ベイグラントストーリーの続編希望者の数→
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:28:21 ID:H3K8NykX0
- 当時このゲームを毛嫌していた糞ガキやヌルゲーマーどもよ
今こそ再評価の時だ
放浪者の物語(ベイグラントストーリー)はまだ終わっていない
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:34:54 ID:sqRU8gII0
- 松野さん辞めちゃったんじゃないの?
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:36:54 ID:/+uzQD9N0
- ロスオデでいいよ。主人公死なないし
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:46:01 ID:xnB599+jO
- 今のスクエニにやらせたら例え松野さんが帰ってきたとしても残念な事になるだろうね
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:44:18 ID:ofzaD3Gs0
- 今WiiでRPG作ってるらしいな。
出たらハードごと買うぜ!
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:50:25 ID:4shhk95LO
- いいね。ぬるゲーマーだからクリアするのにすげー苦労したが大好きなゲームだ。
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 14:14:24 ID:vAnvEolrO
- 雰囲気含めてかなり好きなゲームだったけど
やはり難しかったなー、久しぶりに引っ張り出すか
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 17:46:02 ID:Lx+lUzSb0
- あー確かにwiiでアレ系のゲームがあったら面白いかも。
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13:18:40 ID:TANMG7Lk0
- ガチムキで触覚なのはアシュレイだけ!
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:27:38 ID:UNgkCOGXO
- 糞ゲー量産メーカースクエニは駄目だな
ちゃんと松野にやってもらわないと
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:46:42 ID:Z/E0Uw7p0
- PSPで出ないかな
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:16:27 ID:TdVs9zXg0
- レス少なすぎワロタw
- 13 :NAME OVER:2008/09/28(日) 17:05:26 ID:MRSTbYl60
- レスすくねンだな。
あンだけいいゲームだったのによ。
最初にシドニーがバルドルバ公爵邸を襲撃した理由ってなンだ?
ジョシュアをさらって「後継者」にしたかったのか?
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 18:30:04 ID:8wJseSLIO
- 1日に1レスすら無いなんて…
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:41:15 ID:1M9uhl6oO
- >>14
本スレでやった方が人の迷惑にならないでしょ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:58:25 ID:+B9yyeym0
- 出すなら携帯機より据え置き機で頼む
とはいっても、開発費とか考慮するとPSPとかなんだろうなあ・・・
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 20:05:29 ID:gQjWzC20O
- 松野さんは今何を?Wiiで箱庭作ってる情報があったような。
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 20:11:43 ID:9y0fRehyO
- これは本当にハマったなぁ、懐かしい
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 20:17:28 ID:kwTOZ0hF0
- 松野ゲー出てもどうせ吉田絵じゃあないんでしょ
んなもん(゚听)イラネ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 20:26:55 ID:xBz8jX84O
- >>13
俺の考察
魔を手に入れようとする者達をレアモンデで一掃するために一芝居うったと考えている
或いは議会が生き残りの証言を下に推察されたものかもしれない
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 21:15:42 ID:cbGmC91O0
- 続編出るとしてもPS2やPSPでは駄目だ。
PSの荒いポリゴンじゃないとあの雰囲気はでない。
ポリゴン性能が(笑)のNDSで出すべき。
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 21:25:56 ID:7r6clrHk0
- ベイグラみたいなシチュエーションってほんとに出ない
閉じ込められ系のRPG
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:18:03 ID:rXa/r9sy0
- 名前も思い出せない糞ゲーを思い出したがな
バイオやトワイライトシンドロームみたいに館の中だけで話が進むRPG
表現力が上がった今、狭い地域に絞るのも良いのかも試練な・・・
- 24 :NAME OVER:2008/09/28(日) 23:27:50 ID:MRSTbYl60
- >20
なるほど・・・アリだね。
思いついたんだがシドニー(公爵?)も議会や騎士団がどう動くか確認したかった
というのもありえるな・・・
って何年前の話ヨ。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:42:38 ID:k9YGs9YYO
- 公爵にある決断を促すためとか何かで見たな
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 12:04:36 ID:I5pCIzDW0
- >>23
ラプラスの魔?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:28:00 ID:9W3CKWIg0
- >>23
スウィートホーム?
いや、流砂地帯とかあるから完全に館内のみってわけでもないけど
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 05:52:45 ID:ZOb3U6VzO
- YAKATA?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:45:53 ID:vBN49YoGO
- こんな糞スレ立てる奴て何なの?死ぬの?
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:15:20 ID:zntF+MuFO
- 続編だと失敗する気がするからリメイクでいいよ
- 31 :NAME OVER:2008/10/09(木) 23:03:46 ID:mrKzq+FS0
- ペイグラにハマッた方。
どんなゲームしてますの?
古いやつでもいいんで教えてちょ。
暇つぶししたいYO
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:04:06 ID:SzqmJsud0
- ば…馬鹿な…
一ヶ月でたったの31レス…だと?
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:48:39 ID:UQf+THwxO
- ベイグラおもしろいよね
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 14:26:14 ID:xhRpCwB1O
- 残酷なスレタイだ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 08:37:55 ID:UsvkmEF+0
- ベイグラ大好きだけど、続編出てもどうせ変にされるだろうから移植がいいな
松野さん、またベイグラみたいなゲーム作ってくれないかな
とっつきにくいし、万人受けはしないけど、神ゲーだと思う
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 02:19:18 ID:1zWEkhF80
- スレの少なさに吹いたwww
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 08:06:02 ID:kG2VdNQnO
- チームが崩壊してるから続編は止めてほしい。
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:10:37 ID:wM964nx70
- スレとレスの区別が付かない小学生がいると聞いて飛んできました
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:37:30 ID:Uq/k3ViI0
- 続編かぁ、出るとしたらどんなものになるだろうね
このゲームはこれで完成されてるから、後付けとかされたくないっていうのが本音
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 18:58:32 ID:G6LVKuvC0
- 無性にやりたくなってとりあえずPSPに突っ込んだ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:41:41 ID:yGu2zv6o0
- 戦闘をリアルタイムにすると、結構面白いかもw
それとローディング時間とかウザかったんだよねw
敵が少なかったり弱すぎたりと、不満点多過ぎだけど、
当時PSとしては映像が革新的だったよ。
リアルに敵が主人公見失ったり罠に嵌ったりしたら面白いし、
変なパズル要素よりも戦闘にリアリティを追及して欲しい
ぶっちゃけ、武器を取り換えている間に攻撃されたりするとか、
敵3対主人公1じゃまず勝ち目ないぐらいの設定でもいいかな
ストーリーはあんな感じのでいいから、マルチエンディングになってると、
回数分愉しめたんだけど、マヂレススマソ
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 01:35:21 ID:Uag3rd870
- >>41
ロード時間改善とマルチエンディングいいね!
ただ続編やるなら当時と同じスタッフでやって欲しい・・・無理か。
PSPに移植しないかなー。
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 02:33:30 ID:nuA2s4Gy0
- 40じゃないけど糞移植待つくらいなら自分で入れた方がいいよ
アーカイブスはPS3無いとダメとかふざけてるしさ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:28:17 ID:4exOI43C0
- 以前このスレでレザーのドレッドの作り方が書かれてる海外サイトがあったんだけど、誰か知らない?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:47:00 ID:4exOI43C0
- 過去ログにあったけどサイト消えてたショボーン
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:41:04 ID:Uag3rd870
- >>43
入れ方がわからないorz
無知でごめん
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:48:37 ID:qCCgx86Y0
- とりあえず、アーカイブスはPS3無くても出来るんだけどな
それにUMDならともかくアーカイブスなら糞になる心配もないでしょ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:10:10 ID:aDaLoo+b0
- これは本当に完成度の高い重厚なストーリーとグラフィックスだったね。
続編か、同じテイストの作品をPS3かWiiで是非出して頂きたい。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 08:08:03 ID:qkCmZ8aTO
- こないだクリアしたゲームのキャラ名すら思い出せないというか覚えない俺ですらあれこれ覚えてる。
ストーリー神懸かってたよな。音楽もよかった。マリオネットがでる地下道のとか。
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:07:15 ID:zRsIF3SCO
- 一票追加だ〜
真面目にお願いしたいです
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:07:11 ID:e3uW1teo0
- >>49
同じく。
ストーリーの先が気になって学校へ行く前に早起きしてやってたよ。
いちいち余計な会話をしないアシュレイがかっこよくて、演出とかカメラワークとか音楽とかキャラとか全部好きだ。
未だに武器の合成わけわからないけど続編希望ー!
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:51:35 ID:dXjcmi2Q0
- 命の値段を決めた部屋
渇きに苦しむ労働者の間
少女がパンを売った道
狼と走った少年の路
罪人が生計を立てた階段
俺の中二レーダーにビリビリきたぜ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:06:54 ID:Vqxp2ELS0
- 今みてもカッコイイよな〜
http://jp.youtube.com/watch?v=LSrQI6hFsLk&feature=related
オープニングからしびれる。
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:08:33 ID:Vqxp2ELS0
- セリフは英語のほうがしっくりくるんだよね。
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:39:07 ID:yHplEqeT0
- ペア
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:35:58 ID:esrgF8Ro0
- このゲームって十分ヌルゲーなんだがw
今までまともなゲームをやってきてないか、ルールを理解できない馬鹿のどっちかだな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:56:50 ID:nRwu+k5v0
- ゲームをまともにやるほどヒキコモリじゃないんじゃねーのw
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 07:12:34 ID:gXf9pYoq0
- 僕はゲームの精霊ですとでも言いたいんだろうw
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:30:25 ID:IBC4RaZj0
- フォールアウトのVATSシステムを見てやりたくなったヤツは挙手
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:05:53 ID:rk+Mmfl90
- おい!誰か手を上げてやれよ!
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:08:47 ID:4FvFtQns0
- \(^o^)/
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:03:08 ID:dWsEGKrB0
- 何この流れワロタwwww
続編出たら出たでガッカリする気がする
EDのスタッフロールの時のアシュレイ&ニーチ&ティーガーのイラスト見て続編期待したけどね
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:30:24 ID:apiF19hR0
- 何でニーチ&ティーガーと一緒に居るのか意味不明過ぎたけどな。
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:27:56 ID:OcgW0Gsi0
- _
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
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|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
※本人のプライバシー保護のため、音声は変えてあります。
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:20:29 ID:C0lyrBfu0
- 俺の中で5本指に入るぐらい好きなRPGだけど、
正直、ファミ痛レビュー40点満点はら金貰ってたと思わざるを得ない。
ゲーマー4人が揃っても4人とも満点はまずありえないゲームだ。
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:12:36 ID:92g71ZOv0
- 発売当初というか開発時は■のエース級の予定だったから、
そりゃ満点以外つけられないでしょw
設定がいろいろありすぎてシステム的にタルい部分があるし
セッティングやセーブやアイテム管理にやたら時間がかかるから
スピーディーさを重視する層にはクソゲー認定されても仕方ない面がある。
どちらかというとSRPG好きに受け入れられやすい気がする。
俺にとってはこの上なくカッコいいゲーム。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:17:19 ID:NVC7qQPS0
- >>65
このゲームを糞認定するのは大抵ファミ通に踊らされた奴じゃないか?
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 14:30:35 ID:8JDkWLZeO
- むしろあの40点騒動って、ファミ痛側の都合じゃね。
N64のゼルダで40点出してしまった手前、とりあえず全機種で
40点出しとかにゃって形でPS代表に選ばれた形に見える。
DCのソウルキャリバーも、明らかに40点には不相応だし。
あと単純に、スクウェアが所詮単発作品のベイグラの為に
過去FFシリーズ以上に金掴ませてたとは思えないしな。
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 17:31:13 ID:FzuA+3bs0
- 好き嫌いが分かれやすいゲームである事は間違いないね。
このシステムなら話が繋がってなくても良いから出して欲しいよ。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:34:32 ID:9JLH9rzB0
- FFは黙ってても売れるけど、ベイグラはドル箱シリーズへの第一作のつもりだったとすると、
まずプレイさせなければいけない訳で、実際、40点満点のインパクトは大きかったと思う。
その結果、>>67になった訳だけど。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 03:36:52 ID:IBli5SP50
- これは伸びないスレ
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:41:03 ID:duAik3gaO
- >>70
どうかなぁ…それよりはファミ通側の都合説を信じるな
だってベイグラ、肝心のCMにはさほど力入れてなかったし
そもそもベイグラ30万本だろ…レーシングラグーンさえ20万本だぜ
数としては松野ブランドで買った層が結構いるだろうし
ファミ通の40点はほとんど宣伝効果無いと見て良さそうだぞ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:41:47 ID:aqcOJCzE0
- レーシングで20万本だとするとベイグラの松野ブランド効果は10万ほどなのか
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:59:27 ID:+FcGpHHTO
- 普通レーシングよかファンタジーのが需要多いだろうし
松野効果はもう少し低いかもな
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 05:10:21 ID:JzWUF/FR0
- ゲーム部分を変な風に難しくしたがるのがちょっとな
頭使う難しさじゃなくて数値的に厳しいだけだったりするし
オウガにしろベイグラにしろ変な抜け道があるし
キャラとストーリーは好きだがゲームのデザイナーとしては凡人かなと思う
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 18:57:59 ID:ki3vS9ZR0
- 作りこみが甘い印象はあるかな
だがそれを補って余りある雰囲気、世界観を持っている稀有なクリエイターには違いない
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:43:52 ID:icD6vDxI0
-
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 07:51:09 ID:SCI7yyO4O
- 松野本人としては、システム至上主義で
シナリオはおまけっぽいこと言ってるけどね。
システムは実際、中々見る部分多いよ。
バランス調整の段階で生かしきれてないだけで。
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 15:37:46 ID:Veo3nQ+K0
- 放浪者になってからのストーリーをプレイしたいな
エンディングの絵の感じではティーガー、ニーチと一緒に旅してたみたいだし
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 15:59:01 ID:7Cey9TKK0
- それって淡々としたロードムービーじゃんw
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:42:14 ID:tr+0o5KO0
- >>78
ゲームのルールなんて調整放棄すれば誰でも作れるんだよ
自分で作ってみるとわかるw
バランス調整と、直観的に把握できるシステム作りこそデザイナーの腕の見せ所
松野氏はそういう才能はない。典型的な文系デザイナーだと思う。
そこがいいんだけどな。
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:49:13 ID:agYaZ1Fw0
- 松野自身の理想もクリエイターでは無くゲーム製作を統括する立場にあるから仕様が無い
だが肝心のシナリオ製作の立場は本意ではないと言うがどういうことだろうか
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:25:28 ID:lXnADBa+O
- 映画っぽい演出と雰囲気が好きだったな。
やり込みもなんとなくWIZっぽくてはまった。
続編はいらないからヴァルハラナイツみたいなダンジョンRPGを松野に作ってほしいわ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:35:29 ID:fCgFr6QLO
- ストーリーの作り込みは圧巻だったなぁ。裏の裏まで設定が細かくて複雑な世界観も好きだ
やり込みも深かったし、何より登場人物も魅力的で初めてゲームで涙したゲームだわ
ぬるゲーマーからは不評だったけど、難しさ&謎解きあってこそRPGだと思う。
ぜひ続編をプレイしたいもんだな移植版でもいいけど。
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 07:04:11 ID:xdfwGtfk0
- スペシャルドールで胴とか脚を狙うのって毎回選びなおす以外に方法ないんでしょうか?
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 11:33:35 ID:+tDQTbLk0
- 立ち位置をギリギリにして調整
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 11:58:06 ID:XTBpwJygO
- >>86
胴と脚は位置調整しても無理だろ…
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 09:01:43 ID:ggtO8Ogd0
- 「松野」って名前も知らずに聖剣LOMに付いてきたPVで惚れて
今も神ゲーだと崇拝してる俺が通りますよ
来月の2月10日で9周年だ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:07:03 ID:xDDdU87Z0
- 初クリアカキコ
チェイン中にブレイクアーツ発動出来たらかっこいいかなと思った
あとはやっぱりコンテナセーブがめんどくさかったかな・・・
敵ももうちょっと強くてもいいかな
でも重厚な感じの雰囲気とか音楽とかはいいねー こういうの大好き
さて、2週目やってきます。
まずは噂のブラッディメイスGETしてきます(`・ω・´)
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:09:50 ID:xDDdU87Z0
- ウワー カキコ送信した瞬間に書き込むスレ間違えたことに気づいた
スレ汚しすみません。
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:12:10 ID:73SToAK30
- エンディングで仲良くしている三人がほかのゲームに
出てたみたいなことはあったんですか?
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:44:30 ID:nIfs/y390
- とりあえずDSで移植が出たら良いなぁ
タッチパネルとシステムの相性が良さそうだ
ロードも無いし
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:49:29 ID:4m6zfCie0
- 移植でもリメイクでもなんでもいいから出してくれ
10周やったRPGなんてこれくらいだよ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 08:48:11 ID:rgVX9Isb0
- >>53
どっからどうみても神ゲーです
ほんとうにありがとうございました
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 08:52:16 ID:6qnSTCNPO
- そんなにおもしろいんか!?コレそんなにおもしろいんか!?
ちくしょー!
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 11:00:01 ID:m4+rUIZM0
- >>1????
忘れてないか????
FF12とベイグランドは、『同じ世界』の話だぞ????
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:49:44 ID:WYiKjw2BO
- >>96
ドラゴンボールはDr.スランプの続編か?
タイトル間違えるくらいだからやった事ないんだろうけど。
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:33:43 ID:SQhW+p+E0
- 誰も期待してない続編に意味なんてあるのか・・・松野終わったな
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:18:29 ID:VAAPnjRnO
- 続編は期待してるよ!
無理だって分かってても!!
いや、無理だからこそ期待だけは続けるよ!!!
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:56:21 ID:OvQsA/6q0
- FF12ね。
ダルマスカ王暗殺のバッシュが2人いるシーンで、
これはメレンカンプに違いない!って思ってたら、
双子の弟って話でがっくりきたわ。
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 17:14:07 ID:725PqMBVO
- 続編自体はいらない
でもオウガトリオにはこんな暗黒ファンタジーをまた作ってもらいたいもんだね。
スクエニに飼い殺しにされるよりか独立してしまえ
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 17:54:10 ID:HyLIVnkKO
- >>101
> 続編自体はいらない
> でもオウガトリオにはこんな暗黒ファンタジーをまた作ってもらいたいもんだね。
> スクエニに飼い殺しにされるよりか独立してしまえ
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 17:57:22 ID:HyLIVnkKO
- >>101
>スクエニに飼い殺しにされるよりか独立してしまえ
腐女子向けゲームと開発延期ソフトの
会社になっちゃったからねぇ>スクエニ
気持ちは分かります。
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 05:00:15 ID:k3FSzO4d0
- 有力なRPGになりそうだったオウガシリーズを潰す
松野のネームバリューが利用できる間は利用する
そんなところだったんじゃないかな。■側の考えは
松野氏に必要だったのは調整・仕上げの上手いデベロッパ、まさにQuestのような会社だった
スクウェアは昔からバランス調整が下手で、Questのような丁寧な仕事はできない
事情は知らんが、組む相手を間違ったのは確かだ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 08:02:01 ID:k59ARH7t0
- >>104
たぶんに勘違い。
QUESTは人手が足りないから任天堂にヘルプ頼んでた。
任天堂がそれなりのもんになってからしか
発売させなかっただけだよ。
QUEST「だけ」で開発調整して発売に踏み切ったら、
どのオウガもおそらくバグだらけでどうしようもなくなってたと思う。
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:23:55 ID:/5VQj8aoO
- そもそもオウガはRPGじゃないし
松野がクエスト辞めたのはTO発売前だから
当時の実質的な実績は伝説一作だけだろう
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