【HoI3】Hearts of Iron 3 part8
- 1 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 01:26:57 ID:/P05nYjB
- Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
前スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1251945670/
姉妹スレ
【HoI2】第百五十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252428309/
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
●皆様へのお願い
NODVD、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など
さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
- 754 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 15:27:44 ID:YjEfOj58
- >>746
むしろ防御体勢がいちばん攻撃に適しているようだ。
>>750
パリと一緒にマルセイユも落とせば降伏するはず。フランスの右半分をいただくかんじで。
- 755 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 15:45:47 ID:NzSh31qV
- 1.3に上げた後日本語化すると
外交画面の「制限戦争布告」にポインタ合わせたときに反応なくなる
直し方がわからんが報告
- 756 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 16:29:16 ID:7so9qpRa
- カナダでイギリス支援プレイしようと思ったら同盟も結べないし、連合国にも入れないままもう1944年。
なんでさ!同じ連邦王国の仲間でしょ!
- 757 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 16:31:40 ID:VAW0x0Q1
- ラブレターフロムカナダ
- 758 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 17:03:05 ID:3y+aV4Wt
- もしもあなたが 一緒にイタリア〜
- 759 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 17:24:24 ID:lGJXddSX
- >>756
諜報活動で自国の中立性を下げれば解決します。
- 760 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 17:28:14 ID:b+Y4vqKQ
- >>750
困ったときのイタリア頼みだ。
ポーランド前にしっかり同盟を結んでおいて、
A Call to Arms!と叫べばおけ。
AIIP1.3を入れてると、イタリアは少し頼りなくなってるので、
スペインとも同盟を結ぼう。
そして、同じようにA Call to Arms!をすれば、
背後からフランスを襲ってくれるぞ。
そうすれば、ワルシャワを落とすころには、
フランスは死の淵を彷徨っているはず。
できれば、パリはイタリアかスペインに落とさせたい。
そうすれば、イタリアとスペイン軍ユニットをゲットできるので、
フランス守備隊件パルチ対策部隊に様変わりしてくれるぞ。
マンパワーの節約にもなる。
フランスを倒すためにドイツ軍の精兵は引き返す必要がなくなるので、
ポーランドを落としたら、そのままソ連領になだれ込もう。
間違ってもモロトフ・リッペントロプ条約は結ばないように。
- 761 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:36:03 ID:hMzkdqYE
- >>754
なんてこったw いまいち4つの違いが分かりませんな
今回のイタリア元気だね
バルバロッサ中に北はムルマンスク、南はクリミア半島から加勢に来た
北アフリカでも大暴れ
- 762 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:11:34 ID:b06Naufy
- イタリア「ちょっとヘタリアいわれて腹たったからhoi3から本気だしてみた」
- 763 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:44:56 ID:nFCAXu4R
- 買うなら日本語版で良いかな?
- 764 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:47:07 ID:Q0m8Cgnj
- :(;゙゚'ω゚'):
- 765 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:54:58 ID:1X/tieq0
- :(;゙゚'ω゚'):
- 766 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:12:09 ID:sj2UhxKt
- 今更ながら、−panltyの効果が分かったわ。
商船襲撃等の任務で費やす組織率の減少量を減らす訳ね。
- 767 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:17:14 ID:xSNHzyY4
- スタンスの違いは、AIの戦力分析に対する行動の差。
準備:圧倒的に有利でない限り攻撃しない。
防御:不利なら攻撃しない。
攻撃:多少不利でも攻撃する。
突破:彼我の戦力差を無視して攻撃。
AIの戦力分析はドクトリンは計算されてなくて、
地形とユニット数だけを考慮しているっぽい。
- 768 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:25:41 ID:hMzkdqYE
- >>767
おおおなるほど・・・
ある程度ユニット抜いておくか、準備にしておけば国境を維持してくれるのか
- 769 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:26:52 ID:xSNHzyY4
- 自軍の方が戦力多いなら、スタンスは防御で問題なし。
大軍に小細工はいらない、平押しで進んでくれる。
でも戦力差が微妙だとこう着状態に。
そういうときは主力を防御スタンスで前線固めさせて
別働隊に突破スタンスで背後に回らせたりと
小細工しないといけない。
まあ、逆にそれが面白いともいうけど。
- 770 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:35:57 ID:xSNHzyY4
- ちなみにAIが攻撃しないのは殆どの場合いずれかの理由。
(1)上陸作戦で兵員輸送艦がない。
(2)戦力差に対するスタンスが弱気に設定されてる。
(3)攻めても他国の領土になる。
(4)航続距離的に遠すぎる。
- 771 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 22:07:00 ID:JkiL4rRY
- 以前にModを計画していると言っていたものですが、
ようやく公開できる程度にはなったので、よかったらどーぞ。
Modの目標は日本軍のより正確なOOB(戦闘序列)の再現と、
日中戦争の難易度強化です。
http://www10.atpages.jp/~paradoxian/heartsofiron3/index.php?MOD%2FHoI3%20%B9%C4%B7%B3%20Mod
ただ現在、原因不明のバグに悩まされており、
導入は自己責任とういことになってしまいます。
ご了承ください。
- 772 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 22:41:18 ID:6JmVoWbM
- 英語版発売する前はものすごい期待してたのに今では何か燃え尽きたというか
期待外れだったというか3より2をプレイしてる時間が長い。
3はメモリ食いすぎ。
- 773 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 23:26:37 ID:hMzkdqYE
- >>769
丁寧にありがとう
別働隊って面白そう。平押ししかしてなかったw
- 774 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 00:33:06 ID:yCzP9a3Y
- >>771
うp乙です(`・ω・´)ゝ
国民党が異常な強さになっておいら涙目w
あと、外交画面に入ると落ちるというのは皇軍modの有無に関わらず
日本語化することによって発生してるみたいです(当PC環境vista32bit、AMDのシステム構成)
- 775 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 00:49:52 ID:i+ABAJj4
- >>774
日本語化はしてるけど、1.3正式版以降で
10回以上プレイしているけど、外交画面で落ちたことはないよ。
- 776 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 02:19:27 ID:yVi84LcP
- >>774
あー いまんところちゃんとバランス組んであるのは
36年シナリオのみで38年以降はかなりアンバランスだと思います。
初期配置を上手く切り抜けて防衛ラインを張りなせおば...でもどうだろう。
とりあえず36年シナリオで盧溝橋から始めてみてください。
- 777 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 04:05:38 ID:eZS7YQ/t
- 無事西部戦役を終わらせたんだが、米軍参入早くね?
外交で干渉しても諜報で「政治〜」しても40年には連合入りする。
てか今回の外交システムって連合がかなり有利な気がする。
英国が連合入りさせた国の大半がこんどは英国の代わりに外交干渉を始めて雪ダルマ式に
連合入りする国が増えていく・・・米国の参入を遅らせる方法って無いのかねえ・・・
- 778 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 07:45:02 ID:VOsRM50f
- >>777
もし枢軸、共産側の国でプレイしてるなら逆に政治干渉すれば引っ張り合いになって遅らせることできる。
パラドのAARのとこ見たら日本プレイが多くて驚いた
日本人がイタリアプレイ好きなのと似た感じで、外人日本プレイが好きなんだろか
- 779 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 08:20:03 ID:P7N64zLS
- 向こうにも判官贔屓的な感覚、あるのかもね
- 780 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 11:29:41 ID:DVv17664
- 歴史を変えて遊ぶのが楽しいってのもあるような
俺もHoi、Hoi2、Hoi3の初回プレーは全部ドイツだし、パッチが当たるとまずはドイツで遊ぶわ
- 781 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 12:31:31 ID:Xa4HDpKQ
- でも独ソ戦前に米帝が参入したら萎える・・・もう5回以上やり直してるけど全て参入しやがる('A`)
- 782 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 12:43:32 ID:kDxKhmAF
- 米国にDiplomaticInfluenceとSupportOurPartyして、
連合盟主の脅威度を上げるやつ(名称忘れた)すればそう簡単には入らなかったような。
- 783 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 13:19:21 ID:ZE7Y+azA
- ちょっと聞きたいんだが日本語化して枢軸参入後、限定戦争仕掛けようとすると
落ちるんだが同じ症状の人いる?解決策とか分かるなら教えてくれ。
HOI3やってみたんだがホントにいいゲームだな。持たざる国は外交、諜報がすべて
戦争に向いていかないと国が立ち行かない感じがすげー好きだ。バグなかったら
最高なのに・・・あとスゲー重いな
- 784 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 13:50:48 ID:7yWo4hqN
- アメリカでゆとりプレイしとるのですが、同盟国には補給線繋がらんのでしょうか?
フランスにちょくちょこ戦車機械化輸送しても補給物資が足らず大絶賛ジリ貧状態…
- 785 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 15:37:55 ID:bUzq8Nrl
- >>783
何年のどこっていう具体的な情報があれば同じことをやって検証できるんだが…
1936ドイツで試してみるか
- 786 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 15:47:17 ID:bUzq8Nrl
- おお、再現した。
制限戦争にカーソルあてられない。なんだこれ。
- 787 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:18:38 ID:2/WK1o5W
- 前線の部隊に物資(supplies)がまんべんなくいかないのは日本軍だから?
フォーラムにも同じ質問あったけど自分もできないがなー
- 788 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:21:38 ID:RaU4U57B
- なぜか生産画面で陸軍はユニット名見れないのね
寂しい
- 789 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:41:36 ID:yVi84LcP
- >>787
インフラが低い所には物資が届きにくいのと、
補給線のルールがおかしいから。
例えば満州国・山西戦線では初め、
朝鮮半島から満州国を通して補給線が形勢されるが、
山西に侵攻して天津近くのDaguという港をとると、
山西の占領地内では朝鮮半島からの補給線を切って、
Daguの港のみからの補給線を確立しようとするので、
補給が追いつかず、補給切れする。
しかもDaguの港だけでは占領地の軍全体の補給を賄えないから、
ずっと一部の部隊は補給切れしたまんま。
山西から攻めるのはお勧めできないね。
- 790 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:30:41 ID:2/WK1o5W
- >>789
レスありがとうございます。
補給関係は輜重兵とかだったらよかったのに・・・('A`)
- 791 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:45:06 ID:djxeDPXO
- 最近、地味にレスが増えてね?
- 792 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 20:48:30 ID:yRjUo8aO
- ここまでテンプレ
- 793 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 21:13:25 ID:wXdrEmMH
- ふと思ったんだが一番テンプレが長いスレってどこだろ?
戦域とか軍団とか編成するの快感
- 794 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 22:11:46 ID:SowPFlTp
- 将棋だかのスレで昔長いのを見た気がする…。
- 795 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 22:17:25 ID:A2INw3uz
- 前作みたいに対空砲の対人攻撃力が0になってる。
万能兵器だった対空砲が無くなってPAK・野砲・対空砲の役割が明確化してるけど
実戦じゃ対空砲でもPAKでも歩兵撃つだろ・・・やけに条約守る軍なんだなw
- 796 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 22:17:45 ID:6d6OGOH3
- 大局将棋スレかな。
時期にもよるけど100レス前後。
- 797 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 22:18:29 ID:A2INw3uz
- ごめん、前作は対人・対戦車能力あった希ガス・・・編制で疲れてるんだ
- 798 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 22:23:57 ID:Nbiuqrjo
- 100レスとかイミフ
- 799 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 23:12:48 ID:i+ABAJj4
- >>785
限定戦争で落ちる件、イタリアとドイツで試してみたが、再現しないよ。
日本語化でファイル忘れてないか?
もしくはまとめファイル自体で足りないファイルがあるとか。
- 800 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 23:22:51 ID:+gKij24X
- >>783
限定戦争を日本で雲南に試した。
限定戦争不可の状態(中立度が高い等)でカーソルを合わせると落ちる。
可能の状態だと落ちない。
- 801 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 00:58:39 ID:5iMv+0MR
- EU3だって最初は遊べたもんじゃなかったけど、NA&INの2つの拡張パック+MMMoDで
十分遊べるモノになった。
だからHOI3だって・・・きっと・・
- 802 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 01:59:39 ID:yioEhek1
- >>799
自分はまとめ5をまとめたもので…ちょっと責任感じちゃう…
v1.2で調整したんだけinterfaceが変わったことによって
制限戦争のポップアップメッセージが文字あふれして落ちてる模様
他にもカーソルあっておちる場合はポップアップメッセージ、
何かやってダイアログが出る寸前に落ちる場合はその辺いじると直る
- 803 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 08:29:22 ID:GFmLY5TN
- 限定戦争でウンタラカンタラって言ってたものなんだが
皆ありがとう、メッセージ削ってみる。
175 KB
[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【藤崎了士】第九征空騎兵師團四機目【リア応援スレ】 [週刊少年漫画]
【PS3】アーマード・コア 4/fA next413 [ロボットゲー]
【フリー版】戦略級SLG 戦国史34【シェア版】 [同人ゲーム]
【May】雷神 第十三艦隊【天制覇・ベロニカ】 [同人ゲーム]
UltimateKnightウィンダムXP改造スレpart2 [同人ゲーム]
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)