チンギス・ハーンXの企画書
- 1 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 18:11:49 ID:l7PMiMj3
- チンギス・ハーンXの企画書つくろう
- 2 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 18:15:59 ID:j7ery3R6
- 2ゲト
- 3 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 18:16:02 ID:l7PMiMj3
- チンギス・ハーンWの続編作りたい。
南北アメリカ大陸や、オーストラリア大陸、
アフリカ南部なんかもマップに含めたい。
- 4 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 19:50:45 ID:eh1J3G+T
- トンブクトゥとかテヲティワカンとかキボン
- 5 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 20:04:51 ID:kAGe9kWl
- チンコ!
- 6 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 20:33:57 ID:l7PMiMj3
- 年代は、いつからが良いか?
モンゴル編だけのシナリオ欲しい。
チンギス・ハーンWのマップ3倍ぐらい広くして欲しい。
登場王朝も2倍に。
- 7 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 21:20:06 ID:i1aqDIo8
- とりあえず架空武将の名前をちゃんとして欲しいです。
ネットで探せば「○○人の名前」とかリストがあるんだから。
- 8 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 21:50:29 ID:PZUQg0a2
- Mapは広くして欲しいね。
アフリカ南部は欲しい。
あと、登場人物ももっと多く。
- 9 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 23:17:18 ID:1B7DlpVr
- ンモー重複だやんハーン
- 10 :名無し曰く、:2006/01/03(火) 00:52:55 ID:SKlI1rcu
- やっぱり、オルドに出る女も3倍ぐらいに。
- 11 :名無し曰く、:2006/01/03(火) 01:05:57 ID:vyeiK6lU
- 家臣が息子を教育するイベントはわくわくしたな。
後見人を設定できるとか子孫育成面強化してくれ
- 12 :名無し曰く、:2006/01/03(火) 01:29:33 ID:XLiYJMmu
- ラッチ以外にも特殊な后キャラを作ってオルドイベントを増やして欲しい。
美人だけどバカしか生まないとか、優秀だけどすげえ不細工しか生まないとか。
- 13 :名無し曰く、:2006/01/03(火) 01:42:08 ID:SKlI1rcu
- 継承権イベント欲しくない?
- 14 :名無し曰く、:2006/01/03(火) 01:58:10 ID:SKlI1rcu
- 南北アメリカのイベント、うまくあればおもしろそう。
- 15 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 20:35:37 ID:hrzsJco9
- ムー大陸キボンヌ
- 16 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 21:27:26 ID:1NYsHj41
- アトランティスやレムリアも。
- 17 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 20:26:13 ID:PMkk11d/
- 南極大陸も。
- 18 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 20:30:59 ID:PMkk11d/
- 登場兵科も多くする。
- 19 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:45:11 ID:1BGGrWgU
- 「諸王の戦い」みたいなシナリオ希望
- 20 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:49:42 ID:raM+hzZp
- 画期的なオルドシステム
- 21 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 10:25:01 ID:XlXJB6BJ
- オルドにときメモシステム希望
- 22 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:24:18 ID:KYjinsBH
- 登場都市も多くしたい。
- 23 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:33:06 ID:DoX33BXD
- もうオルドだけのゲームでいいや('A`)、他の要素は全てカット
- 24 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:56:09 ID:XUxsPOK+
- テムジン誕生から元朝滅亡までの登場武将を全シナリオ共通にしてほしい。
しかしチンギススレ多すぎだな。
- 25 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 21:18:10 ID:9XVgZI6A
- >>24
それだけ熱望されてるということだ
- 26 :名無し曰く、:2006/01/11(水) 00:01:45 ID:1kK4Epvl
- 視点を戦略シミュじゃなく太閤立志伝みたいに個人武将シミュにして欲すぃ。
日本の武将が遠くインド辺りで活躍するなんて萌える。
さらに武将が死んだら子供でプレー続行。
- 27 :名無し曰く、:2006/01/13(金) 08:10:10 ID:ByxTJYnB
- まず朝鮮をどう処理するかだな。
まあ多少優遇してやっても立地が悪すぎてどっちみちすぐ滅ぶからどうでもいいが。
属国システムあるといいかもな。毎年処女貢がせよう。
- 28 :名無し曰く、:2006/01/14(土) 12:01:39 ID:P+aF86Pz
- いつフリーのチンゴ作る香具師が出てきてもいいように、
絵を描ける人材を育成しておくんだ!
- 29 :名無し曰く、:2006/01/14(土) 13:35:50 ID:ecUw4bV2
- よし、まずはチン4のオリジナル顔グラで修行するぞ
- 30 :28:2006/01/14(土) 14:28:05 ID:P+aF86Pz
- 言うだけではなんなので、試しに1枚描いてみたよ。
滅茶苦茶下手だけど、すげー楽しい。
あ、でもチン4じゃなくてそっちかよ! って感じかもしれない・・・
ttp://0bbs.jp/spwspw/img0_271
- 31 :28:2006/01/15(日) 14:04:02 ID:kEvAiV8j
- 1日たったのに絵に対してのレスなし・・・ やはり滅茶苦茶
下手で批評する気にもならなかったのか。
前回よりはましなの描いたから再度UP
ttp://0bbs.jp/spwspw/img0_274
俺はジンギスカンツクールみたいな要素が欲しいと思います。
まっさらな大陸に自由に国を配置できるみたいな。
3国しか作れないんじゃ物足りないです。
- 32 :名無し曰く、:2006/01/17(火) 00:48:39 ID:eyisVmIt
- まぁなんだ。
ガンガレ
- 33 :名無し曰く、:2006/01/17(火) 15:08:09 ID:d3HPtd2T
- オルドの女10倍にしよう
- 34 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 00:30:33 ID:7//psKsK
- いや、むしろオルドだけのゲームを
- 35 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 11:39:24 ID:SP7Og1WY
- 本当の意味での世界征服のためにも、全世界の大陸があるマップを。
- 36 :名無し曰く、:2006/01/21(土) 19:35:09 ID:EnUYiczo
- マップED欲しい
- 37 :名無し曰く、:2006/01/22(日) 11:52:30 ID:WZwtc4Pt
- マイクロソフトの奴みたいにして
- 38 :名無し曰く、:2006/01/25(水) 23:53:23 ID:sWfscQEW
- 何て無茶な事を…
- 39 :名無し曰く、:2006/01/28(土) 23:37:54 ID:ednBSDJs
- 本当の意味での世界征服のためにも、全世界の大陸があるマップを。
- 40 :名無し曰く、:2006/01/30(月) 16:03:57 ID:5n1SK9ja
- 国王以外はクルセイダーキングスみたいなシステムで子孫が生まれるようにして欲しいな
- 41 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 17:50:58 ID:iqhLkhoO
- >本当の意味での世界征服のためにも、全世界の大陸があるマップを。
+裏世界 ロイヤルブラッド(オルド付き)でお願いします。
- 42 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:57:31 ID:dqnhEcmp
- ジョン→ヘンリー3世→エドワード1世→2世→3世→黒太子を
シナリオ1でも使えるようにしてほしい。
要するに史実王族武将の固定化。
- 43 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 22:38:33 ID:/ESCevUk
- 十字軍と百年戦争関連の人物やイベントを増やして
ヨーロッパや中東に大量に輸出する
- 44 :名無し曰く、:2006/03/10(金) 00:16:04 ID:ZzB2p0So
- 配下でもプレイ可能にしてほしい。
あと国をもっと増やしてほしい。
- 45 :名無し曰く、:2006/03/10(金) 03:51:36 ID:msc4kCND
- 太平洋南部とか、アフリカ南部とか、大西洋とか、マップはあるのにユニットを送り込むと行方不明になる。もしくは勝手に帰ってきて地の果てを語る
どうせ軍隊送り込んで酋長を倒しても補給が続かないよね
- 46 :名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:56:09 ID:6kATLRYC
- 戦争はターン制ではなく三国志10や信長・革新みたいなリアルタイム制で
- 47 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:05:21 ID:GbUzf0eq
- でも今、チンギス作るとしたらオンラインになりそうじゃない?
プレイヤーがひとりの武将になって、
隊商を率いての大航海時代プレーや、仕官&裏切りの流浪プレーとか、
ひたすら施設を建設し続けるガテン・プレー、ネカマの妃とオルド・プレイとか。
- 48 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 16:56:55 ID:y1QrP9W5
- マップの端の国が有利にならないように全世界版で左右スクロールマップにしてくれ。
左(西)にスクロールすると左回転で一周できる、右(東)も同じ具合に。
これが実現したら、鎌倉府も太平洋の荒波を越えて侵攻してきた敵と戦うことがあるかもw
- 49 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 02:59:35 ID:xAuoq+A9
-
バーチャルリアリティーなオルドシステム希望
- 50 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 12:06:49 ID:YaLznRAI
- 息子1人1人に教育者をつける制度がいいね。
あれを発展させて、教育者が息子の派閥となり
遺産相続のとき派閥争いがおきるというのがほしい。
モンゴルの分裂みたいなのを再現!
あと後半になると文化度がインフレになるのでそれを抑えるシステムが必要。
高文化度が維持できるのは一定期間のみで、それ以降は下降してしまう。
- 51 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 14:39:35 ID:+vuWReho
- 基本的にはパラドックスのEU2のようなゲームを日本型にアレンジしたものにして欲しい。
パラドックスの発想に、光栄の技術力を足した場合、数倍優れたものができるだろう。
元朝秘史系はコンセプト的に旧式すぎるので、引き継がないで欲しい。
是非とも↓を真似て、優れたゲームを作って欲しい。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1442.html
- 52 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 14:43:13 ID:+vuWReho
- http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040303201934detail.html
↑光栄がこのようなゲーム制作に乗り出した場合、
かなり素晴らしいゲームになるのではないか。
逆に言えば、最近の光栄のゲームは発想的に古すぎるものばかりで
少し腐ってきている。
- 53 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 18:03:58 ID:RZwGh+HU
- >>50
文化値のインフレについては漏れもいろいろと考えたんだけど、
数値が「都市」ではなく「人物」に蓄積されるシステムなんてどうだろうか。
交易,建設,戦闘経験や取得アイテムなどで少しずつ各文化値が人物に蓄積されていき、
都市に在籍する人物の中で一番高い数値がそのまま都市の文化値になるとか。
(航海100と牧畜100の人物が居る都市は航海牧畜が100になる)
これだと数値の高い人物が拉致られたり死亡すると大きな痛手になり、逆に手に入ると大きいことから
Wでは使い道の無かった政治家,学者タイプも重要な存在になれる。
尤も難点は、人物の能力パラメータと被ることでややこしくなるおそれもあるので、文化「経験値」として
蓄積され、最終的に航海や牧畜などの「特技」の一つとして人物に備わる方がシンプルでいいのかもしれんが。
(ゲーム序盤では特技を持った他国の人物を拉致るのに奔走すること必至w)
更に応用として留学や弟子入りのシステムなんかがあってもいいかも。
例えば航海値を早急に上げたい場合は航海が高い他国の都市に要らない人物(w)を数年間留学させるとか、
自国の都市の場合は文化値の高い人物に弟子入りさせるとか。
- 54 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 19:31:14 ID:YNrsnUJY
- >>45
自国と交易相手都市との交易路周辺以外は探検隊を送らないと見えないとかは?
斥候をあちこちに送っておかないと気が付いたら大勢力が出来ていてやばい事に…
CIVみたいに。
そして情報は距離に応じて遅れて届く
連絡網の整備必須
- 55 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:10:31 ID:+vuWReho
- >>54
> >>45
> 自国と交易相手都市との交易路周辺以外は探検隊を送らないと見えないとかは?
それはつまらない。
見えないのは、軍隊だけでいい。
多少のリアリティは犠牲になっても、
世界という大舞台の広さの判るゲームにして欲しい。
今、西の果てのイギリスはどうしているか?
南の果てのインドは?
東の果ての日本は?
など各地の港や街づくりの様子等が常にわかった方が、
広大なユーラシア大陸を扱うゲームなら楽しいと思う。
軍隊だけを隠せばいい。全部隠してしまえば、折角の持ち味が殺されてしまう。
- 56 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:47:27 ID:5gjdbHP4
- こういうスレが立つのもやっぱWがあまりにも神ゲーだったからだよな。
俺もあれやって一気に中世史に興味わいたクチ。
- 57 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:59:27 ID:+vuWReho
- >>56
今では明らかにパラドックスに抜かれている。
コンセプトはパラドックスのを模倣して、
光栄の技術力で加味して、新作を作るべき。
- 58 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 21:33:59 ID:6sOBoYyK
- そらまあぬかれてもしょうがないでしょ。何年前だっけこれ?
- 59 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 21:50:51 ID:D1gZqJ90
- 1998年4月3日発売だから間も無く8年目になるよ。
- 60 :名無し曰く、:2006/03/24(金) 01:10:58 ID:xO6D7ql9
- >>57
漏れの偏見で申し訳ないけど、
「光栄」の歴史ゲームの正統後継者がパラドになっちまったように思う。
「コーエー」じゃなくって。
ターン進行はパラドゲーみたいにしてマップはチンギス4みたいな形でいいんじゃない?
それでその一枚マップの中で内政・軍事・交易・その他諸々のことが行われる形でさ。
ただ戦争は一枚マップの中でやっちまうから戦闘専用のマップは無しでもいいや。
- 61 :名無し曰く、:2006/03/26(日) 19:14:46 ID:tKyaRR9/
- >>41
コーエーとエルフの合作で「ロイヤルブラッドIIwithオルド」希望ハァハァ
- 62 :名無し曰く、:2006/03/29(水) 15:05:17 ID:V2okJ4id
- ほ
- 63 :名無し曰く、:2006/03/29(水) 15:09:43 ID:FPqQx2si
-
個人的にはコーエーはもはや武将プレイ以外存在意義がない
あとはイベコンをつけてとてもデフォルトでは対応できないイベント製作を
このスレの住人のような猛者に委ねるのが一番現実的だ。
- 64 :名無し曰く、:2006/03/29(水) 22:20:56 ID:WsTqvlE/
- コーエーが作っても糞芸爪覧だよ
- 65 :mmm:2006/03/30(木) 07:27:07 ID:PZy9G8ck
- 日本におけるモンゴル年というわけで
製作よろ。
- 66 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 14:07:30 ID:HWvFkAAv
- 正直もう、みんな諦めてるんだろ?
水滸伝もチンもハマりまくった神ゲーだったが、今の若い衆にはウケないんだよ。
無双みたいな浅い、うんこゲームは売れても、地味で味わい深いチンのようなのは売れない。
結局、ゲームやる椰子、買う椰子の大半は暇な若い衆なわけで、そいつらはチンなんぞ見向きもしないわけだ。
まあ、みんな古い人間になっちまったってことさ。
嫌な世の中になりやがったぜ。
- 67 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 19:55:42 ID:Owb9I6XV
- チンギスから世界史にハマッたユーザーも多いだろうに。
新作じゃなくても、せめてバグ無しPK版をPS2にでも移植すれば
それなりの収益は見込めるだろう。
察するに開発陣の本音は
「メジャーで扱いやすい三国志・戦国を誰でも入れるアクションゲームに
すれば簡単に儲かるぜ!
チンギス?大航海??
そんなの史料を集めるのも面倒だぜ」
- 68 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 20:49:39 ID:9SdUfPpF
- >>66
パラドックスゲームは光栄よりさらに優れた歴史ゲームだが
非常に受けてるよ。光栄が一人で馬鹿になった、というだけで
購買層がおかしくなったわけではない。
- 69 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 21:03:23 ID:g5FX4eJ0
- コーエーで昔、チンギスや水滸伝とかを作ったチームや人材は今なにをやってんだろう。
彼らの世界史知識を遊ばせておくのももったいない話だと思うなあ。
DSやPSPに古い信長や三國志を移植するぐらい技術の人材があまってるなら、
彼らに新しいゲーム作らせて欲しいよ。機種は問わないからさ。
- 70 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 21:10:12 ID:Cj8Karhc
- >>69
そういう人は退社してるんじゃないの
あるいは外部の人間だったか
今はヲタに媚売って適当な作りのキャラゲー連発で搾取することしか考えてないような連中がスタッフのほとんどを占めている希ガス
- 71 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:15:25 ID:r6GOYlDt
- >>69
独立したんじゃないの?実力のある連中が固まって新しい会社を作るのは
よくある話しだからさ。
今の肥は明らかにベースが違う感じがする。
- 72 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 11:45:17 ID:Hf27jg9l
- 独立して何やってんだろ
- 73 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 13:24:10 ID:E9B3TkFZ
- みんな家業を継ぐためにやむを得ず退社したんだよ
- 74 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 13:27:56 ID:poGEc7KU
- コーエー潰れろ
- 75 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 18:06:12 ID:f/IYdste
-
paradoxは、世界市場を相手にするから成立してる
日本のユーザーのレベルでは、商品として成立しないだろ。
歴ゲーの場合戦国史のようにシステムだけ提供してくれれば、
データなんぞはユーザーが付け足してくれるんだけどね。
そういうゲーム製作モデルがなかなか受け入れられないんだよな。
- 76 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 01:37:49 ID:WRl/9OZt
- それは採算度外視の同人の世界だからこそと言う気もするけどね。
システムのみで果たして一般のユーザーが受け付けるかどうか。
- 77 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 08:27:38 ID:7K3KVD30
-
しかし史実キャラの登場しない歴史風ゲームなどあまた存在するし
チン4自体、半分史実、半分架空みたいな設定だったからな。
確かに太閤5のようにライトユーザーにそれなりに売れ
マニアにも認められるという作品は難しいには難しいが。
- 78 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 13:24:17 ID:D8YihVVW
- 太閤4て売れたんだっけ?
売れてないならチンにもまだチャンスはあるかも。
- 79 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 04:10:34 ID:wCKvpiB/
- まずは無双シリーズが下火にならないと・・・
手間要らずで出せばそこそこのヒットが見込める金の種。
- 80 :名無し曰く、:2006/04/02(日) 09:13:35 ID:sC+f67Sg
- 無双なくなったらコーエー潰れるだろ。
商品として成り立つためにはガキとエロゲーマーに
売れなければならないのが現実。
なのでライトゲーにイベコンを付けたような太閤5方式しかあるまい。
- 81 :名無し曰く、:2006/04/02(日) 09:39:44 ID:VIchxuXH
- 俺最近やった口だけど普通に面白いからなぁチンギス
だけど肥に何期待しても無駄
アイツ等ぼったくる事しか考えて無いから
- 82 :名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:04:51 ID:+Y7hFhqx
- ただ、じっくりやるタイプの歴史SLGは需要があるから
長年掴んできたコアなユーザーを簡単に切り捨てるとは思えんけど
- 83 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 07:39:06 ID:huHs8Fmv
- >>71
あるひとは独立してこんなゲーム作ってる。
http://www.general-support.co.jp/index.html
独立した側にも、された側にも、いい事は起きていないね。
やはり両方纏まって始めて素晴らしいゲームができたのに。
- 84 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:23:20 ID:AeGafBGX
- >>83
誰かこういう人らを拾ってやるメーカーはないのかね。
歴史もの光栄一極の時代が招いた悲劇だよな。
- 85 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 15:10:19 ID:xrXx+p4n
- ジェネラル・サポートの人って光栄出身だったのか・・・
- 86 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 17:03:07 ID:nDwT97ye
- ジャネサポが三国志ゲーとか作ればいいんだけどな
太閤のパクリで世界史ゲーでも作ってくれ
paradoxとかに流れてるユーザーは買うぞ
- 87 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 17:21:58 ID:qusMhrN3
- ジェネラル・サポートのHPみてきて思ったのは
きちんとアップグレードパッチが出ていること。
不具合ではなくて追加機能というあたり、
肥商法と違い感心しました。
- 88 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:36:41 ID:Cy8UW0Tk
- >>84
このまま会社として立ち行くように俺らが協力すればいいじゃん
- 89 :名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:19:08 ID:qi3nOfc4
- 具体的に言うとジェネラル・サポートのゲームはダウソ禁止だな
- 90 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:09:41 ID:JE3bT83G
-
誰かジェネサポにWW2以外の歴史ゲー出すように
要望してくれ
- 91 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:15:10 ID:ad1ljxtW
- >>86
> paradoxとかに流れてるユーザーは買うぞ
ありえない。
pradoxと同ジャンルのうえ、pradoxの方が圧倒的に優れている。
GSのゲームはデータが細かいだけで、木を見て森を見ず、的なゲームばかり作ってる。
バランス感覚もないし、視野が狭すぎる。
- 92 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:18:58 ID:ad1ljxtW
- GSの社長はゲームの30%くらいを手がければいいのであって、
100%新作を構想する器ではないと思う。
光栄にいて、多少作るゲームに影響を与えていたほうが良かったんだよ。
あまりにも視野が狭すぎる。
- 93 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:22:31 ID:ad1ljxtW
- 92は見ないようにしておいてくれ。
少し失礼なことを言ってしまった。
- 94 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 18:23:56 ID:j1CFpAfe
- paradoxというよりか、チンギスというよりか
HOIとか提督の艦隊専門のようなラインナップだよね。
- 95 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:54:05 ID:glXyuGGS
-
別に必ずしも斬新なものでなければとは思わないね。
太閤とかチンギスの焼き直しで十分。
なんせ、もはやコーエーも他社も新作を出さない完全なニッチだからな。
- 96 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:02:56 ID:aL/pvnmF
- 歴史ゲームで当たったのは
戦国ものと三国志ぐらいかねえ。
マニア受けしたのは項劉記とチンギスハーン、維新の嵐か。
使えそうで使えない素材は平家物語と南北朝時代。
- 97 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:22:52 ID:ad1ljxtW
- >>95
> 別に必ずしも斬新なものでなければとは思わないね。
パラドックスを全面下地に、得意のキャラ・歴史イベント要素も取り入れれば、
今より素晴らしいゲームになることは、間違いない。
進歩しなければ、そのうち他社に抜かれて、売り上げも落ちるだろう。
エニックスがスクウェアに完全に抜かれたように。
- 98 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:10:49 ID:Zi/i4qhW
- なんか最後の一文だけ違和感が。
- 99 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:34:33 ID:R6TVWppl
- そろそろコーエーも往年のファンに期待に堪えるものを出して
汚名返上すべきだ
- 100 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:05:19 ID:AUAjhTfV
- 肥じゃ汚名挽回しちゃいそうだ
- 101 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:53:01 ID:zGIn1+SH
-
つーか、上場してから、マイナーってやってないだろ
もう遊びじゃ作れん環境なんだよ
だから他社に期待しようや
- 102 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:55:46 ID:wegqgC7J
- 肥が金になる無双シリーズに御執心ならそれでも構わんが
最後に肥風味の「歴史SLGツール」出してくれ。
これで一生勝手に楽しませてもらう。
- 103 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 03:46:15 ID:VZ1T4a3y
- >>97
パラドックスのシステムを前面下地って、それやったらパクリ通り越して犯罪
だろw
パラドがすごいのは、世界史を網羅したデータももちろんだけど、
その時代ごとの主要テーマを見事にゲームにもりこんでるとこにあると思う。
EU2なら、宗教戦争&大航海時代、VICなら、帝国主義&工業化&近代化とか。
これって断片的な知識だけじゃない世界史への深い理解と、ゲームデザイン
能力(あともちろんプログラミングの能力も)が必要なのだと思う。
その点、今のコーエーが作ったら、せいぜいマップが広くて、武将がいっぱい
いるだけのゲームがせいぜいだと思う。
まあ、もしほんとに作ればそれでもまだいいほうだと思うけど。
実際にはそんなのがんばってつくってもたいして売れないだろうから
絶対つくらないだろうし。
- 104 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 03:57:32 ID:VZ1T4a3y
- あとパラドのゲームは、出てすぐのころは、バグ満載、バランスもやばいのが
デフォルト。
でも、そこからパッチで少しずつブラッシュアップをかけていく
やり方を取ってる。たとえばEU2なら3年かけて1.09までパッチがでてる。
もちろん無料w
良ゲーってのはパッチとかMODとかで時間をかけて出来上がっていくもんだと思う。
つまりコーエーの今のやり方では絶対むりぽ。
- 105 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 03:58:11 ID:83Q7Ar4A
- パラドックスの話題はもういいから。
どうせならパラドックス風味のチンギスを夢想してくれ。
- 106 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 04:03:24 ID:zGIn1+SH
- >その点、今のコーエーが作ったら、せいぜいマップが広くて、武将がいっぱい
>いるだけのゲームがせいぜいだと思う。
イベコンがあれば、それでもいいと思うが…
104に賛成
- 107 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:25:03 ID:TYuMNg6+
- 南北朝は天皇奪い合うタブー抜きに作れねえからな・・・
敵方南朝とはいえ、今上帝を島流しとかw
チョンの恫喝にブルってチン5出せないコーエーが出せるネタじゃないだろ。
- 108 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:22:10 ID:Dp5fjzxJ
- >>103
別に犯罪でもなんでもない。
シューティングゲームの世界を見れば良い。
似たような構想のゲームなど、幾らでもあるよ。
画像やプログラムをそのまんま流用するなら当然犯罪だが、
アイディアに多少似ている部分があっても、何事でもないよ。
どうせ、外観は全く違ってくるし。
- 109 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:25:21 ID:Dp5fjzxJ
- 例えば、初期のFFとドラクエの間には、
互いに模倣しあっているとしか思えない似た要素が結構あったが、
どちらも訴訟など起こしていない。
あのように、参考にすべき点はシステムに取り入れれば良いのさ。
- 110 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:26:55 ID:zGIn1+SH
-
太閤立志伝だって、発想の源は多分斬だろうしな
- 111 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 19:21:33 ID:MHQ9/qSp
- 洋ゲー厨うぜぇえぇえぇぇぇえええええええ!!!!!!
- 112 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:32:56 ID:OSIfm87V
- ウルフチームは日本だろう
- 113 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:22:05 ID:+R66OWEf
- 大航海時代3は素晴らしかった。
あの頃のスタッフは、出世して相当数が幹部クラスで働いているでしょ。
作ろうと思えば、作れないことはない。
- 114 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 06:39:48 ID:UXi6vAVc
- PCゲーなんて、元々市場狭いわけで、少ない労力で作ったものを少量売る、という基本は昔から変ってない。
で、歴史シミュ分野は、ボードゲーム時代から本質的に変ってなく、マニアの世界。
かつて、アバロンヒルの輸入ゲーを買いあさったように、マニアは、高値でも買う。
だから、それなりの予算でゲームを作れれば、今でもPCの歴史シミュのセグメントで稼ぐことは可能。
別に大作なみの予算かけなくても、十分チンギスハーンの続編なんてつくれる。
現在は、そういうコツコツとした市場には力を割かずに、桁違いに稼げる分野に経営資源を投入しているが、再度参入はあるとおもう。
もしかすると、もう十数年かコーエイがそれなりの規模の会社として存在できていた場合、ポストがなくて処遇に困る現在の若手・中堅社員のために、このセグメントのための部署ができる可能性はあるかもしれん。
- 115 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:49:48 ID:WA4msc0P
- >>113
回収騒ぎもあったし案外リストラされてたりしてな
- 116 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 12:29:34 ID:HteMWMFR
- 大航海Vは良作だったね
イスラム艦隊潰して相手の船横取りして換金していたし
広州や南京までマスケット銃隊率いて占領しに行ったものだ
- 117 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:04:04 ID:IdB1kUi7
- 何故か海賊行為で
船横取り→換金
すると強制終了するんだよな。初期バグなのか?
- 118 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:57:21 ID:jRn8HFqx
- 南京とイスタンブール占領するの難しかったなぁ
- 119 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:55:25 ID:9mjmHEqu
- 例えば30000円で良作ゲー売るなんていう売り方はできるんだろうか?
無理な気もするけどな
- 120 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:03:59 ID:+R66OWEf
- >>119
できるわけないでしょう。
買う人が十分の一以下になる。
そこで光栄はPK商法を思いついたが、これもおそらくお客のぎりぎり許容限度内。
これ以上すると、かなり客足が遠のくと思う。
今時定価12000円以上のゲームを売り出すのは、非現実的。
- 121 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:05:37 ID:+R66OWEf
- コストを回収したければ、定価を上げずに数を売るしかない。
定価を上げても、逆効果になるだけだから。
なので、売れなさそうなゲームは作りにくい。
- 122 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:25:46 ID:IdB1kUi7
- しかし世界的シェアで見れば話しは違うんじゃないの?
海外で一番売れたPCゲーはチンギスだったしさ。
当時1は爆発的に売れたらしいね。
- 123 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:29:54 ID:+R66OWEf
- >>122
だから、定価を30000円にするのは論外だというの。
幾らコストが掛かろうと、定価を上げる必要ない。
開発費が何億かかろうと、開発費を除いたコストは
一製品あたり数百円なわけで、極端な話、多量に売れば
二、三千円でも、十分元は取れてしまうわけで。
- 124 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:08:53 ID:ayNm71sS
- >>123
なるほろ〜
- 125 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:54:14 ID:WA4msc0P
- まあ在庫抱えて困るのは肥じゃないしな
要は問屋に初期出荷時点で現金は入ってくるわけ
だからこそ売れそうなゲームしか売らない
- 126 :名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:28:00 ID:BEBSbidr
- チン4の画像ってどういう手順で描いているのかなあ・・・
- 127 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 11:28:50 ID:wsuA0c9h
- 下書き→ペン入れ→スキャン→彩色→縮小→色数減少→ドット打ち込みで調整→ウマー
しかし、当時のスキャナは相当高価なのでフルドットかも。
- 128 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:06:49 ID:+2beWF1D
- >>127
そうすればいいのか。
- 129 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:09:49 ID:M1/28UGa
- 三国志11に
成吉思汗(チンギスカアン)
忽必列汗(クビライカアン)
って入ってましたよ^^;
- 130 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:23:50 ID:DET4OxfI
- 耶律楚材もあるね。
どうやったら使えるんだ
- 131 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:50:53 ID:1lbegZDd
- 3が出てから4が出るまでって何年かかったの?
4が出て8年経ったわけだが・・・
- 132 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:51:26 ID:a72z2XF3
- 歴史シミュなんて、システムがよければ見てくれは地味でいいわけだから、そんなに大きなチームにしなくても十分作成可能。
システム考案&データ収集、製作&テスト、リリースの各段階での配分はあるが、10人強のチームで制作期間6ヶ月程度で製作可能と考える。
元々、マニア向け少量出荷と考えれば、広告宣伝も物流・在庫費用も安く済むので、
初期ロット4〜5000万円の純売ぐらい見込めれば、採算をとれるものは作れると思う。
後は、コツコツとタイトルを保守していく要員を抱えられるぐらいは売れ続ける息の長いソフトとしてブラッシュアップしていく。
地味だが、こういうビジネスモデルの方が、歴史シミュなんて小さい市場にはむいてる。
- 133 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:08:35 ID:uik2aAEx
- 「ねんがんの チンギスハーン4をてにいれたぞ!」
- 134 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:22:37 ID:EA5dDfrK
- 三国志11に限らないけど
武将データ構造体×登録可能人数になっているから
ダミーデータ入れただけだと思う。それこそ20 20をいれてもいいわけだし。
- 135 :名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:11:18 ID:YWVckUDX
- 派手なエフェクトやらムービーやらは別にいらんもんなあ。
- 136 :名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:44:59 ID:NkjiBm1C
- 色々な人がチャレンジして挫折してるけど、チンギ改造不可能なのかな?
できないのかな?
- 137 :名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:16:37 ID:YWVckUDX
- そのたびに荒らして作り手をへこます奴が出るからなあ。
- 138 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 21:37:34 ID:FhtQ+X8G
- フラッシュでチンギス作れないかなあ
- 139 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:14:31 ID:qca2kseY
- エロフラならなんとか
- 140 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 03:18:48 ID:kat2znap
- チンギスハーンの映画も撮ることだしさ、いいかげん出せって光栄続編をさ、今ならかなりの高クオリティでだせるだろうに・・
せめて、三国志7や8みたいに家臣プレイ可能にしてほしいし、1600年くらいまでできるようにしてほしい。
- 141 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 03:23:28 ID:kat2znap
- >107
なんでタブーなんだ?歴史的な事実だし、天皇を出さなければOKなはず・・実際に4で上皇は出てきてないし。あれだけ歴史的に絡んでてもでてない
そういう意味で言えばローマ法王もでてないからさ・・
- 142 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 03:28:30 ID:e2WjlVSA
- >>140
家臣プレイ不要
それより少しでもパラドックスに近づいて欲しい
- 143 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 11:44:14 ID:e2WjlVSA
- どうせ画像などはパラドックスの数倍のものになるだろうから、
システムがパラドックスと同レベルで、十分素晴らしいゲームになると思う。
- 144 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 12:16:25 ID:zNhsNCdY
- >>140
>今ならかなりの高クオリティ
ところが三国志11クオリティ
>>143
そういうゲーム希望するならパラドックスの画像が向上するのを期待したほうがヨサゲ
- 145 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 14:12:30 ID:h9PJ+D0h
- フラッシュでヒンギス作れないかなあ
- 146 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 18:02:02 ID:KwNO0TZT
- 太閤5を流用すればいいんだよ!
簡単だろ!
そして狼鹿のシステムをしっかり継承!
ウマーいわボケ!
- 147 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 18:07:52 ID:eF2gdkYI
- 184年(黄巾の乱)から1600年(関ヶ原)まで。
- 148 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 18:09:57 ID:caC9TYGV
- ローマの勃興や、斉の恒公あたりからの方が良い。
- 149 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 18:18:22 ID:caC9TYGV
- 末年も17世紀にする必要は何もない。
大航海時代と、産業革命は、絶対に含めるべき。
- 150 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 19:14:26 ID:m4ocV9VJ
- 次回作はMMOにして世界中の30万人ぐらいの人と戦える仕様とかにして欲しいな。
モンゴル軍20万(中身は反日中華、半島連合軍)を迎え撃つ日本軍二万(実は大半がニート)とかさ。
言うだけは自由さ〜〜
- 151 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 20:31:06 ID:CQSg5v8Q
- 15C16Cの東欧、イタリアは外せないな。
- 152 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 00:21:11 ID:RGkJC9ZU
- 火器時代以降はイラネ(AA略
- 153 :名無し曰く、:2006/04/20(木) 01:19:51 ID:HE2F+8mu
- イェスイ・イェスゲン姉妹が務めたナビゲーター役をケレイト3姉妹に変更。
及び、ケレイト3姉妹もオルド対象后に登場させる。
長女:チンギスの后イバカ
次女:ジュチの后ベクトミシュ
三女:トゥルイの后ソルカクタニ・ベキ
長女と次女は駄目でも、三女のソルカクタニは歴史上でも有名な女性だし、
そろそろオルドに登場させてもいいんじゃないかな?
- 154 :名無し曰く、:2006/04/20(木) 10:32:07 ID:XjbtrPVX
- それより女武将が欲しい。世界的に見れば少なくないだろうに
- 155 :名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:38:20 ID:nLC/+pwP
- 文化人があまりでてないのが、不満だし、ダビンチやガリレオを出すべきだ・・
- 156 :名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:07:22 ID:icH+grvc
-
むしろ武人が少ない気がする
太閤5の地図を世界地図にしたようなのでOK
- 157 :名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:29:19 ID:BZkKLjs0
- 文化人や官僚タイプも活かすにはシステムの改良が必要になってくる。
これらの人物が居る都市だけで実行できるコマンドなり特技を追加してもらいたい。
- 158 :名無し曰く、:2006/04/21(金) 00:40:21 ID:6eNUQ+ho
- >>154
マムルーク朝の初代スルタンとか、ハルジー朝にも女スルタンいたな。
巴御前や北条政子も女武将?
女武将とオルドってのもまた面白そうだが、エロゲっぽい…。
- 159 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 11:22:03 ID:VcROzEh5
- >>158
追加 テルケン・ハトゥン
- 160 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 12:16:21 ID:Mk0iuPvO
- せめて、源氏の一族や、平家の一族、などを出すべきだし。
イベントで、フリードリッヒ2世と、アル=カーミルのエルサレムを巡る交渉イベントなどがないのがおかしい。
- 161 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:17:56 ID:auH+kpa8
- アッコンがないから西欧諸国がパレスチナで戦うことないしな。
教皇による十字軍呼びかけイベント→出兵しないと西欧文化圏の武将の忠誠度激減
とかがほしい
- 162 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:11:12 ID:mKeYo68R
- 女性キャラ作成のためLeafやelfから引き抜き
- 163 :名無し曰く、:2006/04/27(木) 10:37:23 ID:CNklzjGu
- アジア(ヨーロッパ)を席捲する勢力になっても仮の国名なのは納得いかないので
南宋→宋 開封、燕京を所有
西遼→遼 モンゴルの都市、燕京を所有
西夏→大夏 中国圏の都市を複数所有
ルーシ諸侯国、キエフ公国→ロシア帝國 ビザンツ帝国とキプチャク・ハン国が滅亡している
神聖ローマ帝國→オーストリア、プロイセン、ドイッチュラント 条件不明
- 164 :名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:47:58 ID:qNFXy4QT
- 神聖ローマ帝国→ローマ帝国 イタリアを統一
- 165 :名無し曰く、:2006/04/30(日) 21:32:35 ID:aoM8Jwhe
- ∧_∧
< `ш´> 新しい新シナリオは私が執筆しよう
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/
- 166 :名無し曰く、:2006/05/01(月) 09:21:53 ID:NAshkcle
- 結構でござる
- 167 :名無し曰く、:2006/05/01(月) 19:58:31 ID:0BvMdoqh
- >>165
后のデコが異様に広くなるから却下
- 168 :名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:08:18 ID:OnF4DKb9
- もっと世界征服する醍醐味を感じさせて欲しいなぁ。
チン4は一度世界征服すると、もう一回別の国でクリアしてみたいという欲求が起きない
からなのだけど。
2回目プレイはもっぱら中国・朝鮮を攻めて建物を日本風に染め上げていたっけなぁ。
中国・朝鮮系の武将はみんな解雇。能力が低くても日本で武将発掘とか。
文化値が上がると、自分の子供武将の方が圧倒的に有能で人材集めする楽しみも無く
なるし、中だるみ防止してくれないとマップが大きくなっても武将が増えてもみんな意味が
無くなってしまうように思う。
大帝国の国王ならではの楽しみ&苦しみが味わえるようにならないかな。
本国から離れた都市では、民忠が高くても一定確率で反乱やゲリラがでるとか(ランペ
のロシア都市のような感じ)、酒池肉林が出来るとか(+面は男の浪漫。闘将系の忠誠度
↑ −面は倫理にうるさい武将の忠誠度が↓)
あと、チン4の箱庭システムは維持してほしい。
- 169 :名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:08:42 ID:15hI65rf
- 両シチリア帝国って、その時代に成立していたっけ?
- 170 :名無し曰く、:2006/05/03(水) 01:04:39 ID:lLKCr6f0
- >>169
正確には「両シチリア王国」はウィーン会議後の成立だが、
遡ってシチリア・ナポリの分裂前も「両シチリア」と呼ぶ慣習がある。
少なくとも、高校世界史レベルの資料は全部それ。
国名は学術的正確さよりも通りがいいのを選んでるから、仕方ないんじゃないか。
ちなみに
シナ1 ノルマン朝
PK1 ホーエンシュタウフェン朝(ゲーム中では神聖ローマ帝国の一部)
シナ2 アンジュー朝
PK2 アラゴン朝
と全部王朝が違うのも興味深い。
- 171 :名無し曰く、:2006/05/03(水) 01:14:29 ID:dDuQelyc
- ゲーム内容もう覚えてない
- 172 :名無し曰く、:2006/05/04(木) 10:46:23 ID:JwDgwbtl
- 「ねんがんの チンギスハーン5をてにいれたぞ!」
- 173 :名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:02:57 ID:j/eYWAf1
- どうぞどうぞ
- 174 :名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:35:37 ID:TNZ1VMtI
- ドイツ騎士団領の復活希望。
- 175 :名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:39:13 ID:TNZ1VMtI
- ドイツ騎士団領の復活キボンヌ
- 176 :名無し曰く、:2006/05/09(火) 00:49:23 ID:9lYS9v0c
- フォン=ザルツァの復活キボンヌ
- 177 :名無し曰く、:2006/05/09(火) 08:12:57 ID:BsKH5yow
- 騎士修道会が出るんならリトアニアも独立した国家として出して欲しいぜ。
- 178 :名無し曰く、:2006/05/13(土) 01:12:37 ID:XcbY8gNH
- おっと大越大理連合を忘れちゃなんねぇぜ
- 179 :名無し曰く、:2006/05/15(月) 11:44:01 ID:rP7SZDlf
- サキア=パンツェンってどこ行ったの?
- 180 :名無し曰く、:2006/05/15(月) 22:51:02 ID:XZE34OYY
- >>179
サッカー好きのちょい悪おやじのイタリア人に転生したらしい。
- 181 :名無し曰く、:2006/05/22(月) 19:54:53 ID:peI4T9mR
- >>180
パンツェッタ・ジローラモ?
- 182 :名無し曰く、:2006/05/23(火) 14:11:14 ID:rlDr43Re
- もしXを箱庭内政でつくるなら人口というデータもほしい
Wで町や村を作っても人口増加とかがないからただのオブジェに見えてしまう
人口データを内容にどう反映するのかは収入、徴兵人数の増加、文化度の数値を1〜1000にして人口で細かく変動していくとか
- 183 :名無し曰く、:2006/05/26(金) 00:53:23 ID:KoqCB7sM
- とりあえず都市や城、勢力は大幅に増やして欲しいね。
あとはオルドのエロを増やして。
- 184 :名無し曰く、:2006/05/29(月) 00:42:28 ID:qGudDYJX
- アッティラ辺りからヒトラーまでキボン
- 185 :名無し曰く、:2006/05/30(火) 16:46:03 ID:OCKa4gZ0
- もうこのシリーズの続編は無理なのかね
今の肥では
- 186 :名無し曰く、:2006/05/31(水) 19:18:01 ID:CdBa2PK8
- ユーラシア各国の史書参考にして史実武将出さないといけないからな。
それなら、何も考えずに開発できる無双シリーズ出す方を選ぶだろう。
- 187 :名無し曰く、:2006/06/05(月) 09:28:04 ID:0LEnoDy+
- もう「戦国史」の蒼き狼で良いじゃん。天皇家やらローマ教皇らも出てるし。
「義経主従」で萌えた。
- 188 :名無し曰く、:2006/06/05(月) 12:53:56 ID:Ok4F6JkK
- あのシステムは数値のやりとりするだけだからなあ。
コーエーみたいに演出力がないとつまらん。
昨今はその演出が過多ではあるが。
- 189 :名無し曰く、:2006/06/07(水) 20:45:54 ID:6Guan0OJ
- 戦国史やパラドックスの一連の世界史ゲームみたいなストイックなSLGと違って
蒼き狼シリーズ(とくにチン4がそうだけど)は同時代の各地の名将を集わせて戦争させる
スーパー世界史大戦とでも言うべき荒唐無稽さも魅力の内だしなぁ。
- 190 :名無し曰く、:2006/06/12(月) 15:58:53 ID:QJJiZiMs
- 日本刀やシャムシールなどの文化アイテムがほしい
- 191 :名無し曰く、:2006/06/12(月) 17:43:56 ID:wBupZOyt
- リアルかつストイック(かつ地味)をとるか、派手でダイナミック(かつ荒唐無稽)をとるか
微妙なとこではあるわな
俺はパラドゲーも好きだけどチンギス無双でも全然オッケーだわ
それでも続編出そうにないけどな。モンゴルあたりならまだしも
聖地でイスラム教徒を虐殺しまくりの西欧の王様(イケメン)+露出度高めのおにゃのこ(パンチラもあるよ)
どうみてもアルカイダブチギレです。本当にありがとうございました
- 192 :名無し曰く、:2006/06/14(水) 23:00:14 ID:JoqTO01O
- 俺は無双は無理だな
アクション的なのはマターリいけないので勘弁だ
チン無双じゃ買わないね
- 193 :名無し曰く、:2006/06/15(木) 10:20:30 ID:JzNnr9CA
- 自分が戦うのではなく、指揮によって戦況が一変するとかさ、個人的には無双はバランス調整したら
戦略好きの人にもお勧めなゲームになりそうな気がする。
- 194 :名無し曰く、:2006/06/15(木) 21:36:37 ID:hskmgScG
- そこで決戦4ですよw
- 195 :名無し曰く、:2006/06/16(金) 00:13:05 ID:JKXfJBCw
- だよな、
- 196 :名無し曰く、:2006/06/16(金) 18:50:51 ID:XdzCB+4U
- 決戦て、演出とかがキモイから買う気になれない。
真面目に作ればもっと売れそうなのに。
- 197 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 19:29:59 ID:cnvQYKfA
- 拡張範囲はアメリカとかオセアニアとかは流石にどうかと思う。
スーダン(黒人アフリカ文化圏)
トンブクトゥ〜チャド湖〜エチオピア〜ソマリランド
できれば、ギニア湾あたりまで(喜望峰まではいらないw)。
アイスランド&フェロー諸島
ジャワ島
ジャグジャカルタ(ボロブドゥール)周辺まで
これだけでも、十分かと。
- 198 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 23:48:02 ID:zB80iSWc
- 俺はアステカ辺り出して欲しいけどな。
- 199 :名無し曰く、:2006/06/28(水) 00:06:49 ID:cU3WfQM3
- どうでもいいが、国と史実将軍とイベントと文化アイテムを増やすなら、続編を希望します。
- 200 :名無し曰く、:2006/06/28(水) 03:03:15 ID:W2LzErqf
- 文化値か文化アイテムのどっちか一本にしてほしいと思ってる俺はたぶん少数派
- 201 :名無し曰く、:2006/06/28(水) 14:50:57 ID:xDweFBmb
- この時代にアメリカやオセアニアがあるのは、おかしいでしょう。
アメリカはまだ発見されてないし。鄭和が発見したみたいなことをいうわれてるが
それも14世紀くらいだから
- 202 :名無し曰く、:2006/06/28(水) 15:51:28 ID:8ZigQ9xW
- いまどき新大陸は「発見」じゃなくて「到達」と言うもんです
>>198
13世紀ではちょっとアステカには早いかもしれんけどね
インカ帝国はちょうど成立する頃だな
後のシナリオではアステカ帝国もありか
- 203 :名無し曰く、:2006/06/29(木) 00:33:20 ID:07LTJFMe
- レイフエリクソンがカナダに到達したのは1000年頃なんだから別にアメリカがあってもいいじゃん。
てか1000年頃のシナリオとか欲しいな。聖イシュトヴァーンにオットー3世。
- 204 :名無し曰く、:2006/06/30(金) 15:15:40 ID:wrjDihQ5
-
アメリカを入れるとPCでは無理では?PSだと確実にPS3になってまうきがするのだが
- 205 :名無し曰く、:2006/07/01(土) 00:14:10 ID:+nZqbKfj
- >>204
何が無理がよく判らん。
全世界を網羅したゲームなぞ普通にあるのだが・・・
- 206 :名無し曰く、:2006/07/02(日) 14:54:43 ID:Z3DDGycm
- いずれにしろ、旧大陸諸国と交流が皆無と言っても良い新大陸の登場は不用だとおもう。
- 207 :名無し曰く、:2006/07/07(金) 17:33:56 ID:Hjv1AK2F
- おまいら、これ見れ
【チンギス=ハーンW 1581 v.20060705 (MESSAGE.CK差し替え)】
ttp://gamdev.org/up/img/6435.zip
なんかすげーぞ。
まだ改造途中らしいが、信長やヌルハチや李舜臣出てくるし、
西欧ではイヴァン雷帝やエリザベス女王が出てくるし、
(顔グラのセンス、なかなかよろし)
オープニングイベントも作られてるし。
作者曰く、武将や都市のステータスはいじっていないとのこと(おれはセーブデータいじってる)。
でも日本はいじられてるっぽい。
同梱のファイルでオリジナルを上書きするんだが、
他のシナリオは著しく狂うんで注意。顔グラがめちゃくちゃになる。
作者はバイナリを手でいじってるようで、シナリオエディタ誰か作ってやれんかのう。
解析はほぼ終わってる模様。
- 208 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 01:41:33 ID:AcPJxHbF
- これ、どのサイトで作られたの?手伝える事があるなら手伝いたいな。すげー
- 209 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 02:59:13 ID:n++THTJx
- チンゴ
- 210 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 17:15:03 ID:lIi3hoSR
- とりあえず18禁にしろ。
話はそれからだ。
- 211 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 18:08:22 ID:Jj+5Xfgc
- PUK持ってない自分は使えぬ、そういう事か・・・
- 212 :名無し曰く、:2006/07/12(水) 10:34:54 ID:QxFJKPes
- >>207
感動した!!
でも列伝とかはそのまんまなのか
- 213 :名無し曰く、:2006/07/14(金) 02:42:53 ID:5nMG3YUY
- チンギスハーンX〜大海と草原とオルドと〜
サブタイトルを考えてみた、なんかDQぽいが
- 214 :名無し曰く、:2006/07/14(金) 19:40:59 ID:ebawUade
- では俺も。
チンギスハーンV・オ ル ド
- 215 :名無し曰く、:2006/07/16(日) 02:05:54 ID:wuet6m5f
- 蒼き狼と横たわるは犬と豚 チンギスハンV 〜略奪と廃都とオルドと〜
- 216 :名無し曰く、:2006/07/16(日) 03:23:12 ID:n+3e2YJf
- チンギスハーンX〜蒼き狼と白き牝鹿の交尾〜
- 217 :名無し曰く、:2006/07/16(日) 20:35:12 ID:4G0QWi2M
- ちんぎす・はぁ〜んX☆オルドでGO!☆
- 218 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 17:57:28 ID:PbQZl45e
- PK無しのPC廉価版やってるんだけど、音鳴らなねー
- 219 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 18:46:13 ID:NCjzq4nE
- おしたい申し上げております
- 220 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 19:26:02 ID:PVIwqt5m
- >>218
一番先頭のドライブにCD入れないとダメよ。
仮想ドライブでやりたいのなら実ドライブを無効にしてね。
- 221 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 03:03:57 ID:j1quKqjA
- オゴデイ・ハーン
- 222 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 10:28:13 ID:zyn3wRLj
- >>218 >>220
CDドライブのオーディオケーブルがサウンドカードにつながってないだけじゃねえの
- 223 :218:2006/07/21(金) 04:37:30 ID:61VyqmJx
- >>220、>>222 アドバイスありがとす。
VAIO内部に混ざってたサムチョン製CDドライブが壊れて使えないので別口ドライブなんす。
そのドライブを無効にしてやってみまふ。
- 224 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 08:36:30 ID:SKiP5uhX
- 次作には高麗・朝鮮系独自の特色も欲しいな。
例えば、モンゴルが開城を占領すると、翌年から開城に現れる武将の名前がモ
ンゴル風になる(顔グラや種族は朝鮮系のまま)とか、そういう歴史的事実に
基づいたものを・・・。
- 225 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:55:50 ID:LL6aps1o
- NHKの高校講座世界史でアフリカの中世というのをやっていた
アフリカ大陸の西側にあったマリ王国は13〜15世紀が最盛期でイスラム文化ながらヨーロッパとも交易していたとのこと
1324〜1325年にかけて統治者マーサ大王が行ったメッカ巡礼では100頭のラクダに金を乗せ大勢の奴隷に金の延べ棒を持たせ行く先々で金を配ったそうな
これ以後10年程金の相場が混乱したらしい
東岸にもイスラム交易の中継点として都市国家が点在していたけど文字文化がほとんどなかったのと大航海時代にはアフリカ諸王国は侵略で滅亡しているので記録は少ないそうだ
次回作があるならアフリカ大陸も入れて黒人グラも入れてアフリカ諸王国の最盛期を再現してもいいな
ヨーロッパに逆に侵略したりして
アフリカ諸王国連合とかになりそうだが
- 226 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 03:41:34 ID:tH7+fBiX
- NHK高校講座の女
ブスで田舎臭いんだけどなんか萌えるよね。
- 227 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 22:41:32 ID:rOPJVNBT
- も〜!何の話やの〜!
- 228 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 22:43:34 ID:SgxPuTzy
- オルドの話かな?
- 229 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 01:28:30 ID:TrPGIIis
- >>226
まさかボクの小笠原亜里沙たんのことじゃないだろうなぁ
- 230 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 07:07:17 ID:cZGSeq7W
- マップは地球儀を採用、新大陸に暗黒大陸は当たり前。
北極南極まで征服可能。何故そこまでするのか?
「そこに土地があるからだッ」(←これ名言な)
- 231 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 15:03:27 ID:hr0eBcof
- >>229
世界史の吉村民嬢のことじゃね?
- 232 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 22:34:46 ID:wwjVmG/I
- >>231
それ。名前まで田舎臭い。
- 233 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 23:31:44 ID:RQ277w6F
- 世界のヘイポーみたいなもんか。
- 234 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 02:15:28 ID:10kJG90f
- やっぱもうちょっとオルドが楽しみになるようなグラフィックが欲しい。
- 235 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 04:33:27 ID://OnvBQp
- 最近幻聴菱買いなおした
やっぱこれ最高だな
こんな時間までやってしまった・・・
生活リズムが・・・
- 236 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 03:13:47 ID:65KD4CLf
- 次回作は半島消してプレー時間無期限の方向で
- 237 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 08:33:24 ID:Wk9z+ErM
- 何故半島を消さねばならんのかわからんな。
そこまでいくと嫌韓を越えてただの馬鹿なのではなかろうか。
- 238 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 08:55:00 ID:nNtLHCap
- 半島を出すと武将の能力がどーだとかうるさいからじゃねーの?
- 239 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 08:57:13 ID:nNtLHCap
- 出さなければ出さないで差別ニダとか言ってきそうだがな
- 240 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 15:36:33 ID:65KD4CLf
- >>237 続編が出なくなる元凶だから
- 241 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 15:55:14 ID:w8/+QxFa
- そうだ!いいこと思いついた
いっそアジアを出さなければいいんだ!
日本も中国もモンゴルも出ないなら文句もあるまい
- 242 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 21:38:27 ID:2TCbT1q0
- >>241
っ【CK】
- 243 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 00:33:12 ID:MSAxo3wT
- >>236
イベリアもイタリアもアラビアもバルカンもスカンジナビアも朝鮮もなくなるではないか!
- 244 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 18:34:46 ID:p5MQyqMk
- そうだ、特定アジアを消しちゃえばいいんだ(・∀・)
- 245 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 21:48:52 ID:8FU/tD1o
- 中国と朝鮮は水没しているのか?
それはとてもシュールな世界でつね。
- 246 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 23:25:27 ID:imXMr8Dc
- 日本のほうが先に水没しt(ry
- 247 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 00:22:28 ID:Bj4rCnR6
- っ【日本以外全て沈没】
- 248 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 01:27:31 ID:S+/ntvTD
- >>247
それなんて源平合戦?
- 249 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 01:34:25 ID:Xq/vdGtG
- いや海外の王妃と簡単にオルドできるって話だろ?
- 250 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 03:59:47 ID:fI1XzO3z
- 仮想モードが欲しいな
都市数を多くしてゴチャゴチャした縄張り争いを楽しんだり
都市そのもの出現位置をランダムにして、思わぬ所に孤立都市があったり
武将の出やすさとか、文化交流の上がり具合とか自己調整して
何度でも遊べるスルメゲームを目指して欲しい
- 251 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 04:49:45 ID:FmBECi93
- 仮想モードには南北アメリカ大陸を
- 252 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 16:30:34 ID:idFY3vu9
- >>都市そのもの出現位置をランダムにして、思わぬ所に孤立都市があったり
それいいな。
- 253 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 02:01:23 ID:vltMrzTB
- 旧ソ連領内に周りを全部城壁で囲んだ都市作って
閉鎖都市だぜとか言ってハァハァするわけですな。
- 254 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 10:55:20 ID:YZl9hv87
- チンフォスレから独立してたのか。久しぶりに妄想しに帰ってきたぜ(;゚∀゚)=3
- 255 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 21:19:59 ID:ljowtXUc
- ならいっそのことロイヤルブラッドVでいいんじゃないか…
- 256 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 22:12:29 ID:3wsqz5qG
- シナリオ1 ユリウスカエサル
シナリオ15 WWU
シナリオ20 エイリアンインベーダー
すごいスペック必要だなw
- 257 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 09:57:50 ID:iZV5nf1z
- シナリオ666 ハルマゲドン
ついに始まった最終戦争。生き残るのは人類かコリン星人か、それとも第三の…
・登場武将
テムジン97世
ジョージ・ワシントン45世
麻原SHOKO3世
小倉優子
- 258 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 12:55:56 ID:iHE8EAdE
- 文化人:ノストラダムスの子孫、とか。
- 259 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 21:40:42 ID:pGNGCldX
- >>257
つ【漂流教室の未来人】
- 260 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 13:55:16 ID:EGRZYtPz
- Musashiと夢姫もよろしくな!
- 261 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 17:32:00 ID:kfhDbYyd
- またわけのわからないことを…
- 262 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 12:33:19 ID:P9sUovdQ
- 蒼き狼と白き牝鹿X…
- 263 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 00:17:01 ID:6ulOPChH
- なんで5でないのかな?
- 264 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 01:20:48 ID:xBkwuIev
- チンギスハーン4を最近やってるんだけど
ありえないくらい、攻城戦(攻都市戦?)がダルい。
- 265 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 02:14:18 ID:1wcCaILc
- >264
戦闘画面OFFにして物量作戦で落したらいいんじゃない?
- 266 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 10:29:11 ID:xBkwuIev
- >>265
アドヴァイスサンクス。
都市4面包囲のときは戦闘みないのがずっと楽ですわ。
普通の闘いのときはみないと被害深刻
- 267 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 17:41:46 ID:levzsPVB
- スレの進み具合からすると期待してる人もあんま多くないみたいだし・・
やっぱり、作っても採算取れないんかな?
- 268 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:06:40 ID:hyZU1oBc
- ('A`).oO(正直、今のKOEIの力量じゃ糞芸にしかならないからなぁ……)
- 269 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 01:33:40 ID:3Dk8BLZh
- >>267
どっちかってと皆諦め感があるんだろ
出たら大騒ぎだよ
- 270 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 09:43:42 ID:wkUV2/mc
- このスレ自体は新しいスレだけど、チンゴ話はチンフォスレから延々と続けられてる話題だしな。
正直、このスレが出来るだいぶ前に語り尽くされた。
- 271 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:13:30 ID:XbFejNAy
- 既にある。
既に発売されている。
メーカーとゲーム名は違うけどね。
内容は、チンギスファンの望むものを全部含んでる。
http://stanza-citta.com/eu2/
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1442.html
- 272 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:30:12 ID:XbFejNAy
- >>267
英語版も作れば、十分取れるだろうね。
現にパラドックスは、そういったゲームを作って発展しているし。
でも、光栄は作る気がないのだろう。おそらく。
今のメーカー首脳陣は、歴史にあまり興味を持っていない。
だから、貿易や産業や技術化革新や議会、宗教のような分野まで含む
深みのある歴史ゲームは作れない。
陣取り合戦にイベントとキャラを追加しただけのような、お決まりのゲームしか作れない。
日本では、それでも十分に売れるから。
それにゲームを作るのは、数千万円から数億円はかかるもの。
現状でも、十分儲かるのに、より金がかかってリスクもあることはしたくないのだろう。
歴史趣味の人自体が会社内に少ないかもしれず、そうなればあのような作りのゲームでも
あまり違和感を感じないだろう。
- 273 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:56:58 ID:XbFejNAy
- また、日本の歴史教育にも問題があるかもね。
日本の学校は、
こんなことが原因で、こうした要素ができて、その結果、こうなって、
これが現在に続いている、
といった因果関係の説明にあまり力点を置かない場合が多い。
起きた事を沢山覚えること、記述できるようにすること、
だけで終わってしまっている場合が多い。
だから、歴史趣味の人自体が生まれにくいし
欧米と比べると歴史に音痴な人が増えてしまうのかもね。
土壌がそうだから、出来上がった作品も、
欧米のと比べると、劣ったものになりやすいんじゃないかな。
- 274 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 23:29:17 ID:cOKPu/i7
- >>273
望むもの全部含んだゲームが望まれてる訳では無いぞ。
そのソフト既出だし、その上で話題になってない。後はわかるな?
- 275 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 01:14:55 ID:rKFUfuqD
- ここはチンギススレであってEU2ACスレではないからだな。
というわけで私もEU2ACは持ってるけどここではその話は出さないし。
- 276 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 02:27:33 ID:QybBLi7m
-
eu2もひとつなんだけどね。
どちらかというと「たいこう」のせかいしバージョンみたいな
チンギスをやってみたいんだよ。
- 277 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 23:47:41 ID:fpZ1uaN1
- 野望でも三国志でも太閤でもいいから、道を作らせてくれ
- 278 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 11:14:45 ID:NmYQ12Ok
- そこでA列車でいこうですよ
- 279 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 12:15:59 ID:2UalmDOz
- つくろうシリーズ最新作!『街道をつくろう』
なんてな
- 280 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 17:25:12 ID:XP1b8xsm
- いやいや
チンギスらしく『Aジャムチで行こう』
- 281 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 17:54:06 ID:rCCjqQUj
- ロード・オブザ・シルク
シルク物語の小説が全国で流行ります
- 282 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 21:21:26 ID:Is0QkkkJ
- 地方分権(豪族政治)→中央集権、中央集権の崩壊→地方分権を表現するために、軍事・外交・内政・情報の4つの大権を配下に与えたり剥奪したりするシステムを考えてみた
大権が配下にあると半委任状態になり、命令は出せるけど実行するかどうかは配下に一任される。それに配下が勝手な行動をすることもある。
例えば軍事の大権を配下に与えていると勝手に出兵したり、外交だと同盟結んできたりしてしまう。
一番大事なのは情報。この大権を持ってる武将が無能だったり忠誠度が低かったりすると、敵軍が迫っているのに知らされなかったり、その逆もあったりなど非常に危険な事態を招く恐れもある。
これを解消するには大権を剥奪すればいいけど、これは危険を伴う。配下がそれを不服として出奔や反乱を起こす可能性が非常に高くなる。
それに、大権を与えていなくても特定の配下を重用してばかりいると、大権を与えているのと同じ状態になったり。
各武将にも性格(強気・臆病など)と方針(内政重視・特定文化敵視・積極外征主義など)を設定して、その通りに行動する。
国王が自分の意に反する命令をしてばかりいると不満が溜まり反乱や出奔の可能性が高まったり。
難しくなりすぎるかな…
- 283 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 17:35:50 ID:hfnvFPE0
- 難しいかどうか、つーより
それで面白くなるのかどうかのほうが重要
- 284 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 20:25:13 ID:ZYcxtA+o
- 実際>>282みたいに難しくなくても、内部抗争有りってのはいいかも。
○○一族の専横とか○○家と××家の確執、とか。
多文化国家になると同じ文化圏出身の武将どうしが派閥を組んで他文化圏の武将と対立したりってのも面白そう。
個人的には、武将は国王の駒ってスタンスだけじゃ面白くないように思う。
- 285 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 08:39:02 ID:4Z4s4noq
-
国家プレイなら、もはやコーエーゲーをやる必要はない
武将プレイにこそコーエーの存在意義がある
- 286 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 09:57:31 ID:d0eDk16h
- >>285
そんな考えの君が何故チンフォスレへ?
- 287 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 10:33:14 ID:4Z4s4noq
-
チン4じゃなくてチンXのスレだから
武将プレイでチンをやってみたい
- 288 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 10:36:50 ID:d0eDk16h
- あぁ、俺が間違えた。
- 289 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 11:34:56 ID:cZySt67x
- 意地を張らないお前が好きだ
- 290 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 02:33:08 ID:J9KjPNRM
- 新しい板が誕生しましたので、よろしくお願いいたします。
中国英雄板(仮)
http://hobby8.2ch.net/chinahero/
- 291 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 00:31:12 ID:OM5KdBc/
- ユニットを将軍単位でなく
人の集団にしたら良いのにな
将軍がいない集団は烏合の衆って
- 292 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 22:12:54 ID:xRwMJs68
- >>291
その都市か勢力の文化の数値によって烏合もデータに多少の変動とかあってほしい
- 293 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 00:23:00 ID:Ar/gf8Q8
- 太閤立志伝では、武将の統率しない部隊は全部汎用の「備大将」部隊だね
特殊コマンドは使えないし、指揮できる兵数は最低だけど、実はほどほどのステがある
- 294 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 00:23:58 ID:Dkk6rCat
- 大将の半分の能力だっけ?
- 295 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 17:43:28 ID:ViKS/b3d
- もうチンギス・ハーン大戦にしてカードゲーム化!
- 296 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 21:36:11 ID:N963O2pY
- 東西貿易に意味を持たせて欲しい、ちん4だと近場で何度も交易してる方が儲かるし
文化も上昇するからシルクロードを越えて交易する意味が無い
シルクロードを越えて交易すると文化度が大幅アップとか東西の文化が合わさって
新技術が開発されるとか特典をつけてくれ
- 297 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 22:03:25 ID:3ifeMdje
- じゃあ異国の特産品が民心を安定させ…ってこれじゃあCIV3だな。
どうしてもリアルな視点を求めたら「人間の際限ない欲求」を第一としなきゃいけないし、
果たしてそれがゲームとして面白いかどうかだな。
- 298 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 22:48:50 ID:N963O2pY
- そうだなぁ、信長は風雲録から覇王伝になったとき
論功行賞とかリアルになったけどただ面倒なだけだったもんな
新文化アイテムが出てくるとかその程度で
それからお金の存在をゲームの中でもっと重要にすれば
交易でお金を稼ぐことに意味が出てくるんじゃないかな
- 299 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 15:39:21 ID:FE5AMt8A
- 大航海時代とランペルールの抱き合わせ販売で世界史の履修不足を解消
- 300 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 05:06:41 ID:rEIDlZZw
- 18歳以上の人が、オルドでもっと楽しむように、18禁のPK版がほしいんですぅ。
- 301 :300:2006/11/08(水) 13:37:20 ID:rEIDlZZw
- それに、喘ぎ声も入れてほしいです。
声優さんは、北都南さんとか大波こなみさんとかがすばらしいんじゃないかと思います。
オークやエルフなどのファンタジー民族も入れてほしいですぅ。
- 302 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 20:06:40 ID:bC1rqBVX
- 釣りにしてもひどいなぁ
- 303 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 00:05:55 ID:Tsmwkb0r
- 俺もオルドを強化してほしいな。
基本的には、必ずオルドに入れられるわけではなく
「それ以上近づくと舌をかんで死にます」みたいな鬼気迫るものがあったり
けしてエロゲーとかの感じではなく、井上靖の小説のようなリアル感がほしい。
頼朝が静御前を手篭めにして、義経が謀反を起こすとか
そういう人間臭いのもほしいな。
- 304 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 00:37:32 ID:JCq5VrcR
- 第一段階で会話で警戒心を解いてから
第二段階で体のいろんな部分をクリック
第三段階で・・・
- 305 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 00:42:56 ID:4O7rtEOK
- 戦闘はマス移動でチマチマするより
最初に簡単な陣形や戦法決めて、あとは鼓舞とかするだけで
他はオートでローポリの軍隊がわーと戦うのでいいや。
- 306 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 00:54:25 ID:+2naUJXC
- 元朝秘史はそんな感じだったと思うけど。
オルド成功するごとに愛情度が高くなっていった(気がした)。
- 307 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 01:24:07 ID:sF66xGYT
- いや、たしかにそんな仕様。
まぁ、一度やってしまえば二度も三度もいっしょって
なんかエロ小説ちっくではあるが
- 308 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 15:18:16 ID:pmYPvAky
- >>304
ナイトライフだな!
- 309 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01:22:34 ID:GzdJe5CJ
- 教育係を親族以外にもさせたい
- 310 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 01:19:15 ID:ffzz/ed8
- イベントをもっと増やしてほしいのと、でてくる国家や史実武将を増やしてほしい。
漏れてきには、インドやインドシナの国をもっと増やしてほしい。
- 311 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:52:12 ID:tpQFc46i
- 戦国史っていうソフトのチンギスシナリオで満足できない?
結構楽しんでやってるんだけど。ルムセルジューク朝プレー
楽しいよ。
- 312 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:59:07 ID:+BN6hvDZ
- あれは数値のやりとりばかりだから味気ないんじゃないかなぁ
地域ごとの文化の違いとか感じられる?
- 313 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 12:14:56 ID:JUhULO31
- 南部アフリカプレイきぼんぬ。
- 314 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 18:50:21 ID:yx8CUyI0
- アメリカ大陸で始めて、文明を発展させてヨーロッパを征服するゲームを
やってみたい。
- 315 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 22:31:18 ID:JUhULO31
- むしろそれはシヴィライゼ(ry
- 316 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:49:14 ID:Pi39bCLU
- 戦闘シーンはRTWのようなのを希望
- 317 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 11:15:58 ID:Ee99y+KN
- 革新でいいんじゃないか?
地域ごとに侵略速度変えて(日本は侵略速度遅めで国内統一志向とか)
- 318 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 18:44:26 ID:EohDZwUf
- みんな枝葉の事柄だけあれこれ言うけど
ゲームコンセプトていうか、いったいどんなゲームになったらいいと思う?
- 319 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 20:29:13 ID:/7Nj5Zfn
- 正直チンfのバージョンアップ版で良い。ってか、そっちの法が5よか欲しい。
- 320 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:26:04 ID:5juck+/r
- グラフィックはあれでもいいから、とりあえずCPUの思考回路をまともにして欲しい。
マップの広さは縦横各二倍で面積四倍。
都市も最大数が四倍か八倍。
将軍の数は最大一万くらいで。
史実の国家も史実武将も大幅増。
歴史イベントも大幅増。
キャンペーンモード搭載。
- 321 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 19:53:49 ID:pVbW84WY
- 何言ってるの、今の肥が作ったら
見た目だけ豪華極小マップルート固定なんちゃって箱庭の糞RTS
になるに決まってるじゃないかorz
- 322 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 14:32:56 ID:1MvgH2OK
- もうパワーアップキット2でいいよ…
- 323 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 00:33:25 ID:RVJgDwqT
- グラフィックはせめてロイブラUレベルにはなって欲しいね
それと複数の施設を合わせて別の施設にするっていうのも取り入れてくれれば…
- 324 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 17:25:48 ID:O9BlnLNi
- >>303
たしかに后関連のイベントは欲しいと思ったことはあるな。
頼朝が浮気して政子が愛人の家ぶち壊させたっつー吾妻鏡のマジ話を
とり入れて欲しいわ。
・・・とも思うんだが、そこまでやらんでも思う覚めた自分もいるな・・・
それよか>>310の言うように史実武将を増やしてくれ。
なんだよ比企頼家って・・・
- 325 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 21:40:33 ID:TGhv9Wb0
- >>323
鉱山+製鉄所→武器工場みたいな?
良いね。他にどんな組み合わせがあるだろうか?
- 326 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 16:58:43 ID:OYyPpv8q
- なんでこれ、ここまで続編が作られないの?
- 327 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 16:59:58 ID:oWKLzFB9
- とりあえず名将どもの顔グラが格好良ければ、それでよい。
- 328 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:23:37 ID:x7+aQaNQ
- ウイグル獄長を隠しキャラとして出す
- 329 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 10:21:50 ID:28HvKL6J
- テンポよくしてほしいな
暇人だけでなく一般人でも楽しめるゲームに
- 330 :mmm:2006/12/28(木) 17:25:31 ID:Bc1Y14jt
- hoshu
- 331 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 13:46:30 ID:7iU1xGjO
- 世界征服もいいけど、国内の混乱や政争ももっと表現してほしいな。
できれば歴史イベントとかでなく、普通のゲームシステムとして。
国内に反乱の火種を抱えてビクビクしながらの外征とかむちゃくちゃ燃えるんだけど…
中央集権を進める国王vs反対派諸侯とか、国政の主導権を握るための陰謀・暗殺合戦とかも燃える
- 332 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 15:29:45 ID:GNV1LpNy
- 全地球版にしてくれ。インカとかも出しちゃえばイイじゃない。
それと、内政は当然箱庭で。戦闘は半リアルタイムで。オルドはエロ増量で。
- 333 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 15:59:54 ID:AzJTbQ7a
- >>331
基本は家来たる小君主群と、大君主という形にしてはどうだろう。
戦争時はそれぞれが兵隊を率いて集まるけど利害が対立すると独立したり
寝返ったりとか。
太閤立志伝の従属よりもちょい密接な感じにして
- 334 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 22:23:34 ID:W0IBBfPY
- 信長の野望の将星録の鉄甲船や大砲みたいに金貯めてなにか買えるもの
出してほしい。
チンWは交易可能になると城に貯めきれないほど金が貯まるから。
民衆に施ししたりローマ法王に献金して威信を高めたり、築城してさらに
強力なタイプの城塞を築城したりするものでもいいし。
- 335 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 08:19:57 ID:D5mpnIOF
- >>334
近隣都市での交易で儲かりすぎちゃうのもやめて欲しい
- 336 :七資産1970:2007/01/01(月) 14:05:21 ID:00IJ/I0I
- 史実上の人物を多く登場させても
マニア以外の人に対しては
結局はユニット・コマ扱いにしかならないから
プレーヤーが選択できるイベントを増やして欲しい
登場人物数を制限すればできるはず・・・ ?
新政権樹立・主家追放・従属・派閥抗争・・・
- 337 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 16:16:12 ID:Y7KrO+qe
- 今でもチン4やってるのはマニアくらいなもんだからもっと史実武将を出すべきだよ
知らない奴がたくさん出れば出るほどうれしい
- 338 :七資産1970:2007/01/01(月) 16:18:08 ID:dOnhfvhL
- 歴史を塗り替える醍醐味を実感 (体感) できれば・・・
キャラクター数が減ってもいいよ、とは思う
あと史実・架空・血縁・・・武将が区別しやすくなって欲しい
ゲームが進むと
『こいつ誰 ?』『あいつ、とじこへ行った ?』が多くなる
あと
オルドがエロければ・・・
- 339 :338:2007/01/01(月) 16:19:55 ID:dOnhfvhL
- >『こいつ誰 ?』『あいつ、とじこへ行った ?』が多くなる
訂正
>『こいつ誰 ?』『あいつ、どこへ行った ?』が多くなる
- 340 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 08:02:05 ID:Dc9LdVSE
- >>320みたいなやつって本気なのか?
こんなゲームとしての面白さ度外視のマニアに熱望されてても続編なんてありえんな。
- 341 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 08:19:39 ID:pFuyf8aO
- >>320を参考に作ってくれたら1万でも買うな。
- 342 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 10:10:25 ID:G1xoyPPD
- えー>>320で良いじゃん。
- 343 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 10:48:09 ID:ONDNzBWk
- 自分も320いいと思うし、>>337にも同意
- 344 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 13:03:36 ID:G0uTLLdr
- 蒼き4チンよりも元朝秘史の続編を作ってほしい
4の隊商、文化、アイテム、オルド、全君主制を元朝秘史に移植して
- 345 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 13:23:11 ID:eLfFPh7J
- >>344
禿同。
- 346 :名無し曰く、:2007/01/05(金) 21:47:06 ID:0M1Qon9C
- オルドに関しては元朝秘史の方が良かったような…
気に入らない相手はオルド入りを拒否出来るし
制止を振り切ってラッチがずんずん入ってくるのはご愛嬌
- 347 :名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:58:24 ID:t/y0bypV
- Wの沖縄のヘックスを湾にして
琉球王朝出して欲しかった。
- 348 :名無し曰く、:2007/01/06(土) 00:36:22 ID:DXqj1W7X
- マップ改造して作れるんでない?改造ツールあったよね?
- 349 :名無し曰く、:2007/01/06(土) 03:03:49 ID:bLhXhOZH
- 1ユニット1将軍ではなく
軍団にとかに汁
一定の人数以上の集団にはそれ相応の将軍がつかないと
烏合の衆となるような
- 350 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 16:45:40 ID:N2gZxphh
-
Total WarになぜユーラシアMODが無いんだろう。
Total WarのModならかなりチンギス5に近いゲームを作れそうだが。
- 351 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 18:19:59 ID:HSYHumQZ
- >>347
ツール使って作ったことあるよ
新国で沖縄に都市を作ると南宋からもりもり攻められて楽しいぜ
- 352 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 00:25:52 ID:SR6YMWcS
- 流行ってることだし大奥のようにオルドも大掛かりにしてほしい。
正室、側室の概念を導入。
気位が高い女は正室にしないと文句ばっか言ってきて
放っておくと、出て行ったり、将軍そそのかしてクーデター起こしたりする。
跡継ぎは正室が生んだ子を優先しないと気難しい家臣の忠誠が下がったり。
- 353 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 02:25:47 ID:dzz8+W6P
- オルド用にUSBオナホコントローラーを
- 354 :名無し曰く、:2007/01/19(金) 01:10:35 ID:7NgYhJaf
- 俺もチンギスの続編やりたい。
韓国が問題なら半島だけ消せばいいじゃない。
別になくてもゲーム上は支障ないし。
- 355 :名無し曰く、:2007/01/19(金) 01:31:52 ID:U3BIGQYu
- 中国の一地方でおk
- 356 :名無し曰く、:2007/01/20(土) 23:22:15 ID:sdY7fnY9
- 次はまだか!
- 357 :名無し曰く、:2007/01/22(月) 20:50:41 ID:j9KISTfH
- マップは広いほうが良いけど、都市領域は狭いほうが好みだな
そんで施設は一部を除いて収益より維持費がかかるようにする。
そうすれば簡単に文化を高くできないし、生産重視と文化重視で
随分違いが出てくるはず。
- 358 :名無し曰く、:2007/01/23(火) 04:27:20 ID:726gj3c2
- 久しぶりに4やったらハマって三日間やりまくり、ついに統一。
最後、集まった文化アイテム見てたらおもしろかった。
アイテムの家畜をダブルクリックしたら鳴くのなww
5出すなら文化の要素は絶対に外せないで欲しい。
- 359 :名無し曰く、:2007/01/23(火) 22:12:49 ID:b8xT4TQd
- シナリオエディタ作ってくれないかなあ、、、。そしたら必ずシナリオ作るよ。
- 360 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 13:23:31 ID:efHL+I4q
- みなさんの好きな大名は誰ですか?
僕は東南アジアが好きです。音楽が酔いです。
- 361 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 21:10:38 ID:+KQL+V9N
- ・・・いや、・・・「大名」いないから・・・
- 362 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 23:42:13 ID:PUjKCbnT
- 大名て、、、小学生か?
- 363 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 00:32:02 ID:uGZoii0U
- 大学1年生です。じゃあ首長って言えばいいですか?
1300年過ぎ、ウィリアム・テルのリンゴイベントを初めて見ました。
ゲスラーさんの笑い声がとてもかっこよかったです。
- 364 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 02:04:50 ID:wjfi7yVt
- 国王だな。でもさ、大名じゃないとかそんな小さな突込みせんでも良いんじゃない?
そもそもスレ違いだと突っ込め。
- 365 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 02:32:05 ID:uGZoii0U
- >>364
すみません。スレタイ見間違えてました。
- 366 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 12:41:59 ID:SCSP4CZg
- 反町チンて3月公開だっけ?
やっぱりコーエー無反応ですか。
- 367 :名無し曰く、:2007/01/28(日) 15:43:54 ID:PgLVrwEw
- ゲズラーの笑い声はしばらく起動音に使っていたな…
知らない人はびっくりしたもんだ
- 368 :名無し曰く、:2007/01/30(火) 16:39:19 ID:9y9Smnp2
- ジョンも同じ声で笑うんだっけ?
フッフッフ・・・
- 369 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 11:29:51 ID:v5/Zey5H
- 飲み会で忠誠度上げるのがめんどくさいから直して欲しい。
- 370 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 18:37:44 ID:RsbMud2U
- あれはかったるいね。
国主が変わったときとか全都市やらなきゃって思うとめんどくさい。
- 371 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 19:33:57 ID:IEM+k2Kn
- 忠誠度なくてもいい
元朝秘史みたく、リスク抱えたままの方がスリルある
- 372 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 12:19:23 ID:ozHdBrBR
-
まあ、コーエーに期待しても無理だろうな
- 373 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 18:33:07 ID:0TEid+89
- マス移動の戦闘がストレス溜まる。
5が出るなら今風に、
攻撃対象指定するタイプのセミオートなシステムにしてくれ。
- 374 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 00:36:17 ID:jCYIvuRX
- チラ裏
太閤立志伝風チンギスハーンX
チンギスハーンの能力値(技能は0〜4)
統率97 武力90 政治81 智謀93 魅力80
歩兵4 弓兵4 騎兵4 水軍0 兵器0 武芸2 戦術3 諜報2
農業2 商業2 建築1 文芸0 学問0 外交3 登用3 旅行3
- 375 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 07:44:07 ID:e9/Y/Oit
- 自由に企画していいのなら
精力パラメーターはつけて欲しい
- 376 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 08:27:51 ID:jCYIvuRX
- チラ裏2
耶律楚材の能力値(技能は一部変更)
統率34 武力20 政治100 智謀96 魅力83
歩兵0 弓兵0 騎兵0 水軍0 兵器1 武術0 戦術1 諜報1
農業4 商業4 建築4 芸術2 文学2 学問3 話術4 医学0
性欲・虚弱 好み・学術 飲酒・下戸 気性・温厚
義理・義理堅い 主義・理想 宗教・仏教
- 377 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 12:44:06 ID:dov8gx8b
- 続編が出るなら琉球欲しい
まぁ伝説に片足突っ込んでるけど
舜天、舜馬順煕、大里按司くらいならシナリオ1でも出せるだろう
- 378 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 15:24:17 ID:MY9eTHMv
- 義経より強い為朝叔父貴とかいたら燃えるな
- 379 :名無し曰く、:2007/02/26(月) 02:26:13 ID:Y9kPnBrW
- むしろ新宮行家の方が好きだ。
色々と画策するけどいつも裏目。
まるで源平時代のジャムカさん。
- 380 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 22:32:45 ID:5YD8QEfV
- とりあえず実在人物の数増やして欲しいな
顔グラ描くのが面倒だろうけど。
マイナーキャラの顔グラなんかは
東アジアは東アジアでヨーロッパはヨーロッパというように
類似文化圏内の顔グラは服装だけ変えた流用でもいいからさ。
- 381 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 22:47:06 ID:BhQBXK09
- 琉球出すにもPC版ですらマップが狭すぎる。
三山時代とかどうすんねんと。
琉球諸王朝とかにする他ないかな?
- 382 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 06:59:54 ID:dCpFPpnl
- MAPを10倍にする事で解決
- 383 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 08:40:21 ID:qBCFxEf+
- せめて2×2倍は欲しいよねえ
- 384 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 09:39:15 ID:O8I6We56
- 城単位じゃなくてエリア単位にして
それぞれ民族や政治形態の属性作ればいいのにな
日本も東海道、山陽道とか道でわけるくらいはして欲しい
街道システムは今のままで残して
- 385 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 13:53:12 ID:dmwpWdYl
- 義経の武力100だなw
- 386 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 14:06:53 ID:sQGg2ZPl
- >>385
何がおかしい。
- 387 :七資産1970:2007/03/04(日) 18:38:40 ID:N7VXMGjb
- 義経って
自分の弓を拾われて
非力なヤツといわれるのが嫌だった人 ?
彼の場合、武力でなくて統率力が高い・のでは ?
- 388 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 07:40:16 ID:DRNxyET1
- チンでは、戦闘力なので問題は無い。
- 389 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 04:38:44 ID:3k722YU0
- とりあえずユーラシアに飢えているヒト向け
ttp://www.ezgame.com/SNH/downloads/fansite.html
- 390 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 05:41:40 ID:OWRxIyQh
- これおもろいの?
- 391 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 15:40:10 ID:g/hSnitk
- あれ、外付けドライブにインスコしたら曲が鳴らない・・・
なぜ?
- 392 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 20:21:44 ID:wfJDznPP
- 大航海時代にならってシルクロードというタイトルにして隊商で大陸を渡り歩く。
ベネツィア、アラビア、インド、ウイグル、中国、日本の商人が主人公。
マルコ・ポーロのように勢力に仕えて出世するもよし。
大陸各地に伝わる伝説を追いかける冒険者になるもよし。
都市ごとの看板娘と仲良くなるもよし。
ユーラシア大陸に夢を追いかける一人の若者の旅が今こそ始まる。
- 393 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:20:22 ID:pqvgVsW+
- 失礼します
【各メーカー】国盗り型SRPGを応援するスレ【必見】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1166644418/
よろしくお願いします
- 394 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 10:05:33 ID:x5tMamF6
- 久々に古いのやったらオルド燃える 萌えじゃなくて燃え
このシリーズはオルド無くしたらだめだよ
- 395 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 08:06:25 ID:mIfBOf5s
- オルドがただの宴会になってユーザーの支持を失ったことは想像に難くない
- 396 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 11:44:18 ID:YflF8gYg
- シナチョンにガタガタ言われるから続編造れないのかな?
Wは自由度高くて好きなんだが・・・・
世界中をめぐるロマンがあって良い作品だよね(各地で人殺しまくりだが)
やっぱり自作はもっとマップを広くして欲しい 一代じゃまず統一無理って感じで
もっとリアルに各地域の特色を出してくれたらなあ
民族別の人口もデータにしてほしい
あと全然チンギスハーンじゃ無くなるけど 秀吉の明征伐シナリオもやりたい
ヌルハチも交えて三つ巴が面白そう
- 397 :名無し曰く、:2007/03/26(月) 14:27:43 ID:sltORmN9
- >>396
信長の時代なら有志の改造シナリオがあるよ。かなり出来が良い。
- 398 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:57:06 ID:0ApgBQWd
- ヤフオクでチンハン4のwithPKが2万5千円になっててワロタ
そこまでしてやりたいのかww
- 399 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:40:53 ID:psAFY1vG
- チョンの圧力でチンギスX作れないって言うけどさ、
武将の能力をエディットで変更できるようにしておけば何も文句も言われないんじゃないか?
勿論他の国からも。
- 400 :mmm:2007/04/16(月) 09:25:56 ID:5paPlReK
- 400
- 401 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 20:44:06 ID:S83WCiut
- 箱庭で施設の建設が必ず成功するってのはどうなんだろ?
領主の政治力、実行する武将の政治力や性格等々で判定して、数ターン経過してから「○○の建設に失敗しました」とか報告があったら・・・。
(無論、建設費用は無駄になる。)
ある意味リアルかも知れんが、「鬱陶しい」とか言われそうなw
- 402 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 14:21:21 ID:X8fRef7z
- 台風とかネズミに壊されると一気に萎えるよな
やけに長いしw
- 403 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 17:40:27 ID:NuR8Gr84
- >>401
必要ターン数が不明かつランダムで、建造中毎ターン一定の費用がかかるとかはどうだろう。
さらにそれが政治力や技能で変動すれば、政治力や内政技能に数では補えない長所が生まれる。
- 404 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:17:52 ID:HufNF9Hj
- なんか行動するたびに配下の忠誠度がどんどん落ちる現象がおきたんだけどなんなのこれ・・・
全員忠誠40とかあほかと
- 405 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 16:43:09 ID:ilYxvMGQ
- >>404
ドンドン子どもを生みまくれ
配下武将なんてどうでもよくなる
- 406 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 04:28:54 ID:sRE5ugMv
- ゲームくらいで気を使うなよ>コーエー
たかがゲームだろうが>コーエー
モンゴル→元の流れがあるから、支那がぎゃあぎゃあ喚くと?無視しろ!>コーエー
- 407 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 10:55:43 ID:P9oo4XnK
- シナの畜生どもはモンゴルに支配された過去を気にしているの?
- 408 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:00:23 ID:NobPMKgc
- 先祖をとても大切にする中国人や韓国人は、蒙古人をとても大切にしていますよ。
だから何の問題もありません。
- 409 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 23:01:22 ID:3Lxt4A6P
- 今のヘタレコーエーに何を期待しろと
- 410 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 10:32:13 ID:TI5LqWEb
- >>408
そのうち日本も…?
- 411 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 10:42:52 ID:/iquwX67
- 遡っていきゃ、みんなアフリカだしな。人種がどうとかくだらんよ。
- 412 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 13:52:02 ID:kldOlWba
- ちょっと遡ればみんなアフリカ人、ちょっと道を先に行けば・・
多分人類仲良く滅んでるしw。
- 413 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 01:36:18 ID:mlMdx6Fg
- ユーラシア大陸、日本列島、ブリテン島、北アフリカを舞台にした、だだっ広いMMOにしちゃえw
- 414 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 07:51:08 ID:A+rFdxMH
- 誰一人として>>408は否定しないんだなw
- 415 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 23:18:55 ID:0mj9Oavz
- >>414
スルーしろよ。
- 416 :名無し曰く、:2007/05/17(木) 10:30:28 ID:xPVNyIU0
- そのうち日本が統治したときに施した恩を再認識するよ。
満州と半島は。
- 417 :名無し曰く、:2007/05/19(土) 21:56:19 ID:CbE6fiLf
- 半島は無理だろロシアに占領されたならともかく。
- 418 :名無し曰く、:2007/06/02(土) 15:53:18 ID:BlWZZIxU
- 誰かM2TWでユーラシアMOD作ってくれ
- 419 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 12:40:07 ID:NHA2PfOT
- ていうか
Civ4の内政+TWの戦闘でチンギスVを・・・
- 420 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 23:36:29 ID:Q5eTAElv
- >>397
kwsk
信長の野望?
それとも天下統一?
- 421 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 04:15:22 ID:i49t6i1e
- 何を聞きたいのかよくわからないけど
1582年スタートの海狼の世紀というシナリオの事だと思うよ
日本の人材が恐ろしく充実してる。
- 422 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 13:31:46 ID:rJMxupDs
- 息子達(架空ふくむ)の相続争いをもっと過激に・・・配下武将も派閥が出来たり。
跡継ぎに不服な場合、例えば統治都市が10個あったら、3個くらい占領して息子が反乱するとか。
- 423 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 22:15:37 ID:BJN57iBf
- 1、シナリオ作成エディタ
(戦略マップ作成エディタ
(合戦シミュレーション作成エディタ
(勢力配置エディタ
・ヨーロッパマップに日本参戦
・日本vsイスラム
などを気軽に再現できるように。
2、超早送りモード
超早送りボタンを押すと年代が超スピードで経過。
展開がどうなるかはCOM任せ。
再開ボタンを押すと年代が進み情勢が変化した状態からプレイに復帰。
- 424 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 13:39:38 ID:7LruMofK
- ぜひ、言葉の壁を作って欲しい。
学術文化が低かったら、異国武将が言う事聞かなかったり忠誠度下がる。
「文化」の特技を持つ国王or配下がいたら、だいぶ違ってくる。
あとやっぱ「軍隊の訓練度」は要るだろ
- 425 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 18:11:54 ID:NIpPfyZm
- 1ヶ月ぶりの書き込みだと思ったら、またシロウトのトンデモ思いつきか…
- 426 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 21:04:31 ID:Lok18Qqz
- >>423
超早送りモードはほしいな。
- 427 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 22:52:34 ID:QqZ1PqNt
- >>425
はいはい。
- 428 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 08:54:46 ID:Y6UyNiiQ
- 別に良いんじゃないか?言葉の壁ってのは使いようによっては面白そうだ。
ってか素人ってなぁ…プロが居るのかよって話だなw
- 429 :名無し曰く、:2007/07/24(火) 20:07:39 ID:5La3vwvn
- >>428
プロは>>425
- 430 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 18:41:37 ID:qAnEgTSv
- 大航海時代3みたいに「大×ー×に×らう×のは…」
みたいな雰囲気になるのか?
- 431 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 22:36:11 ID:yhTW+oTG
- ダルいだけじゃん。
広大な一つの国単位の取り合い、支配なんだから通訳くらいいくらでも調達できるはずだろ。
それが武将や国王が能力ないと言葉が通じんなんてのはおかしい。
部隊長が異国兵率いると言葉通じないから鼓舞やら統率がうまくいかんとか。
オルドんときは…う〜ん、レイープのみw
やっぱりそんな細かくしても面倒なだけっぽいような?
- 432 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 00:27:37 ID:pUMKw0uZ
- 異文化将軍の叛乱率UPってのが
抽象化したそれなんだよ
なんでもかんでも細かくすればいいってもんじゃない
- 433 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 10:53:36 ID:QjAFVtBp
- 面倒そうな要素だけ出してあげっつらうより建設的に行こうぜ。
気に入らない意見だから潰しちゃおうってんじゃ、いよいよスレの存在価値なくなるわ…
- 434 :名無し曰く、:2007/07/29(日) 22:15:29 ID:N1nVfMLJ
- 配下でもプレイ可能にして欲しい。
反乱プレイも可能に
- 435 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 20:48:14 ID:9Gc0+0r7
- >>434
PS版なら出来るよ。
好きな武将でプレイしたかったら婿将軍にして邪魔な国王には兵1で
友好度の低い都市に特攻かけて死んでもらう。
- 436 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 20:30:23 ID:RmX9BAMb
- 著名な文化人は将軍としてよりも、イベントに特化した扱いにしてほしい。
例えば、モンゴルで金を滅ぼした場合、元好問イベントが発生。
金の歴史編纂のために各地を遍歴する元好問を
援助または妨害することができる。
彼を捕縛、処刑するとそれで終わりだけど
助命すると、いくつかの小イベントの後
文化アイテム「中州集」が完成する、とか。
- 437 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 23:34:03 ID:e44gsRrs
- キプチャク汗国(ジュチ・ウルス)の首都サライは、ちゃんとゲル(モンゴル文化)にしてくれ。
別に金のゲルじゃなくてもいいからさ。
Wのシナリオ2で一番、萎えたのはそれだから。
- 438 :名無し曰く、:2007/08/15(水) 18:39:13 ID:TkQ/vlkA
- それ以前にキエフがキプチャク=ハン国の都市だとか、東欧のいい加減さは異常。
領土が西に寄り過ぎてるから、宿敵のイルハン国と争うこともまずないし…。
- 439 :名無し曰く、:2007/08/16(木) 00:25:29 ID:9cFuVvvK
- 宮殿の防御力をゼロにすると、都市破壊が選べるようにして欲しい。
- 440 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 01:27:07 ID:61+67iG+
- 最終目標が、世界統一だけってのも、何だと思う。
- 441 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 03:27:54 ID:C7nbRWni
- 目標なんて自分で決めれば良いじゃない。
○○しないと○○ENDには行けないとかなりそうで怖いぜ。
- 442 :名無し曰く、:2007/09/18(火) 00:04:40 ID:otTXZV4f
- 止まってますな
一応age
- 443 :名無し曰く、:2007/09/18(火) 00:48:59 ID:TRpHj9AY
- PS版になかったティムールや朱元璋などが登場するシナリオは必須だな。後戦闘はリアルタイムじゃなくてもいいから将軍数とグラフィックを強化してもらいたい。
- 444 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 14:48:56 ID:W1Spwl0L
- チンXに望むことか・・・
ラッチが自重してくれさえすればいいや
- 445 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 02:13:19 ID:Dox2KFo4
- チンXに望むことか・・・
発売されてくれればいいやorz
- 446 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 01:30:52 ID:MamlU3kt
- 革新的なオルドシステム採用。
なんと子作りができます。
- 447 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:28:44 ID:p8mRezd2
- ラッチを強化していただきたい
- 448 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 09:33:48 ID:8mrfTjMK
- 俺だけのラッチ
- 449 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 20:00:58 ID:jWfCrTsQ
- アルベロ好きラッチ
- 450 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 09:31:28 ID:kOG7377x
- 世界統一を三國志や信長の野望くらいに容易にする。
- 451 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:29:42 ID:do/EKcid
- W位で良いんじゃない?難しいから諦めるじゃなくて、広すぎて面倒で飽きるくらいがリアルなキモス
- 452 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:08:19 ID:hPJx58y+
- ラッチとの間に産まれた子にパパラッチと命名したのは俺だけじゃないはずだ!!!!1111
- 453 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 20:02:35 ID:zaHjBKJs
- ママラッチじゃん
- 454 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 13:39:10 ID:MOOY4yi8
- 世界統一を夢見てwktkしてIVプレイしたけど統一を達成するのは常人では厳しいと悟った。
他社のゲームに期待するしかないかな。
- 455 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 08:34:50 ID:86ygCcJv
- 戦闘がつまらない。
- 456 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 23:26:35 ID:lb7Vrh/K
- つまらない、リアリティのない戦争はコーエーゲームの定番
- 457 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 05:06:09 ID:PPLJDN1Z
- 戦闘は劣化Total warをキボン。
- 458 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 12:07:41 ID:At3DcXbn
- 戦闘は自分じゃやらんから、今のでも問題無い。
それよか4ベースでのマップ倍化のが重要だぜ。
- 459 :sage:2007/10/09(火) 16:22:34 ID:gBClwQqc
- 次回は東南アジアやインドの国が少ないから、それ増やしてほしいな。
あとマップももう少し広くしてほしい。
スマトラ島でシュリーヴィジャヤ帝国作ろうにも、スマトラ島ちょこっとしかない。
- 460 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 00:04:55 ID:bN0+SCs4
- 戦闘は兵力、兵科、将軍、士気とかを元にオートでかまわないな。
オートにしない場合でもいつものコーエーシステムで良い。
新システムはバランスがおかしくなるのがコーエーだから。
それよりも都市開発や戦略のバランスをとってほしい。
- 461 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 02:42:34 ID:c/7YB2Hh
- 確かに兵隊が5万いても維持費が3000しかかからないのはおかしいな。
もっとカツカツなバランスの方が良いよね。
- 462 :名無し曰く、:2007/10/20(土) 11:09:02 ID:mig8iKW0
- 洋ゲーみたいにデータをテキストファイル化しといてくれれば
バランスなんていくらでも修正きくんだけどな
Total Warは面白いんだけど、逆にシステムが巨大過ぎて
個人レベルではトータルのカスタマイズができない
太閤のイベコンぐらいがちょうどいいな
- 463 :名無し曰く、:2007/12/08(土) 12:29:02 ID:oakHi0/l
- 細部はともかく、とりあえず蒼き狼シリーズの新作を出さないと、ホントに消えちまいそう。
ゲームを購入する若い年代層が、蒼き狼シリーズを知らない世代になったら、アウトだ…。
極端な話、俺的には、実際のユーラシア大陸を舞台にしなくてもいい。
中世ぽい架空の世界が舞台で、オルドシステムや文化の違いがシンプルに表現できてればいいよ。これなら、韓国や中国にも気を使わなくて済むし。
とりあえず、それっぽい新作を出してくれ!
- 464 :名無し曰く、:2007/12/17(月) 11:49:22 ID:lGzSSLZC
- 戦略・・・EUシリーズ
戦術・・・TWシリーズ
内政・・・MEDIEVAL中世都市建設物語
史実将軍・・・今までのシリーズの倍以上
オルドシーン・・・日本が世界に誇る萌えエロゲー
このクオリティなら何年待っても、どんだけ値段高くても、PCのスペックの為に金注ぎ込んでも構わん
- 465 :名無し曰く、:2007/12/17(月) 22:29:16 ID:EABKtb4o
- 残念ながら、腐厨の力借りないと再起できないだろ
よって、まずはチンギス無双からだな
- 466 :名無し曰く、:2007/12/19(水) 02:39:27 ID:wJu5bi77
- とりあえずEU3NA日本語版も出ることだし
12世紀のMODを誰か作ってくれ
- 467 :名無し曰く、:2007/12/19(水) 04:07:59 ID:iTNi5YVm
- >>466
ナポョンは高杉て…
- 468 :名無し曰く、:2007/12/31(月) 03:03:02 ID:kyBHVEDt
- 来年こそ4ベースの新作出ますように
- 469 :名無し曰く、:2007/12/31(月) 04:09:55 ID:QE+98wcD
- 来年こそは気合をいれてくれ光栄
- 470 :名無し曰く、:2007/12/31(月) 06:04:39 ID:4xPfL2Ok
- もうでてるかもしれんが、ランダムで新王旗揚げイベントがほしいな。
いつまでも人数少ない、戦争しない、文化も低い、みたいな辺境の国が
だらだら生き延びるんじゃなくて、ある条件以下なら、有能な新君主に
取って代わられるとか。もしくは大帝国の王子が辺境の都市をまもって
るときは謀反しやすいとか。
- 471 :名無し曰く、:2007/12/31(月) 10:56:24 ID:Mhzc0fkt
- それ最高
脳汁出る
- 472 :名無し曰く、:2008/01/01(火) 01:38:09 ID:ml94RvIF
- >>469
期待するナヨ
- 473 :名無し曰く、:2008/01/01(火) 01:43:38 ID:e+R8F/Oy
- つうか箱庭システムもういいだろ・・・
- 474 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 23:26:51 ID:ULpAZ/7Q
- 革新みたいな箱庭はどう?
兵糧輸送はありで委任も勿論あり
つか俺も本拠地以外街はいじらんし町自体めんどいから放置気味だったの思い出した
確かチン2だか本拠以外自動的に委任で勝手に造反してくれるからあれは面白かったな
- 475 :名無し曰く、:2008/01/12(土) 01:04:40 ID:v4no8giJ
- 国ごとの特色や世界各地の地形を美麗に表現できたら革新システムが一番
いいかもね。アフリカ辺りがすごく楽しそうだ、ピラミッドの横に本拠地
築いたりw
- 476 :名無し曰く、:2008/01/13(日) 19:20:23 ID:5O50yJII
- 理由はわからんけど、普通王国って300年ぐらいまでしか持たないよね。
初めはそれなりに社会にフィットしてたシステムもどんどん実状に
そぐわなくなっていき、改革したり継ぎはぎでまたしばらく持たせるけど
最後の50年ぐらいはもうぐちゃぐちゃ。。
そういう歴史の基本的自己運動みたいのをアルゴリズムで組み込めないかな。
- 477 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 12:35:41 ID:uQoNXiWz
- つーか、そんなことは既存のRTSゲームが
マップを巨大にできるようになったら
いくらでもカスタマイズできるんだが
- 478 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 19:04:06 ID:S/1mXYYf
- 第1国 朝鮮のターン
我君、何をしましょうか。
朝献>貢物>隋>美女100人
♪ぱらぱらぱら 民が殆どおりません!
- 479 :名無し曰く、:2008/01/15(火) 08:03:06 ID:wQtU09sF
- エロゲで若本がオカマをやったのを知った時、ラッチの声を
スネークがやってくれる確率はチンX発売より目があると確信した
- 480 :名無し曰く、:2008/01/18(金) 05:19:46 ID:1GsCVA9U
- 革新では世界観的に違和感の大きかった技術研究も
チンギスハーンの世界ならなっとくいくな
- 481 :名無し曰く、:2008/01/18(金) 20:44:16 ID:QUjQ+Av6
- >>476
フリーゲームで「歴史隆々」ってのがあるよ。
プレイヤーは主に見てるだけだから、ゲームといえるかどうか微妙だけど。
- 482 :名無し曰く、:2008/01/18(金) 21:25:59 ID:wwkBYriF
- >>476
Great Invasionというゲームはそういうコンセプトらしい
- 483 :名無し曰く、:2008/01/30(水) 09:22:54 ID:lH7RUOJ/
- 箱○はじまった
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201617166/
から転載。
コーエー杉山
・海外でもミリオンを狙える新作を作っている。私自身がこのタイトルに驚き、皆様にも驚いてもらえると思う。今年中に発表
来た?チンゴきちゃった!?
- 484 :名無し曰く、:2008/02/01(金) 23:24:59 ID:199n4W9h
- ミリオン狙えるという時点でアリエネー
- 485 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 11:08:33 ID:Qamg5di9
- もう期待しちゃイカンのかのお
- 486 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 08:13:55 ID:WtXFFrFr
- 過去のチンギスハーンだって10万本も売れてないだろ
- 487 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 10:46:58 ID:gJVfUlE8
- もっと建設的意見出そうよ。
腐女子や厨が糞認定スルー認定確定な要素ばっかりだ。
ただでさえ見向きもされないんだからさ。
チンギス義経クルセイダーズ無双クエスト(仮)
RPG、魔法、ファンタジー、今まで以上の超美麗3Dグラ、長時間の漢の友情ムービー、萌え、エロエロお姉さん、露出狂コスチュームおにゃのこ、超美形男キャラ…
時間軸や史実やら都合悪いことは無視、ストーリーを充実させたいのでお涙頂戴等数々の捏造を。
無双的に爽快感を優先させないとね、箱庭?内政?もう馬鹿かと、んなだりいもんはまったく必要なし。
ただ大陸的世界観の広大さにロマンは必要かな。
リチャード1世と義経のムービーとかさ、どうよ?
クランかわいいよクラン、くらい言わせないとさ、ダメよ。
義経、テムジン、リチャード、サラディン、元オルド要員の女キャラ、この辺から主人公選べるのは当たり前。
マルチエンディング、多数のイベント。
隠し主人公はいくらでも候補があるからその辺をやり込み要素にするのもいい。
あいや、それでチンの知名度、商業的価値を高めてからだね、蒼き狼をさ、あれよ
- 488 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 12:35:05 ID:j5hkU9XX
- 肥でリアルにミリオン狙えるゲーム?。
そーだな、例えば・・・
『ジャニーズ無双』
『吉本の野望』
『蒼き朝青龍と白き白鵬』
スマン、自分で言っててツマらんかったわ。
でも、まあ
『ジャニーズ無双』
は出せばマジ売れるんじゃね?。
たぶん俺は買う。
- 489 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 14:15:12 ID:gJVfUlE8
- >>488
おまそれジャニw
チンギス関係ねーじゃん
- 490 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 15:36:01 ID:j5hkU9XX
- うーん、ジャニーズはチンギスに関係ないからすれ違いイタチ飼いかぁ。
・・・イイコト思い付いた!。
じゃあ、世界的シェアの狙えるマッドデーモン主演で『ボーン無双』ってのはどうよ!。
- 491 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 20:28:14 ID:WtXFFrFr
- >>488
オルドにジャニーズ系を呼べるようにすれば売れるんじゃね
- 492 :名無し曰く、:2008/03/05(水) 22:37:12 ID:c9dOezae
- オルドがメインのシミュレーションゲームにすればいいんじゃね?
- 493 :名無し曰く、:2008/03/05(水) 22:46:14 ID:yNJMNl0g
- それシミュレーション系ののエロゲとどう違うんだ?
- 494 :名無し曰く、:2008/03/05(水) 22:59:04 ID:TF2Qp3RD
- たとえばそう無双ゲージをためて夜の無双乱舞で1000人斬りが出来るというかつてない爽快感。
今までのエロゲのせいぜい10人いくかいかないかのハーレム状態とはわけが違う。
大陸の覇者に許された絶対的権力。
それを人はオルドと呼んだ…。
- 495 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 00:01:36 ID:N/U6RFWL
- 世界にはチンギスハーンのY型染色体を受け継ぐ子孫が一千万人いると推計されてるからな
- 496 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 00:12:15 ID:YuxyXRHl
- 急に馬鹿スレに変貌してて驚いた。
- 497 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 00:28:10 ID:TktYuI92
- 俺も
- 498 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 09:41:47 ID:Gnhtd/C3
- バカなレスでもつかないと、今は伸びないよな。
企画案なんて出尽くしてるし…まだ、チンゴとか更新してんのかねぇ?
- 499 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 10:50:44 ID:dAvVEjwz
- >>487は、 っね
- 500 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 12:46:42 ID:WoorFJ7S
- 皆さん、ありがとう!
2ch来て、はじめての500ゲトです!
- 501 :名無し曰く、:2008/03/09(日) 10:27:17 ID:EoNTw1jv
- つーか、現状でモンゴルものを肥に期待し続けるってのも…
もともと世界史ネタだし
- 502 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 17:16:32 ID:qS8IUxkT
- 世界史だからいいんじゃないか
- 503 :名無し曰く、:2008/03/11(火) 16:25:36 ID:nEYv+VO4
- 世界史なら世界に期待した方がいい
- 504 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 10:14:31 ID:+ZlFN5xt
- 別にコーエーじゃなくて良いんだよな。チンフォのシステムでやってくれるならサクセスでも構わない。
- 505 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 11:03:47 ID:LgyUws5F
- 浅野忠信のモンゴルがもうすぐ公開だな・・・
どうせ何も行動起こさないんだろうなぁコーエー
- 506 :名無し曰く、:2008/04/11(金) 19:38:33 ID:gdczFEm4
- アプリ『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン』が映画とタイアップ
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/073/73234/
- 507 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 21:21:23 ID:eaOaN4NC
- チン5が出るなら設定をなるべく史実に忠実にしてほしい
ベレンガリアがイギリス出身とか東ルーシが東欧文化圏とかなんなんだよ・・・orz
- 508 :名無し曰く、:2008/04/14(月) 17:00:26 ID:E1gLzFOY
- 出ないから心配ない
- 509 :名無し曰く、:2008/04/14(月) 19:56:25 ID:zZIcxwqw
- そもそも主役張れるくらい有名な武将がチンギスハーンとモンゴスハーンぐらいしかいないのが痛い
これじゃゲームにならんよ
- 510 :名無し曰く、:2008/04/14(月) 20:59:23 ID:GgkXIffx
- オルドがメインのレコイエーションゲームにすればいいんだよ。
- 511 :名無し曰く、:2008/04/14(月) 21:50:20 ID:EjNgHe3a
- 浅野も実はたけしと同じで、演技力より存在感なんじゃね?
- 512 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 01:50:52 ID:Nnlu5ptD
- >>509
???
- 513 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 08:07:49 ID:6IXcs7sW
- >509
イミフ乙
- 514 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 13:38:38 ID:wW6KU2vS
- >>509
有名である必要なんてないだろ
その分野が好きなヤツが買うんだし。
大体、ノブヤボでも日本史にまったく興味ないヤツなら、松永とか直江でさえ知らないぞ
- 515 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 15:00:35 ID:EvneDSLh
- 全国版から遊び出して、信長の野望で歴史に興味持ったな。
チンフォも同じで、これのおかげで世界史に興味持ったわ。
- 516 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 17:17:10 ID:WpomEsCk
- コーエーから中国朝鮮資本追い出さなきゃXは出ないだろ
- 517 :名無し曰く、:2008/04/17(木) 17:57:18 ID:46ouP96K
- 追い出しても出ないだろ
- 518 :名無し曰く、:2008/04/17(木) 20:21:03 ID:a9eZQCNa
- モンゴル資本が入れば出るかもよ
- 519 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 13:08:43 ID:/JBnePSn
- モンゴル資本って、今のモンゴルは
相撲協会でさえ商売っ気を出せないほどの貧乏国だと思うが…
- 520 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 16:00:29 ID:NHiqzQRE
- 観光アピールできればよいんだけどね。
観光ネタある?
それ以前に隣のDQN大国の存在もあるので危ない感じもする。
- 521 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 19:48:36 ID:i6+hs6JX
- チベット問題で次回作が遠のきそうですね
- 522 :名無し曰く、:2008/04/24(木) 08:21:07 ID:cZPpdJ4p
- つーか、文句言ってくるのは小中華だけで
大中華はゲームまでどうこう言わんだろ
- 523 :名無し曰く、:2008/05/02(金) 01:34:53 ID:GHloGyZ1
- オルド中心のエロゲ作りたくなってきた。
- 524 :名無し曰く、:2008/05/02(金) 02:20:02 ID:GHloGyZ1
- 顔グラツールで妃とかいっぱい作るか。
素材はたくさんありそうだからどうにでもなりそうだな。
オルド前→オルド後
この2パターン作ればいいか。
- 525 :名無し曰く、:2008/05/05(月) 06:30:07 ID:cn1jAPpI
- いろいろ探してるけど中東のがないなあ。
アフリカはみつかったんだけど、、、。
- 526 :名無し曰く、:2008/05/08(木) 14:36:37 ID:Vt+q83xf
- >>524
オルド後で顔グラが変わる妃って…エロくて面白そう!
- 527 :名無し曰く、:2008/05/11(日) 20:51:49 ID:wC8J6Nc7
- http://www-2ch.net:8080/up/download/1210505551601992.c5lPDj
エジプトの后「今日は気分が優れませぬ」
愛を語る
金で関心を買う
→強引に口説く
http://www-2ch.net:8080/up/download/1210506045252201.Al0Wts
エジプトの后「身も心もあなたのものです」
……お疲れ様でした。
- 528 :名無し曰く、:2008/05/11(日) 20:54:46 ID:wC8J6Nc7
- すまん。
だいぶやっつけ。
画像は拾い物を加工したんだが、久々にGIMPいじったので全然顔グラっぽくなってない。
- 529 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 08:40:13 ID:tgCjhavH
- 革新やってるとこんな感じのシステムでチンギス・ハーン遊びたいなぁ…って思う。
壮大なマップでじっくりと箱庭内政と技術開発をしたい。
- 530 :名無し曰く、:2008/05/15(木) 12:07:53 ID:WcPli6f3
- こんな城数少ないのでやらないでくれ
- 531 :名無し曰く、:2008/05/15(木) 23:43:58 ID:0R6QeXNE
- チン4って武将数何人いたんだ?
- 532 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 22:46:09 ID:A6Py2jx9
- 事故解決した340人か。
少ないなあ、、、。
- 533 :名無し曰く、:2008/05/17(土) 04:18:09 ID:pWuVslr4
- 将軍だ武将じゃないぜ
- 534 :名無し曰く、:2008/05/17(土) 12:56:50 ID:ws+ReGDe
- でも架空武将出まくるから武将不足にはならないけどな
- 535 :名無し曰く、:2008/05/19(月) 15:26:03 ID:l/FyYzWU
- 途中から出来の悪い架空武将を敵に突撃させて始末させている…。
でも、一番出来の悪いのは君主やっている自分だろうな。
オルドしかすることないし。
- 536 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 16:35:42 ID:kgpsUSRU
- >オルドしかすることないし
君主ってのはそもそもそれが一番の仕事だから当然。
世継ぎ残さないで、戦ばっかりしてるような君主は君主失格。
- 537 :名無し曰く、:2008/05/26(月) 00:34:15 ID:BzIBYKcj
- チン4ってヤフオクに
無印+PK マニュアルなし パッチCD付きで
12000円くらいで出そうかと思ってますが高いですか?
- 538 :名無し曰く、:2008/05/26(月) 00:43:53 ID:dYF6N5yC
- たけえよ
- 539 :名無し曰く、:2008/05/27(火) 11:46:06 ID:iT2bN9zD
- 戦闘は画面切り替えなしでMAP上でおこなわれる。
- 540 :名無し曰く、:2008/05/27(火) 13:10:35 ID:BN0JOy0v
- >>539
それ一番萎えるわあ・・・というか3Dだとか1枚マップとかもうお腹いっぱいおっぱい
- 541 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 03:30:58 ID:OkC9XNpR
- チンXやりたぁい。。
- 542 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 15:17:28 ID:YRH95qa/
- あんなクソゲーのどこがいいんだかw
- 543 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 02:13:42 ID:YfsIMFcP
- 発売もされてないのにクソゲーとな
- 544 :名無し曰く、:2008/06/08(日) 08:25:20 ID:RIggwkC+
- オルドは動画付で18禁
- 545 :名無し曰く、:2008/06/12(木) 22:44:19 ID:Aq02/kne
- >>488
ロイヤルブラッド2×アンジェリーク
- 546 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 18:16:08 ID:hoA+jIGJ
- 君主変わったら婿将軍が親族でも何でもなくなる仕様は何とかしてほしい
- 547 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 10:39:54 ID:SLW4Y4l2
- チンギス4はなんで宗教ネタを自分で扱えなかったんだろう?
と思ったこともありました。
でもそれをやると確実にクレームが来るね。
- 548 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 00:52:59 ID:cr6Fr4Zs
- 国王が首都からピクリとも
動かないのはつまらん
- 549 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 18:51:37 ID:8e53DFIz
- もっと壮大なマップでやりたいなあ。
ユーラシア世界だけじゃなく、全大陸出してさ。
ハワイとかアメリカに移住したい。
行く途中で遭難しそうだけれども。
黒人も登用したい。
能力も、
政治、智謀、戦闘、指揮、魅力、教養、
この6項目は必須で、
適性も、
歩兵、弓兵、騎馬、水軍、兵器、暗殺、
の6項目は欲しい。
忠誠度と他国は見えない方がいい。
- 550 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 18:57:05 ID:8e53DFIz
- 最大都市数も多くして、
史実に存在した領主もきちんと出してほしい。
無人地帯が多すぎる。
架空武将の能力はもっと下げてほしい。
武将の性格も少なくとも3タイプ位はほしい。
好戦的、守戦的、引きこもりとか。
現状はほぼ全員の国王が引きこもり・・
- 551 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 19:42:39 ID:mSVnxkt9
- 架空武将っていらなくね?全世界の武将のデータ集めるのがだるいんだろうけど
- 552 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 00:13:36 ID:L+L64L2S
- 12世紀から、16世紀まで。
いっその事、信長の野望とコラボ希望。
- 553 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 08:13:55 ID:bNPmj8uI
-
>>488
昔、光栄がライフ・イズ・ミュージックっつうソフト出してたんだよなあ。
ミュージシャンがセッションで天下を取るみたいな。
それにノブヤボ(むしろ太閤か)をくっつけて出してよ、肥。
文太、健さんそっくりの顔グラの「勢力」に仕事を依頼して、
ライバルから毎月、金を振り込ませる。
「ホテルきちゃいなよ」とか言ってる社長の本番現場を「忍び足」など
駆使して押さえる。もちろんそのプロダクションは「従属」。
学会への入会で主人公の能力値がかさ上げ。「学会人脈」カードも入手。
しかし脱会するとくの一に狙われ続けるわ、イベントで会長が死ぬと
武将風雲録の本能寺後みたいに勢力とか、メチャクチャになって今までの
苦労、水の泡。
- 554 :名無し曰く、:2008/07/24(木) 16:50:29 ID:2C9rpqy8
- 5もいいがPSPで4やりたい
- 555 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 21:35:24 ID:G6N+zXfy
- 続編はまだかね?
- 556 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 16:36:32 ID:7GOWDMGr
- いい加減待ちくたびれたよ、パトラッシュ…orz
- 557 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 22:37:45 ID:4OoWTvd8
- チンギスハーン4の本スレってどこにあるんですか?
おしえてください。
- 558 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:06:07 ID:2zOeiQtm
- いっそ自分で立てたら?
- 559 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 19:32:11 ID:JxHABQS1
- やだよ。
たててよ。
- 560 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 19:35:53 ID:vowWOpvB
- ぶっとい釣り針だなぁ
- 561 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 22:51:03 ID:JxHABQS1
- 全然釣り針じゃねえよ。
まじだよ。
- 562 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 00:45:30 ID:QgJPvQO8
- どう考えてもネタだろうが、ググれカス!!ageんなボケ!!
- 563 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 02:14:15 ID:65rCbiVW
- おめえがカスだろべらんめえ。
ググってなんの意味あんだよ。
知能障害はすっこんでろ。
- 564 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 21:36:29 ID:PDyys7F2
- 保守
久しぶりに覗いてみたら…
お前らわざわざこんな過疎スレでケンカすんなよ。
>>563もキレる以前にアホな質問しなければ叩かれんだろうし、>>562もスルーすりゃいいだろうに…
- 565 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 12:31:56 ID:Oe2sst39
- >>564
スルー汁
反応したところで喜ばせるだけ
まあもういないだろうけど
- 566 :名無し曰く、:2008/09/12(金) 10:09:13 ID:sHRZlZRW
- テクモと統合して、オルドで3Dで異国情緒たっぷりの美女が動く
・・・なんて話があったらいいなあ。
- 567 :名無し曰く、:2008/09/12(金) 10:56:57 ID:yxIffmfs
- オルド無双で千人斬り
- 568 :名無し曰く、:2008/09/16(火) 04:32:59 ID:8/eOSbt4
- もし次作が出るなら…
・確率は低くていいから、架空武将の登用の際にその地域出身者だけで無く、
少なくとも街道で連結された都市同士なら、隣接地域出身者も登用可能に
なって欲しい
厳密には意味が違うけど、一応史実だってクチュルクみたいな奴もいた訳
だし ちと例えがショボイがw
・それと野戦時も籠城戦時もマップをもっと広くしてくれたら…特に籠城戦
は包囲しても、実際は初期配置じゃ二方面だけだから包囲してるorされてる
感が乏しい気が…後、城内部も広くなれば防御側も一人だけで無く、
前後左右中軍で最大5人まで出陣可能に出来て賑やか、且つ城内部が
広いのでごちゃごちゃしにくいだろうから、攻めがい・守りがいも有る
だろうし、何よりコンスタンチノープルや臨安が1万人前後で落とせる
ってのも興醒めだし…
まぁ何か長々書いたけど、結局あくまで俺の妄想なんだけどねorz
…新作、やりたいなぁ(´・ω・`)
- 569 :名無し曰く、:2008/09/17(水) 06:43:12 ID:Vxzm2iRi
- 戦闘はTWみたいな別マップ方式がいい。
だが、兵士数を表現できない予感。
5000対5000なんて、最新スペックでも重そうだw
援軍なんて出てきたら動かなくなりそうw
内政はAoEIIIのように自由に建設していきたい。
革新や三国志11のように決められたところにしか建設できないのはつまらない。
革新や三国志11のように小競り合いみたいな戦はつまらない。
- 570 :名無し曰く、:2008/09/27(土) 03:35:42 ID:iMB61W3q
- 【韓国】「チンギス・ハーンも韓民族」〜ポール・キム代表がNYで歴史講義★6[9/17]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1221920015/
- 571 :名無し曰く、:2008/09/28(日) 00:16:17 ID:EWrlT4p8
- もう知ってる人も多いと思うが、
プレステ時代の肥外注RPG『ジルオール』がPSPで大幅リメイクで発売決定しました。
(それ以前にPS2でもリメイク済み)
現在RPG板では祭り状態です。
総販売数では蒼き狼シリーズの足元にも及ばないクソゲーがリメイクされるんですから、我々も希望を捨てずに肥に要望書を送付しましょう。
(↑ジルヲタは定期的に肥に要望書を送っていた模様)
- 572 :名無し曰く、:2008/09/29(月) 09:23:32 ID:uUEKDr/j
- チン5は、くりえいてぃぶあっせんぶり に作ってもらいたんだ…。
- 573 :名無し曰く、:2008/09/30(火) 21:00:14 ID:L2sWoZRV
- >>571
どう見ても荒らしです
ありがとうございました
- 574 :名無し曰く、:2008/10/02(木) 20:58:08 ID:Ta/0Ez+2
- チンギスハーン4ってシナリオ全部で4つだっけ
- 575 :名無し曰く、:2008/10/02(木) 22:05:50 ID:n9ClPknn
- チンギス・ハーンXよりトータルウォーの新作の方が可能性ありそう。
モンゴルトータルウォーとか
- 576 :名無し曰く、:2008/10/15(水) 03:59:01 ID:smOpWBbK
- すまない。
4のスレが見当たらなかったので
ここで質問させてくれ。
シナリオ2の南宋で、
元の将軍バヤン(蒙古騎兵)に対して
伏兵持ちの将軍2人(軽歩兵)で攻撃をかけたら…、
なぜか、攻められた側のバヤンが先攻で、
隠れる暇もなく一瞬で蹂躙されてしまった。
なぜ? …考えられる理由は
@こちらが歩兵でむこうが騎兵だった。
A前ターンで2将は別の敵と戦っており、そのときの移動力が引き継がれた。
Bバヤンは名将だから先手をとれる。
おそらくAなんだろうけど…、こんなこと初めてだorz
- 577 :名無し曰く、:2008/10/15(水) 08:10:14 ID:8n1sHZm9
- 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ 16世紀
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1217610116/
ここがチン4スレ
- 578 :名無し曰く、:2008/10/16(木) 00:28:55 ID:JVnPiw4b
- >>577
誘導サンクス。まずはそのスレを頭からじっくりよんでみる。
- 579 :名無し曰く、:2008/10/20(月) 09:17:49 ID:I1bdL8Ch
- >>53
文化が街でなく、人物に依存するのは良いね。実際その通りなんだろうし。
山上宗二が北条氏に仕えて新しい文化が生まれたり、アインシュタインがアメリカに
亡命して原爆が作られたりということがあるし。
- 580 :名無し曰く、:2008/10/30(木) 10:21:31 ID:6bLa4s/z
- >>579
とんでもないど田舎に独りだけ文化人がいてもしょうがないし、
文化都市から一人文化人が消えたからといって衰退するもん
でもないんだけどね。
優秀な人物がいると、町本来の値に+の効果があるぐらいが
一番まっとうでしょう。バランスが取れるかどうかよくわからんけど。
- 581 :名無し曰く、:2008/11/01(土) 12:36:47 ID:PGfR+Ser
- 3年ぶりくらいに除いたコーエーのサイトで見つけた三国志11。
どうも、チンフォに近いシステムらしいな。
しかもPS2廉価版が13日に出るらしいな。
チンゴ発売まで遊んでるか…
- 582 :名無し曰く、:2008/11/01(土) 14:11:12 ID:DyaSHiRK
- 他にもがっかり仲間が出来るので止めはしないけど正直微妙
- 583 :名無し曰く、:2008/11/04(火) 01:13:02 ID:C7DNF2QO
- チン4気分ならロイブラ2のほうが味わえると思うぜ
- 584 :名無し曰く、:2008/11/04(火) 04:59:07 ID:/FD+SSNO
- EU IIIから学んでまったく新しいものを作り上げることはできんものか?
- 585 :名無し曰く、:2008/11/13(木) 16:10:54 ID:1tr328E4
- チンフォは内政重視のバランスがよかったと思う。
肥ゲーはほとんど戦争重視かつ人材依存だけど、
チンフォはそれを内政で補える。
しかも、システムが煩雑になりすぎない。
チンゴが出るならそこだけは変えないで欲しいな。
- 586 :名無し曰く、:2008/11/14(金) 07:47:55 ID:KjZDv37I
- チンゴが出て駄作だったら、みんなチンコって言うんだろ?
- 587 :名無し曰く、:2008/11/14(金) 14:54:30 ID:fOhwsOfa
- こういうのやりたいのか?
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=99916&page=11
- 588 :名無し曰く、:2008/11/15(土) 21:01:23 ID:8D5Cf/Sr
- RB2は名作だったなぁ
期限とかなければな
- 589 :名無し曰く、:2008/11/24(月) 17:32:12 ID:kwDnOEmR
- >>588
概ね同意だが、グリムザク帝国で遊ぶと武将みんな顔色悪いのがちょっと・・・。
あれ、顔色悪くならないパッチとか無いんかな?
- 590 :名無し曰く、:2009/02/10(火) 14:25:46 ID:Ww3KvcoP
- 洗脳システムは何気にハァハァできましたね
- 591 :名無し曰く、:2009/02/14(土) 20:24:10 ID:27ccxLQQ
- 高麗人参を取った時に子供が出来る確率あがるよね?
人参ないときはどるくらいなんやろ
- 592 :名無し曰く、:2009/02/19(木) 22:35:54 ID:xcZsjlJn
- スレ違い承知だが、該当するスレなさそうなのでちょいと聞きたいんだが、
4のPUKって入手したい場合はヤフオクが一番出やすいのかな?
PUKを買うほどの金の余裕が無くてようやく目処が付いたんだがあまり見かけないので…
気が向いたときにヤフオクで調べて見かけたことあったがそのときは買う余裕無かったんだよな。
昔プレステで結構楽しんでまたやりたくなったんだが、どうせならPUKでやりたいなー
秋葉とか行くのも手ですかね?
- 593 :名無し曰く、:2009/02/19(木) 22:51:53 ID:xcZsjlJn
- って過去ログみたらスレありましたね。
吊ってきます…
- 594 :名無し曰く、:2009/03/08(日) 22:16:09 ID:f3khWs3E
- 武将プレイがやりたい
- 595 :名無し曰く、:2009/03/10(火) 21:27:30 ID:IqsgYYVp
- さすがに広すぎる
- 596 :名無し曰く、:2009/04/26(日) 16:38:20 ID:dxD6C1M3
- コーエー以外で日本に歴史シミュつくってるとこないんかい!
- 597 :名無し曰く、:2009/04/26(日) 16:55:00 ID:erJEb35k
- つ ウルフチーム
- 598 :名無し曰く、:2009/04/26(日) 18:09:04 ID:dxD6C1M3
- thanks・・・ってもうないんかい
- 599 :名無し曰く、:2009/04/27(月) 01:01:19 ID:SN3svvzT
- 信長や三国志の武将プレイのように簡単にどこにでもいけるようなのじゃなくて
日本からロンドン目指して旅を始めたらもしかしたら生きて日本には戻ってこれないかもしれん
みたいな広さもいいじゃないのさ
- 600 :名無し曰く、:2009/04/27(月) 09:57:18 ID:I1QD93TI
- ウルフチームはよかったな。
BGMのみだが。
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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。新着レスの表示
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