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††††† FF13葬式会場223日目 †††††

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:24:04 ID:/38ZP3pF0
FF13はまいそうされました 

                  │
             \ ○○○ /
              ○/ ̄\○
            ─○ | ^o^ |○―
              ○\_/○
                ○○○
       /二二ヽ    ./ │ \
       | 最  |.      │
       | 終  |     /\
       | 幻  |     ( 普 )
       | 想  |     < 通 >
       | 拾  |     ( 院 )
       | 参゛ .|      | 一 |
       | 之  |      | 本 |
     __| 墓  |__    | 糞 |
    / └──┘ \ .....| 蟹 |
   |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
   ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
 / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
 |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
 |:::::::::::::::|      |:::::::::::::::| | 信 |
 |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
 . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└

2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!


数日後―――。


あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。


FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!

2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同

普通に面白い前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1278667142/l50

普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:25:51 ID:/38ZP3pF0
【総括】


△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
  難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある


△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
  そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・


×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
  なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない


×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開


×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い


×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
  また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない

×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
  攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も


3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:26:18 ID:/38ZP3pF0
【FF13キャラクター簡易図解】


ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす


シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ



史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:26:54 ID:/38ZP3pF0
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】



 序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける


 最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる


 オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる


 2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる


 ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる


                              to be continued...

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:27:33 ID:/38ZP3pF0
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】


http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805


       絶
   逃   望
   げ   の
   ら   現リ
   れ   実ア
   な   かル
   い   ら
.       は


道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する


しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった


落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった


そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている


このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:28:17 ID:/38ZP3pF0
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>


完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
 ↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
 スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:29:31 ID:/38ZP3pF0
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>


阿呆なAI
 ヒーラー
     (回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
     (複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
     (使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
 エンハンサー
     (ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
 ディフェンダー
     (ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない)
     (リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
 アタッカー
     (複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
 ジャマー
     (攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
 攻撃系全体
     (ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)


追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:30:56 ID:/38ZP3pF0
【ゲーム製作者へのインタビュー(ファ○痛1月21日号165頁より)】


――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
    楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
    倒せるようになっているんですよ。
    (中略)
    それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
    として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
    とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
    のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:32:07 ID:/38ZP3pF0
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち  〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜

【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名、評判が悪いと関わってません。
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
黒服チャックとシルバーアクセに傾倒しており、野村ファンにはファッションリーダーとして人気が高い。

【鳥山求】三馬鹿・四骸
]-2、FF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪した。
「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」など電波発言が目立つ。

【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、FF10以降、坂口の目が無くなり野村の暴走を許す。

【野島一成】四骸
FF10はFF7の前史という非公式設定を生んだり、KH2でFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせるなど同人レベルの暴走が目立つ。


その他、スクエニ関係者 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜

【和田洋一】
経済畑の人物で、スクウェアエニックス社長、ノムエフを宗教等と言い、野村と一線を置く

【田中弘道】
FF産みの親の一人、FF11およびFF14プロデューサー。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。

【吉田明彦】
グラフィックデザイナー・イラストレーター、主にFF派生作品を手がけ、FF12で本編を担当。
ポリゴンモデルにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル(cf :野村/ルールーのベルト)

【板鼻利幸】
河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、ベアラ-でプロデューサを務めた。
チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一から「チョコボは板鼻に嫁がせた」と言わせるディフォルメが得意。

【池田奈緒】
いわゆる野村ゴースト絵師の一人、野村に手柄を横取りされてる人その一。
野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげであり、
アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまう。
作品:シレン外伝アスカ見参、聖剣伝説DS

【小林元】
いわゆる野村ゴースト絵師の一人、野村に手柄を横取りされている人その二。
作品:サガ2DSリメイク、すばらしきこの世界、キングダムハーツ、

【河津秋敏】
■の最後の良心。サガシリーズ、FFCCシリーズ産みの親。

【浅野智也】
FFDSリメイク、光の4戦士のプロデューサー。

【時田貴司】
半熟英雄、ライブアライブの産みの親、FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム、光の4戦士に参加。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:33:10 ID:/38ZP3pF0
シリーズ創生の三貴神 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜

【坂口博信】
FFの産みの親。
独自の輪廻生死観を持っている。
■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。

【天野喜孝】
幻想的な絵を描くFFのデザイナー・イラストレーター。同業のため、野村と比較される事が多い。
タツノコなどFF以外で評価が高い天野作品と、■ゲーが活動の中心である野村絵では比較が困難。
シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変え、画集の数も野村とは比べ物にならない。
海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけている。

【植松伸夫】
ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属。FF6以降はFFではないと明言。
FF13に参加を北瀬からよびかけられ、当初、発表会ではメインテーマを手がけると報道されていたが、
第一連中との関わりを避け、FF14で全曲を作曲中。

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:34:01 ID:/38ZP3pF0
                 |
             \ ○○○/
              ○/ ̄\○
           ─○|  ^o^ |○―
              ○\_/○
          /○○○\
                 |
          ,. - .── ─ - 、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
       /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
       | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
       /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
       |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::| 
       レレ /::/   ∩    ∩  |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
         レレ.i      ,___,    |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
            ヽ    ヽ _ン   /)))  これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
              >,、  ______ , イ((((    
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:35:38 ID:/38ZP3pF0
         _z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;|   ' ^ l:::  |''7;;;:::;::::: |ム,,
      ,,_z'''  |ヽ、;;;;;;-'''''''             '''''~~L,,<_,,
      >'''   从'''                     ><,
   ,,,-彡                           ''>\,,
   >'''                              ''\<_,,
  彡'''                               ''\,,<
 彡::                     , ,           ミ \
>:::     彡               ;; ;;     ,,,;      \ ミ
::::::..:    从::          ` 、   '' `  ,,/´ ,,     ト <_,,
:::::::::: .  从::::::     ,,ヽヽヽ、  ヽ、 ( ) ノ  ノ''/^|   ヾ  <
::::::::::彡  /::::::::::::   ''、\((n\   ), )/ ( /、n))/    ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒   ヾ  ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、     ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄>   V ' //,-ー;;  '´):. 从  ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒   \   / -^   lll.:::从   | |
::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii:::::::::  ,   )::、(  ,..、  lll::w^::|   N |
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::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;''   '/::::::::::::ミ   '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;,   _/:::|:::::::::ト    .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::<  ●持ちでも短時間に連投しすぎると
::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::<   バーボンハウス行きになるから
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<   要注意だからね!
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
        ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
             '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:36:40 ID:/38ZP3pF0
スレ立て任務完了いたしますた(`・ω・´)ゝ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:38:55 ID:FMu3gy730
>>1 はたらきものよ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:44:52 ID:IpZYcuTJ0
>>1
オツカリウム孔雀

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:45:33 ID:UW9yoSoNO
>>1
普通に乙

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:54:21 ID:kb3uZ0Bv0
>>1
乙です

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 13:13:19 ID:nNvppm5N0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame022343.jpg
映像は超キレイなんですが???
寧ろ汚い

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 13:26:08 ID:3mV6FRFV0
どっちにしても、最後の「が」が内容を否定しているように見えるな

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 13:44:21 ID:dZBrbg7q0
>>18
でもプレイしたんだなーっていう親近感がわくな
こういうポップ

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 13:54:13 ID:0xXLfKhn0
FF13のドラマCDが出るけど、なぜ出すのか不思議だったけど
FF13無印って売れた割には、不良在庫がいっぱいあり評価も芳しくない。

そこでFF13の外側である音楽と映像を抜いた評価
ゲームの核となるシナリオの評価について、企業にとっても小売にとっても情報が必要
そこで、ドラマCDを発売しその売り上げ如何で市場調査をしようっっていう寸法だな

このCDが不評だったら、ヴェルサスの予算削減とかあるんじゃねえか

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 14:36:10 ID:82ksMSXp0
ただ単に声ヲタ狙いの商売だろ
ドラマCD

ただ13に関して声ヲタの人たちの評判って芳しくない感じなんだが

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 15:09:25 ID:WMBuJKdw0
つーかFF13のドラマCDって誰得なんだろうな
キャラに人気があるわけでもなし

あれかね、謎も設定も放りっぱなし、でも気にしない!
メディアミックスだ!詳しくはWebで!アルティマニアでも解説するよ
つぎはCDで説明だ!

かねぇ

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 15:35:35 ID:HL3n+McY0
「詳しくはwebで!」ってCMとしては一番やっちゃいけないパターンのような気がする

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:14:16 ID:RYC1QwVzO
FF13ドラマチックCDアルティマニア


26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:20:50 ID:tiBwrpjzO
13がFF史上かつてない世界レベルの不評を受けた原因が
一本道シナリオとキャラ(次点で召喚トランスフォーマー)
なのに糞要素を抽出してどうすんだよwwwww
まさか本当に失敗だと思ってないのか鳥頭は
それとも和田さんFFブランドを切らせて四骸の逃げ道を絶つつもりなのか?

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:28:13 ID:crkd6W/fO
FFは14〆でいいよもう

四骸はKHに逃げるかもしれんがディズニーがKHを鬱陶しく感じてるし
ブランド自体も衰退化してるから消えるのは時間の問題か

あとはブラッドオブみたいな続かない単発で会社の資金無駄使いぐらいか?

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:46:19 ID:vG9YQvvL0
FF13完全版はチンコン対応らしい

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:47:47 ID:0xXLfKhn0
Epic Mickey ってすごいな…
FF13の世界観とは正反対のグラフック
ミッキーさんマジハンパないっす

30 :.:2010/07/25(日) 16:52:34 ID:VMYMr4go0
10みたいに外人にも主題歌を日本語で一生懸命歌ってもらたり楽器演奏して
もらえる、みんなに愛される作品はもう作れないとわかって悲しかった.

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 17:12:11 ID:tiBwrpjzO
>>30たった一つ、坂口さんがいない、それだけの違いなのにな

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:18:05 ID:zaQOSdOe0
ゲーム中で説明不足、詳しく知りたければ小説とかCDとか見てね!ってのも最近の創作物の悪い癖だよなぁ
悪いところだけ凝縮したゲームだよ本当に。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:21:48 ID:p9geJQGI0
>>32
ガンダムがよくやることだな
無印種のキラがアスラン戦後プラントにいた経緯がアストレイに丸投げとかw

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:26:30 ID:CmSlyVBr0
本編で明確に語らず自分で色んな謎解きや解釈をするシナリオは嫌いじゃないんだけどな…
そういう楽しみ方するには情報量が少なすぎ、もしくは表現が不明瞭すぎる
希望だの守るだのの単語をただ並べられても、そんなもんいくらでも意味の取り様があるし

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:28:35 ID:OU04mpF50
FF13という文字を見ると恥ずかしくなってしまう

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:38:33 ID:0xXLfKhn0
フェイトのファンディスクの出来はハンパなかったな。テキスト量も本編に並ぶ
本編はホロウ アタラクシアの複線だったのかと錯覚してしまうほど
フェイトの同人版 月姫 よりも、ファンディスクの 歌月十夜 のほうが
内容がいろいろ込み入っていて面白かった

よくよく見ると、歌月十夜 と ホロウ アタラクシア の設定が似てたりする
のもすごい

ドラマCD1枚で過去を語れちゃうって、FF13ってつくづく内容が薄いね

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:38:35 ID:crkd6W/fO
あとから説明されても納得する内容じゃないとただの後付けにしかならない

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:50:00 ID:82ksMSXp0
語る過去っつってもなあ

ライトさんとスノウが知り合いでした
セラが遺跡に入りました
ホープが母ちゃんと花火を見に行きました
サッズが子供と花火を見に行きました
ファングさんがあの無駄なイケメンと知り合いになりました

この程度の情報だ
ちなみにヴァニラのことはわからない
なんかもうそこまであの小説を読む気にならんかった

あ、でもスノウとセラは多分やってる

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:01:56 ID:HL3n+McY0
FF13って本編の過去は勿論、
コクーンやパルスの歴史、住人たちの生活ぶりを知りたいって思えるほどの魅力が無いんだよな
どうせ主人公一行の設定の一部以外全部未設定か適当なんだろうけどさ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:07:06 ID:zaQOSdOe0
あの無駄なイケメン、小説で出番があったのかよ
しかし本当にどうでもいい話だよな・・・

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:08:42 ID:7DUwTTIO0
ストーリー的にテロリストの生い立ちをワイドショーで見てるみたいで嫌だ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:14:40 ID:lVnB4XaO0
>>38
そんな過去はどうでも良いな…
それよりおっぱい眼鏡特集(袋とじ付き)の方が欲しい。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:19:54 ID:Q6zLf29H0
過去の話なら暁の四戦士VSエクスデスとかのが需要あるだろ
段ボールが出来る過程なんて聞いても面白くねぇよ

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:30:49 ID:JN1oUz+YO
久々にFF]を動画だけど観たらやっぱり面白かった
プレイしてた当時も楽しかったし最後は感動して泣いた

どうして13はああなったんだ、と思った…

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:31:20 ID:HL3n+McY0
>>43
段ボールなめんな。
あれでも結構すごいんだぞ

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:32:20 ID:zaQOSdOe0
10で例えるならユウナが究極召喚でシンを倒しても奇跡で死なず
エボン・ジュが滅んでもティーダは奇跡で消えず。見たいな物だから。

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:33:23 ID:t9Z84Ero0
はたからみれば10も13もかわらんっていうか作りがめちゃめちゃよく似てるよな

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:36:32 ID:zaQOSdOe0
あと10はラスボスの正体も目的もちゃんとゲーム内で説明されたけど
13はオーファンとか神とか結局意味不明なまま終わるから

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:38:26 ID:7ark6RBy0
鳥山のせいって事だな

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:40:40 ID:t9Z84Ero0
そういえば10と13の相性が極端すぎて戦法の幅が狭まりまくる戦闘って
改善されてないどころか悪化してたけど、製作者的には好評だと勘違いして受け取ってたのかなw
糞以外のなにものでもないのに
それとも好評だろうが不評だろうが、自分達の想定した動き以外をプレイヤーがするのが
とにかく許せないだけか

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:44:16 ID:HL3n+McY0
>>50
多分両方だろうな
前者は悪評を見て見ぬふりなだけだと思うけど

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:46:42 ID:82ksMSXp0
10と13が似てるのって北瀬が12に異様に対抗心燃やしてるのから来てるだろ
なんでシームレスとガンビットというあそこまで進ませたシステムを戻しちゃうんだよ
エンカウントとか(笑)
戻すなら10−2のシステムの方がずっと面白かったのに
なんでわざわざ10だよ
せめてストーリーを10みたいになんちゃってでいいから整合性だせよ

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:53:04 ID:LOU2cl1d0
ガンビットは賛否両論あるけどすごいシステムだったと思うけどなぁ
使いたくなかったら「たたかう」だけ設定してコマンドバトルにもできたし

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:58:23 ID:zaQOSdOe0
レベル1のヴァン一人でバハムートまで行った動画見たときは凄いと思った

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:58:49 ID:DUCThHDG0
FF13は懐古厨に票便を悪いです

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:00:27 ID:7DUwTTIO0
>>54
そんな動画作るからスタッフが対抗心もやして13みたいなゲームの幅になっちゃうのに・・・

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:02:01 ID:t9Z84Ero0
12は11と結構似てるらしいから11やってた人は感想も違うんだろうけど
10で一回グラ以外のすべてが退化したあとに12で一気に色々進みまくってたからインパクトというかギャップがすごかったな
13でまた戻ったけどな!

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:02:14 ID:HL3n+McY0
>>55
日本語でおk

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:05:46 ID:7ark6RBy0
誰かラストランカ買ってないんか

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:18:41 ID:zaQOSdOe0
>>54
久々に見に行ったらまだラストの4連戦で詰んでた
13もキャラ自由に動かせたら↓のように地形利用で戦闘の幅がでるのに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4416355

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:21:50 ID:82ksMSXp0
違うその人は詰んだんじゃない

アイドルのプロデュースに夢中になって帰ってこれないんだ

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:22:54 ID:Q/uh/8Hx0
>>57
11民には12は大好評だった。今も評価は高いと思う
13は……一応偽装スレもたっててそれなりに楽しんでたみたいだが、評価は良くないな
最近はなんかたまーに、野村さんとかぬかす野村信者がたまに14関連スレに現れるのがちょっと……w
ヴェルサスが本当のFF13とかぬかされちゃうとドン引きだぜ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:30:03 ID:JN1oUz+YO
ブェルサスには期待とか書いてる奴いるもんな
13以上に悪化してるだろうに

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:33:10 ID:CXHweKWk0
デモンズソウルやオブリビオンやって感じるけど、もうムービーゲームは終わりにしないと
長々と臭くてショッパイムービーを眺めているのは苦痛でしかない
それじゃもう、世界で通用しないと気付かないといかんわ
13はストーリーさえ良ければ一本道でも、自由度が無くても良かったって意見があるが、同意できない
こういう古いタイプのJRPGは役割を終えているんだよ
これから抜け出す努力をしなければ、FFも日本のRPGも未来は無い

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:37:32 ID:BpDuYICFO
FF12はライトユーザーがやるには複雑過ぎた

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:37:51 ID:HL3n+McY0
世界で通用するしない以前につまらないのが……
別に人気が無くたっておもしろければそれでいいよ
ってか野村信者ってことある毎に世界を引き合いに出してDQを貶すイメージがあるんだが違うよね

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:42:26 ID:p9geJQGI0
>>66
野村スレより
■以前出た野村信者が喧嘩売ったリストと煽り文句

・ドラクエファン(世界売り上げw)
・洋ゲーファン(キャラがキメェw)
・中世的世界観が好きな人(今どき中世とかないわw)
・Wii、箱ユーザー(野村さんのゲームはできませんw棒振ってろwチョン乙w)
・テイルズとかのアニメ系RPG(オタク乙wFFはリアル系w)
・ポケモンやモンハンファン(ガキ向けw野村さんのゲームは大人向けw)
・ベヨネッタ他カプコンゲー(ライトニング見習えw)
・FFCC、SaGaなど河津ゲーファン(野村さんに食わせてもらってるw)
・鳥山明(野村さんの方が絵が上手いw)
・ポケモンの絵師(描き分けができてないw)
・レベル5日野(顔がキモイw)
・FF6、FF9(売れてないからKH2であの扱いw)
・トイ・ストーリー(トイストーリーごときなんて超えるもの作れるわw)
・野島一成(野島のせいで、野村さんは悪いイメージを負わされたw)
・松野泰己(チンタラやって消えたw)


ドラクエに限らず連中は色んな作品やクリエイター賤しめてますよ
野島に関しては野村とグルだからオレは擁護したくないけど
信者はリノアの電波は語録なくした野島のせいと主張してる

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:42:29 ID:82ksMSXp0
>>65
確かに12は人を選ぶ
アレが合わない人にはとことん合わないのも仕方ないと思う

じゃあ13はライトユーザー向けかと言えば違う
むしろライトユーザーを排除にかかってる
だけどヘビーが楽しめるかというとまったくそうでもない
ぬるいというかイラつくどうしようもない代物

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:49:51 ID:HL3n+McY0
>>67
……本人もクズなら信者もクズなのは自然の摂理なのか

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:50:42 ID:RYC1QwVzO
FF12…ココイチとかの感覚で普通のカレーが出てくると思ってたら、グリーンマトンカレーが出てきたような驚き。匂いが苦手な人も
FF13…もうどんなカレーでも、ウンコでも驚かんぞと意気込んで待っていたら、文房具セットが出されたような驚き。食えないというか、何か違う

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 22:20:37 ID:49z45fL90
>>67
語録はFF8攻略本で三馬鹿連中がいってることなんだけど、最近つかここ2年くらい?
野村前言翻してるんだよね

曰く
●語録などというノートなぞ存在しない
●全部携帯のメールでやりとり
●そのメールを何度も野島になくされたので何度も送った

要約=あれは全部野島の野郎のせいでオレは無関係!

とりあえず野村は死んでいいと思うよ
いい加減「おれしらね」「全部やつのせい」ってやめればいいのにな
そうやってのし上がってきたからなんだろうけど

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 22:37:35 ID:VoMN4TAC0
>>67
鳥山明あたりになるともう失笑しか出てこないな

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 22:40:03 ID:CmSlyVBr0
紙じゃなくて携帯のメールを何度もなくされた?
一つ二つならミスって削除とかはあるだろうけど…
そもそも送信メールフォルダに保存されてるだろうし
相手がなくした所ですぐ再送すれば良いだけなんじゃ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 22:47:25 ID:FdU+KECs0
というか、四骸は綺麗なムービー作ることにしか
興味がないんじゃないのかね?
そのため仕方なくゲームにしがみ付いているんじゃないの?


75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 22:57:06 ID:ewScpRb/P
まぁドラマCDとか始めちゃう時点で
ゲームにはそれhど興味ないんだろうな。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 23:01:12 ID:HL3n+McY0
>>74
ゲームにしがみついてるのは坂口が映画作って爆死したのもあるんだろうな

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 23:41:27 ID:i8a6TWRm0
映画作った事無い人が急に作ったらそら失敗するわ
どんな名監督でも、しょぼい自作映画を学生時代とかに何本も
作ってコツ掴むんだし 一本目で当てるなんて無理もいいとこ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 23:41:31 ID:kb3uZ0Bv0
しがみついているのはブランドだろ

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 23:54:54 ID:FdU+KECs0
>>77
と言うか脳みそが映画作るのに向いてないから無理だろう?
プロモのような短時間の何か意味が分からんけど凄いと感じさせるものしか
作れない人達だと思う。
アドベントチルドレンである程度、思いは昇天したと思っていたが・・・・


80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 00:15:18 ID:yKMvbFN70
映画は2時間で話を完結させなきゃいけないのだから、
後付設定とか後出しのドラマCDを連中には縁の無い世界だ。
奴らはゲームの中で、映画もどきを作って自己満足しているだけ。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 00:27:30 ID:bvgywnqs0
まだこのスレあったのか しかもまだ勢いまであるというww
とりあえずFF13のクソっぷりは過去のそれと異質だよな
過去のクソゲーと引き当てて議論できない新種のクソさがある
その原因はおそらく、プレイヤーが始終、「何をやっているのかわからない」という点にあるのだろう
戦闘では○ボタンのみ フィールドではレバーを上に入れるのみで
それなのに小難しいことを言われて臭いムービーを見せられて解読させられるという
絶対に許さない

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 00:31:28 ID:GW1dyPqA0
FF7!FF8!FF10!FF10-2(12と間違えられやすい)!FF13!!

お前らなんなんだよ!!シリーズの1/3がイタいってなんなんだよ

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 00:50:38 ID:GnyXFxXG0
イタくてもまだゲームが面白ければなんとかモチベーションが続くんだけど

FF13の場合は痛い、つまらない、意味が分からないの三重苦だから困る

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 01:05:19 ID:e9438HjT0
薄っぺらいも追加

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 01:06:38 ID:YHvdJZla0
>>67
選ぶ相手も、煽り文句も痛ぇ…

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 01:25:21 ID:UoPKDJy70
正統なファイナルファンタジーシリーズ

FF1
FF2
FF3
FF4
FF5
FF6
FF9
FF11
ブルードラゴン
FF12
ロストオデッセイ
FF14
ラストストーリー

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 01:32:58 ID:1ewbobYU0
必要以上に作りこんだ俺的世界観設定に中二丸出しのネーミング。
こういう装飾で必死にごまかしてるが
シナリオ自体がクズだから余計に上記のようなのが
うそ臭くて、うざったく見えるんだよな。
10も酷かったが13は輪をかけて酷い。
そしてキモイ。

同じ作りこみでタクティクスオウガとかもあるが、
あざとさは感じないし、キモくないからすんなり世界観に入り込める。
あるいはマザーシリーズなんかは、一見ふざけてても
語りが旨いからやっぱり引き込まれる。

こういうしっかりした手触りの話が作れるライターを起用してほしい。
もうグラフィックがトップのFFとかいう時代でもないし。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 01:34:16 ID:QNKYVRv70
>>1
魔導院オツカリウム

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 06:00:31 ID:1k46GGQg0
>>87
13は何にも作りこんでないペラッペラな世界観だよ
10の世界とかイヴァリースみたいに世界があって国があって人がいてじゃない
ただの背景だもん、このゲームにとっての世界って
街にしたって既存の普通の街になんとなく自分の好きな街の感じを与えただけ
そこに生活してる人のことなんて考えてないし
文化みたいな匂いも感じさせない

あ、確かにネーミングと神話(笑)は作りこんでるよ
黒歴史ノートとういうかチラシの裏にビッシリと
ただ表にはまったく出てこないから俺らにはまったく理解できないんだけどね

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 06:51:02 ID:4c2v4eD/O
>>82
FF7ってある意味坂口臭が一番強い作品なんだが

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 07:31:53 ID:ME/SkfJ00
FF7はガイア理論の本編がヒゲ、スタイリッシュな続編が四骸謹製だと思ってた。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 07:42:13 ID:p41Hqzag0
FF7の制作中に坂口の母が火事で死んで
その理不尽さをエアリスを殺すことで表現したってテレビのインタビューで答えてたな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 07:46:39 ID:K/reIsWa0
こんなのあったんだ

→さすが『FF13』ともなるとソニーの期待も並々ならぬものがあると見えて、
ソニーの液晶テレビBRAVIAに『FF13』用の画質設定まで用意されるという力の入りようだ。
もし対象のBRAVIAをお持ちなら、是非参考にして欲しい。

参考 ttp://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20100217A/index2.htm

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 07:59:02 ID:WzPywgbtQ
ウイユヴェールまでクリアした感じだけど、9もこっそりSFじゃないか?
エイリアンがテラフォーミングした結果があの世界ぽいし
13はSFって制作サイドは言うけれど、根幹に得体の知れない存在があって、
それを説明もないまま受け入れなさい、というのは……オカルトって言うんだぜ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:15:39 ID:tRDcZ9al0
SFってのは科学だからね。
タイトルに「ファンタジー」のつくSFなど、定義からしておかしい。

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:19:07 ID:p41Hqzag0
機械が出てるファンタジーって全部SFでいいんじゃない?

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:20:54 ID:qZJVJm2NP
SFの定義なんて語りだすと泥沼になるからやめとけ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:22:41 ID:Z+n6ducx0
>>94
なにいってんの?FF1からそうだよ
元々FFは、中世的な文化レベルの世界観に「遺物/異物や脅威」としてオーバーテクノロジーが
発掘されたり襲ってくるのが魅力の一つだった
そこには歴史に残らない太古の浪漫や謎、そしてFF世界の人間からすれば、神のごとき力をもち
猛威を振るう存在への畏怖なのがあり、それらが旨い具合にスパイスとなっていたわけだね

でもFF7、8、10、13は元々の世界観が近未来、超未来のSFなので、ロボットが出てこようが
兵器が出てこようがあたりまえ。飛空艇ですら飛んで当然。なにしろ全部解析され理解されてるんだから
だから誰も驚かないし脅威にも感じない。脅威は知らないからこそ脅威となるわけでね。
むしろなんでわざわざ剣とかで戦ってんの?銃や爆弾だろっていう。

中世レベルだからこそ時折姿をのぞかせる超文明は一際異彩をはなつわけだが
そういうのをまるで理解せず「ファンタジーが嫌い」と明言し「SFとファンタジーの融合をめざす」など
他のRPGがとっくにやってるソレを臆面もなく宣言する三馬鹿は色んな意味で格が違った

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:26:36 ID:p41Hqzag0
衝撃!神は宇宙人だった
なんて手垢付くくらいやりつくされてる手法だけどね・・・


100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:30:05 ID:Z+n6ducx0
まあ長々と書いたけどまとめるとこういうことだ

昔のFF=中世世界に、オーパーツが出現することで、対抗できない脅威や冒険浪漫を演出。

三馬鹿FF=近未来・超未来なので車が飛ぼうが宇宙に行こうがあたりまえ。驚きがない。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:32:55 ID:Z+n6ducx0
>>99
まあね
まあ神が宇宙存在とかはともかく、ファンタジー世界にオーパーツとして
超文明を挿入してきたのはコンシューマではFFが最初ではなかろうか
FF1が登場したとき他の機種やパソコンではどうだったかよくしらんけど

つーか三馬鹿ってとっくの昔に使い古されてる設定とかを「新しい!新しい!」
って言ってるだけなんだよな

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:43:10 ID:9PYxSXT1P
>>100
四骸FFはできることとできないことの境界線が無いんだよな。
世界を構成する法則とか摂理とか、そういうもんがない。

それで「神話」とかのたまってるんだから失笑ものだ。
ある意味デウスエクスマキナの究極系とも言えるが。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:43:32 ID:p41Hqzag0
イースとかも超古代文明ってがあったけどあっちは魔法文明だったからちょっと違うか

>つーか三馬鹿ってとっくの昔に使い古されてる設定とかを「新しい!新しい!」
 って言ってるだけなんだよな

人はそれを厨二病と呼ぶ

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:49:00 ID:p41Hqzag0
ぶっちゃけ剣と銃じゃ剣が圧倒的に不利だもんな
ファンタジーの代名詞剣と魔法なら魔法は唱えるのに
時間掛かるって設定あるからなんとか勝負になるし
魔法の習得には才能と膨大な修行の歳月が・・・って設定もあるしね
その点銃なら才能も修行も必要ないし引き金引くだけだから剣が勝てるわけない

105 :94:2010/07/26(月) 08:52:26 ID:WzPywgbtQ
うえ大恥かいたぜ
7以降(二ヶ月前までは除9)しか知らない奴が知った風な口を聞くもんじゃないな


106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:57:58 ID:9PYxSXT1P
>>104
いやまあ銃も結構修練必要だけどな。
素人が撃ったら至近距離でもなかなか当たらないぞ。射程もハンドガンだと思いの外短いし。
まあ四骸とかは厨性能にしたがるようだけど。

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:00:39 ID:MDLHpzNZ0
そう考えたら、中世世界観にオーパーツが組み合わさり
飛空艇やらが出てくるストーリーと考えたら
『究極のファンタジー』という意味で『ファイナルファンタジー』
だったのかもな・・・・。

今はもうファンタジー要素が全くないし。
あ、四骸の頭の中がファンタジーかw

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:08:26 ID:8JTWgr700
>>98
FF10も中世的な文化レベルでスパイスとして機械が取り入れられている世界観だと思う
ゲーム中の扱いとしては「遺物/異物や脅威」そのものだし
出てくる機械はすべて発掘品で、少なくとも7,8,13ほど機械が出てきて当たり前な世界観ではない
大昔の戦争が原因で1000年間機械の使用が禁じられているわけだしね

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:09:35 ID:/9wb/wda0
12の時も思ったけど所々スターウォーズになるのどうにかならないんだろうか
あれなんか凄い萎えるんだよ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:21:38 ID:7Xm2XJaa0
>>109
北瀬と上国料がそっち好きで、すぐにSW風にするみたいだな

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:42:02 ID:GnyXFxXG0
北米だとSF要素強い方が受けるからじゃなかったっけ
クロノトリガーはアメリカで人気高いし、FFもアメリカで売れ始めたのがFF7から

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:47:03 ID:YHvdJZla0
あくまでその層が多いってだけで、ちゃんとファンタジー好きも一定層いるんだけどな

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:48:57 ID:ys6BcWVL0
向うでは6,7,12あたりが人気高いからその傾向はあるだろうね

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:51:14 ID:9PYxSXT1P
そもそも5以前は海外で当時リリースされてないのも多いしな。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 10:31:35 ID:WFvkVirO0
>>106
ガンブレードってあったな
あれ最初見た時の感想が、「骨折しねえか?」だったな

普通に剣振るだけでも、かなりの衝撃だろ?
そこへ来てインパクトの瞬間にトリガーを引くとか、馬鹿?って思った

それとも俺が無知で、実は平気なのか?

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 10:57:17 ID:YHvdJZla0
>>115
あれは存在がファンタジーだw

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 11:41:39 ID:pzhCYug30
アイテムで状態異常治そうにも適合アイテムが
意味不明すぎて戦闘中に迷ってしまうわ
くさい息とかワックスとか無駄に種類増やすな
エスナも一回で全部の状態異常治せよ

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 11:48:26 ID:Q0Jgwkjf0
野村は"わかりやすさ"を嫌っているようにしか見えない
特にオプティマの名前が意味不明すぎる
"揺るぎなき覇者"とか"謀略のラブソティ"とかわけわかんない

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 12:02:36 ID:ys6BcWVL0
四骸は単純なことをわざわざ分かり辛く表現するのが大好きだからな

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 12:10:03 ID:1/Ljm0iV0
それまた厨二特性だな

本当にすごいのは、難しいことをわかりやすく表現できるほうなのにな

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 12:14:15 ID:twgPetwP0
>>117-120
わかるわー
なんであんなややっこしくしたんだろうか、それで複雑にしたつもりなんだろうか
エスナにしてもどの状態異常治すか選択できなかった気がするし

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 12:25:12 ID:y8YKS+jg0
>>110
上国料か、こいつも元凶の一人だよなそういや
メカとか描きたいならそういう世界のゲームに参加してからにしろよ
なんでわざわざそうでないものを変えるかな

>>115
あれもおかしいよな
だって普通斬る突く叩くで衝撃与えたら暴発するじゃん
実際歴史上のガンブレードもしょっちゅう暴発するから危ないんで消えた代物だしな
そのうえ、刃物と銃器の接合部よわくなるから、そこからポッキリいくし

>>111
それ嘘
アメリカはアメリカでファンタジー好き
ただ日本の何でもありファンタジーじゃなく世界的にはロードオブリングのような感じで
本格中世の殺伐とした血と鉄の世界観が主流
だから日本の「キレイすぎるファンタジー」は向うからみると違和感あるってだけ

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 12:31:03 ID:y8YKS+jg0
で「キレイすぎる」世界観がウケるのがSF
つーかそれも実は一部なんだけどね
ようするに真っ白で清潔で、未来人はみんなツナギのような宇宙服きて暮らしてますみたいな

その逆に退廃的できたない高層ビルに埋め尽くされた未来都市とか、あっちのイメージにはあるんだけど

どっちも今更陳腐だよな
FFMもあの世界観は古すぎたし、スクじゃないけどフィフスエレメントって映画があって
それもキャッチが「誰も見たことのない未来」だったんだけど、実はすでにチープなイメージだった
フランスだとああいうのなかったのかね?
FF13のもそう、すごい陳腐。SFってのはもう陳腐にしかならないと思うよ。
だって誰も未来予想なんてできない。今あるものの延長線上でしか想像できない。
だからこそ逆に古いものや幻想的なものは自由自在で永遠なわけで。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 12:34:01 ID:OXgilhaE0
「複雑に絡み合う○○〜」みたいなものは嫌いじゃないんだけど、
13の場合解明した後が期待はずれ過ぎる。地下100階のダンジョンを
苦痛の中進んで宝箱の中身がポーションとか、そんな感じ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 12:43:25 ID:CN7K19Ls0
そもそも複雑に絡んでないしなw

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 13:10:24 ID:VQmKoIenP
もっと正しく言うなら最初から最後まで直線の道だけど一階登るごとにムービーが始まる
100階建てのダンジョンだな

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 13:13:34 ID:4Io28fpS0
エレベーターがついてるだけハイドライド3のバベルの塔がマシですねw

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 13:14:52 ID:4Io28fpS0
×バベルの塔がマシですねw
○バベルの塔の方がマシですねw
orz

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 13:23:41 ID:dJjNta/J0
>>127、128

×バベルの塔
○ハーベルの塔

どうでもいいツッコミすまん

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 14:05:34 ID:PSHxZsk/0
ドラマCDが出ると聞いて久々に笑いにきましたw
グラフィック補整なしにあの電波ストーリーを聴かされたら頭おかしくなるわwww

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 14:20:29 ID:GnyXFxXG0
>>114
海外向けに作ってたFFだとFFミスティッククエストとかあったな
FFとしては期待外れな出来だったが、あれはあれで手軽で面白かった

>>122
>それ嘘
>アメリカはアメリカでファンタジー好き

いや別にアメリカはファンタジーが嫌いって言ってるわけではなく、
ファンタジーよりSFの方が好かれてるってだけだ

>>124
FF13の場合複雑に絡んでるというより乱雑に絡んでるというかただ雑なだけというか

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 14:53:50 ID:p41Hqzag0
>>115
あれは絶対人差し指が折れる
銃口に剣付けるんじゃなく剣の鍔あたりに引き金付ける方が安定するしカッコいいと思うんだが・・・

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 14:56:41 ID:1/Ljm0iV0
海外は、正統ファンタジーなら世界観作り込みまくったのが既にあるからなあ
今更それと同じ切り口で勝負しても、新鮮さでも深みでも負けそう
その点、SFチックライトファンタジーとかは、新鮮に見えたのかなあと思う

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 15:07:35 ID:y8YKS+jg0
>>131
海外っつーか、多分アメリカ想定してだろうけど、たしかにSFは大きな支持をあつめてるな
ただ映画でいえば単純に無機質が表現しやすいっていうだけで、技術が進歩した今ではむしろ
ファンタジーが多いよね。ハリウッド映画見ても。
こうしてみると、FFのSF移行ってのはアメリカ信仰があったのと同時に(ハリウッド様はSFが好き!という思い込み)
“CG技術の逃げ”だったことがわかる
木や草や動物などの自然物をリアルに表現するのはなかなか難しいし、CDクリエイターってそういうの作りたがらない面もあって
あくまで私見なんだけど日本のCGクリエイターって有名どころ見てもマシンや銃器ばっかりなのね
で、大抵夜の街で車で銃でっていうシーンばっかり
生物作る人ってあまりみかけない気がするね

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 15:45:04 ID:yW/Es4lJ0
ICOの人たち…

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 15:50:07 ID:1/Ljm0iV0
>>134
>単純に無機質が表現しやすい

そうなんだよねー
素人趣味でCGやってても、有機的なオブジェクトってのは
形状もテクスチャもすごく面倒くさい
だからFF13みると、面倒だから機械世界に逃げたんだろ的に思えてしまう
コピペクローン兵と、顔がひとりひとり違って汚れのついた甲冑を着た騎士なら
後者の方が断然作るのは面倒だし

>あくまで私見なんだけど日本のCGクリエイターって有名どころ見てもマシンや銃器ばっかり

ここもちょっと同感
そもそもCGやる人は、メカやロボや銃器、乗り物好きが多いのかな

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:08:05 ID:yW/Es4lJ0
未プレイの12が凄く面白そうに見えてきたんで買ってきちゃった
主人公が棒らしいがまあやといい森田といいFFの伝統なんだろう
気にしない気にしない

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:15:56 ID:Q0Jgwkjf0
>>137
FF12って「オイヨイヨ! アヤグ!」の奴か
ちょっとやってみたいけど仲間がほぼ全員人間でバンガやン・モウが仲間にならないってのがなぁ……
あ、FF13は最初っからスルー対象ですた

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:30:59 ID:Fvxx2zFj0
有機的なのはリアルにはかなわんし
素人目にでもすぐ粗がめだつからじゃね

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:31:22 ID:yW/Es4lJ0
>>138
むさいやつ使いたいよなw
しかしうさぎモーグリが可愛い

野村が自前のクソブサイクなモーグリ(DFFのムービーで何であっち出すんだよカス)諦めて
デザインし直したのは13の数少ない長所だ
背景にしか出てこないがな!

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:42:05 ID:ys6BcWVL0
ヴァンの声ってどんなもんかと思ってたのに全然聞けるレベルだった…
オイヨイヨオイヨイヨ言ってる人たちはなぜあんなに必死だったんだろうか
FFで酷いっていうからウンコンピのティファレベルかと思ってたよ
それより200倍は上手かったな
まああれに比べるとすべての棒声優が神になるけど

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:46:42 ID:Q0Jgwkjf0
コンピのティファってそんなにひどいの?
バンピートロットの「タスケテーココヨー」の人とどっちが棒なんだろう

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:00:13 ID:VQmKoIenP
コンピで喋ってたっけ?
というかコンピで音声なんてあったっけ?

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:00:14 ID:Vmye7JYE0
コニーww

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:19:43 ID:UaXabDBf0
ACティファはそうでもなかったが
CCアニメのティファは酷過ぎた

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:27:55 ID:VQmKoIenP
ぐぐった
予想以上に酷かったw「ソンナセフィロスガドーシテ」って感じだった

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:34:18 ID:0iimBGEs0
>>136
概ね同意。映像美に定評のある斑鳩だって
背景とか言うほど細かくなかったりする。
でも敵配置なんかは物凄く苦労してそうだ。

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 17:38:55 ID:dXt9cP/L0
某殿下のように愛されている棒読みもあるというのにw

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 18:24:18 ID:ys6BcWVL0
>>146
掛け声も「ふんふんはー」とかもうギャグにもなってない

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 18:45:42 ID:1/Ljm0iV0
>>141
個人的に、12は結構いい感じで始まったただけに、声優に素人使うことで
あえて欠点をうみだしてるのが残念だったんだよ!
最初からすべてがダメだったら、あのくらいは気にならないかも

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 19:27:44 ID:UaXabDBf0
レックスを主人公にしなかったのが12最大の間違い

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 19:57:09 ID:LswgUslh0
12はインタ版しかやったこと無いから
個人的に欠点がほとんど無いゲームになった

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 20:13:20 ID:1k46GGQg0
12はモブ狩り面白かったなあ
モブ強いから単純にゲームとして面白いのもあるんだけど
モブ狩りすると、依頼者の人となりみたいなのが見えたり
隠れたストーリーがあったりしてよかった
ビッグブリッジの死闘が聞けて、ドラクエ小ネタ発見したときにはちょっと感激すらした

13も平原モブ狩りでもうちょっと依頼人の人柄見えるように作ればな
多少マシになったんだろうが
なんでああも作業感満載なんだ
そしてネタ感がまったくないのにも辟易した
感激ストーリーのためにはネタとかあってはならないものだったんだろうな
馬鹿じゃねーの

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 20:18:10 ID:XWQrAKvw0
12はハクスラぽくてでその手のジュンルが好きな人には合うだろうなと思った



155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 21:13:34 ID:iJG3ncP80
色々とこのゲームは最悪だが、宝箱のセンスが酷いな
なんであんなモノが浮いているのか意味不明だ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 21:34:45 ID:mI7hj2iU0
wikiからAAコピりたくて2ヶ月くらいぶりに見たけどさすがにもう新しいネタはないか?

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 21:44:11 ID:Q0Jgwkjf0
>>156
もうほとんど今までのネタの延長線上だからなぁ
敢えて言うならドラマCD発売くらいだけど、AAとかは残念ながらない

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 21:54:13 ID:BU0NYXKU0
>>148
殿下以上の棒読みを知らない。殿下の棒読みレベルが100としたら
ヴァンは10くらいな気がする。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 22:04:01 ID:GnyXFxXG0
UK:
Week 29, 2010
01 (02) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft)
02 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
03 (05) [WII] Just Dance (Ubisoft)
04 (_) [DS] Dragon Quest IX: Sentinels Starry Skies (Nintendo)
05 (04) [360] Red Dead Redemption (Take 2)
06 (01) [360] Crackdown 2 (Microsoft)
07 (27) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios)
08 (06) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2)
09 (23) [PS3] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios)
10 (14) [360] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios)

FF13自体の新しいネタって言えるかどうかは微妙だけど、
遂に世界売上でFFがDQに負けるかもしれない。これもAAは無いけど

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 22:14:39 ID:RQlcFZR50
>>155
元々「宝箱」っていう存在が、ゲーム的な記号だしな
アンサガみたいに、死体を漁る方がリアルではある

そもそも、「宝」を入れておく箱なのに
鍵も罠も無いとか、存在意義が無いんだけどな
表現力に乏しかった時代の記号を、そのまま使うからおかしな事になる

その点で言えば、実はFF13はまだマシだったりする
街の中に堂々と、そのものズバリの「宝箱」が置いてあるFF8よりはな・・・

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 22:22:47 ID:dXt9cP/L0

8に宝箱なんか置いてあったっけ?

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 22:34:27 ID:CN7K19Ls0
>>155
あれはあれでアリだと思ったけどな
ただ中身が酷いけど

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 22:40:12 ID:hko3vtZf0
>>162
SOならありだと思った

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 22:45:07 ID:j2ETOWoD0
>>159
今年のイギリスはゲーム市場が低迷しているから、
一昨年なら中ヒットでもランクインできる
みたいな感じではあるらしいから…どうだろう。

FFと比較してどっちが売れるのかよりは、
DQ9の通信機能とかどうなるかに興味ある。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 22:55:51 ID:Z+tGKgnH0
国内で400万本だっけ?DQ9
FF13は出荷本数ばっかで売上全然わからねーわ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:28:43 ID:2SFZhRdm0
アンサガの宝箱はリアルだったな
ほとんどがトラップのための宝箱だし
グネグネした奴が出てきてうざいし

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:52:23 ID:CWMVLybL0
>>161
あったろ?やたらクラシックで、どこぞの王城にでも置いてありそうな宝箱が

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:15:57 ID:BFfjyQkz0
あったっけか?
ドローポイントはそこらじゅうにあったけど

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:27:24 ID:UT5sKJL70
8には宝箱はでてこないぞ
収容所にぼろい箱はでてくるけどな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:44:14 ID:ELT9LgNT0
チラ裏なんだけど聞いてくれよ

なんとなくFF14の公式ベンチマークを入れて動かしてみたんだ
結果”2200”って出たんだけど、これだけだとFF14動くのか動かないのかわからないんだ
みんなで戦闘力はかって遊ぶだけなのこれ?バイオベンチだとAとかSとか快適に動くとか教えてくれたのに・・・

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 01:17:25 ID:UWfY6IjK0
回復量が低いなー、ポーションの回復二倍になっても
すぐ役に立たなくなるんだからケアルの回復量が
倍になるやつとかあればいいのにな。
苦労して武器も合成して最強にしたのにデザインのダサいこと。
ミッションでくだらんアイテム用意するより
エクスカリバーとかホーリーランスとか出せ。
武器を見つける楽しみすらないのにあのミッションの数はなんなんだ。
あと、ルシの能力は厨くさくはなるがトランスの方がいい。
一人一体召喚獣つくとかありえんわー

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 09:57:05 ID:r64rtV5V0
なんというか戦闘が恐ろしくつまらんなぁ
アクションゲーじゃないから「それでこそ私のライバルだ!」的な戦いができないのは当たり前なんだけど
ゼロムスとのギリギリの攻防も無い、5みたいに戦略で大幅に戦いやすくなるって事も無いし
最近のスパロボみたいにXターン以内に倒せ+やたら多いHPって感じ

何が言いたいかって言うと体力だけで強さを演出するなって事なの

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 10:29:01 ID:H/z/cgxOQ
オプティマシステムのコンセプト自体は好きなんだがいかんせん姉歯並に手抜きまくりなのが
後アサルトなんちゃらとか謀略のなんとかとかネーミングが痛すぎる

ストーリーなんかマジいらないからしっかり練り込んだ戦闘システムだけの13をやりたかったね

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 10:41:06 ID:txwnznMM0
>>150
オイヨ声ちょっと富野キャラっぽくて好きなんだが

今うまくなってるらしくて残念

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 11:40:56 ID:lZ7i1jer0
オイヨは必死なんだけど周りからは空気読めないバカ扱いなのが面白い
無駄にかっこつけたりウジウジしてる奴よりマシだな

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 11:44:08 ID:PH0jDdKO0
>>175
四骸キャラの場合はオイヨとは真逆で
適当にやってるのに周りからは称賛されてるイメージがある

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 11:58:18 ID:zkvopRn60
>>176
それはまったく同意
キャラに優れた言動をさせたいが、四骸には優れた言動を描く能力がないので
考え無しな言動を周りが持ち上げるという無理矢理な演出になるんだろうな

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 12:16:23 ID:GaqJd18d0
必死になって何かをするなんてカッコ悪いじゃないですか
やりたいことをやってたら結果オーライで世界も救えちゃいました
…っていうのがボク達のキャラに相応しいと思うんですよね(キリッ

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 12:24:07 ID:KgHqeHry0
>>175
なんかわかるな。一所懸命なのに自分のスキルが足りないというか
でもオイヨは他パーティメンバーの心境変化担当役くらいだと思ってるので
ちょっとアホなくらいが親しみやすくて良かった。

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 12:58:01 ID:uABlhSsF0
>>177

そういえば、「自分より優れたキャラは描けない」というメイ言を
残した漫画家さんもおりますなあ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 13:24:17 ID:CMmqnFpO0
本気で物語楽しみたいなら本読むなり映画館行くなりした方がマシだと。
ゲームなんだから遊ばせろと。
ストーリーだのムービーも良いにこした事は無いがそこに固執しすぎても
結局、他メディアの劣化にしかならんだろ。
あ、13はストーリーも駄目なんだっけ?プレイしてないもので。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 14:07:44 ID:txwnznMM0
>>181
いいストーリーで自分で育ててきたキャラががんばるのは涙もの
そこにあるムービーも綺麗にこしたことはない

しかし前提としてとにかくストーリーがよくないと話にならないってこった

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 14:17:58 ID:PH0jDdKO0
>>180
kwsk

誰かわからないけど、誰が作っても「作者自身」より優れたキャラはできないってことなんじゃない?

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 14:20:11 ID:Yk4GiEed0
ストーリー・キャラ・バトルダメとか手の施しようがない

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 14:31:47 ID:H/z/cgxOQ
>>181
列車が落ちたら
深刻なレベルで社会不適合な集団のバカ騒ぎを見せられ
深刻なレベルで頭のおかしい開発の女神にコクーンを守ってと言われ
化け物にビジョンという名の最期っ屁をかまされ
深刻なレベルで自由度のない一本道を歩かされ
気がついたらコクーンが落ちてた

何を言ってるかわからないだろうが概ねこんな感じ


186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 14:38:09 ID:BFfjyQkz0
ゲームにはゲームならではの演出やトリックがあるから(マザー2のラスボス戦とか)
一概に「話なら本や映画のほうが向いてる」とは言えんが
一本道にしてまで話を一方的に語るくらいなら全編ムービーの方がマシなのは確かだな

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:00:19 ID:zkvopRn60
今までストーリーに定評のあったライターを起用して、今回はさらに
魅力的な話を展開します!とかいうならともかく
電波に定評のあるライターを起用して強制的にそれを見せることで
ストーリー重視!とかいうのは、やめてほしい
それはストーリー軽視だろ

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:13:40 ID:uABlhSsF0
>>183

山田南平という少女漫画家です。
本人の言動がイタくて難民でヲチられているのですが、
漫画の登場人物(特に主人公格)がアイタタで、
「自分より優れた〜」という言葉を見事に体現なさっているという……。

難民のスレでは、
「取材をするなり想像力を働かせるなりすりゃ、
『自分より優れたキャラ』だって描写できるんじゃないのか?」
という意見が出ていました。

そういや山田南平の漫画の登場人物って、
「設定では完璧(頭脳明晰容姿端麗etc.)なのに、言動はただのDQN」
なのが多いのですが、そういう部分は、
FF13のキャラに通じるものがあるかも。


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:31:26 ID:PH0jDdKO0
>>188
把握した
野村哲也と同一人物か

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:25:20 ID:9A/ECxDb0
完璧という設定をつけるだけなら小学生でも出来る
それに納得のいく演出をつけてこそプロと言えるのだが…

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:48:56 ID:t6SP9Opd0
>>188
どんなに熱心に取材や何かで資料得ても結局は「うわべ」にしかならないと思うよ
本人の経験がないとどこまでいっても知識の自転車操業にしかならない。

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:16:42 ID:LSFwHOHB0
クソゲーオブザイヤースレ住人がとうとう「FF13はクソゲーですらない」とか言い出しちゃったな
もう駄目だろあそこ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:20:30 ID:gw16/VQhP
いやその言われ方だともう駄目なのはFF13のほうでは…

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:33:56 ID:sZJWGOkj0
さすがにFF13引っさげてクソゲースレに突撃してる奴こそ頭おかしいw
バグとかでゲーム進行すら困難なゲームがあそこでいうクソゲーなんだから

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:34:40 ID:PH0jDdKO0
>>192
向こう見てないけど住人じゃなくって儲じゃない?
儲が向こうでFF13は糞って喚いて向こうの奴を怒らせてFF13を選外にしたって自慢してたし

って思ったが「クソゲーですらない」ってつまりクソゲー以下の何かってことかな

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:39:18 ID:LSFwHOHB0
いや、昔はローグギャラクシーとかゼノサーガが受賞してた
つまりあちらの住人の感覚ではこれらはFF13よりクソゲー

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:43:32 ID:crt9GA7Z0
映像作品としてみれば優秀かも
クソゲーまではいかないのでは

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:49:15 ID:PH0jDdKO0
>>197
映像作品としてもクソじゃね?
グラフィックPS3最高峰ってわけでもないし、ストーリーは殺戮→結婚だし

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:52:43 ID:u5oTTWhB0
映像を楽しむブルーレイを買った気なんてないから
俺はゲームとしてのFFを期待したし、それを裏切られたから糞ゲーと言っている

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:54:34 ID:yZwv2mq00
クソゲスレの住人って実はクソゲを愛してる側面があると思う

つまりFF13はクソゲスレ住人から見ていらない子扱いということ
愛せないクソゲなんだよ

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:56:29 ID:QdQDB9sH0
プレイ中に「ちょ、おま」とか言って笑えるノリか。
13はなんか無言になるよな

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:57:32 ID:gw16/VQhP
>>196
まあKOTYはあれだ、ゴールデンラズベリー賞みたいなもんだ。
あれも選出されるよりラジー賞にすら選ばれなかった作品こそが真の駄作って言われてるしな。

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 18:02:14 ID:DeF9dVxK0
http://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_26756.jpg
これは・・・

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 18:02:25 ID:H/z/cgxOQ
あれだけ大プッシュしてた花火も実はただのホログラムというしょんぼり

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 19:12:28 ID:BFfjyQkz0
>>196
そりゃ時代や前例によって選考基準も変わっていくさ
もともと住人の顔ぶれだって毎回同じなわけじゃないし
賞が有名になったり毎年動画が作られるようになったりして
今じゃ「プレイしてない奴でもストレートに伝わる糞さ」が求められてるって言うからな

というか「クソゲですらない」ってそれ以下って事じゃないのか?w

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 19:21:34 ID:rl+kc3Vq0
それ以下ですね

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 19:23:42 ID:4sQXkAmg0
KOYに選ばれるクソゲーにはダメジャーのようなワクワク感がないとね
「アンパイアが逆向いてバットが伸びるんだぜ!」とか、
なんか人と楽しく語り合いたくなるのがKOYに選ばれる条件

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 19:37:06 ID:a5IicUaJ0
KOTYはあれだ
MUSASHI-GUN道に代表されるヤシガニのゲーム版みたいなもんだ
FF13はヤシガニじゃなく種死

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 19:59:05 ID:riONGcJN0
FF13は糞だけど、デスクリムゾンの糞っぷりには適わない。
どっちが楽しめるかって言うとデスクリだけどね。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 20:04:09 ID:1GSRg/h50
トリオザパンチもクソゲーだけど面白いしな

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 20:23:11 ID:0b+Npa1+0
アンサガもなんだかんだで一部の層から熱愛を受けてるしな

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 20:32:30 ID:dwDlaK1u0
>>208
つまりあれか!
伝説のクソゲーAction50、だっけか。チーターマンの入ってる奴
あれのチーターマン以外ってことだな
笑えないクソゲー

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 20:41:32 ID:LfzPiGYS0
>>196
昔と今とじゃ基準が違うもの。
そもそも、その頃は選考基準がしっかり固まっていなかったというのもあるし。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 21:05:18 ID:PH0jDdKO0
>>213
四八(仮)以降住人の目が肥えてグギャーとか聖剣4レベルじゃ見向きもしないんだよね

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 21:52:09 ID:739cbSsu0
笑えるか笑えないかじゃなく、遊べるか遊べないがだよ
そういういみではFF13は「一応」遊べるし、FFの冠がついてるだけのただの駄ゲー
がっかりゲーといったほうがいいか

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 21:53:36 ID:6i2Io/W50
FF13はクソゲーとして戦いの入り口にすら立ってないと評価されたから
ね。漏れもFF13はクソゲーでは無いと思う。しかし実際プレイしたら
虚無感とどうしてこうなったと言う絶望がスゴイ、48(仮)よりショック
受けたわ。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 21:54:59 ID:PH0jDdKO0
戦闘の評価も高いみたいだね
もっとAIやHP、ブレイク強制をなんとかすれば10-2みたいにバトルだけは面白いゲームって評価になったかもしれない

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 21:56:10 ID:PH0jDdKO0
あ、敵の技名みたいなオプティマ名も訂正する必要ありだな
あのセンスないネーミングは本気でなんとかしてほしい

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:11:40 ID:4sQXkAmg0
>>215
いや、遊べるゲームもノミネートされてる
すごろくゲーの猿とか移動がホバーな大奥とか

ただ、ここ3年ぐらいは大賞が全部バグゲーだけど

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:14:12 ID:Nm55V7vq0
クソゲーオブザイヤーは、「クソゲーを決めるスレ」じゃないぞ
「どれだけ面白い選評を書くか」を競うスレ

年々基準が上がっているとはいえ
「仕様通りに仕上がっているし、派手なバグも無いがクソゲー」って理由で
Wiiのプロゴルファー猿がノミネートしてたけど
同じ理由でFF13を推すと、「遊べるからクソゲーじゃない」って言われるんだぜ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:17:52 ID:739cbSsu0
え…猿とFF13は同じ土俵にいないし…
やったことなくて言ってるんだよな?
FF13はクソだけど、それは期待していたファンを失望させるレベルだよ

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:32:47 ID:Nm55V7vq0
>>221
ガッカリゲーと混同してはいけない
KOTYの肩を持つのは癪だが、あくまでソフト単体の評価で決めるべきという
指針らしきものが、一応ある

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:05:00 ID:4sQXkAmg0
>>221
ユーザーに肩透かしを食らわせたという意味では同じ土俵にいると思うけどなあ

FF13
あのFFシリーズの最新作を最新ハードで!

過去シリーズにあった探索、成長などの要素が全部劣化
装備出来る数も少なくなりFFシリーズで初めて町はなくしてNPCもいませんよ


あの人気漫画がWiiで!各キャラの特徴的な必殺技は全てリモコンで再現!

ゴルフではなくスゴロクです
登場キャラは全6人で、エンディングまでは15分です

まあ前々から地雷臭のしてたFF13に比べて、
PVや前情報で上記のマイナス要素を全て隠しきってた猿の方がひどさは上かと思う
コーラのビン振って飛距離伸ばすショットとか見た時は面白そうだと思ったし

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:14:23 ID:txwnznMM0
>>223
つ[ファミ通の点数]

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:22:56 ID:4sQXkAmg0
>>224
いや、ファミ通の点数はメーカー側がつけるわけじゃないだろw
スクエニみたいに金持ってるとこなら話は別かもしれないけど

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:32:12 ID:Nm55V7vq0
>>225
ファミ痛で高得点だから、期待したユーザーがガッカリって言いたいんだと思う

・・・が
いつまであんなワロスレビューに騙されてんのかって思うな
ファミ坊がいたころは普通のレビューページだった気がするんだが・・・

数々の有り得ない点数を付けてきたワロスレビューだが
未だにベイグラントストーリーの満点は納得いかねー

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:34:14 ID:txwnznMM0
>>225
猿は三点な時点ですでに見えてる地雷だったんだよw

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:44:05 ID:pWsE2JWb0
>>226
正直ベイグラントストーリーを超えるゲームは自分の中では無いな。
10周はした。
ただ決して万人向けな出来じゃなかったんで、40点は誤解を招いた気がする

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:49:35 ID:739cbSsu0
>>223
シリーズの相対でなくそのゲーム単体での評価なんだから、13は駄ゲーでしかないっての
流石に15分で終わるゲームと競えるかよww
これまでのシリーズにあって13にはない劣化部分はがっかり要素でしかないんだよ
FFファンだからショックなのは自分も同意するけど
それだけのゲームってことよ、13は。

あとベイグラは納得の名作だぞこのやろー
一般人にあの点数見せたら駄目だったろうが



230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:50:56 ID:l1pb3CTnP
というかそれと比べないといけないってのが
コレ以上ないくらいのFF13がダメな理由だよね

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:53:54 ID:739cbSsu0
ていうか比べる意味もないし
何にもなれない中途半端なゲーム 話題性皆無

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 00:02:43 ID:Nm55V7vq0
別にベイグラが悪いゲームなんて言ってるわけじゃない
「満点が有り得ない」んだよ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 00:45:50 ID:13xyszti0
FF12の時伊集院が
10点中8点は確実にあると思うけどレビュー全員満点って
「俺は好きだけどでもちょっと」の「でもちょっと」が一切ないことだよ?本当なの?
って言ってたな

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 02:42:56 ID:rIF84QBs0
満点確実視されてるワロスレビューでまさかの39点だったってのはやっぱ警鐘だったんだろうか

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 04:39:55 ID:a5OT33VS0
というか、「一本道」は完全に警鐘だったろw


236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 07:19:13 ID:0tKsuI+O0
流石に擁護しきれないから雑誌への叩き回避だろうな

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 07:22:59 ID:ijlP37BsP
仮にFF13と同じ内容のものが
全然別のタイトルでバンナムから出た、というのを考えると
おそらくユーザーは「つまらないけどまあ良くやった方じゃね?」という評価を下すだろうな。

その後一瞬だけ話題になってすぐ忘れられるだろう。
FFという冠が無いからな。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 07:56:42 ID:Tt1vraCM0
ただ全然別タイトルでバンナムから出てたら、開発スタッフ1000人、開発期間5年
売り上げ10数万くらいで、会社が存亡の危機に立たされていただろうな。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 08:30:29 ID:UkekDWxg0
何十時間とオサレムービーや運ゲーな戦闘をやらされた末に
結婚EDを見せられるぐらいなら、
猿みたいに15分で終わったほうがまだ精神的ダメージは少なかったもしれん

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 09:52:13 ID:UoRr//CV0
>その後一瞬だけ話題になってすぐ忘れられるだろう。
>FFという冠が無いからな

FFという冠があっても、すぐに忘れ去られた気もするが・・・
FF13と騒いでいるのは葬式会場だけかもしれん。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 09:53:39 ID:mbn+ZMnl0
他の会社で、今時あんな一本道で町もないようなRPGを作るのは不可能だ
そんなものが不評を買うのは分かりきっているからであって
その当たり前のことが理解出来ないのが、今のスクエニ開発陣

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 10:05:33 ID:IBbcZXEW0
見た目のグラとFFの名で釣っておいて、買ったら後は知らねってことだからな

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 10:37:12 ID:ijlP37BsP
>>240
葬式会場が長引くって事は忘れられてないってことさ。
むしろFFに対する冒涜とも言えるこの四骸の所行は忘れてはダメだ。

これがFFじゃなかったら心底どうでもいいし即フォーグだろう。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 11:13:48 ID:oee7n18MP
>82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 03:40:49 ID:Ad+VZsu50
>ファミマ以外のコンビニとスーパー何軒か行ったけど、とろとろスライムを全く見かけない
>ひょっとしてもう販売終ってるのか?

>86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 06:17:30 ID:P07Xy0Hr0
>サイダー味はまだ甘ったるいのさえ我慢すればそこそこ悪くは無い程度なんだが
>トロピカルはなぁ…飲み切るのが苦痛なレベルだったわ
>>>82
>イオン系列の大きなスーパーならまだ残ってる場所があるかもしれん
>田舎だと結構売れ残ってるよ、数ヶ月後に半額になるんだろうなと思うと胸が熱くなるくらいに

どこぞのエリクサーとはえらい違いだなw

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 12:23:42 ID:CJ2wYUQW0
数ヵ月後に半額か
二、三ヶ月で投売りされるよりは、はるかにマシですな

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 12:34:22 ID:637VETMm0
エリクサー、まだ売ってるのかw

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 13:31:25 ID:7Xo/6+4m0
クソゲーを作るためにエリクサーなんぞ作ってまで資金調達…胸が熱くなるな

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 13:34:04 ID:AF3l28Dd0
キャラクターのフィギュアやシール付きのお菓子とかならともかく
そういうオマケがなくて特別おいしいわけでもない飲み物ってすぐに値崩れするんだな

しかも蓋のできる瓶とかならともかくエリクサーは缶だから保管しても他に利用することができないし

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 13:35:49 ID:AF3l28Dd0
>>247
エリクサーだけじゃなくてドラマCDやサントラレコードも忘れないでくれ
サントラCDとかBGMアレンジは有名なゲームなら時々発売されるけどねぇ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 14:51:03 ID:vnCe9FhM0
オサレ界のアイドルであろう久保支障が
野村FFをバカにしていると知った時の衝撃は計り知れなかったw

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 15:12:03 ID:JljyoPFk0
野村は明らかに絵が下手だしなぁ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 15:15:22 ID:VpjIzKa80
むしろオサレ系は絵がうまい必要ないしな、久保支障しかり

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 15:18:55 ID:wDkQ1wXpQ
>>249浜渦に罪はないだろ
むしろ被害者だ

大概気に入ったアニメ、映画、ゲームのサントラ(あくまでサントラ)、は世間の評価がどうあろうと即購入するんだが
他人の視線が気になって店頭で回れ右したのはFF13が初めてだ
関連商品すら買うのが恥ずかしくなる作品ってどんだけだよ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 15:25:06 ID:16zLiSg60
ぶっちゃけFFってダサイよな
作っている人らは最高にカッコイイって思っているだろうけど

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 15:53:18 ID:AF3l28Dd0
>>254
おっと、7コンピと8と10と13以外のFFの悪口はそこまでだ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 15:53:23 ID:NHWncN5A0
ゲームの内容はどうであれ、スクエニだったからこそ
浜渦さんは有名になれた側面はある
FFって、作品ごとに作風がコロコロ変わるのが
何でもありの複線になってしまっていた

ヒゲがいつかのインタビューで言っていたことに
FFは、作品ごとに作風が変わる いわば 出し切り型
そのときそのときに、出せる力を全部出すように努力する
というようなことを言っていたが、ヒゲがいない今、未完成のゲームが
世に流れてしまった


257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 16:42:49 ID:VCgKEu0V0
四骸にとっては、あれが出せる力全部だったのだろう
結局、力がない奴にどれだけ金と時間を与えても無駄

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 16:48:03 ID:ijlP37BsP
でも結局地位とかコネとかを利用する姑息な奴に金が流れるんだよなー…

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 17:54:04 ID:AF3l28Dd0
今日夢でヴェルサスを遊んでる夢を見た。
でもすげーつまんなくて思わずヴェルサスはやっぱつまらない!と、叫びながら売りに行ったら
買取価格は300円という悲惨な夢だった。

不吉な悪寒(;´д`)

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 17:59:56 ID:o0L+pCf50
>>243
今のこの板の勢い、FF関連スレの上位がこの葬式スレと野村スレなんだぜ…
いくら新作出ないとはいえこれは酷い

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 18:06:56 ID:lMWJkGNC0
>>226
以前ファミ坊は一度も10点を付けたことがないと書いた者だが、調べ直してみたら
一度だけ10点付けた作品があった。RPGではないが。

あの頃は9点はもちろん、8点も結構貴重なレベルだった気がする。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 19:18:52 ID:NHWncN5A0
ファミ通のレビューが信用できた時代って
少なくともファミスタの1作目が出たころだよ

友達がファミスタ買って、ファミ通のレビューを信じて正解だった と
感動していたのを思い出す

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 19:26:48 ID:NHWncN5A0
おおっと 資料が残っていたぜ

ttp://fami.tamahobby.com/?eid=1096878

ちなみに初代ファミスタ作曲者は、源平討魔伝の中潟憲雄な

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 20:19:02 ID:DVCUu7cx0
FF]のサントラ買ったら、好きだった曲の作曲者がすべて
浜渦だった

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 20:58:20 ID:WDi+OR+n0
>255
つまりあんたは7コンピと8と10と13は最高にカッコイイと思ってるわけだな
ここはアンタが居ていい場所じゃないよ

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 21:02:10 ID:AF3l28Dd0
>>265
そういう意味じゃなくって……(´・ω・`)

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 21:16:18 ID:YSyTCaWu0
>>265
FFとNFを分けろ

って言ってるんだと思うな、>>255

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 21:41:49 ID:CGG9GV+60
12とか台詞回しが映画っぽくてかっこよかったな
四骸のはなんかオタクアニメというか中学生ががんばったみたいなというか

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:00:04 ID:bo4+AqUP0
もうお前たちの物語は終わったんだ。 BYスクエニ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:12:36 ID:0fTNzDAG0
FFの台詞は1のときから痛い
ドット絵だから気にしないでゲームが出来たが
あの台詞がリアルなポリゴンキャラ(声優付)だときつい

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:50:39 ID:A8tTUrx80
初期作の台詞も別に痛くはなかったと思うが……。
そりゃまあ、子供向けで幼稚に感じられてしまったりする点はあるだろうけどさ。
でも、"痛く"はなかったと思う。
ゲーム内で違和感無く、言葉がやり取りされていた。

ロスオデは、初期FFを良い意味で大人向けにした感じの脚本だったな。
家族愛描写とか、仲間同士のやり取りとか。ちょっと歳食ってる方が染みる台詞が多かった。
リアル系CGだけれども、昔のFFにあったユーモアも盛り込まれてて面白かった。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:54:30 ID:7CgGKlN00
12のバルフリャーの「どうせ戻らない」がかっこよかった

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 23:14:01 ID:sP9tI5Nu0
12は子ども二人は置いといて
他のメンバーは大人っぽい色気があったな

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 23:15:52 ID:TgktAAOW0
初期は少年マンガ風というか
今は悪い意味でオタ同人風というか

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 23:37:36 ID:CGG9GV+60
さすがに子供二人のいない12なんて辛気臭くてやるの苦痛

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 00:05:42 ID:85Kq8Mv10
本スレの信者生意気なんだけど、どちらが正しいか解らせてやったほうがいいと思わないか?

596 名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/07/27(火) 23:59:41 ID:D37azkPPO
なんか>>574>>576>>579ってさ、叩きたがり屋がFF13叩く為に必死に頑張ってるんだろうけどさぁ、
発言内容もおこちゃまだし、>>574なんか最初からFFに固定観念持っててプレイしてなさそうだしさ。
なんか自分から恥ずかしい発言して、「自分は馬鹿です。自分はキチガイです。」と言ってるみたいだなw

597 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/07/28(水) 00:35:13 ID:xrDU57o1O
>>596
哀れな連中だということか?
まあ実際そうだけどな。

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 00:06:36 ID:7n2wDMWB0
>>276
釣られんなよ

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 00:34:57 ID:p0gotfUO0
本スレ突撃とか馬鹿かよ
それともアンチってこんなにキチガイなんですよーってしたいなりすまし信者か

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 00:52:58 ID:iw5EIvFa0
つーか葬式スレはアンチじゃないし

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:03:50 ID:NOuFGg+j0
このスレのせいにしたい人がいるんだよな

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:33:49 ID:2+LkmwPI0
定期的に本スレ突撃をあおる奴が現れるよな

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 02:45:29 ID:+qEKUXGl0
ここにいるのは基本的にはFFファンだず

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 05:53:38 ID:foaaSZc20
基本的に本スレの人たちとは分かり合えないだろ
向こうは俺らが否定してるゲーム好きなんだから
けど住み分けは大事なわけで

向こうの人はわざわざここまできて信者節を披露してるわけでもない
だからこっちの住人も突撃して批判するのも筋違いだ

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 07:20:19 ID:glBLwLjT0
PS3で出れば神ゲーなんだろ、そうとしか考えられん

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 09:42:59 ID:/r1FIm4r0
大体ゲームプレイヤーとしての正しい形はこっちよりあっちですし…
ほら、楽しめたもの勝ちっていうでしょ、残念ながら我々はそうではなかっただけ

内輪で煽りあって潰しあうなんて末期だろ
JRPGとして栄華を誇ったFFがここまでくるとはなぁ…

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 09:47:39 ID:YAPhj7kV0
まあ楽しめて結構なことだけど
どうせ中古を1000円代で買った奴が「言われるほど悪くない!」とかほざいてるのを見ると無性に腹が立つw


287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 10:01:06 ID:ook4diMK0
日本語で おk

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 10:58:09 ID:qVl/s+8b0
>>285
2DSTG、弐寺、聖剣、ロックマンX
全部悲惨な末路を辿って消えていったよ…好きだったのに

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 11:57:44 ID:lSKLs2DO0
久々にSFC三部作やりなおしたがやっぱり面白いな
少ないMPをやり繰りしたりそのせいで雑魚敵に悪戦苦闘したり攻略法考えたり

あれ?おかしいな 一つも悲しくなんて無いのに涙が・・・

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 11:58:28 ID:Jevl2IZE0
>>288
左二つはまだ元気だと思うが(そりゃ最盛期に比べりゃ虫の息だけどさ)

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 12:19:31 ID:ook4diMK0
FF4で戦闘中、アイテム欄を開いて装備しているほのおのロッド?を選択するとMP消費無しでファイア!!楽しかったな・・・
FF5のバル城で金の針買って地下で石像倒しまくったりな!盗めばツインランサーも手に入るし
FF6はヌルかったからあまりそういうことしなかったけど

FF3も面白いよ
なーんて言ったら割れ厨が湧くんだろうけど

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 12:28:50 ID:/r1FIm4r0
FF3は暗黒の洞窟で発狂しそうになった記憶が…

ラスダン?
もう、ね、無の境地っていうの?
死んだ魚の目で延々と登ってましたね、ええ

クムクムェ…

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 12:36:51 ID:JIIRBclz0
12おもしれーよ
誰だよクソゲっつったの

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 12:42:55 ID:/r1FIm4r0
12はプレイした当時
『RPGとしては面白い、だがFFとはまた違う気がする』
って思ってたな

過去の召喚獣を戦艦の名前にして出したり、シームレスバトルだったりするのが
無理に過去とつなげようとした感じと、FFとしての違和感

そんな風に思ってた
まぁ面白かったんだけど…クソゲー、というか、FFじゃねーよこんなん!って思われるのも無理なかった気がする

その時はまさか、13がこんなことになるとは思ってもみなかったからなぁ…

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 13:22:19 ID:q7KBsZ+LP
松野FFは良くできているがFFと言うにはやや違和感があるのは確か。
元がオウガの人だからどうしてもそっち風の味付けになってしまうしね。

まあ他人のタイトルに寄生するだけのどっかの連中は
高級食材と調味料を適当にぶち込んだだけの闇鍋しか作れないがな。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 13:23:10 ID:oiSKJfJD0
俺は12は好きだ。糞ではない
でも、FFらしいかと言うと、どこか違う気がする

13は論外

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 13:25:38 ID:JIIRBclz0
>>294
8-9-10の変化激しすぎたからあんま気にならなかったや

13は10の悪いところを抽出して濃縮していいところ全部消した感じ…
メニュー画面開いてもワクワクしない

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 13:27:32 ID:oiSKJfJD0
いいところあったか?

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 13:33:37 ID:JIIRBclz0
>>298
ストーリーが気になったのとキャラに嫌悪感がなかったところかな
ゲームとしては何という一本道…と思ったが13の比じゃなかった

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 13:58:39 ID:2+LkmwPI0
>>297
ああ、まったく同感
8も9も10も12も毎回違うから、今更どうとは思わなかったな
あえていうと、逆に作り込まれすぎた感じがFFぽくないという印象はあるかも
あと、召喚獣が船の名前ってのだけはちょっと残念だった

10は最後まで遊んで一応楽しんだが、いろいろ不満もあった
次ではそれらの不満点を解消してくれと思ってて、12買ったらだいぶ改善されてたのに
なんと13は、その不満点だけが残ってた!という驚きの出来

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:02:15 ID:Sih4g77E0
>>299
デンドロビウムとユウナレスカくらいだったからね、詰まるポイント
13と違って難易度的には正直ヌルゲーだし


一本道でも街があって人がいて、後戻り出来る辺りが違う

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:07:46 ID:oiSKJfJD0
FF13やったらもう、街があるだけで満足できるレベルまで落ちてしまった・・・
ひろーーーーーいワールドマップを飛空挺でがーーーtttttっと飛び回り
ぽつんとした絶海の孤島にぽつんと存在する、メインシナリオに関わってこない村に立ち寄ったり
仲間が死んだら素直に悲しめたり、殺されたら敵を恨んだり・・・プレイヤーが、ね

そういうのがやりたい

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:11:36 ID:UR5kmtLI0
>>302
オブリビオンでいいじゃん、飛行艇はないけど


304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:20:36 ID:JIIRBclz0
何かこう、ハードが変わるたびに

ここまで映像きれいになるのか!戦闘は退化してるがまあいいや

さらにここまでゲームとしても遊べるのか!

の段取り踏んでる気がするんだけど
12から13までの退化がひどすぎて13から15までに進化する気がしない

8912は大好き 10もお話としては好き
7はPSと一緒に買うには良かったって感じ 13は誰得

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:28:49 ID:oiSKJfJD0
>>303
オブリビオンググってきた。めっちゃ面白そうだな
でもFFとは方向性が違う感じだ。向こうのゲームは自由度が高い・・・それがいいんだけどね


306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:32:23 ID:p0gotfUO0
7の戦闘は6よりかなり改善されてると思うが
むしろ8が不評なのは7で改善された6の欠点を受け継いだってのがあるな
いちばん凄かったのが10→12の進化だな
12は作りこみ頑張りすぎてついていけない人がヒスったってのもあるだろ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:38:53 ID:zqzdRiwD0
有名な実況者だけど、これを見るとオブリビオンがどんなものか分かると思う
FFみたいにメインのストーリーを進めていくことも可能だし

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8481759

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:38:54 ID:p0gotfUO0
>>304
あと4もATB初登場は進化と言えるだろう
正直PSで一番戦闘が残念なのは9なのでPS以前には全く当てはまらないと思う

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:46:46 ID:JIIRBclz0
ハードで分けるのは乱暴だったかもね

9と10は戦闘ショボくても先観たさに続けたくなるポテンシャルはあったと思ってる
8と12のストーリー・戦闘共に好きだけど嫌いって言われても仕方ないと思うしね

ただ13はどれもダメだし15もダメだろーなーと思う

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:47:08 ID:Jevl2IZE0
>>302
ドラクエもいいぞ、と言ってみる
飛空挺ないけど

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:03:08 ID:8R2QYccm0
MM3でバイク乗ろうぜシヴァ付いてないバイク久しぶりだろ

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:11:06 ID:QSCUqY2B0
>>302
FF14とぬるぬる動くPC買え

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:15:03 ID:U9ap8hMu0
>>310
飛空艇じゃないとダメなのかな?
空を飛べばいいのなら、DQでも空を自由に飛ぶことは出来るシリーズは多いが。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:15:20 ID:VzF5Qp2+0
3 外の世界すげ〜飛空挺で探索する、城発見はいってみyp

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:52:11 ID:HvTZJt+m0
最近はすこしずつだけどスク側が脱FF模索してるように感じるね
もうFFおんぶに抱っこじゃリスクがたかすぎると判断したんだろう

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:58:52 ID:zqzdRiwD0
その割にはFFの名の付くプロジェクトが三つも四つも進行しているけど
一説にはFF13は13作作るって話だし

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:06:44 ID:6RQTCJO60
リスク分散に洋ゲーを扱い始め、洋ゲーマーはイライラしておりますぞ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:17:13 ID:QSCUqY2B0
PC  FF11・ジラートの幻影・プロマシアの呪縛・アトルガンの秘宝・アルタナの神兵・FF14

箱   ブルードラゴン・FF11・アルタナの神兵・ロストオデッセイ・FF13

Wii  FFCCベアラー・ゼノブレード・ラストストーリー

PS3  無し

正統なファイナルファンタジーシリーズが出てない
又は出る予定が無いのはPS3だけ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:34:19 ID:9bZHh+1h0
>>317
気を付けろ、ここは荒野のウェスタンだ あとジャストコーズ2も酷いらしいな

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:39:15 ID:hmikdcyh0
変にいじるのはやめていただきたいCODMW2

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 17:15:57 ID:KVqvbt010
昨日ファインタ13貰ってオプティマが出来るようになったところ
ヒーローが耳障り中
今のところ見所は女性の太もものみ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 17:26:49 ID:CtWq35wxQ
太もも目当てならごぼうよりもいい奴がいる
終盤にならないと出てこないけどな

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 17:31:08 ID:QSCUqY2B0
訂正しとくわ

PC  FF11・ジラートの幻影・プロマシアの呪縛・アトルガンの秘宝・アルタナの神兵・FF14

箱   ブルードラゴン・FF11・アルタナの神兵・ロストオデッセイ

Wii  FFCCベアラー・ゼノブレード・ラストストーリー

PS3  無し

正統なファイナルファンタジーシリーズが出てない
又は出る予定が無いのはPS3だけ


324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 18:15:18 ID:ywJ3VPnr0
     .r; ´ ̄ ̄ ̄`ヽヽ、
    ,´ ,r       ヽヽヽ、
   /ノ ./ヽ   人   ヽヽハ
   /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ  >>323
  .rソノ(ヒ_]     ヒ_ン )レ ヽ.ハ  ゼノブレードじゃなくて
   レソ   ,___     ハレハ   ゼノブレイドですよ
.   iハi    ヽ _ン    ノ.ノノ
    ヽゝ        ハル
      ` ー---─ ´

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 18:33:45 ID:lJESvFUo0
>>306
クロノトリガーはシームレス戦闘や連携を取り入れたSFC期FFの発展形って感じで良かったんだがな
現実のFF7やFF8とは違うルートで成長したパラレルFFを妄想しちゃうよ
まあFF7自体はわりと好きなんだが

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 18:39:00 ID:lJESvFUo0
FF13は前情報集めてなかったからオサレ臭がキツいだけであとは↓みたいなものだと思ってた

あのでっかいアダマンタイマイはすごいお! 巨大なモンスターにあの広大なフィールド! 
きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお!
今回の召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお!
あまりに広すぎて迷子になったりといろんなドラマが待ち受けてるに違いないお!
今回のFF13の街にはどんな人が居てどんな出会いが待っているのか楽しみだお!
ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素
もたっぷりに違いないお!! 召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成とか・・・・・
ああ、家に帰ってプレイするのが待ち遠しいお

       ___  。
     /      \
    /   ⌒   ⌒\
  /     (⌒)  (⌒)\ 
  |     :::::⌒(__人__)⌒: |   
  \      ヽ_ノ  /  
    ヽ    , __ , イ
    /       _____
   |   l..   /|   FF13    |
   ヽ  丶-.,/  |______|
   /`ー、_ノ /        /



327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 18:47:36 ID:wNKHgh0S0

http://game.watch.impress.co.jp/docs/event/20100729_384067.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/384/067/rd08.jpg

>「RED DEAD REDEMPTION」では視界にある全ての場所に行くことができ、
>そして触ることができるという。場所によって植物や動物、建物などは変化する。

なんかヴェルサスと被るw

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 18:50:44 ID:wNKHgh0S0
おっと被るってのは、ヴェルサスでもそんな紹介文(野村コメント)みたなーってことね


329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:03:20 ID:FJy9w3o30
ていうか次世代機は綺麗なステージをどこまでも探索できてなんぼ何じゃないの
真逆に行ったFF13パネェ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:03:51 ID:wNKHgh0S0
オーソドックスな3DダンジョンRPGを全自動で進める「RPGスクリーンセーバー」
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20100727_383464.html

>プレイはすべて自動で行われる仕組みで、ユーザーは一切操作を行う必要がない。
>スクリーンセーバーを終了させるとその状態が保持され、次回起動時にはゲームの続きから開始される仕組み。

ストーリー重視のFFに採用すれば良いね

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:09:13 ID:Htrw/QEc0
>>329
コンピュータゲームが一本道なのは、容量と表現力の不足と
想定外の事態に対応できない(人間なら発想力の限り対応出来る)からだからな

容量も表現力も十分な時代に、FCより酷い一本道を見る事になると
誰が予想しただろうか

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:11:23 ID:Jevl2IZE0
FFをレイプした四骸とヘキサゴンをレイプした島田紳助ってどっちがクズなんだろう

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:16:05 ID:hmikdcyh0
どっちも不快だな
なぜだろチャンネルすぐ変えるか電源OFF

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:39:50 ID:mVbwj5U20
>>325
クロノはFF6の正当進化形だと思った
この頃までは北瀬や野村も上手く仕事できてたんだろうね
その次以降から不穏な空気が漂いはじめるけど

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:40:16 ID:oiSKJfJD0
法律相談所も面白かったなー
中身のある番組、FF・・・阿呆が手を付けるとこうなる・・・

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:44:42 ID:foaaSZc20
ただ紳助の場合は自分で作り上げたものを自分でぶっ壊しにかかってるだけ
まだましな気がする
四骸は他人の作り上げた信用を勝手にぶっ壊してるからな


まあどっちも早く消えてくれればいいというのは同意だが

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 20:32:35 ID:Htrw/QEc0
>>336
行列やヘキサゴンって紳助が作ったのか?
作ったのは放送作家だろ?

暴力事件で紳助が一時降板した時、ヘキサゴンの司会を持ち回りでやってたけど
誰が司会やってもあれは面白い番組だった

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 20:37:56 ID:/r1FIm4r0
開いてるスレを間違えたかと思ったぜ…

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 21:02:59 ID:CtWq35wxQ
なんでも鑑定団くらいか、伸介司会でコンセプトが変わらないのは

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 21:09:05 ID:p0gotfUO0
>>326
それを12で実際やったら、街広すぎて迷うだのアイテム装備多すぎて意味わかんないだの
戦闘意味わかんないだのなんで常に主人公やその内輪中心で進むストーリーじゃなくて
主人公以外のあの国やあの街にまでスポット当てちゃうの意味わかんなくなるだの、
10あたりから入ってきた子が怒っちゃったから13みたいな超絶一本糞が出来たのか

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 21:17:56 ID:NOuFGg+j0
12が好きじゃな人は頭悪い子って思われても・・・
いやインタ版はかなり良くなったらしいが

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 21:20:05 ID:2x0QNe1Z0
>>290
2DSTGや音ゲー…というか、アーケード由来のコンピュータゲームは全般的に
一定層の支持はあるから、はなっからその層へ向けて売ってる感じだな

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 21:28:36 ID:ImjVDNb60
2DSTGなんて世間じゃ死んだも同然扱いだと思うけど
実際昔通ってたゲーセン(結構大きい)に置いてあるのみたことない

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 21:36:43 ID:2x0QNe1Z0
弾幕系STGが台頭してから2Dも若干復活したかなって気はする
あと、ボイス入りとかキャラが目立つのも増えたしw
一応、未だに進化とか分化が進んでいってるジャンルだよ2DSTGも

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 21:56:13 ID:sUfbkHzr0
2DATGは死に掛けてるところを萌えキャラという強壮剤ぶちこんで
無理やり生き永らえさせてる感じが

キャラが目立つのが増えたというか、キャラで売らないとやっていけないレベル

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 22:25:52 ID:7n2wDMWB0
12の感想「ながい」
13の感想「つまんない」

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 22:29:04 ID:JIIRBclz0
>>345
STGっていうか「何か東方っぽいの」しか求められてないな

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 22:45:45 ID:mDu9Sz8Q0
>>303
PC版のModで自宅として使える飛空挺はある。(操作不可
魔法で呼び出してテレポートで乗船、降りるときは付属のパラシュートでどぞ、みたいな
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20799

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 23:30:22 ID:ndVPR9D/0
そもそも2DSTGというジャンルの中では
もうキャラ以外に進化(変化)のしようがないんだからしょうがない

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 00:28:34 ID:I/ZnrvBQ0
結局四骸はFF13で何がしたかったんだろ?
型にハマった王道は嫌なんです云々言ってるから
5以前のFFシリーズみたいに革新的なゲームでも作りたかったんだろうか

でもFF13は王道じゃないでも革新でもなくどう見ても外道や逆走だよな
脳みそが数十グラムしかない奴がインテリぶって誰もやろうとしなかった事をやるとこうなるのか

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 00:36:00 ID:GNgWQUmU0
ほっとけ
どうせ人は皆死ぬ 寿命で死んだら運がいい、中には人々から拒絶されて死人扱いになる者もいる
奴らはそれが早いだけだ

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 00:36:19 ID:x75XKtYI0
>>350
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 03:30:21 ID:mNsvIHNy0
凝ってるのは設定だけで話やキャラ自体はむしろコテコテっつーか
テンプレ的展開を適当に突っ込んだって感じがする

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 04:33:51 ID:xjuqFiE50
>>353
水野的表現をするならば
テンプレって言葉が激怒して襲いかかってくるレベルで酷いがな

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 08:18:39 ID:X7A4tgc2P
FF12はファミ通のインタビューで紹介されてた
ヴァンの三角関係とかアーシェとの恋愛じゃない愛とかジャッジが主軸になるとかレックスの幻影とか
あそこらへんの話がまるごと削除されたのがわかった時点で萎えたな。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 09:09:37 ID:6Li0dD6I0
2DSTGの主流が弾避けになってからはやらなくなったなぁ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 09:29:43 ID:9xcLq8900
>>353
サッズはまさにそれだったな
アフロ黒人舐めすぎだろw

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 09:43:21 ID:13qM4rEj0
>>356
弾避けが主流になる→初心者は脱落し、一部の上手い人だけの意見が通る
→ますます細い隙間を通すようなゲームになる
→一見さんは弾数を見て引いてしまい、一部の(ry

これを数回繰り返したら超がつくほど上手い人間しか残らなかったというわけ

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 10:24:44 ID:rHbUAwlH0
FF13の面白さを理解できない人はゲーム素人


360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 10:31:30 ID:QA4M16sC0
ムービーばっか見せるゲームは 浅ゲー

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 10:35:46 ID:uyHPvIjcP
>>359
ライト層の確保を意識して作ったのに素人は楽しめないのか。凄いなそれ。

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 12:16:50 ID:HEtwUk2x0
理解するのに小説とかドラマCDとかゴテゴテいらないんで(藁
ゲーム内のシナリオで大体わかるようにしてくれませんかね?
オートクリップがあるだろって?
んなもん作ってる暇があったらシナリオ煮詰めてくれません?

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 12:29:16 ID:8D/VYuh10
オートクリップは発売前にプレイしたスタッフがこれはヤバいって
応急処置でつけたとか聞いたけど。
四骸に任せておいたら更にすごい物になってたかと思うと胸が熱くなるな。

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 12:41:48 ID:HEtwUk2x0
>>363
いい仕事をした、と褒めるべきなのか、そうなる前にどうにかしろよw
ってけなすべきなのか判断に困る話だな、ソースは知らんが

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 13:30:20 ID:FQ9j7z+l0
>>359
上級者向けにもいろいろジャンルがあってだな・・・

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 13:49:47 ID:0tfTTSZV0
>>359
プロゲーマー向け!ってシール貼っておけば良かったんだよ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 14:31:43 ID:HudUmO1G0
素人に楽しめる出来の良いものはも玄人も楽しめるよ

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 15:22:32 ID:iiXBlCOV0
そもそもFF13は映像作品というオチがつきそうなもんだが

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 15:31:40 ID:I4QbwffqP
世の中には分岐する物語とか謳って置きながら実質一本道だったRPGがあるしなw

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 16:24:39 ID:YZHaKfKr0
グラフィックだけが唯一の取り柄だったのに
どうしてオフゲーがMMORPGに負けるんだ(´・ω・`)

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59375.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/255700Fqc/11255700.png

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 16:32:18 ID:tgzaPG+Q0
マルチエンディングで本当にどうするべきか悩んだゲームなんて
デモンズソウルしか無い

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 16:56:33 ID:fdJGAF/U0
オートクリップはロード中の分だけ読んでおいたけど
全削除してストーリーだけ見たら意味不明度がさらに上がるな

373 :気が抜けてら:2010/07/30(金) 17:21:56 ID:h9c6/qbw0
         _z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;|   ' ^ l:::  |''7;;;:::;::::: |ム,,
      ,,_z'''  |ヽ、;;;;;;-'''''''             '''''~~L,,<_,,
      >'''   从'''                     ><,
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   >'''                              ''\<_,,
  彡'''                               ''\,,<
 彡::                     , ,           ミ \
>:::     彡               ;; ;;     ,,,;      \ ミ
::::::..:    从::          ` 、   '' `  ,,/´ ,,     ト <_,,
:::::::::: .  从::::::     ,,ヽヽヽ、  ヽ、 ( ) ノ  ノ''/^|   ヾ  <
::::::::::彡  /::::::::::::   ''、\((n\   ), )/ ( /、n))/    ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒   ヾ  ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、     ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄>   V ' //,-ー;;  '´):. 从  ヽ ,|
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::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::<  ●持ちでも短時間に連投しすぎると
::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::<   バーボンハウス行きになるから
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<   要注意だからね!
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
        ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
             '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::


374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 17:22:59 ID:gUckxy+GQ
>>363オートクリップだけ抜き出したら話は通じた、とか言ったらオカルトだな

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 18:18:37 ID:Ikuzy9GG0
分かった!!
最高の忍耐力――風景の無い一本道のマップ、度重なるムービー、人道を逸脱する言動、行動を見るのを耐える力――を持っていなければまともにプレイできないんだな!
一般ゲーマーは、その修行しなければ楽しめないんだな

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 20:58:33 ID:LAPaGaAX0
それもう一般ゲーマーじゃ無いんじゃねw

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 21:05:04 ID:zCECQkrh0
>>364
四骸を止められる部下がいるとは思えない

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 21:26:17 ID:zOhVhpVM0
>>363

オートクリップなし11章なしのFF13

一切の用語の説明もないままストーリーが進行し
ただひたすらの一本道をマラソンし
なんだかよくわからないままラスボスを虐殺すると
脳に蛆がわいてる男がおもむろに誰だかよくわかんない女に求婚しはじめる
そんなファイナルファイト13が展開されると聞きました


379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 21:35:00 ID:tgzaPG+Q0
>>378
殆どのプレイヤーはあんな長々とした駄文は読まないんだよ
だからレビューでは訳が分からない、つまらないのオンパレードになったのだ
まあ、読んでも良く分からないのは変わらんけど

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 22:06:48 ID:0tfTTSZV0
ゲーム中の読み物は、好きな人が読めば楽しいが、別に読まなくても
支障なくプレーできるってのが理想だと思うんだがな

読まないと意味分からんうえに、読んでも面白くないって…

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 22:55:49 ID:xjuqFiE50
タクティクスオウガにウォーレンレポートってあったろ
物語の補完ってあれくらいが本来の機能じゃないのか

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 23:13:03 ID:+deiw5zl0
FF13はあらすじの代わりだからな

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 23:13:07 ID:9rArkK600
言ってる内容には同意なんだがこのスレでTOの話題は止めてくれ
本スレに変なのが沸いて困ってるんだ

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 23:35:03 ID:UQPyHMLr0
>>380
オオ。自分と同意見だ。
ゲームにおけるストーリーというのはゲームを盛り上げるための要素なのだから
もちろん面白いに越したことは無いけど、飛ばしても問題なくプレイできるようにするのが最適だと思う。

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 23:39:12 ID:X7A4tgc2P
ゲームは平凡でもストーリーが引っ張ってくれる名作も結構あると思うの。
勿論FFではないが。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 23:44:40 ID:2veL8O9S0
>>385
真っ先にマザー2が思い浮かんだ
ストーリーというより雰囲気に引っ張られるけど

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 00:30:30 ID:IsrIFqeaQ
ストーリーじゃないが、バイオハザードのかゆうまは感染の恐怖を煽るいい小道具として機能していたと思う

ひるがえって我らがファブラノバときたら……プレイ中に得られた情報より粗筋のが情報の質と量が多いってどうなのよ?
つかオートクリップで初めて今見せられた状況が理解できた場面が多過ぎるんですが

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 00:46:12 ID:H9S7Ei9o0
>>383
? まあ止めろと言うなら止めるわ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 01:38:33 ID:UiH4UoKH0
>>370
まぁFF14も今のところかなりひどい出来だよ。
スクエニはもう面白いゲームを作れない会社になったのかも知れない。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 02:48:13 ID:gZgniw5x0
ttp://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51522248.html

>270:官僚(山形県):2010/07/29(木) 12:31:22.32 ID:lPT5eFDx
>それには同意しかねるな
>ヘーゲル的歴史観に立つ俺からすれば

>テロスがニヒリズムに否定され得るアポリアだとして
>そのドラスティックなヒューマニズムの上にアジェンダを
>構築することがアルチュセール的構造主義における、ミームだ。

>いずれにせよ、ケイオスティックな人間存在における経験をテクネーへと、
>普遍へと、止揚することが、デカルト的パラダイムの
>モダニズム的出発点だ。

>エピステーメー的に論考すれば
>リングイスティックターン以降の日常的言語学派における
>アフォーダンスをシラバスにおいてエキュートすることが
>アカディメイアのタスクだと思われさもなければ想像の共同体は
>イバーカスケードの上にもろくも崩れ去ってしまう。


>272:タコライス(アラバマ州):2010/07/29(木) 12:32:02.11 ID:pcORj/12
>>>270
>スクウェアにでも就職しろ




391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 05:18:27 ID:wFj4uKlV0
どうでもいいけどDQの攻略本ってSFCまではキャラが装備してる絵だったけど
PS以降は基本的に装備品"だけ"になったよね
武器はいいとしても防具、特に鎧は装備してるところが見てみたいのに(ビスチェとか、水着とか、ステテコパンツとか、ステテコパンツとか)

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 05:49:21 ID:7/3G8Qf30
9はゲーム内で普通に装備が反映されるからな
DSでもできるのになぜFF13は…

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 06:05:50 ID:wFj4uKlV0
家庭用ゲーム板とゲサロ死んでる?
なんかほとんどのスレがdat落ちしてるんだけど

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 06:09:02 ID:QCHzUtI80
板移転したから追尾して更新かけとけ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 06:09:33 ID:w2FkKRSL0
>>392
着せ替えのお陰で、職業別の専用装備のために転職したりしたな
昔のジョブチェンジの楽しさって、こういうところにもあったんだなあと思ったよ

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 12:05:43 ID:CDBbI+Cd0
途中で投げるというコメとかあって投げるんかぁ・・なんて思ってたけどffで初めて俺も投げたわ
無理あれ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 12:52:50 ID:wNqRxW+V0
FF13より先日買った勇者30の方がはるかに面白い
ストーリーも良いし、音楽もなかなか、一応着せ替えもあるし
グラフィックはなつかしの粗いドット

FF13は本当になんだったんだろう


398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 13:24:31 ID:gGK7B6PE0
暇だからオートクリップ全部読んでみたけどもなにが面白いのか解らない。
読み物としてつまらないし、好意的に解釈した上での「雰囲気」も魅力がない。

企画段階でゴミだったとしか思えないだよね。
上の方々は責任取って又吉に地獄の火の中に投げ込まれればいいと思うけど、
下々の兵隊さん(プログラマとかモデラーとか)は可哀想だと思う。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 13:26:24 ID:N+LJ4O7O0
>>397
開発者曰く
「カッコイイキャラとすばらしいストーリーを見るものがFF」
らしいですよ

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 14:05:30 ID:MACInH6z0
女主人公で女の子向けに作ったのかと思ったら
ミニスカで乗馬したり
ブリッコの胸が揺れるとかに拘ったり、乳首作ってたり
一体どの層にプレイして欲しいんだか分からない、
おっさん達がハァハァするために作られた女キャラになんて共感したくないし
男キャラも酷すぎる、
恋愛要素のあるカップルはただの頭の悪いヤンキーカップルで
応援も出来ないし見ててうっとりも出来ない始末
キャラクターが皆ガキで馬鹿でどうしようもないストーリー、
キモオタ趣味やら中二なおっさん達が大金かけていくら頑張っても無駄だと思う、
身の丈にあったエロゲーでも細々と作ってたほうが幸せなんじゃないの?

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 14:08:44 ID:Ku2+G+rs0
>>400
> 身の丈にあったエロゲー

アトリエやアルトネリコのスクエニ版のことですね

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 14:10:39 ID:wFj4uKlV0
>>399
判子顔でマネキンみたいで意味不明な言動をするキャラと
陳腐で支離滅裂で作者以外理解できなさそうなストーリーならあったな

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 14:38:25 ID:mGS+QjXm0
>>399
たとえそれがFFだとしてもだ、
ダサキャラと電波ストーリーに定評のあるスタッフにまかせる時点で
その目標達成は無理だろ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 14:42:33 ID:V0WwJnrm0
あの馬面のライトさんが格好いいとは思えないんだけど
必殺技も弱すぎるし

なんでファングの攻撃力ばかり高くしたんだ?
バランス無茶苦茶

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 14:58:50 ID:L3mFf6sw0
FF歴代主人公の中でも破格の低脳だもんな
ライトさんの能力
攻撃弱い、体力ない、使えない魔法もち、必殺技つかえない
主人公キャラへのこだわりでライトさん入れてた人が攻略上詰まって
仕方なしに他のキャラに入れ替えたらそれだけでクリアできたとかいう話もあるな
ストーリーでも空気
性能的にも空気

そんなにヴァニラとファングが大事なら
最初からそっちを主人公にしろよ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 15:05:22 ID:gGK7B6PE0
バイオ戦法美味しいです

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 15:23:27 ID:V0WwJnrm0
ファング、ヴァニラ、ホープでラスボスからミッション、亀までいけるが
ライト、サッズ、スノウじゃ罰ゲーム以外の何ものでもない

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:25:10 ID:+9rB2T8G0
FF13プレイした方に質問です


BGMは植松伸夫氏が担当ですか?
FFメインテーマ・プレリュード・ファンファーレはありますか?
キャラデザは吉田明彦氏が担当ですか?

船、飛空艇やチョコボに乗れますか?
フィールド、ダンジョンの数はいくつですか?
国、町、村はいくつありますか?

ジョブは何種類ありますか?
ホーリー、フレア、メテオなど派手な攻撃魔法はありますか?
最高LVはいくつですか?
HP/MP、STR/DEXなどのパラメータは何項目ありますか?
武器防具は何箇所装備できますか?
武器防具を変えるとグラフィック変わりますか?

隠しダンジョン、遊戯施設はありますか?
本編と関係ないサブクエストは沢山ありますか?
戦闘以外で楽しめる釣りや合成チョコボ育成などはありますか?

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:33:50 ID:mGS+QjXm0
>>408さまは意地悪ですね


410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:37:44 ID:3i2hR7Se0
FFシリーズは もはやカドルトをつかわなければならない!

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 17:07:38 ID:GsYKaVrs0
海外で売れたから、ストーリー重視の1本道は間違ってなかった!と開き直ったんだよなぁ
誰か英語翻訳して向こうのクレーム送りつけてやれ。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 17:20:56 ID:Rzc0lQwZ0
そもそも海外で全然売れてねーだろ
新ハード一発目って海外で物凄い有利なのに
本当は日本でも有利なはずなのになぜかハード変わるたびに爆下げという不思議
逆だろ

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 17:31:36 ID:IsrIFqeaQ
>>405かなりマジな話、馬面姉妹と頭に蛆が沸いてるDQNサイドはいらない存在じゃないか

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 18:35:26 ID:fAe3n4Lh0
>>399
>カッコイイキャラとすばらしいストーリー
どちらも見当たりません

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 18:48:22 ID:utSblwEE0
次は15になるんだっけ?もう製作入ってんのかな

なんだかんだいって出たら同じくらい売れるんだろうなぁ
ブランドってすごいやね

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 18:55:16 ID:CWsxDaW30
>>408
ありますよりどんな感じですかであってほしかった…

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 19:12:21 ID:fDc+ZrENP
>>408を見ると本気でFF13なんてなかったんやって否定したくなるな…

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 19:13:51 ID:N+LJ4O7O0
>>415
FF15は未定
そもそも予定すら告知されてない
15は単に北瀬がFF13出した後、自分のツバをつけとくために
「もう15のアイデアはいくつかできてる」と言っただけにすぎない
今後13だけで暫く展開させる予定が崩れたから大急ぎでツバをつけた。そんなかんじかな
でもその後和田が「FFはもうやめるかも」みたいなこと言って北瀬が「言ってる意味ワカンネ」と応酬
FF閥をくずされたくない三馬鹿たちが色々あがき中なのが今んとこって感じかな

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 19:14:55 ID:L3mFf6sw0
>>415
売れないよ
今までですら右肩さがり
日本国内だけでいえば唯一12だけが10とほぼ同じくらい売り上げた
(ちなみに海外売り上げは10より下げてる)

15は出しても13より売れない
しかも15までの間にヴェルサスと魔ペ朱という悪夢が待ってる
ここに四骸の名前があれば
100万いくのかすら怪しい

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 19:22:28 ID:E7PhYRPv0
もう嫌だあああああああああああああ駄目だ我慢できない俺FF4やってくるよ、スーファミで!!!
・・・・・・・・・テレビに繋ぐケーブルが切れてるああああああああああああ

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