【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part24
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:24:38 ID:7FJmwM3h0
- ニンテンドーDS用ソフト「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」
ジャンル:アクションアドベンチャー 発売日:2007年6月23日(土)
走る・剣を振る・謎を解く・・・
タッチペンで できる
新しい冒険
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/index.html
Touch-DS.jp
http://touch-ds.jp/mfs/zelda_ph/
攻略wiki
http://www35.atwiki.jp/zeldaphg/
・本スレでのネタバレはやめましょう。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207383823/
【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 5回戦
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211763219/
前スレ
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199871308/
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:24:50 ID:7FJmwM3h0
- 【キャラスレ】
【ゼルダの伝説】ラインバックはいい奴【2イヤッハー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1188025989/
ネタバレがあるので未クリアの人は注意
【ゼルダの伝説】シエラたんはツンデレかわいい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1183371828/
【ゼルダの伝説】ジョリーンは復讐に燃えカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1184597994/
【ゼルダの伝説】脇役がおいしい【夢幻の砂時計】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1185455191/
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:13:51 ID:5qnQyKSjO
- >>1乙!
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:15:22 ID:5qnQyKSjO
- もういっちょ
>>1乙!
ウフフッ!
人に乙をもらってうれしくない人はまずいないからね!
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:16:06 ID:JM94itJHO
- 海王の神殿を何回も行くの嫌だわ〜。
一回といだ仕掛けが元に戻ってるしもうめんどくさい。
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:57:40 ID:5qnQyKSjO
- ショートカットしとけ
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:13:28 ID:wqsxKk1+O
- >>6三回目ですが、出来なかったです。
毒煙りで、死んでしまいました・・・。いったい海王の神殿には何度行くようになってるのかな?
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:19:15 ID:AqV8zBcE0
- 100回
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:27:35 ID:wqsxKk1+O
- >>8ふーんあんたアホっぽいね
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:46:43 ID:AqV8zBcE0
- アホじゃないならクリアしてみろ
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:24:14 ID:yV/PTb6a0
- 海王の神殿はおれも最初は何度も行くのが面倒臭いと思っていたけど、何度も潜っているうちに楽しくなってくるんだよな
どんどんショートカットが出来るようになって、タイムを縮めるのが楽しい
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:19:02 ID:uEIxaDMYO
- 何だかんだ言って海王の神殿が一番できがいい
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:30:57 ID:dkX43zYSO
- ファントムを倒せるようになったときは嬉しかった。
- 14 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:37:19 ID:ONGbrJ+KO
- >>13
そしてノリノリで目の前から突っ込んでいってあっさりやられたんですね、わかります。
はい私のことです。
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:02:57 ID:uEIxaDMYO
- 俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE、あっ・・・
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:51:14 ID:EwI2iOzsO
- 猫目リンク可愛いよ、猫目リンク
- 17 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:45:35 ID:g59AwzF80
- 晩年のリンク
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< ミ|-=≡、 ミ≡==- 、 |;;;;;/ >
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- 18 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:32:28 ID:KtVBHJDHO
- トワプリのタートナックよりファントムのがかっこいいと思うのは俺だけかな
なんかどっしりした感じでいいじゃないか
海王神殿でリンクを切った後踵を返す仕草がいい
- 19 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:07:02 ID:yDmgjIBF0
- タクトのタートナックはカッコイイ
- 20 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:20:27 ID:DsosvmGm0
- >>18
どっちもかっこいいよ
そしてお茶目な感じもいい
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:41:28 ID:iIZz8cIhO
- アイアンナックVSトゥーンタートナックVSトワプリタートナックVSファントム
- 22 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:13:07 ID:7ViUojrC0
- タクト先にやった方がいいかもな。
夢幻しか知らないと、なんであんな口の悪いガングロ汚ギャルを
命がけで助けなきゃいけないのかモチベーション下がったけど
タクトだと、気は強いけどちゃんと優しいところも描かれてて
グラ精細だから金髪もきれいだし。
続編だから当然かもしれないがGCとDSの普及度からDSだけの人も多いと思うんだ。
- 23 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:27:08 ID:iIZz8cIhO
- まぁ、ニコの紙芝居だけじゃテトラを理解できんかもな
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:35:21 ID:tb9f49j6O
- にわとり攻撃したらすげーことになったw
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:12:30 ID:/wQDL5jc0
- ゼルダ初心者だな。戸惑うことなくのめりこもう
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:26:09 ID:7CT0IO+d0
- 合言葉「ゼルダ」で意気投合
- 27 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:47:07 ID:gAltPCLv0
- 小学六年生に載ってる漫画版の夢砂
今月号でいいから立ち読みしてみろよ
凄い展開になってるw
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:38:52 ID:mc9bZqgvO
- つか漫画なんてあったのか
- 29 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:08:56 ID:xC3gfD/p0
- 今回はラインバックが主役だ
仲間を裏切って死なせた過去が語られてる
- 30 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 07:37:58 ID:FzxO0zQ20
- >仲間を裏切って死なせた過去が語られてる
Σ(;゚Д゚) ジョリーン死んだのか?
- 31 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 09:31:04 ID:k6bHvQer0
- 他の仲間だろ
昔は海賊やってて とか
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:32:59 ID:RGbNf/NP0
- 全体的な作りはハイレベルだけど、操作がタッチペンのみと言うのが痛すぎるなぁ。
左上に移動するとき、自分の手でタッチパネルが見えなくなるのが悲しい。
すばせかの時はあんまり気にならなかったのにな。
- 33 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:55:35 ID:PnwtxNhC0
- 私は逆にペン移動がよかった
ずっとボタンを押してたりしなくても、ペンだと勝手にそこに移動してくれるから。
女だから、手が邪魔になることが特になかったから言えることだけど
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:44:46 ID:jeeHaoqYP
- ペン移動は気にならんが
アイテム変える時隙だらけになって困る
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:26:43 ID:LOTarfEj0
- 俺は逆にタッチペンのみってのがいいと思う
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:39:16 ID:+TMiSVq00
- これは夢幻に限ったことじゃないが
ゼルダでお決まりのように出てくる氷や風の街が
どうしても苦手。
だから必要なければ行かないし、ゆっくり探索できない
おまけで出てくるアイテムみたいな扱いでいいから雪靴とか風よけみたいなの
がほしい
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 17:46:07 ID:Sz0vjikyO
- 氷はむしろ夢幻の方がやりやすいってか全体的にやりやすい
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 08:13:44 ID:H5WXQ99X0
- >氷や風
夢幻どころかゼルダに限ったことじゃなく、
単にアクションゲーム全般によくある障害要素だと思うけど
マリオでもあるしなあ
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 08:24:54 ID:efqFVWDD0
- 通常の状態と変わらなかったら氷とか風である意味がないしな
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:23:25 ID:u842DyER0
- 氷や風、確かにこれらを入れないと変化がなくなるから必要だと思うんだけど
苦手だ。マリオの氷の面も確かに嫌だった。
氷で滑らないように、とか考えてるとどうしても落ち着いて周りが見えなくなる。
と、思いませんか?そしたら何か見落としてる気がして。。
これまで、見落としたことが会った訳じゃないんだけど、
ゆっくり見たい。ただそれだけ。
だから全クリした後とかでいいから、スノーブーツかスパイク付きお願いしたい。
(でも、思えば夢幻の雪地域はそこまで嫌じゃなかった)
けど>>37は天才だな。やり易いなんてありえない!
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:55:23 ID:Pp9B5AQt0
- 新発売のドラゴンボールDSが夢砂の操作性にクリソツな件について
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 10:02:06 ID:sIxrAYoO0
- だからどうした
- 43 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:55:39 ID:8YkLPvYy0
- まーたワゴンに980で入ってた
定価で買ったのに何でこんな安くなるんだ・・・やっぱり世間から見れば糞ゲーなのか?
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 03:34:19 ID:zU/alUCv0
- >>43
クソゲーだからじゃなくて
ゲームの性質上、一度クリアしたら売る人が多いからじゃね?
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:07:52 ID:9yGCSxzE0
- ゲーマーじゃなかったらこういうタイプのゲームはクリアして売ること多いよ
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 10:02:47 ID:/lC2Zznp0
- そうなんだ・・・
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 10:13:47 ID:/lC2Zznp0
- 源は知恵と力は20個持ってるけど勇気が19個で残りの1個が
どうしてもみつからない・・・ほしいよお。。゚(゚´Д`゚)゚。
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:54:53 ID:a9rdOj040
- どうしてもポシードンだけ釣れません。
(大物ルアーもGETして、ロマンチック親父にハンモンカジキも見せています)
多分、カジキの魚影の時に当たりが来てヒットしても途中で
逃げられることがあるので、それがポシードンじゃないかと思います。
引きが足りないのでしょうか?
何か釣れるコツでもあったら教えてください。
- 49 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:12:02 ID:gN9SpWOw0
- >>47
個数だけじゃなくてリストになっていて番号を振って欲しかったな。
>>48
引くってもズリズリするんじゃなくて、引かれた方向と真逆の位置を押さえるだけでいいよ。
そして貯まったら巻く。
- 50 :48:2008/09/22(月) 23:43:14 ID:a9rdOj040
- >>49
>引かれた方向と真逆の位置を押さえるだけでいいよ
なるほど。早速やってみます。ありがとう。
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:00:18 ID:yNFR0COkO
- 世界で600まんこ売れたのか?
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:03:49 ID:J9CCUBL/0
- >>43
これが糞ゲーだったら、世のゲームの8割は糞ゲーってことになるよ
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 19:07:01 ID:KlM4PwHAO
- >>51
トワプリで600万以上だし
携帯機だからもっといってるんじゃね?
- 54 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 03:01:09 ID:QX27X66VO
- 基本は殆んどペン操作だから慣れる迄一苦労。
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 09:58:48 ID:9kq1mW/X0
- ほったらかしてたこのゲームをプレイしてみた。
風タクは勿論のこと、ムジュラネタなんかもさりげなく挟んでて
面白かったよ。
風タクの評判悪い部分を補正した感じかね
タッチペンは慣れたら苦じゃなかった。ただダンジョンとボスが簡単すぎるけど
猫目リンク編としてはいいのかもね。
- 56 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 10:02:19 ID:TGTqI1Ac0
- ムジュラネタあったっけ
- 57 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:41:13 ID:cO2Lmhx40
- >>47
もう20個目手に入れたかな?
意外と忘れがちなのが海ブリン船に乗り込まれるやつなんだよな
つい手加減なしで撃沈させてしまうからw
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:37:59 ID:+V3jcLzT0
- >>56
ダイク王国のムトーとか、トメちゃんとかね。
クロックタウンでトンテンカンカンやってた大工の人達。
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 22:13:53 ID:qDslEgxb0
- ムトーの手紙が届かないあと一個なのに・・・
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 12:54:06 ID:U79ZV71y0
- クリアまでのボリュームはどのくらいある?
20時間以上かかる?
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 07:37:36 ID:ZhS4be6ZO
- 人によるな
やり込み要素もあるし
- 62 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 09:50:04 ID:oLguiv6u0
- メイズ島の上級厳しすぎ・゜・(ノД`)・゜・。
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:20:12 ID:FYlgi+PSO
- さっき買ってきた。操作メンドい以外はかなりおもしろい良ゲーだと思う。
太陽の紋章の地図の謎解きは笑うしかなかったw30分悩んだ末、答えがあれとは。
- 64 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:04:24 ID:G9LFjFjO0
- 私もあれはすごく悩んだよ
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:39:36 ID:Cy8PUUCb0
- ボスとの対戦以外では一番時間が掛かった所だな。
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:43:58 ID:mca2XWvB0
- >>58
大工一家は別にムジュラ限定じゃなくて、
時オカ以降ちょくちょく出てきてるけど。
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 09:01:33 ID:5XzQCUeJ0
- あれ、そーだっけ
GB系のは内容忘れちゃったよ
- 68 :63:2008/10/22(水) 22:03:18 ID:54chzBZTO
- クリア記念カキコ
ラインバックかわいいよラインバック
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:08:44 ID:9D+jnmwq0
- 最後の戦いのラインバックのテーマ
アレンジバージョンは燃えるね。
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 14:43:41 ID:0f+52e7CO
- 4人でDLプレイできる?
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:33:06 ID:VVgUlPyK0
- >>69
ラストバトル〜エンディングの流れは良かったね
他の島やバトルでの音楽のバリエーションはもっと欲しかったかな
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 09:54:16 ID:TyVWzkmL0
- このゲームってやり込み要素ありますか?
- 73 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 11:58:52 ID:4AxpeYWc0
- おいィ?氷の神殿でボス鍵を取った後勘違いして穴の向こう側にボス鍵を投げてしまい
完全にハマったんだが完全にハマったんだが
先にwiki見ておけばよかった……
- 74 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:19:06 ID:4AxpeYWc0
- 最初からかよ?
- 75 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:35:41 ID:Gh9bQOxG0
- もうセーブしちゃった?
まだならリセットしてボス戦からやり直せるけど。
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:55:05 ID:U4m9jf8U0
- ロープで引き寄せれば?
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 09:31:06 ID:/Vw2H7NA0
- まったく反応しなくなったのでリセットした
セーブデータをね。
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:03:10 ID:59l+ReSH0
- 最後の対決でラインバックがラスボスに吸収されるムービーあるでしょ!?
そこに行くと必ずバグって次の映像が出てこないんだけど・・・
どうしたら良いのだろうか?
- 79 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:35:41 ID:I6B3Sbye0
- >>78
適当にボタン押してもムービーが進まないの?
どの辺りで止まるの?
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 05:12:22 ID:xylLUtoUO
- ED見た。
蟲師の船の逆版だな。
3人共ほぼ同時に幽霊船に乗り込んだって事なんかね。
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 19:59:10 ID:I0IX+7HM0
- >>80
ラインバックだけ先に何年かあの世界に居たっぽい。
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 04:24:59 ID:FiSzF7a8O
- 後から気づいたが、ラインバックは
こっちの世界の人だったんだな。
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:27:15 ID:OMLFMdCgO
- かからないんじゃないかな
船のパーツ、ハートの器、みなもと全部集めたけど1週間たってないし
- 84 :むはいヘタ・・・ ◆BDgmiL8ryc :2008/11/06(木) 14:15:03 ID:JdNvjMLQ0
- どうも初めまして。
発売当初からしてる方、最近このゲームを始められた方など、
もしWi-Fi対戦やフレコ交換とかにも興味があれば、このスレもお願いします。
なんで今更?って感じなんですが・・・(苦笑
【DS】ゼルダ 夢幻の砂時計 対戦&フレコ交換
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1225215551/
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:45:44 ID:rT52Db010
- 今日買ってはじめたたクチだが、
火の島でセーブして再開したらOPのテトラが吸い込まれるシーンで
「またはじめから?」
と思ってしまってすごい焦ったw
- 86 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:07:45 ID:SnQJriff0
- >>85
あるあるw
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:18:40 ID:XW9Xgt3r0
- 大砲ゲーム無理だろwww
2000もいかねーぞ
- 88 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:01:42 ID:fzEFnQ0m0
- ○
│←の、的の付け根あたりを連打すればいいよ。
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:10:43 ID:XW9Xgt3r0
- 向きは?
斜め前か
船体の真横k
斜め後ろか
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:26:24 ID:fzEFnQ0m0
- 赤…
基本的に視点を的に固定する感じ、視界に入ってる間はタッチペンでずっと付け根を連打。
前を通り過ぎても後ろを向いて、大砲が届かなくなるまで打つ。
青…
ちょうど真正面にきたところで付け根に一発。
とにかく、付け根を狙えばOK、コツはすぐつかめると思うよ
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:14:13 ID:ZQxi/ao60
- >>87
俺の記録は
大砲射的は2800点くらい、
ゴロンゲームは28秒くらい、
弓矢の的当て屋は2000点ジャスト
でも俺はメイズがぜんぜんだめだぁ
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:58:56 ID:QISGsPq90
- 久しぶりに買ったゲームが夢幻だったんだけど、かなり面白かった。
そこで、ふと思ったんですが
これまでもコンスタントにゲーム、特にゼルダシリーズ、やってた人も
これは新鮮でおもしろいと思いましたか?
それとも、最近のゼルダやってたら、「まあおもしろいよ」ってくらいですか?
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:33:33 ID:J4I41Jy30
- 結構評価高いよ
- 94 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:34:12 ID:9tx+duKu0
- 海王の神殿4回目が難しくて無理だお
もういやになったお
なんでこんなに下手なんだお
- 95 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:35:41 ID:4pCo6uAv0
- >>92
リンクの冒険以降全作品、出た順番にプレイしてるけど、夢幻はよかったなぁ。
DSで買ったゲームで一番面白かった。
風のタクトの世界観が好きだったのもあるけど、なんか童心に帰って熱中したよ…。
- 96 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:49:51 ID:HTQh0MuoO
- >>81
てことはジョリーンとはもう会えないのか
的当てで間違えて息子の方に撃ってしまったらワラタ
- 97 :92:2008/11/18(火) 01:10:42 ID:AZXPEYnw0
- おーそっか。
私はGBCでプレイしたおそらく時空とかが最後。
夢幻やった時はご飯も睡眠もいらない!ってくらいはまったんですが、
今ちょうとニコニコに風のタクトがうpされてて、それが一見夢幻によく似てて
もしかしたら、普通にゼルダシリーズやってたらここまで
楽しむことはなかったのかなと、ふと思ったから。
>>93,95それ聞いてちょっと嬉しい
- 98 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 12:12:11 ID:DxqPNYNuO
- 三匹目の妖精?のボス倒せません。↑↓→←とかの面です
- 99 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 12:39:49 ID:2G42yN3cO
- >>97
夢幻はタクトの外伝(続編)的な作品だったはず
- 100 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:40:44 ID:6jaiMMem0
- >>97
だって夢幻は風タクの直接的な続編だし
夢幻OPの紙芝居は風タクの冒険の内容だよ
- 101 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:45:31 ID:dl62lTgr0
- >>98
あのヤドカリは青い所を弓で射るんじゃなかったかな?
で、殻が壊れたら尻尾を剣で斬る。
それで倒せたはず。
あと、質問はこのスレで歓迎されないから、次にまた質問あればこっちでね?
↓
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207383823/
- 102 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:12:43 ID:DxqPNYNuO
- ありがとうございます&失礼しました
- 103 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:15:46 ID:o2S3pE23O
- 住人が個性的過ぎる
- 104 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:30:59 ID:bSTF0Fr70
- タウラ島みたいなのがひとつくらいあればなぁ。
- 105 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:55:20 ID:1hmX3Ozv0
- 欲を言えばキー操作も出来たらよかった
次回作はタッチペン・キー選択式にしてほしいなぁ
- 106 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:19:19 ID:Y52mRfKa0
- いまさらキー操作は無理だわな
360度無尽にアイテムを使ったり
手を持ち替えずにメモ取れるのがいいのに
- 107 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:59:51 ID:7Y5GFkoK0
- 今日買った
これクリアしたらタクト買おうかなって思ってたんだけどいきなりネタバレ食らった死にたい
- 108 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:58:26 ID:1hmX3Ozv0
- 確かに、ゲーム性がガラリと変わっちゃうからタッチペンとキー操作を両立させるのは二度手間かもしれないね
つーことは今後DSでゼルダ新作が発売されるとしたらもうキー操作は無理だな
う〜〜〜ん残念!
- 109 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:34:42 ID:ERa51lDq0
- 「十字ボタンで 操作できないと
おもしろくないなんてェェェ
そんな 頭のかたいこと
いわなければよかったァァァ 」
- 110 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:44:05 ID:hamiEtel0
- ファントム「ショウガナイナ…
ソシタラ オレガ 十字キー ミタイナ ルートデ 巡回シテヤロウ」
- 111 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:40:39 ID:YfdPz4Si0
- ゼルダよさらば!
- 112 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 18:00:42 ID:TY96oXtB0
- トレジャーメイズの終了と同時に像をぶっ叩いたら
止まって電源消すしか無くなった。
- 113 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 04:13:36 ID:pdGKVbue0
- そこそこ評判良いのに祖父で1980円,尼で2980円で投売りされてる・・・
- 114 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:12:25 ID:6Wwaxm+s0
- >>113
投げ売りはソフトの面白さよりも、需給のバランスだからね
先日中古で1980円で買ってしまって、クラニンポイント分損した気分だが
おもしろいので良しとしてまス
- 115 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:17:13 ID:zhn+D+wg0
- 評判が良いので購入したが・・・。
難しすぎない?
もっとサクサク進めるのかと思ってた
- 116 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:33:54 ID:3KCbYNMK0
- シリーズ初だったら難しいかもね
ゼルダに慣れてたら簡単すぎる位かと思うけど
- 117 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 09:37:29 ID:u2iMG6SD0
- >>115
ゼルダってこんなもんです、
という謎解きテンプレというかふいんき(ryみたいのがあるから
慣れればピンとくるようになるんじゃないかね
というか、夢幻はシリーズの中でもヒント多めで親切な方だと思う
- 118 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:45:09 ID:jYP3jf/80
- 漢字に振り仮名が触れたり、一見完全に幼児向け仕様かと思ったら謎解き難しくてギャップが激しいなと思ったな
むしろ子供の頭のほうが柔らかいから簡単なのか?
- 119 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:04:00 ID:yge68zTn0
- 脳を鍛える大人のゼルダトレーニング
- 120 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:28:01 ID:lN3AZyuh0
- このゲームクリアして
懐かしくなって風のタクトやり直したら、大海原のイカ巡りやサイコロ各島の大砲潰し
やぐら潰し、タウラ島のミニイベント などやり残してたことがいっぱいあって
昔思ってたよりもずっと面白いゲームだと思った。
夢幻からハマった人は風のタクトもやってほしいねー。
- 121 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 15:13:53 ID:aYHyUgnh0
- 1980円で買ったが思ったより面白いな
メモしながらの謎解きが楽しすぎ、難易度は簡単だけど新鮮さを感じる
ただタッチペンでの戦闘アクションがやりづらい
ワンクリックで従来のロックオン、ダブルクリックで攻撃にしてくれれば良かったと思う
横っ飛びとかバックステップがないから戦いが物足りない
あとアイテム持ち替え中はゲーム進行止めて欲しかったな
替えようとして動けない間にたこ殴りにあうのはちょっと…
- 122 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19:08:36 ID:I3Sak3Ko0
- ぜひ、風のタクトやりたい。
DSで出してくれんかのー?
- 123 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:55:43 ID:MQDD2gQ70
- 今ならCGのが1000円で買えるからWiiでやればいいんじゃない?
- 124 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 22:47:30 ID:cwg3IBbM0
- 風のタクトをやってると、テトラが愛おしくなる
- 125 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 22:56:51 ID:cwg3IBbM0
- 夢幻のCM
http://jp.youtube.com/watch?v=M4JotQFj1qE
風タクのCM
http://jp.youtube.com/watch?v=5QSg9AcFGI0&feature=related
最近の任天堂のCMは感動が薄いなー
- 126 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 00:09:50 ID:v0Ev/MPc0
- 夢幻の砂時計は売ってしまったな
やっぱりキー操作が無いとキツい。タッチペン使うなってわけじゃないんだけど。
しばらくして後悔して安くなったときに買い戻したが
- 127 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 00:40:43 ID:1/2aRyDZ0
- >>125
DSになってから、やたらと芸能人に頼りだした感があるな。
ゲームのCMはゲーム画面だけ映してりゃいいんだよ。
- 128 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:14:30 ID:hBUcTonA0
- 昔から芸能人をやたら使ってるんだけど
- 129 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:06:22 ID:qLrxQ53d0
- だな。昔から任天堂はイメージ先行でゲーム画面少なめのCMな印象
「出る出るゼルダの伝説」とかやってた会社なんだぜw
FCのファミコンウォーズとかSFCのパネポンとかも
芸能人に頼ってるとは違うけど、アホなCMだった
- 130 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:35:02 ID:C8LiTS7nO
- マザー2とかな
- 131 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 16:18:02 ID:+6SzTa5m0
- でもまぁ、スチャダラCMとかと比べると
夢幻のCMは魅力がないよね
- 132 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:48:15 ID:FwZWyJeO0
- 紙芝居にすればよかったのに
- 133 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:58:55 ID:R5rt9Um70
- お釈迦様にはナイショだよ♪
- 134 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:32:41 ID:aX+fdMGJ0
- ディスクシステムのCMも、所ジョージが出てたし
- 135 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 08:14:39 ID:aX+fdMGJ0
- 「メトロイド・オモロイド」というのが、くだらなくて好きだった
- 136 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 14:21:54 ID:nYeUMpuB0
- クリアしたけど物足りない
海王神殿20分以上余らせて突破したのに残り時間は結局関係ないとか
ラスボスがあまりにも弱すぎるとか拍子抜けだよ
ファントムも雑魚すぎなんで最後まで倒せない仕様のほうがよかった
- 137 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:21:22 ID:4/I8IcWN0
- ラスボス弱いのは正体があれだから。
憑かれて真の実力に覚醒したら鬼強になってクリアはんぱねぇ…なら逆に笑えるけど
ゲーム的にはあのぐらいの強さで丁度良いんじゃないの?
- 138 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 06:29:02 ID:iw2DESh60
- ゼルダは大抵ラスボス弱いしなぁ
- 139 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 06:44:47 ID:bExZdh1j0
- マイゴロンと戦うサイみたいなボスが一番強かった。
まあ、壁にぶつかってひるんだときに体当たりしないと横に倒れてくれないと勘違いしていたせいだがwww
- 140 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 11:34:57 ID:L2AoY0wH0
- 後半でファントムを倒せる事が海王の神殿最大の楽しみだろ
- 141 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:39:49 ID:iw2DESh60
- >>121
盾も無意味だったなぁ、、時オカのスタルフォス戦みたいに一瞬の隙を突くような
戦いがしたかった、、
次回作もタッチペンだったら萎えるなぁ。
トワプリの操作もイマイチだったから、wiiで出すならGCコン対応にしてほしい。
- 142 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:48:05 ID:c+oEg/ke0
- 操作感でいえば風タクも良かったとは言い難い気が
どのハードで出ても、そのコントローラーを最大限活かそうとするから
手に馴染んでないうちにやると微妙に感じちゃうんだろうけどね
- 143 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:04:40 ID:iw2DESh60
- 夢幻もザコ戦闘がもっと楽しくなるような敵が出ればよかった。単調な攻撃しかしない敵が
多かった気がする。
- 144 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:01:29 ID:u28XOPeK0
- タッチペンだと、どうしても複雑な動きができないから、
雑魚敵は単調な攻撃にしないと、激ムズになっちゃうんだろうね。
- 145 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 02:01:44 ID:l1wSr4Tb0
- 敵タッチの1動作だけで移動&切りかかるまでやるんじゃなく、もう1操作増やしてもよかったかな。
まあ、その辺をいろいろ試して検討したうえでの現状のアクションなんだろうけど。
- 146 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:37:27 ID:Qa3Oawvd0
- ゼルダの戦闘で一番楽しかったのはタクトだなぁ。
雑魚戦も含めてすべてを楽しめた。
- 147 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 22:28:23 ID:Z8zo18mF0
- 風タクは、プロロ島の洞窟のタートナック4体とかウィズローブ4体戦とかが燃えたね。
- 148 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 12:05:43 ID:3uFjXBq10
- >>142
風タクの操作性は全シリーズで一番すきなんだけどな
あのぐりぐりカメラとかホフクとか特殊技とか爽快感とか
- 149 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 16:18:43 ID:YHmBDwv9O
- セールやってて1500円で売ってたから買ってみた
なかなか面白いじゃあないか!!!
- 150 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:27:13 ID:jgX48dTv0
- 風タクよりも
リンクやテトラが幼い感じになってるね
- 151 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:45:18 ID:Kc0tN5ybO
- だがそれがいい
- 152 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 23:30:11 ID:qKlqXsqg0
- 他のシリーズだと終盤でハートのかけらがゲージ満杯近いことはありえなかったが
このゲームは結構貯まってたし、みなもとも力は全部取れてた。
クリア後も特にやることがなく終わったので、もっとボリュームがあればよかったな
- 153 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 02:12:45 ID:vxcEIQGr0
- このゲーム買おうと思ってるんだが、今までのゼルダシリーズと同じ感覚で楽しめるかな
タッチペンで操作というのがよく分からなくてちょっと不安なんだが
- 154 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 02:19:06 ID:vxcEIQGr0
- 公式サイト見てきた
あんまり難しくなさそうだな
安心した
- 155 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08:17:33 ID:jwWxfmKTO
- 難易度は一番低いんじゃね、タッチペン操作込みでも
最初木にタックルする作業に絶望したが序盤の島にしかなかったし
- 156 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 10:27:03 ID:asOATRym0
- たしかにタックルは慣れるまで難しかったなあww
- 157 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:42:59 ID:2jQva/g00
- クルクルはボス戦には役に立つかな。
練習してて損はなし。
- 158 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:33:49 ID:9s8T73T40
- 実は、ローリングが本領発揮するのは対戦モード
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:54:51 ID:vR8DqDyE0
- 全クリできました。
最後の最後にアレが出てきて音が鳴った時には携帯ゲームなのにウルっときました
やっぱりゼルダは感動のさせ方、EDの作り方がうまいなー
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:38:50 ID:rDwmbgJfO
- 攻略スレに人居ないようなのでこちらで質問します
仮面船のハートのかけらや勇気の源が出る法則ってありますか?
一日の最初にテリーの店で買い占めた場合は仮面船必ず完売状態?
- 161 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:36:38 ID:3gH5mYag0
- >>160
マルチするな
攻略スレで気長に待て
- 162 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 05:37:50 ID:+QVZUYbA0
- マルチじゃないだろ。答えは知らんが
序盤に欠片も源も普通に出たな
- 163 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:30:20 ID:GHOrkPHs0
- さっきからやり始めたが面白いな
ラインバックにクルクルされて鍵渡されるシーンとかわろた
左下に移動するとちょいちょいメニューが誤爆するのは何とかならないんだろうか
- 164 :160:2008/12/21(日) 19:30:30 ID:cAxD0z5NO
- すみませんもう買ってたみたいです…スレ汚し失礼しました
- 165 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:45:57 ID:VjJ2u7Q90
- 勇気の神殿のボス戦での俺
∧_∧
┌ ( `・ω・) 出て来い…チェーンガンが待ってるぜ…
├ ( ┏ ○┓_ _ _
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。)
└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄
(__(__)
- 166 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:21:58 ID:haK+ZM9u0
- ワゴンで売ってたんだが、ぶっちゃけタッチペン操作ってどうよ?
- 167 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:34:45 ID:I5+8ZWfB0
- 全般的にはすこぶる良好
この道具をあそこにこう使いたいというのが直感的にできる
ただ、草を刈るとか咄嗟に回避するとか、ターゲットの存在しないアクションは
未だに慣れない気がしなくもない
- 168 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:40:21 ID:haK+ZM9u0
- なるほどなぁ ありがと
ゼルダシリーズはGBAやGBのは好きだったが、2k円なら買ってみるか
- 169 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:11:33 ID:haK+ZM9u0
- あと、もうすこし質問
昔のゼルダの伝説の絵が好きで、この絵にはちょっと違和感あるんだが
やってるうちに抵抗なくなるもんか?
あと面白いかも。
色々聞いてスマン
- 170 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:13:25 ID:IFqIVz9U0
- 風タクを先にやってると違和感無い
- 171 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:18:56 ID:haK+ZM9u0
- 64とか持ってないから風のタクトはやってないんだ、すまん
というか据え置きゼルダはトライフォースしかしてない
- 172 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:06:48 ID:STQaK3jSO
- トライフォースの絵が好きってw 同系統GB系しかないやん
あとタクトはGCな
- 173 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:18:37 ID:uuvSk9pN0
- 猫目リンクはカワイイからだいじょうぶさ
- 174 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:38:31 ID:haK+ZM9u0
- まぁ2k円ならいいか
買ってみるよ
色々サンクス
- 175 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:51:33 ID:79EhpgZ20
- これほどタッチペン操作をうまくいかしているゲームはそうそうない
- 176 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:00:40 ID:hpNlakOu0
- あとラインバックもカワイイからだいじょうぶさ
- 177 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 02:41:12 ID:9dG8m3Zf0
- トレジャーメイズが初級すらクリアできねえええええ
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 18:16:38 ID:mBf8rxjK0
- 1980円で買ってきたぜ!
誰かがワゴンの下の方に埋めやがったせいで売れちまったかとあせったw
年越しにちょくちょくやろう
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 18:43:48 ID:mBf8rxjK0
- 説明書読んでるんだが、ゼルダ姫=テトラって外見的に無理あり過ぎないか?
それともこれはトライフォースや夢を見る島とはまったく別物の世界なのか?
- 180 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 18:50:20 ID:YAzNOztk0
- >>179
いきなりネタバレwww
夢島とかとは全然違う世界だよ
時オカの時系列だな
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 18:52:13 ID:mBf8rxjK0
- >>180
ありがとう。さっそくやってくるわ
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 19:24:14 ID:9dG8m3Zf0
- ハンマーゲットしたがこれ万能すぎるな
後必死に振り回すシエラ可愛いよシエラ
今風ナビィっぽくて好きだシエラ
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:23:32 ID:If02NAqXO
- 先日千円で買ってきて、さっきクリアした。
DSならではの謎解きとか操作が凄く良かった。
テトラの出番が少なかったのは残念だけど
船長が格好良かったからよし!
とにかく最初から最後まで楽しかった!
これから色々コンプリする作業に戻るとするよ。
- 184 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 06:31:14 ID:GJ9rZDwS0
- 2日でクリアするとは…
海王の神殿とか苦痛だっただろw
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 15:01:12 ID:If02NAqXO
- >>184
先日って何日か前のことな。
2日じゃ自分のペースじゃクリア出来んw
海王の神殿は最初だるかったけど
慣れたら楽しかったよ。
倒せない時の黄ファントムは怖かったが。
- 186 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 18:05:25 ID:GJ9rZDwS0
- ん?ああ昨に見えたんだろうなw
- 187 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 22:05:26 ID:Hulgmugc0
- 俺も最近クリア
ボス戦での2画面の使い方は素晴らしいものがあるな
最後の別れの時リンクが笑顔だったのが印象的だった
ラインバック、シエラ、リンクの3人組はいいなあ
またこの3人で冒険してほしい
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 22:29:11 ID:3rMqumJo0
- ラインバックはウザくないパートナーで良かった
妖精を剣に宿して戦うのも良かったね(まぁ、シエラじゃなくて力の妖精を使ってたけど…)
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:07:21 ID:aZDbQ6VKO
- 炎エフェクトみたいのが勇気にも付けば使ったのに。シエラ的に
- 190 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:31:38 ID:Hulgmugc0
- 力、知恵の二人も各イベントごとに一言くらい喋ればよかったのになあ
名前すら覚えてないよ
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:33:14 ID:VhOzcR4dO
- 海王の神殿がめんどくさいこと以外は満足のいく出来だったな
任天堂は2D猫目路線をこれからも続けてくれるだろうか
それだけが心配
- 192 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:26:51 ID:RgOR4I7e0
- 猫目路線ってことだとずっと海洋冒険モノなのかな
風のタクトでガノン抹殺しちゃったから、次もまた新人のラスボスかな
- 193 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 02:50:29 ID:yCsk3pGP0
- ずっとベムラーだと思ってた
- 194 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:33:47 ID:Bt3JnYQv0
- ふしぼうと4剣もネコ目だぜ
本編でもガノン以外のラスボスを見てみたい
- 195 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:11:52 ID:c7MjD/CU0
- ゼルダは「夢をみる島」以来だったけど、自分には謎解きの難易度が絶妙だったわ。
途中何度も「詰んだ…」と思ったけど、しばらく試行錯誤してると解けてしまう不思議。
結局攻略サイトの世話にならずにクリアできて嬉しかった。
- 196 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 07:31:53 ID:KN1SVbPm0
- 思いっきり叫んでしまった…
- 197 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 08:16:46 ID:DkWBIsmA0
- 布団にもぐって何回も大声で叫んだぞ
- 198 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 09:14:53 ID:2Sa8+2qNO
- あの大砲屋のコメントだとまだもう一段階ありそうだよな
- 199 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 09:34:32 ID:ryMk32qm0
- シエラに、震えて待っててね♪なんて言われてみたい(´・ω・`)
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 09:40:01 ID:UZvnXFYL0
- バナナなシエラを甘噛みしたい
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 16:24:51 ID:OE60ZNjyO
- 船のパーツ集めに嵌まっている。
- 202 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 17:21:19 ID:F+y/nZpZ0
- 船のライフ7以上いかなくてやめちゃった
- 203 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:37:49 ID:u3AuX2CX0
- 謎解きの難易度は低くなっても
相変わらず弓のミニゲームは鬼畜難度だから困る。
- 204 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:02:13 ID:UZvnXFYL0
- あれって2000点以上いけるのか?
- 205 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:23:28 ID:F+y/nZpZ0
- 2050点取ったことがあるよ
フダの並びが良かったから、あれは運だな
- 206 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:28:40 ID:DCdKbSHi0
- 2400くらいが限界だな
- 207 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:52:44 ID:KUK5pp0/O
- 今日買ったけど長時間のプレイは難しいな、肩が痛い。
ある意味、音ゲーより筋力使うねこりゃ
- 208 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22:00:34 ID:hXrwXu7JO
- 友達に借りてやったけど最近無性にまたやりたくなってきた
ゼルダシリーズっていつもこうなんだよなー
夢見る島や時空の書も再入手しちゃったし結局最初から買ってればよかったといつも思う
- 209 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22:51:34 ID:f4sM2cWX0
- http://ugomemo.hatena.ne.jp/0B2FD9D04CD87849@DSi/movie/D87849_08724742BC60C_001?in=ch/11538589925220394643
- 210 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20:21:49 ID:5umgbA4RO
- 勇者の剣のけいこで、999回打ち込んでから右手の震えが止まらんw
しかも300回のときと同じで船のパーツだった
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08:48:03 ID:NvnwKLvW0
- 遅ればせながら、無限の砂時計を買おうと思っています。
かなり昔ですが、ファミコン版とスーパーファミコン版は
割と簡単にクリアしました。
64版やキューブ版は、立体画面がとっつきにくく、難しそうに
見えたので、やっていません。
ゲームボーイアドバンス版は、難しくはないんですが、
途中で飽きてやめてしまいました。
さて、無限の砂時計の難易度はどれくらいでしょうか?
あと、クリアまでの時間はだいたい何時間ぐらいかかりますか?
(ちなみに私の平均クリア時間は一般的な攻略本に書いてある
時間と同じくらい。つまり「すごくゆっくり」という事です。)
- 212 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08:51:31 ID:8tkXBGNK0
- これの続編が出るとしたらまた海なのかな
それとも第二のハイラルになる新大陸か
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 09:32:34 ID:q2UZFsGeO
- 先月580円で買ったんだがこれって安い?
- 214 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 09:43:40 ID:6OlNMMQH0
- >>211
初代と神トラが簡単だったんなら夢幻は超・簡単といったところ。
クリアまでの時間は、自分は社会人なので夜だけやる感じで、5日でクリアしたな。
- 215 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:05:41 ID:hG9lsW0Y0
- 自分的難易度
ムジュラの仮面>>>時のオカリナ>>>夢見る島?(どこかで次に何すればいいのかわからなくなったような)、トワイライトプリンセス、神々のトライフォース>>風のタクト>無限の砂時計
ムジュラの仮面の難しさはマジキチw
ゾーラリンクのトビウオジャンプでのさく越えやゴロンリンクの神殿までの吹雪の中の細道ゴロゴロでどれほど詰んだことか。
おまけに3日の時間制限付き。
- 216 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:54:08 ID:CKV9up3L0
- 大地の章と時空の章はやってないのか。
あの2作はゼルダシリーズの中でも謎解き・ゲーム性ともに
上位に位置する傑作だというのに。
- 217 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:57:11 ID:07WR9E7r0
- 大地と時空は俺は嫌いだな、夢島使いまわしっぽすぎるし指輪とかなんかだるい
そしてもはや誰もおぼえてないふしぎのぼうし
- 218 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:05:51 ID:hG9lsW0Y0
- 4人プレイとかマジ勘弁
- 219 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:35:24 ID:8tkXBGNK0
- >>217
覚えてるし好きだけど
- 220 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:42:10 ID:ilw3a0u80
- 初ゼルダ。リンクがすれ違う人を見てるのが可愛い
- 221 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:50:20 ID:Fsw0sqa00
- 初級メイズやっとクリアできた
- 222 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:42:40 ID:BcD2eIjT0
- 謎解きは難易度よりも面白いかどうか、が大事だと思うけどな。
その点夢幻はかなり上位に入るっつーか、
やりながら「俺がやりたかったゼルダはこれだよ」って思った。
大地・時空はダンジョンはよかったけど他が印象に残らなかったな。
- 223 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 20:05:18 ID:hG9lsW0Y0
- でも5時間以上積んだら流石にやる気なくすww
- 224 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:16:04 ID:wmFxHZKv0
- 年明けたな。
今年もよろしく。
- 225 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 11:01:25 ID:sBaPQQHBO
- ヨドで4000円で買っちまった。
ワゴンセールゲーだったとは。。
これでつまらなかったら大損だチクショ!
- 226 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 11:10:41 ID:44ZLy+pR0
- 4000円の価値は十分にあると思う。
これから初めてプレイ出来るというのはうらやましいぜ。
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 14:36:50 ID:RLth38kO0
- ぐるっと前転ってどうやったらできるんですか?
画面の淵にあたるように円を描くように云われたのに、うまく決まりません。
- 228 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 14:49:37 ID:L/T2nWZR0
- 両端が画面の端に当たるようにUの字を書け
- 229 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:52:41 ID:NRAV1Mbp0
- 確かにあれ難しい。
僕は画面の淵に沿ってジグザグでやってた。
なれると簡単にできるようになる。
- 230 :227:2009/01/01(木) 15:59:07 ID:RLth38kO0
- >>228-229 走る男を観ていて時間が過ぎました。
U字型、ジグザグのやり方で思い通りできるようになりました。
今から、炎の神殿に行ってきます。ありがとうございました。
- 231 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:53:36 ID:JrZnZVHB0
- 前転は出しにくかったね
チョコボみたいにタッチペン二度押しでいいのに
- 232 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:56:52 ID:MVDwGmWF0
- そうか?かなり出しやすいと思ったけど
- 233 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:37:43 ID:RP6wl7J+0
- 前転あんましいらないから
- 234 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:04:40 ID:HFE0eQ870
- 据え置きゼルダにおける前転の超性能が
次回作こそは修正されますように
- 235 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 12:34:26 ID:OT2r0dwaO
- >>211
初代が簡単なら最近の大抵のゲームは超簡単だ
- 236 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 04:47:46 ID:kUgDIcDPO
- 今更衝動買いしたけど
閉じて開くところとかすげー。
DSらしいゲームだ。
- 237 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:03:59 ID:mXXgnONAO
- >>1
- 238 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 15:14:06 ID:f9oNyfGDO
- 買おうか悩んでるんだが、ゼルダの前のシリーズとか一切知らなくても楽しめますかね?
- 239 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 16:36:40 ID:cbUxHwHN0
- まったく問題無いと思うよ
- 240 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:22:14 ID:HQqNgd7d0
- 俺は夢幻が初ゼルダで、すっかりはまり、
その後他のシリーズもやるようになったよ。
- 241 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:07:58 ID:f9oNyfGDO
- ありがとう
早速明日買ってみようと思う
- 242 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:20:51 ID:1DxUprQN0
- まあ、やるなら風のタクトだけどGCのソフトだしwii持ってなかったら敷居が高いかも
夢幻をクリアしたら是非風のタクトやってほしいわ 猫目可愛いから
- 243 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 08:41:10 ID:cLZ/YchDO
- もうゼルダのキャラデザは猫目に統一してほしい
キャラクター性もわかりやすいし任天堂らしいデザイン
- 244 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 10:14:43 ID:NCA32emG0
- 「神々のトライフォース」が猫目リンク作品の原型
この作品から明らかにリンクの瞳が目立つし、画面も可愛い感じになってる
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_zel_sfc/vc_zel_sfc_08.html
神トラは設定画だと頭身も高くてかっこいいが、ゲーム画面ではやたら可愛い
このギャップが、リアルと猫目の二系統に分かれたきっかけなんだろうな
- 245 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 11:15:40 ID:p0S82e5pO
- タクトの画がコミカルな理由を宮本さんが「リアルさを追及すればゲームっぽさかがなくなってしまう。」みたいな事言ってた。
- 246 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 11:47:12 ID:HsARmz9V0
- リアルリンクがニワトリで飛んだりするのはちょっとどうなのよ、とか言ってたな。
まぁ正直デザインはどっちでもいいから内容の方をちゃんとして欲しいね。
夢幻のスタッフが据え置きも作ってくれりゃ文句ないんだけど。
- 247 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 12:12:15 ID:2A2QMwDe0
- リアリンがコッコで飛ぶのもそれはそれで面白い
- 248 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 13:40:16 ID:3dKw70MY0
- 猫目チームとトワプリチームってディレクターが違うの?
プロデューサーはどっちも青沼だよね
- 249 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 13:49:20 ID:3dKw70MY0
- あぁ 自己レス
トワプリ・風タクはプロデューサーは宮本でディレクター青沼
夢幻はプロデューサー青沼でディレクター岩本なのね
ん〜次回作はどんなスタッフになるのやら
- 250 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 14:04:59 ID:Lu51wfb10
- >>246
トワプリも十分面白かったけどな
- 251 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:00:01 ID:0XagFdXP0
- このまま据置きはリアル、携帯はネコ目ってことで
- 252 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:06:43 ID:7b1ud6VfO
- 猫目やローポリに慣れすぎてトワプリは違和感あってやりづらかった
- 253 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:48:05 ID:XQq51x+HO
- 少数派っぽいけど夢を見る島とかの2Dキャラが好きだったなあ
キャラデザ以前の問題でもうないだろうけど
- 254 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:47:46 ID:tVVeOYj80
- ゼルダシリーズファンだけど今までタッチペン操作を敬遠してたんだけど
この前ワゴンセールで2000円だったのを見つけて、買ってみた。
とにかく面白かった。
ストーリー・3人組のかけあい・その他キャラ・細かいキャラのしぐさ諸々
けど謎解きは全体的に簡単過ぎだと思った。後短い。
DSというハードのせいかボリュームはやっぱり物足りない。
と、言いつつ1時間詰まった謎があって、3つ目の海図でDSをたたむやつ。
部屋からもでれないし意味わからないし、後でやるかーってスリープにして
しばらくして開いたら解けてたっていうwwww
ちょっとDSの機能フル活用し過ぎだわwwwwwwwって思った。
タッチペンの戦闘とか細かいアクションは最後まで慣れなくて、ジョリーンとか結構食らってた。
今も前転も満足に出せないわ・・・・・・
後1番のウリの(だと思ってる)マップにメモ機能。
俺が活用できてないだけなのかもしんないけど、いまいち意味なかった気が・・・・・・
使う場面は大抵指示されちゃうし、基本的に扉を開くマークをメモっとくくらいじゃない?
もっとうまーく使ってくれたらよかったかな、と。
なんか不満な点ばっか書いちゃったけど、トゥーンリンク的な楽しさが詰まっててすごい楽しかった!
風タクやった後すぐだからかもしれなかったけどテトラ復活したとき凄い笑顔が可愛かった。
これからトワプリ路線とうまく住み分けしてくれると嬉しいなー
- 255 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:30:03 ID:Op5dVCqB0
- 地図はクジラの島のところで完成したとき、ちょっと感動した。
トレジャーメイズ上級もルートを書き込みまくったよ。
風タクでは紙にメモりまくってたので(○×島の南にカモメの群れとか、△島に満月の夜とか)
そのノリを思い出した、もっとメモれたら海洋冒険っぽくてよかったね。
ジョリーンとは、時オカのゲルド女みたく戦いたかったが
盾の使用方法が最後までイマイチわかんなかったので、結局ちょこまか逃げ回って
隙があったら振り返って叩くみたいな戦法ばっかだった。
- 256 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 09:06:48 ID:H92AaVnwO
-
・本スレでのネタバレはやめましょう。
- 257 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 11:40:29 ID:RpS8ruzq0
- 少なくとも、ハードがDSであることとボリュームは関係無いな
似たような神殿20個用意すること自体は難しくはないだろ
新規ユーザー確保を視野にいれて、だれないようにコンパクトに抑えてるだけ
- 258 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:41:45 ID:vVOJQF6O0
- ゼルダに似たゲームってある?DSのゲームで。
ゼルダやって凄く楽しかったので、お勧めあれば教えて欲しい
- 259 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:34:48 ID:CI7jbOA40
- >>258
操作性ならドラゴンボールDSが近い。初期のDBが好きならいいかも。
謎解きならエレビッツがギミック豊富。少年が妖精と旅する形が良く似てる。
夢砂より前の発売だから少し操作性が悪いけど、
ゼルダ世界のパロディのもぎたてチンクルも夢砂に近くて面白かったよ。
- 260 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:18:05 ID:fMtZgM8U0
- >>259
ありがとうございます。エレビッツとチンクルに興味がわいた
チンクルってゼルダのパロディなんだ。明日買って来よう
- 261 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:32:59 ID:1YfHETu60
- というか、チンクルは元々ゼルダの伝説 不思議の木の実
に出てきたキャラだったはず
- 262 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:35:48 ID:rYd2qdl/0
- 最初はムジュラのマップおじさんだろ
- 263 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:00:11 ID:6oK5vVorO
- パロディw
まあ分かってて書き方間違えただけだろうが
他のゼルダシリーズやるんでもいいんじゃない。DSでは無いけどアドバンスならDSで出来る
- 264 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:42:52 ID:WLezhE7x0
- ムジュラのときは親父もいたな、チンクル
- 265 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:22:37 ID:rYd2qdl/0
- 35歳の妖精
- 266 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:23:14 ID:lny2/ETV0
- >>263
遅くなってすいません。アドバンスソフトかー。アドバンスって画像いいのかな?
歩毛モンとかも欲しいんで、漁ってきます。ありがとう
- 267 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 18:21:03 ID:eiMAafbR0
- タッチ操作アクションだと
ドラゴンボール
NINJAGAIDEN
すばらしきこのせかい
- 268 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:12:48 ID:mYd0BHx/O
- ドラゴンボールうぜー
- 269 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:15:56 ID:gtEgaSP9O
- 今風の島マップ左中央(風車の地図両脇から風が吹き出てる所)にいるんですが乗れる風が一つしかなく先に進めません。
攻略探すと盛り上がってる土を掘るとあるのですが盛り上がってる土見当たりません。
どなたか進み方教えてくださいorz
- 270 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:23:03 ID:gtEgaSP9O
- 解決しました。すいません。
- 271 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 05:16:35 ID:LRujt2cT0
- 謎解きゲームで謎解きを放棄しちゃったら
ツマンナイ&勿体無いと思うんだけどなぁ・・・
なんか、焼肉定食・焼肉抜きで!みたいな。
- 272 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 05:20:59 ID:806xCKNrO
- 勇気の神殿で弓を放ち渡った後の1F青ブロックのスイッチは何処にありますか?
- 273 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 05:55:44 ID:LRujt2cT0
- >>272
>>271
つーかスレチ。
コッチへ池
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207383823/
- 274 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 06:10:16 ID:806xCKNrO
- 誘導ありがとうございます。
- 275 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:17:34 ID:7g/fHWYJO
- 購入を考えてるんですがDSのLボタンが壊れていましてちゃんとプレイできるか心配です。タッチペン操作みたいなので恐らく大丈夫だとは思いますがLボタンは特に使用しないですかね?
- 276 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:15:15 ID:RlpOrq2W0
- >>275 使わない
- 277 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:25:50 ID:7g/fHWYJO
- >>276
把握しましたありがとうございます
- 278 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:32:48 ID:2+xGYIzc0
- 右手でペンを持つなら、Lは使えた方が便利だけどね
(アイテム使用)
まあ、使えなくても問題は無いけどね
- 279 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 06:42:01 ID:BngF+T1h0
- L押しながらじゃないとアイテム使用が面倒だ。
メイズ上級が辛いだろうな。。
- 280 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:04:16 ID:YnziDiBG0
- CMの後、>>275は左利きだったという衝撃の告白が!
- 281 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:13:55 ID:s6N/7bvp0
- で、CM明けは>>273あたりからリピートされるんですね。わかります。
- 282 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:44:50 ID:6HcNaWPTO
- ディスクシステムのゼルダ2やりたいなぁ
ディスクシステム買うしかないのかな?
- 283 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 06:41:38 ID:G07zfDyf0
- WiiのVCかGBAでプレイ可能
- 284 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:57:57 ID:leXtiU0IO
- ってか名作だょね
保守
- 285 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:34:16 ID:OCf1816/O
- 時のオカリナには及ばない。
つーかやりずらい、いつやっても
- 286 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:51:15 ID:a1psUJPD0
- 自分がやったDSソフトの中では一番の名作だと思う
- 287 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:54:05 ID:kkEBE5hW0
- >>282
ゼルダ2ってリンクの冒険か?
- 288 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:52:25 ID:G07zfDyf0
- それ以外になにがあるというのだ
- 289 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:40:49 ID:okst7KSj0
- 時のオカリナしかやったことないけど今日買ってきた
タッチペンの有効活用で楽しい
- 290 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:20:51 ID:oj5YQ8YN0
- 今度はこのグラフィックでハイラル平原を表現してほしい。
ふしぼうみたいな自然が多くて大陸らしいところ。小島ばっかじゃ飽きるよ
- 291 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:55:24 ID:f/JWMDdS0
- 同感。
一番広いのは終盤のピラミッドがいっぱいあるところか
- 292 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:23:43 ID:f4j2ne+m0
- 上画面のマップが見にくくなるじゃん…
- 293 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:23:31 ID:h945p+GUO
- 同意
猫目のトゥーン平原やりてえ
最近の平原は大人リンクかカプコン2Dしかないし
ロック鳥とかでピョンピョンしたい
- 294 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 13:24:05 ID:Wmcpcf4S0
- タッチペンさいこう!
- 295 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:03:04 ID:rW88bUTp0
- 平原半分海半分なゼルダもやってみたいな
- 296 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:43:41 ID:JlVXlkTc0
- やっと大砲ゲームで2500点行った。
あとは迷路だな。
- 297 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:29:58 ID:tzqZZTTDO
- 2500でなんかあるの?
- 298 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:37:55 ID:LWIJaIc20
- 1年以上かけて
ようやく嵐を突破した
というか積みゲー多すぎて
しばらく遊んでなかっただけだが
それにしてもペンのみの操作はやっぱり辛いわ
- 299 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:17:03 ID:z1STdKu50
- >>297
爆弾袋(手持ち10ヶ追加)
まぁ20も30もほとんど同じだけどね。
- 300 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:03:11 ID:gVzTYqlmO
- 時オカムジュラタクトとゼルダをやってきたがこれはまだ未プレイ。中古で1480円だから買おうかな?
- 301 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:25:39 ID:8U8Vo1As0
- >>300 買うべし。遊ぶべし。
- 302 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:34:50 ID:FfQdBRq4O
- 今カービィしてるからクリアしたら買うわ
- 303 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:00:29 ID:zGspS5Bc0
- ロマーニという名前でマロン系列だと思い込む
↓
wktkしながら家に入る
↓
(д)
- 304 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:37:19 ID:k/tWcScj0
- ラスボス倒したんだけど、
クリアボーナス的な裏ステージとか裏イベントはないよね?
ないなら友達にあげようかと思ってるんだけど
- 305 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:16:55 ID:h+wH27vHO
- クリアしました!なんだか短かった気します。
ハートが3個も足りないけど。
DSで出来る他のゼルダシリーズってありますか?
- 306 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:22:05 ID:zGspS5Bc0
- DSiじゃなければGBAで神々のトライフォースとふしぎのぼうしがある
- 307 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17:10:53 ID:P2W4ixA00
- もぎたてチンクルおすすめ
- 308 :305:2009/01/30(金) 17:53:36 ID:h+wH27vHO
- >>306さんありがとう
神トラは昔した事あるのでふしぎのぼうしやってみます。
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:57:13 ID:UN88kXt+0
- 後ファミコンミニで初代ゼルダとリンクの冒険があるな
- 310 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:58:36 ID:+L0hTcclO
- やっぱタッチペン操作のゼルダってこれが最初で最後なんだろうか
- 311 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 06:52:26 ID:kpwuCUPZO
- やっぱってそういうインタビューでもあったの?
- 312 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:30:03 ID:MwTbfJxn0
- 自己疑問自己完結の脳内妄想に一票
- 313 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 02:42:48 ID:8qlbYf3b0
- DSi専用が出るかもな
- 314 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 12:41:41 ID:kdzivUPkO
- 木を体当たりで揺らしするときに使う、前転がいまいちやりづらいんだけど、なんかコツありますか?
- 315 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 15:02:52 ID:Uze19Vhy0
- 画面をペンでタッチしたまま画面の縁に2回ほど当てる感じかな?
一応、クリアするのに必須になるシーンはないと思った
使いこなせば早く移動できるから対戦なんかでは有利になるけど
- 316 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 15:12:12 ID:c+rkyP8X0
- >>314 → >>227-230
- 317 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:26:23 ID:KiglmrlS0
- みなもとが一個づつ見つからない・・・
- 318 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:33:11 ID:U3d2ixnSO
- スネークごっこきちーなホントorz
どう動きゃいいかわかってるのにうまくいかんよ
早くファントムどもブチ頃せるようになりたいお
- 319 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:35:27 ID:AlAi+xLSO
- 私はハートがひとつ見つからない。
- 320 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:38:50 ID:RwwcY4Ob0
- >>317
攻略wikiより全部のみなもと一覧
http://www35.atwiki.jp/zeldaphg/pages/15.html
>>319
攻略wikiより全部のハートの器一覧
http://www35.atwiki.jp/zeldaphg/pages/22.html
これで見比べてみれば見落としが判るかも。
- 321 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:14:17 ID:8Sbn0dsnO
- 俺もあったんだけど、
セーブする→みなもと取る→ゲームオーバー→みなもと取り直さず次へ
この罠に注意
- 322 :319:2009/02/08(日) 23:09:04 ID:AlAi+xLSO
- >>320さんありがとう。どうも仮面船ってのに出会ってないみたいです。探してみます。
- 323 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:30:22 ID:HFocBF3o0
- 黄金のせんたいが入手できない
弓の的当てだと何点以上とかの条件あるんかいな
- 324 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:23:37 ID:8J7WdxcX0
- 入手できた。得点は関係なかったのか。微妙な点数なので断言できないけど
- 325 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:51:17 ID:92+9chFGO
- 最後の戦いの八の字って反応悪いよね
- 326 :317:2009/02/12(木) 18:39:05 ID:RbM0JtX70
- 見つかったあああぁぁぁぁあぁ!!!!
>>320さん >>321さん
ありがとう!!1
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:57:17 ID:UMw36/oP0
- >>323
黄金パーツは2000点以上が最低条件、それから10%くらいが黄金で、あとは普通のパーツ。
当然だが何が出るかは分からない。
- 328 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 04:28:20 ID:I9lbnD7G0
- 漫画の単行本は27日発売か
意外と早いな、今月終わったばかりなのに
- 329 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 04:49:45 ID:7LURNFT7O
- 弓矢のミニゲームに惨敗中orz
ノーミスなのに460点、最高でも1060点です
wikiを見て頑張っていますが
1段階2段階3段階と、それぞれで大体何点ずつ取っていますか?
段階ごとの目安を教えて下さい
- 330 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 05:14:58 ID:i23SGIbnO
- みなもとって集めると何かいいことありますか?
- 331 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:09:38 ID:NejuVpYx0
- 弓矢は、リンクを中央に固定して、お化けが真ん中を通過する瞬間に撃つだけ。
弓もすぐ発射できる状態で待つ。
女が出て来たらミス撃ちしない限り、その板は袖に引っ込むことなく左右に行ったりきたりするだけだから、(確か…)
それに注意して、お化けは出てきたらすぐ撃つ。
目安ってのはわかんないけど、ノーミスで時間内に出てくるお化け全部撃破して
2000点前後、回によってそれ以上行くっていう感じ
- 332 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:21:46 ID:lRMPuEho0
- >>330
ほこらの島にみなもとを持っていくと
それぞれの種類ごとに10個でLv1、20個でLv2に妖精のパワーが開放されレベルアップ。
ちからのみなもとは力の精霊リーフの加護で剣が炎をまとって攻撃力UP。
弓と同じように背後からの攻撃でファントムを足止めできるようになったり、
気絶させないと倒せなかった敵も直接斬れるようになる。
ちえのみなもとは知恵の精霊ネーリの加護で盾が光をまとって防御力UP。
ファントムにやられた時に減る砂の量が少なくなったり、
電撃やアイスバブルなどの敵の特殊攻撃が防御できるようになる。
ゆうきのみなもとは勇気+αの精霊シエラの加護で
剣から衝撃波が出て遠隔攻撃が可能に。
- 333 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:47:13 ID:+1r7WQhaO
- めっちゃ丁寧でフイタ
- 334 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:23:38 ID:CZn6Ecil0
- >>329
参考に昔アップした動画を見せようかと思ったけど携帯か〜
ノーミス前提で1段階目で残り45秒、2段階目で残り30秒くらいのペースなら
3段階目で1回ミスってもなんとか巻き返して2000点取れる
あと操作に関してだけど、タッチしたまま待機して、
的が来たら離すってやり方の方が安定するよ
- 335 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 07:09:49 ID:HcGKGzkA0
- シエラの説明だけ特典が何も無いのに吹いた
- 336 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:23:17 ID:T6ZbXS7eO
- これのプロデューサーは宮本茂?
- 337 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 19:41:13 ID:jr0tdUMW0
- ゼネラルプロデューサー 宮本茂
とはあるな
- 338 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:30:06 ID:0pjbsUIQ0
- 宮本はほぼノータッチとインタビューにある
- 339 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:38:38 ID:75xufZIdO
- 青沼さん達でだいたい作ってみた
↓
宮本さんにOKかどうか聞く→『いいじゃんコレ』
↓
珍しくちゃぶ台返しもなく平和に発売開始
だったハズ
単行本発売日決まったのか!買わなきゃ…
- 340 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:06:43 ID:rYj6XTuI0
- 攻略本がいっぱい出てるんだが、どれがおすすめとかある?
クリアだけなら必要ないんだが、読んで楽しみたい
- 341 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:45:24 ID:jUCzkvPjO
- ゼルダを好きになったのは時オカからでムジュラ→タクトとやった。携帯のゼルダというか上から見下ろすタイプはやった事ないんだが楽しめるかな?中古で安いから検討中
- 342 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 16:22:45 ID:UCLslSFe0
- >>341
タクトやったなら続編の夢砂も遊ばないともったいないよ。
3Dとは多少手ごたえが違うかもしれないけど
謎を解いていく感覚や、ヘンテコで魅力的な登場人物といった
ゼルダらしさは変わらない。
- 343 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:28:11 ID:5q3SFyzCO
- 船の的当て2900点までいったけど黄金パーツでない…
- 344 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 08:11:03 ID:q3tVYFPHO
- 海王神殿、テリー、テリーと3日連続で出たぜ。全部ダブりだけど
- 345 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 03:23:00 ID:5unFZr8lO
- リンクがダメージ食らった時の声がムジュラのスタルキッドに聞こえてしょうがない
- 346 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 06:55:33 ID:Q+STiNad0
- 猫目とスタルキッドは同じ声優じゃなかったか
- 347 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 08:26:48 ID:CjJcLh8v0
- >>346
孤独だったスタルキッドが生まれ変わって家族を得た姿が猫目だという電波を今受信した
- 348 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 10:35:00 ID:MHUzhejS0
- 寒い
- 349 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:53:50 ID:lZer5Cc+0
- 明日は姫川明の夢幻の単行本の発売日だね
どんな内容か楽しみだ
- 350 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 11:13:57 ID:1ULh5RhP0
- 昨日姫川夢幻買ってきた
・ラインバックの過去設定は凄くよかった
・リンクがラインバックにガンガン言い返しててやんちゃだったのもよかった
・ジョリーン美人すぎて吹いた
・シエラが微妙にナビィだったw
しかしラインバック相当お気に入りだな
- 351 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:25:20 ID:g6Icz1cq0
- だって実質今回の主役だもん
- 352 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:15:35 ID:yYIZpDyg0
- 漫画読んだ
俺の中でベラムーの声が若本になった
- 353 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:46:33 ID:Nbey9tJm0
- そんなベラムーは嫌過ぎるww
- 354 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 12:16:15 ID:XtCr59DuO
- スーファミのゼルダ的なのを想像して買ったら失敗する?
- 355 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 22:13:51 ID:a74ooEuY0
- 失敗じゃないと思う。
ちょっとボリュームは押さえ気味だけど十分にゼルダ世界してるから
神トラを楽しんだのならこっちも楽しめるよ。
- 356 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 22:43:07 ID:c62MoBwE0
- 俯瞰視点だし航海以外は実質2Dゼルダみたいなもんだからな
そういやゼルダってSFCじゃ神トラしか出てないんだな、ちょっと意外だ
- 357 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:51:21 ID:75GRuGci0
- 宮本茂は質を保つため 「セルダはハード毎に一作のみ」 と考えてたらしい。
SFC の頃までは。
でも N64 の 「時オカ」 後、カラーリメイクの 「夢をみる島 DX」、
さらに N64-DD がコケて 「ムジュラ」 が N64 で繰上げリリース、
トドメにカプコン合作の 「ふしぎの木の実」 と結局はグダグダになったみたいだな。
- 358 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 22:02:18 ID:QPJdD9in0
- 初代とリンクの冒険もおなじハードだよね
- 359 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 22:26:03 ID:75GRuGci0
- >初代とリンクの冒険もおなじハードだよね
それぞれパズル性とアクション性で差別化したシリーズ展開を考えてたそうだ。
で、当初は SFC で 「リンクの冒険」 の続編が企画されていたが、
その開発チームが 「スターフォックス」 開発に移ってお流れになったそうだ。…ちょっとやってみたかったな。
- 360 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 06:12:24 ID:rHSn/j060
- >>357
そーなのか
まあ今は新作リリースがなさすぎて結果的にその状態になってるけど
そろそろ新作発表来るかな
>>359
> それぞれパズル性とアクション性で差別化したシリーズ展開を考えてたそうだ。
それもまた結果的に猫目とリアルでそんな感じに差別化されてる気が
- 361 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 02:28:32 ID:ZS946JnU0
- 中古で安くなったから今頃買ってきたけど
あっという間にシナリオクリアしてしまったわ
やりこみ要素はまだまだあるみたいだからもう少し楽しめそうだけど
ところで、Wi-Fiプレイしてみたら4回中4回とも対戦相手が
いなくなったんだがやっぱまともな人はもういないのかな…
- 362 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 13:14:46 ID:Jf0kp/aEO
- 運が悪かったとしか
まあ外人比率増してるだろうし昔よりはブッチ率高いかもね
- 363 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 11:17:40 ID:QCjkmkmb0
- 同じくいまさら中古で昨日買ってきたクチです。
箱まだ開けてないけど。
楽しみ。
- 364 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:06:45 ID:Mpf/u45tO
- マリオ64DSの方が100倍面白い
- 365 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:45:47 ID:ty7x+/hIO
- >>364
そういうのは自分のメモ帳にかくんだ
- 366 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:29:32 ID:zOZWYBfQO
- タクトやってないんだが楽しめるかな?話繋がってたりするのか?
- 367 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:32:34 ID:Vg+Cwb0B0
- >>366
話は繋がってるわけじゃないけど、OPで風タクの壮大なネタバレ食らう
時系列は風タクの数ヵ月後
- 368 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:41:29 ID:zOZWYBfQO
- >>367
サンクス
マジか…終わってから風タク買いに行こうかと思ったのだが
まぁ楽しめるなら、まず夢砂クリアします
- 369 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:47:55 ID:6Wg1xu+VO
- すまん北西の幽霊船を追うシーンなんだが、霧が抜けられない…
wiki見たが分からない
助言をくれい
- 370 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:53:56 ID:6Wg1xu+VO
- すまん分かりました
フラグ立て忘れてました
- 371 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 14:09:19 ID:9ZsmyiY60
- いまさら買いました。
「海図をあわせる」がわからなくて苦労した…orz
DSならではの謎解きだねぇ。やられた、と思った。
やっぱゼルダ楽しいな。
「夢をみる島」なんて、またやりたい。
スクエニみたいに安易にリメイクしてくれないかなぁ…
- 372 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:58:44 ID:F9k/8XLqO
- 夢を見る島は相当思い入れあるし移植するならそのままがいいな、猫目化とかしないで
- 373 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:57:53 ID:O9Ww8Jsj0
- 「移植」ならそりゃそのままだ
それは置いといて別に猫目でリメイクしてもいいと思うがな
風タク夢砂みたいにリンクの表情の変化を見たいし
- 374 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 09:38:39 ID:g2zvGUycO
- そのままってことはまずないが、猫目化したら別ゲームだなw
2Dのままグラだけ猫目ってこともないだろうし
- 375 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:09:51 ID:MRAyqbpYO
- 猫目リンクタソかわゆすな
- 376 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:53:49 ID:V7kLB0Wq0
- そばかす姉さんもかわゆす。久しぶりなそばかす萌えだった
- 377 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:12:38 ID:Oklsz/xT0
- ユキワロシの部屋のインテリアが好き
我が家も北欧風にしてるので
- 378 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 02:16:03 ID:5udwAEAF0
- 猫目リンクは台詞がかけ声しかないのに凄くイキイキしてるのがよくわかるのがいい
海王の神殿の時間制限とファントムに苦しめられたのが半ばトラウマ化してたが
また最初からやり直したくなってきた
- 379 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12:28:33 ID:VUn9qM5oO
- 昨日買ってやってんだが意外にむずいなw
電気スライムに突っ込んで何回も死んだわw
でも楽しい
- 380 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15:35:57 ID:WSlytv2n0
- 風タク未体験だったから、攫われた娘を助けたいというモチベーションに
欠けたまま始めたんだけど、風タクやってたら思い入れも違ってたかね?
OPのネタばれでリンクとの関係は理解したんだけどね。
- 381 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18:55:48 ID:+WdFGEDO0
- そこまでの違いはないと思われ
やったの何年も前でタクトの内容あんま覚えてなかったし
- 382 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:46:55 ID:yfHhBmD3O
- 海王の神殿のトライフォース描くしかけで30分つまってる…
なんかコツあるのこれ
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:56:34 ID:Otya+W5V0
- 久々にやったら知恵の源だけ19個しかない
ゼルダでよくあるこの状況は萎える
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:10:56 ID:3RVDo2Wa0
- >>382
一筆書きなんだが、書く順をいろいろ変えてみる
- 385 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:42:51 ID:05T5OziW0
- 音楽がちょっと残念だ
島とダンジョンとボスはどれも同じだし(ゴロン島は例外)、あまり耳に残らない
これさえ良ければ満点は付けられたのに
- 386 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:33:31 ID:TDoqfgpY0
- ラインバックのテーマはイイよ
あとはなぁ
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:27:11 ID:amO5j7Tv0
- 海王様のテーマも良いよ。
あとラスト間際のシエラのテーマ。
- 388 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:16:53 ID:tiBC47ZgO
- 夢幻の砂時計て風のタクトの続編なの?
- 389 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:44:49 ID:amO5j7Tv0
- うん、タクトから数ヵ月後の話。
ただ、作中は前作と繋がったネタはほとんど無いから
(冒頭でタクトの大ネタばれされるのと、さらわれて出番ちょっとのヒロインが前作と同じ娘なのと、
最初と最後に出る船員達が前作の知り合いぐらい)
独立して遊べるよ。
- 390 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:22:00 ID:tiBC47ZgO
- 成る程。ありがとう。タクトの続編と聞いたらやるしか無い。買ってこよう。
- 391 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:00:56 ID:N8x5MLGE0
- 夢幻のおかげさまで腱鞘炎になりかけてる。
右腕に湿布貼って仕事してる。
年度末決算で忙しい時期に何やってんだろう…。
でも楽しくて中断できない…。
今日は残業ないから私もタクト買って帰ろう…。
- 392 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19:39:00 ID:dzgdy8Db0
- 風タクは自分で情報をメモしながら攻略していくとホントに楽しい。大海原を冒険してる気分になった。
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