マリオルイージ】アルファドリーム 3【コトバトマト
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:32:19 ID:Cz73/uwA0
- アルファドリーム公式HP http://www.alphadream.co.jp/ ←(2005年初頭から更新なし)
コトバトル http://www.alphadream.co.jp/kotoba/main.html
トマトアドベンチャー(旧名:ギミックランド) http://www.nintendo.co.jp/n08/aglj/index.html
マリオ&ルイージRPG http://www.nintendo.co.jp/n08/a88j/
マリオ&ルイージRPG2 http://www.nintendo.co.jp/ds/armj/index.html
ハム太郎4 http://www.nintendo.co.jp/n08/a84j/index.html
ハム太郎ハムハムスポーツ http://www.nintendo.co.jp/n08/b85j/index.html 開発元:不明
ハム太郎ナゾナゾQ http://www.nintendo.co.jp/ds/ahmj/index.html 開発元:不明
※トマトアドベンチャーとハム太郎4の開発はグラフィックリサーチ(GRC)です
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.grarisa.co.jp/
また、トマトにはフォレストエンターテイメントも関わっている模様
http://www.forest-e.co.jp/
前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141285643/
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:33:18 ID:Cz73/uwA0
- ◇関連リンク
コトバトル
http://www16.tok2.com/home/chiba/
http://members.aol.com/qwbi/KoToDaMa.htm
トマトアドベンチャー
http://gameland.moo.jp/
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/
ttp://chiba.cool.ne.jp/it859020/tomato_adventuer_30.avi
マリオ&ルイージRPGシリーズ
http://oteu.net/mario_rpg/
http://ground.moo.jp/mario&ruigi/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136629046/
ハム太郎シリーズは今のところ見つからず
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:31:38 ID:YqgWciGn0
- スマブラの話でもしてるのかと思って、久々に来てみたら
住人いないのかこのスレ。
立った早々死にそうじゃないか。
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:34:40 ID:1dcTquLi0
- モンハンマザスレ乱立に巻き込まれて
落ちてから2週間たってるんだからしゃあないだろ
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:53:06 ID:hF/yasq50
- アゲモゲハ
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:25:53 ID:BrwW+EJg0
- >>1ありがとう!
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 07:54:20 ID:SDbQmQXF0
- >>1
最高に乙
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:22:07 ID:qtO4oyuY0
- >>3
じゃあ、せっかくだからスマブラの話でも・・・
と言ったところでありえそうなのトマトの主人公ぐらいか。
背景でもいいから出てきて欲しいねー
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:37:11 ID:/xalyOrD0
- お邪魔キャラでも背景でもフィギュアでもいいから
スマブラという大舞台に出てきて欲しいな
ドキドキトレインにでも乗って背景を爆走してくれ
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:31:21 ID:jkQ/C3rh0
- まあここにも送っと毛
http://www.smashbros.com/jp/toukou/index.html
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:34:21 ID:tBWqfguu0
- ステージでバルサミドーム出てほしいな。
次々と背景変わってく電波全開ステージ。
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 01:08:30 ID:62NPP7NR0
- スマブラ拳に投稿する文章が思いつかない保守
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:29:03 ID:1mD4g+5I0
- 同じく
- 14 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:51:42 ID:u6QpkPmt0
- 知名度無さスギスw
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 07:19:24 ID:RGV4ckli0
- なんかいい楽しみ方がみつからない。捕手。
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:42:21 ID:lFEW6yfQ0
- 投手
- 17 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/18(木) 23:18:27 ID:beZqvXPj0
- 新スレ立ってたんですね。とりあえず>>1乙。
何もないので,宣伝っぽくて申し訳ないが一応張っておきますね。
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/marilui/mlllrepo.html
>>11
いきなりそんな後半の地名なんて出ないといってみるテスト。
出たら面白そうですけどね。
出るとしたらチチカバの森。
そういえばスマブラに森のステージってないですね。
- 18 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:24:13 ID:fL04q0hC0
- 変化が付けにくいから?
いや神殿もああなってるし単に森
- 19 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:26:09 ID:fL04q0hC0
- ↑送信ミス
単に森がメインで出てくるゲームがないだけかも
- 20 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/19(金) 21:08:19 ID:R1GEacCP0
- >>19
ヒント:どうぶつの森
乱闘という雰囲気ではないという説もある。
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 06:52:29 ID:37O/w0n00
- どうぶつの森から参戦があれば、森だろうけど。
トマトからあえて森って事はなくないか?
もっと人工的な場所の方がトマトっぽいと思う。
- 22 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 07:30:23 ID:SkytD3Yy0
- >>17
おめ。
ところでゲラーネのところってレッドペッパー使って50?
ふと疑問に思った。
- 23 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/20(土) 08:08:11 ID:jSi4hgxlO
- >>21
となるとバルサミドームが適任か。
ドームだとどこに吹っ飛ばすのかという話もあるが、それはそれで。
>>22
レッドペッパーで上昇するのはPOWです。
決してダメージではございません。
レッドペッパーを使ったところでダメージ上昇は雀の涙。勝てない。
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:00:23 ID:UJE8tG7+0
- >>23
そういえばそうだった。さんくす。
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:17:07 ID:dgKvqaNR0
- バルサミドームよりコボレー村やギミックパレスのほうが、
一発でトマトアドベンチャーだと分かってもらえそうだ
と いくらここで発言しても投稿拳に突撃しないと何も始まらないだろうな・・・
下手な文でもちょっとは考えてみるか
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:00:28 ID:bT92zQaI0
- うんうんそうだよね
- 27 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/23(火) 14:51:22 ID:WBoW883c0
- 投稿してみたけど没になったようだ。
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:01:54 ID:bivrmuMk0
- 没って言っても、載るのなんて1/1000くらいだろう。
たぶん読んでくれてるよ。
- 29 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/25(木) 20:46:07 ID:llbU8HqM0
- まあ,読んでもらえれば問題ないですけどね。
信者っぽさ丸出しだったので載らなくて当然かもしれないが。
コピーとっておけばよかった。
- 30 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:08:23 ID:CnDFsJ+/0
- hosyu
- 31 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/28(日) 14:32:08 ID:Pm+XXmlt0
- トマトアドベンチャー(GBA)
ファイアーエムブレム 封印の剣(GBA)
ポケモンスタジアム金銀(N64)
ギャラクティックピンボール(VB)
nintendogs 柴&フレンズ ダックス&フレンズ チワワ&フレンズ(NDS)
モンスタータクティクス(GB)
まわしてつなげるタッチパニック(NDS)
光神話 パルテナの鏡(FCD)
ヨッシーのクッキー(FC)
デビルワールド(FC)
スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC)
コロコロパズル ハッピィパネッチュ!(GBA)
F-1 WORLD GRAND PLIX(N64)
ポケモンダッシュ(NDS)
やわらかあたま塾(NDS)
マリオクラッシュ(VB)
ピクミン(GC)
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)
ドンキーコンガ(GC)
ファミコングランプリ2 3Dホットラリー(FCD)
こんなの相手じゃ勝てるわけg(ry
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:23:47 ID:bSYo13y70
- 投票してきたぞー。
- 33 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/28(日) 20:18:00 ID:z15iz8ieO
- とりあえずパソコンだとなぜかコードがでなかったので携帯で投票して来た。
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:58:58 ID:7AnB6Xm60
- でも開発側ってニッチが好きだから、訴え続ければどうにかwww
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:38:47 ID:ubFX6dnM0
- デミルじゃ出オチになんないからなぁw
ダメだ、出れる理由が見つからねぇ。
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:10:18 ID:96YkPvdI0
- デミルの技予想
A 普通のパンチ
横A はぐるまヨーヨー
下A しっぽぶんぶん
上A はぐるまヨーヨー
横スマッシュ Kワンワン
上スマッシュ きっこうグローブ
下スマッシュ かおケンケン
ダッシュ攻撃 スニーカー
空中A 適当にパンチ
空中A前 カミカミ
空中A上 ピラメット(ずつき)
空中A下 下にはぐるまヨーヨー
空中A後 カミカミ
上B にとうりゅう(上昇)
下B ドキドキトレイン(カウンター)
横B かみかみ
B かりゅうほう(タメ可)
投げ マグネハンド
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:13:10 ID:96YkPvdI0
- 思いつきで書いてみた
スマブラにトマトアドベンチャーが出ることを祈る
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:17:34 ID:9u3Wveyj0
- >>37
カラフルで種類も多い武器で戦うデミルの姿を想像したらワクワクしてきた
超必が「すごいの」だったらいいな
アレサが巨大トマトで乗り込んできたり、ソフビーにステージごと食われたり
レレクがむてきソング流してくれたり
どうせ出れないだろうとは思うけどな・・・
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:30:13 ID:7O3BeoO10
- >>36
>>38
投稿してこい
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:14:43 ID:r69qIK2L0
- スマブラに出るためには最低ハーフミリオンぐらい欲しいのか・・・
だめぽ
てかトマトの売上ってどのぐらいだったんだろう
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:01:41 ID:hJGCImPo0
- とりあえず投稿してきた
かなり厨房くさい文章になったけど何もしないよりマシだと思っとく
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:13:10 ID:bwewHt5Q0
- ふん!ありがとう なんて言わないわよ!
これなんてツンデレ
- 43 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/06/03(土) 22:13:24 ID:cpINYTsH0
- >>42
どう見てもアレサです。どうもありがとうございました。
アレサは目下アビーラしか興味ないのでデミルなんかどうでもいい,ということか。
実際最終的にデミルとくっつくわけじゃないですから。パサランちゃんがいるので。
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:55:10 ID:hyyQGvrw0
- アレサが好きでプレイしてた自分は、あの結末に心臓がえぐられるような変な気持ちにさせられた
何この感情 嫉妬?絶望?憎悪?
バハムートラグーンのヨヨとかいう人がいつまでも話題になってるのが
少しだけ理解できたような気がする
もちろんアレサもソフビーも誰も悪くないんだけどさ
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:56:48 ID:1O8NupIN0
- 考えすぎると何もかも怖くなるよ
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:51:07 ID:deXTBiGn0
- 考えすぎないのも困るよ
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:57:26 ID:NhHnSSAl0
- 当たり前
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:21:02 ID:C5UI/IuR0
- そうでもない
- 49 :41:2006/06/06(火) 20:24:47 ID:hpDtxbth0
- わーい厨房くさい文章が投稿拳に載ったよー
いや結構真剣に嬉しい
デミルが出るかはわからんけどな
- 50 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:37:38 ID:RsWaWw0T0
- ソフビーの父って生きてんのかな
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:29:18 ID:ZYVncLhH0
- マリオルイージって2はともかく1は買い?
ルイージが笑えるって聞いたんだけど
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:24:56 ID:IRZ0TrkA0
- >>51
買い。
ルイージはがんばってた。
ヨッシーがカワイイ。
これでルイージへの愛に目覚めました。
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:25:10 ID:d3NMoVqW0
- 年甲斐もなく俺もヨッシーに萌えた・・・ヨヒーがヤバイ
- 54 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/06/10(土) 22:32:39 ID:PEW4F4s90
- >>50
たたかいに まけた大人たちは
みんな モンスターにされちゃったの。
だから 村や町の外は
モンスターがたくさん!
>>51
2はやったことないけど,1がやりがいがあるのは確かです。
後にも先にもルイージの扱いがひどいのはマリルイくらいです。
>>53
「ヨッシーストーリー」からある,と言うことはいってはいけませんか,そうですか。
評判悪いからやってないのかもしれないですが。
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:05:17 ID:ODp98c2d0
- …やっぱトマアドって黒いんかな
- 56 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:16:04 ID:zI36WuE/0
- 黒いっつーか毒?
- 57 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/06/11(日) 12:44:24 ID:rvI3nzx8O
- 不当差別により強制収容されている奴が主人公で、ガールフレンドは拉致されるのです。
明るく楽しい物語になるわけない。
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:23:02 ID:EfjRZ5Ib0
- しかも大人たちはモンスターになって子供達を襲います。
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:36:29 ID:WdETz6OS0
- その割にデミル一行は緊迫感がないのが毒?
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:48:36 ID:UrPrd91Y0
- だな
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:27:52 ID:aV7JNIEl0
- 今更だけどヤナギとキキョウとモモって本当の姉妹じゃないのか?
- 62 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:49:04 ID:j8bQfZCsP
- マリオルイージRPG1ですが主人公(マリオ?)にセリフ有る?
それと何処でもセーブ出来る?
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:18:18 ID:NQ4riCD4O
- 台詞はほとんどない。
セーブはブロックがないとできない。
- 64 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:50:48 ID:j8bQfZCsP
- どうも
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:38:22 ID:eUCC9Z2K0
- レンの可愛さとコトバトルの才能は異常
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:42:14 ID:mXyCnWwI0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=mkXdNKsxaXI&search=Tomato%20Adventure
ようつべで遊んでたらトマトアドベンチャーのCM見つけた。
他にもTomato Adventureで検索したら各キャラの「すごいの」動画があって少し感動した。
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:07:34 ID:QFeGIIq+0
- >>66
>>2・・
元のファイルは違うみたいだけど
- 68 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:28:07 ID:1PxJcr/a0
- >>67
ありゃ、>>2にあったか・・・
なんか舞い上がってしまってた。ごめん
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:49:10 ID:w3APuLvB0
- すごいの動画見たけど、ガブチョコってああいうパターンもあるのか。
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 14:38:54 ID:XWmrt8sV0
- アルファドリームって結構ドット絵凝ってる方だよな
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:53:33 ID:pByOfx760
- そうだな
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:28:08 ID:PhXuVx3a0
- 元■だしな
- 73 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/07/02(日) 10:36:40 ID:jhFsplSb0
- つまりすくえあがムービー偏重になったのはアルファの人々が抜けたからだと。
- 74 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:04:02 ID:PX7qds4k0
- ブラウニーブラウンもスクエアから分かれて
ドット絵の評価がいい所だっけか
- 75 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:49:25 ID:hEtCoSSx0
- でも肝心なゲームの中身はクソじゃない?
いつも余計なことしてくれる。
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:20:55 ID:jB2WGF6G0
- はっはっはっは
仲間の誰かが当たり前のように途中リタイヤする
FFを作ったスタッフ勢が鬱に走るなどは当たり前だよな
…じゃあ何で初期のFFは売れたんだよ……
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:52:57 ID:XMRJvPyNO
- >>75
具体的に。
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:24:29 ID:icJ2zBxv0
- >>75
マジバケスレ住民としては聞き逃せんな。
でもアルファのゲームの方が、ゲームらしい楽しさがあるとは感じる
- 79 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/07/04(火) 07:49:38 ID:vPc+j/GAO
- ブラブラの評価が下がったのは新約のせいだと思っていたのですが。
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:23:15 ID:FJnAd4m+0
- あっちはあのテイストとメインのやつがいる限り
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:02:43 ID:jOEaM8aW0
- 限り?
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:19:52 ID:rtMOdRQA0
- マリオ&ルイージRPGのミニゲームって別の所が作ってたんだな
もぎチンスレで知って衝撃を受けたよ
479 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/07(金) 17:38:45 ID:iyfV40LL0
>>476
そう。ミニゲーム部分だけ。
「マリオ&ルイージRPG」の取扱説明書のスタッフにも名が出ていたりする。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6420/staff/mariluirpg.html
Mini-games by Vanpool
Taro Kudo
Kazuyuki Kurashima
Koji Kikkawa
Satoshi Ohtake
工藤太郎、倉島一幸、吉川康治、大竹智の4人はバンプールの人。
それぞれゲームデザイン担当、グラフィックデザイン担当、プログラム担当、プログラム担当の方のはず。
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:42:17 ID:jQQGR9ov0
- 当時はそう書いてるとはわからなかったな・・
- 84 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/07/13(木) 21:53:24 ID:pF5RU7dRO
- このスレ、相変わらず過s(ry
最近「とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ」に興味がわいてきました。
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:08:04 ID:W2RClQf90
- なんでこう過疎なんだ。
ハム太郎のやつ、わりと良ゲーっぽいし興味あるな。と思いつつはや2年ほど経ってしまった。
まだ売ってるんだろうか。
どうでもよくないけどアルファドリームの公式HPはいつになったら更新されるんだ?
- 86 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:56:46 ID:fup60Mrg0
- まあ・・・過疎ってるのは仕方ない・・・。
最近α夢製のゲームって出てた?
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:55:01 ID:5PeLPWAL0
- DSのハム太郎(ナゾナゾのやつ)は、バカにしてたが案外面白いぞ
変則的な三択だから、最終的には総当りで何でも答えが分かるし
- 88 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/07/15(土) 23:25:26 ID:FH5tDuCW0
- 過疎ってる理由;新作情報がないから。(参考:>>86)
≒任天堂の子会社と化してしまったから。
(≒「ギミックランド」の正式名称が「t(ry))
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:53:09 ID:g3Que17u0
- トマアドスレ落ちた?
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:50:38 ID:MzREuVCO0
- うん
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:12:27 ID:IX85sJZ70
- 捕手。なんか話題ないかねぇ・・・?
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:15:41 ID:RiwVZH+DO
- 安かったから買ってきたけと風呂に全滅させられた。ペナルティ無いよな…?
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:10:18 ID:ZYIMqL3rO
- ゲームオーバーになる。
- 94 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:44:24 ID:23F4bOD/0
- >>92
買いなおしになるw
- 95 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:27:01 ID:JuHf5gF8O
- ‥‥と書いてあった。
- 96 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:27:21 ID:MY13y6Io0
- 10びょういないに このスレをうめないと
セーブデータがきえます
- 97 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:53:55 ID:S4PyGvM30
- ドキドキエネルギー吸収成功!
- 98 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:47:39 ID:MaobTUUB0
- コトバってチュートリアル中に電源切ったらデータ飛ぶのかよ‥orz
- 99 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:16:40 ID:C35sKUjU0
- >>98
kwsk
自分は今までチュートリアル中に電源切ってデータが消えたことはないが
- 100 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:50:30 ID:+xfDW6Uf0
- 保守&age
- 101 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:14:08 ID:26/OaBJv0
- 情報
を
く
れ
・
・
・
orz
- 102 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:33:25 ID:p7Q8b0IUO
- >>101
何の?
- 103 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:22:07 ID:Owyu3Aqm0
- いや、アルファドリームが今何か作ってるのかどうか とか
- 104 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:49:11 ID:EZGcq4sK0
- 保守
- 105 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:45:23 ID:C+pcYpeA0
- 保守
- 106 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:47:55 ID:p85lGkBQ0
- 自分だけが必死に保守してるのかと思ってたから安心した
- 107 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:51:18 ID:iAJm+Mh50
- コトバトルで里に帰れなくなってしまった。どうすりゃいいんだろ。
- 108 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:15:41 ID:t8gwvnNg0
- >>107
kwsk
- 109 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:01:48 ID:6QBuG8d+0
- ゴメン、単に俺がへたれなだけでした…
- 110 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:45:44 ID:hEOlqbYD0
- そうか・・
- 111 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:28:30 ID:D4TaM1d30
- ほす。ホントにネタがないなぁ・・・・。
- 112 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:47:24 ID:0UrPLIl00
- DSでの新作情報1つも無いからなあ
何か作ってるんだろうけど、マリルイ2があんなんだったし
- 113 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 02:03:05 ID:hMhM3ATc0
- やった、やったぞ・・・!
633 名前: ◆KARIgDVDH2 [sage] 投稿日: 2006/08/08(火) 23:04:44 ID:20TGu3Hj
有効コードがある票の順位
1位 4票 トマトアドベンチャー
2位 2票 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
2位 2票 ファミコンウォーズ
4位 1票 64DDランドネット
4位 1票 MOTHER2 ギーグの逆襲
4位 1票 カードヒーロー
/ ̄ ̄ ̄ ̄\. 4位 1票 スーパーマリオRPG
__ (, __ | 仮0ですよ | 4位 1票 ゼルダの伝説 時のオカリナ
〈ノ ( (こ)くノ \_ __/ 4位 1票 ゼルダの伝説夢を見る島
∩(//(从从ノ) )ノ. 4位 1票 ディスクシステム
(( |∂リ.^ヮ゚)リ 4位 1票 ニンテンドウ64 ダブルゲットだぜキャンペーン
ヽノ⊂ .) Y )つ 4位 1票 星のカービィ スーパーデラックス
ノとヽ田/r 4位 1票 ファイアーエムブレム
`J 4位 1票 マリオカート64
CM人気投票だけど。
- 114 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 08:38:42 ID:SNWhZ//50
- けちゃぷっぷ
- 115 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/08/09(水) 12:00:46 ID:P0nbyacpO
- ファイアーエムブレムとかディスクシステムとか、
CM知らないやつが多いだけではないのかと小一時間。
- 116 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 18:44:29 ID:PFHThu2B0
- 保守。
人がいないなぁ…
- 117 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:36:21 ID:IgFZD+LU0
- というより話題がない
- 118 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:00:13 ID:RhLRjWB/0
- 何か作ってるかどうかだけでも判明すればな…
- 119 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:10:09 ID:oYG75Nph0
- いつかスレが新作の話題に溢れるその日を夢みて保守
- 120 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:14:02 ID:rwlzH2hJO
- トマトアドベンチャーを買ったらハマりまくりでお盆休みが終わってしまいました。
タイミング系ギミックおもしろす
- 121 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 02:01:26 ID:g8YauHOs0
- トマアドどこにも売ってねえ…
- 122 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 13:56:54 ID:Qhg4HLKb0
- そういやマリルイのレベルうpのルーレットの数値が各能力値の大きさによってかわるってのは既出?
- 123 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:26:07 ID:Y0gO1ASq0
- とりあえず詳しく
- 124 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:24:22 ID:bAth7L5s0
- >>123
レベル1→2のルーレットでデフォのPOWである13では1と2と3が出るんだけど、120ぐらいでやると全て1になる。
- 125 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 01:56:24 ID:y5xMxbm80
- いちおう保守
- 126 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 18:47:21 ID:IkkEFN6dO
- ねんがんの はこ・とりせつつき トマアドを てにいれたぞ!
- 127 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:12:14 ID:8dx/o/FB0
- そう かんけいない・・・
おめでとう! たっぷり たのしんでくれ!
- 128 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 17:15:56 ID:y6wZmT4b0
- ほす。
- 129 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 09:16:15 ID:3GYql4hi0
- トマト買った
何このムーンサイドwww
怖かった
- 130 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:17:46 ID:Qigf4icL0
- 台詞がそんなにイカれてないだけムーンサイドよりは怖くない・・・かな?
- 131 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:11:57 ID:g6S2v75vO
- 「そうだ、デミルがお星さまになればいいのよ!」=「扉を開ける為に死ね!」と明るく言ってのけるアレサは素でムーンサイドを越えていると思ふ。
- 132 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:24:34 ID:dOGUjfn30
- グラフィックリサーチの最高傑作はどうあがいても
ザードの伝説2なんだからあきらめたまえー
- 133 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 09:16:10 ID:zaZLLLot0
- ↑はそのスレに粘着している荒らしなんでスルー推奨
- 134 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/08/31(木) 12:13:10 ID:mkjnuaPRO
- >>131
そういう世界で冒険してるのだから仕方ない。
大体ケチャプー王国自体大人をモンスターに変えて手に入れた国だし。
- 135 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:08:48 ID:gjd+/xuK0
- 芸術の所が一番怖かった。
あと、パレスで迷った
- 136 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 02:18:52 ID:xpKmFCiN0
- チーム百万石の抜けたグラリサなんて気の抜けた炭酸みたいだが
トマトアドベンチャーはちょっとやってみたいなあ。
セリフが切れてる、か。。。
- 137 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:23:48 ID:CxMwIDVO0
- >>1の
>※トマトアドベンチャーとハム太郎4の開発はグラフィックリサーチ(GRC)です
ってのはどういうことなんだ?
アルファドリームじゃないのか?
- 138 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:02:45 ID:WU21j/lc0
- >>137
簡単に言うとアルファドリーム内だけでは作ってない
- 139 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:23:07 ID:lTKT6G3c0
- >>138
へぇー、初めて知った
なんか色々あるんだろうか
ちょっと衝撃だ
- 140 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 09:56:41 ID:lbXVAw8f0
- マリオとかのミニゲームもだいたいそうじゃね?
- 141 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 10:49:28 ID:nDE3plFh0
- >>82
- 142 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:14:20 ID:ZnyL014d0
- 任に対する反骨心の塊みたいなゲーム(ザードの伝説2のことだよ)
を作っていたグラフィックリサーチもいまはもう、、、チョホホノホ
- 143 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/05(火) 23:38:26 ID:Rs5q0GSAO
- >>142
そう言われるとどんなゲームか気になる。
出来れば内容が知りたい。
場違いですかそうですか。
- 144 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 08:58:01 ID:9cpDlac/0
- だから場違いレスばっかりするそいつは荒らしだから
相手しちゃいかんと(ry
- 145 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/06(水) 10:20:57 ID:nEmZVdScO
- >>144
えーと、その、ごめんなさい。
先程の発言はなかったことに。
- 146 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:45:22 ID:k1EklYQl0
- 不覚にも気になったが自分で調べることにしよう
- 147 :ちょうしのりまきつね:2006/09/07(木) 02:18:06 ID:V/vetY330
- この子>>144が生粋の荒らしキラー
大変しつこくてすぐかみつく、俺の最も苦手なとっつぁんさ!
ザードの伝説2レビュー
ttp://www5.plala.or.jp/dodo/gbtubo/xerd2.html
台詞酔いしたい人は探してみよう。俺もトマト探すからさあああ
- 148 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 12:20:23 ID:sLRgjLlT0
- 何かわけのわからない事を言い始めてるが・・・
放置しておくのが正解かな。
- 149 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:26:23 ID:A5ZXMAbo0
- 言ってることはかなり分かりにくいが
ザードの伝説2というのにはとりあえず興味を持った。
- 150 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:16:19 ID:4RJTfk9M0
- でも微妙だよ
物好きでないと楽しめないよ
ていうかどうみても場違いなんだからいい加減スルーしようよ
- 151 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 13:36:12 ID:OXGEguAE0
- コトバトルは、クリア後イベントあるんだから
どうせならラスボス倒した後、その後の世界でセーブしたかったなあ
街が暗いままなのは、ちょっとね…
- 152 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 17:27:52 ID:u4gFTMpTO
- 今更ながらGBAのマリルイRPGをしたんだけど
これってラスボス倒しても、市内は暗いままなの?
明るい雰囲気に戻したいんだけど…
- 153 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/08(金) 21:03:39 ID:hILkTO27O
- 某所でしょっちゅうそういう質問があったが、どう頑張っても無理。
諦めてゲラクッパ+ゲラゲモーナ3ターン撃破でも
やってください。意外と簡単だから。
- 154 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:09:37 ID:OXGEguAE0
- 残念だけど無理だ
どうしても明るいままにしたいなら、
ジョークエンドクリア直前でセーブして、それ以降セーブ無しでするしかない
- 155 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:10:36 ID:OXGEguAE0
- かぶっちゃった
リロードすればよかった
- 156 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:28:09 ID:u4gFTMpTO
- >>153
そうだったんだ、ありがとう。
ミニゲームしたり探索したりしてるけど
町に帰る度に複雑な気持ちになるよ。
でもRPGは殆どしないけど、このソフトは面白かったよ。
DS版もしてみようかと検討中。
- 157 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:31:32 ID:u4gFTMpTO
- >>154
ありがとう。
もう一つセーブ作ろうかな…
- 158 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:40:14 ID:6GE9NIJ60
- このスレにレスが7つも付いてるなんて何事かと思った。
たしかに、ラスボス倒した後は明るい世界を歩きたかったなぁ
いつまで経っても暗いコトノハの村は寂しい
ワープもできないし
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:14:06 ID:HHvcqUhz0
- 保守
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:35:26 ID:P7NQ/YYJ0
- ほらほら放置するとまたザード厨の魔の手が・・・!!
- 161 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 01:58:54 ID:JY05pkhu0
- コトバトルのキャラってモブも含めて
みんないい人だよなぁ
と最近プレイし直してて思った
- 162 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:26:03 ID:qdO7D9Yo0
- 言われてみればもろ悪っぽい奴は
敵以外に見当たらないな
- 163 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:21:49 ID:nGQAjcr70
- こういう言い方はアレだけど
なんか平和ボケっぽい空気があるよな
だから和むんだけど
- 164 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:36:35 ID:RYY62JDU0
- ああ、和むなあの世界は・・・
争いごとなんか殆ど無さそう
- 165 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/16(土) 20:26:40 ID:LgsqgXIgO
- なんか、部屋を整理してたら、「コトバトル」のプレイ日記が出て来た。
返信に困りますね。ごめんなさい。
- 166 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:55:06 ID:+R3tGX4D0
- ちっとも困らない!すみずみまでさらしましょう!!
- 167 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:59:20 ID:LgsqgXIgO
- >>166
そんなあ。
ジンに勝った所で終わってるんだが、全体で言うと何分の一のくらいですか?
- 168 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:34:27 ID:FcTfd31i0
- いつのジンかによる
- 169 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/17(日) 10:57:05 ID:gTEzKw1EO
- カナエと再会後、かな?
- 170 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:11:37 ID:pKPTbNl60
- 今トマアドやってるけど面白すぎ
バルサミドームすげえwなんだぎがデミルってw
ス・クリ−ミ山の三連目玉が滅茶苦茶きつかった件
- 171 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/17(日) 22:17:26 ID:gTEzKw1EO
- >>170
ロープ登りのこと?
それならボールペンで十字キー上をひたすらこすればかなり安定。
ぎがデミルは戯画則ちチェキダが描いた漫画のようなものが
実体化したものだと言われています(私だけに)。
因みに主人公の名前を変えても「ぎがデミル」。
- 172 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:08:46 ID:HFRlLZ500
- とりあえずプレイ日記とやらを晒そう
どこかにうpするんだ
- 173 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/18(月) 10:36:13 ID:vn2R8x5HO
- >>172
わかったわかった。
10月1日に私のサイトにUPするから勘弁してください。
何が好きで二年前の日記なんk(ry
- 174 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:58:59 ID:G3GfvZBhO
- >>170-171
あれ可能だったのか!?
試したいんだがハードはアドバンス、SP、ミクロ、DS、DSLのどれが一番確実?
- 175 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/19(火) 07:55:27 ID:Qo6/3oyVO
- 旧GBA。
しか持ってない件について。
- 176 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:37:24 ID:sBG+tTrq0
- 旧GBAでもミクロでもDSライトでもできたよ
多分なんでもできるよ
スニーカーのレースって、何秒ぐらいが最速かな
49秒までは出せたんだが、それから伸びない
- 177 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/24(日) 08:02:26 ID:Vv/cfmdXO
- オイスタウンのやつ?
今調べたら48秒だった。
うまい人でも46〜47秒位が限界だと思います。
追記でもしない限り厳しいと思う。
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:25:38 ID:WUnFwCZu0
- グーイって何の意味?
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:23:49 ID:5xRi8+Y40
- ザードのいとこ
- 180 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/25(月) 07:56:27 ID:72zbFt4nO
- >>178
答えた方がいいのでしょうか。
あまりこんな所に個人的な事を書くべきではないと思うのですが。
グーイを英和辞典で引いてもらいたいのですが,古いゲーム,しかもドラクエみたいに
大衆向けでもない,渋いゲームを粘り強く,ねちっこくやっているという意味。
「ねちっこく」がグーイ。
「渋い」が渋谷。
(渋が入った名詞で最初に思い付いた)
中学生の時に英和辞典を見てて思い付いた。
今では反省してる。
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:09:24 ID:iVzS2ekV0
- >>177じゃないけど、そういう意味なのか
勝手にカービィの仲間のあれかと思ってたw
スニーカー、前回のタイムが記録されるのがいかんな・・
コンマ100分の1までカウントしてるくせにそこは記録しないし。
そういやマリオルイージのサーフィンも同じ仕様だっけ。
あっちはセーブすらないが
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:10:24 ID:iVzS2ekV0
- おっと"前回の"の前に最速じゃなく、が足りなかった
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:00:23 ID:6GWSoEr00
- >>181
たしかに最速の方を記録して欲しいよな
一度いいタイムが出たら、次に新記録出すまでセーブできなくなるw
- 184 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/27(水) 08:01:43 ID:sjPZhJhDO
- >>181
名前を変えようかと考えることがよくあるが,
色々な所で言って回らなければならないので面倒なので変えない。
>>183
新記録が出たら携帯電話のカメラで記録すれば問題無し。
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 11:31:02 ID:nRgHRwyb0
- GBプレーヤー使って録画した方がよさげ
- 186 :1日早いけど ◆Fa55c.TNwM :2006/09/30(土) 19:39:39 ID:NTmug3dmO
- 有り得ない屈辱ですわ。
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/kotoba/shokai.html
- 187 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/10/01(日) 17:46:11 ID:bw1MZ/i7O
- あれだけうpうpって言ってたのに,反応が無くて(´・ω・`)ショボーン。
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:19:00 ID:7vUX7kKz0
- 受験生なのか。
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:52:54 ID:eSnTkTJt0
- 一応読んでたが無反応ですまん
うp乙&ありがとう
レンとかカンレン戦はLvどのぐらいで行けたんだろう
ちなみに、もう分かってるかも知れんが
あだな・す 3 【▼仇なす】
(連語)
敵対したり害を与えたりする。あだをなす。
「主君に―・す不忠者」
- 190 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/10/02(月) 22:46:38 ID:RmrpeaIVO
- >>188
ここは個人情報を暴露するスレですか?
まあ普通にあちこちで言い触らしてることだが。
>>189
Lvなんて分からない。電池切れたので。
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 08:22:17 ID:QBWq7xpj0
- ほす
- 192 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 21:50:18 ID:dv2k0deC0
- グラフィックリサーチ
- 193 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:54:24 ID:XWeZEFpE0
- >>186
こうして見るとこのゲームもつっこみどころが結構あるもんだな
- 194 :たか:2006/10/09(月) 20:07:58 ID:laJmPl/6O
- http://mbga.jp/AFmbb.GuXQ1f0c5d/
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- 195 :あぼーん:あぼーん
- あぼーん
- 196 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:01:23 ID:Hy/xGMC90
- 人がいない…。
- 197 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:55:44 ID:So4Qby130
- △人がいない
○話題がない
- 198 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 05:31:00 ID:bBOBI8SN0
- なんか、こういう事って言っていいものかわからんけど
だいぶ前にmixiでトマトアドベンチャーの製作に関わったっぽい人のページを見つけた
どんな人だろうとwktkして覗いたら、なんか怖そうな人で
しょんぼりしてページを閉じた記憶がある
まぁ作品と作者の関係ってそんなもんだよねと思いつつちょっとショックだった
- 199 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/10/18(水) 07:54:19 ID:UbaujWdgO
- まあ,「トマトアドベンチャー」自体がイデオロギーにみちあふr(ry
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:19:46 ID:zf7CRzbJ0
- >>198
トマトアドベンチャーで検索かけたらすぐ1人見つかったけど
なんか怖くなさそうだからこの人は違うかな・・
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:21:55 ID:mR+4TRag0
- しかし、藤岡千尋の過去の活動ってあまり知られてないのね。
クリスタルソフトとかバンドのドラムやってたりとか。
木魚ビートはマジかどうかわからんけどw
- 202 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:38:54 ID:sIeNh3vj0
- ザードの伝説2はDQN臭かったなあ
- 203 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 17:28:03 ID:YFRQgQVp0
- ほす。何か話題はないか・・・・?
- 204 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 13:51:55 ID:hPxlzGaFO
- 前にスクリーム山のロープの上り方をアドバイスしてもらった者だけど
やっとできたよありがとう。
今はソイシティで迷子になってるよ
- 205 : ◆Fa55c.TNwM :2006/10/31(火) 08:15:29 ID:HZH2zgIsO
- ス・クリームやまは「下り」も景品が有るので注意。
ソイシティはマップの繋がりは単純だと思われ。
- 206 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 13:52:04 ID:4qI+VZcP0
- ソイシティで迷子になってたら、次のところは最早地獄と言ってもいいな。
あの時は本気で攻略本待ちをしようかと思ったくらいだ・・・
- 207 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/01(水) 17:09:32 ID:i6zjHZBcO
- 最近はそこでマッピングしようとする人がいないというのは誠に遺憾なことであります。
- 208 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 02:46:52 ID:roTUunWL0
- マッピングも何も、中で迷った挙句セーブしちゃったからな。
つか、微妙に入り口隠されてた気もするし・・・あまりマッピング意味なくないか?
- 209 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/04(土) 20:51:50 ID:qOQS6fzFO
- 暇な人に課題。
タルタルバレーのとうめいにんげんが倒せるか確認せよ。
>>208
突き抜けられる壁のヒントはあるし,行き止まりの位置が
わかれば何度も同じ所に行く事は無くなると思うけどなあ。
- 210 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:12:06 ID:f9r2NS2M0
- >>209グーイさん
最大HP5桁に改造してトマトロボ2を一回だけやってみた記憶が
無理だったような
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 14:41:37 ID:OSL96zIf0
- だとしたらやはり無敵設定になっているのか。
もう敵キャラの設定を直接改造するしかないね
でも倒したところでイベントが用意されてないだろうから逃げた時と同じ展開に・・
- 212 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/06(月) 21:03:18 ID:s5wbgcegO
- プログラマーの視点で考えてみます。
さいだいHPが5桁に出来ると言う事は,トマトロボ2ごうで与えられる最大ダメージは
65534であると予想され,敵のたいりょくの最大値は65535であると予想される。
むてきソング使用時に攻撃を受けると0と表示されるのでおそらく無敵ではない。
たいりょくを回復するとその数値が表示されるので自動回復でもないでしょう。
とすれば考えられるのは,アビラスと同じく,一定のダメージを
受けると「形態の移行」が行われるということ。
どうでもいいですかそうですか。
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:52:20 ID:aZFys3Gi0
- >>212
いや、分かりやすい。
>さいだいHPが5桁に出来ると言う事は,トマトロボ2ごうで与えられる最大ダメージは
>65534であると予想され,敵のたいりょくの最大値は65535であると予想される。
こういう指摘とかは特に。
- 214 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:18:09 ID:Yt1tUVkI0
- あれって味方両方のダメージじゃなかった?
あと俺は適当にやってただけなんで65535とかきっちり与えたわけじゃないから
- 215 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 04:12:34 ID:nW47EXFq0
- 保守り。
そろそろ一年たつのか・・・次回作の発表とかしないかしら。
- 216 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/13(月) 08:25:51 ID:BQtZepi9O
- >>214
いずれにせよ とうめいにんげん の たいりょく は65535だと思われ。
尤も,味方のたいりょくは999で打ち止めになるから1023より高いたいりょくになるような設定がしてある事自体がおかしいのですが。
敵も,ギミックロボの約1500が最高だからせいぜい4095で十分。
>>215
順番的にペーパーが来るでしょう。
あるふぁは今何してるか不明瞭な部分があって困る。
- 217 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:22:22 ID:4VPyhx8XO
- ブクオフでトマアド攻略本発見。
どうしよう…せっかく金色の建物まで進んだし買わずに自力クリアするべきか?
- 218 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/16(木) 18:54:54 ID:OQHb4hAaO
- 私の知るかぎり基本的に攻略本は多かれ少なかれ間違いが多いので,無理して買う必要はありません。
特に敵の能力値が適当過ぎる。
マップも間違ってる所があったような気がします。
ソイシティよりあとかは忘れたけど。
- 219 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:56:36 ID:4VPyhx8XO
- なるほど。>>218dクス
じゃ頑張って自力でちまちま進めてみるよ
- 220 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:36:10 ID:LnSd93rl0
- ほしゅ
- 221 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 05:15:00 ID:/Bs0faw90
- コトバトル引っ張り出してもう一度やったけどこれは良ゲー
HP行ったら全然ソフト出てなかったけど潰れたの?
- 222 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/21(火) 07:46:58 ID:Cc+0RP1XO
- ハムハムスポーツのときも公式は更新されなかったからなー。
さすがに潰れてはないとおもふ。
- 223 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:57:12 ID:7sLBlVEx0
- ho
- 224 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:01:15 ID:EHAjdFx/0
- コトバトルのキーアって何者なんだろう、と
ふと気になった
- 225 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:48:29 ID:f9Nei2pt0
- >>224
キーアってどんな奴だっけ
- 226 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:19:27 ID:VXmvha6q0
- >>225
テンガイの城にいてコトバトルできる人
その時戦える人の中では結構強くて手こずった記憶がある
ずっと女だと思ってたけど最近どっちだか分からなくなった
まぁどっちでもいいんだけど、あまりに過疎なんで言ってみた
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 08:06:22 ID:9rIMkzhF0
- コトバトルって不思議な人多いよな
- 228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:52:39 ID:6n3ZrnLG0
- 何か新作来たのでage
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%81%A8%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%93%E3%83%8F%E3%83%A0%E5%A4%AA%E9%83%8E%E3%81%AF%E3%83%BC%E3%81%84%EF%BC%81+%E3%83%8F%E3%83%A0%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%9A&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
- 229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:24:53 ID:TfFTSGW40
- >>228
タイトル長い!
- 230 : ◆Fa55c.TNwM :2006/12/08(金) 06:50:01 ID:CwWWDGSZO
- 保守って何日おき位にすればいいのかな?
- 231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:06:07 ID:JILhbiRZ0
- 大体5〜7日じゃないかな
- 232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:04:53 ID:4fD2uRlF0
- 携帯ゲー板の賑わいっぷりによっては3日
- 233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 11:46:50 ID:NCF1SAynO
- つまり今日ですね。
- 234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:22:05 ID:b3Y47uJR0
- その通り!
- 235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 15:59:27 ID:BeRFD0uW0
- 保守
- 236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:36:14 ID:Z/He2l4i0
- そろそろ保守っとくかね
- 237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 21:08:29 ID:/QOnywkM0
- コトバトル・トマトアドベンチャー・ポケットキングは個人的3大マイナー名作ゲー
というわけでアルファドリーム頑張れ
ハム太郎やマリオ以外のゲームも作っておくれ
- 238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 22:01:49 ID:KMMid8/FO
- マリルイ3マダー?
- 239 : 【969円】 ;グーイ渋谷!kuji; ◆Fa55c.TNwM :2007/01/01(月) 02:00:07 ID:LX2YG5/MO
- あけましておめでとうございます。
久しぶりだから御神籤のやり方忘れました。
これであってたかな?
- 240 : ◆Fa55c.TNwM :2007/01/01(月) 02:06:58 ID:LX2YG5/MO
- ならなかった。どうしよう。
>>238
前回のパターンからすると次回作は3×3×3の27人で冒険することになるでしょう。
マジバケもビックリです。
勿論ネタだが。
- 241 : 【凶】 【1466円】 :2007/01/01(月) 20:51:42 ID:l0ACbt+Q0
- あけましておめでとう
今年アルファドリームの新作が出ますように
できればオリジナル路線で
>>240
!omikuji!damaでいけるはず
- 242 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:53:34 ID:l0ACbt+Q0
- 凶だなんてとんでもない
昨夜ぶつ森スレでやったときは大吉だったからそっちを信じよう
- 243 : ◆Fa55c.TNwM :2007/01/02(火) 11:59:02 ID:4shpY0zcO
- >>241
ありがとうございます。
昨日寝る前に見ればよかった。
あるふぁは任天堂の子会社に成り下がってるので(ry
- 244 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:34:47 ID:kL6+kzZH0
- ハム太郎ナゾナゾQが新品1680円だったから買ってきた。
キャラのアニメはマリルイ並にいい感じ
難易度低いかなーと思ってたら気球のがなかなかきついかも
しかしmk2ですらレビューなしってどんだけ売れてないんだ・・
>>87しかレビュー書いてないし
それともやはり購入層が違いすぎるか
- 245 :204:2007/01/07(日) 22:14:26 ID:TQvmdWi9O
- 今更ながら…やっとソイシティクリアー!!
- 246 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:30:50 ID:TZMiU/LW0
- おめでとさん
続きも頑張れ
- 247 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:49:41 ID:u3gSbPwj0
- あげたれっ
- 248 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 02:07:31 ID:gZzo1BFR0
- ハム太郎の新作はマーベラスインタラクティブみたいやね
アルファドリーム・・・関わっているのだろうか?
- 249 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:52:03 ID:KWEvzDWC0
- 公式に堂々と書かれてるね
http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/hamutaro/
任天堂は販売権を手放したのかな?
やはりナゾナゾQが売れなかったか
ttp://geimin.net/da/05/rank.php見ると約1ヶ月で5万も超えてない・・
- 250 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:40:13 ID:og7HZ3Kq0
- トマトの音楽って他になんのゲームの音楽作ってるの?
- 251 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:45:45 ID:MSEJ6xWC0
- 日本語が何か変だぞ
意味は大体わかるが
作曲者の名前を検索してみたら出るんじゃない?
- 252 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 14:30:24 ID:dstfRi/x0
- >>251
おお確かにおかしい。スマソ。
さかいようこって人みたいだがwikiでもググっても出てこないもんで・・・
- 253 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:14:52 ID:NJ1kVZ5M0
- なら他に関わった作品が無いということかもね。
- 254 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 04:31:01 ID:gXaDaqwB0
- ていうか、ひらがなでは検索しようがないのでは
- 255 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:46:34 ID:XP43uYuZ0
- コトバトルの音楽も結構好き
- 256 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:27:11 ID:u7pgBLXA0
- ほしゅ
- 257 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 13:54:02 ID:C2ZZAv7C0
- トマアドの続編マダー?
- 258 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:11:50 ID:QC9znLgV0
- もう5年も経つのか
- 259 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:11:23 ID:n0wZpBhk0
- http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1168509225/278
携帯ゲー系が新設されたけど
このスレは微妙なところだな・・・
- 260 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 17:08:18 ID:Z+3jZ/T60
- ageるか。
- 261 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:26:41 ID:PqawBbMc0
- カード集めたときのご褒美ってコトダマのかけらだっけ?
- 262 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:27:28 ID:PqawBbMc0
- >>261はコトバトルね
- 263 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 01:33:10 ID:SvDxQDBj0
- >>261
なんのカード?
コンボモンスター・コンボアイテム・コンボまほうコンプのご褒美なら
タマゴ弁当や神のコトダマだった気がする
どれがどれのご褒美かは忘れた
そういや全コンボカード出したらいい物あげるって
りゅうのはらの青い兄さんに言われたけど、
結局貰えなかった記憶がある。
カゼナギまちに行けって言われて、行っても何もなかった
- 264 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 15:58:30 ID:RUGJxF7P0
- age
- 265 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:01:02 ID:k9ZzKzXM0
- ほ
- 266 : ◆Fa55c.TNwM :2007/02/27(火) 11:48:59 ID:MeJxS1eHO
- 久々に来たら何この板乱立。
- 267 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:54:54 ID:rNgcGhv9O
- ニンドリによるとハム太郎最新作もアルファ製だそうです。
- 268 :GOOO ◆Fa55c.TNwM :2007/03/01(木) 09:01:13 ID:MO5cOD+m0
- 名前変えたんでよろしく。
久々にトマアドでもやろうかと思っております。
>>267
それ何?DS?
- 269 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 19:08:37 ID:71IklFuDO
- >>268
DS。
- 270 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:38:58 ID:y31JSdGZ0
- 今度もハム太郎かー
好きは好きだけどゲームはどうなんだろう
ピーマンアドベンチャーかコトバトル2マダー?
- 271 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 01:40:32 ID:YDZmJzgo0
- トマトアドベンチャーのホラーみたいな街の山の中にあるロープのぼりを
ノーミスで登ったことある人いる?何かいい物もらえるの?
- 272 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/08(木) 20:55:12 ID:hE3k9ByRO
- すごいの の こうげきりょく が,
「所持ギミックのうちでレベル7にした時の攻撃力が最も高い物の攻撃力」
だと思うんだけどあってるかな?
>>271
いのちのカンヅメ
ドクトルコーヒー
れんだボルト
バリアップル
アビーラのオムツ
スピードボルト
- 273 :271:2007/03/09(金) 15:15:23 ID:eAOG6yyA0
- >>272
THX
オムツが気になるな
- 274 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 21:40:39 ID:6hXs1ZnJ0
- >>271
ロープ登りはノーミスクリアした記憶ないけど
アビーラのオムツは何故か持ってる
どんなものか自分で知りたい場合はコレより下は読むな
装備品(全員可)で効果は いじょうよけ
- 275 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 20:32:05 ID:VtIMtkcu0
- トマトアドベンチャーのキャラ良すぎで買いたくなったんだけど
戦闘は実際どんな感じ?
長く遊べるだろうか・・・
- 276 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 23:22:53 ID:oKFyIrPN0
- >>275
キャラいいよね
登場シーンがどんどんひどくなるセレモと
色々メチャクチャなアレサが好き
戦闘は毎回ミニゲームすうような感じ?
連打系命!
- 277 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 21:51:33 ID:K3hpTqIT0
- このまえ古書店で
トマトアドベンチャー4コマまんが王国って本を買った
アレサが思いをミサイルに込めてぶっ放したり
アレサが「時計の針がない」を「お肌のハリがない」と勘違いしたり
結構面白かった
- 278 :273:2007/03/13(火) 01:32:14 ID:VRNOhfvL0
- >>274
THX
技術的にクリア無理なので読んじゃった
- 279 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:54:13 ID:qlwfzcFs0
- >>276
セレモの登場には毎回笑った
エスカレート具合も酷いよな
>>277
それ読みたかったな・・・探してみるか
- 280 :275:2007/03/13(火) 22:09:12 ID:CISKvx220
- >>276
ほむ、やはりキャラは当たりか。
週末買ってみる。
今から楽しみになってきたからオムレツにケチャップ異常にかけて食べて気を静めるとしよう。
- 281 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 06:04:50 ID:u1XsPusO0
- ロープ登りノーミスは連打する根性だけあればいけるはず
GBAとミクロとDSLでやったけど成功したから
ハードによってやりにくいことも多分ない
>>280
プレイしたらまた書き込んでくれ
楽しみにしてる
- 282 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/14(水) 21:07:48 ID:xb7l1qT30
- >>272の すごいの の説明は嘘なので注意。
はじめから で初めてアレサに出会った直後のこうげきりょくが120.
120って何だ120って。
>>278
ロープのぼりは,机の上にGBAを置いて 利き手と反対の手 で固定。
ボールペンを用意して↑ボタンをこするように連打,とすると楽。
楽だけど文章で説明するのが非常に難しいのです。
>>280
デミルが5つ目のギミックを手に入れたら いかりかざん がはずせるのでかなり安定。
ちなみに最終ボスでレベル上げの手間を省くために4人目の仲間をメインで使うことをお勧めする。
ケチャップをかけすぎるとまずくなるので注意。
- 283 :275:2007/03/16(金) 18:23:12 ID:O93JgALm0
- なんか週末用事ができたからトマアド買えそうに無い・・・
これは来週に持ち越しかも知れん。残念。
>>282
情報thx
やっぱいかりかざんは弱いのな
公式の説明見て薄々気付いてはいたが・・・
- 284 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/17(土) 13:50:09 ID:+XRLWrmz0
- >>283
いや,別に弱くはないけどね……。
まあ,余り詳しく言わないほうがいいのかもしれないけど,ヒントだけ言っておくと,
すごいの
- 285 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:40:01 ID:6m5gjl6r0
- すごいのという意味では、バブラッパが最高にやりやすくて助かった
他のLv7は難しすぎる
最後までずっとボルトや電池で強化して使い続けた
- 286 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:09:18 ID:dhyuBnMQ0
- Lv7なら連打系が楽だろう。
ただしマグネハンドとか弱すぎるからかえってバトル非効率だけど
ボス戦で冒頭にすごいの使って、その後いかりかざん。
- 287 :285:2007/03/18(日) 18:42:39 ID:wQ/NsAnY0
- 連打系のLv7は、普段使うにはしんどすぎる気がする
なぜかバブラッパが一番コンスタントにLv7成功できたんだよなぁ
その辺は人それぞれだろうけど
ところで、てんのさばきって難しすぎないか?
- 288 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/20(火) 21:25:47 ID:f49yEGGfO
- れんだ系はペンで連打すればかなり安定。
てんのさばきは,まあ,無理です。少なくとも私には。
トマアドのクリアタイムってどれくらい?
- 289 :275:2007/03/22(木) 19:06:04 ID:W3qslBeY0
- 中古屋探しても意外と売ってないのな、トマアドってorz
買えるのは結構後になりそうな予感。
それどころか買えるかどうかも怪しくなってきた・・・
持ってる人少ないから借りるのも一苦労だし・・・
困った(´・ω・)
- 290 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 14:41:02 ID:maETo7FC0
- ゲーム売ってるチェーン店か何かで
在庫探して取り寄せてもらうって手があるかもな
やったことないけど
- 291 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/26(月) 22:08:07 ID:GHMdUH2A0
- 数ヶ月前まではうちの近くのゲームショップでいっぱい売ってたけど,最近見なくなったなー。
- 292 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 11:43:00 ID:ysJlY5QH0
- 保守しとくか
カンレンとレンに勝てない
なんかもうレンって付いてる所からして、なにか関係があるんじゃないかこいつら
と思いたくなるほどこの二人だけずば抜けて強い/(^o^)\
- 293 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:17:57 ID:1yKkF0r40
-
- 294 :275:2007/04/05(木) 11:38:14 ID:Sl3RCuvq0
- 結局見つからなかったなぁ・・・
近所にゲーム屋が無いというのも辛いところだ
知り合いを片っ端から当たるしかないのか?
- 295 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:24:30 ID:1mxpYhHR0
- ゲーム屋に当たるよりもずっと確率低そうだな・・・
遠出する機会があればその時にゲーム屋チェックだ、店員にもダメ元で聞くといい
- 296 :159 ◆kiCYqr6p32 :2007/04/06(金) 07:34:07 ID:xtk9YUXLO
- アマゾンとかにはあったような気がする。
(未成年だと厳しい)
このすれに書いておけば誰か優しい人が現れてプレゼントしてくれるかもしれない。
(してくれないかもしれない)
- 297 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:36:12 ID:xtk9YUXLO
- あ,コテ消し忘れた。
トリップは見なかったことにしてください。
- 298 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 01:06:11 ID:/Ilxhg2K0
- 1年前には近所のゲームショップにたくさんあったのに
- 299 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/08(日) 15:05:31 ID:FtEVqfS1O
- 我が家の近くで3960円で売ってたよ。
中古なのに高すぎると思うよ。
- 300 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:45:41 ID:/Ilxhg2K0
- ハンゾラボの最後のところで
ハンゾーには会ったか?って言われたけど
ハンゾラボ1行ってもいないよね?
これなんかのイベントなの?
- 301 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:20:02 ID:yirA28KF0
- うろ覚えだけど、それは多分ギミカ関連で
本筋にはとりあえず関係ない部分だったと思う
- 302 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/08(日) 20:20:27 ID:FtEVqfS1O
- ギミックパレスの奥に入れるなら取り敢えずクリアは出来る。
- 303 :275:2007/04/08(日) 21:11:34 ID:+9ijv/On0
- ひゃっほう買えたぜ!
ブックオフにひっそりと売ってたから今日昼ごろ買った。
箱・説明書つきで850円だった。何この値段差
とりあえずウープス倒したところまで進めた。
思ってたよりデミルとパサランがいちゃつくシーンが多いのには驚いた。
戦闘は思ってたより難しかった。回復が今のところトマトロボ2号とアイテムしかないから。
あとキャラがフィールド・戦闘両面で結構動くのはよかった。
ところでこのペースでいくとすぐ終わらせたりしてしまわないだろうか。
あっさり終えてしまうと退屈になるから気になってる。
ちなみについさっきダッシュ移動ができることに気付いたのは秘密だ。
- 304 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/08(日) 22:24:52 ID:FtEVqfS1O
- ホテルに池。
ラスダンが異常に長くて難しいのでそんなに早くクリアできない。
それと,あっさり終わったときの為に私のサイトがあるのです(宣伝)
- 305 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:33:03 ID:NfNIC51b0
- 自分は途中でんち集めに夢中になりすぎて本編を忘れてた
あと>>304の言うようにラスダンは異常に長い
あと 最初のほうのボスはそうでもないけど
最後になるほど当然強くなる
RPGではいつも 回復などせず レベル差にものをいわせる戦法をとり
今回も前述のようにでんちをめいっぱい集めてレベルも上げまくった自分が
回復アイテムの世話になったほどだ
- 306 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:57:07 ID:5N8zY1kX0
- >>305
下三行が自分の通った道と全く同じだった
チチカバプリン何個か使ったな・・・どんな味するんだろうとか考えた
- 307 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/13(金) 11:59:41 ID:4ZoNpBxVO
- ラスボスの脅威は ぼうぎょりょく と すばやさ を1に下げられた
後に連続攻撃を受けることであって,レベルがいくつあっても一緒。
その状態で次の形態に入るとどく+ねむりでどうしようもない。
無敵化して避けないと普通は勝てない。
- 308 :275:2007/04/13(金) 21:16:49 ID:k6jyBzmT0
- とりあえず今バルサミドームのわび さびの部屋を終わらせた所。
アレサからレレクに乗り換えてみた。戦闘に入れておかないと経験値が減るのは嫌だ・・・
ソフビーがこれまでほとんど戦闘に出ずじまいだったのが気がかり。
しかもイベントでもあんまり出番が無い。結構好きなんだけどね(´・ω・)
イベントといえば、アレサの出番は極端に多い感がある。面白いけど。
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 22:26:16 ID:an+ADovyO
- レレクのギミックは無駄にカコイイのな
- 310 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 06:55:54 ID:psdHER9t0
- >>308
わびさび乙
ラスダンも長いけど、バルサミドームもかなり長かった気がするなぁ
アレサは騒がしいけど面白い
- 311 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 08:01:49 ID:tF5kjRrQO
- ソフビーは………
いや,何でもない。
最後まですれば…。
- 312 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 15:01:51 ID:G9cfizTf0
- アレサは面白いから好きだなぁ
すごいのが燃えるし
ソフビーは・・・・まさか最後にあんなことになるなんて・・・・・・
- 313 :275:2007/04/14(土) 18:04:46 ID:4JkEKX4A0
- >>311
>>312
(゚д゚ 三 ゚д゚)何!?ソフビーがどうなるって?
気になるから早く進めよう。
レレクのギミックが不足してる感じ。3つしかないとかもうね(ry
ハリネズミはなびは成功率悪い・・・
おしゃぶりを本腰入れて探すべきだろうか。
雑魚は簡単に倒せるけどボス戦が若干厳しいな。38レベルってどうだろう。
- 314 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:55:25 ID:D5l2Z5oN0
- バルサミドームの曲が一番カッコイイ
- 315 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:00:16 ID:psdHER9t0
- ずっとアレサが好きで進めてたら、最後の展開にショックを受けた
あの展開にショックを受けるほど、ゲームキャラに入れ込んでいた自分がショックだった
- 316 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 22:51:43 ID:G9cfizTf0
- >>315
自分もパサランから乗り換えるくらいのつもりでいたからちょっとショックだった
アレサもソフビーも大変なことになるからなぁ
これでレレクに写真撮り忘れたからってボスに虹のしずく使われたらタマラン(4コマネタ)
>>313
レレクは
タローモモとかいうギミックの成功率が高いのでおすすめ
一番左が上 下 上 下ギリギリに来た瞬間に押す!
- 317 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 01:19:06 ID:G0/PQiIq0
- アレサが彼女にならないからこそ、仲間として頼もしく思えるだろ
- 318 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 08:57:16 ID:/0uppfJc0
- いや、アレサとくっつきたかった訳じゃなく
デミルはパサランちゃんと永遠にバカップルしてればいいと思ってたけど
最後の展開を見た時、自分でも何でか分からないけど愕然としたんだ。
アビーラにベタ惚れは何とも思わなかったのにな。
なんかキモい話になってきたからこの辺で自重しとく
- 319 :275:2007/04/15(日) 18:19:12 ID:54xwXxQ10
- >>316
Thx。
調べてみるとタローモモっておしゃぶり大量に必要っぽい。
でももうギミックパレス入っちゃったからな・・・
出てまで集めるのもちょっと・・・
迷うところ。
ちなみに今ソフビーが地面破壊して進むところが終わったところ。
- 320 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 19:10:29 ID:HNQ0TWDi0
- >>319
そこまで来たら多分あとちょっとだな
感動のエンディング目指して頑張れ
- 321 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:38:42 ID:uFZqBSFs0
- にとうりゅう格好良かったなぁ。
トマトってEDどうなるんだっけ?>>316から気になって仕方ない。
誰か教えてくれないか?
- 322 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:57:30 ID:JXjxaIFnO
- むてきソングが使えるならギミックなんて何でもいいよ。
- 323 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 23:03:17 ID:3XjICcAs0
- >>321
にとうりゅうカッコエエよな
ギミック自体は難しくて 自分にはレベル5程度じゃないと無理だけど
エンディングは 今まさに向かっている人がいるので
その人がクリアしたときにきいてみたら?
- 324 :275:2007/04/16(月) 16:26:33 ID:OW9i6ICC0
- トマト昨夜クリアしたぞ!
ブリッキとゴリッキはオチもさることながら見た目がかっこよくなってて笑った。
ラスボス戦はむてきソングにさんざん助けられた。
一段階目はどうにでもなるが二段階目になると全体攻撃で3分の一から半分は削られるから
プリン必須だった。
めっちゃすごいの二連発されて死ぬかと思った。眠り+毒とか・・・
おかげでデミル HP3 レレク HP0 の極限状態を見せられた。
ちなみにとどめは電池ギンギンのスニー・カーだった。使いやすくて好き。
エンディングについてネタバレされたくなければここから下は見ちゃだめ。
>>321
エンディングは興奮しすぎで少々あやふやだが
ソフビーの活躍でアビラスにとどめを刺す。
アレサはそんなソフビーを見て惚れる。
ギミックパレスの頂上付近のトマトがデミル一行ごと落ちて
海を渡った結果別の国に到着。
外を散策するとギミックパレスの頂上がピーマンな感じの塔が。
とまどうデミルの隙を突かれてアレサがニガピー王国の王ピマーラに拉致される。
で、デミル達の冒険はまだまだ続く!でおしまい。
ソフビーはこういう事になるのか!
正直この展開は予想外だった・・・
てっきりまだダンジョン残ってるのかと思ってしまった。
余談だがアレサの「おっきくて、みどりいろの人が 好きになっちゃったみたい・・・」には萌えた。
こうなると次回作が出るとなるとピーマンアドベンチャーだろうか?
DSかWiiか・・・出たら買いたいな。
- 325 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/16(月) 17:07:05 ID:tId2pv6/O
- そしてその後,大きくてミドリ色の人にさらわれたアレサはそのまま幸せに暮らしました。
めでたしめでたし。
- 326 :275:2007/04/16(月) 17:34:21 ID:OW9i6ICC0
- 今>>324を読み返してみると文章ごちゃごちゃしすぎてて泣いた
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:24:36 ID:IBNk41m90
- >>324
そんなED内容だったっけな。少し思い出したかもしれん。
ところでなんでレレクのむてきソングはヒロインちゃんが出てくるんだろ。
- 328 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:26:49 ID:sZfL06kS0
- >>324クリア乙!!
ブリッキとゴリッキのオチは黒さに笑った。
自分の時はまさしくアレサのそのセリフでショックを受けたなー
ソフビーさり気なく「ボクのアレサちゃーん」とか言ってるしw
クリア後も、まだ少しギミカ関連やオマケイベントあるから頑張れー
ピーマンアドベンチャーが発売されたら買う
- 329 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:47:50 ID:uPKnvSnt0
- >>327
レレクってシークレットファイルとか持ってくるしそのノリじゃない?
レレクがどこからか入手したパサランの生歌レコードを掛ける
それを聞いたデミルがビビビと来る
デミルに触れたレレクもビビビ
- 330 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 08:24:09 ID:jOQlxnRTO
- デミルがスマブラXに参戦→トマアドが注目される→人気になる→ピーマンアドベンチャー発売
…と、いう流れを期待。
- 331 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 15:30:00 ID:Gmz88ZSL0
- ピーマンアドベンチャーはマリオの裏面みたいな感じで
- 332 :275:2007/04/18(水) 19:40:36 ID:qsAUlGal0
- ・・・ギミカって結構難しいんだな。
同じ相手に何回も勝たないといけないし。
だがあきらめんぞ。
>>330
まさに人類の夢。
FEやマザーみたく現実になることを祈る。
- 333 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:28:02 ID:/sZyQQLA0
- >>325
なるほど「おっきくて みどりいろの人」ってセリフは、
ピマーラとも取れるようになってたのか!
いや考えすぎか?ピマーラは小さかった気がするし。
>>332
ギミカ難しいよな。
カードが揃ってきたら若干楽になるけど、序盤はホント運任せでやってた
- 334 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:53:01 ID:pJb1CtQk0
- ギミカはおしゃぶり溜めまくって強い武器手に入れまくればおk
というか運以外に要素ないよアレ
- 335 :275:2007/04/20(金) 16:58:28 ID:MKo2zr/p0
- >>333
>>334
運任せ・・・何度もやるとほんとにそんな感じな雰囲気。
セーブ→負けたらリセットの繰り返し。
ギミカは今エノキンと激闘を繰り広げているところ。
そういえばトマアドの中でも
アレサ「ちょっと お星さまに さわってみようかしら!」
レレク「わっ、バカ!まどを開けるんじゃない!」
の会話は妙に記憶に残ってるなぁ
- 336 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 19:28:56 ID:zs1NkMP60
- ギミカは運の要素強すぎ
負けたら星が減るっていうのがなければまだマシだった
- 337 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/20(金) 23:12:55 ID:R8E7dpamO
- まともにギミカが攻略できるような攻略を考えようとしたが,どう考えても無理だな。
さっさとアビーラパサランを取る位しか。
>>333
アレサ:あの‥‥ わたしね‥‥
大きくて ミドリ色の 人を
スキになっちゃった‥‥みたい!
ポッ
が正しい表記ですよ。
どうでもいいですかそうですか。
- 338 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:36:37 ID:ZxV4ybNGO
- パサランかわいいよパサラン
- 339 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:11:07 ID:Gz3EvDOg0
- セレモおかしいよセレモ
コボレー村からハンゾラボ3あたりまで泳いでくるなよ・・・爆笑した
そして引いた
- 340 :275:2007/04/25(水) 22:08:35 ID:v3eVXEuI0
- トマトリオかわいいよトマトリオ
>>339
あれはさすがに笑った。
しかも泳いできてその後泳いで帰るという常人離れした体力に脱帽。
そういえばオープニングデモのソフビーは舌が青いけど
パッケージでは赤いのな。
どうでもいいですかそうですか。
ちなみにギミカはなんかもう投げた(´・ω・)
- 341 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:51:54 ID:8WLnhwmU0
- トマトあんまり関係なかったな
- 342 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:12:52 ID:21xcvCfn0
- >>341
つ「ドロッパーズ」
- 343 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/27(金) 09:11:52 ID:qVOUHqFbO
- 元々ギミックランドと言う名前だったけどある花札屋が
圧力をかけてトマトアドベンチャーと言うタイトルになった。
その結果としてトマトリオが生まれたと言う。
忘れてはいけないが,デミルが冒険したのはトマトきねん日の出来事。
- 344 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:37:50 ID:suV15dOH0
- >>339
確かデミルも引いてたよな
しかもプレゼント断るとめちゃくちゃ残念そうだし、ストーカーかよwwwwと思った
次のラボから来なくなったのが地味に寂しかった。
>>343
でもトマトがテーマになったおかげで、色々ぶっとんだ設定ができた気がする。
ギミックランドがどんな物かも興味あるけど
- 345 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:49:02 ID:E84GaqLU0
- 「ふー、しょうがないにょー。」←むかつく
- 346 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:08:17 ID:OxufMtLzO
- でじ
- 347 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 16:09:29 ID:V9kxX/2f0
- このギミック満載さをそのままにして、
アクションゲームを作ってくれないか
- 348 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 21:06:56 ID:WBoMf1w/0
- ギミックはたくさんあったなぁ
あんなにあるのに、それぞれのギミックごとに
しっかりアニメーション(?)が付いてることに感心してた
- 349 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:41:25 ID:NmwH9/iN0
- ほしゅ
- 350 :275:2007/05/13(日) 18:39:08 ID:jKX1kXNr0
- 過疎り始めたなぁ
昨日ぼちぼちおしゃぶり集めて噂のてんのさばきやってみたが
レベル7どころかレベル4で限界な件。
あれ無理じゃないか?20回ぐらいやったが一回成功しただけ。
- 351 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:36:47 ID:eD168loi0
- 話題がなくて書き込んでないけど一応スレは見てる。
レベル4で限界って凄いな。レベル2でも3割ぐらいしか成功できない。
てんのさばきのギミックマスター取る時はもう諦めて適当にボタン押してた
もともと高威力だし、成功・失敗両方ともエフェクトが好きだから結構装備してるけど
- 352 : ◆Fa55c.TNwM :2007/05/14(月) 00:14:51 ID:xhOUhmaXO
- 個人的にはてんのさばきは2番目に運任せなギミックだと思う。
どう頑張ってもなー。
雑魚敵の防御力と素早さ調べてたらエンターブレインの攻略本に全部のってて(´・ω・`)ショボーン
- 353 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 03:38:58 ID:L59nNizd0
- age
- 354 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:21:03 ID:C/LnaqhJ0
- >>352
数値を調べるのが好きな人だな
1番目に運任せなのはいかりかざん?
- 355 : ◆Fa55c.TNwM :2007/05/22(火) 22:01:36 ID:/Wa+4or9O
- >>354
まあ,やっぱりそういうことになるのでしょうか。
モンスターのデータがあったら便利だなーと思って始めたのに…
- 356 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:01:01 ID:DkC4JAKm0
- スマブラスレでデミルの参戦を願う人を一人確認
- 357 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:44:53 ID:fqAGZD4u0
- ランドロケットage
- 358 :275:2007/05/31(木) 19:59:45 ID:zmuKSV4N0
- 少々話題が無さ過ぎるようだ。
と言ってみたはいいが話題があるわけでもなく。
なにか新作でないのかなぁ・・・
スマブラは旧キャラが一部消されるそうだから
新キャラがそのぶん増えると思われる。つまりデミルの参戦率が上がると思うことにする。
- 359 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 14:19:03 ID:aMftPC+MO
- B かりゅうほう(長押しで溜め)
B→ リニアグローブ
B↑ にとうりゅう(乗っかって復帰)
B↓ しっぽブンブン
必殺 ドキドキトレイン
…こんな感じか?
必殺はモグラッシュとか晴れ時々???とかメカメカパニックとかでもよさ気だが。
デミルが参戦して、尚且つホームステージがソイTV屋上でBGMが『空飛ぶベイベー』(ボーカル付き)だったら俺は桜井を尊敬する。
- 360 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:12:21 ID:3O04HYPg0
- どう考えても必殺はむてきソングだろ・・・
スマブラ史上最強キャラの名を欲しいままにするんだよ
- 361 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/01(金) 22:14:47 ID:z9WTTAD0O
- そんな後半のほうで手に入るギミックばかり出す訳無いだろう。
まあサムスの中の人が出るらしいからあるかも知れないが。
トマトロボ2ごうで自分が受けた分だけ相手にダメージ&全回復のほうが強いよ。
強すぎて採用されないと思いますが。
- 362 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:40:44 ID:YeoG8emr0
- はぐるまヨーヨーとかはネスのモーション使って出来そうだな
- 363 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 07:04:22 ID:dPxRMIzSO
- 掴みはカミカミだな。
リニアグローブはダッシュ攻撃でも良さそうな希ガス。
- 364 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:35:27 ID:0VlcgkJE0
- ギミカコンプリートが辛かった
全てのマスターになるとかどんなマゾプレイだと思ったよ
>>359
>>36があるよ
- 365 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/07(木) 13:18:18 ID:Z7GbmKnsO
- ギミカがあっても本編に何も影響しないからなー。
まあ影響した方が嫌かも知れませんが。
- 366 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:45:48 ID:KXaui7vF0
- >>36があまりにもぴったりで感動した
ギミカのパサランとアビーラの入手方法ってどこから判明したんだwww
- 367 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:10:19 ID:bQXQlzVC0
- >>364
あれはメイドインワリオのノリでやるといいよ
そこらのよわっちいザコをとっ捕まえればいい
- 368 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:33:06 ID:pCdxrHGi0
- あたらしいギミック手にいれるたびに
最初のほうに戻って
Lv.7にしてザコ倒しまくれば
いつかは成功するよ
当時ギミカに はまってなかったから
フルコンプの景品にはかなりガックリきた
- 369 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/08(金) 19:29:33 ID:+GTAT5iu0
- 別に弱いやつを相手にする必要がないと思うのは私だけですかそうですか。
>>366
普通に考えたら花札屋がゲーム雑誌に情報を流す。
- 370 :275:2007/06/08(金) 20:15:04 ID:+6FHD81v0
- たまーに気が向いた時におしゃぶりを集めているんだ。
ダルマゆきは随分簡単なコマンドなんだなぁ。
そういえばてんのさばきレベル7は隅のほうで待って玉が来たらボタンを押すとやりやすいね。
もう名前欄消してもいいかなぁ・・・いや普通は外すもんなんだろうけど。2ch不慣れ。
- 371 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:01:52 ID:PZmpFmuu0
- >>369
まあ、強硬な敵を相手に挑むと
いざミスったら殺されるかもしれないからね…
マーフィの法則だよ
- 372 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/12(火) 16:03:03 ID:MPmPqZybO
- このゲームで攻撃失敗したくらいで負けるのなんてラスボスくらいしか(ry
- 373 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:43:29 ID:CXo4NvjrO
- トマトアドベンチャー買った
- 374 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:36:26 ID:lTjTpxmL0
- >>373
是非いろいろ書き込んでくれ
- 375 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:19:46 ID:E776U40R0
- あんまり触れられんけど、音楽も良いんだよなトマトは。
オープニング・戦闘・戦闘勝利・・・どれも好きだ。
- 376 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:19:05 ID:0BEoKs1K0
- >>375
自分もコンサートのテレビ中継は結構視聴してる
面倒くさいのでわざわざ会場までは行かないけど
- 377 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:09:19 ID:Y/WfDyNq0
- >>375
最近オープニング曲が頭から離れなかったけど、いま不意に戦闘勝利曲を思い出した。
あれも良かったな。あとアビーラ戦は両方好きだ
>>376
コンサート会場の交通の便の悪さは異常
- 378 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/14(木) 23:25:09 ID:jr0D+QTk0
- 実際の歌番組だってスタジオに見に行く人はほとんどいないじゃないか。
つまりはそういうことです。
というかそのためのテレビです。
よく考えるとこのテレビ双方向通信可能なんだね。
- 379 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:45:44 ID:dYk0P1Z/0
- おまえらもちろん電池は全て最大だよな
- 380 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/16(土) 15:00:30 ID:JbIlawggO
- 全員レベル99で完全データを作ったことがあったな。
ソフビーのすばやさだけ999にならなかったけど。
- 381 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:49:14 ID:L8sepU/g0
- 既出かな?
ソフビーのすばやさは、道中で手に入るはやさのカンヅメを
全部つぎ込めばLv99でちょうど999になる。
レレクの最大HPも同様。いのちのカンヅメを全部つぎ込む必要がある。
デミルとアレサは自力でカンストできる。デミルのほうが若干早め。
- 382 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/17(日) 00:15:44 ID:vzV2gF270
- 問題は,はやさのカンヅメの中にボスが
ランダムで落とすものがあるということ。
取り損ねたので完成できませんでした。終了。
(勘違いだったらごめんなさい)
もう1回やれなんて嫌ですよもう。
連射機があれば自動レベルアップできるけど。
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:14:14 ID:DfWXVL+x0
- 音楽といえばバルサミドーム
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 12:40:38 ID:ZiDxyQhq0
- トマトアドベンチャーにおける防御ダウンとすばやさダウンのやばさは
他のゲームと比べ物にならないと思うんだ、と
アビラス…というかおしゃぶりに5回殺された俺が言ってみる
- 385 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/19(火) 23:08:30 ID:tLxpezIL0
- アップ×1 115%
アップ×2 130%
ダウン×1 50%
ダウン×2 強制的に1
という,ひどい仕様なので仕方ない。
途中で相手よりすばやさが落ちると連続で攻撃されるから,
アビラス戦でのおしゃぶり相手だと最大10連続になるのかな?
まあ,むてきソングがあるから攻略可能なのだが。
- 386 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:14:16 ID:AEawsH4K0
- >>385
ダウン×2ってそんな仕様だったのかwwwやばすぎwwwww
相当大雑把なゲームだったんだなw
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:34:48 ID:V6rQsmhi0
- ラスボスのチクタクパニックは悪夢
ダメうけパニックは絶望
まあ、大体この言葉で全てを言い表せる気がする
- 388 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/20(水) 11:46:17 ID:eBD/XgqLO
- そしてアップルを使わずにおしゃぶりを倒すとメッチャすごいので
ねむり&どくの状態になり手も足も出ない。
まあむてきソングがあるから(ry
- 389 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:58:09 ID:35P8xKPTO
- アビラスつええええええええええええ
- 390 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:18:31 ID:T+X/3g1H0
- 久々にage
- 391 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 15:16:58 ID:fbgSemOl0
- やばい。ドキドキトレイン中毒になってしまった・・・。
電池ギンギンでフエールパーツ全部注ぎ込んだ汽車を使って、
アビラスをズッコンバッコン轢き倒すのが快感。
>>381
レレクの場合は一個余るけどね。
- 392 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 10:56:27 ID:rn3DzBnT0
- >>382
バルサミドームのベリーのことか。
あれはモグラッシュで奪ってやればおk
因みにシャラプはフエールパーツを「2個」落とすから、こっちもモグラッシュで。
- 393 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 01:39:49 ID:dDbPpNff0
- >>381
全然知らなかった
>>385みたいな大雑把な仕様のわりに、考えるところは考えてあったんだろうか
- 394 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:22:17 ID:GB5xAvbz0
- 火力とレベル7の安定性を両立した結果、こんなチョイスになった。
デミル:かおケンケン、にとうりゅう、かりゅうほう、ドキドキトレイン
アレサ:ラブラブドレミ、バニーホッパー、ハニーバルカン、ランドロケット
ソフビー:ナマズめざましき、ポポコン、ダルマユキ、サイクリングほう
レレク:しゅりけんじゅう、かげじく、ひだるま、タローモモ
- 395 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 06:17:19 ID:SgPKKKdd0
- アルファドリーム最近何やってるの?
ハム太郎作ってたらしいがまたRPG出してよ〜
- 396 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:34:41 ID:atyDH0CG0
- ピーマンアドベンチャマダ━?
- 397 : ◆Fa55c.TNwM :2007/07/29(日) 18:30:54 ID:6rJ78A3nO
- うちの近くでトマアドが99円で売っていました。
- 398 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:54:16 ID:mlZrQWMh0
- やっすいなぁ・・・
- 399 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:51:06 ID:8je08B4r0
- 保守する
- 400 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 06:28:38 ID:b3qWqyrE0
- 保守とage
- 401 : ◆Fa55c.TNwM :2007/08/13(月) 10:24:21 ID:L/0eu4sgO
- ねんがんのコトバトルを中古屋で発見したぞ!
通信プレーがしたいけど電池交換ってやっぱり自分でしないとダメなのでしょうか。
後ろのねじが特殊で開けられないのですが。
- 402 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 19:56:07 ID:rha7bQV90
- どうぞ
【電池切れ】バックアップ総合3【セーブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1164382221/
- 403 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:42:46 ID:9npoaxyg0
- 今更だがGBAのマリオ&ルイージRPGをクリアした
最後の終わり方も伏線?みたいなのあったし上手くまとまってる印象を受けたんだけど、
ストーリー面では、どういう評価受けたんだろ
- 404 : ◆Fa55c.TNwM :2007/08/16(木) 16:16:29 ID:ONawCxFyO
- 何故ポケモン板に誘導されるのかと小一時間。
まあ,とりあえずあるふぁと連絡つくとは思えないので,
今度ドライバーを探しに行ってみます。
マリルイはストーリーに触れた評価を見たことがないな。
- 405 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:58:36 ID:ibYIaXOm0
- デミルスマブラ参戦マダー?
- 406 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:23:21 ID:60mhUn190
- 勢いだけで突き通してるB級映画みたいな感じだしなぁw>ストーリー
ギャグやネタに笑えればそれでよし、細かいことは気にするなみたいな
- 407 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:27:24 ID:GcSGqnd80
- トマトとマリルイ1買ったが、丁寧に作られてるよなあ
戦闘も単なるボタン連打にならないようにしてるし
- 408 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:44:23 ID:OTo8ikve0
- >>407
しかしトマトで一番嬉しいのは 攻撃力=ギミックの威力 なんだよな
普通のRPGはわざわざ雑魚倒してレベル上げなきゃボスも満足に倒せないのに、トマトはギミックLv7とかでゴリ押しできるのがいい。
- 409 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:51:34 ID:tceEicSO0
- ありえないほどステータスが単純だな
HPと防御(レベル依存)+武器
トマトに限ったことじゃないけど
- 410 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:06:21 ID:ngF3/Vz40
- 変に複雑な計算式を出されるよりはいいと思うが
一応低年齢向けでもあるんだし
- 411 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:48:09 ID:tceEicSO0
- ごめん、一応いい意味で言ったつもりだった
単純なステータスなのに充分面白いのがすごいって意味で
- 412 : ◆Fa55c.TNwM :2007/08/29(水) 20:12:09 ID:PddfzA4GO
- 世間では隔離政策や自殺幇助を描いたゲームのことを低年齢向けというのですね。
- 413 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 02:32:03 ID:UK9Dp4iO0
- 見た目は低年齢向けっぽいが、中身は結構黒いよな
そのギャップがいい
- 414 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 03:34:32 ID:HLDB+tuq0
- そりゃヒロインが主人公に崖から飛び降りろといってのけたり、
裏表合わせるために罪のない鳥を殺すような話だからな
- 415 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 11:09:15 ID:bL/b8jR10
- 鳥を殺す所はこれ実は分岐で黒ルート進んでるんじゃね?って
勘ぐってたくらいだ。
- 416 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 08:28:54 ID:CS56ntqp0
- >>414
どうでもいいけどヒロインはパサランちゃんじゃないか
デミルとパサランって8歳と7歳のくせにラブラブすぎる
8歳児がガールフレンドのためによくあそこまで必死に冒険できたもんだ
- 417 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 09:25:08 ID:DS14kwn10
- >>416
そうだったな すまん
- 418 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 09:28:46 ID:DS14kwn10
- おお、IDにくっきりとDSと出ている
なんかいいことあるかな、ピーマンアドベンチャー開発決定とか
- 419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 16:59:29 ID:JeGi0DDe0
- トマト、現在の公式パッケージ絵とほぼ同じ構図で、
ちょっとだけキャラの表情が違うバージョンがあったよね?
今やまったく見つからんけど、あっちのほうが表情が明るくて
好きだったんだがな・・・。なんであっち没になったんだろうか。
- 420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 17:07:39 ID:iRriUpIV0
- 2つパッケージがあるってことか?
- 421 : ◆Fa55c.TNwM :2007/09/05(水) 14:35:22 ID:drmvKoOu0
- 『コトバトル』の電池交換できた。
このゲームって大体どのくらいのレベルでクリアするものなのでしょうか?
- 422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:18:50 ID:IJSmhbKwO
- 初プレイ雪の町でLv22
- 423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:41:20 ID://y6uAOf0
- ほしゅ
- 424 : ◆Fa55c.TNwM :2007/09/27(木) 23:08:24 ID:UVpr4OoAO
- まよいのレナーガが強いと思ったのははじめてだ保守。
- 425 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:43:23 ID:NaQVIwsI0
- そろそろ積んでるハム4を消化したいage
- 426 :正直者:2007/10/04(木) 19:19:44 ID:jP5JbZXZO
- 数あるスティングゲーでもスティング信者にとっては
リヴィエラとユグドラ以外どうでもいいように
コトバトル・トマト・マリルイ以外のアルファゲーはぶっちゃけどうでもいい
- 427 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:09:12 ID:PWi7UP4G0
- バロックが一番好き。
リヴィエラとユグドラはクソ。
- 428 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:19:10 ID:+C9RueHK0
- 悪い、トマトアドベンチャーが市場に出回んないの俺のせい
取説・箱付きのトマアド三つ買って三ついつのまにか消えてた
4つめのトマアド(もちろん取説・箱付き)買おうか迷ってる
エンディングのギミック使用回数が何回あるか知りたいんだけどなぁ…
- 429 : ◆Fa55c.TNwM :2007/10/10(水) 22:43:10 ID:ZvrdqwuPO
- 装備してるコトダマを戦闘中に好きな順に引くことが
できる方法が分かりそうで分からない。
- 430 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:16:18 ID:F6dNl6YI0
- マリオRPGはそろそろ3人か4人パーティのが遊びたい
岩田社長もっとアルファに資金つぎ込んでくれ
- 431 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:44:20 ID:fao5hbeX0
- アルファドリームのゲームって、基本システムは面白いよね
凝ったシステムじゃないから、気軽に遊べるしオススメしやすい
だけどマリルイ2は失敗だったと思うんだな…
- 432 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 03:16:19 ID:DNEpJj2wO
- >>431
まあアレでも、ブラブラゲーの大半よりマシなんだよな〜w
- 433 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:34:18 ID:2x54WXbH0
- ブラブラの名前を出されると辛いマジバケ信者
システム面の面白さ新鮮さはやっぱり断然アルファドリームだと思ってるけど。
トマトアドベンチャーとか、ミニゲームで戦闘っていうのを
ああもストレスなく組み込めてるのはすごい
そしてチュートリアルがいちいち親切
- 434 : ◆Fa55c.TNwM :2007/10/31(水) 01:21:24 ID:U3fesbiTO
- 親切なのはいいがチュートリアルは飛ばせるようにしてほしかった。
あと二周目特典とか。
まあ要望をあげるときりがないわけですが。
- 435 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:53:10 ID:QVr9FzmHO
- >>434
チュートリアルは全部、
聞くか聞かないか選択、もしくは飛ばせるようにして欲しいよな。
ポケモンダイパとかもチュートリアルがウザくてバカにされてる感じで腹たったし。
- 436 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 05:21:26 ID:QFBQPd040
- コトバトルを最初からやり直すたびにあのチュートリアルは辛い
1回目は助かったけど、やっぱスキップか選択かが欲しいな
- 437 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:36:47 ID:d1EeBYPL0
- 保守
- 438 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:22:24 ID:ysIID/6D0
- 板違い
削除依頼出してくるから新たにRPG板に立てろよな
- 439 : ◆Fa55c.TNwM :2007/11/19(月) 23:14:48 ID:oSK8QQB10
- とっとこハム太郎4はRPGじゃないと思う。
- 440 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 03:12:16 ID:Afp7ogtL0
- トマトアドベンチャーも、ぶっちゃけミニゲーム集に近いな
- 441 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:41:33 ID:UHTFSoFz0
- 今頃マリルイ2クリアしたが、もう専スレは無いんだな…
1の時も思ったが、このソフトやってると
DSのボタンの消耗が酷い気がする
スーファミのボタンゴムみたいに自分で取り替えられないのに
連打が必要とかやめてくれよ
ルイージ側のボタンが効きにくくなってきた
- 442 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:44:46 ID:XzRC50hkO
- ハム太郎は誰もやってないので無視しておk
- 443 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:32:49 ID:5tI2uMIQ0
- RPGは新しく任天堂の傘下になったモノリスソフト中心に作らせるみたいだが・・・だとしたらアルファやブラブラは?
トマアドもマリルイもマジバケも好きだから頑張って欲しいわ。
- 444 : ◆Fa55c.TNwM :2007/12/07(金) 23:28:28 ID:ZI0JrsK+O
- ブックオフにハム太郎4の攻略本があったから買ってしまった。
今では反省してる
- 445 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 05:59:12 ID:keyDH/xUO
- >>443
ブラウニーブラウンはイラネ。
新約聖剣伝説やMOTHER3やって、演出もシステムも糞なのしか作れねー無駄飯食らいなのがよーく解ったから。
- 446 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:57:31 ID:OOXj9wo70
- バーチャルミニトマトを育てる『DreamFarm』が話題
http://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9417.html
- 447 : ◆Fa55c.TNwM :2007/12/14(金) 01:09:31 ID:5yZ9l1zOO
- どうでもいいけどHIGEと値引率の関係がさっぱり分からない
- 448 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:41:12 ID:nuWM020X0
- 改めてみるとアレサ可愛いよアレサ
- 449 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:50:53 ID:ghW8G6hO0
- 改めなくてもアレサかわいいよアレサ
ストーリー中の仲間はずっとアレサ一択で進んでたな
ボス戦なんかでピンチから大逆転できるトマトロボが燃えるし
4コマでもネタにされる率が高かったし
半分本気でパサラン振って付き合っちまえとか思ってた
しかも次回作ではヒロインだぜ?!
取り説でパンモロしてるし
- 450 : ◆Fa55c.TNwM :2007/12/15(土) 00:54:20 ID:yiFL3FShO
- パンモロ吹いた
続編の話が全くでないあたり任天堂はトマアドを黒歴史にしたいのでしょうか。
- 451 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:09:01 ID:+BIATuJS0
- 「トマアドの続編の代わりにマリルイRPG作ってよ」
そうして、あのマリルイRPG2が…(ノд`)
トマアド3のキャラデザインが俺好みだから、早く続編きてくれ
- 452 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:57:15 ID:2ouM9ep6O
- >>451
ポケモンダイパみたいに無理矢理タッチ使う事も無かったし
2画面使った戦闘アニメの見せ方も多彩で、
イベントテンポもまあまあ…と、糞って程じゃ無かったんだが
トマトやマリルイRPG1に比べると、何故か退屈っつーかおっきく見劣りするな…
何でだろ?
- 453 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:42:16 ID:r2IH4YhD0
- 中古屋でマリルイ買ってクリア、
おもすれーと検索したらこのスレに行き当たったので
今日トマト(箱取説つき)を680円で買ってきて始めてみました。
アクション苦手なんで、マリルイにせよトマトにせよ「難易度」が変えられるのは本当に嬉しい。
しかしピーチ姫ガードのところやヘラヘラグーンのあたり
何度も叩きつけたくなってしまった。
このスレ見るとマリルイ2は…な出来のようですが
実際のところどんなものなのでしょう。
- 454 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 01:36:31 ID:U2OZ1KI60
- いうほど悪くはないと思うよ
1に比べたら作品の雰囲気とかマップ構成とか
前の方が良かったなーと思ってしまう要素はあるけど
前作と比べなきゃじゅうぶん楽しめると思う
- 455 : 【1190円】 【だん吉】 ◆Fa55c.TNwM :2008/01/01(火) 10:53:15 ID:7dHliBKkO
- あけましておめでとうございます。
ことしはマリルイ2がやりたいです。
積みゲーを大量に抱えてるので無理かもしれないけど。
- 456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:43:27 ID:C18NSPs/0
- 今更だが、あけおめ。
積みゲーは積み始めるとどんどん溜まっていくから困るわw
- 457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:44:15 ID:igcWAgVl0
- >>456
自分は積みゲーを立ててケースに収める事で「積み」を解消したよ。
もう積んでないから大丈夫w
…実際問題、年末年始は忙しくて全然ゲームが出来なかったよ。
- 458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:18:11 ID:8xQZRDoYO
- マリオ&ルイージ1で行き詰まりました
ウフ山?のところでハンマーの石をとりに行くんですが進めなくなりました(>_<)
- 459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 06:28:23 ID:UTK3+TDnO
- ギミカってつうしんできないとできないの?(´・ω・`)
- 460 :459:2008/01/24(木) 03:08:19 ID:XKjaUcFdO
- まちがい
通信以外でギミカバトルするにはどこに行けばいいんですか?
あのキモイ三角のカードマンみたいなの以外と戦いたいんです
- 461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:33:53 ID:DXbtec550
- / ̄ヽ ____ / /
|:::::_,.,.`、 ,.,.-‐'''" ~"''‐-,./ /
ヽ、 `、 / / /
\ \ ____ / /、‐l
"'-、 `ヽ、,‐'''":::::::"''/,.‐",/ .|
|~"'‐-、ヽ.::::::::::::::::::,.,,‐、 |、
| "'_''_~___:::,.,.-‐"l。`, ' , >
<"''" | l。', ヽノ /'"
"‐、 丶ヽ,.l _,.,‐l /
∠,.,.,.、 ヽ"__,ノ‐"
~"'''''''""
- 462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:39:07 ID:F8U13opu0
- >>460
10連勝すればランクが上がって次の相手と戦えるようになる
1回勝つごとにセーブ、負けたらリセット推奨
- 463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:03:14 ID:oH/R+IB1O
- マリルイ2が面白かったんで、1買いに行ったんだけどどこ探してもない…
代わりにトマトが780円で売ってたから買ってきたんだけど
微妙…。一応ゲーム画面は見て買ったんだけどなぁ
- 464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:10:46 ID:BQFz5cAVO
- トマトにはいろいろ不満点はあるけど雰囲気は嫌いじゃないし、
それらの不満点のほとんどがマリルイでは解消されててプレイしながら感激したのを覚えてる
やっぱり発売された順番にプレイするのがいいのかもね
- 465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 04:28:46 ID:IVvOUBr7O
- >>462
ありがとうございます!
ギミカおもすれー
- 466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 08:21:37 ID:t5cTD5hP0
- >>464
>発売された順番にプレイするのがいいのかもね
まさにそれを痛感しているよ。
マリルイ1→トマト→コトバの順に購入した口だorz
やーさすがにGBAのゲーム2作やった後にGBCのゲームのグラフィックは切なかったわ。
というわけでコトバはまだ積んである…
- 467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:46:01 ID:izwt59/A0
- コトバトルのラスボスは投げた後思い出してやったら案外すんなりと勝てた
ホモは無理
- 468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:17:04 ID:rg79itBvO
- さっきクリアした。
クリアデータがセーブできるようになってたんで
一応セーブしといたんだけどなんか意味あるのかな…
やっぱギミックコンプしろって事かな
- 469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 01:10:06 ID:Vm2ZJnl00
- コトバトルのグラフィックは今やってもそんなに気にならないな
それより電池の問題で手を付けにくくなってる
似たような雰囲気の続編とかGBAやDSで出ないかな
- 470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:35:54 ID:j7tPdZhc0
- ギミックランドがプレイしたかった
- 471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:06:17 ID:Uen4xKlH0
- コトバトル続編、DSで出て欲しいね。
- 472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:07:04 ID:6t5g8Zfu0
- >>471
あのシステムは1回きりじゃもったいないよな
正当進化版やりてえ
- 473 : ◆Fa55c.TNwM :2008/02/02(土) 03:46:41 ID:Lt0/6w0Q0
- GBCにしては綺麗なグラフィックのコトバトル。
GBAにしてはしょぼいグラフィックのトマトアドベンチャー
まあ正直グラフィックと面白さは無関係だと思います。
>>468
いったん完全コンプクリアデータを作成して
それを取っておくといつでも好きなところに行けて便利。
>>471
ニンテンドーWi-Fiコネクションで通信対戦とかしたいな。
あるふぁが実質任天堂の子会社化してるから厳しそうだけど。
- 474 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:19:06 ID:3i/sGDDr0
- トマトはグラフィックそんなにしょぼくなかったような気がする
- 475 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:25:04 ID:k0/RRA3w0
- グラフィックはよく分からんけど
ギミックやすごいのの動きは凝ってたと思う
成功と失敗でそれぞれ違うし
- 476 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:26:29 ID:eGK3RNuF0
- トマトアドベンチャー自体は楽しんだけどシナリオで気になる部分が山ほどある
・パサランは村から出られないのにどうやって外部にオモチャを忘れたのか
一年以上昔のトマト記念日か?とも思ったけど、コボレー村の人たち皆
外に出られるって聞いたのは初めてのようだし
・アビーラがパサランに放置されたオモチャということは、
パサランの生後にアビーラが生まれたってことになるけど
アビーラはどうやってケチャプー王国を作ったのか
・デミル達にはケチャプー王国ができた頃の記憶がないのか
とか色々
- 477 : ◆Fa55c.TNwM :2008/02/07(木) 21:14:00 ID:89MWhlSM0
- トマトきねん日=終戦記念日または建国記念日。
たたかいが激しくなる中,大事なギミックロボを
守るために安全ないせきの奥深くに隠した。
しかしギミックロボはパサランちゃんに捨てられたと思った。
そこで戦後の混乱の中自ら王となり,パサランちゃんを
探し出すためにドロッパーズをコボレー村に強制収容。
パサランちゃんと二人っきりで暮らそうと試み,二度と
邪魔が入らないように国全体をオモチャに変えようと考えた。
そして1年くらいかけてスーパーキャラクッカーを作り,
パサランちゃんをギミックパレスに連れてきた。 ←今ここ
っていうことだと思うよ。
- 478 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:39:08 ID:iMmqqjL+0
- >>477
なんか凄くすっきりした
- 479 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:00:57 ID:AZ1x/DAR0
- スマブラXのシールにすらトマトアドベンチャーのキャラがさっぱり見当たらないんだが・・・
もうトマアドの事なんて忘れてるんだろうか
なんでだろうな・・・目から汁が・・・
- 480 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:10:35 ID:mb+yRu1s0
- シールにすら無いのか
投稿拳にトマトアドベンチャーの投稿が載ってたから
あわよくばアシストフィギュアかBGMのアレンジが・・・とか期待してたけど
本当にピーマンアドベンチャーどころじゃなさそうだな
- 481 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:56:48 ID:fvULWtsu0
- BGMアレンジは正直諦めてたけど
せめてデミル達を3Dで見たかったなぁ・・・
ピーマンアドベンチャーは本当に厳しいかもわからん・・・
- 482 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:05:06 ID:xoobprwZ0
- シールにすらないとか
マリルイRPG要素は十分に含まれてるから、ちょっと期待してたんだけどなぁ
年表で確認するくらいかぁ…
桜井さんトマアド未プレイ説
- 483 : ◆Fa55c.TNwM :2008/02/14(木) 15:31:50 ID:y6z3x6wWO
- 中古コトバトル(700円)が売ってたけど買い占めた方がいいかな。
- 484 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:55:42 ID:nlVNNmz00
- >>483
持ってるんだったら、他にコトバトルを探してる人のために譲ってあげようぜw
そういや、中古屋で運命的な出会いをしたけどコトバトルずっと放置してるな…
>>466と症状が全く同じ\(^o^)/
- 485 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:43:13 ID:I1G0Efr90
- トマトアドベンチャーはおもしろかった
でもピーマンアドベンチャーは流石に無理だろうな
- 486 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:27:28 ID:hinBZUw/0
- トマトアドベンチャーを始めた
今やっても結構面白い
- 487 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:43:12 ID:EgJoPImG0
- トマトって微妙にハッピーエンドじゃないな
- 488 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:37:13 ID:Y4Ht0XyB0
- 話題が・・・無い・・・
スマブラXにほぼ完全スルーされてしまったのは痛いな・・・
- 489 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:00:13 ID:1QM7JH6g0
- 話題になるか分からんけど一応こういうのがあることはある
RPGさいもえトーナメント
ttp://www.geocities.jp/rpgsaimoe_male/#schedule
RPGさいもえトーナメントについて語るスレ 6のなかにいる
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1205501375/
3/20(木)予選09組 デミル@トマトアドベンチャー
3/29(土)予選17組 主人公@コトバトル 天外の守人
興味のある人・支援したい人はどうぞ
- 490 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:57:07 ID:g7VBgiZr0
- >>489
ア・・・・アレサじゃないのか・・・?
- 491 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:33:32 ID:rNy3RJorO
- デミルには萌え…る…?
パサランちゃんは
- 492 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:57:45 ID:1QM7JH6g0
- 女キャラのトーナメントは最萌
男キャラのトーナメントはさいもえ
最萌は何年か前にあった、アレサやヒジリが出てて支援したけど負けた
- 493 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:00:10 ID:XxKI0tWo0
- うーん…負けそうだ…
- 494 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:11:06 ID:GVbDyU410
- 知名度がなぁ・・・タイトルだけなら有名なのに・・・
でもデミルは割と萌えなくもないと思う
- 495 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:32:37 ID:YSpF6T1MO
- ネコミミ要素ならあるけど、デミル
ショタ好きには萌えの宝庫なのかなぁ、トマアド
- 496 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:55:54 ID:HAJ8hAol0
- デミルはウサミミだと思ってた
ソフビーはカエル、レレクはモグラとしてアレサやパサランも何かの動物と関係あるんだろうか
というか別に無理やり萌えを探さなくても、さいもえは「燃え」も含まれるらしいし
8歳児のくせにガールフレンドのためにシュールな世界で冒険する姿が熱い
みたいな方向でいいんだと思う
- 497 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:58:20 ID:HqzCPoL10
- 信者臭い空気が漂ってきたな
- 498 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:38:10 ID:z186obFb0
- 確かに必死すぎる書き込みだった
すみませんでした
- 499 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:54:30 ID:A73D0x2HO
- ハム太郎4たまたまプレイして、あまりの色のあざやかさに感動した。
3はアルファじゃないからひどい。トマトもすごく綺麗だよね。
グラフィックがとにかく好みなんだけど、マリオもハム太郎スポーツも同じような感じかな?
ああいう色使いのゲーム他にないかなー。
- 500 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 04:12:45 ID:oExX9LGu0
- ちなみに俺はトマアドキャラだとソフビーが一番かわいいと思っている
アルファドリーム作品はなんとなく色鮮やかでかつ目に優しいからいいよね
ああいうグラフィックのゲームはそうそう無いと思う
- 501 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 09:43:15 ID:KtAFaYlN0
- あとなんか分からないけどグラフィックに特徴あるよね
トマトやったあとだと
マリオ&ルイージRPGの紹介記事見ただけでアルファ製作だと思ったもん
- 502 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:28:13 ID:U3OJghYG0
- 確かにマリオ&ルイージRPGの画面写真を
トマトアドベンチャーだと錯覚したことが何度かある
- 503 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:12:01 ID:qGUgSAZd0
- 今なに作ってるんだろう?
- 504 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 09:29:39 ID:h8+BjykXO
- とっとこハム太郎
- 505 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 04:00:46 ID:HxYwe7RG0
- 新年度保守
- 506 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:42:27 ID:nKsGU5Da0
- 一ヶ月くらい書き込みがないとは
- 507 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 00:56:13 ID:SXybti3P0
- セーブしてる途中にうっかり電源を切ったらセーブデータ消えた…
ラスボス倒した後もしばらく遊んでたのに…
ラスボス前のデータが残ってたのが唯一の救いだ
- 508 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 01:01:02 ID:SXybti3P0
- ちなみにトマトアドベンチャーの話ね
- 509 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 01:25:46 ID:hZvPjurq0
- >>507-508
うっかり電源を切ったって逆にすげぇwww
それだけでもデータって消えるものなんだな・・・ポケモン金銀で同じことやってもデータが生きてたのに
- 510 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 02:34:54 ID:jBMrqP5NO
- スターしんでんのガキ潰して迷路みたいなんやるやつすっげー難しくない?
先に進まない
- 511 : ◆Fa55c.TNwM :2008/04/16(水) 11:20:03 ID:DpCFsVYmO
- ポケットに手を突っ込んで操作してたら
間違えてデータを消してしまったことならあるな。
- 512 :507:2008/04/16(水) 14:12:04 ID:l2v6+O2M0
- ギミックパレスでエッグの取りこぼしが無いか探してたらコスモマントとか取ってなかったw
- 513 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:08:08 ID:q3zY8RNxO
- マリルイ3出してくれ、完結作でいいから
- 514 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:01:11 ID:vB8at6cG0
- age
- 515 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:08:02 ID:r92WE+D80
- おい、
待望の「ピーマンアドベンチャー」が来年出るらしいぞ。
しかもDSだとよ。よかったなぁ。
- 516 :66:2008/05/10(土) 14:06:44 ID:A/PzG/yr0
- 冗談乙w
- 517 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:41:35 ID:nKv6tjgV0
- やったー
- 518 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:47:30 ID:Jp+JQJUr0
- わーい
- 519 :515:2008/05/11(日) 01:22:22 ID:xsKVRcaL0
- 516はKYということでwww
のってくれた奴感謝。
- 520 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:32:58 ID:pZvGzeyj0
- いちいち言うお前がKYだよ
- 521 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:10:51 ID:HCfeKR0t0
- 516は当然の反応
- 522 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:25:49 ID:7ZOO/LtN0
- ロープレ信者は視野が狭いから空気読めなくて当然
- 523 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:58:33 ID:vX7jHbGl0
- 前スレって100行かずに落ちたんだ…
- 524 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:54:15 ID:vohda3yU0
- すまん誰か教えてくれないか。
コトバトルの終盤、お城の地下迷宮で行き詰まってしまった!
『リュウ』の みつめるほうこうへとすすめ・・・
それが ただしき みちなり
という看板が立っている場所で、
竜の像の向いてる方向へ壁を押すのかな、とか、
落っこちた階のトゲトゲを踏むのかなとか、いろいろやってみてるんだが
ぜんぜんダメ。
意味がわかりません(><;)
攻略サイトとかにも書いてないしどうしたらいいやら。
助けてくれー!
- 525 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:55:29 ID:6YIN2PbJ0
- 今ちょっとデータが無くて確認できないけど
たしか空中に見えない道があって
竜の前に立って、竜の向いている方向に進めばよかったはず
「>」…右向き竜 「∨」…下向き竜 「<」…左向き竜 として
こう並んでた場合
スタート
↓ ∨
↓
> →→→↓
↓
ゴ ←←← <
|
ル
全く的外れなことを答えてたらごめん
- 526 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 02:17:16 ID:UsE8j1Lo0
- おぉ、出来たよ、できた!
ありがとう、親切なきみに法王のご加護がありますように(はぁと)
- 527 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:22:14 ID:z4xlPtiC0
- age
- 528 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 08:25:23 ID:aAaof79bO
- お願いだから何か反応してくれよアルファドリームさん
それとも、それだけ忙しいって事なのかい
- 529 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:50:39 ID:kOz/hahe0
- 最近何も無いね・・・寂しい
トマトアドベンチャーの同人的なものって無いの?
二次創作ですら見かけないけど
- 530 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:39:39 ID:A2KV6gqg0
- 4コマ漫画が発売されてたことがある
と聞いたことがあるけどどんな物かは知らない
- 531 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:24:44 ID:25hIKnDuO
- 25でミク動画が上がっていると聞いたが、まだ見てないな
- 532 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:23:09 ID:sZ1QKYaK0
- ニコかgoogleで「空とぶベイベー」検索すればリンの歌がひっかかる
- 533 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:20:07 ID:pR73j9wZ0
- 空とぶベイベーを歌わせるとはその発想は無かった
相当好きなんだろうな
- 534 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:48:18 ID:DUuXn6JcO
- 青空ベイベーの歌詞をずっと間違えて覚えていた
輝く円盤「カローラ」だったか「カノーラ」だったか自信無い
- 535 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:01:23 ID:ythsXy/M0
- 青空 かけぬけ
雲の谷間を飛んでゆく
見ろ!あれは我らの
かがやくえんばんカローナ
2ごうぉ〜 2ごうぉ〜 2ごうぉ〜
- 536 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:14:54 ID:DIbSwQWQ0
- >>535
ビリビリきた
- 537 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:58:55 ID:S3c+Dlg9O
- >>535
ガツンガツンきた
- 538 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:17:09 ID:31d0oLNT0
- マリルイにこんなボツメッセージあったんだなー。知らんかった
ttp://themushroomkingdom.net/m&lss_lost.shtml
あと英語の方のWikipediaにマリルイのROMデータ内には
トマアドのタイトル曲が隠されてると書かれてる
一体どんな使われ方を想定されてたのだろう
- 539 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:26:19 ID:MhYd40eAO
- >>538
仮にデマでも嬉しい
曲、実際に使われてたらトマアドの知名度も上がっただろうになぁ…
- 540 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 10:23:49 ID:R/EOZCR20
- ほんとにどうしてこんなマイナーなんだろう・・・かわいそう
マジョリティーと必死に戦うレジスタンスでも結成しようか
- 541 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:06:46 ID:Jv9Q/1fQ0
- よく落ちないな
保守
- 542 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:33:37 ID:gIHiuSR+0
- 保守しとこうか
そろそろ新作の情報があってもいい頃・・・だよな?
- 543 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:03:44 ID:2g8A88bUO
- 16日のE3でまたあおう・・・
- 544 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 08:10:09 ID:rjd+My82O
- 今日は七夕
ケチャプー王国の織姫と彦星は、
二人で星かげの谷に飛び込んで…たら良いな。
残念ながら、今年も二人は会えないみたいだが
- 545 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:45:29 ID:JCWdfW9U0
- 思ったんだが、デミルがスマブラに参戦するとしたら
声はどの声優がやるのだろうか
- 546 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:52:53 ID:U+JF8R6t0
- http://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00350.jpg
これに関連キャラが出たりしないかな
- 547 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 09:52:35 ID:9FZ1V8uYO
- >>546
> http://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00350.jpg
> 任天堂マイナーキャラが集まる島
そのくくりはひどいw
しかし怖いのは、この枠にも入れないマイナーゲームが出そうなことだな
スマブラのギミックにも出たキャサリンがマリオ枠のマイナーとすると、
少し希望が薄く…
- 548 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 03:00:51 ID:3+G92H4EO
- トマアドサイト、結構あることにビックリした
もっと少ないと思ってたのに、なんだ
そんなにマイナーでもないじゃないか
- 549 : ◆Fa55c.TNwM :2008/07/13(日) 23:22:44 ID:sGh2w6kB0
- どうぶつの森みたいな感じになりそうだから
キャラクター大量に出そうだし,大丈夫じゃないかな。
- 550 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 18:30:49 ID:diXKV3ntO
- キャサリンに合わせてマリルイRPGからパーニョとか来そうだ
だけど、トマアドやコトバトルじゃないとあまり嬉しくないなぁ
いや、パーニョはむしろ好きキャラだが、
せっかくのチャンスが勿体ないからね
- 551 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 20:31:22 ID:Wrxn7xua0
- トマトは任天堂のくくりに入るから>>546にすごく期待してるけど
今後コトバトルの続編や関連キャラ等が世に出るのは絶望的な気がする
出してくれたら嬉しいけど
- 552 : ◆Fa55c.TNwM :2008/07/18(金) 00:35:42 ID:Pb8nNIIuO
- ちっちゃいエイリアンみたいにセカンドパーティー製ソフトの関連作が
任天堂発売で出た例もあるからあながち続編がないとも言い切れないと思う
- 553 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 11:13:25 ID:O76zgkDGO
- キャプテンレインボー、登場キャラが公開されてきたみたいだが、
どれも「そんなキャラもいたみたいね」みたいな、それなり知名度のあるキャラなんだよなぁ
スマブラフィギュア出演率は高いし、
なんだかダメそうな匂いが…
- 554 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 11:14:19 ID:O76zgkDGO
- キャプテンレインボー、登場キャラが公開されてきたみたいだが、
どれも「そんなキャラもいたみたいね」みたいな、
それなり知名度のあるキャラなんだよなぁ
スマブラフィギュア出演率高いし
なんだかトマアドキャラはダメそうな匂いが…
- 555 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 15:01:14 ID:O76zgkDGO
- 連投失礼しました
ちょっとスーパーキャラクッカーに射たれてくる
- 556 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 12:10:02 ID:bsJcyHOIO
- 保守的にage
- 557 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:41:12 ID:+ouYW4h40
- キャプテンレインボーはレトロキャラ限定なのか
- 558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:36:15 ID:khkBAcGw0
- 保守あげ
- 559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:33:56 ID:AtySgQMo0
- age
- 560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:36:03 ID:91QO4Vgk0
- age
- 561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:44:00 ID:1FIbYFLK0
- hosyuage
- 562 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 04:24:34 ID:Vam84Ob+0
- 今久々にアルファの公式見たら大分デザイン変わってたんだけど
いつからなのかわかる奴いる?
つーか、そろそろ新作の影が見えててもいい頃だよな・・・
- 563 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:00:41 ID:ePEcxCei0
- ほんとだ、前はもっと黒かったよな
一年くらい前はまだ黒かった気がするが・・・
もう新作とか無いのだろうか・・・2Dゲーがアドバンスの頃より廃れてきたからなぁ
- 564 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:03:36 ID:QmrO6d64O
- キャプテンレインボー見てきたけどどうみてもギフトp(ry
あるふぁはトマトアドベンチャーの続編を作ってると期待したい。
VCみたいな感じでGB(A)がDSでもできるといいんですけどね。
- 565 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:46:02 ID:5YQdxP1p0
- GBAならソフト差せよで終わる
- 566 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:49:12 ID:SN1h+h4b0
- そのソフトが見つからなくて困ってる人も居るはず
- 567 : ◆Fa55c.TNwM :2008/09/07(日) 19:59:37 ID:mKN3bljtO
- PS3のGAでもPS1ができるし,360にもXboxクラシックスとかそうのがあったはず。
まあDSLだとGBAのロムがはみ出て持ち運びに不便だからDSカードでどうにかしてほしいと言うことなんですが。
というかGBAってDSと併存するんじゃなかったんですか。
- 568 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:22:31 ID:HlhTNMqU0
- 一握りのゲームに固執する時間を他社のゲームに回せばいいのに。
アルファ信者といいながらハム太郎やってないんだからやればいいのに。
レスのあちこちから湿っぽさが滲み出してたまらん!!
- 569 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:10:49 ID:WLS67qpS0
- 他社のゲームも存分に楽しんでる
ハム太郎は確かにやってみた方がいいな
- 570 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 14:13:40 ID:Kzbig10jO
- おい カンファレンスでマリオルイージ3きたぞ
いやマジ
- 571 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:03:42 ID:SIVufJtY0
- マリオルイージ3
2みたいに町もサブキャラもほぼ皆無で
ひたすらダンジョンに潜って、魅力0の敵とうざい戦闘を繰り広げるだけなら
駄作確定だな。
1路線に戻してくれ・・・
- 572 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:19:15 ID:sYgQ8N7z0
- クッパがプレイヤーキャラだった
- 573 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:21:26 ID:sYgQ8N7z0
- マリオ&ルイージRPG3!!!(仮称)
- 574 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:35:39 ID:Kzbig10jO
- >>572
マジかよw
- 575 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:16:54 ID:4QW28sKc0
- クッパいたな。1の路線に戻るか新たな路線探すかしてくれ。というか2の路線はやめれ
- 576 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:44:20 ID:oVXvoyCK0
- 2は多分ベビーのせいでいろいろとめんどくさくなっちゃったんだよ
原点回帰に期待
- 577 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:40:47 ID:Kzbig10jO
- マリルイ1を発売日に買いマリルイ2も発売日に買ったが普通に楽しめた俺は異端なのか
まぁ世界感は狭かったりストーリーが短かったよなマリルイ2
- 578 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:44:27 ID:I8XvRqa0O
- ベイビーと一緒に冒険ってのは悪くなかったと思う
個人的に問題はブラザーアイテムはマリオルイージで共有ってとこ、マリオとルイージの差が攻撃力とか防御力とかそういう所のみになってる
- 579 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:54:56 ID:I8XvRqa0O
- ってブラザーアイテム引き継がれてやんの
- 580 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:58:33 ID:SIVufJtY0
- 素直に過去を冒険すればいいのになんで
SF宇宙人なんて異物ぶちこむんだか・・・
両方面白そうなネタなんだから潰しあわせないで
別々でやれよ
- 581 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:46:47 ID:Kzbig10jO
- 判明情報
・2009年発売予定
・カービィみたいなでかい敵キャラ登場
・ブラザーアイテムのコウラ続投
・今のところベビィ無し
・クッパを操作可能(?)
- 582 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:29:04 ID:VzpoUA6PO
- クッパはやっぱペーマリみたいな活躍の仕方になるんかな
パーティとか組めないだろうし
- 583 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:31:00 ID:zAXZLZ2k0
- SS
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081002/dsss85.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081002/dsss86.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081002/dsss87.htm
- 584 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:40:56 ID:3VF8KtOQO
- 予想
☆マップを見るかぎりキノコ王国ではない臭いがキノコタウンらしきものがあるため断言不可
☆敵が機械みたいなマスクを被ってるので今回は洗脳がテーマと予想
☆クッパが仲間→ピーチに何かある
☆キノピオwwwwwww
- 585 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:32:12 ID:sa+ToWif0
- 甲羅がポイントになってるけどなんだこれ。ポイント消費で技とアイテムと両方使うのか?
- 586 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:59:42 ID:JjZ4LohjO
- BPみたいなもんじゃね?
それより右下のゲージが気になる
- 587 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 11:14:11 ID:eo935FSx0
- Trailerもあがってきてるな
くぱぁ様が活躍しそうでファンとしては嬉しい限り
これまでの扱いがひどかっただけに期待
Jrとパーティ組んで欲しいのう
つか、カービィかよw
- 588 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 14:21:15 ID:3VF8KtOQO
- はぁ、まったく予想が下手な奴らだ……
いいか?よくタイトルを見ろ
マリオ&ルイージRPG3!!!ってなってるだろ?
!が綺麗に3つ、そして3作目を表す数字の3
マリルイ2の2がマリオ組が2倍になる意味だったんだぜ?
パッケージの!!!の部分がどうデザインされるか予想してみろよ
ほらな、もうわかるだろ
- 589 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 15:55:40 ID:G6BV8APt0
- >>588
で、何処を縦読み?
- 590 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:43:09 ID:Z39f3ajQO
- なんか情報がほしいよな
今度はどこに行くのか予想しちゃおうぜ
- 591 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:03:46 ID:svPhppCx0
- ttp://www.gametrailers.com/player/40748.html
トレイラー。
- 592 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:47:05 ID:frP/9UXE0
- >>591
2と比べるとまったりしてて面白そうだな(まだどうなるか分からないが・・・
クッパがマリオ達を吸い込んでるのが気になる
- 593 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:00:53 ID:weupmF3A0
- 2と見た目や効果音に大きな違い無さそうだな。
まんまの続編ボッシュートしてる任天堂からよくGOサイン出たもんだ
- 594 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:21:49 ID:xgfucYKy0
- それだけ内容が面白かったってことじゃね?
早く情報ほしいとwktkしてる
- 595 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:28:57 ID:frP/9UXE0
- どうやら現実世界でクッパを動かしつつ
兄弟でクッパの体内を冒険したりする話みたいだ
兄弟も外で冒険するみたいだが
2みたいに駄作にならなさそうでいいな
- 596 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:26:31 ID:Rz2VLzFk0
- あーもう2アンチうぜー!!
- 597 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:44:31 ID:weupmF3A0
- NGしとけ
- 598 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:29:35 ID:WTV2cgpV0
- これもアルファドリーム製作なんだよな?
これを機に色々創り始めてくれんかな
- 599 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:51:20 ID:qdLVy7iW0
- BGMはOPかな?
とてもアルファらしくて好きだ
- 600 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:58:57 ID:frP/9UXE0
- >>596
過剰反応もうぜーよ
- 601 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:07:57 ID:Z39f3ajQO
- クッパとマリオの共闘か
あまりめずらしくは無くなったがここまで共闘を深く描く作品は初めてかもな
マリオルイージクッパでマリオ&ルイージRPG3と
マリオRPGは仲間だが他のキャラも沢山出るしマリストは敵だしペパマリは微妙な位置だしスペマリは仲間だがマリオとの絡みは無い
マリルイ1は微妙に仲間で2はあほ役
マリルイ達とからむクッパに期待
- 602 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 02:23:21 ID:oBcU8oJKO
- 今度はメタコロ病からキノコ王国を救う冒険らしいがマリオっぽくないな
スケールも小さそうだし何か裏があるストーリーになりそう
- 603 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 07:56:22 ID:yngXqekC0
- 3出るのか。
2はいまいちだったから楽しみ。
- 604 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:35:41 ID:3/S0LgzR0
- 2はゲドンコ星人の容赦のなさに引いたな
ここまでガチな侵略者と蹂躙された王国をマリオ世界で描かなくてもいいだろと
でもゲームシステムは良く練り直されてたと思う
移動アクションを切り替える手間が大きく解消されてるな
- 605 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:09:06 ID:QCc8g+XW0
- 今思えばサイト更新は3発表のフラグだったのか・・・
- 606 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:18:05 ID:AZn7gMzR0
- >>602
あのデブキノピオはそんな病気なのか
クッパにだけ耐性があるから体内に入って
病原菌の大元に連れていってもらうんじゃね?w
- 607 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:21:17 ID:oBcU8oJKO
- わかってるストーリー
メタコロ病でキノコ王国崩壊
マリオルイージはクッパに吸い込まれて難を逃れる
マリオルイージはキノコ王国を助けるためメタコロ病の原因を探しに旅に出る
マリオルイージクッパを入れ替えて進む
クッパに水を飲ますと体内にいるマリオ達が先にすすめる
- 608 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 05:27:09 ID:DUqkNZsc0
- 今度の敵は病原菌なのかな
- 609 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 10:40:48 ID:xHkUtaoO0
- 面白そうだな
- 610 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 17:53:10 ID:lvLfPmxNO
- なんでマリルイ2って叩かれてんの
3前に久々にやってみたがかなり楽しいじゃん
- 611 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:39:11 ID:xHkUtaoO0
- 戦闘とダンジョンばっかだから
- 612 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:13:28 ID:lvLfPmxNO
- >>611
そういうのだいっきらいな俺だけどマリルイのバトルは楽しかったからあんまり嫌に感じなかったけどなぁ
ただ過去キノコ城は敵が強すぎて(俺が弱くて)脇ばっかり歩きながら避けまくってたw
- 613 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:47:02 ID:AbolAFFJO
- 2の評価は海外だと著しく高いとこが多いよ
マリオのRPGってSFCスーパーマリオRPGからペーパーマリオRPGとマリオ&ルイージRPGに発生しちゃってるよな
ペーパーにはかみなりドッカン
マリルイには作曲者とジーノ人形
- 614 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 03:57:40 ID:nglUzWDr0
- また下村さんだといいな
- 615 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:52:40 ID:YUVH3auv0
-
- 616 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:51:20 ID:Il1TR3+f0
- 次のブラザーアクションもまた新しいのが来るんだろうねwktk
ハイ&スピンジャンプはおそらく続投だろうけども
しかし、サンダーハンドやらアイスボールやら、
簡単に属性攻撃をマリオ達にやらせてるのがちょっと気になる
でも、そういう区別しないとマリオとルイージの差が出ないからなぁ、複雑だ
- 617 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 07:52:36 ID:PHst1KRy0
- 本編もアイスとかバネとかワリオ並にぶっ飛んでるから大丈夫
- 618 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:29:44 ID:qTCbmD0XO
- 本編はロゼッタみたいな可愛い子が出るくらい最近頑張ってる
- 619 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 19:33:26 ID:DuF1EQFYO
- マリルイ1が大好きで何周もプレイしてるが猛烈に模擬バトル付きモンスター図鑑が欲しい
パーニョをノックバックブロスでいじめ倒したい
- 620 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:05:22 ID:R8r/uLlGO
- 3が出ると聞いて
1と2を再プレイ。
2のおんぶ状態でのバトル方法がやっと理解できたorz
(今までタルくて説明をろくに見てなかった)
すごくサクサク進むよ…
「敵強すぎ!ゲームバランス悪い!」なんて勝手に腹立ててた、すまんかったorz
- 621 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:03:41 ID:RANNwK4F0
- 発売日決定記念age!!!!!!!!!!
ttp://www.inside-games.jp/news/321/32169.html
- 622 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:13:28 ID:wgMSUGk3O
- マリオ&ルイージRPG3!!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223023053/
こっちのが本スレ
- 623 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:43:26 ID:IDko8IeN0
- 誰もここがマリオRPG3単体の本スレだなんて言ってませんが
- 624 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:03:44 ID:Ep8rPgyRO
- >>623
誘導しただけですが何か
- 625 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:11:28 ID:fTxEcDLU0
- ここまでpostpetdsの話題ゼロ まー情報あんまり出てないけどね
- 626 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 07:27:02 ID:OhPm3BaP0
- ttp://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=84937&image=12
発表会とかでここまで堂々とアルファの名が出るのは初めてな気がする
- 627 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:20:26 ID:Dr9Ko4NV0
- SaGa3もここでよいですか?
- 628 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 03:08:39 ID:azBCuwnq0
- ↑携帯ゲーレトロ
http://schiphol.2ch.net/rhandyg/
- 629 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:43:12 ID:PMdNAnDIO
- M&L1買ってみたが
動きとかが細かいのに全体的になんかきもいなw
ルイージに水飲ませてオボロロがきもすぎて何回やっても飽きない
- 630 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:09:49 ID:TUqsKPjy0
- >>629
それは良かった。マリルイの動きは独特だよねw
ほかのマリオシリーズじゃ見れないようなモーションが多い気がする
- 631 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 12:25:36 ID:LQekewMK0
- 片方が戦闘不能になるともう片方がかかえて、
復帰すると喜ぶのが大好きだ
- 632 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:19:16 ID:4ZdG26+M0
- やっぱRPGはぬるぬる動くドットに限るな
- 633 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:38:52 ID:+vtX41wbO
- >>631
「ルイージィッ!」「マァリォッ!」
↓
「やぁっ!」
- 634 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:19:51 ID:ZfYJyemV0
- もう本格的にトマアドの続編出なさそうだな
ほんと背景でいいからスマブラXに出れたら良かったのに
フィギュア名鑑でデミル達が見たかったんだが・・・
- 635 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 05:46:35 ID:sNBfZTze0
- シールにもなかったの?
- 636 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 13:40:14 ID:vs3myUE30
- なかったよ
一応マリルイRPGのはあったが
- 637 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:29:54 ID:KCiovReL0
- 始め曲名聞いた時どんな局だったか思い出せなかったw
ステージにあってて良い曲だったよ
しかし、マリルイRPGの曲があるだけ良かった…
そうでなかったら桜井アルファ苦手なのかと思っちゃうところだった
- 638 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:42:34 ID:S9OMKbDa0
- 今回フィギュア自体少なかったからな・・・
アレサやパサランのスカートの中が見れると思ったのに
- 639 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:45:39 ID:FFgQ+ZNY0
- あけおめ
…なんとか間に合ったようだ
誰もいないなんてさびしいぜ
- 640 : 【1409円】 !kuji ◆Fa55c.TNwM :2009/01/01(木) 22:29:28 ID:FmGZid7MO
- あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
トマトアドベンチャーの低レベル攻略の記録を更新できる見込みがたったんですがやった方がいいですか。
- 641 : 【大吉】 ◆Fa55c.TNwM :2009/01/01(木) 22:32:10 ID:FmGZid7MO
- おみくじコマンド間違えた。
…明らかに無駄レスだね。ごめんなさい。
- 642 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:42:54 ID:WNvsCHY20
- どうせならやってくださいな
話題も無いことだし
- 643 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/02(金) 12:43:07 ID:GSfCII8/0
- パラメーターと敵の経験値の値を書いていたノートをなくしてしまったOTL
けどどの敵をだれで倒せばいいか書いてあるメモは残ってるので
一応やってみたいと思います。
- 644 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:11:05 ID:0/K3HyIy0
- テキストで保存しとこうぜ
- 645 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 10:48:21 ID:P7Hsl9iB0
- トマアドの同人とか無いのかねぇ
いいキャラゲーだと思うんだが
- 646 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:19:10 ID:wa4hcAiS0
- 今年こそ…ピーマンアドベンチャーを…
- 647 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/07(水) 11:52:01 ID:ozdt958zO
- >>645
低レベル攻略法
ストーリー解説
イラスト集
で作ったら何人くらい買いに来ますか?
- 648 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 15:52:22 ID:YRyxx4G60
- 俺が買う
多分買いに来るのは極少数のファンだろうからぶっちゃけ売れないな
残念
- 649 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:23:56 ID:elUsKVtf0
- いらねー
- 650 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/08(木) 11:47:23 ID:mlUqroIjO
- 今別のゲームの攻略本を作る予定があって,
需要があるならついでに作ろうかなと思っただけです。
自分でも売れるとは思ってないけどね。
- 651 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:01:35 ID:hIkgteU40
- マリルイなら考えるがな
- 652 :水:2009/01/11(日) 16:14:00 ID:l/NnkMPc0
- はじめまして。いきなりだけど…
トマトアドベンチャーのニガピー王国について 誰か知らない?
- 653 :水:2009/01/11(日) 16:28:01 ID:l/NnkMPc0
- トマトアドベンチャーかピーマンアドベンチャーかわからないけど…
二ガピー王国のトマトアドベンチャー…イベントとか言ってて、なんのイベントなんだかさっぱりわからなくて…
- 654 :水:2009/01/11(日) 16:38:50 ID:l/NnkMPc0
- 誰か知ってたら教えて!!おねがいします!
- 655 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:41:29 ID:rB+Ly6Jc0
- ニガピー王国はただのクリフハンガー
恐らく人気が出たらそこで2を作るつもりだったんだろうけど
代わりにマリルイRPGが出たと
- 656 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:16:34 ID:aPGZpd0p0
- トマトアドベンチャーはなんか「期待の新作!」みたいな感じで出されたからな
まさかCMの知名度は屈指なんて有様になるとは
- 657 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:00:58 ID:XxBUenuZ0
- CMの知名度があるだけ良いとは思うが…
そんなトマアドも1月25日で7周年
どんどん記憶から忘れ去られていっているような…
- 658 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/14(水) 21:00:05 ID:9YkzyFQX0
- 7周年記念ということでたまにはイラストでも投稿してみよう。
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/pict/pasaran.jpg
いや,マヨジャケットを買うために売るアイテムを変えたら回復アイテムが足りなくてね。あはは。あは。
…この人は授業中にお絵かきしてる場合じゃないよね。ごめんなさい。
- 659 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/21(水) 18:18:32 ID:TelyF5ZGO
- 反応がなくてとっても悲しい。
それはどうでもいいとして,さっきファミ通読んだんだけど
マリオと緑のヒゲはずっとクッパの中?
ずっと似たような背景にならないか心配だ。
- 660 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:32:00 ID:2VVnHVX70
- すごく過疎です
マリオルイージはクッパの操作できるのかね
できたらいいなぁ
- 661 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 11:01:51 ID:fAu38EZE0
- CMにエビちゃんが起用されたから、
これから興味をもつ人が多くなる?!
- 662 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:10:06 ID:jorYTV5/0
- 初代みたいにぶっ飛んだ感じになってほしいな…。
- 663 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:03:26 ID:92JoO4+H0
- 3ちょっと気になってるんだけど、買いですか?
- 664 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:12:20 ID:HUy1naNGO
- マリオ&ルイージRPG3!!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223023053/
こちらへどうぞ
- 665 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:05:39 ID:h2Al00Y40
- 本スレあったんですね。誘導ありがとうございます
- 666 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:49:02 ID:ZxHWkPDf0
- どっちで話したっていいけどね
- 667 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 23:30:59 ID:lRmacy1b0
- 3スレみたらまだ出てもいないのに
「3も2みたいに1と比べると糞とか言われるだろ」みたいなこと
連呼してる奴がいて引いた
2が批判されてて悔しいのは分かるけど
- 668 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 23:33:22 ID:lRmacy1b0
- いや、「3も糞とか言われるだろ」だった
どのみちうざいけど
- 669 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 03:18:22 ID:kcznx8Bh0
- アルファには、どちらかというとサブゲームの方を楽しみにしている
ギミカしかりヒゲパチしかり火山のゲームしかり
しかし、マリルイ3の前のソフトの発売日が07年…
ずっと製作してたのかな?
- 670 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 08:18:28 ID:XjT885Vd0
- >>667
見た見た
馬鹿みてえ
発端は2叩きに反発した奴の愚痴っぽいな比べてどうのとか
- 671 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 11:02:17 ID:b17HFdqRO
- >>658
上手
スマブラXで作っためんに名前付けるのランダムにしたらソフビーってのがでてきて密かに嬉しかった
トマト続編欲しいよ
- 672 :水:2009/02/04(水) 14:14:01 ID:dJzfVpjL0
- マリルイRPGってなんですか?
- 673 :水:2009/02/04(水) 14:46:52 ID:dJzfVpjL0
- ごめんなさい…質問ばかりで…
- 674 :水:2009/02/04(水) 14:56:41 ID:dJzfVpjL0
- ああ…大乱闘スマッシュブラザーズXでトマアドのキャラクターフィギュアでもいいからでてほしかったな…
- 675 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 15:02:24 ID:EYIxfpITO
- マリルイRPG=マリオ&ルイージRPGじゃなくて?
- 676 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 08:40:05 ID:uGc4R7ce0
- 「マリルイ」て略される時もあるよな
コトバトルも略して呼びたいときあるけど、あまり略す必要が無い上マイナーだから略せない
- 677 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 12:12:39 ID:ASaA0AznO
- 本編でマリルイバッジと略されてるしな
本スレ2スレ目突入
- 678 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:04:39 ID:7OvSFhb0O
- マリオ&ルイージRPG3!!!
ラスボスはレイゼス
クッパ城とキノコ城がゲラコビッツに乗っ取られるが取り返す
↓
ゲラコビッツはダークスターの復活を企てていることが判明
↓
マリオ達はダークスターの復活を阻止できずキノコ王国占領
↓
スターワクチンを集めてダークスターをもう一度封印する
↓
ゲラコビッツを撃破するものの神レイゼス登場
↓
マリオ ルイージ クッパの3人で総力戦
↓
おわり
マリオ&ルイージRPG3!!!2なのだ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233806714/
- 679 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:03:30 ID:4yKnxocx0
- >>667
3は2と違って凄く面白くて良かった。
2擁護ざまあw
- 680 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:05:58 ID:zu4EX9a50
- マリルイ3スレ落ちてるよね?
2chスレでの感想聞きたかったなぁ
とてつもなく面白かったが少々ライト向けになった?
なんというか、トマアドのマリオバージョンって感じ
- 681 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:18:10 ID:zu4EX9a50
- ごめん見る板間違えてたわ、マリルイは携帯RPGスレだよな
マリルイ3のクオリティでトマアド続編作ってくれないかなぁ
- 682 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:15:11 ID:6fsSQOwl0
- >>678
神レイゼスとやらに会えないまま
普通に大団円でスタッフロールが流れたんだが
- 683 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:13:52 ID:lo7fgiBf0
- >>682
そもそも王国自体は占領されてないし
- 684 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:46:00 ID:3mw/imL20
- >>679
まあ駄作2の反省のおかげで3が生まれたんだから・・・
- 685 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:46:15 ID:jNZ6ikEPO
- マリルリ2ってそんなに駄目だったかな・・・まぁSFCのマリオRPGみたいのを期待した俺は激しく失望したが。
- 686 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:45:26 ID:VDTy5AAR0
- 2が駄目だって言われてるのは実際は敵が喋らなくてつまらない事くらいだから
そこに目をつむれるなら楽しめるかもな
- 687 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:36:13 ID:pXXb/qqa0
- あとグロ描写かな
触手につかまったキノピオが養分吸い取られる様はかわいそうだった
マップが切り替わるごとに干からびたキノピオ(若干リアル)が居たり
話しかけると「タスケテ・・・」みたいなこと言われる
子供の頃のトラウマのバイオベース思い出して泣いた
- 688 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:29:52 ID:n7YAAW8T0
- >>687
ああ、序盤のダンジョンのアレね
批難されたのかは知らんが
3では悲劇のレベルをメタコロに留めたのは正解だったな
- 689 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:18:52 ID:nexq8qqq0
- グロくても別にいいが
せっかく過去の時代にタイムスリップしたのに
陳腐な宇宙人と延々と戦わせられるのがきつかった
3はちゃんと体内探索やってて良かった
- 690 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:03:43 ID:JWGD0K38O
- 戦闘はアレでいいとして、それ以外がダメだったな
マリルイ1は好評みたいだが2と比べてどんな感じなの?
- 691 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:47:25 ID:A1nPNobD0
- 王道路線
あとは懐かしネタが多かったりBGMが良かったり
- 692 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:56:42 ID:E/C31hL50
- ルイージをサーフボードにして海を渡る鬼畜も王道と申されるか
- 693 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:21:00 ID:0yfZpRXx0
- マリルイには、懐かしネタと斬新なネタのコラボに惹かれたなぁ
マリオブラザーズで冒険するっていう懐かしネタと、
ルイージが冒険するって斬新なネタ、みたいな
マリルイ3はお馴染みマリオファミリーが多くてびっくりした
マリルイ1・2とオリジナルキャラが多かったから、3も沢山出てくるのかと
- 694 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:28:27 ID:n4S7gNIM0
- ふと懐かしくなってトマアド・マリルイ1買戻し。
続編出ないか……こうなりゃα夢に入ってトマアド2ぶち上げるか
- 695 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 09:04:03 ID:T6ZbXS7eO
- マリオの看板を背負ってるんだから死ぬ気で開発したんだろな
- 696 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 09:09:22 ID:jr0tdUMW0
- DSでローポリなマリオに移行していった中
マリルイのドットアニメの滑らかさには目を見張るものがある
- 697 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:18:22 ID:+BjTA7RJ0
- アルファのドット量は異常
コトバトルの頃から、全てのキャラにモーションと、カード500種類↑だしなぁ
トマアドからは雑魚にも歩行モーション付くし
だからアルファが好きなんだ
- 698 : ◆Fa55c.TNwM :2009/02/21(土) 19:01:26 ID:qolYDJe4O
- アルファってもしかしてドット絵作るのに使われてる?
- 699 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:36:50 ID:kZppnFUs0
- 内容もアルファドリームが作ってる
というか、アルファドリーム自体が
マリオRPGのディレクターなどを中心に設立されたいわばマリルイのための会社
だから下村陽子を引き込みつつ、これだけ本気で作ってるんだよ
- 700 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 19:00:03 ID:l1JXWZ2V0
- 月間「Nintendo Dream」の今月号買ったよ
マリルイ3、インタビュー部分は4P
トマアドの話は無かったが、マリルイ1・2の話とか
パタボン・ヘイファー・クリッキーの3人の設定とか載ってる
あとはイラスト投稿コーナーにトマアドのイラストがあったり
しかし690円
- 701 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 22:28:48 ID:FTSCc1rb0
- >>699
>いわばマリルイのための会社
と言うことは、トマアドとかはアルドリ的にはおまけなのか?
ところで、トマアドってどの位売れたんだ
売れ行きによっては続編出てもいいと思うんだが
- 702 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:00:17 ID:ckBCygUZO
- 答えはトマアドの投げ売られっぷりを見ればわかる
- 703 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 06:36:31 ID:GHvWsr1E0
- 任天堂は売れてないゲームでも出そうと思えば出すよ
カーヒーとかメトプラとか
- 704 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 16:15:31 ID:JePekBusO
- coffee?
- 705 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 22:14:37 ID:0agEGnui0
- カーヒーはワゴン行きしてたが評判は良かったらしいからな
メトプラは海外用?
- 706 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 07:55:11 ID:wreCBJp50
- しかしマリルイ3の開発に3年掛かってたのか…
道理でしばらく何の動きも無いように見えたんだね
これからまた何かのソフト開発を始めるのかなwktk
- 707 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:49:30 ID:CaLDIx8P0
- >>690
ストーリーは3が上。戦闘は、3は今まで以上にジャンプとハンマーの成功判定が厳しいから
ストレス溜まらないと思うのは2。個人的には2のほうが好きかな。
ただ、エンディングとその前の演出では2の方が上かな…3は肩透かし食らった
- 708 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 06:11:35 ID:Yq8qLAc70
- ハンマー防御は3が一番簡単になってたような気がしたんだが
前作の時俺が下手だっただけかな
- 709 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 09:37:21 ID:8XRRHYc30
- >>707-708
そうそうwソロアタックのExcellent判定は難しいけど
カウンターハンマーは一瞬かつ長く構えてくれるんだよな
すごいのバッジには吹いた
- 710 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 10:10:03 ID:+cPCTdIE0
- バトルは2のがボタン数多いからストレス溜まる
3のがやりやすくて熱い
- 711 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:55:29 ID:FePa9nvHO
- レベルアップ後のBONUSルーレット、全く5出ないなあ
数字があるのはわかってるだけに悔しい
何回やり直せばいいんだー
- 712 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:37:39 ID:qWs1Pirv0
- >>710
あんなもん初代のブラザーアタックを難度3で出来たら屁でもないわ
- 713 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:24:01 ID:+cPCTdIE0
- その前提なら全部楽だろww
- 714 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:41:11 ID:+cPCTdIE0
- いやそうでもないか、ボタン数の問題だし
- 715 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:42:08 ID:qWs1Pirv0
- 2のおんぶ時ジャンプはべつに大人だけでもOKだし
ハンマー使う場面はといえば滅多にないし、そんなストレスたまるかなぁ?
タイミングも3みたいに厳しくないし
- 716 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:33:00 ID:8fcnzWgyO
- まどろっこしさとタイミングのシビアさ。2と3は方向性が違う
俺は3仕様が好きだな。シビアだからこそ、あの演出が気持ちいいし
シンプルに行くならあのくらいのタイミングの方がメリハリが付いていいと思う
- 717 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:25:08 ID:YasH3jic0
- ハンマーがやりやすくなってるしね
- 718 :水:2009/03/01(日) 20:45:54 ID:CGL3ZEkk0
- ……マリオ&ルイージRPG?
- 719 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 07:58:24 ID:iecegy4dO
- マリル2でストレス溜まるとか・・世代の違いか
- 720 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 19:36:10 ID:IfK2L3V60
- >>719
みずねずみポケモンがどうした?
と、冗談はさておき任天堂公式サイトの3のインタビューみる限り
2が複雑すぎたのは開発者も自覚してるみたいだぞ。
世代とかいう話じゃなくて。
- 721 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21:47:10 ID:dBb7+OIF0
- 複雑だからクソゲって訳でもない
3もいいが2も楽しいぜ、戦闘は。最後のボスラッシュは3以上だと思ってる
- 722 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 08:36:54 ID:20xCsI060
- 3が2みたいになんなくて良かった。
戦闘はともかくその他は微妙すぎ
- 723 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 10:26:30 ID:V4UgPdO8O
- そうか!「2は複雑すぎ」なのか!わかったぞ!一般人からしたら俺は「ゲーマー」なのだ!
確かにちょっとややこしい部分はあったが、割とサクサク行けたんだよな。
- 724 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 11:13:37 ID:X09JcF020
- 2は追加ダメージを狙って失敗して、結局追加ダメージを狙わない方がダメージ与えられたりして
自分にムカついたりするのが面白かったなぁ
ポケットワンワンのベビィがやたら印象に残ってるわ
- 725 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:18:41 ID:pHoGu6k40
- 3ラスボスは2やった後だからか、攻撃が簡単に避けられすぎてつまらん
触手3本縄跳びみたいな「どうやってもちょっとはダメージ食らう」っての欲しかった
- 726 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 18:09:14 ID:X09JcF020
- >>725
難易度の話はNOMインタビューに書いてあったね
確かにラスボスは簡単だったが、チャレンジモードの最後は鬼だわw
- 727 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 20:34:53 ID:HEt4C4GF0
- 3の戦闘は、2のように今回はうまくできた!と達成感を喜ぶのよりも、
うおークッパすげー!とかブロキャット集めとか
ウキウキや爽快感がすごく楽しかった。
2は2で楽しかったけど、それと同時にしんどかった印象も強いんだよね
- 728 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 22:40:58 ID:pHoGu6k40
- 確かにそうだなぁ
敵を凄まじいパワーでのしていくのは3ならではの楽しさだよね
2のようにちょっとめんどくさい謎解きアクションもなかったし、
1と3はマリオRPGシリーズは初めてなんです、って人に向いてると思う
でも、エンディングの演出は2の方がいいと思ったな
後日譚形式にしないとあの展開が出来なかったのかもしれんが、
ラスボスとの対決シーンをイラストで見たかった…
- 729 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 16:22:42 ID:y7CTgmqx0
- クッパでバッタバッタ倒していった敵にマリオ達で会うとクッパの強さを再確認させられる
- 730 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 08:18:18 ID:yy7BygQw0
- 3は面白かった。2みたいな路線はあわないから
これからも1か3みたいにしてほしい
- 731 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 12:47:58 ID:AQ5a/KTB0
- 同意
- 732 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 05:43:42 ID:7wYlXRLnO
- チッピーが最終的に人型になると信じてたのに
- 733 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:37:47 ID:1xjsCFmbO
- そいえばハドフにコトバトルが箱説有りで置いてあった
- 734 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:59:59 ID:Z6vAgNDZ0
- 何故押さえとかない
もう持ってるとかならしょうがないが
- 735 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:23:28 ID:LL0asTcC0
- あっ…
そこは…
ダメッ!
- 736 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:56:27 ID:BtPUXSnEO
- >>734
今さらだしGBC持ってないミクラーなんだ
れびぅ見ると面白そうなんだけどな
- 737 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11:06:23 ID:UCGkSQgb0
- >>736
無知なものでミクラーがなんだかよく分からないが
それこそハドフならカラー本体もありそうな気がする
最終的には値段にもよるけど、名作だからこそ是非プレイしてほしい
流石に8年前のゲームだから…過度な期待は禁物かもしれないけど
- 738 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:58:20 ID:G98l/LWGO
- >>737
GBmicro使いのことです。
カラーはまともに動きそうなのが無い・・・まぁそろそろ移植とかされろってことだな
- 739 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:38:13 ID:yXC+UJRC0
- ハゾハゾ モゲハッ!
- 740 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 07:46:52 ID:hPXlFAV40
- α夢「ひらめいたゾ!! トマアドのぞくへんを思いついたゾ!」
- 741 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:51:49 ID:r3wm0LUA0
- ゾ〜イゾイゾイ……スクラッパ!!
くっくっく……できちゃった…(゚∀゚)
…トマアドよりも…すっごい続編…できちゃった…(゚∀゚)
つ[マリオ&ルイージRPG]
- 742 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:48:00 ID:Wpeb85pM0
- ピーマンアドベンチャーまだー?
- 743 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 14:31:04 ID:uWMmLC97O
- トマトアドベンチャーの効果音ってロボットポンコッツと似てるよな
- 744 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:29:00 ID:HHCouqAA0
- 敵倒した時の「ぷぁん・・・」っていう気の抜ける感じがたまらん
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