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【負荷】キングダムサーガ Part14【分散()】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:05:08 ID:Tsg3NT66
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1276342311/

公式サイト
http://ks.gamania.co.jp/

公式ガイド
http://ks.gamania.co.jp/game_guide/

公式ブログ
http://blog.gamania.co.jp/ks/

Wiki
http://kswiki.jpn.org/
http://wikiwiki.jp/kingdomsaga/

Kingdom Saga Helper
http://userscripts.org/scripts/show/77643

≪オープンβテストの主な目的≫
・正式サービスに向けてのデバッグ まだまだバグ多数

初心者向け注意

・最初のクエは普通にクリアすると資源あふれる
  クリア報酬を貰う前に資材庫と穀物庫を建てること

・地面の適性に合わせて資源開発
  山に農場作ったり、草原に石切作ったりしないこと

・チュートリアル(クエスト1〜10)クリアするまで
 とにかく倉庫は資材・食料共に3くらいあげる

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:06:09 ID:Tsg3NT66
      【チュートリアル(クエスト1〜10)】Ver.2.2

・クエスト1〜10(チュートリアル)は順番に1つずつ発生します
・この間、クエストの報酬は順番にしか受け取れません。
・最初に『領主の館』のレベルを上げると建物の建築速度と資源の開拓速度が上がる。
※クエスト7の歩兵舎の建築必要条件 領主の館:レベル3
・都市と領地を交互に予約することで時間のロス防止
・資源地の開拓順番は好みで土地の適性に合わせて開拓
・チュートリアル中は余計な建物、開拓を行わなければ初期の資源とクエストの褒章でクリアできる。
 開拓地からの資源は微々たるもの

領主の館Lv2>伐採所>            1「領地内に新たな農場を開拓し、そのレベルを1まで上げること」
領主の館Lv3>石切場>            2「伐採所、石切場、鉄鉱山をそれぞれ1つをレベル1まで開拓すること」
穀物庫>鉄鉱山>               3 メッセージの確認
資材庫>農場>                4「先だって開拓した資源地を全てレベル3以上にすること」
穀物庫Lv2>伐採所Lv2>            5「資材庫と穀物庫をそれぞれ1つずつ建築すること」
資材庫Lv2>石切場Lv2>指令所         6「兵士に命令を出すための指令所を建築すること」
                      7「歩兵を保有するため、都市内に歩兵舎を建築すること」
メッセージの確認              8 歩兵の訓練
   クエスト1,2,3 褒章GET         9「トレードを行うための市場を建築すること」
                      10「先だって開拓した資源地を全てレベル4以上にすること」
資源地全てLv3に
歩兵舎、市場、歩兵の訓練

   クエスト4 褒章GET

資源地全てLv4に

   クエスト5,6,7,8,9 褒章GET

【倉庫あふれるので、クエスト10 褒章GET前に倉庫をLvup又は資源を消費しておく】

以上 所要約2時間

  【チュートリアル(クエスト1〜10)終了時、無駄にならん物】
資源地(Lv4) 資材庫と穀物庫(Lv2) 領主の館(Lv3) 指令所・歩兵舎・市場

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:06:52 ID:Tsg3NT66
  【チュートリアル終了後】

・資源地のLvup
高レベルを1つよりも低レベルを多く開発した方が同じコストでも得られる資源は多くなるので
Lv4をLv5にするのではなく とりあえず開拓できる所(平地含めて)を全てLv1に
・市場のLvup
新しい領地への輸送、資源トレードのため

放置時間によっては資材庫と穀物庫のLvup

・19 『領主の務め』    (食糧600)
・20 『自慢の石材』    (石材900)
・21 『木材の使い道』   (木材1000)
・22 『技術大臣からの要請』(鉄材1200)
・29 『領民の楽しみ』   (食糧3000)
・30 『天災対策』     (石材3000)
・31 『住み心地』     (木材3000)
・32 『生活水準』     (鉄材3000)

資源の献上クエストはとりあえず放置、褒賞とどちらが得かよく考えて
もっとも他のクエストの開示条件になってる可能性はある。(29クリア>30クリア>31クリア>32)

・43 『都市レベル2への上昇』(食料5000)
・44 『都市レベル3への上昇』(食料15000)
はクリアしなくても都市レベルは上がる。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:07:47 ID:Tsg3NT66
新しい都市

チュートリアル(クエスト1〜10)を完了した時点で、
「発展度 2,000」と「占拠ユニット 3体」を獲得できます。
したがって
各資源(木材・石材・鉄材・穀物)が750以上あれば[空き地の占拠]可能
------------------------------------------------------------------
・土地情報よく見て選ぶ

都市レベル[1] [2] [3] [4]
  森林 :2 :4 :8 :12
  石山 :1 :2 :3 :5
  鉱山 :1 :2 :3 :5
  草原 :1 :3 :6 :10
  平地 :1 :2 :3 :4


都市レベル [1] [2] [3] [4] で開拓できる土地の数
最終開拓地[4]の合計36は共通、土地の種類の比率が違う

-------------------------------------------------------------------
但し周りを見渡して占領されそうなら官邸か宮殿を建築する

・旧領地から新領地へ輸送する時間(隣接してれば数分)
・資源の余裕(官邸〜宮殿、建築クラス)、
・市場のレベル上げ(輸送人数の増加)
を考慮しておくこと。

農場>穀物庫>鉄鉱山>資材庫>石切場>領主の館(Lv2)>伐採所>
都市と領地を交互に予約することで時間のロス防止
※あくまでも資源の余裕が有る場合、時間に余裕があれば開拓優先

領主の館(Lv5)> 官邸
or
領主の館(Lv5)> ギルド館>宮殿(「首都」にする)


官邸のメリット 占領不可
or
首都のメリット 占領不可 土地の開発上限が2倍 首都でのみ建築可能な建物有り
首都のデメリット「大歩兵舎」「大騎兵舎」を建築することが出来ません。
         官邸の2倍の時間と資源が必要
※マナ使用して『領主の大号令(即時完了命令)』もいいかも
>地下倉庫(略奪防止)
>市場(旧領地へ資源輸送のため)
で一安心かな?

・クエストクリアの褒章はその時点で表示されてる都市に加算される

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:08:38 ID:Tsg3NT66
青 / (ユニクの庭)フィリン・ユニク・ストラディウス     24歳        冷静/温厚
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/5.jpg
tp://ksgame.gamania.co.jp/images/main/bg_content_01.jpg
赤 (ヴァーレンハイト王国) アリシア・ヴェーリム       19歳         好戦/直感
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/1.jpg
tp://ksgame.gamania.co.jp/images/main/bg_content_02.jpg
黒 /(サーディス商王国)カディエ・ジェインラルド       28歳(実年齢不明)  好戦/冷静
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/2.jpg
tp://ksgame.gamania.co.jp/images/main/bg_content_03.jpg
緑 / ミーティア・リレンリレン                62歳(人間換算15歳) 直感/温厚
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/3.jpg
tp://ksgame.gamania.co.jp/images/main/bg_content_04.jpg

人間
tp://ks.gamania.co.jp/game_guide/images/01/01-020.jpg
エルフ
tp://ks.gamania.co.jp/game_guide/images/01/01-021.jpg
ドワーフ
tp://ks.gamania.co.jp/game_guide/images/01/01-022.jpg

ユニットグラ一覧
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org950254.gif
マスターグラ一覧
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org950256.gif
イベントグラ20100602
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org950263.png

緑就任グラ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org950266.png
青就任グラ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org950738.jpg

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:09:00 ID:kDezNPW4
>>1

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:10:08 ID:Tsg3NT66
>>5のリンク切れてるな
wikiに移しとけばよかったか

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:10:29 ID:UYzHF8YK
クエ追加されたっぽい?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:12:13 ID:VpuNYFeM
>>1
ドワーフだけど人間という種族ってのがきた

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:12:51 ID:YiwVGFEV
>>1乙。

しかし、めちゃめちゃ重いな。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:13:10 ID:Rd5IzcHt
>>1
そしてイベントまた見れなかった…
この糞リロード仕様直せよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:13:21 ID:kDezNPW4
私人間だけど人間という種族ってのあったよ
後WIKIにドワーフ限定?って書いてあった鉄鉱10にするクエも前からあるよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:15:54 ID:xrzo5RIv
バージョンうpなしかよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:16:36 ID:lF421Iuk
間違えてキングラグサーガでスレ検索してしまったw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:17:55 ID:lSjwRfWr
>>12
種族限定は資源Lv12じゃなかったっけ?
鉄鉱農場10は通常クエだった気がする

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:21:14 ID:Z/JCN8vl
むっちゃ重い

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:21:27 ID:Vl4F/uxj
ttp://ksgame.gamania.co.jp/images/event/41_bzttytw974.jpg

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:22:05 ID:UYzHF8YK
クエ63
人間という種族

人間族の鉱山技術は目を見張るものがあります。
領内の優秀な技術者の力を借りて、鉄鉱山の設備を充実させましょう。
鉄鉱山1つのレベルを10に上げてください



鉄得意なのドワーフじゃないのかよw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:22:13 ID:2E69q2xW
このゲーム資源溢れすぎで逆にしんどいっす

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:23:27 ID:kDezNPW4
>>15
そうかもしれん
ってかWIKI3つもあんのかよwwwwwいらねえwwww

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:25:14 ID:Tsg3NT66
アフィのないwikiに統一するか
3つめどこだろ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:26:38 ID:Rd5IzcHt
誰かイベント画面のSSあげてくれ…
何が書いてあったのかきになる

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:28:02 ID:kDezNPW4
http://kswiki.jpn.org/
ここの他WIKIに2つあるから全部で3つだな
何かWIKI情報量少ないなぁと思ってたけど分散してたらそりゃ少ないかw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:34:01 ID:kDezNPW4
てか折角報告したのに領地表示バグ直ってないなー

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:34:27 ID:4NCm8aTP
なんかメンテ前より重くなってないか
流石に昨日の方がこの時間はもう少しレスポンス早かったぞ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:35:53 ID:+ckb4f6b
>>22
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame020249.jpg


重いね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:35:54 ID:eoyYqFaa
あの流れで混乱なく次スレに移行できるとかバグラグ民なめてたわ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:35:57 ID:5YCUoSTJ
メンテ後で各プレイヤーの作業量が増えたからじゃないの
あと重いのは多分半日くらいのメンテじゃ直らないと思う

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:36:37 ID:X/bmxrry
メンテ後が重くなるのは当たり前だろ
同じ事で毎回騒ぐなよ…
てか、バグ件数も把握してて報告もさせといて、
領地バグが直ってないってのが意味不明だなw
結局、延長までして何直したんだ?
ただの再起動?


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:37:55 ID:Rd5IzcHt
>>26
サンクス

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:38:12 ID:0E0r3GlR
>>25
メンテ終わるの待ってた人が一気にアクセスするから当然重い
そして混雑時間帯を迎え・・・


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:39:34 ID:yjMW3PqS
>>18
あれクエスト62じゃないのか?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:39:52 ID:0E0r3GlR
>>29
運営も開発も無能ってことでFA出てるから
直ってるかなと期待したら負けなんだぞ


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:40:31 ID:0E0r3GlR
>>32
ドワだと61だった

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:42:07 ID:X/bmxrry
>>33
なんでもその理屈が通ると思ったら大間違い
ちょっとゴネりゃまたマナ配布とかしそうだなコレ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:43:35 ID:5YCUoSTJ
現状でマナもらってもジンバブエドルみたいなもんだけどな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:46:21 ID:yjMW3PqS
>>34
俺もドワーフなんだが62だった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org967807.jpg

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:47:17 ID:kDezNPW4
人間の俺は61だった

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:48:30 ID:yjMW3PqS
もしかして国別なのか?
ちなみに俺は ジァー神聖連合

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:48:35 ID:5YCUoSTJ
市場で出す資源、欲しい資源、時間制限まで入力してさあ取引に出そうとしたら
リロードで戻されて市場に戻るのにさらに時間がかかる上にやり直し
短気な性格だと向いてないな(ビキビキ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:48:39 ID:RMcSrRfZ
エルフで61だった

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:48:58 ID:eoyYqFaa
あったらあったで使うだけでありがたいとは思わない配布が価値の低下に直結
まさにジンバブエドル他を知らんけどこのユーザーに優しくなさは嫌いじゃない
バグに関しての広報で報告を求めるだけで直すとは書かないのも好感がもてる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:52:35 ID:+S2hOkP6
おい、まだ工房のバグのこっているじゃねーか
何度も報告してるのに返答こないしどうなっているんだ
まさかBANとかされねーだろうなこれ・・・・・・

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:56:40 ID:Tsg3NT66
不可分さんマジ勘弁してください

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:57:15 ID:Rd5IzcHt
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       聞く・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       聞くが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ 修正の可否と期限の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  バグの修正は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    1年後や修正しないということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |



46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:57:42 ID:Dnelu0CN
とりあえず工房バグとかどうでもいいから

リロードバグ治せよ
致命的バグだろこれ

複垢取るなっていうけど
6垢のうち3垢帰還中か進軍中で帰ってこれないんだぜ
ゲーム進まねーだろふざけんな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:58:30 ID:HwQkQWvK
罵声浴びせていつもごねてるのは、それで他を追い出して自分が優位に立ちたいんだろうなー
蒼月と同類で、ただゲーム上のバグじゃなくて実社会を利用してるだけで

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:01:26 ID:83njK5zj
クッキー切り替えの30アカウント切り替え対応ソフト完成した

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:03:18 ID:Rd5IzcHt
>>47
釣れますか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:03:42 ID:cWxhHUYI
ジァーのエルフだけど新クエスト62番だった

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:03:45 ID:IX4dXBc2
リロードバグ見事に直ってなかったな
相変わらずマスターは使えないし
そろそろ資源地及び領地を攻撃しないでください
攻撃する人はアカウント停止しますお知らせが来るかね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:04:54 ID:WZjsHtIB
副垢してる奴のせいで2倍だの6倍だの30倍だの重くなるってこと分かってんのかな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:05:37 ID:IX4dXBc2




54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:05:56 ID:Rd5IzcHt
リロードバグはブラウザとの相性もある気がするんだけどね
>>51
ちなみにブラウザ何使ってる?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:06:54 ID:HbiTxBOk
わかりやすい縦読みも削除できない管理者を
陰鬱に弄る位しか愉しみがないのはどうだろう。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:09:25 ID:IX4dXBc2
>>54
Googleの使ってるなぁ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:11:28 ID:kDezNPW4
リロードバグも神隠しもなったこと無いな…

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:13:50 ID:Dnelu0CN
>>52
同時にINしてるわけないだろう
アホか

そもそも複垢しなくちゃいけなくなった理由はリロードバグだぞ
保険の為に何垢も用意しとかないと
安心してプレーできん
現時点で半分リロードバグ食らってるんだぞ
ありえないだろ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:14:58 ID:/5AxusUC
ゲームクリアしろってことだよ
言わせんな恥ずかしい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:15:00 ID:Dnelu0CN
ちなみに3垢はほぼ同時期にバグ食らった
多分鯖の状態が関係してると思う

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:16:35 ID:WZjsHtIB
同時にINしなきゃ負荷は変わらないとでも本気で思ってるのかお前は
被害者面してんなよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:17:41 ID:+S2hOkP6
リロードバグはなったことないな
というか
>そもそも複垢しなくちゃいけなくなった理由はリロードバグだぞ
>ちなみに3垢はほぼ同時期にバグ食らった

おかしくね

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:17:47 ID:Dnelu0CN
何キレてんだこのアホw
ガマのゲームやったことねえのかよ

複垢なんてみんな持ってるっつーのバーカw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:18:03 ID:Tsg3NT66
だめぽ・・・重い
今日もフラゴ100体を予約してやめるお・・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:18:31 ID:cWxhHUYI
やだ…この人こわい

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:18:53 ID:gOcDHgeU
登録されてる領主の数に鯖が耐えきれないんだろ
放置っぽい領主全部削除しろよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:19:06 ID:Dnelu0CN
>>62
それまでにも別垢がリロードバグ食らってるんだよ

んで作り直して6垢で始めたんだが
最近3垢がほぼ同時にバグ食らってた

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:19:41 ID:Tsg3NT66
複垢なんて取っても商人トロすぎるからどうでもいいよ

どうせ保護地無双は変わらないんだから

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:20:30 ID:eoyYqFaa
蝦蟇ってブラウザゲー複数だしてるんだからガマブラウザみたいなのがあってもいい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:21:12 ID:Dnelu0CN
リロードバグが絶対に起こらないなら複垢やめるけど
それまでは消すつもりはない

全部育ててやる

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:21:59 ID:83njK5zj
確かに1領地目が他の赤の近くに来るようにかなり赤登録繰り返したから
ゴミ赤がそこら中にあるな糞運営何とかしろよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:23:13 ID:+S2hOkP6
安心してプレーするために複垢(笑)
勝ちたいために必死になってるから複垢しているんだろ
遊びたいだけなら一つか安心できないならまあもって二つで十分
同時に三つとかバグになるようなことでもしてるんじゃねーの?

もしくはログイン、ログアウトがしっかり鯖側でできてなくて
切り替えでバグ発生したとかな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:24:21 ID:VLm07Xcj
村ゲーの複垢はチートと一緒だって友達の友達の従兄弟の鳩子が言ってた

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:24:37 ID:eoyYqFaa
36時間くらいが目安だろうかログイン無かったら垢BANくらってもいいのは
それくらいには捨て垢感覚あるだろこれ携帯から接続のインフラが登場したら24時間だな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:25:25 ID:tmYp0WJ9
商人使ってトレードしようとするとそこから先に進まない…
大量に余っている在庫を処理したいのに…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:25:53 ID:/5AxusUC
安心するために複垢やってBANされるんですね

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:27:14 ID:Dnelu0CN
BANされたらされたで構わないけど
家族名義で登録してるから
されるわけないな

全て別のクレカで
課金してあるし

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:27:18 ID:tmYp0WJ9
というかタイトルからゲーム画面に復旧しないぜ、重すぎる

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:27:26 ID:5YCUoSTJ
ID:Dnelu0CNの発言の矛盾を突かれて開き直って逆切れの流れが美しすぎる
もっと面白いこと言って!さあほら早く!

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:27:53 ID:eoyYqFaa
兵站構築フェイズ(今ココ)と他国との戦争フェイズで移動速度に圧倒的落差があっていい

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:29:40 ID:Dnelu0CN
>>79
別にキレてないよ

ぶっちゃけ今は777タウンやりながらだし
どうでいいしね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:29:54 ID:+S2hOkP6
もうそれってバグのあとから登録したにしても複垢する気まんまんじゃねーか?
これからもする気だよなバグとか置いておいて・・・・・・
こういうやつがいるからまじめにするのが馬鹿らしくなる
だから更に馬鹿が増える、悪循環だな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:31:57 ID:Rd5IzcHt
>>77
ガメポにクレカ登録するとか
か…漢だな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:32:02 ID:Dnelu0CN
そりゃそうだよ
ガマのゲームだよ

真面目に取り組む意味ないしw

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:32:02 ID:eoyYqFaa
他の作業なり仕事だりの片手間にやる気分転換だったらラグも副垢も問題視しねー
巻き添えでの垢バンだけだ怖いのは

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:32:32 ID:X5AWbk6o
ID:Dnelu0CN
涙拭けよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:32:47 ID:YiwVGFEV
本当にID:Dnelu0CN みたいな奴っているんだな。
ただの釣りかと思っていたんだが、どうやら違うらしい。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:33:01 ID:83njK5zj
騙されて複赤始めたら負けだぜw
複赤は人間のクズだ。
戦略ゲームが泣くよ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:33:03 ID:/5AxusUC
わざとやってるとしか思えん

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:34:40 ID:gOcDHgeU
運営が複垢BANを全然しない様なら、LH同様複垢天国になるだろうな
この運営のゲーマーは複垢に対して気楽に考えてる人が多い感じがするしな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:34:57 ID:+S2hOkP6
まあ、釣りじゃないならおかしいよな
そろそろ後釣り宣言来る?

>真面目に取り組む意味ないしw
って言ってる割には安心してプレーとか
6垢内3垢バグみたいだけど管理して遊んでるみたいだし

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:37:04 ID:Tsg3NT66
時給10000超えてから資源を減らすために兵を作る不思議なゲームになった
ぶっちゃけこの重さとバランスじゃ複垢とか無理だと思う

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:37:50 ID:eoyYqFaa
だが登録前に先ず考えたのがリアル知人を誘うこと
この点からも副垢ハードル低い層について一定の理解は可能

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:39:43 ID:83njK5zj
ユーザー数増える方が優先だから複赤の対処をしないのが現実ではある
そもそもWebゲーのプロ集団が複赤対策を全くやってこなかった歴史を見ればわかる
複赤禁止は建前なのが泣ける

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:40:39 ID:+S2hOkP6
知り合いか、誘ったら喜んでやりそうだけど
攻められると泣きそうだから誘えないな
育てるゲームや町作ったりするの好きだけど戦闘があるこれは微妙そうだぜ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:41:47 ID:bpdb+LFu
ヤバイくらい重いな
地域図で自然地探すの無理


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:44:55 ID:VpuNYFeM
ID:Dnelu0CNが一番まじめにやってるなw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:45:08 ID:+S2hOkP6
>>94
家族でプレイしているのを考えるとBANできないのが現状なんだろうな
OSやブラウザも同じものの可能性もあるし判断できないんだろう
ユーザ側に期待するしかないんだろうな

地域図重いのはやべえよな
探すのに待って選択して表示されるのに待ってダメでまた待って
ようやく見つけた進軍場所は兵選んで突撃しようとしたらTOPページに飛ばされる・・・・・・

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:46:45 ID:eoyYqFaa
世界図と領域図の中間に自国の領土を俯瞰できる地図があっていい

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:51:19 ID:t2WafL7I
重すぎてやばいw

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:52:25 ID:ngTO3PKi
鉄鉱山とか伐採所とかのLv1をLv2に上げるのに1分半くらいって書いてあるのに
いざ実行すると残り時間の表示が45分・・・そして実際45分掛かる・・・
これはバグなのかな?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:54:26 ID:QIk/hw63
>>101
志村ー、都市で何か建ててない?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:55:55 ID:YiwVGFEV
>101
もしくはそれは45秒じゃまいか。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:56:18 ID:0E0r3GlR
>>101
都市マップで建設してるのが43分半 + 資源マップで1分半 = 45分
これだろ?違うか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:57:14 ID:YiwVGFEV
あ、実際にかかるのか。すまん

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:21:43 ID:kDezNPW4
おもてー

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:36:43 ID:t2WafL7I
そういや初期都市からだと自然領占拠出来なくなってる?mob何回全滅させても占領できん・・・。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:37:50 ID:i9bvPUw6
omoiyo

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:43:33 ID:OE0g8gDY
家族プレイ不可って規約に書いてはじいたらいいのに

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:45:28 ID:fygi4At0
>>107
できまする

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:49:03 ID:yxnb5X6y
どせいさんです

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:51:20 ID:n0/78AnI
>>107
マスター雇う施設のレベル不足とかじゃなくて?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:03:15 ID:C+Z0KvDC
重すぎだこれ
また早寝早起きの生活が始まるお・・・

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:04:20 ID:1hQyCOKu
>>107

離れすぎじゃね?
距離は自分の都市から見える範囲だぞ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:05:40 ID:O3KDj+Le
地域図の移動がひどすぎてワロタ
一定時間反応無し→ちょっと動く→また一定時間(ryの繰り返し

今日始めたトラビアン3倍鯖は超快適だった
まあ10分で飽きて放置してきたが

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:06:13 ID:NPtwHNo7
>>107
占領できる範囲はきちんと確認しているか?
MAPを開いたときに見える範囲だけしか占領は出来ないぞ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:06:32 ID:n0/78AnI
>>114
あーたぶんそれだな
自分の町中心から7マス、直径にして15マスとか最初は勘違いしてたしなオレw

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:08:25 ID:t2WafL7I
>>114、116
あ゛〜それだ・・・。ありがと。・・・となるとドラゴン相手かorz

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:09:59 ID:frgUvGlW
重たいってレベルじゃねぇぞ・・・

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:16:36 ID:IrDZkAYI
初期都市の溢れかえってる資源を送りたいんだが
この重力場の中輸送するのは辛すぎる・・・もう面倒でどうでもよくなってきたな・・・

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:16:54 ID:bL7AAjc6
この重さが快感になってきた俺はもう手遅れ


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:17:55 ID:frgUvGlW
地域図開くのに1分、自然地選択に2分、出兵兵士選ぶまで2分。
で実行押したらトップ画面ってwwww

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:22:36 ID:IrDZkAYI
>>122
それなwwww
最後の最後まで操作進んでやっと!って時にTOP戻ると、もうブラウザ閉じちゃうで御座るwwwww

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:29:28 ID:bL7AAjc6
人口300程度の通常エリアから、攻撃されたんだが、焦土化してほしいのか?


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:30:41 ID:frgUvGlW
>>124
やっちゃいなよユー!

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:31:29 ID:yxnb5X6y
そして初期地から粘着攻撃される

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:32:19 ID:gOcDHgeU
おうはやくしろよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:33:32 ID:bL7AAjc6
粘着はいやだ
だが、焦土化してくる

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:37:19 ID:2cfUBG/C
生産得意なマスターなんて都市伝説だよな…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:38:02 ID:aj1Qfc1E
フェイントに引っかかったなw
敵軍が出たのを確認したら初期エリアから通常エリアに大軍を送るお

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:38:28 ID:bzFfsBOA
>>129
だよな…
てか存在するの?嘘だろ?SS見せろよ!

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:41:45 ID:bL7AAjc6
>>130
まじかよ…
もう平和なロリババのとこいきたい

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:44:33 ID:NwEhGhWP
>>129
グラフィックが気に入らなかったから育成しなおし中だわ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:51:02 ID:IrDZkAYI
>>129 >>131
うpろうと思ったけど画面にたどりつくのがめんどくさい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:52:09 ID:n0/78AnI
とうとう地域図を開くことすら出来なくなったな・・・
らめえぇええ! マスターが暇を持て余しちゃいますぅうううううう!

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:52:48 ID:kDezNPW4
>>129
俺二人目で出たわ
その代わり防御得意なマスター二人もできたけどな…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:53:09 ID:eoyYqFaa
おいおい5分で届く物資の手続きに何分かかったんだよ今
開始ボタンをポチってから反映されるまでのラグがひどいとかw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:00:33 ID:kDezNPW4
我慢できなくなってF5押したら片道1時間の領地に2回分の商人送りつけてしまった俺よりマシ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:03:22 ID:O3KDj+Le
ふたばのスレも30ちょっとで落ちるようになったし、もう駄目かもしれんな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:03:51 ID:5YCUoSTJ
トップに戻すのはまだ許すとしても、入りなおしてもそれまで見てたページに戻れないのが許しがたい

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:08:07 ID:yxnb5X6y
ふたばはまだ蒼月残党に粘着されてんの?
やる気なくすわw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:18:30 ID:7GrL03sw
というか未だに粘着してるのってレイロード本人だけだろw
気持ち悪い執念だわ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:22:43 ID:IIUUNsSe
つくるよ!こぼれないよ!重いよ!
    ∧,,∧
   (;`・ω・)   。・゚・⌒)
   /  ((o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))
   しー-J


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:25:34 ID:IIUUNsSe
     ∧,,∧! 重すぎっ
    ( ・ω・ )
   c(,_U_U                                       ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・

    ━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:33:34 ID:0E0r3GlR
トップページに戻されるのって
「一定時間無操作だったら次の操作で戻される」って仕様ならわかるが

頻繁に操作してる途中でいきなりトップページに飛ばされるからほんとにアホらし
市場で数量と座標入力したあと開始押して確認画面が表示される
んで、確認画面で開始押してタスクに登録されるのを待ってると
ん〜?ラグすごいなーって思ってるといきなりトップページに飛ばされる

ふっざけんな
クソゲーこのやろw


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:37:20 ID:yxnb5X6y
僕サガ全盛期と比べればどうということはない
やる気はでないが

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:48:55 ID:fUwpdYHc
クエストの重さがハンパない

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:56:53 ID:eoyYqFaa
飛ばされる先が自分が他に持ってる領地とかだったらいいのに

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:01:02 ID:sLRPZ1gj
なんか知らんけどクロームでやるとトップに飛ばされまくるね。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:03:46 ID:O3KDj+Le
FirefoxもIEも結構な頻度で飛ばされる
もういやだ、ゲーム自体は面白いけどバグとラグがひどすぎる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:13:11 ID:RMcSrRfZ
素敵領主ほとんどやってないよね
仕事の合間にできるゲーム♪ならば自分でもやったらいいのに
動きの鈍さに自分でもイライラしてやめちゃったのか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:13:37 ID:n0/78AnI
とうとうオレも、資源溢れさせるくらいなら、って動機で無駄に兵士を量産する作業に入ってしまった
領地輸送やトレードしたくても重いわトップに飛ばされまくるわで、もうどうしろと (゚∀。)

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:15:41 ID:lF421Iuk


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:19:53 ID:IIUUNsSe
>>152
気がつくと兵器ばかりが町に並ぶよ。
兵器2は100体で12時間とか行くから、
延々とリストにカタパ生産中が出続けることになる。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:26:19 ID:sUAhDoF5
つかここにいる人どれくらい前からやってるの?
1週間前ぐらいでまだ資源が500/hでとてもあふれるなんて状況にならないんだが

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:31:49 ID:SkKnwHuN
もうなんど木が溢れたことか
伐採レベルおさえてもあふれてる
そしてトレードリストに飛べない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:32:05 ID:O3KDj+Le
初日から初めて各都市各資源の時給5000だから…
全都市併せて各資源の時給20000くらい
大資材庫Lv10を過ぎたあたりから建設時間が異常に長くなるから資源消費が追いつかない

そういう時のためのマナだけど、今の状態じゃ金入れる気にならん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:53:35 ID:mawvMu60
>>155初めて明日でちょうど一週間。1、2村目合わせて2000/1500/1700/1600/毎時。
初期都市は指令所1、歩兵舎1、市場10、倉庫18、領主20
2村目は領主20、倉庫16。資源地はほぼ6〜8で10が各一つずつ。マナは使ってない。
兵士とか建物とかはないけど、資源に集中したらこれぐらいいくよ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:55:55 ID:sUAhDoF5
兵士を中途半端に入れたからあんまり資源増えないのか・・・
ちょっと資源から開拓しなおそうかな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:01:04 ID:1vlVVAoS
マスターの資源全振りしろレベル15ぐらいすぐいくだろ
今240000/h

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:02:15 ID:NPtwHNo7
>>160
お前がエルフだということだけは良くわかった。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:03:33 ID:SkKnwHuN
エルフは生産特化簡単に作れるからなー
生産70%前後のマスター即作れるしヤバイ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:04:10 ID:gOcDHgeU
マスター糞バグのせいで消滅したし

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:09:44 ID:qf69vTV7
すぐにレベル15ってのがエルフ的だよな。
16からがめんどくさくなってくるから、俺は3人とも15で止まってる。
生産に振っとくと村がある程度育てば座らせとけだけで良くなるしな。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:22:00 ID:FWmkRPKy
エルフは時給1k越えるあたりから一気に超インフレするからな…
人間も使ったけど別世界

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:22:34 ID:PsqO8I3P
ttp://ks.gamania.co.jp/community/bbs/thread.aspx?type=1&t=276

誰だよ運営煽ってるやつwww
いや気持ちは分かるけどさ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:24:17 ID:m3bk+OB+
資源パネルも時間かなりかかるなぁ
うーん

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:05:56 ID:fEIRwvWR
領主情報削除までの残り時間が1時間以内と表示されてからもう4時間も経ってるんだが?
まさかこれもshineが手動で処理してんのか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:07:04 ID:q5/UJtvF
おまたせ。昨日はさみしい思いをさせてごめんね
ぜんぜんさみしくなかったって?そっかそっか
今日はいっしょだからね。夢で会おうね。楽しい夢を見ようね
それじゃ電気消すよ。おやすミーティアちゃん。チュッ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:13:37 ID:oVqrPTN0
ふぅ、ようやく寝れるぜ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:15:04 ID:EO6pibvV
もうこのスレキチガイしか残っていないんじゃないだろうか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:18:12 ID:qf69vTV7
ネトゲ板の方では毎朝おはようございまんこってAAを貼り続けてた奴もいた。
もうずいぶん前から2chは狂っとるよ。
だが、それがいい。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:33:58 ID:7RERny0Q
そのおはようございまんこのAAが見たいと思ってググったけど
おまんこのところが「災」の字になってるやつかな
期待したものとは違ってがっかりした

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:38:15 ID:q30CGNzY
火狐で公式TOP見るとバグってるのは俺だけか
IEだと正常

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:48:12 ID:3t/OMab9
>>174chromeだけど特にバグってはないねぇ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:52:13 ID:4wqXaydJ
ああ、もうバイトの時間か。
いい夢見ろよ。

>>171
普通も正常も個人が勝手に作り出した幻想の産物だよ。
本当に狂っていない奴とかいるのかねぇ。
でも>>169はキチ。

>>174
OB初日はIEだと表示狂ってたな。
それ以降はIEとクローム両方問題ない。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:02:49 ID:xieW7LhI
マスターを保護エリアから通常エリアへ移動させるには援軍でいいんだが
通常エリアから保護エリアへはどうやってマスターを移動させるんだ?
保護エリアへの援軍が出来なくて詰んだ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:08:02 ID:xieW7LhI
あぁ、一回死亡させて復活させればいいのか
めんどくせー

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:30:43 ID:7VDEz+B4
なんか飽きてきた・・・
何が面白いのか自分でもサッパリわからんが、惰性で続けてる
俺、何が面白くて続けてるんだろ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:33:32 ID:EO6pibvV
姫様への忠誠心だけが最後の支えだ
じゃなければこんな動作遅延がひどいゲームなんてやってられん

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:35:51 ID:wqIAiE8V
>>179
村ゲーというか育成ゲーだからなあ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:37:56 ID:wqIAiE8V
それよりさ・・・・
まだ初級ギルドも抜けてないのに途中のクエスト抜かして
やたら番号の高いクエストでてくるだがw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 03:29:06 ID:3t/OMab9
>>182なぜわざわざ上げる。別に笑うことでも何でもなく、クエスト発生条件を満たしただけだろう
全部順番にやっていかないといけないとでも思ってたのか?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 03:29:35 ID:plweYpBl
イベントクエストクリアーしたら300マカもらえるんじゃなかったのか?

メンテの後に支給するって言うのは俺の勘違いなのか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 03:36:55 ID:wqIAiE8V
>>183
ああすまん
つい癖で専ブラのsageをはずす(Alt+S)やってしまうんだ
他意はないw

クエスト出現はいいのか・・・
20番台がまだうまってないのに40番台がでてた上に
60番台まででてきたのでね・・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 03:40:46 ID:kdWWBW6v
クエストは終わった順に並ぶから完了のとこが気持ち悪い。番号振るならソートさせろよ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 03:43:00 ID:wqIAiE8V
>>186
それは思うw
抜けチェックするのがスゲー面倒w

あとここってなんでも全部表示しようとするよね

どうせならトレードのように一定数でやってくれればいいのにとか思うわ
データを取ってくるのはまとめてでもいいけど表示部分はjsで工夫するとかでもいいし

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:02:48 ID:wqIAiE8V
あと気になったのが建築予約でまだ待ちタスク状態の物をキャンセルした場合の
資源の戻しもやって欲しいわ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:08:24 ID:t5iY75UB
>>188
そりゃダメだろ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:09:07 ID:q30CGNzY
すまんとか言いつつage続けるし連レスしすぎだし何なの

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:11:39 ID:wqIAiE8V
>>189
説明不足で突っ込みあると思ったんだが
たとえば都市図の中の建物を建築もしくはアップグレードするタスクがあるときに
領域図の農場の開設もしくはアップグレードのタスクを入れると
あとから入れた方は待ちだよね?
この後の方の待ちタスクをキャンセルした場合の話
さすがにすでに着手しちゃってる物まで返せとはいわないよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:12:36 ID:wqIAiE8V
>>190
ああ・・・すまん
xenoってsageチェックつけても記憶してくれないのな・・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:17:16 ID:G37YH4GJ
ギルドに入ろうと思うんだが、赤でお勧めのギルドある?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:17:19 ID:mga6PGdJ
それやると緊急の資源逃がしがリスク無しできちゃうからダメ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:25:32 ID:6PDAtm/a
めんどくせーなw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:38:26 ID:iWBqKs52
とりあえず、やる事が無くなったな
マスター使ってダンジョン探索とかそんなミニゲームあればいいんだが

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:52:04 ID:7VDEz+B4
限界w
俺削除ボタン押しちゃったよ
やっぱつまんねーわ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 05:55:19 ID:3AhEFbxa
不具合確認の47と48が同じに見えるのは
俺の目の不具合かw

あとマスター帰って来ねえからマジやることねえ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:06:58 ID:m3bk+OB+
1都市を要塞化して兵士作れるだけ作ってクリアーする

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:15:53 ID:pW4LGWAn
領地4つも持つと忙しすぎてモチベーションが下がるな
溢れそうになった資源を別の領地に移す作業の繰り返しだわ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:22:15 ID:oVqrPTN0
>>193

どこの配置なん?
自衛のために不可侵ばかりむすぶモヒカンギルドとそれに応じるギルドの派閥と同盟まったくないギルドがあるぞ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:24:23 ID:XiE2tjnv
5月26日の16時スタート
2010/05 戦闘 7941回 死者 634837

 領主登録数
  6265人(5月31日AM4:00現在)  
  6320人(6月1日) 前日比+55
  6691人(6月2日) 前日比+371
  7499人(6月3日) 前日比+808
  8445人(6月4日) 前日比+946
  9118人(6月5日) 前日比+673
  10139人(6月6日) 前日比+1021
6/6 19:00 予告無しメンテ開始
6/8 21:00 メンテ終了
  10939人(6月9日)
  11820 人(6月10日15:00頃)

  12980 人(6月13日06:00頃)
  13488 人(6月14日14:45頃)
  13664 人(6月15日06:00頃)
  13895 人(6月16日06:15頃)
6/8 8:00〜17:35 メンテナンス
  13786 人(6月17日06:00頃)
ランキング>サーバー情報より

前日比初めてマイナスになった。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:25:39 ID:XiE2tjnv
下日付間違えた6/16メンテナンスだった

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:26:24 ID:t5iY75UB
長いメンテあったりすると我に返っちゃうんだよな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:32:30 ID:6PDAtm/a
>>204
>長いメンテあったりすると我に返っちゃうんだよな
あるある

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:35:12 ID:FWmkRPKy
Oβ開始2週間ちょいでいきなり純減か
放置もかなり増えただろうし最悪だな
壁崩壊するまでに何人残ってるやら…

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:37:13 ID:6PDAtm/a
深夜のもっさりもなあ
昼と夜で負荷が違うからってことなんだろうけどさw
せめてタスク予約機能があればもうちょっと違うんだろうけどさw

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:37:42 ID:i0RIqdid
狙ってた中農場に朝起きたら新領主がいた・・・

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:47:18 ID:hNdoHrwS
>>208
→ ○ろしてでもうばいとる

保護領地だったら南無

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:55:03 ID:Hrxdbm0L
他人モヒってるご本人様は不可侵で保身ってクソみたいなギルドだな
不可侵応じる奴も応じる奴だし赤は碌なギルドなさそうだ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 07:00:35 ID:XiE2tjnv
そういえば6/16 17:45 以降(メンテナンス後)
初心者ギルド1週間で自動脱退した人いますか?

6/16 05:45 メンバー数950人 ギルド告知(20件中)>脱退1名のみ

6/17 06:54 メンバー数901人 ギルド告知(20件中)>脱退13名
ほとんど自首脱退

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 07:10:50 ID:XiE2tjnv
top上>コミュニティ>ライブラリ
に壁紙3サイズ4種あるの今頃気が付いた。
1024×768 1280×1024 1680×1050
ttp://ks.gamania.co.jp/community/library/images/ks_wp01_1024_768.jpg
ttp://ks.gamania.co.jp/community/library/images/ks_wp02_1024_768.jpg
ttp://ks.gamania.co.jp/community/library/images/ks_wp03_1024_768.jpg
ttp://ks.gamania.co.jp/community/library/images/ks_wp04_1024_768.jpg
>5 に追加

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 07:24:54 ID:UEoXILtn
これだけバグ放置の上に鯖が重すぎてゲームにならないとなれば
いくらタダでも時間の無駄と気がつくのが普通だなw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 07:29:36 ID:geBjrZrc
すげぇ細かい所だが資源輸送前に確認画面だすくらいならボタンも開始→開始じゃなくて
決定→開始ってしろよと少し思うTOPに飛ばされる仕様があるんだからなおさら

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 07:46:21 ID:D7EOTYBR
朝を狙って公式行ってみたが繋がらないでござる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 08:16:04 ID:8idZeiy+
先週のバグ騒動一週間で人減ったか
あのとき辞めたやつ多いんだな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 08:31:10 ID:kQ3Qbfi0
>>216
それに村ゲー乱立しまくってるしな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 09:17:48 ID:YuOQRgE6
Oβなのに減るって逆にすごくね?
これ運営超焦るだろ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 09:25:25 ID:+U/Zcb2V
見切りで鯖の数減らされたかもね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 09:44:04 ID:PsqO8I3P
ある意味手遅れだから見切るのは正しいけど
一緒に恋姫も終了だな
実績がこれじゃあな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 09:53:10 ID:s2acUsbL
踏み台はもっと頑丈に作らないと役に立たないぞ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:00:45 ID:EO6pibvV
領土が4つ越えた辺りからストレスがどんどん溜まっていくな
頻繁に画面切り替えないといけないのに鯖が重くて切り替えが遅い
ちょっとでも放置してるとトップページに戻され一からやり直し
市場から資源を送るのに読み込みが終わるまで3分+輸送往復時間分かかる(笑)
同じく地域図を動かすにも目的地まで動かすのに数分かかる
目標の土地の情報を表示するのにまた1分くらいかかる

誰がこんなマゾゲー続けるんだよwww
領土4個でヒィヒィ言ってるのに10個越えたら拷問になるぞこれ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:11:12 ID:FWmkRPKy
どんなネトゲでもゴールデンタイムしかプレイできないヤツは負け組み直行
常識だろ?
ニータイムにプレイできないなら、そもそもネトゲに手出さない方が良いよ
ストレスにしかならんし
フルタイムプレイしてるなら昼に超がんばれw

さすがに今の時間はサクサク
てか、この時間に重いとかなったら真剣に終わりだけどw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:14:53 ID:8aR+dMtY
だが攻撃くるのはゴールデンだったりする・・・
焦ってるのに切り替えし遅いこの・・・なんだ・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:16:50 ID:8idZeiy+
攻撃くるのがうらやましい
俺も仕掛けるか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:24:52 ID:PsqO8I3P
今攻撃仕掛けるような奴なんて9割以上保護領粘着だろうけどな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:27:23 ID:j7ezFOa6
トラビアンとかはバランス取れてるの?
あれはすぐやめちゃったんだけど

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:29:40 ID:YuOQRgE6
ローマン最弱のモヒ推奨・更地推奨・垢共有推奨ゲー

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 11:06:22 ID:PsqO8I3P
ふと気付いたんだが
予定だと来週壁壊れるんだよな?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 11:22:45 ID:+U/Zcb2V
何もかもが台無しになります

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 11:43:56 ID:PHdWoNVF
始めようと思ってアカウント登録しようとすると
ご希望のgashアカウントの欄になにを入れても
アカウントの長さが範囲外ですと赤字が出て登録ができない

どうすりゃ登録できるんだぜ?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 11:45:14 ID:EO6pibvV
ChromeじゃなくてIEかFirefoxを使うと登録できるよ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 11:56:28 ID:PHdWoNVF
>>232
ありがとう
operaも対応してないゲームサイトがあるとは思わなかったおw

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:04:45 ID:i0RIqdid
出品 鉄2700
希望 木10
って何がしたいんだろ?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:05:58 ID:2H0OaECK
>>234
倉庫から溢れちゃうの・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:06:05 ID:GfHnVOOn
倉庫替わりに使おうとして失敗してんじゃね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:20:44 ID:plweYpBl
ダメだ、重すぎる。今、重いの俺だけか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:25:38 ID:gEXn7DrC
>>237
昼だからでしょ
込むときはそんなもんだよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:31:15 ID:gO80REmI
昨日剣より微笑みのギルマス攻めて来なかったなあw
叩かれるの怖くて来れなかったのかww

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:45:33 ID:rpuuh5FY
>239
そんなこと書かれても。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:49:23 ID:YVOmvfKm
>>237

こっちはぜんぜん重くないな、すいすい切り替わる感じ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:06:31 ID:7ifMkPbC
何度作り直しても生産が得意なマスターが生まれない・・・

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:27:10 ID:/T0M/vkr
一発目が生産ナイトだった俺は幸運なのか

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:34:24 ID:gEXn7DrC
ほんとだな・・・
領土増えるとめんどくせえw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:34:32 ID:ejRUmURR
生産フォレストナイトを作ろうとしてフォレストナイトを30体程時空の狭間へ消し去り、「もういいや」と思ってアーチャーを育成した途端生産マスターになりました。死ね

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:41:47 ID:TqLpD08m
生産特化マスターは有事の際、別マスター就任させたときに
オートで兵糧攻め受けかねない諸刃の剣

でもみんな麦余りまくってるから気にしないっていう

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:49:48 ID:ZZWD9kLX
兵種研究し終わったら学院って壊しても大丈夫だよな?土地が足りん

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:53:20 ID:r3BkHd6g
今のところは大丈夫。
この先のアップデートがあったらどうなるかはわからない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:57:09 ID:q6R8iIDM
この先アップデートがあるかどうかもわからない

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:59:20 ID:gEXn7DrC
このゲームをやる人の多くはシムシティの災害や事故なしのようなのが
やりたいってことかな?
他人が攻めてくる=災害や事故などに襲われるってところだろうし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:02:06 ID:iiZuzK9w
ちがうな自分は攻めたいけど攻められたくないだな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:07:41 ID:CG5Ru+fT
攻められるかもしれないとびくびくしながら実は誰もせめて来ないシムシティー
と思ってたが、説明書をよく見ると表にはないが11領地目以上うんたら書いてあった
空き地が全部埋まったら信長の野望状態になるな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:16:54 ID:x4q0Xx8N
領地とかそんな増えてもめんどうなだけですし

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:20:18 ID:XdOhI7/d
しかしバグを直したら今まで正常だったところにバグが発生するとかw
いい加減一旦サービス停止してちゃんと作り直した方がいいぞ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:28:49 ID:geBjrZrc
生産量300/時ていどでは2領地目の開発を満足に支援できないようだ
2領地目で市場を発展させて保護領はユニット研究進めようと思ったが
むしろ保護領の市場を発展させてトレード活用した方が早いようだな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:31:39 ID:Ob0ho6fJ
>>252
開発はその状況を目指していたんじゃないかと思うが空き地が多すぎる
MAPの広さを1/16か1/25にしとくべきだった

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:31:39 ID:MiECxd43
襲われるのを待ってるって人は多いと思うな。
誰だってわざわざ悪役にはなりたくないもの。出来るなら被害者側、正しい側として戦いたい訳で。
何だかんだ蒼月が消えずに暴れるのを楽しみにしてた人多かったんじゃないの。

伝わりにくい話だけど昔ROのPvPルームとかそんなんだった。
わざわざPvPルームでまとまって雑談してて、すごい攻撃し辛い空気作っていて、
自分から攻撃しない癖に、暇だとかテロ(攻撃PT)来ないかなぁと愚痴をこぼし、
それでいざテロPTが来ると明らかに相手より多い数集まって完全制圧。そして最初に戻ると。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:33:40 ID:gEXn7DrC
地下倉庫って役にたつの?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:41:30 ID:gkTZoQs4
ドワーフでやっと騎兵だけで部隊作って移動マスターと出兵したら
何この別次元の早さ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:42:20 ID:gkTZoQs4
>>258
クエストがクリアーできます

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:50:24 ID:ZZWD9kLX
>>248
ありがと、なんかあったらその時また考えるわ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:50:28 ID:reGyD+tB
>>257
そうかもね 蒼月は嫌いだが祭りはワクワクしたね

アルサスの所有している都市
都市名 人口 座標
T村@無所属 3238 (-51 | 76)
U村@無所属 1305 (-50 | 76)
V村@無所属 1558 (-51 | 80)

ギルド代理代表? までして ダメと見ると脱退 一人ぬくぬくと成長中

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:52:59 ID:sISSAOIc
>>234
放置することにしたんで在庫処分で放出したぞ、日時が違うから俺じゃないだろうけど
最初ギルドに出したんだが、一人で10000以上持ってくやつがいてギルド限定やめたんだわ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:55:30 ID:gEXn7DrC
>>260
なるほど

クエストで質問なんだけど
35,36と報酬の数字が小さいので新しい領地の方へ報酬の配布ってのは
想像付いたんだが、37,38って報酬のって最初のところへ配布ってことでいいのかな?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:59:25 ID:PsqO8I3P
祭りと言っても
誰も攻撃しないし
勝手に潰れる様見てるだけだったな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:14:14 ID:XSIp0xY+
初心者ギルド
ギルド告知>脱退リストでギルドに加盟したか自動脱退か確認しようとしたら
2名ほどはこうなった。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org969492.jpg

自動脱退機能してるんだな
これが領主人数の減少の理由か……

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:18:02 ID:gEXn7DrC
<br />

タグwww

はずかしいww

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:18:15 ID:XSIp0xY+
>>264
そのクエストの、[達成]ボタンを押した時
開いてる都市に褒章加算される らしい。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:18:33 ID:YuOQRgE6
これはひどい生タグwwwwww

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:24:38 ID:iIyKo5pN
マスター連れて行くの忘れてロングボウ80匹溶かしちまった

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:24:45 ID:gEXn7DrC
>>268
えーーーーーーーーーーーー
じゃあうっかり新しい土地でやったら大変なことになるww
10000超えた報酬はいるのにww

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:26:08 ID:EO6pibvV
そのうち10000という巨額の報酬が金魚のフンにしか見えなくなる
初期の頃はあれほど資源を欲していたのに…

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:47:58 ID:ybPkHEh/
メンテのせいで資源が溢れまくりだぜ・・・

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:04:08 ID:iiZuzK9w
領主20にしたのに建築に時間がかかりすぎて使いきれない

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:08:12 ID:YuOQRgE6
YOUカタパ予約しちゃいなYO

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:28:55 ID:PsqO8I3P
Re:ねこ
自己紹介
カタパお待ちしています!
またたび村 1582 (-27 | 5)
首都ねこなべ 200 (-28 | 47)



Re:軍団どれくらい残ってるんだろうって見たらこんなのがいた
カタパ予約して実験台にしてあげなよw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:08:07 ID:gEXn7DrC
このゲームって通貨が加わると結構変わるかもな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:15:57 ID:/5jNKZHq
攻撃したら粘着されるぞ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:16:33 ID:85j7wp56
俺一気に10万円ぐらいつぎ込んでみようかと思ってる
ひと月なかったことにする

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:19:43 ID:1WgDLZuM
初心者ギルド、香ばしいのから順に抜けていくので
チャットがものすごく平和w

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:33:17 ID:ski5W3cX
「ギルド作るので抜けます」とか要らんねん。
勝手に抜けれ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:52:21 ID:6KoTZc4p
初心者ギルドいると重いから抜けようと思うんだが
青でおすすめのギルドってあるか?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:00:41 ID:YuOQRgE6
ギルド作るので抜けます

(チラッ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:04:39 ID:XdOhI7/d
>>281
あなたも一緒に抜けてボクのギルドに入りませんかってことだよ、言わせんな恥ずかしい…///

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:14:07 ID:PpEPiN2r
ギルドか・・・そろそろ入りたいけどなあ。というか周りがギルド組だらけで怖いわw
緑の後衛だから手出さなければ仕掛けてこないだろうけどさ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:15:21 ID:s2acUsbL
攻めたくてうずうずしてる奴には無所属の領主はいいカモなんだぜ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:17:46 ID:G37YH4GJ
攻めるなら、無所属だよな
ギルド入ってるやつ&人口多いやつはなんか攻めにくい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:20:44 ID:ski5W3cX
>>284
うるせぇ!唇ふさぐぞ!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:23:19 ID:G37YH4GJ
>>288
ID:skiって・・・好きなのか!
284を唇で唇をふさぐのか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:24:37 ID:PsqO8I3P
おめでとう!

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:26:30 ID:/5jNKZHq
攻撃されてからギルドに入るんだよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:26:44 ID:M/98gOym
初期村無双できるから無所属でも問題ない
やられたらやり返せ!

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:43:32 ID:YuOQRgE6
ネタで聖域10個都市作ったら急激に萎えてきた

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:45:20 ID:G37YH4GJ
>>293
誰も攻めてこないんだろ?分かります

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:46:03 ID:XdOhI7/d
赤の前衛初心者ギルドのログが気持ち悪い

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:52:04 ID:PsqO8I3P
kwsk
相変わらず香ばしいのか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:00:32 ID:XdOhI7/d
☆にゃもにゃも☆の馴れ合いが気持ち悪すぎる

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:06:47 ID:geBjrZrc
保護領同士でトレード成立した相手からトレードとは別に資源がしかも通常エリアに
送られてきたんだが意図とか分からん一言メッセージ添える機能ほしい重くなるようならいらんが

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:11:02 ID:hNdoHrwS
連日のラグ&バグ放置の中、公式BBSといい、ここの他国の情勢といい、青の国ソロなオレはこんな感じ ↓

                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:24:13 ID:no8bcOTC
急いで帰ってきたのに、もうこの時間帯からこんなに重いのか

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:46:18 ID:j+GY0mkN
>>299
貧乏性な俺れは 溢れる資材と戦ってます
資材が倉庫から溢れるのが心配で夜も寝れません

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:48:32 ID:QhgKEJvU
おい、バグと糞運営と糞仕様とやること無い末期症状で人減ってるはずなのに
なんでこんな重いんだよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:52:57 ID:ybPkHEh/
そこまで重くない(キリッ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:04:28 ID:XdOhI7/d
でもこの時間帯にしてはいつもより重くないぞ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:19:49 ID:oVqrPTN0
重さに慣れたら終わりだと思っていた時期がありました

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:26:09 ID:wWJQ5wJC
青で新しい領地とってしこしこ倉庫上げてたんだけど、
さっきinしたらモリっと更地になってた
意外と青も修羅の国だと思ったヨ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:33:30 ID:zOlnLpaQ
重いなあ
βだから我慢しろってことなのかね?
こんなのじゃあいくら無料でも逃げるぞ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:37:25 ID:z5/PtKLf
緑ギルドろりこんの中に、ガチ女の子ガイル
リア友に学際の写真みせてもらった、うpはしない
着てる服のせいもあるがかわいすぎ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:41:51 ID:hNdoHrwS
いやまあ、真面目な話、ガマニア様は
「えっ、今ってβテストっていう、動作の確認や負荷テストのデータ取りの為の鯖開放なので、無料体験版って感じでお試しいただけると^^;;;」
っていう程度の認識じゃねえの?

・・・こんな状態で出来た領主達のデータを、正式版にも移行とか、ネゴトワネティエさんだけどな!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:41:54 ID:QMqwkbWt
>>308
ああ、それ俺だわ
あーちんこ痒い

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:45:45 ID:G37YH4GJ
また、資源もひられたー
まったく、うちのバカ姫は何かにつけて、
俺の領地にきてただ飯食っていきやがる

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:47:45 ID:d85oVpNA
どうしようもなく重いな、プレイする気が無くなる程度には重い
特に商人関連

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:52:19 ID:G37YH4GJ
このバカ姫、飯食うだけ食ったら、大口あけて寝てやがる
はぁー、またかー

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:55:13 ID:FWmkRPKy
>>309
今がデフォの重さだよ
正式版移行しようがこのままの覚悟が無いなら引退した方が良い
あ、正式になったら、人口減に合わせて鯖削られるようになって、
過疎っても結局重さは変わらないから、ヘンな希望持たないようにな
蝦蟇の他ネットゲームやれば、いくらでも体験出来るよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:08:38 ID:Ie4VN4DA
遠いところに町作ったので輸送量増やしたくて貿易施設作ったんだが
レベルあがっても輸送量増加が50ずつってアホすぎる
普通レベルあがるごとに増加量も増えるもんじゃね
最後19>20のときだけ1000も増加するらしい
バランス感覚おかしいだろw

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:20:07 ID:/5jNKZHq
貿易施設はだめだな輸送量よりスピード速くしてほしかった

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:32:00 ID:FWmkRPKy
もう予定早めて壁崩壊させたら良い気がしてきた
このままダラダラ1週間かけて人減らすよりは刺激になるんじゃね?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:34:44 ID:wWJQ5wJC
>>315
ぶっちゃけ1000増えても焼け石に水な気が

とりあえず、このゲーム、数値のバランスが結構めちゃくちゃだと思う。
時間にしても資源にしても。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:36:13 ID:m3bk+OB+
大資材庫の建築時間が10時間越えて暇すぎる、もちろん領主MAX

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:58:52 ID:XdOhI7/d
これは正式来たらプレミアム制度導入しか無いな
課金してプレミアムユーザーになると、
・資源増加量10%うp
・建築や開拓が2つまで同時に進行可能
・建築や開拓が10回先まで予約可能
・専用のマスターユニットグラフィックを選択可能

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:00:01 ID:i0RIqdid
大資材庫そんなに時間かかるんかよwwww

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:03:25 ID:PsqO8I3P
それ大号令前提だよな
課金想定してそんな時間なんだろうなあ…

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:05:43 ID:QMqwkbWt
ニコ○○動画みたいに、プレミアム会員だけ専用回線でサクサクとか

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:16:33 ID:bRhTTJ/+
そこまでしてやる魅力が無いと通用しない商法だけども

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:37:28 ID:geBjrZrc
非プレミアはグラフィックやら何やらを犠牲にして身軽に
プレミアは専用回線でサクサク&美麗グラフィック見られる
とかの区別だったらプレミア導入して欲しいどんだけ課金されるかは知らん

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:43:53 ID:jPRSOIYY
そんな切り替えがうまくできるとは思えないし
採算が取れるとも思えない

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:45:09 ID:d14dAnhA
正直もう限界かもしれん
深夜〜朝〜昼に出来る人専用のブラゲだこれ
夕方〜夜は完全に終わってる

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:48:51 ID:hNdoHrwS
「1日数分つなげるだけでもプレイ出来る()」
「低スペックPCやMACでもプレイ出来る()」
・・・とかの売り文句がブラゲではよくあるが、KSGに限っては普通のMMOかそれ以上に色んなものを要求されるなw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:54:58 ID:DtkhvP8y
資源アップと領地数拡大どっちが優先?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:55:50 ID:3t/OMab9
どっちでも。どっちかというと操作めんどくさいから資源アップしとけ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:08:11 ID:7MCtOa/G
>>329
資源地各8まで上げてブースト4種建てたら
次の都市って感じでいいんじゃね。
急いで建てても資源バンバン送れないとあまり意味がない。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:08:11 ID:wkWJsPqK
お姉さまにつられてやってきましたが
全然登録が進みません

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:16:35 ID:8aR+dMtY
ブラウザ変えれ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:19:16 ID:G37YH4GJ
臨時メンテーきたーーーーー


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:22:17 ID:8aR+dMtY
おーこれでまともに防衛できるか

ちゃんとバランス取れるんだろうな・・・?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:22:33 ID:eREaoM42
木曜

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:22:39 ID:hNdoHrwS
キングダムサーガ運営チームです。


6月18日(金)、下記時間において不具合修正の為、
ゲームサーバーのメンテナンスを行わせていただきます。

■メンテナンス日時
6月18日(木)11:00 〜 17:00

※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。

■対象サーバー
全ゲームサーバー

■メンテナンス内容
・マスターをともなった戦闘の影響効果が過剰な状況となっていた問題点の修正
・戦闘計算式(通常攻撃、強襲、偵察)の処理を見直します。
・援軍を行った際に発生する、食糧消費に関する問題点の修正
・その他、ご報告いただいております不具合の修正


テスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力の程よろしくお願いいたします。


キングダムサーガ運営チーム

戦闘見直しきたーーーーーーーーーwwwwww

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:23:35 ID:ezqzmN+W
日付間違ってるぞ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:23:38 ID:DAs4RxDm
とうとう戦闘バランス修正か

これで今度は防御有利すぎて資源地すら倒せねぇ!とかそういうパターンかな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:24:42 ID:eREaoM42
やっとサーバーがノートPCじゃなくなるんだね!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:24:44 ID:1DIg3IEw
だめなほうにバランス崩壊しそう・・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:28:09 ID:hNdoHrwS
あーほんとだ
運営の中の人、見てると思うけど、日付直しておいてねー 明日は金曜な!

さて、「明日調整→斜め上不具合頻発→土日臨時メンテラッシュ→週末は犠牲になったのだ・・・」コンボにならないといいねえ
どちらにせよ、この週末でKSGの命運決まるんじゃないか?割とマジで

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:28:36 ID:h/opmuBx
今夜のうちに資源地落としまくっておこうw

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:28:50 ID:8+WuhB6D
やべえええええマスターのれべらーげ今のうちにしておかないと…でも重い…ビクンビクン

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:34:18 ID:7MCtOa/G
最近は午前2時過ぎても重い感じだしな。
前はミーティアの人が来るころになるとかなり軽かったんだが。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:41:11 ID:dghPupip
マスターがいい感じに育ってきたのに、ここでバランス修正とかね……
まあ、まともにバランス取れるなら我慢するけど

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:46:40 ID:4wqXaydJ
>>346
いいかんじに育っているならむしろいいことじゃないか。

>>342
土日が久々にバイト休みなのにそうなったら泣く。
いやむしろ寝れる時間が増えて
それはそれでいい・・・のか?


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:50:07 ID:m3bk+OB+
マスターレベル上げるなら今のうちか
生産マスターをもう1Lvあげよう

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:50:47 ID:FWeUbA7t
色々いじるならギルドボードはギルドメニューに隔離したり
画面内の無駄な余白を削ってスクロール幅を減らしてほしい


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:55:51 ID:4wqXaydJ
>>349
それされると面倒だなぁ。
ソロでやってるけどギルドボードをメモ帳代わりに使ってるし。
他の場所で繋ぐときに座標メモとか持っていかなくて
済むからそこそこ重宝してる。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:19:57 ID:k+/u3wrk
明日メンテなの忘れてた
倉庫が熱くなるな…

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:34:53 ID:tCbK9+6t
そろそろお布団しよっか。明日はアクアクララさんがくるよ
いい夢見ようね。おやすミーティアちゃん。チュッ チュッ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:35:14 ID:6TNxdLJa
ムカつく
自分の領地に資源輸送しようとして数量入力して最後の実行ボタン
押したらトップに戻って輸送手続き無かったことになりやがった

このもっさりで時間かかりまくりなのに!!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:40:23 ID:+83FKDfv
をい!冒険者の生産タイム1分45秒って書いてたのに生産開始したら一体あたり1時間10分になったんだが・・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:42:40 ID:mdk9IXRk
さんざん言われてきたこと。表示バグ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:43:48 ID:jCcY6M1S
今度はマスターで攻撃した人がアカウント処罰対象になるのか胸熱だな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:47:03 ID:k+/u3wrk
>>356
そ、それだけはご勘弁を!!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:47:59 ID:LoOYphNA
攻撃上げちまった生産マスタ作り直そうかと思ったがやめておくか

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:52:39 ID:k+/u3wrk
37の鉄材確保クエWIKIには首都以外って書いてあったけど首都しかレベル10にできてないのにクリアできたよー

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:52:50 ID:mnNINDBP
マスターのレベル初期化だと泣くな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:53:35 ID:+83FKDfv
>>359
お め で と う

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:56:31 ID:k+/u3wrk
>>361
ありがとっ///

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:58:26 ID:+83FKDfv
>>362
メンテ後もINできたらいいね・・・

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:02:30 ID:tgU8nasK
>>360
そんなことしたらもう2度とやらねぇ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:02:34 ID:7mIWX4y3
首都限定じゃなくて通常エリア限定だから首都でもおk

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:04:33 ID:KwPhTBpT
レベル初期化だったら割と嬉しいかもしれない

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:05:28 ID:C3sSNaf2
エルフの城壁聖域ゲーはじまりますか??

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:07:26 ID:k+/u3wrk
>>363
マスターより領地バグのせいでBANされそうで怖いお…

>>365
WIKIには首都以外って記述があったり無かったりしたので首都でもできたよーという報告なんですわぁ…

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:09:50 ID:yNW7LwQ4
最低でもマスターのレベル初期化しないと正式に引継ぎ無理じゃね
まぁ、引き継ぐ気なんて元から無いかもしれないが

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:19:56 ID:6TNxdLJa
あと細かい話だが左上のロゴをクリックするとポータルへジャンプできるようにしてくれ
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch75483.png

アドレスを削ったりログアウトしないと戻れないとか不便なのに
戻らなくていいときに戻る糞仕様だし

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:26:05 ID:za3hS1Ug
この時間帯でも重いのか・・・・

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:28:38 ID:jCcY6M1S
>>370
cβの時要望に出したなぁ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:29:01 ID:szpmnPdP
>>350
まぁ、そういう使い方もあるんだろうけど、
ギルドメニューでフォーラムなんて項目として一応存在してる訳だし、
そんなのが殆どの項目に金魚の糞みたいにくっついてるのって不自然じゃね?
画面が繊維する度に更新チェックかけてるだろうし、隔離したほうが軽くなりそうじゃん。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:35:15 ID:6TNxdLJa
>>373
隔離は確かに有効だろうけどタブやポップアップがしにくい
端末をどの程度想定してるかなんだよな

スマホのようなのも想定しているのであればなるべく1枚に入れ
込んだ方がいいんだろうけど

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:36:13 ID:eZxng0Dk
キングダムサーガ運営チームです。


連続的にリロードが実行される状況についてご案内します。

現在下記のタイミングで、連続的にリロードが発生していることを、
運営チームで確認しております。

 1)出兵を行った際に、相手に兵士ユニットが到着する。
 2)出兵を行った後に、帰還してきた兵士ユニットが自領地に到着する。
 3)他の領主からの出兵がおこなわれ、その兵士ユニットが領地に到着する。
 4)市場のトレードや資源輸送で、商人が相手の領地に到着する。
 5)市場のトレードや資源輸送で、商人が自領地に帰還する。
 6)その他
 
 上記タイミングで不具合が起きてしまった場合、下記の対応にて
 連続的なリロードが発生しないように致します。
 
 1)の場合、該当するタスクをキャンセルし、戦闘が行われなかったものとして処理します。
  戦闘処理のキャンセルの後、すぐに出兵した兵士ユニットを出兵元の領地に帰還させます。

 2)の場合、兵士ユニットが出兵元の領地に帰還するように処理します。

 3)の場合、該当するタスクをキャンセルし、戦闘が行われなかったものとして処理します。
  戦闘処理のキャンセルの後、すぐに出兵した兵士ユニットを出兵元の領地に帰還させます。

 4)の場合、資源輸送を強制的に完了します。
  資源輸送処理完了後、すぐに輸送元の領地へ商人を帰還させます。
  ※受け取り先の領地の資源許容量を超える場合、あふれた資源は失われます。

 5)の場合、送り先となった領地にすぐに商人を帰還するように処理します。
 
 これらの処理に関しましては、連続的にリロードが起きている領主が、
 連続してリロードが起きている領地を選択した際に行われます。
 

 6)の場合について、現在調査を行っております。


以上、不具合状況を発生しないように、対応させていただく為、
現在準備をすすめさせていただいております。

※6/18(金)11:00より実施予定のメンテナンスにこの修正内容は含まれません。

皆様には、大変ご不便をおかけし申し訳ございませんが、
何卒、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。


キングダムサーガ運営チーム


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:37:13 ID:dK1CIrqC
つーか援軍の食糧消費のバグで
俺の初期領地と第二領地の食糧消費が合計1000も高いのを
どうにかしてくれ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:14:10 ID:HNUbbY9+
戦闘見直し来るの遅すぎだろ…

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:15:35 ID:+gUdWJh4
今までの戦力じゃ資源地もひりできなくなるってことだろ?
ますます今北お断りじゃん

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:16:18 ID:HNUbbY9+
おお書き込めた。
てかマジで戦闘酷すぎる。マスターや防壁関係なく防御力間違いなくこっちが勝ってるのに蹂躙されるってのは…
後謎のレベルマークがやたらと進化してるんだが

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:17:29 ID:dREbpIcW
かきこめるかな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:27:09 ID:1T2pYa8V
攻撃有利なの直ってないような・・・始めて1週間程度だけど兵作りまくったせいで食料足らんから溶かそうと思って泣く泣く自然地攻めたら無事帰還しやがった

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:30:12 ID:/7+BCTvo
>>381
近くの住人の領地を攻めまくれ
すぐに食糧不足は解決する

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:38:39 ID:k+/u3wrk
自然地は今のまま、プレイヤーの領土は見直しとかでいいんじゃね?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:44:33 ID:mdk9IXRk
プレイヤーの防御見直しが来れば保護地粘着も自然に消えてくだろうしな。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:48:12 ID:bt8uiilW
正直催事場って必要あるかな……
他の種族に比べていらなすぎねえか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:57:11 ID:HNUbbY9+
とうとう謎のレベルマーク5になったんだけどこれ発生条件なんなの?
明日BANされてなかったらいいけど

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:01:40 ID:jCcY6M1S
催事場1回作ったけど急いで領地拡大するメリットが薄くて捨てたな…
領地拡大しても重すぎで操作めんどうだし、資源輸送の時間もけっこうかかるし

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:21:19 ID:7v/lYAs7
>>386
壁が崩れた後とかに何か出てくるんじゃないの?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 04:06:28 ID:4UIN4noq
初期都市の山脈にLV1が一つある
石切り場と鉄鉱山の数・LVは全く同一なのに(LV10×4+LV6×3)
石伐の産出量が10多い 1944:1934 エルフなので本来同数
山脈LV1はどうも鉄材を毎時10産出するようだ
都市のLV1道の発展度もなんか少しあったりして・・・

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 04:10:44 ID:llWcTV+T
単なる公式の切り抜きだけど負荷分散という意味でw
農場
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch75501.png
鉄鉱山
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch75502.png
石切場
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch75503.png
伐採所
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch75504.png
ほかのもいるかね?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 04:23:05 ID:ZnH2RToA
>>368
37 鉄材確保
通常エリア領地内の鉄鉱山1つをレベル10以上にしてください

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 06:26:56 ID:z334pv3j
またメンテあるのかよ
明けても重すぎてしばらくあふれたりするから今の内に減らさないと

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 07:20:41 ID:sYRWI7Tv
メンテあるけど各種リロードバグに関しては

※6/18(金)11:00より実施予定のメンテナンスにこの修正内容は含まれません。

ってのがなー
運営あほすぐる

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 07:23:46 ID:BSyS5Cvt
http://kingdomsagadata.wiki.fc2.com/

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 07:35:33 ID:MrZ8ImS3
>>393
1)〜5)までは今日のメンテで対応する
↑リロードバグが発生した場合の臨時対応機能 今日のメンテで実装

6)は保留

↓は別の話で根本的に発生しないようにバグ原因を探す

以上、不具合状況を発生しないように、対応させていただく為、
現在準備をすすめさせていただいております。

※6/18(金)11:00より実施予定のメンテナンスにこの修正内容は含まれません。

皆様には、大変ご不便をおかけし申し訳ございませんが、
何卒、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。


そして
【バグ】【増殖】


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 07:40:50 ID:MrZ8ImS3
※お知らせ「連続的にリロードが実行されている方へ」にて、
 ご案内します修正は、このメンテナンス内容には含まれません。

orz

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 08:02:53 ID:z334pv3j
     ど    l      /    ヽ    /   ヽ \
     う    /     / l    ヽ /      |  \
| し な   〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \       ト
| ら  っ   |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <    出  レ
| ん て     / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/    撃   |
| ぞ も      |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\      も   ド
| |       |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \    や   も
っ   |         |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   め
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /    ろ
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /     っ
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _    !!!!!
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 08:09:46 ID:IPP5C/QC
バグの塊なんだから修正の仕様が無いだろ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 08:38:08 ID:ffKzbZuI
マスターはよ返せや
何日、マスターなしで放置されてると思ってんだ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 09:00:22 ID:krqdlcqb
俺はOB開始後4日目からずっと居ないよ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 09:27:21 ID:MrZ8ImS3
バグ報告しても無視だもんな
有人自然地到着と同時に神隠しにあった偵察、、、ずっとメシ食い続けてるんですけどーー


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 09:56:52 ID:k+/u3wrk
>>391
んなこたー分かってるよ!WIKIにそういう記述があったから別にそんなことは無かったっていってるだけじゃないの
http://wiki.livedoor.jp/kingdomsaga/dv/69/%a5%af%a5%a8%a5%b9%a5%c8

おまいらおはよう

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:08:57 ID:TYyyYvGS
>通常エリア領地内の鉄鉱山1つをレベル10以上
>(実際には首都以外(初期状態では保護エリアが首都になっている)の鉄鉱山1つをレベル10以上)
もともと通常エリア以外の条件がないんだから
黙って()の行消しとけばよかっただけじゃないの?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:11:41 ID:O+SHWxy5
>>402
KSGのWIKIの役のたたなさっぷりは住人のほとんどが
理解してるからあんま気にすんな。禿げるぞ。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:11:52 ID:FRDHSkMk
まとめwiki4つくらいあるのか?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:32:39 ID:k+/u3wrk
何も言わず書き換えるのもあれだし報告だけして誰かにやってもらおうかなと…
後30分でメンテか…果たして時間通りに終わるのか 嫌無理だなw

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:37:53 ID:O+SHWxy5
>>406
情報自体が正しければ勝手に修正しても問題ないと思うけど
それよりとりあえずwikiをどれかひとつにして欲しいと思うね。

メンテがあるのでとりあえず資材庫は全村20にした。
どんとこい。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:39:49 ID:BWDh7nqt
>>406
こういうのがwiki更新されない原因

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:40:42 ID:2C5fQLYW
wikiが分散しすぎってのも一つの要因だろ
住民で話し合って一つに絞るべき

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:41:17 ID:k+/u3wrk
>>407
WIKI統合はマジでして欲しいわ
編集するにしてもどれしたらいいか分からんし…w

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:47:00 ID:FRDHSkMk
個人的には>>1>>394>>402の中では>>394が見やすいな
fc2wikiも多少やったことあるし

2chのまとめとしては@wikiが多いと思ったが今回はまったく使われて無いのな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:47:24 ID:rWlPEn7s
広告がないのが一番

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:48:11 ID:4Srw1eZb
>>1
http://wikiwiki.jp/kingdomsaga/
かな
一番オーソドックスで見やすい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:53:49 ID:dK1CIrqC
クエスト条件の見易さだけならここがよさげか
http://wiki.livedoor.jp/kingdomsaga/

ユニットデータとかは公式ガイドの負荷分散ぐらいにはなるけど
一番重要なのはガイドに載ってない情報の有無だし

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 10:54:03 ID:O+SHWxy5
ttp://wikiwiki.jp/kingdomsaga/
ttp://kingdomsagadata.wiki.fc2.com/
のどっちかかなぁ。
他は更新とまってそうな気がするし。
一応現状一番閲覧人数が多いのと横に広告が
無いからwikiwikiのが個人的にはよさげ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:00:12 ID:n1D18H/R
wikiwikiにデータをしっかり追加して統一ですかね。
ちょっとずついじってみるわー。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:02:17 ID:k+/u3wrk
了解した もうしばらくしたら新たに領土できそうだしできたら建設時間でも調査してみるわ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:03:10 ID:jcBhNDlW
メンテ前に在庫整理しようとしたがあえなく失敗した…重いしタイトル戻るしグダグダしてるうちに…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:05:03 ID:rWlPEn7s
この時間で重いとかまず自分のPCを疑った方がいい

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:06:21 ID:6mHSD5se
今メンテ中っぽい。アクセスできね

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:33:46 ID:MrZ8ImS3
広告出してるWIKIみんなで編集したら誰うま?
作った本人は放置しとけばいいもんねカンタンネー


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:37:39 ID:7z74dOc3
誰ウマでもないと思うけどなw
最近は書き込みに対してあれこれうるさい時代なので
不特定多数で書き換え可能なwikiの管理なんて面倒なだけだよ

ある程度時間がたってスパマーに存在を知られると
wikiの中身をごっそり削って変なメアドとか書き込んだりとかやられるよw
実体験w

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:37:57 ID:uWvu81yF
日本語でおk

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:40:21 ID:eakdwG14
広告なんて情報調べたい人間からしたら邪魔でしかないんだから
広告のないところがあるならそちらを使いたいね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:43:39 ID:LVxg5QGQ
17時から徐々に重くなり始めて19時で一気に操作困難になる感じだな
ピーク時はネトゲゴールデンタイムの22時〜2時ぐらい
隣マスへ資材輸送するのに、輸送時間以上の待機時間が必要になる、
ゲームにならんレベルの重さ

で、2時半ぐらいから一気に軽くなって、
そこから6時半ぐらいまでのニータイムは、信じられんぐらい軽い
開拓始めたばっかの土地なら、ゴールデンタイムで3時間かかる作業が1時間で終わるレベル

出勤時間帯の7時〜8時過ぎまでは少し重くて、そこから夕方までは、
ちょっと引っかかる時もあるけど、また軽い状態になる

って、このへんはどのネトゲも大差ないか

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:45:55 ID:7z74dOc3
>>425
いやいやw
ゴールデンでもここまで重いのはみたことないよ
知らないだけであるのかもしれないけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:47:03 ID:Exz/jBi7
今日のメンテ明けは予定通りいっても地獄と予想

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:59:23 ID:QN/SWOnN
ブラゲーみたいな薄っぺらいスクリプト
不具合速効で治せないとか、どんだけ専門卒つかってるんだよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:02:03 ID:ZHeR6zfF
ROのβテストを思い出した

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:05:08 ID:LVxg5QGQ
>>426
ネトゲのOβなんてこんなもんだろ
ゴールデンなんてログインオンラインしてなんぼだ

むしろ、もう人が増えなくなってる方がヤバイわ
普通ならOβは広告も打ちまくるから、人口右肩上がりになるのに、
いきなり人口が横這いになってる
おかげでもっと重くなって、ロクにロングインできなくなるかと思ってたのに、
とりあえずログインは出来るからな

散々悪評ばら撒いてる蝦蟇のゲーム、しかも恒例のdupe祭バグ祭があったんじゃ、
そりゃ敬遠する人も増えるわな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:06:10 ID:Exz/jBi7
これ画像いちいち読みに行ってんの?
箱庭諸島でさえローカルに置けって言われるだろ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:06:23 ID:ouJMeV5a
>>428
恋姫に人取られて少数での運営になってるんじゃね
その恋姫もバグだらけの激重ゲーだろうけど

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:07:55 ID:LVxg5QGQ
恋姫ってksのグラを恋姫のグラに差し替えるだけなんじゃねーの?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:10:30 ID:6gqpwgz8
トラビアンの丸パクリみたいなシステムなのにどうしてこんなにバグ出るの?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:11:54 ID:LVxg5QGQ
× トラビアンの丸パクリみたいなシステムなのに
○ トラビアンの丸パクリなシステムなのに



436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:14:40 ID:7z74dOc3
>>435
システムは○パクリでもコードまで○パクリじゃないだろうしねw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:15:44 ID:7z74dOc3
× システムは○パクリでもコードまで○パクリじゃないだろうしねw
○ システム(アイデア)は○パクリでもコードまで○パクリじゃないだろうしねw

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:12:00 ID:ZHeR6zfF
>>434
企画から間違っているから
ブラウザゲーの基本はお手軽ゲー
ところが無駄に複雑な要素を入れた結果こうなった。

本来なら簡易クラ導入するべきだと思う。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:20:51 ID:QN/SWOnN
タスク予約できない時点でお手軽じゃないな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:25:05 ID:u2QUqB2C
タクス増加は課金にしたいのかもしれないけど、それにしても領土が5つとかの状態でタクス2つは少なすぎだよな
タクス上限は領土数+1、課金したらさらに倍ぐらいにしとけ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:25:51 ID:Jh3ZKSzq
最近は農場開拓→カタパ予約して放置を繰り返してる。
夜が重すぎて4村から増やす気力が湧かないしな。
マスターの所属変更とかもささっとやらせろよと思う。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:26:15 ID:1T2pYa8V
運営「タスク予約させよう」

運営「資源なしでも上げれる・・・・しかも直せねえ」

運営「予約なんて無かった」

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:27:36 ID:TYyyYvGS
予約帳とかいって時間資源倍かかっても
都市領地合わせて3つくらい別枠に予約できたらいいね

0マナで

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:30:02 ID:kDlRpCex
そうか?タスクが増えても資源が圧倒的に間に合わないんだが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:31:00 ID:QN/SWOnN
さて、メンテ中にギルド「ジァー神聖連合」の糞違反者軍団を完全消滅させる方法考えようぜ。
配置みたら、両翼側にいるやつらがバラバラにいるから攻めても反撃こねぇぞ。

嘘かとおもったらギルド表からみてみろよ。すっげー攻めやすいぞ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:33:33 ID:6gqpwgz8
なんでジァー?
なんか違反したっけ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:33:47 ID:qsti6tAG
清水まだやってたのか

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:35:23 ID:QN/SWOnN
>>446
垢BAN祭りで5人ほど消滅、ギルド自体も1日全員停止してたぞ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:40:39 ID:QN/SWOnN
内部から見てる限り、あのギルド員はふにゃちん野郎ばっかりだから
一回せめて兵士消滅させたら引退するやつばっかりだぜ。

ついでに、あのギルドなかったら3000規模程度ですら前線、両翼からいなくなるから
あとはジァーの滅亡まっしぐらだな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:42:23 ID:NCpFwlkE
なんか個人的な恨みでもあるのか
というかそれ以前に清水はどこの国なんだ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:44:32 ID:qsti6tAG
今潰すって言ってんだから緑じゃねーの?

強化訓練所20と速度+100%のカタパ600体で攻撃してやるから
さっさと攻撃してこいよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:45:13 ID:szpmnPdP
んでどのウィキ使うのさ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:48:24 ID:AOao9Leo
超攻撃ギルドに入って喧嘩売りまくって自分も焦土と化して引退が
一番勝ち組だな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:49:58 ID:QN/SWOnN
俺は最前線の南側。軍備まだしてないけど今週中に兵士大量生産して、ギルド員と攻め込む予定

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:50:54 ID:NtyB4FzA
>>452
こっち使ってる

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:51:13 ID:QN/SWOnN
>>451
ないくせに、見栄張るなよ。
農業がんばってね^^

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:52:41 ID:u2QUqB2C
wikiwikiといってるから確認しにいったらつながらねー

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:52:49 ID:ZHeR6zfF
清水ときくとサッカーチームの清水エスパルスのある
静岡の清水市じゃね?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:53:52 ID:NtyB4FzA
ああああ・・・
アドレス忘れた
http://kingdomsagadata.wiki.fc2.com/

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:53:57 ID:758g6+Ci
今週中って・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:56:24 ID:qsti6tAG
http://wikiwiki.jp/kingdomsaga/
今繋がらない

http://kingdomsagadata.wiki.fc2.com/
宣伝がない やや暗い

http://kingdomsagadata.wiki.fc2.com/
宣伝がない シンプル 画像転載があうあう

http://wiki.livedoor.jp/kingdomsaga/
トップで堂々と宣伝 クエスト条件が充実

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:56:51 ID:R3t0SU6h
募集掲示板見てたら、どこも同じ様な内容しか書いてねーのな
大手とかお互いに同盟とか結んでて、壁なくなっても戦争なさそうじゃん


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:57:38 ID:QN/SWOnN
>>460おっと、次の蝦蟇定期メンテまでな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:58:44 ID:QN/SWOnN
年増とタイツを誘ってるからこうご期待

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:59:18 ID:NtyB4FzA
>>461
まんなか一緒やん

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:59:22 ID:qsti6tAG
fc2が増殖してた 2番目こっち
http://kswiki.jpn.org/

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:02:21 ID:u2QUqB2C
>>459
見てみたら施設がガイドの画像転載とか変なことになってるな
ちゃんと表作ってガイドに載ってない建設時間欄ぐらい設けた方がいいと思うが
あそこまでやった人のことを考えると横から手を出しづらい…

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:03:56 ID:NCpFwlkE
年増とジャーって同盟組んでなかったっけ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:05:28 ID:NtyB4FzA
>>467
建設時間はちゃんとしたデータ集めるの無理じゃないか?
主要設備のレベルあげると短縮されちゃうんだし

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:07:12 ID:dK1CIrqC
正直wikiのクエストページは達成条件、報酬、出現条件だけでいいのに
なんで文章部分まで載せるのか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:07:12 ID:qsti6tAG
ざっと見てこれが使いやすそう
俺はこれ編集するわ
http://kswiki.jpn.org/

>>469
逆算すればいいんじゃね
領主Lv20なら4倍するみたいな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:08:37 ID:OAqEB/1V
>>466
広告がない、トップページが軽い、デザインが一番まともなそこ使うわ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:09:38 ID:NtyB4FzA
>>471
そこだめだろ
今アクセスしたら503になったぞw
公式だけにしてくれw

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:13:23 ID:QN/SWOnN
>>468
今、近所の年増とかにメール送ってる状態
別にギルドで群れるつもりないみたい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:13:49 ID:u2QUqB2C
>>471
まともそうなのはそこだな
時間できたら編集するから誰か施設のページ作っといて

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:13:52 ID:2Hb52IhW
>>470
公式があの状態ので運営には申し訳ないがwikiにでも
コピーがないと厳しいだろ

なるべく公式鯖に負荷がかからないようにデータを分散しておかないと
ゲームがまともに進まなくなる

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:15:41 ID:2Hb52IhW
>>471
クエストが全部まとめて管理かよ
最悪じゃん

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:19:53 ID:OAqEB/1V
>>477
これから見やすいように編集すればいいんじゃいかな?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:19:59 ID:2C5fQLYW
>>471
俺もここ編集しようかなぁ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:20:14 ID:u2QUqB2C
http://wiki.livedoor.jp/kingdomsaga/
クエストはここが一番見やすいな
詳細がほしいひともいるだろうし、一覧と詳細の両方作ってしまえ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:20:52 ID:2Hb52IhW
>>478
それならどこも同じだけどなw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:22:07 ID:dK1CIrqC
>>476
クエスト内容の文章なんて全く必要ないデータだろ
それを載せることで見づらくなるというデメリット以上に
得れるものがあるの?
公式の負荷分散も何もクエスト達成する時以外で
クエスト内容参照することなんてほとんどねーよ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:22:47 ID:4Srw1eZb
ID:2Hb52IhW
この人は>>477でケチをつけておいて見やすいように編集したらと促されたら駄目出しして
一体何がやりたいんだろうか、俺には理解出来ない

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:23:22 ID:6gqpwgz8
>>482
この人きもちわるーい

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:23:37 ID:2Hb52IhW
>>480
そこだめじゃん
他所のwikiをあてにしたようなのもあるしw
ある意味一番やる気無いだろ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:24:20 ID:OAqEB/1V
>>485
じゃあどっかオススメのwiki教えてくれよ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:24:29 ID:7wOeKwPe
広告を見る気もクリックする気もないのなら隠せばいいのに

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:25:05 ID:4Srw1eZb
よく見たらage続けてる…例の荒らしだったか
触れるんじゃなかった

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:25:27 ID:5r+8aGhv
負荷分散とか難しい言葉使ってみただけで
実際ksgameは分散処理にWikiを使ってるわけでもないし
そういうところがわかってない馬鹿を理解しようとしても無駄

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:25:59 ID:qLrgRkYI
タスク二つだけが悪いというより、
このゲーム、他の村げよりも随分建設時間が短く感じる。。
他の村げ(たとえばブラ三)であれば、建設だけで丸1日掛るやつもあるのに、
このゲーム長くても10時間ぐらいだろ?(領主の館レベル20がデフォとして)

そりゃあ、沢山領地持てば忙しくなるわ・・。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:26:29 ID:u2QUqB2C
>>485
すまん言い方がわるかった
クエスト一覧としては見やすいからクエストの項目だけはそこを参考にして他のwikiを書き直せばいいということ
俺は http://kswiki.jpn.org/ を使うのがいいと思う

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:26:55 ID:2Hb52IhW
>>489
頭悪いだろw
ゲーム以外のことでなるべく公式のアドレスへ行かないように
公式とは関係ないwikiにコピーを持っておくべきじゃないの?って行ってるんだよ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:28:25 ID:2C5fQLYW
それぞれ詳細なデータを記載したwiki、必要最低限の情報を記載したwikとで分けてアクセス数で判断すればいい
ユーザーがどんな情報を求めてるか一目で分かる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:28:31 ID:6gqpwgz8
もうやめて!
ksgのために争わないで!

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:29:43 ID:dK1CIrqC
wikiwikiの繋がるようになったな
http://wikiwiki.jp/kingdomsaga/

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:34:31 ID:1iqCcmvW
>>490
他の村ゲーの約1/3のスパンなのに、
建築物のレベルの上限は他と同じく大体20になってるからね
これを10にして、建築に倍の時間をかかるようにして効果を倍にすればいいのに

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:33:02 ID:szpmnPdP
fc2の領主の館のとこに雛型みたいなの作っといたぞ
他のウィキでも使い回しは利くと思うが

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:42:17 ID:ZHeR6zfF
期待値込みだとあと二時間ってところか

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:46:40 ID:CRVv76HG
16時までと勘違いしてたわ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:59:21 ID:kDlRpCex
何時までだ?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:03:15 ID:IPP5C/QC
17:00の予定

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:12:27 ID:kDlRpCex
じゃあ18:00を覚悟しておくかw
今朝生産マスター完成してたから早くレベルあげたいわ


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:30:11 ID:BWDh7nqt
>>492
公式のガイドとゲームサーバが同じもの使ってるならそうかもしれないけど
素人考えでもそんなことしないと思うの

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:40:17 ID:dK1CIrqC
ゲームサーバーメンテ中もトップとガイドは見れる
普通の人はそれぐらい分かる

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:40:46 ID:KwH/V/qM
あと20分でオープンできる〜w

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:42:33 ID:KwH/V/qM
>>503
へっぽこシステムなんだから内部の状況はわからなくても
なるべくアクセスしないのに越したことはないだろ

そういえばクエスト完了する際って一覧に完了ボタン出してくれてもいいよな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:42:42 ID:1V0xEpol
wikiは見やすいかどうかじゃなくて
「編集人がいるかどうか」
編集する人間がいないwikiほど意味はないから
更新頻度が多い所にしたほうがいい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:47:07 ID:jCcY6M1S
まずは、テンプレに入れるwikiを一つにしないとだめだろうな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:50:40 ID:yIUe25U1
そのまえにwikiが今後必要になるのかが大事だろぅ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:51:17 ID:qsNPjcMp
そんな事より恋姫応募しようぜ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:54:17 ID:BWDh7nqt
恋姫は絵が苦手だからパス

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:55:08 ID:OAqEB/1V
原作は楽しみにしてたのに陵辱シーンが無くて呆れた記憶がある

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:55:59 ID:yIUe25U1
恋姫みると髭もじゃ筋肉オヤジを連想してヌけないからパス

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:57:21 ID:4gBUpsbZ
>>510
おいやめろ、俺の当選率が下がるだろ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:58:44 ID:MQCqQil1
さて、時間通りにメンテは終わったのかねぇ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:59:13 ID:uWvu81yF
どこかのwikiに誘導しようとここで頑張る手間で、有用な情報の一つでも投稿すればいいんだ
騒ぐのは何もしない外野だと相場は決まってる

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:59:34 ID:KwH/V/qM
やだ・・・公式に延長のお知らせがこないなんて・・・

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:00:33 ID:KwH/V/qM
インできちゃった

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:00:45 ID:ZHeR6zfF
おい・・・何かの間違いだろ・・・


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:01:04 ID:YM3Xr+1g
延長しない……だと?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:01:13 ID:v+YXHJns
延長しない・・・だと・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:01:39 ID:4gBUpsbZ
釣られないぞ!!釣られてなるものか!!
俺は絶対に公式サイトを見に行ったりしないからな!!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:01:39 ID:p4lwGQq6
入れた
空き地のレベル1が消えてるぞ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:01:48 ID:qsti6tAG
えっ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:02:52 ID:UIK7HWwz
馬鹿な…マジで入れたぞ・・・明日は豪雨だ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:03:17 ID:2TuNcZGa
近くにあったいつまでも人口2の都市が消えててすっきりしたw

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:03:29 ID:7mIWX4y3
俺たちは奇跡を目の当たりにしているのかもしれない

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:03:32 ID:qsti6tAG
うおおおおおおお
メンテ前に自然地に出してた騎兵めちゃくちゃ減ってるwwww氏ねwww

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:04:52 ID:KwH/V/qM
あ、いうんじゃなかった・・
急に重くなった

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:04:55 ID:7mIWX4y3
>>528
よう人柱、画像上げろよ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:04:55 ID:O+SHWxy5
謎の@は対処されたが上限突破は対処されて無いな。
こっちのが重大だと思うんだが次のメンテかねぇ。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:05:18 ID:Sk1+6pjU
重いぞ暇人ども

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:05:24 ID:v+YXHJns
糞重い

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:05:56 ID:qsti6tAG
>>530
すまんいつものクセで消してから気付いた
今から隣の自然地つっこむわ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:06:06 ID:4gBUpsbZ
入れた、糞重い

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:06:30 ID:wtamrCl2
更に重くなってね?
俺だけか?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:07:11 ID:UNd6Zgou
>528
同志よ!
半壊したwwwww

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:08:33 ID:hfMczjeO
メンテ前に更地になった領地に領主の館立てたんだけど、
今残り時間が21時間ちょっとになってる…
領主の館lv1ってドンだけ時間かかるんだっけ…?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:08:36 ID:O+SHWxy5
>>536
入れるとわかって今鯖が通勤ラッシュみたいな状態になってるんだろう。
少しまてば安定・・・する前にゴールデンタイムに突入するか。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:09:16 ID:v+YXHJns
>>528
俺も79もナイト死んだ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:11:17 ID:UNd6Zgou
思ったより重くない。
クリックしてから一分以内に画面切り替わるよ!

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:12:08 ID:ZHeR6zfF
重すぎワロタ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:14:20 ID:wHVHWJN4
ナイトがいっぱい死んでたぜ!!

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:15:45 ID:szpmnPdP
まだだ・・・まだ慌てるような重さじゃない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:15:50 ID:LVxg5QGQ
資源輸送OKを押して早5分…
ゴールデン以上に重くてワロタ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:17:46 ID:R+0QQ6hd
とりあえず生産オンリーマスターを送り込んでみた
これでいつもと変化少なかったら指揮の影響力激減って事だな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:19:58 ID:+gUdWJh4
修正前に自然地襲いまくって資源10000がゴミに見えるほど稼いだ
→もうやることなし

修正されてどうにも攻撃できなくなった中期組
→できることなし

今北組→お帰り下さい

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:20:12 ID:UNd6Zgou
バランスとしては良くなったのかもしれないけど
自然地を攻める旨みがなくなってしまったね。
資源溢れるくらい内政充実しないと補充も出来ない。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:21:33 ID:2t+sil/m
そもそも生産特化に強いも弱いもなくないか?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:21:41 ID:u23gKt8+
うむ。
以前は指揮20%で歩兵100、騎兵170で
敵100くらいなら死亡各1くらいだったけど、メンテ後は併せて12死んだわ。
これが適当かはまだ分からんが、一応修正してはある。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:22:46 ID:fA0uzXYK
自然地攻めは占有するためだけになったな
まあこれで保護地に引きこもってるやつはもう終わったんじゃね

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:22:58 ID:ymmUR3sC
攻撃指揮50%でとりあえず近場に突っ込んでみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972002.bmp.html

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:23:39 ID:ffKzbZuI
マスター帰ってきてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:24:35 ID:ZHeR6zfF
いやぁ死ぬ死ぬ。わさわさ死ぬwww
引篭もりキングダム、はっじま〜るよ〜

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:24:43 ID:v+YXHJns
同数かそれ以上いないと攻め難そうだな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:25:00 ID:tvfdGyj3
メンテ前に突っ込ませてたら200人死んだwwwwww

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:26:00 ID:YM3Xr+1g
戦闘の修正けっこうかかってるなー
敵の数が倍くらいいてもそれぞれ死傷1くらいだったのに、3とか10とかやられたわ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:26:04 ID:qsti6tAG
予想以上に死んでテンションあがってきた
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame020320.jpg

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:26:13 ID:euIlgZV5
>>552
志村ー攻撃者欄ー


生存率の高い「強襲」でこれじゃ「攻撃」設定だと酷いことになりそうだな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:26:23 ID:AOao9Leo
なんかもう拷問だなw壁なくなって数回攻めたら終わりぽ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:26:39 ID:NpuVtPdq
>>552
名前消えてないお・・・

562 :552:2010/06/18(金) 17:27:39 ID:ymmUR3sC
あ、やべっ名前消し忘れたwwww

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:27:47 ID:v+YXHJns
敵結構生き残る様になったよな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:28:02 ID:qsti6tAG
忘れてた
>>558は攻撃指揮75%

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:28:56 ID:ffKzbZuI
お前らまだいいよ資源持って帰ってこれるんだから
マスター消失したまんまで攻めたって全滅するしかねーしw

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:29:10 ID:YM3Xr+1g
つーかマスターのダメージも痛いなww
連戦とかあんまできそうもないや、回復にも振っとかないと

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:29:12 ID:dg4uqrno
75%であれぐらい死ぬのか
面白くなってまいりました

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:29:27 ID:fA0uzXYK
とうとうドワーフが活躍する時がきたか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:30:06 ID:7mIWX4y3
>>552
5740対(14329+マスター攻撃力)*1.5*武器補正 だな。
で、被害は19%対84%

武器補正とマスター攻撃力を無視したら攻撃力は大体1:4ぐらいだから、結構数値通りなんじゃないか


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:30:28 ID:+gUdWJh4
この手のスクショでいつも思うんだけど
スカウトって混ぜるメリットあるの?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:31:09 ID:AOao9Leo
なんかナイト500以上作ったほうがいいっぽいな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:31:43 ID:LVxg5QGQ
クソ重いと思ったけど市場関係の事以外はそれなりだった
ギリギリ許せる重さ
まだ開発できなくなってる空白資源地は直ってないけど、
謎のレベルマークも修正されてるし、戦闘のバランスもそれなりに見直されてるっぽいし、
今回はちゃんと運営が仕事したなw


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:31:54 ID:IOVddufL
>558
完全に赤字になったなこれw

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:32:04 ID:dK1CIrqC
複数兵種で有利になるのが消えたっぽい?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:32:34 ID:euIlgZV5
資源あふれてカタパ大量生産してた連中にとっては朗報・・・か?

しかしマスター育ってない・資源地レベル低い連中は涙目過ぎるな
自然地への襲撃回数が減る→自然地回復→モンスターも回復→大量討ち死に→襲撃回数が(ry

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:33:09 ID:czTAKtQL
>>570
1兵種だともっと溶けやすいから複数兵種まぜるのがいいから
コスト安いスカウトが生贄用に最適なんだぜ

まぁ計算式変わったからなんともいえない

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:35:08 ID:+gUdWJh4
>>576
サンクス
いつも歩兵1入れてたから気付かなかった

578 :552:2010/06/18(金) 17:35:58 ID:ymmUR3sC
修正版 攻撃指揮50%でマスター被ダメは18%
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972023.bmp.html

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:38:01 ID:NpuVtPdq
>>578
領地名が消えてないお・・・w

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:38:59 ID:7mIWX4y3
>>578
ネタ人間過ぎるだろ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:39:24 ID:ffKzbZuI
そんなに守りやすくなったんなら、
自分で自分を攻めればいいんじゃね。
経験値が欲しいだけなら

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:40:05 ID:A0kxNwZQ
名前のとおりヌケ作なんだな

583 :552:2010/06/18(金) 17:40:16 ID:ymmUR3sC
もうやだ、半年ROMってくるお・・・

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:40:42 ID:UNd6Zgou
>522
生産の時給の下に時間が表示してあるけど
アップグレード予約か?明日の日付とか入ってるし。
あれはどうやるんだ??

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:42:03 ID:7mIWX4y3
>>584
>>1

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:42:32 ID:GxokgWQT
恋姫テスター募集だってよ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:42:52 ID:CqTyfePo
>>578
タイミング悪くて1回も見れないんですけどw

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:42:58 ID:qsti6tAG
>>584
>>1のhelper
火狐かchromeで動く

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:43:10 ID:UNd6Zgou
>585
やり方書いてあるのか。ありがとう。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:43:22 ID:KwH/V/qM
輸送関連はさっぱりだな
サーバー込みすぎで数分帰ってこないw

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:44:33 ID:PGLCkByY
メンテと重さで昼間組も萎えるわ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:45:02 ID:nwm35OEW
なあ
これってもしかしなくても恋姫の練習台じゃね?
じゃね?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:46:28 ID:qsti6tAG
だめだ重い
wiki編集に戻るわ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:47:06 ID:dg4uqrno
恋姫が実験台な気がするが

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:47:15 ID:XI0dOBSI
レイロードさん聖域全捕縛ワロチw

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:49:03 ID:tvfdGyj3
マスターのHPもかなり減るなー

597 :552:2010/06/18(金) 17:49:06 ID:ymmUR3sC
>>587
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972050.bmp
べ、別にあんたのためにうpしたわけじゃないんだからっ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:50:09 ID:uWvu81yF
そろそろbmpやめれ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:50:32 ID:J+t4v1z5
>>597
乙w イ`

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:51:12 ID:nwm35OEW
聖域が強すぎてエルフ以外がゴミなのはデバッグと同じなのかw

601 :552:2010/06/18(金) 17:51:30 ID:ymmUR3sC
>>598
あ、すまん・・・

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:53:41 ID:BWDh7nqt
>>597
いこたい…

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:55:15 ID:fA0uzXYK
聖域のためにスカウトを1200人くらい作っとけそうすれば偵察も防げるしコストも低い

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:55:47 ID:GxokgWQT
今見たら武器工房8なのにレベル11まで上がってる
何これBANされちゃう

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:58:21 ID:KwH/V/qM
うへ・・・
商人の数が減ってる・・・
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch75647.png

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:00:20 ID:Exz/jBi7

空き地に勝手に住み着いてたやつがいなくなったw

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:03:03 ID:OAqEB/1V
>>605
ババァの国でなんかやってるからだよ
大方輸送中に欲求不満のババァに性的な意味で食われたんだろ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:04:39 ID:k+/u3wrk
ただいもー 変なところについてたレベル1マーク消えた運営GJ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:05:33 ID:dg4uqrno
陵辱シーンなくてあきれるとかこれとかお前エロしか頭にないのか

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:07:17 ID:GxokgWQT
はい

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:07:23 ID:91afH2h4
朝7時に到着した部隊がガッツリ削られてたんだけど
これってログインしてログ見た時の計算式なのな…
アックス200+αに攻撃指揮200%マスターつけていってもアックス12も削られるとかなんぞ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:09:19 ID:NDCVSQO7
また凄く重くなってる……

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:12:27 ID:k+/u3wrk
恋姫は絵が好みじゃなかったのでパス

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:15:06 ID:nwm35OEW
まあ恋姫のデバッグはこれのデバッグやってたやつは間違いなく応募しないだろw

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:19:23 ID:GxokgWQT
僕サガクリアしたから応募しました

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:19:35 ID:ffKzbZuI
サポート情報とかいう個人情報すら渡したくねーよw

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:22:36 ID:qsti6tAG
くそっ重すぎてwiki編集がはかどる

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:24:08 ID:DCHzynv5
個人情報真面目に書く奴いんの?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:28:07 ID:dK1CIrqC
攻撃指揮50%、2種とも武器LV5でこんなん
ttp://fx.104ban.com/up/src/up21262.jpg

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:33:56 ID:qsti6tAG
おい更地にされた土地が開拓不可能なの治ってねーぞ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:34:52 ID:CqTyfePo
>>597
d

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:36:02 ID:jCcY6M1S
リロードバグも直らなかったか。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:36:14 ID:ffKzbZuI
○○できちゃう不具合は修正
○○できない不具合は放置

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:37:31 ID:nwm35OEW
リロードバグってまだあんのかw

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:38:40 ID:qsti6tAG
しょうがねぇ、ちょうど保護地無双してたバカがいるから
サブ村の農場を波状爆撃するか・・・

詰み状態にできちゃうよねフヒヒ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:39:31 ID:NpuVtPdq
ここの運営を侮りすぎだ。クローズドにあったバグすら直せていないのだよ。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:42:30 ID:sdXXXZSr
>>626
それはバグじゃなくて、仕様だったんだよ!

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:42:51 ID:NDCVSQO7
重いせいかしらんがトレードが機能しない。在庫が腐るほどあるのに…

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:55:35 ID:RQlrogfO
>>622
6/18(金)11:00より実施予定のメンテナンスにこの修正内容は含まれません
これじゃないの?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:56:01 ID:2477JtD3
テンプレ育成マスター(攻撃補正15ポイント振りの30%)の無双編成で、沸きがそこそこの自然エリアへ遠征のデータ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972147.jpg

今まではコレで被害一桁余裕で資源10k持って帰ったのに、これじゃトントンか下手すリャ赤だな・・・
というか、着弾時間が修正メンテ前なんだけど、このゲームって結果メールを開いた時点で戦闘結果処理をするのか?
だからメール開くとき重いのか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:01:41 ID:ffKzbZuI
通常エリア同士で輸送した時にゃあ
当該都市をクリックしたときにレポートが出るが

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:02:02 ID:BWDh7nqt
>>630
んなわけないだろ
レポート開かないで捨てたりしてるし

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:02:34 ID:hfMczjeO
すくしょよくわからんのでコピペで

アチャ:118 ロングぼー:77 シャーマン:40 ナイト:7 ガード199 ますたー:1
死傷  3          2         1      1     5        0

略奪資源 2435

防御者  所有の都市 自然エリア

兵士 17 : 6 :8 :7 :8 :9 :0 : 0 : 0 : 0 : 0
死傷 17 : 6 :8 :7 :8 : 9 :0 : 0 : 0 : 0 : 0
戻る

ですたよ!
マスターは即席アチャ子で防御指揮4の回復1
武器はガードが5、ロングボウ2、シャーマン1だった

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:04:28 ID:MrZ8ImS3
>>630
メール開いた時点で? ソロゲーじゃないし
攻撃した資源地の敵兵数は着弾時に減るし、他の人から見ても減ってる んだよね?

時間?バグってことにしといて・・・・変だねw

なんか不安になってきたw


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:08:52 ID:2477JtD3
>>630
マスター出兵させたのが今朝の出勤前で、「メールを受け取った&メールボックスを開いて結果を確認した」のが帰宅後のついさっき18時過ぎなんだよ
だから、もしかしたらメールを受け取ったタイミングとかで演算処理されてるのかなーと考えた
レポートは開かないまま捨てようが、絶対に受け取るだろ?


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:08:54 ID:nwm35OEW
いや時間がずれてる
対人着弾時にずれてるとリロードフィーバー突入

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:10:04 ID:MrZ8ImS3
>>633
兵士は必ず1人死ぬってやっぱバグだよな
3倍ぐらいの攻撃力で攻めても 騎兵1が1 騎兵2が7 とか死ぬし

小数点の端数が0.01でも減ってたら死亡扱いなんだろうな
しかも 必ず一人死ぬ計算式

運営頭悪いよこれ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:13:30 ID:3opDMw7F
俺の可愛いマスターの変わりに攻撃受けてんだよ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:16:25 ID:2477JtD3
>>638
兵士を手駒、下手すれば起点や犠牲にしてでも勝利を得るわけですね
それなんて毛利軍?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:25:53 ID:BWDh7nqt
>>635
いやだから、レポート受け取るのは着弾時点だろ
その時ログインしてないと計算しないなんてことになったら他のプレイヤーと同期取れないじゃないか
普通に考えてありえない

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:26:23 ID:szpmnPdP
まあ兵隊が捨て駒なのはSLGの宿命ではあるがね

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:26:29 ID:qsNPjcMp
>>633
キーボードのプリントスクリーンを押すと画面のスクショ撮って一時ファイルに保存されるよ
それをペイントとかに貼付けすれば加工できるよ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:27:28 ID:UNd6Zgou
敵が10人満たない場所を強襲かけても
全兵力1は最低でもダメージうけるね。

敵10匹に150人で攻めて被害7人。
>637の計算が正しい気がする。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:29:12 ID:91afH2h4
>>640
ありえないと俺も思うが
確実に被害1な相手で10人溶けてた現象の説明がそれでしかつかんわな…
または7時の時点で運営が計算式書き換えてたかだな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:30:29 ID:2477JtD3
>>640
・・・そうなんだよねえ
他の人も言ってるけど、ソロゲーじゃないんだから同期取れないとだめだよねえ
自然エリアにしたって、他の人がクリックすれば、その時点でのMOBの数が表示される・・・よな、流石に・・・

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:30:40 ID:OAqEB/1V
ありえないなんてことはありえないってどっかの人が言ってたよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:32:15 ID:4UIN4noq
自然50% フル沸きに突撃します
あと17分で着弾 ちょっとワクワクしてきた

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:32:25 ID:J/Pag5Yt
元から被害が通常より大きい時があったぞ
最近は大部隊でやってるから忘れたが
ナイト120程度じゃサーベルタイガー50いるところだと
ナイト40削られてもおかしくないだろ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:33:43 ID:2477JtD3
>>646
あえて流したのにw
先に言っておくぞ、俺は単行本派なんだ・・・!
最終巻発売までネタバレだけはするなよ!絶対するなよ!

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:37:54 ID:J+t4v1z5
>>647
Oβ初日にクエ報酬開拓者を自然地に送った時以来のドキドキ感

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:40:25 ID:UNd6Zgou
>644
レポート上、本日の11:07に着弾した兵士が結構食われてた。
メンテ後の計算式が使用されていた。
ログインした際に「帰還中」が残っていてリロードしたので
その際に計算されたと思う。
案外、そのリロードが行われるまで戦闘は行なっていないと判断されてるかも。


というわけで他のプレイヤーとの同期はとっていない気がする。

XがA地点に「出兵」を行う。→10分後に着弾
その後すぐにYがA地点に「出兵」を行う。→5分後に着弾
例え先に着弾したYがA地点の敵を全滅させてもXはA地点で戦闘がある。

空振りがないと仮定している。
友人ログインしたら試してみます。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:43:12 ID:2477JtD3
>>648
ちなみにこれ、昨晩のログ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972199.jpg

前者と出発地は違うが、武器&防具補正Lv0で同じマスター(同じ攻撃補正)でございます

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:45:26 ID:ehwNfdwR
今はそんなことより、どうすれば被害を以前の状態まで抑えて自然エリア狩れるかだろう

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:47:35 ID:OAqEB/1V
相手の1000倍以上の戦力で向かえばいいんじゃないか?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:49:11 ID:J/Pag5Yt
自然エリアを狩る必要がない
資源あふれてるし

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:53:19 ID:ehwNfdwR
ヒーローレベル上げ良い方法あんの?
資源はおまけレベル

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:53:40 ID:hfMczjeO
いってもあんまとれしなー
最大で1万じゃなぁ…

占拠する時だけでいいんじゃない?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:54:04 ID:ehwNfdwR
>656ああもうマスターな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:54:19 ID:k+/u3wrk
こうなると占拠が意味出てきそうだな 占有だったっけ?似た様な単語多すぎて違ったらすまんぬ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:56:32 ID:9dW/dYEd
>>659
合ってる、はず
空き地→占拠
他人の領地→占領
自然地→占有

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:56:49 ID:qsti6tAG
自然地攻められてる時ってタスク出たっけ?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:58:54 ID:k+/u3wrk
>>660
占有かw 占有も占領も縁が無くてあやふやだわ…
自然地生かしておくのに意味がなくなった今こそ占有が日の目を見るのか!?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:59:27 ID:4UIN4noq
うは! 熱くなってきたぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972231.jpg

ドラゴンは不在でしたが この被害  ワクワク

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:02:32 ID:hfMczjeO
これでいいのかな?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972251.png

つか、コレ単に割合でだしてねーっすか?
って気がする

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:03:42 ID:7mIWX4y3
いいじゃん、分かりやすいし
割合意外の何をアテにするんだって話もあるし

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:05:02 ID:k+/u3wrk
割合で出すんだったらパクって来れる量増やしてもらわないと赤字できつそう

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:05:10 ID:J/Pag5Yt
強襲とはいえ一発で殲滅できないのかw

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:06:40 ID:MrZ8ImS3
>>652
数値的に負けてるけどそこまで倒せるんだね
けどマスターHPがひどいことになってそう
敵兵を0にできないとやっぱり戦力不足

んでもって今日からは数倍の戦力で攻めないと2桁被害確実か


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:07:41 ID:ehwNfdwR
割合だったら兵数多いほど被害ひどくね
メンテ前も割合っぽかったけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:08:57 ID:ffKzbZuI
多すぎても駄目
少なすぎても駄目
ちょうどいいのがちょうどいい

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:09:24 ID:7mIWX4y3
いや、兵増やせば単純に死亡する割合も減るだろ…

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:10:04 ID:MrZ8ImS3
>>664
こっちはドワ
騎兵1 x 10→被害1 w
騎兵2 x 300→被害 8 ええええw

比率臭がプンプンするw

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:10:49 ID:jCcY6M1S
兵増やすと被害も増えるのか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:11:14 ID:BWDh7nqt
貯蓄される資源は固定なのに住み着く自然兵には上限ないっぽいのがなあ
一定以上は増えないとかでないと新規参入ほんと無理だろ
対人は古参有利で当たり前だけど、NPCまでこんなじゃ領主増えようがない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:11:30 ID:lY4DhFVc
領地図のパネル数、多すぎるわ
1/4くらいにしてほしかった

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:11:47 ID:J/Pag5Yt
10000の兵でせめて1000の死者が出る
胸が熱くなるな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:11:54 ID:nwm35OEW
いや>>672はあくまで軍内の話であって軍を増やせば割合自体は減るだろ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:12:05 ID:hfMczjeO
多分総戦力同士で計算して、
その結果の被害をユニットの数に比例して分配してるんじゃないかなぁ

騎兵防御・歩兵防御をどう扱ってるのかはわからないけど

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:13:50 ID:2477JtD3
>>668
マスターのHP回復力は1ポイントしか振ってませんでしたが、緊急回復が必要になったことはありませんでした
一戦で5%減ってる?とかうろおぼえなほど「印象にない=普段意識していない=危険な状態だったことがない」といった感じでして・・
今回の修正で、マスター本体への被害影響力がどうなっているか、結構ガクブルものですな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:14:16 ID:jCcY6M1S
前の仕様で鍛え上げたマスター持ってるのと
今からマスター鍛える人じゃレベル差が相当やばいな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:18:20 ID:hfMczjeO
ちなみにうちのマスターは今91%
初めのは確か1か2くらいだった。その後だから7か8のダメージだね。
数値的にはロングボウと同じだから多分真ん中の被害数と同じダメージかなぁ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:19:46 ID:3opDMw7F
死者1はスパロボでいう最低ダメージ10みたいなもん

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:19:57 ID:hfMczjeO
ちなみに初戦(>>633)でLV2、652の後でLV6になった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:22:07 ID:hfMczjeO
おっと。ごめん、>>664だった。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:33:53 ID:BWDh7nqt
もし必ず1種1体以上は死ぬとしたら
1体しか作れない占領ユニットはどうなるんだろうな
防壁も兵舎も破壊しつくして、それとほぼ同時のタイミングで占領ユニット着弾させないといけないのか
それも忠誠0%になるまで数回にわたって
誰がやるんだよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:36:40 ID:qsti6tAG
そうか、兵が一人でもいれば占領ユニット確実に死ぬのか

ねーよwwwwww

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:39:14 ID:WNSKoi2b
文句はやってからいえよ阿呆w

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:43:30 ID:szpmnPdP
そうだ。占領ユニットを死なないようにデータ弄れば完璧じゃないか!@開発

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:45:33 ID:VNFS0yrW
あの
今から始めようと思ったけど読み込みが糞長いなにこれ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:45:56 ID:2477JtD3
マスターが自然エリアと一緒に、街も落とす役割を兼任すれば早くね?@テスター各位

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:46:26 ID:sYRWI7Tv
ドワーフだけど、2種150〜200で攻めてたところを3倍ぐらいにすると被害1%で済んだ
人数で押せばいままでとかわらん気がする

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:46:41 ID:hfMczjeO
>>689
キングラグサーがへようこそww
ここでは10年前の糞重いテレホタイムを経験できるという貴重なゲームです

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:48:20 ID:VNFS0yrW
ごめんageちまった
とりあえず待ってればいいのこれ?
恋姫のブラゲも始まるみたいだからちょっとやってみたかったんだけど

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:50:13 ID:P2Qdz1Wk
今回の調整で攻めで防具レベルとか関係してるように思えてきたんだけどそんなことはない?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:50:55 ID:d3+dO9cC
>>693
操作の決定まで進めてしまえば、読み込み終わる前に次の操作しても平気だよ(これ内緒ね)
領地→資源地Lvあっぽぽちっ → 待たずに都市図クリック
→ 資源地Lvあっぽ受付たまま都市図へ行ける

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:51:36 ID:SHomQ2Q+
>693
ここは恋姫の為の実験場だ
悪いことは言わん、やめといた方がいい
クソ重い、バグだらけ、バランス取りがドンブリ勘定といいところがマジで無い


697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:51:44 ID:BWDh7nqt
もし本気で占領するつもりなら、偵察部隊、陽動部隊、兵力削減部隊、兵士殲滅部隊、兵舎破壊兵器隊(x20?)、官邸破壊兵器隊(x20?)、占領部隊、占領直後のインフラ用資源輸送が同時に相手のタスクに表示されたりするわけだな
それはそれで楽しいとは思うんだが、そこまでして占領する意味があるんだろうか

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:52:03 ID:WNSKoi2b
その方法でトレードバグ使って資源作りまくってデバッグで遊んでたけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:54:37 ID:VNFS0yrW
公式のゲームスタート押しても何も始まらないwww
ずっと読み込み中なんだけどwww

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:54:47 ID:yPB/biXs
今、初めて攻撃が来てるんだが
対策としては兵士と資源を逃がしとけば被害無し?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:56:19 ID:WNSKoi2b
いや兵士をちょっとだけ残して割合ダメージを与えるとグッド

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:56:45 ID:P2Qdz1Wk
>>700
Yes

そういや資源逃がしって市場のトレードでよくね?


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:04:30 ID:SHomQ2Q+
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972251.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972347.jpg

割かし敵の数近いからちょっと比較させてもらったけど
これ、下の方が部隊小さいのに被害軽くね?
同じくらいの数の敵に大部隊で攻めた方が被害でかくなるってどういう事……

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:06:37 ID:yPB/biXs
>>701>>702
サンクス

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:08:27 ID:P2Qdz1Wk
>>703
武具防具レベル、マスター性能もしくはユニット性能とか?
それだとしても詳しく調べる必要あるな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:09:57 ID:O+SHWxy5
>>703
多分資源エリアの密度具合っていうか復活してる割合も
判定に含まれてるんだろう。
みっちり沸き終わってる50%にナイトとパラ突撃させたら
100対以上解けて気持ちよくなってきた。赤字とか言うレベルじゃねえ。


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:11:31 ID:qsti6tAG
食品工場建てたら食糧自給が爆発した
乗算かよwwwwバランス壊れるだろwww

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:12:11 ID:d3+dO9cC
>>699
それはおかしいから、閉じてもっかいログインしてみ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:12:12 ID:hfMczjeO
>>700
うち、新しい領地作ってしこしこ資源地上げてたら次の日
ロングボウ:400 シャーマン:200 ガード:300 兵器1:100 兵器2:400
送り込まれて資源地・領主の館・食料庫が全部消えたよ。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:13:23 ID:jCcY6M1S
兵器来たらまぁしょうがないな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:14:41 ID:d3+dO9cC
兵器きても平気ってことはないからね

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:15:23 ID:k+/u3wrk
もう兵器作れてるのが平均的なユーザーなんだろうか…怖いです><

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:15:53 ID:NCpFwlkE
どこの国だよそれ
こええな…

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:16:21 ID:WNSKoi2b
平均でも兵器で平気だし?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:18:02 ID:pEhsm6W4
二番煎じって一番寒いよな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:19:34 ID:OAqEB/1V
キングダムサーガ晒しスレ
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/net/1276863558/

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:20:42 ID:WNSKoi2b
俺はまとめただけだが?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:24:01 ID:d3+dO9cC
むしろ審議してくれなくて寂しい

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:27:22 ID:O+SHWxy5
とりあえず結果張っとく。
検証は頭のいい奴に任せよう。

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame020333.jpg

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:30:34 ID:ymmUR3sC
>>719
座標ェ・・・

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:30:54 ID:gihFnTeN
座標なんだと思ってるんだよwww

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:31:28 ID:J/Pag5Yt
名前は変えれるのにww座標ww

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:32:40 ID:O+SHWxy5
>>719
ちなみに攻撃指揮+20%でナイトが武器屋10

座標忘れてたwwwwwwwwwwww

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:32:57 ID:PolYa3pG
ssはってくれる人は武器と防具のレベルも
添えてほしい

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:33:39 ID:d3+dO9cC
よ〜っし、攻めろ〜(・ω・´)

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:35:42 ID:pEhsm6W4
あと、座標か名前と趣味も教えてほしい

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:38:19 ID:J+t4v1z5
>>719
わりと近所でワロタww

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:39:32 ID:4ZdzkAF8
oiのっとふぁうんど

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:41:06 ID:O+SHWxy5
>>725
ちょwwwwwwやめwwwwwww
でも何も動きが無い現状ならそれも悪くいないかもわからん。

>>727
ようご近所さん。

座標が抜けてるとか天然もいいとこだわw
上げなおす。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:41:32 ID:FJeIvDUQ
>>724
攻撃時は武器だけでいいと思う
攻撃時は攻撃、防御時は防御だけを見てると思うよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:41:48 ID:Dc1ut3rB
21:33:11攻撃着弾予定の自然エリアを別の領地から21:35:00頃覗いて見た。
モンスターはいっぱいいた。

攻撃をした領地に戻ってレポート届く、着弾は21:33:11。
モンスターは全滅していた。

レポートが届いたときに処理されてるんですけどwwwwwwww

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:47:04 ID:O+SHWxy5
ナイト武器10研究済み、パラ防具5研究済み
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame020336.jpg

名前だけ隠せばいいと思っていた時期が俺にもありました・・・。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:49:11 ID:YAc0QZkr
野良ドワーフに一度攻撃されただけで同盟で反撃 ワロタ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:49:30 ID:UIK7HWwz
>>731
どういう事なの…レポートを見るまではシュレディンガーの自然地状態なのか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:51:31 ID:dK1CIrqC
5000人ぐらいの大部隊で攻撃したときの被害が知りたいところ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:52:09 ID:Dc1ut3rB
>>734
見るまではじゃない、届くまではだ
領地Aのレポートは領地Bにいる間は届かない
領地Aをアクティブにしたとき届く

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:52:32 ID:CGhgGRxc
どこが笑うところかわからない
ギルドとか同盟なんてなめられたらダメだろ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:55:32 ID:J+t4v1z5
>>733
そりゃ反撃するだろうよ・・・なんかおかしいか?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:56:04 ID:euIlgZV5
心なしかいつもより軽い気がするが、メンテ効果?
・・・重さに慣れただけかもしれないけど

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:57:07 ID:Gk4v0Gv8
カタパで何が壊れたかわからないのまだ直んないのかよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:58:09 ID:BWDh7nqt
>>732
マスターのHPどのくらい減ったかわかるか?
味方の損耗率とイコールかな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:58:41 ID:CGhgGRxc
普通に重いです

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:58:52 ID:Gk4v0Gv8
>>739
人が減っただけでしょ
うちのギルドも三人帰ってこないw

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:01:18 ID:YM3Xr+1g
初めてマスター死なせちゃった……修正甘く見てたわ……

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:02:47 ID:O+SHWxy5
>>741
残り25%だったのが0%になって今復活中。
相手の攻撃で0%になって支援効果が切れた可能性もある?かも。
ちなみに書き直しとくけど攻撃指揮20%。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:03:37 ID:Fb3QLtIP
>>741
以前同盟員の戦闘レポート全解析してたが
マスターの損耗/100が被害率になってる
ついでに言うと敵の殲滅率は1からそれを引けば出てた

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:03:55 ID:V9a1XQAm
>>744

戦力が半端だとかなりマスターにダメージが行くようになった感じだわ
さっき強襲かけたら93%→43%とかごっそり減ったし

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:15:34 ID:BWDh7nqt
>>732のデータから計算してみたんだけど
攻撃力がナイト52690・パラ4455だよな
その合計に指揮補正で*1.20して68574
で、敵の総騎兵防御が37051
この割合がそのまま生存率になると仮定すると、
味方64.92%、敵35.08%になる
でも実際の味方生存がだいたい74%だから、
その差分がナイトの武器補正だろう
だいたい1.6倍するとそれっぽい値になった
このパラメータがレベルごとに定数上昇するのかべき乗なのかは
最低もう一件はデータとってみないとなんとも言えんね

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:20:48 ID:FJeIvDUQ
>>633>>664は参考にならん?


750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:22:04 ID:Fb3QLtIP
>>748
1.05の10乗が約1.6ぽいな
あと騎兵のみなんだから自然兵の騎兵防御から逆算した方がより正確かも

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:27:46 ID:BWDh7nqt
>>749
ほかのは騎兵と歩兵混ざってるからなあ
武器補正がレベルごとにどう変わるかっていう検証にはならないと思う
>>732は武器補正が1兵種のみでしかも構成が騎兵のみだから、
欲を言えばこいつにもう一回突撃してもらいたいね。その時ナイトの武器レベルを1だけ上げてもらえると
とりあえず武器レベルの補正効果についてはそれなりの参考数値が出せるんでない

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:29:47 ID:euIlgZV5
データ貢献したいんだけど、どうゆう条件で突っ込めばいい?

 ・ナイトマスター Lv8/回復5P/攻撃指揮40P
 ・ナイトマスター Lv8/回復5P/攻撃指揮10P/生産30P
 ・ファイターx30
 ・スカウトx5
 ・ナイトx700
 ・武器レベル ナイト10のみ
 ・防具レベル 全0

手持ちがこんなんしかないけど

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:32:19 ID:O+SHWxy5
>>751
把握した。
武器も上げられる程度に資産はあるし数時間後でよければ
近場に50%がまだあったはずだから突撃させてデータ上げておくわ。



754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:34:28 ID:BWDh7nqt
>>752
武器レベル11にしてそれなりに敵が湧いてるところにナイトだけで突っ込んでもらえると嬉しい

そういえば>>748はマスター自身の攻撃力とか計算にいれてなかったけど、まあ誤差でいいかな……

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:34:41 ID:FJeIvDUQ
>>751
なるほどー

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:36:31 ID:O+SHWxy5
今気がついた。
マスターがHP0%で生きてるんだけどどういうことだ。
僕サガだけじゃ飽き足らずKSGでもゾンビを育成しろとでも言うのか・・・

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:38:23 ID:yPB/biXs
>>733
迷いの森乙

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:43:59 ID:9dW/dYEd
>>756
小数点以下じゃないかな
マスター訓練見ると小数点以下が表示されたことがあった気がする
HP回復振ってあること前提かメンテで見えなくなってたりするかは分からないが

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:46:25 ID:2/ywZiMB
占領ユニットが作れない・・・。
条件満たしているはずなのに何故だ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:46:34 ID:V9a1XQAm
たしか回復に振ってた時に見えたな73.333とか

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:49:13 ID:uWvu81yF
回復に限らずポイントを振ってる最中はHPの小数点以下を切り捨てる前の値が見えるな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:49:51 ID:TX1+Hfyt
>>759
マスター作れない俺よりマシだ。
運営には報告したが・・・素材だけが消えていく不思議。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:49:56 ID:O+SHWxy5
>>758
回復振って無いんだよね。たぶん小数点以下で残ったんだろうけど・・・。
とりあえずこのままで検証するのは怖いから
きっちり殺しなおしておいた。d。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:50:51 ID:jCcY6M1S
>>759
初期領地で作ろうとしてるとか?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:54:36 ID:2C5fQLYW
別にユニットがいっぱい死ぬのはいい
だけどこれでは自然地を攻めるメリットがまったくない

経験値をいくらか上げるとかそういう措置があればまだ救いがあったが…


766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:56:26 ID:J/Pag5Yt
今までの自然地攻めが異常だっただけ
占有すればいい

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:57:35 ID:FJeIvDUQ
まぁ、元々は占有がメイン目的の施設だろうしね

しっかしそうなるとマスターのレベル上げが面倒だね
新人いびりまくるしかないんかな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:57:44 ID:zRIqNpUt
人が減らした自然地をモンスター増える前にこっそり占有してる俺には関係ない変更だな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:58:15 ID:2477JtD3
自然エリアの資源回復力が上がってたりすれば、あるいは・・・・



770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:58:33 ID:LDfh+xQQ
ギルドメンバーと交戦したからって、何もしていないこっちにまで兵が飛んできた
しにたい

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:00:06 ID:ehwNfdwR
25%自然エリアと50%食糧しかねぇ
7マスとか狭すぎマジ使えない

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:01:15 ID:RqrNeION
いや食糧50%は重要だろ。
兵器バンバン作りだすとありがたさが分かるはずだぜ。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:03:36 ID:O+SHWxy5
そういえば防御が硬くなったわけでこそ無いけど相手に被害が出るのが
多くなったから普通に自然エリアを占拠して防衛するのもありって言えば
ありにはなったのか。食料50%*2の中農地がやっと効果が出てきそうだ。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:03:54 ID:1iqCcmvW
自然エリア食糧50%奪取 相手の兵は死ぬ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:05:58 ID:J/Pag5Yt
>>770
ギルドってのはそういうもんだろww

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:07:23 ID:yPB/biXs
食料時給が-1000/時なんだけど
食料が0になったら何が起こるの?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:07:37 ID:8WkKIoQO
ギルドバリアウマウマwwww
ギルド戦?俺以外でやってね(キリッ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:07:50 ID:qsti6tAG
兵士が消滅する

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:09:31 ID:J+t4v1z5
>>776
北○鮮かwww

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:10:28 ID:qsti6tAG
http://kswiki.jpn.org/
とりあえずメニューと資源地更新したからねるー
他の人もがんばって(^o^)ノ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:10:41 ID:jZG51YTw
共食いが始まる

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:13:24 ID:yPB/biXs
>>778
まじかよ・・・
ちょっと兵士に天誅してくる


783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:13:27 ID:2Zsu3H7I
>>776
マジレス
共食い

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:18:07 ID:pEhsm6W4
最後の一人は最強じゃね?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:25:54 ID:szpmnPdP
蟲毒とかなにそれ怖い

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:26:19 ID:wtamrCl2
アレか。
毒虫を壷に入れてひたすら共食いをさせるという・・・

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:28:21 ID:jZG51YTw
共食いって言っても性的な意味ですけどね

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:31:43 ID:/17SiC+R
おいおい、農ゲーなのに何が兵士5000とかカタパルトだよ。このゲームは農ゲーだろ。

壁から100マス離れてみろ農ゲーそのものだぞ。


壁?何それおいしいの状態だぞ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:36:08 ID:8WkKIoQO
そりゃ壁付近でもない限り2期3期もずっと農耕だろうな
そして来週までなにもやらずに終わるとw

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:40:29 ID:J/Pag5Yt
そもそも農耕してたら食費の許す限り兵作らないと資源溢れてるだろ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:50:03 ID:RqrNeION
それが問題だよな。農耕するほど資源消費が間に合わなくなるから兵隊増やす。
→やることがなくなってきたけど周囲が平和すぎて火種がない。
→カタパだけが増えていく。
→前線のもめごとにでも介入すっか!<今ココ

つまり後衛は強化訓練所と移動マスターが必須ってこった。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:54:20 ID:pEhsm6W4
しかし、本当の隅っこにホームがある人は今後何をやっていくんだろう

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:54:54 ID:7mIWX4y3
強化訓練所+100%&移動指揮得意マスターで+400%か
エルフなら時速72マスでカタパがカッ飛んでいく計算か。夢が広がるな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:06:38 ID:OUO933r2
>>792
本当に隅っこ(2画面いくともう外周)だけど、
この間初期領地から1時間くらいのところに新しい領地つくったら
更地にされたよ

つか、後衛はマジで目をつけられたら相当にやばい

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:06:56 ID:8WkKIoQO
まあまったり軍を増強して2期3期に超遠征でちょっかいだして遊ぶってのもありかw
このゲーム進軍に食料いらないからなw
でもどうせデバッグすらしてない2期3期はバグだらけなんだろw


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:14:48 ID:rGd5R60T
そもそも国家間戦争のゲームなのに
始まるまでの繋ぎに内戦可能にしてるのがおかしい
戦争前に国内で疲弊しちゃう仕様にしてどうすんだよw

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:14:54 ID:r2+Xsdb/
兵士食糧0バグ、まだ治ってないんだけど・・・
兵士の数が3700は越えてるはずなのに食糧消費2400

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:16:20 ID:r8bslyEv
>>797
食料調整にポイント振ってるとか?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:17:39 ID:vZCLWsls
>>794
無所属だといいカモにされるよ。
目をつけるってよりカタパで遊んでみたかったとか
もっと軽い理由だと思うわ。それぐらい後衛は退屈だからな。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:21:09 ID:6Xr4DM4U
>>796
甲子園を再現した

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:23:57 ID:vZCLWsls
モデルは神奈川県か

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:24:45 ID:3f7vxp0O
つまり国内での政治的な統率力が大事ってことなのか

803 :レイロード:2010/06/19(土) 00:25:23 ID:Anwy+2UG
呼んだ?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:25:32 ID:r2+Xsdb/
>>798
生産59%、HP回復1%だから毎時生産に値は反映されてるはず
占領した自然エリアを攻撃した回数0で今日まで垢停止だったから、領主情報が相当異常なのかも


805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:27:38 ID:axgOSYX0
占有した自然地攻められてる時ってタスク出る?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:33:17 ID:J8fj1NWh
>>796
強い奴が弱いのを食って肥える

国内の戦力が集中する

国家間の総力戦で優位になる


ここぞとばかりに毟られつづけた弱者が反乱をおこす

こんな構図になると面白いかもしれない
まあ2期3期がどういう仕様になるかわかんないけど

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:34:56 ID:N6Pc+rXX
そろそろお布団しよっか。明日もかわいくね
いい夢見ようね。おやすミーティアちゃん。チュッ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:35:55 ID:BVrLNwoB
あら、もう0時過ぎてたのか
ミーティア狂いさんが来なければ気づかないとこだった

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:46:02 ID:vZCLWsls
ミーティアの人。ひょっとしたら今緑をかき回してる犯人か?
なぜかそんな気がしてならない。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:47:39 ID:axgOSYX0
いや犯人は俺だ
マジだ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:48:18 ID:OUO933r2
>>799
他のゲームなら分かるけど、
このゲームってあんまギルド機能してなくない?
ランキングから探すしかないのに、国別に探すこともできないし
どの辺にあるのかもわからないし

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:01:31 ID:eKFRUqrH
>>765
25%自然エリアを主に攻めてるけど、ユニットが死んだ分差し引いても
毎回奪った資源の50%は利益になっている
以前ほどではないけどまだ資源Lvの低い自分にはそれなりにおいしいから
メリットがある 
多い時は資源5000とか入るしね

ちなみに種族はドワーフで兵の構成はLv10攻撃指揮力34%歩兵マスターに歩兵2種、
安い兵の方を少し多めにしてる(こちらのほうが被害が大きい) 
武器工房Lvはまだ0 マスターのHPダメージは毎回数%

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:03:02 ID:eKFRUqrH
>多い時は資源5000とか入るしね

純利益ね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:03:09 ID:vZCLWsls
>>810
そうか・・・。お祭り騒ぎに乗じてカタパ送っちまったけど勘弁な。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:05:42 ID:axgOSYX0
>>810
まぁもうやめようと思って凸したからな
敵軍接近25とか楽しすぐる
もうちょっとだけ続けるわ

816 :815:2010/06/19(土) 01:08:31 ID:axgOSYX0
>>810
>>814
連投すまそ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:19:43 ID:vZCLWsls
それなりに戦力あるようだし、引きこもらずに必死の防戦をしてほしいんだぜ。
負け戦ほど面白いっていうしな。緑は話題なさすぎたから期待してる。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:24:57 ID:UcTOLq9M
>>730
武器だけでいいのか。
被害を減らすためにと防具も平行して上げてたわ。
とりあえず特攻してみたが、メンテ前よりもひどくなってて泣けた;

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973078.jpg

マスター:ナイトLv7(戦闘系未振り)
HP100%→57%
武器:ファイターLv5 クロスLv6 wizLv5 スカLv2 騎士Lv7 パラLv5
防具:ファイターLv5 クロスLv5 wizLv4 スカLv2 騎士Lv7 パラLv5

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:27:28 ID:r8bslyEv
>>818
完全に赤字だろそれww本当に自然地襲うメリット無くなったな・・・

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:33:52 ID:nNSl7ekj
これから自然地占有する人は大変だな。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:40:35 ID:o7OFpGzd
むしろ今ぐらいの方がちまちま削ってく感があっていいな。エルフなのに兵種混合だけで
無双できてたのは正直つまらんかったし。今から始めた人はギルドに入って共同で自然地攻めとかするんかなぁ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:42:55 ID:t6IRDwhs
>>821
巡回跡地を拾うならそんなきつくない

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:48:46 ID:S3PNJWhI
クエストのために食料自然地を確保したんだが
解除ってどうやるんだ??
すみません、教えて下さい。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:50:09 ID:vZCLWsls
特殊訓練所で資源地選んで放棄

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:51:18 ID:r8bslyEv
>>823
特殊訓練所→占有自然エリア→ラジオボタンチェックして放棄実行でおk

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:52:31 ID:loUBoMlW
>>823
特殊訓練所

今後、自然地獲る積もりなければレベル下げた方がめんどくさくないよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:53:45 ID:S3PNJWhI
おおお、みんなありがとう。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:05:26 ID:IvbXMW+3
マスターのLv上げするのに自然地キツくなったから、
これからは自領地攻めでやった方が楽なの?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:37:48 ID:zJCahbkJ
近くの他人の通常エリアを攻めておくのが一番効率がいい

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:39:57 ID:kR/jShh9
防壁効果あんのかってくらい紙だな
せめて修復不要の固定砲台くらいほしい

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:48:44 ID:u3bYYhV2
他人の通常エリアなんて攻めても不味いだけだろ

兵士が居ない→経験値がもらえない
兵士がいる→防御効果で自然地より大きい被害が出る

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:55:33 ID:kR/jShh9
まあ気分的には気持ちいだろ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 03:08:06 ID:vZCLWsls
相手マスター倒すとLV×100とか施設1LV破壊ごとに100とか
自然地では手に入らないボーナス経験値がほしいよな。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 04:33:25 ID:NmUVlGcU
TOPに飛ぶ不具合直せよいい加減に……
ずっと操作なしで飛ばされるのはわかる
市場選んで数量決めて開始して最後の決定でなんでTOPに飛ぶんだよ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 05:05:30 ID:NaEjWU8c
気がついたら寝てた。
さっきより被害が一気に減ったなぁ。

ちょうどいい数探さないといけない仕様になったのかとおもうとちょっと面倒だ・・・。

攻撃指揮20%、ナイト武器屋11、パラ防具5で資源40%に突撃
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame020358.jpg

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 05:07:56 ID:NaEjWU8c
また忘れてた。HPは100→82%。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 05:48:00 ID:YI/VEo8J
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973479.png

攻撃指揮補正+150%、クラブ武器6、アックス武器0、HP98%→88%くらい

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 06:34:27 ID:0Yjn1d13
>>752だけどごめん爆睡してた
武器レベルと兵数上がったから突撃してくる

 ・ナイトマスター Lv8/回復5P/攻撃指揮40P/HP100
 ・ナイトx800 武器11/防具0
 ・突撃先 → http://up3.viploader.net/game/src/vlgame020360.jpg
 ・到着まで@10分

大量に蒸発しそうでいろんな意味でどきどきするw

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 06:57:03 ID:0Yjn1d13
連投ゴメ

>>838の結果 → http://up3.viploader.net/game/src/vlgame020361.jpg

マスターのHPが100%→90%
前はこのくらいの戦力差だと30は切ってた気がするけどうろ覚え

マスター抜きのデータも要る?
なら兵数回復次第、似たような場所探して特攻してくる

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 07:31:33 ID:fFIq7Gg7
自然地攻めの結果レポートに【エルフの聖域で捕獲された人数】が表示された
ありえないよね?コレ、どう見ても誰かの都市に突っ込んでるよね?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 07:54:48 ID:rRbrLYpC
>>840
今は色んなところに手が加えられてるだろうから、もしかしたら新仕様かもしれないし、不具合かもしれない
例えば、エルフPCが占有した自然エリアにも、罠の記述がされるようになったとか?(効果は乗らないが記述だけとか
とりあえず、もし他のPC攻めちゃってたら、先方にそのあたりの確認メールとかしたほうがいいかもね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:05:38 ID:dyhAgPs5
>>840
参考になるか分からないけど座標が-2/2ずれたことならあった
空き地選んでも他人の領地が選択されて
おかしいなーと思ったら2マス左上の領地表示されてた
■←表示された他人の領地
 □
  ■←選択した空き地

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:06:03 ID:bo+ceZqr
とりあえずカパタルトなのかタカパルトなのかはっきりさせようぜ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:14:28 ID:fFIq7Gg7
>>841
そうしようかとも思ったけど、どの自然地攻撃したか覚えてないからメールの出しようがないの
07:10:33に着弾メールが着てたら俺かもしれん。ゴメンヨ

>>842
そういえば、地域図の移動にずれが出てたような…

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:17:33 ID:o7OFpGzd
>>843
カルパルト カルパタト タタカパトル カタルパト カタパット カタパルルト タカカパルト
カルパタルト カバタタルト タカルパト カタタパルト カルルパタト カルパッチョ
カルトパタ カルパトル カルパッチョ カルルトパ タカトルパ カタパルト カッタパット
さあどれでも選べ 

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:20:12 ID:rRbrLYpC
あー、そういえばレポートには着弾地の座標って載らないんだっけ
他PCの領地攻めなら、街の名前とかで逆算も出来るだろうけど、ゴールデンタイムとかだとラグで手間かかるだろうしね
要望メールで座標記述願いだしておこうかな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:34:41 ID:fFIq7Gg7
>>845
じゃあ……カスタネットで

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:37:03 ID:4BC7kifc
カルパッチョが二つあるんだけど

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:24:21 ID:7uD5xYM5
ギルドメンバーうぜー

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:31:45 ID:1X21oi6A
抜ければいいと思うよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:05:27 ID:1X21oi6A
あれ、特殊訓練所なくても援軍で出せばマスターの所属変わるのか
いらねーwwww

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:06:49 ID:baWaHPxR
そのまま放置してると行方不明になるぞw

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:10:57 ID:iwAYVBJp
マスターが就任している都市しか生産能力向上の影響が無いのか・・・。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:11:14 ID:u3bYYhV2
マスターの経験値をあげるには損害を覚悟するしかなくなった?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:11:14 ID:rRbrLYpC
自然エリア占有という仕様があってだな・・・

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:15:04 ID:J8fj1NWh
>>835-839
データありがとう
武器の補正度いろいろ弄って試算してみたけど、どうも単純に攻撃力:防御力=生存比率じゃないみたいだ
トラビアンの計算みると攻撃なら√[(防御力/攻撃力)^3]、奇襲ならこれをXとしてX/(1+X)としたのが損耗率になるみたい
でもこれも、ある程度の目安計算にはなるけどいまいちぴったりこない
ちょっとマスターなし武器レベル0の領地から何回か特攻してみるわ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:19:29 ID:fLuugStV
新しく開拓したところは市場をLv10にして生産能力の補正追加の
製鉄所などを作った方が楽なのかね?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:19:37 ID:rRbrLYpC
>>854
メンテ以降は、泥試合展開が多くなりそうな雰囲気
普通は、対象の戦力が同じ条件なら、こちらの戦力が大きいほど被害は少なくなるはず
・・・なのだけど、このゲームはそういうものでもないらしいので、人柱神と検証神の降臨待ちなのが現状っぽい

しかし、このままだと新規参入プレイヤーとの戦力差が開きまくりだろうな・・・

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:19:52 ID:gHnN5NgB
自然地防衛してたけど強襲されると防げないのな
守備兵ザルすぎでやってられんw

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:19:53 ID:FLvcxkyO
マスター消失不具合でも所属変わるぞ
保護地無双してたのに別の諸族になってる

まあ就任できないから関係ねーけどな!

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:23:42 ID:gSjW+E7O
いらないマスター消したら、折角生まれた生産特化マスターが消えていた…
一体(ry

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:36:25 ID:pJG8CYSa
それより公式質問掲示板のゲームが起動できないのですがについてるレス
どこかの一級廃人っぽいセンスの文章で気に入ったんだけど

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:49:53 ID:7JZ6FUXn
マスターといえば
育て方ミスって消去したあと同じ名前と性別、兵種でやったら外見と得意分野が同じマスターが出来たんだが
マスターの得意分野ってもしかして名前依存かね?
ちなみに名前だけ変えたら外見と得意分野変わった。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:51:14 ID:mq7imqKb
>>863
喜ばしいことにそれはあなたの運がよかっただけだから気にしなくても大丈夫

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:00:44 ID:8AoLQJM0
同じ名前で30体は作ったがないわ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:07:52 ID:gHnN5NgB
クリアするので最後にざっと報告
自然エリア防御側兵数1000人、攻撃側兵数110人
お互い5名死亡で攻撃側は105名分の積載量分略奪
相手保護エリアのみだからこっちなんもできんw


867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:13:48 ID:NaEjWU8c
1/10制限が無いのかそれともそれ以上の保有量だったのか・・・。
まあ自然エリアは保有する意味が相変わらず薄いって事かねぇ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:25:47 ID:o+kDKfk1
歩兵防御3800ぐらいの所に武器LV5のロングボウ500と攻撃指揮5%のマスターでいったら
モンスは全滅でこっちの被害は17人だった。
マスターは4%のダメージ受けてた

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:31:58 ID:KgS7gNvz
そういえばこのゲームってさ
わざわざ多きな画像を使って時間経過を演出する意味ってあるのかな?
余計なことしないでサクサクゲームさせてくれればいいのに

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:39:34 ID:KgS7gNvz
もっさりし始めたのでちょっと時間計ってみた

ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch75854.png
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch75855.png
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch75856.png

画像軽くした方がいいんとちゃうのかな?
ユーザーのブラウザ設定によっては常に再送とかありそうだし

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:40:50 ID:X4EmQpUb
自然地攻められたら着弾寸前で解除してまた占拠すればいいじゃない


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:48:05 ID:kfQ2cZg3
同勢力の相手だと1回の略奪量が大幅に抑えられてるから
いちいち操作するのもかったるいぐらいだ。
バグがぼこぼこ出たせいかうまみを完全に消し去ってる感じ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:56:13 ID:Anwy+2UG
オープン以降、運営がやってることって
基本的に引き算ばっかりだからな
そりゃいつか0になるだろう

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:09:41 ID:kfQ2cZg3
にしても、恋姫のテスターのとこに他のプレーヤーと戦闘することとあるのは、
このスレで内乱のきっかけがなくて退屈だとさんざんレスがあった影響だよな。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:13:53 ID:eHLQqaQ1
火種欲しいなら社員に垢取らせて適当に暴れてみればいいのに

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:14:27 ID:dyhAgPs5
人間なんだが首都は何がいいだろうか
森5石12鉄5畑10平4?で人間の石増量補正生かすか
森5石5鉄5畑18平3?で大軍持つか
他の選択肢もある?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:15:34 ID:Fq0NEkU0
もうクリアするから人口ランク2位のやつの2領地目の兵士を全滅させてやったぜ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:16:34 ID:ZR/FfDtl
>>874
1,000GASHポイントプレゼントについてだからポイント欲しければ対人戦のデータ寄こせってことだよ
他にも不具合報告とかもしろとある

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:18:26 ID:Uye4OuiT
俺も近くのランカーに突っ込んでクリアするか

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:18:32 ID:Anwy+2UG
だな
あと、報酬を恋姫用マナじゃなくてGASHポイントにしたのもいいね
ガマの他ゲーやってる奴が、ちょっとは真剣にテストしてくれるかも

次のゲームがおもしろくなるんなら、キンサガも意味あったってことだな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:23:26 ID:gz0yKApD
クリアとかいってんなよ、首都内政MAXの俺が目立たないように兵抑えてるんだから
はじまったら一気にいくぜもう少し待ってろ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:23:58 ID:fOSPhGFr
>>876
畑24があるじゃないか

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:26:33 ID:X4EmQpUb
折角蒼月とか解りやすい悪役がいて駆け引きが生まれてたのに
DQ3からゾーマとバラモスがいなくなったようなゲームになってしまった

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:26:42 ID:Anwy+2UG
>>875
戦争させないのはバグ発見の速度調整のためじゃないかな

壁作れば、戦争や軍備関係よりも内政重視だろうし、
そっち関係のバグ潰しに専念できる
それ終わったら壁はずして残りのバグをフィックス
全部終わったら恋姫

恋姫はキンサガの経験があるから全体を微調整でいいやって感じかな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:29:41 ID:kfQ2cZg3
首都化前提なら中農場でいいんじゃない?
戦は数だよ、兄貴。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:32:55 ID:ZR/FfDtl
兵器1を100兵器2を300作ったけどかなり食費がかかるな
ブースト施設ないと餓死する

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:33:41 ID:7EeRf4V9
>>870
画像が重い。というより画像が多いね。
単純に画像を減らしたり統合したり多少色数の多いgifをjpegに変換すれば多少ましかね。
後はブラウザゲーなんだから上部メニューのフレーム分割とか?できるか知らんが


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:34:40 ID:eHLQqaQ1
>>885
攻められたら「カタパルト量産の暁には・・・・」とか言い始めるんですね。分かります

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:35:35 ID:fOSPhGFr
>>886
いつも連れて行くわけじゃないし他の村においとけば?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:39:05 ID:ZR/FfDtl
他の村も厳しい
無駄に資源溢れるから兵士作り過ぎたのが原因だな
自然地で溶けさせるか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:43:15 ID:KgS7gNvz
>>870で画像の読み込みが遅いのは構文エラーのスキップに時間かかってるかもw

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:52:52 ID:FhN257Lg
兵器置いて食料マイナスになると兵器餓死するん?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:54:35 ID:NHuRXfSx
大型資材庫作ったから普通の資材庫を壊していってるんだが
保有上限値が下がらないどころか上がっていくのはバグかな?
それとも都市レベルとかでかわるもんなのか

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:56:44 ID:4BC7kifc
>>870見ると画像のデータ受信自体はほとんど時間かかってないように見える
単にレスポンスが劣悪すぎるだけじゃないか

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:02:25 ID:kfQ2cZg3
>>892
食糧の毎時生産マイナスだけでは死なない。尽きると死ぬ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:17:06 ID:u3bYYhV2
エルフの聖域に捕らえられたユニットって餓死すんの?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:19:00 ID:dyhAgPs5
自然地でエルフの聖域発動キター
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org974024.jpg

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:23:01 ID:fFIq7Gg7
>>897
それ俺も今朝なってた
マスターの弱体化しらんかったから被害状況も合わせて
座標バグかなんかで誰かの都市に突っ込んだのかと思ってた

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:23:11 ID:bxqZL5HH
このゲーム常時もっさりだからまず倉庫を拡張しまくらないと在庫がだぶつくよなw
トレードなんかしょっちゅう落ちてやり直しされるしww

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:25:31 ID:xrgDeohi
>>896
派兵した相手がマイナスになったら餓死すんじゃないだろうか。
そうじゃなければ余った兵士を相手のエルフの聖域にストックできることになるんじゃ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:27:53 ID:FhN257Lg
>>895
なるほど。兵器村とか無理か

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:28:31 ID:6Fj1LJ3g
>>870
すごい
見方がさっぱりわからない

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:33:04 ID:kfQ2cZg3
>>895
逆に考えるんだ。生産マイナス表示だけでは死なない。
大量に生産予約入れたのち、周りの村から食糧を運び続ければ維持は可能だ。

だから食品工場LV5まで行ったらひたすらカタパ生産→周囲から食糧運び込み
→ある程度カタパの数がたまったら畑を耕してマイナスを消す
の順番でやると速い段階でカタパをためられる。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:35:42 ID:KgS7gNvz
>>902
ページを構成する部品の取得にかかってる時間を表示してる
横に長いほど時間がかかってる

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:36:09 ID:kfQ2cZg3
レス番間違えた。>>901ね。連レス失礼

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:04:12 ID:J8fj1NWh
各種補正を含まない交戦レポート持ってる奴っていないかな

・歩兵(or騎兵)のみで自然地を強襲した
・敵味方ともに2体以上の死者が出た
・武器レベルは上げていない
・マスターを連れていない

この条件で持ってる人いたら

・こちらの攻撃力の合計
・相手の歩兵(or騎兵)防御力の合計
・各兵種の死亡率

を教えてもらえると嬉しい
自分でも試してるけど周りに攻撃できる自然地が少ない

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:08:51 ID:Anwy+2UG
>>906
よくわからんが、
まず手持ちのデータを出して、仮の結論を出す。
んで、検証不足の所を指摘してもらって、
補足データを募集すればいいんじゃね?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:20:32 ID:J8fj1NWh
とりあえず仮定としては、
Y=損耗率
X=敵勢力/味方勢力として
Y=aX^bっていうモデルだと思ってるんだ
で、自分で>>906の条件で4回戦ってみて、
そこから回帰したパラメータはa=0.56,b=1.125くらいになってる
だから自分用の目安として割り切るならもうこれでいい気もするんだけど
なにせサンプル数が少ないし当て推量な数値も含まれてるから
もうちょっと数が欲しいんだ
まあ自分でしばらく収集作業するから、協力してもらえたら嬉しいけど別になくてもいい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:24:35 ID:4gqIhP5z
カタパ作ってかたっぱしにボコボコにしてやるお( ^ω^)

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:26:05 ID:rBqwcRiz
前やってみたとき重くてやめたんだけど直った?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:27:14 ID:W+ECvTpQ
緑初心者最前線に痛い子が湧いててワロスwww
他人の資源地攻めといて自分が反撃されると泣き言を言うとかwww
相談に乗ってた人も呆れてるしもうねwwwwwwww

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:28:48 ID:JTvZ7PV6
緑に今ケンカ売ってるやつガイル

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:33:12 ID:1X21oi6A
初期都市のくせに人口3000のやつか
占領自然地おいしかったです

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:36:48 ID:JTvZ7PV6
おいしくなかっただろwwwwwww
普通に自然地攻めたほうが稼げたわwwwwww

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:45:03 ID:Anwy+2UG
>>908
本気で情報収集するならwikiにページ作るとかした方がいいね。
しかし、情報の公募したら結果を公開すべきだと思うよ。

俺なら個人で検証して情報を公開しないけど。
そこまで結論でてるなら情報は独占しといた方がいいんじゃないかな。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:51:47 ID:JTvZ7PV6
>>913
てか何であんなことになってんの?
経緯が分からんのだが教えて

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:59:35 ID:1X21oi6A
経緯も何も
攻められて挑発メール食らったから乗ってあげただけじゃね

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:04:06 ID:NmUVlGcU
もう少し前なら他人攻めても美味しそうだったけど
修正着て壁崩壊前に争うとか馬鹿だろ
他国からの荒らしだったりな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:05:15 ID:OUO933r2
漸く領主の館建て終わったと思ったらまた前に更地にした人が着てるー
もうこの領地マジ要らないんだけど、放棄とかできないんだっけ?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:05:44 ID:GK5Kjg6+
位置が最前線なのにな。無駄に疲弊する上に、援護貰えなくなるだろう

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:06:25 ID:1X21oi6A
>>919
全土地を更地にすれば空き地に戻るよ
ついでに占領枠も増える

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:07:06 ID:VCsRFHJ/
なんというか回ってきてる情報を見ると緑全域で無所属の保護領からのテロが行われてるから、
そのうちのひとつなんじゃないかな。
回ってきてる名前を見る限り3〜4人はいるみたいだし。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:10:20 ID:OUO933r2
>>921
そんじゃ完全放置しときゃいいのか
何度か攻められればそのうち更地になるって感じで?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:13:55 ID:1X21oi6A
>>922
しかも全員が複垢+保護領地無双なんだよな
めんどくさくてやってらんねー

>>923
兵器作って自分で壊してもいいのよ
指令所から土地選択すれば攻撃できる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:18:13 ID:SgPSf7AG
保護エリアからの攻撃って兵器がないから致命的な被害って受けなくね?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:18:57 ID:KgS7gNvz
>>924
>しかも全員が複垢+保護領地無双なんだよな
どんなゲームもこういうのがいつくんだなw

ワープポート前に粘着するやつがいて
すぐにサービス終了に追い込まれたFPSってジャンクメタルだっけ?

こういうのはすぐにでも対処しなと普通の人が逃げるw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:23:10 ID:Anwy+2UG
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   <恋姫のテスター募集って事だ >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい     >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ


928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:28:58 ID:8AoLQJM0
レイロードさんだけじゃなかったんだなww

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:31:49 ID:FhN257Lg
保護地悪用の時代か胸熱だな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:32:04 ID:ENy36xFg
>>926
http://ks.gamania.co.jp/community/bbs/thread.aspx?type=1&t=211
こんだけ伸びてて運営が動かないってことは
複垢保護領無双はむしろ推奨ってことなんだよ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:32:08 ID:+f0VC13a
>>919
特定した

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:36:26 ID:Anwy+2UG
そりゃ、一人1キャラより複数キャラでプレイした方がバグ遭遇率上がるからな
運営にしたらなんで規制しなきゃいけないんだよって思うよな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:41:44 ID:KgS7gNvz
>>930>>932
そういうつもりなのかね?
でもここまでもっさりだと複垢もめんどくさいわw

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:47:34 ID:KgS7gNvz
あれ・・・
トレード関連ばぐってないか?
商人で払ってるずなのに戻ってきてることになってるし
出品が異様にすくない

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:47:55 ID:OUO933r2
>>924 >>931
無事更地になったヨー
ありがとー

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:55:04 ID:Frx67bBv
資源輸送中に輸送地の領地名変えると資源消滅+輸送タスク続行+輸送人即期間するね
報告したら複垢ばれるからだまってるけど

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:58:26 ID:7EeRf4V9
>>934
バグってはないと思うけどな
取引数が20件なのは少なく感じるけど

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:58:55 ID:KgS7gNvz
>>936
複垢は同一IPからのアクセスだとばれてるよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:00:23 ID:GK5Kjg6+
>>934
俺も今それになった。全員戻ってきてる事になってるのに輸送中と帰宅中の商人がいるし
トレード先に届いたと思ったら連続リロード起きて、持ってた資源と共に商人消えた

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:01:02 ID:ENy36xFg
>>935
保護領引きこもりが増えた貴重な瞬間である

>>938
IPなんて簡単に変えられるよ
下手すりゃ一旦電源落としてつなぎ直すだけでも

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:03:06 ID:KgS7gNvz
>>939
トレード関連おかしかったんだな
サクサク帰ってくると思ったら1件も無かったのが今は少し復活してる@黒いおっぱいおっい国

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:07:10 ID:MiPfinYo
むしろ複垢やるくらいアクティブなユーザーなら歓迎だろ
テスターとしては放置垢より役に立つ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:20:17 ID:4BC7kifc
バグを見つけても報告するどころかそれ使って優位に立とうとするマンチキンが
テスターとして役に立つとは到底思えない

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:24:50 ID:Anwy+2UG
逆に言えば、複垢使ってても報告さえやっとけば許されるってことか

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:26:46 ID:KgS7gNvz
>>944
そりゃ無料でテスターやってくれるんだからありがたいだろうな
オフゲなんかだと時給払ってやってもらうしかないんだし

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:27:25 ID:0OwHWDQV
そんな黒い鳥はみんなカラスだみたいな論理が成り立つか阿呆

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:27:27 ID:ENy36xFg
だが複垢粘着までやってるような奴がバグ報告するとは思えない

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:28:16 ID:FhN257Lg
ま、バグ探しを真剣にする奴なんて何か利益を得ようとする奴とかぐらいだしな
βのうちに洗いざらいやってくれた方が正式でやられるよりいいんじゃない
運営もログ取ってるだろうし、報告されなくても他のプレイヤーから通報されて調査が入るだろう。
そんなことより、リロードバグのせいでジャバル使えなくて利用権買った意味ねーっていう

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:43:20 ID:Anwy+2UG
>>946
俺もお前に賛成なんだが、運営の態度はそういうことだろ
建前は規約で禁止、本音では放置の方がうまいと思ってるんじゃねーか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:11:16 ID:1QXKcDNe
>>883
そこまで大物じゃないだろwwせいぜいカンダタ位じゃね?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:17:12 ID:NmUVlGcU
更地にされたらまた占領ユニット作れるよな
まあ、作れなかったら終わるので作れないって事は無いと思うが

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:17:24 ID:p1sWfuFd


自分が得をしてるバグって運営には言わないよな。他人が得をしてたり、自分が損をしたら鬼の首を取ったかのように言うくせに。

まー、俺もそうなんだけど。先日のメンテ後俺は自分が得をするバグにあった。今も継続している。どんなバグかは言わない。言ったらおまいら運営にメールして告げ口するもん。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:17:24 ID:w9kdNJ9Y
実は今は泳がされてるだけで、正式始まったとたんにメイン垢もまとめてBAN!
…ってのも、ありうるけどな(((;゜д゜)))

KSに限っては、利用規約に副垢禁止と書いてあるし

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:19:44 ID:Anwy+2UG
>>950
次スレよろ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:21:38 ID:1QXKcDNe
踏んでたか・・・・行ってくるます

サブタイ何か入れるん?オレそういうセンス無いんだけど

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:22:29 ID:4BC7kifc
ぶっちゃけ勘違いしたサブタイより何も無いのがいい

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:23:40 ID:Anwy+2UG
>>955
なくてもいいんじゃね?
パート8-11、13はなかったよ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:26:06 ID:OUO933r2
>>951
つくれたよ
制作費が結構でかいけど、まぁ、防衛とかして消費するよりはずっと安いよね

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:26:39 ID:1QXKcDNe
規制されてた。。。ゴメンよ

>>960よろしくお願いします

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:27:40 ID:ENy36xFg
ところで壁って次の水曜に壊れるの?
いまいち実感湧かないんだけど

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:30:17 ID:s+6D0uw+
ここにデバッグやってたやつ俺いがいいんの?
トレードバグとか3月初期に見つけて通報したのに1月くらい放置されてたし報告しても使ってるやつなんていくらでもいただろ
2週以降のランカーの人口増加量明らかにおかしかったし
まあニュー速?とかって池沼みたいに露骨にやるのは阿呆だがバグを使おうとする人間のほうが最低限しかやらない人間より報告量は多い

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:37:26 ID:ENy36xFg
ファック規制
>>970頼む

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:37:47 ID:rFFFnSP2
^^;

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:42:10 ID:s+6D0uw+
ちょっと行ってくる
誰も立てるなよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:43:10 ID:u3bYYhV2
コストパフォーマンス比較
○攻撃              (総コスト/攻撃)
1)アックスウォーリア        3.19
2)ナイト                3.27
3)ランブルライダー         3.45
4)カタパルト              3.53
5)パラディン              3.70

○歩兵防御           (総コスト/歩防)
1)フォレストナイト          3.13
2)アックスライダー          3.60
3)スカウト               4.00
4)クロスボウ             4.67
5)フォレストウィンド          5.26

○騎兵防御           (総コスト/騎防)
1)フォレストガード           4.00
2)アーチャー              4.19
3)ファイター               5.00
3)トンネラー              5.00
5)ゴーレム               5.45
5)ツリーフォーク            5.45

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:46:03 ID:rR3xUL+M
>>965,
維持コストも頼む。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:47:04 ID:u3bYYhV2
>>966
割れよ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:49:08 ID:s+6D0uw+
任務完遂

5はリンク切れまくってるから蹴ってかわりつけといた

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:51:18 ID:Anwy+2UG
>>968

ほうびにミーティアの人を抱いてもいいぞ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:55:39 ID:KRJfnf6/
|-`)っURL <ほれ、忘れもんだ 

キングダムサーガ Part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1276936971/

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:57:55 ID:OUO933r2
アーチャーって意外と防御優秀だよね
歩兵防御も別にやたら低いわけでもないし

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:58:05 ID:s+6D0uw+
どうでもいいがアックスライダーって斧に乗ってるよなwどうでもいいがw

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:00:00 ID:4BC7kifc
仮面ライダーが仮面に乗ってるとでも言うのか
最近はバイクにも乗ってないけど

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:15:34 ID:o7OFpGzd
最近はよく知らんが世界を跨って戦ってることが多いらしいな。
ワールドライダーとでも言えばいいんじゃないか

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:15:34 ID:HJjVqiU0
市場レベル12で商人12/12になってるのに
タスクでなぜか商人移動中ってでてるんだがw

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:17:44 ID:GK5Kjg6+
>>975
それ資材消失するぞ。少なくとも俺はした

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:20:10 ID:5hc/uvDE
俺もなんだが
交渉に出したのに商人全員居ることになってる

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:23:22 ID:5cAuieGY
飯1辺りの攻撃力
1)クラブウォーリアー(ドワーフ) 65/1飯
1)ロングボウ(エルフ) 65/1飯
3)シャーマン(エルフ) 60/1飯
4)ナイト(人間) 55/1飯
4)プレートウォーリアー(ドワーフ) 55/1飯

飯1辺りの歩兵防御力
1)クロスボウ(人間) 60/1飯
2)フォレストナイト(エルフ) 57.5/1飯
3)アックスライダー(ドワーフ) 50/1飯
4)ロングボウ(エルフ) 45/1飯
5)プレートウォーリアー(ドワーフ) 40/1飯
5)アーチャー(エルフ) 40/1飯

飯1辺りの騎兵防御力
1)アーチャー(エルフ) 62/1飯
2)ファイター(人間) 52/1飯
3)シャーマン(エルフ) 46/1飯
4)フォレストガード(エルフ) 41.67/1飯
5)クロスボウ(人間) 40/1飯
5)プレートウォーリアー(ドワーフ) 40/1飯

飯辺りだとこんなとこか。マスター補正考えないとロングボウが異常だなw

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:25:46 ID:OUO933r2
ロングボウは結構コストかかるからなー
作るのは簡単だけど

まぁ、木材大量にあれば問題ないか

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:34:38 ID:u3bYYhV2
自然地を荒らして資源を得たいなら
コスト比の性能は重要だね
マスター補正が弱いのもあってロングボウじゃ元が取れない

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:40:37 ID:5cAuieGY
>>980
ロングボウはコスト辺りの攻撃力でもエルフで2位だったりするんだな、これが。
(総コスト/攻撃)
シルフィード 4.29
ロングボウ 4.31
フォレストガード 4.76
シャーマン 5
ツリーフォーク 5.45

流石にカタパで資源地襲うのは生産時間で補充きついし
移動速度でフォレガ、コストパフォでロングボウになるというw

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:46:00 ID:rRbrLYpC
実験も兼ねて、スカウト:ナイト:パラディンを3:5:3の割合で25%自然エリア攻めたら、均等に8%ずつ被害受けて帰ってきた
上にも出てるが、これってやっぱり兵の被害は、ダメージ計算をした後に兵種関係なく被害人数を均等割り振りだな・・・・
アタッカー枠を減らしてスカウト増やせば、総ダメージと被害割合が比例して跳ね上がりそうだけど、なんか納得いかないなぁ・・・

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:48:47 ID:HKYMo4E1
どんな大軍で攻めても 必ず各種1ずつ減るのが糞

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:49:33 ID:Anwy+2UG
運営も横着な対処だなぁ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:51:50 ID:1X21oi6A
ぜったい全兵種1減るよな
初期兵種単騎突撃が粘着に最適すぎる

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:54:28 ID:DGzlIL+D
相手の兵が各1ずつ減る最低人数でも調べて波状したほうがいいの?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:55:33 ID:u3bYYhV2
スライム1体だけ残ってる自然地を全軍で攻撃しても
全種-1されそうで笑える

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:01:23 ID:s+6D0uw+
兵種が多いほど糞

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:01:56 ID:OUO933r2
>>983
スカウトのほうがよくない?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:05:54 ID:1X21oi6A
今日もまたwikiを編集する日々が始まるお・・・

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:06:41 ID:BQ1GO33o
戦闘する場合は、移動/維持も重要になってくるよ
維持費が安くても足が遅いのは遠くに出そうとすると余計に食料が必要になるから

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:08:49 ID:s+6D0uw+
>>990
精神と時の部屋から出て来い

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:10:42 ID:7JZ6FUXn
被害均等割りって、それ硬い兵種と柔らかい兵種混ぜる意味あんのかね。
硬い兵種だけで相手を倒せるだけの数揃えたら、柔らかい兵種要らんっていうかむしろ邪魔?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:18:41 ID:BQ1GO33o
強100で被害強50だったら、
強100弱100で被害強25弱25になるから
弱の必要資源が強より少なければ得

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:27:09 ID:s+6D0uw+
お前阿呆だな
なんで戦力が違うのに被害が半分になってんだよw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:28:10 ID:KgS7gNvz
領地って取らない方が楽じゃね?
発展させつつ防御固めてってめんどくさすぎる・・・

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:31:29 ID:s+6D0uw+
被害が同じなら強100弱100でも被害強50弱50だからな?w

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:34:18 ID:OUO933r2
割り振られるんだから被害が同じ総数50なら片方は25だよ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:35:26 ID:Anwy+2UG
↓どうぞ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:36:58 ID:KgS7gNvz
もっと快適にゲームさせろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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