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悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:49:15 ID:KgTrKQB2
前スレ
悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/

悪魔城ドラキュラファンゲームwiki(海外)
ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Fan_Games
Chapel of resonance
ttp://chapelofresonance.com/

MrP's Castlevania Realm - Homebrews
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv1/homebrews.htm
Demon Castle Dracula ※デッドリンク多
ttp://www.inverteddungeon.com/daemon/index2.html


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:50:42 ID:KgTrKQB2
ファンゲーム紹介
[国産]
Vampire Blaze
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/dindex.html
Vampire(Ver.0.04)
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/homebrews.html ※要FilePlanet登録
ttp://chinchilla.xsrv.jp/game/vam/index.html
Ieyasu's CV Game
ttp://rapidshare.com/files/7542726/dracula213.zip
ttp://rapidshare.com/files/7543059/Dracula580.cab
リターンオブエジプト
ttp://www.acid-play.com/download/return-of-egypt/
リターンオブエジプト-2つの物語-
入手困難。
悪魔城ドラキュラ体験版 BUG FIX
Internet Archiveから入手可。
帰ってきたドラキュラFight !、悪魔城ドラキュラFight !、悪魔城ドラキュラ世紀末、悪魔城ドラキュラXtasy
Demonから入手可。保存は右クリック。
悪魔城ドラキュラXyz、悪魔城・ポップン・ドラキュラX
Internet Archiveから入手可。ただしMac用のみ。
Revelations
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01747.html
Revelations DarkLayer VTR
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01752.html
偽Castlevania
ttp://www.geocities.jp/yowaimyu/NiseCastlevania.zip
- シェアウェア -
メイドさんを右に ※体験版有
ttp://www20.cds.ne.jp/~murasame/games/_zangyura.htm
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1209137581/
- 開発中 -
The Soul of DRACULA
スレにたまに投下される。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:51:22 ID:KgTrKQB2
[外国産]
悪魔城伝説年代記
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Features/cv3chronicles.html ※要FilePlanet登録
Castlevania Quest
Castlevania Quest Horror
Dracula's Shadow
ttp://members.tripod.com/~archimede77/index.html
Super Vampire Killer
ttp://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/download.html
Vampire Hunter X
Castlevania: Bloodletting
ttp://www.chapelofresonance.com/fanarea.html
Hasslevania
ttp://del_duio.sitesled.com/Hasslevania/HV_Downloads.html
Castlevania NES
Castlevania: The Dark Century
Haunted Castle 2
Haunted Castle 3
New Castlevania 等
ttp://www.webxprs.com/blog/2007/06/12/la-maldicion-de-castlevania/
CastleVania Cacophony of Chaos
ttp://home.earthlink.net/~rottenturd/
Castlevania Destiny
ttp://www.geocities.com/darkravain/vhdcvdestiny.html
- RPGツクール -
Castlevania: Dark Millenium
Castlevania: Rivalries 等
- MUGEN -
Castlevania X
ttp://www.randomselect.i-xcell.com/hosted/full_games_platformer.htm
※閉鎖しています。ファイルはInternet Archiveから入手可。
- OpenBoR -
Castlevania: Symphony of Destruction
>>1Demon→File Archives→MUGEN & BOR→Castlevania BOR(繋がりにくい)
ttp://web.archive.org/web/20040401221418/http://www.vampsoft.tk/
- JAVA -
CastlevaniaRL
ttp://slashie.net/page.php?6
- Flash -
Castlevania XTreme
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/151606
Castlevania: The Blood Way
ttp://www.arcadeboss.com/game-large-325-9-Castlevania-The-Blood-Way.html
Castlevania Flash Game
ttp://www.thepcmanwebsite.com/media/castlevania/castlevania.shtml
Castlevania Remix Of Blood
ttp://win.webxprs.com/blog/wp-content/uploads/2007/castlevania/castlevaniarob.swf
The Haunted castle
ttp://home.twcny.rr.com/jcurry/halloween.html
あらゆるFlashゲームやFlashムービー
ttp://www.newgrounds.com/collection/castlevania.html
- ROM Hack -
Castlevania Chorus of Mysteries
ttp://chorusofmysteries.googlepages.com/downloads

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:52:18 ID:KgTrKQB2
[動画]
Serio's Castlevania Fighting Game (MUGEN)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7WIkQ_fsJwU
悪魔城伝説年代記
ttp://jp.youtube.com/watch?v=LPnIBhB2WPA
Castlevania: Chorus of Mysteries
ttp://jp.youtube.com/watch?v=btviKI1Hl9w
Ieyasu's CV Game 全ステージ
ttp://jp.youtube.com/my_playlists?p=88F239B6E509D3D0

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:57:34 ID:KgTrKQB2
次スレを立てるのは950くらいから
スレの流れ次第で立てたほうがいいかも。


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 06:45:07 ID:PPy4yokP
>>1
前スレ982のCVXSBも開発中かな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 13:50:06 ID:0lgJ6PlU
>>1
乙!

勝手に再うp
Dracula's Shadow攻略txt
ttp://ccn-moe.hp.infoseek.co.jp/upload/cgi-bin/src/ccn_up0323.txt
ttp://ccn-moe.hp.infoseek.co.jp/upload/cgi-bin/src/ccn_up0324.txt

Castlevania QuestのMP3
ttp://tnpt.net/uploader/up25/src/up19486.zip

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:10:45 ID:MqXEdrqS
いいすれ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:50:56 ID:BlBp+42N
おつ!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 05:43:53 ID:No37Pewi
ttp://applis.servehttp.com/

0019141

一応ちゃんとした体験版が出来たのでうp
キャラ性能に差があるような気もしないでもない。
パスは前回と同じ年代記でホモ扱いされた人の名前

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 05:44:38 ID:No37Pewi
訂正
019411です。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 06:18:57 ID:iheITXwW
>1さんスレ立て乙〜

>>10
おおっ、こないだのやつの更新版やね!
ちゃんと悪魔城風のステージ間デモもあるのがいい感じ♪

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:26:25 ID:CzIfYBwA
乙、
しかし本当に人こねーなこのスレは
前スレが未だに埋まってない件。

>>10
乙。ワーウルフでやるとかなりキツいな。
すぐ死ぬし間合いつかめずにフルボッコされる…

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 21:58:59 ID:t/CifaPE
あれ?2D格闘ツクールのexeが起動しなくなった

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:14:50 ID:No37Pewi
>>12
とりあえずこれからうpはしばらくないと思う。次は完成版だと思うし。
まぁ、どうしようもないバグとかあって修正するってのはあるかな。
後は使用キャラを増やすかどうかとか?
一応あと4枠はいける。完成してから増やすのもいいし・・・

>>13
正直、自分もワーウルフでクリアしてないw
多分4人の中で一番難しいかもしんない。

>>14
kwsk。なんかいじったとかある?
どうしようもないなら一度フォルダ毎削除して
もう一回解凍してみるとか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:49:04 ID:85YirGqA
>>15
いじってはいないんだ。再度DLし直してから解凍しても結果は変わらず。
症状はexeをクリックするとゲーム画面は現れるが一瞬で消えて終了してしまうといったようなもの。

前回は問題なく起動したから今回のexeファイルに問題があると思ったけど、
今は前回のexeファイルも起動できなくなっていた。
多分PC環境が悪いんだと思う。こっちで何とかしてみますノ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:36:31 ID:ZbhXxP9E
>>16
そうか・・・結構ゲーム自体が重かったりするからかなぁ
ちなみにvistaでは一応起動できるけど
不安定になったり起動できないっていう噂もあるみたいです。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 01:03:33 ID:Gs4Jc9Na
前スレ埋めてきた。
格ツクは本当にバグだらけだからな…
最新版のアップデートとか全然されないし。
消費者なめとるとしか思えなかったわ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:34:59 ID:h06zB5pJ
格ツクをvistaでプレイするにはoficeIMEじゃなくてwindows標準のIMEだっけかにすればいいとか聞いたことある


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 20:02:12 ID:RF0A7lPK
今のツクールは昔よりも出来る事が多い分複雑
ほとんどのバグは作者自身のスクリプトバグだったりするのよね・・・
EBにもそのことが書かれていたし。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 22:05:55 ID:dwoWTJqQ
こ、今度こそ開発再開クル━━━(゚∀゚)━━━ !!!??
ttp://chinchilla.xsrv.jp/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=292

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 22:46:12 ID:0wmEIx5V
格ツクで作ったゲームはファイルの入ったフォルダを置いてる階層が深過ぎると起動しないから、
一番上の階層にでもフォルダを移動してみると良いよ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 23:10:07 ID:13smCmhI
ktkr!
butアドベンチャー要素とかいらねー

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 23:23:51 ID:zw0C8Bta
>>22
解決しますた

thx!!

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 23:45:17 ID:i+IdlvoV
月下クローンぽかったから妥当な気もする
これは期待するしかないぜ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 08:08:12 ID:N38uGJle
このスレの住人達はなんとなく探索型が嫌いなイメージがするのは俺だけか。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 15:39:28 ID:FnGGEU1F
嫌いではないけど面クリの方が十倍好き

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 19:06:09 ID:wixdZ79O
キモい乞食が要求する、本当に屑だな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 19:15:46 ID:zDWbrCLp
奪われた刻印も楽しみにしてるぜ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 19:26:30 ID:Gj/oJ4Q0
なんだ、急に変なのが沸いてきたな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:49:24 ID:FKBNyiOr
時間を掛ければ誰でもクリア出来る探索型と
時間をかけてもテクを磨かないとクリアできないステージクリア型
別ゲーだと思ってるよ。両方好き。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:42:51 ID:1p67iFw1
俺は一番好きなのはドラ伝2みたいな面セレ型かな。
クリアできなくても別ステージに変えて攻略できるから飽きが来にくい。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:33:12 ID:37J2UqrX
僕はドラ伝みたいなスローライフなアクションが良いな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 02:53:23 ID:dQ44VIpp
帰ってきたドラキュラFight ! やりたいんだが
誰かうpしてくれないかな・・・

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:56:59 ID:bqzDzGku
return of egyptの骸骨椅子ってどうやってノーダメ通過するんだ?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:29:57 ID:n8xtKxZX
倒れてきたとこを殴ってれば壊せるべ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:45:54 ID:y9zRCC6J
過疎スレ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:55:53 ID:UBFxX1pW
前よりはマシになってる。


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:04:19 ID:iFNr3xXQ
リターンオブエジプト良作だよなー
でもキーボードでプレイしてたから氷のステージで苦戦しまくって腹立った…w

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:01:23 ID:D27rF4U3
RevelationsDLが愛読してるPC誌に載ってた。
試しにやってみたらかなり面白いし、全体的にステージ構成が上手すぎる…。
好みの難易度がまた良い感じ。
Revelationsもやったけど、こっちも凄すぎる…。
登録サイトのランキング1位を飾っていたらしいけど、分かる気がする。
続編でないかな。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:16:46 ID:cS+BnapW
ふりーむの感想コーナーか作者のBBSにでも感想書いてくればやる気出すんじゃね?
BBSの方は見ないほうが良いかも知れんけど

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 07:48:52 ID:fE0rbKis
>>41
kwsk

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:08:44 ID:RPp72yix
ちょっとググれば見つかる製作ウラ
んでも公開してて色々いいたくなる気持ちもわかる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:07:05 ID:nqAlVl88
>>36
thx

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:25:27 ID:xslSO4MB
Castlevania Quest(WIN版)で、クロスを使ったり複雑な動きをしようとすると高確率でゲームがフリーズしてしまいます。
以前使用していた低スペックPCやおんぼろノーパソだったら大丈夫なのですが、何故か今のPCでだけ不具合が起きます。
エラー報告文には、alleg40.dllというものが原因のように書かれています。
ググってもよく分かりませんでした…音楽処理は関係ないと思いますし…。Castlevania Questの方の設定をいじっても駄目でした。
これは解決できるのでしょうか…
プレイ動画の録画を考えているため、現在のPCで動かすことにこだわっています。
↓エラー報告文
AppName: castquestwin.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: alleg40.dll
ModVer: 4.0.0.0 Offset: 000407cf

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:31:49 ID:kEG9erPv
vistaかな?
環境がよく分からないからなんともいえないですけど思いつくのは
互換モードで起動とか
winconfigでキーパッドなしでgraphic DXSO、 sound DXAにしてみるとかぐらいなかあ

解決策には関係ないけれどalleg40.dll というのはAllegroというゲームライブラリのものですね
4.0用はかなり古いのでバグに引っかかっているかもしれないです

自分の環境でも閉じるボタンで正常に終了できなかったりするし

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:54:42 ID:aKYoezu2
>>40
作者乙

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:10:53 ID:B42kLI5w
シーッ…d(・ω・` )

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:21:27 ID:XVVWrImm
>>46
46氏のおっしゃる通りにいじってみると、
graphicsをDXSO、soundをDXAにしただけで不具合が起こる確率が格段に減りました。
すみませんorz…本当にありがとうございました。Allegroのことも参考になりました。
(あと…、OSはXP-SP3です。)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:56:03 ID:7/igNDQZ
参考になったみたいで幸いです
半魚人の動画楽しみにしています

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 13:55:46 ID:1CM6Dq/9
Revelationsは挙動がおかしすぎて萎えて速攻ゴミ箱行きにしちゃったな。
難易度うんぬん以前にジャンプや歩行のモーションからして違和感ありまくり。
アイテムを拾う度に画面が停止するとかイミフな仕様だし。

作者のサイトを見たら糞ふいたけどw
ふりーむの感想も日を置いて見てみたら批判レスだけばんばん消しまくってんのな。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:24:53 ID:/mwRQp8E
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se457167.html
悪魔城っぽいと感じた。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:36:40 ID:NjoZyJXz
これsoul of draculaの人じゃねーのw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:54:32 ID:Oy5c/ypz
同じく思った。というかコンティニューないのかw
ドラキュラベースに魔界村混ぜたように感じたなあ
面白いね。死んだけど

55 :椈口:2008/08/05(火) 22:20:31 ID:/9JnhmJa
>>53-54
前スレ298ですが、やっぱり分かりますか。
これはThe Soul of Draculaの前に作ってたものです。
どちらかと言えばベースは魔界村の方。メトロイドとロックマンも少々。

2スレ目に突入しても数字コテと言うのもなんなので、これからこの名前にします。
制作進んでなくて申し訳ない。8月中には3面をupしようと思います。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:55:18 ID:1CM6Dq/9
すげー難しいなこれw
俺みたいなへたっぴには1面すらクリアできねえ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:04:08 ID:Oy5c/ypz
>>55
The Soul of Dracula楽しみにしていますw

3面が簡単だったので油断していたら、4面でみるみるやられちまったよ
短剣を拾ってしまったのがだめだったか・・・

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:23:12 ID:9YMB6A9a
>>55
期待してるよ!
いやー良かった、あんまりご無沙汰だからもしかしたらもうスレに居ないのかと思ってたりした(´;ω;`)

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:34:58 ID:NjoZyJXz
相変わらずレゲー的味付けが良いな
俺もヘタレだからコンティニューかステージセレクトは欲しかった

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:54:35 ID:G+gw8ubr
>>52
面白いなー
魔界村・ロックマン・メトロイド・ドラキュラと
ファミコン時代のツボなアクション混ぜた感じなんだけど
武器選択がまた違うゲームらしさにつながってる感じ
ボスの攻撃パターンが作りこまれてて1面ボスからやりがいありました
ただ時間制限がちと厳しくて、一度も死なないようにと
ボスまで頑張ってみたらボス戦中に時間切れで死んだw
ワイルドクローがレッドアリーマー的なキャラかな?

Soul Of Draculaも期待してますよー

61 :椈口:2008/08/06(水) 00:21:11 ID:KJZBrno/
これ作ってる当事は「この程度はノーコンでクリアすべき!」っていう
信念というか思い込みがあったので、コンティニューなしになってます。
そういう人向けのゲームと思ってください。

>>60
1面ボスは離れないと降りてこないようになってますが、
これに気付かないと時間がかかってしまいます。これは失敗でした。

このゲームの反省点を踏まえて、The Soul of Draculaは
コンティニュー無限で時間制限なしというややマイルドな仕様になったわけです。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:35:23 ID:IX8MHbwY
>>51
亀だけど、私情での削除は余程の規模じゃないとできないよ。
あそこはあくまで「普通の感想」だけ残す方針だから、よく分からない言動とか入ってるだけで消される。
幾ら本当の事書いても不適切に思われたら消される。
向こう側で削除ガイドラインがあるらしいけど、できれば公表してほしいね。

63 :お前名無しだろ:2008/08/06(水) 17:23:41 ID:SsqaFcPr
>>1オリジナル地球( ̄ー ̄)ニヤリ
     ↓
  http://www.universe-s.com/img/news/2004/0520_01.jpg

64 :おたく、名無しさん?:2008/08/06(水) 17:24:26 ID:SsqaFcPr
>>1人民服へのリンクをコピーしてペーストしているが何か( ̄ー ̄)ニヤリ

人民服へのリンク http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg





入党のよびかけ(”均等配分”、”均質生活”、”同じ志”でおなじみの共産党) http://www.jcp.or.jp/jcp/touin/index.html

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:20:34 ID:YehIUi3O
GUILTES、3面の半魚人の物量に押されてしぼんぬ 数匹に囲まれたらもう/^o^\オッチャワーン
出現アイテムがランダムっぽいので運が悪いとマジやばい 一応無限沸きゾーンで調整はできるけど
高威力神判定のたいまつが頼もしい、そして投げてるだけで安定のキングオブディフェンスな斧
初期装備の剣は剣!と言うか剣(笑) 当たり判定がマジ頼りない
そして難易度設定が有る事に気が付いてEASYにしようとしたらNORMALとHARDしかなかったでござるの巻

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:24:53 ID:KUuWJhMy
>>52
本当に完成度が高くて、とても面白いです。
ただやはりコンティニューが欲しいと思いましたが、それも古き良きレトロゲームのスタイルですね。
日々諦めては諦めては、少しずつ気長に攻略していこうと思います。
こういったプレイスタイルも面白いですし、息の長い楽しみになりそうで有難いです(・ω・`*)

>>65
いろいろとあるあるww

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:05:21 ID:ndKrQ3lk
>>62
作者乙

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 22:53:28 ID:S13kCXrQ
Vampire Blazeがプレイでけへん
立ち上げても画面が真っ暗や

69 :62:2008/08/06(水) 22:53:49 ID:IX8MHbwY
>>67
ごめ、君の思ってる作者ではないわ(´・ω・`)
一応そこに投稿してるんだけど、コメントの件をそう理解して制作者に攻撃仕掛ける厨がいるのよ。
最近ある意味無法地帯だし。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:01:01 ID:6VvWZd4m
ふりーむは「バランスが破綻してる」とか、「操作性が悪い」とか「致命的なバグがある」とか、
ごく普通の感想でも消されたりするからわけがわからん。
あそこほどレビューと掲示板が役に立たないサイトも珍しい。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:21:27 ID:YehIUi3O
Reve何とかの消されたコメントは操作性が悪いとか難しすぎるとかそういう感じのだった
ふりーむの方針は作者のやる気をなくすようなコメントは消すって話だけど
○○の操作性が悪いとか○○の難易度が高いとかも十分参考になるよなー

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 04:17:15 ID:F2G+1a9g
作者の御意見番見たけど、作り直してるらしいよ。
あの武器振ったときの静止が無くなったってのはかなり大きくない?

>>71
最近のユーザーは感想に明らか責任感が無いのもあるからね。
大文字で禁止事項書いてるのに平気で破るし、匿名性の御陰で言いたい放題でもあるし。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:13:38 ID:CYN9Tf+d
もう>>10ってダウンロードできないのか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:12:45 ID:lyCJq/7V
できないならできない
できるならできる

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:07:18 ID:yLIfgW6F
体験版らしいしまたある程度製作が進んだらうpってくれるだろう多分

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:10:06 ID:E0Xz/OVR
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01846.html
一回投げたRevelationsのリメイク頑張ってみた。

俺的にはこっちのFC風が入り込めた。ブロック壊す音とか爆音とか。
色数落としているだけじゃなくて、一部それっぽく描き直されているところもあってgj。
なにより鞭の使い勝手が良すぎて驚いた。かなり遊びやすくなってる。
といっても甘口化してなくて良い感じ。

ちょっと文句言うなら、地上で振るときぐらいは静止してほしかったかも。
この調子でおにゃのこのやつも直してほしい気分。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:41:58 ID:powh6R9E
Revelationsは開始直後ブルースクリーンになって
OSごと巻き込んで落ちたから怖くてプレーしてないな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:43:21 ID:vu7DXZCP
音楽がロックマン仮想サントラのヤツなのか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:15:27 ID:AbHLVBrs
>>76
ちょっとやってみたけどレトロ風にしただけで大して面構成が変わってない
Darklayer?の時も思ったけど見た目変えただけで代わり映えがしないな
攻撃が使いやすくなったのは良いけど、今までのがストレス貯まる仕様だっただけだしなぁ

80 :76:2008/08/16(土) 21:58:01 ID:E0Xz/OVR
>>79
まんまってのは紹介画面に書いてたような。ところで何処にストレスを感じれば良いかが分からんのだが。
俺が忍耐強すぎるだけ?

まあ、ヒネって赤いのと緑のを使えるようにもしてほしかったかもなー。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:00:51 ID:PNfOtkoG
なかなか遊びやすくなったな。努力を感じる。
このツールはステージ1つ1つ仕様指定するから、全部取り替えないとダメなんだよな…。
全体的に変わって無くても、この改良は凄いぜ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:11:15 ID:F0ISgCGq
鏡の奴とかデュラハンとか倒しやすくなってる。というか要らん仕様が外れただけでこんなに変わるもんなのか。
前のは投げたけど何とかクリアできた。

ラスボスにDarklayerのやつを少し改造して追加されてる。
変身前のほうが強いってのが見た目同様Xっぽくてワロタw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:01:49 ID:sM3SURyo
まだやってないけど、登録サイトの感想も上々な感じだな。
このツールを使っているという事は、今後登場するアクションエディター4?を触るはず。
どうなるか楽しみだ。

ところで、HauntedCastle3でフラフラ彷彷徨った挙げ句、
分銅のムチが売ってる町の教会でセーブした途端にレベルが10になって、アイテムがフル装備になったんだが。
嬉しいバグなんだけども、此処からどうすれば良いか分からなくなったwww

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:16:58 ID:v2Z0iOwx
>>83
確かそのバグが出るとゲーム自体の進行にまで支障をきたすバグが
連鎖して起こったんだが…

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:48:10 ID:MNSZcvLr
板移転ageてst

86 :椈口:2008/08/20(水) 23:43:30 ID:tjbhK+6R
お待たせしました。3面ボスまで出来ました。

ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1219241529

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:45:49 ID:SnM9dvpd
魔断戦記の6面と7面がパーフェクトにできないんだが。
6面は隠し通路みたいな奴を開けるスイッチが通行不可になってから押せるし、
7面は幾らやっても10(黒ドル袋?)足りない。

これオールパーフェクトの奴いるの?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:50:27 ID:2jITCxpZ
>>86
乙だぜ 3ボス登場から撃破までの流れが良いな、正直ちょっと恐かったぜ
やっぱりシャンデリア連続ジャンプ地帯だけ難易度超高い気がする
あと濃淡の付け方のせいか主人公とゾンビのグラフィックが浮いてる感じがした

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 02:13:23 ID:l9LASf8h
>>87
グラ書き換え前はオールパーフェクトでクリアできたぞ
今回はサラッとしかやってないけど…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:07:41 ID:l9LASf8h
>>86
乙です!!
3面ボス戦の演出と雰囲気良いなぁ
ゲームテンポの支障にならない形で
ラストまでホラー分がうまく追加されてて良かった
最終面にも期待してますぜ

91 :椈口:2008/08/22(金) 10:02:33 ID:d2U2KAtX
>>88
確かにシャンデリア地帯に比べるとその後の難易度は低かったかもしれません。
後半もっと難易度上げてバランス取った方がいいのかも。
グラフィックに関しては、初期に描いたドット絵と最近のではクオリティに差が出てます。
主人公とゾンビと、一面前半の背景はいずれ描き直すつもりです。

>>90
ラストの演出は制作開始当初からずっとやりたかった演出の一つです。
全6面の予定なので、ようやく半分といったところですね……

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:37:21 ID:hOwgqybF
>>86
演出すごすぎワロタwww

更新本当にお疲れ様でした

93 :87:2008/08/23(土) 07:12:49 ID:gS3XzynP
>>89
なんとか行けたよ。後は7面か…

魔断戦記はステージ構成と悪魔城を彷彿させる演出が好きなんだけども、
キャラがカクカク、途中復帰無し、サブウェポン持続が無いのがなー…

他作を見てもグラフィックはそこそこ良いんだけどね。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:02:23 ID:TohcHTCJ
スレ違いの質問かもしれませんが・・・
もし宜しければ教えて下さいませんか?
MUGENでドラキュラキャラを使ってみたいのですが
リヒターやアルガードは見つけたのですが
ほかのキャラが見つからないのです。(デスとかフランケンとかシャフト等)
以前どこかのサイトの画像には写っていたので、恐らくは出回っていたとは
思うのですが・・・なにか情報等お持ちの方はどうか神の手を・・・
御願い致します。  m(_ _)m

このスレで初めて、Ieyasu's CV Game等のドラキュラ同人ゲームの存在を
知りました。新しい世界を知ることが出来ました。有難うございます。


95 :87:2008/08/23(土) 12:03:44 ID:gS3XzynP
>>86
今頃プレイしやした。これは面白いw
面白いんですけど、即死に繋がる孔明(窓からの手等)がイヤらしいですね…。
あと、主人公のグラフィックがいまいちパッとしない雰囲気(鞭を扱いそうな服装じゃない?)が気になりました。
個人的な苦言ですが…。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:10:11 ID:lhTiXS8y
書き直す言ってんのに、嫌味になるから自重

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:25:17 ID:0GIItIdC
>>86
超乙!礼拝堂怖えええw
じわじわと恐怖感を煽る演出が最高ですなぁ。
しかしボスがこれまたえらく強い…
落ち着いて落石をよけていけば良いのだろうけど、どうしても焦ってしまうw
クロスが有効になるかなと思って保持しつつボスまで行ったけど、
普通に斧の方が有効だと気づきますたw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:28:41 ID:IybEAurf
>>96
作者or信者乙。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:21:00 ID:HMPRFSNa
落石は先に当たり判定無しの小石が落ちてくるから分かりやすいぜ
無責任だとは思うがギルテスのリメイクも頼む

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:02:28 ID:xOFgxLYX
無責任と思うなら自重

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:35:26 ID:LRJg1lVN
>>99
幾ら相手が下から来るからって頼むなら頼むなりの態度ってものがあるだろ。
>>100
信者乙。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:31:14 ID:U+ugtsQP
>>94
亀レスだけど
1日1キャラで輪廻フランケンが紹介されていたよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:22:54 ID:F3PWeDTl
Castlevania Quest Horror好きなんだけど、ラストに近づくほど即死多くない?
Vampire Hunter Xやってみたいけどリンク切れでDLできない…。

ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01860.html
新規追加されてたからやってみた。
操作感が良くなっただけだと思ってたらボス追加されてて驚いたw
ボスというよりザコラッシュな感じ?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:58:53 ID:84YKOhYe
今Dracula's Shadowやってる人あまりいないと思うけど・・・
攻略テキストみてて「マッシュルーム」の在り処が謎となってるが、
以前偶然に見つけたので補足。
マッシュルームは第一の街から右へ行き、川を渡ったあとの森のセーブポイントの部屋にある。
部屋の右端から2番めのブロックを聖水で壊すと出現。
なぜかマッシュルームだけ「目玉」で透視できないらしい。


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:22:24 ID:MPQFFk9p
確かちょい後に攻略テキストが修正されたはず…

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:21:29 ID:N2z3Tseo
>>103
確かに遊びやすくなってるw
3面のボンバーアーマー?が書き替えられてるな。あの爆弾3つも投げてきやがったw
ちょっとばかり硬くなってるし、脇っぽくなくなってて良かった。
ベアード様の攻撃に変化があって嬉しかった。あれ最後のレーザー避けるの難しいんだよな。

後は前作と同じく、目立ったステージ変更とかが無いのが惜しいな。
てかこの作者プログラミングとか別のツールとか使えばいいと思うのだが。
見たところドット絵上手いほうだし。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:31:54 ID:BN1ChtlU
つか、現状でも道中を二つに分けるだけで随分良くなるような気が。


あと、ジャンプ>突進系のボスはちょっと控えて欲しい。正直面白くない

108 :Black jack:2008/08/30(土) 00:50:22 ID:Zok5k3ph
初めまして。
プログラミングやスクリプトもできない未熟者ですが、密かに此処のお話を参考にさせて頂いていました。
此処は投稿先では聞けないようなユーザーの声とアイデアが聞けると察したので…。

様々な具体的批判(攻撃時の謎の挙動、アイテム入手時の静止等)の御陰で、
何とかあのツールでできる限りのストレスフリーの実現に成功しました。深く感謝しております。
まだ改善できない点(グラフィック、途中復帰、サブウェポン持続等)がありますが、
極力楽しめる形にする所存でございます。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:07:20 ID:RBySbAM5
両手剣による騎士本来の高速攻撃に加え宝剣オートスペルによる
魔法攻撃をも持ち合わす 、魔法騎士の戦いぶりを収めたプロモ
ーションムービーです。さぁこれを見てあなたも夢と浪漫に満ち
溢れる魔法騎士の世界へ一歩踏 み出そうではありませんか!
(この動画はラグナロクオンライン動画コンテストエントリー作
品です。)
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:31:03 ID:/1pM1eGR
>>104
情報提供ありがたいです

>>108
どうぞ気楽にやって下さい

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:13:45 ID:KVlGiYgu
…なんか時が止まったな此処。

>>108
楽しませてもらってます。まさか此処を見ていたとは…
自分もあのツールで作ってみようかなと思ったんですけど、全然手が届きません…w

制作頑張って下さい!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:05:21 ID:YYoHrCVC
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:24:43 ID:pxa5opaE
アスキー製C&Cサンプル付きみたいな感じなのかねぇ?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:40:30 ID:Yct3VRoZ
http://www.enterbrain.co.jp/jp/c_outline/pdf/080904agt.pdf
アクションゲームツクールの朗報を聞いて何か書いていこうかと思ったんだが、
もう既に貼られてるみたいなんでこっちを貼っとこう
これでドラキュラのクローンみたいなのが作れるといいんだが…

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:42:41 ID:V8l58k+7
最近のツクールは軽さとは無縁の代物ばかりだから素直に期待できない

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:58:01 ID:37qSsTSc
確かに最近の重いね。というかpdfみたけど動作環境満たしてないw
ぱっとみ2Dっぽいけど、2Dだったらエンジンからじゃなくてどっかのライブラリから作っても同じような


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:48:13 ID:5ghaU5B/
>>108

ここで言うのはスレ違いなにゃけど「鋼鉄少女」のシリーズ、
背景と壁の区別が付け辛いんでそこはちと注意して欲しい。

次回作にも期待しているので頑張ってください。

118 :Black jack:2008/09/06(土) 00:51:57 ID:dImLqRnm
>>117
初作で既に注意されたので、できる限りの改善を施しております。
2作目でもやや見辛い場面があったので、3作目に当たる公式公開作は更に背景を見易くしましたが、
ブロック数の制限で表現に限界がありました。

一部の外→室内への移行表現用に通常ブロック等を使っているものですよね。
キャラクターブロックを使用する手段もあるのですが、動作面に支障をきたす恐れがあったので断念しました。

御指摘及び御期待有り難うございました。
しかし「鋼鉄少女」「シリーズ」を御存知ということは大変濃い御方の様子で…。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 08:47:51 ID:kEpZjOma
マジスレチ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:58:28 ID:+0I0x2iA
>>118
スレチながら丁寧な対応乙。

しかしまぁ、やってて欠点がツールの仕様ばかりのみというのが凄いと思ってた。
実質ステージの構成も上手いし、再現率高いし、クオリティ激高。
プログラムなら言語積み込めばどんな表現も可能だけど、制限だらけのツールであそこまでできるのはアンタ神だよ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:21:38 ID:cvA7ouS9
次回作は是非件の新作アクションゲーム製作ツールで製作されたやつを見てみたいねぇ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:18:37 ID:jRxVaT4u
窒息するような空気だ… oreniha jiennnishika...

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:54:23 ID:+0I0x2iA
>>122
ぶっちゃけ某氏への賛歌も自演か狂信者にしか見えないわけだが。

今出てるやつ全部遊び倒すか真似して作ってみたらどれだけ凄いかが分かる。
軽く見て作ろうと思ったが、俺は鞭の時点で諦めた。
プログラムならアニメパターン系の言語で簡単に設定できるんだけども、これは難しい。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:03:55 ID:xo+NyUbq
ちょっとアニメ周りの仕様を見てみて「えぇぇぇぇ!?」ってなったもんな。
どうやって表示してるんだあれ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:44:59 ID:aqQgXIiM
「プログラムなら簡単に出来ること」をわざわざ制限内でやる努力は認めるが
それを褒め称えるのはそのツールのコミュニティ内だけでやってくれよ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:43:42 ID:6QtZFeed
>>125に同意
ええあのツールでこんだけのもん作ってんの!?すげえ!!
っていうのはわかるが、それを知らない一般ユーザーからすればそんなのは関係ないわけで
何のツールを使って作っているかではなく完成品そのものの出来で評価されるべきであって><

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:15:23 ID:LheMofyy
新作といえば本家新作は10月23日みたいだな
最近は2DACT自体が少ないから楽しみだぜ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:04:47 ID:xo+NyUbq
雑談スレ化が嫌なんだったら自分で他のネタを振ればいいのに。
何もネタを振らずに気に食わないレスに対して自演だスレ違いだと騒ぐのは単なる自治厨だぞ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:14:08 ID:aqQgXIiM
スレ違いについてというスレ違いの話題が気に入らないのでネタ振り

いつの間にか出てた話題の人の新作
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01877.html
俺は>>125だがツール云々を抜いても彼の作品はすごいと思うよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:38:52 ID:ivbT5h3E
そう思うならふりーむの感想掲示板に一言でも書いてやれよw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:49:29 ID:YdpebH+F
荒れるくらいなら話題が無い方がましだな
彼の作品の話題は難しい空気になるからもう自粛してほしい

というか最近その作品の宣伝でスレが埋め尽くされてるんだがマジキチ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 08:08:58 ID:kzjtOzle
>>131
そうカリカリすんな。信者と自治厨が勝手に難しい空気を作っているだけだ。
仮にも相手は紳士的態度を見せてるんだから、此方も紳士的な態度をとるべきだね。

つーかね、話題が無かったら椈口氏マンセースレになるよ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:46:26 ID:kzjtOzle
そういえばニコ動にCastlevania Questの動画あったよ。
首吊り死体ボス以降をクリアした事無かったから嬉しかった。

同時に>>129をプレイ。
まだ原作出てないのに先取りしすぎだろw
鞭と魔法の豊富さがなんとなくCOTMっぽくて好感持てた。漢なら鞭だね。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:29:07 ID:pJID0+Md
これじゃjack氏出にくいだろうね。何も悪くないのに。俺は期待の新星だと思って展開楽しみにしてたのに。
椈口氏は空気読む系だと思うから出にくいだろうよ。というかそんな無神経な人じゃないと思ってるだけだが。

糞みたいな高望みと自治厨、信者はもう来ないで欲しい。
というか悪魔城好きがこんなにも低レベルだったとは思わなんだ。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:58:18 ID:YGgqNYx8
自己紹介はしなくていいよ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:23:47 ID:hS7V2O3a
>>135
自己紹介じゃなくてお礼じゃね?
なんだか可哀想だな。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:26:19 ID:dLwcuFtO
Soul of DRACULA、面白いな
久しぶりになんとなくドラキュラを思い出したんで来てみたら
テンプレにあんまり一杯ありすぎてどうしようかと思ってたとこだった

2面のボスがもうちょっとのとこで倒せなかったりとか
下手な人間でもなんとかなりそうでならずに死んだり
あの位のバランスだとついコンティニュー押しちゃう

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 04:41:30 ID:3o+2SJsl
ちょっと聞きたいんだが、Super Vampire killerのdemo4ってボスラッシュクリアして5人目のベルモンド出したらもう隠し要素なし?
この出来なら5面以降もあればやってみたいんだがなあ


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:46:06 ID:SjQo9PwV
此処のスレ住民は椈口氏が来るまで動かないよ。
此処は椈口氏をマンセーするスレに成り下がったから。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13:51:13 ID:dHmt/A2t
なら君が動けば

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 14:09:01 ID:QYEBfH4l
SVKは俺のウンコPCだと起動にやたら時間掛かるし一部シーンで檄重になるんだ・・・
出来が良さそうだからPC買い替えるまで待っててくれ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:46:30 ID:IVXdFHSP
>>138
もう何も無いんじゃないかな。
作者のサイトにもdemo5以降は無いみたいだし

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:56:31 ID:3o+2SJsl
>>142
サンクス、後は難易度上げてチクチクやってくよ
deme5来ないかなー

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:33:18 ID:/K3sRs8s
>>137
自画自賛はもういいよ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:44:53 ID:VPTJV0/O
なんかアクションゲームツクールとか出るらしいが。それ出たら
プログラム無理男な俺らでも何とか自分で好みの作品をアレできるかもしれん。
まあ、その前に素材から用意するのがかったるすぎるんだけどね。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:06:06 ID:qBT3RqEF
椈口はもう来ないだろうね。今や自演者扱いか。
書き込んでもどうせ信者によるマンセーレスがタラタラ伸びるだけだろうしな。

椈口とジャックへの待遇の違いから、椈口が自演していると思い始めたんだよな。
確か前にジャックの作品が話題になってたけど、あの時はこんなこと無かったのを覚えている。

新参クリエの幾つもの完成品が話題に流れ込むのは、古参クリエからすれば目の上のタンコブ。
潰しに掛かるのも分かる。自分の立場が無くなるかもしれないんだもの。
無論ジャックの作品にはノータッチ。プライドだろうね。

これ本人か信者が猛攻してきそうだな。
その時はその時で面白い事になりそうだけど。

>>145
ちょっぴり期待。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:25:00 ID:Xc3glMJD
>146
単純に出来の差だろ。俺はソウルオブドラキュラには光るものを感じたが
Black jackさんの方にはただのフリーソフト臭しか感じなかった(スマン)

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:00:00 ID:NGl0Ae2f
>>146
さすがにこれは黙ってられないので、少し言わせてください。

>椈口が自演している
私は自演なんてしてないです。

>潰しに掛かるのも分かる。自分の立場が無くなるかもしれないんだもの。
こんなふうに思われるのはちょっと悲しい。
私はこのスレで賞賛されるためにゲームを作ってるわけではないですし、
他者を排除してまで賞賛されたいとも思ってないです。

>無論ジャックの作品にはノータッチ。プライドだろうね。
Revelationsと魔断戦記外伝TOAを遊ばせてもらいましたが、いい作品だと思いしたよ。


下手に口を出すと荒れそうなので今まで黙っていたのですが、
なんというか、色々と残念です……
自演はもっと早く否定しておくべきだったかもしれません。

149 :椈口:2008/09/17(水) 01:00:59 ID:NGl0Ae2f
あ、すいません。>>148=椈口です。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:09:51 ID:N6qJUwf5
>>148
ドンマイ、自演自演を連呼する人は自分がいつもそういう事ばかりやってるから
他人も同じ事をすると思いこみがちなのさ。

それはそうと、自分も入脳の新作ツクールを見ていたら埋もれていた情熱がメラメラと…
悪魔城だよ全員集合みたいなのまで作れちゃったりするのかな?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:34:30 ID:uKfLsnQU
他所のスレでも前から言われてるけどBj作品は厄介な取り巻きがいるんだよ
いちいち相手にしていたら荒れるだけだぞ

ツクールは動作環境がなあ・・・
3Dに対応していないのならばあんまり魅力に感じないかも

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 02:27:32 ID:qBT3RqEF
>>148
そいつはすまんかったね。

>>151
どのゲームも軟派狙いじゃないもの。今の時代じゃ無理もない。
あんなチンケなツール使わなくてもゲーム作れるくせに、なんであそこまで費やすかが分からん。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 09:24:09 ID:l0EdLi68
氏でレス抽出してみるとあら不思議

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 16:22:50 ID:IiaEaix1
>他所のスレでも前から言われてるけどBj作品は厄介な取り巻きがいるんだよ

住人が言うのもなんだがドラキュラクローンなんていうニッチなゲームどこで話題になっとるねん

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 16:25:33 ID:qBT3RqEF
>>148
コミュニティが無いからついでに聞くけど、
ギルテスをプレイした後終了すると、数十秒後希に1面のBGMが流れてくるのは何だ?
再起動するしか対処方法が分からないんだが。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:38:52 ID:IMD5i5YY
>>148
やっと2面クリア出来たと思ったら3面結構難しいな
1〜2面は練習面だったわけか
それと煽りは完全スルーが原則じゃないの
書き込んでる人以外に読んでるだけの人もいるから無視でいいんだよ

157 :椈口:2008/09/18(木) 21:19:28 ID:EDd1wBuH
>>155
バグかもしれませんが、こちらでは再現しないので不明です。ごめんなさい。
ウインドウの×ボタンでなく、ESCキーで終了するようにすると改善するかもしれません。

>>156
>煽りは完全スルーが原則
ただの煽りなら無視しますが、自演疑惑だけは一度はっきり否定しておかないと、
万が一誤解する人がいるかもしれないと思ったので書きました。これからはスルーすると思います。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:56:15 ID:mC+KXvNy
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/forums/index.php?topic=1522.0

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:59:10 ID:aWGrjHNl
>>157
俺もそうなってたんだけど、確かにいつもバツで消してたなー…。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:03:39 ID:8AqKj/XH
>>158
説明の無いリンクは怖くて踏めない・・・
頼むから何か説明しておくれ兄弟(涙)

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:36:16 ID:8PAUi88P
まだ体験版らしいが良く出来たボスラッシュゲー DSのボスばかり
アルカード、リヒター、ヨーコ、スケルトン等がプレイヤーキャラとして使える
素材丸パクリなのも有るだろうが演出が本家並、操作性も悪くない
しかしどっから見つけてきたんだこんなの

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:06:41 ID:EZ/5PA6i
>>157
見当違いかもしれんし単に経験談なんで確証はないが
多重ループをProcessMessageのエラーで抜けるような処理は
DxLib_Endに近いループをdo〜whileみたいな後判定型にすれば
プロセスにexeが残りにくくなった気がする

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:20:03 ID:6qh/z740
>>161
お、とうとうdemoが来たのか
前から動画だけちょこちょこ出てたから
ずっと期待してたんだよなー
正直ジャッジメントの256倍楽しみ過ぎる

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:49:43 ID:8AqKj/XH
>>161
トンクス!!なるへそ、これは面白いなぁ。
何気にヒューも使えるのがワロタw
ところで説明書にはSFCシモンやFCシモンのコマンド表まで載ってるのだけど、
キャラ選択画面には年代記シモンしかいないような・・・。隠しコマンドか何かで出せるようになる感じなのかな?

165 :椈口:2008/09/20(土) 20:29:12 ID:S8qHamt7
>>162
アドバイスありがとうございます。やってみます。
他にもバグがいくつかあるので、そろそろGUILTESを更新する必要がありそうですね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:23:16 ID:UdNRhyv4
>>158
うーむ、ダウンロードが亀のように遅いんだよな
結構アクセスが集中してるんだろうか

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:20:29 ID:7V0FxlO5
640x480の解像度で実行するにチェック入れても
大きな画面にならないけど綺麗
それにしても良いセリフだ


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 06:49:41 ID:SCKevAWe
同人ゲーじゃないのでスレ違いかもしれんが、
gameloftって会社が携帯で出してるソウルオブダークネスというゲームが
明らかにドラキュラを意識してる感じ。

ttp://www.gameloftjapan.com/products/000232/index_nttdocomo.html

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:29:41 ID:Y9veILIc
>>168
すげぇなw携帯のドラキュラ新作と言われても信じてしまいそうだ
ゴシック調2D探索ACTなら何でも月下クローンに見えてしまうのかも知れないが

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:43:54 ID:v6auzQhU
>>168
見た感じだとなかなか良さそうやね、ちょっとやってみたい気が…

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 09:01:02 ID:4nLyOIPL
ttp://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
今日公開みたいだけど中々良いぞ。
最近過疎気味だし、みんなで簡単なやつ作って出し合いしないか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 09:28:42 ID:LuCVH4Tm
オトカム、そろそろやめろ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:10:35 ID:A9D44wGa
たまにチェックしてバージョンアップしてるの見るのが同人ゲーの醍醐味だな
ドラキュラ等のクローンゲーは開発中止、404になってしまうのも少なくはないが・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:19:03 ID:mcJckHhC
Bj氏に付きまとっていたのはこいつと0問だろうな。
某スレでの関連性からしてもそう考えられる。

ところで椈口氏とBj氏、某PC誌に作品載ってるのミタヨー。
制作頑張って下さいな。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 11:46:14 ID:ui+xyDMM
ttp://www.57car.com/html/24203.html



176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 17:55:32 ID:b17ghrnF
見た感じ>>3のCastlevania X
テンプレのはリンク切れみたいだしDLできるならウマーだな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20:59:04 ID:BJ4+WiJO
ウマー(゚∀゚)

Castlevania X
ttp://www.megaupload.com/jp/?d=QXKXOMOA

3面までしかできないけど…orz

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:05:47 ID:/oT3VpHf
>>177
マジthx!!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 04:45:42 ID:OAr9IaDr
>>174
おお、おめでとう!なんか雑誌掲載ってカッコいいぜ
Vampire Blazeも過去に紹介されてたなぁ…
ドラキュラ系作品ってみんな丁寧に作りこんでる印象を受ける
ファンならニヤリな演出が埋め込まれてたり

>>168
なかなかいいね
携帯アプリといえば韓国ゲーのダークスレイヤーってヤツが
ドラキュラのパクリ!って言われててぜひやってみたかったんだが非対応だったんだよなぁ
プレイした人いるかな

180 :椈口:2008/10/02(木) 01:07:01 ID:jSnM9+Kw
いくつかのバグを修正したGUILTES Ver1.04をVectorに登録完了したので報告しておきます。
>>155のバグについては、対策したので改善はしてるはずですが、
完全に直ったかは分からないので、なるべくESCで終了するようにして下さい。

>>174,179
ありがとうございます。Windows100%に載りました。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 07:34:45 ID:T58oLFjq
>>158
情報有難うございます。
体験版らしいですが、私にはこれでお腹いっぱいです。
でも完成版は有料サイトになるのかなー
それともここのサイトで配布してくれるのかな
完成版はどんな風になるのだろうか?
(ボスキャラたちが使用可能になるとか・・・)

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 02:08:03 ID:u3f5lAHH
Soldexus

フードを被った青年が
悪魔城らしき所に乗り込んで行く
探索型アクションRPG 




183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:19:53 ID:c3YoPmoS
おばあちゃん、敵が固いよコレ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 18:07:19 ID:wQObII8a
>>182
敵硬すぎ主人公弱すぎセーブポイント間隔広すぎ。
おまけにジャンプ着地前に攻撃するとキャンセルされる。
最初のゾンビ、溜め撃ちなら一撃かと思ったのに、何のための溜め撃ちだよ…。

そして根本的に悪魔城のクローンだと思えない。序盤展開はマキシモのパクリだし。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:08:07 ID:yvKyn/fG
程よく進んでようやく楽になってきたと思ったら
雑魚敵パワーアップとか・・・
これため撃ち意味ないような気がする通常攻撃二発分じゃないかな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:29:53 ID:wQObII8a
やっぱ敵が硬いのは致命的だな…しかもやたら追いかけてくるし。
ゾンビみたいなのが最初のザコだよな…?
落下時に下に敵が居てダメージ喰らうのとかスクロールアクションじゃ外道だろ。

海外産で中途半端に似せて作られたもの(これはどうか知らないけど)はやたら敵硬いし出来自体が可笑しいよな…

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 14:47:57 ID:YH/3gmE7
とりあえずクリア。雰囲気とかいろいろよさげなところはいっぱいあるのに
敵が固かったり、ガートとか技が極めてだし難かったり、いらないショップシステムだったりで
相殺されてなんかいまいちに感じたな・・・もったいない一品

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:15:14 ID:Zu8aGZ+9
バグ技?見つけたよ。
アタックレベルアップで溜め撃ち斬りが多めにパワーアップするでしょ。
溜め撃ちを放ったときにマップキーを連打すると、何故か溜め撃ちが2発当たった事になるよ。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:13:31 ID:DlQn9b9W
某スレでBj氏の試験作見たぜ。
これでジャンプの時にグラ変わったら完璧なんだけどなー…。

ちょっと質問なんだけど、ヴァンパイアブレイズで攻撃時のモーションの遅さは元々なの?
鞭よりナイフか斧の方がマシなんだけど。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 12:06:05 ID:Aptf4ANT
あの作品だとムチは趣味武器って扱いだし・・・
たしかに攻撃モーションはもうちょい早くても良いよな


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:53:56 ID:5C9/bRtv
今思えば、モーションの遅さもそうだけど無茶な所多い気が。
向こう岸に飛び移るときにカラスが飛び立つとかアーチャーの矢の数とか。
最初のボスとかこっち来る前に倒せってことでしょ?

ところで、あの振りはラルフだよね。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:42:12 ID:a9cVqRD7
最初のボスの剣とか弓スケルトンの矢とかはガードできるからそう無茶でもない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:53:50 ID:5C9/bRtv
>>192
なるほど、ガードか。漢は直進あるのみとか思ってすっかり忘れてた。
結構使えるもんだね。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 20:52:13 ID:aENo9PvJ
1面のボスはガードできる武器じゃないと無理。
2面のボスとかボウガンか拳銃じゃないと無理。
3面のディスクアーマー?エリアから再開したら無理。壊せない盾とディスク相手にナイフでどうしろと。

魔界村の糞武器以上に使えない武器。誰か良い攻略無い?
それと紫の玉を集めたらどうなるんだ?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 01:59:12 ID:z7QuPA37
とりあえず2面のボスは蛇の方を優先して叩くようにすれば他の武器でも十分戦える。
紫玉はただの1UP。集めても別に何もない

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:07:58 ID:HrmFKFFd
>>195
そうだったのか。しかし1UPらしからぬ1UPだな。
取る度にHPバーの上に紫の印が付くから何か意味でもあるのかと思ってた。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:58:17 ID:xHCq8A46
3-3ブロックは鞭が用意してあったはず

ディスクアーマーは仮にナイフでも
すごい細かいヒットアンドアウェイ繰り返せばノーダメで倒せるよ
もしくは無敵時間利用で強引に突き進み最後の肉とるとか…
ただボス戦はガードシステム無いナイフだと無理だな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 22:12:27 ID:ccoc/LxQ
そこのボスはナイフで弾けたよ
かなり厳しいし、ディスクアーマー強いけど

ニ面ボスもそうだけどマメに対応しないと詰む場面が多い

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 23:06:47 ID:HrmFKFFd
>>197
俺が言ったのは2ブロック目かな。階段上手く使って斧まで我慢。
ボスコウモリに当たってもノーダメージなのに気付いたのは残機0の時w

なんかやたら爽快感が無いと思うんだよな。
こう悪魔城に似てると鞭で敵をシバき倒す爽快感のイメージ強いから。
バグらしきものも多いし。3面ボス戦で階段登らずに地面にめり込んだときは吹いたよ。

3面の大岩(重なるとコナミレディみたいなのが飛んでくるところ)の先に階段があるようだけど、何か意味ある?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 23:21:55 ID:34oH5hjA
確かにボムみたいな大技もないし敵も一撃で倒せない…

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 12:33:32 ID:FI0TxoF6
久々にやったがやはりBGMのクオリティは半端ないな
ゲームテンポは全体的にモッサリ スウェーがマトリックス並にゆっくり
斧とボウガンだけ高性能 鞭は地雷、発生が激遅 ジャンプ↓攻撃だけはやたら早い
ガード、スウェー、ジャンプ↓攻撃は使いこなすと楽しい ボス戦も面白い
マップ切り替え時のバグが出やすくて3面で5回連続で出たので諦めた

>>200
ボムみたいな大技があるドラキュラゲーのが珍しいだろw

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 14:15:56 ID:5cUqukUv
ボムってロザリオの事?それとも最近のARPGの全画面攻撃?
>>201
3-3に移るとき、何故か最初の骨柱の上に移動するやつかな。最初ビックリした。
それとか槍鎧が宙を歩いたり、ドアが開かずに進んだりとバグ多いな。

毎度思ってたけど、キャラのサイズがバラバラすぎて面白いんだが。
バンパイアキラーのジョニーとスケルトン並に。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 15:45:25 ID:Oz/Sal6z
>>177のプレイヤーキャラクターって誰なんだ?
鞭使う奴はSVKにも出てたが、銃使う方はどっかで見たメガドライブ版月下のリヒターぽいが…
二人とも何かのボツキャラだったりすんのかな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:53:42 ID:5cUqukUv
>>203
ファイルが壊れているのか、解凍できんしアクセスもできん。
ボツキャラと言えば、ビクトリー=ベルモンドかな。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:21:30 ID:Oz/Sal6z
>>204
あれ、俺は普通に落とせたんだがな
ビクトリーって初めて聞く名前だが、鞭使うってことはやっぱベルモンドなんだろな、サンクス

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:39:51 ID:qUWFHsr9
「Victor Belmont」だな
ビクターだかヴィクターと読むんだろう
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/Res/SnVc01.jpg
右のヒゲがVictorで左がソニア

>>177は落としてないが
ttp://uk.geocities.com/xzs92vjd2/32x.html
たぶんこれだろう
一番下のパッケ絵はコラだが他の情報はだいたい本当だ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:08:25 ID:whNiwGUv
ヴァンパイアブレイズクリアした人いる?
「ここまで手順通り、武器を持っているのを前提とした敵」や配置が多くてクソゲーとしか思えないんだけど。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:50:26 ID:gxoc/LFp
コンテニューあるしクリアできると思うが。

当然、鞭だけでクリアした。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:31:12 ID:whNiwGUv
頑張った結果、とんでもないバグを見つけた…。

デスと戦闘しながら時計塔の通路に辿り着く前に落下して死んだんだが、
死亡音の後、なぜかいきなりリザルト画面に。しかもノーダメージ、ノーウェポンボーナス付き。
…デスって倒せるの?一応ゲージ残り3コまで減らしたけど。(初見でそうなったからよく分からない)

歯車と固定スクロール凶悪すぎて死ねるw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 01:38:48 ID:GL+YLeBD
一時間くらいプレイしてクリアできたよ。
80年代のFCやアーケードゲームなどに比べれば相当簡単な部類に入ると思うけど…。

>>209
ゴールの足場に届かなくなって 諦めダイブしたらクリア扱いになった
バグが無かったら一番の難所か



211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 07:15:43 ID:8V3V12A8
まず動作の遅さが糞。
本家と比べて意地の悪い敵配置が多すぎ。階段の上にやたら動かない敵置いてる。
それと赤いアーマー硬すぎ。

ドット絵の塗り違い、攻撃パターンのズレといい、よほど早く人に見せたかったと伺える…。
今思えばそんな凄い作品とは思えないがな。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:54:11 ID:1eF432lI
そんなに不満なら作者にメールでも出したらどうだ?
たしかに同人は馬鹿みたいに硬いボスとか敵とか多いよな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:09:52 ID:Mb56W9ou
海外同人ゲーは粗製濫造でそんな感じで途中投げたくなるの多いけど
国内のはそういうのあんまり感じないな…
あからさまなバグ以外は自分の力不足と受け取ってるよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:25:50 ID:/PIM1H2F
やって楽しくなかったらしばらく我慢してからおもむろに投げる
Vampire Blazeとリターンオブエジプトはその後削除までしたな
エジプトでじいさんのダッシュは面白かったけどさ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:05:14 ID:Wt9BBEIZ
そういえばVampire Blazeの完全版はまだだろうか

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:08:26 ID:/nYsP84J
>>215
正式版は去年の10月に公開だったけど、完全版って何?

絵師にイラスト描いて貰っている分、ゲームの出来が残念なんだよな…。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:49:05 ID:IEMDDVMa
新キャラ、新エリア、真エンド、バグ修正とか有るらしいぜ、1年ぐらい音沙汰無いけど
バグ修正だけでもしてくれればいいんだけどな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:44:46 ID:/nYsP84J
過去情報から大体1年か。流石に無理か?
もし作ってるならチマチマ情報流してくれるだろうに。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:15:52 ID:p9vDf0Tz
最近、新作がないのぅ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:09:05 ID:2FUvcebH
公式が新作出たばっかだし皆遊んでる・・・わけじゃないのか


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:06:19 ID:SqOj6SOL
公式の新作がクソあっさり終わってつまらなかった…。
何が過去DS2作を超えるやりこみ度だよ。クエスト余裕だし。

…そういや椈口氏はあれからドット書き直しもしてるんだったよな。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:38:22 ID:XG0ZSgih
格闘もキャリバーもどきだしな・・・

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 07:34:50 ID:SqOj6SOL
大乱闘チックで小島デザインだったら嬉しかったんだけどな。
デスノデザインの時点でジャンプ読者狙い臭がプンプンする。実際ジャンプで宣伝してたし。

メダルゲームとかパチンコとか、全然アクションしない悪魔城なんて信じられん。
これならクローンゲームのほうが良いよ。


まあゴリアテの死に方がラオウのパロディだったところはクソワロタw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:37:19 ID:NKe2pkaB
噂のアーケード版ドラキュラの情報はまだ出てないのかな?
早くゲーセンでムチ片手にしばきまくりたいのだが・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:08:56 ID:VLGFUCql
まだロケテ中だからね。
しばらくすれば情報が出るだろう。

総合スレにな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:18:57 ID:R3qLeq+v
公式の新作もジャンル違いの新作もクローンもみんなクソwww

227 :椈口:2008/10/30(木) 20:30:27 ID:GgJ6PXAw
4面前半まで。
ドット絵は、とりあえず主人公だけ直してみました。

ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1225363822

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:43:24 ID:U35xv6CK
乙 やっぱりGBドラキュラっぽいな
プレイヤーがかっちょ良い感じに描き込まれたけど角刈りなんだろうか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:55:19 ID:96FM1T17
>>227
更新乙!

今更隠しコマンドに気付いた

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:43:19 ID:4yLPMZ25
>>227
なんか画像に縦線が入ってしまうんだが・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:46:50 ID:4yLPMZ25
具体的には、ファミコンを半刺しでうまく動かないとか、プレイ中に振動を与えてバグっちまったような、
そんな感じね
もっともファミコンのバグと違ってグラフィックがバグってる?だけで、その他は正常に動いてる

232 :椈口:2008/11/02(日) 17:54:37 ID:5aHz42LH
>>228
GUILTESの主人公との差別化を意識して描いたらあんな感じになりました。
確かに角刈りっぽく見えますね

>>230-231
ハードとの相性の問題かも。
オプションで画面サイズ変えても同じですか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:06:18 ID:4yLPMZ25
>>232
だめですね
以前のバージョンはうまくいってたんだけど・・・

234 :椈口:2008/11/03(月) 19:29:37 ID:7FVv5Jr4
>>233
マジですか。表示関係は特にいじってないのに…
タイトル画面やオプション画面は正常に表示されますか?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 20:19:22 ID:5vOcB8Xl
解凍ミスとかじゃねーの
て言うか問題出たら環境も書いたほうが良いと思うぜ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:32:06 ID:4/0Shh3B
>>234
タイトルやオプションもだめですね お騒がせしてすみません
とりあえずこっちで原因探ってみるんで、気にせず開発進めてください〜

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 03:42:56 ID:A5S4MSYC
>>236
グラボが壊れたとかは?
あとドライバのバージョン変えてみるとか

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 17:13:05 ID:NSWCJWN0
そう簡単に壊れる物ではない

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:35:42 ID:RMaNEMvN
いや、壊れるよ。
タバコ吸ってると、1年位でどこすか壊れる。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:42:52 ID:5zpeF1oJ
グラボは突然壊れる。
あまりに酷いと画面全体がチラチラバチバチする。

>>227
初めてやったけど、3面で床とシャンデリアがいきなり壊れるところには唖然とした。
即死に繋がるし、ちょい理不尽かなと。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 01:28:17 ID:L3rfhRid
>>240
う〜ん・・・その辺のバランスは難しい所かも。
確かにあっと驚かされるような仕掛けで即死させられるという局面も結構あるのだけど、
逆にそれがプレイの緊張感を高めてる感もあるからね。個人的にはこういう即死要素は好きだなぁ。
(もし先に進むのが難しいようだったら隠しコマンドを入れれば面セレクトが出来るので試してみてね)

あと難易度とは直接関係ないのだけど、礼拝堂のボスの登場デモはヤバいくらいに心拍数が上がるw

242 :椈口:2008/11/06(木) 03:24:33 ID:Thb7WH/+
画面に縦線というのはグラフィックボードの異常が多いみたいですね。

ttp://questionbox.jp.msn.com/qa1488392.html
ttp://okwave.jp/qa4075773.html
ttp://www.thomson-canopus.jp/tech/faqid/faq000156.htm

私はハードに関しては全然詳しくないので、対処は難しそうです。

>>240
不測の事態が連続で発生する、息もつかせぬ展開!という演出を狙ったのですが、
それを優先した結果、初見ではちょっと理不尽になってしまったと自分でも思います。すいません。
ただ個人的には、一回の即死で分かる程度なら許容範囲ではないかと思ってます。
事前の警告として最初のシャンデリアだけ落ちても死なない場所に配置する案もあったのですが、諸事情によりボツに。

あの場面に限らず、全体的にパターン性がやや強めですが、
逆にパターンができれば安定してノーミスクリアができる内容にしてるつもりです。
難しすぎると感じる人がいたらごめんなさい。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:39:18 ID:tP1c5lS8
椈口氏>
結論からいえば、グラボでデフォでかけてたポリゴンのアンチエリアス処理をOFFにしたら解消しました。
3Dじゃないけど、ポリゴンのテクスチャで2Dを表示する描画方法(PSみたいに)をとってたのでしょうか。

お騒がせして申し訳ないです。
ただ、ポリゴンゲーやる人とかだと同じ症状が出るかもしれないので、一応ReadMeとかに一応記載しとくといいかもです。

244 :椈口:2008/11/09(日) 09:18:26 ID:CzPn4aRN
解決したようで何より。
使用してるDXライブラリは、デフォで3D機能を使って描画してるようです。
一応どこかに対策を書いた方が良さげですね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:18:16 ID:Hq8fDdnW
隠しコマンドのヒントが欲しい
もうクリアしたし

246 :椈口:2008/11/09(日) 20:41:30 ID:CzPn4aRN
>>245
タイトル画面でコナミコマンドです。
上上下下左右左右ZX

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:21:45 ID:vE5RkZHq
>>245
作者さんの言うようにコナミコマンドなのだけど、
タイミングがかなりシビアなので何度も諦めずに試してみると良いですぜ。

248 :245:2008/11/10(月) 22:43:51 ID:ORHP0PoB
>>246-246
ありがとう
ちゃんと選択出来るようになった

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 00:31:34 ID:SPwLLKaT
で、ふりーむにBj氏の新作が来てる訳だが

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:15:17 ID:WPIAMPDY
初代がモデルっぽいけど最初の面はオリジナル、それ以降は初代っぽい作りのステージ。
地下水脈に悪伝のガクガク強制スクロールがある。

吹っ飛びが加わったからかなり難しい。でも結構面白い。
ゾンビとコウモリなどが無限出現する仕様が新しく追加されてる。
初代ではハード事情で寂しいボス登場もかなり作り込まれてる。
ボスを倒すとサブウェポンが貰えるソニア仕様。聖水はドラキュラU仕様。

出来としては魔断戦記よりかなり良いね。
無敵時間あるし、ボスも初見殺し的な弾幕も無いし。敵の弾もほとんど壊せるようになってる。
でもクロスがないのが残念。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:40:43 ID:4RXY1pI3
じゃがめないためかムチの当たり判定を上下に結構広くしてるような気がした
攻撃しても動きが止まらないからビシバシ振りながら前進あるのみw


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:44:47 ID:4RXY1pI3
そういえばテキストに高難易度好きな人向けのように書いてあったけど
ギリギリまで端に寄ってジャンプしないと落っこちるとかは
少しマージンもたせておかないと単に遊ぶ側にストレス感じさせるだけのような
慣れるまで遊ぶかどうかは分からないのでちょっと書いてみた


253 :250:2008/11/13(木) 22:51:28 ID:WPIAMPDY
死神で止まってたけどやっとクリアした。

>ムチ
魔断戦記の頃は当たり判定に無理があると思ったけど、
振り下ろした後の鞭の伸びる範囲を考えると、けっこう利に適ってるっぽいよね。

振り回せば無敵、ってわけじゃないところがまた面白い。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:03:18 ID:+DTobe2F
あれだ。「俺が解けるなら他人も解ける病」なんだろう。
数作っていけば治る病気だから今後の精進に期待。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:19:52 ID:nklMjv4p
椈口マンセースレというか椈口信者スレなのか。
一角の神を病気扱いとか凄いな此処w

椈口がそうでないとしても、信者のせいでそうなってる。関係者カワイソス。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:07:11 ID:ftvN3Amk
大分操作系統がそれっぽくなったなー
演出もかなり作りこんであって良い感じ
ボスまでがやたら長いけど復活ポイントが多いからなんとか

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:44:10 ID:GA4TnYvA
>>255
信者で悪いか。


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:57:03 ID:LS/WqEbT
>>257
信者なことが悪いとかじゃなくて、
一部の信者が他作者乙みたいな姿勢をするせいで作者の格が下がってることだろ。

他スレで紹介したら「作者乙」、誰かの「信者=作者」の自演疑惑を促す発言で、
信者が猛反発したのが原因で、一部の人が根も葉もない噂を本当(信者=作者)だと思ってる。

珍しく他の作品が来ても、やたら椈口氏の作品を絶賛する。
もっともすぎる指摘に対して反発したりする、というのもそう思われる原因だと。
正直椈口氏キツいんじゃない?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:09:35 ID:lVOjmqHl
ここは別に専用スレじゃないからな
建設的な議論や批判を真剣にやりたいなら別にフォーラムを作った方がいいとは思うけど
まぁ2chなんだからノイズは自分でフィルタ出来る人じゃないといかんよ


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 16:38:33 ID:8OYnyEyE
なかなか良い出来。演出が特に。ステージの長さも丁度良くなったと思う。
死神がやたら強かったけど、そこは原作に沿った側近最強説の再現なのか?

ここに限らず、大分Bj氏への風当たりが良くなってきたな。
でも最近は同業者から嫉妬されているらしい。大変な人だ。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 17:51:19 ID:xz/mFfYQ
>>258
過度な信者はうっとうしいな
そいつらからしたら指摘をする人は全てアンチ、もしくは嫉妬してる同業者扱い
作者が以前から薄々感じていたことに関する指摘も全て嫉妬などと決め付ける
あの人自体は問題ないけど信者は大嫌いだ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:02:53 ID:+YGFl5+a
確かにちょっと苦言を呈したぐらいで信者扱いとか脳みそ腐ってるんじゃないかと思うね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:35:02 ID:mBo8U/fF
嫉妬てwwwww
ぽっと出のフリーゲームで信者だのアンチだのって病んでないか?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:05:40 ID:QRJZQ+O8
信者のせいで作者の格が下がると言うが、
それはまさに自分のことだということを理解しているのだろうか。
あまりにものその悪態はbj作品を敬愛する人間側の評価を貶めることになる。

bj作品を肯定しない人間、つまり敵の正体を
何故無根拠な憶測で、そこまで急いで決め付けたがるのか、決め付けられるのか。
「やたら椈口氏の作品を絶賛」して他作品を絶賛しない認めないから信者?アンチ?なんだそりゃ。

別にbj作品自体は構うことはないのだが、とにかくbj作品を賞賛する側の人間が酷すぎる。
何故、そうまでして無関係な他者を攻撃できるのか、
あまりにも無理矢理に他者に認めさせようとするのか、
些細な指摘も許そうとしない…むしろ攻撃で返すのか。
いい加減自分がbj氏自身へも迷惑を掛けていることに気付いて欲しいところだ。

自分はbj側とか椈口側とかそんな立場にはついていないけど、ただ、この人>>258は酷いと思う。
とりあえず、本当に「椈口信者」が、bj氏を貶めているのか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:16:49 ID:aIvLApo1
言い出して何だけどいつの間にか「椈口信者」が、Bj氏を貶めているって話になってる?
俺が言うあの人はBj氏のこと。ただ単に>>258の意見に同意しただけ。
更に言うとBj氏の評判が気になってこのスレにきただけであまり詳しくない。もちろん椈口氏のことも。
誤解させちゃってたらすまんかった。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 09:00:42 ID:tOuZlm2/
椈口信者は脳みそ腐ってることが分かった。
純粋にゲーム楽しめないなら、別スレ逝ってください。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:34:46 ID:Zil4Q5in
実はbj信者を装ったbjアンチなんだろ?

bj氏も気の毒に

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:12:11 ID:JPBrtYMl
信者がどうのこうのとウダウダ言ってる人は何がしたいんかいの〜・・・?話についていけんorz
煽り、荒らしの類は要らんので、スレタイ読み直してドラキュラの同人ゲームを語りましょうや。


リターンオブエジプトの作者さんが昔に作っていたというドラキュラの同人ゲーは
もうDL出来ないのかな?
テンプレには「Internet Archiveから入手可」と書いてあるけれど、
肝心の作者さんのページのURLが判らない・・・。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:34:55 ID:TTAZlL65
>>268
>まぁ2chなんだからノイズは自分でフィルタ出来る人じゃないといかんよ



270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 08:08:56 ID:pDsciIPn
ドラキュラ同人ゲーの攻略動画Youtubeに上げてくれてた人、Castlevania Questもやってたのか
エンディングはじめて見れたぜ

プレイ当時この板にドラキュラスレ無かったし、曲聴きたいがために頑張ったが
7面のブロック2の鍾乳石と半魚人ラッシュで落下死繰り返して投げてたよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:32:44 ID:tBhB31Bd
正直7面の難しさは異常
半魚人もうざいし、その後のオートスクロールもパターンつかまないと無理だしw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:43:58 ID:cdClh+tM
Castlevania Questやってなかったわ
4面までやったけど画と音が上品なファミコンといった感じで好きだな
サブが強いから何とかなるけどダメージ毎に鞭のレベルが下がるのはどこのシリーズの要素なのかね
天井に当たった時の挙動が不可思議なのとボスがすごいやっつけ感

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:18:27 ID:nIraok1U
ムチが弱くなるのはGB伝説じゃないか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:01:16 ID:Akpi8Z7L
GBは普通の攻撃でも減ったっけ?
何かスーパーボール吐き出すヘビだけかと思ってた

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:59:34 ID:oY3o7uAW
ドラ伝1は普通の攻撃でもパワーダウンするよ。
2は特定の攻撃のみ。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:40:17 ID:ghUWSbOk
過疎ってるなー。
椈口氏&Bj氏更新&新作マダー?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:04:39 ID:8HEAnkRV
過疎ってますな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:59:15 ID:jMTMMBpm
だね。
椈口氏の最後の更新は先月の初め…。やっぱり師走とかそんな感じか?
忙しくなる時期でもあるけど、定期更新が無いのがなぁ…。

Bj氏の新作は別ジャンルだったしなー。
「ドラキュラ作りすぎ」って言ったの誰よ。初代と悪伝(シモンとラルフ)の見分けも付かない、
又はARPG系こそドラキュラだと思ってるにわかファンか?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 09:24:39 ID:jfMN7HjF
Guiltes攻略動画のはずだった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5652705


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:18:48 ID:jByj32L6
Bj氏はブログで分かるけど椈口氏はどうなってるか分からないんだよなぁ。

281 :椈口:2008/12/30(火) 03:25:50 ID:JeIAjRMW
マイペースにちまちまと作ってますので、気長にお待ちください。
定期的に生存報告などあった方がいいでしょうか。
やっぱりブログでも作るのがベストなのかな…

>>279
見ました。
コメントで敵の元ネタがバレててちょっと笑った。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:44:52 ID:jByj32L6
やっぱり生存しているかどうかが一目で分かると良いかも。
ブログとかでBj氏みたいに制作過程とかを出せば、ワクワク感も広がるのでは。


Bj氏、今度はドラキュラくんっぽいのを作ってるようで。
リアル以外に可愛いキャラも上手いなぁ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:05:52 ID:urNJgMSW
>>281
あまり気にしてない
ゲームを作ったことなんてないから分からないけど
やる気と元気が湧き出てきたときに一気にやるものなのかな
とか思ってるから意欲を失わない程度にマイペースでやってもらっておk

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:10:36 ID:rJXXtHp2
オレも同意。

定期報告って言ってる奴は何だかエラそう。

お前も消費者ぶってないで、もっと生産的な事してみなさいよって感じ。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:35:46 ID:sFB+A/PY
まーた始まった。
椈口信者はこのスレの過疎の原因が分かってないようで。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:32:49 ID:jAfoevMO
有ったらちょくちょく見に行くだろうけど負担を増やすだけのような気も

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:43:43 ID:sFB+A/PY
前から思ってたんだけど、椈口氏って此処の信者のために悪魔城クローン作ってるの?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:18:30 ID:ELQJQ5Zj
もう
一応、気軽に投稿し続けられる避難所のような場所を確保しておいた方が良いのかもしれない

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:13:55 ID:zZL0t0o6
あけおめ 変なのが居ついちゃったなw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:00:09 ID:lREiM4N8
>>289
椈口信者ですね。わかります。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:23:06 ID:djpI0dVU
まったり明けましておめでとう

最近の海外のドラキュラクローン事情はどうなっているだろうか

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 09:22:08 ID:s8O6G6YU
教えてやらないよ バーカw

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:18:32 ID:CuKLWAMa
あの月下っぽいボスラッシュゲーーとかかね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:16:13 ID:985oLY15
>>293
Serioさんがmugenで作ってるゲームですな。
以前行方不明だと聞いてたけど、
今日見に行ってみたら生き返ってるどころか現役バリバリで順調にデモ版まで公開してた

しかしこれは凄い…
ヒューのドットに感動

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:41:20 ID:FjBW35hE
>>294
感動しているところ悪いけど、あらゆる悪魔城スクリプトが揃っているサイトがあって、そのリストのものと全く同じ。
そこコアなキャラもあるから結構利用者多いらしいよ。

296 :椈口:2009/01/07(水) 06:34:37 ID:XSA+LZfK
http://d.hatena.ne.jp/bunaguchi/

ブログ作ってみました。
必要ないという人が多いみたいですが、あって損はないと思うので。
負担にならないように、ときどき製作中の画像でも載っけてつぶやく程度にします。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 11:25:02 ID:/+EY0MzZ
おぉ、お疲れ様です!
アドレスのブナグチー吹いたw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 12:26:14 ID:nOpharme
ずっと鞠口だと思ってたごめん

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 12:38:23 ID:AYmmhDVx
>>295
「スプライト」な
いやそのサイト自体serioがやっててリッピングも彼なんじゃないのか
別の所の事言ってるのかも知れんが

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:56:59 ID:saRaJbq/
>>296
一安心です…
ブログはスレがなくなった時等の避難先の確保という目的だけでも十分だと思いますよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:55:29 ID:FjBW35hE
>>299
いろんな人が収拾した物が集まっている場所。
でもその中にserioの名前はない。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:53:27 ID:1GUJtHoq
Serioのmugenはキャリーまで出す予定なのかw
あの日陰地味子にスポットライトを…嬉しいのう

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:13:40 ID:Es3eHmbQ
Bj氏絵上手いな。上と下で絵柄が全然違う。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 04:51:45 ID:KKCS5pWB
ちんちらソフトハウスのプログラマさんのブログ
1月12日の記事でヴァンパイアについて書かれてるね
まだ構想段階かー、待ち遠しいな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:57:11 ID:03r2NZp3
>>304
本当に開発することになったのか…!
あの時点でも既に高い完成度だと思うが
あれから10年、更にグレードアップすると思うと期待が膨らむ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:09:27 ID:Dbfp/dw7
まぁ3年後くらいに出来てれば早いほうだろうが

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:37:05 ID:Xp2kXY/G
ヴァンパイアはvectorでもダウンロードできるんだね
>>2にあるのよりバージョンが古いみたいだけど

http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se096911.html

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 07:23:45 ID:kfyEC8A0
ttp://www.animetro.260mb.com/

・CASTLEVANIA ZERO
・CASTLEVANIA REQUIEM OF MELANCHOLY

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 09:02:52 ID:2dItaz3X
>・CASTLEVANIA ZERO
グラフィックはあまり綺麗ではないけど結構センスが良いんじゃないだろうか
キャラが端に行く前にブロックから落下するので飛び乗りに慣れが必要だと感じた
鞭が超連射できるせいか最初のスケルトンから既に硬い
BGM SEは悪魔城シリーズからのぶっこ抜きだと思われる
自分の環境だと音割れが酷くて頭が痛くなってきたので最序盤でプレイ断念 誰か後は頼んだ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 10:23:02 ID:mNYR5P0s
>ZERO
同ステージでのスケルトンの耐久力がバラバラすぎる(3とか8とか)のは何でだ?
それとボス硬すぎ。当たってる様子はあるが一向に減らない。
同ダメージ源に対しての無敵時間は少しあるけど、別ダメージ源からは普通にダメージを受ける。
もう一つの方も、グラの軟派色が強すぎて好きになれない・・・。

もうちょっと頑張ってみるから↓でも遊んでみてくれ。

ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02106.html
ドラキュラくんっぽい。原作の楽しそうな雰囲気はしっかり表現できてる様子。

一番驚いているのは原作とは裏腹に基本的に難易度が低い事。
敵も殆ど柔いし、ボスもイカ(原作のタコ+泡がバリア)以外はどれも原作並みに弱い。
溜め撃ちのバリア機能がちょっと斬新。

ジェットコースターとか列車ステージがなかったのが残念。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:15:56 ID:mNYR5P0s
「もうちょっと頑張ってみた」結果を報告。

・STAGE1 
敵無しの廊下。ダメージで死ぬ事はない。

・STAGE2 
斧を入手・保温、壊せる場所はなるべく壊してボスの所まで行く。
復活地点はステージの中間。
・BOSS巨大蜘蛛
約8方向に蜘蛛の巣を吐いてくる。窪みにいれば本体に当たる事はない。
端でなるべく蜘蛛の巣吐いてきたと同時に斧投げる。鞭では無謀。

・STAGE3
アーマー登場。クソ硬い上にジャンプで超えられない。
最初の飛び降りる場所は真下がアーマー&ゴーストという鬼畜仕様。
ボス部屋右上に肉を確認、ボス部屋手前の飛び降りる途中に隠し部屋がある様子。
復活地点は屋内の入り口。
・BOSSメデューサ
ゲロの如く凄い勢いで蛇を吐いてくる。下では勝てる気がしない。
ボスが動き出す前に部屋左上に移動→ひたすら鞭を振る。

・STAGE4
水に落ちると即死。しかも下が見えないので垂直落下は死亡フラグ。
最後の大きな飛び降り以外は1ブロック余分に前に進むこと。
何もでない壊せる壁があるが、壊し続けて奥に行くと肉が出てくる。
復活地点はステージの中間。
・BOSSホワイトドラゴンのようで頭部が牛っぽいホワイトドラゴンのようなもの
下から現れて静止→派手だが消せる火炎弾→潜る→左右どちらかから現れる、の繰り返し。
BGM開始時に1秒でもじっとしていると頭突きを喰らうという鬼畜仕様。吹っ飛ぶ事はないので、わざと狭い足場で鞭を振る。

・STAGE5
ステージもボスもクロスがあれば簡単。特に書く事はない。死んでいないので復活地点不明。
・BOSSデカい頭蓋骨
くるくる回りながらゆっくり追いかけてくる。たまに火炎弾を撃つ。
普通に鞭振ってクロス投げれば勝てる。

・STAGE6
ステージ自体は難しくない。最初に斧があるので、クロスでも絶対取るべし。意味はすぐ分かる。
それに後でクロスがあるので安心。ボス前のナイフに気をつける。
復活地点が斧のある通路の次(復活時は斧が取れない)という、「そこなら最初からにしろ」的な微妙すぎる場所。
・BOSS死神
本体の接触判定がクソ。当たっていないのに当たる。しかもダメージがハンパ無い。
クロスを上手い事投げれば倒せる。(しかし相打ちなどが何度も続いたので嫌気が刺し、此処でプレイ停止。)

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:17:06 ID:mNYR5P0s
・ザコ(耐久力)
コウモリ(1)
メデューサヘッド(1)
スケルトン(1〜8)
アーマー(6)
骨柱的な石像(10)

・サブウェポン
クロスはどのザコも瞬殺、斧は敵が自分より高い位置にいれば石像でも瞬殺。
ナイフと聖水はいらない子。

○全般に言える事。
・アイテムの配置が下手。肉置けよ。
・敵がクソ硬いし配置も最悪。
・一部の敵は画面外でも動いているので、落下地点に敵がいる場合もある。
・鞭が弱いのか、サブウェポンが強すぎるのか、とにかくダメージバランスが破綻している。
・すぐ下が見えない上にそのすぐ下が穴や水の場合が多い。
・コンティニューが無い代わりにロードゲームがあるが、残り人数も記録されるので、
 0の状態で記録してしまったら復活地点の利用ができない。

○バグ
・ロウソクから2回アイテムがでる。
・水のない場所(水のマップチップがない場所)に落ちると、キャラは画面外にでるが何故か死なない。
 そこから左右に動けるが、事実上詰んでいる。リセットかタイムアップを待つのみ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:12:58 ID:A2b8JpDl
>>308
よく頑張っていると思う
ブロックの左端で中途半端に落ちるのが欠点かな
2面でオワタ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:36:16 ID:CNPPrKMq
ソニアがまるで小学生が描いたようなアニメ絵すぎてきもひ。
ドットもでかい割に微妙だし。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:24:03 ID:O35Tlld4
ソニアの方はアニメーション入れてるのか

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 20:02:13 ID:bu2B6qfE
アニメーションというか一枚絵を使ったデモがある。
ガチで小学2年辺りの女子が描いたような感じだった。
吹っ飛びポーズがたけしの挑戦状ジャンプ。

開始がドラキュラUっぽいのにARPGではなく、そのまま城に行って本編開始。
前置きが要らなさすぎる。

ソニアはレオタード&ロングブーツだろが!!という個人的理想。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:46:04 ID:ECdxOBa6
これけっこういい感じなんだけど
やったことある人いる?

ttp://www.gemixstudio.se32.com/CTOB/CTOB.RAR

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 09:08:31 ID:fyuHX0UO
ステージ構成だけはオリジナルなクローンゲーってところか
プログラム終了の仕方が分かりません^^o

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:53:46 ID:NsOgfQkv
解凍不可が出る。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:15:41 ID:kvvDssXq
VampireHunterXやってた方がいいな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 21:02:10 ID:kDS9foC+
ようつべでVAMPIREが犯罪行為だとか言われてるんだが

毛唐め、あのバージョンが完成品だとか思ってんじゃねえよ
Fack you

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:57:10 ID:uKXxGemd
URLぎぼん

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 21:31:22 ID:hLKQASgg
>>321
綴り間違えんな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 22:06:08 ID:LTLtNvHy
>>321
You is fool

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 16:20:55 ID:SKxbrKta
Vampireむず杉ワラタ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 01:03:07 ID:8yWsKxUG
>>322
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZYXMCT6GCtI

327 :椈口:2009/04/27(月) 21:55:39 ID:XIQdmeUd
4面まで完成。どうでしょうか。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1240765200

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:36:41 ID:v7o+EOxw
とりあえずダウンロード
眠いので感想はまたこんど

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:45:46 ID:QjhWk50C
>>327
4面いきなり難しくなって思わずにやけましたw良い難易度だと思います
コンティニュー場所は助かりました

後半の背景はいかにも串刺し公ヴラドの城に来た、という感じがして良いですね
井戸の桶も分かりましたw
ボスがかなりの難関になり、攻略法が分かるまで10人以上犠牲にしました

久々の更新お疲れ様でした
これからも楽しみにしています

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:34:19 ID:Xl9s3X3j
4B序盤の雑魚のあしらい方がようやく分かってボスまで行けるようになった
難しいけど今までどおりにコツをつかめばサクサクという路線でよろしいんじゃないかと

331 :椈口:2009/04/29(水) 20:37:41 ID:4+/22rQn
>>329-330
ボスは十字架を持ってけば楽に戦えますが、ちょっと強すぎたかな?
5面は定番難関ステージの時計塔になる予定なのでさらに難しくなる…かもしれません。
感想ありがとうございました。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:24:26 ID:qqArmKnc
十字架維持は厳しいw
コンティニュー場所から先に十字架ってあったかな…

333 :椈口:2009/04/29(水) 23:46:38 ID:4+/22rQn
>>332
残念ながらありません。前半から持ち越せるよう頑張れ!ってことです。
イージーモード作るときはボス直前のロウソクを十字架にしようと思ってます。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:34:12 ID:x83ty5Mo
いつまでかけて作る気?
もう飽きたよ
さっさと作ってくれ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:20:26 ID:e7XuDy94
>>333
4Aからスタートして4B冒頭の暗闇に落っこちるとこでまれにゲームが落ちるよ

336 :椈口:2009/05/04(月) 21:23:06 ID:bUSfZ4aA
>>335
了解しました。次までになんとかしてみます。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:03:13 ID:t12gjRiq
キーボードでのキーコンフィグが欲しいっす。

338 :椈口:2009/05/09(土) 12:11:51 ID:J0S9aNEB
まさかキーボードでプレイする方がおられるとは。
考えておきます。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:29:33 ID:PgSwnpxM
どうでもいいけど「いらっしゃる」じゃないの?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 11:39:30 ID:YYTc1e35
どうでもいい

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:05:17 ID:vI/0SXTC
Retrovania
右の説明文のとこにリンクがあってダウンロードできる

http://www.youtube.com/watch?v=MbXLhbnPwpI&feature=channel_page

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:15:35 ID:Hsquxplx
カラフルな半漁人がくるくる回って襲って来たよ
赤いのが強かった

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:40:17 ID:CotyyJP2
Soul of DRACULAの4面、なんとかボスをナイフで倒せるようになってきた
十字架の方が楽だけどナイフ攻略でそこそこ長く遊べたよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:10:27 ID:Xy4/Dwcm
CastleVania Xtremeで裏技
サブウェポン選択画面でFlasnを右クリック→再生を押したら次のステージに進める

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:21:19 ID:eVKiPOaL
某動画サイトにてアクションゲームツクール製のドラキュラパロディ作品を発見
ゲームが配布されていたので実際にプレイしてみたが
何故か主人公のグラフィックがバグってしまった。でも一応クリアできた

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:22:11 ID:ydhzw/oE
もしかして主人公が縦に2人並ぶバグのゲーム?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:47:21 ID:X4/yvpgE
>>346
そうそうw
あの症状は自分だけじゃなかったのか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:58:52 ID:AEOdzLCF
なんてやつ?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 11:15:51 ID:n14xcNjL
>>347
まあそれ以前に俺のPCじゃまともに動かなかったのが、な。
改善されたって聞いたが、今はどうなんだろう。

それとふりーむにあった「VAMPIREKILLER」ってのは既出か?
初代がベースでなかなか面白かったんだが。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:50:12 ID:CkKkf/1k
>>348
アクションゲームツクール ラグナロクオンライン ドラキュラ、みたいな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 04:47:58 ID:p9Rwc+8x
ちんちらさんのVampireの開発始動は春からという見込みがあったが
どうもまだまだ先になりそうだな
現在開発中の2つのゲームが完成しなければVampireに取り掛かることができないらしいが…終わる気配が無い

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 08:52:34 ID:re3ZwxYE
完成版やってみたいが今更感だな
ブレイズもソウルもあるし旧作系クローンはしばらくいいや

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:28:19 ID:hB04xh29
ナイトメアスフィア
ロックマンX + メトロイド + 探索型ドラキュラの様なゲーム
リョナ・グロ表現有りの18禁ゆえ、ローカルルールによりエロ同人板へ
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1245262434/

750 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 14:06:00 ID:4HnnA1KS
ナイトメアスフィアっていう
先日出たフリーのドラキュラ似の奴の主人公がシャノアに似ている

というか、このゲームはドラキュラでエロやるとどうなるかを見せてくれた

・茨で緊縛であえぐ
・電気椅子であえぐ
・化け物に押し倒されて犯される。そのまま死ぬと化け物出産

ドラキュラってやっぱり極上の素材だわ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:50:04 ID:W+yd9AFR
>>353
ちょっとやってみたけど、面白いね
だけど、自分のPCスペックだと重いわー

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:24:51 ID:EEeJW78Z
暁の円舞曲のアルカードパッチが見つからないorz


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 08:26:28 ID:hz5Pix/d
ttp://bjdiary.blog65.fc2.com/blog-entry-153.html
ttp://bjdiary.blog65.fc2.com/blog-entry-156.html
魔断戦記の人が作り直しするらしい。体験版プレイしたらグラも演出もクオリティ上がってたので期待。
ステージも3分割、サブ武器常時変更で遊びやすくなってた。

個人的に1面ボスがでかいスケルトンナイトみたいなのからワイバーンになったのが嬉しい。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:45:58 ID:yItzQ9Qj
粗いドット絵w( ´,_ゝ`)

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 07:04:35 ID:1/nM+7Mq
>>356
アクエディでこれって凄いな・・・こんな処理もできたのか。
サブウェポンが多段ヒットするようになってて気持ちいい。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 12:20:02 ID:+qJhWAX4
アクエディじゃなくて最近出たアクションツクールで悪魔城っぽいのを
作ってる人っていないのかな?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:06:23 ID:1/nM+7Mq
>>359
>>345のがあったけど現状不明。アクツクの批難が凄いからなぁ・・・

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 17:44:52 ID:MIIwpzbS
>>>358
信者乙
所詮はアクエディにしては頑張ってる程度

>>359
ラグナロクのやつ?期待して待ってるよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:42:41 ID:1/nM+7Mq
おやおや先生、こんな所までわざわざ御苦労様です^^

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:51:42 ID:cl7+5/To
それ関係各自NG推奨

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:20:14 ID:neS5zGlK
>>361
普通に面白そうと思った俺も信者ですか。
というか人の感心を否定ってどこの池沼さん?

>ラグナロクのやつ?期待して待ってるよ
これなんて作者乙?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 07:57:52 ID:4n1PnyLU
俺も信者になってしまうのか
くわばらくわばら

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 08:37:50 ID:NnnPBlWp
釣られ杉www

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 08:43:29 ID:4n1PnyLU
何でも釣りになる2ch
くわばらくわばら

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:51:18 ID:neS5zGlK
よく見たらヴァンパイアキラーの人じゃん。普通に期待だわ。
そもそも面白けりゃ”所詮はアクエディにしては頑張ってる程度”とかいう内輪ネタはどうでもいい。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 19:32:16 ID:8n61d8FG
ラグナロクってのが気になったから調べたけど何かペラいな。ムチはいいけど色々寂しいというか。
まだ古臭い感じを醸し出してるアクエディのやつのほうが完成度は高いかなと思う。

あくまで旧スタイル好きな俺の意見な。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 21:02:44 ID:KrTiKYPl
さてゲーセンでも行きますか

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:17:45 ID:FT0vB7BP
面白けりゃなんでもいいさ。
ただしアクツクは容量を、アクエディは時計塔を何とかしてくれw

>>370
近所にAC悪魔城無くて涙目

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:20:14 ID:kNrdBaAD
いつの間にかヴァンパイアブレイズに動きがあってびびった

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 07:14:43 ID:eNepHGa3
前に予告してた真エンディング実装かな?
作者さん乙


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 15:02:35 ID:s4CM3qco
何があったのかと心配してたが
HDDがあぼーんしてたのか…

でもとにかく帰ってきてくれて嬉しいや
早速更新verやってみる

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 03:08:47 ID:eUaCrLSb
ちょwww真ボスつええwww
ゲームの難易度がいきなり20倍位になった様に感じた
今日は諦めたよ
それから3面の隠しアイテムが変わってた

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:02:56 ID:DmEiru4n
俺もやってみた。超つええwうえっwww
地震>攻撃コンボが凶悪。地震>ジャンプでよける>攻撃>ガード>反撃
が安定できれば勝てそうだった。鎖か斧か。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:15:35 ID:YJZia1ZP
勝てた。
落雷に気をつければ我慢の戦いで何とかなる。

あとバージョン履歴にあった追加キャラクターを確認。
ベルモンドに近い性能っぽい。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:36:15 ID:XQUdKDRD
なんとか倒しましたよ(;´Д`)
動画も撮ったので需要があればうpロダに上げる


攻略

暗黒球(?)はガードすることを考えず全て避けた方が良い
暗黒球は2発までガードするとその後の衝撃波(?)をガード出来なくなる
弾幕回避に最適な位置は多分ボス真下から一つずれた所

ボスは多分真下を通過すると降りてくる
弾幕を回避し終えたらすぐにボスの下を潜り抜けて
その後すぐ振り返り、ボスが降りてくるのと同時にジャンプ攻撃しすぐガード

雷は、最初に光った瞬間にプレイヤーがいた位置に落ちる
弾幕を避けて移動している間は完全に無視で良い
唯一パターン化できない部分(?)

ボスが上空にいる時は斧を投げても効かない
対ラスボスでは最も有効な武器は恐らく鞭

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 17:39:30 ID:x7+IB/1f
すまん、斧の方が強かった
1回降りてくる度に4発ずつ当てられる

新キャラは防御力は低いがかなり高性能

キャラの絵もちゃんと用意されてるし
くみPさん…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 19:08:55 ID:4S9QZHoH
新キャラの三段階成長する鞭はええなぁ。これぞベルモンド。
斧がつかえないみたい?だからデス戦とか時々苦戦しそうだ


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:22:47 ID:tUfsfSS3
衝撃波を防いだときに間隔が空くから鞭のほうが確実に当てられる気がする。

>>378
ニコ動にうpした人?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 12:35:05 ID:0kKsonNm
シモンで探索型攻略おもろすぎだわ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:30:08 ID:4qATX53p
>>382
ん?それは一体何の事じゃろか?
シモンが使える探索型というと、白夜のボスラッシュモードとかがあるけど・・・。
もしかして実際にそういうフリーゲームがあるんかいの?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 09:27:51 ID:qX+c4P6O
>>353
月下系クローンか これは良く出来てるな
主人公のスペックが高いおかげで常時無双状態
ただ最高難易度は雑魚敵の攻撃1発で即死したりでかなりカオス
各地のセーブポイント、任意の1ポイントにいつでもワープできる仕様なので探索が快適
道中でコマンド技が習得できるんだけど↑+剣攻撃が使い勝手が良すぎるw
気になった点は、ツール製のせいか起動が尋常じゃなく遅い 多分人によってはゲーム中かなり重いかも

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 09:40:19 ID:qX+c4P6O
崩壊村も紹介しとく
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02060.html
超魔界村と大魔界村と悪魔城を足して3で割ったようなゲーム 難易度は低め

操作は魔界村形式で二段ジャンプ、攻撃の上下撃ち分けができる 3ライフ制
武器は12種類?で全体的に派手で強い物が多い 鞭っぽいのもある
武器縛りモードも用意されてるので鞭オンリープレイも可
王道的な演出も多く作者のゲーム好きが感じられる
自分の環境だとBGMが音割れしてるようでかなりうるさかった 曲自体は格好良いと思う

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:33:52 ID:OilOE+Wn
こんなのも見つけたぞ。ちょい異色だけど。

ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02106.html

悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくんっぽい。難易度は結構低め。ジェットコースターとか地下鉄がないのが残念。
チャージの仕様がなかなか良かった。これで種類があればもっとよかったかも。
結構面白かった。それらしい世界観も魅力。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:36:26 ID:X//5nILr
なんか見たこと有ると思ったら>>310だった
チャージショットが防御も兼ね備えてて無敵チックだ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:46:47 ID:OilOE+Wn
スマン既存だったのか。
チャージ中のバリアがチートとまで行かない具合が好きなんだよな。

389 :ジオ:2009/07/25(土) 12:14:18 ID:Sz9C8X0r
だれでもいいのでリターンオブエジプト二つの物語を売ってください
ダウンロード販売されていた物、100ショップで販売されれていた物
どちらでもいいいん1万円で譲ってください、当たり前ですが一本で
いいですメールに件名売りますといれてメールアドレスを記入して
連絡してくださいお願いします。連絡が付き次第送り先を連絡するの
でそこのソフト入れた物CDかDVDを送ってください物が届き次第
銀行振り込みします。どうか譲ってくださいお願いします。 注、フリー版
でわなく販売されていた、二つの物語ですよ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:35:11 ID:jc1qABPh
製品版は確か追加キャラとかの特典があったんだっけ?>エジプト
昔探した事があったけどどこにも売ってなくて涙眼になった事が・・・

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:00:04 ID:KRLIF254
アシェドモード、真EDがある
しかしさすがに一万は出さなくてもいいような…

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:36:27 ID:OilOE+Wn
気になって探してみたらこんなのもあった。
ttp://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/obj/obj47_223.zip
同作者の新作体験版。ここに上がってたSSのやつ。割と良くできてる。
ドット絵は自作、ファミコン系特有のブロック配置が上手い。

>>389
随分前に大型のジャンクショップで置いてるの見たことあるから探してみたら?
近くになかったら悪いけど。

393 :ジオ:2009/07/27(月) 11:31:27 ID:NPsUC99V
無料で手に入りそうです。
みなさんお騒がせしました。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:36:41 ID:+7qGQ19e
なんだ真性か

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:01:37 ID:rq8ygG2s
>>393
俺もやりたいから手に入ったらください。

396 :ジオ:2009/07/28(火) 15:53:56 ID:wcukZSF/
本当はスレでうpしたいのですけどね…
個人的に渡したくない相手が居まして…(;´Д`)

とあるのですいませんがわたせません。


397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:14:47 ID:hW1FJ5tt
民主党の正体
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/159.html
選挙に行く前に知って欲しい、日本を売る政治家たち
http://senkyomae.com/
韓国は“なぜ”反日か?
http://web.archive.org/web/20080201173838/http://3.csx.jp/peachy/data/korea/
7月10日 ミコスマプロジェクト!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7498589
ACE COMBAT6 国民が知らない反日の実態 勝手に改変ver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163
ミコスマ テレビと新聞が絶対にニュースにしない超タブー!
http://mikosuma.blog.shinobi.jp/

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 07:45:42 ID:+iGqoIg2
ttp://aja-games.chicappa.jp/blog/?eid=14
東方二次だけどどうかな?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:02:24 ID:Q8ciE9qa
月下っぽい見た目だけど面クリアタイプ
見た目はハイクオリティで演出も綺麗 あと霊夢がどう見てもアルカード 
通常ジャンプが馬鹿みたいに跳躍するせいでコントロールしにくい 常に小ジャンプで良いぐらい
画面に対してキャラがでかいせいか上下スクロールが忙しい 画面外からの不意の攻撃も多く感じる 
特殊操作のホバリング、というか浮遊が便利 敵を楽にスルーできるので反則気味な感じもする
当たり判定が見た目よりでかい箇所が多い え、今の当たったの?って事が何度か
ジャンプ中は自機の判定が小さくなるらしいけど正直スライディングのが使いやすい
委託されたら買おうかな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 03:03:13 ID:kIdF78C2
>>398
探したらプレイ動画があったよ。
http://zoome.jp/kazuki1031/diary/31
動画を見る限りだとかなりいい感じだね、面白そう。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 09:34:14 ID:uHeWP+4W
買ってまでやるほどでもないかな
動画で満足

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:05:22 ID:2VbQFMGl
>動画で満足
俺もそう思った

ドアが多いというか、各部屋が単調気味?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:21:17 ID:fQkYLE4q
そりゃ三面しかできない体験版だし

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:43:47 ID:2VbQFMGl
「3面しか遊べない体験版」ってのと部屋が単調気味なのは関係ない希ガス。
入城まで(3ステージ×5ブロック)で、ステージバラエティも豊富な体験版を遊んだ。
キャラの頭身が少ないのがアレだったが旧作っぽくて面白かった。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:49:52 ID:4m0BUlty
背景がかなり月下っぽい感じだね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:40:15 ID:1WqIKRsc
東方ってところは受け付けんが
よく出来てるな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 03:06:24 ID:OyCAHFlt
道中は飛翔ってか浮遊?を封印して進めば面白いな
モーションも滑らかだし
開発期間が短かった割には出来がいいと思う

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 04:09:40 ID:V2gTM/6P
紅魔クリアした 面白かった

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:45:58 ID:jIapsL1Z
もっと具体的に頼む

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:26:51 ID:Ufm0gzIm
道中浮遊制限アシスト無しならドラキュラユーザーでも満足に遊べるレベル
アクション苦手でも浮遊を使えば楽に進められるのは親切だと思う

ただボス戦がムズい
空中の喰らい判定が小さくなるのを利用しないと、弾幕を避けながら攻撃するのは至難の技
浮遊とアシストを解禁しても、初見ノーミスクリアは難しいと思う

今後もパッチでの追加要素があるみたいだから期待
EXボスが楽しみだ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 08:07:20 ID:M6cM5ozu
紅魔は通常ショットの使い道ほとんどないからそこはサブウェポン制ならよかったな
あと自キャラも敵も当たり判定がかなり大雑把に思える
今のが当たるのかよってのがお互いよくある
ラスボスよりパチェのほうが強かった

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 08:10:22 ID:FIJIQagT
これ\1800もするの?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:20:47 ID:0b9o7ZIv
1800円も払えないの?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 15:41:21 ID:9QCIZLC9
1800円か…
面白そうだがすぐ飽きそうでもある。歌とかイラネから300円くらいなら買ったのに。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:12:38 ID:haxWGoIq
300円しか払えないの?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:04:57 ID:UuhBnvjN
アップデートしたら急激に重くなった。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:33:33 ID:JjoqQ/lM
俺もアップデートして、1.02aクリアした

それなりに良い出来なんだけど、もう少し東方の要素を入れた方がどっちのファンにも新鮮かつ面白かったと思う
あとみんな言ってるけど当たり判定がお互いおかしいw神の見えざる大幣

個人的にはもっと壁にアイテムが埋まってると楽しかったw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 08:34:01 ID:iwmsImKY
アクエディの人とアクツクの人は完成したのか?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:42:45 ID:JOpyiSKS
ニコ動にvampireblazeの動画上げた人、真エンディングのほうの最終面も上げて下さい

420 :椈口:2009/09/08(火) 23:58:00 ID:ogShWZai
5面まで完成。
>>335の不具合は一応直したつもりですが直ってないかも

ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1252415625

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:55:13 ID:7ezHFTpe


5面難しすぎワロタ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:07:50 ID:YctPCfUm
随分グラフィックのクオリティが上がってるな
あ、5Aも越せませんでした すいません 4面のボスも倒してないし

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:15:00 ID:DkZH+L0Y
>>420
おつ
実は数回落ちたけどその後は何も起こってないので何とも言えなかったりして

>>421
たしかにしばらくは遊べそうな予感
5A開始直後だけはぬるそうに感じさせといてその後の落差が


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:02:27 ID:7ezHFTpe
5面クリアするだけで20回コンティニューした(ステージセレクト使用)
正直マジキチな難易度だと思ったけど、
攻略のタイミングやパターンがきちんと計算されて作られているし
次から次へと新しいアイデア、仕掛けが現れて飽きない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:26:03 ID:DkZH+L0Y
もうクリアしたのか
腕に違いがありすぎる
今日はあきらめてまったり2ch見てたよ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:40:59 ID:TEQmxGgI
>>420
時計塔=難所っていう伝統を守ってて嬉しい
本当にムズいが何度も挑戦したくなる感じがいいね

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:26:25 ID:Bpw2wH4/
>>420
超乙ッス!
また休日にでもじっくり攻略させていただきまつw

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:12:26 ID:1uiru5Au
ボスにたどり着くまではコンティニュー2回で済んだが…

あそこで襲ってくるとか半端ねぇっすwwwww
ダメージ通るのあの方?wwwwwwww

429 :椈口:2009/09/11(金) 00:31:45 ID:zqtdWqGL
皆様感想ありがとうございます。

>>422
いえいえこちらこそすいません。
4面のボスは攻撃力下げよう、とここの反応見て思いました。

>>424
ありがとうございます。
ステージセレクトは標準搭載にした方が良さそうですね。

>>428
5面で一番やりたかったのがあれです。
ライフゲージが出てない時はダメージは通りません。
あそこは攻撃を避けつつ逃げ切るエリアで、戦うのはその後。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:29:59 ID:hmcFi2jQ
5A越せた
ロザリオ手前の歯車と同じやつの使い方が思い浮かばないでその先で延々と同じ場所で詰まってたよ
最初の三連歯車でカラスでも一匹飛ばして玉乗りを促しておくといいのかもしれない

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:41:02 ID:t++/SMfK
Vampire Blazeの追加キャラクターってどうやったら出るん?
真ED見て隠しコマンドも見たけど、それをどこで入れたらいいのか…

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:19:17 ID:7/2610/u
>>431
ゲーム起動からメニュー画面になるまで

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:52:33 ID:t++/SMfK
>>432
d いいベルモンドだ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:23:02 ID:+zqk7lAz
その話でクリアしてない俺でも使えるようになってしまったじゃないかw

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:40:01 ID:E8tio4iM
20回ぐらいコンティニューしたが5Bがさっぱりこせねえぜ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 07:53:30 ID:HgqqgDXM
これはよい革鎧の戦士。
通常キャラの武器に癖があるだけにシンプルさがありがたいな。
短剣ってこんな便利だったのかw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:56:47 ID:RGtsRLzE
ブレイズ追加キャラで真ENDまで見れた
火力的にデス様倒すの無理かと思ったらあんな方法があったとは……
やっぱり攻撃が遅い+回避がないのが要所要所で辛いね
具体的にはメデューサ関係全般と対フランケン
あと2面ボスでボウガンのチートさを分からされた

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 17:57:36 ID:caV1bQ16
鞭は斧並にとは言わないけど
もうちょっと発生早くして普通に使わせて欲しいな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:11:17 ID:aPOcIo6z
>>435
5Bのボスはどうやって倒すのかよくわからん
弾幕見るに十字架があるとよさそうだが

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 08:37:28 ID:wwgXZ6KF
ブレイズのラスボス動画みたけどギリギリ勝利じゃないかw
半端なく強そうだ

鞭と斧動画しかないが拳銃無理かね
拳銃スキーとしては…

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:08:16 ID:fDdaTqmH
飛び道具は常時無効だから実質ナイフクリアになるなそれは

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 07:31:23 ID:EukS3xF6
スウェーじゃ厳しそうだしな


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:06:13 ID:pE4ADndx
海外では評価高い
http://www.documentingreality.com/forum/attachments/f10/93432d1253219055-headbanging-car-accidente-fatal-02-09-09-018.jpg

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:07:28 ID:ZDH7XAlY
グロ画像とか10年前のネットを思い出すよな
厨房乙だわ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:51:29 ID:7xMcuyje
燃料ないな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:54:28 ID:PQstlPng
椈口マンセースレだもの

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:47:37 ID:WjA3EKgP
どっちか言うとBlazeマンセースレだろカス

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:02:12 ID:02U48gq4
Blazeも椈ドラも好きだと2倍楽しめるな
blazeはまだ更新が残ってたっけ?真ボスで終わりかな?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 07:19:25 ID:qIcZxlhC
bjとヨシナカマンセーだろ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:53:23 ID:nUmOdoN9
燃料というか質問なんだが、テンプレにある作品でお薦めな作品ってどれ?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:13:46 ID:QS9F/2IE
血の鎮魂歌はどうよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:38:30 ID:vRbYwmXT
>>450
Castlevania Quest

音楽とステージ構成が良い
ただし7面が鬼糞

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:24:25 ID:QY/XLLtk
blazeはまだ封印エリアの開放とかいうのが残ってるらしい

過去の日記に乗ってたボスが
極太ビームを放つっていうネタも消化されてないよね?
(多分没ネタだろうが)

それにしても鞭が微妙なゲームだよな
せめてSP攻撃が前のままだったら派手さがあってよかったのに

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:31:59 ID:sqr3tVLU
前のままってどんなのだったの?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:19:24 ID:pXuWHSjM
火炎放射みたいな多段hit攻撃

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:12:22 ID:tq6cfaMB
>>451-452
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02397.html
http://www.game-rev.com/cgi/inf2/3-1.html
これとこれかな、トンクスです

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:41:58 ID:RWilXytJ
ドラキュラというより月下クローンだけどナイトメアスフィアも良いぜ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:55:27 ID:tutmXnK0
>>456
おお、下のやつ懐かしいね。
ものっそい難しかったけど、なかなかやりがいのある作品だよ。
ダメージ喰らうと鞭レベルがダウンするっていう
ドラ伝Tの仕様にえらく苦労させられた覚えがw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:21:40 ID:tgGTwZ7j
血の鎮魂歌、ボスが豪華だな。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:41:15 ID:Tsi8BcZl
鬼神ヨシナカとはなんだったのか

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:19:06 ID:CplhIWK2
ドラキュラ同人ゲー界のディアス・シェルブレット(RPGツクール界の最凶コテハン)の眷属だったのでは。


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 02:01:41 ID:qHaJ3T45
血の鎮魂歌はゾンビがやたら強くて笑った。
結局10-4で投げたが。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:58:39 ID:LqxP+sjj
なかなか良くできてる
ttp://fool.cool.ne.jp/DraculaXtasy/flash/micosmash.html

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:15:22 ID:F2RHViOw
そのサイトまだ生きてたんだ
懐かしいな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:01:38 ID:URee34W8
>>463
しゃがみながら攻撃するとパンツが見えるぜええ!!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:23:27 ID:4LSwdfMK
>>463
これいいね!
ドットの女の子も可愛くて良い感じだ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:37:16 ID:/nPnvLR5
コレそんなに良いか?途中で積んだぞ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:52:43 ID:Qh1fUYen
ソウル主人公のガチパンチラのほうがみたい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 10:20:49 ID:lgrkwes+
血の鎮魂歌やっとクリアした。これに限らず敵のやられ演出に定評があるなこの作者。
ディスクアーマーのはネタ的にベタだけど原作にないな。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:01:19 ID:TmYjQUPk
ttp://www.cvcv.net/Soft/games/cv/coterie/Index.html

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 02:28:08 ID:WjpCYNnT
ttp://www.create-games.com/project.asp?view=main&id=1034

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 14:30:51 ID:sbOnTYM+
アドレス貼り逃げしないでコメントしろ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:14:17 ID:fDsK5K4u
一ヶ月前の記事だけどちんちらさんのヴァンパイア情報
ttp://chinchilla.xsrv.jp/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=467

開発の構想は着々と進んでいる模様

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:57:25 ID:nXpahexq
>>471やってみた
海外にて製作中のCastlevania - The Bloodlettingという同人ゲームらしい
ゲーム性は月下の夜想曲以前の面クリアタイプ 主人公もリヒターっぽい
BGM、グラフィックはまるパクリなのか上々の出来 アイテムクラッシュ、スライデイング、バック宙もある

・鞭は着地時にキャンセルして次の攻撃が打てる また立ち攻撃をしゃがみ攻撃でキャンセルできる
立ち攻撃時にジャンプする事で前方広範囲に攻撃判定を広げられる ジャンプ攻撃時に片足を上げるのでオカマっぽい
・スライディング中は落下しない ジャンプキーを押しっぱなしにするとスライド直後に必ずジャンプできる(空中でも可)
またダメージを受けた瞬間にスライディング可能になる(空中でも可) スライド中に攻撃することで前方にスライドしながら鞭が打てる
・バック宙時に後ろ方向のキーを押すことで長距離の跳躍が出来る
・階段に登るとバグる

荒削りだけど面白いね いや、操作がウンコすぎるかもw
スライデイングと階段の処理が適当すぎてムッムッホァイ並の変態的な動きになる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:55:51 ID:juo8FYjI
>>471
まともに遊べんw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:00:29 ID:Q1ZLqGHE
>>474
なんかメチャクチャだなw
やっぱりまともに動かすように設定するだけでも難しいんかね

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