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OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart6

418 :名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:24:53 ID:Tztk6x8q
>>417
教えていただきありがとうございます。

CS wikiの項見てみました。変数初期化されて、Finishブロックも走らない等は、
ScriptEffectで立証済みの問題点で、ScriptEffect自体ではどうにか出来る回避策はないのですね…。

SpellEffectを使う限りほぼ確実にこの状況を想定しないといけない上に、単純な後始末すら
きっちりやるには代替手法で複雑にやらないとままならない事があまりに多かったので、
この問題がなければ素直に処理できるのにぃ!と思って、何とかならないものかと質問してみたのですが、
解決できるタイプの問題ではなかったみたいで残念です…。

ちなみに、うちで試した限りはアビリティと、スペル、両方とも駄目でした。
(スクリプト付アイテムは、NPCに持たせてセル移動した場合でも大丈夫でした)

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