ええい、RPGツクールDSはまだか 2要求
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:13:02 ID:2GVu8tud0
- 前スレ完走につき、早く出せよ!
ツクールweb (ツクールシリーズ総合)
http://tkool.jp/
RPGツクールアドバンス http://tkool.jp/products/rpggba/index.html
RPGツクールGB2 http://tkool.jp/products/rpggb2/index.html
RPGツクールGB http://tkool.jp/products/rpggb/index.html
RPGツクールアドバンス(23)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207138161/
ええい、RPGツクールDSはまだか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166263265/
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:15:50 ID:2GVu8tud0
- レビュー
2002 【PS2】 RPGツクール5 D:57点
http://www.psmk2.net/ps2/soft/ete/rpg5.html
2003 【GBA】 RPGツクールアドバンス B:70点
http://gba-mk2.com/etc/rpgmake.html
2004 【PS2】 RPGツクール F:23点
http://www.psmk2.net/ps2/soft_04/ete/rpg_tkool.html
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:46:02 ID:D3gaLhAgO
- >>1
スレ立て乙
早く出ないかな
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:21:19 ID:37XHDwl30
- 俺達の声は届かないのか
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:30:32 ID:shzI11140
- >>1乙
全てはヒゲ次第らしい
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:42:58 ID:Dmvi7nIqO
- 友達に話したらみんな出たらやりたいってさ。
DSの普及率と合わせて考えると、
シリーズで一番売れそうな希ガス
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:48:15 ID:R4tX11Fy0
- はぁ?w
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 12:30:10 ID:pJ3EbL5dO
- 5じゃないほうのPS2ツクール、評価すごいなw
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:22:40 ID:3XuTfANYO
- GBAのツクール面白かったから、ちょこっと改良してタッチペン要素追加して、ぱぱっと出してくれたらいいのに
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:26:31 ID:39G+2d9+0
- 開発費抑えていいから、無難な新作を出して欲しいのがユーザーの総意
それができるのはおそらくDSだけ
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:31:51 ID:1jSm/Cot0
- いつでも手軽にいじれるっていうのを重視してほしいな。
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 07:08:38 ID:qWc09eo5O
- DSとツクールってピッタリだと思うんだけど、ヒゲと任天堂はサッパリだからな…
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 17:19:25 ID:5NBNRuWl0
- 任天堂様の中で創作系ソフトブームが起きればあるいは・・・・
- 14 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 17:48:42 ID:6xKkB6fZ0
- 任天堂はバンブラDXを出すところだな
100曲保存できるそうな
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 19:48:53 ID:a/P3A9pD0
- 高くてもいいからやりたい。
1万くらいまで出せるぜ。
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:41:41 ID:OirEh3Q/O
- もしネットでの公開が簡単にできるなら
『人の作ったものをプレイすることがメイン』
で購入する人もでてきそうだな
- 17 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 07:09:28 ID:1BP8HRxMO
- >>16
そういうのもいいな
wifiでできないのかな?
- 18 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 17:13:03 ID:EROZ4TOK0
- Wiiでなんか出来なかったけ?
- 19 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 07:07:45 ID:6v6SCHuUO
- できがよければ1万くらいまでなら出しても良いと思ってる
- 20 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 16:26:21 ID:0bXE3rFe0
- PS2版はモデリングすら出来ないウンコ仕様
パワフルゲーム工房買った方が遥かにいいものが出来る
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 16:31:01 ID:0bXE3rFe0
- PS2のツクール買おうと思ってるやつはこれ買った方がいいぞ
「BASIC STUDIO パワフルゲーム工房」各ツール解説
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/bs/tools.html
- 22 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:10:04 ID:Ct65n1TgO
- Wiiでもいいから出て欲しいよねツクール
- 23 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:11:18 ID:/6Qg4BBB0
- Wiiだと容量が絶望的すぎる
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:33:21 ID:UemB7zKU0
- ネットでの公開はぜひとも実現してほしい。
一生懸命何時間もかけて作ったRPGを
数少ない友人と弟にしかしてもらえない・・・
しかもその間、ソフトを貸さなければならぬとは。
ソフト返してもらうときの表情で、
最後までクリアしたかどうかも分かるっちゅーねん。
ま、できる範囲でいいから、
てかもう何でもいいから出してくださいよ海老さん。
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:36:12 ID:G9CBMVqd0
- >>23
Wiiで足らないと思う考え方が病気
そこから先はただの地獄ロードの世界だ
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:15:24 ID:Uc0Q/+7K0
- >>24
お前さんに限った事じゃないけど、そろそろ気付いた方がいいぞ。
誰かが作ってくれるのを外野で待ってても無意味。
- 27 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:35:19 ID:TQFZgSQi0
- Wifiで公開できるって言っても結局向こうが選んだ大賞とかそういうのだけ公開になりそうだがな
チェックせずに公開するわけにはいかないし、かと言ってうpされたゲームを全部チェックなんて完全に赤字
となると適当に糞っぽいのを切り捨てつつ良さげなのをいくつかだけ取り上げるしかないわけで。
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:38:22 ID:E+a/giuhO
- 26
なら自分で作れってか。
それこそ無意味。
そんな技術あったら、直でRPG作るわ。
ゲームの発売を願うことに意味なんかねーよ。
そもそも、外野からワイワイやじるためのスレだろが。
- 29 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:45:49 ID:G9CBMVqd0
- フレンドコード同士で作品交換できて
コード晒しあって作品共有できるだけでも有意義だ
- 30 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:48:30 ID:Uc0Q/+7K0
- >>28
それもとっくに指摘した。
メーカー側にいくら言っても、わざわざ制約の多いゲーム機で
"アプリケーション"なんて作ろうとせず"ゲーム"を作ろうと思うだろって。
- 31 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:59:53 ID:G9CBMVqd0
- >>30
いいからこれでも読めよ
バンブラDXという音楽"ツール"を
GBカラーの時代からぜひとも出したかったというクリエイターインタビューだ
http://touch-ds.jp/mfs/st91/interview.html
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:14:42 ID:PKwPg2x00
- デザエモンもアテナが嫌々続編作ってたって言うのかよ
ファミコンからあるんだぜデザエモン
なんで嫌々そんな無茶したんだ
- 33 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:19:23 ID:Pz+7tr/TO
- 30
なら今までのRPGツクールは何でつくったんだ?
かなりの数が出ているが…
あんたがこのスレの外野だってことにいい加減気付いたらどうだ
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:43:56 ID:NRhkAXUr0
- >>31-33
そう思うならまず自分達が見習えば?
いつまでも"自分を守るための言い訳"ばっかりに頭使ってないで。
まぁぶっちゃけアプリ開発でも、儲かるならやる
っていう人は当然いるから
お前さん達で出資すればいいって話もしたけどな。
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 06:45:54 ID:mHyk/F3E0
- 自分を守るための言い訳(爆笑)
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 07:07:26 ID:Aa3IOuaNO
- 自分で作れるだけの技術があれば作りたいけど、ツクールをプレイするのも四苦八苦しながらだった自分には夢のまた夢…
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 07:15:37 ID:mHyk/F3E0
- >>34
このスレにいるってことは、あんたも発売希望なんだろ?
発売のために、あんたは具体的に何かしてるか?
誰かが作ってくれるのを外野で待ってても無意味なんだろ。
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 08:43:50 ID:kkIKsVHe0
- >>34
背景2Dでキャラ3Dで、あと戦闘形式はDQのタイプでお願いします。
一刻も早く完成するのを心待ちにしております。
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 15:26:42 ID:PKwPg2x00
- タッチペン一本でエディットできるのはやって欲しいし
エディットとテストプレイを並行できる便利な仕組みも残して欲しい
となると、ゲーム部分もタッチペンだけでも操作できるといいかな
もちろん普通に遊ぶだけならボタン派が多いだろうけど
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 22:14:37 ID:kkIKsVHe0
- テストプレイ中にこうちょちょいっとね、いじれると便利なのですよ。
アイコンでもおいて
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 07:11:36 ID:If+hDO9oO
- それいいな、タッチペンやっぱりこういうゲームに合ってそう
せっかく2画面あるけど、作ったゲームは上画面しか使わないヤツで良いから、下はテストプレイ中でもいじれるような感じだと便利そう
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:44:56 ID:Fu9x8rFOO
- PCで作ったものをDSでできるようなソフトがあれば、配信も簡単だね
- 43 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 23:21:19 ID:eVrvoke5O
- タッチペンでポチポチドット打ちやりたいな
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 23:52:22 ID:LvMSlaAc0
- まだかよホント
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 00:56:25 ID:Bf5QWoKMO
- 海老からDSの競馬ゲーム出たじゃん。
どういうことなんだよ。
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 01:05:08 ID:D68M8wRm0
- 知ってるか?ダビスタってPSPでも出てんだぜ
それに比べツクールは…
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 06:19:20 ID:vIkla1n3O
- 仲悪いとかじゃなく、単にツクール自体が儲かりそうにないタイトルだと思ってるから出さないのか?
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 09:59:05 ID:Bf5QWoKMO
- 髭がツクールを見捨てたか
- 49 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 15:43:35 ID:vPdlTolI0
- PS2の二作は誰が見ても自爆
あれのせいでDS版の開発費も出ないなんて
- 50 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 23:19:38 ID:iIhN7zg50
- PS2版は小銭稼ぎたいとしか思えないような出来だった
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 07:08:31 ID:nMd/ObK+O
- PS2はそんなにヒドかったのか…
PSPでもでないし、やっぱりツクール自体捨てられたんだろうか
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 07:50:07 ID:UBaydA5sO
- アドバンスの評価はいいみたいだけど、
それでも売れなかったのかな。こんだけ出ないってことは。
髭だけじゃなく、世間も見捨ててるのかもよ
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 13:29:08 ID:lJjCowYd0
- ツクアドは出荷量なめられてたのかレアソフトになってるらしい
中古がいまだに4980円とかでひっそり棚に挟まってる
他のはどれも780〜2980くらいに落ちてるのに
- 54 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 13:45:21 ID:VZoP1tmC0
- 4以降でまともなコンシューマツクールはGBとGBAしか知らない
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 14:25:50 ID:qTcUQjLMO
- じゃあこないだ4980円で見かけた時に買っときゃ良かったかな
- 56 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 23:39:35 ID:z2ARFZp40
- てか、DS版出せよー
- 57 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 07:09:52 ID:FGbaCQ/KO
- 引っ越しの時に古いゲーム全部売ったら、ツクールがやたら高かったのはそのせいか…
DS出ないんだったら売らなきゃよかった、近所の中古や見て回っても売ってないし、もったいないことしたな
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 08:03:19 ID:9V0RJHYuO
- ネットでなら普通に買えるぜ
いや、今さらアドバンスで作ったって誰もプレイしてくれないって
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 12:17:35 ID:6g/kMDyI0
- 一応、DSでできるけどね。
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 13:04:51 ID:63ndZr6k0
- GBAの遊びながら作れるシステムに更にタッチペン操作を加えたようなツクールなら大歓迎だけど
3→4とか、4→PS2みたいな進化の仕方をする可能性もあるんだよな
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 14:37:45 ID:6g/kMDyI0
- PSPならそうかもしれないけど、DSでそんな馬鹿やらないでしょ。
- 62 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:53:31 ID:14hXXg6R0
- ええい、RPGツクールDSはまだか!!!?
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:18:29 ID:LQUV3ruA0
- タッチパネル使えば文章入力は楽になりそうだな
キーボード画面表示してローマ字入力とかカナ入力とか切り替えが出来れば
PC使ってるやつはすぐ慣れるだろうし
- 64 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 07:03:00 ID:DMxDOIQrO
- まぁなんだかんだで一番の魅力はタッチペン入力だよね。
wifiで公開できればベリーグッド
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 12:02:42 ID:aJGHB1FN0
- wi-fiに接続するだけで
誰かが考えてくれた中二病ネーミングがオート入力されます
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 17:16:19 ID:ye41RIpiO
- 文字入力とかタッチペン使えればグッと楽になるね
GBAの時は漢字探したりするのが大変だったからなぁ
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 18:22:22 ID:Yx6NaGzSO
- PC版じゃ嫌なんだよ!
ギチギチの制限の中、工夫とやりくりで何とかする「RPGツクールと言うゲーム」がやりたいんだよ!!
- 68 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 07:19:50 ID:TrMyrizBO
- DSででるならちょっとぐらい高くても買っちゃうのに
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 22:28:17 ID:ObexHMOi0
- ちょっとじゃなくて普通に高くても買う。
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 11:30:13 ID:9RNgXkxsO
- 今週もファミ通に情報なかった…
当たり前だけどね。
でも期待しちゃうんだ俺
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 13:04:46 ID:90E1kpdRO
- もしかしたらって思うと見ないわけにはいかないんだよな、ないってのは、わかってるんだけど
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 01:45:32 ID:FJj+J02i0
- まだあああああああ
- 73 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 08:24:47 ID:26SkrQMwO
- なぜ360なんだよ…
普通に考えてDSの方がややこしくないし、作りやすいだろ…
- 74 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 09:11:01 ID:PeH/klp20
- >>73
嘘つけw
DSの方がややこしくて作りにくいだろw
- 75 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:05:15 ID:AdWEfyJL0
- 次期PC版RPGツクールがすでに開発されていて
PC&360ソフト開発キット「XNA Game Studio Express」に
対応した出力機能によって、完成品がXbox360上でも動かせる
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000027062008&cp=2
扱いはあくまでPC版だな。家庭用はDSで頼むよ
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:17:40 ID:2P26zFcF0
- もうPC版を売るのは諦めろよ・・・
2000からどんどん劣化してるだろうが・・・
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:23:34 ID:h4MPvS3SO
- これだけDSやPSPの携帯機に向いているタイトルで望んでいる人が多いのになぜ出さない?ここまでくるとなにか特別な事情でもあるんじゃないの?
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:23:32 ID:ErAzc1PI0
- 360版が出るってマジか!つい先月360を買った身としてはこれほどうれしいことはない
でもツクラー層って、洋ゲー好きが大半を占めてるであろう360とはあまり被らない気が…
- 79 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:24:18 ID:d2CmBHAAO
- なぜ箱で出すんだ!
360なんてDS程普及してないし、DSよりハイリスクローリターンだと思うんだが…
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:57:52 ID:PeH/klp20
- >>79
箱で出すんじゃなくて
箱でも遊べるデータにコンバート可能って事だろ。
モノはPCで作るんだろう。
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 07:12:47 ID:T28RMLPg0
- 【ゲーム】「RPGツクール」最新作はXBOX360に対応 XNA Game Studio用のプロジェクトに変換可
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1214595952/
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 09:59:50 ID:E+Typx1BO
- RPGツクールもいいけどサウンドノベルツクールやS・RPGツクールも
携帯機で出してくれないかなぁ
DSだと作りやすそうだし
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 15:59:34 ID:uTGc68GX0
- PSPはセーブ容量は多いがPSPで出すとなると
RPGだけじゃなく色々なジャンルに対応するソフトを出すべき
>>21みたいなやつ
曲作成、あらゆるオブジェクトのモデリング、テクスチャ描き込み、スクリプト自作
当然2Dゲーも作れる
DSで出すんならツクール4をベースにアニメパターン数を増やしたりクォータービューとかも出来るとか
色々追加がほしい
- 84 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:03:40 ID:cBXut90L0
- 機能面で突き抜けるのはPSに任せるよ
ツクール4以降、ユーザーから氏ねと言われ続けてる路線だし
DSのは、GBCやGBAの路線の延長でお願いね
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:38:25 ID:RTJqtdsE0
- PC用作りすぎだろ
XPに続いて、VX掴まされたユーザーも負けか
- 86 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:51:18 ID:5CumaAPj0
- いやいや、2000以降のPC版はみんな良いツクールばかりだよ。2003以外。
…そう、2003以外な。
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 06:46:21 ID:+INPH1/40
- ツクール4って据え置きじゃシリーズ最高だろ?
今更GBA程度の物出されても制限多すぎて糞すぎ。
- 88 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 11:12:34 ID:5CumaAPj0
- シリーズ最高はツクール3じゃね?
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 11:41:46 ID:pHr7LMZtO
- 髭が動かないとDSツクールは厳しいのか。
誰か髭の息子と仲良くなって、「DSとツクールって相性最高じゃね?」って息子に云わせるんだ。w
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:07:57 ID:5CumaAPj0
- パッケージはDSカートリッジ+GBAカートリッジで、
作成はDSのみ、プレイはGBA・DS両方可能とか夢が広がるわけだな
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:34:32 ID:BagKc999O
- ヒゲの息子っていったいいくつなんだ?
この中にお友達になれるような年齢層はいるのか…?
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:53:09 ID:RTJqtdsE0
- >>87
4持ってるのか?
GBA版の半分の長さも作れないんだぞあれ
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:02:27 ID:FgZ7SkFb0
- そもそも息子なんているのか?
- 94 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:03:13 ID:FgZ7SkFb0
- そもそも息子なんているのか?
- 95 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:43:48 ID:rUaL/7NV0
- ダビスタDSの評判悪いな。
けっこうCMしてたけど。
頼むからDSから撤退しないでくれ海老よ。
- 96 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:19:21 ID:2dV1yQFB0
- ツクール4は初めから用意されてるマップ使わないと容量食いすぎだからな
あと作ったキャラ出てくるたびに読み込むとか勘弁
デフォでサイドビュー戦闘なのがいいんだがなぁ
- 97 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:45:05 ID:5CumaAPj0
- サイドビューはいいけど、召喚ムービーとかほんと自己満足だよな…
- 98 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:23:07 ID:08DroRXP0
- ツク4の戦闘は取ってつけたアクティブタイムバトルがゴミ
気力っていうパラメータを無理やりでも高くしないとゲージたまるだけで1分かかるの
気力+50の装備を最初から無理やり付けさせるような工夫が必要だった
いらん強制アクティブのせいでバランス調整もクソ面倒になったのを覚えてる
ツクアドはターン制サイドビューでホントよかったよ
- 99 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 07:10:17 ID:JdKCg3gRO
- ツクアドは作りやすかったしスゴイ好きだったから、DSで出ないのがなおのこと残念
- 100 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 07:45:33 ID:qu4wT8jn0
- FFかDQかバトルシステム選べるようにすりゃいいのに
今更自キャラを描けないモデリングできないPS2版みたいなのはお断りだな
- 101 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 10:11:29 ID:SRGj8DxjO
- ペンを使えばグラの作成が一気に楽になるな…
輪郭をペンでサッと書き細かい所はペン先でツンツンドット打ち
マップ作成も楽になりすぎだろ…たぶん発売されないんだろうけどさ
- 102 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 10:22:26 ID:9A9p7Y7j0
- DS版出ると決め付けて、既に脳内企画が進行中だお
- 103 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 13:55:54 ID:OeYWzWTo0
- 範囲指定も楽そう。はぁ。
- 104 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 23:43:24 ID:Ei+zPb4Q0
- アクティブタイムバトルを海老側に用意させると2003みたいになりそうで怖いなぁ
でも戦闘のテンポが良くて、キャラ絵がマヌケヅラじゃなく
PSのSRPGツクールみたいな素材が入ってたら最高だと思います
あといい加減、有料でいいから海老側が追加素材パッケージとか配布してくれないかな
- 105 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 07:09:50 ID:nFQLcYG8O
- アクティブタイムバトルとか、難しい事言わないよ、ターン制でいいからパパっと出してくれないかなぁ
- 106 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 13:52:03 ID:VEffj9OU0
- ATBが難しいって馬鹿だろ。
- 107 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 14:57:36 ID:G148T/aw0
- ターン制と比べれば、遥かに複雑で手間もかかるぞ
- 108 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 21:18:29 ID:xj9WykBi0
- ターン制もいいけど、FF10みたいなのもいいと思うんだよね
攻撃性能は低いけど素早いキャラ、みたいなのが活きてくる
- 109 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 10:43:03 ID:oTFhkvvKO
- いっそARPGツクールに…
- 110 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:46:01 ID:XWMICaEuO
- でな杉
- 111 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 23:58:56 ID:GXoxkhxU0
- >>106は悪名高きツクール4や2003を知らないのか
- 112 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:02:29 ID:zI2k5xBX0
- SRPGツクールDSとかも出ないかな?
- 113 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:14:53 ID:Q9UqMAqL0
- そんなニッチな代物は今更出るまいて
家庭用で出してもPS版みたいにテンプレ糞ゲしか作れないブツになるのは目に見えてる
- 114 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:18:35 ID:qiz53j+k0
- WiFiで作った作品を公開
いいねえ
- 115 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:28:01 ID:7YPkVhPeO
- >113
でも期待してんだろ?
そういうのかわいくねえぞ
- 116 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:30:49 ID:Q9UqMAqL0
- >>115
ツクールにSRPGなんて今更期待しねーよ
SRPGなんて根幹のシステムを弄れなきゃ意味がない
- 117 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:36:00 ID:tCt4du7t0
- ティアリングサーガ作らされるだけ出しな
どうせテンプレに縛られるならシンプルなドラクエがいい
- 118 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:54:32 ID:gUkEpu0GO
- 音楽作成ソフトはもうすぐ出るみたいなのになぁ、いっそそのソフトで作った音楽をBGMに取り込めるとか…
…
無理ですよね
- 119 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:01:09 ID:CnMGDm2/0
- ティアリングサーガ吹いた、そいや海老だったか
個人的にフロントミッションや、ネクタリスみたいなのも作ってみたい
- 120 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:43:06 ID:nKADSFw/O
- 駄目だと思ってたクロノも出るみたいだし、ミラクルが起きてツクールもでないかな
- 121 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:57:24 ID:ScOXABth0
- マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆
- 122 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 08:31:19 ID:k9f4CjjiO
- 明日短冊に書いてみようか
RPGツクールDSが出ますように
って…
- 123 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 09:27:47 ID:RSQwMlFAO
- >122
海老本社前に飾ろうや
- 124 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 07:16:17 ID:jkMvpjHPO
- WiFiで公開とかできるのなら、みんなが作ったヤツ片っ端からやってみたい
タッチペンも便利そうだし、DSで出して欲しいな
- 125 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 15:47:58 ID:l/0Adtv70
- WOLF RPGエディターとはなんだ?
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- 126 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:37:50 ID:SvSqhRUu0
- ウディタの作者がDS用に作ればいいんじゃね?
- 127 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 07:06:08 ID:LN7bTguHO
- それもいいな
- 128 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 07:07:15 ID:VViNCy8JO
- ここ見てたら久しぶりにツクールやりたくなった、3でも買ってやってみようかな
- 129 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:45:10 ID:4YZvny+M0
- 4はオープニングイベントで初期能力値をイベントコマンドの能力値の増減で高く設定して
レベルアップで得られるステータスを低めに、ジョブチェンジ補正を多めにして
気力は初期能力で+50前後、レベルアップでは増加せず、ジョブチェンジ補正と装備での変動のみにすると
割とバランスはいいんだけど、あの容量の少なさはないわー。
- 130 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 09:06:39 ID:I60pe8jn0
- >>128
今更3買うぐらいなら2000辺り買った方がいいんでね?
- 131 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:36:51 ID:VViNCy8JO
- >>130パソ調子悪いからダメだ
GBA面白いんだけど、今やるとやっぱりしょぼく感じちゃうし
DSで出れば言うことないんだけど、出ないからこのスレがあるんだよな
- 132 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:25:05 ID:i2rcoIDx0
- まだかああああああああ
- 133 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:20:48 ID:o/v/AF6+0
- バンブラDXのセーブ領域が64Mbit(ツクアドの128倍)あるみたいだから同じようにすれば容量面は解決しそうだな
グラフィック描いたり複数の作品のセーブも余裕じゃないか
まあ同じ値段でカートリッジを作れるのかは知らんが
- 134 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:54:16 ID:e31wPGUVO
- 今後、出る可能性があるかないかだけでもはっきりしてほしい
- 135 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:56:36 ID:v7XxR0NT0
- >>133
実際売り出すとしたら、値段も重要な要素だもんねぇ。
それでも、ツクアドの128倍とかって凄すぎて想像つかない。www
職業とかキャラクターとかアイテムとか魔法属性とか、今のデータの3〜10倍入ってると嬉しいけど、
データが多ければ面白いものができるかって言われるとそうでもないから難しいよね。
- 136 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 07:08:44 ID:y8vp/uwtO
- >>134だよな、けど、絶対出しません言われたら
泣く
- 137 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 07:21:26 ID:4Bwe4/ct0
- >>135
DSのソフトだし、6000円超えたら色々と駄目だろうね。
- 138 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:32:33 ID:wifFDYNP0
- しかし、あんまり容量が大きいとWi−Fiで作品公開という夢が破れるぞ
フレコ交換で1対1なら専用鯖なくてもいけるだろうけど、それはそれで配布の面倒くささが半端じゃない
- 139 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:44:49 ID:jxWZJjWt0
- 一作品の容量にはむしろそこそこの上限があったほうがいいし、
制限があったほうが名作が生まれる
でも、数作品保存できるターボファイル要らずの容量があるってのもまた悪くない
ターボファイル別売のコストをかけずともRPGツクールDSは実現できるわけだ
- 140 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 05:07:28 ID:h3K1i2Wq0
- 俺個人としては、ゲームそのものの容量うpじゃなくてツクれるデータ部分の充実を図ってほしいな。
ツクアドだと、必殺技と魔法を「特技」で括ってるけどそれを別枠に&作成数を200づつにとか、
属性が5つだったから15に増やしてとか、アイテムの個数とカテゴリーを増やしてとかその方向ね。
増やせばいいってもんでもないけど、「使えるけどやらない」のと「初めからできない」は違うからね。
- 141 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 07:01:43 ID:S3lG0lceO
- キャラグラもドット打ちできて、BGMも数曲で良いから自作できる様にして欲しい
- 142 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:47:35 ID:yElV0IcoO
- >>139
やりくりするのも楽しいよな
あまりにも足りなすぎるのはイヤだが
- 143 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:13:52 ID:+mqhBqOH0
- アドツクみたいに1MAP100台詞までとか勘弁
- 144 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:50:33 ID:8vZl1jQ/O
- >>143
イベントとか作るとあっと言う間だもんな
同じマップ作ってそこにワープさせてたけど、容量結構食っちゃうし
- 145 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:51:37 ID:R3Py2zSC0
- 1セリフ2行までしか表示できないのは辛い
- 146 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:02:50 ID:fqkDuTdv0
- 容量に限界があるのは仕方ないが、
マップごとに上限が決まってた理由は未だによく分からん
- 147 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 06:37:48 ID:e0/nEVy5O
- 本当に何の理由でああなったんだろうな
マップ事に使えるイベントグラ決まってたのも嫌だったな
これこっちで使いたいのに!ってのが結構あって
- 148 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 13:39:53 ID:vSa7N5Ic0
- マザー2みたいに、HPをスロット制にすれば、ATBじゃなくても熱いバトルができるかも。
- 149 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 13:49:46 ID:0Wq3kMOn0
- RPGに何を求めてるんだ
- 150 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 14:32:15 ID:vSa7N5Ic0
- そういう難しいこと聞かれてもわかんない
- 151 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 15:11:29 ID:VQDGJNBNO
- こういうのって忘れた頃に出るんだよ。
さぁ、みんな忘れよう!
- 152 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 16:56:02 ID:tIJcfMq60
- すまんな、俺はずっと忘れてたのをつい一昨日に思い出したばかりなんだ
- 153 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 22:56:31 ID:2rIIuF000
- >>146-147
そりゃ容量に限界があるのと、データの持ち方の問題だろ。
- 154 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 07:09:36 ID:45foPWjGO
- >>151
キレイサッパリ忘れたぜ!
- 155 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 09:29:20 ID:DWM/ZGhY0
- >バンブラDXのセーブ領域が64Mbit(ツクアドの128倍)
何か勘違いしてないか?
- 156 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 11:02:16 ID:z3ZrnWU8O
- 昨日、大学の友達6人に話したら全員目を輝かせた。
小一時間この話題で盛り上がったよ。
未経験者でもやりたいって言ってる。
みんな待ってる。
- 157 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 21:23:26 ID:Qp4YcDE90
- >>155
どのあたりがだ?
- 158 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 06:04:48 ID:/0F12O4l0
- セーブ領域が64Mbitってどこのソース?
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 07:08:55 ID:bvJL5th0O
- 64Mbitはカードリッジの容量って事?
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 21:51:21 ID:ghVurti+0
- なんだかデジャヴ
- 161 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:50:15 ID:yj2rPpY3O
- そうそう、新ネタないから、結局同じ話題の繰り返し。やんなっちゃうよ
- 162 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 10:08:04 ID:sOjy4zrYO
- 今週のファミ通に新ネタ載ってないかなー
ないよねー
- 163 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:49:04 ID:gxHpa32y0
- ま〜〜いに〜〜ち〜〜♪ま〜〜いに〜〜ち〜〜♪
ぼくらは鉄板のぉ〜〜♪♪
- 164 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:39:28 ID:W4jBOUHFO
- 歌い出すのもなんだかデジャヴ
- 165 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:58:00 ID:Gx4foF0E0
- マップチップ、キャラ、モンスター、戦闘の背景のドット絵自作、作曲
これくらい出来ないと話しにならない
- 166 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 10:03:02 ID:AdCEB2FjO
- もし出るならそれぐらいできたらいいなぁ
GBAツクールが面白かったからPS版やったら何かハマれなかった
やっぱり携帯機でちょこちょこ出来るのが良かったのかな
- 167 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 19:58:27 ID:+AEgLFTI0
- てか、それくらいやってくれないとメーカーとして終わってるでしょ。
- 168 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 14:26:22 ID:uw6rQvM6O
- GBAツクール友達と一緒に作ったなぁ
携帯機だとハードもってないヤツの家でも出来るし、手軽に出来て良かったのに
- 169 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:03:15 ID:mWKaNQnyO
- ええい、RPGツクールDSはまだか
- 170 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 11:45:49 ID:dyVHBhC1O
- 今更ながらナイスなスレタイだね
- 171 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:11:39 ID:cGp/N6D8O
- 待ち焦がれて苛ついてる感じが良く表現されてるよな
- 172 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:24:03 ID:z8KNMr4/0
- もうじつはそれなりにできてるんじゃないの?
- 173 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:06:12 ID:v/4lWj2l0
- 俺としてはツクールはPSPで出て欲しいな
セーブデータの管理も楽そうだし、セーブ要領も何かしら制限がなければほぼ無限だし。他にも画質やら画面のサイズやらで。
DSはタッチ機能やWi-Fiなんかは良いと思うけど。
- 174 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:45:15 ID:USt3HafE0
- >>173
俺は、DSで出てほしい。
タッチパネルは、これの為にあるといってもいいくらいだと思う。
ただ、メモリ拡張能力はPSPが圧倒的だよねぇ。
DSの方は、GBAスロットに拡張メモリ(できればSDで拡張できるタイプ)とかかねぇ?
なんかマ○コンくさくなるが。
- 175 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:29:38 ID:1GII3H0X0
- でもSDみたいな汎用的な記憶装置が使えるようになれば
ネット配信とかしやすくてよいね
個人的に俺もDSで出してほしい、PSPだとFF1・2みたいなホコグラになりそうだし…
ただPC版ツクールと連動してPC上で細かく(素材も含めて)製作可能というんであれば
断然PSPで出してほしい
- 176 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 14:50:40 ID:2yvfOqe9O
- やっぱりDSがいいな、タッチパネルあるし
容量面ではPSPが圧倒的だろうけど、タッチパネルの魅力には勝てない
- 177 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 15:45:13 ID:o62GvHCz0
- うん。正直画像の綺麗さとかにあまり興味は無いな。
ゲームのおもしろさはモンスターの調整とかでどうにかなるし
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:58:45 ID:eytltj710
- PSPは単体だとイマイチだろうが
PS3と連動したりモンハン型の多人数参加型RPGを作るのにはいいかもな
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:31:36 ID:k84lwaWMO
- PCのツクールが好きな人
→PSP派
PS1のツクールが好きな人
→DS派
- 180 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:37:14 ID:zp8KN9040
- そういえばオンラインRPGツクール的なのがPCで出てなかったっけか…
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:14:43 ID:61h7+3Zi0
- >>179
正確にはPCのツクールが好きな人の中で
キーボードやマウスが使えるから好きって人がDS派で
容量多く使えるから好きって人がPSP派なんじゃないか?
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 16:41:40 ID:zDsfUK3L0
- PSP派ならツクール2000の低解像度は許せないだろ
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 19:07:09 ID:swpZNa3gO
- DSで出して家庭用3を使い心地そのままに移植して素材一新、がいいな。
でもタッチペンだとテキストつくるの遅くなりそう
- 184 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:49:18 ID:mIk5XMdH0
- あくまでハードで作成→プレイと完結させるならDSだな
360版ツクールみたいにPCで作って360でプレイ、みたいなスタイルならPSPがいいかと
↑厳密には360版ツクールじゃなくてPC版ツクールで360でも遊べるようにするってだけだが
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 01:42:13 ID:8EwaTi3F0
- そういう構想に見合うにはPSPのスペックじゃ及ばないんだよ
一番軽い2000でも並列処理イベントやピクチャを使い出せば
途端に糞重くなって、すぐに1Ghz以上のクロック数が欲しくなるのが実情だ
ネットの力作もまともに動かず全滅
おとなしくPSPに特化した仕組みにするしかない
- 186 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 16:25:40 ID:I5CvMe9iO
- ふいに思ったんだけど
DSのタッチペンでアニメティカやりたいな
- 187 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 08:38:15 ID:u9v/XKuk0
- 2画面だからドット打ちする時は拡大鏡やらキャラのアニメ再生テストとか活用できるな
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:35:57 ID:MW2ck1yUO
- 誰か海老に嘆願書送ろうぜ
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 00:42:03 ID:8xyGz7MR0
- はやくでないかなー
本気で作るなら素直にPC版だろうけど
お手軽なDSで暇つぶしオナニーツールとして発売する方向性もありだろ
- 190 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 06:21:53 ID:i72FFfOx0
- DSのパネルがまず第一に利点だな。何か書くときや、配置するときが凄い楽になる。それにPSPよりDSユーザーのが一応多い
それに画像は悪くても2画面に分けてできるという点も大きい。
容量の問題は、GBAカートリッジあたりを使えるように
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 08:22:04 ID:AeK+Mpk60
- >>189
PCで製作する際の骨組みになるし
- 192 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:42:00 ID:b48K0Xta0
- 後々PC版で作る為の骨組みなら企画書でも書いてた方が有意義じゃね?
- 193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 08:22:29 ID:4Hl7mizx0
- モンスターの数値とかも?
- 194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 13:28:06 ID:A5kspDeD0
- そんなゲームバランスの根底に関わる部分は最初から実機で作れや
媒体によって微妙に経験地テーブルとか違ったりするから、丸コピしても二度手間なだけだぜ
- 195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:39:56 ID:7Qk/1xss0
- 文字入力辺りはツクール3みたいな感じで良いんだがな
wi-fiはやっぱ使いたい
何この妄想スレ
- 196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:06:57 ID:7Qq2Vu560
- 文字入力にはキーボード使いたいなー
- 197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:06:40 ID:ywrSAnAh0
- ええい、RPGツクールDSはまだか!!
- 198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 16:31:18 ID:K+H4ovMP0
- やっぱDSのタッチペンは利点になるだろうが、
ダブルスクリーンは障害になってるような気がする。
- 199 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 17:23:29 ID:Nt6UWlGm0
- 1個だった画面が2個になることでどんな障害があるんだ?
逆なら分かるが
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 18:50:33 ID:acpGufXy0
- ユーザーなら気楽に「作るのは2画面でプレイ時は1画面の仕様にすればいいじゃん」とか言えるけど
製作側はそうでもないもんな
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 01:28:10 ID:6xWFJ4T/0
- そうそう。
製作側は画面2個を上手く使った作品が作れるようにしなきゃならん。
「1画面、2画面どっちでも作れます。」
とか言ったって初心者にはややこしくなるかもしれんし。
- 202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 01:30:23 ID:6xWFJ4T/0
- 2個あるから2個使わなきゃならん。って感じだな。
- 203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 01:48:10 ID:+44hhUKE0
- なんつーか、アホらしい心配してるな
ツクールにおける2画面の利用方法なんて、
上でプレイ画面表示・下でステータスやMAP表示という
単純かつ無難で味気ない構造になるのが関の山だろ
- 204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 08:06:28 ID:Qxn7l1ql0
- >>203
下画面ではタッチペン操作ができます(今度のFEみたいに)とかだったら凄いけど、
そこまでやったらツクールでゲーム作りたいライト層は置き去りになりそうだな。w
- 205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 16:01:29 ID:drIsIImr0
- >>199
メモリとか共用だから、
2画面使えば片方の画面に使える分が減る。
- 206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:42:05 ID:R6l0yufT0
- 上下でまったく別モノな別ゲームを同時展開するわけでもないのに
2画面だからメモリ馬鹿食いとか短絡的すぎるだろ・・・
1画面ゲームにせよ、ロードレスで切り替えられる2画面目、3画面目の
ことを考えながら作ってるもんだ
- 207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:11:59 ID:zW30i9wV0
- この板の活気の無さを見て
DS版を作りかねているんではないだろうか。
- 208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:15:22 ID:+EH7fIX+0
- もう何年も音沙汰無いシリーズに活気を求める方が無理あるって
- 209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 23:59:27 ID:C8aRQZ+G0
- >>206
作ってるもんだって…お前さんDSの開発やった事あるのか?
あるんなら別に文句はないが、無いなら短絡的も何も無いだろ。
俺は自分の経験に基づいて言ってる訳だし。
特にVRAM割り振りが厄介。
- 210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:48:51 ID:fJAIsJmy0
- 悪いけど、ここ10年間のツクールはショボいものほど評価が高いんだよ
たとえDSがどう非力でも全然どうでもいい
GBC、GBA版は、ファミコンみたいにガクガクと2パターンで歩くし、
11年前の3は、背景を一切読み込まずに画面を暗くして即戦闘開始という割り切りを選んだ
時代の水準よりショボくてもサクサク動くツクールが理想形とされ
それを著しく裏切ったPS2版は、PSmk2のワーストランキングに名を残す伝説級の地雷になった
くだらない心配が必要になる方向性こそこのシリーズにとっては死亡フラグ
10年分の裏づけがある以上、俺の主観なんかではないはずだ
GBCでさえ佳作の評価を得ていたRPGツクール
そんなRPGツクールをDSで絶対作れない理由がどこにあるのか
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 07:17:52 ID:sKR50M7c0
- >>209
あんたプロの開発者なのか?
開発側には開発側の言い分があろうが、
2画面でゲーム作ってるのは他のメーカーも同じ
明らかに技術的に難しいことやってるゲームならともかく、
ツクールみたいなシンプルな例で「2画面だと厄介で(ry」とか力説されても、
素人目には「技術力の無い開発者pgr」としか思えん
- 212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:54:13 ID:raJo0Rv80
- いや、RPGツクールはプレイヤーにゲームを作らせるわけだから、
2画面ゲームを作らせなきゃならない+シンプルでわかりやすく
が難しいんじゃないか?
2画面のゲームつくるのってちょっとややこしそうじゃね?
1画面に比べたら。
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:12:10 ID:LfuQuDAQ0
- 2画面なら片方ステータスとかマップとかでいいと思うけどな
タッチペン使うならもう少しややこしくなるかもしれんが
- 214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:03:25 ID:Jjd0VXjq0
- 2画面でマップ作るの難しいか?
上画面と下画面両方に表示してスクロールとか、下か上にマップチップ情報とか
- 215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:24:37 ID:vNO84D6Z0
- >>211
だからシンプルとか難しいとかの話じゃなく
リソースが共用だって話をしてるんだが。
2画面あるから1画面×2として使える、なんてことを言ってるから
それは違うだろ?って話をしてるだけ。
あとツクールみたいな「エディタ」は厄介だぞ。
通常のゲームならある程度特化して作る事が出来るが、
エディット出来るようにすると特化できず
必ずどこかを大きく削る必要がある。
やった事無いけどGBAのは、同時に使えるパーツ数が少ないとか
置けるイベントが少ないとかあるみたいだし。
- 216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:41:04 ID:vNO84D6Z0
- >>214
例えばマップチップのテクスチャが以下の通りだとする。
1.町
2.城
3.荒野
4.洞窟
キャラパーツのテクスチャが以下の通りだとする。
1.町の人
2.モンスター
上画面をエディット、下画面をパーツとした場合、
上画面はマップチップテクスチャ1種類+キャラテクスチャ1種類、
下画面はどれかテクスチャ1種類
というような制限が入る事になる。
この例で行くと、町と城のパーツは同時に使えないという事になる。
単にエディットを少し便利にするだけなら問題ないだろうけど。
あくまで大雑把な例えだけど、大体こんな感じ。
- 217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:42:29 ID:tcKhRpT0O
- >>215
それはわかるが
もう一度>>211を返すぜ
- 218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:55:24 ID:vNO84D6Z0
- >>217
それを返されても意味は無い。
ある程度決めうちで出来る通常のゲームと
ツクールのようなエディット機能を持つものの性質が違う訳だし。
- 219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:06:20 ID:iNekyWnx0
- そうかそうか、
2画面にメモリ分割しなきゃいけないDSは制限入りまくりで
1画面のGBA以下のゲームしか作れないんだね
良く分かったよ
- 220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:52:29 ID:vNO84D6Z0
- >>219
何一つ分かってない。
お前さん達が簡単だと思う事は
実際には難しい事が多い、と理解しておけばいい。
- 221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:15:35 ID:fJAIsJmy0
- GBカラーでも作れたものがDSでは作れない理由を
早く具体的に生々しく実証してくださいよ
- 222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 03:19:04 ID:uYaGsjkV0
- 2画面になったことで実際どうなるんだろうな。
エディットはなんとなく予想つくけど、作るゲームはどうだろう。
画面片方はステータス画面とかか?
- 223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 08:52:31 ID:cMALj3Ck0
- >>222
実際にDSで出てるRPGもそんな感じでお茶を濁してるのが大半だからな
普通に考えて、ツクールでそれら以上に2画面を活用した物が作れる訳が無い
- 224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:28:49 ID:zfEARz7o0
- ・4人分のステータスやお金
・縮小マップ(エディタ上のをゲームでも表示)
・イベントスイッチの状態確認(タッチでon/offも可能)
このへんかな。2画面をぶち抜きで縦長につかうのは
ちょっと特殊になりそうだからやめてほしい
- 225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:43:35 ID:Qo2xnVgW0
- 上画面がフィールド&バトル画面
下画面はメニュー&バトル時のステータスとコマンド
十字キーで操作もできるし、下画面はメニューに特化することでタッチペンに対応
これに固定ってのが妥当じゃないかな?
上下画面を自由にエディット可能にするのはやはり無理がありそうだし
- 226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:02:11 ID:ZNFgBVR/0
- プレイ画面はドラクエリメイクみたいな感じで良くね
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:17:16 ID:ZERgDS/P0
- いつも見た目はドラクエで、メニュー設計はFFに似せてるんだよな
- 228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:06:07 ID:XGxEhTc30
- MADAAAAAAAAAAAAA!!?
- 229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:33:32 ID:rZ4rynaI0
- 猿っ!猿はおらぬかぁっ!!
- 230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:59:04 ID:hu4SUzag0
- DENEEEEEEEEEE!!!
- 231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:30:18 ID:2vxyGr5c0
- DSプラウザにあるメモリー拡張みたいなのを応用すればいいとおもう
- 232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:08:10 ID:Et6q35nk0
- ツクアドに毛の生えたようなやつを早く出してくれ
海老に難しいことは求めないから
- 233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:08:31 ID:KGfB3JkyO
- パソコンで作ってDSかPSPでプレイできたらなぁ
- 234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:19:47 ID:UOp7KRtx0
- そういうの難しいんだよな
パソコン上で即テストプレイできないと殺人的にストレス溜まるし
出来てしまうとソフトウェアコピー問題が起こる
- 235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 09:55:48 ID:11SK5Vkt0
- まぁiアプリツクールで我慢しろってこった
- 236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:42:44 ID:Aq5qPm0C0
- はやくDSで初心者向けの超易しいの出してくれ
高機能、マニアックが許されるのは快適な入力環境が揃うPC版だけ
コンシューマーではとにかく簡単さやさしさ快適さが命
下手に本格派を気取るほど、必ず発売後にエビ氏ねの一点張り
PSPだとハードのイメージ的にもまたPS2の失敗を繰り替えしそうだ
- 237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:38:07 ID:kKsKmNIgO
- DSはあと何年携帯機の主役なんだろうか
- 238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:47:52 ID:v4OQqCuz0
- 任天堂が次の携帯機出すまでだろうな
- 239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:28:30 ID:kSY5IYi00
- まだかー
- 240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:33:36 ID:HOuA4IRj0
- まだだー
- 241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:48:10 ID:NGgj8sfkO
- 早くしてくれ…
チンポが爆発しそ…う…だ…
- 242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 16:30:38 ID:2hJAh3m60
- SFC→GB→GBAの流れを汲む
馴染み深くて無難な設計の新作にはやく触れたい
かつてない映像力?メモステでデータ交換?
そんなものを手に入れる代わりに根幹の設計がおざなりにされれば
何一つ盛り上がらないと思い知ってきたんだ
- 243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 20:56:29 ID:3SN+JLE5O
- けれどもここに書き込みしてるって事は期待してるんですね?
- 244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:08:50 ID:dI/Hir1/0
- >>242
思い知ってきたとかいって、まだそこで止まってんのか。
まだまだ甘いな。
- 245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 10:44:17 ID:UBg424Mw0
- PS3クオリティーのツクールでSCEを救うんですね
頑張って潰れてください
- 246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:20:36 ID:aSKDpgKt0
- そこはティアリングサーガだろ
- 247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 17:13:41 ID:9CQpyjcC0
- かつてなくRPGが集まってるハードなのになぁDS
- 248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:12:32 ID:SEhj1Flp0
- 空想科学がRPGツクール新作を手がけることも
空想科学が積み上げてきた設計を他の開発が組み上げることも
もう出来ないことになってるんだろうか
- 249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 11:33:57 ID:3JJ+Mr250
- >>248
携帯アプリのツクール作ってるところの話か?
だとしたら無理だろ。
携帯アプリとDSじゃハードやライブラリや環境が違うから
DS用の設計をし直さないといけないし。
(恐らくPSPでも同様)
あと移植に関して、技術的な部分は問題ない
みたいなことを公式に言ってなかったっけ?
- 250 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:07:13 ID:I8Ng9SHW0
- 待てないからVX買っちゃったよ
- 251 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:08:37 ID:LQQnhaty0
- >>250
それが海老の狙いか
- 252 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 16:25:53 ID:YWw8cp5f0
- フオオオオ発売マダアアア
- 253 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:32:57 ID:DgMzYicY0
- ポポフスキーをねぶりたい
- 254 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:53:16 ID:XLtsR9YN0
- コンテストも併せて開催しないと、大して売れないらしいよ。
- 255 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:21:20 ID:Xka73u9D0
- エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
- 256 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:55:20 ID:OMSOmzzL0
- なるほど…ACTツクールもまた
待ち望まれていたツクールではあるな
難解なイベント組んで無理やりARPG作ってたツクラーも多かったし
- 257 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:39:12 ID:hZtvGNhC0
- age
ここで署名運動したら発売するかな?
1. Z
- 258 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:59:43 ID:bsMGBIwU0
- どっかで前集めてなかったっけ?
- 259 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:47:27 ID:CcfpAeBY0
- たのみこむだっけ
- 260 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:05:06 ID:7tcwf7pp0
- >>257
いい加減署名じゃなく募金しろっつの。
- 261 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:06:23 ID:IA7NPslx0
- 募金てw
- 262 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:44:57 ID:7S84/t1k0
- ダビスタDSも募金されてしぶしぶ作られたのかねえ
流石PSひいきで有名なファミ通の出版社だわ
- 263 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:30:39 ID:DDBcN5Dy0
- セーブ容量や自作したゲームの配布を考えれば、
PSPで出すほうが利点が多いと思うがな。
- 264 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:37:54 ID:htkFuJ/7O
- それを言っちゃあ…
- 265 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:32:31 ID:rG4u4h7j0
- >>263
PS2で出たツクールを見てもそう言える?
- 266 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:00:54 ID:XOSJhFbq0
- >>265
お前らコンシューマーで出たツクールを踏まえた上で
コンシューマー機でツクールが欲しいって言ってるんだろ?
- 267 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:11:05 ID:rG4u4h7j0
- >>266
ツクールの場合コンシューマ機ではどちらかというとロースペック程当たりというジンクスがある
- 268 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:59:40 ID:IA7NPslx0
- この板ってDSでツクールしたい人たちがワイワイする板だよね。
なんで否定的な人がいるの?
- 269 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:51:37 ID:7afRt2CMO
- >268自然の理だから
- 270 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:11:31 ID:jQXps8It0
- >>268
この板っつーかスレの中だけでやる分にはいいけど
たのみこむとかメーカーとか無関係な所にまで出て行こうとするから
問題っていうだけ。
- 271 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:19:39 ID:xpg7dsS90
- メーカーはともかく何故たのみこむは駄目なんだ?
- 272 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:53:19 ID:jQXps8It0
- 2ちゃんの外だから。
- 273 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:22:32 ID:xpg7dsS90
- たのみこむって基本的に9割は実現しそうにない妄想だから問題なくね?
- 274 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:47:59 ID:iwLHcahI0
- RPGツクール4、5と新RPGツクールはいずれも地雷仕様→ワゴン特売だったけど
いまだ中古5000円の希少価値を誇るツクアドはもっと出荷してれば明らかに大成功だったよね
RPGツクール自体を諦めずに早く出してください
- 275 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:54:59 ID:/AoWUBk/0
- たのみこむに今DSのRPGツクール開発してるって書き込みあったけどほんとなの?
- 276 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:12:29 ID:KjbHk5cZO
- そんなん知らねえよ
スレ見てもそれらしき事書いてる奴いないから知ってる奴なんていないだろ
- 277 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:40:48 ID:/P7r+u5l0
- >>275
今たのみこむ確認したけど、あれは信用できねーな。
- 278 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:27:18 ID:hKyCR+Yd0
- 早くだせえええええええええええええええええええ
- 279 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:49:10 ID:dl0Jz3EZO
- あ
- 280 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:14:07 ID:wRYlUgzR0
- まだかーーーー
僕はGBのとPS2のをしたけどGB版はすぐに出来るからいいし
何より初心者にも簡単だから好き
PS2のは・・・ロード地獄・・・
初心者でも簡単に作れるのを出してクレーー
- 281 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 07:10:48 ID:2VsGt8JD0
- 誰かがこの板のアドレスを書いた手紙を会社に送りつければ・・・
- 282 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:22:22 ID:q+fgrlteO
- そのくらい自分でやれよ
- 283 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:36:15 ID:RkV2Ig5L0
- 俺も待ちきれなくて2000買うことにしたよ
早くDS出せ
- 284 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:43:19 ID:+zMNGcaw0
- まだー?
- 285 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 11:43:53 ID:kH9zk5PkO
- DSiでSD対応!
これが最後のチャンスだって!!
- 286 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:02:12 ID:DJd9/vbd0
- SDカード対応のDSiで
PSPも凌駕する絶大なアドバンテージを得たな
さ ぁ は や く だ せ よ ! !
- 287 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 13:20:10 ID:u6bgacHS0
- これで出さないのはおかしい!
・・・やっぱりPS2のRPGツクールが悪かったのかな・・・
- 288 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:08:30 ID:koO1B+LR0
- >>285
DSi買わないと遊べない!糞!
とか言い出すだろどうせ…。
- 289 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:01:37 ID:gDDIohKq0
- 自分で写真素材取れるんだから
サウンドノベルツクールとかにもうってつけだな
- 290 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:36:58 ID:ngve6Vfs0
- いいねぇ。
- 291 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:21:31 ID:YXLhldW80
- >>288
でも、それはそうだろ
前のDSでも使えるようにはしとかんと……
- 292 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:57:55 ID:3/S0LgzR0
- DSiでのみ作品をSDにバックアップできるとかでいいや
- 293 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:31:51 ID:lKgkWwBr0
- 影の位置が違うのは太陽が序の位置と違うんだよね
さらに昇ったのかな
- 294 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:32:38 ID:lKgkWwBr0
- 誤爆した
- 295 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:11:31 ID:ueUbjaPU0
- DSi発表来てRPGツクール来るかとわくわくしたのは自分だけじゃないんだな
無理だろうとは思ってるんだがやっぱり期待してしまう
- 296 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:03:51 ID:j8XugQgf0
- SDリードライトできればターボファイルいらずだな
- 297 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:57:09 ID:Di4fD/DhO
- アドバンスのお手軽さで、内部スクリプトをイジれれば最高だな。
矛盾してるが、5よりかは作り込めなくても良いから自由度は高めにして欲しい。
- 298 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 08:54:34 ID:nWNPPV/B0
- まだあああ
- 299 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 09:41:56 ID:A3tyOmgD0
- ポケットじまんDS作らないかな?あのRPGの作るシステムがツクールより優れてる。
自分でOP絵やEDや敵やら書けるし
タッチペンと愛称バツグン シュガーアンドロケッツ (現muu muu)
DSでタシテン作ってるんだし パブリッシャーはタシテンと同じく任天堂で
デペロッパーはシュガロケで出せば神
- 300 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 00:12:39 ID:zIb1SJPJ0
- 今から10年前、俺はツク3で
FF12のライセンスボードのような成長システムの作品を
コンテストに送った。賞品は金色にかがやくキーホルダーだった
ツクDSでリベンジするます
- 301 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 00:37:29 ID:ZZYg1LRM0
- まだなのー?
- 302 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:30:43 ID:C0JJY8Db0
- ツクウェブもだんだん過疎ってきたね
- 303 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:54:58 ID:cEhhnhX20
- 完成したRPGをDSiウェアとして友達にプレゼントって技できないかな
- 304 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:18:18 ID:9Mkm4DTI0
- まだかいな
- 305 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:38:20 ID:QJm+NxYB0
- まだかよおおおおおおおお
あれか?
海老印のDS用ターボファイルを売るのは嫌だから
SDを読み書きできるDSi専用ソフトが主流になるのを待つってわけか?
- 306 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:15:10 ID:Ko1nhH8IO
- 家庭用ハードでツクール新作が先に発売するか・・
サガシリーズの新作が先に発売するか・・
どちらが早いだろうか。
- 307 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:45:13 ID:SYNP3jxl0
- wifiで他人のゲームをできたりしたら良いな
- 308 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:23:07 ID:FJevRzHW0
- ええい
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 05:34:52 ID:Ls8qkc1+0
- RPG
- 310 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 05:54:39 ID:RiI/Mp/yO
- ツクール
- 311 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 07:57:58 ID:GYlbRQGV0
- 「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、やたらと自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人にはお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、バグ報告などなど改善できるところはできる範囲で直しますので(たぶんw)
書き込みお願いします。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223822460/l100
- 312 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:15:25 ID:Hz24qIZr0
- ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
- 313 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 12:43:54 ID:5EucplkE0
- 無論戦闘はアドバンスと同じでお願いします。
- 314 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:11:17 ID:OHyOMXb/0
- ツクウェブ全然更新ないんですけど。
- 315 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:02:22 ID:Np3Tl9O+0
- まだっすか?
- 316 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 09:02:26 ID:ikCPAMa90
- DSは向いてるよな。タッチだし
作らないほうが勿体無い
- 317 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:26:45 ID:zMfTZL0S0
- まだなのかー
- 318 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:38:50 ID:rqoomfhD0
- 任天堂の「メイドイン俺」がバカ売れしたりしたら
今更のように動き出すんだろうか
- 319 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:55:31 ID:Vl2G9x2jO
- すいません、
面白そうだから3買ってきたら
スイッチの使い方がイマイチわかんないんだけど。
誰か分かりやすく説明して!
- 320 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:37:48 ID:Vl2G9x2jO
- 頼む教えて!
- 321 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:52:10 ID:BD16NOx80
- イベント(ページ)の発生条件がスイッチ1がONの場合だったとしたら
スイッチ1をONにした場合に、そのイベント(ページ)が発生
上手く説明できないや、ごめん
- 322 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:14:13 ID:Vl2G9x2jO
- >>321
すいません、
説明書を何回何回も読み直したらわかりました。
このゲームって説明書の意味があるけどないですね
せめて、写真つきで説明したらもっと分かりやすい気がしますね。
そんな事より、ありがとうございました!
- 323 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 05:59:48 ID:Hu5+sDcg0
- まだか
- 324 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:00:38 ID:ZLc/YBqs0
- それにつけてもまだか
- 325 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 00:36:48 ID:khm4OQ3C0
- 待ちきれなくてPS2の無印買ってしまった・・・
- 326 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:11:42 ID:R1MFsTWj0
- >最近、家庭用ゲーム機に対する「RPGツクール」の要望がちらほら届いてきいます。
>そういえばすっかりご無沙汰になってますね、コンシューマの「ツクール」。
>
>PC版なら色々できますが、あえて制限が出てきてしまうであろう家庭用ゲーム機で作ってみたいということでしょうか? これは気になります。
>
>確かに新規ユーザーをお迎えするためにもそろそろ必要な時期なのかもしれませんね。
>以前、サンプルゲーム作者の方々に聞いたところ、スタートは家庭用ツクールというお話も多かったことが思い出されます。みなさんはどの機器で「ツクール」に出会ったのでしょうか。
>
>そんなわけで、ざっくりとした内容ですがアンケートを取ってみようと思います。
>下記のリンク先にアンケートフォームを設けましたので、よろしければみなさんのご意見を聞かせてください。
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2008/12/rpg_1.html
制限があるからこそ作りやすいってのがあるんだよなあ
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 23:59:03 ID:rkb0lcZc0
- お!
これは・・・
- 328 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 01:36:41 ID:dvfdHEGTO
- 期待…していいのか?
- 329 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:25:50 ID:DVvbwSAe0
- 口だけならいくらでも
- 330 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 04:17:50 ID:bJO+/DuiO
- 携帯ゲーム機じゃないとやる気がでない
- 331 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 04:57:50 ID:jmQmgYqT0
- まさかほんとにこういう反応が出るとは…
一応アンケ答えてきたぜ
- 332 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:07:09 ID:grUjxyqb0
- 一番上の選択肢であるDSで前向きに考えてるんだよな?
頼むぜエンターブレイン
- 333 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:27:02 ID:OTtTc+uY0
- このチャンス絶対ものにしようぜ!
- 334 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:10:15 ID:8CGhUEyW0
- ハード分散して出なくなっちゃったりして
- 335 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 14:28:50 ID:ZXxIc0bu0
- 今からアンケやって、開発がスタートしたとしても
1、2年かかりそうだな。その頃にはもう次世代携帯ゲーム機出るんじゃないか
- 336 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 17:29:12 ID:apH8pzZh0
- この流れは・・・期待しても、いいんだろうか?
- 337 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:10:47 ID:APMjI+Ze0
- DSで手堅くツクアド2を出して欲しいな
WiiにもSDカードとネットとMiiといった面白い可能性はあるけど
標準コントローラのボタン不足やロード時間が不安だ
- 338 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:53:05 ID:VoS0/KgB0
- きたーーー!!!…のか?
- 339 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 15:36:41 ID:NaIC5QF50
- ツクアドは自分の中では神ゲー
ツクアドの強化版みたいなカンジで出してくれれば申し分ないんだが
- 340 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:04:14 ID:uyR2W5lv0
- 2000→2003みたいな結果に・・・!
- 341 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:04:17 ID:ik5+Z3iP0
- wktkしてきた!
これは是非出して欲しい
- 342 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:07:53 ID:cAg2kNWd0
- はやくだしてくれよー。
うちのDS、埃かぶってるよ
- 343 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 11:14:34 ID:v2lVMUp80
- DSのタッチペンが有効活用されることを祈る
- 344 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:57:31 ID:cb8gFEr50
- 発売が決まったら早い段階で公表してほしい。
今にもDS売っちまいそうなんだ。
- 345 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:55:12 ID:C7TTaMSQ0
- >>344
だよな、何かしらの情報が早く出ないものか
- 346 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:53:31 ID:c1x4g0J30
- 期待保守
- 347 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:19:12 ID:wcfdvP0c0
- DS買ったはいいけど放置気味だから是非ツクール出して欲しい
- 348 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:43:06 ID:zkNnrfNB0
- ええいまだか
- 349 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:06:07 ID:jNrqzzNvO
- DSでサウンドノベルツクールがやりたいです…
- 350 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:09:29 ID:Phn0NtK/O
- ネットでいろんな作品をダウンロードですねハァハァ
- 351 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:21:18 ID:dLY6mi/JO
- ダンジョンメーカーみたくなるのかな
- 352 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:26:42 ID:lJ4uhXYK0
- 出るまで、武器とか技の名前でも考えてよっと
「海老パンチ」
20
(敵スピードダウン)
寒いでしょ
でも考えてる時は楽しいんだ
ここにいる君もその口だろ?
- 353 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:57:05 ID:3ls82yC80
- Sir No Sir
- 354 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:15:32 ID:YVx4CH6Z0
- もう発売時期逃してるだろDSツクール
あと一年早ければよかったのにな
開発陣今からやっても無駄ですよ
- 355 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:19:53 ID:AgZ1QNHA0
- DSiウェアツクールの方が良い。配信しやすい
- 356 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:20:12 ID:jJeJDOng0
- だからこそPSPで
- 357 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:43:34 ID:lcXbL1oQ0
- DSでもPSPでもどっちでもいいよ
いいから早く出して
- 358 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 11:27:51 ID:ckZ3u6zp0
- DSで出さないと絶対に失敗するからな
マスコットキャラが居てもいいから、簡単で易しいイメージのを出せ
海老名義になってからPS、PS2の計3本すべてが酷評と赤字に終わったはずだ
PS系列だと高機能本格派のうたい文句付けるんだろうけど、
PC版以外の本格派なんざ求められていないんだ
- 359 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 15:45:28 ID:x8Ty7Yt/0
- ツクGB、ツクアドの次を
皆が一日千秋の想いで待っております
- 360 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:09:12 ID:Pk5kE8Df0
- アンケ結果
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2008/12/_rpg_1.html
DSが46%、PSPが28%
- 361 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:44:36 ID:PZEGO42b0
- >>358
PS2は知らんが、PSのツクール3は結構良かったぞ
- 362 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:28:25 ID:sKBGufRC0
- 3は良作さ。4からエンターブレイン(海老)で、評判が全滅なんだ
・横戦闘や3Dで見栄えを出したが、ロードの長さやエディタの作りが酷い
・PS2では、多くのユーザーが慣れ親しんだ作成スタイルの原型がもう無い
そして良作と認められるツクアドも同じ海老なんだ
こちらは昔からの流れを汲みつつ、より簡単に作れるよう工夫されている
- 363 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:38:42 ID:sKBGufRC0
- アンケ結果で8割が2Dを望んでるけど、
相応しいのはドット絵ゲームを新作として出すのにも抵抗のないDSだと思う
ツクアド(GBA)の続編を出すのなら順当だし、ロードも抑えられそうだ
とにかく余計な見栄を張る路線だけはもうダメなんだよ
「これはツクールじゃない」と多くのユーザーを拒絶させるまで迷走したし
- 364 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:39:24 ID:WlnaNK8J0
- >>362
海老名義ってちゃんと書いてるなwすまん
4で気合入れて顔グラフィック作ったら、表示されるたびにロードしてブチぎれた事思い出したわ
俺の中だと2000が一番だな
その次に3
解像度低くていいから2000や3みたいなつくりやすさが欲しいな
- 365 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:41:27 ID:WlnaNK8J0
- >>363
GBA版が一番良いってよく聞くんだが具体的にどう作りやすいんだ?
やったことないから分からん
- 366 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:56:40 ID:sKBGufRC0
- >>365
簡単につくれるようにいろいろ開きなおった仕様がある
・イベント作成とテストプレイをボタン一発で切り替えられるのが目玉機能
テストプレイでマップを歩きつつ物を設置し、あとからイベントを作ったりも
・あらかじめ用意された空き地に、用意された形の建物をドカドカ置いていく
建物の内部マップも用意されたものから選ぶ。あっけなく街マップが完成
・ダンジヨンは用意された大小の空間を置き、通路を引いてそれらを繋げる
ひとつの設定項目でも2FやB1Fと複数の階層を持てる
- 367 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 02:29:07 ID:WlnaNK8J0
- >>366
トンクス
1番目はかなり斬新だな
全く思いつかない機能にも関わらず画期的
それは是非つけてほしい
2番目は、通常エディットとその機能の両方を選べるようになれば完璧じゃね
DSで出るんなら普通に付きそうな機能だな
いかん脳汁が
- 368 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:51:53 ID:J+7vd/S70
- なにか作った直後にイベントの動きをチェックできるのには
いい時代になったと感動したな。PC版にもない強みだし。
絶対これが標準化していくもんだと信じてたのに・・・
- 369 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:21:03 ID:HmeNdDwm0
- まぁ今はツクールなんて必要ないくらい
ゲーム開発の敷居は下がったからな。
無理にソフト作るより、本業の書籍でゲームの作り方を纏めて
販売する方が向いてるだろうし。
- 370 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 07:20:02 ID:2rj1lAa50
- それでもツクールのとっつきやすさと素材の充実さは魅力的だと思うけどな
俺はPSのツクールに出会わなかったらここまでゲームに対して関心もってなかった
- 371 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:05:23 ID:qFM1GudXO
- 今年こそは、良い知らせが聞けますように
- 372 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 03:11:14 ID:xpCnmtyWO
- wizみたいに3Dダンジョンのツクールが欲しい
背景は世界樹ばりに
要は疑似魔導が作りたいんだけどねー
- 373 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 13:10:49 ID:Y13UUDMd0
- >>362
いや、アスキーもエンブレもただの発売元だから
コンシューマーは下請けに作らせてるし
- 374 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:03:21 ID:gLJDUPgbO
- >>363
>ドット絵ゲームを新作として出すのにも抵抗のないDS
てのも、よーわからんが
DSはこっちでドット描きやすそうだし、
文字入力もやりやすいから、まーDS鉄板だよね
- 375 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:09:43 ID:8ZPR7PF60
- SDカードに保存できるのも強みだよね
- 376 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:39:48 ID:tllOPwZhO
- 弱みもあるんだけどな
鯖終了したらそれまでだし、その後の事考えたら最低PARやら使わないと駄目になるし
- 377 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:57:53 ID:p1DSEqMNO
- まぁWi-Fiならすぐに終わる事は無いだろうけどね。
- 378 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 19:36:51 ID:rSFUZuLbO
- これって出る確率何%ぐらいなの?
DS出た当時からずっと待ってるんだが
タッチパネルで操作が便利になるといえばこれだろ
- 379 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 20:51:49 ID:5ST0BJYw0
- こうなったらブログ炎上させてでも……
- 380 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 08:18:26 ID:i+Q1s/6wO
- ツクアドが中古で5980円だった。
すでに伝説系のソフトへと化したのだろうか。
- 381 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:19:29 ID:XAyNMclp0
- PC版のツクールは割れ対策に敏感なのに、マジコンが横行するDSで出すかな?
まあPSPだって割れは多いけど。
- 382 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:02:01 ID:Jz3i7FCq0
- DSだって対策できるもん!
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:07:17 ID:ghy3xUDR0
- 天はわれらを見放したかー
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:42:53 ID:Rw9YH46I0
- 音沙汰NEEEEEEEEEEEE
所詮釣りアンケなのか
半数がDSで求めてたんだから早くDSで出してくれ
- 385 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 08:59:25 ID:AFpJdi94O
- みんな今までどんなゲーム造った?
俺はクソゲしか造った記憶ない。いきなりラスボスのスライムで「全て終わったのだ…」とか。
- 386 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:09:18 ID:M4N6Y2oC0
- 似たようなことやってたな・・・
街の人がカオスな反応しか返さなかったり
ラスボスっぽいのが1ターン目に自爆してゲームが終わったり
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:42:11 ID:yEk/pCnZO
- とりあえず中身はまともに作ったけど
イベントも台詞も特技も身内ネタで固めたなぁ
ラスボスは教師の名前にして
ほとんど戦闘台詞ばっかりの技設定でした
- 388 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:18:10 ID:AFpJdi94O
- 身内ネタか〜。なかなか楽しそうだけど身内にばれたらなんか恥かしそうだなw
- 389 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:20:56 ID:wTD5DUKx0
- アドバンスみたいに簡単に作れるなら絶対買うぞ
- 390 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:44:24 ID:eNmIq3os0
- >>387
自分も友達とやったなそれ
友達オタじゃないけどかなり盛り上がって楽しく作った思い出が・・・
GBAツクールは本当に紙だった
- 391 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:46:05 ID:eNmIq3os0
- >>390
間違えた
紙じゃなくて神ね
それにしても音沙汰ないな
PSPアーカイブで配信でもされないだろうか
- 392 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:19:17 ID:qQkbjv7V0
- 自分はGB2でモンハン2ndGをRPG化して作ったなー
拠点からほかのエリアに移動してスイッチ連動で出現したモンスター倒していくってので。
容量0になったの初めてやわ
- 393 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:30:36 ID:I00dpjatO
- 俺は逃げゲー作ったけど
あまりの迫力の無さとつまらなさで諦めたわ
- 394 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:12:53 ID:UYdVaM/9O
- なんだかんだでDSで出してもらえたら確実に買うんだがなぁ
アドバンスでツクった奴をリメイクしたいわ
あとWifiで自分のツクったRPGをネットで配信
なんてのも面白そうじゃね?
- 395 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 08:40:40 ID:8l9sDw2uO
- こればっかりはpspよりdsで出してもらいたいな
タッチペン活かしまくれるのに
マウスなんかより全然やり易いだろ
- 396 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:26:19 ID:V4MTRdXM0
- むりやりタッチペン対応にしているDSゲーを見るたびに
そんな事するくらいなら素直にツクールだせよ、とは思う。
これほど向いてるデバイスは無いのに謎だ。容量の問題かね。
- 397 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:21:23 ID:WI9jvL6P0
- >>396
そのことなら既にDSiがほぼ解決済みじゃね
後は開発費とかやる気みたいなものじゃないか
最近のツクールはそれほど売れてないようだし逃げ腰になってるのかも
- 398 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:10:52 ID:0uNCq1jm0
- ここまで環境が整っていて逃げとか、もう会社としてやばいんじゃないの
- 399 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:35:38 ID:vtekQ0FH0
- ※現在アクションゲームツクールを作っています
- 400 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:05:58 ID:ZECRtPRJ0
- ここ数年ドット絵つーか絵自体やってないから
どんだけ下手になったのか不安になる
- 401 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:19:42 ID:UGTxKI1O0
- >>395
たしかにドット絵打つにしても文章打つにしても向いてるな。
さらに開発コストも安いだろう。
なにやってんだよ、DS出て何年経ってるとおもってるんだw
- 402 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:14:34 ID:Ppo/tvLR0
- グラフィックは作れなくていいから、キャラクターの顔や服装等のパーツからモンタージュ式で
ある程度自作出来ると嬉しい。
あと現代、未来用のマップやキャラも用意して欲しい
- 403 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:50:48 ID:duCZc2ZK0
- そうだね、やたらと詰め込まれても使わない奴とかずいぶん出てくるからね。
ネットで他人の作った素材を落とせるといいのだが
- 404 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 04:23:22 ID:YrcYehwb0
- 一定の容量以下の短いシナリオなら、ツクールを持ってない人にもダウンロードプレイできるように
配信できる機能があったらいいな
- 405 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:10:33 ID:cXNDKQIu0
- DSiウェアとしてプレゼントできたりしたらかなり無敵
- 406 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:35:26 ID:yMBt/LE5O
- 全裸村ツクールですね
- 407 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:01:17 ID:mECqCT5y0
- GBやケータイアプリ用のツクールがあるんだから
出せないなんて言い訳は通らんな
- 408 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 04:29:47 ID:kctJZx5L0
- とりあえず、自由度はスーファミ版2程度でもいいから、バグだけはちゃんと見て欲しい
特に4とアドバンスは酷かったらしいし
- 409 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:19:01 ID:MGOWeNss0
- アドバンスのバグは気にならない程度だったがな
吸収で9999ダメージとかやらねええよ
- 410 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 17:54:09 ID:Or4smgwf0
- いい加減出せや( ゚Д゚)ゴルァ!
- 411 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 18:04:26 ID:ESSEozKg0
- まずはバグ潰しより仕様が大事かな。快適で愛されるツクールになってほしい
4はプレイヤー部分の粗や、恐ろしく早く底をつく作成容量で心が折れたわ
ツクアドのように細かいバグなんて目を潰れるほど愛されるか
見栄えは凄かったのに酷評だらけになるか。ツクールの系譜は天国か地獄だ
- 412 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:51:15 ID:o3qjAwylO
- 可能かどうかは別として wi-fi通して
一行リレーみたいにみんなで作業の空いてるとこを少しずつ埋めていって
超多人数で1本の作品つくるのとかやってみたいな( ´∀`)
もしシステム面が簡単な選択式とかだったら
そういう楽しみがあってほしい
- 413 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 04:11:27 ID:TkuZtn5g0
- 待ちきれなくてアドバンス版買っちゃったよ
箱、説明書無しでカセットのみだけど…
今調べたらこんなに不具合あるんだな
http://tabiteam.s16.xrea.com/gbakouza-bug.html
なんか不安になってきた
- 414 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 10:33:12 ID:/fIBCgFJ0
- 大丈夫!
どんなバグがあるか知っているならば回避すればいいじゃない!
- 415 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 11:12:04 ID:PlEucTyT0
- >>412
ちょーわかるわ。それができれば2chでも流行るだろうね
- 416 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 11:35:37 ID:LguP8xgLO
- ツクアドといえば、アイテムに「地図」を持っている状態でテレポートを使ったとき、
登録した町が多すぎたらいけなくなる町が出来たわ。
地図が無いときは大丈夫
- 417 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 12:25:31 ID:IsagM8K00
- DSIウェアでだしてwifiつないでやろうよ、メモ帳よりうけるかも
- 418 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:32:44 ID:PlEucTyT0
- とりあえず出たらDQ1程度のものを作りたいな
スーファミの頃よりは成長したし、ましな物ができると思うぜよ
- 419 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 01:20:20 ID:8Jd5llii0
- デルとすればDSI専用ですよね
- 420 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 05:02:09 ID:C4aLuHkE0
- 勧善懲悪にするか
セカイ系にするか
極例だがこのあたりでユーザーがわかれる
- 421 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 11:34:36 ID:BCRhvcx40
- SFCツクール2は面白かったなぁ
- 422 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:46:50 ID:2LBR0RLi0
- >>417
出たら速攻DSi買うわwwww
- 423 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:27:05 ID:vYCGxpB00
- 出たら俺も買う。買う価値がある。
- 424 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:57:00 ID:elgyYE3b0
- wifiもタッチパネルもあるのになんで有効活用しないのかねえ
ある意味ツクールのためのハードじゃんw
- 425 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 11:50:01 ID:vHDwtjNN0
- 初期型DS所持の俺涙目w
…でももし発売が実現したら買い換えるわ
- 426 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:35:53 ID:l8Gwjv1n0
- いっそ逆転裁判みたいに、アドバンスのをそのままDSにしてくれるだけでもいいんだけどなあ
- 427 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:45:02 ID:LSudj51S0
- それならアドバンスを買おう
- 428 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:54:05 ID:8zk1qSd20
- XYボタンや二画面タッチが増えたDSで
ツクアドがより快適化したら素敵じゃないか
- 429 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:39:10 ID:dXNpLgpY0
- ペンつかえるだけで、セリフ打ちがかなり楽になるぞ
たぶん別物に生まれ変わるといっても過言じゃないな
- 430 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 04:48:06 ID:92PD4NGmO
- みんなタイトルを今のうちに考えておこう。
過去の作品のタイトルとかも晒していこうよ!
- 431 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 08:53:28 ID:67snioqQ0
- たいとるだけならいくらでも考えてやる
小林戦隊ボンジンジャー
窒素のゼルガギオンRZ
私の2秒物語
ペン×シール
OKUBA
風に舞うステファニー
螺旋撃神グレアドス・ボジュラー
色の無い指
RE.魂
- 432 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:28:58 ID:num5Np6vO
- 俺はザコキャラをラスボスにするのが好きで、よく「ゴブリンクエスト」とか作ってたなぁ。
- 433 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:55:58 ID:8BncxRKG0
- ラスボスが勇者というのは割りと多くの人が考える筈
俺含め
- 434 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:50:41 ID:r/KFqrwC0
- おれはけっこうガチで作っちゃうなぁ
- 435 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:54:52 ID:UHHTwbvGO
- バッファロークエスト8のラスボスは津川雅彦なんだよな
- 436 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:52:03 ID:wCk8esuy0
- 伊集院のラジオの企画でRPGツクールの内容を視聴者が決めるのがあったな
最後グダグダだったけど面白かったわ
- 437 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:02:46 ID:r/KFqrwC0
- 友達んち集まって作ったりすると面白そうだよな。
あと、データを持ち寄ったりとか
- 438 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:22:26 ID:92PD4NGmO
- わぁ、面白そうなタイトルがいっぱい♪
(*・∀・)もっとよこせ♪
魔法の名前とか結構苦労しない?
ヒールとかポイズンとかサンダーとかありきたりだったなぁ。
- 439 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:37:11 ID:ozaTNr4z0
- ええい、絵に描いた餅では腹はふくれんのじゃー
早くださんかアスキー
- 440 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 03:25:55 ID:biqmdx7n0
- >>437
SFC時代
友達の家で作ろうってなって
持って行く途中チャリの振動でデータ消えたのも
いまじゃいい思い出だ
- 441 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 04:02:55 ID:x0VHQ7us0
- スーファミで全3部作で全部作りきった
第3部は殆どがラストダンジョンだけで容量いっぱいになったわ…
ラストダンジョンの塔全体が数箇所あるスイッチ押す度に変形して、最終的にほぼまっ平らな形状になって
最初に入る入り口がラスボスの部屋への入り口になる仕組みだった
- 442 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 04:09:39 ID:/SXpwAenO
- うわぁ
よく兄貴と兄貴の友達の作ったゲームやらされてたわ
今思い返すと魔王とか魔神剣とか凄い厨設定だったWW
- 443 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:14:21 ID:fene9M5i0
- 手軽にちょこちょこいじれるってのはさ、結局ゲームとしても練りこめるってことなんだよねぃ
- 444 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:51:17 ID:+lWmdK090
- DSでもPSPでもどちでもいいからだしてくれ
- 445 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:35:17 ID:VPf1PuJfO
- うおー
スーファミでハマったよこれw
こんな板あったのかいな
ぜひでてほしいね
- 446 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:41:46 ID:+OcwoZjx0
- 公式アンケで半数を占めたDSで、お手軽さに特化したものを頼むわ
脱落者を増やして衰退したシリーズだし、マジでそれしか生き残れない
2画面タッチにするだけで、新鮮さも利点もそれなりに打ち出せる
あとはツクアド相当の機能でいいし、2Dのままでもそうしょぼくは映らないだろ
- 447 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:02:16 ID:UGF9WHWB0
- 友A「おい、皆で別々にRPGツクールでゲーム作って発表会しね?」
俺「いいな〜それ、なんか久々に燃えてきた」
友B「ストーリーもう考えてあるぞ。神ゲー確定だから楽しみにしとけよ」
〜1ヵ月後〜
俺「お〜い例のツクールゲーやっと完成したぜ!オマエラどれぐらいまで完成してんの?」
友B「え?…あぁ〜なんかキャラ描いてる途中で飽きた。つ〜か忙しい」
友A「あんなksgまだやってたの?」
- 448 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:50:23 ID:+lWmdK090
- 悲しいパターンだ
- 449 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:43:58 ID:fene9M5i0
- まぁ、自分のモチベーション上げるためだからな。そもそも
- 450 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:28:02 ID:jRCi5g7F0
- >あんなksg
それは友Aが、自分の作ってるゲームが糞だと気づいてしまったパターンだなw
- 451 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:06:46 ID:EeEHZmTJ0
- 友人にやらせても最後までプレイしてくれないというパターンもあるよな
だから敢えて経験値を高く、敵のHPを低く設定して、激甘難易度に作る
- 452 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:11:47 ID:tT7uOd260
- 友人が作ると必ず難しい難度になるよねw
- 453 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:39:24 ID:G4i10l52O
- 3で女性の人物グラフィックをつくるときは
上に進む際にパンチラとお尻フリフリをするように仕込まないと気が済まなかった
なめねこクエストを作るという友だちに
「既存の猫グラフィックに学ランとセーラー服着せてくれ」と頼まれたときも
もちろん その精神を貫いた
- 454 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:33:26 ID:7EDY8nQ30
- 今はネットあるから、たかが趣味にでもやりがいがでるよな
- 455 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:59:49 ID:iWNp6S36O
- 4でサキュパスのダメージリアクションを潮吹き&母乳射精にしてた俺と似たようなやつがいるな
>>453
- 456 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:03:59 ID:laOnBeLI0
- RPGツクールアドバンスDS
- 457 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:09:52 ID:s5G/keWVO
- まだかあああうおおお
- 458 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:42:49 ID:s5G/keWVO
- 今日アドバンスツクールでも探してくるか
- 459 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:58:53 ID:i07qaSlJ0
- もう、任天堂が出せばいいじゃん;;
- 460 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:30:09 ID:bCt4mSNg0
- ポケットじまんDSが出てくれれば何も言うことはない
- 461 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:07:07 ID:m0Kwa9tq0
- やっぱりDSで出すなら、タッチプレイ対応とかするのかな
作成パートでは、マップのパーツやイベントコマンド選ぶときにタッチで決めることが出来たり、
ゲームパートでは、タッチしている場所に主人公が移動したり、オブジェをタッチしてイベント開始したり…
タッチプレイに対応したら、どんなジャンルでも作れそうでワクワクする(;´Д`)ハァハァ
- 462 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:15:11 ID:fgrZM34+0
- 携帯ででてもいいなー
- 463 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 04:05:38 ID:3Ww4p0Jx0
- そういえばIアプリ版あったよな…
初回限定のおまけ扱いだったがな…
- 464 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:52:21 ID:fgrZM34+0
- あれは携帯でプレイできるだけ
- 465 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:20:10 ID:mSG++46TO
- アドツクの作る部分をタッチペン入力にして、余りは全部容量でいいんだ…それだけで十分なんだ…
- 466 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:10:42 ID:ivjkOd/90
- 十字キーで文章入力するのが面倒臭いこと、面倒くさいこと・・・
正直あれで挫折したやついるだろw
- 467 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:34:40 ID:mNu/gRXu0
- ハイおれです。ついでにマップ置くのも楽にしてくれると・・・・・・・・・
- 468 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:37:11 ID:mTU7gZFC0
- 携帯でつくるという点ではDSだけど、
PCで素材をつくって、PSPに入れる。とかそういうことやりたいんだよなぁ
なのでPSP希望
- 469 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:37:06 ID:fgrZM34+0
- もう贅沢は言わない
DSかPSPで
- 470 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:57:23 ID:jsUVyDmwO
- >>468
DSiでも出来るんじゃね?しらんけど
- 471 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:18:23 ID:OFtTYjYd0
- マウス感覚でドット絵ぐりぐり、文字入力サクサク。
PC版や据え置き機とは違って、いつでもどこでも、たとえ寝転がりながらでも作業できる。
考えただけでよだれがでる。妄想乙。
- 472 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:05:58 ID:zVjVQPhi0
- 一生大事にするから出して><。
- 473 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 11:58:18 ID:PrK04IaY0
- 携帯機で出したら絶対売れるのに
やっぱPS2でスベったのが効いたんだろうね
- 474 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:18:38 ID:csxDvVxUO
- ツクールアドバンスうってねえええええ
早くDSかPSZでだせやあああああああ
- 475 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:22:29 ID:rU/4cZuX0
- 新宿まで行ってツクアドとターボファイルアドバンス買ったのはいい思い出
- 476 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:36:25 ID:zVjVQPhi0
- ドラゴンファンタジー、もしくはファィナルクエストってタイトルどう?
- 477 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:38:34 ID:rU/4cZuX0
- ドラナルファンスト
ファイゴンクエタジー
- 478 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:23:06 ID:CbHbTw6Z0
- >>476
友達の家にあった改造コード本にロマンシングファイナルクエストって解説マンガが載ってたの思い出した
アンケート後に何も進展ないな
このまままたお流れなんて嫌だよ・・・
- 479 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:41:13 ID:wiSoccUP0
- >>476
どっちとも作ったことあるわw
- 480 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:55:56 ID:SWjCRL/PO
- >>472
一生大事にされると次のが売れなくなるんで出しません><
- 481 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:05:46 ID:GnoDcIA+0
- >>480
じゃあすぐ処分します><
- 482 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:22:30 ID:SWjCRL/PO
- そういえば、ツクアドってどれくらい売れたんだ?
価格が高騰してきてる辺りそこまで出回ってない(≒売れなかった≒携帯機向けの発売は売れないと思われている≒DSやPSPでは出ない)んではないかと恐れてるんだが…
- 483 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:31:18 ID:TaMVRXXT0
- 売れなかったんではなく
あまり出荷しなかった
だったと思うが
- 484 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 06:55:06 ID:A+uV2hdJ0
- DS版が出れば
作りやすさはシリーズ最高傑作に
自由度はRPGツクール3に次ぐ程に
ただ欠点はやはり拡張セーブ関係か…
GBやGBAではターボファイルを使って、DSiならメモステ使えるが、無印DSにはそれが無い
あまり現実的ではないが、無線LAN経由でHDD保存とか
- 485 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:24:24 ID:R4ofi/QCO
- 俺は新作でたらDsiとセットで買うよ!
買うよ!!
- 486 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:50:52 ID:1bmfuWDm0
- 俺も買うよ!
- 487 :エンターブレイン:2009/02/16(月) 17:16:14 ID:yTDL4hMv0
- でもださないよ!
- 488 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:50:11 ID:6fsSQOwl0
- 早くDSでツクアド焼き直してくれよ
金稼ぎでいいんだよ。みんなしょぼくて無難なツクールを待ってるんだ
またPS2の路線で大赤字出して、ユーザーから罵倒されるプランでも立ててるの?
- 489 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:46:35 ID:FYOTT4OF0
- 作るという作業的にも携帯機がいいのにほんと駄目だね
- 490 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:07:53 ID:s6xQsd0C0
- >>484
マジコンみたいにSDカード挿してセットするタイプなら、容量制限なくなるんじゃない?
- 491 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:01:46 ID:KZYqTf2W0
- GBAスロットに差し込むタイプのSDカードリーダーを販売すれば問題無し
RPGツクールアドバンスだけの為にターボファイル販売した位だし、それぐらい作ってくれると信じたい
DSiにはGBAスロット無いが、SDカードを直接読めるので問題無し
- 492 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:23:16 ID:R0SP+IRy0
- タッチペンと製作作業ぴったりだろうなぁ、っていうのを
シムシティDSやってて思った。
- 493 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:02:47 ID:kgHr1dfr0
- もともとツクール自体がPCのマウスを基準に設計されている。
だから、自由にすばやく該当箇所をクリックできるタッチペンと相性が良いのは当然かもな。
- 494 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 08:14:54 ID:1RcyA6LG0
- 携帯機の小さい画面でツクール出して欲しいとか正気か
- 495 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 09:00:29 ID:YqJZbtga0
- でかい画面で見ても粗が目立つだけじゃん
- 496 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:41:03 ID:CYHAxf6WO
- またグラフィックがよくないと駄目厨か
携帯ゲーム版に何しにきたの?
一生PS3やってろ
- 497 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:56:41 ID:1VoE/Yq10
- 荒れるからそういう発言控えろよクズ
- 498 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:59:15 ID:xkIst7qV0
- スペックの割に保存領域の制限が厳しいDSだといいツクールが作れなさそうだ。
- 499 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:09:24 ID:scQkfx250
- >>494
RPGツクールは、据え置きでグラにこだわって
ユーザー側から「死ね!!」と言われる失敗を
3回繰り返したシリーズですから
- 500 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:20:25 ID:scQkfx250
- >>498
DSカードに積めるセーブ容量はソフトによってまちまちで
512KBのを積めれば、ツクアドの8倍を確保できるらしい
問題は外部保存をどうするかで、SFCの頃からターボファイルはあったものの
今の時代にツクールにしか用途がないターボファイルが売れるのかどうか
- 501 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:26:57 ID:d4/+Mzf70
- カートリッジにUSB端子を付ければ解決
- 502 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:02:02 ID:KZYqTf2W0
- ターボファイルもDSには接続できないしな
そもそも周辺機器接続端子という類がDSには存在しない
- 503 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:11:23 ID:GNG0QRJN0
- 無線LAN使えるんだからFTP使えば良い
でもPCあるんならタッチペン入力、涙目w
- 504 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:53:13 ID:KwUcex5E0
- 俺はGBAの改良版ぐらいでいいと思う
直してほしいところは
・移動速度トロすぎ。マップ2倍で移動速度も2倍くらいで
・船の中でメニュー開けないのは鬼畜。
あと戦闘一回やると船のBGMじゃなくなる
・モンスターで2回行動する敵を作りたい
・モンスター、ユニットを150体 250パターンまで増加してほしい
・もっとダンジョンの部屋のバリュエーション増やせ
(例えば火山っぽい部屋が少なすぎる。遺跡もしょぼい)
・呪文のグラ増やせ(例えば雷系少なすぎ)
・最後に容量15万ぐらいで
これなら1万でも買うぜ
- 505 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:07:23 ID:zy4tJZWw0
- グラはSFCでもいいから最低素材をPCとリンクし自作OKぐらいはしたいな
- 506 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 05:25:30 ID:mFTSnzIL0
- まあPCでいいなら全部PCでやったほうが個人的には楽なんだけどな。
しかし、いちいち起動するのが面倒くさい、手軽に携帯機でチクチク作りたいという
携帯機ならではの需要もある。やっぱりDS版は必要だわ。
- 507 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:53:23 ID:R6+18rQp0
- 需要ありそうなんだがな
- 508 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:15:05 ID:QhMVYtWT0
- うごメモみたいな素材やゲームの配布方法が面白そうだけど
エロやら著作権の規制しきれず無法地帯になりそうな気もする
- 509 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:45:26 ID:JdYRMuIg0
- DSiウェアでバラ売り商法
・RPGツクールDSi本体
・海老クエスト
・素材制限の解除
・他人の作品ダウンローダ
- 510 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:19:02 ID:Aud7vT/ZO
- 個人的にはPSPで出して欲しいな。2Dで
色々な素材や音楽を配信して欲しい。メモステに保存したり出来るし
- 511 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:24:04 ID:yIeI8ZTqO
- >>510
俺も前はPSP派だったが、DSiでmicroSD使えるからどっちでもいいけどな
だから出して
- 512 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:43:23 ID:WcsYG01M0
- 問題はDSiの普及率にあると思うんだ
- 513 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:23:12 ID:M9VWpB3m0
- 贅沢言わないどっちでもいいから
- 514 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 02:12:14 ID:dz3K1crcO
- iって、ゲームのセーブデータもSDカードに記録できるの?
- 515 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 10:28:27 ID:2JMeJVK00
- そこだ。自作データの取り込みや作品のアップはPSPのほうがやりやすい。
データ量も抱負だし。DSはDSiならいいのかもしれないけど、
DSLiteユーザーも多いだろうからDSi向けには作れないんだな。
しかしタッチペンでの操作はぴったりなんだが…
- 516 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 12:06:57 ID:zt/6UkPX0
- 容量通信タッチペン備えたDSiがいいな
普及率ったってこれからだろうと思うし
- 517 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 17:34:30 ID:TOMSR+cz0
- NDPSP
任天堂ダブルプレイススクリーンポータブル
- 518 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:53:32 ID:qPYXEhkO0
- >>517
液晶はA4サイズでお願いします
- 519 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 01:18:57 ID:ZmMjUK6/0
- データのやり取りとかいいから
単純にDSでツクールやりたい
- 520 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 01:20:38 ID:iWmLvaEp0
- 身内までで終わるRPGツクールで全然かまわないけどな
劣化PC版を目指すより、息抜きツールとしてハッキリ住み分けて欲しいよ
出たら出たで、ツクアド同様に力技で作品共有する集いも生まれるんだろうし
- 521 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 12:43:23 ID:oHi2YF3eO
- >>517
10万までなら出す
- 522 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:24:35 ID:SP8pNt+y0
- >>517
USBポート付けてください
- 523 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 14:17:06 ID:ePxDD+Tq0
- スが一つ多いいよ
- 524 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 18:38:38 ID:Owi+s0Ah0
- ツクールって基本「俺にも作れるかも」「「よし作るぞ〜」って夢を買うソフトだよね。
もちろん実際にやりきる人もいるけどそれは一握りだ。
- 525 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 18:40:21 ID:SP8pNt+y0
- そう
ダイエット・グッズみたいなもん
- 526 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 10:37:57 ID:1QcNwSen0
- ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
- 527 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:14:00 ID:F64qRK7r0
- プログラム言語の勉強用としての開発環境もあると面白いかも。
- 528 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:26:58 ID:zSuVmBTG0
- いいかげん発表頼むわ〜
ツクアド素材の焼き直しとかやっていいからさあ
- 529 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:17:34 ID:KIjUsAlw0
- 2Dダンジョンから3Dダンジョン視点に切り替えれるようにして
あとはダサイ素材が入ってなければいい
典型的なSFCRPGのグラフィック素材や、想像力の妨げになる顔グラフィック素材、
欧風モンスターの素材もいらね
音楽は使いやすい8bit音源
- 530 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 18:21:07 ID:xDg5X+TQ0
- 何を言うか
典型的なSFCRPGが作れるのが魅力なんだぞ
と、ドラクエからツクールに流れた俺が言う。
- 531 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 20:54:39 ID:/Nbblzfg0
- むしろファミコン風にしてレトロ感を・・・
普通の素材もいいけどGBCのツクールの質感も好きだ
- 532 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 10:22:19 ID:oGp1/ae20
- SFCクラスのグラフィックのほうがいいや。
- 533 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 19:09:38 ID:dT3twAwV0
- 話題沸騰のセブンスドラゴンの画面からとてもツクール臭を感じる
ちまっとしたドットで常に足踏みしてるんだわ
5年くらいDSで要望されまくってきたはずのRPGツクールだが
DSのこの長きに渡るRPGムーブメントに
いつまでもいつまでも乗り遅れてるのが本当に残念
- 534 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 18:28:32 ID:q05H6Euv0
- PCでアクションゲームツクールっての売り始めたとこだっけ
んでPS2にアマガミってギャルゲー
それらの発売が終わってからなんかあるといいな
アンケートはただのポーズだったのかもしれんが
- 535 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:44:44 ID:onqDAPgn0
- まだなん?
- 536 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:39:22 ID:NJCchl4VO
- なん
- 537 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:48:35 ID:KkY105Ew0
-
- 538 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:32:48 ID:nnHgqSRb0
- ファミコン風とかSFC風とかでグラ選べるのもいいかもな
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