セガサターンのエミュレーターを語ろう 15
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:46:22 ID:cBCkz2WV
- ここはセガサターンのエミュレーター全般について語るスレです。
ROMイメージやBIOSの入手方法の話題は原則禁止です。
不具合報告はなるべく公式掲示板で行って改善に協力しましょう。
前スレ
セガサターンのエミュレーターを語ろう 14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1231428939/
サターンエミュ動作リストwiki
ttp://www8.atwiki.jp/ssemu/
関連スレ
SSemu総合スレ Part 1 [ソフトウェア]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1197252228/
セガサターン改造コード Ver.3 [裏技・改造]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1215348250/
セガサターン総合スレッド Part77 [レトロ32bit以上]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1246959691/
関連サイト
バックアップRAM マネージャー
ttp://lumber-room.hp.infoseek.co.jp/misc/prototype.shtml
SegaSaturnSaveDataBank
ttp://www.geocities.jp/b8hvx/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:51:32 ID:Z+KP2CRg
- 1おつ
2ゲットってやつ?
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:34:31 ID:FtKGHPkO
- いちおちゅ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 06:04:40 ID:4lmUFQYD
- 糞スレ立てんな市ね
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 00:07:38 ID:L4JNo/j8
- 1おつ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:21:47 ID:fGkSMC4R
- 1乙
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:10:38 ID:tvtL5sKw
- R2が動いてたPCにR4いれたら下に[CD Door open]の表示が出てからエラーが出て立ち上がらない。
AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+
PC2-6400 4096 MBytes Dual
GeForce 7300 GT
Windows XP Pro SP2
DirectX 9.0c
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:25:57 ID:7Nidsd+2
- じゃあ閉じればいい
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:40:46 ID:WxCozVeD
- Drive door open
だった…
そのまま強制終了するし、CD closeしようとしても受け付けてない。
3にしてみるかな。
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:00:53 ID:X5DXFtjD
- 設定は?
ドライブの指定は間違ってないよね?
- 11 :9:2009/07/12(日) 21:48:43 ID:iv/JLqYP
- >>10
問題が発生したため、SSF.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。
でオプション弄るところまで辿り着けないんだ。
エラー画面放置してオプション弄れなくもないけどその後強制終了だからiniファイルは生成されてないかな。
…と思って終了させたらOSごと落ちた。
取り敢えずR2やR3に戻して行けるならそのままにしておこうかと。
レスありがとう。
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 19:17:39 ID:3ycFRRAL
- shima氏の主義に反する事なんだろうが
CDイメージから起動出来るようにする事は無理なのかな?
普通は、仮想イメージソフト使えやハゲ!で済む問題だが
OSがvistaだとどのイメージソフトも挙動が怪しくて困ってる
かといって直接、CDから起動すると超爆音でプレイするに耐えないし・・
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 19:39:09 ID:1G1Pnhq3
- daemon使えば出来るから何とも言えないね。
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 19:51:53 ID:oiZQS3oI
- vistaで仮想ソフトって挙動酷かったっけ?
daemon、alcohol、magicの順に好みのに乗り換えてったけど、vistaだから挙動が怪しいってのはなかったな。
vistaのごく初期はSPTDが対応酷くてトラブるのはあったけど、それ以降はずっと穏やかだし。
>>12の構築した環境がアレなだけじゃない?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:32:47 ID:3ycFRRAL
- >>13
vistaでdaemonは安定動作不可です
少し前のverはOSを壊す事で有名
>>14
PC環境は、i7/Vista HP SP2/メモリ4GBですね
alcohol52%は導入すると起動及びシャットダウンがもたつくようになり稀にフリーズします
daemonは論外でmagic discはOS以前にアプリの完成度が甘めなのかマウントに失敗する事が多いです
Virtual Clone DriveとPowerISOはまだ試していないので何ともいえません
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:45:22 ID:oiZQS3oI
- >>15
うちは
Vista Business x64 SP2の上でmagicdiscを一年ちょい使い続けてるけど
記憶に残ってる限りでは最新版と一つ前の版でマウント周りでの失敗な無いなぁ。
ただ、専用スレでは、ずっと前にネットワークを介してのマウントがうまくいかないって
意見を見た気がする。それかなぁ。
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 00:31:28 ID:UIy3f/pC
- 確かにエミュ本体からイメージ起動出来るならそれに越した事はないな。
多機種のエミュは皆、当たり前のように対応してるし。
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:36:49 ID:3mzXB7Kk
- イメージ起動で固定した方が、動作としては安定する、とは思うね。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 20:11:24 ID:wetZ11tk
- daemonはVista正式対応でSSFも安定だけどいつのバージョンの話だ?
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 21:59:57 ID:ZJUwUKGc
- イメージ起動に対応するとしたら、SSはタイトルによってはソフトを選ばないと
正常にイメージ化出来ないこと(ズレが発生する)があるから
ccd、bin、iso、mdf,mdsの定番形式の他にcdmとcdi対応は必須
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 11:42:15 ID:4/0bJsKj
- うちではVista x64を入れてからalcohol52%を使いつづけてるけど起動やシャットダウンでもたつくと感じたことはないな・・・。
Windows3.1からPCを使いつづけてきた身としては、フリーズも一度も無いから安定したOSになったと思ってるんだが。
ちなみに
C2D E6550
RAM 4G
Nvidia G9600GT
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:50:12 ID:hfvZVbAG
- >>20
ソフトとフォーマットは関係ないと思うが。
それに、cdi/mdfは必要ないしcdmはccdだし、isoに至っては‥。
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 02:17:44 ID:sCUCl9G8
- PCE-CDROMのゲームはDJ4(=cdi)じゃないと正常に吸い出せなかった気がする
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 12:18:51 ID:JuvxaBFP
- >>23
そんなことないし、ソフトとフォーマットは関係ないって
同じこと言わせるなよ。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 12:41:56 ID:CyahyxaY
- >>23
DiscJugglerとかいつの時代の知識でとまってんだ?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 11:36:29 ID:dIbTjQIb
- 時間旅行者がいると聞いて
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 00:52:03 ID:BDI2tE/J
- 何にせよ、イメージ起動くらいは対応してもらいたいものだな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 20:46:47 ID:p1V+SP5S
- べつにいいや
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 22:20:58 ID:/BkdPMs/
- ディスクジャグラーなついなww
CD革命が好きだった俺は・・
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 14:12:30 ID:rLL559HS
- イメージへの対応は俺も別にいらんなあ。
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 19:19:47 ID:jhQ8cXZ9
- マウント→アンマウントが糞めんどくさいからいる
特にディスク複数枚のゲームだと死ねる
っていうか、イメージ起動がないエミュレータの方が珍しいw
他の余計な機能なんかは一切加えないでいいからさっさと対応させるべき
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 19:32:29 ID:DfbdQfUd
- 仮想ドライブを経由させるよりエミュ側でimage対応させて直接起動した方が安定するのは分かる
まー、気長に待ちましょ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:39:57 ID:TOR5WfVW
- すでにある他のもので代替可能な機能よりMPEGはじめFDD等未対応の周辺機器を優先して対応してもらいたいな
FDDが使えれば実機との相互運用や環境移行がしやすくなる気はするんだが
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:52:38 ID:ZOmIrAs3
- SSFと実機でセーブデータのやりとり出来たら同じ条件で動作検証しやすくなるね
でも作者がFDDやムービーカード持ってないと実装されなさそうだ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:09:37 ID:50vHReaV
- 今時、FDDを積んでるPCなんか極めて稀有
自作はもちろん、BTOやメーカーPCなら尚更
FDD導入は現実的ではないね
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:19:01 ID:4EuoiAmW
- BIOS更新のために残してある。
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:30:04 ID:50vHReaV
- BIOS更新はUSBやCDブートで何とかなってしまうし
OS上から更新できる場合も多い
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:57:41 ID:TOR5WfVW
- 希有というわりに結構みるけどな
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:42:34 ID:aKszqhsW
- Ver0.10 beta
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:21:30 ID:NW28A5t+
- つかSSのフロッピーはフォーマット違うから直読みできねーよ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:33:37 ID:hCiqSlLn
- フロッピー実装とか寝言ほざいている暇あったらイメージ起動を導入してもらうよう
掲示板に書きこんでこい
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 03:14:10 ID:MuDK9NKc
- >フルスクリーン時に解像度の切り替えを行わないようにするオプションを設けました。
おーこれは個人的に朗報かな?
REGZAで1360x768なのにフルスクに切り替えると
FullHD(1920x1080)液晶と勝手に判断して困ってたところだ
さっそく試すとするか...
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 04:01:15 ID:lWMgRiLy
- 起動しねえ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 05:17:37 ID:4WRvl2sg
- お前らはギャラクシーフォースUを知ってるのか?
パワードリフトをやってるのか?
何をしてるのだいったい?
貴様らはどんだけのもんなのだ?
どう考えてるんだスペースハリアーを
32Xを見据えて考えてるのかこのやろう
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 05:32:39 ID:SN1Jds6x
- BLOSSって言うのが必要なのか。いきなりもう無理っぽ
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 06:10:30 ID:sOfoEMyg
- >>43
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 06:33:43 ID:DsxGZNC1
- 起動しねえ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 08:28:45 ID:l42XK8jz
- 結局フルスクリーン解像度の修正、機能しなかった
やっぱりマニュアルで解像度入力(KegaFusionなどのように)できないと無理だわ
ガッカリ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 09:08:44 ID:G37sda+C
- Save、Loadって言うのを押すとフリーズする…
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:15:27 ID:LPrZLREi
- >>44
ギャラクシーフォースUやパワードリフトなんざ、SSに於いてはクソ移植。
32X?メガドラスレ逝きやがれ。
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:37:45 ID:GpiWwvRx
- ギャラフォが糞移植とか・・
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:40:53 ID:LPrZLREi
- >>51
パッと見で、違いが解るようじゃ「クソ移植」と言わざるを得んだろ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:31:36 ID:hAeSHsoA
- 糞移植って・・・
スペック考えろアホ・・・
そんな話かよ
セガと名タイトルであればそれでよし!
アホかと。
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:18:58 ID:JYD/o/9I
- 88のスペハリが神移植な件。。。
- 55 :初心者:2009/07/26(日) 20:24:42 ID:v3g2RP75
- どなたかWiiのバージョン4.1がダウングレード出来るかどうか教えて頂けませんでしょうか?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:06:59 ID:wdmYgB5E
- >>54
ブロックが襲い掛かってくる件。。。
アーケードに存在するよな?アーケードに存在したものを確実に認識させられてからアレを見せられる現実。。。
涙が止まらなかった件。。。
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:34:36 ID:WN4spi23
- >>53
へー・・・文字フォントの凡ミスもスペックが左右するのか。初耳だわw
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 04:44:41 ID:acM8HOf8
- >>57
やれやれ…
ほら雪歩早く立つんだ
いつまでも惚けてるんじゃない
イッたばかりで歩けない?
駄目だアレは挿れたままで外出させると命令した筈だ
チッ☆世話の焼けるダメドルだな
…何してる?
負ぶってやるからさっさと乗れこのノロマ
雪歩(//_//)
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 05:50:25 ID:1RBEepwR
- サターンの月下は良い、PSPもマリア使えるけどベースがPS版なんだよね
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:55:30 ID:SGWVLIgL
- YU-NOを動かしてるんだがマウスでクリックしたりテキスト読み進めたりな設定
出来ないものかな。キーボードだと少し不便
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:52:35 ID:LvNpW+TC
- >>35-41
ついにフロッピーディスクドライブの生産をメーカーが打ち切りへ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090727_fdd/
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:25:39 ID:Y3Pq78CG
- 息の長いメディアだったな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:09:14 ID:3jIum58L
- お前らはギャラクシーフォースUを知ってるのか?
パワードリフトをやってるのか?
何をしてるのだいったい?
貴様らはどんだけのもんなのだ?
どう考えてるんだスペースハリアーを
32Xを見据えて考えてるのかこのやろう
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:34:11 ID:wuvCrNdG
- >>63
>>63
>>63
>>63
・・・このキチガイ、まだ湧いてるのか
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:08:23 ID:LoTOUFiG
- 面白いからコピペしただけw
昔からスレに付く虫かよお前w
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:28:53 ID:YcOn7yoQ
- 面白いのか
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:32:30 ID:MEiEN4R6
- ↑人に問う前にググレカス
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:03:58 ID:clnGACLS
- ミッションスティック+サターン実機でやるスペハリを超えるものは無いな
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:57:25 ID:6jWctkxK
- DC版があるぞ!111111111111111111111111111111111111
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:21:59 ID:HD4gfgS5
- 筐体で動かしまくるのが一番
現存してる店なんてあるのかしらんけど
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:27:32 ID:917QHS3M
- >>65
キチガイ呼ばわりされて、後で言い訳とかダセェww
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:39:06 ID:2WZ71lIs
- Ver0.10 beta Type2きてた
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:41:49 ID:UIvCy/70
- もうalpha R2でいいよ
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:44:15 ID:W9FQ7QL9
- バージョン番号がわけわかめになってきたな
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:51:07 ID:Z+xD8lCD
- 製作日記に書いてある機能が働かなかったから、急遽の修正だからだろ
センスないネーミングなのは同意する
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:53:55 ID:RLoGWDMp
- エヴァを意識したんかな
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:54:33 ID:IfhwEaAw
- しかし、Ver1.0まで遠いな
その頃には俺も立派なおっさんになってそうだ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:20:11 ID:CB3KT2ar
- >>68
88のがあるだろ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:01:18 ID:t8+dDge8
- MSXのもある
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:09:15 ID:TFSx0XJZ
- >>68
基板+アナログスティック最強でFAだろ。アホか。
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:50:25 ID:PA5I1drx
- >>80
おまえが持っていて、いつでもプレイできる環境なら最強だろうな。
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 05:42:05 ID:kSqY7Asw
- >>81
確かに>>68が正しい
>>80
ある意味最低だなそれw
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:35:57 ID:CtwhKprq
- ミッションスティック+セガサターン実機でやるスペハリを超えるものは無さげだな
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 15:50:16 ID:lCCXPXVu
- エミュスレで実機(笑)とかw
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:57:49 ID:8VNTPDGW
- エミュスレで実機(笑)とかw
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:06:02 ID:h1otHCfs
- エミュスレで実機(笑)とかw
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:06:28 ID:d/Sr0iou
- エミュスレで実機(笑)とかw
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:30:30 ID:GHGMaox9
- キーボード+セガサターンエミュでやるスペハリを超えるものはどこを探してもないようだなw
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 10:55:07 ID:HJ6ncs8R
- エミュスレで実機(笑)とかw
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:25:19 ID:S2b4sjgl
- お前も煩い。確かにハリアーに実機は必要ない。
そもそもエミュに魅力があって実機など全部糞。
プレイマン乙w
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:38:54 ID:tD5jJX94
- ぅおれはぁぁぁぁぁぁあ!
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 00:35:06 ID:4hOyNtQI
- お前も煩い。確かにハリアーに実機は必要ない。
そもそもエミュに魅力があって実機など全部糞。
プレイマン乙w
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:20:14 ID:3BefSDVV
- ぅおれはぁぁぁぁぁぁあ!
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:54:41 ID:dYJ/sXrt
- ディスプレーのが急に真っ黒になって信号がPCから来ていない状態になったため、一度ディスプレーのコードを抜いて接続しなおしたら元の状態に戻りました。
ところが、それまで使えていたSSFと3D麻雀悠遊が使用できなくなってしまいました。
IDirect3D9::CreateDevice() error
File: ./main.ccp
Line : 7645
Function : アンダーバーInitializeアンダーバーDirectGraphics
と表示されてそれ以来操作できなくなってしまいました。
ディスプレーはDiamondcrysta RDT158V-N
PCはXP home 2002ver sp3
マウスコンピューター core2 duo cpu
E8500 3.16GHz
3.17GHz、 3.18GB RAM
物理アドレス拡張
ウィルスセキュリティZERO
の環境です。サターンのCDROMを持っているのでSSFエミュレーターで水滸伝で遊んでいました。
対処方法を教えてください。
SSF010 betaです。
気になるのは今日trojan というウイルスを駆除したのですが、ウイルスがいた外付けのLディスクのdefrag分析で「Lディスクが壊れています。」と表示されてデフラグができません。
エンターキーを押すと
Direct Graphics error
File: ./main.ccp
Line : 8708
Function:アンダーバーExecuteアンダーバーDirectGraphicsCommand
と表示されます。対処方法を教えてください。
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:03:37 ID:kmXgqrjA
- ウイルス駆除しちゃったせいかも?
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:28:48 ID:BmkX3pko
- >>94
エラー表示は良くわからんけど。
デフラグじゃなくて、チェックディスクはやってみた?
・ファイルシステムのエラーを自動的に修復する
・不良セクタをスキャンし、回復する
両方にチェックを入れる。(外付けって出来なかったっけ?)
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:12:37 ID:3cVaxNWX
- >>94
http://www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml
DirectXとグラフィックスドライバを入れなおしても駄目ならクリーンインストールした方が早い。
何もしなくてもファイルが壊れることはたまーにはある。
もし電源の入ったままコードを抜いたのならショートしてどこかが壊れてるかも?
外付けのハードディスクは残ったデータをサルベージしてフォーマットするんだね。
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:35:14 ID:oFlEh/fJ
- 質問しっぱなしかよ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:06:34 ID:2ZJbdaDA
- きっと彼は死んだんだ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:04:27 ID:u4ayi8js
- _,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i 諸君らが愛してくれた
゙iヾ,. ,..-ニ_ / スーパーひとし君は死んだ。 何故だ!?
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:07:20 ID:u4ayi8js
- 誤爆wwwwwwwwwwwwwww
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:33:08 ID:uWn8hK5W
- カプジェネ1,2,4,5のBGM再生に不具合抱えてるの
まだ修正されてないのか
掲示板に誰も報告してないのかね?
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 06:10:10 ID:8TSrJm51
- >>102
具体的にBGM再生がどうおかしいのか?
特定環境での不具合なら(個々で異常が再現されない限り)誰も報告せんだろ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 16:39:44 ID:7ZF+bwEi
- BGM再生はSPUプラグインの管轄っぽいけど
特に音声周りのバグは
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:43:04 ID:yQM0Uf6b
- yabauseにBIOSを設定する手順を教えていただけないでしょうか
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 21:22:20 ID:jUIgnbHy
- DAEMON+cue+binで動かねー
どないせいっちゅうねん
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 12:56:38 ID:Tvq95bKb
- 実CDでは動くのか?
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 13:16:27 ID:feoCDabo
- CD-Rに焼いたけど動かねー
糞エミュだなこれ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:23:51 ID:DJ59WoOj
- >>108
とりあえずタイトル書け。
100%と断言はしないが、95%くらいのタイトルはSSFで動く。
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:55:27 ID:zv2Yyy3+
- 割れ厨は馬鹿だがCD-Rに焼くのはもっと馬鹿だ。
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:58:58 ID:m1L8+PGt
- SSFは画質がかなり悪いが再現率は高いな
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:09:09 ID:4qY1Osy/
- 画質が悪い(笑
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:15:59 ID:DJ59WoOj
- エミュ使って「画質が悪い」とか言ってる奴はRF出力画像を知らない世代
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:16:15 ID:m1L8+PGt
- 擁護すんなよ
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:18:36 ID:m1L8+PGt
- 画質でいうなら再現率低いがYABAの方がマシ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:54:43 ID:4qY1Osy/
- みんなの環境ではNiGHTSは普通に動く?
画面がチカチカしてしょうがないんだが @0.10BetaType2
Wikiだと0.8では完全動作って書いてあるが、最近のバージョンではどうなんだろ?
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:25:50 ID:g9oX85jd
- (・∀・)ニヤニヤ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:24:50 ID:DJ59WoOj
- >>116
チラツキもしないし、特に問題もないぞ?
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:43:32 ID:6bS9bTbj
- >>118
0.8αR11で試したら全く普通にプレイできるんだけどなぁ
0.10βType2にすると、ゲーム画面がチカチカちらつく・・orz
EZsettingで動かすならNomalでいいんだよね?
何かチェック入れるべき設定とかあるんだろうか?・・
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:46:32 ID:53NHlJgi
- (・∀・)ニヤニヤ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:50:00 ID:ePmr36mi
- >>119
設定は面倒臭いからHighest設定を基本にして、他では
・Always Running
・Check Cycle Pattern
・VDP2 RAM Revision Access
・VDP2 RAM Write Timing
をONでやってる。これで大抵は大丈夫だし。
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:06:44 ID:6bS9bTbj
- >>121
レスありがとう
書いてくれた設定も含めて、あちこち設定を変えてやってみたけど
改善されなかった
チラつく症状としては、BGは常にちゃんと表示されてるんだけど
ポリゴン関係が全て表示・非表示を繰り返すような感じでチラつくのです
見てるとポケモンフラッシュ起こしそうですw・・orz
最新版は諦めて旧版使うしかないのかなぁ・・
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:16:36 ID:6bS9bTbj
- >>121
そういえば、122の症状が出るのはSpring Valleyです
Splash Gardenでは出ません
他のステージはゲームを進めてないので検証できてないですが
Splash Gardenはまともに表示されます
参考までに・・
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 10:18:18 ID:53NHlJgi
- (・∀・)ニヤニヤ
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 12:28:07 ID:uXYuQ3QV
- どなたかyabauseにbiosを設定するやり方を教えてください。両方ともダウンロード済みでマシンスペックも十分ですが起動しません。オプションのどこに入力すればよろしいのでしょうか。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 12:40:40 ID:cLNAd2xm
- >>125
bios設定の所に入力しろ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:27:30 ID:zmbz/KBN
- とりあえずbiosダウンロードとか言わないように。
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 14:36:41 ID:uXYuQ3QV
- レスが遅くになってすいません。 最後に一つbiosの欄はどれが該当する入力欄なのでしょうか。
cuo/isoファイルの欄に入力してるのが間違っていますかねぇ
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 14:41:03 ID:aFGiMaNU
- BIOSのIOSはISOのIOS
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 14:51:39 ID:uXYuQ3QV
- ありがとうございます。早速ためしてみます。
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 15:57:33 ID:53NHlJgi
- (・∀・)ニヤニヤ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:16:20 ID:eh6sLZz0
- SSF beta type2で海底大戦争が動かない
実CDもイメージもどっちも動かない
セガのロゴの後読み込まない
CDに傷とかはなし
動作リストに入ってるんだが最新のでは対応していないのか
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:24:07 ID:cvHPe514
- (・∀・)ニヤニヤ
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:33:30 ID:YdgAsZju
- >>132
昔まともに動いてたのに今はダメってのはたくさんあるよ
公式BBSにでも報告するんだな
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:36:43 ID:eh6sLZz0
- そうか、そうさせてもらうよ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:14:20 ID:kVC2bOyP
- Girigiriのほうがよく動くイメージあったが、もう違うんだな
エミュはコピーでも動いてしまうのが泣き所
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:25:01 ID:I9KdhSB4
- ここ既出だっけ
http://www.segasaturn.org/
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:52:13 ID:gUEuiCK9
- ここでグダグダ文句言う奴よりも
全然取り組み方が違うな
外人に 愛されてるよな SSF
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 17:20:20 ID:D9LPWhCQ
- 俺のPCはDuron850CPUでGirigiriはギリギリ動くorz
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:53:09 ID:x9noooME
- このレスの何が面白いかを説明しておくと
CPUとorzが掛かってるという部分
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:25:55 ID:5Jn52yp8
- >>137
なるほど、掲示板の方に外人さんの書き込みが多いなと思ってたけど
向こうでも紹介ページが作られてるんだね
向こうってゲームとかでもフォーラムとかあって、結構意見交換とか
頻繁にしてるけど日本ってそういうフォーラムとかあまり見かけないね
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:42:44 ID:Z86tGlH/
- 作者自身が閉鎖的掲示板しか作ってないんだからしょうがない
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 00:50:31 ID:ZKYcMr5e
- しかしVer重ねるごとに劣化してる部分が増えてるかもなぁ
LUNAR〜Silver・・のムービーだが
0.8のころはちらつきなど一切無かったのに
今はムービーの一番下の部分が帯みたいにちらついてる
まぁ完全再現と言いながら、LUNARのMPEG版は
ムービーカード実装できてないから未だに動かないし
バニレンも音声ズレまくりだししょうがないのだろうが
ちなみにカプジェネは、第4集かな?
ゲームタイトル選択時に戦場の狼を選んでも音鳴らないし
ゲームスタート時や門前のBGM変わる時の出だしがズレとるね
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 11:15:29 ID:TrP0v2df
- どのタイトルも手元にないから俺は試せないけど以下をやってもダメかね
LUNARのムービー
"Check Cycle Pattern"にチェック
音声関連
"Buffer Size"を小さく
"Interval"を短く
"Sound Thread"のチェックをはずす
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 17:49:47 ID:ZKYcMr5e
- >>144
Check Cycle Patternは、最近のSSFはデフォでONになってるから大丈夫
ちゃんと設定してるよ
その状態で動画の下1/5ぐらいの部分がチラついてる
Check Cycle Pattern外すと動画の下半分がチラつく感じだよね?他のでも
そうじゃなく下の一部の帯がチラつく感じ
音声関連は
デフォではBuffer sizeは1024、Intevalは1/1、Sound ThreadはONだね
どれをどう弄れば変わるか少し弄ってみるよ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 03:57:04 ID:L0fc/73G
- SSF_010_beta_Type2
実ディスク起動 NOBIOS
海底大戦争
エラー内容
OPムービー中に必ず落ちる
PCスペック
OS XPプロフェッショナル
C2Q Q9650 標準
メモリ6G
グラボGeForce 8800 GT
上記のエラーとは違うがゲームの起動に失敗する事が多い
他のソフトではそんなことは無い
海底大戦争を実機で動かすと本体のverによって起動しないバグがあるけど
それと関係あるのだろうか
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 04:00:59 ID:L0fc/73G
- ちなみにムービーを飛ばせば正常に動作するらしい
ステージ2冒頭までプレイ済み
ただ曲ループ出来ないらしくステージ1途中でSE以外無音になった
ボスまで行ったところボス曲は流れた
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 19:20:18 ID:MO3fT9+r
- ムービーとストリーミング方式のBGMはCDからの取って出しだからタイミング的に厳しい。
対策としては仮想CDにしたり設定で同期をきっちり取るようにするとか、
ハード的には速いCPUを使ってクロックを固定することだね。
家の環境ではファンタジーゾーンのBGMが消えるバージョンがあったな。
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 19:39:49 ID:g1xp6w19
- >>148
対策はあるんだね
まずは仮想CDから試してみるか
設定は良くわからん
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 12:22:29 ID:1qavgHze
- >>148
リードミー読んで互換を高めた設定にしたら起動しなくなった
ムービーは取り合えず諦めよう
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 18:18:02 ID:LUTl/1BK
- セレロン1.8GHzでメモリ512MBのノートパソコンで動かしてますが
セガラリーやデイトナUSAなどのレース物では背景がパタパタと
動いて追いつかない感じです。
ナイツやガングリフォンは綺麗に動くのですが
これはやはりノートパソコンの性能が低すぎるのでしょうか。
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 18:44:52 ID:BJsMdgxK
- スペックが厳しいなんてもんじゃない。
公式の推奨環境ちゃんと嫁
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:15:24 ID:Ett+gpB7
- そういやPSPの方はどうなった
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:23:57 ID:SnKt5Pp8
- 更新まだ?
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 09:42:48 ID:RilRWzYl
- セガラリーよりガングリフォンが綺麗に動くってのが凄いな。
プログラム的な事はわからんけど・・・。
まあ、綺麗に動くって時点で、SSFじゃない可能性もあるか。
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 02:53:42 ID:tKtx2Edc
- カオスシードをやってるんだけど、情報画面の索敵を呼び出したり索敵部屋で
真ん中の石から直接索敵画面に切り替えるときに一瞬、緑色の線が出るんだけど
同じような状態出てる人いる?
設定いじっても消えないし気になる。
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 16:04:45 ID:RoSh/Ewy
- SSF Ver0.10 beta R1キタ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 17:52:47 ID:+QQZtvMS
- >>156
うちでもそうなるな。
画面をキャプチャーしてみると、1/60秒だけVRAMの中身らしきものが表示されてる。
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 18:35:11 ID:nkAO9DqV
- 久々に来たら作者のマシンが性能上がりすぎで
俺のマシンじゃカクカクになっててワロタ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 18:47:45 ID:qg9L4qXc
- バーニングレンジャーのゲーム中の音声がまともに再生されるようになってるな
ナイツの画面のチラつきは相変わらずでポケモンフラッシュで気持ち悪くなった
- 161 :156:2009/08/29(土) 19:09:13 ID:pO4A6WQG
- >>158
うち以外でも出てるのね。
古いバージョンも試してみたけど、同じような症状が出たので
個々の環境というより、このエミュ固有の問題みたいだね。
ゲーム自体は出来るから、このままプレイするよ。
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 19:18:06 ID:qg9L4qXc
- >>159
0.08αR11辺りが、比較的動作が軽くて再限度高いから
必ず保存しておくといいよ
0.10βR1では後半カクカクになるバニレンのムービーが
0.08αR11ではとてもスムースに最後まで再生されるし
ゲーム内のボイスもちゃんと再生される
バージョン上がる毎にどこかしらの再現性が落ちて
かつ旧マシンには辛いエミュになりつつあるからな
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 20:25:47 ID:cxqXJot+
- で、ダイハードトリロジーは今回も無理と
- 164 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:40:48 ID:Sliy6Yuh
- ディープフィアーの雑音消えたw
- 165 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:57:02 ID:fsaw43tP
- 内蔵音源の曲フェードアウト〜次の曲に切り替わる瞬間に
一瞬前の曲が再生されるんだが
- 166 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:21:10 ID:xAGuVJsK
- >>162
Ver0.10 alpha以降だとVer0.10 alpha R2が比較的軽いな。
操作性しか確認してないが。
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 01:24:50 ID:vufe/QR+
- >>143
LUNAR SSSのムービーのちらつきは、SH2 Cacheにチェックを
入れたらまともな表示になった。
Ver0.10 beta R1でだけど。
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 12:53:27 ID:gX2oSvMc
- >シングルCPUのマシンで起動するとアプリエラーが発生する不具合を修正しました。
やっぱりな
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 16:47:23 ID:WgHYuQAY
- まあ今わざわざシングルCPU使うアドバンテージは全く無いからなあ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:23:45 ID:CmNhTXUA
- 個人的には今回のいいわ
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:34:45 ID:OkS177br
- あっちを立てるとこっちが下がるって感じかな
取り敢えずシングルCPUのサポート切ったらどうかな
サポートしてもろくな速度出ないよ
最近までPentium4 3G使ってたから間違いない
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:29:40 ID:CVsIqeTC
- SSFってRagud Mezegis使って早送りできるのかな?
やってみたら画面上部の数字はすごい勢いで増えていくけど
画面はそのままなんです
SSFのオプションでチェック外すか付ける項目があるのかな
どうかおしえてくださいませ〜
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:09:46 ID:ANsBpNQu
- Readme.txtを読むとオプションの説明が書いてあるよ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:07:56 ID:CVsIqeTC
- >>173
全て目を通していますがそれっぽいのはなさそうです〜
わざわざありがとうございます
早送りして〜な〜(@_@;)
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:47:09 ID:ANsBpNQu
- マシンパワーが十分あるならAuto Field Skipのチェックをはずすと速くなるかもしれない
パワーがないとかえって遅くなるけど・・・
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 23:00:33 ID:CVsIqeTC
- >>175
ですよねAuto Field Skip位しか関係項目が無いと思って
チェック外すと確かに速くなります
が 1.5倍くらいの速度ですね
これじゃあ早送りとは・・・
ほんとありがとうございます<m(__)m>
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:15:44 ID:NOKAqiLD
- >>167
亀だがまともになるね
ナイツのチラつきのことも既出だが
パワードリフトもチラついてプレーできないなこれ
スプライトのPriority CheckをONにしても解決しない
かなり設定弄ってみたが解決できないや
以前のバージョンなら何の問題もなくプレーできるんだけどね
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:49:17 ID:yUtiLJaL
- Ver0.10 beta R1でSH2 Cacheにチェックを入れて、
イメージ化してある海底大戦争を起動させてみたら
無事に起動出来てしまった。
ステージ2まで進めたけど問題無さそうだ。
起動の条件が本当にこれで正しいのか分からないけど、
SH2 Cacheのチェックを外すと起動出来なくなるのは確認した。
検証してもらえるとありがたいな。
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 01:54:35 ID:FlfJy6Qs
- >>178
海底大戦争、イメージ起動で確認してみたけど[ Memory Access Wait = ON ]の状態でも起動するぞ?
つか、ウチの環境だと[ SH2 Cache ]共々どっちをONでも平気だった。
それよか、ムービーの枠部分が(プレイに支障無いにしろ)おかしいのはどうにかならん??
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 00:49:20 ID:1XpL29RN
- >>179
こちらはMemory Access Wait→ONだけではダメだった。
やっぱりSH2 CacheがONになってないとダメみたい。
ちなみにCPUがC2DのE6600。
ムービーの枠はそういう演出かと思ったので気にならなかった・・・。
なら実機で試そうと思って、実CD入れてみたけど我が家のサターン様は
ウンともスンとも答えてくれなかった。白サターンじゃないのにな。
他のソフトは問題無いから死亡してるわけじゃなさそう。
電池いれてやろうかな・・・。
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 00:52:03 ID:BqFEn/A7
- いや電池は全く関係ないだろそれw
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 08:27:46 ID:7sm/15RW
- >>SSF作者氏
・AMD SB700/710チップ搭載M/B
・それに必須のCatalystドライバ
・Xbox360コン(有志ドライバ)
の組み合わせで高確率にてコントローラー設定不可となります(ハング、Alt+F4で解除できるが)
知人のPCも同症状でお手上げ
2年ほど前から変化なし
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 14:30:02 ID:44uhu1I5
- >>182
・Xbox360コンドライバ、公式Ver.を何故試さない??
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:35:13 ID:2b5hxEYq
- 世の中の全てのハード、全てのドライバのテスト環境を持たないといかんとは
大変だな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:51:25 ID:1PKbCA3Z
- >>183
ぶっちゃけ360コンは公式ドライバ使うほうが少数派だと思うけど
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:55:29 ID:bEcExda2
- >>185
俺、公式ドライバしか使ったことない。
他にあるかどうかも知らん。
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:37:05 ID:X85rV0hK
- 公式ドライバって更新してないのかよ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:51:33 ID:M6eyV2cb
- >>182
SSF作者宛なら公式掲示板に書きなよ
作者がヒマで気分が向けば対応してくれるかもしれない。
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 00:25:21 ID:fzTOVPKY
- >>188
言論統制で書き込めないからここに書いてんだろ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 16:05:56 ID:Cp9vLBrD
- SSFで機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years、動作リストで◎になってますが
キミが目指す『遠い星』ルートのDisc2枚目に交換した辺りから
エラーが出始め、カラオケが始まる直前の選択肢を選んだ後に完全にフリーズします。
ディスクに傷は見当たらないし、念のためイメージ化して試しましたが変わらず。
他のルートは最後まで行けたのですが。
SSFのセッティングが悪いのか、実はSSFじゃ動かないのか・・・
ご存知の方いませんか?
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 17:45:57 ID:MAvdVP4s
- >>190
動作リストはあくまで今までのバージョンの中での話しだからなw
最新バージョンは劣化してる部分も進化してる部分もあるので
不具合が出ても当たり前
動かしたいならリストで◎になってるバージョンで動かせ
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:23:06 ID:Q8X5AU60
- いくつかのバージョンを同居させておくと便利
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:23:45 ID:twHKKr9m
- >>190
その症状が起こる直前のセーブデータをさらしてくれたら
検証してくれる人があらわれるかも
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 06:05:25 ID:VVFeO/7j
- >>180
白サターンとか関係ないよ
中、後期型のサターンじゃ動作しない
白もネズミも同じ
起動するって話を聞いたのは初期型とハイサターンとVサターンと聞いてる
今Wikipedia覗いたらVサターンも白サターンと同じ仕様のがあるんだな
Vサターンも気を付けるべきかもしれん
結局修正版出なかったのかな
はぁ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 06:09:57 ID:VVFeO/7j
- 補足
自分は中期サターン2台持ってる
何十回かに一度だけ起動した事がある
絶対に動かないとは言えないかもしれない
何にしろSSF導入のきっかけは海底大戦争が動かなかったからなんだよな
動いていればまだ導入しなかったかもしれない
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 06:50:13 ID:kGsBUIL/
- 白サターンで海底大戦争動いてたけどな
処理落ち酷すぎでPS版のほうが遥かにマシな出来だったけど
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 08:08:28 ID:qrhqHO6d
- 海底大戦争
うちの環境じゃ、上記にあるどの設定をON/OFFにしても動かない
なのでSH2 Casheとか関係ないと思う
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:29:03 ID:lEGK5OJi
- ネトブでも普通にデビサマが動くSSFの旧バージョン教えて君
動くならネトブ買う
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:40:07 ID:JsT4grj9
- ATOMの性能はP4の2Gにも満たないんだろ
俺がP4の3G使ってたときに0.6で2Dゲーがやっとだったぞ
今は最低でデュアルコアじゃなきゃ話にならんな
ノートでSSF動かそうとかアホなこと考えんな
動くものもあるが、クソ熱くなってやってられんぜ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:59:15 ID:XoTX+19L
- i7搭載のノートなら楽々動作かも知れんけどなw
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:47:04 ID:yzdCFpSv
- ネットブックでエミュを動かすスレだか以前見かけたな
今もあるのか知らんけど
- 202 :f:2009/09/11(金) 19:11:39 ID:Wo+ByAms
- 私は小学5年です。昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。
そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、私もついていきました。
そしたら、家のカギを閉められ、A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。
Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。
そしたら他の男子が、『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。
そしたらC君が、スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、まんこを触りました。
私は気持ちがよくて、『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。
他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどとゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「 」↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます。
でも、このアドレスを直接打ち込んでもサイトは見れないので注意して下さい。
- 203 :f:2009/09/11(金) 19:12:40 ID:Wo+ByAms
- 私は小学5年です。昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。
そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、私もついていきました。
そしたら、家のカギを閉められ、A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。
Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。
そしたら他の男子が、『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。
そしたらC君が、スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、まんこを触りました。
私は気持ちがよくて、『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。
他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどとゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「 」↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます。
でも、このアドレスを直接打ち込んでもサイトは見れないので注意して下さい。
- 204 :f:2009/09/11(金) 19:17:22 ID:Wo+ByAms
- 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念!
最初は。。。小6の時。
「ありさ。今日一緒に帰る?」
『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』
「うん!うち来て!泊まっていって!」
『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』
2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。
家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!!
「ありさ、脱いで」
『えっ!いやん。』
拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。
ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。
『んっっ!あっああん』
拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。
「上脱いで。」
『いやん。』
拓は無理矢理脱がす。
大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。
とたんに拓は下の方に手をのばす。
服の上から、揉みまくる。
『んっあっああんや…だ』
「脱いで」
『拓が脱がせて』
拓は下を脱がす。
クチュクチュ。
あそこを舐める。
指を入れた。
『んっつああ。い…たい…』
「ごめん。勘弁して」
『ねぇ、入れて?』
ありさが拓のズボンを脱がした。
大きくなったあそこは、入りそうにない。
気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。
拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。
ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。
拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。
手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。
股を開かせ、写真を撮りまくる。
胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。
ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。
『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』
ありさは感じ過ぎて死にそうだった。
拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。
- 205 :f:2009/09/11(金) 19:18:19 ID:Wo+ByAms
- 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念!
最初は。。。小6の時。
「ありさ。今日一緒に帰る?」
『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』
「うん!うち来て!泊まっていって!」
『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』
2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。
家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!!
「ありさ、脱いで」
『えっ!いやん。』
拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。
ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。
『んっっ!あっああん』
拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。
「上脱いで。」
『いやん。』
拓は無理矢理脱がす。
大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。
とたんに拓は下の方に手をのばす。
服の上から、揉みまくる。
『んっあっああんや…だ』
「脱いで」
『拓が脱がせて』
拓は下を脱がす。
クチュクチュ。
あそこを舐める。
指を入れた。
『んっつああ。い…たい…』
「ごめん。勘弁して」
『ねぇ、入れて?』
ありさが拓のズボンを脱がした。
大きくなったあそこは、入りそうにない。
気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。
拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。
ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。
拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。
手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。
股を開かせ、写真を撮りまくる。
胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。
ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。
『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』
ありさは感じ過ぎて死にそうだった。
拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。
第1作目のビデオはいい出来だった。
そのビデオ、見たい人多いでしょ??
これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。
小6だけど、超上手だよ!
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:48:07 ID:ruQW65t2
- SSFでパンツァードラグーン:ツヴァイやってるんだけど
starting destinyだけで音楽が実機とくらべて10秒くらい先に終わるほどズレるんだけど
他にプレイできてる人はズレる?
イメージでもCDでも同じだった。
CPUはC2DのE6750。
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 07:18:12 ID:mza5pSMQ
- 1.0のR1か2だけまとも
あとはダメ
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 07:41:37 ID:9KFcZEcu
- メタモルVのこれどうにかなりませんか?
キャラクターの表示に大小があって大は大丈夫なんだけど小の時に口がずれます。
http://fx.104ban.com/up/src/up5424.bmp
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:49:48 ID:8xyong4h
- 野々村と同級生麻雀ssfだと途中でフリーズする
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:51:08 ID:ruQW65t2
- >>207
そうなのか
ありがとう。
- 211 :206:2009/09/12(土) 19:48:58 ID:ruQW65t2
- 010_alpha_R1でタイミング完璧だった
一応報告。
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:55:56 ID:gB72nDIn
- >>208
EZ SettingのHigh Compatibility(slow)以上にしたら
正常に表示されるようになったけど…
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:19:36 ID:0+lrPM79
- 今気づいたんだけど、Xbox360(純正ドライバ)のアナログ方向キーでデジタル入力してると
かなり重くなるな。
これって、既出ですか?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:19:55 ID:eXY4Osbq
- ほんとだ! ありがとうございます。
しかしキャラクターの表示位置によってと言うべきでした。
何で大小とか言ってんのか自分でもわかりませんが…。
今、画像も見れないし。
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:18:12 ID:8r+IDGPz
- 前スレでガーヒーがオープニングの後真っ暗になるって人見てたら
教えてください。。。なんでだろう
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:03:27 ID:/2mK8FMe
- >>213
自己レスだけど、コントローラー変えてみたら、やっぱり処理落ちが減ってる。
Xbox360のコントローラーは使わない方が良いかも。
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:32:53 ID:TTttIEJK
- SSFでスパロボF完結編やってるんですが、
途中で止まってしまいました。
なんとかして進む方法はないでしょうか・・・
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:04:23 ID:EiJk03+f
- >>215
気になって確認してみたら俺ンとこでもOP後に真っ暗に。
面倒なんで*.iniファイル削除後、再起動で解決・・・まぁ、設定箇所のどれかが原因なんだろな。
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:30:55 ID:uCfD8vVj
- 質問なんですけど、コントローラーの入力にリピートがかかってしまうという現象にあっています。
同じ経験をしたことのある方はいませんか?
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:55:18 ID:ZUVvCGBr
- バージョンとOSと、使っているコントローラを書いてみた方が良いかも。
ちなみに俺は過去にはあったけど。
それはエミュが半分固まってなった現象で、原因はスペック不足だった気がする。
USBコントローラが変な動作になった感じ。
今はない。
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:11:46 ID:O731qdwR
- SSFを起動直後、何のエラーメッセージも出ずに強制終了します。どうすればいいんでしょうか?
OS:Windows XP Pro SP3
試してみたSSFのVer:0.09βR1,R4 0.10proto,βR1
仮想ドライブ:Alcohol52% ver1.9.8
(SSFでは使ってないけど)実ドライブ:HL-DT-ST GSA-4167B
コントローラ:BUFFALO BGCUCF1206
CPU:Athlon64 3500+ (Socket939)
M/B:ASUS A8V Deluxe
RAM:PC3200 512MB×2(デュアルチャネル)
VGA:玄人志向 RD955-LA128C (RADEON9550 VRAM128MB AGP8x)
SSFを動かしたのは久々なんですが、以前は動いてました(ハードウェアは変更なし ソフトウェアはOSがSP2→SP3)。
SSFのverも変えないでこの現象なので、verを変えてみたが、改善なしという状況です。
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:33:24 ID:v7EKvEjP
- >218さん
どうもです。ちょっとiniファイル消してやってみます。
ちなみにAVGで
SSF_009_alpha.zipからウイルスが検出されるんだけど誤検出かな?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:54:54 ID:m2g9KmkC
- コントローラーはサターンの変換ができるのがマジおすすめ magicboxとか
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:08:46 ID:dqJ0SPnA
- ssfが仮想ドライブ自体を認識しない・・・
ドライブソフトはwinCDemu
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:18:03 ID:feq8cvsx
- >>224
オプションから設定できんの?
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:46:52 ID:dqJ0SPnA
- >>225
できない・・・
もともとPCについてるドライブ一択
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:26:26 ID:feq8cvsx
- >>226
じゃあ他の仮想ドライブソフト使えば?
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:19:14 ID:3v8MvbFX
- Athlon II X4 605e(2.3GHz) 4コア
Athlon II X2 240e(2.8GHz) 2コア
での動作報告ってあります?
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 04:15:02 ID:XKvX0NLr
- 知らんがな
おまえがせーよ
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:22:45 ID:ZekhRMUp
- >>227
何使ってんの?
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:33:07 ID:ZekhRMUp
- 自己解決しますた
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:57:18 ID:PqNHuv8L
- OS win2000 sp4
CPU セレロン460MHz
メモリ 320M
ビデオカート ATI 3D RAGE LT PRO AGP 2X
こんな低スペックPCなんですけど、これでも動く軽いエミュはないですかね?
SSF、Yabauseはエラー吐いて起動せずSatourne は起動したけど重すぎてダメ
girigiriはよく分からんかったです
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:10:41 ID:n0sC5XkO
- 諦めろ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:13:20 ID:PqNHuv8L
- 諦める前に聞いてみたんだけど諦めることにした
ありがとう
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:13:47 ID:FD5U35o7
- 今の世代の低スペックの範疇外なくらいに低すぎるなw
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:23:08 ID:bNSEhQ2Z
- >>234
これを期に買い替えてみたらどうだ?
低スペックのPCでも2コアのっかってるやつ多いぞ。
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:30:25 ID:eDz3zm2+
- >>232とか骨董品にも程があるだろ
ブラウン管で地デジ見れますかってレベル
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:30:47 ID:PqNHuv8L
- この前までxpでPSのエミュとか動いてたんだけど壊れちゃって・・・
モニタ一体型の旧世代マシンを使ってるw
ビスタ買うかな
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:47:33 ID:FD5U35o7
- OSなんか勝手に買えよw
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:53:01 ID:bNSEhQ2Z
- ビスタが入ったメーカーPCの事じゃないか?
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 07:24:48 ID:nlRtPUUd
- ロングホーン買うくらいならWindows7買えよ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:37:39 ID:wQBAUm/C
- 7もロングホーンだが
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:45:02 ID:43Lum7Tw
- >>238
あんまり薦めないけどDELLでよければデュアルコアでディスプレイ付で5万で釣りが出るぞ
法人向けだが個人でも買えるし
メール会員になると更に特別な割引やセット物がメール会員限定で出る
買った後もひつこくメールが来るのが玉にキズだがなw
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:50:44 ID:RgeW9mz6
- ssf Ver0.10 beta R1
サターンボンバーマンを起動しようとしたところ、
ハドソンのロゴが出た後、先に進めません。
Biosは使用してます。optionは基本的な所しか弄っていません。
オリジナルディスクを使用してます。解決方法ありますか?
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 16:14:37 ID:w1D16j2K
- じゃあ今度は基本的じゃないところを弄ってみれば
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 16:25:12 ID:Mx5RxRAD
- >>244
俺のとこではHighest設定で問題なく動いてる
イメージ化してみれば?
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:45:21 ID:EXltGxBJ
- 誰か昔Vectorにあった
SsVIEWERなるツールを持ってたら上げてくれまいか
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:41:39 ID:9Dc+KrzY
- >>247
ググったら一発で出たぞ?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:44:58 ID:9Dc+KrzY
- って、別の奴だった。スマン
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 01:28:38 ID:QtI7LlIr
- そうか
エロ目的だから脱衣スレでも行った方がいいかもしれん
ありがとう
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 12:58:59 ID:8rbxIiv9
- >>232
このスペックから今のPCに乗り換えたら速すぎて小便ちびりそうだな
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:13:18 ID:Uo7b4xDA
- 同級生麻雀が途中でフリーズしやがる
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:54:52 ID:EFJc+9OA
- >>252
エンディングまで問題無いぞ?環境と設定kwsk
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu11407.jpg
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 13:21:27 ID:ouibI3x/
- ゴメン詳しくわからないがたしかNECのVL350G
XP
増設してメモリ2ギガ
ハードディスクは100ギガに+外付けに1T
セレロンの何かは忘れたがスペック的には問題ないと思う。
いつも最初の女の子に買ったとたんにフリーズしちゃうんだ
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 13:33:51 ID:Km/FXh8b
- うむ
何ら問題無いスペックだな
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 15:01:29 ID:ewooxiUN
- ほんとだね
がんばれ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 15:13:24 ID:y2sXA3I3
- >>254
詳しく判らないにも程があるだろ・・・つか、VL350Gって何?
機種名なら正確に書いてくれないか??
それとSSF側の設定内容な。これが書かれて無きゃ原因すら特定出来ない。
>>255-256
お前ら、無駄に楽しんでるだろww
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 17:56:34 ID:rxLBJj6A
- 一言もSSFだなんて言ってないのに勝手に決めつけてやるなよ
酷い奴だなお前は
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 19:51:25 ID:9i2JAiuv
- つか、SSF以外で動かそうとか酔狂の域だろw
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:23:56 ID:yWFf3XGr
- VL350Gって何?って聞くぐらいなんだったら
VL350Gでググってあげるのが親切ってもんだろ。
詳しくわからない人なんだからそれぐらいするのが常識。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:31:04 ID:9H71SX5b
- NEC VL350G に一致する情報は見つかりませんでした。
検索のヒント:
* キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
* 別のキーワードを試してみます。
* もっと一般的なキーワードに変えてみます。
* キーワードの数を減らしてみます。
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:15:29 ID:lDCTFU/I
- >>260は書く前に自分でググっていたら恥をかかずに済んだものを・・・w
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:24:15 ID:2y1St33k
- 意外と検索にひっかからない事の方が難しいよね
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:28:41 ID:c42J8RNt
- http://www.google.co.jp/hws/search?hl=ja&q=%E3%81%86%E3%82%93%E3%81%93%E7%88%86%E5%BC%BE%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF3&client=fenrir&adsafe=off&safe=off&lr=lang_ja
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:30:40 ID:kfNdgYMP
- >>254=>>260だろ
改行の仕方といい中途半端な句読点といい
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:38:38 ID:Ylwp4U9m
- >>254
ゴメン詳しくわからないが俺には解決できない
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 14:27:20 ID:NvSuBtNO
- セレロンでゲームしようというのはIntelも認める間違いです
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:28:46 ID:9VZk49WT
- 金は無かったが、セレロンだけは買わなかった
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 09:10:56 ID:/uEgqdfb
- スーパーロボット大戦Fで、音声がところどころ途切れる症状(「やってやるぜ!」→「やっ…ぜ!」のような)が発生します。
OptionのSoundからBufferSizeを変えてみましたが改善しませんでした。
解決方法をお願いします。
SSF Ver.0.10 alpha R4
Core2Duo E6600 2.4GHz
メモリ 4G
GeForce 9600GT
ソフトはCDメディアから「CD Manipulator」でイメージファイル化し
「DAEMON Tools」でマウントしています。
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 10:28:07 ID:ppQ6P6f8
- SSFのバージョンを最新にしてみるとか
公式のゲームに必要な設定集に書いてあることを試してみるとか
・サウンドが再生されない
Memory Access Waitにチェック
・音飛びする
Sound Threadのチェックを外す
or
Scanline Base Timingにチェック
- 271 :269:2009/10/02(金) 21:58:41 ID:/uEgqdfb
- >>270
Sound Threadのチェックを外すで上手くいきました。
本当にありがとうございます。
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 05:54:13 ID:4d/vaFjc
- てんがいまきょうが出来ない何でだろ
途中からキャラの絵が見えなくなる
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:18:14 ID:wiJN41yG
- さんざんに言われてる252ですw
バージョン変えたら一発で直りました。ちなみにアルファのR3でした
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:09:58 ID:xcqBEqVh
- サンダーホーク2でミッション指令のアナウンスが途中で切れて、最初からリピート
するんだけど、同じ症状になった人いない?
いつも尻切れトンボの指令を聞かされてます。w
- 275 :274:2009/10/13(火) 21:17:32 ID:hx5RtfQK
- どうもCD再生時の症状みたい。
しょうがないから、リッピングしてmp3にエンコードしていつでも聞けるようにした。
アナウンスで説明が入ることもあるんで、聞かないわけにはいかない。
CD再生に関係しそうなオプションのon,offもやってみたけど駄目だった。
誰か解る人居ませんか?
因みに仮想ドライブ、現物CD共に同じ症状になる。
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:24:14 ID:kwdSr6ez
- シューティングを遊ぶとき動作スピードを重くしたいんですが
良い方法はありませんでしょうか?
CPUはCORE2の廉価版の2000(?)だったと思います。
SSFのバージョンを最新にして4つのセットから動作環境を選ぶところで一番重い設定にしたけど重くなりませんでした
本当はVGA設定をPCで縦置きと横置きの2つのモニターを同時に映すクローン設定にして使いたかったんですけど
そのとき
動作が遅くなったんですが音声出力がHDMI端子からしか出ない問題が出てきたの
で縦置き、横置き別々にPC本体を用意しました
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 10:54:12 ID:XprduXju
- Program2のDot Clockを下げるとサターンのCPUの速度遅くなる
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 11:28:51 ID:2QxPL+1C
- トアやりたいんだけど
アクションが実機レベルで快適に動くにはどのくらいスペック必要なんだろう…
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 11:30:49 ID:0N/+Rhhv
- 3年前のPCでも十分ヌルヌル動いてますが何か?
問題なのはSSFで完全動作するソフトかどうか?の方だと思うが
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 12:47:03 ID:XprduXju
- バージョンは忘れたけどトアは前にSSFでクリアしたよ
もし最新で動かなくても旧バージョン試せば大丈夫だと思う
スペックはCore 2 Duo E6600で余裕だった。
2Dだからもっと遅いCPUでもいけるんじゃないかな
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:00:24 ID:nqXwEBNf
- 0.09のRは忘れましたが。
939のアスロン64、4400+(2.2Ghz?)でも普通に動きました。
実機レベルか快適かって聞かれるとよくわからんけど。
自分の感覚では、コマオチでイライラとかはなかったよ。
ボスにやられて、イライラってのはあったけどw
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:36:39 ID:KSURIsvE
- ガーヒーがオープング後も真っ暗になるのは解決しておりません
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:03:13 ID:1VvWz1Ad
- >>280
2Dは案外重い。
>>282
[Program2 Tab]のSlaveSH2 Speedを上げてみるというのは?
別のゲームで同じような症状の時にやったら治った。
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:30:43 ID:3KHE0F9t
- サターンは2Dの絵もわざわざポリゴン使わなきゃ描けないから
重いらしい
ほんとかどうか知らんが
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:34:21 ID:0N/+Rhhv
- PSと勘違いしてらっしゃると思います
出口はあちらです
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:38:57 ID:1VvWz1Ad
- >>284
そりゃプレステだろ?
サターンは当時、2Dならゲームセンターでも通用する能力があったんだ。
実際にサターン互換基盤をゲームセンターで使ってる。
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:54:31 ID:kwdSr6ez
- >>284
それDCじゃなかった?
3rdとかかん完全移植で動いてたのが凄かった
>>277
有難うございます。1,10ぐらいが限界ですかね?
これ以上下げると設定すると記憶に残らずに拒否されるみたいですが
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:07:14 ID:5muzg16L
- DCの互換機はNAOMIとATOMISWAVEな。
サターンはST-Vって互換基板があった。SSFも一応対応してる。
- 289 :sage:2009/10/15(木) 16:35:34 ID:ChGfw3+H
- SSF公式って落ちてる?
全然見れないんだけど。
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:39:07 ID:WGr1Dzmm
- ttp://da1k1r1n1830.blog63.fc2.com/
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:37:03 ID:sfArtc1m
- >>289
落ちてないぞ?
- 292 :289:2009/10/15(木) 21:16:08 ID:j5EKZEXp
- >>291
ありがとう、今見たら行けたよ。
こちらの回線のせいだったみたい。
お騒がせしました。
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:38:33 ID:sxY1qtBR
- ほんと迷惑だよ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 05:05:15 ID:WYVxjMGS
- うちの一昔前のシングルコアのpentiumM1.6Gのノートじゃ
3Dのゲームがスローモーションになってしまう。
一枚絵のギャルゲーなら出来るけど
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 05:51:49 ID:NFuSqize
- なんかもっとましなネタ無いの?
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:50:16 ID:YuV6Zx3p
- PSのエミュみたく
SSのポリゴン表現をDCみたいにすることって無理ですか?
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:47:30 ID:Xiee0IIk
- 元の解像度より高くするってこと?
SSFなら実機の再現を優先しているので今のところそういう機能はないよ
SSF用のフィルタだったら前スレのどっかにリンクがあった
他のエミュはよく知らない
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 10:43:51 ID:onnq2aTa
- 今、デイトナUSAをやっていて、上級コースの橋を越えたあたりの壁にぶつかったんだけど
Illegal Instruction !
PC = 2FC62FD6
っていうメッセージを出して、止まってしまった。
http://xepid.com/src/up-xepid10098.bmp
このメッセージってソフト側から出してるデバッグ用のものかなんかと思うんだけど
デイトナUSAってSEとかで支障があるから、作者に報告した方が良いかな?
一応、この状態が再現できるように、この時点でのステートセーブデータもあるんだよね。
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:16:38 ID:SCyUQhZm
- 再現性のある症状なら報告したほうがいいと思うよ
セーブデータも渡したほうがいいでしょう
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:40:40 ID:rq37Regg
- >>299
再現性は検証できないんで(同じ状況を作ることは至難の業で、かつ、一瞬の出来事なので覚えてない)
なんともいえないけど、ステートセーブデータをUNIXマシンにコピーしてstringsコマンドかけてみたら
Illegal Instruction !
PC =
みたいなものがあった。
その後にも怪しい部分があったんで、このデータは検証する価値があるかもしれない。
これやってて思ったんだけど、裏技の歌詞が表示される技って常に行われてるのかね?
表示してないってだけで。
Tu tu l
Daytona
Let's go away
Way he-y We
W r
tu~l
? ~n(
I wanna fly sky high
Let's go together
Yeah he-y oh d
Fly'inG
feel
good
Blue b
skies
I see
wayB
do na
みたいな部分があった。w
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:09:57 ID:MG1s6JF6
- サンダーフォースXが正常に動いてる人ってどんな設定してる?
どうしても3D部分がコマ落ちしたりちらついたりしてしまうんだけど
ただ音楽より遅れることがなくむしろ微妙に早い?みたいで
1面の海から浮上するタイミングが若干早かったりする
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:05:28 ID:BZ4HnKBe
- >>301
PCのスペックから晒すのが筋では?
メガドライブのポリゴン表現をDCみたいな感じにするエミュも製作は難しいのでしょうか?
例えば
シルフィードをなめらかなポリゴンで遊びたいんですが
あれはムービーだから絶対無理とか?
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:33:37 ID:jbaBIEVN
- PCのスペック以前にエミュの名称をだな
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 10:16:37 ID:/lGazMBu
- 失礼しました
ソフト SSF 010 beta R1
CPU PhenomX4 9750
メモリ 2GB×2
グラボ Geforce9600GT
CDをイメージ化してもやっとこな感じです
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:22:32 ID:lbz7bh12
- なんだか、話が突散らかって訳分からんな・・・
まずは>>301から。
設定は[EZ-Setting =Highes]を基本とし、以下 Always Running、VDP2 RAM Write Timing、SH2 DMA Real Transfer、
SCU DMA Delay InterruptをON。あとは個人の好みでチョイチョイと。
次>>302
根本的にスレ違。ついでに「MCD版シルフィード」に限らずとも″絶対不可能"。
ゲームの基本データを根底から弄り倒すようなエミュが今まで存在していたか?
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:46:28 ID:BZ4HnKBe
- >>305
PSのエミュだとPCに付いているVGAの性能を発揮して
解像度の高いポリゴン表現が出来たし
2Dだと
NEBULAとかで設定を高くするとスパUとかのキャラ絵が実機より細かい絵が出せたんだが
これの場合は?
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:58:35 ID:OHuQB5sQ
- >>305
MDにもポリゴン表示が出来る拡張キットがあったんだよ。
それのことを言ってるんじゃないかな?
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:27:24 ID:Vf784O4d
- PSは実機がポリゴンを計算しているから、エミュでより高い精度で行うことで綺麗に表示できるワケだが、
MDのシルフィードは自機と敵機以外(背景)は動画で表示しているだけだから、手のつけようがない。
2Dで細かい絵が出せるってのは2xSAIなどの補間フィルタだろうから、
KegaFusionとか対応しているエミュは普通にあるハズ。
つーわけで、いい加減スレチだなw
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:33:52 ID:PQlp+WTf
- レス見てる方は(´・∀・`)ヘーと思って見てますよんw
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:35:58 ID:3LC5l5Xz
- SSはポリゴンはポリゴンでも
四角形(1枚辺りの頂点が4つ)ポリゴンだから三角形ポリゴンのDirect3Dでエミュレートできない
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:42:51 ID:OHuQB5sQ
- 野心的すぎるハードだったんだよな。
2Dでは当時最強だったのに。
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:47:24 ID:PQlp+WTf
- 野心というより、PSのポリゴン能力の高さに焦って
無理矢理ポリゴンまで網羅しようと2CPUにしてしまったのが・・ね
結局2CPUをフルで使うことなどほとんどなく終わってしまったし
突貫工事すぎたんだろうね
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:48:03 ID:BZ4HnKBe
- 94年当時だとポリゴンの絵がチープすぎたからまだまだ2Dの時代だと思ったが
リッジの絵は凄かったけど
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:54:43 ID:Vf784O4d
- マルチプロセッサも今ならもっと色々なことが出来ただろうけれど…
ちょっと早すぎたよねぇ。
ポリゴンがまだ珍しい時期だったから、
一般大衆の目は処理能力よりも、見た目の派手さに向いちゃってたし。
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:57:17 ID:PQlp+WTf
- まぁバーチャファイターがあれだけ話題になってそこそこインカム稼いだんだし
ポリゴンの時代になることは分かってたと思うけどね
そういう意味では>>311の言うように1CPUでその両方入れ込もうとした野心的ハードだった
でもあまりにも貧弱なポリゴン性能しか持てなかった&ライバルの高性能→突貫2CPUのコンボ
・・ただ、それより致命傷だったのは、カートリッジスロット・・かなw
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:58:34 ID:BZ4HnKBe
- >四角形(1枚辺りの頂点が4つ)ポリゴン
この仕様のメリットってなにがあるんでしょうか?
15Khzの映像などこれで十分だと考えていたのか?
おなじ技術を採用したハードって他にはMCDぐらい?
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:08:31 ID:PQlp+WTf
- >>316
スプライト技術を使った変形ポリゴン
なので、既存のスプライトでの開発技術からスムースに移行可能
今までのハードウェアの小改造でポリゴン表示可能だから
コスト掛けずにハード・ソフト開発が可能・・
そんなところじゃなかったっけか?
PSは元からポリゴン専用のハード設計をしていたけど
メーカーが財力に物言わせてカスタムチップをふんだんに使いつつ
本体の値段を最初から安価にできた点がセガと違った
まぁ、本体で出せない利益をソフトや周辺機器の定価販売で乗り切ったんだけどね
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:13:10 ID:BZ4HnKBe
- >>317
本、CD、新聞などは割引販売してはいけないとかいう
再販制度(もどきw)だっけ?
DCではソニーの真似をして全てこけたような
メモリーカード戦略を真似したVM販売とか
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:17:59 ID:OHuQB5sQ
- 4MRAMカートリッジじゃなくってさー…。
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:21:14 ID:Vf784O4d
- DCはアーケード(NAOMI)でこそ成功したけれど、
この頃にはアーケードから家庭用への移植ってのは売れ線じゃ無くなっていたから…
結局、家庭用としてはコケちゃったし。
その辺はアーケードでコケたST-Vと逆かなw
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:25:17 ID:BZ4HnKBe
- >>320
DCの一部のタイトルはナオミ発売から2週間後に家庭用がでたがこれはACには負担にならなかったのか?
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:26:27 ID:OHuQB5sQ
- >>320
S-TVにしてもNAOMIにしても、最新マシンを導入できない発展途上国なんかで活躍したわけで。
どうせ移植するなら、それを家庭用ハードにすることで二倍おいしいという。
だから、普及No.1なんか狙わなくても、セガ自体は損しなかったはずなのに、そこに株価という
関係ないものが関わってきて、撤退にまで至ってしまった。
くそー、株価め!
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:27:50 ID:PQlp+WTf
- >>318
結局公取委に勧告出されて割引始めたよねw
そうそう、DCは定価販売含めて真似たね
>>320
ST-Vは・・w
もう当時MODEL2が出てたから、お呼びじゃない状態だったしね
やはり見た目の綺麗さが当時は大事だったし・・
Naomiの良い点は、カートリッジないしGDROMで
筐体はそのままにゲーム内容を変更できる点だろうね
そこは家庭用ならではの仕様の逆転の発想で良かったはず
移植が良い意味でも悪い意味でも一番輝いていたのは
80年代後半から90年代前半までだと思いますーw
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:36:24 ID:BZ4HnKBe
- Naomiは起動させるのに3,3Vの電源が必要なのに
姉妹品のアトミスは要らないJAMMA規格なのは何故なの?
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:37:19 ID:Vf784O4d
- やっぱ元のハードと比べて劣る家庭用機に頑張って移植するところが熱かったと思うw
あっさり完全移植出来るようになってからは…
DVDとホームシアターが普及して、映画見に行く人が減っちゃったようなもんかw
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:49:14 ID:PQlp+WTf
- >>325
同感w
実際ゲーセンに客が来なくなって潰れた店も数知れず・・じゃないかな
そういうニュースを見たこともある
家庭用とゲーセンである意味違いを見て、やっぱりアーケードはすげぇと思う楽しみ方もあったし
家庭用ではドット職人の凄技に感嘆したり
家庭用ならではの追加要素やボーナスを楽しめるという幸せな時代だったね
そういう意味では過渡期に当たるSSは
2Dの移植度に感心し、3Dでは職人技を堪能できるという1粒で2度おいしいハードだったと思うよ
それをPC上でエミュレートできるようになるなんて、凄い時代になったもんだわ
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:26:18 ID:Vf784O4d
- PSエミュがようやく出回り始めた当時は、SSはハード構成上エミュは無理とか言われてたしw
ここ10年でのCPUの進歩とかすごすぎる…
ホント良い時代になったもんだ。
>>324
NAOMIはセガの技術アピールも含めた製品だから、
新規格であるJVS(新JAMMA)を採用し、電源は3.3V、5V、12Vが必要だった。
アトミスウェイブは当時まだアストロなどJAMMA筐体が主流だったことと、
コストダウンからJAMMA規格を採用した…と聞いた記憶が。
いや、ホントかどうか知らんけどw
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:02:21 ID:9hE77hsk
- SSFは凄いんだな・・・と無理やり話をスレタイ通りに
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 04:25:50 ID:2Zv+2Hu8
- サターンのエミュってどうやってつくってるの?
仕様公開されていないでしょ?
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 07:37:24 ID:UKLC9bcl
- >>329
ネットにはSSのconfidentialな資料がある。
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:09:47 ID:Y1jM9KO2
- SSF Ver0.11 alphaきてた
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:23:50 ID:yi9Xjgoi
- >>331
0.11α起動させようとすると
エラー
Not found device.
File:./DirectSound.cpp
Line:251
Function: DirectSound_Initialeze
と出て落ちてしまう
今までには起こらなかったエラーだわ・・orz
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:31:01 ID:MK8R+zhT
- エラー報告するなら
最低限、使用環境ぐらい書けよ…
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:34:38 ID:yi9Xjgoi
- >>333
CPU:Athlon4800+
メモリ:2G
グラボ:7600GT
OS:XPsp3
DirectX関連のランタイムは基本的に最新にしてある
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:37:06 ID:yi9Xjgoi
- というより、エラーメッセージからして
必要なファイルが入ってないのかな?と思ったんだが
DirectX関連のランタイムを最新にしていても
推奨環境とは違うCPUやらだからダメってことなのか?
DirectSound.cppってファイルは、DirectX10にだけ入ってるもの?
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:41:43 ID:tFwQQ1pw
- >>335
俺も同じようなエラーで落ちた。
多分バグだね。
DirectSound.cppって、SSFのソースファイルのことじゃないかな?
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:48:12 ID:yi9Xjgoi
- >>336
ビルドするときにファイル損失のままビルドしてしまったのかもしれないね
ただ起動できてる人もいるかもしれないから間違ってるかもしれないけど
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:54:41 ID:tFwQQ1pw
- >>337
それはないと思うよ。
>>332のメッセージからして、何らかの処理をした結果に読める。
つまり、ビルドして処理してる証拠でしょ?
恐らく、オーディオデバイスの検出で、何らかのケアレスミスをしてるんじゃないかと。
Sound Threadオプションを廃止したみたいだから、そこら辺が絡んでるのかもね。
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:57:43 ID:yi9Xjgoi
- >>338
なるほど
記述ミス・・とかかな・・
何れにしても、公式掲示板に書けないプロバなので
誰かが公式にShimaさんに報告してくれるのを待つしかないorz
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:20:16 ID:328kuXw4
- 7だけど普通に遊べたぞ
エラーメッセージの通り、
オーディオデバイスがDirectSound未対応か無効になってるんだと思う
ちなみにパンドラツヴァイやAZELみたいな内蔵音源BGMの早送りが無くなってたり
SCSPの処理は大分改善されたと思う
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:27:15 ID:dnTkuN2o
- >>340
検出されるオーディオデバイスによって、処理が間違ってるんだと思う。
あなたのデバイスでは問題なかったってだけ。
今まで動いてたのが動かなくなってるんだから、ソース変更した際に
検出できなかったり、違うデバイスとして認識しちゃったりしてるんじゃないかな?
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:13:32 ID:h5ocjLGL
- 実機が手元に無いので確認できないのだけど、
ドラゴンフォースの音楽は、実機と比較して
正常なんだろうか?
主人公選択の音楽とかフィールド画面の音楽など
なんだか違和感を感じてしまう。
デザエモン2のタイトルバックの曲も同様。
フルートの音色が変なのかな…
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 02:03:22 ID:pFnvnFRM
- Shimaさん、見てくれてたのかも・・(・∀・)
0.11α更新されてる
動くようになりました!
しかし・・重い・・orz w
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 02:58:18 ID:pFnvnFRM
- あと、前に少し書いたNiGHTSのポケモンフラッシュのことなんですが
録画機能使って動画撮ってみました
なにぶんAviUtlを始めて使ったので、どう編集してよいか分からず
単にSSFにて録画したssfvファイルをAVIに変換しただけの動画ですが・・orz
(Wavとの結合をやってみたのですが、どうしても動画のFpsが段々早くなるのを改善できず
音とのズレが酷くなるばかりなので音声はカットの上、fpsがどんどん速くなるのもそのままですorz)
AVIファイル約32M
http://www.megaupload.com/?d=BTA2XQRX
タイトルやStage選択では何ともないのですが
プレイ時以降にポケモンフラッシュが起こり続ける様子だけはよく分かっていただけると思います
(1分6秒辺りでPauseかけて、現象がどんなものか良くわかるようにだけはしてあります)
Shimaさんに是非ともご覧いただいて、原因が何か分かれば幸いです
ちなみにSSF0.8や0.9R4まででは出ない現象で、0.10以降出る現象です
PC環境は>>334参照
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:04:03 ID:dnTkuN2o
- 俺のだと直ってない。
XAudio2Create() error.
File : ./DirectSound.cpp
Line : 218
Function : DirectSound_Initialize
あと、アラートのメッセージ、コピペ出来るようにしてもらえないかな?
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:26:39 ID:KwPBgLU+
- だから何で使用環境書かないんだろ…
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 07:41:47 ID:Q1/2A2zJ
- 別にサポート掲示板じゃないだろ?
動作報告してもしょうがないし。
エラーからして環境依存の問題じゃないような。
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 09:02:11 ID:Se2rfTPr
- >>347
>別にサポート掲示板じゃないだろ?
>動作報告してもしょうがないし。
つまるところ「チラシの裏」でFAか
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 09:54:02 ID:Q1/2A2zJ
- >>348
>>1をよく読め。
サポート要請や動作報告を特定のフォーマットで行うスレと書いてあるか?
そうじゃないならチラ裏というのなら、お前も含めて全部チラ裏。
- 350 :340:2009/10/26(月) 10:42:20 ID:2BwYts9Y
- 俺の環境はPC最大シェア(笑)のRealtekオンボードサウンドな
これでも難なく動くんだから、明らかに動かない奴の環境の方に問題がある
それを自覚して
・サウンドデバイスは何か
・ドライバは最新か
くらい報告しろよ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 11:29:34 ID:Q1/2A2zJ
- 全然明らかではない。
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 11:30:46 ID:wotON+xJ
- 案外と*.iniを削除して設定を初期化したら直ったりして
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:58:51 ID:dC90H0qu
- クソエイティブlive5.1もノートのADなんとかってのもエラーでるな。
こいつらDirectSound未対応だったのか・・
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:34:26 ID:2BwYts9Y
- いくらSBでも5.1はもはやレガシーそのものだし、
アナログデバイセズのオンボードは糞な上にドライバが更新されないことで有名
数年前のSSE2無しCPU並みに「動かない方が悪い」と言い切れる環境だな
3000円程度で7まで対応してるUSBオーディオでも買ってこい
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:46:50 ID:v0TEP0XQ
- 今バージョンでも009の頃は使えたUSBパッドが認識しないなぁ
PSN+N64 USB CONVERTER (XK-PC2004)って奴で、
JC-PS101USVは本バージョンでも使用可だった(PS1デュアルショック)
N64パッド使いやすいので対応してくれると嬉しいんだが…。
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:07:16 ID:Q1/2A2zJ
- XAudio2移行に伴うバグだろ。
前バージョンまで全くなかった症状がいきなり多数発生してるんだから。
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:10:12 ID:dC90H0qu
- >>354
作者に言われればまったくその通りだろうけど、おまえの主観なんぞアテにならん
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:33:56 ID:cCBi3NfV
- 困ってるのはお前だけだぜ
好きなようにしろや
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:53:01 ID:n//zJKKY
- 自分も動きません。
OS Microsoft Windows XP Home Edition
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
オーディオアダプタ Intel 82801GB ICH7 - High Definition Audio Controller
DirectX Sound
[ SigmaTel Audio ]
DirectSoundデバイスのプロパティ:
デバイス記述 SigmaTel Audio
ライバモジュール sthda.sys
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:27:41 ID:mRXL2Qez
- ウンコまっ糞も動かない可能性有るのか。
俺も検証してみよう。
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:46:54 ID:pFnvnFRM
- Shimaさんが修正かけたぐらいだから
何か原因は分かってて
今までと違う処理でエラー出てるのは間違いないんだろうさ
OSが3種以上混在してる状況だしな
できれば以前のように、エラー出ずにみんなが楽しめればいいと思うが
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:54:32 ID:n//zJKKY
- >>359
自己レス。
DirectX 9.0cを最新に更新したら起動できました。
一つのゲーム(ガングリフォン)でプレイしたところ、問題なく出来てる様子です。
動かない方、ここからダウンロードして、試してみてもらえないでしょうか?
(既にインストールされている前バージョンも、更新後に動きましたのでとりあえずは安心だと思います。)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
とりあえず報告まで。
引き続き違うゲームなどで試してみます。
支障があれば報告します。
※DirectX 9.0cに更にバージョンがあるとは…。
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:02:51 ID:pFnvnFRM
- >>362
俺、332,343だが、元からそのバージョンのDirectX入ってて>>332だったよ
だからそのランタイムにする=確実に起動できる ではない
一つの原因ではあるだろうけどね
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:34:05 ID:n//zJKKY
- >>363
一応、色んな人に試してもらっての結果が大事かと。
今のところ、自分の持ってるソフトは問題ないですね。
あと、処理落ちが少し減ったかも。
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:38:01 ID:aA7kmV/V
- >>363
>>358の脳内では困ってるのは俺一人なんだから、出てくるなよw
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:50:06 ID:y3OqiIG7
- >>332は修正前SSFが原因
XAudioでエラーが出るのは>>362が原因
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01:37:59 ID:aA7kmV/V
- >>364
>>366
自分がインストールしてたDirectX9のバージョンは(March 2009)
日本語のページだとこれが最新版として出てくるから油断してた。
(August 2009)にアップデートしたら起動した。まじサンクス。
ID:2BwYts9Y
アホは黙ってろw
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:30:49 ID:qMwVGgLr
- 64ビットOSで動いてる人いる?
うちではWin7のx86では動いて、x64だと終了時にクラッシュしちゃうんだけど
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:42:20 ID:qMwVGgLr
- ごめん全部消してやり直したら普通に動いた
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:58:43 ID:aJTZIgvw
- DirectXは最新版にしたがまだ動かない
SSFもさっきダウンロードしました
とりあえずエラーだけ書いときます
IXAudio2::GetDevideDetails() error.
File:./DirectSound.cpp
Line:238
Function: DirectSound_Initialeze
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:39:31 ID:zdl8SpQ7
- うちもDXのアップデートしても動くのと動かないのがある。
動かないサウンドチップは諦めたよ。
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:49:52 ID:mp2ayIeP
- さすがに今回は改悪としか言いようが無いなぁ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:59:12 ID:JnArpqR0
- いやっ、ポリゴン描画とかは改善されてるよ。
俺のマシンはギリギリスペックで処理落ち必死だけど、処理落ち頻度が明らかに減ってる。
おかげで、処理落ちが酷すぎてプレイ不能なゲームで、遊べるようになったものもある。
サウンド周りに何かあるんだろうから、改善の余地はあるんだと思う。
静観して、前バージョンで凌ぐのが良いと思うよ。
あと、エラーメッセージとデバイスを本家サイトの掲示板に書いた方が、改善の助けに
なるんじゃないかな?
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:44:56 ID:mp2ayIeP
- >>373
なるほど
うちじゃ0.9以降チラつきなどが増えてきてたし
何より起動すらできない人が増えてる現状見ると改悪か・・と思ったんだ
当然ブラッシュアップされてる部分はあるだろうけど
起動に難があるのはどうか?と思ってさ
あと、本家サイトBBSは、入れない人も多いんだよ
俺もそうだし・・いつもここの人に代わって書いてもらってる状態
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:07:16 ID:JnArpqR0
- >>374
XAudio2のSSFでの使い方に慣れてないんじゃないかと思うんだよね。
こういうのは時間が必要だから、待つしかないような気がする。
作者が今回の変更点に上げてるのが、VDP1の描画スレッド処理とDirectSoundからXAudio2への移行。
片方が成果を上げてるんだし、改善の方向に向かってるとは思う。
掲示板に入れないってのは、書き込み禁止ホストになってるってこと?閲覧も出来ないの?
まぁ、今回のアップの時の動きを見てると、ここも覘いてるんだろうから、そこら辺に期待して
ここに書き込んだら?
前の方で言ってる人がいるけど、エラーメッセージのコピペが出来ると便利なんだけどね。
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:13:41 ID:aCMG7spc
- 片方ってどっちの話?
上にもあるけどXAudio2の効果も絶大だぞ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:15:13 ID:aCMG7spc
- あと、SSFのエラーメッセージってCtrl+Cじゃコピー出来ないのか?
無茶な操作をしないと遭遇しないからコピペとか意識したこと無いんだが
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:25:07 ID:JnArpqR0
- >>376
起動できなかった人を対象に書いてることを念頭に入れて読むべきでは?
>>377
マウスでは出来ないみたい。
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:35:03 ID:waA7Pg6f
- >>375
まずみんなが起動できるようにならないとな
ま、そのためにここに書いてるんだけど
そう、閲覧もできない
ここで情報仕入れて試して・・の繰り返しだよ
今回のエラー含めてコピペできないのは今までの仕様かなw
PrintScreneでスクショ取るのが精一杯
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:19:36 ID:slN0P5cl
- エラーログ出力とかしてないのかな?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:38:51 ID:s6W8wgIH
- >>378
マウスで出来ないのは知ってる
Ctrl+Cで出来ないのか?
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 07:10:17 ID:+Hpb1yf0
- エラーメッセージ出ない人に聞いて何がしたいの?
本当に流れが読めない人なんだね。
自分で試したらいいじゃん。
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 08:37:14 ID:eXH5LsFZ
- よくわからんが、プリントスクリーンじゃ駄目なのかい?
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 09:48:04 ID:+Hpb1yf0
- 解らなすぎ。ww
テキスト化しなきゃ意味ないだろ!
OCRとかの話でもないのであしからず。www
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 12:05:09 ID:y46G7wpB
- >>383
フリーソフト[copit]を使えよ..
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 03:26:42 ID:acZ5hsnV
- 最新版は上で出てるエラーのせいで使えなかったけど一つ前のバージョンは使えたぞ
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 03:50:44 ID:eqeynj/k
- で?
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 15:30:16 ID:IfbD/GJf
- SSF Ver0.11 alpha 再更新
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 21:32:02 ID:gl53kVO2
- うぁぁ、ガーヒーがOP後、画面真っ黒…
int削除、再起動で真っ黒。
SH2 Speedを数値を上げても上記同様。
SSFver0.11 alphaで駄目なら
過去のソフトを上記同様使用してもry
もう助けてください…
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 11:49:05 ID:rdyoYek/
- 自分の場合は改善されてることばっかりだけど。
ガーヒーではないが。
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 15:22:36 ID:pwxLV6u+
- 今時のならオンボードVGAでも動作可能?
機能チェックで引っかかって起動できない?
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 16:17:38 ID:rdyoYek/
- 自分はオンボードだけど、今ってオンボードなんかあったっけ?
自分のはかなり古いマシンで、当時はオンボードが多かったから。
動作環境をクリアしてれば大丈夫じゃないかな?
保障出来ないけど。
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 16:27:34 ID:JOlX1Tk6
- gma950でまあ普通に動くよ
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 16:44:32 ID:XwRfzTT0
- >>389
問題無し
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu11940.jpg
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:19:34 ID:1m1uc/VH
- >>391
なんで自分で試さないんだ
ダウンロードして手持ちのサターンソフトをCDドライブに入れてみればすぐわかる
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:40:34 ID:pwxLV6u+
- 大丈夫なら組みなおそうかな、と
現行が北森とGeForce5200Uなもんで…
金が無いし削れる物は削らないといけないから
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 21:24:20 ID:1GjIWd+a
- Intel G45、AMD 780G、GeForce 9300マザーのオンボードで動かない事はまず無いな
Intel製ですらGeForce5200より圧倒的に性能高いから
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:39:54 ID:TVxfoS0J
- グラボはオンボードで十分
大事なのはCPU…
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 18:32:42 ID:Q9co2zLh
- どのエミュのことなのかもわからないのにお前らよく答えられるな
マインドシーカーでもプレイして超能力開発したの?
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 11:40:45 ID:IlPjrBYH
- SSFで録画する場合、i7-920でいけますか?
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 14:37:55 ID:MRmvboKo
- 動かない人はROMは落とした奴?
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 16:50:16 ID:M14hHNSl
- そうだろうね
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:55:15 ID:MRmvboKo
- まぁ中古のソフト買ってもネットで落としても会社の売り上げはかわらんだろうね
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 08:16:33 ID:fMm/qbDh
- そもそも会社が残っているかどうか。
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:19:41 ID:A5iFzCYh
- 動かないと言う人に限ってスペックや設定を晒さないから困る
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:55:07 ID:42DGwvHY
- 設定は関係してくること多いが
スペックはSSF動くならほとんど関係ない
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:22:06 ID:53xMgH/x
- 出来ればCDイメージに対応して欲しいが無理だろうな・・・
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:33:20 ID:3GdJbGXc
- 簡単なことなのになぜかできない
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:43:56 ID:5CmaU9Tb
- >>407
デモンで
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:53:44 ID:53xMgH/x
- win7 64bitだからあんまり仮想ツールは使いたくないんだよね
既に入れてるけど
vistaでも不安定だったからなぁ・・・
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:03:19 ID:ztvjUD0G
- >>410
それをエミュレータ側でどうしろと?
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:17:26 ID:fpFiSLwx
- だからISOイメージで起動できるようにしろっつってんじゃん
わかんないの?
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:24:36 ID:ztvjUD0G
- >>412
そういうことではなく、仮想ツールが不安定という動機ならば、ツールの方にブーたれろ
といってるの。
もしくはOSに。
それを理由に開発する理由はないじゃんか。
拡張子でSSF起動なんて、ISOイメージはSSFだけのためにあるんじゃないんだから、俺は嫌なの。
万能な理由付けにはなってないんだから、反論が入ってもしょうがないだろ?
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:28:31 ID:fpFiSLwx
- なぜ関連付けの話になるんだよw
それこそ個々人の環境依存の話だろうが
ファイルメニューからイメージ読み込みができりゃいいだけ。
その機能すらないからそういう要望が出てるし
その機能すらないから回避策たる仮想CDソフトの安定云々の話になってるの。
俺もそんな安定云々なんて知ったこっちゃないが、
SSFにイメージ読み込み機能がないというのは厳然たる事実。
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:32:32 ID:NQYzGA05
- 今時、イメージ読み込み機能を持たないエミュレータ自体が稀有だしな
案外、公式の掲示板でレスすれば暇が出来れば導入してくれるかもよ
仮想ソフトみたいな深くシステムに食い込むアプリは不安定になりがちだから対応してくれるに越した事はない
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:35:09 ID:ztvjUD0G
- >>414
容易にイメージでっていうのも俺は好きじゃない。
色んな意味で。
あくまでもドライブあってのエミュという立場で良いと思う。
もっと完璧なものに仕上がってからの付帯的な機能で良いと思うよ。
便利なのは認めるけど。
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:40:47 ID:NQYzGA05
- イメージに対応してくれた方が仮想ドライブ前提での比較だと動作も安定するがね
大多数のエミュレータは開発途上の段階でもまず、イメージには対応させるといった感じだから
ある程度熟してきたSSFにそろそろ導入してもいい頃合かと
そりゃ、実ドライブ起動がベストだろうが駆動音が限度を超える煩さだしピックアップの寿命も縮むから現実的ではない
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:51:34 ID:ztvjUD0G
- >>417
メモリに取り込んだ方が安定するのはわかるよ。
俺も実ドライブの劣化が嫌だから、仮想ドライブ使ってるしね。
しかもRamdisk。
そのうちやるかもしれないし、やったらやったで反対はしない。
使う側が要求するのに抵抗感があるだけだから。
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:57:02 ID:i4KGYXq1
- SSFはCDドライブの互換性に苦労している節があるし
サターンのCDドライブ丸々エミュすることになったら自動的にイメージ読み込み対応になるだろね
果たしてそこまでやるかわからんけど。
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:07:24 ID:TDVBLXLs
- >>416
作者自身がCDイメージ化してから動作検証してるからなw
それは理由にはならんと思う
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:18:23 ID:MIL+6Ft8
- DAEMON ToolsはXP/Vista/7の64bitに正式対応してるし、
最新版はSSF含めて安定そのものだろ
「ISOイメージ」とか書いている辺り
落としたソフトの起動の仕方が分からない割れ厨なんだろうけど
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:20:46 ID:ztvjUD0G
- >>420
検証は仮想ドライブ使ってるんだから、これはドライブからの検証とみなすべきじゃないの?
イメージ化してるとかそういうのは、本人のソフトの管理の問題だと思うけど。
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:31:09 ID:6zz3rAG8
- サターン実機がCDイメージからの読み込みに対応しているのならばそのうち対応するんじゃね?
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:42:03 ID:fpFiSLwx
- またつまらない奴が沸いたな
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:45:16 ID:MIL+6Ft8
- つまらないのはどう考えてもお前
本気で望んでるなら公式掲示板に書けば良い
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:55:16 ID:6zz3rAG8
- 基本的に実機にない機能はつけないって明言してるのに阿呆は後を絶たないな
検証を容易に進めるためにとステートセーブをつけちゃってから尚更
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 02:03:12 ID:NQYzGA05
- ステートセーブは完全に蛇足だったな
実機のエミュレートには全く関係ないしver毎に弄り直さなきゃならないし、あの作者にしてはらしくないと感じる
だから、こんな下らんもんは付けてエミュレータの定番仕様であるイメージ起動に対応
しないのはおかしいんじゃないか?って思う人が出てきてるんじゃないかと
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 02:09:28 ID:z/ZHzH+g
- ステートは便利だからあったらあったでありがたいけどね
これ以上何を増やしてくれと望みはしないけど、できれば現状ある機能は削らないで欲しいなぁ
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 02:47:49 ID:tdOnqYqO
- なら俺はムービーカード対応を希望しとく
実機で買おうにもみるとこ高いし、ジャンク本体に付いているとか都市伝説だし
せめて仮想世界でなぁ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 02:50:46 ID:Uz7WFfxK
- ステートセーブは再現性のあるバグの直前でセーブが取れるのが大きい。
デバッグにも一躍買ってるんじゃないかと思うけども…
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 07:58:54 ID:ztvjUD0G
- イメージ起動が肯定されないからといって、ステートセーブを否定するなんて
ただ単に必死なだけとしか思えない。
別にあるのはあるでいいような。
メッシュ→半透明変換とかもね。
実機の再現ということなら、ツインオペレーターや通信ケーブルのほうがよっぽど嬉しい。
作者に資料があればの話だけど。
いずれにしても、安定動作よりは優先順位は低いと思うけどね。
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 08:04:11 ID:UBMn7Ak5
- コントローラのコンフィグがどうのって暴れてた奴もいたっけね
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 08:31:26 ID:8g15xtiw
- 建前:実機にあるものを優先して実装
本音:ダウン厨の恩恵になるものは実装しない
曲解:実機にない機能はつけない
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 08:40:33 ID:6v6oDII3
- 微笑んだ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:24:46 ID:vjMxau38
- SSFでバーチャがスローだったのに
Model 2エミュでとても軽快に動いたのには驚いた。
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:10:12 ID:tVv51wO0
- つか、作者が忠実に再現することしか考えてないって事は
作者(もしくはその取り巻き)が考えてる事は簡単じゃないか
今SSFを使ってる奴らは体の良いただ働きさせられてるだけ
俺の推測が正しければ時が解決するよ
いよいよ完成って時には対応してるはず
気長に待て
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:17:41 ID:ztvjUD0G
- >>436
なんのただ働き?
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:28:38 ID:TDVBLXLs
- デバッグのことだろ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:30:35 ID:Uhtk2JaY
- >>436
利用されてるって事を言いたいのでは?
何を言いたいのか想像はつくが言わぬが華。
- 440 :439:2009/11/07(土) 13:35:27 ID:Uhtk2JaY
- 対象は>>436じゃなくて>>437だな。
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:41:49 ID:ztvjUD0G
- 根本的に間違ってるな。ww
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:48:16 ID:eeX1GbmE
- ID:ztvjUD0G
さくーしゃハケーン
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:53:35 ID:fpFiSLwx
- 言われてみれば作者だとしか思えない口ぶりだな
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:57:03 ID:ug7SBi8c
- まぢ作者降臨?
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:00:20 ID:eeX1GbmE
- 過去の登場も作者バレバレだったけどねw
過去ログ持ってる人は見てみると面白い
まず、最初に「忠実な再現ありき」の話ぶりだからwww
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:04:01 ID:ztvjUD0G
- お前ら、妄想も程々にな。w
自分も確かにプログラミングとかするから、開発者の立場も理解できるかもしれないけど
本人と話したこともないし、俺のレスみて逆に神経を逆撫でしてるかもしれないんだよ。
ま、俺は主にC,Linux,オープンソースだから、win,C++ベースの開発とは違うけどね。
つーか、そういう低レベルな言動がエミュ使いの偏見に繋がるの。
少なくともフリーウェアでそのソフトを使わせてもらってるのなら、要望はともかく
ケチ付けるのはやめた方が良いよ。
自力でプラグイン作ってる人達がいるだろ?
やるならそういう方向で動きなよ。
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:23:41 ID:4G4/b4jS
- おまえさんら少し贅沢じゃねーの?
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:42:55 ID:cp0lqhSQ
- >>446
そういう人がいるのに何故かSSF関連では第三者が何かを開発したって話が無いんだがなw
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:55:24 ID:TDVBLXLs
- >>407はただの要望じゃね?
ケチつけてるってどういう曲解だろw
412の書き方は乱暴だし良くないと思うが414もケチではなく要望だと取れなくも無い
ケチだと受け取りたいのは開発側の人間だと思われても仕方ないと思うね
開発自体がプラグインを想定していない以上、第三者が加担しようはないんだろうけどw
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:06:46 ID:2XOLKzOI
- >>449
ああそうなのか
無知ですまん
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:11:13 ID:8g15xtiw
- >>448
>SSF関連では第三者が何かを開発したって話が無いんだがなw
何かってのはこういうのか?
SSF Filters v0.1.5.4
http://emu.crimsonrain.com/2009/04/ssf-filters-v0154.html
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:28:29 ID:NQYzGA05
- 要望なら公式の掲示板にうざがられない程度に出した方がいいんだけどね
あっちはなぜか外人さんばかりw
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:28:47 ID:tdOnqYqO
- タダ働きでも無料でおこぼれに預かれるなら全然構わん
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:55:53 ID:TDVBLXLs
- >>452
作者が国内IPをかなり規制して書き込み&閲覧できないようにしてるんだから仕方ねぇだろw
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:38:45 ID:ztvjUD0G
- >>454
朝からの流れを見てれば規制の理由も想像つくよ。
自業自得。
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:18:34 ID:bRr5i0Us
- ID真っ赤にしてファビョリ過ぎw
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:39:43 ID:ztvjUD0G
- IDの色なんて特定ブラウザでの回数表示なだけじゃん。w
なにがファビョるだよ。
もうちょっと冷静になれ。
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:52:09 ID:bRr5i0Us
- 真性だったか
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 21:03:05 ID:MIL+6Ft8
- こりゃ規制されて当然だな
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 21:05:36 ID:NQYzGA05
- 要望あるなら代わりに書き込んできてあげようか?
こんな所で便所の落書きを延々と垂れ流していても仕方ない
まぁ、俺は過疎が嫌いだから話題に乗っかっているだけで追加機能とかはどうでもいいんだが
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 21:11:04 ID:TDVBLXLs
- >>460
代理で書いてもらえることに関しては
またバグやら要望やら必要だとあんたが考えたときによろしく頼むよ
それはそれで本当に助かるからさ
あと掲示板の規制の件に関しては
詳しい事情知らない奴がほとんどだと言うことだけは良くわかったし
そいつらの書き込み見ると今までの煽り書き込みの件も
色んな意味で溜飲下がる感じだわw
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:47:12 ID:hfygnjs8
- なんでこの状況で溜飲が下がるんだか
感性がよく分からないな
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:42:41 ID:NF7NiYaE
- >>400
遅レスだけど、ソフトによる。
比較的ハードを酷使してるソフトは録画でも処理落ちが出やすい。
オーバークロックしてなんとかなる場合もあるけど…。
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:03:23 ID:Aa6OUVem
- SSFなんてmobile sempronでメモリ512、グラはsisのオンボードという
枯れて腐葉土になった俺のノーパソでも動くんだから騒ぐなよ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:13:13 ID:sWVw+Mkg
- SSF Ver0.11 alpha R1
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:38:56 ID:LKd7hcxG
- ママに頼んで新しいの買えよ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:30:30 ID:M7LMwrw1
- うーん・・ナイツはどうしてもポケモンフラッシュするな
エリオットのステージなら大丈夫だが、クラリスのステージはやはりダメだ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:46:59 ID:nX6+5YW1
- うぉまたSSF更新きてたか
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 07:52:11 ID:8xSDa6To
- 録画するならBIOS有効にした方が安定するよ。
あと、リソースに余裕があっても、無駄なサービスは無効化しておいた方がいい。
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 12:04:51 ID:cVHejvls
- ここの誰かを見てると、Linux使いが偏見をうけるのもうなづけるな
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 12:08:57 ID:8xSDa6To
- まだいたのか。orz
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 19:58:56 ID:nEeP51MH
- 録画ねぇ…、久し振りに録画機能を使ってみたんだけど
録画された映像が早送り状態になったファイルが出力された。
音声は、そのままなのに…。
なぜだろう?
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:20:41 ID:80jPBjl2
- >>472
処理落ちしてコマが抜けてるんだよ。
PCのスペックが高くないとそうなる。
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:57:33 ID:nEeP51MH
- >>473
そうなんだ…知らなかった。
ありがとう。
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:03:37 ID:HwxA3KJ6
- >>473
コマが抜けてるならカクカクした動画になるはずだが
かなり滑らかな早送り再生動画になるけど?w
それに音声の録画時間と動画の録画時間が全く違ってしまうことの説明にならないし
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:19:02 ID:80jPBjl2
- >>475
コマが抜けても30fpsとして読み込むので早くなる。
カクカクはタイムスタンプがずれない状態で起こる。
音声は画像の処理とは関係なく録音されるので、処理落ちとは関係ない。
とりあえず、
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/cgi-bin/wforum.cgi?no=177&mode=allread
を読め。
聞き方が気にいらん。
間違ってると思うのなら思ってればいい。
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:37:11 ID:HwxA3KJ6
- >>476
カルシウム採れよw
どんだけ上目線なんだ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:53:13 ID:SNCLkLlX
- >>476
俺もお前の言い方にはムカついた
グダグダ言ってねえで丁寧語で解説しろや
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:58:41 ID:Fy6AuSuf
- 面倒だからビデオデッキに出力でもして録画すればいいと思うんだ
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:11:13 ID:i5yO2xlw
- 俺はアマレココ使ってる。
AMV3はフルレンジだから気をつけてな。
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:33:51 ID:80jPBjl2
- リプレイのつもりで録画して、それを見てからまたやるとうまくなる場合もあるよ。
パンドラとか。
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:32:23 ID:s1T/P4Cq
- Xaudio2てVistaだとDirectX9を入れないといけないのか。
すでにDirect11になってるのに気持ちわるいなあ。
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:33:38 ID:6qZMAmL7
- 何を勘違いしているんだ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:45:20 ID:Q0anpU4P
- 情弱Vista使いだから大目に見てあげてください
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:53:23 ID:9izY26rz
- >>482
家のPCでは、0.10に上書きでアップデートするとXAudio2のエラーが出ました。
別の場所に解凍して起動するとエラーは出なかったので、一度別のフォルダに解凍して試してみては?
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:09:43 ID:jsDtwmNe
- 割れ厨が来ると必ずスレが荒れるな。
元々人の迷惑なんか考えない性格してるんだろうけど。
頭使ってるつもりなところが痛い。
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:01:30 ID:9mjr/jbA
- SSFで、セガサターンの起動ロゴが現れなくなった・・・・
どうすれば元に戻る?
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:21:51 ID:iw1kVT/x
- Biosがちゃんと選択されてないか
あるいは
Biosを使用しないオプションにチェックが入ってるか
のどちらかだろ
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 07:49:53 ID:CPvmuFnF
- ダイナマイト刑事を録画しようとすると、CD読み込みのタイミングでSSFが固まる。
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:02:58 ID:f8mZFMcv
- PCをダイナマイトでふっ飛ばしとけ
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:53:15 ID:/rYl6t8K
- バーチャファイター2で残像みたいなのがでるんですけど、パソコンの性能が原因ですか?
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:00:24 ID:lxYzzAqA
- インターレースとかノンインターレースとかによる影響だっけ?
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:32:42 ID:sBlUh9jq
- PCの処理が追いついてないと残像や大量の分身が出るゲームがある
プリンセスクラウンとか一昔前のPCで動作させると全員瞬獄殺状態
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:36:00 ID:4pS+zJWS
- そういうPCでエミュを起動させて動作がおかしいとかナメるなよと
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:39:43 ID:sBlUh9jq
- >>494
せめてある程度の環境は用意して欲しいよな
只でさえ複雑すぎてエミュ動作させ辛いSSエミュだからな
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:44:39 ID:VyeqZgSi
- こういうとこで声を上げなかったら改善のしようもないだろあほか
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:48:29 ID:4pS+zJWS
- >>496
報告目的なら自分のPCのスペックくらいは併記しておかないとな
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:05:10 ID:VyeqZgSi
- >>491程度のことを書くのにいちいち細かいスペック書けってか?バカじゃね?
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:18:28 ID:rq17YAAV
- >>491
たぶんそれで正常。Deinterlaceにチェック入れると改善される。
ただしこのオプションは重いのでE6600くらいだと処理落ちしまくり・・
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:19:29 ID:j4GEXm0p
- スペックじゃなかったみたいだなw
すでに低スペックとキメつけてたエスパー二匹ワロス
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:23:06 ID:sBlUh9jq
- >>498
原因は他にもあるかもしれんし書かないと的外れになるかもしれない助言しかできない
特にエミュの場合は普通のソフトウェアと違ってそれが顕著だからな
あと、書いても必ず助言を貰えると期待しちゃいけないのが2ちゃんのエミュスレ
とりあえず性能のせいっすかね?って言ってるから性能のせいじゃね?ってオウム返ししといたんだから騒ぐなよ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:30:43 ID:j4GEXm0p
- >書かないと的外れになるかもしれない助言しかできない
たとえ書いたところでまともな解答できるハズもなく、
だからスペックのせいにしてるんだろ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:34:39 ID:sBlUh9jq
- だから解答するスレじゃなくて使用感や検証をするスレだっての
なんでR@M厨の小間使いにならにゃあかんのか
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:48:53 ID:j4GEXm0p
- バカがないオツムで無理してまで助言せず、>>499みたいなわかってる人がすれば3レスで済んだ話だよねw
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:55:36 ID:lxYzzAqA
- 俺の言葉は、さほど間違いじゃなかったってことかな?
ぜんぜん、解決の言葉は言っていないけどw
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:57:14 ID:YN3eX+96
- なんとかの法則
・ROMファイルのことを「R@M」と書く。
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:52:57 ID:RBPXH/OT
- レス乞食の法則
・話題には一切触れないで個人攻撃に終始
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:38:10 ID:mSHNOiCC
- アドベンチャーゲームはPCで動くのか?YUNOとか慟哭とか。
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:03:27 ID:dQayzNks
- >>508
お前は動作wikiでも見てろ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:25:21 ID:GuFrKbln
-
質問。
SSF_008_alpha_R11でディスクは「街」
オートセーブされるゲームなんだが、終了しても「Backup」の中の「InternalBackup」のフォルダ内にある
SN3_MATCH01.binが更新されないので、セーブできてないのかな?と思ってもう1回起動させると無事続きからプレイ出来る
InternalBackupRAM.binは更新されてるんだが、これゲームのセーブデータではないよね?
別にプレイには支障が出てないんだが、どこにセーブされてるのか気になる
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:28:58 ID:36dUEJl0
- いや・・それがセーブデータじゃないの?
本体内にあるRAMと同じでさ・・
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:29:54 ID:tN8o5ao4
- >>510
InternalBackupRAM.bin=本体メモリーエミュレーション
SN3_MATCH01.binは「Hook Backup Library」をチェックした場合
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:39:24 ID:GuFrKbln
- >>511-512
これでスッキリしますた
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:27:11 ID:Bauc4Sfu
- SSFでレイディアントシルバーガンを起動してみたんだけど
台詞部分だけが再生されないんだ
実ドライブからも仮想ドライブ(iso・wavに分けた)からも起動してみたが駄目だった
誰か解決策分かる人居る?
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:31:38 ID:PmeGUUXq
- Ver0.10 beta R1でdemontoolでウィザードリィリルガミンサーガやろうとしたら、
コクピット画面からすすまねぇw音楽は聞ける。サウンドカードがオンボードだからダメなのか?
最新バージョンはそれで起動できないっぽいから古いの選んで試したらこれだよ!
Yabauseはダンジョンが真っ黒だしもうだめぽ。
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:11:39 ID:36dUEJl0
- >>514
isoとwavに分けずにやってみたら?w
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:27:42 ID:PmeGUUXq
- wikiリストに○って書いてあったアフターバーナー2だとちゃんとできる。
リルサガがダメなのかねー。
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:22:42 ID:Gt9OELjK
- >>515
ゲームが起動しない原因がオンボードサウンドだからか?とか、的外れも甚だしいなww
マルチプレーヤー画面でゲームCDとして認識してなけりゃどうやったって無駄。
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 07:37:41 ID:03yxAXX7
- >>518
最新版SSFはAudioXerrorとか何とかでて起動できないから、サウンドカードが原因じゃね?と思ったんだよ!
他のゲームできるのにリルサガだけできないから相性の問題だと思う!
Wiki作動リストに×って書こうとしたけどどのバージョンで試したか忘れた\(^o^)/
まーリルサガは古いのだとできないってこった!
>マルチプレーヤー画面でゲームCDとして認識してなけりゃどうやったって無駄。
そうなのか!試行錯誤する手間が省けたぜありがとうな!
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 11:03:48 ID:ESUdqMFY
- demontoolじゃなく、実CDではどうなん?
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 11:20:25 ID:o5sFV44l
- audioerrorは最新のDirectX入れれば解決
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:23:39 ID:3tKHt6bK
- >>521
9.0Cじゃ駄目?
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:27:05 ID:IJTHc63P
- >>522
9.0Cと言っても、2009.10月版か?
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 20:33:44 ID:BW/s7C7+
- >>523
色々あるの?
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 20:41:33 ID:IJTHc63P
- >>524
Direct Xは9.0cだろうが、定期的にVer,UPされてる。最新が'09.10月Verって事。
Windows Updateで自動更新されないから手動更新しないと、気がついたら古くなってた・・なんて事はザラにある。
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:21:49 ID:03yxAXX7
- おまいら凄いな!ダイレクトX最新にしたら、SSF最新版できるようになったよ!すげえ!
でもリルサガは相変わらず音楽しか聴けねえwww実CDないのにやろうとしたから罰が当ったかな!
Wiki動作リストでリルサガ○になってるバージョンでやってもダメだ!
BIOSをUS版、ヨーロッパ版にしてもだめ!実CDならできるのか?ヤフオクで2000円ぐらいだからできるなら買う!
でもPS版持ってるしやっぱり買わないかも!くそうボーナスダンジョンめ!
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:42:20 ID:NdrZc4tp
- うわぁ…
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:53:47 ID:o5sFV44l
- 犯罪者は巣から出てくるな
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:30:38 ID:RkLUxAsq
- 天然モノは見ててうざきもいな
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:38:21 ID:ZvgMrlNO
- こういうこと言ってるやつがいるからISO云々言っただけで割れだなんだと騒ぎになるんだよ
嫌だな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:33:33 ID:gaunStUI
- ブックオフとかゲオとかで買えばいいのに。
カプコンやSNKの格ゲーはすべてサターン版のほうが出来がいい。
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:06:21 ID:Y/daYFh0
- >>531
カプコンは分かるがSNKはネオジオCDの方が良いに決まってるだろ
ロード地獄?
・・・
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:57:52 ID:nQy6N4kP
- Xbox360のコントローラーを設定するにはどうすればいいかわかる人はいますか?
設定で、XAxisを設定する時に、右か左に左スティックを傾けるんですが、どっちに
傾けても、若干左に入ってる状態がニュートラルになってしまいます。
かといって左右に傾けると、Y軸まで設定されてしまいます。
コントロールパネルのプロパティでは、ニュートラル状態では、ポインタは中央に
あり、傾いてるようには見えません。
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:19:50 ID:MFa7DWkd
- 自分は純正wirelessだけどそういう問題は起きてない
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:54:54 ID:kLiKmOom
- SSF_011_alpha_R1
wikiでサクラ対戦2の動作が○になってるけど3枚目が起動しない
yabauseはかろうじて起動できるからSSFの問題だろうな
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:24:35 ID:OI2OenIW
- 起動できるしENDまで確認した
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:30:53 ID:ufmufNcK
- Xbox360パッドってスティックに遊びがないよね?
そういうのが原因かも。
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:43:21 ID:7PqVCa4e
- カートリッジ設定しなかった場合、セーブデータはBIOSにあるらしいけど、
同じBIOS使えば別のエミュでも共有できるの?
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:57:53 ID:Qgd1YPjQ
- そうだったのか。
てっきりレジストリで管理とかしてんのかと思ってた。
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:25:23 ID:FLWNb9MJ
- イメージ化したディスクでサンダーフォースVやっております。
起動なんかはOKですが、途中で音楽が再生されません。
(リピート再生できてません)
オプション等設定が必要ですか?
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:08:35 ID:KW9EDO36
- 実ディスクではどうなの?
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:12:52 ID:h3uT3+k1
- >>538
そもそも、[BIOSにはセ-ブデータなんか存在しません]
BIOSの意味、解ってる?
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:25:22 ID:FLWNb9MJ
- >>541
実ディスクは、海外に送ってしまってありません。
最近パソコン新調してSSFがまともに動作して感激していましたが、
リピート再生しなくて、凹んでます。
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:51:34 ID:TRFCgya3
- 何のために海外に送ったの
人に売ったんだったら遊んだらだめですよ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:25:39 ID:+JK/qRt7
- これじゃ本サイトで掲示板に規制がかかるわけだな。
こういう奴が我儘言い放題だった時期があるんだろう。
自分でアングラサイトでも作ってそっちでやれよ。
ばーーか。
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:33:53 ID:q+HjR/4K
- SSが現役時代だったころの遺産とまでは言わなくとも、
せめて中古ショップで買った現物ぐらいもってろとは言いたいな。
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:41:16 ID:+JK/qRt7
- >>546
関係ないけど、俺がSSFを知って導入したのは、捨てないで持っていたサターンソフト
を再利用できると思ったから。
捨てなかったのもサターンに思い入れがあったからなんだけどね。
特にパンドラについては是非もう一度やってみたいと思ってた。
無事起動できた時のwktkは今でも忘れられない。
作者サマサマだったよ。
その時、持ってたのは30タイトルぐらいだったと思う。
今は100超えちゃったけど。ww
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:28:53 ID:LOa5+6eF
- サターンは本体も置いてあるな。
サタパは今でもUSB接続基板買ってきてPCに刺してある。
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:43:21 ID:+JK/qRt7
- >>548
本体も持ってるよ。
バーチャスティック、ツインスティック、シャトルマウス、マルコンも。
ただ、動くかどうかはわからない。
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:46:13 ID:FLWNb9MJ
- >>544
甥っ子が海外にいて、TVゲーム欲しい言うからです。
ちなみに、音楽途切れた後一度ポーズすると再生されます。
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:47:53 ID:jnT9VHxe
- >>550
それでもアウトだろw
つか割れなら割れって言ったほうがいいよw
その症状は割れそのものだしな
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:22:48 ID:KkWk2F4G
- 拾い食いするとお腹を壊すんだよ、ひとつ利口になったね
さっさとブックオフにでも行って買ってくるといい
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:28:51 ID:usdY5Rxw
- このスレで割れ厨がどうだのレスいらんわ
確かめようがないし、確かめてどうすんだって感じ
>>540
SSFもいろんなバージョンあるから、
まずはそれで動く奴を探す方が早いと思う
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:02:13 ID:h3uT3+k1
- >>540
質問内容が根本的なトコで「??」なんだが、おおかたイメージ作成に失敗してるとしか思えんな。
このゲーム自体、BGMをリピート再生するほど1ステージ当たりの時間は長くないし。
大真面目な回答が欲しかったら、動作環境やらイメージ作成に至るまでの過程を事細かく書くことだ。
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:48:02 ID:EjqqKga5
- つか、何がしかの設定は複数のソフトを起動してれば必要になるだろ?
オプションの項目を、ある程度把握するのは必須だと思うんだけど。
俺は変な挙動があった時に、症状である程度設定できるようになったけどな。
つい最近もマブスタで音声に若干ノイズがのったんで、ドットクロック上げて
ノイズ消した。
やったことのないソフトのアドバイスはできないけど、色々弄くるいいネタとして
扱うほうが良いと思う。
俺の場合は、自分なりのデフォルト設定をしておいて、必要に応じてチェックや
レートを増やしていくような感じ。
チェックが少なくレートが低い方が動作は軽いよ。
SSFがどんどん重くなっていってるのも、デフォルトチェック項目が増えてること
が一番の理由だと思う。
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 08:41:53 ID:54PyNFjB
- 最新版入れてみたら起動できずに落ちちゃう
ログ見てたらDirectXのバージョンが問題みたいなので落とそうとしたら
Windows2000には対応してなかった
SSFの公式サイトではまだWindows2000もサポートOSに入ってるけど
見捨てられたのか
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:06:04 ID:wZS8gx3w
- VMに7入れてその中で動かすというのはどうだろう
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:34:17 ID:i89zmVRI
- >>556
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
見る限りでは、Windows 2000もサポートされてるが?
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:34:27 ID:54PyNFjB
- >>558
WEB版は対応してる:けど
全部落としてから入れる奴は2009からサポート外されちゃってる
実は古いバージョンなんじゃないの?
WEB版だけ対応させる何てなんか変だし
まー試してから言えって言われればそれまでだけど
どーせ駄目なのに試す気がしない
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:23:24 ID:i89zmVRI
- >>559
とりあえずやってみなよ。
どうせ放っておくだけなんだから。
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:33:49 ID:JStD3EIE
- なら黙ってろカス
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 04:37:14 ID:M5DRyprK
- win2kはdirectxじゃなくxaudio2が対応してないんだよ。
そう言う意味では、見捨てられたといえるんだけど。
でもxaudio2 to win2kで検索してみ。
その先は自己責任で。
windows2000実験室とかも面白いネタあるかもね。
directsoundとxaudioを選択できるような設定があれば問題ないんだろうけど。
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:15:00 ID:j5wcyEjg
- Win2kなんて使ってる時点で、すげぇ古いPCなんだろうな
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 10:27:19 ID:MnPdKCcN
- 古い環境にしがみつくならそこらへん諦める覚悟がないとな
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 11:38:04 ID:eaUw8DX1
- 今、プレステのエミュを試してみたんだけど、改めてSSFの完成度が理解できた。
無駄な時間をすごしたようだ。w
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 12:25:26 ID:IlCLoF4P
- 結構最近の環境でも動くのに2kを悪く言うなよ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 12:40:49 ID:SZBWnbNx
- >>565
それどーゆー意味?ssfが優秀って事?ダメって事?
エミュってssfしかいじった事ないからわがらん
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 13:03:43 ID:eaUw8DX1
- >>567
優秀ということです。どっちとも取れる書き方だな。悪かった。
俺もSSF以外は使ったことがなかったんだけど、PSのソフトも多少持ってたんで、ためしに使ってみた。
フリーズしたりする確立が高い。一部のソフトだけの検証だけどね。
SSFは動かないソフトの方が珍しいけど、試してみたPSエミュだけでは駄目で、解説サイトでも、
一つのエミュで全部をやろうとはせずに複数のエミュを使い分けること、みたいな解説をしてた。
ただ、賛否両論だけど、動くソフトに関してはハイレゾ表示とかで綺麗な描画をすることも可能だった。
でも、「そんなことより再現性の方が先じゃないの?」と突っ込み入れたくなるような話だよな。w
恐らくだけど、ハードに依存しすぎで、それで出来ないことはおざなりになっちゃってるんじゃないかと思う。
その点SSFはそういうスタンスが取れないことが逆に良い方向に働いてるんじゃないかな?
でもこれって、かなりの苦労を伴うので、SSFの作者は素直に凄いと思うよ。
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 13:09:49 ID:MnPdKCcN
- 古いとは言ったが悪いとは言ってないぞ
被害妄想強すぎる
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 13:15:32 ID:qity4oJg
- そういうときは他の人を見習って
「どちらにも取れる書き方でした。ごめんなさい」
と謝るんだよ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 13:21:23 ID:0OVYnhYH
- >>562
情報ありがと
色々と参考になったよ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:50:58 ID:nxuQBRkF
- >>568
PSエミュでフリーズしたソフトって何?
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:56:16 ID:76Y1nu9H
- かなり多いよ
PSエミュは更新終了だらけで
「このエミュだと動くけど他のエミュじゃダメ」みたいなのが数多い
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:00:50 ID:WyxTJZNr
- 俺が使ってるPSエミュだと
逆に動かないものを探すのが大変なぐらいだが・・
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:17:38 ID:j5wcyEjg
- >>566
4コア対応しないじゃん
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:09:56 ID:sSIv1OcM
- 2kネタはもういいよ。
古いOSを使いたければ、それなりの労力は必須。
それで動く動かないの結論が出ればそれでいいじゃん。
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:13:24 ID:zKLNbObN
- >>574
何を使ってるんですか?
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:53:33 ID:tAGDZ6bZ
- >>573
だから名前あげてよ
検証してみたいから
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:13:34 ID:MnPdKCcN
- これは妄想対決か
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:52:45 ID:zDLN2+Zc
- >>568
プラグインとエミュ本体がゴッチャになってる
まぁ、一部のソフトが特定のエミュでしか動かないのは事実だけど
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:19:26 ID:tAGDZ6bZ
- 今頃PSEmu.jpn.orgで必死に調べてるんだろうな
古いのに
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:20:38 ID:zKLNbObN
- プラグインをゲームによって変えるっていうのも、エミュレーションのしかたを変えてるんだから
結局は同じことでは?
ちょっと手間が省けるだけでしょ?
複数のプラグインで動作しないゲームだってあるじゃん。
あほらし。
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:22:00 ID:lp8Ty05O
- そろそろSSFの話をしましょうぜ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:23:41 ID:tAGDZ6bZ
- 逃げたか
しょーもない奴
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