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真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24

1 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 03:54:48 ID:4KXV5DWa
女神転生IMAGINE 近接系キャラを使用しているプレイヤー向けのスレです。
戦術談義、スキル考証など本スレに埋もれがちな話題も遠慮なくどうぞ。
■公式サイト・プレスサイト
  【公式】 ttp://www.megatenonline.com/
  【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/
■前スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1232088218/
■関連スレ
  真・女神転生IMAGINE 質問スレpart38
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1231048257/
  真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234112093/
  女神転生IMAGINE魔型スレ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1232378307/
  真・女神転生IMAGINE 仲魔スレ 18th
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1232525334/
  女神転生IMAGINE 生産スレ その19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1231478968/
  真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ61
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233980661/
■近接ダメージ計算 ttp://tatsuya.ojiji.net/
近接向け装備類・融合類は>>2-10あたり。
次スレは>>970がたてましょう。

2 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 03:55:48 ID:4KXV5DWa
最強武器&最強武器融合リスト  ※あくまで現時点で最強を追及したリストです

火 バーンスタッグ :【魔装】スルト                【魂合】 CHAOSはスルト、それ以外はギュウキ等お好みで
氷   妖刀 零   :【魔装】キングフロスト           【魂合】 コッパテング
雷   鬼哭雷神  :【魔装】アーシーズ              .【魂合】 現状不要
衝   鬼哭風神  :【魔装】エアロス                【魂合】 コッパテングかレギオンが主流、他はお好みで
破   日光剣    :【魔装】カーリー                【魂合】 LAWはオーディン、それ以外はプリンシパ等お好みで
呪    月光剣   :【魔装】ヤクシニー              【魂合】 レギオンとかコロンゾンとか
魔   毘沙霊刀  :【魔装】グール(CHAOSならビシャモンテン) 【魂合】 CHAOSならロキ、それ以外はお好みで
他  ゲイボルグ  .:【魔装】パピルサグ              【魂合】 不可

3 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 03:58:07 ID:4KXV5DWa
最強防具リスト   ※あくまで現時点での個人的リストです

頭    :【女】 蒔絵かんざし           【男】 羽根付き鉢巻
顔    :【女】 オウルビジョン          .【男】 シークレットグラス or オウルビジョン
上    :【女】 サンタトップス          .【男】 サンタベスト
下    :【女】 サンタミニ             .【男】 サンタボトムス
腕    :【女】 パワードグラブ          .【男】 ウェスタングラブ
指    :【女】 ユリシス              .【男】 ユリシス
耳    :【女】 ミスティックハート         【男】 ミスティックハート
首    :【女】 ブラックファー or ローピングマフラー  【男】 ローピングマフラー
足    :【女】 霊泉靴・赤             【男】 神泉靴・赤
タ     :【女】 各種お好みで           【男】 各種お好みで
EX    :【女】 各種お好みで           .【男】 各種お好みで
COMP  .:【女】 パラディオン           .【男】 パラディオン

異論反論は認めます(´・ω・`)

4 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 03:59:02 ID:4KXV5DWa
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver4.1β
魔装
   ビシャモンテン 体力 +2、力 +1、CHAOS属性の場合力 +2
   ジコクテン    体力 +1、力 +2
   各種精霊    4属性 +2%
   カーリー     .力+2、必殺+10、魔力−3
   フェンリル    力+2
   フォーモリア   力+2、魔力−1、速さ−1
   オオクニヌシ  パーティメンバーの力 +1
   吊された男   .力 +2、運 -5、ラッシュの威力 +3%

5 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:05:08 ID:4KXV5DWa
魂合 
   チェルノボグ   【頭】 力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
   セイテンタイセイ【頭】 武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
                 HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
   オベロン     【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
   タンキ       【上半身】 ノックバック無効確率 +30% 被ダメージによる硬直無効 +30%
                    NEUTRAL属性の場合、ノックバック無効確率 +100%
                    被ダメージによる硬直無効 +100% 近接、射撃、攻撃魔法の
                    被ダメージ係数が50%上昇する。
   ノズチ       【下半身】 スピンの威力+10%
   ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
   フェンリル    .【首】 力+3 氷結耐性+10
   ガルム      【首】 力+2 必殺+5
   イヌガミ      【首】 呪殺相性効果+20%
   エンジェル    .【首】 魅惑無効

6 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:06:27 ID:4KXV5DWa
魂合の続き
   オーガ     【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
   磨羯      .【腕】 斬撃耐性 +10、斬撃相性スキル使用時の効果 +20%
   ゴルゴン    【腕】 石化無効 魔力+1
   アズミ     【足】 力+2 運+2
   ケットシー   【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
   カーシー    【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
   リリム     .【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
   ウリエル    .【指】 Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
   シキオウジ  .【指】 Lv*0.1%で電撃吸収、アタックの威力 +5%、火炎耐性 -25
                CHAOS属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%
   ジン       .【背】 衝撃相性スキル使用時の効果 +5% レベルが44以上の場合、 Lv*0.1%で衝撃無効する。
   ケツアルカトル【背】 火炎耐性 +10、氷結耐性 +10、衝撃耐性 +10、電撃耐性 +10
   シキガミ    .【背】 Lv×0.5%で電撃無効

7 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:07:24 ID:4KXV5DWa
特殊融合セットボーナス
   ケルベロス   【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
   オルトロス   【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%

   キングフロスト .【背】       氷結相性スキル使用時の効果+50%
   ジャックフロスト【腕】       力・魔力・速さ・知力・体力・運+2 Lv*0.5%で氷結を無効
   サンタフロスト 【耳・指・EX】  フロストパンチ、ギャラクティカ・フロストパンチを一時的に習得する
   獅子舞フロスト 【耳・指・EX】  CHAOS属性の場合パーティメンバーの最大HP+30

   コウモクテン  【下半身】 知力 +10、体力 -5、CHAOS属性の場合、打撃相性スキル使用時の効果 +5%
   ジコクテン    【上半身】 体力 +10、知力 -5、CHAOS属性の場合、斬撃相性スキル使用時の効果 +5%
   ゾウチョウテン 【足】    ラッシュの威力 +10% ラッシュの詠唱時間が60%増加する。CHAOS属性の場合、
                    LAW属性の敵に対するダメージ係数 +10%
   ビシャモンテン 【頭】    スピンの威力 +10%、スピンのクールタイムが120%増加する。CHAOS属性の場合、
                    突撃相性スキル使用時の効果 +5%
                    四天王それぞれの魔晶の魂合術が施されたアイテムを同時に装備している場合、
                    武器依存相性スキル使用時の効果 +10%、体力 +10、知力 +10
                    さらにLAW属性だった場合、最大HP -100、近接攻撃力

8 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:12:05 ID:4KXV5DWa
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意

9 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:13:30 ID:4KXV5DWa
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフが圧倒的に効率いいぞ
スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける

10 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:14:36 ID:4KXV5DWa
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。

なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)

二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意

11 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:28:13 ID:/vTPIItG
>>ID:4KXV5DWa
手伝おうと思ってた間にテンプラ全部貼ってくれちゃってたんだな
孤独な作業させてすまんかったID:4KXV5DWa
君に幸あれ、おやすみノシ

12 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:28:20 ID:Y9o+BPKq
前スレの不明カードの詳細よろしく。

現在の疑問点。

・街で待機してるだけのPTメンがいた場合、スイッチのところで貰えるカードは
街で待機してるPTメンの分も貰えるのかどうか。

・上記で、街で待機してるPTメンの分もカードが貰える場合
街で待機してるPTメンはC級ライセンスを持ってる必要があるのかどうか。


13 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:31:36 ID:y0bJuiel
クー鯖のスズカ氏にきいてみたらいかがかな。
彼はたまに時間が空いてる人を4人くらい募集して、
イチ金に何かを取りに行ってるけど。

14 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:33:16 ID:y0bJuiel
ん、2窓をして、3人募集だったかな・・・?
で、集めた何かでトキサダ戦行ってる。

15 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:34:48 ID:uWN1a7Hk
>>12
金Dに侵入不可のPTメンの分も宝箱が出るってことだよ
嘘だと思うならB1で試してみればいい

16 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:36:07 ID:EExd7aOG
ID:4KXV5DWa
激しく乙であります

>>12
前スレでも言ったけど
・PTメンの分も貰える
・ライセンスを持ってる必要はない

別に信じなくてもいいんだからね!

17 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:39:32 ID:Y9o+BPKq
うひょーマジかよwww
やべぇみなぎってきたぜぇええwwww
これなら不明カード65万って超ボッタじゃねぇかよwww
明日さっそく32階からスタートしてみるわ

18 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:47:19 ID:pYWr77aY
もしやイチ金の修正ってこれのことか?
つかあんま話題にすると修正はいるぞパワーみたいに

19 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 05:48:50 ID:MkUtzLHN
不明カードの件手っ取り早く試したいならイチ銀で試すといいよ
あそこの下層へのカードと仕組み一緒だからね


20 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 06:21:09 ID:rp35jZ0k
やること自体がメンドー臭い
だから対価として65万くらい出してやると。

21 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 07:29:35 ID:b9nQr+tP
   ∧∧
  (*・ω・)   スピンの時間だぉ
  _| ⊃/(___
/ └-(____/

22 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 07:43:45 ID:+D/rJ1LU
スピン/武器知識上げって
オベロンでやれば楽々上げられるのに
なんで今さらイチ銀なのか理解に苦しむ

23 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:06:04 ID:7N1BMbP9
力が高すぎるからだろ


24 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:15:18 ID:2gFm80ZI
そろでカード取りに行く気力も時間もねぇよ

25 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:18:44 ID:2gFm80ZI
ジコクテン三発とかあり得ないだろ
クリティカルが連発しても考え憎いな
牛丼でも食ってたんじゃね?

26 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:24:02 ID:+D/rJ1LU
力・近接値を下げる方法

・装備
生贄の指輪近接で近接-8
生贄の耳飾近接で近接-8

・魔装は
パールで力-5の12箇所で-60
もしくはコウモクテンで近接-2の12箇所で-24
安くあげるなら隠者で-2の12箇所で-24

・魂合は
上半身:ウベルリかガンガーで-3
下半身:ティターニアで-2
首:カイチで-1
腕:ガキで-1

LAWなら武器をスルト魂合で-10

・・・思ったよりも下がらないねえ


27 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:33:12 ID:7N1BMbP9
砂時計を使う


28 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:50:21 ID:elRtTpn4
タルンダで-8か

29 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:01:25 ID:+D/rJ1LU
>>28
それ意図的にかけるの難しいw

30 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:18:56 ID:35zg2/+l
前もそんなレスがあったね
結局、ジコクの近くでデロってたヤツの範囲内にギリギリかぶっちゃって倒せてたみたいでさ

31 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:53:20 ID:Y3cxkUpp
        / ̄ ̄ ̄\
        /        \
     /   ─ 寺 ─  ヽ
      |   (●)  (●)  |
     \   (__人__) __,/
     /   ` ⌒´   \
   _/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/  /_________ヽ..  \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ____
        /⌒ 寺 ー\
       / (●)  (●) \  +
     / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
      |     |r┬-|    |  +
.      \_   `ー'´   _,/
      /            \     +
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  トン
   _(,,)    黙って     (,,)_
  /  |   ..ガチャれ     |  \
/    |_________|   \

32 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:24:50 ID:PkvSjIK7
>>17
17Fまみれで泣くぞ
もしくは薬まみれになる



しかしテンプレみるたびに思う
なんで俺はロウになってしまったんだろう・・・と

・スギ金のスルト(未熟も)みるとあれで釣りスピンひゃほーいにギギギギギギギ
・イチ金でみかける四天王セットボーナスにギギギギギギギギ

ジコクの手に入りやすさで近接魔装しやすいんだけど
魂合もロウでなにかクレと・・・・!

33 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:32:36 ID:jT+vtJ2e
>>32
っ パズス

34 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:38:36 ID:iRt9Dptp
>>32
(召喚コストの関係で)ニャルラトホテプを連れて歩きやすいというメリットがあるじゃないか。

35 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:23:32 ID:abW4TSQO
カオスにはヘカがいるし、
ニャルはプラグイン取るのにいくらかかることやら('A`)

36 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:27:47 ID:zd6+obcn
ロウにはオモイカネが居るじゃないか

37 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:45:15 ID:35zg2/+l
パラスアテナ連れたいけど真逆だしな〜
耐近接でガチムチになりたい

38 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:25:44 ID:abW4TSQO
未熟オオクニも82で耐近接覚えるみたいだよ

39 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:15:03 ID:zxj5sZRW
>>38
総合的な必要経験値から見るとどっちを育成する方が早いの?

40 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:25:30 ID:rp35jZ0k
オオクニ8億
アテナ4億

41 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:30:23 ID:PkvSjIK7
自分だけの相棒プライスレス

42 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:31:58 ID:iRt9Dptp
アテナは全書90体という苦行があるからな。(全書好きな人は楽だろうけど)

43 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:00:57 ID:zxj5sZRW
>>40
d アテナ育てます><
鉄仮面よりはイケメンを育てたいのが正直なところだけどねー

44 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:26:52 ID:/xz66/H7
近接で忌門禁呪を取得してる人に質問
モスマン融合のタリスマンは何がオススメ?
ホーリーかプルート辺りが手頃なのかね?

45 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:31:44 ID:iRt9Dptp
モスマンはイコンに付けてた。
禁呪→ジコクテンタゲになりやすいので。

46 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:04:11 ID:doGYbofm
>>37
耐近接はそんなにいいの?
仲魔連れてるけどまだそこまで上げてない

47 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:21:17 ID:Zv6QYOM1
ロキ魂合って何につけてる?
やっぱり魔力武器一択?
でもジコクにやるなら火炎武器ですよね?

48 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:57:39 ID:n7XchrU8
>>46
まったく使えない

49 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:58:40 ID:sNlqcnxl
だよな
貴重な枠の浪費

50 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:01:01 ID:Fs2DR5JU
そろそろ落ちます。お疲れ様でした。

51 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:02:40 ID:4Y/Am5du
ほい、お疲れー。またね〜ノシ

52 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:16:19 ID:w9Y/r7M9
近接復活の予兆(笑)があるんで書いとくけど、操魔のスイッチって近接にも有効じゃね?
シャープの二の舞とか声上がりそうだけど魔型も魔弾も適用されるのはガチ
近接だけが蚊帳の外ってのももうないと思うんだ。
イチ金直の場合は火炎武器持って操魔持ちが必須になってくるかも
スピン性能によっては魔崩にもそんなに遅れを取らないと思われる(どの道負けると思うw)
あと新チェインで威力上がるからスピン2発とか夢(妄想)の世界だぜ

53 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:41:23 ID:DeQQ+01W
たしか火炎高揚は4-0だったな
操魔単体で上げられないから、チェインやアタックを後回しにしなきゃならんのはキツイね

54 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:47:28 ID:kenBqe2R
>>52
シャープのときも近接だけってわけじゃなかっただろ

55 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 07:51:04 ID:BLPjfut/
多分今回近接は他のエキスパ取る余裕なんてほとんど無いと思うけぞ。
シャープの時は近接用チェイン無かったからな。

56 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 08:22:26 ID:iPckF4lG
   ∧∧
  (*・ω・)   スピンの時間だぉ
  _| ⊃/(___
/ └-(____/

57 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 08:54:21 ID:DNmDehKk
たまには朝からクルクルしてみるか

58 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 09:59:21 ID:YyXltBqF
ドワーフにカウンタースピン貰ったお

59 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:12:15 ID:zPV8ISmo
前スレでスギ銀ボス部屋猫にG・フロスト・パンチおススメって書いてあったから作ってみたんだ
で同じような耐性のイチガヤポルにつっこんでみたら250しか出なかったorz
なんかもうスギ金いきたくなってきたz


60 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:22:35 ID:3ILToRHk
新チェインが神スキルならフレイムホーンでジコク2000over軽く出るかもな

フレイム>ズフタフ>>>>バーン
相場とは恐ろしいものよ・・・

61 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:47:55 ID:6BC5+rHc
フレイムは初物を120万で買ったがいつ売ろうかな

62 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:57:06 ID:3wioGH6B
エキスパ最大値上昇無しで色々なタイプ分けできるようになって欲しいもんだな
エンハとか禁呪持ちは既存スキル上限開放きても上げられなくなるくらいでちょうどいい

63 :名無し募集中。。。:2009/02/11(水) 11:42:32 ID:lM5SM3+/
(・寺・) つ エキスパ上限+100チケット 100CP

とかやりかねん
つまりユーザーの運営への信頼度は0

64 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:34:41 ID:2vO2zUVx
フレイムもいいかもだけどフレイミ魂合羅生棍もどーよ
アタック20%UPだし近接値高いし力+10だし
鬼神にダメUP魔晶こないかぎりこっちも使えるんでね?
相性高揚と行動高揚とかむずかしいことは簡便なwおれ脳筋だから

65 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:35:57 ID:pW4rIoWQ
更に頭に金牛を魂合か

66 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:38:29 ID:QvnQZx5G

    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|  は?
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\


67 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:38:33 ID:YTIoTtrT
勘違いネタ装備か

68 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:43:38 ID:2oPEF9Gz
>>64
アタック高揚がある武器(羅生棍)に天秤魂合するとダメ−ジは+30%になる?
行動高揚やら属性高揚やら与ダメ高揚やらなんかよくわからないぜ〜・・・・・・・脳筋だからね^^;

69 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:49:23 ID:2vO2zUVx
なんだかようわからん

70 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:57:02 ID:YTIoTtrT
いいぞ
脳筋スレらしい展開だ!

71 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:17:29 ID:2oPEF9Gz
ギャラクティカフロストパンチとかの計算式出してる人とか素直にすげ〜!!っておもう脳筋ゆえにw

72 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:25:34 ID:2vO2zUVx
いまいち最近イマジンはじめた俺には高揚がどうダメにかかわってくるかわからない
フレイミ魂合アタック20%高揚武器と火炎20%高揚武器ってのはぜんぜん違うの?
素直に同じ火炎20%高揚にはならないってこと?

73 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:34:00 ID:e1mR+u58
数字大きけりゃ強いんだろ

74 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:40:55 ID:15CQOfAO
>>72
最初から最初から火20パーアップだとさらに魂合で種族高揚や何やらつけれる。
アタック20パーに魂合で火属性にする、そこで高揚終了。

例 ズフ 火20パー高揚 魂 種族高揚20パー 計40パー
  棍棒 アタック20パー 魂 フレイミ 計20パー

だと。 

ちがったらすまんこw

75 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:48:44 ID:zPV8ISmo
>>72
素直に同じ高揚にはならないお
前者はアタックが高揚する行動高揚,後者は火炎攻撃全てが高揚する相性高揚
スピンとかするなら後者のほうが当然強い
アタックだけする分には効果はほぼ同じだと考えていいよ
このほぼっていうのをアバウトに説明すると ダメージってのはだいたい
基本攻撃力×行動高揚×相性高揚×その他高揚’(種族とか)×ダメージ係数高揚 できまるらしい
ここでもし行動高揚だけ極端に高かったらどうだろう?
100×2×1×1×1=200 という場合を考えたい
この状態で行動高揚を10%増やすのと相性高揚を10%増やすのはどちらが効果が高いか?
行動+10% 100×2.1×1×1×1=210
相性+10% 100×2×1.1×1×1=220
このように相性増やした方がダメージがでるんだお
だから同じ対種類の高揚を付けすぎても効果が薄いとか言われるんだお

もちろん>>74さんの言うようにはじめから火炎20%高揚の武器にはさらに種族高揚とか魂合できるからだいぶ違うお

76 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:51:40 ID:mGDq5Zv8
高揚には種類があって
行動そのもの(アタック、ショット、ラッシュtec)にかかるタイプと
属性に(アギ、ブフ、ザンetc)のタイプ2種類あるわけだ

77 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:54:40 ID:mGDq5Zv8
途中送信してしまった

>>75が詳しく書いてるからそれ参考にしてくれ

78 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:57:33 ID:YTIoTtrT
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}     
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{     考えたらそこで試合終了ですよ
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!    
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'  
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  


79 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:57:35 ID:9lYsB/IS
>>75
ちょっと訂正しますよ
行動高揚はその他高揚に入りますよ

80 :75:2009/02/11(水) 15:58:44 ID:zPV8ISmo
>>79
訂正ありがとお

81 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:02:06 ID:2vO2zUVx
>>75
サンクス
なんかめんどくさい説明させてしまってすまんかったっす
ちょっといろいろこれ参考にして勉強してみる
他の方もいろいろありがとう

82 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:16:15 ID:15CQOfAO
>>75
やべ、あんたほんとに脳筋か?

すげえ勉強なりました(`・ω・´)ゞビシッ!!

83 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:18:31 ID:3gHEN6oq
おまえらあったまいーなー

84 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:29:35 ID:sZWYYd6L
脳筋は黙って火力UP

ってか本スレの懐古レス読んで思ったんだが
最近始めた人ってイチ銅ソロクリアできる人いるんだろか?

85 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:33:34 ID:2oPEF9Gz
>>84
断罪もってれば余裕じゃない?
ジオ石・ザン石投げてた頃がなつかしい・・・・・

86 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:36:40 ID:PLk7V3Pf
断罪・ミストル・炎の剣・風神剣にヒーホーグッズ。
これだけ持って頑張ってます。

87 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:56:29 ID:sFtooacd
いや最近始めたご新規脳筋には是非とも魔マチェと破魔マチェ
持って、ディレイスピンを失敗したらフルボッコされる緊張感を
味わって欲しいw

カウンター待機くさいコッパを仲魔で一発殴ってから
アタックとかボス部屋の単タゲとかさ、のちのち役立つと
思うんだb

88 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:03:37 ID:1pH6jE7I
>78 これぞ脳筋ww

計算式はこんな感じ
 近接値×スキル補正+エキスパ補正−相手防御orクリティカル発生時0=[A]
 [A]×敵防御相性×属性高揚×その他高揚×{ランダム0.8〜0.99orクリティカル1.2}=[B]小数点以下切り捨て
 [B]×(香+与ダメ高揚)×(アサルト+シャープ+LNC高揚)=ダメージ小数点以下切り捨て

エクセルで数値入力する場所と計算式作れば、簡単に計算できるってわけだ
それぞれの相性がどれに相当するかは、俺も詳しくない。
考えるより感じたままにブチ込む⇒ポルで試す

89 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:07:57 ID:2oPEF9Gz
>>88
わかりやすい説明ありがと〜^^


90 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:10:49 ID:2vO2zUVx
もう頭爆発しそうっすよ

91 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:17:36 ID:YyXltBqF
何言ってるのかサッパリだけど
要するに近接改造すればいいんだろ?

92 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:20:25 ID:2oPEF9Gz
ということはあまり同じ高揚タイプで固めるんじゃなく高揚タイプをばらしたほうがダメが出るってことなのか〜

93 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:45:15 ID:6p3svZxx
ごちゃごちゃ五月蝿いなw猫に小判!脳筋に能書きだろ?
xxx装備して、俺ってTUEEEEE!!!!!でおk

94 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:46:33 ID:2vO2zUVx
でもやっぱ一番ダメがでる高揚のあわせ方知りたいじゃん

95 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:47:51 ID:bfoo2vYJ
>>94
俺とPT組む。
オマエの気持ち30%高揚

96 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:50:32 ID:0tq7pxLa
>>94
両手にベアークロー付けていつもより高くジャンプしていつもより回転すればいい

97 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:53:43 ID:2vO2zUVx
なんかすんませんでした

98 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:10:05 ID:bfoo2vYJ
いや、こちらこそ全裸なのにすみません

99 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:30:13 ID:0tq7pxLa
>>97
悪ノリしてごめん
上の式は覚えておいた方がいいよまじで
これからはインテリ脳筋の時代だ

100 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:33:17 ID:YyXltBqF
そうだな、脳も鍛えないと

101 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:43:47 ID:6p3svZxx
脳を鍛える・・・だと!?

102 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:45:18 ID:M5wZybeS
!?
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_d1f/utsubohan/2943223.jpg

103 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:58:48 ID:DeQQ+01W
スロ235の斬撃って大成功で限界突破できたっけ?

104 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:59:42 ID:DeQQ+01W
245だったすいません

105 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:37:36 ID:15CQOfAO
>>88
日本語でおk
すまん、せっかくの式だがおれにはむりぽwww

ばらばらに高揚つけりゃいいんだな!
あとはアタックかスピンボタンを気合い込めて連打でおkだろ!?

>>104
たぶんできるw

106 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:41:35 ID:umk6PFwr
>>104
斬撃などの相性高揚は5段階目が上限だよ
なのでスロ2は5で限界、4、5は大成功で4まで持っていける


107 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:01:02 ID:DeQQ+01W
>>106
ありです
スーパーコテツ作ってみます

108 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:02:35 ID:qI2kqx/f
大成功狙いとか無謀すぎる
下手な特賞買うより金飛んでくぞ

109 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:03:05 ID:YTIoTtrT
>>104
245ともできたハズ

110 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:41:05 ID:S0yAA88+
トキサダ5回行って全部ゴミしか出ねぇ。
しかもトキサダの経験値が50万だったり150万だったりと意味わからん

111 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:17:22 ID:bfoo2vYJ
それは表示だけだろ

112 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:18:54 ID:sS54PU8w
>>75
例題の行動高揚10%だと2.2にならないかい?

113 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:28:19 ID:YTIoTtrT
2+0.1=2.1だと思うけど

114 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:44:31 ID:6sS7g52T
イチ金の対ジコク装備はフルフレイミでいいんでしょうか?
今6箇所だけど1ターンなんて無理だよ(ノ_<。)
どんな装備なら出来るんだ〜

115 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:02:35 ID:GzMxM82g
>>114
サンタ必須

116 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:05:55 ID:S0yAA88+
>111
は?表示だけじゃねぇし。パーセンテージの上がり具合もちょうど50万だったし。
どうやったら表示だけっていう発想になるんだ?
なんかケイブという会社はほんと仕込みやってそうで
レア狙いで最下層いっても何かしない限り何もでなさそうだわ

117 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:10:16 ID:Fwz0b7Tg
ソロだと300万と聞いたが・・・・

118 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:13:15 ID:S0yAA88+
全部ソロで50万が4回。150万が1回だけだったから
300万はないな。もし300万があるとしたら倒す速さに関係してるかもしれん。
それか仕込み

119 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:15:28 ID:Fwz0b7Tg
アイテム目的かい?ならいいじゃん(よくないけど)
経験値目的ならアサシンやりなよ、修正来る前に。

120 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:17:32 ID:S0yAA88+
幻夢闇経がトレード不可だから行ってるだけだからなぁ。
レベルあげ興味ねぇし

121 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:20:33 ID:eAbX5Bgq
トキサダは150万だったと思うんだけどな
ゾンビしたとかってオチじゃないよね?

300万は経験値補填期間の+100%ジャマイカ

122 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:22:01 ID:S0yAA88+
ん〜?ゾンビと経験値に何の関連があるんだ?

123 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:25:35 ID:Fwz0b7Tg
レベル上げは気持ちいいぞ〜。アップした瞬間脳汁ほとばしる

124 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:44:04 ID:nA6ci8R8
どのボスでもそうだけど、ダメージ与えながらゾンビしてると
獲得経験値減ったりするよね??

知ったかだったらスマソ!

125 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:45:32 ID:RM7qdiBm
>>122
死んじまったら、それまで与えたダメ分の経験値がパー。
残りのHP残量分の値しか入らん。

126 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:48:05 ID:Qb6ZbsLL
おい、現実逃避してる場合じゃねーぞ!www

127 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:50:04 ID:S0yAA88+
あーたしかにそう考えると経験値減るな。

>残りのHP残量分の値しか入らん。

ただトキサダに限ってこれは間違いだな。
トキサダのHPゲージがほとんどない状態で死んだことあるけど50万の経験値だったから

128 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:52:19 ID:Fwz0b7Tg
>>127
それが不具合で明日こっそり修正らしいぞ

129 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:56:16 ID:GzMxM82g
>>127
反魂使ったら経験値減らないぞ

130 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:13:50 ID:S0yAA88+
仲魔に生き返らせてもらってるが反魂なんて持ってすらいない

131 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:29:10 ID:Fwz0b7Tg
トキサダソロできるくらい高レベルなのに反魂無しなんだ?w

132 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:40:42 ID:lzS7XQz7
時貞中心の遊びになると反魂どうでも良くなるんだよなぁ。

133 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:44:20 ID:S0yAA88+
ん〜?別に高レベルじゃないけど?70台だし。
トキサダ弱いし

134 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:45:41 ID:Fwz0b7Tg
取り巻きがウザったかった記憶があるんだが

135 :名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:57:35 ID:f++wsoby
反魂なんてもう使ってないね〜
経験値どうでもよくなってるっていうか

136 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:37:18 ID:SuBetoVc
只今をもちまして本日の近接スレは終了とさせて頂きます。
お忘れ物のなきよう、お気をつけてお帰り下さいませ。

137 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:48:14 ID:UErFWJyz
経験値はあまり気にしないが、武器防具の耐久が減るのは嫌だ
明日のアプデでこのスレがどうなるか・・

138 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:50:06 ID:oH9GSpWG
っていうか、対人でガッツリ減るだろうことは予想できるわな

139 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:55:04 ID:xcEal00b
今日のスピンはここまで

140 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:03:51 ID:nsJnYAZr
>>138
体力知型の肉壁がマッスルドリンコと堅守と鉄壁王とソリッド掛けて突っ込んでくるというスタイルが流行る
わけがないですよね(´;ω;`)

141 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:06:55 ID:Q2EORiZE
つるつるアサルト装備の時代がくる・・・!
わけがないですよね(´;ω;`)

142 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:44:39 ID:UErFWJyz
エキスパ調整のお知らせ を読んでると、近接はエンハすら諦めないとポイントが
足りなくなるような予感が

それはそれで職の役割分担なんだろうけどさ、アサルトアイテムを実装してるならアーマードアイテムも
実装してほしいんだ
それさえあれば、心残りなくエンハを消すんだけどな

143 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:48:01 ID:oH9GSpWG
近接にエンハはいらんだろ。支援職に任せれ

144 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:52:03 ID:UErFWJyz
アーマードはいらんのか?

145 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:55:40 ID:cTomtSNf
アーマード効果のアイテム…来るとしてもガチャじゃないか?w

気をつけないと、エキスパ上限うんぬんの流れになって
本スレみたいに変なの湧くぞ

146 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:57:28 ID:UErFWJyz
    <⌒/ヽ-、___   
  /<_/____/   そっか 寝る
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  

147 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:07:36 ID:7eP7Efys
みんなイチ金武器何使ってる?
ズフ?スロ5アンス?いったいどっちがいいんだろ?ボス部屋でね なんか最近アンスのが強い気がする

148 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:10:47 ID:9Q5BnmqU
余裕でバーン

149 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:15:58 ID:NMFoE5RI
知140の支援専門職がいるとアンスでガンダル3発だもんな。

150 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:16:36 ID:7eP7Efys
バーン強い?
どのくらいダメでる?

151 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:20:59 ID:+fhJieMn
>>114
サンタなくても超ランタンハットあればいけるよん

152 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:21:53 ID:oH9GSpWG
プレゲトン最強説あり

153 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:29:25 ID:7eP7Efys
プレゲトンって何だったっけ?
ロウソクだっけ?

154 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 03:59:18 ID:Z/HBRf/r
>>152
獅子王がクラス幾つで覚えられるかだな
どうせ後半だろうけど


155 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 04:07:23 ID:eKyhxO6N
対人を考えたらスーパーアーマー状態で相手チームの詠唱をつぶしまくる役割が必要だと思うんだが。
詠唱つぶしに威力は必要ないし死なないことを考えると鉄壁王+兵隊王がいいのかもしれない。

他の職が前線でダッジをつぶしていれば、ダメージディーラーに最適なのは魔弾だろうし。

156 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 07:50:50 ID:v2mPET74
たしかに普通のネトゲの感覚からいえば
近接は壁役でダメージソースは範囲ウィザードと単体ガンナーだな

157 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 08:14:37 ID:Z/HBRf/r
王者の開眼条件を調べないとな
シャープと似たような感じなら、

アタック2-0 影響度0.4
武器知識2-0 影響度0.4
生存技術1-0 影響度0.2

こんなところかね
ラッシュスピンも絡むかもだが

これから魔弾はショットで上げるのが主流になるだろうし、
近接はアタックて感じでね

158 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 08:55:04 ID:h5bkQuBm
スピンやラッシュが上がるスキルもあるみたいだから、

アタック1-0 影響度0.2
ラッシュ1-0 影響度0.2
スピン1-0 影響度0.2
武器知識1-0 影響度0.4

と予想してみる

159 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:10:35 ID:F8okYTGC
>>158
俺もそんな感じじゃないかと思ってる。
今後このままで行くとクラスの解放が無い限りラッシュ・スピン・アタックは取捨択一だな。
ラッシュは余程の神スキルが入らないと誰も選ばないだろうけど・・・。

160 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:22:16 ID:E7JkqZuE
アタック1-0 影響度0.1
ラッシュ1-0 影響度0.1
スピン1-0 影響度0.1
ガード2-0 影響度0.3
カウンター2-0 影響度0.3
武器知識1-0 影響度0.1

と軽侮のひねくれ度を予想してみる

161 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:42:45 ID:F8okYTGC
>>160
タンカーの火力底上げ用スキルだとしたら充分考えられるな('A`)

162 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:50:56 ID:d8LcqqqN
>>160
何その器用貧乏

163 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:57:27 ID:C+pKEF0u
ステリセしてアタック5-0.スピン5-0.交渉2-0のLv75近接倉庫の出番はまだまだ先か…

暇なんで融合キャラがLv65になっちまったぜ

164 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:11:12 ID:5xK9dyQ5
ラッシュからんだら困るな・・・・
5-0から0にさげてエンハ取った俺

165 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:25:21 ID:GgqQCqAM
おはよう

王者の風格は威力が二倍になる夢を見た

166 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:29:08 ID:0a+jp9S4
ラッシュは新スキルの性能次第だな

詠唱が暴虐以下、威力がバルカン以上、その上ノックバックが暴虐以下なら神スキルだと思う俺ラッシャー

167 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:37:25 ID:Xk3bvgzM
軽悔もどの程度体が影響するとか説明いれてほしいよな。
近接値影響修正時のマポンへの対応と違うのナンデー?
砂時計2回買わせるつもりだからですか、そうですか。
ありがとうございます。(⌒‐⌒)

168 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:05:35 ID:mIf3vEl3
>>165

夢か、、、、

人と夢を続けて書くと、儚いなんだよね


169 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:34:43 ID:E7JkqZuE
今まで新チェインの時ってさ、

170 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:41:30 ID:3WUpOzkG
>>168
FFタクテックスのアグリなんちゃら?だwww

171 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:42:02 ID:YjV2wxGM
>>113
足したら10%高揚にならないじゃんw
普通に考えたら
2×1.1=2.2
これが10%アップなんだが、もしかして足すのは
軽侮仕様では常識なの?

172 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:49:34 ID:7jM2S4sv
脳筋の鏡だな!

173 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:56:20 ID:F8okYTGC
同一カテゴリー内は全部足算な

174 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:04:36 ID:0a+jp9S4
これはいい脳筋
脳筋なら10%とか気にすんな

アタック10回殴れるなら自分は11回殴ったらいいだけの話だろう?w

175 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:06:06 ID:F8okYTGC
つか全部乗算だったらカテゴリー毎に分ける意味が無いだろう

176 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:00:02 ID:d8LcqqqN
2が何を表してるのか分かってないんだろうな

177 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:06:28 ID:5xK9dyQ5
ログイン
アタック5 ラッシュ5 スピン5の俺
わくわくして茶インみたがなにもなかった

    <⌒/ヽ-、___   
  /<_/____/   
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  

178 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:17:25 ID:O7KjGSJC
アタック(0.2)・武器知識(0.4)・生存技術(0.4)

俺勝ち組wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

179 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:18:41 ID:cTomtSNf
アタック
6-5力UP4 7-0ディスアーマーアタック 8-0ヘヴィアタック
8-5力UP5 9-0ガトリングアタック

スピン
7-0 トリニティレイダー、メイルシュトローム(1/2)

*トリニティは前面スピン

180 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:20:03 ID:3WUpOzkG
うはwwwwwwwwww
おまえいいなwwwwwwwwwwwww

おれ武器知識0で侵食とってたwwww
チョー涙目wwwwwwwwwww

181 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:20:52 ID:rS7V4TyP
操魔の火炎高揚は7-0だった氷結は3-0
近接攻撃で効果あるのかは不明

182 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:21:37 ID:rS7V4TyP
○○相性攻撃の威力UPになってるから
効果はありそうな気がする

183 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:23:02 ID:cTomtSNf
ラッシュ
7-0 獣皇矛刃、大切断(1/2)

*獣〜は暴虐系?

あとはカウンター7-0で範囲でMPに大ダメージとかいうのがあったくらい

184 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:26:03 ID:xvDOM+Eb
スピンはメイルシュトロームかな・・・
今後は車輪テイルから車輪メイルになるのかな

185 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:28:41 ID:xvDOM+Eb
獣皇矛刃は多分複数回だろうけど、威力は暴虐の顎の3分の1位
大切断はヘブンズをほんの少し強くした程度っぽい
つまりラッシュはどっちも微妙・・・

186 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:29:32 ID:xvDOM+Eb
追記、獣皇矛刃は6回

187 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:36:16 ID:rS7V4TyP
生存技術ってバグってて防具消耗減の効果ないって噂を聞いたんだが直ってるのかな

188 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:40:05 ID:chh7WBJ5
>>187
当たらなければどうという事は無い
チェイン開眼に生存技術が含まれる事自体がバグだ!

189 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:43:45 ID:Z/HBRf/r
すまん、王者のスキルリストと順番を教えてくれないか

190 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:46:21 ID:oH9GSpWG
どうやって生存技術上げる?なんか上がらないんだがね

191 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:49:12 ID:P9RBewAa
>>189
本スレの711にあったよ

192 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:49:43 ID:4+jNNEgV
>>190
ドックでディースのスイッチ2〜3個押してダッジ連打でおk

193 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:52:01 ID:O7KjGSJC
拳闘で喧嘩王ってあるな
バーン持ち勝ったな

194 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:52:38 ID:cTomtSNf
俺はアプ子でいくぜ

アタック下げて勝利王とってみるわ…

195 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:53:24 ID:xvDOM+Eb
■タリオン
キャップ:10-0
開眼条件: アタック Class 2-0 / 武器知識 Class 1-0 / 生存技術 Class 1-0
影響度 : アタック (x 0.2) / 武器知識 (x 0.4) / 生存技術 (x 0.4)
class 1-0 1/1 封建王
class 2-0 2/2 兵隊王
殉教王
class 3-0 3/3 血斧王
騎士王
獅子王
class 4-0 1/1 鉄壁王
class 5-0 2/2 喧嘩王
勇敢王
class 6-0 1/1 勝利王
様々な近接武器によって、自分の
フォームを変化させる戦闘エキスパート。

△ : スキル数↑、防具の消耗緩和、アタックの威力↑
本スレのは長すぎた・・

196 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:57:25 ID:gDpCs2IY
生存1-0にすれば獅子王までとれそう










エキパ余りないけどな!!

197 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:59:34 ID:+qqC4Edo
アタックは8-0までとりたいところだけどねぇ・・

198 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:59:48 ID:rS7V4TyP
>>195
あとはスキルごとの上昇値の差と併用の可否だな

199 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:00:00 ID:6agaCNtx
【現在相場表】
★価値UP
警護グラス、オウルビジョン、暗黒腕、羽鉢巻、パワーグラブ♀ ローピングマフラー
◎価値維持
サンタ、澪標/紅梅、チャイナ白、フロンティア
価値暴落
▲学生U、浮船/夕霧
完全ゴミ
×チャイナ赤、簪、お正月靴、腕以外のセンチネル全部、天使シリーズ全部


200 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:11:54 ID:4+jNNEgV
デフォルトで獅子王までとれたぜw
あとはc5の喧嘩王と勇敢王か・・
何削ろうかなww

201 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:18:38 ID:O7KjGSJC
スピンほしいけど2000も削れねえよ・・

202 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:18:59 ID:mwmAwM1T
アーマー捨てるしかなさげ?

203 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:20:34 ID:3WUpOzkG
>>188
同感だよ、大佐!

あー・・・久々にイチ銀モノノかー

204 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:28:03 ID:glSUQqed
なんぞこれ、ポイント増えなかったのかw
つかまじで獣皇って6回もうてるん?基礎威力30位て・・・なんにつかうんだw

205 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:29:49 ID:IN80uMcR
警護の価値維持のためのやつがいろんなスレに出張しとるな

206 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:35:14 ID:4NBkVmC5
class 7-0 1/2
トリニティレイダー 遠心力によって真空の刃を生み出し、
3連撃を行う。 使用者の前面の敵全員に 武器相性依存のダメージを与える。
メイルシュトローム その一薙ぎは周囲の大木を払う程、 強烈無比の一撃。
使用者の周囲の敵全員に 武器相性依存のダメージを与える。

どちらがいいのか検証よろ

207 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:38:43 ID:4NBkVmC5
開眼条件: アタック Class 2-0 / 武器知識 Class 1-0 / 生存技術 Class 1-0
影響度 : アタック (x 0.2) / 武器知識 (x 0.4) / 生存技術 (x 0.4)
class 1-0 1/1 封建王 パートナーの近接攻撃力、射撃攻撃力、 魔法効果量を下げる代わりに、自身の 近接攻撃力と必殺を上昇させる スイッチスキル。
class 2-0 2/2 兵隊王 片手剣による攻撃時、スピンの詠唱時間と クールタイムを短縮するスイッチスキル。 但し、スピンの威力が低下する。 ※儀礼用は含まない。
殉教王 鈍器による攻撃時、アタックの威力を大幅に 増加させるスイッチスキル。 但し、必殺とスピンの威力が低下する。 ※儀礼用は含まない。
class 3-0 3/3 血斧王 斧による攻撃時、アタックの威力が増加する スイッチスキル。 但し、スピンとラッシュの詠唱時間が 増加する。 ※儀礼用は含まない。
騎士王 突剣による攻撃時、ラッシュの威力が 増加し、必殺を上昇させるスイッチスキル。 但し、ラッシュの詠唱時間が増加する。 ※儀礼用は含まない。
獅子王 槍による攻撃時、スピンの威力を大幅に 増加させるスイッチスキル。 但し、スピンのクールタイムが増加する。 ※儀礼用は含まない。
class 4-0 1/1 鉄壁王 自身の攻撃によって与えることのできる ダメージを激減させる代わりに、受ける ダメージを減少し、スーパーアーマー状態 になるスイッチスキル。
class 5-0 2/2 喧嘩王 拳闘による攻撃時、近接攻撃の威力が大幅に 増加するスイッチスキル。 但し、被攻撃時のダメージが増加する。 ※儀礼用は含まない。
勇敢王 両手剣による攻撃時、ラッシュの威力を 増加させるスイッチスキル。 但し、ラッシュの詠唱時間とクールタイム が増加する。 ※儀礼用は含まない。
class 6-0 1/1 勝利王 儀礼用を除く、全ての近接武器による 攻撃時、威力と必殺が上昇する スイッチスキル。 但し、被攻撃時のダメージが 大幅に増加する。

208 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:39:30 ID:fLvOY2uL
>>206
メイルは威力高めでさらに30%の確率で斬傷・弾傷・魔傷の呪詛効果が付くっぽい神スキル
トリニティは三回攻撃の大車輪っぽいが一発はさらに落ちる

ソースはおたふく

209 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:40:48 ID:EYGUomWe
>>204
データでみるとスピン並の詠唱時間のようだけど、それでも微妙だな・・・

210 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:41:01 ID:mNxQdmEg
>>206
使用者の前面っていう時点で期待が持てないのは
俺だけ・・・?

211 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:42:02 ID:Jpp6kYdY
大車輪 50x2
トリニティ 50x3
テイル 110
メイル 130

トリニティx2 テイルx1 210
車輪 メイル 180

メイルでいいかと思われる。
なぜなら車輪テイルの会話がない為。

212 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:46:16 ID:cTomtSNf
なんかの補正があると回数多いほうがダメ上なんじゃないっけ?(例:コンボ>ベーシカル)
それでも前面スピンは正直どうかと思うけどなw

213 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:47:24 ID:gIMGQnxN
範囲が違うとトリニティから漏れてテイルヒットする敵が出て
安定しなくないか?
まあ実際にやってみないと範囲の差がわからないけど。

214 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:49:02 ID:xvDOM+Eb
トリニティは前面だけだから使い勝手が難しいかと

車輪メイルか車輪シュトロームかどっちが良いかな・・・

215 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:51:59 ID:LVdahPpc
>>214
>車輪メイルか車輪シュトロームかどっちが良いかな・・・
突っ込むところですか?

216 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:53:59 ID:xvDOM+Eb
アタック:8−0
スピン:7−0
武器知識:9−0
生存技術:2−0
が増えそうだな
レベル90以上必須だが・・・

217 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:56:30 ID:xnU8X/Jf
のうのう
王者スイッチ入れるとMPとマグが減って解除するときも減るんだけど
しかも減るときと減らないときがあるんだが・・・

218 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:00:37 ID:G+mcnuUo
>>215
呼び名の話してんじゃないのか?w

219 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:02:29 ID:LVdahPpc
>>218
了解!
理解力不足ですみませんでしたTT

220 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:06:02 ID:xvDOM+Eb
>>217
スイッチなのに消費MP(HP?)と消費マグが設定されてるな・・・
鉄壁王 30 15
封建王 20 10
兵隊王 10 10
勇敢王 10 10
血斧王 10 10
騎士王 10 10
獅子王 10 10
殉教王 10 10
喧嘩王 10 20
勝利王 30 35

左がMP、右がマグだと思う

221 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:07:43 ID:xnU8X/Jf
あぁ、使用量は説明文に書いてあった
でもスイッチ切るのにマグ必要とか地味なものが・・・

222 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:07:56 ID:G+mcnuUo
うわぁ・・・マグまで食うのか

223 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:13:59 ID:O7KjGSJC
勝利王50%UPくらいか?

224 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:14:24 ID:xnU8X/Jf
拳闘武器だけ全てに該当するスイッチが二つあるけど
これから属性トンファーで稼ぐのかね

225 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:15:04 ID:rS7V4TyP
>>223
30

226 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:15:22 ID:7eP7Efys
なんで人間であるプレイヤーのスキルにマグ消費が
あるんだ?何に使うんだいったい

227 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:22:51 ID:rS7V4TyP
両手剣ラッシュでドミ1確余裕でしたが当たり前の時代になってしまうん?

228 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:24:41 ID:O7KjGSJC
30%かあ
勝利王+獅子王+封建王でガンダル車輪メイルでいけるかな?
↑+アサルト香ありだといけそう?

229 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:27:47 ID:xnU8X/Jf
勝利と喧嘩でバーン使った全ての攻撃40%じゃねーかwww

230 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:35:21 ID:gIMGQnxN
これからの近接は勝利必須か、
つかこれって、余ってる近接のエキスパを勝利で埋めただけのような気がしなくもない。

231 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:36:28 ID:F8okYTGC
>>229
30+20の50%なw

232 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:37:37 ID:mNxQdmEg
勝利王って非ダメどれくらい増えるのかな・・・
Nタンキと併用は死亡フラグですか?

233 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:39:36 ID:xnU8X/Jf
30%かな?

234 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:42:14 ID:rS7V4TyP
そもそもスイッチの併用できるの?

235 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:43:52 ID:SKwxCIj1
ソロメインだとエンハのが使い勝手よさそうだなこれ

236 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:45:19 ID:8XHJX5WK
勝利取れない俺は
スウィープ・テイル・メイルの3連でのガンダル撃破で妥協する

237 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:48:07 ID:F8okYTGC
>>232
多分両方で被ダメ+100とかじゃね?
喧嘩王も入れたら+120とかじゃないだろうか。
俺もNタンキ流石に考え直さざるを得ないかも('A`)

238 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:48:26 ID:JJH8YOch
鉄壁王使うとダメ1しかでないんだが・・・

239 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:49:20 ID:xnU8X/Jf
>鉄壁王使うとダメ1しかでないんだが・・・
威力-100%って書いてあったお

240 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:49:33 ID:6Lq0wwSd
勝利王と鉄壁王は相殺するのかな
そもそも併用できるのかな

241 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:52:23 ID:JJH8YOch
>>239
即レスありです

併用は厳しいなぁ

242 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:52:47 ID:O7KjGSJC
スイッチは併用できるねえ

243 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:53:18 ID:xnU8X/Jf
鉄壁は防御の代わりに使う感じだと思うけどどうなんだろ・・・

244 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:55:43 ID:7eP7Efys
非ダメupでノックバックもするとかなり危険な香りが
堅守、耐近接必須になりそ

245 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:55:56 ID:SKwxCIj1
威力マイナス100%とかアホかw
勝利王と封建王と獅子王(喧嘩王)でいいとこどうせ+50%程度だろ
差し引きマイナス50%だぞw

アーマード分のエンハ残しつつクラス3の獅子王まで取るのが一番賢そうだな

246 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:57:33 ID:F8okYTGC
鉄壁は対人で遠距離攻撃を強行突破するための物だろうな

247 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:58:23 ID:O7KjGSJC
どっちにしろNタンキと勝利王は危険すぎるわー
かといってエンハ2−5とる余裕ねえ
そろそろNタンキ見直せよ軽侮

248 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:58:45 ID:dBmagDhx
◆新チェインエキスパート『王者の風格』

 使用する武器の種類によって違った特性を得られる近接戦闘用チェインエキスパートです。
 体力が高いキャラクターが使用すれば、その特性と相まって、強力なファイターとして
 振舞うことができるでしょう。


これって結局アレか
体力が高ければスイッチ入れてもHP多いから氏ににくいですよって事か

249 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:00:39 ID:s9V+JLCR
>>226
マグネタイトは生体エネルギーだからじゃね?

乙銅でマグ貯めまくりの倉庫キャラが輝き出した

250 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:00:52 ID:xnU8X/Jf
ガンナー・・・魔弾、シャープ、操魔
魔法・・・魔崩、操魔
近接・・・タリオン

ちね!!

251 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:04:32 ID:rS7V4TyP
>>242
d
併用できるのか
相当火力上げれそうだな

252 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:08:15 ID:F8okYTGC
他の武器は検証しないとなんとも言えないけど+20%ぐらいなのかな

253 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:11:04 ID:O7KjGSJC
確かにアサルト香なしのスピンダメでも確実に1000超えるようになったけど・・・
はじめての近接チェインなんだしもっとこうバイーン!!と3000!!とかのダメ期待してたんだけどなあ・・


254 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:15:24 ID:JwE2yBbv
スピンつよいじゃん・・・

255 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:24:57 ID:I7umTOo6
勝利ケンカフルバーンフルビシャで余裕でジコク1ターンいけそうだな

256 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:27:37 ID:O7KjGSJC
カオス近接って勝利王までとったらアーマードとる余裕あるの?

257 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:35:14 ID:I7umTOo6
>>256
ないぽいな・・・

258 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:36:13 ID:mwmAwM1T
支援任せのアーマード…
きっつぅー

259 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:40:41 ID:Ov4nQGVj
レベル80台の理想エキスパ教えて

260 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:46:47 ID:F8okYTGC
武器知識 9−0
生存知識 3−0
アタック 6−0
スピン 7−0
合計25000

王者の風格6−0

261 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:08:10 ID:04RUILuy
細かいデータは取ってないが
獅子王(槍スピンUP)でダメージが平均400の所
スイッチ発動で平均500ぐらいUP

スピン高揚10%ぐらいあるんじゃないか?
結論で言うとかなり使える、ストームピアッサー&ズフタフ時代来た〜
アプデ前にピアッサ買ってよかった;;

262 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:11:41 ID:O7KjGSJC
30%はあがってないか?

263 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:13:43 ID:SI4x3pjB
体力に影響されるんじゃないの?

264 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:16:47 ID:8XHJX5WK
>>261
それだと高揚20じゃないの?
喧嘩・獅子が20、勝利が30%だと勝手に予想。

265 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:17:05 ID:d8LcqqqN
400が500になったのなら20%以上アップしてると思うが

266 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:21:24 ID:XIorgg3z
ピアッサーはじまったな
鬼風神剣終った

267 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:25:08 ID:O7KjGSJC
ああそういえば鬼哭風神剣は終わったな・・

268 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:26:11 ID:8XHJX5WK
獅子王はクールタイム増ということだけど、
どれくらいだった?

さすがに運営のミスとしか思えない四天王クラスじゃないよね?

269 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:31:54 ID:57SyxC1j
キコクがあるからいいや!とストピア売ったのに( ゚ρ゚ )アゥー

270 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:33:31 ID:bEzgLJo6
キコクって何?オンゴクの事?

271 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:57:40 ID:EOLfXJVJ
鬼哭、読み方はキコクで正解

272 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:04:32 ID:I7umTOo6
生存の楽なあげ方を・・・コダマハックでダッジしてるんだがキツイ

273 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:07:12 ID:xnU8X/Jf
ガキ殴って連打放置

274 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:08:24 ID:oH9GSpWG
とりあえず封建王と獅子王があればいいかなって思った。
生存あげたら一気に3-0まで獲得できて楽だったよ。
 
でも、これからアタック9まで上げるのはちょっとキツイね
もう5のままでいいかな、なんてね。

275 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:09:51 ID:oH9GSpWG
そうか、兵隊王取ったら鬼哭風神剣でイケるのか。ピアッサーに高い金払う必要ないかな

276 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:09:58 ID:04RUILuy
>>268
自分は体力70あってスピンのクールがかなり早いんだけど
獅子王発動で普通(体力1)に戻った感じ
あんまりクールタイム増えたという感じはしない

ただ体力振ってない人は結構クール増加気になるかもしれない
ただ四天王ほどは増えないと思う

277 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:12:07 ID:Ov4nQGVj
>>260
サンクス。


ガムテープで固定して電動ハブラシでエキスパ上げの時代がくるね。
他に何かある?震動系。

278 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:15:04 ID:8XHJX5WK
>>276
回答サンクス

279 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:27:36 ID:egq9wed6
>>275
兵隊王はスピンクール減、スピン威力ダウンだぞ?

280 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:28:24 ID:EYGUomWe
>>275
兵隊王は
>スピンの詠唱時間と クールタイムを短縮するスイッチスキル。 但し、スピンの威力が低下する。
らしいお


281 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:30:11 ID:EYGUomWe
うへぁ被った・・・
スピンの詠唱時間なんか短縮されても仕方が無いし、ノックバック値減少で一発目で吹っ飛ばないようになるとかならないかな。
ならないな。

282 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:48:10 ID:SKwxCIj1
しかし期待してた封建王と鉄壁王がウンコで
どうにもならねーな
封建王は近接値5しか上がらねーじゃん 誤差の範囲だろこれ


正直近接なんてアーマードないと悪夢とマトモに戦えやしないけど
勝利王まで取ったらエンハなんて取るの無理だし
かといってNにしてタンキなんて付けたら即死だし(ソリッドもなくなるからソロも相当厳しくなる)
鉄壁王は与ダメ-100%とかどうにもならんゴミカスだし

獅子王とスピン7まで取ってエンハ2-5も兼用な感じにするしかないんじゃねーのかコレ

283 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:50:29 ID:fLvOY2uL
逆に考えるんだ
鉄壁王はエキスパ上げ専用スキルだと

284 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:53:54 ID:SKwxCIj1
もし勝利王まで取るんだったら
Nタンキにした上で
PTに絶対エンハ5支援いれるようにするしかないと思う

その場合はソロは死亡率ハンパじゃなくなるから割り切ってPT専として生きる事を考えた方がいいと思うわ

285 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:57:39 ID:glSUQqed
勇敢王はどれくらい上がる?あれも20%か?Gフロは火を噴くか?w

286 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:00:38 ID:3WUpOzkG
待ちに待った近接チェインなのにわくわくしねーな
エキスパ足りないから勝利王とれねーし

ノックバックなしの敵つくるからアーマード消せないし、Nタンキ死ねるし、

あーーーもう、軽侮( ゚Д゚)<氏ね!

287 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:04:32 ID:oH9GSpWG
>>279-280
あー、そうかー、ダメか。

288 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:05:39 ID:y9BkA+f5
操魔のスイッチスキルが近接攻撃も上昇しました。
まあ、特に魔法特化とは説明に書いてないのでおかしくはないのだろうけど。

289 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:06:43 ID:9Q5BnmqU
バーンの価値3倍ぐらいに上がったな。
もうズフなんて鼻くそじゃん

290 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:16:28 ID:xnU8X/Jf
トレリス無いのに何を

291 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:17:48 ID:rS7V4TyP
鉄壁王はPvP向けのツモリなのかね?
突っ込んでひたすら詠唱妨害してろ
とそういうことですか

292 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:24:54 ID:2KQyXgB/
なぁ既出だったら激しくすまないんだが、
生存術上げるとダメージって上昇するモノなのか?

今、王者の風格覚えてみようとサブでエキスパ上げしてたんだ
ガキ相手にアタック(1-9)で3ぐらいしかダメージ与えられなかったんだが、
生存術1-0になった途端、ダメージが13とか入り始めたんだが・・・?

293 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:26:26 ID:9Q5BnmqU
っつーかエキスパ下げるボトル配布しろっつーの

294 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:27:34 ID:7xNWkE+9
>>277
何の事だかイミフだったが
気の毒な奴だって事は理解できた

お前はまずUWSCをググって調べろ
話はそれからだ

295 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:29:26 ID:rS7V4TyP
>>292
王者の風格にアタック上昇がついてる
生存1-0になって王者の風格解禁になったんじゃね?

296 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:30:59 ID:V7QVdMNG
>>294
規約改定でマクロツールが処罰対象と明記されたからああいう風に書いてるんじゃないの?

297 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:32:12 ID:2KQyXgB/
>>295
まだ解禁されてないんだぜ・・・
確か解禁はアタック2-0のはずだから、あと34ptぐらい足らない
チェインも確認したけど解禁されてない

298 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:36:25 ID:rS7V4TyP
>>297
バグ発見の予感がしてきますた

299 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:38:53 ID:2KQyXgB/
>>298
もしかしたらだが、生存術1-0(ここ重要)、武器知識1-0、アタック1-0で
内部的に解禁モードになってるのかもしれん
ちなみに素手の上、力4しかないんだぜ?

300 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:43:32 ID:7xNWkE+9
>>296
www
そういう事かw

まさか電動歯ブラシでキーボード連打するのは規約違反にならないとでも思ってるのかw

301 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:45:26 ID:xwIMes+e
一方俺はジョイトゥキーを使った

302 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:57:26 ID:UErFWJyz
振動系と聞いて、真っ先に極太バイブが思いついた俺はいないか?

303 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:00:44 ID:8wsGADx6
勝利王でバーンスタッグやばいわw



304 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:02:40 ID:9Q5BnmqU
俺もさっき勝利王とってからバーンでジコク突っ込んだら
アタック3000ダメ越えて噴いたわ

305 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:06:00 ID:9Q5BnmqU
          r;;;;ミミミミミミヽ,,_
         ,i':r"      `ミ;;,
         彡        ミ;;;i
          彡 ⌒   ⌒ ミ;;;
          ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
          ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  
         `,|  / "ii" ヽ  |ノ    お前等さっさとバーン手に入れないと
        .,___'t ト‐=‐ァ  /     高騰しぎて手がだせなくなるぞ〜
     r'"ヽ   .tヽ`ニニ´ /      あ、今トレリスぶっ壊れてるんだったなwwww
    / 、、i    ヽ___,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /

306 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:10:53 ID:BfttTljw
ズフでも1ターン余裕なので入りません。

307 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:18:15 ID:UErFWJyz
>>304
>>253に言ってやって

308 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:18:42 ID:oH9GSpWG
斜陽のバーンを高値で売りたいやつがいるようだぬ

309 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:27:31 ID:9Q5BnmqU
あれ?お前等まだズフなんて使ってるの?www
ズフじゃガキぐらいしか確殺できないだろwwwwwwwwwwwwwww

310 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:33:04 ID:teqWPSqT
アタック5-0
武器9-0
生存1-0
合計15000ptで王者5-0

アタック5-0
武器9-0
生存3-5
合計17500ptで王者6-0

アタック8-0
武器9-0
生存2-0
合計19000ptで王者6-0

アタック9-0
武器9-0
生存1-5
合計19500ptで王者6-0

勝利王まで取ろうと思うと大変だな
アタック切り捨てればポイント的には余裕できるだろうが・・・

311 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:40:06 ID:HBiedV+/
ステは知に全部振っちゃったしアマド捨てる勇気も無いから
今回のチェインはスルーしかないな、俺は('A`)

侵食も取ってるから
エキスパは
スピン7−0
アタック7−0
取ってカツカツだしな・・

それにしてもアタックあがんねーなおい・・

312 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:40:21 ID:mX6owkD4
つかバーンで喧嘩王はダメージきつすぎで必要なくね?
威力だけならフレイムホーンで勝利王と殉教王、ズフで勝利王と獅子王で十分だと思うんだけど

そもそも勝利王も微妙だわ
常に支援5-0と組めてかつアーマードかバリア常時切らさずになら問題ないが

313 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:43:34 ID:/c9X6cW/
エンハ5−0の残念近接だからチェインあきらめるわ

314 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:45:40 ID:y04TDl/M
投稿者/ ミッキ 一般人(1回)-(2009/02/12(Thu) 21:26:13) [ID:EuA0Ts33]

Res31
引用
王者の風格習得しました
使い方が難しいというのが感想です。

封建王は仲魔の近接・射撃・魔法が-5されて、
アバターの近接が+5

鉄壁王は常時ソリッド+アーマーですが、
攻撃力はまさに激減!1/20ぐらいまで(多分)低下します。


315 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:48:12 ID:y04TDl/M
結局スピンの獅子王まででおkぽいな


316 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:03:18 ID:04RUILuy
現実的に見ると
王者3-0で

獅子王(ポリアフ、ズフタフ、ピアッサ、注射器)でスピン特化
血斧王(死招刃、雷牙)でアタック特化

かな・・・完全なアタック特化なら
王者5-0喧嘩王(バーンスタッグ)だろうけど・・・

317 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:26:54 ID:SKwxCIj1
現状近接が悪夢系の敵とやりあうのにスーパーアーマー状態は必須 何よりも優先されるわけで
手段としてはNタンキと鉄壁とエンハ2-5の3つしかないわけなんだが

鉄壁はまあどう考えても実用性皆無として
Nタンキとエンハ2-5との2択なんだよね


まあ勝利王までとってNタンキ来て高火力目指すのもロマンなんだけど
PTに上手い支援役が必須になってくるんだよな バリアとソリッド切れた所殴られたら即死だし… 体力でカバーできるレベルじゃねえ
しかもどの道そみまでやってもマポンには火力適わんしな…

結局エンハ2-5に王者3-0がベストだと思うわ

318 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:37:56 ID:4+jNNEgV
>>317
はぁ・・そうですか
あなたには心底がっかりしました

319 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:56:24 ID:SKwxCIj1
何にどうがっかりしたのか理由もちゃんと書かんと
ただのアタマの悪い煽りとしか受けとれねーぞw

320 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:06:31 ID:teqWPSqT
鉄壁には裏切られた感満載ですよほんと
これでエンハとお別れできると思ったらKONOZAMA

321 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:09:05 ID:8XHJX5WK
封建もだな。近接+5とか、いまさらいらねぇよ。

322 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:12:06 ID:Sdyv2bN1
鉄壁はエキスパ上げにのみ便利・・・のような気がしないでもないような

323 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:12:17 ID:+qqC4Edo
いやいや近接5は大きいよ

324 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:37:01 ID:OmZMDYQh
答えを見つけた
ラッシュ1-0
スピン7-0
アタック5-0
武器5-0
エンハ2-5
生存1-0
lv80のエンハ使いたい人はこれだな!
天才すぐる

325 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:39:13 ID:O7KjGSJC
ww

326 :名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:47:45 ID:UErFWJyz
それLV90じゃないか?

327 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:01:41 ID:IQJZoXXq
いや80だぞ
ラッシュ1000
スピン7000
アタック5000
回復2000
支援4000
武器知識4000
生存1000
祝福1000
合計25000だた
武器知識4-0の間違いだ。
これでエンハと獅子王スピンも取れる
70台ならラッシュ削ればOK

328 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:13:28 ID:+MVpRZcZ
>>327
先に否定して、その後訂正すなw
逆だろw

個人的にはアタックの上位スキルが気になるけどナ

329 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:18:23 ID:IQJZoXXq
すまんwww
ラッシュ削れば1000アタックに使えるさ

あとはlv90台になったらアタック7-0にすりゃいい

330 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:22:41 ID:BOMI6IJ6
フレイムホーンの殉教は普通に強いな

331 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:27:13 ID:+XtzRvRo
力香堅守香エンハなしNタンキでも勝利王+封権王でイチ金楽勝だったわw
やべえ力香アサルトあったらやべえダメージいくぞこれw

332 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:32:19 ID:G0GPwEO1
封建だけ入れてスギ金行ったらフロスコのブフダインで446食らって即死。
これは・・・厳しいかもわからんねw
イチ金ならジコク以外からの被ダメ気にすることもないんだけど、
スギ金じゃ混戦から食らう場面があるので、ちょっとしんどかったよ・・・。

333 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:32:41 ID:oznjIYo9
どう楽勝だったのか詳しく
ガンダル二回転ぐらいでいけるのか?

334 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:36:15 ID:0A7xM+tc
勝利30%なのに香エンハ無し?
どう考えても勝利無しの香エンハ有りのほうが強い
封建は近接+5だけだしな

335 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:38:01 ID:b3jaG//U
ところでディスアーマーアタックは事前の情報通り
斬撃・打撃・突撃のみでFA?

336 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:43:41 ID:+XtzRvRo
>>334
よくよめ
香エンハありだったらもっとダメいくって書いてるだろうが

337 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:45:10 ID:P1ljnDWT
で、具体的にどんだけダメでたの?

338 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:55:20 ID:+XtzRvRo
ガンダルに1アタック1100くらい
ジコクに1アタック2200くらい




339 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:57:52 ID:ia6AbBHy
>>336
そーじゃないんだよwwww
そんなはしゃぐほどのダメージじゃないだろうって言いたかっただけさ

あと封建はほうけんって読むんですよ?
ほうけんで封権とは変換されないからね

340 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:58:57 ID:+XtzRvRo
煽りたかっただけねw

341 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:00:51 ID:9dimYs0I
トリニティ1大車輪1メイル1の3連発って入るかな?
もし入ったら一番ダメでそう

342 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:04:26 ID:+MVpRZcZ
>>338
バーンかフレイムならもっとダメージ出せるだろうに

343 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:05:20 ID:4QQj4eTb
残念だがそれの実現にはトリニティ>虚空でトリニティ消す>メイル取得>大車輪>メイルの流れが必要に・・・

344 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:08:39 ID:+XtzRvRo
バーンもってないもの;;

345 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:11:53 ID:9dimYs0I
バーン、ズフ、フレイムみたいに同属性種類違い武器
出るフラグ立った?また近接のお財布狙われるかな〜

346 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:18:51 ID:9dimYs0I
やれやれ・・・寝るノシ

347 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:52:09 ID:8DWwe9df
skil~~.bin とかバイナリデータとか見るのってどうやったらできる?

348 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:52:52 ID:L0ZtfMFR
どんだけ頑張っても近接は雑魚だから、今さら金使う気にはなれないな。

349 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:59:13 ID:mUgQfhKJ
勇敢王って詠唱クールどう?威力はやっぱり20%くらいなのかな

350 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:05:07 ID:BOMI6IJ6
まぁ封建も近接150ベースの3%強にあたるんだからゴミスキルではないべ。

351 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:10:50 ID:WGcV15dn
知力100エンハでジコクテン11発だったのが10発になったので、
王者の風格クラス1補正分+封建王もなかなか満足する威力でした。

352 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:14:33 ID:b3jaG//U
っていうかさ、こっそりとアタック上方修正されてね?
スピンとラッシュは今まで通りの威力だったけど
アタックはすげー威力上がってるんだけど

昨日まで全然できなかったジコク1ターンが今日は余裕でできたわ

353 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:22:07 ID:+XtzRvRo
そうなんかな?
勝利ずっとスイッチいれてたから気づかなかったけど素でダメアップしてたんだろうか・・?

354 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:26:09 ID:N+w2xDT/
つーかスピンの威力が落ちてる気がする

355 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:46:51 ID:xjFg7kU/
せっかくだから俺はアタッカーを目指すぜ!

356 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:32:36 ID:XsVvAzzA
>>355
マボンサマとガンナーサマの殲滅力に比べたら
こんどのクソチェインがあったところで相変わらず
PTお断りされるんだよな

357 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:42:34 ID:N+w2xDT/
は?ガンナーサマ?冗談はやめてくれ腹いてえよ

358 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:46:03 ID:xz0nXgRN
対人だとマジで空気だぜ?

359 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:00:00 ID:NQkR6+ZO
対人はどう考えても、近接有利でしょ

悲観することかな?

360 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:13:03 ID:CbBuZKrh
鉄壁って最高の交渉スキルだな。んで、

鉄壁使うと最高にエキスパ上げやすくなる
回復仲魔用意してガキ三匹殴って鉄壁ガードすると生存がガンガン上がる
裸なら力99でもハックオベロンに何しても与ダメ1だから
武器知識もアタックもスピンも格段に上げやすくなる
王者取るならまず鉄壁最優先に取るといいと思う

361 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:15:10 ID:+oAUmdK5
>>360
なんという神助言なんだ。サンクス

362 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:19:18 ID:cjBICVDB
鉄壁=7侍みたいな感じか('A`)

363 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:34:38 ID:+XtzRvRo
鉄壁ってアーマードかかるんだね

364 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:38:08 ID:BD0rvv6L
鉄壁は一瞬で発動するし、食らうダメージ半減するから
2体赤く光ったりカノンダインやられたとき使うと結構使える
あとカオス状態から体勢立て直す時いい感じ

365 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:42:37 ID:FhshAAgt
あとガードの詠唱止まらないっぽいからもしかしたら攻撃されても詠唱中断しないのかも

366 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:58:30 ID:mUgQfhKJ
勝利+鉄壁だとどうなるんだ?

367 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 05:06:33 ID:gduDxOix
携帯だからID変わりまくってるな・・・
今5ー9なので上がったら報告しま

368 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:21:57 ID:mUgQfhKJ
すまん、勇敢の上昇+クール増大もできれば頼む。

369 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:23:06 ID:kzOISKOW
>>365
それマジか!?
ちょっとアギか何かで、魔法でも出来るか試してみてくれないか?

370 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:24:46 ID:2N7ZRGuv
ケイブさん多くの人がメガテンだからという理由で対話2-0か1-5とってるの忘れてバランス調整してる気がするお
2000足らない

371 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:53:30 ID:d05y/fcI
結局近接復権どころの話じゃなかったね

勝利王までとったらNタンキしか道ないじゃん
高火力だけど超紙装甲な近接なんて価値あんのか?エンハンサーいないと何もできねえじゃん
堅守とハンゴンどれだけ常備すればいいんだよ

372 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:57:24 ID:YDl18Sn3
>>370
もちろん軽侮は全ステカンストのチートキャラで
仲魔にするのもゲッチュ使ってるからなあ

373 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:26:20 ID:4lifAoAA
近接チェインのスキルアイコンがダサすぎる

374 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:07:38 ID:XsVvAzzA
しかもスイッチはいってんのかよくわからない

375 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:46:39 ID:Rl88Qqvf
悪魔学を捨てる時が来た様だ
あれは仲魔がびっくりするくらい硬くなるから
俺的には神スキルだったんだがな

376 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:47:23 ID:l6VlM0sS
あっぷでーた
一夜明けて近接終了!

アーマードと勝利王くらいとらせてクレヨン

377 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:58:49 ID:zfSNpJ0u
鉄壁はカウンター7-0のバッシュと組み合わせると神なのかもしれないが
問題はカウンターに裂くエキスパが無いw
ちなみにバッシュは万能範囲で威力150

378 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:03:53 ID:d05y/fcI
結論としては

勝利王→いつでもPT組んでくれるエンハ支援のフレが複数いる人だけ取ってね
それ以外は獅子王までとエンハ2-5で妥協しなさいよね

って話なのか

379 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:05:01 ID:/2WRWMYy
鉄壁王覚えたぜ!
今からソロでハセガワHack逝って来るか

380 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:06:24 ID:37Z/vBmB
>>379
臨時メンテだよ(ノ∀`)

381 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:07:30 ID:zfSNpJ0u
>>378
状況によるよな。
一方的に殲滅出来る場合なら支援無くても大丈夫だし、
あとねロキ付けてブラッディーアタックすればタイマンは耐えられるかも。

382 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:10:44 ID:+oAUmdK5
とりあえずアプデ前より火力あがったよね?

383 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:12:52 ID:jyu3lQQ2
とりあえず、人柱報告
封建王+獅子王でズフ槍で
トリニティレイダー2発→大車輪2発でガンダル倒せた

新スピンのトリニティレイダーは3発スピンで3発目が
とんでもなくノックバック値が高いので2発で止めてあとは大車輪の方が
安定しました、ただトリニティ自体が前方範囲なのでかなり使い勝手が悪い
獅子王の効果が目に見えて威力UPに貢献してたので
ぶっちゃけもうひとつの新スピン"メイルシュトローム"覚えて
車輪メイルの方がいいと思われる、ただフレの話だと
メイルシュトロームはとんでもなくノックバック値が高い為、スピンコンボでは
最後に持って来ないと敵倒す前にノックバックする
私自身が火力微妙近接なのですがスピン2種でガンダルいけたので
超火力近接なら獅子王+封建王+(できれば勝利王)で
車輪メイルでガンダル確殺出来ると思います

ただ体力振ってないとクールタイムが長くサクサク狩れないのがネック


384 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:13:17 ID:d05y/fcI
>>381
一方的に(被ダメ無しで)殲滅できるって
下位Dとイチ金道中くらいしかなくないか?
悪夢との戦いでは被ダメ必至だし
魔力武器以外にロキなんて付けても逆に火力下がっちまうんじゃないか 本末転倒な気がするぞ

385 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:26:09 ID:jyu3lQQ2
試してないので何とも言えませんが自分は
シルパラ+ユリシス+高揚防具一切無し+N属性(ビシャ魔装効果皆無)
の装備だったので上記の装備を持ってる超火力近接なら
獅子王+封建王のみで車輪メイルでガンダル確殺できると思います

結論で言えば獅子王+ズフタフでガンダル確殺なら魔崩拳に負けないと思う
あとは体力なるべく上げていかに車輪メイルを連発するかが近接の
見せ場だと思います

自分はバーンスタッグ持ってないので喧嘩王は検証出来ませんでした
持っておられる方いましたら使い勝手の方お聞かせください
長文すんませんでした


386 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:27:43 ID:1DjOcrm3
>>383

乙であります。
ちょっと聞きたいんだがUP前にエンハなしでガキ車輪テイルで確殺くらいのキャラならいるんだが
今回の新チェインでガンダルも車輪メイルでいけると思いますか?
>>383サンのUP前の状態から判断してもらえるとありがたい。できそう、かできなさそう位のあいまいな返事でもいいのでおねがいします。
武器はフルバーンで喧嘩勝利にしようかと

387 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:34:05 ID:1DjOcrm3
どかぶりした。
>>385さんありがとう、たぶんいけそうなきがしてきました。後は王者まだ2−6くらいなので上げ次第
報告まだなかったら書き込みさせていただきます

388 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:39:06 ID:/2WRWMYy
勝利王まで上げたいけど、武器知識が現在4-0
先が長いな…

389 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:41:02 ID:1DjOcrm3
>>388
武器2-9のおれも一応がんばるからがんばろうぜ。

390 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:41:43 ID:jyu3lQQ2
>>386
獅子王のおかげでUP前はガキ車輪テイル確殺だったのが
車輪のみでガキ倒せました、テイルのみは試さなかったのですが
獅子王+勝利王+ズフ槍メイルでガキはスピン一発のみで倒せる感じ(高揚装備等有りで
勝利王まで取るのであれば確実にガンダルをスピン2種で
倒せそうな気がします

贅沢言えば喧嘩王+バーンでジゴク殴り殺した後
獅子王+ズフでガンダル殲滅が理想だと思います
ただエキスパとアーマードの問題がネック・・・

391 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:42:10 ID:zfSNpJ0u
>>384
問題はNタンキで両方スイッチ入れた状態で殴り合って耐えられるかどうか。
アーマード使えばそれに越したことは無いんだろうけど上位が取れないのは痛い。

392 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:54:14 ID:OdOyN6jG
知力にかなり振ってしまったしアーマードないと困るし
スピン7-0位しか手がだせん
ここいらで完全に近接のタイプが分岐するな

393 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:56:34 ID:+oAUmdK5
>>390
獅子切って勝利だけでいけたらクール問題もいけるな・・・どれくらいの火力いるかしらんが

394 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:58:32 ID:2HoJ1kpZ
流れぶったぎってすまんが、俺ガンナーなのね。
んですごい仲のいいフレが近接だから、近接の考えとか動きとか知りたくてここも覗いてるんだけど
協力したり連携したりするには相手の事も知らなきゃいけないと思うし。
で、ついに近接チェーンも新スキルもきてクセはあるけど試行錯誤してるフレを見て
一緒に悩んだり考えたりしたいなって思ってるんだ。
相場スレのバーン厨があまりにひどくて目もあてれなかったけどさ・・・
ここきてみて何か嬉しくなったよ。職の特性は全然違うがお互いがんばろうぜ!
何か書きたくなった。スレチ、長文すまん。

395 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:02:15 ID:d05y/fcI
王者3-0エンハ2-5の汎用型
王者6-0の要支援高火力型
の2タイプか

とはいえ王者6-0までとっても結局ガンダル一撃はやれないんだよな
今回の操魔スイッチでマポンのほとんどがガンダル一撃できるようになるだろうし
結局イチ金効率には参加しづらいのは変わらんのか

396 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:05:43 ID:WtgqURFr
>>394
最近サブでヘタレ魔弾ナーを使い始めたんだけど、
近接とガンナーはお互いの長所と短所を補えるいいパートナーになれると思ったんだ。
だから、そうやって他職に気の使える>394と近接のフレの話きくと、
ちょっと幸せになれるんだぜ!
これからも良いimagineライフが>394とフレに訪れるよう祈ってる!

397 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:10:22 ID:9dimYs0I
いろいろ考えたが、俺はスピン捨てる!
勝利王とアーマードで生きる・・・
どー思う?ソロでは一番安定しそうなんだか

398 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:13:50 ID:XsVvAzzA
テイルくらいはのこさんとソロだと効率悪いぞ

399 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:14:05 ID:3CDWWX3K
>>394
フレのためにか…良いヤツだな、お前。
ちょっと癒されたぞ

>>397
スピン捨てはかなりやばくないか?
時間制限があるわけでもないし、慌てることでもない。
昨日始まったばかりのスキルだ。もうちょっと考えてみたらどうだ?

400 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:15:21 ID:/2WRWMYy
2周年にはLVキャップ+エキスパキャップ解放がくるさ…

2周年突入デキレバナー

401 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:20:08 ID:OdOyN6jG
>397
大物には良いと思うけど。(四天王、デカ精霊)
小物にはなんとも言えないね。
(イチ金、杉金道中)
ソロだと複数攻撃できないと時間かかるからアタックオンリーはなんともいえない
詠唱時間なし、状態変化なし、接近戦な魔弾っぽい感じたなw


402 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:21:14 ID:XPDwNgp1
鉄壁王イチHack報告マダー?

403 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:24:29 ID:d05y/fcI
でも勝利王まで取るんだったら
道中の雑魚はテイルとスゥイープだけでも片付きそうだな
スピン1だけ残しとけばいいんじやないか?

404 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:27:35 ID:/2WRWMYy
>>402
すまんが、メンテとわ思ってなかったから行ってない…
しかも、これから出かけるから帰ってきてからだなぁ

誰かいける人居たら試しに行ってもらえたらありがたいです><

405 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:29:50 ID:4lifAoAA
ガトリングまでとったやつ人いる?どんなもんか教えて

406 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:32:27 ID:7G0ORxKa
正直職差が酷すぎてD行く気しないわー
イチ金ソロとか10レベル以上低いサブガンナーの方が楽になっちゃったし
PvPでEXPとか貰えるようにならないかな無理くさいけど

407 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:34:00 ID:zfSNpJ0u
ガトリングは見る限りコンボアタックの更に劣化版だな。
そもそもアタック使う場面って悪夢やノックバックしにくい相手だから
1発のノックバック係数減らすより一撃の重さが重要だからゴミスキルはほぼ確定済み。

408 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:35:12 ID:XPDwNgp1
>>404
それはすまんかった
こっちも興味本位なんで物好きなお方の検証待ってますw

409 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:37:18 ID:zfSNpJ0u
鉄壁の防御力UP効果ってどの程度なのか謎だよね。
物理だけなのか魔法にも適用されるのか万能相手だとどうなのか。

410 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:42:37 ID:RyZD0skZ
442 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/13(金) 09:58:54 ID:5hYAZcr30
日曜日の使者が全キャラマウス連打ツール使って
オベロン道場に引きこもり中らしいねw

     _┌┬┬┬┐_
       ――┴┴┴┴┴―、         __________
      //    ∧// ∧ ∧||. \      /
  __[//____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || _ \__ <日曜日の使者をBANしにきました
 lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■∪軽侮■■||   \____目撃された方はご連絡を
 | ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___||
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'


411 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:53:11 ID:9dimYs0I
>>403
俺もそう考えたんだ
問題はスピン5から1でどれだけ威力下がるか
勝利王の分で補って余りあるはずなんだけど今一怖いんだよな〜
エキスパのやり直しきつすぎるし><

412 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:57:24 ID:qjOX8sQ/
すまん、昨日で生存術ダメが上がったと書いたモノだが
別のキャラでも同じ事が起こった

多分だけど生存術を上げる過程で、解放条件ではなく
王者の風格1-0になる条件で内部的に勝手に解放されるっぽい
もしくは生存術辺りにダメの引き上げ効果があるのかもしれない
やはりバグか?

413 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:00:38 ID:P1ljnDWT
>>411
エキスパランク2ごとに近接1の補正だから
エキスパを4クラス下げると
近接20分下がります
これを大きいと思うか小さいと思うかはあなた次第

414 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:03:33 ID:zfSNpJ0u
やっぱりベースアップにはアタックなんだよな

415 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:06:10 ID:zfSNpJ0u
あ、スピンの話か。
アタックでも近接ベース上がらなかったっけ?パッシブのみだっけか?

416 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:07:37 ID:J/4s3ggC
そんなあなたに近接ダメ計算

417 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:41:17 ID:3gJ44bCt
>>412
12日アプデ以前から生存5-0なのだが
12日アプデ前→近接値118
12日アプデ後→近接値120
で、今inしたら近接値118に戻ってたわ

418 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:54:53 ID:1huTjeXg
チョコ集めに低Lvサブキャラでも依頼を受けてるんだが
キス魔討伐ひいて行ったらダッジ連発のLv90台がいて
Ch移動したらまた同じようなのがいて、3つめのChで討伐できたよ

正直、生存知識上げはキス魔以外でやって欲しいと思った

419 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:57:49 ID:Umg/UbPf
メイル酷いw
ザンくらいの詠唱があるw

420 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:58:39 ID:E7O3Rf0O
シナガワで車輪一撃目使ってアプサラス同時に3体アクティブにすれば生存そこそこ上がるな。効率は微妙だがキス魔よりは迷惑かからないかも?

421 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:01:33 ID:IQJZoXXq
武器知識あげめんどくせ
力有りすぎてオベロン道場無理だし
モムノフが一番かな?

422 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:01:34 ID:zfSNpJ0u
生存は上にも出てるけど鉄壁条件下なら裸で複タゲガードが最高だろうな。
最初ダッジでやってたけどガードの方が全然早い。
挑発や威圧が効いてラッシュやショットも使わない相手が楽。

423 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:04:51 ID:pnCdAzgF
>>412
王者の風格のチェインのとこにアタックの威力UPってかいてるからこれでは?
開眼で1−2になってるわけだし

424 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:05:26 ID:4lifAoAA
ガードはMPなくなるぜ?

425 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:07:00 ID:E7O3Rf0O
アプサラスでダッジアイコン連打してたがガードのほうがはやいのか。
今夜試してみよう。

426 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:07:11 ID:zfSNpJ0u
>>421
上にもあるけど鉄壁使うと与ダメ激減して楽々だそうな

427 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:07:47 ID:zfSNpJ0u
ダッジもMPなくなるってw

428 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:15:46 ID:F1VFEPej
>>419
人柱乙
スピンあげずにすみそうだ

429 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:35:54 ID:XsVvAzzA
>>425
オレはドックのナーガであげた
最初はディース×2ダッジやってたが生存0→6まで70分
ナーガガード連打に切り替えたら生存6〜ランク1ー0まで30分チョイで上がったw

430 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:45:04 ID:9dimYs0I
勝利王の被ダメ増加っていくつだっけ?

431 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:00:21 ID:K05rjmLp
マンガスの大槍(フレイミーズ魂合+火炎相性15%改造など)で、大車輪×2→メイルシュトロームで
獅子王無くてもガンダル逝けないかなぁ('A`)?

432 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:03:43 ID:4lifAoAA
大車輪2発目で吹っ飛ぶだろ

433 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:05:41 ID:+XtzRvRo
2発目でふっとぶんじゃないっけ?・・・ってイチ金ガンダルね
やってみてきてー

434 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:06:27 ID:K05rjmLp
やっぱ繋がらないか、ソウダヨネ('A`)・・・
>>432、レスありがとう(´・ω:;.:...

435 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:08:22 ID:4+8RLQvX
あれ?繋がると思うけど間違いならごめん;

436 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:08:23 ID:mUgQfhKJ
ん、ディレイ大車輪ならそれはいるだろ?2発連打なのか?

437 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:11:11 ID:7Cd+Eqc1
ディレイ大車輪なんてどんなタイミングでやればできるの?
連打しないとフルぼっこじゃないの?

438 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:12:00 ID:zfSNpJ0u
ガンダルって普通のよりノックバックし難いよね?
大槍の3発目って入らないの?

439 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:13:41 ID:xR/tDKGx
トリニティ2発目ディレイ→大輪テイルで4回逝けるかなぁ

でも…






安藤美姫「4回転は封印しますね^^」

440 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:21:41 ID:mUgQfhKJ
ディレイは距離が少しあればいけるぞ、一瞬おくらせてやってみ。
前よりつながりにくいけどまだ大車輪×2→テイルは出来るぞ

441 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:34:47 ID:K05rjmLp
>>433、ごめん、まだスピン上げてる所なんだ
誰か先に試した人居るかなぁと思って書き込んでみたんだ('A`)スマン

封建王 … 仲魔の近接・射撃・魔法が-5、PCの近接+5・クリティカル+10
兵隊王 …
殉教王 …
血斧王 …
騎士王 …
獅子王 …
鉄壁王 … 被ダメ-100%(物理・魔法両方とも?)
喧嘩王 … ダメ+20%、被ダメ+20%(物理のみ被ダメ?)
勇敢王 …
勝利王 … ダメ+30%、被ダメ+30%(物理のみ被ダメ?)

抜けてる所などの使用感(間違い)を追記修正して貰えると助かるお('A`)

442 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:36:54 ID:4lifAoAA
節子、喧嘩王と勝利王のダメ高揚が逆や

443 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:37:07 ID:fKUHPHFW
ガンダル相手ならスウィープ、テイル、メイルをディレイなしで
3発入れられるんじゃないかなんて思っていたんだが、
無理なのかな

444 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:37:48 ID:PIre+6bX
生存上げはキス魔ピクシですよ。
止まることなくずっと撃ってくるから、
延々ダッジで簡単に上がりますよっと。

445 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:38:15 ID:lmdw69cm
ディレイスピンは出の早いアタックを使わない敵の集団になら使える
アタックを使う敵や悪夢のように殴られながらでも攻撃してくる敵集団には使えない

446 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:38:23 ID:zfSNpJ0u
>>442
逆じゃねーよw

447 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:38:30 ID:J/4s3ggC
一方俺は
顎→獣で計9連打だぜヒャッハー!

という夢を見た

448 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:43:41 ID:+XtzRvRo
ラッシュはタメ時間がなあ・・・

449 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:46:50 ID:mUgQfhKJ
おいおいwwwww
フレにラッシュ見せてもらったがなんだこれはw
獣皇矛刃・・・ネタなのかなんだかしらんがすごいな。笑えるw
大切断のエフェクトと威力が気になるぜ

450 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:51:06 ID:K05rjmLp
喧嘩王と勝利王の被ダメup適応範囲がシャープシュートと同じみたいなんだけど
シャープの時の被ダメupは、物理と魔法両方だっけ('A`)?

スレちでごめんお('A`)

451 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:57:06 ID:IMfv3u5w
未熟プリンもショットしか持ってないから、ダッジするのに良いとかなんとか
行くのがメンドクサイけどね

452 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:02:38 ID:Umg/UbPf
キスピクシーは三匹倒さないと沸かないから結構迷惑

453 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:03:44 ID:+XtzRvRo
VTのガキでガードしてたら?

454 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:17:58 ID:jF5ndgP9
キス魔ピクシー2体同時にキスさせれば
あっという間に生存上がりました。
すこ〜しずつタイミングずれて何回か
キスされるけど、無視して連打でOK。
5倍使って25分くらいで1−3くらいまで上がって
寝た

455 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:23:56 ID:ob0PRHms
それはあっというまとは言わん

456 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:32:09 ID:jyu3lQQ2
>>454
その頃俺はレテボトルで生存技術を下げていた

457 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:43:56 ID:XsVvAzzA
鉄壁王でジコクテンとフルボッコ対決して
どれくらいの時間で倒せるだろうか…
ダメージは1アタック100以下とかになるだろうし
防具削れまくるだろうな…

458 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:50:07 ID:Fm69YMVN
>>454
2ひきもつかうんじゃねーよ!



って晒されちゃうよ
つか殺されても文句言えないからなー
ここはやはりチャージで待つ時間がなくひたすらアタッカーなVRガキでガード連打がオススメ
おれスピンで暴れて乱暴も乗って言われるけど本当は平和主義者なんだ

459 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:12:53 ID:zfSNpJ0u
>>450
シャープは何喰らっても一種につき一律全被ダメ10%増し

>>453
問題は何でタゲ引くかだw
スクンダストーンもって行けばいけるかも。

460 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:16:24 ID:K05rjmLp
>>459、ありお('A`)

461 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:17:46 ID:ns1mOrN/
まだエキスパ上げ中なんだが、獅子王のクールタイム増加って二倍なの?

462 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:21:49 ID:+XtzRvRo
20%くらいじゃない?

463 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:26:22 ID:zfSNpJ0u
獅子王と四天王セットって相性最悪だな

464 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:32:22 ID:ns1mOrN/
>>463
だよなぁ…
だからバーンナックルを用意しておいたんだが5-0ってw
そこで止めてもアーマードは無理だしどうしたもんかね

465 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:32:45 ID:+XtzRvRo
四天王フルビシャなカオス近接はいままで通りエンハ近接が一番みたいだねえ


466 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:36:52 ID:pnCdAzgF
エンハ近接ってエンハ5?

467 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:37:08 ID:+LN2I0Cs
ねえアタックって最低いくつで王者開眼する?

468 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:37:45 ID:pnCdAzgF
2−0だよ〜

469 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:40:15 ID:+LN2I0Cs
あり^^

470 :390:2009/02/13(金) 16:42:24 ID:jyu3lQQ2
また検証してきました
自分は>>395の言う汎用型火力微妙近接
シルパラ無し+ユリシス無し+高揚防具一切なし(某高校制服)
フレミ魔装4箇所あとジゴク魔装、体力80
タルカジャ込みで近接値127、知力140アサルト貰って力香使用

トリニティレイダーを消してメイルシュトローム取り直して
再度挑戦してきました、>>432-433の検証
大車輪2発入れてもガンダルはノックバックしませんでした
それどころか微妙火力な私が大車輪2発目まで出してその後に
メイルシュトロームでガンダル倒せました

検証結果
トリニティレイダーは罠スキル、メイルの方がいい
獅子王(体力影響あり?)+ズフでちゃんと魔装魂合終ってれば
車輪2発まで出しそのあとメイルシュトロームでガンダル倒せます
ただ大車輪出し終わった後ちょっと硬直があるのでスムーズには繋がりません
がディレイスピンしなくてもスピン連打でいけます
獅子王の検証に関してはこんな感じでした、長文すんませんでした〜


471 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:46:16 ID:pnCdAzgF
がぜんやる気でた
検証乙です!!

472 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:49:00 ID:zfSNpJ0u
>>470
検証乙w
やっぱり普通に車輪2発打ちきりでも吹っ飛ばないよね?
ディレイなんて面倒な物使った記憶無かったし。
装備整えればテイルメイルでいける可能性もあるって事か。

473 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:54:39 ID:BOMI6IJ6
フレイムホーンだと無理に生存上げて王者のスキル増やしていくよりも
アタック優先で上げてアタックのエキスパ補正で威力の底上げした方が強いんじゃね?
その上で勝利まで取れる余裕があれば上げればいいし。

474 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:55:46 ID:xluSLhAn
イチ金ガンダルヴァは以前から大車輪打ち切っても
氷結反射とかかけて反射してなければノックバックしないよ
大車輪⇒テイル⇒スイープを最速で繋げて範囲殲滅してたからね

475 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:58:35 ID:ns1mOrN/
メイルは発動に時間がかかるんだよね?
ならメイルを先にしてメイルテイルで倒せればいいかもね



476 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:59:10 ID:Fm69YMVN
おっと
言い忘れたがガードで生存あげしようとしてるひと
MP回復役わすれるなよMP0のときガードできなくなるからな
・・・・・・俺と同じ悲しみはさせたくないぜ・・・・

477 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:59:28 ID:zfSNpJ0u
>>432-433
こいつらがなんちゃって近接でイチ金行った事ないのだけは良く分かったw

478 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:03:38 ID:jyu3lQQ2
あ、言い忘れてました
トリニティレイダーは前方範囲で使いづらいですが
発動がめちゃくちゃ早く、出し終わった後も硬直少なかったです
殲滅速度で言えばトリニティテイル>大車輪メイルです

他に殲滅速度の速いコンボあったら教えてください〜
自分は今から出かけるので今日の検証はこれでおしまい

479 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:04:03 ID:K05rjmLp
>>470、('A`)アリガトウ
ガンダル飛ばないんだね・・・

>>474
獅子王とかなくてもガンダル既に逝けると言うことか・・・
アリガトウ(´・ω:;.:...

480 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:07:57 ID:tFegHc0/
意味不明なんだよな片手剣の王・・・
スピンチャージ少なくて威力減だったらテイルでいいわけだし・・・

481 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:09:31 ID:zfSNpJ0u
>>480
対人スキルな悪寒

482 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:11:08 ID:+XtzRvRo
>>477
マンガスの大槍って書いてあったからさー

483 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:21:46 ID:rZ5vG+f7
対人は鉄壁状態で突っ込んで禁呪ばら撒きでもしてた方がマシ臭いな
対人以外で使い物にならない構成になりそうだがw

484 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:45:36 ID:zfSNpJ0u
>>482
2発目打ち切りで吹っ飛ばなきゃ3発目確実に入るじゃん

>>483
禁呪は魂合で対策されたら全く意味無いし、
ガンナーや魔崩なら鉄壁で懐に飛び込んで出の速い攻撃使って詠唱させなければ勝ち同然じゃね?

485 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:56:09 ID:9dimYs0I
>>397でスピン捨てて勝利王とアーマードで生きる!って言ったがあれはダメだな
スピン1まで落としたらHP40も減ったよ 自分支援に知に振ってるせいで今HP290位(T-T)オベロンで330か
こんなんで勝利なんか使ったら堅守に耐近接使っても耐えられないよ
泣けてきた""(ノ_<。)


486 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:02:41 ID:i1JvoxgH
>>477
車輪2発とテイルまで繋がるのはイチ銅からだから
そもそも近接経験があるのかどうか疑問だよな

487 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:10:28 ID:4lifAoAA
ほんとお前らは人が黙ってると言いたい放題いいやがる社会のゴミ屑代表って感じだな。
ふつうの敵で2発で吹っ飛ぶんだから車輪テイルをミスなくこなしてれば
イチガヤの敵に車輪2発入るなんて気づくわけねぇじゃん。あんま調子こくなよ?


488 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:12:22 ID:68CBFren
武器知識を上げるのってどんな方法が効率良いですか?
オベロン道場は、ダメージ大きすぎてあまり効率が良くなかったです。

しかも、5倍香+老練使って3-5から3-6にしかなりませんでした><

489 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:17:52 ID:4lifAoAA
鉄壁ラッシュでオベロン放置で2日もすれば9になってるだろ

490 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:18:54 ID:+XtzRvRo
いやマンガスの大槍って2発目は問答無用で吹っ飛ぶのかなって思っただけだし
使ったときなかったしさ
イチ金でちゃんとLV86まであげたってw

491 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:21:20 ID:Fm69YMVN
やっぱラッシュ下げるか・・・・・

492 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:22:57 ID:9dimYs0I
煽ってるだけだと思うからスルーが吉だと思うよ

493 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:31:15 ID:xluSLhAn
>>487
お前さん近接経験どのくらいなんだい?
偉そうに相場スレでバーンが何千万とかほざいてたが…
その発言を聞いてビックリしたぜw
その辺にいる敵にディレイ車輪⇒テイルorスイープで3発当てられる?
ディレイアタックで4発当てられる?
これができるようになってから出直せ

つーかイチ金ガンダルは
車輪一発止め⇒テイルで吹っ飛ばないから普通わかるだろw
テイル一発でもノックバックしないんだしなwww

494 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:41:47 ID:3gm8bngy
>>487
おまえのが屑だろ
近接で育てたことないんだろ?
初心者が教えてもらう態度じゃねえだらが!

495 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:42:17 ID:9dimYs0I
むか〜しディレイアタックの最高回数は7発とかって話なかったっけ?
あれはディレイコンボアタックだったっけ?なんか動画撮ろうと頑張ってた記憶がある
間違ってたらゴメンよ

496 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:44:45 ID:XsVvAzzA
そもそもガンダルに通常アタック何発はいるか知ってれば
車輪2発打ち切ったところでノックバックしないのは容易に
想像できるだろうがw

497 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:45:50 ID:YKi03xj8
それはコンボ、挨拶ディレイは無限に繋がる

498 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:51:10 ID:7Cd+Eqc1
そうなのかー
車輪→テイっ!・・ でいつもフルボッコだから車輪車輪な私

499 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:52:08 ID:YKi03xj8
たぶんおまえPCがボロい

500 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:52:27 ID:9dimYs0I
7発はディレイコンボか
なんか懐かしいな〜
久しぶりにやってみよかな
でも7発はかなり難しかった記憶があるな
まぁイチ金ハムってるよりは楽しそうだ

501 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:05:00 ID:YujofZrn
近接スレのテンプレにもあったからやってみたけど、
ディレイ大車輪テイルと4連アタックって覚えておいて損は無いと思うねえ。
新月通い始めた時とか装備で足りない部分を1発分底上げ出来るからかなり助かった覚えがあるよ。

502 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:11:27 ID:ns1mOrN/
アタック上げきったら悪夢キリンにガトリング試してみるよ
ディレイなしで普通に出し切りで倒せたらいいな

503 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:21:15 ID:PIre+6bX
話折ってすまん。
ディレイ使う必要のある敵がもういない件。。。
別キャラで新しく近接始めたやつって
最初から高揚てんこもりが多いから、
ディレイ使わず成長するんだな。。


新規なんていません!><

504 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:37:22 ID:4lifAoAA
最初からディレイ必須の敵なんていねぇし

505 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:38:51 ID:rZ5vG+f7
始めたばかりでいきなりフル高揚とか5〜10万くらい初期投資できないときびしくね?
そんなりっちな新規様が何人も居るとは思えないぜ

506 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:43:03 ID:IMfv3u5w
むしろ足遅い、重い→さようなら で
高揚とかディレイアタックまで辿り着かないような気がするよw


507 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:47:10 ID:YujofZrn
結局王者は3−0が無難ってことでいいのかな。

>>504
んだね、必須じゃない。
でも知ってて損がある話じゃないってことさ。
ミスチルや天魔でエアロス確殺する時とかにやってたよ俺は。
今はもう杉金も滅多に行かないしロキ魂合抹茶棒もあるし。
装備整ってない時に試行錯誤してあれこれやってる分には楽しいと思ってねえ。


508 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:55:39 ID:4lifAoAA
5時間放置してアタック5-0から5-5までしかあがらんわ。
へビィアタックとった人どんな感じか教えて

509 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:06:56 ID:Unnszjuu
エキスパ上げの話出た所で
ノックバック値と硬直の関係で
素手で殴り続けるより、二発確殺で無限沸き
又は二発でタゲ変えで回す方が回数稼げるんだよね


510 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:36:40 ID:RLC5EYr6
>>507
IDが友情カコイイ

511 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:06:24 ID:Umg/UbPf
昨日の質問の回答
鉄壁使ってトラエスト使ったら攻撃されても詠唱遮断されなかった
本格的に悪夢状態らしい

512 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:09:53 ID:7Cd+Eqc1
近接すごく強くなってるね何もしてないのにアタックが1.5倍くらいになってる

513 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:17:32 ID:IQJZoXXq
ザンゲキのスロット3ランク5は青バラしか改造素材ないの!?

514 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:19:48 ID:rgAKkksV
新月でようやくディレイ覚えるとかいうのが面白いw
できるやつは初めて間もないころからやってる
できないやつはカンストしててもできない
自分で情報集めるかどうかまわりの動き見るかどうかの差なんだろな

515 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:23:22 ID:R4Jl+O6h
すごく・・・いまさらです・・・

ちんたらキリンにディレイしてんじゃねーと言われたあの頃・・・

516 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:23:50 ID:4lifAoAA
やる必要があるかないかの差。
結果必要ない。それだけだ

517 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:25:18 ID:J/4s3ggC
暴虐ディレイはラッシャーのロマン
しかしもう潮時のようだ・・・

518 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:12:31 ID:GWxRONfN
ディレイしてたら邪魔と言わんばかり魔崩に横されるクラン
ほどなく辞めました…

519 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:28:11 ID:Lrdt8yVK
まあ邪魔なのは間違いないな

520 :名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:38:59 ID:+oAUmdK5
今本が30冊あるから5倍でいっきにアタックあげようとしてるんだが
ヘヴィアタックってどう?

521 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:01:48 ID:ikHFDe3E
時間的にまだとってる奴いないっぽいな>ヘビ
5-0から1クラスあげるのに連打放置で半日は掛りそうな雰囲気だから

522 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:19:58 ID:gaM36UoK
   ∧∧
  (*・ω・)   スピンの時間だぉ
  _| ⊃/(___
/ └-(____/

523 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:24:59 ID:eP7DSXKR
モムノフ隊長かオベロン先生に感謝しろよ

524 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:33:44 ID:u+0r/GQz
>>521
老練使って寝放置でも恐らく取れないもんな


525 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:44:47 ID:ddUrZNIB
遅レスですが390さんの魂合はどんな感じか教えてもらっても差支えないですか?
武器、頭、指、下半身はそれぞれヤタORビュウキ、セイテンタイセイ、ウリエル、ノズチでしょうか?

526 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:48:13 ID:1HnY1EdR
>>522
俺最近そのシリーズ大好きw

527 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:50:14 ID:/hi6VrPJ
よしヘヴィ人柱になってくる。現在3-5、5倍学生上下きて30冊でたりるかしらんが。
報告まってて

528 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:57:06 ID:/hi6VrPJ
10冊つかった時点で絶対たりないわスマン

529 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:22:53 ID:xeSXKbJJ
メイルシュトローム … 低確率(30%)で斬傷・弾傷・魔傷の呪詛と同じ効果有り('A`)?

530 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:34:16 ID:bMupLJac
>>529
「メイルを出す!」って思った時はすでにブッ殺した後だからあまり意味ないかもね

531 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:45:20 ID:ApDZK6/O
>>529
吹き飛んだ後の敵にかかっても切ないだけだな

532 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:06:16 ID:lfhmdMrL
昨日上げ方書いた者なのですがついに6ー0に到達しました
レビュー
服は殆ど高揚無し、魔装魂合だけはしっかりしたNです
武器はフル改造バーン魂魔無しケルオル近接160代
香エンハ有り 封建勝利喧嘩
ジコク2200ー2500
ガンダル メイル、テイル、車輪一段で死亡

エンハのみ 封建勝利喧嘩
悪夢フロストアタック一撃、ボス部屋アクアンズアタック四発
総評
エンハ捨ててとっていいと思います
あとアタックが異常に強い
ダメージにものすごくばらつきがある
死にそうなときは鉄壁発動して逃げるとよい
でも行くところがない・・・

533 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:23:23 ID:ikHFDe3E
鉄壁さえあればどこまででも逃げれそうな感じだよな。
ある意味オレつえーだよ

534 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:29:55 ID:/hi6VrPJ
>>532
乙であります。
全身の高揚合計だけでも教えてもらえませんか?

535 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:31:45 ID:Yq0ItqzM
>>532
バーンいいなあ・・くれ!

536 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:36:26 ID:nsEY5Wyc
携帯なのでめっさID変わります
ミスティック、近接COMP、天使スカート3%
それにケルオルとバーン40%、あとチャームかな
多分廃装備が王者取るとアホみたいな威力になる・・・
特定はしないでくだしあ

あと鉄壁は敗走に名前変えた方がいいと思う

537 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:37:54 ID:Ql2s6aNF
ほかのスキルはどう?獅子王のクールとか勇敢の詠唱とか。
参考にしたいな

538 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:39:16 ID:nsEY5Wyc
そう、なぜかバーンというか拳闘武器だけ優遇されすぎなの
たぶん今後氷結ナックルとか衝撃ナックルとかで特賞集め終わった近接から
再度集金するつもりなんだと思う

539 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:41:30 ID:Yq0ItqzM
そんなんきたら破産しちゃう><
っていうか近接160ってすごいねえ

540 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:45:08 ID:mexbybQU
スピンの詠唱短縮は微妙・・・
詠唱短縮はメイルだと若干早くなるけど元から気にするほど詠唱ないし
ふつうに車輪メイルできるしで意味不明
両手剣のラッシュ高揚は
アタックした方が強いし早い・・・

541 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:47:39 ID:LmaFFthC
バーンで近接160??
封建血染めフルビシャタルカジャでいくっけ?
アーマードなしでまともに戦えるのはすごいね。
俺には無理だわ。ソロハムも捨てられんし。


542 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:50:18 ID:Bm/VcaAv
常時堅守やソリッドも厳しいぜ。被ダメ50%うpはもっと厳しい

543 :M ◆ogg1P68mis :2009/02/14(土) 02:50:58 ID:mexbybQU
あれ?近接値間違ってるかも
後で確認しておく
今他のキャラでエキスパ上げてて確認できない・・・
トリップってこうだっけな
3:10位まで起きてるので質問どぞー

544 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:52:40 ID:Yq0ItqzM
それがNタンキでも体力80以上になるとジコクアタックあんま気になんないんだよね

545 :M ◆ogg1P68mis :2009/02/14(土) 02:54:47 ID:HIXhec0M
スイッチ三個onだと支援は必須
いないと裸の王様となり果てる
でもスイッチ入れなければ好きなときに堅守アーマードになれる
鉄壁あるのでソロでも安心
殴られてても詠唱中断しないから普通に薬飲めるし

546 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:56:27 ID:Yq0ItqzM
鉄壁って魔法攻撃ダメも緩和する?

547 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:57:18 ID:LmaFFthC
Nタンキじゃきついの一発もらったら死ぬんじゃない?
体80でも物防8上がるだけだし。HPはけっこう高くなるけど。

548 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:58:00 ID:Ql2s6aNF
あ、詠唱は勇敢なんだ。
クールはギャラクティカの時だけだろうけど、詠唱どこまで遅くなるかが気になってね。
ラッシュのが使わないのになんでクラス5なんだよw

549 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:58:29 ID:/hi6VrPJ
>>536
レスさんくす。
廃人だから希望がもてたよ。近接は160もでないはず

550 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:01:06 ID:Yq0ItqzM
>>547
うん。ジコクラッシュはきつい
HP500越えだけどカウンターしないと一発でHP赤くなる
カミイズミあるからなんとかなってる感じ

551 :M ◆ogg1P68mis :2009/02/14(土) 03:02:10 ID:/SZRZvXf
鉄壁は全ダメージ半減で悪夢化ただし攻撃力は酷いことになる
ポリで一発の異形ケルに三発当ててても1/4位残って吹っ飛ぶ

552 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:04:27 ID:LmaFFthC
近接はNタンキ勝利かCエンハ獅子王フルビシャに分かれるのか。。
俺は後者だがね。ジコクはスイッチ入れてフレイムで殴れば2000は越えそうだし。


553 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:07:38 ID:Yq0ItqzM
でもあんま死なないのはC近接だろうなあ
N近接はジコクラッシュ事故死があるし

554 :M ◆ogg1P68mis :2009/02/14(土) 03:10:26 ID:/SZRZvXf
Cは王様のようにお着きの支援というかパートナーがいれば最強っぽ
つかスイッチ入れなくてもアタック結構強くなってる

555 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:14:35 ID:LmaFFthC
それでもマポンには到底及ばんのが・・ね。。
デロ威力アップ詠唱短縮凄まじいよ。
マポンキャラも持ってるけど、ガンダル余裕1撃オーバーキル、ジコクはたまに9999いくぜ・・・
でもメインは近接なんだぜ。。


556 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:15:38 ID:ikHFDe3E
っつーかさ、タンキつける必要あんの?

557 :M ◆ogg1P68mis :2009/02/14(土) 03:16:42 ID:tbJNvZjY
質問もないようなので寝ます
最強メイドを近接を目指す者がお送りしました・・・
フルビシャシルパラメイド見て諦めたけど
あとスレ建てるときうちが書いたディレイのやつ
日本語おかしいとこあるので直してほしす・・・

558 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:19:28 ID:Yq0ItqzM
乙でしたー

559 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:19:47 ID:LmaFFthC
>>557
お疲れ様。おやすみ☆

560 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:20:00 ID:3+BB5LX0
アタックが強く感じるのは
王者の風格のエキスパ説明にアタックの威力↑があるので
エキスパにより上がってる可能性が大

他のチェインエキスパは1ランクに1の補正があるので
勝利王まで取ってたらひょっとしたらアタックに近接値60の補正がある可能性がある
あくまでも可能性・・・

561 :M ◆ogg1P68mis :2009/02/14(土) 03:22:27 ID:COGhfX/i
そだ、支援あれば結構ダメージ減るので
耐〜系常時使えばNタンキでも問題無いかもです

562 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:38:33 ID:ikHFDe3E
包茎王がゴミすぎてスイッチ入れる気にもなれん。
魔法効果量減らして回復減らすぐらいなら入れないわ。
勝利王と同列の位置ぐらいにもってきて仲魔の近接値をPCに全部上乗せとかすりゃいいのに。
そうすりゃチェイン上げてない奴との差別化も図れるし装甲の弱さも目を潰れる

563 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:00:26 ID:6HMW8G44
ちょwへヴィアタックの与ダメがベーシカルの一発分と同じってwww
「通常より力を加えた」ので一発でノックバックします、ってことかいw

564 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:18:55 ID:3+BB5LX0
勝利王の非ダメ増加は30%っぽいかなぁ
大体だけど・・・
知力140のエンハあればNタンキでもまだ耐えれるかな・・・?

565 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:26:22 ID:bMupLJac
運営バカなの?
アタック上げマゾ過ぎなんてもんじゃない
ツールなしでやったら精神崩壊するぞ

566 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:30:15 ID:ApDZK6/O
>>565
ラッシュに比べればよっぽどマシだぞ

567 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:43:17 ID:6HMW8G44
>>565
俺は現在8-4だけど、9-0までは5倍香使っても概算で7時間を要する見込/(^o^)\
ちょっと疲れたので寝るw

568 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:56:14 ID:ApDZK6/O
アタックの最速のあげ方は、

インベトリに大量の回復薬を入れて
モムノフ部屋にいって部屋に2体のモムノフを入れて
鉄壁王+堅守の香で片方のモムノフのコンボアタックで4発入れてノックバックさせる
次にノックバックしてないモムノフに4発入れてをエンドレス

もしくは第3オベロンを鉄壁王で壁ハメ

たぶん、この2つが一番、早い気がする

569 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:34:51 ID:xl2zjHNR
>>568
仲魔にマリンカリンつんで、1匹部屋の外に締め出せばおkだろw

あとはモムをアタック8発程度でヌッ頃せる武器を選べば良し

570 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:48:01 ID:ApDZK6/O
>>568
それだと先に武器の耐久が負けるんだよ
2匹を交互にノックバックさせた方がいい
んで自分の硬直はアタックしてないモムノフが勝手に解除してくれる

571 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:05:17 ID:HuqY5E9l
適当に敵が密集してるところで鉄壁入れて
コンボアタック2〜3発止め交互殴りがノックバックの硬直無しでソコソコ上がる。

572 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:47:14 ID:1l45bmRS
またマン黒にするか…
せっかくビシャ半分終わったのにorz

迷うな
支援いないとまともに戦えないのも困るし、うーん

573 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:55:11 ID:B33yI9fy
モムノフ部屋の使い方わかってない人がいるようだから言っておくが
モムノフをノックバックさせちゃだめだぞ
569でも言ってる通り、8発程度で倒せる武器で殴って倒すんだ
倒した瞬間に沸くから常に連打してる速度で攻撃できる
無限に沸くことと、ある程度ノックバックしないってことが重要なんだよw

オートでやってるやつは知らんがなw

574 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:58:03 ID:HuqY5E9l
モムノフはノックバックし難いんだったっけかw
だったらモムノフがいいね。

575 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:04:06 ID:vnTcZJP5
鉄壁がある今、モムノフもノックバックも関係ない
鉄壁オンして適当になぐって集めて、あとは壁ハメ
これでおkじゃね?

576 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:09:36 ID:8kWpK+yN
色々と意見が出ているがスピン&アタック上げは
鉄壁ONで第三hackオベでFA?

577 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:09:52 ID:HuqY5E9l
攻撃受けると硬直解除されるの?

578 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:10:34 ID:YZNOfegO
鉄壁あるなら裸でジコク殴り続ければいいような

579 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:10:49 ID:oyugRbvf
鉄壁オベロン放置でいいような

マクロじゃないよ連射パッドだよ!

580 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:11:10 ID:B7cv1Eiz
何を切って何をあげるか、いまだに迷ってるんだが、
結局スピンの新スキルって使えるん?
詠唱あるみたいだが・・。

581 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:18:35 ID:ooBFEb8t
Nタンキで喧嘩王+勝利王まで取ってみたけど
コレ要所で常時ソリッドかけてくれる支援いないとどうしようもなくないか?
スギ金ソロってみたらボス部屋のフレイミの連続業火×2で沈められたぞ HP600近いのに
しかも反魂つかって復活直後のアタックに破滅のスイッチあわせられて一発で昇天


ソロの難易度が異常に高くなる
ソリッドあまりかけてくれない残念支援とPT組んでも同じ事だし
なんか大事な部分がほとんど他人任せになっちまうな
どうしたもんか…

582 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:20:47 ID:HuqY5E9l
フレイミ相手に喧嘩王とはこれ如何に?

583 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:25:38 ID:ooBFEb8t
アクアンとアーシーズ殴る時に使うだろ喧嘩王
それ以外殴る時とでいちいち頻繁に切り替えてたらマグもHPも足りねえよ


584 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:29:51 ID:DI6/8M+X
乙銅で20万マグネタイト貯めた俺の勝ちだな

585 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:32:44 ID:oyugRbvf
>>591
王者6-0は軽畜王のスイッチも入ってないとな

常時香使用、最強装備で最高火力叩き出したい奴以外はいらないと思うぞw

586 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:33:50 ID:HuqY5E9l
ソロは仕方が無いんじゃね?店売りソリッド使うとかスイッチ一部切るしかないだろうな。

587 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:34:47 ID:oyugRbvf
アンカミスったorz
×>>591
>>581

588 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:35:14 ID:3+BB5LX0
最近はスギ金ソロでもフォッグすら使わないの?
いや、反射持ってるならいいんだが・・・

589 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:35:58 ID:vnTcZJP5
>>581
おまえ脳筋すぎるぞ
バーン使わないときはせめて喧嘩のスイッチぐらい切れよ・・

590 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:38:35 ID:HSBJGNge
>>581
スギ金対策済みの方でお願いします^^

591 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:44:01 ID:X+l7g1z8
スイッチ取ったら絶対押さなきゃいけないわけじゃないから

592 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:56:09 ID:ooBFEb8t
>>589
いやボス部屋はバーン多用するだろ?
アクアンとアーシー処理すんのに何使うんだよ

それと喧嘩王いれんでも勝利王+Nタンキだけでも相当ダメ酷いぞ
ソリッド無いからな
複タゲ貰って攻撃が被るともう無理だったよ

てか何のかんの言う前に実際エンハ全部捨てて勝利王取ってソロってみてくれよ 分かるからさ

593 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:59:38 ID:HuqY5E9l
すまんNタンキの時点で俺はソロ諦めてるから正直ワカンネ('A`)

594 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:00:17 ID:pmVvtHzW
雑魚臭がするぞ…

595 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:03:36 ID:ysVIQEsn
確かにタンキだけでも
ソリッドないと正直キツいよな・・
結局は常時堅守の純軽畜仕様か
近接はマジで財布としか思われてねーな

596 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:04:25 ID:oyugRbvf
・・・誰かと思ったら昨日のバーン坊やかwww

スイッチ無くても大して困らんのにわざわざフルスイッチするのかw

597 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:05:42 ID:HuqY5E9l
タンキの人って意外に生き残ってるんだなw

598 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:07:37 ID:+QeenODR
ソリストはタンキ多いと思うぞ

599 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:08:53 ID:eR9NI3Zo
もうバーンは無理だって。。。。

どんなに価格操作しても。。。
売れない><

600 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:10:50 ID:PzLVPPwp
今バーンってどれくらい出せば手に入る?

601 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:11:56 ID:HuqY5E9l
少し前で2000万前後だったけど今はどうだろ?
相場スレで聞いてみてくれw

602 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:16:58 ID:ooBFEb8t
いや昨日のバーン厨とはちげーよw
てかアイツは勝利王最強で勝利王取れば何も問題ねぇエンハ持ちは雑魚とか喚いてただろw

俺は実際エンハ捨てて勝利王まで取ってみて逆にちょっと後悔したから報告してるだけだ
とにかくソロが全然安定しねえよ
鉄壁王と勝利王のスイッチ頻繁に切り替えろっつったって
あれ切る時と入れる時にHP30%も減るんだぞ?w 体力高いから回復が全然追いつかねえ

PTはこれから組んでみるけど多分支援の腕に左右されんだろうなと思う
とにかくソリット切れたら相当ヤバい 体力あっても知力ないから魔法にも相当弱いしな
死角からカノンとかダイン食らわされると一気にピンチだぜ

603 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:19:20 ID:Rq7M04FW
威力が上がった死招刃・輪廻持って戦うようなもんだからな
銃と違って完全スルーだった武器だよ

604 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:24:00 ID:HuqY5E9l
>>602
PTの場合余程のカオス状態にならない限り最初のエンハで殆ど終わるから心配するほどでもないような。

605 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:31:05 ID:ooBFEb8t
とにかくスイッチ切り替え時にこんな馬鹿げたコストかからなければ
上手い奴はいい感じに立ち回れる良スキルだと思うんだが
コストが馬鹿でかいからほんとキツいよ

これはやばい状況だ→鉄壁王オン→喧嘩王オフ→勝利王オフ
だけで瞬時にHP70%も減るんだぜw
そこからさあ反撃だ→鉄壁王オフ→喧嘩王オン→勝利王オン
時にもHP70%減るw

606 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:35:33 ID:ooBFEb8t
>>604
確かにPTならばメンバーがちゃんとしてれば大丈夫そうだな
問題はクラメンのLv低い子達を金Dで引っ張る時のPTとかなんだよなぁ
一応クラマスだからそういう仕事もしなきゃならんこともあるわけで…

607 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:36:24 ID:vnTcZJP5
もうチャームも指輪も見飽きた・・・
たまには違ったもの見てーよバザーOrz

608 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:36:58 ID:vnTcZJP5
相場スレと間違えたw

609 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:37:27 ID:oyugRbvf
だwかwらw
ソロなら最初からスイッチ切っとけってwww

バーンで瞬殺する前に自分瞬殺されてちゃ意味ねえだろがw

610 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:38:17 ID:1l45bmRS
>>606
おまえ、いいやつだな
がんばれ!

605の報告聞いてエンハやはり消せないと納得orz
人柱乙!

611 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:43:22 ID:HuqY5E9l
>>605
LAWにすれば何時でもウリエル発動じゃまいかw

612 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:46:18 ID:rPyC9QXJ
クリスマスルビーがうってねぇ・・・・・

613 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:47:06 ID:pqRWHub+
殉教王使えばもしかして
天楼白刃、抹茶棒<<<<天魔のヴァジュラ
なのか、まぁイチ金はいいとして
スギ金だと殉教王+ヴァジュラ+アタックで精霊叩いた方が
効率よさそうだな・・・

ってかミスティルティンもいい感じかもしれない・・・
S5アンスなくても獅子王+ミスティルで精霊スピンで倒せるかな

614 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:02:59 ID:xhVdFgGP
>>613
あくまでスギ金ボス部屋限定だが、羅生棍クー魂合とかはどうだろうか?
安価で入手できるし、天魔よりよさげな感じもするが。。
試してみようかな。

615 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:05:23 ID:19WtzVzi
>>612
いくらで買う?

616 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:18:28 ID:oyugRbvf
行動タイプ限定だが、スイッチ入ると下位武器が特賞を上回る

精霊にアタックの場合、毘沙より殉教魔力羅生魂のが強いはず
火炎アタックも魂合ズフと殉教火炎羅生魂ほとんど変わらないかも

羅生棍はじまったなw

617 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:30:00 ID:8YNZecmT
>>612
買いトレ出しなされ

618 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:30:01 ID:+QeenODR
元々羅生棍の方が強いよ
前者はロキあるかないかで変わってくるけど

619 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:32:11 ID:8YNZecmT
ををっと!
ボッターの615と617が612に狙いをつけたようですね

620 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:33:22 ID:3+BB5LX0
正直、アタックは王者取るだけで
かなり強くなるよ

621 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:36:02 ID:VcEOGROC
ひょっとして俺の倉庫のゴミも少しは売れるようになるのかな?
じ…重撃たぐ

622 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:49:30 ID:onje8O27
>>613
天魔のヴァジュラは儀礼用鈍器だからNGだべ

623 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:56:51 ID:E/oqcNHL
ウリエル発動がいつでも出来る、て面ではいいのかな。
とりあえず私は殉教の断罪でイチ銅が楽しくなってきた。

624 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:01:40 ID:HuqY5E9l
儀礼用非対応が地味に痛いギギギ('A`)
ノエルと天魔のヴァジュラオワタ

625 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:02:18 ID:Yq0ItqzM
双舞旋棍+喧嘩+勝利ででイチ銅ボス部屋で鬼になれるよw

626 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:03:40 ID:0Ql5xvo6
よくわからんが、襲撃の時のアタック5-0、武器知識0-0、生存0-0のキャラでも
アタックの威力が上がっていた。
開眼しなくても、威力修正とかだけは効いてるのかもな

627 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:06:52 ID:HuqY5E9l
アタックのエキスパ補正値変わったのかも
攻撃自体の威力は変わってないぽい

628 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:23:34 ID:eP7DSXKR
ここを参考にしてエキスパを決めようかと思ったが>>532>>581みたいに意見が分かれる様子・・・
もうしばらくマポンやっとくかw



629 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:24:00 ID:aUU7xDvi
>>627
いや、ダメージは確かに上がってるぞ
多分、王者導入によるバグだと思うがなw
王者開眼しなくても王者1-0になる条件で威力修正が勝手に掛かってる。

上で生存術でダメ上がるって両方とも俺が書いた奴だけど
実際、エキスパからチェインを計算してみたらそうだった。

630 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:28:58 ID:PzLVPPwp
>>620
襲撃参加してみた

近接120チョイ(うろおぼえ)、アタック5−0,王者5−0
封建+パラディン(アーク魂合)+チャームサーペント+ガンブリソード+クリスマスルビー+その他(魔装魂合済み)
LV76の残念近接

今までニーズホッグに200〜260くらいのダメージ与えてたのが
王者とって挑んだ今回は300〜360くらいにダメージが上がってた

631 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:16:39 ID:rPyC9QXJ
生存めんどくせーとおもってたけど話題に入りたいからさくっとあげてきたが
アタック5-1 生存1-0 武器4-1 で、王者3-1に一気になった
そしてアタック3発のキリンが2発で殺せるようになった!イチ銅短縮!!!

632 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:19:00 ID:PzLVPPwp
異形キリンがアタック3発から2発、クリ出て1撃でいけるようになった
王者恐ろしい…できれば近接攻撃全てに適用してくれ…

633 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:42:04 ID:rPyC9QXJ
スキルのため。というより近接事態が強くなるから余裕があれば王者とるべきなのかなこれ
ラッシュ5-0だけど下げて生存底上げしようかなぁ・・・・悩むわ

634 :627:2009/02/14(土) 14:50:55 ID:FDTBlUWx
>>629
いや、言い方が悪かったけど変わってないのはベーシカルアタックとかのスキル威力のことね
変わったかも知れないのはチェインではなくアタックエキスパのランク補正値

635 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:55:08 ID:rPyC9QXJ
旋風タグも槍もらうべきだったかっ!
6万で初心者で投売りされてる

636 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:00:46 ID:zFdGLTNE
で、ヘヴィアタックは3回でノックバックになるのかな?
ベーシカルの代わりとして使えるのなら近接さらにハジマタ

637 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:51:37 ID:vnTcZJP5
悪夢フロストなんてエンハ香無でワンツースリーで沈んじゃたたもんね!

638 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:52:28 ID:LZUGqvT2
PT募集するときにになんて書けばいいのだろうか

王近接ですよろしくお願いします
近接王ですよろしくお願いします
勝利王です(ry

639 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:56:41 ID:TKd192Ii
>>>638
海賊王で

640 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:57:49 ID:TKd192Ii
>>>638
あっ やっぱ遊戯王でwあげちゃたヨmm

641 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:14:03 ID:Yq0ItqzM
マジレス勝利王持ちです。とかでいいんじゃない?

642 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:39:37 ID:FdHmVhZf
アタック自体が強くなったせいでラッシュの立場がさらに微妙なものになったなw
元からだけど

643 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:42:50 ID:onje8O27
>>636
普通の三発ノックバックの敵は1発でノックバック。
カンダルはまだ試してないけど、彷徨うモムが4発ノックバックだったんで、そんな感じじゃないかな?
カンダルなんかには意外と使い勝手がいいかもしれん。ただし、モーションが変w
ちなみにガトリングは単なるコンボアタックの6発バージョン。

644 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:14:24 ID:KzglQZh7
>>643
ガトリングを詳しく
ベーシカルの1発の65%くらいのダメかな?

645 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:43:32 ID:pqRWHub+
>>638
獅子王ズフタフスピン特化です
or
車輪テイルでガンダル倒せます
or
裸の王様(勝利王)です

646 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:53:08 ID:onje8O27
>>644
65%か70%ってトコかな。計算してるサンプル数が少ないんでイマイチ正確に出ないけど
オイラが殴ってる限りでは70%に近い感じ。

647 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:53:29 ID:Yq0ItqzM
なんかスピンは5−0までで十分な気がしてきた・・
そのぶんアタックにエキスパ回したほうがジコクにダメ増えそう・・

648 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:55:46 ID:vjr0k1qF
『エンハ5-0、知97のきんs・・・残念支援です
もし宜しければPT入れてください』

ってなるのか・・・
90歳で廃課金でも、もう中途半端は要らないんだな・・・
うん、やっぱソロのままでいいや('A`)

649 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:56:02 ID:ikHFDe3E
勝利王とってみたが思ったより使えるな。エンハ捨てるわ

650 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:00:38 ID:onje8O27
オイラは得物がフレイムホーンなんで、無理に王者の風格上げて勝利狙わずに
アタック9−0で王者3−0にしてみたんだけど、5−0よりアタックのエキスパ補正で
40%くらいアタックの威力が上がってるんで、フレイム殉教・雷血斧で殴る事に関してはいい感じ

651 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:03:00 ID:ikHFDe3E
それどう考えても王者の補正含まさってるだろ。
アタック補正だけで40%もあがらんだろ

652 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:07:26 ID:KzglQZh7
>>646
d
コンボアタックから察するにもっと低い割合と思ったんだが以外に強いのかもな
王者との組み合わせれば強いかもな


653 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:24:22 ID:vnTcZJP5
おめーら悪いことは言わん!w
エキスパは王者に注げ!ww
ちなみにラッシュは0でいいかもしれんぞwww

654 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:49:39 ID:LmaFFthC
なんかちと前の武器知識取れの流れのような・・
まあ、後悔しないようにな(^_^;)

みんな武器知識上げで悶絶してるみたいだけど、
一番効率的なやり方教えてあげるね。
ズバリ「刀匠」で上げる。
材料費はかかるけど、確実かつ結構上がるんだ。
今はレテもマッカ売りされてるし、やりやすいと思うよ。

655 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:57:10 ID:TKd192Ii
アホなこと言うなよw
材料費どんだけかかると思ってるんだ?
鉄50〜80
銅50〜60
砥石80〜100
カシ80〜100
単価これくらいだぞ?5倍焚いて1セット30分であがるなら安いかもだが、1セットでも400か500万はかかるだろw

656 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:59:43 ID:Ql2s6aNF
これはひどい

657 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:01:26 ID:LmaFFthC
>>655
廃用の上げ方だよ。
時間短縮のためならやるべw
早く上げたいって廃の人にはオススメ。
これ以上効率的な上げ方はないよw

658 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:03:43 ID:PwwbLGGL
ラッシュも王者に適用してほしかったな。
5−0の俺涙目

659 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:04:47 ID:Yq0ItqzM
スピン3種あるならイチ銀無限湧きモムノフに火マチェもってずっとスピンしてればあがるよ


660 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:08:16 ID:rPyC9QXJ
>>658
下げるに下げれないよな・・・・俺もラッシュ5-0
しかし、生存1-0だし、ラッシュ下げて生存に注ぎたい・・・

661 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:13:33 ID:BA5cGZM8
>>659
火マチェだと倒してしまうからだめだ
壊れた破魔マチェが最適だ

662 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:14:11 ID:ikHFDe3E
一番基本攻撃力が上がる組み合わせ

アタック9
武器知識9
生存1-5

663 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:16:54 ID:onje8O27
>>651
その昔、近接スレのパート1か2で検証したんだけど、2−5と5−0で20%以上のダメの差が出てたんで
単純に1ランクで1%って思ってたんだけども、どうなんだろうね。

664 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:41:51 ID:Yq0ItqzM
>>661
倒してもいいんだって
すぐ沸くから
ずっとスピンだけでおk

665 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:52:38 ID:Ql2s6aNF
スイッチ入れた変化とか新スキルを誰かニコニコにあげてくれないだろうか

666 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:02:09 ID:1HnY1EdR
誰か武器知識6迄あげるのにかかる時間教えてくれ
俺はいつまでもオベロン道場に居ればいいんだ・・
本当は9まで上げるつもりだったがもう6迄でいい
完全に心が折れた

667 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:07:52 ID:ikHFDe3E
>666
70時間ぐらいか?たいしたこたぁない。部屋に3日引き篭もってひたすら連打してろ

668 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:09:03 ID:ikHFDe3E
あ、武器知識6か。それなら40時間ぐらいじゃねぇの。
部屋に2日引き篭もってひたすら連打してろ

669 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:12:04 ID:1HnY1EdR
ちょっと待ってくれ
それは3倍とか5倍を使っての話なのか?
それ次第では俺の心はもう一度折れる

670 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:50:12 ID:ikHFDe3E
何も使わなかった場合の時間

671 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:50:13 ID:E/oqcNHL
普通にD廻ってたらあがるのにどうして急ぐの?
とっても狭いんだよこのImagineは

672 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:56:36 ID:pjyBOGZ4
>>671
普通のゲームならそうやって覚えて行くんだがな
このゲームに限っては戦闘で上げてたらエキスパより先にレベルがカンストする

673 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:41:48 ID:FDTBlUWx
ラッシュの不遇は魔崩が取りにくくする為の対策なんだろうな

674 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:44:02 ID:FDTBlUWx
>>672
むしろレベル制と違ってスキル制のゲームなんてこもって修行の方が一般的だと思ってたけど。

675 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:44:54 ID:0YEgL9Oa
>>664
だから、あまり倒さない方が時間効率がいいだろがw

676 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:04:46 ID:pqRWHub+
改造込みで抹茶棒近接値48、ミスティル近接値35
スピン限定で言えば

獅子王+ミスティル>>>>>抹茶棒

だった、スギ金小精霊部屋で確殺できるかは
ヒマできた時にでもやってみる

677 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:05:08 ID:8yag5gjf
>>675
モムノフは
倒しても倒さなくても変わんないと思う・・

それより2匹同時に殺して行った方が攻撃されなくていいと思う
一瞬で沸くからどっちでもいんじゃね?

今、近接はいがみ合う時ではない!
共にアイデンティティを確立すべく
立ち上がる時である!

と考えます

678 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:08:57 ID:XuN0ixae
>>676
マグナムインジェクションは・・・?

679 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:19:43 ID:1l45bmRS
刀匠で5−0で挫折してたが武器知識マゾいなー
マウスツールマウ筋だか用意したが使い方わかんねーしwww

あー、結局はモノノフ隊長で手動連打…
飽きたよ…仕事だし一日1時間熟達3or5倍でいつ終わるんだ…
今日は30分3倍で1−3から1−6になったよヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ

寝よう…おまえらがんばれorz

680 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:26:33 ID:pqRWHub+
>>678
ごめん、注射器持ってないから検証できない
でも高揚無しミスティルで抹茶棒より強いってことは
注射器>ミスティル>抹茶棒
だと思う

注射器あればS5アンス無しで小精霊スピン確殺できそうな
感じがする

681 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:28:04 ID:8DKpYZ8V
(^高^)対応武器出すためにいっぱいガチャってね!!

682 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:28:36 ID:h/fBMtyi
モムノフは1匹締め出して、
ノックバック発生前に倒せるくらいの火力で、
スピン各種を順番に使うのが早い。

683 :名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:29:31 ID:XuN0ixae
>>680
なるほど。
恥ずかしいから使わないだけかと思ったw

684 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:07:14 ID:TJoLr1ED
>>680
昔々、ロキ魂合抹茶棒+精霊シャープで小精霊スピンで殲滅する変人がいたので、
十分可能だろう。

685 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:07:45 ID:ikHFDe3E
アタックと武器知識を手動であげてる変態がいるスレはここですか?

686 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:09:52 ID:TJoLr1ED
外部ツールは規約違反だろ。
それに暇な俺たち近接なら手動でも平気じゃないか!

687 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:18:03 ID:cfMRU9MO
ツールなんて邪道
考える前に行動だろ

688 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:21:58 ID:lI4j6Lp2
今日はお休みのAA無いのん?
残業スピンご苦労様です

689 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:22:12 ID:XVasJDwr
武器や祝福はともかくアタックは発狂するw


690 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:36:58 ID:eh6n/2j0
既出かもしれんけど、

王者の風格のエキスパランクはそのままアタックのエキスパ補正として上乗せっぽい、1ランクごとに1
兵隊王の効果は片手剣のスピン行動高揚−20%
殉狂王の効果は鈍器のアタック行動高揚+40%、鈍器のスピン行動高揚−20%

与ダメ式の興味本位で取ったので調べられるスキルたったこれだけ・・・
他のも大体こんな感じだとおもわれ

691 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:37:55 ID:ABE2H0rf
    <⌒/ヽ-、___   
  /<_/____/   スピン上げで指が腱鞘炎になるぉ・・・
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  

692 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:41:30 ID:cfMRU9MO
もうなってるお

693 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:47:38 ID:MYzRiL4Q
>>686-687
お前等、カッコ(・∀・)イイ!!

694 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:38:41 ID:2P08Ms38
今日スピン7−0まで頑張って上げてみたけど
メイルシュトローム強いな
知140↑アサルト+香で小精霊1撃いけるようになった

ただ、車輪からつなげるのは少々きついな・・・
あのもたつくようなモーションどうにかならんのかね

695 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:51:53 ID:HpoKVm2j
詠唱減の装備あればそんなに気にならなくなるって

696 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:56:58 ID:Wp4FD5i5
近接スレが生き生きしておる・・・
ちなみにオレは王者3-0エンハ2-5にした
これでイチ金中途半端近接おコワトリ時代も終わるんだね!
天使とアビス装備クラスでは効率に応募してはいけない気がしていたあの頃・・・
魔型でTUEEEEしても何か違う気がしたあの頃・・・・
長かった・・・長かったよ・・・・ウウッ
※喜びのあまり日記帳になっております、ご注意下さい


697 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 04:05:57 ID:ID40F0T/
耐シリーズ使ってNタンキとかフルビシャ四天王Cとか凄いことになりそうだ

698 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:04:49 ID:2NJUHdSU
>>696
俺知力100エンハ2−5でソロジコクトラ6周してるんだ・・禁呪削って王者ってPTではどうなんだろう・・
エンハ取ってる時点で中途半端な気がするわけだが・・

699 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:07:02 ID:HpoKVm2j
勝利王とったらボス部屋前スタートだけどジコクトラ7周いけたよ


700 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:24:38 ID:2NJUHdSU
>>699
マジッスカ!
道中、ボス釣り?突撃?立ち回りうまいんだろうな〜
エキスパートやりなおすガッツがないので諦めますハー

701 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:36:22 ID:HpoKVm2j
立ち回りへたくそですorz
たぶん疾駆使ってたからじゃないかと・・
あとジコクの殲滅速度が格段に速くなったせいもあるかも
前は奥行って戦ってたけど勝利取ってからはもうジコク一直線で
ガキのラッシュ嵐が来る前にジコク倒せるようになりました

702 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:03:51 ID:eahyMY9L
>>677
かわる
>>682
ハママチェで試したことすらないだろ

703 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:17:41 ID:PRmT2Y4X
火炎装備+ズフでジコクタイマンで毎度5回は殺される
与ダメは香エンハなしで800前後

こういうのを残念近接というんだろうな


僕は…あの人(ジコク)に(スマートに)勝ちたい…

704 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:45:00 ID:Zo00E0Bv
>>703
ジゴクタイマンなら
殉教王+フレイムホーンの方がよくないか?
ズフだとアタック高揚つかないし

705 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:49:49 ID:3eAIIHnL
簡単に言ってくれるぜ・・・
今日もおいらは燃える剣で頑張るぜ

706 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:55:32 ID:Zo00E0Bv
>>705
燃える剣使うなら
血斧王+火炎死招刃(無印or輪廻)の方が
ずっと強いと思う

体力振ってるor知力振りソリッドなら即死はない
フレがそれでソロしてる

707 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:31:38 ID:LP56SUtk
ブーケが150万ぐらいでバザー出てると思うがなぜ買わない・・・

708 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:34:27 ID:Wp4FD5i5
>>698
うわぁ・・・なんて俺
1stだから対話1-5も削れないし知力80だし運も体力もほしいしで力も89・・・
自分で募集した野良に力極高火力と支援専門同時にきちゃうと最高の居心地の悪さ
やることが・・・・・ない・・・募集主は大人しく鉱石拾ってますね・・・
ソロもしたい、低LVフレとも回りたいだと器用貧乏にならざるを得ないね

709 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:00:49 ID:NCjsjwE6
メイルシュトローム使ってみた。
詠唱長くて使いにくいという印象だけが・・
HPコストも10%はデカイ。
テイルが一番バランスガいい
と、完結した俺は保守派

710 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:08:58 ID:LzvC5rLn
>>706
ノーマル死招刃使うぐらいなら上にも書いてあるけど羅生棍に火炎のほうが火力うえだと思う

711 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:25:09 ID:ViTb27HE
4人でジコク囲んでさ
メイルテイルしたらガンダルごと沈むんじゃね
つかノックバックしにくい敵は
車輪テイルよりメイルテイルのがよい気ガス

712 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:26:32 ID:wm2aSzyE
とりあえず一番強いのは、王者を上げきった上でアタックを上げれるトコまで上げる。
アタック5−0・王者6−0とアタック9−0・王者3−0なら、スピンを含めれば前者、アタックのみなら後者が強い。
どっちも対応武器を持ってる事が前提だけど、どれもメリット・デメリットが出てくるから、自分の得物と
戦い方の兼ね合いだろうね。

713 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:27:44 ID:K438uySG
封建+喧嘩+フルバーン+エンハ有でスギ金野良いってきた
道中子アクアン、アーシ1アタック
悪夢フロスト、シーサー1〜2アタック
ボス大アクアン、アーシ4〜5アタック

あと道中は獅子+封建+フルピアッサテイルで無双OK
みんなも強くなってて、完全に様相が変わってしまったw

714 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:41:42 ID:ABE2H0rf
よくわからんけど、そんなに強いなら雑魚精霊スピン1撃できるんじゃ?

715 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:46:59 ID:UHJW7e2z
俺も試そうと思ったらマイク持った魔型にメギドラで精霊一掃された^p^

716 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:51:27 ID:ZjgD1w9C
ここまで高揚するとクリゲーと何も変わらないなw

717 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:53:27 ID:XhJm/CmY
メギドラあれおかしいよなw


718 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:54:44 ID:4WyI1j1l
イマジン終了の予感がするな

719 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:59:39 ID:XhJm/CmY
異武器でドラオンだと4分メギドラなら2、3分か
純魔始まったな

720 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:31:57 ID:CDRK8TnM
勝利は15%くらいか?思ったより上昇しないんだな

721 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:40:22 ID:wm2aSzyE
>>720
単に勝利のオン・オフで与ダメ比べると、オフの時にも装備もろもろの高揚かかってる訳だから、
基本近接値に対する高揚なら、もっと上がってるんじゃね?

722 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:48:27 ID:bFJyEAo+
高揚って200が上限なんだっけか
勝利王やらはたぶん香と同じとこだと思うから装備によっては損してるかもね

723 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:52:49 ID:nxP6LQk4
じゃあと苦笑装備でガチガチに固める廃軽畜なら
計算式が別にかかるエンハとった方がいいのか・・・?

724 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:12:10 ID:XVasJDwr
ということは勝利喧嘩を使う場合、タイプ・相性高揚を優先した方がいいのかも?
エキスパ上げ終わったらサンタと警護差し替えて検証してみるわ

725 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:24:47 ID:ABE2H0rf
なんか、結局行きつく先は1・2撃で敵を一掃するシューティングゲームなんだよな
エキスパ上げがどうでもよくなってきた

726 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:27:53 ID:B/3m9gMx
アタック上がり悪すぎる
鬱になるよ・・・。・゚・(ノд`)・゚・。

727 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:31:12 ID:CDRK8TnM
フレが獣皇取ったから大切断とったが・・・・なんだこれは使えないぞ。
ヘブンとほとんどかわんねえじゃねええかああああああああああああああ
エフェクトもヘブンとまったく一緒なのに詠唱はクソ遅いのなw

728 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:41:58 ID:Wp4FD5i5
>>725
逆に考えるんだ
火力超特化にしなくても狩れるようになったと
多少のオナニー装備やオナニーエキスパにしても大丈夫になったんだと
これで+1%の高揚求めてあのだっさい袴履かなくてもよくなるんだ・・・いやっほい

729 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:48:40 ID:ABE2H0rf
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒)  お昼だ。たまには自炊するか
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J


730 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:51:49 ID:K438uySG
だな
変な格好しなくてもよくなる→好きな服着れるようになる
もともとセンスの悪いやつは知らんがw

731 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:52:43 ID:Wp4FD5i5
じゃあオレはラーメンな

 i ̄ ̄ ̄)━━━━━|━|||||
 |  i/ ̄ ̄ ̄)━━━|||━||
 |   '/ ̄ ̄)    ||||||||
 \ ''  /T''     |||||||   /\___/ヽ   +
   ヽ    )     ||||||| /''''''   '''''':::::::\    +
    )   /      ||||| .|(●),   、(●)、.:|
   /|   |       ||||| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    +
   / i    ノ       |||| .|   ´トェェェイ` .:::::::| +
  / \/ |       ||| -\  `ニニ´  .:::::/
  /      | _____/'''"" |||    ヾ;;;;;;;;;  / ̄"''''ヽ
 |      )''''      ‖    ヽ\  ノ       ヽ
 |         v    ||      |/|        ヾ
 |     ノノ   i   ‖     ソ ̄       /  i
 ヾ     ノ       ‖             /   ヾ
  \  ソ   _三------||----=ゞ二\     /    i
   ゝ__ ("-''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''")  /     |
        ヾ\ ゑ ゑ ゑ ゑ ゑ ゑ  / \ '''''""""ヾ
           \           /    ) """""")

732 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:02:44 ID:ar9lUl7J
      .,,,,,,  ,,..、 .,i、                 、            
      :| │ ! l,゙.l'"                /`'r  .,i \      
    :l''''′゙‐'''" ゙''゙'j             .,i'''、 / /   .\ ./   ,r、   
    :!ーッ .r‐┐┌┘ .,........................、    .\ .´ ./     .`゛   ,i" ./. 
      :| │ .l゙ !   ;|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,!     ./  .ヽ          / . /    
      ‘'''"./ . l               / .,r''、 ./     . /  /    
       ./ /                 l″./  .´    r'"  /          
 i ̄ ̄ ̄)━━━━━|━|||||
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   ヽ    )     ||||||| /''''''   '''''':::::::\    +
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 |      )''''      ‖    ヽ\  ノ       ヽ
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 ヾ     ノ       ‖             /   ヾ
  \  ソ   _三------||----=ゞ二\     /    i
   ゝ__ ("-''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''")  /     |
        ヾ\ ゑ ゑ ゑ ゑ ゑ ゑ  / \ '''''""""ヾ

733 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:26:25 ID:Wp4FD5i5
>>732
あやまれ!今ラーメン食ってる俺にあやまれ!!
・・・職場で昼休みにだけどな
皆いいな〜俺も帰ったら近接でTUEEEEするんだ・・・

ところで話は変わるんだけど王者実装後って近接でも気軽にイチ金参加できるふいんきになってる?
もしそうなら・・・アタイ今夜行こうと思うんだ!

734 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:36:25 ID:Q5OVzVM7
今回の王者の風格勇敢王いいぞ。ドミに鬼ラッシュ掛けれる
投売りもちらほらでてきてるしS5フルアンスは完全おわったな。
フル断鋼>>>フルアンス

735 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:45:52 ID:nxP6LQk4
アタック最強の座も鈍器とかに奪われたしなーアンススロ5
スピンも槍が最強だし
もはや趣味装備だな フル改造しちゃった奴は乙としか言えない

736 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:46:24 ID:4WyI1j1l
勇敢王取るために大車輪捨てるか
ラッシャーの鏡だな

737 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:49:49 ID:PRmT2Y4X
一方おれはメイルのためにラッシュを全部払い戻した

738 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:57:42 ID:31yoKlVo
個々のスキルはともかくとして
行動タイプとしてのスピン>ラッシュという関係が変わらない以上
あえてラッシュを取るメリットは無いな

739 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:13:07 ID:cYkRKvHa
>>733
効率では相変わらずお荷物だよ。
魔はもっと強くなったし、
火力違いすぎる。

740 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:14:30 ID:K438uySG
もしかして精霊部屋はS5フルカラドテイルがくる?

741 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:14:30 ID:Q5OVzVM7
まあラッシュはvsボス有用

雑魚一層には獅子王&崩城蛇矛もかなりいい

742 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:15:19 ID:7Stu7vdc
武器知識あれば特殊融合品もつかえるってことか

743 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:16:27 ID:Q5OVzVM7

スピン15%崩城蛇矛>>>S5カラドボルグな

744 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:20:24 ID:ABE2H0rf
>>740
魔から邪魔って言われたりしてw
「おめーメギドラ・ドラオンで広範囲壊滅させるのに、スピンで穴開けてんじゃね〜ヨ!」

イチ金の小部屋のように

745 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:23:39 ID:f44mC73J
なんだかんだ言って近接も
アタッカー・スピナー・ラッシャー(微妙w)の3種に分かれたな

746 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:39:39 ID:9c7P61LX
このご時世に、ラッシャーなんているのかよw
吊された男とかも,もはやネタだよなw


747 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:41:37 ID:uD41RnIT
吊された男はマポンが欲しがるんじゃね?

748 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:49:18 ID:nDZfeFMZ
最近、俺Tueeeしようとしてスピンしか取らない男がいるんですよ〜

ぬぅあぬぃぃぃぃぃ〜

男は黙って 「大切断!」
男は黙って 「大切断!」

以上

749 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:49:46 ID:6dtmPgd1
イチ銅で鳴らした俺たち近接部隊は、修正をさせられ軽侮に弱体化されたが、イチ銅を脱出しスギ金に潜った。しかし、地下でくすぶってるような俺たちじゃあない。
筋肉さえ通りゃ金次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし、巨大な悪魔を粉砕する、俺たち近接野郎Aチーム!

俺は、リーダーアタック大佐。通称アタッカー。タイマンとタゲとりの名人。俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

俺は刀匠。通称刀鍛冶屋。自慢の刀鍛冶に、近接はみんなイチコロさ。ハッタリかまして、マチェットからアンスまで、何でもそろえてみせるぜ。

よおお待ちどう。俺様こそスピン。通称スピナー。近接としての腕は天下一品!穴開け?ノックバック?だから何。

板前。通称ラッシャー。ラッシュの天才だ。ガンダルでもブン殴ってみせらぁ。でもカウンターだけはかんべんな。

俺たちは、道理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する、頼りになる神出鬼没の 近接野郎Aチーム!

助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!”



750 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:55:30 ID:7db1G9dR
基地外が帰ってこない程度の向上でよかったような
もうちょい強化して欲しかったような

751 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:57:10 ID:PRmT2Y4X
>>749
スーパードラマTVの特攻野郎Aチーム放送はマジで神だよな

752 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:44:35 ID:4WyI1j1l
>>748
ネタのチョイスがこれまた微妙だなw

753 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:47:06 ID:Wp4FD5i5
>>739
そ、そうか・・・少し残念だが戦えるようになっただけでも十分
情報さんくす

754 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:09:57 ID:Zo00E0Bv
一応報告

支援1、近接4(獅子王+ズフ3人、喧嘩王+バーン1人)で
10周いけた事をここに報告する

755 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:13:19 ID:S4McnE2U
今は11周いけるんだZE・・・

756 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:19:56 ID:cYkRKvHa
>>754
すごいね。近接もまだまだ捨てたもんじゃないか。。

757 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:26:40 ID:nxP6LQk4
獅子王までとエンハ取ると
禁呪取れないわけなんだが
支援一人の禁呪だけで何とかなったのか?
支援に攻撃集中してたら可哀想だな

758 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:31:21 ID:G6lo0/7a
アタックとスピン上げるためだけに鉄壁王とろうか検討中ですが、
あれって融合みたいにチェインエキスパランクの影響アタックに
いっちゃったりして上がりづらくなっちゃうのかしら。

759 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:48:20 ID:Wp4FD5i5
>>754
mjd!?
やべー、仕事してる場合じゃねえぞ!
俺の近10火炎3のフレイムホーンとズフが文字通り火を噴く時がきたようだな

760 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:56:16 ID:ZVKRsBiP
いち雑魚近接なんだが
封建王&血斧王発動状態のノーマルバキュームアクスでキリンが2発確殺になった
意味がわからず混乱してるがしばらくイチ銅で遊ぶことにする

761 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:58:14 ID:43XHXe1x
>>759
仕事大事!仕事大事!

762 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:12:07 ID:sEn9lmVJ
獣皇取った人に聞きたいんだけど、発動までのチャージってどれくらいですか?
チャージさえ早ければ対人で使えそうな気がしてきた

763 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:37:31 ID:jSgV9geM
なぁ、おまえらの中で、武器知識9−0とったやついる?
必殺アップどれくらいだろうな?

いまさ、70台なんだけど、
アタック 5−0、
スピン  7−0、
武器知識6−0
ラッシュ 1−0
生存技術1−0
対話   2−0なんだが、
2000あまってる。

必殺の発生がたかくなるなら、
なんか削って武器知識を9−0もありかと思う。




764 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:40:23 ID:wm2aSzyE
アタック9−0、王者3−0 フレムホーン殉教でカンダル殴ってみたんだが
香・エンハ無しで、以前の香・エンハ状態のダメよりも若干少ないくらい。
普通に強いな。コレ。ちなみにヘヴィアタックはカンダル2発ノックバック。
完全に素の状態だと2発では倒せないからイマイチ。香かエンハの一方でも効いてれば
2発でいけそうなんで使えるかもしれん。

765 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:46:00 ID:w5tJImMD
鉄壁王は神スキルだね

766 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:51:51 ID:HpoKVm2j
スキルキャンセルされないのがいいよね

767 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:56:03 ID:w5tJImMD
エキスパ上げ楽になった〜

768 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:05:57 ID:WeSn4xn8
>>763
俺と大体同じエキスパ振りだなw
武器知識9-0・運60でも体感出来るほど効果はなかった
だから今回思い切って、武器知識を削ってアタックを9-0にしてみた
練成途中でステ未振りだが、ニーズホックに対し、以前とほぼ同じ与ダメだったので後悔はしていない
このままいっそラッシュも削って、再度武器知識を上げてのチェイン底上げも検討中
参考にしていただければ幸いだ
では、良い近接ライフを・・・w

769 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:23:21 ID:f44mC73J
殉教+フレイムホーンと殉教+フレイミ魂合羅生棍
さて、どっちにしたものか・・・?

770 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:24:29 ID:cYkRKvHa
王者はクラス1で10%ぐらいアタック上がるんかの?


771 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:28:02 ID:cYkRKvHa
>>769
着眼点いいね!
ジコク用と考えると棍棒のほうがダメ上になるだろう。
俺も作ろっと。

772 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:29:11 ID:HpoKVm2j
>>769
個人的には殉教+フレイミ魂合羅生棍のほうがあがるような気がするけど
スレの最初のほうで殉教+フレイムホーンのほうが強いって書いてあった
どっちなんだろうね?
俺どっちも持ってないから試してきてみてよ

773 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:30:56 ID:cYkRKvHa
棍棒は力+10のボーナスあるから、こっちが上になるはず。

774 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:41:20 ID:e5TvBQ/1
振り分けはどうしてます?今力99、体力と運50で後は振ってないです。
前と比べて体力は重要になったみたいですがイマイチわかってないです。
エンハ忘れて近接チェイン覚えるつもりなので詳しい方教えていただけますか?

775 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:45:30 ID:cYkRKvHa
運はその、なんだ・・
20でよかったんだ。。
エンハいらんなら、あとは体全振り

776 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:49:34 ID:3+/cbAlQ
>769
フレイムホーンに対種族か、Chaosならスルト魂合すれば、
フレイミ魂合羅生棍を上回ることになるかな?
イチ金行くクラスの強さなら。

777 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:53:29 ID:cYkRKvHa
>>776
スルトあったね、そういえば。カオスはええのう。。
ジコク用で鈍器、沈めたらズフに持ち替えですな。

778 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:56:36 ID:e5TvBQ/1
>>775
ありがとうございます。運はドロップ率上がると思って・・。
アーマードすごく必要なんで迷ってますが。
残り全部体力に振ってみます。ありがとうございました

779 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:58:38 ID:H1SOCIJN
風神剣売ってピアッサー買ったよ。安くなったもんだ。

780 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:00:09 ID:HpoKVm2j
ピアッサーは獅子王持ちにはすごくいいよー

781 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:12:04 ID:ABE2H0rf
普通の敵に
トリニティ1発目+トリニティ1発目+大車輪1発目+テイル の4発ディレイスピンが可能だった
今までのディレイスピンは3発だったが、この組み合わせなら4発までいけるって事だな

・・・何処で使うかって?


知るかwww
ネタだろコレ

782 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:12:39 ID:ABE2H0rf
トリニティ1発目+トリニティ2発目+大車輪1発目+テイル

の間違いダ

783 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:12:52 ID:4WyI1j1l
しかしHP回復追いつかねーわw
毎度スイッチオンオフで瀕死だわ

アミバウインド店売りしてくださいよ軽侮さん

784 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:17:13 ID:CvAR1Ru/
しかも、いつの間にかMAGなくなってて、切り替えられなくなってたりなw

785 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:34:28 ID:zPmeA4js
俺さ、普段仕事だし頑張って今日6時間かけてスピン
上げしたんだ まさか運営にこいつ不正してる!って
マクロ認定されないよな?今になって凄く怖くなってきた

786 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:35:47 ID:KYTn+BkC
なぁなぁ魔装なんだがカーリーとビシャモンテンってどっちがいいんだい?結局。


必殺+120と力+12ってどっちがでかい?

787 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:40:20 ID:HpoKVm2j
カオス近接ならビシャモンテン
必殺にロマンを求めるならカーリー

788 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:49:41 ID:nxP6LQk4
対人考えるんならカーリーのがいいかもな
Mobみたいに上位は軒並み必殺抑止が高いってわけじゃないから
運低い相手にとっては脅威だろ

789 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:54:25 ID:oIyxwQVD
喧嘩王まで取ってる人に質問なんだが
S1近10S3火炎3のフレイムホーンとバーンスタッグがあったとして、アタックに
限定した場合、どっちがダメ出るんだろうか?
折角近10まで改造したのでバーン使いたいのだけど、殉教フレイムのがダメ出
るようなら、フレイム入手も考えてみようかと・・・
ご存知の方居たら、教えてくれませんか?

790 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:57:29 ID:HpoKVm2j
喧嘩王は被ダメUPついてるから勝利と一緒に使うんであればフレイム殉教のほうがいいかも
ダメだけで考えるんならバーンだろうけど

791 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:01:51 ID:nxP6LQk4
喧嘩王と殉教王、高揚率一緒だぞ
近接8火炎3バーンと近接10火炎3ホーン持って両方で殴ってみたけど
平均値ほぼ一緒と言ってもいい数値だった
両方100回程度しか試行してないけどまあ間違いないと思う

792 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:06:25 ID:HpoKVm2j
高揚一緒なら無理して被ダメUPのバーン喧嘩使う必要ないねえ
フレイムホーンかフレイミ魂合羅生棍で十分やね

793 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:08:32 ID:Q3oybg+4
1匹だけぼこるならホーンもありだが複数相手にするなら
スピンがゴミになる殉教は罠

794 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:13:18 ID:HpoKVm2j
スピンならズフでおkだしなあ
まあジコクも勝利+ズフで十分っていう・・
被ダメUPさえなきゃなあ
なんで前線で敵とガチ殴りすんのに被ダメUPついてるんだっていう

795 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:19:43 ID:XYF0MIVn
殉教はスピンの威力下がるので、ジコクのみスイッチという面倒さが許容できればいいんじゃないかな。

796 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:24:12 ID:xWMe+Pse
王者を開眼(最低条件)するだけでアタックの威力があがるみたいなんだけど
どれくらい上がるのかな?

797 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:24:55 ID:nxP6LQk4
ジコク殴る時は殉教のがいいと思うぞ
喧嘩王入れるとNタンキしか道が無いんだが
エンハ無しでデスバ食らうと瀕死または即死する

798 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:27:10 ID:Q3oybg+4
タンキいらん

799 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:42:29 ID:jSgV9geM
>>768
情報d
参考になったよ

亀レス失礼


800 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:54:55 ID:PRmT2Y4X
がぜん羅生コンほしくなったんだけどどれくらいだせば買えますか

801 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:55:10 ID:cYkRKvHa
殉教+火炎棍棒試してきたよ。
エンハ1.5、香ありでアタック1発2600〜2800ぐらいだった。
支援エンハなら3000越える。
装備はサンタ他最高クラスだけどね。
獅子王+ズフは車輪1、テイル、メイルの3回転で
範囲確殺。
近接ちょっと強くなりました(^^)

802 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:56:32 ID:PRmT2Y4X
>>794
そして後衛でやたらとレンジが広い魔弾ガンナーにも
被ダメアップあるという意味不明仕様

デメリットになってねえよケイブ
なんで近接ばかりデメリット背負うのよ

803 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:58:40 ID:cYkRKvHa
あ、王者3-0、エンハ2-5ね。

804 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:59:04 ID:SgZf+bGU
>>796
素手で力4、武器知識1、刀剣マニアックスがつく前の段階だけど
ベーシカルアタック一発でVBのガキに3,4点しかダメが出なかった状態から12〜15点がコンスタントに出る様になった

805 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:05:06 ID:cYkRKvHa
>>800
最近ガチャでそれなりに出てるから、
150あれば今なら買えると思うよ。

806 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:07:19 ID:nxP6LQk4
こうなってくると金の金棒の性能が気になる
厨性能だったらどうしよう

807 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:10:25 ID:VLb/gkuO
>>801
車輪1、テイル、メイルは1.5エンハでも可能だった?

808 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:19:21 ID:cYkRKvHa
>>807
うん。楽勝だった。

809 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:21:58 ID:qLoGHWST
てかぶっちゃけ、ジコク殴るだけならバーンより羅生棍のほうが強くない?武器の性能からして…

810 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:23:50 ID:VLb/gkuO
>>808
レスサンクス。
イチ銀にこもって王者とる作業に入るかな

811 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:27:37 ID:e5TvBQ/1
実際王者はどれが使えます?エキスパにも限度があるので・・
使ってる武器はバーン、ピアッサー、ポリがメインです。

812 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:33:06 ID:cYkRKvHa
>>811
エンハとるなら王者3
エンハ捨てるなら王者6



813 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:37:53 ID:e5TvBQ/1
>>812
ありがとうございます。エンハいりますが知力上げて無いのでアーマードしか使えません。
便利ですがそれだけのためにあのエキスパは痛いですし。
頑張って6まであげてみます。スイッチなんですが毎回切り換えないとダメなんですか?
マグやHP減るので入れっぱなしになりそうですが。

814 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:41:18 ID:cYkRKvHa
武器持ちかえないなら、入れっぱなしでいいんじゃない?
シャープのときも常時オンしてたし。

死んだらごめんね。。

815 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:45:00 ID:cYkRKvHa
連投すまん。勝利王までとったらジコクに4000越えるはず。
がんばって!
俺はアーマードと1.5エンハ捨てられなかったけど。

816 :789:2009/02/15(日) 21:51:01 ID:oIyxwQVD
>791
なるほど。高揚率は一緒なんですね、喧嘩と殉教。
自分はソロメイン、Nタンキのエンハ2−0で、イチ金はジコクトラが主なので、
現状エンハは切れません。なのでバーン手放してフレイム入手しようかとも思った
のですけど、とりあえずもう少し様子見てみます。バーン、手放したらもう入手で
きなそうだし・・・。
ズフは持ってるから、フレイムに変えて、槍はプレゲトンでも持とうかなぁ。

意見くださった方々、有難う御座いました。


817 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:54:18 ID:cYkRKvHa
みんなエキスパ仕上がったら、近接だけのPTやろうよ!
そのうち募集するからよろしくね。

818 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:17:33 ID:KN/4ftpX
>>817
クー鯖も頼む;;

819 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:21:32 ID:HpoKVm2j
ためしてきた
こりゃフレイミ羅生棍で十分だわ
安いしおすすめ

820 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:33:03 ID:X2XVf9nJ
取れそうなやつだけ調べてきた。

王者の風格のエキスパランクはそのままアタックのエキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1
兵隊王:片手剣のスピン行動高揚−20%
殉教王:鈍器のアタック行動高揚+40%、鈍器のスピン行動高揚−20%
血斧王:斧のアタック行動高揚+30%
騎士王:突剣のラッシュ行動高揚+25%
獅子王:槍のスピン行動高揚+40%

メリットもデメリットも武器の種類限定っぽい

821 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:36:46 ID:f44mC73J
>>820
な、なんと!乙であります

822 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:41:03 ID:KctIcNCu
ええ?獅子王40も上がるの?

823 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:46:38 ID:7Stu7vdc
>>820
斧と槍使い分けは、スイッチいれっぱで武器だけかえればいいってこと?

824 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:47:09 ID:mNjQeD6u
でエンハ5−0持ってた近接の方いますかね?
お尋ねしたいのですが
今の自分の近接はエンハ5−0なんですが
消してもとる価値有りますでしょうか?
悩んでるのでよろしければ皆さんの意見聞かせてください。


825 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:52:34 ID:X2XVf9nJ
>>823
少なくとも殉教王スイッチ入れても、獅子王ON槍スピンの与ダメに影響はないです

826 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:10:29 ID:cYkRKvHa
>>824
俺も5-0だったけど、絶対とったほうがいいよ。
笑えるほど強くなる。
エンハ2-5残して王者3-0おすすめ。

827 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:27:31 ID:usfGwp8R
フル改造して使っていた武器の半分が戦力外になりそうなんだが
ここまでかかったコストを考えると萎える
>>820
40%UPって
大幅強化されたのはいいんだが、近接で剣がゴミ化しそうなシステムって
改めてこの開発陣に不安と失望を感じてる

828 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:30:02 ID:nxP6LQk4
んじゃ殉教と獅子王一緒にオンしっぱでも何ら問題ないな
こりゃホーンとズフ両方もっときゃバーンは完全にいらんな

829 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:33:52 ID:VLb/gkuO
持ち替えが面倒だとは思うけどね。

喧嘩王の効果の対象を両手剣にするくらいがよかったんじゃないかな

830 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:34:35 ID:HuK0az3Q
武器知識、3-8で3倍香使って、やっと30分ぎりぎりで3-9まで上がったけど
こんなものですか?
私のやり方が悪い?生存技術ならもっと上がってるだろうに…

ちなみに、鉄壁王+鉄パイプ(異)使ってイチ銀モムノフに4種スピン連続で使ってます。

831 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:40:05 ID:cYkRKvHa
>>830
うん。そんなもん。。

832 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:40:52 ID:KN/4ftpX
>>830
そんなもんだYO

833 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:44:57 ID:vr9uAeNu
てーと精霊を殴り倒すなら
ミスティルティルより魔力黒旋風のがよかったりするのか?

834 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:46:24 ID:vr9uAeNu
あ、そもそもズフとか零とかを属性変更魂合する奴いないからおkだけど
精霊魂合武器で元の武器の分類が消えたりしないってのは確定でいいのかな?

835 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:49:47 ID:cYkRKvHa
>>834
相性は関係ないよ。あくまでその武器の種類ね。

836 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:57:32 ID:vr9uAeNu
>>835
おぉ安心しました。
久しぶりにスギ金行こうかな。

837 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:03:56 ID:PRmT2Y4X
羅生棍がさっそく400万に値上がり、チネ

838 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:10:36 ID:Nx0kWGD5
>>826
やはりそうですかーありがとうございます
その方向で行こうと思います

839 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:12:24 ID:bDoLn6Jk
>>830
俺はオベロン先生のとこで6-0迄上げるのに5倍香23個かかったよ


840 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:14:59 ID:BfWS29Or
棍棒をお抱えの方々には悪いけど
それ使うぐらいならファング使うね
みっともなくて持てるかんなもんw

841 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:18:38 ID:Qr27H69O
ファングもダサいじゃん
肉棒はまだネタ的にいい、ただし襲撃♂カオス服とかしか合わない
髪もアフロ固定になるし

842 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:21:46 ID:TIP/0S90
鈍器であることが大前提なんでファングはちょいと的ハズレでないかい?

843 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:22:10 ID:GiblGwPz
はあ?殉教王あるからの羅生棍だろ?

844 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:24:01 ID:opdaze1I
やべーなw
俺の肉棒は打撃高揚してるしな。
新たに買ってみるか〜
今度は火を噴く肉棒かいな・・・
くだらんが、すでにどーでもええわぁ〜

845 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:26:06 ID:5t2IU6gl
金がないから羅生棍なんだが、これはまたアホみたいに
高騰しちゃうんだろうか死ねばいいのに

846 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:27:45 ID:ViqIuR+5
でも天秤棍棒で悪夢フェン1ターンいけるんだよ。
イチだけでなく、杉でも大活躍だね。


847 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:27:51 ID:rI+n7j4i
価格操作うめぇwwwwwww

848 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:29:32 ID:bDoLn6Jk
みんなアタック何処で上げた?オベロン先生の所の
ハイピクかシナガワのアプサラスかな?やっぱ

849 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:30:03 ID:5t2IU6gl
つか売り0、買い2しか出てないじゃん
高騰はないなw

850 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:32:20 ID:TIP/0S90
強いのは確かなんだけども、すごく限定的な強さだからね。

851 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:33:06 ID:ViqIuR+5
>>848
イチ銀モムノフが一番効率いい。

852 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:38:17 ID:5t2IU6gl
と思ったら700万売りキタコレ

アタックあげはやっぱオベロン先生in鉄壁モードかな?

853 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:44:26 ID:1SnOJEZa
なんからアタックが7-5あたりからありえんぐらいマゾくなったんだが。
サーバ停止しなくてもエキスパ上昇の設定値とかって裏で変えれるんかね

854 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:45:22 ID:ViqIuR+5
価格操作しようとしたわけじゃないけどね(^_^;)
棍棒はこの前3本出て、1本はバザーで120万で売った。
残り2本は自分用だから売れないよ。

855 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:46:07 ID:OPT0Ah4j
んまあどこもかしこもC7後半以降はマゾいと思われる
武器知識しかり、銃器知識しかり
アタックも例外ではないかと

856 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:46:42 ID:e4v8KDPK
羅小棍…あの無骨なフォルム…アタック最高性能武器…殉教…バーンに勝てるww

857 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:49:56 ID:1SnOJEZa
今日の朝10時の時点でアタック7-4で
それから12時間放置して今アタック7-7だぞ?ありえんだろ。
7-0から7-4までは4、5時間であがったと思う。

858 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:54:02 ID:rjJMtb7k
ネカフェ親密度じゃないんだからエキスパは放置してもあがりませんよ

あがりませんとも

859 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:04:02 ID:hjLMNck8
( ゚д゚)ノ ハイ!質問です。
アタック7-0のディスアーマーアタックってどうですか?
使えそうなら武器知識削って取ろうと思うんですが・・・

860 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:07:07 ID:Q0SM99TW
喧嘩王でバーンの変わりにフレイミー金剛で南岳じゃ使えないかな?
非常に余ってるんですけどw?


861 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:13:08 ID:s5w5wJT+
スピン7-0の一撃が強力なスピンはテイルに比べてどれくらい威力高いですか?
王者3-0とスピン7-0どちらかしか取れないならどっち取る?

862 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:14:54 ID:e4v8KDPK
王者に1票

863 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:16:53 ID:ViqIuR+5
>>859
あれって公式だと斬・突・打の耐性ダウンだったはずだけど、
スキルの説明文見ると全部に対応と勘違いしそうだよね。
実際のところどうだろ?
詳しく検証してないからなあ。
出は通常アタックと同じだったけど。
全部適用なら通常アタックいらんもんね。
一発あたりHP消費1%だけだし。
今日はもう寝るんで誰か検証よろです。

864 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:20:07 ID:FEsTerxv
Nタンキで王者6−0、スピン7−0な方使い心地を教えてくれませんか?


865 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:21:49 ID:tKOfRphR
>>860
明らかにバーンに劣ってるから、↑の方にもあるように
殉教王+獅子王でズフ&火炎羅生棍の方がいいんじゃない?

喧嘩王って、まともな拳闘武器がバーンしかないのがネックだよなぁ。

866 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:23:36 ID:ViqIuR+5
>>861
王者は3-0なら、アタック30%高揚するし、獅子王もとれて槍スピンもアップする。
断然王者。
両方とるのが一番だけど。
ガンダル範囲3回転確殺には両方必要。

867 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:23:43 ID:GiblGwPz
>>864
ダメすごいけどすぐ死ねる

868 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:23:48 ID:s5w5wJT+
正確に言うと現在
アタック2-5
スピン5-0
ラッシュ5-0
武器知識2-0
生存知識0-0

余りエキスパが5000pt
武器4-0生存1-0に振って王者3-0にするか

生存に1-0振って王者開眼だけして、ラッシュスピン7-0にするか悩んでいる

アドバイス求む

869 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:27:09 ID:s5w5wJT+
>>866
アタック30%もアップするの!?
そりゃ王者のがいいね

870 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:27:43 ID:PMbIcrsg
新規で始めて近接スピナーを生涯職業に決めた者ですが、教えてください。
初めての課金で手に入れた烈龍胴に魂合して大事にずっと使いたいと思っています。
Nの人はタンキが多いと聞きましたが、どう便利なのかいまいち具体的にわかりません。
どのような場面でどういう理由で役に立つのでしょうか?
また、効率パーティーとか怖くてまだやったことが無く、いつもソロかガンナーのフレと二人で遊んでいます。
ずっと使いつづける前提でこうしたほうがいいとかのアドバイスも戴けたらお願いします。
レベルはやっと50になって属性はNです。


871 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:27:59 ID:f+Y4eBeM
>>868
ラッシュ削ってアタックとスピンに振るという選択肢が
一番無難な気がする

872 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:31:45 ID:xx8/WY34
>>869
違います。
王者3−0だとアタックエキスパ補正+30
ベーシカルアタックだとまんま近接値+30と同じ事になります

873 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:32:29 ID:oKGf+q8W
>>762さん
獣皇はね、詠唱がザン並みだよ!勇敢とあわせても反応できないと思うよー
ただ、威力すっごい低いから。ほんとの意味でガード崩し、なのかも!
強くはないけど面白いスキルだよーw

874 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:32:43 ID:ViqIuR+5
>>868
ラッシュ7-0は対人では火を吹きそうだけど、
Dではもうほとんど必要ないと思うよ。
王者ラッシュなら面白いかもだけど。
ラッシュ0も選択肢に入れてもいいかも。
俺はクラス1だけあったのを消して武器知識に回した。

875 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:34:26 ID:GiblGwPz
耳から血が出てきたお・・

876 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:37:31 ID:8xuv5CDY
病院行けw

877 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:40:39 ID:ViqIuR+5
>>872
そうなんだ。失礼しました。
近い上り方だったから勘違いしてたようだ。
基礎数字が大きくなるから、他の高揚量の合計ですごいことになるね。

878 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:41:53 ID:s5w5wJT+
ラッシュ削るのが現実的ですかね
一度上げたラッシュを下げるのに抵抗があるのと
新月好きなんで、阿修羅がかなり役に立つので、阿修羅のパワーアップ番も欲しい気がするんですよ
でも削るかな

879 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:47:59 ID:uAgzZl/H
>>878
5-0から1-0下げて、生存4-0にした
後悔はしていない。つーかなんかスッキリしたよ

880 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:58:30 ID:5t2IU6gl
王者5−0

羅生棍に魂合するフレイミつくろうとキリンをゲットしに
イチ銅によってみたんだが…

笑えるくらい強くなってて面白かった
断罪(近接+5、破魔3)でガードの上からでも1アタックで
ボス部屋雑魚が沈む、実に痛快だ、ほぼ1200くらいの
平均ダメージ、ただ殉教王つかってもダメがかわらなかったような
期がしたんだが気のせいなんだろうか…

881 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:58:48 ID:KlMLgBrI
>>878
阿修羅のパワーアップ版なんかないぞw

882 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:13:57 ID:85TelGES
>>870
Nタンキはダメを受けてもノックバックしないのでその場で戦っていられる。
ようするに力でごり押ししたいときに便利。(イチ銅ボス部屋とかサクサク行ける)
逆に言えば、ダメを受けてもノックバックしないので、殴られ続ける羽目になる危険性もある。
その上、受けるダメも+50%なので思いがけないところでコロッと死ぬこともある。
ソロや少人数PTだと正直オススメできない。
支援のソリッドによる防御強化やダメを受ける前に瞬殺できますというキャラじゃないと
使いづらいんじゃないかな。
高位レベルになり、腕に自信が持てた頃に試してみるといい。
今は無難にオベロン魂合がいいと思う。

883 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:50:42 ID:0oDVpipg
騎士王の空気っぷりに泣いた。

884 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:55:59 ID:GiblGwPz
>>880
スピンしたんでね?

885 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:01:05 ID:WAfbd+CA
頭槌強固の5スロが最強なんじゃないの

886 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:14:37 ID:KwDyqx8M
断罪に対して 破魔トンファーが最強 と言ってるようなもんだ

887 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:45:39 ID:7DCeaBYe
近接はスイッチスキルじゃなくて攻撃スキルがほしかったなぁ。

魔型だけメギドラオン追加とかずるい。

888 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 03:50:28 ID:1SnOJEZa
PCがダイン系とかドラオン使えるなんてありえないわ。
メガテンにおける最強系呪文の希少価値が全くわかってないな

889 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:09:49 ID:EaewMrwa
つーか王者のスキルってもう増えないわけ?
片手剣、両手剣、斧の立場がなさすぎる
刀マニアの俺には王者の恩恵が全くないも同然だ

890 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:19:03 ID:Am2ASDv0
祭儀用武器の救済もしてくれ!
愛用のヴァジュラがオワタ orz

891 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:19:31 ID:TIP/0S90
斧は鈍器と同等の扱いじゃね?

892 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:26:00 ID:1SnOJEZa
まだアタック7-8
恐ろしいマゾさだ。っつーかもっと剣技の種類とモーション増やせよ
武者車とか燕返しとか睡夢剣とか

893 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:40:01 ID:TIP/0S90
アタックは9−0まで5倍香20個、10時間かかった

894 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 06:27:04 ID:F6LjDWg/
常人は上げなくて良いってことですね

895 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 08:46:48 ID:i3Y+Wx+p
スイッチスキルに消費食うのがホント馬鹿社員仕様としか思えない
聞いたことないわそんなスキル


896 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 08:47:44 ID:NxwIDLAs
ほんとだな、最近マグ余ってるのか?
ギリメカラも流行らなくなって

897 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:11:23 ID:Wyc9Myrb
ここらで趣向を変えて常時鉄壁ON!で何処までダメを出せるか?
効率は落ちるが香アリなら、もしかしてエンハなしでも行けるのか?
なんて妄想している俺は間違いなく脳筋を主張するぜ
ま、仕事中な訳なんだがw

898 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:17:39 ID:D7rs0Zbm
鉄壁王が-50%程度だったら
まだ勝利王+獅子王でカバーできる範囲だったのに
-100%ときちゃあね…とても実用できんよ

899 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:20:00 ID:e/2P16Bj
強力なスキル使うのにコストが掛かる仕様は悪くないと思うよ


って事で乙銅で貯めたマグネタイトをバザーに出すから買ってくれ

900 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:25:20 ID:Wyc9Myrb
>>898
そんな美味い話は無いかw
ちょっとリアルに目を向けてくるぜ

901 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:25:56 ID:KwxjXBTY
最近はマグの価格が値下がり傾向にあるからね
どっかで消費させないとマズイと思ったんだろ

で、なんでソレが近接のスイッチなんだよwwアホか



魔型のメギドラオンでは1発5000ぐらい消費するように変更してくれ
あの強さはそれぐらいで抑制しないとバランスどうのっていう話しじゃねぇぇw

902 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:31:55 ID:dS2iyV9K
まあねえ。マダンキャラでまったりとイチキンボス直やってたら10万マグくらいすぐたまるしね…
つーかそうでなくてもイチキン道中のキリンが90マグ前後落とすし。


ちなみにマッカは400から450前後。みんなちゃんと拾ってる!?400マッカだいじよ!

903 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:00:15 ID:s5w5wJT+
魔はメギドラオンでガンダルに4000オーバーだって
近接にも万能攻撃よこせや

904 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:02:03 ID:ghBMPR/c
つ ワイルド

905 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:28:22 ID:gjRaHWgB
>>902
最初の1周目は拾ってるyo!

やる気なくなってメイン封印してたけど、イビツなガチムチ残念支援を
やめて近接に戻ることにしたよ俺
フレさんの話だと武器も防具も削れなくなるみたいじゃないか・・・
サブ魔崩からフレ仏ホーン取り上げてジコク1ターンできるかな?

アタック5-0  → 5-0
スピン5-0   → 7-0
支援5-0    → 4-0
回復5-0    → 2-0
祝福5-0    → 1-0
対話1-0    → 1-5
武器知識0-0 → 4-0
生存技術0-0 → 1-0

短い付き合いだったがバリア、お前さんはいいヤツだった('A`)ノシ

906 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:50:08 ID:7tvDNvyE
>>905
エキスパ足りなくない?

907 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:08:44 ID:CosVri5D
>>878
遅レスだがそのうちセット魂合で究極ラッシュのデスバウンドが実装されるさ。

908 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:18:27 ID:gjRaHWgB
>>906
Σ('A` )!?

現状計…5+5+5+5+5+1=26
変更後…5+7+4+2+1+1.5+4+1=25.5

た、足りてるyo!
おらさんすう弱いんだで、そげな心臓に悪いことを・・・

909 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:19:00 ID:7tvDNvyE
デスバウンドもいいんだけど個人的には
ラッシュのチェインにヒートウェイブを実装してほしいなあ
魔法相性はデロ、武器相性はヒートとかにすれば住み分けも出来るし
操魔・呪詛・破壊魔法のチェインでデスタッチとか
ネタスキルでもいいから色々と遊び心が欲しい所だぬ

910 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:30:05 ID:7tvDNvyE
>>908
ああごめん、オラLV80台なんでそれを基準に見てたよw
90になれば+1000だたーね

911 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:32:31 ID:YBCVfhoq
>>908

こーの田舎もんがぁw

>>909

万能スピンの暴れまくりのことも忘れないで下さい…(´・ω・`)

912 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:34:50 ID:CosVri5D
暴れまくりは突撃だと思ったけど。

913 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:58:52 ID:KqBOrXuw
>>909
近いうちに「一時的に習得なガチャ武器」がでそうだね^^

914 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:03:53 ID:h0YX2cRh
>>913
デスバ付きなのにタイプは儀礼用突剣とか斜め下な予感・・・

915 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:14:05 ID:d6/tIfvS
王者6−0とった

イチ金でジコクに一撃目ヘブン→その後アタックで
ヘブンの際6000越え最高7600ダメ、アタック平均4000ダメ(3000から5000まで幅があった)

ガンダルはヘブンで一撃4300ぐらいで確殺
スピンだとテイル→メイルで殺せた^^

ちなみにバーン使用、香使用、封建、勝利、喧嘩
全身カーリーNタンキ



916 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:49:18 ID:xx8/WY34
王者の風格のエキスパランクはそのままアタックのエキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1
兵隊王:片手剣のスピン行動高揚−20%
殉教王:鈍器のアタック行動高揚+40%、鈍器のスピン行動高揚−20%
血斧王:斧のアタック行動高揚+30%
騎士王:突剣のラッシュ行動高揚+25%
獅子王:槍のスピン行動高揚+40%
鉄壁王:近接魔法射撃高揚−100%
喧嘩王:拳闘の近接高揚+30%
勇敢王:両手剣のラッシュ行動高揚+30%

鉄壁のマイナス補正は100%しかないので、香や与ダメ高揚装備(ドリコンなど)で相殺できます
勝利王は取れそうもないので誰か教えてor調べさせてくだせぇ('A`)

917 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:49:32 ID:e/2P16Bj
バーンバーンバーンバーンバアアーン♪

バーンバーン♪

918 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:12:37 ID:DaU5TtD5
体力が高いのが使うとより強力とか・・、じゃないの?

それかただ単に軽侮だから
体力高いと死ににくいし、低いよりかは使いやすいんじゃないかな?程度みたいな

919 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:16:25 ID:z90kIYLz
知り合いがテスト鯖で実験したら体力は関係無いとか言ってたな。

920 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:19:10 ID:NHHRwxKe
体力のステに体勢復帰の速さを追加してくれないかね
体力の高さに応じて、スタンや凍結などから早く復帰出来るようになればいいのに
近接らしいタフネスさがほしいよ

921 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:38:33 ID:7x1ZJYiY
>>916
鉄壁中に雷神(改造無し)で炊飯器を叩いたら弱点ダメージ1だったんだけどなんでだろ??
雷神に高揚ついてるよね?ドリコンは無しでだけど・・・

922 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:31:07 ID:ViqIuR+5
>>915
勝利まで取るとやっぱすごいね。
勝利+Nタンキで1HDD以上ってどうなんだろう?
魔法何発まで耐えられるの?

923 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:45:07 ID:nAZ1CmSK
今回の節分の「金の金棒」はまだ未知数ですか
バーンを超えられるのか・・・

924 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:58:59 ID:s5w5wJT+
近接も強くなったけど、魔の強さが手に終えなくなったな
メギドラオンで3HDDの雑魚一掃出来るらしい

925 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:05:41 ID:fgtkAUiK
>>915
たしかにありえないくらい強いけど
よく考えたら全身ライダー紅の中級魔ポンでも
デロでこんくらいできるんだよな

926 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:17:51 ID:pnjJe+qJ
>>921
算数出来る?
雷神+20% 鉄壁高揚-100%

927 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:30:14 ID:LuyvZ9U6
おいおい脳筋たるもの被ダメがどうのだの
守り考えてどうすんだよ

圧倒的火力でやられる前にやるこれが脳筋だらが!
最近の近接は変に賢い人間が多くてこまる





928 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:41:19 ID:5t2IU6gl
火炎羅生棍の話が出てるがやっぱ改造済み前提?
未だにズフの改造がおわってないんだ…

929 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:45:35 ID:ZT1repuW
さてと武器知識を上げる作業にもどるか

930 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:46:51 ID:ViqIuR+5
>>927
いまや納金はマポンの代名詞だよ。
近接はマポンには火力では到底及ばないから、
賢く立ち回る必要があるんじゃないかな。

俺両キャラいるんで魔スレもよく見るんだけど、
あの雰囲気はいただけない。


931 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:51:03 ID:LuyvZ9U6
最近復帰したから吠えてみたものの
近接にとって寒い時代なんだな・・・

しかもageてしまった・・・
暫く冬眠するよ



932 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:12:13 ID:k85rrzyY
王者3-0に四天王魂合より、ノズチとケットシー魂合の方がいいのでしょうか?
クール長くて多用できないのですが、火力さがるのもいやだし…

933 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:12:46 ID:5t2IU6gl
別に寒くはない、近接も充分すぎるほど強い
が、マボンと純魔がもっと強いだけだ

934 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:17:56 ID:GiblGwPz
Nタンキの被ダメだな
これさえなくなれば安定する
ずーと軽侮に改善メール送ってるけど俺だけだろうなwこんなしつこくメール送ってるのw

935 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:20:51 ID:3TCIUECG
>>934
頑張って続けてくれ

つーかイチ銅みたいに純魔、魔崩拳が苦手とする
イチ金以上のダンジョンがくればいいんだ
呪殺オンリーとか破魔オンリーとか、4属性以外が
猛威を振るダンジョン、魔崩拳&純魔は4属性以外攻撃手段ないし

936 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:26:26 ID:EaewMrwa
>>935
ディヒュマナイズ持ちの魔型が万能無双するだけじゃないか?
何て言うか、メギドラ・ドラオン実装はサービス終了フラグとしか思えんよな…

937 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:42:04 ID:zfhIf4ST
でも、俺が思うに今の段階でドラオンまで出たって事は
また、チェインかなんかで、死蝿やら、シナイ、至高の魔弾
が、くるんじゃないかとか・・・・
ごめん、妄想ごめんね・・・ごm・・・

938 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:46:30 ID:/FIHtHnW
武器知識、生存技術、アタック、スピン上げたいのですがどこが一番効率いいですか?
金のボス部屋もまあまあよかったのですが行くまでが大変なのでいい場所あれば教えていただけますか?

939 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:49:43 ID:tYGB+DYN
>>9-10


940 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:50:24 ID:c3Bwfdgm
フル改造スロ5アンスはもう最強の証明じゃないのか・・・orz
槍スピンや鈍器アタック強すぎだろ
何の為に俺は資材投げ売ってスロ5手に入れてフル改造したんだよ


941 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:51:03 ID:W4pC2wDr
少しぐらい上見ろよばか

942 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:52:20 ID:McTrLudH
上向いてたらお金が落ちてても拾えないじゃないか、ばか!><

943 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:55:30 ID:EaewMrwa
俺のフル改造コテツを槍属性に変えるアイテムでないかな

944 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:55:42 ID:e5YXaiz9
マロンだろ

945 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:10:43 ID:YBCVfhoq
真の近接王はNタンキデショjk
四天王魂合してる人とPTするけど
ちょっと小突かれた程度で吹っ飛んでるの見ると笑えるw
Nタンキなら致命傷受ける前に確殺できるのよ?

946 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:12:50 ID:3TCIUECG
真の脳筋王はNタンキ、王者6-0で決まり

947 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:21:24 ID:6brzleB+
致命傷受ける前に即死できるな!

948 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:21:29 ID:i3Y+Wx+p
タンキ王で決まりだな

949 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:21:56 ID:c3Bwfdgm
喧嘩王て30%高揚なのに勝利王いれるとバーンでテイル→メイル確殺できんの?

じゃあ高揚40%の獅子王のズフスピンならもっと敷居下がりそうだな

950 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:26:59 ID:N3I/WDNk
>>944
マロンだな

951 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:30:20 ID:GiblGwPz
Nタンキで勝利王入れて堅守とソリッドなしでジコクラッシュクリティカル750ダメくらいくらう
だからHPが750以上あればおkなわけだw
・・・体力99振ってHP750以上ってなるの?

952 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:31:04 ID:c3Bwfdgm
ソリッドが切れた所を殴られれば即死・ソロもだいぶ面倒になるが近接としては最強火力になれるNタンキ勝利王か
火力そこそこだけど自前エンハのおかげで安定した立ち回りができてソロも楽々なエンハ兼用獅子王か

悩むな><

953 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:32:33 ID:5t2IU6gl
>>951
ラッシュくらったあと追撃くるからその分も考慮しろw

954 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:35:01 ID:NOQbL/Ed
お前らはカウンターとかの使い方もわからないのか
ジコクのラッシュはカウンターでくらわん

955 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:36:57 ID:c3Bwfdgm
でもNタンキ勝利王て
考えてみればエンハンサー必須だから
低Lvの弱い子達を金Dに連れていってあげる事とかできないね
「プッw あいつデカい口叩いといて死にすぎだろww」とか思われちゃいそうだ><


弱者なんぞとは組まぬ!我と共に闘う資格のある者は強者のみ!
という割り切りができてこそ可能なのか勝利王は

956 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:39:44 ID:5t2IU6gl
世の中には事故ってことがあるんだよ…アタック連打してて燃え上がってるのみて
カウンターしようにもアタックが終わらずくらっちゃうとか

957 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:39:54 ID:GiblGwPz
>>954
最近のジコクのラッシュカウンター成功した?
カミイズミもってるけど俺は一回もないわけで・・・
奴はなんかふざけた速度でラッシュしてくるんだが・・

958 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:42:38 ID:c3Bwfdgm
知力で詠唱短縮されたせいで
ジコクのラッシュだいぶ早くなったね

アタック止まらない事あるのはすごいよく分かるw
瞬時にカウンター押しても連打してた分のアタックが先に出ちゃうから
そのまま食らう事がよくある

959 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:43:10 ID:EaewMrwa
デスバ見てから鉄壁は無理なの?

960 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:48:01 ID:NOQbL/Ed
カウンターできないのは腕がないって話
そこまで腕ないならNタンキは無理
どうしてもしたいなら物反鏡かいなさい下手糞どもは

961 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:55:10 ID:c3Bwfdgm
でも正直カウンター待機してる間に数発追加で殉教王いれてぶん殴った方が
速効でジコク倒せるよね 
カウンターのダメとか微々たるもんだし カウンター後の硬直もあるし

要はデスバ一発で死ぬような防御力にしない方が良いんじゃないの
勝利王いれなければNタンキでも耐えられるし

962 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:58:55 ID:BfWS29Or
勝利王に敗北という言葉はなぁい!!

963 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:00:06 ID:h0YX2cRh
ジコク燃え上がる→鉄壁王オン→勝利王オフ→回復薬→非タンキ服に着替える
これで死ななくなるぜw

タンキだと勝利王無しでもデスバ→万能殴り→鬼神薙ぎのコンボの場合どう足掻いても死ぬ

964 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:00:32 ID:UZaKLnr4
今頃気づいた・・・・
ソロでふるぼっtこされるがかすダメージ
アタック2〜3でたおせる敵が大量
こんあのにはタンキがいいのかっ!!?

シナ銅ボス部屋でうざいくらいぼっこにされて攻撃がまともにできんかった

965 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:00:36 ID:1HpxsgNH
ここでヘヴィアタックを推してみる

966 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:35:02 ID:bDoLn6Jk
勝利王とったけどさ これは確かに強いけど誰か支援
してくれないと本当死ぬな ヤバイ!鉄壁on!コスト
でHPいきなり真っ赤!で敵の追撃で死んだよ

967 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:38:22 ID:EaewMrwa
>>966
…!
もしかしてL近接はじまった?

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969 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:45:37 ID:c3Bwfdgm
瞬時にHP激減させられるから
立ち回りによっては…
最強火力はL近接になるんだろうか?


970 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:47:03 ID:GiblGwPz
もうアタック連打しないで一発一発かみしめるように入力するかw

971 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:54:35 ID:GiblGwPz
おっと970や
近接スレもう一個あるからそっち使う?

972 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:03:11 ID:GiblGwPz
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234233615/

973 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:06:57 ID:MUprtYR5
スギキン精霊部屋で仲魔ティホンとかに風無効積んで、風マチェでエアロスにスピンやらラッシュしても武器知識あがらないの?

974 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:09:16 ID:MUprtYR5
ケロッグコーンフロストばりに【ボクもう我慢できない!】状態なので逝ってくる ノシ金玉袋

975 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:00:13 ID:5Op/nF7b
攻撃無効の場合はエキスパ上がらないが、反射ではどうだったか・・・

976 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:25:29 ID:KwDyqx8M
公式2chにイチグール×電マチェでエキスパ上げって書き込みがあったな

977 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:27:18 ID:1SnOJEZa
おい、誰だよ殉教使っても鈍器だけのスピン威力が下がるとかほざいた阿呆は。
バリバリ他の武器でも威力下がってるじゃねぇかよ。
この分だとスピンと殉教の40%高揚もホラだな

978 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:32:53 ID:c3Bwfdgm
殉教・獅子・喧嘩はダメージ「大幅」増って書いてあるから
全部高揚率一緒だとは思うんだよね
でも本当に40%無かったのか?検証結果も載せてくれ

979 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:35:47 ID:BAap/IPO
獅子40?俺のは体感20か30なんだが
クリで検証してないからわからんが、検証するのもめんどい。誰かよろw

980 :762:2009/02/16(月) 21:52:48 ID:g4/UMlw/
>>873
亀だけどありがとう、ザン並みっすか
こんな場末のクソゲーで百人斬り目指してるんだけど取ってみようかな

981 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:54:30 ID:GiblGwPz
勝利40%
獅子30%
殉教30%
喧嘩30%くらいじゃね?

982 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:56:34 ID:1SnOJEZa
ゲイボルグでカーシーに10回ずつテイルかまして獅子王検証してみた。

獅子なし
210
229
219
219
187
175
196
193
175
216

獅子あり
249
238
232
263
255
263
240
274
どう考えても30%高揚です。勝利王まで取れないホラ吹き野郎ありがとうございました

983 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:59:57 ID:AjS92Zt3
>>926
> >>921
> 算数出来る?
> 雷神+20% 鉄壁高揚-100%

そういう話じゃないだろ。
恥ずかしいやつだな。

>>921
雷神の高揚と鉄壁の高揚は種類が違うので掛け算になる。
100-20-100=20%ではなく、(100+20)x(100-100)=0%になってしまう。
「香や与ダメ高揚装備(ドリコンなど)で相殺できます」ってのは、
文字通り「与ダメ高揚装備」じゃなきゃダメ。高揚なら何でもいいわけじゃない。


984 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:18:42 ID:MBDqfHDs
流れがおかしいな
アホのラピ厨がこっちに流れてきたとしか思えん

985 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:21:07 ID:wbRcLC7t
確かにかつてのガンナースレの流れだな。
諦めきれない廃ニート馬鹿がこっちで、
諦めた馬鹿が本スレでネガキャンしてんのかなw

986 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:24:11 ID:lI7ylzn5
ガンナーの能力は距離とってこそ、的確に支援攻撃できてこそだが、
んなことも分からんラピッド馬鹿がこっちに来て馬鹿な頭で計算し始めたから荒れてるんだよ。
死んでくれよ・・・・。

987 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:25:05 ID:b0LzThqM
ガンナーくせえから巣におかえりください

988 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:30:07 ID:5Op/nF7b
>>982
クリティカル値だけで計算してくれw
ランダムが偏る軽侮乱数は参考にならん

989 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:30:32 ID:/b0NnYHm
脳筋が考えてどうする
今日もドワスピン1000本いくぞ

990 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:33:06 ID:GYIGkUmU
今時統計取るだけ無駄なのになw

991 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:34:58 ID:j2u65CWa
馬鹿を肯定する奴が二連湧きとはなw

992 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:35:54 ID:d8T5Uuiv
ほんと元ガンナだった俺が言おう

ラピクセーw




993 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:36:33 ID:1SnOJEZa
へヴィアタックゴミすぎるな。1発でノックバックする上に
威力は通常のアタックとほぼかわらない。10%〜20%の高揚あるかないかっていったところだ

994 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:37:16 ID:d8T5Uuiv
そうだねーw



995 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:40:17 ID:ZjGzC2fo
>>993
ベーシカルアタック 威力1.00
ヘヴィアタック    威力1.20

996 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:40:55 ID:qR5TxK+r
納金も脳筋も人生終わってる 埋め

997 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:42:11 ID:TckWOnaC
>>995
スピンのがいりょくたかい

998 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:43:20 ID:6brzleB+
>>997
らっしゅ さいきょう

999 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:45:12 ID:R91GYebX
フー

1000 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:45:42 ID:R91GYebX
あっ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
                                   ♪
       .○                     ♪
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


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