もう20時か、
2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PR]FLASHゲームコミュニティー「モゲラ」[PR]  

マリオルイージ】アルファドリーム 3【コトバトマト

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:32:19 ID:Cz73/uwA0
アルファドリーム公式HP  http://www.alphadream.co.jp/ ←(2005年初頭から更新なし)
コトバトル http://www.alphadream.co.jp/kotoba/main.html
トマトアドベンチャー(旧名:ギミックランド) http://www.nintendo.co.jp/n08/aglj/index.html
マリオ&ルイージRPG http://www.nintendo.co.jp/n08/a88j/
マリオ&ルイージRPG2 http://www.nintendo.co.jp/ds/armj/index.html
ハム太郎4 http://www.nintendo.co.jp/n08/a84j/index.html
ハム太郎ハムハムスポーツ http://www.nintendo.co.jp/n08/b85j/index.html 開発元:不明
ハム太郎ナゾナゾQ http://www.nintendo.co.jp/ds/ahmj/index.html 開発元:不明

※トマトアドベンチャーとハム太郎4の開発はグラフィックリサーチ(GRC)です
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.grarisa.co.jp/
また、トマトにはフォレストエンターテイメントも関わっている模様
http://www.forest-e.co.jp/

前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141285643/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:33:18 ID:Cz73/uwA0
◇関連リンク
コトバトル
http://www16.tok2.com/home/chiba/
http://members.aol.com/qwbi/KoToDaMa.htm
トマトアドベンチャー
http://gameland.moo.jp/
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/
ttp://chiba.cool.ne.jp/it859020/tomato_adventuer_30.avi
マリオ&ルイージRPGシリーズ
http://oteu.net/mario_rpg/
http://ground.moo.jp/mario&ruigi/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136629046/
ハム太郎シリーズは今のところ見つからず

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:31:38 ID:YqgWciGn0
スマブラの話でもしてるのかと思って、久々に来てみたら
住人いないのかこのスレ。
立った早々死にそうじゃないか。

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:34:40 ID:1dcTquLi0
モンハンマザスレ乱立に巻き込まれて
落ちてから2週間たってるんだからしゃあないだろ

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:53:06 ID:hF/yasq50
アゲモゲハ

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:25:53 ID:BrwW+EJg0
>>1ありがとう!

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 07:54:20 ID:SDbQmQXF0
>>1
最高に乙

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:22:07 ID:qtO4oyuY0
>>3
じゃあ、せっかくだからスマブラの話でも・・・
と言ったところでありえそうなのトマトの主人公ぐらいか。
背景でもいいから出てきて欲しいねー

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:37:11 ID:/xalyOrD0
お邪魔キャラでも背景でもフィギュアでもいいから
スマブラという大舞台に出てきて欲しいな
ドキドキトレインにでも乗って背景を爆走してくれ

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:31:21 ID:jkQ/C3rh0
まあここにも送っと毛
http://www.smashbros.com/jp/toukou/index.html

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:34:21 ID:tBWqfguu0
ステージでバルサミドーム出てほしいな。
次々と背景変わってく電波全開ステージ。

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 01:08:30 ID:62NPP7NR0
スマブラ拳に投稿する文章が思いつかない保守

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:29:03 ID:1mD4g+5I0
同じく

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:51:42 ID:u6QpkPmt0
知名度無さスギスw

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 07:19:24 ID:RGV4ckli0
なんかいい楽しみ方がみつからない。捕手。

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:42:21 ID:lFEW6yfQ0
投手

17 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/18(木) 23:18:27 ID:beZqvXPj0
新スレ立ってたんですね。とりあえず>>1乙。
何もないので,宣伝っぽくて申し訳ないが一応張っておきますね。
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/marilui/mlllrepo.html

>>11
いきなりそんな後半の地名なんて出ないといってみるテスト。
出たら面白そうですけどね。
出るとしたらチチカバの森。
そういえばスマブラに森のステージってないですね。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:24:13 ID:fL04q0hC0
変化が付けにくいから?
いや神殿もああなってるし単に森

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:26:09 ID:fL04q0hC0
↑送信ミス
単に森がメインで出てくるゲームがないだけかも

20 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/19(金) 21:08:19 ID:R1GEacCP0
>>19
ヒント:どうぶつの森
乱闘という雰囲気ではないという説もある。

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 06:52:29 ID:37O/w0n00
どうぶつの森から参戦があれば、森だろうけど。
トマトからあえて森って事はなくないか?
もっと人工的な場所の方がトマトっぽいと思う。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 07:30:23 ID:SkytD3Yy0
>>17
おめ。
ところでゲラーネのところってレッドペッパー使って50?
ふと疑問に思った。

23 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/20(土) 08:08:11 ID:jSi4hgxlO
>>21
となるとバルサミドームが適任か。
ドームだとどこに吹っ飛ばすのかという話もあるが、それはそれで。
>>22
レッドペッパーで上昇するのはPOWです。
決してダメージではございません。
レッドペッパーを使ったところでダメージ上昇は雀の涙。勝てない。

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:00:23 ID:UJE8tG7+0
>>23
そういえばそうだった。さんくす。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:17:07 ID:dgKvqaNR0
バルサミドームよりコボレー村やギミックパレスのほうが、
一発でトマトアドベンチャーだと分かってもらえそうだ

と いくらここで発言しても投稿拳に突撃しないと何も始まらないだろうな・・・
下手な文でもちょっとは考えてみるか

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:00:28 ID:bT92zQaI0
うんうんそうだよね

27 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/23(火) 14:51:22 ID:WBoW883c0
投稿してみたけど没になったようだ。

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:01:54 ID:bivrmuMk0
没って言っても、載るのなんて1/1000くらいだろう。
たぶん読んでくれてるよ。

29 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/25(木) 20:46:07 ID:llbU8HqM0
まあ,読んでもらえれば問題ないですけどね。
信者っぽさ丸出しだったので載らなくて当然かもしれないが。

コピーとっておけばよかった。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:08:23 ID:CnDFsJ+/0
hosyu

31 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/28(日) 14:32:08 ID:Pm+XXmlt0
トマトアドベンチャー(GBA)

ファイアーエムブレム 封印の剣(GBA)
ポケモンスタジアム金銀(N64)
ギャラクティックピンボール(VB)
nintendogs 柴&フレンズ ダックス&フレンズ チワワ&フレンズ(NDS)
モンスタータクティクス(GB)
まわしてつなげるタッチパニック(NDS)
光神話 パルテナの鏡(FCD)
ヨッシーのクッキー(FC)
デビルワールド(FC)
スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC)
コロコロパズル ハッピィパネッチュ!(GBA)
F-1 WORLD GRAND PLIX(N64)
ポケモンダッシュ(NDS)
やわらかあたま塾(NDS)
マリオクラッシュ(VB)
ピクミン(GC)
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)
ドンキーコンガ(GC)
ファミコングランプリ2 3Dホットラリー(FCD)

こんなの相手じゃ勝てるわけg(ry

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:23:47 ID:bSYo13y70
投票してきたぞー。

33 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/05/28(日) 20:18:00 ID:z15iz8ieO
とりあえずパソコンだとなぜかコードがでなかったので携帯で投票して来た。

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:58:58 ID:7AnB6Xm60
でも開発側ってニッチが好きだから、訴え続ければどうにかwww

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:38:47 ID:ubFX6dnM0
デミルじゃ出オチになんないからなぁw
ダメだ、出れる理由が見つからねぇ。

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:10:18 ID:96YkPvdI0
デミルの技予想

A   普通のパンチ
横A  はぐるまヨーヨー
下A  しっぽぶんぶん
上A  はぐるまヨーヨー
横スマッシュ Kワンワン
上スマッシュ きっこうグローブ
下スマッシュ かおケンケン
ダッシュ攻撃 スニーカー

空中A  適当にパンチ
空中A前 カミカミ
空中A上 ピラメット(ずつき)
空中A下 下にはぐるまヨーヨー
空中A後 カミカミ

上B  にとうりゅう(上昇)
下B  ドキドキトレイン(カウンター)
横B  かみかみ
B   かりゅうほう(タメ可)

投げ  マグネハンド


37 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:13:10 ID:96YkPvdI0
思いつきで書いてみた
スマブラにトマトアドベンチャーが出ることを祈る

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:17:34 ID:9u3Wveyj0
>>37
カラフルで種類も多い武器で戦うデミルの姿を想像したらワクワクしてきた
超必が「すごいの」だったらいいな
アレサが巨大トマトで乗り込んできたり、ソフビーにステージごと食われたり
レレクがむてきソング流してくれたり

どうせ出れないだろうとは思うけどな・・・

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:30:13 ID:7O3BeoO10
>>36
>>38
投稿してこい

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:14:43 ID:r69qIK2L0
スマブラに出るためには最低ハーフミリオンぐらい欲しいのか・・・
だめぽ
てかトマトの売上ってどのぐらいだったんだろう

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:01:41 ID:hJGCImPo0
とりあえず投稿してきた
かなり厨房くさい文章になったけど何もしないよりマシだと思っとく

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:13:10 ID:bwewHt5Q0
ふん!ありがとう なんて言わないわよ!

これなんてツンデレ

43 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/06/03(土) 22:13:24 ID:cpINYTsH0
>>42
どう見てもアレサです。どうもありがとうございました。
アレサは目下アビーラしか興味ないのでデミルなんかどうでもいい,ということか。
実際最終的にデミルとくっつくわけじゃないですから。パサランちゃんがいるので。

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:55:10 ID:hyyQGvrw0
アレサが好きでプレイしてた自分は、あの結末に心臓がえぐられるような変な気持ちにさせられた
何この感情 嫉妬?絶望?憎悪?
バハムートラグーンのヨヨとかいう人がいつまでも話題になってるのが
少しだけ理解できたような気がする
もちろんアレサもソフビーも誰も悪くないんだけどさ

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:56:48 ID:1O8NupIN0
考えすぎると何もかも怖くなるよ

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:51:07 ID:deXTBiGn0
考えすぎないのも困るよ

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:57:26 ID:NhHnSSAl0
当たり前

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:21:02 ID:C5UI/IuR0
そうでもない

49 :41:2006/06/06(火) 20:24:47 ID:hpDtxbth0
わーい厨房くさい文章が投稿拳に載ったよー
いや結構真剣に嬉しい
デミルが出るかはわからんけどな

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:37:38 ID:RsWaWw0T0
ソフビーの父って生きてんのかな

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:29:18 ID:ZYVncLhH0
マリオルイージって2はともかく1は買い?
ルイージが笑えるって聞いたんだけど

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:24:56 ID:IRZ0TrkA0
>>51
買い。
ルイージはがんばってた。
ヨッシーがカワイイ。
これでルイージへの愛に目覚めました。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:25:10 ID:d3NMoVqW0
年甲斐もなく俺もヨッシーに萌えた・・・ヨヒーがヤバイ

54 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/06/10(土) 22:32:39 ID:PEW4F4s90
>>50
たたかいに まけた大人たちは
みんな モンスターにされちゃったの。
だから 村や町の外は
モンスターがたくさん!
>>51
2はやったことないけど,1がやりがいがあるのは確かです。
後にも先にもルイージの扱いがひどいのはマリルイくらいです。
>>53
「ヨッシーストーリー」からある,と言うことはいってはいけませんか,そうですか。
評判悪いからやってないのかもしれないですが。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:05:17 ID:ODp98c2d0
…やっぱトマアドって黒いんかな

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:16:04 ID:zI36WuE/0
黒いっつーか毒?

57 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/06/11(日) 12:44:24 ID:rvI3nzx8O
不当差別により強制収容されている奴が主人公で、ガールフレンドは拉致されるのです。
明るく楽しい物語になるわけない。

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:23:02 ID:EfjRZ5Ib0
しかも大人たちはモンスターになって子供達を襲います。

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:36:29 ID:WdETz6OS0
その割にデミル一行は緊迫感がないのが毒?

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:48:36 ID:UrPrd91Y0
だな

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:27:52 ID:aV7JNIEl0
今更だけどヤナギとキキョウとモモって本当の姉妹じゃないのか?

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:49:04 ID:j8bQfZCsP
マリオルイージRPG1ですが主人公(マリオ?)にセリフ有る?
それと何処でもセーブ出来る?

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:18:18 ID:NQ4riCD4O
台詞はほとんどない。
セーブはブロックがないとできない。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:50:48 ID:j8bQfZCsP
どうも

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:38:22 ID:eUCC9Z2K0
レンの可愛さとコトバトルの才能は異常

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:42:14 ID:mXyCnWwI0
ttp://www.youtube.com/watch?v=mkXdNKsxaXI&search=Tomato%20Adventure
ようつべで遊んでたらトマトアドベンチャーのCM見つけた。
他にもTomato Adventureで検索したら各キャラの「すごいの」動画があって少し感動した。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:07:34 ID:QFeGIIq+0
>>66
>>2・・
元のファイルは違うみたいだけど

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:28:07 ID:1PxJcr/a0
>>67
ありゃ、>>2にあったか・・・
なんか舞い上がってしまってた。ごめん

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:49:10 ID:w3APuLvB0
すごいの動画見たけど、ガブチョコってああいうパターンもあるのか。

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 14:38:54 ID:XWmrt8sV0
アルファドリームって結構ドット絵凝ってる方だよな

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:53:33 ID:pByOfx760
そうだな

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:28:08 ID:PhXuVx3a0
元■だしな

73 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/07/02(日) 10:36:40 ID:jhFsplSb0
つまりすくえあがムービー偏重になったのはアルファの人々が抜けたからだと。

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:04:02 ID:PX7qds4k0
ブラウニーブラウンもスクエアから分かれて
ドット絵の評価がいい所だっけか

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:49:25 ID:hEtCoSSx0
でも肝心なゲームの中身はクソじゃない?
いつも余計なことしてくれる。

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:20:55 ID:jB2WGF6G0
はっはっはっは
仲間の誰かが当たり前のように途中リタイヤする
FFを作ったスタッフ勢が鬱に走るなどは当たり前だよな

…じゃあ何で初期のFFは売れたんだよ……

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:52:57 ID:XMRJvPyNO
>>75
具体的に。

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:24:29 ID:icJ2zBxv0
>>75
マジバケスレ住民としては聞き逃せんな。

でもアルファのゲームの方が、ゲームらしい楽しさがあるとは感じる

79 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/07/04(火) 07:49:38 ID:vPc+j/GAO
ブラブラの評価が下がったのは新約のせいだと思っていたのですが。

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:23:15 ID:FJnAd4m+0
あっちはあのテイストとメインのやつがいる限り

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:02:43 ID:jOEaM8aW0
限り?

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:19:52 ID:rtMOdRQA0
マリオ&ルイージRPGのミニゲームって別の所が作ってたんだな
もぎチンスレで知って衝撃を受けたよ

479 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/07(金) 17:38:45 ID:iyfV40LL0
>>476 
そう。ミニゲーム部分だけ。 
「マリオ&ルイージRPG」の取扱説明書のスタッフにも名が出ていたりする。 
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6420/staff/mariluirpg.html 

Mini-games by Vanpool 
Taro Kudo 
Kazuyuki Kurashima 
Koji Kikkawa 
Satoshi Ohtake 

工藤太郎、倉島一幸、吉川康治、大竹智の4人はバンプールの人。 
それぞれゲームデザイン担当、グラフィックデザイン担当、プログラム担当、プログラム担当の方のはず。 


83 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:42:17 ID:jQQGR9ov0
当時はそう書いてるとはわからなかったな・・

84 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/07/13(木) 21:53:24 ID:pF5RU7dRO
このスレ、相変わらず過s(ry

最近「とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ」に興味がわいてきました。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:08:04 ID:W2RClQf90
なんでこう過疎なんだ。
ハム太郎のやつ、わりと良ゲーっぽいし興味あるな。と思いつつはや2年ほど経ってしまった。
まだ売ってるんだろうか。

どうでもよくないけどアルファドリームの公式HPはいつになったら更新されるんだ?

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:56:46 ID:fup60Mrg0
まあ・・・過疎ってるのは仕方ない・・・。
最近α夢製のゲームって出てた?

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:55:01 ID:5PeLPWAL0
DSのハム太郎(ナゾナゾのやつ)は、バカにしてたが案外面白いぞ
変則的な三択だから、最終的には総当りで何でも答えが分かるし

88 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/07/15(土) 23:25:26 ID:FH5tDuCW0
過疎ってる理由;新作情報がないから。(参考:>>86
≒任天堂の子会社と化してしまったから。
(≒「ギミックランド」の正式名称が「t(ry))

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:53:09 ID:g3Que17u0
トマアドスレ落ちた?

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:50:38 ID:MzREuVCO0
うん

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:12:27 ID:IX85sJZ70
捕手。なんか話題ないかねぇ・・・?

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:15:41 ID:RiwVZH+DO
安かったから買ってきたけと風呂に全滅させられた。ペナルティ無いよな…?

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:10:18 ID:ZYIMqL3rO
ゲームオーバーになる。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:44:24 ID:23F4bOD/0
>>92
買いなおしになるw

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:27:01 ID:JuHf5gF8O
‥‥と書いてあった。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:27:21 ID:MY13y6Io0
10びょういないに このスレをうめないと
セーブデータがきえます

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:53:55 ID:S4PyGvM30
ドキドキエネルギー吸収成功!

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:47:39 ID:MaobTUUB0
コトバってチュートリアル中に電源切ったらデータ飛ぶのかよ‥orz

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:16:40 ID:C35sKUjU0
>>98
kwsk
自分は今までチュートリアル中に電源切ってデータが消えたことはないが

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:50:30 ID:+xfDW6Uf0
保守&age

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:14:08 ID:26/OaBJv0
情報
    を
       く
        れ
          ・
           ・
            ・
             orz

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:33:25 ID:p7Q8b0IUO
>>101
何の?

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:22:07 ID:Owyu3Aqm0
いや、アルファドリームが今何か作ってるのかどうか とか

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:49:11 ID:EZGcq4sK0
保守

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:45:23 ID:C+pcYpeA0
保守

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:47:55 ID:p85lGkBQ0
自分だけが必死に保守してるのかと思ってたから安心した

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:51:18 ID:iAJm+Mh50
コトバトルで里に帰れなくなってしまった。どうすりゃいいんだろ。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:15:41 ID:t8gwvnNg0
>>107
kwsk

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:01:48 ID:6QBuG8d+0
ゴメン、単に俺がへたれなだけでした…

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:45:44 ID:hEOlqbYD0
そうか・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:28:30 ID:D4TaM1d30
ほす。ホントにネタがないなぁ・・・・。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:47:24 ID:0UrPLIl00
DSでの新作情報1つも無いからなあ
何か作ってるんだろうけど、マリルイ2があんなんだったし

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 02:03:05 ID:hMhM3ATc0
やった、やったぞ・・・!

633 名前: ◆KARIgDVDH2 [sage] 投稿日: 2006/08/08(火) 23:04:44 ID:20TGu3Hj
                          有効コードがある票の順位
                          1位 4票 トマトアドベンチャー
                          2位 2票 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
                          2位 2票 ファミコンウォーズ
                          4位 1票 64DDランドネット
                          4位 1票 MOTHER2 ギーグの逆襲
                          4位 1票 カードヒーロー
              / ̄ ̄ ̄ ̄\.   4位 1票 スーパーマリオRPG
     __ (,  __  | 仮0ですよ |   4位 1票 ゼルダの伝説 時のオカリナ
    〈ノ ( (こ)くノ \_  __/     4位 1票 ゼルダの伝説夢を見る島
    ∩(//(从从ノ)    )ノ.          4位 1票 ディスクシステム
   (( |∂リ.^ヮ゚)リ               4位 1票 ニンテンドウ64 ダブルゲットだぜキャンペーン
   ヽノ⊂ .) Y )つ                4位 1票 星のカービィ スーパーデラックス
      ノとヽ田/r                4位 1票 ファイアーエムブレム
        `J                  4位 1票 マリオカート64



CM人気投票だけど。

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 08:38:42 ID:SNWhZ//50
けちゃぷっぷ

115 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/08/09(水) 12:00:46 ID:P0nbyacpO
ファイアーエムブレムとかディスクシステムとか、
CM知らないやつが多いだけではないのかと小一時間。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 18:44:29 ID:PFHThu2B0
保守。
人がいないなぁ…

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:36:21 ID:IgFZD+LU0
というより話題がない

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:00:13 ID:RhLRjWB/0
何か作ってるかどうかだけでも判明すればな…

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:10:09 ID:oYG75Nph0
いつかスレが新作の話題に溢れるその日を夢みて保守

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:14:02 ID:rwlzH2hJO
トマトアドベンチャーを買ったらハマりまくりでお盆休みが終わってしまいました。
タイミング系ギミックおもしろす

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 02:01:26 ID:g8YauHOs0
トマアドどこにも売ってねえ…

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 13:56:54 ID:Qhg4HLKb0
そういやマリルイのレベルうpのルーレットの数値が各能力値の大きさによってかわるってのは既出?

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:26:07 ID:Y0gO1ASq0
とりあえず詳しく

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:24:22 ID:bAth7L5s0
>>123
レベル1→2のルーレットでデフォのPOWである13では1と2と3が出るんだけど、120ぐらいでやると全て1になる。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 01:56:24 ID:y5xMxbm80
いちおう保守

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 18:47:21 ID:IkkEFN6dO
ねんがんの はこ・とりせつつき トマアドを てにいれたぞ!

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:12:14 ID:8dx/o/FB0
そう かんけいない・・・


おめでとう! たっぷり たのしんでくれ!

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 17:15:56 ID:y6wZmT4b0
ほす。

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 09:16:15 ID:3GYql4hi0
トマト買った
何このムーンサイドwww
怖かった

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:17:46 ID:Qigf4icL0
台詞がそんなにイカれてないだけムーンサイドよりは怖くない・・・かな?

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:11:57 ID:g6S2v75vO
「そうだ、デミルがお星さまになればいいのよ!」=「扉を開ける為に死ね!」と明るく言ってのけるアレサは素でムーンサイドを越えていると思ふ。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:24:34 ID:dOGUjfn30
グラフィックリサーチの最高傑作はどうあがいても
ザードの伝説2なんだからあきらめたまえー

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 09:16:10 ID:zaZLLLot0
↑はそのスレに粘着している荒らしなんでスルー推奨

134 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/08/31(木) 12:13:10 ID:mkjnuaPRO
>>131
そういう世界で冒険してるのだから仕方ない。
大体ケチャプー王国自体大人をモンスターに変えて手に入れた国だし。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:08:48 ID:gjd+/xuK0
芸術の所が一番怖かった。

あと、パレスで迷った

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 02:18:52 ID:xpKmFCiN0
チーム百万石の抜けたグラリサなんて気の抜けた炭酸みたいだが
トマトアドベンチャーはちょっとやってみたいなあ。
セリフが切れてる、か。。。

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:23:48 ID:CxMwIDVO0
>>1
>※トマトアドベンチャーとハム太郎4の開発はグラフィックリサーチ(GRC)です
ってのはどういうことなんだ?
アルファドリームじゃないのか?

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:02:45 ID:WU21j/lc0
>>137
簡単に言うとアルファドリーム内だけでは作ってない

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:23:07 ID:lTKT6G3c0
>>138
へぇー、初めて知った
なんか色々あるんだろうか
ちょっと衝撃だ

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 09:56:41 ID:lbXVAw8f0
マリオとかのミニゲームもだいたいそうじゃね?

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 10:49:28 ID:nDE3plFh0
>>82

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:14:20 ID:ZnyL014d0
任に対する反骨心の塊みたいなゲーム(ザードの伝説2のことだよ)
を作っていたグラフィックリサーチもいまはもう、、、チョホホノホ


143 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/05(火) 23:38:26 ID:Rs5q0GSAO
>>142
そう言われるとどんなゲームか気になる。
出来れば内容が知りたい。


場違いですかそうですか。

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 08:58:01 ID:9cpDlac/0
だから場違いレスばっかりするそいつは荒らしだから
相手しちゃいかんと(ry

145 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/06(水) 10:20:57 ID:nEmZVdScO
>>144
えーと、その、ごめんなさい。
先程の発言はなかったことに。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:45:22 ID:k1EklYQl0
不覚にも気になったが自分で調べることにしよう

147 :ちょうしのりまきつね:2006/09/07(木) 02:18:06 ID:V/vetY330
この子>>144が生粋の荒らしキラー
大変しつこくてすぐかみつく、俺の最も苦手なとっつぁんさ!
ザードの伝説2レビュー
ttp://www5.plala.or.jp/dodo/gbtubo/xerd2.html
台詞酔いしたい人は探してみよう。俺もトマト探すからさあああ

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 12:20:23 ID:sLRgjLlT0
何かわけのわからない事を言い始めてるが・・・
放置しておくのが正解かな。

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:26:23 ID:A5ZXMAbo0
言ってることはかなり分かりにくいが
ザードの伝説2というのにはとりあえず興味を持った。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:16:19 ID:4RJTfk9M0
でも微妙だよ
物好きでないと楽しめないよ
ていうかどうみても場違いなんだからいい加減スルーしようよ

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 13:36:12 ID:OXGEguAE0
コトバトルは、クリア後イベントあるんだから
どうせならラスボス倒した後、その後の世界でセーブしたかったなあ
街が暗いままなのは、ちょっとね…

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 17:27:52 ID:u4gFTMpTO
今更ながらGBAのマリルイRPGをしたんだけど
これってラスボス倒しても、市内は暗いままなの?
明るい雰囲気に戻したいんだけど…

153 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/08(金) 21:03:39 ID:hILkTO27O
某所でしょっちゅうそういう質問があったが、どう頑張っても無理。
諦めてゲラクッパ+ゲラゲモーナ3ターン撃破でも
やってください。意外と簡単だから。

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:09:37 ID:OXGEguAE0
残念だけど無理だ
どうしても明るいままにしたいなら、
ジョークエンドクリア直前でセーブして、それ以降セーブ無しでするしかない

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:10:36 ID:OXGEguAE0
かぶっちゃった
リロードすればよかった

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:28:09 ID:u4gFTMpTO
>>153
そうだったんだ、ありがとう。
ミニゲームしたり探索したりしてるけど
町に帰る度に複雑な気持ちになるよ。
でもRPGは殆どしないけど、このソフトは面白かったよ。
DS版もしてみようかと検討中。

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:31:32 ID:u4gFTMpTO
>>154
ありがとう。
もう一つセーブ作ろうかな…

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:40:14 ID:6GE9NIJ60
このスレにレスが7つも付いてるなんて何事かと思った。
たしかに、ラスボス倒した後は明るい世界を歩きたかったなぁ
いつまで経っても暗いコトノハの村は寂しい
ワープもできないし

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:14:06 ID:HHvcqUhz0
保守

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:35:26 ID:P7NQ/YYJ0
ほらほら放置するとまたザード厨の魔の手が・・・!!

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 01:58:54 ID:JY05pkhu0
コトバトルのキャラってモブも含めて
みんないい人だよなぁ
と最近プレイし直してて思った

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:26:03 ID:qdO7D9Yo0
言われてみればもろ悪っぽい奴は
敵以外に見当たらないな

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:21:49 ID:nGQAjcr70
こういう言い方はアレだけど
なんか平和ボケっぽい空気があるよな
だから和むんだけど

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:36:35 ID:RYY62JDU0
ああ、和むなあの世界は・・・
争いごとなんか殆ど無さそう

165 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/16(土) 20:26:40 ID:LgsqgXIgO
なんか、部屋を整理してたら、「コトバトル」のプレイ日記が出て来た。




返信に困りますね。ごめんなさい。

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:55:06 ID:+R3tGX4D0
ちっとも困らない!すみずみまでさらしましょう!!

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:59:20 ID:LgsqgXIgO
>>166
そんなあ。

ジンに勝った所で終わってるんだが、全体で言うと何分の一のくらいですか?

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:34:27 ID:FcTfd31i0
いつのジンかによる

169 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/17(日) 10:57:05 ID:gTEzKw1EO
カナエと再会後、かな?

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:11:37 ID:pKPTbNl60
今トマアドやってるけど面白すぎ
バルサミドームすげえwなんだぎがデミルってw

ス・クリ−ミ山の三連目玉が滅茶苦茶きつかった件

171 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/17(日) 22:17:26 ID:gTEzKw1EO
>>170
ロープ登りのこと?
それならボールペンで十字キー上をひたすらこすればかなり安定。

ぎがデミルは戯画則ちチェキダが描いた漫画のようなものが
実体化したものだと言われています(私だけに)。
因みに主人公の名前を変えても「ぎがデミル」。

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:08:46 ID:HFRlLZ500
とりあえずプレイ日記とやらを晒そう
どこかにうpするんだ

173 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/18(月) 10:36:13 ID:vn2R8x5HO
>>172
わかったわかった。
10月1日に私のサイトにUPするから勘弁してください。

何が好きで二年前の日記なんk(ry

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:58:59 ID:G3GfvZBhO
>>170-171
あれ可能だったのか!?
試したいんだがハードはアドバンス、SP、ミクロ、DS、DSLのどれが一番確実?

175 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/19(火) 07:55:27 ID:Qo6/3oyVO
旧GBA。


しか持ってない件について。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:37:24 ID:sBG+tTrq0
旧GBAでもミクロでもDSライトでもできたよ
多分なんでもできるよ

スニーカーのレースって、何秒ぐらいが最速かな
49秒までは出せたんだが、それから伸びない

177 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/24(日) 08:02:26 ID:Vv/cfmdXO
オイスタウンのやつ?
今調べたら48秒だった。
うまい人でも46〜47秒位が限界だと思います。
追記でもしない限り厳しいと思う。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:25:38 ID:WUnFwCZu0
グーイって何の意味?

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:23:49 ID:5xRi8+Y40
ザードのいとこ

180 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/25(月) 07:56:27 ID:72zbFt4nO
>>178
答えた方がいいのでしょうか。
あまりこんな所に個人的な事を書くべきではないと思うのですが。

グーイを英和辞典で引いてもらいたいのですが,古いゲーム,しかもドラクエみたいに
大衆向けでもない,渋いゲームを粘り強く,ねちっこくやっているという意味。
「ねちっこく」がグーイ。
「渋い」が渋谷。
(渋が入った名詞で最初に思い付いた)
中学生の時に英和辞典を見てて思い付いた。
今では反省してる。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:09:24 ID:iVzS2ekV0
>>177じゃないけど、そういう意味なのか
勝手にカービィの仲間のあれかと思ってたw

スニーカー、前回のタイムが記録されるのがいかんな・・
コンマ100分の1までカウントしてるくせにそこは記録しないし。
そういやマリオルイージのサーフィンも同じ仕様だっけ。
あっちはセーブすらないが

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:10:24 ID:iVzS2ekV0
おっと"前回の"の前に最速じゃなく、が足りなかった

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:00:23 ID:6GWSoEr00
>>181
たしかに最速の方を記録して欲しいよな
一度いいタイムが出たら、次に新記録出すまでセーブできなくなるw

184 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/09/27(水) 08:01:43 ID:sjPZhJhDO
>>181
名前を変えようかと考えることがよくあるが,
色々な所で言って回らなければならないので面倒なので変えない。
>>183
新記録が出たら携帯電話のカメラで記録すれば問題無し。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 11:31:02 ID:nRgHRwyb0
GBプレーヤー使って録画した方がよさげ

186 :1日早いけど ◆Fa55c.TNwM :2006/09/30(土) 19:39:39 ID:NTmug3dmO
有り得ない屈辱ですわ。
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/kotoba/shokai.html

187 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/10/01(日) 17:46:11 ID:bw1MZ/i7O
あれだけうpうpって言ってたのに,反応が無くて(´・ω・`)ショボーン。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:19:00 ID:7vUX7kKz0
受験生なのか。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:52:54 ID:eSnTkTJt0
一応読んでたが無反応ですまん
うp乙&ありがとう
レンとかカンレン戦はLvどのぐらいで行けたんだろう

ちなみに、もう分かってるかも知れんが
あだな・す 3 【▼仇なす】 
(連語)
敵対したり害を与えたりする。あだをなす。
「主君に―・す不忠者」

190 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/10/02(月) 22:46:38 ID:RmrpeaIVO
>>188
ここは個人情報を暴露するスレですか?
まあ普通にあちこちで言い触らしてることだが。
>>189
Lvなんて分からない。電池切れたので。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 08:22:17 ID:QBWq7xpj0
ほす

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 21:50:18 ID:dv2k0deC0
グラフィックリサーチ

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:54:24 ID:XWeZEFpE0
>>186
こうして見るとこのゲームもつっこみどころが結構あるもんだな

194 :たか:2006/10/09(月) 20:07:58 ID:laJmPl/6O
http://mbga.jp/AFmbb.GuXQ1f0c5d/
無料でアプリが沢山とれるサイト 登録無料 暇つぶしにどうぞ

195 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:01:23 ID:Hy/xGMC90
人がいない…。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:55:44 ID:So4Qby130
△人がいない
○話題がない

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 05:31:00 ID:bBOBI8SN0
なんか、こういう事って言っていいものかわからんけど
だいぶ前にmixiでトマトアドベンチャーの製作に関わったっぽい人のページを見つけた
どんな人だろうとwktkして覗いたら、なんか怖そうな人で
しょんぼりしてページを閉じた記憶がある
まぁ作品と作者の関係ってそんなもんだよねと思いつつちょっとショックだった

199 :グーイ渋谷 ◆Fa55c.TNwM :2006/10/18(水) 07:54:19 ID:UbaujWdgO
まあ,「トマトアドベンチャー」自体がイデオロギーにみちあふr(ry

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:19:46 ID:zf7CRzbJ0
>>198
トマトアドベンチャーで検索かけたらすぐ1人見つかったけど
なんか怖くなさそうだからこの人は違うかな・・

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:21:55 ID:mR+4TRag0
しかし、藤岡千尋の過去の活動ってあまり知られてないのね。
クリスタルソフトとかバンドのドラムやってたりとか。

木魚ビートはマジかどうかわからんけどw

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:38:54 ID:sIeNh3vj0
ザードの伝説2はDQN臭かったなあ

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 17:28:03 ID:YFRQgQVp0
ほす。何か話題はないか・・・・?

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 13:51:55 ID:hPxlzGaFO
前にスクリーム山のロープの上り方をアドバイスしてもらった者だけど
やっとできたよありがとう。
今はソイシティで迷子になってるよ

205 : ◆Fa55c.TNwM :2006/10/31(火) 08:15:29 ID:HZH2zgIsO
ス・クリームやまは「下り」も景品が有るので注意。
ソイシティはマップの繋がりは単純だと思われ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 13:52:04 ID:4qI+VZcP0
ソイシティで迷子になってたら、次のところは最早地獄と言ってもいいな。
あの時は本気で攻略本待ちをしようかと思ったくらいだ・・・

207 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/01(水) 17:09:32 ID:i6zjHZBcO
最近はそこでマッピングしようとする人がいないというのは誠に遺憾なことであります。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 02:46:52 ID:roTUunWL0
マッピングも何も、中で迷った挙句セーブしちゃったからな。
つか、微妙に入り口隠されてた気もするし・・・あまりマッピング意味なくないか?

209 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/04(土) 20:51:50 ID:qOQS6fzFO
暇な人に課題。
タルタルバレーのとうめいにんげんが倒せるか確認せよ。

>>208
突き抜けられる壁のヒントはあるし,行き止まりの位置が
わかれば何度も同じ所に行く事は無くなると思うけどなあ。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:12:06 ID:f9r2NS2M0
>>209グーイさん
最大HP5桁に改造してトマトロボ2を一回だけやってみた記憶が
無理だったような

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 14:41:37 ID:OSL96zIf0
だとしたらやはり無敵設定になっているのか。
もう敵キャラの設定を直接改造するしかないね
でも倒したところでイベントが用意されてないだろうから逃げた時と同じ展開に・・

212 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/06(月) 21:03:18 ID:s5wbgcegO
プログラマーの視点で考えてみます。
さいだいHPが5桁に出来ると言う事は,トマトロボ2ごうで与えられる最大ダメージは
65534であると予想され,敵のたいりょくの最大値は65535であると予想される。
むてきソング使用時に攻撃を受けると0と表示されるのでおそらく無敵ではない。
たいりょくを回復するとその数値が表示されるので自動回復でもないでしょう。
とすれば考えられるのは,アビラスと同じく,一定のダメージを
受けると「形態の移行」が行われるということ。

どうでもいいですかそうですか。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:52:20 ID:aZFys3Gi0
>>212
いや、分かりやすい。

>さいだいHPが5桁に出来ると言う事は,トマトロボ2ごうで与えられる最大ダメージは
>65534であると予想され,敵のたいりょくの最大値は65535であると予想される。

こういう指摘とかは特に。

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:18:09 ID:Yt1tUVkI0
あれって味方両方のダメージじゃなかった?
あと俺は適当にやってただけなんで65535とかきっちり与えたわけじゃないから

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 04:12:34 ID:nW47EXFq0
保守り。
そろそろ一年たつのか・・・次回作の発表とかしないかしら。

216 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/13(月) 08:25:51 ID:BQtZepi9O
>>214
いずれにせよ とうめいにんげん の たいりょく は65535だと思われ。
尤も,味方のたいりょくは999で打ち止めになるから1023より高いたいりょくになるような設定がしてある事自体がおかしいのですが。
敵も,ギミックロボの約1500が最高だからせいぜい4095で十分。
>>215
順番的にペーパーが来るでしょう。
あるふぁは今何してるか不明瞭な部分があって困る。

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:22:22 ID:4VPyhx8XO
ブクオフでトマアド攻略本発見。

どうしよう…せっかく金色の建物まで進んだし買わずに自力クリアするべきか?

218 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/16(木) 18:54:54 ID:OQHb4hAaO
私の知るかぎり基本的に攻略本は多かれ少なかれ間違いが多いので,無理して買う必要はありません。
特に敵の能力値が適当過ぎる。
マップも間違ってる所があったような気がします。
ソイシティよりあとかは忘れたけど。

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:56:36 ID:4VPyhx8XO
なるほど。>>218dクス
じゃ頑張って自力でちまちま進めてみるよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:36:10 ID:LnSd93rl0
ほしゅ

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 05:15:00 ID:/Bs0faw90
コトバトル引っ張り出してもう一度やったけどこれは良ゲー

HP行ったら全然ソフト出てなかったけど潰れたの?

222 : ◆Fa55c.TNwM :2006/11/21(火) 07:46:58 ID:Cc+0RP1XO
ハムハムスポーツのときも公式は更新されなかったからなー。
さすがに潰れてはないとおもふ。

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:57:12 ID:7sLBlVEx0
ho

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:01:15 ID:EHAjdFx/0
コトバトルのキーアって何者なんだろう、と
ふと気になった

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:48:29 ID:f9Nei2pt0
>>224
キーアってどんな奴だっけ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:19:27 ID:VXmvha6q0
>>225
テンガイの城にいてコトバトルできる人
その時戦える人の中では結構強くて手こずった記憶がある
ずっと女だと思ってたけど最近どっちだか分からなくなった

まぁどっちでもいいんだけど、あまりに過疎なんで言ってみた

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 08:06:22 ID:9rIMkzhF0
コトバトルって不思議な人多いよな

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:52:39 ID:6n3ZrnLG0
何か新作来たのでage
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%81%A8%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%93%E3%83%8F%E3%83%A0%E5%A4%AA%E9%83%8E%E3%81%AF%E3%83%BC%E3%81%84%EF%BC%81+%E3%83%8F%E3%83%A0%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%9A&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:24:53 ID:TfFTSGW40
>>228
タイトル長い!

230 : ◆Fa55c.TNwM :2006/12/08(金) 06:50:01 ID:CwWWDGSZO
保守って何日おき位にすればいいのかな?

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:06:07 ID:JILhbiRZ0
大体5〜7日じゃないかな

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:04:53 ID:4fD2uRlF0
携帯ゲー板の賑わいっぷりによっては3日

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 11:46:50 ID:NCF1SAynO
つまり今日ですね。

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:22:05 ID:b3Y47uJR0
その通り!

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 15:59:27 ID:BeRFD0uW0
保守

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:36:14 ID:Z/He2l4i0
そろそろ保守っとくかね

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 21:08:29 ID:/QOnywkM0
コトバトル・トマトアドベンチャー・ポケットキングは個人的3大マイナー名作ゲー
というわけでアルファドリーム頑張れ
ハム太郎やマリオ以外のゲームも作っておくれ

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 22:01:49 ID:KMMid8/FO
マリルイ3マダー?

239 : 【969円】 ;グーイ渋谷!kuji; ◆Fa55c.TNwM :2007/01/01(月) 02:00:07 ID:LX2YG5/MO
あけましておめでとうございます。

久しぶりだから御神籤のやり方忘れました。
これであってたかな?

240 : ◆Fa55c.TNwM :2007/01/01(月) 02:06:58 ID:LX2YG5/MO
ならなかった。どうしよう。
>>238
前回のパターンからすると次回作は3×3×3の27人で冒険することになるでしょう。
マジバケもビックリです。
勿論ネタだが。

241 : 【凶】 【1466円】 :2007/01/01(月) 20:51:42 ID:l0ACbt+Q0
あけましておめでとう
今年アルファドリームの新作が出ますように
できればオリジナル路線で
>>240
!omikuji!damaでいけるはず

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:53:34 ID:l0ACbt+Q0
凶だなんてとんでもない
昨夜ぶつ森スレでやったときは大吉だったからそっちを信じよう

243 : ◆Fa55c.TNwM :2007/01/02(火) 11:59:02 ID:4shpY0zcO
>>241
ありがとうございます。
昨日寝る前に見ればよかった。

あるふぁは任天堂の子会社に成り下がってるので(ry

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:34:47 ID:kL6+kzZH0
ハム太郎ナゾナゾQが新品1680円だったから買ってきた。
キャラのアニメはマリルイ並にいい感じ
難易度低いかなーと思ってたら気球のがなかなかきついかも

しかしmk2ですらレビューなしってどんだけ売れてないんだ・・
>>87しかレビュー書いてないし
それともやはり購入層が違いすぎるか

245 :204:2007/01/07(日) 22:14:26 ID:TQvmdWi9O
今更ながら…やっとソイシティクリアー!!

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:30:50 ID:TZMiU/LW0
おめでとさん
続きも頑張れ

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:49:41 ID:u3gSbPwj0
あげたれっ

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 02:07:31 ID:gZzo1BFR0
ハム太郎の新作はマーベラスインタラクティブみたいやね
アルファドリーム・・・関わっているのだろうか?

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:52:03 ID:KWEvzDWC0
公式に堂々と書かれてるね
http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/hamutaro/
任天堂は販売権を手放したのかな?
やはりナゾナゾQが売れなかったか
ttp://geimin.net/da/05/rank.php見ると約1ヶ月で5万も超えてない・・

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:40:13 ID:og7HZ3Kq0
トマトの音楽って他になんのゲームの音楽作ってるの?


251 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:45:45 ID:MSEJ6xWC0
日本語が何か変だぞ
意味は大体わかるが
作曲者の名前を検索してみたら出るんじゃない?

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 14:30:24 ID:dstfRi/x0
>>251
おお確かにおかしい。スマソ。
さかいようこって人みたいだがwikiでもググっても出てこないもんで・・・

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:14:52 ID:NJ1kVZ5M0
なら他に関わった作品が無いということかもね。

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 04:31:01 ID:gXaDaqwB0
ていうか、ひらがなでは検索しようがないのでは

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:46:34 ID:XP43uYuZ0
コトバトルの音楽も結構好き

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:27:11 ID:u7pgBLXA0
ほしゅ

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 13:54:02 ID:C2ZZAv7C0
トマアドの続編マダー?

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:11:50 ID:QC9znLgV0
もう5年も経つのか

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:11:23 ID:n0wZpBhk0
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1168509225/278
携帯ゲー系が新設されたけど
このスレは微妙なところだな・・・

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 17:08:18 ID:Z+3jZ/T60
ageるか。

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:26:41 ID:PqawBbMc0
カード集めたときのご褒美ってコトダマのかけらだっけ?

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:27:28 ID:PqawBbMc0
>>261はコトバトルね

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 01:33:10 ID:SvDxQDBj0
>>261
なんのカード?
コンボモンスター・コンボアイテム・コンボまほうコンプのご褒美なら
タマゴ弁当や神のコトダマだった気がする
どれがどれのご褒美かは忘れた


そういや全コンボカード出したらいい物あげるって
りゅうのはらの青い兄さんに言われたけど、
結局貰えなかった記憶がある。
カゼナギまちに行けって言われて、行っても何もなかった

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 15:58:30 ID:RUGJxF7P0
age

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:01:02 ID:k9ZzKzXM0


266 : ◆Fa55c.TNwM :2007/02/27(火) 11:48:59 ID:MeJxS1eHO
久々に来たら何この板乱立。

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:54:54 ID:rNgcGhv9O
ニンドリによるとハム太郎最新作もアルファ製だそうです。

268 :GOOO ◆Fa55c.TNwM :2007/03/01(木) 09:01:13 ID:MO5cOD+m0
名前変えたんでよろしく。
久々にトマアドでもやろうかと思っております。
>>267
それ何?DS?

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 19:08:37 ID:71IklFuDO
>>268
DS。

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:38:58 ID:y31JSdGZ0
今度もハム太郎かー
好きは好きだけどゲームはどうなんだろう

ピーマンアドベンチャーかコトバトル2マダー?

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 01:40:32 ID:YDZmJzgo0
トマトアドベンチャーのホラーみたいな街の山の中にあるロープのぼりを
ノーミスで登ったことある人いる?何かいい物もらえるの?

272 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/08(木) 20:55:12 ID:hE3k9ByRO
すごいの の こうげきりょく が,
「所持ギミックのうちでレベル7にした時の攻撃力が最も高い物の攻撃力」
だと思うんだけどあってるかな?

>>271
いのちのカンヅメ
ドクトルコーヒー
れんだボルト
バリアップル
アビーラのオムツ
スピードボルト

273 :271:2007/03/09(金) 15:15:23 ID:eAOG6yyA0
>>272
THX
オムツが気になるな


274 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 21:40:39 ID:6hXs1ZnJ0
>>271
ロープ登りはノーミスクリアした記憶ないけど
アビーラのオムツは何故か持ってる
どんなものか自分で知りたい場合はコレより下は読むな



装備品(全員可)で効果は いじょうよけ





275 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 20:32:05 ID:VtIMtkcu0
トマトアドベンチャーのキャラ良すぎで買いたくなったんだけど
戦闘は実際どんな感じ?
長く遊べるだろうか・・・

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 23:22:53 ID:oKFyIrPN0
>>275
キャラいいよね
登場シーンがどんどんひどくなるセレモと
色々メチャクチャなアレサが好き

戦闘は毎回ミニゲームすうような感じ?
連打系命!

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 21:51:33 ID:K3hpTqIT0
このまえ古書店で
トマトアドベンチャー4コマまんが王国って本を買った

アレサが思いをミサイルに込めてぶっ放したり
アレサが「時計の針がない」を「お肌のハリがない」と勘違いしたり
結構面白かった

278 :273:2007/03/13(火) 01:32:14 ID:VRNOhfvL0
>>274
THX
技術的にクリア無理なので読んじゃった

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:54:13 ID:qlwfzcFs0
>>276
セレモの登場には毎回笑った
エスカレート具合も酷いよな

>>277
それ読みたかったな・・・探してみるか

280 :275:2007/03/13(火) 22:09:12 ID:CISKvx220
>>276
ほむ、やはりキャラは当たりか。
週末買ってみる。
今から楽しみになってきたからオムレツにケチャップ異常にかけて食べて気を静めるとしよう。

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 06:04:50 ID:u1XsPusO0
ロープ登りノーミスは連打する根性だけあればいけるはず
GBAとミクロとDSLでやったけど成功したから
ハードによってやりにくいことも多分ない

>>280
プレイしたらまた書き込んでくれ
楽しみにしてる

282 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/14(水) 21:07:48 ID:xb7l1qT30
>>272の すごいの の説明は嘘なので注意。
はじめから で初めてアレサに出会った直後のこうげきりょくが120.
120って何だ120って。

>>278
ロープのぼりは,机の上にGBAを置いて 利き手と反対の手 で固定。
ボールペンを用意して↑ボタンをこするように連打,とすると楽。
楽だけど文章で説明するのが非常に難しいのです。
>>280
デミルが5つ目のギミックを手に入れたら いかりかざん がはずせるのでかなり安定。
ちなみに最終ボスでレベル上げの手間を省くために4人目の仲間をメインで使うことをお勧めする。
ケチャップをかけすぎるとまずくなるので注意。

283 :275:2007/03/16(金) 18:23:12 ID:O93JgALm0
なんか週末用事ができたからトマアド買えそうに無い・・・
これは来週に持ち越しかも知れん。残念。

>>282
情報thx
やっぱいかりかざんは弱いのな
公式の説明見て薄々気付いてはいたが・・・

284 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/17(土) 13:50:09 ID:+XRLWrmz0
>>283
いや,別に弱くはないけどね……。
まあ,余り詳しく言わないほうがいいのかもしれないけど,ヒントだけ言っておくと,





すごいの

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:40:01 ID:6m5gjl6r0
すごいのという意味では、バブラッパが最高にやりやすくて助かった
他のLv7は難しすぎる
最後までずっとボルトや電池で強化して使い続けた

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:09:18 ID:dhyuBnMQ0
Lv7なら連打系が楽だろう。
ただしマグネハンドとか弱すぎるからかえってバトル非効率だけど

ボス戦で冒頭にすごいの使って、その後いかりかざん。

287 :285:2007/03/18(日) 18:42:39 ID:wQ/NsAnY0
連打系のLv7は、普段使うにはしんどすぎる気がする
なぜかバブラッパが一番コンスタントにLv7成功できたんだよなぁ
その辺は人それぞれだろうけど

ところで、てんのさばきって難しすぎないか?

288 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/20(火) 21:25:47 ID:f49yEGGfO
れんだ系はペンで連打すればかなり安定。
てんのさばきは,まあ,無理です。少なくとも私には。

トマアドのクリアタイムってどれくらい?

289 :275:2007/03/22(木) 19:06:04 ID:W3qslBeY0
中古屋探しても意外と売ってないのな、トマアドってorz
買えるのは結構後になりそうな予感。
それどころか買えるかどうかも怪しくなってきた・・・
持ってる人少ないから借りるのも一苦労だし・・・
困った(´・ω・)

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 14:41:02 ID:maETo7FC0
ゲーム売ってるチェーン店か何かで
在庫探して取り寄せてもらうって手があるかもな
やったことないけど

291 : ◆Fa55c.TNwM :2007/03/26(月) 22:08:07 ID:GHMdUH2A0
数ヶ月前まではうちの近くのゲームショップでいっぱい売ってたけど,最近見なくなったなー。

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 11:43:00 ID:ysJlY5QH0
保守しとくか

カンレンとレンに勝てない
なんかもうレンって付いてる所からして、なにか関係があるんじゃないかこいつら
と思いたくなるほどこの二人だけずば抜けて強い/(^o^)\

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:17:57 ID:1yKkF0r40
 

294 :275:2007/04/05(木) 11:38:14 ID:Sl3RCuvq0
結局見つからなかったなぁ・・・
近所にゲーム屋が無いというのも辛いところだ
知り合いを片っ端から当たるしかないのか?

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:24:30 ID:1mxpYhHR0
ゲーム屋に当たるよりもずっと確率低そうだな・・・
遠出する機会があればその時にゲーム屋チェックだ、店員にもダメ元で聞くといい

296 :159 ◆kiCYqr6p32 :2007/04/06(金) 07:34:07 ID:xtk9YUXLO
アマゾンとかにはあったような気がする。
(未成年だと厳しい)

このすれに書いておけば誰か優しい人が現れてプレゼントしてくれるかもしれない。
(してくれないかもしれない)

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:36:12 ID:xtk9YUXLO
あ,コテ消し忘れた。
トリップは見なかったことにしてください。

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 01:06:11 ID:/Ilxhg2K0
1年前には近所のゲームショップにたくさんあったのに

299 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/08(日) 15:05:31 ID:FtEVqfS1O
我が家の近くで3960円で売ってたよ。
中古なのに高すぎると思うよ。

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:45:41 ID:/Ilxhg2K0
ハンゾラボの最後のところで
ハンゾーには会ったか?って言われたけど
ハンゾラボ1行ってもいないよね?
これなんかのイベントなの?

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:20:02 ID:yirA28KF0
うろ覚えだけど、それは多分ギミカ関連で
本筋にはとりあえず関係ない部分だったと思う

302 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/08(日) 20:20:27 ID:FtEVqfS1O
ギミックパレスの奥に入れるなら取り敢えずクリアは出来る。

303 :275:2007/04/08(日) 21:11:34 ID:+9ijv/On0
ひゃっほう買えたぜ!
ブックオフにひっそりと売ってたから今日昼ごろ買った。
箱・説明書つきで850円だった。何この値段差

とりあえずウープス倒したところまで進めた。
思ってたよりデミルとパサランがいちゃつくシーンが多いのには驚いた。
戦闘は思ってたより難しかった。回復が今のところトマトロボ2号とアイテムしかないから。
あとキャラがフィールド・戦闘両面で結構動くのはよかった。

ところでこのペースでいくとすぐ終わらせたりしてしまわないだろうか。
あっさり終えてしまうと退屈になるから気になってる。

ちなみについさっきダッシュ移動ができることに気付いたのは秘密だ。

304 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/08(日) 22:24:52 ID:FtEVqfS1O
ホテルに池。
ラスダンが異常に長くて難しいのでそんなに早くクリアできない。

それと,あっさり終わったときの為に私のサイトがあるのです(宣伝)

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:33:03 ID:NfNIC51b0
自分は途中でんち集めに夢中になりすぎて本編を忘れてた

あと>>304の言うようにラスダンは異常に長い
あと 最初のほうのボスはそうでもないけど
最後になるほど当然強くなる
RPGではいつも 回復などせず レベル差にものをいわせる戦法をとり
今回も前述のようにでんちをめいっぱい集めてレベルも上げまくった自分が
回復アイテムの世話になったほどだ

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:57:07 ID:5N8zY1kX0
>>305
下三行が自分の通った道と全く同じだった

チチカバプリン何個か使ったな・・・どんな味するんだろうとか考えた

307 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/13(金) 11:59:41 ID:4ZoNpBxVO
ラスボスの脅威は ぼうぎょりょく と すばやさ を1に下げられた
後に連続攻撃を受けることであって,レベルがいくつあっても一緒。
その状態で次の形態に入るとどく+ねむりでどうしようもない。
無敵化して避けないと普通は勝てない。

308 :275:2007/04/13(金) 21:16:49 ID:k6jyBzmT0
とりあえず今バルサミドームのわび さびの部屋を終わらせた所。
アレサからレレクに乗り換えてみた。戦闘に入れておかないと経験値が減るのは嫌だ・・・
ソフビーがこれまでほとんど戦闘に出ずじまいだったのが気がかり。
しかもイベントでもあんまり出番が無い。結構好きなんだけどね(´・ω・)

イベントといえば、アレサの出番は極端に多い感がある。面白いけど。

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 22:26:16 ID:an+ADovyO
レレクのギミックは無駄にカコイイのな

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 06:55:54 ID:psdHER9t0
>>308
わびさび乙
ラスダンも長いけど、バルサミドームもかなり長かった気がするなぁ

アレサは騒がしいけど面白い

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 08:01:49 ID:tF5kjRrQO
ソフビーは………
いや,何でもない。
最後まですれば…。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 15:01:51 ID:G9cfizTf0
アレサは面白いから好きだなぁ
すごいのが燃えるし

ソフビーは・・・・まさか最後にあんなことになるなんて・・・・・・

313 :275:2007/04/14(土) 18:04:46 ID:4JkEKX4A0
>>311
>>312
(゚д゚ 三 ゚д゚)何!?ソフビーがどうなるって?
気になるから早く進めよう。

レレクのギミックが不足してる感じ。3つしかないとかもうね(ry
ハリネズミはなびは成功率悪い・・・
おしゃぶりを本腰入れて探すべきだろうか。

雑魚は簡単に倒せるけどボス戦が若干厳しいな。38レベルってどうだろう。

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:55:25 ID:D5l2Z5oN0
バルサミドームの曲が一番カッコイイ

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:00:16 ID:psdHER9t0
ずっとアレサが好きで進めてたら、最後の展開にショックを受けた
あの展開にショックを受けるほど、ゲームキャラに入れ込んでいた自分がショックだった

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 22:51:43 ID:G9cfizTf0
>>315
自分もパサランから乗り換えるくらいのつもりでいたからちょっとショックだった

アレサもソフビーも大変なことになるからなぁ
これでレレクに写真撮り忘れたからってボスに虹のしずく使われたらタマラン(4コマネタ)

>>313
レレクは
タローモモとかいうギミックの成功率が高いのでおすすめ
一番左が上 下 上 下ギリギリに来た瞬間に押す!

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 01:19:06 ID:G0/PQiIq0
アレサが彼女にならないからこそ、仲間として頼もしく思えるだろ

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 08:57:16 ID:/0uppfJc0
いや、アレサとくっつきたかった訳じゃなく
デミルはパサランちゃんと永遠にバカップルしてればいいと思ってたけど
最後の展開を見た時、自分でも何でか分からないけど愕然としたんだ。
アビーラにベタ惚れは何とも思わなかったのにな。

なんかキモい話になってきたからこの辺で自重しとく

319 :275:2007/04/15(日) 18:19:12 ID:54xwXxQ10
>>316
Thx。
調べてみるとタローモモっておしゃぶり大量に必要っぽい。
でももうギミックパレス入っちゃったからな・・・
出てまで集めるのもちょっと・・・
迷うところ。

ちなみに今ソフビーが地面破壊して進むところが終わったところ。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 19:10:29 ID:HNQ0TWDi0
>>319
そこまで来たら多分あとちょっとだな
感動のエンディング目指して頑張れ

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:38:42 ID:uFZqBSFs0
にとうりゅう格好良かったなぁ。

トマトってEDどうなるんだっけ?>>316から気になって仕方ない。
誰か教えてくれないか?

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:57:30 ID:JXjxaIFnO
むてきソングが使えるならギミックなんて何でもいいよ。

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 23:03:17 ID:3XjICcAs0
>>321
にとうりゅうカッコエエよな
ギミック自体は難しくて 自分にはレベル5程度じゃないと無理だけど

エンディングは 今まさに向かっている人がいるので
その人がクリアしたときにきいてみたら?


324 :275:2007/04/16(月) 16:26:33 ID:OW9i6ICC0
トマト昨夜クリアしたぞ!
ブリッキとゴリッキはオチもさることながら見た目がかっこよくなってて笑った。

ラスボス戦はむてきソングにさんざん助けられた。
一段階目はどうにでもなるが二段階目になると全体攻撃で3分の一から半分は削られるから
プリン必須だった。
めっちゃすごいの二連発されて死ぬかと思った。眠り+毒とか・・・
おかげでデミル HP3 レレク HP0 の極限状態を見せられた。

ちなみにとどめは電池ギンギンのスニー・カーだった。使いやすくて好き。

エンディングについてネタバレされたくなければここから下は見ちゃだめ。

>>321
エンディングは興奮しすぎで少々あやふやだが
ソフビーの活躍でアビラスにとどめを刺す。
アレサはそんなソフビーを見て惚れる。
ギミックパレスの頂上付近のトマトがデミル一行ごと落ちて
海を渡った結果別の国に到着。
外を散策するとギミックパレスの頂上がピーマンな感じの塔が。
とまどうデミルの隙を突かれてアレサがニガピー王国の王ピマーラに拉致される。
で、デミル達の冒険はまだまだ続く!でおしまい。

ソフビーはこういう事になるのか!
正直この展開は予想外だった・・・
てっきりまだダンジョン残ってるのかと思ってしまった。

余談だがアレサの「おっきくて、みどりいろの人が 好きになっちゃったみたい・・・」には萌えた。

こうなると次回作が出るとなるとピーマンアドベンチャーだろうか?
DSかWiiか・・・出たら買いたいな。

325 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/16(月) 17:07:05 ID:tId2pv6/O
そしてその後,大きくてミドリ色の人にさらわれたアレサはそのまま幸せに暮らしました。
めでたしめでたし。

326 :275:2007/04/16(月) 17:34:21 ID:OW9i6ICC0
>>324を読み返してみると文章ごちゃごちゃしすぎてて泣いた

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:24:36 ID:IBNk41m90
>>324
そんなED内容だったっけな。少し思い出したかもしれん。

ところでなんでレレクのむてきソングはヒロインちゃんが出てくるんだろ。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:26:49 ID:sZfL06kS0
>>324クリア乙!!
ブリッキとゴリッキのオチは黒さに笑った。
自分の時はまさしくアレサのそのセリフでショックを受けたなー
ソフビーさり気なく「ボクのアレサちゃーん」とか言ってるしw
クリア後も、まだ少しギミカ関連やオマケイベントあるから頑張れー

ピーマンアドベンチャーが発売されたら買う

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:47:50 ID:uPKnvSnt0
>>327
レレクってシークレットファイルとか持ってくるしそのノリじゃない?

レレクがどこからか入手したパサランの生歌レコードを掛ける
それを聞いたデミルがビビビと来る
デミルに触れたレレクもビビビ

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 08:24:09 ID:jOQlxnRTO
デミルがスマブラXに参戦→トマアドが注目される→人気になる→ピーマンアドベンチャー発売

…と、いう流れを期待。

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 15:30:00 ID:Gmz88ZSL0
ピーマンアドベンチャーはマリオの裏面みたいな感じで

332 :275:2007/04/18(水) 19:40:36 ID:qsAUlGal0
・・・ギミカって結構難しいんだな。
同じ相手に何回も勝たないといけないし。
だがあきらめんぞ。

>>330
まさに人類の夢。
FEやマザーみたく現実になることを祈る。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:28:02 ID:/sZyQQLA0
>>325
なるほど「おっきくて みどりいろの人」ってセリフは、
ピマーラとも取れるようになってたのか!
いや考えすぎか?ピマーラは小さかった気がするし。

>>332
ギミカ難しいよな。
カードが揃ってきたら若干楽になるけど、序盤はホント運任せでやってた

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:53:01 ID:pJb1CtQk0
ギミカはおしゃぶり溜めまくって強い武器手に入れまくればおk
というか運以外に要素ないよアレ

335 :275:2007/04/20(金) 16:58:28 ID:MKo2zr/p0
>>333
>>334
運任せ・・・何度もやるとほんとにそんな感じな雰囲気。
セーブ→負けたらリセットの繰り返し。
ギミカは今エノキンと激闘を繰り広げているところ。

そういえばトマアドの中でも
アレサ「ちょっと お星さまに さわってみようかしら!」
レレク「わっ、バカ!まどを開けるんじゃない!」
の会話は妙に記憶に残ってるなぁ

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 19:28:56 ID:zs1NkMP60
ギミカは運の要素強すぎ
負けたら星が減るっていうのがなければまだマシだった

337 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/20(金) 23:12:55 ID:R8E7dpamO
まともにギミカが攻略できるような攻略を考えようとしたが,どう考えても無理だな。
さっさとアビーラパサランを取る位しか。

>>333
アレサ:あの‥‥ わたしね‥‥
大きくて ミドリ色の 人を
スキになっちゃった‥‥みたい!
ポッ

が正しい表記ですよ。
どうでもいいですかそうですか。

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:36:37 ID:ZxV4ybNGO
パサランかわいいよパサラン

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:11:07 ID:Gz3EvDOg0
セレモおかしいよセレモ

コボレー村からハンゾラボ3あたりまで泳いでくるなよ・・・爆笑した
そして引いた

340 :275:2007/04/25(水) 22:08:35 ID:v3eVXEuI0
トマトリオかわいいよトマトリオ

>>339
あれはさすがに笑った。
しかも泳いできてその後泳いで帰るという常人離れした体力に脱帽。

そういえばオープニングデモのソフビーは舌が青いけど
パッケージでは赤いのな。
どうでもいいですかそうですか。

ちなみにギミカはなんかもう投げた(´・ω・)

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:51:54 ID:8WLnhwmU0
トマトあんまり関係なかったな

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:12:52 ID:21xcvCfn0
>>341
つ「ドロッパーズ」

343 : ◆Fa55c.TNwM :2007/04/27(金) 09:11:52 ID:qVOUHqFbO
元々ギミックランドと言う名前だったけどある花札屋が
圧力をかけてトマトアドベンチャーと言うタイトルになった。
その結果としてトマトリオが生まれたと言う。

忘れてはいけないが,デミルが冒険したのはトマトきねん日の出来事。

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:37:50 ID:suV15dOH0
>>339
確かデミルも引いてたよな
しかもプレゼント断るとめちゃくちゃ残念そうだし、ストーカーかよwwwwと思った

次のラボから来なくなったのが地味に寂しかった。

>>343
でもトマトがテーマになったおかげで、色々ぶっとんだ設定ができた気がする。
ギミックランドがどんな物かも興味あるけど

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:49:02 ID:E84GaqLU0
「ふー、しょうがないにょー。」←むかつく

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:08:17 ID:OxufMtLzO
でじ

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 16:09:29 ID:V9kxX/2f0
このギミック満載さをそのままにして、
アクションゲームを作ってくれないか

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 21:06:56 ID:WBoMf1w/0
ギミックはたくさんあったなぁ
あんなにあるのに、それぞれのギミックごとに
しっかりアニメーション(?)が付いてることに感心してた

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:41:25 ID:NmwH9/iN0
ほしゅ

350 :275:2007/05/13(日) 18:39:08 ID:jKX1kXNr0
過疎り始めたなぁ
昨日ぼちぼちおしゃぶり集めて噂のてんのさばきやってみたが
レベル7どころかレベル4で限界な件。
あれ無理じゃないか?20回ぐらいやったが一回成功しただけ。

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:36:47 ID:eD168loi0
話題がなくて書き込んでないけど一応スレは見てる。
レベル4で限界って凄いな。レベル2でも3割ぐらいしか成功できない。
てんのさばきのギミックマスター取る時はもう諦めて適当にボタン押してた

もともと高威力だし、成功・失敗両方ともエフェクトが好きだから結構装備してるけど

352 : ◆Fa55c.TNwM :2007/05/14(月) 00:14:51 ID:xhOUhmaXO
個人的にはてんのさばきは2番目に運任せなギミックだと思う。
どう頑張ってもなー。


雑魚敵の防御力と素早さ調べてたらエンターブレインの攻略本に全部のってて(´・ω・`)ショボーン

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 03:38:58 ID:L59nNizd0
age

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:21:03 ID:C/LnaqhJ0
>>352
数値を調べるのが好きな人だな

1番目に運任せなのはいかりかざん?

355 : ◆Fa55c.TNwM :2007/05/22(火) 22:01:36 ID:/Wa+4or9O
>>354
まあ,やっぱりそういうことになるのでしょうか。

モンスターのデータがあったら便利だなーと思って始めたのに…

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:01:01 ID:DkC4JAKm0
スマブラスレでデミルの参戦を願う人を一人確認

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:44:53 ID:fqAGZD4u0
ランドロケットage

358 :275:2007/05/31(木) 19:59:45 ID:zmuKSV4N0
少々話題が無さ過ぎるようだ。
と言ってみたはいいが話題があるわけでもなく。
なにか新作でないのかなぁ・・・

スマブラは旧キャラが一部消されるそうだから
新キャラがそのぶん増えると思われる。つまりデミルの参戦率が上がると思うことにする。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 14:19:03 ID:aMftPC+MO
B かりゅうほう(長押しで溜め)
B→ リニアグローブ
B↑ にとうりゅう(乗っかって復帰)
B↓ しっぽブンブン
必殺 ドキドキトレイン

…こんな感じか?
必殺はモグラッシュとか晴れ時々???とかメカメカパニックとかでもよさ気だが。

デミルが参戦して、尚且つホームステージがソイTV屋上でBGMが『空飛ぶベイベー』(ボーカル付き)だったら俺は桜井を尊敬する。

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:12:21 ID:3O04HYPg0
どう考えても必殺はむてきソングだろ・・・
スマブラ史上最強キャラの名を欲しいままにするんだよ

361 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/01(金) 22:14:47 ID:z9WTTAD0O
そんな後半のほうで手に入るギミックばかり出す訳無いだろう。
まあサムスの中の人が出るらしいからあるかも知れないが。

トマトロボ2ごうで自分が受けた分だけ相手にダメージ&全回復のほうが強いよ。
強すぎて採用されないと思いますが。

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:40:44 ID:YeoG8emr0
はぐるまヨーヨーとかはネスのモーション使って出来そうだな

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 07:04:22 ID:dPxRMIzSO
掴みはカミカミだな。
リニアグローブはダッシュ攻撃でも良さそうな希ガス。

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:35:27 ID:0VlcgkJE0
ギミカコンプリートが辛かった
全てのマスターになるとかどんなマゾプレイだと思ったよ

>>359
>>36があるよ

365 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/07(木) 13:18:18 ID:Z7GbmKnsO
ギミカがあっても本編に何も影響しないからなー。
まあ影響した方が嫌かも知れませんが。

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:45:48 ID:KXaui7vF0
>>36があまりにもぴったりで感動した

ギミカのパサランとアビーラの入手方法ってどこから判明したんだwww

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:10:19 ID:bQXQlzVC0
>>364
あれはメイドインワリオのノリでやるといいよ
そこらのよわっちいザコをとっ捕まえればいい

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:33:06 ID:pCdxrHGi0
あたらしいギミック手にいれるたびに
最初のほうに戻って
Lv.7にしてザコ倒しまくれば
いつかは成功するよ

当時ギミカに はまってなかったから
フルコンプの景品にはかなりガックリきた

369 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/08(金) 19:29:33 ID:+GTAT5iu0
別に弱いやつを相手にする必要がないと思うのは私だけですかそうですか。

>>366
普通に考えたら花札屋がゲーム雑誌に情報を流す。

370 :275:2007/06/08(金) 20:15:04 ID:+6FHD81v0
たまーに気が向いた時におしゃぶりを集めているんだ。
ダルマゆきは随分簡単なコマンドなんだなぁ。

そういえばてんのさばきレベル7は隅のほうで待って玉が来たらボタンを押すとやりやすいね。

もう名前欄消してもいいかなぁ・・・いや普通は外すもんなんだろうけど。2ch不慣れ。

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:01:52 ID:PZmpFmuu0
>>369
まあ、強硬な敵を相手に挑むと
いざミスったら殺されるかもしれないからね…
マーフィの法則だよ

372 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/12(火) 16:03:03 ID:MPmPqZybO
このゲームで攻撃失敗したくらいで負けるのなんてラスボスくらいしか(ry

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:43:29 ID:CXo4NvjrO
トマトアドベンチャー買った

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:36:26 ID:lTjTpxmL0
>>373
是非いろいろ書き込んでくれ

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:19:46 ID:E776U40R0
あんまり触れられんけど、音楽も良いんだよなトマトは。
オープニング・戦闘・戦闘勝利・・・どれも好きだ。

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:19:05 ID:0BEoKs1K0
>>375
自分もコンサートのテレビ中継は結構視聴してる
面倒くさいのでわざわざ会場までは行かないけど

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:09:19 ID:Y/WfDyNq0
>>375
最近オープニング曲が頭から離れなかったけど、いま不意に戦闘勝利曲を思い出した。
あれも良かったな。あとアビーラ戦は両方好きだ

>>376
コンサート会場の交通の便の悪さは異常

378 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/14(木) 23:25:09 ID:jr0D+QTk0
実際の歌番組だってスタジオに見に行く人はほとんどいないじゃないか。
つまりはそういうことです。
というかそのためのテレビです。

よく考えるとこのテレビ双方向通信可能なんだね。

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:45:44 ID:dYk0P1Z/0
おまえらもちろん電池は全て最大だよな

380 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/16(土) 15:00:30 ID:JbIlawggO
全員レベル99で完全データを作ったことがあったな。
ソフビーのすばやさだけ999にならなかったけど。

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:49:14 ID:L8sepU/g0
既出かな?
ソフビーのすばやさは、道中で手に入るはやさのカンヅメを
全部つぎ込めばLv99でちょうど999になる。
レレクの最大HPも同様。いのちのカンヅメを全部つぎ込む必要がある。

デミルとアレサは自力でカンストできる。デミルのほうが若干早め。

382 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/17(日) 00:15:44 ID:vzV2gF270
問題は,はやさのカンヅメの中にボスが
ランダムで落とすものがあるということ。
取り損ねたので完成できませんでした。終了。
(勘違いだったらごめんなさい)
もう1回やれなんて嫌ですよもう。
連射機があれば自動レベルアップできるけど。

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:14:14 ID:DfWXVL+x0
音楽といえばバルサミドーム

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 12:40:38 ID:ZiDxyQhq0
トマトアドベンチャーにおける防御ダウンとすばやさダウンのやばさは
他のゲームと比べ物にならないと思うんだ、と
アビラス…というかおしゃぶりに5回殺された俺が言ってみる

385 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/19(火) 23:08:30 ID:tLxpezIL0
アップ×1 115%
アップ×2 130%
ダウン×1 50%
ダウン×2 強制的に1

という,ひどい仕様なので仕方ない。
途中で相手よりすばやさが落ちると連続で攻撃されるから,
アビラス戦でのおしゃぶり相手だと最大10連続になるのかな?
まあ,むてきソングがあるから攻略可能なのだが。

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:14:16 ID:AEawsH4K0
>>385
ダウン×2ってそんな仕様だったのかwwwやばすぎwwwww
相当大雑把なゲームだったんだなw

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:34:48 ID:V6rQsmhi0
ラスボスのチクタクパニックは悪夢
ダメうけパニックは絶望
まあ、大体この言葉で全てを言い表せる気がする

388 : ◆Fa55c.TNwM :2007/06/20(水) 11:46:17 ID:eBD/XgqLO
そしてアップルを使わずにおしゃぶりを倒すとメッチャすごいので
ねむり&どくの状態になり手も足も出ない。
まあむてきソングがあるから(ry

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:58:09 ID:35P8xKPTO
アビラスつええええええええええええ

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:18:31 ID:T+X/3g1H0
久々にage

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 15:16:58 ID:fbgSemOl0
やばい。ドキドキトレイン中毒になってしまった・・・。
電池ギンギンでフエールパーツ全部注ぎ込んだ汽車を使って、
アビラスをズッコンバッコン轢き倒すのが快感。

>>381
レレクの場合は一個余るけどね。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 10:56:27 ID:rn3DzBnT0
>>382
バルサミドームのベリーのことか。
あれはモグラッシュで奪ってやればおk

因みにシャラプはフエールパーツを「2個」落とすから、こっちもモグラッシュで。

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 01:39:49 ID:dDbPpNff0
>>381
全然知らなかった
>>385みたいな大雑把な仕様のわりに、考えるところは考えてあったんだろうか

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:22:17 ID:GB5xAvbz0
火力とレベル7の安定性を両立した結果、こんなチョイスになった。

デミル:かおケンケン、にとうりゅう、かりゅうほう、ドキドキトレイン
アレサ:ラブラブドレミ、バニーホッパー、ハニーバルカン、ランドロケット
ソフビー:ナマズめざましき、ポポコン、ダルマユキ、サイクリングほう
レレク:しゅりけんじゅう、かげじく、ひだるま、タローモモ

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 06:17:19 ID:SgPKKKdd0
アルファドリーム最近何やってるの?
ハム太郎作ってたらしいがまたRPG出してよ〜

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:34:41 ID:atyDH0CG0
ピーマンアドベンチャマダ━?

397 : ◆Fa55c.TNwM :2007/07/29(日) 18:30:54 ID:6rJ78A3nO
うちの近くでトマアドが99円で売っていました。

398 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:54:16 ID:mlZrQWMh0
やっすいなぁ・・・

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:51:06 ID:8je08B4r0
保守する

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 06:28:38 ID:b3qWqyrE0
保守とage

401 : ◆Fa55c.TNwM :2007/08/13(月) 10:24:21 ID:L/0eu4sgO
ねんがんのコトバトルを中古屋で発見したぞ!

通信プレーがしたいけど電池交換ってやっぱり自分でしないとダメなのでしょうか。
後ろのねじが特殊で開けられないのですが。

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 19:56:07 ID:rha7bQV90
どうぞ
【電池切れ】バックアップ総合3【セーブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1164382221/

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:42:46 ID:9npoaxyg0
今更だがGBAのマリオ&ルイージRPGをクリアした
最後の終わり方も伏線?みたいなのあったし上手くまとまってる印象を受けたんだけど、
ストーリー面では、どういう評価受けたんだろ

404 : ◆Fa55c.TNwM :2007/08/16(木) 16:16:29 ID:ONawCxFyO
何故ポケモン板に誘導されるのかと小一時間。
まあ,とりあえずあるふぁと連絡つくとは思えないので,
今度ドライバーを探しに行ってみます。

マリルイはストーリーに触れた評価を見たことがないな。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:58:36 ID:ibYIaXOm0
デミルスマブラ参戦マダー?

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:23:21 ID:60mhUn190
勢いだけで突き通してるB級映画みたいな感じだしなぁw>ストーリー
ギャグやネタに笑えればそれでよし、細かいことは気にするなみたいな

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:27:24 ID:GcSGqnd80
トマトとマリルイ1買ったが、丁寧に作られてるよなあ
戦闘も単なるボタン連打にならないようにしてるし

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:44:23 ID:OTo8ikve0
>>407
しかしトマトで一番嬉しいのは 攻撃力=ギミックの威力 なんだよな
普通のRPGはわざわざ雑魚倒してレベル上げなきゃボスも満足に倒せないのに、トマトはギミックLv7とかでゴリ押しできるのがいい。

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:51:34 ID:tceEicSO0
ありえないほどステータスが単純だな
HPと防御(レベル依存)+武器
トマトに限ったことじゃないけど

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:06:21 ID:ngF3/Vz40
変に複雑な計算式を出されるよりはいいと思うが
一応低年齢向けでもあるんだし

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:48:09 ID:tceEicSO0
ごめん、一応いい意味で言ったつもりだった
単純なステータスなのに充分面白いのがすごいって意味で

412 : ◆Fa55c.TNwM :2007/08/29(水) 20:12:09 ID:PddfzA4GO
世間では隔離政策や自殺幇助を描いたゲームのことを低年齢向けというのですね。

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 02:32:03 ID:UK9Dp4iO0
見た目は低年齢向けっぽいが、中身は結構黒いよな
そのギャップがいい

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 03:34:32 ID:HLDB+tuq0
そりゃヒロインが主人公に崖から飛び降りろといってのけたり、
裏表合わせるために罪のない鳥を殺すような話だからな

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 11:09:15 ID:bL/b8jR10
鳥を殺す所はこれ実は分岐で黒ルート進んでるんじゃね?って
勘ぐってたくらいだ。

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 08:28:54 ID:CS56ntqp0
>>414
どうでもいいけどヒロインはパサランちゃんじゃないか

デミルとパサランって8歳と7歳のくせにラブラブすぎる
8歳児がガールフレンドのためによくあそこまで必死に冒険できたもんだ

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 09:25:08 ID:DS14kwn10
>>416
そうだったな すまん

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 09:28:46 ID:DS14kwn10
おお、IDにくっきりとDSと出ている
なんかいいことあるかな、ピーマンアドベンチャー開発決定とか

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 16:59:29 ID:JeGi0DDe0
トマト、現在の公式パッケージ絵とほぼ同じ構図で、
ちょっとだけキャラの表情が違うバージョンがあったよね?
今やまったく見つからんけど、あっちのほうが表情が明るくて
好きだったんだがな・・・。なんであっち没になったんだろうか。

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 17:07:39 ID:iRriUpIV0
2つパッケージがあるってことか?

421 : ◆Fa55c.TNwM :2007/09/05(水) 14:35:22 ID:drmvKoOu0
『コトバトル』の電池交換できた。
このゲームって大体どのくらいのレベルでクリアするものなのでしょうか?

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:18:50 ID:IJSmhbKwO
初プレイ雪の町でLv22

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:41:20 ID://y6uAOf0
ほしゅ

424 : ◆Fa55c.TNwM :2007/09/27(木) 23:08:24 ID:UVpr4OoAO
まよいのレナーガが強いと思ったのははじめてだ保守。

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:43:23 ID:NaQVIwsI0
そろそろ積んでるハム4を消化したいage

426 :正直者:2007/10/04(木) 19:19:44 ID:jP5JbZXZO
数あるスティングゲーでもスティング信者にとっては
リヴィエラとユグドラ以外どうでもいいように
コトバトル・トマト・マリルイ以外のアルファゲーはぶっちゃけどうでもいい

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:09:12 ID:PWi7UP4G0
バロックが一番好き。
リヴィエラとユグドラはクソ。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:19:10 ID:+C9RueHK0
悪い、トマトアドベンチャーが市場に出回んないの俺のせい

取説・箱付きのトマアド三つ買って三ついつのまにか消えてた
4つめのトマアド(もちろん取説・箱付き)買おうか迷ってる

エンディングのギミック使用回数が何回あるか知りたいんだけどなぁ…

429 : ◆Fa55c.TNwM :2007/10/10(水) 22:43:10 ID:ZvrdqwuPO
装備してるコトダマを戦闘中に好きな順に引くことが
できる方法が分かりそうで分からない。

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:16:18 ID:F6dNl6YI0
マリオRPGはそろそろ3人か4人パーティのが遊びたい
岩田社長もっとアルファに資金つぎ込んでくれ

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:44:20 ID:fao5hbeX0
アルファドリームのゲームって、基本システムは面白いよね
凝ったシステムじゃないから、気軽に遊べるしオススメしやすい

だけどマリルイ2は失敗だったと思うんだな…

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 03:16:19 ID:DNEpJj2wO
>>431
まあアレでも、ブラブラゲーの大半よりマシなんだよな〜w

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:34:18 ID:2x54WXbH0
ブラブラの名前を出されると辛いマジバケ信者

システム面の面白さ新鮮さはやっぱり断然アルファドリームだと思ってるけど。
トマトアドベンチャーとか、ミニゲームで戦闘っていうのを
ああもストレスなく組み込めてるのはすごい
そしてチュートリアルがいちいち親切

434 : ◆Fa55c.TNwM :2007/10/31(水) 01:21:24 ID:U3fesbiTO
親切なのはいいがチュートリアルは飛ばせるようにしてほしかった。
あと二周目特典とか。

まあ要望をあげるときりがないわけですが。

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:53:10 ID:QVr9FzmHO
>>434
チュートリアルは全部、
聞くか聞かないか選択、もしくは飛ばせるようにして欲しいよな。

ポケモンダイパとかもチュートリアルがウザくてバカにされてる感じで腹たったし。


436 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 05:21:26 ID:QFBQPd040
コトバトルを最初からやり直すたびにあのチュートリアルは辛い
1回目は助かったけど、やっぱスキップか選択かが欲しいな

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:36:47 ID:d1EeBYPL0
保守

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:22:24 ID:ysIID/6D0
板違い
削除依頼出してくるから新たにRPG板に立てろよな

439 : ◆Fa55c.TNwM :2007/11/19(月) 23:14:48 ID:oSK8QQB10
とっとこハム太郎4はRPGじゃないと思う。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 03:12:16 ID:Afp7ogtL0
トマトアドベンチャーも、ぶっちゃけミニゲーム集に近いな

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:41:33 ID:UHTFSoFz0
今頃マリルイ2クリアしたが、もう専スレは無いんだな…
1の時も思ったが、このソフトやってると
DSのボタンの消耗が酷い気がする
スーファミのボタンゴムみたいに自分で取り替えられないのに
連打が必要とかやめてくれよ
ルイージ側のボタンが効きにくくなってきた

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:44:46 ID:XzRC50hkO
ハム太郎は誰もやってないので無視しておk

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:32:49 ID:5tI2uMIQ0
RPGは新しく任天堂の傘下になったモノリスソフト中心に作らせるみたいだが・・・だとしたらアルファやブラブラは?
トマアドもマリルイもマジバケも好きだから頑張って欲しいわ。

444 : ◆Fa55c.TNwM :2007/12/07(金) 23:28:28 ID:ZI0JrsK+O
ブックオフにハム太郎4の攻略本があったから買ってしまった。
今では反省してる

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 05:59:12 ID:keyDH/xUO
>>443
ブラウニーブラウンはイラネ。
新約聖剣伝説やMOTHER3やって、演出もシステムも糞なのしか作れねー無駄飯食らいなのがよーく解ったから。

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:57:31 ID:OOXj9wo70
バーチャルミニトマトを育てる『DreamFarm』が話題
http://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9417.html

447 : ◆Fa55c.TNwM :2007/12/14(金) 01:09:31 ID:5yZ9l1zOO
どうでもいいけどHIGEと値引率の関係がさっぱり分からない

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:41:12 ID:nuWM020X0
改めてみるとアレサ可愛いよアレサ

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:50:53 ID:ghW8G6hO0
改めなくてもアレサかわいいよアレサ
ストーリー中の仲間はずっとアレサ一択で進んでたな
ボス戦なんかでピンチから大逆転できるトマトロボが燃えるし
4コマでもネタにされる率が高かったし
半分本気でパサラン振って付き合っちまえとか思ってた

しかも次回作ではヒロインだぜ?!



取り説でパンモロしてるし

450 : ◆Fa55c.TNwM :2007/12/15(土) 00:54:20 ID:yiFL3FShO
パンモロ吹いた

続編の話が全くでないあたり任天堂はトマアドを黒歴史にしたいのでしょうか。

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:09:01 ID:+BIATuJS0
「トマアドの続編の代わりにマリルイRPG作ってよ」
そうして、あのマリルイRPG2が…(ノд`)

トマアド3のキャラデザインが俺好みだから、早く続編きてくれ

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:57:15 ID:2ouM9ep6O
>>451
ポケモンダイパみたいに無理矢理タッチ使う事も無かったし
2画面使った戦闘アニメの見せ方も多彩で、
イベントテンポもまあまあ…と、糞って程じゃ無かったんだが
トマトやマリルイRPG1に比べると、何故か退屈っつーかおっきく見劣りするな…

何でだろ?

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:42:16 ID:r2IH4YhD0
中古屋でマリルイ買ってクリア、
おもすれーと検索したらこのスレに行き当たったので
今日トマト(箱取説つき)を680円で買ってきて始めてみました。
アクション苦手なんで、マリルイにせよトマトにせよ「難易度」が変えられるのは本当に嬉しい。
しかしピーチ姫ガードのところやヘラヘラグーンのあたり
何度も叩きつけたくなってしまった。

このスレ見るとマリルイ2は…な出来のようですが
実際のところどんなものなのでしょう。

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 01:36:31 ID:U2OZ1KI60
いうほど悪くはないと思うよ
1に比べたら作品の雰囲気とかマップ構成とか
前の方が良かったなーと思ってしまう要素はあるけど
前作と比べなきゃじゅうぶん楽しめると思う

455 : 【1190円】 【だん吉】 ◆Fa55c.TNwM :2008/01/01(火) 10:53:15 ID:7dHliBKkO
あけましておめでとうございます。
ことしはマリルイ2がやりたいです。
積みゲーを大量に抱えてるので無理かもしれないけど。

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:43:27 ID:C18NSPs/0
今更だが、あけおめ。
積みゲーは積み始めるとどんどん溜まっていくから困るわw

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:44:15 ID:igcWAgVl0
>>456
自分は積みゲーを立ててケースに収める事で「積み」を解消したよ。
もう積んでないから大丈夫w

…実際問題、年末年始は忙しくて全然ゲームが出来なかったよ。

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:18:11 ID:8xQZRDoYO
マリオ&ルイージ1で行き詰まりました
ウフ山?のところでハンマーの石をとりに行くんですが進めなくなりました(>_<)

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 06:28:23 ID:UTK3+TDnO
ギミカってつうしんできないとできないの?(´・ω・`)

460 :459:2008/01/24(木) 03:08:19 ID:XKjaUcFdO
まちがい
通信以外でギミカバトルするにはどこに行けばいいんですか?
あのキモイ三角のカードマンみたいなの以外と戦いたいんです

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:33:53 ID:DXbtec550
      / ̄ヽ        ____     /  /
      |:::::_,.,.`、   ,.,.-‐'''"  ~"''‐-,./  /
      ヽ、  `、 /         /   /
       \   \     ____   / /、‐l
         "'-、  `ヽ、,‐'''":::::::"''/,.‐",/ .|
           |~"'‐-、ヽ.::::::::::::::::::,.,,‐、  |、
           | "'_''_~___:::,.,.-‐"l。`, '  , >
         <"''"  | l。',    ヽノ  /'"
           "‐、 丶ヽ,.l   _,.,‐l /
            ∠,.,.,.、  ヽ"__,ノ‐"
               ~"'''''''""

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:39:07 ID:F8U13opu0
>>460
10連勝すればランクが上がって次の相手と戦えるようになる

1回勝つごとにセーブ、負けたらリセット推奨

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:03:14 ID:oH/R+IB1O
マリルイ2が面白かったんで、1買いに行ったんだけどどこ探してもない…
代わりにトマトが780円で売ってたから買ってきたんだけど
微妙…。一応ゲーム画面は見て買ったんだけどなぁ

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:10:46 ID:BQFz5cAVO
トマトにはいろいろ不満点はあるけど雰囲気は嫌いじゃないし、
それらの不満点のほとんどがマリルイでは解消されててプレイしながら感激したのを覚えてる
やっぱり発売された順番にプレイするのがいいのかもね

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 04:28:46 ID:IVvOUBr7O
>>462
ありがとうございます!
ギミカおもすれー

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 08:21:37 ID:t5cTD5hP0
>>464
>発売された順番にプレイするのがいいのかもね

まさにそれを痛感しているよ。
マリルイ1→トマト→コトバの順に購入した口だorz
やーさすがにGBAのゲーム2作やった後にGBCのゲームのグラフィックは切なかったわ。
というわけでコトバはまだ積んである…

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:46:01 ID:izwt59/A0
コトバトルのラスボスは投げた後思い出してやったら案外すんなりと勝てた
ホモは無理

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:17:04 ID:rg79itBvO
さっきクリアした。
クリアデータがセーブできるようになってたんで
一応セーブしといたんだけどなんか意味あるのかな…
やっぱギミックコンプしろって事かな

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 01:10:06 ID:Vm2ZJnl00
コトバトルのグラフィックは今やってもそんなに気にならないな
それより電池の問題で手を付けにくくなってる
似たような雰囲気の続編とかGBAやDSで出ないかな

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:35:54 ID:j7tPdZhc0
ギミックランドがプレイしたかった

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:06:17 ID:Uen4xKlH0
コトバトル続編、DSで出て欲しいね。

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:07:04 ID:6t5g8Zfu0
>>471
あのシステムは1回きりじゃもったいないよな
正当進化版やりてえ

473 : ◆Fa55c.TNwM :2008/02/02(土) 03:46:41 ID:Lt0/6w0Q0
GBCにしては綺麗なグラフィックのコトバトル。
GBAにしてはしょぼいグラフィックのトマトアドベンチャー
まあ正直グラフィックと面白さは無関係だと思います。
>>468
いったん完全コンプクリアデータを作成して
それを取っておくといつでも好きなところに行けて便利。
>>471
ニンテンドーWi-Fiコネクションで通信対戦とかしたいな。
あるふぁが実質任天堂の子会社化してるから厳しそうだけど。

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:19:06 ID:3i/sGDDr0
トマトはグラフィックそんなにしょぼくなかったような気がする

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:25:04 ID:k0/RRA3w0
グラフィックはよく分からんけど
ギミックやすごいのの動きは凝ってたと思う
成功と失敗でそれぞれ違うし

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:26:29 ID:eGK3RNuF0
トマトアドベンチャー自体は楽しんだけどシナリオで気になる部分が山ほどある
・パサランは村から出られないのにどうやって外部にオモチャを忘れたのか
 一年以上昔のトマト記念日か?とも思ったけど、コボレー村の人たち皆
 外に出られるって聞いたのは初めてのようだし
・アビーラがパサランに放置されたオモチャということは、
 パサランの生後にアビーラが生まれたってことになるけど
 アビーラはどうやってケチャプー王国を作ったのか
・デミル達にはケチャプー王国ができた頃の記憶がないのか

とか色々

477 : ◆Fa55c.TNwM :2008/02/07(木) 21:14:00 ID:89MWhlSM0
トマトきねん日=終戦記念日または建国記念日。
たたかいが激しくなる中,大事なギミックロボを
守るために安全ないせきの奥深くに隠した。
しかしギミックロボはパサランちゃんに捨てられたと思った。
そこで戦後の混乱の中自ら王となり,パサランちゃんを
探し出すためにドロッパーズをコボレー村に強制収容。
パサランちゃんと二人っきりで暮らそうと試み,二度と
邪魔が入らないように国全体をオモチャに変えようと考えた。
そして1年くらいかけてスーパーキャラクッカーを作り,
パサランちゃんをギミックパレスに連れてきた。   ←今ここ

っていうことだと思うよ。

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:39:08 ID:iMmqqjL+0
>>477
なんか凄くすっきりした

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:00:57 ID:AZ1x/DAR0
スマブラXのシールにすらトマトアドベンチャーのキャラがさっぱり見当たらないんだが・・・
もうトマアドの事なんて忘れてるんだろうか
なんでだろうな・・・目から汁が・・・

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:10:35 ID:mb+yRu1s0
シールにすら無いのか
投稿拳にトマトアドベンチャーの投稿が載ってたから
あわよくばアシストフィギュアかBGMのアレンジが・・・とか期待してたけど
本当にピーマンアドベンチャーどころじゃなさそうだな

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:56:48 ID:fvULWtsu0
BGMアレンジは正直諦めてたけど
せめてデミル達を3Dで見たかったなぁ・・・
ピーマンアドベンチャーは本当に厳しいかもわからん・・・

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:05:06 ID:xoobprwZ0
シールにすらないとか

マリルイRPG要素は十分に含まれてるから、ちょっと期待してたんだけどなぁ
年表で確認するくらいかぁ…

桜井さんトマアド未プレイ説

483 : ◆Fa55c.TNwM :2008/02/14(木) 15:31:50 ID:y6z3x6wWO
中古コトバトル(700円)が売ってたけど買い占めた方がいいかな。

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:55:42 ID:nlVNNmz00
>>483
持ってるんだったら、他にコトバトルを探してる人のために譲ってあげようぜw

そういや、中古屋で運命的な出会いをしたけどコトバトルずっと放置してるな…
>>466と症状が全く同じ\(^o^)/

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:43:13 ID:I1G0Efr90
トマトアドベンチャーはおもしろかった
でもピーマンアドベンチャーは流石に無理だろうな

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:27:28 ID:hinBZUw/0
トマトアドベンチャーを始めた
今やっても結構面白い

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:43:12 ID:EgJoPImG0
トマトって微妙にハッピーエンドじゃないな

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:37:13 ID:Y4Ht0XyB0
話題が・・・無い・・・
スマブラXにほぼ完全スルーされてしまったのは痛いな・・・

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:00:13 ID:1QM7JH6g0
話題になるか分からんけど一応こういうのがあることはある
RPGさいもえトーナメント
ttp://www.geocities.jp/rpgsaimoe_male/#schedule
RPGさいもえトーナメントについて語るスレ 6のなかにいる
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1205501375/
3/20(木)予選09組 デミル@トマトアドベンチャー
3/29(土)予選17組 主人公@コトバトル 天外の守人
興味のある人・支援したい人はどうぞ

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:57:07 ID:g7VBgiZr0
>>489
ア・・・・アレサじゃないのか・・・?

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:33:32 ID:rNy3RJorO
デミルには萌え…る…?
パサランちゃんは

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:57:45 ID:1QM7JH6g0
女キャラのトーナメントは最萌
男キャラのトーナメントはさいもえ
最萌は何年か前にあった、アレサやヒジリが出てて支援したけど負けた

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:00:10 ID:XxKI0tWo0
うーん…負けそうだ…

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:11:06 ID:GVbDyU410
知名度がなぁ・・・タイトルだけなら有名なのに・・・
でもデミルは割と萌えなくもないと思う

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:32:37 ID:YSpF6T1MO
ネコミミ要素ならあるけど、デミル
ショタ好きには萌えの宝庫なのかなぁ、トマアド

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:55:54 ID:HAJ8hAol0
デミルはウサミミだと思ってた
ソフビーはカエル、レレクはモグラとしてアレサやパサランも何かの動物と関係あるんだろうか

というか別に無理やり萌えを探さなくても、さいもえは「燃え」も含まれるらしいし
8歳児のくせにガールフレンドのためにシュールな世界で冒険する姿が熱い
みたいな方向でいいんだと思う

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:58:20 ID:HqzCPoL10
信者臭い空気が漂ってきたな

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:38:10 ID:z186obFb0
確かに必死すぎる書き込みだった
すみませんでした

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:54:30 ID:A73D0x2HO
ハム太郎4たまたまプレイして、あまりの色のあざやかさに感動した。
3はアルファじゃないからひどい。トマトもすごく綺麗だよね。
グラフィックがとにかく好みなんだけど、マリオもハム太郎スポーツも同じような感じかな?
ああいう色使いのゲーム他にないかなー。

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 04:12:45 ID:oExX9LGu0
ちなみに俺はトマアドキャラだとソフビーが一番かわいいと思っている

アルファドリーム作品はなんとなく色鮮やかでかつ目に優しいからいいよね
ああいうグラフィックのゲームはそうそう無いと思う

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 09:43:15 ID:KtAFaYlN0
あとなんか分からないけどグラフィックに特徴あるよね
トマトやったあとだと
マリオ&ルイージRPGの紹介記事見ただけでアルファ製作だと思ったもん

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:28:13 ID:U3OJghYG0
確かにマリオ&ルイージRPGの画面写真を
トマトアドベンチャーだと錯覚したことが何度かある

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:12:01 ID:qGUgSAZd0
今なに作ってるんだろう?

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 09:29:39 ID:h8+BjykXO
とっとこハム太郎

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 04:00:46 ID:HxYwe7RG0
新年度保守

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:42:27 ID:nKsGU5Da0
一ヶ月くらい書き込みがないとは

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 00:56:13 ID:SXybti3P0
セーブしてる途中にうっかり電源を切ったらセーブデータ消えた…
ラスボス倒した後もしばらく遊んでたのに…
ラスボス前のデータが残ってたのが唯一の救いだ

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 01:01:02 ID:SXybti3P0
ちなみにトマトアドベンチャーの話ね

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 01:25:46 ID:hZvPjurq0
>>507-508
うっかり電源を切ったって逆にすげぇwww
それだけでもデータって消えるものなんだな・・・ポケモン金銀で同じことやってもデータが生きてたのに

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 02:34:54 ID:jBMrqP5NO
スターしんでんのガキ潰して迷路みたいなんやるやつすっげー難しくない?
先に進まない

511 : ◆Fa55c.TNwM :2008/04/16(水) 11:20:03 ID:DpCFsVYmO
ポケットに手を突っ込んで操作してたら
間違えてデータを消してしまったことならあるな。

512 :507:2008/04/16(水) 14:12:04 ID:l2v6+O2M0
ギミックパレスでエッグの取りこぼしが無いか探してたらコスモマントとか取ってなかったw

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:08:08 ID:q3zY8RNxO
マリルイ3出してくれ、完結作でいいから

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:01:11 ID:vB8at6cG0
age

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:08:02 ID:r92WE+D80
おい、
待望の「ピーマンアドベンチャー」が来年出るらしいぞ。
しかもDSだとよ。よかったなぁ。

516 :66:2008/05/10(土) 14:06:44 ID:A/PzG/yr0
冗談乙w


517 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:41:35 ID:nKv6tjgV0
やったー

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:47:30 ID:Jp+JQJUr0
わーい

519 :515:2008/05/11(日) 01:22:22 ID:xsKVRcaL0
516はKYということでwww

のってくれた奴感謝。

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:32:58 ID:pZvGzeyj0
いちいち言うお前がKYだよ

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:10:51 ID:HCfeKR0t0
516は当然の反応

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:25:49 ID:7ZOO/LtN0
ロープレ信者は視野が狭いから空気読めなくて当然

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:58:33 ID:vX7jHbGl0
前スレって100行かずに落ちたんだ…

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:54:15 ID:vohda3yU0
すまん誰か教えてくれないか。
コトバトルの終盤、お城の地下迷宮で行き詰まってしまった!

  『リュウ』の みつめるほうこうへとすすめ・・・
  それが ただしき みちなり

という看板が立っている場所で、
竜の像の向いてる方向へ壁を押すのかな、とか、
落っこちた階のトゲトゲを踏むのかなとか、いろいろやってみてるんだが
ぜんぜんダメ。
意味がわかりません(><;)

攻略サイトとかにも書いてないしどうしたらいいやら。
助けてくれー!

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:55:29 ID:6YIN2PbJ0
今ちょっとデータが無くて確認できないけど
たしか空中に見えない道があって
竜の前に立って、竜の向いている方向に進めばよかったはず

「>」…右向き竜 「∨」…下向き竜 「<」…左向き竜 として
こう並んでた場合
スタート
  ↓    ∨
  ↓
> →→→↓
        ↓
ゴ ←←←  <



全く的外れなことを答えてたらごめん

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 02:17:16 ID:UsE8j1Lo0
おぉ、出来たよ、できた!

ありがとう、親切なきみに法王のご加護がありますように(はぁと)

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:22:14 ID:z4xlPtiC0
age

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 08:25:23 ID:aAaof79bO
お願いだから何か反応してくれよアルファドリームさん
それとも、それだけ忙しいって事なのかい

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:50:39 ID:kOz/hahe0
最近何も無いね・・・寂しい

トマトアドベンチャーの同人的なものって無いの?
二次創作ですら見かけないけど

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:39:39 ID:A2KV6gqg0
4コマ漫画が発売されてたことがある
と聞いたことがあるけどどんな物かは知らない

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:24:44 ID:25hIKnDuO
25でミク動画が上がっていると聞いたが、まだ見てないな

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:23:09 ID:sZ1QKYaK0
ニコかgoogleで「空とぶベイベー」検索すればリンの歌がひっかかる

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:20:07 ID:pR73j9wZ0
空とぶベイベーを歌わせるとはその発想は無かった
相当好きなんだろうな

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:48:18 ID:DUuXn6JcO
青空ベイベーの歌詞をずっと間違えて覚えていた
輝く円盤「カローラ」だったか「カノーラ」だったか自信無い

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:01:23 ID:ythsXy/M0
青空 かけぬけ
雲の谷間を飛んでゆく
見ろ!あれは我らの
かがやくえんばんカローナ
2ごうぉ〜 2ごうぉ〜 2ごうぉ〜

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:14:54 ID:DIbSwQWQ0
>>535
ビリビリきた

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:58:55 ID:S3c+Dlg9O
>>535
ガツンガツンきた

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:17:09 ID:31d0oLNT0
マリルイにこんなボツメッセージあったんだなー。知らんかった
ttp://themushroomkingdom.net/m&lss_lost.shtml

あと英語の方のWikipediaにマリルイのROMデータ内には
トマアドのタイトル曲が隠されてると書かれてる
一体どんな使われ方を想定されてたのだろう

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:26:19 ID:MhYd40eAO
>>538
仮にデマでも嬉しい

曲、実際に使われてたらトマアドの知名度も上がっただろうになぁ…

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 10:23:49 ID:R/EOZCR20
ほんとにどうしてこんなマイナーなんだろう・・・かわいそう
マジョリティーと必死に戦うレジスタンスでも結成しようか

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:06:46 ID:Jv9Q/1fQ0
よく落ちないな
保守

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:33:37 ID:gIHiuSR+0
保守しとこうか
そろそろ新作の情報があってもいい頃・・・だよな?

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:03:44 ID:2g8A88bUO
16日のE3でまたあおう・・・

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 08:10:09 ID:rjd+My82O
今日は七夕
ケチャプー王国の織姫と彦星は、
二人で星かげの谷に飛び込んで…たら良いな。

残念ながら、今年も二人は会えないみたいだが

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:45:29 ID:JCWdfW9U0
思ったんだが、デミルがスマブラに参戦するとしたら
声はどの声優がやるのだろうか

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:52:53 ID:U+JF8R6t0
http://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00350.jpg
これに関連キャラが出たりしないかな

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 09:52:35 ID:9FZ1V8uYO
>>546
http://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00350.jpg
> 任天堂マイナーキャラが集まる島

そのくくりはひどいw
しかし怖いのは、この枠にも入れないマイナーゲームが出そうなことだな

スマブラのギミックにも出たキャサリンがマリオ枠のマイナーとすると、
少し希望が薄く…

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 03:00:51 ID:3+G92H4EO
トマアドサイト、結構あることにビックリした
もっと少ないと思ってたのに、なんだ
そんなにマイナーでもないじゃないか

549 : ◆Fa55c.TNwM :2008/07/13(日) 23:22:44 ID:sGh2w6kB0
どうぶつの森みたいな感じになりそうだから
キャラクター大量に出そうだし,大丈夫じゃないかな。

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 18:30:49 ID:diXKV3ntO
キャサリンに合わせてマリルイRPGからパーニョとか来そうだ

だけど、トマアドやコトバトルじゃないとあまり嬉しくないなぁ
いや、パーニョはむしろ好きキャラだが、
せっかくのチャンスが勿体ないからね

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 20:31:22 ID:Wrxn7xua0
トマトは任天堂のくくりに入るから>>546にすごく期待してるけど
今後コトバトルの続編や関連キャラ等が世に出るのは絶望的な気がする
出してくれたら嬉しいけど

552 : ◆Fa55c.TNwM :2008/07/18(金) 00:35:42 ID:Pb8nNIIuO
ちっちゃいエイリアンみたいにセカンドパーティー製ソフトの関連作が
任天堂発売で出た例もあるからあながち続編がないとも言い切れないと思う

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 11:13:25 ID:O76zgkDGO
キャプテンレインボー、登場キャラが公開されてきたみたいだが、
どれも「そんなキャラもいたみたいね」みたいな、それなり知名度のあるキャラなんだよなぁ
スマブラフィギュア出演率は高いし、
なんだかダメそうな匂いが…

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 11:14:19 ID:O76zgkDGO
キャプテンレインボー、登場キャラが公開されてきたみたいだが、
どれも「そんなキャラもいたみたいね」みたいな、
それなり知名度のあるキャラなんだよなぁ
スマブラフィギュア出演率高いし

なんだかトマアドキャラはダメそうな匂いが…

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 15:01:14 ID:O76zgkDGO
連投失礼しました
ちょっとスーパーキャラクッカーに射たれてくる

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 12:10:02 ID:bsJcyHOIO
保守的にage

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:41:12 ID:+ouYW4h40
キャプテンレインボーはレトロキャラ限定なのか

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:36:15 ID:khkBAcGw0
保守あげ

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:33:56 ID:AtySgQMo0
age

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:36:03 ID:91QO4Vgk0
age

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:44:00 ID:1FIbYFLK0
hosyuage

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 04:24:34 ID:Vam84Ob+0
今久々にアルファの公式見たら大分デザイン変わってたんだけど
いつからなのかわかる奴いる?

つーか、そろそろ新作の影が見えててもいい頃だよな・・・

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:00:41 ID:ePEcxCei0
ほんとだ、前はもっと黒かったよな
一年くらい前はまだ黒かった気がするが・・・

もう新作とか無いのだろうか・・・2Dゲーがアドバンスの頃より廃れてきたからなぁ

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:03:36 ID:QmrO6d64O
キャプテンレインボー見てきたけどどうみてもギフトp(ry

あるふぁはトマトアドベンチャーの続編を作ってると期待したい。
VCみたいな感じでGB(A)がDSでもできるといいんですけどね。

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:46:02 ID:5YQdxP1p0
GBAならソフト差せよで終わる

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:49:12 ID:SN1h+h4b0
そのソフトが見つからなくて困ってる人も居るはず

567 : ◆Fa55c.TNwM :2008/09/07(日) 19:59:37 ID:mKN3bljtO
PS3のGAでもPS1ができるし,360にもXboxクラシックスとかそうのがあったはず。
まあDSLだとGBAのロムがはみ出て持ち運びに不便だからDSカードでどうにかしてほしいと言うことなんですが。
というかGBAってDSと併存するんじゃなかったんですか。

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:22:31 ID:HlhTNMqU0
一握りのゲームに固執する時間を他社のゲームに回せばいいのに。
アルファ信者といいながらハム太郎やってないんだからやればいいのに。
レスのあちこちから湿っぽさが滲み出してたまらん!!

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:10:49 ID:WLS67qpS0
他社のゲームも存分に楽しんでる
ハム太郎は確かにやってみた方がいいな

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 14:13:40 ID:Kzbig10jO
おい カンファレンスでマリオルイージ3きたぞ

いやマジ

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:03:42 ID:SIVufJtY0
マリオルイージ3

2みたいに町もサブキャラもほぼ皆無で
ひたすらダンジョンに潜って、魅力0の敵とうざい戦闘を繰り広げるだけなら
駄作確定だな。

1路線に戻してくれ・・・

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:19:15 ID:sYgQ8N7z0
クッパがプレイヤーキャラだった

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:21:26 ID:sYgQ8N7z0
マリオ&ルイージRPG3!!!(仮称)

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:35:39 ID:Kzbig10jO
>>572
マジかよw

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:16:54 ID:4QW28sKc0
クッパいたな。1の路線に戻るか新たな路線探すかしてくれ。というか2の路線はやめれ

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:44:20 ID:oVXvoyCK0
2は多分ベビーのせいでいろいろとめんどくさくなっちゃったんだよ
原点回帰に期待

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:40:47 ID:Kzbig10jO
マリルイ1を発売日に買いマリルイ2も発売日に買ったが普通に楽しめた俺は異端なのか
まぁ世界感は狭かったりストーリーが短かったよなマリルイ2

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:44:27 ID:I8XvRqa0O
ベイビーと一緒に冒険ってのは悪くなかったと思う
個人的に問題はブラザーアイテムはマリオルイージで共有ってとこ、マリオとルイージの差が攻撃力とか防御力とかそういう所のみになってる

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:54:56 ID:I8XvRqa0O
ってブラザーアイテム引き継がれてやんの

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:58:33 ID:SIVufJtY0
素直に過去を冒険すればいいのになんで
SF宇宙人なんて異物ぶちこむんだか・・・

両方面白そうなネタなんだから潰しあわせないで
別々でやれよ

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:46:47 ID:Kzbig10jO
判明情報
・2009年発売予定
・カービィみたいなでかい敵キャラ登場
・ブラザーアイテムのコウラ続投
・今のところベビィ無し
・クッパを操作可能(?)

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:29:04 ID:VzpoUA6PO
クッパはやっぱペーマリみたいな活躍の仕方になるんかな
パーティとか組めないだろうし

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:31:00 ID:zAXZLZ2k0
SS
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081002/dsss85.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081002/dsss86.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081002/dsss87.htm

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:40:56 ID:3VF8KtOQO
予想
☆マップを見るかぎりキノコ王国ではない臭いがキノコタウンらしきものがあるため断言不可
☆敵が機械みたいなマスクを被ってるので今回は洗脳がテーマと予想
☆クッパが仲間→ピーチに何かある
☆キノピオwwwwwww

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:32:12 ID:sa+ToWif0
甲羅がポイントになってるけどなんだこれ。ポイント消費で技とアイテムと両方使うのか?

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:59:42 ID:JjZ4LohjO
BPみたいなもんじゃね?
それより右下のゲージが気になる

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 11:14:11 ID:eo935FSx0
Trailerもあがってきてるな
くぱぁ様が活躍しそうでファンとしては嬉しい限り
これまでの扱いがひどかっただけに期待
Jrとパーティ組んで欲しいのう

つか、カービィかよw

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 14:21:15 ID:3VF8KtOQO
はぁ、まったく予想が下手な奴らだ……
いいか?よくタイトルを見ろ
マリオ&ルイージRPG3!!!ってなってるだろ?
!が綺麗に3つ、そして3作目を表す数字の3
マリルイ2の2がマリオ組が2倍になる意味だったんだぜ?
パッケージの!!!の部分がどうデザインされるか予想してみろよ


ほらな、もうわかるだろ


589 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 15:55:40 ID:G6BV8APt0
>>588
で、何処を縦読み?

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:43:09 ID:Z39f3ajQO
なんか情報がほしいよな
今度はどこに行くのか予想しちゃおうぜ

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:03:46 ID:svPhppCx0
ttp://www.gametrailers.com/player/40748.html

トレイラー。

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:47:05 ID:frP/9UXE0
>>591
2と比べるとまったりしてて面白そうだな(まだどうなるか分からないが・・・

クッパがマリオ達を吸い込んでるのが気になる

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:00:53 ID:weupmF3A0
2と見た目や効果音に大きな違い無さそうだな。
まんまの続編ボッシュートしてる任天堂からよくGOサイン出たもんだ

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:21:49 ID:xgfucYKy0
それだけ内容が面白かったってことじゃね?
早く情報ほしいとwktkしてる

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:28:57 ID:frP/9UXE0
どうやら現実世界でクッパを動かしつつ
兄弟でクッパの体内を冒険したりする話みたいだ
兄弟も外で冒険するみたいだが

2みたいに駄作にならなさそうでいいな

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:26:31 ID:Rz2VLzFk0
あーもう2アンチうぜー!!

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:44:31 ID:weupmF3A0
NGしとけ

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:29:35 ID:WTV2cgpV0
これもアルファドリーム製作なんだよな?
これを機に色々創り始めてくれんかな

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:51:20 ID:qdLVy7iW0
BGMはOPかな?
とてもアルファらしくて好きだ

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:58:57 ID:frP/9UXE0
>>596
過剰反応もうぜーよ

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:07:57 ID:Z39f3ajQO
クッパとマリオの共闘か
あまりめずらしくは無くなったがここまで共闘を深く描く作品は初めてかもな
マリオルイージクッパでマリオ&ルイージRPG3と
マリオRPGは仲間だが他のキャラも沢山出るしマリストは敵だしペパマリは微妙な位置だしスペマリは仲間だがマリオとの絡みは無い
マリルイ1は微妙に仲間で2はあほ役
マリルイ達とからむクッパに期待

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 02:23:21 ID:oBcU8oJKO
今度はメタコロ病からキノコ王国を救う冒険らしいがマリオっぽくないな
スケールも小さそうだし何か裏があるストーリーになりそう

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 07:56:22 ID:yngXqekC0
3出るのか。
2はいまいちだったから楽しみ。

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:35:41 ID:3/S0LgzR0
2はゲドンコ星人の容赦のなさに引いたな
ここまでガチな侵略者と蹂躙された王国をマリオ世界で描かなくてもいいだろと

でもゲームシステムは良く練り直されてたと思う
移動アクションを切り替える手間が大きく解消されてるな

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:09:06 ID:QCc8g+XW0
今思えばサイト更新は3発表のフラグだったのか・・・

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:18:05 ID:AZn7gMzR0
>>602
あのデブキノピオはそんな病気なのか
クッパにだけ耐性があるから体内に入って
病原菌の大元に連れていってもらうんじゃね?w

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:21:17 ID:oBcU8oJKO
わかってるストーリー
メタコロ病でキノコ王国崩壊
マリオルイージはクッパに吸い込まれて難を逃れる
マリオルイージはキノコ王国を助けるためメタコロ病の原因を探しに旅に出る
マリオルイージクッパを入れ替えて進む
クッパに水を飲ますと体内にいるマリオ達が先にすすめる

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 05:27:09 ID:DUqkNZsc0
今度の敵は病原菌なのかな

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 10:40:48 ID:xHkUtaoO0
面白そうだな

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 17:53:10 ID:lvLfPmxNO
なんでマリルイ2って叩かれてんの
3前に久々にやってみたがかなり楽しいじゃん

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:39:11 ID:xHkUtaoO0
戦闘とダンジョンばっかだから

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:13:28 ID:lvLfPmxNO
>>611
そういうのだいっきらいな俺だけどマリルイのバトルは楽しかったからあんまり嫌に感じなかったけどなぁ
ただ過去キノコ城は敵が強すぎて(俺が弱くて)脇ばっかり歩きながら避けまくってたw


613 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:47:02 ID:AbolAFFJO
2の評価は海外だと著しく高いとこが多いよ
マリオのRPGってSFCスーパーマリオRPGからペーパーマリオRPGとマリオ&ルイージRPGに発生しちゃってるよな
ペーパーにはかみなりドッカン
マリルイには作曲者とジーノ人形

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 03:57:40 ID:nglUzWDr0
また下村さんだといいな

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:52:40 ID:YUVH3auv0


616 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:51:20 ID:Il1TR3+f0
次のブラザーアクションもまた新しいのが来るんだろうねwktk
ハイ&スピンジャンプはおそらく続投だろうけども

しかし、サンダーハンドやらアイスボールやら、
簡単に属性攻撃をマリオ達にやらせてるのがちょっと気になる
でも、そういう区別しないとマリオとルイージの差が出ないからなぁ、複雑だ

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 07:52:36 ID:PHst1KRy0
本編もアイスとかバネとかワリオ並にぶっ飛んでるから大丈夫

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:29:44 ID:qTCbmD0XO
本編はロゼッタみたいな可愛い子が出るくらい最近頑張ってる

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 19:33:26 ID:DuF1EQFYO
マリルイ1が大好きで何周もプレイしてるが猛烈に模擬バトル付きモンスター図鑑が欲しい
パーニョをノックバックブロスでいじめ倒したい

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:05:22 ID:R8r/uLlGO
3が出ると聞いて
1と2を再プレイ。

2のおんぶ状態でのバトル方法がやっと理解できたorz
(今までタルくて説明をろくに見てなかった)
すごくサクサク進むよ…
「敵強すぎ!ゲームバランス悪い!」なんて勝手に腹立ててた、すまんかったorz

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:03:41 ID:RANNwK4F0
発売日決定記念age!!!!!!!!!!
ttp://www.inside-games.jp/news/321/32169.html

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:13:28 ID:wgMSUGk3O
マリオ&ルイージRPG3!!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223023053/

こっちのが本スレ

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:43:26 ID:IDko8IeN0
誰もここがマリオRPG3単体の本スレだなんて言ってませんが

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:03:44 ID:Ep8rPgyRO
>>623
誘導しただけですが何か

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:11:28 ID:fTxEcDLU0
ここまでpostpetdsの話題ゼロ まー情報あんまり出てないけどね

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 07:27:02 ID:OhPm3BaP0
ttp://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=84937&image=12
発表会とかでここまで堂々とアルファの名が出るのは初めてな気がする

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:20:26 ID:Dr9Ko4NV0
SaGa3もここでよいですか?

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 03:08:39 ID:azBCuwnq0
↑携帯ゲーレトロ
http://schiphol.2ch.net/rhandyg/

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:43:12 ID:PMdNAnDIO
M&L1買ってみたが
動きとかが細かいのに全体的になんかきもいなw
ルイージに水飲ませてオボロロがきもすぎて何回やっても飽きない

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:09:49 ID:TUqsKPjy0
>>629
それは良かった。マリルイの動きは独特だよねw
ほかのマリオシリーズじゃ見れないようなモーションが多い気がする

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 12:25:36 ID:LQekewMK0
片方が戦闘不能になるともう片方がかかえて、
復帰すると喜ぶのが大好きだ

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:19:16 ID:4ZdG26+M0
やっぱRPGはぬるぬる動くドットに限るな

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:38:52 ID:+vtX41wbO
>>631
「ルイージィッ!」「マァリォッ!」

「やぁっ!」

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:19:51 ID:ZfYJyemV0
もう本格的にトマアドの続編出なさそうだな
ほんと背景でいいからスマブラXに出れたら良かったのに
フィギュア名鑑でデミル達が見たかったんだが・・・

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 05:46:35 ID:sNBfZTze0
シールにもなかったの?

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 13:40:14 ID:vs3myUE30
なかったよ
一応マリルイRPGのはあったが

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:29:54 ID:KCiovReL0
始め曲名聞いた時どんな局だったか思い出せなかったw
ステージにあってて良い曲だったよ

しかし、マリルイRPGの曲があるだけ良かった…
そうでなかったら桜井アルファ苦手なのかと思っちゃうところだった

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:42:34 ID:S9OMKbDa0
今回フィギュア自体少なかったからな・・・
アレサやパサランのスカートの中が見れると思ったのに

639 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:45:39 ID:FFgQ+ZNY0
あけおめ
…なんとか間に合ったようだ
誰もいないなんてさびしいぜ

640 : 【1409円】 !kuji ◆Fa55c.TNwM :2009/01/01(木) 22:29:28 ID:FmGZid7MO
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

トマトアドベンチャーの低レベル攻略の記録を更新できる見込みがたったんですがやった方がいいですか。

641 : 【大吉】 ◆Fa55c.TNwM :2009/01/01(木) 22:32:10 ID:FmGZid7MO
おみくじコマンド間違えた。
…明らかに無駄レスだね。ごめんなさい。

642 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:42:54 ID:WNvsCHY20
どうせならやってくださいな
話題も無いことだし

643 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/02(金) 12:43:07 ID:GSfCII8/0
パラメーターと敵の経験値の値を書いていたノートをなくしてしまったOTL
けどどの敵をだれで倒せばいいか書いてあるメモは残ってるので
一応やってみたいと思います。

644 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:11:05 ID:0/K3HyIy0
テキストで保存しとこうぜ

645 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 10:48:21 ID:P7Hsl9iB0
トマアドの同人とか無いのかねぇ
いいキャラゲーだと思うんだが

646 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:19:10 ID:wa4hcAiS0
今年こそ…ピーマンアドベンチャーを…


647 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/07(水) 11:52:01 ID:ozdt958zO
>>645
低レベル攻略法
ストーリー解説
イラスト集

で作ったら何人くらい買いに来ますか?

648 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 15:52:22 ID:YRyxx4G60
俺が買う

多分買いに来るのは極少数のファンだろうからぶっちゃけ売れないな
残念

649 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:23:56 ID:elUsKVtf0
いらねー

650 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/08(木) 11:47:23 ID:mlUqroIjO
今別のゲームの攻略本を作る予定があって,
需要があるならついでに作ろうかなと思っただけです。
自分でも売れるとは思ってないけどね。

651 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:01:35 ID:hIkgteU40
マリルイなら考えるがな

652 ::2009/01/11(日) 16:14:00 ID:l/NnkMPc0
はじめまして。いきなりだけど…
トマトアドベンチャーのニガピー王国について 誰か知らない?

653 ::2009/01/11(日) 16:28:01 ID:l/NnkMPc0
トマトアドベンチャーかピーマンアドベンチャーかわからないけど…
二ガピー王国のトマトアドベンチャー…イベントとか言ってて、なんのイベントなんだかさっぱりわからなくて…

654 ::2009/01/11(日) 16:38:50 ID:l/NnkMPc0
誰か知ってたら教えて!!おねがいします!

655 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:41:29 ID:rB+Ly6Jc0
ニガピー王国はただのクリフハンガー
恐らく人気が出たらそこで2を作るつもりだったんだろうけど
代わりにマリルイRPGが出たと

656 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:16:34 ID:aPGZpd0p0
トマトアドベンチャーはなんか「期待の新作!」みたいな感じで出されたからな
まさかCMの知名度は屈指なんて有様になるとは

657 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:00:58 ID:XxBUenuZ0
CMの知名度があるだけ良いとは思うが…

そんなトマアドも1月25日で7周年
どんどん記憶から忘れ去られていっているような…

658 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/14(水) 21:00:05 ID:9YkzyFQX0
7周年記念ということでたまにはイラストでも投稿してみよう。
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/pict/pasaran.jpg
いや,マヨジャケットを買うために売るアイテムを変えたら回復アイテムが足りなくてね。あはは。あは。
…この人は授業中にお絵かきしてる場合じゃないよね。ごめんなさい。

659 : ◆Fa55c.TNwM :2009/01/21(水) 18:18:32 ID:TelyF5ZGO
反応がなくてとっても悲しい。
それはどうでもいいとして,さっきファミ通読んだんだけど
マリオと緑のヒゲはずっとクッパの中?
ずっと似たような背景にならないか心配だ。

660 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:32:00 ID:2VVnHVX70
すごく過疎です
マリオルイージはクッパの操作できるのかね
できたらいいなぁ

661 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 11:01:51 ID:fAu38EZE0
CMにエビちゃんが起用されたから、
これから興味をもつ人が多くなる?!

662 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:10:06 ID:jorYTV5/0
初代みたいにぶっ飛んだ感じになってほしいな…。

663 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:03:26 ID:92JoO4+H0
3ちょっと気になってるんだけど、買いですか?

664 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:12:20 ID:HUy1naNGO
マリオ&ルイージRPG3!!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223023053/

こちらへどうぞ

665 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:05:39 ID:h2Al00Y40
本スレあったんですね。誘導ありがとうございます

666 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:49:02 ID:ZxHWkPDf0
どっちで話したっていいけどね

667 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 23:30:59 ID:lRmacy1b0
3スレみたらまだ出てもいないのに
「3も2みたいに1と比べると糞とか言われるだろ」みたいなこと
連呼してる奴がいて引いた
2が批判されてて悔しいのは分かるけど

668 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 23:33:22 ID:lRmacy1b0
いや、「3も糞とか言われるだろ」だった
どのみちうざいけど

669 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 03:18:22 ID:kcznx8Bh0
アルファには、どちらかというとサブゲームの方を楽しみにしている
ギミカしかりヒゲパチしかり火山のゲームしかり

しかし、マリルイ3の前のソフトの発売日が07年…
ずっと製作してたのかな?

670 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 08:18:28 ID:XjT885Vd0
>>667
見た見た
馬鹿みてえ
発端は2叩きに反発した奴の愚痴っぽいな比べてどうのとか

671 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 11:02:17 ID:b17HFdqRO
>>658
上手

スマブラXで作っためんに名前付けるのランダムにしたらソフビーってのがでてきて密かに嬉しかった
トマト続編欲しいよ

672 ::2009/02/04(水) 14:14:01 ID:dJzfVpjL0
マリルイRPGってなんですか?

673 ::2009/02/04(水) 14:46:52 ID:dJzfVpjL0
ごめんなさい…質問ばかりで…

674 ::2009/02/04(水) 14:56:41 ID:dJzfVpjL0
ああ…大乱闘スマッシュブラザーズXでトマアドのキャラクターフィギュアでもいいからでてほしかったな…

675 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 15:02:24 ID:EYIxfpITO
マリルイRPG=マリオ&ルイージRPGじゃなくて?

676 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 08:40:05 ID:uGc4R7ce0
「マリルイ」て略される時もあるよな

コトバトルも略して呼びたいときあるけど、あまり略す必要が無い上マイナーだから略せない

677 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 12:12:39 ID:ASaA0AznO
本編でマリルイバッジと略されてるしな
本スレ2スレ目突入

678 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:04:39 ID:7OvSFhb0O
マリオ&ルイージRPG3!!!
ラスボスはレイゼス


クッパ城とキノコ城がゲラコビッツに乗っ取られるが取り返す
  ↓
ゲラコビッツはダークスターの復活を企てていることが判明
  ↓
マリオ達はダークスターの復活を阻止できずキノコ王国占領
  ↓
スターワクチンを集めてダークスターをもう一度封印する
  ↓
ゲラコビッツを撃破するものの神レイゼス登場
  ↓
マリオ ルイージ クッパの3人で総力戦
  ↓
  おわり
マリオ&ルイージRPG3!!!2なのだ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233806714/

679 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:03:30 ID:4yKnxocx0
>>667
3は2と違って凄く面白くて良かった。
2擁護ざまあw

680 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:05:58 ID:zu4EX9a50
マリルイ3スレ落ちてるよね?
2chスレでの感想聞きたかったなぁ

とてつもなく面白かったが少々ライト向けになった?
なんというか、トマアドのマリオバージョンって感じ

681 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:18:10 ID:zu4EX9a50
ごめん見る板間違えてたわ、マリルイは携帯RPGスレだよな

マリルイ3のクオリティでトマアド続編作ってくれないかなぁ

682 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:15:11 ID:6fsSQOwl0
>>678
神レイゼスとやらに会えないまま
普通に大団円でスタッフロールが流れたんだが

683 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:13:52 ID:lo7fgiBf0
>>682
そもそも王国自体は占領されてないし

684 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:46:00 ID:3mw/imL20
>>679
まあ駄作2の反省のおかげで3が生まれたんだから・・・

685 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:46:15 ID:jNZ6ikEPO
マリルリ2ってそんなに駄目だったかな・・・まぁSFCのマリオRPGみたいのを期待した俺は激しく失望したが。


686 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:45:26 ID:VDTy5AAR0
2が駄目だって言われてるのは実際は敵が喋らなくてつまらない事くらいだから
そこに目をつむれるなら楽しめるかもな

687 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:36:13 ID:pXXb/qqa0
あとグロ描写かな
触手につかまったキノピオが養分吸い取られる様はかわいそうだった
マップが切り替わるごとに干からびたキノピオ(若干リアル)が居たり
話しかけると「タスケテ・・・」みたいなこと言われる
子供の頃のトラウマのバイオベース思い出して泣いた

688 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:29:52 ID:n7YAAW8T0
>>687
ああ、序盤のダンジョンのアレね
批難されたのかは知らんが
3では悲劇のレベルをメタコロに留めたのは正解だったな

689 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:18:52 ID:nexq8qqq0
グロくても別にいいが
せっかく過去の時代にタイムスリップしたのに
陳腐な宇宙人と延々と戦わせられるのがきつかった

3はちゃんと体内探索やってて良かった

690 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:03:43 ID:JWGD0K38O
戦闘はアレでいいとして、それ以外がダメだったな
マリルイ1は好評みたいだが2と比べてどんな感じなの?


691 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:47:25 ID:A1nPNobD0
王道路線
あとは懐かしネタが多かったりBGMが良かったり

692 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:56:42 ID:E/C31hL50
ルイージをサーフボードにして海を渡る鬼畜も王道と申されるか

693 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:21:00 ID:0yfZpRXx0
マリルイには、懐かしネタと斬新なネタのコラボに惹かれたなぁ
マリオブラザーズで冒険するっていう懐かしネタと、
ルイージが冒険するって斬新なネタ、みたいな

マリルイ3はお馴染みマリオファミリーが多くてびっくりした
マリルイ1・2とオリジナルキャラが多かったから、3も沢山出てくるのかと

694 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:28:27 ID:n4S7gNIM0
ふと懐かしくなってトマアド・マリルイ1買戻し。

続編出ないか……こうなりゃα夢に入ってトマアド2ぶち上げるか

695 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 09:04:03 ID:T6ZbXS7eO
マリオの看板を背負ってるんだから死ぬ気で開発したんだろな

696 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 09:09:22 ID:jr0tdUMW0
DSでローポリなマリオに移行していった中
マリルイのドットアニメの滑らかさには目を見張るものがある

697 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:18:22 ID:+BjTA7RJ0
アルファのドット量は異常
コトバトルの頃から、全てのキャラにモーションと、カード500種類↑だしなぁ
トマアドからは雑魚にも歩行モーション付くし
だからアルファが好きなんだ

698 : ◆Fa55c.TNwM :2009/02/21(土) 19:01:26 ID:qolYDJe4O
アルファってもしかしてドット絵作るのに使われてる?

699 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:36:50 ID:kZppnFUs0
内容もアルファドリームが作ってる

というか、アルファドリーム自体が
マリオRPGのディレクターなどを中心に設立されたいわばマリルイのための会社
だから下村陽子を引き込みつつ、これだけ本気で作ってるんだよ

700 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 19:00:03 ID:l1JXWZ2V0
月間「Nintendo Dream」の今月号買ったよ
マリルイ3、インタビュー部分は4P
トマアドの話は無かったが、マリルイ1・2の話とか
パタボン・ヘイファー・クリッキーの3人の設定とか載ってる
あとはイラスト投稿コーナーにトマアドのイラストがあったり

しかし690円

701 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 22:28:48 ID:FTSCc1rb0
>>699
>いわばマリルイのための会社
と言うことは、トマアドとかはアルドリ的にはおまけなのか?

ところで、トマアドってどの位売れたんだ
売れ行きによっては続編出てもいいと思うんだが

702 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:00:17 ID:ckBCygUZO
答えはトマアドの投げ売られっぷりを見ればわかる


703 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 06:36:31 ID:GHvWsr1E0
任天堂は売れてないゲームでも出そうと思えば出すよ
カーヒーとかメトプラとか

704 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 16:15:31 ID:JePekBusO
coffee?

705 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 22:14:37 ID:0agEGnui0
カーヒーはワゴン行きしてたが評判は良かったらしいからな
メトプラは海外用?

706 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 07:55:11 ID:wreCBJp50
しかしマリルイ3の開発に3年掛かってたのか…
道理でしばらく何の動きも無いように見えたんだね

これからまた何かのソフト開発を始めるのかなwktk

707 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:49:30 ID:CaLDIx8P0
>>690
ストーリーは3が上。戦闘は、3は今まで以上にジャンプとハンマーの成功判定が厳しいから
ストレス溜まらないと思うのは2。個人的には2のほうが好きかな。
ただ、エンディングとその前の演出では2の方が上かな…3は肩透かし食らった

708 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 06:11:35 ID:Yq8qLAc70
ハンマー防御は3が一番簡単になってたような気がしたんだが
前作の時俺が下手だっただけかな

709 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 09:37:21 ID:8XRRHYc30
>>707-708
そうそうwソロアタックのExcellent判定は難しいけど
カウンターハンマーは一瞬かつ長く構えてくれるんだよな

すごいのバッジには吹いた

710 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 10:10:03 ID:+cPCTdIE0
バトルは2のがボタン数多いからストレス溜まる
3のがやりやすくて熱い

711 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:55:29 ID:FePa9nvHO
レベルアップ後のBONUSルーレット、全く5出ないなあ
数字があるのはわかってるだけに悔しい
何回やり直せばいいんだー

712 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:37:39 ID:qWs1Pirv0
>>710
あんなもん初代のブラザーアタックを難度3で出来たら屁でもないわ

713 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:24:01 ID:+cPCTdIE0
その前提なら全部楽だろww

714 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:41:11 ID:+cPCTdIE0
いやそうでもないか、ボタン数の問題だし

715 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:42:08 ID:qWs1Pirv0
2のおんぶ時ジャンプはべつに大人だけでもOKだし
ハンマー使う場面はといえば滅多にないし、そんなストレスたまるかなぁ?
タイミングも3みたいに厳しくないし

716 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:33:00 ID:8fcnzWgyO
まどろっこしさとタイミングのシビアさ。2と3は方向性が違う
俺は3仕様が好きだな。シビアだからこそ、あの演出が気持ちいいし
シンプルに行くならあのくらいのタイミングの方がメリハリが付いていいと思う

717 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:25:08 ID:YasH3jic0
ハンマーがやりやすくなってるしね

718 ::2009/03/01(日) 20:45:54 ID:CGL3ZEkk0
……マリオ&ルイージRPG?

719 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 07:58:24 ID:iecegy4dO
マリル2でストレス溜まるとか・・世代の違いか

720 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 19:36:10 ID:IfK2L3V60
>>719
みずねずみポケモンがどうした?

と、冗談はさておき任天堂公式サイトの3のインタビューみる限り
2が複雑すぎたのは開発者も自覚してるみたいだぞ。
世代とかいう話じゃなくて。

721 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21:47:10 ID:dBb7+OIF0
複雑だからクソゲって訳でもない
3もいいが2も楽しいぜ、戦闘は。最後のボスラッシュは3以上だと思ってる

722 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 08:36:54 ID:20xCsI060
3が2みたいになんなくて良かった。
戦闘はともかくその他は微妙すぎ

723 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 10:26:30 ID:V4UgPdO8O
そうか!「2は複雑すぎ」なのか!わかったぞ!一般人からしたら俺は「ゲーマー」なのだ!

確かにちょっとややこしい部分はあったが、割とサクサク行けたんだよな。

724 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 11:13:37 ID:X09JcF020
2は追加ダメージを狙って失敗して、結局追加ダメージを狙わない方がダメージ与えられたりして
自分にムカついたりするのが面白かったなぁ
ポケットワンワンのベビィがやたら印象に残ってるわ

725 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:18:41 ID:pHoGu6k40
3ラスボスは2やった後だからか、攻撃が簡単に避けられすぎてつまらん
触手3本縄跳びみたいな「どうやってもちょっとはダメージ食らう」っての欲しかった

726 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 18:09:14 ID:X09JcF020
>>725
難易度の話はNOMインタビューに書いてあったね
確かにラスボスは簡単だったが、チャレンジモードの最後は鬼だわw

727 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 20:34:53 ID:HEt4C4GF0
3の戦闘は、2のように今回はうまくできた!と達成感を喜ぶのよりも、
うおークッパすげー!とかブロキャット集めとか
ウキウキや爽快感がすごく楽しかった。

2は2で楽しかったけど、それと同時にしんどかった印象も強いんだよね

728 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 22:40:58 ID:pHoGu6k40
確かにそうだなぁ
敵を凄まじいパワーでのしていくのは3ならではの楽しさだよね
2のようにちょっとめんどくさい謎解きアクションもなかったし、
1と3はマリオRPGシリーズは初めてなんです、って人に向いてると思う

でも、エンディングの演出は2の方がいいと思ったな
後日譚形式にしないとあの展開が出来なかったのかもしれんが、
ラスボスとの対決シーンをイラストで見たかった…

729 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 16:22:42 ID:y7CTgmqx0
クッパでバッタバッタ倒していった敵にマリオ達で会うとクッパの強さを再確認させられる

730 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 08:18:18 ID:yy7BygQw0
3は面白かった。2みたいな路線はあわないから
これからも1か3みたいにしてほしい

731 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 12:47:58 ID:AQ5a/KTB0
同意

732 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 05:43:42 ID:7wYlXRLnO
チッピーが最終的に人型になると信じてたのに

733 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:37:47 ID:1xjsCFmbO
そいえばハドフにコトバトルが箱説有りで置いてあった


734 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:59:59 ID:Z6vAgNDZ0
何故押さえとかない
もう持ってるとかならしょうがないが

735 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:23:28 ID:LL0asTcC0
あっ…
そこは…
ダメッ!

736 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:56:27 ID:BtPUXSnEO
>>734
今さらだしGBC持ってないミクラーなんだ
れびぅ見ると面白そうなんだけどな

737 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11:06:23 ID:UCGkSQgb0
>>736
無知なものでミクラーがなんだかよく分からないが
それこそハドフならカラー本体もありそうな気がする
最終的には値段にもよるけど、名作だからこそ是非プレイしてほしい
流石に8年前のゲームだから…過度な期待は禁物かもしれないけど

738 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:58:20 ID:G98l/LWGO
>>737
GBmicro使いのことです。
カラーはまともに動きそうなのが無い・・・まぁそろそろ移植とかされろってことだな


739 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:38:13 ID:yXC+UJRC0
ハゾハゾ モゲハッ!

740 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 07:46:52 ID:hPXlFAV40
α夢「ひらめいたゾ!! トマアドのぞくへんを思いついたゾ!」

741 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:51:49 ID:r3wm0LUA0
ゾ〜イゾイゾイ……スクラッパ!!
くっくっく……できちゃった…(゚∀゚)
…トマアドよりも…すっごい続編…できちゃった…(゚∀゚)


つ[マリオ&ルイージRPG]

742 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:48:00 ID:Wpeb85pM0
ピーマンアドベンチャーまだー?

743 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 14:31:04 ID:uWMmLC97O
トマトアドベンチャーの効果音ってロボットポンコッツと似てるよな

744 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:29:00 ID:HHCouqAA0
敵倒した時の「ぷぁん・・・」っていう気の抜ける感じがたまらん

153 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :


read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)