悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:49:15 ID:KgTrKQB2
- 前スレ
悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/
悪魔城ドラキュラファンゲームwiki(海外)
ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Fan_Games
Chapel of resonance
ttp://chapelofresonance.com/
MrP's Castlevania Realm - Homebrews
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv1/homebrews.htm
Demon Castle Dracula ※デッドリンク多
ttp://www.inverteddungeon.com/daemon/index2.html
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:50:42 ID:KgTrKQB2
- ファンゲーム紹介
[国産]
Vampire Blaze
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/dindex.html
Vampire(Ver.0.04)
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/homebrews.html ※要FilePlanet登録
ttp://chinchilla.xsrv.jp/game/vam/index.html
Ieyasu's CV Game
ttp://rapidshare.com/files/7542726/dracula213.zip
ttp://rapidshare.com/files/7543059/Dracula580.cab
リターンオブエジプト
ttp://www.acid-play.com/download/return-of-egypt/
リターンオブエジプト-2つの物語-
入手困難。
悪魔城ドラキュラ体験版 BUG FIX
Internet Archiveから入手可。
帰ってきたドラキュラFight !、悪魔城ドラキュラFight !、悪魔城ドラキュラ世紀末、悪魔城ドラキュラXtasy
Demonから入手可。保存は右クリック。
悪魔城ドラキュラXyz、悪魔城・ポップン・ドラキュラX
Internet Archiveから入手可。ただしMac用のみ。
Revelations
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01747.html
Revelations DarkLayer VTR
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01752.html
偽Castlevania
ttp://www.geocities.jp/yowaimyu/NiseCastlevania.zip
- シェアウェア -
メイドさんを右に ※体験版有
ttp://www20.cds.ne.jp/~murasame/games/_zangyura.htm
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1209137581/
- 開発中 -
The Soul of DRACULA
スレにたまに投下される。
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:51:22 ID:KgTrKQB2
- [外国産]
悪魔城伝説年代記
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Features/cv3chronicles.html ※要FilePlanet登録
Castlevania Quest
Castlevania Quest Horror
Dracula's Shadow
ttp://members.tripod.com/~archimede77/index.html
Super Vampire Killer
ttp://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/download.html
Vampire Hunter X
Castlevania: Bloodletting
ttp://www.chapelofresonance.com/fanarea.html
Hasslevania
ttp://del_duio.sitesled.com/Hasslevania/HV_Downloads.html
Castlevania NES
Castlevania: The Dark Century
Haunted Castle 2
Haunted Castle 3
New Castlevania 等
ttp://www.webxprs.com/blog/2007/06/12/la-maldicion-de-castlevania/
CastleVania Cacophony of Chaos
ttp://home.earthlink.net/~rottenturd/
Castlevania Destiny
ttp://www.geocities.com/darkravain/vhdcvdestiny.html
- RPGツクール -
Castlevania: Dark Millenium
Castlevania: Rivalries 等
- MUGEN -
Castlevania X
ttp://www.randomselect.i-xcell.com/hosted/full_games_platformer.htm
※閉鎖しています。ファイルはInternet Archiveから入手可。
- OpenBoR -
Castlevania: Symphony of Destruction
>>1Demon→File Archives→MUGEN & BOR→Castlevania BOR(繋がりにくい)
ttp://web.archive.org/web/20040401221418/http://www.vampsoft.tk/
- JAVA -
CastlevaniaRL
ttp://slashie.net/page.php?6
- Flash -
Castlevania XTreme
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/151606
Castlevania: The Blood Way
ttp://www.arcadeboss.com/game-large-325-9-Castlevania-The-Blood-Way.html
Castlevania Flash Game
ttp://www.thepcmanwebsite.com/media/castlevania/castlevania.shtml
Castlevania Remix Of Blood
ttp://win.webxprs.com/blog/wp-content/uploads/2007/castlevania/castlevaniarob.swf
The Haunted castle
ttp://home.twcny.rr.com/jcurry/halloween.html
あらゆるFlashゲームやFlashムービー
ttp://www.newgrounds.com/collection/castlevania.html
- ROM Hack -
Castlevania Chorus of Mysteries
ttp://chorusofmysteries.googlepages.com/downloads
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:52:18 ID:KgTrKQB2
- [動画]
Serio's Castlevania Fighting Game (MUGEN)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7WIkQ_fsJwU
悪魔城伝説年代記
ttp://jp.youtube.com/watch?v=LPnIBhB2WPA
Castlevania: Chorus of Mysteries
ttp://jp.youtube.com/watch?v=btviKI1Hl9w
Ieyasu's CV Game 全ステージ
ttp://jp.youtube.com/my_playlists?p=88F239B6E509D3D0
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:57:34 ID:KgTrKQB2
- 次スレを立てるのは950くらいから
スレの流れ次第で立てたほうがいいかも。
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 06:45:07 ID:PPy4yokP
- >>1乙
前スレ982のCVXSBも開発中かな
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 13:50:06 ID:0lgJ6PlU
- >>1
乙!
勝手に再うp
Dracula's Shadow攻略txt
ttp://ccn-moe.hp.infoseek.co.jp/upload/cgi-bin/src/ccn_up0323.txt
ttp://ccn-moe.hp.infoseek.co.jp/upload/cgi-bin/src/ccn_up0324.txt
Castlevania QuestのMP3
ttp://tnpt.net/uploader/up25/src/up19486.zip
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:10:45 ID:MqXEdrqS
- いいすれ
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:50:56 ID:BlBp+42N
- おつ!
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 05:43:53 ID:No37Pewi
- ttp://applis.servehttp.com/
0019141
一応ちゃんとした体験版が出来たのでうp
キャラ性能に差があるような気もしないでもない。
パスは前回と同じ年代記でホモ扱いされた人の名前
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 05:44:38 ID:No37Pewi
- 訂正
019411です。
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 06:18:57 ID:iheITXwW
- >1さんスレ立て乙〜
>>10
おおっ、こないだのやつの更新版やね!
ちゃんと悪魔城風のステージ間デモもあるのがいい感じ♪
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:26:25 ID:CzIfYBwA
- 乙、
しかし本当に人こねーなこのスレは
前スレが未だに埋まってない件。
>>10
乙。ワーウルフでやるとかなりキツいな。
すぐ死ぬし間合いつかめずにフルボッコされる…
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 21:58:59 ID:t/CifaPE
- あれ?2D格闘ツクールのexeが起動しなくなった
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:14:50 ID:No37Pewi
- >>12
とりあえずこれからうpはしばらくないと思う。次は完成版だと思うし。
まぁ、どうしようもないバグとかあって修正するってのはあるかな。
後は使用キャラを増やすかどうかとか?
一応あと4枠はいける。完成してから増やすのもいいし・・・
>>13
正直、自分もワーウルフでクリアしてないw
多分4人の中で一番難しいかもしんない。
>>14
kwsk。なんかいじったとかある?
どうしようもないなら一度フォルダ毎削除して
もう一回解凍してみるとか?
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:49:04 ID:85YirGqA
- >>15
いじってはいないんだ。再度DLし直してから解凍しても結果は変わらず。
症状はexeをクリックするとゲーム画面は現れるが一瞬で消えて終了してしまうといったようなもの。
前回は問題なく起動したから今回のexeファイルに問題があると思ったけど、
今は前回のexeファイルも起動できなくなっていた。
多分PC環境が悪いんだと思う。こっちで何とかしてみますノ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:36:31 ID:ZbhXxP9E
- >>16
そうか・・・結構ゲーム自体が重かったりするからかなぁ
ちなみにvistaでは一応起動できるけど
不安定になったり起動できないっていう噂もあるみたいです。
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 01:03:33 ID:Gs4Jc9Na
- 前スレ埋めてきた。
格ツクは本当にバグだらけだからな…
最新版のアップデートとか全然されないし。
消費者なめとるとしか思えなかったわ。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:34:59 ID:h06zB5pJ
- 格ツクをvistaでプレイするにはoficeIMEじゃなくてwindows標準のIMEだっけかにすればいいとか聞いたことある
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 20:02:12 ID:RF0A7lPK
- 今のツクールは昔よりも出来る事が多い分複雑
ほとんどのバグは作者自身のスクリプトバグだったりするのよね・・・
EBにもそのことが書かれていたし。
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 22:05:55 ID:dwoWTJqQ
- こ、今度こそ開発再開クル━━━(゚∀゚)━━━ !!!??
ttp://chinchilla.xsrv.jp/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=292
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 22:46:12 ID:0wmEIx5V
- 格ツクで作ったゲームはファイルの入ったフォルダを置いてる階層が深過ぎると起動しないから、
一番上の階層にでもフォルダを移動してみると良いよ。
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 23:10:07 ID:13smCmhI
- ktkr!
butアドベンチャー要素とかいらねー
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 23:23:51 ID:zw0C8Bta
- >>22
解決しますた
thx!!
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 23:45:17 ID:i+IdlvoV
- 月下クローンぽかったから妥当な気もする
これは期待するしかないぜ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 08:08:12 ID:N38uGJle
- このスレの住人達はなんとなく探索型が嫌いなイメージがするのは俺だけか。
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 15:39:28 ID:FnGGEU1F
- 嫌いではないけど面クリの方が十倍好き
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 19:06:09 ID:wixdZ79O
- キモい乞食が要求する、本当に屑だな
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 19:15:46 ID:zDWbrCLp
- 奪われた刻印も楽しみにしてるぜ
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 19:26:30 ID:Gj/oJ4Q0
- なんだ、急に変なのが沸いてきたな
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:49:24 ID:FKBNyiOr
- 時間を掛ければ誰でもクリア出来る探索型と
時間をかけてもテクを磨かないとクリアできないステージクリア型
別ゲーだと思ってるよ。両方好き。
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:42:51 ID:1p67iFw1
- 俺は一番好きなのはドラ伝2みたいな面セレ型かな。
クリアできなくても別ステージに変えて攻略できるから飽きが来にくい。
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:33:12 ID:37J2UqrX
- 僕はドラ伝みたいなスローライフなアクションが良いな
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 02:53:23 ID:dQ44VIpp
- 帰ってきたドラキュラFight ! やりたいんだが
誰かうpしてくれないかな・・・
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:56:59 ID:bqzDzGku
- return of egyptの骸骨椅子ってどうやってノーダメ通過するんだ?
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:29:57 ID:n8xtKxZX
- 倒れてきたとこを殴ってれば壊せるべ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:45:54 ID:y9zRCC6J
- 過疎スレ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:55:53 ID:UBFxX1pW
- 前よりはマシになってる。
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:04:19 ID:iFNr3xXQ
- リターンオブエジプト良作だよなー
でもキーボードでプレイしてたから氷のステージで苦戦しまくって腹立った…w
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:01:23 ID:D27rF4U3
- RevelationsDLが愛読してるPC誌に載ってた。
試しにやってみたらかなり面白いし、全体的にステージ構成が上手すぎる…。
好みの難易度がまた良い感じ。
Revelationsもやったけど、こっちも凄すぎる…。
登録サイトのランキング1位を飾っていたらしいけど、分かる気がする。
続編でないかな。
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:16:46 ID:cS+BnapW
- ふりーむの感想コーナーか作者のBBSにでも感想書いてくればやる気出すんじゃね?
BBSの方は見ないほうが良いかも知れんけど
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 07:48:52 ID:fE0rbKis
- >>41
kwsk
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:08:44 ID:RPp72yix
- ちょっとググれば見つかる製作ウラ
んでも公開してて色々いいたくなる気持ちもわかる
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:07:05 ID:nqAlVl88
- >>36
thx
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:25:27 ID:xslSO4MB
- Castlevania Quest(WIN版)で、クロスを使ったり複雑な動きをしようとすると高確率でゲームがフリーズしてしまいます。
以前使用していた低スペックPCやおんぼろノーパソだったら大丈夫なのですが、何故か今のPCでだけ不具合が起きます。
エラー報告文には、alleg40.dllというものが原因のように書かれています。
ググってもよく分かりませんでした…音楽処理は関係ないと思いますし…。Castlevania Questの方の設定をいじっても駄目でした。
これは解決できるのでしょうか…
プレイ動画の録画を考えているため、現在のPCで動かすことにこだわっています。
↓エラー報告文
AppName: castquestwin.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: alleg40.dll
ModVer: 4.0.0.0 Offset: 000407cf
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:31:49 ID:kEG9erPv
- vistaかな?
環境がよく分からないからなんともいえないですけど思いつくのは
互換モードで起動とか
winconfigでキーパッドなしでgraphic DXSO、 sound DXAにしてみるとかぐらいなかあ
解決策には関係ないけれどalleg40.dll というのはAllegroというゲームライブラリのものですね
4.0用はかなり古いのでバグに引っかかっているかもしれないです
自分の環境でも閉じるボタンで正常に終了できなかったりするし
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:54:42 ID:aKYoezu2
- >>40
作者乙
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:10:53 ID:B42kLI5w
- シーッ…d(・ω・` )
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:21:27 ID:XVVWrImm
- >>46
46氏のおっしゃる通りにいじってみると、
graphicsをDXSO、soundをDXAにしただけで不具合が起こる確率が格段に減りました。
すみませんorz…本当にありがとうございました。Allegroのことも参考になりました。
(あと…、OSはXP-SP3です。)
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:56:03 ID:7/igNDQZ
- 参考になったみたいで幸いです
半魚人の動画楽しみにしています
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 13:55:46 ID:1CM6Dq/9
- Revelationsは挙動がおかしすぎて萎えて速攻ゴミ箱行きにしちゃったな。
難易度うんぬん以前にジャンプや歩行のモーションからして違和感ありまくり。
アイテムを拾う度に画面が停止するとかイミフな仕様だし。
作者のサイトを見たら糞ふいたけどw
ふりーむの感想も日を置いて見てみたら批判レスだけばんばん消しまくってんのな。
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:24:53 ID:/mwRQp8E
- ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se457167.html
悪魔城っぽいと感じた。
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:36:40 ID:NjoZyJXz
- これsoul of draculaの人じゃねーのw
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:54:32 ID:Oy5c/ypz
- 同じく思った。というかコンティニューないのかw
ドラキュラベースに魔界村混ぜたように感じたなあ
面白いね。死んだけど
- 55 :椈口:2008/08/05(火) 22:20:31 ID:/9JnhmJa
- >>53-54
前スレ298ですが、やっぱり分かりますか。
これはThe Soul of Draculaの前に作ってたものです。
どちらかと言えばベースは魔界村の方。メトロイドとロックマンも少々。
2スレ目に突入しても数字コテと言うのもなんなので、これからこの名前にします。
制作進んでなくて申し訳ない。8月中には3面をupしようと思います。
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:55:18 ID:1CM6Dq/9
- すげー難しいなこれw
俺みたいなへたっぴには1面すらクリアできねえ
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:04:08 ID:Oy5c/ypz
- >>55
The Soul of Dracula楽しみにしていますw
3面が簡単だったので油断していたら、4面でみるみるやられちまったよ
短剣を拾ってしまったのがだめだったか・・・
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:23:12 ID:9YMB6A9a
- >>55
期待してるよ!
いやー良かった、あんまりご無沙汰だからもしかしたらもうスレに居ないのかと思ってたりした(´;ω;`)
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:34:58 ID:NjoZyJXz
- 相変わらずレゲー的味付けが良いな
俺もヘタレだからコンティニューかステージセレクトは欲しかった
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:54:35 ID:G+gw8ubr
- >>52
面白いなー
魔界村・ロックマン・メトロイド・ドラキュラと
ファミコン時代のツボなアクション混ぜた感じなんだけど
武器選択がまた違うゲームらしさにつながってる感じ
ボスの攻撃パターンが作りこまれてて1面ボスからやりがいありました
ただ時間制限がちと厳しくて、一度も死なないようにと
ボスまで頑張ってみたらボス戦中に時間切れで死んだw
ワイルドクローがレッドアリーマー的なキャラかな?
Soul Of Draculaも期待してますよー
- 61 :椈口:2008/08/06(水) 00:21:11 ID:KJZBrno/
- これ作ってる当事は「この程度はノーコンでクリアすべき!」っていう
信念というか思い込みがあったので、コンティニューなしになってます。
そういう人向けのゲームと思ってください。
>>60
1面ボスは離れないと降りてこないようになってますが、
これに気付かないと時間がかかってしまいます。これは失敗でした。
このゲームの反省点を踏まえて、The Soul of Draculaは
コンティニュー無限で時間制限なしというややマイルドな仕様になったわけです。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:35:23 ID:IX8MHbwY
- >>51
亀だけど、私情での削除は余程の規模じゃないとできないよ。
あそこはあくまで「普通の感想」だけ残す方針だから、よく分からない言動とか入ってるだけで消される。
幾ら本当の事書いても不適切に思われたら消される。
向こう側で削除ガイドラインがあるらしいけど、できれば公表してほしいね。
- 63 :お前名無しだろ:2008/08/06(水) 17:23:41 ID:SsqaFcPr
- >>1オリジナル地球( ̄ー ̄)ニヤリ
↓
http://www.universe-s.com/img/news/2004/0520_01.jpg
- 64 :おたく、名無しさん?:2008/08/06(水) 17:24:26 ID:SsqaFcPr
- >>1人民服へのリンクをコピーしてペーストしているが何か( ̄ー ̄)ニヤリ
人民服へのリンク http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
入党のよびかけ(”均等配分”、”均質生活”、”同じ志”でおなじみの共産党) http://www.jcp.or.jp/jcp/touin/index.html
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:20:34 ID:YehIUi3O
- GUILTES、3面の半魚人の物量に押されてしぼんぬ 数匹に囲まれたらもう/^o^\オッチャワーン
出現アイテムがランダムっぽいので運が悪いとマジやばい 一応無限沸きゾーンで調整はできるけど
高威力神判定のたいまつが頼もしい、そして投げてるだけで安定のキングオブディフェンスな斧
初期装備の剣は剣!と言うか剣(笑) 当たり判定がマジ頼りない
そして難易度設定が有る事に気が付いてEASYにしようとしたらNORMALとHARDしかなかったでござるの巻
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:24:53 ID:KUuWJhMy
- >>52
本当に完成度が高くて、とても面白いです。
ただやはりコンティニューが欲しいと思いましたが、それも古き良きレトロゲームのスタイルですね。
日々諦めては諦めては、少しずつ気長に攻略していこうと思います。
こういったプレイスタイルも面白いですし、息の長い楽しみになりそうで有難いです(・ω・`*)
>>65
いろいろとあるあるww
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:05:21 ID:ndKrQ3lk
- >>62
作者乙
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 22:53:28 ID:S13kCXrQ
- Vampire Blazeがプレイでけへん
立ち上げても画面が真っ暗や
- 69 :62:2008/08/06(水) 22:53:49 ID:IX8MHbwY
- >>67
ごめ、君の思ってる作者ではないわ(´・ω・`)
一応そこに投稿してるんだけど、コメントの件をそう理解して制作者に攻撃仕掛ける厨がいるのよ。
最近ある意味無法地帯だし。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:01:01 ID:6VvWZd4m
- ふりーむは「バランスが破綻してる」とか、「操作性が悪い」とか「致命的なバグがある」とか、
ごく普通の感想でも消されたりするからわけがわからん。
あそこほどレビューと掲示板が役に立たないサイトも珍しい。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:21:27 ID:YehIUi3O
- Reve何とかの消されたコメントは操作性が悪いとか難しすぎるとかそういう感じのだった
ふりーむの方針は作者のやる気をなくすようなコメントは消すって話だけど
○○の操作性が悪いとか○○の難易度が高いとかも十分参考になるよなー
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 04:17:15 ID:F2G+1a9g
- 作者の御意見番見たけど、作り直してるらしいよ。
あの武器振ったときの静止が無くなったってのはかなり大きくない?
>>71
最近のユーザーは感想に明らか責任感が無いのもあるからね。
大文字で禁止事項書いてるのに平気で破るし、匿名性の御陰で言いたい放題でもあるし。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:13:38 ID:CYN9Tf+d
- もう>>10ってダウンロードできないのか?
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:12:45 ID:lyCJq/7V
- できないならできない
できるならできる
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:07:18 ID:yLIfgW6F
- 体験版らしいしまたある程度製作が進んだらうpってくれるだろう多分
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:10:06 ID:E0Xz/OVR
- http://www.freem.ne.jp/game/win/g01846.html
一回投げたRevelationsのリメイク頑張ってみた。
俺的にはこっちのFC風が入り込めた。ブロック壊す音とか爆音とか。
色数落としているだけじゃなくて、一部それっぽく描き直されているところもあってgj。
なにより鞭の使い勝手が良すぎて驚いた。かなり遊びやすくなってる。
といっても甘口化してなくて良い感じ。
ちょっと文句言うなら、地上で振るときぐらいは静止してほしかったかも。
この調子でおにゃのこのやつも直してほしい気分。
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:41:58 ID:powh6R9E
- Revelationsは開始直後ブルースクリーンになって
OSごと巻き込んで落ちたから怖くてプレーしてないな
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:43:21 ID:vu7DXZCP
- 音楽がロックマン仮想サントラのヤツなのか
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:15:27 ID:AbHLVBrs
- >>76
ちょっとやってみたけどレトロ風にしただけで大して面構成が変わってない
Darklayer?の時も思ったけど見た目変えただけで代わり映えがしないな
攻撃が使いやすくなったのは良いけど、今までのがストレス貯まる仕様だっただけだしなぁ
- 80 :76:2008/08/16(土) 21:58:01 ID:E0Xz/OVR
- >>79
まんまってのは紹介画面に書いてたような。ところで何処にストレスを感じれば良いかが分からんのだが。
俺が忍耐強すぎるだけ?
まあ、ヒネって赤いのと緑のを使えるようにもしてほしかったかもなー。
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:00:51 ID:PNfOtkoG
- なかなか遊びやすくなったな。努力を感じる。
このツールはステージ1つ1つ仕様指定するから、全部取り替えないとダメなんだよな…。
全体的に変わって無くても、この改良は凄いぜ。
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:11:15 ID:F0ISgCGq
- 鏡の奴とかデュラハンとか倒しやすくなってる。というか要らん仕様が外れただけでこんなに変わるもんなのか。
前のは投げたけど何とかクリアできた。
ラスボスにDarklayerのやつを少し改造して追加されてる。
変身前のほうが強いってのが見た目同様Xっぽくてワロタw
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:01:49 ID:sM3SURyo
- まだやってないけど、登録サイトの感想も上々な感じだな。
このツールを使っているという事は、今後登場するアクションエディター4?を触るはず。
どうなるか楽しみだ。
ところで、HauntedCastle3でフラフラ彷彷徨った挙げ句、
分銅のムチが売ってる町の教会でセーブした途端にレベルが10になって、アイテムがフル装備になったんだが。
嬉しいバグなんだけども、此処からどうすれば良いか分からなくなったwww
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:16:58 ID:v2Z0iOwx
- >>83
確かそのバグが出るとゲーム自体の進行にまで支障をきたすバグが
連鎖して起こったんだが…
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:48:10 ID:MNSZcvLr
- 板移転ageてst
- 86 :椈口:2008/08/20(水) 23:43:30 ID:tjbhK+6R
- お待たせしました。3面ボスまで出来ました。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1219241529
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:45:49 ID:SnM9dvpd
- 魔断戦記の6面と7面がパーフェクトにできないんだが。
6面は隠し通路みたいな奴を開けるスイッチが通行不可になってから押せるし、
7面は幾らやっても10(黒ドル袋?)足りない。
これオールパーフェクトの奴いるの?
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:50:27 ID:2jITCxpZ
- >>86
乙だぜ 3ボス登場から撃破までの流れが良いな、正直ちょっと恐かったぜ
やっぱりシャンデリア連続ジャンプ地帯だけ難易度超高い気がする
あと濃淡の付け方のせいか主人公とゾンビのグラフィックが浮いてる感じがした
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 02:13:23 ID:l9LASf8h
- >>87
グラ書き換え前はオールパーフェクトでクリアできたぞ
今回はサラッとしかやってないけど…
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:07:41 ID:l9LASf8h
- >>86
乙です!!
3面ボス戦の演出と雰囲気良いなぁ
ゲームテンポの支障にならない形で
ラストまでホラー分がうまく追加されてて良かった
最終面にも期待してますぜ
- 91 :椈口:2008/08/22(金) 10:02:33 ID:d2U2KAtX
- >>88
確かにシャンデリア地帯に比べるとその後の難易度は低かったかもしれません。
後半もっと難易度上げてバランス取った方がいいのかも。
グラフィックに関しては、初期に描いたドット絵と最近のではクオリティに差が出てます。
主人公とゾンビと、一面前半の背景はいずれ描き直すつもりです。
>>90
ラストの演出は制作開始当初からずっとやりたかった演出の一つです。
全6面の予定なので、ようやく半分といったところですね……
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:37:21 ID:hOwgqybF
- >>86
演出すごすぎワロタwww
更新本当にお疲れ様でした
- 93 :87:2008/08/23(土) 07:12:49 ID:gS3XzynP
- >>89
なんとか行けたよ。後は7面か…
魔断戦記はステージ構成と悪魔城を彷彿させる演出が好きなんだけども、
キャラがカクカク、途中復帰無し、サブウェポン持続が無いのがなー…
他作を見てもグラフィックはそこそこ良いんだけどね。
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:02:23 ID:TohcHTCJ
- スレ違いの質問かもしれませんが・・・
もし宜しければ教えて下さいませんか?
MUGENでドラキュラキャラを使ってみたいのですが
リヒターやアルガードは見つけたのですが
ほかのキャラが見つからないのです。(デスとかフランケンとかシャフト等)
以前どこかのサイトの画像には写っていたので、恐らくは出回っていたとは
思うのですが・・・なにか情報等お持ちの方はどうか神の手を・・・
御願い致します。 m(_ _)m
このスレで初めて、Ieyasu's CV Game等のドラキュラ同人ゲームの存在を
知りました。新しい世界を知ることが出来ました。有難うございます。
- 95 :87:2008/08/23(土) 12:03:44 ID:gS3XzynP
- >>86
今頃プレイしやした。これは面白いw
面白いんですけど、即死に繋がる孔明(窓からの手等)がイヤらしいですね…。
あと、主人公のグラフィックがいまいちパッとしない雰囲気(鞭を扱いそうな服装じゃない?)が気になりました。
個人的な苦言ですが…。
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:10:11 ID:lhTiXS8y
- 書き直す言ってんのに、嫌味になるから自重
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:25:17 ID:0GIItIdC
- >>86
超乙!礼拝堂怖えええw
じわじわと恐怖感を煽る演出が最高ですなぁ。
しかしボスがこれまたえらく強い…
落ち着いて落石をよけていけば良いのだろうけど、どうしても焦ってしまうw
クロスが有効になるかなと思って保持しつつボスまで行ったけど、
普通に斧の方が有効だと気づきますたw
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:28:41 ID:IybEAurf
- >>96
作者or信者乙。
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:21:00 ID:HMPRFSNa
- 落石は先に当たり判定無しの小石が落ちてくるから分かりやすいぜ
無責任だとは思うがギルテスのリメイクも頼む
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:02:28 ID:xOFgxLYX
- 無責任と思うなら自重
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:35:26 ID:LRJg1lVN
- >>99
幾ら相手が下から来るからって頼むなら頼むなりの態度ってものがあるだろ。
>>100
信者乙。
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:31:14 ID:U+ugtsQP
- >>94
亀レスだけど
1日1キャラで輪廻フランケンが紹介されていたよ
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:22:54 ID:F3PWeDTl
- Castlevania Quest Horror好きなんだけど、ラストに近づくほど即死多くない?
Vampire Hunter Xやってみたいけどリンク切れでDLできない…。
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01860.html
新規追加されてたからやってみた。
操作感が良くなっただけだと思ってたらボス追加されてて驚いたw
ボスというよりザコラッシュな感じ?
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:58:53 ID:84YKOhYe
- 今Dracula's Shadowやってる人あまりいないと思うけど・・・
攻略テキストみてて「マッシュルーム」の在り処が謎となってるが、
以前偶然に見つけたので補足。
マッシュルームは第一の街から右へ行き、川を渡ったあとの森のセーブポイントの部屋にある。
部屋の右端から2番めのブロックを聖水で壊すと出現。
なぜかマッシュルームだけ「目玉」で透視できないらしい。
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:22:24 ID:MPQFFk9p
- 確かちょい後に攻略テキストが修正されたはず…
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:21:29 ID:N2z3Tseo
- >>103
確かに遊びやすくなってるw
3面のボンバーアーマー?が書き替えられてるな。あの爆弾3つも投げてきやがったw
ちょっとばかり硬くなってるし、脇っぽくなくなってて良かった。
ベアード様の攻撃に変化があって嬉しかった。あれ最後のレーザー避けるの難しいんだよな。
後は前作と同じく、目立ったステージ変更とかが無いのが惜しいな。
てかこの作者プログラミングとか別のツールとか使えばいいと思うのだが。
見たところドット絵上手いほうだし。
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:31:54 ID:BN1ChtlU
- つか、現状でも道中を二つに分けるだけで随分良くなるような気が。
あと、ジャンプ>突進系のボスはちょっと控えて欲しい。正直面白くない
- 108 :Black jack:2008/08/30(土) 00:50:22 ID:Zok5k3ph
- 初めまして。
プログラミングやスクリプトもできない未熟者ですが、密かに此処のお話を参考にさせて頂いていました。
此処は投稿先では聞けないようなユーザーの声とアイデアが聞けると察したので…。
様々な具体的批判(攻撃時の謎の挙動、アイテム入手時の静止等)の御陰で、
何とかあのツールでできる限りのストレスフリーの実現に成功しました。深く感謝しております。
まだ改善できない点(グラフィック、途中復帰、サブウェポン持続等)がありますが、
極力楽しめる形にする所存でございます。
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:07:20 ID:RBySbAM5
- 両手剣による騎士本来の高速攻撃に加え宝剣オートスペルによる
魔法攻撃をも持ち合わす 、魔法騎士の戦いぶりを収めたプロモ
ーションムービーです。さぁこれを見てあなたも夢と浪漫に満ち
溢れる魔法騎士の世界へ一歩踏 み出そうではありませんか!
(この動画はラグナロクオンライン動画コンテストエントリー作
品です。)
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:31:03 ID:/1pM1eGR
- >>104
情報提供ありがたいです
>>108
どうぞ気楽にやって下さい
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:13:45 ID:KVlGiYgu
- …なんか時が止まったな此処。
>>108
楽しませてもらってます。まさか此処を見ていたとは…
自分もあのツールで作ってみようかなと思ったんですけど、全然手が届きません…w
制作頑張って下さい!
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:05:21 ID:YYoHrCVC
- ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:24:43 ID:pxa5opaE
- アスキー製C&Cサンプル付きみたいな感じなのかねぇ?
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:40:30 ID:Yct3VRoZ
- http://www.enterbrain.co.jp/jp/c_outline/pdf/080904agt.pdf
アクションゲームツクールの朗報を聞いて何か書いていこうかと思ったんだが、
もう既に貼られてるみたいなんでこっちを貼っとこう
これでドラキュラのクローンみたいなのが作れるといいんだが…
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:42:41 ID:V8l58k+7
- 最近のツクールは軽さとは無縁の代物ばかりだから素直に期待できない
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:58:01 ID:37qSsTSc
- 確かに最近の重いね。というかpdfみたけど動作環境満たしてないw
ぱっとみ2Dっぽいけど、2Dだったらエンジンからじゃなくてどっかのライブラリから作っても同じような
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:48:13 ID:5ghaU5B/
- >>108
ここで言うのはスレ違いなにゃけど「鋼鉄少女」のシリーズ、
背景と壁の区別が付け辛いんでそこはちと注意して欲しい。
次回作にも期待しているので頑張ってください。
- 118 :Black jack:2008/09/06(土) 00:51:57 ID:dImLqRnm
- >>117
初作で既に注意されたので、できる限りの改善を施しております。
2作目でもやや見辛い場面があったので、3作目に当たる公式公開作は更に背景を見易くしましたが、
ブロック数の制限で表現に限界がありました。
一部の外→室内への移行表現用に通常ブロック等を使っているものですよね。
キャラクターブロックを使用する手段もあるのですが、動作面に支障をきたす恐れがあったので断念しました。
御指摘及び御期待有り難うございました。
しかし「鋼鉄少女」「シリーズ」を御存知ということは大変濃い御方の様子で…。
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 08:47:51 ID:kEpZjOma
- マジスレチ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:58:28 ID:+0I0x2iA
- >>118
スレチながら丁寧な対応乙。
しかしまぁ、やってて欠点がツールの仕様ばかりのみというのが凄いと思ってた。
実質ステージの構成も上手いし、再現率高いし、クオリティ激高。
プログラムなら言語積み込めばどんな表現も可能だけど、制限だらけのツールであそこまでできるのはアンタ神だよ。
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:21:38 ID:cvA7ouS9
- 次回作は是非件の新作アクションゲーム製作ツールで製作されたやつを見てみたいねぇ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:18:37 ID:jRxVaT4u
- 窒息するような空気だ… oreniha jiennnishika...
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:54:23 ID:+0I0x2iA
- >>122
ぶっちゃけ某氏への賛歌も自演か狂信者にしか見えないわけだが。
今出てるやつ全部遊び倒すか真似して作ってみたらどれだけ凄いかが分かる。
軽く見て作ろうと思ったが、俺は鞭の時点で諦めた。
プログラムならアニメパターン系の言語で簡単に設定できるんだけども、これは難しい。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:03:55 ID:xo+NyUbq
- ちょっとアニメ周りの仕様を見てみて「えぇぇぇぇ!?」ってなったもんな。
どうやって表示してるんだあれ。
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:44:59 ID:aqQgXIiM
- 「プログラムなら簡単に出来ること」をわざわざ制限内でやる努力は認めるが
それを褒め称えるのはそのツールのコミュニティ内だけでやってくれよ。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:43:42 ID:6QtZFeed
- >>125に同意
ええあのツールでこんだけのもん作ってんの!?すげえ!!
っていうのはわかるが、それを知らない一般ユーザーからすればそんなのは関係ないわけで
何のツールを使って作っているかではなく完成品そのものの出来で評価されるべきであって><
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:15:23 ID:LheMofyy
- 新作といえば本家新作は10月23日みたいだな
最近は2DACT自体が少ないから楽しみだぜ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:04:47 ID:xo+NyUbq
- 雑談スレ化が嫌なんだったら自分で他のネタを振ればいいのに。
何もネタを振らずに気に食わないレスに対して自演だスレ違いだと騒ぐのは単なる自治厨だぞ。
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:14:08 ID:aqQgXIiM
- スレ違いについてというスレ違いの話題が気に入らないのでネタ振り
いつの間にか出てた話題の人の新作
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01877.html
俺は>>125だがツール云々を抜いても彼の作品はすごいと思うよ
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:38:52 ID:ivbT5h3E
- そう思うならふりーむの感想掲示板に一言でも書いてやれよw
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:49:29 ID:YdpebH+F
- 荒れるくらいなら話題が無い方がましだな
彼の作品の話題は難しい空気になるからもう自粛してほしい
というか最近その作品の宣伝でスレが埋め尽くされてるんだがマジキチ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 08:08:58 ID:kzjtOzle
- >>131
そうカリカリすんな。信者と自治厨が勝手に難しい空気を作っているだけだ。
仮にも相手は紳士的態度を見せてるんだから、此方も紳士的な態度をとるべきだね。
つーかね、話題が無かったら椈口氏マンセースレになるよ。
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:46:26 ID:kzjtOzle
- そういえばニコ動にCastlevania Questの動画あったよ。
首吊り死体ボス以降をクリアした事無かったから嬉しかった。
同時に>>129をプレイ。
まだ原作出てないのに先取りしすぎだろw
鞭と魔法の豊富さがなんとなくCOTMっぽくて好感持てた。漢なら鞭だね。
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:29:07 ID:pJID0+Md
- これじゃjack氏出にくいだろうね。何も悪くないのに。俺は期待の新星だと思って展開楽しみにしてたのに。
椈口氏は空気読む系だと思うから出にくいだろうよ。というかそんな無神経な人じゃないと思ってるだけだが。
糞みたいな高望みと自治厨、信者はもう来ないで欲しい。
というか悪魔城好きがこんなにも低レベルだったとは思わなんだ。
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:58:18 ID:YGgqNYx8
- 自己紹介はしなくていいよ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:23:47 ID:hS7V2O3a
- >>135
自己紹介じゃなくてお礼じゃね?
なんだか可哀想だな。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:26:19 ID:dLwcuFtO
- Soul of DRACULA、面白いな
久しぶりになんとなくドラキュラを思い出したんで来てみたら
テンプレにあんまり一杯ありすぎてどうしようかと思ってたとこだった
2面のボスがもうちょっとのとこで倒せなかったりとか
下手な人間でもなんとかなりそうでならずに死んだり
あの位のバランスだとついコンティニュー押しちゃう
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 04:41:30 ID:3o+2SJsl
- ちょっと聞きたいんだが、Super Vampire killerのdemo4ってボスラッシュクリアして5人目のベルモンド出したらもう隠し要素なし?
この出来なら5面以降もあればやってみたいんだがなあ
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:46:06 ID:SjQo9PwV
- 此処のスレ住民は椈口氏が来るまで動かないよ。
此処は椈口氏をマンセーするスレに成り下がったから。
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13:51:13 ID:dHmt/A2t
- なら君が動けば
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 14:09:01 ID:QYEBfH4l
- SVKは俺のウンコPCだと起動にやたら時間掛かるし一部シーンで檄重になるんだ・・・
出来が良さそうだからPC買い替えるまで待っててくれ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:46:30 ID:IVXdFHSP
- >>138
もう何も無いんじゃないかな。
作者のサイトにもdemo5以降は無いみたいだし
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:56:31 ID:3o+2SJsl
- >>142
サンクス、後は難易度上げてチクチクやってくよ
deme5来ないかなー
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:33:18 ID:/K3sRs8s
- >>137
自画自賛はもういいよ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:44:53 ID:VPTJV0/O
- なんかアクションゲームツクールとか出るらしいが。それ出たら
プログラム無理男な俺らでも何とか自分で好みの作品をアレできるかもしれん。
まあ、その前に素材から用意するのがかったるすぎるんだけどね。
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:06:06 ID:qBT3RqEF
- 椈口はもう来ないだろうね。今や自演者扱いか。
書き込んでもどうせ信者によるマンセーレスがタラタラ伸びるだけだろうしな。
椈口とジャックへの待遇の違いから、椈口が自演していると思い始めたんだよな。
確か前にジャックの作品が話題になってたけど、あの時はこんなこと無かったのを覚えている。
新参クリエの幾つもの完成品が話題に流れ込むのは、古参クリエからすれば目の上のタンコブ。
潰しに掛かるのも分かる。自分の立場が無くなるかもしれないんだもの。
無論ジャックの作品にはノータッチ。プライドだろうね。
これ本人か信者が猛攻してきそうだな。
その時はその時で面白い事になりそうだけど。
>>145
ちょっぴり期待。
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:25:00 ID:Xc3glMJD
- >146
単純に出来の差だろ。俺はソウルオブドラキュラには光るものを感じたが
Black jackさんの方にはただのフリーソフト臭しか感じなかった(スマン)
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:00:00 ID:NGl0Ae2f
- >>146
さすがにこれは黙ってられないので、少し言わせてください。
>椈口が自演している
私は自演なんてしてないです。
>潰しに掛かるのも分かる。自分の立場が無くなるかもしれないんだもの。
こんなふうに思われるのはちょっと悲しい。
私はこのスレで賞賛されるためにゲームを作ってるわけではないですし、
他者を排除してまで賞賛されたいとも思ってないです。
>無論ジャックの作品にはノータッチ。プライドだろうね。
Revelationsと魔断戦記外伝TOAを遊ばせてもらいましたが、いい作品だと思いしたよ。
下手に口を出すと荒れそうなので今まで黙っていたのですが、
なんというか、色々と残念です……
自演はもっと早く否定しておくべきだったかもしれません。
- 149 :椈口:2008/09/17(水) 01:00:59 ID:NGl0Ae2f
- あ、すいません。>>148=椈口です。
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:09:51 ID:N6qJUwf5
- >>148
ドンマイ、自演自演を連呼する人は自分がいつもそういう事ばかりやってるから
他人も同じ事をすると思いこみがちなのさ。
それはそうと、自分も入脳の新作ツクールを見ていたら埋もれていた情熱がメラメラと…
悪魔城だよ全員集合みたいなのまで作れちゃったりするのかな?
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:34:30 ID:uKfLsnQU
- 他所のスレでも前から言われてるけどBj作品は厄介な取り巻きがいるんだよ
いちいち相手にしていたら荒れるだけだぞ
ツクールは動作環境がなあ・・・
3Dに対応していないのならばあんまり魅力に感じないかも
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 02:27:32 ID:qBT3RqEF
- >>148
そいつはすまんかったね。
>>151
どのゲームも軟派狙いじゃないもの。今の時代じゃ無理もない。
あんなチンケなツール使わなくてもゲーム作れるくせに、なんであそこまで費やすかが分からん。
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 09:24:09 ID:l0EdLi68
- 氏でレス抽出してみるとあら不思議
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 16:22:50 ID:IiaEaix1
- >他所のスレでも前から言われてるけどBj作品は厄介な取り巻きがいるんだよ
住人が言うのもなんだがドラキュラクローンなんていうニッチなゲームどこで話題になっとるねん
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 16:25:33 ID:qBT3RqEF
- >>148
コミュニティが無いからついでに聞くけど、
ギルテスをプレイした後終了すると、数十秒後希に1面のBGMが流れてくるのは何だ?
再起動するしか対処方法が分からないんだが。
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:38:52 ID:IMD5i5YY
- >>148
やっと2面クリア出来たと思ったら3面結構難しいな
1〜2面は練習面だったわけか
それと煽りは完全スルーが原則じゃないの
書き込んでる人以外に読んでるだけの人もいるから無視でいいんだよ
- 157 :椈口:2008/09/18(木) 21:19:28 ID:EDd1wBuH
- >>155
バグかもしれませんが、こちらでは再現しないので不明です。ごめんなさい。
ウインドウの×ボタンでなく、ESCキーで終了するようにすると改善するかもしれません。
>>156
>煽りは完全スルーが原則
ただの煽りなら無視しますが、自演疑惑だけは一度はっきり否定しておかないと、
万が一誤解する人がいるかもしれないと思ったので書きました。これからはスルーすると思います。
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:56:15 ID:mC+KXvNy
- ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/forums/index.php?topic=1522.0
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:59:10 ID:aWGrjHNl
- >>157
俺もそうなってたんだけど、確かにいつもバツで消してたなー…。
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:03:39 ID:8AqKj/XH
- >>158
説明の無いリンクは怖くて踏めない・・・
頼むから何か説明しておくれ兄弟(涙)
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:36:16 ID:8PAUi88P
- まだ体験版らしいが良く出来たボスラッシュゲー DSのボスばかり
アルカード、リヒター、ヨーコ、スケルトン等がプレイヤーキャラとして使える
素材丸パクリなのも有るだろうが演出が本家並、操作性も悪くない
しかしどっから見つけてきたんだこんなの
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:06:41 ID:EZ/5PA6i
- >>157
見当違いかもしれんし単に経験談なんで確証はないが
多重ループをProcessMessageのエラーで抜けるような処理は
DxLib_Endに近いループをdo〜whileみたいな後判定型にすれば
プロセスにexeが残りにくくなった気がする
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:20:03 ID:6qh/z740
- >>161
お、とうとうdemoが来たのか
前から動画だけちょこちょこ出てたから
ずっと期待してたんだよなー
正直ジャッジメントの256倍楽しみ過ぎる
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:49:43 ID:8AqKj/XH
- >>161
トンクス!!なるへそ、これは面白いなぁ。
何気にヒューも使えるのがワロタw
ところで説明書にはSFCシモンやFCシモンのコマンド表まで載ってるのだけど、
キャラ選択画面には年代記シモンしかいないような・・・。隠しコマンドか何かで出せるようになる感じなのかな?
- 165 :椈口:2008/09/20(土) 20:29:12 ID:S8qHamt7
- >>162
アドバイスありがとうございます。やってみます。
他にもバグがいくつかあるので、そろそろGUILTESを更新する必要がありそうですね
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:23:16 ID:UdNRhyv4
- >>158
うーむ、ダウンロードが亀のように遅いんだよな
結構アクセスが集中してるんだろうか
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:20:29 ID:7V0FxlO5
- 640x480の解像度で実行するにチェック入れても
大きな画面にならないけど綺麗
それにしても良いセリフだ
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 06:49:41 ID:SCKevAWe
- 同人ゲーじゃないのでスレ違いかもしれんが、
gameloftって会社が携帯で出してるソウルオブダークネスというゲームが
明らかにドラキュラを意識してる感じ。
ttp://www.gameloftjapan.com/products/000232/index_nttdocomo.html
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:29:41 ID:Y9veILIc
- >>168
すげぇなw携帯のドラキュラ新作と言われても信じてしまいそうだ
ゴシック調2D探索ACTなら何でも月下クローンに見えてしまうのかも知れないが
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:43:54 ID:v6auzQhU
- >>168
見た感じだとなかなか良さそうやね、ちょっとやってみたい気が…
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 09:01:02 ID:4nLyOIPL
- ttp://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
今日公開みたいだけど中々良いぞ。
最近過疎気味だし、みんなで簡単なやつ作って出し合いしないか?
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 09:28:42 ID:LuCVH4Tm
- オトカム、そろそろやめろ。
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:10:35 ID:A9D44wGa
- たまにチェックしてバージョンアップしてるの見るのが同人ゲーの醍醐味だな
ドラキュラ等のクローンゲーは開発中止、404になってしまうのも少なくはないが・・・
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:19:03 ID:mcJckHhC
- Bj氏に付きまとっていたのはこいつと0問だろうな。
某スレでの関連性からしてもそう考えられる。
ところで椈口氏とBj氏、某PC誌に作品載ってるのミタヨー。
制作頑張って下さいな。
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 11:46:14 ID:ui+xyDMM
- ttp://www.57car.com/html/24203.html
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 17:55:32 ID:b17ghrnF
- 見た感じ>>3のCastlevania X
テンプレのはリンク切れみたいだしDLできるならウマーだな
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20:59:04 ID:BJ4+WiJO
- ウマー(゚∀゚)
Castlevania X
ttp://www.megaupload.com/jp/?d=QXKXOMOA
3面までしかできないけど…orz
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:05:47 ID:/oT3VpHf
- >>177
マジthx!!
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 04:45:42 ID:OAr9IaDr
- >>174
おお、おめでとう!なんか雑誌掲載ってカッコいいぜ
Vampire Blazeも過去に紹介されてたなぁ…
ドラキュラ系作品ってみんな丁寧に作りこんでる印象を受ける
ファンならニヤリな演出が埋め込まれてたり
>>168
なかなかいいね
携帯アプリといえば韓国ゲーのダークスレイヤーってヤツが
ドラキュラのパクリ!って言われててぜひやってみたかったんだが非対応だったんだよなぁ
プレイした人いるかな
- 180 :椈口:2008/10/02(木) 01:07:01 ID:jSnM9+Kw
- いくつかのバグを修正したGUILTES Ver1.04をVectorに登録完了したので報告しておきます。
>>155のバグについては、対策したので改善はしてるはずですが、
完全に直ったかは分からないので、なるべくESCで終了するようにして下さい。
>>174,179
ありがとうございます。Windows100%に載りました。
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 07:34:45 ID:T58oLFjq
- >>158
情報有難うございます。
体験版らしいですが、私にはこれでお腹いっぱいです。
でも完成版は有料サイトになるのかなー
それともここのサイトで配布してくれるのかな
完成版はどんな風になるのだろうか?
(ボスキャラたちが使用可能になるとか・・・)
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 02:08:03 ID:u3f5lAHH
- Soldexus
フードを被った青年が
悪魔城らしき所に乗り込んで行く
探索型アクションRPG
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:19:53 ID:c3YoPmoS
- おばあちゃん、敵が固いよコレ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 18:07:19 ID:wQObII8a
- >>182
敵硬すぎ主人公弱すぎセーブポイント間隔広すぎ。
おまけにジャンプ着地前に攻撃するとキャンセルされる。
最初のゾンビ、溜め撃ちなら一撃かと思ったのに、何のための溜め撃ちだよ…。
そして根本的に悪魔城のクローンだと思えない。序盤展開はマキシモのパクリだし。
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:08:07 ID:yvKyn/fG
- 程よく進んでようやく楽になってきたと思ったら
雑魚敵パワーアップとか・・・
これため撃ち意味ないような気がする通常攻撃二発分じゃないかな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:29:53 ID:wQObII8a
- やっぱ敵が硬いのは致命的だな…しかもやたら追いかけてくるし。
ゾンビみたいなのが最初のザコだよな…?
落下時に下に敵が居てダメージ喰らうのとかスクロールアクションじゃ外道だろ。
海外産で中途半端に似せて作られたもの(これはどうか知らないけど)はやたら敵硬いし出来自体が可笑しいよな…
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 14:47:57 ID:YH/3gmE7
- とりあえずクリア。雰囲気とかいろいろよさげなところはいっぱいあるのに
敵が固かったり、ガートとか技が極めてだし難かったり、いらないショップシステムだったりで
相殺されてなんかいまいちに感じたな・・・もったいない一品
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:15:14 ID:Zu8aGZ+9
- バグ技?見つけたよ。
アタックレベルアップで溜め撃ち斬りが多めにパワーアップするでしょ。
溜め撃ちを放ったときにマップキーを連打すると、何故か溜め撃ちが2発当たった事になるよ。
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:13:31 ID:DlQn9b9W
- 某スレでBj氏の試験作見たぜ。
これでジャンプの時にグラ変わったら完璧なんだけどなー…。
ちょっと質問なんだけど、ヴァンパイアブレイズで攻撃時のモーションの遅さは元々なの?
鞭よりナイフか斧の方がマシなんだけど。
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 12:06:05 ID:Aptf4ANT
- あの作品だとムチは趣味武器って扱いだし・・・
たしかに攻撃モーションはもうちょい早くても良いよな
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:53:56 ID:5C9/bRtv
- 今思えば、モーションの遅さもそうだけど無茶な所多い気が。
向こう岸に飛び移るときにカラスが飛び立つとかアーチャーの矢の数とか。
最初のボスとかこっち来る前に倒せってことでしょ?
ところで、あの振りはラルフだよね。
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:42:12 ID:a9cVqRD7
- 最初のボスの剣とか弓スケルトンの矢とかはガードできるからそう無茶でもない
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:53:50 ID:5C9/bRtv
- >>192
なるほど、ガードか。漢は直進あるのみとか思ってすっかり忘れてた。
結構使えるもんだね。
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 20:52:13 ID:aENo9PvJ
- 1面のボスはガードできる武器じゃないと無理。
2面のボスとかボウガンか拳銃じゃないと無理。
3面のディスクアーマー?エリアから再開したら無理。壊せない盾とディスク相手にナイフでどうしろと。
魔界村の糞武器以上に使えない武器。誰か良い攻略無い?
それと紫の玉を集めたらどうなるんだ?
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 01:59:12 ID:z7QuPA37
- とりあえず2面のボスは蛇の方を優先して叩くようにすれば他の武器でも十分戦える。
紫玉はただの1UP。集めても別に何もない
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:07:58 ID:HrmFKFFd
- >>195
そうだったのか。しかし1UPらしからぬ1UPだな。
取る度にHPバーの上に紫の印が付くから何か意味でもあるのかと思ってた。
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:58:17 ID:xHCq8A46
- 3-3ブロックは鞭が用意してあったはず
ディスクアーマーは仮にナイフでも
すごい細かいヒットアンドアウェイ繰り返せばノーダメで倒せるよ
もしくは無敵時間利用で強引に突き進み最後の肉とるとか…
ただボス戦はガードシステム無いナイフだと無理だな
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 22:12:27 ID:ccoc/LxQ
- そこのボスはナイフで弾けたよ
かなり厳しいし、ディスクアーマー強いけど
ニ面ボスもそうだけどマメに対応しないと詰む場面が多い
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 23:06:47 ID:HrmFKFFd
- >>197
俺が言ったのは2ブロック目かな。階段上手く使って斧まで我慢。
ボスコウモリに当たってもノーダメージなのに気付いたのは残機0の時w
なんかやたら爽快感が無いと思うんだよな。
こう悪魔城に似てると鞭で敵をシバき倒す爽快感のイメージ強いから。
バグらしきものも多いし。3面ボス戦で階段登らずに地面にめり込んだときは吹いたよ。
3面の大岩(重なるとコナミレディみたいなのが飛んでくるところ)の先に階段があるようだけど、何か意味ある?
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 23:21:55 ID:34oH5hjA
- 確かにボムみたいな大技もないし敵も一撃で倒せない…
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 12:33:32 ID:FI0TxoF6
- 久々にやったがやはりBGMのクオリティは半端ないな
ゲームテンポは全体的にモッサリ スウェーがマトリックス並にゆっくり
斧とボウガンだけ高性能 鞭は地雷、発生が激遅 ジャンプ↓攻撃だけはやたら早い
ガード、スウェー、ジャンプ↓攻撃は使いこなすと楽しい ボス戦も面白い
マップ切り替え時のバグが出やすくて3面で5回連続で出たので諦めた
>>200
ボムみたいな大技があるドラキュラゲーのが珍しいだろw
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 14:15:56 ID:5cUqukUv
- ボムってロザリオの事?それとも最近のARPGの全画面攻撃?
>>201
3-3に移るとき、何故か最初の骨柱の上に移動するやつかな。最初ビックリした。
それとか槍鎧が宙を歩いたり、ドアが開かずに進んだりとバグ多いな。
毎度思ってたけど、キャラのサイズがバラバラすぎて面白いんだが。
バンパイアキラーのジョニーとスケルトン並に。
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 15:45:25 ID:Oz/Sal6z
- >>177のプレイヤーキャラクターって誰なんだ?
鞭使う奴はSVKにも出てたが、銃使う方はどっかで見たメガドライブ版月下のリヒターぽいが…
二人とも何かのボツキャラだったりすんのかな
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:53:42 ID:5cUqukUv
- >>203
ファイルが壊れているのか、解凍できんしアクセスもできん。
ボツキャラと言えば、ビクトリー=ベルモンドかな。
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:21:30 ID:Oz/Sal6z
- >>204
あれ、俺は普通に落とせたんだがな
ビクトリーって初めて聞く名前だが、鞭使うってことはやっぱベルモンドなんだろな、サンクス
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:39:51 ID:qUWFHsr9
- 「Victor Belmont」だな
ビクターだかヴィクターと読むんだろう
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/Res/SnVc01.jpg
右のヒゲがVictorで左がソニア
>>177は落としてないが
ttp://uk.geocities.com/xzs92vjd2/32x.html
たぶんこれだろう
一番下のパッケ絵はコラだが他の情報はだいたい本当だ
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:08:25 ID:whNiwGUv
- ヴァンパイアブレイズクリアした人いる?
「ここまで手順通り、武器を持っているのを前提とした敵」や配置が多くてクソゲーとしか思えないんだけど。
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:50:26 ID:gxoc/LFp
- コンテニューあるしクリアできると思うが。
当然、鞭だけでクリアした。
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:31:12 ID:whNiwGUv
- 頑張った結果、とんでもないバグを見つけた…。
デスと戦闘しながら時計塔の通路に辿り着く前に落下して死んだんだが、
死亡音の後、なぜかいきなりリザルト画面に。しかもノーダメージ、ノーウェポンボーナス付き。
…デスって倒せるの?一応ゲージ残り3コまで減らしたけど。(初見でそうなったからよく分からない)
歯車と固定スクロール凶悪すぎて死ねるw
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 01:38:48 ID:GL+YLeBD
- 一時間くらいプレイしてクリアできたよ。
80年代のFCやアーケードゲームなどに比べれば相当簡単な部類に入ると思うけど…。
>>209
ゴールの足場に届かなくなって 諦めダイブしたらクリア扱いになった
バグが無かったら一番の難所か
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 07:15:43 ID:8V3V12A8
- まず動作の遅さが糞。
本家と比べて意地の悪い敵配置が多すぎ。階段の上にやたら動かない敵置いてる。
それと赤いアーマー硬すぎ。
ドット絵の塗り違い、攻撃パターンのズレといい、よほど早く人に見せたかったと伺える…。
今思えばそんな凄い作品とは思えないがな。
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:54:11 ID:1eF432lI
- そんなに不満なら作者にメールでも出したらどうだ?
たしかに同人は馬鹿みたいに硬いボスとか敵とか多いよな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:09:52 ID:Mb56W9ou
- 海外同人ゲーは粗製濫造でそんな感じで途中投げたくなるの多いけど
国内のはそういうのあんまり感じないな…
あからさまなバグ以外は自分の力不足と受け取ってるよ
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:25:50 ID:/PIM1H2F
- やって楽しくなかったらしばらく我慢してからおもむろに投げる
Vampire Blazeとリターンオブエジプトはその後削除までしたな
エジプトでじいさんのダッシュは面白かったけどさ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:05:14 ID:Wt9BBEIZ
- そういえばVampire Blazeの完全版はまだだろうか
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:08:26 ID:/nYsP84J
- >>215
正式版は去年の10月に公開だったけど、完全版って何?
絵師にイラスト描いて貰っている分、ゲームの出来が残念なんだよな…。
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:49:05 ID:IEMDDVMa
- 新キャラ、新エリア、真エンド、バグ修正とか有るらしいぜ、1年ぐらい音沙汰無いけど
バグ修正だけでもしてくれればいいんだけどな
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:44:46 ID:/nYsP84J
- 過去情報から大体1年か。流石に無理か?
もし作ってるならチマチマ情報流してくれるだろうに。
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:15:52 ID:p9vDf0Tz
- 最近、新作がないのぅ
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:09:05 ID:2FUvcebH
- 公式が新作出たばっかだし皆遊んでる・・・わけじゃないのか
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:06:19 ID:SqOj6SOL
- 公式の新作がクソあっさり終わってつまらなかった…。
何が過去DS2作を超えるやりこみ度だよ。クエスト余裕だし。
…そういや椈口氏はあれからドット書き直しもしてるんだったよな。
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:38:22 ID:XG0ZSgih
- 格闘もキャリバーもどきだしな・・・
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 07:34:50 ID:SqOj6SOL
- 大乱闘チックで小島デザインだったら嬉しかったんだけどな。
デスノデザインの時点でジャンプ読者狙い臭がプンプンする。実際ジャンプで宣伝してたし。
メダルゲームとかパチンコとか、全然アクションしない悪魔城なんて信じられん。
これならクローンゲームのほうが良いよ。
まあゴリアテの死に方がラオウのパロディだったところはクソワロタw
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:37:19 ID:NKe2pkaB
- 噂のアーケード版ドラキュラの情報はまだ出てないのかな?
早くゲーセンでムチ片手にしばきまくりたいのだが・・・
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:08:56 ID:VLGFUCql
- まだロケテ中だからね。
しばらくすれば情報が出るだろう。
総合スレにな
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:18:57 ID:R3qLeq+v
- 公式の新作もジャンル違いの新作もクローンもみんなクソwww
- 227 :椈口:2008/10/30(木) 20:30:27 ID:GgJ6PXAw
- 4面前半まで。
ドット絵は、とりあえず主人公だけ直してみました。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1225363822
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:43:24 ID:U35xv6CK
- 乙 やっぱりGBドラキュラっぽいな
プレイヤーがかっちょ良い感じに描き込まれたけど角刈りなんだろうか
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:55:19 ID:96FM1T17
- >>227
更新乙!
今更隠しコマンドに気付いた
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:43:19 ID:4yLPMZ25
- >>227
なんか画像に縦線が入ってしまうんだが・・・
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:46:50 ID:4yLPMZ25
- 具体的には、ファミコンを半刺しでうまく動かないとか、プレイ中に振動を与えてバグっちまったような、
そんな感じね
もっともファミコンのバグと違ってグラフィックがバグってる?だけで、その他は正常に動いてる
- 232 :椈口:2008/11/02(日) 17:54:37 ID:5aHz42LH
- >>228
GUILTESの主人公との差別化を意識して描いたらあんな感じになりました。
確かに角刈りっぽく見えますね
>>230-231
ハードとの相性の問題かも。
オプションで画面サイズ変えても同じですか?
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:06:18 ID:4yLPMZ25
- >>232
だめですね
以前のバージョンはうまくいってたんだけど・・・
- 234 :椈口:2008/11/03(月) 19:29:37 ID:7FVv5Jr4
- >>233
マジですか。表示関係は特にいじってないのに…
タイトル画面やオプション画面は正常に表示されますか?
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 20:19:22 ID:5vOcB8Xl
- 解凍ミスとかじゃねーの
て言うか問題出たら環境も書いたほうが良いと思うぜ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:32:06 ID:4/0Shh3B
- >>234
タイトルやオプションもだめですね お騒がせしてすみません
とりあえずこっちで原因探ってみるんで、気にせず開発進めてください〜
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 03:42:56 ID:A5S4MSYC
- >>236
グラボが壊れたとかは?
あとドライバのバージョン変えてみるとか
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 17:13:05 ID:NSWCJWN0
- そう簡単に壊れる物ではない
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:35:42 ID:RMaNEMvN
- いや、壊れるよ。
タバコ吸ってると、1年位でどこすか壊れる。
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:42:52 ID:5zpeF1oJ
- グラボは突然壊れる。
あまりに酷いと画面全体がチラチラバチバチする。
>>227
初めてやったけど、3面で床とシャンデリアがいきなり壊れるところには唖然とした。
即死に繋がるし、ちょい理不尽かなと。
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 01:28:17 ID:L3rfhRid
- >>240
う〜ん・・・その辺のバランスは難しい所かも。
確かにあっと驚かされるような仕掛けで即死させられるという局面も結構あるのだけど、
逆にそれがプレイの緊張感を高めてる感もあるからね。個人的にはこういう即死要素は好きだなぁ。
(もし先に進むのが難しいようだったら隠しコマンドを入れれば面セレクトが出来るので試してみてね)
あと難易度とは直接関係ないのだけど、礼拝堂のボスの登場デモはヤバいくらいに心拍数が上がるw
- 242 :椈口:2008/11/06(木) 03:24:33 ID:Thb7WH/+
- 画面に縦線というのはグラフィックボードの異常が多いみたいですね。
ttp://questionbox.jp.msn.com/qa1488392.html
ttp://okwave.jp/qa4075773.html
ttp://www.thomson-canopus.jp/tech/faqid/faq000156.htm
私はハードに関しては全然詳しくないので、対処は難しそうです。
>>240
不測の事態が連続で発生する、息もつかせぬ展開!という演出を狙ったのですが、
それを優先した結果、初見ではちょっと理不尽になってしまったと自分でも思います。すいません。
ただ個人的には、一回の即死で分かる程度なら許容範囲ではないかと思ってます。
事前の警告として最初のシャンデリアだけ落ちても死なない場所に配置する案もあったのですが、諸事情によりボツに。
あの場面に限らず、全体的にパターン性がやや強めですが、
逆にパターンができれば安定してノーミスクリアができる内容にしてるつもりです。
難しすぎると感じる人がいたらごめんなさい。
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:39:18 ID:tP1c5lS8
- 椈口氏>
結論からいえば、グラボでデフォでかけてたポリゴンのアンチエリアス処理をOFFにしたら解消しました。
3Dじゃないけど、ポリゴンのテクスチャで2Dを表示する描画方法(PSみたいに)をとってたのでしょうか。
お騒がせして申し訳ないです。
ただ、ポリゴンゲーやる人とかだと同じ症状が出るかもしれないので、一応ReadMeとかに一応記載しとくといいかもです。
- 244 :椈口:2008/11/09(日) 09:18:26 ID:CzPn4aRN
- 解決したようで何より。
使用してるDXライブラリは、デフォで3D機能を使って描画してるようです。
一応どこかに対策を書いた方が良さげですね
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:18:16 ID:Hq8fDdnW
- 隠しコマンドのヒントが欲しい
もうクリアしたし
- 246 :椈口:2008/11/09(日) 20:41:30 ID:CzPn4aRN
- >>245
タイトル画面でコナミコマンドです。
上上下下左右左右ZX
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:21:45 ID:vE5RkZHq
- >>245
作者さんの言うようにコナミコマンドなのだけど、
タイミングがかなりシビアなので何度も諦めずに試してみると良いですぜ。
- 248 :245:2008/11/10(月) 22:43:51 ID:ORHP0PoB
- >>246-246
ありがとう
ちゃんと選択出来るようになった
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 00:31:34 ID:SPwLLKaT
- で、ふりーむにBj氏の新作が来てる訳だが
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:15:17 ID:WPIAMPDY
- 初代がモデルっぽいけど最初の面はオリジナル、それ以降は初代っぽい作りのステージ。
地下水脈に悪伝のガクガク強制スクロールがある。
吹っ飛びが加わったからかなり難しい。でも結構面白い。
ゾンビとコウモリなどが無限出現する仕様が新しく追加されてる。
初代ではハード事情で寂しいボス登場もかなり作り込まれてる。
ボスを倒すとサブウェポンが貰えるソニア仕様。聖水はドラキュラU仕様。
出来としては魔断戦記よりかなり良いね。
無敵時間あるし、ボスも初見殺し的な弾幕も無いし。敵の弾もほとんど壊せるようになってる。
でもクロスがないのが残念。
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:40:43 ID:4RXY1pI3
- じゃがめないためかムチの当たり判定を上下に結構広くしてるような気がした
攻撃しても動きが止まらないからビシバシ振りながら前進あるのみw
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:44:47 ID:4RXY1pI3
- そういえばテキストに高難易度好きな人向けのように書いてあったけど
ギリギリまで端に寄ってジャンプしないと落っこちるとかは
少しマージンもたせておかないと単に遊ぶ側にストレス感じさせるだけのような
慣れるまで遊ぶかどうかは分からないのでちょっと書いてみた
- 253 :250:2008/11/13(木) 22:51:28 ID:WPIAMPDY
- 死神で止まってたけどやっとクリアした。
>ムチ
魔断戦記の頃は当たり判定に無理があると思ったけど、
振り下ろした後の鞭の伸びる範囲を考えると、けっこう利に適ってるっぽいよね。
振り回せば無敵、ってわけじゃないところがまた面白い。
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:03:18 ID:+DTobe2F
- あれだ。「俺が解けるなら他人も解ける病」なんだろう。
数作っていけば治る病気だから今後の精進に期待。
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:19:52 ID:nklMjv4p
- 椈口マンセースレというか椈口信者スレなのか。
一角の神を病気扱いとか凄いな此処w
椈口がそうでないとしても、信者のせいでそうなってる。関係者カワイソス。
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:07:11 ID:ftvN3Amk
- 大分操作系統がそれっぽくなったなー
演出もかなり作りこんであって良い感じ
ボスまでがやたら長いけど復活ポイントが多いからなんとか
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:44:10 ID:GA4TnYvA
- >>255
信者で悪いか。
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:57:03 ID:LS/WqEbT
- >>257
信者なことが悪いとかじゃなくて、
一部の信者が他作者乙みたいな姿勢をするせいで作者の格が下がってることだろ。
他スレで紹介したら「作者乙」、誰かの「信者=作者」の自演疑惑を促す発言で、
信者が猛反発したのが原因で、一部の人が根も葉もない噂を本当(信者=作者)だと思ってる。
珍しく他の作品が来ても、やたら椈口氏の作品を絶賛する。
もっともすぎる指摘に対して反発したりする、というのもそう思われる原因だと。
正直椈口氏キツいんじゃない?
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:09:35 ID:lVOjmqHl
- ここは別に専用スレじゃないからな
建設的な議論や批判を真剣にやりたいなら別にフォーラムを作った方がいいとは思うけど
まぁ2chなんだからノイズは自分でフィルタ出来る人じゃないといかんよ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 16:38:33 ID:8OYnyEyE
- なかなか良い出来。演出が特に。ステージの長さも丁度良くなったと思う。
死神がやたら強かったけど、そこは原作に沿った側近最強説の再現なのか?
ここに限らず、大分Bj氏への風当たりが良くなってきたな。
でも最近は同業者から嫉妬されているらしい。大変な人だ。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 17:51:19 ID:xz/mFfYQ
- >>258
過度な信者はうっとうしいな
そいつらからしたら指摘をする人は全てアンチ、もしくは嫉妬してる同業者扱い
作者が以前から薄々感じていたことに関する指摘も全て嫉妬などと決め付ける
あの人自体は問題ないけど信者は大嫌いだ
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:02:53 ID:+YGFl5+a
- 確かにちょっと苦言を呈したぐらいで信者扱いとか脳みそ腐ってるんじゃないかと思うね
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:35:02 ID:mBo8U/fF
- 嫉妬てwwwww
ぽっと出のフリーゲームで信者だのアンチだのって病んでないか?
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:05:40 ID:QRJZQ+O8
- 信者のせいで作者の格が下がると言うが、
それはまさに自分のことだということを理解しているのだろうか。
あまりにものその悪態はbj作品を敬愛する人間側の評価を貶めることになる。
bj作品を肯定しない人間、つまり敵の正体を
何故無根拠な憶測で、そこまで急いで決め付けたがるのか、決め付けられるのか。
「やたら椈口氏の作品を絶賛」して他作品を絶賛しない認めないから信者?アンチ?なんだそりゃ。
別にbj作品自体は構うことはないのだが、とにかくbj作品を賞賛する側の人間が酷すぎる。
何故、そうまでして無関係な他者を攻撃できるのか、
あまりにも無理矢理に他者に認めさせようとするのか、
些細な指摘も許そうとしない…むしろ攻撃で返すのか。
いい加減自分がbj氏自身へも迷惑を掛けていることに気付いて欲しいところだ。
自分はbj側とか椈口側とかそんな立場にはついていないけど、ただ、この人>>258は酷いと思う。
とりあえず、本当に「椈口信者」が、bj氏を貶めているのか?
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:16:49 ID:aIvLApo1
- 言い出して何だけどいつの間にか「椈口信者」が、Bj氏を貶めているって話になってる?
俺が言うあの人はBj氏のこと。ただ単に>>258の意見に同意しただけ。
更に言うとBj氏の評判が気になってこのスレにきただけであまり詳しくない。もちろん椈口氏のことも。
誤解させちゃってたらすまんかった。
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 09:00:42 ID:tOuZlm2/
- 椈口信者は脳みそ腐ってることが分かった。
純粋にゲーム楽しめないなら、別スレ逝ってください。
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:34:46 ID:Zil4Q5in
- 実はbj信者を装ったbjアンチなんだろ?
bj氏も気の毒に
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:12:11 ID:JPBrtYMl
- 信者がどうのこうのとウダウダ言ってる人は何がしたいんかいの〜・・・?話についていけんorz
煽り、荒らしの類は要らんので、スレタイ読み直してドラキュラの同人ゲームを語りましょうや。
リターンオブエジプトの作者さんが昔に作っていたというドラキュラの同人ゲーは
もうDL出来ないのかな?
テンプレには「Internet Archiveから入手可」と書いてあるけれど、
肝心の作者さんのページのURLが判らない・・・。
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:34:55 ID:TTAZlL65
- >>268
>まぁ2chなんだからノイズは自分でフィルタ出来る人じゃないといかんよ
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 08:08:56 ID:pDsciIPn
- ドラキュラ同人ゲーの攻略動画Youtubeに上げてくれてた人、Castlevania Questもやってたのか
エンディングはじめて見れたぜ
プレイ当時この板にドラキュラスレ無かったし、曲聴きたいがために頑張ったが
7面のブロック2の鍾乳石と半魚人ラッシュで落下死繰り返して投げてたよ
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:32:44 ID:tBhB31Bd
- 正直7面の難しさは異常
半魚人もうざいし、その後のオートスクロールもパターンつかまないと無理だしw
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:43:58 ID:cdClh+tM
- Castlevania Questやってなかったわ
4面までやったけど画と音が上品なファミコンといった感じで好きだな
サブが強いから何とかなるけどダメージ毎に鞭のレベルが下がるのはどこのシリーズの要素なのかね
天井に当たった時の挙動が不可思議なのとボスがすごいやっつけ感
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:18:27 ID:nIraok1U
- ムチが弱くなるのはGB伝説じゃないか
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:01:16 ID:Akpi8Z7L
- GBは普通の攻撃でも減ったっけ?
何かスーパーボール吐き出すヘビだけかと思ってた
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:59:34 ID:oY3o7uAW
- ドラ伝1は普通の攻撃でもパワーダウンするよ。
2は特定の攻撃のみ。
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:40:17 ID:ghUWSbOk
- 過疎ってるなー。
椈口氏&Bj氏更新&新作マダー?
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:04:39 ID:8HEAnkRV
- 過疎ってますな
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:59:15 ID:jMTMMBpm
- だね。
椈口氏の最後の更新は先月の初め…。やっぱり師走とかそんな感じか?
忙しくなる時期でもあるけど、定期更新が無いのがなぁ…。
Bj氏の新作は別ジャンルだったしなー。
「ドラキュラ作りすぎ」って言ったの誰よ。初代と悪伝(シモンとラルフ)の見分けも付かない、
又はARPG系こそドラキュラだと思ってるにわかファンか?
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 09:24:39 ID:jfMN7HjF
- Guiltes攻略動画のはずだった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5652705
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:18:48 ID:jByj32L6
- Bj氏はブログで分かるけど椈口氏はどうなってるか分からないんだよなぁ。
- 281 :椈口:2008/12/30(火) 03:25:50 ID:JeIAjRMW
- マイペースにちまちまと作ってますので、気長にお待ちください。
定期的に生存報告などあった方がいいでしょうか。
やっぱりブログでも作るのがベストなのかな…
>>279
見ました。
コメントで敵の元ネタがバレててちょっと笑った。
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:44:52 ID:jByj32L6
- やっぱり生存しているかどうかが一目で分かると良いかも。
ブログとかでBj氏みたいに制作過程とかを出せば、ワクワク感も広がるのでは。
Bj氏、今度はドラキュラくんっぽいのを作ってるようで。
リアル以外に可愛いキャラも上手いなぁ。
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:05:52 ID:urNJgMSW
- >>281
あまり気にしてない
ゲームを作ったことなんてないから分からないけど
やる気と元気が湧き出てきたときに一気にやるものなのかな
とか思ってるから意欲を失わない程度にマイペースでやってもらっておk
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:10:36 ID:rJXXtHp2
- オレも同意。
定期報告って言ってる奴は何だかエラそう。
お前も消費者ぶってないで、もっと生産的な事してみなさいよって感じ。
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:35:46 ID:sFB+A/PY
- まーた始まった。
椈口信者はこのスレの過疎の原因が分かってないようで。
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:32:49 ID:jAfoevMO
- 有ったらちょくちょく見に行くだろうけど負担を増やすだけのような気も
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:43:43 ID:sFB+A/PY
- 前から思ってたんだけど、椈口氏って此処の信者のために悪魔城クローン作ってるの?
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:18:30 ID:ELQJQ5Zj
- もう
一応、気軽に投稿し続けられる避難所のような場所を確保しておいた方が良いのかもしれない
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:13:55 ID:zZL0t0o6
- あけおめ 変なのが居ついちゃったなw
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:00:09 ID:lREiM4N8
- >>289
椈口信者ですね。わかります。
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:23:06 ID:djpI0dVU
- まったり明けましておめでとう
最近の海外のドラキュラクローン事情はどうなっているだろうか
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 09:22:08 ID:s8O6G6YU
- 教えてやらないよ バーカw
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:18:32 ID:CuKLWAMa
- あの月下っぽいボスラッシュゲーーとかかね
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:16:13 ID:985oLY15
- >>293
Serioさんがmugenで作ってるゲームですな。
以前行方不明だと聞いてたけど、
今日見に行ってみたら生き返ってるどころか現役バリバリで順調にデモ版まで公開してた
しかしこれは凄い…
ヒューのドットに感動
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:41:20 ID:FjBW35hE
- >>294
感動しているところ悪いけど、あらゆる悪魔城スクリプトが揃っているサイトがあって、そのリストのものと全く同じ。
そこコアなキャラもあるから結構利用者多いらしいよ。
- 296 :椈口:2009/01/07(水) 06:34:37 ID:XSA+LZfK
- http://d.hatena.ne.jp/bunaguchi/
ブログ作ってみました。
必要ないという人が多いみたいですが、あって損はないと思うので。
負担にならないように、ときどき製作中の画像でも載っけてつぶやく程度にします。
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 11:25:02 ID:/+EY0MzZ
- おぉ、お疲れ様です!
アドレスのブナグチー吹いたw
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 12:26:14 ID:nOpharme
- ずっと鞠口だと思ってたごめん
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 12:38:23 ID:AYmmhDVx
- >>295
「スプライト」な
いやそのサイト自体serioがやっててリッピングも彼なんじゃないのか
別の所の事言ってるのかも知れんが
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:56:59 ID:saRaJbq/
- >>296
一安心です…
ブログはスレがなくなった時等の避難先の確保という目的だけでも十分だと思いますよ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:55:29 ID:FjBW35hE
- >>299
いろんな人が収拾した物が集まっている場所。
でもその中にserioの名前はない。
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:53:27 ID:1GUJtHoq
- Serioのmugenはキャリーまで出す予定なのかw
あの日陰地味子にスポットライトを…嬉しいのう
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:13:40 ID:Es3eHmbQ
- Bj氏絵上手いな。上と下で絵柄が全然違う。
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 04:51:45 ID:KKCS5pWB
- ちんちらソフトハウスのプログラマさんのブログ
1月12日の記事でヴァンパイアについて書かれてるね
まだ構想段階かー、待ち遠しいな
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:57:11 ID:03r2NZp3
- >>304
本当に開発することになったのか…!
あの時点でも既に高い完成度だと思うが
あれから10年、更にグレードアップすると思うと期待が膨らむ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:09:27 ID:Dbfp/dw7
- まぁ3年後くらいに出来てれば早いほうだろうが
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:37:05 ID:Xp2kXY/G
- ヴァンパイアはvectorでもダウンロードできるんだね
>>2にあるのよりバージョンが古いみたいだけど
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se096911.html
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 07:23:45 ID:kfyEC8A0
- ttp://www.animetro.260mb.com/
・CASTLEVANIA ZERO
・CASTLEVANIA REQUIEM OF MELANCHOLY
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 09:02:52 ID:2dItaz3X
- >・CASTLEVANIA ZERO
グラフィックはあまり綺麗ではないけど結構センスが良いんじゃないだろうか
キャラが端に行く前にブロックから落下するので飛び乗りに慣れが必要だと感じた
鞭が超連射できるせいか最初のスケルトンから既に硬い
BGM SEは悪魔城シリーズからのぶっこ抜きだと思われる
自分の環境だと音割れが酷くて頭が痛くなってきたので最序盤でプレイ断念 誰か後は頼んだ
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 10:23:02 ID:mNYR5P0s
- >ZERO
同ステージでのスケルトンの耐久力がバラバラすぎる(3とか8とか)のは何でだ?
それとボス硬すぎ。当たってる様子はあるが一向に減らない。
同ダメージ源に対しての無敵時間は少しあるけど、別ダメージ源からは普通にダメージを受ける。
もう一つの方も、グラの軟派色が強すぎて好きになれない・・・。
もうちょっと頑張ってみるから↓でも遊んでみてくれ。
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02106.html
ドラキュラくんっぽい。原作の楽しそうな雰囲気はしっかり表現できてる様子。
一番驚いているのは原作とは裏腹に基本的に難易度が低い事。
敵も殆ど柔いし、ボスもイカ(原作のタコ+泡がバリア)以外はどれも原作並みに弱い。
溜め撃ちのバリア機能がちょっと斬新。
ジェットコースターとか列車ステージがなかったのが残念。
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:15:56 ID:mNYR5P0s
- 「もうちょっと頑張ってみた」結果を報告。
・STAGE1
敵無しの廊下。ダメージで死ぬ事はない。
・STAGE2
斧を入手・保温、壊せる場所はなるべく壊してボスの所まで行く。
復活地点はステージの中間。
・BOSS巨大蜘蛛
約8方向に蜘蛛の巣を吐いてくる。窪みにいれば本体に当たる事はない。
端でなるべく蜘蛛の巣吐いてきたと同時に斧投げる。鞭では無謀。
・STAGE3
アーマー登場。クソ硬い上にジャンプで超えられない。
最初の飛び降りる場所は真下がアーマー&ゴーストという鬼畜仕様。
ボス部屋右上に肉を確認、ボス部屋手前の飛び降りる途中に隠し部屋がある様子。
復活地点は屋内の入り口。
・BOSSメデューサ
ゲロの如く凄い勢いで蛇を吐いてくる。下では勝てる気がしない。
ボスが動き出す前に部屋左上に移動→ひたすら鞭を振る。
・STAGE4
水に落ちると即死。しかも下が見えないので垂直落下は死亡フラグ。
最後の大きな飛び降り以外は1ブロック余分に前に進むこと。
何もでない壊せる壁があるが、壊し続けて奥に行くと肉が出てくる。
復活地点はステージの中間。
・BOSSホワイトドラゴンのようで頭部が牛っぽいホワイトドラゴンのようなもの
下から現れて静止→派手だが消せる火炎弾→潜る→左右どちらかから現れる、の繰り返し。
BGM開始時に1秒でもじっとしていると頭突きを喰らうという鬼畜仕様。吹っ飛ぶ事はないので、わざと狭い足場で鞭を振る。
・STAGE5
ステージもボスもクロスがあれば簡単。特に書く事はない。死んでいないので復活地点不明。
・BOSSデカい頭蓋骨
くるくる回りながらゆっくり追いかけてくる。たまに火炎弾を撃つ。
普通に鞭振ってクロス投げれば勝てる。
・STAGE6
ステージ自体は難しくない。最初に斧があるので、クロスでも絶対取るべし。意味はすぐ分かる。
それに後でクロスがあるので安心。ボス前のナイフに気をつける。
復活地点が斧のある通路の次(復活時は斧が取れない)という、「そこなら最初からにしろ」的な微妙すぎる場所。
・BOSS死神
本体の接触判定がクソ。当たっていないのに当たる。しかもダメージがハンパ無い。
クロスを上手い事投げれば倒せる。(しかし相打ちなどが何度も続いたので嫌気が刺し、此処でプレイ停止。)
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:17:06 ID:mNYR5P0s
- ・ザコ(耐久力)
コウモリ(1)
メデューサヘッド(1)
スケルトン(1〜8)
アーマー(6)
骨柱的な石像(10)
・サブウェポン
クロスはどのザコも瞬殺、斧は敵が自分より高い位置にいれば石像でも瞬殺。
ナイフと聖水はいらない子。
○全般に言える事。
・アイテムの配置が下手。肉置けよ。
・敵がクソ硬いし配置も最悪。
・一部の敵は画面外でも動いているので、落下地点に敵がいる場合もある。
・鞭が弱いのか、サブウェポンが強すぎるのか、とにかくダメージバランスが破綻している。
・すぐ下が見えない上にそのすぐ下が穴や水の場合が多い。
・コンティニューが無い代わりにロードゲームがあるが、残り人数も記録されるので、
0の状態で記録してしまったら復活地点の利用ができない。
○バグ
・ロウソクから2回アイテムがでる。
・水のない場所(水のマップチップがない場所)に落ちると、キャラは画面外にでるが何故か死なない。
そこから左右に動けるが、事実上詰んでいる。リセットかタイムアップを待つのみ。
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:12:58 ID:A2b8JpDl
- >>308
よく頑張っていると思う
ブロックの左端で中途半端に落ちるのが欠点かな
2面でオワタ
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:36:16 ID:CNPPrKMq
- ソニアがまるで小学生が描いたようなアニメ絵すぎてきもひ。
ドットもでかい割に微妙だし。
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:24:03 ID:O35Tlld4
- ソニアの方はアニメーション入れてるのか
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 20:02:13 ID:bu2B6qfE
- アニメーションというか一枚絵を使ったデモがある。
ガチで小学2年辺りの女子が描いたような感じだった。
吹っ飛びポーズがたけしの挑戦状ジャンプ。
開始がドラキュラUっぽいのにARPGではなく、そのまま城に行って本編開始。
前置きが要らなさすぎる。
ソニアはレオタード&ロングブーツだろが!!という個人的理想。
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:46:04 ID:ECdxOBa6
- これけっこういい感じなんだけど
やったことある人いる?
ttp://www.gemixstudio.se32.com/CTOB/CTOB.RAR
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 09:08:31 ID:fyuHX0UO
- ステージ構成だけはオリジナルなクローンゲーってところか
プログラム終了の仕方が分かりません^^o
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:53:46 ID:NsOgfQkv
- 解凍不可が出る。
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:15:41 ID:kvvDssXq
- VampireHunterXやってた方がいいな
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 21:02:10 ID:kDS9foC+
- ようつべでVAMPIREが犯罪行為だとか言われてるんだが
毛唐め、あのバージョンが完成品だとか思ってんじゃねえよ
Fack you
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:57:10 ID:uKXxGemd
- URLぎぼん
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 21:31:22 ID:hLKQASgg
- >>321
綴り間違えんな
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 22:06:08 ID:LTLtNvHy
- >>321
You is fool
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 16:20:55 ID:SKxbrKta
- Vampireむず杉ワラタ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 01:03:07 ID:8yWsKxUG
- >>322
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZYXMCT6GCtI
- 327 :椈口:2009/04/27(月) 21:55:39 ID:XIQdmeUd
- 4面まで完成。どうでしょうか。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1240765200
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:36:41 ID:v7o+EOxw
- とりあえずダウンロード
眠いので感想はまたこんど
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:45:46 ID:QjhWk50C
- >>327
4面いきなり難しくなって思わずにやけましたw良い難易度だと思います
コンティニュー場所は助かりました
後半の背景はいかにも串刺し公ヴラドの城に来た、という感じがして良いですね
井戸の桶も分かりましたw
ボスがかなりの難関になり、攻略法が分かるまで10人以上犠牲にしました
久々の更新お疲れ様でした
これからも楽しみにしています
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:34:19 ID:Xl9s3X3j
- 4B序盤の雑魚のあしらい方がようやく分かってボスまで行けるようになった
難しいけど今までどおりにコツをつかめばサクサクという路線でよろしいんじゃないかと
- 331 :椈口:2009/04/29(水) 20:37:41 ID:4+/22rQn
- >>329-330
ボスは十字架を持ってけば楽に戦えますが、ちょっと強すぎたかな?
5面は定番難関ステージの時計塔になる予定なのでさらに難しくなる…かもしれません。
感想ありがとうございました。
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:24:26 ID:qqArmKnc
- 十字架維持は厳しいw
コンティニュー場所から先に十字架ってあったかな…
- 333 :椈口:2009/04/29(水) 23:46:38 ID:4+/22rQn
- >>332
残念ながらありません。前半から持ち越せるよう頑張れ!ってことです。
イージーモード作るときはボス直前のロウソクを十字架にしようと思ってます。
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:34:12 ID:x83ty5Mo
- いつまでかけて作る気?
もう飽きたよ
さっさと作ってくれ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:20:26 ID:e7XuDy94
- >>333
4Aからスタートして4B冒頭の暗闇に落っこちるとこでまれにゲームが落ちるよ
- 336 :椈口:2009/05/04(月) 21:23:06 ID:bUSfZ4aA
- >>335
了解しました。次までになんとかしてみます。
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:03:13 ID:t12gjRiq
- キーボードでのキーコンフィグが欲しいっす。
- 338 :椈口:2009/05/09(土) 12:11:51 ID:J0S9aNEB
- まさかキーボードでプレイする方がおられるとは。
考えておきます。
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:29:33 ID:PgSwnpxM
- どうでもいいけど「いらっしゃる」じゃないの?
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 11:39:30 ID:YYTc1e35
- どうでもいい
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:05:17 ID:vI/0SXTC
- Retrovania
右の説明文のとこにリンクがあってダウンロードできる
http://www.youtube.com/watch?v=MbXLhbnPwpI&feature=channel_page
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:15:35 ID:Hsquxplx
- カラフルな半漁人がくるくる回って襲って来たよ
赤いのが強かった
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:40:17 ID:CotyyJP2
- Soul of DRACULAの4面、なんとかボスをナイフで倒せるようになってきた
十字架の方が楽だけどナイフ攻略でそこそこ長く遊べたよ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:10:27 ID:Xy4/Dwcm
- CastleVania Xtremeで裏技
サブウェポン選択画面でFlasnを右クリック→再生を押したら次のステージに進める
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:21:19 ID:eVKiPOaL
- 某動画サイトにてアクションゲームツクール製のドラキュラパロディ作品を発見
ゲームが配布されていたので実際にプレイしてみたが
何故か主人公のグラフィックがバグってしまった。でも一応クリアできた
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:22:11 ID:ydhzw/oE
- もしかして主人公が縦に2人並ぶバグのゲーム?
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:47:21 ID:X4/yvpgE
- >>346
そうそうw
あの症状は自分だけじゃなかったのか
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:58:52 ID:AEOdzLCF
- なんてやつ?
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 11:15:51 ID:n14xcNjL
- >>347
まあそれ以前に俺のPCじゃまともに動かなかったのが、な。
改善されたって聞いたが、今はどうなんだろう。
それとふりーむにあった「VAMPIREKILLER」ってのは既出か?
初代がベースでなかなか面白かったんだが。
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:50:12 ID:CkKkf/1k
- >>348
アクションゲームツクール ラグナロクオンライン ドラキュラ、みたいな
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 04:47:58 ID:p9Rwc+8x
- ちんちらさんのVampireの開発始動は春からという見込みがあったが
どうもまだまだ先になりそうだな
現在開発中の2つのゲームが完成しなければVampireに取り掛かることができないらしいが…終わる気配が無い
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 08:52:34 ID:re3ZwxYE
- 完成版やってみたいが今更感だな
ブレイズもソウルもあるし旧作系クローンはしばらくいいや
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:28:19 ID:hB04xh29
- ナイトメアスフィア
ロックマンX + メトロイド + 探索型ドラキュラの様なゲーム
リョナ・グロ表現有りの18禁ゆえ、ローカルルールによりエロ同人板へ
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1245262434/
750 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 14:06:00 ID:4HnnA1KS
ナイトメアスフィアっていう
先日出たフリーのドラキュラ似の奴の主人公がシャノアに似ている
というか、このゲームはドラキュラでエロやるとどうなるかを見せてくれた
・茨で緊縛であえぐ
・電気椅子であえぐ
・化け物に押し倒されて犯される。そのまま死ぬと化け物出産
ドラキュラってやっぱり極上の素材だわ
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:50:04 ID:W+yd9AFR
- >>353
ちょっとやってみたけど、面白いね
だけど、自分のPCスペックだと重いわー
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:24:51 ID:EEeJW78Z
- 暁の円舞曲のアルカードパッチが見つからないorz
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 08:26:28 ID:hz5Pix/d
- ttp://bjdiary.blog65.fc2.com/blog-entry-153.html
ttp://bjdiary.blog65.fc2.com/blog-entry-156.html
魔断戦記の人が作り直しするらしい。体験版プレイしたらグラも演出もクオリティ上がってたので期待。
ステージも3分割、サブ武器常時変更で遊びやすくなってた。
個人的に1面ボスがでかいスケルトンナイトみたいなのからワイバーンになったのが嬉しい。
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:45:58 ID:yItzQ9Qj
- 粗いドット絵w( ´,_ゝ`)
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 07:04:35 ID:1/nM+7Mq
- >>356
アクエディでこれって凄いな・・・こんな処理もできたのか。
サブウェポンが多段ヒットするようになってて気持ちいい。
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 12:20:02 ID:+qJhWAX4
- アクエディじゃなくて最近出たアクションツクールで悪魔城っぽいのを
作ってる人っていないのかな?
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:06:23 ID:1/nM+7Mq
- >>359
>>345のがあったけど現状不明。アクツクの批難が凄いからなぁ・・・
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 17:44:52 ID:MIIwpzbS
- >>>358
信者乙
所詮はアクエディにしては頑張ってる程度
>>359
ラグナロクのやつ?期待して待ってるよ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:42:41 ID:1/nM+7Mq
- おやおや先生、こんな所までわざわざ御苦労様です^^
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:51:42 ID:cl7+5/To
- それ関係各自NG推奨
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:20:14 ID:neS5zGlK
- >>361
普通に面白そうと思った俺も信者ですか。
というか人の感心を否定ってどこの池沼さん?
>ラグナロクのやつ?期待して待ってるよ
これなんて作者乙?
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 07:57:52 ID:4n1PnyLU
- 俺も信者になってしまうのか
くわばらくわばら
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 08:37:50 ID:NnnPBlWp
- 釣られ杉www
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 08:43:29 ID:4n1PnyLU
- 何でも釣りになる2ch
くわばらくわばら
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:51:18 ID:neS5zGlK
- よく見たらヴァンパイアキラーの人じゃん。普通に期待だわ。
そもそも面白けりゃ”所詮はアクエディにしては頑張ってる程度”とかいう内輪ネタはどうでもいい。
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 19:32:16 ID:8n61d8FG
- ラグナロクってのが気になったから調べたけど何かペラいな。ムチはいいけど色々寂しいというか。
まだ古臭い感じを醸し出してるアクエディのやつのほうが完成度は高いかなと思う。
あくまで旧スタイル好きな俺の意見な。
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 21:02:44 ID:KrTiKYPl
- さてゲーセンでも行きますか
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:17:45 ID:FT0vB7BP
- 面白けりゃなんでもいいさ。
ただしアクツクは容量を、アクエディは時計塔を何とかしてくれw
>>370
近所にAC悪魔城無くて涙目
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:20:14 ID:kNrdBaAD
- いつの間にかヴァンパイアブレイズに動きがあってびびった
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 07:14:43 ID:eNepHGa3
- 前に予告してた真エンディング実装かな?
作者さん乙
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 15:02:35 ID:s4CM3qco
- 何があったのかと心配してたが
HDDがあぼーんしてたのか…
でもとにかく帰ってきてくれて嬉しいや
早速更新verやってみる
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 03:08:47 ID:eUaCrLSb
- ちょwww真ボスつええwww
ゲームの難易度がいきなり20倍位になった様に感じた
今日は諦めたよ
それから3面の隠しアイテムが変わってた
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:02:56 ID:DmEiru4n
- 俺もやってみた。超つええwうえっwww
地震>攻撃コンボが凶悪。地震>ジャンプでよける>攻撃>ガード>反撃
が安定できれば勝てそうだった。鎖か斧か。
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:15:35 ID:YJZia1ZP
- 勝てた。
落雷に気をつければ我慢の戦いで何とかなる。
あとバージョン履歴にあった追加キャラクターを確認。
ベルモンドに近い性能っぽい。
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:36:15 ID:XQUdKDRD
- なんとか倒しましたよ(;´Д`)
動画も撮ったので需要があればうpロダに上げる
攻略
暗黒球(?)はガードすることを考えず全て避けた方が良い
暗黒球は2発までガードするとその後の衝撃波(?)をガード出来なくなる
弾幕回避に最適な位置は多分ボス真下から一つずれた所
ボスは多分真下を通過すると降りてくる
弾幕を回避し終えたらすぐにボスの下を潜り抜けて
その後すぐ振り返り、ボスが降りてくるのと同時にジャンプ攻撃しすぐガード
雷は、最初に光った瞬間にプレイヤーがいた位置に落ちる
弾幕を避けて移動している間は完全に無視で良い
唯一パターン化できない部分(?)
ボスが上空にいる時は斧を投げても効かない
対ラスボスでは最も有効な武器は恐らく鞭
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 17:39:30 ID:x7+IB/1f
- すまん、斧の方が強かった
1回降りてくる度に4発ずつ当てられる
新キャラは防御力は低いがかなり高性能
キャラの絵もちゃんと用意されてるし
くみPさん…
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 19:08:55 ID:4S9QZHoH
- 新キャラの三段階成長する鞭はええなぁ。これぞベルモンド。
斧がつかえないみたい?だからデス戦とか時々苦戦しそうだ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:22:47 ID:tUfsfSS3
- 衝撃波を防いだときに間隔が空くから鞭のほうが確実に当てられる気がする。
>>378
ニコ動にうpした人?
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 12:35:05 ID:0kKsonNm
- シモンで探索型攻略おもろすぎだわ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:30:08 ID:4qATX53p
- >>382
ん?それは一体何の事じゃろか?
シモンが使える探索型というと、白夜のボスラッシュモードとかがあるけど・・・。
もしかして実際にそういうフリーゲームがあるんかいの?
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 09:27:51 ID:qX+c4P6O
- >>353
月下系クローンか これは良く出来てるな
主人公のスペックが高いおかげで常時無双状態
ただ最高難易度は雑魚敵の攻撃1発で即死したりでかなりカオス
各地のセーブポイント、任意の1ポイントにいつでもワープできる仕様なので探索が快適
道中でコマンド技が習得できるんだけど↑+剣攻撃が使い勝手が良すぎるw
気になった点は、ツール製のせいか起動が尋常じゃなく遅い 多分人によってはゲーム中かなり重いかも
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 09:40:19 ID:qX+c4P6O
- 崩壊村も紹介しとく
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02060.html
超魔界村と大魔界村と悪魔城を足して3で割ったようなゲーム 難易度は低め
操作は魔界村形式で二段ジャンプ、攻撃の上下撃ち分けができる 3ライフ制
武器は12種類?で全体的に派手で強い物が多い 鞭っぽいのもある
武器縛りモードも用意されてるので鞭オンリープレイも可
王道的な演出も多く作者のゲーム好きが感じられる
自分の環境だとBGMが音割れしてるようでかなりうるさかった 曲自体は格好良いと思う
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:33:52 ID:OilOE+Wn
- こんなのも見つけたぞ。ちょい異色だけど。
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02106.html
悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくんっぽい。難易度は結構低め。ジェットコースターとか地下鉄がないのが残念。
チャージの仕様がなかなか良かった。これで種類があればもっとよかったかも。
結構面白かった。それらしい世界観も魅力。
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:36:26 ID:X//5nILr
- なんか見たこと有ると思ったら>>310だった
チャージショットが防御も兼ね備えてて無敵チックだ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:46:47 ID:OilOE+Wn
- スマン既存だったのか。
チャージ中のバリアがチートとまで行かない具合が好きなんだよな。
- 389 :ジオ:2009/07/25(土) 12:14:18 ID:Sz9C8X0r
- だれでもいいのでリターンオブエジプト二つの物語を売ってください
ダウンロード販売されていた物、100ショップで販売されれていた物
どちらでもいいいん1万円で譲ってください、当たり前ですが一本で
いいですメールに件名売りますといれてメールアドレスを記入して
連絡してくださいお願いします。連絡が付き次第送り先を連絡するの
でそこのソフト入れた物CDかDVDを送ってください物が届き次第
銀行振り込みします。どうか譲ってくださいお願いします。 注、フリー版
でわなく販売されていた、二つの物語ですよ。
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:35:11 ID:jc1qABPh
- 製品版は確か追加キャラとかの特典があったんだっけ?>エジプト
昔探した事があったけどどこにも売ってなくて涙眼になった事が・・・
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:00:04 ID:KRLIF254
- アシェドモード、真EDがある
しかしさすがに一万は出さなくてもいいような…
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:36:27 ID:OilOE+Wn
- 気になって探してみたらこんなのもあった。
ttp://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/obj/obj47_223.zip
同作者の新作体験版。ここに上がってたSSのやつ。割と良くできてる。
ドット絵は自作、ファミコン系特有のブロック配置が上手い。
>>389
随分前に大型のジャンクショップで置いてるの見たことあるから探してみたら?
近くになかったら悪いけど。
- 393 :ジオ:2009/07/27(月) 11:31:27 ID:NPsUC99V
- 無料で手に入りそうです。
みなさんお騒がせしました。
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:36:41 ID:+7qGQ19e
- なんだ真性か
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:01:37 ID:rq8ygG2s
- >>393
俺もやりたいから手に入ったらください。
- 396 :ジオ:2009/07/28(火) 15:53:56 ID:wcukZSF/
- 本当はスレでうpしたいのですけどね…
個人的に渡したくない相手が居まして…(;´Д`)
とあるのですいませんがわたせません。
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:14:47 ID:hW1FJ5tt
- 民主党の正体
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/159.html
選挙に行く前に知って欲しい、日本を売る政治家たち
http://senkyomae.com/
韓国は“なぜ”反日か?
http://web.archive.org/web/20080201173838/http://3.csx.jp/peachy/data/korea/
7月10日 ミコスマプロジェクト!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7498589
ACE COMBAT6 国民が知らない反日の実態 勝手に改変ver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163
ミコスマ テレビと新聞が絶対にニュースにしない超タブー!
http://mikosuma.blog.shinobi.jp/
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 07:45:42 ID:+iGqoIg2
- ttp://aja-games.chicappa.jp/blog/?eid=14
東方二次だけどどうかな?
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:02:24 ID:Q8ciE9qa
- 月下っぽい見た目だけど面クリアタイプ
見た目はハイクオリティで演出も綺麗 あと霊夢がどう見てもアルカード
通常ジャンプが馬鹿みたいに跳躍するせいでコントロールしにくい 常に小ジャンプで良いぐらい
画面に対してキャラがでかいせいか上下スクロールが忙しい 画面外からの不意の攻撃も多く感じる
特殊操作のホバリング、というか浮遊が便利 敵を楽にスルーできるので反則気味な感じもする
当たり判定が見た目よりでかい箇所が多い え、今の当たったの?って事が何度か
ジャンプ中は自機の判定が小さくなるらしいけど正直スライディングのが使いやすい
委託されたら買おうかな
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 03:03:13 ID:kIdF78C2
- >>398
探したらプレイ動画があったよ。
http://zoome.jp/kazuki1031/diary/31
動画を見る限りだとかなりいい感じだね、面白そう。
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 09:34:14 ID:uHeWP+4W
- 買ってまでやるほどでもないかな
動画で満足
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:05:22 ID:2VbQFMGl
- >動画で満足
俺もそう思った
ドアが多いというか、各部屋が単調気味?
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:21:17 ID:fQkYLE4q
- そりゃ三面しかできない体験版だし
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:43:47 ID:2VbQFMGl
- 「3面しか遊べない体験版」ってのと部屋が単調気味なのは関係ない希ガス。
入城まで(3ステージ×5ブロック)で、ステージバラエティも豊富な体験版を遊んだ。
キャラの頭身が少ないのがアレだったが旧作っぽくて面白かった。
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:49:52 ID:4m0BUlty
- 背景がかなり月下っぽい感じだね
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:40:15 ID:1WqIKRsc
- 東方ってところは受け付けんが
よく出来てるな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 03:06:24 ID:OyCAHFlt
- 道中は飛翔ってか浮遊?を封印して進めば面白いな
モーションも滑らかだし
開発期間が短かった割には出来がいいと思う
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 04:09:40 ID:V2gTM/6P
- 紅魔クリアした 面白かった
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:45:58 ID:jIapsL1Z
- もっと具体的に頼む
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:26:51 ID:Ufm0gzIm
- 道中浮遊制限アシスト無しならドラキュラユーザーでも満足に遊べるレベル
アクション苦手でも浮遊を使えば楽に進められるのは親切だと思う
ただボス戦がムズい
空中の喰らい判定が小さくなるのを利用しないと、弾幕を避けながら攻撃するのは至難の技
浮遊とアシストを解禁しても、初見ノーミスクリアは難しいと思う
今後もパッチでの追加要素があるみたいだから期待
EXボスが楽しみだ
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 08:07:20 ID:M6cM5ozu
- 紅魔は通常ショットの使い道ほとんどないからそこはサブウェポン制ならよかったな
あと自キャラも敵も当たり判定がかなり大雑把に思える
今のが当たるのかよってのがお互いよくある
ラスボスよりパチェのほうが強かった
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 08:10:22 ID:FIJIQagT
- これ\1800もするの?
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:20:47 ID:0b9o7ZIv
- 1800円も払えないの?
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 15:41:21 ID:9QCIZLC9
- 1800円か…
面白そうだがすぐ飽きそうでもある。歌とかイラネから300円くらいなら買ったのに。
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:12:38 ID:haxWGoIq
- 300円しか払えないの?
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:04:57 ID:UuhBnvjN
- アップデートしたら急激に重くなった。
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:33:33 ID:JjoqQ/lM
- 俺もアップデートして、1.02aクリアした
それなりに良い出来なんだけど、もう少し東方の要素を入れた方がどっちのファンにも新鮮かつ面白かったと思う
あとみんな言ってるけど当たり判定がお互いおかしいw神の見えざる大幣
個人的にはもっと壁にアイテムが埋まってると楽しかったw
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 08:34:01 ID:iwmsImKY
- アクエディの人とアクツクの人は完成したのか?
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:42:45 ID:JOpyiSKS
- ニコ動にvampireblazeの動画上げた人、真エンディングのほうの最終面も上げて下さい
- 420 :椈口:2009/09/08(火) 23:58:00 ID:ogShWZai
- 5面まで完成。
>>335の不具合は一応直したつもりですが直ってないかも
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1252415625
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:55:13 ID:7ezHFTpe
- 乙
5面難しすぎワロタ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:07:50 ID:YctPCfUm
- 随分グラフィックのクオリティが上がってるな
あ、5Aも越せませんでした すいません 4面のボスも倒してないし
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:15:00 ID:DkZH+L0Y
- >>420
おつ
実は数回落ちたけどその後は何も起こってないので何とも言えなかったりして
>>421
たしかにしばらくは遊べそうな予感
5A開始直後だけはぬるそうに感じさせといてその後の落差が
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:02:27 ID:7ezHFTpe
- 5面クリアするだけで20回コンティニューした(ステージセレクト使用)
正直マジキチな難易度だと思ったけど、
攻略のタイミングやパターンがきちんと計算されて作られているし
次から次へと新しいアイデア、仕掛けが現れて飽きない
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:26:03 ID:DkZH+L0Y
- もうクリアしたのか
腕に違いがありすぎる
今日はあきらめてまったり2ch見てたよ
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:40:59 ID:TEQmxGgI
- >>420
時計塔=難所っていう伝統を守ってて嬉しい
本当にムズいが何度も挑戦したくなる感じがいいね
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:26:25 ID:Bpw2wH4/
- >>420
超乙ッス!
また休日にでもじっくり攻略させていただきまつw
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:12:26 ID:1uiru5Au
- ボスにたどり着くまではコンティニュー2回で済んだが…
あそこで襲ってくるとか半端ねぇっすwwwww
ダメージ通るのあの方?wwwwwwww
- 429 :椈口:2009/09/11(金) 00:31:45 ID:zqtdWqGL
- 皆様感想ありがとうございます。
>>422
いえいえこちらこそすいません。
4面のボスは攻撃力下げよう、とここの反応見て思いました。
>>424
ありがとうございます。
ステージセレクトは標準搭載にした方が良さそうですね。
>>428
5面で一番やりたかったのがあれです。
ライフゲージが出てない時はダメージは通りません。
あそこは攻撃を避けつつ逃げ切るエリアで、戦うのはその後。
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:29:59 ID:hmcFi2jQ
- 5A越せた
ロザリオ手前の歯車と同じやつの使い方が思い浮かばないでその先で延々と同じ場所で詰まってたよ
最初の三連歯車でカラスでも一匹飛ばして玉乗りを促しておくといいのかもしれない
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:41:02 ID:t++/SMfK
- Vampire Blazeの追加キャラクターってどうやったら出るん?
真ED見て隠しコマンドも見たけど、それをどこで入れたらいいのか…
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:19:17 ID:7/2610/u
- >>431
ゲーム起動からメニュー画面になるまで
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:52:33 ID:t++/SMfK
- >>432
d いいベルモンドだ
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:23:02 ID:+zqk7lAz
- その話でクリアしてない俺でも使えるようになってしまったじゃないかw
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:40:01 ID:E8tio4iM
- 20回ぐらいコンティニューしたが5Bがさっぱりこせねえぜ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 07:53:30 ID:HgqqgDXM
- これはよい革鎧の戦士。
通常キャラの武器に癖があるだけにシンプルさがありがたいな。
短剣ってこんな便利だったのかw
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:56:47 ID:RGtsRLzE
- ブレイズ追加キャラで真ENDまで見れた
火力的にデス様倒すの無理かと思ったらあんな方法があったとは……
やっぱり攻撃が遅い+回避がないのが要所要所で辛いね
具体的にはメデューサ関係全般と対フランケン
あと2面ボスでボウガンのチートさを分からされた
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 17:57:36 ID:caV1bQ16
- 鞭は斧並にとは言わないけど
もうちょっと発生早くして普通に使わせて欲しいな
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:11:17 ID:aPOcIo6z
- >>435
5Bのボスはどうやって倒すのかよくわからん
弾幕見るに十字架があるとよさそうだが
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 08:37:28 ID:wwgXZ6KF
- ブレイズのラスボス動画みたけどギリギリ勝利じゃないかw
半端なく強そうだ
鞭と斧動画しかないが拳銃無理かね
拳銃スキーとしては…
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:08:16 ID:fDdaTqmH
- 飛び道具は常時無効だから実質ナイフクリアになるなそれは
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 07:31:23 ID:EukS3xF6
- スウェーじゃ厳しそうだしな
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:06:13 ID:pE4ADndx
- 海外では評価高い
http://www.documentingreality.com/forum/attachments/f10/93432d1253219055-headbanging-car-accidente-fatal-02-09-09-018.jpg
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:07:28 ID:ZDH7XAlY
- グロ画像とか10年前のネットを思い出すよな
厨房乙だわ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:51:29 ID:7xMcuyje
- 燃料ないな
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:54:28 ID:PQstlPng
- 椈口マンセースレだもの
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:47:37 ID:WjA3EKgP
- どっちか言うとBlazeマンセースレだろカス
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:02:12 ID:02U48gq4
- Blazeも椈ドラも好きだと2倍楽しめるな
blazeはまだ更新が残ってたっけ?真ボスで終わりかな?
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 07:19:25 ID:qIcZxlhC
- bjとヨシナカマンセーだろ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:53:23 ID:nUmOdoN9
- 燃料というか質問なんだが、テンプレにある作品でお薦めな作品ってどれ?
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:13:46 ID:QS9F/2IE
- 血の鎮魂歌はどうよ
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:38:30 ID:vRbYwmXT
- >>450
Castlevania Quest
音楽とステージ構成が良い
ただし7面が鬼糞
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:24:25 ID:QY/XLLtk
- blazeはまだ封印エリアの開放とかいうのが残ってるらしい
過去の日記に乗ってたボスが
極太ビームを放つっていうネタも消化されてないよね?
(多分没ネタだろうが)
それにしても鞭が微妙なゲームだよな
せめてSP攻撃が前のままだったら派手さがあってよかったのに
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:31:59 ID:sqr3tVLU
- 前のままってどんなのだったの?
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:19:24 ID:pXuWHSjM
- 火炎放射みたいな多段hit攻撃
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:12:22 ID:tq6cfaMB
- >>451-452
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02397.html
http://www.game-rev.com/cgi/inf2/3-1.html
これとこれかな、トンクスです
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:41:58 ID:RWilXytJ
- ドラキュラというより月下クローンだけどナイトメアスフィアも良いぜ
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:55:27 ID:tutmXnK0
- >>456
おお、下のやつ懐かしいね。
ものっそい難しかったけど、なかなかやりがいのある作品だよ。
ダメージ喰らうと鞭レベルがダウンするっていう
ドラ伝Tの仕様にえらく苦労させられた覚えがw
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:21:40 ID:tgGTwZ7j
- 血の鎮魂歌、ボスが豪華だな。
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:41:15 ID:Tsi8BcZl
- 鬼神ヨシナカとはなんだったのか
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:19:06 ID:CplhIWK2
- ドラキュラ同人ゲー界のディアス・シェルブレット(RPGツクール界の最凶コテハン)の眷属だったのでは。
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 02:01:41 ID:qHaJ3T45
- 血の鎮魂歌はゾンビがやたら強くて笑った。
結局10-4で投げたが。
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:58:39 ID:LqxP+sjj
- なかなか良くできてる
ttp://fool.cool.ne.jp/DraculaXtasy/flash/micosmash.html
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:15:22 ID:F2RHViOw
- そのサイトまだ生きてたんだ
懐かしいな
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:01:38 ID:URee34W8
- >>463
しゃがみながら攻撃するとパンツが見えるぜええ!!
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:23:27 ID:4LSwdfMK
- >>463
これいいね!
ドットの女の子も可愛くて良い感じだ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:37:16 ID:/nPnvLR5
- コレそんなに良いか?途中で積んだぞ。
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:52:43 ID:Qh1fUYen
- ソウル主人公のガチパンチラのほうがみたい
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 10:20:49 ID:lgrkwes+
- 血の鎮魂歌やっとクリアした。これに限らず敵のやられ演出に定評があるなこの作者。
ディスクアーマーのはネタ的にベタだけど原作にないな。
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:01:19 ID:TmYjQUPk
- ttp://www.cvcv.net/Soft/games/cv/coterie/Index.html
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 02:28:08 ID:WjpCYNnT
- ttp://www.create-games.com/project.asp?view=main&id=1034
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 14:30:51 ID:sbOnTYM+
- アドレス貼り逃げしないでコメントしろ
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:14:17 ID:fDsK5K4u
- 一ヶ月前の記事だけどちんちらさんのヴァンパイア情報
ttp://chinchilla.xsrv.jp/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=467
開発の構想は着々と進んでいる模様
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:57:25 ID:nXpahexq
- >>471やってみた
海外にて製作中のCastlevania - The Bloodlettingという同人ゲームらしい
ゲーム性は月下の夜想曲以前の面クリアタイプ 主人公もリヒターっぽい
BGM、グラフィックはまるパクリなのか上々の出来 アイテムクラッシュ、スライデイング、バック宙もある
・鞭は着地時にキャンセルして次の攻撃が打てる また立ち攻撃をしゃがみ攻撃でキャンセルできる
立ち攻撃時にジャンプする事で前方広範囲に攻撃判定を広げられる ジャンプ攻撃時に片足を上げるのでオカマっぽい
・スライディング中は落下しない ジャンプキーを押しっぱなしにするとスライド直後に必ずジャンプできる(空中でも可)
またダメージを受けた瞬間にスライディング可能になる(空中でも可) スライド中に攻撃することで前方にスライドしながら鞭が打てる
・バック宙時に後ろ方向のキーを押すことで長距離の跳躍が出来る
・階段に登るとバグる
荒削りだけど面白いね いや、操作がウンコすぎるかもw
スライデイングと階段の処理が適当すぎてムッムッホァイ並の変態的な動きになる
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:55:51 ID:juo8FYjI
- >>471
まともに遊べんw
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:00:29 ID:Q1ZLqGHE
- >>474
なんかメチャクチャだなw
やっぱりまともに動かすように設定するだけでも難しいんかね
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:10:47 ID:6BFHqj9h
- Dracula's Shadowをもっと気軽にプレイできるように全翻訳文とマップを作りました
ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps23814.txt
ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps23815.png
攻略解説は前スレ393さんのが完璧。
ただ一つ、耐久力はどのキャラでも違いはありません。
最後の分からない事というのはその後スレで解決しています。
>>7のリンクが切れているので勝手ながら再うpさせて下さい…
ttp://touch.moehome.jp/up_xssize/download/1257607290.txt
現在最短攻略を挑戦しています
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:15:34 ID:vcwB/zDG
- Dracula's Shadow懐かしいな
音楽聴きたさでクリアした
ドラキュラ2の理不尽さ和らげた感じで良作
ボスあんま強くないのもドラキュラ2な感じだけど…
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:58:42 ID:lVU51DUJ
- >>477
おつかれさま
投げてたけど再挑戦するかな
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 12:48:11 ID:6mIIP9LZ
- ソウル、リバースに先を越されちゃったなぁ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:27:56 ID:jm9QgF40
- リバースはなんでよりによってドラ伝だったんだろうなw
名前使ってるのにBGMもギミックもドラ伝の要素少ないし
出来は良かったからドラ伝2リバースとかも出て欲しいぜ
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:15:29 ID:wWTVNNpl
- Serio's Castlevania Fighter(MUGEN)が更新
新しくプレイヤーキャラに月下マリア、ネイサン、シャーロット、蒼真の4名が追加され、
ボスキャラも4名追加。
その他、システム面やマップなどもかなり変更があった
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:20:27 ID:SvAonZPC
- Castlevania Taste of Blood
http://www.gemixstudio.se32.com/CTOB/CTOB_BETA2.RAR
>>471よりも動きはましかもしれないけど、
ボス硬すぎ!
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:54:39 ID:ctwi8SSa
- >>483
2面まで行ったのでとりあえずレビュー…全部不満点だけど
まず1面のアーマーナイトのいるマップ。
上段から下段に落ちる度に何も無い長い長いマップをやり直さなければならない
上段は穴ぼこだらけな上にアーマーナイトが配置されていて落ちやすい
1面ボスの大コウモリ
追尾してくる小コウモリが倒せない。体当たりで消すしかない
2面
コウモリ&のみ男の動きが倍速なんだろうか…倒せない
それからスケルトンやアックスアーマーが投げる物体の軌道が鬼畜
理不尽に避けられなくなる場面が多い
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:48:45 ID:FbB3PCZC
- Castlevania - Legacy of Dracula
ttp://www.mediafire.com/file/z2tyzznmz2i/LOD.rar
キャラクター選択画面で上、下で色変え
ダッシュ →、→
スライディング ↓+ジャンプ(攻撃可)
大ジャンプ ↓↑+ジャンプ(攻撃可)
二段ジャンプ ジャンプしてすぐに↓↑+ジャンプ
(これができないと高い所に上がれない)
必殺技1 ダッシュ中に攻撃
必殺技2 ↑↓→+攻撃
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:45:31 ID:nE8vwk8s
- >>485
(・∀・)イイ!!
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 13:43:27 ID:Itk032Zg
- >>485
なかなかクオリティ高いね。
英語なので村人の話が何言ってるのかサッパリなんだけれど、
会話の中にクリアのヒントが隠されてるとかみたくなってると厳しいな。
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 00:07:39 ID:EXAlCmip
- Vampire Hunters
詳細
ttp://lavalit.com:8080/index.php?topic=2194.0
補足
攻撃ボタンでアイテムが拾える。
- totally redone air combat - characters can now double jump (be pressing again jump button in midair)
and triple jump (using U+A / D+A)
- you can perform downthurst kickattack - D+J in double jump
- Richter backflip is now performed be pressing jump again in standing jump
- Richter have now 2 uppercuts (with D,U+A and D,U from block stance) first one dontcost mp and is less powerfull
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:05:49 ID:K5ySe2Kw
- >>485
操作説明には載ってなかったけど、
ラルフでプレイしていたら偶然グラント・サイファ・ラルフの三人で放つ
合体魔法みたいなのが出た。(どうやって出せたのか自分でも判らないけど)
あとアルカードで二段ジャンプしようとガチャガチャとキーを操作してたら、
なんかいきなりコウモリっぽいフォルムに変身して前方に一定距離飛んでいけた。
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 02:18:10 ID:B8f6Cesy
- >>485も>>488も同じ作者なんかね?
グラフィックの割に操作がウンコだったりバランス悪かったり同じツール製だったりするけど
>>489
確か初期のキーだとA S D Fのどれかが必殺ボタンだった
グランドクロスとか合体技とかダークメタモルフォーゼ(?)が出る
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:54:45 ID:jSjopcgN
- Castlevania Quest HorrorのBGMをMP3にしました cvqh
ttp://sakurachan.moe.hm/up/src/up10362.zip.html
この人Proof of Blood好きだなー
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:50:22 ID:FdkH+b33
- 乙!
ついでにCastlevaniaQuestのMP3も く れ な い か ?
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:44:04 ID:hnhCSrks
- なんという乙
前に上がってなかったっけ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:45:41 ID:hnhCSrks
- スマン、「前に上がってなかったっけ」ってのはCastlevania Questね
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:35:13 ID:HeScCzRY
- >>492
ttp://sakurachan.moe.hm/up/src/up10377.zip.html
再うp cvq
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 01:12:17 ID:5MAzE/NR
- トンクス
あなたはネ申だ
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:21:55 ID:PsmqZnaJ
- 更新ないな
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 07:03:11 ID:CxtvID8K
- ここでエロ絵の投稿を待つ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:21:59 ID:Vz+h3ZHH
- ケバくない頃のマリア大好きな人のサイトに健全風なエロ絵が有った気がするぜ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:23:03 ID:nuSOgFoy
- blaze追加キャラで死神倒せる?
多段斧ない時点で無理そうですが
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:24:29 ID:/oXs5UDk
- 橋が崩れ始めても左端が崩れずに残るんでそこで頑張る
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:05:05 ID:COOS+2V7
- 攻撃もせずにまず真っ先に橋の右端に行こう
ずっと水平地帯で戦える
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:13:59 ID:Dfahdeut
- >>498
ミレニアもブレイズ新キャラも
エロさが足りない
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:19:22 ID:I+8gKbnX
- ギャラリンスのデコ娘は可愛かったね
立ち絵は残念な感じだったけど
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 12:26:38 ID:8NodtEr1
- >>485
よくできてるなぁこれ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 08:32:35 ID:MoqEnGjM
- ソウル更新まだ?
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 00:33:21 ID:UquaAIWj
- 昔どっかのスレで見た気がするがここでは未出だっけか
Castlevania 2: Priest Battle!
ttp://www.i-mockery.com/minimocks/castlevania/
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 05:45:58 ID:c8vQ7rdG
- 俺もどっかで見た覚えがあるわw
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:01:45 ID:RfP6ZjZN
- 新年のお年玉こないかなあ
- 510 :椈口:2010/01/14(木) 01:20:46 ID:BDODuU5a
- それでは、遅ればせながら……
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1263392067
最後まで遊べるようになりましたが、エンディングがまだ無いのでちょっと味気ないかも。
一部のボス戦の難易度を少し下げました。
具体的に言うと1ボスの針、4ボスの槍、5ボスの小鎌のダメージを低下。
ラスボスの攻撃も最初は全部4ダメの予定でしたが、一部3ダメにしました。
一応ノーダメパターン構築可能になってますが、
難しすぎるようならその時はまた見直しますので、暫定ということで。
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:54:43 ID:ro9RUWL+
- キター!
乙です
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:11:27 ID:L0iktWCP
- 乙!
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:37:04 ID:3VdfTVNS
- >>510
よっしゃこれでかつる!!!!
乙です!また時間のある時にプレイさせていただきます
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 07:51:40 ID:ib8Rgmeu
- おつかれ。
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:21:59 ID:H1CR39kv
- >>510
相変わらず演出がすばらしい
蝙蝠ワープ→3WAYの定番パターンで伯爵らしさを残しながら
難易度をうまく上げてあるのが実にいいね
ドラ伝リスペクトだけあってかドラ伝2のラスボスっぽい
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:33:17 ID:qBG/z2V7
- 最初はノーダメ余裕なんだがコウモリ弾が二段階になってから恐ろしく辛いな
出現位置ごとの安地があるんだろうとは思うが見極める余裕がないぜ
もっと頑張ってみるか
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:17:32 ID:qBG/z2V7
- 飛んでくる位置はなんとか読めるけど
コウモリと自分の座標を重ねて出現されると見てから回避はマジきつい
やっと倒せた、と思ったらやっぱりあるのねorz
第二形態のグラと動きはやたら格好いいね
VampireBlazeはダサかったからなあ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:46:19 ID:Yhqr5Qdi
- HPを7まで削ってから端に出現するのを待ってクロス折り返しで2、鞭で3回攻撃して
ルーチン変わる前にHP2まで一気に減らす作戦にしたら安定して撃破できるようになった
そしてやっと第二形態にダメージを与えられたぜ
腕狭めすぎわろたwwww鬼難度だけど面白い
ドラキュラくんのガラモス的だね
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:23:12 ID:J/RHBHvv
- 4面のミイラゾーンでいまだに立ち往生して、話についてけない俺涙目。
一回だけHP1でなんとか骨竜までたどり着いたが、凡ミスでがめおヴぇって心が折れた。
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 20:56:22 ID:b9V132wZ
- 俺もケンタウロスっぽいのがまだ倒せないから安心するんだ
まずはタイトル画面で例のコマンドを入力しようか
- 521 :椈口:2010/01/16(土) 21:01:02 ID:en2AxzeE
- 感想ありがとうございます。
>>518
>腕狭めすぎ
正直、あの辺の攻撃はさすがに悪ノリが過ぎたかなと思って修正しようとしたんですが、
炎弾を誘導して追いつめられないように動けば確実にかわせると分かったので
とりあえずそのままにしておきました。
>ガラモス的
制作中はそんなに意識してなかったんですが、気付いたらガラモスに……
最後に真下に一発撃つところも似てますね。
>>519
次までに難易度を下方修正したモードを用意します。
一応攻略のコツみたいなものを書いておくと、
・ミイラ男は出現順に素早く倒す。あまりサブウエポンに頼ろうとしない方が吉
・敵が包帯弾を出しそうになったらしゃがみ打ちすれば出始めを潰せる
・包帯弾が飛んできたら引き付けて垂直ジャンプで回避可能
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:22:56 ID:bsTB+VBd
- ドラキュラは道中なしでボスだけに連続挑戦できるわけだから
このぐらい難しくてちょうどいいかもね
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 02:33:34 ID:jgQ9j+li
- 6面クリアするのに5面のときよりも死んだぜ…、でもホントに楽しかった
しかしまさか今回主人公の当たり判定の無い部分(手とか)まで使うことになるとは…
詰めすぎw
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 13:47:13 ID:vDq7jYXj
- >>521
直々のアドバイス有難うございます。
おかげで不安定ながらも4面突破できるようになりました。
ボスは槍の構え方で攻撃パターンが読めるので、ミイラより楽に対処できますた。
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:49:44 ID:pHh1TvHk
- 死神がムチだけじゃどうしても倒せないorz
おとなしく斧使った方がいいのかな…
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:28:03 ID:2rk82pTK
- >>525
ベルモンドの系譜?鞭のバーニングLv2を連射
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 06:45:02 ID:SplyXo4Y
- 難易度下方修正はありがたい
ギルテス結局クリアできなかったヘタレな俺にはありがたい
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:47:02 ID:nCcO5r6D
- 6A後半は即死系トゲ(二発だけど)+落下死の連続で初めて折れそうになったぜ…
前半で維持した残機があそこだけでガスガス削られて、
もう一度橋の最初からになった時、なんともいえぬ脱力感が…
そしてやっとたどり着いたラスボスの演出いいなぁ…
第二形態が翼広げて音楽流れ始めた瞬間何か感慨深いものがあった
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 15:53:22 ID:P4X+ifLR
- 残機表示して欲しい
- 530 :椈口:2010/01/30(土) 21:48:11 ID:LqlpypAT
- >>525
死神は斧使用前提です。
鞭オンリーでも倒せるようにすべきだったかと、自分でも少し気になってますが……。
今後余裕があれば調整するかもしれません。
一応、鞭だけでも不可能ではないことは自分で確認済みです(かなりシビアですが)。
大鎌投げ攻撃のために降りてきた所を叩くしかないわけですが、
投げる前の大鎌には判定がないので、思い切って踏み込んで当てるようにすると多少は効率がいいはず。
>>529
ポーズ中以外にも残機が分かるようにしておきます。
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:46:47 ID:9eZsTeyc
- 1回設定しちゃえばもういいんだけどキーコンフィグはボタン押して設定できるようにして欲しいのぜ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:32:48 ID:hXztPX5L
- ポーズで残機確認できたのか…
気付かなかった
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:24:15 ID:WvzSTC9v
- >>510
大階段を上った先のひび割れたブロックが映りきったあたりから
下に向かってジャンプすると階段を突き抜けて下に落っこちるね
こんなとこうろうろする奴いないだろうからどうでもいいバグだけど…
142 KB
[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)