FRONT MISSION EVOLVED
- 1 :名無しさん@非公式ガイド:2009/06/05(金) 18:22:54 ID:lY2SyrTF
- ■FRONT MISSION EVOLVED 『フロントミッションエボルヴ』
PS3、XBOX360、PC 発売日未定
・公式サイトhttp://www.frontmissionevolved.jp/
------------------------------------------------------
■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT INFORMATION
http://blog.square-enix.com/fmpi/
- 55 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/17(木) 23:09:49 ID:nTJ+zLTg
- ティーザー見たら期待度が上昇した
- 56 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/18(金) 00:16:03 ID:i5/PBUz1
- バァンツァー自分で
操作出来るって聞いたけど?
- 57 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/18(金) 00:41:59 ID:xYfWvH9U
- FMOチックなゲームだろ
- 58 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/18(金) 18:12:15 ID:i5/PBUz1
- http://m.youtube.com/watch?v=EsurjPmFQEE&hl=ja&gl=JP&warned=True&client=mv-google
- 59 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/23(水) 10:39:44 ID:3iauCbFd
- age
- 60 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/25(金) 21:41:17 ID:aR0OSpkC
- 歩兵とロボット使い分けるとか
オ ペ レ ー シ ョ ン メ テ オ の 予 感 !
- 61 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 01:30:07 ID:G4sjqCwP
- TGSでやってきたよ
とりあえずロボパートはまぁ意外にそこそこ楽しめたけど
歩兵モードが糞過ぎるまじであれなくしてロボパートだけにすればまだ・・・
- 62 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 12:27:22 ID:X26EpOCp
-
おまえみたいな記者気取りの素人の感想なんかいらないし
いちいちレスしなくていいから便所の壁にでも書いててね〜
- 63 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 14:22:59 ID:AjbEVUfx
- このスレはもうダメそうだな
- 64 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 18:39:05 ID:DbADraMm
- 記者のどうでもいい感想が見たければどっかのサイトに行ってください
素人の感想こそ買う人にとって近いレビューだし(嘘じゃなければ)
- 65 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 00:41:07 ID:XEta5W3Q
- たった3行のレスで記者気取り?
ふーん
- 66 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 01:39:47 ID:jq0sJTrp
- フロントミッション出るんだ!!うわぁ〜楽しみ!全作品やってきたから本当に楽しみ(^o^)
- 67 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 02:06:15 ID:hsOt7B2f
- ナゼFPSになったんだ???
これではまるでアーマドコアではないか!
- 68 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 02:28:28 ID:DhAl3WmZ
- まぁナンバリングタイトルじゃないからいいんでないの
- 69 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 02:38:30 ID:78O7N+a1
- TPSだろ
FMO好きだったからこれはこれで良い
- 70 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 22:51:01 ID:U6Vq19cA
- これは期待
- 71 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 06:12:11 ID:AsetrppR
- ナンバリングタイトルだからどうだ、という知ったかは止めてほしい。外注TPSはタイトルに関係ない
5から相当期間経ってるし、もし6というタイトルだったらどう違うか説明できる人は開発チームくらいだろ
- 72 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 21:38:27 ID:sNuyQgK1
- 電撃ゲームすにはナンバリングされてないが6だよみたいな記事がある
SRPGはやめて今後はTPSで行くから新規一転のスタートとして外したみたいな
インタビュー記事ではないから編集者の勝手な妄想であってくれと願うばかりだ
行く末が不安で仕方ない
- 73 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/04(日) 06:56:43 ID:OcTbaCq3
- 心機一転してナンバリングを外して、
ゲーム内容そのものが外れてしまっては本末転倒だよー
- 74 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/06(火) 00:05:41 ID:U1ZLIf9e
- >>72
土田が初めて電撃誌上でインタビュー答えたときにそう言ってるな。
まぁ未来の事なんて考えても仕方が無い。
シリーズが終わったりFME以降が黒歴史になったりしても、
好きな作品を愛でればいいだけの事。
- 75 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 14:38:10 ID:XEsTqYKU
- 名前なんかどうでもいい、問題は中身
タイトルだけで中身がわかるやつは知ったか、タイトルだけで和ゲー叩きするやつは在日
- 76 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 14:51:50 ID:NDSBuUGX
- ジュアリーEX使いてぇ〜よ〜
- 77 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/11(日) 00:24:34 ID:p7qtNTp1
- 今さらSRPGの6?(お前ら大好きのナンバリング)が出たところで
新ハードでまだなお「将棋」をする気にはなれんな
FME以降黒歴史とか心機一転すると外すとか予想するだけ無駄
- 78 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/12(月) 00:29:45 ID:lwe8UbGa
- そうか
- 79 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/12(月) 11:58:02 ID:lIpVedSX
- あ
- 80 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/12(月) 16:06:48 ID:A1tPAqY6
- アクションになっても、アトラスの時代でも、ジュアリーEX使いたい。
ガンハザにも出てこなかったっけ?
シリーズ系の武器出てくるのか期待してるんだけど。
- 81 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 07:17:50 ID:EDJUw9/b
- アッパーバルカン使いたいわー
- 82 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 09:34:23 ID:W6r7brM9
- それはいらない
- 83 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/16(金) 10:10:47 ID:ZNNuF+IV
- kirishimaだろjk
FMOは霧島を愛していた…あんな使いやすいショットガンあるか!!
- 84 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/17(土) 10:24:50 ID:tWCIzfzx
- TGS版プレイ動画より
ゼニスが持ってるMGがGRAVE
グラップルのSGがKIRISIMA
ミサイルがDONKEY
あと潰れて読めないが、恐らく
ゼニスPBがPRESS、MSがPIZ6
グラップルMSがDONKEY
- 85 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/17(土) 10:25:41 ID:tWCIzfzx
- どうしてこうなった
- 86 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/17(土) 13:32:34 ID:xK94ovw4
- なんだかんだ言ってジュアリーEXがデザイン的に最高だよね。
- 87 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/17(土) 19:50:27 ID:KoJ/vxvk
- ジュアリーEXのデザインは神すぎる。
しかしあれが・・・グレイブだと?
- 88 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/17(土) 20:29:01 ID:zcL8BqDe
- 完全にクソゲーや
もう終わりやフロントミッション
まるで人員が足りてない
- 89 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/17(土) 20:54:06 ID:jZIT9OkE
- 画面がFMOと同じじゃん かなりクソゲーぽいわ
TPSとかMGSかBIOで十分だしシミュレーションに戻してほしい
- 90 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/18(日) 04:48:15 ID:AsPHaOj5
- まず出てねーものに文句言うのは間違ってるんじゃないか?
俺はゲームショウでやってきたが今のままだとちょっとという感じだった。(FMOと比べて動きが早すぎるとかそこら辺がどうも違う)
XBOXブースでアサルトやったんだけど、音楽ねーし、パイルバンカー強すぎだし、昔の足壊したり、腕壊したり感が何も感じなかった。
- 91 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/18(日) 11:15:58 ID:BM2Bhkkc
- >>90
何度も動画見てると実際の移動速度は遅いんじゃないかと思えてきた
なのに速く感じるのは一蹴の距離が短くモーションのサイクルが速いせいなんじゃないのかな?
この辺は実際にプレイした人じゃないと分からないだろうから推測だけど
重さを感じないのはSEや溜めがないとか色々あるけど、一番は機敏過ぎる下半身のせいじゃ?
要はセンスが足りてないってとこに落ち着くんだろうが
- 92 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/18(日) 11:29:32 ID:KsXRTjq3
- 歩きだけならFMOの最高速度の方が明らかに速い
あっちは地面蹴って完全に走ってるからな
- 93 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/18(日) 12:58:40 ID:BM2Bhkkc
- やはりか
動画見てて40km出てるかどうか怪しいと思い始めてた
もしかして動画と実際は違うのかって
FMOは重みを感じてた、鳥脚は軽快だったが
- 94 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/18(日) 21:29:52 ID:R+Vqfx9W
- >>91
いや実際画面が狭いせいか、速すぎると感じたぞ。あのターボブーストはいらねーかな。
俺はFMOの鉄臭いローラーダッシュが良かったと感じた。
ミサイルかロケットか知らんが誘導性が高すぎるのも問題。個人的にはイーグレットくらいのランダム性がある方が燃えるな。
マシンガンに関してはリロードが無い分糞。よって総合的に見て今のところ微妙。
ただ、今後どうなるかわからないからそこら辺は注目できるところである。
まず、WAPを歩兵で倒すとか漫画を尊守してるところがいいかもしれない。ただ歩兵戦はFPSやってる俺からすると糞。
要はローラーダッシュくらいにして制限つけた方がアサルト機としては面白いかもしれん。
後はスナイパーとミサイラーの立ち位置かな。俺はアサルトしかやらなかったが、実際スナもローラーダッシュ使えるから微妙か?
それとも漫画版意識してるのか?そもそもWAPは全部ローラーダッシュできるからという前提なのか?解らんところはある。
操作性については非常に良い。XBOXのコントローラだったらくまなく対応できる。
- 95 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 00:46:06 ID:SnWhwsUw
- そもそも結構技術が進んでる世界設定なんじゃねーの
ガンハザード的な
- 96 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 02:06:34 ID:5wMqVCOD
- ああ、そういえばガンハザードでブーストジャンプ使ってたな
音楽はファーストきぼんぬ
- 97 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 08:23:18 ID:nQEZUFrW
- >>94
〜ダッシュについては同じく速すぎると思ってるよ
速度が遅いってのはガシャガシャ走ってる時のことで言葉足らずですまんかった
FMOのローラーダッシュの挙動が良かったのもMGのりロードないのが〜も同意
歩兵については好きな人には申し訳ないが、
正直使いたくもないのが本音なのでノーコメント
RFが分かる動画はないと思うしMSは今までの動画だけじゃよくわからない
アサルトでMS使ってるのがあるけどあれだけじゃなんとも言えない
- 98 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 09:15:03 ID:iOaLAsy0
- ホバーダッシュはローラーダッシュのRDに対してHDと略すのが妥当か。
HDの速さはあれくらい無いと、攻撃に対して回避が出来ず、障害物ゲーになるからいいと思う。
もっと加速や制動にロケットベルト的な慣性を付けて欲しい。
ブワッ!っと加速してグワッ!っと原則してググッ!と止まれば、速くても重量感が感じられると思う。
- 99 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 11:34:00 ID:ZToP3xA6
- >>97
速度については歩いている時、つまり通常走行はFMOみたいで感じが良い。ローラーダッシュは前進のみがいいよな…。
RFについてはレティクルが開いてる状態ではなく、エイムは閉じているが射撃した後の軌道が反れるって感じだな。(FMOでいう腕のパーツがA+とかじゃないとちゃんと飛ばないのか?)
ミサイラーに関しては只の質量と重量がある機体っていうイメージ。ミサイルをロックオン後ブッパではない。むしろミサイラーの割にはSGで戦ってたよ。(他の人がやっていたのを見た感じ)
>>98
ホバーダッシュっていうのかそもそも…。まあ加速有りすぎるとそれこそアマコアやれって話にならないか?
- 100 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 17:24:28 ID:iOaLAsy0
- >>99
速度そのものじゃなくて加速するまでの時間の話をしてるんだが。
今は入力した瞬間ほぼ最高速だろ、RDも。
それをもっと緩慢にした方が雰囲気が出るって言ってんのさ。
- 101 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 17:32:19 ID:iOaLAsy0
- ついでに
>まあ加速有りすぎるとそれこそアマコアやれって話にならないか?
航空機をロボットが飛行能力で越えてるACのセンスは最早俺の理想と完全に剥離した。
FMEは速いと言っても所詮地上のみだし、ホバリングはヴァルケンみたいに緩慢だし。
- 102 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 20:23:06 ID:r5HrposE
- にしても情報公開しないよな…トレーナー以外に情報出さないのか…キャラクター設定は出たけど、肝心のゲーム内容が出ないな…。
またガチムチ兄貴のこばみ〜が聞きたい。
- 103 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 22:20:56 ID:948GMnUo
- FMAのパンターは重量感あってよかったぞ ノロいともいうけど
- 104 :名無しさん@非公式ガイド:2009/11/05(木) 23:44:04 ID:igs+RVJ+
- プレイ動画見たが期待値が0からマイナスになった
22 KB
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