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【自主録】ゲーム音楽楽しんでる?【編集】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 15:18:52 ID:eV/iLB+Q
サントラ化されていないものを自主録音するも良し、サントラから
ベストアルバムを作るのもまた良し、などなど
ゲーム音楽でこんなこと楽しんでいるよ、という話題のスレッドです。

まずはオレから
ソーサリアンの全曲集を作ってみた。MD版は自主録音、PC版はサントラや
Win版のWAVEデータをコンバートしたりして。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 16:11:33 ID:dpRfvGXj
やっぱ今日の晩飯はソバが良いと思う?

3 :名無しんぼ@お腹いっぱい:2005/05/09(月) 19:45:12 ID:hBTQVtTS
とろろ蕎麦にするか

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:52:07 ID:ydWzTP3n
楽楽

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:04:14 ID:ZGecxpb+
結局うpスレに移行しそうな悪寒

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:03:55 ID:NyFTAzDt
昔のパソコン誌には、ゲームをミュージックディスク化する
リストが載ってましたねえ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 08:31:04 ID:HVXgm6wQ
>>5
ならサントラ化されてないけど良質なゲームをあげて語ればいいかも

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 10:58:53 ID:zCHoPj0j
昔は色々なゲーム曲を繋ぎ合わせたりして遊んでた。
1942のアヤコ曲のイントロにグラディウスボス繋いだりとか。
Wラジカセは最高のおもちゃだったよ。

今なら波形編集とかループミュージックとか色々できるけど
なぜかあんまりやる気がおきないのは歳とったせいか…。

9 :1:2005/05/11(水) 10:42:30 ID:0K4gn0zD
プレステやサターンなどのCD-DAじゃない音楽をPCに取り込む件について。
他に該当するスレもないみたいなのでここでやってもかまいません。
(ソフト板には方法を書いたスレがあったような気もしますが)
ただ、うpについては色々と問題があるのでやらない方向で。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:12:18 ID:/F7sNLdH
俺も知りたいぜ サターンのスパロボ音質いいから
録音したいと思ってる

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:49:17 ID:/KvyFksG
ではいきなり教えてくんで申し訳ないが
スターイクシオンのBGMを変換する方法ってありますか?
ギャラガアレンジのBGMがすごく気にいったんだけど
PsxMCだと全部変換してくれないんで。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:20:10 ID:xxeevLGg
>>11
とりあえずフタ開けて曲が止まらないなら内蔵音源だから変換じゃ無理。
一部内蔵音源とかはけっこうあるから注意ね。


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:23:41 ID:3uaGtDN5
>>10
スパロボも内蔵音源なんじゃないかなあ。
オレも結構好きだよ。なんかFのあたりから音質が良くなったよな>スパロボ
なぜかサントラは長時間録音のせいなのか音質が悪いような…。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:18:38 ID:U0IBTAwb
PCEのCDROM2のCD-DAをリッピングする際、
次のトラックがデータトラックだと、その前のトラックが正常にリッピングできない
曲にノイズが乗るんですが、何か良い方法ないですかねぇ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:50:49 ID:wdQm8Ryg
・リッパーが悪い。別のものに変える。
・波形編集ソフトで切る。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 08:56:57 ID:btmbL94Y
ドリキャスのGD-ROMは特殊メディアだし、CDトラックには警告しか入っていない
ことがほとんどだけど、たまにDC本体のCDプレイヤーでのみトラック別に再生できる
ものってありますよね?(例:ファイプロDとか)
あれってなんとか吸い出すことできないんでしょうかね?
アナログ接続で録音したこともあるけど、なんかDCって音声出力がイマイチな気が…。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 14:35:06 ID:XGrObinE
>>16
ブロードバンドアダプタ経由でDA吸い出す方法が存在する。
要はGD-ROMの吸い出しに使われてた手法だけドナ。
テキトーにググってみてくれ。

漏れはエアフォースデルタくらいにしか使わなかったのう。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 15:01:37 ID:btmbL94Y
>>17
ありがとうございました。BBAは持っているので色々調べてやってみます。
エアフォースデルタって音楽良いのかな? 今度探してみます。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 15:17:53 ID:+FLXKXgH
俺はそれでナップルテールを吸い出したさ。

ところで、Rezの市販のサントラがダメ杉なんで、完璧版サントラを作りたいんだが
どういった方法がベストかなぁ?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 03:20:39 ID:3sTkTxhJ
波形編集で延々マッピーを30分流して喜んでる懐古が来ましたよ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 11:29:32 ID:XZPg0FAH
Rezわざわざプレイしながら録音した馬鹿な俺が来ましたよ。
海外にもプレイ通りの曲再現しようとしてる人いるんだけど
音質悪すぎてガッデムした
Area1から処理落ちが発生するので完璧な再現が出来ない とても遺憾

あとデータを抜いてみた VAG(WAVに変換可能)とSMF(MID)だっけな
割と完璧に抜けた感があるけど、これ元通りに複合するのは
とってもまんどくさそうなのでやってません

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:34:09 ID:dzl4QjOh
録音してからフィルタかけた?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:16:35 ID:IUk5QuvX


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:02:04 ID:+MUGqtYI
>>13
スパロボは内蔵音源だったはず。
seq2midでも吸い出せるし。
(ドラムトラックがあちこちに飛んじゃって修正大変だけど)

そういやPSの□社製ソフトってほぼ全滅・・・
ファイルサイズ的には明らかに内蔵音源っぽいのに。
なんとかならんかなぁ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:12:19 ID:S9Oo4Jne
DCで音楽CD-DAなヤツ、他に何がありますかね?
検索してもSSとかPCEとかしか出てこない…。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:51:01 ID:Rxdh1SCN
取り合えず俺が知ってるのは
ぺンペントライアイスロン

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:19:10 ID:n6CRG53G
>>25
普通のCDプレイヤーでも聴けるDCのソフト?
それともDC本体に入れるとDAが聴けるやつ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 08:56:37 ID:4l1ElgHO
GD-ROMは普通のCDプレイヤーで再生できるのは警告くらいだよね。
(純正警告がまたやる気のない声で。たまに面白いのもあるけど)
よってDC本体のプレイヤーのものと思われ。

セガラリー2とかデイトナUSAとか聴けたような。
ソウルキャリバーはどうだったけな。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 16:00:58 ID:6uFKk6/k
オラタンもDC本体でならOKだったな。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:35:24 ID:Yf/hB36l
そこでBBA使って吸い出しですよ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:23:24 ID:r/5q0Fd1
DC本体で聴けるヤツならならデイトナUSA2000とスーパースピードレーシングが良かったな。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:40:54 ID:rbzzpmiK
やったー

プレステ2で吉宗の高確中聞き放題だよ。

あと、じいさまだってなとか、爺ピキーン。

大都のホムペのシェイクはおすすめ

あと、ベルラッシュの5回、20回継続の音楽。←これは本物のやつ


スーパービンゴのビーシー33とかカウントダウン7もおすすめ。

↑カウントダウン7からいきなり静寂これ最強です。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:00:24 ID:A1JSCZj0
アーク1をただいま自作録音中。。。
めんどい、でも欲しい
あー何でサントラに全曲はいってないんだよ〜〜


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:25:37 ID:wfQYVnMX
ウィンドーズのボンバーパワフルってレギュラーボーナスの音楽採ったら放置?




35 :19:2005/05/30(月) 13:12:06 ID:vPhL5rbz
やはりいい方法は無いのかな?
俺もプレイしながら録音するか・・・。
なんでサントラ、エンディング入ってないんだろう?

ところで、音がいいのはDC、PS2?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:23:42 ID:NNoEmw+X
音源の性能はDC>PS2じゃなかったか。
SSとPSも十分なメモリさえあればSSの方が良いらしいが。
(実際はメモリ同じなので圧縮できるADPCMのPS有利)

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:34:54 ID:ctQlR3Lt
>>36
SSはそれに加えてFM音源内蔵してるしなぁ・・・
メモリさえあれば使い方次第で相当有利だったはず。

38 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/05/31(火) 09:40:08 ID:psALJVfC
>>37
そう言われてはいるが、実際 これFM音源だ って思えるようなゲームがなんだかわからない。
どっかにサターンのFM音源を使ったゲームリストとか無いもんかね?

39 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/05/31(火) 13:34:31 ID:0zFD21pk
>>38
たしかエイジスのパワードリフトがそうだという話があった。デキはボロボロらしいが。
あとはトアの効果音もそうだったっけ?(どっちも聴いたことないから確証はない)

でもFM音源使うとマシンパワー食われるとか制御が難しいとかであまり採用されて
いないのが本当のところみたいだ。それでなくても複雑なハードだしね。

40 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/05/31(火) 13:56:07 ID:xXz4vEQm
>>37
チップ内蔵じゃないのが駄目だったのでは

41 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 18:57:29 ID:m3Jc3TIx
最近はストリームや圧縮音楽が多くてちと寂しい
それだけ本編の容量がでかいんだろうけど

42 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 20:29:43 ID:HXmSmUdB
ムビがやたらデカいだけの気もする。

43 :SOUND TEST :774:2005/06/09(木) 22:35:30 ID:UlnVwr92
保守

44 :SOUND TEST :774:2005/06/12(日) 02:43:49 ID:OZ/MGbsd
age

45 :SOUND TEST :774:2005/06/12(日) 22:40:28 ID:bKKQdE2R
>>24
seq2mid2の使い方が良く分からんのだが

46 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 02:19:24 ID:JtQHNPh+
>>45
seq2midの場所がc:\seq2mid、CDドライブをq:\、
MIDIに変換できるファイルをq:\dat\m.binと仮定して、

コマンドプロンプトを起動

c:でエンター

cd c:\seq2midでエンター

seq2mid q:\dat\m.bin

これで取り出せるはず。
どのファイルに格納されてるかは見た目じゃわからないから
総当りで試していくしかない。
あと、独自形式の場合は取り出せない。

47 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 20:20:35 ID:75xHLCaH
SFCの音楽をMDにとりこんでるんだが

48 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 00:48:27 ID:Txq1L8T8
拡張子「PCM」のファイルってどうしたらいいですか?
サターンの中にあるサウンドファイルだと思うんだけど、
winampでもwmpでも開けない…

検索すると「オーディオCDのPCM云々」がやたらひっかかって意味なし_| ̄|○

PCM→WAV変換って無理?

49 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 06:55:35 ID:B0FfIDqC
>>47
かさばるんじゃない?MDでは。

50 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 12:38:24 ID:stEEhhnT
>>48
タイトルとかわかればもうちょっとつっこんだことがわかる人もいると思うが、
拡張子がPCMだからってそれが音のデータとは限らない。

まぁPCMとして仮定するとSSは8bitのPCMが主流なので波形編集できるソフトかつ
RAWデータが読める物で8bit/44.1kHz(周波数は適当)で読み込ませてそれらしい
音が出ればOKか?

あとそれがストリーム再生のデータかどうかはわからないよ?
(シーケンスデータで再生させているとすればドラムとかピアノとかの音色データしか入ってないはず)

まぁガンガレ

51 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 19:06:51 ID:GWf/VdAY
うまくエンコードすればmp3もMD並の音質になるんじゃなかったっけ。
とりあえず192kbps前後のvbrでベスト盤作ってカーステで聴いてる。
mp3だと容量をシビアに考えなくてもいいのが良いね。
ま、実際再生環境が良くなきゃそれほど気にもならないしね。

52 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 19:12:24 ID:8pE0aMKT
普通に、192kbps>>>MDだと思うが。

53 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 21:22:23 ID:Hufg9sO0
>>50
レスサンクスです。
むぅ…一口にPCMといってもいろいろなんですね。
確かに音色データだけだったらどうにもならない…

>波形編集
TWEでは開けませんでしたが
>RAWデータが読める物
だったかな…?もうちょっと調べてみます。

>タイトル
そうでした。肝心なことを_| ̄|○
・悪魔城ドラキュラSS
・実況パロディウス です。

同じコナミ物の
・ツインビーDP(aif)
・グラDP、沙羅DP(拡張子「2」→「aif」に書き換え)
であっさりできたので、まさかここまで苦戦するとは…

54 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 21:57:26 ID:dO7qJG+X
>>53
ここ参考にしてみたら?
ttp://homepage3.nifty.com/foruser/gradius/index.html

55 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 01:08:52 ID:H5w4HumY
グラディウス3を録音しているんだが、うまくいかねぇ('A`)

56 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 08:57:50 ID:4m5zNPeu
ドラキュラSSて夜想曲?
昔いろいろやったけど結局ダメだった気がする。
良く覚えてないがな……
手元にデータ残ってないから失敗したのは確か。

57 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 11:12:25 ID:NbDCgxKA
オレもSS版月下から音楽抜き出そうとしたけど失敗したな。
結局サウンドテストから録音するはめに…。
まああんまりレート高そうな音質ではないけど。

58 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 18:50:43 ID:fe579Rnh
プレイヤー風になってるサウンドテストはいいよね

59 :47:2005/06/15(水) 19:30:42 ID:nLRTsb9l
>>49
本当はPCに取り込んだりしたいんだが、音楽方面は疎くて・・・
皆さんはどうやって自主録しているんですか?

60 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 19:41:08 ID:zc/8N6Va
俺も知りたいな、それ

61 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 21:21:42 ID:Y+lL9Myp
パソコンに入力用赤白ピン(RCAとも言う)があればそこに
入力用ミニジャックでもいいが変換ケーブル(赤白⇔ミニ)が居る

あとは録音用ソフトで

62 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 21:23:18 ID:7ck8+rXb
普通にPCの音声入力とケーブルで繋いであとは録音ソフトなりで録音して
波形編集でフェードアウト等加工してWAVE→CD-Rなりmp3なりにすればいい。
外付けのサウンドカードとかあればなお良いんじゃないか。

63 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 22:08:15 ID:jcuj2xno
ここのスレタイかくぉいいね(^^)

64 :SOUND TEST :774:2005/06/16(木) 13:39:43 ID:O5OYf+M1
PS2の

DDR Festival Dance Dance Revolution
Dance Dance Revolution Pirty Collection
DDRMAX1 Dance Dance Revolution 6th Mix
DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7th Mix
Dance Dance Revolution EXTREME

音楽、効果音吸い出したいんだが、なんかいいツールか方法ありますでしょうか

65 :47:2005/06/16(木) 19:27:46 ID:EZsrF2vb
>>61>>62
有難う御座います!!!
早速録音ソフト探して試してみます!


66 :53:2005/06/16(木) 19:59:45 ID:/Bxx6/Jk
結果報告。
RAWデータを開けるソフト(spwave)で試してみましたが
放送終了後のテレビみたいなノイズしか出ませんでした。
読み込み設定自体が複数あるようで、今の漏れにはこれ以上無理ぽ。

>>54
なかなか詳しいサイトですね。トン。

>>56-57
トライした先人ここにおられましたか…
漏れもアナログ録音するっス。

67 :SOUND TEST :774:2005/06/17(金) 21:44:47 ID:n3M/v4wN
Ridge RacerV吸出しできた方います?

68 :SOUND TEST :774:2005/06/18(土) 12:40:27 ID:UK0Q7Xod
色んな音楽つなげて遊んでるよ。

69 :SOUND TEST :774:2005/06/19(日) 14:24:44 ID:/2ViUt7T
セリフつなげてコントとか、やりだすと深いよね。CD大作戦?

70 :SOUND TEST :774:2005/06/19(日) 14:31:37 ID:qgUTyf3y
消防の頃FFとDQの音楽を組み合わせてファイナルクエストファンタジーの曲とか言って遊んでた。懐かしい・・・

71 :SOUND TEST :774:2005/06/19(日) 20:41:46 ID:vcNUYlEe
>>69
PCエンジンのソフトでソレやろうとしたがマンドくさくなって挫折した。

72 :SOUND TEST :774:2005/06/22(水) 20:06:36 ID:JFcrNcPg
エンジンかー(笑)今は簡単だよ

73 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 11:50:50 ID:ZhrYHef8
自作のサントラって市販の物よりも愛着わくのは俺だけ?
なんかガキの頃に親から買ってもらって毎日のようにやり込み
思い出が沢山詰まったこの世に一台しかない俺のFC
SFCが奏でる音楽、みたいにww
こいつらも後数十年したら動かなくなると思うと悲しいぜ・・・

74 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 22:11:54 ID:GPAH0gYT
>>73
そりゃあ当然でしょう。市販のサントラではなくて自分が好きなように編集して
作り上げたものだから。世界に1枚。好きな曲は何ループ入れたっていいんだし。
でも市販サントラの内容やアルバム化されないこと等に文句ばっかり言ってて
自分じゃ何もしない受動的な人のなんと多いことか。自分のGMサイトで堂々と
そういうこと書いてる人とか見ると「あーあ」とか思っちゃうのは俺だけですね…。

75 :SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 10:00:32 ID:2gsDWwjf
>>74
別に大声で言うことでもないから自作してないとは限らないのではないかね?
何もしてなさそうなのは確かにそうなのかも知れないが……。

自作じゃどうにもならない部分はあるし、文句言うのはごく普通な気がするけど。
自己補完するのはまた別の次元だろう。

76 :SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 10:04:33 ID:erNi0yAg
誰かのうp待ちとかしてる奴はウザイなw

77 :SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 10:47:08 ID:JBFH6mOX
市販のサントラ買った→1ループも入っていない→自サイトで文句言いまくる
→サウンドテストあるんだし録音すれば?(と助言)→面倒くさくてやってられるか
希望のゲームのサントラが出ない→自サイトで文句言いまくる
→サウンドテストあるんだし録音すれば?(と助言)→面倒くさくてやってられるか

結構有名だったサイトの管理人とこんなやりとりをしたことがあるよ。正直ダメだと思った。

78 :SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 10:53:51 ID:PbSJxJT3
好きなものに時間も金も掛けられないのであれば、
それは本当に好きなものではないだろうな。

79 :SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 12:23:51 ID:Zjh84aJS
>>77
結構いるよね。そんな奴。自作サントラは曲順とかも自分で決められて楽しいのになw

80 :SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 14:55:49 ID:5TvLbcvm
凝り性じゃないとそんな発想すら浮ばない

81 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 10:44:01 ID:hdny2Suo
>>77
それは救い難いな……

本当に面倒くさいのはサウンドテストない奴だけどな。
特に試行錯誤してなんとか録るやつとか。
全曲録れたかわからないのとかもどかしくてたまらん。

あと曲目当てで買ったのでゲームはやる気はないんだけど
サウンドテストで曲番号とかしかでなくてしょうがなくプレイして
曲名自分でつけるのとかもかなり面倒くさいな。
いやこれは病んでると言ったほうが良いのかも知れんが。

82 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 13:14:33 ID:zxrYRg/k
結局受身ばっかりになってきてるってことかな。これに限らずなんでも。

83 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 18:24:55 ID:dlcTy4C+
>>81
>全曲録れたかわからないのとかもどかしくてたまらん。

よくわかります。最近録ってたのがまさにそんな感じ。
たった数秒のジングルを効果音無しで録るために数時間試行錯誤とか。

84 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 18:50:36 ID:EsF3ZpXf
>>81
エンディングだけ欠番だったりすることもあるな>サウンドテスト

85 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 19:15:10 ID:9/gZnVp3
>>83
あるあるww

86 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 21:47:39 ID:wpPp2MW1
>>84
そういう場合はエンディング曲はムービーに
含まれてたりとかがあるな。

実際に流しながら録るか、
ムービー吸い出して音だけ分離するか。

87 :SOUND TEST :774:2005/06/29(水) 00:06:51 ID:S+2KQQ6y
音楽のみ吸い出したりできんか?

88 :SOUND TEST :774:2005/06/29(水) 18:44:51 ID:jlM5OFrH
>>86
効果音とかまでセットで入ってるとどうしようもなくなるよな・・・

89 :SOUND TEST :774:2005/07/04(月) 00:13:12 ID:9xoNIOo0



90 :SOUND TEST :774:2005/07/06(水) 02:59:03 ID:EyZfthgm
>>53
PlayStation版”月下の夜想曲”なら吸出しできるんですけどね。
って、もう遅いか…


91 :SOUND TEST :774:2005/07/06(水) 06:07:52 ID:DX3Fazh+
このスレすげー参考になるな
一つ質問なんだけど
最近のゲームってWAVEやmp3ファイルで音楽入れてるのも増えてきたけど、
それって、内蔵音源で作るより、音質がいいってことだよね?
ただし容量がかさばるから今までは内蔵音源使ってた…みたいな。

ブルーレイとかHDDVDに移行したら今後のゲームはみんなWAVEで収録されたりして
吸出しやすくなるのかな?

92 :SOUND TEST :774:2005/07/06(水) 08:38:54 ID:RvanH/4N
音質が良いかどうかはまた別の話のような。生演奏が使える、というのは大きいけどね。
それこそストリーム再生なんて結構圧縮しているし、mp3やoggなんかもそうだし。
現状のDVDだとプログラムやムービーの容量もたくさんあるので圧縮音楽を使わざるを
えないというのもあるのかもしれない。

でもサントラ売る気なら次世代機(メディア)に移行しても変わらないかもね。
サントラには圧縮前の音源で収録しています、とかそんな感じで。

93 :SOUND TEST :774:2005/07/06(水) 10:06:56 ID:VncKdCkC
WAVとかMP3のビットレートってどんなもんにしてる?

94 :SOUND TEST :774:2005/07/06(水) 13:26:54 ID:wRd3Fu47
>>90
SS版は追加曲があるのよ。それも過去作アレンジ。
3曲くらいだけどな。


95 :SOUND TEST :774:2005/07/06(水) 15:50:05 ID:DX3Fazh+
>>92
よそからゲーム音楽作る人だと、別の機材であらかじめ作曲してから
内蔵音源に落とすって人も結構多いけど、
WAVEで気ままに入れられるようになると、それで音質が結果的にあがらないのかなーって

あ、ちなみに当方音楽の知識皆無です

96 :SOUND TEST :774:2005/07/06(水) 15:52:07 ID:znM92fbG
初代Gジェネの戦闘曲録音のいい方法ないかな。
サウンドテストが無いからどうしても声と効果音が混じる…



97 :SOUND TEST :774:2005/07/07(木) 01:32:23 ID:XuAPRKyy
>>91
というより、メモリの節約と読み込み時間の短縮を
あんまりシビアに考えなくてもよくなったせいじゃないかと。
メディア容量よりも本体側の処理がイッパイイッパイで
そっちに割く余裕があんまり残ってなかった感じ。

>>93
共通:44.1KHz/16bit/Stereo
mp3は場合によって128と320を使い分け。

98 :SOUND TEST :774:2005/07/07(木) 04:10:20 ID:G/awrdqS
>93

cbr192k

バランス的に一番かも。

99 :SOUND TEST :774:2005/07/07(木) 09:00:07 ID:awaa1XRN
あんまりmp3は作らないが
CD-Rに焼いてカーステで聴く時はLAME+EACで

いっぱい入れたいとき
--preset standard (VBR192kbps前後?)
そこそこで良いとき
--preset extreme (VBR256kbps前後?)
細かいオプションはわからんのでデフォルト設定。

WAVEは通常は44.1KHz 16bit でCDと同等じゃなかったか。
そうしないとCD-Rに焼けなかったような。

100 :SOUND TEST :774:2005/07/08(金) 15:32:25 ID:TyqOX4U8
>>96
Gジェネ初代って内蔵?XAじゃなかったっけ。
なんか昔台詞を変換した記憶があるんだけど。
BGMはさわらなかったので覚えてないや。

Gジェネシリーズって何気にBGM良いよね。

101 :SOUND TEST :774:2005/07/08(金) 16:51:55 ID:STYdxMwW
初代Gジェネは台詞とムービーは抜けたけど
肝心のBGMは抜けなかったと思う。



102 :SOUND TEST :774:2005/07/09(土) 15:15:21 ID:4DqCK1Zv
抜けたとか抜けないとか
古代スレかココは

103 :SOUND TEST :774:2005/07/09(土) 21:06:02 ID:Ed+cCZ07
>>102
??

104 :SOUND TEST :774:2005/07/10(日) 19:45:30 ID:dBMdISv7
>>81
ドラクエシリーズ全曲録るーとかイキがって
プレイ直録り基本で購入攻略含めて2年かかった。曲名も勝手に命名(笑)
はたして全部録れてるかは判らんが良い思い出ですよ。
そんな人たちが群れてるスレはここですか?

105 :sage:2005/07/11(月) 00:41:54 ID:dHmZ0IqQ
たぶんここです。

ちょっと前、とあるファミコンのゲームを遊びながら
録音していたのだが、一曲ずつ漏れが無いように
緻密な進め方をするのがなんだか楽しかった。
なんつーか、「録音」というゲーム性が加わったような…。

そこまでやると録音したデータにも愛着が沸くよね。

106 :SOUND TEST :774:2005/07/11(月) 11:27:34 ID:hUrKbFut
昔は自分でゲームをプレイしているところを録音したなあ。(効果音は曲の一部として)
シューティングゲームとかノーミスクリアが前提なのでヒヤヒヤしながらプレイしてた。
(やられると曲が戻ったりするのが嫌だったので)
面クリアミュージックが流れるところは弾は撃たずに、とかこだわったりして。

107 :SOUND TEST :774:2005/07/11(月) 23:45:51 ID:+ejr4f3I
>>106
エグゼドエグゼス?

108 :SOUND TEST :774:2005/07/12(火) 09:46:38 ID:7OllHqNN
ゲーセンで筐体にヘッドホン出力が付くようになってからはかなりやったなあ。
ダライアスなんて録音しまくりだった。コースもお約束のABDGK…とか
変則的なもの選んでみたりとか。テープ無くしてしまったのが残念だ…。

109 :SOUND TEST :774:2005/07/12(火) 11:54:04 ID:Hes5ewb6
今でもプレーしながら録音してる俺は負け組ですか、ああそうですか

110 :SOUND TEST :774:2005/07/13(水) 23:14:22 ID:bsIa1DXW
ファミコン限定で名曲オムニバスサントラを作ろうと思ってます。
メジャーなもの(ドラクエ、FF)は公式なサントラに任せるとして、「これは入れとけっっ!」てのはないですかね?
広い知識と、肥えた耳をお持ちの皆さんの意見を是非拝聴したい。

111 :SOUND TEST :774:2005/07/13(水) 23:49:48 ID:2Pj2PYaL
>>110
俺も皆の意見を聞いてみたいなw
とりあえずロックマンは必須

112 :SOUND TEST :774:2005/07/13(水) 23:50:55 ID:HzmUorGG
俺もロックマンには賛成。とくに2

113 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 00:00:13 ID:92FwtBaM
>>110
・暗黒要塞レリクス(歌謡曲風?)
・ディープダンジョン1.2(盛り上がって、なぜここで終わる?ってとこで終わってしまう)
上はいずれもタイトルの曲
・夢幻戦士ヴァリス(ミュージックモードあったはず)
・スペースハンター

ゼルダ、鬼ヶ島、女神転生、ドラキュラなどはメジャーだよね。
あとは専用の音源がのっているカセットとか…

114 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 00:01:17 ID:qV0z9jIM
ごめん、ロックマンはメジャーだね・・・
悟空伝の天下一武闘会、強襲サイヤ人のOP、天下一武闘会、ラディツ戦、ステージ2の戦闘、ファミコンジャンプ全般
限りがないのでこんくらいにしときまつ

115 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 00:25:36 ID:4ocUeQGo
本当に限りがないだけだと思うぞ…
単にファミコンの好きな曲を書くスレになってしまいそうだ

116 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 00:49:54 ID:JBbQG8gD
別スレ立てたほうがいいかもね。
俺は岩田匡治氏の作品を推す。
・オーバーホライゾン
・ダンジョンキッド
・紫禁城

117 :110:2005/07/14(木) 01:26:05 ID:rbwev3iv
うわ、皆さん貴重な御意見ありがとう。

>>111>>112
 出来ればゲーム内のどの曲までおっしゃっていただけるとありがたいです。

>>113
 >暗黒要塞レリクス
 >ディープダンジョン
  子供の頃ディスクシステムを買って貰えなかったクチですので、ありがたい情報です。
  レリクスは友達の家で、アクセスの多いゲームだなとしか感じてなかったですからね。

  メジャー、マイナーの線引きは微妙ですが、特にマイナーに拘るわけではありません。
  ただ、曲がいいことで有名なものは、それだけで1枚サントラが作成できますので。

>>114
 細かく言っていただいてありがとうございます。
 挙げられたゲームから察するに、当時ジャンプを読んでいたのではないでしょうか?

>>115
 始めはスレを立てようと思いましたが、自分の為のスレを立てるわけにはいかないので、
 スレの趣旨からズレていないこちらから皆さんの意見を伺うことにさせていただきました。
 目障りに感じられる方もいらっしゃると思いますので、ほどほどにさせていただくつもりです。
 少しだけお付き合い下さい。

>>116
 マイナーなところを攻めていただきありがとうございます。
 どんなゲームかくらいはわかりますが、BGMが全く思いつきません。
 出来れば是非、どのシーンの曲か教えていただけると幸いです。

118 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 09:09:31 ID:3T3BVLGV
きりがないが挙げるだけ挙げさせていただく。

忍者ハットリくん
リップルアイランド
不如帰
マッピーランド
ファミスタ'93

119 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 10:11:20 ID:SbLYl9iV
ファミコンの頃の曲って、効果音もプラスされて初めてゲーム音楽として成り立つところって無いか?
曲だけだとなんか物足りない感覚を覚えるんだが。
ひとつ聞いてみたいが、自主録する時はみんな効果音入れてる?
個々の好みと言えばそれまでだが。
昔聞いたグラディウスのサントラは、曲と曲の繋ぎにミサイル発射音とか入ってて、センスを感じた。
好きな曲だけダビングする時には困ったが。

>>110 キャプテン翼U全般(サウンドテストあり)
麻雀大会(自分が勝ってる時)

120 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 17:32:38 ID:v5iwK2wV
・ウルティマ 恐怖のエクソダス
・キングオブキングス
・ドラゴンスレイヤーIV
・ファンタジーゾーン

ファミコン版のサラマンダとグラディウスIIの曲がたまらないな。
後者はオリジナル曲がほとんどだけど、どれもいい。
サントラは出てるみたいだけど、手に入らんでしょう…。

121 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 22:02:53 ID:SbLYl9iV
ソフトのタイトルだけじゃなく、どの場面の曲か書いてやれよ。
キングオブキングスなんて、フィールドの曲は眠くなるだけだろ?

ハイウェイスター(走行中3曲)
ファイアーエムブレム外伝(セリカ軍スタート前)

122 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 22:20:58 ID:8+uyCK1T
くにお全て

123 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 23:03:01 ID:qV0z9jIM
スレ立てた方が良くなくない?

124 :SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 23:46:09 ID:iIyFyChi
立てたぞ。

ファミコン限定の名曲オムニバスサントラ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1121352281/

125 :116:2005/07/14(木) 23:50:49 ID:JBbQG8gD
>>117
どのゲームも全曲良いんだが、1曲だけ選んでいくとこんな感じか?
・オーバーホライゾン 1面
・ダンジョンキッド ダンジョン
・紫禁城 忍者ステージ

126 :110:2005/07/15(金) 01:32:19 ID:wPsyaelG
お〜! 皆さんホントにレスありがとうございます。

>>118
 確かにファミコンの曲はいい曲が多いのできりがないですね。
 不如帰はやったことがないので、よく聴いてみます。

>>119
 キャプ翼は有名ですが、自分も大好きです。
 ホントに素晴らしい曲が多いですよね。

>>120
 キングオブキングスはタイトル曲は擬似リバーブ掛かりまくりで好きです。
 沙羅漫蛇、グラUと、確かに当時「音のコナミ」と言われていたくらいでしたので素晴らしかったですね。

>>121
 ファイアーエムブレム外伝は、仰る通りセリカ軍の曲の方が自分も好きです。
 皆さん、ひとつひとつ気持ちを込めてタイトルを挙げていただいているのですが、
 我侭を言わせていただくならば、確かにどのシーンの曲なのかまで書いて下さると助かります。

>>122
 くにおシリーズも実にいいですね。
 時代劇などは演歌をテクノ風にアレンジしたもの等、面白い素材がいっぱいです。
 くにおシリーズオンリーサントラを作ったら楽しいでしょうね。

>>125
 再度の書き込みありがとうございます。
 紫禁城は手元にあったかどうか・・・微妙なところです。

127 :110:2005/07/15(金) 01:47:45 ID:wPsyaelG
>>123、124
 目障りに感じられていたでしょうか?
 だとしたら大変申し訳ございません。

 以上を持って、このスレで皆さんにお聞きすることは終了といたします。
 スレを立てていただいて心苦しいのですが、>>117で申し上げた通り、
 自分の為のスレを設立することは良くないと思いますので、
 あちらのスレを自分が進めて行こうとは考えておりません。
 後、自分の稚拙な文章でスレを立てられるのはちょっと・・・(;´Д`A ```

 ただ、今回自分が皆さんにお聞きしたことがきっかけになり、あちらのスレが
 盛り上がったり、ファミコンサントラを自主制作される方が増えたとしたら、
 これほど嬉しいことはありません。

 これからもこのスレやあちらのスレにはお邪魔させていただきます。
 皆さんに挙げていただいた曲をチョイスし、自分なりの曲構成が決まりましたら
 チラシの裏の話ではございますが、書き込ませていただきます。

 以上スレ汚し及び、長文失礼しました。
 

128 :SOUND TEST :774:2005/07/16(土) 18:58:11 ID:b3Med06s
いやいや熱いじゃないか

129 :SOUND TEST :774:2005/07/17(日) 23:03:34 ID:Fjb0ccIS
[ゲームサントラ] 桃太郎伝説 (録音).zip 80,792,673 0eb21a1c669fe2d96b5bb7a450f7e6fe
[ゲームサントラ] ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 (録音).zip 79,802,883 509d4ac657779350fd03afb67f878844
[ゲームサントラ] ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! (録音).zip 53,682,614 b063a05fb05c3cd6308183c0dad124ce
[ゲームサントラ] ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦 (録音).zip 22,013,278 f189d6782abd2bf68ebe0df2157d4ad0

同じように録音したものと思われるもの

130 :SOUND TEST :774:2005/07/17(日) 23:17:22 ID:QNwA24Sl
>>129
これってどうやったらゲト出来るの?

131 :SOUND TEST :774:2005/07/17(日) 23:18:44 ID:Fjb0ccIS
........ny、まあ自己責任で

132 :SOUND TEST :774:2005/07/19(火) 09:05:28 ID:y41ax7yC
正直出所不明の奴はどうやって作ったものかわからんので
あんまり信用する気になれんのな。
大半はエミュじゃないかと思ってる。

133 :SOUND TEST :774:2005/07/19(火) 10:01:03 ID:eVXLS84R
自主録(実機)結構多いよ

134 :SOUND TEST :774:2005/07/19(火) 11:18:27 ID:5FNXsit9
SC-88proとかを改造して光出力付けたやつとかあるけど、ファミコンもそれやれば
本当の意味でのオリジナルサウンドトラック作れるね

135 :SOUND TEST :774:2005/07/19(火) 11:54:38 ID:PVf4PP/q
ニューファミコン(AV出力がSFCと共用)って出音が違うのでダメダメ
ってウワサを聞いたんだが本当なの?

136 :SOUND TEST :774:2005/07/19(火) 19:18:44 ID:xcaJuG8Y
内蔵音源との拡張音源とのバランスが良くないだけだよ。
だから悪魔城伝説とか女神転生IIとかで気になる人は気になるかも。

でも、無改造のツインファミコンよりは、よっぽど音質自体は良い。

137 :SOUND TEST :774:2005/07/20(水) 01:33:00 ID:NEdDDmwX
>>135
音はクリアだけど、それが仇となって各パートが主張しすぎてる感じがする。
それに比べるとRF出力のファミコンは音が上手い具合に混ざり合ってると思う。

まあ、結局は好みの問題かもしれん。

138 :SOUND TEST :774:2005/07/20(水) 08:58:06 ID:0GRxANQa
最近よく見かけるバッタもんのファミコン互換機みたいなアレはどうなんだろね?
サウンドチップとか何使っているんだろう。

139 :SOUND TEST :774:2005/07/20(水) 11:48:43 ID:1worBvm3
ファミコンはやっぱり改造して出力つけるのがいいのかね。

メガドラ系はマルチメガ最強説というのを思い出したのだが検証してみた猛者はいないかね?
勿論買えないからメガジェット使ってますです。
ただ所有してるメガドラの方がたまたま質が良かったらしく低ノイズなのよね……

あと初期のCD-ROM機ってどうもドライブからノイズ出てるっぽいんだけど
誰か対策知らないですか?
DUOとかメガCDとかTOWNSとかね。
TOWNSはまた別の理由があるそうですが。

140 :SOUND TEST :774:2005/07/20(水) 15:58:41 ID:cq/UPdkd
えりかとさとるの夢冒険はニューファミコンだとこんな感じの音になった
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date1220.mp3

141 :SOUND TEST :774:2005/07/20(水) 16:08:22 ID:vS7bbKSw
>>139
オレの気のせいかもしれないけど、初代PCE+初代CD-ROM2の組み合わせだと
AV出力にノイズが乗っていた。CD-DAの音も明らかにおかしかった。
その後自分で購入した初代DUOはそれほど酷くなかったような…。

142 :SOUND TEST :774:2005/07/20(水) 19:22:47 ID:FGU9g6Ol
>>138
FC互換機の音源は、どれも「ワンチップファミコン」と呼ばれるホクロ系のチップに内臓されてるやつだね。
あれは酷い。DPCMが割れるし(カービィのドラムとかビリビリ)、一部の音色が入れ替わってるし…。

↓同じ曲をいろいろな機種やエミュで比較
http://dsa.sakura.ne.jp/arc/mp3/

143 :SOUND TEST :774:2005/07/21(木) 09:46:27 ID:Xqh6HFBv
メガドラ2もニューファミコンみたく、出音のバランスが悪いそうなのですが?

144 :SOUND TEST :774:2005/07/21(木) 13:37:40 ID:XrEZmDt4
>>73
俺も共感だ
初めてやったSFCのクロノトリガーの曲聴いて
なんと感動したことか
意外とSFCって名曲多いし
しかも面白いソフトほど安いから
SFC大切にしないとな。

145 :SOUND TEST :774:2005/07/22(金) 19:59:41 ID:CF71bSxW
>>140
乙!ドラムの音が赤白ファミより小さめに感じるね。ニューファミコンは拡張音源の音がでかいんだよな。

>>143
「ニューファミコンみたく」って…メガドラで拡張音源を積んでるカセットなんてあったっけ?32X?
ニューファミは、内蔵音源を鳴らすだけなら綺麗な出音だよ。

146 :SOUND TEST :774:2005/07/22(金) 22:10:57 ID:dYxHT4DH
>>140
これはちょっと違いすぎだな…こんな耳が痛くなる音じゃなかった筈。

147 :SOUND TEST :774:2005/07/23(土) 00:46:40 ID:PLHzU+jG
>>139
以前どこかでうpされてたwmaだけど
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000013330
pass: slap
最初から順に
ワンダーメガ、CDX(マルチメガ)、NOMAD、メガジェット
だったと思う。ワンダーメガはPSGがでかい?

148 :SOUND TEST :774:2005/07/23(土) 02:59:36 ID:qB2YtXkn
>>147
ちょwwwおまwww
それ、俺の知り合いが作ったやつだ・・・

149 :SOUND TEST :774:2005/07/25(月) 09:46:05 ID:S63sWe4i
初代MD+メガCDだと音声出力はメガCD側からなんでMDの音声も
ミックスしてやらなきゃいけない。そこで本体のボリュームをどのヘンに
設定すればいいのか試行錯誤した覚えがあるなあ。
でもボリューム0だとゲームによっては面白いね。シルフィードは
メロディ消えるし、シャイニングフォースだとドラムだけ鳴ったりするし。

150 :SOUND TEST :774:2005/08/04(木) 11:27:48 ID:LZTlsWFh
ほしゅ

151 :SOUND TEST :774:2005/08/06(土) 11:22:55 ID:Obs9yZXx
保守されるのも悲しいのでネタ振り

なんかこんなものを今頃発見
http://www.tea4two.jp/osCom/catalog/products_new.php

あーディスクシステムとかまた欲しくなってしまった。
自分で改造とか保守とかメンドウくさすぎるからなー

とりあえず改造FCに突貫してみた。

152 :SOUND TEST :774:2005/08/08(月) 01:30:03 ID:4x+6yDjQ
>>151
うほwwww面白そう
届いたらレポ希望

153 :151:2005/08/09(火) 23:07:42 ID:+fkcKcbm
とりあえず届いてたから一応まともに商売はしているらしい。
しかし盆休みまでは手が付けれんorz

154 :SOUND TEST :774:2005/08/12(金) 13:21:00 ID:Oe21S7fk
昔みたいに色々自主録したいんだけどとにかく時間がない。
嫁もらったらさらになくなった上にお金までなくなってしまったわ…。

155 :SOUND TEST :774:2005/08/16(火) 16:45:31 ID:Si6aZeyn
だから面白いのかもね。
アタシもヒマだと結構後回しにしちゃう。

156 :SOUND TEST :774:2005/08/17(水) 16:46:16 ID:yU2EXc6H
さすがに自主録音はできないけど、ベスト盤とか作って喜んでいるよ。
CDの構成考えたり、曲順なんかで色々と想像が膨らんで楽しい。

157 :SOUND TEST :774:2005/08/18(木) 10:01:19 ID:uqFB2X/m
作業時間はないんだが資料は買えるうちに確保しておきたいから
ムダに積みゲーが部屋の一角を占領してますよ。

ゲームそのものはエミュでどうにでもなるが「音」だけはねぇ……
まー相当気合い入れないとエミュと区別できんものが多いけどな。

158 :SOUND TEST :774:2005/08/21(日) 01:58:29 ID:cXIhBAjV
シティコネクションのCD編集してます。
昔のCDってホント1ループしか無いわね…ガッデム。
曲の切れ目が処理できないわ…!ガッデムジャレコ。

って、そんな悩みはまだまだ初心者?

159 :SOUND TEST :774:2005/08/21(日) 18:13:00 ID:eVS/D7lx
>>151
気になるな、これー
悪魔城伝説がちゃんと鳴るようなら欲しいな。
NewファミコンでVRC6は低音きついから

160 :151:2005/08/22(月) 10:21:22 ID:M3yyRM1F
結局忙しくて動作確認しかしてないのよ……

悪魔城伝説と女神転生IIあたりをニューファミコンと比較してみるつもりだったんだけど
ハード&ソフト発掘という難関にぶち当たって戦意が潰えてしまった。

発掘だけはなんとか昨日したから来週末を待て。

161 :SOUND TEST :774:2005/08/24(水) 23:08:43 ID:CWg+xG4U
お待ちしております。

162 :SOUND TEST :774:2005/08/25(木) 15:11:11 ID:We1iLYC7
>>144
クロノトリガーナツカシス
自主録してみようかな・・

PC置いてある部屋でゲームしてないから
HDD(mp3)プレイヤーでmp3録音しか
できない漏れだがorz
皆はPCに繋いでWAV録音?

163 :SOUND TEST :774:2005/08/25(木) 15:26:42 ID:j8LVQaqj
HDDプレイヤー持ってないけど、wave録音ってできないの?
mp3録音ができるのならできてもいいような気もするけど…需要がないのかね?

164 :SOUND TEST :774:2005/08/25(木) 15:36:05 ID:We1iLYC7
>>163
漏れのはWAV録音出来ない・・
出来るのもあるのかな?

ゲームハードのAVケーブル→
コンポ(アンプ代わり)→HDDプレイヤーで録音
ってしてるんだけど・・・

でもやっぱり無圧縮の方が良いなorz
自主録のためだけにノートPC買うのもなぁ・・
しょぼいサウンドカードでも
USBオーディオ変換アダプタとか付ければ少しは
良い音になるのかな?

165 :SOUND TEST :774:2005/08/25(木) 15:52:21 ID:j8LVQaqj
USBサウンドデバイスはそれ自体がサウンドカードの様に認識されるので
他に付いてるサウンドカードは影響しない。
それにしたってピンキリだろうけど、安いPCIサウンドカードよりは多分マシ。
どっちにしたって実機から録音すればノイズは付き物だし。

166 :SOUND TEST :774:2005/08/25(木) 20:29:17 ID:TQraTenV
>>162
俺はゲームのAVケーブル→サウンドブラスター→Creative WaveStudioで録音してる。

167 :SOUND TEST :774:2005/09/02(金) 15:49:30 ID:R+c5XWS5
サターン内蔵音源プレイヤーみたいなのってないかなぁ
NSFプレイヤーやSPCプレイヤーの実機同等のループを堪能してしまうと
録音物は物足りなくなってしまった〜

168 :SOUND TEST :774:2005/09/02(金) 17:44:29 ID:/VZWH6y5
>>167
自主録スレでもあるのに
それを此処で言ってしまったら・・・orz

と、それは置いといて、
漏れは知らないなぁ。 スマソ

169 :SOUND TEST :774:2005/09/03(土) 08:36:08 ID:0TzGSXcp
この中でエミュとかでPC上で録音してる奴っている?
俺、PCのサウンドテストあるゲームで、
ttp://www.rukihena.com/soft/srec.html
これ使って録音してるんだが、低音がやばいほど潰れて再生される…

俺のオンボードの音源が糞すぎるのかな?
PC上で録音する場合、スピーカーから出る音よりもより原音に近い感じで録音できると思っていただけにすげーがっかりだ

170 :SOUND TEST :774:2005/09/03(土) 19:10:57 ID:u6KYPfhM
>>169
エミュレータを使ってるならwav出力すればいいだけのような気がするが…。

アナログ録音して音が潰れるんだったら、録音レベルが高すぎるだけなんじゃ?
まーマザーオンボードの音源じゃアナログ録音にゃ向いてないとは思うけど。
個人的にはUSBデバイス経由がお勧め。

171 :SOUND TEST :774:2005/09/03(土) 20:07:05 ID:0TzGSXcp
いやー、すまね、エミュじゃないんだよね
エミュにはそんな機能あるのか、便利だな
やっぱボードなのかな・・・

スピーカー通して聴いたときと比べて「プツ」という音が入ってるんだよね

172 :170:2005/09/03(土) 21:36:38 ID:u6KYPfhM
まさかとは思うけど、マイク入力から録音してるってことはないよね?

そうでなければやっぱり録音レベルの問題のような気がするけど。
ちゃんとレベルメーターが最大にならない程度の音量に設定してる?
ライン出力の音量とライン入力の音量の設定は別。


173 :SOUND TEST :774:2005/09/04(日) 07:28:58 ID:aBWWQsHc
ベルコのベルラッシュの音楽録音したいけど、これこそマイクくっつけるしかないかとおもえる。


5、20セット目の音楽がいいけど、これ録音して、スーパービンゴかデジフラッシュといれかえたい。


174 :SOUND TEST :774:2005/09/05(月) 08:26:10 ID:tptCFpxz
>>172
んーそっちの音量いじっても以前と高音が潰れて、かつスピーカーでは出てこない
ノイズがはいったり…。やっぱエミュってデータ抽出したほうがいいんかな・・・

175 :151:2005/09/05(月) 10:44:12 ID:TJ5O584R
忙しい中例のアレこっそりいじってますが
音はそれなりにいい感じかもですよ。
ただいまいち出力が弱いねぇ。元からなのかも知れませんが。

しかし本体のファミコン自体がレストアしてるとはいえガタきてそうなので注意。
現に漏れのはイジェクトボタンが劣化してて使ってたら破損した。<素材が元々悪い?
パーツもへたれてるかもなー。
あとなんか接触も悪い感じ。<これはソフトのほうの管理が悪いせいかもしれん……
接点改良剤使ったら一応回復したが……

まーもうちょい遊んでみるですよ。

176 :170:2005/09/07(水) 23:56:14 ID:8Vkmtugg
>>174
そこまでオンボード音源がひどいなら
サウンドカードかUSB音源買ってみてもいいかもね。

エミュレータを試してみるのもいいけど、
それで納得できるかどうかは人それぞれ。
ってここは納得できない人が集うスレだよな。

177 :SOUND TEST :774:2005/09/09(金) 17:00:19 ID:6gFXO4xk
アイドル八犬伝のサントラを作った。
全曲入れてもかなり短い・・・

ところで、自主録CDと言えばパッケージはどうしてる?
CD作って終わりもいいけど、あたかも市販されてるような感じの
パッケージにしてみたりするのも面白いかも。


178 :SOUND TEST :774:2005/09/09(金) 17:19:47 ID:ChWaL5Vf
>>177
おお、いいねえ自作ジャケット。オレも作ったことあるよ。

…デザインセンスゼロなんでロゴコピー+曲名の羅列程度だが…。
でもますます愛着が湧くってもんだね。

179 :SOUND TEST :774:2005/09/09(金) 21:23:43 ID:nX+IdlMi
>>177-178
ソフトのパッケージをスキャナで取り込んでジャケット作成!・・・って妄想はいつもしてる。
面倒なんで1度もやったことありませんorz


180 :SOUND TEST :774:2005/09/09(金) 21:40:04 ID:TKCB+VWL
>>178
俺もいくつか作ってみたことあるけど自分のセンスのなさにがっくりorz

181 :SOUND TEST :774:2005/09/10(土) 16:14:40 ID:L3qn6rJ2
どういう市販GMジャケがかっこいい?
シンプルな自作ジャケでも数が揃うと壮観だと思うよ

182 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:09:06 ID:Z6ewQXjH
最近は、大人の事情でメーカー側が作れないような
ヒネリの効いた自主ジャケの方が魅力を感じます。

もっとも一番痛感してるのはメーカー社員達でしょうが。

183 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:06:26 ID:eRYDeMvH
ところでエミュレーターで録音したものをupするのって違法なんかな。
ま、エミュレーター自体があれと言えばそうなんだけど、
PCMファイルではなく副生成物を上げる分には問題ないように見える。

とはいえ、録音したもの上げるのは違法だしなあ・・・

184 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:12:13 ID:pOKVfoUQ
違法じゃないよ。

185 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:40:54 ID:1CllM4Ma
(; ・`д・´)い、いいんだな?貼ってもいいんだな?
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date3070.wav



186 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:04:24 ID:L0GYSfQe
>>185
通報しませんでした!

187 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:17:39 ID:l0OtJaD1
>>185
なんか音悪い?
GGアレスタとGGアレスタIIは昔実機から録音したなぁ

188 :185:2005/09/11(日) 13:53:49 ID:1CllM4Ma
あんまり気にしてなかったが音悪かったか・・・スマソ

189 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:46:07 ID:4iapQ7OL
あれ?違法じゃないんだ?
(゚Д゚;≡;゚Д゚)
まぁいっか  と言ってみる

190 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:09:43 ID:l0OtJaD1
>>188
音悪いっていうか実機より音程高いしちゃんと再現されてない感じ

191 :SOUND TEST :774:2005/09/12(月) 10:27:14 ID:AAq5xVGQ
エミュ録音だろうと恐らく二次著作物扱いになるから違法だぞ。
モノによっては商標権とかでも追求出来ると思う。
特に(c)がたくさんついてるやつはいろいろ厄介なはず。

二次著作を認可してるところでも多分エミュは認可の範囲外だろうな。

192 :SOUND TEST :774:2005/09/12(月) 18:53:15 ID:azvI2ydw
空気嫁

193 :SOUND TEST :774:2005/09/12(月) 21:28:28 ID:Ejo3vQM7
空気読んだ末にタイーホ者出すのも悪くないな。

194 :SOUND TEST :774:2005/09/13(火) 01:44:59 ID:EOhrNg0O
つ 暗黙の了解

195 :SOUND TEST :774:2005/09/13(火) 22:46:45 ID:/czYhkmy
IDOLMASTERスレでもあったけど、うpとかそういうのはダウソ板でやれって思った。

196 :SOUND TEST :774:2005/09/14(水) 22:35:55 ID:Q+g32UTv
確かに(´−ω−`)b

197 :SOUND TEST :774:2005/09/17(土) 02:07:20 ID:uEpb04A7
録るのが面白い。
作ってる時が一番面白い。
…でも、録り終わったモノにあまり魅力を感じない人いません?

実はワタシがこうなんですよ。
必死になって録ったのに聴きやしない。
録ってる最中は「キャー毎日聴くのだー!」とか思ってるのにね。
終わると飽きちゃう。で押入れへ。

で3年位してから、また引っ張り出して
ちょっと聴いて、またしまっちゃう(笑)

うpうp言ってぐうたらしてる負け組には垂涎モンだろうね。

198 :SOUND TEST :774:2005/09/17(土) 05:27:15 ID:M//3iJdE
たしかにw
編集とかすると何度も聴くことになるからなぁ
吸出しじゃない時代だともっと時間かかってたし

199 :SOUND TEST :774:2005/09/17(土) 09:55:41 ID:SycrCDAt
母のノートパソコン (LaVie) で大乱闘スマッシュブラザーズDX の音楽を (アナログ信号の) ステレオ入力して、
無圧縮 .wav に保存して、 CD-R に焼いたんだが、どうだろう。
ROM の吸出しとかにお金 (材料費) をかけるのもなんだから、
俺んちでできる最高の音質はこのやり方しかないんだけど、音質的に問題はないよね?
プロい人、お返事待っています。
(ちなみに、自分では満足しています。)

200 :SOUND TEST :774:2005/09/17(土) 10:06:22 ID:Pl7ye2s3
>>199
自己満足の世界なんだから自分が良ければそれでOK。
GCの吸出しってBBAとPSO経由でなんかするのかな?
どっちにしても音質はそんなに変わらないんじゃないかと予想。
吸い出した音をPC上で再生できるのかそもそも怪しい。

201 :SOUND TEST :774:2005/09/17(土) 10:17:23 ID:SycrCDAt
>>200
ご指摘ありがとうございます。

無理して ROM 吸出しにお金をかけなくてよかった。
はい、確かに BBA と PSO を使うやり方で吸い出そうとしていました。
「ねこかぶのホームページ」というところで知りました。
まあ、エミュレータでの録音は、コンピュータ上での再生・録音なのでケーブル経由の劣化はありませんが、
実機ではないという点で完全な再現はできませんし、
ある意味では、普通の出力で録音するというのは、本物のゲーム音源であるといえるかもしれませんね。

俺みたいながきには難しいことはわかりませんが、
最低限の環境でもできることはあるとわかってよかったです。

202 :SOUND TEST :774:2005/09/17(土) 23:45:12 ID:gDwczQGI
関係ないけど>>196いい顔で思わずワロタwww


203 :SOUND TEST :774:2005/09/18(日) 21:39:33 ID:JVis4RL+
>>196
それ、漏れもだわ…

>>197
編集前のループ確認で既に何度も聞く羽目に。
「あれ? このフレーズ何回目だっけ?」とか。
うっかりすると録音やり直しとか。

204 :SOUND TEST :774:2005/09/18(日) 21:41:38 ID:JVis4RL+
スマソ。アンカー一コずつズレテタ。
196→197
197→198

205 :SOUND TEST :774:2005/09/18(日) 22:37:07 ID:fZgb/p2I
>>203
うっかり聞き惚れてるうちにループしててやり直し、をよくやるよ。
まあそうなるのは大抵お気に入りの曲だから、笑顔でもう一回。

206 :SOUND TEST :774:2005/09/19(月) 00:35:07 ID:t2KQClN3
A→B→A→B→A→C→A 
なんてのがあると、カセットテープ時代だとどうしようもなかったけど
今は楽に尺いじりできるし

207 :SOUND TEST :774:2005/09/19(月) 13:20:09 ID:FmXMpPVP
そうそう一回録っちゃえば
あとは編集しまくりですものね。
切り貼りブースト音質フェードやり放題。いい時代だわ〜。
オレが子供の頃こんなにそろってたら…あぁ…まず何しようかな。

208 :SOUND TEST :774:2005/09/20(火) 10:55:51 ID:ozy015mE
一度録っちゃえば……
と思うんだけど、環境がグレードアップするとやり直したくならん?
昔は16bit 44kHzとかをヘボサンドカードで録音して満足してたけど
今は24bit 96kHzとか当たり前でそろそろ192kHz時代だし。

サウンドテストないからプレイ録して2度とやれそうにない(やりたくない)のとかあるんだよなぁ……

209 :SOUND TEST :774:2005/09/20(火) 22:01:31 ID:FUGiaJ9B
>>208
こだわり始めるとキリがないよな。
で、あれこれ考えてるうちにマンドクサクなって結局何もせずに終わる。

210 :SOUND TEST :774:2005/09/21(水) 12:07:42 ID:W8iSnSBY
確かに最近じゃ44kHzじゃ満足できなくなってきてるんだよな・・

211 :SOUND TEST :774:2005/09/21(水) 13:11:51 ID:CCWbCllx
こういった方々がいるうちは大丈夫かなーって。
最近流行の携帯音楽プレイヤー、音質は圧縮音楽だけど
自分でも使ってるしそれ自体をどうこう言うつもりはない。
ただ、スタートがそこからってのはどうも納得いかないんだよな。

CDでさえ音質に満足できないと言われている一方でネット販売の隆盛。
このままITMSとかが主流になっていくとCD以上の音質どころか
圧縮音源が標準にもなりかねないのが心配だ…。
CCCDの時には音質が悪くなると採用を見送っていたアーティストも
ITMSにはさっさと登録されてるし。
もっと高速なインターネットが普及すればせめてCD並でのDL販売も
できるのかもしれないけれど。

自主録音とはまったく関係ない話でスマソ。

212 :SOUND TEST :774:2005/09/22(木) 12:54:04 ID:hwJEiAGt
市販CDから編集するクチには
ショッキングな事実かもしれん。

213 :SOUND TEST :774:2005/09/22(木) 13:48:55 ID:9hsn+9bE
圧縮音源が主流になるならアホらしくてサントラ買ってられんなあ。
ラグナロクのサントラじゃあるまいし、それこそ全部自主録音するわ。
PCゲームのMP3、OGGは変換&編集でいいし、ストリーム系も
吸い出して編集で。モノによっちゃあそっちの方が音質良くなったりして。

214 :SOUND TEST :774:2005/09/22(木) 18:57:19 ID:/xab4Ibl
とりあえずSRWは自主録している

215 :SOUND TEST :774:2005/09/22(木) 20:40:48 ID:0WIit5gx
>>214
仲間

216 :SOUND TEST :774:2005/09/25(日) 05:39:34 ID:+i3DgeHm
PS2とかはまだ44.1kHzでxBoxでやっと48kH、圧縮の場合は37kHzとかに落ちるらしいが、
内蔵音源だと実はもっと出ているとかあるん?

元から44kHzのを96kHzで録音しても変わらないと思ってた

217 :SOUND TEST :774:2005/09/25(日) 07:48:16 ID:XJjE5RWp
44kHzの音を録音する時は、サンプリング定理から考えると
88kHzは必要・・・なのかなあ?

PCM以前の音源だと、サンプリングレートは高ければ高いほど
より正確な録音になるんだろうけど
俺の耳では44kHz以上は違いが分からないだろうなー。


218 :SOUND TEST :774:2005/09/29(木) 15:03:47 ID:UKxifQyB
再生環境もないしね。PC付属品スピーカから出る音なら
CDもmp3も大した違いじゃない。iPodで聴くならレートの違いも、か。
オーディオはお金かかるからね。貧乏扶養リーマンには無理。

219 :SOUND TEST :774:2005/10/02(日) 22:54:03 ID:r5lq9snJ
音質のクオリティより手持ちのタイトル数を追求してたら
ラジカセ再生位しかできない環境のまま今日まで来ちゃいました。
金かかってないな…でも結構満足してます。
古いゲームの音なら技術的にお釣が来るくらいだし
スト1なんて実機よりはるかに…(ヤベ、歳バレた?)

220 :SOUND TEST :774:2005/10/03(月) 20:52:56 ID:MV91ConE
スト1って古いか?wwwwwwwwwwwwwwwwwオレオヤジス

221 :SOUND TEST :774:2005/10/03(月) 23:38:29 ID:XpuFrxeI
スト1あたりだと微妙だけど、PCM主流になってからのは全然古くないな。
リッジレーサーなつかしーとか言われると困っちゃうオレもオサーン。

222 :SOUND TEST :774:2005/10/11(火) 13:04:49 ID:uuwdTgCF
hosu

223 :SOUND TEST :774:2005/10/25(火) 12:46:59 ID:eiWhQgHU
そんな貴重でしたか。あねさんCD。

224 :SOUND TEST :774:2005/11/06(日) 14:33:56 ID:u9OsJpqs
魔獣の王国(コナミ)が、アメコミチックで
今聴くとすごい新鮮!編集しててもちょっと興奮。
昔のセーラー服出しそうになりました。胴回りがアレですけどね。

…でも曲のわりに波形はかなり単純だったかな…

225 :SOUND TEST :774:2005/11/06(日) 16:13:42 ID:oCm0+sAA
>>224
> 昔のセーラー服出しそうになりました。胴回りがアレですけどね。
kwsk


226 :SOUND TEST :774:2005/11/21(月) 12:31:29 ID:P+DBEYjT
age

227 :SOUND TEST :774:2005/11/22(火) 15:35:30 ID:8JcPyOFb
ageついでに質問

>>147のファイルがすでに消えてるんで確認できないんだが、
メガドラの実機から音を録音する場合、どの本体が一番いいんだ?
スレ見る限りだと
マルチメガ>初期MD>MD2って感じらしいが。
これにメガジェットとかワンダーメガ、レーザーアクティブを加えるなら
どんな感じになるんかね?

228 :SOUND TEST :774:2005/11/23(水) 01:52:26 ID:E5bSg4xr
>227
一応持ってる分で、聞き比べた上でレス。

一番マシなのはメガジェット。
ノイズが少ない、音像の定位からハリまで凄くいい。

ワンダーメガは初代はPSG音声の鳴り方が変わる部分がNG。
二代目は結構無駄ノイズ多し。両機種とも個人的にはオススメしない。

メガジェットが無いならMD1の部品が豪華な時分の奴を改造して
音声引き出し&ノイズ低減改造するのがいいかと思う。
初代で手間かけて出力したものなら計算ノイズさえ味と解釈する俺。


229 :SOUND TEST :774:2005/11/24(木) 23:09:16 ID:yDxUIPoW
オレもメガジェット愛用してた。

ついでに質問。
ゲームボーイはどれがいいんだろう?

GAMEBOY初代
GAMEBOY Bros.
GAMEBOY Pocket
GAMEBOY Color
GAMEBOY ADVANCE
GAMEBOY ADVANCE SP
GAMEBOY ADVANCE MICRO

他にもあったっけ?


230 :SOUND TEST :774:2005/11/24(木) 23:41:17 ID:VxE9bOIA
SUPER GAMEBOY (SFC)
SUPER GAMEBOY II (SFC)
GAMEBOY PLAYER (GC)


231 :SOUND TEST :774:2005/11/25(金) 16:43:27 ID:wCj2xniF
>>228
レスありがd
今ワンダーメガ(初期)でゲームしてるけど、なんかイマイチなんだよね。
でもROMはいいとして、メガCDの音を録音するとなると
メガジェットじゃ無理だしな…どうすんべ。
オークションで久々にマルチメガ出品されてたから見てたけど、
いくらソフト付きとはいえ(私見ではレアソフト無さげ)10万近くで落札だもんな Orz


232 :SOUND TEST :774:2005/11/25(金) 17:33:15 ID:lZ8KqZHk
>>229
初代ゲームボーイは電池 4 本必要らしいが、
その分、長い間使えるし、何よりゲームボーイポケットは単四電池だから、
俺みたいな義務教育期間中の人には入手困難な電池なので、
初代ゲームボーイはとても評判がいい。 (何より今じゃレアだからな。)

ゲームボーイカラーは単三電池 2 本で約 18 時間 (だったっけ?) プレイ可能。
小さいころ使っていたミニ四駆の充電式ニカド電池で遊べたからよかった。
一番の長所は、今は亡き赤外線通信機能があるということ。

さて、今一番問題となっているのは、ゲームボーイアドバンスだな?
それぞれのゲーム機において長所短所がある。

ゲームボーイミクロは短所が多く、長所という長所が少なすぎる。
短所は、
・ゲームボーイ用、ゲームボーイ & カラー共通、ゲームボーイカラー用ができない。
・外部拡張コネクタ (通信ケーブル端子) の形が従来と違い、 GBA ケーブルを使ったゲームキューブソフトに使えない。
・操作しづらい (らしい) 。
・画面が小さい (らしい) 。
長所は、
・本体が小さい。
・画面がバックライトなので、きれい (らしい) 。

ゲームボーイアドバンス SP は、個人的にパーフェクトだが、短所もある。
短所
・ステレオ出力端子がない。 (別売のプラグを外部拡張コネクタ 2 につなげばできる。)
・初代ゲームボーイアドバンスをやっていた人から「操作しづらい」という評判だ。
長所
・折りたたみ式で画面に傷がつきにくい。
・フロントライトのおかげで、暗い所でもプレイ可能。
・個人的に操作に不自由はない。

初代ゲームボーイアドバンスは、今とても見直されている。
短所
・画面が暗すぎる (らしい) 。
長所
・単三電池でも動くし、バッテリーパックや AC アダプタでも動く。
・ステレオ出力端子も備わっている。
・何より操作しやすい。
多くの人は、「アドバンスにバックライトついてほしいな。それさえつけば完璧ジャン?」とのこと。

233 :SOUND TEST :774:2005/11/25(金) 19:03:05 ID:CkpI3LOu
ゲームボーイミクロは値段が高いというのもあるな。
オレならDS買ってしまいそうだ。
で、録音するならどれ?
(未確認だが、GC+ゲームボーイプレイヤーが一番良いという説も)

234 :232:2005/11/25(金) 21:47:45 ID:lZ8KqZHk
>>233
ゲームボーイプレーヤーで録音したことはないんだが、
赤・白のライン出力はどれくらいの音質なのかが一番の問題だよな。

以前、大乱闘スマッシュブラザーズ DX の音楽を、
NEC の LaVie (母ちゃんのノートパソコン) についているステレオライン入力から録音してみたが、
俺は悪いとは感じなかった。
ただ、当初録音の際にソフトの設定を 22KHz のままでやってしまったため、
最近になってちょっと音質が悪いなあと感じてきた。
まあ、そのころ俺が知識なかったのがいけないんだけどな。
CD に焼くときは、音質がよかろうが悪かろうが、
ファイルサイズがデカかろうが小さかろうが、
時間の長さだけに制限があるんだから、
どうせならなるべく音質が高い状態で録音すればよかったのにな。

じゃ、今度ゲームボーイプレーヤーでメイドインワリオの音楽を録音してみよう。
(まだ、ステレオ入出力プラグを入手していないから、 GBA 実機の出力と比較はできないが。)
え、いらないステレオヘッドホンをぶった切ってつなげばいいって?
うちにはステレオヘッドホンすらあんまりないからなあ…。

235 :229:2005/11/26(土) 05:52:54 ID:ZI+dmSSM
>>232
こういうスレだし、録音時の音質がどうかの質問のつもりだったんだけど・・・。
使い勝手の話じゃなく。
オレの経験で言うとGBPocketとGBColorは結構音が違ったですよ。

確かにGC+GBPLAYERが意外と良い可能性はあるなー。
比較きぼん。ついでにQも。


236 :SOUND TEST :774:2005/11/26(土) 14:18:32 ID:rBka5eHu
>>232はスレ違いすぎだろ・・・

237 :228:2005/11/29(火) 00:14:23 ID:05JgoXeu
>231
メガCD&セガCD音源かぁ。確かに悩むやね。
俺はは改造MD1+MCD2+CD-PLUSで引き出し録音してます。
マルメガやCDXも持ってるけど、ワンダーメガ初代に比べれば音のバランスが
まともなぐらいで、ノイズレスなマシンという訳ではない。
MDのみで考えればやっぱメガジェットの方が上を行くと思う。

だから、最終的に基本の機械を工夫して少しでもまともな音で録音するのが
いいかなってトコに辿り着いた。機械によって音は違うし、本人が納得できる
レベルまで工夫と努力を重ねるのも醍醐味だし。

しかし、こー考えるとメガドラって、音声といい、映像出力といい、難儀な機械だ。
それを好きになってしまってる自分が最近少し不憫にも思えてる。

さて、修羅の門のラストテーマ(大盛り上がりのアレ)でも聴いてから寝ますよ。
おっちゃんの夜は早い。

238 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/09(金) 12:21:08 ID:raBS4ijT
みんなだいたい直録派と抽出派だね。他にあるかな。

239 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/09(金) 16:40:19 ID:RMuyNWlU
その2つの他に方法があるのか?
データそのもの録るのでなきゃ再生音録るしかないと思うのだが。
エミュのサウンドログ録りみたいのとか?

240 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/09(金) 19:42:04 ID:930UOclK
スピーカー直付け派は無視ですか?
ママの金切り声が天敵です

241 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/09(金) 21:37:43 ID:06azPq0b
PS2をPCに繋いで録音したい。 俺のPCに繋げるのはUSBとかマイク端子くらいだが
出来るだけ良い音質で録音する為に何を用意すれば良いのか、教えてくれないか?

242 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/09(金) 21:55:11 ID:PV84+Xfr
PS2の録音なら一部対応してない物もあるが光出力から取って
それに対応した光入力があるサウンドカード等を使えばいいと思う。
USBで繋げれる奴で光入力がある奴って結構ある思いますので
とりあえず自分の環境では大抵の物は問題ないです。


243 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/10(土) 11:15:49 ID:7jk0eRto
GBの音源を録るのにベストなのは、GC+GBPなのかな。


244 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/13(火) 12:26:36 ID:YltRIXo/
USBあるなら
赤白でよきゃ腐るほど中継器売ってるよ

245 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/03(火) 15:24:59 ID:NYwM0Go1
新年早々、録ってますかーーーー!

246 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/03(火) 17:36:04 ID:vbGa391O
最近「ステレオミニプラグ⇔赤白ピンジャック」の変換コネクタを買い、
ゲームキューブをテレビのない自室に持ち込んで、
映像無しでコントローラーを操作してPCに曲を取り込んだ。
ノイズも全く気にならないレベルだよ。少なくとも自分には。

スマデラ、バテンカイトスはサウンドテストがあっていいんだが、
F-ZERO GXはファイナルラップで変化した後の曲が録音できない…。
というか録音できても編集可能なのかよくわからんけど。サントラ買うかなあ…。

>>240
アツイw でもノイズ多いだろw

247 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/03(火) 18:47:58 ID:HUAE63Vi
>>240
> ママの金切り声が天敵です

「ご飯よ〜早く降りて来なさ〜い」ってか

248 :SOUND TEST :774:2006/01/24(火) 07:51:47 ID:FrAxeBQ5
Strslvgを使ってデータを抜き出したんだけど、この後どうすればwaveやMP3に変換できるの?

249 :SOUND TEST :774:2006/01/24(火) 19:47:55 ID:/0xq9zCP
努力するとか。

250 :SOUND TEST :774:2006/02/01(水) 15:06:21 ID:GhnZBmbr
再生してヘッドホン端子からPCにつないで録音する。

251 :SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 16:27:03 ID:YJlwOg3e
うほーい、UA3-FX買ったぞー。
これで録り放題だー

って喜んでたら、後継機のUA4-FXが同じような値段で
新しく出てたのを知ってがっかり

252 :SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 17:57:35 ID:qQmm/SXR
>>251
USBの音源って再生時に負荷がかかったりしないの?
USB2.0に対応したUSB端子に接続した場合でも
USB1.0/1.1規格の機器として動作、とあるけど・・・

PCIボードに比べてノイズの影響を受けなさそうな気はするけど。

253 :SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 19:02:01 ID:7tF6kTOh
251では無いがUSBに他に何か繋いで使ってたり
PC自体で何か付加が掛かるものをしていたら再生に多少問題が出るかもしれん。
音楽の再生自体は普段は問題はほぼないと思う。
音自体はUSBに変えてから音はクリアになったと個人的には思います。
自分が使ってるオンキョーのMA-700Uの場合です。


254 :SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 19:27:01 ID:M7lzKau/
>>247
そういうの懐かしいなw
俺は内蔵マイク収録の頃はアニメ主題歌を録音していた派だけど、
どちらかというと弟をどつく音とかの方が多かった気がするw
でも当時のカセットテープは当の昔に捨てちゃったんだよな。

ちなみに、同じ方法で録音された1986年の紅白(85か?)のテープ、
加山雄三が「仮面ライダー!」(「仮面舞踏会」をいい間違い)と言ったあと、
親が突っ込み入れていたw

255 :SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 19:38:36 ID:M7lzKau/
そういえば、ザナドゥとドラスレIV(MSXとFC両方)のサントラ作った時、
ジャケット作った。
ザナドゥは98のリバイバル版についてたイメージ画像集を素材に、
ドラスレIVはマニュアルをスキャンして作った。
製作当時はメモリが足りなくて解像度を低めにして作っていたので
かなりシャギーが目立つが。
ザナドゥの方はCDラベルも作って貼り付けた。

まぁ、デザインてきとーで妙に左右のバランスがアレだけど個人的には
満足しとるよ。

256 :SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 20:49:24 ID:7TnpTEZw
その昔、超音速ヘリエアーウルフのテレビ音声をラジヲで受信して
録音した曲を聞きながら、ビックワンガムのアパッチヘリ片手に遊んだ
クラーイ思い出があるオレがきましたよ

257 :SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 21:36:15 ID:ThvZMK8A
>>256
暗くないよ
大抵の人はくちでBGM鳴らしてやってるんだから、君はハイカラさん

258 :SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 04:15:31 ID:n1ZKg5W4
こんなスレあったんだ。俺もつい最近、昔MDで録ったヤツMP3にしたよ。
Over Drivin'/Ridge Racer/speed devil/アディのおくりもの/DC版青6etc....
恥ずかしながら俺の場合.......

MD→MOTU828→Macのとある音楽ソフト→
ノーマライズ/コンプ/EQ等(あくまで聴感上良くする為)→
aiff書き出し→iTunesでMP3化(192kbps)

はっきり言って疲れましたが、やって良かったです。
ちょっと聴いてみようかなって時に気軽に聴ける。


259 :SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 12:57:24 ID:n7b6mGwP
UA-30(USB)を新品ノートPCにつないで録ったらノイズしか取れなくて
PCメーカに半ギレで泣きついたら
結局マザボがいかれてて随分回り道した思い出があります。

260 :SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 18:20:41 ID:ClYu/NLw
UA3-FX買ってから、今までのゲームで音楽が良かったと思えるソフトを
買い直してる。プレイするわけでなく、ただ録音するためだけに。
激しく金の無駄だけど、なんか楽しい。

サントラが出てないゲームの音楽をiPODに入れて聴くのが楽しみ。

261 :SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 21:34:52 ID:UjODJeBc
直録できる環境が出来てそうやって取りたかった
奴を考えてる時また録って聴いてる時は幸せですよ。

最近はやってないですけどレトロPC物を
録ろうと思ってPC買いなおしたのもあったりしますし。


262 :SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 08:48:19 ID:H4u4y5he
このスレ見てるとあのサントラが出ないとか、某BOXにあれが入ってないとか
全曲入ってないとか文句言ってる奴がアレに思えてくる。
ガ○ヘ○ドに武○ア○ス○なんてサウンドテストあるだろうに。

263 :SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 11:05:46 ID:js0D1aQH
個人で商業レベルの環境整えてやるのは難しいし
やはりオフィシャルなものはきちんとしてほしいと文句をいうのくらいはいいのでは?
まぁどうしようもない出来のサントラもあるけどな……

あとサントラの不備のことは明らかな方がこっちもありがたい。

264 :SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 12:27:20 ID:mNrXN74i
魔界村のサウンドテストが1曲だけ途中で止まる仕様だった。
泣けた。

265 :SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 16:00:31 ID:sOrVM8mJ
>>264
全米が泣いた

266 :SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 18:13:31 ID:FLhtZceI
>>264
nsfってのがあるじゃない

267 :SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 18:54:04 ID:A8ELijZF
>>266
なんかマリーアントワネットみたい。

268 :SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 22:17:06 ID:I2OtMfeg
>>263
今時だったらUSBオーディオで録音すれば
個人でもかなり良い音質で録音できると思うがなー。

個人的には録音済のタイトルをCDに入れられても
全然嬉しくはないな。
録音の難しいタイトルが入ってるとすげー嬉しいが。
ユーゲーのクインティはかなり嬉しかった。

269 :SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 02:03:24 ID:ZUv7rJDr
>>268
確かにクインティは良かった。あの時のユーゲーは神だと思ったよ。
各キャラのスピードアップ版が抜けてたが、自力だと絶対録音できない曲がちゃんと入ってたし、完成度高かった。
ユーゲーは毎号CD付けて欲しいぐらいだ。

でもやっぱサウンドテストで簡単に録音できるものばかりだと萎えるよな。

270 :SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 11:51:32 ID:KBOSAqmg
自分で録音すると愛着がわくしね。
好きな曲は多めにループ取ったり、曲順考えるのも楽しい。
既存サントラでもループが少ないとか文句言ってる人もいるけど
リッピングして自分で増やすだけでも結構違うと思う。
(1ループすら入ってないとか、そういうのはだめだけど)
今はフリーの波形編集ソフトとかもあるしね。

結局のところ受身のリスナーが多いってことなのかな。
たしかに手間も時間もかかるけどさ。

271 :SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 15:07:09 ID:RiQhKxHX
ムービーシーンを録音するときに、
どうしても台詞や効果音が入っちゃう時などは
サントラが出てほしいと思ってしまう。

272 :SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 22:22:38 ID:4WQ6mEbv
>>270
そうそう、受身だけど金なら出すよってやつ多いよ
あと、パッケージじゃないと嫌って頑固なのもいる

273 :SOUND TEST :774:2006/02/10(金) 02:24:55 ID:xuBF3bpf
>>270
納得。自主録で一番楽しいのはそういうことかもしれんね。

曲順がゲームの展開に沿ってないサントラは聞いてて違和感あるから
自分でMDに落とす時に曲順入れ替えたりしてた。

274 :SOUND TEST :774:2006/02/10(金) 14:46:41 ID:dg+eFC7S
自主録は、最近時間が無いからあんまりやってないけど、
サントラのループを増やすのはよくやったな。F/Aとか。

275 :SOUND TEST :774:2006/02/10(金) 21:08:11 ID:pq07M402
プレイしなきゃならんからダルイ

276 :SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 00:24:56 ID:03NXNWro
1フレーズノンストップメドレー作ったり楽しい

277 :SOUND TEST :774:2006/02/14(火) 10:39:42 ID:blIk2RWb
別に自主録しろってわけじゃないんだよね。
サントラの曲順変えただけでも立派な編集だよ。
好きな曲だけ抜き出すのも良いし。
ようは自分が楽しめればいいんだよね。
楽しめるのなら買ってきたサントラをそのまま
iPodにポイでも別に良いわけで。

278 :SOUND TEST :774:2006/02/17(金) 12:27:34 ID:yS5o0skF
趣味ですもの。
こだわりは人それぞれ。

279 :SOUND TEST :774:2006/02/17(金) 23:50:58 ID:dR0Axm+g
そもそも録音のやり方がわからん
ラジカセをテレビの音が出るところに近づけて録音するのか?
それともパソコンとテレビをどうにかして繋いでパソコンで音を再生して録音とか?
もしかして自前のスタジオとか持ってて、そーいうところで録音?

280 :SOUND TEST :774:2006/02/17(金) 23:59:02 ID:ue/jorVZ
録音の仕方はいくらでもあると思うが・・・。
旧型ファミコンとかRF接続のはビデオデッキに繋いでオーディオアウト→レコーダ
がベター。
DVDレコーダ内蔵デッキなら画面付きでDVDに焼けるから、アリかも。

281 :SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 01:40:55 ID:4AM2oRls
>ラジカセをテレビの音が出るところに近づけて録音するのか?
まぁ昔はみんなそうやって録音してたけどさぁw

凝っていけばいくらでも方法はあるけど、一番手っ取り早いのは
テレビとビデオを繋げる黄色・赤・白の端子の、赤白をPC(ラジカセでもいいが)と繋げて録音、だな。

282 :SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 02:09:15 ID:SBGg4UIF
まぁ、録音のやり方がわからんって言ってるやつが
PCをネットに接続できてるのが理解できんがなw

283 :SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 10:53:28 ID:WguEygst
>>279
SFCをラジカセに録音してたやつちょっと来い
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115393075/

ここを見ると何かつかめるかもしれん。

284 :SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 11:05:41 ID:m53b/V9w
海外サイトからpsfとかspcとか落としてきてwavにするってのは邪道ですか

285 :SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 14:29:40 ID:4C9uy3rQ
自分で聴いてる分には他に迷惑をかけてないので
別に邪道ではないよ。ただ
録音興味ない人に話した場合の
反応の違いはある。それは把握しておこう。

自主録:わざわざゲームやって録ったの?このヒマ人!ご苦労さん(^ヮ^;
よそのソース:ふーん。ご苦労さん (・_・

286 :SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 17:21:39 ID:4AM2oRls
他人から見たら、そんな差も無いと思うけどなぁ。

むしろ、「実機ではない」ということの自己満足度が違う、ということのほうを
把握しておいたほうがいいと思うが。

サウンドログであっても、エミュで鳴らす以上、どうガンバっても「実機とはどこか違う」わけで。

287 :SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 17:26:18 ID:CrmQtUwU
普通に録るとノイズが多いと文句を言われ、
クリアに録るとサウンドログ→wavだろ、と疑われ。
だったら自分で録れよバカ。
自分が楽しめればいいので、もうお前には聞かせない。

そんな数日前のやり取り。

288 :SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 23:51:49 ID:2ZteoMJf
>>287乙。

でも俺はエミュ音か実機か判別できる自信は無いな。
両方聴き比べられればわかるかな?

289 :SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 08:44:12 ID:OOtVH1V5
市販サントラだってエフェクトがかけてあることが多いから
実機とは違うといえば違う音だよね。

290 :SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 11:23:47 ID:bbkS7N0j
音が違う云々だけど、結局はエンドユーザーのプレイ環境にも左右されるので、
どれが正解かとかは無いんだよね。
だから録音された音を別の環境で聴くと音が違って聞える。

291 :SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 17:30:27 ID:pwGKtpLC
漏れも昔から自主録してきたんだけど
パソの音楽編集が出来るようになって最高に楽しいよ

で、昔からどうしても作りたくても作れない曲があるんだ
ファミコンのスペランカーのBGMなんだけど
あのゲームって効果音鳴らすとリズム音鳴らなくなるじゃない?
曲の出だしっていうか、1フレーズ目はリズム無しで
2フレーズ目からリズムが入るようにしたいんだけど
どうしても効果音入っちゃうんだよね
何か良い方法知ってる香具師いないですか?


292 :SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 19:21:41 ID:uW/cmzuD
>>291
その話を聞いた限りでは、wav編集ソフトがあれば十分できそうな気がするが。
出だしのフレーズは2回繰り返しだから、効果音の入っていない2回目を1回目に
コピペしてやればいいのでは?


293 :SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 20:20:43 ID:Ni1KhQud
エミュなら簡単だが、実機でってこと?

294 :SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 23:16:19 ID:MMLoGwqh
なんでそこでエミュが出てくる?

295 :SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 23:34:42 ID:pwGKtpLC
>>292
レスdクスです
あの音楽、1フレーズ時に効果音出してリズム消しても
2フレーズ目の頭にはまたリズムが復活するんですよ
ま、頭に一瞬効果音入れてリズム消して
その部分だけ切り貼りしてうまく繋ぎ合わせるようにしてみます


296 :SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 23:40:23 ID:pwGKtpLC
今、実際に試したら普通に2フレーズ目にリズム復活しませんでした
申し訳ない orz
逝ってきます

297 :SOUND TEST :774:2006/02/20(月) 02:27:12 ID:ayQ0Teyb
> 291
つ アクションロッキー

298 :SOUND TEST :774:2006/02/20(月) 15:01:40 ID:IPf/cOMO
腕の見せ所だよなぁ。誰もほめてくれないが…(涙)

299 :SOUND TEST :774:2006/02/20(月) 16:26:44 ID:NcVTSR1a
誰の為でもなく、自分の為だけだもんな
だが、それがいい

300 :SOUND TEST :774:2006/02/20(月) 16:33:49 ID:w7YuZ+Yg
>>291
サウンドログを実機に送り込んで演奏させるという手法がある。

SPCとかGYMはマジコン使うだけなので簡単。GBAもいけたかな。
PCEのやつは実機改造してやらないとうまくいかないらしい。
だがNSFは機材が無くて漏れがしってた所ではやってなかったのよね。
なんか回路図から再生機自作してどうにかするかみたいなことを検討してたけど。

今はその辺のディープなとこから離れちゃったので
よくわからんのが残念だ。

301 :SOUND TEST :774:2006/02/20(月) 21:10:00 ID:WS+wf1My
機材はm3とかコミケとかで売ってるよ。サイトもどっかにあって通販してるはず。
よく知らんけど。

302 :SOUND TEST :774:2006/02/21(火) 00:08:51 ID:09dmE0r2
これですな。
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/

303 :300:2006/02/23(木) 11:44:53 ID:+KNW9UvM
>>301,302
おお今はそんなものが……
いい時代になったものです。

304 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 00:09:09 ID:zcIkfqXx
俺も録音してみたいんだけど、やり方がよく分からないです

>>281の言うのを試してみたいんだけど・・・
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up25341.jpg
普通はコレで音が出るモンなの?

305 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 00:18:38 ID:HKsxqi6g
指す場所を間違えてるとかいうオチじゃないよな?

306 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 00:49:43 ID:TckR2P0Z
ノートならイヤホン端子くらいあるんじゃないか?
イヤホン端子ならモノラルじゃないだろうし

307 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 01:04:14 ID:2mXFPb1t
>>304
とりあえず色を合わせておけば音ぐらいは鳴るだろう。
基本は、
白…左の音声
赤…右の音声
黄…映像

308 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 01:19:04 ID:zcIkfqXx
はっ、まさかココに挿すのは
PS2の端子じゃないとか?

309 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 01:50:19 ID:TckR2P0Z
まず、
IN
OUT
って判る?

310 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 02:06:28 ID:zcIkfqXx
いや、分からんッス

なのでエミュで動かして
仮面舞踏会♪ってソフトで録音してみました。

311 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 03:10:27 ID:+DnLnLFG
勝手にせい

312 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 17:10:41 ID:TckR2P0Z
昔のRPGには「調べる」ってコマンドがあったものだがのぅ…
最近のRPGしかやった事ない香具師は、そんな事も出来ないようで

313 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 18:09:35 ID:zcIkfqXx
いや結構調べまくったんだけどね

怒ってるならスマソ

314 :SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 21:39:16 ID:+DnLnLFG
怒ってはないさ
飽きれただけ

315 :SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 06:54:04 ID:rvgBZXMf


316 :SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 15:42:54 ID:AB2OJtmE
TVゲームはTVとどういう風に繋ぐと絵や音が出るか考えてみよう。
その音の部分をPCなりラジカセなりに置き換えれば。
ゲーム機側は出力(OUT)なので録音側は入力(IN)に入れることに注意。

317 :SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 15:58:27 ID:gq9uSpwq
録音できるには出来るんだけど、ステレオになってない・・
ステレオのケーブル(抵抗あり)を買ってきたんだけど・・・
PCに黄白赤の端子が付いてないから、テレビのイヤホン端子とPCのマイク端子をつなげて録音してるんだが、何がいけないんだろう?

318 :SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 18:04:27 ID:AB2OJtmE
TVのイヤホン出力がモノラルとか?
それならゲーム機側の赤白と直接接続するとか。
片側がピンジャックで反対が赤白のメス(凹)のケーブルが…
…あったっけ?

319 :SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 18:16:59 ID:AB2OJtmE
こんなので良かったと思う。
ttp://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/cat_1045_144_504_19162084/1554025.html#SPEC

320 :SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 19:20:08 ID:fA/g5i3w
>>317
マイク端子に繋いだらモノラルにしかならんよ
Linein端子に繋げ
もしLineinが無い場合は増設するしかないが

321 :SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 21:40:41 ID:gq9uSpwq
>>318-319
マジありがとう
Linein端子では認識できないケーブルみたいなんで>>319のようなケーブル探してみます

322 :SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 00:01:39 ID:nGl49NBj
>>321
ttp://www.getplus.co.jp/product.asp?product=563292
ステレオで録るならこっちね。

323 :SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 00:34:50 ID:d3NqvMDv
>>322
おお、そうなのか わざわざありがとう助かった

324 :SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 11:47:01 ID:lEZ4H3iR
たぶん理解していない、に1000ペソ

325 :SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 15:29:15 ID:d3NqvMDv
そ、そう?

326 :SOUND TEST :774:2006/03/04(土) 00:31:15 ID:+1bY0P+g
みんなはノイズ処理やEQとかどうしてる?
最近は録音後の加工はノーマライズのみで済ませてる。
ノイズも味のうちだと認識するようになった。

327 :SOUND TEST :774:2006/03/04(土) 17:27:53 ID:1wa4D56b
>>326
なるべくビデオノイズ拾わないように気をつける程度。
録音時に黄色抜くだけで軽減される場合があるので、
画面見ないでサウンドテストできるものが理想。
見ながらじゃないと録れないやつは妥協するけど。

ノーマライズもできるだけやらずに済むのが理想かね。
EQは再生環境の方に任せて、ソースは下手にいじらないのが基本かと。

328 :SOUND TEST :774:2006/03/04(土) 19:36:11 ID:grmojgW7
foobarでreplayagain噛ませるからノーマライズはしないな、その他の編集も無し、フェードアウトと無音挿入だけ、
オリジナルが欲しいからやってる訳で、そうでなければ素直にサントラ買ってる

329 :SOUND TEST :774:2006/03/09(木) 23:04:43 ID:ZbX3CiNd
PSGとかSCCとかの音源にノーマライズかけると
妙に音量がデカく聞こえて困るっつーか

他のアルバムと混ぜて聞くと
そこだけ音がでかくてびびる

330 :SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 01:18:05 ID:qgB8FnIx
波形だけでレベル調整すると難しいよね。
満員電車とかで聞いてる時に
ファミコンの曲だけ急に大音量になって視線が痛い・・・

331 :SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 15:53:02 ID:eGwlIJfE
皆どんな編集ソフト使ってる?
漏れはサウンドブラスターに付いてたWave Studio使ってるんだけど
切り貼りだけじゃなく、もう少し手を加えてみたいなぁと思う次第
お薦めを教えてくれまいか?

332 :SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 16:53:23 ID:b/wjwwtU
さて今日も友人宅に行ってTASCOM?
とか言うデカいCDレコーダー借りて直録してきます。
昨日はメタルマックス2を録ったのだが、不覚にもデーターが消えていてラスト三曲録れず(-_-;)
約80分、完成したCD-Rは音レベル−1、3ループで録ってます。
CDex?と言うフリーでMP3形式でPCに取り込み次に編集ソフトでこれまたフリーのAudioCityとかいうのを使って音レベル調整とフェードアウトで完成です。

しかし、
より良く作り残したいので何か上級者の方に問題点があれば指摘お願い致しますm(__;)m
携帯から+長文スミマセン

333 :SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 21:17:29 ID:pdXlBV0Q
とりあえず不可逆圧縮やめようぜ

334 :SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 03:36:29 ID:fWnH+WhH
やっぱり、もう時代は不可逆圧縮なのかねぇ。
今のとこ、一番使用率が高いのはflac?

335 :SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 04:08:30 ID:kycBrPeb
>333
やはり問題がありましたか…(-_-;)
ノイズ、音質等に問題は無いと思いますが、
不可逆圧縮…
MP3形式の事でしょうか?自分的にPC等で扱いやすいので変換していますが、その時点でダメでしたか(-_-;)

336 :SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 04:46:15 ID:fWnH+WhH
間違えた>>334は可逆圧縮ね。
>>335
別に自分が聴きやすい形式でいいんじゃね?
利便性より「より良く残したい」ほうを優先したいなら可逆圧縮のほうがいいだろうけど。

337 :SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 05:19:11 ID:kycBrPeb
>335
可逆、不可逆、と自分にはちょっと慣れない言葉がありますが、利便なんかを考えるとMP3が使いやすいので
完全な音が聞きたくなったらレコーダーで作った編集前のCD-Rをマスターとして聞けば良いかな…とします(^^;)
ご意見ありがとうございましたm(__)m

338 :SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 05:21:08 ID:kycBrPeb
>336
すみません間違えました(-_-;)

339 :SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 05:39:32 ID:ub4f4KfQ
>332のやり方だと
CD-R→MP3で取り込み(圧縮)→Audacityで読み込み(展開)→編集作業→MP3で書き出し(圧縮)
となって、2回もMP3圧縮(=音質劣化)してる事になるから
出来れば編集や音量調節まではWav形式で扱って
一番最後に書き出すときだけ、MP3で出力した方が良いと思うよ。

340 :SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 03:06:55 ID:wL3P3gc7
>339
わざわざ分かりやすく説明をして頂き、ありがとうございますm(__)m
そうですよね、普通に考えても2回圧縮をしている事になりますから
劣化が更に劣化になるんですね(^^;)
wav形式はサイズが大きいだけかな?
程度にしか考えてませんでした…自分、耳悪いんですかね(-_-;)

次回から作り直しを兼ねてwav形式取り込みの編集、と言った方法を取らせて頂きます。
勉強になりました(^^;)

341 :SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 09:29:41 ID:4Ly4v41e
PCの内蔵/附属スピーカじゃWAVEとMP3の差はわからないかもね。
CDexでもMP3じゃなくてWAVEで取り込めるはず。(時間も短くて済むし)

342 :SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 23:57:20 ID:mIUyPzvf
>>331
打ち込みもやってるのでVisionでついでに(Mac)
他のソフト覚えるのマンドクサっていうか
TWEも時々使うけど微妙に使いにくい

343 :SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 00:13:14 ID:ZEE+bEui
基板直録やってみようかなとか思い立ったのですが
安直に、コントロールボックス→DVDレコーダー→PCリッピング
てな感じに考えてます。
職人さんはどんな風にやってますか?

344 :SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 00:48:28 ID:FH9cUFFB
>>343
DVDレコ挟むのはPC側に入力端子がないから?
ボリュームコントロール(音割れ対策)と
ノイズ無しが確認できてるなら問題ないような

ていうか上の二点以外あんま気にしたことがないんだが…
他の人のレスを待つべし

345 :SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 01:50:11 ID:ZEE+bEui
レコは単にPCとの距離の問題もありますが
ウチのPC入力だと録音は出来ても
リアルタイムで発音してくれないからでぃす。

346 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 13:42:36 ID:2H2g8GiJ
>>300
> SPCとかGYMはマジコン使うだけなので簡単。
よろしければ手順を具体的に教えては頂けないでしょうか
SPCを実機で再生しようと四苦八苦しているのですが、上手くいきません
SPC2ROMで.smcファイルを生成してみたのですが、
エミュレータで実行してみても音楽が再生されませんでした
コマンドラインオプションの-Onnの部分が
正しく設定出来てないのは思うのですが…
なにぶん情報も少なく、英語もろくに解釈出来ていませんが、
詳しい方おられましたらアドバイスお願いします

347 :SOUND TEST :774:2006/04/09(日) 01:20:28 ID:ypD6ZrRT
通りすがりなんだが
ttp://www6.shizuokanet.ne.jp/wbf/ongen/ongen_main.htm
ここのPart2のあたりは参考にならないかな?

348 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 16:54:36 ID:WKJwBet2
実機からライン入力等で録音する時はサウンドカードの性能も
それなりに(かなり?)影響すると思いますが、MDXやSPC等を
プレイヤーアプリで再生したものを録音する時はどうでしょう?
自分のPCオンボードでして…。アホ過ぎる質問ですみません。

349 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 17:17:47 ID:FqNJPknY
自分もオンボードでMDXやSPCの音をKbmpなどで再生しながら録ってるけど、
ほぼ聞こえたとおりの音で録れる。
ただ、それより気になるのは自分は88やX68kの"実機”での音を殆ど知らないという事。
昔に店頭デモなどで流れてた音でしか知らず実機を入手する機会も無く、今Kbmpやfoobar2000などで再生してる音がどれだけ違うか判らん。
判らんけどかつて憧れたゲームの曲が気軽に流せるからそれなりに満足してる。

350 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 17:53:40 ID:WKJwBet2
kbmp+のこもDecoderってものを使ってみたのですが
再生しながら録音しているというよりは「変換」している感じ?
(音も出ず、mp3をwaveにするときみたいな)
時間も実時間かかってないですし、どうなんでしょ?
出来上がったwaveデータを再生するとkbmpで聴いた音と
ほぼ同じみたいです。

実機の音はX68kなどのPCは所有すること自体が無理だったので
わからないですねえ。家庭用機ならほとんど持ってましたが
再生環境は家庭用TVのスピーカでした。
それでもラジカセとかによく録音してました。ノイズまみれで(笑)。

351 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 21:51:44 ID:cN0oW8Ut
>>350
主観だけど、要はkbのデコーダを利用して
本来ならWAVEアウトに行くべきデータを
WAVEファイルに出力してるもんだと思う。

352 :SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 16:38:43 ID:G9POeYqW
>>346
もう大分昔の話なので忘れたけど、
UOSNESXだったっけ?SPC>>ROM変換できるエミュで変換したデータは
そのままマジコンに送り込むだけで鳴る。

GYMの方はよくしらね。

353 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 05:08:20 ID:9gdvrGRP
直録して波形いじってXX年。
気が付いたら編集済ゲームが100超えてた。
われながらバカだなと思った。

もっとスゴいバカいる? ノシ

354 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 19:23:56 ID:BW4qFkDE
俺数えたら130くらいあった。
最近は全然録音してないが・・・。

355 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 16:02:45 ID:7QJF4Obh
>>354
それは思い出のゲームを全部取りきったからじゃないの?
最近のゲームで直録までしようとするのはほとんどない

356 :354:2006/05/07(日) 22:42:49 ID:PLN0CuVH
>>355
知らないゲームも結構録音してたよ。
ノスタルジーだけではなく、「いいものはいい」ってスタンスかなぁ。
最近のゲームでもGBAだったら録音してたな。

今は時間も環境も無いので録音できないけど
録音したいタイトルはいっぱいあるなー。
今は便利な道具もいろいろあるしね。

357 :353:2006/05/10(水) 01:49:41 ID:S8/A8hrj
急に聞きたくなるタイトルは新旧問わずだもの。
三国無双やりながら急に「…なんかスト1聴きてえなー」とかあったし。

358 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 10:16:22 ID:k6+2srwN
時間がないなら作れとは言うけれど、実際結構厳しいんだよな。
朝早いから徹夜もできんし、夜も帰宅が遅くてダメだし、
休日は嫁と子供の相手しないといけないからなあ…。

359 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 12:45:24 ID:uiPZaYuX
寝る前の一曲録りがソソる
これホント

360 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 23:00:52 ID:qb9jcd7y
乾いた大地に爆弾投下!

ttp://www.h7.dion.ne.jp/~g_k_room/20050426/ga.html

361 :SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 10:04:52 ID:rzpXLAt8
age

362 :SOUND TEST :774:2006/06/18(日) 18:52:55 ID:hWPWKsgj
WSCから録音してるけど、特定の曲でなんか音が変なんだが、これは仕様なのかおかしいのかどっちだろ?
スピーカー出力で聞こえるのと音が違う。
録音はWSC、初期Verのヘッドホンアダプター、イヤホン→ライン出力ケーブルを使ってる。
↓の曲だと0:20,1:20辺りがおかしい、打開策plz sage
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000127703.mp3



363 :SOUND TEST :774:2006/06/18(日) 18:58:32 ID:hWPWKsgj
追記:ゲームの仕様はステレオで出力もステレオ出力(赤、白)のはずが実際はモノラルになってる
これが原因な気もする・・・

364 :SOUND TEST :774:2006/06/18(日) 19:40:37 ID:SqNd1HG2
>>362
なんか、モノラルなんですが。
mp3エンコードの時に変な設定してないよね?

それはさておき。
使ってるケーブル類の写真うp
端子がはっきり見えるように。

365 :362:2006/06/19(月) 21:25:23 ID:cFqBUssH
>>364 画像うpと言われて自己解決しますた・・・買ったケーブルってのがモノラル用だからだorz
ttp://joshinweb.jp/av/1263/4975769000591.html

スレ読み直したら似た内容のレスあったし、>>319 >>321みたいなのを買ってきます
ちなみに録音設定も間違ってた。もう一回録音しなおしたら左右同じだけど一応ステレオにはなった

366 :SOUND TEST :774:2006/06/22(木) 18:34:39 ID:2Vq3r/2x
たぶんスレチガイだけど

チャンネルマスクできるSPCプレイヤー使って、
各パートをバラバラにWAV書き出し→
今時のDAWに読み込んでEQ、コンプ、ディレイ、リバーブ使い放題で
再ミックスして一人でニヤニヤしてます

今の環境でミックスすると、SFCが一番変わるかな。最近やってないけどね。

367 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 18:22:05 ID:wTFFln2V
そうでしゅか(^▽^)

368 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 21:55:42 ID:J0y1zbNF
>>366
それをNSFで同じくやったほうが面白いぞ

369 :SOUND TEST :774:2006/07/21(金) 03:38:13 ID:ef36/C/N
>>366
SFCか。いろいろ試したいタイトルは山ほどあるなぁ…

370 :SOUND TEST :774:2006/08/23(水) 02:24:01 ID:ly9bHaLr
近頃、音質やら何やらが向上してる割に
ループ継ぎ目の処理が散漫なゲームって結構ありますよね。

コレってやっぱ海賊版防止対策って事?(=サントラを買えって事?)

371 :SOUND TEST :774:2006/09/12(火) 21:43:39 ID:OePZ12Bv
ドラゴンスピリットのループバグ修正パッチ誰か作ってくれんかのぉ

372 :SOUND TEST :774:2006/09/19(火) 12:33:59 ID:EtzcUiNy
どんなんだい、それ。

373 :SOUND TEST :774:2006/10/03(火) 00:45:59 ID:jQNFPD1o
携帯ゲーム機から録音する場合、
下記サイトの「AプラグAとBを使った接続」で繋げばOKなんですか?
それでステレオ録音できてるのかしら。

http://www6.shizuokanet.ne.jp/usr/wbf/ongen/part2/pc_connect.htm

374 :SOUND TEST :774:2006/10/03(火) 01:04:53 ID:LVXE4JqU
配線的には問題ない。
むしろ録音する機材がステレオ録音に対応してるかが問題だけど
最近の普通のパソコンなら大抵大丈夫。

まあその手のケーブルは持ってても損は無いから試してみれば?

375 :SOUND TEST :774:2006/10/03(火) 10:49:41 ID:xr7JMjHE
>>374
ありがとうございます。
プラグAを持っていたので早速プラグB買って録音してみます。

376 :SOUND TEST :774:2006/10/06(金) 02:13:08 ID:tU4s72fq
ほんとおまいら博識だよな。

377 :SOUND TEST :774:2006/10/06(金) 03:08:24 ID:WfXhhrXV
ぶっちゃけ
両端がステレオミニジャックのケーブル一本で済むものを
わざわざA・B合体ケーブル使うのもなんなんだけどな

あったらあったで使うこともあるけどさ

378 :SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 14:42:42 ID:gVXQeqAE
ラインイン端子ない人はマイク端子以外にどうやって録音してるの?

379 :SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 16:52:00 ID:u/iVlhWD
母ちゃんのノートパソコンはビデオ入力があって、
ゲームキューブなどの据え置きゲームはそっちで録音している。
GBA ソフトと DS ソフトは DS の音量を最大にして
俺のパソコンの LINE で録音している。
ゲームボーイソフトはどうしよう。
最近 GBA SP の音声出力が不調でやる気が起きない。

380 :SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 18:15:12 ID:LrWmE0ha
>>379
ポケットあたり買ってきたら?
100〜500円くらいで転がってるよ

381 :SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 21:28:30 ID:gVXQeqAE
>>379
携帯機はやっぱLINEすか。
マイクしかないからモノラルなんだよなorz
サウンドユニット?USBオーディオデバイスみたいの使ってる人いますか?

382 :SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 21:42:55 ID:gVXQeqAE
上のほう見たら居ましたね
UA4-FXとかMA-700UとかUA-30すか〜。
手が出るのは1万までかな…やっぱ値段によって音質違いますかね?
携帯機レベルじゃあんま変わらないのかな…

383 :SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 09:35:29 ID:iJd1ALJu
UA-30ユーザですが
私はノイズの区別がつかないダメ耳の持ち主なので
周囲からは無用の長物と言われています。

耳の良い人にはUSB機って好評みたい。
ピンキリですが今は1万チョイでPC店で買えるはずです。

384 :SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 23:57:01 ID:pZfBI2Uv
>>383
なるほどーUA-30良さげですね。
色々探してみてRolandのUSB機に惹かれてます。
ノイズ無し&原音忠実に録音できれば満足…
UA3-FXやUA4-FXはちょっと値段張るんで
それ物色してきます。どもー。

385 :SOUND TEST :774:2006/10/11(水) 00:11:25 ID:csVs07I/
録音すると音ちいさくない?

386 :SOUND TEST :774:2006/10/13(金) 23:09:06 ID:b0XufWCF
>>385
ゲーム機による。
といっても今まで音が小さくて困ったなーと思ったのって
ワンダースワンくらいだけど。

387 :SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 05:33:00 ID:JdXTR7ts
>>385
まぁそのために調整スイッチや
編集ソフトがついてるわけです。

             383

388 :SOUND TEST :774:2006/10/21(土) 13:01:07 ID:X/1C9vAx
http://www.roland.co.jp/DTMP/24bit/index.html

便利な世の中になったものだ。

389 :SOUND TEST :774:2006/10/28(土) 18:01:26 ID:ALY0OI6i
PSやSFCの赤白黄のコードとノートパソコンがあるんだが
これだけで録音ってできる?
色々装置買わないとダメ?

390 :SOUND TEST :774:2006/10/28(土) 22:49:55 ID:pCLyPUzy
ライン入力があるなら
http://www.ecat.sony.co.jp/avacc/avacc/acc/index.cfm?PD=1795
こういうの買えば安くすませられる。
もちろん音質とか拘らなければの話。

391 :SOUND TEST :774:2006/10/31(火) 14:28:14 ID:g7UyLcly
ゲーム音源でも16ビットと24ビットで差感じられるのか?

392 :SOUND TEST :774:2006/11/03(金) 23:32:07 ID:fN0tUMrx
>>391
微妙…しかも24からmp3にすると音質落ちるらしい。

393 :SOUND TEST :774:2006/11/05(日) 00:48:37 ID:hQChPCRt
>>391
音源による
Dレンジが広い(最大と最小音量の差が大きい)曲なら効果ありそうだがゲーム音源となるとなあ。
ファミコンだとあまり意味ないがスーファミ以降ならってところか。
あと、サンプリング周波数は下手に変えないほうがベター。
耳鳴りがする音源(FCとかMD)は20Hz以下と20kHz以上をカットした方がベター。

全部個人的見解だけど。

394 :SOUND TEST :774:2006/12/14(木) 18:39:50 ID:Te/HQVKs
ほしゅ

395 :SOUND TEST :774:2007/01/01(月) 23:57:31 ID:8gAYZVih
アゲアゲ

396 :SOUND TEST :774:2007/01/12(金) 14:11:23 ID:TGQH8Pj5
ハードオフにUA-3FXを4kで売らなければよかったかな〜。
今になって自主録音するとはw、昔のカセットテープとかの保存で満足してしまったよ
んでも、USBよりIEEE1394のほうがいいって聞くけどどんなもんだろうな。

397 :SOUND TEST :774:2007/02/12(月) 21:17:52 ID:3fig8WFf
http://www.roland.co.jp/products/jp/R-09/index.html

ゲーム機から録音するのにはすげー便利そうなんだけど
使ってる人いるかな?


398 :SOUND TEST :774:2007/02/12(月) 21:56:40 ID:79AlIFNN
なるほど!
これをテレビのスピーカーの前に置いて録音するんだな!

399 :SOUND TEST :774:2007/02/12(月) 22:25:41 ID:8tYGEJdu
ごはんよ〜

400 :SOUND TEST :774:2007/02/19(月) 12:21:25 ID:UyznnArx
電気つけるなー!

401 :SOUND TEST :774:2007/03/23(金) 15:15:42 ID:TBaUX8Vd
ゲームの曲名がわからない、もしくは不明の時はタグになんて付けてる?
ゲーム名_01〜って感じでつけるか、そのゲームの場面のイメージから付けるか。

402 :SOUND TEST :774:2007/03/23(金) 16:57:42 ID:u8vT0Xup
>>401
RPGなら流れる場面、STGならステージ1とかそんな感じ?
味気ないといえばそうなんだが、他にどうしようもないし。
たまにCD-DAモノでCDDBに創作系で登録されてるときがあるけど。

403 :SOUND TEST :774:2007/03/31(土) 01:14:16 ID:leqxVtU0
サントラの曲名って判りづらい事が多いので
「海底ステージ」とか「最終面中ボス」とかの方が
味気ないけど親切に感じます。そういう人他にいる?

404 :SOUND TEST :774:2007/03/31(土) 12:04:50 ID:+u3YQDVg
うん、それはある
単にステージ1よりもそのステージの特長が書かれてると分かり易い

405 :SOUND TEST :774:2007/05/12(土) 12:19:25 ID:P0Cga/lS
メガドラのグレイランサー・エリミネートダウン・バハムート戦記・港のトレイジアなどの
CDを作りたくてこのスレ頭から読んでみたのですが、ノートPCにラインイン端子がないので
ラインイン端子を得る手段と録音に必要なソフトを何かアドバイスしてもらえないでしょうか?
PCカードスロットにさしたり、サウンドカードなるものを購入するんですか?

406 :SOUND TEST :774:2007/05/12(土) 13:37:22 ID:9YlTKHMj
PSの『雷電DX』なんだけど。。。
検索しても「吸い出せない」旨の書き込みばかりであったが、
此処の住人で吸い出せたと言う方、報告願います

407 :SOUND TEST :774:2007/05/13(日) 22:59:59 ID:5ZKscswl
>>405
USB接続のサウンドユニットがよろしいかと。
たとえばこんなの。
http://www.roland.co.jp/products/jp/UA-1EX/index.html
http://onkyo.jp/wavio/seu33gxp/index.htm
ライン入力があるならもっと安いのでも問題無いと思います。

録音ソフトは付属のソフトでいいですが、
フリーソフトだったらこんなのとか。
http://www.cycleof5th.com/products/soundengine/



408 :405:2007/05/14(月) 13:42:39 ID:QdPfD61s
>>407
携帯からすみませんがどうもありがとう。早速ローランドの方を注文しました。

上のレスでメガドラは2より1の方が良いとあったけれど、自分の1はモノラルケーブルなんで、ステレオケーブルのある2を使うよ。
また質問させてください。

409 :SOUND TEST :774:2007/05/14(月) 23:44:17 ID:XsszSHMA
>>407
早速届いたUA-1EXを使いPCに取り込んでみました。とりあえず出来ました。編集云々は後にして。本当にありがとう。付属ソフトには録音機能はついているけれどCDへの書き込みは出来ず、2000円程出してダウンロード版を購入しろと書いてありました。

テレビは磁気を発するから近づけない方がいいらしいけれどメガドラの映像と音声の端子は1束で離せないので、テレビとサウンドユニットはほぼ隣接してます。それでも自分の耳では普通に聞ける音でした。

410 :SOUND TEST :774:2007/05/15(火) 12:23:47 ID:usyxxrje
メガドラ1持ってるならヘッドフォン出力から出せばいいんじゃ?
個体によってはノイズが凄いけどな。

411 :SOUND TEST :774:2007/05/15(火) 21:06:48 ID:4+SqYlW+
忘れていた。本体にヘッドフォン挿すところがあったのを。
この土日にでもメガドラ1を押入れから出してみるとして、とりあえずメガドラ2でも録音してみてどれくらい違うのか聴いてみようと思う。
映像端子の延長コードを買ってきたので。

メガドラのグレイランサーのサントラがダウンロード販売されているのを知ったよ・・・
あんなゲームのまで販売されるなんて何だか妙な時代だなあ。
これも自分で録音したものとどれくらい違うのかも聴いてみたいよ。

412 :SOUND TEST :774:2007/05/15(火) 23:02:32 ID:WBCuOo+a
昔のゲームのサントラって、どんな環境で作ってたんだろ?

413 :SOUND TEST :774:2007/05/15(火) 23:07:46 ID:GLoVmEhf
>>412
数字打ち込んだりじゃね?
今みたいなMIDIじゃなくて…
って曲自体の話じゃなくて?

414 :SOUND TEST :774:2007/05/15(火) 23:09:52 ID:WBCuOo+a
いや、市販のサントラ。
ファミコンに線繋いだりして、直録音してたのかと勝手に想像してるが・・。

415 :SOUND TEST :774:2007/05/16(水) 14:41:31 ID:A9b8CuMJ
基板モノなんかは今でもそうなんじゃない?>直録り
そりゃ機材とか良くなってきているからノイズ減らしたりもしてるが。
もっとも、開発機材の段階で出力しているのも多いんだろうけど。

昔ので有名なのは女神転生のファミコン本体8台使用録音とか。

416 :SOUND TEST :774:2007/05/16(水) 18:47:35 ID:Eu6zO6WO
comp.氏はまだ自主録やってんのか?

417 :SOUND TEST :774:2007/05/16(水) 22:13:24 ID:cPR+Io1u
ノイズゲートっていう機能は一定値より小さい音しか聞こえない部分だけを探し出して無音にしてくれるということですか?
だったらテープに録った曲全体の何となくノイズ・雑音っぽいのをキレイにしてくれるわけではない?

418 :SOUND TEST :774:2007/05/17(木) 05:17:45 ID:hV/w5fJl
>>417
もしテープの音にそんな事でもしたら、スクエアプッシャーみたいになるぞ…


419 :SOUND TEST :774:2007/05/17(木) 22:47:04 ID:I1ZmiY1D
>>417
スクエアプッシャーとは?恥ずかしながら知りません・・・
WAV形式でHDDに保存するとPKFファイル(wav.pkf)というものが一緒に出来るんだけど、
これは削除していいもの?音楽用CDに書き込むときに必要になるもの?

420 :SOUND TEST :774:2007/05/19(土) 11:06:35 ID:6eOmsbVh
一つの曲って何ループぐらいにしてる?それとも何分くらいにしている?
友人に渡すつもりなんで一般的な感覚を知りたい。

421 :SOUND TEST :774:2007/05/19(土) 11:52:32 ID:fxQ+S6Sd
基本的に2ループだが、1ループが長い曲or短い曲はその限りではないな。
(スペースハリアーのメインテーマなら1ループ、グラディウスの曲なら3ループとか)
あと特にお気に入りの曲ならループ数を増やすこともある。

422 :SOUND TEST :774:2007/05/19(土) 16:05:06 ID:6eOmsbVh
>>421ありがと。俺も2ループにしよう。
あと爆発音とかサンプリングとか合成音声とかも入ったプレイ中の録音も少しあったら面白いかなあ。

423 :SOUND TEST :774:2007/05/20(日) 08:03:55 ID:Hx9XT2WN
1ループにして曲間なしのメドレーにするのもいい

424 :SOUND TEST :774:2007/05/20(日) 13:00:28 ID:G0eBgZvf
メドレーって曲と曲の区切りはどうしてる?

425 :SOUND TEST :774:2007/05/20(日) 20:49:36 ID:G0eBgZvf
申し訳ないですがまた教えてください。
一般CDプレーヤーで聴く事のできるCDを作りたくて、PCにWAVファイルで取り込むまでは行きました。
でもUA-1EXではCDへの書き込みができない。
で、RealPlayerを使って書き込むのはアリですか?それとも何かソフトを使用した方が出来上がりが良い点とかあります?
お願いします。

426 :SOUND TEST :774:2007/05/21(月) 07:05:11 ID:+odZB+eo
>>424
単純に繋ぐだけ
リズムがあきらかに違うとこはオーバーラップ

427 :SOUND TEST :774:2007/05/21(月) 07:30:55 ID:vgEFxVIz
>>426
ありがとう。じゃあ終わりをフェードアウトにするだけであとはそのままつなげるよ。

あとRealPlayerで書き込みしてみたら普通に聴けた。自分の耳とスピーカーでは。

428 :SOUND TEST :774:2007/05/21(月) 10:04:14 ID:HFgVCV5i
>>425
一般的なメーカー製PCならば、書き込みができるドライブが搭載されていれば
ライティングソフトもインストールされているはずなのでそれを使えばいいかと。
あと、フリーソフトの中にもライティング機能が付いたのがある。
注意としては途中でmp3などの圧縮型式を経由しないこと。wave→圧縮→再変換
でも音質は圧縮された時のものになってしまうので。

429 :SOUND TEST :774:2007/05/22(火) 08:14:26 ID:b7RDGawF
>>428ありがとう。
「WAV→圧縮→再変換をしたかどうか」は書き込みのときに分かるもの?気付くもの?
RealPlayerだと作成する形式を「オーディオCD」「mp3」などから選んで「書き込む」ボタンを押すだけだから・・・
あと自分のノートPCはDVDマルチなんで何らかのソフトが入っているのだろうね。
確認してみます。

430 :SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 12:18:19 ID:ZtDv+xTI
>>420
こういうヤツもいるぞw
友達なくすなよ

ttp://www.h7.dion.ne.jp/~g_k_room/03/03_02_07.html


431 :SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 20:44:31 ID:swtjp4jk
>>430
今作ろうとしているのは友人からのリクエストなんだけれど、
それだけじゃ時間が余るから後半は自分の好きなのを入れてやろうと企んでいたが。やめようかw

432 :SOUND TEST :774:2007/05/26(土) 16:47:39 ID:tRGLWxIT
そういう時は1曲だけおまけを付けて
それに食いついてきたら次を出せばいい

過剰な接待は自滅の道

433 :SOUND TEST :774:2007/05/26(土) 17:45:22 ID:SJH/lqbw
>>428
非可逆圧縮ってやつ??

434 :405:2007/05/29(火) 23:54:25 ID:ot7ElSEa
今MDのグレイランサーってヤツの音楽にサンプリングボイス?を
プレイ中と同じ箇所に貼り付けてます。
正直こういうの作っている過程の方が出来上がりを聞くより楽しいのかもしれない。

435 :SOUND TEST :774:2007/05/30(水) 09:59:52 ID:KQ8eXrHu
>>434
それってわかる気がする。作ってる時は気合が入ってて
時間が過ぎるのも忘れるくらい夢中になるんだけど、
いざ完成したものは1回くらい聴いて放置なパターンが…。

436 :SOUND TEST :774:2007/05/30(水) 17:12:06 ID:DQOthrup
そういうのをチョコチョコ溜め込んで
数年後にまた聴き直すのも一興

437 :SOUND TEST :774:2007/05/30(水) 17:41:38 ID:CB6ZqNtG
そこでループつなぎの失敗に
ガックリするのも一興(泣

438 :SOUND TEST :774:2007/05/31(木) 22:09:05 ID:qH0SP8V/
イース6限定版ディスクの、イース2のOP曲をSoundEngineで録音しようとしたんだが、
なぜか録音後の曲を聴くと、途中で何度かカクついて聞こえる。
「現在PCで再生中の音を録音する」ようにしてて、
録音中にスピーカーから聞こえる音は問題無いのに、
録音後に出来たwavファイルはカクついているのがちょっと不思議。
原因分かる人いますかね?

CPUはAthlon64X2 4200+、メモリ1Gだからスペックが低いせいじゃないと思うんだけど。

439 :SOUND TEST :774:2007/06/01(金) 20:14:35 ID:q8eUwxBT
>>438
HDDが遅くてWAVファイルの書き込み速度に追いついてないとか
サウンドカードのドライバがダメだからとか
ある程度想像はできるけど
PC寄りの内容だし
このスレで質問するより専門の板に行った方が良いかも。

440 :SOUND TEST :774:2007/06/01(金) 21:17:39 ID:oPVLQ78m
音楽CDを作った後、HDDに残っているWAVファイルはどうしよう?
結構大きいファイルだが。でも今より良い書き込み手段やソフトを知るかもしれないから・・・

441 :438:2007/06/02(土) 03:26:32 ID:Vkud8KDf
>>439
あー、HDDかも。ちょっと旧型だし…
もうちょっと調べてみます。ありがとうございました。

442 :SOUND TEST :774:2007/06/02(土) 08:58:50 ID:AIdIivCc
>>440
HDDを増設しよう。今なら大容量でも値段こなれてきてるし。
USB外付け250MBで1万ちょっとくらいじゃね?

443 :SOUND TEST :774:2007/06/03(日) 10:24:53 ID:kDDR5+Vd
サウンドテストのないゲームを録音するのって、結構大変。
ゲームを最初から初めて録音しに行かなきゃだし。
効果音が混ざるときもあるし。
でも、それが逆にいい。

効果音が入った場所だけ波形編集ソフトで
ループの同じ場所からコピーして貼り付けて、
成功したときの達成感はかなりある。

(でも、ループの開始点が音楽の途中にある音楽は、
効果音が入るとその手が通用しないんだけど。)


ペーパーマリオRPGの戦闘音楽、
いつの間にか5曲くらい録音してた。

444 :SOUND TEST :774:2007/06/03(日) 12:34:48 ID:/50cIe8F
13、4年前にRPGをプレイと同時進行で当時のラジカセに録音していたけれど中ボス戦だけ録り逃したした。
今更ソフトを買って中ボスが出てくるところまでやるのもおっくうだし
サウンドテストって有り難いよなあ

445 :SOUND TEST :774:2007/06/05(火) 12:31:48 ID:3lsq/E1J
最近のMP3プレーヤーにダイレクトエンコード機能ってついてるけどあれでも直録できる?
その場合曲を編集することできる?出来ればPC使わずに

446 :SOUND TEST :774:2007/06/05(火) 17:35:27 ID:SRUUPAHu
直録はOK 細かいビットレート設定できるのもある
編集は無理

447 :SOUND TEST :774:2007/06/05(火) 20:24:22 ID:Ke2pRsrU
パソコンあるなら使ったほうがいいよ。とダイレクトエンコード使ってた俺が言ってみる

448 :SOUND TEST :774:2007/07/10(火) 02:45:02 ID:553jcrqb
どうしても効果音が入る地帯で、一か八かカセット周辺を小突いてバグらせる事にしてみた。




効果音ナシで録音成功した。俺ハジマタ\(^o^)/

449 :SOUND TEST :774:2007/07/18(水) 22:42:58 ID:8GbWOADb
GBAの黄金の太陽でゲー音録音デビューしようと思ってるんだけどさ
スレ見るとGC+GBPが一番音質が良いってあるけどGBPってたまに音が変にならない?

持ってたのはかなり昔の話しだし素人だから上手く説明できないけど
確かに音が変でそれが嫌で速攻で売ったのは覚えてる
俺のがたまたま不良品だったのかな?

450 :SOUND TEST :774:2007/08/02(木) 17:50:41 ID:6lhr3WGx
前は何を録ってたの?と流れ通りの質問をしてみる450

451 :SOUND TEST :774:2007/09/01(土) 01:14:32 ID:uhOoD3gi
>>317です
お金を貯めて、先日無事に>>322のサイトからケーブルを購入し、自主録を楽しんでいます
皆さんありがとうございました

452 :SOUND TEST :774:2007/09/20(木) 02:21:09 ID:/12oEc6Q
どういたしました

453 :SOUND TEST :774:2007/09/26(水) 08:47:49 ID:J2qQW5hX
>>406
雷電DXはオプションでSEの音量ゼロにしてプレイしながら録音するのが一番確実
エミュが使えるなら上記の方法でSPUログ取るって方法もある。
まあサントラでてるからサントラ買うのが一番手っ取り早いけどな。

454 :SOUND TEST :774:2007/10/05(金) 00:38:48 ID:N12lP8JH
大航海時代オンラインの音楽を取り出したくてソフトをインストールしたんだけども、音楽ファイルはどうすれば取り出せるのでしょうか?

455 :SOUND TEST :774:2007/10/12(金) 01:22:44 ID:I4/wCK85
age

456 :SOUND TEST :774:2007/11/11(日) 10:19:31 ID:kt/PmyWn
風の音などの連続した環境音は諦めるしかないのでしょうか?

457 :SOUND TEST :774:2007/12/05(水) 22:40:23 ID:HCuJd26I
http://www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00171/owabi.html
絶望した!愛の足りなさに絶望した!

ところで実際に、実機からロックマン7のサントラ作った人居る?

458 :SOUND TEST :774:2007/12/07(金) 03:44:28 ID:KlMVcdfe
登場時に必ずSEが入るという宿命を背負ったロックマンは直録に向かん

459 :SOUND TEST :774:2007/12/07(金) 14:56:49 ID:3ZSdA0q5
そこは吸出しで・・・

460 :SOUND TEST :774:2007/12/20(木) 01:48:10 ID:CCwuUD8t
>>456,458
そこを編集でクリアするのが漢のロマンです。

461 :SOUND TEST :774:2008/01/16(水) 20:15:42 ID:v2SYKEb2
ニコ動にマイナーゲーの自主録ageてる人いるな

462 :SOUND TEST :774:2008/01/17(木) 12:45:01 ID:1qHqQKNC
そういうのは嬉しいな。CD出てるやつを単にメドレーとか芸がない。
せめて繋ぎ方だけでもこだわるとかさ。

463 :SOUND TEST :774:2008/01/23(水) 02:01:33 ID:EYjfamTp
ペルソナ3の本物ニュクス戦の曲だけ
出だしの効果音を除去できません。
ロボ子編戦闘の曲までは克服したのに…。

何か良策は無いもんでしょうか。もちろんCDを買う以外に。

464 :SOUND TEST :774:2008/01/23(水) 07:18:54 ID:KtFHS9Aj
マリオN64系の一部は自分で作ってUPしました、と宣伝してみる

465 :SOUND TEST :774:2008/01/23(水) 08:45:19 ID:u+tc8bdk
改造でBGM好きな場面で鳴らせば効果音入らないんじゃとか安易なこと考えてあれこれサーチしてみるも
曲管理してるアドレスがポンと出てくるわけでもなく涙目

466 :SOUND TEST :774:2008/01/23(水) 10:40:53 ID:KtFHS9Aj
ゲームのデータ(デバッグルームみたいな奴?)をパソコンとかに取り込んでサウンドルームを探したりすることってできるんですか?
俺も効果音には悩まされています・・・orz


467 :SOUND TEST :774:2008/01/23(水) 21:42:38 ID:Gra+btto
PARとかでバグらせるとか出来ねーかな、音継続のままでフリーズ状態にさせるとか

468 :SOUND TEST :774:2008/01/28(月) 07:42:25 ID:9n38NpJ3
ポケモン金銀てサントラ無いじゃん?
とりあえず自主録してるだけしてる人もいるようだけど、音質が最悪なわけで・・・
だから、そういう音質悪いやつをなんとかいじくって初代版のサントラ並に音質上げようと思うんだけど、どうしたら良いと思う?

まだ実行はしてないけど、とりあえずエコーかけるのは必須(どの程度かければ丁度良いかは知らんが)
あとはノイズキャンセル(かけた場合、音がおかしくなる場合が多い。芯が抜けた様な感じ?)って必要か? 
どうでしょう?意見求むm(__)m

469 :SOUND TEST :774:2008/01/28(月) 17:10:37 ID:UX0SSn+Y
GC+GBプレイヤーって音質がいいとか聞いたことある。(真偽は不明)
普通のGBのソフト動いたかどうか忘れたが。
あとは音楽編集ソフトで自分好みにエフェクトかければいいんじゃね?
自主録なんて自己満足だし、自分基準で良いと思うけど。

470 :SOUND TEST :774:2008/01/28(月) 18:52:41 ID:9n38NpJ3
>>469サンクスm(__)m
参考にさせてもらうわ
GCか・・・

471 :SOUND TEST :774:2008/02/02(土) 16:49:29 ID:/z+e0OhN
GBのヘッドホン端子から直接録音してたけど、別に音悪くないよ。
初代は知らないけどGBポケットやGBカラーでは全然問題無かった。

音質に問題があるってのは録音機材の問題じゃないの?


472 :SOUND TEST :774:2008/02/02(土) 17:58:37 ID:R8GwaJmi
サウンドの仕様自体はファミコンとかよりずっと良い物だしな

473 :SOUND TEST :774:2008/02/04(月) 09:52:45 ID:5bOQUlrK
PCのライン入力に繋ぐくらいなら、せめてUSBの外付けカード買って
そっち経由で録音した方が良いと思う。
1万くらいの普及品でも、オンボードよりはかなりマシかと。
ノートPCでも使えるしね。

474 :SOUND TEST :774:2008/02/05(火) 13:07:57 ID:+rwcxi3B
>>471多分GCと似たような音質くらい・・・あるよなぁ?
>>473おお・・・そんな方法があるのか

475 :471:2008/02/10(日) 11:22:02 ID:W/7oc+qX
ノイズの多い少ないで言ったら、任天堂のハードって
どれも優秀だと思うよ。どれでも恐らく問題無い。

その上でどのハードを使って録音するかは好みの問題ですな。
俺の経験からすると、GBポケットとGBカラーでは音に結構違いがあったんで
GBAやGBプレイヤーはまた違った音がするのかも。
自分の使ってたハードの音が一番思い入れのある音だと思うんで
それで録音するのが一番だと思うけどね。


476 :SOUND TEST :774:2008/02/10(日) 20:04:32 ID:OasqASoh
>>475
いや、GBAのノイズの酷さは異常だぞ。
はっきり言って、初代GBのほうがいい音出ていると思う。

477 :471:2008/02/10(日) 23:23:26 ID:W/7oc+qX
>>476
それってレートの低いPCMの音を聞いて勘違いしてるんじゃない?
GBAではそういうソフト多いし。

それとも初代GBAとSPとミクロでまた違うとか?

478 :SOUND TEST :774:2008/02/10(日) 23:31:48 ID:EQhcj69J
質が悪いかは知らんがGBAとGB(C)で鳴り方が違うソフトはある

479 :SOUND TEST :774:2008/02/11(月) 13:55:33 ID:7/ZEQ3nX
>>475
>自分の使ってたハードの音が一番思い入れのある音だと思うんで
これが真理かな。自己満足の大きい世界だし、ソースも選曲もループ数も
曲順もエフェクトも全部自分好みに作るのが一番良い。
結果的に他人に聴かせたときにも良い方に働くと思うよ。

480 :SOUND TEST :774:2008/02/11(月) 19:16:46 ID:pp5TUqw7
自分の懐古趣味の為のサントラだったら、ノイズも含めて「思いで」なんだよね。

481 :SOUND TEST :774:2008/02/12(火) 19:40:06 ID:CfnSyY4Y
分かるw

482 :SOUND TEST :774:2008/02/13(水) 00:16:01 ID:B0gQVy7g
メタルテープが欲しい。

483 :SOUND TEST :774:2008/02/13(水) 15:06:56 ID:vyx5QHDP
初めてSPCに手を出したけど実機と音が違う上に曲によってはただの騒音になっちまうのな
やはり実機から直接録音するしかないか…

484 :SOUND TEST :774:2008/02/13(水) 15:35:56 ID:gq6Opghp
実機とPCを繋いで、SPCとかNSFみたいなデータファイルを
実機で鳴らせる方法があるらしいけど、素人じゃ無理だよね…。

485 :SOUND TEST :774:2008/02/13(水) 16:06:56 ID:Iq7dUNtR
上のほう見て駄目そうなら駄目だろ

GSF辺りもromにしてしまえば実機で鳴るみたいなことをmoonshellの作者が言ってたが欲しいなツール

486 :SOUND TEST :774:2008/02/13(水) 16:20:19 ID:Iq7dUNtR
gsfoptで出来たか
すまn

487 :SOUND TEST :774:2008/02/13(水) 19:45:08 ID:0ZZqYzCV
nsfはあるんだよなあ

488 :SOUND TEST :774:2008/02/14(木) 16:47:41 ID:1o1VS04Q
最終的な出力はオレの場合CD-Rなんだけど、高速対応&低価格
と引き換えに低品質になってから久しい。
ふと、音楽用のCD-Rを見ると、PCで使用した場合は最高24倍速
と書いてあった。低速メディアに低速で焼くのが音質有利なんだよな。

かつてはデータ用も音楽用も補償金の違いで中身一緒、高い音楽用を
買うのはバカって言われていたが、今はそうでもないのかねえ。

489 :SOUND TEST :774:2008/02/14(木) 17:34:12 ID:D6UlRFc9
初心者質問すみません。

ラインから録音できる最低限の環境を
なるべく安くで欲しいんだけど
どんなMDプレイヤーを買えばいいんですか?

490 :SOUND TEST :774:2008/02/14(木) 18:10:26 ID:vkg/Y1U+
なぜ今さらMDプレイヤー?

491 :SOUND TEST :774:2008/02/15(金) 23:32:25 ID:KE1YswTT
MDPならSONY MZ-RH1だけど、安くはないな。

安くならPCにライン入力する。

492 :SOUND TEST :774:2008/02/15(金) 23:44:07 ID:8L3jXyrj
エミュ楽でいいな
やっぱりサウンドテストないと手間かかるけど

493 :SOUND TEST :774:2008/02/16(土) 03:30:29 ID:wda2RMFo
エミュレートされたものでいいなら録音なんて作業自体したくねぇわ

494 :SOUND TEST :774:2008/02/17(日) 06:26:27 ID:qpSApypG
>>492
それはどうしてもSEなしが撮れない時の最終手段

495 :SOUND TEST :774:2008/02/17(日) 23:18:03 ID:cuXYh092
>>489俺も一時期MD使ったなぁw
音源→MD?それとも、MD→パソコン?

496 :SOUND TEST :774:2008/02/18(月) 12:56:15 ID:/YlFiO00
MDなあ、出た時は画期的だったな。一気に編集の幅が広がった。
自主録モノでMDに入れてあるやつ、結構あるな。
まだ74分5枚パックで3000円近くしてた時代。
細かく切り貼りしていくと、段々収録時間が減っていくんだよな。

逆にMDからPCに取り込みたいけど、ライン接続くらい?
さすがにバックアップも必要かと思って。

497 :SOUND TEST :774:2008/02/18(月) 13:08:39 ID:LeyeTxwe
>>496 3000!?そんな時もあったんだ・・・
どうやったら、音質劣化少なめでMD→パソコンできるんだろ?
やっぱMDプレイヤーからライン?
前向きに考えれば、イコライザ効かせた状態でパソコンに取り込めるっていえるけどね・・・どうだろ

498 :SOUND TEST :774:2008/02/18(月) 14:40:00 ID:SgI0bi5m
>>497
1世代コピーまでならデジタル出力できるよ
実機→MD→PCならOK
CD→MD→PCはデジタル不可

デジタル出力できるのは据え置きデッキが大半だけど・・・
いまさらMD機器買うなんて、ねぇ・・・

499 :>>489:2008/02/18(月) 14:45:26 ID:sF84nRWl
>>491さん
Amazonで検索してみましたが、
携帯性に難がある以外は音質や容量の面でとても優れた機種のようで
興味をひかれました。
ただ、おっしゃる通り価格的にもう少し…

>>495さん
iPodが使えればいいのですが、
PCを買うにはちょっと軍資金が…すみません
かといってマイクからカセットに、では満足いかず、
イヤホンとか赤白のコンポジット端子から
MDに直接録音できるものがあれば…と思ってました。

実は、MDの録音再生機がどのように録音するものなのかわからなくて…
時代遅れですみませんorz

500 :SOUND TEST :774:2008/02/18(月) 17:16:59 ID:LeyeTxwe
>>498 MD→PCってのは、PCにMD挿入機器がついてるってことですよね?・・・
一世代までなら良いんだ・・・
>>499 495ですが、安いMDコンポでも外部入力穴・直接録音機能があれば、簡単にMDに録音できると思います。
この方法を使う場合、ラインは両側が凸型の三極プラグ(イヤホンの端子と同じ?)
を音源(テレビのイヤホン穴など)からコンポの外部入力穴につなぎ、音量調整すれば大丈夫だと思います。

気持ち良く聴くために、フェードイン・フェードアウトを手動で行うのが多少面倒ですが(笑)

注意点というか、音源の性能が悪いとノイズがひどかったりします。ブラウン管テレビの音源を録音するとブーブーうるさいんですよ・・・

自分で探したことはありませんでしたが、コンポジット端子から三極プラグ端子に変換するプラグさえあれば、ゲーム音楽をハードから直接、綺麗な音のままで録音できます。

それてる話してたらすいません。調子に乗ったような口調ですいませんでした。

501 :>>489 >>499:2008/02/18(月) 18:36:49 ID:sF84nRWl
>>500さんありがとうございます。

オーディオ機器関連にまるで知識がないので、
接続方法などの丁寧な解説がとても助かりました。
いただいたレスを参考に、必要な機能と、求める性能、予算に合ったMDプレイヤーを探してみます。
録音のアドバイスも参考にさせていただきます。

皆さん本当にありがとうございます。

502 :SOUND TEST :774:2008/02/18(月) 22:28:04 ID:fWn7EYUo
MZ-RH1使ってPCMで吸い上げればコピー制限がなくなる

503 :SOUND TEST :774:2008/02/18(月) 22:28:13 ID:LeyeTxwe
提供できる情報なら提供しますよ。
MDで何とかしようとするとこにすごく共感湧きましたよ(笑)

504 :SOUND TEST :774:2008/02/18(月) 23:16:42 ID:oGZ7UimK
MZ-RH1以外でMD→PCにPCM保存出来るのってなかったっけ?
新型ネットジュークとかはどうなんだっけ?

調べたけどわからんかった

505 :SOUND TEST :774:2008/02/19(火) 06:32:47 ID:YewaKU+q
PC買わずになんとかするにはMDが最良だろうなぁ
でも、PC買う方が後々楽よ。汎用性が全然違う

506 :SOUND TEST :774:2008/02/19(火) 10:15:47 ID:7GS+8WZn
最近の機器はよくわからんけど、PCレスでも携帯機向けの圧縮音源が
録音できるミニコンポとかあるじゃない。あれって編集機能はどんなもん?
って単に録音&変換するだけならテープ時代と大差ないかも…?

昨日初めて自分で着うた編集したけど、やっぱPCは便利だね。
1番のサビ開始→2番の頭以降カット→1番の頭部分に繋ぐ→ループ
みたいなことが簡単にできる。ごまかしも利くし。
自主録するにも長めに録音して、あとでフェードアウトなり好きにかけて。

507 :SOUND TEST :774:2008/02/19(火) 12:49:52 ID:TGeElDhq
MDでさんざん録って、途中で呆然となったヤツの日記があったな

508 :SOUND TEST :774:2008/02/19(火) 16:03:38 ID:qK8EL5Ce
>>507詳細kwsk
MDからオーディオプレイヤーに変えて、余ったMDどうしよう・・・って事態に陥ったことはあるけど(笑)

録音した音源にわざわざエコーかけてCD音源ぽい?感じに編集する人いますか?
俺は遅延・減延ファクター0.2〜0.3くらかけると良いかんじな気がしたけど

509 :SOUND TEST :774:2008/02/20(水) 07:06:57 ID:3rbtsGbv
ダビング・編集に実時間がいらないってのが最大の魅力

510 :SOUND TEST :774:2008/02/20(水) 09:05:42 ID:O+Vi/K0z
>>508
たしかMDに録音すると思うままに編集できなくなるようなコトが書いてあった。
サイトみたら日記のリンクが切れてて読めなかったが

511 :SOUND TEST :774:2008/02/20(水) 15:59:52 ID:GGGIXDT/
>>510詳細サンクスm(__)m
MDはコンポでいじる場合は波形見えない音声いじれないで涙目wだけど、
パソコンにMDスロットくっつけて、MDのデジタル情報をパソコンに取り込んだ場合は色々いじれるの?

512 :SOUND TEST :774:2008/02/20(水) 16:59:33 ID:GGGIXDT/
ごめん、自己解決した

513 :SOUND TEST :774:2008/03/04(火) 08:34:18 ID:01lX4IeW
過疎ってるからアゲ
録音ソフトはフリーで十分?
なんか特別に使ってる奴いる?

514 :SOUND TEST :774:2008/03/09(日) 12:17:25 ID:ixEVGIdu
遅レスだがMZ-RH1なら今更なMDでもいい選択だと思うよ。
44.1kHz/16bit無圧縮で録音できるし、回路にも気を使ってるから(←ここ重要)音質もいい。
PC連携だからノイズを気にせず取り込みできる。
実機から直接取り込むなら案外便利だよ。ただ高いけど。

515 :SOUND TEST :774:2008/03/10(月) 16:16:19 ID:LCxncy+J
PCでノイズを全く含まないように録音するにはどうしたらいいの?

516 :SOUND TEST :774:2008/03/11(火) 08:42:14 ID:ZXFJOlzl
実機がノイズ出してるなら仕方ないと思う。
それでもなるべく綺麗に録りたいなら、外付けのカード使うとか
電源周りをスッキリさせるとか。(タコ足はもちろん×、なるべく壁付から)

あとは取り込んでからノイズ除去ツールを使う。あんまりやり過ぎると
元の音までおかしくなってしまうから程ほどに。

517 :SOUND TEST :774:2008/03/13(木) 21:32:44 ID:X7h6Z8Ol
>>300
>PCEのやつは実機改造してやらないとうまくいかないらしい。
ってやつの具体的な情報お持ちの方はいませんか?
何故かHESファイルが実機再生できなかったもので。
(かなり前の話ですが)

518 :SOUND TEST :774:2008/03/14(金) 10:20:35 ID:r4BvrP5V
元から音割れしてる曲とかウザすぎる

519 :SOUND TEST :774:2008/03/14(金) 22:48:57 ID:k+CwGO9c
音割れしてるサントラを掴まされたのが、自主録を始めるきっかけだったのを思い出したよ

520 :SOUND TEST :774:2008/03/16(日) 03:49:21 ID:nTBJhVQ7
同じ理由で魔界村のラスボスを自主録したら
音割れサントラとまったく同じように音割れしてて
メーカーの手抜き加減に失望したのも今は良い思い出。

521 :SOUND TEST :774:2008/03/17(月) 21:01:05 ID:25C3+Voj
ゲーム音楽が好きで今までは据え置きタイプはDVDレコに保存+DVD焼き込み
でPCに取り込んでさらにプレーヤーに入れるってやっていたのだけど、
どうしてもDS等の携帯機からの取り込み方が分からん。
ぐぐってみたところDS&PCのイヤホン端子に何かケーブルを
接続することによってPCにDSの音楽が流れると書いてあった。
しかしそれ以上は載っておらず詳しくは調べれなかった。
DSとPCを接続するケーブルってあるのかな?
取り合えずPC上にDSの音楽さえ流れればあとは自力で録音出来るので
方法とか教えて頂けるとありがたい。

522 :SOUND TEST :774:2008/03/17(月) 22:29:54 ID:pHmSPrjK
普通に録音するだけならば

ステレオミニプラグ<->ステレオミニプラグ

でおkのはず

523 :SOUND TEST :774:2008/03/17(月) 22:47:19 ID:U3IfsHND
携帯機は電池をできるだけ充電しておいたり、良い電池を使うと音質が良くなると聞いたが、実際どう?


524 :SOUND TEST :774:2008/03/17(月) 23:54:29 ID:O/N6/uf6
>>521
据え置き機と同じようにしたいなら、

ステレオミニプラグ <-> RCA赤白ピンプラグ

がお勧め。音量に注意な。

>>523
つーか、ACアダプタ挿しておけ。

525 :SOUND TEST :774:2008/03/17(月) 23:58:40 ID:O/N6/uf6
>>521
たとえばこんなのな。
http://www.audio-technica.co.jp/products/cables/dvdlink/at-dv61a.html

526 :SOUND TEST :774:2008/03/18(火) 00:58:55 ID:kSKzWbeJ
523把握した サーセン

527 :SOUND TEST :774:2008/03/18(火) 01:00:43 ID:kSKzWbeJ
ところで、赤白ピン使うと両方三極使うより音質はグッと上がるわけ?

528 :SOUND TEST :774:2008/03/18(火) 01:08:07 ID:OP8YrmJV
別にグッとはあがらないでしょ。
端子形状の安定さから、ノイズが乗りにくくなるようなようなようなような気はするが。

529 :SOUND TEST :774:2008/03/18(火) 02:43:40 ID:kSKzWbeJ
そっか・・・それはそれでデカイけど

530 :SOUND TEST :774:2008/03/18(火) 09:02:23 ID:CgaDXEh1
521です
ステレオミニプラグっていうのか有難う。調べてみたけど案外安いんだな。
RCA赤白ピンプラグというのはDS⇔DVDレコに接続でいいのかな?
でもこれで念願の曲が録音出来る!早速調べて購入するわ!

531 :SOUND TEST :774:2008/03/18(火) 09:51:15 ID:OazqN2bq
PCに直接接続じゃダメなんかい?
据置云々はおそらくレコにすでに接続してあるからと予想できるが
取り回しの利く携帯機なら直接PCでやった方が手間減ると思う。

ああ、でも音質の面だとどうだろうね? オンボのライン入力なら
DVDレコ経由の方がマシなのかね?
そもそもDVDレコって音声はどんな形式で取り込むんだっけ。
圧縮されるならやっぱりPC直接の方がいいかも。

532 :SOUND TEST :774:2008/03/18(火) 23:32:50 ID:OP8YrmJV
まあまあ、>>521には使い慣れたやり方があるんだから。

533 :SOUND TEST :774:2008/03/19(水) 11:08:26 ID:/5HtYoEk
昔、ゲーム機をビデオデッキに接続して、さらにラジカセに繋いで録音してた。
理由はビデオデッキにボタン式の音量調整があったので、フェードアウトを
自分好みにかけられたから。ラジカセ自体にそういった機能もなかったし。

PCの編集ツールだと、いまいち思うようなフェードかけられないヘタレです。

534 :SOUND TEST :774:2008/03/19(水) 17:39:20 ID:3Jv+45ZC
521、530です
ずっとイヤホンの延長ケーブルだと思っていて
押入れにしまいっぱなしだったケーブルがステレオミニプラグだった…。
買わなくて済むじゃん!無事DS⇔PC接続録音出来ました!
というかこの方法使うとTV⇔PCの接続も出来るんだね。
DVDレコにいちいち録画して焼いてた自分って一体orz
音質とか音の編集とかあまりこだわらず録音さえ出来ればいい人なので
これからはこの方法で録音していこうと思います。
また一つ勉強になりました。これからもゲーム音楽録音しまくるぜ!

535 :SOUND TEST :774:2008/03/19(水) 20:59:57 ID:k+acXgrr

色んな方法知ってる方が便利だって思えればおKでしょ

536 :SOUND TEST :774:2008/03/21(金) 09:40:12 ID:k5JaUTee
フェードアウトは市販のサントラでもいい加減というか、好みじゃないのも多い。
曲によって長さも使い分けるとか、そういうのもあまりないしね。
ラスボス系やループするエンディングなんかは長目にとることが多いかな。
あと、ループする曲でも終わりがハッキリしているものはフェードかけずに
バッサリ切り落とすこともある。

537 :SOUND TEST :774:2008/03/21(金) 11:21:36 ID:YIeHQuYa
終わりがはっきりしてるのは良いんだけど、その終わり部分にエコーをかけてくれるかくれないかでも、かなり印象変わって来る気がするけど俺だけ?
アイテム入手時の効果音を何のひねりもなくブツっと切られると淋しい(´・ω・)

538 :SOUND TEST :774:2008/03/21(金) 21:41:34 ID:ZDP83J6V
市販のサントラはたまに1周もせずにフェードアウトし始める曲とかあって凄く落ち込むわ

539 :SOUND TEST :774:2008/03/22(土) 02:31:52 ID:8DC4WSsN
つFF4サントラのプレリュード

540 :SOUND TEST :774:2008/03/23(日) 22:57:25 ID:eR3iOcaP
音量大きいと音割れ、音量小さいと音量を大きく編集した時に録音時のノイズまで大きく…

ウボァー

541 :SOUND TEST :774:2008/03/24(月) 01:06:53 ID:NFvE6JjV
あるある・・・
本当、録音してから死にたくなる

542 :SOUND TEST :774:2008/03/24(月) 19:24:00 ID:HPwn7jEC
現在ロックマンの自主録をしています。

効果音を除いてサウンドだけ抽出するにはどうしたらいいですか?

543 :SOUND TEST :774:2008/03/24(月) 20:53:46 ID:RLH468LN
諦めてダウンロードする

544 :SOUND TEST :774:2008/03/24(月) 21:42:05 ID:osbtdRIJ
PARでどうにか出来ないかな?一応、実機からの音楽さえ鳴ってればいいわけだし。

545 :SOUND TEST :774:2008/03/25(火) 00:11:24 ID:5BGCjZUx
ファミコン用のPARを探すのと実機でNSF鳴らすカートリッジを探すの
どっちが手間かかるか、だな

546 :SOUND TEST :774:2008/03/25(火) 02:21:53 ID:QhDeJoMY
ここでこんなこというのもアレだけどファミコンロックマンならサントラ買えばいいじゃない、時給1000円のバイトで5時間くらい働けば買えるだろ
確かにほんの極一部だけ不満な部分もあるけど個人でこのサントラと同程度のクオリティの物を作るためには時間も金も数十倍かかると思うぜ

547 :SOUND TEST :774:2008/03/25(火) 10:08:01 ID:yfYZ2sct
自分で作ったものだからこそ、愛着がわくってこともあるよ。
それにサントラ買ったらそれで終わりだけど、PARなり機器なりは
次にまた使えるし。録音技術も向上するしね。

548 :SOUND TEST :774:2008/03/25(火) 21:54:26 ID:LnilOpTq
自分で作るって、やっぱり気持ちが全然違うんだよな・・・
やり始めてからすごく感じた

549 :SOUND TEST :774:2008/03/26(水) 10:16:23 ID:uirRJgBi
まあ、デキの良いサントラがあるならそれでもいいかもしれないね。
不満点が出たら自分で更に編集なりして潰すのも良いだろうし。
さて、ファンタシースターのサントラは期待に応えてくれるだろうか。
長年愛聴した自主録版を封印できるくらいの内容であって欲しい。

550 :SOUND TEST :774:2008/03/28(金) 02:23:47 ID:UqFdJE1K
自主録でサントラ音源に妙に張り合ってしまう

551 :SOUND TEST :774:2008/03/28(金) 09:45:26 ID:dDnDUmW1
既存のサントラのループ数を増やす良い方法無いですかね?
今はPCに取り込んだ後、波形編集ツールにて耳を頼りにコピペ
みたいな感じでやってるんだけど、耳にも自信ないから時間かかって。

552 :SOUND TEST :774:2008/03/30(日) 00:24:18 ID:r+nA+Aqw
もう少し目にも頼った方がよろしいかと。

553 :SOUND TEST :774:2008/03/30(日) 01:57:28 ID:KmuyxO8b
出だしの何秒かの波形を選択しておいて、それと同じ波形の箇所って
検索できたりするもの?

554 :SOUND TEST :774:2008/03/30(日) 22:07:51 ID:KdbVqPVn
いや、なかなか厳しいものが・・・

555 :SOUND TEST :774:2008/03/31(月) 17:24:22 ID:ZLhIKLmy
ファンタシースターのサントラ、まだ初代しか聴いてないが、曲順が
概ね自作のと同じだった。初出に拘らないで作ったんだけど。
(塔よりスカイシティの方が先に聴けるけど、あえてその通りにせず
ドラスピの4面ボスとラスボスの曲の関係みたいな感じで)

ノイズがどうの、とあまり評判は良くないようだが、自作のよりはマシだった。

556 :SOUND TEST :774:2008/04/03(木) 19:15:50 ID:AKF8BkPZ
USBオーディオかますと良いみたいだけど普通にケーブル直挿しの場合とどのくらい違う?
比較ファイル上げてもらえたらうれしい

557 :SOUND TEST :774:2008/04/03(木) 22:30:43 ID:LW+7zsbV
ケーブルもとい三極プラグで俺は録音してるけど、日によってノイズの量が変わって困ってる・・・
ほとんど0の日もあれば、ひどすぎて使い物にならないデータになることも・・・

原因はワカンネ
USBで録音できる環境があれば是非そうしたい・・・
比較ファイルは無い スマソ

558 :SOUND TEST :774:2008/04/04(金) 09:19:19 ID:VYvP3yce
同じ価格のサウンドカードならUSBの方が良いのだろうか。
あ、1万前後の普及帯での話です。
あと、オンボードでも光出力から繋げばどうだろう?

559 :SOUND TEST :774:2008/04/04(金) 09:50:51 ID:HEXbl2qP
USBの方が価格帯ランクで一つ上がるくらいよくなる、
と言われてるみたいだが多分期待するとがっかりするだろう。
特にレゲー録の場合ソースからしてノイジーなのでな……

あと古いマシンにはUSB向かないそうですよ
CPUパワー喰うらしいのな
IEEE1394の方が付加が低いのでそっちの方が好まれていた
最近はどうだか知らないが

560 :SOUND TEST :774:2008/04/15(火) 03:31:48 ID:0b3Z9nr6
●毒酋長(2) 題名:新時代はエミュでもなんでもアリだ!!
64エミュもやろう!

・Dr. Mario 64 (USA)のROMはここだ!!
ttp://www.nuofferemu.com/Fr/Roms/N64/roms_n64.html

・64のエミュ”Nemu64 v0.7a”はここからGET!!
ttp://www.nemu.com/download.shtml

・”Nemu64 INI v2.1.7”もGETして64エミュに入れろ!
ttp://nemu.emukult.de/files/NemuINI_v2.1.7.zip
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>13時30分/海外
--------------------------------------------------------------------------------

●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。

そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
--------------------------------------------------------------------------------



561 :SOUND TEST :774:2008/04/25(金) 05:49:59 ID:1zVuTBQj
CD音質と自主録音質の違いはどこにあるんだ・・・orz

562 :SOUND TEST :774:2008/04/25(金) 09:41:24 ID:0262Rzq3
そもそも音源が違ったり
PCまでのケーブルでのノイズがあったり

563 :SOUND TEST :774:2008/04/25(金) 10:05:30 ID:/Y100qBA
昔は市販サントラでも酷いのいっぱいあったけどな。
特にサイトロンとか。

564 :SOUND TEST :774:2008/04/29(火) 01:32:32 ID:VH8R02Aj
散々語られてる気はするが
・ゲームの進行上、効果音が被さる、シーンが移行し曲が途切れる事がある

↑どうしてる?

1.諦めて録る
2.音源ファイルに逃げる
3.わざとバグらせたり改造したりで工夫する
4.その他

サウンドテストはありがてぇなあ・・・

565 :SOUND TEST :774:2008/04/29(火) 06:58:34 ID:aQrVqbdW
>>564
自主録なら市販CDにはできない構成で作りたい

だからプレイ順にその場面のまま取る
進行通りに音をとると、映像も想像し易い
例えばSTGでは、ボスBGMが使いまわしでも、st1→BOSS→st2→BOSS・・・

566 :SOUND TEST :774:2008/04/29(火) 14:11:35 ID:4I1hT3QS
一番最後に2週目の出だしを入れて5秒くらいからフェードアウト

とかね。まぁコテコテだけど。

567 :SOUND TEST :774:2008/04/29(火) 14:29:09 ID:tl29dM7N
DSだと改造コードで曲のアドレスとか探してもシーケンスファイルのインデックスナンバーみたいのが引っかかって曲が変わらないから困る

568 :SOUND TEST :774:2008/04/30(水) 09:23:00 ID:eXugWwrh
>>565
アポロンの沙羅曼蛇テープ思い出した。
オレは基本初出順かなあ。サントラと似通ってしまうけど。
ボス曲が全部共通なら最後に入れる。
グラディウスシリーズアーケード集の曲順は嫌だった。
空中戦1の次がなんで空中戦2なんだよ、みたいに。

569 :SOUND TEST :774:2008/04/30(水) 19:06:26 ID:Tn5j1u8h
もつぁぽ、もつぁぽ味噌

570 :SOUND TEST :774:2008/05/02(金) 23:27:11 ID:7X9RnHER
>>567
改造コードとかよくわからんけど、曲垂れ流したまま進行をフリーズさせるとか可能なの?

571 :SOUND TEST :774:2008/05/04(日) 14:40:30 ID:N4SgiW4p
>>570俺も知りたい
実機ぶったたいてフリーズさせた後に録音するのからはいい加減卒業したい

572 :SOUND TEST :774:2008/05/06(火) 18:13:01 ID:3pnsywoA
お前凄いことやってるな

573 :SOUND TEST :774:2008/05/07(水) 00:58:06 ID:Pk9oQ4y5
強制フリーズはわからんが、ゲームに寄っては
例えばACTやSTGなら無敵コード使えば必死に避ける必要は無くなるわな
敵が弾撃った時に効果音があればアウトだが。
他にはタイム無限とか、改造の種類に寄っては録音する時に使えそう。

ttp://famicom20th.webcity.jp/tsubo_sp01.html
つか、市販のサントラも通常プレイで録ってたりするんだな

574 :SOUND TEST :774:2008/05/07(水) 02:08:12 ID:RCcB6NI6
通常プレイからの収録で明らかに不要な効果音がバリバリ乗ってて批判されたサントラあったなーw

そういやうちのSFC本体とSFC版グラディウス3はプレイ中にソフトを軽く動かすと
音が流れたままゲームが止まるのでこれを使って録音した記憶がある
ポーズ音がなくて音楽が常時垂れ流しなMDのヴェリテックスや
ステージ開始時にタイミングよくポーズすると音楽が流れっぱなしになるマスターシステム版ソロモンの鍵とか
サウンドテストないゲームでもこういう楽に録れるやつならいいんだけどな…

575 :SOUND TEST :774:2008/05/07(水) 02:17:45 ID:Azm5/GzB
おー、SFCグラIIIの高速面好きなんで挑戦してみます!

576 :SOUND TEST :774:2008/05/07(水) 03:35:19 ID:RCcB6NI6
いや単にうちの本体とソフトがボロいだけだから無理だと思うぜ…w

577 :SOUND TEST :774:2008/05/07(水) 20:55:24 ID:Azm5/GzB
ドラクエVなら確実にフリーズするんだがなぁ・・・うちのSFC

578 :SOUND TEST :774:2008/05/08(木) 08:33:03 ID:hi8X0DqE
そいやドラクエ5って曲単位のサントラがないんだっけ。
サウンドアドベンチャーも嫌いじゃないんだが、1曲ずつのも欲しいよな。
RPGだとセーブできる数が多いほどいいんだけど。

579 :SOUND TEST :774:2008/05/10(土) 03:47:12 ID:Bsw6A8t6
最近、趣味が
ゲームの自主録音>>>>>ゲームをする事
になった。

580 :SOUND TEST :774:2008/05/20(火) 03:24:41 ID:z98gIoUd
ハカーズで録音熱が頂点に達し
ペルソナ2辺りからストーリーそっちのけで録音プレイ。

曲は全部思い出せるけどストーリー全然覚えてない。そういうのあるよね。

581 :SOUND TEST :774:2008/06/01(日) 22:40:55 ID:3nW5JOhu
サウンドテストで曲名が表示されず番号だけのだと、
全部録音した後タイトルつけて保存しようと言うときに、あれ?この曲どの場面で流れたっけ?とかなったりするな。



582 :SOUND TEST :774:2008/06/04(水) 05:38:49 ID:nC9iYuTG
その時は、ビデオ等でプレイ動画も撮っておくと便利

583 :SOUND TEST :774:2008/06/06(金) 14:09:48 ID:lIzQbug4
すまんが誰か教えてほしい。
521の人ではないけど、DSの曲をPCで録音する為にステレオミニプラグの接続コードを買ったんだが、
音量やマイクブーストを最大にしても音がかなり小さい、、、かわりにノイズがでかいorz
ヘッドホン端子<ー>マイク端子だと思ったから抵抗入りのコードを買ったんだが間違えたかな、、、。

ノートPCだからいけないとかVistaだからいけないとかそういうワケではないよね?

584 :SOUND TEST :774:2008/06/06(金) 21:32:36 ID:y7PKOC5W
抵抗入りはケーブルはお勧めできないし、マイク入力もお勧めできない。
ノートPCの方はライン入力は無いの?

585 :583:2008/06/07(土) 02:55:10 ID:n9j76BMj
見当たらない、、、工人舎の結構小さいやつ買ったからなぁ。
元々録音目的で買ったワケじゃないから仕方ないんだが。
さすがに諦めるしかないか、、、。

586 :SOUND TEST :774:2008/06/07(土) 03:56:01 ID:ERleWuiw
USBかFireWireのオーディオインターフェースを買いなさい

587 :SOUND TEST :774:2008/06/07(土) 08:45:52 ID:vdOPrWqr
そうだね、USB接続のものが良いと思う。
あんまり高いの買っても仕方ないので、1万前後くらいのでどう?
って昔に比べると製品減ったね。このあたりなんかは?
ttp://www.roland.co.jp/products/jp/UA-1EX/index.html

amazonで9000円位で買えるよ。

588 :583:2008/06/07(土) 13:11:04 ID:n9j76BMj
おお、かたじけない。
今は金欠なんで給料入ってから買ってみるよ。

どうもありがとう。

589 :SOUND TEST :774:2008/06/07(土) 16:49:17 ID:DQ4bt46C
>>587
それ使ってるわ、趣味の範囲で使うのなら全く問題ナシ
こだわる人は、もっといいの使ってるんだろうけど

590 :SOUND TEST :774:2008/06/07(土) 17:46:42 ID:TlxXGQB5
それの上位機種である4FXは2万ほどだけどそれだけの価値はあったよ

591 :SOUND TEST :774:2008/06/18(水) 21:56:31 ID:A7K3LhO0
波形解析をして、2ループくらいしたら自動で録音停止するようなプログラムを組みたいわけだが
どんな要素が必要っぽいだろうか

592 :SOUND TEST :774:2008/06/21(土) 09:50:37 ID:xkxRKojl
>>591
自動録音停止だとAパート→Aパート→Bパートみたいな曲
(ソーサリアンの紅玉の謎とか氷の洞窟とか)
には対応できないんで
長めに録音したデータを2ループに切り取ってくれる
プログラムにするのが現実的な気がするが。
それだったら結構欲しいぞー。

593 :SOUND TEST :774:2008/06/21(土) 11:17:03 ID:gHw0yodc
1ループサントラのループを簡単に増やすようなことができればなあ。
それこそループのつなぎ目を自動判別して切ってくれたりとか。
今は波形とにらめっこ&ヘッドホンで音を聴きながら地道にやってるが
なんせ時間がかかって…。

594 :SOUND TEST :774:2008/06/21(土) 15:28:02 ID:6aD44zn0
>>592ああ・・・なるほど
そっちの方が実現可能ぽいね

>>593あの作業は本当にしんどいから、その手のプログラムも作ってみたいもんです



ところで、ノイズによる波形の乱れがあった場合、同じ波形だと認識させることはできるんだろうか

欲を言えばノイズ発生地点の、ピッと飛び出ているノイズ波形を簡単に取り除く手段も欲しいところ・・・
GB音楽を録音したりすると、ノイズが歯痒くて仕方がない

595 :SOUND TEST :774:2008/06/21(土) 16:03:58 ID:oMV0m5ty
GBは元々がノイズ多いからなあ・・
俺はGBPで録ってるけど、音の鳴り方に差異があったりするんだろうか?

596 :SOUND TEST :774:2008/06/22(日) 00:17:30 ID:MSWB0xam
>>594
多少ノイズがあろうがなかろうが
100%波形が一致することなんかありえないんだから
画像認識みたいなアルゴリズムを使って
98%以上一致すれば同じとみなす、とか
そういった判定の仕方になるのでは。

でもイントロがある曲とかあるし
曲の頭をどうやって決めるのかってのと
1ループ中に同じフレーズが2回出てくる場合にどうするかは
ちゃんと考えておかないとだめかもね。

GBネタは定期的に出てくるなぁ・・・。

597 :SOUND TEST :774:2008/06/22(日) 17:29:54 ID:cEQGiqug
俺は全然詳しくは無いので分からないんですが、とりあえずノイズに関しての心配はいらないんですね

とりあえず今解決すべき問題はメロディの順番で誤作動しないようにすることですか

ただその場合、ループ増やす場合はあまり解決にならないんでしょうか?

598 :595:2008/06/22(日) 20:51:06 ID:MSWB0xam
いや、最初に解決すべきは
同じ波形(と思われる波形)を判定する方法だと思うが。
これができないと全てが始まらないと思う。

同じ音(数秒程度で十分)を別々に録音した2つのwavファイルを用意して、
それが同じ音かどうかを判定するプログラムを作ってみては。


599 :596:2008/06/22(日) 20:53:23 ID:MSWB0xam
番号間違えたー
>>598は596が書きました。

600 :SOUND TEST :774:2008/06/24(火) 07:31:20 ID:Vwu4dZ3k
>>598分かりました。参考になります・・・
ところで、このスレが今530くらいの位置にある件について


601 :SOUND TEST :774:2008/08/12(火) 22:53:35 ID:pWTp3fnG
age

602 :SOUND TEST :774:2008/08/26(火) 21:48:27 ID:FQSVW8D9
うおおおおおお効果音が憎い!!


603 :SOUND TEST :774:2008/09/03(水) 00:31:53 ID:t3i/nGaM
Wiiwareのグラディウスリバース買ったから
サントラ作ることにした、サウンドモード付いてて最高だ

604 :SOUND TEST :774:2008/09/03(水) 08:59:19 ID:xYZpmrN+
>>603
オレも久々に録音する気になったソフトだぜ。多分サントラ出ないだろうし。

605 :SOUND TEST :774:2008/09/03(水) 11:30:28 ID:t3i/nGaM
>604
おお、同士。参考に置いておくぜ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/ggxx_matome2/57936986.html

606 :SOUND TEST :774:2008/09/16(火) 09:49:32 ID:nyjhKF5/
みんなは録音した*.wavを編集・エンコした後どうしてる?
俺はHDDも少ないし貧乏なので捨ててる。
もちろんできれば永久保存したいくらいだけど。

607 :SOUND TEST :774:2008/09/16(火) 11:08:05 ID:QK9a0uqp
自分で録音したものは大抵とってあるな。それに代わるほどのもの
(正式サントラとか)が出たら捨てるかも。
最近だとファンタシースター。これは機種またいで10年近くHDD内にあった。
録音した時のHDD総容量なんて20GBくらいだったかな。後で40GB増設したっけ。

今度はメガドラ版ソーサリアンで同じようになりそうだ。

608 :SOUND TEST :774:2008/09/18(木) 04:44:14 ID:TlcXr+O5
通常2ループでファイルを作って
編集前のwav(3ループ版)はDVDに焼いてバックアップしてる
せっかく録ったのに捨てるのは惜しい、特にゲームボーイ系

609 :SOUND TEST :774:2008/10/01(水) 15:31:00 ID:G/ZyJAnn
ステレオミニケーブル購入考えてるんだけど、安いのでも十分かな?

610 :SOUND TEST :774:2008/10/05(日) 00:53:58 ID:Vj0ydaio
十分。

611 :SOUND TEST :774:2008/10/21(火) 17:16:22 ID:SRg7Dmf3
自然なフェードアウト処理できるWAV編集ソフトってありますかね?
急に音が小さくなるのしかない・・・

612 :SOUND TEST :774:2008/10/21(火) 19:36:09 ID:LL2zv75D
Sound Engine Freeでよくね?
範囲指定してフェード出来る
http://www.cycleof5th.com/products/soundengine/

613 :SOUND TEST :774:2008/12/16(火) 03:21:41 ID:LGwDEizs
DCやSSに光デジタル出力付けた人いない?
回路図を後悔してるサイトはいくつかあるが何しろICがない

夏ごろオクとかで光出力つけたDC売ってる人いたがどんなものを使ってるやら

614 :SOUND TEST :774:2009/01/06(火) 14:09:19 ID:yemIYdAz
保守
とはソフトウェア工学のプロセスの1つ。転じて政治思想の1つ。

615 :SOUND TEST :774:2009/02/01(日) 16:23:17 ID:Sg4aNzLA
DSのnanostrayとnanostray2というゲームの曲が欲しくて
NEO3というものを買おうと思うんだが
なんだか失敗しそうな気がする

616 :SOUND TEST :774:2009/02/01(日) 18:13:28 ID:YqG7+ncv
つ ステレオミニプラグ
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0006ZEJK6

617 :SOUND TEST :774:2009/02/01(日) 21:34:57 ID:Sg4aNzLA
いや2はサウンドテストないんよ…

618 :SOUND TEST :774:2009/02/05(木) 18:10:38 ID:G9CDgEDY
というかマジコン買ってどうしようってんだ

619 :SOUND TEST :774:2009/02/05(木) 22:46:58 ID:W7rXv5Tc
曲ファイルを吸い出すのでは?

620 :SOUND TEST :774:2009/02/05(木) 23:22:34 ID:G9CDgEDY
自主録っぽくないな
DSには2sfをROM化するような仕組みはないのか
GBAでいうGSFOPTのgsf→gbaのような

621 :SOUND TEST :774:2009/02/05(木) 23:31:14 ID:W7rXv5Tc
曲変更のチートコードをサーチしてアナログ録音なら自主録っぽいかな
そういった類のコードって需要ないよな

622 :SOUND TEST :774:2009/02/05(木) 23:45:05 ID:G9CDgEDY
ああそういうことか
でも探すのむずいんだよな
アクションゲームでボスのBGMを違う場所で鳴らしたいのに
ほかのボスの曲しか鳴らなかったりさ

そのときの状況で何鳴らすみたいなのがあらかじめ決まってるんだろうな
それを変えたりするのは数値サーチしかできないおれは無理だ

623 :SOUND TEST :774:2009/02/17(火) 00:58:56 ID:pU9uFq6z
ところでEQ弄ってる?
俺は全然わからんから弄ってないけど

624 :SOUND TEST :774:2009/03/04(水) 23:42:32 ID:PA5EeiR0
FCの、なんてったって!!ベースボールを録ろうとしたんだが
OP画面で放置してたらデモ画面に移行して全部録れなくて早くも挫折したw

625 :SOUND TEST :774:2009/03/23(月) 17:44:50 ID:2sWeGFOJ
ジャンク500円で買ったSFCが適度にカセットの接触が悪くて
ちょっと触れただけでフリーズするんだが、BGMはそのまま流れる
その結果、殆どのゲームで効果音ナシのBGMを録れるようになったぜ

音楽継続したままフリーズって、SFCのハードの特性上なんかな?
試しにFCをバグらせまくったけど、完全に止まる

626 :SOUND TEST :774:2009/03/28(土) 00:05:44 ID:INx5Ww93
>>625
SFCはメインCPUと音源制御用の石が別なので
CPUだけがフリーズして音楽だけが鳴り続けるということは
あるんではないかなー。

FCは音源機能がCPUに含まれているので
そういうことはできないと思われます。

627 :SOUND TEST :774:2009/03/30(月) 22:14:41 ID:KeQszZT4
なるほど、バグらせるのはいいがデータ消えるのは怖いな

628 :SOUND TEST :774:2009/03/31(火) 06:59:02 ID:aBsOLhPl
2sf(DSの内蔵音源のファイル)が将来的にgsfのように実機で鳴るようになるらしい
マジコンあれば今までSEあってだめだったものもきちんと録音できそう

629 :SOUND TEST :774:2009/04/12(日) 01:47:21 ID:1otGYLHx
自主録音するに当たって、曲変更コードのサーチは敷居が高いので、
強制フリーズのコードをサーチし始めたら案外早くみつかった
まぁ、GBのゲームなんだがな

630 :SOUND TEST :774:2009/05/24(日) 20:37:45 ID:jWhvN08o
保守

631 :SOUND TEST :774:2009/05/24(日) 20:40:41 ID:jWhvN08o
保守

632 :SOUND TEST :774:2009/10/14(水) 23:28:31 ID:KUdLNniQ
保守

633 :SOUND TEST :774:2009/11/02(月) 09:28:07 ID:AKJz7zsy
GBAをステレオピンプラグでマイク端子と繋いで
サウンドテスト起動して
あとは録音ボタン押すだけ!
流れている音をモニターできるよ!
停止ボタン押すとフェードアウト加工してくれるよ!

…みたいなソフトないかな

634 :SOUND TEST :774:2009/11/02(月) 09:28:47 ID:AKJz7zsy
一応ageとこう

635 :SOUND TEST :774:2009/11/02(月) 20:26:41 ID:p+lttzS2
ないと思うよ。その仕様は問題あるし。何秒フェードアウト加工させようとしているかわからないけど、
仮に4秒だとして、ループ後きっちり4秒たった時点で録音者が停止ボタン押さないとまずい機能じゃ現実的じゃないでしょ。

636 :SOUND TEST :774:2009/11/03(火) 02:13:01 ID:Xw5Q7oA8
むしろ押した後をフェードアウトさせてくれないかなと思った
素人考えですまない

637 :SOUND TEST :774:2009/11/03(火) 20:37:52 ID:rl7bIIFO
>>636
それだと、フェードアウトが4秒の場合なら、ループ位置から4秒前はどこか、
録音者が事前に把握してないとうまくいかないことになるなあ。

むしろ、似た波形をプログラムが自動検出して、似た波形が設定した回数現れたところから
フェードアウトする録音ソフトなら技術的に可能なのかな。よくわからんけど。


現状では欲しいループ数を録音して、後でフェードアウトを1曲ずつかけていくしかないんじゃないかな。
フリーの波形編集ソフトではAudacityが優秀なので、もし使ってないならおすすめ。

あといちいち1曲ごとに録音を停止しないで、録音開始/終了位置を次々と切って録音していきたいのであれば
STSRECというソフト使えばできるよ。

638 :SOUND TEST :774:2009/11/03(火) 23:12:28 ID:8mTdtivJ
Dドライブに未編集wavが溜まってきたわ・・
一気に録音、ちまちま編集が俺のスタイルだが
どうにも時間と情熱が足りないみたいだなあ
脳内ではiPod用のアルバムアートワークまで用意する予定なのに

639 :SOUND TEST :774:2009/11/04(水) 01:49:17 ID:b/iAKzkA
>>637
いや、ループした直後をフェードアウトさせようかなー、なんて
どちらにしろそんなものはなさそうだねw
ゲーム音楽特化録音ソフト、みたいなのがありゃ楽かもしれないのになあ
それはそうと情報thx.時間見つけてプラグ買って録ってみるわ
待ってろよメダロット4

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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