ランダムに1000までキャラクターを作り続けるスレ
- 1 :NPCさん:02/12/21 22:34 ID:Tps3Ny1V
- D&D、T&T、BPRシステム、トラベラー、ワース、WH、SW、などなどなど。
TRPGシステムの能力値をダイスを振って決めろ。
非ランダムジェネレートのシステムでも、ムリヤリダイスで決めろ。
とにかくダイスを振るんだ。コメントがあればなおよし。
インチキやごまかしをするくらいならもう1キャラ分振れ。
レッツ(・∀・)ロール!!
まずはオレから。T&Tで。
体力度:11
知性度:9
幸運度:13
耐久度:6
器用度:15
魅力度:8
ホビットの盗賊。ボーラ使いで行こう。
- 2 :NPCさん:02/12/21 22:38 ID:???
- 前スレ「3D6を6回、1000まで振り続けるスレ」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/991822566/l50
- 3 :二代目人数(略):02/12/21 22:40 ID:???
- >1
∧酒∧
オツカレ━━━ミ,,゜▲゜彡━━━ッ !!!!!!!!!!
こちらはAD&DのメソッドVで。
STR 14
INT 14
WIS 14
DEX 13
CON 17
CHA 15
むうう、CONを生かして動く壁(ファイター)になろう。
攻撃力は将来のマジックアイテムに期待する。
- 4 :(N)PCさん(・∀・)イイ!!:02/12/21 22:50 ID:2r93oLk4
- >>1
おつカレードゾー( ゚д゚)ノ●
新スレ記念とD&D日本語化記念に1キャラつくりますYO!!
4D6を振ってそのうちダイス3個分を採用。
本来はそれを自由に六つの能力値に当てはめていくんだけど
面倒なので上から順番に当てはめ。
レッツ(・∀・)ロール
筋力=STR 10 (4+4+2、2)
敏捷力=DEX 9 (6+2+1、1)
耐久力=CON 17 (6+6+5、1)
知力=INT 14 (6+4+4、1)
判断力=WIS 5 (3+1+1、1)
魅力=CHA 14 (5+5+4、4)
やたら元気でハイテンションなWizard。
ただし空気は読めない。
- 5 :臨 ◆IWof5UE26. :02/12/22 01:02 ID:???
- >>1新すれ乙ー。
記憶に頼りつつドラゴンウォーリアーズで。
STR 13
REF 13
INT 12
PSY 10
LKS 14
職業:騎士で生命ポイントはD6+7で出目は3、合計10。
たいていのことはこなせそうです。
- 6 :いしやま ◆STriDa2UM. :02/12/22 02:57 ID:???
- WHRPの森エルフ。男。
身長184cm・年齢97歳・運命点1点
移4 武38 射28 筋4 強3(+1) 耐6 反62 攻1(+1) 器46 統43 知55 冷46 抵43 協44
ウォリアー/用心棒
技能個数5 長視野 楽才 強靭 両手効き 野外の忍び歩き
用心棒就職による技能 武器落とし 特殊武器(拳) 格闘 強打 気絶打撃
所持品 ウォリアー荷物 ナックル レザージャック
所持金貨 9枚
強靭度+1は技能<強靭>の分、攻撃回数+1は初期成長分。
どうして用心棒をやる事になったのか、妄想するのもおもしろそうです。
- 7 :NPCさん:02/12/22 12:59 ID:17E1Sjdk
- A:9/B:6/C:7/D:8/E:9/F:11/G:9/H:7
器用度:A+B=15(+2)
敏捷度:B+C=13(+2)
知 力:C+D=15(+2)
筋 力:E+F =20(+3)
生命力:F+G =20(+3)
精神力:G+H=16(+2)
非常に優秀なファイターになりますた。 珍しい。
- 8 :ダガー+†† ◆1d4/KNoAng :02/12/22 22:40 ID:WXW5A4Cz
- SWで人間じゃい。
A:10 器:18
B:8 敏:15
C:7 知:14
D:7
E:4 筋:9
F:5 生:14
G:9 精:20
H:11
生まれ表も振ってみる。
7=一般人
プリーストでマーファか。一般技能はファーマー3Lvの大人し萌え担当。
しかしあえてマイリーなのがオレの趣味。
戦場を求め、から竿を手に少女は村を出るのコト。
- 9 :NPCさん:02/12/22 22:55 ID:???
- ニューロデッキやアルカナを適当に三枚引くのは駄目ですか?
- 10 :ダガー+†† ◆1d4/KNoAng :02/12/22 23:11 ID:???
- それがあったか。是非。
>>1に「ダイスで決めろ」って書いちゃったんだっけ(笑)
- 11 :9:02/12/22 23:42 ID:???
- 書き込んでから気が付いたんでダイスで決めれるようにしてみた(w
但しN◎VAのみ。まだまだ穴だらけなんで、(・∀・)ニューロ!!な改訂きぼんぬ。
ROC d46(十の位はd4、一の位はd6で振る。よってスワップなし)
11カブキ 31クグツ
12バサラ 32カゲ
13タタラ 33チャクラ
14ミストレス 34レッガー
15カブト 35カブトワリ
16カリスマ 36ハイランダー
21マネキン 41マヤカシ
22カゼ 42トーキー
23フェイト 43イヌ
24クロマク 44ニューロ
25エグゼク 45:コインフリップ→表ヒルコ・裏アラシ
26カタナ 46:コインフリップ→表カゲムシャ・裏アヤカシ
キー→ペルソナ→シャドウの順で決定していく。
能力値/制御値ボーナスはd8でどこに割り振るか決める。
1:R能 2:R制 3:P能 4:P制 5:L能 6:L制 7:M能 8:M制
一般技能はメイクアップ、但し割り振るスートだけは記述に従わず、d4で決定。
1:R 2:P 3:L 4:M
特殊技能はRR掲載の中から各スタイルにつきそれぞれd12を振って決定する事。
(バサラで<※元力>を引いたらd12すること。<※血脈:龍の一族>も同様)
(マイナススタイルはGX参照。アヤカシは<※血脈>を引いたらそれもd6で決定)
そうしてから初期修得技能制限の26レベルを超えてはならないという原則に基づき、
どの特殊技能のレベルを上げるのかを決定する。これに関しては好きなスートに割り振っても構わない。
- 12 :9:02/12/22 23:46 ID:???
- 技能のスートまでダイスで拘束するのは良くなかったかも(´・ω・`)ショボーン
あと、アウトフィッツ取得についても書くの忘れた。どうするかな。
眠いので寝ます。それでは続きをどうぞ。
- 13 :(N)PCさん(・∀・)イイ!!:02/12/23 00:13 ID:pxgM8Tcd
- 我々(・∀・)ニューロ!!の間では「駄目ですか?」と聞いた時には、すでにやった後ですYO!!(後の祭)
俺は(・∀・)ニューロ!!デッキを3組使ってその中から3枚引いてキャラつくるYO!!
レッガー、カゲムシャ、マヤカシ。
その特殊能力によってボスのカゲムシャを勤めるギャング。
- 14 :(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :02/12/23 00:14 ID:???
- ぐあ!! ハンドル間違った(・A・)CD!!
- 15 :ダガー+†† ◆1d4/KNoAng :02/12/23 00:24 ID:???
- とりあえずスタイルだけでもいいのではないかと。
オレもやってみよう。
キー=ミストレス
ペルソナ=マヤカシ
シャドゥ=カブト
占いのお姉さん、アストラルからもあなたの安全を守り、癒します。
てか(N)PCさん(・∀・)イイ!!はカゲムシャだったのかYO!(笑)
- 16 :NPCさん:02/12/23 01:53 ID:???
- 漏れもニューロデッキ3回引いて作ってみたYO
カタナ、カゲ、アヤカシ。
…鬼の暗殺者?差分値3倍ダメージと言うことでひとつ。
(特技の制限がキツイって)
- 17 :NPCさん:02/12/23 03:43 ID:???
- ブレカナでとりあえずやってみたぞな。
アングルス=ウェントス=アルドール
因果律 過去:家系 現在:憎悪 未来:融和
…蝶よ花よと育てられたが、お家が断絶して現在は復讐を誓いつつ放浪、
未来は復讐をきっかけに戦う楽しさに目覚める…とかそんなん?
【知性】8の馬鹿キャラ(笑)かつ能力値がバラけすぎ…
成長すればそこそこ使えるキャラにはなりそうだのう。
ただしビルドアップにしないともらえる技能がクソすぎ(笑)
- 18 :NPCさん:02/12/23 15:09 ID:???
- イヌ●=カタナ◎=フェイト
暗殺者だけど正義感強し。
- 19 :NPCさん:02/12/23 17:41 ID:???
- SWでドワーフを作るぞ。
A:17/B:1/C:5/D:3/E:7/F:10/G:14/H:9
器用度:A+B=18(+3)
敏捷度:B+C=6(+1)
知 力:C+D=8(+1)
筋 力:E+F =17(+2)
生命力:F+G =24(+4)
精神力:G+H=23(+3)
割とドワーフらしくなったな。器用度18が嬉しい。
とうぜんファイター・プリースト。
- 20 :二代目人数(略):02/12/23 22:20 ID:???
- 酒気帯びダイス振り。メソッドTの順固定、
STR 17
INT 15
WIS 13
DEX 15
CON 15
CHA 10
画龍点睛を欠くファイターですな。
- 21 :(N)PCさん(・∀・)イイ!!:02/12/23 22:38 ID:SmFR7eUb
- 今日も4D6をふって3D6をえらぶYO!!
レッツ(・∀・)ロール!!
筋力 13
敏捷力 11
耐久力 13
知力 6
判断力 8
魅力 17
本能の赴くままに魔法を使いまくるソーサラー。
原理はまったくわかってない。
- 22 :NPCさん:02/12/23 23:01 ID:???
- WFRP
エーリッヒ 人間(18歳) 174cm 70kg(大柄)
(ローグ)盗賊
淡黄色の髪 薄茶色の目
ウーバーシュライク州ウーバーシュライク市出身
父親(36歳) 妹(13歳) 母親は既に死亡
移5 武31 射30 筋4 強4 耐6 反29 攻1
器29 統31 知28 冷29 抵33 協28
買収、町の姿隠し、秘密言語−盗賊語、秘密符号−盗賊符号、
野外の忍び歩き、町の忍び歩き
エーリッヒ、妹は泣いてるぞ!
フリーアドバンスは耐久力へ
- 23 :NPCさん:02/12/25 03:10 ID:???
- ウィッチクエスト。
このゲーム、よく見たら名前(真の名)もランダムで決められるじゃないか。
ふつうのちから:2
魔女のちから:3
ほうきでそらをとぶちから:2
暗示するカード:妖精(意味:純真な、可愛らしい、無垢な)
影の暗示のカード:嵐(ゼロからの出発、方向転換、雨ふって地固まる)
ヒットポイント:15
技能:
お料理:6 お裁縫:1
薬の調合:1 山と森と動物:4 草木と花:2 風読み:3
猫いらず飛行:2 キャット・ファイト:5
真の名:ウィアダ(WIADR)
数年前に頭を打った弾みで幼児退行したせいで、精神年齢が本来より数歳幼い。
魔女と料理人を兼任したがっていて、実際料理の才能は有る。
キャットファイトが得意な理由付けは上手く出来なかった。
と言うか、幼児退行はウィッチクエスト的に一線を踏み越えている気が。
- 24 :NPCさん:02/12/25 03:15 ID:???
- のばもやる。
キー:バサラ
ペルソナ:レッガー
シャドウ:カゲ
組の懐刀ってところか。
- 25 :24:02/12/25 04:17 ID:???
- あー、やっぱスタイルだけじゃ足りん。
死ぬほど疲れたが、振るだけ振ってみた。
装備はパックからランダム、出身地は目をつぶってP185から指のとまった所を選んだが何か。
キー:レッガー ペルソナ:エグゼク シャドウ:カタナ
理性:6/13 感情:3/11 生命:8/13 外界:6/12
技能:
〈知覚〉感 〈アイデンティティ〉理
〈売買〉外 〈社会:N◎VA〉感
〈社会:オーサカM○●N〉感 〈セキュリティ〉感
〈メレー〉理感 〈アスレチック〉理感
〈社会:警察〉生 〈社会:企業〉生外
〈社会:テクノロジー〉理 〈隠密〉理
〈コネ:千早伶牙〉理 〈コネ:音羽南海子〉理外
〈メディック〉生〈芸術〉感生
※予算獲得(生)※威圧(理)※修羅(感)
装備:
クレッド・クリス “オメガR・E・D”
“デ・ニーロ”ホルスター “駆風 9−WH”ピストル
“雷弾護”バイオ・アーマー
駐機場:ホワイト・エリア “V−9 バット”
パンサー “アイ・オヴ・ザ・タイガー”
M○●N某組の鉄砲弾からのしあがり、組と繋がりのあるM◎VAの企業を任せられるようになった。
社内外に不穏な動きが有れば自らそれを叩き潰す事も有ると言われる冷酷なエグゼクだが、
家に帰ればいいパパ。娘に教えるためにチェロを習っていたりする。
- 26 :(N)PCさん(・∀・)イイ!!:02/12/25 23:59 ID:9nbZz/7z
- シンプルに3D6(・∀・)ロール!!
STR 13
DEX 13
CON 13
INT 13
WIS 9
CHA 13
優秀なんだがこれといって使い道のない器用貧乏。
- 27 :NPCさん:02/12/26 00:10 ID:???
- STR 10
DEX 5
CON 4
INT 9
WIS 10
CHA 15
CHAだけは高くなるパターンってやたら多い気がする。
病弱なヒモとしとくか。
- 28 :NPCさん:02/12/26 14:31 ID:???
- RQ:グローランサ
ルナー帝国>蛮族ベルト地帯>農夫 21歳
STR12
CON13
SIZ15
INT16
POW13
DEX15
APP11
総じて能力は高め
ルナー内の蛮ベルっつーとアガー王国とかだったか?
- 29 :(N)PCさん(・∀・)イイ!!:02/12/26 23:15 ID:L6mscRAH
- 今日は4D6を(・∀・)ロールしてそのうち3D6を選んだりする方法で(・∀・)ロール!!
STR 14
DEX 12
CON 15
INT 14
WIS 13
CHA 11
STRもCONも高いので前線系、DEXが低いのでフルプレート着用。
よってファイターかパラディンかクレリック。
CHAが高くないのでパラディンはあきらめる。
WISもそんなには高くないのでクレリックよりはファイター。
INTが高いので技巧派ファイターにケテーイ!!
- 30 :5手半 ◆A5234TRPGs :02/12/28 02:33 ID:???
- D&D3e発売記念。
1,2,2,4→8(-1)
2,4,4,5→13(+1)
1,3,5,5→13(+1)
3,5,6,6→17(+3)
4,5,6,6→17(+3)
3,4,5,6→15(+2)
うわ、爆裂したな…割り振り方間違えなければ、大抵のクラスはこなせる?
- 31 :NPCさん:02/12/28 11:05 ID:???
- あけましておめでとう。
- 32 :NPCさん:02/12/28 19:15 ID:???
- D&D3e日本語版発売を祈念して。
筋 16
敏 11
耐 15
知 15
判 12
魅 14
知性を生かせないけどパラディンかな?
欠点が無いのが欠点のニクいヤツ。
- 33 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :02/12/28 23:31 ID:???
- >31
暑中見舞い申し上げます。
>32
祈念かよ!
ともかく俺も振るぞ。
筋 16
敏 14
耐 12
知 10
判 8
魅 14
……魅力がッ、魅力が6ならばッッッッ
- 34 :ダガー+††† ◆1d4/KNoAng :02/12/29 21:00 ID:ix0hF+eh
- キーワードをダイスで決めて、HWでやってみる。
文化キーワード:グレイズランド人
職業キーワード:戦士
魔術キーワード:戦士ジャルダンの精霊
5w能力は〈ユ・カルグザンド伝承〉
1w能力は〈勇敢〉と〈トロウル嫌い〉
部族の闘う風紀委員。
…あんまりおもしろくないな。
- 35 :5手半 ◆A5234TRPGs :02/12/30 01:42 ID:???
- ほんじゃD&D3e。
筋:13/敏:10/耐:12/知:14/判:11/魅:13
程良く平ら…。
- 36 :(N)PCさん(・∀・)イイ!!:03/01/01 19:00 ID:Rn5XblXe
- D&D3e日本語版!!
マジカルチャットのダイス機能はゾロ目が出やすい説を検証する為に
レッルデジタル(・∀・)ロール!!
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (1+1+5+5) = 12 【筋】11
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (2+6+2+2) = 12 【敏】10
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (4+3+1+5) = 13 【耐】12
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (2+3+1+1) = 7 【知】6
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (3+2+1+5) = 11 【判】10
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (4+3+3+5) = 15 【魅】12
そんなにゾロ目は多くはないかな?
・・・でも振りなおしを要求しる!!
- 37 :盗@キキノ:03/01/01 19:18 ID:???
- まじかるチャットだとダイス目が爆発したんでもう一回。
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+1+4+2) = 12…筋:11
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+4+6+1) = 16…敏:15
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+6+6+2) = 19…耐:17
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (3+2+5+3) = 13…知:11
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+5+6+1) = 17…判:16
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (4+2+1+1) = 8 .…魅: 7
あのときは奇跡だったんだな…。
- 38 :NPCさん:03/01/03 22:36 ID:???
- いっそのことd×3でやってみるテスト
体力度:6
知性度:6
幸運度:15
耐久度:3
器用度:6
魅力度:3
……キャラシーを破り捨てる準備はOKでつ
- 39 :NPCさん:03/01/04 18:17 ID:grqz+HYt
- COCは無いようなので
アレックス・K
STR(3D) :9
CON(3D) :11
SIZ(2D+6) :14
DEX(3D) :11
APP(3D) :8
SAN(POW*5):55
INT(2D+6) :10
POW(3D) :11
EDU(3D+3) :(8)10
年齢:(14)34
チンピラまがいの私立探偵
知り合いの三流新聞記者に頼まれて事件に巻き込まれる
- 40 :(N)PCさん(・∀・)イイ!!:03/01/04 19:34 ID:rV+fpj0N
- 4D6から3D6でレッツ(・∀・)ロール!!
【筋】14
【敏】7
【耐】13
【知】6
【判】11
【魅】12
なんかこんな感じのつっかいづらい三国志の武将がいるなー
- 41 :(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :03/01/06 02:26 ID:ZHoZN6A8
- とりあえずいつもので(・∀・)ロール!!
【筋】16
【敏】13
【耐】8
【知】14
【判】9
【魅】16
英才教育のボッチャン系美形戦士。
しかし実戦経験と常識と体力のなさゆえ冒険者として使えねー。
- 42 :o・∀・) npc. ◆HiGiko.el. :03/01/06 02:41 ID:dNKbcEKe
- Paranoia!
Strength: 17
Endurance: 12
Agility: 12
Dexterity: 2
Moxie: 15
Chutzpah: 17
Mech: 9
Power: 11
Service Group: Army (IntSec)
Secret Society: Romantics
Mutant Power: Machine Empathy
レーザーウェポンのスキルベースが0だよ!くそ!ヽ(`Д´)ノ
しかし、ロマンティクスなのにマシーンエンパシーか…
遺失文化遺跡から発掘される旧型のパーソナルコンピュータが好きなんだね!
Mechガ9ダケドナー
- 43 :5手半 ◆A5234TRPGs :03/01/07 01:08 ID:???
- D&D3e、いつもの。
【筋】4,4,5,1=13
【敏】3,3,5,2=11
【耐】2,4,5,6=15
【知】4,4,4,2=12
【判】2,1,1,2=5
【魅】2,4,2,6=12
その筋力と耐久力でファイターとしてはやっていけそう。
ただ、致命的なまでに常識がない。
- 44 :(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :03/01/07 13:49 ID:98wzehs2
- ひとつつんではちちのため〜
ふたつつんではははのため〜
というわけできょうも(・∀・)ロール!!
【筋】8
【敏】16
【耐】12
【知】8
【判】12
【魅】14
スキルポイント少ないので、ソーサラーだなー。
ギャー
オニーせっかく詰んだのにー
ひとつつんでは・・・
- 45 :NPCさん:03/01/07 17:24 ID:???
- クトゥルフでつ
STR:17 DEX:14 INT:12
CON:15 APP:13 POW:13
SIZ:14 SAN:65 EDU:15
db:+1D4 HP:15 MP:13
…ムチャクチャ強いですが。
つうか11以下が無いキャラなんてはじめて見た。
年齢を十歳足して(EDU+1)大学でのプロボクサーにしておこう。
- 46 :NPCさん:03/01/07 17:30 ID:???
- D&D3e
STR 14
DEX 12
CON 7
INT 13
WIS 5
CHA 16
…無駄に魅力度が高い。
- 47 :NPCさん:03/01/07 21:12 ID:???
- よーしパパメガテン覚醒編で作っちゃうぞー!
能力値は任意に動かせられるルールだけど、上から順に当てはめました。
【強さ】 10(1) 命運 37
【耐久力】 13(1) 技能は覚醒表を使って、08(ハイテク:シューティング)
【器用さ】 20(2) 器用さ+5 敏捷性+5
【敏捷性】 19(1) HP:14 MP:18
【直感】 15(1)
【魔力】 10(1)
【精神力】 17(1)
【知力】 18(1)
【魅力】 16(1)
【加護】 15(1)
うーん、随分後方支援タイプになったものだ。将来はサマナーか超能力者か?
- 48 :NPCさん:03/01/09 00:58 ID:???
- れっつちゃれんじ T&T!
体力度:10
知性度:10
幸運度:12
耐久度:9
器用度:15
魅力度:13
戦闘修正:+3 所持金:120金貨
身長130cm 体重:40kg
異様に小柄な盗賊?
- 49 :NPCさん:03/01/09 01:13 ID:???
- 今日はSWで人間だ!レッツダイスロール!!
A:2 器用度 8 (1)
B:6 敏捷度 12(2)
C:6 知力 15(2)
D:9 筋力 9 (1)
E:7 生命力 7 (1)
F:2 精神力 10(1)
G:5
H:5
なんじゃこりゃ・・・い、一応生まれ表も・・・。
12:貴族 所持金10000ガメル
・・・・・・・・・貴様は家から出て来るな!
- 50 :5手☆半 ◆A5234TRPGs :03/01/09 01:37 ID:???
- SW人間。
A:3/B:9/C:10/D:7/E:5/F:7/G:7/H:6
器用度:12(+2)
敏捷度:19(+3)
知 力:17(+2)
筋 力:12(+2)
生命力:14(+2)
精神力:13(+2)
…シーフかな。
- 51 :(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :03/01/09 20:57 ID:eiAVDI5A
- ひさびさに3D6(・∀・)ロール!!
STR 10
DEX 10
CON 9
INT 12
WIS 12
CHA 9
魔術の学院かどこかの神殿にいるその他大勢のうちの一人。
- 52 :NPCさん:03/01/09 21:06 ID:???
- A:7/B:8/C:5/D:5/E:9/F:9/G:5/H:10
器用度:15(+2)
敏捷度:13(+3)
知 力:10(+2)
筋 力:18(+2)
生命力:14(+2)
精神力:15(+2)
前衛ファイターでつ。
- 53 :NPCさん:03/01/09 21:15 ID:???
- A:11/B:12/C:12/D:9/E:12/F:12/G:12/H:10
器用度:23(+3)
敏捷度:24(+4)
知 力:21(+3)
筋 力:24(+4)
生命力:24(+4)
精神力:22(+3)
…こんな化け物見た事無い。
何故本番でこれだけのロールが出ない!?
- 54 :NPCさん:03/01/09 21:31 ID:???
- GURPSでもランダムキャラは作れるんです!
体力 :8
敏捷力:9
知力 :15
生命力:12
特徴:
鋭敏視覚+5
不幸
技能:8こ
罠:18
弓矢:11
水泳:7
乗馬:12
応急処置:16
吟遊詩人:18
登攀:8
鍵開け:15
異様に目と頭がいい魔法使いいりませんか?
魔法を覚えさせればバッチリ使えますよ、吟遊詩人としてもどうぞ
……やっぱりガープスでランダムは止めよう……
- 55 :NPCさん:03/01/10 16:38 ID:3dCGfBbh
- D&D3rdで。
STR 5・5・1・1=11
DEX 4・3・2・1=9
CON6・6・5・1=17
INT 4・3・2・1=9
WIS6・4・3・2=13
CHA5・4・2・2=11
意表をついてローグにしてみるのが楽しそう。
- 56 :NPCさん:03/01/10 17:23 ID:???
- SW人間。
A:9/B:7/C:9/D:12/E:10/F:8/G:7/H:5
器用度:16(+2)
敏捷度:16(+2)
知 力:21(+3)
筋 力:18(+3)
生命力:15(+2)
精神力:12(+2)
神官戦士。
- 57 :山崎渉:03/01/10 19:52 ID:???
- (^^)
- 58 :NPCさん:03/01/10 23:33 ID:???
- D&D3rdで。
STR12 DEX16 CON14 INT12 WIS12 CHA11
順当にローグかな。いいアーチャーになれそう。
- 59 :NPC刺 ◆BASASiGGiA :03/01/11 02:42 ID:???
- │
目┤
( -x- ).。oO(GURPSをランダムで作れることを>54で始めて知った…。
ST:16 DX:8 IQ:16 HT:11
有利:鋭敏味覚L5
不利:守銭奴
技能:忍び10 罠14 乗馬7 ランニング9 盾7 応急処置18
- 60 :mRT:03/01/11 12:04 ID:???
- 2003/01/11:11:14:36 mRT + さいころ
すいません、ちょっと赤箱のキャラメイクに使います。ストレングス 3D6で、出目は [ 4 ] です。
2003/01/11:11:15:36 mRT + さいころ
インテリジェンス 3D6で、出目は [ 10 ] です。
2003/01/11:11:18:09 mRT + さいころ
ウィズダム 3D6で、出目は [ 8 ] です。
2003/01/11:11:22:29 mRT + さいころ
デクスタリティ! 3D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/01/11:11:27:22 mRT + さいころ
コンスティチューション… 3D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/01/11:11:28:00 mRT + さいころ
カリスマー 3D6で、出目は [ 10 ] です。
2003/01/11:11:43:15 mRT + さいころ
所持金 3D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/01/11:11:44:52 mRT + さいころ
振り直したいーっ! シーフやってきます。 1D4で、出目は [ 2 ] です。
某所にて。使えないよ。
- 61 :NPCさん:03/01/11 22:56 ID:???
- >>53は本当にサイコロを振って作ったのかと小一時間・・・・・
と思ったが、別にどうでもいいかと思い直して漏れも振ってみる。
SW人間。
A:6/B:4/C:8/D:10/E:12/F:6/G:10/H:7
器用度:10(+1)
敏捷度:12(+2)
知 力:18(+3)
筋 力:18(+3)
生命力:16(+2)
精神力:17(+2)
器用度10は戦士系はきつそうなので、怪力ソーサラーかシャーマン。
いっそシャーマンにして銀のプレートメイルでも着るか(笑)
- 62 :NPCさん:03/01/11 23:20 ID:???
- 今日も今日とてレッツ(・∀・∀・)ヌッヘッホー
SW人間
A:7/B:2/C:9/D:7/E:8/F:11/G:10/H:5
器用度:9(+1)
敏捷度:11(+1)
知 力:16(+2)
筋 力:19(+3)
生命力:21(+3)
精神力:15(+2)
随分タフな役立たずが出来てしまった。
器用度も敏捷も低いから戦士にも向かず、かといって魔術師としては中途半端…。
プレート着込んで壁になるぐらいか?
- 63 :(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :03/01/12 22:11 ID:/EoY1Bn2
- Σ( ̄ロ ̄;)なぜこんなところにヌッヘッホーが!!
では今日は(・∀・∀・)ヌッヘッホーに敬意を表して
オリエンタルアドベンチャーのHengeyokaiでレッツ(・∀・)ロール!!
まずは動物形態13種をD13で(・∀・)ロール!!
7・・・狐、敏捷力+2。
そして4D6を六回(・∀・)ロール!!
筋力 13
敏捷力 13+2=15
耐久力 9
知力 12
判断力 11-2=9
魅力 16
キツネHengeyokaiのShugenja?
- 64 :NPCさん:03/01/13 02:56 ID:???
- SW人間
A:12/B:10/C:5/D:6/E:3/F:11/G:6/H:6
器用度:22(+3)
敏捷度:15(+2)
知 力:11(+1)
筋 力:14(+2)
生命力:17(+2)
精神力:12(+2)
素直にファイターですかね。
- 65 :NPCさん:03/01/13 17:17 ID:???
- ノルマ作成。D&D3eそのままで。
5・4・4・2=13
5・5・2・1=12
5・5・3・1=13
6・6・5・3=17
6・6・3・1=15
5・4・4・1=13
STR12
DEX13
CON15
INT 17
WIS 13
CHA13
でウィザードにしてみよう。
禁止属性を幻術と心術にした変成術師がいいかな。
- 66 :NPCさん:03/01/13 18:24 ID:???
- 今日もやっぱり(・∀・∀・)ヌッヘッホー さぁ、皆も一緒に(・∀・∀・)ヌヘッホー
SW/人間でふ
A:5/B:7/C:3/D:9/E:7/F:3/G:3/H:6
器用度:12(+2)
敏捷度:10(+1)
知 力:12(+2)
筋 力:10(+1)
生命力:6(+1)
精神力:9(+1)
…病人?
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