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乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その33

1 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 09:29:39 ID:???
なかなか発展しない乙女ゲー市場に必要なものとは?問題点とは?
それらについて議論してみましょう ネタレスもオケー

※次スレは>>980が立てて下さい

前スレ
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1273233073/

2 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:29:49 ID:???
>>1おつ

定期的にTAKUYOの流れになるのはなぜだ

3 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 10:56:03 ID:???
TAKUYOだからなーで全てが済まされるから

4 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:05:17 ID:???
TAKUYOさんはアプリコットで散々貢いだので
それ以降買ってないなーとふと思い出した

5 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:07:32 ID:???
いまだにアプリコットの商法が嫌いで評判良くても買わない

6 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:10:40 ID:???
>>1

アプリコットは良作って聞いたけど

7 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:15:26 ID:???
アプリコットは良作かもしれないが、乙女ゲーが少ない時代に出たのに熱烈なファンがいない作品

8 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:18:47 ID:???
>>6
誰にだw
キャラにはまれれば面白いとは思うけど
厨二シナリオと言うかりなちゃ系設定に耐えられないとアウトかな
自分は好きキャラいたから追っかけたけど

9 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:19:52 ID:???
>>7
今ちょっと調べてみたんだけど、これっていわゆる完全版商法?
なんかオトメイトよりもタチが悪そうなんだが

10 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:25:48 ID:???
>>7
PC→DC→PS2→PC(制作中止?)だったと思う
PCも店舗特典や特典換えで何度も販売しなおし
DCとPS2も勿論特典違うしそれぞれ攻略追加と追加キャラあり
後に公式で関連の何かを買うと以前の特典も付いてくるフェアあり
最後のPCで集大成にするつもりだったんじゃないかと思う

取り敢えずオトメイトはこれを参考にしていても不思議は無い

11 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:26:23 ID:???
まぁ多分今出たらフルボッコだと思う、色んな意味でw
人も少なかったし諦めもあったのかもしれないけど今ほどあれこれなかったからなぁ…

今の乙女ゲーユーザーに対してアプリコット商法やってたら今もずーっと言われてると思う
例え一回きりだったとしても

12 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:27:54 ID:???
確かDCで落とせるようになったキャラが
PS2じゃ落とせないみたいなこともあった記憶>アプリコット

13 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:29:05 ID:???
アプリコットの絵は好きだったんだよなぁ
デッサンあやしかったけど
絵師は今じゃ少年誌の漫画家になっちゃって
当時の絵はもう無理そうだ

14 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:29:57 ID:???
アプリコットは物自体じゃなくて商法が問題なんだよw
PC→DC→PS→PS2・PC完全版、PSP SpecialBoxだったか
もちろん機種ごとに攻略対象追加、どっちかの機種でしか落とせないよ!
でも完全版だとどっちも落とせます、さらに追加要素もプラスしたよ!!
さらに、 SpecialBoxだかには今までの店舗特典CDやメーカー特典、
イベント配布CD等の内容詰めたのセットです!!!

自分は一番最後にやられて以来新品ではTAKUYOは買ってないな
移植商法はまだいいんだ解ってて買うんだからな、
特典目当てに複数買いしてただけに
特典詰め込みは腹が立った、ユーザー舐めすぎだろう

15 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:30:44 ID:???
>>12
それって同級生の探偵じゃない?
ハードによって追加キャラが増えたり減ったりしてたからよく覚えてないけど

16 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:31:32 ID:???
>>14
そのSpecialBoxって結局発売されてなかったと思うよ
延期しまくっていつの間にか消えてた

17 :14:2010/05/09(日) 11:31:37 ID:???
一生懸命書いてたら重複してたゴメン

18 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:32:29 ID:???
アプリコットはつい最近また発売されたから
SpecialBoxの内容はそこに入ってると思ってた

19 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:34:04 ID:???
>>18
つい最近のはチェックしてなかった
これまでの特典ってかなりの数量だから
ボックス凄い大きさになってそうだ…

20 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:36:26 ID:???
ちょwマジでタチ悪いなww
自分は店舗特典って一つあれば十分って、タイプなんだが
コンプリート目指す人って結構居るよね。

・・・でアプリコットの特典は良かったのか?
これでショボかったらもう歴史に残る悪行だぞw

21 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:39:57 ID:???
自分が知ってる特典は
PC版ドラマCD3点(2点は店舗別特典、1点は公式抽選)
ビジュアルノベルCD1点
DC版3点(店舗別特典)
PS2版1点
だったかな…?
他に声優イベントとか

22 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:43:09 ID:???
特典は完全版PC版なら特典CD復刻版 豪華6枚セットらしい
PSP版はオリジナル携帯クリーナーだけど、未公開だったシナリオがプレイ可能

まあ、今でもちょっと興味があるくらいなら、PSPのDL版が2400円らしいからそっちをお勧めする

23 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:44:26 ID:???
>>20
出来はまぁ標準?
今みたいに声優トークとかはつかず
本当にドラマとあと留守電とかシチュエーション語り
ビジュアルノベルは雑誌掲載の小説の音声化

販売CDが一種しか出てないから
好きキャラのドラマ聞くためには色々特典集めないとなんなかったし
それぞれのドラマCDの内容発表されてなかったから
好きキャラ出てないとか聞いてみないとわからないんだぜ…

24 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:46:09 ID:???
ライター山崎だし嫌いじゃないけど
何度もプレイしたくなるゲームではないな
ミニゲームもめんどい

25 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:47:57 ID:???
ミニゲームはPC版のままCSに収録するなって感じだった…

26 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:48:40 ID:???
タクヨさんはとんだ悪行メーカーだったのか

27 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:49:45 ID:???
>>26
曲芸と張る乙女ゲメーカーと言われてましたよ

28 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:50:51 ID:???
>>26
しかもその後出したのもBLだったり
攻略キャラ4人の上、内一人が貝と恋愛してたりで
今となってはごらんの有様だよ

29 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:51:54 ID:???
なんだ売れないメーカーになるべくしてなったんじゃん

30 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:52:00 ID:???
>>27
懐かしいな
タクヨ商法って呼ばれてたねw

31 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:55:09 ID:???
タクヨ・・・
パニパレとかソラユメの評判聞いてると、そんな会社だとは思わなかった

乙女ゲーのユーザーって年齢が比較的高めなのかな
いつも思うんだけど学生で複数買いって、キビしすぎない?
当然特典狙いだから一万前後は基本でしょ?

32 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:56:12 ID:???
>>30
そうそう
一時期のD3とか今のオトメイト商法見ると
ふいにTAKUYOさんを思い出すよ

33 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:58:45 ID:???
>>31
ネオロマのアンケートだと20代が中心らしいよ
オトメイトは学生が多そうだけど、あの移植商法についていけてるのかな

34 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 11:59:04 ID:???
これじゃ客付かないわな
でもオトメイトが成功してるからタクヨの売り方が下手なだけか

35 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:00:19 ID:???
>>31
特典関連は全て予約もしくは店舗特典で
値段上増しの限定版商法はしてないよ
ほぼ全て特典は数に限りがあります商法

と言っても6000〜8000のソフトだから複数買いはキツイけどね

36 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:02:37 ID:???
TAKUYO→過去にそういう事があって今こういう感じに、一応ひっそり生き残ってる
肥→ちょっと前に何度目かの信者リミットブレイク、今後どうなる
オトメイト→とりあえず今は好調だが

37 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:03:03 ID:???
>>34
オトメイトは人気のあるゲームだけ移植祭してる
タクヨは人気がそんなにないのに移植しまくって人気下げた

売り方が本気で下手だよな…

38 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:05:08 ID:???
タクヨ自業自得かw

39 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:08:41 ID:???
>>37
律儀に全部出すところとかは
見方によってはむしろ評価して良いかと

プティフールPSPはいつ出るんですかオトメイトさん

40 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:08:49 ID:???
>>33
あ〜ネオロマのイベント見ると確かに平均年齢高そう。
ゲームだけじゃなくイベントでも稼いでるよね。肥って

オトメイトが若い子に人気なのってカズキヨネさん、使い出してからかな?
自分が注目しだしたのはちょうどその頃だから、なんとなくそんなイメージ

41 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:14:55 ID:???
単に売り方が上手かったんだと思うなー
ぱっと目を惹くような絵師と設定作りでライト層をつかんだと言うか
逆にそういうメーカーがなかったってのが一番大きいのかもしれない

D3とかタクヨはかなり独自路線だし、肥や小波はそれとは別でやっぱり違う路線

42 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:17:19 ID:???
オトメイトは初作の緋色からカズキヨネさん だろ?

43 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:20:31 ID:???
オトメイトはIF一般の美麗な絵『だけ』が売りってのを
そのまま乙女ゲーに持ってきただけでしょ
ノベルゲーでも売れるから一般みたいにシステムが地雷って
評判になることも無く売れたってだけで

44 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:22:44 ID:???
>>41
小波→良くも悪くもビジネス的、儲けはしっかり出てそう
D3→趣味が独特のB級路線、低予算っぽい
肥→ある程度キャッチーを狙ってるが趣味に走ってる、その割に費用がかかってるような

45 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:22:47 ID:???
ヨネはオトメイト2作目星の〜から始まった
当時としては絵が綺麗な方として注目されたりもしたけど
内容が電波ってかある意味いっちゃっててとんでもソフトを出すメーカーって
印象になったはず

46 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:23:18 ID:???
>>42
あれ、そうだっけ
「星の降る刻」の方が先じゃない?


47 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:24:33 ID:???
>>45
緋色も文章酷すぎて電波ゲー言われてたと思う
ヨネ絵で売れたけど

48 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:25:15 ID:???
そして現在のオトメイトになったわけか・・・

49 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:26:08 ID:???
ズガッシャアアアアアアンだもんね
アレ本当に要らない。いっそ戦闘シーンはアクションパートにしてほしかった

50 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:26:16 ID:???
コナミはテニスではけっこうきっつい商法やってるんだけど
そっちは普通の乙女ゲーユーザーにとってあんまり関係ないからね
GSの印象で手堅い優良メーカー(な方)って思われてそう

51 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:27:38 ID:???
今は商法と言われようが移植しないと売れないしな

52 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:27:49 ID:???
>>44
肥は遙か4があからさまに自社製品流用の嵐で突っ込まれてたけどね
戦闘時の敵ビジュアルとモーションと味方モーションがほぼ信長オンライン
拠点背景が場所変わってるのに以前の場所と一緒とか

それでもやっぱりそれ以下の会社よりお金掛かってるんだろうけど

53 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:27:57 ID:???
そもそもコナミって乙女メーカーって言えるか微妙な気が

54 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:28:42 ID:???
>>49
オトメイトにアクションパートは……

55 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:29:15 ID:???
>>53
一応マイネリーベとGSシリーズか……

56 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:30:15 ID:???
>>54
期待できない?それとも乙女ゲーには、そもそも要らない?

57 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:30:45 ID:???
>>53
それを言ったら肥もだよ


58 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:31:00 ID:???
>>56
期待しちゃダメだと思うよ

59 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:31:18 ID:???
小波や肥は本家が巨大な代わりに自由も利きにくそう
本家がコケたら終わりだろうし
>>51
携帯機では
画質、音質的にPSPが優勢な感じだろうか
DSのタッチペンとかを使った独特の操作も美味しいと思うけど

60 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:32:40 ID:???
肥は糞ゲーと発売前から大評判だった北斗無双を
50万売ったんだっけ…

61 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:32:47 ID:???
>>55
テニスも女主人公でED作ってるし
テニスシリーズも乙女ゲーに入るんじゃない

62 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:34:37 ID:???
>>59
バンナム赤字のニュース見てしばらく乙女ゲーには来ないだろうなと思った

63 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:34:47 ID:???
>>58
でも緋色シリーズのアレ、個人的に飽きるんだよなぁ
リトアンくらいのぬるさでなら、なんとかならない?


64 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:36:26 ID:???
>>62
ゲーム部門が足引っ張ったって話だしなぁ
ゲーム部門と映像部門をビジュアル部門に統一らしいし
冒険出来なくなるのは確定だと思う
でも汗拭きゲーは冒険しすぎだから仕方ない

65 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:39:50 ID:???
長年売ってきたキャラゲーのツケが回ってきただけでは?>ゲーム部門
本家のおもちゃやスポンサーアニメも最近あんまり売れてなさそうだし

汗拭きゲーとかイケメンバンクとかは
お前ら本当は女性嫌いだろ?と突っ込みたくなったけどw

66 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:40:02 ID:???
デュエルラブはイメージ先行だと乙女ゲーっていうより痴女ゲーですw
でも女性向けなのに男性の認知度も高いのは、ある意味成功なのでは

67 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:43:36 ID:???
いや汗ふきゲーは女の空回りだからw
男性の認知度と言ってもヘブン状態だけなw


68 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:44:03 ID:???
ヘブン状態の元ネタを知っている人は何人いるのだろうかw

69 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:46:03 ID:???
ニコニコとかpixivにも説明が載ってたし、知ってる人はかなり居るのでは
AAもなかったっけ

70 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:48:29 ID:???
ヘブン状態は
破廉恥具合が敗因だったのか
絵の微妙さ加減が敗因だったのか
思った以上に内容が普通だったのが敗因だったのか


71 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:49:05 ID:???
>>70
全部

72 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:52:10 ID:???
未だにわからんのだが、マッサージはともかくとして
主人公がシャワー室を覗きって・・・w
ある意味革新的な乙女ゲーだよね。
乙女でも男性向けみたいな馬鹿エロが来る事、期待してもいいですか?

73 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:54:33 ID:???
フルキスも主人公が覗きする立場だったな
馬鹿っぽいノリで好きだったんだが、あれもそんなに売れてないから
大手はどんどん撤退していったね

74 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:56:37 ID:???
>>70
正直、絵柄と演出のエグさをとっぱらって
もうちょっと爽やかな感じにすれば
斬新なバカゲーってことでよかったんじゃないかと

それだとここまで有名にはならなかっただろうが

75 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:57:43 ID:???
馬鹿エロもおもしろいんだけど
受け入れられない人があちこちで騒ぎそう

76 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:58:19 ID:???
昨日も話題に出たけど、やっぱりエロ描写が出来る分
男性向けの方がシュチュエーションとか種類が豊富だよね。
この手のゲームが成長するには、やっぱエロが必要なのかな

77 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 12:59:41 ID:???
>>73
大手は何かどこかずれててるというか
普通に作ってくれたらいいのに
コナミのGSが普通の学園ものだから違う方面で特色を出そうとしたのかどうか

78 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:00:41 ID:???
>>76
エロなくても面白いゲームなんてゴロゴロあるよw
問題はゲーム性か、主人公関連だと思う

79 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:01:38 ID:???
>>76
エロだけじゃなく既存のものと違う物を出されても受け入れる
でかいキャパシティが必要かと


80 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:03:43 ID:???
今までにないものを出そうとすると「何これ?」っていう言葉が
好奇心や興味ででてくるんじゃなく
拒否感が先に出てくるってのが乙女ゲーユーザーってかこの板のイメージ

81 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:04:14 ID:???
>>76
基本エロはお隣板に任せればいいと思うが
着替えに出くわして上半身裸にドキッ☆とか
彼のパンツは青のトランクス!とか
彼にボディタッチしちゃえー♪とか
ぐらいなら女子でもありなんじゃないかと思う

82 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:04:31 ID:???
嫌いなら無関心、好きなら節度を持って人に勧める
これだけでも大分変わるだろうけど
嫌いなら叩く、好きなら過剰に勧めるが多いからややこしいことになるよね…

83 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:04:52 ID:???
昨日とあるエロゲやったけどエロ要らなくね?ってくらいシナリオしっかりしてて
エロも回数少なかったなw

84 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:05:24 ID:???
単に受け入れる土壌が出来てない気がする

85 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:05:47 ID:???
>>81
GSのタッチでも「付き合ってもないのにベタベタ触ってキモイ」と不評なのに
どこがそんな勇者ゲームが出せると言うんだ

86 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:06:08 ID:???
>>82
良い意味でも悪い意味でも
盲目の恋→現実とのギャップ→そして愛憎へ
になっちゃってるんだな

87 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:06:21 ID:???
>>78-79
エロが成長に関係ないとすると女性向けと男性向けの
この市場格差って、どこからくるんだろう
ライターの能力とか無視して考えると、声優だけなら女性向けの方が
エロゲ専門を使わない分、男性向けより豪華だと思うんだよね

88 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:07:23 ID:???
>>85
クリア後のおまけとか?
もしくはデュエルとか一部のファンタジー・スポーツ物みたいに
傷の手当と称してry

89 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:07:46 ID:???
>>87
恋愛ゲー自体を下に見る傾向が強い・・・とか?

90 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:09:17 ID:???
>>85
キモイは言い過ぎと思うが、付き合ってないのにってのは分かる気がするけどなぁ
GSはそういう所1からあるし、直接的になっちゃって拒否反応が出る人が増えたと言うべきかもしれないね

91 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:10:45 ID:???
>>90
まあほぼ毎週二人っきりででかけてたらどう見てもカップルです本当にryだよな
タッチで浮き彫りになったというか何と言うか

92 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:11:46 ID:???
>>>87
プレイヤー、クリエイター、スポンサー
どこを取っても男性が圧倒的に多いと思う

93 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:12:26 ID:???
>>87
男女で求めてるものが違うから、同じことをやっても売れないと思うよ
アマガミなんか馬鹿売れしてるけど、あれをそのまま女向けに持ってきても
主人公が変態扱いされて終わりだと思う
ギャルゲーだから受けるものと、乙女だから受けるものの差はシナリオだけじゃないよ

94 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:14:36 ID:???
女ってメンドくさい・・・w
乙女ゲー成長の最大の難関は、やっぱユーザーか

95 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:14:49 ID:???
>>91
それを言ってしまったら元も子もないw

しかしタッチは拒否反応する人もいるのか
個人的には「ゲームだし」って事で特に気にしてなかったんだが色々あるんだな

96 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:15:12 ID:???
女性向けの場合全年齢であってもPCであまり新作を出してもらえないのは
やっぱりインスコの手間とかHDDの容量関連なのが大きいのかな
PCなんて女性向けゲーの専門雑誌であっても売上すら出ないし…
久しぶりにPS2でゲームやったら、こんなに画像粗かったっけとびっくりした
PS3はまだ普及率低いし、もっとPCにも新作きてほしいなぁ
むしろ今頃になってまだPS2で新作出る方が驚きなんだが、据え置き派がそんだけ多いのか
今ならPSPでさくっと出した方が良さそうだけど、そうすると移植ができないからなんだろうね

97 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:15:24 ID:???
>>87
男性の方が盲目愛が強いイメージ
自分が良ければなんでもOKみたいな
女性は自分がよければというより自分のいいようにしたいって感じ

98 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:15:50 ID:???
>>93
確かに橘さんは笑えたけどビタミン主人公は笑えなかったな
自分で言うのもなんだが女ってめんどくせえw

99 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:16:14 ID:???
パレドゥレーヌの着せ替えが好評と聞いたことがあるような
あとかわいい小物を贈ったり貰ったり、お菓子系のイベントやミニゲームとかは
やっぱりなんだかんだで女の子に受けがいい気がする

少年漫画みたいな熱いバトルとかスポーツとか友情とかもそれはそれで需要あるけど

100 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:19:20 ID:???
おとぎ話モチーフとか異国情緒系もどっちかというと女子寄りかね
時代物はどうだろう

101 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:19:23 ID:???
変なところで現実的に考えて〜的な人は多そうだと思う>乙女ゲーユーザー

102 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:20:38 ID:???
>>99
少年漫画のようなバトルやスポーツだと無個性の場合は
ゲームを上手く作らないと全然説得力なくなるからねぇ…
主人公の個性があっても平気か、それが駄目ならスルー出来たらいいんだろうけどね

103 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:20:46 ID:???
男と恋愛好き層が被ってるから男向けはゲームとして色々面白いが
女は恋愛好き層とゲーム好き層が別れてるから
恋愛好き層向けのゲームはゲームとしてつまんないんでないの?
女でゲーム好き層は、乙女より一般ゲーやってるっしょ

104 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:20:50 ID:???
とりあえずメーカーが、もっと冒険出来る状況になってほしいかな
失敗もあるだろうけど現状維持じゃ、もうこれ以上の発展は無理そう・・・


105 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:21:39 ID:???
カエルの大冒険は潰れて終わりだったしね…

106 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:22:21 ID:???
乙女ゲー雑誌って売上みたいなの発表されるっけ?

107 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:23:23 ID:???
>>96
据え置き大画面派が多いってこともありそうだけど
PSPでもどうしたらいいかわからないって印象を持つらしい
コルダ3の場合PSPでDLCあると告知していてもPS2版買う人がいるし

108 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:23:32 ID:???
でもある程度は発展したしオトメイトが頑張りすぎちゃってるけど
新作も割りと出てるんだよね

109 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:25:44 ID:???
オトメイト新作も上半期に偏りすぎて、そろそろ疲れてそうな気もする
それとも薄桜鬼でもう少し頑張るつもりなのかね

110 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:25:56 ID:???
>>107
いやいやいくらなんでもPSPの使い方がわからんてことはないでしょ
確かにネオロマはご高齢な方もやってるけど

111 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:26:49 ID:???
>>103
恋愛する少女漫画みたいな世界のゲームがやりたいって層も
普通にいると思うけど
女性だとゲームが恋人とかが比較的受け入れられにくいだけで
少女漫画みたいな恋したいわって子は前からいると思うし

112 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:28:25 ID:???
>>108
でも一番問題視されてるのって、シナリオでしょ?
そうなるとやっぱ優秀な人材=人件費=予算=市場のスパイラルにはまっちゃう
オトメイトが人材育成してくれるのは、ありがたいがそれだけじゃなぁ

113 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:32:09 ID:???
>>110
PSPは本体だけじゃプレイできないからな
それだけで、このゲーム機は難しいと思う人だって世の中にいるんだろうさ

114 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:32:25 ID:???
シナリオに凝るってことは
ある程度ヒロインに特色が出たり人間関係を複雑にしたりと
いろいろとここでは難しい気がする

115 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:33:44 ID:???
>>110
ゲーム機でネットに繋ぐってのが高尚な技だったりする

116 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:34:02 ID:???
>>110
基本的なゲーム機の使い方はわかっても
ネットへのつなぎ方がわからない層は結構いる
>>103
男性でもさ、合コンしまくってたりおしゃれだったり外車乗り回したりする層は
ゲームする層はいるかもしれないけど
恋愛ゲームはあんまりやらないじゃん?多分

一般向けは、男女ゲーマー比とか
男はスカート履かない、かわいい物好まない、バトルやスポーツが好き的な前提から
基本男性がやって問題ないようにできてるもんだし

117 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:34:17 ID:???
キャパ育てたい=市場の外から人呼びたいんだったら
絵がいまだにネーわwレベルだよね
シナリオとか評判以前に、一目で去られてる部分はあると思うんだ

オトメイトの絵も大半はデッサン怪しい絵を
塗りでキラキラさせてるだけで
あれで「他には負けない」とか思って貰っちゃ困るレベルだ

118 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:35:24 ID:???
PSPもやってみれば簡単だったりするんだけど
「設定」って言葉を聞くと何それめんどくさいんじゃない?って
思うんだろうね

119 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:35:30 ID:???
このスレ最初から読むと、間違った情報で叩くだけ叩いて誰も訂正してないな
少しは調べて書けばよいのに

120 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:35:43 ID:???
ヒロインに特技があったり過去があったり、
下手すると家族構成も決まってると冷めるらしいからな
これで個性を出せるライターなんて男性向けだっていないと思うよ

121 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:35:52 ID:???
>>112
オトメイトが人材育成・・・だと?

シナリオ凝るより目を惹く設定と萌えと絵で売り上げ出るなら
そっちのがオイシイだろうな

122 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:36:50 ID:???
女性向けには女性向けならではの絵の好みとかもあると思うけど
男性向けの中でも、やたらムチムチで肉感的な絵やゴツい絵が女性に嫌われたりするし
逆に耽美系やかわいい系の絵が男性に嫌われたりとか

123 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:37:25 ID:???
>>119
あ、どこかわからないけど間違ってるんだ
調べるからどれか教えてもらえないかな

124 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:37:39 ID:???
>>117
絵に関してオトメイトもごまかしてるんでたいしたことないってな意見も聞くけど
それが簡単なことなら他メーカーもそれくらいやってくれよと思う

125 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:37:43 ID:???
>>119
どこのスレもそんなもんだ

126 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:40:05 ID:???
>>125
てか間違ってるなら正してくれればいいのに
アンチスレじゃないんだから訂正しても信者乙なんてしないんだし

127 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:41:09 ID:???
このスレ、常に見張られてるから気になる人は突っ込みたくなるんだろうなw
今は雑談スレにいけよと思われてるみたい

128 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:41:24 ID:???
デッサンが致命的におかしいとか、明らかに手抜きとかは置いといて
きらりん☆レボリューションとイナズマイレブンの絵柄は
どっちが優れてる?って言ったら不毛な気がする

129 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:41:33 ID:???
ヒロイン=自分ってタイプと、比較的客観視してプレイするタイプ
どっちが多いのかな

130 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:42:13 ID:???
>>126
それだと自分で調べろよと言われるぞw

131 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:42:29 ID:???
デッサンが正確なら良い、って事もないと思うんだよね
ど素人から見ても明らかに酷い絵じゃない限り、構図やら表情やらそっちの方を見るんじゃないかな

132 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:43:16 ID:???
>>130
そもそも何を?なんだがw

133 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:43:51 ID:???
>>129
それは私も気になる
正確な数字なんて絶対に出ないんだろうけどさ
ただ隣はこっちより個性や音声あった方が良いという人が多い印象

134 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:44:03 ID:???
つまりクインロゼとvitaminですね。諸悪の根源は

135 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:44:13 ID:???
>>129
ヒロインの外見が似たようなものになっていってるし
前者の方が多いんじゃないか
後者の方が2ちゃんでは声が大きいけどね

136 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:45:18 ID:???
>>132
同じくw
ヒントぐらい出してから消えてくれよと思った

137 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:45:24 ID:???
>>129
どちらかと言えば後者が多い印象はあるけどね

ただいつだったかこのスレで「感情移入=自己投影」と言う話が出ていた事があったので
それにのっとれば全員前者と言う事になる

138 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:46:25 ID:???
>>129
なんか前もそんな話あったなー
自己投影を認めたがらないのがうんたらかんたらっての

139 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:47:36 ID:???
個性が強い主人公がいてもいいけど
「自分の好きなタイプ」がいいと思ってるんだろうね

140 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:47:54 ID:???
>>137
同意だけど
=自分と、客観視っていうのを具体的にどういうのか
もうちょっと突っ込んで指定したらいいんじゃない

141 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:48:13 ID:???
>>139
それだ!
私そのタイプだwww

142 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:48:20 ID:???
前にどこかのサイトで、乙女ゲーの主人公問題について分析してた。
そこでは「主人公に個性を求めるタイプの方が多いのでは?」って結論が
出てたけど、実際どうなんだろう。

一回ちゃんと、統計取ってほしいね

143 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:49:40 ID:???
漫画とか小説読んでる気分で乙女ゲーしてる
なんで個性ありの方が良いんだけど
客観的な部分と自己投影してる部分が半々って感じなのかな

144 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:49:48 ID:???
>>141
私もそうだw
好きなタイプだと攻略キャラと幸せになという気持ちになる
そうじゃないとゲームしてても主人公ばかり目に付く

145 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:50:40 ID:???
個性ありだと叩かれ
没個性だと地味だと叩かれる

146 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:52:44 ID:???
>>137
あったな
自己投影云々の話
あれだと主人公も攻略相手の男性も受け入れられたら全部
自己(の好みの)投影だって言われてて
あんなん心理学的っぽく自分の好みの反映=自己投影なんて言われたら
そりゃ全部自己投影だわなとあんまりしっくりこなかったけどね

147 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:54:23 ID:???
ノベルゲーでの個性あり過ぎ批判は、もういっそ無視してほしいな
万人受けする物なんて絶対無理だし

148 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:54:43 ID:???
少なくとも、両方いる事は間違いない罠
ビジネスライクなメーカーなら、より多くの人がいるほうを選ぶだろうし
趣味で作ってるメーカーなら、結局自分の趣味で作るだろう

149 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:55:58 ID:???
そもそも無個性主人公でゲームって難しいだろうな
魔人みたいな感情入力システム入れるか工画堂みたく選択肢を豊富にするか
コルダみたくゲームシステムで補うか
個人的にGSは無個性主人公じゃないと思う

150 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:56:02 ID:???
個性ありの主人公は言われてるように
「自分の好み」じゃないと拒否感が出るから
作り手としてはどういうキャラ設定をしていいか困るんだろうね
普段ここの意見見てるだけで難問だと感じる
名前変換一つで凸があるしw

151 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:56:12 ID:???
オトメイトのノベルゲーは西村な上、無難な性格っぽいな
ただ無難すぎても会話がつまらない、いい子ぶりっ子と叩く
女って面倒くさいよなw

152 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:57:53 ID:???
まあしゃあないわ
恋愛ゲームはそもそもユーザーが我が儘wしたいから
買うもんだしょ

153 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:58:55 ID:???
一番無難なのは、やっぱ今まで通りのニュートラルなヒロインだよね
ツンデレとかは無理かな

154 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 13:59:22 ID:???
>>151
それは次の新作で?
緋色が出た当初、ヒロインが気が強いってことで
かなり反発くらった結果だろうね
後からそんな声が無くなってきたのはヒロインダメって人が去っていったり
ヒロインに対してするースキルを持った人やあのヒロインを受け入れられた層が
残ってるからだろうし

155 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:00:21 ID:???
ゲームの種類によってもどっちの主人公がいいかは変わってくるよね

自由度が高くていくつもバリエーションがあるゲームや
一本道でもキャラクターが薄いゲームなら無個性のほうが自然だし
キャラと濃厚なやりとりとかがあるゲームだと
それに合わせてプレイヤーキャラも濃く作り込む必要があるって事で

156 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:00:53 ID:???
>>153
書ききれるならいいんじゃないかな
最初から出てるんだから苦手なら避ければいいだけだし

でもツンデレって実際難しいと思う
ギャルゲーとかでも良く言われてるじゃん、ただの暴力だみたいなさ
気が強いとDQNはイコールじゃないってのと同じで

157 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:01:00 ID:???
>>153
ひめひびが続編で真逆な性格の主人公登場させたあたり無理だろうなw
ひめひび主人公がツンデレなのかはちょい微妙かもしれんが

158 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:01:41 ID:???
>>149
gsの主人公って、よくよく考えれば確かに無個性じゃないかも。
2ndで攻略対象にツンデレ気味な反応してるし

159 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:02:03 ID:???
>>153
ツンデレは描き方によるんじゃないか?
強気とDQNを勘違いしてるといわれがちだから
好感の持てるツンデレにしないといけないだろうけど

160 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:03:22 ID:???
現実の世界でも女子に対する要求って結構高い品
少女は清く正しく美しく可愛くほどよく賢くみたいな

161 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:03:26 ID:???
>>157
ひめひびは前作好きに続編が物足りないって早速言われてたわw
会話に入っていかないからつまらないらしい

162 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:03:33 ID:???
ツンデレは手が出るキャラじゃなくて言葉で照れ隠しをすればいけるかもな

163 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:04:46 ID:???
そういえば、ひめひびの主人公がDQNって批判聞いた
実際やった人どうだった?

164 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:05:19 ID:???
GSやコルダみたいに主人公が無個性、もしくはスチルに出てこない仕様だと
主人公=自分派の人には入り易くていいと思う
でもそれだけだとつまらないので、スチルに主人公が出てたり、
ある程度個性のある主人公もほしいと思う
そしてそういうゲームは中途半端に名前変換したところで
どうせスチルに出ないでとか言われたりするんだから、いっそ変換なしでもいいと思う
そうすれば会話の途中で主人公の名前読んだりとかできるし

自分の中の結論としては両方のゲームがあってほしいけど
どちらも中途半端にはしないでくださいって感じかな
名前変換ないから買わないなんて人売上にかなりひびくってほどいないと思うし

165 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:05:32 ID:???
>>161
私は主人公からケンカふっかけていかなくて良かったけど
叩かれそうだったから黙ってたw

166 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:06:51 ID:???
>>160
つまり乙女ゲー世界の主人公は、感情移入できる程度にいい子だが鼻につきすぎず、
外見は可愛らしいがそれに関してのコメントは自他ともになく、
馬鹿な部分を見せないように、かといってやりすぎてユーザーとの意識を切り離さない程度に…

って自分で書いてて面倒くさくなってきたw
つまり各々の理想の自分でいたいってことでいいよね

167 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:06:59 ID:???
>>164
うん、好みは人それぞれだからどっちもあって良いよね
中途半端なのが一番だめだと思う
なので三国はしばらく許さない

168 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:07:05 ID:???
少女漫画の気の強い王道ヒロインって感じ

169 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:08:28 ID:???
>>165
同じくw続編の子の方が好きだけど言えなかった

170 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:09:09 ID:???
>>164
自分も名前固定はもうちょっと増えていいと思う
戦闘シーンのあるゲームでは特に感じるし
別に理由とかなくても「そういうゲーム」ってだけだしな

171 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:09:14 ID:???
>>163
朝待ってた攻略キャラに対してキレる選択肢しかない
一人称「あたし」
自分が正しいと思ったら相手が誰でも言い負かすと豪語

172 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:09:30 ID:???
>>164
名前を変えられる技術があって、容量も余ってるんだから
変えられないと損な気がする
っていう意見もあるから難しい罠

173 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:09:36 ID:???
>>167
本当に人それぞれだね
自分は三国の外見は駄目だったけど中身は好きだったよ

174 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:10:15 ID:???
ツンデレの行動パターンがテンプレ過ぎるとDQNな気がする。
「べっ、別にアンタの為じゃないんだからねっ」

自分がDQNに感じるツンデレって、話し方が基本コレなんだよね。
ツンデレとは何かをもう一度考える時期が来たのかも

175 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:10:17 ID:???
>>167
あれは酷かったなw
プレイして呆然としたよ
あれは固定にした方が良かったんじゃないかなーって思った
それが嫌ならスルーすればいいわけだし

176 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:10:53 ID:???
>>173
あ、ごめん言葉が足りなかった
主人公の良し悪しじゃなくて名前変更について言ったつもりだった
私も三国主人公は結構好きだった
萎えてからは積んでるけど

177 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:11:16 ID:???
>>171
でもあの状況ならあれぐらい強気じゃないとつとまらないよ
誰に対してもキレてるわけじゃないし、爽快な部分もあった

178 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:11:26 ID:???
>>171
え、こんなんでDQN?

179 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:11:52 ID:???
一人称「あたし」ってダメな人多いのか?
高校生は使ってそうな気がするから成人した主人公じゃなきゃ良いかなと思うんだが

180 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:12:41 ID:???
誰にでも喧嘩売るような主人公嫌だよ
ケンカしたくて乙女ゲやってる訳じゃないのに

181 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:12:49 ID:???
>>177
別にキレなくていいんじゃねーのって場面でもキレてるから言われてるんじゃないか?

気が強いってだけならありだと思うんだけど
人の話を聞かずに勝手に突っ走ったりってのもデフォだったりするからなぁ…
それが苦手な人は多そうだよね

182 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:13:17 ID:???
>>176
こっちこそすまない
名前変更部分か、それなら叩かれても仕方ないねw
あれはスタッフのチェックが甘かった
どっちつかずの見本みたいな作品にしちゃったからな

183 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:13:20 ID:???
>>179
「あたし」を文章にするからダメなんじゃない?
話し言葉と文章はまた違うから

184 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:14:00 ID:???
>>179
だから「あたし」と「わたし」の違いとか大して変わらんことにも一々過剰反応する人もいるってことだろ

185 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:14:51 ID:???
うーん一人称は無難に「私」の方がいいんじゃない?
とりあえず「アタシ」にならなければ自分は基本どうでもいいが

186 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:15:43 ID:???
ひめひび主人公は始終切れてるわけじゃないし間違えてる時はちゃんと謝る
DQNってよく言われてるけど突っ込みの範囲内でもあるし
あのキャラじゃないと泣いて終わりだったからよかったんだよ


187 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:15:49 ID:???
アタシはなんかバカっぽく見えていやだな

188 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:15:53 ID:???
>>185
ストラバの公式ブログでネタで「アタシ」ってやってたけど酷かったw
表記違うだけでこんなにも違うんだねwwww

189 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:16:36 ID:???
最早ゲーム全般の話だけど感じ方は人それぞれだからね
自分は遙か3の主人公がDQNとかの評判を見てからやったが特に何ともなかったしな

190 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:16:48 ID:???
>>177
共通ルートでそれで
後半個別で泣いてぐずるからじゃないか?


191 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:17:36 ID:???
アタシで思い浮かぶのは主人公じゃなくて
GS友人の藤井だ
あのタイプが主人公になったらやっぱり叩かれるのかな

192 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:17:43 ID:???
>>175
主人公の顔アイコンのオンオフ機能つけるのになんであそこに気が回らなかったのか不思議仕方なかったな
固定なら固定で納得してプレイするのになあ

193 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:18:02 ID:???
適当に読む自分にとっては主人公の性格とか一人称はあんまり気にならないが
乙女ゲーやってる人って文章しっかり読んでる人が多そうなイメージあるからな
気になる人は気になるんじゃないか

194 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:18:18 ID:???
「アタシ」はなんかスイーツ(笑)のコピペみたいで嫌い。
実際赤い糸とかの主人公は、まさにコレでホント地雷だった

195 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:18:43 ID:???
まぁその辺の感覚は人それぞれだからね
駄目な人は駄目だった、平気な人は平気だったでスルー出来ればいいんだけどね
出来ないからこうなる訳だけど…

196 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:18:45 ID:???
>>191
藤井は当時、叩かれてたな…
今思えば、個性あり主人公ならあの手のタイプっていそうだけど

197 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:18:48 ID:???
>>190
あの状態で挫けるのは当たり前だと思うけど
それにずっと泣いてたわけじゃないよ

198 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:19:34 ID:???
取り敢えずひめひび主人公が大好きな人が居るのは判ったw

199 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:19:55 ID:???
>>195
水掛け論ってやつだな

200 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:20:05 ID:???
そうだなw
こんな所まで大変だねぇ…

201 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:20:40 ID:???
擁護大変だねえ・・・

202 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:21:09 ID:???
>>195
まさに今の状態これだねw

ひめひび主人公は言い合いする程愛着持ってる人がいるんだなぁ
結構前のゲームな気がするが

203 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:21:19 ID:???
私の大好きな主人公貶すの許さない!か…

ごめん、フルコンプしたけどはじめて駄目だと思った主人公だった

204 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:23:14 ID:???
私も主人公の重要さを実感した主人公だった<ひめひび主人公
あれから攻略キャラより主人公の情報欲しくて仕方ない
メーカーはもっと主人公の情報公開すべき
駄目そうと思ったら買わないだけなんだし

205 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:23:44 ID:???
正直ひめひびの主人公はねーよ

206 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:23:46 ID:???
>>192
あれは正直、変換してたらすごいダメージ食らうと思うんだよな
だって終章とエピローグの間だよ…
そこでいきなり名前が変わるって考えるときついよな
なんでああいう仕様にしちゃったんだろうね

207 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:23:47 ID:???
攻略キャラだって好き嫌いがあるぐらいだし
まして、ゲームの最初から最後まで登場する主人公の好き嫌いは
ゲーム評価や購買意欲に直結するかもね

208 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:24:51 ID:???
ひめひび主人公は未プレイアンチの方が多いから
正しい情報を伝えようと思っただけだよ
スレ荒らしてるようになってスマソ

でも本当に悪い子じゃないし、
掛け合いも面白いから一度プレイしてくれるのを願ってる

209 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:24:51 ID:???
ツンデレって難しいね。やっぱ主人公にするのはリスキーすぎるのかな

カエル畑の不思議ちゃん系はどう?
男ゲーマーでも乙女ゲーってスレで主人公の婿になりたいって人も居たし、
これならDQN問題は回避できるでしょ?

210 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:25:29 ID:???
どのスレでも大抵主人公の話じゃ終わらない論争が続くだけだもんな

211 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:25:40 ID:???
>>206
凄いダメージでした…
一人のED見てから一回も起動出来なくなるくらいに
良いゲーって評判だから売れずに持ってるけどいい加減諦めるかな

212 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:26:01 ID:???
>>208
…謝るなら、相手を未プレイアンチって決め付ける態度もどうかと思うよ

213 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:26:23 ID:???
>>209
男らしいし面白い

ただ感情移入するのがこんなに難しい主人公は生まれて初めてだったw

214 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:26:33 ID:???
オトメイトの「猛獣使いと王子様」がフリーモフモフシステムの体験版みたいなの出してたけど
あんな感じのでもいいから序盤だけプレイ出来るとかさ
まぁ難しいんだろうけどね

サンプルテキストちょっと長めに出してもらえれば少しは違うかな

215 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:27:19 ID:???
>>208
実際やって文句言ってるだけどね
未プレイアンチに見えてごめんなさい

216 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:27:55 ID:???
>>208
一人クリアしてこれは無理だと投げました
申し訳ない

217 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:28:06 ID:???
>>209
男ゲーマースレでの評判はちょっとw

218 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:28:14 ID:???
ツンデレは気が強くて素直になれないツンの部分がダメって人多そう
かなり礼儀にうるさいよねここの人たち

219 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:29:54 ID:???
フリーモフモフシステムは個人的には微妙だった…
どこを触っても反応が同じだしあれならいらないや

220 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:30:11 ID:???
>>218
緋色主人公も荷物を持ってって発言だけでDQNと呼ばれてたしねw
最低限の礼儀と言うより、わがままっぽく見えるとアウトなんじゃない?

221 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:31:04 ID:???
>>209
あれ位なら大丈夫なんじゃないかと思う
ただ、不思議系の主人公が受けるかどうかはまた別かなぁ

222 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:31:08 ID:???
乙女ゲーに限らすツンデレキャラは女性から反感持たれることが多い気がする
ファンもつきやすい反面、嫌われることが多いような

223 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:31:14 ID:???
てかモフモフってああいうこと?あれ撫でてるだけじゃん

224 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:31:15 ID:???
>>209だけどカエル畑は武士クールだっけ?
どっちにしろ不思議ちゃんだがw
>>213
雑誌に載ってるスチルみたけど完全に無表情、しかもSDキャラは
骨付き肉持ってるしねw
でもなんか、ギャルゲーのヒロインの一人みたいで自分は可愛いと思った

225 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:32:38 ID:???
今までで地雷だった主人公って言ったらVitaminXかな・・・
まあキャラにも落とすのきついやついたから作風が合わなかったてことだろうが

226 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:33:19 ID:???
>>214
PCゲーだと事前にCG+一部テキスト出してるよね
あれって結構参考になるからこっちでもやってくれたらと思う

227 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:34:01 ID:???
いくら相手が動物だって触る場所によって反応を変えないと面白くない

228 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:34:44 ID:???
雑誌には載ってたりするんだけどね、サンプルテキスト
公式とかにはそれは出てなかったりするね

229 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:35:25 ID:???
>>224
あー、そんな感じかも>ギャルゲーのヒロインの一人
可愛いけどどっかずれてるんだよね
攻略キャラが好きだを選択肢で選ぶと心の中で

(私は○君が好き、○君が好き…よし好感度アップ!)とか訳わからんことをしたりする

230 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:35:27 ID:???
>>225
あのヒロインはミーハーというか、それこそスイーツ(笑)だもんね
個人的に生徒が美系なの意識しすぎてて、ちょっとイラついた。
あれでキャリアウーマンとかだったら、自分は好きだった

231 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:36:38 ID:???
男キャラのツンデレは
ツンがわがまま、勝手な書き方じゃなく
反応が薄くクールって描き方をしてるから後のデレがくるんだよな
主人公のツンデレも気の強い反発系じゃなくクール系ツンデレこないかな

232 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:37:06 ID:???
Vitaminは絵の時点でスルーしたな
個性的な絵だけどみんな小太りに見えて

233 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:37:24 ID:???
VitaminXの主人公は周りから聞いてたより気にならなかったな
こいつ絶対無理だと思ったキャラもピークをすぎると一番好きなキャラになったし
やっぱり人それぞれなんだろうな

234 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:37:35 ID:???
>>229
ちょwそのヒロイン可愛すぎww
絵でスルーしたけど、欲しくなっちゃったじゃないかwww

235 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:37:38 ID:???
>>225
ビタミンはそれでも無難なZよりX主の方がファンが多いんだよな
嫌いと言う人も多いけど熱烈なファンもついてる
B6に関してもそんな感じだね

236 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:37:54 ID:???
>>228
雑誌には載せるんだよね
だったら公式に出してもいいのにと思ってる

237 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:39:04 ID:???
カエル畑と言えばメインヒーロー…じゃないのかな、あれは
とりあえず一人普通にテンプレ的なツンデレがいた気がする
本人ルートプレイすると色々納得したけど、プレイしたら嫌な人多いかもなぁw

238 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:40:48 ID:???
>>235
そういうの聞くと無難主人公好きな自分は少数派なんだと感じるw
まあ少数でも良いんだけどゲームが出なくなったら嫌だなあ

239 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:40:53 ID:???
>>231
一般ゲーだとクーデレ女子とか好きなんだが
乙女ゲの主人公としては動かしにくいんじゃないか
男キャラにアプローチしていかないといけないんだし

240 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:40:57 ID:???
>>237
カエルのメインヒーローは、ああなった気持ちはわかるが
主人公の境遇知ったらそっちの方が重かったせいか
「甘えてんじゃねえ」と思っちゃったよ

241 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:41:09 ID:???
>>235
無難だとそもそも好きになる要素が少ないんだよね

242 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:42:45 ID:???
ビタミンの場合はZはXに比べて無難であって
無個性ってわけじゃないから好きだけどな
あの歳で人格が出来すぎだとも思ったけどね

243 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:42:54 ID:???
>>236
ふと思ったが、スチル出る場面のシチュエーションとかはあんまり見たくないって層もいるのかな
乙女ゲーでスチル出る場面って良い雰囲気になってる場合が多いだろうから

244 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:44:10 ID:???
>>239
アプローチの点は大丈夫かもよ?
乙女ゲーマーは受け身の人、多そうだし。
恋愛面以外でアクティブなら割とイケるかも

245 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:44:36 ID:???
ゲームプレイして既に公式サイトや雑誌で見たことがあるスチルばっかりだと
がっかりする

246 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:44:42 ID:???
>>235
と言うか単に声を上げないだけなんじゃない?
「普通に好き」って感じの人は別に声高に叫んだりしないだろうし

強烈なファンが多い少ないで判断するのもちょっと違うんじゃないかと思う

247 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:46:39 ID:???
>>246
ネットだと特に批判の方が目立つしね

248 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:47:38 ID:???
攻略キャラがクーデレなら好きになることが多いが主人公だと好きになれない気がする
テキストがどうしても主人公視点だからデレに変わるあたりで鬱陶しくなりそう

249 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:47:48 ID:???
>>243
情報ないと買うまで判断できなくて困るけど
雑誌に載ってる情報で中身の大部分がバレちゃいました、だと
プレイする楽しみがなくなるw

判断できるのに十分な情報出しつつ
なお余りあるボリュームってのが理想的かな

250 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:48:20 ID:???
さっきのひめひび主人公もそうだけど
嫌いって言われてるから対抗するように好きって言われる場合もあるしな

251 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:48:46 ID:???
実際は無難な主人公を好む人の方が多いと思うよ

ここは乙女ゲーに発展して欲しい
色んなゲームが出て欲しいって意見の人が多いから必然的にそういう意見が多くなるだろうけど
そして「無難な主人公」って難しいんだよね

252 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:49:11 ID:???
スチルあんまり気にしないから出しても出さなくてもどっちでもいいかも
もちろんうたプリみたいに背景がどうなるのか全く分からないようなのは気になるけど

253 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:49:22 ID:???
やっぱり体験版じゃね?
キャラが全員揃うくらいまでの話を配信してくれたら
主人公の性格も掴めるしキャラ紹介にもなるし

254 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:51:20 ID:???
>>253
確かに雰囲気掴むには体験版が一番かな


255 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:51:59 ID:???
体験版で公開された内容が、あちこち省略されたものだったので
テキストが酷く感じてスルーしかけたことがあったな…

どうせ出すなら省略しないで冒頭部分をまるっと出して欲しいかも

256 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:52:20 ID:???
>>253
CSで体験版は難しいと思ったけどPSPが主流になるならいけそうだね
メーカーが用意してくれればDLしてプレイできるし、
それで合う合わないがわかるから無駄な説明をする必要もない

257 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:52:49 ID:???
CSだとPSP以外は難しいだろうけどな
その体験版出すのだってタダじゃないし

258 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:53:56 ID:???
でも体験版って大体「これからどうなる?」って所で切ってるから
上手く作ればかなりの販促になると思う

259 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:54:34 ID:???
>>248
ちょっと分かるかも。
クーデレには賛成だけど個人ルート後半の
乙女ゲー主人公って、恋愛脳すぎて引く時がある。
それこそ戦争中みたいな過酷な状況でも
「こんな時に○○さんの事考えちゃうなんて・・・いけない!集中集中!!」
みたいな
・・・スマン。文章下手で分かりにくいかもだけど


260 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:56:03 ID:???
PCゲームの体験版をDLしまくってやってたら
PCが壊れたでござる

261 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:56:55 ID:???
>>259
恋華、リトアン、風色、三国
戦争ものには大なり小なりそう言った部分があるな

262 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:57:16 ID:???
恋愛脳ってどっからが恋愛脳なんだ?

263 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:58:18 ID:???
>>260
DLしすぎでござる

264 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:58:44 ID:???
>>259
普通の学園物で「全然授業の内容覚えてない…」くらいなら可愛げあるのに
戦争だの仕事だの他人に迷惑かけそうな状況でやるから叩かれるのに
なんでそれが判らないのかなあって思う

265 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:59:22 ID:???
「好きな人を助けるために過去を変える!」ってパターンも自分は無理だった
他の奴らはどうでもいいのかと(ry

266 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:59:29 ID:???
恋愛ゲーしてて恋愛脳がダメっておかしな話だよな…
そのせいで周りに迷惑かけるなら話しは別だけど

267 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:59:55 ID:???
>>262
この書き方だと戦争中なのに好きな男に
気を取られるのが恋愛脳になるんじゃないか?

268 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 14:59:58 ID:???
恋華の某イベントはひどかった
仕事中に倒れて注意されて逆切れって

269 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:00:04 ID:???
>>261
全否定ではないんだけどね。ただ世界観とかを特色にしてる作品で
恋愛脳になられると、なんか萎える。

270 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:01:31 ID:???
恋愛脳でも周囲に迷惑をかけたり八つ当たりしなければOKかな
そうしないと話が進まないのか周囲に迷惑かけるパターンが多いけど

271 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:01:41 ID:???
>>268
あれは同じく引いた
しかも最後まで上から目線だったのが納得いかない

272 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:05:02 ID:???
>>269で追加だけど、さっきも書いたみたいに世界観をウリにしてる作品は
いくら乙女ゲーとはいえ、恋愛一直線にして他をおろそかにするのは良くないと思う。
そういう作品に限って硬派な設定が多いから、物語全体がブレるんだよね

273 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:05:30 ID:???
>>265
遙か3ですか

274 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:07:28 ID:???
>>272
前に似たような話したけど乙女ゲって何か目的があって
そのついでに恋愛ってゲームが多いから
その目的がシリアスであればあるほど恋愛脳だと不味い気がするんだよね
ときメモやストラバみたいのは思う存分恋愛脳になっていいと思う
勿論こっちが不快になるような表現は避けて欲しいけどw

275 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:08:56 ID:???
>>273
そう
内容を知った上で買ったしプレイ当初はそれなりに面白く感じたけど
ふと冷静になってみたら主人公の行動に疑問がわいて冷めてしまった

276 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:09:38 ID:???
遥か3は過去に戻るのに何のペナルティも無いのがひっかかった
どうせならバタフライ・エフェクトくらいやればいいのになと

277 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:10:44 ID:???
>>276
時をかける少女みたいに数が決まってるとかね

278 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:11:03 ID:???
バタフライ・エフェクトはヒロインとくっつくバージョンも用意したけど
物語重視でやめたって言ってたな

279 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:13:07 ID:???
アニメ映画の「時をかけ」は元のヒロインを出したのが個人的には嫌だったな…
小説版も角川映画版も結末を曖昧にしてるのにあれはない

280 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:13:41 ID:???
でも
他人に迷惑かけない範囲でしか恋愛しちゃいけないっていうのも
それはそれでなんだかなぁw
日本人って年休取れないよね

281 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:14:11 ID:???
スレチかもだけどバタフライ・エフェクトって最後どうなった?

タイムリープによる障害は確かにあっても良かったな。
ささいな事で運命が大きく変わるって、この手の物語最大のキモだしね

282 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:15:23 ID:???
>>280
ゲームの中でくらい誰も不快にさせない綺麗な私でいさせてくれと思う私は
多分寂しい人生送ってるんだろうなあw

283 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:15:51 ID:???
>>280
考えちゃう人は考えちゃうんだろうな

284 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:16:33 ID:???
なんか女ってめんどくさいなと思うことがまた一つ…って感じだw

285 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:17:41 ID:???
>>280
確かに乙女ゲーで、あまりストイックさを求めるのって間違ってるかも
しれないけど、恋愛関係のエピソードはそれくらい破壊力があるんだよ。
分量を間違えると、今までの過程をブっ壊すくらいに

286 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:17:59 ID:???
主人公は完全無欠でなくてはならないってか
それって面白い?

287 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:19:05 ID:???
>>286
私は面白いよ

288 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:19:44 ID:???
武士のしての生き方を貫く恋華も、恋愛によってはそれを止めちゃうんだよな
そこを叩かれたのか、続編では特に目的のないニュートラルな主人公にしたら
今度は「前主に比べて信念がない」「フラフラしている」と叩かれてた

主人公のキャラ付けはメーカーの中の人に同情するよ


289 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:20:19 ID:???
>>281
ググったら、バタフライ・エフェクトは
公開版とレンタルDVD、セル(販売)DVDで
それぞれ結末が違うんだとさw

ドラマのプロポーズ大作戦も結構なご都合だったけど
あれはどんな感じ?
個人的には出来すぎだろ!と思いながら微笑ましく楽しんだけど

290 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:20:30 ID:???
単に好みの問題だし、プレイヤーはこういう人なんだって叩き始めるのは間違ってないか?

291 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:21:46 ID:???
>>290
すまないが言ってる意味がよくわからない

292 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:22:55 ID:???
叩いてるレスが見当たらない

主人公は位置づけ的に一番難しいキャラだよな

293 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:23:13 ID:???
>>291
>>282

294 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:23:39 ID:???
完全無欠っていうか、ただ物語の起承転結をしっかりさせる為に
ある程度シビアな展開が欲しいってだけ。
これでもかってくらい絶望的な状況になっても、最後は愛の奇跡による
主人公暴走の超展開でみんな幸せ(はあと)みたいなのはさすがに勘弁。


295 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:23:59 ID:???
>>288
恋華の中の人は胸キュンのブログ見る限りかなり神経使ってそうな感じだった
ほんと乙だわ
でも乙って思っても好みに合わなかったら好きになれないんだよなあ
申し訳ないけど

296 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:24:42 ID:???
>>293
>>282は「私は」と自分のことを言ってるじゃないか

297 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:26:45 ID:???
>>281
「バタフライエフェクト エンディング」でググれば出てくるよ
前スレにあるようにBADエンドでもないがハッピーとも言い切れない内容

298 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:27:18 ID:???
>>289
ごめん。プロポーズ大作戦は山P主演で、早々に切ったから結末は分かんない(>_<)

299 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:28:41 ID:???
どう考えても
自分好み=誰もが好み
にならないのが真理。

に ん げ ん だ も の w

300 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:31:30 ID:???
今更だがバタフライとプロポーズ関連は完全に雑談だ

301 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:33:02 ID:???
(>_<)とか何なの?

302 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:33:21 ID:???
最近は議論と雑談が曖昧になってるしそもそも議論してないからな

303 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:33:54 ID:???
>>297
ありがとう!ググったら確かに出てきた!

このエンディングって乙女ゲーにも使えない?
good endに相手との未来を予感させるヴァージョン。
bad endに母体に戻って・・・ヴァージョン。
糖度は低めだけど、ちゃんと意味があって私はコレ好きかも。


304 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:34:08 ID:???
なんだすげー進んでるなw

305 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:36:06 ID:???
>>304
ほぼ雑談でねw

306 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:43:34 ID:???
そして誰もいなくなった

307 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:47:14 ID:???
変に絡むから・・・

308 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 15:58:07 ID:???
ひどい、頑張って全部読んできたのに止まってるw

309 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:01:13 ID:???
>>308
こういう時こそ自分が議論したい内容を話すんだ!

310 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:03:59 ID:???
日曜昼間にこんだけ盛り上がったってのもなw

311 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:04:54 ID:???
6月24日前後は逆に静かになるんだろうなw

312 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:06:37 ID:???
オトメイトのデザートキングダムはまた個性的な主人公だけどあれはどうなるかね
一見DQNに見えたワンド主人公は意外とまともだったんだっけ?

313 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:07:39 ID:???
別のところが盛大に炎・・・いや盛り上がるだろうからな
とりあえず全部様子見の自分は静観組だが

314 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:08:06 ID:???
>>312
いやあれまともじゃないよ、個性強い的な意味で

315 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:09:44 ID:???
ルルはDQNというより、ウザキャラに見えた。
「なの」みたいな口癖とかが


316 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:10:13 ID:???
ワンド主人公は本編の方では癖のあるタイプだったけど可愛いと思えた

ただ最近出たFDはストーリーを読ませるタイプだったせいか
主人公の悪い面が見えてかなり微妙だったけど…

317 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:11:09 ID:???
コナミはどうせ追加要素ありのやつが出るだろうから様子見だが
DSで最初に出してしまうのはもうPS2で売れないからと思ったのか
それともタッチペン操作によるゲーム性がときメモとして合っていると思ったのか…
でもDSで最初に出したらもう他のハードに移植は難しいよね
まさかGS1st→1stプラスみたいに同ハードでやらかすつもりなのかな
個人的に移植も追加版もなしっていう選択肢はないんだが…コナミだし

318 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:12:00 ID:???
>>315
語尾が「〜なの」「〜だわ」「〜かも!」だったよね
あと相手の言葉にうなずくときは「うんうん」

319 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:14:01 ID:???
ワンド第一報の主人公の台詞に震撼して買わなかったが正しかったみたいだなw
普通の主人公カモーン

320 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:14:17 ID:???
デザートキングダムのトップ画像の真ん中の金髪を
ずっとヒロインだと思ってた…

321 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:15:02 ID:???
GS3は最初っからDSで嬉しかったけどな
最近はもうよっぽど気にいったやつじゃないと据え置きを起動させたくない


322 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:15:10 ID:???
>>316
本編では好きなのにFDでは微妙ってのも珍しいな

323 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:15:34 ID:???
あのタイプの方がDQNよりも、女に嫌われそうなんだが・・・
>>316
本編だと汚名返上をどうやってしたのか、出来れば教えてください

324 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:19:58 ID:???
普段使わないPS2を出すのも面倒だし、PCでゲームしてるとやっぱりもう
PS2の画質では物足りなくなってくる
薄桜鬼がPS3にいったら他のメーカーも後追いしてほしいけど難しいだろうなあ
もうPS2が出て十年経ってるのに未だにこのハードに頼らないといけない現状が悲しい
乙女ゲーどころか一般ゲーすら携帯機に逃げる始末だし、他より常に遅れて参入するジャンルだから
この先も携帯機かPS2が主流かと思うと少し寂しいものがある

325 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:21:09 ID:???
>>322
FDに本編ではサブだったシンシアってキャラのシナリオがあるんですよ

主人公はシンシアの悩みを解決するために頑張るんですが、攻略キャラたち全員にべらべらと
シンシアの悩みをばらしたり、シンシアの追っかけてる相手との場をセッティングしたり……
お節介というか、余計なお世話じゃないかって振る舞いで一気に嫌になった

326 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:21:23 ID:???
>>318
uzeeeeeeeeeeeeeeee

327 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:23:45 ID:???
>薄桜鬼がPS3にいったら他のメーカーも後追いしてほしいけど難しいだろうなあ

でも秋に出る薄桜鬼の外伝?はPS2オンリーで出すんだよな…

328 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:24:29 ID:???
主人公の口癖といえば、ストロベリーカフェのヒロインが
セリフの前につける「つーか」がダメだった
しかもヒロイン声つきだったし

329 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:25:11 ID:???
>>317
GS3がDSなのはタッチがもう外せない要素だからだろ
少なくとも2chではPSP移植は誰得状態だしね
移植=タッチ要素なしの状態では、よほど凄い代替要素
を持ってこない限り叩かれまくるだろうから
あるとしてもDS→DSの同ハード移植(追加要素アリ?)だろう

だが個人的にはタッチも名前呼びも不要なのでPSPこいこい

330 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:26:15 ID:???
コナミのバイノーラルってだけでタッチ以上の価値があると思うよ
あれはいいものだ
だからPSP来い来い

331 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:30:11 ID:???
>>323
レビュー待ちしてから本編を買ったから
ある程度、覚悟してたせいか本編に限っていえば、幼い性格や天然なところも素直に可愛いと思えた

主人公に好印象だったせいか口癖も個性の一つとして受け入れられたし

332 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:30:56 ID:???
バイノーラルはいいものだと思うけど
はたして乙女にタッチと同等orそれ以上と思わせられるかね

333 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:31:44 ID:???
>>328
それこそDQNじゃないかw
少し前にも話したけど、乙女ゲーの主人公に個性を付けるって難しいよね

小悪魔タイプのヒロインも居るのかな?

334 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:31:48 ID:???
ハード普及率からいってもPS3やWiiで出すのは採算が合わなさそう
そもそも上位ハードで出すほどの内容の作品ってあるか?

335 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:34:00 ID:???
口癖で「つーか」はきつい

自分でも使っちゃうことが多いけど小説やゲームでそれを多用されるとウザく感じそう

336 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:34:33 ID:???
>>333
GS主人公が小悪魔…か?
三角関係プッシュの3はどんな性格になるんかな

337 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:34:44 ID:???
PS2は画質もそうだがアスペクト比が4:3っていう時点で無い
両脇黒帯か、頭が切れるかなんて二択嫌
カエルも最初からPSPで出しておけばよかったのにな

338 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:41:35 ID:???
>>336
ダブルデートした帰りにダブル大接近で男を振り回すんだろ
片方だけ触りまくるともう片方が嫉妬するとかの仕様らしいし
ちょっと小悪魔では済まなさそうな気もする
んで、こういうの全部を「え?」で乗り切る超絶鈍感主人公ってry

339 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:42:49 ID:???
三角関係というと「フルハウスキス」を思い出す
絵が古臭いことと主人公姉がひどかったことを除けば面白かったな

340 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:43:15 ID:???
gsも結構、性格付けられてるよね。
もうデフォルト名あったりスチル登場も問題ない気が・・・

341 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:45:26 ID:???
>>338
情報集めてなかったけどすげえ…

342 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:46:05 ID:???
>>339
ひどいって、姉何したんだw

343 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:46:16 ID:???
>>338
相手の体触りまくりでも卒業まではキスさえしない清純なヒロインなんですね…

344 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:46:51 ID:???
GSはデフォルトがないかわりに愛称が固定だからな
1はないけど、2ではデイジー、3ではバンビなんだっけ

345 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:52:03 ID:???
主人公と仲が良かった姉は、ある日、ろくに事情も説明しないで書置きを残して行方不明になる
その後、両親が事故で死亡して保険金を騙し取られた主人公は、姉の行方を捜すことになる

姉は組織に追われているドキュソと逃亡中でした。最後に出てきて「ごめんね、ムギちゃん」と謝って
めでたしめでたし

うろ覚えだけどこんな感じだった

346 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:53:45 ID:???
>>345
そ、そしき・・・?
あれってそういう怪しげな団体が出てくる話だったのかw

347 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:57:49 ID:???
もうカプコンからは乙女ゲって出ないのかな
何だかんだいってシステム周りは大手の方が快適なんだよな

348 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:58:30 ID:???
DSといえば
遙かの夢浮橋で、マイクで相手の名前を呼んで応援できる機能が
地味に斬新だった

349 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 16:59:45 ID:???
>>347
そりゃ、もともとの「最低基準」が違うだろうしな
ここでコルダ3が酷評されつつシステム誉められるのと同じだw

350 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:01:00 ID:???
>>345
お姉ちゃあああああーーーーん!!!

351 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:04:15 ID:???
システムが悪いと2週目をする気がおきないな
そうやって放置したゲームがいくつかある

352 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:06:32 ID:???
システムで魅力的だったのは、砂糖豆のトコかな。
シーンジャンプも選択肢までのスキップもあって、すごく快適だった

353 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:07:07 ID:???
>>352
砂糖豆でそんなんあったっけ

354 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:10:24 ID:???
>>353
PS2のらぶどろはそんなんだったな
PCより便利だった

355 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:10:52 ID:???
ps2版のだけど「らぶどろ」と「UTM」には、あったよ

356 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:13:19 ID:???
PC版UTM今やってるとこなんだがw
そうかPS2にはそんな機能ついてるのか

357 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:15:16 ID:???
まぁ、システム快適の対価はデカイが・・・ね・・・

358 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:16:19 ID:???
>>338
GSはシステム的にも知名度的にも初心者向けというか
無難に人に勧められるものだったけど
3になると内容は人を選ぶものになってきたかなと

359 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:21:04 ID:???
>>358
ゲームでも一途プレイがしたい人居るよね。
そんな自分はいつも八方美人な選択肢ばかり選んで、初回は必ず
BADかノーマルエンドです
だから今回、小悪魔度が上がったバンビちゃんに期待大です

360 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:22:15 ID:???
>>358
ぶっちゃけ3は王子キャラからして人を選ぶものだろうしな

361 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:23:40 ID:???
3の王子はちょっと懐かしいタイプの不良だよな

362 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:26:00 ID:???
そういやあのW王子もBL狙い乙されてたなあ
発売後はやはり大荒れが予想されるんだろうか

363 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:27:24 ID:???
>>359
あれが楽しめる人は羨ましい
一途プレイ派だったから今回は様子見
2も結局一途プレイしかしなかったし
あとは何回もやり直すのが正直ちょっとめんどくさくなってきた

364 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:29:59 ID:???
>>363
股掛けしないと埋まらないものが大杉になってきたからな…
新作は三角関係に入るとシステム画面も違うし
一途プレイしかしない人は「半分しか遊べない」「なんか損してる」
と感じても仕方ない仕様だw

365 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:30:05 ID:???
>>362
主人公置いてけぼり
鈍感小悪魔バンビに振り回されて疲れ切った野郎2人EDが
あったらあったで面白そうと思ってしまった

366 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:33:15 ID:???
嫌なルートは避ければいいって意見もあるけど
コンプでご褒美スチルがあると嫌なルートもやらなければいけないし
めんどいよね

367 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:33:36 ID:???
>>363
リアルじゃ、やりたくても出来ないから小悪魔プレイw
ぶっちゃけ一途ルートよりも、三角関係とかの方が好きだな
キャラ同士がVS状態になると、より生々しい部分が見えるシナリオとか
時々あるから
18禁でもいいから、そういうドロドロした乙女ゲー出ないかなぁ・・・

368 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:33:43 ID:???
地雷ってレベルじゃないな>野郎2人ED
もしあったらスレが阿鼻叫喚だぞ

369 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:37:12 ID:???
別にBLに走らないなら主人公が二股プレイのあげくに失敗して
野郎二人エンドでも合ってもいいかな

人によっては鬼門だろうが

370 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:38:43 ID:???
>>366
DSGS2で新規スチルが二股必須とかあって既に苦痛だったので
GS3は多分買えない

371 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:40:05 ID:???
コンプによってご褒美スチルが出るって仕組みなら
せめてシステムは快適であって欲しい

372 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:40:58 ID:???
合わない人は買わない興味持たないにすればいいのに
何故話題にはしたがるんだw

373 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:41:38 ID:???
一周4時間とかかかるもんなぁGS

374 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:43:18 ID:???
売り上げガクッと落ちたらGSも撤退するかもね

375 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:43:48 ID:???
>>368
そんなの入れるより主人公とのイベント増やせや
EVS強化しろの声で埋まるだろうなw

376 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:43:52 ID:???
>>372
地雷要素がありそうなのに前作が好きだから興味を持たずにはいられない

377 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:44:39 ID:???
>>374
別にGSだけやってるわけじゃないから困らない
それともそれが嫌なら買えって言ってるの?
信者か社員みたいだよ

378 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:44:44 ID:???
>>376
まあそうだね、特にGSはそういう人多いだろう
地雷要素とわかっていても「GSだから」という理由で
とりあえず購入する人も多いだろうしなあ

379 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:45:53 ID:???
>>374
GSはずっとやってるけど、個人的にはこれ以上
エロ強化に向かうならそれでもいいと思ってるよw

380 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:46:11 ID:???
三角関係も嫌でタッチも駄目な人は
どこを強化して欲しかったのか聞いてみたい
着せ替え部分か?

381 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:46:46 ID:???
今夏一番の大作だしね

382 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:46:55 ID:???
>>380
強化要らないからキャラ入れ替えしただけで別によかった

383 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:48:52 ID:???
システム的な追加要素より
単純に会話パターンやスチルを追加して欲しい

384 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:49:52 ID:???
>>369
BLじゃなきゃおもしろそうだよね
男二人が主人公見限るEDとかさw

385 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:50:34 ID:???
>>372
しょがないよ
GSってシリーズものだから

386 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:51:14 ID:???
>>382
GS2はそれで不満が出てたから、どこかに変化は必要なんだと思う
今も嫌だって声が目立ってるけど、その意見通りにすれば売れるって訳でもないから難しいね

387 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:52:10 ID:???
こんなに一途派が多かったなんて・・・
乙女ゲーマーはピュアなんだね


388 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:53:03 ID:???
>>373
そんなんですむ?
あんまりリロードしないけどいろいろ計算しながらやってるせいか
1週にもっと時間かかっちゃう
それが面倒の素なんだけどw
あっさりサクサクやればいいんだろうけどさ

389 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:53:09 ID:???
>>380
デートイベント増やすとかでよかった
わざわざビッチ部分を強化されても…

390 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:53:23 ID:???
>>387
つかときメモだからね
そもそも複数エンドがあることに抵抗ある人が多いとは思う

391 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:53:35 ID:???
>>387
多いわけじゃないけど微エロ好きは厨で恥ずかしいこと
一途は乙女ゲーマーらしいし言いやすいって雰囲気になってるしね

392 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:53:57 ID:???
もちろん性格的に三角関係が嫌って人もいるだろうが
自分は三角関係ってプレイやパラ調節が面倒なので好きじゃない

393 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:54:26 ID:???
>>388
サクッと高速スキップ・台詞とばしてもそのくらいかかる
だからダルい

394 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:54:53 ID:???
>>386
男向けは三角関係股掛けなしに(詳しく知らないから間違ってるかもだけど
今さらときメモかよって前評判を覆したんだよね?
やろうと思えばできたんじゃないの?

395 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:56:22 ID:???
>>394
まああれの女版をやりたい、タッチイラネという声も結構あったけどな
でも今さらタッチなしとかありえない、という声の方が圧倒的なんだろう

でも強化するのがすべてエロ方面なのは勘弁してほしいところだ
他ゲーではこんなのエロにも入らないとかよく言われてるけど
それにしたってなあ・・・

396 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:56:44 ID:???
>>391
本スレでは言いにくいからここで言ってるだけだよ

397 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:56:53 ID:???
スケジュールを決めてパラ上げするタイプのゲームって
スキップしても時間がかかるよね…

398 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:58:08 ID:???
>>397
乙女ゲーユーザーは、時間がかかることをマイナス要素とする人が大杉w

399 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:59:24 ID:???
>>394
男向けやったけど、作りが丁寧なのはGSだったな
股がけしにくい上に同じ台詞何度も聞いたよ…

400 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 17:59:51 ID:???
>>398
時間かかってもイベントが豊富で金太郎飴シナリオじゃないならいいけど
共通ルートものだと嫌かな

乙女ゲーユーザーだからっていうより
乙女ゲの場合シナリオが練られてないから余計に苦痛を感じる

401 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:01:25 ID:???
ボリュームなさすぎという人もいれば長いと言う人もいる
マンネリと言われて新しくしたら前の方がよかったと言われる
乙女ゲーの中の人も大変だ

402 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:01:54 ID:???
GS2DSのやつ、1周10時間くらいかかった気がする
ボイスってけっこう飛ばす人多いのかね

403 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:02:11 ID:???
>>399
重点を置いてる箇所が違うからな
台詞の多さやバリエーションの豊富さは
男ユーザーからも言われるくらいGSに軍配が上がる
実際、GSからときメモ4に輸入されたシステムもあるしね

404 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:02:14 ID:???
>>398
ゲームに特化した生活を送る人が多そうな男より
他にも時間を取らなくちゃいけない女性が

405 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:02:57 ID:???
でも不思議だよねgsに限らず、乙女ゲーで股がけプレイって結構あって
そのほとんどが、なんか許されるストーリー展開。
男性向けなんて最悪「誰も居ませんよ」なのにw

まぁ、その分向こうはレイーポとかガチの犯罪しまくりだけどね

406 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:03:07 ID:???
>>402
面倒だから、周回プレイ時にはほぼすっとばす
1周目でも、自分が好きじゃない喋りだったりすると飛ばすな

407 :404:2010/05/09(日) 18:03:21 ID:???
文末が消えたw

簡単に言えばゲームばかりやってらんないってこと

408 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:04:42 ID:???
>>405
エロゲと一緒にしないでくれ
そんなこと言うなら隣板は犯罪行為しまくりだよ

409 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:05:44 ID:???
ボリュームがあって読んでて苦痛を感じないシナリオで
マンネリ化を脱却するために追加した新システムが楽しければいい

まあ、理想ですがね

410 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:06:36 ID:???
>>407
なにそのオタじゃない自分カコイイみたいなのw

411 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:07:03 ID:???
>>406
ボイスはすっ飛ばせてもパラ上げがね

412 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:08:02 ID:???
>>408
乙女ゲー主人公の犯罪って何かある?

413 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:08:13 ID:???
ノベルは読むのがたるい、SLGはパラ上げがたるい
これじゃなんのためにゲームしてるんだって感じだなw

414 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:09:44 ID:???
>>410
反対にいろんな時間を割いてゲームのための時間を頑張って作ってんだよw

415 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:10:41 ID:???
>>412
ストーカーと窃盗ぐらいかな

416 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:12:33 ID:???
>>412
隣板では犯罪行為あると書いたけど
乙女ゲーでは思い付かない

417 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:13:06 ID:???
クラキミ

418 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:13:14 ID:???
>>416
無理矢理襲いかかるくらいだよなw
あとはまあ、人殺しとかry

419 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:13:32 ID:???
>>415
覗き?

420 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:13:51 ID:???
>>417
あれの先生ルートどうなのかね
クラキミはいいけどあのルートは・・・という人が多いんだろうか

421 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:15:15 ID:???
>>418
性犯罪はないけど重犯罪はあったな

422 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:16:30 ID:???
>>415
ストーカーってw
そんなゲームあった?

423 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:17:01 ID:???
>>413
読んでてたるくならないシナリオ書いて
やってて疲れないシミュ部分を作って欲しい

424 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:17:27 ID:???
>>420
ゲームは買ってるけど積み中w
先生ルートはあそこまでやるには納得できないって意見も見るけど
ストックホルム症候群みたいなもんなの?

425 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:17:57 ID:???
>>423
真理すぎて涙がry

426 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:18:56 ID:???
犯罪といえるか分からんが「フルハウスキス」で
攻略キャラが部屋に不在のときに勝手に部屋の中を物色するのはやりすぎだと思った

427 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:19:35 ID:???
>>424
俺に愛されたければ連続殺人してこい、だからなw
しかも完璧に実行して終了だし、かなり猟奇的ではある

428 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:20:44 ID:???
ストーカーというか彼の後をこっそりついて言って
秘密を目撃というのはよくあるシチュじゃね?

429 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:21:31 ID:???
>>426
勇者はあちこちの街でやるけどねw

430 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:21:42 ID:???
>>428
さあストーカーするぞ!という意気込みでやらないだけだよなw

431 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:21:55 ID:???
犯罪とか大仰なものじゃないけど人の手帳盗み見たりするのはいやだったなあ
「落ちてたの拾って中見た」じゃ駄目だったのかとライターに聞きたくなった

432 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:23:03 ID:???
>>423
途中がたるいからこそ最後のEDで爽やかな達成感を得られるという
そんな戦略とかさw

433 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:25:07 ID:???
>>427
いろいろ行動的で素晴らしい主人公だよねw


434 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:25:21 ID:???
>>430
ストーカーは得てして自分がストーカーと思ってないもんだよね

435 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:27:33 ID:???
当然のことながらさすがに性犯罪者の主人公はいないな

436 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:29:16 ID:???
>>435
汗ふき?

437 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 18:32:05 ID:???
ゲームシステムとしては移動場所を選ぶ形式が一番好きだ

438 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:17:28 ID:???
>>437
MAP形式で誰がいるってちびキャラかアイコンで表示されるタイプ?
それだとTAKUYO以外ではあまり見ないな
SYKくらいか

439 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:18:41 ID:???
令嬢探偵もそうだった気がする
確かにあまり見ないね

440 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:18:59 ID:???
>>438
コルダもそうだな

441 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:19:02 ID:???
>>438
オトメイトにもあるよ
アルコとか

442 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:22:45 ID:???
>>441
SYKってあるからオトメイトにあるのはわかってるんじゃね?

443 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:24:15 ID:???
>>438
水の旋律がそうだった。

444 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:24:27 ID:???
コミックガーデン、水の旋律、白銀、あさき
意外とあるな

445 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:28:28 ID:???
ほとんどプレイしてたのになぜか思いつかなかった
場所の選択肢→誰かがいるゲームの方が印象強くなってたのかな

446 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:32:20 ID:???
昔はMAP型多かったけど
減ってるって感じはするね

447 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:38:39 ID:???
遙かも最近はそうじゃないっけ?> MAP拠点に誰がいるか表示

448 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:51:05 ID:???
声優にあまり興味ないからボイス飛ばす派なんだがもしかして少数派なのか?

449 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:53:51 ID:???
>>448
自分も最初はストーリーが気になって飛ばすよ
後から萌えキャラだけじっくり聞き直すから、タイプが違うかもしれないけど

450 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:54:11 ID:???
>>448
いや別に少数派ではないんじゃ?
ボイスはぶっちゃけ周回プレイには邪魔要素のひとつだし
声優好きでもすっとばしてる人は多いと思うけど

451 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:55:06 ID:???
どうしても目で追う方が早いから、自分も飛ばしちゃう事ある
ゆっくり喋るキャラだと特にw
で、あとから聞き返したり見返したりする感じだなー

452 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 19:57:18 ID:???
攻略対象はじっくり聞くけど、立ち絵のない声とかは
さっさと飛ばしちゃうな
本当は飛ばしても良いんだけどもったいないっていう貧乏性が

453 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:00:36 ID:???
キャラ毎の音声オンオフついてるやつっていいよね


454 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:01:52 ID:???
>>453
あれはいいね
どうしても嫌いな喋りだけ切れるのは助かる
あとは、その時の攻略対象以外切るとか

455 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:03:10 ID:???
自分はめんどくさいときは全部オフにするし
聞きたいときは全部聞くから
キャラごとじゃなくてもいいかなw
あ、でも設定画面で個別にアイコン押してオンオフしたときに一言喋ってくれるのはなんか楽しい

456 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:03:56 ID:???
>>453
それに遊び要素がついてるのが地味に好きだw
消されてショックを受けるキャラが好きで何度も繰り返す

457 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:04:33 ID:???
>>453
苦手な声があるときにキャラ毎でオンオフできないと結構疲れる
どちらかというとやっぱりついてて欲しいシステムだね

458 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:11:05 ID:???
しかし一人だけ声が出なくなるなんて不自然じゃないかw便利なら良いのか

459 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:12:46 ID:???
>>458
個人的には不自然さは感じないな
それよりも嫌いな喋りを聞いたりスピードが落ちる方が嫌だ

460 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:13:36 ID:???
>>459
即座にコルダ2の志水が思い浮かんだ

461 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:14:39 ID:???
>>460
自分は遙か3の知盛だw

462 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:14:47 ID:???
とりあえずクイックロード・セーブ
強制・既読スキップだけはつけてもらいたい

しかしもう全部のゲームに標準装備だと思っていたのに
まさかここに来て強制スキップなしが出てくるとは思わなかったw

463 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:15:26 ID:???
>>462
グリムの事ですか?

464 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:16:03 ID:???
>>460
コルダは志水と冬海はきってるよ
だって喋りがのんびりなんだもん・・・

465 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:16:35 ID:???
>>458
耐えられない喋り方のキャラがいたら全員消すのは嫌だしやっぱり不自然でも一人だけ消せる方がいいかな
後たまにサブキャラの女の子で高い声の人いるとちょっと邪魔だなと思ってしまう

466 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:19:44 ID:???
ネオロマの声オタがうるさいのは分かった

467 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:19:59 ID:???
フルボイスじゃない肥が責められる一方で
せっかく入れたボイスも邪魔だからオフすると言われ

468 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:21:22 ID:???
邪魔だと思われるようなものを入れる肥が悪い

469 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:21:27 ID:???
>>467
元からついていなのとフルボイスだけどいらない人が消せる仕様なのは別物じゃないかな?

470 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:21:52 ID:???
まぁ色々設定出来るに越した事はないだろうね
気になる人はあっちこっち気になるんだろうし

471 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:24:11 ID:???
合わせようとか思いすぎると多分駄目になるんだろうなってのは感じる
何しても叩かれるんだから、メーカーはある程度は好きにやりたい事やった方がいいと思うんだよね
「ある程度」って所が大事な所

472 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:24:55 ID:???
肥はフルボイスにしない限り一生言われ続けると思うよ
今はパートボイス=手抜きとしてしか見られない時代だからね
声ヲタ釣り商売してるくせに声ヲタ馬鹿にしたことばかりやってるんだから
そっぽ向かれて当たり前

473 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:26:32 ID:???
声優からしたらどうなんだろう
それこそ電話帳レベルの収録するやつとパートボイスとじゃ
かかる時間と労力は桁違いだろうけど
フルボイスの旨みってあるのかな

474 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:26:33 ID:???
肥に不満が出るのは、良作作れる力があるのに
手抜きしてるのがばればれなせいもあるからね
最初からフルボイスにしてゲーム性も高くすれば不満も減っていくと思う

475 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:27:29 ID:???
値段がそれなりだからフルボイスの方がいいと思ってしまう
フルボイスじゃなくても気になるキャラがいれば購入するが

476 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:27:58 ID:???
>>473
声優のギャラはワード数で決まるから、ボイスが多い分だけ
ギャラも高くなるんじゃないか?

477 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:30:19 ID:???
フルボイスにして個別ボイスをオンオフできるようにしてくれれば一番いい
つかここ見てると乙女ゲ作る方は大変だなとおもうわw

478 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:31:55 ID:???
個別ボイスにしろ名前変更やデフォ名呼びアイコンの有り無しとか選べることが多いほどいいよ

479 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:33:04 ID:???
システム最高シナリオ最悪とシステム愛悪シナリオ良作だったら
どっちが評判いいだろう

480 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:33:45 ID:???
すまんシステム愛悪じゃなくてシステム最悪だ

481 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:36:02 ID:???
>>479
個人的にはシナリオ最高なら他は我慢できる

482 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:38:27 ID:???
システム最悪なら好きなキャラだけプレイする
好きなキャラのシナリオが良いならそれなりに満足できる
だから個人的にはシナリオ良作の方がいいかな

483 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:38:54 ID:???
シナリオが糞だったら、どんな快適なシステムでもやる意味ないよなw
糞システムを我慢して1人やるのが限界だろう多分

484 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:39:13 ID:???
>>479
自分はシナリオ最高の方が、不満を言いつつも好きになるし
次回作を買う気になったり、CDとかの展開も買う気になる
システム最高の方だとハマれないからすぐ忘れるな

485 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:41:02 ID:???
システムは糞でもシナリオが良ければそれなりに評価されるんじゃないかな
あれは良作システムは糞だけどというレスはよく見かける気がする

486 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:43:41 ID:???
システム最悪が、セーブ一つの上、場所と時間制限あり
強制スキップなし(既読はあるが遅い)
やけに動作が遅い、場面変更に時間がかかるとかでもか?

487 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:45:11 ID:???
白銀の素敵システムか。

488 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:46:11 ID:???
>>486
自分はそれでも、シナリオが良い方がいい

489 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:47:14 ID:???
>>487
音楽やSEは今でも耳に残ってる

490 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:48:24 ID:???
>>486
>>487も言ってるけど白銀の事なのかw
それでもシナリオが良い方がいいなー
話が面白くないと楽しめないし

491 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:48:39 ID:???
>>486
セーブ一つ以外は許せるんだがセーブ一つは
耐えられないな
気になってるキャラだけ攻略見ながらプレイする
というか前者のシナリオ最悪ってその場合どんだけ最悪なんだw

492 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:49:05 ID:???
乙女ゲーはゲーム以外に派生のCDまで売らなきゃいけないからな
シナリオが糞だと本当に終わってしまう

まあ自分はどっちともスルーするだろうけど

493 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:50:38 ID:???
>>491
ケータイ小説を書いてみたレベル

494 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:53:29 ID:???
>>490
>>486は白銀じゃないよ。白銀のセーブ数(PS版)は3つだったはず。

495 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:54:20 ID:???
くだらないケータイ小説でも大ヒットして映画作られたりするんだぞ・・・

496 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:56:09 ID:???
ケータイ小説ってより、小説書けない人が頑張って小説書いてみましたレベルって言った方が
良いかもしれないな

497 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:57:44 ID:???
シナリオが破綻してるのとシナリオは普通だけど誤字脱字がひどいのって同じくらい

498 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:58:29 ID:???
いや、このレベル

 ───アタシの名前はアイ。心に傷を負った女子高生。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるミキ、学校にナイショで
キャバクラで働いてるユウカ。訳あって不良グループの一員になってるアキナ。
 友達がいてもやっぱり学校はタイクツ。今日もミキとちょっとしたことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で繁華街を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいキャッチを軽くあしらう。
「カノジョー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
キャッチの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとキャッチの男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はホストだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ドラッグをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)


499 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 20:59:15 ID:???
>>498
なんだこれはww

500 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:00:14 ID:???
>>498
思ったよりはまともだったw

501 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:00:42 ID:???
数年前からあるスイーツのガイドラインのテンプレでしょ
久しぶりに見たな

502 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:00:54 ID:???
>>498
これはだめだw文章って大事なんだな

503 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:03:24 ID:???
恋空が流行ったときに流行ってたな
アマゾンの評価欄とかおもしろいことになってたの思い出した

504 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:04:25 ID:???
読みやすいっちゃ読みやすいけどw
小説よりコラムって感じだなw

505 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:04:30 ID:???
>>498
下4行が特にすごいなw
久々に見たけど相変わらずすごい破壊力だ…

506 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:05:29 ID:???
システム快適ってどこにセーブするんだろうなw

507 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:06:22 ID:???
うん、読みやすいって点だけでも
ロゼゲーとか緋色よりは上だと思うw

508 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:11:24 ID:???
>>507
だがこのノリを緋色無印並に続けられたら辛いものがあるなw
赤い糸が40000くらい売れてるから、読みやすさという点ではいいんだろうけどね

509 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:13:24 ID:???
内容が刺激的だなw

510 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:13:40 ID:???
いや確かに緋色の戦闘シーンよりはまだ内容が頭に入るよw

511 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:14:46 ID:???
自分は緋色の戦闘シーンの方がマシに見えるなぁ
やっぱり結構個人差あるものなのかな

512 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:14:57 ID:???
ロゼより文章もくどくないな

513 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:17:26 ID:???
??498
これ緋色の耳が節穴みたいな言葉の間違いはなくないか?w

514 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:18:21 ID:???
これ元の文章自体、そこそこ書ける人がふざけて書いたものっぽいしな
養殖と天然ものなら後者の方が印象強いのは当然と言えば当然か

515 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:20:51 ID:???
西村も最近は文章がくどくなったと聞いた
長いこと乙女ゲーの仕事をしてると装飾過剰になっていくものなのか

516 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:21:35 ID:???
まぁ、これだけ見るならいいけど…
実際5時間位この文章で本を読めって言われたら厳しいのは変わらんと思う

517 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:24:42 ID:???
買ったフェームがこんな文章なら10分で投げる自信がある

518 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:24:54 ID:???
>>515
ある程度躓かないで文章書けるようになった初心者小説書きにありがちな事なイメージ
詰め込みすぎて要領を得ない、またはまとまっていないのでわかりにくい、と
第三者からみてどうなのかがまだ身についていない

519 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:25:30 ID:???
フェームじゃないwゲームw

520 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:26:11 ID:???
>>512
ロゼより展開も早くてあっさりしてると逆に思った

521 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:26:29 ID:???
>>519
知らない言葉だったのでググりそうになったw

522 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:27:47 ID:???
>>518
無駄に装飾したがるんだよな
茶を飲んだと書かずに、カップに指をかけ持ち上げると
彼はその薄い唇を寄せ、紅茶をわずかに喉へと流しこんだ、みたいにry

523 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:32:22 ID:???
>>522
小学校の作文の時間に国語の先生に
「面白いと感じても『面白い』の一言で書くんじゃなく他の言葉で表せないか考えてみましょう」
って言われたの思い出した

524 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:34:20 ID:???
何事も程度の問題って事だなw
わかりやすさの究極で装飾無くしすぎたのが>>498だろうし
逆に他の言葉で言い表し過ぎて訳わからないのが>>522

525 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:34:43 ID:???
>>522
その後彼は、たこ焼きを食べながらこちらに笑いかけた
ではなくて
少しの間を置いたのち彼は、弾力のあるタコを焼き込み良い香りを漂わせた球体を口に入れ
青ノリを付けた前歯を見せながらこちらに笑みを向けた、あっけらかんとした屈託のない表情であった
みたいな?

526 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:35:01 ID:???
>>522
ああ…すごく分かる…w
某ノベルゲは出来上がった文章を後から水で3倍に薄めたような印象を受けたな…w

527 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:35:55 ID:???
>>525
青のりワロタw

528 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:36:48 ID:???
>>522
上手いなwまさにそんな感じだ

529 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:37:57 ID:???
>>513
そうそうw
こんなんでもそれなりに読みやすいってことは
ちゃんと文章書ける人がそれっぽく書いただけなんだろうな
本当の下手クソが一所懸命書いたらしきゲームよりマシw

530 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:38:33 ID:???
ロゼはここまで装飾の仕方が上手くないだろうw
あっちの装飾は同じことを繰り返す言葉遊びが多い


531 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:39:40 ID:???
>>530
星の説明が長いヤツとかか?

532 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:40:12 ID:???
ロゼの文章は下手を通り越して怖い時がある

533 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:42:50 ID:???
個人的にロゼの文章は読み続ける事自体罰ゲームって感じなんだけど
ある程度売れていたり、ファンもいたりするから
受け入れられてる部分もあるんだろうな
世界は広いというか、許容の部分は人それぞれというか

534 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:43:10 ID:???
夏色?夏空?のテキストは主人公視点のモノローグと地の文が混ざってるみたいで
どっちかにせい!とキレたくなった

535 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:44:10 ID:???
>>532
マジモンの人の文章って意図が汲めなくて怖いよね
精神障害の人のカルタとかマジ怖くて震えた

536 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:44:13 ID:???
>>533
私は緋色でそれを実感したなあ
あんな間違いだらけの文章でも売れるんだなと

537 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:44:38 ID:???
>>534
あれは文章良くないと地獄だろうから様子見だ、PS2だしw
つか緋色ライターだよな・・・期待できん

538 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:46:04 ID:???
これ以上続くようなら雑談スレで話した方が良くないか?

539 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:47:37 ID:???
一応文章についての考察っぽい流れだろ
というか最初から雑談スレと分ける意味が無いスレだし

540 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:48:13 ID:???
>>530
彼はその忌まわしい緑色の小さく薄っぺらな物体、青ノリを歯に付けたまま
脳天気に私に笑いかけた、まさに悩みなどないという風だった
白に点々と緑が散らばり良く映えている、はっきり言えば目立つ

541 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:48:20 ID:???
これが駄目なら何がいいんだ?
長文じゃなきゃ議論スレには相応しくないというなら別だけど

542 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:48:42 ID:???
>>535
ぐぐって戦慄した
何これいろんな意味ですごい

543 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:48:48 ID:???
>>540
wwww

544 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:50:35 ID:???
小説みたいな書き方されても困るしセリフしかないのも萎える
結局どんな文章を望んでるのか自分でもわからん

545 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:51:43 ID:???
乙女ゲって外部からライター連れて来られないくらい予算ないんかな
別に有名作家じゃなくてもさ、文章書いてる人ってそこら中にいるのに

546 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:52:06 ID:???
全員が好きってものもなければ全員嫌いってものもないんだよね

シナリオの合う合わないって結構重要だけど
プレイしてみなければわからないのが辛い所だなw
自分の場合はシナリオ構成とか展開好きなら意外と平気だったりする場合もあるな

547 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:52:37 ID:???
そこで>>498ですよ
読みやすいし台詞だけじゃないよ

548 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:52:38 ID:???
>>544
ペルソナっつかコルダ3みたいなのよかったな
主人公に萎えること少なそうだし

549 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:53:04 ID:???
>>545
乙女ゲにきてくれる人がいないんではないか

550 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:53:12 ID:???
ライタースレとか見ると結構外注に出してるように思うけどな
まあ底辺というかそんな感じだろうけど

551 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:53:42 ID:???
しかし
いちいち状況を表すスチルや画面効果が入ったり、キャラに切り替えて喋らせたりするのも
大変そうだなぁ
自分はせっかくだから文で説明されるより入れて欲しいけど

552 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:53:52 ID:???
>>545
やってないけどユアメモはどうだったんだろうね?
好みとかはちょっと隅に置いて構成とかテキストの上手さとか

553 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:55:14 ID:???
>>552
個人的には嫌いじゃなかったけど
「ラノベだった」と言えばその通りかなーって思う

554 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:57:49 ID:???
ノベル苦手な人は会話文だけにしてくれとはちょっと思ったりするな
ノベルにすると会話文のみより力量が必要になるから

555 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:58:42 ID:???
会話でも「お前の耳は節穴か」とか行っちゃうゲームがあるから油断できない

556 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:59:35 ID:???
一人で走ってるばっかりとか言ってたな

557 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 21:59:54 ID:???
読みやすい、状況が分かりやすい

乙女ゲーなら文章力より、今はこれで十分だと思うけどな
文章力自体がなくても面白いシナリオ書く人もいるし
書ききれないのに文だけ過剰にされて読みにくくされるより、内容を練って欲しい


558 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:00:04 ID:???
>>555
はくおーきでも似たようなヘンテコ表現が少々あったな・・・

559 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:00:25 ID:???
耳が節穴だったら
確かに聞こえないか、右から左へ抜けてっちゃうんだろうな

560 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:01:05 ID:???
そもそも耳が節穴、というか穴じゃなかったら聞こえないだろ

561 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:01:29 ID:???
なんか変な言い回しとか誤字脱字は何処のゲームでもあるな
気がついちゃうと微妙な気持ちになるってのは分かる

562 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:02:14 ID:???
緋色はいつまでも日本語崩壊と言われ続けるんだろうな
一応移植では直ってるのに可哀想w

563 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:04:35 ID:???
>>562
しかも最高にかわいそうなことに、日本語崩壊してる方が萌えた人が多いんだよな
今は文章は前よりまともになったけど物足りないらしいw

564 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:04:36 ID:???
>>562
乙女ゲーがなくなる日まで「オトメイト=日本語崩壊」なんじゃない?
別に普通のもあるけど印象が中々抜けないんだろう

565 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:07:07 ID:???
>>563
あれって単に好みだと思うよ
日常でわいわいやってるシーンとかそんなに変わらないし

566 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:08:53 ID:???
>>557
別にレベルの高いテキストを望んでるつもりはないんだよな
ただアホな自分でも気付くような間違い方を何故するんだって思う

567 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:09:15 ID:???
>>562
PSPでも酷いと思ったのに
元はもっと酷かったのかww

568 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:09:46 ID:???
文章が変とかいうレベルじゃないな
日本語が不自由ってレベル

569 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:10:21 ID:???
>>567
一応PSPのはなおしてあるよw
耳は節穴も飾りに訂正されていたし

570 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:10:24 ID:???
>>562
直ってんの?
PSP版は変な日本語と時々思ったんだけど

571 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:11:44 ID:???
>>568
あなた日本人ですかってレベルだからな

572 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:12:10 ID:???
>>570
直ってるよ
緋色スレに誤用テンプレあるから覗いてくるとわかるかも

573 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:12:16 ID:???
>>566
かっこつけたいんじゃないか?
文章書きってそう言う部分が多かれ少なかれある気がする
誤字と脱字は仕方ないけど、日本語誤用は調べてから書こうよと思う

574 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:12:50 ID:???
マジで聞いてみたいよ
「耳が節穴ってそういうことですか?」って

575 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:13:27 ID:???
話に魅力があって読ませ方が上手ければ
多少の誤字脱字は気にしないんだけどね

576 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:13:48 ID:???
耳は節穴ってギャグじゃないのかw

577 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:13:57 ID:???
ちょっと前に出ていた選択肢の話が出ていたけど、選択肢による変化はちゃんと持たせてほしいなぁ
ここ最近プレイした作品で展開結局変わらないのが気になって

578 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:14:06 ID:???
>>576
本気中の本気ですがなにかw

579 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:14:26 ID:???
>>574
「日本語でおk」って言われそうだw

580 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:14:44 ID:???
>>576
無印ではガチだったよ
あとなんだっけ形見の事を置きみやげとかw

581 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:14:52 ID:???
程度はあるけど誤字脱字は仕方ないよ
作ってるの人間なんだし
ミスは誰だってする
日本語間違いは何がどうなって起きるのかさっぱりだ

582 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:16:22 ID:???
>>581
キーボードの配列によるタイプミスだなとわかるのもあるしなw

583 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:20:56 ID:???
>>540
「リアル鬼ごっこ」を思い出すような文章だ…

584 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 22:57:18 ID:???
>>581
ライターは本当にこれが世に出せる日本語だと
自信を持って言えるのかが気になって仕方がない
あれでおkと思っているなら、正直人間として・・・ry

585 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:03:09 ID:???
なんか戯言風に翻訳するコピペでそんな文章あったな
腹が減った
をいかに長ったらしく修飾して書くかみたいの

586 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:09:38 ID:???
確信犯とか役不足とか口先三寸とかわからなくもない誤用もあるんだよな
それだとハハハこやつめで済む場合もある
だが緋色の節穴だの置き土産だのは駄目だ
ライター日本人じゃないとしか思えない

587 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:19:06 ID:???
装飾過剰の文ってただ単に文字数稼ぎってだけなんじゃ?
それでクリック数とプレイ時間増やして、飛ばして読んでも支障ないくらい内容スカスカなのに、
ボリュームあります読みごたえあります大作ですって言われるノベルゲーってありがち
ロゼとかロゼとか男性向けとか

588 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:19:42 ID:???
きのこの悪口はやめてもらおうか

589 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:24:35 ID:???
>>554
会話文のみにすると声優さんの台詞量が倍増すると思うから
金かかるし無理なんじゃね。
悪名高い肥のパートボイスも、へたなノベルゲより
ワード数は多いんじゃ…と思う時がある。

>>562
マジレスすると回収して無償交換くらいしないと
あの状態で企業が商品化してしまったという事実は消えないんじゃねーの?

590 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:31:30 ID:???
>>589
それならそれで、日本語酷過ぎて回収になったと
語り継がれるだけだろうけどなw

591 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:32:00 ID:???
私は日本語崩壊よりあの無駄なボリュームに力尽きた

592 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:33:55 ID:???
緋色やってないけど、そんなに凄いボリュームなん?
1ルート60時間超えるとかなんだろうか

593 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:34:17 ID:???
>>589
遙かとかだと戦闘中のひとことボイスがかなり多い

594 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:34:30 ID:???
>>592
それはないw無駄な文章が多いだけだろう

595 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:35:08 ID:???
ボリューム無いのに読むのが苦痛すぎて
相対的に長く感じた

596 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:36:13 ID:???
下手な文章のシナリオに限って無駄にボリュームがある

597 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:38:16 ID:???
遙かは重要なシーンなのに声がついてなかったり
どうでもいいシーンなのに声がついてたりバランスが悪い

598 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:38:27 ID:???
装飾語多様したりして無駄に水増しされてるからなあ

599 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:38:54 ID:???
遙かは戦闘中のボイスを後でまとめて聞けるようにしてくれればいいのにとよく思う
折角いろいろ入ってるのに多分聞けてないのが多くて勿体無い

600 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:38:56 ID:???
>>597
それはコルダも同じだな・・・
なんとかせーよネオロマw

601 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:41:01 ID:???
自分は緋色のボリュームは個人的に結構好きだったな。
グッドEDより作るの気合い入れてやったろ的に異様なバッドEDの多さとか
無駄な力の加減が楽しかった。

602 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:41:31 ID:???
遙か4はシナリオが描き終わる前に声の収録しちゃったのかと思ったよ
一つの場面でもセリフによって声がついてたり、ついてなかったりしたから

603 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:42:31 ID:???
>>602
ネオロマって毎回そうなんじゃないの?

604 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:42:34 ID:???
緋色そこそこ楽しめたけどズガーだのドゴーだのはSEで表現してくれと思ったな

605 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:43:15 ID:???
遙か4は、声云々とかそれ以前の問題だから。

606 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:44:48 ID:???
オトメイトは頬を叩いたシーンでどう考えてもグーパンチのSEがついてて
「え?」と思ったことがある

607 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:47:59 ID:???
遙か4は複数ライターが書いたのかなって思った
なんかシナリオのクセみたいのが気になって仕方なかったな

608 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:48:39 ID:???
>>596
あるあるwwwww

テキストといえばガーネットの人はどうにかならんのかな
読みにくくて仕方ない

609 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:50:17 ID:???
>>606
走ってるはずのシーンで歩いてるSEだったりな

610 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:55:17 ID:???
細かいところまでもうちょっと気をつけてくれたらいいのにね
日本語とか誤字脱字とかSEとか…
それだけで一段評価が良くなったりするのに残念

611 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:57:09 ID:???
テストプレイでまともな感性をもった人が一通りプレイして総チェックすればいいのに…
はっきり言って普通にプレイして気づくレベルの変なところがいっぱいある

612 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:58:12 ID:???
>>611
日本語的な意味でもゲームシステム的な意味でもな

613 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:00:33 ID:???
メーカーによってはテストプレイしてないんじゃないかとさえ思ってる

614 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:01:07 ID:???
>>613
テストプレイしてたら世に出せないレベルのがなあ・・・

615 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:03:21 ID:???
仮にテストプレイしてても社員が片手間にやってるんだろうな…と

そういうのだと「これ日本語変じゃね?」とか同僚に指摘しにくいとか

616 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:03:55 ID:???
オトメイトみたいに乱発してる所はテストプレイをする暇があるんだろうか
プティフールの限定版にはひどいバグがあったような

617 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:05:31 ID:???
むしろしてないと言った方が
デバッガーの目を疑わなくてすむわ

618 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:05:44 ID:???
PCゲームだと単一の環境でのみ動作確認してんだろうなと思える商品とかあるな

619 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:06:25 ID:???
社内の人間が全員日本語崩壊してるとかなら
テストプレイしても気が付かないって言うのもありそう

620 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:06:58 ID:???
>>617
まあねぇ、作りっぱなしで確認作業を一度もしてない
と言われた方が納得できるもんがいくつもあるなw

621 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:07:10 ID:???
オトメイトってブログを見てると社員同士できゃっきゃしながらテストプレイしてるイメージが…

622 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:09:07 ID:???
正直言ってPCの乙女ゲーは自分のPCが壊されそうで手が出せない

623 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:15:18 ID:???
プレイ側がPCに詳しくないだけでなく、制作側も詳しくなさそうっていうのは
確かに心配かなw

624 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:15:58 ID:???
隣板はまあ手が出せるけど、こっちのは怖くて無理だわw

625 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:21:24 ID:???
アリスとか評判知らない時期買おうかと思ってたけどここのスレ見てやめたしなw
フリーゲームとかでも怖くてDLできない


626 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:23:56 ID:???
評価が高いフリーゲームならいろんな人が手を出してた後だから安心してプレイできる
むしろ怖いのは、テストプレイが疎かそうな中小メーカーの発売直後の作品かな

627 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:25:27 ID:???
アリスはPS2のレビューサイトで評価点が高かったから買おうと思った時期があった
シリーズ作品が多かったので面倒くさそうだからやめたけど

628 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:38:28 ID:???
>>624
まー隣板でもPC破壊ゲームはあったって言うか
あっちの方が先にやっちまったんだけどさ

629 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:40:02 ID:???
>>628
そういやそうだったねw

630 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:42:58 ID:???
最近のネオロマの場合フルボイスはきっついってのは確かにわかるから
ネオアンの食事の会話のコンボとか遙かの同じシーンだけど
主人公の過去通ってきたルートで変わるセリフとか
コルダ3の好感度でセリフが変わるとか
パートボイスでも仕方ないと思わなくもないけど、
スチル出る恋愛イベントはせめてボイスにしろよとは思う

631 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:43:29 ID:???
>>621
そういわれても仕方ないゲームとブログだわなw

632 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:46:30 ID:???
>>631
熱が下がると途端にブログがトーンダウンして販促一色になるしなあw

633 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:51:13 ID:???
無料で良いからテストプレイなんざいくらでもやってやんよと思う
死ぬほど駄目だししてやりたい
特にヴァンテ

634 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 00:55:29 ID:???
>>633
募集してくれたら無料でやるのになw
大手だとテストプレイヤーのバイトあったりするけどね

635 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:00:36 ID:???
ttp://www.girls-style.jp/
こことか見てるとたまにテストプレイヤー募集しているな。有料だけど。

636 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:04:22 ID:???
ていうか企業なんだから1人くらいプロの校正雇え…
オトメイトなんてノベルゲーばっかなんだから

637 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:05:30 ID:???
>>635
有料で募集してるのってテストプレイではなく
商品化されたものをプレイして感想述べるモニター募集じゃね?

638 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:05:46 ID:???
>>636
誰もが通るであろうメインルートだけでいい
それだけでいいから日本語崩壊は勘弁してくれ…

639 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:06:57 ID:???
>>636
なるべく金かけたくないというか社内だけで補おうとしてる感じだもんな
一手間と少しの出費でだいぶ良くなると思うんだけど

640 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:09:50 ID:???
限定版特攻してくれる儲というテストプレイヤー達がいるからいいんじゃね?
結局乙女ゲは一か月くらい評価待ちせんと買えんわー。

でもクラキミみたいにATOK標準装備くらいしてほしいな。

641 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:12:28 ID:???
>>640
呼ばれた気がした
何度泣きを見たか判らないけどやめられないんだ…
文句も言うしやってみて気に入らなきゃ叩くけど乙女ゲ自体は好きなんだ
つか好きじゃなきゃこんなコスパの悪いもの買ってられん

642 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:12:39 ID:???
>>640
カヌチ白でテストプレイやらせていただきました

643 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:13:07 ID:???
レビュー待ちして買うのが正解だとは思うが
作品にハマった時のことを考えて特典目当てで特攻することがある…そして玉砕する

644 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:14:00 ID:???
>>642
ごめんもう涙で直視できない
君眩しすぎるよ

645 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:15:14 ID:???
発売日に作品スレで反応見てから買うことにしてるわ

646 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:17:36 ID:???
自分は予約して発売日に買うタイプだな
合わなければ売るだけだしクソゲーだろうがやった上で文句いいたい
他人の評価が自分に当てはまるとは限らないので取り敢えずやってみる事にしている

647 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:17:59 ID:???
私の場合この板で人気なものが苦手な場合が多いからスレが全く参考にならんw
結局自分の勘を信じるしかないのさっ

648 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:19:20 ID:???
>作品にハマった時のことを考えて特典目当てで特攻することがある…そして玉砕する
あるあるw
で、暇つぶしになんとなく買ったやつにはまるんだよな。
そうなると特典げと出来なかったことが悔しくて
また限定版特攻→玉砕のループに陥る…。

649 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:20:39 ID:???
キャラの好き嫌いの評価は当てにしないけど
あきらかな地雷はさけるようにしたいかな

650 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:21:28 ID:???
>で、暇つぶしになんとなく買ったやつにはまるんだよな。

あるあるあry
新品で買ったものだと結構玉砕するのに
なんとなく中古屋で見つけて買ったタイトルや絵くらいしか知らないゲームにハマったいりするw

651 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:22:49 ID:???
うっかりハマって特典目当てにヤフオクとかで金使いまくるタイプです。

652 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:25:19 ID:???
えげつない話だけど人気が出た作品って店舗別特典にソフト以上の
値段がつくよね…
後から店舗別特典を集めようと思ったら数万円は飛ぶな

653 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:26:07 ID:???
はまったときの事を考えて限定版を買い未開封のドラマCDや一度も見ていない設定資料集がいっぱいw
仮にハマっても広く浅くな自分は新作でたらそれやるし気持ちも移るので最近は通常版買うことにした

654 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:27:18 ID:???
特典CDつきを買ったけど1回聞いちゃえば満足ってパターンがほとんどだった

655 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:28:08 ID:???
>>648>>650
何度かソレを繰り返した結果
限定版特攻とは発売までのwktkを買うようなものと思う事にした。
やっぱ期待値がでかすぎると駄目だった時の反動も倍だしね。

そんなこんなで最近は早めに予約しといてwktk楽しみ
発売が近づいたら冷静に考えてキャンセルってパターンが増えたな。
迷惑な客だろうけどw


656 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:28:11 ID:???
>>654
その程度のクオリティがほとんどだってわかってるんだけど
でもドラマCDだと気になって限定買っちゃうんだよなあw

657 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:29:58 ID:???
でも自分がハマれなくても世間がハマればお釣りが出るくらいで売れるw
緋色限定版が1k、ビタエボ限定版が0.8k
コナスタ限定版ラブプラスなんて1.6kで売れたぞ

658 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:32:50 ID:???
>>657
その反面、遙か4のプレミアムBOX(…だったと思う。設定資料集つきのやつ)が
発売からちょっとしか経ってないのにオクで半額でしか売れなかった私のような奴もいる

659 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:34:22 ID:???
テレカって小さいから貰ってもあんまり嬉しくないんだよねえ
せめてポストカードにしてくれればいいのに

660 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:34:29 ID:???
>>658
電脳街ソフで中古が980円で売っていたぞw

661 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:35:59 ID:???
正直なところ店舗別特典は好きじゃないな
メーカーとしては複数買いを狙ってるんだろうけど

662 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:37:17 ID:???
人気がないソフトは値崩れが激しいよね
そうでなくても限定版とか特典つきは箱がでかくて販売店は在庫で抱えたくないだろうし

663 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:38:00 ID:???
個人的には選んでる時のワクテカ感が楽しいので店舗特典は結構好き
ただランダムとか公式がきちんと発表しないとか
スタスカ春PSP同梱版とかは許さない、絶対にだ

664 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:38:09 ID:???
>>661
店舗特典は嬉しくないな
つけられればどうしたって気にはなるし

665 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:38:35 ID:???
>>661
あれは店舗が自分の店で買って貰えるようにあるものだよ

666 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:39:23 ID:???
絶対にやらないだろうが店舗別特典CDを全部収録した
まとめCDを発売して欲しいな
出たら買うんだけど

667 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:40:07 ID:???
>>666
それは暴動がおきるんじゃないだろうか

668 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 01:41:22 ID:???
>>666
アプリコットエ…
厳密にはCD単体売りではないけどw

669 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 02:13:46 ID:???
特典で嬉しいのはサントラとか設定資料集だな
使えないグッズとかドラマCDはいらん

670 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 09:10:00 ID:???
傘とかタンブラーとか
可愛くても外で使えなきゃ意味無いからなぁ…>特典

671 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 09:39:29 ID:???
声優に興味ないからドラマCDとか激しくいらん
絵と声と台詞に萌えてるから映像ものが欲しい。
ぶっちゃけ不評だったプティの限定版は理想的。
(バグがあったせいで誉められやしないが)
ストラバも初回生産分にはおまけストーリー的なのが入るんだっけ?
設定資料集も全部一枚のディスクに入れといてほしい。
その方がゲームのついでに見られるし。


672 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 10:08:42 ID:???
限定版て言うのは発売前に買うのは博打だから
それが合わない場合、単品で売りに出せるドラマCDは
欲しい人にまわせるという点ではいい形だと思うけどね
ゲーム本編だとソフト本体もついてきて要らない部分も出てくる

673 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 10:55:47 ID:???
ドラマCDは新シナリオと思うとスルーできなくなりがちだ
イラスト系は不要なので、紙なら設定資料集が無難
それ以外のグッズなら個人的にはスルーできるから嬉しいな

674 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 11:07:21 ID:???
ドラマCD・・・シュチュエーションボイス、ただヒロインマンセーな
物よりも前日弾的な物だと嬉しいなぁ
本家ときメモ4には、アニメーションDVDが付いてたんだっけ?
ああいうの乙女ゲーにも欲しい。

紙媒体は、短編小説とかマンガが乗ってたら良いな
・・・まぁ、設定資料集だけでも限定版買っちゃうんだけどね。
大体は絵を好きなって買うから、超高い原画集を買ったと
思うようにしてる。

675 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 11:07:54 ID:???
店舗別のドラマCDにシナリオ書き下ろす余力があるなら
本編のおまけにでもつっこんどけと言いたい

676 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 11:13:26 ID:???
>>675
店舗別のドラマCDだからこそ、力を入れるのかもよ?
最後の販促活動として。
実際、本編よりもキャラが2割増甘くなってない?

677 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 11:29:10 ID:???
ドラマCDをつけるなら本編と関係ない内容のものがいい
本編の裏話をドラマCDでとか、本編でやっとけよ系のは勘弁だ

678 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 11:31:14 ID:???
PCゲメーカだとクリア後にURLとかリンクが出て
スタッフコメントとかおまけSSのページに行けたりするよね
ああいう感じのファンサービスが好きだな

679 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 11:45:33 ID:???
あ〜確かにPCの方がそういうファンサービス精神旺盛かも

680 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 11:52:41 ID:???
言われてみればスタッフコメントとか好きだw
中の人にはどのキャラが人気とかそういうの

681 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:01:47 ID:???
PCゲーの方がバレンタインとかの企画も頑張ってるね
コンスマだと発売したら派生物の発売以外に更新しないところ多いし

682 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:05:47 ID:???
SSのお題リクエストとかもあったな
こういうのやっぱ大切だよね

683 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:06:56 ID:???
三国のドラマCDなんか最悪だったな
ED後の話で30分もある無駄なボリューム
それなら本編に入れろよ
スタッフもメールの返信しないし、ゲームの中身はともかくその他が駄目駄目だわ

684 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:07:28 ID:???
コンシューマだとPC環境ない人もいるかもだから
ケータイでそういうの頑張ったらいいのにね
本家ときメモ4はED見たら壁紙DLとかやってた

685 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:08:53 ID:???
なんつーか転売屋得って感じ>店舗別特典

686 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:09:54 ID:???
壁紙興味ないけど欲しい人は欲しいんだな

ドラマCDと本編と関係ないものって言っても
主人公の存在消してるパラレル物とかがいいの?

687 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:11:12 ID:???
店舗別はゲーム好きにならなければ欲しくならないから
別にあくどいとは思わない

688 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:12:39 ID:???
>>686
主人公のいないところでの話とかじゃないかね

携帯の壁紙は自分もあえて欲しくはないけど
つけてくれる分には構わないなw

689 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:14:27 ID:???
壁紙+ホントにちょっとしたSSとかだと嬉しいかも>ED後配布

690 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:15:17 ID:???
SYKのドラマCD思い出した
主人公の存在抹消、攻略キャラは全員兄弟
本編で主人公に忠実な人が攻略キャラを溺愛
誰得かと思ってたが、FDでゲーム化されてて意外に人気があったのかと驚いた

691 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:15:31 ID:???
SSまでつけると、ゲーム本体におまけとして入れとけとか言われるぞw

692 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:16:28 ID:???
ドラマCDは自分はあれば嬉しいけど
声優トークとかはいらない……
本編に入れられないキャラの掛け合いは聞きたいけど

693 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:17:06 ID:???
>>689
この場合はEDまでいった人は見られるんだから
店舗別特典とは違う話じゃないかと思うんだけど?

694 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:17:31 ID:???
>>690
なんぞそれ…
多分自分の好きゲーでそれやったらホモきめええええええええ
になってたな

695 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:17:54 ID:???
やっぱりユーザーってわがままだよなw

ドラマCDも短いとこんなものに金出すたのかよと言いたくなるし、
長いとその分ゲームに入れろと言われる
主人公と絡んでもほしい、いない日常が見たい

全部を叶えるのは無理だな
何かしら不満が生まれる

696 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:18:14 ID:???
制作裏話とかね
スタッフの贔屓キャラとか、初期ラフとか裏設定とか
声優トークもそうだけど、そういうのはいらないな

697 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:20:11 ID:???
実はこの攻略キャラAは攻略キャラBの息子なんですとか
制作側の裏話をいきなり言われても戸惑うよね…

698 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:21:05 ID:???
じゃあもう限定版以外は
特典無しでいいじゃんさっぱりして

699 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:21:05 ID:???
>>695
特典にもおまけにも本編にも不満が付くからなw

700 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:22:40 ID:???
>>698
それが一番いいよねと言いたいが、
今度は限定版のおまけについての不満が出そうだぞw

701 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:23:13 ID:???
>>697
そういう裏設定を限定版同梱の資料集で明かすとかな
後からならまだしも、発売同時にバラすなら本編でやれとry

702 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:24:10 ID:???
>>700
そんなの知らんよw福袋みたいに内容知らないで買うならともかく
事前に告知されてるのに買って文句言う奴は馬鹿だろ
買わずにいたり後追いでハマって買えない奴が文句言う資格はないし

703 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:24:27 ID:???
>>696-697
うん
だったらゲームに入れとけとか
キャラのラフは別に気にならないけど
裏設定とか本編に無いのに公開する意味ないんじゃない?とか

まぁ某ガの付く一般ゲーで心底呆れた過去あるから
乙女ゲーの裏設定程度じゃあーはいはいとスルーしちゃうこと多いけど

704 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:25:18 ID:???
>>698
そもそも限定版がいらないんだよ・・・
ゲーム本体だけで勝負してくれw

705 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:26:12 ID:???
>>704
ゲーム本体だけじゃ複数買いはしてもらえないから
しょうがないのよwオタは搾取されるものなのです

706 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:27:20 ID:???
男ヲタは複数買いのイメージあるけど乙女ゲー買う人も複数買いする人いるんか?

707 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:27:25 ID:???
>>702
言葉は悪いが馬鹿と言われるような人種が多いんだろう
限定版だから買ったけど、本当はこんなのいらなかったとか
こんなにしょぼいと思わなかったとかよくある話じゃないか

708 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:27:53 ID:???
ネオロマは本編でやれってやつばっかり
特典CDしかり、攻略本収録SSしかり、裏話しかり…
実は全員に2つずつEDあった→じゃあ入れろよとしか思わん

709 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:29:00 ID:???
限定版が嫌な人は通常版買っておけばいいだけじゃないの?
それとも限定版だけについてる資料集やなんかで自分の知らない事実があること自体に不満なの?

710 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:29:01 ID:???
なんか複数買いする人、結構居るみたいだから
特典は付いてて欲しいんじゃないの?

711 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:29:17 ID:???
>>703
ガンパレですねわかります

あれ乙女でやったらフルボッコだろうな
自由にカップル作れると思ったら、続編で見事に固定されてる

712 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:30:16 ID:???
>>706
薄桜鬼は店舗特典目当ての複数買いよく見るよ
オクやショップで全種類集めたって人もちらほら

713 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:31:03 ID:???
>>709
同意。
限定版ヤメロはさすがに横暴すぎかと・・・
通常版買えばいいだけの話

714 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:31:16 ID:???
>>709
最初は嵌らないと持ったから通常版を買った
後から嵌って限定版が欲しくなった

とかなら気持ちがわかるけど、限定版が存在すること自体嫌なのは何故だろうな
一般なんかとんでもない値段で限定版売ってるけど、それとは別なのか

715 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:34:18 ID:???
>>706
薄桜鬼以外にも、複数買いする乙女ユーザーは結構居る
正直特典に不満言う人はこういう人達が多いのでは・・・と思う

716 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:35:40 ID:???
>それとも限定版だけについてる資料集やなんかで自分の知らない事実があること自体に不満なの?

限定版にしか描きおろしがなくて、通常版所持者には話が解らない
本編に入れればみんな平等に楽しめるのに限定版商法汚い
という意見なら見たことある

717 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:37:15 ID:???
限定版嫌って人は、ゲーム本体買うだけでは
情報が全て手に入らないのが嫌って人もいるんじゃないの
まあ、情報欲しいなら金出せよで終了なんだろうけど

718 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:37:49 ID:???
複数買い結構いるんだな
しかしそういう人達ってソフトはどうするんだろ
やたらあっても困るだろうに

719 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:39:10 ID:???
>>716
確かに限定版にしか収録されないエピソードがあるとかはちょっと・・・だけど
通常版よりも多くお金払うんだから、優遇されるのは当たり前って気もする

720 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:40:50 ID:???
>>718
基本転売らしい。
でも中には布教用に配布するという女神が居た

721 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:41:32 ID:???
>>718
発売日直後のオク見ると良いよ、一気に出品されてるから
中古ショップでも物によっては在庫過剰で、中古買取をお断りされることもあるらしい

722 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:41:53 ID:???
だが限定版買ってて当然みたいな流れはさすがに嬉しくない
企業によっては平然とファンなら限定版買ってるから
わかりますよねな態度でブログとか書いてるところもあるしなあ

723 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:42:58 ID:???
店舗特典が悪徳商法と言われるのは転売だからだもんな
ビックリマンチョコと同じレベルだw

724 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:44:46 ID:???
自分は布教のつもりは無いけど
余ってるけど遊ぶ?って聞いて興味ある人にあげたりしてたなぁ
限定版自体はあっても良いし買うけど
店舗特典で好きキャラが分散された悲しみと言ったら…

725 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:48:08 ID:???
>>724
うーん。複数買いしないからあんまり分からないんだけど
それってもう自己責任なんじゃない?


726 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:49:29 ID:???
転売は乙女に限らないしな
欲しい人じゃなくて、そう言う人のところにいくのは嘆かわしいけど
そこでテンバイヤーじゃなくて店舗やメーカーを恨むのは間違ってる気がしないでもない

727 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:51:02 ID:???
まあでも店舗やメーカーがそういうことをしなければ
少なくとも特典関係での転売問題は発生しないわけだしな

728 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:51:46 ID:???
メーカーとしてみれば
本当に欲しい人が買おうが転売厨が買おうが
売上は同じだしねw
実際店舗別にしとけば複数買う人がいるんだし
そりゃやめられないだろ

729 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:56:16 ID:???
市場の狭さを嘆いてると思えば・・・
今更この手の商法にケチつけても仕方ない気がする
特典アリの販売の仕方は、そんなに悪質とは思えない
元々そんなに売れるジャンルじゃないんだから、どうにかして売ろうと
するのは当然だと思うんだけどなぁ

730 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:58:12 ID:???
>>729
それと叩かれるのは別問題だろう
どうにかして売ろうとするのは企業の事情だけど
ユーザーにもお財布の事情があるしねw

731 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:58:22 ID:???
>>720-721
d
オクとか中古か
そういや中古は在庫過多になってるの見たことあるな

しかし複数買いする人の財力はパネェな

732 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:59:05 ID:???
声オタで釣るな、内容で勝負しろって言っても
その内容が発展途上か打ち止めの状態だからねえ…

733 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:59:53 ID:???
>>730
だからそれはもう自己責任としか・・・


734 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 12:59:54 ID:???
声オタの瞬間風速というか火力はバカにできないからな

735 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:00:51 ID:???
>>730
その財布の事情こそ自分で考えろと思うんだが

736 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:02:30 ID:???
そんなの個人の勝手、と言い出したら議論が止まるだろ

737 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:03:12 ID:???
いつも思うんだが声オタが買うんならどのゲームもそれなりに売り上げ出ても
いいような気がするんだが声オタが買う基準って何なんだ?

738 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:03:33 ID:???
>>736
内容が不毛すぎる議論もどうかと思うよ

739 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:03:56 ID:???
>>736
でもそれは仕方ないよ
そもそもメーカーは儲ける為にやってんだから

740 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:04:23 ID:???
>>737
○○がいるから欲しいけど嫌いな声優が出てるから買えない、とか
真剣に悩んでる人たちだから基準がわかりません

741 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:04:59 ID:???
店舗特典じゃなくて単品でドラマCD出せばすっきりするかと。
でも、ドラマCDとして別売りで出されると買う気が起きなかったりするんだよね。

742 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:06:00 ID:???
>>740
それこそ買わなきゃいいじゃんですむ問題だけど、そう言う人に限って
でも○○って言う好き声優がいるから欲しいんですって言うんだよな

743 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:06:56 ID:???
>>737
声オタってほどじゃないけど好きな声優はいる身としては
その声優に持ち声が複数あった場合
「好きな方の喋りだから買う」「好きな声優だけど嫌いな喋りだからパス」
が発生するケースがあるんじゃないかと思う

744 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:09:36 ID:???
最近は声優使ってるゲーム腐るほどあるけど
いわゆる人気声優とやらを使っても売れてないのとかあるよな

745 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:09:48 ID:???
思うんだけど声ヲタと乙女ユーザーを完全に別モノと考えるのは
難しくない?

746 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:09:56 ID:???
おっとTAKUYOさんの悪口はそこまでだ

747 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:10:00 ID:???
その声優だからキャラが好きになるわけじゃなくて
キャラにあった声だから声優を好きになるんだけど、
声オタは好き声優で好きな声を出してれば性格はどうでもいいのか気になる

748 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:11:06 ID:???
好きな声優が出ててもイメージと違うと
○○(アニメキャラの名前)みたいな感じがよかった、とか言うしな

749 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:12:16 ID:???
>>744
クソゲーは言うまでも無いけど、広告が弱かったっていうのもあるかと

750 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:14:09 ID:???
>>747
アニオタから始まり次第に声優も気にするようになったけど
「好きな声(声優ではなく)が出てるからあの新作もチェックしよう」
みたいな思考にはどうしてもなっていくね
ただ、似たような喋りで似たようなキャラやってることが多いから
声オタにはキャラの造詣はどうでもよくなりがちなのかもしれん

751 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:14:23 ID:???
TAKUYOさんだと、
レアな人気声優が落とせるんだけど
あそこはもうそんな事で売り上げが変わらないからなw

752 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:15:20 ID:???
>>748
好きな男(声優)が喋ってさえいればなんでもいいオタと
他作品での好きなキャラの再来を望んでいるオタがいるからなw

753 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:16:20 ID:???
>>750
答えてくれてd
ゲーム好きから見たらちょっと寂しいな

754 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:16:37 ID:???
>>711
別に乙女じゃなくても普通にフルボッコじゃん
公式にキレてる人多数で何度も炎上してるし

755 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:16:40 ID:???
>>751
アプリコット事件が尾を引いてるの?
それとも・・・あの微妙な絵?

756 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:16:52 ID:???
>>747
好きな声優が演じるキャラが脇役だったり人気がなかったりで
声オタがファビョってるの見ると
キャラ自体はどうでもいいんだろうなと思う

757 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:19:06 ID:???
ゲームとしての完成度<<<<<<<<<好きな声優の声

こうですか分かりません

758 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:19:37 ID:???
>>756
声オタってやっかいだよね・・・
ゲームのイベントでも、プレイしてなさそうな人居るし

759 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:21:52 ID:???
好きになるきっかけはそれぞれだから声オタでもいいと思う
ただ、ゲームはどうでもいい声だけ聞きたい
イベントでもキャラより声優重視するのは勘弁してくれと思ってる

760 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:23:40 ID:???
人気作品に好きな声優が出演しているとか
人気キャラを好きな声優が演じてるっていう
ステイタスが欲しいだけだもんね>声オタ

761 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:23:55 ID:???
声オタは台風

762 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:24:03 ID:???
キャラより声優重視というと、
○○さんが演じてるキャラが悪役や汚れ役をやるのが許せない!
とかそういうの?

763 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:24:22 ID:???
>>759
それを公式に凸ったり、面倒だからゲーム性なくせと
声を大きくして発言するのは勘弁して欲しいね
好きな声優がいて購買動機のひとつとなることもある身としては
正直一緒にされたくないと思ってしまう

764 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:25:42 ID:???
>>762
○○さんをこんなキャラに割り当てるなんて声優の無駄遣い!とかもあるw

765 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:27:25 ID:???
>>762
人気声優にこんな端役やらせるな!とか
人気声優なのにこんな端役やるなんて謙虚ですばらしいageとかな

766 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:28:20 ID:???
好きな声優が出てる作品を人気作と持ち上げるために他の作品貶めたりもするよな

767 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:28:33 ID:???
最近はキャラごとの声OFFがあるのは
そのせいなんだろうな

768 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:30:12 ID:???
そもそも人気声優がよく分からん
大抵「人気声優」って書いてあるよね

769 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:31:17 ID:???
でも声オタの行動力だけは感心する
おカネたくさん落としてくれるよねー

770 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:32:50 ID:???
>>768
有名なアニメに出て人気が出た声優のことを言うのかと思った
とりあえずスタスカは全員人気声優だと思う

771 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:34:25 ID:???
>>770
主観だろそれ
名前聞いた事ある声優なら人気声優でいいと思うが

772 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:34:28 ID:???
>>768
人気声優=多数の番組に出てる声優、だとしても
今は露出過多=喋りがうまい、ともいえないからなあ
人気だからと引っ張ってきて声アンチに
そっぽ向かれるのはそのせいもあるだろう
まあ声オタに合わせる必要はまったくないんだけども

773 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:35:43 ID:???
>>771
それこそ主観だろ
名前を聞いたことあるって場面にもよるだろう

774 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:35:46 ID:???
>>762
当たり前だが悪役キャラが悪役として叩かれたら○○さん叩かれて可哀想!
と変に被害者ぶったりもするな
キャラと声優を同一視してるのも声オタの特徴

775 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:35:52 ID:???
なんか荒れそうな空気・・・

776 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:36:46 ID:???
>>775
いやーまだまだこれから

777 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:37:05 ID:???
加藤木さんの名前を聞いたことあるけど
人気声優ではないと思う
プリキュアにも出てたけどね…

778 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:37:34 ID:???
そろそろ声優板でやれば?

779 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:38:07 ID:???
声優の人気度ってアンケートで決まるの?
実力も判定難しくない?
賞とか一応あるけど・・・

780 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:38:48 ID:???
>>779
だからファンが声を大きくするんだろ
あんな賞なんて出来レースなんだしさ・・・

781 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:39:05 ID:???
作品人気を声優人気とすり替えて喜んだりもするよねw

782 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:40:36 ID:???
あれだな
おまけで一番いらないのは声優のフリートークだな

783 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:40:39 ID:???
雑誌のアンケートじゃないの?
GSや乙女ゲーじゃないけどペルソナ3はオーディションで決めて、
後から人気声優だってわかって驚いたって言ってたけど
本当かどうかもわからないしね

784 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:41:06 ID:???
>>780
まぁ受賞してる声優さん見ると演技派の人も確かに居るけどね


785 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:42:45 ID:???
そろそろまたスレ違いだ

別に声オタに実害食らったわけじゃないなら人気声優が出ててもいいんじゃないの?
イベントも全部の乙女ゲーでやってるわけじゃないんだしさ

786 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:43:38 ID:???
文章書かれてたら声なんて右から左に素通りだわ
演技とか気にしたこともない

787 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:44:41 ID:???
>>785
人気声優は出るなという流れではないけどな

キャラに合ってりゃ気にはならないよな

788 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:45:08 ID:???
>>782
それは確かにいらない

789 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:46:41 ID:???
人気声優が出る事は歓迎だけどそれでミーハーな声オタが来て
ファンになるならまだしも、アンチ(しかも作品の内容ではなく声優についての)になって
ゲームをsageするのが問題・・・だっけ
だからといってどうする事も出来ないけどね

790 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:46:41 ID:???
>>787
まーそうなんだけど人気声優の声オタがいるから
どうこうって流れになりやすいからさ

キャラに合ってれば有名だろうと無名だろうと棒じゃなければいいと思うが

791 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:50:28 ID:???
自分は別に棒でもいいよ
声は全オフにしてるから

792 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:54:32 ID:???
人気声優さえ使ってりゃ釣れるやっすい客がいるから
乙女ゲの質は下がる一方だということだろ、たぶん

793 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:57:57 ID:???
>>792
そんなに下がってるかな
自分はオトメイトは出しすぎと言う点を抜かせば
前より、少しずつだけど良い部分も増えてると思うよ

ただし肥を抜かしてだけどな

794 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 13:58:10 ID:???
上手い人がやってくれるのはそれなりに嬉しいけど、
そのせいでジャニみたいに作品に変な縛りがかかったりしたら嫌だな。
キャラ考えて声優当てるんじゃなくて、
キャスト決めてからキャラ設定考えるようなのは正直遠慮したい

795 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:03:36 ID:???
そんな事してんの?

796 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:03:47 ID:???
>>794
キャスト決めてからキャラなんてゲームがあるのか
思いつくのがスタスかくらいだ

797 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:09:08 ID:???
肥もそうだね

798 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:09:43 ID:???
>>796
スタスカはゲームはあくまでもオマケ。
作ってるトコもCD制作がメインだし良いんじゃない?
まぁCD制作でもキャスト決めてから・・・は、さすがに無いと思うけど
そもそもコレの真偽は関係者じゃなきゃ分からないよ

799 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:12:01 ID:???
13人目が読者投票で性格決めたらしいけど
声優も投票なのかどうかで話が変わってくるな

800 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:14:57 ID:???
スタッフが好みでキャストするのは別としても
この売れセン声優をキャストしたいのでこういうキャラに〜
というのはあるんだろうと思ってる
キャラ作ってから出演要請じゃ遅い場合もあるだろうしね

801 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:15:59 ID:???
>>799
確かアンケートは取ってたと思う。
でも、もっとおおまかな設定(外見・年齢・職業)とかも項目にあったし、
声優についてのアンケートはやってる所は多いハズ


802 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:19:06 ID:???
○○さんの声でこのキャラに喋らせたい
ってキャスティングするPもいるからなw

803 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:20:53 ID:???
ジャニーズがこのやり方通してる噂があるのは、実力が無いのに・・・
だからでしょ?
乙女ゲーでそんなに実力不足な人は、メインにキャスティングされないと思う。
声オタ以前に、注文が多いジャンルだからそんな事するのは自殺行為でしょ

804 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:21:38 ID:???
>>802
ラブプラスで内田Pがまったく同じ事言ってたなw
乙女ゲーでもキャラに合いそうだから
この声優って指定する分にはいいんじゃない?


805 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:23:18 ID:???
>>803
その通り過ぎて
岩崎ゲーにおける鈴木達夫の位置がいまだにわからない

806 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:25:19 ID:???
>>803
誰とは言わないけど完全な実力不足でメイン張った人もいるよ
一般アニメではフルボッコされてたけど

807 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:26:40 ID:???
>>805
あの人は・・・まぁ下手では無いと思う。
声にあんま特色が無いだけで
・・・ていうか歌手が本業なんじゃない?

808 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:28:41 ID:???
>>806
出来ればヒントを頼む。
そうじゃなきゃ今の所、「キラッ☆」しか思い浮かばないw

809 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:31:44 ID:???
サブキャラが棒すぎて吹く事はあるなあ
製作スタッフがやってんのかとか想像してしまうw

810 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:32:21 ID:???
自分は赤いずきんのワンワンが思い浮かんだ

811 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:32:47 ID:???
逆に名前なしのキャラでも好きな声だなーって感じる人もいるな

812 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:33:59 ID:???
>>810
アレ香取慎吾でしょ。
本人にとっても黒歴史だろうけど

813 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:35:34 ID:???
>>811
あるねー
何年かして有名になったりすると
感慨深いものがある

814 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:35:48 ID:???
死神かと思った
オサレマンガの方の主人公

815 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:37:23 ID:???
乙女ゲーの攻略キャラじゃないけど主人公が棒過ぎて気になったことはあるな
グリムでまた主人公やってたけど、やっぱり評判がよくなかった

816 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:37:39 ID:???
>>814
あれはなあw
ゲームスレでは絶賛傾向にあるようだが
自分は駄目だったよ

817 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:38:27 ID:???
森田さん・・・
2ndの王子は良かったけど、なんか棒っぽいんだよね

818 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:40:58 ID:???
声優名出すなら声優板でやった方がいい
そろそろ声ヲタが暴れ出す

819 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:41:22 ID:???
GS2で森田は素人っぽい声を出すのが上手いと思った
プロの声優に対しての褒め言葉にならないけどな

820 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:41:42 ID:???
だから伏せてるのに名前出すのがいるからry

821 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:42:07 ID:???
>>818
というか、この流れ作ってるのが声オタだから
どうしようもない

822 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:43:05 ID:???
声優名覚えてるのが全て声オタってわけじゃないだろw
必死で止めてる方が声オタに見える

823 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:43:35 ID:???
>>815
いつも思うんだが乙女ゲーの主人公に声を付ける場合、
一番力を入れるべき部分ってココじゃない?
エロゲ声優が別名義で出演(UTMとか)する事あるけど、どうしても好きになれない。
ちょっとなら可愛いけど、あのエロゲ声優独特のカン高い声が
個人的に無理だ。
聞く度に男受けに特化した声だなぁ・・・って思うよ

824 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:43:40 ID:???
始まったw

825 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:44:17 ID:???
GS2の王子ねぇ
あれ「これはよかった」と言われるのよくみるけど
どこが他の棒と違うのかさっぱりわからんかったぞw

826 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:45:49 ID:???
>>823
エロゲ移植の主人公声に文句言っても仕方あるまい

827 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:47:27 ID:???
>>823
普通の声でも嫌がる人もいるから、主人公はつけない方が無難なんだろうね
ネオロマはよく毎回主人公に声をつけられるもんだと思うよ

828 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:48:19 ID:???
>>827
ゲームには声がないからな
一応あれもまだ一線を守っている?とはいえる

829 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:48:35 ID:???
コルダはついてない

830 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:48:56 ID:???
>>826
でも気にならない?
PC向け(18禁以外でも)の女性キャラって、結構エロゲ声優が当ててるけど
・・・うん。やっぱ苦手だ。
間違ってるかもしれないけど、なんかそれ専門の人の声って目立つんだよね〜

831 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:49:50 ID:???
乙女ゲーで主人公声付きってあんまり思い浮かばない

832 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:51:22 ID:???
主人公というかサブキャラに多いと思う

833 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:51:56 ID:???
>>829
ゲーム内で無いからコルダはいいよね
3もまたCDではつくらしいけど買わなければ実害が無い

834 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:54:36 ID:???
>>830
エロゲ声優がやってようが特に気にならないな
嫌ならオフにすれば良いしtk普通の女性声優と特に印象変わらん

835 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:55:19 ID:???
>>830
ならないしエロゲ声優やってるから何?って感じだな
最近は一般アニメでも主役はってるし、キャラに合ってればいいと思うよ


836 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:56:26 ID:???
自分は寧ろつけてオンオフ自由にしてくれって思うなぁ
>主人公声
デフォ名ありでデフォの時はデフォ名呼んで欲しいし
嫌な人はオフにすればいいし

837 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:56:44 ID:???
>>830
エロゲかどうかより、その人個人として気になる人はいるね
でもそれは男性声優もおなじことだから
個別オンオフできるのが一番いいんだろう

838 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:57:38 ID:???
サブキャラは棒じゃなければそれ程気にならないな
というか、連打で飛ばしちゃってるからかw

839 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:57:41 ID:???
そもそも女性だけエロゲ声優とか言われるのって何なんだろう
男性だってエロゲに出てる人18禁BL出てる人
いっぱい乙女もやってるじゃん

840 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 14:59:58 ID:???
>>839
女のエロゲ声優はアニメ声で嫌ってのはよく聞くね
男は特に気にならないんじゃないか


841 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:01:08 ID:???
>>840
それって単に自分の好みの問題だよねw
男性声優でBLでエロ演技やったことない人なんて
ほんの一部だけだし


842 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:01:47 ID:???
女性の場合エロ専門みたいな人が居るからじゃない?
男性声優はあくまで男性向けエロゲにとってオマケだからエロ専門じゃ
食っていけないらしい
(アニメ業界自体、基本男性社会かと)

843 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:05:02 ID:???
>>839
エロゲにしか出てない人や出てる時の印象が強くてそう言われるんじゃないか?

だからと言って一般アニメやゲームに出んなとは思わないがな

844 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:05:21 ID:???
女性の場合、源氏名でバレてないって事かもしれないけどね

845 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:09:44 ID:???
>>844
いや、そもそも男性向けはプレイしてる人数が乙女ゲーとは
比べ物にならないから、別名義でも結構バレてる。
それの対策として複数の名義を使い分けてる人も居るけど、
やっぱりバレてるかな
一度、声優の裏名義で検索してみるとおもしろいかも。
男性、女性、新人、大御所関係なく有名な人かなり居るから

846 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:10:08 ID:???
エロゲ女性声優が出てくるのを嫌がる乙女はいるね
エロゲと一緒にするなという意識もあるんだろうと思う
男性声優にその色眼鏡が働かないのは当人が知らないだけとか
身も蓋も無いけどまあ男性だからとしかw

847 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:12:47 ID:???
有名乙女ゲームの女性声優でさえ別名で出てるんだけど
アニメ声でエロゲにさえ出なければ許容できるのか
「乙女」ゲームだからこうしてほしいって言う願望が強いよなぁ

848 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:12:51 ID:???
>>846
いやでも乙女ゲに普通に出てる女性声優でも
エロゲエロアニメ多い人いるんだけどなぁと
要はやっぱり知らないんだろうね
18禁からの移植だとその時点でエロゲやってます
みたいなもんだから叩かれるのかなと

849 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:14:31 ID:???
>>846
最後の一文に限る気がするw
というか、ゲーム内にしろリアルにしろ同性に意識が強く向いてしまってるのが
女性なんだろうなと思う

850 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:15:26 ID:???
あんまりエロゲの話をすると、エロゲに詳しいアテクシうぜぇって言われるぞ
自重しよう

乙女向けは男女共に声優選ぶのが大変だな

851 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:18:02 ID:???
エロゲ声やってるなんてキモイ!
そんな人がいる訳ですね
気にならん人間からみたらどーでもいいなそれw

852 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:18:12 ID:???
こだわりがたくさんあるからね。
むしろ男性向けは、なんであんなに来るもの拒まずな精神なんだろう

853 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:19:41 ID:???
まあUTMなんかは隣と声優かわらんのに女性だけ叩かれるってのもなw
男性声優はエロでも普通なのにエロな女性声優は声作りすぎ
とかいいたいのかもしれないけど、ぶっちゃけ色眼鏡働いてると思う
もしくは、萌えアニメへの耐性があるかないかとか

854 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:22:20 ID:???
>>851
そういうことですな

855 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:22:27 ID:???
大きく見れば乙女ゲーでよくある排除傾向が強いことに戻るのかな

856 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:24:40 ID:???
UTM自体、女性評価が分かれるって聞いたな
女性向けより男性向けっぽいとか。
エロゲ界のトップ声優をつかってたりね。
あのゲームに男性ファンが居る最大の理由らしい
あと、あの主人公の性格とか設定も無関係じゃないと思う

857 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:25:17 ID:???
主人公は無声に限るって事だな

858 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:27:46 ID:???
>>856
UTMはどの要素をとっても男性向け寄りだね
男性向けのテンプレに女性向けのアレンジ加えた感じ

859 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:28:11 ID:???
>>857
残念だけど主人公の個性問題もあるし、それが一番無難なのかも
あった方が嬉しいけどね

860 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:31:23 ID:???
>>858
むしろ男性受けを狙ったとしか思えない。
同シリーズの「 いじわるMyMaster 」なんて
メイドで巨乳ロリ、奴隷でご奉仕ってw
絶対男性向けでやった方が売れたんじゃないか?

861 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:33:37 ID:???
>>860
つか、あの人の書くのは基本、男性向けに慣れてる女性得だと思う
逆に言えば耐性がない(普通の乙女向けが好き)な人は大変かも

862 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:34:43 ID:???
エロゲだし

863 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:36:15 ID:???
評価が分かれてるのは知ってたけど売上、どれくらいだったんだろう


864 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:37:30 ID:???
UTMは隣でも人気とりつつニッチ言われてるからね
あのエロが駄目グロがだめ濃すぎてだめという人もたくさん
そして声オタが我慢してやってることもしばしばw

865 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:38:12 ID:???
移植どれくらいだったんだろうね
隣板版だと確か一番売れてたんだっけ?

866 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:38:50 ID:???
>>861
もともと男性向けのライターさんが書いてたの?
もしそうなら男性向けの人気ライターが女性向けを書いても
神シナリオは降臨しにくいのかな

867 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:39:06 ID:???
移植は2000〜3000の間じゃなかったか
この間どこかで数字出てたけど

868 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:39:54 ID:???
そろそろスレチ
それに隣板のゲームをここで聞いても偏った意見になるよ

869 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:47:34 ID:???
>>867
あー確かそのくらいだったかも。
3の倍数って事は覚えてたんだよね

男性向けと女性向けって、良い感じに技術を共有できないかな
GSの一部のシステムが本家に採用されたって、ここのスレで前にも
見たんだけど、その逆パターンは起きないかな
主に人材派遣で・・・

870 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:51:30 ID:???
両方出してるとこじゃないと技術流用は難しいんじゃないかね
あとは引っ張ってくるかだけど、それは期待できそうも無いし

871 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:53:48 ID:???
たしかに乙女ゲしか作ってないメーカーに
他社のゲームのシステム採用しろって言うのも無茶だわなw
要するに未熟なんだよなー乙女ゲメーカーって

872 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:56:55 ID:???
>>870
やっぱそうだよね。
でもあくまでも女性向けって事を意識しないと駄目だよね
砂糖豆シリーズの微妙な失敗感は、乙女ゲーとしては
色々ハード過ぎた・・・っていうのが理由だと思うから。


873 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 15:57:24 ID:???
失敗なの?

874 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:00:39 ID:???
>>872
好きな人は好きだから「万人ウケは失敗」が正しいだろうな
濃いだのグロイだのよく言われがちだけど
そんなことないよって感想の人も多かったわけだし

875 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:01:01 ID:???
>>873
移植はまぁこんなもんだけど
本来のカテゴリじゃ別に失敗してないと思うが
何を持って失敗と言うんだかわかんない

876 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:02:03 ID:???
>>871
オタク産業そのものが男性社会だしね
乙女ゲーのライターさんが男性なのって珍しくないだろうし、
女性の求めるポイントが、そもそも分かってない人多そう。
(もちろん女性ユーザーの好みがうるさすぎるのが最大の問題だけど)

877 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:03:08 ID:???
移植は失敗って事か
本家は売れてたみたいだから、失敗じゃないだろうし

878 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:05:48 ID:???
>>877
良くも悪くも濃さを嫌うこの板では受け入れられにくいだろうなw
おまけに主人公があの性格と見た目で声付きだし
PCゲ業界では目新しくもないが、グロEDも盛りだくさんだし

879 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:06:17 ID:???
>>873-874-875
誤解があったらゴメン。
でも移植の事を考えたら大成功ではないと思う。
そういうニュアンスでの「微妙な失敗感」
同じプロジェクトであった以上、本家と移植を完全に別物とは考えにくいから

880 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:07:28 ID:???
>>877
キャラソンとかドラマCD4枚?も出て失敗はないだろうなw
なんだかんだで声釣り大成功な作品な気もするよ

881 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:07:28 ID:???
移植の2000〜3000で失敗とか
タクヨさんが聞いたら泣くな

882 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:07:50 ID:???
>>875
だよな
移植でエロゲー>PS2なら他と比べても
全然おkな範囲ではないかと

883 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:08:59 ID:???
>>879
隣板→乙女への移植なんてそんなにデータないし
一緒にして評価する必要なくね?
なんか必死で失敗にしたいとしか思えない

884 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:09:56 ID:???
>>879で追加しとく売上+評価でお願い

885 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:09:57 ID:???
移植が本家より数字落ちるのはお約束だしな
もちろん上がるのもあるけど

886 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:14:15 ID:???
男性向けだって
18禁→一般への移植はかなり落ちてると思うんだけど
女性大人向けにやけに厳しい人がいるんだなw

887 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:28:26 ID:???
エロゲの移植なんて、そのエロゲの宣伝みたいなもんじゃね?
本家より売ろうなんてメーカーも思っちゃいないだろw

888 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 16:34:41 ID:???
不穏な空気が

889 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 17:42:15 ID:???
>>887

890 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 17:44:26 ID:???
ごめん、送信しちゃったorz

>>887
そもそも本家より移植が売れるってのはあまり歓迎したくないんじゃないかと思ったりはする
18禁要素がオマケになってるよりはちゃんと絡んでる方がいい気がするんだが、テーマ的にも
それはこっちで微エロやり過ぎると言われるのと同じかなぁと

891 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 18:25:06 ID:???
そもそもエロゲの移植と普通の乙女ゲを
同じように語るのって無理があると思う

892 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 18:30:23 ID:???
UTMの場合は「移植に際して取り入れたものが受け入れられなかった」ってだけで
本編に対しての隣板の評価まで変わるとは思えないけどな
移植は確かに成功とは言い難いだろうけどね

893 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 18:30:59 ID:???
この話題まだ続いてたの?
もう終りで良いんじゃない?

894 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:03:24 ID:???
>>893
はっきり「エロゲの話なんかどうでもいいからやめろよ」と言わないと伝わらないよ

895 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:10:20 ID:???
したり顔でエロゲの話しだすのもウザイけど
全年齢に移植してるゲームとして話してるのまで
ふじこる奴もウザイ

896 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:13:17 ID:???
>>895
たぶん全年齢がどうとかじゃないと思うよ

897 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:15:33 ID:???
毎回エロゲの話でgdgdになるから次からテンプレに入れりゃいんじゃね

898 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:24:16 ID:???
>>897
鍵はエロゲじゃないからそこには含まれないな
そしてまたgdgdだ

899 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:27:10 ID:???
テンプレテンプレって
ここまでネオロマ系のスレみたいにしないでねw

900 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:27:33 ID:???
鍵ってエロゲじゃないの?

901 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:28:46 ID:???
>>900
エロゲはほとんど移植されてる
CLANNADに関しては全年齢PCゲーム

902 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:30:23 ID:???
>>899
ネオロマ系のスレ見たことないんだがテンプレ多いの?

というかそもそもギャルゲにしても「乙女ゲーについて」だからスレチだしな

903 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:30:30 ID:???
そもそも鍵って乙女ゲーと関係なくね

904 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:31:10 ID:???
この話が無駄な気がする
適当にやっていけばいいと思うよ

905 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:31:19 ID:???
エロゲは駄目だけどギャルゲならいいだろ?って事か?

906 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:32:13 ID:???
>>902
良ゲーの基準がそこって人がいるんじゃない?
そんな流れで出てきたりするし

907 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:32:15 ID:???
>>903
鍵と比べて乙女ゲーのシナリオのレベルの低さといったら…が何度も何度も何度もあったんだよ

908 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:33:08 ID:???
>>904
ここは雑談スレじゃないから適当じゃ駄目だろ

909 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:34:01 ID:???
アンカミスっちゃった
>>906>>903

トップクラスレベルと比べるのがアホらしいと毎回思うんだけどねぇ…
ギャルゲで売れたものを乙女ゲーで同じようにやって売れる、発展するともあんまり思えないし

910 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:34:58 ID:???
>>908
いや、別にテンプレで禁止にしなくても
スルーするなり別の話題振るなりすればいいんじゃないかって思って
言葉足らずでスマン

911 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:37:09 ID:???
>>910
いや、こっちこそスマン
けど鍵に関してだけは、どこのスレでもストップきかないんだよ
それだけ好きな人が多いってことだろうけどね

912 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:37:31 ID:???
男性向けの話を乙女向けに変換したとよく言われてる
UTMの評判が非常にアレだし、ギャルゲを女性向けに変換といっても難しいかと

913 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:38:29 ID:???
>>908
この手のレスで大荒れになったスレ沢山みたわ・・・

914 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:39:17 ID:???
>>912
UTM、こっちの板のどっかで隣板の一番人気って見たけど
そうでもなかったんだな

915 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:45:09 ID:???
隣板の方は批判もあるだろうけど人気はあるでしょ
こっちで話してるのは移植版じゃないの?

916 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:47:37 ID:???
そういえば最近のジャンプはギャルゲの女性版みたいな作品が多いよね

917 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:48:20 ID:???
>>914
一番人気って言葉はアテにならないもんだよ
同人モノの多さで計ってたりする部分もあるし

918 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:48:58 ID:???
このログ読むと隣でもニッチ向けって書いてあったよ
微エロは受けやすいけど、それで釣る気満々な作品は微妙な売り上げになるな

919 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:54:49 ID:???
スレ違いだから黙ってるのに、結局隣板の話すんの?
1番人気かどうかは誰にも分からないけど
かなり人気があるのは確かでしょ、もちろんその分アンチも多いけど

書き逃げと言われそうだけど、上で散々言われてるんだから
そろそろ自重しないか?

920 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 19:57:46 ID:???
UTMは移植版の話だと思ってたが違うの?
それとも元が隣板ならアウト?

921 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:02:46 ID:???
他ジャンルみたいなのもっとほしい!より、
乙女ゲならではの良さを生かしたゲームの話をした方が夢があるかな。
結局は隣の芝生だからね

922 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:13:28 ID:???
乙女ゲならではの良さというものについてちょっと考えてみたけど
思い浮かばなかった…

923 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:14:23 ID:???
乙女ゲの良さを生かしたゲームっていうのも難しいよね

924 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:16:44 ID:???
乙女ゲの良さってなんなんだろうね

925 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:17:40 ID:???
有名少女漫画のヒロイン気分を満喫!
有名少年漫画のヒーローとよく似た男と擬似恋愛できるよ!

ちょっと考えてみたけどこんなのしか思い浮かばなかった。

926 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:19:42 ID:???
あなたがこの物語のヒロイン!イケメンと恋しちゃお☆

927 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:20:03 ID:???
>>924
顔面格好いい男性が出てくるところくらいしか思いつかない
あと声優とか、でも声優に興味ない自分としては微妙なんだよな

928 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:21:33 ID:???
やっぱ擬似恋愛ってことくらいかな
イケメンキャラなんてどんなゲームにもいるし
萌えも普通に転がってるしな…

929 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:23:48 ID:???
ついでに言うなら疑似恋愛も乙女の専売特許ではないからな
一般ゲでもできるもんはそれなりにあるし

930 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:25:30 ID:???
目的が恋愛というのがやっぱり乙女ゲかな
一般ゲは恋愛できてもメインの目的は別なわけだから

931 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:29:03 ID:???
ハーレクインをゲームにしてみました、みたいな…

932 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:30:21 ID:???
>>931
ハーレクインは無理やり感がすごいぞw

933 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:31:20 ID:???
竹取物語をゲームにしてみましたみたいな

934 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:31:38 ID:???
ハーレクイン読んだこと無い
DSで出たヤツちょっと興味あったけどw

935 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:35:38 ID:???
>>932
乙女ゲもそろそろネタ切れな感じが漂ってるし
このままハーレクインみたいになっていくのではないかと…

936 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:38:48 ID:???
某ゲームの僕は君に恋をしてみることにしたよ
とかハーレクインにありそうだ

937 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:40:49 ID:???
これは自分に限ってだけど、
一般ゲームだと基本的に男視点だから女キャラの造形とか、
男にだけ嬉しいファンサービスとか細かいことでイラッとすることがあった。
乙女ゲームは女視点だから、そういったストレスが無くて楽。

938 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:50:28 ID:???
>>936
もともとハーレクイン恋愛とかどっかで言われていたようなw

939 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:50:50 ID:???
乙女ゲーユーザーだと主人公の言動に突っ込みが入るよね
落とす為の選択肢を選んでる筈なんだけど
こんなの私の好みじゃない!って感じで
選択肢はオマケで、好きなのを選んで
違う部分で好感度を上下するようなゲームだといいのかなって思う

940 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:51:07 ID:???
少女漫画読んでて、ヒーローより脇に萌えるタイプだから
主人公の相手を好きに選べるのが良さと思ってプレイしてた
相手によって違った形のカップルになるし、そう言うのを見てるのも楽しい

主人公に関して色々願望があるけど、個性がありはいいけど苦手なタイプだとやりにくいのはこれが理由
主人公が好きじゃないと、恋愛を見てて楽しいと思えないんだよな

941 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:52:35 ID:???
>>940
引っ込み思案なタイプの主人公が好きな人は
勝気タイプの主人公操っても楽しくないだろうしなw

まあそれだけじゃ済まない要求の細かさが乙女にはあるけど・・・

942 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:55:25 ID:???
主人公の好みは恋愛脳が嫌いってタイプも居るしね
たった一箇所の言動で嫌いになる人も居るから
どれが最良ってのは無いかも

943 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:56:24 ID:???
恋愛ゲームで恋愛脳が嫌っていうのも、複雑だよね.

944 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:57:56 ID:???
彼氏が欲しい!と主人公が思ってはいけないんだよねぇ
あくまで「そんなつもりはないけど恋に落ちちゃったw」でなくてはいかん

945 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 20:59:37 ID:???
恋愛脳じゃない主人公で複数相手との恋愛話ってかなり難しいと思うんだ。
日本の最高傑作と名高い源氏物語でさえ主人公は割と恋愛脳で
政治の話なんて一切してないくせに最高位についちゃってるからね。


946 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:00:41 ID:???
人に迷惑かけずに一般常識の範囲内で有れば恋愛脳でもいいと思う

947 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:00:56 ID:???
>>945
あのお方は雅な変態紳士だからなw

948 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:00:56 ID:???
源氏物語は完全恋愛脳じゃんかw

949 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:03:04 ID:???
>>944
「そんなつもりないけど恋に落ちられちゃったw」
じゃないか?

950 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:05:29 ID:???
>>949
あーそうだな、基本鈍感主人公だしなw

951 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:10:00 ID:???
>>946
男が恋をして何かをやらかす、ってパターンは萌だけど
主人公が恋をして失敗とか友人にヤキモチってのは萎えになる

という感じなのかなって思う
ライターの力量もあるのかな
恋する女の子の描写が、バタバタしてる印象が強い
それか恋愛関係だけ超鈍感系

952 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:10:19 ID:???
GSタイプはいい加減にしろと思われてるだろうけど、
「あ、私惚れられたw」なんて主人公が自覚してたら
それはそれで叩かれるよな

953 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:13:19 ID:???
ぶっちゃけGSは他のもので誤魔化されてると言うかGSだから許されていると思う
他の何処かの主人公だったら間違いなくフルボッコだよw

何やってもそれで終わってしまうようなメーカーってある意味いいよね
TAKUYOとかは小波とは別の意味だけどこれに当たる

954 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:14:09 ID:???
>>952
テンプレ主人公ばっかりだから
たまにはそういうのもあってもいいかも

955 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:14:56 ID:???
個人的にはもっと主人公からも告白できるといいなと思ったり

956 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:15:50 ID:???
>>953
GSはSLGで常にプレイヤーが「主人公鈍感」を
意識させられるわけじゃないからまだね・・・
そういう意味で「GSだから」許されているとは思う

でも自分はキスまでしといて「え?駄目だった?」と
すっとぼける主人公は受け付けなかったんで、3は様子見だ


957 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:17:48 ID:???
テンプレばっか、無難はつまんない
突飛じゃこんな主人公嫌だってなるんだから色々やってもいいと思うんだけどね

ここ見てるとユーザーの理想がすごい高そうだから難しいか

958 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:18:47 ID:???
GSじゃなくてもこういう天然鈍感タイプって主人公に多くないか?
天然だから本人は気付かない、でも周りから見たら好意がバレバレなキャラがいる

959 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:19:47 ID:???
>>955
ノベルゲーの殆どは好感度が足りていたら勝手に恋愛EDになってしまうからな
基本的に一途プレイ推奨だし
自分から告白したり告白のセリフが何パターンかあってその中から選べたりすると楽しそう

960 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:22:17 ID:???
>>958
共通が多い場合ゲームだと
恋愛に敏感or普通の感覚だと
○○から好意?キャッ→××に罪悪感無く特攻
に見えちゃうから鈍感が都合良いんじゃないか

961 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 21:24:52 ID:???
自分は天然鈍感結構好きだな。
自分から告白して狩りに行ってやんよ!でもいいんだけど、
求められる快感みたいなのも欲しいんだよ。

962 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 22:03:50 ID:???
天然鈍感も行き過ぎるとやっぱりなw
上でも出てるけどGS2DSでタッチありになった主人公はry

963 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 22:18:56 ID:???
>>959
それいいな

男前な告白をヒロインがやると攻略キャラが主夫になり
逆に尽くします系の告白だと主婦エンドとか

964 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 22:23:01 ID:???
>>963
それをするなら、マルチエンドで普通に分岐の方がいいぞw

965 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 22:31:44 ID:???
EDは同じでも反応が変わるだけでたのしいよねw
ツンデレキャラに恥ずかしいセリフで告白してタジタジさせたり
逆に突き放して反応をうかがったり

966 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 22:32:33 ID:???
天然系ヒロインってプレイしてる時は好きだけど
何かのはずみで冷静になるとあざとすぎて嫌になる

肌の露出やボディタッチしておいて「そんなつもりじゃない」とかやられるともう…

967 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 22:47:56 ID:???
>>966
GSはタッチ以外にも色々無理があるからなぁ
手繋いだり、頻繁に二人で出かけても3年間はオトモダチだし
個人的には良い意味でゲームの中だけの世界だったw

968 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 22:53:45 ID:???
個人的にGSのタッチや三角関係主人公の性格は、ゲームだから許される行動として割り切ってる
現実にやったらとか言い出したら、別ゲームのあの行動はいいのかって事になるしね

ただ現代学園ものだから、
こういう誤魔化しがきかない人が沢山いるのも理解できる

969 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 22:58:36 ID:???
個人的には「ゲームだから誤魔化されてた、割り切れてた」範囲を
タッチはともかく大接近で超えてしまったな
唇にキスしといて恋愛感情無自覚もくそもないw


970 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 23:36:20 ID:???
まぁタッチしなければいい話なんだけどな
回避できる地雷な分、自分としてはまだ救われた
ゲームだとしてもあからさまなボディタッチはちょっと気持ち悪い

971 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 23:43:54 ID:???
GSのタッチは相手が「ここ触ってくれ」と誘い受けかましてるから(ハートでお知らせ)触ってやったまでさ
キスとか想像したことなかったな

972 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 23:45:02 ID:???
自分はシチュエーションの不自然さは置いておいて
いいシステムだと思うけどな
画面の向こうの彼をツンツンプニプニつつきまわせるなんて
素晴らしい時代になったものだ

973 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 23:48:09 ID:???
GSのタッチとは別物だけどDSゲーはスチルの何ヶ所かタッチできてセリフ言うやつあるね
ビタミンとか股間タッチ専用セリフがあったような

974 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/10(月) 23:57:43 ID:???
ビタミンは股間のあたりを強調するような変な立ちポーズのキャラがいた記憶が…

975 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 00:05:07 ID:???
股間www
ダンサーとかボーダーとかヤンキーとか
腰パン系の人によくある感じかね>股強調立ちポーズ

ふと、黒ひげとかイタイワニ的なミニゲームがあってもいいと思った

976 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 00:17:53 ID:???
イケメンが飛んだり噛んだり大忙し的な

977 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 00:19:30 ID:???
草薙が股間のあたりで手をハートにしてるようなポーズをしてた

978 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 00:22:36 ID:???
>>977
それはサッカー選手がよくやってるポーズじゃね?
むしろ草薙の本領はノーマルEDのポーズだろ

979 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 00:25:34 ID:???
サッカーに詳しくないので分からないが
自分には股間の上でハートを手で作ってるように見えたんだ…

980 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 11:46:01 ID:???
股間とか・・・夜中に何の話をしていたんだよw

981 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 11:52:59 ID:???
>>980
次スレ頼んだ

それにしても股間と言うと遙か3の白龍(大)を思い出す

982 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 11:55:06 ID:???
下半身の話題で大とか小とか言われると別なものを連想してしまう

983 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 11:56:00 ID:???
やめなさいw

984 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 11:57:50 ID:???
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1273546623/

985 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:00:53 ID:???
もちろんトイレ・・・ですよね?

>>984

986 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:01:19 ID:???
>>984
おつー

987 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:01:48 ID:???
>>984

股間というとリトアン思い出す。
ストラバでもなんかおかしい下半身。


988 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:09:20 ID:???
>>984


鈍感主人公は自分も嫌いじゃないというか好きだし
何より共通ルートで数人纏めて好感度上げてるときは
主人公は鈍感だからねで済ませちゃえるのも便利だ
プレイヤーな自分はがっついてるけどw
GS2DSはプレイしてないんでわからんけど

989 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:10:37 ID:???
>>987
そんなに下半身ばっかり見るなよw

絵については気になる人とならない人の差が激しいね
ありえない位置から腕が生えてるとかじゃない限り、自分は気にならないな

990 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:13:40 ID:???
>>984
おつ

>>988
GS2DSが鈍感行き過ぎ微エロやりすぎと言われがちなのは
告白もしてない(主人公は彼の恋愛感情に気づいてない)のに
キスまで済みだからじゃないかと思う
しかも物語の流れで「される」んじゃなくて
タッチ機能を使ってプレイヤー自ら男にベタベタ触る中でのキスだからね

991 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:14:51 ID:???
>>984
おつ

GS2DSは触ることで愛情表現してたという、フォローなんだかよくわからないEDも存在してるが
他の男子にも触ってたから説得力無いんだよなw

992 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:22:38 ID:???
こう考えてみてはどうだろう。
DS2GSの世界は、文化がアメリカ寄りなんだよ、
だからキスやハグは恋人でなくともさらっと許してしまうんだ

993 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:25:10 ID:???
>>992

天才現る
それなら納得できるわw

994 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:25:45 ID:???
>>981
あれ、股間じゃないよって何度も突っ込まれてるのに認めない人が多いのは何で?
股間にしたがってる感がありありと

995 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:25:48 ID:???
GS2DSの大接近は天然鈍感主人公wで済ませられる範囲を超えてたな
ただの友達を全身ベタベタ触りまくり、抱きついたりキスしたりだし
それでいて男から次は押し倒すぞ的なことを言われた途端に
「え?なにそれどういうこと?何かいけなかった?」と天然ry
いくらゲームとはいえそりゃねーよな気分になったw

996 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:29:12 ID:???
攻略キャラから主人公に対する愛があふれ出してるのに
それをあえてスルーする天然鬼畜主人公はやっててニヤニヤできるから好きw
考えてみると、あんまり主人公に感情移入とかしてないかもしれない
純情なイケメンどもよ、この女に溺れ苦しむがいいwwwみたいな神様プレイしてるかも
スチルも主人公入ってるほうが好きだし

主人公=自分で感情移入してやる人にはたしかに辛いだろうなあ

997 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:32:25 ID:???
>>996
ドSだなw
敬語使わないだけでDQN扱いだから
あの主人公はビッチ以外の何者でもないだろう

998 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:33:13 ID:???
スチルに主人公入ってる方が好きだが
この女に溺れryは思ったことないw

999 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:49:40 ID:???
>>997
ドSだと自分でも思うわw
どんなゲームでも可能なら全員同時に好感度上げちゃうんだよね
それについて主人公が責められることってあんまないよね
たまにはキレて主人公殴り倒すくらいの気骨のあるイケメンはいないかw

1000 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 12:51:18 ID:???
1000なら今年新規メーカーが来る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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