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ええい、RPGツクールDSはまだか 2要求

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:13:02 ID:2GVu8tud0
前スレ完走につき、早く出せよ!

ツクールweb (ツクールシリーズ総合)
http://tkool.jp/

RPGツクールアドバンス http://tkool.jp/products/rpggba/index.html
RPGツクールGB2    http://tkool.jp/products/rpggb2/index.html
RPGツクールGB    http://tkool.jp/products/rpggb/index.html

RPGツクールアドバンス(23)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207138161/

ええい、RPGツクールDSはまだか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166263265/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:15:50 ID:2GVu8tud0
レビュー

2002 【PS2】 RPGツクール5  D:57点
http://www.psmk2.net/ps2/soft/ete/rpg5.html

2003 【GBA】 RPGツクールアドバンス  B:70点
http://gba-mk2.com/etc/rpgmake.html

2004 【PS2】 RPGツクール  F:23点
http://www.psmk2.net/ps2/soft_04/ete/rpg_tkool.html

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:46:02 ID:D3gaLhAgO
>>1
スレ立て乙

早く出ないかな

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:21:19 ID:37XHDwl30
俺達の声は届かないのか

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:30:32 ID:shzI11140
>>1
全てはヒゲ次第らしい

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:42:58 ID:Dmvi7nIqO
友達に話したらみんな出たらやりたいってさ。
DSの普及率と合わせて考えると、
シリーズで一番売れそうな希ガス

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:48:15 ID:R4tX11Fy0
はぁ?w

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 12:30:10 ID:pJ3EbL5dO
5じゃないほうのPS2ツクール、評価すごいなw

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:22:40 ID:3XuTfANYO
GBAのツクール面白かったから、ちょこっと改良してタッチペン要素追加して、ぱぱっと出してくれたらいいのに

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:26:31 ID:39G+2d9+0
開発費抑えていいから、無難な新作を出して欲しいのがユーザーの総意
それができるのはおそらくDSだけ

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:31:51 ID:1jSm/Cot0
いつでも手軽にいじれるっていうのを重視してほしいな。

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 07:08:38 ID:qWc09eo5O
DSとツクールってピッタリだと思うんだけど、ヒゲと任天堂はサッパリだからな…

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 17:19:25 ID:5NBNRuWl0
任天堂様の中で創作系ソフトブームが起きればあるいは・・・・

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 17:48:42 ID:6xKkB6fZ0
任天堂はバンブラDXを出すところだな
100曲保存できるそうな

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 19:48:53 ID:a/P3A9pD0
高くてもいいからやりたい。
1万くらいまで出せるぜ。

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:41:41 ID:OirEh3Q/O
もしネットでの公開が簡単にできるなら
『人の作ったものをプレイすることがメイン』
で購入する人もでてきそうだな

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 07:09:28 ID:1BP8HRxMO
>>16
そういうのもいいな
wifiでできないのかな?

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 17:13:03 ID:EROZ4TOK0
Wiiでなんか出来なかったけ?

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 07:07:45 ID:6v6SCHuUO
できがよければ1万くらいまでなら出しても良いと思ってる

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 16:26:21 ID:0bXE3rFe0
PS2版はモデリングすら出来ないウンコ仕様
パワフルゲーム工房買った方が遥かにいいものが出来る

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 16:31:01 ID:0bXE3rFe0
PS2のツクール買おうと思ってるやつはこれ買った方がいいぞ

「BASIC STUDIO パワフルゲーム工房」各ツール解説
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/bs/tools.html

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:10:04 ID:Ct65n1TgO
Wiiでもいいから出て欲しいよねツクール

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:11:18 ID:/6Qg4BBB0
Wiiだと容量が絶望的すぎる

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:33:21 ID:UemB7zKU0
ネットでの公開はぜひとも実現してほしい。
一生懸命何時間もかけて作ったRPGを
数少ない友人と弟にしかしてもらえない・・・
しかもその間、ソフトを貸さなければならぬとは。
ソフト返してもらうときの表情で、
最後までクリアしたかどうかも分かるっちゅーねん。

ま、できる範囲でいいから、
てかもう何でもいいから出してくださいよ海老さん。

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:36:12 ID:G9CBMVqd0
>>23
Wiiで足らないと思う考え方が病気
そこから先はただの地獄ロードの世界だ

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:15:24 ID:Uc0Q/+7K0
>>24
お前さんに限った事じゃないけど、そろそろ気付いた方がいいぞ。
誰かが作ってくれるのを外野で待ってても無意味。

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:35:19 ID:TQFZgSQi0
Wifiで公開できるって言っても結局向こうが選んだ大賞とかそういうのだけ公開になりそうだがな
チェックせずに公開するわけにはいかないし、かと言ってうpされたゲームを全部チェックなんて完全に赤字
となると適当に糞っぽいのを切り捨てつつ良さげなのをいくつかだけ取り上げるしかないわけで。

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:38:22 ID:E+a/giuhO
26
なら自分で作れってか。
それこそ無意味。
そんな技術あったら、直でRPG作るわ。
ゲームの発売を願うことに意味なんかねーよ。
そもそも、外野からワイワイやじるためのスレだろが。

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:45:49 ID:G9CBMVqd0
フレンドコード同士で作品交換できて
コード晒しあって作品共有できるだけでも有意義だ

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:48:30 ID:Uc0Q/+7K0
>>28
それもとっくに指摘した。
メーカー側にいくら言っても、わざわざ制約の多いゲーム機で
"アプリケーション"なんて作ろうとせず"ゲーム"を作ろうと思うだろって。

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:59:53 ID:G9CBMVqd0
>>30
いいからこれでも読めよ
バンブラDXという音楽"ツール"を
GBカラーの時代からぜひとも出したかったというクリエイターインタビューだ
http://touch-ds.jp/mfs/st91/interview.html

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:14:42 ID:PKwPg2x00
デザエモンもアテナが嫌々続編作ってたって言うのかよ
ファミコンからあるんだぜデザエモン
なんで嫌々そんな無茶したんだ

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:19:23 ID:Pz+7tr/TO
30
なら今までのRPGツクールは何でつくったんだ?
かなりの数が出ているが…
あんたがこのスレの外野だってことにいい加減気付いたらどうだ

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:43:56 ID:NRhkAXUr0
>>31-33
そう思うならまず自分達が見習えば?
いつまでも"自分を守るための言い訳"ばっかりに頭使ってないで。

まぁぶっちゃけアプリ開発でも、儲かるならやる
っていう人は当然いるから
お前さん達で出資すればいいって話もしたけどな。

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 06:45:54 ID:mHyk/F3E0
自分を守るための言い訳(爆笑)

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 07:07:26 ID:Aa3IOuaNO
自分で作れるだけの技術があれば作りたいけど、ツクールをプレイするのも四苦八苦しながらだった自分には夢のまた夢…

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 07:15:37 ID:mHyk/F3E0
>>34
このスレにいるってことは、あんたも発売希望なんだろ?
発売のために、あんたは具体的に何かしてるか?
誰かが作ってくれるのを外野で待ってても無意味なんだろ。

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 08:43:50 ID:kkIKsVHe0
>>34
背景2Dでキャラ3Dで、あと戦闘形式はDQのタイプでお願いします。
一刻も早く完成するのを心待ちにしております。

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 15:26:42 ID:PKwPg2x00
タッチペン一本でエディットできるのはやって欲しいし
エディットとテストプレイを並行できる便利な仕組みも残して欲しい

となると、ゲーム部分もタッチペンだけでも操作できるといいかな
もちろん普通に遊ぶだけならボタン派が多いだろうけど

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 22:14:37 ID:kkIKsVHe0
テストプレイ中にこうちょちょいっとね、いじれると便利なのですよ。
アイコンでもおいて

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 07:11:36 ID:If+hDO9oO
それいいな、タッチペンやっぱりこういうゲームに合ってそう

せっかく2画面あるけど、作ったゲームは上画面しか使わないヤツで良いから、下はテストプレイ中でもいじれるような感じだと便利そう

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:44:56 ID:Fu9x8rFOO
PCで作ったものをDSでできるようなソフトがあれば、配信も簡単だね

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 23:21:19 ID:eVrvoke5O
タッチペンでポチポチドット打ちやりたいな

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 23:52:22 ID:LvMSlaAc0
まだかよホント

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 00:56:25 ID:Bf5QWoKMO
海老からDSの競馬ゲーム出たじゃん。
どういうことなんだよ。

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 01:05:08 ID:D68M8wRm0
知ってるか?ダビスタってPSPでも出てんだぜ
それに比べツクールは…

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 06:19:20 ID:vIkla1n3O
仲悪いとかじゃなく、単にツクール自体が儲かりそうにないタイトルだと思ってるから出さないのか?

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 09:59:05 ID:Bf5QWoKMO
髭がツクールを見捨てたか

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 15:43:35 ID:vPdlTolI0
PS2の二作は誰が見ても自爆
あれのせいでDS版の開発費も出ないなんて

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 23:19:38 ID:iIhN7zg50
PS2版は小銭稼ぎたいとしか思えないような出来だった

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 07:08:31 ID:nMd/ObK+O
PS2はそんなにヒドかったのか…
PSPでもでないし、やっぱりツクール自体捨てられたんだろうか

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 07:50:07 ID:UBaydA5sO
アドバンスの評価はいいみたいだけど、
それでも売れなかったのかな。こんだけ出ないってことは。
髭だけじゃなく、世間も見捨ててるのかもよ

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 13:29:08 ID:lJjCowYd0
ツクアドは出荷量なめられてたのかレアソフトになってるらしい
中古がいまだに4980円とかでひっそり棚に挟まってる
他のはどれも780〜2980くらいに落ちてるのに

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 13:45:21 ID:VZoP1tmC0
4以降でまともなコンシューマツクールはGBとGBAしか知らない

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 14:25:50 ID:qTcUQjLMO
じゃあこないだ4980円で見かけた時に買っときゃ良かったかな

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 23:39:35 ID:z2ARFZp40
てか、DS版出せよー

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 07:09:52 ID:FGbaCQ/KO
引っ越しの時に古いゲーム全部売ったら、ツクールがやたら高かったのはそのせいか…

DS出ないんだったら売らなきゃよかった、近所の中古や見て回っても売ってないし、もったいないことしたな

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 08:03:19 ID:9V0RJHYuO
ネットでなら普通に買えるぜ
いや、今さらアドバンスで作ったって誰もプレイしてくれないって

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 12:17:35 ID:6g/kMDyI0
一応、DSでできるけどね。

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 13:04:51 ID:63ndZr6k0
GBAの遊びながら作れるシステムに更にタッチペン操作を加えたようなツクールなら大歓迎だけど
3→4とか、4→PS2みたいな進化の仕方をする可能性もあるんだよな

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 14:37:45 ID:6g/kMDyI0
PSPならそうかもしれないけど、DSでそんな馬鹿やらないでしょ。

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:53:31 ID:14hXXg6R0
ええい、RPGツクールDSはまだか!!!?

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:18:29 ID:LQUV3ruA0
タッチパネル使えば文章入力は楽になりそうだな
キーボード画面表示してローマ字入力とかカナ入力とか切り替えが出来れば
PC使ってるやつはすぐ慣れるだろうし

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 07:03:00 ID:DMxDOIQrO
まぁなんだかんだで一番の魅力はタッチペン入力だよね。
wifiで公開できればベリーグッド

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 12:02:42 ID:aJGHB1FN0
wi-fiに接続するだけで
誰かが考えてくれた中二病ネーミングがオート入力されます

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 17:16:19 ID:ye41RIpiO
文字入力とかタッチペン使えればグッと楽になるね

GBAの時は漢字探したりするのが大変だったからなぁ

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 18:22:22 ID:Yx6NaGzSO
PC版じゃ嫌なんだよ!
ギチギチの制限の中、工夫とやりくりで何とかする「RPGツクールと言うゲーム」がやりたいんだよ!!

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 07:19:50 ID:TrMyrizBO
DSででるならちょっとぐらい高くても買っちゃうのに

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 22:28:17 ID:ObexHMOi0
ちょっとじゃなくて普通に高くても買う。

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 11:30:13 ID:9RNgXkxsO
今週もファミ通に情報なかった…
当たり前だけどね。
でも期待しちゃうんだ俺

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 13:04:46 ID:90E1kpdRO
もしかしたらって思うと見ないわけにはいかないんだよな、ないってのは、わかってるんだけど

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 01:45:32 ID:FJj+J02i0
まだあああああああ

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 08:24:47 ID:26SkrQMwO
なぜ360なんだよ…
普通に考えてDSの方がややこしくないし、作りやすいだろ…

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 09:11:01 ID:PeH/klp20
>>73
嘘つけw
DSの方がややこしくて作りにくいだろw

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:05:15 ID:AdWEfyJL0
次期PC版RPGツクールがすでに開発されていて
PC&360ソフト開発キット「XNA Game Studio Express」に
対応した出力機能によって、完成品がXbox360上でも動かせる
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000027062008&cp=2

扱いはあくまでPC版だな。家庭用はDSで頼むよ

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:17:40 ID:2P26zFcF0
もうPC版を売るのは諦めろよ・・・
2000からどんどん劣化してるだろうが・・・

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:23:34 ID:h4MPvS3SO
これだけDSやPSPの携帯機に向いているタイトルで望んでいる人が多いのになぜ出さない?ここまでくるとなにか特別な事情でもあるんじゃないの?

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:23:32 ID:ErAzc1PI0
360版が出るってマジか!つい先月360を買った身としてはこれほどうれしいことはない
でもツクラー層って、洋ゲー好きが大半を占めてるであろう360とはあまり被らない気が…

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:24:18 ID:d2CmBHAAO
なぜ箱で出すんだ!
360なんてDS程普及してないし、DSよりハイリスクローリターンだと思うんだが…

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:57:52 ID:PeH/klp20
>>79
箱で出すんじゃなくて
箱でも遊べるデータにコンバート可能って事だろ。
モノはPCで作るんだろう。

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 07:12:47 ID:T28RMLPg0
【ゲーム】「RPGツクール」最新作はXBOX360に対応 XNA Game Studio用のプロジェクトに変換可
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1214595952/

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 09:59:50 ID:E+Typx1BO
RPGツクールもいいけどサウンドノベルツクールやS・RPGツクールも
携帯機で出してくれないかなぁ
DSだと作りやすそうだし

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 15:59:34 ID:uTGc68GX0
PSPはセーブ容量は多いがPSPで出すとなると
RPGだけじゃなく色々なジャンルに対応するソフトを出すべき
>>21みたいなやつ
曲作成、あらゆるオブジェクトのモデリング、テクスチャ描き込み、スクリプト自作
当然2Dゲーも作れる

DSで出すんならツクール4をベースにアニメパターン数を増やしたりクォータービューとかも出来るとか
色々追加がほしい

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:03:40 ID:cBXut90L0
機能面で突き抜けるのはPSに任せるよ
ツクール4以降、ユーザーから氏ねと言われ続けてる路線だし

DSのは、GBCやGBAの路線の延長でお願いね

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:38:25 ID:RTJqtdsE0
PC用作りすぎだろ
XPに続いて、VX掴まされたユーザーも負けか

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:51:18 ID:5CumaAPj0
いやいや、2000以降のPC版はみんな良いツクールばかりだよ。2003以外。

…そう、2003以外な。

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 06:46:21 ID:+INPH1/40
ツクール4って据え置きじゃシリーズ最高だろ?
今更GBA程度の物出されても制限多すぎて糞すぎ。

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 11:12:34 ID:5CumaAPj0
シリーズ最高はツクール3じゃね?

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 11:41:46 ID:pHr7LMZtO
髭が動かないとDSツクールは厳しいのか。
誰か髭の息子と仲良くなって、「DSとツクールって相性最高じゃね?」って息子に云わせるんだ。w

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:07:57 ID:5CumaAPj0
パッケージはDSカートリッジ+GBAカートリッジで、
作成はDSのみ、プレイはGBA・DS両方可能とか夢が広がるわけだな

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:34:32 ID:BagKc999O
ヒゲの息子っていったいいくつなんだ?
この中にお友達になれるような年齢層はいるのか…?

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:53:09 ID:RTJqtdsE0
>>87
4持ってるのか?
GBA版の半分の長さも作れないんだぞあれ

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:02:27 ID:FgZ7SkFb0
そもそも息子なんているのか?

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:03:13 ID:FgZ7SkFb0
そもそも息子なんているのか?

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:43:48 ID:rUaL/7NV0
ダビスタDSの評判悪いな。
けっこうCMしてたけど。
頼むからDSから撤退しないでくれ海老よ。

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:19:21 ID:2dV1yQFB0
ツクール4は初めから用意されてるマップ使わないと容量食いすぎだからな
あと作ったキャラ出てくるたびに読み込むとか勘弁
デフォでサイドビュー戦闘なのがいいんだがなぁ

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:45:05 ID:5CumaAPj0
サイドビューはいいけど、召喚ムービーとかほんと自己満足だよな…

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:23:07 ID:08DroRXP0
ツク4の戦闘は取ってつけたアクティブタイムバトルがゴミ
気力っていうパラメータを無理やりでも高くしないとゲージたまるだけで1分かかるの
気力+50の装備を最初から無理やり付けさせるような工夫が必要だった

いらん強制アクティブのせいでバランス調整もクソ面倒になったのを覚えてる
ツクアドはターン制サイドビューでホントよかったよ

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 07:10:17 ID:JdKCg3gRO
ツクアドは作りやすかったしスゴイ好きだったから、DSで出ないのがなおのこと残念

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 07:45:33 ID:qu4wT8jn0
FFかDQかバトルシステム選べるようにすりゃいいのに
今更自キャラを描けないモデリングできないPS2版みたいなのはお断りだな


101 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 10:11:29 ID:SRGj8DxjO
ペンを使えばグラの作成が一気に楽になるな…
輪郭をペンでサッと書き細かい所はペン先でツンツンドット打ち

マップ作成も楽になりすぎだろ…たぶん発売されないんだろうけどさ

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 10:22:26 ID:9A9p7Y7j0
DS版出ると決め付けて、既に脳内企画が進行中だお

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 13:55:54 ID:OeYWzWTo0
範囲指定も楽そう。はぁ。

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 23:43:24 ID:Ei+zPb4Q0
アクティブタイムバトルを海老側に用意させると2003みたいになりそうで怖いなぁ
でも戦闘のテンポが良くて、キャラ絵がマヌケヅラじゃなく
PSのSRPGツクールみたいな素材が入ってたら最高だと思います

あといい加減、有料でいいから海老側が追加素材パッケージとか配布してくれないかな

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 07:09:50 ID:nFQLcYG8O
アクティブタイムバトルとか、難しい事言わないよ、ターン制でいいからパパっと出してくれないかなぁ

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 13:52:03 ID:VEffj9OU0
ATBが難しいって馬鹿だろ。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 14:57:36 ID:G148T/aw0
ターン制と比べれば、遥かに複雑で手間もかかるぞ

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 21:18:29 ID:xj9WykBi0
ターン制もいいけど、FF10みたいなのもいいと思うんだよね
攻撃性能は低いけど素早いキャラ、みたいなのが活きてくる

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 10:43:03 ID:oTFhkvvKO
いっそARPGツクールに…

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:46:01 ID:XWMICaEuO
でな杉

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 23:58:56 ID:GXoxkhxU0
>>106は悪名高きツクール4や2003を知らないのか

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:02:29 ID:zI2k5xBX0
SRPGツクールDSとかも出ないかな?

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:14:53 ID:Q9UqMAqL0
そんなニッチな代物は今更出るまいて
家庭用で出してもPS版みたいにテンプレ糞ゲしか作れないブツになるのは目に見えてる

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:18:35 ID:qiz53j+k0
WiFiで作った作品を公開


いいねえ

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:28:01 ID:7YPkVhPeO
>113
でも期待してんだろ?
そういうのかわいくねえぞ

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:30:49 ID:Q9UqMAqL0
>>115
ツクールにSRPGなんて今更期待しねーよ
SRPGなんて根幹のシステムを弄れなきゃ意味がない

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:36:00 ID:tCt4du7t0
ティアリングサーガ作らされるだけ出しな
どうせテンプレに縛られるならシンプルなドラクエがいい

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:54:32 ID:gUkEpu0GO
音楽作成ソフトはもうすぐ出るみたいなのになぁ、いっそそのソフトで作った音楽をBGMに取り込めるとか…

無理ですよね

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:01:09 ID:CnMGDm2/0
ティアリングサーガ吹いた、そいや海老だったか
個人的にフロントミッションや、ネクタリスみたいなのも作ってみたい

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:43:06 ID:nKADSFw/O
駄目だと思ってたクロノも出るみたいだし、ミラクルが起きてツクールもでないかな

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:57:24 ID:ScOXABth0
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 08:31:19 ID:k9f4CjjiO
明日短冊に書いてみようか
RPGツクールDSが出ますように
って…

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 09:27:47 ID:RSQwMlFAO
>122
海老本社前に飾ろうや

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 07:16:17 ID:jkMvpjHPO
WiFiで公開とかできるのなら、みんなが作ったヤツ片っ端からやってみたい

タッチペンも便利そうだし、DSで出して欲しいな

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 15:47:58 ID:l/0Adtv70
WOLF RPGエディターとはなんだ?
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・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、バグ報告、その他じゃんじゃん書き込んでね。

http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/


126 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:37:50 ID:SvSqhRUu0
ウディタの作者がDS用に作ればいいんじゃね?

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 07:06:08 ID:LN7bTguHO
それもいいな

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 07:07:15 ID:VViNCy8JO
ここ見てたら久しぶりにツクールやりたくなった、3でも買ってやってみようかな

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:45:10 ID:4YZvny+M0
4はオープニングイベントで初期能力値をイベントコマンドの能力値の増減で高く設定して
レベルアップで得られるステータスを低めに、ジョブチェンジ補正を多めにして
気力は初期能力で+50前後、レベルアップでは増加せず、ジョブチェンジ補正と装備での変動のみにすると
割とバランスはいいんだけど、あの容量の少なさはないわー。

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 09:06:39 ID:I60pe8jn0
>>128
今更3買うぐらいなら2000辺り買った方がいいんでね?

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:36:51 ID:VViNCy8JO
>>130パソ調子悪いからダメだ

GBA面白いんだけど、今やるとやっぱりしょぼく感じちゃうし
DSで出れば言うことないんだけど、出ないからこのスレがあるんだよな

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:25:05 ID:i2rcoIDx0
まだかああああああああ

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:20:48 ID:o/v/AF6+0
バンブラDXのセーブ領域が64Mbit(ツクアドの128倍)あるみたいだから同じようにすれば容量面は解決しそうだな
グラフィック描いたり複数の作品のセーブも余裕じゃないか

まあ同じ値段でカートリッジを作れるのかは知らんが

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:54:16 ID:e31wPGUVO
今後、出る可能性があるかないかだけでもはっきりしてほしい

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:56:36 ID:v7XxR0NT0
>>133
実際売り出すとしたら、値段も重要な要素だもんねぇ。
それでも、ツクアドの128倍とかって凄すぎて想像つかない。www

職業とかキャラクターとかアイテムとか魔法属性とか、今のデータの3〜10倍入ってると嬉しいけど、
データが多ければ面白いものができるかって言われるとそうでもないから難しいよね。

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 07:08:44 ID:y8vp/uwtO
>>134だよな、けど、絶対出しません言われたら
泣く

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 07:21:26 ID:4Bwe4/ct0
>>135
DSのソフトだし、6000円超えたら色々と駄目だろうね。

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:32:33 ID:wifFDYNP0
しかし、あんまり容量が大きいとWi−Fiで作品公開という夢が破れるぞ
フレコ交換で1対1なら専用鯖なくてもいけるだろうけど、それはそれで配布の面倒くささが半端じゃない

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:44:49 ID:jxWZJjWt0
一作品の容量にはむしろそこそこの上限があったほうがいいし、
制限があったほうが名作が生まれる

でも、数作品保存できるターボファイル要らずの容量があるってのもまた悪くない
ターボファイル別売のコストをかけずともRPGツクールDSは実現できるわけだ

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 05:07:28 ID:h3K1i2Wq0
俺個人としては、ゲームそのものの容量うpじゃなくてツクれるデータ部分の充実を図ってほしいな。
ツクアドだと、必殺技と魔法を「特技」で括ってるけどそれを別枠に&作成数を200づつにとか、
属性が5つだったから15に増やしてとか、アイテムの個数とカテゴリーを増やしてとかその方向ね。
増やせばいいってもんでもないけど、「使えるけどやらない」のと「初めからできない」は違うからね。

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 07:01:43 ID:S3lG0lceO
キャラグラもドット打ちできて、BGMも数曲で良いから自作できる様にして欲しい

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:47:35 ID:yElV0IcoO
>>139
やりくりするのも楽しいよな
あまりにも足りなすぎるのはイヤだが

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:13:52 ID:+mqhBqOH0
アドツクみたいに1MAP100台詞までとか勘弁

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:50:33 ID:8vZl1jQ/O
>>143
イベントとか作るとあっと言う間だもんな
同じマップ作ってそこにワープさせてたけど、容量結構食っちゃうし

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:51:37 ID:R3Py2zSC0
1セリフ2行までしか表示できないのは辛い

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:02:50 ID:fqkDuTdv0
容量に限界があるのは仕方ないが、
マップごとに上限が決まってた理由は未だによく分からん

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 06:37:48 ID:e0/nEVy5O
本当に何の理由でああなったんだろうな
マップ事に使えるイベントグラ決まってたのも嫌だったな
これこっちで使いたいのに!ってのが結構あって

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 13:39:53 ID:vSa7N5Ic0
マザー2みたいに、HPをスロット制にすれば、ATBじゃなくても熱いバトルができるかも。

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 13:49:46 ID:0Wq3kMOn0
RPGに何を求めてるんだ

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 14:32:15 ID:vSa7N5Ic0
そういう難しいこと聞かれてもわかんない

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 15:11:29 ID:VQDGJNBNO
こういうのって忘れた頃に出るんだよ。
さぁ、みんな忘れよう!

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 16:56:02 ID:tIJcfMq60
すまんな、俺はずっと忘れてたのをつい一昨日に思い出したばかりなんだ

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 22:56:31 ID:2rIIuF000
>>146-147
そりゃ容量に限界があるのと、データの持ち方の問題だろ。

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 07:09:36 ID:45foPWjGO
>>151
キレイサッパリ忘れたぜ!

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 09:29:20 ID:DWM/ZGhY0
>バンブラDXのセーブ領域が64Mbit(ツクアドの128倍)

何か勘違いしてないか?

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 11:02:16 ID:z3ZrnWU8O
昨日、大学の友達6人に話したら全員目を輝かせた。
小一時間この話題で盛り上がったよ。
未経験者でもやりたいって言ってる。
みんな待ってる。

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 21:23:26 ID:Qp4YcDE90
>>155
どのあたりがだ?

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 06:04:48 ID:/0F12O4l0
セーブ領域が64Mbitってどこのソース?

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 07:08:55 ID:bvJL5th0O
64Mbitはカードリッジの容量って事?

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 21:51:21 ID:ghVurti+0
なんだかデジャヴ

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:50:15 ID:yj2rPpY3O
そうそう、新ネタないから、結局同じ話題の繰り返し。やんなっちゃうよ

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 10:08:04 ID:sOjy4zrYO
今週のファミ通に新ネタ載ってないかなー

ないよねー

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:49:04 ID:gxHpa32y0
ま〜〜いに〜〜ち〜〜♪ま〜〜いに〜〜ち〜〜♪
ぼくらは鉄板のぉ〜〜♪♪

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:39:28 ID:W4jBOUHFO
歌い出すのもなんだかデジャヴ

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:58:00 ID:Gx4foF0E0
マップチップ、キャラ、モンスター、戦闘の背景のドット絵自作、作曲
これくらい出来ないと話しにならない

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 10:03:02 ID:AdCEB2FjO
もし出るならそれぐらいできたらいいなぁ

GBAツクールが面白かったからPS版やったら何かハマれなかった
やっぱり携帯機でちょこちょこ出来るのが良かったのかな

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 19:58:27 ID:+AEgLFTI0
てか、それくらいやってくれないとメーカーとして終わってるでしょ。

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 14:26:22 ID:uw6rQvM6O
GBAツクール友達と一緒に作ったなぁ
携帯機だとハードもってないヤツの家でも出来るし、手軽に出来て良かったのに

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:03:15 ID:mWKaNQnyO
ええい、RPGツクールDSはまだか

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 11:45:49 ID:dyVHBhC1O
今更ながらナイスなスレタイだね

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:11:39 ID:cGp/N6D8O
待ち焦がれて苛ついてる感じが良く表現されてるよな

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:24:03 ID:z8KNMr4/0
もうじつはそれなりにできてるんじゃないの?

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:06:12 ID:v/4lWj2l0
俺としてはツクールはPSPで出て欲しいな
セーブデータの管理も楽そうだし、セーブ要領も何かしら制限がなければほぼ無限だし。他にも画質やら画面のサイズやらで。
DSはタッチ機能やWi-Fiなんかは良いと思うけど。

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:45:15 ID:USt3HafE0
>>173
俺は、DSで出てほしい。
タッチパネルは、これの為にあるといってもいいくらいだと思う。
ただ、メモリ拡張能力はPSPが圧倒的だよねぇ。
DSの方は、GBAスロットに拡張メモリ(できればSDで拡張できるタイプ)とかかねぇ?

なんかマ○コンくさくなるが。

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:29:38 ID:1GII3H0X0
でもSDみたいな汎用的な記憶装置が使えるようになれば
ネット配信とかしやすくてよいね
個人的に俺もDSで出してほしい、PSPだとFF1・2みたいなホコグラになりそうだし…

ただPC版ツクールと連動してPC上で細かく(素材も含めて)製作可能というんであれば
断然PSPで出してほしい

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 14:50:40 ID:2yvfOqe9O
やっぱりDSがいいな、タッチパネルあるし
容量面ではPSPが圧倒的だろうけど、タッチパネルの魅力には勝てない

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 15:45:13 ID:o62GvHCz0
うん。正直画像の綺麗さとかにあまり興味は無いな。
ゲームのおもしろさはモンスターの調整とかでどうにかなるし

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:58:45 ID:eytltj710
PSPは単体だとイマイチだろうが
PS3と連動したりモンハン型の多人数参加型RPGを作るのにはいいかもな

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:31:36 ID:k84lwaWMO
PCのツクールが好きな人
→PSP派

PS1のツクールが好きな人
→DS派

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:37:14 ID:zp8KN9040
そういえばオンラインRPGツクール的なのがPCで出てなかったっけか…

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:14:43 ID:61h7+3Zi0
>>179
正確にはPCのツクールが好きな人の中で
キーボードやマウスが使えるから好きって人がDS派で
容量多く使えるから好きって人がPSP派なんじゃないか?


182 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 16:41:40 ID:zDsfUK3L0
PSP派ならツクール2000の低解像度は許せないだろ

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 19:07:09 ID:swpZNa3gO
DSで出して家庭用3を使い心地そのままに移植して素材一新、がいいな。

でもタッチペンだとテキストつくるの遅くなりそう

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:49:18 ID:mIk5XMdH0
あくまでハードで作成→プレイと完結させるならDSだな
360版ツクールみたいにPCで作って360でプレイ、みたいなスタイルならPSPがいいかと

↑厳密には360版ツクールじゃなくてPC版ツクールで360でも遊べるようにするってだけだが

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 01:42:13 ID:8EwaTi3F0
そういう構想に見合うにはPSPのスペックじゃ及ばないんだよ
一番軽い2000でも並列処理イベントやピクチャを使い出せば
途端に糞重くなって、すぐに1Ghz以上のクロック数が欲しくなるのが実情だ
ネットの力作もまともに動かず全滅
おとなしくPSPに特化した仕組みにするしかない

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 16:25:40 ID:I5CvMe9iO
ふいに思ったんだけど
DSのタッチペンでアニメティカやりたいな

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 08:38:15 ID:u9v/XKuk0
2画面だからドット打ちする時は拡大鏡やらキャラのアニメ再生テストとか活用できるな

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:35:57 ID:MW2ck1yUO
誰か海老に嘆願書送ろうぜ

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 00:42:03 ID:8xyGz7MR0
はやくでないかなー
本気で作るなら素直にPC版だろうけど
お手軽なDSで暇つぶしオナニーツールとして発売する方向性もありだろ

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 06:21:53 ID:i72FFfOx0
DSのパネルがまず第一に利点だな。何か書くときや、配置するときが凄い楽になる。それにPSPよりDSユーザーのが一応多い
それに画像は悪くても2画面に分けてできるという点も大きい。

容量の問題は、GBAカートリッジあたりを使えるように

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 08:22:04 ID:AeK+Mpk60
>>189
PCで製作する際の骨組みになるし

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:42:00 ID:b48K0Xta0
後々PC版で作る為の骨組みなら企画書でも書いてた方が有意義じゃね?

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 08:22:29 ID:4Hl7mizx0
モンスターの数値とかも?

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 13:28:06 ID:A5kspDeD0
そんなゲームバランスの根底に関わる部分は最初から実機で作れや
媒体によって微妙に経験地テーブルとか違ったりするから、丸コピしても二度手間なだけだぜ

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:39:56 ID:7Qk/1xss0
文字入力辺りはツクール3みたいな感じで良いんだがな
wi-fiはやっぱ使いたい


何この妄想スレ

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:06:57 ID:7Qq2Vu560
文字入力にはキーボード使いたいなー

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:06:40 ID:ywrSAnAh0
ええい、RPGツクールDSはまだか!!

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 16:31:18 ID:K+H4ovMP0
やっぱDSのタッチペンは利点になるだろうが、
ダブルスクリーンは障害になってるような気がする。

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 17:23:29 ID:Nt6UWlGm0
1個だった画面が2個になることでどんな障害があるんだ?
逆なら分かるが

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 18:50:33 ID:acpGufXy0
ユーザーなら気楽に「作るのは2画面でプレイ時は1画面の仕様にすればいいじゃん」とか言えるけど
製作側はそうでもないもんな

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 01:28:10 ID:6xWFJ4T/0
そうそう。
製作側は画面2個を上手く使った作品が作れるようにしなきゃならん。
「1画面、2画面どっちでも作れます。」
とか言ったって初心者にはややこしくなるかもしれんし。

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 01:30:23 ID:6xWFJ4T/0
2個あるから2個使わなきゃならん。って感じだな。

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 01:48:10 ID:+44hhUKE0
なんつーか、アホらしい心配してるな

ツクールにおける2画面の利用方法なんて、
上でプレイ画面表示・下でステータスやMAP表示という
単純かつ無難で味気ない構造になるのが関の山だろ

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 08:06:28 ID:Qxn7l1ql0
>>203
下画面ではタッチペン操作ができます(今度のFEみたいに)とかだったら凄いけど、
そこまでやったらツクールでゲーム作りたいライト層は置き去りになりそうだな。w

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 16:01:29 ID:drIsIImr0
>>199
メモリとか共用だから、
2画面使えば片方の画面に使える分が減る。

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:42:05 ID:R6l0yufT0
上下でまったく別モノな別ゲームを同時展開するわけでもないのに
2画面だからメモリ馬鹿食いとか短絡的すぎるだろ・・・

1画面ゲームにせよ、ロードレスで切り替えられる2画面目、3画面目の
ことを考えながら作ってるもんだ

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:11:59 ID:zW30i9wV0
この板の活気の無さを見て
DS版を作りかねているんではないだろうか。

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:15:22 ID:+EH7fIX+0
もう何年も音沙汰無いシリーズに活気を求める方が無理あるって

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 23:59:27 ID:C8aRQZ+G0
>>206
作ってるもんだって…お前さんDSの開発やった事あるのか?
あるんなら別に文句はないが、無いなら短絡的も何も無いだろ。
俺は自分の経験に基づいて言ってる訳だし。
特にVRAM割り振りが厄介。

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:48:51 ID:fJAIsJmy0
悪いけど、ここ10年間のツクールはショボいものほど評価が高いんだよ
たとえDSがどう非力でも全然どうでもいい

GBC、GBA版は、ファミコンみたいにガクガクと2パターンで歩くし、
11年前の3は、背景を一切読み込まずに画面を暗くして即戦闘開始という割り切りを選んだ
時代の水準よりショボくてもサクサク動くツクールが理想形とされ
それを著しく裏切ったPS2版は、PSmk2のワーストランキングに名を残す伝説級の地雷になった

くだらない心配が必要になる方向性こそこのシリーズにとっては死亡フラグ
10年分の裏づけがある以上、俺の主観なんかではないはずだ

GBCでさえ佳作の評価を得ていたRPGツクール
そんなRPGツクールをDSで絶対作れない理由がどこにあるのか

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 07:17:52 ID:sKR50M7c0
>>209
あんたプロの開発者なのか?
開発側には開発側の言い分があろうが、
2画面でゲーム作ってるのは他のメーカーも同じ

明らかに技術的に難しいことやってるゲームならともかく、
ツクールみたいなシンプルな例で「2画面だと厄介で(ry」とか力説されても、
素人目には「技術力の無い開発者pgr」としか思えん

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:54:13 ID:raJo0Rv80
いや、RPGツクールはプレイヤーにゲームを作らせるわけだから、
2画面ゲームを作らせなきゃならない+シンプルでわかりやすく
が難しいんじゃないか?
2画面のゲームつくるのってちょっとややこしそうじゃね?
1画面に比べたら。

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:12:10 ID:LfuQuDAQ0
2画面なら片方ステータスとかマップとかでいいと思うけどな
タッチペン使うならもう少しややこしくなるかもしれんが

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:03:25 ID:Jjd0VXjq0
2画面でマップ作るの難しいか?
上画面と下画面両方に表示してスクロールとか、下か上にマップチップ情報とか

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:24:37 ID:vNO84D6Z0
>>211
だからシンプルとか難しいとかの話じゃなく
リソースが共用だって話をしてるんだが。
2画面あるから1画面×2として使える、なんてことを言ってるから
それは違うだろ?って話をしてるだけ。

あとツクールみたいな「エディタ」は厄介だぞ。
通常のゲームならある程度特化して作る事が出来るが、
エディット出来るようにすると特化できず
必ずどこかを大きく削る必要がある。
やった事無いけどGBAのは、同時に使えるパーツ数が少ないとか
置けるイベントが少ないとかあるみたいだし。

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:41:04 ID:vNO84D6Z0
>>214
例えばマップチップのテクスチャが以下の通りだとする。
1.町
2.城
3.荒野
4.洞窟

キャラパーツのテクスチャが以下の通りだとする。
1.町の人
2.モンスター

上画面をエディット、下画面をパーツとした場合、
上画面はマップチップテクスチャ1種類+キャラテクスチャ1種類、
下画面はどれかテクスチャ1種類
というような制限が入る事になる。

この例で行くと、町と城のパーツは同時に使えないという事になる。
単にエディットを少し便利にするだけなら問題ないだろうけど。

あくまで大雑把な例えだけど、大体こんな感じ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:42:29 ID:tcKhRpT0O
>>215
それはわかるが
もう一度>>211を返すぜ

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:55:24 ID:vNO84D6Z0
>>217
それを返されても意味は無い。
ある程度決めうちで出来る通常のゲームと
ツクールのようなエディット機能を持つものの性質が違う訳だし。

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:06:20 ID:iNekyWnx0
そうかそうか、
2画面にメモリ分割しなきゃいけないDSは制限入りまくりで
1画面のGBA以下のゲームしか作れないんだね
良く分かったよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:52:29 ID:vNO84D6Z0
>>219
何一つ分かってない。

お前さん達が簡単だと思う事は
実際には難しい事が多い、と理解しておけばいい。

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:15:35 ID:fJAIsJmy0
GBカラーでも作れたものがDSでは作れない理由を
早く具体的に生々しく実証してくださいよ

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 03:19:04 ID:uYaGsjkV0
2画面になったことで実際どうなるんだろうな。
エディットはなんとなく予想つくけど、作るゲームはどうだろう。
画面片方はステータス画面とかか?

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 08:52:31 ID:cMALj3Ck0
>>222
実際にDSで出てるRPGもそんな感じでお茶を濁してるのが大半だからな
普通に考えて、ツクールでそれら以上に2画面を活用した物が作れる訳が無い

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:28:49 ID:zfEARz7o0
・4人分のステータスやお金
・縮小マップ(エディタ上のをゲームでも表示)
・イベントスイッチの状態確認(タッチでon/offも可能)

このへんかな。2画面をぶち抜きで縦長につかうのは
ちょっと特殊になりそうだからやめてほしい

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:43:35 ID:Qo2xnVgW0
上画面がフィールド&バトル画面
下画面はメニュー&バトル時のステータスとコマンド

十字キーで操作もできるし、下画面はメニューに特化することでタッチペンに対応
これに固定ってのが妥当じゃないかな?
上下画面を自由にエディット可能にするのはやはり無理がありそうだし

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:02:11 ID:ZNFgBVR/0
プレイ画面はドラクエリメイクみたいな感じで良くね

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:17:16 ID:ZERgDS/P0
いつも見た目はドラクエで、メニュー設計はFFに似せてるんだよな

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:06:07 ID:XGxEhTc30
MADAAAAAAAAAAAAA!!?

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:33:32 ID:rZ4rynaI0
猿っ!猿はおらぬかぁっ!!

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:59:04 ID:hu4SUzag0
DENEEEEEEEEEE!!!

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:30:18 ID:2vxyGr5c0
DSプラウザにあるメモリー拡張みたいなのを応用すればいいとおもう

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:08:10 ID:Et6q35nk0
ツクアドに毛の生えたようなやつを早く出してくれ
海老に難しいことは求めないから

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:08:31 ID:KGfB3JkyO
パソコンで作ってDSかPSPでプレイできたらなぁ

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:19:47 ID:UOp7KRtx0
そういうの難しいんだよな
パソコン上で即テストプレイできないと殺人的にストレス溜まるし
出来てしまうとソフトウェアコピー問題が起こる

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 09:55:48 ID:11SK5Vkt0
まぁiアプリツクールで我慢しろってこった

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:42:44 ID:Aq5qPm0C0
はやくDSで初心者向けの超易しいの出してくれ
高機能、マニアックが許されるのは快適な入力環境が揃うPC版だけ
コンシューマーではとにかく簡単さやさしさ快適さが命

下手に本格派を気取るほど、必ず発売後にエビ氏ねの一点張り
PSPだとハードのイメージ的にもまたPS2の失敗を繰り替えしそうだ

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:38:07 ID:kKsKmNIgO
DSはあと何年携帯機の主役なんだろうか

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:47:52 ID:v4OQqCuz0
任天堂が次の携帯機出すまでだろうな

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:28:30 ID:kSY5IYi00
まだかー

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:33:36 ID:HOuA4IRj0
まだだー

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:48:10 ID:NGgj8sfkO
早くしてくれ…
チンポが爆発しそ…う…だ…

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 16:30:38 ID:2hJAh3m60
SFC→GB→GBAの流れを汲む
馴染み深くて無難な設計の新作にはやく触れたい

かつてない映像力?メモステでデータ交換?
そんなものを手に入れる代わりに根幹の設計がおざなりにされれば
何一つ盛り上がらないと思い知ってきたんだ

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 20:56:29 ID:3SN+JLE5O
けれどもここに書き込みしてるって事は期待してるんですね?


244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:08:50 ID:dI/Hir1/0
>>242
思い知ってきたとかいって、まだそこで止まってんのか。
まだまだ甘いな。

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 10:44:17 ID:UBg424Mw0
PS3クオリティーのツクールでSCEを救うんですね
頑張って潰れてください

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:20:36 ID:aSKDpgKt0
そこはティアリングサーガだろ

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 17:13:41 ID:9CQpyjcC0
かつてなくRPGが集まってるハードなのになぁDS

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:12:32 ID:SEhj1Flp0
空想科学がRPGツクール新作を手がけることも
空想科学が積み上げてきた設計を他の開発が組み上げることも
もう出来ないことになってるんだろうか

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 11:33:57 ID:3JJ+Mr250
>>248
携帯アプリのツクール作ってるところの話か?
だとしたら無理だろ。
携帯アプリとDSじゃハードやライブラリや環境が違うから
DS用の設計をし直さないといけないし。
(恐らくPSPでも同様)

あと移植に関して、技術的な部分は問題ない
みたいなことを公式に言ってなかったっけ?

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:07:13 ID:I8Ng9SHW0
待てないからVX買っちゃったよ

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:08:37 ID:LQQnhaty0
>>250
それが海老の狙いか

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 16:25:53 ID:YWw8cp5f0
フオオオオ発売マダアアア

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:32:57 ID:DgMzYicY0
ポポフスキーをねぶりたい

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:53:16 ID:XLtsR9YN0
コンテストも併せて開催しないと、大して売れないらしいよ。

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:21:20 ID:Xka73u9D0
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:55:20 ID:OMSOmzzL0
なるほど…ACTツクールもまた
待ち望まれていたツクールではあるな
難解なイベント組んで無理やりARPG作ってたツクラーも多かったし

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:39:12 ID:hZtvGNhC0
age
ここで署名運動したら発売するかな?

1. Z

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:59:43 ID:bsMGBIwU0
どっかで前集めてなかったっけ?

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:47:27 ID:CcfpAeBY0
たのみこむだっけ

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:05:06 ID:7tcwf7pp0
>>257
いい加減署名じゃなく募金しろっつの。

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:06:23 ID:IA7NPslx0
募金てw

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:44:57 ID:7S84/t1k0
ダビスタDSも募金されてしぶしぶ作られたのかねえ
流石PSひいきで有名なファミ通の出版社だわ

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:30:39 ID:DDBcN5Dy0
セーブ容量や自作したゲームの配布を考えれば、
PSPで出すほうが利点が多いと思うがな。

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:37:54 ID:htkFuJ/7O
それを言っちゃあ…

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:32:31 ID:rG4u4h7j0
>>263
PS2で出たツクールを見てもそう言える?

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:00:54 ID:XOSJhFbq0
>>265
お前らコンシューマーで出たツクールを踏まえた上で
コンシューマー機でツクールが欲しいって言ってるんだろ?

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:11:05 ID:rG4u4h7j0
>>266
ツクールの場合コンシューマ機ではどちらかというとロースペック程当たりというジンクスがある

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:59:40 ID:IA7NPslx0
この板ってDSでツクールしたい人たちがワイワイする板だよね。
なんで否定的な人がいるの?

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:51:37 ID:7afRt2CMO
>268自然の理だから

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:11:31 ID:jQXps8It0
>>268
この板っつーかスレの中だけでやる分にはいいけど
たのみこむとかメーカーとか無関係な所にまで出て行こうとするから
問題っていうだけ。

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:19:39 ID:xpg7dsS90
メーカーはともかく何故たのみこむは駄目なんだ?

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:53:19 ID:jQXps8It0
2ちゃんの外だから。

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:22:32 ID:xpg7dsS90
たのみこむって基本的に9割は実現しそうにない妄想だから問題なくね?

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:47:59 ID:iwLHcahI0
RPGツクール4、5と新RPGツクールはいずれも地雷仕様→ワゴン特売だったけど
いまだ中古5000円の希少価値を誇るツクアドはもっと出荷してれば明らかに大成功だったよね

RPGツクール自体を諦めずに早く出してください

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:54:59 ID:/AoWUBk/0
たのみこむに今DSのRPGツクール開発してるって書き込みあったけどほんとなの?

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:12:29 ID:KjbHk5cZO
そんなん知らねえよ
スレ見てもそれらしき事書いてる奴いないから知ってる奴なんていないだろ

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:40:48 ID:/P7r+u5l0
>>275
今たのみこむ確認したけど、あれは信用できねーな。

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:27:18 ID:hKyCR+Yd0
早くだせえええええええええええええええええええ

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:49:10 ID:dl0Jz3EZO


280 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:14:07 ID:wRYlUgzR0
まだかーーーー

僕はGBのとPS2のをしたけどGB版はすぐに出来るからいいし
何より初心者にも簡単だから好き

PS2のは・・・ロード地獄・・・

初心者でも簡単に作れるのを出してクレーー

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 07:10:48 ID:2VsGt8JD0
誰かがこの板のアドレスを書いた手紙を会社に送りつければ・・・

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:22:22 ID:q+fgrlteO
そのくらい自分でやれよ

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:36:15 ID:RkV2Ig5L0
俺も待ちきれなくて2000買うことにしたよ
早くDS出せ

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:43:19 ID:+zMNGcaw0
まだー?

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 11:43:53 ID:kH9zk5PkO
DSiでSD対応!
これが最後のチャンスだって!!

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:02:12 ID:DJd9/vbd0
SDカード対応のDSiで
PSPも凌駕する絶大なアドバンテージを得たな

さ ぁ は や く だ せ よ ! !

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 13:20:10 ID:u6bgacHS0
これで出さないのはおかしい!

・・・やっぱりPS2のRPGツクールが悪かったのかな・・・

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:08:30 ID:koO1B+LR0
>>285
DSi買わないと遊べない!糞!

とか言い出すだろどうせ…。

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:01:37 ID:gDDIohKq0
自分で写真素材取れるんだから
サウンドノベルツクールとかにもうってつけだな

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:36:58 ID:ngve6Vfs0
いいねぇ。

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:21:31 ID:YXLhldW80
>>288
でも、それはそうだろ
前のDSでも使えるようにはしとかんと……

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:57:55 ID:3/S0LgzR0
DSiでのみ作品をSDにバックアップできるとかでいいや

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:31:51 ID:lKgkWwBr0
影の位置が違うのは太陽が序の位置と違うんだよね
さらに昇ったのかな

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:32:38 ID:lKgkWwBr0
誤爆した

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:11:31 ID:ueUbjaPU0
DSi発表来てRPGツクール来るかとわくわくしたのは自分だけじゃないんだな

無理だろうとは思ってるんだがやっぱり期待してしまう

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:03:51 ID:j8XugQgf0
SDリードライトできればターボファイルいらずだな

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:57:09 ID:Di4fD/DhO
アドバンスのお手軽さで、内部スクリプトをイジれれば最高だな。
矛盾してるが、5よりかは作り込めなくても良いから自由度は高めにして欲しい。

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 08:54:34 ID:nWNPPV/B0
まだあああ

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 09:41:56 ID:A3tyOmgD0
ポケットじまんDS作らないかな?あのRPGの作るシステムがツクールより優れてる。
自分でOP絵やEDや敵やら書けるし
タッチペンと愛称バツグン シュガーアンドロケッツ (現muu muu)
DSでタシテン作ってるんだし パブリッシャーはタシテンと同じく任天堂で
デペロッパーはシュガロケで出せば神 

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 00:12:39 ID:zIb1SJPJ0
今から10年前、俺はツク3で
FF12のライセンスボードのような成長システムの作品を
コンテストに送った。賞品は金色にかがやくキーホルダーだった
ツクDSでリベンジするます

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 00:37:29 ID:ZZYg1LRM0
まだなのー?

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:30:43 ID:C0JJY8Db0
ツクウェブもだんだん過疎ってきたね

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:54:58 ID:cEhhnhX20
完成したRPGをDSiウェアとして友達にプレゼントって技できないかな

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:18:18 ID:9Mkm4DTI0
まだかいな

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:38:20 ID:QJm+NxYB0
まだかよおおおおおおおお

あれか?
海老印のDS用ターボファイルを売るのは嫌だから
SDを読み書きできるDSi専用ソフトが主流になるのを待つってわけか?

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:15:10 ID:Ko1nhH8IO
家庭用ハードでツクール新作が先に発売するか・・
サガシリーズの新作が先に発売するか・・
どちらが早いだろうか。

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:45:13 ID:SYNP3jxl0
wifiで他人のゲームをできたりしたら良いな

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:23:07 ID:FJevRzHW0
ええい

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 05:34:52 ID:Ls8qkc1+0
RPG

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 05:54:39 ID:RiI/Mp/yO
ツクール

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 07:57:58 ID:GYlbRQGV0
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、やたらと自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人にはお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、バグ報告などなど改善できるところはできる範囲で直しますので(たぶんw)
 書き込みお願いします。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
 一度サイトにお越しくださいませ。

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223822460/l100

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:15:25 ID:Hz24qIZr0
      ハ,,ハ 
     ( ゚ω゚ )  お断りします 
    /    \ 
  ((⊂  )   ノ\つ)) 
     (_⌒ヽ 
      ヽ ヘ } 
 ε≡Ξ ノノ `J

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 12:43:54 ID:5EucplkE0
無論戦闘はアドバンスと同じでお願いします。

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:11:17 ID:OHyOMXb/0
ツクウェブ全然更新ないんですけど。

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:02:22 ID:Np3Tl9O+0
まだっすか?

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 09:02:26 ID:ikCPAMa90
DSは向いてるよな。タッチだし
作らないほうが勿体無い

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:26:45 ID:zMfTZL0S0
まだなのかー

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:38:50 ID:rqoomfhD0
任天堂の「メイドイン俺」がバカ売れしたりしたら
今更のように動き出すんだろうか

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:55:31 ID:Vl2G9x2jO
すいません、
面白そうだから3買ってきたら
スイッチの使い方がイマイチわかんないんだけど。
誰か分かりやすく説明して!

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:37:48 ID:Vl2G9x2jO
頼む教えて!

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:52:10 ID:BD16NOx80
イベント(ページ)の発生条件がスイッチ1がONの場合だったとしたら
スイッチ1をONにした場合に、そのイベント(ページ)が発生

上手く説明できないや、ごめん

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:14:13 ID:Vl2G9x2jO
>>321
すいません、
説明書を何回何回も読み直したらわかりました。
このゲームって説明書の意味があるけどないですね
せめて、写真つきで説明したらもっと分かりやすい気がしますね。
そんな事より、ありがとうございました!

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 05:59:48 ID:Hu5+sDcg0
まだか

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:00:38 ID:ZLc/YBqs0
それにつけてもまだか

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 00:36:48 ID:khm4OQ3C0
待ちきれなくてPS2の無印買ってしまった・・・

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:11:42 ID:R1MFsTWj0
>最近、家庭用ゲーム機に対する「RPGツクール」の要望がちらほら届いてきいます。
>そういえばすっかりご無沙汰になってますね、コンシューマの「ツクール」。

>PC版なら色々できますが、あえて制限が出てきてしまうであろう家庭用ゲーム機で作ってみたいということでしょうか? これは気になります。

>確かに新規ユーザーをお迎えするためにもそろそろ必要な時期なのかもしれませんね。
>以前、サンプルゲーム作者の方々に聞いたところ、スタートは家庭用ツクールというお話も多かったことが思い出されます。みなさんはどの機器で「ツクール」に出会ったのでしょうか。

>そんなわけで、ざっくりとした内容ですがアンケートを取ってみようと思います。
>下記のリンク先にアンケートフォームを設けましたので、よろしければみなさんのご意見を聞かせてください。
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2008/12/rpg_1.html

制限があるからこそ作りやすいってのがあるんだよなあ

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 23:59:03 ID:rkb0lcZc0
お!
これは・・・

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 01:36:41 ID:dvfdHEGTO
期待…していいのか?

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:25:50 ID:DVvbwSAe0
口だけならいくらでも

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 04:17:50 ID:bJO+/DuiO
携帯ゲーム機じゃないとやる気がでない

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 04:57:50 ID:jmQmgYqT0
まさかほんとにこういう反応が出るとは…
一応アンケ答えてきたぜ

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:07:09 ID:grUjxyqb0
一番上の選択肢であるDSで前向きに考えてるんだよな?
頼むぜエンターブレイン

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:27:02 ID:OTtTc+uY0
このチャンス絶対ものにしようぜ!

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:10:15 ID:8CGhUEyW0
ハード分散して出なくなっちゃったりして

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 14:28:50 ID:ZXxIc0bu0
今からアンケやって、開発がスタートしたとしても
1、2年かかりそうだな。その頃にはもう次世代携帯ゲーム機出るんじゃないか

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 17:29:12 ID:apH8pzZh0
この流れは・・・期待しても、いいんだろうか?

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:10:47 ID:APMjI+Ze0
DSで手堅くツクアド2を出して欲しいな

WiiにもSDカードとネットとMiiといった面白い可能性はあるけど
標準コントローラのボタン不足やロード時間が不安だ

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:53:05 ID:VoS0/KgB0
きたーーー!!!…のか?

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 15:36:41 ID:NaIC5QF50
ツクアドは自分の中では神ゲー

ツクアドの強化版みたいなカンジで出してくれれば申し分ないんだが

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:04:14 ID:uyR2W5lv0
2000→2003みたいな結果に・・・!

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:04:17 ID:ik5+Z3iP0
wktkしてきた!
これは是非出して欲しい

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:07:53 ID:cAg2kNWd0
はやくだしてくれよー。

うちのDS、埃かぶってるよ

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 11:14:34 ID:v2lVMUp80
DSのタッチペンが有効活用されることを祈る

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:57:31 ID:cb8gFEr50
発売が決まったら早い段階で公表してほしい。
今にもDS売っちまいそうなんだ。

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:55:12 ID:C7TTaMSQ0
>>344
だよな、何かしらの情報が早く出ないものか

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:53:31 ID:c1x4g0J30
期待保守

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:19:12 ID:wcfdvP0c0
DS買ったはいいけど放置気味だから是非ツクール出して欲しい

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:43:06 ID:zkNnrfNB0
ええいまだか

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:06:07 ID:jNrqzzNvO
DSでサウンドノベルツクールがやりたいです…

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:09:29 ID:Phn0NtK/O
ネットでいろんな作品をダウンロードですねハァハァ

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:21:18 ID:dLY6mi/JO
ダンジョンメーカーみたくなるのかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:26:42 ID:lJ4uhXYK0
出るまで、武器とか技の名前でも考えてよっと

「海老パンチ」
20
(敵スピードダウン)

寒いでしょ
でも考えてる時は楽しいんだ
ここにいる君もその口だろ?

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:57:05 ID:3ls82yC80
Sir No Sir

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:15:32 ID:YVx4CH6Z0
もう発売時期逃してるだろDSツクール
あと一年早ければよかったのにな
開発陣今からやっても無駄ですよ

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:19:53 ID:AgZ1QNHA0
DSiウェアツクールの方が良い。配信しやすい

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:20:12 ID:jJeJDOng0
だからこそPSPで

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:43:34 ID:lcXbL1oQ0
DSでもPSPでもどっちでもいいよ
いいから早く出して

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 11:27:51 ID:ckZ3u6zp0
DSで出さないと絶対に失敗するからな
マスコットキャラが居てもいいから、簡単で易しいイメージのを出せ

海老名義になってからPS、PS2の計3本すべてが酷評と赤字に終わったはずだ
PS系列だと高機能本格派のうたい文句付けるんだろうけど、
PC版以外の本格派なんざ求められていないんだ

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 15:45:28 ID:x8Ty7Yt/0
ツクGB、ツクアドの次を
皆が一日千秋の想いで待っております

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:09:12 ID:Pk5kE8Df0
アンケ結果
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2008/12/_rpg_1.html

DSが46%、PSPが28%

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:44:36 ID:PZEGO42b0
>>358
PS2は知らんが、PSのツクール3は結構良かったぞ

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:28:25 ID:sKBGufRC0
3は良作さ。4からエンターブレイン(海老)で、評判が全滅なんだ
・横戦闘や3Dで見栄えを出したが、ロードの長さやエディタの作りが酷い
・PS2では、多くのユーザーが慣れ親しんだ作成スタイルの原型がもう無い

そして良作と認められるツクアドも同じ海老なんだ
こちらは昔からの流れを汲みつつ、より簡単に作れるよう工夫されている

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:38:42 ID:sKBGufRC0
アンケ結果で8割が2Dを望んでるけど、
相応しいのはドット絵ゲームを新作として出すのにも抵抗のないDSだと思う
ツクアド(GBA)の続編を出すのなら順当だし、ロードも抑えられそうだ

とにかく余計な見栄を張る路線だけはもうダメなんだよ
「これはツクールじゃない」と多くのユーザーを拒絶させるまで迷走したし

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:39:24 ID:WlnaNK8J0
>>362
海老名義ってちゃんと書いてるなwすまん
4で気合入れて顔グラフィック作ったら、表示されるたびにロードしてブチぎれた事思い出したわ
俺の中だと2000が一番だな
その次に3
解像度低くていいから2000や3みたいなつくりやすさが欲しいな

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:41:27 ID:WlnaNK8J0
>>363
GBA版が一番良いってよく聞くんだが具体的にどう作りやすいんだ?
やったことないから分からん

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:56:40 ID:sKBGufRC0
>>365
簡単につくれるようにいろいろ開きなおった仕様がある
・イベント作成とテストプレイをボタン一発で切り替えられるのが目玉機能
 テストプレイでマップを歩きつつ物を設置し、あとからイベントを作ったりも
・あらかじめ用意された空き地に、用意された形の建物をドカドカ置いていく
 建物の内部マップも用意されたものから選ぶ。あっけなく街マップが完成
・ダンジヨンは用意された大小の空間を置き、通路を引いてそれらを繋げる
 ひとつの設定項目でも2FやB1Fと複数の階層を持てる

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 02:29:07 ID:WlnaNK8J0
>>366
トンクス
1番目はかなり斬新だな
全く思いつかない機能にも関わらず画期的
それは是非つけてほしい
2番目は、通常エディットとその機能の両方を選べるようになれば完璧じゃね
DSで出るんなら普通に付きそうな機能だな
いかん脳汁が

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:51:53 ID:J+7vd/S70
なにか作った直後にイベントの動きをチェックできるのには
いい時代になったと感動したな。PC版にもない強みだし。
絶対これが標準化していくもんだと信じてたのに・・・

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:21:03 ID:HmeNdDwm0
まぁ今はツクールなんて必要ないくらい
ゲーム開発の敷居は下がったからな。
無理にソフト作るより、本業の書籍でゲームの作り方を纏めて
販売する方が向いてるだろうし。

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 07:20:02 ID:2rj1lAa50
それでもツクールのとっつきやすさと素材の充実さは魅力的だと思うけどな
俺はPSのツクールに出会わなかったらここまでゲームに対して関心もってなかった

371 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:05:23 ID:qFM1GudXO
今年こそは、良い知らせが聞けますように

372 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 03:11:14 ID:xpCnmtyWO
wizみたいに3Dダンジョンのツクールが欲しい
背景は世界樹ばりに
要は疑似魔導が作りたいんだけどねー

373 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 13:10:49 ID:Y13UUDMd0
>>362
いや、アスキーもエンブレもただの発売元だから
コンシューマーは下請けに作らせてるし

374 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:03:21 ID:gLJDUPgbO
>>363
>ドット絵ゲームを新作として出すのにも抵抗のないDS
てのも、よーわからんが
DSはこっちでドット描きやすそうだし、
文字入力もやりやすいから、まーDS鉄板だよね

375 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:09:43 ID:8ZPR7PF60
SDカードに保存できるのも強みだよね

376 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:39:48 ID:tllOPwZhO
弱みもあるんだけどな
鯖終了したらそれまでだし、その後の事考えたら最低PARやら使わないと駄目になるし

377 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:57:53 ID:p1DSEqMNO
まぁWi-Fiならすぐに終わる事は無いだろうけどね。

378 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 19:36:51 ID:rSFUZuLbO
これって出る確率何%ぐらいなの?
DS出た当時からずっと待ってるんだが
タッチパネルで操作が便利になるといえばこれだろ

379 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 20:51:49 ID:5ST0BJYw0
こうなったらブログ炎上させてでも……

380 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 08:18:26 ID:i+Q1s/6wO
ツクアドが中古で5980円だった。
すでに伝説系のソフトへと化したのだろうか。

381 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:19:29 ID:XAyNMclp0
PC版のツクールは割れ対策に敏感なのに、マジコンが横行するDSで出すかな?
まあPSPだって割れは多いけど。

382 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:02:01 ID:Jz3i7FCq0
DSだって対策できるもん!

383 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:07:17 ID:ghy3xUDR0
天はわれらを見放したかー

384 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:42:53 ID:Rw9YH46I0
音沙汰NEEEEEEEEEEEE
所詮釣りアンケなのか
半数がDSで求めてたんだから早くDSで出してくれ

385 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 08:59:25 ID:AFpJdi94O
みんな今までどんなゲーム造った?
俺はクソゲしか造った記憶ない。いきなりラスボスのスライムで「全て終わったのだ…」とか。

386 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:09:18 ID:M4N6Y2oC0
似たようなことやってたな・・・
街の人がカオスな反応しか返さなかったり
ラスボスっぽいのが1ターン目に自爆してゲームが終わったり

387 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:42:11 ID:yEk/pCnZO
とりあえず中身はまともに作ったけど
イベントも台詞も特技も身内ネタで固めたなぁ
ラスボスは教師の名前にして
ほとんど戦闘台詞ばっかりの技設定でした

388 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:18:10 ID:AFpJdi94O
身内ネタか〜。なかなか楽しそうだけど身内にばれたらなんか恥かしそうだなw

389 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:20:56 ID:wTD5DUKx0
アドバンスみたいに簡単に作れるなら絶対買うぞ

390 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:44:24 ID:eNmIq3os0
>>387
自分も友達とやったなそれ
友達オタじゃないけどかなり盛り上がって楽しく作った思い出が・・・

GBAツクールは本当に紙だった

391 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:46:05 ID:eNmIq3os0
>>390
間違えた
紙じゃなくて神ね

それにしても音沙汰ないな
PSPアーカイブで配信でもされないだろうか

392 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:19:17 ID:qQkbjv7V0
自分はGB2でモンハン2ndGをRPG化して作ったなー
拠点からほかのエリアに移動してスイッチ連動で出現したモンスター倒していくってので。
容量0になったの初めてやわ

393 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:30:36 ID:I00dpjatO
俺は逃げゲー作ったけど
あまりの迫力の無さとつまらなさで諦めたわ

394 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:12:53 ID:UYdVaM/9O
なんだかんだでDSで出してもらえたら確実に買うんだがなぁ
アドバンスでツクった奴をリメイクしたいわ

あとWifiで自分のツクったRPGをネットで配信
なんてのも面白そうじゃね?

395 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 08:40:40 ID:8l9sDw2uO
こればっかりはpspよりdsで出してもらいたいな
タッチペン活かしまくれるのに

マウスなんかより全然やり易いだろ

396 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:26:19 ID:V4MTRdXM0
むりやりタッチペン対応にしているDSゲーを見るたびに
そんな事するくらいなら素直にツクールだせよ、とは思う。

これほど向いてるデバイスは無いのに謎だ。容量の問題かね。


397 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:21:23 ID:WI9jvL6P0
>>396
そのことなら既にDSiがほぼ解決済みじゃね

後は開発費とかやる気みたいなものじゃないか
最近のツクールはそれほど売れてないようだし逃げ腰になってるのかも

398 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:10:52 ID:0uNCq1jm0
ここまで環境が整っていて逃げとか、もう会社としてやばいんじゃないの

399 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:35:38 ID:vtekQ0FH0
※現在アクションゲームツクールを作っています

400 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:05:58 ID:ZECRtPRJ0
ここ数年ドット絵つーか絵自体やってないから
どんだけ下手になったのか不安になる


401 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:19:42 ID:UGTxKI1O0
>>395
たしかにドット絵打つにしても文章打つにしても向いてるな。
さらに開発コストも安いだろう。

なにやってんだよ、DS出て何年経ってるとおもってるんだw

402 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:14:34 ID:Ppo/tvLR0
グラフィックは作れなくていいから、キャラクターの顔や服装等のパーツからモンタージュ式で
ある程度自作出来ると嬉しい。
あと現代、未来用のマップやキャラも用意して欲しい

403 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:50:48 ID:duCZc2ZK0
そうだね、やたらと詰め込まれても使わない奴とかずいぶん出てくるからね。

ネットで他人の作った素材を落とせるといいのだが

404 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 04:23:22 ID:YrcYehwb0
一定の容量以下の短いシナリオなら、ツクールを持ってない人にもダウンロードプレイできるように
配信できる機能があったらいいな

405 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:10:33 ID:cXNDKQIu0
DSiウェアとしてプレゼントできたりしたらかなり無敵

406 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:35:26 ID:yMBt/LE5O
全裸村ツクールですね

407 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:01:17 ID:mECqCT5y0
GBやケータイアプリ用のツクールがあるんだから
出せないなんて言い訳は通らんな

408 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 04:29:47 ID:kctJZx5L0
とりあえず、自由度はスーファミ版2程度でもいいから、バグだけはちゃんと見て欲しい
特に4とアドバンスは酷かったらしいし

409 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:19:01 ID:MGOWeNss0
アドバンスのバグは気にならない程度だったがな
吸収で9999ダメージとかやらねええよ

410 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 17:54:09 ID:Or4smgwf0
いい加減出せや( ゚Д゚)ゴルァ!

411 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 18:04:26 ID:ESSEozKg0
まずはバグ潰しより仕様が大事かな。快適で愛されるツクールになってほしい
4はプレイヤー部分の粗や、恐ろしく早く底をつく作成容量で心が折れたわ

ツクアドのように細かいバグなんて目を潰れるほど愛されるか
見栄えは凄かったのに酷評だらけになるか。ツクールの系譜は天国か地獄だ

412 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:51:15 ID:o3qjAwylO
可能かどうかは別として wi-fi通して
一行リレーみたいにみんなで作業の空いてるとこを少しずつ埋めていって
超多人数で1本の作品つくるのとかやってみたいな( ´∀`)

もしシステム面が簡単な選択式とかだったら
そういう楽しみがあってほしい

413 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 04:11:27 ID:TkuZtn5g0
待ちきれなくてアドバンス版買っちゃったよ
箱、説明書無しでカセットのみだけど…

今調べたらこんなに不具合あるんだな
http://tabiteam.s16.xrea.com/gbakouza-bug.html
なんか不安になってきた

414 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 10:33:12 ID:/fIBCgFJ0
大丈夫!
どんなバグがあるか知っているならば回避すればいいじゃない!

415 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 11:12:04 ID:PlEucTyT0
>>412
ちょーわかるわ。それができれば2chでも流行るだろうね

416 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 11:35:37 ID:LguP8xgLO
ツクアドといえば、アイテムに「地図」を持っている状態でテレポートを使ったとき、
登録した町が多すぎたらいけなくなる町が出来たわ。
地図が無いときは大丈夫

417 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 12:25:31 ID:IsagM8K00
DSIウェアでだしてwifiつないでやろうよ、メモ帳よりうけるかも

418 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:32:44 ID:PlEucTyT0
とりあえず出たらDQ1程度のものを作りたいな

スーファミの頃よりは成長したし、ましな物ができると思うぜよ

419 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 01:20:20 ID:8Jd5llii0
デルとすればDSI専用ですよね

420 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 05:02:09 ID:C4aLuHkE0
勧善懲悪にするか
セカイ系にするか

極例だがこのあたりでユーザーがわかれる

421 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 11:34:36 ID:BCRhvcx40
SFCツクール2は面白かったなぁ

422 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:46:50 ID:2LBR0RLi0
>>417
出たら速攻DSi買うわwwww

423 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:27:05 ID:vYCGxpB00
出たら俺も買う。買う価値がある。

424 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:57:00 ID:elgyYE3b0
wifiもタッチパネルもあるのになんで有効活用しないのかねえ
ある意味ツクールのためのハードじゃんw

425 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 11:50:01 ID:vHDwtjNN0
初期型DS所持の俺涙目w

…でももし発売が実現したら買い換えるわ

426 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:35:53 ID:l8Gwjv1n0
いっそ逆転裁判みたいに、アドバンスのをそのままDSにしてくれるだけでもいいんだけどなあ

427 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:45:02 ID:LSudj51S0
それならアドバンスを買おう

428 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:54:05 ID:8zk1qSd20
XYボタンや二画面タッチが増えたDSで
ツクアドがより快適化したら素敵じゃないか

429 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:39:10 ID:dXNpLgpY0
ペンつかえるだけで、セリフ打ちがかなり楽になるぞ
たぶん別物に生まれ変わるといっても過言じゃないな

430 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 04:48:06 ID:92PD4NGmO
みんなタイトルを今のうちに考えておこう。
過去の作品のタイトルとかも晒していこうよ!

431 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 08:53:28 ID:67snioqQ0
たいとるだけならいくらでも考えてやる

小林戦隊ボンジンジャー
窒素のゼルガギオンRZ
私の2秒物語
ペン×シール
OKUBA
風に舞うステファニー
螺旋撃神グレアドス・ボジュラー
色の無い指
RE.魂

432 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:28:58 ID:num5Np6vO
俺はザコキャラをラスボスにするのが好きで、よく「ゴブリンクエスト」とか作ってたなぁ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:55:58 ID:8BncxRKG0
ラスボスが勇者というのは割りと多くの人が考える筈
俺含め

434 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:50:41 ID:r/KFqrwC0
おれはけっこうガチで作っちゃうなぁ

435 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:54:52 ID:UHHTwbvGO
バッファロークエスト8のラスボスは津川雅彦なんだよな

436 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:52:03 ID:wCk8esuy0
伊集院のラジオの企画でRPGツクールの内容を視聴者が決めるのがあったな
最後グダグダだったけど面白かったわ

437 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:02:46 ID:r/KFqrwC0
友達んち集まって作ったりすると面白そうだよな。
あと、データを持ち寄ったりとか

438 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:22:26 ID:92PD4NGmO
わぁ、面白そうなタイトルがいっぱい♪
(*・∀・)もっとよこせ♪
魔法の名前とか結構苦労しない?
ヒールとかポイズンとかサンダーとかありきたりだったなぁ。

439 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:37:11 ID:ozaTNr4z0
ええい、絵に描いた餅では腹はふくれんのじゃー
早くださんかアスキー

440 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 03:25:55 ID:biqmdx7n0
>>437
SFC時代
友達の家で作ろうってなって
持って行く途中チャリの振動でデータ消えたのも
いまじゃいい思い出だ

441 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 04:02:55 ID:x0VHQ7us0
スーファミで全3部作で全部作りきった
第3部は殆どがラストダンジョンだけで容量いっぱいになったわ…
ラストダンジョンの塔全体が数箇所あるスイッチ押す度に変形して、最終的にほぼまっ平らな形状になって
最初に入る入り口がラスボスの部屋への入り口になる仕組みだった

442 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 04:09:39 ID:/SXpwAenO
うわぁ

よく兄貴と兄貴の友達の作ったゲームやらされてたわ
今思い返すと魔王とか魔神剣とか凄い厨設定だったWW

443 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:14:21 ID:fene9M5i0
手軽にちょこちょこいじれるってのはさ、結局ゲームとしても練りこめるってことなんだよねぃ

444 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:51:17 ID:+lWmdK090
DSでもPSPでもどちでもいいからだしてくれ

445 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:35:17 ID:VPf1PuJfO
うおー
スーファミでハマったよこれw
こんな板あったのかいな
ぜひでてほしいね

446 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:41:46 ID:+OcwoZjx0
公式アンケで半数を占めたDSで、お手軽さに特化したものを頼むわ
脱落者を増やして衰退したシリーズだし、マジでそれしか生き残れない

2画面タッチにするだけで、新鮮さも利点もそれなりに打ち出せる
あとはツクアド相当の機能でいいし、2Dのままでもそうしょぼくは映らないだろ

447 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:02:16 ID:UGF9WHWB0
友A「おい、皆で別々にRPGツクールでゲーム作って発表会しね?」
俺「いいな〜それ、なんか久々に燃えてきた」
友B「ストーリーもう考えてあるぞ。神ゲー確定だから楽しみにしとけよ」

〜1ヵ月後〜
俺「お〜い例のツクールゲーやっと完成したぜ!オマエラどれぐらいまで完成してんの?」
友B「え?…あぁ〜なんかキャラ描いてる途中で飽きた。つ〜か忙しい」
友A「あんなksgまだやってたの?」


448 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:50:23 ID:+lWmdK090
悲しいパターンだ

449 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:43:58 ID:fene9M5i0
まぁ、自分のモチベーション上げるためだからな。そもそも

450 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:28:02 ID:jRCi5g7F0
>あんなksg
それは友Aが、自分の作ってるゲームが糞だと気づいてしまったパターンだなw

451 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:06:46 ID:EeEHZmTJ0
友人にやらせても最後までプレイしてくれないというパターンもあるよな
だから敢えて経験値を高く、敵のHPを低く設定して、激甘難易度に作る

452 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:11:47 ID:tT7uOd260
友人が作ると必ず難しい難度になるよねw

453 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:39:24 ID:G4i10l52O
3で女性の人物グラフィックをつくるときは
上に進む際にパンチラとお尻フリフリをするように仕込まないと気が済まなかった

なめねこクエストを作るという友だちに
「既存の猫グラフィックに学ランとセーラー服着せてくれ」と頼まれたときも
もちろん その精神を貫いた

454 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:33:26 ID:7EDY8nQ30
今はネットあるから、たかが趣味にでもやりがいがでるよな

455 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:59:49 ID:iWNp6S36O
4でサキュパスのダメージリアクションを潮吹き&母乳射精にしてた俺と似たようなやつがいるな
>>453

456 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:03:59 ID:laOnBeLI0
RPGツクールアドバンスDS

457 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:09:52 ID:s5G/keWVO
まだかあああうおおお

458 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:42:49 ID:s5G/keWVO
今日アドバンスツクールでも探してくるか

459 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:58:53 ID:i07qaSlJ0
もう、任天堂が出せばいいじゃん;;

460 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:30:09 ID:bCt4mSNg0
ポケットじまんDSが出てくれれば何も言うことはない

461 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:07:07 ID:m0Kwa9tq0
やっぱりDSで出すなら、タッチプレイ対応とかするのかな

作成パートでは、マップのパーツやイベントコマンド選ぶときにタッチで決めることが出来たり、
ゲームパートでは、タッチしている場所に主人公が移動したり、オブジェをタッチしてイベント開始したり…
タッチプレイに対応したら、どんなジャンルでも作れそうでワクワクする(;´Д`)ハァハァ

462 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:15:11 ID:fgrZM34+0
携帯ででてもいいなー

463 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 04:05:38 ID:3Ww4p0Jx0
そういえばIアプリ版あったよな…
初回限定のおまけ扱いだったがな…

464 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:52:21 ID:fgrZM34+0
あれは携帯でプレイできるだけ

465 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:20:10 ID:mSG++46TO
アドツクの作る部分をタッチペン入力にして、余りは全部容量でいいんだ…それだけで十分なんだ…

466 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:10:42 ID:ivjkOd/90
十字キーで文章入力するのが面倒臭いこと、面倒くさいこと・・・
正直あれで挫折したやついるだろw

467 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:34:40 ID:mNu/gRXu0
ハイおれです。ついでにマップ置くのも楽にしてくれると・・・・・・・・・

468 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:37:11 ID:mTU7gZFC0
携帯でつくるという点ではDSだけど、
PCで素材をつくって、PSPに入れる。とかそういうことやりたいんだよなぁ
なのでPSP希望

469 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:37:06 ID:fgrZM34+0
もう贅沢は言わない
DSかPSPで

470 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:57:23 ID:jsUVyDmwO
>>468
DSiでも出来るんじゃね?しらんけど

471 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:18:23 ID:OFtTYjYd0
マウス感覚でドット絵ぐりぐり、文字入力サクサク。
PC版や据え置き機とは違って、いつでもどこでも、たとえ寝転がりながらでも作業できる。

考えただけでよだれがでる。妄想乙。

472 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:05:58 ID:zVjVQPhi0
一生大事にするから出して><。

473 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 11:58:18 ID:PrK04IaY0
携帯機で出したら絶対売れるのに
やっぱPS2でスベったのが効いたんだろうね

474 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:18:38 ID:csxDvVxUO
ツクールアドバンスうってねえええええ

早くDSかPSZでだせやあああああああ

475 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:22:29 ID:rU/4cZuX0
新宿まで行ってツクアドとターボファイルアドバンス買ったのはいい思い出

476 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:36:25 ID:zVjVQPhi0
ドラゴンファンタジー、もしくはファィナルクエストってタイトルどう?

477 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:38:34 ID:rU/4cZuX0
ドラナルファンスト
ファイゴンクエタジー

478 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:23:06 ID:CbHbTw6Z0
>>476
友達の家にあった改造コード本にロマンシングファイナルクエストって解説マンガが載ってたの思い出した

アンケート後に何も進展ないな
このまままたお流れなんて嫌だよ・・・

479 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:41:13 ID:wiSoccUP0
>>476
どっちとも作ったことあるわw

480 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:55:56 ID:SWjCRL/PO
>>472
一生大事にされると次のが売れなくなるんで出しません><

481 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:05:46 ID:GnoDcIA+0
>>480
じゃあすぐ処分します><

482 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:22:30 ID:SWjCRL/PO
そういえば、ツクアドってどれくらい売れたんだ?
価格が高騰してきてる辺りそこまで出回ってない(≒売れなかった≒携帯機向けの発売は売れないと思われている≒DSやPSPでは出ない)んではないかと恐れてるんだが…


483 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:31:18 ID:TaMVRXXT0
売れなかったんではなく
あまり出荷しなかった

だったと思うが

484 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 06:55:06 ID:A+uV2hdJ0
DS版が出れば
作りやすさはシリーズ最高傑作に
自由度はRPGツクール3に次ぐ程に

ただ欠点はやはり拡張セーブ関係か…
GBやGBAではターボファイルを使って、DSiならメモステ使えるが、無印DSにはそれが無い
あまり現実的ではないが、無線LAN経由でHDD保存とか

485 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:24:24 ID:R4ofi/QCO
俺は新作でたらDsiとセットで買うよ!
買うよ!!

486 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:50:52 ID:1bmfuWDm0
俺も買うよ!

487 :エンターブレイン:2009/02/16(月) 17:16:14 ID:yTDL4hMv0
でもださないよ!

488 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:50:11 ID:6fsSQOwl0
早くDSでツクアド焼き直してくれよ
金稼ぎでいいんだよ。みんなしょぼくて無難なツクールを待ってるんだ
またPS2の路線で大赤字出して、ユーザーから罵倒されるプランでも立ててるの?

489 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:46:35 ID:FYOTT4OF0
作るという作業的にも携帯機がいいのにほんと駄目だね

490 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:07:53 ID:s6xQsd0C0
>>484
マジコンみたいにSDカード挿してセットするタイプなら、容量制限なくなるんじゃない?

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:01:46 ID:KZYqTf2W0
GBAスロットに差し込むタイプのSDカードリーダーを販売すれば問題無し
RPGツクールアドバンスだけの為にターボファイル販売した位だし、それぐらい作ってくれると信じたい
DSiにはGBAスロット無いが、SDカードを直接読めるので問題無し

492 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:23:16 ID:R0SP+IRy0
タッチペンと製作作業ぴったりだろうなぁ、っていうのを
シムシティDSやってて思った。

493 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:02:47 ID:kgHr1dfr0
もともとツクール自体がPCのマウスを基準に設計されている。
だから、自由にすばやく該当箇所をクリックできるタッチペンと相性が良いのは当然かもな。

494 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 08:14:54 ID:1RcyA6LG0
携帯機の小さい画面でツクール出して欲しいとか正気か

495 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 09:00:29 ID:YqJZbtga0
でかい画面で見ても粗が目立つだけじゃん

496 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:41:03 ID:CYHAxf6WO
またグラフィックがよくないと駄目厨か
携帯ゲーム版に何しにきたの?
一生PS3やってろ

497 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:56:41 ID:1VoE/Yq10
荒れるからそういう発言控えろよクズ

498 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:59:15 ID:xkIst7qV0
スペックの割に保存領域の制限が厳しいDSだといいツクールが作れなさそうだ。

499 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:09:24 ID:scQkfx250
>>494
RPGツクールは、据え置きでグラにこだわって
ユーザー側から「死ね!!」と言われる失敗を
3回繰り返したシリーズですから

500 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:20:25 ID:scQkfx250
>>498
DSカードに積めるセーブ容量はソフトによってまちまちで
512KBのを積めれば、ツクアドの8倍を確保できるらしい
問題は外部保存をどうするかで、SFCの頃からターボファイルはあったものの
今の時代にツクールにしか用途がないターボファイルが売れるのかどうか

501 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:26:57 ID:d4/+Mzf70
カートリッジにUSB端子を付ければ解決

502 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:02:02 ID:KZYqTf2W0
ターボファイルもDSには接続できないしな
そもそも周辺機器接続端子という類がDSには存在しない

503 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:11:23 ID:GNG0QRJN0
無線LAN使えるんだからFTP使えば良い
でもPCあるんならタッチペン入力、涙目w

504 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:53:13 ID:KwUcex5E0
俺はGBAの改良版ぐらいでいいと思う
直してほしいところは

・移動速度トロすぎ。マップ2倍で移動速度も2倍くらいで

・船の中でメニュー開けないのは鬼畜。
あと戦闘一回やると船のBGMじゃなくなる

・モンスターで2回行動する敵を作りたい

・モンスター、ユニットを150体 250パターンまで増加してほしい

・もっとダンジョンの部屋のバリュエーション増やせ
(例えば火山っぽい部屋が少なすぎる。遺跡もしょぼい)

・呪文のグラ増やせ(例えば雷系少なすぎ)

・最後に容量15万ぐらいで

これなら1万でも買うぜ


505 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:07:23 ID:zy4tJZWw0
グラはSFCでもいいから最低素材をPCとリンクし自作OKぐらいはしたいな

506 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 05:25:30 ID:mFTSnzIL0
まあPCでいいなら全部PCでやったほうが個人的には楽なんだけどな。
しかし、いちいち起動するのが面倒くさい、手軽に携帯機でチクチク作りたいという
携帯機ならではの需要もある。やっぱりDS版は必要だわ。

507 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:53:23 ID:R6+18rQp0
需要ありそうなんだがな

508 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:15:05 ID:QhMVYtWT0
うごメモみたいな素材やゲームの配布方法が面白そうだけど
エロやら著作権の規制しきれず無法地帯になりそうな気もする

509 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:45:26 ID:JdYRMuIg0
DSiウェアでバラ売り商法
・RPGツクールDSi本体
・海老クエスト
・素材制限の解除
・他人の作品ダウンローダ

510 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:19:02 ID:Aud7vT/ZO
個人的にはPSPで出して欲しいな。2Dで
色々な素材や音楽を配信して欲しい。メモステに保存したり出来るし

511 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:24:04 ID:yIeI8ZTqO
>>510
俺も前はPSP派だったが、DSiでmicroSD使えるからどっちでもいいけどな
だから出して

512 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:43:23 ID:WcsYG01M0
問題はDSiの普及率にあると思うんだ

513 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:23:12 ID:M9VWpB3m0
贅沢言わないどっちでもいいから

514 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 02:12:14 ID:dz3K1crcO
iって、ゲームのセーブデータもSDカードに記録できるの?

515 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 10:28:27 ID:2JMeJVK00
そこだ。自作データの取り込みや作品のアップはPSPのほうがやりやすい。
データ量も抱負だし。DSはDSiならいいのかもしれないけど、
DSLiteユーザーも多いだろうからDSi向けには作れないんだな。
しかしタッチペンでの操作はぴったりなんだが…

516 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 12:06:57 ID:zt/6UkPX0
容量通信タッチペン備えたDSiがいいな
普及率ったってこれからだろうと思うし

517 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 17:34:30 ID:TOMSR+cz0
NDPSP
任天堂ダブルプレイススクリーンポータブル

518 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:53:32 ID:qPYXEhkO0
>>517
液晶はA4サイズでお願いします

519 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 01:18:57 ID:ZmMjUK6/0
データのやり取りとかいいから
単純にDSでツクールやりたい

520 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 01:20:38 ID:iWmLvaEp0
身内までで終わるRPGツクールで全然かまわないけどな
劣化PC版を目指すより、息抜きツールとしてハッキリ住み分けて欲しいよ
出たら出たで、ツクアド同様に力技で作品共有する集いも生まれるんだろうし

521 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 12:43:23 ID:oHi2YF3eO
>>517
10万までなら出す

522 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:24:35 ID:SP8pNt+y0
>>517
USBポート付けてください

523 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 14:17:06 ID:ePxDD+Tq0
スが一つ多いいよ

524 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 18:38:38 ID:Owi+s0Ah0
ツクールって基本「俺にも作れるかも」「「よし作るぞ〜」って夢を買うソフトだよね。
もちろん実際にやりきる人もいるけどそれは一握りだ。

525 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 18:40:21 ID:SP8pNt+y0
そう
ダイエット・グッズみたいなもん

526 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 10:37:57 ID:1QcNwSen0
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄

527 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:14:00 ID:F64qRK7r0
プログラム言語の勉強用としての開発環境もあると面白いかも。


528 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:26:58 ID:zSuVmBTG0
いいかげん発表頼むわ〜
ツクアド素材の焼き直しとかやっていいからさあ

529 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:17:34 ID:KIjUsAlw0
2Dダンジョンから3Dダンジョン視点に切り替えれるようにして
あとはダサイ素材が入ってなければいい
典型的なSFCRPGのグラフィック素材や、想像力の妨げになる顔グラフィック素材、
欧風モンスターの素材もいらね
音楽は使いやすい8bit音源


530 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 18:21:07 ID:xDg5X+TQ0
何を言うか
典型的なSFCRPGが作れるのが魅力なんだぞ

と、ドラクエからツクールに流れた俺が言う。

531 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 20:54:39 ID:/Nbblzfg0
むしろファミコン風にしてレトロ感を・・・

普通の素材もいいけどGBCのツクールの質感も好きだ

532 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 10:22:19 ID:oGp1/ae20
SFCクラスのグラフィックのほうがいいや。

533 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 19:09:38 ID:dT3twAwV0
話題沸騰のセブンスドラゴンの画面からとてもツクール臭を感じる
ちまっとしたドットで常に足踏みしてるんだわ

5年くらいDSで要望されまくってきたはずのRPGツクールだが
DSのこの長きに渡るRPGムーブメントに
いつまでもいつまでも乗り遅れてるのが本当に残念

534 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 18:28:32 ID:q05H6Euv0
PCでアクションゲームツクールっての売り始めたとこだっけ
んでPS2にアマガミってギャルゲー
それらの発売が終わってからなんかあるといいな
アンケートはただのポーズだったのかもしれんが

535 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:44:44 ID:onqDAPgn0
まだなん?

536 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:39:22 ID:NJCchl4VO
なん

537 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:48:35 ID:KkY105Ew0
 

538 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:32:48 ID:nnHgqSRb0
ファミコン風とかSFC風とかでグラ選べるのもいいかもな

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