50 ID:MgCUAuKw
パンサガ通信きたとおもたらブレイドクロニクルかよ

77 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:25:01 ID:QCcj8Hzm
>>71
そうか。ゴミしか出ないイベントはある意味安心だ。

78 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:26:44 ID:NQze1P8L
2次はいらんとかいってられんだろ…
国の全人口対全人口だろjk

79 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:26:48 ID:A6UY/FcY
ぱんさがの戦争の部分
【 戦争が更に更に激化!? 新戦争マップ登場! 】
満を持して、新しい戦争が導入されるわ〜〜!
マップも巨大に! システムも新しく! 参加人数もなんと倍!?
そんなドッキドキな新戦争の情報をお届けするわよっ。

今は、月・水・土と廃都三国戦が開かれてるけど、
義勇兵待ちが続いたり、なかなか正規兵に当選できなかったりで
戦争に参加できない……って人もいると思うの。

で・も! この巨大マップで行なわれる新戦争なら、
各国家、なななな〜んと200人ずつ! 参加できちゃうわ!!
新戦争は今のところ、週に1回で予定されてるみたい。
各国家の総力戦! ってカンジね〜。

小耳に挟んだシステムだと、新戦争には
色んなアイテムが関わってくるんだって!
このアイテムで、復活地点を作ったり〜
拠点を強くしたり回復させたり、戦略に関わる
いろーんなことができちゃうみたいっ!


80 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:27:21 ID:A6UY/FcY
指揮官になる人は、アイテムの使い方や、
どこにどんなアイテムを使うのか、
そういったことも考えていく必要がありそうね〜!

ち・な・み・に!
この新戦争だけど、13日から公開テストが予定されてるの!
みんなの色んな意見がもらえれば嬉しいわ。

詳しくは公式サイトの告知を、見に行ってみてちょうだいね。
ビッグでホットな新しい戦争の詳細も、告知に掲載されるわ!

戦争に向けて、自分を鍛えまくるマッチョな人たちが
街に溢れかえったりするのかしら……。
ウフフ、胸キュンが止まらないわ〜!

81 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:27:55 ID:fkODDYwL
なんかおもしろそうじゃないか

82 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:30:02 ID:UOXpjtwP
もうそんなに人残ってないし
それにその人数だと冗談抜きで読み込みで動けないだろ・・・
どうせ鯖落ちるだろうし
何も期待できねえ・・・

83 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:30:49 ID:A6UY/FcY
>>81
ズズッパ先生の文章力()のおかげだなw
今の過疎村大運動会でクソ重いのに
各国200人参加の戦争とかになったらPCから煙が吹きそうだわ


84 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:35:08 ID:HmsWFG4p
>>81
大前提として各国200いないだろw

85 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:35:46 ID:fkODDYwL
600人でも重くならないマップを開発したんじゃないかと期待してみようじゃないか

86 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:35:52 ID:MgCUAuKw
戦争よりも国奥新マップ早くぅ・・・って気持ちになってきちゃったよぉ///

87 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:38:09 ID:e0gPi1CR
フフフ…各国200人の新戦争か…
俺のPCが火を噴くぜw

88 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:39:28 ID:XO9vVJLX
権造:文句を言うなら課金しろ!
権造:文句を言うならガチャ回せ!!


89 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:40:20 ID:wNbCbIfC
大風呂敷広げるのはゴンゾの十八番だからな
何かの手違いで大人数でもサクサク動く戦争なんてことになれば
少しは人も戻ってくるかもなー

90 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:40:53 ID:fkODDYwL
もうもどらんだろ

91 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:45:15 ID:sEsE0+vy
・・・まて、早まるなお前ら。

大規模戦争が壮大な釣りである可能性を疑えよっ!
祟り神ゴンゾ神がダンジョンに続いてこんな大規模アップデートを
用意しているなんて有り得ないだろっっっっ!

ダンジョンのランキングでさえ・・・バグで手動集計なのに・・・
ましてや総勢600人の大規模戦争なぞ・・・ありえない・・・
学習しろっ!・・・ゴンゾ神は祟るだけだっ!
無垢なユーザーに夢を見せ、搾取するだけ・・・
何故、それに気付かないっ!
だからお前らはダメっ・・・ああ、ガチャが回る・・・


92 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:45:30 ID:T7FAOiIr
バレンタイン糞だなww
クリスマスみたいなランダムの楽しみがない
100%クラッカーチョコとか

93 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:47:34 ID:I9m4F8iV
釣りにきまってんだろ

94 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:47:51 ID:T7FAOiIr
国一歩手前のニールとかよるてぃおにちょことりす放置されすぎ邪魔

95 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:55:57 ID:EKbzGYIc
三onみたいな戦争になるのかね
だったら2次でも仕事はあるが・・・

96 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:57:24 ID:w6Sp1qlx
おい
homezは完全スルーですか

ウエリのグラディアバグも放置、マクロ放置も放置、国奥mapも忘却の彼方

紙ね

97 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:58:09 ID:WPDF5OIg
>>70-74
笑わせんなww

98 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:58:25 ID:fkODDYwL
直したもんをわざわざもどさんだろjk

99 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:00:29 ID:bKteSdW8
マップ切り替え式で今の戦争*2という驚きの仕様だったりして

100 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:00:37 ID:T7FAOiIr
HOMEZはバグだよ?
何いってんの?

101 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:00:50 ID:K+cGBov9
〜がクラッカーチョコを使用しました

ってログが多いんだが、使うと何が起こるんだ?

102 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:01:48 ID:AoT+uZyX
チョコがドピュっと・・・
ウフフ、胸キュンが止まらないわ〜!

103 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:02:09 ID:fkODDYwL
ごんぞsが明日何をやらかしてくれるのか
非常に楽しみでござる

104 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:02:16 ID:UOXpjtwP
>>101
使用した対象にエフェクトが出る

105 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:04:55 ID:T7FAOiIr
しろまるちゃんにぶっかけまくってきた

106 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:10:16 ID:AoT+uZyX
ぱんさが通信うpまだぁー

107 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:13:59 ID:jKZH0G3p
つかよ
キャラクター128人までしか読み込めないじゃんな
それ以上の規模が視野に入る戦争なんてそもそも不可能じゃねーの
敵どころかこっちの軍隊200人すら読み込み切れねーじゃねーか

108 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:20:03 ID:T7FAOiIr
アローストームが約30×3振ってくるわけか

109 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:26:28 ID:K+cGBov9
>>>104
エフェクトだけとか冗談だろ?

>特に、今回のクエストで入手できる特別なアイテム「 クラッカーチョコ 」は、誰かに使用すると…!?
>これまでに無いアイテムとなっておりますので、是非この機会に収集してみてください。

ってあるんだぞ
HP20%回復とかもっとすげーんだろ?

110 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:26:53 ID:IdqRvnX6
人数が増えれば増えるほど遠距離ゲーが加速します

111 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:29:11 ID:A6UY/FcY
現状でもアロストを5人くらいで撃てば後衛がバタバタ死んでいくんだよな
これが歩兵プレが10人くらいでってなると前衛も後衛もみんなバタバタ死んでいきそうだな

112 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:29:11 ID:Vq1EHqVf
完全な遠距離オンラインになりそうだねww
大量のアロスト・IT・マゴット・メテオ・サンダーストームが・・・

113 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:29:21 ID:T7FAOiIr
雪の魂のとき初日と最終日倍以上ドロップ率落ちてたから
チョコ魂も今のうちだろうな

114 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:30:48 ID:VwAGdSq5
homeZやってた奴はバグ利用者
何を今更www

115 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:31:04 ID:F62xlgq7
>>111
メイジ系の塊をブロックするとジェネでも即死

116 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:32:35 ID:7fFA92oY
>>113
ドロップ調整よりも

最初はみんな狩ってMOB沸きUP
最後のほうはみんな狩らなくてMOB沸きDOWN

117 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:33:26 ID:T7FAOiIr
さてディスタだけが使える攻城兵器に期待しようか

118 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:33:50 ID:Li6a5php
どうしても2つアカウント取れなかったんで、アカウント一つの回復職なしで弓やってみます
これぞ完ソロ!大丈夫でしょうか・・・とりあえずプレイしてみます。前スレでレスくれた皆さんありがとうございます

119 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:34:12 ID:T7FAOiIr
>>116
雪のときはMOBほぼ関係ないだろ

120 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:36:41 ID:T7FAOiIr
>>118
3次になるぐらいで敏捷装備ありきで90な
そうすりゃまとめ狩れる

121 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:43:24 ID:K+cGBov9
>>118
ダメだ。アカウントとか1分で取れるから取れ。
https://www.google.com/accounts/NewAccount
ここで10秒でメールアドレス作って
https://pandorasaga.com/regist.action
ここで30秒で登録して3秒後に登録メールのURLをクリックして登録完了させろ!
完ソロは途中で断念してゲーム卒業することが多いから言うんだ
いいから多重して回復とセットでageれ

122 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:49:19 ID:KuRJBcV7
やめようと思ったけど、戻ってきた

別にちくるつもりじゃないけど、多重アカってダメなんじゃ?
おkなら、俺も多重アカやりたい

123 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:51:21 ID:56mxFoL6
多重はダメ、2PCはおk

124 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:51:54 ID:saRKvlp0
>>45
冗談かと思ったら本当に書いてあってふいた。
狂ってる。

125 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:53:34 ID:T7FAOiIr
多重はおk
けど他人とID共有はだめ

126 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:55:48 ID:w6Sp1qlx
多重、2PCはどちらも回線端末が同じである限り変わらないからどっちもおk

1垢を複起動プレイがNGなだけで10キャラ以上でも垢違えば多重は無問題。
レルムドロップを利用した粒集め等で荒稼ぎしてたやつもかなり居る
LAイベントも自分で多重で独り占めうまーしてるやつも当然居る

127 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:58:44 ID:KuRJBcV7
>>123
>>125
>>126
レスありがとう
でも、違うこと言ってるから誰が正しいのかわかりませんw

狩りでも、皆言うこと違うから野良PTが嫌いになるんだ・・・。

128 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:00:32 ID:7fFA92oY
心配なら運営にメールしろ。

ついでに俺がメールしたときは

複数垢おk。
多重おk
2PCおk
だったかな

129 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:02:21 ID:I9m4F8iV
明日戦争テストガチじゃねーかwww
メルマガきたわ

130 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:16:44 ID:Li6a5php
>>121
登録できました^^
諦めかけてたんですが他のホットメールとかだと全然送られてこなかったんですが・・・googleだと一発なんですね
じゃあ予定変更で、回復職と弓同時進行でやってみます!

131 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:20:50 ID:0kym0qgS
今の倍ってことは、今の戦争各国100人ってことなのか?
どうみても正規義勇足しても60人いるかどうかってとこだろ

132 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:47:09 ID:Ishxpraq
600匹ぐらい狩って魂2個しかでねぇよ。
確率だいぶ低い?

133 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:51:15 ID:YNH8vJvR
いきなりそんな事言われても

134 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:52:12 ID:0n3TCqcp
@マップの広大化
Aマップ上にギミック設置
B指揮官が戦争中一回だけ発動できるジョーカーカード的なのを何か。
C拠点より対人得点優先
Dマップに入らなくても外から点数くらいは見れるように。

と、半年前?だっけ。アンケート送ったが見てくれたのかね

135 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:54:07 ID:t6twgGas
ファル帝国が人数やばくないか?w
昨日の義勇待ち何人だった?

136 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:54:52 ID:T7FAOiIr
100匹で二個でた
時間がたてばたつほどドロップ率おちる

137 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:56:56 ID:KuRJBcV7
>>128
ありがとう
じゃあ、してくる

138 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:07:44 ID:Q4T4HgSF
>>136
おいおい、700個狩って出なかった俺に謝れ

139 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:20:48 ID:kiZFUrHE
MOBにもチョコ使えるのぜ


140 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:23:19 ID:T7FAOiIr
チョコトリスにチョコクラッカー使ってから倒すと二分の一ぐらいの確率で魂でる

141 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:37:41 ID:NDf/HzQp
どっちにせよ雪魂や精神魂は超えられん

器用+1なんぞいらんよ

142 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:38:12 ID:GmmTVd3h
>>135
バル連合とファル帝国は新戦争に出たらただの餌になりそうだな

143 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:39:51 ID:emqr+dS7
どっちの鯖も王国以外定員割れしてそうなんだが・・
勝ち馬乗りゲーだからそうでもないのか?

144 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:40:35 ID:T7FAOiIr
ディスタも精神力3のほうが断然良いしな

145 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:11:26 ID:T7FAOiIr
新戦争のためのサーバーときいて
以前戦争実装されるときにテストサーバー開いてたが
あのときはファルバルのキャラをそのまま用いてやってたが
今度はどうなるんだろうな
3次職テストのときみたいに自由にステスキル振りできるみたいな感じなんだろうか
まぁどっちにしろ戦争が実装されるときのテストサーバーで思い出に残ってるのが
死者蘇生がテスト戦争中にシャウトでおまんこ気持ち良いですっていってたことだな

146 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:20:31 ID:mmrgri1v
なんで新戦争という大規模アップデート()()()()の告知を公式に載せないんだ?
糞メルマガ全員が受信してるとでも思ってんのか?
運営だけじゃなく宣伝も下手とかどうしようもない会社だな

147 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:23:57 ID:w6Sp1qlx
>>146
ttps://pandorasaga.com/beginner/beginner1_1.html

ゲーム紹介で未実装の写真堂々と1年以上貼ってるくらいだし
下手というレベルじゃなく精神科へどうぞの病的な域

148 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:28:07 ID:Aj9nCDYG
器用っていまいち需要ないよな

149 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:37:57 ID:T7FAOiIr
スカ対メイジで確立されてるしなぁ
ほかは良い引き立て役だろ
ITあてるかスカ系が攻撃しかけるかで勝負決まるし

150 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:41:07 ID:ius2rYgm
底辺MMOでバランスとか無理だから諦めろwww

151 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:50:28 ID:z4ZnmAGg
突きは両手棍スキル

152 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:04:47 ID:CRa6etMf
金槌増殖乙

153 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:07:47 ID:w6Sp1qlx
金槌量産バグで臨時パッチっすかwww
まじパネェっす

154 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:10:55 ID:qZ+zTeyA
よくここに書かれてるランタイムエラーみたいなのが発生したのですが
対処法ってありますか?

155 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:13:50 ID:faoqIVxh
>>146

ダンジョンのあまりの不評っぷりと引退ラッシュに、慌てて話題そらしネタをだしてきただけっしょJK
まぁ、新戦争と言ったってダンジョンの前例を鑑みて期待はしないことだなもし

156 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:17:42 ID:gsdKJ6u7
すいません。インターネットに接続できなくなりました。助けて下さい。エラー691が出ます><PC音痴で全然わかりません。

157 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:18:54 ID:ECenCKRZ
運営がプログラム壊したっぽいね、今度はw

158 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:21:27 ID:UuZRcl3i
かんがみてですか?
わかりません

159 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:42:05 ID:Q4T4HgSF
運営ようやく、命中装備出してきたけど遅せえよw

160 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:59:00 ID:T7FAOiIr
敏捷はお手軽にできるのに
命中型はガチャ品必須

161 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:05:24 ID:UOXpjtwP
敏捷で異常な攻撃力があるバランスを変えないとどうにもならない

162 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:12:22 ID:T7FAOiIr
攻撃速度うpしすぎなのに器用のクリうpが貧相すぎ

163 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:18:22 ID:MgCUAuKw
10で1%
20で2%
30で4%
40で6%
50で9%
60で12%
70で16%
80で20%
90で25%
100で30%

これは強すぎか

164 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:20:28 ID:fYo0mQqL
https://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=832
「 新戦争 」公開テストのお知らせ [09-02-12]

165 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:20:32 ID:MgCUAuKw
つか新戦争の射線判定ってなんだ?

166 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:20:48 ID:I9m4F8iV
公式更新したぞおまいら

167 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:26:23 ID:T7FAOiIr
この感じは本鯖のキャラクターを使うようではないようだな
私は演習でTUEEして楽しむとするか

168 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:30:08 ID:JDGhyQjP
ほんとこのゲーム最高だぜ
未開は湧きは恐ろしく悪くなり国奥で乱獲してたほうがマシだし
未開・エルベド狩りPT作っても毎日PKPTに
轢き殺されてレベル上げどころじゃない
普段はほとんど人がいず戦争時だけ大量ポップ
そして毎日ガチャだけはキッチリ更新され、新アイテムが追加される
見事すぎてため息が出る

169 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:40:51 ID:rzZZea9o
新戦争wwwww
2時間も拘束されてたまるかカスwwwwwwww

170 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:41:08 ID:T7FAOiIr
いつもいつもなぜ金曜日にテストサーバーだしたり新マップだしたりするのかわからん
木曜日にだせないのか?

171 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:46:03 ID:A6UY/FcY
担当が1人だから2日かけないと無理なんです

172 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:04:05 ID:YFMQKwG7
2日にわけてやれば中身薄っぺらでも大掛かりに見えるじゃん

173 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:21:03 ID:0Ne0Ml3f
土日以外はほぼニータイムじゃねぇか
社会人参加しやすくしろよbakaaho

174 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:26:11 ID:pCxDq0kF
>>165
どうせハリボテMAPだから、目に見えて高低差あるのに矢あたるぞこらあ!とメールすれば修正されるかもしれない
そちらから報告よろしくね^^なあれだろ

175 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:26:33 ID:CeN/fFt1
ドワーフがいるくらいなら、生産システムが欲しかったなあ
アルカディアサーガに期待するしかないんだろうなあ

176 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:09:29 ID:ajt3LtiQ
この期に及んでまだゴンゾに期待できるあなたはすごいと思います。

177 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:10:47 ID:KszYpq6P
ドーセの実がアレに見えてしょうがない・・・。

178 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:13:01 ID:YFMQKwG7
モツ鍋作ろうとして捌く時のラピンの腹みたいだよな

179 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:14:09 ID:IsuPKpmj
ラピンのモツ鍋おいしいです(^o^)

までよんだ

180 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:51:50 ID:7c/ZR8Dj
パッチ当ってから魂出にくくなったな

181 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:57:45 ID:91wzS7ee
突然ですがエルフ♀とラピン♂のHな同人はないのでそうか?

182 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:59:22 ID:YFMQKwG7
中身もクオリティも同人レベルなネトゲに同人なんてできるわけないじゃないですか

183 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:01:14 ID:yzJLzHnl
チケットってPTリーダーが持ってれば全員に効果あるんだよね
ならリーダーが別のマップに居てもこの効果ってあるの?

184 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:05:39 ID:UM51AMDg
>>183
え?
自分でチケ買わないで
他人の恩恵をよだれだしてすっぴれると思ってるの?

185 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:50:39 ID:KYFARAzN
>>183
プレミアムがPT全員適応とかねぇからwwwww

プレミアム垢と無課金垢2つでLv1キャラ出して検証してみろw

186 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:00:13 ID:5donXynr
アイテムに関しては効果あるかもとかいう噂もあったりなかったり
俺のS3ベルト2回GETは全部リダ赤チケあり俺チケ無しだった
こんなもん検証のしようがないけど

187 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:02:35 ID:8pN7h95Y
収集品で集計やれば3割の差もあれば一目瞭然と思うが
たるいから遠慮しますが

188 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:08:14 ID:etbQ8JLU
主張分配にすればPTMにも適用されるんじゃないっけ?
詳しいところがよくわからん

189 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:10:18 ID:Ji2kxpeo
チケもないのにソロでジェネ殴ってs3だしちゃってごめんなさい

190 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:15:03 ID:toh1d53k
>>184
すっぴれる???

191 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:38:46 ID:VodYo3x0
2月13日(金)
17:30 サーバーオープン
18:30 総指揮官受付締切
18:40 副指揮官受付締切
18:50 本陣決定
19:00 正規兵受付締切
19:30 開戦
21:30 終了
21:35 サーバークローズ

・・・19:30 開戦・・・21:30 終了 だと・・・?

2時間!?

マジで2時間!?

ごめwwwwww
かんべんしろwwwwwww

192 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:46:11 ID:EOOzLmsF
ネガる事しかしらねえのかよ・・・。
2時間だろうが、人数がどうだろうが、取り合えず週1って書いて
あるだろうが、大して騒ぐほどのものかよ、人が増えれば回数増えるだけ。

193 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:49:09 ID:8pN7h95Y
やっている間にどんどん人減りそうだな・・・

194 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:51:53 ID:EGr1JNZm
このスレからネガを取ったら何が残るのですか

195 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:57:41 ID:VodYo3x0
つーか、指揮する奴どっと減るだろ
2時間も指揮やってたら相当疲れるぞ

196 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:13:10 ID:CeN/fFt1
指揮官なしでいいじゃない

197 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:36:27 ID:ipsftTJS
2時間ぶっ続けじゃクレやエンチャもやりたがる人がさらに減りそうだな

198 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:20:54 ID:8Ni0bjRr
定員割れの国にはBOTが参戦します

199 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:46:08 ID:kX1xn0GP
パンドラのCMなんてあったんだな
今日始めてみたわ
いまさら宣伝しても意味内規がしないこともない

200 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 06:08:23 ID:hu5+iLf7
他のPVPゲームじゃ一年中戦争やってる
てか戦争ゲー謳って週3日一時間がおかしいだけ

201 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 06:10:54 ID:WTs5vZDC
攻撃速度を10%魂で上げたとしたら
体感として感じれるぐらい早くなります?たかが10%じゃ無理かなぁ

202 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 06:54:47 ID:odJLYYKW
200人を指揮するのが一人とか
ただでさえまとまってない国はどうなるんだよ

203 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:02:20 ID:vpcTHm2Y
だからといって200人で指揮官3人になってもカオスだろ

過疎鯖は今で義勇割れしてるらしいのに200人もいないんじゃないか

戦争よりも新mapだせよ・・
ダンジョンで実装しました気取るのやめろbakaaho


204 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:07:35 ID:8Ni0bjRr
副指揮官とか書いてある件

205 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:25:30 ID:odJLYYKW
もちろん指揮官と副指揮官セットだよな?
もし仲悪いやつが指揮官副指揮官なったときはどうなるんだろうな?

206 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:42:57 ID:SB092vOu
簡易表示の128とかって
実際に見えるキャラ数とは別だよ
最低の8にしてもそれ以上表示されるから判るよ


207 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:43:38 ID:S5RLlu7V
新戦争の本当の意図はファルバルの合併である

208 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:59:46 ID:hzyJUAlV
バル廃村民だけどそれは嫌だ。ファルからすればもっと嫌だろうにw

209 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:07:11 ID:vj6IBNWl
2時間・・・指揮官は戦争前に腹下すようなもん飲み食いするなよ?
トイレ休憩とかユルサナイからな。

210 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:38:01 ID:Q6p0imgp
前情報リークしてやろう。
公式にある射程距離テストとは戦神の杖(仮称)の射程範囲テスト。
・副指揮官だけが使用可能
・その戦争中に限り、一回だけ使用可能。
・使えば目視できる範囲内の敵を焼き払い。8000↑無属性ダメージ+五分間衰弱。
・発動までに30秒程あり、副指揮官は計算して撃たなければならない。
・使用すると副指揮官はHPMPが数分1/2になる副作用がある。

まぁ、核爆弾みたいなもんだと思ってくれ。切り札だな。ちなみに発動秒読みは副指揮官と指揮官にしか見えない。味方には当たらない。以上

211 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:43:38 ID:vpcTHm2Y
なんという架空アニメ兵器

ほんとここの運営は無敵仕様がすきだな・・・・
荒城戦ならスカ系に建築物工作爆弾やらオリ系のみの3PTスキルで範囲チャージとかもっとましなアイデアないのか

212 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:45:31 ID:0Ne0Ml3f
俺には斜線判定の調整と読めたんだが気のせいだったか

213 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:46:01 ID:SiFxALvt
>>210
それなんてエヴァンゲリオン?

214 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:49:06 ID:owEFmjyR
メギドラオォォォォォォォン!!!!1

215 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:51:16 ID:FfimhYmK
マップが山みたいな起伏の激しい地形でその調整じゃないのか?
ちょっと高さの違う相手にぎりぎりの距離からスキル使うと射程が足りませんってエラーが出てたし
このゲーム平べったい地形ばっかでつまらんかったからそういうマップなら大歓迎だわ

216 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:08:19 ID:yzJLzHnl
その杖使った瞬間いったい何人の蔵が落ちるんだろうな

217 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:18:41 ID:gDKi9hFs
最終兵器的にアルゴスが最凶合身だな

218 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:35:14 ID:vj6IBNWl
ガンバスターかよ

219 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:46:09 ID:gDKi9hFs
もれなく変態仮面を付けたラピンがついてきます

220 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:18:01 ID:SB092vOu
その最終兵器使われたら
ラピンもエンキもみんなアフロになっちゃう?

221 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:29:02 ID:JbOkJF92
>>220
僕のエンキちゃんはげ頭なんですけどぉ(´・ω・)

222 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:54:04 ID:x4JqolBL
鼻毛がアフロになります

223 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:01:32 ID:MEIcVTzr
http://www6.uploader.jp/dl/psaga/psaga_uljp00876.jpg.html
こんなの売ってた

224 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:19:00 ID:DBYWohZp
戦争へのラウボスキーの乱入はいつするんだよ?w

225 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:36:35 ID:f0+FZh6G
新戦争じゃなくて、まず城だろ城
城攻戦、兵器はどうなってんのよ

226 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:43:15 ID:1UmuWS3f
DRは毎日2時間戦争だったので屁でもねぇです
攻城戦3時間やったあとに局地戦2時間余裕でした

227 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:54:54 ID:9fp5ohA0
ファル連合って嫌われてんの?w
王国の奴が俺スルーして連合だけ倒していったw

228 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:56:08 ID:bYHKbD1e
http://img.2ch.net/ico/yakimochi.gif
2月13日の日本経済新聞の報道によれば、アニメ製作やオンラインゲームのGDHは、
アニメ部門ゴンゾの大幅なリストラに着手する。現在130名のクリエイターと契約を
行なっているがこれを5年以内に1/4の30人体制とするとしている。そのうえで
DVD部門の不振で現在赤字に陥っているアニメ部門を5年以内に黒字化すると伝える。

GDHは昨年12月に、従業員のおよそ2割にあたる50名程度の希望退職者を募集し、
36名の応募があった。しかし、日本経済新聞の報道どおりであれば、さらなるリストラで
アニメ部門の事業活動を大幅に縮小することになる。

GDHはこれまでも制作事業部門の縮小や他社への一部譲渡などを行なうとしてきた。
しかし、制作スタッフを30人規模まで縮小すれば、同社のアニメ制作はほとんど自社で
行なわれないことになる。アニメ制作大手とされてきたゴンゾの事業体制は大きく変更
されることになる。GDHは事業のコアを赤字の続くアニメ事業からオンラインゲーム事業中心に
切り替えるようだ。

http://animeanime.jp/biz/archives/2009/02/gdh14.html

※GDHは事業のコアを赤字の続くアニメ事業からオンラインゲーム事業中心に
切り替えるようだ。
( ^ω^)・・・

229 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:17:18 ID:77ysDC7E
>>226
君とは美味い酒が飲めそうだ

230 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:30:46 ID:YEXZvflA
しかしキャプ開放も新マップもこないな
戦争とかどうでもいいから狩りさせろw
カンストキャラたまってしょうがないわ・・・

231 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:32:17 ID:f0+FZh6G
チョンゲやってろ

232 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:34:40 ID:pX4diQXf
派閥戦争なんて24時間だったろjk

233 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:35:38 ID:YEXZvflA
いや・・どの職もステP全然足りないよ?
3箇所は99にさせてくれないと中途半端すぎる

234 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:44:51 ID:0Ne0Ml3f
餌がでかすぎて飲みこめないよう

235 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:44:59 ID:DE4Mh85B
3ヵ所99www












釣られたか…

236 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:49:02 ID:QSQIQAY/
むしろキャップ45に戻せwww

237 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:49:57 ID:f0+FZh6G
むしろ、キャップ20に戻せ

238 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:13:33 ID:SB092vOu
キャップなんていらない
最低限キャップなんてもの必要ない状態にしてからだろ
商売するのは

239 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:17:59 ID:f0+FZh6G
商売を語るならキャップの意味くらい分かれよ

240 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:20:25 ID:8Ni0bjRr
ところでUPデだるいくらい掛かるんだからそろそろ始めてくれても良くないかい

241 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:22:04 ID:VodYo3x0
キャップ開放は大反対だが

狩りMAP増やすのとクエストの充実は早急にすべきだと思うんだが・・・

ダンジョンはあれだけPKに特化させるなら、国別でも組めるようにすべきだった
おそらくポイント集計に問題が出るから同国以外組めないようにしたんだろうけど、
よほどいいアイテムが“手軽”に手に入るようじゃなければ、今後行く奴はほぼいなくなるだろうな
というか現状もほとんど人居ないし

ほかにも、HomeZは以前の機能を別キーででも戻すべきだし、
アサの異常な性能とスナの多重ダメージももう少しバランスとらないと・・・

しかしここにきて戦争の大規模化か・・・
むしろ小規模戦争ふやす方向にして、戦争の恩恵を参加者にアイテム配布とかにすべきだと思うんだが

242 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:22:39 ID:E4d5UVBy
仮に>>233の世界を想像してみた
筋99 敏99 器99

馬鹿じゃね?

243 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:29:00 ID:SiFxALvt
体99敏99霊99のジェネも嫌だな

244 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:32:21 ID:S5RLlu7V
体99知99器99の魚様だろ

245 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:43:57 ID:APiqGcAl
体99敏99器99の敏アサ・敏プレとかどうなるんだろうな

246 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:52:52 ID:owEFmjyR
敏99器99知99の芋様だな

247 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:53:12 ID:354iCtVP
何でも強いと思うけどジェネが一番嫌だw
POT強化関連装備したらずっと死なないじゃないか
快復で5Kとか快復するぞw
WIZ系やスカ系はLP係数低いから魔法で死ぬだろうけど

248 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:59:22 ID:WHyLPzMw
まぁほとんどのやつが体99するだろうから
敵も味方も全然死なないようになるだろうな

249 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:04:44 ID:APiqGcAl
サービス終了が来ない限りいつかは延命でキャップ開放するんだろうけど
また一方的な轢き殺しに拍車がかかって過疎るんだろうな
今日の新戦争も時間だの新システムだのと出来が怪しいが
それを口実に新マップがまた延期かと思うともうね・・・


250 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:28:00 ID:sVcHWrcU
オール99のキャラって作られた時Lvいくつになるの?
それによってはキャップ解放・反対の意見が分かれそうだけれども・・・・
あ、自分は今のキャップにすらたどり着いてないので反対です^^

251 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:33:13 ID:354iCtVP
新マップ出し惜しみは明らかに延命だろうけど
それが一番過疎の原因になってるっていい加減気付けよ
やる事ないって消えてった奴もう数え切れないいるのに

普通のネトゲなら半年に一回は大型うpデートしてるのに
狩用マップ足すくらい予算がないのなら
アニメ部門と一緒に終了してくれた方がいいです

今いる奴は仕方なく残ってるのが殆どだからな
こんな運営で稼げると思ってるならさっさと潰れてしまえ
客舐めすぎだろbakaaho
今更HomeZは直してるくせにPTシステムの使いにくさはいつまでもそのまま
その場にいない奴誘えないとかねーよwksg

252 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:37:55 ID:SB092vOu
>>239
キャップの意味教えてよw
装備等が整備されていない状態で二ートどもがレベルどんどんあげるだけで強くなりすぎるから
とか言いそうだな


253 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:44:10 ID:ZomCZj2H
>>252
2,3行目がよくわかんねーぞ^^;



にいいいいごおおおおにいいいいい

254 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:15:01 ID:sVcHWrcU
先生!
SB092vOuの発言がファンタスティックすぎて理解できません!
>>238>>252の翻訳をお願いします!!

255 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:20:29 ID:KszYpq6P
テス蔵のパッチでも当てて落ち着こうぜ!

256 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:31:28 ID:qWQc9c6T
17:30にパッチを公開した…だと!?

257 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:42:52 ID:3K6SlIeD
肝心の新戦争の概要の発表はまだかよ!
ルールとか直前に発表されても把握すんのに時間かかるだろし
早く教えてくれないと指揮官も作戦の立て様がねーだろ!

258 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:55:09 ID:pAqPYvLk
お前ら随分楽しそうじゃないかw

259 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:59:15 ID:f0+FZh6G
お前らどうせ、パンドラテストの後BCのBBでwktkしてんだろ?
俺もほんの少しwktkしてるけどさ

260 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:08:12 ID:QSQIQAY/
赤色アナウンスが流れるとクラ落ちするのだが。

261 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:22:18 ID:zEAwRsks
ラピン使うと強気な発言になるのは自分だけ?

262 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:27:41 ID:VbfwlHLu
https://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=842

既にルールが覚えられない

263 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:29:19 ID:ipsftTJS
正規兵150人だと・・・・

264 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:29:25 ID:354iCtVP
新戦争の概要チラ見したけど…この程度なら
ゲーム開始直後から実装されててもおかしくないよな
なんでこれっぽっちの変更をこんな先延ばししてるの??
教えてエロイ人!

まぁもう今更慌てても夏にはAIONに食われて
アホカディアと同時に完全死亡
乙ですた^^^^^^
パンドラやってる奴でアホカディアに期待してるやつは誰もいないしww
その後にもTERAとかB&Sとかあるし
弱小国産()()()なんぞ量産大作チョンゲの足元にも及ばんからなw
知名度もプレイ人口も勝てる見込みなんて皆無

265 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:30:08 ID:INlNXjcr
※副指揮官チャットとは、同一国家の正規兵・義勇兵全員に届くチャットとなります。

副指揮のほうが指示しやすいなら総司令官とかいらねーだろwww

266 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:31:49 ID:INlNXjcr
てかながいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下まで読む気おきねーよww

267 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:32:12 ID:sc6t+ca1
150も入れたら義勇とかいらんだろwww

268 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:33:03 ID:zqjnC6W7
マラソン大会がフルマラソンになるんですね
2時間で完走できるんですか?

269 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:36:22 ID:VodYo3x0
◆ 射線判定機能 ◆

射線判定機能とは、各種族の直立時の顔の位置を基準として
スキルを使用するキャラクター、使用されるキャラクターの間に遮蔽物があった場合、
以下の挙動となるよう調整しました。

・プレイヤーに直接作用するスキル(直下型スキル)の場合
 該当スキル例:サンドマントルネード、サンダークラッシュ等

両キャラクターの顔の位置を直線で結んだ際に、その直線が遮蔽物と交差する場合、該当スキルが発動しなくなる
※スキルによっては、高さの補正が入るものもあります

・地点指定をして、その場所を中心に発動するスキルの場合
 該当スキル例:アイステンペスト、メテオストーム

地点指定位置とキャラクターの顔の位置を直線で結んだ際に、その直線が遮蔽物と交差する場合、
交差した地点を中心に該当スキルが発動する

魚ざまぁ!!wwwwww

270 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:36:23 ID:LiL39h4b
テスト鯖人すくな・・・
3次テストのときの半分以下ってところか

271 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:46:57 ID:S5RLlu7V
oi
おい、これ攻城戦じゃねーのか

272 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:51:31 ID:JhTHEJIC
もうみんな入れてるのか
パッチ全然進まず固まってるんだが

273 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:55:48 ID:pAqPYvLk
お前ら2chばかり見てるから長文理解できなくなってんだろう?w
お馬鹿ざまぁぁぁあ

274 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:58:26 ID:pAqPYvLk
シェルニート鉱石・・・
しかしこの運営ってマグニートやらメガニートやら
ニートニートって絶対ユーザを馬鹿にしてるな

275 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:00:00 ID:DE4Mh85B
この戦争がパンドラの真のとどめになる気がする。

276 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:01:31 ID:APiqGcAl
>>273
なんか楽しそうだなお前はw
まあ、しかし理解するのに時間は掛かるんだろうな
それよりも拠点アイテムが人数分な時点で既に嫌な予感が・・・

轢き殺し→拠点アイテム集中→防衛余裕です^q^とか勘弁して欲しい

277 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:01:47 ID:V63lror7
今日の戦争でパンドラは神になる

278 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:03:01 ID:KoVkl4WG
天に召されるのですね。

279 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:06:18 ID:KiS4e9WX
戦争の説明なげえwww
誰か三行で頼む

280 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:06:29 ID:ipsftTJS
ダークs1しかおいてないとかワロタw

281 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:07:13 ID:vpcTHm2Y
イベントリ絡むってことで激しく不具合連発、バグ利用発生な臭いがプンプンするのは俺だけか

イベントリ関係バグ多いんだからなんで所有制限とかつけてNPC売りにしないの?馬鹿なの?

マラソンIT戦争なんてもう飽きたからグラ差し替えするくらいなら新装備グラ、mob考えろよ・・・
ほんと斜め上のことしかしねーなbakaaho

282 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:08:11 ID:pAqPYvLk
>>276
ここで最も重要な要素は
インベントリ拡張アイテムを使ってるユーザが多い国が有利という事ではないだろうか?

283 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:09:56 ID:gDKi9hFs
戦闘システムもありきたりで平凡な物だな。
いまさらこれがきても人は戻るまい

しかもこれにより更に重量が増したりすれば・・・
天に召されるな・・・

284 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:13:50 ID:V63lror7
シェルニート鉱石

引き篭もりニートの殻を使ってガードタワー建設
ゴクリ

285 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:14:52 ID:YaiVniek
メテオだのITだの
今までがおかしかったよーなスキルは修正されて当然だろーが
直下型にまで斜線判定は要るのか・・・?
もはや直下型じゃなくねそれ

この遮蔽物
弓も大いに影響受けるわけだよな?な?

286 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:18:30 ID:nMBQmRIK
祝福の金槌+5までしか使えんな。
前のテストのときはそれ以上でも使えなかったか?
普通の金槌置いてないから+6以上はきついな

課金品もないから本鯖よりも弱くなるな…

287 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:21:03 ID:APiqGcAl
>>282
拡張しても一括で判別されることを祈る
とりあえず
・本拠地の概念が確立
・機動力で砦確保
・防衛システムと拠点アイテムで篭城戦(少人数でも可)
・復活地点による奇襲作戦or援軍要請が可能に
ってとこか。どうにかして上手くまとめる必要があるな
長すぎてだるいぜ


288 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:21:08 ID:RkZK+0SA
新戦争なんかよりいろんなキャラで演習遊びたいんだが(’ω’)

289 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:21:34 ID:YFMQKwG7
>>286
アホみたいな性能の課金品がバランス崩壊させてるのにその課金品でテストを行わない、行わせない糞運営に今更何言ってんだよwww
運営:テスト鯖だとプレアサ共にバランス取れてるんでこのままでいいよね^^

290 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:21:44 ID:RkZK+0SA
マジ3行でおkって感じだよな

291 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:22:41 ID:gDKi9hFs
アロストとかは放物線だから受けないんじゃ?
直線的な射撃は障害物の受けるはず


とりあえずエンキは不利になりそうだね
ラピンは石ころ程度のでっぱりあれば射線切り可能ウマーで最強TUEEE種に昇格しそう。















あ、ドワーフも有利になるね。ドワーフも・・・・・ドワ・・・・・

292 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:25:10 ID:HUbevWtO
グラの時代到来!

293 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:26:12 ID:YFMQKwG7
おそらく本鯖だとマゴゲーだろう
テスト鯖じゃ南瓜杖ないから誰もしなそうだけど

294 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:26:49 ID:LiL39h4b
新戦争は恐らく男爵(名誉9000)必要だな

295 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:27:42 ID:RG37SE2i
とりあえず新戦争面白そうなんだが。
私だけ…?


296 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:30:12 ID:R2lGtCds
>>295
動ければな・・・

297 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:31:13 ID:YaiVniek
とりあえず正規登録締め切りまでに
パッチを当てて装備作らないと・・・めんどくせーな
一気に+5にできりゃいいのに

298 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:31:20 ID:HUbevWtO
テスト鯖はファル、バル両方いるから義勇待ちもありそうだな。

299 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:33:00 ID:RG37SE2i
>>296
ですよねー
テスト参加出来ないので、ボッコボコに叩かれる新戦争に期待しとく。

300 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:35:08 ID:91wzS7ee
<拠点用アイテムの奪取>
拠点用アイテムを持ったキャラを戦闘行為で倒すことで、ラストアタックを得たキャラクターのインベントリに
倒した相手が持っていたアイテムが移動します。インベントリに空きがない場合、そのアイテムは消失します。

テスト鯖は問題ないが、本鯖で実装されたら廃アサ大歓喜w
鉱石の役割よくわからんが

301 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:35:17 ID:Uaxy89sB
うひゃーwwwダンジョンの誰も居なくって守護者独占だぜー!

ってやっても、出る箱出る箱全部ノストラじゃねーかbakaaho

302 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:37:48 ID:soiyIvZK
今帰った
正規間に合わんなこりゃw
まぁテス鯖で1時間やっても仕方ねーし、義勇で10分くらい遊ぶか

303 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:38:02 ID:vpcTHm2Y
ノストラしかでないなんて今更何を・・・

黒マント出るとかいうのも運営の工作だしな

廃アサは今でも十分歓喜どころか絶頂昇天してるだろ

304 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:38:50 ID:gDKi9hFs
>>300

心配は要らぬ

要望でリビールタワーも作れるようにしろとメールを出しまくっておるおるおるおる

305 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:39:31 ID:R2lGtCds
>>297
開戦は19:30だから
とりあえずLV上げて受付済ませとけば良いさ

306 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:39:50 ID:APiqGcAl
>>300
コール毎に配布されるからそこまで問題にはならない
どの鉱石が来るかがランダムだから
指揮官の指示によってはPT組んでても別行動ってのが当たり前になる



307 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:40:58 ID:VbfwlHLu
テスト鯖まめ知識

1、複数キャラで遊ぶ場合は、複数垢持ってるならなるべく垢ごとにキャラを分散させよう
2、テスト鯖終了前に装備を全て外して、倉庫に預けよう

理由:
倉庫に預けたアイテムは持ち越せるので、次テスト鯖があった時に装備を再作成しないですむ
1垢に3キャラも作った場合、3キャラぶんの装備全ては倉庫に預けきれないため


308 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:51:18 ID:9qZz0fFc
テストの戦争はニートじゃないと参加できないだろ。
もっと遅い時間に設定しろよ。bakaaho

309 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:53:01 ID:soiyIvZK
全能の香油とは気が利いてるな

310 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:56:17 ID:zqjnC6W7
200人も絶対いないし、その半分もいないんだけど
テストの意味あんの

311 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:00:36 ID:RkZK+0SA
新戦争参加したら俺のPen4が撫っ子和例他

312 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:05:00 ID:ipsftTJS
・プレイヤーに直接作用するスキル(直下型スキル)の場合
 該当スキル例:サンドマントルネード、サンダークラッシュ等

両キャラクターの顔の位置を直線で結んだ際に、その直線が遮蔽物と交差する場合、該当スキルが発動しなくなる

これってさ、間に壁があったらヒールも無理ですってことだよな

313 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:05:09 ID:8pN7h95Y
テストなんてステータスとスキルテストだろ
戦争なんかだるくてやらんw

314 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:07:46 ID:YzrR95q7
マップ凄い広いです・・・

315 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:08:55 ID:1MXHq/CN
我が家の風呂では一番に妹が入って2番目に俺が入るんだけど
俺風呂の水2〜3口飲んでるんだけど(入浴剤いれてない)普通だよな?

316 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:09:13 ID:MEIcVTzr
マップ広すぎるwwww
これは人が居たら楽しそうだ
なんでゴンゾ出し惜しみしてたんだよbakaaho

317 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:12:17 ID:ipsftTJS
マップが広大すぎるwwwwwwwwwwwwww
本鯖の過疎具合でこれは過剰すぎwwwwwwwwwwww

318 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:12:34 ID:pAqPYvLk
これは面白そうなMAP
マジ

319 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:17:06 ID:32jO5T5d
>>312
検証した、無理
個別バフもエイドもヒールも無理。
スウェルや範囲バフPTバフは可。

320 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:20:19 ID:Uaxy89sB
>>319
検証乙
これでPTバフもダメ、とかだったらbakaahoになるところだったw

321 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:22:00 ID:8pN7h95Y
PTバフはノーティ関係ないところから見てもターゲット制じゃないからさすがに当然だろ

322 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:22:22 ID:ipsftTJS
>>319
検証お疲れ様でした
回復職もそれ以外も立ち居地が重要になるなぁ・・・・

323 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:25:49 ID:pAqPYvLk
普通このMAP実装してから正式サービススタートだろwww
ふざけんなbakaaho
今まで金とってテストじゃねーか

324 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:27:23 ID:OrFjebyU
おいおいなんか戦争面白そうじゃないか。
なんで半年前にやらないんだよ。
もうインストールする気力もねえよ。
っていうか人いるのか?

325 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:32:47 ID:KszYpq6P
oβ直後だったら満員御礼だっただろうなw

326 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:39:42 ID:8pN7h95Y
何かカラミのブラッドドレインがmobに効かない(発動するけどダメージ表示無し、mobは襲ってくる)んだけどw
視線気にしてくっついてもダメだわ。範囲化された分は当たる

327 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:39:53 ID:Q6p0imgp
パンドラハジマッタ(・ω・)

328 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:40:46 ID:9fp5ohA0
しかし遅すぎた。

329 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:41:52 ID:Y20xh/hh
このMAP作ったのヘドの人間じゃないよ

330 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:42:51 ID:RkZK+0SA
で、重さはどうなんだい

331 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:47:29 ID:lOQWO2O7
これがVIPが。なるほど評判どおりの屑だな。

332 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:47:47 ID:pAqPYvLk
グラ良くなった割に軽い

333 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:55:32 ID:R2lGtCds
エフェクト簡易表示すれば動けるな。

334 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:59:15 ID:Q6p0imgp
…長い課金オープンβだったな…

やっと正式サービスか

335 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:02:02 ID:Uaxy89sB
本体の経営縮小の流れで、ゴンゾにオンラインゲームの既存客を一人も逃さないような
ユーザーに望まれるゲームにしていけ!なんて展開を希望したい・・・

336 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:05:03 ID:R2lGtCds
正規兵落選していちど義勇兵で呼ばれて死んだら入れなくね?

337 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:22:08 ID:YFMQKwG7
これ100人でも正規割れすんだろwwww
本隊規模でも30~40人しかみてないぞww

338 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:22:32 ID:odJLYYKW
PCがエラー吐き出した
bypen4

339 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:30:21 ID:YFMQKwG7
HOMEZといい今回の修正といい運営様はトコトン一部職がダイスキなんですねwww
アサやってみたがブライトたかれてもダッシュコンボ後即ダッシュで適当な障害物挟めば
フラッシュもサンクラも無効で無双し放題なんだがwww

340 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:42:23 ID:RkZK+0SA
Pen4だけどさぁ。普通に重いお(’ω’)

341 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:44:49 ID:RkZK+0SA
戦争なんかしてないで皆演習やろうぜ!

342 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:46:55 ID:APiqGcAl
出来るかどうかは別だが
直下型に限ってだけ仕様変えればいいような気がする
射線判定時、障害物を挟んでない状態でクリックした場合は
タゲが持続する限り直下型スキルは相手の位置を問わず使用可能
と、こういった感じならいいと思う
現状、視点変更(柵向こうを覗く、など)でタゲって魔法使えるのが問題なだけだろ?
長文すまない


343 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:49:04 ID:pYDblaMp
>>312
これアロストはどうなん?
単体系が障害発動無効で、範囲は有効ならまじやってられんのだが

344 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:49:34 ID:odJLYYKW
>>342
スカおつw

345 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:52:07 ID:APiqGcAl
>>342
スカ系が無双するから問題なんじゃないのか?
ちなみにナイトやってる自分も
壁向こうからサンクラ食らうのだけは納得いかない

346 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:52:37 ID:APiqGcAl
安価ミスとか・・・ほんとすまないorz


347 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:53:41 ID:odJLYYKW
>>345
ハイドでタゲきり余裕なんだからぜんぜん対策になってないだろ

348 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:56:21 ID:zT0kf6hb
キャラクター目線で見える範囲内でしかタゲ出来ないってのはいいかもしれないけど、いっそのこともうFPSにしてくれないかなって思う。
ヒールもバフも遮蔽物あればだめなのかなと?

349 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:59:02 ID:bYHKbD1e
基本無料の量産型チョンクリネトゲなんて基本的にオープンβ初日がピークで
どう見ても手遅れナこのゲームで今更、甲状腺とか実装しても意味ないのにね

ゴンゾは課金関連の価格見直しとか、開発のスケジュール管理やら一回潰れてどっかに吸収されてでも
根本的に見直さないと評判悪すぎて、この業界でも先細りなのがわからんのかね

350 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:00:00 ID:APiqGcAl
>>347
ハイドはいつ修正されてもいいレベルだよな・・・
前もクロキンだけでいいだろって案出たぐらいだし
まあ、職毎のネガは荒れるからいいとして
射線判定は揉めそうだな

351 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:05:08 ID:exVdaDw6
戻ってきたw
なにこのFEZww



352 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:07:37 ID:zT0kf6hb
ていうかサンダークラッシュがアイススピアと一緒になるってことね、直下型の意味ないじゃんかw

タゲってから使う魔法は詠唱時間無しでクールタイム半減か、魔法ダメ2倍にしてくれるならいいや

353 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:11:21 ID:pCxDq0kF
はいはいどうせ参加できない時間帯ですよ
開催時間についてのアンケートとったろうがカス!!!
反映しろカス!!!!!!

354 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:20:09 ID:WXumnC4W
IT・メテオが遮蔽物に阻まれるのはいいと思うけど
フラッシュ・サンダークラッシュが遮蔽物に阻まれるのは・・・
もともと、エジェ対策にサンクラが実装されたのにね。

まあ、これで魚は位置取りを考えなくてよくなったな。
PSいらないゆとり職wwwwwwwとかスカ系にバカにされるだろうな。

これからは戦争もアサシンで出ます^^

355 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:31:02 ID:M7is2BVV
戦争乙
早く感想を

356 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:32:40 ID:sc6t+ca1
歩くのだりぃ

357 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:33:09 ID:fSM54lrk
ただでさえプリで戦争出ると疲れるのにヒールまで遮蔽物で妨害されるってbakaahoasobijanendayo

358 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:33:33 ID:8pN7h95Y
遮蔽物はわかるけど木柵もダメなのはねーとは思うわw
あの手の柵は遠距離攻撃の壁として立てるもんだろ。普通w

359 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:34:10 ID:ajt3LtiQ
2時間はさすがにだれるわ

360 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:34:45 ID:e6wVUf5R
今思ったがじゃあコンジュの壁で魔法防げるんだよな!
コンジュ始まった!
やった!
時代が来る!

361 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:36:55 ID:pAqPYvLk
おもすれぇ
初めからこれにしろ糞ゴンゾw

362 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:36:56 ID:mB4smyLa
遠距離オンラインがマシになるな
文句つけてるのはゆとり

363 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:37:01 ID:zT0kf6hb
コンジュの壁で防いでも攻撃出来ないじゃまいか

364 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:37:51 ID:eYJGNbtI
oiテス鯖開放時間短すぎだbakaaho

365 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:37:55 ID:INlNXjcr
@がけから落ちたとき戻るのがめんどくさすぎる。
A拠点同士で指揮官専用アイテムでもいいのでワープ機能が欲しい
B足が遅い歩兵が拠点から戻るのがめんどくさすぎる。

366 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:37:57 ID:ipsftTJS
コンジュが壁を並べて、その間から攻撃ですか
インベーダーゲームのようですwww

367 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:38:12 ID:Y20xh/hh
まぁ台湾プレイヤーのためにテストさせられてるんだけどな

368 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:38:14 ID:5Ypja6jE
この広さはコンジュのワープないとやってられん
廃都のようにワープゲートもないから移動手段が徒歩のみはつらい
そしてコアだけ叩く戦争はもうやめろと

369 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:38:14 ID:RkZK+0SA
>>357
んだんだ。んで2時間ぶっ続けとかバカだろ・・・名誉も義勇で130ちょいだったし

370 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:38:27 ID:9fp5ohA0
直下型なんかなくしちまえよ

371 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:39:15 ID:etIMrTFD
3次実装の1ヶ月後にこれ実装しとけばここまで過疎らなかったろうに

372 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:39:38 ID:4ulDy9ps
>>363
壁の前に植木植え続けるんだろ

でもこのマップの広さならコンジュが重要になりそうだな
相手本陣近くにワープいくつかとって、ゾンビアタック繰り返すとかいけそうだ

373 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:39:54 ID:YzrR95q7
>>353
火曜日まで毎日ある。
土日が無理ならいけるんじゃない?

しかし、戦争時間が長いな。2時間もいらん。

374 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:39:59 ID:soiyIvZK
マジでゴンゾさ・・
正直言って・・・







おもしれえ
やるじゃねーか

375 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:42:06 ID:RkZK+0SA
なんつーかパンドラはテスト鯖で遊ぶだけで十分な気がしてきた

376 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:42:21 ID:YzrR95q7
土日ならだw

この内容でもう少し早かったならな。
ヘドロク開発遅すぎだろ・・・・。

377 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:43:17 ID:odJLYYKW
だが地下アスティアはメルマガで何週間もじらしたのに
戦争新マップは前日にメルマガ一回だけお知らせとか
ゴンゾ頭狂ってるのには相違ないだろうな

378 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:45:30 ID:pAqPYvLk
間違いないw
いままでの内容で正式サービスして金とってること自体で頭狂ってるな
今日の戦争やっちゃうとなおさら思うぞ
糞ゴンゾw

379 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:48:08 ID:5vBd/8OO
とりあえず王国人多すぎwww
全然別の座標からそれぞれ3PTの報告あがるとかw
1PT単位で動いてるのもちらほら見たし

380 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:50:08 ID:KiS4e9WX
新戦争、面白かったのか・・・それは良かった。
しかし2時間もプリでやれる気がしないぜ。
1時間でも結構疲れるのに・・・

381 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:51:29 ID:etbQ8JLU
人数差によるハンデで人数少ない国にはテコ入れでもしないと戦争にならんぞ

382 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:51:51 ID:4ulDy9ps
>>380
戦闘自体は少ないよ
人数が少なかったということもあるけど
でも50人でがくがくなのに、200人も同時に視界にいたら確実に蔵落とされそうだ

383 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:52:32 ID:2EhLbaTG
それにしても塔とコアが阿呆ほど硬いな。
筋力初期値でも100でもさほどダメージが変わらないのはいい事なんだけど。

384 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:53:55 ID:wUs+VS+z
戦争というよりも、ほとんどマラソンして終わったっていう印象

385 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:54:48 ID:4ulDy9ps
本陣の門は馬チャージでもダメ1だった
オーラは火+6武器で3ダメ

386 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:57:01 ID:lOQWO2O7
塔削るのがだるい、MAPはワープポイント設置して欲しい。

387 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:57:31 ID:YzrR95q7
拠点ゲートは、まさに鉄壁だったなw
2国に集中して拠点を攻められてあっさり落ちて戦争終了です。
だとダメだから仕方ないかもな。

388 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:58:06 ID:uyHjVoO/
Wikiに新戦争の項目追加
公式告知をコピペして、マップ載せた
とりあえず速報だと思って後は良いように編集してくれ

389 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:02:10 ID:LiL39h4b
これをもっと前に実装してマップの壮大さをアピールできてたらどれだけ人が残ったことか・・・

390 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:06:52 ID:YFMQKwG7
>>383
いいわけねーだろwwww
ますます敏アサプレエンチャゲー糞すぎる

391 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:11:11 ID:4ulDy9ps
そういえば同じPTのジェネがアンセンが味方には影響しないとか言ってたんだけどどうだった?
これ本当ならジェネはかなり重要職になりそうなんだけど

392 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:26:06 ID:CQJ/bMfh
最近結界の中でもスキル出せるときがあるような気がしてた
戦争中くらいしかアンセム御目にかからないから
ラグで位置ズレでもしてんのかと思ってたけど
もしかしたらバグかもしれんね

393 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:38:16 ID:2EhLbaTG
>>390
じゃあ敏アサで塔を一本折ってきてくれよ

394 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:40:33 ID:CQJ/bMfh
ID:2EhLbaTGってよく頭悪いとか言われるでしょ

395 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:44:37 ID:4ulDy9ps
ID:2EhLbaTGがなにの職か当てようぜ
自分は魚様だと予想

396 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:04:20 ID:uyHjVoO/
コアやタワー、城壁への効果が高い攻城兵器が実装されるってのが前提なら
筋力が初期値のキャラと100のキャラで与ダメが余り変わらないってのは
各職の役割分担が明確になって良いと思う


397 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:12:59 ID:2EhLbaTG
出来ないのなら素直に出来ないって言えばいいのに・・・

398 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:17:08 ID:INlNXjcr
てか拠点のアイテムの説明しろよハゲって思うのは俺だけか?
テストなのにそれさえも使って試すとかwww


それと相手本陣ゲート潰して本当に終わるかどうか調べるために
みんな王国で参加して200名で全部王国に変えないか?w

399 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:19:33 ID:hjnwe/2a
今頃、大規模戦争きても人もういないって。
何でもっと早くやらなかったの。アルカディアサーガのための練習かねww

400 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:29:19 ID:YaiVniek
ところでお前ら名誉どんだけ入った?
連合(2位)義勇ソロで弓で450くらいだった
勝利国とか魚とか他の職とかどうだったよ

401 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:34:41 ID:lOQWO2O7
王国ランクインで5000くらい?覚えてないな。

402 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:37:48 ID:A1PRi3DV
>>397
真性敏捷様乙

>>400
連合10位以内義勇フルPTで600弱

403 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:39:04 ID:paUg+I1M
>>393
実際王国の某(・ω・)が一人で塔折ってた

404 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:43:39 ID:7Bo2+zdh
あの、結局のところ敏捷オンラインってこと?

脳筋前衛は広大なマップでなにするの?

405 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:45:44 ID:2EhLbaTG
>>403
本鯖じゃ、名もない筋アサが秒速で塔折ってる。
敏アサが塔殴ってても全然怖くないんだよ。

406 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:45:54 ID:RkZK+0SA
適当に突っ立ってれば良いよ

407 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:46:07 ID:SwxQYl2Q
>>388
ちょーおつかれ

408 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:47:00 ID:u4I0UZlY
とりあえず馬か足持ちじゃないと移動だるくてやってられん
今までの戦争でも一回で100kは消費してるというのに・・・

409 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:51:59 ID:MMSx/nsl
一戦100kとか別に大した事ないべ

410 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:52:05 ID:mB4smyLa
>>404
脳筋オンライン
敏捷は不要
ひたすら塔を倒すお仕事
筋力ジャガー最強

411 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:53:56 ID:ipsftTJS
ttp://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=844
おい、こんなことを言い始めたぞw

412 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:56:18 ID:RkZK+0SA
運営バカだろ

413 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:56:41 ID:7Bo2+zdh
そうか。。
まぁ仕方ない。

今日テスト行けなかったから、
明日上手いやり方探ってみる。。

414 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:56:54 ID:RkZK+0SA
つーか600人行ってないって事か?wwwwwww
バロシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

415 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:01:14 ID:Q+QV3GlR
運営必死だなwwwww
行きたくても明日仕事だよksg

416 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:01:14 ID:7Bo2+zdh
>>410
あれ?脳筋頑張れるのか。

大群の敏馬にひかれて終わりなのかと思ったけど違うのか。

まあ自分で確かめるしかないな・・

417 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:01:18 ID:n0LsFF2C
600人とかたとえいったとしても正規割れだろ

2鯖 200,200,200
200,200,200で 1200ww

これは鯖統合の可能性か?



418 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:04:41 ID:Nlvr6ZS9
3国合わせて200人いるかどうかだったな・・・

419 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:05:17 ID:G7pJ+1eF
アホすぎるwwwwww
つーか今日のこれでも300人いなかったんじゃないの?wwwwwww

420 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:05:28 ID:p0/fqyej
確実に600人以下だと思う
でも運営は考えました、テスト鯖だから来てない人がまだけっこう居るはずだよね
よーし、キャンペンーンして大量に釣り上げちゃうぞ☆彡
ファルとバル合わせて600人届かないって時点で新しい戦争がヤバイって気がつけよw
つーか、お前等の実装スルスル詐欺と特定職優遇とアホバランスガチャ装備で
みんなやめていったんだろwwwwwww

421 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:05:37 ID:INlNXjcr
正規50 義勇25が本鯖だったか?


422 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:07:58 ID:Bu71XwxX
そういえば、バグかなんか知らないけど、馬に乗ってると画面が点滅して、
移動できなくなったり無茶苦茶移動速度が落ちたりしたな。
あれは一体なんだったんだろう。

423 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:08:57 ID:fINMUEfT
よほど少なかったんだろ
ざっと見た感じ本鯖の戦争抽選時より少ないぐらいだったもんな

424 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:09:28 ID:G7pJ+1eF
>>404
・門へのダメは筋力20000だろうが筋力1だろうが固定
・リスポンポイントは糞硬い門が壊されるまで他国進入不可絶対安全なので多重エンチャ常備可能
戦争MAPはアホみたいにだだっぴろいのに馬職に何も制限がないので拠点にエンチャ置いてプレドラで走り回ってれば勝てる

425 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:11:51 ID:n0LsFF2C
制限はあるけどね。
森林地帯は馬だけ移動速度減少って公式にのってたな。

>>422
おれも点滅してたあの点滅が一番説明してほしいwwww
下手すりゃ健康被害でるぞw

426 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:16:57 ID:Nlvr6ZS9
マップ内には、進入したキャラクターに対して特殊効果を与える場所が存在します。
公開テストでは以下の地形効果を実装しています。

・森林地帯:範囲内に入ったキャラクターが騎乗状態である場合、移動速度が減少する。

これが点滅する場所

427 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:17:15 ID:caqKmUj1
俺も画面の周りが白っぽく点滅してたぞ
グラボいかれたのかとオモタ

428 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:19:50 ID:Bu71XwxX
沼みたいにデバフ表示にしろよ・・・
アイコンデザイン考えるの面倒くさくなったのか?

429 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:22:00 ID:O33PsWk3
なんかさ、マップ16の砦だけ最後のほうで光る円みたいなので
囲まれてたんだよ。あれが点滅の原因だと思うけど、あそこだけ
何かの条件を満たしてああなったんだろうが、光ることによって
どうなのっていう。

430 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:35:25 ID:FkWCs3hE
>>429
馬に乗って森を抜けるとき、視界が狭まるのを表現したかったんだと思うw
実際は木なんてすかすかだし、レイヤー重ねるのミスってるのか白いエフェクトは点滅してなにこれって感じだけど

431 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:47:59 ID:+IPbmofD
その辺は折角テストやってるんだから要望で送ると良いんじゃないかい
森にはいってないから点滅は見てないが、健康被害は大げさとしても
不快感があるなら色なり、点滅感覚なり、デバフ表示なりへの変更要望した方がいい

432 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:49:51 ID:dPoMyPpr
テストはしてますが実装は半年後です

433 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:51:16 ID:FkWCs3hE
>>431
白い集中線みたいなものが出て視界が狭くなるんだが
エフェクトなどが表示される際にそれが一瞬消えるため点滅しまくってヤバイ
本来点滅する物ではないと思うw

434 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:51:20 ID:Q+QV3GlR
意外と好評だったのでBCとかAIONのオープンにぶつけたいと思います^^^

435 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:53:49 ID:wJI/XNW/
テストだと聞いて帰ってきてみたが装備品がガチャしか追加してねぇとか
この運営ほんとにやる気あんの?
地下ダンジョンも既に糞で終わってるし新戦争もマラソンの距離が伸びただけジャン
新戦争何も変わってねぇよwwww


436 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:54:10 ID:Sv7RzIOv
どうせ600人居なくても、「650人でした!」とか言うんだろw

437 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:54:22 ID:Nlvr6ZS9
自分の予想だとまた来週末にテストして3月初に実装じゃないかな

438 : ◆choco.get. :2009/02/14(土) 00:56:07 ID:gsW71FUw
両鯖あわせて600人いない現実をつきつけられるとへこむなぁ

439 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:56:44 ID:O33PsWk3
>>430
そうなのか。あの点滅気持ち悪くてな。
とりあえずこんなふうになってはいたんだ。
ttp://www6.uploader.jp/dl/psaga/psaga_uljp00877.jpg.html

440 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:02:45 ID:ims+Y/RY
まあそうネガるなよ。この戦争が本当に面白くなれば少しは人増えるんじゃないか

くらいの気持ちでやっていこうやw

441 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:16:02 ID:GrfyYIJv
>>436
ゴンゾならやりそうだ

442 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:25:21 ID:Q+QV3GlR
ところで斜線関係ってラピン有利かと思ったたがそうでもないのかね
守備には有利かもだが攻めには不利なんじゃね

443 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:26:30 ID:khbTlw/V
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

「 新戦争 」公開テストへたくさんのご参加をいただきありがとうございます。
2月14日(土)と2月15日(日)のテストでは、新戦争エリアの負荷テストを予定しておりますので
是非、皆様のご協力をいただきたいと思っております。

負荷テストの実施にあたり、
14日もしくは15日の公開テスト専用サーバーへの同時接続者数が600人まで到達した暁には
2月19日(木)定期メンテナンス後からファルシオン、バルディッシュ両サーバーにて
1週間、獲得経験値2倍期間とさせていただきます。

当日には接続人数の発表をさせていただきますので、奮ってご参加ください!

今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。

444 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:26:50 ID://AANigv
いまさら経験値倍とかないわ
もう育てるキャラもいないし、未だにカンストしてないやつは
マジメやる気ないだけで惰性でやってるだけだろう

狩場は増えないし課金アイテムばっかりぶっ壊れた性能
特にデバフと命中アイテムばっかりだしやがって糞が
敏捷なんて攻撃速度だけにして避けたりはPC側にやらせろと
動かずに立ってるだけで避けるとかゆとりも対外にしろ

企画立案してる部署の担当者の給与を減らすか解雇しろよ無能すぎる


445 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:28:21 ID:G7pJ+1eF
接続人数発表ってマジですんのか?
敏プレアサ様の本陣放置の多重エンチャも含むとしたら案外いきそうだな

446 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:32:18 ID:FkWCs3hE
テストサーバーで同接600人というあまりにも低い志の前に
本サーバーの人数がしれるなwww

447 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:37:43 ID:JbxHVive
早く新規を取り入れる作業に入れよ。
戦争は人数揃ったら結構いいと思う

448 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:39:08 ID:+IPbmofD
>>429
>>439
Wikiの画像だと12の砦の周りに白い○がついてるな
白丸と森のエフェクト点滅とは別の現象かも

そういやどっちの画像にも王冠がないな
今回は指揮官不在だっただけか?

449 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:40:34 ID:ejCEZRK7
思ったんだがマップ広すぎるし各拠点にひとつずつ馬小屋あってもいいんじゃね?
とりあえずメール発射してみるからいいと思ったやつ協力して!!

450 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:42:27 ID:ejCEZRK7
で、騎乗職じゃないやつが軍馬に乗れるのはさすがにあれだから乗れるのはLP100の初期馬ってことで


451 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:43:57 ID:FkWCs3hE
>>450
NPCに話しかけたら完全無敵になるシステムを廃さない限りないわw

452 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:46:40 ID:Un27IWUk
最近のメルマガでなんで
新戦争を推さないでアスティア地下推してたのかわからない

453 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:47:15 ID:dqdIEMuS
爪20個あつめに砂漠にいこうと思ってたけど
行く途中新敵発見したから狩ってたら弓なくなったw

454 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:47:19 ID://AANigv
2時間も戦争するとアイテム欄1枚じゃどうにもならん
矢は足りなくなるしPOTも足りなくなる、万能や聖水や解毒薬もなくなる
香油も4個も使うことになる

課金させたくて仕方ないという仕様なんだが
今回の新戦争が楽しいか?

棒倒しの範囲が広くなっただけで
結局1国に人が集中して2時間のレイプ戦争になる

455 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:49:27 ID:ejCEZRK7
>>451
どうせ拠点内は無敵だしいいんじゃないかな?
扉破壊されたら馬小屋も使えなくなる仕様にすればいいし。
あと、拠点内にもどれる新戦争様の蝙蝠の羽みたいのを3つほど配るってのはどうかな?
ワープもないしこんだけ広いんだからそれくらいのシステムがないとやってられないと思うんだよね

456 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:50:11 ID:FkWCs3hE
>>454
別に死んだときにでも補給してくれば良いんじゃね
香油も4つ使うことになるとかもともと香油付けの権畜なら鞄も買えよw

457 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:52:50 ID:FkWCs3hE
>>455
馬小屋が使えなくなっても、使えなくなる前に話してダイアログ出していれば無敵のまま
それに拠点内も無敵じゃないぞ。視線判定のおかげで通りにくくはなっているがダメージを与える手段はある

458 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:55:13 ID:ejCEZRK7
じゃあダメージ受けたら会話も中断される、くらいの仕様にしないと無理か。。。

459 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:59:28 ID:m3+K/QmT
目指せ600人とかw面目保つ為に接続数水増ししそうだなw

460 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:59:54 ID:Nlvr6ZS9
>>455
馬小屋は馬職のメリットなくすしなしでいいだろ
ワープはコンジュいるんだからもっと活用しろよ

移動距離があった方が戦略とかの幅もでる

461 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:02:15 ID:+IPbmofD
>>454
>>455
いや馬小屋はともかく、補給と移動は作戦で何とかするとこじゃないか?
拠点内は比較的安全なんだし、正規兵は義勇兵に頼んで買ってきて貰う
侵攻しすぎて補給線が延びきってしまわないよう気をつけるとかさ

馬小屋は馬の選択画面をスキップすれば無敵時間もなくてすむ気がする
特定のオブジェクトをクリックすると馬召喚のスキルが発動する感じでさ

462 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:02:24 ID:YhrI9Ghw
同時接続1000人以下って、これMMOじゃなくてMOじゃん

463 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:04:31 ID:Un27IWUk
今気づいたのか

464 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:05:19 ID:FkWCs3hE
>>461
クリックして召喚は
馬も補給制にして1拠点に数匹とかならありかもしれんなけどな。主に司令官用になりそうだが

465 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:07:33 ID:ejCEZRK7
とにかくマップが広すぎるんで、そういう仕様が何かあればいいなというのが今日の戦争の一番の感想。

466 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:08:43 ID:Un27IWUk
コンジュラーの活躍所だろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

467 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:23:07 ID:Un27IWUk
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468 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:27:52 ID:FkWCs3hE
>>465
それこそコンジュとリスボンポイントの建築だと思うんだが・・・

469 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:28:30 ID:Un27IWUk
コンジュが馬小屋召還できるようになるらしいな!!!!!!!!!!!11

470 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:29:19 ID:6hqcerFA
轢き殺しマラソンになるのが問題だろ。拠点を全て同一じゃなくて、
拠点によって自軍buffが掛かるとか強力なNPCを引き連れることが出来るとかにしろよbakaaho
他ゲーのパクリだけど一発逆転要素や防衛に有利な陣地作らないとただのマラソンでゲームじゃないよ

471 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:43:02 ID:MYgWi5u4
お前ら思ったことはちゃんと要望で出しとけよ

472 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:52:36 ID:VjFf2oXA
こんな過疎ってるのに今頃、大規模戦争きても遅いんだよ!!

473 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:34:59 ID:clNLRGy1
なんか急にやる気出してきたな…でも遅すぎた
目指せ同時接続600人てw
いっそ600人で大鷲配布〜とかのほうが血眼で繋いだんじゃね
まあ間違いなく2PCだと思うが

474 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:51:49 ID:/ntVSAdo
大鷲関係ない職もいるし、経験値UPはまぁ平等に効果出るからいいんじゃない
ついでにこのタイミングでR50キャンペーンとかやってくれたらいいのに
あと新規さんキャンペーンとかも常時やってればいいと思う。

475 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:03:31 ID:ZNMrC+Ev
あれだけ面白い戦争だったのにこの書き込みの少なさ・・・
こりゃもうほんとにだめかもわからんね・・・

476 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:06:56 ID:WZkaHnlt
早く高レベルになって戦争に参加したいぜ・・・

477 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:14:24 ID:WX3tw4hp
AIONの脅威に今更焦り始めたんじゃないか
ほぼシステム的に一緒だからな
PK好きな奴はほとんど流れるだろうし

だがしかし全てが遅すぎた
いなくなった奴はもう二度と戻ってこない
そしてこの程度の頑張りじゃ完全にコンテンツ不足

後ダンジョン5個マップ10個くらいは追加しないと
もう駄目だな
レベリングのしにくさを何とかしろbakaaho

478 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:14:39 ID:ejCEZRK7
http://zoome.jp/pandora_ayan/diary/8
馬乗っててチカチカするのってこれか
たしかにうざいな
点滅じゃなくてずっと霧がかかってる感じにすればいいと思う。

479 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:15:13 ID:54RX/PDg
チョコ職人ってどこにいんの?
見つからない

480 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:19:51 ID:ZNMrC+Ev
中立領アスティア中央広場噴水の北側
MAP、H-10の右下のあたりに人間♀ルーシーがいる

481 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:20:21 ID:54RX/PDg
ありがと
行ってみる

482 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:18:47 ID:wxTPc7nq
やばい、新戦争動画ニコニコにあったけど超楽しそう
広さのせいか超密集遠距離オンラインになってないのが素晴らしい

もう遅いけどな
今日もクラメン3名休止入りました

483 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:23:47 ID:wxTPc7nq
しかし相変わらずBGMループ短いな・・

484 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:25:30 ID:pKNdtMYR
新戦争はクレ、エンチャでいくなら空き瓶か聖水を沢山持っていったほうがいいな。
全滅するような雰囲気じゃない限り無理矢理にでも蘇生させた方がいい。

485 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:37:03 ID:Un27IWUk
正規受かったときようにどうせだからインベントリ拡張買ったぜ
これで俺も楽しめるな
みんなも買ってから新戦争出ると楽で楽しめるよー

486 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:00:49 ID:Y0TlREgB
拠点コアの耐久力は200人参加前提で作ってるんだろうなあ

487 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:41:28 ID:rp8Q37LE
このまま射線判定が実装されたら近接大歓喜だな
アサとかモンクとかドラとか
あと芋やプレもか
演習がますます楽しくなりそうだな

488 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:15:25 ID:vHf5eqhB
やべええええええ!新戦争スゲー面白そうじゃん!
せめて後2ヶ月早かったらと思うと・・・悔やまれる

489 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:28:24 ID:c7u89XYr
射線あるから有利な地形で戦うこととかも重要だよね。

490 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:36:13 ID:Bu71XwxX
>>488
いやつまらん。
2時間耐久マラソンが実装されただけ。
地下ダンジョンよりはマシだけど。

491 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:38:59 ID:ZY2Za8jd
もう土曜なのに工作おつかれさまです

492 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:57:59 ID:r8hN/zUb
ごめんおならしちゃったw

493 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:19:48 ID:Y0TlREgB
そんな事よりホースプロテクションが盾外しても持続されるのバグ扱いで修正されたのに
なんでまた元に戻ってるんだよ、ヒーラー付きの馬全然HP減らねえぞksg

494 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:33:45 ID:n0LsFF2C
ここまでのテス鯖の問題点
@MAP広すぎる。
対策:せめて指揮官がだせるワープとかあったほうが戦争の幅が広がる。
A歩兵は馬に乗れない上に、足もかけるか足油必須状態。
おまけに、馬職とあまりコア叩きの強さはかわらん。
対策:拠点でムブアシをもらえるNPCを配置。
B画面が無意味に点滅。
対策:説明又はメンテ
Cアイテムの説明がなさすぎる
D200人でゲートを叩いたときに実際に鯖、蔵が耐えれるのか調べることが不可能に近い。
対策:王国でみんなでれば解決


495 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:05:33 ID:VqCal/Mh
>>494
ゆとり発想すぎて釣りですか?

496 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:13:53 ID:dqdIEMuS
ソロなんですがスカウトは調合スキル上げた方がいいですか?レベル7で射撃敏捷全振りしてますが器用さに振ろうか迷ってます

497 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:20:09 ID:Ag70wXKD
@コンジュ。拠点内の復活地点をうまく使う。
A砂。香油。
B何の事なのかよくわからない
C公式
Dこれはやらないと本当にわからない。
 なので、運営も現在必死で人をかき集めてる

個人的に腹が立つのが、拠点用アイテムでインベントリ圧迫してバッグを買わせようとしてるところ

498 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:21:37 ID:n0LsFF2C
>>497
拠点内の復活地点って何個かから選べるのか?



499 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:25:45 ID:Ag70wXKD
>>498
<復活地点の設置>
拠点用アイテム「 クリスタルティアー 」を使用して起動ポイントを規定数まで貯めることで
拠点内に復活地点を設置することができます。拠点用アイテムを所持した状態で、
リスポーンクリスタルをクリックすると使用することができます。
復活地点を設置すると、正規兵で死亡した場合に復活可能な地点として選択することができます。
ただし、敵国に拠点を占拠された場合、起動ポイントは0の状態になり、
リスポーンクリスタルを起動していた場合は機能を停止し、復活地点が消滅します。

だからちゃんと読めと・・・

500 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:37:40 ID:0mXJabW5
テスト出てないんでどんなもんかわからないんだけど、
射線判定なんてシビアな判定するなら、高台(あっさりは登れない)とか、
物陰隠れたらタゲ切れるくらいしないと
戦争はまだしも、演習じゃますます餌だなと思ってしまうWizです。

501 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:49:58 ID:sE3SxOED
はぁ?Wizは丁度良い位だろ

502 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:51:12 ID:n0LsFF2C
>>499
なるほどな
俺はてっきり本陣の復活地点がそこの拠点に移動することにより
戦力を1つに集中できることかと思ってた。


503 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:00:03 ID:4pQMMRkk
やべえ
ルナティアに出張してたが
エムゲームみてたら権蔵が神運営に思えてきたwww

504 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:10:02 ID:m3+K/QmT
気の迷いだと思うよ。

505 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:18:33 ID:n0jkI0Gx
今回の射線判定導入で
基本的に遠距離職>>>近距離職だった戦争が大分変わる、はず
特にアサや馬なんかはサンクラ、サンドを今まで以上に喰らわなくなるから
無双度が大幅に上昇
巻き込まれたプリはほんとご愁傷さま

506 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:26:01 ID:CYCsx+dt
無課金でも課金アイテムを露店で買えるしな
行政から不正クレジットの温床になるから
ゲーム内での課金アイテム売買は出来ないようにさせとくれって沙汰あったのに完全無視だもんな
ゴンゾかっこいい

507 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:29:04 ID:DAldiTkP
クレジット不正する価値も無いゲームになってるから大丈夫
RMT業者すら寄り付けないパンドラぱねぇっす

ニートイベントばかり、ボス狩りもニートうまーなので無課金ニートおいしいです^^ω

508 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:30:31 ID:0mXJabW5
>>501
演習参加したことないんですね?


509 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:39:45 ID:xoHpAS2G
俺は参加しないけどSS撮っておけば、本当は600人に満たなくても600人接続しました!
という嘘告知暴けるんじゃね。

510 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:39:53 ID:n0jkI0Gx
演習はもうWIZプリで参加しない方がいいよ
行ってもストレス溜まるだけだし
ユニクロ装備でもスカ系で適当にやってた方が楽だし

511 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:54:01 ID:Bu71XwxX
誰がイベントアイテム入手したかすら分からない運営なのに、
正確な接続数なんてわかるわけないじゃん。
それにしても、最近のオラクル処理枠にはモンクやアサが入るようになったんだな。
本当に、ジャガって何のために居るんだろう。

512 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:55:11 ID:Ag70wXKD
マネーロンダリングにはもうまったく利用されなくなったな
無限に湧き出てくる金槌が懐かしいぜ

513 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:57:07 ID:FOEtldcE
ジャガーやらドラがあらかた55になって仕方なく入れるのがモンクやアサだろ

514 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:59:03 ID:4pQMMRkk
中華の金槌80K露天に混ざって780Kで金槌売ったのもいい思い出だな

515 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:01:02 ID:GMvIzzxN
新戦争つまらんならこんなスレ張り付いてないでとっととやめろksg
まーネガっててもまだいるって事はそれなりに楽しんでるやつしかいないって事だな。

516 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:01:23 ID:vHf5eqhB
コア叩きは歩兵のほうが強いとかだと役割あって嬉しいなー

517 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:01:59 ID:Un27IWUk
あまりつまらないっていってるやついなくね?w

518 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:03:24 ID:FOEtldcE
こういうのもなんだが、このスレに常駐して文句いいながらも
権蓄やってる層がいなくなったら
ほぼ確実にサービス終了のお知らせくるぞ

519 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:08:25 ID:4pQMMRkk
後3年はパンドラ安泰だから安心するといい

520 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:08:38 ID:Bu71XwxX
まぁまだ1回しか戦争してないからな。
やる事すべてが新鮮に感じて、
この段階で飽きる奴はそういないだろう。
数回やれば、広くなっただけで、
今の廃都戦とさほど変わらないって思うようになるよ。
実際やってる事は、塔を倒す→コアを壊すで同じだし。
と言うか、攻城兵器は何処だよ。
攻城兵器を使うと塔やコアに大ダメージを与えられるとか、
そういうのを予定してたんじゃないの?

521 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:12:58 ID:Un27IWUk
え?でてるよ?
スレオンラインおつ

522 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:15:57 ID:DAldiTkP
両鯖露天具合、PC一通り見た感じじゃ毎週大鷲100も絶対当たってないのは確かだな
10kで2週連続外れたし、身内も当たらないってやつ多いし当選者公表しろよksg

523 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:16:14 ID:Un27IWUk
5000であたったし

524 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:17:59 ID:qr8J6EBS
ファルだと周り歩いてるが大鷲マントだらけ

525 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:38:26 ID:ejCEZRK7
ここ1年くらいのアプデの中ではユーザーの反応一番マシなんじゃないか?<新戦争
3次実装の時はもちろん地下遺跡(笑)が実装されたときなんか愚痴しか聞こえなかったけど、
今回はおもしろいって言ってる人がゲーム内でもスレでも少なからずいるし。
それだけに悔やまれるな。なぜこれをもっと早く実装しなかったのか。

526 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:38:45 ID:TNmsyD1L
大鷲出回ってるだろ
値崩れがひどい

527 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:46:11 ID:p0/fqyej
問題は参加人数上限が200人のままで実装された時だな
200人に合わせてあの広いマップで硬い塔になってるんだろうけど
今のパンドラじゃ1国で200人とか無理だろうから
ものすごくダルイ戦争になりそうだな

528 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:48:05 ID:Y0TlREgB
BGMも新しくなりMAPも広いし景色も変化に富んでいて結構ファンタジーな感じで冒険してる
なあって感じにはなった、でも人が分散し過ぎてて大規模戦をやってる感じでは無かったな

529 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:01:21 ID:5sj3IQrO
FEZみたいに低レベルでも修復とかの裏方として参加できればね
それで戦争でも経験値がもらえれば
ほんとにまんまFEZだが

530 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:06:25 ID:4aJ8sh77
川あり、橋あり、お堀あり、竹林あり、そして巨大な砦に囲まれた自陣という概念が確立された広大なMAP。
細部にまでちゃんとこだわってるし、MAPに関しては非常にできがいいと思った。
戦争そっちのけでソロで馬で観光してても楽しめるのではないかと。
あとはルールの調整だけだな。
特に国家間の人口差による不平等をなくせる何らかのシステムは絶対条件。
他には馬小屋やワープポイントなどMAPの移動を少しだけ(コンジュの存在意義がなくならない程度)楽にする何らかのシステム、
本陣扉がちょっと固すぎるのでそれの調整などなど。

531 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:08:39 ID:Un27IWUk
>>529
ひさしぶりに「FEZみたいに」が出てきたな
ならFEZやれよ

532 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:10:49 ID:Bu71XwxX
報酬を名誉か金か経験値か選べるようにすれば解決だな。

>>530
観光で楽しめるのは最初の1回だけだ。

533 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:10:59 ID:G7pJ+1eF
心配しなくてもここにはスレオンラインしかいないよ

534 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:11:18 ID:7sQAxtnE
滝とかもあったな。
確かにマップに関しては異常にできが良かった。
ホントに反吐の技術かと疑ったよ。
とにかくかなり前から時間をかけて水面下で実行されていたものであることは間違いないだろうな。
あとはルールが糞バランスすぎてせっかくのものがボツにならないことを祈る。

535 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:13:47 ID:rpp5GzC/
レベル上げつらいよ・・・

536 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:15:40 ID:5sj3IQrO
>>531
ほんとはこれが始めてのMMOなんでやったことないんだwww
それっぽく書いてみたがあってるかどうかもわからんというwww

537 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:21:11 ID:Y0TlREgB
つうか結構大規模なUPだと思うんだけど、唐突に告知したかと思うと速攻テスト開始とか
何か急な方針転換でもあったのかね、運営的に
地下の時もズズッパの謝罪コメントがあったと思ったら一転すぐに実装されたりと
どうも上のほうの気まぐれに現場が振り回されてる感がしてならんな、うちの会社もそうだけどw

538 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:25:22 ID:FOEtldcE
FEZとこのゲームを比べるなよ FEZに失礼だぞ

539 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:25:41 ID:qr8J6EBS
そういえば今度のテスト鯖は国家所属すると男爵になるけど
なんか意味あるのかな

540 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:27:05 ID:Un27IWUk
マントに国家が記されるのはまだですかー^^

541 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:30:26 ID:zj+BXiCn
おそらく
新戦争実装時に同時600人接続いってなかったら
お前ら超酷い目に合わすって上から言われたんだよ

542 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:31:46 ID:Un27IWUk
もしそうならGM専用捨てキャラが100体ぐらいでてくるだろ

543 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:41:34 ID:4aJ8sh77
100人じゃ足らんだろ

544 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:46:27 ID:Bu71XwxX
3国とも定員割れしてたからな・・・
前回の新スキルテストの時の廃都戦争ですら定員割れしてたことを考えると、
3国あわせても100人居るかどうかだな。

545 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:48:27 ID:6hqcerFA
新戦争まとめ

・MAPが広くなっただけで既存の戦争(失笑)と何も変わらない
・カバン拡張してない奴はkillを取ってはならない、ましてや一人で何人もkillを取るなんて言語道断
・1分隊にコンジュラー1人必須、まともな手段を使って具現66までの熟練上げをすることはほぼ不可能
・安全地帯2PCエンチャで敏捷(苦笑)騎馬が走り回る
・轢き殺すか轢き殺されるかのマラソン
・戦争の8割は塔を殴る作業
・ファルバル合わせても1国200人(爆笑)に満たない
・人数差で勝つ国が決まる


546 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:49:45 ID:4aJ8sh77
ふと思ったんだけど、敵の拠点のガードタワー2本とも折ってセーフウォール消えて中に侵入した後に、
ガードタワー再建築されてセーフウォール再出現したら拠点に閉じ込められるのか?

547 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:51:52 ID:G7pJ+1eF
>>546
本鯖戦争みたいに死ぬんじゃないか?
反吐の事だからそれすらなしで臨時メンテになりそうだがww

548 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:55:53 ID:GYnUFSEX
ID:0mXJabW5
実際wiz強いってw
ITだけ打ってれば回り死体の山だし、
接近職にもっと華持たせないとバランス取れないっての

549 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:56:47 ID:Un27IWUk
ベドで狩りしてる豚どもを晒しにいくか
テストにも参加しない非国民として

550 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:57:04 ID:4aJ8sh77
閉じ込められるだけだったらむしろそれはそれでおもしろいけどな。
わざとガード折らせて全員中に侵入させてからセーフウォール再建築して閉じ込めフルボッコっていうのも戦術のひとつとしておもしろいのではないか。

551 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:58:40 ID:CJMUlncA
今日は何時からテスト鯖あくの?

552 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:59:12 ID:MrVJiixU
3時

553 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:00:04 ID:CJMUlncA
ありがとう!

554 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:00:41 ID:6hqcerFA
まず前線と防衛ラインの構築から始めようか
その為には突破されないラインと護衛対象が必要だよな?
そうだ、拠点で座っているとクリスタルが手に入って、それで強力な召喚獣を呼べるようにしよう
ついでにコール集計だけじゃなく砦が落ちたらポイントが大幅に減少すればいい
コンジュラーのワープが強力すぎるから制限もかければばっちりだな

FEZパクリ乙wwwwwwwwwwwwww

555 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:01:25 ID:ABhMtq68
>>546
中からなら上から出られるし閉じ込められるってことはないだろ

556 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:07:09 ID:p0/fqyej
今日も2時間の戦争が始まるお
そいや、昨日入って驚いたんだが前回のテストの時に
勢いで作って倉庫に入れておいた装備が今回も倉庫に残ってた
毎回装備を作り直すの面倒だからテスト終わる前に倉庫に入れておけば次回も使えるかもな
次があるのかは知らんけどw

557 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:09:36 ID:MrVJiixU
ちょwwwwww祝福+2から使えないんだが・・・俺だけ?

558 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:10:07 ID:MrVJiixU
とおもったら最初から全部+4なのな

559 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:15:12 ID:ABhMtq68
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

2月14日(土)「 新戦争 」公開テストの主な修正、調整点は下記の内容となります。

◆ 更新、変更点 ◆

・ 拠点用アイテムのパラメータと配布確率を調整しました。

・「 コア 」のライフポイントを調整しました。

・ビューグルコール時の拠点占拠数によるポイント増減を調整しました。

・拠点占拠数による「 扉(Gate)」の防御力増加率を調整しました。

◆ 不具合修正 ◆

・「 カラミティ 」が使用する、一部スキルが正常に動作しない不具合を修正しました。

今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。

560 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:21:18 ID:MrVJiixU
お前ら演習しようぜ!

561 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:26:16 ID:Un27IWUk
演習とんだらおちたごめんね
byうんこまん

562 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:42:42 ID:VqCal/Mh
>>530
反省会スレに書いてあったけど、
戦争の参加可能人数に関しては、最低人数の国にあわせて常に変動するようにすればいいと思います。
固定にすると必ず人数差で不利な国がでてきてしまいますね。

563 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:45:11 ID:5w/TIu8e
テ、テストサーバーなのになぜかレベル5の新規っぽい装備のキャラを見かけたんだぜ。


564 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:47:18 ID:G7pJ+1eF
なんだろうすごくINする気がおきない

565 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:56:25 ID:FkWCs3hE
>>562
それも昔から言われているけど
捨てキャラたくさん入れて枠拡大して参加しないで崩れるので無料ゲームのシステムには使えない

566 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:01:02 ID:zj+BXiCn
いーじゃん別にどうだって
どうせ勝ったって意味無し名誉しか恩恵無いんだろ?

567 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:14:32 ID:MrVJiixU
385wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

568 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:16:12 ID:Un27IWUk
あれ?ひとりもう1垢だせばいけるんじゃね?

569 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:18:31 ID:+IPbmofD
Wikiの新・三国戦争のページ少し見やすくした
センスないからこれ以上は無理
コメント欄も追加しといたから奇特な方情報提供よろ

570 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:21:34 ID:QT3Fet8o
>>567
もう2垢出してます><

571 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:26:05 ID:Un27IWUk
おまんこ気持ち良いですとかバロス

572 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:26:10 ID:m3+K/QmT
同じくw

573 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:28:19 ID:G7pJ+1eF
多重も入れてこれってヤバくね?実際200人もいないじゃんwwww

574 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:31:25 ID:DAldiTkP
おい落ちるぞw

575 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:42:39 ID:m3+K/QmT
一度死んだらキャラの目閉じたままなんだけど・・・w
ずーっと死に顔って・・・('A`)

576 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:46:27 ID:Un27IWUk
ていすぺおつ

577 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:46:55 ID:WX3tw4hp
てか死んだら必ず蔵オチするんだが
何とかしろよこれ糞蔵すぎだろw

578 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:47:11 ID:Un27IWUk
おちねーよ

579 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:47:44 ID:DAldiTkP
map移動の蔵落ちがひどいなw
サーバーとのry

にしても土曜で義勇割れバロスw

580 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:48:15 ID:tC4F2DJ1
VIPのやつらが
門の防御力が拠点数に応じて増えるから敵の拠点増える前に敵国の門削れ
遠くの拠点を先に落とせって言っててスルーされてたけど
門って回復できないから実はいい作戦なんじゃないか

581 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:49:23 ID:WX3tw4hp
今すぐ街で復活選ぶとなぜか全体マップ()が出て
必ず固まる
いまんとこ100%落ちてる
どーにかしてくれよ
デバックしてないだろ絶対w

582 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:49:27 ID:FkWCs3hE
つーかテストこんな時間だったのかw

583 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:57:56 ID:zj+BXiCn
やべぇ
新戦争超つまんねぇ

584 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:58:16 ID:KK/wBb8C
>>580
確かにそうだなVIPってことは王国か?
正論でも認めたくないんだろうな

585 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:02:07 ID:KK/wBb8C
>>580
確かにそうだなVIPってことは王国か?
正論でも認めたくないんだろうな

586 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:03:16 ID:Un27IWUk
>>580
確かにそうだなVIPってことは王国か?
正論でも認めたくないんだろうな


587 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:03:32 ID:G7pJ+1eF
>>580
確かにそうだなVIPってことは王国か?
正論でも認めたくないんだろうな

588 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:12:28 ID:6hqcerFA
今までの戦争とほとんど変わらないからもうダメだな
走り回る距離と叩く塔の堅さが変わっただけ

589 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:13:26 ID:MrVJiixU
新戦争なんかやめて演習やろうぜ!

590 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:19:03 ID:FOEtldcE
過疎があからさまに露呈したテストになったなw

591 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:19:17 ID:FkWCs3hE
演習は最初の構成でほぼ決まるから何が面白いかわからんw

592 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:37:33 ID:3zKdqtCa
毎日よくそれだけ飽きもせずよくネガるもんだなw
そんなに面白くないならやるなよ、そしてそんなつまらないゲームの
書き込みもする必要ないだろ?w

他ゲーの工作員とただの暇人の区別がつかんわw

593 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:42:46 ID:mAPom6/q
これ、もっと人居たら違うのだろうけれど、明らかに告知期間の不足だよなあ…
なんでこんなに急にやり始めたのやら。

594 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:43:39 ID:FkWCs3hE
社員さんこんにちわ^^
そうやって排除していって社内にイエスマンそろえた結果がこの有様なんですね

595 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:52:19 ID:Un27IWUk
ディスタの馬罠かかっても氷盾つければ殺される心配が極端に減ったな
罠の壁が盾になってサンクラとか近接物理攻撃くらわないwwwwwwwwwwwwww
しかし火力ないやつが馬罠かかると壁が邪魔で魔法も敵にとどかない

596 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:58:43 ID:Un27IWUk
必死にエイミングしてるやついて吹いた

597 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:04:13 ID:YJbYOrJI
で600人いたのかい?

598 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:14:58 ID:G7pJ+1eF
>>597
全鯖+多重会わせて380人だとさ

599 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:22:47 ID:n0LsFF2C
今のところの不具合と気に食わない点を各自書き込んでくれ。

不具合


改善点(気に食わない)


もしできるならこうしたらいいんじゃね?ってことを。

600 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:25:54 ID:Un27IWUk
改善点
アサシンが馬落とせないのはおかしい

601 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:26:07 ID:xoHpAS2G
戦争ゲーにしたいならPTの構成多少悪くてもカンストしやすくしろ!

602 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:26:41 ID:n0LsFF2C
新戦争でのバランスのみでお願い。
それと安価(>>)付で。

603 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:34:25 ID:n0LsFF2C
other@pandorasaga.com

604 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:35:36 ID:6rZFnCev
今日の感想
新戦争は中央を制した国が勝つか。
拠点壁は昨日より柔らかく感じた。

605 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:35:44 ID:zj+BXiCn
マップ広すぎで歩兵職ほんとキッツイわー

606 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:36:00 ID:YhrI9Ghw
415人ワロタ
こういう時は1200人でした!とか言うもんだろ

607 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:36:21 ID:jiG1+dQv
なんで負荷テストを夕方にやるのかわからんwwwwwww
普通GTじゃねぇの?wwwwwwwwwwwww

608 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:36:24 ID:m3+K/QmT
>>576
お前GF5600舐めてるわけ?

609 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:36:41 ID:Mtd0vkBo
380人もいたか?
王国だったけど、50人いたかすら怪しい

610 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:39:39 ID:gsW71FUw
>>599
とりあえず落ちやすすぎる
フルPTだったのがマップ移動で続々落ちて4人とかになったぞw
しかも義勇だと合流するのが非常に困難
とりあえず一時的にでもフレっとかないと厳しいね

今回王国で参加したけど、本拠内にワープ設置されたらちょっと身動きとれなくなったから
ゲートの中にはメモライズできないようにしないと、事実上負けが確定みたいなところかなと

611 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:39:54 ID:Un27IWUk
塔だれも守ってねーからプレで10分間F攻撃で落としたぜwww

612 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:41:58 ID:5w/TIu8e
必死に走ってただ轢き殺されるだけを延々2時間繰り返すだけとか
歩兵職消え去るんじゃね

613 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:43:42 ID:zj+BXiCn
戦略性とか要らんのでDRの国家戦みたいに
1本道マップで真正面からガチ殴り合いの2ヶ国戦
敵城にも辿り付き易く防衛に回ったやつ等も暇にならない
中立国は無いから前回の1位が傭兵としてどちらかの国に参戦
2時間、もしくは城が落ちるまでひたすら殴り合いっていうほうがゲーム的に面白くなると思う

今更マップ変更とか無理くせぇけどな

614 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:45:37 ID:YhrI9Ghw
馬をもっと高速にして(イベント時のGMくらい)
歩兵職は高低差無視できるように羽をつけて空を飛べるようにすればOK

615 :一応まとめ:2009/02/14(土) 18:46:22 ID:n0LsFF2C
問題点
@ 人増やすのは構わないが異常な重さ。
A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる

改善法
@ 簡易エフェでIT沼メテオが見えなくなってなおかつもっと軽くするべき
A 義勇兵も○番にワープできるように。(コンジュの仕事?)
B アイテムを使いまくれば回復とか、拠点内に20名以上いれば徐々に回復とか。
C コアに対し歩兵の攻撃×1,5倍

>>614ふいたwww

616 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:46:55 ID:qMRMA8zK
本拠地ではメモライズもトランスポートも使えないだろうが

617 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:47:08 ID:xoHpAS2G
ドラカラミプレパラで騎馬部隊

回復はパラ

新戦争歩兵いなくなると予想

618 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:48:34 ID:DAldiTkP
歩兵はゴミ

これを変えたくないんだろここは
馬乗ってね^^

619 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:49:33 ID:WZkaHnlt
>>612
それなんて俺
義勇兵で軍団と合流するまでに何度も殺されたわw


620 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:50:32 ID:gsW71FUw
>>616
そうなんだ?帝国が何度か湧いてたのは勘違いか

621 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:52:01 ID:6rZFnCev
>>615
改善法の1は素直にエフェクトを
表示しないに設定すればいいと思う。
その3つが見えないと簡易エフェクトの意味がないよ。

622 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:52:08 ID:sRp8LaAi
ほんとに8割が移動と塔叩きだ

623 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:53:04 ID:FkWCs3hE
>>615
改善1は意味がわからん
エフェクトオフだとフィールド魔法が見えないから簡易エフェクトが新設されたのに、フィールド魔法も消すべきとかw

624 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:54:58 ID:n0LsFF2C
>>621
Q.簡易エフェ表示と エフェ非表示で軽いのはどっち?
A 簡易エフェ表示。

たぶんシステムというか設定自体がたぶん違う。
簡易エフェ+非表示簡易エフェをつけてほしい。


625 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:57:47 ID:FkWCs3hE
>>624
だから、簡易エフェじゃなくて、エフェクトオフの挙動の改善を提案すべきだろ
ずれてんだよお前w

626 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:59:08 ID:SDRrfP/L
初めて騎乗やってみたんだけど、モーメント貯まったときの旋回の感じが
バック走りの時のように、グニャ〜って感じですごく酔うな

627 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:04:38 ID:V3Bytec1
これ常時公開してDAoCみたいな陣地取りゲームにしたらいいような
各拠点にはここで稼いだポイントでワープ可能にすると多少は移動が楽になりそう
多人数戦を見せたいから2時間にしてるのかな?
面白い地形なのに2時間だけってもったいないわ〜
未開なんかよりここに敵置いて遊ばせてくれ

628 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:06:29 ID:6rZFnCev
>>624
エフェクト非表示のが重いのは気づかなかった。
なら、自分で設定出来るように要望出した方がいいね。

629 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:07:22 ID:72RVQxFv
今の定食みたいな表示・簡易・非表示のほかに
自分で表示するスキルを細かく設定できるようにすれば万事おk

1200%無理ですねはい

630 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:07:49 ID:Bu71XwxX
とりあえず、本陣ゲートは何らかの方法で修理できないとやばいな。
拠点負けしてるのに本陣防衛戦ばかりになって、逆転できる要素が皆無だわ。

631 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:08:24 ID:QT3Fet8o
問題点 2時間は長すぎる



632 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:11:51 ID:Y0TlREgB
今回早くも本拠地陥落が見れると思ったが、最後の連合何やってんの

633 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:14:54 ID:pya12iXz
昨日と同じ時間だとおもってINできなかった俺涙目w
ひとり2キャラ多重で日曜の明日こと600いくぞ!

634 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:17:22 ID:72RVQxFv
真剣にもっとキャラ育てやすくしてくれ
そうしたら新たにキャラ作るのに、重要度増したコンジュなんかも作るし
今日は他職ででてみるかーって気軽にもっとやりたいよ

馬職ででると新戦争楽しいんだが、
ぶっちゃけ本鯖のメインキャラであの戦争出たら
明らかに楽しくないぜ…
歩兵だしテス鯖みたいに香油常用できるわけじゃないし
合流するまでで死にまくってストレス溜まりそう

635 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:23:58 ID:6rZFnCev
他に不満点は拠点でのアイテムの使用方法がわからん。

BOXをクリックしてもメッセージが出て、特にアイテムが減ってるわけでもない。
と思えばいつの間にか拠点アイテムがなくなってたりするし。

636 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:27:45 ID:ABhMtq68
>>635
死んだら殺された相手にアイテム取られる
あと戦場出たらアイテムは無くなる

637 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:31:21 ID:qjfseCNH
今回のでわかったけど、本陣の壁復旧できないから
ある程度敵拠点減ったところで本陣壁壊せばもうその国負け確定になるなw



638 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:32:14 ID:mAPom6/q
もうね、投石機で歩兵飛ばして移動をどうにかしたり、
クランスキルの方で召喚スキルを付けないと厳しいな。

639 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:34:19 ID:+IPbmofD
>>635
拠点アイテムの使い方が分からないってのは、ルールを読んでない証拠

タワー建築とレスポン設定はクリックするオブジェクトが違う

640 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:37:36 ID:WX3tw4hp
馬プレの俺は勝ち組
正直今から馬買って50まであげるのは相当きついぞ
ドラ以外は騎乗状態だと洒落にならないくらい能力落ちるし

まぁ俺はコンジュを育てる事にするよ
経験2倍になったらなw

641 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:41:47 ID:+IPbmofD
>>637
なら拠点を確保して、本陣の壁壊されないようにすれば良いだけだな

642 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:43:34 ID:Q+QV3GlR
コール時&敵兵倒してもらえるアイテムってトレードできるの?

643 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:44:49 ID:W6L93td8
ひさびさに覗いてみたら新戦争とか何これ?
ちょっとどころじゃないwktk感が駆け巡ったから明日は俺も参加する

644 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:46:01 ID:G7pJ+1eF
>>643
ややこしいシステムが増えてるが蓋を開けてみれば単に従来のMAPをひろげた”だけ”
まぁ馬職なら楽しめそうだけどなww

645 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:46:24 ID:6hqcerFA
FEZプロゲーマーの俺が、使えないゴンゾ企画スタッフと頭の悪いここの連中にアドバイスしてやろう

結論から言って、拠点を落とされた時のデメリットが無いのが悪い
3国戦なのだから、2国で押し合いをするだけ不利になるわけだ
だから、拠点を新たに取り続けた方が有利
よって、マラソンオンラインになる

拠点陥落=拠点維持時間(分)*50のポイントダメージくらいつければ
攻めるより守る方が重要になって、拠点を巡っての押し合いになる

646 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:47:10 ID:W6L93td8
>>644
もしや偵察とか無意味?

647 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:51:13 ID:Un27IWUk
>>645
FEZからパンドラに出張ってくる意味がわからんけどなw
素直にFEZに収まってられないやつはパンドラ住民に追い出されたやつか?w

648 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:51:22 ID:c7u89XYr
これ砦がただのポイント取るためと復活地点なだけで道ふさいでないから防衛する意味が無いんだよ。

649 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:55:06 ID:n0LsFF2C
>>638にだれも反応していない件w

650 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:57:35 ID:Ag70wXKD
バッグ必須なのが馬鹿げてる
必死に人を集めても集まらない状況で課金させようってんだからな・・・
拠点用アイテムはそれ用のインベントリ欄作るべき
また人減るぞ

651 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:00:29 ID:n0LsFF2C
連勝とか連敗のときのハンデがどうなってるのか。
1時間たって、20000,5000,8000のときの救済策が必要かどうか。

昨日の帝国、連合、今日の王国みたいに救済というか秘儀ないと
100%勝利みえてるだろw



652 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:03:50 ID:Q+QV3GlR
>>642も絶賛スルーなわけだがトレードできるならこんな騒ぎにならんか

653 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:06:15 ID:Un27IWUk
>>650
無課金厨おつ
ならやめればいいだろ

654 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:08:00 ID:n0LsFF2C
さっさとR50、55キャンペーンと
古参復帰キャンペーンすれば600人もいけそうだけどw
古参復帰の人たちには3ヶ月以上INしてなければトンカチ1,2個プレゼントとか。(インフレ対策)

655 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:11:08 ID:y0mbHYbv
負け確したら糞高い回復アイテム使ってまで戦う気にもなれないし差が開く一方だよな


今でもそうかw

656 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:13:31 ID:Un27IWUk
ロデラ+4が神懸り的に失敗する件
+3までは+3石で100%近いが
+3石で+4にしようとすると5個ロデラすべて壊れた
シルクグローブは+4にするのに5個中4個生き残ったが

657 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:14:11 ID:wpIgVy/B
>>652
誰も試してないんじゃないか
俺は言われるまで気づかんかった。

658 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:14:24 ID:n0LsFF2C
10分毎に1位の国の指揮官の位置だけ公表されるんだったらおもろいのにww

659 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:18:56 ID:wpIgVy/B
>>655
負け確とか1万以上ポイント差ついたら
相手本陣を落とすしかないな。

660 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:20:24 ID:Un27IWUk
負け確定してからおもしろいと思う俺はなんだろうな
確定してからある特定の国だけ狙うってのもおもしろそうだが

661 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:21:04 ID:n0LsFF2C
でも拠点数多いとゲートも硬いから結局3位になれば1位の本陣落とすのはほぼ不可能w

662 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:22:12 ID:ABhMtq68
両鯖合わせて600人にもならないのに
そのまま実装したら人数が多いほうが勝つ糞戦争になるな

663 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:23:01 ID:Y0TlREgB
つうか一発逆転パンチとか最後の一問でビリがトップ取れるクイズ番組みたいにしろってことか?

664 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:26:49 ID:jitv0jKb
新戦争はやってないけど 話に聞いただけで思うことは
どうも大軍Vs大軍を拡散しようとしてるような気がする
それによってカクツクのも抑えられるだろうし
戦略的要素も出てくるんじゃないだろうか

665 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:28:16 ID:FOEtldcE
大群vs大群て。
そもそも人数割れ起こすような状況でしょうがw

666 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:29:10 ID:ZY2Za8jd
チョコチョコ

667 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:30:25 ID:n0LsFF2C
>>663
人数少ない国を救済しないと
移民になってただそこが無人国となるだけw

668 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:32:53 ID:Y0TlREgB
最初副指揮官もマーク表示されてたんだけどいつの間にか見えなくなっていた
何か条件でもあるのか?

669 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:33:42 ID:9kj1pIif
ルール知らないし、参加もしてないけど
人数多い国が数の暴力でマスターコアに押しかけて勝利、みたいにはならないのか?

670 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:35:34 ID:Y0TlREgB
人手の足りない分はFPSみたいにBOTNPCで補えばよろし
OT>PCになりそうだけどw

671 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:41:08 ID:54RX/PDg
戦争参加しようにもレベルあげがめんどいな
ソロだとなかなかあがらん

672 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:41:50 ID:Un27IWUk
PTありそうなところにPKよくくるからPTもあがらんけどな

673 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:42:31 ID:54RX/PDg
じゃあ、レベル高い人ってどうやってあげてるの?

674 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:45:19 ID:Un27IWUk
平日朝4〜10時まで集中狩りだよ?

675 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:45:51 ID:FkWCs3hE
エルベド行ける職でもなければ、だいたい2PCで最奥乱獲

676 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:45:51 ID:FOEtldcE
レベル高い人は今現在あげてるんじゃない
もう上げ終わったんだ

677 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:48:30 ID:jlEiFlpQ
まさかとは思うけど、ファルバル共通なんかね?新戦争

露店開いて取引とかできたら笑うがw

678 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:49:55 ID:Y0TlREgB
それ出来るんなら鯖統合出来るんじゃね?

679 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:50:17 ID:FOEtldcE
んなわけねーだろwww

680 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:50:51 ID:wpIgVy/B
むしろ、ファルバル共通じゃないと戦争にならんぞ。
俺は要望で送っちまった。

681 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:51:05 ID:Ag70wXKD
>>653
アイテム欄を拠点用分全員空けてテストしてると思うか?
戦争テストしてるのにほとんどの人が空きがなくて満足にテストもできないんじゃ話にならんだろっての

682 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:53:46 ID:54RX/PDg
>>674>>675>>676
一般人のソロ新規は楽しめないゲームだったか
ドルアーガの塔にでも行ってみるか

683 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:54:56 ID:Un27IWUk
>>682
おつw

684 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:56:46 ID:ZNMrC+Ev
>>642,657
できる。
騎兵に集めて指揮に従って使用とか
柔い職は硬い職にトレードして持ってもらうとか

欠点は、そうして集めた奴が、
他国のキャラにわざと殺された場合
多くのアイテムが他国に渡されることになる点

ぶっちゃけ騎馬でそれを見えない位置まで行ってやられたら
どうしようもない

685 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:57:31 ID:FOEtldcE
>>682
悪いことは言わないからゴンゾからは離れたほうがいい

686 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:59:31 ID:ZY2Za8jd
むしろファルvsバルで

687 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:00:08 ID:n0LsFF2C
露天はできるみたいだがトレード不可じゃなかった?

688 :定期:2009/02/14(土) 21:03:22 ID:n0LsFF2C
問題点
@ 人増やすのは構わないが異常な重さ。
A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる

改善法
@ エフェ非表示より簡易エフェのほうが軽いのを修正。というか鯖強くしてるの?
A 義勇兵も○番にワープできるように。(コンジュの仕事?)
B アイテムを使いまくれば回復とか、拠点内に20名以上いれば徐々に回復とか。
C コアに対し歩兵の攻撃×1,5倍

689 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:04:43 ID:Un27IWUk
>>688
なんだかお前って以前さんざんモンクねがってたやつに似てるなw

690 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:06:00 ID:FOEtldcE
まぁ重いのは鯖の問題というよりPCスペックの問題だろ

691 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:07:01 ID:n0LsFF2C
本当に600人が別々に動き回ればスペックうんぬんじゃなくて
鯖での問題になってくる。


692 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:11:01 ID:4aJ8sh77
あんなクソ固い本陣が回復なんかされたらたまったもんじゃない。
誰も狙わなくなるだろ。
あと、マラソンゲーにならないためには
拠点を奪われた時のマイナスポイント>拠点を奪った時のプラスポイント
にすればばいいと思う。
こうすることによって攻めよりも拠点を守ることを重視せざるをえなくなる。

693 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:11:40 ID:9kj1pIif
かつてはフェイタルという必殺技がジャガにはあったんじゃ・・・

694 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:14:08 ID:9kj1pIif
>>692
それだと守備に重点をおいてお互いにあまり攻めなくなって
勝利国正規兵の守備隊が名誉100とかになるよな
まあ名誉なんてあったってしょうがないんだけど

695 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:15:05 ID:Un27IWUk
>>693
相手のみならず鯖ごと落とす最恐の技

696 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:25:54 ID:pylDBoXl
でも新戦争は参加するのに爵位必要そうじゃね?

697 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:26:31 ID:Un27IWUk
だな〜
未開で死にまくってみたら爵位がたりませんってでたし

698 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:30:28 ID:9kj1pIif
同接がわかるなら、1鯖が600人切りそうな段階で実装すればよかったものを・・・
ってそれじゃかなり初期の段階の話になっちゃうかもしれんがw

699 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:34:34 ID:4aJ8sh77
サービス開始当初は何人くらいいたん?

700 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:42:13 ID:Un27IWUk
5万人

701 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:50:32 ID:+9qCixiJ
これはコンジュラーが真面目に活躍する時がきたな

702 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:51:31 ID:Un27IWUk
けど狩り豚どもは自分たちが最高効率じゃないと気がすまないから
募集にいれないんだろうな

703 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:56:54 ID:PXj+upib
それも必要経験値が莫大すぎて最高効率じゃないとやってらんないからだよな
ほんとダメなほうにバランス取るのが上手い会社だ

704 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:58:21 ID:G7pJ+1eF
土日入ってまだ250しか進んでねーじゃん
どーすんだこのゲーム?

705 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:04:48 ID:FOEtldcE
いつサービス終了のお知らせがくるかハラハラしながらやるゲームだから。
実際最近のイベントとかみてると、もうオワタ感すごい出てるけどな

706 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:13:20 ID:1QZopgmd
やっと種族パッシブの豪腕の説明書にある「攻城兵器の運搬能力アップ」が光る時がくるわけですね

707 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:15:10 ID:zkty/wxZ
さっき始めたんだけどエッグってのがあるんですね

VIPの集団で話せるエッグトーク?ってのはないんですか?
あったら招待してほしいんだけど。

708 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:17:40 ID:G7pJ+1eF
>>707
ttp://www.uploda.org/uporg2017403.jpg

709 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:18:55 ID:zkty/wxZ
ひでえwwwwww

710 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:25:24 ID:Bu71XwxX
>>706
工場平気?
そんなのあったっけ?

711 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:35:01 ID:fINMUEfT
トレマーズおもしろいよな

712 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:15:41 ID:p0/fqyej
そろそろ種族スキルリセットスクロール売り出してくれよ
もう他の人に種族スキル何?って聞かれて
薬学・・・///なんて答えるのはイヤだお><

713 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:21:15 ID:YwbTDgzH
加速器、狩りBOT,GG回避(ゲームガード回避)等をセットで5000WMで販売したいと思います。
従来の加速器とは違い、ご自由に速度をゲームプレイ中に変化させる事が可能です
BOTですが、MMOはすべてと言っていいほど応用が利かせれます
自動狩りなどのほかに、生産や強化があるゲームでしたら、強化確立、製造確立をあげる事も可能です。(通常の3倍まで増加)
経験値取得量の増加も可能です(常時最大2倍)
アドレスを載せておきますので、購入希望の方はメールのほうよろしくお願いします。

bothanbai12@yahoo.co.jp

714 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:23:34 ID:n0LsFF2C
どこでBOTしても殺されるだろ・・w

715 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:26:40 ID:DAldiTkP
botするほどmobがいないパンドラサーガ

716 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:31:41 ID:ZNMrC+Ev
今日の最大接続数400人程度だっけ?

明日、急に200人増えるってのはないだろうから、
これはもうだめかもわからんね 2倍キャンペーン

717 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:32:50 ID:NMt6MfHa
600人いかなかったら運営恥ずかしいな

718 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:35:25 ID:ZNMrC+Ev
4亀でも宣伝してねーし、もともとやる気ないのかもな
来週で1周年だってのに、どうなることやらだぜ

719 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:36:06 ID:JbxHVive
とりあえずインベントリ拡張は爵位で出来るようにしようよ
2時間戦争に戦争アイテムつきじゃ無理すぎる

720 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:40:22 ID:718aVt9N
プレチケと拡張は最低必要なセット課金だろw

721 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:40:59 ID:n0LsFF2C
インベ拡張っていっても3つ分くらいだからな。

722 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:48:39 ID:YhrI9Ghw
水増しするに決まってんだろ
明日は800人だな

723 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:12:46 ID:BAbJ9JIP
とりあえずカンストまで40Mな俺は明日は3垢出すぞ

724 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:17:46 ID:PbfuPZb7
たぶん600人いかなくても「600人いきました!」と見栄はって2倍期間来ると思う

725 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:32:58 ID:xnQvXj4Y
てか普通のネトゲだったら1200人行ったらとかにするよな、普通・・
ふたつ鯖あわせて600人しか戦争参加できないんだから・・・
600人いきましたで満足しても鯖半分で300人ずつしかいないってことだし
戦争バランスとれてるはずねー

726 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:37:16 ID:z1nYjrsC
仮に、新戦争時のみ両方の鯖のキャラが同時接続で戦争するにしても、
同じ名前のキャラの扱いどうなるんだ? 名前の前後にファルシオンとかバルティッシュと
つけて区別したりできるのかね・・・?

できるのならその方が面白そうだが

727 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:39:01 ID:PbfuPZb7
何を夢見てるんだお前らは・・・
パーティ募集サーチも実装できない開発に
別鯖同時接続戦争なんて作る技術があるわけがねーじゃんw

728 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:39:23 ID:xnQvXj4Y
>>726
それできるならランダム演習とかもそうしてほしいわけだが

729 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:43:12 ID:z1nYjrsC
>>727
おいおい、俺以外の奴らに失礼だろ
妄言書いたのは俺だけだぜ

>パーティ募集サーチも実装できない開発に
>別鯖同時接続戦争なんて作る技術があるわけがねーじゃんw

ですよねーw

730 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:50:44 ID:1WUCDWz5
600人集まらないのも仕方ないだろう。いくら土日とはいえ時間が時間だし、
テストは他に任せて自分はLv上げたいって奴も多いしな。

731 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:52:16 ID:HAIugN/B
新規と復帰が欲しかったら、新しい狩り専門エリアと
貰える経験値の底上げが必須

そういえばFFは何人Joinしてて、何処に居るか判ったなあ・・・

732 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:19:38 ID:ZC1MJeMK
新戦争で馬エンチャの存在意義が出てきたなw
2PCで放置するにも馬で移動させておけば楽々

騎乗でバフが使えれば最強なんだけどな
今の状態は余りに悲惨すぎる

733 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:27:06 ID:xnQvXj4Y
ロアが今回の射線変更でけっこう終わったな
ジェスターは今までどおり即殺おkだが
カラミティはデバフとるやつはたいてい攻撃力すてて耐久力とってる
だから馬罠かかるとデバフは敵にとどかねーしでれねーしで
無理して倒そうとしなければ終始閉じ込められるはめになるぞ
馬エンチャなんざ馬罠かかったときはもうおしまいだなw

734 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:31:39 ID:Kl05GXL9
このゲームは廃人以外は楽しめない仕様なんですか?

735 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:36:21 ID:Kl05GXL9
PK嫌なら来るなよ、って人いるでしょうけど
PKKとかが出来るようになるためのレベリングの場所も機会も
全く提供されてませんよね?

736 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:36:22 ID:xnQvXj4Y
>>734
廃人よりは金にある程度余裕あるやつのほうがつよいんじゃね?
レベルだってチョンゲに比べるとすぐカンストするし
ゲームに数時間狩りして得られるマネーよりリアルで働いて稼いだ金を
ゲームマネーにしたほうが数倍効率良いし

737 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:48:34 ID:PbfuPZb7
1月はじめぐらいまではまだ、
狩り人数>PK人数だったからレベル上げが出来た
しかしそこでレベルあげきったやつが続出
現在はPK人数>狩り人数になっているね

738 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:32:37 ID:ZC1MJeMK
確かに未開やベドは経験効率良いけど
国奥って狩場もあってだな

時間当たりの稼ぎは悪いけどPKで中断されたりしないから
結果的に見たら良いかも試練
エンチャ持ちの物理職ならソロでうまーだし
強化チケ+クランパッシブで一匹辺りの経験がかなり増える

金のある社会人ならPC2台買ってこっちの方がいいと思う
自分のペースで出来るし

739 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:37:18 ID:bzWBM9KD
>>734
楽しめるかどうかなんて自分次第だろ、違うかい?

時間的な意味での廃人でなくても俺ツェー!は出来る、ただし課金的な意味で廃人になる必要がある

740 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:38:00 ID:ZC1MJeMK
エンチャは殴り武器持っとけば自分にバフ掛けて壊せるぞw
EEオーラ様様です
少し筋に振れば糞装備の攻撃職より強いんだぜマジで

741 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:39:24 ID:fbpxyTi/
新規は2PCか多重じゃないとまともに楽しめない状態になってる。
クランでPLできるが職の役割もわからないし、お金もたまらないし、熟練もたまらない。
最初から課金する気満々ならどこかのクラン入って一気にLv上げてもらって
がっぽり課金して公式RMTすれば楽しめるかな。
お試しプレイなら楽しめない。

742 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:54:12 ID:q68zAJbD
攻撃職ってのが何を指しているのかが気になる

743 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:15:16 ID:q68zAJbD
でも新戦争週一だったらあの雰囲気を楽しめそうな感じだ

744 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:27:43 ID:DstdUH2S
大体200人参加にするなら片方の鯖で600人な訳で、両鯖通して
600人接続でキャンペーンなんてのが頭悪すぎ・・・・。
自ら過疎をユーザーに再認識させてどうすんだよ。
土曜みたいに400人弱の接続だったら600人達成ってやれば確実に
ばれるぞ?

だからといって集まりませんでしたキャンペーンもなしですチャンチャン
では、あまりにもお粗末だ。
何も言わず黙って連続キャンペーンって事でやれば好印象だったのにバカ!

ここはせめて新戦争MAP内に限り男爵の名誉恩恵としてインベ拡張に
しろ。
でないと、新戦争自体弓系なんか参加できるかよ!
弓系でクラマスもやってた日にはどうやって参加するんだよks

745 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:33:02 ID:12MK57UZ
弓系でクラマスだと新戦争参加できないって意味分からんのだが?
そこまでインベントリかつかつじゃないぞ

746 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:35:09 ID:u062+Wt8
データの残らないテスト鯖でも遊びたいってのが
あれだけいるんだから問題なかんべと思うが
何をいきり立ってるのかね

747 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:50:11 ID:u062+Wt8
>>745
キル取れてたらそれはない
やたらアイテムの種類が多いから
一段以上戦場ドロップでインベントリ占領する
だいたいPKするとき10個以上インベントリ空いてないだろうに
あほかね

748 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:57:32 ID:12MK57UZ
自分初回の戦争で出たが、キルもとったがいっぱいになることはなかった
というか戦争アイテムは常に使う状況なんだし、溜め込んでる状況があるケースの方が少ない
使ってないで貯めてるってのがあほなんじゃ?

つかテストなんだから不満があるなら要望として送っておけ

749 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:12:03 ID:DstdUH2S
>>745
クラマスはクランバフ使うために石を4種類持ってる。
尚且つ武器防具、矢、2時間分のPOT、新戦争で得るアイテムが数種類

特に青POTは異常に数が要る、こんなの全部もてるかよ。

750 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:13:28 ID:z1nYjrsC
インベントリはもう一段増やしてくれるだけでずいぶん助かるんだがなー

751 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:36:48 ID:DVlrOkYE
>>749
クラマスならインベントリくらい拡張しないとw

752 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:46:37 ID:hArqLp6q
こんなゲームでも結構パンドラ好きだったんだが、さすがに卒業しそうだよ
理由は、スカ系の異常な優遇
これに尽きる
クレエンチャ持ちだがアサとデバフ弓の無双はもう限界だ

近距離職の補助は好きだから新戦争が遠距離合戦を防ぐためってことなら
あのマップ限定でああいう仕様にして欲しい
別に魚なんて盾3種持てば怖くない存在なのに
唯一、僅かながらも出せる手段の1つとしての(対抗なんてレベルではない)
サンクラやジェスターのサンドが更に効かなくなる、など・・・演習と未開がスカ地獄だ
それでいて誘惑アローストロームは障害物関係なく降ってくるんだろ?
運営はまたあの愚を繰り返すのか
プレと馬無双で人が大幅に減って、減り終わった頃にやっと改善したのを、もう忘れたか
いつアサの弱体は来るんだ?え?
どの職もどんどん対抗手段を封じられてるのにアサはいつだよ

753 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:58:31 ID:2CSzO6Yd
お前は何をいっているんだ?

スカ系最強は変わらない
スカ系最強、馬最強

754 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:58:47 ID:vY8xYtt7
お前魚だろ
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

755 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:17:57 ID:DhPWFz4v
弓攻撃の距離による命中判定の低下を実装するべきだな。

756 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:28:25 ID:5jzZfa6f
盾に弓ダメージ減オプションつけて、弓は馬攻撃で一定確率で落馬させることができるようにしたりすればいい緊張感が出ると思うんだが。

757 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:37:33 ID:a4p+5Tqz
AD、クリティカルのダメージ量が筋力依存になります。

758 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:47:28 ID:8ysmKMwL
>>756
超射程でメイジ系アコ系に加え、騎兵にも強くしろって・・
弓無双オンラインが加速するだけだな。

759 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:02:23 ID:5jzZfa6f
普通に弓は弱体化してほしいがな。ただ、戦争における各職の役割が欲しいと思っただけだ。
弓は対人における命中率を下げて、命中Buffに攻撃速度低下をつけたぐらいで丁度いいんじゃないかね。

760 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:13:30 ID:12K/41iR
>>749
逆に考えるんだ。
敵に倒されても拠点アイテムを奪われる心配がないと。

まあ、別に無理にインベトリ拡張する必要ないし。
クラマスならクラマスの役割(バフ)があるから、拠点系は他の人にまかせればいい。

761 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:21:20 ID:IxbU4BJ8
弓に命中低下とかアチャパッシブで命中うpあるくらいなのに何いってんの?馬鹿なの死ぬの
スカ系は命中うp回避うpパッシブをもっと強くしろよ

762 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:37:55 ID:Eu+WQzjM
ウォリ>スカ>ウィズの>ウォリの3すくみにすればいい
それぞれ与被ダメが1.5倍ってとこか

763 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:45:41 ID:bzWBM9KD
ちょっとした段差でヒールもサルタも届かなくなったプリ系はどうすればいいですか?

764 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:48:07 ID:2ayc3fPi
届くように動いてヒールサルタすればいいんじゃね

765 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:49:53 ID:8ysmKMwL
エンキかマイリンで作り直せば良いんじゃね?

766 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:58:07 ID:WXefyrvr
ソロ弓だけどインベ拡張してたらかなり楽になるよ
持ち替え用の装備と各種香油とPOT
それに矢を5スタック持ってても余裕だしな。


767 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:01:18 ID:lfMqoLNh
そういや拡張カバンやすくなった?

768 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:02:13 ID:q68zAJbD
以上宣伝でした

769 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:09:45 ID:CD66VNuC
アロスト強すぎだろ、状態以上も乗りまくるし
アロストにも◆ 射線判定機能 ◆実施しろ

770 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:10:25 ID:q68zAJbD
アロストって適用外なの?

771 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:11:28 ID:WSkhnpRj
テスト鯖のオープンは14:00からだよ
まだテストクライアント落としてない人は急げよ。ダウンロード更新は速いよ。
一人2キャラ以上操作よろしく!
600人達成で経験2倍がほしいカラミからのお願い

772 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:27:44 ID:fLPawqAk
魚はITばっかうってればいいしプレは弱体化すればいい。
スナ強化キボンヌ

773 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:29:11 ID:fbpxyTi/
カラミは国奥ソロまとめ狩り性能は最高レベルだと思うんだけど。
ソロでカンストしたやついるし。

774 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:31:32 ID:AA5JtvJx
弓弱体だー?
弱体するなら、魔法にも命中判定を付けてからにしろよな。

775 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:38:18 ID:mO1OaseI
弓も通常攻撃に詠唱と詠唱硬直付けたらいいと思うよ

776 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:38:38 ID:hArqLp6q
アサとか弓にネガると、すぐ魚だろって答えるバカは相変わらずいるよな
アサ乙としかいいようがない

>>772
死ねよw
どんだけ砂強化されてると思ってる

777 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:55:53 ID:fLPawqAk
アサもいらねお前もいらね

778 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:01:45 ID:q68zAJbD
スナの天敵がアサ、アサの天敵がプレ、プレの天敵がディスタ、ディスタの天敵がプレ
スカの中で3すくみ完成してるじゃんw

779 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:11:36 ID:lfMqoLNh
スナは放置なの?

780 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:11:48 ID:zyJlAt2h
他職は蚊帳の外というわけですね^^

781 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:17:19 ID:k9vm4Qqf
>プレの天敵がディスタ、ディスタの天敵がプレ

      ______.      ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  (●)  │   ・
. | (●)   ⌒) /
. |   (__ノ ̄ /
  \_    <´
    /´     `\
     |       |
     |       |

782 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:17:24 ID:xvsz6CAO
>>778
ちょっと待て
スナ←アサ
アサ←プレ
プレ←ディスタ
ディスタ←プレ
スナ←アサ←プレ←ディスタ←プレ←ディスタ←プレ←ディスタ←・・・
3すくみになってなくね?www

783 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:22:58 ID:q68zAJbD
あんまり突っ込むなよ

784 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:24:23 ID:xnQvXj4Y
ウィキしんだ

785 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:25:13 ID:TXvRw1+3
>>769
射線判定機能はアローストームにも適用されてるわけだが
撃てない場所は数多くある

786 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:30:18 ID:fjRWrApS
数ヶ月ぶりに復帰したけど人いなすぎだろ・・・

787 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:47:01 ID:xnQvXj4Y
ウィキしんだ

788 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:54:06 ID:xSEuNkhE
>>786
復帰するなカス

789 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:56:43 ID:5P23NPv8
まぁ、戦争とかでスナうぜ〜ってばあいは味方のスナが仕事してないんじゃね?

おおかた豪腕エンキかなんかで攻撃力増やしてLAうめ〜してると予想w

790 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:58:28 ID:q68zAJbD
スナの天敵がスナ追加ですね

791 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:08:39 ID:Gs4/riDI
てかVIPにスレ立てて宣伝しまくれば
100名くらいくるんじゃね?ウざさ抜群になるかもだけどwww

792 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:11:39 ID:TXvRw1+3
スナなんてほとんど居ない
うざいアローストームはほとんどが歩兵プレ
毒オーラ強化にエンチャントでスナよりダメージだしやすい

793 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:12:40 ID:WXefyrvr
スナ叩いてる奴、アホか?
スナからアローとったら何も残らんだろ
スナは課金者多いだろうから弱体は無いと思うが・・・。


794 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:13:38 ID:sWxYPbsj
>ちょっと動けばいい
近接と並んで前線に出ろとでも?

戦争とかじゃなく未開での話だけど、柵の向こうで自国民が敵国民に追われてて、
助けに行きたいけど柵には隙間なくて向こうっから回り込んでたら間に合わないしで、
目の前で死んでいくのをなすすべもなく見ているのがすごい切なかった。

795 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:15:11 ID:fWvas8s2
ディスタだがプレにトレースされたら死亡確定 しかもあれ範囲ひろすぎワロタ
器用・知性・霊感にみんな大体振ってるし見つかってからガチで数秒で昇天する

で、イクシードスネアまだ?
罠5個じゃ足りないし、罠6個目おいたら一番古いの消えるとかしないとやってらんないんですけど

796 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:18:09 ID:q68zAJbD
敵も同様なんだから変な自分擁護は止めとけ

797 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:19:20 ID:FGORLbly
アロストは不発でもすぐ位置直しして再発射できるから
魚やプリほどの影響はないだろ
今のアロストは正直異常性能
ITのようにMP消費増やして、クールも20秒くらいにするのが妥当だろ

798 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:19:22 ID:2ayc3fPi
ディスタも弱体化するべき職だから強化はねーよ

799 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:26:33 ID:q68zAJbD
ディスタは中衛って位置づけなのか知らんが何気にHPの基本値が
遠距離火力スキル持ってる職としては高めだしな

800 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:27:17 ID:IKFCDHxT
まとめて大人数殺せるディスタなんだからそれくらいのリスク当たり前だろ・・・

801 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:28:30 ID:TXvRw1+3
アロスト弱体化っていってるやつは弓やったことあるのか
遠距離からばしばし攻撃できるから体力低くて防御低くても歩兵弓をやってるのに
ディレイ20秒なんかになったら誰がやるんだよ
最終的に勝負を決めるのはメテオやITだろ
debuffが嫌なら解除できる職業PTに入れろ

802 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:28:33 ID:xnQvXj4Y
wiki死んだ
てかディスタが強すぎるというよりエンチャが適用されるのが強すぎる

803 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:31:09 ID:5P23NPv8
何度も言うけど敵も同じだぞw
あと、それでも魚のがランクイン多い

アサみたいにはめ殺しできるようなのはともかく、IT2段で死ぬんだからそこまで騒がなくていいんじゃね?

804 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:31:39 ID:tLXULeOh
なんだ今度の標的はスナか?
魚様は俺tueeeeできないとすぐネガるからな

805 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:34:18 ID:FGORLbly
まぁスカ系全般弱体すべきだよな、今はどう考えてもリスク無さすぎ
まずハイドクロキン暴かれたら気絶+長火傷、消えている間は被物理全部クリでいいよ

むしろ消えてても見えないだけで、Rでタゲ取れてスキル攻撃も可能くらいでちょうど良い
ブライトやトレース使えない職でも、R連打してればクロキン職の接近感知ができるようにすべき
目の前で消えた敏極弓が、C連打を余裕で避けながらそのまま逃走とか
アサが臨戦の警戒態勢の中、堂々と暗殺とか明らかにバランスおかしい

806 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:35:01 ID:DhPWFz4v
いま本鯖の戦争のランキングは魚と弓が独占か?

807 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:37:00 ID:q68zAJbD
つうか最近のアサシンやべーな、未開野良の交代要員で来たアサが一人でこれなくてPTで迎えに行っちゃったぞ
クロキン持ちなのに迎えに来てもらうとかゆとりってレベるじゃねえだろw


808 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:37:01 ID:5+xuN+0+
あの
ジャガにはもんく言わないのか?


809 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:38:44 ID:kwMLWbJ4
>>795
スネア実装はねーよ
メルト9個とかディスターバンスを使っている身としてもウザすぎる。



810 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:41:29 ID:rNvxwx+t
>>808
そういやそんな職あったね

811 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:42:26 ID:Gs4/riDI
アロストはたしかに性能いいのはわかるが
わざわざ修正まではどうかと思うなw
歩兵5−6である程度の強さあるけどブロッキングすればいいだけだしw

812 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:49:36 ID:TXvRw1+3
大体ランキングにのってるやつは廃装備ばっかり
誘惑装備だって騒がれてるけど実際はどうだよ
一般人は高すぎて1つ揃えるのだけでも無理だろ
+4武具程度の俺じゃアローストーム位しか仕事ないんだよ
誘惑装備三つ付けてるやつなんて例外すぎる



813 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:50:07 ID:q68zAJbD
ダメージだけの問題じゃないと

814 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:52:54 ID:WSkhnpRj
日本語でおk

815 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:58:10 ID:PbfuPZb7
プレのトレースは恐ろしく範囲広いよな。射撃スキルの射程より広いだろ・・・

816 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:01:04 ID:5+xuN+0+
>>810
これからウォクラ下さいって言ってもスルーだな

817 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:05:28 ID:1ggeNbFR
全ての職を見て、理想を書き連ねてみる。
@三つ巴に安定したダメージを与える魔法職、魔法職の詠唱を阻止するスカ、後衛を暗殺するアサ。
      歩兵_
      /  |\         ┌───┬─アサ
   |/       \     ← 魔法職 ← スナ
槍兵  ̄ ───→騎兵

A後衛を守る盾職。密偵を見つけ出すプレ。
      歩兵_.          ┌───┬─アサ←プレ
      /  |\         ┌┴───┴─┐
   |/       \    ← | 魔法職 ← スナ|
槍兵  ̄ ───→騎兵   └──盾職──┘

B全てに影響するLP/MP回復、バフ、デバフがいて、盾職を潰すモンク、盤面に影響する罠、輸送。
.______LP/MP回復・バフ・デバフ______
|                            ┌ プレ | 
|      歩兵_         .┌───┬─アサ    |
|      /  |\        ┌┴───┴─┐     .|
|   |/       \   ← | 魔法職 ← スナ|     .|
|槍兵  ̄ ───→騎兵  └──盾職──┘     .|
|                        └─ モンク    |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄罠・輸送
理想を語ってみたけど、カラミがどこに位置するかわからないし
モンクは歩兵の派生職だからいいとして、プレアンチがいない気がする。

818 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:05:28 ID:2hOTTxql
フェイタルの気絶時間減少
アロストディレイ2倍(10秒)
マゴを芝で無効可に
ITの詠唱をもう少し長く(今はサルタ言走りでほとんどないも同然)
フューゼかビルドキシンの何らかの弱体

これでもう少しマシなると思うがな

819 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:05:42 ID:xnQvXj4Y
物理攻撃に毒凍傷火傷衰弱とかのうち2〜3個ついてる上
なる確率が異常だからなんだよな〜
アローストームくらっただけで毒火傷詠唱速度減少かかったときは発狂しそうになるし
まずあれのなる確率相当さげるか防ぐ装備アイテムないと
これからもずっと敏捷オンラインだぞ
あたった時点で木偶の坊なんだから

820 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:06:53 ID:ssCsf6vB
他板の宣伝からきまんた
過疎ってなかったら俺もやってみたいんだが勢い的にやっぱ過疎なのかな

821 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:06:57 ID:IKFCDHxT
>>808
ジャガは全部リスクつき
フェイタル 敏捷オンラインの中ミスったら自分のLP-2000
レイジング 防御紙、アサに1コンボ暗殺余裕でした
デスペラ あたりゃ強いが上記の2つが同じように常に付き纏う
       使い損ねたときなんかはアロストだけでさようなら
ミスディレ 完全劣化ハイド ディレイ1分()
アニメイト()

アロストはコストパフォーマンスが高めで実装されて、mobにおいては乱獲で騒がれたが、
対人においてはバランス崩すほどではないので問題はなかった
狂ったデバフ性能とガチャ装備を安易にポンポン出し続けてる運営が糞って話
それに伴っての調整もまったくする気なし

822 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:07:20 ID:xnQvXj4Y
>>817
今の仕様が適用されたら魔法火力しかないカラミティは馬罠でおつるぞ
壁貫通してデバフもかけれないし放置されて終わる

823 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:08:32 ID:PbfuPZb7
>>818
マゴを芝で無効可に

これもう実装されてるじゃん芝の上にはマゴおけないし。
芝の外からきたマゴに当たる?
それは馬鹿なだけですww

824 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:08:40 ID:xnQvXj4Y
>>820
うん、こなくていいよ
もう新人の装備くださいレベルあげ手伝ってくださいにはあきあきだ

825 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:09:17 ID:ssCsf6vB
なんだこのツンデレ
ちょっとDLしてきますね

826 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:12:27 ID:BAbJ9JIP
ちょうどいま新戦争のテストやってっからそれ用の蔵もDLするといい

827 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:14:26 ID:1ggeNbFR
>>822
なるほど
テスト鯖まで暇だから、もう少し妄想してみる

828 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:15:11 ID:qQAGHMrX
wiki落ちてるらしいし作りたいキャラ決めるのにもテスト鯖だな
今日は2時からだしちょうどいいと思う

829 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:16:45 ID:8ysmKMwL
>>818
フェイタルは連射できない上に、
外したりブロックされたりすると、
ダメージがそのまま自分に跳ね返ってくるんだぜ。

あんまりジャガを苛めてやるなよ。

830 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:22:19 ID:DVlrOkYE
>>819
公式にお知らせだけで説明ページが無いのが悪いな
ちゃんと耐性が実装されてるはずだぞ

それに火傷や毒はPOTでなおるし
自分が何もしないままであれこれ言うのはおかしくないか?
まず自分がどんな装備で対策してるのかを書こうか。
それでも尚こんな酷い状態異常なんだって言わないと
ただ我がまま言ってるようにしか見えない

831 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:23:31 ID:PbfuPZb7
状態異常対策のために使う装備枠や魂スロットなんてねーんだよハゲってことだろうjk

832 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:25:09 ID:xnQvXj4Y
>>830
火傷耐性が70あってもアローストーム一セット打たれるだけで火傷になるが?
それにPOT連打できないとまず無理だから課金してくれってことか?
あたったら終わりなのはかわらん

833 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:26:21 ID:xnQvXj4Y
異常にするスキルや装備は充実してるのに耐性を整える装備が貧弱すぎ+効果が薄すぎってこと

834 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:29:36 ID:AA5JtvJx
スナの異常攻撃は同じスナでも食らうと痛い。
エピ食らうとアローの詠唱が遅くなるしな。

835 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:30:58 ID:Ot1d5nJx
アローストームにデバフが乗らないようにしてくれればいいのに

836 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:31:52 ID:Hpp83rtn
アロストの異常なところは3回の攻撃の全部に魂や状態異常の判定があるところ
スキルディレイが5秒と射程距離、攻撃範囲の広さのわりにディレイが短すぎるところ
エピデの異常なところは毒と同じ自己バフ扱いで効果時間中何度でも攻撃に効果がのること

837 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:32:20 ID:TXvRw1+3
普通に店売り万能薬ポーションじゃだめなのか?
一セットでうたれるだけでって火弓+7+フレイムリング2個でも無理なのだが
それに3発食らうってなんで動こうとしないの

838 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:33:46 ID:PbfuPZb7
アロストの3発を1発目がきた時点から動いてかわせるのか?

839 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:34:26 ID:TXvRw1+3
かわせるよ?
常に鈍足でもかかってるの?

840 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:35:36 ID:xnQvXj4Y
>>837
動いてかわせるってどんだけタイマンしてんだよ
たいていお見合いだから動いてもどこもアローストームふってるし
無駄に動くと敵に攻められたり殺されるからな
スレオンラインばっかしてんなよ

841 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:35:58 ID:FGORLbly
最後衛の長距離でキャスター系にアロスト撒いてるだけで無力化できる
エピデ付いてたらもう最強、なくても詠唱妨害で封殺可能
近接に詰め寄られたら足元にキンドル置いてBOT撃ち
旗色悪ければハイドダッシュで逃げ切れる

最強っすわ

842 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:36:36 ID:fjRWrApS
たまにはパラディンも話題にいれてくだしぃ

843 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:38:14 ID:12K/41iR
火傷耐性70って凄いな。
火傷になってる時間どのくらい?

844 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:40:17 ID:xnQvXj4Y
>>843
キンドルとかによって時間違うし
凝視したことないからわからんが火傷にはよくかかってるな

845 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:40:48 ID:2hOTTxql
クリアビジョンが弱体したから
エピデとクリアの取得条件入れかえればいいな

846 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:45:37 ID:q68zAJbD
そもそも罠が見えたりハイドを見破るのが同じスカ限定だから3すくみにならねえんだよ

847 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:46:01 ID:Gs4/riDI
王国でアロスト軍団あったらおもろいのにな


848 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:47:31 ID:1ggeNbFR
改めて理想を書き連ねてみる。

@三つ巴に安定したダメージを与える魔法職、魔法職の詠唱を阻止するスナ、後衛を暗殺するアサ。
      歩兵_
      /  |\         ┌───┬─アサ
   |/      \   ← 魔法職 ← スナ
槍兵  ̄ ───→騎兵

A後衛を守る盾職。密偵を見つけ出すプレ。
      歩兵_          ┌───┬─アサ←プレ
      /  |\...       ┌─┼───┼┐
   |/      \.   ← | 魔法職 ← スナ|
槍兵  ̄ ───→騎兵 ← └──盾職──┘

B全てに影響するLP/MP回復・バフ・デバフ、盾職を潰すモンク、盤面に影響する罠・輸送。盾を必要としない魔法職のカラミ。
.______LP/MP回復・バフ・デバフ_________
|      歩兵_          ┌───┬─アサ←プレ |
|      /  |\...       ┌─┼───┼┐        .|
|   |/      \.   ← | 魔法職 ← スナ|        .|
|槍兵  ̄ ───→騎兵 ← └──盾職──┘        .|
|               ← カラミ  └── モンク      |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄罠・輸送
騎兵に強い槍職不足なのが気になるなぁ。カラミとプレのアンチを罠に任せたくない。
あと、罠は盤面コントロールなんだからLP係数をもっと下げてもいいと思う。

849 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:47:40 ID:rNvxwx+t
パラは馬で超機動力確保な上に味方ブロックしながらハッシュやバッシュも打てるから馬職としての盾役だと普通に優秀
今のプレアサオンラインが糞なだけで防御−妨害特化させたパラで
プレドラカラミの馬職についていけば相手プレのオーラダメ陳腐化やブロッキングしながらのノティプロボ、サンクラ肩代わりもできて手が出せない

850 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:48:10 ID:Gs4/riDI
騎馬軍団はみたが、あれは止めれないw

851 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:49:39 ID:fjRWrApS
>>849
(`・ω・´)

852 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:52:40 ID:AA5JtvJx
スナ対策はスナってのを理解していないね。
アローを撃つスナにアローを撃ってエピをかける、
これだけでも全然変わるんだぜ。
演習で初めに魚を狙うスナに頼むだけでも効果は絶大。

853 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:53:02 ID:0n7EZ4G6
なにいってんの?
もう十分3すくみじゃん
プレ批判多いけどプレも十分弱体されたし馬乗ってたらほとんど回避できないんだよ?
トレースも移動不可だし、ディレイ短くして欲しいくらい
ボウガンの射程も短いし、c攻撃は当てにくいし、連射も遅い
敏キャラばっかだから鷹の目のパッシブ命中うp量を増やして騎乗ペナルティ無しに戻せよks運営

854 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:54:09 ID:TXvRw1+3
お互いがdebuffまみれになりながら戦うのが楽しいと思ってる俺が異常なのか?
ITとかが今以上に飛び交うとか楽しいのか?

855 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:55:07 ID:DhPWFz4v
乱心が一番やっかいだな。演習であれを持っている奴が敵にいると
距離を置いて戦うのはジリ貧になって負け確定。

856 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:55:44 ID:Hpp83rtn
プレの連射が遅いwwwwwwwwwwwwwww

>>854
デバフ性能が異常

857 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:55:58 ID:q68zAJbD
アンチが同職になるともはや3すくみもくそもなくなるな

858 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:57:10 ID:83nNlpte
あの状態異常考えたらロアと一緒で攻撃力ゼロでいいな

859 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:57:32 ID:DVlrOkYE
お前らの誰かが支援エクソやれば解決

860 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:58:13 ID:tTwwRzvn
クレの俺もあんまり気にならんな。
味方がデバフまみれになると、うはwwおkwwてなる。
ただ、前衛はスキル撃つのが楽しいから火傷が嫌なんだろう。

861 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:00:38 ID:xnQvXj4Y
INできたテスト

862 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:01:18 ID:B4P0pGg5
支援エクソ作るためのPTをプレにつぶされるんだが

863 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:02:51 ID:FGORLbly
>>860
じゃあジェネにノティプロ粘着されても楽しめてたのか?

864 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:03:03 ID:IKFCDHxT
乱心は全職業致命的な状態異常
効果時間が長い上、治療方法はクレのコンプリートセラピーのみ
コンプリートセラピーのディレイは35秒とかなり長い
火傷凍傷毒何かは食らったらアイテムで解除できるし、アロストを警戒して確率も減らせる
乱心の場合自分での対処方法はなく、警戒しても効果が切れる前にまず再びかかる
常にセラピーかけて回れる超人クレが唯一の対策っていうもうね

>>837
店売りは糞
ディレイが長く、なぜか回復POTと同じ使用判定
使用してもすぐまたかかるし、回復が使えなくなるわで、使わないほうがマシな場合のほうが多い

865 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:03:32 ID:q68zAJbD
火傷にしたって5秒くらいで充分だよな、前線で食らったときの事を考えると
デバフ全般もっと短くても充分効果的だ、課金POTでデバフ全快するなら別だけど

866 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:04:00 ID:DVlrOkYE
乱心は魅了耐性上げると掛かりにくくなるんだぞ?

867 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:05:43 ID:DVlrOkYE
火傷は↑であったけど
耐性70あったら10秒の火傷が3秒だぞ?w

868 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:05:46 ID:k9vm4Qqf
スナがエピデとれなくなったら完全に歩兵弓プレ>>>スナ()になっちゃうね
エピデとクリア入れ替えた上でアロストとシャドースナッチ変えたら両立できなくなっていいのかな
もちろんもし要望が通ったところでリセスクは配布されません^^

他に入れ替えたほうがいいと個人的に思うのは
コンセ⇔ソードマスタリー
バッシュ⇔アンペイン

魔術系統は使ったこと無いのでわからんちん

869 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:07:20 ID:0n7EZ4G6
火傷火傷って騒いでるの馬鹿なの?
課金万能ポ使えばいいじゃん

乱心もc連打すればいいだけ
ガチャ品だから手に入れられないやつネガリすぎばろす

870 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:07:24 ID:TXvRw1+3
キンドルアローの火傷は2秒程です
沼みたいに入ってると常に火傷するわけじゃなくてダメージ判定が出た時に
抵抗0で8割位でなります

871 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:07:46 ID:tTwwRzvn
>>863
慣れた。
セラピーで解除するタイミングを計るのも楽しい。

872 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:08:40 ID:Hpp83rtn
乱心はかかった時の効果も異常
あの効果ならセラピーだけじゃなく聖水ぶっかけりゃ治るくらいで丁度いい

873 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:09:36 ID:IKFCDHxT
>>866
ちなみに自分は乱れぬ精神持ち
かかりにくくなっても魅惑装備がいたら常に乱心なのは変わらない
かかったときの対処方法がなさ過ぎるのが問題なわけで

874 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:09:47 ID:TXvRw1+3
>>868
もう色々言われるのは嫌だからその交換条件なら別に良いと思ってしまう
現状でも歩兵プレの方が嫌がらせに向いてると思うし

875 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:10:33 ID:FGORLbly
スナモード使えばいいじゃん
2秒程度しかねーのに詠唱が長いとか寝言いうなよ?

876 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:18:57 ID:xnQvXj4Y
ランダムアサばっかで魚だれもいなくて吹いた

877 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:19:54 ID:DVlrOkYE
>>873
魅了20で何言ってるの?www
80くらいにしろとw

878 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:21:51 ID:JV/AjTct
ん?今日は変更点無しか

879 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:23:53 ID:TXvRw1+3
誘惑装備は1つ15mで廃人専用なんだからそれを基準に
俺の気絶2個アローストームが弱体されるのはおかしい

15mあったら課金万能薬何個買えるんだよ


880 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:29:48 ID:xnQvXj4Y
指揮官えんでぃあ
昨日いなかったのによく立候補できるな

881 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:30:35 ID:qQAGHMrX
ブロッキングのみ状態異常も肩代わりとかで十分だと思うんだがな
マーチの場合はダメージのみなら極端に弱体でもなかろうし
つうかフィラクテリーの効果として状態異常肩代わり実装じゃ駄目だったのかね
無効化してるわけではないからいいと思うんだが

882 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:32:20 ID:qQAGHMrX
あ、フィラクテリーじゃないか
なんだっけあの状態異常完全無効化のスキル
連投すまん

883 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:32:37 ID:4De1gkaY
同接360wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

884 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:35:50 ID:GQmiDDGZ
戦争でスナモードとか
あんな消費でかいの使う余裕無いよ

885 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:35:59 ID:IKFCDHxT
>>877
ハードアーマーと不惑で45だよ
それ以上他も変えたらゴミ屑誕生だし
乱れぬ精神なしで80にする装備書いてください

886 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:37:14 ID:fjRWrApS
600越えまだかね?

887 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:37:31 ID:0n7EZ4G6
テス鯖演習スカばっかしぎて切断するやつ多すぎ

888 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:37:33 ID:xnQvXj4Y
VIPのふれば
ランダムで負け確定するとすぐ街戻る
これがVIP最強アサ様()か

889 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:38:57 ID:DVlrOkYE
>>885
ゴミ屑だとおもうなら
そのままゴミ屑以下で乙っててください

890 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:42:41 ID:h0IB+Iyg
この要求スペックや課金値段設定では新規も復帰も絶望的だし600人でまともに戦える日は来ない。
同じ国産のブレクロはグラフィックはPS2並みってか流用してるだけだが信じられないほど軽かった。

891 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:43:38 ID:IKFCDHxT
具体例出されると逃げるんだよなぁ
こういうやつばっか
ほんとアホくさくなる
最後にはふぁびょって芝生やしまくって、捨て台詞吐いて終わり

892 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:44:44 ID:xnQvXj4Y
>>891
理想論ばっか語ってんじゃないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

893 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:45:49 ID:tTwwRzvn
いつの間にかフィルタ設定に
「アイテム使用時の周囲への通知」が増えてるのね。
全然気づかんかったw

894 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:46:52 ID:DVlrOkYE
>>891
自分で考えられないアホ
もしくは金が無くて試せないアホ
そしてうまくいかないことを人のせいにする屑
もう教えません
お疲れ様

895 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:47:39 ID:JV/AjTct
おい
多重してもっと接続数稼げよ

896 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:51:00 ID:7rFFTuAZ
580とかならしてやるけど360はねえよwww

897 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:51:03 ID:qQAGHMrX
なんか久しぶりに面白いやり取りだな
見てて微笑ましいぜ

>>893
むしろそれが実装されたってことは
また箱関連のイベントが来るってことなのか・・・
もうゴミはいらないですorz

898 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:51:46 ID:tTwwRzvn
無茶いうな。戦争時はただでさえ重いのに
多重なんてしたらPC死んじゃう。

899 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:54:25 ID:JV/AjTct
>>896
泣き言なんか聞きたかないね
40秒で2窓しな

ていうかテス鯖で適当にエンチャ作って
霊感装備で固めてみたんだが霊感134いかねーでやんのw
本鯖で霊134まで上げてる連中スゲーわw

900 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:57:56 ID:IKFCDHxT
>>892
理想論じゃないっしょ
乱心と他の状態異常との違いはあげたし、かかった時の対処方法のなさも書いた
むしろ魅了耐性80にしろと唐突に言い始める人のほうがよっぽど理想論でしょ
そんなこと言ったら火傷も凍傷も全部80にしろで片付いちゃうよ

901 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:00:12 ID:JV/AjTct
435人だ
王国自重しろw

902 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:02:28 ID:k9vm4Qqf
カボチャと課金アイテムがないとどうにもならないね、霊感134

903 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:02:38 ID:qQAGHMrX
>>900
相手にしてると疲れるのはお前だぞ?
力抜いてほっとけばいい

しかし、同接は500超えるのもきつそうだなw
しかも600いっても一週間だろ?なんだかね〜

904 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:02:56 ID:0n7EZ4G6
おまんこ
気持ちいいです

テス鯖だとこんなやつでもデバッカー様としてBANされないのな

905 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:04:46 ID:xnQvXj4Y
>>904
BANするような名前ならはじめから作成不可能にするだろ

906 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:12:05 ID:DVlrOkYE
>>900
能書たれて文句ばっかり言ってるタイプですね。把握しました。

907 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:18:15 ID:Hpp83rtn
どうするのか?と聞かれて他人をアホ呼ばわりして終わらそうとする
そんな人間が他人に能書きがどうたら言えるもんじゃないわな

908 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:18:38 ID:3/WQ5kRv
弓スカウトって回避スキルとった方がいいの?

909 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:31:18 ID:DVlrOkYE
>>900
そんなこと言ったら火傷も凍傷も全部80にしろで片付いちゃうよ ()
火傷も凍傷も全部80に出来るわけねーじゃぁぁぁんw
馬鹿なの?死ぬの?


910 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:42:35 ID:xnQvXj4Y
んで結局スナをねがるならみんなスナやればいいじゃんってなるんだろ

911 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:50:39 ID:PifYEAP3
アロストが斜線判定無視して当たってね?

912 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:51:23 ID:LtTyZ5xs
開始地点に馬小屋つくれよ・・・

913 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:53:52 ID:DVlrOkYE
テス鯖固まったぞw

914 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:53:56 ID:1ggeNbFR
はい鯖オチです

915 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:54:13 ID:rHel1aUu
ばかあほ

916 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:54:36 ID:JV/AjTct
おちたぞおい

917 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:55:08 ID:IKFCDHxT
600人()

918 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:55:46 ID:J7LFC9Rz
帝国の塔なくなって落ちたのかな?

919 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:56:39 ID:0n7EZ4G6
600人()掲げて430人で鯖落ちするパンドラって一体・・・

920 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:58:18 ID:PifYEAP3
これって鯖分かれたら単純計算で1鯖200なんだよね。
バル連合とか終わるんじゃねーの?w
97vs97vs6

921 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:59:26 ID:rNvxwx+t
IN率もピークな日曜で430人ってことは大きく見積もってファル200バル130ってとこか
でも4分の1ぐらいは多重だからそれ考えたら・・・
つか前々からある小規模戦争()でも義勇割れする国もあるんだしホント馬鹿とか言いようがないな

922 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:03:36 ID:fbpxyTi/
2回あわせて延べ600超えるという計算・・・?
同時じゃねーか

923 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:27:46 ID:nBUjHs1b
運営が客をなめすぎた結果がこれだよ!
新戦争や新MAP出せば人が戻ってくるとでも?
去った奴の半数は客を馬鹿にしてるとしか思えない課金体系や運営方法に愛想を尽かしたんだよ!
上の方針が変わって今更集客に必死になるのは大いに結構な事だが、
その辺見直さないといつまでたっても両鯖で同接400人()のままだぜ?


924 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:29:45 ID:Hpp83rtn
日曜に600人()超えが出来ないなら残された月曜と火曜じゃ絶対に無理だなw

925 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:31:12 ID:GZ/mVTcB
しかし、両鯖あわせて400人は
さすがにへこむな・・・
こんなに過疎ゲーだったとは。
これで大鷲600人プレゼントが
詐欺だったのが分かるな(笑)

926 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:35:39 ID:0n7EZ4G6
大鷲は2回目だから配布数1200枚のはず

両鯖で連日共に600未満のユーザー数・・・

後はわかるな?

927 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:37:30 ID:AA5JtvJx
>>925
大鷲はオマエが分かっていないようなwwwwww

928 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:38:24 ID:fjRWrApS
「 新戦争 」公開テストへたくさんのご参加をいただきありがとうございます。
2月14日(土)と2月15日(日)のテストでは、新戦争エリアの負荷テストを予定しておりますので
是非、皆様のご協力をいただきたいと思っております。

負荷テストの実施にあたり、
14日もしくは15日の公開テスト専用サーバーへの同時接続者数が600人まで到達した暁には
2月19日(木)定期メンテナンス後からファルシオン、バルディッシュ両サーバーにて
1週間、獲得経験値2倍期間とさせていただきます


あと一時間で600超えるか?

929 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:38:58 ID:zyJlAt2h
せめて同接500くらいだったら望みあったんだがなw
EXP2倍イベはお流れか・・・w

930 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:39:39 ID:fjRWrApS
2月15日(日)
14:00 サーバーオープン
14:30 総指揮官受付締切
14:40 副指揮官受付締切
14:50 本陣決定
15:00 正規兵受付締切
15:30 開戦
17:30 終了
17:35 サーバークローズ


931 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:12:58 ID:4De1gkaY
ガンダムだあああああああああああああああ

932 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:23:55 ID:I99Uotys
俺が必死に2アカ起動してんのに400て舐めてるの?w
こりゃ実働300人以下だな、間違いない
王国150連合100帝国50
こんなもんなんじゃねw

933 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:31:11 ID:Gs4/riDI
現在の問題点一覧
問題点
@ 人増やすのは構わないが異常な重さ。
A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる

934 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:31:48 ID:JV/AjTct
王国 30935
連合 15180
帝国 1425

同時接続516人

935 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:34:38 ID:Hpp83rtn
500ちょいだけど結局2倍だってよwwwwwwww
両鯖、多重合わせて500ちょいって悲しい数字だよな

936 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:34:43 ID:VFh4Mg2U
インベントリ拡張なんであんなボッタクリ価格なの

937 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:35:06 ID:1ktq8Wvo
結局2倍だし、それで喜ぶ権畜だらけだし
あほらし

938 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:37:09 ID:WSkhnpRj
ちょ、予定時間とはいえ他鯖と交流してたのに落とすのはやい!

939 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:37:44 ID:fivDxc9M
>>937
実際、鯖は落ちたし。
実験としては成功じゃない?

それに経験値2倍中だと、レベリング必死連中がPKに顔真っ赤にするから、
イベントとしては良いんじゃまいかの。

940 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:37:47 ID:TXvRw1+3
何があほらしいの?
素直に喜べないならゲームやめろよ
チケっトより効果あるんだからうれしいじゃん

941 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:38:49 ID:qw6D13XI
最大の問題は人口差による有利不利

942 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:39:26 ID:5P23NPv8
アロストも斜線の影響受けてたよ
地形の陰には飛ばない・・・ただ、発射すればその後隠れてもOK


943 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:40:06 ID:4De1gkaY
この戦争って勝った事によるメリットってなんかあるんだっけ?

944 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:41:28 ID:tTwwRzvn
確かに人数は問題だな。
差によって何か補正を掛けた方がいい。

つーか、鯖統合した方がいいっすよ。権さんよ。

945 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:42:14 ID:JV/AjTct
問題点として人数差が致命的だということ
10人差が付くごとにLP+10%とか被ダメージ-5%とかしないと
本鯖でも王国無双になるよ

946 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:43:15 ID:4De1gkaY
>>934
帝国wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

947 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:43:53 ID:J7LFC9Rz
基本100名、最少人数国+5人の差まで入れるようにすりゃいいんだけどね
義勇は無くてもいい気もする

948 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:45:26 ID:Hpp83rtn
>>941
人口差による有利不利を埋めるシステムをテスト3日目の今日まで
実装してテストもしてないって事は最初からそんなシステムは用意されてないんだろうな
運営の頭の中には200人?余裕余裕、もしかしたらまた義勇待ちがうぜーぞって
また文句がくるかもなwwwwwwwwww困ったなー、どうしよっかなーwwwwww
とか考えてたりしてな

949 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:45:28 ID:BAbJ9JIP
帝国は仕方ない
人が少な過ぎた
だがあの人数差でマスターコア1割も削れてない王国()

950 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:46:27 ID:xnQvXj4Y
てかさ普通は経験地2倍にして戦争参加人数を増やそうって意図になるはずなのに
なぜか600人以上いないと2倍にしないとかわけわかんねーよな
600人いて経験地2倍にして700,800になったところでどうするんだよ
もし300人で経験地2倍にしなかったら300止まりだろーが

951 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:46:31 ID:1ggeNbFR
自国拠点内部にゲート設置して別の自国拠点にワープできるようにしてくれると移動が楽になるんだがなぁ
まぁコンジュさんの仕事奪うわけにはいかんし移動がだるいのは諦めるか

952 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:47:32 ID:IKFCDHxT
1国100人くらいだな
200はちょっと・・・
もし今後パンドラサーガの人口が増えればそれと同時に開放していけば良いけど
まあまずないだろうw

953 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:48:00 ID:BAbJ9JIP
しかしまあコンジュ必須な新戦争だけど本鯖でコンジュ何人いたかね…

954 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:48:12 ID:xnQvXj4Y
戦争なんて移動するスピードが命なんだから
コンジュが指揮官やれよ

955 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:51:01 ID:DhPWFz4v
>>953
45つくるなら1日あればできるけどな。

956 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:51:21 ID:PbfuPZb7
すでに過疎ったゲームで戦争規模大きくなってもなぁ・・
そりゃあ抽選漏れは減るだろうけど
200人っていうのは1番人が多いと思われるファル王国ぐらいしか
達成できない人数じゃないのかな
どうするんだろう、そのあたりの調整。

957 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:51:49 ID:rNvxwx+t
>>953
PL3日転職、マクロ熟練放置のインスタント多重コンジュなら腐るほどいるだろw
リスキルアサもこれないから拠点内のみ移動し続けてりゃ多重放置でもまず死なないしな

958 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:53:44 ID:+Gw0J8Px
>>955
コンジュラーはLv50具現熟練60ないとゴミカスなんですわ?

959 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:53:56 ID:Gs4/riDI
でも人数差人数差とかいってるが
2鯖あわせて500wなわけで
それを÷2で250・・・w


960 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:55:35 ID:Gs4/riDI
次スレは>>950が立ててください。
立てられなかった場合必ず引き継ぎをお願いします。

961 :sage:2009/02/15(日) 17:56:07 ID:IYViqCqH
2鯖あわせて500とか終わってるな
糞運営ざまーみろwwwwww

962 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:56:49 ID:DhPWFz4v
>>958
50なら5日くらいかかるわw

963 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:59:16 ID:Gs4/riDI
まず、鯖強化しろハゲって話だ

964 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:01:51 ID:JV/AjTct
メインが歩兵だけど本鯖新戦争で出す気にはならんな
テス鯖じゃ全能あるけど本鯖きたら足油2時間分必須だぜ?
スナと騎兵以外じゃ一度死んだら防衛に回らざるを得なくなる
ていうかスナエンチャも騎乗ないとキツイだろう

この戦争のためだけにサモンとるのもどうかとは思うが

965 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:04:28 ID:ERP3cmcf
当方、クレなんだが2時間も足油燃やしてこんな戦争やってらんねwww


966 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:05:16 ID:zkFnfS7E
あと半年早く大規模戦争が来ていれば…。

967 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:05:40 ID:rNvxwx+t
1回の戦争で各種香油4つ消費 足香油は8つ消費
アホらしすぎるwwww

968 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:06:34 ID:PifYEAP3
>>958
wikiに34あれば3個出せるって書いてあるからそれでもいいんじゃね?
にしても1週間前くらいにフレのコンジュがやめてしまった…
あとちょっと粘ってくれれば新戦争で思いとどまったかもしれんのに。

969 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:08:17 ID:GQmiDDGZ
>>967
全能香油ならムブ足30分でお得ですよ^^v

970 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:08:38 ID:DhPWFz4v
昼間のテスト鯖に500ならまあそこそこじゃないか?

本気で人数集めたいなら21:30開始にするべきだろJK

971 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:08:44 ID:rNvxwx+t
>>966
半年前って8月だろ?それでも遅すぎるわwww
サービス開始3〜4ヶ月からスカ様敏捷様ゲー
40キャップの正式開始時に今回の戦争始めてりゃまだ少しは人増えてたろうにな

972 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:09:51 ID:JV/AjTct
改善案として
サモン馬を騎乗スキル5に変更して全職馬召喚できるようにしたら良いと思うわ
本陣に馬小屋設置でもいいんだけど
戦況次第で降りたり乗ったりできた方良いだろ

973 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:10:25 ID:1ggeNbFR
>>950は逃げたか?
>>960>>970が立ててきてくれー

974 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:10:38 ID:DhPWFz4v
>>972
それは必要だな。

975 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:10:43 ID:txhjKjFc
移動が面倒なのは指揮官が復活ポイントの起動間違ってるからじゃないの?
戦場(にしようと思っている場所)から遠い場所に復活ポイント設置するから
移動距離が長くなって結果轢き殺しが発生するわけで・・・

義勇兵は重要(と指揮官が判断した)本陣から近い地点で防衛を担当すればいい
平地で騎馬軍団が歩兵の手に負えないのは当たり前の話で、騎馬には騎馬で対応するか
戦場を森や拠点にしないのが間違いだと思うんだが

言うほど簡単ではないのは分かってるけどね

976 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:11:50 ID:DhPWFz4v
>>973
立ててくる。ノシ

977 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:12:05 ID:1se55kIj
これ消耗品すごい割りに塔もサクサクいけないから
負けたら名誉もおけら程しかもらえないんじゃね?w

978 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:12:08 ID:tLXULeOh
>>971
それじゃ騎乗職もワープもないから本当にマラソンになってしまう

979 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:18:06 ID:WSkhnpRj
いまの枠のままだと全員正規受かりそうだけど、プログラムで毎回正規の抽選時に
一番正規の少ない国の正規数に枠をあわせて、多い国は差分以降は義勇+10にすればいいな

980 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:19:21 ID:DhPWFz4v
次用意できたよ。職スレとかのリンクも変わってなくて楽々飯店だった。

パンドラサーガ Part344
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234689267/

981 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:20:00 ID:1ggeNbFR
>>976
頼んだー
立てれなかったら俺が行くわ

982 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:20:35 ID:1ggeNbFR
>>980


983 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:21:02 ID:3QUK9bqR
人数を少ない国に合わせるとかだと〜以下の奴は戦争くんなとか痛い奴が絶対沸くからな

984 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:22:38 ID:DhPWFz4v
騎乗スキルのサモン5はみんなで要望出そうぜ。

985 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:22:56 ID:SKs1DXdF
去年6月辺りにやめたんだけど、ちょっと気になったんでみにきました
最近どんな感じ?BOTとかマクロとかいまだに横行してるのかな

986 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:23:41 ID:IKFCDHxT
運営もここまで人が減ってて相当焦ってるだろうな
新戦争が満足に出来ないんじゃ本当に近いうちにパンドラ切りありえる

987 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:25:57 ID:+UFLimR/
2時間耐久マラソンに2PC4キャラで
がんばった子に一言お願いしますよ

988 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:27:07 ID:Gs4/riDI
BOTはほぼいない。


989 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:27:38 ID:Gs4/riDI
問題点
@ 人増やすのは構わないが異常な重さ。
A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる
D 人数差が問題。(ハンデを見直すべき。)

改善法
@ エフェ非表示より簡易エフェのほうが軽いのを修正。というか鯖強くしてるの?
A 義勇兵も○番にワープできるように。(コンジュの仕事?)本陣にLP100馬設置
B アイテムを使いまくれば回復とか、拠点内に20名以上いれば徐々に回復とか。
C コアに対し歩兵の攻撃×1,5倍

Dの改善案は何が一番いい?

990 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:27:52 ID:DhPWFz4v
>>987
一人4キャラきめえwwwww

いや、よく頑張った。感動した!

991 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:34:53 ID:12MK57UZ
どう見ても今日の帝国参加50人ちょっといるかどうかだったんだが
500人って王国、連合はフル参戦だったのか?

992 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:36:46 ID:PifYEAP3
600行ったってのは嘘くさいから
500にしたに決まってるだろ!

993 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:37:14 ID:PrwbMha0
王国は正規になれないかもしれませんって運営情報きてたからMAXじゃね
蝙蝠と北奥放置した結果がこれだよ

994 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:38:12 ID:DhPWFz4v
問題点
(1) 人増やすのは構わないが異常な重さ。
(2) 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
(3) 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
(4) 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる
(5) 人数差が問題。(ハンデを見直すべき。)

俺的な回答
(1) キャラ読み込み方法変えれ
(2) サモンを騎乗5に
(3) 別にいいんじゃね?
(4) 戦争MAPのサモンのクールを調整
(5) いまこそ攻城兵器やラウボ参戦だろうJK

丸囲み数字はきもいので書き直し。

995 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:38:15 ID:LtTyZ5xs
義勇兵は開始時に好きな拠点から始められるべき
義勇兵も復活地点から始まるべき
全拠点内に馬小屋設置すべき
このどれか実装すべき
無駄に歩かなきゃいけないのだけは簡便だと思うべき

996 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:38:21 ID:SKs1DXdF
なんかよくわかった、お邪魔しました

997 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:42:51 ID:LtTyZ5xs
>>995
べきべきうるさいべき

うめ


998 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:43:52 ID:12MK57UZ
ひどい自演をみたべき

うめうめ

999 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:45:10 ID:DhPWFz4v
1000ならサモンが騎乗5に変更

1000 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:45:14 ID:fivDxc9M
1000なら新戦争実装は2周年記念の日。

うめ

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