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OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart6

23 :名無しさんの野望:2010/03/26(金) 09:40:26 ID:xwT+jPo3
>>21
CSで用意されている「似た様な地形を作る」為の機能は、

・丸ごとDuplicate
・Newで新規に作って「ParentWorld」を指定するとその親Worldの地表の形状だけがコピー
されたWorldSpaceに(オブジェ類はコピーされません)
・セルに配置したオブジェクト類は複数選択して相対位置を保ったままWorldSpace間で
コピペ可

多分この辺だけなので機能の組み合わせで。
例えば家MODの借景みたいな場合は、Parent指定をしたWorldSpaceを作って見える範囲
のオブジェだけをコピペしたり。
それか丸ごとDuplicateして不要なセルをTES4Editでごっそり削除したり。

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