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人気があるけどつまらないゲームその3

1 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/19(金) 19:53:17 ID:???
世間では評価が高く友達の間でも大人気のゲームなのに
自分だけ「つまらない…」と感じた事ありませんか?
周囲に面白くないと言えなくて
ストレスがたまっている人はここで吐き出しましょう。


過去スレ

人気があるけどつまらないゲームその2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1155210013/
人気があるけどつまらないゲーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1091407996

2 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/19(金) 23:18:22 ID:???
乙乙
即死阻止

3 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/20(土) 13:03:19 ID:???
>>1
とりあえず即死までは保守っとこう

4 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/20(土) 17:22:01 ID:???
h

5 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/20(土) 17:22:45 ID:???
o

6 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/20(土) 17:23:33 ID:???
s

7 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/20(土) 17:24:19 ID:???
y

8 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/20(土) 17:25:01 ID:???
u

9 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/20(土) 18:53:26 ID:???


10 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/20(土) 18:54:08 ID:???


11 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/20(土) 18:54:50 ID:???


12 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/21(日) 10:25:00 ID:???
続いたww

ついでに薄桜鬼
DS版で初プレイしてみたけど、なんか話に入っていけなくて感動とか出来なかった
シナリオが淡々としてたからかな…
絵も神神とか超奇麗て言われんのは分かるけどプロなんだからある程度画力ないと…
羅刹って設定が自分にはちょっと合わなかったけどキャラ萌えはできる

13 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/21(日) 19:22:30 ID:???
GS1・2

正直あんなに誉めそやされるほど面白いシステムじゃないと思うんだ
周回飽きないって言われるけど、ターン多くて作業化してる
キャラもストーリーも好きなだけにあの長い長い作業が辛い

14 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/22(月) 10:13:38 ID:???
>>13
システムは本家の使いまわしだから
他の乙女ゲーよりは良いのは当たり前なんだよね
ただ乙女向けに難易度下げてるせいで作業感が凄いし
今のゲームと比べて良くない部分(バックログがないとか選択肢でセーブできないとか)を
改良しようとしないから古臭い感じもある

15 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/25(木) 00:57:19 ID:???
爆弾って本家の男はやきもち焼かれて嬉しいのか知らんが
女は主人公が尻軽に見えるだけでうっとおしい
爆弾なかったらもっと楽しめたかもしれん>GS

16 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/25(木) 09:41:15 ID:???
・・・ホント爆弾はいらないよな。
ただの知り合いをデートに誘わなきゃいけないのが苦痛だ。

17 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/26(金) 00:10:48 ID:???
爆弾より親友モードが嫌だなあ
主人公自ら好感度上げて三角関係に持ち込むとかビッチじゃん

18 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/26(金) 10:31:09 ID:???
>>17
ハゲドウ

システム的に普通に攻略してたら、まず親友モードにならないから
わざわざ当て馬作ることになるのが苦痛で、一人目でやめた。
「嫌なら見なきゃいいじゃん」って信者は言うけど、
好きなキャラのエンディングの一つなら、見たいと思うのが普通だと思んだけどな。

19 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/26(金) 14:44:12 ID:???
学園ヘヴン
面白いといわれて買ったんだけど、PSPだからいけないのか
何が面白いのか本当にわからなかった
どのキャラにもそんなに萌えなかったしぬるい印象
これ元々PCの18禁ありの方が面白いのかな?移植で色々と削りすぎて
よくわかんない事になってそうな感じだ


20 :名無しって呼んでいいか?:2010/03/30(火) 09:59:14 ID:???
>>18
同感。
好きなキャラのエンディングの一つなら見たくなるよね。
好きじゃないキャラのエンディングのために親友モードはやる気にはならない。
親友モードは本当に攻略キャラに全力で謝りたくなったよ。
そんなの追加するより主人公から告白するモードでも追加すればいいのに。

21 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/04(日) 23:50:53 ID:???
フルハウスキス2
1より冗長で退屈。二股は嫌いなのでなるべく一人に絞っていたが出張る御堂
本命が二番手に…乗換えは後味が悪いので泣く泣く振ったが二度も告られ辛かった
そして彼氏に筒抜けで「俺を選んでくれてありがとう」と言われるが
愛を試されていたようで不快。何とか攻略したが萌えより疲労感
身勝手な彼氏と他力本願な絢子がウザかった

サブキャラ攻略したい場合ラ・プリンスにクリスマスに誘われるのがきつい
断るの気まずいだろ!山本先生より九条攻略したかったです
あとミーハーな女モブキャーキャーうるせぇ

22 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/05(月) 14:00:41 ID:???
>>21
依織の弟ルートは乗換え強制で辛かった。誰か傷付けてまで逆ハーにしなくていいよ
三角関係繋がりでGSの親友システムも嫌い。任意なだけマシだが

23 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/05(月) 15:48:43 ID:???
フルハウスキスって別に人気ねぇだろ

24 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/06(火) 13:44:14 ID:???
薄桜鬼
アニメ化したりで盛り上がってるのに良さが理解できない自分涙目
絵が綺麗だという点だけは理解できるんだが、シナリオがまったく面白くない
話がアレすぎるので主人公がとにかく欝陶しく感じる
足手まといになるくらいなら鬼っていうチート設定なくせばいいのに
なんでこんな足手まといに惚れるのか、過程を見せてくれよ
今一番旬の作品なのに萌えられなくて残念
自分も楽しくマンセーしたいなあ

25 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/06(火) 19:21:53 ID:???
>>24
同意すぎる
アニメ化したしこれからもどんどん展開していくっぽいので、好きな人たちが羨ましすぎる
でもシナリオもキャラも合わなかったのでどうしようもない…
特に羅刹隊に対する新選組幹部の考え方が無理
そして山南さんに対する腫れ物に触るような態度を始めとした仲間同士の描写も、
どうしても他の新選組の作品と比べてしまってだめだった

26 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/07(水) 06:57:32 ID:???
>>24-25
自分もだ…絵は綺麗だと思うんだが、最初見分けがつかなくて困った
シナリオは「イケメンと恋愛☆」みたいな雰囲気が本当に無理
主人公も苦手だが隊士達にも魅力を全く感じられなかったorz
少しでも隊士に萌えられたら良かったんだがなぁ…没個性で萌え所が一つもなかった

27 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/08(木) 13:47:10 ID:???
薄桜鬼あげる人みんな気落ち気味だなw
自分も最近手出して、人気ゲーなのにいまいちで残念に思った
小出し商法よりもしっかりと煮詰まった1作をやりたかったよ

28 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/08(木) 14:01:52 ID:???
薄桜鬼はブームだからなぁ
波に乗れたら派生も沢山で嬉しい涙だったと思う
そんな自分も波には乗れなかったよ…
キャラ萌え以前に主人公が壊滅的に苦手だったのが大きい
ノベルゲーは肌に合わないと教えてくれたって意味では感謝してるw
今度男主人公で出るらしいから、キャラ萌え出来た人は試してみるのもいいかもね


29 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/10(土) 16:17:41 ID:???
学プリ

色々つっこみたい部分はあるけど何より主人公が苦手だった
さすがにあそこまでやられると頑張り屋とかじゃなくてただのいい子ちゃんだ

尼のレビュー評価高いから買ってみたけど失敗だったな

GSの主人公も苦手だったし小波とは合わない事が分かった

30 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/10(土) 17:23:44 ID:???
Starry☆Sky
無条件に主人公モテすぎなのでは・・・
学園に女子ひとりっていう設定が私には無理だった。
主人公が学園の女神様(笑)みたいな設定がなんか気持ち悪いと思った。
モテるのは女一人だからなんだろうなー と思ってしまって萎える。


31 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/11(日) 07:50:38 ID:???
スタスカはなぁ…。女子生徒が他に居てもマドンナ的存在とかならまだマシだったのに。
女神女神言われてんのに顔有り見たら不細工でふいたwせめて前髪切れよと

内容は薄いし波がない。ゲームはおまけって…おまけ以下だろ、これwCDだけで良いよスタスカw

32 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/11(日) 18:33:41 ID:???
ガーネットクレイドル

主人公が合わなかったし、世界観がぶっとびすぎててちょっと駄目だった
お菓子とか舌を噛みそうな名前のものばかり出てきて寒気がした
シナリオでも何か展開のある場面で真っ暗闇に落ちていく…のパターン
が多くて訳が分からなかったよ

33 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/11(日) 20:41:34 ID:???
ファンタ

34 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/13(火) 11:33:53 ID:???
上でも出てるけど薄桜鬼
何が面白いのか萌えるのか全く分からん
感情移入も出来ないしポカーンとしてる内に終わってしまった
絵が綺麗なのは認めるけど、
キャラの見分けがつかないし、なんか人形みたいで…
好みの問題なんだけど一つもピンとこなかった
今盛り上がってるしハマれた人が羨ましい気持ちも解る

スタスカも無理
あんなに内容ないのに何がいいの?
シナリオ重視の自分にはクソゲ認定です

35 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/13(火) 12:29:18 ID:???
ビタミンX

Zが好きでXもそれなりに楽しめるかもと期待してたけど、プロローグからイライラした
主人公は言われてる程気にならなかったけど、B6(特に瞬と清春)が本当に無理だった
瞬が「殺すぞ」って言う度に、家の前を喧嘩しながら下校してる小学生思い出して萎える
主人公も主人公で、あんな事されて許せるもんなの?理解不能

36 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/13(火) 23:54:02 ID:???
すごい分かる
特に清春って単なる基地外に見える
あれに萌えるってすごいな

37 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/14(水) 13:02:59 ID:???
VitaminXはよく主人公が〜で叩かれてるのを見るけど
自分は主人公が好きだからこそDQN学生どもにマジでイライラした
グーで殴らせろと何度も思った
教師ルートがよかったのでアンチではないが、B6はどうにかしてほしい

38 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/14(水) 23:16:27 ID:???
清春だけはないわ
これが一番人気って聞いた時は 冗談かと思ったw
あんなシャレにならない嫌がらせをされ続けて惚れる担任すごすぎる

39 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/15(木) 21:59:50 ID:???
PSP 遙か3十六夜記

以前PS2で「遙か3」をプレイしたときには面白かったのに、これはダメ
ってか、知盛の親密度を上げろって言われても無理だよ
なんであんな血に飢えたヤツの親密度なんか上げなきゃならんのさ
「十六夜ED」をとるのも面倒くさすぎ

40 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/16(金) 18:27:04 ID:???
かなや

41 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/17(土) 14:17:53 ID:???
スタスカ
薄い話でつまらない
主人公も性格は中途半端に個性あるし、顔無しで可愛くないし(顔あってもあんまり可愛くなかったけど)

薄桜鬼
少年漫画の足手まといヒロインのような主人公の役立たずっぷりに萎えた
絵も感情がないみたいで怖いのがあった

学プリ
攻略人数が多いから一人の話が少ないのは仕方ないとしても、ストーリー性すら皆無
主人公のいい子ちゃん性格にいらっときた

三国恋戦記
金太郎飴シナリオ
主人公が悪い意味でリアルな感じで終始萎えた
最強とかいい子ちゃんが好きなわけじゃないけど、これはない

42 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/18(日) 11:30:01 ID:???
ガーネットクレイドル
金太郎飴以前にテキストが合わなかった
何あの変な当て字

三国恋戦記
ラスト近くまで萌えて燃えてたのに最後の最後に名前を強制変換されて萎えた
のめりこんでた分ダメージでかかった
だったら最初から名前変更不可にしておけよ
名前変えてなかったらこんなに萎えなかったと思うと勿体なくて仕方ない

43 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/18(日) 15:14:59 ID:???
>>42
下の段マジ?
ミスとかじゃなくて(ミスにしても許しがたいミスだけど)
シナリオの都合上?どっちにしても最悪だな…

三国やることがあったら名前変換するなってことは覚えとくわ

44 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/19(月) 01:18:52 ID:???
薄桜鬼
主人公さえ居なきゃ新選組は幸せだったのに…っていう感想しかない
攻略相手の寿命縮まったのも犠牲者が出たのも主人公のせいだし、
足手まといどころか疫病神だろ
とにかくシナリオが酷すぎた

45 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/19(月) 12:40:43 ID:???
Vitamin Z

Xやった時も思ったんだけど主人公は先生なんだし、
人を傷つけたり常識はずれな事する男はちゃんと叱ればいいのにと思った。
こんな人を好きになっちゃったんだからしょうがないよね☆じゃなくてさ。

腹黒系統の男がEDで完全更生してても微妙なんで仕方ないけど
主人公の事別に大切じゃなさそうでこのカップルの将来に幸せを感じられない。
性格悪いのがウリのキャラなんだろうがもう少し先生に執着してる描写があれば違ったかも。

アンチとまではいかないんだけどなんかモヤモヤした。

46 :45:2010/04/19(月) 12:44:02 ID:???
ゲーム自体は好きだから萎えスレの方がよかったかもしれない。ゴメン。

47 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/21(水) 16:44:20 ID:???
三国恋戦記
盲目的に面白いって言ってる人多い気がした
乙女ゲーで初めてフルコンプしたとか・・本当に他の乙女ゲーやったことあるの?かとw
主人公が鳥山とMiiを足して割ったような顔で好きじゃないし、何よりシナリオが
「本があるから、私を大事なんでしょ」→「違う、君がいいんだ」→ENDばっかで
なんで主人公を好きになったのかとか課程が分からず、好きになって終わりで
全然恋愛してねーじゃんと。これは声優のお陰だなゲームだと思う

暗闇の果てで君を待つ
レビューでも絶賛多いけど、スチルと立ち絵の差が激しすぎ、萎える
脱出パートが毎回面倒だし、キャラに全然魅力を感じなかった
最近で一番買って損したゲームだ



48 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/22(木) 13:48:11 ID:???
三国恋戦記は、キススチルを隠してるのでイラっとした


49 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 10:43:13 ID:???
DSGS2
親友告白モードとか大接近モードとか
股掛け嫌いでタッチとか興味無いからとにかくいらなかった
それなのにGS3ではそういう方向に力入れちゃってるらしいし…

50 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/01(土) 11:35:47 ID:???
薄桜鬼
・設定自体は好き
・役立たず足手まとい主人公がすごく無理
・池田屋に女子供が入っていったら瞬殺だろうが
政変に連れて行くとかも変w
・声優おなかいっぱい むしろ新鮮な飛田・坪井とかを
攻略キャラに起用して欲しかった
・山崎がおとせないなんて悪夢としか思えんw
・血、薬、我慢という微妙な選択肢が一体何度出ればいいのw
・つまらんとまではいかないけど微妙すぎ 

51 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/03(月) 17:27:00 ID:???
薄桜鬼と三国恋戦記
双方普通に面白いけどマンセー度が酷い
遙か3もだけど歴史ものってだけで得するよなと思う
今度出る戦国ものも同じようにならなきゃいいけど

52 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/04(火) 09:34:29 ID:???
ぶっちゃけ恋戦記は声優のお陰だと思う
ライターさんとかキャラデザの人が有名なんだか
そういうの興味ないから知らないけど、絵もスゴイ良いと思わないしシナリオもしかり

両思いになって突然終わってしまった印象で、絵も同人みたく感じしてしまう


53 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/07(金) 16:23:43 ID:???
薄桜鬼
新選組もバンパイアも大好きだがこれは駄目だ
評判いいから期待してたのに残念だ
キャラも司馬遼太郎作品の方が萌える
テキストで前髪描写があって違和感があった気がするがはっきりしない
確かめるためにもう一度やるのも面倒だ
キャラデザまでちょんまげにしろとは言わないがテキストではやめてくれ
ルート毎に矛盾のあるテキストがイライラする
自分の中で沖田幻想があるから主人公と恋愛関係になるだけで拒否反応
沖田さんじゃなく井上さんでも攻略対象にしてやれ
絵は綺麗だと思うが、始終フーンで終わるゲームだった

54 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 23:59:26 ID:???
薄桜鬼

アニメから興味を持ってやったけど、微妙過ぎる…
序盤の数枚の戦闘関連のスチルにワクワクしたけど、
戦闘描写は携帯小説レベル、エフェクトはFateそのまま
主人公も斎藤に腕は認められた事になってるのに、実戦になるとヤムチャ状態
小太刀はどうした
えげつない商法で荒稼ぎしたいなら、まずきっちりゲームを仕上げてからにして欲しい

絵はきれいだと思う、歌もよい感じだったのに
まだまだ展開されそうで、ハマれたら楽しそうなのにな…

55 :54:2010/05/10(月) 00:00:39 ID:???
追加

ただぺろぺろさせたい理由で吸血設定を取り入れたようにしかみえない

56 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/17(月) 10:45:34 ID:???
スタスカ
主人公が全然かわいなくないのに、みんなチヤホヤマンセー
PSPで目を付け加えても、やっぱりかわいくない、鬱陶しい前髪を切れ
恋愛に鈍感なのはお約束だが、あそこまでいくと男の気をひくための演技にしか見えない
話が短すぎて、萌える前に終わる
PSPの4分割はやりすぎ、個別ルートを付け加えて話を変えるぐらいしないとぼったくりだろ


57 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/19(水) 17:54:47 ID:???
遙か3
シリーズの中でも人気が低い2をプレイして中々面白かったので
大人気の3はどれだけ面白いんだと期待してプレイしたら…
主人公は異世界に来ても全く動じない、八葉や神子の説明もはしょりすぎ
あんな説明で「私は神子なのね!八葉を探します!」と納得できるのが分からん
1周目は必ず悲恋になるのも面倒、ただでさえ1周が長いのに
ネオロマ作品はだいたい好きなのに、これは本当につまらなかった

58 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/21(金) 20:00:43 ID:???
スタスカ かな
正直なんでうけてるのか本気で理解できない
嫌いというより何が面白いかがわからないという
ゲームとしてまったく内容がないし…

59 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/21(金) 22:32:17 ID:???
>>49
同意
弟でタッチの練習したら萎えて放置
こんなことで好感度上げるのか思ったらゾワゾワ寒気した
キモい

60 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/21(金) 22:51:26 ID:???
付き合ってもいない相手からスキンシップとかきもすぎる
現実と混ぜて考えちゃいけないんだけど

61 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/21(金) 23:34:09 ID:???
GS同意
タッチって、主人公は変態か
男向けならまだわかるけど女向けでそういう露骨なのはキモイ

親友モードも無理すぎる
相手にわざと好意持たせといて当て馬にするとか、どんだけ酷い女なんだ

62 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/25(火) 00:17:23 ID:???
>>57
同意。
遥か3主人公がダメでした。
主人公強すぎ。いきなり花びら斬るとかどんだけ?
逆鱗使うからあっちこっちの男に手出してる様にしか見えなかった。
「もしかして私、この人のこと好きなの?」と自問自答したのに、
逆鱗使えば違う相手に「あなたが好き!」みたいなこと言う。
ええぇ!?って思った。こういう矛盾ダメだわ。
あと主人公マンセー多すぎ。
よく出来てるとは思うんだけど・・・つまらない。
そして知盛ウザ。あれの人気が高い理由を見つけられない。
遥か2の方が自分は好きです。

63 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/25(火) 08:27:29 ID:???
最近遙か3と薄桜鬼をプレイして
足手まといな主人公もイライラするが
強過ぎる主人公はもっとイライラするなと思った

64 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/28(金) 11:45:42 ID:???
旬からは外れますが、SIGNAL。
人間同士が語らっているとは思えないほど、会話内容が無機質。
携帯メールも絵文字使ってる割に淡泊。
パッケージに騙された。

65 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/07(月) 11:37:55 ID:???
三国恋戦記

ゲームとしての魅力はどうかなって感じ
選択肢は決まり切ってるし攻略もルートも違うんだから少し変えたら?と
軍議には十も二十も物申したい
そしてあの異様なまでのマンセーはやはりちょっと・・・と思う

>>47
>鳥山とMiiを足して割ったような顔
目からうろこwww本当だwww

66 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/09(水) 02:28:16 ID:???
同じく三国
これといった盛り上がりもないし恋愛過程飛ばし過ぎ
過去に一緒に行ったら好きになる訳?


67 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/09(水) 03:13:36 ID:???
GS、GS2

絵が微妙で、デートイベの会話なども変わりばえがなく
面倒臭いパラ上げ頑張っても、シナリオがそんなに面白くないから
周回プレイが面倒になる…

シナリオが面白ければ、パラ上げもやる気になれるのかもしれないけど…
自分には、ひたすら作業ゲーという感じだった…

正直なんであんなに人気があるのか解らない

68 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/09(水) 13:04:55 ID:???
薄桜鬼

絵綺麗だし人気あるしやってみるかって思ってプレイしたけど糞つまらん
話がつまらないから早く終われ終われと思いながらのプレイは苦行だったし、途中何度も寝てしまった
攻略キャラも見た目かっこいいだけで特徴ないし萌えもなかった
声も素晴らしいほどに全員合ってなかった
なんでこれ人気なの?本当に分からない

69 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/09(水) 13:10:13 ID:???
書き込みしてから読んだけど薄桜鬼が沢山挙がっていてワロタw

70 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/09(水) 14:26:40 ID:???
緋色の欠片
人気作だから期待してたけど、どこが面白いのか本気で分からなかった
ストーリーものめりこめないし、キャラも生気のない人形みたい
お金がもったいないから、なんとかコンプしたいと思ったけど
苦痛になってきたので途中で挫折

スタスカ
人気があるのでプレイ
でも内容は薄いし、女子一人の逆ハー設定・主人公顔なしが嫌だった
絵もきれい言われてるけど、男がひょろくて女みたいで魅力を感じなかった
星座関連は好きだから期待してたけど、やはり途中で挫折

二作とも、人気があって絵が綺麗っていわれてるけど、自分には理解できなかったorz
どこか魅力があるから人気作になってるのに、素直に楽しめないのはなんか寂しい
自分も萌えたかったよーー
薄桜鬼も今人気あるから気になるけど、またがっかりしそうで踏み出せないでいる

71 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/09(水) 14:35:34 ID:???
Starry☆Sky
主人公の天然っぷりもあそこまで行くと
演技じゃないかと疑いたくなる
攻略対象12人が揃いも揃って主人公を持ち上げすぎ

72 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/09(水) 19:44:18 ID:???
薄桜鬼

ヨネ絵と声優で人気出たようなもん
絵のおかげでキャラ自体は好きだが
本編の携帯小説っぷりは半端なかった
主人公置いてけぼりでストーリーは進み
気づいたら一番行動を共にしたキャラと恋仲になっていた
乙女ゲームとしては、つまらないと思う

73 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/09(水) 20:03:29 ID:???
薄桜鬼つまらないよね…若いユーザー向けだったのかな…

話題になってるし新選組に興味があったので買ってみたけど
史実の出来事を追うのに精一杯なシナリオ、携帯小説状態の戦闘描写がだめだった
ラノベより酷いし、ノベルゲー扱いしてはいけないと思う

74 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/09(水) 20:16:32 ID:???
続いちゃってごめん、薄桜鬼
>>72の>気づいたら一番行動を共にしたキャラと恋仲になっていた
これに尽きて自分は全く萌えられなかった
主人公も攻略対象も恋してる雰囲気を微塵も感じられない
派生続々出す人気作だからハマりたかったなぁとひたすら自分が残念だ


あと人気か微妙だけどwパニックパレット
タクヨファンの中でも1番人気あるから期待したんだけど期待ハズレだった
とにかくギャグが寒すぎる…
笑えないギャグをずっと読まされ続けるってすごい苦痛…
非攻略対象の女装生徒会長もよしりんとかいうおじいさんが気持ち悪くて地味にキツい
合わなかったんだろうなぁ

75 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/10(木) 10:39:18 ID:???
遙か3
気が強い主人公が特定ルートで女々しくなるのが嫌。
男のために歴史を変えまくるのも嫌。
男のために仲間を裏切りそうな展開になったときはコントローラー投げた。
フルコンプはしやすかったけど恋愛してる感じがしなくて萌えない。
他のネオロマはフルコンプしても何回もやりたくなるのに遙か3は全くやりたくならない。

76 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/10(木) 14:00:58 ID:???
薄桜鬼

ほぼ全ての攻略キャラが
鬼になる→血をあげる→HAPPYEND
血をあげない→BADEND
これのどこがゲームなんだよと
恋愛相手が違うだけのアニメじゃん
絵も騒ぐほどいい訳じゃないし
なんでこんなに人気があるのか全く分からない

77 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/12(土) 00:19:12 ID:???
薄桜鬼

・新選組のために怪我した隊士で羅刹の実験。羅刹化するのを嫌がったら殺す
・新選組にはマイナスなのに、千鶴の事は最後まで守り通そうとする
ここがすごく気になって全然話に入り込めなかった
仲間への情が感じられない、こんなキャラに萌えられないと思った
文章も合わなくてフルコンプしてないから、
やってないルートでこの辺のこと語られてたら申し訳ない

78 :77:2010/06/12(土) 00:35:11 ID:???
なんか読み返したら誤解を与えそうな文章だ
守るべき一般人の千鶴と、
志願して新選組に入った隊士の立場の違いは分かってるけど
それでも釈然としないというか、所詮乙女ゲーだよなと思ってしまった
近藤さんに魅力が無さ過ぎて説得力が無いのも痛かった

79 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/12(土) 04:49:12 ID:???
花帰葬

BL苦手だがニアホモ程度だというし、志方さん好きだし、シナリオが高評価だからとPS2版をプレイしてみた。

はかなくも美しい世界勧に浸る前に、女男みたいなヤツ(名前忘れた)がキャンキャン五月蝿く喚きちらしてて無理だった。
BL特有の男でも女でもなく、かといってOKAMAでもない謎の生命体はどうしても苦手だわー。
始終「僕らだけが何故こんな辛い思いをしなくちゃいけないのさ!」って反発して(のさ!がもうウヘァ)
記憶喪失の三木慎(名前忘れた)にだけはベタベタして優しくして
自分達は被害者だふじこ!って論調で人の話を聞きゃしない。
謙虚で、全てを受け入れて、それでも何故?って言うのだったらまだ同情出来たかもしれないけどさぁ…。
とにかくイトケン(名前ry)がわがままな餓鬼に振り回されてひたすら気の毒って印象しか残らないゲームだった。


テーマも世界観も好きだし、音楽は素晴らしいし、シナリオもいいとは思うから
PSP版に再チャレンジしたいんだけど、どうにもキャラが合わないんだよな……。

80 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/12(土) 11:18:45 ID:???
>>77
土方ルートやった?
最後の仙台城のあたりが一番ポカーンとさせられたよw
話がイミフ過ぎて

81 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/12(土) 12:24:50 ID:???
GS1、2
キャラに興味があるから両方やってみたけど
話の流れに沿って選択肢を選ぶんじゃなく相手の好感度を上げるために選ぶってのが
主人公が計算しながら相手に接してるように思えて萎え
バッチリなんて言っちゃうし
いらない爆弾処理のために興味もないキャラの相手もしなくちゃいけなくなると
元々興味がないぐらいの扱いだったキャラが本当にウザキャラになる
そうするとお目当てキャラのためにはいそいそと計算して相手するのに
ウザキャラはいやいや相手するという嫌な女だな、この主人公と思えて一層萎え
デートイベも最中は相応に萌えるんだけど挨拶になると定型だし、テンション変わるしで
こっちの気持ちも切り変わってしまう
パラでイベントが起こるからどうにも前後の流れと合わなくてポカンすること幾度か

1本やって合わないとわかったけどやっぱどうにもGSって凄いとは思うから
嵌れたら楽しいだろうと2本目も試してみた
やっぱり無理だった

82 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/12(土) 14:19:36 ID:???
ワンドオブフォーチュン
絵が(他の乙女ゲーに比べれば)上手いとは思うけど、ゲーム紹介記事や公式に載ってる絵はともかく
一枚絵はそうでもないだろ… 素人がよくやるような仕上げにボカシをかけてごまかすのを多用してるし
馬面になってるキャラもいる 肝心な場面でそれだから萎えた
話も最後の1週間の個別ルートのために延々23週間もやらなければいけないのが苦痛だった
毎日2回も同じことを言うためにランダムで攻略キャラが出てくるなんてプレイヤーへストレスを与える
ための嫌がらせかよw
善意とお節介の押し売りの迷惑ヒロインが何であそこまでマンセーされるのか謎だったし
本当キャラ萌えだけの作品だと思った
テンプレキャラに萌えられなかったから自分にとっては果てしなくつまらないゲームだったよ

83 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/12(土) 21:32:29 ID:???
>>80
77だが、土方は最後に取っておいた方が良いという話だったのでやってない
言い出した土方もだが、幹部連中もそれを黙認してると思うと萌えられなかった
土方ルートだと何らかの形で羅刹関係の救済が入るってこと?

84 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/13(日) 15:18:24 ID:???
薄桜鬼は主人公がお荷物すぎる
いるだけで敵を呼び寄せるし、小太刀持ってても戦わないし、
鬼設定も、攻略相手に血あげる以外は何の役にも立たない
しかも仲間の言うことに従わないで危険な目に逢わせたり…

主人公のせいで隊士が無駄にバタバタ殺されていくのに
それで平気な新撰組の幹部達(攻略対象)ってどうなのよ
主人公も攻略対象にも萎えるゲームだった

85 :80:2010/06/13(日) 15:27:43 ID:???
>>83
救済どころか「え?ちょ…これでいいの?」と個人的にはつっこまずにはいられなかったよ
特に羅刹に関しては
むしろ頑張って是非やってほしいw

86 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/13(日) 15:38:39 ID:???
>>85
気になるな
kwsk

87 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/13(日) 16:21:40 ID:???
羅刹を全部始末しちゃうんだっけ?あれは酷かったw
つか土方ルートは全体的に酷い
千鶴がグズグズしてたせいで井上さんも悲惨な死に方するしな

88 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/13(日) 16:35:06 ID:???
>>86
このスレネタバレいいんだっけ?
薄桜鬼 土方 仙台城でググるとプレイ日記と一緒にあらすじ書いてる人もいるしそっちの方が詳しいかも
個人的には日本中の羅刹が全て集まってるとかどれだけソードマスターなんだよと思った

やっぱり絵と声で釣ってシナリオは適当なのかなー残念

89 :77:2010/06/13(日) 21:20:41 ID:???
地雷っぽいからやっぱり自衛しとく
シナリオが良いと聞いていたので期待しすぎたのかも

90 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/14(月) 16:24:13 ID:???
古いけどシャドウハーツ1及び2

フュージョンやルーレットなどの戦闘システムは面白かったけど
主人公の口調と性格がオタのなりきり連想して受けつけなかった
なんであんなにオタクオタクしてるのか
好評価つけてる人は何の違和感も気持ち悪さも感じないんだろうか
同類にしか受けないゲームだと思った
「やりこみ要素」詰め込みすぎてまとまりないし、まさにカオスなオタクの脳内
2周目やる気起こらなかったよ…主人公好きになれないとだめだ

91 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/14(月) 18:27:12 ID:???
一般ゲーってありなの?ここ

92 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/14(月) 18:41:30 ID:???
GS2DS
女の子がかわいくない
交流してくるのがストレスがたまる
スチルの絵の質がバラバラ
上手くない
頑張ってやっと出てきたスチルがそれだと達成感よりガッカリ感が

帰り、喫茶店の会話のバリエーションが少ない→作業感
デートも相手の好みばかり考えなくちゃいけないのかよと
これはしょうがない事とわかってるから自分に合ってないんだなと思う
パラで起こるイベントがあるからキャラの関係と合ってなかったりして
よくわからないものになってる→置いてけぼり
上にも出てるけど、どうでもいいキャラが本当にウザキャラになる
3年間だれる
これもときメモだからしょうがないんだろう
主人公が鈍感過ぎて男がかわいそうになる
これもときメ(ry
作業感が半端ない
これも(ry

よくみんな同じ事を何回も繰り返してやれるなと感心したゲームでした

93 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/14(月) 19:03:53 ID:???
最後の1行いらんだろ

94 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/16(水) 22:05:20 ID:???
薄桜鬼と三国恋戦記を書こうと思ったが
ここへのあまりの出現率にワロタ
やっぱ皆同じこと思ったんだー

とりあえず儲キモイ



95 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/17(木) 00:16:45 ID:???
儲叩きは他でやれ

96 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/18(金) 12:46:20 ID:???
薄桜鬼

主人公が愚図!無能!お荷物!疫病神!
こんなの好きになる攻略対象が理解不能
小太刀はどうしたこ・だ・ち!!!
ぶっちゃけ、お千のが好きだ

最初なにもできず逃げ回ってたくせに
なんで新選組が後ろ盾につくと
強気になってお千かばったりしてんの?
しかも欠片も男装に見えない
なにそのおピンクの着物
維新の嵐のフリーキャラを見習ってくれww

どうせだから
「この鬼の力であなたを助ける…!」とか
超展開でもよかったのにwww

あと歌がいちいち、「結ばれた相手が
タヒんだ後の歌」みたいでいやだ…

97 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/19(土) 00:42:02 ID:???
薄桜鬼

とにかく主人公がダメだった。
スチルはとても良かったよ。
男達もとても綺麗だったが
主人公が心の底から無理だった。

風間がラスボスの立場の時も、ずっと「風間さん」呼び。
自分のために男達が殺されそうになってるのに
「斉藤さんの衣が、真っ赤な鮮血で染まった。
その時、月が輝いてるのを感じた」的な。

実況!!!!!!!
実況バロスだった。
もっと焦れ怒れ泣け。
自分のために、男が血だらけになってるのに
情景描写をだらだら綴るのはやめれwww

どっかで、いいと言われていたノーマルEDだか
風間EDも無理だった。

仲間放り出して、「あーん意外と風間さん優しいー」
とかなんとか、旅を楽しんでおいて
仲間が死んだって分かった途端号泣とか。

おまえさっきまでキャッキャウフフしてたじゃねーか。

とにかくツッコミ所満載でした。

98 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/19(土) 10:35:17 ID:???
>>97
ノーマルEDが好評なのは、主人公が新選組から早く離れたおかげで
新選組に対する迷惑度が低いからじゃないかな
あのルートだけは、新選組の皆も自分達の戦いによって死ねたから

他ルートだと、主人公が居座ってるせいで隊士が無駄に殺されまくるもんな
自分のせいで仲間が目の前で殺されてくのに何もしない主人公最低

99 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/19(土) 10:40:42 ID:???
>>92
最後の行も含めてGS同意
合わない人にはとことん合わないゲームだと思う
やってて苦痛になってくるし、絵がもっさりしてて微妙すぎる

100 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/20(日) 15:23:43 ID:???
GS2

1はやってないから分からないが
乙女ゲーだけじゃなくて一般のゲームそのものが好きじゃなきゃ
楽しく遊べるもんじゃないんかなと思った
↑は推測だけど、とりあえず自分はそうだった
自分で結末を選べる小説的なものを求めて乙女ゲに手出したから
GSのように作業の合間にぶつ切りで
ストーリーの断片が入ってるようなやつは、つまらなかった

101 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/20(日) 17:18:42 ID:???

前に何回も書かれてるけど薄桜鬼。
あまりにも残念すぎる。
ストーリーつまらなさすぎる。てか内容薄すぎる。萌えも泣きもない。本当にこれのどこがいいの?どこが泣けるの?どこが萌えるの?って信者に問いたい。時間とお金を返してほしい。

102 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/21(月) 18:13:55 ID:???
>>100
>乙女ゲーだけじゃなくて一般のゲームそのものが好きじゃなきゃ
>楽しく遊べるもんじゃないんかなと思った
同意。
GSは一般ゲマ向きの乙女ゲだと思った。
乙女ゲしかやらない自分にはしんどかった。
3年間長いしパラ上げがコマンド実行だけだからつまらない。
萌えはあったけど自分には合わなかった。

103 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/21(月) 19:05:24 ID:???
一般ゲーメインだけどGS別におもしろくないけどね
パラ上げは苦にならないけどなんで爆弾なんかあるのか
だれかれ構わずしっぽふる主人公が嫌い
予定に複数の男とデートってなってるの見て萎えた
タッチもキモイし、絵はキレイだと思うけどダサい
12同時に買ってたけどどっちもダメ
つか2はキモさがグレードアップしていた
ああいうシステムにしてるならはじめっから主人公はビッチ設定にしておけばいいのにw

104 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/21(月) 20:33:05 ID:???
むしろ一般ゲーメインの人の方がつまらないと思う
ゲーム性で面白いものなら一般ゲーに腐るほどあるし

105 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/21(月) 22:19:51 ID:???
GSは恋愛シミュレーションに主眼を置いてるから
目的があるストーリーを望んでる人には合わないかもね
爆弾とか昔は意味わからなかったけど
気がある人が別の奴ばかり構ってて自分を相手にしてくれないと
好感度下げると同時に嫉妬するっていう憎愛じみた複雑な感情を抱くし
今ならあの爆弾システムに納得できる

106 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/21(月) 22:30:27 ID:???
あのキャラだと全くときめかないメモリアルだった自分が通りますよ

仮想恋愛でまでご機嫌取りしなきゃいけないなんて鬱なんだぜ

107 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/21(月) 23:04:47 ID:???
>>105
これだからGS厨は…このスレで擁護とかいらないから

108 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/21(月) 23:44:13 ID:???
>>107
お約束のレス乙

109 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 00:14:48 ID:???
うわあ…GS厨って言われる訳だ
黙っていなくなるならまだしも悔し紛れに戻ってきてそれかw

110 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 00:40:09 ID:???
108だけど107を労るレスのつもりだった
厨の相手乙って意味で
3年は山にこもってROMるよ

111 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 00:44:01 ID:???
>>110
煽っているようにしか見えん
3年と言わずROMってろ

112 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 00:47:33 ID:???
>>110
言葉の足りないリアは黙ってような
明日学校だろうから早く寝ろ

113 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 01:35:00 ID:???
イラストに釣られて買った緋色の欠片がトラウマです

114 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 07:50:02 ID:???
薄桜鬼はなんであんなにつまんないの
あれで泣ける人は今まで何を読んだり見たりしたんだ
うすた京介しか読んだことないとか言われたら
落差に泣いたんだなと思えなくもないけど…
目の前で人が切られてるのに、暢気に情景描写されてもな

115 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 08:08:10 ID:???
>>114
敵に襲われてる時も、敵を○○さん扱いだからすごく萎えた
Fateが文学(キリッ)なら薄桜鬼は携帯小説だと思う
同じ中二展開でもラノベの方がまだマシ

116 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 09:41:59 ID:???
>>114
>あれで泣ける人は今まで何を読んだり見たりしたんだ
全くもって禿同だけど
実際リアに人気だから新撰組に初めて触れるって輩も多いと思うよ。


117 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 13:33:04 ID:???
薄桜鬼はシナリオが酷すぎるよな
主人公がさっさと死ねば誰も不幸にならずに済むじゃん
新選組のメンバーが羅刹化したり殺されたりしたのも主人公のせいだし

118 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 15:53:15 ID:???
薄桜鬼は主人公が役立たずの空気過ぎるんだお

小太刀持ってるのって何のためだったんだ?
新撰組の腕には遠く及ばないにしても
使わないなら初めから設定するなよ
鬼化すれば身を守るとか盾になったりくらいできそうなのに
単なる輸血アンプルだし。設定の無駄遣い

119 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 17:24:50 ID:???
薄桜鬼
薩長の連中が人間を羅刹に変える人体実験をしていることに嫌悪を抱くのに
新撰組と父親が似たようなことをしていた件については華麗にスルーする主人公
娘のために鬼の国を作ると言っていた父親が別のルートではなぜか娘を犠牲にしようとする
風間は鬼の一族を守ることを第一に考えているのかと思えば
土方ルートでは鬼の一族を放り出して土方をストーカー
全く整合性の取れていないシナリオにうんざりした




120 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 18:43:31 ID:???
>>119
とりあえず設定だけ作っただけだね
ほんとそれだけって感じ

121 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 19:47:30 ID:???
GS3の盛り上がりを横目にここに来たら薄桜鬼祭りだった件

GS1DS
人の勧めでプレイ
感想としてはとにかく合わなかった
まさに人気があるけどつまらないってこのことかと
自分にはだけどね
乙女ゲーやったことあるけどSLGが合わないんだと思う
パラ上げでイベント入るっていうのがどうしても違和感があって
あんたさっきと全然態度が違うって頭ん中で補正に大忙し
急に誰かのイベントが入ったり、いらん奴まで出張ってきたり
自分にはストーリーに沿って盛り上がってくれた方がしっくりくるな
そういう所が自分にはSLGが向かないって思った所

それに顔が赤くなってしゃべりが変わるのってそんなに評判いいの?
あんた誰状態になった

元々主人公自分派ではないけどGSは本当に自分と主人公切り離した方がいいね
何考えてんだかよくわからないし
相手によって返事を変えるのが当たり前だから相手毎に別人格と割り切らないと
とんでもない奴になってしまうw

それともうちょっと攻略相手考えてほしい
GS3になってかなり普通っぽいのが増えたけどそりゃそうだろ


122 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 08:44:18 ID:???
PS2の最初のしかやってないけど薄桜鬼
主人公も疫病神すぎて苛々したんだが
隊士を実験材料にする攻略対象たちも駄目だった
確かに声優は自分の好きな人いたけど、キャラに合わない
予約までしてwktkしてたのに、プレイ後のがっかりっぷりはなかった

だけど店舗特典はソフト2本買えるくらいの高値で売れたんだぜひゃっほー
ソフトも買った値段で売れたし
しっかり自分の萌えに補填しました!人気作ありがとう!

123 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 12:28:38 ID:???
薄桜鬼
自分も新撰組の連中が好きになれなかった
羅刹化した隊士の辻斬りを目撃した主人公を笑いながら殺っちゃったほうがいいとか
男なら覚悟を決めて切腹しろとか軽い調子で言われてむかついた
軍規を犯した隊士を人体実験の材料にするのも気持ち悪い
非情というよりも単なる外道の集団にしか見えなかった


124 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 15:42:03 ID:???
疫病神の主人公を追い出さないのも幹部の判断だもんね
そのせいで犠牲になった隊士が気の毒
部下を大事にしないのが一番萎えたな

125 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 18:24:56 ID:???
なんかアンチスレで書けばいいのにって意見が出てくるようになったな
なんでわざわざこっちに書くんだ?
こっちは「つまらない」ゲームだぞ

126 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 18:41:05 ID:???
>>125
その意見どこ?
「つまらない理由を書く」=「アンチ」じゃないし
アンチになるまでもない程度のどうでもよさで却下なんだよ

127 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 19:25:55 ID:???
某作品のアンチスレも覗いたけど、叩くために最新情報まできっちり把握してるんだよね
親の仇レベルで憎んでる人もいるし

こっちはつまらなかった部分を淡々と書いて吐き出してすっきりできればおk
かけた時間とお金の事は忘れたいよ本当に…

128 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 19:29:36 ID:???
薄桜鬼みたいに主人公が剣持ってても使わないのも嫌だけど
遙か3のように主人公が男キャラより強い最強厨二設定なのも嫌だ
しかも元は現代人なのにちょっと修行しただけで…
普通にそこそこ強いくらいの主人公はいないのか

129 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 19:38:42 ID:???
>>128
恋華?
ずっと剣の稽古をしてきてそこそこ渡り合えた
そういえば自分はこれがつまらなかった
会話、選択、イベントとたんたんと進んで盛り上がることもなくEDを迎えた
紙芝居ゲーってこういうことを言うんだなと体感した
と言っても発売当時にプレイして以来放置してあるからあんまり覚えてないけど

他のゲームの話書きに来たけどこっち吐き出しちゃったから
また後から来よう

130 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 20:05:00 ID:???
>>128
というか戦う主人公で好きになった主人公いねーわ
今までやったゲームだとどれも戦う健気なアテクシ臭がする

ビタミンX
学園もの好きだから買ったけどDQNばっかりで萎えた
あれは馬鹿じゃないw
攻略キャラがDQNなのは百歩譲って許すとしても教師な主人公までDQNってどうなのwwww

131 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/24(木) 17:20:07 ID:???
緋色
プレイしててとにかくたるかった
音と画面のタイミングが合ってないのも苛々した
(衝撃音よりも先に文字でザシュッ(仮)とかいうのが入る、擬音のセンスもどうかと思ったw)
実況戦闘シーンも残念レベル
もっとサクサク工夫できればよかったのに
キャラは(主人公含めて)結構好きだったから勿体無い

132 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/28(月) 18:34:59 ID:???
薄桜鬼を話題になってるからさぞかし面白いんだろうと思って買ってみた

まさかこんなにつまらないとは思わなかった
主人公にはイライラするし新選組メンバーもなんか好きになれなかった

スチルや立ち絵は綺麗なのに残念


人気あるみたいだから自分の感覚が可笑しいのかと思ってたけど同じような感想の人多くて安心した

133 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/28(月) 19:01:20 ID:???
薄桜鬼は絵師があれ以下のレベルだったらここまで人気が出てないと思う
ものすごく絵に助けられてる

134 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/03(土) 13:40:49 ID:???
GS3
周回しないとストーリー、キャラが掴めない、わからないっていうのは
ボリュームが多いというのか?
そりゃ何通りものセリフ、分岐を突っ込んでおけばボリュームは増えるだろうけど
ストーリー自体が分岐で変化していくならともかくそれ自体は一本道なんだから
話が通じない、なんでこうなるのって途中経過が見えないのは
ただの不親切設計なだけじゃないの
中途イベすっ飛ばして狙ってない相手がパラ萌えでEDに来ても喜んでる住人もよくわからない

135 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/03(土) 20:49:07 ID:???
薄桜鬼

絵が好みだからやってみたけど、とにかく主人公が役立たずすぎてうざい
どのシナリオも糞すぎてびっくりした
個人的に山崎が一番タイプだったんだけど、これから続編だすとしても山崎ルートとか作らんでいい
あの主人公と絡んでほしくない
キャラは好きだけどゲームはもう二度とやりたくない

136 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/06(火) 23:58:40 ID:???
GSシリーズ
祭りの波にのまれてGS3買ってみたけど自分には育成ものは向いてないと再認識した
周回プレイはどうしたって作業的になってくるし
他キャラのイベントも起こるからストーリーがごっちゃになって集中できない
フルコンプ目指してるけど無理だろうな

137 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/07(水) 01:13:41 ID:???
>>136
わかる
人気があるのもわかるが自分には合わないとつくづく思った
1年ならまだ楽しめるが3年は自分には無理
萌える前に疲れが先にたってしまって周回するのにも気力がいる

138 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:10:59 ID:???
同感。薄桜鬼は絵だけだと思う。

GSはキャラが変わっただけで、3も結局変わらないと思うんだけどな。
なんであんなに信者が沸いてるのか疑問だよ。とっくにもうやってないわ


139 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:14:35 ID:???
バイトや服屋や最後の教会も1とほぼ変わってないGS。
何があんなに評価されてんのって感じ。
新要素も特になくて、キャラと声優に助けられた?だけで売り上げあがったんじゃ
制作側もただのうほうほだよね。
手抜き作品にか感じなかった。
馬鹿な信者。
ああやって馬鹿から金が吸い取られる仕組みだよね、世の中は。



140 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:07:12 ID:0NxjNBE4
薄桜鬼思ったより淡々としててつまらんかったわ
こんなにキャラ達に対してプラスにならない主人公どうなの

141 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:45:07 ID:???
信者叩きはスレチ

ビタミンZ
主人公が教師の域を超えてお節介
人の踏みこまれたくないような場所まで土足で入ってるように見えた
スチルも酷すぎてびっくりしたし、枚数少ないのに使い回し多い
テストの内容も他のゲームの家族の名前とか意味がわからん
キャラは好きだからもったいない

142 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:02:25 ID:???
伝奇に惹かれて買った緋色PSP

実況戦闘にその実況と噛み合わないキレイなままの背景
どのルートも後半は主人公がウジウジ
敵は一人以外同情を買うような設定で倒しても全くスッキリしない
FDでは本編で嫌われまくった美鶴になぜか慕われてる
本編であれだけ戦った相手と仲良く過ごす

同人で描かれそうな薄いFDに取ってつけたような萌えと伝奇部分が噛み合わない本編
つまらない作業ゲーに出会ったのは初めてだった

143 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:50:57 ID:???
ソラユメ

「泣きゲー」「今までの乙女ゲーで一番だった」という評判だったから買った。
たった今、マントの人と赤髪と朝峰のエンディング見たんだが
そんな大騒ぎするほどの作品ではなかった。
実はとっくの昔に死んでたけど、約束果たすために今ここに来ました〜みたいな
ケータイ小説設定だった。
絵も好みが分かれる気がする幼稚なもので、なんだか全員幼く見えて感情移入もしづらい。

自分の好みの絵だったらまだ救いがあったかもしれない
やっぱり絵は重要だと実感した

144 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:17:55 ID:???
ビタミンZ

EDが全部見せつけてやろうぜ!だったから
何か吐きそうになった

145 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/12(月) 12:49:06 ID:???
>>144
といいつつEDまで行ったのはすごいことさ

146 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/12(月) 14:57:00 ID:???
ワロタ

147 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/12(月) 17:10:42 ID:???
スタスカ春
PSPだし安いし売れてるみたいだし、と思って買ってみたけど
シナリオがこう…素人の二次創作とかドリーム小説みたいな
薄さと盛り上がりの無さでガッカリした
手軽に出来る方がいいからボリューム的にはむしろ丁度いいくらいなんだけど
金太郎飴な共通シナリオの合間に個別が挟まれるって感じで
どのキャラにも萌えは感じられなかった、残念

148 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/12(月) 17:11:16 ID:???
GS3
興味のないキャラクターはこっちから構わなければ三年間ずっと他人でいられるのが、
個人的にはGSの良いところだと思っていたのに、今回は二股プレイがデフォ装備と聞いて萎えた。
2の事故チューにも萎えたのに、おさわり機能といいそんなビッチプレイは望んでいない。
テキストで男キャラが主人公に触ったりするだけで「軽い」「セクハラ」とか騒ぐくせに、
それが自分がする立場なら良いのか。
ED一人につき5,6種類とか、もう途方も無い作業にしか感じられない。

>>143
うん。あれTAKUYOお得意の雰囲気ゲーだと思う。
朝峰が泣けるっていうのは、実際、悲恋エンドだからってだけだと思うし。
シナリオやキャラ行動は深く考えれば?な部分多いし。
(個人的になぜみなこの主人公にそんなに惚れるのかが分らなかった)

149 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/12(月) 17:34:24 ID:???
スタスカ春
どこのフリーゲームかと思った
頻繁に日にち更新入るのも苦痛
大したイベントないなら一日でまとめてくれ
夏秋に好みっぽいキャラいたから試しに春も買ってみたけど、購入検討してしまう
これで3000円は高いな、1000円にしろ
あと緑川の声が合ってない
むしろボイスなしでいいから500円にしろ

150 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/12(月) 18:09:50 ID:???
恋戦記
「過去へ飛ばされれば惚れる作り」と言われているが、
そもそもなぜこの相手と飛ばされなければいけないのかが理解できない
そこからあとはもう「ハァ!?」の連続
ここ最近プレイした中では、ダントツのおいてけぼり具合だった
三国志を題材にしていながら、戦闘に燃えも盛り上がりもない
軍議の内容もくだらなさすぎて寒い
ノーマルルートがやたらべた褒めされているが、自分はそれで主人公が嫌になった
プレイ前は主人公に一番期待してたんだけどね…

151 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/12(月) 20:12:31 ID:???
自分>>144だけど
どれか逃げ場が無いか探したけど全部見せつけられてフリスビーしたでござるの巻
逆に長くプレイ出来た分いい時間つぶしだった
レスだけって言うのもなんなんで

緋色の欠片
戦闘シーンが長い
泣けると言われてプレイしたが戦ってる途中で眠ってました
気の抜けた生贄でごめん
あれはお涙ちょうだいが見え見えなのでつまらない

152 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/12(月) 20:20:52 ID:???
すごいなビタミンなんてスキップでクリアできる緋色と違ってツッコミ面倒だろうに

153 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/12(月) 20:33:20 ID:???
>>152
金をどぶに捨てたと思いたくは無かったんだ……
途中から攻略してるのか攻略されてんのか分からなくなって
OPを口ずさむ程になっていた
しかし門の前とかでいちゃつく彼らにこそツッコミしたかったのは事実

154 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/13(火) 00:33:13 ID:???
>>151
あぁ確かに寝たw
しかもオートにしてたからよく分からない選択肢で止まってたな
でも絵は好きだったので流し流し攻略見つつ頑張った記憶がある

155 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/13(火) 08:33:31 ID:???
>>オートにしてたからよく分からない選択肢で止まってた
すごいわかるwww

156 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/13(火) 12:57:13 ID:???
緋色は未読もすっとばしまくって
ようやく一人ED見た時点でもう…ゴールしてもいいよね…となって売っぱらった
文章がクドクドしてて読めないから萌えようがなかったw

157 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/13(火) 15:52:26 ID:???
薄桜鬼遊戯録

無印はまぁ、自分も所詮弱い人間なので主人公には感情移入できたんだ。
んで、面白いと思った。
だからFD?の随想録も買ったんだが、そこでまた『よかった』って思っちゃったんだな。うん。
今冷静に思えば薄桜鬼のゲームに対して盲目的になっていたんだろうな。どうかしてたよ。

はっきり言って
コ レ は い ら な か っ た 。


一日……いや、たった三時間でコンプって。
ミニゲームの寄せ集めだとしてもこれはどうなの。
スコア?なにそれおいしいの?

全部終わったあと、結局何がしたかったのってことしか思えなかったわけです。
もう一度やりたいとは思わないね。
とくに風間ルートの主人公は酷かった。
健気で良い子と思っていたけど最後の最後で裏切られたよ。
ただの馬鹿じゃないのこの子。

チビキャラも可愛いって思えなかったし、っていうか何あの輪郭。
一キャラにつき五枚のスチルは、米氏の本気絵二枚(一キャラにつき)だけが価値あるものだとオモタ。
三枚のチビキャラスチルは明らかに手抜きだろう。ざけんなよ。

薄桜鬼というブランド名につられた俺涙目。
限定番なんか買うんじゃなかった……。ああああああ!



なんか荒らしっぽくなってスマン……。
どうしても吐き出したかったんだ……。
コレだけのために七千円を捨てたんだと思うと、な。


158 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/13(火) 19:33:57 ID:???
直後だから内容的に>>157へのあてつけっぽく見えてしまうかもしれない
書きこむ時間が被ってしまっただけなので気にしないでほしい

さんざん出てるが薄桜鬼一択
絵はすごい好きだったし良シナリオって聞いたから期待して買った

これが泣きゲーって嘘だろ?
ただ主人公が疫病神なだけじゃん
あー確かに泣いたかもね。主人公への怒りで

自分が元凶のくせに敵にキレてる主人公意味わかんねえ
いいからお前がさっさと死ぬか敵につかまれよ
好きな男と一緒にいたいっていう理由でその好きな男を危険に晒してんじゃねーよ

(誰かを犠牲にしてでも)自分が新撰組に残りたい(笑)とか決めたんなら
自分を逃がすために人が死んだんだからさっさと逃げろよ
犠牲にするだけして結局逃げないとか何なわけ?
何がしたいの?人殺したいの?
本当イライラするだけのゲームだった

これを良シナリオって言ってる人の脳内覗いてみたいわ
こんなのに萌えられて感動できてうらやましい
ましてや主人公好きとか思えるのがうらやましい

159 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/13(火) 22:53:18 ID:Rraaxpei
薄桜鬼はびっくりするくらい絵だけゲーだった
久々に途中で投げたわ

160 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/13(火) 23:27:11 ID:???
本編はくじけそうになりながらも「別のシナリオはいいかもしれない」と言い聞かせながら
最後まで頑張ったけど無理だった >薄桜鬼
設定もシナリオも適当だし、そういう粗が許容出来る程の信者にもなれなかった
つっこみながら実況する馬鹿ゲーとしては秀逸だと思う

161 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 00:02:29 ID:???
自分も薄桜鬼
アニメで興味を持ち、第一期終了後に購入
しばらく放っておいたんだが最近ようやくプレイした

よくアニメ版の主人公が批判されるとき、ゲームではもっといい子だの
ゲームではもっとしっかりしているだの、様々な擁護の声を目にすることがあるが
ゲームだろうかアニメだろうが、自分はこの主人公に苛々を通り越して嫌悪感を覚えた
心理描写がアニメ版よりは多少マシなだけで
なにもしない浅はかなヘタレという点では激しく同罪
ただそこにいて、ただ状況に流されるだけのスッカラカン
ゲームとはいえ存在感があまりにも薄っぺらすぎる

そんな希薄な存在の主人公に新選組の幹部たちが惚れちゃうっていうのが、まったくもって解せない
幕府瓦解の危機、時代の大きな変動期にあって、本来であれば愛だの恋だのやってる余裕がないときに
なぜその渦中にいる男たち(しかも成人)が、クソの役にも立たない小娘を命をかけてまで守りたいと思うのか
シナリオが陳腐すぎる上に、そこらへんの描写がまったくなされていないから、説得力に欠けまくり

仮にこれが現代が舞台で、主人公も男キャラも全員十代という設定だったら
男キャラが特に何の特徴もない主人公を好きになるって結果も有りだったと思う
でも薄桜鬼は激動の幕末が舞台な訳で、時代の大きなうねりの中
それでも女に惚れさせちゃおうってんなら
それに見合っただけの魅力とか有無をいわせない強い吸引力
とにかく可愛いだけではない+αを主人公に付加すべきだった
でも、この作品はその努力を怠った(ように自分には見える)

羅刹だの鬼だのオチ水だの多くのオリジナル要素もまったく活かせてない
逆にそのオリジナル要素が物語の印象を散漫なものにしてしまっている

まだまだ不満はつきないが、とにかくこのゲームでどこが一番駄目だったかといえば主人公だった
ほかの欠点にはなんとか目をつぶれるとしても、こいつだけは無理

怒りのあまり言い方がキツクなったかも。ごめん
でも言わずにはおれんかった
そして長文。だらだらと失礼しました

162 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 00:24:01 ID:???
薄桜鬼の戦います設定がホントウザかったな
戦います!→足手まといだから〜 のくり返し
そんなんだったら全く剣扱えない設定のがマシだったわ


163 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 10:31:14 ID:???
薄桜鬼は、緋色よりよっぽどマシな文章だよ!と聞いて期待して買った
何より好きなライターが参加していて、それに釣られた
あのライターさんだし、次のキャラこそは萌えるだろうと思い結局フルコンプ
結果、時間と金の無駄でした

後日、そのライターが書いたのは「一部分」だけだったと知った
スレでは、おそらくキャラのシナリオには関係ない史実部分じゃないかと言われていた
情報収集を怠った自分が悪いんだけど…さ…orz

164 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 15:00:07 ID:???
遙か3
名作?いいえ迷作です
○○が死んで悲しい→時空超えて運命変えた→生き返ってハッピーエンド!
…今時子供向けアニメでもないよそんな展開。3分の2以上がこれって…
主人公はどこの夢ヒロインだ。素人なのに男より強くて美人な望美タン?ねーよ
あと義経知らないって馬鹿すぎ
キャラはキモイのとウザイのしかいなかった

薄桜鬼
同じディレクターの他のゲームが好きだったので購入→orz
恋愛ものとしても伝奇としても中途半端。あと戦闘シーンヘボイ。
これは主人公イラネって言われても仕方ない。剣持ってる意味なし。
設定とか吸血要素で某和風ゲー主人公の劣化キャラに見えた。
傷がすぐ治る鬼なら、せめて味方かばうとかしようよ…
今時ひたすら守られるヒロインはないです。今の世の中漫画やゲームでも戦う女キャラがごろごろいるのに
緋色も守られだし、やっぱり某プロデューサーがそういう考え方なのか?

あとどっちの作品にも言いたい、お前らはいつ恋愛したんだ

165 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 15:12:29 ID:???
>>164
>某和風ゲー主人公
これなに?乙女??

166 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 15:19:06 ID:???
>>165
主人公は女だが乙女ではない。
あくまで主観だからズレてたらごめん。

167 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 15:21:01 ID:???
追記だけど主観〜は設定が似てるっていう話の方。分かりづらくてスマン。

168 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 16:39:49 ID:???
緋色の欠片 ポータブル

「最初がダルいけど、最後には感動する」と聞いて購入。
覚悟はしていたけど、ここまで凡長だとは……。
しかし、最後の感動目当てで購入したので、プレイ続行。
現在4章まですすめたけど、いつまでたってもダルいまま。
文章の流れが悪く、熱いバトルを表現しようとしているんだろうけど全く盛り上がらない。
あまりにもしんどいので、全体でどれぐらい進行したか確認するため、普段は見ない攻略サイトを見た。
4章ってもう真ん中ぐらいじゃん。中盤になってもダルいよ……。
キャラクターに魅力が無く感じるけど、人気ゲームだし最後までプレイすれば良さもわかるのかもしれません。
でももう無理です。画面ながめつつ○ボタン押すだけなのにしんどい。

169 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 16:56:19 ID:???
>>134
亀レスだけどまとめて読んですごく同意だったので

普通の一途ルートじゃとりこぼしが多いのに
告白されてなんだかわけわからん白けた気持ちでおkして
はいハッピーエンドですってどうかと思う
ひとつのEDとして成立させてるなら、きちんとある程度の筋は通して欲しい

EDを多くしてボリューム感を出して誤魔化してる気がしてならない
結局メインキャラはたったの6人で
隠しの話はメモ帳1枚で終わるような薄い内容

EDが多い分同じ人を何度もやらなくてはならず
共通のイベントを死ぬほどみせられて、つまらなさマックス

人気はあるけど、つまらなくて全員攻略せずに終わる最初のゲームになりそう

170 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 19:51:33 ID:???
>>169
>普通の一途ルートじゃとりこぼしが多い
>メインキャラはたったの6人で隠しの話はメモ帳1枚で終わるような薄い内容
>EDが多い分同じ人を何度もやらなくてはならず共通のイベントを死ぬほどみせられて

ああ、すごくわかる
GS3は確かにやりこみ度は高いし長く遊べる仕様だけど
周回プレイ必須の割にはシステムが快適じゃないんだよね
プロローグとか一度見たイベントは飛ばしたいのに出来ない
キャラに萌えられないとひたすら面倒くさいゲーム

薄桜鬼
主人公が無理だとキャラも好きになれない
主人公については>>161に全同意
あんな足手まといならお姫様設定にでもしといた方が
主人公を守る理由になった気がする

171 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 21:14:33 ID:???
さんざん出てるけど薄桜鬼
女キャラ好きな自分でもさすがにこの主人公は無理です
健気で空気読める子って聞いてたけど、どこがだよ?雑用してたら健気なのか?
女キャラの悪いところ集めたような主人公が人気あるとか嘘だろ
つーか井上山崎あたりは明らかに主人公のせいで死んだよな
足手まといで見た目も地味なんで魅力が分からない
千姫がヒロインの方がマシだったんじゃ…あっちはまだ可愛いし
シナリオも盛り上がらない上にグダグダで演出のテンポも悪い
金もったいないから全ルートやって売ったが、今ではあの過剰宣伝見るたびにウンザリ

172 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 23:10:21 ID:???
>>164 遙か3ー全力で同感
運命の上書きシステムはご都合主義すぎて激萎えたな…意味不明EDも多かったし
特に十六夜記は神子マンセーが酷くなってもう…

何が「歴女になれますー☆」だw
いくらファンタジーであっても史実の人物をああいうふうに扱ってるのが許せなかった
高校生にもなって義経も知らないなんてあほかよwそのくせに戦う神子とか(笑)
ありえねー

173 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/15(木) 21:35:00 ID:???
薄桜鬼ポータブル
まさに疫病神ヒロインと外道集団でした…ある意味お似合いではw
あと父親や風間はキャラが不安定すぎてお前ら何重人格状態

スカスカポータブル
とにかく中身がなさすぎる
そもそも学園やヒロイン設定に無理があるw女神はないわ

174 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 00:01:23 ID:???
>>168
緋色同意
ラストも感動できなかった

>>173
誤字だと思うがスカスカ吹いた

175 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 08:51:31 ID:???
薄桜鬼ヒロインを叩いているのは遙か信者

176 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 09:07:07 ID:???
おかしな認定するな

緋色は日本語がおかしい以前に、内容が糞つまらん
「日本語おかしいの気にしなきゃ楽しめるよ」とだまされた
よくこんなゴミみたいなゲーム楽しめるよ
絵が奇麗で男が出てれば何でもいいのか?

177 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 15:15:58 ID:???
緋色は途中から飽きてくるな
無駄に展開伸ばすし、中弛みしすぎ
戦闘実況もモサモサMAXだし、つまらない
キャラは好きだから本当に惜しい

178 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 18:20:07 ID:???
続いてしまうけど「薄桜鬼」

否定的意見もあったから覚悟はしてたけど自分には合わなかった
まず話の要になる羅刹化設定についていけず・・
主人公のせいで死んだり羅刹化する隊士も気の毒だった
お金がもったいないけど2人クリアしたところでやめてしまった

プレイしてみて万人受けする作品とはとても思えなかった
アニメ化したり大人気(乙女ゲでは)なのが本当に不思議だった




179 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 19:44:16 ID:???
あの絵と新撰組+お涙頂戴シナリオってところがウケてるんじゃない?

180 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 22:13:47 ID:???
薄桜鬼
このキャラは今どう思ってこういうことを言ってるんだとかやってるんだとか
主人公にすべて解説させるような作りがつまらんかった
実況中継はもっといらんかった

181 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 23:53:51 ID:???
薄桜鬼
あの読んでて疲れる文章は… 自分も途中でやめちゃったよ

182 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/17(土) 00:45:16 ID:???
薄桜鬼は携帯小説並の酷い文章だよね
設定とか十分に練られてなく適当だし
新撰組+悲恋気味+絵でウケてるんだと思う

183 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/17(土) 01:26:02 ID:???
薄桜鬼って確かあのエーデルのライターが両方いて吹いた記憶がw
それにしても実況中継って言い方が的確すぎる

184 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/17(土) 03:11:17 ID:???
GS3
三角関係が苦痛。三角関係をやって苦手になったキャラ多数
隠しとローズクイーン狙いの時パラ萌したメインキャラが邪魔
文化祭は先生に褒められたいんだよ空気嫁。女友達もウザい

185 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/17(土) 12:15:08 ID:???
同じくGS3
もともと周回が苦痛なつくりなのに
その苦行を大量にこなさないとコンプできない作りって嫌がらせか
何よりキャラが全くかっこよくないうざいキャラばっか
普段なら多少苦痛でも萌えのためにがんばるけど、その価値もないゲーム

186 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/17(土) 18:29:04 ID:???
遙か3
最初は斬新!とか思ったけどやればやるほど違和感が募る
時空を超える、運命を変えるまではいいんだが神子がありえないくらい強すぎる
剣道すらやったことない女子が一昼夜くらいの鍛錬で
無敵の剣の達人☆ 最強☆とか無理だよマジで、
弓道をし続けてきた天白虎が強いとかのほうがまだ説得力がある

戦場にいけるが応援するのみとか、戦えるが最強でないとか
親近感を持てる欠点かリアリティのある人物造形、
逆鱗を使用する都度になにかハンデがあればよかったのに…

187 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/17(土) 22:19:03 ID:???
同じく遥か3
何週もすると、主人公がただのビッチにしか見えない。
同じ鱗で何度も時空行き来するし、記憶も残っているもんだから…。
と思ったが、大団円EDがビッチ臭するんだったか?(全員クリアしないとわからん先回りができる)
それぞれのキャラのEDみたら割れるとかしたら何とかなるんだがなー。
したら、どんだけ別キャラED見ても1週目強制BADの続きから始めているんだと割り切れる。


188 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/18(日) 00:43:44 ID:???
GS3
いいゲームだと思う
今ある乙女ゲの中じゃマジでトップクラスの出来の良さなんだと思う
でもキャラに萌えられないと全然楽しくないんだなwwww

189 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/18(日) 02:21:15 ID:???
水の旋律2
確かこのゲームだったと思うんだが
学園モノかぁと思っている間に殺害された
どうやっても進まなかったからバグゲーだと諦めて売ったんだ
これって進めると面白かったのか?

190 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/18(日) 12:16:47 ID:???
遙か3 遙かシリーズ全部好きなのに3だけおもしろくなかった
都合よく最強、都合よく運命書き換えの主人公にひたすら萎えた
史実が二次元に絡むの嫌いだから余計に面白くなかったのかも

GS+  タッチとかキモいなぁ思ってそれだけでも萎えてたのに
友達だと思ってた人に対象とられて糞意地悪くnrnrされてなんじゃこら思ってやる気失せた
でも2はどうかな思ってやってみたらお触りグレードアップしてて本当にダメになった
3には寄り付きもしていない 

191 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/18(日) 13:56:14 ID:???
お触りやら当て馬やら三角関係取り合いやら
GSは移植や新作が出るたびにキモイ部分ばかり強化されていくんだよね…
もはやさわやかさのかけらもない
ああいうのがうけてるってのは、女の嫌な部分を見せ付けられてるよう

192 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/18(日) 15:16:48 ID:???
ときメモGS3
メインが受け付けないので周回プレイが苦痛
でもスチルコンプしたい

193 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/19(月) 13:19:17 ID:???
薄桜鬼

アニメから入ったが吸血鬼設定がたいして活かされてなくがっかり
文章もダラダラ読みにくいし緊迫感もない
アニメだけ見ときゃ良かったと思うけどアニメも後半はあんな展開と思うとどーでも良くなった


194 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/19(月) 14:27:39 ID:???
>>189
殺害で進めないなら1の方じゃない?
確かシナリオが微妙に金太郎飴だった気がする

195 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/19(月) 21:00:52 ID:???
遙か3
戦う主人公でRPGっぽいシステムとか聞いて期待したけど酷かった
ただの悲劇のヒロインきどりのチート最強主人公だった…
何のためらいもなく戦場出て人斬りまくってるのに清らかな神子様扱いでチヤホヤ
いつの間にかお互い好きになってラブラブEDでポカーン
更にキモイと思ったキャラが大人気って聞いて引いた

これがシナリオ優れてる神ゲーってどういうこと
周回すると戦闘も飽きるしあちこち章飛びまくるの面倒

196 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/21(水) 21:22:19 ID:???
>>195
朱雀2人のことか
あいつらきもいよね、人気だと知って自分もげえーと思った

197 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/22(木) 20:32:35 ID:???
GS3
高校生の学園物ということで甘酸っぱい初恋のような恋愛ゲームを
期待していた自分にとってはあれ?と思うようなシナリオや攻略方法

システムは好きでパラ上げも苦痛ではないし、いいところも沢山あるんだけどキャラがまずだめ。
他人に暴力を平気でふるっていきがってきた兄弟がそんなにいいかなあ?
親に散々心配かけて苦しめてきてるのに「優しい」とかないから。
お涙頂戴を狙った「家族の死に話」や「かわいそうな自分」アピールの弟にもうんざり。
電波な先輩や僕は器じゃないんだとぐちぐちいう先輩もイラネ。

しかしメインの二人の共通イベントは避けられず、毎回一方的に好意を持たれてつまらない。

攻略もなぜいったん好意を持たせてから苦しめなきゃいけないのかと。
つきあってもないのに触って相手キャラの「勃○せりふ」を聞いて喜ぶファンもいるかもだが私はうんざりだった。
人気があるので楽しめるだろうと勘違いした。買って失敗なゲームの第一位だ。

198 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/22(木) 21:30:29 ID:???
GS1、2
毎回主人公にいらっとくる
タッチとかも逆セクハラな感じが気持ち悪い
2は小悪魔どころじゃない

スタスカ
単純に薄い

薄桜鬼
主人公が足手まといでうざい
守られ主人公と最初から決まってるならまだ割り切れるのに何であんな中途半端な設定つけたんだか

モアプリ
素人が書いた夢小説をゲーム化しただけ
主人公がいい子ちゃん過ぎて感情移入出来ない

199 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/23(金) 22:05:29 ID:???
薄桜鬼
文章が読みづらいしテンポ悪かった
世界観に合わせたんだろうけど字も読みにくい
沖田が典型的腹黒でいちいちうっとうしいし、主人公もうざい
読む失せてすぐやめた

200 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/24(土) 22:12:10 ID:???
ラブレボ

あちこち移植されてるし
派生商品もいろいろ出てるからいいんだろうと購入。

パラ上げ嫌いじゃないんだが
ゲーム開始後速攻で
現実なら後々体にガタくるだろうというレベルの
無茶なダイエットにしないとイベント起こらない、
一途プレイしか出来ない
挙句キモいだけの兄弟エンドと
ゲームバランスもだが攻略キャラに魅力が無い。
取りあえず我慢して全キャラ攻略したら売る

201 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/25(日) 03:57:55 ID:???
ビタミンx、z
主人公はどっちも許容範囲だった
だけど攻略対象がダメだった
特に一番人気とか言う清春とzのほぼ全員の攻略対象
サルは井の中の蛙だしZ側も皆わがまますぎる
天は悪い意味でのお坊ちゃんだし八雲はわがまますぎる
女社長に教師が怒られるとか意味分かんない 親を叱れよ
アラタは変な髪形と変なメガネだし
慧は熱中症で倒れるまでやるなんて明らかに思慮不足だし
那智は元々あんなんだから期待してなかった
理事長側も教育者としてやりすぎ
あとXの教師ルート生徒が当て馬状態なのが酷い
単に生徒として尊敬だったら良かったのに
先生の事が好きだったのに失恋状態じゃん
あれはテンション下がる
システム的にも好感度上がる選択肢選んでもさっぱり萌えなかったし
結局はこれパラ分岐とおんなじじゃね?ってかんじ

202 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/25(日) 18:28:29 ID:???
薄桜鬼
主人公が無理
男装と小太刀の設定がなければまだ許容範囲だったのに…
展開の都合で足手まといになるの位別にどうも思わない
ただ小太刀が使えるなら使えよ
それと攻略対象に魅力がなかったのも残念過ぎる

203 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/25(日) 20:42:53 ID:???
薄桜鬼は主人公の設定もアレだが、攻略対象も残念なんだよな…

204 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/25(日) 21:04:07 ID:???
攻略対象の残念さで
GS3
あれが王子はない
狙ってないのにパラで強制イベ多過ぎ
他の人狙ってる時は兄弟は脇役なんだし兄弟物語を楽しみたい訳じゃないんだから
その辺りの調整もっと上手くやってくれ
大接近もただのエロゲーじゃん
何あれ
あんなんで喜べるなんて…
起動ボイスも狙い過ぎ

205 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/26(月) 08:47:15 ID:???
GS3
ビッチシステム(△大接近)を増やしたせいでメインキャラが6人だけ。
しかもそのうち2人がDQNの同級生、2人は先輩なので最後の1年は出現率低し。
先生は隠しだしその他の隠しもシナリオが薄い薄い。
メインの数が少ないので隠しを4人にして水増ししたのがみえみえ。

攻略できないGS1の氷室が出すぎ。1ファンをとりこみたかったのか知らないけど。
氷室もパラ萌え兄弟の強制イベントもいらないからもっとメインキャラを増やして欲しかった。(もちろんまともな人で)

結局同級生が3人だけだから修学旅行もくそつまらないし、3年生のクリスマスパーティーも下級生を出してなければ
強制的に同級生3人の誰かとプレゼント交換しなきゃならないのが苦痛だった。

206 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/26(月) 20:57:29 ID:???
GS3
すごく評判良いし周りにも薦められてやってみたけど
はっきり言おう
糞ゲです

人気があるからってほいほい買うもんじゃないなと肝に命じた

207 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/27(火) 18:30:27 ID:???
三国恋戦記
絶賛されてるけどそこまで良いゲームでもなかった

208 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/28(水) 00:41:53 ID:???
>>207
名前変更させておいて強制的に元に戻される酷い手抜きゲーだと思う

209 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/30(金) 19:04:35 ID:???
薄桜鬼

プレイし始めの頃はなんとも思わなかったのに、
一人二人と攻略していくうちに主人公に苛立つことが
多くなっていった。とりあえず雑用したり、
「ごめんなさい」「お役に立ちたいんです!」
の台詞があれば良い子に見えるだろうという製作者側の意図が
見え隠れしているようで嫌だった。>>171の言うとおり、
雑用してれば健気なのか?…と。
そして攻略対象たちの酷さ。
幹部が羅刹になった時は物凄く動揺してるのに、平隊士のことは
簡単に羅刹にして血に狂った時は何の戸惑いもなく斬り捨てる。
それがおかしいと思い始めた頃から、攻略対象に魅力を感じなくなった。
ただそこにいるだけの主人公に惚れるのも理解できなかった。
平隊士というか部下に対する扱いがあんなに粗末で、薄桜鬼の中での
新選組はよくあそこまでもったよなと思う。

あと「と、その時」が多すぎ。

210 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/30(金) 22:29:10 ID:???
薄桜鬼
史実とファンタジーは混ぜるな危険

211 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/30(金) 23:18:58 ID:???
薄桜鬼

>○○さんは柔らかく微笑むと、なんの前触れもない動きで床を蹴った。
>ふたりはふたたび切り結ぶ。多分だけど、相手の剣は我流のものだと思う。
>ただ振り切るだけの刃に対して、○○さんは繊細な技巧で対抗する。
>剣術の腕でいえば、間違いなく○○さんが優れている。
>でも……。かみ合った剣が離れるとき、体勢を崩したのは○○さんだった。
>浪士の剣は、速くて重たいのだ。純粋な力勝負では、彼のほうに分があるみたい。
>重たい刀を玩具のように振りまわして、○○さんを圧倒していく。
>夏の夜の蒸し暑さに息が詰まった。じっとりとした汗が背を流れていく。
>私は……

>→(選択肢表示)

池田屋で斬り合いの真っ最中なのに
なんで現場で主人公こんな冷静に解説してるんだよおかしいだろ
なんか長くね?と思って書き出してみたらやっぱり長かった
退屈なシナリオでした

212 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/30(金) 23:34:39 ID:???
>>211
やったことないんでゲームの好き嫌いはわからんけど
違和感を覚える文章だね…

213 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/30(金) 23:57:34 ID:???
まあ戦闘生実況は緋色からの伝統だけどねw
戦うノベルゲーを全部主人公語りにするのは無理があるな

214 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 01:06:03 ID:???
>>211
何か変に文章をかっこつけさせようとしてるだけ

215 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 02:50:56 ID:???
なんの前触れもない動きで床を蹴った
多分だけど
間違いなく○○さんが優れている

パッと見て自分が違和感覚えたのはこの3か所
あと、人称がわかり辛い

216 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 03:09:53 ID:???
>なんの前触れもない動きで床を蹴った
私もここ気になった
前触れのない動きってなんだ?

>純粋な力勝負では、彼のほうに分があるみたい。
主人公冷静だなおいwwwwwwww

217 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 06:26:25 ID:???
中高生の同人小説でももうちょっとまともな文章が書けそうなのに…
改めてみるとやっぱり酷い
これでも一応ヒットはしてるから、製作側は次回作以降も直す気ゼロだろうな
信者の人は文章に違和感を感じないのかな
ノベルゲーをたまにしかしない自分ですら、ゲーム中は常におかしいと思ってたし

218 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 13:41:06 ID:???
>彼のほうに分があるみたい

ここも変
緊張感のかけらもねぇなw

219 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 13:43:22 ID:???
>>211の文章を誰かに添削してもらって書き直して欲しいw

220 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 13:55:48 ID:???
でも緋色の文章に比べるとだいぶマシになってるなw

221 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 13:59:26 ID:???
話し言葉と書き言葉が混ざってるから不自然な所があるね

222 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 14:17:09 ID:???
これでマシになった方なのか
違和感しか残らなくてゲームどころじゃなかったのにw

223 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 14:21:01 ID:???
『戦法がわからないヒロインの視点から物語を見てる』にしても
文章が微妙
『前触れもなく〜』は『目にも止まらぬ速さで突然に』とか
色々言い換えが可能な気がする

224 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 14:42:59 ID:???
もうさ、戦闘シーンだけアニメーションにすればいいんだよ
解説とか不要、見ればわかるだろって感じで
オトメイトには無理だろうけどな!

225 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 15:12:32 ID:???
キャラが戦ってるみたいだけどこんなに状況説明しなくてもいんじゃないの?

226 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 15:21:48 ID:???
ゲーム画面だと、刀の残像みたいな光だけだったりするしな
だからこそこの実況中継なんだろうさ

227 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 15:31:46 ID:???
薄桜鬼は本気で主人公の独白がうざい
>言いながら○○さんは形の良い眉をひそめる
とか立ち絵見ればわかんじゃねえか

228 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 15:40:27 ID:???
>>226
え?キャラが戦ってる画面じゃないの?

229 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 15:43:37 ID:???
>>227
実況しながらおべっかw

230 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 15:47:41 ID:???
なんというか言葉を装飾しすぎというか小説っぽい表現にしてみましたって感じだ
雰囲気を出そうとしてるのかライターが好む表現の仕方なのか分からないが
ゲームのシナリオの書き方をもう一度見直して欲しい

231 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 15:56:03 ID:???
これだけ話が続くならアンチスレ行ったら?

232 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:03:52 ID:???
薄桜鬼の戦闘場面は主人公が状況を淡々と説明してるだけで、
何を思っているかが全然入ってないから、ものすごく主人公を怖く感じる
たしか「私に狂った瞬間があれば多分この時だった」みたいな独白が
序盤であったんだけど、確かに狂ってると思ったな
絵や雰囲気でハマる人も中にはいるだろうなと思えるけど、
あのシナリオでここまで流行ってるのは正直疑問

233 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:05:50 ID:???
本当にごめん、リロってなかった上、ageてしまった

234 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:09:58 ID:???
>>231
アンチって程の意見も出てなくないか
それとも話題が続いたらアンチ?

235 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:16:35 ID:???
>>234
こきおろすだけがアンチスレじゃないんじゃないの?
つまらない、変じゃないって話もアンチスレで話していいんじゃない?
ここで話しちゃダメっていうんじゃなくてこれだけ語れるなら
それ用のスレ行けばってことだったんだけど

236 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:17:30 ID:???
下手に実況中継しないで、エフェクトだけでも十分な気がするんだよなあ
剣を振り下ろす光、剣戟の音、立ち絵の移動や戦ってるスチルはさむ
文章は、ヒロインが「なんて凄い戦いなの」とか混乱しながら思うとか、そういうくらいで

237 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:19:36 ID:???
>>236
中途半端なエフェクト入れて緋色は失敗じゃなかったか?
音と画面のタイミングが合ってない、スキップの鈍化
システムの問題だけどさw

238 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:22:39 ID:???
>>235
アンチスレがどんなものか見たことある?

239 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:23:52 ID:???
>>235
今までもGSが続いたり薄桜鬼が続いたり遙かが続いたりなんてよくあるから
そこまで気にしなくていいんじゃない?
それにこの板のアンチスレはどこもメーカーごと叩くのがデフォっぽいし

240 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:27:39 ID:???
それよりこれだけ話が続くなら自分だけがつまらないって思ってるんじゃなくて
普通におもしろくないゲームって事じゃないのかw

241 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:30:12 ID:???
一人が連投してるだけだったりして……

242 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:30:46 ID:???
>>240
だが売り上げは好調だし世間的には人気のある乙女ゲーだからな

243 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:34:45 ID:???
アニメ化するような作品なら、と手を出した人が多い、
しかも人気作だから周りに本音の感想を言えない人が多いんじゃないかな
少なくとも自分はそうだ

244 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 16:47:09 ID:???
アニメでちょっと気になってゲームを買ったけど期待はずれだった
絵はきれいだから勿体無い
文章の粗と違和感に耐えられる信者にはなれなかった

245 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/31(土) 17:26:51 ID:???
周りの評判を聞くと、
絵はすごく褒められてるけど、文章が気になるって人は多い気がする
そこさえなんとかなれば、って人も多いんじゃない?

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