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パワプロ11について大いに語るスレ その37

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:11:04 ID:XiCTD7PH
基本的にサクセススレですが、その他の話題も歓迎です
質問を書き込む前に【テンプレ】を見てください
荒らしはNG設定・スルーを心掛けましょう。
テンプレは>>2-10あたり

前スレ
パワプロ11について大いに語るスレ その36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1259856979/

【ルール】
・sage推奨(sageは名前の横のメール欄にsageと入力するとできます)
>>980踏んだ人が次スレを立てましょう
・荒らしはスルー


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:13:28 ID:XiCTD7PH
【過去ログ】
パワプロ11について大いに語るスレ その11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1194916743/
パワプロ11について大いに語るスレ その12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1197297106/
パワプロ11について大いに語るスレ その13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1200066977/
パワプロ11について大いに語るスレ その14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1202226654/
パワプロ11について大いに語るスレ その15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203816814/
パワプロ11について大いに語るスレ その16
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1205562862/
パワプロ11について大いに語るスレ その17
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207488623/
パワプロ11について大いに語るスレ その18
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210067791/
パワプロ11について大いに語るスレ その19
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1213450294/
パワプロ11について大いに語るスレ その20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216667046/
パワプロ11について大いに語るスレ その21
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219661076/
パワプロ11について大いに語るスレ その22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1221497907/
パワプロ11について大いに語るスレ その23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1224481901/
パワプロ11について大いに語るスレ その24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1227470370/
パワプロ11について大いに語るスレ その25
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1232638058/
パワプロ11について大いに語るスレ その26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1238337161/
パワプロ11について大いに語るスレ その27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1240588576/
パワプロ11について大いに語るスレ その28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1241970625/
パワプロ11について大いに語るスレ その29
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1242491124/
パワプロ11について大いに語るスレ その29.1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1242574753/
パワプロ11について大いに語るスレ その29.2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1243080714/
パワプロ11について大いに語るスレ その30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1245062956/
パワプロ11について大いに語るスレ その31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1247121405/
パワプロ11について大いに語るスレ その32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1249338412/
パワプロ11について大いに語るスレ その33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1251175781/
パワプロ11について大いに語るスレ その34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1252906823/
パワプロ11について大いに語るスレ その35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1255524839/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:15:37 ID:XiCTD7PH
【開幕・超決】
●開幕のメリット
・守備/制球で入る技術ポイントが超決に比べ約三割増し
・コントロールが上げやすい
 コントロール179→180にするために必要なポイント
 開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13
・中断セーブを繰り返して選手移動技ができる
 友情タッグ連発やライジングキャノン修得に便利
・全日本編では初回に登板した投手がお休み状態になるため、猪狩や神童が連投できる
・神龍石が1万円と安い
・ミート打ちが強力

●超決のメリット
・パワ大で一度強豪を出せば以降のプレイで常時強豪を選択できる
・熊谷絡みのイベントが増えて特殊能力が取得できるようになった
 投手はリリース○が強力
 捕手は熊谷引退時に肩守備共にBあれば30%の確率でキャッチャー○を取得できる
 既にキャッチャー○を取得済みなら◎を取得
 キャッチャー◎を取得済みならささやき戦術を取得
・全国大会でPH・AHが取得可能
 PH→全国で1試合本塁打3本
 AH→全国で2試合連続猛打賞
 AHの場合、全国決勝で3安打→次の大会の全国予選で3安打でも2試合連続と見なされて取得可能 
・イレブン大に継承投手が出現する
 必ず継承選手が一人出現する
・全日本編が開幕より難易度低下(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=強い)
・装備アイテムが全体的に値段が下がっている
・開幕に比べミートが弱体化し、強振は強化された
・牽制連発してこなくなった。また、こちらの牽制で刺せるようになった
・サクセスに新たな大学、栄光学院大学が加わった
 栄光ではレア特殊能力の連打○ 勝ち運が取得しやすい
・一部の特殊変化球に必要な変化球ポイントが下がった。 
                          開幕  超決
 カットボール                   36 → 24
 Hスライダー、SFF               36 → 30
 Dカーブ、Sスライダー、サークルチェンジ 44 → 36
 ナックル                     56 → 44
 Hシュート、Hシンカー              44 → 30

※強力な選手は開幕の方が作りやすいです。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:16:58 ID:XiCTD7PH
【ストレート】
●ジャイロボール・・・体感速度がアップする強化ストレート
●ムービングファスト・・・ストレートが手元で微妙に変化する
 体感速度が大幅ダウンするので劣化
・どちらも週刊パワスポのイベントで取得可能。両立不可
 イベント発生確率は20%で、更に成功確率が50%
●ライジングショット/キャノン・・・全日本で猪狩に教えてもらえるストレート
 取得するとストレートの名前がライジングショット/キャノンに変わる
 体感速度はダウンするので劣化
 成功確率は高くて50%程度。失敗するとゲームオーバー
●ツーシーム・・・全日本で神童に教えてもらえるストレート
 取得するとストレートの名前がツーシームに変わる
 それ以外はムービングファストと同じなので劣化
●オリジナルストレート・・・あばた/一之瀬&久遠に教えてもらえるストレート
 後述のオリジナル変化球イベントで一番下の何も表示されていない行を選ぶと取得可能
 名前は自由に決められる こちらも劣化
●リリース○・・・体感速度アップする強化ストレート
 パワ大で熊谷と一緒に練習して「リリースについて」を選ぶと取得
 ジャイロ・MFB・オリジナルストレートとと両立可能

※特殊なストレートはパワスポで取得するジャイロボール以外は全て劣化
 ただし、オート試合では強力


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:18:05 ID:XiCTD7PH
【オリジナル変化球】
●オリジナル変化球について
・11月の学園祭の後、阿畑と50%の確率で出会う
 →阿畑が練習中に現れる(完全にランダム。登場しないことも多い)
 →変化球練習を行うと再び現れて改造を持ちかけてくる
・改造を断り続けると逃げ球を取得できる
・全日本編で久遠&一之瀬との変化球ダブル友情タッグ練習でも取得可能
・改造したては変化量が8分の5にカットされる。
・扱いが特殊変化球になるため、改造内容・回数に関わらずオート試合に有効
・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い

●オリジナル変化球の改造表(※この表はパワプロ9のものです。11の表募集中!)

スライダー系
ノビ    横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ    横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横+3 縦±0 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い    横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横−1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4

シュート系
ノビ    横−1 縦+1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ    横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横+3 縦±0 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い    横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4

カーブ系
ノビ    横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ    横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横+2 縦+1 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い    横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横+1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※11ではノビ以外全て↑する。オススメ

シンカー系
ノビ    横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ    横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い    横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4

フォーク系
ノビ    横±0 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ    横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横±0 縦+2 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い    横±0 縦+2 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横±0 縦−2 ノビ±0 キレ±0 球速+4  ※ノビがダウンせず変化がダウン

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:18:53 ID:XiCTD7PH
【試合】
●キャプテン
・経験点が多い。地方初戦なら+5、地方決勝・全国初戦なら+10、全国決勝なら+15
・スタメンが組めて試合に勝ちやすい
●実戦指南
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効
 また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい
・対戦打者の走力が高ければわざと四球で出してひたすら牽制しつづける
 ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる
※牽制で刺せるのは決定のみ
・難易度が高いチームの投球はボール球が多いので四球を狙う
・投球でミットグリグリしてくるが最初に構えたところに投げてきやすい
・友沢・清本は敬遠が無難 得点圏・満塁時の日本も敬遠すべき
●マイナス能力取得
・レギュラー・先発でなければマイナス能力は取得しない

【アイテム】
●装備品
・開幕ではどれも買う価値なし。お金が余るのであれば見返りバットなら買ってもいい程度
・決定では値段が下がっているためベーシック系は買う価値あり、見返りバットは高くなっているので買わない方がいい
・投手は簡単に試合での経験値がマックスに達するため見返りグラブは買わない
●週刊パワスポ
・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。
 両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り)
・野手なら流し打ち&ゲッツー崩しが取得できる(こちらは両立可)
●神龍石
・お助けキャラが寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がる
●ルーキーのお守り
・試合で特殊能力が取得できなくなり、獲得ポイントが6分の1になる
・打撃がロックオン、走塁守備がオートになる…がオートのレベルが非常に低く劣化
・買うと大損
●リストバンド
・練習の度に筋力が+1され、体力消費量が1割増加する
・買うと大損

【特殊能力】
●キレ4
・変化球が手元で変化する 但しその変化は極めて小さい
●闘志
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す
 2点以上取られると無効
●守備職人
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない
 横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早い
 グラブトスをする
 キャッチャーにつけるのは無意味
●尻上がり
・先発登板時に6回から発動。6回以降能力アップ、9回以降に更にアップ
●威圧感
・投手…投手が二番手以降であり、自チームが同点〜2点リード時に発動。大きくミートを下げる
 先発やビハインドでは無効
・野手…投手のスタミナ消費量を大幅に増やす、失投率が上がる。相手投手が闘志持ちならば無効
●ヘッドスライディング
・走力がA14以上だと1塁到達が遅くなってしまう
●送球4
・エラー回避がA14以上あると送球4効果が発生する
●ランナー
・ランナーを出すとコントロールがダウン


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:20:19 ID:XiCTD7PH
【その他】
●開幕パワ大だけど強豪出せない、維持できないんだけど
・強豪で開始して、普通に落ちたままでクリアしてしまいそうな場合、途中で諦める 次回のプレイではまた強豪を選べる
●投手だと真帝王ルートに行けないんだけど
・友沢評価が「そんなもんだろ」になればよい 会話ショートカットをオフにしておけば定期イベントで上昇する
●イレブンでキャプテンになれないんだけど
・投手の場合、野手評価はまず上げられないのでサッカー部評価は重要 4月に公園デートすると仲間評価が大きく上がる(要5000円)
 チームメイト評価が「一生懸命頑張ってるよな」になったばかりだと無理 もう少し上げないと安全圏ではない
●イレブンで雪村/仲居と友情が結べないんだけど
・所持金がある程度ないと出来ない。5000円持っておけば大丈夫
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
 今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
 目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
 6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる 
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
 次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
 すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
 この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
 じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること

【小ネタ】
●三種スライダー投手
・変化球の組み合わせがVスライダー、Sスライダー、スライダーの投手 異常にCOMに強い
●チンチロ
・アルバイトで地下の穴掘りを行うとチンチロでバイト代を増やせる(開幕なら200万まで、超決なら70万まで稼げる)
・穴掘りが出たら一旦セーブ
 →チンチロ成功!
 →チンチロ失敗→リセット→能力&体力ダウン→パワリンで体力回復して再挑戦…
・一旦セーブしておけば能力ダウンは一回で済む
●エリリンのプレゼント
・キレ3→4にはなるが2→3にはならない。なお2→4も無理
●継承選手失敗したくないんだけど
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばよい
※データが消えたという報告多数
●攻略本のミス
・カレンと野球観戦では特殊能力がつかないと書いてありますが実際にはつきます
 球速149km/h以下でノビ4 それ以上ならクイック4 クイック4を取得していれば牽制○
●彼女とのクリスマスについて
・クリスマスは@付き合った月数+Aプレゼントの合計から出るクリスマスポイントで決定される
 カレンだけ12点 それ以外3人は15点で最高のプレゼントが貰える
 クマのぬいぐるみが0点 オシャレな服が2点 アクセサリーが5点 
※エリリンの場合・・・1年目のバレンタインで付き合えば2年目12月時点で2月からカウントして11ポイント貯まっている
 アクセサリーを買えば11+5=16となり最高のプレゼントが貰える
※彼女評価が70必要 目安は12月に部屋デートできること
●逆指名について
・逆指名するとセンス×・サボり癖などのマイナス要素・爆弾が除去される
・断っても逆指名できる 断るとたまに粘り打ち取得なので断ったほうがよい

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:23:52 ID:XiCTD7PH
●参考になる攻略サイト
ttp://park17.wakwak.com/~pawa1/pawa11.htm
ttp://www.pawasuq.com/p11kou.htm
ttp://www.baseless.org/data/
ttp://shirokari.web.fc2.com/index2.html

●避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/48115/

●関連スレ
パワプロ11 マイライフ42年目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1239850483/

パワプロ11 選手晒しオーペナ検証スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1249357168/


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 02:03:42 ID:x+kpff0l
988です
結局初期能力が球速130,コン108と高いときに変化球器材が来たので5月にリセット技でチンチロ待ったら来ました
それでもだいたいちょっと初期能力が弱い2ヶ月目チンチロ−1キロくらい作れて普通に作るよりは強くなるはず
変化球カーブオリ5,SFF5,Hシュート4ってカンジでいいかな?
なんかカット7,シュートオリ7で2球種の奴がオーペナで3球種554の選手より活躍してるから2球種ので十分ったか2球種が最強なのではと疑問なんですが...

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 02:38:59 ID:av+GjdMh
>>1

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:08:37 ID:ZXJsoSFn
2ゲット
 
エラー回避ってメイン・ポジションなら、F5からE6あれば、こと足りると思うのは気のせいかな?

冷静に考えてみれば、例えば外野フライなんて、小学生でもエラーしないで取れる子は取れるんだから
プロが、エラー回避にかこつけて、エラーしてたら話にならないね、小学生、草陰で笑ってるぉ。
そんなにエラー回避にこだわることなんてないでつよ´・ω・`
(あくまでメイン・ポジションでの話しでつがね)

でも、それはあくまでメインポジションの話であって、サブポジはもちろんエラー回避は関係するぉ・ω・
だって、当たり前だけど、本来のポジションじゃなければ、勝手は違うからね´・ω・`

例)今まで外野しかやったことない人が、いきなりショート(遊撃手)やれって言われても、
できるわけないしw そりゃーエラーだってリアルにするわ、サブポジしたことなきゃね

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:21:27 ID:/dgaRrFT
日本語でおk

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:50:46 ID:s2GsUGtp
超決やってから開幕やると自分の下手さに萎えるな
超決で6〜7割25本ぐらいの腕だと、開幕じゃ5割10本前後しか打てないな
自分では芯で捕らえたと思っても外野フライ連発する
それでも出来る選手は開幕の方が上って事は
試合で超決ぐらい打てればもっと強いの作れるんだよなぁ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:32:10 ID:7nC2QBpW
>>11
確かに、メインポジションなら、エラー回避は正直そこまでいらんな

要は、サブポジの時は、メインじゃないから、エラー回避は重要になると言いたかったのかな?
なら、そうだろうな〜。

考えてみれば、メインポジションなら、野球をしている小学生でも、きちんと守れる奴は守れるからな〜

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:46:39 ID:GeZeYpOd
上げるにこしたことはないでしょう
どうせ精神あまるんだし

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:54:19 ID:5MjVI2rE
つーかゲームの話で何で「プロがエラー回避にかこつけて〜」なんて話が出てくるのか分からん
要するに「エラー以外オールA作ったぉ!エラーはあまり重要じゃないからこれでオールAだと認めろおまいら」ということか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:46:05 ID:WJW6RqcV
テンプレの継承についてなんだけど
メモカ抜いてスタートして初期値が気に入らなかったらあきらめるで消して再度始める場合、
またメモカ挿して名前とか入力してセーブしますか?って聞かれるまで進めてメモカ抜いての繰り返しだよね?
手順間違えるとデータ消えそうで怖いけどあってる?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:46:35 ID:tlFNCRkj
エラー回避はメインポジションを守る場合、F5〜E6あったら大丈夫だよね?

外野フライなんて、小学生でもうまい子ならほとんどエラーせずに処理できるんだから
プロが「俺エラー回避低いからエラーしても仕方ないよな」なんて言ってたら小学生に笑われるよ
そんなにエラー回避は重要じゃないよ
(あくまでメインポジションを守る場合の話ね)

でも、サブポジを守る場合はもちろんエラー回避は関係するよ
やっぱり本来のポジションじゃなければ、勝手は違うからね



訳してみたけど2〜4行目が何を言いたいのかさっぱりわからん

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:54:09 ID:tlFNCRkj
>>17
うん、それで合ってるよ

メモカ入れたまま大学選択→名前入力画面でメモカ外す→そのまま進めて
セーブしますか?で『はい』→メモカがないからセーブ出来ませんがよろしいですか?で『はい』
初期値が気に入らなかったら『あきらめる』→メニュー画面でメモカ挿してサクセスモード→以下ループ

っで、気に入った能力が出たらそのままメモカ挿さずに進めて
無事プロ入りが決まって、最後に能力上げて納得が出来たらメモカ挿してセーブ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:05:49 ID:WJW6RqcV
>>19
詳しい説明ありがとう

この技で失敗が許されるとはいえ、いざ開始したらプレッシャーでノーミス完走できるかドキドキしてきた

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 07:41:03 ID:qWvhKp3z
>>11

11の人気に嫉妬中(現在進行形)

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:47:50 ID:P2hcaAjX
オーペナ回すとエラー回避は結構違うけどな
開幕の阪神で二遊間を藤本と鳥谷で組むと酷い

1人で30失策はするから、10年で600失策するもん
つか、ゲームの数値を現実に当てはめてゲームを現実と比べてダメだよねって言ってる時点で残念な人だなぁとしか・・・

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:34:09 ID:nCbFSY+7
あおい監督ファーストにレフト守らせるのは勘弁してください
そのせいか白樺に8点取られて負けたし

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:41:09 ID:AZ8NzZ+x
もしかして移動技使ったらチームメイトの成長をコントロールできたりする?
3ヶ月間ずっと変化球練習させたら、フォーク4しかなかった選手が
フォーク5、スライダー3になったんだけど偶然?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:44:00 ID:iVVHD3Le
関係ないと思うよ
スラ6、シュート5のチームメイトが出たりすることはあるし

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 16:56:53 ID:xqhln7i8
マイライフの投手って2球種しか持てないの?
新しいの覚えたら元々の変化球が消えたんだけど

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 17:04:23 ID:DFY29GWD
新しく覚えると変化レベルが下がりやすい。けど絶対じゃない
何度もロードすればいい

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 17:36:18 ID:xqhln7i8
そうなんだ
知らずに進めちゃって損したな
てことはロード繰り返せば全方向に変化球覚えることも可能なのか

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:18:53 ID:jVxxfwm+
パワー+9、肩A14、サブポジ、バント○取るのと、
肩B13、広角打法だとどっち選ぶ?継承作ってるんだけど

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:29:44 ID:MFVy3+u/
広角

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:04:42 ID:h+ShH/JV
>>30
レスd
やっぱパワ大で野手作ると微妙な選手になるね


遊撃手 弾道4 ミートC5 パワーA151 走力A14 肩力B13 守力A15 エラーC10
パワーヒッター、広角打法、安定感4、初球○、守備職人

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:59:50 ID:xqhln7i8
パワ大でこれってすごいなあ
帝王四天王で作ってもこれと同じくらいしかできんから悲しい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:42:26 ID:cmmqHUSu
継承選手引越しイベントって本当にあるの?
なんか新しく継承作ったら、何もイベント起きずに1人名簿から消えてたんだけど

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:33:31 ID:0+36A1df
何回か見たことある
遠くに引っ越すんだ…ってバットくれたよ
ランダムイベントかね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:48:30 ID:qbVumL6I
継承の評価が低いときじゃなかったっけ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:09:17 ID:Op87XXuF
引越しイベントって、例のあれですね

あるある、なんか、貰ったことあるよ アイテムはランダムだと思われる

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:48:38 ID:xdYYxeM9
>>34-36
本当にあるのね
継承選手が消える際に、そのイベント起きるかどうかランダムなのね
今まで予告なしに2〜3人消されてるから、どれが消えたのか探すのが大変

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:10:37 ID:zQ87PG7l
阪神の前川、牧野が打ちにくいのは俺だけじゃないはず

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:28:16 ID:bl8nEMq9
ミットを見るから打てない
見なけりゃカモ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:51:02 ID:zQ87PG7l
ミット移動無しでやってるの?すげーな。あと、毎回のように7〜9回になるとCPUが覚醒
して打ちまくるようになるのがムカツク

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:57:50 ID:77JlZFq2
どう言う風にミート動かして打撃やってるんだ?
ミット移動見ないと打撃出来ない俺はパワフルCPUにカモられてます^q^
あれは揺さぶって来ても結局元のところに戻るってことが多いけど、対人じゃそうはいかねえしなあ
強振とかCPU相手でもめったに使えねえ。今スティック操作練習中だけど、64時代より難しいわ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:16:23 ID:bl8nEMq9
俺がミットを見ずに打つようになった理由は
パワプロ14のCPUが繰り出すフォークやらスライダーやらに悩まされての苦肉の選択だった
とりあえず14では結構打てるようになったんで11でもなんとかなるかな、と思いサクセスで試しにやってみたら結構打てた。

まぁだいたいの人は「ミット移動が無いと打てない」ていうより「パワフルのミット移動が打てない」んだと思う。
ミット移動が無くても基本的に直球のタイミングで待ってたら大体の球種は打てる。
強いまでならミット移動も単調だし俺も当然見る。当然その方が打ちやすい場合が多いわけだから。

ああ、何が言いたいのか分からなくなってきた

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:27:59 ID:IFpuilEN
継承が消えるイベントはランダム。
んで、継承が一杯いると頻繁に起こる。
ちなみに、プレイ中(登場中)の継承選手は消えない。

彼らがくれるアイテムは能力に応じる。
カス継承は絶対にパワリン、オールAあたりはプロバットとかくれる。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:30:26 ID:zQ87PG7l
俺の場合むしろパワフルのほうが打ちやすい。強いより早めにコースがわかる(球種が読める)
から対策しやすい。俺はパワーB以上は基本的に強振にしてる。特に開幕版は判定がシビアで
なかなかHRも出にくいからやりがいがある。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:33:43 ID:77JlZFq2
>>44
球種とか読めるのね
俺行き当たりばったりで打ったり投げたりしてるわ
投球術は最近何とかなってきたが、打撃はダメね。練習モードで練習してるけど実戦じゃ当たんないっていう

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:35:54 ID:bl8nEMq9
11超決の高橋光が井川からHR打った試合のシナリオが全然クリアできない
絶好調井川のインコースの直球は凶悪

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:43:43 ID:zQ87PG7l
そりゃぁもう3〜4年はやってるからね。投球は2〜3点には抑ええられるけど中々完封が難しい。
打撃は覚えゲーだよ。「ここにミットを構えたときの球種で多いのは・・」って感じで。
例えば「右投げスライダー1を持った投手が右打者に対してストライクゾーン真ん中下
より、やや打者側(左側)に投げてきた場合はほぼ間違いなくスライダー」とか(純粋な
ストレートだと単純に真ん中下に対して投げてくる)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:15:09 ID:uPPsvQeU
>>43
俺がやった時は登場中の継承も消えたけどなぁ。

最後の試合は「これがコイツの引退試合だ!」って感じで燃えたけどw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:25:29 ID:FUz6XZK9
11のパワフルで点取られるパターンはHR
HRさえ打たれなければ毎回ほぼ完封出来る
普通に投げてたらHRも中々打たれないけど、ど真ん中に失投が恐すぎる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:40:09 ID:JDkA6DTr
パワ大強豪で作成。中々良い感じ
http://imepita.jp/20100503/021480
コントロールが結構高く、ジャイロ、奪三振、低め等レア能力がついたのがよかった。
正直、通常プレイでは俺にはこれが限界。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 13:35:03 ID:4X12FWl5
継承選手消せないのが困る。特にこれぞという名前つけた時・・・

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:56:32 ID:P9ohlEYB
毎回システムにセーブしてるの?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:35:20 ID:2tUulNvB
継承用意したり機材用意したり初期能力吟味したりで、やることが多くて気軽にできないのが残念
特に継承なんか知識が無かったら確実にクソ選手で埋まってるからやり直し確実だし

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:39:41 ID:5DGpPxqu
サクセスは全然初心者で大した選手作れねえんだが
能力の上げ方とか練習の選び方にコツとかある?
守備練習これぐらいやっとけば守備A行くだろう、と思ってたら案外行かなかったりとかで苦戦してる
ある程度実用性のあるバランスの取れた選手を目指してるんだが、パワー馬鹿とか球速馬鹿とかしか無理だ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:06:31 ID:P9ohlEYB
全国制覇の数

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:07:42 ID:5DGpPxqu
>>55
やっぱり試合で勝つしかないのか
打撃も投球も下手だからキツいわー

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:13:08 ID:2tUulNvB
動画とかで上手い人のやり方見れば大体コツは掴めるんじゃない?
そこから自分でアレンジしてきゃいいと思われ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:48:40 ID:M0De7dA3
サクセスよりまず練習かな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:18:23 ID:F2KsTC0k
開幕チンチロで300万いってるんだが…
上限て200万じゃなかったの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9028750

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:24:15 ID:hpt4+hyY
>>56
決定版ならフルカウントで牽制アウトできるよ
守備時にはかなり使える

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:10:56 ID:yoJeRxm9
完封12回して歴代シーズン記録トップ10に入れた
てか昔の人って勝利も投球回数も与四球も半端ないな
特に40勝とか今の選手絶対無理だろ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 05:17:28 ID:lVobUvAH
3時間やって一人も選手できねえ
爆弾爆発、交通事故、矢部の寝坊と何回リセットすりゃいいんだか
問答無用で不幸になるのやめて欲しい
せめて選択肢間違えたとか試合で負けてバッステつくとかなら我慢できるのに

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:43:05 ID:0vGQfNoy
>>59
テンプレ?が間違っているだけ
前スレにのってるはず

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:34:47 ID:Ce5OlzE+
>>62
イレブンでオリ変投手作ろうとすると3日間やって全滅とかザラだし3時間ぐらいどうってことないww

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:26:36 ID:/RNDoI1+
ランダムのマイナスイベントが起こらないとかなにそのヌルゲー

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:27:42 ID:7bU0BwIn
サクセスしてたらダイジョーブが出てしばらく進めたらキャラが公園を通って帰ろうとか言い出したんだけど
そこでまたダイジョーブが出てきた
これが噂に聞くダイジョーブ2回目というやつ?
5年くらいしてるけど初めてだったから興奮したw爆死したけどw

あと聞きたいんだけど特能の具体的な効果が説明されてるサイトとかない?
例えばチャンス5はミートが○上がってパワーが○上がるとか
マイナス能力とかも具体的な数値を知りたいんだけど

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:42:33 ID:lVobUvAH
>>64
3日粘って全滅とかありえんww
でも狙い通りいい選手というか作りたい選手つくるにはそんくらい覚悟しろってことか

>>65
例えば四天王キープできないとか試合で打てないとかなら腕の問題だから納得できるけど
単に運の問題だとやりきれないじゃん
バッステつくだけならまだしも事故や爆発なんか特に

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:02:18 ID:/RNDoI1+
分かるけど3時間程度で音をあげるって

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:06:16 ID:ub1FQpPV
継承作ってるときに異常に出来がいいとモヤモヤする
名前が筋力とかなんだもん…

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:53:40 ID:RKCNoipr
全日本でユニフォーム集めしてて
2連続で天才ひいたときもモヤモヤした
当然2人ともユニフォームの犠牲になってもらった

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:41:30 ID:0vGQfNoy
チンチロ300万で野手作ったらどんなのになる?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 03:15:17 ID:VCMO0Ypx
3日は相当賢者だと思うよ´・ω・`
漏れは、3時間でダメなら、あきらめるよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:52:14 ID:drOkViVu
賢者じゃなくて廃人だろ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 10:22:52 ID:QtApsdOB
あまり強すぎる選手でチーム作ってペナントしてもつまらなくない?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 13:42:24 ID:3zjzGMsa
サクセス登場選手だけでスタメン組んでペナントしたら清本無双だったでござるの巻

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:37:13 ID:yq1li68K
マイライフで逃げ球持ちで始めたのに徐々にメーター減っていって5年目でついに消えた
今は一発取得へのカウントダウンが始まってるんだがどうにかならないのか
抑えをやってるけどほぼ自責点=被本塁打数になってるし強振怖すぎる

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:02:38 ID:s3S7TSnq
パワプロ2010発売されてサクセスおもしろそうだし11は引退かな
もうやりすぎてチンチロプレイでしなければ今まで以上の選手作れなくなってサクセスが作業化してきたし・・・

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:10:49 ID:XDYM60gu
昔はパワスポジャイロがいとも簡単に取れたのに
今じゃ3年間で一回も出なかったりしやがる 畜生

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:26:58 ID:Cnau4Iy2
パワプロ13出たし11は引退かな
パワプロ14出たし11は(ry
パワプロ15出たし(ry

結局戻ってくるという。
とりあえず2010買うけど、おそらく11に戻ってくる。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:31:08 ID:XDYM60gu
11って何でこんなに面白いんだろう。9も好きだがやっぱり11だわ

ところで聞きたいんだが、お前ら高レベルのCPUに対しての釣り球ってどうしてるの?
いまいちどういうコースにどう言う球投げるのが有効なのか分からん。適当にボールゾーンに放り投げてるだけな状態
スレのテンプレ通りの配球でもまあまあ行けるけど、やっぱり限界があるわ。清本さん……はまあ敬遠としても

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 00:29:37 ID:FOuL1yYZ
変化球で空振り狙いかな?or打ち損じ狙い(ゴロ)

ストレートはボールokのギリギリで、得意球の変化球をコースギリギリで狙う(出来ればストライクゾーン)
ストレートは見せ球に使うこともあるよ・ω・

ストレート(見せ球=低め)→変化球(高め)→ストレート(見せ球)→変化球(インコース低め)等
ポイントは、連続して、同じトコに投げないようにしてる
※大事なコトだけど、相手の打席の立ち位置も常に考えておく。
 CPUがインコースよりに立っているなら、アウトコースに投げるとか等


        だが、しかし、清本は、HRを量産してくる´・ω・`。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 01:25:34 ID:+oZoB2v8
3変化持ちだったらストレート含めて1/4の球種の読みをCPUが外してくれることを祈るのみ
狙い球だったら素直にあきらめる
もちろんコースも狙うけど変化球をロックオンされてスタンドに運ばれるとどうでもよくなってくる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:50:05 ID:QklCnzpo
マイライフで寄付するだけの金がなかったらどうなる?
社会人ドラ6・難易度ごくあくだし、打ってHR10本ぐらいで心配する事もないかと思ってたら
5月終了時点で9本打ってて、プロ3年目年俸1460万の身としてはそろそろ危険な香りがするんだが・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:17:16 ID:s+J5PQiY
所持金が足りなくても寄付金は全額持ってかれる
足りない場合は所持金がマイナスになって買い物が出来なくなる

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:21:08 ID:biw23OJw
実際そんな生活だったら
奥さん逃げてくだろうなwww

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:51:21 ID:xxpQwdo+
HR競争でもOB出るらしいけど、どうしたら出るの?
ローズ出したいんだけど横浜スタジアムをクリアしてみたけど出ないしよく分からん
全球場クリアで全OB出現ってこと?
伝説対決はローズまでの道のりが長すぎて無理だった

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:00:04 ID:oxZUcI+J
運じゃね?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:25:49 ID:1NZT14LD
100本以上打つんじゃなかったっけ?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:48:26 ID:cwGx5QKr
なぜそこまで強い選手をつくるんですか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:59:21 ID:LOgahDhf
限界を超えたいのです

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:02:24 ID:US8CC3H9
継承って必ずしも同じ学年じゃないんだな
2年先輩に向かってタメ口利く主人公…

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:21:29 ID:SCkA/m0B
同学年じゃなかったっけ
継承が先輩だと主人公より先に卒業しちゃうんじゃ?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 01:36:53 ID:HLaZHMcO
仮にHR競争でローズが出るとしても、そこまでにHRを量産する方が無理だと思うよ。
伝説対決なら、頑張れば、なんとかなるよ´・ω・`

あくまで漏れの場合ですが、HR競争でローズを出せと言われたら諦めます。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 04:03:02 ID:ocGCDd5Q
継承は1〜2コ先輩な事もあるよ
そういうときはあきらめるな。俺は

継承がいるといないとじゃ勝ちやすさが全然違う

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:46:15 ID:27wKiL1u
いま暇だったから決定版のどこでもシナリオやったんだけど
適当にやった巨人の10月10日のシナリオがパワフルじゃ無理ゲーだった
メンバーのパワーがFとかEのせいもあるんだろうけど

ふつうでやっと勝てたけどやっぱり腕落ちたのかなあ
誰かやってみてくれないか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 17:01:17 ID:di+26fDw
どこでもシナリオか。
俺は「三連砲」と「新代打の切り札」だけがなぜかクリアできない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 19:38:38 ID:e65DypPu
伝説ローズが遠い・・・
全球種持ちの投手でも作ったほうがいいのかなあ
誰かローズ出した人いたらステータス教えてくれないかな
99年の爆発した年だろうからすげー気になる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 19:41:33 ID:di+26fDw
4 A7 A157 E7 C11 C11 D9
チャンス5 ケガ4 安定感4 AH 広角打法 固め打ち 連打○ 初球○ 満塁男 威圧感

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 20:06:08 ID:e65DypPu
ありがとう
それにしてもすげーな
得能がイチロー並みに付きまくってるね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:36:28 ID:PZpKVdz7
100

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 09:27:33 ID:lcDdQIHg
>>99
横浜時代のピートローズは反則ギリギリ
特に'98と'99

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:23:20 ID:rwTULPy0
ピートローズ?


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:27:53 ID:2BGpwy3Y
中継ぎないし抑えがなかなか強いのが作れない
超決なんだけどどこの大学がいいのかな?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:47:45 ID:bnSRmgNe
威圧感持ちの継承投手とキャッチャー◎持ちの捕手用意したパワ大かな
サクセスだと自分がスタEで先発でも7回くらいまで持つし

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:28:09 ID:Ncj/7YeE
145〜150kmのT字型変化球の投手作る時
変化量を5・3・1とすると、どの変化量にどの変化球を割り当てたら効果的だと思う?
今のところスライダーを5、フォーク3、シュート1でやってるんだけど

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:46:55 ID:N9/F3ZPu
>>104
ありがとう。
やっぱりキャッチャー◎は必須か・・・
無駄な選手が大分増えてるからいるっちゃいるがなかなか出てこない。
メモリーカード買い足そうかな?
>>105
対CPUはわかんないけど対人は俺は5・3・1だったら
スラ5シュート3SFF1にするかな?
まあこの組み合わせなら5・2・2のほうがいい気もするけど。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:01:53 ID:4MGw2thx
守備職人・送球4持ち・BCBBA程度の能力の遊撃手or二塁手を作ろうと思うわけだが
お薦めの大学・用意すべき継承選手と
長々書くのも疲れるだろうからかなり簡略化して良いので、どんな育成法でやって行けばいいかをご教授願いたい
最初の2ヶ月はバイトやってビルパワDXとベーシックorミゾットグラブ買ってるんだけど駄目かしら……

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:33:10 ID:N9/F3ZPu
>>107
超決は
四天王ルートの帝王で四天王維持できれば結構簡単にいけるんじゃないかな?
最初の2ターンと一年目の文化祭ターンだけバイトして後は守備中心で微調整
センス×開始でポイント貯めて逆指名だといけそう

あとはパワフル強豪であばた練習でつくの待つとか
三種スラの強いピッチャーを継承に置いてキャプテンで二連覇できればいけるはず

開幕ならチンチロで

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:16:10 ID:OetnPdNM
内野手で四天王維持しろと申すかこのドSめ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:17:21 ID:i8G9FukX
開幕、超決共に特に下準備しなくても帝王なら余裕でしょ

その能力なら筋1守2位の割合で練習
四天王ルートならバイトは>>108の言う様に最初と文化祭か、両親が初めて訪ねて来る時に
真帝王なら最初と2軍グラウンドで練習が始まったらバイト
ビルパワDXは4本もあれば十分
後は普通にやってるだけであっさり目標の能力に達すると思うけど

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 01:09:07 ID:ol/KH8Vy
守備職人は100球ペッパーで取れるしな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 10:01:38 ID:J1pmpnbm
>>107
それくらいの能力ならパワ大強豪でいいかも(超決)
熊さんから緑特殊貰えるし。

余計な特殊がいやなら全日本かな。
時間かからないしオールA付近の能力までなら思い通りの選手を作り易い。

帝王だと他の人が言うようにあっさり目標値を超えると思う。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 14:35:54 ID:BhQmp+jV
運要素が強いイレブン以外ならどこでやっても大丈夫そう。
今まで1人しか作った事のない栄光大で試してみた。

初期能力を厳選せずに作ったから初期能力G1 F43 G3 G3 G3 G2と低めで
ペッパーは面倒なので経験点で守備職人を取った。
あとは>>107ベースに能力を上げて↓な感じ

弾道3 ミートB6 パワーA146 走力B13 肩力B13 守力A15 エラーB12
守備職人、送球4、ケガしにくさ4


全国決勝で帝王とやる場合はCOMレベルパワフルになってるのな。
猫神にいきなりHR浴びて焦ったわ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 14:55:50 ID:BhQmp+jV
誤解されそうな書き方だから訂正。

運要素が強いイレブンは失敗する可能性があるけど、
他の大学ならどこでやっても1回で目標達成出来ると思う。

超決ならやっぱり1番気軽に出来るのはパワ大だろうね。
強豪じゃなく普通でも十分届くし。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:38:06 ID:Jlab0Jw6
>>107だがパワ大強豪でやってみた
全国優勝1回
弾道2BDADAD 守備職人・広角打法(パノラマ打撃で取得)・走塁4・ブロック○
カレンさんからプロ・テクニカル・見返りバット、ミゾットグラブに阿畑から広角取ったりしたのに
序盤に居酒屋・引っ越しバイト出たのに
継承選手と走塁友情まで出来て、しかもその継承から特殊能力(走塁4)も貰ったのに
全国優勝までしたのに

俺にはこれが限界だ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
この後帝王でやったらセンス○が紅白戦で負けて潰れたヒャッハー

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:04:06 ID:Jl1WfW9T
紅白戦で負けるようじゃあ、まだ腕が足りないな・・・
あと、優勝は幸運ではなくて狙ってやらなきゃね
やっぱある程度は上手くないと思った選手は作れないから、練習しかないかな

必殺のジャイロ・三種スラ・スタミナA投手とキャッチャー◎捕手を用意してパワ大強豪でやれば?
キャプテンになればオートでサクサク勝ち進めるよ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:15:24 ID:VondVZEP
信じられないだろうがパワプロは2からやってるんだ。11はもう5年やってる。そして練習しても練習しても一向に上達しないんだなこれが
紅白戦はミスター可燃物・我らが下井さんと雑魚継承が大炎上で5点差になってて、4点まで返しはしたが俺じゃ無理だった
犬のど真ん中暴投で最後の三振取られてワロタ

チャンス時に守備の定位置へゴロを打つ天才と呼ばれた俺が良い選手を作ることは不可能なのだろうか
全日本なら味方強いんで流石に全試合コールドは行けるが、肝心の選手の能力はアレな件
でも今全日本やったらセンス○がまた出たから頑張ってみる^q^

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:15:48 ID:zZqWxLp4
俺も>>116の継承オススメするわ
キャッチャーの方は4番型にして日本を5番に置くようにすれば試合が楽になるよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 02:47:07 ID:/deOijmk
紅白戦とか負ける要素がいっこも無いけどなぁ
犬なんかパワーEでもシンカーすくえばHR打てるし…

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:17:49 ID:I07wpQiz
紅白戦で負ける事が結構ある俺も挑戦してみた

パワ大強豪
弾道3 ミートB6 パワーB113 走B13 肩A14 守A14 エラーC10
チャンス4、走塁4、送球4、AH、バント○、初球○、サヨナラ男、守備職人

面倒くさいからキャプテンにはなってない
多分>>107は試合での腕じゃなくて育成理論に問題があるんじゃないか?
始めにパワー上げて序盤から試合でホームラン狙うとか細かいことに気を遣えばすぐできると思う

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:23:51 ID:PZI+QJdS
4点返せれば十分、全国優勝もしてる。
となるとやはり育成理論だろうな。
どういうふうに練習してる?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:40:02 ID:Cks9mbH7
>>121
いつもはほとんど肩力・守備だけやって、体力が足りなくなると精神練習か趣味に逃げる感じなんだが
今までこういう守備重視の選手ってあんまり作ったこと無くて、行き当たりばったりの練習になったのが原因かもしれん
熊谷さんとのタッグ練習が一度も起きなかったのが痛かったように思う。初野と走塁系継承選手は結構デレてくれたけど、最終的に筋力が全く足りなかったよ

それと腕は十分とは言うが、最後の大会は予選落ちした。絶不調の犬河打てずに3-2で、まあ2点は返した
狙い打ちの判定が未だに良く分からん。完璧に狙い通りと思って振ったらこつん、と転がったり、殆ど反射で反応して偶然当たったような打球は外野にすっ飛んでいく
サクセスの試合で負ける時は大抵 9回裏1点差でヒット→盗塁×2でランナー3塁ノーorワンアウトの状況にも関わらず連続凡退→爆死 なんだよなぁ
腕というかプレッシャーに弱いのかもしれん。怒涛の勢いで敵守備定位置に球が吸い込まれていく

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:49:31 ID:QXFq1mKb
走塁継承なんていらんだろ

チャンスで打てないってのは、まさかオール強振してるとかじゃないよな?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:53:06 ID:Cks9mbH7
>>123
いらんっつーか勝手に出てきて勝手に友情成立して勝手に走塁4くれた感じ >継承選手
オール強振とか絶対無理。パワー高めの選手でたまにやるぐらい
殆どミートでやってるよ


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:56:00 ID:I07wpQiz
>怒涛の勢いで敵守備定位置に球が吸い込まれていく

「いい当たりー」とか「痛烈ー」とか実況でいうけどあれは「ゲッツー乙w」と同義語だから諦めるんだ

ざっと見た感じ走塁継承が必要ないと思う
矢部もいるしそもそも走塁練習しなくても守備練習だけやってりゃ敏捷は足りるはず
あと趣味やるくらいならバイトしたほうがいいと思う

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:09:02 ID:PZI+QJdS
>>122
練習は問題ないけど、趣味が無駄かな。
彼女作った方がいい、ラブパワーと、デートで特能狙い。

あとはキャプテン後は地区大会負けたらやり直し、とか、
センス型以外は始めない、とか。
まあそこまで拘らなくても>>107なら作れると思う、特能2個だし。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:10:16 ID:QXFq1mKb
ついでに
>サクセスの試合で負ける時は大抵 9回裏1点差でヒット→盗塁×2でランナー3塁ノーorワンアウトの状況にも関わらず連続凡退→爆死 なんだよなぁ
スクイズorエンドランしとけよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:37:19 ID:u4snMAlW
盗塁も予約じゃなくても決まる

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:13:14 ID:xpURef0J
107の選手をベースにどれくらいの感じに出来るか挑戦したら
足爆弾爆発したwこんなときに爆発しなくてもいいじゃんよw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 12:33:40 ID:loSwrSyY
>>127
スクイズすら失敗する。打ち上げたりスリーバント失敗で。そもそも成功するかどうかが不安で挑戦しない場合が多い
一方でエンドランかけると狙い澄ましたように定位置へライナー→飛びだしたランナーが戻れなくて乙
呪われてるのか、無意識に狙ってるのかと思うほどの頻度でそれが起きる。この状況以外の時なら割と打てるんだが
そもそも9回裏で負けてると、ランナー出ずに三者凡退も多い時点で色々終わってる

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 12:38:59 ID:fbMq9CK+
要はすっごく下手糞なんだな
2からやってるってことはおそらく十字キーなんだろうけど
アナログにすれば?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 12:49:55 ID:loSwrSyY
>>131
2ヵ月前に十字からアナログに変えたんだけど、まだ慣れないな
6の時はアナログでガンガン打ってたんだけど、64のスティックと比べるとPS2はちょっと使いにくい
だから十字にしてたんだけど限界が見えてきてアナログに変更した

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:01:41 ID:fbMq9CK+
なんかもう改善のしようがないな
運が悪いようなこと言ってるけど、全部下手なだけだよそれ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:08:26 ID:loSwrSyY
>>133
それは十分分かってるよ。あんまり打てないんで愚痴みたいな感じで書いちまったんだ
書き方が悪かった。すまん
もういっそ十字に戻そうかな……操作が激しく劣化してそうだが

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:21:33 ID:VfFufgua
エンドランでライナーになるのは、普段どおりに打とうとしてるせいじゃないか?
わざとボールの上叩いて転がせば最悪でも内野ゴロで1点、あわよくば野選からまたランナー3塁に持っていける
ただ、投球レベルが「つよい」だとミット移動が遅いから西強相手はやり辛いけど
つうかオールAいっぱい作ってるけどいまだにバントは無理な俺ガイル、強振よりよっぽどムズいよバント……

あとは、体力がない時はパワリン使うかバイトの方がいいだろう
精神なんて捕手でもない限り余るし、趣味も微妙

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:38:51 ID:zDEvWfFG
パワ大強豪で初期能力G1F42G3G3F4G3で非キャプ全打席凡退でやってみた。
それでも味方が何故か勝って全国優勝1回したが。
その分、寝坊で3回練習出来なかったから経験点は打ち消せたかな?
守備系の選手という事で、何となく弾道やパワーには拘りがありそうだから>>107に忠実に。

弾道2 ミートB6 パワーC100 走力B12 肩力B13 守力A14 エラーC10
経験点取得:守備職人、送球4、バント○
熊谷取得:チームプレイ○
パワスポ:ゲッツー崩し
阿畑:ムードメーカー
カレン:ケガしにくさ4


最終的に少し個性のある面白い選手になった。
やってみて思ったけど、試合で全く打たなくても十分届くという事。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 14:58:27 ID:bflEDZFp
もっといい選手作ろうと思ったら腕は必要
だけど>>107くらいの選手なら腕に関係なく作れるってことが判ったみたいだし
前から指摘されてるように育成理論に問題ありという事だな

>勝手に出てきて勝手に友情成立して勝手に走塁4くれた感じ
継承についても上のように適当に行き当たりばったりでやってるみたいだからしょうがないよ


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:03:42 ID:AXXm+Fjv
ちょっと違うかもしれないけど、下手でも真帝王のセンス×スタートなら大体オールAにAHくらいは出来るぞ
ソースは紅白の勝率50%くらいな俺

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:13:10 ID:W3Dphjd/
>>137
と言っても、継承整備しようと思ったら新しいメモリーカード買わなくちゃいけないしなぁ
予備の方のメモカならパワ大の継承ぐらいは整備してるけど、その時はメインの方だった。これぐらいなら継承無しでも行けるだろ、と
一応過去に何回もBAAAB・PH・AHとかAAABAの奴ぐらいなら作成出来てて
このスレじゃ自慢できる選手じゃないが、継承に頼らず気軽にやってこれぐらいは出来るんだから、今目指してる選手ぐらい……と思ってたのに
守備面を意識し過ぎてるから駄目なのかもしれん。一回無心でいつも通りにやってみる事にするわ。アドバイスありがとう

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:18:20 ID:fbMq9CK+
いやシステムデータ消せばいいじゃん

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:19:32 ID:W3Dphjd/
>>140
データ消すのは勘弁してくれ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:29:42 ID:ITs1AEK6
消したくないのは分かるけど本当に強いのが作りたいなら消すしかない…
俺は継承のためにフォームとか全部集めたのに消したぜ
出来の良い選手だけ別のメモカに移して

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:32:03 ID:W3Dphjd/
>>142
フォームや今ある選手の一部を消すのは全然構わないが、メインは投手16年目、予備は野手7年目のマイライフデータがあるんだ……
これを消すのは流石に惜しい
今度ゲーム屋行って、安いようならメモカ買ってくることにするわ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:11:32 ID:fbMq9CK+
マイライフのデータって、システムデータに入ってるんだっけ?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:28:18 ID:Xkvwwoyo
>>143
上にある程度の選手作りたいなら真帝王ルート行ってルーキーのお守り買えば?
試合点は期待出来なくなるけどラストの10月分練習出来るようになるし
ロックオンだから何も考えず強振で振っても真帝王いけるし大体全国決勝まで進める

>>107程度ならタッグ無しでも真帝王で練習してれば作れるよ
開始した月にまずバイトしてビルパワDX4、練習は筋力と守備連、様子を見ながら精神
第二に行ったらルーキー買って試合まで全部バイト。
なるべく同じ練習するようにして夕方か2回目の練習を休んででも特別ルームの練習は入れるようにする(ポイントが高いから)
これを2月くらいまでやったら足りないステータスを回復アイテムを使いつつ補っていく
友澤とタッグ組めるようになっても釣られないように。練習レベルが低いから体力削られる割にあまり入らない
走力練習や矢部タッグもよっぽど足りない場合以外しない、猫神との守備タッグはアイテム使ってでもやる
まぁこんなもんで出来ると思うよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:18:03 ID:xpURef0J
友情タッグと通常練習×2回だとどっちがいいんだろう
友情は体力減るのも大きいからあんま変わらないような気もするんだけど

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:20:19 ID:adjMc6Nw

一ターン
友情のほうが
得するから

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:44:11 ID:Br+WuSvw
・エンドランとスクイズ
どうしても1点が欲しい場合のみ、ランナー3塁でエンドランは博打すぎる。
ゴロ打てば8割フィルダースチョイス誘えるし、エンドランは逆に損。

・継承
いれば心強いが、いなくてもやっていける。
野手育成時は強い先発投手が一人いるだけで全然違うけど…
友情タッグという点での継承なら、これもなくても問題ない。

とりあえずデータを消すまでではない、
初期ポイントが0に戻るのは痛すぎる。
パワ大で投手継承作っておけば問題ない。
それより育成理論だろうな、っていうか、

>一応過去に何回もBAAAB・PH・AHとかAAABAの奴ぐらいなら作成出来てて

まあ楽勝だろって思ってやると作れないもんだよ。
試合に負けてもいいや、みたく、悪い意味で気楽にやってる。
もう少しトライしてからアドバイスを求めたほうがよかったのではと思う。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:52:01 ID:xGE79Unh
>>143
サクセスデータのセーブ中ないしロード中にひっこ抜けばサクセスのデータだけ消せるかも
ただしギャンブル。一応経験はあるけど

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 08:22:47 ID:sOOm4Z1J
てか、継承選手ってそんなに必要なの?
あと100パー通常のほうが強い選手作れるのに値段も高い決定版で作る理由がわからない・・・


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:24:55 ID:iGjq5LM6
そりゃ開幕の方がいい選手作りやすいって知ってりゃ開幕買うだろうけど、
超決手に入れたあとその事知ってわざわざ開幕買いなおすなんて普通しないだろ


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:02:22 ID:EpQIaeKc
サクセス以外は超決の方がいいしな
改訂もあるわけだし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 01:12:24 ID:Y8W5WWPh
野手は開幕
投手は決定でやってる
決定で打者作るとAH・PHはゲットできるけど
長いスパンで見るとやっぱり技術ポイントが少なすぎる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 16:15:10 ID:1SfleYSQ
久々の11でマイライフ始めようと思ったんだけどマイライフスレ無くなった?
晩成野手でやりたいんだけどドラフト下位にすりゃいいんだっけ?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:08:10 ID:1SfleYSQ
ドラフト上位だと初期能力高くて下位だと初期能力低いけどこれってそのまま
能力高い=早熟、能力低い=晩成と受け取っていいのか


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:15:13 ID:YSagHpCt
成長タイプについて
出身
・高卒は早熟になりやすい。
(一部情報では社会人のほうがが早熟になりやすい?)

ドラフト順位
・順位が高いほど早熟になりやすい。

アピールポイント
・早熟傾向(投手)→唸る剛速球、140キロ台後半の速球、甲子園出場
       (野手)→パンチ力のある豪打、背筋230kgオーバー、甲子園出場

・晩成傾向(投手のみ)→使い減りのしない投手

ウィークポイント
・晩成傾向(共通)→顔がイマイチ


今は亡き11マイライフスレより転載

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:58:49 ID:1SfleYSQ
サンクス
ドラ6の顔イマイチでやってみる
もし早熟だったらしょぼい選手で終わりそうだけどそれも野球人生か

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:36:00 ID:2nKFwmJf
晩成がいいよね〜

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 16:18:18 ID:yW0X5/1/
そうはいっても、総変35とか目指さない限り五年くらいで飽きる。
そうなると、引退して次の選手作りたくなるから、むしろゲームとして劣化も味わいたいから早熟オススメ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 17:51:44 ID:9nj/uvmL
社会人でドラ6にして超早熟になる?
最初から成長せずに劣化が始まるなんて悲惨だけど、その辺は運次第なのか


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 01:44:25 ID:odLhd2up
ドラ6ならほぼならんと思うよ。
社会人だと年齢高いから高卒より衰えが早いのは確かだろうけど

衰えるのはプレイして何年目、とかじゃなくてキャラクターが何歳か、だから

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 03:47:12 ID:EakFKp59
1年目 .335 8本 50打点 代打で8割打つもスタメン起用が遅かったせいで規定打席に届かず新人王逃す
2年目 .320 20本 100打点 全試合出場で満足いく成績が残せて年俸も1億円突破し来年はタイトル獲得の期待
ここまで現実的な感じで楽しかったのに、3年目の開幕戦でノーヒットだっただけでまさかの2軍落ち
どうせ落ちるならスランプとか成績不振で落ちたかったのに、1試合で落とすとかどんだけ監督に嫌われてるのか
不調で.280くらいの年があったほうが楽しそうだけど、そんな成績じゃ1軍にいれそうもないなこの感じだと

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 04:17:19 ID:DA8IEzYd
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10752932
この動画のUP主はこのスレ住人??
俺もこれくらい打てたらなぁ…orz

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:53:49 ID:BpD1vurd
1年ぶりくらいに再開したけど打撃の腕が相当なまってるなあ
とりあえず超決パワ大強豪で150`AA総変10あたりを目指したいけど、
オススメの継承教えてくらさい
ひょっとして変化+制球より変化+捕手の方がええのかね?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:30:35 ID:aTAVqPqO
>>163
そう言って頂けるのは嬉しいんだけど
思いっきり宣伝行為みたくなっちゃってるから…ねぇ
普段はROM専だよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:47:05 ID:DA8IEzYd
>>165
すまん。h抜くの忘れてたorz
俺自身は11から離れて結構経ってて、ニコニコ見てたら動画見つけて懐かしいなぁと思ったから

時間が出来たら、またプレイしたいなー

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:42:29 ID:bAF4WjiB
>>とりあえず超決パワ大強豪で150`AA総変10あたりを目指したいけど

とりあえずで目指せるもんじゃなくね?
とくにコントロールA(コンBなら量産できるけど)

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:45:56 ID:I9CkIhbh
そこそこ実用的なコントロール継承を作るところから大変だよな
コントロール継承作るといっつも140キロ台後半総変7〜8とかになる

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:19:28 ID:lqAZ+kPi
総変10でコンAならダーツの時期によっては案外普通に達成出来る
それでも初期能力吟味は必須だけども

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:27:12 ID:3fldGg/6
>>164
今作った選手
右右
149k コンA187 スタA173
Hスライダー3 スローカーブ1 フォーク5 シュート1
ピンチ4 打たれ強さ4 安定感4 ノビ4 ジャイロ 奪三振 リリース○
逃げ球 尻上がり 低め○ テンポ○

センス×(135k コンE115 スタE25 だか感じの能力)
4月ホスト、5月ジャイロ習得、11月センス×除去。
マネージャーから栄養ドリンク3回、全国3連覇。
阿畑ダーツにスーパースピリット、にぎにぎボールとプチ確変気味。

継承は球速友情とキャッチャー、球速タッグは中盤に4、5回やったくらい。
正直継承タッグは必要ない、
阿畑練習、全国優勝でのコントロールアップ、初期能力、これらのほうが重要。
継承を作るなら投手で精神友情、簡単に作れる上、超決でコンAの問題点は技術Pより精神Pの不足。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:25:25 ID:8+RGhCvK
なるほど
投手はスタミナ継承最強だと思ってたが、精神継承もありだな
自分が先発なら精神の方が上だね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:39:28 ID:3DJtOERu
>>170
いい選手だな。球速が149kmなのもイカス。沢村賞獲りそうな感じ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 07:44:57 ID:Zh9IfBgN
>>170
てかよくスタミナそこまであげれるな
現状だと球速もうちょい上げてスタミナギリ150くらいなんだけれど
スタ練をそこまでやる機会がないわい

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:15:22 ID:opvu3fAV
パワ大で安定しなかったら帝王や全日本でもいいかもね。
特に帝王は安定しやすい。
>>170みたいな確変タイムはまずこないけどw

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:06:00 ID:B4nO2CIp
てか、スタミナって125くらいあったら十分9回までもたない?
んまあ投手が強かったらの話だけどw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 17:43:42 ID:3DJtOERu
調子が普通とかだともたない。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:05:01 ID:FVC58rHT
今ちょっとやってみたけど、熊谷の引退イベントで
ささやき戦術もらうのって難しくないか?
普段野手あんまり作らないんだけど、それにしても厳しすぎ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:30:35 ID:8+RGhCvK
難しいというか、単に確率低いからね

パワ大で捕手作成ってのはささやきが欲しいってことだよね
ささやきは彼女かラーメン屋イベントで狙った方がいいよ
んで、肩守備だけBにしといて合宿ではキャッチャー○狙うかな

というか、2年8月までに肩守備BBキャッチャー◎ってむずいよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:52:37 ID:FVC58rHT
サンクス、やっぱ難しいのかぁ
今もっかい試したら精神が10足りないだけだったから、不可能ではなさそうだけど厳しいね

仮にゲットしたとしても、その時点での打撃能力は初期とかわらん状態だし
このイベントで取るのはやっぱ効率わるいのかな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:51:17 ID:QVv2Gob+
http://uproda.2ch-library.com/248716sqi/lib248716.jpg
このくらいの選手なら量産出来るようにはなってきたんだけど
もう少し上の選手作るにはどうすればいいかなぁ
1年目は変化球とコントロール、2年目は速球、3年目にスタミナを一気に上げてるんだけど
なんかもうルーティーンな育成しか出来なくなってきた

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 02:12:05 ID:pjgCC62j
俺的真帝王の流れ
総変5まで変化球やり続ける→球速練習で球速138辺りまであげて後はスタミナに
スタミナ125辺りからスタミナ練習→経験点で球速を上げる→オリ変のために変→変→休→変
カーブブレーキ連発→球速や得能のための微調整

毎回出来上がる選手
150〜155 コンスタB155A150〜160 総変化10〜11オリ変カーブ含む縦横斜め 得能 ジャイロや尻上がり
こんな選手を流れ作業の様に作成し続けている

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 04:39:55 ID:yILmyRSJ
超決だが、真帝王の第二時にバイトオンリーな人っていない??

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 05:08:54 ID:QVv2Gob+
よっぽどのことが無い限りバイトしかしないなぁ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 06:44:21 ID:kKZvW0XX
>>180
まぁそれくらいになるかな。だから初期能力を吟味するかイレブン大にするしかない

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 08:53:34 ID:HvGJJkyX
やっぱ開幕イレブンで作れば?正直超決パワ大の比じゃないと思う
チンチロ使わなくても155BB総変12〜13→http://imepita.jp/20100524/314760
                     http://imepita.jp/20100524/313680
チンチロ300万でリセット2,3回でも160BB総変14〜16→http://imepita.jp/20100524/313320


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 15:47:40 ID:jMZOpE+x
パワ大でも150B160A160総変10〜11くらいは安定して作れる。
オーペナ派ではないので、能力云々より、やっぱりリリース○が必須。
どんなに自慢の投手でも、リリース○がないと自分自身が三振しない。
栄光相手でも三振は一切しない(点が取れるというわけではない)
リリース○があるだけで15三振とかしてしまう。

>>180
慣れ、初期能力吟味、試合に勝つ。
は当然大事だが、他に大事なのは保険をかけない(初期イベントのことではない)
上手くいったから最後栄光に負けても完成、とかダメ。
負けたら絶好調でもやり直すくらい、同様に絶好調でも捻挫以上の怪我は即あきらめる。
キャプテン直前の試合は最低全国大会、これも行かなかったらほぼやり直してる。
調子いいから少しやり直す基準を下げようとかしてはいけない。

>>179
それで狙うのが一番良い。
値切りは捕手だと全然成功しないし、ラーメンは投手限定イベントかってくらい来ない。
条件さえ揃えば30%で入手できる、他と比べずっとマシ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:44:24 ID:HvGJJkyX
リリース○って体感速度が上がるんだっけ?
10キロ増しでちょうどイレブンと同等かそれ以下くらい
強振しない限り三振ってしなくない?
強豪だったらオリジナルもつえれないし完全に対人用だよね
あとイレブンだったら9割方試合で20奪三振でキレ4つくし
対戦は上のミット移動ないほうがおもしろいよね

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:56:09 ID:LJwacsXg
>>180
変化球4-1にしたら球速よりスタミナを先に上げたらどう?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:19:06 ID:NzX4sMxZ
スタミナはほんまに130あれば十分じゃない?
下井との友情前に117までもってって、後は下井と9月と全国行けば10月もスタミナ練習して
後は最後いポイント余ればってカンジでよくない?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:55:44 ID:P6/y3xQ+
AAのロマンはあるが効率で結局スタミナBにしちゃうな。
威圧感が強すぎってのもあるけど。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:59:48 ID:zUCzEgc9
>>189
オーペナなら十分すぎる。
対戦なら完投はほぼ厳しい、連打しなくても80球ちょいで汗を拭いだす。
A150でも調子普通なら完投はなかなかできない。
少し前の阪神のように先発は一切完投せずに継投で逃げ切るってのなら別。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:42:12 ID:NzX4sMxZ
対戦はほとんど3回までしないし、
対戦ならなおさら相手が投手に慣れさせないようにするために継投したほうよくない?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:57:56 ID:NzX4sMxZ
>>190
コントロール155、スタミナ125に早めにしてその後DJきたら神だよねw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:29:45 ID:zUCzEgc9
>>192
そりゃ効率求めりゃそれが一番だが、
やっぱエースは完投させたい。
完投させるとなると、スタミナ130じゃ不足気味。
完投させる気がない、オーペナしかしないってのなら130で十分。
ぶっちゃけると人それぞれ、自分の場合180くらい欲しい。
下井みたくスタミナ気にせず最後まで投げ続けたい、130球完投とかやってみたい。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:56:24 ID:pyxluNX4
>>192
>>対戦はほとんど3回までしないし

それは個人の好みだろ
俺はそういうプレイはやらないからスタA欲しいし

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:14:58 ID:4CWOfZ89
俺も対戦はCPU相手でも9回までする派だな
今栄光相手に9回1アウトまで完全試合だったのにショートがトンネルしやがったwww
一応ノーノーだったけど損した気分だ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 03:55:37 ID:KrG9sWOw
俺もエースキャラを作るときはスタAを目指すな。そして毎回エースキャラ作成を試みるから
必然的に・・

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 04:23:51 ID:UE7tyy84
個人的に球速155ノビ4は絶対条件だと思う
下手にスタミナ上げるくらいだったら球速あげたほうよくない?
正直弱くてスタミナだけ高い投手ほど残念なものはいないし


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 06:26:08 ID:TqEFSxB8
結局はロマンだ。

ただ対戦では同じ投手だと苦しすぎた。
中継ぎフル動員で目先を変えないとどうにもならなかった記憶がある。
そういえばうまい人らはアホみたいに投手変えてた。
ミート禁止でこの有様だったから普通にやったら恐らくふるボッコだろう。




200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 09:47:42 ID:BRTV2T1V
200

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 16:02:03 ID:Bglp3Ud+
>>198
球だけ速くてもな。
11決の五十嵐とか158ノビ4だけど雑魚じゃん。
143リリース○だけの和田の方が数倍強い。
結局はジャイロリリースさえあれば145でもエースになれる。
てかリリース○さえあれば150で十分いける。

てかスタミナAって別にスタミナ重視ってわけでもないし、簡単に行ける範囲。
スタミナだけ高い投手ってわけでもない。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 16:30:35 ID:IKNHV5Ao
>>197と同じで
151〜155km コンスタBA 3方向総変10 ジャイロリリース
って感じのエースキャラしかいない…

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17:44:58 ID:hUJeuguN
結局は継投策か完投狙いか、だからどっちでもいいと思うんだがな
勝つことを優先するなら球速優先で継投策の方が合理的だとは思う

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:54:33 ID:UE7tyy84
>>201
いやA球速が速いからって変化球とかが低いわけじゃないから
アレンジチームの平均が161BB総変14.5くらいだしw
てか、イレブンで作る158ノビキレBB総変13オリ変 ってピッチャーと
  パワ大強豪で作る155ノビキレBB総変10リリースってどっちが強いの?
オーペナだとオリ変が絶大だから前者だと思うけど対人戦では変化球ショボくてもリリース○で後者のほう強い?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:05:02 ID:1OcDaWP4
?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:06:36 ID:Bglp3Ud+
>>204
オーペナなら圧倒的にイレブンのほう。
リリース○はほとんどプラスにならない。
スタミナも同様、B130あれば余裕で完投完封できる。

対戦となると全く別、リリースが無いと165でも凄い変化球でも反応打ちで全て対応できる。
リリースがあると狙い撃ちじゃないと無理。
開幕だとリリースの効果ってのがあまり伝わらないと思うけど、体感速度が上がる程度の効果じゃない。
対人最強はどんな変化球よりもストレートだから総変10でも十分。
さらに対人で安定して完投完封するとなると、スタミナはA欲しい。

ほんと、どっちでもいいんだよ、スタミナは。
対人なら継投策、普段はオーペナ重視ってのならスタミナは必要ない、球速優先で。

ただ、これもロマンだけど、145kmAA、ジャイロリリース、スローカーブとか面白い。
100km台のカーブと140km台の剛速球で三振を奪うのは楽しい。
球速はあえて抑えるってのも投手作りの楽しみ。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:47:00 ID:9Xhid2z2
バリー・ジトっぽいピッチャーが好きだから
144kmコンEスタAの選手がうちのエースです

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 02:30:54 ID:+mY8WW0G
毎回自分の限界に挑戦してエース作ろうとすると同じような選手ばっかになって個性がなくなるからね
ジャイロとリリースは無闇につけないようにしてるけど、それでも似たような選手が多くなるし
負け運とかレアな赤得能ももう少し狙ってつけれるようにしてほしかった


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 13:58:13 ID:A+GJt8KF
てか、みんな対戦ってCOMと?それとも友達?
COMだったらリリースあんま関係ないんじゃない?


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:29:25 ID:+E//2k1i
せっかく苦労して作ったBAAAABキャッチャー◎PHAH持ち継承捕手なのだが
パワ大強豪で控えにすら入れてもらえないってどういう事だよ
作った意味ないじゃんか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:45:47 ID:tGaFD0u7
>>210
その継承が選手一覧の一番下にいた場合はベンチ入りしない。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 01:35:10 ID:xASPVr0S
>>209
俺は友達と選手ドラフトしてリーグでやってる
やっぱ対人だとリリースとかジャイロはかなり大事だね
あとリーグだからスタミナと尻上がりはかなり重要
スタミナAないと完投できないし、完投できるピッチャーがいないと
すぐピッチャーがいなくなる。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:45:49 ID:65F9hZZO
継承データ消滅記念カキコw
メモカの抜き差しにはキヲツケロw


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 10:09:22 ID:w4SAgVLI
CPU相手でもリリースがあればラクに三振取れる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 11:26:48 ID:/lYMa4r3
んまぁ、超決唯一の利点だしね


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 16:39:50 ID:IoJEQ891
パワプロ史上屈指の利点だけどな
リリース○とジャイロが同時に簡単に取れる作品って滅多にないっしょ

リリースジャイロの爽快感最高です

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 17:41:04 ID:6tzcceWz
井川と黒木のフォームも特殊なんだっけ?
体感速度が速く感じるっていうか打ちづらい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:44:10 ID:CewTvU0o
個人的には斉藤和己のフォームが打ちづらい

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:53:53 ID:/lYMa4r3
超決でオーペナでも使える投手を作るときパワ大の普通で作るってどうなの?オリジナルつけれるし
移動技使えないからイレブンはムリだろうけれど、さすがに帝王の方強いの作れる?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 04:00:23 ID:ZIsYIXlK
打ち辛いのは清水直

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:55:30 ID:SjLhdYIb
144AAノビジャイロリリース投手やCACBDの3番ライトでオナニー

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 17:17:56 ID:E0YoiyJA
精子の出が悪い

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 18:21:57 ID:+djJwvN7
所詮お前のバットなどそんなものよ
見よ、俺のテクニカルバットを

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:43:11 ID:Dz8iG9Bu
甘いなw
俺の息子は達人バットだぜ。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 21:16:08 ID:FfyegeCv
ミットもバットも大好き

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 21:50:40 ID:9417QLz+
俺の手ではコントローラーが大きすぎて打撃の時カーソルが合わせにくい
誰か打撃のコツを教えていただけないだろうか

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:19:10 ID:FfyegeCv
天性の手の大きさが必要

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 10:30:56 ID:HGdXcpFr
あと天性の反射神経とスティック裁きも必要だな
>>226
俺は始めて3日目くらいから急激に打撃が上手くなった
3日くらいやっても上達しないようなら向いてないかもね



229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 10:54:34 ID:iVYP9c0y
>>226
GCでプレイする

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 12:43:53 ID:SZkvMBy4
「スティック捌き」じゃないのか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:37:20 ID:gZq4ipRl
意味伝わるだろ……
2chで誤字指摘は頭悪い人がすること
野暮だな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 19:16:00 ID:fIr8i0qc
(キリッ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 19:26:51 ID:HGdXcpFr
「スティック捌き」じゃないのか
(キリッ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 21:16:14 ID:I/bPyEvU
ふむ……GCは本体ごと売ってしまったしなぁ……
事ゲームに関しては悲しくなるほど反射神経が皆無だし……
とりあえず精進します


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 21:38:51 ID:6OFg5qXg
>>234
Wiiでやればいいじゃない

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:37:42 ID:CZH2UG3E
みんなは肩力練習と筋力練習のどっちに比重をおいてる?

どっちがより効率的なのかよく分からんもんだから

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:53:05 ID:fPcfA+kb
作った選手のデータだけが消えるという珍妙なことになったんだけど
他のデータが残っていると消えたデータも復活するんじゃないかという気がしてならない

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 11:06:23 ID:xno0HHDf
>>236
筋力のほうが効率いい
確か基本練習値に補正を掛けて最終的な経験点が出る感じだったと思うから
友情タッグならなおさら

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 11:33:19 ID:CZH2UG3E
>>238
ありがとう

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:57:39 ID:QfLRLwJ8
変化6方向投手つくりたいんだがやっぱりパワフルが妥当かな?
変化量2、3ずつくらいで

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:35:12 ID:GOOdAMqV
そこはイレブン一択だろ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:38:38 ID:VjSKP2oX
イレブン1択だな
ただ各2〜3ってえらいハードル高くねぇか?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:06:43 ID:s1DgwPqs
>>236
超決なら技術入りにくいから肩。
特に帝王なら3年4月までずっと肩練で、
弾道3ミートDパワー130あたりまで上げれる。
筋力だけだと技術不足になるし、守備を交ぜると練習効率が下がる。
超決か開幕かで全然変わってくるから、どっちなのかは言ったほうがいいと思う。

>>242
不可能レベル。
5球種基礎変化球オール2でも超厳しい、1400ポイントくらい使う。
さらに試合で活躍しにくいから試合のポイントも期待できない。
6球種オール2となると、必要変化球ポイント2200くらい?
イレブン☆5で80回くらい練習が必要になる。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:31:32 ID:72jaNe7w
皆さんはオリ変作る時どの球種をどんな感じに改造するんだろうか
最近引っ張り出して来てやり始めたので、助言を頂ければこれ幸い

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:34:30 ID:BoPZu7Cx
ドロップorカーブにひたすらブレーキ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:36:47 ID:UWeVeVDC
スライダーにノビ→ノビ→変化→ノビ→(ry
だっけ?

あとはブレーキカーブと高速ナックルとか

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:48:32 ID:GOOdAMqV
シュートにノビ→ノビ→変化→ノビ→ノビ→変化(ryで擬似ツーシーム

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:49:24 ID:QfLRLwJ8
>>241>>242
効率ならイレブンなんだが機材がめんどくさいw
あとジャンケンがあるからなあ

>>243
6球種だとそんなにかかるのか
他の能力一切無視で筋力はスタミナにつぎこんで尻上がりあれば試合ではなんとかなるとおもうんだが…だめか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:33:52 ID:CZH2UG3E
>>244
と同じで
パワプロ8のパピヨンレベルの
ドロップが作りたいんだが
どうすれば良い?

250 :236:2010/06/02(水) 21:53:17 ID:CZH2UG3E
>>243
ありがとう。ちなみに超決です。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:22:42 ID:O7C7Vd+9
ある程度球速ないと抑えれんもんねぇ
変化球41でも135`くらいあれば結構抑えるんだけど

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:49:29 ID:EOJ06Rhw
6方向なら、変化量オール1でも面白いように打ち取れる。
どれも決め球にならず、狙い球がしぼれないからだろう。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:00:51 ID:X/zKwIYg
4球種以上だと何か妙なロックオン補正がかかる気がするんだけど気のせいかな。
パワフルで手動ペナントやった時、4球種5球種の選手の被安打が投球回の1.5倍くらいになってきつかった。
6球種まで行けばまたガラッと変わったのだろうか。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:05:06 ID:On1bJ5k/
ヘッドスライディングが遅くなる仕様って11だけ?

12も遅くなる気がするんだが…

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:22:27 ID:Rte6rT7S
>>253
継承で3球種が2人、4球種が1人いるけど、
3球種は滅多に打たれないし奪三振も多いが、
4球種は何投げても狙われる、どうも抑えきれん。
手動でCOM相手だと3球種が圧倒的、6球種はわからんけど、
4、5球種はパワフル相手だとなんかボッコボコにされる。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:29:45 ID:wPhANlWL
マイライフでもそんな感じよ
11ではごくあくふつうとかできないから投手やってるとどんどん辛くなって、「4球種なら抑えられるか」と増やしたらフルボッコ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:32:52 ID:FR5xe84D
マイライフのオールスター投票中間発表ウザすぎワラタ

258 :253:2010/06/03(木) 00:43:49 ID:PmUcpvxN
情報ありがとう。
4球種以上でボッコされてるのは自分だけじゃなかったか。
大人しく3球種までにしとくのが無難か……でも4球種以上には何となくロマンを感じるから外せないんだよなあ。


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:51:16 ID:I2/vN0Qv
どれか変化量が小さい球種あると打たれるんじゃあないのかね
3球種でも、4-4から4-4-1にするといきなり打たれだすわ
だからいつも4-4から一気に4-4-2まで上げとる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:01:16 ID:Rte6rT7S
>>259
4球種が5555になっても打たれるんだよね。
3球種と同じような配球すると、4球種だと狙われる。
継承は無難に3球種が一番、勝手に成長するからと球種増やすのは良くない。

しかしCOMを打ち取る投手を作りたいわけじゃないし、やはり4球種以上を作るのはやめれん。
カットボール、SFF、Hシュート、スロカみたく、スロカ1を加えて緩急持たせるのが使ってて楽しい。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:13:53 ID:KJjWKoqr
みんな投手ってどこで作ってんの?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:52:31 ID:sSrtfsQb
超決だから基本パワ大
リリースは欲しいからね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 04:34:02 ID:ooo4Vd5U
自分は開幕だからイレブン大
オリジナルは欲しいしね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:28:10 ID:mLwfbQlC
規制解除記念カキコ

相変わらず不動の人気ですな。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:32:19 ID:FR5xe84D
不満点も沢山あるけどPS2以降のシリーズでは一番かな・・・

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:14:49 ID:/mdIe48v
イレブン大の機材って野手育てると投手の機材はリセットされるもんなのでしょうか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:53:17 ID:wlrAyJBX
投手と野手の機材は別らしい
でもイレ工で(というか帝王以外で)野手作る利点があんまりないからどっちでもいいような

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:58:58 ID:/mdIe48v
捕手継承を作ろうと思いまして……
もしかして継承は球速か何かの方がよろしかったりしなかったり?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:05:36 ID:qW2RGYyn
捕手継承のほうがいいよ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:49:19 ID:JeJP6AnI
超決だと投手はパワ大だが野手はどこが一番いいのかな?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:59:18 ID:0eMbNT1M
やっぱり帝王じゃね?
俺はパワフル普通で継承3人出して主人公初野熊谷日本矢部継承×3とかで最強をぶったおすのが好きだからそういうプレイもしてるがw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:04:18 ID:I2/vN0Qv
超決パワ大強豪はフライパンくれば結構いいの出来るよ
熊谷絡みで捕手育成に向いてるかも

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:06:11 ID:Rte6rT7S
>>267
イレブンで野手は結構いい。
ミート+1、逆境、LBH、ムード○、
練習効率良、最初からスタメン、サッカーなど。
投手と違いキャプテンは余裕でなれる。
ちなみに機材は守備と精神のみ共有。

>>270
緑能力やささやきが欲しい、1番打者タイプならパワ大、
ただパワ大は高い能力は作りにくい。
一番強くなるのは帝王、サヨナラ満塁男が故意に狙えるのもいい。
ミート+1のおかげでオールAが一番楽なのはイレブン。
3点ビハインドとか当たり前だから、試合に勝てないとダメだけど。
控え作りなら栄光、全日本。

タイプによって作り分けるのが一番いい。
11超決のサクセスのいい点は、3大学のバランスが素晴らしい。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:04:23 ID:JeJP6AnI
超決パワ大で165キロリリース〇ジャイロノビ4って作れるかな?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:17:46 ID:cqyTl1EP
どこの茂野だよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:22:21 ID:I2/vN0Qv
>>274
その他の能力無視なら普通にいけんじゃない?
165CA総変9とかなら出来たよ

どうでもいいけどそれでもちゃんとsageられるんか

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:39:03 ID:qW2RGYyn
半角じゃないと駄目だよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:33:08 ID:FR5xe84D
帝王で天才型出たんだが、通常・真どっちに行くべき?
安定感なら真だろうけど慢性的な精神不足に陥るだろうし
通常は試合に勝ち続けるのが運任せなうえに監督の折檻が嫌すぎるw

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:06:51 ID:e0B953N0
第二野球部の存亡をかけた試合で負けかけたことがある。
9回二死からの奇跡的な粘りで何とかサヨナラ勝ちを収めたが、寿命が縮まるかと思った。
プレイが下手な場合、リードされて8回を迎えたときは負けかねない。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 04:47:24 ID:U7GwuyoR
つか、CPUが馬鹿すぎる

帝王紅白戦でプレイヤーキャラをスタメンで出場させるために、ポジションサード(その時点ではまだ守G肩GエG)なのに無理矢理捕手で起用してたり(もちろんサブポジ捕などつけてない)
おかげでエラーしまくったらしく大量失点

この時はさすがに引いたわ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 05:21:01 ID:4gmrveBr
矢部がショートやってたときはびびったな
案の定大量失点してたし疫病神すぎる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 06:04:03 ID:e0B953N0
たった今、4年生の9月夕方ターンでヒジ爆弾が爆発してゲームオーバーになった。
ここさえ乗り切れば全国大会。1回戦敗退でも指名される程度の評価はあった。
これ以上の悲劇はないだろう。怨念ポイントというのがあるらしいが、+10000でも足りんよ……

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 06:22:25 ID:M/WDwGVw
みんな帝王で第二より通常の方が強い選手作れるけどどうしてなの?
第二の方が友沢とかと友情タッグできて強いのが作れると思うのだが
違うの?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 07:56:30 ID:onIbk34/
打撃と肩はやらない人は1回もやらないからね
タッグで体力削られて予定狂うってのも聞いた事ある
入れ替え試験のポイントも馬鹿にはできない
こんなとこじゃね?
俺は絶対第2行くけどね

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 10:39:28 ID:2e7RBBff
3年2月にひじ爆弾が大爆発orz
初期能力高め&3連覇で150CC総変12・ジャイロ・ノビ・闘志・ピンチ・リリース・逃げ球・速球中心・テンポ・回復
と自身最高クラスの流れだったのに・・・。

>>283
夜練習を出来る期間が長いし試合でAH&PHを狙えるチャンスが多いからね。
さらに3年秋に機材がレベルアップ、試験で経験点稼ぎもおいしい。
あくまで自分が打たないと駄目だけど。


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:55:27 ID:OJuknF4C
12の矢部なら頼りになるのに11は代走にしか使えない。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:52:37 ID:HG0ySNmT
矢部は野球上手い
あとモテる

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:56:43 ID:TL6JCnQD
>>283
・入れ替え試験の経験点が意外と高い、上位のマシンだと試合並に入ることも
・真帝王ルートは第二野球部時代の4ヶ月間にロクな練習ができない
・3年秋にに機材Lvうp
・キャプテンになれない性質上、真帝王より育成時間が短い

ちなみに通常帝王はパワーヒッター向けだと思う
……というか全打席でHR狙っていかないと味方が貧打&犬炎上でやってられん

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:17:25 ID:e0B953N0
>>285
お気の毒さまでした。
爆弾爆発はなくしてほしいよ。せめて一発ゲームオーバーだけは廃止してほしい。
無理なら低確率に。実感としては20人作って1人爆発するくらいだが、
これを1万分の1くらいにしてほしい。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:25:43 ID:+0RhjsDe
>>287
退部しろ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:29:11 ID:lIDrERtl
むしろ爆発するなら一発ゲームオーバーにしてくれ。
どうせ即諦めるんだから。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:19:46 ID:eVtlHfjd
やっぱり野手育成は単調になるな
試合でポイントとろうとおもえばパワーあげなきゃだしそしたらできる選手はみんなパワー系
誰か野手の面白い能力考えてくれw
得能混みで

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:35:50 ID:2QuyQIpU
低能力で特能いっぱい
満塁とかでミートが膨れ上がる

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:52:02 ID:2WABhpyA
初期能力のまま試合で活躍し指名してもらう。
GGFG……の選手に逆指名を打診し、
「これは逸材だ、早急に報告せねば!」と叫ぶ影山スカウトの節穴ぶりをプギャーして楽しむ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:19:42 ID:kZLgIR4r
マイライフでミートE+ゲージMAXの状態でこれ以上伸びなくなってしまったんだが・・・
試合や練習でもミートだけ経験点が入らない。これって成長限界って事なのか?
詳しい人教えてくだしあ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:23:52 ID:kZLgIR4r
あ、>>8見てから質問するべきだったなw失礼しました。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 05:01:20 ID:uBgd/WHx
投手6人ほど作って変化球機材のレベルアップが一回も無いってどういうこっちゃ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:34:45 ID:P2dNOhPj
>>288
PHを狙っているけど大体AHしか付いてないな・・・。
どうも3本目でへたれて2ベースになってしまう。

>>289
ヘコむ一方でこのままでもいいかなと思っている自分がいる。
結局何事もなかったようにまたプレイしてるし。
長くやっている間にすっかりマゾ体質にされてしまったのかねw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:38:26 ID:eVtlHfjd
>>293そのタイプはもう作ったんだ…wやっぱり投手のほうが楽しいよなー

>>294ちょwマニアックすぎんだろw

ふと思ったんだがみずきとか矢部ってバイトしてんのかな?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:52:26 ID:IvyzK4My
今Hシンカー持ち作ってるけどホント使えないのな
ボッコボコですやん

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:27:09 ID:MJ5j5WNy
そうか?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:00:29 ID:qKSnJTcX
配球しだいでなんとかなるよ。多分

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:14:36 ID:0fXvtnpi
シンカーは球速上げれば普通に使える

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:28:48 ID:P2dNOhPj
スクリューよりは全然マシよ。
あれ投げた瞬間COMは着弾点で待ってるもん。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:53:14 ID:nMkgfWXo
そらお前が下手なだけだカス

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:16:33 ID:uBgd/WHx
前スレにスティックを二本指で操作するってレスがあったが……
それってどういう握り方するんだろう?
試行錯誤してみたけど、手が無駄に疲れるだけに終わった
慣れか、やはり慣れなのか


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:27:33 ID:2QuyQIpU
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/01/03(日) 17:22:08 ID:N6M5p9XC
持ち方変えてみたら?
例えば親指と人差し指でアナログスティック持って中指をLボタンの所に置く。
ブレる人は大抵親指だけでアナログスティック操作してる。
慣れるまで持ちにくいかも知れんが、慣れてしまえば指二本で固定できる分正確な動作が出来るぞ。
ちなみに十字キー使う時は持ち変えれ。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:16:04 ID:386LXqxP
>>304
みずきを使ってるとスクリューにはお世話になるけどな
クレッセントムーンをストライクゾーンに投げたらほぼ確実に打たれる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:48:55 ID:2WABhpyA
>>306
拙者もかつて>>307を見て挑戦したでござる。そして諦めた。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:50:06 ID:+/CnI2SK
白樺相手にキレ4取ったことある人いる?
オートが全然取らないんだが

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:31:48 ID:IvyzK4My
>>307
ちょっとやってみたけど、コレ意外と相性いいかもしれん
ど真ん中失球でスティック戻すのがやりにくいけど

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:33:26 ID:zgQV1OMa
別に親指で問題ないと思うけどね。

練習してみるか、予想としては稼動域が下がりそう。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:01:36 ID:chyawI4U
エリリンのおしっこ飲みたい

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 05:54:46 ID:BgIUd1s3
良い選手を作るためには、彼女はエリリンがいいんだろうが、好きなのは加奈と摩夕だな。
お金が足りなくて困っている加奈に「お金のない人には売れませんね」を選んで
ガッカリさせることにサディスティックな喜びを感じる。
摩夕の「(ドリンクを)とっとと飲むがいいですわ!」にはマゾヒスティックな喜びを感じる。
加奈はいじめ、摩夕からはいじめられたい。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 09:47:44 ID:zMxD2ipQ
お嬢様キャラには羞恥プレイだろ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 12:51:11 ID:PAOWlseA
>>314
野手だとカレンが一番いいだろう、お守り取ったら放置でいけるのが大きすぎる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:30:43 ID:B2SlJhQg
カレン写真集もらうのって難しくない?
狙って取れたこと一度もないわ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:46:07 ID:gkxk9d2R
ホストでカレンでたこと前提にすると
7月公園、10月野球観戦、12月街で告白、クリスマスぬいぐるみで確実に写真もらえるよ
正月お守りもらえたら放置で威圧感もらえるはず、二回目クリスマスもぬいぐるみでぉk

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:59:39 ID:B2SlJhQg
>>318
おお有り難い情報どうも、今更だけど攻略本買わんといかんなぁ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 14:24:18 ID:gkxk9d2R
俺も攻略本ほしいんだがなかなかみつからないわ
ほんとわがままにメリットがあればよかったのになあ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 15:00:33 ID:n+EM4ak3
>>318
カレンと「付き合ってると」写真集は絶対にもらえなかったはず

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 15:03:41 ID:gkxk9d2R
>>319>>321すまん、ブロマイドと勘違いしてたわ
写真集だとそうだね、ほんとに申し訳ない

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 15:23:18 ID:XfOtEv0T
付き合ってても貰えるんだが…
告白→もう1回デートで評価が上がった以上で貰える。
マフラーや自叙伝の条件満たしてなければ。
簡単に言えば11月に告白して12月にデートすればいい。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:01:44 ID:SHQpteeS
ミット移動無しでプレイして始めてわかるリリース○の脅威・・・
超決買おうかなぁ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:16:49 ID:BgIUd1s3
攻略本観ながらやっているのにオールBすら難しいですよ(全日本編は例外)。
単に下手なだけだが、攻略本にはそれほど期待できないということです。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:57:23 ID:B2SlJhQg
攻略というより資料として欲しいなぁ、イベントとかポイントとか知りたいわ

攻略はサイトの方の育成理論とかでいいんじゃない?
間違ってるとこもあるけど、自分なりの育成理論を作る参考にはなるでしょ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:28:56 ID:XfOtEv0T
そりゃ攻略本見ながらやっても上手くはならんなw
育成理論は載ってないし、どっちかと言うとデータ集。
試合のポイント(ソロHRよりシングルヒット+2盗3盗のほうがポイント上とか)、
必要変化球ポイントの計算式(超決の攻略本間違ってるけど)、
特能の入手確率、選択肢、デートでの評価の変化、どれが誰の打撃フォームとか。
マイライフとかにも使えるし。

あと>>322が誤解しっぱなしで気になるんだが、
>>318の条件だとプロマイドね、付き合ってると写真集が貰えないとかないから。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:51:14 ID:aNJSA6P6
半年間休憩し続けたら威圧感もらえるってガセ?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:30:24 ID:xwFk0WQc
ガセ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 02:37:56 ID:aNJSA6P6
そうなのか。ありがとう

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:54:54 ID:h9KKhFvD
そんなの初めて聞いたな。
ガセって言うほど出回ってるガセなんか?
趣味ドライブ直後に禿とかはよく聞くガセだが。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:50:33 ID:tTdEm/3M
↑それはガセじゃないっしょ。ただの偶然か?ドライブ後よく禿来るけどな。条件はよくわからんけど。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 13:05:28 ID:XcGl2pxV
前々からずっと思ってたんだけど
ミート打ちの時のミートカーソルの左右両端に隙間がある時とない時があるけどあれってなんなの?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 13:11:59 ID:5DqAIWHg
ドライブ禿はガセだろうよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 13:20:26 ID:XcGl2pxV
>>333
「左右〜ない時が」訂正→「芯を表す色が黒の時と白の時」

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 15:21:53 ID:ssZznF8m
友達のチームのエースの150kmフォーク3シンカー2重い球が観戦モードで全然打たれない
ムカついてきた

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:28:39 ID:mIsDCLwZ
久しぶりにパワプロ11やったらパワプルで強豪になったけど事故のせいでキャプテンにならないし
4年に我間摩夕でてきて全国で勝てないでドラフトにもならなかったOTL

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:28:16 ID:ppWdHUMv
弱気→気まずいマネージャーと目が合って→合コ…→矢部の留守電

のコンボにより12月だけでやる気4段階↓('A`)

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:23:19 ID:UT3YaRPk
ついてない時はとことんついてないよな

怨念ポイントだかなんだか忘れたけど

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:35:01 ID:6iRJvK0Y
いや、そういうのは怨念ポイントは関係ないぞ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:50:31 ID:HIXeknXk
ただでさえランダムイベントが起こりにくいのに、マイナス効果ばかりでたまらんわ
開発陣はドM揃いかよ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 03:47:38 ID:Ctky2FjB
帝王のシャワー室でのイベントは面白いね。
「お前の、大きいなあ」「犬河のは小さいな」「よせ、触るな、大きくなっちゃうだろ!」
全日本編の、一之瀬・二宮カップルの結婚話ネタも笑える。総じて、ウホッ系のネタが多いようなw

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:42:21 ID:z42PqCit
変態

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:36:38 ID:gcFbmFTK
>>342一ノ瀬二宮のイベントは悲しくもないのにあのBGMになるから余計笑えるなw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:29:40 ID:tYDSbcup
155CA三スラジャイロ尻上がりの継承が居るのに何故下井先輩が先発なんだ
捕手継承のセンス×が一年目で消えて禿成功したのに五点差付けられたら流石に勝てませんよ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:49:50 ID:Lo9tHMvR
超決パワ大強豪の捕手で、2年目8月昼までに肩守Bキャッチャー◎てきつくね?

筋力守備精神だけのローテでやってもうまくいかん、肩守備精神でも無理だ
友情タッグしようにも余計な練習できんしなぁ、センス○か×しかないんかな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:13:00 ID:nZQHjTJc
センス○か×しかないです、粘りましょう。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:27:44 ID:Lo9tHMvR
ごめん今できた、単純にバイト1回減らしゃいいんだ
ささやきはこなかったけど
最終的にはPH取ってCABBBAくらいいきたいがこれまたキツイわ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:17:34 ID:ni6uYEiD
パワ大強豪で投手作るとアバタがドラフト後にグラブくれるじゃん?
あれ球速が+1だったり+3だったりするけど+3にする条件ってなに?

あとささやきって彼女イベントでもとれるんだね、投手について戸惑ったわ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:21:10 ID:fv/DkvXx
全国3連覇だぜ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:21:40 ID:T7To+i18
アバタきてからの全国優勝した回数で変わるよ
値切りって攻略ないのかな?店員ABCにわかれてるからなんかパターンありそうなんだけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:25:19 ID:ni6uYEiD
>>350-351即レスサンクス

三連覇か…二年目夏がネックだね

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 07:17:54 ID:NlCKHoN5
会話は基本L2押しながら○連打してるんだが
よく間違えて新帝王ルートいってしまう
攻略にあるスケスケ理論でやってたから試験ないと意味NEEE
ささやきある捕手が微妙な選手になってしまったぜ・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:08:10 ID:t70NbnYf
マイライフの年棒上限て5億5千万?


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:57:10 ID:CiIk40Ua
FAしたら広島が6億で来てくれとお誘いがあったな。
どこにそんな金があるのかと。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:27:35 ID:xecAOO+4
マイライフは阪神補正が効き過ぎててツマンネ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:34:48 ID:KZ5tZaf5
ペドロマルティネス作りたいんだが
スリークオーターかサイドスローどっちがいいだろうか?
あとできれば変化球と最高球速も教えてくれ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:26:04 ID:2aWUkTqu
マイライフで20年やった人いる?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:53:41 ID:DpxBkwhC
いつも途中で飽きて10回くらいやり直してるけど最長で10年くらいまでしかやったことないな


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:06:22 ID:CiIk40Ua
>>359
同じく。
弾道1〜2、パワーDの6年目くらいが一番楽しい。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:40:46 ID:Vgn4DyDL
開幕のオールスターの糞仕様のせいでやらなくなったなぁ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:08:40 ID:zluw0zlN
>>360
そうそう。調子が好調以上で思いっきり引っ張ってHRになるかどうかってところ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:11:47 ID:mUvxICxE
俺のマイライフ選手は10年目なのに未だに成長期が来ないぜ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:51:05 ID:usqeHwkz
ある程度の記録を達成して晩年は守備固めや、敗戦処理してるのが楽しい。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:16:13 ID:5ma6K1j9
みんな変化球の組み合わせどんな感じにしてんの?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 05:23:33 ID:swpDjWtT
シュート5、Sスラ5の先発が大好きです

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 05:26:49 ID:dCKRQfYn
左でスラ5 スロカ3 Vスラ2が好きです

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 05:33:01 ID:swpDjWtT
>>367
うちの抑えがまさにそれw
あとSFF6、スラ3、ドロップ1とかも好きです

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:55:48 ID:Gf7mffng
スラオリ5、Sスラ5、Vスラ6の3種スラ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:36:06 ID:DuB6lETV
やんす

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 13:03:23 ID:OB8Buas6
カーブ5 スラ3 フォーク系適当2

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:38:11 ID:5ma6K1j9
160キロ、カットボール3ナックル5
にしたら全然打たれなくなった

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:45:33 ID:N4yzfTGs
対CPUだとスラ、カーブ、シュートが強いかなって思った
三種スラ以外で

ペナントだと本柳が妙に強い

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:26:05 ID:M/kwXJn5
ドロップ4のあとサーチェンにしようとしたら、
どこをどう間違えたのかスライダー習得してもうた('A`)
スライダー4ドロップ4に加えるオススメはないかっ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:36:30 ID:swpDjWtT
なんかワロタ
俺ならHシュートかHシンカーかな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:39:36 ID:M/kwXJn5
>>375
おおっHシンカーいいじゃんと思ったら左腕かい・・・
ほなHシュートにしよ、どうもありがと

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:57:34 ID:5ma6K1j9
ドロップ使ってる人多いね
俺カーブ系はスロカかSスラばっかにしてたわ
ドロップと相性いい変化球ってなにかある?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:06:12 ID:3sYPKbeZ
カーブと一緒だからなにとでも合うよ
シュートが一番強いらしい

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:15:29 ID:RC6RoVSO
特変なしならシュート、スライダー、カーブの3方向が強い
コストパフォーマンスいいかも

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:49:03 ID:FXSBdAVh
サクセスで作った選手全部消えた
入学者名簿にはいるという珍事件・・・

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:10:54 ID:mUvxICxE
サクセスやる度に思うんだが、なんで殆どのザコプロはフォーク・シンカー・シュート持ちなんだろう
変化球の基本はスライダー・カーブじゃないの?大学野球では違うのかな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:29:04 ID:EJYcUfsv
ドロップはスロカほどではないが−28kmと緩急がつき、
カーブと軌道が似ているがブレーキがあり、打ちにくい。
コスパも良く、使いやすい変化球。

逆にDカーブはコスパ最悪、縦系変化球との相性が悪い。
Dカーブの場合はカットボール、Hシュートとの組合せが一番か。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:55:36 ID:uUr2VIm4
三種スライダーは全て-14キロだから打たれないんだっけか?
サークルチェンジとチェンジアップだとサークルチェンジの方が打たれる気がするな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:29:21 ID:UNMThSJ5
Dカーブとサークルチェンジの組み合わせが地味に楽しい
だが強くはない

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:33:22 ID:kxfWWkPA
>>380
俺も同じことになった
どんな状況でそうなった?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:40:12 ID:k9RaOLrf
マイライフで自分が操作してる選手の起用法が微妙すぎる
チームNo.1の能力でも代打とかで活躍しないとスタメンになれないのに
逆に能力が微妙だとホームラン王でも6、7番くらいでしか使われない

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:50:28 ID:LUvEV80D
>>385
メモリーカードを11はじめてから変えて
途中までやってたサクセスはじめる→クリアしセーブ。
選手全員消えた

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:54:56 ID:Tep8wEAH
>>386
打点王を8番に据え置く名将堀内(笑)

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:42:05 ID:qvX6Sj3c
ペナントで五十嵐亮太にライジングキャノンとジャイロボール覚えさせたら、今まで炎上してたのが嘘のように成績が良くなって3年連続最優秀中継ぎ賞取っててワロタ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 06:16:13 ID:JA+SZesa
リリースの体感速度UP効果って対CPUやオーペナで効果ある?
対人戦だと神だけどさ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:54:32 ID:9nhSCN6J
オーペナは知らないけど対CPUでは全然変わるよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:22:54 ID:bVQyDLVO
昨日超決定版買ってきたけどどこでもシナリオが凄い面白いね。これだけでずっと遊んでいられそう
過去のペナントレース全試合遊べるってのはホント魅力的だよ。難易度設定もできるし
なんでこれ以降のパワプロではなくなってるんだろう。やっぱり手間かかるのかな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 16:19:48 ID:MgQtQUiS
いきなりデータ消えて放心状態な俺
最初から継承作りなおしだぜこん畜生……orz

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 16:33:43 ID:JA+SZesa
>>391おぉーマジか
じゃあやっぱりパワ大一択だな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 16:49:29 ID:A/0TLqO5
シナリオは全然やらないな。
だから、こんなに手の込んだものを作るなんてご苦労なこった、と冷やかに眺めてきた。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 18:12:17 ID:a+MlaQcB
>>392>>395のような違うタイプの人間でも安心して楽しめるのがパワプロ
面白いよ!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:14:09 ID:tEnQ9mGT
サクセス中のムービングは悪魔の贈り物か?
手動だとどうやっても使えないじゃあないかッ!

あああああ俺のリリース○ストレートを返せ・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:36:30 ID:MqvoDc+J
>>387
やっぱり起動後にメモカ変えると消えるのか…
俺の場合は

セーブデータのないメモカで起動→タイトル画面でメモカ変える→データ消えてる

だった


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:33:08 ID:j1vQgjCr
阪神のマートン作るつもりなんですが
弾道3BBCDDD
粘り打ち・流し打ち・HBH・対左4・盗塁○・(ヘッスラ)
入団一年目だしAHや広角打法付けるのはさすがにやり過ぎかと思うんだけど、どうでしょうか
アドバイスくだしあ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:10:07 ID:A/0TLqO5
>>396
>>392は実際のプロ野球も大好きなんだろうな。
自分は優勝決定戦さえ見ないような人間だから、シナリオにも感慨がない。
むろん野球は好きだが、それよりも野球ゲームのが好きなクチ。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:21:48 ID:JA+SZesa
>>399

http://www21.atwiki.jp/ppppa/m/pages/16.html?guid=on#id_963d984f

ここは割と客観的な評価だと思う

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:26:23 ID:j1vQgjCr
>>401
こんなのあったんだ、dクス

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:41:34 ID:eLvPUW8B
>>399
俺も成績つけるとしたら3BBCDDDかな

あと、今ヤホーで成績見たところ、
打率が350で得点圏打率が290
四球が少ないせいで(280打数で20)、出塁率(400)も打率(350)の割に低い

チャンス2、積極打法つけて、
打率見るに、粘り打ち、流し打ち外してAHつけてもいいんじゃないかな
AHつけないなら流し打ちを残して、固め打ちや初球○つけるとか
HBH、対左はわからないので触れない

三塁打は1なんで走力はCで盗塁4のが似合ってるかなと

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:15:23 ID:j1vQgjCr
>>403
参考にさせてもらいます。
HBHと対左4については、
HBH→先月放った満塁ホームランが非常に印象に残ったため(高めのボール球をバックスクリーンに弾き返した)
対左4→対右打率.270・対左打率.430・・・らしいため(ソースはなんJ)
再現するとしたらチャンス2・積極打法・固め打ち辺りが鬼門ですね、多少は妥協するつもりですが。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:22:31 ID:/Ujz3FpU
初めてパワプロを買って今日で一週間。
ペナント(ふつう)20試合中20敗(ノーヒットノーラン2回)
なんですが、続けても時間の無駄かな?


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:03:30 ID:iSwtFu7C
>>405
とりあえず練習か低LvCOMで、直球だけでも安定してミートできるようになるといいかと。変化球は慣れるまで捨てる。
(ただし練習台に黒田や井川を使わないこと。リリース○のせいで無茶苦茶な体感速度になっている)
守備は慣れるまでセミオートで。

あと、ある程度打てるようになったらサクセスをやってみるのもいいと思うよ。
キャプテンにならない限り守備しなくていいし、最悪ルーキーのお守り(ロックオン+守備オート)があるし。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:30:50 ID:+ab5039t
>>405
いきなりサクセスに入らないのはいいことだ。
まずはそのまま手動ペナントで一年ほど慣らすのがいい。
負けまくってもいいから守備は自分でやる。
次第にふつうじゃ弱すぎるって感じるようになる。
そこからマイライフや、サクセスをプレイするのがいいと思う。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:51:47 ID:nRVcRQAR
まぁ新規の人は結構辛抱強くやらないと駄目だよね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:17:24 ID:nWy+VChz
変化球に惑わされないで、基本的にはストレートを打つつもりで振る、ってのを念頭に置いてやってたらいい感じに打てると思うよ

慣れたら徐々に変化球にも対応出来るようになってくるし


俺はマイライフでそれを意識しながらやってたら打てるようになった

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 04:35:48 ID:7Uj66GjO
みんなジャイロはいつまでにとれなかったらリセットしてる?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 05:20:45 ID:ilbn3Lsc
ジャイロの有無でリセットした事無いな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 05:23:28 ID:mT3Fcp68
3年秋の大会までかな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:28:00 ID:nRVcRQAR
リセットはしないけど1年目の正月くらいまでに出なかったらパワスポ買うのやめる

414 :405:2010/06/15(火) 01:44:55 ID:PzQ1ELoe
>>406-409
ありがとうございます。頑張って続けてみます。
余談だけど、パワプロ始めてからテレビで野球見る様になった・・・意外と面白いのね。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:56:55 ID:GBo5QUfU
なんという俺
そして新作を買わなくなったら全く見なくなった・・・

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 02:32:21 ID:NrhkFc8C
そもそも地上波であまり放送しなくなったしな
当たり前のように延長中継してた頃が懐かしい

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 02:58:54 ID:fo5E+MWH
>>415
>そして新作を買わなくなったら全く見なくなった・・・

俺もだ。
6〜12までの総プレイ時間は5000時間は下らないはずだけど
13は一週間で売ってそれ以来新作を買わずに11か12をずっとやってる。

熱心な一チームファンよりもパワプロやってる方がよほど選手や成績に詳しくなったりするからなぁ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 04:22:48 ID:eOG0j04m
プロ野球中継を観ながら
「あいつはパワーAでチャンス4だから敬遠だな」
とか
「あいつはたしかフォークが4でカーブが2だったな」
とか言ってたりしてw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 04:52:55 ID:8eBaUS2+
>>417

>熱心な一チームファンよりもパワプロやってる方がよほど選手や成績に詳しくなったりするからなぁ。

これはないwパワプロのデータではカタログスペックしか分からんよw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 10:41:25 ID:jDDBh4/I
いや成績は詳しくなるよ
その選手の特徴とかはよく知らないけど
査定スレの人とかは数字だけはやたら語れそうだもの

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:54:47 ID:8eBaUS2+
>>420
いやいやw数字だけじゃ分からないものってたくさんあるよ
守備率なんて本来あてにならないし、査定はそういうあてにならない指標も取り入れないといけないからね
投手の変化量も大した曲がりじゃないのに奪三振率の高さから高めに設定せざるをえない部分もある

引用して否定したから誤解されたみたいだけど言いたいことはパワプロだけやってて現実の野球選手に詳しくなることはないってこと

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 14:11:21 ID:6EjtvM1I
>>406
ああ、そのせいで黒田が打ちにくかったんや。
ノビも付いてないのに、なんであんなに
体感速度が速いんやと思ってた。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 15:21:31 ID:l6VSZBBc
真帝王ですぐにホスト出て禿2回成功してこりゃ大物誕生かと思ってたら
エリリンと街でばったり、振られる前に一回デートしたら恋の病で3ヶ月台無し
治ったと思ったらクリスマスでまた病発動で4ヶ月台無しにされてちょっと良いセカンドが誕生したぜorz

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 17:08:14 ID:eF3XaIGH
リリース○の効果って11開幕版も11決定版も同じですか?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:00:16 ID:IlBL0xfx
引き分けは再試合にしてほしかったよ、せっかく12回まで零封なのに無援護とかつらすぎ

ほね工相手なんだから1点くらい取ってくれ…野手継承入れたのに何の意味もねーわい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:44:16 ID:salCi99N
パワ大強豪で非キャプ時の引き分けは嬉しすぎる

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:30:23 ID:uE5RN+ty
みんな、開幕版の全日本編で優勝出来てる?
自分は、ルーキーのお守り無しで、3回決勝進出、2回優勝できた。
アメリカには2勝1敗だけど、キューバによく負ける。
20人近く全日本で作ったのに・・・
とにかくキューバのゴメスが打てないorz

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:41:07 ID:AGqz0Gdx
アメリカが決勝だったっけ?
準決勝はほぼ毎回勝てるけど決勝はなかなかうまくいかないからあまりやってないな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:58:39 ID:uE5RN+ty
>>428
開幕版は、準決勝キューバ・決勝アメリカ
決定版は、準決勝オーストラリア・決勝アメリカ

何でか俺は、キューバに異常に相性が悪い・・・

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:06:20 ID:3QVVUhjv
今見たら全日本で7人しか作ってなくてワロタ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:15:06 ID:NYd8T+6+
決定版の敵はちょっと弱過ぎる。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:12:42 ID:paVY1zRg
開幕だと五分五分くらいだったが、超決なら八割くらいは勝ってるな

全日本編が面白すぎて最近ずっと全日本ばっかやってるわ

つか開幕で猪狩からリリース〇もらった人いるのか

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:05:49 ID:y2z9RBgk
決定版より、開幕版のほうが強いよね。

俺は、ペナントモードで投球・打撃など全て『強い』にしているけど、
決定版なら勝率6割くらい(まだ途中だけど)、
でも開幕版は2割も勝てない・・・とにかく打たれる。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:46:13 ID:Nl0xKt45
開幕版やってますが天才型やチンコロが出る確率って極めて低いのですか?
リセット込みでもう軽く200回以上はサクセスやってますが未だにセンス○
の子すら出てきません。帝王だと出てこない等条件があったりしますか?
手元にある7は馬鹿みたいに天才型が出てくるんですが…。それにしても
全国決勝は7の日シリとは比較にならない程強いw

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:53:05 ID:IR0oOtWZ
チンコは出すなよ
天才型は1/500らしいがセンス○×はそこまで低くない、お前さんの運が悪いか見逃してるだけじゃないかな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:01:28 ID:Nl0xKt45
>>435
1/500ですか…。チンコロはもっと低いですか?低いのなら保険屋もうざいしもう諦めます。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:58:16 ID:3QVVUhjv
体感的にはセンス○、×以下の出現率だな>チンチロ

つーか正直割に合わないだろ、センス×帝王通常ルートのほうが遥かに強くなる

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:10:41 ID:CherLdc0
センス×で始めるメリットって何?逆指名でセンス○になったりするの?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:27:57 ID:YegyDdkD
初期能力値が高い

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:42:40 ID:Xoy5d6P6
プラマイゼロになると思ってきたが

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:20:48 ID:8Q97wgnz
イベントでほぼ確実に消せるからポイント貯めとけば初期能力分お得

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:58:49 ID:Iv96p8WB
てことは逆指名まで初期能力ってことか。ミートG、パワーFで逆指名
まで持っていけるもんなのか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:21:42 ID:xTOVPgay
センス×は能力アップに必要な消費ポイントが1割増し
一方、パワー上げるのに必要なポイントはA140でも7
つまりパワーに関してはまず損しないわけ

で、11はセンス×消すのがすげー簡単
街デートでマッサージ(3分の1の確率)、スカウト逆指名(テニスは現実的じゃないと思う)

なのでセンス×野手は大当たりなんだ


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:49:54 ID:Q0lTA1M7
ちなみにパワーは184までノーリスクであげられるからセンス×が来たらパワーあげまくってボカスカ打ちまくって逆指名ってのが一番だね

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:24:12 ID:Iv96p8WB
>>443-444
なるほど。参考になった。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:43:47 ID:BpY+/HzQ
弾道と、ミートをEくらい、あと走力はセンス×でもBまで上げてもいい。
センス×による損は、筋力、技術が約10ポイント、敏捷が約50ポイントくらい。
敏捷はどうせ余るし、試合で一盗塁で+3ポイントというおいしさ、
二塁打三塁打の出やすさから、走力は上げた方がいい。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 05:14:21 ID:LiGtyj6Z
>>446
ありがと。さっきまで神龍石とか買って遊びで作ってたがこれ彼女が
登場するくらいでマイナスの特能がついたりやたらとやる気が下がる
イベントが起きるわ。お寝坊さんになるわ、紅白戦前の最後の練習で
骨折するわ、もう二度と買わねw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 07:33:20 ID:ltiPgNXF
金が余ってて他にこれといった使い道が無いときに買うくらいの気持ちで良いんじゃない?
禿の成功率が上がるって言っても、そもそも禿の出現率が低すぎるからあまり有り難み無いし

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:32:51 ID:Wf0HNFhV
開幕だと気軽に買ってるけどな。お助け率も上がるらしいし

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:05:04 ID:k/CDcLLs
俺も開幕だから買ってるなぁ。あと、ここまでやってると禿が成功しないと
過去最高キャラなんて作れないし。だから少しでも可能性が上がる方法を採る

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:17:54 ID:sKoo/Tu8
いい選手が出来あがってる時に限って帝王野球部に負けたりする。
頼みの下井さんが炎上、控えもいないバテ気味のカス投手一人で
どうしろってんだw たまにこういうのが起きるから逆に辞められぬ。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 00:16:33 ID:m3MbP/FW
帝王大選んだら、下井さんすぐに退部しちゃうよね。
いい投手なのに勿体無い・・・

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 00:20:25 ID:qEBPVDDE
マイライフに関して質問

調子が好調から絶好調に上がらず普通に戻ることがあるのはなぜ?
その際不調から普通に戻るコメント「調子が戻ってきた」って表示があるんだけど

原因分かるようなら教えてもらいたい

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 00:35:36 ID:tW1jNHeQ
疲労が一定以上溜まると絶好調がなくなる

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 02:26:18 ID:qEBPVDDE
>>454
サンクス
疲労だったか、取り除く術がないのが無念だ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 04:23:00 ID:ZGO69LiL
超決。
決勝のアメリカ相手に4回コールド勝ち。決勝の相手としては弱過ぎる。
うまい人なら1回コールドもあり得そうだ。
うまい人は、経験点を稼ぐために、わざとアウトになったりして調整しているのでしょうか。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 04:24:18 ID:ZGO69LiL
↑言い忘れたが、全日本編です

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 05:04:30 ID:i0AKAvvg
本気で強い選手作る時は全日本選ばないからさっくり終わらせるよ
今は2010ペナントを再現するために全日本で量産してるし
全日本で作れる選手の限界に挑戦する人なら調整してるんじゃないかな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 05:13:47 ID:ZGO69LiL
そうですか、どうも。
全日本編で作ると、特殊能力の少ない選手になるね。
あのモードでは、試合で特殊能力は取得できる?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 07:45:16 ID:i0AKAvvg
つかないよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:38:53 ID:oqpRZS6S
投手なら全試合完封で威圧感かな?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 22:16:48 ID:ZGO69LiL
>>460-461
どっちだ?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:00:28 ID:kV2V+XNM
つかないってば

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:17:24 ID:jPCBO34r
>>321
>>461
さらっと混乱させといて、その後何も言ってこないという
わざとか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:33:37 ID:IafoM8HS
>>463
ありがとーう

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 22:52:41 ID:p1X9hgqo
質問ですが・・・
キャッチャーのエラー回避って、
ワイルドピッチの確率に関係しますか?
関係すると思って、サクセスでは出来るだけ
上げるようにしていたのですが。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 00:41:11 ID:SItzVfmW
ワイルドピッチ→投手の暴投
パスボール→捕手の受け損ない

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 01:00:30 ID:1TlVZjaW
>>467
ワイルドピッチとパスボールの区別くらい
解っているつもりですw

本来、ワイルドピッチになるような投球でも、
キャッチングが上手いと、捕れますよね。
それで何度も助かっている投手が実際の野球でもいる筈です。
それに、パワプロの記録の欄には、パスボールの項目は無かったですよね?

誰も揚げ足をとって欲しいなんて言ってません。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 01:16:40 ID:B08wFBcy
エラー回避じゃなくて守備だった気がする

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 01:24:44 ID:jmF9vs/+
>>464
おまえも混乱させようとしてんじゃねーか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 01:39:58 ID:fhYA0AOY
えっ?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 02:09:46 ID:/oH5/Nb+
どうでもいい話をいつまでも引っ張んな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:17:33 ID:1TlVZjaW
>>469
有難うございます。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 21:42:34 ID:E/yew8c2
あげ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 15:00:27 ID:3KbCn0Ng
質問です。
サクセスで作ったパワーヒッターをペナントでオートプレイさせても年間20本くらいしかホームランが出ないんですが、
やっぱり強振多用がついてないとダメなんですかね?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 15:45:04 ID:GSqSNjv1
そうだね
強振つけてミートはDかCくらいがいい気がするなあ
強振なくても50本いくやつとかもいるんだがミートは大体Cくらい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:29:42 ID:b44VKneI
ミートEでパワー255の選手が.330打つのはおかしい

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 18:47:06 ID:XB136jWJ
久しぶりに11を……と思ったら容量開けるのにデータ消したの忘れてた……

というわけでイチから作った
パワ大でコントロール200、帝王でスタミナ160作っていざイレブンに挑んだらキレ2取っちゃって笑ったわ


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:24:02 ID:3KbCn0Ng
>>476
ありがとうございます。
あえてミートCにしたパワー200越えたくらいの選手が20本くらいしか打たなかったもので

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 23:19:30 ID:yrpr9qKy
ペナントでどうやってもノーノー、完全試合が出来ぬ。某サイトの改造最強投手でもダメでしたorz

皆さんは現役投手でパワフル相手に達成した事ありますか?誰がオススメでしょうか?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 00:01:07 ID:kXCGhs0c
>>480
オリックス金田で経験有り
尻上がりはついてるほうがいい気がする

マイライフで質問
朋美と付き合ったり結婚する条件てなんですか?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 00:54:52 ID:NPsSAM/D
友好度が☆4.5以上の時に小説所持したままデートすれば恋愛状態になるはず

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 00:58:25 ID:IJuK1DH0
>>480
そういえば俺もやった事無い。優勝は出来るけどガンガン打たれるから
気付いたら被安打本塁打が全球団トップだったわw

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 03:41:32 ID:kXCGhs0c
>>482
さんきゅ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 07:47:46 ID:St3MdVSo
●闘志
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す
 2点以上取られると無効

ほんのりってどういうこと?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 19:44:34 ID:ZbkopIlX
>>479
それって弾道が低いんじゃね?
3はないとあまり打ってくれない

あとは前後の打者も関係があるらしいが詳しくはわからん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:06:08 ID:oJlbfhQu
お前サッカー部なのに野球上手いよなー、って言うけど
60mシュートでGK跳ね飛ばす主人公も尋常でない上手さだな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:46:58 ID:t9SyKOcN
成績優秀だったり、ただの趣味のテニスで全国行ったり、野球やらない方がいい人生を歩めるんじゃないか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:43:11 ID:sdslFpNn
テニスの場合片手間にも関わらず最終的に世界大会を制覇する程の実力を持ってるからな
パワプロ君のポテンシャルは異常

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 02:21:13 ID:qPK3Ca/F
>>475
改造選手でも.350、10本しか打たんよ。タイトルすら獲れん。
ちなみに清本は仲間につけても30本も打てない。敵にすると普通に王さん超えるけどね。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 02:25:47 ID:sx0pcOch
オールAは中途半端な成績しかでない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 05:06:53 ID:Ll6YcCLw
>>487
あのサッカーイベントは、正直に言って面白くないな。
面倒なので全部パスで済ませている。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 09:47:57 ID:d8YYj67E
もったいない

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 10:38:29 ID:SS0R1oQa
サッカーは滅茶苦茶筋力稼げるよな
特に投手時はボール来いボール来いと祈るイベント

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 10:43:05 ID:tcX/Wcj+
てか面白いか面白くないかで
このイベントをやってる人がいる事に驚き

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:39:26 ID:k6QJhY9T
サッカーでの活躍に関して言えば、単に相手が弱いだけとも思えるけれど
テニスはもはやそれで飯を食えるレベル

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:43:37 ID:pUu/0Gu6
>>496
60mシュートでキーパーがゴールに押し込まれる時点で相手が弱いとかそういう問題じゃないだろうww

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:16:33 ID:8FrhspFB
PARで作った厨チーム(全員オールA特能満載、165AA総変42特能満載)をペナントに組み込んでやってみたけど、早くも6月中旬にそのチームにマジック点灯しててワロタ

もうこんな遊び方しか思いつかない

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:23:05 ID:kN+4YoU8
>>498
それしか思いつかないってのも可哀想な話だな。
まあ楽しみは人それぞれかもしれんが。

ちなみにそこまでやらんでもそのくらいの成績にはなっちまうよ。
投手は155BB10+α、野手はオールAちょいの構成でもシーズン2敗とかになる。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:02:24 ID:8FrhspFB
>>499
もうペナント遊び尽くしたからな
他にやる事がなくなったから遊びでちょっとやってみただけさ
 
厨能力だらけのサクセスキャラチームが以外にも3位止まりだったりするしな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:52:43 ID:sx0pcOch
5,6年前のゲームでここまで遊べりゃ十分だ

最近のパワプロってどうなの?

502 :479:2010/06/27(日) 15:50:56 ID:969ePobb
>>486
弾道4の選手です。
あと、なぜかスタメン固定でやってるのにペナントやるたびに規定打席に達しませんorz

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:43:36 ID:RldMnqBc
お前ら2010買うの?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:43:38 ID:6os9cKjj
>>479
チームの能力が高すぎると本塁打は伸びない
デフォのオリックスに一人だけ入れたらホームラン量産するよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:22:58 ID:YXAMg893
>>503
買おうと思ってる
11決以来久々に

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 03:53:12 ID:GISNNOy/
11のマイライフってもしかして晩成型とか早熟型とか無いのか
サクセス選手でも普通に成長するの?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 04:39:36 ID:/1Gd0hJz
あるよ
サクセス選手は総じて早熟傾向だけど、能力やクリア時のドラフト順位で若干変化するらしい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 15:11:40 ID:ErSoAzG7
イレブン大で抑えを作ろうと思うんですけど、
センス×
5月ホストでカレン登場、
絵里よりカレンを狙う予定ですが、センス×除去率はどちらも同じでしょうか?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 17:25:08 ID:CIY/ytf/
街でマッサージはどっちも同じ確率かと

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 19:34:56 ID:ErSoAzG7
>>509
ありがとうございます

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:00:56 ID:urCdd6UA
ムード○ってパワーがいくつ上がるか分かる?
あとチームにいる人数分効果ある?それとも何人いても1人ぶんだけしか効かない?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:15:18 ID:GISNNOy/
http://wiki.livedoor.jp/tomopih23/d/%a5%e0%a1%bc%a5%c9%a1%bb

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 21:00:32 ID:urCdd6UA
>>512

おおこんなサイトがあったのか!ありがとう!
ムード○軍団でどんどんパワーアップとか思ったけど無理だったか
でもベンチでも効果あるんだなぁ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 02:07:18 ID:82fJuzV/
>>493-495
攻略本見たが、やはりこのイベントは、非常に面倒くさい。
数字遊びが好きなタイプでないとやっていられない。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 02:37:33 ID:uE0zPVzV
なにが面倒なんだ
ドリブルしつつ相手DFと対峙したらシュート、それだけでいいじゃない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 06:38:23 ID:BuAT2dpB
まあいいじゃないかw
イレブンではあのイベントを最大限に活用しないと良い選手が作れない
ただそれだけのこと

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 13:12:23 ID:uyPK625Q
サッカーは1ポイントも入らないこともあれば100ポイント入ることもあるイベントだからな
ちょっと差がありすぎるとは思うが

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 13:46:13 ID:PPtYSgIH
その代わり選択肢だけでポイント稼げるんだからいいじゃん

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:46:06 ID:IqHNqjRM
R2押してりゃいいだけのイベントなのにな
あんなに美味しいイベントもない

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:35:34 ID:PEu8X5v2
チンチロで200万貯めたんだけど、野手の装備品は見返りバット以外に何を買えばいいと思う?
達人系とプロ系はどっちがお得なんだろうか?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 00:06:43 ID:amCgmcSI
おめでとう

達人シリーズだね
ってか200マソもあったら達人でも買わなきゃ使い切れんっしょ
リストバンドは買っちゃいけないからね!

522 :矢部:2010/06/30(水) 14:24:30 ID:HLumL2O0
オイラも達人バットでやんす。
ぐふふでやんす。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:39:13 ID:oKUsPVTe
清本さん恐さに迷い無く敬遠……あっ満塁だったぁーで押し出し馬鹿じゃん俺馬鹿じゃんorz

かなり順調にきてる時に限って、色々考え過ぎてアホなポカしちゃう

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:52:19 ID:6EECrb1Z
>>523
逆に考えるんだ、『勝負して4点取られるよりマシ』と考えるんだ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:32:56 ID:hYqNN0S1
やっぱり清本さんはすごい

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:09:19 ID:Q+jJ5MBu
非キャプテンで清本に回ってくるとマジで呪いたくなる
キャプテンだったら大抵相手にしなきゃならないけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:27:13 ID:sw+58vmv
投手なのにささやきgetしたw
いつどこで誰にささやくつもりなの?

>>523
たとえ満塁でも敬遠でおk

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:29:29 ID:hYqNN0S1
ベッドの上で

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:34:15 ID:2OaEhld6
カレン相手に

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 04:23:39 ID:nxQT0sgf
清本とバンガードは無死無走者でも敬遠してる。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 05:04:47 ID:77mjk5g5
ボール3球続けて直球→変化球→別の変化球で大丈夫じゃん
いっぺんやってみ?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 11:33:16 ID:4vLV5ivz
それが通用してたら敬遠なんてしねーよ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 12:09:24 ID:sC2rDHe9
清本さんはいくら投球術を練ってもスタンドにぶち込んできやがるから困る
あいつだけ補正かかってる絶対にだ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 15:14:54 ID:H86dhOnR
>>531
うちのエースが、3球外した後のストレートをバチコーンされたのは良い思い出でやんす

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 16:28:38 ID:CnNXQPm9
九回表、3-0でリードからランナー1人置いて清本、
普段は絶対敬遠するけど2アウトだし最悪打たれても良いやwって勝負したら、
そこから三者連続ホームラン打たれて負けたよ
一回打線に火が付くと何投げても打たれるのはどうにかならんのかね

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:03:18 ID:8Dve223j
このゲームに投球術とか通用するの?
打撃パワフルなんて三振or真芯の籤引きみたいなもんだろ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:18:37 ID:+jPOI65k
初期能力がかなり低いセンス○持ちって悩むわ
左腕120`コン82スタ17とか出てきたけどどうすっかね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:26:05 ID:sC2rDHe9
そこからまさかの大逆転があるかもしれない
全国優勝、ダイジョーブ等能力上昇に一役買うイベントはたくさんある
20分の1を無駄にせずに育成すべき その結果ダメだったら俺がごめんなさいって言ってやる

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:37:08 ID:+jPOI65k
>>538
よっしゃわかった、ってもうやり始めてるけど
変化球は上げやすくていいね
問題はコントロールやのう

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:39:45 ID:58NMBfm4
逆に考えるんだ、いっそのこと荒れ球ピッチャーを作ってやるんだ、と

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:03:58 ID:7ma/WAB9
>>540
俺もそうするなw
荒れ玉変化球投手の先発とか萌えるんだが

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:47:41 ID:+jPOI65k
荒れ球投手じゃないけど基礎能力はいい感じに出来たぞ!特能ひどいけど
http://imepita.jp/20100701/854130

三連覇以外は悪い事も良い事も特になし!
センス○あるだけで結構違うもんやね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:51:11 ID:7ma/WAB9
おぉー乙
超決でコンAはきついよな、ダーツ何回かきた?
やっぱ選手晒してくれると楽しいな
しかし名前w

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:54:45 ID:+jPOI65k
>>543
ダーツコネージャイロコネーだけど江崎タッグごっつぁんでした
期間短いけど結構デカいね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:00:39 ID:oNy39mX+
パワプロ7だっけ?なついな
俺もセンス○初期低能は捨ててきたけど試してみよかな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:18:52 ID:3sU2C9D6
確かにセンス○あると技術ポイントかなり違うだろうなぁ
それでもすげぇな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:33:30 ID:IcU4al4L
すげぇな、超決でそこまでのはDJ成功しなきゃ俺は無理だわ

超決は技術足りなさすぎ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:35:02 ID:TXNDiXE1
技術Pは実感でけんけどやっぱ変化球Pかなあ
ええぇーこんな安いのかいサザエ!?って思うもんな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:39:33 ID:NbF8wG2/
>>542
すげえじゃねえかよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:46:48 ID:LSLOcaxb
コンスタAAはなんとかいけるんだが、特変ばっかの総変11がキツいんでね?
そこらへんがセンス○持ちの強みなんだろーね。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 05:32:17 ID:NbF8wG2/
お前らどれくらいの選手ができたら、「もうこれ以上は無理だな」って
サクセス卒業できると思う?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 07:24:05 ID:KHUR1UTr
536
死ねカス 雑魚

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 13:09:38 ID:KDYhzS7g
やっぱセンス○は変化球か球速にしぼったほうが面白くなるのかもな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 21:32:24 ID:PdxXE0Jv
>>551
ミート以外カンスト+PH広角ができてもまだやってるから多分卒業は……

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:34:58 ID:u8MoXlFp
155AE総変10重い玉、ノビ回復ピンチ左打者安定感4を作りたいんだけど、どこの大学が良いですか?

いつもコンBか150ちょいの微妙なのが出来ちゃう。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:39:36 ID:3sU2C9D6
コンAにするんならパワ大強豪じゃね?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 23:09:37 ID:u8MoXlFp
>>556
即レスありがとう。ずっとイレブンでイライラしながらやってたわ。
早速チャレンジしてみます

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 16:15:44 ID:Bgoq3Y7t
>>555はできたのかな
パワ強豪ならダーツくればコンAいくし加奈とあばたで最後の球速うp見込めるしいけそうな気がするね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:25:40 ID:OcltmGYb
>>558
朝から4人連続失敗中だよ
やっぱコンAはかなりキツいし、ちょっと諦めモードです。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:41:54 ID:al7xiPfT
久々に帝王で投手作ってるけど、パワ大の打撃レベル凶悪だな
しかもスタメンにパワーA二人とパワーB三人とか
黒龍館と同じくらいヤバいじゃないか、強豪設定なのか?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 21:01:07 ID:uKoP6inX
パワ大は打撃パワフルだよ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 21:10:34 ID:lyTj0wR7
投手は帝王よりヘボいから、野手やキャプテンなら楽なんだがな>パワ大

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 21:20:54 ID:fS77sm80
恐いのは序盤だけでこっちが育ってくると全くだけどな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 05:30:11 ID:YuqixHeJ
高速試合の1番早いやつとかにすると
CPUに守備位置を変えられてしまうんですが
どういう基準で決めてるんでしょうか?
レフトとライトでもすぐに変更させるので…

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 05:40:30 ID:xuoAbjlO
マイライフ(打者)で、プレイボール直後に相手チームが
レフトとライトの守備を入れ替える時がある。あれ何だ?意味がわからん。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:43:23 ID:EFBisS38
スタミナ太郎は練習回数が多い帝王が向いてるのかね?
もうちょい行けると思ったんだけれど
http://imepita.jp/20100704/558600

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:52:50 ID:lLdUbJyY
>>566
スタミナ高めの選手を作っていて、たまたま禿が成功したから
210くらいいった選手がいたよ
てかその名前のセンスはなんなんだ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:56:47 ID:iSEA5H2E
>>566
いいねwwやっぱりスタ練すればするだけスタミナ増えるから帝王がいいかと

誰かコン255できた人とかいる?てか誰か一緒に挑戦しないかww

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:59:20 ID:EFBisS38
>>567
加奈と街で会ったんだけど、番号ゲットの時のやり取りがちょっと面白かった

「さっきぶつかったブルドーザーです!」「え?」

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 16:06:44 ID:QDpM8hDv
ケガしにくい5とかそういう次元じゃねーなw

>>568
下井さんが230だっけ?
挑戦した事あるけど挫折したわ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 16:14:25 ID:/20+jUAt
コントロールは無理だろう

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 17:54:11 ID:dn2szKte
>>555ですけど、「打たれ強さ」か「低め」ってどっちの方が抑えに必要ですかね?

中途半端にポイントが余っちゃって…

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:05:17 ID:Ihuz2/7p
打たれ強さ=打ち込まれてもピヨりにくい
だから低めだろ

打ち込まれてる時点で抑え失格だし

野手能力の守備かエラー回避上げるって手もあるけどな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:12:14 ID:Oo/7M+CX
普通に考えれば打たれない前提で低めだろうけど、打たれ強さで劇場王目指そうぜ。
三点リードは二点取られるフラグ

それはそうと初めてアナログスティックを使ってみた。絶好調松阪相手に阪神打線三巡で三点取れば充分?
相手のレベルが高いほど十字キーより打ちやすくなるね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:12:31 ID:dn2szKte
>>573
そうか!今まで投手能力の事しか頭に無かったわ〜勉強になります。
ありがとうございます

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:53:51 ID:q0uHTq2L
我間摩夕がバカテスの姫路瑞希
に似てる気がするのは俺だけ?性格は逆だけど・・・・
11は我間と清本に泣されるよな・・・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:35:48 ID:xEwtqKGR
むしろルイズ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 21:44:08 ID:eKFoXG2p
>>577
あぁ、ルイズか…言われてみれば確かにwww

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 06:33:43 ID:tDd/1ayC
試合時のマイナス特殊能力ってキャプテンじゃ無いときにしか適用されないの?
キャプテン時にいくら四球出しても四球男がつかないんだが、運が悪いだけかな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 11:27:42 ID:zv3fDb52
キャプテンは特能つかないとあれほど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 11:35:38 ID:tDd/1ayC
把握した
しょうがねえ、矢部に押し付けて再チャレンジするか

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:15:02 ID:wFnNbsjA
帝王でやってると1年目最初の大会でレギュラーのときとベンチのときがあるんだけど、あれは評価で決まるのか?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:30:04 ID:zrMuyko/
自分と同じポジションのやつが全員ランキング下なら(外野なら上位3位以内)
レギュラーになれる

ようはそのポジションのトップならいい
だから投手捕手ショートは絶対無理

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:46:28 ID:wFnNbsjA
>>583
なるほど
ある程度は運ってわけか
しかし矢部がレギュラーでベンチスタートは納得いかないぜ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:53:34 ID:zv3fDb52
矢部さんを馬鹿にするな
あの能力でプロになれるんだぞ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:00:11 ID:wFnNbsjA
そんなこと言ったら影虎は……

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 18:08:27 ID:nilx63rF
超決のペナントをオートでやってると
前半終了時点で35HR打ってる奴が終わってみると49本だったり
同じく前半終了時点で打率が.419のバケモノが結局.355だったり
結構現実的な調整されてるのね。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:07:16 ID:44mrwc/b
今年の阿部さんは35本行かないと予想する。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:13:33 ID:z+7sqb2n
でもね、マイライフで数々の日本記録を打ち立てると今岡さんや外国人が
4割、60本とか打ってくるのよね。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:32:13 ID:3q94uKWn
ワシの(基礎能力だけ)キャリアハイが今誕生したぞッ
http://imepita.jp/20100706/804590

もうこれが限界だわ、相変わらず特能ひどいけど
初期能力なかなか良いセンス○育成

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:37:07 ID:Jwha6+Xh
十分すごいわ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:41:51 ID:ayo04L9Y
>>590
てかよく総変12とかいくなぁ。ナックルもからめてるし
あんまいい思い出無いが扇子丸てそんなにいいの?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:46:40 ID:3q94uKWn
変化球はベリッシモ美味いよ
てか俺>>542作ったんだけど、変化球の方向と特能が全く同じじゃん…
今になって気付いたわ…('A`)

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:54:21 ID:Jwha6+Xh
ディ・モールトじゃなくてか

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:55:53 ID:Ygq+Zr0x
>>590
こんなん作れねぇーよ
ついさっき俺もセンス○が出てwktkしてたのに
虫歯に恋の病に、トドメは爆弾ボカーンでポカーン・・・


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:03:35 ID:3q94uKWn
コン140台だけどダーツ一発キメとるからね、これだけでも全然ちゃいますわ
こんな感じで特能いっぱい付いたの作るのが夢なんじゃ
特能13個も付いたのに基礎能力はしょっぱいとかさぁ、やんなるね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:10:13 ID:ayo04L9Y
>>593
ドンマイwでもすげえわ

>>595
俺なんかセンス○の時に限って援護ないもんな
白樺とかほね工に引き分けとかもう呪われてるとしかおもえん

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:27:46 ID:Ygq+Zr0x
>>597
それもあるあるw
誰もが同じなのかな

さっきNステで
「中日和田の打率は.347、一方横浜の勝率は.342です」
だってよw
俺のベイを馬鹿にし点no?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:48:50 ID:E/X6K1BI
つい2年前だって首位打者輩出して
そいつの打率より勝率低かったじゃん

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:52:44 ID:kh8F11cq
>>590
ダイジョーブ無しでこれ?たいした奴だよ、お前は・・・。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 00:10:36 ID:mtUwQwiF
「ながいも」には誰も突っ込まねーのかよw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 19:11:49 ID:HA0QUXBD
そりゃいつもの食べ物の人だし、
もはや名前には突っ込まんだろ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 19:36:22 ID:58ZSBL+5
名前とかどーでもいい人もいるんだろう
俺も初めてつくったオールAの名前が「ああああ」だったし

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:38:17 ID:t5dVN1BD
オールAだけに「ああああ」wwwってかwwww
ってやかましいわwwwwwww

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:00:14 ID:h/fBciKk
はい

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:08:05 ID:sjDMfM1m
ちょっと待って、今>>604が何か言った

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:14:13 ID:Px9OzGKr
>>604がみえない

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:23:53 ID:OVdWIKzE
>>593はどうやって作ってんのか真面目に教えてほしいんだが

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 05:00:36 ID:R7i89s77
普通は、プレイし始めたばかりの頃に重要な名前を付けるものだ。
自分の名前や、好きなキャラクターの名前など。
しかし、はじめはあまり良い選手はできない。
何十人と作っているうちにうまくなってくるものだ。
残念ながら、その頃には名前のストックが尽きてくる。
結果、良い選手は残念な名前になる。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 08:29:24 ID:iIx+Q8FM
試合全部勝ってるのにオールAいかないんだが何が悪いんだろうか
バットとか全然買ってないからかな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 09:48:17 ID:amKxuDwo
練習の仕方とか
敏捷だけ大量に余ってたりしない?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 13:55:07 ID:iIx+Q8FM
あー確かにそれあるかもなぁ。たまに敏捷やら精神がごそっと余ったりする
そこら辺に気をつければいいのか

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 14:42:06 ID:qVProsMP
なんか今VIPでサクセス勝負やってるな
誰かやって勝ってこいよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:08:54 ID:8vYq2caF
30回くらいやってんのに連続初期コンG
と思ったらE出てワガママ
Fさえこない

おまいらの納得する初期能力おせーて

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 17:12:20 ID:f0DLAPUj
VIPの少し見てきたけど草生えすぎだからすぐ閉じた

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 17:40:55 ID:f+HiSPlF



617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 17:57:20 ID:FT5JNpX3
真帝王で先発作ってるんだけど…
ホスト出たからセンス×を街で除去、一年目クリスマスに低めゲット。

先発だから威圧感はいらんし、以後カレンは放置の方が良いかな?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:06:19 ID:+KqLyj8f
低めとったなら正月に恋愛お守りとれたらあと放置でも威圧感だから、基本的に放置でいいかと
センス×早めに除去できたら全然ちがうよね
うp期待してますw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:18:15 ID:ptXF/noi
野手ならオールA+得能10個前後作るのはそれほど難しくないんだが、
投手だと真帝王でもコンスタB、155`、総変9くらいしか作れない。
総変10以上とか先発で作れる?変化球Pが軽く200超えて無理なんだが…。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:24:21 ID:FT5JNpX3
>>618
d。お守り無いけど放置プレイするわ。
ジャイロも来たし良い感じだが果たして…

これからバイトだから、あれこれシュミレーションしとこ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:03:40 ID:oUN36qAm
むしろどうやったら総変10超えないんだよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:17:57 ID:qTxxW16c
>>619
投手作りをあんまりやってないだけじゃあないの?
俺ほぼ投手専門だからオールA特能10とか多分ムリだわ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:51:26 ID:gMnluDJs
帝王で投手作成とか苦行以外の何物でもないだろ・・・

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:45:06 ID:Q+ZMCqHk
>>619
帝王だから上手く行かないんだよ

帝王の変化球練習はイレブンと比べると、異常に少ない
イレブン変化5なら1回で20Pくらい入るのに、帝王は10ちょい程度
犬とタッグでイレブン変化5くらいじゃないか

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:50:49 ID:OUC0B/sY
決定版でリリース狙いならパワ大強豪、開幕か変化球重視ならイレ工(ただしストレスがマッハ)
手軽に作るならパワ大普通非キャプか全日本ってところじゃね?
とりあえず帝王だけは無い、特に通常帝王はもはやただの苦行レベル

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:49:15 ID:oUN36qAm
真帝王は150〜154BA総変11程度なら量産出来るレベル
イレブンは上手く行けば帝王より全然強いのが作れるからな
結局イレブンをやるようになる

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 04:32:13 ID:EVNv1JOL
捕手
弾道3、ミートB6、パワーB120〜130、走力E〜D、肩力A15、守力A15、エラー回避A〜B12以上
チャンス5、広角打法、粘り打ち、バント○、送球4、キャッチャー◎、ブロック○
って選手を開幕真帝王で作ろうと頑張ってるんだけど出来ない…
育成のアドバイスとかあったら教えてもらえない?
通常帝王とかのほうが良いのかなぁ…

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 14:44:30 ID:ASpQ2gpD
筋守メインでやれば余裕で作れそう
ただ真帝王ルートは精神ポイントが慢性的に不足しがち
なので3年目の半分は精神練習に注ぎ込むくらいの気持ちで
打撃操作に自信があるなら通常ルート、ただこちらも精神練習多めで

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 17:32:05 ID:wDaogcUA
数年ぶりにサクセスやったんだが面白いな
AA180A15A15A15A15
威圧感AHPHチャンス藻類糖類内野安打流し打ち
AA255A15DDD
ほぼ同上
こんなレベルの厨選手がぞろぞろいてわろたww80人とか頭おかしいわ
死ぬほどやりこんだからなあ。投手もオーペナ400奪三振とか、基地外の域だわ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:20:39 ID:iLMCtTIb
サクセスでマエケンを作ろうと思っているんだが、能力はどんな感じがいいと思う?

150キロ コンB175 スタA160 スライダー5 カーブ3 チェンジアップ2
ノビ4 対ピンチ4 安定感4 牽制○ 打球反応○

俺的にはこんな感じかな。
誰かアドバイスあったら頼む。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:25:08 ID:v9Nd87Dp
もうすぐ2010が発売されるからそれを見てからマエケン作る予定
でもまぁ間違いなくスタミナはA

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:36:11 ID:jfZTh8xZ
野手を作る場合
開幕版は筋守メイン、決定版は肩守メインという認識でおk?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:57:34 ID:dqziXmZi
最近賑わってきたなここも

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:05:19 ID:4KTR8pZA
>>632
俺は決定だが筋守でもいいとおもう
肩は体力消費が少ないがやっぱり精神不足になって得能やらエラーやらがあげらんなくなるな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:23:23 ID:apyDsx43
>>630
野手能力もキチンと再現しろよ

636 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:01:13 ID:vhpafkUQ
>>633
6年も前に出たソフトとは思えないね

637 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:36:44 ID:EFEuSAEc
>>629
その選手達は素で禿とかなしでのプレイ?
本当にそうなら強いね

638 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:57:28 ID:yGRgMOww
>>636
11以降がつまらんからね

>>625
その苦行にチャレンジ中だが、四天王維持し続けた事ある人っている?


639 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:17:18 ID:o3uii6Dy
>>628
ありがとう、頑張って試してみる!
ただ試合で不意に負けたりするから通常帝王で行ったほうが良いかなと
でも精神かぁ
今まで守備や肩力を13から上げるのに難儀してたけどやり方がまずかったのかな

640 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:48:21 ID:xXq35P2P
通常帝王なんてもっと理不尽な負け方するじゃないか

641 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:33:10 ID:o3uii6Dy
ミートB パワーB120 走力D8 肩力A15 守力B13 エラー回避C10
チャンス5 バント○ 初球○ キャッチャー◎ ブロック○
あまりポイント筋力48 敏捷201 技術20 精神73

撃沈してきた!筋守精の3つしか練習してないけど全然駄目だった!
通常帝王で四天王落ちは1回、試合は地方予選負けが3回全国大会決勝が2回、優勝無し
僕もう疲れたよ・・・

642 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:36:31 ID:xXq35P2P
四天王落ちた時点でリセット考えなきゃ

643 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:23:40 ID:hpGgI6u8
友澤相手で球芸人でもない限り安定して試験に勝てるようにはなっておきたいな
自分も油断すると将軍打ちあぐねて猫に負けたりするけど

644 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:23:00 ID:BuMQNtDA
83人連続初期コントロールGとか
ソフトがおかしいのか俺の頭がおかしいのか

645 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:00:40 ID:pdxo/gSn
そこまで粘れるのもすごいなw

646 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:00:32 ID:+x/w138T
絵里に当たられ、振られた翌月に加奈に当たられ、チョコで虫歯w
治らなーい筋力入らなーい

挙句に犬炎上で打っても打っても追いつけなーい



矢部しね

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/11(日) 23:50:18 ID:GbUHRf4L
犬河って帝王二軍とそれ以外の時で、投球パターンが違うよな
帝王二軍の時はストレートを多投するから感覚狂うわ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 07:26:20 ID:MRiwdqkz
帝王二軍の時はCPUレベル下がってる
ストレート多くなるのはそのせい

話は変わるが野手なら開幕帝王で耐エ以外はオールA180作れるが
投手がイマイチ分からん・・・
たまに経験点余ったりもするし・・・
パワ大強豪で155BB総変13が限界なんだが
総変11にしてそのぶん球速・制球に回せば
150〜155AA行く?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 14:21:10 ID:rIrph9sh
いくと思うよ。やっぱり最強クラス目指すなら全国3連覇したいな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 14:32:52 ID:rIrph9sh
プレイヤーが右打者で、投手が右投げのスライダー使いだった場合。
インハイから逃げていくスライダーを打つ場合には反応打ちでは引っ張るの難しいよな?
この場合はあらかじめ球種を読んでおいて真ん中高めに構えておくのが正解?
意味わかるかな。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 14:48:59 ID:MRiwdqkz
補足してない所があったので補足
継承無しダーツ0
変化球は基本3球種
コンは160スタは130
全国優勝は1回

継承居ると居ないのでは全然違うしなぁ
継承はやっぱり球速・変化球安定ですか?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 14:52:29 ID:MRiwdqkz
>>650
やっぱりそうしておくべきだと思う
ストレートだったとしても左に寄せて打つのは簡単だし


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 15:14:14 ID:rIrph9sh
>>651
むしろその条件で、その能力はすごいと思う。特に変化球は頑張っても12で13なんかとても。

俺はエースは絶対スタミナAにしたいからスタミナの継承にしてる。

因みに俺の最高は
156km コンB(165) スタA(151) スラ5 Sスラ3 Vスラ2
得能はジャイロ、奪三振を含む10個

目標は158km AA 総変11 得能は上記以上

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 15:30:38 ID:MRiwdqkz
通常プレイの限界ってどこなんでしょうかね?
それこそダーツ・カリキュラム・スペ変
とかの運に任せれば158AA総変13↑得能沢山
とか行けそうなんですがねぇ

チンチロに頼ることはあんまりしたくないしなぁ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 21:37:58 ID:+PLIF00G
チンチロ選手作ると普通に作る選手と能力がかけ離れてしまい
サクセス自体に飽きてしまう恐れがあるからやらないほうが楽しめるよな。

パワ大強豪で155BB総変13って凄すぎないか?変化球の組み合わせが知りたい。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 22:04:22 ID:FeAitiIl
基礎変3種ならいけそうけど、全国優勝一回だけだと厳しいな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 22:06:13 ID:HJJCaVdo
スタミナのBがどの程度なのかにもよるな
110位しかないならいけるかもしれん

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 22:11:51 ID:IpAW8NT1
コン160スタ130とあるね
開幕か超決かわからないけど、開幕ならいけるかも
オール基礎変化球だと超決にメリットないし

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 22:22:33 ID:HJJCaVdo
あぁ本当だ書いてあったね、ごめん

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 22:47:26 ID:GJ5yGVJi
帝王での投手で

センス×4月にホスト、街デートが服選び→バーガーのループw
ムカついたから真帝王になってからも夜練無視でデートしまくり。
春の大会前にポイント使いまくった後に逆指名で×除去。

147CB三種スラ10
低めノビ威圧ピンチ対左ケツ上がり安定打球反応

ちゃんとやってれば155AA総変10位はいけるかな?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 23:41:38 ID:MRiwdqkz
>>658
GC開幕です
後変化球はカーブ5フォ5スラ3

後自分は帝王野手ばっかやってて投手の基本もよく分からんのだが
パワ大の継承にキャッチャー◎の選手って居た方がいい?
もうスタ継承作っちゃったんだけど

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 00:17:27 ID:HS6eDWL1
居たほういいと思うよ
コントロール良くなるしアホCPUでも盗塁刺してくれる

日本は4番×でチャンス5だから
継承を4番、日本を5番にすれば打線もいい感じになる

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 00:40:34 ID:jTuEZlDu
強豪開幕継承なしでそこまでいけるもんなんだな。
変化球661でなく553は凄いな。
開幕ならイレブンではやらんの?それだけの腕あれば怪物作れるんじゃない?


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 00:55:02 ID:xUhP4fAH
阿畑練習がかなり変化上げるのに美味いんだよなぁ
ボールにぎにぎ1回で変30Pも入るからなぁ
他にも整体で体力消費0で怪我4取れるし
ダーツは俺のやってる限りで1回しか来た事ないorz

イレブンはザルさがなぁ・・・
ちなみにイレブンは達人レベルだとどの位いけるの?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 05:55:17 ID:+Z/Q/d0G
イレブン自分と友達でけっこう極めて
161 B B120~ オリ変5,(Hスラ,SFF以上の特変)5、3
対ピン,対左,ノビ,キレ,回復,安定,逃げ球,尻上がり

悪くて 155 B B 553 ってカンジかな

移動技とかも友達と話しながら、本読みながらしたらそこまで苦にはならない  

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 06:06:32 ID:+Z/Q/d0G
帝王だとセンス○、禿とかあからさまのプラスイベントなしでは
156 BA スラオリ4,ドロップ4,スクリュー4
対ピン,対左,回復,ノビ,ジャイロ,キレ,牽制,尻上がり
ただ1,2回のラブパワー発動がよかった
左投手で名前は みお

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 06:42:37 ID:YDTk7I8J
>>663
腕があるというより強運なんじゃね?
全国優勝一回なのだから

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 07:01:40 ID:+Z/Q/d0G
てか、コントロールAって絶対いらないと思うんだけど
早め155にしといてもし博士で成功したらってカンジでよくね?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 07:17:12 ID:xUhP4fAH
正直な話コンAいらないよなぁ・・・見栄えの問題だよねw
継承にコン200とかねw
>>667
俺も確かに詰めれる所が沢山有ると思ったので
もう一回継承無しパワ大強豪やってきますね
上回れた時は報告しに来るんで

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 10:09:06 ID:YDTk7I8J
>>669
前に超決で継承なしから変化継承作ったら、優勝一回で152CB13だったよ
多分開幕でもそうかわらんと思うから俺の育成が悪いのかな
投手ばっかり作ってるんだけどなあ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 10:45:09 ID:+Z/Q/d0G
継承のときって気楽にできるから案外本気で作るよりいいの作れるかも


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 12:00:09 ID:YqIJCzF9
いやぁ、盛り上がってて嬉しいなぁ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 14:51:44 ID:xUhP4fAH
開幕はミート強すぎとかいう奴いるけど
帝王で野手作るときは経験点稼ぐためにパワー上げて基本強振だからなぁ
あまりミートが強いという実感はないw
パワ大の時はミート強いなぁってなるけど

やっぱり11が俺の中では段違いに面白いなぁ
俺は13開幕買って絶望したし
他にも2000とか6とかも持ってるけど
11ばっかりやってるわ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 16:44:48 ID:gqBV6iqI
やっとどこでもシナリオ全クリした
でもなんにも起きないのね・・・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 17:13:04 ID:Wao+ag2I
イレブンでいい具合に藤川作れてたのにドラフトに掛からなかったぜ…
最後はエリリンに振られますた

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 17:27:30 ID:jTuEZlDu
最近は選手育てるよりも博士きて成功した時のあの高揚感が味わいたくてプレイしてる。
もう半年近くお目にかかってないがな。
それにしても上の人達凄いな。イレブンいっつも筋力足りなくなって球速上げれないんだが、
どうやって上げてるの?満田と軽井沢と試合、あとはサッカーくらいしか上げれんよな?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 17:37:06 ID:xUhP4fAH
ていうかスルーしてしまったが
>>665
161 B B120~ オリ変5,(Hスラ,SFF以上の特変)5、3
対ピン,対左,ノビ,キレ,回復,安定,逃げ球,尻上がり
開幕でエリリン彼女で作ったと思うけどなんで打球反応ないの?
得能は
正月に取れるかもしれない対ピン以外は自力でFA?

結構頑張ってそれってすげーなw
そんなに経験点稼げるもんなの?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 17:47:51 ID:YqIJCzF9
>>676
俺も半年くらい
お目にかかってないなぁ。

あと、皆知ってるだろうけど、パワ大の場合江崎タッグを甘く見てはいけない。
合宿でタッグできればかなり大きい。
それと、江崎にコントロールのコツを教えてもらう時に3上がる時と5上がるとき
があるけど、何か条件あるのかな?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:00:00 ID:xUhP4fAH
>>678
ランダムだけど体感ではコント3+技術Pが6.5でコント5が3.5って感じ
後皆に聞きたいんだけど
野球仙人で能力上がった人いる?
いるならその選手のその後も

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:06:44 ID:jTuEZlDu
>>679
パワプロやりはじめた頃一度だけあったな。
マネージャーみたいにキャラが寄ってくるんだが今では野球仙人がよってくる時は
フリーズの対象としてしか見てないからむしろ恐怖を覚える。
ちなみにその選手はその後の交通事故で野球生命絶たれた。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:09:18 ID:97mqUcJ1
俺の方は最近連続で禿きてるわ

>>679
仙人はサクセス初プレイ時にいきなり能力上げてもらったのを覚えてる
パワ大で野手、育成論も何もない状態のプレイだから完成した選手はちょっと強いザコプロ並
二度目はイレブンで機材を揃えてる時
こちらは投手だがジャンケンに負けまくったあげくキャプテンにもなれなかった選手だからこっちも悲惨
この間2年程
それからも仙人自体は出現するが能力を上げてもらったのはこの二回だけ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:24:05 ID:+Z/Q/d0G
>>677
尻上がりはなくて、ある場合は球速156くらいだったわ
特能はノビとキレと対左が試合であとはポイントだね

筋力ポイントは満田友情+サッカーでのシュート
満田引退までに球速152を目標に、あとはサッカーと試合でのポイントで
満田引退までは変化球より友情優先で、2年目の7月でイエローカード取らないギリギリまでサボってもいいので

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:39:50 ID:xUhP4fAH
>>682
ノーノーと奪三振20いったんだ 凄いな
サッカー美味いんだよね 筋力100いくし
あと機材は変化5だよね?
今日からイレブンで作り始めるんで

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:42:57 ID:jTuEZlDu
>>682
満田引退までにノビとキレ取れるもんなんだな。
球速152って事はスタミナは殆ど上げれないだろうしその中で20奪三振とノーヒットノーランって凄いわ。
ひょっとしてラブパワー絡めない方が強い選手できるのか?

685 :682:2010/07/13(火) 18:57:39 ID:+Z/Q/d0G
うん、開幕でオーペナでも通用する選手を作りたいときは絶対イレブンがオススメ
継承はそこまで必要ではないけど作るとしたらキャッチャー○で打力も高い捕手>打てる一塁or外野
器材はもち変化球レベル5 器材用選手では夕方前にリセット技使うと確実にレベル5まで行ける

いや、キャプテンにはいつもなれなくて、ノビキレは大抵最後の大会、たまぁに2年目春の大会
エリリンとは2年目のバレンタインで告白されてってカンジがベストかな
それ以降ラブパワーあればラッキーってカンジ

イレブンでエリリンと気まずい関係なるってマジ終わったってカンジだよね、帝王のピンクとなるのとは大違い
それにイレブンだとピンクと町中でぶつかる可能性も・・・

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:20:04 ID:xUhP4fAH
>>685
そういえばイレブンは阿畑さんも来るんだったな
そこらへん思ったよりも美味いかもね オリ変or体力回復&逃げ球だし
序盤で電番もらう前にのぞきイベ発生した時は大抵リセするわw

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 21:26:08 ID:mPyePEb3
>>665
163 コンB(155) スタB(124) スラ4 オリ6(ドロップ) Vスラ1 Hシンカー2
ピンチ4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 クイック4 低め○ 逃げ球 尻上がり 打球反応

センス○で運がよくてこれだから、安定して>>665のレベルは無理だなぁ

>>673
味方があんまりアテにならないから、HRで点を取っておきたいしね>強振
ノーアウト満塁から無得点とかザラだもんな

688 :669:2010/07/13(火) 22:20:21 ID:xUhP4fAH
試しに継承無し普通で作ってみた
154kmB161B119
総変11(シンカー6・フォーク4・Sスラ1
得能
対左4・安定4・尻上がり・逃げ球・打たれ強さ4・MF
優勝1回で逃げ球と安定4以外は自力
あおいレッスンが0だorz ジャイロ取れずorz
あんまり評価できない結果になってしまった・・・

689 :682:2010/07/13(火) 23:26:57 ID:+Z/Q/d0G
個人的に1っていう変化量はどうかと
やるとしたら最低でも2でカットかHシュートで

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:40:19 ID:PSa9e0uI
初めてパワ大で3連覇したけどやっぱり一味違うな。

159km BA 総変11 得能10個(ジャイロなし)


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:46:35 ID:oGUEOpg1
開幕イレブンで嵌まった時は

152k コンスタBB スラ3、カーブ3、シュート3、スクリュー2、ナックル1
特能がノビ、ジャイロ等10個程度がいるね

ちなみに禿死したことが悔やまれるんだけど、
最後の10月時点で
150k コンスタBB スラ7、カーブ7、フォーク2
ノビ、ジャイロ等10個ぐらいができていたことがある

後悔は・・・していない!
最近は大体限界が見えてきたので、>>676と同じく、禿の興奮が忘れられずにプレイしている
パチンコもこんな感じなのかもねw

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:48:51 ID:PSa9e0uI
あと誰も興味ないかも知れないけど2年目夏の優勝の仕方

簡単に言うと能力を
140km コンC スタB以上 スラ5 ドロップ2 程度にしておくこと

変化球の組み合わせは上記の通りでなくてもいいけど変化量5で変化が大きいことがポイント
この変化量であれば球種をCPUに読まれた場合でも打ち損じてくれる可能性が高くなる。
あともうひとつ大事なのが尻上りを必ず付けておくこと。これで試合後半の被打率が全然違う。


693 :682:2010/07/13(火) 23:53:28 ID:+Z/Q/d0G
なんかヘンに球種が多かったりするのって強いのか弱いのかよくわからん
あと基本変化球も...
球速は155以上なけんなん遅い気が

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:59:21 ID:97mqUcJ1
球種が4種以上だと対CPU戦だと3球種より打たれやすいからな

球速155以上はオーペナだと効果を発揮するね
体感は151ジャイロリリースの方が断然早いけど

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:07:11 ID:xAxtgpiR
開幕だとリリースつけれないからな
ジャイロありで155以上、なしだと160以上ってが基準だな
2球種が案外打たれないんだよね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:46:34 ID:Pi14nNnk
オートだと二球種が最強らしいよ
SVの組み合わせがやばいらしい

シーズン600いくとかw
ジャイロ、三種スラ、オリ変、回復、安定の組み合わせで500まではいったんだが600とかマジかよw

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:50:19 ID:UH0p6f+V
>>689
厳しいのうwきびしいのうw
変化はあれでギリギリだった
ホント俺の開幕は異常なほどにあおいちゃんがデレないw
レッスン来ないとか無いわ〜

超決も持ってたんだけどなぁ
PS2が読み込まなくなってしまった

682がイレブンかなり上手いんで
とりあえずイレ工触る前に
パワ大強豪継承有りで運もちょっと絡めて(DJは無し)
158AA総変13とか作ったら相当凄いよね?
それを目標にしますw

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 01:11:28 ID:xAxtgpiR
>>696
自分の3種スラ 161 BB スラオリ5,Sスラ5,Vスラ6
ピン,対左,ノビ,ジャイロ,キレ,安定,回復,逃げ,尻 ってやつ
156 BB SFF7,シューオリ7 特能はだいたい同じ
前者のほうよかったと思うけどな

そのオーペナ奪三振って普通のチームの中に先発として入れてみるってこと?
セリーグのほう成績はよくなりそうだよね
明日にでも検証してみよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 01:17:26 ID:UH0p6f+V
>>698
そんなに毎回20奪三振いくの?
エリリン彼女だとしたら反応ないとおかしいし

まぁ非キャプみたいだし行くもんなのか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 02:22:39 ID:xjS/1loX
気になってオーペナスレみたけど3種でも600超えるんだな。
何か向こうでは結構いろんな変化球検証してるから参考になるかも
回してみても能力値の高さより特殊能力や変化球で奪三振変わるみたいだけどな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 05:21:40 ID:xAxtgpiR
>>700
今のスレ4見てみたけど600超えるやつはなくない?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 12:13:00 ID:eP0gnmxI
>>697
158AA13はハゲ無しじゃちょっと無理臭くないか。
>>590のでもかなり厳しいのに。
開幕で3種オール基本変なら届く能力なのかな?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 18:26:15 ID:xAxtgpiR
>>697
うん、それをなにもなしで作るのは絶対ムリだろ
パワフルは変化球入らないからDJ2回くらいは必要なんじゃ?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 22:20:53 ID:xjS/1loX
>>701
すまん。投稿されてる選手3球種ばかりだったから
ランキングみたいなのみててっきり全員そうなんだと思ってた。
よくみたら2球種もあるから600超えは2球種かもしれん。

気になってるんだが怪物級の投手に限って打球反応みんなついてないけど
ラブパワー無しでそこまでポイント溜まるもんなのか?
チンチロには頼らないでって書いてあるし

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 22:36:45 ID:WRKdXF1G
オートで流すと松坂の成績がまさにチート
防御率1点台20勝400奪三振とかざら
やはりリリース○ノビ4が効いてるのか?
それとも松坂専用補正?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 22:52:07 ID:NtxBfZSd
>>405です。
大分慣れてきたので、今日初めてサクセスをやってみたら
しょぼい能力だけど一応ドラフト6位。

その後2人作成したら、同じパワフル大(弱)共に6位指名なのに
1人目の大学名がオレンジ色で他の2人が青色です。
何故でしょうか?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:12:12 ID:l1fQRlUU
黒田の真っすぐが異様に打ちにくい。そして相変わらず井川は打ちこめない…

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:24:21 ID:dKFq/iXj
>>706
異様に初期能力高い奴いなかったか?
天才型の証だぜそのオレンジ…

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:24:21 ID:3DBnzNU8
>>706
それ一人目は天才型

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:31:31 ID:pvWSQ9jP
>>705
サクセスで作った選手もそのラインは越える

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 00:02:56 ID:EdqgunZg
>>707
黒田はわかるけど、意外と井川は打ちやすい。サークルチェンジがカモすぎる。

今まで11オタクだったけど2010なかなか面白いよ。バッティングが難しくていい

712 :697:2010/07/15(木) 00:09:36 ID:z/WyAFuu
みすって雑魚継承作ってしまったのでデータ消して一からやり直した
パワ大弱小継承無しクリア0で
151kmB160B119カーブ5フォーク5シュート1
得能
尻上がり・対左4・回復4・負け運

ジャイロ来ないorz
負け運orz
得能全部自力

これって強いかな?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 00:17:27 ID:Flt0RSVS
負け運キャラいいなぁ
身内でドラフトするとき盛り上がるぜ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 00:29:57 ID:uC68pbUa
>>711
俺は逆にサークルチェンジが鬼門なんだよな。ナックルとこの球種だけが
何故か打てない。黒田の真っすぐは体感速度が…。松坂は広島使って練習
してたからどうってことないが黒田さんを打てなくなってしまった…。

715 :697:2010/07/15(木) 00:31:26 ID:z/WyAFuu
>>702
>>703
無理ってことではないと思う
移動技使って江崎タッグも使うし
もち初期も吟味してセンス○でいくし(天才は無し)
まぁ出来たら報告する

ちなみにスタ継承か球速継承どっちの方がいいかな?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 14:35:58 ID:eyynWCI2
スタDだと回復持ちでも連投不可仕様がマイライフだと特にウザイんだが、
11決でも同じですか?もし同じなら改善されてるシリーズ11以降で教えて下さい

後11決だと打高投低改善されてるってのは本当ですか?
今岡無双キツイので。。




717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:13:09 ID:bhQUxfvP
継承から奪三振ゲッツ!
滅多に起こらないけど有り難いイベントやね

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:07:33 ID:Rxb20xiF
>>715
なら早く作ってよ
変化球2球種でスラ7,カーブ6とか?
んまぁ、ムリだと思うけどね

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:41:38 ID:OL/PsjSS
>>716
改善されてるよ
あとマイライフで一番ウザイ?オールスターの読み上げも

決定ではミートがちょっと弱体化で強振がちょっと強化
正直大差ない

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:43:17 ID:bhQUxfvP
>>715
移動技ってつらくない?かなり根気いるよね
そりゃ全ての練習やる訳じゃないけどさ、あれは地獄の作業だわ
ノビ2取る為に延々と白樺打線に打たれまくった作業よりきつい

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:55:45 ID:AaPoxrcf
禿やチンチロみたいなチート無しで作れる投手の限界ってどんなもんなんかね?
上にある158AA13や161BBスラオリ5,Sスラ5,Vスラ6みたいなのは無理と分かってるけど

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:59:05 ID:Rxb20xiF
てか、チンチロって一括りに言ってもピンキリだよ
下手な人は下手、上手い人は上手い

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:00:50 ID:Rxb20xiF
移動技は1回30秒あればできる
自分はいつもテレビの横いPC置いてアニメ見ながらか、本読みながらやってる
前者のほう下向くかんでいい分ラク

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:10:45 ID:AaPoxrcf
>>722
俺はチンチロやった事ないからよくその辺分からんのだが、
少し前にこのスレにいた人が300万で一度も休憩なしで練習できるとかいってたから、
運だけで改造に近いなという印象だった。
2連覇がデフォの人にとって一番難しいのはいかに体力残してレベル高い練習多くするかだし。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:20:47 ID:Rxb20xiF
パワ大で何人も継承選手作ってプレイ、優勝できなかったら消すってのと同じじゃない?
そんなだったら自分はチンチロってこと
何人もハンパな選手作っても意味ないし

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:44:05 ID:bhQUxfvP
>>721
三種スラ5-5-6のはペナで育った能力でないの?
ハゲ来てもいける能力とは思えないが、来る時期によればいけるのかな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 01:30:36 ID:nPH9cvjQ
ダイジョーブはともかく、移動技やチンチロは人によって意見が分かれそうだな
俺も今までやったことなくて、最近はじめて江崎タッグを合宿で粘ってみたけど
なんとも言えない気持ちになったな。チンチロも何度か挑戦したがおじさんが不正しまくり
と一回ごとにPS2の電源消しに行くのがめんどくさくなって諦めたw

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 04:00:43 ID:4d/9cwxN
>>719
ども。

>あとマイライフで一番ウザイ?オールスターの読み上げも
テストして開発者は何も思わなかったのか問い詰めたい

250円で売ってたので買い替えてきますw

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 04:09:39 ID:Rkdc77dD
>>726
普通に てか、ペナントって退化する一方じゃね?
>>727
ようするに 質より量or量より質 って話なんだよ
特に前者の場合は自分のチームが埋まってきたときにそれらを超える選手ができにくくなる
将来のことも見据えたのが後者なんだ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 04:27:34 ID:GG0q961k
移動技は自分はいいかなぁと思ったんだけどなぁ
まぁサクセス開始から常に移動技使って合宿+9月に江崎タッグ6回で330ぐらい技術点稼げるからなぁw
移動技は通常プレイで同じような事になる可能性も有るし
チンチロで強い選手作ってもなんだかなーって感じはするよ
まぁ、結局俺の主観なんだけどね

話を変えると、皆開幕のペッパー11球目怖くないか?
11球目さえ成功すればあとはミスる要素ないんだけどね

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 04:39:05 ID:Rkdc77dD
>>730
その考え方だとチンチロも普通にやっててでてきてリセットなしで300万ってことあるんじゃね?
強い選手っていうけどそれはコツコツ普通プレイで微妙な選手ばっか作っている人から見たらなんだよね
基準が違う
わざわざ継承選手まで用意して少しは強い選手作ろうとするんだったらチンチロでしたほう手っ取り早いし強くなるよってこと

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 04:50:28 ID:GG0q961k
つまりは個人の価値観に沿ったプレイをしたらいいわけか
ましてやそれを他人が否定する権利はない、と
なるほどね




733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 05:10:00 ID:Rkdc77dD
チンチロ否定の人は一緒にやる人いなくて強いの作っても・・・ってカンジなんだろうなー
自分は友達3人くらいで競ってたからな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 06:07:28 ID:GG0q961k
>>733
そういう発言をするのはかなりよろしくないと思う
せっかくこのスレも賑わってきてるのに

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 06:40:58 ID:GG0q961k
あと俺の発言でID:Rkdc77dDが不快な気持ちになっただろうから
その点についてはスマン

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 14:21:52 ID:imGD5jpm
>>728
よろしければ店名を・・・ブコフですか?
自分も探してるがこっちはどこも高くて

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 14:54:39 ID:GG0q961k
>>728
いいなぁ・・・
280円で超決とかお得すぎる
俺も店名教えて下さい

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 17:02:07 ID:HL9i4mvD
>>733
むしろチンチロ選手作ってまで他人と競うって方が希少じゃないか?
確か少し前のこのスレでもチンチロ選手だしてこのくらい作るの余裕、
他はへぼいみたいな事書かれて荒れてなかったっけ?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 18:39:54 ID:QSx9f3R6
別に自分で作って楽しむ分には移動技使おうとチンチロしようと、果ては改造しようと自由だと思うけどな
まぁ改造に関してはネット対戦とかでそれをすると違反なわけだが

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 19:10:02 ID:GG0q961k
まぁこの流れは俺のせいだと思うので 正直スマンかった

誰か年賀状で2等以上当たった事ある人いる?
俺は最高でもパワリン詰め合わせしか来たことないわ・・・

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 19:55:56 ID:Fjj5io7M
達人バット貰ったことある

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:00:57 ID:zb0qprf6
投手でパーフェクトグラブもらった事あるわ
パワリン詰め合わせってかなりおいしいよね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 23:23:51 ID:nPH9cvjQ
俺も詰め合わせどまりかな。ちなみに宝くじも当たったことない

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 23:33:19 ID:YX53M4gf
宝くじは2回100万当たった事あるけど、終盤だし正直あんまり使い道無かったりする
それでも透け透けとか休憩無しは美味いけど

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 00:22:50 ID:9a/ev/Lh
先発中継ぎ抑え全て作ってペナントを手動で開始したんですが
どうも抑えがボカスカ打たれます。

高津をイメージして
151カーブ3 シンカー4 Hシンカー2

単純に弱い、配球が下手などあるとおもいますが
皆さんはどんな選手を使ってますか?
あと三種スラ以外でオススメ変化球組み合わせってありますでしょうか?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 00:27:59 ID:ghkoZnkP
11のシンカーはやばい
とにかく打たれまくり

オススメの組み合わせはドロップ&シュートかな
安くて強い

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:02:12 ID:9a/ev/Lh
>>746
ありがとん
そうか高津は駄目か

3連休の内、1日はサクセスやりまくってやるー

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 03:24:55 ID:NTrpQW+Z
最近二刀流に憧れて挑戦してる。

左右 149 BB Hシュート1 Hスラ2 スロカ3 SFF3
ピンチ4 ノビキレ打球反応 安定4 回復 力配分 人気 変化球多用
野手能力は弾道2 ミートDパワーD 走F 肩D 守D エラーD


すんごい中途半端だけど、なぜか愛嬌を感じる…

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 03:36:18 ID:KXjKQeqJ
140km D B スラ3 フォーク3

DBDCE とかの高校でエースで4番って感じがいいな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 11:51:46 ID:RYNQDp3f
今年の育英のエースみたいだな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 11:54:05 ID:UPcesqq3
そう考えると猪狩とか一ノ瀬のエースで四番度は異常

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 15:36:56 ID:3Puk5hYJ
自分は移動技もチンチロも使うけどそれってGCでPS2と比べてロードが短いからってこともありそうだな
GCのロードの短さはパないし

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 15:53:39 ID:+nJFqppC
超決パワ大で、3月までに熊谷と一回も練習出来なくて涙目('A`)
上手くいってる時に限ってこんなんだよちくしょーめ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 19:12:34 ID:3Puk5hYJ
3種スラのピッチャーを阪神の伊良部と替えて完投にしてオーペナしたら
防御率1,09 273回 奪三振609
1試合当たり20コは三振とってることになる


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 19:15:41 ID:3Puk5hYJ
>>715
選手できたの?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 19:44:08 ID:wFbNi8Kb
>>754
3種スラってオーペナだと防御率は凄くなるけど奪三振は意外と伸びないんだよな。
まあサクセスの非キャプではそっちの方がありがたいけど。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 20:29:27 ID:3Puk5hYJ
奪三振609って少ないほうなの?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 21:08:58 ID:wFbNi8Kb
>>757
能力見てないから何ともいえないけどオーペナではそれほど三振とれないって結果出てた。
ちなみに能力はどれくらいなの?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:02:00 ID:3Puk5hYJ
>>698
の上のやつ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:13:19 ID:wFbNi8Kb
>>759
160k越え総変16の化物投手だから能力の割には少ないんじゃないかな?
その能力と変化量で三振取れる変化球の組み合わせなら700いくと思う。
ぶっちゃけ600はオリ変無し3球種総変12くらいでも変化球と特殊能力の組み合わせで到達できるから。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:34:10 ID:3Puk5hYJ
>>760
投球回が273だからそれで高い方じゃない? 9回投げて20個だよ
オーペナスレ見ても投球回290くらいで奪三振530くらいで600は誰もいってない
140試合中1/5の完投したとして奪三振700だったら9回で25個三振とるって計算だからありえないでしょ

サクセスでは簡単に20個とってキレ4つくけど、それは絶好調だからなのでペナントではそう上手く行かないよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:43:23 ID:3Puk5hYJ
12以降でのいいところって応援曲とオリジナルチームのマークが増えたくらいだよな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:47:46 ID:3Puk5hYJ
全日本がネタになってるからあそこで最強選手作れたらなーってどこだけが残念
○器材レベル3→5
○ドミニカあたりもう1試合増やす
○練習もあと5日くらい増やす

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:54:32 ID:qNmUv9ii
負けたら即死(6するめ、99冥球)か、アメリカ戦の勝利補正を大きくする(8のタワー)かになりそう
ぶっちゃけ今の方が手軽でいいんじゃね?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:09:24 ID:3Puk5hYJ
それおもそうだけど、やりこみ要素としてそうしてほしかったなー
全日本にキヨがいないがの不思議だよね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:48:59 ID:wFbNi8Kb
>>781
ごめん投球回の事忘れてた。その投球回数だとどうやっても700は無理だね。
ただオーペナスレでは検証で三種はあまり奪三振取らないってでてたから
単に変化量と能力の高さでの奪三振数でこれがいい組み合わせだったらもっと取れるって事。

オーペナスレは打者も入ってるから投手成績はデフォより落ちるよ。
それにチンチロや改造禁止だから能力はそれほど高くないけど特殊能力と変化球の組み合わせ次第で600超えてる選手もいた。
スレチすんません。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:53:21 ID:wFbNi8Kb
>>781×
>>761

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:01:22 ID:4gHPFjCC
打者も入ってるっていうけど守備もよくなるわけだからそこまで変わらんくない?
今のスレには超えてるのないけど
その超えてたってのもただの勘違いか投球回数が300くらいで異様に多かっただけじゃね?

自分の160BBオリ変含めて総変14以上のでいろいろやってみたけどその3種スラが1番だったよ
3種スラっていってもピンキリだし
カット4、ナックル5、シューオリ5  カット5、SFF6、シューオリ5 etc...


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:05:58 ID:4gHPFjCC
1,2回バイトするまでが初期能力選出の1ターン

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:07:57 ID:dymLCf1U
>>769
イレ工だと「絵理と付き合うまでが初期能力厳選です」だから地獄だぜ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 01:02:01 ID:9JG1x8c+
開幕版でパワ大の時は必ず神龍石買うんだけど、イレブンの場合余裕がないので迷う。
お前らはどうしてる?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 01:06:23 ID:HD5KSIG+
>>771
神龍石買ったことないは無いわ・・・
でもチンチロ育成した時は買ってるよ

>>663
確かに機材レベル5にしてほしかったね・・・ 帝王四天王ルートとレベルが同じってどういうことだよw
あれは個人的にはライジングキャノンを投げる投手を作るために有るサクセスだと思ってるわw

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 01:07:27 ID:HD5KSIG+
安価ミス>>663ではなく>>763

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 03:17:05 ID:9ZVDx8DI
二刀流完成…これ以上は天才型じゃないと俺には無理
左右アンダー144 スタコンBA
スラ4 スロカ4 ナックル2

弾道2 ミートA パワーD 走D 肩D 守D エラーC

ノビキレ 回復 低め 打球反応 打たれ強さ4 怪我4 力配分 変化球中心 ミート多用

センス×禿げ有。ちなみに身長低い

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 05:05:57 ID:WYET2o7J
パワリンがあまり効かなくなる事態は防ぎようがない?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 06:12:12 ID:HD5KSIG+
防ぎようが無いね
常識だけどパワリンとパワリンDXは飲んだ数のカウントが別
だから買い分けが必要

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 06:16:43 ID:4gHPFjCC
>>771
開幕版では神龍石はゼッタイオススメ
イレブンだったらエリリンの評価上がりやすいし
もし、1回でもスポドリか栄養ドリンクのイベントが起こったらそれで元とれる


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 07:50:38 ID:FADB54Ji
>>705
観戦オートでやったらボコボコにされる。今の松坂だね

最近オートでやってるんだけど
一番ベストな設定って何かな
ちなみに自分は
投:パワフル
打:ふつう
走:パワフル
守:パワフル
ハンデ:絶好調

でやってるんだけど全部パワフルで調子はランダムのほうがいいのかな。
打撃をつよい以上にしちゃうとホームラン競争なってしまう

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 09:30:54 ID:8MvAb8Ur
現在オーペナスレで選手を募集してますが、参加者がいない状況です
どなたか参加してみませんか?
規制でスレに書き込むことが出来ない場合は避難所の方に書き込んでいただければ参加できます
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1266930184/l50
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48115/

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 13:43:25 ID:QcB/1fDi
恋の病にはもうウンザリする

エリリンとバレンタインで付き合ったら4月公園の後は
デート3、4回も必要ない?


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 14:15:01 ID:o4tQGKGJ
>>555
回復ナシで近い感じに仕上げたけどいかがか
http://imepita.jp/20100718/509470

特能なんて久々に自力で取ったわ
リリーフタイプだと3連覇でけへんからキツイね

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 14:38:11 ID:Yc6Lu4ki
強いな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 14:45:46 ID:AAZFvUnD
ジャイロ無しでノビ4リリース○だけでもかなり速く見えるよな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 14:51:04 ID:dymLCf1U
>>780
3年1月にお守り取れてるなら5-8月ドライブ、10月野球、7-10月ドライブでいけるはず
お守り無い場合これで足りるかはシラネ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:10:50 ID:9ZVDx8DI
ジャイロなんて邪道です!
パワー200PH強振多用を作ってオーペナ回してもホームランキングになれん。
ミートをFで抑えたのが理由かな?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:27:06 ID:FL6eNm4O
ミートEパワー255↑PHチャンス対左5積極打法強振多用

これが毎回ローズさんといい勝負する

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:39:49 ID:Sm6gMWqZ
さっき買ってきてサクセス始めたんだけど
野手のドラフト指定シビアすぎだろ・・・なんでいつもビハインド4点まくらなきゃならないんだorz

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:38:56 ID:9JG1x8c+
10月の日本シリーズと12月の2回でいいのでは?もしかしたら12月のは必要ないかも

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:50:36 ID:Axp9wRel
7月は夏合宿のために体力回復必要、
9月も必要、10月のデートがやや無駄だがしょうがない。
7月野球観戦(おごらせ)→9月公園→10月野球観戦で余裕。
7月野球(ワリカン)→9月ドライブ、の場合でもいける、が金が少しかかる。

エリリンの恋の病は簡単に消せるからさほど問題ないが、
おだやかの恋の病がヤバイ、カレンも滅多に付かないが、付くと終わる。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 23:30:01 ID:sycuF9v9
ペナントの松坂強すぎだろ・・・新垣・岩隈も。
オリックスは弱すぎだろ・・・
外人投手・野手の能力の高い選手がこないと数年間はきつい。
ドラフトは三谷・黒井・山塚・西尾・熊上・中村・藤吉・沢滝・森竹・
猿渡・小杉・下田・沖田は強い。
ペナントの奪三振ってどうやって決まってるんだろうか?
ある年は三振とっても次の年は全然取ってないし。


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:33:25 ID:K9XvxgYC
12月のドライブだけでも貰えた
2回一緒に帰るイベントがあったのが良かったのかも
しれん

今まで知らなかったが、ラブパワって技術点だけは1.5倍にならんの?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:38:16 ID:tFTuU1ZZ
>>791
決定版では技術も1.5倍になる
開幕版はならないらしい

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:08:47 ID:K9XvxgYC
>>792
マジかよ
てか何でそんな設定にしたんだよバカ573

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:40:00 ID:tFTuU1ZZ
技術に関しては開幕版=決定版×1.5だからね。
開幕版は技術ポイントに関しては常にラブパワー状態といった感じか。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 05:12:28 ID:g7totHS4
自作チームでオーペナやりたいが、ニ軍を含め40人も作らねばならんのよね……。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 05:50:45 ID:r7sq6imp
自分たちは野手9人、投手9〜12人を6チームでやってるよ
12球団でやるときは野手9人、投手7人で

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 17:06:43 ID:qGD5ajrZ
チンチロや改造せんとやっぱオーペナで600奪三振って無理なの?
オーペナスレのランキングに600超えてるのいるけど選手の能力が分からんから判断できない

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 23:33:09 ID:5Pi2mAjz
調べてきたぞー

レイド
能力 ttp://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.net_gamespo_1249357168/398
結果 ttp://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.net_gamespo_1249357168/449

ケニー、城戸
能力 ttp://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.net_gamespo_1203396374/972
結果 ttp://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.net_gamespo_1249357168/18

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 02:48:37 ID:PIrg5yhD
投球回多いから
どれも1試合平均20いってない
てか、オーペナのって1年だけだからそれがたまたまよかったか、悪かったかとかわかんないしね

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 08:20:50 ID:tmnuyZiU
全角厨

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:54:47 ID:EgB9+CuB
瞬間風速だけではなくイニング投げるスタミナもかなり大切って事だよね。
ある程度の能力を保ったまま+αスタミナも上げるわけだし。
上の3選手の徹底した特殊能力は素晴らしいね。

ところでパワ大野手ってなんかコツとかあるかな。
どうも全日本と同じくらいのしか出来ない。
全日本に慣れてるってのもあるかもしれないけど。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 18:26:06 ID:VB4ca8LV
>>798
わざわざ調べてくれて感謝。これは参考になる
ジャイロやオリ変なくても600っていくんだな
2球種と思ってたら全員3球種だったのも意外だし

それにしても向こうの住人もレベル高いな。能力が徹底してる
コツみたいなのあるのかな?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 00:48:31 ID:7nCWnd2G
栄光相手に全く打てなくて、
11回表に1点取られて勝ち越され、
マジ終わった、やり直しかよ…と思ったが、
余分に変化球練習してたから、負けても一応完成なのか。
って思った瞬間3連打であっさりサヨナラ勝ち。
絶対に負けられないって思えば思うほど打てん。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 12:12:49 ID:Sa+xr6rx
栄光は球散らせば打ち取れるよね
パワーだけはあるからまぐれの一発が怖いけど
ただ点が取れないんだよなあ、捕手の肩守Aだともう絶望的

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 14:29:54 ID:7xzbjiVA
>>798
本当感謝だわ、調査ありがとうね
>>802
とりあえず回復4は必須で、ジャイロも有った方がいいみたいね
逃げ球とオリ変は両方とも効果が高いから阿畑イベは起こした方がいいみたい
尻上がりも効果がある、とりあえずここら辺かな?
>>803
つまりデフォでピンチ2弱気?
>>804
確かに栄光は配球考えたら普通に打ち取れるね 打者レベル強いだし

それよりリードしてて得点圏にランナーがいる時の清本さんをモブで打ち取る方法を教えてくれ・・・
投球術なんて無視してバット投げるんですけど(もしくは2塁打)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 14:58:25 ID:CFUFoRqa
>>805
投手が誰だろうとランナーが何人いようと敬遠一択
清本さんと勝負するぐらいなら満塁押し出ししてでも後ろと勝負した方がマシだ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:32:13 ID:SCzG5Gwd
>>805
清本にあわせて投手交代
ここ8ヶ月位清本がバット放り投げるの見てないわ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 21:38:53 ID:Sa+xr6rx
ポールぎりぎりファールだけど、猪狩ドームで調子普通のキヨさんに
スロボのボール球をスタンドまで運ばれたわ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:18:58 ID:u6XrD+h+
波佐見がパーしか出さねえぞこのやろう

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:41:17 ID:DjrtqMxd
清本は正直ヒットで勝った気分にさせてくれるからな。
特にバット放り投げての2ベースとか

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:05:58 ID:Gu3SQem/
高校野球の季節って事で、高校時代の清本さんでも作ろかな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:14:13 ID:AMvpbQle
>>809
石野や紙山でも、ことごとく裏を書いてくることがあるよなw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:32:31 ID:H4oUkuSQ
ウラをかかれたらかかれたで仕方ないっしょ
確率的に考えて


814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:39:44 ID:H4oUkuSQ
栄光相手でも捕手の肩守関係なくオーバーリードして走力C以上で二盗、B以上で三盗は行けるよね
ランナー1塁で牽制してきた場合は2塁でダッシュしてファーストがセカンへ投げると同時にバックしたらアウトにはならないはず
2塁の場合は滅多に牽制してこないしね
ランナー1,3塁の場合は1塁ランナーを走らせて、3塁ランナーをちょい出すと投手が送球をカットするので1塁ランナーの走力に関係なく2盗できる

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:25:38 ID:30YhvMa1
既出

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:28:55 ID:vB9VmIWR
つーかその帰塁の仕方はパワプロシリーズ共通じゃね

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:39:47 ID:53f6eXkj
ただたんにもっかい載せただけなのに悪いの?
知らない人もいるしょ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:41:12 ID:53f6eXkj
センター前ヒットは2塁でアウトにできる

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:45:34 ID:vB9VmIWR
知らないっつーか経験則で編み出すもんでしょ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:51:14 ID:53f6eXkj
だから編み出す前は知らないんだろ
西強はDで2盗、Cで3盗だっけ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 01:51:16 ID:onK2S3OC
清本のモデルって高校時代の清原って本当?
晩年はあれだったが高校時代は清本みたいな感じだったんだろうか?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 02:01:44 ID:53f6eXkj
>>821
名前的にそうじゃない?
だから桑田みたいに固有エースがいればよかったのに
勝ちづらくなるだろうなー

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 02:05:39 ID:s1+FrdYB
誰でも知ってる事を意気揚々と語りだす男の人って…

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 02:09:26 ID:53f6eXkj
このスレには張り合える人いないな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 02:31:07 ID:mzOgEpWe
相手にされてないだけだろ言わせんな恥ずかしい

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 04:32:15 ID:8aD93YE9
下手だから>>814みたいなのはできない。盗塁は失敗しまくるので、
捕手の肩と走者の走力によほどの差がある時しかしない。
走者一塁だと異常に併殺打を連発してしまうため
バントを多用する高校野球のようなプレイスタイルでやっている。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 16:14:46 ID:p9jGzshN
まあ栄光相手だと走力Bが出れば迷うことなく三塁まで狙うな。
じゃないとイレブンじゃ点取れない。一番困るのは相手の球が
切れすぎてスクイズ外されやすいことかな。
守りは強振相手には後退させときゃ清本以外ならフェンス越えないから楽だね。
栄光打線は強振多用してくれればまず点は取られない。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 16:35:26 ID:30YhvMa1
イレブンだとジャンケン三人はともかく軽井沢雪村仲居継承辺りは簡単に塁に出れるから楽だな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 16:41:45 ID:p9jGzshN
それは凄いな。俺は同点以上じゃないとイレブンじゃ勝てないや。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 16:54:27 ID:30YhvMa1
他シリーズのミット移動無しに慣れちゃったからかな
基本強振だけど、パワーがない選手ででもミートでセンター前ヒットやぽてんが多いから意外とやり易いんだよね

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 18:44:42 ID:aaxA0Ofl
科学ノ発展ニハ、犠牲ガ付キ物デース・・・
て、天才型がorz

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:22:52 ID:EzuFxrfd
天才型はそんなもんさ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 06:00:06 ID:f6hMdi/b
11は流し方向の打球がもっと弱けりゃ尚いいな

対人戦で投手がリリース+ジャイロでミット移動無しでもサクセス選手の全員パワーA(140前後でも)とかだとフリ遅れてもホームラン多発になるからパワーC同士で試合したりするのも面白いかもね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 06:16:59 ID:FgcS4yrc
>>833
外角に逆らわず流して打ったら良い打球が打てるっていうのは基本に忠実でいいんでないの?
俺13開幕持ってるけど外角流さなくてもHR打てたぞw

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 09:46:18 ID:DZiujsIH
10はとにかく引っ張りだったな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 14:22:32 ID:BY6b7ykG
走塁関係の技はけん制即死亡で全く出来ないけどその分打撃を頑張る事で
そこそこ勝てるようにはなったぜ。
同点の時は素直にバントも使うよ。
対栄光は転がしてもほぼノーチャンスだからこすり気味でポテンヒットを
狙ってる。



837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 14:40:28 ID:dm3Rj5mj
むしろ俺はCPUの打撃のチートっぷりにいつもむかついてるから理不尽な盗塁しまくって
「これでチャラだぜ」って心の中で思ってる

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 14:40:41 ID:ObtWRdlH
ミートで流してスタンドインする事がよくある
おっラッキー位にしか思わないけど

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 18:05:08 ID:bU7i2YAh
最初の大会が軽くトラウマになってる。打たせてとっても
ゴロをヒットにする内野陣と単打を三塁打にする外野陣。
イレブン使うと拷問だな。何度キレ×ついたことか。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 19:48:55 ID:gutkyUNY
>>834
内角いっぱいの160キロも流して簡単にヒットゾーンに飛ばせるのは色々問題

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 20:16:43 ID:AnBxzr4U
>>839
三振を奪えなかった自分が悪い
そう思えば多少は気が紛れる

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 21:46:03 ID:Ce0V2O5O
153 AE Hスラ7 Vスラ3 威圧感 できればノビ4キレ4も、って感じの抑えを作ろうと思うんだが
これパワ大普通でもいける? やっぱ強豪でやった方がいいのかな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 21:51:10 ID:Rlzm8NS/
分からんがもしかしてモチーフは中日の宣?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 23:59:00 ID:vYiEfNHw
>>842
Hスラから上げたとして、Vスラ覚えるまでが長いのがきついな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 00:09:36 ID:Z3a+F2ft
>>842
変機材5でイレブンの方が良い気がするけど

2010版のダル作ろうと思ったがうまくいかん
154CAスラ4カーブ3フォーク3ツーシーム(オリシュート)
奪三振逃げ球闘志ノビ安定4打たれ強さ4対左打者2

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 00:32:09 ID:DFWuBloz
AHやPHはオーペナや対人戦で役に立つのかな?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 00:40:32 ID:n80XLdyV
>>843
宣です。5のトラウマを再現してみたくなったので

>>845
機材+ホスト粘るとか胃がストレスでマッハ……機材だけでも40回とかかかる時あるってのに

>>846
対人PHは強振使うなら広角と合わせて必須だと思う
対人AHはシラネ 11はミートが強いし無くても打てそうな気はする

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 00:45:29 ID:2MzZezRY
>>845
正直高能力かつポイントで取れないのがいくつもあるようなのは改造で作ったほうが早いと思う…
不可能とは言わないが精神衛生上よくなさそう

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 02:36:06 ID:2vrlQ8Oo
問題はツーシームだけだろ
その能力と得能は楽

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 11:38:39 ID:W+B3JApW
DカーブとHシンカーなんて普段ほとんど習得しないけど結構抑えられるもんだね

あと1球種なににしよ?カットボールなんて渋いかな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 12:14:50 ID:6s39+zT8
Dカーブ・チェンジアップ・Cチェンジの組み合わせの時はそりゃあ地獄だった

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 14:08:33 ID:fagBxMBn
抑えを作りたいんだが、4年時に監督から起用法を聞かれる時は先発にしといた方がいいのかな?
抑えと答えたら長いイニング放れず経験点稼げない気がするんだけど。
抑えと答えないとペナントでは連投できなくなったりする?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 14:28:51 ID:n80XLdyV
・抑えと答えてもサクセス中は普通に先発
・アレンジで起用法を変えられる

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 14:41:08 ID:50/MINNz
>>852
先発、先中タイプにしないとスタミナボーナスが得られず、
スタミナ切れが早くなる。
2月の大会と9月の大会を比較すると、
2月だとスタミナEでも8回まで投げてるけど、
9月だと完全試合以外まずスタミナ切れで代えられてる。
結果効率は落ちる、確実に経験点を稼ぐなら抑えでも先発、先中に。

ただアレンジで抑えなのにタイプ先発ってのが気になるなら抑えで。
アレンジで代えられるけど、デフォだと先発ってのが気になるとか。
俺はこういうの気になるから、効率落ちても、毎回中継ぎ抑えはその起用法にする。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 16:18:15 ID:aP9mMPRN
久々に開幕版やってみたけどやっぱり凄いなw
面白いように経験点入るし試験の始め数球ミスってもミートが素敵仕様だから全然プレッシャーがない。
苦手な牽制関係も開幕版なら簡単に出来るし。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 16:36:00 ID:2vrlQ8Oo
決定版は試合でAHPHが楽に取れるのが良いよな
経験点をカバー出来る

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 17:15:22 ID:tSYVFQbt
11決はあと牽制で刺せるのもでかいね(ランナー詰まっててフルカンの時)
自分はあまりやってないけどアメリカが超弱いのもいいね
開幕はミートやばいけど帝王四天王で野手作ってる時はほとんどお世話にならないからなあ
経験点稼ぐためにパワー先に上げまくるし

>>855
AH型作るときは超お世話になるねw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 17:25:56 ID:/I+Wo3SV
カミナリでデータ逝ったああああああああ!!!!!

orz

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 17:33:33 ID:tSYVFQbt
>>858
mjd?
DJ失敗よりムカつくなww

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:41:37 ID:aP9mMPRN
>>856
今日やった感じだとカバーできてないように見える。
初期能力適当でも夏にはAが揃っちゃってるもん。
超決でアホみたいに振り回してやっと届くのがあっさりできちまうから困る。
リリースがあってほんとに良かったわ…。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 19:49:54 ID:2vrlQ8Oo
>>860
確かに初期能力高め選んでいかないとキツイな、すまん
開幕なら能力ちょい高めから始めればオールA155 15は余裕だしな
それでもセンス×から始めれば開幕超決どっちもオールA180全15得能8〜10達成出来るからあんまり問題ないかな
リリースはほぼ確実に取れる仕様で良かった、投手作成が楽しいわ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:21:20 ID:hsKxTWwY
11人気のかなりの部分が
(ほぼ)確実リリースと簡単ジャイロに支えられてると思うんだ

ストレートがバンバン決めれてちょー気持ちいい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:35:51 ID:4tlV+w9W
リリースがあると投球が面白いからね。
さらにジャイロまで付けると140km台の速球でも剛速球になる。

2010も特能ほぼ全てポイントで取れて、
球持ちリリースジャイロノビ5緩急○とやりたい放題なんだが、
育成が難しすぎて全然いい選手が作れない。
11決はパワ大でも154kB160A160、3球種総変10程度が量産可能だから、
選手の作りやすさを考えるとやっぱ11。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 01:39:34 ID:bvnt/hvs
バランスが一番良いと思う。
まずサクセスはダントツで面白い。
というかこれ以降のやつはそれぞれ大きめの欠陥あるのできつい。
あと長すぎる&変なタイミングのロードもない。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 11:54:25 ID:MQcbaemX
11は守備の動きが気持ちいい
9や10みたいなもっさり感もないしとにかくランニングスローがいい
外野のバックホームの時のフォームもいいね
以前のパワプロはノーステップですごい返球してたから不自然だったけど

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 14:34:17 ID:IPeUr5tO
11は全体的にまとまってて良いと思うわ
最近は12決に浮気してるけど

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 21:39:27 ID:Axs6mnUa
超決全日本でオールA+AH等をそこそこ安定して作りたいんだが
どうにもエラーが12くらいで止まってしまう。
センス○やダブルタッグを待たないと少し厳しいかな?


868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 16:30:28 ID:lAVra+/8
>>853
>>854
ありがとう。やはり先発と答えた方がいいのか。でないといつも8回から
ピヨリ気味のみずきさんを使わざるを得ないもんな。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 18:16:38 ID:i1JUr62f
軽井沢って野球素人のくせにずいぶん能力高いな。
それに引き換え、矢部ときたら・・・。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 14:42:47 ID:b8VMjdjN
ジャンケントリオに走力パワー肩力で負けてる矢部
にもかかわらずライトorセンターな矢部

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 16:19:19 ID:A1Iw3KTe
シングルをトリプルにすることに定評のある矢部さん

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 20:55:14 ID:vqOzR+e6
これって最初のオープニングの矢部と主人公が練習してるシーンでスライドするとこでスライド終わって文字が出るギリ前にスタートでスキップするとセンス×かセンス○持ち出るのって既出?
みんなタイミングは難しいがだまされたと思って試してみてくれ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 20:58:16 ID:bGsD2MWU
日本語で

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 21:15:20 ID:V8mUsfNk
既出な上、気休め程度

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 21:27:02 ID:vqOzR+e6
既出で気休めか(´・ω・`)
スレ汚し申し訳ない

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 22:14:07 ID:ZHrWPis1
情報を提供しようという心がけイイヨー

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 22:50:18 ID:csxe8HWq
>>872
それ前にも出たけど結局効果無しって事になってた。
動画でも上げて証明してくれればひと盛り上がりあるかも。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 14:43:30 ID:rlSP1gjK
イレブンで機材継承の条件が分からない。前のサクセス選手の9月の
ジャンケン終了時点での機材を継承するの?その時負けて星5機材が
撤去されたらアウト?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 15:04:32 ID:8eGteOBU
ジャンケンは関係ない

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 15:05:53 ID:7LdD54e/
ジャンケン以外で集めた機材を継承する
つまり試験勉強や試験で集めた機材を次回サクセス開始時にランダムで一つ継承する

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 15:20:45 ID:nrtPZhG3
ということは折角変化球5を作っても次回プレイ時に変化球以外の機材を
継承した状態でクリアすると変化球機材5はパア?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 15:30:22 ID:8eGteOBU
>>881
最終的に5まで上げられなかったらそうなる。
だから変化球☆5を引くまで粘るか、クリア時に別メモカにセーブする。
ちなみに野手と投手の共通機材は守備と精神だけだから、
変化球☆5作りました→野手でプレイしてクリアしました、
で変化球機材が消えることはない。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 15:35:34 ID:nrtPZhG3
>>882
サンキューだぜ。因みに開始時の「次回のプレイに影響・・」を「いいえ」
にして開始しても機材に影響してしまうのでしょうか?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 15:37:18 ID:8eGteOBU
継承と機材は別だから影響する

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 19:08:51 ID:hvxyaRLI
三種の神器持ち達成ッ!
基礎能力がちょっと残念だのう
http://imepita.jp/20100731/687400

抑え作ってると試合勝てないわなぜか

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 19:10:23 ID:hvxyaRLI
興奮してageてもた、ごめんなさい

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