もう18時か、
2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PR]FLASHゲームコミュニティー「モゲラ」[PR]  

天誅 忍大全 其ノ十壱

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 07:19:21 ID:8KXSNqUR0
■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
発売中 標準価格2,800円(税込)

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト:各キャラのコマンドはこちら】
ttp://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/
(まとめサイトは荒らしの多発と管理人放置で住人の移動が開始した模様

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 07:20:19 ID:8KXSNqUR0
【過去スレ】
一、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114529168/
ニ、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119187891/
三、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121851651/
四、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122519132/
五、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122724390/
六、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123050466/
七、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123830622/
八、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125769347/

【忍大全 FAQ】
 Q.特別任務のPASSを教えて!
 A.『taizenspninmu』

 Q.PSPファームウェアのバージョンは?
 A.バージョン1.5以上が必要で、データはソフトに含まれています。

 Q.ロード時間は長いの?
 A.忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。

 Q.虎の巻について教えて!
 A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は主人公+ボス+ザコ等で20
  物は256までいけます。データサイズは160kbです。

 Q.特別任務の編集パス教えて!
 A.一弾がSONIC、二弾がGAIA、三弾がCHUN、四弾がLEVEL-5

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 07:22:26 ID:LbIcZrh2O
ふょはぉ〜えぇ〜
卍教、4にも出ないかな〜
わちの…わちの子ぉ〜

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 10:44:37 ID:dnUf+kBf0
>>1
乙です!
ちょっと追加

【過去スレ】
九、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131273721/

【前スレ】
天誅 忍大全 其ノ十
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161096070/

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 11:11:34 ID:gp2xP5Gb0
>>1
まだ続くんだね。ありがたいよ。

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:30:37 ID:8KXSNqUR0
>>4

追加ありです!

天誅4はwiiだけど5か6はPSPでだしてくんないかなー

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:41:28 ID:41PaiANM0
>>1
スレ立て乙です。

>>6
むしろ外伝でもいいから忍道と天誅のイイトコ取りで、一つお願いしたい。

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 22:32:33 ID:3QzS7b60O
>>1

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 20:30:56 ID:YpDU0pGp0
>>1

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 20:58:20 ID:+K0axnV60
只今任務製作中...

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 06:01:03 ID:BktcL52n0
PSPでは唯一とか聞いたんだけど、雑魚忍とかくの一とかいらないだろ・・・これ

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 10:56:03 ID:CyX5+bst0
次回作出るとして、また既存キャラ使い回しになるんなら、PS時代のキャラも出してほしいな
香我美とか冥王とか香我美とか紫雲斎とか香我美とか

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 19:21:22 ID:JnuijxSnO
PSP改造ならここで頼もう
ロードも速いしチートもできるよ!
【秋葉原】PSPのDGorCFW化in首都圏 5人目【横浜】
http://same.ula.cc/test/r.so/sports11.2ch.net/offevent/1208360009/
【関西】PSP DG/CFW導入オフ ver.2【限定】
http://same.ula.cc/test/r.so/sports11.2ch.net/offevent/1195579116/
【全国】PSP DG/CFW導入オフ ver.3【各地】
http://same.ula.cc/test/r.so/sports11.2ch.net/offevent/1212998545/

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:20:13 ID:9KpmcXAJ0
>>10
期待してるよ〜

>>11
忍者ゲーなら忍道もあるけど。

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 06:39:47 ID:fcbGeOY90
>>12
じゃあ俺はあえて神楽をプッシュするよ

>>14
忍道は借りてクリアしたよ、あれは結構むずかった...



16 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 09:34:55 ID:DPgeJWZ0O
>>15
『臆病者ね』『…もっと楽しませて頂戴!』『いたいた♪』
『これは如何?』『これで…どう!』『っふふふ、あーっはっはっは☆』

こうですか?わかりません><

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 14:17:53 ID:e6R5AFRv0
とりあえず続編出るなら使える女性キャラもう少し増やしてくださいよと

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 21:18:49 ID:DPgeJWZ0O
神楽>双葉≧雪蛍>香我美>>たつ吉>くの一上忍=夜叉=鴉・水蛇くの一

えっと、あと誰か居たかな…

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 22:34:33 ID:fjPvcoHc0
忍大全なら三冬、始末屋女。
ノンプレイアブルも含めれば町娘、芸者、OL、女将なんかがいるな。

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 23:44:33 ID:ceWT5OgZ0
虎の巻演出用の人物が顔だけでもいいんで、
大幅に増えてくれんもんかね。
現状、辛いんで。

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:41:42 ID:v3Wx+p350
こんな奴にいいぃぃぃ〜〜!

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:09:37 ID:JpDjSaR40
自分では凄く凝ってるつもりでも実際試行してみると
ただの映画村になってて泣けた

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:15:56 ID:QHiiye/70
とりあえず10分で任務作った


24 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:22:42 ID:JpDjSaR40
>>23
うp

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:24:28 ID:QHiiye/70
>>24
本当に適当だから文句は言わないでくれよw
ちょっとまって

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:28:37 ID:QHiiye/70
そういえばどこにうpればいいんだ?

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:42:15 ID:QHiiye/70
できた
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/124942
パスはtenchu

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 15:11:34 ID:JpDjSaR40
デーレレレー

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 17:56:23 ID:JpDjSaR40
>>27
10分で作ったわりにはよくできてるなぁw

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 20:45:26 ID:xJOASgDh0
>>27
乙 
こっちもうpってみようかなぁ

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:45:06 ID:Lywfbqt5O
虎の巻の任務目的って途中で変更出来ない?


32 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:52:34 ID:Lywfbqt5O
ごめん、自己解決。
任務目的失敗したけど一つ出来た。

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:56:59 ID:JpDjSaR40
さ、どんどん貼っていこう

34 :30:2008/07/30(水) 23:08:48 ID:xJOASgDh0
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/125119
これでいいかな?
passは27と同じで
演出?何それおいしいの?

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 00:42:18 ID:BoKkkA++0
>>34
乙。
忍殺23 斬殺5 発覚-25 非道0 特殊-34
総合得点-31
所要時間6:15:9

orz

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:42:36 ID:d8oXJnM50
>>15
神楽の台詞だよな・・もっと楽しませてで思いだした
>>34
確かに演出って考えるのむずかしい・・・俺は簡潔にまとめる
(任務内容の説明)とかだけにするとか

37 :ゼロ:2008/07/31(木) 11:46:00 ID:IgFeLFhl0
枯れた名無しの水平思考さんって、面白い人ですね


38 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:51:12 ID:TtjbMFio0
ttp://trk1.axfc.net/uploader/He/upload.cgi?121749362054401493
>>32だけどうpした。passはtenchu
作者はゲームの主旨を理解してません。隠密?何それ?おいしいの?
男なら正々堂々戦ぇい!!!

任務目的を暗殺にするはずを全滅にしてしまいました・・・
より多くの殺しをお楽しみください


39 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 20:38:44 ID:07WH9SZs0
>>38  これだなww
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/125350
乙、今からやってみるよ

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 21:37:02 ID:UZBDSlAZ0
うp主乙。全滅でもいいのよ

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 22:27:13 ID:xzat/0M70
全滅だと台詞的におかしくなっちゃうのでww
続きも作ってみようかな・・・

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:42:27 ID:wqgYHsfa0
作って作って

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 10:11:42 ID:V4WL7RH90
特別任務2がどうしても発覚してしまうんだが・・道中一人も見つかってないのに
何故?

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:16:02 ID:5ASLRAB+0
システム上の不具合、ラストの大将登場場所付近で弓侍や始末屋侍の死体があるからだと思う
本来赤殺になっても発覚扱いにならない(旗)系任務の大将でも、
戦闘中に付近に雑魚の死体(たとえ壁の向こうにでも)があると発覚になってしまう
よって特別任務2で発覚しないには忍者系のキャラで変化の術使って御代官に発覚せずに殺す
忍具を使いたくないのなら、少し運が絡むが乱造の○+×で弓侍などを
大将戦の前に青殺にして動かし、御代官との戦闘になりそうな所から
離して殺す、死体は一階にでも落としておけば十分

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:26:12 ID:V4WL7RH90
>>44
なる。さんくす

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:56:17 ID:vh4E9sQE0
>>44
御代官のそばで忍殺ができないんだが俺だけか。。?

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:34:29 ID:pI2g6QO70
天誅シリーズは1と2しかやった事ないんだけど
これは買いなんだろうか?
1と比べて良い点、悪い点とか教えてくれると嬉しいんだけど。

48 :44:2008/08/06(水) 21:52:02 ID:5ASLRAB+0
>>46
ちょっと分からんがあの任務で御代官を忍殺することは出来ない 
(旗)任務の大将は忍殺不可
>忍者系のキャラで変化の術使って御代官に発覚せずに殺す
っつーのは変化の術を使った状態で御代官を登場させ、
そのまま御代官がこちらに気付かない状態で何か忍具でボコって殺せってことね

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:57:49 ID:vh4E9sQE0
>>48
やはりか。。
無事解決したよ。助かった。

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:01:49 ID:8ayShr7W0
あやめたんのまんこはもらった

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:40:08 ID:UbL3PkzE0
>>47
操作性はよくなってるよ。あと作った任務を交換できるしPCあればバックアップ
もとれるし
>>41
任務やってみたよ、タイトルは自分的にツボでした

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:59:29 ID:1+jzyBR90
全隠し要素を出したセーブデータうpしてくれ 頼む

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:21:24 ID:EXfuchoL0
隠し要素ぐらい自分で出せよwwwww下忍乙wwwww

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:13:47 ID:1+jzyBR90
頼むよ〜
このままじゃ中古で買った天誅に天誅下される・・・
全隠し要素 弟と一緒に遊びたいよーーーーー!!

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:57:24 ID:Qsf0FtPA0
ホントに隠し要素だけ出したデータでいいんならうpする
各キャラの忍具集めくらいは自分でしようぜ

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:52:30 ID:4406Gr660
>>55
ありがとうございます!
よろしくお願いします。


57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:46:27 ID:X31lEeh00
いろいろおかしいところがあるけど
つttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/9486.zip

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:10:29 ID:4406Gr660
>>57
ありがとうございます!!
本当に感謝しています
弟と遊び尽くしたいと思います
ありがとうございました

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:28:31 ID:ykNRCgxh0
>>47

そうか? 映像音質ムービー全体的なステージ数や敵数の進化は当たり前として
多様に増えた忍殺忍具とか自由度が遥かに増した作成とか新たな任務形式の追加や
増えた行動の選択肢、何十にも及ぶ操作キャラとかアクワイア時代の信者の俺がようやく待ち望んでいたてんちゅうがでたって感じだったんだが
実際PS版に劣ってるって所あったか? フロムだからって頭から毛嫌いするのもどうかと

コピペで失礼 面白いよ だがロードが長いのとにんさつ演出が消えるのはうざいな

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:04:28 ID:X31lEeh00
>>59
メモステ起動からをお勧めする。
特に虎の巻のロード時間がかなり短縮されるし
なによりうるさくない。

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:09:09 ID:wn0IgLnV0
改造してる事前提の事をこんな所ですすめんな

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:53:42 ID:H3pOQ6t/0
禿同wwwすすめんなwww

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:11:12 ID:X31lEeh00
(;ω● )ごめんなさい

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:46:42 ID:CSSaREF80
虎の巻で
協力プレイに設定すると総人数が
主人公2人
大将1人
雑魚7人 と
合計で10人までしか配置できないんですが
増加する事は可能なんでしょうか?
越後屋等 広いステージでは割合が不釣合いで・・・

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:21:37 ID:540On6b30
>>59
忍殺演出消えるのは確かにおかしかったよな・・
というか画面手前にキャラが来ると姿消えるけど
参、紅みたいに消えないようにしてほしかった
>>14
忍道PSPで続編でてたんだな・・今から店行ってくる




66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:24:30 ID:mI665H+V0
つーか視点がおかしいでしょ>忍殺演出

アレだけで萎えたオレは、PSP版はちょっとオススメ出来ない。
天誅の為だけにPSP買ったんだけどね。


67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:33:29 ID:540On6b30
>>66
おれは兄がやってんの見て初めて出てたの知った
しかも買ったの去年・・ orz


68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:11:17 ID:aFDEAeEg0
虎の巻で、女を殺しまくれるミッションは、
作れるんでしょうか?
ストレスたまってるので、どなたか誰か教えてください。
あと、画面が暗すぎてわからないという噂は、本当でしょうか?
本気で購入考えてます。みなさんのナカマに入れて下さい。


69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 03:23:47 ID:YXSTPkCS0
>>65
買えるといいな。
対戦用にもう一本買っとこうと思ったけど、近所にゃあ一個も無いぜ。

>>68
お前みたいな奴はナカマに入れたくないって思われッぞw
ってか私もまだ購入検討中。

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 03:26:12 ID:6ZPHK2xf0
気になる奴はニコニコにプレイ動画あるから参考に見たら?
少しくらい雰囲気は掴めるだろう

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 09:08:19 ID:58uaE88h0
>>69
雰囲気は一作目に近い感じ
逆に見えすぎててもおかしいし
壱-大全の順にやってみるといいかも
>>69
買えたー!
対戦任務って作成モードの試行でやった事あるけど
ひとりでやるとかなりむなしい・・




72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 09:43:10 ID:58uaE88h0
>>71だが
>>69、まずはそうかまえずに買ってみたら?
所詮噂でしかないし
流されすぎだと思うよ


73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 10:14:08 ID:e28oWNfB0
女殺しまくる為に買うなら別のゲーム買ったほうが良いと思うぞ

暗いのは良いじゃん 寧ろ3以降の明るさが以上 三十メートルぐらい離れてても余裕で目視できて
敵は5メートルぐらいまで近づかないと警戒すらしないひどい不自然さ
これぐらいどこに誰がいないか解らんぐらい暗い方が緊張するし闇討ちの雰囲気がでて面白い

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 11:49:16 ID:Y9P0uqk20
>>68
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_037550.bmp

こんなのつくれるよ〜

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:08:28 ID:SSSSoh4o0
みなさん、ご親切にありがとうございました。
おかげさまで大変参考になりました。
大全買います。そして74さんの画像の様な、
非情の任務を作成できればいいなと思います。
やりこんだら、また来ます。


76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:55:23 ID:e28oWNfB0
非情の任務ワラタw

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:15:51 ID:+G/6JDsl0
非常の任務か・・
主人公の周り敵だらけにして障害物なし逃げ道なしの
バトルロワイヤルとか?


78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:20:04 ID:+G/6JDsl0
>>73
わかる、わかるよー

っつか俺も任務うpしたいんだが
登録必要なのかな
10位は任務あるんだが
調べてくるわ

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 03:45:05 ID:Y4agnu1U0
登録って会員登録か?(^ω^;)
>>1のUPローダーとかaxfc.netじゃ不都合か?

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:24:05 ID:GhRDwzvE0
>>77
それやると処理遅くなって酷いことになるよな
しかし敵を大量設置して忍具で大量虐殺は誰もが通る道

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 19:30:50 ID:6OGoPZu2O
自分で作っておいて、パス忘れて編集出来なくなった\(^O^)/
処女作がw

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:23:17 ID:OktIhih10
ばかにもほどがあるおまえwwwwwww

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:46:49 ID:6OGoPZu2O
>>82
一応完成はしてるw

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:05:42 ID:6OGoPZu2O
うpしようかと思ったが、いまいちアップのしかたも分からなくて四苦八苦。
虎の巻のデータはメモステの何処にあるのかさっぱりジューシーなんだぜ(´・ω・)

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:29:48 ID:6OGoPZu2O
頑張ってあげたが違ったりしたらすまん。
http://tenchu.s158.xrea.com/

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 03:06:54 ID:a21utXPk0
>>79さんどうも
俺も今から上げてみます
よければ任務やってみてください

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 03:08:36 ID:a21utXPk0
任務あげました
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/9792
パスはtenchu


88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:50:16 ID:a21utXPk0
>>81
メモとかとろうな・・・・

>>84
最新のならPSP→SAVEDATAで開けるよ


89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:14:00 ID:z9Fz60s+O
>>88忠告サンクス。メモ取るようにしたよw

>>81>>83-85
全部俺。連投スマンかった

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:48:28 ID:nWd7ruLgO
今更ながらこれ初めてやったけどおもしろいね
陣内使ったら強いしカコイイし楽しすぐるwww

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:53:13 ID:61tAoiXH0
殺陣の数が固有キャラに最低でも3つあればかなり最高なんだがなぁ

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:40:06 ID:1DVAQY490
いやあいらんだろ 敵も使えるのは単なるお遊びだし6人いりゃ十分

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:53:14 ID:zxp6Ge0W0
忍殺の時に演出が見えなくなるらしいけど海外版では改善されてるなんて事はないよね?
↓この動画見るとちゃんとしてる様に見えるけどただ運が良かっただけかな?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=vB8QKP70knA

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:06:51 ID:Vd93Zee40
>>93
これは、、されてるだろwww
忍殺のカメラが上から回り込むなんてこと無かったからなぁ

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:45:13 ID:HCsaZ+MlO
スレ活性化の為にお前らも任務作ろうぜ!

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:50:55 ID:aV4IhN7X0
前からずっと作ってるんだけど、色々やりなおしたりこだわりまくりなんだぜ!

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:55:53 ID:zxp6Ge0W0
>>93
やっぱ改善されてるのか。
日本のBEST版でも改善されてるって事はないよね?


98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:10:15 ID:qrGdUCFw0
ベスト版でも改善はされてない
一番萎えるんだから所なんだから改善しとけと

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:12:46 ID:qrGdUCFw0
一番萎える所なんだから改善しとけと、だった

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:14:13 ID:zxp6Ge0W0
>>98
そうか.......。買おうか迷ってるんだけどなぁ。
アメ版は最近発売したのかな?
つかアメ版の販売セガなのね。

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:14:56 ID:QmxKO22WO
>>95
>>1のアプロダはどっちのほうがいいんだ?前回は上の使ったが

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:36:48 ID:N+bxpH8r0
ん?上だろ?下のはずっと前から機能してない

演出も前置きもなく 無茶な戦闘と迷路の任務何個を作っては消してたけど
いま考えるとすげーモッタイナス

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:00:46 ID:20CEnRuwO
>>102
dクス

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:36:28 ID:IZarbQAVO
これ忍殺の追加入力でムービーとか本当にあるの?
さっぱり成功しないのでメゲてきた トホホ

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:11:43 ID:VozG7/Vn0
追加があるのは凛と鉄舟だけじゃなかったっけか?レントゲンのムービーかな

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:55:32 ID:xftFYaoG0
そうなのかdクス
陣内で必死に押しまくってたよ orz

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:14:41 ID:W39WRpA70
凛と鉄舟以外でもレントゲンはならんけど成功すると得点は上がるよ 出来たほうが良い

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:22:38 ID:7X14cr9w0
顔射もある

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:54:03 ID:rZDlF8wb0
新型PSPにしてからロード時間が少なくなったから虎の穴やりまくりだ
もう3年くらい遊べるわw

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:45:09 ID:UKjXFaxC0
>>109
虎の穴について詳すく

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:17:59 ID:Y/xqvBHX0


虎の穴kwsk

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:37:30 ID:DIjxdIiz0
>>108
ねーよwでもチラはある

>>109
巻だろww新型だとバッテリー減りにくくて
よさそうだな



113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:29:35 ID:zj28CbWO0
>>112
いや…普通にあるだろ…

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:39:07 ID:/2MRUQMu0
普通にねえよwwww血だっつうのwwww

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:50:29 ID:475bapA+0
いやだからだな・・・まぁ良いや

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 18:07:33 ID:ueKYge0o0
これ飛び道具で敵倒す時
偶に必殺扱いにされて非常にウザいんだけど
なんか法則とかってあるの?

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 18:32:00 ID:EpeWeNA30
こちらに気付いていない敵の体力が低いときに
それ以上のダメージを与える忍具で攻撃してしまうと
忍殺と見なされる
火矢や抱え大筒を当てるとよく起こる
体力が10以下とかの敵に手裏剣当てても忍殺になる
防ぐには物音立てたり死なない程度の弱い飛び道具で警戒状態にすれば良い


118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 20:04:35 ID:V6aXcYU+0
ヘッドショットとかでも死ぬ

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:20:12 ID:ueKYge0o0
>>117
やっぱりそうか。
上のほうの書き込みでダンマリの硝使って未発覚全斬殺
目指してるって言った者なんだけど
かなり難しいな.。
未発覚で全飛び道具斬殺したつもりでも
忍殺扱いにされたりして始末屋評価すらもらえないorz

つーかお犬様を未発覚で斬殺するのって地形的に不可能な所とか無いか?

>>118
ヘッドショット忍殺は奥義あつかいだった気がするぞ

でもありがと

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:14:50 ID:kQjc5K5L0
手裏剣で釘奥義が何回やっても出来ない 本当に出来るのか?

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:10:13 ID:BwLUD+170
>>120
頭の所を狙うと成功しやすい
百鬼眼使えるキャラだと尚いい
俺もたまにしか成功しないけどな・・


122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 15:14:06 ID:iscni/EE0
というか止め釘使える=百鬼眼つかえるだからなぁ
あとキャラの身長の違いで手裏剣が若干照準より上下にずれることがある
側頭部に当てれば高確率で成功する

>>119
未発覚全斬殺は力丸編の任務一でのみ達成したけど、かなり運が絡む
遠くの敵がこちらを向いていない時に一回転+□を当て敵の向きを固定
それからすぐ近づいてL+↓+□とかで片付けてった
地形にはかなり左右されるのは確か 塀の上の弓兵は大苦戦した
忍殺演出OFFにして乱造で○+×で青殺にしてから背後からメッタ切りが楽かもしれん

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 21:20:36 ID:vGpDx+Xn0
虎の巻についての質問についての質問なんだけど、
あるところに到達したらボス戦がはじまり、ボス戦後別の場所に到達して任務完了ってな感じの任務って作れないの?

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:44:10 ID:EiAdQWwF0
例えば、一本道に三箇所の広場を作ったMAPで
スタート→ボス→到達地点。だったら到達でいいんじゃね

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:12:06 ID:bQaL4CCr0
>>124
できれば一本道じゃなく、できるだけ箱庭にしたいんだよね。
上の虎の巻UPローダーのサイトにある、天誅1の任務1を再現したやつはどうやったんだろう?

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:24:14 ID:k/kqXr0O0
あれは鉄舟の任務二 前途多難の旅支度 をベースに作った任務
任務形式が独自の「天誅」というタイプで
任務目的は越後屋を殺すことだが、越後屋に発覚した場合大将が登場する
という形式 けど虎の巻で自分で作ることも出来たはず

>あるところに到達したらボス戦がはじまり、ボス戦後別の場所に到達して任務完了ってな感じ
は箱庭ではちょっと難しいかな

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:45:41 ID:bQaL4CCr0
なるほど。そういうことか。dクス。とりあえず駄目元で作ってみるわ。

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:42:01 ID:E4AXrteu0
これの海外版も首とか手足千切れるのかな?

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 20:10:00 ID:4rIEzzsn0
噂には聞いてたが、ホントに視界悪いな…
まあ参や紅は見えすぎの感が有ったが
感覚修正しないと厳しい

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:29:29 ID:sOdGDkBI0
暗いのは許容範囲だとしても足音が四方八方で聞こえるのがね
せめて足音でどこに居るかが分かれば暗くてもマシなんだが

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:45:25 ID:zrUsElss0
>>128
俺検索してみる

>>130
そこでこだま拾い


132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 22:55:13 ID:aA6RMjMy0
正直今の技術でもう一回作って欲しい
画面の暗さと演出が修正されればPSPの中でもトップクラスの作品になると思うんだが

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:14:37 ID:os8B0c730
4が諸々の意味でアッチに行っちゃったからなぁ…
侍道ポータブルが好評なら何かあるかもだが、望み薄か。

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:30:25 ID:13nyZugG0
暗いのは処理落ちを防ぐためかな?
でも注視してるときは遠くまで見渡せてても良いよね。
地図開くのもつまんないし。

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:34:58 ID:EXqFbYJD0
というか遠くまで見れるものが暗すぎて機能を殆ど果してないなぁ
侍道Pは本スレ行けば分かるが発売前から不評だから期待しない方が良いぞ

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:51:22 ID:udbddAcv0
http://bull.s11.x-beat.com/src/bull11804.jpg

こんな感じの画像貼ってください><お願いします><

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:32:59 ID:BdHkbBEqO
↑そういうの好きwwww

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:17:01 ID:P+p+fbQr0
みれない、わろた

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:20:54 ID:yG1FWuHt0
                           ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
                         ,i':r"    + `ミ;;,
       __,、           ≡     彡        ミ;;;i
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..   ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  ≡  自分自身を客観的に見ることはできるんです
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ  `,|  / "ii" ヽ  |ノ
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  ''t ←―→ )/イ^    ≡ あなたとは違うんです
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:18:26 ID:yNLpExtj0
任務二つできたんでうp
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47695.zip.html
passはtenchu
任務形式は天誅と暗殺(旗)
城下町の方は敵を倒すと爆発することがあるので注意

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:48:59 ID:kcY9mCPY0
>>140
うp乙です。


142 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:59:03 ID:TD5We3aL0
>>140
城下町いいね、久しぶりに良MAPやった気がする

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:44:50 ID:LtC4LnTH0


144 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:21:57 ID:G1d+p1f30
>>140
うp乙。ソフト持ってないけど落とさせてもらったぜ。
まだまだ購入検討中。

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:17:29 ID:jXniWfPU0
XBOXLiveアーケードで天誅新作が出るらしいよ
鬼陰と神楽は使用可能確定だって。
忍大全のリメイク的なものになるのかな。

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:33:50 ID:LrifOZ7V0
ゴミK2か?
アクワイアじゃないならWiiの4買うからいらね

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:55:31 ID:jXniWfPU0
忍大全のスレに来てゴミK2とか言ってる奴ってなんなの?
KY君?
それはさておきどうやらフロム内製っぽいがな、今のとこ

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:58:13 ID:G/gzt9Mf0
それ以前に忍大全のスレってか携帯板に凶の話題を持ち込(ry

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:55:52 ID:rNT1wNyxO
神楽

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:56:59 ID:rNT1wNyxO
途中で送信してしまった!
神楽と聞いて来ました

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:20:17 ID:qXs51Mau0
K2は侍魂もクソにしたし、ほんと技術ねーよな

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:00:15 ID:/1+rVjFN0
>>150

かわいい!

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:00:10 ID:KA8H/bV00
有限会社の限界を感じます

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:06:25 ID:/DNiDaaNO
今更だが黒屋上忍よりも、参に登場した般若上忍のほうが良かったな
あの断末魔の絶叫が癖になる

155 :140:2008/09/13(土) 02:07:10 ID:X/fILAUP0
前回ダウソしてくれた人サンクス
また二つ任務できた
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou48341.zip.html
暗殺任務と回収任務
オフィスの虎の巻は処理落ちするものになりやすくて難しいな、、、

156 :140:2008/09/13(土) 02:08:13 ID:X/fILAUP0
スマソ passは同じくtenchu

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:19:32 ID:UXr8vZA7O
すいません質問です。
対戦で相手プレーヤーを忍殺する事は可能ですか?

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:04:01 ID:JS3HYfZ+0
可能

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:51:03 ID:UXr8vZA7O
>>158
ありがとうございます。
でも気配ゲージで相手に位置がバレて忍殺は難しいのでは?
対戦では気配ゲージが無ければいいんですが。

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:25:28 ID:/joOMdmRO
皆が未だにステージエデイットしてるみたいなので買ってみた
よろしく

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 07:33:38 ID:fCGxjVXCO
>>159
気配あるけど、屋根上、樹上とか死角、地形を利用して決められる場合が多い
主人公キャラなら天井張り付きで待ち伏せしたりとか
箱庭でかつ迷路みたいなステージ作ると燃えるかもよ

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:54:43 ID:loc0O+c4O
力丸の三個目の任務の密偵を探すやつがどこにいるかわからない。

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:43:07 ID:/KLC8hEX0
道まっすぐいけばいいよ

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:05:44 ID:csnvkyeM0
右上だな

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:59:05 ID:e+i4Nnd40
今更作ってみたのでうp(箱庭、一本道、微アスレチック)

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou49126.zip.html

発売日に本体と一緒に買ったのにUSBを買ったのが先日とは一体……?

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:27:29 ID:bSYyuZbxO
>>165
俺も同様w

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:03:50 ID:7u1xgv640
>>140
任務やってみた、おもしろかったぞ
俺も何か任務上げて見たくなった


>>155
>>140の人?ちょっと任務行ってくる。

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:26:25 ID:7u1xgv640
>>164
忍具(団子とか針)もってくと便利、
後水辺に敵を誘導するとかすると
得点稼ぎになる

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:38:56 ID:RGByVhfQ0
櫓崩し完の顔が横長な件について

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:51:56 ID:pZHix1Qo0
ようつべにあがってるプロモ映像見たんだけど、
これストーリー的には見る価値ある?

凛が力丸や鬼影と話してるとことか微妙に気になるんだけど…

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 18:32:36 ID:umycdyZU0
自分で作るゲームだと想う、当然文字のみで演出

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 18:51:49 ID:UYULLesk0
ストーリーはまだ素人作のもののほうが
まだいいものがあるかもしれない

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:39:20 ID:93B40cQnO
駄目だ、このゲーム。
処理落ちが酷すぎる。
旧型でしてるからなのか?

174 :インプレッサ:2008/09/24(水) 07:36:12 ID:Jkqx3THBO
面白い?
処理落ち酷いて聞くけど…

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 11:32:12 ID:c7SXHhYE0
>>173
新型はいくらかよくなってるって聞くけど

>>174
まあ、そこは仕方ないんじゃない?
ある程度データの容量的な何かだろ

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 12:45:53 ID:bJS6A9f70
このゲームの2人プレイの任務って、シングルプレイとは別の任務ですか?
それとも全任務協力可能?

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:16:00 ID:ZARecuuC0
処理落ちは虎の巻で木のオブジェクトとか大量に使ったり、敵が近くに4、5人集まるとよく起きるが
初めから入ってる任務とかではあんまり起きないけどな

>>165
うp乙 箱庭がやっぱり面白かった アスレチックもちょうどいい感じの緊張感でよかった GJ

>>176
協力や対戦用に別の任務が作られている 虎の巻で自分で作ることも出来る

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:21:50 ID:NWf0yFDt0
虎の巻での処理落ち対策では、
動きのあるもの、
戸、襖、明かりなどを減らさないといけませんな。
襖の類は0にするとか。
降らさなくてもいい桜吹雪の越後屋なんかが起きやすいし。

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:38:22 ID:mP1uuKev0
今日再開してみたら操作性がやべえ
なにかカメラを上手く操るコツは無いものか。
千乱やってからこれやるとストレス溜まってしょうがないな

180 :170:2008/09/25(木) 11:29:37 ID:jmVpWxN+0
>>171>>172 ありがとう。
ストーリーよりも虎の巻メインとして考えた方がいいみたいだね。

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 20:18:51 ID:fSz1wlix0
>>180
ストーリーといっても「シナリオ」がイマイチってだけの話で、レベルデザインそのものはそれほど酷くはないよ。

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:37:16 ID:V1hLWyGr0
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou15553.zip.html
任務いくつかまた作ったのでうp
やっつけ仕事だけど強キャラとのタイマン用任務も作ったので好きに使って下さい

今更気付いたんだが、殆どの男性キャラが流用している力丸と同じモーションのしゃがみ攻撃を
敵の背後から当てればほぼ無限に当て続けられるんだな(始末屋按摩、忍犬、Mr.Dは似てるけど違うみたい)
これでサラ侍でも強キャラに楽勝できるww

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 10:54:21 ID:EagUBUNi0
ここのスレ住人に聞きたいんだが、大全HPの
再現任務プレイした人っている?
弐の陽炎座襲撃難かしい!!ってか敵の
密度高すぎだろ

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:45:20 ID:3/se9M8g0
確かに敵多いけど忍具も大量にあるからそれほど困難じゃなかったと思う
敵の数多い分忍殺得点だけでかなりもらえるし無抵抗者を殺しても十分最高評価もいけたぞ

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:10:36 ID:ubwXU4HS0
>>182
この護衛任務って地下から脱出するのか?
普通に襖 飛び越えさせて終わっちまったんだがw

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 14:20:59 ID:Hjocufhp0
>>185
やっぱりそうなったかorz
本来は付近にもっと敵配置する予定だったんだけど、上に書いてあるように越後屋は
処理オチしやすいので直行クリアも簡単になってしまったww
護衛任務は菊姫と松之信で余計重くなるしね

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:02:53 ID:Dj0n7zCn0
>>184
>>184さんはクリア済み?後、壱の越後屋もクリアするのに、
時間かかったよ、犬の奴・・・

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:03:28 ID:Ll571Iut0
何か楽しそうだな天誅、俺も買おっかな

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:29:53 ID:QN9zDIU3O
みんなも全任務では彩女と凜しか使わないよね?快適だしさ

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:33:28 ID:wz2AZbfa0
ひととおりクリアした後は
鉄舟しか使いませんがね

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:32:09 ID:RvNJb6la0
>>189
どっちかっていうと彩女、あのしゃがみ反転は
戦闘時に使えるし、攻撃パターン変えて色々できる
凜はなんか必殺がエグい、ってか凶悪すぎ。
もう彼女がボスでいい気が・・

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:38:17 ID:x7AHFWUB0
スレチだが箱○に配信されるやつのページができてるのな
DSのトラップアクションの発展型か けどグラはK2のまんまっぽいな デフォルメもあるが

193 :tenchu:2008/09/29(月) 14:47:41 ID:ibSzRtV80
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou15640.rar.html
気合い入れて作った。あまりのしんどさに卒倒した。
テキスト入力面倒くさすぎ。最初で最後の仕事になりそうorz
越後屋だから処理落ちしまくリング。
修正すべきか…

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:03:55 ID:ibSzRtV80
>>193のやつキャラ名変えてないけど独自ストーリーね、一応。
連作でうpしようかと思ったが挫折。
適当に作るようにしないとダメだわ。皆気をつけてw

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:08:39 ID:d5RlgjGc0
正直シナリオなくてもいいかなと想う

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:04:05 ID:WyQEyCeR0
任務うp
↓のうpろだの0187番
http://siomin.hp.infoseek.co.jp/

難易度易で作成。
迷路とか奈落とか苦手だからマップも単純なものに。

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:28:45 ID:Qys4D4MxO
カイジの鉄骨渡りステージを作ってみたんだが、何かが違う

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 16:17:27 ID:gy4dsvcv0
4のまえに従来の天誅を楽しんどこうと思って買ったけど、かなりいいね。
まさかおまけキャラ達にも忍殺モーションがあるとは…。
でも発覚後の戦闘が厳しくなってるのが残念。雑魚のワンコンボで半分体力いかれる。
心構えの問題もあるんだろうけど、ボス戦より雑魚との戦闘の方が難しい。

199 :198:2008/10/18(土) 20:11:59 ID:PmXh6bbN0
新規任務作って始末屋(忍)と拳法坊主を主人公の
周りに配置しまくって特訓とかはどう?
あと攻撃力とか最高値にするとさらに・・・

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 10:08:34 ID:+5xVSw8BO
これエロ要素ある?
アヤメ?の衣装がセクシーなんだが…

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:33:21 ID:gA/f8OxO0
新型PSPって輝度上がったけど動きの激しいゲームとかだと横シマが出るとか言われてるけど
PSP3000で天誅やってみた人居る?どんな感じなのか気になる。

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 07:29:42 ID:oomji1UL0
ムービーなんかだと鮮やかさが目を引くが、動きの激しい部分は少し横縞が気になるね。
プレイ中は横縞も気にならないけど、もともと抑えたトーンで暗めの画面のゲームなんで、輝度・彩度が上がった恩恵も薄い感じ。

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 05:17:29 ID:qrp9/3qx0
>>184
クリアできたー。


そういえば大全で連携ってできるの?(鍵縄で敵ひっかけとか)
紅のコンボ集かっこいい

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 09:45:51 ID:hD9BQ0MK0
力丸、彩女、凛、忍犬なら回転攻撃HIT後に△で敵を引っ張って来れる

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:05:28 ID:vprJWwuC0
>>204
サンクス。やってみる


液晶の横縞ってそんなにひどいの?少なくとも
1000の俺よりはいいと思うぞ、多分

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:46:26 ID:F8M3hA830
>>205
誰が見ても分かるぐらいにはっきり横縞が出ちゃうからな
酷いといえば酷いんだが、ブラウン管のスキャンラインのような物だと思えば我慢できなくもない
1000と3000どっちがイイかといわれれば3000だけど、ムービー見るときだけは1000の方がイイとおもう

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 09:17:57 ID:cHmQs+cNO
俺は液晶保護を貼ったら何故か見えなくなった

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 14:03:20 ID:X6TsbpJEO
曲がり角で様子伺うように壁に張り付いて、伺ってる方向から来た敵の目の前に転がり出して忍殺

これ出来る?紅の時はこれで前から忍殺出来たのになんか出来ない。
これ出来ないといちいち敵が後ろ向くの待ってなくちゃいけないからうざいんだけど。

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 15:28:10 ID:Q35uuWTX0
転がり使わず普通に出てけば逝けたような気が

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:14:11 ID:X6TsbpJEO
>>209
イケた、ありがとう。必死に転がってた自分が恥ずいです

しかし一撃でイケるとは言え転がりから流れるように忍殺、でないと少し形式美に欠ける

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:10:35 ID:Q35uuWTX0
あと目の前に飛び降りて忍殺とかも難しいんだよね、落下速度的に
もうちょっと忍者っぽいスピーディーさがあればよかったんだけど

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:23:32 ID:TgHA7pMq0
斜面忍殺かな?忍犬が竜王喚嵐陣使いだして吹いた チラ裏スマン

どーせ既に死んだキャラも出てくるんなら弐以前のキャラも使いたかったな
香我美様が出りゃ>>200も大満足だろうし

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:04:05 ID:FedmgJvx0
PS時代とPS2時代では製作が違うからなぁ…色々難しいんじゃないか?
4でアクワイアに戻ったわけだが、今度は3以降のデザインが受け継がれるかどうかあやしくなってるし

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:11:43 ID:0LsKoNskO
くそっ任務をアップしようとしたらやり方わかんねぇ……
こんなところでつまずくとは

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:31:55 ID:Rss5wMb4O
ロダにうpするだけだろうに・・・

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:16:32 ID:SK/2xoTaO
今からPSPと天誅買いに行きます。これからよろしく。

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:46:18 ID:ackUbVY/0
よろしくお願いします。

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:02:39 ID:+zvNGWWJO
>>214
もし必要なら簡単に説明するぜ

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:50:05 ID:8LyraZNR0
弐以前のキャラは無理でも良いから参紅のキャラは全て出して欲しかった
キマイラとか天来とか使いたかったのに

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:55:15 ID:1CmCh57c0
素直に神楽が使いたかったって言ってもイイんだぜ?

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:06:22 ID:g2Cw3lgaO
神楽って使えるの参だけだよな?

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:52:33 ID:0Pc93kWxO
>>218
すいません……よろしくお願いします!

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:18:54 ID:MasTsDLNO
屋敷でフスマ開けるといつも敵にバレるけど
なんかいい方法教えて下さい

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:44:14 ID:kDWN+6ah0
しゃがむ

225 :218:2008/11/17(月) 20:17:59 ID:0Q2Hufnq0
おっと遅くなってすまない。

○用意するもの
・パソコン
・PSP(メモリースティックに天誅データがあること)
・PSPとPCを繋ぐケーブル 

1:まずPSPとPCをUSBケーブルでつなぐ。

2:PSPをUSBモードにします。

3:PCの「マイコンピュータ」を開き「リムーバブル記憶域があるデバイス」等を開く

4:PSPフォルダ > SAVEDATAフォルダ > ULJS000〜(天誅のデータ)をコピーしてPCにペースト


・・・まずはこんな感じでいいかな?

226 :横から追加:2008/11/17(月) 23:25:07 ID:25u7eZc20
>・PSPとPCを繋ぐケーブル

これはメモステスロットがあるPC、
あるいはUSBなどのリーダーライターがあれば良し(こっちのほうが便利かも)

227 :225:2008/11/18(火) 13:28:07 ID:XUb1WcE6O
>>226
サンクス
うちのPCメモステ読まないオタンコナスだったんでw

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:59:52 ID:L4TRSG5+O
任務の到達地点を爺さんじゃなく旗にしたいのですが、
…無理ですか?

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 13:58:16 ID:HEgEYHyW0
>>228
ttp://tenchu.s158.xrea.com/
の素材の所に行ってみるといいよ

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:27:06 ID:L4TRSG5+O
>>229
ありがとうございます!
USBかてくる

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 13:14:55 ID:pYSmN7cWO
天誅4PSP発売決定か

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 13:47:30 ID:pt+NCuPo0
>>231
マジか? 製作はどこ?

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 15:02:40 ID:H2NINbSbO
フロムソフトウェアから2月12日発売予定だそうだ

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 15:04:12 ID:H2NINbSbO
> 368 名前は開発中のものです sage 2008/11/26(水) 12:08:57 ID:85Ym6k1i
> 転載
>>339の再うp

> 天誅4 2月12日
> 真・三國無双 MULTI RAID 2月26日

http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp237647.jpg

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 18:07:10 ID:PMxTXtMu0
wiiは見送らせてもらったけどこれは買うかも
PSPのが売れたら5,6もPSPで出たりして

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 18:11:26 ID:MPCptvlv0
PSPでも出るのか。忍大全まだ買ってないからそろそろ買おうかねえ

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:04:23 ID:cZNhMXqX0
どうせなら忍大全2とか作ってくれればいいのになぁ

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:10:55 ID:MPCptvlv0
レビューみてたら視界がかなり悪いって言われてるけど、初代より暗いのか?
あと本編は虎の巻でつくったようなマップ?

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:16:42 ID:YUBwI47l0
初代より暗いし虎の巻で作ったようなマップだよ

忍大全2が出る望みが出てきた気がする

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:25:35 ID:pt+NCuPo0
いや、暗さは初代と同じぐらいじゃね?
まぁモデルやテクスチャが比較にならんので、同程度でも幾分見やすい画面になってるが
マップは…狭いし構造もイマイチで見るべきトコが無い感じだし、任務も単調
4が出るなら、ちゃんとしたマップでちゃんとした任務がやりたいな

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:41:07 ID:MPCptvlv0
>>239>>240
レスサンクス
忍道焔はつまらなかったから、買ってみる。

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:33:43 ID:rh4xBNt7O
ウィーからの移植の天誅4きた!

ウィー版の売上悪かったお陰かな♪

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:05:12 ID:YUBwI47l0
とは言ったものの虎の巻の質自体かなり上昇してるから寧ろ初代の本編より質は上だと思うよ
寧ろそこまで進化した虎を褒める冪点だろう

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:10:10 ID:b8pCFedOO
天誅4キター

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:16:32 ID:MPCptvlv0
>>243
そうだよな。参以降虎の巻がなくてがっかりだった。データ交換もPSPで手軽にできるしな。

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:21:22 ID:pt+NCuPo0
>>243
虎の巻として見れば不満は無いんだよ
ただ、天誅のドラマ性も含めて好きな向きにはオススメしづらい面が強いかなって、ね
なんだよあのツンデレみたいな鬼陰は…

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:33:15 ID:F8dY42e/O
マジで4来るのか?
wii持ってないんで嬉しいが、PSP版も2回見つかったらアウトなのかな?


248 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:34:56 ID:gY85sP7I0
Wii版4はリモコンでの独特の操作が賛否あってちょっと見送ったが
正解だったかも。

PSPオリジナル要素とかあるかな。虎の巻モードはぜひ入れて欲しいねえ。
無理なら同マップでも目的やターゲット位置が変わるランダムミッションとか。
アドホック対戦とかもあればいいな。

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 02:20:10 ID:isOSr9Qx0
というかWii版のスタイルじゃなく、従来の箱庭ゲーに戻して頂きたい

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 03:14:20 ID:hOmDexH80
大全の続編か双葉とかキャラ増加した大全追加版のが嬉しい
コンセプト変わった4をPSPに出されてもなぁ、ベタ移植だろうし

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 10:42:05 ID:3CDdEe7C0
まあこれはこれで別物だと思えば良いじゃない
大全と被るゲーム出されてもどっち使うか微妙だし

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 13:37:32 ID:q19qEBwg0
4もいいが俺も大全2の方が欲しいなぁ






もちろん神楽つきで

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 17:31:49 ID:DFZoYgvQ0
忍大全2は、千乱のシステムで出してほしい

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 18:09:28 ID:gkGBCjizO
>>252
うん、神楽は必須だよな♪


255 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 01:07:26 ID:sTjbRkpk0
Wii版は中央じゃなくて左に寄ってる仕様が理解できん
どうせ普通に移植されるんだろうけど中央に人物、カメラは上からで頼むわ・・・

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:23:14 ID:foH3gmyE0
バイオのパクリだからな そっちの方が一体感あるし一長一短じゃね

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:14:57 ID:66qPyCzMO
PSPに天誅4キター!…って今更か

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 22:48:52 ID:UNM/Ew0i0
右手に持った忍具を使用する時、照準が中央に来るように操作キャラは左寄りになっている。
カメラにしても、俯瞰型じゃ成立しないゲームデザインとなっている。

根本的に、従来の天誅シリーズとはゲーム性が別物だと理解した方がいいぞ。

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 04:03:02 ID:pE0ZKZMn0
天誅4のスレの惨状見ると期待できないな・・

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 07:07:14 ID:MK0jl+OC0
天誅4ってそんなに駄目だったんかよ…

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 07:19:48 ID:W6TFcR9t0
ダメというか、違いすぎるのが問題
正直、天誅の名を冠する必要が感じられない…当然、ナンバリングタイトルである必要性も無い感じ
ならば忍道系かというと、それともまた違う
ああいうゲーム性の新規タイトル忍者ゲーとしてなら、まぁアリかなって感じ

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 11:42:09 ID:DkQ1DFvT0
>>259
ゲハの基地外のネガだらけのあのスレを参考にしてる時点でアホとしか

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:10:39 ID:oC5CJvtJ0
今までの物変えちゃうなら天誅の必要は無いもんな
俺はまだ諦めずに忍大全の続編を待つ!

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:22:36 ID:w6BID7bbO
てか天誅4スレないのか?

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 15:11:03 ID:oHpzYkP30
無いな
作品の知名度を考えると、
今この板で立てても、ほとんどが下らん煽りだけで進行するか、保守のみになりそうだ
立てるとしたら発売付近まではゲー速が適正

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:03:33 ID:hGt9KUEO0
発売2月予定だし2月はいってからでも遅くはないだろう
そしてこのスレは最期を迎える

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:20:31 ID:Gf8umd4nO
バグが発生した
携帯のカメラに納めたがうpり方がわからん

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 03:13:54 ID:M4PHDrbdO
PSPに出るって決まった途端
4批判がすげぇ

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 11:51:24 ID:a/2opE7N0
在日堂のうざさは異常w まあスレ違いだしこの辺で

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 19:58:48 ID:tw6VLWUPO
箱庭感が無くなったのはPSPのせいだったんだ!
だから売れなかったのはWiiが悪いんじゃない!、Wiiは悪くヌェ!Wiiは悪くヌェ〜!!

的なレスを見たw、どうみてもWiiの責任だろとは思ったけど、言っても無駄だろうな

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 22:10:32 ID:6KlpiHPs0
ていうか大全スレで四の話するのがおかしいだろ
専用スレ作ってそっちでやれよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 22:14:36 ID:3NsTPLtb0
いっそのことPSP天誅総合にしたら?

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:04:20 ID:fnZgEVf40
うpろだが活用できるようなシステムがあればなぁ

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:29:13 ID:Fgd5mZxb0
uma-

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:32:51 ID:w1MpdZjQ0
周りが暗くならないバグが起こったときにわかったんだけどさ、
たとえ忍大全2が出てもこの暗さが改善されることはないと思うよ。
ゲーム中キャラクタの周りだけにオブジェクトを配置してるから明るくしたらメモリ不足であぼーんしそう





あとずっと忍大全をニンタイゼンって読んでてごめんなさい、今日気づきました

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:38:14 ID:qdydXcew0
>>275
いや、忍び大全が作られた頃と今ではライブラリも全然違っちゃってるから
最適化したものを作ればオブジェクトが3倍ぐらい表示されても問題無いと思うよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:50:19 ID:jz5YqSTc0
というか明るいステージがあっても良いけど基本暗いままにして欲しい
暗い方が忍者らしいし気力で敵を探す天誅のゲーム性が出てて面白い

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:08:12 ID:5WcXPMkm0
>>277
そうだねえ。
明るくすることが改善だとは思わないんで。

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 03:08:17 ID:ILZMRyCY0
暗いのは良いが百鬼眼あるなら使用中はちゃんと見える様にしてくれ

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:24:34 ID:zB7yuGPp0
百鬼眼中だけ見えるの不自然だろw

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:10:08 ID:QYqhYGl40
面倒だ千里眼に変えちまえ

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 10:14:20 ID:LPtfsFT2O
ケータイ版天誅楽しめたらこれも充分楽しめますかね?

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 10:25:24 ID:OHEE8bWt0
忍大全は暗いのさえ慣れれば虎の巻あるしPSPゲームの中ではかなり優秀だぞ

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:08:21 ID:DvN9+Vc50
PSP版天誅4のグラフィックは綺麗だね
早く動画を見たい

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:11:35 ID:DvN9+Vc50
まだ貼られてないから貼っておくか
天誅4の公式サイト
http://www.tenchu.net/four/

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 11:34:25 ID:E3xVRu6eO
さっき買って今やってるんだが視点の合わせ方が難しくて非常にやりづらいな
慣れるまで大変そうだ

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:34:16 ID:/J0/8dUP0
>>286
逆に忍大全に慣れると、他の作品で違和感を感じてしまうから困る

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:49:59 ID:xy28K85E0
>>286
ついでに忍大全のあとに紅とか参とかやるとカーソルがツルーと滑りすぎてこまる

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 15:46:32 ID:+gxnUtMi0
>>27くらいで虎の巻作ってた奴だけどもっかい作ってみようと思う
PSPのゲームは大半は売り払ったのにこれだけは売れんわ、なんか愛着がある

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:49:51 ID:qILR0/u+O
虎の巻でステージ作り過ぎてメモカの容量使いきったのも今となってはいい思い出
やっぱり龍丸かっこいいよ龍丸 表蓮華っぽい技が好きだ

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:25:45 ID:ve6gW49d0
ただこのゲームの一番の失敗は始末屋女の声を太くしてしまったところにあると思うんだ

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:20:36 ID:uT3EIKRW0
弓削をメインに使ってるのは俺だけか?
手数が多いしダメが小さいのがツボだな

円月殺方は何気に防御無視技だし

天誅4は見つかったらアウトってのがかなり悔しいわ・・・
アクションでやりたいわorz

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:46:51 ID:EIVM33z30
表蓮華っぽい技とか無駄に派手な技が多いよな龍w
なんでお前だけそんなにハッスルしてるんだよとw

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 07:25:20 ID:2c5tNv44O
>>291
天誅紅の時、くの一の声が高かったのは覚えてるが
始末女は気がつかなかった…

ちなみにこのゲームの女の声って全部アヤメ?

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:49:07 ID:mTZfFgz90
力丸と凛って安定しないけどコンボカッコイイね! 鬼陰最終ステージの弓削か、虎の巻で適当にボス一人だけにして
いつも練習してます。 一番ダメージ与えられるのは
三連撃〜回転斬り〜引き寄せ〜切り上げ(蹴り上げ)〜三連撃〜回し蹴り(モズ落とし)でオケー? 
彩女は引き寄せあるのになんか全然いいの見つからない。

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:07:49 ID:lId9b7S00
そういえばコンボって余り研究されてないんだね
そんなに繋がるとは知らなかった

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:07:48 ID:lBWG94kdO
龍丸さんのタコ殴りマジパネェっす

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:46:36 ID:ihKJr00p0
はずしたとき恥ずかしいよなあれ

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:13:22 ID:8Gpol1tG0
敵の攻撃よけつつ鎬で
ドリャッー!
セイセイッッ
セイッ
ツッツッツ
セイッッ
セイッ
セイ!
・・・ッッ!
ドリィャーッ!
ってやるの気持ちいいれす

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:27:13 ID:XSoJ3pQU0
彩女はL+↓+□の特殊攻撃後は回転攻撃が必ず入るので跳爪で引き寄せ、
しゃがみ攻撃で上に飛ばし、もう一度特殊攻撃と回転攻撃、
コレが一番効率良い、通常攻撃は三撃目のリーチが終わってるためキツい

重蔵が最近楽しい、しゃがみ攻撃後、通常の三連撃+回転攻撃当ててもまだ敵は滞空してるので
かなりコンボが続く

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:39:43 ID:HS0WeWuf0
これ、なんか評判悪くないかい?
ニコ動でプレイ動画みてみたら、面白そうだったんで買う事にしたけど、
なんでamazonで星1とかあるのかね?
不安っちゃ不安

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 08:32:38 ID:8USAvC8x0
PSPだからネットの評判が悪いのは仕方ない

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 11:11:17 ID:D2XD8toM0
いや、エディット以外はあまり見るべき部分のないソフトではあるよ
特に天誅らしいドラマ性のある自由度の高い攻略し甲斐のある任務とかが欠如してるし
そういう意味でも天誅シリーズファンからの評価も結構微妙だったはず
まぁ携帯機で遊べるマトモな天誅は大全だけになりそうだから、そういう意味で再評価とかされそうな感じだけどね

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:26:21 ID:jmbtNAf/0
エディット自体にも腐るほどあると思うが
自由度は寧ろ初代弐より高いだろ ドラマ性もシリーズ一だと思うが 
弐並に高いと思うし他の作品は悪いやつを倒すだけってな感じのノリが多いじゃん
アマゾンとかは在日堂の巣だから仕方ない まとめの過去スレみりゃ解るけどネガが酷かったんだよ 昔からここは

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:31:11 ID:D2XD8toM0
大全のどこにドラマ性があるんだ?

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:59:02 ID:w7CPOi9q0
>>301
一時間プレイしただけでレビュー書くお方とかいるからなぁ
暗さに慣れないまではクソゲ
mk2ではPSPソフトランキングTOP10に入ってるから安心するんだw!


307 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:27:51 ID:qpJDUlbs0
PSPだと容量上の問題が必ずでてくるからな・・・
峠の5倍くらい長いMAPがあればいいんじゃね

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:39:03 ID:jmbtNAf/0
>>305
お前は初代とか参のがあると思ってんの?

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:06:19 ID:HS0WeWuf0
弐以来の天誅だが、難しくなってるんだな
つかアクション豊富すぎてびっくら
凛の最初のボスすら倒せない有様だぜ

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:52:07 ID:M2TBGAaE0
敵の強さは酸より紅寄りだよな
結構強くて困る
爪上忍の瀕死攻撃は凶悪過ぎ

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:23:11 ID:KFbzgS8FO
おいおい攻略サイト消えてないか? せっかくまた龍丸で暴れようと思ったのに
そういやこれの予約特典?のUMDが出てきたんだが中々面白いな

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:58:43 ID:mtO9ZTEA0
また懐かしいものを
この前本棚の隙間でホコリかぶってた

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:35:41 ID:m2WN3vzn0
>>300
紅だとそこからもう一回引き寄せられるんですよね?
 鬼陰は基本コンボからシフト移動□のコンボに繋げるだけで半分以上簡単に減らせるから
強いですよね。 あと龍丸でいいコンボありませんかねぇ?

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 06:58:39 ID:SE5/pTGl0
龍丸は連撃三段目の横ステップキャンセルで延々とループできた気がする

持ってる人は居るかも知れんが、かなり昔にうpされてたコンボ集
ttp://a-draw.com/uploader/upload.html ←のup7756.txt

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09:38:49 ID:znwHAO+/0
>>313
大全でもごく稀にもう一度引き寄せが出来る。けど高度が低いのであまり攻撃が当たらないまま
終わってしまう。
既出だろうけど鬼陰は敵の背後をとれば
蹴り+ちょっと移動でコンボキャンセル+蹴り…
の繰り返しで初撃だけ当て続ければハメ殺しが出来る。

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:35:28 ID:5uvzeuhe0
やけにBGMの「ハッ!」と息がそろう

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:01:49 ID:RFADB6eB0
超命丹は素晴らしいアイテムだな

緊張感出まくりwだがいつも敵の前蹴りで殺される・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 10:14:54 ID:XTi1wtPt0
>>315
マジで? 鬼影強いな

319 :PSP天誅への要望:2008/12/16(火) 01:23:04 ID:NI7KYsWG0
忍殺演出が場所によって見れないとことか改善して、キャラ増やして(神楽・がんだ・一葉など)、
全キャラに右・左・正面・斜面の忍殺演出つけて、ストーリーのムービー増やして、虎の巻でやれること増やしたうえで
忍大全2だしてくれれば天誅4など遥かに凌駕して神ゲーだと思う。(ついでにコンボも力丸・凛みたいに
全員カッコイイのあれば最高、つーかそのうえで紅の闘技場モードみたいのつけてくれ)

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:10:33 ID:3T+EHiwp0
鉄舟は忍殺演出のタイミングをもっと簡単にして、タイマン用にもっと技を
豊富にしてくれれば完璧!

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:19:17 ID:ge+K2fYT0
竹やぶとワラの塀のグラはもう少しなんとかなると思うんだが
あと正直六人集は誰もイラネ
魅力テラ無さす

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:22:17 ID:KhucgyFB0
きさまー 天来六人衆を馬鹿にするか

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:57:56 ID:8La8wYQxO
皆のHERO龍丸さんが居ればそれでいい



324 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:57:31 ID:pPDAw0t80
でも神楽は欲しいよね?

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:47:42 ID:SEOd8DNY0
いわずもがな

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:52:24 ID:FhqrEbOE0
がんだつかってみたい。あと右京と差別化された左京も。

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:30:35 ID:RXwr7/hz0
今更ながら買って遊んでる
鬼陰が使えたりして面白い。箱庭感もあるしハマった

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:10:17 ID:dzjj8ukF0
忍大全神ゲーだよな!

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:32:02 ID:lYBdjm8I0
次回作は糞ゲーだよな!

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:45:32 ID:Qxqy3GQTO
全くだ!

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:54:51 ID:1rvAVo/t0
次回作って?

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:01:31 ID:RXwr7/hz0
4の移植のことじゃないの?
大全の続編は・・・

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:07:01 ID:QTH76K2fO
だから竃馬と雪蛍と明国人を忍大全に出せとあれほど

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 04:15:24 ID:lg7snw3x0
>>333
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 11:19:16 ID:jrtnBpCS0
メインストーリーキャラだけでもいいから、隠しコスチュームがほしかったかな?
鬼陰なら弐の朱雀版とか参の上半身裸とかさ・・

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:54:53 ID:890F1pAb0
あ、彩女さん、股間蹴りだけは勘弁を! 多彩なアクションが楽しめる『天誅 4』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/129/129362/

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 05:26:42 ID:rAyqHjYtO
>>335
朱雀の場合、刀持ってないと駄目だろ

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:48:12 ID:wSAjQM6x0
思い切って続編では朱雀とか玄武も出してほしいね

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 01:36:21 ID:Yl7KS5780
BS2見てたら田鶴が欲しくなった

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:31:51 ID:QnmX8W3r0
神楽はイラネ 何あの劣化天来 狼操れるなら使ってみたいが

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:11:55 ID:JvHy8IDc0
神楽は欲しい。ってか近づいて一回転+□ボタン連打のチート札攻撃は残して欲しい。
大全は紅みたいなアクション性高くなかったよね。キャンセル攻撃ができなかったり。
できることによってオリジナルの技が作れたのに・・・


342 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:17:47 ID:ervGxubCO
みんな楽しそうだなぁ。
良いなぁ。
僕も欲しいけど、何処にも売ってないんだよなぁ。

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:49:41 ID:QnmX8W3r0
マジで? 俺が適当に安いソフト求めて買ってはまったのが大全なのに
そこらへんにいくらでも売ってね

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:54:50 ID:OYG9EXsn0
古本市場に5,6本はあったけど。
まぁ通販使えば無問題

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:13:07 ID:ervGxubCO
全く、これだから田舎は嫌なんだ。
通販で買うことにするよ。
 
多分、分からないことだらけだから、何かあったら教えて下さいね。

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:20:21 ID:eWEoOeT80
みんなどうやって虎の巻データを管理してるんだ?
UPローダーから落としたものが数百あるんだけど、
セーブデータ名が重なってしまって一気に解凍できないし。

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:17:44 ID:amZirjHg0
鬼陰って昔から陣内と面識あったんだな。 あの鉄舟のストーリーって時代的には冥王の乱以前、つまり弐と壱の間の
話だよな?

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 14:25:01 ID:UK2aYj2d0
んー どうなんだろ

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:07:00 ID:M3lXvfvr0
壱と同時期の話になると思うが、前後関係を特定できる部分があったかどうか
ちょっと記憶に無いな

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:45:22 ID:bQfEMSi10
鬼陰って鬼は鬼でも、西洋で言うとこの吸血鬼の類なのかな?
鬼哭吸魂ってあきらかに吸血だよね?

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:05:08 ID:M3lXvfvr0
出る度にキャラが違ってるのでなんとも言えん気が
鬼として軸がぶれているっていうか

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:17:50 ID:qNXZbJAP0
4は酷いな・・あれなんてどこかの山賊の首領みたいにしか見えん。

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:19:03 ID:mf88eOjf0
目障りだッ!
きえぇ〜〜い☆

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:04:06 ID:BdR4X+yoO
忍び大全は作った虎の巻が
スロットナンバー管理じゃなくなったら
凄い良かったんだがな〜
リメイクなり続編欲しい

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:46:04 ID:GWE33PC6O
やっと買えたw
でも、早くも苦戦。
視野が狭すぎるし、忍者がいっぱい追ってくる。
大変だなぁ、こりゃあw
なかなか慣れない(´_ゝ`)コマタ


356 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:53:53 ID:PGcbJ2F50
よぅかつての俺
最初は慣れないときついよな
でもこっちの視野も狭いが、あっちの視野もアレだから意外と何とかなるものさ

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:44:35 ID:PTk2Civ7O
しかも、一人一人殺してたら大変だから、後ろに何人も忍者やらくの一やら連れながら目的地行ったら
ボス戦に加わってて盛大に吹いたよ。
即死\(^o^)/


358 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 01:31:45 ID:xZhC/FiP0
見つかった時の退路確保のためにも、最初のうちは見敵必殺で進んだ方が安全

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 20:10:30 ID:6JHbk5rZ0
見つかっちゃう
 ↓
ふっとばし攻撃でふっとばす
 ↓
青殺になるので宙返りして忍殺

多分これで1対1は楽勝だとおも

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:13:33 ID:VKfqf/Lz0
忍道とこっちとで迷って、虎の巻に惚れてこっちに決めたんだけど、
画面暗いってのはやってたら慣れるかな?

PSPに移植するからって4も見てきたけど、向こうはキャラが不細工にできててやめた

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:46:26 ID:BtM0uen60
>>360
暗さという点では忍道焔と変わらない感じだし、慣れれば大丈夫だと思うよ
ただ、ゲーム性が異なるので二本とも買っても両方楽しめるんじゃないかと思うよ
アッチの軽快な忍者アクションに、コッチの虎の巻が合わされば最強だったんだが

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:53:54 ID:SHTBgVDK0
>>361
サンクスコ 安かったら両方とも買ってみるわ
体験版がないのが惜しい

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:40:48 ID:20Xp2m1OO
>>359
うぬ、うぬ・・・
え?てか、敵ってふっとばせんの?ww
 
まぁ、やってみまふ^^

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:29:28 ID:CPmEHXv00
乱造の新しいコマンド発見したよー^^
一回転して○
クリスマスなのにね^^

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:33:55 ID:QJj/pVFH0
PSP用ソフト 『天誅 4』 公式サイト公開!
http://www.tenchu.net/four/

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:55:11 ID:riNK4qqa0
>>364
いや・・・それは乱造使ったことあるヤツなら誰でも・・・

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:40:48 ID:CPmEHXv00
>>366
マジで!?
あー、はずかしい!!

ついでに誰か鬼カゲのメガドレインのやり方教えてください

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:13:54 ID:Hqzu1suNO
コマンドは普通にググったりしたら沢山出てくるよ^^


369 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:14:25 ID:qDUe2/c00
>>367
一回転して○

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:59:27 ID:DcD1FzVdO
ちょいと弟に貸したら、虎の巻で頑張ってステージ作ってた。
もし弟の了承をもらってアップしたら、皆やってくれるかい??

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:01:25 ID:ueu10Iw9O
いいとも!

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:15:10 ID:QUn5xzy50
>>369
正確にはスティック一回転+投げじゃないか?
あれは判定が厳しすぎて町娘にしか成功したことが無いな

>>370
ごめん

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:55:44 ID:G21m110z0
俺男なのに鎬みてると胸が・・・キュンキューーーーゥンッ!

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:01:02 ID:ueu10Iw9O
重蔵見てると胸が・・・キュンキューーーーゥンッ!

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:05:26 ID:rRxf6A2t0
>>372
敵の攻撃を捌きで弾いてから、すぐに前ステップで距離をつめる
その間に入力すればほぼ確実に成功する

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:15:50 ID:9vU/cSzB0
大全の鎬はヒロシっぽくなくて少しショック、

>>370
ごめん

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 02:20:16 ID:GwTP81/E0
1月前に買ってきた新参だけど、虎の巻面白いね。
うpしてみる
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/175336

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 02:21:20 ID:GwTP81/E0
パスはtenchuです。

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 21:37:53 ID:fhpgG4Nd0
  ハ,,ハ.. ハ,,ハ ハ,,ハ.. ハ,,ハ
 ( ゚ω゚). ゚ω゚) ゚ω゚). ゚ω゚)   お断りします
 (っ  )っ  )っ  )っ  )っ   お断りします
  ( __フ__フ__フ__フ     お断りします
   (_/彡(_/彡(_/彡(_/彡ヒョヒョヒョヒョイ お断りします
  ハ,,ハ.. ハ,,ハ ハ,,ハ.. ハ,,ハ
 ( ゚ω゚). ゚ω゚) ゚ω゚). ゚ω゚)   お断りします
 (っ  )っ  )っ  )っ  )っ   お断りします
  ( __フ__フ__フ__フ     お断りします
   (_/彡(_/彡(_/彡(_/彡ヒョヒョヒョヒョイ お断りします


380 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:18:48 ID:fhpgG4Nd0
>>378
ごめん、調子にのったw
今からやらせてもらうよ。

>>370
いいですとも!

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:31:02 ID:GwTP81/E0
>>380
初めて作ったやつだから出来はあまり期待しないでくれw
さあ君もうpするんだ

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:03:04 ID:LxsurCko0
そういえば虎の巻をアップするサイト潰れたのか
たしか虎の門というタイトルだったと思うけど
需要なかったんかな

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:45:36 ID:Q/Y6pQMX0
>>382
>>1

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:51:25 ID:xGxUVdFlO
なんで上くノ一にだけ無限コンボがついてるのか・・・
不公平だよな

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22:38:50 ID:8mDdCNuIO
ちょ、あまりにカメだが>>309大全が弐より難しい…だ…と…?今、弐をプレイ中だが隊全よりかなりキツイと感じてる俺は一体…
ボスの強さもさることながら斜面忍殺できないのがあまりにツライよママン……

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00:47:07 ID:ugx/lsrg0
サラリーマン侍でMrDに連続しゃがみ斬りッッ!!!

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02:29:16 ID:CYKaoatd0
>>385
操作性の問題と難易度の問題は分けて考えるべき
…だが、俺も弐の方が難しかった気がするなぁ

388 :380:2008/12/30(火) 10:44:42 ID:QwhWdmzsO
>>378
昨日やってみた。
クリアまでめっちゃ早くてワラタwww
もっと、がんばれー

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 13:30:35 ID:fTfWRB/EO
段々慣れて楽しくなってきた(゚∀゚)
でも、鬼陰の幽閉するやつがよく分からーんw
なんなの、アレって。
何処からオッサン誘拐すんの?

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 14:32:14 ID:PU4CFE8MO
>>389
スタート地点に倒れてるおっちゃんがいないか?その人担いで目標地点まで連れてけばクリアだ

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 14:40:28 ID:FTzlZMhI0
お前らオッサンおっちゃん言うなw

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 16:16:25 ID:fTfWRB/EO
なんだ、アレかww
ごめす、ごめす。
こんなことで質問しちゃって(;´_ゝ`)
 
オッサン発言サーセンww

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:00:35 ID:TzBkcVghO
鬼陰は転落死か溺死させるのが俺のポリシー

戦闘苦手なんだもん…(´・ω・`)

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00:47:36 ID:8PSNtq2wO
任務六(?)で、どうしても力丸に見付かる(´_ゝ`)
もう嫌になる。
てか、鬼陰って苦労してんなぁ・・・任務大変じゃん。
オッサン運んだり、コソコソ城歩き回ったり。

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:56:01 ID:XFVr4cwxO
>>394
まあ、イメージに反して自ら直々にうごいてんだねっていうのはあったけどね<鬼陰
鬼陰の任務でも町民殺しちゃいけないのに違和感を覚えたのは俺だけじゃないはずだ、元から非道だっつうんだよな。
ていうかお前またオッサンとww

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:37:33 ID:h0+kerpJ0
鬼影も不敵な顔してああやった水面下でバタ足してると思うと微笑ましい

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:07:02 ID:8PSNtq2wO
>>395
はげどww
あ、御免ね。
オッサンじゃなくて
郷田松之信さんね。
 
てか、やっと任務でけたw
あんなにドキドキしたのは中3の時に恋した以来だw


398 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:25:28 ID:yNSpBurI0
夜半の奇襲の最後の敵が見つからねえ… 攻略サイトにも詳しく書かれてない
誰か助けてくだせえ

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:36:58 ID:yNSpBurI0
て書き込んだらみっかったー!! でも門前払い…ハハッ

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:42:20 ID:tSZ1w30T0
初回は下見と割り切るプレイもアリだと思うけどな
高みを目指してやり込むのはクリア後で良いだろうし

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 23:21:47 ID:xQQD4SaC0
>>398
水面バチャバチャして敵おびき寄せ→忍殺・忍具で抹殺
→村人とか邪魔なら団子で毒殺 で幸せ。

弐とかやって慣らしてからやるといいかもね、あの広さで探すのはしんどい・・

402 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:58:30 ID:hTnL3u+MO
あけおめ、今年は大全2がでたりするといいな
>>401
団子使うより背後にまわって◎のほうが手軽でいい気がするな、あれは地味に使える、まあ力丸とかしか使えんわけだが

403 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 01:06:14 ID:yxeRkspB0
>>401
あけおめ、だがあえて越後屋使う(難易度大幅UP)


俺も大全煮待ってる、超待ってる。

404 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 09:26:02 ID:vy3+QkPW0
>>403
越後屋は槍持たせたときとのギャップがいいよな

405 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:04:04 ID:H/ZnQISO0
そういう遠距離主体のキャラで遊べるのも大全ならではだよな

406 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:17:37 ID:Jw1zMdkwO
硯さんの三味線の音色がどうも綺麗に聴こえないのは私だけだろうかw

407 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:22:24 ID:EF7xMk8V0
龍丸
くノ一
お覚悟を!の人
女始末や
の顔がマジヒドイ

408 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:45:58 ID:5bKfi11F0
>>407
特にくノ一と上くノ一の顔が酷すぎるな。選択時の全体絵と実物が違いすぎるw
まじで弐が出たら顔グラ直して欲しい。あと無限コンボは残して欲しいな。

409 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:19:08 ID:17gthakT0
火薬筒で相手を吹っ飛ばす→敵が生きていたらすかさず忍殺(忍具を使うと尚良し)


これで今日からあなたもム○カ大佐!

410 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:38:38 ID:Vq5GyhSyO
>>406
硝じゃね

411 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:52:46 ID:17gthakT0
>>404
確かにまんまだと使いずらいかも(発射までに時間がかかる)
というか越後屋が大跳躍できる事自体凄いと思うんだが・・
侍やめて忍者になれよと



412 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:38:41 ID:CrNsb0lG0
投縄とかな 次回作出るなら前にあった姫の護衛を追加して欲しいな
それとストーリーはフルボイスで 望む所はそれぐらいかな 叶わぬ望みか

413 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:09:20 ID:j27GOfrZ0
>>412
弓削の護衛より菊姫の方を出せって事ですね、スタッフには
菊姫生足披露だけ感謝してる、あれは勃起した。


414 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:23:01 ID:9EhT8P+FO
忍犬て金縛りつかえるんだな
今気付いたWww

415 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 09:32:08 ID:FBPzKsqS0
>>413
あぁん?
俺にも生足見る方法教えやがれオラァ

416 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:57:02 ID:mOD/cqg10
菊姫の正面でクマーの○×同時押しとか
菊姫の真下に蜘蛛居とか

417 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 20:50:43 ID:ZvSfiego0
>>416
うわ、俺今必死になってやってるよ
マジキメェな、市ねよ

418 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 22:36:17 ID:uTBHt+bF0
これ紅にあった忍殺乱舞とかあるの?

419 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:48:37 ID:epVQISnJ0
乱舞は無いはず

420 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:12:55 ID:paPVFAAgO
乱舞モドキならできるけどな、凛と重蔵だけ…

421 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:15:17 ID:uYy3fOzE0
そうか・・・。でも面白そうだから買ってみるよ

422 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:03:12 ID:kdpDb6Q60
>>414
そんなんで笑うなら竜王喚嵐陣使う忍犬見たら窒息死するぞお前

423 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:07:49 ID:ChKR+lX50
犬は力丸のコンパチと見せかけて微妙に力丸より高性能。

424 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 12:01:37 ID:gwZAHAXF0
>>420
詳しく

425 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:08:45 ID:paPVFAAgO
>>424
誰かが虎の巻でUPしてたやつなんだけど…
まず段差をつくって、下に一人上の段に一人敵を縦にならべて配置
行動させずその場に静止、上の段の敵は下のやつの方を向かせておく
あとは凛か重蔵を使って上の段の敵を後ろから忍殺そのままボタン押しっぱなしで下のやつも続けて忍殺
…分かりづらいかな?分かんなかったらまた訊いてくれ。

426 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:14:44 ID:paPVFAAgO
連投スマン>>425を見ればわかる通り、実用性は皆無な技だ、そこんとこ注意

427 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:47:23 ID:guVMA/3u0
そういうことか ありがとう 次回作出たら乱舞も復活させて欲しいな

428 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 16:08:00 ID:xTibK6D+0
姫みたく勝手に動く形式の護衛って事ね

429 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 16:10:38 ID:hnGfJForO
ところで
みんなは、天誅4は買うのかい?

430 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 16:13:38 ID:Z6LTPl0Q0
>>429
なにげに今一番楽しみなソフトだ
発売日きたらPSPも3000に買い換える予定w

431 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:12:35 ID:ky/bQwMrO
迷うんだよな、PSP最初は絶絶3と天誅買おうと思ってたんだけど
戦場の絆が来ちゃったからなー…三本になると消化できそうにないから
天誅は見送りかな。

432 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 03:49:30 ID:ztsWHShEO
天誅買ったぜwww





紅を

433 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:15:12 ID:oAetMqdlO
あー・・・どうしよう。
天誅4は自分の好きなキャラが出てないみたいだし、あんま買う気しないんだよなぁ。
 
てか、4より忍大全2を出してくれたら良いいのに・・・。

434 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 14:18:25 ID:KCp2vg6F0
かうかな

435 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:56:31 ID:tnC3qm7h0
外国版の大全て忍殺してるときキャラ消えることないんだな
なんで日本版だけ・・・orz

ttp://jp.youtube.com/watch?v=vB8QKP70knA&feature=related

436 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 11:39:12 ID:TSTT9p5u0
ここどこのステージだっけ?

437 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:28:59 ID:VBjQiAWC0
今日、中古で買ってやってみたんだが、協力プレイのステージが一つしかないなんで?

438 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:21:29 ID:YNapbC0i0
容量上

439 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:11:49 ID:7LXg1TxNO
容量は余ってるだろ…

440 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:31:56 ID:W372vR+2O
ライトセイバーのオッサン対人戦だと強いな あの電気玉が特に

441 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:02:26 ID:GGSVmFon0
やったことねー 対人戦

442 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 07:32:48 ID:ahL1F5hg0
>>435
確かに改善されてるな
でも消える所は消えてるみたいだけど・・改造?


443 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 13:24:16 ID:kBmZpZFmO
対人戦いいなー
対人戦なら龍丸さんのタコ殴りで暴れたい

444 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:47:58 ID:e1Rns0dU0
鬼影で目障りだぁー

445 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 16:57:05 ID:yoXL67zv0
http://jp.youtube.com/watch?v=b4Yk6vg79hg

ようつべで天誅4見てみたけど忍殺がかなり面白そうだな
これだけ多様に用意されてるとテレビドラマでも見てる様な気分
ストーリーもかなり面白そうだ これで大全みたいな作成尾行護衛があれば完璧なんだが
俺的には買っていいんじゃねって思う 普通に楽しみになってきた

446 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 17:38:49 ID:Ao6rYBbF0
俺は買うぜ
wii持ってないし

447 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 21:05:45 ID:CVzVTPhL0
所詮、クソゲーの劣化移植だからやめとけ

448 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:12:51 ID:/gv0/gcK0
天誅買うからバレンタイン怖くないよ!

449 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:18:28 ID:TuVddf0w0
俺もWii持って無いから買うよ
なんだかんだでやってみたいしさ

450 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:39:03 ID:PhIkDJ420
そうか、バレンタインか・・・

自分に最高のプレゼント

451 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 11:13:38 ID:2yQCUXiW0
まあ買うだろうな

452 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 11:54:41 ID:SFYvHzSpO
やっぱみんな買うのね。
よし、買わないつもりだったけど、買う!

453 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 00:33:50 ID:aZustewG0
久しぶりに来たら一番過疎ってた時期より
勢いある気がする

454 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 10:47:46 ID:iFowrtrTO
昨日早速予約したw

455 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 20:20:15 ID:wwlTXEiu0
最後のネタバレを見たらほしくなると同時に後悔した

456 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 00:22:25 ID:VZuM46cS0
任務作成のコツがわからんなぁ
屋外は苦手だし屋内はダンジョンになるし・・・

457 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:28:34 ID:F73iGE6jO
コツか……俺は自分の生活してる空間そのままを作ったりしたな、
これがけっこう面白い、自分の通ってた中学高校再現したり、
自分の家作ったりな、てか別にダンジョンでも悪くないんじゃないか?

458 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:04:01 ID:0lBaPF8f0
理想は箱庭なんだよね、よく言われるけど
全殺狙いでも不殺生狙いでも面白いってのを作りたいしやってみたい
読み込みの問題もあって
敵をいっぱい配置しがちだけど実際6,7人いりゃ十分だったりする事も多い

459 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:52:04 ID:WffAxPhT0
屋外だったらまず地形におおまかに高低差をつけてみるといいかもよ
屋内はオフィス以外作ったことないなw

460 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 14:37:25 ID:4EMAzC9x0
そのマップで何をさせたいかってのをハッキリさせてやるのが一番だと思う
見た目とかに凝りだすと足りない部分が色々目立ってきてモチベーション続かない

461 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 17:02:26 ID:eCR4NWz20
みんなありがとう
とりあえず完成を目標にして作ったら
まともな処女作ができたと思う
次はこれよりいいステージを作るのを目標にしたいと思う

462 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:09:00 ID:ck6SvF3N0
CWCを使いまくって初代のステージとか再現するのは邪道なのかな?

463 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:33:55 ID:ZJwf+oQP0
MPOのサイロなら再現したことある
ヌル役はもちろん力丸w

464 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:04:33 ID:3n85/cn00
んなこと出来んの?

465 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:08:03 ID:CrTurdXpO
出来るんじゃないか?さすがに床下作ってイントルードするのは無理だろうけど

466 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:58:39 ID:AgnI0s7r0
裏疾風のタイミングがわからん

467 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 06:00:27 ID:FOki926nO
参の対戦ステージ再現したのは良い思い出

468 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 06:02:24 ID:FOki926nO
>>457
お前は俺かw

469 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:19:26 ID:La5mZZ+rO
虎ノ巻のステージのオフィスとかの所が3つ程???なんだがどうすれば解放できるんあ?

470 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:56:52 ID:/AVAcOho0
>>469
ストーリー全部クリアしろ

471 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:48:25 ID:La5mZZ+rO
>>470
ストリークリア後かサンクス。
めんどく(ry

なんか難易度易でやってても、すぐ見つかって囲まれてフルボックされてほとんど評価が門前払いなんだがコツとかってあるの?
参とかこんな難しくなかった気がするんだが。

472 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:45:44 ID:oKXLa1in0
マップ覚えればそんな難しくないよ
慣れないうちは見敵必殺で安全地帯を作りつつじわじわ進んで
見つかったら確保した安全地帯に向かって逃げまくるとイイ

473 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:09:02 ID:La5mZZ+rO
>>472
ありがとー。力丸編はクリア出来た。
早く虎の巻作ってアップしたいぜ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 19:56:34 ID:PxpBqK420
>>471
前の人が言ってたと思うんだけど、難易度は紅寄りに
なってるからそのせいだと思う

>>473
クリアおめ。任務期待してるよ


475 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:20:24 ID:mEcASlP30
敵キャラどうせ7人ぐらいしか設置しないからもっと装飾置きたいお
あと2階の地形にフスマのフスマ無しバージョンがあれば
天井も低くなって天井裏っぽくなるのに・・・っていつも思う

476 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:35:48 ID:9IbReu7gO
操作性の悪さと、暗さで前はすぐに断念したけど、
もしかしたら、とまた試してみたら、すげー楽しくなってきた!
暗さになれるだけでここまで違うのか。
欲を言えば、周りの状況把握しづらいね。主観で向いた方向にキャラもその場で向いて欲しかった。旋回がきつい。
あと奥義いつ覚えんのかと思ったら最初から使えるのな・・・
不親切や!

477 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:41:11 ID:vbHQgYREO
殺女編のステージ3?の弓削りさんだかを指定ポイントまで連れていくやつで弓削りさん歩くの遅すぎだよ…。
先に敵を始末して「さぁ!」と振り返ったらアイツいなくて慌てて戻ったら落とし穴に落ちたん。

478 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 07:01:38 ID:Vm7tXdkFO
>>477
www
 
確かに、気を60〜70ぐらい保たないと、ちゃんと付いて来てくれないよね。

479 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:06:22 ID:YxV3xkhv0
Rボタンを押しながら進むんだ

480 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:51:28 ID:lL7IFgR50
重蔵さんが死体を見つけたときって明らかに英語しゃべってるよね
「ホワイティ!」とか言ってるきがする

481 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:36:43 ID:Vm7tXdkFO
ホワイティwww
 
そんなんあったっけな?(笑)

482 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:59:52 ID:wPUFzxff0
天誅壱・弐のステージ再現した任務ない?

483 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:16:35 ID:xf6XBg8U0
>>482
このスレの上の【虎の巻UPローダー】で探すといいよ
あと紅・携帯で配信されてた戦国絵巻の再現もある

ちなみに俺的には「鈴の音響くからくり屋敷」が難しい
その次に弐の忍の里襲撃の再現が続くかと

484 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:23:59 ID:lXgp0gJ20
ビル街とオフィスを混合できたらリアル街作れるじゃん
もったいない

485 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 07:02:48 ID:xD0N8T1zO
懐かしいな
越後屋ステージは屋根裏に行けるんだよな
俺の周りでは「トゥーンワールド」と呼んでる

あと「時空の歪み」
友達のキャラ死んだ筈なのに、俺の画面ではまだ生きてる(しかも動く)
しかも何度も同じ現象が起こる
ステージの構造とそこでの行動が鍵だということが判った

486 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 14:46:07 ID:Ef1wStlJ0
>>483
dくす

弐の里のやつやったけど、本家のクリアルートじゃクリアできない・・。

487 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 16:30:54 ID:GLFcwcWmO
迷路作った!でも地図みれんじゃん……ってなった人はきっといるはず

あと文章を書いてるとモチベーション下がっていって駄目だw
文章めんどくさいw

488 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:26:53 ID:f+/RmPjd0
俺は文章書くのが一番好きだな
上くノ一とくノ一が姉妹だったら・・・と妄想しながら一筆、
きもくないよ

489 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 18:24:29 ID:47UxCzI6O
中古で買ってきていまやってるんだけど、
鉄舟先生のレントゲン技って無くなっちゃったの?

490 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:16:03 ID:MmcEXYej0
Q.じゃあWiiで何が遊べるんですか?

A.
10月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081003/music12.jpg
10月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/01/pc_fc_n_gs/03_2.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://japan.gamespot.com/i/product/10295690/b008.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081201/fs09.jpg

PS3で忍道対戦アクションゲーム
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081031/naru11.jpg
PS3で三国+戦国キャラで無双OROCHI Z
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080326/msr19.jpg
PS3で時代劇を舞台にヒートアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10291411/b035.jpg
PS3でSRPG+TPSアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10278796/b212.jpg

     /妊_娠\ 
三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・   PS3は撤退しろ!PS3は撤退しろ!
 三┌|6#)'e'( ::|┘    PS3の撤退はみんなが望んでる!!!!
     `‐-=- '
      /  >

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 02:14:34 ID:d/I29snl0
>>489
忍殺中に□入力ででたと想うけど

492 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 15:58:47 ID:VC32jpf5O
もう少し細かく言えば気配ゲージの斜め上の所が光るタイミングに□ボタンだ

493 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:28:01 ID:cnasvuB3O
> PS3で忍道対戦アクションゲーム
不覚にも戒かと思って焦った

494 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:46:26 ID:mXcvQltoO
>>493
やあ、俺。

495 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:10:33 ID:7Qko8eWk0
>>489
いや、一応健在なはず

任務作成するとなんとなく一本道になる俺参上。
でもようやくそうじゃないっぽいのが出来そうだから
完成したら上げてみるわ

496 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:48:40 ID:HybTxo5/O
久々に来たよ
サイレンMAP...

497 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:18:22 ID:Eserl/EvO
>>491-492
ありがと、出来たよ。
結構シビアだねこれ。もうちょい簡単にしてほしかったよ。

498 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:36:48 ID:5Lo4FW9A0
つーかcwcのremap機能ってかなり使えるな。
狢走りの成功率が95%くらいになった。

499 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:02:36 ID:jFZLXA3O0
よかったな!
これからも出来ないことあったら改造つかってがんばれよ^^

500 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:23:31 ID:5Lo4FW9A0
>>499
なんかごめんな
おまえの頭に合わせた書き込みができなくって
cwcって書いたら改造だと早とちりするよな

501 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:05:53 ID:kcq5JavP0
remapだって改造だろ つかcfw導入自体改造っちゃ改造だし
そうでなくてもcfwの時点で毛嫌いする奴もいる 主に割れが原因だが
改造スレでもないのにそういう話出す事がKY

502 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:10:56 ID:EL/SLU2T0
リアル厨房は空気が読めません、○ボタンで防御しましょう

503 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:21:11 ID:5Lo4FW9A0
>>501-502
>>499みたいのはスルーしとけって

504 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:42:06 ID:vJPFfQu00
なにやら改造を必死に正当化しようとしてる方がいますね
変な話をこのスレに持ち込むのはやめましょうね

505 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:55:58 ID:wGKKl9Yk0
こち亀で天誅おもしれーのかと思って忍大全買ったのに糞じゃねーか!

奥行き暗くすれば夜ですか、舐めるな

506 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:22:53 ID:D3J5v6JN0
>>505
お前本スレにも書いたろ

>>504
実際過剰な拒否反応示すほど改造嫌いな奴はあんまりいないと思うぞ。

507 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 11:47:20 ID:9W3Kpd4XO
そういえば昼マップってないよな……

やはり忍者は夜しか動かないのだろうか

508 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:42:48 ID:k7oDtqa+0
青空マップが一個くらいあっても良いかもね
乱戦必至だが

509 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 23:58:44 ID:Es9q56CeO
弐にはあったけどね<青空マップ
なんでこんなに明るいのに見付かんねーのか
って言う違和感はあったけどね

510 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:27:50 ID:WXbzgJwW0
千乱にもあったろ

511 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:42:10 ID:ZvaeQKziO
久しぶりに起動。
虎の巻を実行。
演出が痛い。
悶死。

あると思います


演出設定。
くのいちをょぅι゙ょ設定にしてやろう!
ふと我にかえる。
悶死。

あると思います


でも消すに消せないこのいじらしさ!
誰か俺を忍殺してくれ……

512 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:46:14 ID:WXbzgJwW0
このゲームあれだよな、画面暗いのは別にいいんだが
作ったマップを見渡せないのが悲しい

513 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:24:02 ID:I3dyK47f0
MPOみたいに俯瞰カメラを操作できないの?このシリーズ

514 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:31:37 ID:5H9jeZK00
4の発売前にと思って探し回ったけどどこにも売ってないぜ…
同時購入でどちらから手を付けるか悩むことになりそうだ

515 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:42:58 ID:nod0rQlG0
マップ作るのが好きじゃない人にとっては忍大全は糞ゲーかも
4は知らん

516 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:46:22 ID:I55oTE7o0
いいから早く視界が明るくなった大全2だしてくれよ!

517 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:27:31 ID:JA3SskUqO
むしろ不可視マップで気だけで敵を全滅したい

518 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:04:23 ID:pNQxwmTr0
発売前なのに過疎ってるなw

519 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:42:57 ID:MrW6Js3T0
誤爆www

520 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 06:33:10 ID:2Oyf7Mib0
みんなの天誅4やろうぜwww

521 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:00:49 ID:8Wn7qrLUO
みんなのww

522 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:54:11 ID:RUh4/1u30
K2は虎の巻応募作品まとめて売り出さないのかな?
バージョンアップ版の大全が手に入るならセコイ商法でもやってほしい

523 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:43:26 ID:Rin4iF100
百選か〜、懐かしいねえ

524 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 06:43:23 ID:65GPjs/70
操作性、カメラワーク、不自然な暗闇を直して
キャラ追加した大全の続編を出してくれや、4移植した所で評価変わらんて

525 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:07:15 ID:jYcgsC+eO
このスレでうp祭とかやったら楽しそうだな

526 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:43:18 ID:xyVzPRWr0
鬼陰って裏でこんな地味な努力していたのか…
乱が好きと言いながら結局自分で壊滅させて力丸に見せつけたりお茶目だな

527 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:07:13 ID:gDqzsHCt0
忍大全が天誅初めてなんだけど、虎の巻凄いおもしろいね。
だけどついつい敵を配置し過ぎて処理落ちしてしまう…
商人屋敷で暗殺任務作ってるんだけど、皆大体どれくらい敵配置してるの??
処理落ちするとやっぱりテンポ悪くて萎えちゃうよなぁ。

528 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:46:29 ID:1l6ckdbt0
ステージ作るの面倒なので とりあえず18体

529 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:42:08 ID:K76WgTC10
室内ならボス合わせて6人ぐらいで十分だよ

530 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:29:22 ID:7wymgbGf0
コツを掴めば10人以上でも大丈夫
発覚しても敵が4人以上群がるような事になってなきゃおk
あと敵の行動設定も控えめにした方がスムーズになると思う


531 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:54:36 ID:CnGDpCmL0
虎の巻きの協力任務もっとやりたいんですけど、
どこかにファイルおいてないですか?

532 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:37:49 ID:jVnAnoCO0
アップローダが分散して良くわからない事になってるからな
個人サイト回って集めよう

533 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:55:28 ID:gDqzsHCt0
>>528-530
ありがとう!
あんまり密集させないようにするとイイのか…
地形編集はそこらへんも頭に入れとくといいのねー

534 :龍丸:2009/02/17(火) 23:54:01 ID:LX0azdP+O
鬼陰の任務五はどうクリアするんですか?

535 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:54:58 ID:YzGFnX3e0
>>534
>>390

536 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:20:08 ID:zVHvmi5d0
4が余りにもアレな出来だったのでこっちに戻ってきた
やっぱ天誅といえばこのスタイルだろと改めて思ったわ
キャラもいい…凛が最高にいい…

537 :忍犬:2009/02/21(土) 01:26:45 ID:FSMiopHYO
>>535
サンクス

538 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:38:43 ID:GRzgFRW10
操作性を千乱+紅のアクションにして(全キャラキャンセル攻撃あり)
グラフィックを向上して新しいキャラクターを追加した忍大全がしたい・・
協力&対戦時はオンライン可で8人同時プレイ可能で。

539 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:08:38 ID:BZ93rhpmO
別に4人でいいよ。

そもそも友達いないけど

540 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:57:55 ID:2VXuzV7P0
俺は忍殺キャンセル消してほしい!!
んで忍殺は1秒で終わるシンプルでカッコイイ物を!!!!!!!

ついでに虎の巻いらんからツギハギステージやめて

541 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:23:08 ID:ZJ2WdFg20
天誅参回帰の章買ったら新ステージがすごく綺麗だったから、もし忍大全ニが出るなら
あれくらいグラフィック頑張って欲しい。K2はやれば出来る子だと思うから
とりあえず虎の巻強化と、キャラ追加版作ってくれ。

542 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:38:55 ID:gtzIqWNf0
あれ以上キャラ増やすなw キャラでどれだけ容量つかうのか知らんけど
あまりにも多いだろ、メインシナリオ以外 全員くのいちでおk

543 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 18:58:09 ID:UBrQz82RO
4クリアしたし今大全を手に持ちレジに行ったんだ。 レジでしばらく待たされ、そして出てきた店員は【すいません こちら売り切れてました(^_^;)】

だって……天誅したいよ…

544 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 21:46:55 ID:sx+wUMq20
大全なかなか売ってないよね

545 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:00:38 ID:hyZK7Ny90
うちの周りはどこも置いてるけど・・・・

546 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:23:32 ID:pcP4CdUr0
家の周りも何処の店にも置いているな、新品、中古に関わらず。

547 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:59:22 ID:8EZyFhoo0
>>543
パソコンの使えるところに行って、ネットで注文すればいい。

548 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:53:33 ID:S4nJLRKZ0
ストーリーモード改装して載せようとしたけど発想が沸かない、老けたな俺・・・

549 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:52:01 ID:p022vfS60
壱、紅の再現なら作ったな..今三面くらいあるけど
改良したら載せるわ

550 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 21:40:35 ID:QO5nQZav0
ぜひ頼む

551 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:26:53 ID:MRjsoynP0
忍大全弐作るなら水に潜れるようにしてほしいな

552 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:38:46 ID:5OYAcLIkO
忍大全って面白い?レビューみたら天誅のわりに評価Aだったから…

凱旋、弐参紅は持ってる。
ストーリーは期待してないケド一応紅は無理だろうから参越えたら買おうかなーと…

553 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:59:12 ID:HOEuZBTH0
このスレで買うなという奴はいるのか?w
視界が暗くてむかつくけど箱庭感が出てて良い。虎の巻もあるから長く遊べるんじゃない。

554 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 15:35:47 ID:oXOoVbnS0
>>552
話は外伝的な話で参と紅をやると分かりやすい


ただし技(コマンド)とかは詳しく書いてないから、パソコン使えるなら
調べておくといい

555 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 03:10:40 ID:P7nLqIiY0
今更ながら大全デビュー。
最初は画面暗いわ、操作しにくいわでク○ゲーかと思ったけど、
慣れてくると楽しく遊べるね。
参みたいに一本道なステージが殆ど無いのが嬉しい。
さっさと本編クリアして虎の巻にハマるぞー

556 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 10:21:31 ID:0dIvsBPy0
大全やって暗さが面白さに繋がることも知ったけど
あの暗さで敬遠してる人は結構いそうだよね

557 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:05:48 ID:liItHIaC0
大全って洞窟や地面がカクカクだからすごい違和感ある
2が出るなら城下町と室内だけにしてほしい


558 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:38:00 ID:tBBjXM5oO
カクカクの庭木や林、棚のある堀でもいい、テクスチャペラペラの生け垣でもいい。
グラ綺麗でも天誅4みたいな別ゲーになるぐらいなら俺は大全がいいわ。

559 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:16:08 ID:FNN94qWo0
なんでザコキャラは横忍殺がないのか
投げのモーションでもいいじゃない

560 :140:2009/03/03(火) 15:12:47 ID:cI7U9O890
久々に任務作ってみた
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou66972.zip.html
passはtenchu
峠での到達任務 人物フル配置のため結構重め

この任務製作中に気づいたが水場からの跳躍で壁駆けすると音が鳴ってしまうんだな

561 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:32:24 ID:o9RNN/uuO
>>560

4は見つかった後がつまらんねえ
大全は見つかった後も楽しいからいいね

562 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:58:57 ID:D7AI3M0M0
さぁー>>560に続いてみんなもうpしまくろうぜ!!
なるべく任務の詳細も書いてくれよな!! 頼むぜ!? んじゃ!

563 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:30:01 ID:muFVOf0Z0
天誅の処理落ちはデフォだろ?むしろ忍殺がゆっくりみれて迫力あるじゃないか
天誅4は頑張るとこ違うけど

564 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:40:53 ID:5hvB9ceR0
>>543
ネットで買うんだ!それしかない!!

565 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 18:46:27 ID:Sok9fHxr0
彩女の任務6の陣内倒すやつで、何故かクリアまで敵に一度も見つかっていないのに発覚で減点されるんですけど、どうしたらいいんでしょうか?

566 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 22:05:19 ID:bJcYGfSbO
>>565
左京を忍殺してイベントに行く前に上に登って、その後に右京を上から忍具で殺す
という冴えないやり方しかない

567 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 01:47:23 ID:hruh+ygk0
最近買ったばっかなんですが、敵を手裏剣一発で殺せる時あるけどどういう事?

568 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 02:02:28 ID:PIB1wqcH0
最初は敬語だったんですが、いきなり詰問口調ってどういう事?

569 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 10:10:56 ID:4dBcp3qBO
>>567
後頭部に当てたとか?

まぁ俺は持ってないから分からないんだけど…
視界が悪いっていうのが気になって手が出せない

570 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 12:11:49 ID:AUBlU3bB0
・視界が暗い
・前忍殺がほぼ不可能
・本編のステージまでもかくかくツギハギ
・製作者これベッドに寝ころがりながら作っただろ・・・て感じのありえんステージがある
・キャラクターの顔がヒドイ(とくに女性キャラ)

さえ我慢できればたのしいよ

571 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 12:43:10 ID:4dBcp3qBO
>>570
おお、ありがとう
PSPだしな…多少の不満は我慢して買おうかな

572 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 22:16:26 ID:ZSp/aQjv0
>>567
技が載ってるサイトがあるからそこを見るといいよ
成功すると爽快だな

573 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 03:04:05 ID:Id1m/MOU0
買う前は暗さが気になってたけどいざプレイしてみるとこれはこれで悪くない
けどやっぱり宣伝上の見てくれは悪いよなあ

574 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 23:02:38 ID:g/2NgCQ70
最近購入したんですけど、技とか忍具のうまい使い方がよくわからないんで困ってます
どこかいい攻略サイトあったら教えてください

575 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 18:03:29 ID:WKh5PPkx0
お前は今までどんなゲームをやってきたんだ・・・

576 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 18:08:40 ID:vzN/Mh1q0
たしかにこのゲームは説明不足だよな・・・
ちゃんとした攻略サイトもないし・・・

577 :549:2009/03/17(火) 16:04:51 ID:jbTuc6lX0
先に4のSTAGE1が出来たのでそっちを
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou68474.zip.html
passはtenchu
ルート・キャラ多少改変アリ、人物配置フル配置・結構重めです

578 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:01:09 ID:JIqA6pZK0
特別任務2で敵に一度も発覚してないのに、いつも発覚になってるんですけど・・・
この任務で最高の評価でクリアできないんでしょうか?

579 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:32:06 ID:esqTbaH+O
>>578
正直システムの不備だと思うけど、忍大全は忍殺できないボス相手に見られても発覚扱いになるステージがある。
ボスが青殺から赤殺になる度に発覚回数としてカウントされる。
まあそれでも敵全員ちゃんと忍殺して早めにボス倒せば最高評価はいくよ。悪代官弱いし。

117 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
天誅総合スレ 其の五拾弐 [家庭用ゲーム]
天誅総合スレ 其の五拾参 [家庭用ゲーム]

新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :


read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)