ベストプレープロ野球 Part16
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:28:21 ID:rsIftVqg
- 【前スレ】
ベストプレープロ野球 Part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216440996/
【過去スレ】
1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989289789/
2 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1026167038/
3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037356428/
4 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056620813/
5 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1068296952/
6 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1085901688/
7 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100401326/
8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112192589/
9 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1118875541/
10 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1132331239/
11 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144859233/
12 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1155811960/
13 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1176774533/
14 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1202121885/
【その他スレ】
ベストプレープロ野球の思い出を語ろう
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/meikyu/1198403707/
【公式】
ParityBit
http://www.paritybit.co.jp/soft/bp.htm
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 08:15:05 ID:wIaEDIdg
- 金本のスタミナDはないわ。
途中交代しまくり。
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:52:58 ID:D3QbvRjZ
- 具体的な数字が分からんから何ともいえんな
登校だていで首位打者の平均が.310だったり
抱こう到底で防御率の平均が3点台前半とかだったら
いくら面子が揃っていてもバランス良いとはいえない
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:08:26 ID:bi7LZ4lC
- 楽天最下位多すぎww
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:22:56 ID:0ctTYK50
- 修正前のデータの方がよさげだったね
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:35:43 ID:xgtJY0v3
- 140試合で交流戦込みでペナントは不可能だよね?
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 16:54:03 ID:aPRMRiQS
- 交流戦だけ抜いて記録を見るとかできないしね
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:54:34 ID:vG5aiDe/
- マルチすんなハゲ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:50:08 ID:Ng9nHA36
- ハゲって言うなよ(´・ω・`)
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 08:54:56 ID:lxEKfz6r
- 吉田えりちゃん
Rs D 120 DDDECE 14
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:34:32 ID:ZxGq4ZOr
- Dカップか
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:23:01 ID:ogCY59bS
- チーム防御率の良いチームを作ると、完投・完封が増えてしまい
セーブの数が減ります。
現状
1・ 継投+2
2・ 抑えの信頼+2
3・エースの信頼−2
上記以外で良い方法はありますか?
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:49:01 ID:EMxBHLvv
- 90で今年版のデータ作ってみてるんだが
完投が異常に多い+抑えが2イニング投げるんだよな
前者は先発のスタミナを全般的に低めにすればいいけど
後者は00と違って抑えEでも投げちゃうからな・・・
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:28:24 ID:eZ+f87Pg
- 薗部土曜に重賞勝ったから新作つくれ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:35:53 ID:aVs5ZoWC
- 先発のスタミナ下げる→打ち込まれる→防御率悪化
これどうにかしろよ
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 17:04:44 ID:Iao6WlaN
- >>137
連続四球だしても、なkなか交替しないときあるからなあ。
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:36:49 ID:GeriTN0g
- ゲームの改造板があるんだけど、ベスプレ(思考ルーチン)の改造する人いないのかな
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 11:35:08 ID:WoE5MYcn
- 2009年度の選手データが作られてるサイトってありますか?自分で探してみたんだけど見つからなくて…
自分で作ったデータより他人が作ったデータでやるのがすきなんです
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:04:18 ID:iHQ2qe/L
- 過去呂具嫁
- 142 :違法?:2009/11/05(木) 18:42:31 ID:nTGwAk0X
- PC 00版 シリアルナンバーあり 説明書なし 2万5千円で買う人いますか?
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 12:34:13 ID:YZ5j0pTL
- こんなスレがあったのか・・・
机の奥にしまってあっるGBA版でまたやりたくなった
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 17:41:39 ID:T4O9MRYi
- 机の奥にしまうくらいなら売ってしまえ
もし1000円で売れれば カール9袋も喰えるんだそ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:31:44 ID:Ov/3+cjZ
- するがやで'00が28500で売ってたぞ
俺はお手軽GBA派脳内補完型だし、こんなプレミア価格には手を出せない貧乏人だから買わんが
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:03:43 ID:EiTUezQJ
- データ販売とかすればいいのにな>'00
そうすればオリジナルリーグとかももっと活況化するのに
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:48:50 ID:3W3HO0mc
- >>145
一年前は4000円ぐらいで売ってたと思ったけど…
28500円とは ( ゚д゚ )
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:30:21 ID:hlPpOSG2
- いまPCの00でCOM同士で日本シリーズ観戦してるが
先発投手が0回2/3でノックアウトして
次の日にまた連投で先発するのはやめてほしいな
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 08:28:57 ID:GBZm281X
- おれPC版を3年前に結婚した時に捨ててしまった。
今更ながら後悔先にたたずだorz
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:52:42 ID:DOXnrZgI
- 俺、結婚するときは野球好きの嫁さんもらうんだ…
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:29:31 ID:gwsQ30hu
- >>148
2アウトとってノックアウトされるまでに20球以上投げそうだけどな
投げた日って回復半分とかじゃなかったっけ?次の日までに回復しちゃうのか
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:41:41 ID:Zu9/gX22
- >>151
日本シリーズ第二戦だった。
なので中一日移動日で回復。
巨人vs日本ハムの日本シリーズだったけど
先発の組み合わせがずれて面白さ半減した。
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:59:57 ID:9xPvgyoa
- PS2の新ベスプレってどう?
何かダメなトコとかある?
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:01:23 ID:Zu9/gX22
- あれは失敗作だったと聞いている
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 11:38:57 ID:yt14M/uF
- 00ってビジター球場で優勝が決まっても、グラフィックはホーム球場で胴上げなんだよな
ちょっと興ざめ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 11:41:32 ID:Stsqd5yC
- ランナー二塁でヒット→外野はとにかくバックホーム→打ったバッターは二塁へ
この繰り返しを永遠と見させられる
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 11:43:20 ID:Stsqd5yC
- >>156
PS2ね
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 12:54:05 ID:yt14M/uF
- >>156
それは00でもよく見る光景だな
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:57:26 ID:1pi+O7jR
- しかし00では常にということではない
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:22:50 ID:aJZ4jnlj
- ベスプレの面白さが分からないリアル派の友達に
3Dならわかるだろう!と思い、買ったその日に家に呼んで対戦。
>>156の光景が繰り返されるのを見て「なんかごめんね」と謝った思い出がある。
途中から二人とも漫画読んでた
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:43:34 ID:XUc4nO9x
- そういやベスプレで対人戦なんて
一度もしたことないや。
友人ちでするときも、二人でひたすら観戦。
1985年阪神対2005年阪神の観戦が一番燃えたw
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:11:38 ID:RtL0Jf9n
- >>161
同じチーム同士で、なんでそこまで燃えるか、教えてくれたまえ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:24:22 ID:Tt83HzTd
- >>162
阪神ファンってそんなもんらしいぞ。
阪神の1985年からの毎年のチームで対戦できる野球ゲームとかも販売されてるくらいだ
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:19:21 ID:QlXLZo8D
- GBAのデータを入れなおして始めた。やっぱベスプレ最高だわ。
中日が強すぎ、阪神弱すぎw
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:12:17 ID:r7xYluAn
- ttp://blogs.yahoo.co.jp/masa31_dream/folder/719921.html
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:52:33 ID:d2X2/YxC
- 野球漫画チームを昔作ったけどアスキーリーグ規定の様な縛りを入れると結構難しいな
サブキャラの起用法があーでもない、こーでもないの繰り返しで断念しかけた
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:23:23 ID:bofep6y3
- ぴの の足はSSクラス
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 05:23:16 ID:eoHKzW7h
- ハムのつなぎを再現するためにスタメン全員信頼+1にしたら打つわ打つわw
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:20:14 ID:u0YLxMcj
- >>166
野球漫画チームは縛り入れるべきじゃないだろ。
ピッチャーの打撃力も評価できるようにしてほしいよ。
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:33:52 ID:4A70QqTW
- 選球眼=四球や三振に影響
長打=ホームランや打球の伸び
巧打=ヒットゾーンに飛ばす技術
技術=犠打成功率
って感じにして欲しい
打率が低くても犠打めちゃうまい選手2番打者タイプや
打率が高くても犠打が下手な選手とか再現しにくい
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:11:17 ID:op58bLLI
- >>170
そこを再現する必要なし、としたのがベスプレなんだと思うよ。
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 03:09:41 ID:PUKfIvUG
- でもバント職人が首位打者争いしたり、それを修正しようとしたら職人が失敗しまくりなのは萎える
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 03:46:56 ID:Lw5WdS5k
- 分かりやすくすると面白くない、複雑な方が面白みがあるし
パラの組み合わせ次第で様々な結果が出る
って感じで作ったんだろうな
実際には突き詰めたり現実を再現しようとすると
逆にその組み合わせが弊害となってしまう
それにしても野球SLGってろくなの出ないね
サッカーは色々出てるっていうのに…
未だにベスプレが最高峰っていうのも悲しい話だ
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