オトモ研究・考察スレ
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:48:03 ID:frDWUvZT
- オトモアイルーの有効な使い方を研究しよう。
この性格にはこのスキルが相性抜群…など。
関連スレ
【MHP2G】オトモアイルー育成日記 23匹目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1224088267/
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:01:40 ID:Pb4k+01D
- 遊撃打撃
火属性 高速 高速
攻撃全ふり
これ一択だろ どんなスタイルでも
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 03:29:09 ID:8BThTom0
- 爆弾で小型狙いのウチのネコの微妙さときたら…
でも名前と毛並みが気に入ってるからマスコットとして連れて行くんだぜ
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 15:28:39 ID:Bh9+Kk62
- >>19
わたくしこと大友愛ルーはゴム質の皮はむしろ嫌い…フルフルの電撃ブレスとかがお気に入り
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:48:12 ID:C0jG0MWC
- >>27
雷ほうが良いくね?
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:48:49 ID:C0jG0MWC
- >>27
後ガンナーのときは龍属性ネコも古龍で役に立つ
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:42:14 ID:Pb4k+01D
- 龍属性ダメージは1でも与えてればいいんだもんな
そういう意味ではかなりアリだ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:08:06 ID:Be47e7kk
- ボスの近くでうろちょろされると邪魔だから弓ネコほしい
スキルに貫通弓と拡散弓も追加で 拡散に麻痺と状態異常強化つけたら使えるネコになりそう
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:07:16 ID:AmbnXZC5
- >>32
龍属性ダメージを1与えるとどうなるの?kwsk
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:44:15 ID:C0jG0MWC
- >>34
テオ、ナナ、ナズチの角は一回でも龍属性ダメージを与えれば物理攻撃で破壊できる
ボウガンや水属性武器が使っても角を壊せるの便利
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:51:11 ID:nyBBEaOU
- wikiには
角に 一定の龍属性ダメージ蓄積 、体力60%以下
この2つを満たした状態で怯ませる。
って書いてあるけど1でいいのか
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:03:15 ID:C0jG0MWC
- >>36
滅龍弾使ってみればわかるよ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:26:53 ID:ulIyDanZ
- ちなみに60%以下の時に龍属性を入れること
開幕に滅龍弾撃ってから削っても角折れない 削ってから滅龍弾な
条件つっても手順に関する記述ないから龍殺しの実だいぶ損したわ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:48:39 ID:ucG0CkHd
- 角に一定のダメージ蓄積 、体力60%以下で角に龍属性ダメージ
つまりこうか?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:01:57 ID:FW5sZ5xn
- >>39
体力60%以下のときに角に龍属性ダメージが1以上加えられてから破壊に必要なダメージが蓄積したとき
だと聞きました
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:04:28 ID:tWFFqyta
- ないわ
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:12:11 ID:fELk3beR
- 遊撃手、打撃、武器のみ
麻痺・採取封印・七転び〜で使ってる
なかなか使えるよー 結構麻痺らせてくれるんだこれが
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 03:59:06 ID:CmGqmZjQ
- >>42
俺は麻痺ネコは
麻痺、採取封印、高速行動
手数を増やして麻痺確立を上げるコンセプト
七転びは攻撃特化型ネコにつけてるな
麻痺ネコとは相性悪くないか?
攻撃特化ネコ
攻撃力アップ会心攻撃七転び八起き
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 09:18:02 ID:XDAD+Qn4
- 次のモンハンではオトモチャージアタック実装して欲しい
オトモに闘魂を注入して投げつけると大爆発、みたいな
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 09:49:29 ID:CmGqmZjQ
- チャージアタックはともかく
攻撃するときのアクションのパターンは欲しいな
ハンマー持ってるんだからオトモ縦3ホームランとか
太刀持ってるときにはオトモ貴人切りとか
爆弾ネコは大樽という必殺技を持ってるわけだし
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:31:58 ID:j23ZYl+G
- >>21
>ランゴスタすら一撃で倒せない糞火力
全ガンランス砲撃LV5が泣いた
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:38:38 ID:Kh2ISPcL
- 対ランゴ用に遊撃・防御特化猫を毒/高速回復で使ってる。
これがどうも高速作業ついてる時より命中率が高く感じる(ランゴ限定)
高速作業がついてるとランゴが高速機動中でも追いてしまい
当たりもしない攻撃をして結果空振りしてタイムロス。
高速作業がなければランゴがゆっくり移動してる時にしか追いつけないので
結果として当てやすい時にしか攻撃しないことになり命中率が上がる。
上がる、とか言いきっちゃったけど統計とか取ってるわけじゃないのでアレだが。
まあ体感ね。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:06:23 ID:IGF7K4ao
- >>43
そっちの方が良さそうだね
攻撃力上げて雑魚掃除&あわよくばボス麻痺 くらいの感じで使ってた
うちの猫のランゴ&蟹狩猟能力すごいよ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:37:55 ID:yf/DnOwf
- >>46
黒刀拾ノ型で女王いったら武器出し一発でランゴ倒せなくて泣いた
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:24:24 ID:qtiKzsda
- >>21
>ランゴスタすら一撃で倒せない糞火力
安心しろ
うちのキッドはランゴスタは一撃だ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:25:33 ID:cX6fgZvm
- オトモの得意な相手、不得手な相手
爆弾タイプの得意な相手
・あまり動き回らないモンスター、大きいモンスター
フルフル、リオレイア、バサルモスなど
逆に苦手な相手はキングチャチャブー、ドドブランゴ、キリンなど
近接タイプの得意な相手
・重心の低いモンスター、体全体が当たり判定になるような攻撃を多用しないモンスター
ババコンガ、ドドブランゴ、ナルガクルガなど
逆に苦手な相手はガノトトス、グラビモス、リオレウスなど
両方とも得意な相手
ダイミョウザザミ、ショウグンギザミ、オオナズチなど
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:31:25 ID:lpI9m4tX
- >>51
個人的にナクルガは爆弾だな
爆弾で結構怯む
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 03:11:17 ID:AxXzs58B
- 家の猫は遠距離武器を使えば目の前に立ちはだかり、近接武器を使えば主人と同じ所を執拗に攻撃してあげく主人を巻き込む駄目っぷり
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 10:02:17 ID:nhwW9I/K
- >>52
音爆効果でキレまくってるだけだろそれ。
ナルガに爆弾オトモなんか連れてったら常時怒り状態じゃねえかw
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:17:44 ID:ne/gm2Gf
- ナルガは下手したら怒り状態の方が戦いやすくね?
落とし穴には落とせるし尻尾は切れるし。
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:06:38 ID:aGPTRgTB
- 慣れれば怒ってる状態のほうが遥かにスキだらけで戦いやすいな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:58:10 ID:cKC/jGp+
- 過疎あげ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:59:48 ID:cHz35UF5
- このスレ不要?
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 20:02:37 ID:cKC/jGp+
- 結構役に立ちそうなスレだと思うんだけどな…
もう一つのオトモスレの方が勢いがあるし、攻略も容認してるからなぁ
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:42:23 ID:o0BmuM8I
- 上げておこう
日記と攻略は別の方がいいと思うんだ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 23:58:14 ID:GqRyrH8k
- 猫の通常攻撃って効いてる?
あの攻撃力の数値って係数で割った後の数なの?
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 08:35:29 ID:2R71UdEf
- 猫の攻撃力っていくつまで上がるの?
家の猫は平和主義で何されてもやり返さない強い子です
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 09:12:58 ID:q/0LHPtU
- >>62
一応数値上だと
基本攻撃力100+育成補正200+なつき度補正20+攻撃力強化術20+採取封印術30+背水の陣50
で合計攻撃力は420が最大だね
これに鬼人笛と狩猟笛強化も合わせればかなり強化できる
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 09:23:48 ID:5bjKO6c5
- >>61
効いてるよ
アクション威力10、お前さんのネコの攻撃力がいくつか知らんが計算してみれ
ハンマー猫に雷とか火付けるとウマー
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:08:25 ID:2R71UdEf
- >>63
なるほど
妻とPTするより猫と狩りに行った方がマシだな…
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:13:18 ID:g4x/o9Pr
- >>65
Xlinkもろくに繋げない環境の俺に謝れ
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 10:27:03 ID:s85mPHLb
- ハンマー猫に睡眠+強化して麻痺槍担いで集会上位フルフル行ったら、フルフルのオトモが麻痺→睡眠→麻痺→めまい→(ryでフルボッコに。
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 01:17:06 ID:EkeMjsun
- ハンターがサポート重視で
広域+2
オトモ攻撃UP
オトモ防御UP
勇者ネコに
高速回復
採取封印
属性or状態異常
で村下位から旅に出ようと思うんだけど
なんかアドバイスとかってある?
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 03:33:00 ID:EkeMjsun
- ちなみに
ドスギアノス 4分
クック 14分 (捕獲)
フルフル 39分 (捕獲)
ババコンガ 26分
まで行けた
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:00:29 ID:NiMcwepB
- オトモが大タル爆弾担ぐ確率ってどれくらいなんだろう?
体感では20%位だと思うんだけど、わかる人教えて下さいな。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:16:20 ID:vsMsLVH/
- >>70
なつき度で変わるけど、5〜15%だったとおもう
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:49:53 ID:DA+3z4xK
- >>70
攻略本によると、なつき度によって
5%(なつき度0)→8%(1)→10%(2)→12%(3)→15%(4以上)
と上がっていくらしい
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 18:29:58 ID:WVuBDue7
- こっちで普通にやってればいいと思う
重複誘導
【オトモ】MHP2Gアイルー育成日記 25匹目【キッチン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229665069/
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:01:22 ID:KupuIEDm
- >>73
向こうはオトモカワエエっていうスレだと思ってた
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:56:11 ID:/wtku04R
- ポカポカ村記念
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 08:41:35 ID:9eVwPt8b
- ネコを蹴飛ばすだけじゃ足らずポカポカ殴るのかな
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