【統合】PSPでエミュレータを動かそう【92機目】
- 1 :aaa:2009/10/14(水) 21:03:43 ID:+LTUg4s9
- PSPでエミュレータを作り、動かし、語り合うスレです。sage進行でお願いします。
また、荒らし、煽り、クレクレ、ファームのバージョン話、他ハードの話題は華麗に放置でお願いします。
エミュレータ作者のサイトやうpされている所はまとめサイトのリンクなどを探せば必ずあります。
【重要】ここは質問スレではないので質問はPSP質問スレに行くか又はググれカス(推奨)です。
◆関連サイト
・PSPwiki (PSPまとめサイト・アップローダ)
http://pspwiki.to/
・PSPnfo / PSP software 2nd.(自作ソフトまとめサイト・アップローダ)
http://pspnfo.orz.hm/
・PSP取扱説明書
http://www.playstation.com/manual/pdf/PSP-1000.pdf
◆開発環境
・Cygwin
http://www.cygwin.com/
・Toolchain等
http://ps2dev.org/
Hello World等のサンプルプログラム
・http://sec.pn.to/
◆前スレ
【統合】PSPでエミュレータを動かそう【91機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1250697073/
- 2 :sage:2009/10/14(水) 21:04:30 ID:+LTUg4s9
- 初心者の為の各種エミュ紹介コピペ
最新版、もしくはこのくらいのVerであれば最新に近い版(アドホック対戦は気にしない)
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx:特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 10/11版 :最近また改善されたけど完璧は期待しないこと。
重かったらまずフレームスキップの調整をする。不具合が起こったらプラグイン切ってsnesadvance.dat消してみるといいかも
【N64】DaedalusX64 Rev.434 :着々と進行中、ある程度遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 :黎明期のエミュにして未だ最強。他にMasterBoyなど
【GBA】gpSP mod 20090720 :音の再現度で名高い。他にgpSPkaiなど
- SEGA -
【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。ソフトタイトルの表示が日本語じゃなきゃイヤな場合はDGEN for PSPがおすすめ。
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55:
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55:
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。他にHuE for PSP 0.70やe[mulator]など
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
- SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :メタルスラッグなど重いものはver2.31のほうが軽くていいかも。KOF2003はver2.31で英語版のみ起動可。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim :
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】Oswan 2.00:他にe[mulator]など
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim :ストUダッシュや天地を食らうU他いろいろが動く
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :ハイパーストUやヴァンパイアシリーズやマブカプやD&DやエイリアンVSプレデター他いろいろが動く
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 :PCのMAMEとは違い、そうとう古めの物が中心。過度な期待は禁物。これを74氏が更に少しだけ改良したVerも有り。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0(たぶんこれが一番新しい?) :80〜90年代の一部アーケードゲームが動く。ただ、未だ成長過程にあるため、
ゲームを遊ぶのだけが目的の場合は 怒首領蜂やエスプレイド等のCAVEシュー他がキャッシュ無し音割れ無しで安定して動くuo_fba4pspの7/31版のほうがお手軽かもしれない。
[他にもMSXやPC98やPC88のエミュもあるよ!気になる人は自分で調べるべし]
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:17:14 ID:X9lLVbVs
- 新スレ乙
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:42:28 ID:heJO1cGB
- gpSP-J 091010
ttp://emu.crimsonrain.com/2009/10/gpsp-j-091010.html
GBAのこれは?
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:18:13 ID:G1M4bvkH
- gpSP modと画面サイズや音がほぼ同じ。
ROM名が日本語になったり青いメニュー画面の文字が
見やすくなってたり。単にgpSP modに飽きたんで変えてみた。
正直違いが分からないがこれに関しては新しい方がいいと思う。
ちなみにDaedalusX64 Rev.435がリリース。
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 03:06:21 ID:0ibJJ7m2
- kaiならともかくmod使っている人からは別にJにする意味が特ににないな。
日本語って意味のJなのだろうが、ローマ字読みに慣れちゃったからか
日本語表示されると違和感あるし、違いが体感できるほどないからさ
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 03:37:31 ID:axqF8avb
- Snes9xTYLの幸せになれるかもしれないメモ
マリオRPGにてMISCのHack/debugmenuでIgnore Palette writesをonにする
Ignore Windows clippingをOnにするとロックマンなどで画面効果が変になるけど速度は上がる
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:30:34 ID:lxCtgn+H
- >>2
スーファミエミュはs9xTYLmecm091011って記載するべきだったかも。
Snes9xTYLslimmecm 10/11版だと検索でこのスレしかひっかからねえ。
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:05:01 ID:k+Ilusdq
- >>8
今までもそうだったし別に良いんじゃない?
それより説明の日本語おかしいのどうにかしてほしいよね
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:21:24 ID:0ibJJ7m2
- >>2の文章が気になるなら書き直せばいいじゃん。
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:24:55 ID:hsFtwhqu
- 先に前スレ埋めようぜ。
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:18:34 ID:k+Ilusdq
- 代表的ハードの各種エミュ紹介コピペ
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx:特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 10/11版 :現段階で最速、不具合が起こったらプラグイン切ってsnesadvance.dat消すこと
【N64】DaedalusX64 Rev.435 :着々と進行中、だんだん遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 :黎明期のエミュにして未だ最強。また画面反転、タイムスケープに対応した非公式版も存在する。
【GBA】gpSP mod 20090720 :音の再現度で名高い。他にgpSPkai、gpSP-Jなど
【DS】DSONPSP Beta 7:起動することに喜びを覚える人向け、初期のなおかつ処理の軽いソフトならかろうじて「動く」と言う所
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55:高い完成度誇る、多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕
【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。他にROMの日本語表記に対応したDGEN for PSPなど
【SS】Yabause 0.9.10:起動画面を見て悦に入れる人向け。現段階では論外、今後に期待。
【DC】nullDC for PSP:動画しか出回っていない幻のエミュ、公式サイトを見る限りプロジェクト自体は存続している模様
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55:高い完成度誇る、多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
- SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるネオジオエミュ、一部ソフトが動かないこと以外は完璧と言っても差し支えない。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim :NJ氏によるネオジオCDエミュ、媒体がCDのためROMを取り込みやすく敷居が低い
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】Oswan 2.00:e[muletor]では画面が崩れる一部ゲームも問題無くプレイ可、少し不親切な面も
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるCPS1エミュ、高い完成度を誇る
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるCPS2エミュ、高い完成度を誇る
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 :80年代前半におけるアーケード黎明期のソフトを中心として起動するエミュ。74氏が僅かな改良を施したVerもある。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0:複数のアーケードゲームが動くがVerによって大きなムラがある。また非公式版としてUO FBA4PSPやUO FBA4PSP-LBなどがある。
[他にも多種多様なエミュが存在するが代表的ではないためここでは割愛する、興味のある人は各自先生に尋ねること]
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:45:51 ID:eZeQ6WN8
- マシにはなったけど最後の先生ってgoogleのことか?
言葉遊びはいらんから「自分で調べろ」だけで十分じゃね
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 07:08:01 ID:3zc8RNQO
- まぁこういう言葉遊びってやってる本人だけは楽しいものらしいんだよ
見てるほうは恥かしいし、格好悪いし、頭悪そうにしか見えないんだけどな
軽度の厨二病みたいなもんだ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 07:48:53 ID:uJVfjSrD
- これだけ修正してくれたんだからもうちょっと労ってやれよwww
「先生」って単語がそんなに癪に障ったのかwwwww
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 08:00:52 ID:JbFlG9AO
- >>12
乙
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 08:58:31 ID:5o40H+bV
- 久々に高二病
広大なネットの海へ飽くなき“探求心”を満たすために旅立て…!
くらいまでやって初めて中二病扱いされたのが昔の2chなんだよな
今のゆとりはGoogleを先生と呼んだだけで中二扱いするから困る
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 09:46:40 ID:qNi14Z7d
- よく分からんが、初めて来た人なんかが参考にするためにまとめてんだろ?
書き手の自己満で意味不明の文書くほうがどうかしてるだろ。きもいわ。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:23:40 ID:BCJAIprx
- ここは捻った言葉は使わずに「興味のある人は各自調べること」でいいんじゃね?
次にコピペ貼る機会があるときに書き換えとけばいいよ
どうしても気になるなら、テンプレ書き換えて今ここに貼ってくれ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:38:47 ID:mXU/oMlg
- まあ、とりあえず先生に聞きましょう
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:44:36 ID:TlxLXspK
- 代表的ハードの各種エミュ紹介コピペ
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx:特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 10/11版 :現段階で最速、不具合が起こったらプラグイン切ってsnesadvance.dat消すこと
【N64】DaedalusX64 Rev.435 :着々と進行中、だんだん遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 :黎明期のエミュにして未だ最強。また画面反転、タイムスケープに対応した非公式版も存在する。
【GBA】gpSP mod 20090720 :音の再現度で名高い。他にgpSPkai、gpSP-Jなど
【DS】DSONPSP Beta 7:起動することに喜びを覚える人向け、初期のなおかつ処理の軽いソフトならかろうじて「動く」と言う所
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55:高い完成度誇る、多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕
【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。他にROMの日本語表記に対応したDGEN for PSPなど
【SS】Yabause 0.9.10:起動画面を見て悦に入れる人向け。現段階では論外、今後に期待。
【DC】nullDC for PSP:動画しか出回っていない幻のエミュ、公式サイトを見る限りプロジェクト自体は存続している模様
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55:高い完成度誇る、多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
- SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるネオジオエミュ、一部ソフトが動かないこと以外は完璧と言っても差し支えない。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim :NJ氏によるネオジオCDエミュ、媒体がCDのためROMを取り込みやすく敷居が低い
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】Oswan 2.00:e[muletor ]では画面が崩れる一部ゲームも問題無くプレイ可、少し不親切な面も
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるCPS1エミュ、高い完成度を誇る
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるCPS2エミュ、高い完成度を誇る
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 :80年代前半におけるアーケード黎明期のソフトを中心として起動するエミュ。74氏が僅かな改良を施したVerもある。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0:複数のアーケードゲームが動くがVerによって大きなムラがある。また非公式版としてUO FBA4PSPやUO FBA4PSP-LBなどがある。
[他にも多種多様なエミュが存在するが代表的ではないためここでは割愛する、興味のある人は各自調べること]
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:30:40 ID:MwyyQwJD
- >>21 乙
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:41:10 ID:XThWhkC8
- pc98エミュも追加していいんでない?
ディップスイッチの設定ができないのが残念
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:12:10 ID:EYaOKNxL
- PCx8系入れると、DOSとかぼっち、ONSとかが芋蔓で出てくるからな〜
とりあえずこれで一段落ってことでいいんでない?
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:18:37 ID:l5fX8r0v
- 唐突だが、SMS Plusいじって日本語動作版を作ってみた。
需要あると思って聞くが、どこにUPればよいだろか。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:29:14 ID:B5nZO4Hq
- 汁ダークさんはAxfc Uploaderを使ってるようだが
とりあえず同じとこ使ってみればいいんじゃないかな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:33:53 ID:EYaOKNxL
- なんだ、ただの神か。
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:54:32 ID:uJVfjSrD
- SMSといやぁ、ニコニコで上がってたスト2BGMの各ハード版比較で
ブラジル版SMS用スト2だけ異常劣化を遂げてて糞吹いた憶えがある
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:14:05 ID:eczZ2WFE
- >>25
ゲームのタイトルとか日本版に変りますか?
是非アップしてください。
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:44:18 ID:6v2gySpU
- 海外で発売されたSMS版の、Sonic Blast、Sonic the Hedgehog、Sonic the Hedgehog 2、Ghouls'n Ghosts(大魔界村)、Street Fighter II'が日本でも発売されていたら、今もセガは生き残っていたと思う。
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:57:12 ID:Q5850rwS
- NesterJの画面モード、解像度をそのまま画面上下の端まで拡大した設定ってないんかなぁ…
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:19:30 ID:rp1pZqIz
- >>30
SAGAIA(ダライアスII)も良い出来ですぜ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:01:38 ID:VkF+nJXz
- PC98って、まれに88のソフトが動いたけど
あれってどういう条件で動いたんですか?
(´・ω・`)
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:03:08 ID:l5fX8r0v
- 了解です。Axfc Uploaderに上げてみます。
も一つ、画面解像度変更機能を追加してるんで
それ終わったら上げます。
と思ったけど飯食いに行く約束あるんで、日付が変わったあとに
なりそう。
>>25
それ無理。
やってるのは
1) BIOSの設定を日本語にした
2) 画面解像度に1.5倍を追加 (GGのみ)
3) その他のデフォルトの設定を変更
2-1) IIボタンを実機に従い、○に割り当てた
2-2) 決定ボタンを○にした
2-3) デフォルトでFPSを表示 (ただの趣味)
あと、SMSの表示が最初から256x192になってるけど、
Mednafen信じるなら生データは256x240じゃなかったけ?
俺はHelloWorldレベルなんで、勘違いだったらスマン。
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:09:35 ID:l5fX8r0v
- と思ったらMark3の仕様では256x192なのね。
まったくもって勉強不足だ…
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:10:02 ID:VkF+nJXz
- マスターシステムに
面白いゲーム無いし‥
(´・ω・`)
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:12:05 ID:BCJAIprx
- >>36
お前さんはケンシロウにヒデブしてもらえ!
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:12:34 ID:FFyZPidh
- テメーの意見なんざ誰も求めてねーんだよタコ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:17:17 ID:EYaOKNxL
- ファンタシースター・・・
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:19:12 ID:uJVfjSrD
- まぁSMSって海外でヒットしたハードだしな
国内はFCとPCEに潰されて死亡してしまった無念の存在
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:01:05 ID:OCNafAUf
- セガは海外受けがいい
ハードもソフトも
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:17:32 ID:xPiK/njy
- 代表的ハードの各種エミュ紹介コピペ
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx:特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 10/11版 :現段階で最速、不具合が起こったらプラグイン切ってsnesadvance.dat消すこと
【N64】DaedalusX64 Rev.435 :着々と進行中、だんだん遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 :黎明期のエミュにして未だ最強。また画面反転、タイムスケープに対応した非公式版も存在する。
【GBA】gpSP mod 20090720 :音の再現度で名高い。他にgpSPkai、gpSP-Jなど
【DS】DSONPSP Beta 7:起動することに喜びを覚える人向け、初期のなおかつ処理の軽いソフトならかろうじて「動く」と言う所
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55:高い完成度誇る、多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕
【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。他にROMの日本語表記に対応したDGEN for PSPなど
【SS】Yabause 0.9.10:起動画面を見て悦に入れる人向け。現段階では論外、今後に期待。
【DC】nullDC for PSP:動画しか出回っていない幻のエミュ、公式サイトを見る限りプロジェクト自体は存続している模様
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55:高い完成度誇る、多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
- SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるネオジオエミュ、一部ソフトが動かないこと以外は完璧と言っても差し支えない。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim :NJ氏によるネオジオCDエミュ、媒体がCDのためROMを取り込みやすく敷居が低い
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】Oswan 2.00:e[muletor ]では画面が崩れる一部ゲームも問題無くプレイ可、少し不親切な面も
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるCPS1エミュ、高い完成度を誇る
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるCPS2エミュ、高い完成度を誇る
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 :80年代前半におけるアーケード黎明期のソフトを中心として起動するエミュ。74氏が僅かな改良を施したVerもある。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0:複数のアーケードゲームが動くがVerによって大きなムラがある。また非公式版としてUO FBA4PSPやUO FBA4PSP-LBなどがある。
[他にも多種多様なエミュが存在するが代表的ではないためここでは割愛する、興味のある人は各自先生に尋ねること]
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:54:17 ID:99cm8Kdo
- >>34
楽しみにして待ってます。
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:16:26 ID:KByJWFJ6
- DSonPSP、カイジならそこそこのプレイ感覚でなんとかクリアできますぜ
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:20:29 ID:uJVfjSrD
- ポケモンとクロノが出来る様になってから出直してこい
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:16:25 ID:0MQl23pz
- ピコドライブを日本語化して配布てくださる神はおらんか。
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:44:12 ID:9GFRqWRe
- エミュ設定項目の英単語も読めないのに良くCFW入れたもんだと感心する
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:50:19 ID:iRC3DF+c
- 前スレ>>1000はせめてSFCにしてくれればいいのに・・・
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:54:28 ID:IN/GTsiY
- PicoDrive 1.51はダメとか言ってなかったっけ?
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:34:33 ID:MAh3VfSL
- http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/46331.zip
とりあえず上げてみた。不具合あったら言って。
変更点:
1) 日本版/海外版の動作切替設定
2) 画面解像度に1.5倍を追加 (GGのみ)
3) その他のデフォルトの設定を変更
2-1) IIボタンを実機の配置に従い、○に割り当てた
2-2) 決定ボタンを○にした
2-3) デフォルトでFPSを表示 (ただの趣味)
RINやgpSPといった携帯機エミュに倣って、
GGの1.5倍表示つけたけど、なんか微妙な気もする。
PSPでの日本語表示の方法をまったくわかってないので、
その機能はつけてない。
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:35:53 ID:mg0CdoQY
- 乙です!
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:17:52 ID:8N5zPLer
- >>50
すげー、タイトル画面でずっと『PowerStrike II』表記だった『GG ALESTE II』が
ちゃんと日本版の『GG ALESTE II』になってる
多分このさき一生感謝するよ。
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:45:12 ID:M0RgzDEB
- >>50
元のファイルをしらないんだが、MasterBoyで動かなかったポップブレイカーが完動して感激。
変更のおかげなのか元からなのかはともかく、こいつは助かる。
ベアナ2もSTREET OF RAGE2からしっかりBARE KNUCKLE2になってて嬉しいぜ。
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 04:30:13 ID:Z68uHLEi
- ageてつまんねー感想かいてんじゃねえぞデブ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 05:02:38 ID:L0c6w1i4
- sageてつまんねーことかいてんじゃねえぞニート
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 06:43:59 ID:oyeAaRa8
- 今月に入ってから二度と更新は無いと思われてたエミュの更新が起きてるのは
何かこの月が我々にとってプラスとなる作用でも働いているからなのだろうか
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 07:37:08 ID:eQUnoC5H
- 代表的ハードの各種エミュ紹介コピペ
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx:特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 10/11版 :現段階で最速、不具合が起こったらプラグイン切ってsnesadvance.dat消すこと
【N64】DaedalusX64 Rev.435 :着々と進行中、だんだん遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 :黎明期のエミュにして未だ最強。また画面反転、タイムスケープに対応した非公式版も存在する。
【GBA】gpSP mod 20090720 :音の再現度で名高い。他にgpSPkai、gpSP-Jなど
【DS】DSONPSP Beta 7:起動することに喜びを覚える人向け、初期のなおかつ処理の軽いソフトならかろうじて「動く」と言う所
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55:高い完成度誇る、多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕
【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。他にROMの日本語表記に対応したDGEN for PSPなど
【SS】Yabause 0.9.10:起動画面を見て悦に入れる人向け。現段階では論外、今後に期待。
【DC】nullDC for PSP:動画しか出回っていない幻のエミュ、公式サイトを見る限りプロジェクト自体は存続している模様
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55:高い完成度誇る、多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
- SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるネオジオエミュ、一部ソフトが動かないこと以外は完璧と言っても差し支えない。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim :NJ氏によるネオジオCDエミュ、媒体がCDのためROMを取り込みやすく敷居が低い
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】Oswan 2.00:e[muletor ]では画面が崩れる一部ゲームも問題無くプレイ可、少し不親切な面も
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるCPS1エミュ、高い完成度を誇る
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :NJ氏によるCPS2エミュ、高い完成度を誇る
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 :80年代前半におけるアーケード黎明期のソフトを中心として起動するエミュ。74氏が僅かな改良を施したVerもある。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0:複数のアーケードゲームが動くがVerによって大きなムラがある。また非公式版としてUO FBA4PSPやUO FBA4PSP-LBなどがある。
[他にも多種多様なエミュが存在するが代表的ではないためここでは割愛する、興味のある人は各自先生に尋ねること]
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 07:43:12 ID:4SOieFHk
- >>50がリリースされたから、>>57の【SS】は修正すべきだな
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 10:48:46 ID:ysysVanp
- >>57の【SMS】
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:18:34 ID:KmRCpEYS
- >>50
日本語表示がなにを指すのかわからないが完璧ではないがファイル名を対応したものならソース付きである
参考になれば良いけど
ttp://azz.mydns.jp/upload/Unofficial_SMSPlusPSP123_RM_by_davex_and_azz.zip
jpfont.c video.c参照
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:44:00 ID:VGOGZgZH
- 上のほうでも出てたが、ロムファイル名が日本語表示対応のPicoDriveってありそうでないな。
きぼんぬ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 15:03:19 ID:MAh3VfSL
- >>60
ありがとっす。ちょっと挑戦してみます。
ToDo
1. 各メニューの日本語化
2. 日本語ファイル名の表示
ついでといっちゃ何だけど、ほかにいじる事ってある?
エミュレータのエンジン部までは弄るのは無理だけど。
お約束だけど、このToDoも寄せられるかもしれない
リクエストも実現できる保証は一切ない、と断っときます。
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 15:10:23 ID:MAh3VfSL
- >>57
更についでに。
>【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。他にROMの日本語表記に対応したDGEN for PSPなど
PicoDriveの最新版は
ttp://notaz.gp2x.de/pico.php
より、1.51b。
QJだと乗ってる1.51は、製作元では1.51aに差し替えられてるし、
やっぱり1.51はお勧めできないみたい。
というわけで、テンプレでは1.51b推奨にしたほうがいいと思う。
あとPicoDriveのソースが1.35bまでしか公開されてない以上、
日本語化しても古いのしか作れないし、あまりやる意味が
ないと思いますぞ。
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:11:16 ID:DO0jMB7M
- SMS PlusでSAGAIA動かすとBGMがえらく早送りになるなぁ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:38:45 ID:k6tTtaI4
- PC用エミュのKega FusionだとSMSとGGのBIOSを使えるけど、SMS Plus PSPは互換BIOSを内蔵してるの?
- 66 :汁ダーク:2009/10/17(土) 17:46:48 ID:UQCxz+0W
- …自業自得な理由で用事ができてしまい、時間がない。orz
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/46449.zip
ダウンロード確認しました。
今回の修正は、アドホックでの操作性を改善、壁紙設定後の遷移不正を修正、表示フォントの設定追加、って所です。
アドホックでキー入力をシンクロさせる場合は、PCEPのバージョン、ADHOC sync frameの値は、双方で一致させて下さい。
<ADHOC link>
外見を誤魔化し、PCEPに取り込んだかの様に見えてますw
<ADHOC sync frame>
キー入力のシンクロ処理を修正したので、2までは使えるかな、って感じで修正。
<WallPaper menu>
使ってみたら、設定したのに表示されなかったりするので修正。
メニューページを追加した時の修正ミス。
<shadow font>
壁紙を設定したら、文字が見づらくなったので追加。
「影」じゃなくて「縁取り」なんだけど、語呂がイイんでメニュー名はコレで。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:48:58 ID:2npI9Egq
- >>66
乙です
- 68 :汁ダーク:2009/10/17(土) 17:54:29 ID:UQCxz+0W
- 前スレになっちゃったけど、コメント。
>HOMEボタンをメニュー画面に変更することはできませんか?
おそらくHOMEは割り込み。
標準でサポートされている物でもない(homehook.prx?)ようだし、本来の処理をジャマしてまで対応するつもりはないなぁ。
>ほんと自分のペースで頑張ってくれよw
ま、テキトーに、自分で必要だと思えば対応するって感じで。
>スプリガンmk2が出来るとは
>イメージファイト2もヌルヌル動くし
その2本、現状で動作したんだ。知らなかったなw
1年掛けて、本数は集まったけど、動作確認用に安いヤツばかり…この中から10本くらいは、面白いゲームを見付けて元を取りたい。
てきぱきワーキンラブだけは、プレミア付いてだけど買ったんだっけw
>以前ターボリップで吸った奴でPCE for PSP07で動作確認したイメファイ2をそのままPCE for PSP083へ投げた所曲が再生されなかった
TurboRipがどんな形式で出力されるかは知らないけど、気になってるのは、0.72辺りだったかでTOCのトラック番号部分に数字が入っていない場合、認識しない様に修正している。(ラスト検知の為と、バイナリ読み込んじゃったりした時の為に)
0.7だと、記述順でそのまま読み込んでいた。そこら辺の違いが影響してるかな?
>パイオニアのBDドライブで吸い出そうとしたらOSごと落ちた
ドライブの相性は、考えた事がなかった。Ootakeの相性に順ずると思う。
DAEMON TOOLSでマウントしても使えた思うけど、V3.47をダウンロードして使ってる。最新版は色々恐いんで。
>DGやECはどういったバージョンなんですか?
最新バージョンで、ガーッと修正してたり、今まで使ってなかったライブラリをリンクしてたりすると、動作が変わってしまう可能性があるから、安定志向で基本動作を前バージョンに戻した物を添付している。
e[core]は、動作ロジックをe[mulator]の物に入れ替えたヤツなんで、正道じゃないって意味で、いつもパスワード付き。
…正道じゃないのに、前回のリリース版に付けちゃったか。添付する意味も無くなってきてるんだけど、惰性で付けちゃってたかな。
明言した事はほとんどないけど、常時、Ootakeと違うと思われる部分を見付けたら修正してるんで、改善されてる時もあれば、改悪になってる時もある。
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 18:02:51 ID:mg0CdoQY
- >>68
乙ですょ!
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:36:51 ID:0mloORjS
- >>62
nesterやrinのようなメニュー構成って難しいでしょうか?
SMSやNGPのタイプのメニューは使いづらいもので・・・
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:06:14 ID:4mOtpY3G
- >>34
MSXと同じなんだよな>256x192
そういやPSP用MSXエミュは現状どうなってんだ
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:51:15 ID:8N5zPLer
- >>68
前回のバージョンから使わせてもらっているのですが
スーパーダライアスをプレイしようとすると
タイトル画面から先がスコア表示以外真っ黒です
音楽は鳴っているのですが効果音とかは無いのでおそらくゲームは進行していません
どうにかなりませんでしょうか?
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:18:46 ID:IN/GTsiY
- http://web.archive.org/web/20080507002329/http://pspnfo.orz.hm/index.php
PSPnfoのログまだ残ってたな
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:04:56 ID:R/G17YI7
- >>57
Oswan 2.00は銀剣動かなくないか?
試したらe[mulator]は普通に動くが、Oswanは動かないんだけど
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 06:43:38 ID:LK9vecFz
- >>72
82b1ならHuE coreで重いけど動くよ。
XPCE coreでもDebug 0以外ならヌルヌル動くが自機が画面上の方に行くとショットが打てなかったりする
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 07:09:51 ID:+lpd+Yzh
- >>75
情報ありがとうございます
試してみます。
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 09:11:25 ID:/eCMSMK2
- >>50
今まで英語表記だった赤い光弾ジリオンが日本語表記されてて感動したわぁ・・・。
すごい乙!!
次回更新時は是非ともFM音源を(ry
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:35:41 ID:cAnyHi2W
- 3Dグラス対応も・・・・。
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:44:47 ID:cAnyHi2W
- >>71
「PSPMSX」、「fMSX for PSP」
ttp://marop.blog102.fc2.com/
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:23:11 ID:vmD1jRIa
- NesterJ 1.12
snes9x TYL
Rin v1.32
gpSP
上記のエミュレーターでROM名の制限があったら教えて
半角英数字のみとか日本語OKとか半角カナのみOKとか
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:36:46 ID:32z2ugv1
- 自分で試せよバーカ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:46:41 ID:2zcVI7lX
- PSPMSXは同作者のHugo同様、音周りがちと厳しい
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:58:50 ID:vmD1jRIa
- >>81
今、ヨーロッパに旅行中だから試せないんだよ
ROMの名前だけ整理したいからさ
つーわけで宜しく!
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:04:45 ID:8VW0A4Tp
- 何様なんだ、お前は
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:08:20 ID:/64oKMfy
- てきぱきワーキンラブって面白いの?
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:35:59 ID:0hTFy3sI
- >>80
全角の「T」とかの数字はダメだった気がする
あと、nesterはあまりに長い名前だと表示しきれない部分が左から出てくるよ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:02:42 ID:72ppxr7b
- TYLは2バイトはほぼ非対応だぜ
がんばれゴエモンのゆき姫救出絵巻だけは表示可能だが
それ以外はROM起動しようとすると落ちる
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:08:11 ID:61fv2UkO
- TYL、2バイト普通に起動するけどな
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:14:52 ID:dSXA0N1J
- ヨーロッパに居ようがオセアニアに居ようがミクロネシアに居ようが自分で試せるだろ
馬鹿なの?死ぬの?
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:34:14 ID:rz484Jga
- >>89
psp持ってきてないんじゃね?
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:41:58 ID:TngDfa6u
- 外国から緊急に確認が必要なことでもないだろ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:46:00 ID:PVfmDdVN
- PSP使うときに試せば済む事じゃん。
ムダに甘やかすのは考えモンだぞ
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:50:24 ID:HpMCBsje
- 焦らない焦らない
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:49:24 ID:5T6c8BTf
- 一休み一休み
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:49:59 ID:b+grrnu7
-
- 96 :汁ダーク:2009/10/18(日) 23:56:12 ID:jDkYopaC
- あー「PCEP083a4」のフォルダ名が、前のままだった。
気にしないでくれると…
あと「ISO_READ.exe」、「WAV_READ.exe」は、同一サイズのファイルがある場合、スキップするように修正してます。
ってのを説明し忘れた。
>>67
>>69
アドホックはテキトーな所でヤメときたいんだけど、まだ試してみたい事もあるし…
>>72
>>75-76
以前も似たような事を書いたけど、対策してみたら、このソフトが動作する様になった、って事がほとんどで、ダンプもトレースもデバッガも、役に立ったのは1回ずつ。
全ては、勘と経験で見付けるしかないんだよね。
そして、Ootakeのソースから原因を見付けてXPCEに組み込む事ができるか、答えはほとんど決まっている。
その答えを知らないだけなので、決まっている答えに近づく為に、努力してみるしかないってのが、真理なんだ。
…って書こうとしたんだけど、そっちか。
HuE coreは気付いて欲しい所だけど、Debug設定は説明しないで判る人はいないだろうから「readmeCD_ROM2.txt」にでも書いておこうかな。
>>85
原作者(?)に惹かれて買っただけなの。
面白いかどうかは…? オープニングを聞いて脱力させられたのは、るぷサラダのBGMといい、相変わらずの威力だw
- 97 :汁ダーク:2009/10/19(月) 00:01:21 ID:04kOfl9Q
- >>96
…「PCEP083a3」ね。
自分のPCのワークフォルダ名を書いちゃったよ。
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 02:39:40 ID:aGecWJXJ
- >>89
お前、旧型PSPスレも荒らしてたやつだろ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 04:22:37 ID:07EF0r4R
- >>96
汁様、HuE for PSP 0.70のgpu4:3と全く同じ画面サイズを搭載することはできませんか。
私的にはあれがPCエンジンエミュで最もベストな画面サイズだと思っております。
PCEP08系だと6:6か7:6だと思うのですが、6:6だとちょっと画面が小さくて、7:6だと微妙に上下の画面が切れてしまうので・・。
あとPCEP08系だとHuE for PSP 0.70ならちゃんと動く激写ボーイがXPCE coreだと画面がバグり、HuE coreだとピーという雑音が
出つづけて止まらないので、もし修正できるようでしたらお願いします。
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:11:44 ID:H5wewId7
- [Release] Snes9X Euphoria R1 - Speed!
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:23:10 ID:5Qmh2On5
- >>100
mecmの足下にも及ばなかった
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:43:50 ID:uXBvQVvX
- rukka氏ベースにしてるって書いてあるね。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:27:21 ID:JR0jv9EU
- >>以前同様な要望があったけど、一蹴されてたぞ?
たしか開発者オススメの設定がデフォってたとおもうが
- 104 :103:2009/10/19(月) 19:28:08 ID:JR0jv9EU
- >>に99を付け忘れた(笑)
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:43:58 ID:ImvSYgDs
- >>68
イメファイ2でしか確認してないけど
ステートセーブしてロード復帰すると曲がならなくなり
メモリにアクセスしっ放し
で、画面がめちゃくちゃ重くなる
後当然かもしれないけど7面の土星の背景処理が重すぎてゲームにならない
その上オプションに入ろうとするとフリーズ
ステートロードの解決法
ロードする
もう一度オプションに入る
サウンドテストで曲が流れるようにしておく
オプション解除
これで曲がゲーム中に流れてメモリアクセスもなくなる
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:06:11 ID:ImvSYgDs
- >>68
追記
パイオニアのドライブは付属のEXEじゃなくても落ちる
CDマニピュレーターでもIMGBURNでもね
どうやら読み込めないみたい
パイオニア以外のBDやSATA接続ドライブは分からない
取り敢えずバッファローのATA接続DVDドライブだと問題なし
ターボリップ云々についてはちょっとだけ理解
ターボリップは実行したら自動的にISOとTOCとWAVとCUEを吐き出す
吐き出すファイル名は読み込んだCD名に合わせるからリネームが必要になるね
それとTOCはPCE for PSP07で動作する仕様
まぁ今後はPCE for PSP08〜しか使わないんで付属のEXEで吸い出した方が何も考えなくていいや
とにかく非常に重宝してる
取り敢えず公式でPCEアーカイブス出たけどイメファイ2やR-TYPEコンプリートCD、スプリガン等が出るか全く分からん
だから本当に感謝してる
ありがとう
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:16:49 ID:ImvSYgDs
- ごめん、もう一つ追記
まだR-TYPEコンプリートは2面までしかプレイしてないけど
動作確認した
PCE for PSP07だと2面で画面が壊れ無理矢理クリアしても進行不能になる
PCE for PSP083はそんな事なかった
PCE for PSP083では未確認だけど
大元のOotakeの最新版ではXakIIIの座礁した船へ行くダンジョンでマップが途中でバグる
無理矢理クリアするとその後問題ないけどEDでフリーズ
これはCDでもイメージでも同じ現象が起きるので吸出し云々じゃない
流石にこれはどうしようもないね
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:16:56 ID:EBrDxMsk
- パッチを当てなくても、FW5.55以上を要求するISOが起動できる「CFW 5.50 GEN-C」がでたけど、エミュで不具合とかある?
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:24:33 ID:ImvSYgDs
- >>108
PCE for PSP083aでどっちのコアでもイメファイ2がスタート画面に行かなかった
取り敢えずデバッグ0だと動かないようだ
デバッグ1にすると動く
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:31:17 ID:ImvSYgDs
- >>105
なんか興奮しすぎてごっちゃになってる
報告1
ステートセーブしてロード復帰すると曲がならなくなり
メモリにアクセスしっ放し
で、画面がめちゃくちゃ重くなる
その上オプションに入ろうとするとフリーズ
ーーー
報告2
後当然かもしれないけど7面の土星の背景処理が重すぎてゲームにならない
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:27:26 ID:5CyyVQL1
- GEN-Cが出たみたいだけどGENってエミュ動くの?
m33しか使ってないからわからん。
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:41:57 ID:qdvmYME3
- >>111
自分で試せカス
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:52:18 ID:PdgO4wlj
- >>111
俺はm33で動いたもので動かないものに出会ってない
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 08:22:10 ID:njFRgYP4
- GEN-CだとneogeoCDのロムが読めません
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 08:24:33 ID:o2WTSu3S
- GEN-Cはバグがあるから入れるなという警告が出てるよ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:44:22 ID:rPnOOGV2
- http://pspslimhacks.com/snes9x-euphoria-r1-speed-optimized-snes-emulator/
きたああああああああああああああああああ
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:42:33 ID:ZSrj+svL
- >>116
どうでもいいけど、外人もmecmの最新版を知ってたりするのね
誰が最初に引用したりするんだろ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:46:48 ID:xpQFVNaa
- >>116
なに?
mecmよりこっちのほうが早いだと?
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:55:52 ID:kVbvovEr
- 今から仕事だからまだ試せないけど、動画のとおりドンキー1が音ありでこの滑らかさでこの速度なら凄いな。
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:57:04 ID:ZSrj+svL
- しかしカービィSDXがフレスキ3で「早いです(キリッ」とかちょっと癪に障るなこの作者
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:03:17 ID:TubtT/FR
- これは何としてでもmecmにがんばってもらわないと。
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:15:24 ID:YtBN7g8J
- フレームスキップ3じゃあまり意味がないなぁ
今後の改良に期待
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:27:04 ID:eex3dyvU
- こういう家電と一体化したものは、ゲームショップか家電の中古屋のどちらで探した方がいいんだろ・・・・・。
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51515189.html
レーザーアクディブ、テラドライブ、アイワのMD内蔵ラジカセなど・・・・・。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:31:39 ID:QhmsHOZt
- 確かに早くなってた。見てわかるほど。
でも極端に早くなったわけでもないし、今ので十分だと思う。
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:38:55 ID:ETPWWHuo
- 処理が軽くなってるわけで、
電池消費が少しでも減ると思えば、導入意欲がわくってもんだ。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:42:11 ID:0H6Kt/rp
- かなり良いように感じるけど、
スプライトの表示順序がおかしいのが気になる
背景やキャラの陰が一番手前に表示されてしまうのを直してほしいな
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:53:44 ID:ZSrj+svL
- 処でソースは何これ
またSnes1.39?
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:00:06 ID:FUmEHMkF
- ログも読めないのか
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:06:43 ID:ZSrj+svL
- 一応5スレ前まで漁ってみたが分からなかった
まぁ1.39〜1.51の間だろうとは思うけど
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:21:35 ID:Nl+Tbyyh
- >>129
>>116に英語で書いてあるんだよ。
それくらい気付け。
そんな難しい単語ないし、高校生以上であるなら>>116読めるだろ?
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:00:57 ID:Nxf550n7
- >>126
Hack/debug menuのFast spritesをoffにすれば解決
なぜかデフォでonになってる
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:11:52 ID:3UaJYRV4
- TYLmecmの以前公開したソースコードを元にしているようです
自分のテスト環境では速度の向上はわかりませんでした
特定の状況だと変わってくるのかな
ファイルサイズが700kb増えてるのが気になる
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:32:50 ID:iBmlOW3f
- mecmはスリープができない
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:34:00 ID:eigNVlxE
- これ何も変わってないような
設定追加してるだけじゃないの?あと画像の差し替え
どっかで見た展開だなーと思ったらクローバーとかいう糞の時と同じ・・・
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:38:50 ID:iBmlOW3f
- mecmは何故スリープ機能を外したの?
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:05:39 ID:EEFZTbP4
- メモリに余裕がないとかそんな理由だった気がする。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:15:24 ID:MPUE4wLY
- >> 135
MediaEngine使うと、スリープできないんとちゃうんだっけ?
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 03:06:31 ID:LliqdY8v
- テンプレのOswanは2.00じゃなくて0.20では?
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 07:47:31 ID:PXNm3/LU
- マリオRPGで実測比べてみたが、少なくともmecmから
乗り換えるほど速くもないのが現状だよこれ
というかそもそもスーパーデラックスがフレスキ3じゃないと
実動に値しないんじゃmecmと大して変わらない
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 07:48:38 ID:U8jEoXDt
- >>132
コンパイラが違うんだろう
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 08:28:08 ID:brkRNXR9
- ヨーロピアのやつは右上に何か表示されてるし動きカクカクだしいらね
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 08:30:09 ID:xtxMlosO
- 5.50GEN-B2対応のGBエミュってないですかね?
5.02GEN-Aから5.50GEN-B2にしたらRINが起動しない・・・・・
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 08:56:01 ID:gr+cX0+w
- ここは質問スレじゃない。PSP関連の質問に答えるスレにでもいけ。
- 144 :142:2009/10/21(水) 08:56:54 ID:xtxMlosO
- すいません。失礼しました。
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:37:16 ID:BHEtA0Aw
- >>141
fpsとかじゃねえよな
釣られた?
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:43:58 ID:SYr5ix89
- Snes9X Euphoria R2
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:52:46 ID:22oY2c5/
- Snes9xでロマサガ3ってまだ重い?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:19:34 ID:fG0w6fBH
- 誰かmecmでスリープする方法教えれ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:23:27 ID:ugbfWlSi
- 羊数えてろ
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:25:07 ID:OvvBUVnO
- 1シープ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:31:45 ID:PXNm3/LU
- 2シープ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:32:11 ID:+c0wTpLI
- 三羊
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:32:26 ID:fPbDXElr
- Snes9X_Euphoria_R2.1
ttp://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=257239
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:52:26 ID:1kgv+2cg
- よくわかんないけど、
カービィスーパーデラックスはなんで遅いの?
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:52:53 ID:GoNbtGf2
- ヒント:特殊チップ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:57:55 ID:lTHDy4d4
- カービィ3でもフレスキ3で安定だからまだまだっぽいな
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:54:13 ID:e8Hra/fV
- Snes9X_Euphoria_R2.1
Option設定で
PCでしか起動できない
EFZ 起動できるコマンドがあり。
起動を確認!
これってどうやるんですか?
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:11:01 ID:PXNm3/LU
- まぁカービィ関係でフレスキ2になったら画期的、か
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:24:18 ID:JOiUfO8x
- カービィは素直にDSでUSDXやった方がいい気もするけどなw
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:32:22 ID:a2n8QYPt
- まあDS版にはボタンコンフィグがないので
操作性だけなら今でもSFC版の方が上だからな。
それ以外にもDS版はドロボーっぽい見た目のコピーの攻撃力が
大幅に下がったのが残念だった。
でもそれらが気にならなければDS版はSFC版と違って
敵がだす星にダメージ判定がないので
俺が一番好きなスープレックスが扱いやすくていいかな
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:55:57 ID:b2hMwJcD
- DSも持ってるとかゆとりかよお前ら
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:58:44 ID:WjGyxQh9
- GBA版の星のカービィ 夢の泉デラックスと鏡の大迷宮で我慢する。
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 01:04:47 ID:4/6Y8Hpp
- >>161
お前は持っていないの?
最近のゆとりはお小遣いが少ないんだね^^
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 01:12:30 ID:XTQyNhei
- DSはどうでもいいからmecmではスリープできないのか?
前のはできたのに
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 01:15:36 ID:6Qmn2QXw
- 羊数えてろ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 07:54:48 ID:Cz5oByza
- 1sheep
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 08:29:31 ID:0BZAt5OS
- 2sheep
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 08:47:16 ID:xjgQ2tAb
- 三羊
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 08:52:05 ID:EqOwJkCK
- sleep……
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 09:01:21 ID:d6vAJpX7
- >>164
できない事には理由があんだよ
それが理解できないならその前のとやらを使ってりゃいいだろカス
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:41:02 ID:0QKWp9mE
- 今 CFW 5.00 M33-6 なんだが
Maplus3使いたいから
CFW 5.50 GEN-D に移ろうかと思ってるんだが
そうすると下のエミュで使えなくなるのはどれ?
・SNES スーファミ
・GBA ゲームボーイアドバンス
・PS プレステ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:52:02 ID:najy0JmW
- CFWの入れなおしは簡単だから、入れてから試して問題あれば5.00に戻せば良いよ
ぶっちゃけ非公式の物だから、細かい設定とかで動かなかったりする可能はあるから
試して報告してくれ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:55:22 ID:lJ3slO3F
- >>171
このスレ見て最新版使ってる分にはGEN-Dでそれらは問題無く使えてる
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 11:33:59 ID:THwnhz0+
- 俺もこの間変えたが、SNESは古いバージョン使ってたら使えない。他は引き続きOK。
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:20:18 ID:zPzInrLZ
- >>171
マルチしてんなよ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:36:38 ID:JOiUfO8x
- >>171
3000のHENの場合、起動しないエミュはCPS2PSPとMVSPSPだったかな
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:47:53 ID:RdxYJ0Tb
- >>176
ver.2.3.1 3.xx user版は普通に動くよ、アドホックもおk
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:14:20 ID:+taaPS7F
- PSエミュでディスク交換できない奴がいくつかあるんだが
なんとかPSPだけで対処できんかな
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:16:54 ID:0BZAt5OS
- 数少ないんだしそれくらい実機なりPCなりでやれよ
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:26:19 ID:JOiUfO8x
- >>178
PSゲーは
Alchol52%でccd吸出し→pops_md_free_guiで変換
→動かなければ圧縮率変えるかPopsloaderで古いバージョンも
試すのが基本
bin+cueのまま変換したり、吸出しにCDManipulator使ったら
不具合出やすいぞ
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:09:41 ID:/ALGimt7
- >>180
日本語学校池
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:22:24 ID:7eVELrOI
- ディスク交換できないやつは対処法ないよ
吸出しや変換かえたところでどうにもならない
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:36:38 ID:7DVx63w+
- >>179
disc交換の画面が出るかゲームリセットの項目で変えれる
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:07:17 ID:4gjjZPvb
- >>183
>>178の言ってるのはそれらが出来ないゲームのこと
交換画面が出ても実際交換しようとすると交換する必要がないと弾かれるゲームがいくつかある
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:11:53 ID:RgH5j5xM
- まあ現状全てのPSソフトが動くってわけじゃあないし
仕方ないだろう。
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:46:33 ID:ehUeMY9k
- cwc
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:47:54 ID:ccs4xMlt
- ソフト側から交換要求が来て無くても強制的に交換できるようになればいいんだけどなー
リッジレーサーのプレイ中に音楽CDに入れ替えてBGMを変える技も使えるだろうし
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:55:00 ID:yX79BL45
- 一応FW3.90あたりのpopsだと無理矢理入れ替えることもできるけど
フリーズするだけで終わる場合がほとんど
アーカイブスで配信されたらすぐにでも買うのになー
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:47:23 ID:nGBVJsQQ
- 風邪を引いて休んだのでSMS Plusの日本語化に
挑戦したら30分でできたでござるの巻。
こんなことなら先週のうちにやっておけばよかった。
今日は辛いので仕上げとUPは明日にでも。
>>60の人、ありがとう。
たぶんRaceも日本語化できるけど、どこを
弄ったら日本語動作になるのかよくわからん。
さておき、SMS Plusのオプションメニューなどは
どこまで日本語化すればいいでしょう?
全部日本語? それとも英文のままでOK?
一週前へのレスだけど
>>77
FMは、ゲーム開始後にオプションを開いて選択できるよ。
>>78
3Dグラス接続できないからムリ。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0509/17/news042.html
みたいに赤青メガネ対応も俺の技術じゃムリ。
つーかポインタすら理解してない素人ですよ俺は。
- 190 :前スレ786:2009/10/23(金) 19:08:33 ID:3KtepAIl
- snes9xTYLmecm更新しました
今まで手付かずだったグラフィック処理を一部変更
半透明や不定形のエフェクトでよく使われる処理の負荷を減らしました
処理追加のため通常の速度は-3〜+2%
該当処理実行中だとテスト環境では+80%でした
今のところバグは確認できていませんがあるかもしれません
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/48391.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091023.zip
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:19:25 ID:sb9P1zoM
- >>189
>>190
乙です!
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:34:03 ID:xDZNDmq/
- >>190
乙です!
早速使わせてもらいます。
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:34:04 ID:Pg+OXah9
- >>190
これ凄いわ
マジで今までで一番効果が分かる処理だと思う
X3のOPステージの探照灯がフレスキ0で完動した
いや、これは冗談抜きでたまげた
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:36:47 ID:F8p+c3k8
- >>190
お疲れ様です。感謝。
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:42:50 ID:xDZNDmq/
- これはマジで凄いな。
シレンの暗い通路で53fpsくらい出てる。
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:48:24 ID:sb9P1zoM
- >>189
全部日本語化希望でよろしくお願いしますorz
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:55:17 ID:oeZ2VT6S
- 全然凄くないじゃん、スリープできないしスーパードンキーコング2のサメに乗るステージがgdgdじゃん
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:04:03 ID:3USe3RYp
- >>189
なんという神、
今からワクワクが止まらない・・・
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:13:46 ID:I3pc3veY
- メガドラのエミュの「PicoDrive」の日本語化を・・・・・。
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:20:35 ID:75oG/pUh
- >>190
乙です。
PSPでスリープ実行後(もちろん無効ですが)にExitでぬけようとすると
終了処理が完了出来ず。周知の症状でしたらスルーしてください。
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:32:36 ID:GaN3F3ml
- >>197
スリープなんかいらねえんだよw速度がでて快適になればそれでいい
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:37:03 ID:Pg+OXah9
- スリープが出来ないのは速度云々じゃなくてやりたくても解決方法が分からないから出来ないんじゃないのか
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:44:26 ID:/ALGimt7
- スリープがどうとか抜かしてるアホは以下スルーで
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:56:22 ID:sGxNjZUh
- >>199
日本語より先にメガCDの3X3EYES動くようにしてほしい
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:21:21 ID:hL+iYd1E
- 携帯機にスリープは必要だろ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:24:12 ID:EH70DBab
- >>190
乙
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:45:43 ID:sGxNjZUh
- >>190
〜>゚乙 こ、これは乙じゃなくて蛇なんだからね!
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:49:11 ID:rVDY1YmF
- スリープできないのはイラネ
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:02:39 ID:m4leGfAL
- >>190
乙すぎる。この調子でHAPPY動かせるようになったら
神呼びします。
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:24:13 ID:YL4lnKWb
- ロックマンX3がヌルヌル動いてる〜こいつはマジで感動した。
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:49:07 ID:3USe3RYp
- >>190
おーTMNTミュータントウォリアーズがフレスキAUTOで快適だ!
すごい、乙です!
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:56:58 ID:rUEIfcIa
- >>190
you are god
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:59:21 ID:WhrBhOek
- >>210
フレスキはAUTOでやってる?それとも0で?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:01:15 ID:qbbgZjSY
- TYLmecmの優先順位は高速化>安定度>スリープだよな
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:01:21 ID:sb9P1zoM
- >>213
自分で試せよ。
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:07:28 ID:WhrBhOek
- >>215
おまえに聞いてないから
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:21:16 ID:CSaMmxZM
- >>190
乙
今から導入してみるぜ
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:09:40 ID:fhkI5ns4
- >>190
おつです、マジで凄いです
ロマサガ3でクイックタイムなどのエフェクトが直ってました(透過もちゃんとされてました)
本当に乙です
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:19:12 ID:obacRqbr
- >>218
フレスキはAUTOでやってる?それとも0で?
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:21:07 ID:Z4FDHmdb
- >>219
自分で試せよ
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:21:51 ID:fhkI5ns4
- >>219
自分はAUTOですね
まだ部分部分で多少は重いけど全然プレイできるレベルだと思います
今回の更新で黄龍剣のエフェクトなどが軽くなっててととんど問題ない感じです
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:22:00 ID:pK1zHVA+
- そーいえばTYLmecmってカタカナファイルの並びがおかしいね?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:48:08 ID:mTwSQs+3
- >>190
昨日ロマサガ3が重いとかぼやいてた者ですがいきなり改善されました。
本当にありがとうございます
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:52:41 ID:B6CO5dXS
- TYLmecmはサウンド項目のAPU Cycles ratioの値を1割減らせば少し速くなるな
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:00:20 ID:obacRqbr
- >>221
マ、マジレスイクナイ・・・
教えてくれてアリガト
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:36:08 ID:rBt58U3i
- シレンがフレスキ1で遊べるようになったwwwwwwwwww
神杉wwwwwwwwwwwwwwww
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:54:54 ID:rBt58U3i
- エリア88のブリーフィング画面も軽いいいああああ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 02:50:00 ID:obacRqbr
- Г\ ))
|8 )
_ ∩ノ
__(_゚∀゚)彡
〃(\ ∞ ⊂彡
ヽ)_ノ| |
し⌒J
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 03:00:54 ID:D+alSJbO
- ブリーフing
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 03:06:50 ID:M3LGGe/g
- 伝説のオウガバトル マップ画面での動作が
若干速くなった…気がした。
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 03:53:00 ID:elmpgXvm
- ヒーロー戦記がヌルヌル動く・・・感動した・・・
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 05:05:57 ID:aEQa/6xG
- >>190
すげー、乙。
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 07:45:02 ID:fyeiwG3N
- >>227
フレスキはAUTOでやってる?それとも0で?
>>230
フレスキはAUTOでやってる?それとも0で?
>>231
フレスキはAUTOでやってる?それとも0で?
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 07:53:34 ID:0bbz861f
- すげー、ロックマンX3のライトの所余裕だな
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 08:00:13 ID:rBt58U3i
- >>233
一面だけやった感じでは0で余裕で遊べた
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 08:17:05 ID:aD6mh1qT
- DQ6のバギ系軽くなってる・・・神過ぎる・・・
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 08:35:09 ID:obacRqbr
- >>233
自分で試せよ。
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 10:06:59 ID:pwq/KiJ3
- >>190
悪魔城ドラキュラの動く光が描写できるようになってる。
すばらしすぎる。
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 10:09:25 ID:MZ+SJcUs
- クロノも軽くなってるな
神様やでぇ・・・
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 10:56:34 ID:hobY3pSA
- >処理追加のため通常の速度は-3〜+2%
ここが気になるな。逆に遅くなっちゃったソフト見つけた人いる?
- 241 :前スレ786:2009/10/24(土) 11:08:44 ID:R5TEk7oA
- バグが出ていないようで安心しました
>>200
多分プラグイン切るといい
>>240
それはリリースしていないバージョンとの比較で、10/11と比べるなら0〜2%速度アップ
あと追加機能というか改造コードが常に反映されるようにしてあります。(そうしたらなぜか速度アップした)
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 11:11:14 ID:obacRqbr
- 乙でーす
早くなるならチート機能なくしてもいいけどなぁ俺は・・・そんな単純な話でもないのかな
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 11:38:54 ID:Py58QYz2
- >>241
>あと追加機能というか改造コードが常に反映されるようにしてあります
次リリースするVerのtxtに書いておいたら
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:04:14 ID:FEROaUzr
- やはり・・・スーパーファミコンは偉大だった。
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:08:36 ID:isANvtyQ
- >>233
| /| /| ./| ,イ ./ l /l ト,.|
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V \ V: : : : : :リ \ ./ .トイ: :/ ノ/ .}/ ■ ■ ■ ■
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V \ヽ\ヽ\ ヽ \ヽ\ | \. ■ ■ ■ ■ ■ ■
\ , イ▽` ‐- __ 人 \ ■■ ■ ■ ■
:∧ ∨ ∨ / ハ
::::∧ ヘ, / , イハ |
::::::∧. ミ≧ 、 ,∠, イ: : : : :.', |
::::::::::} 了`>ァ-‐ ´ } : : : : : : : : ', |
:::::::/ | ∨/\ / : : : : : : : : : } |
:::::/ レ'7 ̄{`ヽ. V/ : : : : : : : : : / .| >>245
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:13:19 ID:LfxeLmrp
- 乙
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:14:10 ID:Wf2HIEXd
- スーパードンキーコング遅くなってる…
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:32:44 ID:KIO1O7bg
- ヴァルケンが動かなくなってるな
ダークキングダムも画面が崩れる
マイナーゲーだから仕方ないけど
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:02:31 ID:r73H7UZg
- 戦闘突入時に一瞬暗転するなDQ3
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:17:34 ID:cheofEv8
- gdgdじゃんw
スリープ削るからこうなるんだよ
- 251 :汁ダーク:2009/10/24(土) 15:18:34 ID:4udaIMbV
- ダウンロード確認しました。
仕事が忙しくなってきて休日出勤がデフォになりそうなので「次回のアップ」を最後に、1ヶ月〜1ヶ月半くらい更新がストップすると思います。
その間、1回も更新できないのか、1ヶ月半経ったら忙しくなくなるのかは、その時にならないと判りませんが、見通しはそんな感じで。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/48690.zip
サーバとしてのアクセプト成功後、クライアントとしてリンクしようとしたら、反応しませんでした。
なので、3人プレイ対応はムリ。
元々、アドホックはP2Pだろうからなー
Macは、複数のIDを登録し、再リンクしなくても切り替えれるとか聞いた事あるんだけどね。
<ADHOC link>
回線接続後、メニューから出た時点のBaseClock、ADHOC sync frameの値が、相手側にコピーされる。
なので、回線接続後に変更した値の一部は、Config auto restore等でも保存されない様にしてる。
ソフトリセット(START+SELECT)を知らない人の為に、回線接続直後のみ、メニューから出るとリセットが掛かる様にした。
その後の動作が同じになり易くなったのは、結果オーライ。
<ADPCM Page>
久しぶりに修正してみたものの、まだまだ正常に再生されない。
なので、このページは気にしないで下さい…
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 15:36:13 ID:Bx+Tl8fd
- マリオRPGで、初めて豆の木上って最初の敵で暗転のまま音楽のみ。
特殊チップ使ってる奴だからかな?
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 15:43:30 ID:WcOxFOnM
- >>251
乙です
更新は義務ではないのですからあまりご無理をなさらないように
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:12:27 ID:aD6mh1qT
- >>251
乙です
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:24:14 ID:aRNwMPMG
- >>252
早くなってるとか言ってるのって自演っぽいよな
名作ゲーはむしろ改悪されてるよね
- 256 :汁ダーク:2009/10/24(土) 16:32:15 ID:4udaIMbV
- >>190
乙です。
時間がなくって、SNES9XもPCEPも使ってないんですがw
個人的には、Euphoriaの作者、生みの苦しみを突破してきた者とは思えないんですよね。
言動が軽いってゆーか、薄っぺらで。
mecmが初めて公開されたころ、私はCFWを導入した直後だったかな。その後は、PSPSDKの構築でエラーが出て唸ってましたよw
応援してます。
>>135
>>202
>>250
速度アップしたから、とかスリープ削った、とかじゃなくって、
「MEを使用する様にしたら、それ絡みで止まってくれなくなった」
じゃなかったけ?
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:33:44 ID:Qke7o0ic
- >>255
ゲーム名も挙げずに早くなった早くなった言ってるなら自演扱いされても仕方ないが
X3のライトとかDQ6のバギとかゲーム名はおろか具体的な場面まで挙げてるのに…
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:37:26 ID:GbEv3Ktp
- 単発のアンチなんかに構うなよ。
- 259 :汁ダーク:2009/10/24(土) 16:40:33 ID:4udaIMbV
- >>253
>>254
冷や汗が出る事もあるけど、週刊連載してるマンガ家ってのは、こんな気分なんじゃないかと想像してみたりするw
>>99
>>103
様はいらん。
んで、以前の話と違くて、知らないが故の勘違いが入ってそう。
PCEP0.7とe[mulator](たぶんHuEも)は、「拡大後の画面比率」が、例えば4:3になる様に拡大している。
今は、「1ピクセルを同率で拡大」している。
多様な解像度を使用するCD-ROM^2のゲームは、こちらの方が正しく拡大でき、シンプルな処理にした場合「こちらの方がベストな拡大」になる。
が、この場合の解答は「over size」を100%にしろ。が正解の様な気もするw
100%がデフォだと一生気づかない人が居るんじゃないかと、107%をデフォにしたんだけどなぁ。
ただ、メニューの下部の説明を見たら、この時期に書いた説明にやる気が感じられないんで、直しておく。
後、音の問題は、たぶん、IRQ関連の修正が影響してると思う。
けど、カダッシュのラスボスがクリアできる様になった、って報告があった辺りで修正してたのは、IRQ関連と、I/Oバッファ関連。
どちらの修正が影響してるのか確認できないんで、悪いけど先に申告した者勝ちで、とりあえずこのまま。
>>106
以前使えていた定義ファイルが使えなくなる、ってのは主義に反するんで、まぁ何か考える。
>>105
>>110
ステートロード後の問題は、0.81当初から変わってない…
CDDAスレッドで読みっぱなしになるんだけど、スリープやバッテリー切れ復帰後は、さらに問題が多い。
そんなに重いゲームがあるんだなぁ。
現時点では、XPCE coreを選択し、BaseClockを下げるくらいしか解決方法が…
(BaseClockを下げると、PCエンジンとしての処理内で処理落ちしやすくなるけど)
<ステートロードの問題回避方法>
つーか、私がヤってる方法なんだけど。
スリープやバッテリー切れから復帰した後は、ステートセーブし、さっさとPCEPを終了させる。
ステートロードする前に、システムカードを読み直してからステートロードする。
ステートロードした直後に、すぐメニューに入って、そのままメニューから出ると、セーブ前に再生していた曲が、頭から再生される様にはしてあるんで。
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:42:09 ID:VlzR9qLW
- >>256
スリープせずにクラッシュするから、PWスイッチが無効になってます。
バッテリ切れの時は強制的にスリープに入ってクラッシュ。 :-p
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:46:06 ID:obacRqbr
- つうか過程調べたらすぐわかるのにね
>>250みたいなキチガイはどうしようもないな
- 262 :汁ダーク:2009/10/24(土) 16:46:31 ID:4udaIMbV
- >>260
…わぁお。
気を付けとこう。
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:56:54 ID:aD6mh1qT
- スリープうんぬん言ってる奴は
カーネルとかiplとか理解せずにのたまってるんだろうなぁ
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:00:11 ID:lKvTnZJL
- >>251
乙です。
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:27:37 ID:rGNUbtqO
- >>259
追記
7面の問題
土星のラスター処理が重い
敵が隠れてる影がたまに見えなくなり攻略難易度が上がる(実機やOotakeでは消えることない)
何とかしてイメファイ2の7面をクリアした
次にぶち当たったのは8面
8面ボスのレーザーが処理落ちか何かで表示されず
難易度急上昇
見えないレーザーを避けるなんて無理
>現時点では、XPCE coreを選択し、BaseClockを下げるくらいしか解決方法が…
XPCE coreでBaseClockを下げてプレイしてみるよ
基本的にビジュアルシーン系はイメファイ2もスプリガンmk2もR-TYPEコンプリートも
気になるほどズレたりしない
これはPCE07じゃありえなかった話
これだけでも気分が削がれ難いのは確かだよ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:00:42 ID:dZeH3p0e
- すいませんが、どうしてもPCE for PSPの使い方が分からず質問があります
まずファイルに添付されてるISO_READとかでディスク情報を吸い出して、
WAVEファイルのみMP3に変換、ISOなど全てのデータを一つのフォルダに入れて、
それを083a4フォルダに入れてPSPのgameフォルダに入れて立ち上げる、
とやってるのですがPCEは立ち上がるのですがTOCを読んでもそこで止まったままに
なってしまいます
立ち上げようとしてるソフトはラプラスの魔です
どこかに勘違いがあるんでしょうが、どうしても分かりません
すみませんが自分が間違えてる部分を教えてください
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:01:27 ID:f4tk6tv2
- >たぶんRaceも日本語化できるけど、どこを
弄ったら日本語動作になるのかよくわからん。
さておき、SMS Plusのオプションメニューなどは
どこまで日本語化すればいいでしょう?
全部日本語? それとも英文のままでOK?
↑はまた今度?
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:33:32 ID:aEQa/6xG
- エミュを日本語化することによって利点ってないだろ。
エミュで使われている単語ってそんなに難しい単語ないし
ファイル名もローマ字読みで問題ないしな。
Raceの場合はbiosが海外版で固定化されていたから日本語版はありがたかったけどね。
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:45:54 ID:lKvTnZJL
- >>267
確かにどうなったんだろうな。
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:48:46 ID:Py58QYz2
- >>268
細かい設定関連は日本語だったらより分かりやすいだろうが
それにしたってPSP用の海外製エミュなんぞどれも出てから既に3〜4年以上経ってるし
分からん部分もネットで調べれば大体分かるしな
結局精神衛生上の問題
日本語なら何となく安心出来るっていう
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:05:49 ID:5COcAixI
- >>189
神様にちょっとお尋ねしたいのだが、FM音源を鳴らすのにBIOSか何かブチ込まなきゃ
ならないの? オプションで設定してもPSG音源のままなんだが・・・。
素のままPSPに入れただけじゃダメなのかね。どうしたものやら。
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:03:25 ID:pK1zHVA+
- いやいやSMSの方は日本語表示が可能になった、
ロムファイルもローマ字じゃなくて日本語のものが使えるって話じゃないか、
利点無いどころか、この上ない最高の改良だと思うんだが?
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:10:32 ID:Ol2SF2Kz
- >>259
乙です
今回はEC版は同梱無しですか?
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:17:57 ID:MvYEhN1t
- >>259 >>103はたぶんぼかしナシのフルスクリーン要望があったといいたいんじゃないか?
使ったことないから知らんが現在搭載されてないんじゃないか?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:20:52 ID:khnKh2yg
- せいけん3のマップが変わるときの読み込みが早くなった。
なんらかのグラフィック処理してたのかな
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 03:54:11 ID:Oy17+Y3Z
- SNESのスリープで騒いでるのは新参か荒らし
3年以上前から分かってることなのにな
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 08:11:49 ID:aspj05u7
- 基本的には荒らしでいいと思うんだが、>>248みたいに起動しなくなった報告もあるのが気になるな。
とうぶんは10/11版との本体二つ体勢でいくか。速度優先本体と起動率優先本体で。
PCエンジンも激写ボーイの問題で本体二つ体勢にしてるし、評判のいい本体を二種類いれときゃ
たいていなんとかなる。
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:33:03 ID:DWe5K8mQ
- もう十分なパワーあるからsnesadvance.datは削除推奨でいいんじゃね?
あれのせいでいくつもソフト動かないしない方が安定するのが多い
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:12:00 ID:LQfjnvSo
- CFW 5.50 GEN-D2
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:14:14 ID:4UybA6NF
- PSPでサクサク動くMAMEのエミュが欲しい。
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:18:36 ID:0PnjFA5A
- ヴァルケン動きますよ。
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:19:45 ID:EB2yFR6u
- R-TYPE LEOが動くエミュはまだないのか・・・
FBAでエスプレイドは動いたんだがなぁ
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:23:59 ID:AIBWQDg3
- 何となく今snes9xTYLmecmで使ってるsnesadvance.datをうpしてみる。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/33148.zip
作成元
ttp://dl.qj.net/Snes9xTYL-0.4.2-ME-for-PSP-Slim-PSP-Emulators/pg/12/fid/14889/catid/135
ttp://dempa.logue.be/snesadvance.dat.html
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:23:53 ID:WzJHZBtC
- >>283
乙
よくやった
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:28:45 ID:ufP4Z8t2
- そもそも、snesadvance.datって何のためにあるのよ?
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:29:49 ID:bR+bCODG
- 使い方わからなす(´・ω・`)
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:43:46 ID:V6wfn6Lr
- ただ単に突っ込めばいいだけのものに使い方もなにも
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:46:58 ID:fUcS+T3X
- snes9xTYLmecmなんだけど
video>engine>
をaccur.softwareかapprox.softwareにしてゲームに戻ると
homeキーでメニューに戻れなくなるんだけど俺だけかな?
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:52:41 ID:DWe5K8mQ
- >>285
ちょっと違うけどエミュが処理するものの予測みたいなのを記述してる。
もともとは処理能力が低いGBAなんかで、SFCをエミュるときに
処理する内容の場所を先立って書いておいて速度と安定性が増す、というもの
まぁPSPの処理能力とエミュの完成度からすればほぼ蛇足
体感できる恩恵はたぶん無い。
>>288
仕様です
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:02:57 ID:n/I923EN
- GBA用のデータが何でPSPのエミュソフトの中に入ってるのよ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:12:38 ID:fUcS+T3X
- >>289
ありがとう
俺の環境だけかと思って少し悩んでしまった
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:33:17 ID:vT98uQ6G
- >>286
スリープ無視するからわかんねーんだよksg
DATAフォルダに入れるだけだろがボケ
そんな事よりスリープ復活させろ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:01:10 ID:Pouif8nz
- >>190
同じ設定&同じ場所でスパデラのfpsを比べたら
旧mecmは044/022fpsなのに対しこのmecmは048/024fpsで速度アップしてますね
これからも改良頑張ってください
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:07:08 ID:DWe5K8mQ
- >>290
GBA用という訳じゃなく高速化、安定化の改善策の一つ
このエミュがもっと酷かった初期の時代から積んでる機能
>>291
Rとスタートとか、そういう系の同時押しでモード変えられたはず
どうしてもそのモードで使いたかったらそれで
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:33:34 ID:Q/ldmBFw
- ヴァルケンはメサイヤのロゴは出なくなってるけど一応プレイ出来るな。
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:35:36 ID:bSzLT29s
- readmeすら読めないんだからそりゃ悩むわな
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:45:04 ID:IY+7RBMY
- ん?Wizardry外伝4ができない…
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:47:41 ID:n/I923EN
- snesadvanceは取り敢えず削除推奨だろうな
既にもう必要無いレベルにまでTYL本体が来てるし
って言い切れるなら捨てていいかも?
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:25:11 ID:kJhdnpXu
- 今モンファ2やってるんだけどその前にやってたモンファ1のデータを石板再生する方法ないかな?
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:35:17 ID:r7di4j6g
- 日本語でおk
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:59:34 ID:vaVaS+X0
- 普通にわかるがな
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:46:25 ID:KZ4l+Nro
- シュビビンマン、一人2P楽しい!
頑張れ汁ダーク!
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:07:02 ID:G5+vcGYI
- FBA4PSPで青春スキャンダル起動できない。
ゲームリストにはあるのですが、どなたか起動できた方います?
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:21:49 ID:4eyjNVNL
- >>297
普通に遊べるが・・・?一旦設定ファイル等を消したらどうだ?
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:48:30 ID:2hj8VDsN
- DSonPSPはどうなってんだよ
最新βは何か超軽いゲームなら20fpsくらいは出てたが
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:45:43 ID:tppgva+l
- GENの更新で忙しいんだろ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:18:55 ID:u5MRtjDv
- >>251
汁タンいつも乙です
汁タンが更新を始めたての頃には動いていた「エフェラ&ジリオラ」が
バージョンアップにつれて動かなくなり、でもエルディスもそのうち動いたし
しばらく様子見、と思ってたんですが、未だに動かないのでご報告です
ちなみに一番最初のオープニングデモは動きます
その後、タイトル画面を読みに行くところで止まります
そのとき、PCEPのメニューには帰って来られるので、フリーズはしてないです
それと、今回のバージョンあたりから、ゲームエクスプレスのカードが
RUNボタン押しても、CD読みに行かなくなりました^^;
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:04:35 ID:W2yqNuha
- SNESTYLでROM起動したら
「マウスやスーパースコープがマルチプレイヤー5に接続されていませんか?」
とか言われて先に進めないんだが、どうすればいいんだ?
PCだとできるんだが
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:43:17 ID:4ujWXnfb
- >>308
お前説明する気無いだろw
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:47:46 ID:POn/qztc
- >>308
FF4でセシルが急に白くなるって事?
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:52:38 ID:kqmUXoVG
- >>308
マリオペイントとスーパーボンバーマンのMADで
オープニング画面でゲームスタートができないに1ギル。
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:55:11 ID:W2yqNuha
- ストレートに言うなら
遊人雀獣学園2のエロ画像を見るためにROM(吸出し)を手に入れて
起動したのはいいが「マウスやスーパースコープがマルチプレイヤー5に接続されていませんか?」
とかいうメッセージが出て俺のアレが萎えてしまったんだがどうすればいい?
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:03:45 ID:4ujWXnfb
- >>312
よし、まずは状況を整理しよう
・エロ画像が見たい
・しかもPSPで
・その上スーファミのやつ
?????
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:06:32 ID:W2yqNuha
- 最近アレが勢いを失ってな。
懐かしい感じの画像でも見れば勢いが戻るかと
PSPで見たいのは言うまでも無い
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 14:35:02 ID:4ujWXnfb
- >>314
それは一大事!
心当たりがあるとすれば
設定のCONTROLSかHack/debug menuくらいか・・・
それらの設定で解決しなければPCで使用したセーブデータを持ってくるのが手っ取り早い
いずれにせよ、ご子息の早期のご回復と健やかな成長をお祈り申し上げます。
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 14:46:13 ID:W2yqNuha
- >>315
PCからステートセーブ引っ張り出すか・・・
最後の一行いらん(涙)
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:15:01 ID:1lRIJS1/
- 3000でGEN-A使うとCPS2とネオジオ起動できないのかよ(´Д`)
俺の二週間があああああああああああああああああああああああああああああああ
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:29:08 ID:FvOKZRRs
- あはは(T▽T)ノ_彡☆ばんばん!
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:50:55 ID:38fAGxTu
- NJ氏が復活してるな
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:06:46 ID:zF7wPWR6
- ソース
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 02:14:59 ID:69XXQLd8
- >>190
マリオRPGで最新のs9xTYLmecm091023を使ったらグラフィックが
街にある民家の中にいるときときどきおかしくなって
なぜか画面最上部辺りに横筋のようなものがでてしまう。
その前のバージョンでも試したがそちらでは問題なかった。
最新版で起こる問題だと思われる。
ちなみに家の中にいるとき以外にはグラフィックがバグることはなかった。
最新版でリードミーに書かれている"PSP accelerated"、"PSP accel. + accur. soft.",
"PSP accel. + approx. soft."以外で試したらグラフィックはバグらなかったが
代わりにホームボタンでメニュー画面に戻れなくなった。
つまりエンジンはその三つ以外は使わない方が良いと言うことなのかな
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 10:19:16 ID:DckDc0ry
- PSP accel. + approx. softでやってるんだが時々BG0が一ドット上にずれる
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 10:36:30 ID:ZWpl1UKs
- 韓国のアイドル、バブルボブルの音楽をまるパクリで新譜だす
ttp://www.youtube.com/watch?v=8MJ0JzBbLI0
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:00:58 ID:F/s7zBMa
- むしろ、nexonのオンラインゲームbubble fighterのタイアップみたいだから、
bubble fighterが版権どうなってんのかが気になるな。
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:31:19 ID:evGgkBG1
- >>319
マジだとしても、今更NJ氏が何か作れる余地あるんだろうか
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:49:51 ID:x+vVoM4C
- >>325
MAMEのカスタムバージョンを延々と。
それって辛い作業になりそうだ。
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:25:20 ID:evGgkBG1
- MAMEが雷豆並に使えるレベルになったら
MVS&CPSPSPが不要になるという画期的な話になるんだが
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:35:46 ID:O2tPvDhH
- CPS3が快適に遊べれば文句が無い俺にとっては疎遠の話だ
- 329 :786:2009/10/28(水) 19:19:19 ID:Wd3ODdXk
- >>321
処理の変更を反映していない部分があったのでたぶんそのせいだと思います
ですが、
>>322
こちらでは確認できていませんが、accelでないときもそうなるとしたら元からなので修正は難しい
作業状況ですが今はテスト中
バグは多分修正されていると思います。他に機能変更中なのでそれが終了したらアップします
明日頃予定
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:zzDR0bO/
- SNEXtylのステートセーブを、他のエミュレータ向けのファイルに変換することは不可能なのかな
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:18:15 ID:zF7wPWR6
- wktk
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:45:42 ID:LbZK2/y5
- >>190
真・女神転生の悪魔合体のグラフィックがバグってます
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:00:34 ID:zF7wPWR6
- Snes9xTYLでバッテリー残量が少なくなるとセーブもHOMEに戻ることも出来なくなる仕様、どうにかなりませんかね
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:24:25 ID:69XXQLd8
- >>329
期待して待ってます。
でも頑張り過ぎない程度にやってくれれば構わないです。
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:50:27 ID:MI/t5q6I
- >>333
一種のセーフモードなんだから、それどうにかしたら
バッテリー少ない状態でむりやりセーブ→電力消費→セーブ中にプツン→データコワレタ\(^o^)/
っていう事態になるんじゃないの?
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:59:54 ID:NkLFCSiq
- >>333
充電すればおk
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 11:02:01 ID:z/Yb7ouG
- snes9xTYLmecm更新しました
前回に引き続きグラフィック処理を一部変更
ウインドウや背景のグラデーションでよく使われる処理の負荷を減らしました
それに伴いdebugmenuの振る舞い変更
debugmenuに"Simple Palette writes"追加。 通常と"Ignore Palette writes"の中間の設定で色がおかしくなるのを緩和
debugmenuに"SA1 Option"追加。 SA1チップの速度が変わります。ソフト毎に最適な設定を探してください
確認できていないけど、処理高速化のため色がおかしくなる可能性があります。その場合debugmenuのIgnore Windows clippingをOnにすると直るかも
通常の速度は-1%位
効果のある場所では数10%速くなると思います
グラフィック周りの大幅な高速化は思いつく範囲ではこれ以上できなさそう
速度面では個人的には満足しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50434.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091029.zip
2chはアクセス規制で書き込めなかった
とのことなので転載
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 12:15:56 ID:/jEKgHwW
- 乙っす!
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 13:10:48 ID:4yZu7Ru+
- なんか、dcemuのスレッドで、日本の人ソースコード出してくれないかな〜?的な感じになってるね。
euphoriaの中の人は、言葉が違うからコラボレーションは無理だ〜。って言ってるけど。
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 14:21:22 ID:N2vxvxqb
- SA1チップって何だろうと思ったら、マリオRPGに搭載されてるチップか!
これは期待。後で色々いじらせてもらいます
乙です>>337
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:33:45 ID:ErqHW4AG
- >>337
神を見たことある?
無い ─┐ ┌───わからない 9%
11% │_..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ ,!
lインターネットで見た80% /
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:39:21 ID:Xp1SbFg3
- 別に早くなってないみたいだし神とは言えないだろ
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:41:13 ID:ErqHW4AG
- 落とす前に貼ったからそんなこと言われても困る
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 17:18:29 ID:BUqS4I0V
- スーパードンキーコング3の最初の面の
背景が写らなくなった
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 17:33:39 ID:Xp1SbFg3
- とんだ神だなw
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 18:06:21 ID:odhmOL5T
- お前何様だよ。
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 18:17:30 ID:h9jteA2s
- 多分これ。
>色がおかしくなったらIgnore Windows clippingでなくIgnore Fixed Colour
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 18:57:46 ID:tgkKmkQB
- ドンキ−、マリオRPG、カービィは鬼門だな
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 19:12:56 ID:BUqS4I0V
- >>347
サンクス
さっきよりマシになったがまだ一部写ってない部分があるようだ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 19:30:07 ID:bVO1ZDUa
- とんだ神様だなw
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 20:54:19 ID:tgkKmkQB
- snes9xTYLmecm更新しました
グラフィックが表示されなくなるバグを修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50719.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091030.zip
2chへ転載してくれた方ありがとう
相変わらずアクセス規制中
-----
転載
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:04:17 ID:bqzA7kcu
- >>351
otu!!
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:34:51 ID:bqzA7kcu
- >>351
すごい!!
解像度が上がってる?
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 22:43:07 ID:N2vxvxqb
- 作者乙
そして>>351も転載乙
SA1 Optionってデフォが1で9まで上げられるけど、
具体的に数値が変わるとSA1チップに関する処理の何が変わるの?
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 23:08:26 ID:h9jteA2s
- SA1を通常の何倍で処理するか。
SA1がボトルネックになっている場合FPSが上がる
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 23:58:28 ID:4CojznPt
- シャア専用なSA1もできるということか
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 01:44:56 ID:TOh7o6/3
- FF6で飛空挺でのfpsが前バージョンより落ちてるかも
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 07:07:38 ID:FGc5gw8L
- http://mkdfna.blog8.fc2.com/blog-entry-260.html
このアプリ最高や!
イヤホン抜けても音漏れ防げる!
これで安心してアニソン大音量で聴けるね^^
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 07:43:55 ID:tM9o1pk2
- スレチだろjk・・・
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 10:43:56 ID:102rA6jV
- >>357
まったく困った神だなw
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 10:58:36 ID:t9j9a7CB
- そのネタつまんねぇよ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 13:05:40 ID:+7Ng7nK5
- あっちどうなってんだ
Euphoriaとかいう奴
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 13:57:46 ID:nLyTQdUo
- retroemuのeuphoriaのnew directionスレにR3でてるよ。
- 364 :汁ダーク:2009/10/31(土) 15:21:26 ID:xa0Acdmp
- 切りのイイ所まで修正しようと思ったんだけど、ムリっぽい…
明日は出勤するつもりなんで、修正できる所まで修正して、23時までにアップしようと思います。
遅くなるけど、今回の修正で恩恵を受ける人は少ないと思うんで、のんびりしてて欲しいな。
- 365 :汁ダーク:2009/10/31(土) 15:40:28 ID:xa0Acdmp
- 上げちまった…
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 15:52:19 ID:qVjzrPoM
- お疲れ
のんびりしてろって事なんで寝る
今夜から月曜朝まで仕事なんだ
- 367 :汁ダーク:2009/11/01(日) 00:21:13 ID:OoXeaaKM
- 遅くなりましたが、ダウンロード確認しました。
通勤時間が惜しいので、会社の近くのマンガ喫茶にお泊り中…
得意技ですw
コメント等は、時間がないので後日…
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/51070.zip
イース3をプレイしていたら、以前はスキップしない状況でもスキップしたので、アドホックを外したバージョンを作成。
DG[082]と何が変わってくるのかは、判らない。微妙に修正してるけど、それが改悪になってるのか改善になってるのか…
前々回くらいに、ぽっぷるメイルのオープニングが遅くなってたのでメモリ配置の変更で対応してたんだけど、結局、それじゃあ不十分だったって事で。
DG[080]は、動作検証の為に用意。メニューまで対応するヒマはなし…
たぶん、今後は更新できなくなると思うけど…切りのイイ所まで作りたかったなぁ。
[全体に関わる修正]
<video mode>
GPUに限って言えば、e[mulater]よりもHuEの比率の方がイイのは確かなので、6:6->8:6に変更。
どうせなら拡大もサポートしようとしたんだけど、デバッグが間に合わず、また今度…
[アドホックに関わる修正]
メニューから出る時に、マルチタップの設定を逆写しにして相手側にコピーします。
<TAP mixer>
プレイヤー全員のキー入力を混合して、相手のジャマや駆け引きに使ったり、プレイヤーのランダム選択(未サポート)時に、ゲーム開始時までどれだか判らなくする意図で作成したけど、タイミングが合いません…
これは、いずれ何とかできると思うんだけど。
[3人以上への対応]
サーバとして、複数のクライアントからアクセプトする事はできたので、最初に試した方法よりデータ交換効率は悪くなるけど、3人以上のサポートに挑戦->失敗。
なので、Debugに0以外を設定しないと使えなくしてある。
ぶっちゃけ、まだ、なんとかできる確信はなし…
<AD HOC players>
プレイヤー人数を選択します。
3人以上は、1人がサーバ、他のみんなはクライアントになる必要がある。(プレイヤー人数は、サーバ側で選択する)
<AD HOC server>
2人では、ACTIVEに固定。(PSP選択を選択した人がクライアントになる方式->今まで通り)
3人以上は、1人がサーバ、他のみんなはクライアントになる必要がある。
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 03:15:53 ID:aGRf/k/+
- >>367
お疲れ
取り敢えずイメファイ2はクリアしたよ
処理落ちさせまくってだけどね
いずれ処理落ち無しでプレイ出来るようになると嬉しいな
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 05:38:21 ID:0QHJh87X
- >>367
乙です。あんまり無理しないでね
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 07:57:57 ID:jfxl1VGt
- snes9xTYLmecm更新しました
グラフィックが1ライン表示されない事があるバグを修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/51175.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091101.zip
>>465
情報ありがとう
スナップショットはありがたいです。無事特定できました
-----
転載
ありがたいらしいからこれから報告する際はSS撮ると良いんじゃない
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 08:17:46 ID:g0orGTrk
- 48 名前:名無しさん@福岡じゃないようだ 投稿日: 2009/10/31(土) 21:03:55 [ /Q1NoJrg ]
2chに書き込めないまま1週間経っちまった。
ココに書き込めば転載してくれる人がいるかもしれないと思いつつ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/51019.zip
SMS Plus PSP 1.2.55jp2
ついに日本語表示ができた。
でも文字列をセンターに表示するところは
手抜きすぎて、少しずれる詐欺。
変更点:
1) 日本語ファイルに対応
2) メニューを日本語表示
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 11:03:38 ID:aGRf/k/+
- >>370>>371
乙
ところでほとんど話題になってないけど
>>319でNJさんが復活しているって話あるけどほんと?
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 11:16:07 ID:JVcEXJUv
- おお、夢の更新ラッシュや・・・。
製作者の皆様方ありがとうございます。
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 11:19:55 ID:TVpkqCbf
- ところで、mecmの人ってどこの掲示板にいるんだ?
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 14:42:24 ID:jfxl1VGt
- 普段はここだが、今は大規模規制の所為でここに書き込めないみたいだから廃墟と化してるRukaの所
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 15:42:38 ID:uNWdxjfA
- スーファミの
ADHOC通信が
いつの間にか無くなっている件
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 16:06:57 ID:JVcEXJUv
- あれ入れると重くなるからな。
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 16:11:04 ID:SilP+PQ4
- adhocしたいな
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 16:53:22 ID:f9dLWbct
- そいえばgbaのadhocは・・・禁句でしたね
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 17:17:58 ID:TVpkqCbf
- test5のみadhocができます
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 18:49:59 ID:SilP+PQ4
- グラフィックの更新適用してadhocしてええ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 19:50:31 ID:B7wD3W4l
- >>370
全体的に重くなってるね。
DQ6とかやりづらいから10/29にもどした。
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 20:16:01 ID:g8YdZY37
- アドホック版でた(笑)
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 20:19:50 ID:QQIu4PBA
- 聖剣伝説3とかFF6の音楽がしょぼ杉ワロタになるんで
サウンドエコーを付けていただきたい
でも遅くなるよな…
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 22:05:42 ID:NUdAfp2J
- そろそろマクロス2がぬるぬる動くMAME
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 22:29:13 ID:L+Mb48pX
- 誰もレス転載しないんだなw
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 22:31:47 ID:K1Yvzso5
- >>386
なんてレスしてんの?
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 22:36:06 ID:L+Mb48pX
- > アドホック版
> 速度は不明
> ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/51294.zip
> 予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091101_adhoc.zip
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 01:50:28 ID:MyyXujLL
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22862/1118410967/l50
こんな所があったのか・・・
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 09:21:16 ID:fzuAB/3q
- あーあ、やっちゃった
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 10:21:56 ID:WUfAf+K8
- 重くなくね?
アドホックずっといれててもらいたい
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:02:57 ID:P1/p8R1G
- ・・・いや・・・重い・・・
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:32:15 ID:Kv9JIu3D
- HALF LIFE ON PSP!!!
http://daichi384.blog25.fc2.com/blog-entry-213.html
すげー
HALF LIFEがPSPでできたのかー
早速やってみたら普通に遊べて感動
PSP-1000で起動するにはKUROKv0.4のEBOOTに替えれば起動できるようだ
http://daichi384.blog25.fc2.com/blog-entry-218.html
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:32:28 ID:5u5928WG
- なんのソフト?
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:39:14 ID:MyyXujLL
- SNESエミュはもう限界なんだろうな・・・
PSP2待った方が良いか・・・
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:55:45 ID:JESGXgVi
- これ以上の進化があるかどうかはわからないけど、普通のソフトなら
けっこう実機並みに近づいてきたと思うよ。凄い。
ただmecnはBGMや効果音の音関連の再現性が微妙な場合があるので
もし重くならずに音のほうも改善できるのならきぼん。
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 14:47:10 ID:1KLEZP5a
- 元となってるruka氏の1.50カーネル版の方が音の再現性はなぜかいいな
それ以外はmecmの方がいいね、ハイレゾ対応が特にグッド
mecmはサウンドのエンジン部分を変更したんだろうか
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:04:37 ID:DhFLuHfV
- 今日中古屋にクロノトリガーのSFC版が売ってたんだが
エミュる場合にあたってPS版とSFC版どっちが良いと思う?
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:18:57 ID:bNq1BSyn
- 質問の意図を汲み切れてなくしかも勘違いかもしれんが
PS版を買うとSFC版のROMデータが付いてきた希ガス。
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:19:44 ID:nNYHz/Zw
- 基本的には、音も処理速度も問題ないならSFC版で。
SFC版に何か問題があって、
PS版で最後までクリアできるという動作報告があって、
さらにロード時間に耐えられるのならPS版で。
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 19:07:29 ID:DhFLuHfV
- PS版は音源の問題で音関連が劣化&ロード込みというのは知ってる
後、追加要素がアニメと図鑑くらいという糞っぷりなのも
でもPS版の中にSFC版のデータも入ってたのか
そうなるとPS版買ってSFC版のデータ吸い出した方が楽だな
ありがとう
- 402 :汁ダーク:2009/11/02(月) 22:10:07 ID:5qW1fvFn
- >>273
ECは正道じゃないし、以前と動作も変わってないからイイかなと思って。
DGも変わってないんだけど、こっちは正道なの。
>>253
>>254
ラストスパート…には失敗した。
>>277
そんなに激写ボーイやりたいんだw
カダッシュ、地道にラスボスまで頑張ってみるかな…
>>302
…なんか、ヒーロー物の次回予告を見た気分になったw
2Pを操作するんだったら、対戦できないと意味ないよな〜、と思ってアドホックを頑張ってみてるんだけど、そういう楽しみ方もあるのね。
>>307
最新のヤツはCD-ROM^2の実装がOotakeの物になってるんですが、0.80へのダウングレードが簡単だったので、付けてみました。
ちょっとした事で動作する様になるのかもしれません…が、そのちょっとした事が、さっぱり判らないんですけどw 運良く見つかってくれる事を祈るしか…
ゲームエクスプレスカードは、いつも未練がましく起動してみるw んで気付いてます。
どうせ動作しないんだからと、放置した感が。
>>337
>>351
>>371
私も、いつも書き込めませんw
PCから携帯に転送してコピペ。
>>366
乙w
>>265
>>368
小手先のコーディングテクニックでビミョーに高速化できる所はありそうなんだけど、ラスタスクロールで重いんなら、並みの高速化じゃあムリそう…
ちなみに、今まで高速化の観点で見た事ないけど、今は、その段階じゃないと思ってる。(それより先に、やらねばならない事が一杯残ってる…がGPUみたいに費用対効果の高い物は例外)
「アルゴリズムに勝る高速化はなし」は、半分経験則、半分持論。
これは、コーディングテクニックによる高速化よりも、アルゴリズムやI/Oを練った方が効果が高い、って意味と、アルゴリズムやI/Oを変更したら、コーディングテクニックによる高速化で崩れる部分が出てくる、って言う2つの意味がある。
>>369
正直、今回はムリしたかもだけど、しばらく更新できなくなるかと思って。
…でも、実用的な所まで持っていけなかった。
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 05:08:18 ID:Nj5KU6Gi
- mvspsp ver2.2.5でサムスピ零が遊べるようにソースを落としてきて
PSPDev for Win32でコンパイルしようとしたのですが
src/mvs/sprite.cの関数'blit_start'のところで引っかかってしまいます。
エラーで'GU_SYNC_FINISH' undeclared (first use in this function)
とでます。
ぐぐったら'GU_SYNC_FINISH'が宣言されていないという意味なのは
わかったのですが、どこで宣言すればいいのかよくわからないのです。
誰か教えていただけませんでしょうか?
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 05:39:06 ID:BYCd1Zuk
- 0に置き換えるといい
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 06:17:13 ID:Nj5KU6Gi
- >>404
すみません。0に置き換えるとはどういう意味なのでしょうか?
どこかでGU_SYNC_FINISHに=0で0を代入すること?
それとものGU_SYNC_FINISHをそのまま0と書き換えること?
今後者をsprite.cでやったら他のファイルのGU_SYNC_FINISHを使っているところで
GU_SYNC_FINISHが宣言されていませんとエラーがでましたから
とりあえず後者は違うとは思いました。
最近C言語を習い始めたのが悔やまれる。もっと早く習えば良かった…。
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 06:52:48 ID:Nj5KU6Gi
- 自己解決しました。全てのファイルのGU_SYNC_FINISHを0に書き換えて
コンパイルしてできたPBPを今までのmvspspのPBPと交換したら
見事に零が動きました。
PSPDev for Win32でコンパイルするやり方を理解するのに半日、
そこからさらに数時間してやっとPBPができた。
時間がかかっただけに俺がmvspspを作ったわけでもなく、
少し書き換えてコンパイルしただけなのに零がPSPで動いて少し感動した。
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 10:11:08 ID:SWlIPl/i
- 零って動かんの?零SPしか入れてないから知らんかった。
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 10:37:18 ID:f5Fd0Ct1
- KOF2003と零はmvspspのソースの一部を書き換えて
コンパイルしなきゃいけなかったと思う。
さもないとKOF2003は英語版しか動かなくて
零は書き換えなきゃエラーがでて動かない
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 12:48:30 ID:ZlZoedTi
- 零は知らんけど、KOF03は外人がコンパイルした動作済みのmodが無かったかい?
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 18:19:05 ID:RKy2eVht
- >>402
また汁たんが帰還することを祈って待ってるよ!
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:57:56 ID:sLqEyB2u
- fMSXとRACEの日本語化を出来ればお願いします
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 02:03:37 ID:LLogs1y2
- >>411
ageるなよ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 06:42:46 ID:d7OdK6qx
- Noiz2sa 0.8
http://dl.qj.net/Noiz2sa-0.8-for-5.xx-firmware-PSP-Homebrew-Games/pg/12/fid/27860/catid/195
自作シューティングで一番面白い
かなりオススメ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 09:45:52 ID:jvVQawTk
- >>413
で、それはエミュなのか?
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 09:57:27 ID:6/WnIj0h
- >>413
スレチだカス氏ね
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 10:22:57 ID:dXCVlkxU
- >>370
倉庫番が終了時にクラッシュするんだが…?
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 12:46:17 ID:13WNS9v5
- ぬ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 12:51:20 ID:6/WnIj0h
- る
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 12:54:44 ID:bXJ42HJZ
- ぽ
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 14:26:30 ID:nDRWH3UI
- か
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 14:26:35 ID:h1CYPzUv
- ガッ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 14:29:17 ID:Dj9KM9s1
- sage進行と断りのあるスレで守れないのはダニ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:49:55 ID:wbObgcV7
- gbspをターボで遊んでる時にふとCPU使用率見たら、ず−っと97%
結構カツカツで動いてんのかな
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 21:04:59 ID:hw+mVeKL
- カツカツで動かさないとターボの意味が無いくらいのしょぼターボになるんじゃないか
CPU使用率抑えました!通常の1.2倍速を実現!
とか言われてもそれはそれで悲しいし
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:32:54 ID:rz3Sccf4
- なんで最近のsnes9xTYLはCWCheat使えなくなってんだろう
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 23:31:27 ID:wbObgcV7
- 新しいgbsp来てるけど、なんでチート機能消しちゃったんだろ
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 23:51:07 ID:RrQ29t5J
- gbspってそんなもんあったか?
gpspのことかな?
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 23:55:31 ID:wbObgcV7
- うん、素で間違えたんだ
すまない
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:00:00 ID:ntZ2u0oG
- 私的に一番いいのはやっぱりkaiかな。FF6とかだと他のgpSPだとまともに動かなくて実用にたらないから。まぁ、嫌いって訳じゃないが。
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 11:46:33 ID:EVtM7wbB
- s9xTYLmecm091101で、
romファイルが1231個くらいまでしか表示されません。
PSP2000
5.50GEN-D2
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 12:50:19 ID:zESes5dI
- お、俺たちが試されてる・・・
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 12:50:59 ID:zESes5dI
- って>>429の時間すげええええええええ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:01:52 ID:MdbUnAyN
- >>430
そんなにrom持ってても遊ばねーだろ。
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:26:23 ID:8a8t2VcH
- ていうかrom1200本以上を本当に全部所有してて
吸い出し→フォルダに入れてるくらいの猛者なら、普通にその辺の知識や対処法も
自分なりに身についてるもんじゃないのか
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 22:01:40 ID:dtksrIA7
- >>430
気をつけろお前それキンタマに感染してるぞ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:14:46 ID:ApTXKiZq
- NesterJ1.12でスウィートホームがプレイできてる人いる?
当方の環境だと屋敷の中ついて動けるようになったら
キャラが消えていきなりピンチモード、
他キャラ動かしたらやっぱりピンチモードっていう
どうしようもない挙動なんだが…
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:26:35 ID:n/D+JDbN
- 俺はSnes9xTYLmecmでWizardry外伝4がプレイできない。(起動すると砂嵐になる)
PCのSnes9xとかだと出来るのに…Snes9xからステートセーブ移動しても
ロード出来ない。グラフィックエンジン変えたり設定色々変えたけどダメだ。
誰かタスケテ
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:53:58 ID:XorntB8+
- >>436
それ吸出しミスですわ。スウィートホームもう一回吸出しや〜
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:58:08 ID:zESes5dI
- ググレカス
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:21:08 ID:ErT2/me4
- >>437
11月1日バージョンで普通に起動すると思うけど
釣りなの?
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:31:16 ID:mPn81ho2
- >>440
俺もそのバージョンだしマジです。
唯一気付いた事といえばROMをロードした時に一瞬「Setting Found!」って出て
その下にゲーム名出てくるじゃん。他のゲームは出てくるんだが
Wizardry外伝4は何故か出てこない(Setting Found!の下が空白)
これが原因なんかなぁ。
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:58:17 ID:RliLkMqk
- 単純に吸い出しミスってるだけじゃねーの?
BadDumpのイメージはPCエミュでもAでは動くがBでは動かないとか良くあるぜ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 06:44:59 ID:kaMsFVog
- >>441
完全に墓穴掘ったな
それ海外有志が翻訳したバージョンだよ
romの後ろに(T-UE)とか付いてるだろカス^^
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 10:38:11 ID:30CFZgqM
- そんなことよく知ってるなあ
みんなromサイトが大好きなんだってことはわかった
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 14:14:31 ID:45NLuNLB
- MAMEエミュで悪魔城遊べるようにならないかな?
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:00:25 ID:Bdi0IM6x
- snes9xTYLmecm更新しました
前回に引き続きグラフィック処理を一部変更
PSP accr.がBG mode 2,4に対応
debugmenuのIgnore Fixed Colourを元に戻す。
その代り、debugmenuに"Old PSP accel."追加。グラフィック処理の一部が以前の状態に戻ります。
BG mode 2,4はベタ移植なんでそれほど速度は上がりません。最大+30%?
debugmenuの修正により、BG mode 2,4の混合モードのグラフィックが変になることが少なくなると思います。
逆におかしくなったら"Old PSP accel."をONでお願いします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/251398.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091106.zip
追記:adhoc版同梱するようにしました。
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:07:49 ID:BBpPi/QO
- >>446
更新乙。
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:03:36 ID:8L87P43E
- >>446
乙です。早速試させて頂きます。
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:07:17 ID:dK9FCaaG
- >>446
乙です
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:23:38 ID:8zDgFoDe
- >>446
乙です
これってROMファイル700本以上ブチ込むとROMフォルダ選択後即ハングアップ
するのは仕様なの?
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:17:45 ID:Rd0omHb2
- これだけ動作関連の修正が出来ても
スリープ関連は修正方法不明だからTYLも憎たらしいな
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:25:09 ID:DT+ssb76
- >>446
乙。ドンキー1が速くなってる気が
スリープの対処は速度面が解決してからだな
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:35:12 ID:T9I7ctXH
- スリープは無理なんじゃなかったか?
何かFWの定義がどうのこうので
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 02:13:33 ID:bXBp6AW4
- 最近職人さんが頻繁にSNES9XTYLを更新してくれるけど、その場合ゲームのセーブデータどうしてるの?
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 02:18:38 ID:MRYzsAYD
- >>454
試せばすぐわかるが以前のmecmで作ったものが使える。
ていうかセーブデータの互換性がなければ更新内容で言うだろ。
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 02:41:32 ID:kEtiRj2M
- ROMフォルダには最大何本まで入れられるか誰か試した奴いるの?
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 02:48:19 ID:MZAjjmQc
- 少し前のレス位読もうよ
>>430
>>450
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 03:14:23 ID:kEtiRj2M
- だから最大何本と書いてるんだけど
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 03:24:32 ID:IMx7i77O
- 誰もわからないから試して報告お願い
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 03:26:15 ID:MZAjjmQc
- 表示されなくても良いならメモステの容量が許す限りでしょ
表示される範囲内であれば最新版はたぶん>>450なんじゃない
あと質問するのはいいんだけどsageてね
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:11:25 ID:SbTrI5Lb
- 正確に答えられないくせに随分偉そうな事いうなあ
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:23:41 ID:vipej4eB
- 正確に知りたいならどこの誰かも分からない奴の報告を聞くより自分で試せよ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:25:18 ID:SAp+D//Y
- 正直そんなことを知っても役には立たないから興味がない。
知りたいヤツが自分で試せ。
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:43:14 ID:uMiK5gP4
- ばーかばっか
ばかばっか
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:46:43 ID:Ktdp0nHN
- >>464
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 07:51:40 ID:pp29/dIq
- なんか乞食の増徴振りが凄過ぎる
作者やめちゃいそうだな・・・
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:27:21 ID:QqOh+3L3
- オレから見たらお前もコジキなんだが
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:14:55 ID:VTP//SXG
- >>466
,,;- ;,
,,;'))) ;;'
,;'ヾ)) ,;'
,,,,,,,,,,;;''' ミ、、 ,;'
_____ ,,;;'' '' ;. ノ 乞食が上から目線で物言うな。ぼけが。
"''ー-,;;'' へ 彡'';;,
,,,,,,;;;''''ヽ、\ { ●} ';,,
,,,,,,;;;'''' --- 、_ヽ ヽ ヽ' 彡 ';,,,,.,,.,.,.,.,,.,,._,
,,;'''''''' -------、ニ.: : : ミ;; `)
,;;'''''',,,,;;'''' ,, --''" ̄ ;' 〉::::. ,-ー 、 ミ ,,;''
,,,-''''''''''' ,,;;'' ';;,;.;.;.;.;.;.;.;.; ,; `ー、/ ヘ.' ヽ● ) ミ ,,;''
(____,;;; ; ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;'';,, : : : :|: : : : :、 、  ̄ ,,;''
,,,,;;'' ,,;'-⌒'''''⌒'''⌒'''''----'-----`ー`ー⌒''''''⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
,;;''''' '';,,''
; i i i {} ,;
'';:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.:|.:.:|:..,;'
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:32:52 ID:tlgfAtE6
- ROMファイル全表示、Euphoriaならできる
CWCheat起動とスリープ、昔のTYLならできる
更新はありがたいけど何か機能を犠牲にしないと速度向上は図れないもんなの?
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:57:25 ID:pWgNeesM
- CWCより今のアプリ上で手打ちの方が便利な気がするけど
CWCの方が何か便利だったりするの?
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:41:00 ID:I5EleCIa
- >>470
コードの数値を変えやすいからじゃね?
Snes9xTYLとかは一回消してまた数値入力とかせなあかんからでおます?
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:52:26 ID:pWgNeesM
- そういうもんなのか
追加するのにいちいちアプリ終了して、PCから編集するのが面倒だからCWCはあんま好きじゃないや
…もしかしてCWC単体で追加編集できるだけで俺が単なる無知だったってオチはないよね?
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:53:38 ID:uMiK5gP4
- 構ってちゃん
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:15:09 ID:tlgfAtE6
- 自分でサーチしてリアルタイムに改造できるからCWCの方が楽なんだよね
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:59:05 ID:MRYzsAYD
- rom表示の件ってromを複数のフォルダに分ければいいだけじゃないか?
そもそも数百のromを一つのフォルダに入れてもsnes9xTYLmecmで見たとき
縦にずらーっと並ぶだけで探すの面倒だろう。
縦に全部表示できても少しも嬉しくないよ。
コレクション的な感覚でromを持っている人だけしか嬉しくないだろう。
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 18:29:18 ID:ePBT6nkP
- まぁ数字、アルファベット、五十音
この3つでフォルダ分けするだけでも相当探しやすくなるだろうな
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:14:12 ID:APLrqZ7d
- RPG、ACGみたいにフォルダでジャンル分類とか、普段良く遊ぶソフトとに分けるとかすれば良いだけなのにね
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:32:25 ID:5oVZKN2p
- そもそも数百本も入れとく必要が無い
って感じで以下ループ
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:24:25 ID:5EMSYmD1
- MAME4ALLはプラグイン方式にすれば更新早そうなんだけどなぁ
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:32:08 ID:kEtiRj2M
- アホが即レスしたから
ある程度荒れそうな悪寒してたけど第3者加担で荒れてたか
とりあえず試してだいたいの最大数割り出した
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:51:01 ID:uMiK5gP4
- 構ってちゃん
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:56:51 ID:kEtiRj2M
- アホばっかだからこの程度の報告もまともになくて修正ないんだな
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:05:04 ID:WHJ5YGFo
- >>482
アホじゃないならとっとと報告しろよ春日
なんだよ大体の最大数って情報の価値としては>>450と大して変わらないな
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:08:25 ID:5NpuRQYz
- 香ばしい人が居ますね
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:13:33 ID:Y2ra+3Wq
- ROM表示の最大数が限られていたとしてだ、それを更新する必要性が本当にあるのかを説明してくれ
そもそもちゃんと自分で吸い出してるんだよなお前?
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 04:27:54 ID:t7r54jjS
- よし釣れたな
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 04:40:53 ID:5nVO3Y/6
- たとえ表示できたところで大量に小さいファイル入れると断片化して
データ壊れやすくなるからやめたほうがいい
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:34:44 ID:s/V6zpTG
- >>482
そんなん調べても需要が0に近いんだから意味ねーよカスw
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:58:07 ID:BpgxNg7t
- FCの新しいエミュ「FCEUltra for PSP」は
「NesterJ for PSP」より、可動率いいぞ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:09:21 ID:BpgxNg7t
- >>489
欲を言うならアジアROMが動く
Nestopiaベースのエミュ出ないかな〜
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:11:59 ID:ITmj7LL+
- ??
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:26:12 ID:qcm4A+Id
- 5.50gen-d2入れたらdgen 1.70が動かなくなってしまった
カーネルフォルダ指定は大丈夫だけど
80010002エラーが出てしまう
これって1.50カーネルが無いってこと?
解決策はないだろうか?
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:36:41 ID:Z/d72QTj
- M33に戻す
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:53:13 ID:Ll3ISQ4T
- ピコドラのほうを使う
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:28:46 ID:pnPT5n2m
- 「FCEUltra for PSP」重くね?
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:01:10 ID:3NWbpxiJ
- FCEUltra for PSP
まずUIの見た目のショボさに閉口
そして動作が安定していないし、音も悪い
後発なのに何も目新しい機能も無い
使う理由探すほうが大変なぐらいどうでもいいエミュだった・・・
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:42:51 ID:3RxFH8Oo
- 厨房ネタ工房って検索すると
torrent楽にゲットできた
わかりやすかったので進めときます
検索してみたら?
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:45:28 ID:Pe3hcxqN
- カスの癖に贅沢
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:01:38 ID:al4oER2a
- >>492
DGEN Lite使えよ…
そして超能力レス
readme読めよ、ZIP非対応って書いてあるだろ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:25:59 ID:qcm4A+Id
- >494 499
ありがとう liteなんてあったんだな
ちなみにzipじゃないぞw
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:32:54 ID:BpgxNg7t
- >>496
FCEUltra for PSP はNesterJ for PSPで動かないゲームが動く
例えばKOEI歴史SLGの「ランペルール」とか
NesterJ for PSPで動かないゲームのみ
FCEUltra for PSP を使えばよい
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:57:00 ID:s0fZ3p9U
- FC時代のゲームはアクションとシューティングしかやらないし
俺がやりたいゲームはNesterJ for PSPで全てちゃんと動くから
変える必要なさそうだな。
FCEUltraは後発な上にまだ発展途上中のエミュみたいだし。
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:31:15 ID:BpgxNg7t
- 確かに開発途上で不安定さは否めない
ただ、NesterJ for PSP独壇場だったFC部門に
動くゲーム数が上回るエミュが出たということに注目したい
アジアのパチモノゲームの
特殊マッパーに対応したのが出ればもっと動けば面白いんだけど
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:36:20 ID:mXFcn1OU
- DSONPSPとCPS3が快適にできるようになるのはいつかな。
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:27:55 ID:TMpTLUMA
- どっちも難しいんでねーかなー
PSPじゃ単純にマシンスペックが足りないし
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 08:55:31 ID:pa2Bqoj3
- NesterJ for PSPはアスペクト比固定で画面端まで拡大モード追加してくれ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 10:32:02 ID:JaWXyjrY
- >>501
ランペルール出来るの!?
nesterJでは出来なかったので諦めてました。それだけでも導入します。
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:00:23 ID:76IU5Cac
- NP2 for PSPがVersionUpされてたので使ってみたけど
確かに速度あがってるね。Nowaitにすると音が倍速になったがw
そうそう起動するとマウスカーソルが勝手に下に移動して戻ってこないんだが
これって何か設定いぢる必要あるんだっけか?
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:05:40 ID:+jVHMwTW
- アナログをぐるぐるっと回す
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:10:52 ID:kWSLwzs0
- >>508
今回の更新はNowaitでFullflame向けでしょ
マウスが効かないのはモード切り替えてないから
下に行くのはアナログがご愁傷様
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:14:56 ID:ah1g8QQS
- ぐるぐるまわすことによって、その凄まじい遠心力により真空空間が生まれ、
元に戻ろうとする作用が周りの人間を巻き込んで大事故を起こす可能性もあるので気を付けろ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:07:48 ID:TtL2TMNc
- 天翔龍閃かよ!!
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 15:12:12 ID:/0pj8z4z
- アナログスティックに斬られて一生を終える人生はやだなぁ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 14:03:35 ID:KFJkLAqK
- すいません、ドラクエ1、2は改善不可ですか?
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 16:12:49 ID:JXcHrpjv
- 自分の能力も判断できないのか?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:02:15 ID:Kto5SFoF
- あれ普通に動かなかったっけ
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:45:39 ID:MaGB799m
- スーファミ版のドラクエ1・2はあれだな。普通に動くんだけど少し不具合があったはず。
画面が少し変だったり、効果音などの音関連がおかしかったり。
PSPのスーファミエミュだと、設定いじってどうにかなるもんじゃなかったと思う。
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:39:40 ID:i6zLJHgd
- >>517
フレスキはAUTOでやってる?それとも0で?
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 06:58:29 ID:IadsrS3E
- 44100HzでAUTOでやってるけど0で試してみても変わらんかったかな。
あと超兄貴爆裂乱闘伝なんかもBGMが変だね。ただ、ドラクエ1・2のほうは
音が足りないって感じなのに対して兄貴のほうは音だけが遅いって感じだけども。
BGMがおかしいので思いつくのはこの二つらいだけど、効果音がおかしいのは
他にもけっこうある。
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 13:00:29 ID:2aB+691s
- >>501
なんかFCエミュに詳しそうだな
マイクタイソンのパンチアウトでステージ3後海岸線をランニングする背景化ける?
ロムの問題なのかはっきりさせたい
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 13:34:27 ID:N7nRDjV5
- >>520
よく分からんが、NesterJとFCEUltraで試してみて
FCEUltraで背景化けしなければ、エミュの問題となるのでは!?
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 13:35:10 ID:ONBwLh8j
- >>519
効果音がおかしいのは大元のソフト(Snes9X1.39)の仕様じゃね?
PC版でもMEはともかく、SEは結構違う音になってた
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:57:44 ID:uY+2VtHA
- テイルズオブファンタジアとスターオーシャン
グラフィックは問題ないけど音声がたまにおかしくなる
真・女神転生
合体時何も表示されない
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:16:47 ID:mWHuMLag
- グラフィックはどの設定にしてるかくらい書こうぜ
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:47:13 ID:uY+2VtHA
- テイルズとスターオーシャンはどの設定でもたいして変わらない…はず。
メガテンはどれも合体時の背景が真っ暗だった。
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:57:16 ID:jXfjPuqp
- ロックマンX2のクラブロスステージで、でかい魚型メカのサーチライトに引っかかるとフリーズしない?
色々設定変えてみたけど毎回フリーズしたんだけど
勿論最新版で
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:48:52 ID:lFNtMyIg
- 容量もたいして多くないし、より洗練されてるから、真・女神転生をPSPでやる場合はPS版がおすすめ。
ロックマンX2は初耳だ。
そういや最新版はヒーロー戦記の画面がよくバグるようになったな。
設定変更で回避できるのかな
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:53:14 ID:lUCplBIK
- デバッグメニューで色々変えてみたらいいんじゃない
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:56:50 ID:xkxpaxNF
- ファミコンエミュレーターで巻き戻し機能付いてるのってないよね?
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:24:59 ID:AhHB7ASJ
- あるよ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:41:46 ID:xkxpaxNF
- なんですって
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:53:20 ID:gevCDak+
- NP2 for PSPの新しい奴でディップスイッチの設定ができない
旧版のcfgファイル使えばいいから大きな問題でもないかな
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:09:58 ID:xkxpaxNF
- あったあった産休
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:09:30 ID:me+3hbHK
- snes9xTYLmecm更新しました
ビデオメモリの使用量減少。これによってオブジェクトの表示が十分でなくなる可能性があります。
ビデオメモリが不足した時にフリーズするバグを修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/252552.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091115.zip
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:17:28 ID:eKdfws25
- 乙です!早速使ってみますね
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:33:47 ID:HQD0tkNi
- 聖剣2がびっくりする程表示バグりまくるんだけど
特に何か急にウィンドウ表示やステータス部分がおかしくなる
次なったらSS撮ってうpる
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:25:51 ID:5+vwt6Fz
- ドラクエ12356特化ver.があったらいいな
(´・ω・`)
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:39:12 ID:1r0dRdSy
- >>536
聖剣2はプログラミングが色々特殊だから
エミュの問題なのかソフトの方の元バグなのか
はっきりしないんだよな
「BGMが割れたり鳴らなかったりする」ってのが代表格
アクション時のSEと被って音が消えるのが原因だったり
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:19:48 ID:yix6Hoy8
- 実機でもバグ多かったよなぁ
当時思い出して泣く
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:03:17 ID:s/lyFqsZ
- ボス倒したけど先に進まないよ(´・ω・`)
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:06:03 ID:VBtAUxBA
- 聖剣2のことならそれデフォルトであるバグだから・
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:19:12 ID:HQD0tkNi
- >>538
マジかよ…じゃあウィンドウバグも仕様かも知れんのか
よくそんなバグまみれのまんま発売できたもんだな当時は
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:22:36 ID:VBtAUxBA
- データロードしただけでフリーズしたことも
あったっけな。
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:25:07 ID:1r0dRdSy
- 聖剣3はバグが1つしかなかった代わりに中身のROMが相当デリケートで
ちょっと角にぶつけたり地面にカシャって落としたりしただけでデータが飛ぶという
超絶虚弱体質な奴だったなぁ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:57:59 ID:rSm1VSUe
- 進行に影響があるほどの大きなバグはひとつしかないかもしれないが
ゲームほどの大きなプログラムでバグがひとつなんてことはないだろう
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 00:32:46 ID:8mV9jhz/
- 聖剣4は…?
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 00:37:15 ID:qjvBJvoE
- 何言ってんだ。
そんなもん出てない。
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 08:06:55 ID:3BJACrxt
- 聖剣3ってあんな超名作なのに何故か日本国内でしか出てないんだよな
近年に入って外人のファンサイトとかが移植希望の運動とかやってたが
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 10:20:23 ID:EciTvf85
- >>546>>547
聖剣4は、プレステ2用ソフト
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 10:23:36 ID:ExUxIljv
- マジレスwwwwwwwwwwwwwwww
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:16:21 ID:2oDPxPjb
- >>549
まじれすかこわるい
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:29:52 ID:g6zGw0Uo
- スーファミのソフトってつまんないよな
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:40:46 ID:X9+TstDq
- PS&PS2初期型の耐用年数の低さには辟易した。何度買い直したことか
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:05:26 ID:/6VokO4R
- PSはニ回+三台目の最後は逆さま設置、PS2も二回買いかえたわ。
ただPS2も薄型になってからはけっこう耐久性あると思う。
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:44:35 ID:JrwvkmYz
- ×耐久性が上がった
○ソニータイマーの精度が落ちた
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:28:12 ID:Mrfj88pY
- PS、PS2とも、レーザーの出力調節で乗り切れよ。いいカモだな。
初期型PS2のメモリーカードバグでデータ全部消えたから、俺はそこで全てが終わったんだけどな。
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:08:00 ID:VWXUJhyr
- PS1を10年壊れずに使ったと言ったらソニータイマーが壊れてるなと言われたよ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:38:41 ID:8mV9jhz/
- >>553
うちのPS2(SCPH-10000)はまだ現役で稼動してますが…
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:36:00 ID:CUfi/uKZ
- うちもだ、しかもリージョンフリーの初期ファーム。
今ではPCでみるから価値無いけど。
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:48:06 ID:O5aj7FMt
- うちのPS1も13年目だけどピックはへたってるけど他は大丈夫だな。
ソニータイマーの故障らしいな
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:55:28 ID:gy0/lfVm
- ウチのPS1も動くな
バネでも仕込んでおけばゴニョゴニョなモデルだが
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:03:31 ID:qjvBJvoE
- 話ずれすぎじゃね?
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:41:57 ID:WoMIvF4n
- うちなんて初代PSPがうごくぜ!?
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:07:48 ID:punkfqb6
- えっ
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:49:01 ID:VccnlVTZ
- >>553
二度買いなおした時点で初期型ではないわけだが
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:51:20 ID:QHf9pwR+
- (^。^)ゞアチャー
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:02:19 ID:OebXav1F
- うちなんて初代GBもゲームギアもPCEGTもうごくぜ!?
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:12:53 ID:y5bCmBTc
- >>565
は?初期型はお一人様一生涯一つまでしか買えないのか?あ?
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:28:52 ID:VccnlVTZ
- 確かに一度失敗した初期型を何度も買うような馬鹿なら俺の理屈は通らんな
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:45:44 ID:UeC/CG5C
- 新品に買い換えたんじゃなくてわざわざヘタった初期型の中古を買ったって事だろ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:38:47 ID:Q0F1hJ1z
- >>569
失敗て……壊れるのはしょうがないだろ
初期型しか売られてない時の話かもしれないじゃないか
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 03:11:24 ID:VccnlVTZ
- wikiで調べたらPS2でも半年後には最初のモデルチェンジ
一年後には3つもモデルチェンジをしているのに、何度も買えるほど初期型の新品が店頭に残ってるのか?
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 04:49:04 ID:9Xwo2AYH
- エミュの話しようぜw
>>534
乙です
俺だけかもしれないけど、シレンで敵に攻撃するたびに
マップ表示がちょくちょく消えます
前はそういうことは無かったんですが・・・
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 05:28:13 ID:TTs/Ui9f
- メガCDをまったくやらないとしたらDGENとピコドラってどっちがいいん?
ロムタイトル日本語表示が魅力的でDGENへの乗り換え検討中。
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 07:12:08 ID:ID9CcAn+
- >>573
俺もなった
まだ今回の更新は導入しつないから、前回か前々回くらいにグラフィック関係弄ったからかな?
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 07:12:46 ID:NDzQ4PVI
- >>573
修正しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/252823.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091117.zip
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 07:14:21 ID:TTs/Ui9f
- いつも乙でございます。いただきました、感謝!
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 07:57:00 ID:JtdKdQF9
- シレンをやる奴の気がしれん
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 08:26:36 ID:rJVDZqDr
- >>578
OH!!ブリザード級の寒さだ!!
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 08:26:43 ID:ubyTv5zR
- 1とかGBの2は楽しい
今度出るPSP版の3は発売前から葬式ムード
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 08:27:37 ID:kiWJDs89
- 【審議拒否】
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 09:13:28 ID:ID9CcAn+
- 仕事はやすぎワロタ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 09:13:42 ID:4SLUaO/Q
- >>579
【大審議中】
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u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 09:14:55 ID:4SLUaO/Q
- >>578だたw
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:39:03 ID:oyoOi4/M
- >>576
乙。しかたないからなんだからね!
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:20:25 ID:9Xwo2AYH
- >>576
ありがとうございます!
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:08:27 ID:Id1jW/yG
- 真女神転生の合体はあいかわらず何も表示できないな。
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:39:32 ID:+EwJS4jy
- 相変わらずスリープもcwcもダメなままだ
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:29:00 ID:GoKwlRan
- お前も人間として駄目だな
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:32:25 ID:tNDkN3QX
- >>588-589
久しぶりにキレのある流れ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:41:57 ID:+EwJS4jy
- まあ叩かれるとは思ってたけどさ・・・
昔はスリープもcwcもできたのに、明らかに劣化じゃないか
何でみんな平気なんだよ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:45:59 ID:GoKwlRan
- なんで自分で何も出来ないいちユーザが
偉そうに文句だけ吐いて平気なんだよ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:55:32 ID:vErBG1kQ
- 150%の高速化の代償としては安い方だと思うんだが
CWCは使えてるから、後はバッテリーアラートのON/OFFが出来れば最高
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:19:53 ID:10JJ8kY9
- mecmはゲームの速度の方が優先だからな。
昔の方が良かったと言うなら昔のエミュを使っていればいいだけだ。
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:22:17 ID:NOGhl3rW
- オリジナルのTYLからしてスリープ出来なかったんだよな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:36:16 ID:gbSR/+F0
- 実機にはスリープもチートもないということを考えたら携帯機で遊べるレベルで動いてくれてるだけで十分
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:47:02 ID:NOGhl3rW
- でもスリープは欲しいがな
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:49:20 ID:fbWSJekh
- >>591
cwcってチートだろ?んなもん普通の人は使わないでやってるからだろw
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:51:40 ID:NOGhl3rW
- \(^o^)/
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:52:02 ID:UASXILT9
- チートなんか「あればまあ使ってみても良いかも」程度の機能だろ
それよりまず実機に近づけて快適な動作を実現してもらう方が重要だろう
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:09:06 ID:R+mB0jq4
- cwcなんで使うの?
エミュに改造機能なかったっけ?
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:28:58 ID:pFraYMMh
- 改造機能はあってもサーチ機能がない
PSP単体でメモリサーチ→メモリ書き換えは慣れると便利だよ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:51:34 ID:psPX3ups
- 質問です
PCEPの最新版でCR-ROMゲームを起動すると
CD-DAが高速再生されてしまうのですが
再生速度を落とすにはどうすればいいのでしょうか?
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:28:39 ID:jzYmtPL6
- PSP-1000 5.50GENシリーズだと
MVSPSPを動かすことは出来ませんでしょうか?
先生、KOF96がやりたいです。
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:35:02 ID:NlDgpF0d
- 3.xx_userってやつならうごくよ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 07:01:56 ID:S8WZRdAB
- CFW更新するとなにかエミュで不具合が出るんじゃないかと恐ろしくて
慣れ親しんだ昔のVerから動けん。あくまでもエミュが最優先だからな。
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 07:20:39 ID:nEWCie/x
- SNESやGBAやNESとかやる分には最新バージョンで問題ないんじゃない
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:54:42 ID:wnIEcHIp
- マリオカーとでマップ消えるのをどうにかしてほしいな
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:03:33 ID:6yyK6zhl
- メガテン合体表示されねー
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:16:57 ID:wnIEcHIp
- SFCつまんね
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:31:42 ID:UBN+dnqV
- メガテンは昔からなんでどうしようもないね
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 13:52:30 ID:wnIEcHIp
- Unofficial NesterJ NES Emulator 1.11 RM
でステートセーブがうまくできないときがある うぜぇ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 14:44:29 ID:qv1SSWxZ
- 魔神転生2はREMIXでの合体選択画面妙な感じになるから困る
それ以外は問題なさそうだし、使おうと思えばステータス確認画面で
並び方を確認しておけば何とか使えるけど
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:50:58 ID:5iEIQSss
- >>603
周波数を44100でエンコしなおせ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:57:28 ID:zprR8qUA
- Raceの日本語化してみた。
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:01:31 ID:W67Lq2n6
- 98や88エミュ、動くことは動くし、速度もAVGとかだったら
問題ないんだけど音量が低すぎるのが困る。
かなり音量上げてるのにスピーカーからはほとんど聞こえない。
イヤフォンつけてようやく聞こえるけど、他のエミュ、動画、ゲームだと
うるさすぎるぐらい。
音量を上げる方法ってありますか?
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:32:03 ID:cukTi8+Y
- >>615
(゚∀゚)神のヨカーン
- 618 :603:2009/11/18(水) 19:11:24 ID:0CUJDU5Y
- 603です
>>614
CD-DAのエンコミスだったんですか orz
盲点でした
やり直して試してみますありがとうございました
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:58:46 ID:2gkEhs4o
- 604ですけど、
>>605さん、どうもありがとー。
無事動きました。まさかこんな完璧に動くとは・・・
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 09:13:11 ID:uQiN5RNv
- >>615
これには期待
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:08:09 ID:TUP64MrC
- 日本語メニューがそんなに欲しいのか?
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:17:58 ID:OTkCrolM
- 母国の言語に信頼や安心感を抱いて何が悪いのか
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:32:41 ID:7ZS/kZ36
- もぞばけの原因言語なんていらねぇよ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:19:38 ID:8eJUm7We
- 愛国心です
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:21:19 ID:xBZ9qgT+
- マジレスすると、頭の中で変換するワンステップをはぶけて
目で見ただけでスッと理解できるってとこか。
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:58:40 ID:r8hdt3R3
- 英語圏の人にはわからんのですよ、母国語の安心感は
滅多なことがない限り英語がサポートされていないソフトなんて無いし
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:27:59 ID:5G/IQWQ2
- PC用のエミュで慣れてるから、わざわざ日本語にする必要はないな。
メニューのボタン設定は変えたいかも。
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:35:00 ID:5G/IQWQ2
- >>624
他の人が作ったエミュをパクっただけの物に愛国心を感じちゃダメだ。
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:41:22 ID:S64DDG6c
- 日本語化お願いします
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:34:06 ID:AYpFug8V
- >>625
簡単な単語しか使われていないのにワンステップが必要ってどんだけだよw
単語見てそのまんま理解できるだろ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:00:32 ID:lZwm7mO1
- NP2 for PSPで軽い設定にしたいんだけど
どこいじればいいんでしょ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:01:34 ID:aYnFfgqX
- 日本語エミュにこだわる奴はゆとり。
ソースはこのスレの自称中級者のおっさん。
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:04:36 ID:Sx/9ZE29
- 日本語化は要望の優先順位が低いし、>>623の言う通り
外人がソフト開発にあたって2バイト文字を考慮してない場合が殆どだから
エミュ関係じゃ煙たがられる(まで行かずとも対応したら嬉しいね程度のもん)
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:17:42 ID:6AadVf1T
- >>631
過去スレより
但しv0.35のときのヤツだから
0.37使ってるならNo Waitはチェック無しにしてFullflameかAutoframeが良いと思う
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 14:37:49 ID:HP4/GAxb
>>462
こんなんで使ってる
画面サイズやBeepは適時切り替えてる
configure 2.4576MHz x2 PC-9801VM 11kHz 1000ms
Screen NoWait 1/4frame
ScreenOprion
chip uPD7220 GRCG 16color
Timing 全部 0clock
Device
Beep off
SoundBoard PC-9801-86
Memory 1.6MB
PSP
clock 333MHz 480x300
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:20:21 ID:AkLj8oqV
- >>630
エミュの設定や項目は別に英語でもいいけど、ロム表示は日本語のほうがいいけどな
逆に、日本語に対してここまで敵対心剥き出しで、
スルーせずにわざわざ叩いたり煽ったりする人の神経が疑いたくなるよ
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:22:56 ID:AlgvRaOZ
- >>635
反日の国の人なんじゃね
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:40:52 ID:8eJUm7We
- コピー大国ですね
わかります
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:03:50 ID:AYpFug8V
- >>635
え、そんなに敵対心剥き出しの奴っていたか?
ていうか今更日本語表示なのかって感じかな。
最初から日本語表示なら良かったが
既にローマ字読みに慣れちゃったから逆にエミュでの日本語表示が微妙に感じただけだよ。
でもraceで動作に特に不満はないし、あえて何か更新するなら
もう日本語化くらいしかないのかなーってのはあるな
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:04:53 ID:7ZS/kZ36
- マリオの起動画面いらないよな
じゃますぎ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:12:29 ID:jpNr3SRv
- あれ結構好きだけどな
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:17:36 ID:dmacvtuO
- それいうならTYLのインターフェースもくそすぎる
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:29:17 ID:/6nHRJge
- >>641
くそとは言い過ぎだろうが
それらの改善で、動作がもう少し安定するんじゃないかと思った事はある。
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:40:46 ID:E2DOCrRv
- ソースコードあるんだっけ?
起動画面とguiぐらいならいじろうか?
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:20:38 ID:mOX23qqy
- GUIはgpSPみたいなのがいいです
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 07:33:31 ID:uCXrHqyb
- >>638
さらっと関係ないふりして、貴方も十分否定的な発言じゃないですか。
いらないなら黙ってればいいと思いますけど?
わざわざ、相手がいやな気分になるように言ってるようにしか見えないですよ?
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 08:24:14 ID:v5J9C3Mm
- >>641
くそっていうか無駄にゴテゴテし過ぎだよな
極端な話分かりやすくて軽ければ良いんだから
NJ製エミュみたいな感じで充分だわ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 08:30:51 ID:Ueojmm17
- >>636
>>645
逆だな。
韓の国を見ろ。
パクっただけの物に過剰な愛国心を発揮して、あんな醜い言動をする。
同類になるなよ?
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 09:28:49 ID:wRL2MluN
- TYL系は設定画面からゲームソフトのデータそのものを消してしまえるのが恐ろしすぎる。
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 09:31:00 ID:wRL2MluN
- いや設定画面じゃなくてROM選択画面からだったかな。あれはヤバい。
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:35:43 ID:4dPEn5t0
- なんでヤバイの?
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:44:13 ID:pBbaK2Mp
- 最近は「ヤバい」を良い意味で使うから「ROM選択画面から消せるのは便利で良い」って意味でしょ。
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:13:32 ID:ZO9Ag/UW
- スケットダンス思い出したわ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:27:06 ID:4dPEn5t0
- >>648を見るかぎり、良い意味で言ってるとは思えないが…
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:34:31 ID:32oLambt
- >>648
俺は誤動作することはなさそうだが、
まあ仮に誤って消してしまったとしても
バックアップがPCの方にあるだろうから大丈夫だろ。
まさかメモステにコピーして後、PCの方の吸い出したromはいちいち消しているのか?
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:58:41 ID:MGD97Ht0
- >>647
そうやってかっこつけてた結果いろいろ盗まれたんだけどな
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:59:11 ID:mFqUeAGM
- >>628,647
なんでいきなりパクっただけの物に云々って話が出てくるの?
歴史は詳しくないんだけど日本語はどこかの言語のパクリってこと?
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:08:08 ID:aCzFfv7n
- 元のエミュレータを作ったのが外国なんだから云々て言いたいんだろう
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:12:58 ID:q8tUkdGZ
- ゲーム機は日本製だお
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:15:30 ID:v5J9C3Mm
- 俺達は厨房や工房時代に一応英語も学んでるから
本当に最低限の英単語は理解出来てるが、外人の方は日本語はどの程度理解出来てんのかね
例えばNJ製エミュとかその辺
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:24:22 ID:aCzFfv7n
- 外国からしたら別に日本語覚える必要ないだろう日本に関わりのある奴以外
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:33:29 ID:fcVFNYnD
- ゲーム中に一部の画面モザイクみたいになるんだが助けて。
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:38:45 ID:q8tUkdGZ
- >>661
北米版なら無修正
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:51:33 ID:fcVFNYnD
- 661だが、ヒーロー戦記の画面だw
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:58:57 ID:AXFe0HuY
- お前らがエミュ作ったとしよう
それにハングル使えるようにしろってしつこくまとわりつかれたらうぜえだろ
自分がされて嫌なことは人にしちゃだめだろ
終了
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:32:01 ID:oK79PAfm
- 別にハングルな掲示板でわめくだけなら好きにしてくれって感じだけど…
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:39:23 ID:cCVePqKR
- 待つとするか
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:52:57 ID:Ueojmm17
- それで、誰かがハングルに直した後、こちらの方が良いとか、すばらしい改善だとか書いてたら、元の作者は気分悪いだろうな。
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:54:26 ID:FCAEoP9a
- >>650
セレクト、○、このたったのニ動作だけで消えるからじゃね。
俺も前に友人に貸した時、よくわからずに適当に触られて消されまくった。
もうちょっと消しづらければいいのに。
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:12:46 ID:4dPEn5t0
- 馬鹿に合わせて設計するとろくな事にならないから今のままでいいよ
そもそも下に説明書きあるのに何を間違えるというのか
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:56:10 ID:mFqUeAGM
- >>657
だとしたら的外れな気が
>>628,647が反応してるのは>>624のレスなんだろうけど
>>624って流れ的に日本語化したエミュに対して愛国心持ってると言ったわけじゃなくて
日本語使いたい理由として愛国心って言っただけだろうし
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:02:44 ID:oK79PAfm
- 文字化けとかどっかで不具合出て文句垂れられるの嫌
誰かが綺麗に日本語動作するように改造してそっちが褒められるのも嫌
↓
日本語化して欲しいって意見を潰せばいいんだ!
って流れでおk?
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:05:10 ID:vQ/VSK3j
- 日本人だから日本語のインターフェースの方が便利なのは当たり前
だからと言って日本語化を誰かに強制しちゃいけないのも当たり前
こんな当たり前尽くしのことに愛国心だのパクリだの変なコト言うなよ
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:13:15 ID:+TP0333f
- 誰も日本語化強制はしてないな
パクりに愛国心持っちゃいけないとかよく分からない話題持ち出してるのはいるけど
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:38:35 ID:uCXrHqyb
- >>672
誰も強制してないだろ?
善意で対応してくれた物に素直に感謝してるだけ
逆に、キチガイみたいに叩いてくるほうがどうかしている。
嫌ならスルーしろ、そんだけだ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 18:34:12 ID:KckY71vT
- >>674
黙れチンカス
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 18:36:51 ID:C1bn5KCr
- >>675
臭い
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:20:38 ID:nbqxfMa6
- どう考えたって2バイト文字の問題が内包されてない方がありがたいわな
日本語化なんかに力入れるなら他に力入れて欲しいし
むしろ日本人が開発したエミュだとしても英字にして欲しいわ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:32:46 ID:xTQ7HS+S
- そこまで日本語を敵視するならクリンゴン語でも使ってればいいだろ
そして俺とスタートレックについて語り合えばいいじゃないか
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:20:58 ID:JaWNsPms
- まったくだ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:34:14 ID:nbqxfMa6
- いやクリンゴン語とかスタートレックとか
そういうのいらないからさー
http://www.youtube.com/watch?v=3YoDRczfVZQ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:49:59 ID:iYxGJeGA
- つまんねえ流れ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:59:29 ID:Dk2/Lpfw
- 日本語表示ってあれか?
「frame skip」が「枠飛ばし」とかになるのか?
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:02:37 ID:YDQC8E+Z
- デバッグとかの細かい設定とかROMのファイル名2バイト文字対応とかそこらへんでしょ
日本語で使えるソフト使ったこと無い人・・・?
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:10:49 ID:IuuaihSG
- てすと
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:12:43 ID:IuuaihSG
- >>682
そんなわけないだろ。
- 686 :sage:2009/11/21(土) 01:10:53 ID:lXyGbXCY
- 日本語よいもハングルにいておしい
文化的に巣切れテイル言語
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:28:47 ID:MygQOg9x
- romの表示は全て日本語にリネームしてる
その方が英字名より探しやすい
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:56:32 ID:YEMWTN0U
- このスレってPSPKVMの話してもおk?
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 05:50:45 ID:tQTBRSBK
- いいんじゃない、エミュレータだし
日本語じゃないとゴネだすお子様とイデオロギーで押さえ込みたい年寄りの論争よりよっぽど有益
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 08:56:21 ID:eE9jgFIE
- 非日本語は美意識に反する
文字化けは、この世から消し去るべき
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:34:10 ID:tQTBRSBK
- お前の美意識なんざ腐ったマトンにでも書いてろ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:41:08 ID:SUEH2v1V
- 日本語をそんなに嫌悪するなら自分の国に帰ればいいのに
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:58:32 ID:Q5HAi43N
- 日本人「日本語が化けているんですが」
外国人「What?」
日本人「日本語が表示されないんです!」
外国人「I cannot speak Japanese」
日本人「日本語しゃべれ糞外人!」
通行人「日本語は話せないんだって」
日本人「じゃあ日本語勉強してきて下さい」
通行人「お前が英語で話せよ」
日本人「チョンは帰れ!」 ←今ここ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:03:30 ID:ylDKCRpe
- 通行人「日本語なんていらねーだろ、英語話せ」
日本人「日本人だから日本語で話したいだけなんだけど…」 ←今ここ
最後二行はこうだろ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:28:47 ID:tQTBRSBK
- つうかこれが抜けてるだろ
まともな日本人「どうでもいい」
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:45:42 ID:w7Pl4dmL
- 気分的にはこうじゃね
流れ傍観してる日本人「日本語対応してればと思うが、別になくても困らない」
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:27:01 ID:1g7Dl5mt
- 海外の本を輸入
↓
当然外国語
↓
「日本語で書けよ!」
これだな
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:53:18 ID:PJ977MEk
- >>697
こういうことだな
「だってアニメに出てくる外人、日本語しゃべってるだろ!!」
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:23:18 ID:otwdMJP0
- TVの吹き替え洋画見て母親が「やっぱりハリウッドスターは日本語上手だわ」
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:39:23 ID:2aLiu8+m
- 吹き替えなんか捨ててかかって来いよベネット!怖いのか?
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:44:21 ID:NpQ0sj+q
- でも何故か「父さんの力は借りない!」が「父さん助けて!」になってしまうんだな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:08:26 ID:Jh7VmYbc
- 自分でソフトの英語部分を日本語に訳す労力と
自分で英語覚えて英語読めるようにする労力を天秤に掛けるとどうしても英語覚えた方が後々役に立つし良いと思う
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:38:11 ID:EineqjNL
- そもそも英語を覚えるとかの前に、エミュで使われてる程度の英語が分からないような奴はエミュを触るべきではないだろ
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:39:32 ID:7ZvGhTy5
- いつまでやってんだか
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:17:12 ID:P8awVR+J
- ここまで俺の自演
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:21:16 ID:OuABMnFF
- DSonPSP更新しねーかな
既にDSエミュはPSPじゃ無理って数年前から分かってたのに出したからには
何か必殺のコードでもあるんだろ?な?
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:34:56 ID:B14kZlyY
- なぜだしたからには実機並みに動かなければいけないと思うのかよくわからんな。
ただ趣味のようなもので作ってついでにネットにアップしてみたってものに
外野がどうこう言っても仕方ないだろう
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:39:09 ID:w7dz6WzC
- そりゃ幾ら何でも達観し過ぎだろう
外野とは言えども多少は期待なりしても問題あるまい
まぁDSはまず無理だろうが
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:23:56 ID:qfFfC/aI
- >>706
んじゃyabause for pspもPSP版Red DragonもPSP版Bochsもだな
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:30:03 ID:gJaourZW
- shugendoは何してんだよ
さっさとmugenさせろハゲ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:48:07 ID:U/WEuQxZ
- 今TTiとかR4Ui買うと初期から1.4J対応してるもんなの?
一つくらい買っておこうかと思ってるんだが
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:59:10 ID:U/WEuQxZ
- gobakutta
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:49:24 ID:0p/aSiPM
- やっぱり相当なアホの発言かって安心できたよ
むしろありがとう
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:20:31 ID:tjRas4t9
- カービィ系Saoption3
実況パロSaoption5フレスキauto辺りがいいと思う
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:04:26 ID:EPM8H+rZ
- ネコ大好きフレスキ
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:09:27 ID:+Szvurjy
- mecmでクロックタワー動かなくない?
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:38:20 ID:hqJsMLJ9
- nesで安定したアドホック対応エミュってある?
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:18:52 ID:L0pj6zj1
- ありますよ。
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:26:50 ID:ov+XX7KG
- snes9xTYLmecm更新しました
ファイルのソートを正常にする
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/253723.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091123.zip
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:38:20 ID:eMi6Be/h
- >>719
更新乙!
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:56:34 ID:/usTy/UM
- >>719
乙です
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:08:48 ID:WBf4uDEk
- >>719
乙です!、ソート修正は何気にかなり使い勝手が良くなりますね。
>>615さんの日本語化もまだかまだかと期待しております!
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:35:27 ID:wfeD+o2h
- >>719
乙。
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