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【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍 第52次総力戦

1 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:06:16 ID:lTaFVJQA0
連邦軍急募! 君も連邦のMSに乗って戦場を駆け巡ろう!
公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第51ジムカス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236178230/

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>970(流れが速いときは>>950)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
外部サイトを叩かない。他のアニメネタは厳禁。
釣り煽り・糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置  ←ここ重要
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
チラシの裏・日記レス・スレ違い等、板違いの話題は専門スレへ。
ジオンスパイにはあつあつおでんの刑。
各員の健闘を祈る。

関連スレ
【諦めたら】戦場の絆 第209戦隊【試合終了だよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236951980/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点100鮭遡上
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236627492/

近マシの復活で近高コスの復権と勢い乗る連邦軍ですが、
たまには素ジムキャのことも思い出してあげてください

2 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:26:08 ID:ReDZZH4kO
悲しいけど…これ>>1乙なのよね…

3 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:33:42 ID:0v2iSBxMi
>>1

そして<ありがとう>

4 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:12:20 ID:maKRnEF6O
1乙



5 :ジム駒:2009/03/14(土) 01:23:20 ID:ST20gcbI0
1乙(凸)!いよいよ俺の時代だな。
プルバップの6連マシとハングレは抜群の安定感なんだぜ

6 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:49:05 ID:h4Fhi5PNO
>>5
まず君はハングレを上投げする練習をしてくれ。

あと>>1乙?

7 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 06:34:33 ID:Ys4CdzPmO
ツイン・ミドル・キャノン>>1おつ

8 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 08:29:03 ID:x0aEHr5jO
ジーク・ジオ………

いや、壱乙

9 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 08:44:50 ID:HbR3bQK6O
ぎりゲト!
>>1

10 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 10:56:14 ID:13y5BBXw0
問1
北極にバズリスBがいます。対処はどうしますか?




そして>>1

11 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:03:30 ID:ST20gcbI0
>>10
全員プロガンHHBRの機動4に乗って一箇所に固まり
バズリスBが何点取れるかwktkする。

12 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:36:20 ID:u+ktDsEvO
コマならブルパBだろう。
6発出るAのが強いように見えるかもしれないが、ダウン値は上がってないから
高バラとか全弾当たってもよろけないし、そもそも全弾当たる機会が滅多に無い。

ブルパBでサクサクよろけ取って追撃入れた方が、効率良くダメージ入るし、
安定してよろけを取れるってのは非常に大きなメリットだ。

13 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:44:13 ID:tIRzDSEY0
>>10
装甲陸ガンBRでノーロックポイントにつっこんでかき乱すのが正解

それか装甲ジムカスでひたすらタンクにタックルだ
後ろの味方が援護してくれる

ミサリスAで回り込むのも面白い


14 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:44:37 ID:oEu/Rb2WO
今日は誰もタンクの護衛に来てくれないからオレの駒青3で単騎護衛ばっかだよw

やっぱり駒ってアンチよりの機体なのかね…

15 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:47:26 ID:u4Ubbo/w0
>>12
ブルバBならバルカンがおすすめだな。
ブルバBとバルカンで高バランサー相手も恐くないぜ。

16 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:47:42 ID:jm9Vwsf9O
やっぱり週末は出るだけ金の無駄だな。
Aクラスで軽く出撃して、オール大佐になったから期待してたらミサリス×2、スナU、旧スナ即決されたよ。

ジオンは少佐が混じってたのに編成も連携もしっかりしてたのに、連邦はバラバラ。
こんなカスどもが上がってくるからSクラスも糞編成になるんだと実感させられたよ。

17 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:53:38 ID:maKRnEF6O
>>10
遠くで溜めてるの確認してから拠点弾

18 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:03:49 ID:maKRnEF6O
>>17
緑ロックでを忘れてた

19 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:05:54 ID:qjnyKVvA0
>>16
大丈夫。ジムキャ出しても…
最前線で拳を振うとか
前線でFAの援護に回るとか
そもそも拠点叩くより敵機を殴る方が多い

そんなレベルだから。



20 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:10:35 ID:KRjxtR8LO
>>16
REV1時代、うちの小隊に槍か水ジムしか乗れない(タンクやマシ近に乗ってるのをほとんど見たことがない)万年少佐いて
あるとき中佐に昇格したんだが1ヶ月するかしないかで降格してた
今ではそんな奴でもやり続けてれば大佐になれるからなぁ…

21 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:11:37 ID:D/tiuOzJ0
>>18
ロック緑でも警告なるからな?

22 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:14:38 ID:u4Ubbo/w0
>>14
コマはどっちもやれると思うぞ。
一人で護衛に行って、みんなはアンチ。でも、アンチ壊滅ってのが最近のはやりだw

>>16
本当に連邦は酷いな。編成段階ですでに勝負捨ててるとしか思えん。
実際始まってみるともっと酷いんだがなw


>>19
タンク出しても護衛無しとかざらだからな。
たまに出来る人が一人護衛についてくれて 2 vs 1 とか頑張ってくれるけど、
何故か数の多いアンチがコスト負けするから不思議だぜ。

23 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:30:19 ID:VUAzGo3pO
>>22
全くだ
今の連邦はSクラスもAクラスも野良だと全く勝てる気がしない
怠将や厨将、笑将とのマッチングも正直疲れた
今回の新型は見送るべきだろうか…

24 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:47:01 ID:ARTxjOt0O
ライン上がらないのに拠点も割られて何かと思ったら中央でサッカーしてるとかもうね

25 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:49:50 ID:M2hE0xWtO
>>16
まぁアレだ。
他の趣味をみつけて、週末はそちらに没頭した
ほうが、気分的にもイイよ。

26 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:53:10 ID:QTib8gGOO
>>23
そのセリフだとやめるかバーストでやれよしか言えない
地雷がいるのはジオンも連邦も同じだしな…

27 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:03:17 ID:u4Ubbo/w0
>>23

>今回の新型は見送るべきだろうか…

先行支給だけとっておきたいんだよな…。
先行支給が終わってから実際に配備されるまでって、期間が結構あるからなぁ。

>>26

>地雷がいるのはジオンも連邦も同じだしな…

地雷の質が連邦の方が酷いんだよ。
編成やゲームの流れを考えることが出来ないSクラスが多すぎる。


28 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:03:31 ID:M2hE0xWtO
>>26
ジオンの地雷は、たいてい頭が残念なのを見るけど
連邦のは最初から味方の揚げ足取りを狙った
ポインヨ厨をよく引いたな。計画的なぶん悪質つーか
陰湿な感じ。

29 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:23:20 ID:oEu/Rb2WO
>>28
ジオンにはジャイアンが連邦にはスネ夫がいるという事ですねw


30 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:29:55 ID:QTib8gGOO
>>27
>>28
地雷にも差があるとか言われると
だったらバーストかジオンでやれとしか言えないじゃないか
まったく人がいない過疎店ならしかたないけど
まあ勢力戦はじまったらがんばろうぜ

31 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:31:28 ID:VUAzGo3pO
>>27
言葉が足りなかった
ありがとう、言いたかった事を言ってくれて

>>29
力が強い分ジャイアンの方がまだ使い途がある
正直スネ夫は不要
と、言う事

32 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:43:35 ID:owlRFuR00
ジャイアンは出来杉とマンセル組ませりゃ大活躍だけど
スネ夫は出来杉とマンセル組ませても勝手に自爆するからな

33 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 17:57:39 ID:jm9Vwsf9O
>>32
そして出来杉はスネ夫を見限ってジャイアンの方へ

34 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:17:55 ID:LpA1LEciO
ドラがいないのび太な俺はどうすれば・・・

35 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:19:33 ID:vakPpyCyO
>>34
得意の射撃をスナUかダム辺りで披露してくれ。

36 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:24:04 ID:jm9Vwsf9O
>>34
のび太くん呼んだぁ
(==○=)ノ

37 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:54:07 ID:AfO9Gv/tO
>>28
ジオン側の地雷要因は単にBRやミサイサ等の連邦偏重の装備に慣れていないからで機体性能の差が出ている時に強く感じる現象。

つまり結果論〜だったから地雷/戦犯というだけでAS問わず『まるで勝ち目がないよ(涙)』みたいな格上を引かない限り何とかなりそうな陣容には落ち着く。

逆に連邦の地雷は確信犯w編成崩壊/実験試乗/粘着機体被せ/もはや何でもありなぐらい酷いwジオンにプロガンの槍に匹敵するうんこオプションがあれば選ばれるんだろうか?

砂漠ですら今やジオン系の射撃型祭り等見ないが連邦だとSですら射撃型中心の糞編成を見るw


38 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:16:35 ID:CTKbZPG5O
ごめんね、一戦目勝ったら2戦目遊びに走っててごめんね

39 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:01:05 ID:dXGVe0D8O
厨房が好む機体が連邦に多いのが原因だろうね
クラッカーとかの地味な優秀さは好まれない
好むのは高火力、高誘導、長射程など

40 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:08:58 ID:0Dgk0Yrj0
よく>>39とか連邦・ジオンと別で考えるやつ多いけど、もうネタでも面白くない
大半のプレイヤーが両軍やってるんだから、地雷が変に偏るわけないだろ

それとも荒れるのが当然であるA、Bクラスの話か?

41 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:10:36 ID:q46FusTS0
地雷が変に偏る

ところがどっこい偏ります
むしろSなら出撃してみろ どうやってもひくからそういうの

42 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:15:20 ID:QTib8gGOO
>>41


43 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:17:11 ID:q46FusTS0
>>42

44 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:19:56 ID:u4Ubbo/w0
>>40

>大半のプレイヤーが両軍やってるんだから、地雷が変に偏るわけないだろ

その理屈で行けばプレイ人数がどっちかの陣営に偏ることもないわけだが。
そして、2chのスレ数も偏ることはないな。

今の連邦のSクラスをしらないのか?

45 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:22:13 ID:q46FusTS0
前は差は無かったのにな
今じゃ連邦はオワットルとはっきりいえるから困る

今日もタンクで出たらアンチ完全失敗しててリプレイ見たら、ザク改がまえにでたら 4人揃ってどんどん下がってて爆笑したわw

ハマーンでも乗ってんのかよそのザク改は

46 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:24:12 ID:u4Ubbo/w0
>>45

>前は差は無かったのにな

そうだな。Rev.1 のころは寧ろ連邦の方がいい人とあたることが多かったな。
今となってはあの面影はどこへ……(´・ω・`)

47 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:25:25 ID:0Dgk0Yrj0
>>41
両軍通じて地雷は数多く存在する。ただ自軍の地雷が異常に目立つだけ
たいていは偏っているように見えても、実は気付かないだけで両軍とも結構な地雷抱えてたりする

48 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:27:40 ID:eAkjINtW0
 \ 避けたらマジ殺す!/
    ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /\   /\ < はぁ!?お前が死ね!    ↓香車
     /   \/   \                   /\
    / / u    / / u    ',                  //  ',
   / /  飛 / /  角 u ',                 //   ',
   / / \車 / /\. 行   ',\             /./    ',\
  /_/__\/_/______',              .//_____',
      |   |   |   |                    |  |

まさにこの図かw


49 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:37:52 ID:+kQhqMLg0
土日はいかまいと思いつつも他の用事で出掛けるとついゲーセンに
行ってしまうから困る。

さすがミノ粉88だ。ミサイサ三落ちとかあっても勝ってしまうからなんとも無いぜ
どんだけアレなんだよ両軍の編成は・・

50 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:41:26 ID:/O2WZ+710
>>45
プレッシャーが凄いんです><

51 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:03:39 ID:WFtq7kGE0
>>44
人数はわかるがスレの数は違いあって普通じゃね?
スト4の箱とPS3の売上とスレ数逆だしな

52 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:24:25 ID:UtvB6K24O
やはり火力だけで昇格した輩が多いってことかね?
44でタンク出した後に凸頭とか出されたりとかもうね…


53 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:29:44 ID:IzU8VR0fO
今日ミノコじゃねぇぜ

54 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:34:02 ID:jm9Vwsf9O
連邦はAクラスでタンク編成での戦いをしないで火力だけで上がってきてるからなw

タンクスキーは連邦では出たくないのが本音。

55 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:36:28 ID:q46FusTS0
もうちょっと押し込めるのに岩の手前でお見合いされて

>>54
<拠点をたたく><よろしく>
されたときは吹いたわ

レーダーにすらうつらないと拠点たたけないんですが〜
射程外から拠点うてとかどんな試練だよ

56 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:37:34 ID:oEu/Rb2WO
>>54
たしかにw
シンチャにしてもジオンの方がちゃんと返事あるし
ジオンの方が機体ごとの役割ができてるからタンク乗ってても安心感が連邦と段違いだわwww

57 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:38:51 ID:+kQhqMLg0
>>53
日程見ずに行って1クレしかやらんかったから気付かんかったorz
そういやレーダずっとマーカー点灯してたな・・

じゃああのサイサは何だったんだ・・

58 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:39:36 ID:q46FusTS0
特にTDなんて近乗りの腕が出るからな

そのうえピョンピョン飛ぶ奴なんて論外
あと歩いくのはいいがあるきすぎて敵のど真ん中に行く奴も論外

59 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:39:40 ID:ARTxjOt0O
連邦のラインのあがらなさは異常
それだけならまあアンチタンクになればいいんだがそれで拠点割られるとかアンチは何してんのかと

60 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:55:18 ID:BMhBGq/r0
>>59
ラインコントロールができないプレイヤーが他の戦術的行動を取れるはずがない。
最も基本的かつ比較的理解しやすい行動指針すら身についていないのだから。
Sクラスだったらそれこそなにもさせてくれないだろう。 >>45 みたいな笑い話的展開になる。

>>46 すまない。REV1時は1年半以上将官をやっていたけど
そのときのカードを封印してAクラスでのんびりやっている。
(現在は大佐(大佐)カードだけ持っていてSクラスには参加していない)

REV1の後半はほぼ大将だったけどBRが強化された頃から目に見えて
利己的なBR将官が増えてきた上にREV2の仕様を見た時に自分の居場所はないと感じたから。
近遠を軸に狙以外ならそこそこ将官戦で戦えていたけどね…

61 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:15:25 ID:Nw4JZfNJO
いや敵の連撃カットしたり
瀕死まで追い込んで逃げた敵高コスト機にトドメをさしたり
護衛が敵アンチを捌いてフリーな状況を作ってくれたら
<<ありがとう>>くらい言うだろ人として

俺だけですかそうですか
みんなシンチャ使おうよみんな

62 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:23:35 ID:ClWvKaV3O
北極基地ってまだ3日間しか実施されてないんだよな。
来週のイベントで初めて北極基地に出る人もいるんだろうな……

タンクに乗るのが怖い気ガス。

63 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:31:39 ID:jm9Vwsf9O
あと連邦Aクラスには似非が多いのも原因だと思う。
あいつらが自分たちで残念笑官を育ててる事に気づいて欲しいw

64 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:37:06 ID:tVuVVcq6O
北極基地の砲撃ポイントは、連邦だとスロープ登りきったところ、ジオンだとマップど真ん中の倉庫の間の通路を使っているが他にオヌヌメある?

65 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:48:04 ID:jaAj4Id20
>>47
ところがあきらかに連邦の方が地雷が多い
ジオンメインの自分だが連邦で出撃すると絶望させられることが多い

66 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:01:00 ID:uj0n8WOI0
>>65
俺がジオンで出ると、あっけなくプロガンに噛み付かれる様な焦げやバズリスばかり引く
連邦で出ると(ry
結局のところバースト仲間か見知ったPN以外は信用しない。よくある結論に落ち着く

67 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:11:10 ID:iCvjuC2o0
>>59
俺が見ていて思うのは、まず、初期行動が遅いのが多いな。
敵に完全にラインを引かれると、それを押し上げるのに苦労するから
最速で砲撃ポイントを確保することを最初にやらなきゃいけないんだが
それすら出来ていないヤツが多い。

あと、高コが多いせいか被弾することを嫌って前に出ないのが多いな。
そのせいで、近が引き撃ちメインなので格がうまく活躍できずに
格の突進力を生かせず更にラインが上がらない悪循環に。

つーか、たぶん、タンク乗らないからラインとか意識していないんだろうな。

>>60
Rev.1 で俺も将官やってたから、一緒に戦ったことあるかもしれないな。
メインが近とタンクというあたりまで一緒だわw

昔の将官戦を知ってる人には、今のSクラスは本当に萎えるな。
Rev.1 末期に酷いと言われていた 大佐戦=Sクラス って感じだ。
そういや、あのときもラインあがらないとか散々言われていたな……


68 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:27:05 ID:e/JVTGDCO
両軍持ちが多い中、地雷が連邦に集まってるように見えるのは、こういう事じゃなかろうか?

両軍持ってる

厨房にはジオンの渋さが分からないorガンダムカッケーヽ(゜▽、゜)ノ

連邦使用率が高い




とか言ってる俺はジムスキー連邦大佐orz

69 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:33:16 ID:TAQhqiQOO
>>68 
俺もRev.1ではジムの搭乗回数が一番多かった万年大佐
BSGからのQSが楽しすぎた

70 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:43:25 ID:X/O0zADj0
・マシンガン
手数の多さで敵機を追い払ったり回避を強要するのが仕事。
近いレンジならダメージ源にもなる。

・ビームライフル
やや遠くから硬直取ってごっそりHPいただくのが仕事。
手数がない上に撃つ前後で動きが止まるので
相手が硬直を晒してくれないと何もできないどころか逆にやられる諸刃の剣。
ピンで仕事をするのはなかなか難しい。

・ビームスプレーガン
マシンガンとライフルの中間的な性格を持つ。
弾速があり微妙に誘導するので当てやすさは随一。
ある程度連射はできるが、やや非力でプレッシャーに欠けるのが難点。

というところまでは理解したんだが
バズーカとキャノン(射)、ミサイルの役割がまだピンとこない
ご意見求む

71 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:53:40 ID:GUkiqbzUO
>>70
キャノン ライフルと似ているが山なり軌道を生かして隠れて攻撃することも可能、反面手元に死角がある
バズーカ これまたライフルと似た特徴を持つがこちらは弾速を欠く代わりに誘導があるので多少撃つタイミングは早めになる

ごめんね駄文だね
味噌はものによるからよくわかんね

72 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:56:19 ID:5vQQ2g1xO
いきなりですまないが、
ジム改のブルバ+100Bの組み合わせってどうなの?
AクラスだったらなんでもOK?

73 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:57:15 ID:jV6Hz844O
>>61
たまに反応してくれる奴がいるとそいつと連携とれたりして楽しめるよな
>>62
それは相手だと思うよ

その3日の間にタンク出しまくってNLポイントまでじっくり煮詰めたタンカーもいるぜ
おまいがバースト組ならマッチしたらよろしく

>>68
俺は昔のバージョンのジムスナに憧れて連邦始めたぜ
どこで道間違ったか気が付いたら大佐タンカーになってたけど
サブカでジオンあるが、連邦と楽しみ方が違う気が厨は好めないと思う



74 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:03:52 ID:pVIkSWxu0
>>65-66
マッチングは勝率で決められているのではと言ってみる

75 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:04:55 ID:W6JLsOfu0
>>72
ダウン値と射数調整のしやすさで圧倒的に寒マシBに負けてて
威力的にもそこまで上回ってるわけじゃない
その上100mmBと一部役割食い合ってる

って事考慮すると選ぶ時点で地雷扱いされても仕方ない気がする
けどAなら全員地雷みたいなもんだから何でもいいんじゃね?

76 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:05:20 ID:/RKRcpHjO
>>74
それは気のせいだと思うけどな。

77 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:05:40 ID:Hn8TxzOn0
>>72
何をしたくてその選択かよくわからんが、
サブの100B出るまで支給されてるなら、メインは寒Bにしとけ。
寒Bダウン値高いのが嫌いって言うかもしれんが、当たった弾把握すりゃいいし、
そもそも格闘カット時とかじゃないかぎり、ダウンまで寒Bをブチ込めちゃう事はそうない。

78 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:12:56 ID:jV6Hz844O
>>72
ブルパを好むのは構わないがなんでかだけ教えてくれると助かる

俺はここでよく言われるセットが使いやすいからそれでやってるけど

79 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:20:34 ID:iCvjuC2o0
>>72
Aならなんでもいいんじゃない。

ただ、ジオンは高バランサーが多いから
どっちかの武装はよろけをとれるのを持っていた方が良いと思うよ。

80 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:29:03 ID:5vQQ2g1xO
>>78
ブルバ→低バラにクイックストライク狙い。
100B→高バラによろけをとる。
と聞きました。


81 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:30:08 ID:kcx8VB8jO
16日からの勢力戦に向けて、北極基地の砲撃ポイント、連邦でNLポイントってどこか良いとこありますかね?

こないだ少し連邦で出撃したんですが、右手の氷山アーチのポイントツラいなぁ、と。
進軍中にレーダー基地の辺りから横槍入れられ、アーチ上を制圧される事が多かった。

苦労してアーチ上に着いても遮蔽物が無いので護衛とアンチの流れ弾に晒され酷い目に。
アーチから叩き落とされたら下で待ち構えてたゴックにQDで蒸発させられ涙目‥。

出来れば砲撃ポイントは二箇所以上知っておきたいなぁ。

82 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:39:01 ID:pVIkSWxu0
>>76
勝率良い→地雷と組まされる→イライラする


違うか

83 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:39:37 ID:viZfo2xV0
>>80
ブルパって3発全部当たると低バラに格闘2連までじゃないか?
100mmBは当てりゃよろけは取れるけど、150m以内でもないと当たり目なくないかい?
まあ近距離でぶち込めばよろけは取れるけども…
使い方がなんか違う気がする

>>81
連邦NLは簡単にやりたいなら、マップ中央の穴
小さなかまぼこが2個並んでる近くにあるから、そっからなら簡単
赤ロックなら、そこからさらに進んだ、基地入り口近くの坂っぽいところ
ジオンは左右に分かれて砲撃Pを制圧してくるから、隙を見て中央から撃ったほうが
いい事もあるね


84 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:41:13 ID:pVIkSWxu0
>>81
緊急時のNLだけど
アーチ左の倉庫上からNLできる

85 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:43:17 ID:Hn8TxzOn0
>>80
100Bは、ばらけのせいで密着気味に撃ち込まないと高バラ相手には無理。
真正面からやろうとするとわかってる相手には格闘カウンターで潰される(6発のせいで隙が大きい)から、
100Bは見てない相手や格闘カットに密着あばば、遠間合いで偏差やばら撒きするもんだと思っといた方がいい。

86 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 02:12:29 ID:jV6Hz844O
>>80
なるほど、そう言う事なのね
俺は完全に
メイン(寒B)=よろけ、カット用
サブ(100ミリB)=火力用
って割りきって使っているからだけど
Aならありかもね

実際、寒BAセットやら寒B100ミリAセットを使ってる人よりジム改を使っているんだしいいんじゃないかな?


87 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 02:13:57 ID:SdO3XDNhO
66以上なら右手の氷山は赤1白ザクと爺の2護衛で充分制圧出来るけどなぁ、相手を落としてしまえばいいんだから。
白ザクが前に詰めて爺が睨みを効かせれば、同格相手なら3アンチでも拠点を落とせる。護衛はスコア伸びないけどな。


88 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 02:17:50 ID:FC6Wrjze0
>>86
自分もその組み合わせ(寒B+100mmB)をよく使っているけど
いまひとつしっくりこないんだよなあ。

>>80 の方針でいくならプルバ+100mmBも悪くないなあと思った。
ただ、REV1みたいに100mmA+100mmBの選択肢があれば
一番楽なのになあとも思ったり。

89 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 02:26:19 ID:jV6Hz844O
>>88
昔はそんなセットがあったのか・・・
陸ガンばっかで改育ててなかったのがちょいともったいなかったかな

90 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 02:26:32 ID:Hn8TxzOn0
実際にくらった限り、寒B単発12ダメだったな。
低バラに対して3発タックルで66?
ダメ的にも十分じゃね、と思えたけどな。
乱戦時に格闘振ってる余裕は装甲的にもなさそうだし。

91 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 03:02:06 ID:pfQE6A8G0
格とマンセル組んで100mmB偏差弾幕と寒マシB硬直拾いで威嚇しつつ
隙見つけた所で寒マシB使って他人QS、
その隙を取られないよう100mmB弾幕でカバーするのがジム改の基本じゃね?

92 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 03:15:09 ID:pVIkSWxu0
ジムライ100Bで
弾幕を張りつつ迂闊な奴にジムライ
障害物の多いステージで楽しい

93 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 03:29:45 ID:447lRIwSO
ジムライ楽しいけど。使ってる人少ないのかな?
話題にならない。

94 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 03:49:30 ID:jV6Hz844O
寒マシBばっか使ってて忘れてた
性能的にはどうなんだ?ジムライ
バーうp前は残念な感じだったみたいだが

95 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 03:51:12 ID:Hn8TxzOn0
>>93
粕と同じ一発よろけ仕様なら考えるけどな。
遠距離の高コスト相手でも硬直取りやすいから、ビリッて下がる敵をトドメさしやすいけど、
即カットやよろけを取りたいとかで、寒Bにしとけばよかった、って思うことが多いしな。

96 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 03:54:15 ID:pfQE6A8G0
密着17最大20だっけ?
2発よろけで連射間隔あるからやっぱり寒マシBの使い勝手に負ける。
ただ物多めで距離の開きがちのマップ、具体的には北極基地だと結構アリ。
メインサブ両方で偏差置き撃ちロック外狙い出来る事が必須だけど。

97 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:02:33 ID:Hn8TxzOn0
>>96
ま、その役目は射のBRでよくね?と思えるんだがな。
チクチク削ってくことしかできないな、ジムライ。

98 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:04:30 ID:pVIkSWxu0
射程が長い分ジオン側高コストへの圧力をかけられる
またアンチにも便利

99 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:04:58 ID:jV6Hz844O
ダメージ、使いやすさ的には厳しいって奴か

しばらく倉庫でほこり被ってるし久々に出してみるか・・・

100 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:07:33 ID:pVIkSWxu0
俺は逆に寒マシBを使ってみよう
ジムライは鮭を安心して狙えるよ

101 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:12:05 ID:Hn8TxzOn0
>>99
連射できさえすれば、超兵器になるんだがな、改のジムライ。
今の所、寒B使いこなしてれば不要なモノだと思うよ。

102 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:17:26 ID:jV6Hz844O
>>101
寒ジムばっか使っていたせいでジム改使う時に寒マシBがきた時にこれは良いものがって思って使ってたんだよね
今のジムライはBSG感覚で硬直をチクチク刺す感じで使えばいいのかな?

103 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:18:46 ID:Ulf60qRT0
大丈夫さ
連邦の味方の酷さを嘆き続ければまたバンナム様が
アホでも稼げる狂機体をきっとまた入れてくれるさ
今以上に連携無視のスタンドプレイヤーが増えて勝てなくなるって?
大丈夫
そうなったらまたバンナム様が厨機体支給してくださるさ・・・・・・

今更手遅れだけど俺は
プレイヤー以上に開発陣の抜本的な脳内改革が必要だと思うなー

104 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:29:02 ID:Hn8TxzOn0
>>102
微誘導を無くして弾速、射程、ロック距離UP、って感じだな。200mオーバーの距離でもチクチク当たる
連射力の都合上、BSG以上によろけとりにくいから、近間合いは無理、って考えた方がいい。
別に使用を止めはしないが、寒Bにしときゃよかった、と感じると思うよ。
近らしい仕事してると。

105 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:32:30 ID:pVIkSWxu0
>>103
何これ?2chの方は未だにネガジオン優勢なの?
それともコピペか何か?

106 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:38:21 ID:jV6Hz844O
>>104
素直にトレモで試してみるわ

丁度育てておきたい産廃があるし

107 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 09:49:00 ID:MZiCHW/S0
>>70
近バズ
 ・サブに持てる奴は歩き崩しに使える。他は産廃
射バズ
 ・削り専用

水のミサ
 ・背ミサで歩きを崩してメインを当てる。トロの天敵。ちゃんとラインに参加汁
ミサリスA
 ・削りとトドメに。ミサイルっつーよりキャノンだと思いたまい。高所から撃つかジャンプ撃ち推奨
ミサリスB
 ・山岳と砂漠専用。格の援護は邪魔になるだけなので止め。近の援護だけしとけって話
他のミサ
 ・知らん

キャノン
 ・引き撃ちできるお♪

108 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 10:18:32 ID:lBbGIG30O
(´凸)BZモッツャダメデスカ‥


109 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 10:28:51 ID:xwMh35qR0
現状射なんざBRとミサのみしかないからなぁ
BZとかAクラスで使えよって代物だし

110 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 11:19:11 ID:GUkiqbzUO
コストアップするんだからBRは強くて当然
ってのがなぁ

111 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:26:47 ID:TAQhqiQOO
連ジのダム並みに超誘導するBRが支給されたら
コスト+50でも使う

112 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:47:03 ID:BQosxZK30
>>111
コスト+100でも超兵器だw

113 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:42:16 ID:nJqdWhwHO
>>112
そしてインファイトをやるダムが多数湧くんですね?わかります

そういや
「近は産廃気味で使えないの><」
「射で前線張れるの><」
て、のたうちまわってた厨房ならぬ消防はどこいった?
したり顔で水凸で前線張れるの><って湧いて来るんかな?

114 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:54:47 ID:pV2UjIrLO
>>71
射のキャノンは近くてもあたるんじゃなかったか?
先日のバージョンアップで変わってたらすまんが

115 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:10:50 ID:P71T8XbKO
>>108REV1に比べたら飛び散るウンコ投げるようなものだ。
そぉい⌒ヽ。

116 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:17:50 ID:pc9tkvWUO
wikiの簡単の項にマシの威力大幅upって書いてあるが
数値が正しければ以前の2倍以上の火力だよな
ほんとにあんなにupしてんの?
他の格マシはどーなんだろ

117 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:22:07 ID:GUkiqbzUO
>>114
100位までなら当たるがそれより手前は厳しい

118 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:47:31 ID:3NsjxmIxO
バズと言えば、AOUの時はみんな盾バルばっか使ってて情報が出なかったが
盾ジムの武装にもバズがあって、開発が言うには意図的に強くしてあるらしいんだよな。

どんなんだろ?

119 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 16:13:03 ID:LbAA5mOt0
>>116
距離も何も書いてないのに、あてにできんよ。
Cマシは、現行で密着9とかだったし。

120 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 16:39:50 ID:pc9tkvWUO
>>119
まあそーだろな
アップデート情報に遠距離威力upって載ってたし
最長距離ならあんくらいでるのかも?
自分で調べればいいんだけどさ

121 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 16:43:23 ID:1TY+rcqXO
>>118
初期のラケバズ並みの超兵器だったりしてw

122 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 16:52:43 ID:NNiU+O7ZO
Aクラスで何だが、ジオンの練度落ちた??

タンクの拠点弾が敵によく当たるんだけど…
いや、キーパーじゃなくて普通に。

123 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 17:28:58 ID:TAQhqiQOO
編成崩れでも勝てるのがAクラス砂漠の恐ろしいところ

連邦はもう嫌だー!

124 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 17:43:42 ID:NNiU+O7ZO
あと元将官だと思うけど、無双はまず護衛側で
やってくれ。アンチ組が強力すぎると、リスタ
合流で鬱陶しいのがワラワラ寄ってきて、タンクの
侵攻ルートを一旦再構築しなきゃならん。


125 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 18:44:45 ID:0PcfE8GnO
ジオンでタンク出して『左ルート』『拠点を叩く!』というと
『了解』『先行する』『援護する』等と様々な答えが返ってきて、砲撃ポイントまでの道ができる。


連邦だと
『ありがとう』『了解』しか返ってこなくて、タンクが先頭になるw

両軍やってる人も多いはずなのに、この差は何?


126 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 19:32:06 ID:NNiU+O7ZO
>>125
ジオンもなぁ。
言ってくれるのはイイが、けっこう機体や武装の
特性を理解してなかったり、なかなか素敵な
状態が多々あるからねw

…ドムとかハイゴで護衛してくれたり、マシ持ち
近が皆アンチ行ったり。

127 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 20:36:31 ID:cMRkRb1b0
>>126

俺はこの間、近と格をVSCで番機指定した

編成の時に来てくれそうな番機を覚えて置き

始まったら

「こちらタンク」
「拠点を叩く」
「〇番機」
「〇番機」
「援護頼む」

ってやった


128 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 20:41:28 ID:Hn8TxzOn0
>>127
やってもまず理想通りに展開してくれるなんてないがな。

129 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 20:47:13 ID:cMRkRb1b0
>>128

まぁ、そうなんだけど…

やらないよりましだろ?

やって出来ないわけがない
やらずに出来るわけがない

ってな


130 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:54:17 ID:NNiU+O7ZO
>>127>>128も事実だし正論だと思うので、
口論無用でよろしく。

ただ俺は遠で出て稚拙ながら必死に指示だししても
負け戦なときは、すまない2連呼で反省してます。

131 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:12:26 ID:xBqX9CbFO
必死に一人でVSCをしてるのが最近、馬鹿らしくなった
返答も行動も返ってきやしねえ

132 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:25:12 ID:EBcJJeLfO
連邦少将は人間じゃないからな
雑魚とかってより人間じゃない
味方殺しの人格カス

133 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:39:21 ID:7f6PZAZWO
(=〇=)東京人なんだが明日はヨロシ……
(=〇=)おっと……
(つ⊂)ゴシゴシ
( 凸) ヨロシク☆


134 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:43:20 ID:7XBhgjtG0
>>124
そうなったら下がれよ
最近のタンクは拠点撃破しなくても稼げんだから

135 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:09:20 ID:/Jhu9SKJ0
>>134
味方殺してる事にすら気付かないチンパンジーだよ

136 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:10:27 ID:L3JeGbjSO
いつもはジオン厨将な俺だが今日から一週間連邦少将だ。
おまいらよろしくな。なんか連邦スレに書き込むの久々だな。
明日から一週間はジオンの時に自分がやられて嫌な戦術を徹底的に実行しまっす。

137 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:27:38 ID:X/QRRfYW0
シーマめ、しくじったな!

138 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:35:12 ID:rT6wqrgh0
>>136
残念だったな。たぶんお前孤立するよ。
それぐらい、連邦の将官は酷いからwwww

ジオンに兵無し。連邦に勝ち無しって感じだ。

139 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:41:01 ID:5C6YY9tQ0
安定のタメにジオンは窓口くるだろうからおさえような

前回AB俺だけしか窓にいないのが多々あったので

140 :名無し募集中。。。:2009/03/16(月) 00:47:24 ID:RfjYcJ3EO
寒冷地乗りまくるのはダメですか
寒マシBバルカンで

141 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:57:16 ID:iDqaWmLP0
>>140
原作再現の意味ならやめろ。
勢力戦、勝たなきゃ意味ねえんだから。

142 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:05:25 ID:Q6l/DuVZO
北極タンクのNLでオヌヌメの場所ってある?
それか普通に右側丘の上が安定?


143 :名無し募集中。。。:2009/03/16(月) 01:06:54 ID:RfjYcJ3EO
頑張ります

144 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:08:27 ID:L3JeGbjSO
>>138
俺含めて稼動初期組将官で最低3バーで出るからそこそこ勝てるんじゃね?
ジオンでだって酷い新参笑官はいるだろうしどっちもどっち。

145 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:16:54 ID:EarUJYobO
今日の勢力戦、会社終わったら引退賭けて連邦出るぜ!!
稼働初期から野良ってきた力を全て出し尽くし勝〜〜つ!!
地方にいる古参連邦廃人将官も……
《援護頼む!!》
《いくぞ!》
残業無いといいなぁ…

146 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:22:38 ID:PaYLs5nn0
そーいえば自分は西軍だからジオンスタートなんだよなあ…
両軍持っているから連邦一筋とは言えないが、プレイ回数的には連邦の方がかなり多い。

なんか寂しい。。。 orz
ジオンで新機体はもらいに行くが、それ以上は参加する気が起きんw


147 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:28:22 ID:/MxMcwhiO
wikiの簡単がはじまりすぎているのだが、何処まで本当なのでしょうか?

148 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:32:44 ID:YHvGSjsZ0
>>147
Rev2.03初日に確認した限りでは、青ロック120m程度、赤ロック122mだった、と記憶している
弾自体はそれよりも伸びてたが、ロック範囲は変わってなかったハズ
少なくとも、TTで1階の中央部分で入り口手前のザクをロック出来なかったからな
威力は知らん、でもあそこまで強かったかといわれたら疑問

149 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:34:50 ID:L3JeGbjSO
ってか明日月曜だから全国44かぁ?
なんか勢力戦やる気が一気になくなった。
多分楽しい楽しい44やると思うから連邦の皆さん<<すまない>>。
明後日から<<よろしく>><<後退する>>

150 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:42:09 ID:PPiCAvYi0
明日の全国はバンナム戦が多発するんじゃないか?
勢力戦自体には興味なくとも新機体は欲しいだろうし
上の階級ほど両軍サブカもってるだろうから陣営関係ないしね

151 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:04:41 ID:L2D1tw/dO
なんで良マップのNYを勢力戦にかぶせて糞マップのTDを一週間続けたのかまるで理解できん

152 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:06:32 ID:PaYLs5nn0
>>151
イベントで新機体ゲット→試乗はNYでどうぞ
ということじゃないかね。

昔から前衛機体の性能確認はNYが最も適していたし。

153 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:23:23 ID:w3W0w1S/O
>>152
同感。でもNYはNYでやりたいなぁ。特に4vs4は。

明日から一週間連邦に亡命するよ。
北極基地の連邦サイドはあまり経験してないけど<よろしく>

154 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:38:55 ID:MccUNCg/O
>>134
それ当たり前として。
後退指示しなきゃ、ただのコスト献上でしかない。
結局は散弾(モビ弾)ばら撒きながら、全体MAPと
にらめっこして、APヤバい前衛に回復指示しながら
再度侵攻プランを練り直したり、頭痛ぇぇぇ!だ。
88は個人技だけではどうしようもないんだ。
べつにタンク乗ってポインヨ厨したくないんだよ。

155 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:43:46 ID:JBXxmC710
ここ最近になってジオンサブカ作ったがグフカスが楽しい楽しいww
本命は陸ガンだが、グフカスで陸ガン潰すのも最近快感になってきたし
陸ガンでグフカス潰すのも楽しいww
早く鉱山都市にならんかね…
北極基地ではジオンで、NYでは連邦でお互いに《よろしく》
ところで新機体はクジ支給らしいがクジで当ってもポインヨ入れないと支給されません><
じゃないよな?

156 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:48:06 ID:crOyJXa20
購入権かよw

157 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 03:55:41 ID:iDqaWmLP0
>>152
それこそ、次の週のクソマップの青葉区をNYにすりゃいいのに。
ぶっちゃけ、前のNY夜から今週、来週とNY続いてもそれなりにやりこんでて文句言う奴はいないと思うんだがな。

158 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 04:14:11 ID:w3W0w1S/O
>>157
最初に作られたマップだけあって戦略性に富んで、かつ操作技術の基礎が詰まってるからね。
それこそ腐るほどNYで戦ってきたけど、今でもツマンネとは思わないし。

159 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 05:00:18 ID:iDqaWmLP0
>>158
ま、稼働初期でNYだけだった頃は違うマップでやりたいと思ったもんだけどな。
今は2週に1回はNYかMTにして欲しい、と思うな。
ま、北極も悪いマップじゃないと思うがね。

160 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 05:12:04 ID:I7ytJlwlO
【大隊名】JC特殊鉄騎【小隊】黒の騎士団
【称号】反逆の黒き仮面
【PN】ルルーシュ
【階級】少尉
【勢力】ジオン
普通にエセ少尉の狩りプレイヤー
昨日何回かマチしたがポイントも動きもAクラスじゃねーから

ギアス厨のキモヲタはカエレ!!

161 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 07:19:22 ID:w3W0w1S/O
>>160
スレ違いだ。他でやれゆとり。

162 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 07:47:38 ID:J++PXfSbO
東軍なんで一週間程こちらに亡命します。















ネメスト早く使いてぇ(=〇=)

163 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:22:06 ID:0/E3WE0eO
>>162
よろしく
機体消化するなとは言わない、せめて2戦のうち1戦はガチで勝ちに行けよ。

164 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:39:57 ID:J++PXfSbO
>>163
<<よろしく>>
2戦共ガチで行くよ。勢力戦は勝たないと意味無いからね(=〇=)



















だがその前に仕事だ…

165 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:41:42 ID:M6yThf36O
とりあえず今日の44はデジム祭りで阿鼻叫喚の様になるに
100ペリカ

166 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:53:48 ID:w3W0w1S/O
>>162
おぉ、仲間がいた。


ジークジオン(=○=)ノ

167 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:55:37 ID:EarUJYobO
関東圏が負けたら連邦関東は地雷扱いだぞ!!
誇り賭けて戦え!勝つぞー!!

168 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:55:50 ID:0/E3WE0eO
>>164
仕事終わってスレ覗いたら、新機体がガッカリでも泣くなよ。

169 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:57:27 ID:PkX1/dXqO
>>166
おおっ!同志よ!


(=〇=)つジーク・ジオン

170 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:00:23 ID:OhVEYOy40
北極連邦ってガンタン、量タン、ジムキャならどれオススメ?

171 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:07:53 ID:GO4m+WYAO
ジム頭でよろしく

172 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:13:06 ID:uPI98f16O
ハーモニーオブガンダムのプラモはどうなった?

173 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:16:50 ID:L9uzRZ5mO
総力戦選べないんだけど

174 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:19:48 ID:wZVILE/HO
10時かららしいぜ
今日は取りあえずデジムとネメストまで手に入ればいいかな

175 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:52:57 ID:Gn4G6whIO
今日は
ネメスト入手

トレモで青4まで入手

実戦投入で行こう

176 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:02:32 ID:6CAje7cEO
さぁ行こうか…時間だ


177 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:09:54 ID:AgyNMw6DO
総員戦闘配置!
降ろし方始めぇっ!

178 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:10:40 ID:00LlW5+HO
どうせ新機体もどちらかの勢力が圧倒的に有利になる程の物でもないし、皆新しいMSが欲しいだけなんだから、バンナムの企みに乗せられず、一戦目買った方が二戦目負ければ平等に全員がクジ引けるんだよ

全国大戦の戦績にも五分五分で影響しないんだし

179 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:11:13 ID:YQmtrkF9O
新機体の報告頼むぜー

180 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:12:25 ID:mtc0EkFiO
負けたくないので手加減しません(^q^)

181 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:16:13 ID:0W85UosVO
すでに東軍34000ポイントでちょい勝ち
なんか今日はどこの店舗も混んでそう

182 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:24:10 ID:BF/PeOR20
>>181
今日は午後はデジム祭りだからさらにつらいなw

183 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:29:14 ID:0W85UosVO
>>182そーだなwww
つーかもうジオン60万ポイントでリードしてるんだが、勝敗のポイントじゃなく個人のバトルポイントっぽい

184 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:34:11 ID:aNc98YRWO
今は、劣勢じゃね。

BGMかっけー。

185 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:38:48 ID:6EArKeTfO
タンクで拠点叩いてて思ったが、なんでわざわざ囲まれるような場所向かってるんだ?
とりあえず右に固執するだけじゃ勝てないよ

186 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:44:33 ID:peQ6QsyPO
連邦劣勢だな…

187 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:52:45 ID:wZVILE/HO
取りあえずデジムゲット
タンク乗ってわざと拠点叩かない、2戦目は格でカルカンとかする奴はマジで死んでくれよ

188 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:54:52 ID:AKch566jO
もう六人ジム改ブルバ100Bで逆キャンプしつつ拠点落としでいいよw

189 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:55:35 ID:mkfU8F9HO
それ、ジオンのスパイだろw

190 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:56:59 ID:0/E3WE0eO
よっしゃークジ2本目でデジムゲット〜次はネメストだ〜
しかし想像以上にガチで乗れそうにね〜

191 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:03:47 ID:eqRTb69+O
圧敗では無いか我が軍は…orz

192 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:05:39 ID:wIxp7t7RO
連邦はたまにしかやらんが
SクラスよりAのが勝ちやすいなw


クジは当てれないが∩(T_T)∩

193 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:09:33 ID:aNc98YRWO
わかってたことだけどイベントぐだぐだすぎ。
いつもの平日以上にカオス。
春休みもう入ってんの?

194 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:33:11 ID:f5HAALSqO
情弱ですまないが、少尉で出事務ゲット後2連勝したがクジ引かせてもらえなかった…

階級のせい?少尉は出事務だけ?

195 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:35:34 ID:lKsxH4cW0
>>194
ネメストとジオン白ザクは大尉以上らしいな。

196 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:37:54 ID:f5HAALSqO
>>195
(T_T)トンくす…

197 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:39:07 ID:peQ6QsyPO
更に言うとガードとズゴEは大佐以上。
公式ホームページで情報くらい確認しようよ…。

198 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:40:26 ID:f5HAALSqO
>>197
ほんとすまない 
退会してほったらかしにしてたんだ

199 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:41:49 ID:/MxMcwhiO
>>189

俺の所にもジオンスパイいたw
北極S44で事務頭と陸癌BRとか

200 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:43:15 ID:D9ig33mvO
(=〇=)機体性能に頼り過ぎたな。

201 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:44:42 ID:6CAje7cEO
こっちもマチした見方に必ずスナ赤2がいる・・・・

202 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:48:45 ID:UchbwCdwO
あークソウゼェ!
スナ2WDとジム頭毎回いるのなんでだよ!

203 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:57:32 ID:aNc98YRWO
くじ当たらねぇー。
何番が当たりなんだorz


204 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:57:49 ID:6EArKeTfO
タンク戦無理、フルアンチ推奨

205 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:58:11 ID:w3W0w1S/O
>>198
頑張って大尉まで上げて、ネメストもらえばいいさ。
でも編成の空気は読むようにねw

206 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:00:55 ID:Bw/ZaBwhO
連邦はタンク戦無理だねww
フルアンチでジオンが引き込まないのを願うしかないよwww

207 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:06:39 ID:UchbwCdwO
とりあえずタンク戦で2連勝

208 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:08:30 ID:6CAje7cEO
タンクが600とってもミサリス3乙じゃ勝てねぇ〜よ

209 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:09:11 ID:AKch566jO
毎回GM頭いるのなんとか汁

210 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:12:27 ID:5C6YY9tQ0
>>209
<叩くぞ>連呼してるんだが一向に直らん
晒しても奴らはどうせネットやらんだろうし、おまけに携帯サイトにも登録してないと来た
もうね

211 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:13:12 ID:zYDOyQvXO
なんだなんだ、地雷野郎のガチ機体なのか?ジム頭はwww

212 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:15:24 ID:+Kd2zaa90
示し合わせたように赤4ジム頭とか
お前らジオンのスパイだろ!

213 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:18:44 ID:4HTksZ9GO
ライフルもマシも当てられないから誘導兵器なんだろ?

214 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:21:10 ID:mtc0EkFiO
射撃は今バージョンではありだしロケランも強いよ?
地雷は落ちたくないからと装甲にしたがるから目立つけど
要は使うやつの腕が悪いだけ

215 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:22:12 ID:wZVILE/HO
2戦デジム即決はまだイイ
タンク出して拠点わざと叩かない奴は氏ね

ドム3機で拠点狙いに来た3バーはマジGJ

216 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:24:09 ID:T6x8yidmO
大将のデザ凸のハイパーバス来ました

頼むから勝ち行ってくれ

ジオン75%いくぞこりゃ

217 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:24:10 ID:NV5JOaqLO
>>214
言いたい事は解るが、Sじゃぁまず要らんし、活躍してる奴は見た事ない(勝ち試合にはいないが、負け試合には必ず居る)

218 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:26:41 ID:4d0aQlOY0
>>211
前出たら死んじゃうから事務頭で垂れ流すけど当たらないから抜刀突撃して死んじゃう
これが笑将のガチ戦術

219 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:26:52 ID:Bw/ZaBwhO
ジム頭とミサリス出たら負けフラグwww

Aクラスも見てたけど、ゲージがよく飛んでたよw

220 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:29:21 ID:4HTksZ9GO
なんか連邦もちなおしてきてね?0.4くらい増えてるわ

221 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:31:24 ID:zYDOyQvXO
>>218
で、2戦目はミサリス即決なんだよなwww

222 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:32:44 ID:YQmtrkF9O
>>217
わかるw
この前の砂漠S1クラスでジム頭出した少将酷かったわー
180ミリ選んで2落ち70Pですかwww消えろwwwwwっていう。

223 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:40:41 ID:Gn4G6whIO
>>215
タンク出して拠点叩く叩かないは編成によると思うんだが

224 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:48:00 ID:HoRLDrLB0
ミサリス出てきちゃったらタンクは中央ルート攻めか開幕アンチか単機釣りしてくれ
タンクが割り食わないと勝てん

225 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:53:35 ID:p1YhShcgO
戦況報告よろしく
優勢なら仕事終わってから参戦する

226 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:54:25 ID:5C6YY9tQ0
6バーにあたったら全員中央突破してきて吹いた

馬鹿にされすぎだろwwwwwww

負けたけどな

227 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:55:29 ID:wZVILE/HO
>>223
相手がフルアンチで…とか味方の編成が…とかじゃないんだよ
若干負けてる状態で拠点落とせば逆転勝ち、砲撃ポイントも完全に確保済みなのに砲撃ポイントで延々ウロウロとかもうね
ジオンのスパイ多すぎだろコレ

228 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:56:08 ID:0HNWV6t50
超を付けても差支えが無いほどの劣勢です
本当にありがとうございました

229 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:56:46 ID:5C6YY9tQ0
連邦⇒内部崩壊
ジオン⇒特になにもしてない

こりゃ勝てないわwwww
100m走るのに連邦だけ200m走ってるようなもんだからなwwwww

230 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:58:27 ID:L5DWXc0EO
右ルートいった護衛とタンクがバズリスに三機撃ち抜かれて瀕死になっていたでござるの巻

231 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:59:57 ID:Gn4G6whIO
>>227
これはひどい………



夕方から出る予定だがどうしたものか……
タンクなかったら出すけど

232 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:00:34 ID:w3W0w1S/O
>>229
競輪でジオンは整備万全のものを使って走るのに、連邦はパンクしたものを使って走ってるもんだ。
機体(選手)が優秀でもパイロット(競輪用バイク)が劣悪じゃ勝てるわけがない。

233 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:00:36 ID:5C6YY9tQ0
>>230
どこで撃たれるんだよwwwww

234 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:01:53 ID:Sg6IJi1P0
くじあたらねええええええええええええええええええええ

235 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:02:15 ID:3OfeSGG70
連邦オンリーだけど、東日本なんでジオンで出てきた。

連邦弱すぎ。連邦編成見た瞬間、あぁ勝ったなと思ったよ。やっぱり勝ったよ。

4/6から大丈夫か、連邦。



236 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:11:39 ID:aNc98YRWO
>>235
クマー


そして、遂に3択まできました。
デジム当たりません。

237 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:12:32 ID:UchbwCdwO
さっきからS取りすぎて将官になってしまいそうで怖い

238 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:12:51 ID:L5DWXc0EO
>>233
右に進行していくと鉄塔やらある辺りにある氷山の隙間を置き打ちしてるっぽい

239 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:23:01 ID:EarUJYobO
おい!まだ会社で仕事中だってのに!参加してねーのに…
試合前から連邦コールド負けかよ!!!!
引退賭けてんだぞ!!阿呆かバンナム(笑)
東西の人数バランスおかしいんだよ!!

240 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:25:56 ID:41bhsDSpO
もう春休みだな
学徒笑官がかなりいたぜ。連邦ご愁傷さまです

241 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:26:21 ID:zYYknk920
新潟がダメだの大阪がダメだの青森がダメだの
言ってるわりには東京、神奈川の奴ら全然勝てねぇなwww

これで本当の地雷都府県がどこだか証明されたな!

242 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:26:41 ID:z5o620Ve0
2000円で3種機体げっつしてきた
その後各機体を1500円ずつ乗ってみた感想
ネメシス→乗りたきゃ乗れ
シールド→正直微妙・・・コスト240に留意した上でだが
       HPも高く機動性もそこそこあるので
       長く戦線を維持できるかも知れんけど
       コスト低い赤設定の格闘でも代わりが出来る気がする
デザート→コスト160とい低コストなので最前線〜1,5列も張れる機体
       使い方次第では今回一番の有望株かもしれん
       バズリロードが長めに感じた

まあ少ししかやってないけどこんな感じかなー

243 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:30:39 ID:GOdkAjBHO
2クレでデザジムネメストキタ!これで勝つる!

中佐なので盾ジムもらえません
本当にありがとうございました

244 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:31:58 ID:EarUJYobO
−東西勢力戦−
◆ミリタリーバランス◆
所属勢力と敵勢力の情報を確認できます。
---------------
●地球連邦軍
ミリタリーポイント総量
7031500pts
ミリタリーバランス
37.8%
---------------
●ジオン公国軍
ミリタリーポイント総量
11579530pts
ミリタリーバランス
62.2%
---------------
●戦況
ミリタリーポイント差
4548030pts
情勢
ジオン公国軍優勢

アナザーミッションじゃねーんだからよ!!今こそ力を結託した力を!!

245 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:44:25 ID:+0LyUxlz0
散々、連邦はジオンより地雷がひどいと言ってきたが
ついにそれが証明された結果に・・・(´-`)キリッ

246 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:46:27 ID:z5o620Ve0
シールドのwiki覚えてる範囲で少しいじって置いた
メインは名称忘れたがジムスプレーガンタイプの奴だった
段数は8発、サブは頭部バルカンであってるぽい
誰か詳しく分かる方がいたら後よろしく

247 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:47:33 ID:NUgX0gUzO
2連続地雷やるプロガンとか居て勝てねぇ。
マジでしねよ

248 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:48:45 ID:JBXxmC710
おい東の友軍よ、何をやってる!!
このままじゃ連邦負けちまうぞ
俺は関西在住だから連邦でイベント出来ないんだよ…




サーセンww午前中にジオンで狩りまくりましたww
って、言うか人数が>>239の通りありえん
いくら廃人のためとはいえ埼玉辺りから西軍にしたのは失敗だろ…

249 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:49:42 ID:5AKvbZ7DO
>>245
東京都内の一部の連中が埼玉に逃亡しているしな
…が、今日に限って僚機のレベル(Sクラス)はいつもよりマシな気がする
午後はどうなるか分からないけど

250 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:53:16 ID:6f5064Fc0
まぁ何の予備知識も無い人に埼玉群馬が西日本か東日本か?って聞いたら
ほぼ確実に東日本って答えるだろうになw

251 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:54:08 ID:L2D1tw/dO
(#凸)おまえらネガネガするな!!仕事終わり次第援護に向かう!学徒もお寝むの時間だろうから、夜からが本番だ!!



252 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:54:09 ID:3BYy6QDfO
なんか涙が出る惨状だが、それでも俺は連邦が好きだ…

253 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:12:25 ID:q1xh/vjX0
>>242のデザートの評価がガルマザクを好意的に解釈すると全く同じ評価になると思うのだが。


254 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:17:12 ID:bAQk8B8GO
しかし…連邦は射撃ガンダム、爺3、犬スナを選ぶ奴大杉。しかも残念左官。
AB66なのに、射撃3機4機はいらないだろ!
左官なら編成考えてくれ〜

255 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:18:57 ID:BF/PeOR20
サブにバルカンしか無くて、格闘ダメ強いのにクイックストライクもしにくい坊やよりだいぶマシだろうw>デジム
サブにスプレーとか面白そうな機体ではあるな、ガチかはさておきw

256 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:19:41 ID:M9Q/8Bz4O
>>254
考えられないから佐官なんじゃね

そういう俺もタンクばかりの残念大佐だが

257 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:20:51 ID:+0LyUxlz0
>>253
まぁ、実際ガルマザクはそこまで悪くないけどな。
マシ近同じラインで、バルカンと格闘を生かした立ち回りの中に
バズを入れて行けば コスト160にしては結構いける。


258 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:37:10 ID:LsF+nDPq0
まあ連邦スレで言うのもあれだが

>>257
そこまでガルマザクは悪いよ
コス160にしては、
BZと格闘の威力がやや高い、機動振りにしてもAPわりとある
ってだけの機体。
だが、所詮はBZ持ちなんだよ。
44で1護衛もしくは2アンチの相方にガルマとか選ばれても
務まらないから。
だいたい、タイマンできない機体=味方前衛の負担大
ってことを忘れてる奴が多過ぎ

つうか、バル格うまく使ってマシ近と同じライン維持できる奴が
わざわざガルマ乗るとか有り得ない。
射カテ使うにしても。

259 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:39:19 ID:peQ6QsyPO
射撃が3とか4はひどいな。
俺はとりあえず枚数がまともなら機体選択には文句言わない、というか枚数すらあわないのにそこまで贅沢言えない…orz

260 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:41:23 ID:5AKvbZ7DO
>>258
確かにここは連邦スレだが、もともとはデジムの話だからいいんじゃね?

>>257
もちろんAクラスでの話だよな?
Sクラスの敵で引いたらボーナスキャラだよ

261 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:49:55 ID:QrH5IWQGi
くじ前より当たりにくくねぇ?

262 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:50:27 ID:IkaeLg2s0
これさ・・・下手したらバズーカラックお蔵入りになるんでね?


263 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:51:27 ID:+0LyUxlz0
>>258
>だが、所詮はBZ持ちなんだよ。
>44で1護衛もしくは2アンチの相方にガルマとか選ばれても
>務まらないから。

あたりまえだろ、つとまらねーよw
44で使うとかありえねーし、88でマシ近と同じラインで戦うことが出来るから
普通の射撃機体よりはマシ近が楽になるってレベルだよ。

そもそも、そんなこと言い出したらバズ近だってありえないわ。
さて、昼休み終了。仕事に戻る。

264 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:52:58 ID:QrH5IWQGi
この
BGMは何?

265 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:54:40 ID:5AKvbZ7DO
>>262
次の勢力戦で西軍(連邦)が勝つからお蔵入りにはならないよ

266 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:59:23 ID:X/yowNb8O
射が多いとか今更だろ
近マシ少なくても射でやれるとか言ってた奴もいたじゃん

まさにいい機会
もっともっと射編成で実証してくれ

267 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:00:09 ID:Gn4G6whIO
これより出撃する
作戦指示を求む

268 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:00:21 ID:5AKvbZ7DO
>>264
曲名は知らないけど、0083の次回予告で使われている曲

269 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:05:51 ID:peQ6QsyPO
>>266 そうだよね。
射マンセーの奴らはこの現状を理解できてるのか…。


270 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:06:25 ID:w3W0w1S/O
>>266
全くだ。近カテなめんな(#凸)

そーだそーだ(#=○=)


(;=○=)…  (凸 )…

271 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:26:31 ID:+yt8HgdeO
>>269
Aクラスは「俺が一番スコア稼げるのが射だから射で出る
スコア取ったから俺は貢献している負けたのはスコア取れない近格のせい」
連邦はなまじ優秀な機体が射カテにあったので、こんな思考になっていると思われる
Sクラスは金のある「一番スコア稼げるry

272 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:34:13 ID:SnyPt+L9O
>>264
0083サントラより、その名も「星の屑作戦!」(笑) 
余談だが、これ原曲は海外の映画音楽らしい。今は亡きチャールズ・ブロンソン(うーんマンダム)主演のデスウィッシュシリーズのテーマ曲とか何とか。 
昔テレ東系のこの手の映画見てたら、聞き覚えのあるフレーズで吹いた記憶が。思わず「ガトー!」と叫びたくなったのは秘密だ。 
以上、どうでも良い話でした。さて、仕事ひけたら出撃するか。
〜〜(=○=)

273 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:39:27 ID:becLiB0E0
無党派層・埼玉都民の流れを読み切れなかったな>バンナム
みんな地元(埼玉)に流れてるよ。
おいらも、連邦(池袋)は1クレで終了。

帰ってジオンで出撃するわw


274 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:50:25 ID:T6x8yidmO
リバースでも連邦負けたら…

ジオン性能ダウンだろうな


余りに連邦が酷いとリバース前に
変更が入って東軍涙目


さて、埼玉に遠征行くかw

275 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:54:33 ID:0znzoX2nO
全部出たが盾カスのシールドバルカンっていつぐらいにでるんだ?

276 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 16:25:31 ID:NV5JOaqLO
>>270



帰るぞ
(凸侍)っ( 凸)=○=)))

277 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 16:33:54 ID:24lugPaQO
連邦Sクラス誰か出撃してくれ
バンナム戦ばかりでつまらん

278 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 16:40:01 ID:jjA6ymLOO
そろそろ帰りたい…
12時からずっとやってるのに寒ザクがまだ引けない
バンナム戦ばっかりになるからくじも引けない
podそろそろけっとばすよ

279 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 16:51:07 ID:wZVILE/HO
1週間しかないうえ3機もあるくせにくじを当たりやすくしなかったバンナム氏ね
全部揃えるまで頑張る間に20勝いっちゃうぞコレ

でもバズラックは貰えないとかバンナム氏ね

280 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 16:57:49 ID:t2hl+smAO
あれだ、0083の次回予告の曲だな

281 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:03:24 ID:T6x8yidmO
>>279
貰っても30日後には使えなくなるから問題ない


てか守るに厳しく、攻めるに容易い基地は真面目に勘弁



282 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:07:35 ID:Mfx+c7yJ0
都内だが、この状況じゃ勝てそうにないから第2戦の西軍で埼玉へ遠征するかな。

283 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:10:24 ID:kN01PqphO
ネメストちょっと乗ってみた
マシAはほとんど同じだけどBはダウン値高めで射撃間隔長め、REV1のグフカスガトBみたいな感じ
セッティングは機動2で出たけど体感ジムストとあんまり変わらないか
ちょっと速いかなくらい


デジムと盾ジムが一発支給されたのは
日頃よくタンクを出すからそのご褒美だと思うことにした

284 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:15:21 ID:kQd0yjewO
東軍が地雷な訳じゃない。西軍はバンナム戦を引きまくりで、そのバンナム戦も、勢力戦のスコアになる。
こんな馬鹿げたことあるか?

285 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:17:20 ID:XJfqiipsO
ホントかとうか知らんが、ネメストは青4でリミッター解除があるとかないとか。


286 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:21:55 ID:vJ5NeqsWO
>>284
加えるとバースト組からマッチされて行くから
人数が多い方だけがバーストって試合が増える
だから対人だけに限っても多い方が有利

287 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:29:28 ID:0dAWlYy00
ジオンで参戦してるけどバンナムばっかだから面白くないよ
二回目は連邦で参戦するからおまいらよろしく

288 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:29:43 ID:ZB4/G6Ki0
>268
>272
ありがとう
0083はまとめたものしか観たことないのでわからんかった。


289 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:41:08 ID:/WkfF0SDO
>>285
たしかに解除されるけど、引き換えにブースト性能が大きく低下する。
もちろんAPもしっかり下がるから、実用性はイマイチ。

ネメスト使うなら機動3で止めるかNがオススメ

290 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:47:54 ID:p1YhShcgO
連邦不利みたいだから今日は辞退するわ
このまま戦力不均衡が起きればジオン下方修正かね?

291 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:56:46 ID:0/E3WE0eO
デジムのサブのビームスプレーガンは実際にはビームガンだったよ。


292 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:08:14 ID:SqPpJ6hTO
勢力不均衡?
しっかりした将官戦なら近距離性能で連邦有利だと思うんだけど
Aクラスてそんな酷いの?笑将みたいなんがいっぱいでてくるの?


293 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:15:40 ID:rtwDtlQFO
無理ゲーwww

294 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:27:49 ID:/7oE7AZKO
あのさ、
ネメスト赤1ブースト遅すぎじゃね?
デジム産廃の香りしまくりじゃね?
ガドカス…初期状態だと「固い素ジム(コスト倍)」じゃね?


ここまで理解するのに12kかかりました

295 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:53:34 ID:WBNyPl20O
哀れだな連邦
自分達が放置したミサBR誘導に頼ったゆとりをジオンのスパイ扱いとか
私はかつて初心者スレでマシ持ち近の重要性を説いていた者だが常に反論を受けていた
元凶はミサイル&BRで階級上がった勘違い連邦ゆとりだった
目先のポイントに踊らされ勝利の意味を知らないゆとりよ!
またそのような連中を道徳的教育もせず歩み続けた古参将官よ!
これがお前達が認めた未来だ!楽しむがいい!
彼等には反省も後悔も無い
機体支給と言う餌の為に垂れ流し機体を即決し
負けたらポイントの低い奴を地雷よばわりし
味方が強い時に貰ったおこぼれの勝利の為連コし続けるのだ!
これこそが人の業
これこそが人の罪

何が言いたいかと言うと地雷にマシ撃ちくらいしとけ

296 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:54:21 ID:p1YhShcgO
次回連邦が西軍の時、圧倒的有利だったら新潟に行って出撃します by東北の連邦

297 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:59:50 ID:Q6l/DuVZO
てか、単にジオンが多いってことだろ
んでバンナム戦ばかりでポイントに差が付いたんだろ

298 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:00:26 ID:ybG3qPxPO
昼休みに試しに1クレだけやったが、連邦Aランクで二戦とも勝てたよ。どっちともギリで勝てたから、連ジどっちが一方が有利って感じは全くしなかったけど。

299 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:04:47 ID:mUf6MFmHO
REV2で久しぶりに陸ガン使ったが
復活してるな

ジムカスより陸ガンの方がいいわこれ

300 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:23:35 ID:t2hl+smAO
>>299
一方ジオンスレでも焦げより改のが良くね?という声が出始めていた

301 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:24:17 ID:M9Q/8Bz4O
拠点を叩くと言ったきり黙るタンクと開幕アンチに行く気配の無い前衛とか…だからお前ら笑将落ちなんだよ…

んで2戦目俺がタンク出したら向こうがフルアンチで籠もって勝利とか…アホ臭…

こればかりはジオンに移籍したいと思ったわ…

302 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:24:28 ID:URUF9qh30
基地で野良vsフルバー って…

NY44やってもタイマンになるし…

303 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:29:54 ID:peQ6QsyPO
とりあえずこれだけは言わせてくれ!
2戦続けて射選んだ馬鹿、今すぐカード折れ!
お前たちにこのゲームやる資格なんかねえ。

304 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:36:17 ID:+3Z7u4SZO
>>298
もしかして野良で一緒になった人かな?
射から動かない二人がいて、タンクも出る様子ないから泣く泣く
俺が一戦目ジムキャ、二戦目元旦出した試合。

305 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:41:19 ID:mUf6MFmHO
>>300
焦げはロック幅がかなり狭くなったのが痛いね
マルチ射程は短いけど誘導が戻ってる
マシが底上げされてピカ一の安定感が復活したな


306 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:43:29 ID:t2hl+smAO
>>305
んー、Aマシがかなりばらけるから火力が不安になったんだよね
固くて速いのは相変わらずだからそれを活かせればいいんだけど
ってジオンの話でごめんよ

307 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:54:16 ID:/7oE7AZKO
ただいま〜
今日の成果を発表

ネメスト
頭バル1トリガー2発射、低バラに1よろけ2ダウン
格闘は外し使って5回まで、3連撃マシ外し→格闘1発旋回外しで頭バル1発当て→マシ3発→タックルが可能
TBSは普通?ストライカー最近使ってないからよくわからん

ガドカス
肩バルカンとBSGは素ジムと同性能、BSGが若干高威力か?
硬直が大きいような気がする



デザジム
産廃だと思います

308 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:57:23 ID:SnyPt+L9O
>>288
ごめん、今絆やりに来たら曲名違うな。 
正式には「強襲揚陸波」だね。

309 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:59:44 ID:peQ6QsyPO
>>307 その産廃を2戦続けて使う大馬鹿が連邦にはいるんだよ。
ジオンに勝てる訳ないわ。

310 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:12:34 ID:VyuKLrxT0
デザジムのハイバズえらく曲がらない気がするのは俺だけか・・・。
感覚的にはコストが上がってハングレ投げるようになったRev1のハイバズ装備ジムみたい。

311 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:23:45 ID:2d1E+NkW0
枚数勝ってるのに壊滅するアンチはいりません

312 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:25:34 ID:8nx/OT8NO
簡単8のマシBがロック距離が長くなって使い易くなってたよ

313 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:30:50 ID:q1AHywgk0
連邦完全に不利だな
連邦は不参加してジオンに勝たせて、ジオン優位をもっとアピールしたほうがいいんじゃね?
出ても、ジオンのスパイらしき輩とかうじゃうじゃいて試合になんねーし

314 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:34:38 ID:2d1E+NkW0
ぶっちゃけ新機体が使われるのは最初の2週間ですぐ編成も元に戻るだろ

315 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:36:53 ID:kU4yQhUtO
相手にデジムがいると勝ったなと思う俺ガイル

316 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:38:53 ID:t2hl+smAO
>>314
寒ザクとズゴEも?

317 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:40:16 ID:p1YhShcgO
>>313
そんな事はわかりきっている
だから連邦の俺は前半イベント全休予定

318 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:47:36 ID:tcQ309sHO
ホーム混みすぎ吹いたw

マッチ良かったおかげで1クレ2勝でデジム一発支給
北極基地はマップ的にはそんなに不利は感じないんだけどねぇ・・・

319 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:59:34 ID:peQ6QsyPO
マップ的には拠点攻撃のしやすさからほんの少しだけジオン優位かなと思う。
ただそれ以上に射しか乗れない連邦カスパイロットが多いのが問題。
しかも乗っているだけで使いこなせてないし…。
イベントに限っては射連チャンは晒していい気がしてきた。

320 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:02:23 ID:0znzoX2nO
3絆で揃った

日頃タンクばかり出してるからだな

321 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:03:40 ID:0/E3WE0eO
え〜い、誰かネメストのTBSのBまでだした猛者はいないのか。

322 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:05:35 ID:4Xhde5pb0
以外と盾ジムの評価低いんだなぁ
肩バルがジムカスの頭バルをフルート化したような性能してる気がするんだが

あと機動5からやけに使い易くなった、装甲260と相応に下がってはいるけど
…つまりこうか、盾のN=他の装甲4


323 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:09:59 ID:Q6l/DuVZO
>>321
ホームが混んでて消化できません><


324 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:14:50 ID:7YBmG+0y0
ガルマザク>>>>>デジム

機動性とサブの性能差
バズの連射とリロードも強化前のガルマザクと同じかも

325 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:16:14 ID:g4541r9gO
この時間帯はカスしかいねーのか?

今から少将はプレイすんな!

326 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:16:33 ID:0/E3WE0eO
>>322
かもしれないね。初めて盾カス乗った時は、重っ240のコストってレベルじゃね〜ぞ、と思った

327 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:19:53 ID:6KT25zuR0
22でバンナムすらも上げて勝とうとする関西人に脱帽

328 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:21:32 ID:bAQk8B8GO
連邦は射撃MS使いすぎだね。わかっていたけど、イベントで勝ち意識してきたら、腹立ってきた。

ミサイサを2戦とも出して、合わせて4落ち大佐。
ガンダム3機で、火縄銃の打ち合い…誰でも良いから当ててくれ…
敵キャンプしてるのに、なかなか上がってくれないFA
ガンキャノン…今さら何するので、3落ち二桁…中佐
連撃中に、ピンクの閃光…敵ボーン…

敵タンク抑えに行って、護衛の赤鬼に返り討ちにあってアボーンした…犬スナ

あっ俺、未だデジム支給されない、くじ運悪い連邦兵。

329 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:23:56 ID:yUhOiNYK0
>>328
今の連邦ならそんなもんだ。
ただ、Aならおまいさんが頑張ればなんとかなることも多いぞ。
がんばれよ

330 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:26:46 ID:0HNWV6t50
一人で頑張ってタンク守って拠点落としてもらっても
ゴミサイサに2乙されると終わる

331 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:33:29 ID:VjW7HvpI0
みんな!ジオンたおそう!




・・・・・・おれ・・・・ジオン1等兵・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・だけどな・・・・・・
なんで・・・おれ・・・「みんな!ジオンをたおそう」
なんて書いてんだろう?・・・

332 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:35:11 ID:/7oE7AZKO
>>322
フルートワロタw
俺も青5までトレモに籠った。確かに耐久値やQSがしやすいのはいい。
しかしな、こうは思わなかったか?
「ジム改で良くね?」
で、試しにジム改赤2で出てみたが、やっぱこれは素晴らしいマシンだわ。

333 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:37:15 ID:GCSnVhoSO
しかし予想通り連邦劣勢だな。
こりゃ連邦にはアレックス支給とかしないと対等にならないんじゃないか?

334 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:39:23 ID:IY31o8ea0
>>333
やめてくれ・・・・

「高コストでさらにゲージが飛び易くなりました〜」

となるに違いない!

335 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:39:39 ID:UchbwCdwO
護衛過多の方が勝てた
連邦タンクの方が砲撃ポイントつくの自体が早いからさっさと落としてアンチ

336 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:41:11 ID:peQ6QsyPO
>>333 アレックス出すのは構わないが射撃カテゴリーだったら、また産廃射撃パイロット増やすだけ。

337 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:42:45 ID:4Xhde5pb0
>>332
ジム改のが良いのかねぇ( =○=)俺ろくにセッティング出てなくて比べ用が無いんだぜ

( =○=)…今週一杯お世話になるぜ。大丈夫、ジオンの猛者に加減は無用だ


338 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:42:51 ID:EarUJYobO
阿呆クセー阿呆クセー
ようやく会社終わってゲーセン着いたら
連邦敗北勢力戦終了、あーもう二千万ポイントも差ついてて
巻き返せるものかよ!!ボケ糞ビチクソバンナムが!!
潰れろボケ!東軍はぜってー勝てない仕様か!!
東西バランス変更とバンナム戦のノーカウント!!
今すぐメンテナンスしやがれ

339 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:44:43 ID:VjW7HvpI0
アレックスは、だすな〜
ジオンがやられる〜〜
やめろーーーー!

340 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:49:59 ID:2d1E+NkW0
>>335
ああ・・・アンチに出ても枚数足りないのがほとんどだし
このMAPに限っては連邦サイドは
敵アンチ+拠点のコストでアドバンテージ取ったほうがいい気がしてきた


341 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:50:13 ID:EarUJYobO
おい!バンナム!俺まだ連邦1クレもやってねーぞ!!
なんだこりゃあ!?ミリタリーバランスおかしいぞ
糞バンナム東軍は勢力戦二回とも負けるだろ!!
東軍は勝てない屈辱背負って終了か?
さっさと修正しやがれ

342 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:50:21 ID:EYb70OqsO
19:00頃から野良で出撃して ほぼタンクが出て 5クレやって6勝3敗1分けの俺は 恵まれてるのか? 四回目でようやくデジムが出た

343 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:51:04 ID:/eYN39rh0
勝ちには恵まれるんだが如何せんくじ運に恵まれなかった・・
全部出すのに20勝はしたよ・・
デジムは結構好きなんだけど・・
しばらくはトレーニングで消化してよ・・

344 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:51:09 ID:WzN5sHuq0
連邦はパイロットの質がなぁ・・・

野良だと厳しいでしょ
確実にお猿さんくらいの脳みそのプレイヤー味方に来るし

MAPや機体で差がでるくらいの次元の戦いなんて
よっぽどの廃人同士で戦わないとありえないでしょ

345 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:59:07 ID:peQ6QsyPO
うん、野良だと厳しいわ。
お猿さんどころがミジンコ程度のパイロットが混ざるとフォローしようがない。
学徒兵のせいなのかな〜。

346 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:03:13 ID:2d1E+NkW0
TKとFFが実装されれば文句はない

347 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:05:02 ID:cggj1ljO0
Aクラスジオンは2護衛でテラスから砲撃のパターンが多かったが、
連邦3アンチのうち、1機はテラスから落ちて役立たずが多い。
テラス登れず、アンチとも護衛とも言えない所をウロウロ。
大体、そんな奴は犬砂かG3に乗ってるんだよね…。
いつの間にか、2護衛vs2アンチの削り合いになり、拠点アボン。
そりゃ勝てないわなぁ〜。

348 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:06:22 ID:mHYRx9pr0
いや、連邦で出て野良VS野良で勝てないやつはイベント中は野良出ないでくれ

349 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:12:05 ID:tcQ309sHO
とりあえず4クレ乗ってまだミサイサに遭遇してない俺は運が良い
Aクラスだけど毎回タンク出てる(出してる)よ

350 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:14:20 ID:ZgyGYY2/0
BRに頼りすぎていた連邦なみだ目。

高ゲル軍団を陸ガン軍団で抑えるのはきついよー。

351 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:16:55 ID:Vp7l5oxLO
>>350
相手が野良ならFAで事足りるんだがな…

352 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:17:38 ID:peQ6QsyPO
>>348 は?
言いたいことがよくわからないけど?
ジム頭やデジムや新砂がゴロゴロ出てきてサッカーしてるんだぞ。
そんな状況で勝てるならあんたはニュータイプだな。

353 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:17:38 ID:DDr9t4hdO
こっち野良で相手全部バーストなんだが
おまけに一回人数合わせに無理矢理バンナム押し付けられたわ
やってられるか

354 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:19:15 ID:6EArKeTfO
昼の連邦は酷かった……

355 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:19:32 ID:cAQ8ThbqO
会社終わって出撃してみれば…何ぞこれ!?
日本地図の半分以上が赤?これで東西戦?
バンナム………社会人として聞くぞ…始める前にちゃんとシュミレートしたか?こうなるって予測したのか?ちゃんと東に何らかのフォローは入れるんだろうな?東に居るからってくじ引き出来ず終わるなんて無いよな?

356 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:23:22 ID:JcXhm5vQ0
>>350
ジム改で削り殺せばいいじゃない

357 :sage:2009/03/16(月) 22:26:15 ID:xTuql4s60
射が多すぎて前衛がもたないんだ・・・・・
せめてもう一人くらい格か近来てくれよ

358 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:29:43 ID:mHYRx9pr0
>>352
勝てるだろジオンも似たようなモンなんだから
バーストだったりガチ編成だと無理だけど

359 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:33:24 ID:AU8Dnz/T0
>>358
野良vs野良なら確かに勝てなくもないな。
ただ、それどうやって引くの?(笑)

360 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:33:51 ID:mHYRx9pr0
>>359
運(笑)

361 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:35:38 ID:peQ6QsyPO
>>358 いや、俺が運悪いだけなのかもしれないがジオンはほとんどガチ編成。
リプレイ見てもジオンが編成崩れてるのはほとんどないわ。
少なくとも射カテが2枚以上出てくることはないな。
しっかり焦げは出てきて味方の射は追いかけ回されてるしorz

362 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:39:41 ID:tOsXNqxc0
12時過ぎからAクラスで出撃したが、サイサとガンダム乗ってる大佐
大杉。仕事してくれるならまだしも、
1機撃破の3落ち大佐が2名、これが3戦くらい続いた。
勝てる気がしない…


363 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:40:36 ID:jVItKJlL0
東軍連邦友人と大佐2バースト。

オール大佐
友人タンク、自分近距離で護衛。
自分がまっさきに砲撃地点到達・アンチ3機のロックをもらう。
タンク目標到達、砲撃開始、直後アンチの1機がタンクをロック。
自分は2機の相手で精一杯、友人から友軍が全部護衛に来ているとのVCを受ける。


友人「みんなタンクの後からマシンガンとビームライフル流しているだけで砲撃できん」

自分、奮闘むなしく1落ち、直後に友人タンクも被撃破。

直後に落とされる連邦シャトル。
もう無理だと思った。

垂れ流してたフルアーマーと俺が300ポイント超えでうしろでマシンガンだけ流してた大佐たち80ポイント以下
とか何がしたいの死ぬの?

364 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:43:00 ID:2d1E+NkW0
>>355
企画を通す人が猿未満の知能しかないから無理

365 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:43:11 ID:p8D/IJC5O
将来的に
赤 韓国、北朝鮮連合軍VS青 ジャポネ みたいなイベントやらないかなあ
総大将のアノ人がチャージテポドン発射


366 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:44:27 ID:peQ6QsyPO
なんか>>362>>363と一緒に酒が飲みたくなったよ。

367 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:46:00 ID:0dAWlYy00
>>355
くじ引き出来ないのはジオン
普通に考えればわかるだろ

368 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:56:03 ID:jVItKJlL0
>>366
本当、連邦がんばろうぜ。
一戦目自分か友人どちらかがタンクを出しても、2戦目誰も出さなかったりで悲しいよ。
1戦目射撃選んだ奴は2戦目も射撃乗るし、近距離でDとった大佐軍団も射撃カテに乗ったりでびびる。

WDジムBSG青4で翻弄できるレベルの敵に味方のアンチがコソコソタイマン、タンクどフリーとか泣ける。
敵の護衛に完璧に釣られてる、切り込まない仕掛けないから決着つかず拠点落とされたりとか。

愚痴スレじゃないのに申し訳ない、もっと前向きな話しよう。
えーっと・・・うーん・・・


369 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:59:35 ID:B9HUW3RtO
>>355
面積はともかく、人口比率やPODの台数はどうなんだろね

370 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:01:16 ID:0/E3WE0eO
本スレとジオンスレ覗いたけど、勝ちさえすればくじ引けるぶん野良は連邦の方が恵まれてるのか。

371 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:03:00 ID:tpSECMfz0
Sクラス連邦野良、そんなに無理ゲー多い?

・普通に護衛とアンチのバランスとれば、普通に勝てる。
・カットを意識しつつ戦えば普通に勝てる。
・野良諸君、シンチャ使おうぜ。

驚くなかれ。これってSクラスの話なんだぜ。

372 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:05:16 ID:tOsXNqxc0
>>366
>>368

俺も初戦は自重気味に低コストで攻めよう、あまり他の味方に
迷惑をかけないようにしようと思ったが、>>368の言う通り
2戦連続即決射乗りが絶対いる、これはほんと涙出そうになるわorz



373 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:06:01 ID:5AKvbZ7DO
>>370
勝ちさえすれば、という条件が付くけどね

Sクラスならまだいいけど、Aクラスは本当に酷いよ

374 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:11:50 ID:tcQ309sHO
シンチャは相手タンクの位置伝えてくれるだけでだいぶ違うね
6クレ乗ってネメストまで出たので今日は撤退
最後寒ジム祭りになったけど押し切り勝って吹いたw

375 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:15:10 ID:xTuql4s60
俺は格なら指揮ジム、近ならザクもしくはジムWDで出てるんだが
正直射のコストが高過ぎてジム改で行くのも怖い・・・
みんな何で出てる?

376 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:18:13 ID:jVItKJlL0
そうそう、シンチャどんどん使おうよまじで。

敵タンクの位置は常に発信し続けようよ。
もちろん敵スナイパーの位置も。

タンク撃破のときもそうだし、最初に自分がどのルートで動くかもそうだし。


「よろしく」
「もどれ」

これしか使わない人多すぎ。
むしろこんなチャットほどよほどいらない。

ゲージ負けてて劣勢なのに戻れってなんだよガンダム様。
ちょっと有利だからって戻れってなんだよ敵タンクきてるでしょ砲撃始まってるでしょ時間的に迎撃しないと
拠点落ちて負けるでしょガンダム様_| ̄|○

377 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:19:03 ID:YQmtrkF9O
>>371
普通の編成で普通にやってれば勝てると信じて出撃したが、
平均3000勝の4バーと1500〜2000勝辺りの2バー引いてフルボッコにされた1000勝程度の野良少将がここに。

378 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:19:36 ID:jVItKJlL0
>>375
ジムWD、余裕があれば陸ガンorジムコマ

379 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:25:40 ID:5AKvbZ7DO
>>375
近なら陸ガン、格ならLABRかプロガン



380 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:26:00 ID:w3W0w1S/O
>>371
将官たるもの、それくらい分かってて当たり前だよぅ…orz

野良で<次こそは勝とう>打つやつはもう信用しない。
これ打ったやつのほとんどが1戦目に地雷をやらかし、2戦目は絶対にタンクを出さない。
さらに戦績見てみると…まぁ案の定負け越してるわな。

381 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:26:31 ID:tpSECMfz0
>>376
そうそう、「相手タンクの位置」と「味方タンクがどこから拠点を叩くか」は重要。
っていうかそれだけで野良はかなり意味のある動きが出来る。
無意味なところで戦闘してると負ける。

>>377
まあ、そういうこともあるさ。Sランクだもの。

382 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:32:57 ID:peQ6QsyPO
>>376 敵タンクの位置教えたところで無駄。
手数の少ない射ばかりで相手の護衛に翻弄されて終了。
別に射がいらないとは思ってないし、俺も射が好きだが戦闘に参加していない射は消えてくれ、頼む!
あと枚数は読めよな。
66ならどんなに多くても射撃カテゴリーは1枚だからな!

383 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:33:29 ID:jVItKJlL0
>>380
近メイン次点タンクor格闘乗りでA〜Sうろついてるけどごめん30あった貯金が今日ついに借金2になった_| ̄|○
232勝234敗4分

しかし<次こそは勝とう>叩く奴が信用ないのは同意。
また射っすか簡便してくださいよ!

>>381
最初タンクのほうに歩いていく=タンク護衛だと思っている人も多すぎですよね。
そのまま敵のアンチタンクとタイマンしながらどんどんタンクから離れて、結局タンク孤立して落ち戻りに狩られたりとか。
状況みて今この敵落としたらタンクやばいなーっと思ってわざと泳がせながら延命させて釣ってる敵をガンダム様が後から
かっさらってくれるときもあるし_| ̄|○

護衛してたはずの2機がタイマンに引きずり込まれた挙句狩られてタンクも狩られるとかは論外・・・。

384 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:40:51 ID:wZVILE/HO
結局盾ジムまで手に入れるのに8000円も使ってしまった
盾ジムやっぱり盾バルでるまでキツそうだなコレ

385 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:45:35 ID:psCl0UeDO
読み返してみると皆なかなか抽選当たらないのだのぅ…
4クレで盾まで出たからほとんでハズレ無しだと思ってたよ。
ちなみに
5番→デジム
5番→ネメ
5番→ハズレ
1番→盾
参考に………ならんか。

386 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:47:59 ID:EYb70OqsO
やはり 恵まれてるのかAクラスだが 最初の編成画面で前クレで遠に合わせてる人が2,3人居るクレが5クレ中 4クレあったよ モチロン自分も出して 1クレだけ射不動君と射即決君がいたな 護衛俺1枚とか 応援頼むと『よろしく』しか返ってこない 即決 不動はカード折れ

387 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:00:05 ID:wybTqK450
>>386
コスト230だかのデジム即決を何度も見たよ。案の定、2落ち2桁がデフォ。
勝てるわけねーわ。

wikiに陸ガンマルチ誘導向上、とか書いてあるが、
前バーでも距離選べば歩きに当たったのにな。

388 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:04:39 ID:u/n8AiBj0
>>387
>マルチ
マシが強化されて以前より距離を詰めやすくなったから、実感したのが増えただけだろうて
まあ、個人的にはなにを今更というか、ふざけるのも大概にせいよって思うが

389 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:07:37 ID:ipyOyLrhO
>>387
最近陸ガンってどんな感じ?
性能がた落ちしてからずっと使ってなかったんだけど…
Ez8は前よかマシになったのは実感したけど

390 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:10:35 ID:wybTqK450
>>388
2行目に禿同、だな。
ま、自分は「マルチオワタ」を鵜呑みにして、
前バーで焦げで歩き合いで痛い目見て知った身でしたがね。

391 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:20:54 ID:wybTqK450
>>389
機体性能はコスト相応で文句ないよ。ジム系に比べて重め、ってのも昔と変わらず。
マルチは、正確には把握しとらんが150以内なら歩きに当たる。
距離が赤になってても、自分も敵も赤ロック歩き(つまり円歩き)なら当たることもあった(150m台くらい)。
3ブルパが相変わらず高バラにワントリガーでよろけ取れないこと以外は文句ないな。

392 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:34:27 ID:xBfVaQ5sO
きっとBR機のせいで優秀なジムカス乗りが育たなかったんだよ
G3が無双してる間にジオンは焦げを研究してたんだ
そんでBR弱体化したらこのザマだよ、近イラネって言ってたやつはどこに行った?

393 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:36:04 ID:ztV/cQIi0
射が1枚出るだけで不安になる…
射カテのどれを出してもアンチしにくくないか?
格はいいんだが、射2枚でほぼ負け確定だろ

394 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:41:14 ID:K6g/cnjnO
>>392 ジムカスタム…、機動4でヒット&ウェイしてれば自然とA判定は取れる機体だよな。

395 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:42:44 ID:u/n8AiBj0
>>392
それでも不動の近遠乗りだった俺だぜ
Rev2になっても、この2カテだけで搭乗率8割超えてるんだぜ
我流である程度カスとか調べたから、後は体を慣らすだけ

>>393
そこまで悲観するほど射の性能は落ちてない
というか、並かそれ以上が乗ればって前提なんだけども
ただし、ミサイサが2機並んだり、ミサイサ+デジムとかだと詰み
2機なら、ダムG3とかダムorG3ガンキャとかで欲しいところ
犬砂?
…まあ、BR持つんならダムの代わりになれそうなんじゃね?

396 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:44:36 ID:GX4OZJYJ0
普段はジオン野良Sクラスですが、勢力戦は東軍なので、連邦野良Aクラスで3クレ参加。
結果は5勝1負。
毎回編成崩れずタンク出るし、何より護衛・アンチ共にVSCがよく飛び交ってた。
加えてタンクが逐一状況報告・タンク行動をVSCしてくれたんで、すごく展開が楽だった。
そして、毎回クジ引けてネメシスまでゲット。こんな感じ。
2番→デジム
5番→ネメシス
3番→はずれ
けど、勢力戦やり始めてから帰るまでに連邦が-1400万→-2000万になってた。
頑張ろう連邦!
明日も連邦で絆が感じれますように。

397 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:50:12 ID:JnGgJl8L0
つーかなんで群馬と埼玉が赤なわけ?

398 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:54:07 ID:tpHEQRIzO
>>375
2バーでやってきたが、タンク以外では
護衛に陸ガンとコマ、アンチにジムカス使ってた

カスが難しい機体なのは百も承知だが、
最速でドック内を侵攻するには
他の近じゃ遠いし遅すぎると思うんだ
プロガンと二枚だと悪くなかったよ

399 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:54:11 ID:DeIBXN8xO
>>392
ダリオに言ってやれよ

400 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:57:14 ID:OVXa9i2d0
150m付近でマルチ撃つとフワジャンも拾えるからなぁ。
フワジャンしてる焦げに牽制で撃ったら普通にヒットして吹いた。

それはそれとして、バーストしてたおかげで個人戦績としてはほぼ負けなしで勝ち越せた。
が、勝てども勝てども開く勢力差。なんだろうこの切なさ。

あと乗るなとは言わんが扱えないならプロガン自重してくれんものか。
猪突進かまして速攻落ちてコスト献上、そのままズルズル引かれて終了、とか洒落にならんぞ。
空気以下にしかなれないなら大人しくAクラスに落ちて暴れてくれ、好きなだけ

401 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:58:35 ID:ztV/cQIi0
>395
射の性能はまだイケるってのは理解してるつもりなんだが
地形が厳しいと思ってね
窓枠下ノーロックをしっかりやってくるギガンに対してG3やミサイサでどう対抗するのかなと
護衛やるなら当然近距離の方がいいしなー

402 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:02:33 ID:TpAY7LdOO
よし、お前ら
二回戦に向けてベース編成のおさらいをするぞ

近3格1射1遠1だよな?

で、問題の近と射だが何がいいかね?

403 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:05:00 ID:SmNnjF+T0
>>402
正直射いらん

404 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:09:50 ID:wybTqK450
>>400が言ってるように、
周り見ずに正面から噛みついて3連ドローしか考えない格ならいらん。

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:10:39 ID:VwknfNr10
負け乙だがそれでも試合が出来るおまいらが羨ましいよ
バンナム戦でもくじ引かせろや糞が

二回目は連邦で頑張るけどマッチング何とかならないとまたバンナム無双だよな・・・

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:14:04 ID:BYO5CK4S0
>>403
1戦目負けると、地雷したひとがかなりの確率で射だすよね。
で、サイサ2落ち、G3 2落ちとか辞めてくれって感じ。

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:15:36 ID:SmNnjF+T0
>>405
小早川作戦かソ連流強制移住の刑やらない限りマッチングは変えようがないよ
後半戦は今より更に人数差開くんだし

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:20:00 ID:u/n8AiBj0
>>400
昔からマルチの対空性能は結構凄いぜ?
フワジャンには通常使う感じに、遠間から突っ込んできそうなヤツがいる場合は
少し早めに撃って置く感じにしておけば余裕で迎撃→よろけに追撃で(゚д゚)ウマー

戦力差については、1戦終わるたびに30万とか開いてったからな
もう諦めすらついてるよ

>>401
まあこのマップじゃ戦場が中央になるか、追撃戦でもないと射の使い道は少ないな
上手く連携が取れるなら、NLポイントから格近がいぶり出して、それを射が…
っていうのは理想論過ぎるか
でも格2枚でプロガンはともかく指揮ジムってどうよって思う俺

409 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:20:03 ID:tpHEQRIzO
>>406
あるあるあ
爺さん赤3バズとかな
新機体要らないならNY行けって思うんだが

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:27:58 ID:wybTqK450
>>409
新機体云々とかじゃなくて、赤振りが強い、とか思ってるんだろ。間違いに気づかないのがタチが悪い訳で。

411 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:30:20 ID:2pipa1R40
>>408
3アンチで改かカスを勝手口に飛び込ませて前後から挟む方が行ける。
この役やるなら唯一G3はアリかも。
あと格2はありえない。

412 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:30:45 ID:OVXa9i2d0
>>408
最近陸ガン使ってなかったのもあるけど現行だと
距離短く置くようになっただけで歩きも拾えてかなりいい感じ。
ブルパも使いやすくなったし陸ガン使用頻度上がりそう。つか今日はもう陸ガンしか乗ってない。

もうクジだけでいいや、バズーカラックには期待しない。戦況的にも機体的にも…

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:33:55 ID:wybTqK450
>>412
バズラックが格だったら欲しいんだがな。
俺はクジ全部終わったらNY行くよ。
もちろん新機体の稼働試験なんてやらんよ。対戦を良マップで楽しみたいから。

414 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:38:48 ID:IgXjuO080
>>394
水ジムが決定的に弱体化した以上
ガチ編成ならジムカス入れないわけにはいかないんだがな

ところで皆の衆はプル派?寒マシ派?

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:44:07 ID:VSYmBJ9VO
>>402
おk。おさらいだ。


とりま格はプロガンでいいだろう。
近は…俺ならジムカス、陸ガン、ジム改かなぁ。コスト割高感が否めないけど。
射カテは敢えて言うならG3かな。硬直がでかくなったとは言え、その火力はやっぱり大事だよ。


射カテと言えばさ、最近FA使う人多くない?なんで?

416 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:48:10 ID:BYO5CK4S0
>>415
やってて思うんだけど、前に出る必要がある場面でも前出たがらないんだよな。
あと、アンチも護衛も高台あたりだとインファイトになりやすいから
犬ジムとか1枚ぐらいあったほうが良いかもしれん。

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:56:00 ID:VSYmBJ9VO
>>416
おぉ、レスサンクス。


ん、射カテの火力を無くす代わりに、犬ジムを投入して護衛(アンチ)やライン上げのときのインファイトを強くするってことでおk?

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:12:24 ID:hQg7Iy5fO
>>416
陸ガンで良くないか?
やっぱり近は唯一の前衛だからなんでもできる方がいい。
そもそも前にでる奴は機体関係なく前に出てくれる。
犬ジムで引き射ちとか泣ける。

419 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:13:15 ID:O8BnYyCsO
誰かシールドバルカンとTBSB出した人おらんかね?

ネメスト青4とマシB出しただけでおわっちまったから出した人がいたらどれくらいかかったか聞きたい

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:14:03 ID:BYO5CK4S0
>>417

そうだね。
高コだとやりにくい汚れ役みたいなもんかな。

本当はそういうのが無くても高コでこなして欲しいんだけどね。
どうも、前に出なくちゃいけない場面で後ろに下がるヤツが多い……。

しかし、逆に下がって欲しい場面だと前に出るから不思議だ。

421 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:16:08 ID:cvvi0LYwO
>>417
プロガンとか爺さん等高コスを活かすために低コスには出来るだけタゲとってもらいたいところ。
マシ弱体化したけどクラッコがあって充分現役な白ザク辺りが欲しいな。


422 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:17:12 ID:u/n8AiBj0
>>418
なんで低コだと引き撃ちになるんだ?
その考え方がやばいんだぜ

低コ近はアホが乗ると足手まといだが、分かってるヤツが乗れば
十二分に働きどころがある>66以上で
ただし、だからといって2枚3枚と出すべきでもない
66なら1枚、88で2枚が限度
別に出さなくてもいい
ただ、出したら出しただけの役割がちゃんとある

そもそも近距離の役割とはなんぞや?
それを理解すればコストごとの機体の運用法も分かるはずなんだがな

423 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:17:52 ID:wybTqK450
ま、理想通りの編成でも、いざ始まってみると腕が残念だったり、
枚数・機体配分があり得なかったりする事多、だからな。

とりあえず格・射いないから『得意じゃないけど』自分が仕方なく格・射ってのはやめてくれ。
近で機体選んで機体に見合った立ち回りした方がよっぽど勝てるから。

424 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:21:27 ID:YjUZxVjJO
何故、連邦はF2を使わないのか

425 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:26:42 ID:IgXjuO080
MMP78の弱体は痛すぎる
あと陸岸復権

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:27:48 ID:vzKn+lEgO
野良だと低コ使って斬り込んでも誰も着いてこなくて泣ける
そんなんだから拠点2落とし安定されるんだよ

427 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:27:58 ID:hQg7Iy5fO
>>422
ああ、誤解を与えたようでゴメン。
低コでプロガンの後ろにいる奴ばかりで疲れた。


428 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:31:26 ID:sHy5qpgT0
ネメストマシCまで出した。凄い外しやすい。
明日にはコンプすると思う。

429 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:32:34 ID:cvvi0LYwO
低コス玄人の使う朱雀はマジで怖い。と金になった歩ほどイヤラシイものはない


430 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:33:15 ID:TvYw/C100
勢力戦に参加するためだけに連邦カード作ったが
犬事務赤1が強過ぎて楽しい
コスト160で焦げ青2と同じAPとかパネエ
アンチでも護衛でも一枚差程度なら失敗無しだわ
特に、頭バルカンは即座によろけ誘発出来るから
至近距離で複数機捌きつつ赤タッコーでダメ勝ちなんて真似も出来る

勢力戦は趨勢見えたから
明日辺りでNYでバンナム引いて大尉まで上げて
ネメスト貰ったらカード封印するがな

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:35:40 ID:u/n8AiBj0
>>427
ああ、俺も早とちりしたようだ
すまない
低コ近が前に出ない戦場か……寒い時代になったと思わんかね

>>424
低コの割りにAPが潤沢な犬ジムがいるからなぁ
クラッコAと78マシBがあれば十分動けるんだけども
クラッコBは正直…使いにくくなったね…

432 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:36:18 ID:wybTqK450
>>425
威力は距離は知らんが10ダメ確認してるからそんなに、じゃね?
ばらけ?ばらけが気になる距離に立つ機体じゃなくね?

陸ガンは焦げをあんまり見かけなくなったのが大きいように思えるがな。

433 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:38:51 ID:O8BnYyCsO
前に出ない低コがいるってか
護衛でタンクの前に出ない護衛が多い
バー仲間くるまで野良やったが護衛やると100%俺が最初に着くってどういうこった
青4駒ってそんなに早いか

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:42:10 ID:wybTqK450
>>433
大丈夫、赤1白ザクでも最初に着くからw

435 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:43:06 ID:rkcGtkjEO
LAのBRQD威力さがったよな...
狩りずらくなった

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:51:41 ID:O8BnYyCsO
>>434
氷山の上に敵アンチを寄せなきゃ楽に勝てるのにな
ブルパ胸部の陸ガンとマシBハングレ駒(共に青4)2機だけで護衛ってやったがその2機ありゃ氷山余裕って感じだったよ

6バーだったが盾カス祭り以外負けなかったぞ

437 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:54:27 ID:hQg7Iy5fO
>>433
前に出ないってよりタンクを意識してないんだと思う。
タンクがシンチャ出してるのに定番のところに直行、そしてモビ戦。
ちょっとは考えろと。

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:57:03 ID:wybTqK450
>>436
砲撃地点の特徴だけ考えると、GCの両軍の進軍ルートを左右に分けました、て感じだしな。

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 03:03:49 ID:VRw0Gp5uO
>>433
だがタンクが無言か意思表示が不明瞭な場合だと、
先行し辛いんだよな。
そのまま無言で拡散垂れ流しばかりされると
殺意わいてくる。

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 03:09:09 ID:EVwGyHIh0
なぁ、ちょっと聞きたいが、連邦ってタンク乗りたいやついないの?
昨日ずっと乗ってたが、進んでタンク乗るやつは1、2人ぐらいだったんたが…




お陰でタンク乗るの大好きになったぜ!!

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 06:23:42 ID:K6g/cnjnO
>>440 ヒント
射で垂れ流し…

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 06:44:08 ID:C9WI84j1O
バーストしてる時は積極的にタンク乗るよ
野良の時は一戦目で味方の質確認してからじゃないと乗らないけど

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:08:43 ID:eazaC2NtO
>>411
爺さんが勝手口に飛び込む?
格2がありえん?
こんなんが湧いてるようじゃそりゃあ勝てんわ


444 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:14:38 ID:+rpfIEuTO
タンク選んで後ろで拡散撃ちとか勘弁してほしいよな
せっかく拠点砲撃ポイント抑えたのにさ



だったら俺がタンク乗るっつの

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:24:58 ID:WQikm4clO
>>444
てかMS戦考慮するなら拡散なんか選ばずに対MS弾とかのが効率いいだろ、、

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:32:39 ID:VSYmBJ9VO
>>420
犬ジムか…。ABの野良はアンチに行かないのが多いからジムカスしか使ってないなぁ。
犬ジム×3でお前らどうするつもりだよと…。
今日は犬ジムでタンクの壁になるよ。


>>433
その辺下積み時代に護衛の練習してたかどうかが問われると思う。
歩き避けとかわざとクラッカー喰らって無敵時間もらうとか、ラインの上げ方はあるはずなんだが…。


>>444
いやいや、俺が乗ろう。

447 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:45:13 ID:ZlBcExbZO
なぜこんなにも、圧されているのか!
SからAに落としてみたが、尉官下士官が、編成をぶっこわす。ダム3とか砂2とか
むりw

448 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:53:12 ID:VRw0Gp5uO
編成ですら近に合わせて少し待ってしまう。
つかマシ近乗ったら無言タンク、また遠カテ乗ったら
狙×2やミサイサ×2など編成崩壊と、最近そんな
展開が多い。orz

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:58:50 ID:NQvnjz79O
東の方が地雷率高いんじゃね?

44でもほとんど負けて無いぜ!(=〇=)

450 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:59:36 ID:5o5eipxv0
結局一日でどんだけ勢力差が付いたんだ?

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:03:24 ID:QZ3tucohO
>>449情弱

たんに西軍のバンナム率が高いだけだ

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:10:55 ID:LzweRCIWO
>>451
情弱乙

バンナム戦だけが原因じゃないぞw

実際に出たらわかるが、編成の時点でオワットルw

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:12:43 ID:/lqbyiFnO
>>445
MS弾当てられないんじゃね?散弾の方がお手軽だからな


454 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:13:20 ID:NQvnjz79O
>>451
44やって思ったけど強い方が勝つんじゃ無くて
地雷引いた方の…

レベル下がったな

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:15:01 ID:nkkxwtR+O
連邦
39560390
39.3%

ジオン
61054240
60.7%


21493850

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:15:42 ID:a+KbaK2gO
勢力戦は蓋を開けると、東西どっちが強いとか連ジどっちが強いとかじゃなくて、ただプレイ人口比を円グラフにしただけという。
そういや誰か「戦争は数だ」とか言ってたっけ。

457 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:18:22 ID:6/Z99yBWO
>>452
そんなの連邦だけじゃないだろ。
昨日Sクラ北極に普通にドムキャとかゲルGとか出てきて噴きそうになったわw

しかしあれだ、もうどれだけ頑張っても連邦に勝ち目はなさそうだ。
もうさっさとガドカスまで出して勢力戦ストライキするくらいしか出来ることが無いな。

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:22:10 ID:/CrLKPWHO
貴重な射撃枠をジム頭で出ないでくれ…
G3かせめてダムにしてくれいや、バズーカは誘導あるとか犬砂のが格好いいっていう気持ちはわかるんだ、
ただそれらの機体はダムらより性能がよくないんだ…

459 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:33:10 ID:5o5eipxv0
>>455
多謝

460 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:43:12 ID:QZ3tucohO
>>456
そのとーり
東軍の貢献1位はヒロズベ
確か地雷店舗だったよな?

戦争は
 やはり数だよ
  Byドズル

461 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:48:30 ID:LozzlWMxO
ヒロズベは地雷じゃないよ、核地雷だよ。

462 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:57:18 ID:5o5eipxv0
>>460
地雷っつか場所的にライトユーザーがプレイしやすいから
平均レベルが低い店。
廃人がターミナルの前で騒いでるとか、POD付近を占拠して
他の人がプレイしにくい雰囲気が無いから初心者でも気楽に
プレイできる。


463 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 09:05:55 ID:CM+XiwLGO
編成か…
格1射1近3遠1には同意。

格はやはりプロガン一択。
近は基地側、崖側問わず芋が重宝するからジムコマが良いような…
狭いロック幅に慣れてるならジムカスでも良いけど。
射はサイサBダメかね?
開幕に中央寄りの右側に進んで、崖上に上がろうとするアンチ、氷山の隙間から回り込んで背後を取ろうとするアンチにミサを叩き込む。
敵が釣れたら引っ張って数的不利を作らないようにする。
近接レンジに入られてもサシなら応援呼ばず、自分で何とかする事。
サイサ乗ってて花火あげて応援なんて俺には呼べないわww
あ、Aクラ限定の話ね。

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 09:31:52 ID:nkkxwtR+O
>>462
初心者から廃人まで地雷が多いからよく話題になるわけで
似たような条件の店はいっぱいある

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 09:37:45 ID:BEFdtAN00
気乗りしないがこれから出てこようかと思う。

編成だけど、昨日は4バーで出撃してて編成が陸ガン・FU・ミサイサB・タンク
残り2枚は大体2バー引いて自由枠。まぁほぼ近格の組み合わせだったが。

これで中央ルート進軍、俺とサイサで右にアンチ上がってきたのを見て牽制、FUが先行して直衛。
2バーのほうには即時アンチ向かってもらって敵タンクの状況に応じて陸ガンの俺がアンチシフト。

こんな調子でやってたらほとんど勝てた。Sクラスで。
こっちで射カテ出してたのは申し訳ないが2バー側にはプロガン・ジムカス出してもらうと大分安定するな。
いかに中央を戦場にしてミサイサを運用するかで決まるかな。
まぁ野良だと無理だな、これ…

466 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 09:47:13 ID:0sbhsb900
>>433
>前に出ない低コがいるってか
>護衛でタンクの前に出ない護衛が多い

まだいいけどな。誰か一人前に出れば釣られて出てくるだろうし。

俺のコマがタンク護衛で、ザク改、コゲ相手に 2vs1 している中、
低コの水ジム、犬ジムが 300mぐらい先で デザク相手に 2vs1 してる。
これが、連邦のSクラス。


467 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 09:47:50 ID:o/+XwbCl0
東軍の方、盾ジムのシールドバルカンはどうなん?

Nは実戦投入できるレベルじゃない
重いし硬直でかい
設定と武装しだいなのか?


468 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 09:54:29 ID:K6g/cnjnO
>>463 俺はその編成枚数さえ合っていれば文句言わない。
というかその枚数さえ合ってることがまれ。
今一度言うか北極66で射は最大限1枚までだからな!


469 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:04:36 ID:/lqbyiFnO
お前らよく考えろ
地雷店舗がポイント上位にきてるってことは



それ以上の莫大なポイントを敵に献上してるってことだ

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:18:38 ID:d5A974030
てか北極で開幕タラタラ歩いてる香具師とか何なの?
護衛もアンチも最速で走ってって山頂布陣しないと激しく不利なんだが。。馬謖に笑われるぞ。。。

471 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:20:02 ID:o+8PGqK5O
ネメストはまだあんまり配備されてないの?
ランキング見たらまだ2桁
連邦は地雷が多く配備されてないとか?

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:29:00 ID:U4zKR8J60
>>471
ここまでガチ戦だガチ戦だと言われてる状況下で
セッティングも出てない未知数の新機体乗る馬鹿はさすがにいない
相当な格下引いたときはみんな乗りたがるけどな

473 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:42:09 ID:LozzlWMxO
セッティングもでてない新機体に乗る馬鹿を
Sクラスで大量に引くわけだが。
ガード出して地雷とか脳がやられてんのか?

474 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:43:29 ID:3tjvvUIEO
>>470
もっともなご意見だが、最後の一文がヒドスw生兵法www

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:47:57 ID:VSYmBJ9VO
>>466
昨日全く同じ状況があったんだが…。


枚数有利な区域にしか行かない奴は絆向いてないよ。常に自分のことしか考えてないからね。


476 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:52:37 ID:Qfl8yGNQO
>>472
それが結構いますよ。
昨日の昼からセンモニみてたけど、ネメスト使ってましたねョ
俺なんか未だに、デジム出ないのに…デジムも多かったですよ。
でも、ジオンの新機体は北極基地ではあまりマッチングしてる場面見てないんだけど…
それだけ、連邦はKY出来ないプレイヤー多いのかな。
たのむから、射撃MS使うのは多数いらね。
新機体、設定とかある程度使えるようになってから北極基地で使ってくれ。
とにかく勝つ編成にしてくれ。


477 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:11:23 ID:dXWs2xoyO
>>468
念のために聞くが
水凸、近BR、近バズは近に数えないよな?

見かけの枚数はあっていても実際は↑が大半でした
なんて可能性もあるから油断出来ねぇよ。

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:13:48 ID:1m6CzKZVO
先行支給って30日間しか使えないの?

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:14:03 ID:xWaXQ8L10
俺がプロガン選んだあとに、ほかのやつが格に合わせ始めて、その人もプロガンって…
格は1機だけでいい、プロガンが前線上げれるわけじゃないからな

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:17:03 ID:tCttIIbUO
全国ではガドカスとネメストが大量発生中なんだが…しかもさっきはモップ祭りに遭遇するしorz

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:24:34 ID:EuH2xmkqO
盾ジムなー
開発自ら『こいつのバズは強く作った』と豪語してたらしいが、
どんな性能なんかね?

482 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:27:15 ID:Hoy8fv7uO
ガドカスがマタドガスに見えた
盾ジムでいいよ盾ジムで

483 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:29:20 ID:a+KbaK2gO
>>480
マジか、じゃ俺も今から全国行こうかな。
くじ3回成功しなきゃってのもあって、ABはいい意味で殺伐としてるからな。
本来だったら新機体の実戦テストで結構両軍グダグダになり易いが、新機体3機だとくじ引くのに皆必死だもんな。

484 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:40:23 ID:tCttIIbUO
>>483
覚悟した方がイイもれなくポインヨ厨も大量にいるから被せるわハイエナだわでもうお腹一杯だよwww


485 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:41:56 ID:gEMvOc8TO
連邦テラヨワス

486 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:44:31 ID:sY7Z/36c0
>>483
水事務ミサイサな2バーとか平気で出てくるけどなw

487 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:45:43 ID:LzweRCIWO
1戦目からミサリス、ジム頭、新機体出すバカが大杉なんだがw

連邦は自分さえ良ければいいみたいな奴ばかりなのか?

2週目ジオンでも負けたら東軍は全部地雷だとレッテル貼られるぞwww

488 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:47:41 ID:EXE/jFPU0
>>487
後半戦は4.3:5.7くらいの人数差だから地雷率程度じゃ引っ繰り返らないよ

489 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:56:11 ID:PdDk87/L0
ミサリスは射じゃなくて中だっていつになったらわかるんだ!
クソ佐官と笑官ども!!

490 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:09:27 ID:EuH2xmkqO
野良で出たら味方が負け越し将官×5だったwwww
うはwwwマジ無理ゲーwwwww






…orzヤッテランネ

一戦目アンチ行ったら3護衛が2アンチ相手に全滅
二戦目護衛行ったら3アンチが2護衛相手に以下略

491 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:10:36 ID:Ty/OO6iq0
丘の上に焦げ2鮭1とかいるのに護衛2枚でタンクが突っ込んで爆散するパターン多すぎ
丘へ上がる足場からのノーロックで相手を降ろしてから丘に登ったり、
戦況を見て押し引きの指示を出して欲しい。
それ以前に昨日野良で10戦中ジオンは9回バーストで
やる前からハンデついてるんだが自分だけかな?


492 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:24:07 ID:C9WI84j1O
>>491
俺は昨日、逆にバーストで出たら野良ジオンにしか当たらなかったぞ?
3バーストで出たから、味方も3バースト引いてきてくれて編成崩れが皆無だった

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:29:05 ID:ViOEddiOO
>>491
俺も野良Sクラス4/4でバーストしか当たらんかった。2勝出来たが、1クレで2連勝とか・・・・クジ1回しか引けねぇorz
味方にミサイサが居ると負け確定ってのは良く分かった。少将自分勝手過ぎ

494 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:34:18 ID:O8BnYyCsO
新機体出してたな俺

ネメストをトレモで青4出して射いない時に2枚目の格闘に
ブーストリミット解除より青3のが扱いやすい気がしたけど

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:37:59 ID:Gw0ufCqyO
>>465
やっぱり北極基地サイサB入りは枚数合わせて中央進軍が安定だよね
でもやっぱり野良じゃキツい作戦だな〜せめて4バーはしてないと意思疎通出来ずにサイサ詰められて終了パターンが多い


496 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:48:01 ID:Qwh6CXKLO
ジオン機体全部出したから全国対戦で鬼のいぬまに少佐から大佐にかけのぼろうと思ったら

タンク(俺)護衛しない
敵タンク野放し

ゴミ兵士でA1にたたき落とされたでござる

497 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:10:03 ID:CFcOwK2M0
祭りに負けると悔しいことこの上ないな
昨日ゲルキャ祭りの密集陣形に手も足も出ず負けた
残り2人がリアル軍曹で片方は即決空気スナイパーだったんで仕方ないのかも知らんが・・・
BSG装備だったんで撃ちあいじゃダメージが取れないし、
詰めようとしてちょっとでも突出すると四方からビームが飛んでくる
ラインを上げる!つっても軍曹どもは全然ついてこないし相方のフォローも空しく俺フクロ
実質4vs2で奮戦するもとうとう2落ちC・・・まぁ軍曹どもは2桁でしたがね
終了後の了解連打は何ですかおまえら?

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:10:45 ID:a+KbaK2gO
TBSのBめちゃくちゃ遠いぜ、セッティング残り3つだがまだ支給されてない。
多分ラストくさいな。

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:20:38 ID:O8BnYyCsO
>>498
ラストか
今日はトレモにこもるか

情報ありがたし

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:53:12 ID:+5FAnyT1O
ラスト前 だったよ、TBSB 三連マシBドロー で トレモノザク 半分くらい減ったな

501 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:58:21 ID:HKde5GA7O
じゃあ120くらいかな

502 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:10:50 ID:a+KbaK2gO
>>500
マジか、今残り二つだから次支給だ〜
つか赤3のセッティングが、ダッシュがほとんど下がらない代わりにダッシュ距離短いってなってるんだが、釣り針でかすぎじゃね

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:15:15 ID:PEUqDleUO
勢力戦で機体セッティング出すの止めてくれ



2戦連続砂漠凸バス

2乙2桁…

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:19:01 ID:a+KbaK2gO
>>503
Aクラス?
S野良ならそんな奴ほとんどいないよ。

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:23:25 ID:Vu5Nb4AmO
Sも同じだってのwwwww

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:23:35 ID:d5A974030
まぁAだろうと勝たなきゃクジ引けないんだから勝つ気無いのは出るべきじゃない。

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:29:11 ID:HKde5GA7O
全部出した奴にはそんなの関係無い

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:34:31 ID:Ri5xNKQFO
6戦連続ジム頭がいた……
どうやって勝てばいいんだよ……

509 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:34:56 ID:a+KbaK2gO
TBSBコスト+30か。
しかし確かに威力は明らかに高いな、マジで120近くあるっぽい。

510 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:37:18 ID:K6g/cnjnO
勝つ気ない奴らはNY池。
というか連邦は何で勝つ気がない奴らがこんなに多い?
ジオンのスパイが大量に潜りこんでいるのか?

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:46:47 ID:HKde5GA7O
機体出しのためにガチに勝ちを目指すのは昨日の午前中に終わりました
それ以降は平常運転です

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:47:00 ID:rkcGtkjEO
しかし連邦にてジオンの英機のガチと闘えてたのしい、
まけてるが
なかなか良い緊張感だ
しかしサブカの大尉ででて全てリザルト1位だがなんかむなしいぞ味方Aクラス!!

513 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:49:31 ID:3RPqlBedO
なんでおめーら勝てねぇの?
勝ち越し余裕なんだけど?
ここで愚痴って負けてるSランクの奴らは勢力戦でないでね。
ミサイサも他人に使われたらそれを活かす動きすればよいだけ。
昨日少将にミサイサ出されたがタンクと俺が餌(護衛)して900ポイント越えさせて勝てたわ。
ってかメインが連邦の奴はジオンがやられて嫌な事わかってないからミサイサの必要性理解してない。
ジオンの開幕引き→ジオンからみて左ルート砲撃とかやられたらミサイサいないと逆にきついから。
ジオンが開幕右進行しか頭にない雑魚だったらミサイサ全くいらないけど。

514 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:54:32 ID:6OfLOknmO
8連勝中
昨日よりBR出す奴少ないおかげだ

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:55:55 ID:Hoy8fv7uO
ネメスト槍BはAOUの時と性能同じなら96ダメだよ

奇跡を信じて20勝してからトレモに籠もる俺

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:56:01 ID:+ZUbVnRBO

 ち

                す

                                   必要

517 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:58:24 ID:3RPqlBedO
ちなみに連邦サイドからみてジオンに右ルート進行されたら、
実はジオンの焦げ近はめちゃめちゃ護衛しやすい。
敵の進行を食い止めるにあたって守るべきポイントがめちゃめちゃ少ないからね。
つまり連邦アンチは右と左両方の砲撃ポジションを意識しなきゃいけない。
開幕敵が全アンチの後方釣りタンク気味の動きされたらミサイサいたほうが不利つかないんだよ。
野良だからって敵ジオンが毎回ドッグ内進行確定→ミサイサいらねの流れは改めた方がいい。
連邦は中央戦も考えて有利つくモビ選択や連携よろしく。

518 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:02:11 ID:o/+XwbCl0
>>513
勝てるやつはとっくに盾ジム取得して
勢力戦に出てないだろ

519 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:09:55 ID:JV7FW+FWO
>>517
ミサイサの有用性は理解しているが、昨日、大将のミサイサが引き際を誤って爆散し、そのおかげで敗北した俺としては強く薦める事は出来ない

>>518
そういうこと

520 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:11:20 ID:9dxPFFgA0
>>518
昨日9割勝てたにもかかわらず、デジムしか取得できなかった俺はどうすればいいのだろうか

521 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:27:34 ID:rkcGtkjEO
>>513
プロガン3落ち3ポインヨ
サイサ2落ち20ポインヨ
どうしろと?
いくら指示してもウザイとしか思われてないだろうな

522 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:37:28 ID:i+FeYqM8O
少将が引く味方と大将が引く味方の質は別次元

523 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:37:45 ID:PEUqDleUO
劣勢なのに戻れ連呼するタンクとかいちゃ勝てないw

524 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:46:28 ID:eazaC2NtO
1戦目に勝つと、2戦目は編成が崩れて負けることが多い
良いんだか悪いんだか…

525 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 16:02:46 ID:RIpysvFp0
>>513
お前自分がニュータイプだって言いたいんだろ?
はいはい。

526 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 16:07:39 ID:Url9tDanO
16時を過ぎましてチンパンジーの頭脳試験のお時間です
棒(ビームサーベル)と台(電波塔)を使って高台にいるタンクを殺(と)りなさい

527 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 16:16:30 ID:o/+XwbCl0
>>520
ブッwwwwwww

オカルトを一つ
9クレ
1番2番で全機揃えたぞ
ガンガレ!

528 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 16:20:12 ID:KIw8z7EVO
自慢ばかりですAクラス
即決〜空気〜即決〜活躍だから
次クレも即決〜しそうです

529 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 16:37:11 ID:U4zKR8J60
>>523
「拠点を叩く」連呼しながら味方全機突撃、その後ろでタンク(俺)に噛み付く敵×2
という状況で戻れ連呼したことはあるぞ。少しは状況見ろと

530 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 16:52:12 ID:3RPqlBedO
>>518
昨日夕方から出撃して7クレしか出来なかったからな。
11勝2敗1分で盾ジムだけまだ貰ってない。
ちなみに2敗はないから7クレジット全部クジひけた。
そんなポコポコあたるもんなのか?
まぁ今から出撃するわ。負け越す雑魚はAクラスで無双してて下さいな。

531 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 16:53:08 ID:jaxuEWAGO
>>529
それ分かるわw
前でマシばら撒くだけでタンク放置とかざらで困る

532 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 16:59:43 ID:3RPqlBedO
>>525
戦術意識の差だよ。新参負け越しAクラス君。

533 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:03:35 ID:S7Z+NsG8O
盾ジムのバズって割と早い支給なのか知ってる人いますか?早めならトレモで鍛えようと思うんだけど…遅いなら倉庫に放置決定!!

534 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:03:59 ID:IgXjuO080
連邦新機体まとめ

△ネメシス:所詮ジムスト。6vs6のガチでは出しづらい
×砂ジム: 機動力とサブ射の性能差でガルマ>>>砂ジム
×盾ジム: スプレーガンの性能が既存ジムと同等&打ち切りリロードな時点で手遅れ

535 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:06:44 ID:VSYmBJ9VO
さて、やーっと研修が終わったので…。


時間帯がすげぇ微妙だが、亡命連邦兵、出るぞ!!


536 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:10:13 ID:6OfLOknmO
砂ジムAなら普通に使えるぞ
機動力やたら早く誘爆範囲超でかいハングレ
500〜600は余裕で行く

537 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:15:53 ID:ZHV67XDPO
問 このような著しく戦力に偏りが出た原因を答えなさい (複数解答あり)

1.ホームにしているプレイヤー人口比
2.設置店舗数
3.ジオン有利MAP
4.ジオンのMS性能が良い
5.実は北海道と東北が地雷でお荷物
5.いやいや関東が地雷
6.埼玉と新潟は地雷なんかじゃなかった

538 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:21:31 ID:6vUArrsOO
1、3、4、5だな

539 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:23:41 ID:C9WI84j1O
>>537
1と2じゃね?
田舎だとホントに設置店舗少ないよ
市内に無いから隣の市まで車で片道一時間かけてゲーセン通ってるし

540 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:31:12 ID:LieD1Ec70
勢力戦に参加してる連邦兵の数が少ないことでジオン側がバンナム戦になりまくってるだけ。
最来週の入れ替わり勢力戦でも全く同じ結果になるよ。

541 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:35:49 ID:6vUArrsOO
おまえ等まだ甘いな
東北の将官は勝率が6割越えてる奴が稀少種に近い存在だ
大抵勝率3〜4割ばっか


542 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:36:20 ID:GoYaB7JwO
>>537
1 3 かな? 野良だと負け数増やすだけだからじゃね?
古参はバースト専で機体出したらイベントは行かないでしょ。

543 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:40:24 ID:LieD1Ec70
連邦のフルバーが結構な差をつけて勝っても、
ジオン側が一人バンナム戦を引けばそれ以上の差をつけて勝つ。
東北や北海道が地雷の巣窟であることなんてこれに比べたら誤差の範囲だよ。

544 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:53:25 ID:ViOEddiOO
東北は訛りのせいでVSCが上手く反応しないんだぜ、だからタンクは乗らないし
最低限のコミュニケーション(連携)も疎かになって負ける。

東北人「よるづぐ」
シートインカム「・・・・・」

東北人「応援たのむべ」
シートインカム「おとりになる」
東北人「ふざぐんな、こう゛のポンコツめ゛!!!」
シートインカム「やったな、やったな、ありがとう」

・・・・こんな感じと、ずっと思っている俺、都民。

545 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:03:15 ID:EItf83eG0
誰も 埼玉と新潟に触れない件について (www クソワロタ

546 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:06:22 ID:LieD1Ec70
むしろ東北や北海道の地雷将官連中だって出撃してくれさえあればむしろ勝利に貢献することにすらなるよ。
それくらいバンナム戦をカウントに入れてる今の勢力戦は構造的に歪んでる。

ここに東北ないし北海道の地雷将官で構成された6バーがいるとしよう。
そいつらが出撃してパーフェクト負けしたとしても、連邦の損害は2600(6バー時のゲージ1本分)にしかならない。
そいつら出撃せずに、そいつらの相手になるハズだった西ジオンの6人がそれぞれバンナム戦を引いた場合、
最低限の将官の腕前を基準にすると、連邦の損害は最低でも6000(4バー時のゲージ半分×6)になる。

バンナム戦の結果をカウントに入れるとか脳みそ腐ってるとしか思えない仕様。

547 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:10:03 ID:C9WI84j1O
>>544
・・ちょっとドーム裏行こうか
久しぶりにキれちまったよ(凸#)

548 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:11:00 ID:EVwGyHIh0
>>544
宮城にいるけどお前のこと殴りたくなってきたぞ


さすがにそこまで酷くは無い
訛りっつってもそんな会話に支障きたすほどおかしくはない

それよか野良でバーストしても誰も会話返してくれなかったり…

549 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:15:45 ID:/CrLKPWHO
>>544
東京のドコに住んでる?
場所によっちゃ失笑ものの書き込みだぞ

ちなみに23区でも練馬江戸川葛飾とか論外
錦糸町から東は東京じゃねえから
市に住んでるなら尚更

550 :544:2009/03/17(火) 18:16:13 ID:ViOEddiOO
>>547>>548
《すまない》
ちょっと度が過ぎた、スマソm(_ _)m

今からマイインカム持参で出撃するからマチしたらよろ

551 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:19:45 ID:emBoIypG0
>>547-548
おまいらには悪いが>>544見てワロタw

そこまで悪意なくね?ちょっと和んだぐらい。

552 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:21:14 ID:PEUqDleUO
>>549
百円をしゃくえんって言わない奴は田舎者


553 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:21:50 ID:PEUqDleUO
>>549
百円をしゃくえんって言わない奴は田舎者


554 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:22:24 ID:8AMgcH3xO
>>544

このっ、ほじなしがっ!!

んがどだばしゃ、あどいっしょにだばやらいねどっ!!
(#凸)ノ

555 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:25:48 ID:6/Z99yBWO
>>551
自覚(悪意)の無い奴の方がタチが悪いんだぜ?

556 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:27:08 ID:Ty/OO6iq0
地方は知らんが首都圏のサラリーマンに平日夜のプレイを期待することが間違ってる。
自分のホームは22時過ぎるまで8pod全て埋まってなかったし、ほとんど野良。
週末は週末でバースト組が居ないと過疎る。

バンナムは戦況影響なし、くじはあたり0%(最終的には2択)でいいんじゃね?

557 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:28:29 ID:RwG2i3B10
      | |     |  陸癌Fz陸癌
      |_|    \___
      |            \
           □  ○
      |  □滓       |
       |   焦 □  □ |
      |   □  □       
       |            |
     _/ ・ LA□  □   赤ザク
   鮭| | ・         焦元旦
  義眼| \ プロ
     |   ̄ ̄
      ̄ ̄ ̄ ̄

何この色々と罰ゲーム

558 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:29:22 ID:FkdvoinI0
>>554
日本語でok






という印象。
父方の田舎が青森と岩手の境あたりだけど、
地元の会話はさっぱりわからん杉並生まれ。

「このばかちんが!!
お前となんかいっしょにやらないよ!」
という感じなのか?

559 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:34:10 ID:EVwGyHIh0
>>551
いや実際東北なんていると訛りでバカにされるとムッとくるぜ


>>554
秋田県民乙

560 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:42:13 ID:OL7J+M/+0
>>557
状況説明上手いな・・・・・・・・・
元旦のおかげで有利な場所が2つできそうだな。

561 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:50:23 ID:tCttIIbUO
ネメストさコンプしたんだけど需要ある?

562 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:53:48 ID:RwG2i3B10
>>560
ところがLAとプロガンはこの場で餌が落ちてくるのを延々待ってたんだぜ

563 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:54:02 ID:OL7J+M/+0
>>561
無さそう。
次は盾を<よろしく>

564 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:57:13 ID:tCttIIbUO
>>563
もう金ないよ
《後退する》《すまない》
ちなみにモップBはダメだね…

565 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:59:18 ID:hQg7Iy5fO
二択までいってデジムやっとキター

566 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:18:30 ID:OwUsBxvcO
二択から五択に戻されたー
全1で外しデータ不備で復旧したら
クジデータなくなってた(薄笑)
連邦編成壊れで2クレに1勝ぐらいで頑張ったが
さすがに心折れたよ
しばし《後退する》

567 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:22:00 ID:rkcGtkjEO
>>654
Bについて詳しく頼みます

568 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:27:48 ID:LieD1Ec70
二択を外し続けると五択に戻るのか?w

569 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:53:26 ID:OL7J+M/+0
>>562
そうか、プロガンとLAは想像を絶するな。

とりあえず、盾ジム使ってみたがオトリで3機釣れた・・・・・

570 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 20:03:02 ID:dXWs2xoyO
>>654
どうか真相を暴いてください。
それだけが私の願いです。

571 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 20:16:35 ID:9D8lnHyKO
>>549よ…誰もツッコまないから言うが…

練馬は錦糸町より西だぞ?

お前が…………何でもない……

572 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 20:35:39 ID:JV7FW+FWO
>>533
3つ目(機動2)の後
機動1:400
機動2:500
バズ:700

だったはず

573 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 20:43:42 ID:tCttIIbUO
>>567

連撃威力UPのコスト+30QD可能

モップだからかいつもよりも敵がやたらタックルかましてくるからカウンター美味しいです

574 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:16:35 ID:EItf83eG0
あー、外見はモップなのか
で、通常3連 これはいいかもだな

575 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:23:14 ID:PEUqDleUO
>>570
前原さん、しっかりして下さい


576 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:34:37 ID:EuH2xmkqO
やっとクジ引いて全機体取り終わったから
ホームの晒しモニターとかリプレイとか見て休憩してたんだが、
確かにプロガンとかが落ちてゲージが減る。が、
あらためて連邦の敗因の大半はチ近だな。と再確認した。

具体的に言えば、新品の出しどきを考えられない陸ガン。

2ndや2落とし目の為にラインを上げなきゃならない
リードを維持する為に気合い入れたアンチしなきゃならない
そんなときに『後退する』打つようなアホが異常に多い。


66で200近が回復に戻れる機会なんて、殆ど無いと言ってもいいくらいなのに。


577 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:44:53 ID:oTb6ec4qO
東軍クソゲー過ぎる
負けた経験を次に活かそうとすらしない脳筋ばかりだな

アンチ行かないわタンクはど真ん中直進するしアホとしか言いようがない
俺がアンチ行けばタンク落ちまくるし俺がタンク乗れば拠点はフリーで撃たれてる

VSCも通じないしどうすりゃ勝てるんだよ

578 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:46:40 ID:BYO5CK4S0
>>577
俺と組めばかつる!
……でも、本当に酷いよね(´・ω・`)ショボーン

579 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:48:30 ID:+rpfIEuTO
>>578
俺も仲間に(ry

580 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:53:26 ID:pSCXEFTPO
野良雑魚少佐だけど今日のマッチは申し訳なかったなぁ。アンチに行って蹂躙されてタンクに乗って蹂躙されて護衛をやって蹂躙されたよorz

明日からは、トレモ籠って今日取りたての砂漠育成するわ。

581 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:55:06 ID:OVF1wWc/0
>>579
仲(ry

本スレでも書いたが、勢力戦で射祭りはねーよ・・・
二戦目必死で牽制しまくったにも関わらず、続けて即決したアホが2人いたし

582 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:56:36 ID:JV7FW+FWO
>>580
ネメストは手に入れたかい?

583 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:00:43 ID:Me9rAadMO
>>581
射祭りどころか狙祭りあったぞ…狙即決に他の奴キレて狙祭り
2戦目勝ったからよかったものの…

584 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:24:19 ID:8AMgcH3xO
連邦でバンナム引いた…












44だとデジム拠点落としは120カウント程度ナリ

585 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:25:06 ID:/CrLKPWHO
>>571

今は練馬に住んでんだよ
ここも超がつく下町だ
ここは東京っていうより埼玉だな

586 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:37:03 ID:S7Z+NsG8O
>>572
ありがとう!
3つ目ならトレモ2回で取れるからがんばるよ。


587 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:45:47 ID:MOWG0b1c0
とりあえず籤7回で3機種GET
おいらの法則通り、最短で揃った。

今後はロールアウト機を育てるか、最近調子の良いジム改で連邦を助けるか、
地元の埼玉にてジオンカードで3機種GETするか、ネタのサブカを育てるか。。。

悩みは尽きない。。。。

588 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:48:44 ID:m70xOwid0
>>577
脳筋ならまだ良い、タイマンすらマトモに出来ず
ひたすら引き撃ちしかせずラインを上げにまるで
役に立たないチ近大杉。

589 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:50:37 ID:a+KbaK2gO
編成荒れてるのか。
そりゃそうか、腕のある奴は新機体揃ったらトレモかNY行くもんな。
良識のない地雷だけABで消化。
後発はシンドそうだな。

590 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:08:54 ID:IgXjuO080
ダウン耐性的にもコスト単価当たりのHP的にも
連邦有利のはずなんだけどなぁ
具体例:ザクFZはマシ3発でよろけるが、陸ガンと犬ジムは4発まで耐えられる

引き撃ち君はジオンメインにとっても多いと個人的に
ジムカスは焦げより扱い難しいとは思うけど

591 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:19:27 ID:wybTqK450
NYでタイマンやら明らかな格下引いたから3機試してきた。初期武装、Nの話ね

ネメシス
ストライカーとなんか違う?色はこっちの方が好きだ。

砂ジム
バズ射って時点で産廃。
フル装備で230?人なめてんの?ってレベルの機体性能。

盾カス
初期装備なら素ジム乗れ。
二連犬砂即決野郎に、自分のこと棚に上げて番機指定で《やったな》されるレベルw

まあ何だ、これらの機体が溢れたら、連邦の勝率さがるだろうな。

592 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:25:54 ID:m70xOwid0
デジムはリロード、ガーカスは格闘に修正が入るような気がしなくもない。
ネメスト以外あまりにも残念すぎるな。

593 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:30:22 ID:IgXjuO080
盾カスはサブで
盾かまえ:盾の耐久640、正面からの攻撃を完全吸収
とかしないと盾の意味がない

594 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:32:18 ID:kwwoYjoKO
東軍捨てたもんじゃないぜ
8連勝できたし
編成も良かった
明日からも
なんだかイケそうな気がするぅ〜

595 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:33:12 ID:wybTqK450
>>592
盾カスは機体性能何とかしてくれんとな。
青8なら何とかなるかもしれんが、消化を実戦でやる奴がいること考えると、最悪だぜ?来週の青葉区とか危険すぎるぜ?
デジム?なんでスプレーにコスト30もかかるの?

596 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:01:17 ID:ouvDUGyEO
連邦のモビ、マニアックすぎるわあ
誰得? ガンダム系並べられるより良いけど…
そろそろジム ダム ゲル ザクから離れろや
いくらでもあるぞ





597 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:06:07 ID:cPDDEpep0
ここでまさかのGファイターが遠カテで登場!

両軍初の遠カテビーム装備で直線上にしか撃てないが
現在の遠カテと比べると3分の2の時間で拠点撃破可能


・・という夢を(ry

個人的にはEz8のHMCとHACを連邦用宇宙専用機として出してほしかったりほしくなかったり

598 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:08:48 ID:jcN9rjPg0
>>583
ひでぇw
こっちは言うまでもなく二戦とも負けたけどさ、やっぱひでぇわ

>>596
量産型ガンキャノンとかポジション被りそうだがな
WD仕様なら100マシ二丁持ち再誕だが

599 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:19:57 ID:He74M3lDO
ガンキャ、ギャン、アッガイ系とか出さないの勿体無い
てかジオンはどんどん出さないと追いつかない

ガルバルディ、ケンプ、イフリート、ゾック、ジオング


600 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:22:09 ID:eKfntSNmO
>>597
つGブル

601 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:24:36 ID:W2IAy33P0
>>597
ファンファンでいいよもう

602 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:28:58 ID:3CxxO8m90
>>597
ハーモニーで宙戦用量産型ガンダムが出ると信じていた俺
ハーモニーってもう終わったんだっけ?

603 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:29:33 ID:YBmpZ/oD0
で、新機体はガチ編成いけんの?

604 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:30:11 ID:ZzfSy1GHO
北海道北海道っていうけど
とりあえず札幌の俺は今日1敗もしてないぜ(´・ω・)
18勝0敗

605 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:33:49 ID:wCGdkZwx0
……という、夢を見た

606 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:36:31 ID:He74M3lDO
新機体ムリヤリ良いトコ探してる感があるけど、ガチではキツそう。
寒ザク盾ジムは期待はずれっぽいね。コスト160射には期待してないだろうし。

607 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:42:02 ID:14w6nzqH0
>>603
>>606の言ってる通りだな。
取りあえずどの機体も、初期装備で出てきたら、
「こいつ、ガチ戦する気ねーな」
と思ってもいいレベルだと思うよ。

608 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:52:48 ID:He74M3lDO
敵で新機体出てくるとテンチョンあがるんだけどね、特に2戦目。
寒ザク、ネメストの手抜きっぷりは無いわあ…
最近の連邦、色んな意味で癖強いね。

609 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:59:50 ID:jcN9rjPg0
>>602
つ【ガードカスタム】

ギレンの野望でもネモUとか、文字設定のみだった機体が結構出始めてるからそのうち出んじゃね?
ハーモニーの一環なのかは知らんが

610 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:05:08 ID:He74M3lDO
そいえば盾ジムは宇宙行けるんだよな
EZの宇宙用って何かのゲームであった気がする


611 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:08:03 ID:ZaUF0op6O
ワンダースワンのGジェネギャザービートだっけか

612 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:21:12 ID:He74M3lDO
なつかしーい
ギャザーってナプキンの連想、毎回してたわ

613 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:21:58 ID:CcTGlJHg0
東軍の皆様、もっと参加しようよ!



おまいらとマッチしたいよ;;

614 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:31:09 ID:YfFap0AjO
>>613
2日有給使ってフルタイムでやってたよ
人数が明らかに足りないんだろう
諦めろ


つか、確かに連邦では2回目に新しい機体が出たりなんだりしているが、明らかにジオンは少ないよな
スゴEに関してはまだ数回しか見たことがない

615 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 02:23:13 ID:6JwfRnM00
>>592
デジム十分だよかなり強い

616 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 02:28:20 ID:14w6nzqH0
>>615
釣りじゃなきゃ、強いってのをしっかり説明して欲しいんだがな。
特に、他の機体押し退けてでもデジムを選ぶ、デジムの売りって奴を。

617 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 02:38:55 ID:He74M3lDO
デジムってジョジョのスタンドに似てね?

618 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:03:48 ID:NyhFjSEi0
>>616
(近に比べて)ロック距離が長い
(低コス近に比べて)メインの一発が重い

BSGとかどうでもいいからハングレ持って最前線に逝こうか
あ、勿論Aクラスの多人数戦でよろしくね!

619 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:05:10 ID:6JwfRnM00
160にして中コストクラスの機動力
早い旋回性能
遮蔽物から一瞬見せてとりあえず打っとくバズ
硬直取りのBSG
北極基地とは相性いい方ビルちょい飛びでバズ打つ機会がある分

620 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:06:49 ID:14w6nzqH0
>>618
IDも見ずに条件反射でお説教してしまうところだったw

621 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:23:37 ID:14w6nzqH0
>>619
コストの割に機動性があって、バズ垂れ流す運用で十分強いとな?
つまり坊やザクはかなり強いって判定になるのかい?
いやー、連邦ってすげーな。

622 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:27:14 ID:He74M3lDO
強いってレールガンじゃなくてバズかいw

623 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:31:18 ID:ufqMxdn7O
今日ギガンでデジムにタイマンで勝てたんだが・・・



624 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:38:40 ID:He74M3lDO
マチしたデジムの奴がグレだけでギガン狩ってたな
タックルカウンターだと思うけど不思議な光景だった
検証する価値あるかな

625 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:51:24 ID:bfpgY7RkO
ない

626 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 06:20:48 ID:EAp2D6ccO
>>624
> 検証する価値あるかな

検証と言いながら即決するんですね?

627 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 07:21:53 ID:caZ7Jjq60
>>621
ガルザクを馬鹿にしすぎだ。
リロード早くなったから以外とガチ機体だったりするんだぜ。
硬直も殆ど無いし、射撃格闘と火力も高い。

射撃だけでも良いから何とかしてくれないと砂ジムはどうもならんな。
火力の無い射なんて存在意義無いぜ。

628 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 08:29:16 ID:WF2oN2MRO
メネスト2回回せば300ダメか。
そう考えると2機目の格としては強そうだ。

629 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 08:46:34 ID:awCGZ8+MO
>>627
ジオンでそんな事言ったら


開幕銃殺だよ

630 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:27:38 ID:GOsLCFnX0
ネメストの動画見たけどTBSBよさげだな
2撃目が強いので2ドローがよさげ
リミッターなしのはずしは使えそう

631 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:46:21 ID:halUlA660
勢力戦になって初めて出撃した
味方は思ってたほど酷くなかったな
Aクラスだけど14戦12勝ですた
クジもハズレ、ハズレ、アタリ、アタリ、ハズレ、アタリでそろった

でも勢力はぴくりとも動かんしやってられねー
NYに出撃すれば人いなくてAllバンナムだし
勢力戦終わるまで休憩かなぁ

寝雌とってまだ機動2しかないけど割と使いやすい良い機体だね

632 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:57:39 ID:fV4fRnPWO
次こそは勝とう!と言いながら射撃二戦連続即決

633 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:06:21 ID:r3fdyEUAO
次こそは勝とう!

634 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:08:00 ID:r3fdyEUAO
次こそは勝とう!と言いながら誰もタンク出さない

635 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:08:14 ID:b8Rot5SB0
次こそは勝とう!:
(訳)今回負けたのは藻前らのせいだから次はちゃんとやれ。

636 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:30:08 ID:N15wFewFO
バカだな、お前ら

次こそは勝とう!
訳:『』
これだよ。

何か考えてシンチャ打てる奴なんか殆どいねぇって。


637 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:42:07 ID:/dNfG1VrO
既出かもしれんが参考までに

盾ジム
トレモ素ザク相手
BSG1発→3連まで入る
BSG1→3連を3セットで撃破
BSG2発→1連まで入る
BSG3発でダウン
3連3セット+2連でミリ残り
ブースト切らした後の回復が早く感じた(ちなみにその時は機動1〜2)

デジム
BSGは説明どおり威力高い
感覚的にはガンキャBR

今日からトレモに籠もります

638 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:52:53 ID:ID89q1RkO
ネメストと生ストの違いってTBSBくらい?

639 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:56:53 ID:pwIcDkRoO
>>638
マシBとバルカンと青4

マシB:グフの指Bみたいに3発発射
バルカン:1セット2発
青4:リミ解

マシCはまだ出てない

640 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:07:08 ID:/TY1iZhqO
>>639
装甲セッティングでもリミッター解除らしいぞ。

641 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:12:38 ID:e8nfMhDgO
説明文にはないのに何故かリミ解なんだよね。

因みに赤振りでタックルダメ60を確認。

642 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:37:29 ID:ZWWNWjzAO
ここを読んでいる東日本連邦諸君へ
もう、逆転するなど無理な話だ。この状況下から特別機支給なんて夢を見るようなもの
3機に至ってはどうせ先行なんだからいずれポイントで支給される

出ても不利MAPと機体性能の差で負け越すのは見えている

出撃するのヤメないか?
俺は北極には一度も行ってない。今日はNYで待っている


643 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:40:14 ID:ID89q1RkO
皆さん検証乙です
今日初乗りだ

青4のリミ解は
機動が犠牲になる上でHPも下がるからオススメじゃないみたいな話があるね
どうなんだろ

644 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:58:08 ID:7BaMBWeZ0
>>592,>>607
ていうかさあ・・・

出たばっかの機体じゃん?
どういう考えで武装の調整してるんだろうね、バンナム様は。

出て即、産廃機体認定>ユーザーがブーブー文句言う>修正しました

もうさ、ユーザーに言われないと
調整しないのか?できないのか?

デバックつか、バランス調整つうか。
やっつけ仕事杉だろ。ゲームメーカーの誇りとかないんかね。
それともゲーム作るセンスが無いのかね

毎度毎度すぎてもうね、怒る通り越して笑っちゃいました

645 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:06:36 ID:vVnhMoEMO
確かに、VER2でもジムカス、鮭とか修正入ってからだもんな認められたの。
修正入れてやっと使えますって、プレイヤーに頼りすぎ。

646 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:12:31 ID:/dNfG1VrO
新機体出す→強すぎてバランス崩壊→修正
新機体出す→産廃→修正

どっちにしろ修正入るわけですねわかります

647 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:15:25 ID:NJTmHnm/O
>>644-645
ははは、β版のゲームに何を言っているんだ

648 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:28:52 ID:awCGZ8+MO
>>647
β版とか失礼な







α版だろ

649 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:35:03 ID:eK5pYaxnO
>>610
EZカスタムだね。

EZの産廃ぶりからして何かあるかも?

650 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:46:02 ID:vVnhMoEMO
そのうちテストプレイ分の給料未払いで訴えるプレイヤーとか出てきそうだな。

651 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:54:19 ID:D1J8BBjn0
>>642

おいらは連邦・ジオン共に3機体ずつ出し切ったので、もう勢力戦には出ない。
出すのに1マンかかったよ。。。。ほんとバンナムの思うつぼだよな。


で、今はホコリかぶってたジム改の良さを発見したのでトレモで育成中。
使い方次第でジムカス並に。
二丁拳銃もかっこいい。


652 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:10:49 ID:/dNfG1VrO
盾ジム
ハイバズ
トレモ素ザク相手に
1発よろけ2発ダウン
ハイバズ1発からは2連まで
赤ロックは200ちょい
最大射程で爆発、爆風にも判定あり
弾速がかなり速い

消化ついでだから適当ですまんが参考までに

653 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:19:48 ID:XMSLUwuvO
>>651
5000使って1個も出てない俺に謝れ

654 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:35:49 ID:h0iFocNB0
盾ジムのバズ何回か使ってきたが悪くないな
熟練者が使うの前提みたいな癖の強さだが

距離190〜200ぐらいで爆発するんだがこの爆風が広いし痛い、
フワジャンで本体避けた相手を爆風で叩き落とした事が何度もあった
リロードも悪くないし置き撃ち上手い奴が使うと化けそうだな


655 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:49:59 ID:awCGZ8+MO
>>654
近バスはV2から先読みでガンガン使える武器だったが…

凸バス出すとやったな食らうんだよね
使った事ないやつに…

656 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:50:24 ID:2aJ22LdTO
>>643
リミッター解除はっきり言っていらない。
ブースト速度落ちるのが格にとって致命的。
実際プロガン赤2ですらきつい。

657 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:54:39 ID:RAvZ6Bws0
青4でリミッター解除とかだったら壊れだったなw

658 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:57:52 ID:vRypCl5KO
>>657

659 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:01:51 ID:W1rVD5JF0
>>657
青でリミッター解除だぞ、ネメストは。

660 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:03:14 ID:KyV6IzfE0
>>655
タイマンなら有用だとは思うがライン形成にはやはり不向きだと思うんだ、サブバズは認めるが
マシのプレッシャーに比べたらバズ持ちは…近より射枠に近い気がする、
巧い奴と一緒になったことが無いだけだろうけど発射硬直で無様に切られてる奴らばっかりだし

661 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:04:47 ID:YfFap0AjO
>>659
だが青3のが使える微妙なリミ解除だよな

662 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:09:26 ID:2aJ22LdTO
>>657
プロガンが全性能同じなら、確かに壊れ。
ただリミッター解除すると速度落とされるから意味無い。

663 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:12:40 ID:mqWJsz/DO
砂漠の線路砲試してきた

青ロック299m赤ロック302m
リロード12cちょい
トレモザク相手で2発ダウン、1発+1斬でダウン

トリガーはかなり軽くほんの少し長押しするだけでもフルファイア、そのため微調整はムズく弾速は速い
フルファイア時の集弾率は最遠でロックオンサークルの中央から軽くバラけるくらい、かなり良好

結論:対人じゃ使えなさそう


664 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:27:06 ID:uLC6QpP3O
>>651
7000使ってクジがハズレ続けてる俺は何なんだろうな…

665 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:43:28 ID:CXjfPr0/0
こっちは一発でデザジム取ったが、ユージジムストは取れずじまい・・・
まぁ東軍のあの惨状じゃ金掛かるのも当たり前だわ。
次を見据えて、第2戦目の埼玉へ遠征する予定だけど、所属大隊が神奈川県のヒーローズベースになってて、
勢力戦に参加できないって事はないよね?

666 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:50:56 ID:/dNfG1VrO
所属大隊は関係ないよ
ってか2戦目の西軍はまたバンナム無双じゃね?
素直に今取った方がいいと思う

667 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 15:02:24 ID:awCGZ8+MO
ヒーローズベースって………


やる気が失せる超地雷大隊じゃん

地雷以外はホーム変えろや

668 :665:2009/03/18(水) 15:07:23 ID:CXjfPr0/0
>>666
そうしたいがもう金を使い果たした・・・orz
それに東軍あの惨状じゃいくら金あったって湯水に流れるだけだ。

第2戦で給料入る後だから、ここで最後の望みを託す。
連邦プレイヤーよりジオンプレイヤーが多いと信じる。

669 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 15:14:51 ID:b8Rot5SB0
ぶっちゃけ東軍連邦vs西軍ジオンより東軍ジオンvs西軍連邦の方が人数差大きいらしいから
後半戦の西軍はバンナム率ハンパ無いことが予想されてるからなぁ。。
軍資金が無いならどうしようも無いが、今出れる東軍連邦は機体出しといた方が良さげ。。
人数調整しようにも途中で東西の線引き変える訳にもいかんだろうしなぁ。

670 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 15:18:10 ID:KENxRmFK0
川口って埼玉だよな?
あのへんの連中とマッチすると大抵地雷でおいしくいただけた
結局勝ち馬に乗りたいだけの奴はそこまでのものだと思っている

671 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 15:21:00 ID:n43MYwzcO
ごめんください。
西軍ジオンの者です。
西で未だに出撃してるのは、
・ナム戦ばかり引いた奴
・クジ運が悪い奴
・肉入りで勝てない奴
が多く、また勢力戦況は勝利数では無く、累積ポイント評価であることから、
結果、西軍の残念連中が
負けようが、ナム戦昇格しようが
金遣い続ける限り、西軍勝利
の構図に陥ってしまってます。
連邦諸兄には、全体勝利は逸しても
なるべくバーストしての西軍残党狩りで
個人的勝利による先行支給機の
確保を推奨します。

敵方から長文、失礼しました。

672 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:20:53 ID:caZ7Jjq60
月火よりは勝てるようになった
Sクラスで機体消化に走る地雷を引かなきゃだけどナー

673 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:29:26 ID:zKBW4Fqa0
>>671
お、俺はティターンズじゃねえ!!wwwww
でも残党狩りはやらせていただきます。ありがとうございます。

674 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:32:12 ID:KyV6IzfE0
>673
待てw残念なのは肉入りで勝てない奴だけであって
それはマチをマシにしようとしているジオンの罠だ

675 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:33:19 ID:Q6BLNiYuO
3回デジムくじはずしてやる気失せた

676 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:37:43 ID:b8Rot5SB0
>>675
やる気なくすの早杉だろw
幸い今連邦側は出れば対人戦は固いワケだし。

677 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:46:38 ID:uLC6QpP3O
>>675
8回連続でデジムを外して、意地でも盾ジムまで引き当ててやると思っている俺ガイル。


バンナムの良いカモなんだろうな…

678 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:48:19 ID:bCxdkRWpO
>>675
Sでも肉入り引ける?

679 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:50:40 ID:bCxdkRWpO
まちがいた
>>676

680 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:52:27 ID:ALY2SGhbO
ジム改が本当に素晴らしい…それに比べ盾ジムのあのざまは何の冗談だ
シールドバルカン機動8が出れば変わるのか…?

681 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:55:19 ID:14w6nzqH0
>>680
青8でもあのコストであの硬直だとつらいんじゃね?

682 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:02:50 ID:n43MYwzcO
>>674
いや、中には運が悪いだけで、
腕のある奴も紛れ込んでる場合も有り得るが、
S1笑将の2バーで、
1戦目から寒ザク2枚とか見掛けたら、250カウントの間、フルに粛正して頂きたい。
まぁ、来週以降の全国戦でも構わないですが。
Sクラス戦闘のクォリティー的な意味で不純物除去を。

683 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:07:08 ID:14w6nzqH0
>>684
一戦目初期状態のデジムやら盾カス出す輩もきっちり粛正して欲しいがな。

684 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:08:00 ID:CcTGlJHg0
来週からのSクラスはおまいら狩り放題なんじゃね?
俺も来週から第二回勢力戦が終わるまで連邦兵になるからバンナム佐官将官狩りまくろうぜ!!!

685 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:12:13 ID:56Q5MCMW0
来週は青葉区ですがね

686 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:14:20 ID:ID89q1RkO
来週はお休みタイムです

687 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:26:17 ID:caZ7Jjq60
>>681
サブにBRでも持ってるなら話は別だったが現状じゃ
ゴミ以外何者でもないな・・・。

688 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:28:45 ID:eSrFWxbU0
こんな事書くと荒れると思うが、今の状況ならアンチ編成でもジオンは突っ込んで来る気がするw
まあ、新機体で祭りやられたら、遠から射へスライドする言い訳ですけどねー

なにが言いたいかというと、1戦目は頑張ろうよ!!!!

689 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:42:25 ID:ID89q1RkO
ネメスト初乗り
うーん初期状態だと生ストとあんま変わらないなあ

ネメストの青3と生ストの青4だとどっちが速い?

690 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:00:10 ID:hbW1/Ttx0
つーかおまいらまだ気付かんの?
東軍が負けてる訳。

ヒントはバンナム戦出現率。




691 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:00:55 ID:hbW1/Ttx0
つーかおまいらまだ気付かんの?
東軍が負けてる訳。

ヒントはバンナム戦出現率。




692 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:01:27 ID:n43MYwzcO
>>688
>今の状況ならアンチ編成でもジオンは突っ込んで来る気がするw

ほとんど、正解。
西軍残党は、肉入り戦に餓えており、
勝利確定したい奴がギガン出す。
だから連邦アンチは開幕左ダッシュに、ある程度枚数を割くべき。背後に廻り込む係なら
ネメスト赤1を1枚入れて、
建物内スロープから挟撃もあり。
中央、徒歩組とか居たら、もう知らん。

693 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:07:05 ID:TvNVqZEa0
逆にガチすぎて乗ってこないんじゃ・・・>フルアンチ

少ないチャンスをモノにしたいと思ってるだろうしw

694 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:14:18 ID:14w6nzqH0
タンク氷山ルートもあるからな。敵バーストだと結構見かける。
タンク見かけてもボイチャしない奴が味方だと、まず確実に1stで拠点取られるな。

695 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:25:28 ID:WiUvMXRCO
くじ引きでハズレは1回だけで3機揃ったぜ
ヒャッホーイ

ただ4回勝つまでに30クレ近く負けてるが…

もう勢力戦やらんからどうでもいいが、凸頭即決する奴はほんと死ね


696 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:25:29 ID:eKfntSNmO
もう連邦のまともなのはくじ回収して切り上げたみたいだな
まともな味方がいない

697 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:33:06 ID:n43MYwzcO
氷山サイドにルート被せして
VSCで枚数指示出しを
他店舗味方に出せるタンカーを擁するバースト組は、
ほとんど20勝もしてズゴE当たって、
トレモと全国でズゴEのサブC出しで遊んでる。
QSメインA+3連撃+QDサブCを
やりに、北極に散歩に行く奴も居るかもしれないですがね。

698 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:36:06 ID:7TEDya9I0
敵アンチが残念じゃない限り序盤氷山上からの砲撃は厳しいのに、盲進して
護衛共々乙るタンク多くて泣ける。
枚数有利じゃない限り、山上で弾幕に身をさらす前に凹周辺や氷山足場から
のノーロックを交えて敵を陽動して、氷山空いた時に行けば護衛の負担も少なくて楽だし
味方アンチが優勢なら無理せず下がる判断も必要。

支持も出さずに3乙するようなら自分に乗らせてくれ…

699 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:37:33 ID:cQCPYLOOO
もうやだw
10クレやって味方はタンク出さないから6戦連続タンク出すハメなるわ、くじで一機も当たらないわで悲惨すぎる
まともにアンチできないのにタンク牽制するとか勘弁して下さい
それでもって砂凸や犬砂の初期武装出すとか正気の沙汰と思えない

700 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:42:02 ID:NJTmHnm/O
>>690-691
そんな初日の昼には言われていたことをそんな強気に語られてもねぇ

情報弱者は誰だって話

701 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:45:54 ID:ZWWNWjzAO
>>691
ジオンのMS性能が優れているのとMAP優位によるもの
そんなのもわからんのか

702 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:48:01 ID:ZWWNWjzAO
>>699
だから出るだけ金の無断だとあれほど‥‥‥
俺はNYで楽しんできたZE

703 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:09:48 ID:cQCPYLOOO
>>702
実はその話はオチがあってな
負けた試合には全てプロガン3落ち二桁のエース(笑)がいたんだわw
そりゃあ、拠点2落とししても勝てない訳ですよ

704 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:23:12 ID:n43MYwzcO
>>703
> 負けた試合には全てプロガン3落ち二桁のエース(笑)がいたんだわw

その方は来月、きっと鮭?
【次もよろしくな】


705 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:24:11 ID:Q6BLNiYuO
なぁ
アンチ意識うすすぎだよ連邦
とりあえず護衛がおおすぎ
格乗りとしてはコテコテアンチしたいからせめて1stを完璧にふせぐために援護欲しい
護衛1タンク1なら一人で捌けるからのこりの護衛を転ばして...
俺が近でアンチ援護するといつも格が残念だし、

706 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:24:23 ID:pWLHCjJRO
>>701
お前みたいなヤツがいるせいだと気づけよ!

未だに機体性能がジオンがいいとか思ってる連邦兵がいるとは・・・

707 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:43:13 ID:gm6ENgns0
バンナム以下の思考回路の士官が多すぎる
下士官未満だとサブカを味方にひいて戦えるのにw

708 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:48:57 ID:KpVyZzFFO
皆勝ったら迷わず3番だ
今日は3番一卓で揃ったぜ。

709 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:09:48 ID:ra2EH9XlO
連邦の拠点は縦に長いからノーロックで当てやすいのもあるかもな。

710 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:16:26 ID:bDtjcshU0
>>701
間違いなく連邦の方が万人向けだぞ?
ジオンは癖が強いけどその分使う人が使うとヤバイ気がする

711 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:54:51 ID:KrW7ZWQx0
>>707
あるあるw
最近は味方全員大佐だったときの方が逆に不安になるよ

712 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:00:34 ID:WZtsMs0g0
連邦はall大佐だと不安なのか・・・
ジオンでオール大佐だと逆に安定感がすごいというのに







なにせ大抵将官落ちだからな!!
バンナム戦多すぎで俺なみだ目

713 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:00:54 ID:siUGjgciO
>>711
全員大佐で編成もしっかりしてて、勝てると思ったらプロガン護衛犬ジムアンチ行って泣いた

714 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:05:52 ID:14w6nzqH0
>>713
プロガンで護衛行こうが、落ちずに敵アンチを瞬殺してってくれれば別にかまわんよ。たまにそーいう奴もいるし。
バカみたいに突っ込んで、タンクや犬ジムが1落ちする間に2落ち当たり前のプロガンが普通にいるのがな。

715 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:17:04 ID:KrW7ZWQx0
かといって大佐3人+下士官3人で
大佐3人の編成が元旦(俺)ガンキャ風呂癌・・・

・・・うん、3機体くじでゲットできた時点でもう勢力戦やめたわ

716 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:17:21 ID:ctT1RsRT0
>>676
クジ引けずに負け数だけ増えるのも堅いけどな

717 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:32:45 ID:Ql7L89WIO
ある意味V作戦

連邦は今回はみんなで勢力戦シカトw

718 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:34:39 ID:cPDDEpep0
西の田舎のまったり野良はこの状況をニヤニヤしながら見てるわけだが
来月の頭にはおまいらと同じ目にあってんだろうなぁ・・

しかし普段連続出撃が可能なホームがジオンだらけで肩身がせまいです

あとNYが普通にマッチして尚且つ射カテ即決厨とかほとんど引かないから快適だわ
でも相手が残念だから血沸き肉踊る戦いが出来なくてなぁ・・

野良で連邦砲撃Pに待ち構えるサイサBバズを横からジム改ライホーで崩して100マシBでアババして喰っちまったw
ほんと野良サイサを使う奴程上手い餌はないぜフゥハハー

719 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:43:35 ID:PPnTokgYO
射とアクアで上がってきたらしき佐官が恐るべき弱さ
A1は地獄だぜフゥハハァー

720 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:47:04 ID:ICgPlXVW0
勢力戦ボイコットするしかないな

721 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:51:09 ID:6ynZmcN7O
一戦目、旧ザクで地雷かましたクソったれが、
二戦目、タンクに被せて機動2のゲルJ
初日の勝利意識はどこへやら
カスはタヒねよ


722 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:52:27 ID:KrW7ZWQx0
>>721
落ち着いておでんでも食べてけ

723 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:03:09 ID:lX899RhQ0
>>721
勝利意識強い奴はさっさと機体出し終わってNYorトレモ行ってんじゃね?
スタートダッシュ出来なかった人はココからが地獄だぜ・・・
仲間のカス割合が増してくるぞ



724 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:16:19 ID:RbEB+2l50
>>723
HAHAHAHAHA!
地獄のはじまり?何を言ってるんだいジョーイ
本当の地獄は20日からに決まってるじゃないか!


725 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:26:51 ID:avzgDRTW0
味方に射の機体が現れた瞬間寒気がするのは気のせいか?

726 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:27:22 ID:zKBW4Fqa0
いやー…全然勝てない;;
俺の腕が悪いのもあるんだが、序盤は優勢、
ラストでジオンがものすごい勢いで巻き返してくる…
怖い…ほんと怖いわ…

727 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:33:14 ID:9tzyTAeDO
Sクラス野良が勝てるようになって来た
ジオンのバーストに当たっても微妙なのが増えてきたっぽ。
逆にバーストに1人組み込まれた時の味方に絶望した…
後、8勝と盾ジムだか機体貰ったら止めた方が良いかもな…


728 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:37:24 ID:eYwhI/RG0
勝利意識や練習意識とかは結構だが、トレモでしか鍛えれない地雷も
正直アレだがw

トレモで揃えて使えてるつもりになってる奴等が、今の溢れ返るゆとり達
なんだろうな。

基本的に初期装備で使えない機体は無いんだから、たまにゃ低設定で
出て腕の方も鍛えろよ。

729 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:37:45 ID:s5QFGTLkO
盾ジムコンプした
機動8でHP222、機動5か6以上から明らかに硬直が減る
確かにバズは今までにない使いやすさだが、こいつの存在価値はシールドバルカンだろう
弾数35、5連射フルオート可、バラけ具合もリロードの早さも、まさに焦げマシA。
ただダウン値が少し高いっぽい、低バラ8発?ダウン



で、実戦投入してみた率直な感想
「FCSちょっと広くした機動5(笑)の陸ガンにコスト+40で焦げマシA持たせてみました^^
でも100マシもブルパもマルチも無し…とりあえずQSできるバルカンで何とか^^」
うん、昨日も書いたが、つまりジム改でいいわ。

730 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:44:47 ID:n43MYwzcO
>>717
サブカも含めた、延べ
5万人に徹底デキるなら
妙案だったが、初日で敗戦確定ね。
ゲーム代の節約には有効。

731 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:45:51 ID:y9AsyIQSO
盾ジムのマシが案外イイよバラけない上にフルオートリロード中はサブ使えば弾幕はれるし、相手が残念だったけど場合によっちゃ焦げ食えるぜwww

732 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:52:10 ID:Od2s6MG70
つかね、リプレイとか晒しモニターとか見てればわかるけど
明らかな編成崩れでない場合
連邦の敗因の大半は落ち時考えられない陸ガンだよ。

普通に考えたら、66で200近が回復に戻れる機会なんか滅多にあるわけない。
なのに当たり前のように陸ガンが『後退する』とか行って帰って行く。

まず、そいつが戦線に戻ってくるまでにどれだけ時間がかかるのかわかってない。

その間、枚数不利な前線に取り残されるのは
プロガンだのジムカス・ジム改みたいな陸ガンよりコストの高い機体だが
よっぽどゲージ差が付いてない限り、
アンチ側も護衛側も2ndや2落とし目に備えてラインを高く維持しなきゃならない。

陸ガンが戻るって事は、その仕事を高コスト機に、枚数不利な状態で押し付けるって事

なのに回復に戻った陸ガンが『アイツ高コストで2落ち(3落ち)かよ』
そんなことを言い出す始末。
それじゃあ連邦は勝てないよ。

733 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:53:12 ID:YfFap0AjO
>>728
昔の仕様なら違和感無くだせるが今の仕様だと
出してから来いカスと言うやからも多いからなんとも言えまい
実際、初乗りでトレモであれこれ試すのは悪くないよ


734 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:55:15 ID:rIrVKJyf0
>>728
『練習のための射狙即決許してね(はぁと)』ですね。

完璧に地雷です。まぢで勘弁して…


735 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:57:58 ID:zKBW4Fqa0
そういえば今日、狙即決いたわwwww
多分学徒。いや、絶対。

736 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:00:35 ID:HfxfoLXo0
>>732
俺は240以上の近でも乗らない限り、基本片道切符だと思ってるな
勿論無駄落ちしないし、落ちるなら1機でも道連れにしたいし、極力AP0になる瞬間まで粘る
俺のモットーはビリってからが勝負
その前から勝負しとけよ、といわれると耳が痛い

低コなんかもそうだが、勘違いしているもいるけど「低コ機体は落ちる事も出来る」であって
「落ちていい」じゃないんだよな
あくまでも選択肢の中に「落ち」が入っているだけ
落ちていい機体なんざいないんだよ

だからって引き撃ちばっかするくらいならカードへし折って引退しろって言うが

737 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:08:28 ID:nz8R3b13O
>>732
あぁ、それわかる

高ゲルと鮭に絡まれてる陸ガンがいて、プロガンで助けに行って
『このまま押し上げるか、最低でもライン維持だ』って思ってたら
助けた陸ガン一目散にシャトルへ直行。とか

両軍拠点落ちてて、砲撃ポイント再制圧&アンチライン再構築したいのに
陸ガンが壊れた拠点の近くで復旧待ち。
『いいから新品出してこいよ』とか思う

738 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:11:13 ID:MT6tEX7sO
>>736
だよな、だからこそ「落ちず」に常に「最前線」で戦える近乗りが優秀と言われ、焦げが最強と言われていたんだが。
開幕30cntで落ちたり、戦線放棄のチ近がなんと多い

739 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:12:43 ID:4HPttJEP0
レールガンは高バラ機には詐欺的な威力を発揮する

740 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:13:23 ID:JFzYLjlJ0
本当に勢力戦ゲージににバンナム戦含まれてるの?

なんか連邦が普通に負けてるような気がしなくも無いんだが

741 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:14:31 ID:WvN62Hr6O
>>728ありがとう。Aクラスのリアルなんだけど、練習で腕あげる為に明日の勢力戦でスナで練習させてもらうわ。ちょっと初乗りにドキドキ。出来れば優しい>>728とバーストしたいな

742 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:17:08 ID:JFzYLjlJ0
別に高コでも落ちていいんだよ
近距離のマシ持ちでコスト以上の仕事してるならさ
逆に低コ近で仕事もせずに落ちるもない

自拠点、敵拠点、自軍敵軍のタンクのコスト
拠点を落とす、落とされるタイミング、とかいろいろ注意すべきなのにね

最近の人らは
好きなカテゴリの機体使って
落ちずに点を取れば勝てるゲームとでも思ってそうだ

743 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:17:58 ID:Hqk+LW6f0
>>738
随分前のNYで、青5の水コスト200が開幕50カウントで2落ちしやがった…
それでも勝てたのは、そいつ以外のみんなのお陰だ

744 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:18:40 ID:c0TWzQeP0
高ゲ乗りの俺としてはジムカスはやばいわ

ジムライホウで十分
低バラ相手にはブーストで立ち回るべし
あと逃げたらライホウ

高バラは完全に餌

745 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:20:18 ID:zMfgWRXN0
>>736
だからデジム2連即決厨を引きやすいわけか、納得。
コストが基本160から230までの4通りあるからな、射程とった引き打ちや
落とされても中コだから損害少なし・新機体だし消化したいなんて欲望も・・・!?




俺なんか勢力戦で1クレだけバンナム無双引いたときしか使ってないけどな、デジムw
その使い勝手と風聞からトレモと倉庫の肥やしになりそうな悪寒www

746 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:20:25 ID:5h+U+CaR0
>>740
普通に負けてるよ。勝率とゲージの比率をみるとだいたい一致する。
バンナムなんて入れたら、それこそゲージ振り切れるだろw

747 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:25:29 ID:XRFuxVxO0
>>734
デフォルトで地雷の奴に言われる筋合いは無いw

劇中のシャアのジオングだって初乗り出撃。でも立派に戦ってる。

そーいう連中もいるんだよ。
そんな事もわからないで、すぐに地雷地雷と喚いてる時点で自分がゆとり地雷
ですって宣伝してるって事、いい加減気付けよ下士官のヒヨッコがw

武装のクセくらい1戦闘中に把握しろ。

3機とも初乗りでA出せたぞ。
どこが使えねーんだっつーの。


>>741
腕が無くて練習の初乗りは、1戦だけにしておきなよ。
(戦果上げれたなら、個人的には次も乗っていいが)
2連続は礼儀に欠けるし、口だけのゆとり地雷が捨てゲーして
マッチ崩壊、練習にならなくなるケースもよく見るから。

748 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:28:22 ID:zso2YguM0
>劇中のシャアのジオングだって初乗り出撃。でも立派に戦ってる。

アホだろおまい。このアホアホッ

749 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:29:26 ID:NV73E5oZO
しかしなあ、落ちるにしてもタイミングってのがあるだろうと
今日も味方のジムコマが必死に割れた拠点に帰っていったのを見たが、
「さっきの焦げはわざと見逃して2nd警戒に行った」とかは考えないんだろうな…
で、しっかり回復して、前線復帰したら残り15秒、テキトーにマシまいて終了、と
無事に勝利して「みんなのおかげだ」…なんつーか、その、な

750 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:35:19 ID:MT6tEX7sO
>>744
カスのジムライは偏差さえある程度できれば1番使いやすいな、寒マシはリロがちょい長い、ブルパはダウン値のたまりが絶妙に悪い(VERup前よかはいいが)
サブはグレとバルのどっち使ってる?
ABはグレがかなり使いやすいからグレ使ってるけど、バルカンあると低コをかなり狩り易いんだよね。

751 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:47:52 ID:MuDdi6Do0
連邦北極は中盤までゲージリードしてても、
後半で一気に捲くられて負けるパターン多すぎ。


752 :734:2009/03/19(木) 01:06:52 ID:Cc8lsAxj0
>>747
えーと…
一応笑将経験者で、近遠での勝利数が9割近く占めますが何か。

>武装のクセくらい1戦闘中に把握しろ。

トレモで十分じゃん。射狙でもない限り最初の支給ぐらい得られるわけだがね。

>3機とも初乗りでA出せたぞ。
>どこが使えねーんだっつーの。

使用感想宜しく。話はそれからだ。


753 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:08:07 ID:ICNUUe9YO
>>740>>746
負けてもミリタリーポイントが加算されるのを考慮に入れてるかい?
完敗でもしない限り一戦での差なんてそんなに付かんのよ、本来は
今のミリタリーポイントの差はただ負けてるだけじゃ説明付かんさ

754 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:12:52 ID:9ige9H1G0
まぁ>>747みたいな奴のせいで編成崩壊するんだろうな

755 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:48:20 ID:5h+U+CaR0
>>753
直近の 66 で計算してみると 1勝5敗で、ポイントは

連邦 10766
ジオン 16974

全然不思議じゃないが。

756 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:48:23 ID:tXZfKWjVO
火力の知れない射をノーマル設定で出す勇気は凄い!腕も有るんでしょうけど。最低、必要枚数で出せば文句無いです。Aクラスでも必須です。

Aクラス左官より。

757 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:56:55 ID:NFlPAR93O
全国対戦でどうぞ

758 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:00:36 ID:MuDdi6Do0
勢力戦でもノーマルで出すくらいだから
勢力戦が終わった次のマップでは
フレッシュな機体が普通に続出しそう。
新機体カオスは更に激しくなるでしょ

759 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:04:12 ID:5h+U+CaR0
>>755
ちなみに、全体に占めるポイントの割合は

連邦 38.8%
ジオン 61.2%

……思っていたより意外に戦力ゲージと近くてびっくりだわ。

760 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:09:37 ID:3uBmpKe9O
>>747>>756
関東炊き食ってくか( 凸)?
ジオンのスパイはバンナムと戯れてて下さい
そんなに新機体が使いたければトレモ行ってこい
今日ホームで>>747みたいな奴がリアルファイトにあってたぞ?
まともな機体だしとけばならなかったのにな・・・

>>747
自分がNTだと思うなら良い病院を紹介するぞ?

761 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:13:39 ID:ICNUUe9YO
>>755
大負けしちゃってるんだねぇ…御愁傷様です
あ、一応私は「完敗でもしない限り」と言ってるんだけどね
一戦の最大はゲージ消して2800のはずだから…まぁそういう事だろうね
今のミリバラで行くとそんな極端な結果にはならんと思うんだが、どうかな?
まぁ言うほど悲観する負け方を自分が経験してないだけなのかもしれんしね、連邦普通に負けてるのは否定しないし

762 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:20:10 ID:Hqk+LW6f0
>>761
ゲージ飛ばすと2600だよ>66で

…そういえば、初日の朝に負けた時、なぜかゲージが0からMAXになったのが1回あったな
完敗ではなかったし、結構減らしてたはずなんだが
あれはなんだったんだろう

763 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:27:51 ID:ICNUUe9YO
>>762
2600だったか「すまない」「ありがとう」
………6連ゲージ消えで15600か…ふ〜む…

764 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 05:26:59 ID:AhAMj/Ca0
で、いつからA取ったら活躍したって決まったん?

765 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 05:54:39 ID:L6ThVmImO
>A取ったら活躍したって
Wikiの尉官以下の実力方程式が出てからじゃないか?

766 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 06:41:26 ID:Q2DBiXr40
>>758
安心しろ、来週は宇宙だ

767 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:14:02 ID:2zjzwu2B0
え?盾ジムって一度抜刀すると撃墜されるまでシールドバルカン使えんくなるん?

768 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:51:31 ID:YLLCeXgRO
>>767
違う。
シールドバルカンを装備したときに「一度抜刀するとサーベルをしまえなくなる」

だそうだ。多分グフとかグフカスのヒート剣みたいなもんだろ。
グフはクラッカー、グフカスはロッド使うと剣しまうけど。

769 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:58:43 ID:zso2YguM0
>>768
どっちも仕舞わなくネ?

770 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:02:32 ID:auHS/BQD0
>>768
サベ出っぱなしになると何か不具合あるの?

771 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:07:38 ID:6xCTZA8UO
今回のゲージ差は多分、ジオンの人数が純粋に多いせいなのは間違えないな。
バースト同士でマチすれば勝敗はほぼ互角。しかし、バースト組優先マッチングにより
「ジオンバースト組vs連邦野良」の組合せが多いから今のゲージ差がついたと思う
で、溢れたジオン野良やバースト組はバンナムになると・・・・。連邦野良だとバンナムは一切無かった。
なのに、昨日夕方に22になったのはバンナムの嫌がらせですか?クジ引けねーorz

772 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:11:41 ID:JFxJxrY7O
夜に光って目立つ

773 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:20:40 ID:5KDcaxXA0
>>747
よく判らん、絆に例えてくれ。

774 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:21:04 ID:u5L2DCqjO
連邦→友達居ない奴ばかり
ジオン→友達たくさんの奴ばかり


さぁみんなジオンに亡命しようぜ!

775 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:21:37 ID:UXjvhqdDO
納刀状態だと格闘範囲外に逃げられても抜刀するだけで済むが、
抜刀状態で同じ状況だと空振りする、ぐらい。

776 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:29:39 ID:5h+U+CaR0
>>761
連邦野良だとジオンは大抵バーストだしな。
22 なら負け無しなんだが、クジが引けない……

正直、週末に友人でも呼ばないと勝てる気がしないよ。

777 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:22:07 ID:XaTTegSyO
>>772
それはいかん!
ライブのときペンライトで自分の位置を合図してるようなもんじゃないか
そんなことするのはガトーだけにしてくれ

778 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:28:41 ID:TzrsXST1O
今、NYで出撃してるヤツは昇格狙いが多いみたいだな。
勢力戦が終わったらSクラスは両軍共今以上にレベルが下がるな。

779 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:39:34 ID:SMcecTj2O
なあ、騙されたと思って素ジム使ってみ?w

780 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:44:39 ID:GGlnA4lWO
>>779
初心者から上級者まで使える88の優良機体じゃないか。それがどうした?

なのに使用率が思ったより伸びないからか
最近のバージョンではアッガイとかいう着ぐるみ株って出張してるよな。
ミサイルはどこから調達したのか知らんけど

781 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:21:56 ID:TvTgVeai0
>>770
抜刀状態で格闘空振りすると、大きな隙を生む。
納刀状態で格闘空振りすると、抜刀するだけで済む。

この差はかなり大きいよ?
これが大したことないと思うなら、将官ははやいと思う。
ミスを少しでも減らすことは、必然的に勝ちに繋がっていくからね。

782 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:26:24 ID:mYH2fGV4O
ネメスト赤1試した人いるかい?
wiki見る限りだと旋回がかなり悪そうなんだが、どうなんだろ?

783 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:37:54 ID:k8eTgVHv0
>>750
グレ
バル使うのは個人的には好かん
かき乱すために敵のど真ん中にいくこともしばしばあるから
グレでダウンさせまくりのうほうがいい

バルでもいいがそうすると役割が限定されすぎる

784 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:39:15 ID:CRxopMqHO
抜刀、納刀、それぞれメリットとデメリットがあるから。
一概にしたり顔で語る奴はゆとりだお

785 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:39:38 ID:nz8R3b13O
なあ、何で66の護衛に赤1犬ジムで来る奴がこんなに多いんだ?

66護衛って言ったら、とにかく対多性能が重要なのに
一点突破パワーアンチの犬ジムが来ても負担かかるだけだろう。



786 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:40:25 ID:5o4O37j20
ガードカスタムで6落ちとかいうのを初めてみた

どうやったら6落ちとかできるんだろ
小学生か

787 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:41:30 ID:k8eTgVHv0
護衛はジム改となんかで十分だろ

もう一機が前に出て タンクをはさんでジム改
でマシ撃ってあのエリアから追い出す

一度落とせば勝ち
問題はそこまで動いてくれるジム改がいない点

788 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:45:06 ID:7p5nVDcuO
グフカスとかだとBR切り払いすげぇやりやすいけどな
連邦の人には馴染みないのか?

789 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:55:01 ID:JSVyoawJ0
水ジムネメスト生ジムが次々決まってく
タンクの後ろで垂れ流す水ジム、2vs2を生暖かく見守る生ジム
もうなんつーか色々と終わってるwwww

790 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:55:41 ID:/Oz2Wv9aO
>>786
俺昨日5落ちさせたぞ?
ガドカスは初期セッティングとかだとNタンクよりちょっと機動力高い程度だから、
こかして高ゲで裏とり毎回してれば完全に有利つく。
あれ機動セッティング後半でないとジム以下な雑魚機体だろ。

791 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:59:42 ID:YpgoINt3O
>>785
> なあ、何で66の護衛に赤1犬ジムで来る奴がこんなに多いんだ?

アンチにゴッグとか来る想定でなら、1枚までは有りっちゃぁ有り。
事務改の残弾数管理やら
100mmBへの持ち替えが苦手な人は、コスト安い分、ポイントも獲れるからなぁ。

792 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:02:31 ID:62DeWCgZ0
>>790
そうさね。
初期状態は武装もセッティグもコスト考えると、実戦に耐えれるもんじゃないね。
青葉区とか、初期盾とかかなりの頻度で見るんだろうな…

793 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:20:30 ID:9OkO5Dfj0
同コストにジム改と言う神性能の機体があってだな

794 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:21:00 ID:UXjvhqdDO
>>788
陸ガンなんかは格闘トリガーカチカチッと2回押して切り払ってるな。
慣れてないのはもともと連邦には抜刀しっぱなしな機体無かったししょうがない。

795 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:46:13 ID:OKKaUj5oO
>>750

俺が使ってるパターン

寒マシ&頭バル
パワーアンチ

ジムライ&頭バル
タンク護衛かじっくりアンチ

ジムライ&バズ
遊撃


まったくプルバとグレ使ってない

796 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:01:16 ID:TvTgVeai0
>>784
意味もなく煽るのは良くないよ。
煽るならちゃんとメリットとデメリットを書き込んでからね。
お兄さんとの約束だ。

797 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:26:52 ID:MT6tEX7sO
>>783
だよな、逃げる焦げを無茶気味に仕留めに行った時とか、帰りにグレあるだけで楽になるし。

798 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:49:00 ID:k8eTgVHv0
別に人それぞれだがなんでもいいんだが
グレはダメ約25あるしな
割と馬鹿にできない

799 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:59:12 ID:UEhRdjEw0
ところで、今のVerだと三発マシのダウン値上がったけど、ジム改のメインはやっぱり寒マシ一択?
TD+勢力戦のせいで連邦じゃ殆ど出れなかったから今どうなってるか分からん。

800 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:01:21 ID:k8eTgVHv0
火力なら100mBで間に合ってるしな
俺はジムライで良いと思うわ
ジム来で威圧して、とばせないようにして歩いたところを100mマシで焼く
相手の動きを制限する感じで使っている

801 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:02:52 ID:WawvHfIPO
>>798
その通りだね。

バズも試してみると、結構使いやすいよ。
歩きも取れることあるし。
個人的に任意でダウンが取れる兵器がないと近は不安なんだよね。
バルだとメインとの関係で複数がさばきづらい。


802 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:14:36 ID:UEhRdjEw0
>>800
個人的にはメインはカット目的で使ってるから、ダウン値が上がった今ならブルパでもどうにかなるかと思ったんだが。
ジムラも選択肢に入るのか。
やっぱり、メインは好みの問題になるのかね〜。

803 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:28:27 ID:MT6tEX7sO
>>800
タイマンならそれでいいかもしれんが、マンセルはどうするんだ?
味方特に格闘機と組んだときに寒マシBの本当の良さが分かるよ。

804 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:30:11 ID:zAjlLzl8O
寒マシB使うなら寒ジム乗るわ

805 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:31:20 ID:k8eTgVHv0
>>803
マンセルはなるべく組まない
ジム改はそういう機体じゃないと俺は思ってる
別に感マシBあっても良いとは思う
ただ相手にすると威圧感が段チ



806 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:32:21 ID:d7z7JS0n0
>>804
100mmBのサブを考えてるのに100mmB捨ててどーすんだよ

807 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:33:02 ID:k8eTgVHv0
それにマンセル積極的に組むなら
コスト200帯でやるわ

今の現状で格乗る奴はそれなりの腕の奴だと思ってるし
マンセル組んで即効処理してもいいがそれより枚数を大事にしたい

俺はこう使うって話だから鵜呑みにすんなよ

808 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:06:03 ID:YRvt6YJJ0
実際、ほとんどの状況において寒B>ライホ−だからなぁ。
寒Bの連射力が万能すぎる。

着地取りとかする際も、ライホーの方が威力高いように見えるけど、
実際は硬直に寒B2連射分でダメージ上回るし、
よろけ取れるからさらに追撃も考えられる。

ライホーの弾速で硬直取る精度が高いように見えるけど
ちょっと早めに寒B連射してた方が圧倒的に高精度。
フェイントとか着地ずらしとかも意味を成さない。

ジムライフルに出来て寒マシBに出来ない事なんて
200〜300の敵に少し痛くてよろけない弾を飛ばすだけ。


809 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:10:59 ID:YpgoINt3O
サブは今の性能なら、
まぁ100mmBの一択だが、メインは編成の時に
ペダル踏んで味方の武装見て
伺い立てから決めてる。
特にジムカス希望者。
他の近が陸ガン,or駒なら、
ジムライフルが多いかな。

810 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:20:36 ID:yuQ1FAYWO
でもジムライの射程が活かせる機会ってあんまなくね?
射程以外は寒マシBのが上だし。

811 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:26:50 ID:GGlnA4lW0
>>810
遠距離からでも戦闘に参加できる部分かな?
敵にライホー持ちの改、カスが居たんだがどっちもうざいことこの上なかった

カスは高機動で送り狼してきたし、改は100mmBをメインに使って距離を離すとライフルで偏差してきたね・・・あまり当たらなかったけど


812 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:35:02 ID:PpSYTtLOO
>>808
同意
寒冷地マシンガンBはマシンガンではなく性能的には速射ライフルなんだよな

813 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:23:05 ID:yuQ1FAYWO
>>811
その状況が頻繁に発生するならメリットになりうるんだけども
寒マシBを捨てる価値がある程かってーと微妙じゃないかと感じてるんだ。

814 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 16:54:39 ID:MT6tEX7sO
>>812
うまい説明だな、つーか寒マシB使ってみればすぐ分かる事なのにな。

815 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:11:58 ID:32DdNBg20
66なんだから1アンチも1護衛も勘弁してくれ
せめて開幕直ぐにルート変更してくれ
射格空気は2戦目射格止めてくれ・信頼できん

心当たりのある大佐たちへ
NYかトレモがお似合いです

816 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:12:07 ID:g1oQpciaO
引き撃ちするなら寒ジムで良くないか?

817 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:15:43 ID:fxoAgc/90
>>816
引き撃ちしかしないとか勘弁してくれ

818 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:21:07 ID:ncu6/uLbO
ジム改はライン形成においては最強だから

819 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:21:18 ID:g1oQpciaO
>>817
実際何機も必要ないと思うが…まぁ味方次第だけどな。

820 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:22:17 ID:PpSYTtLOO
勢力戦でデジム乗ってくる奴が残らずゴミな件について

821 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:40:04 ID:WvN62Hr6O
ジオンの皆様スイマセン。盾ジムスプレー青2で出たら、叩くぞ!言われたのでトレモに引きこもります。俺のトレモの数だけバンナムジオンが発生する訳ですね。

822 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:40:38 ID:g1oQpciaO
機体性能が良くても古参しか使えないのかもなぁ。

連邦軍…恐ろしいぜ。

823 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:01:35 ID:6xCTZA8UO
>>820

デジム

ゴミ機体

ゴミ機体を選択する思考

頭がゴミ

頭がゴミだから、腕もゴミ(中枢神経が死んでる)

824 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:07:23 ID:XR+nVxAO0
素ジム素晴らしいなww
0落ちで2機も撃墜できた。
全試合、2〜3人でアンチにいったが
めちゃくちゃ面白い試合だった。

今日でやっと俺の勢力戦も終わり。
開始当初よりは勝ちやすくなったな。

さて、トレモに引きこもるかな…

825 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:09:01 ID:MLDNxBr/0
ごみがごみをひいたら
便乗して自分もゴミ乗って消化すればいいじゃない
ゴミを餌に思いっきり銀バエプレーしてやればいいじゃない

826 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:13:17 ID:SMcecTj2O
バズの性能向上してるからな、ガケルート護衛でも使えるぜ足場悪いところに撃ちこんでみ?

827 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:16:25 ID:k8eTgVHv0
ガードカスタムコンプした

結論
ゴミ

相手にしてもなんの威圧感もないし
あの機動性でダウン系武装がないから論外

828 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:19:05 ID:MLDNxBr/0
新機体なんて
今までも上方修正前提で実装されてきたものばかりなんだから

829 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:21:38 ID:5KDcaxXA0
今回の総括

ネメスト青4でおk

830 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:22:06 ID:GGlnA4lW0
ジム改よろしくの上方修正入るんじゃね?

831 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:34:54 ID:4ZiQ/Fnp0
デザジムもガドカスも産廃か・・・

832 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:36:59 ID:k8eTgVHv0
でジムは仕方ない
所詮コスト200の射だし(160は論外

ガカスはコストがおかしい
何がしたいやら

ネメストは青4で連撃の痛い近として使えばまだいい
連邦に近がこのまま増えていけば使える機体

833 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:39:11 ID:bk5RFrEPO
ネメストは何番目に支給されるの?今回三機先行支給だよね

834 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:40:01 ID:MT6tEX7sO
>>829
ネメスト青4はこれからの研究に期待だね、QD出来て格闘威力高い代わりに射程短い近、って役回りだろうけどブースト管理が結構シビアじゃない?
まぁブーストは慣れればどうって事ないけど。

835 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:54:01 ID:HWKWg+wC0
ジオンから亡命してきたんだが連邦の北極基地の編成って

右ルートがガンタン+ジム改+自由枠
中央ルートで遊撃がジムカスorジム改orミサイサ
左ルートアンチがプロガン+自由枠
みたいな感じで良いのかな?

836 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:56:47 ID:xJmCYuerO
開幕どれだけ早く坂を制圧できるか…
タンクが冴えてると助かる
でも開幕ブースト吹かしてるの俺だけ(´・ω・`)

みんな、作戦前にペダル踏みっぱなしならいきなりブーストできるんだぜ?
あ、やる気ないんですかそうですか
こちとら平日は絆できねーからクジも引けてねーってのによー
クジ運悪いしよー
そもクジ引けること自体がまれだしよ、イライラするぜ
そりゃみんなジオン行くわ!
優秀な機体をもてあましやがって!

837 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:02:33 ID:XR+nVxAO0
>>835
左ルート制圧できたら勝ったも同然??
今日の勝った試合は、すべて左ルート制圧できた試合だった。

838 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:03:14 ID:zAjlLzl8O
タンクが開幕NL散弾当ててくれたら制圧がむちゃくちゃ楽になる
だから俺はタンクにのる

839 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:03:25 ID:ZteIeZXDO
>>828
スナU、ミサリス、ゲルキャ、プロガンは最初が一番ぶっ飛んでたがな。
あと旧ザクも最初が一番ぶっ飛んでたな、真逆の意味で。

840 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:15:13 ID:jkVjPWhm0
ジムカスで乗り込んで窓内にグレぶっぱした試合は全部勝った
連邦はアンチ3機がベストだがタンクがすぐごねるのでもう2機でもいいわ

つかなんで最近タンク乗る奴は即決しておいて、護衛+1=敵アンチだと
やったな連打するんだ?

嫌なら乗るなよ

841 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:18:29 ID:vc5MFDlDO
デシム使われたら捨てゲーと解釈して良いのか?

842 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:24:30 ID:xJmCYuerO
町した奴のバージョン1での階級が気になる
今は階級がまったく役に立たん

843 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:29:54 ID:9vPyjzt6O
>>840
地雷が速攻で落ちてリスタがアンチに回るからだ

844 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:36:22 ID:Q2DBiXr40
ジム改より犬ジムマシを使って欲しい所。
何気に火力やばい上に堅い安いと素敵機体なんだぜ。

845 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:37:57 ID:bV673X4xO
>>835
右ルートはガンタンorジムキャ+低中コの近+自由枠
中央ルートで遊撃がジムカスorジム改orミサイサ
左ルートアンチがプロガン+自由枠

最終的に近3枚射格遠1枚が理想かな
タンクじゃない理由は足まわりのいいジムキャなら崖周辺を自衛しながら飛び回って拠点を打てるから


アンチは左で落ちた敵タンクが右にシフトするのに注意ってとこかな


個人的な感想だが

846 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:38:33 ID:fxoAgc/90
>>841
もしくはチンパンジーの学習能力実験

847 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:12:08 ID:Q2DBiXr40
デジムも機動4、レールガン、ハングレなら良さそうだけどな


848 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:13:22 ID:xJmCYuerO
俺だってネメスト欲しいのに!
くっそーデジムとか新機体ばっか使いやがって少佐のくせにッ!

クジ引かせろー!

849 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:16:29 ID:jkVjPWhm0
射をぴろぴろしたあげくデジムとジム頭いききして
ジム頭選んだ奴がいたときは吹いたw

開幕
●番機 もどれ 拠点防衛
うって拠点に戻ってもらったが

なぜ地雷はジム頭が大好きだ

850 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:19:26 ID:KIDXeWSzO
友人と3月振りにバーストしたらネメストとガドカス取れた〜

両方とも1で当たったが、リザルトの順位と連動してるって事ないかな?
クジ当たった時、両方ともリザルト1位だったからひょっとしてと思ったんだけど…偶然かな?

851 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:27:12 ID:4ZiQ/Fnp0
射地雷の最有力はガンキャBRだろ。
アレの地雷ッぷりは異常。

852 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:32:53 ID:0NNU7B3w0
いやいや機動ロケット砲を使わないFAもなかなかですぞ

853 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:36:08 ID:PpSYTtLOO
かつてこんなに連邦が弱かった時期が合ったか記憶にない

854 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:40:12 ID:VTttbSi30
上位層は早々に新機体とってNYやってるからなぁ
勢力戦やって味方カス引くの嫌みたいね

勢力戦に2バー、3バーで出ると
味方に地雷2バー、地雷3バー引いて
どうしようもなくなることもあるしね

強い連邦と戦いたいなら
ジオンSクラス全国で2バー以上で出るのおすすめ

855 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:00:21 ID:YpgoINt3O
事務ヘッド自体に罪は無いと、思いながら不思議なのは赤っ振りの地雷。
俺がS厨に走るなら、AP残しつつ旋回性チョイUPの
青1でロケラン,マルチを選択するけどな?
赤っ振りでロック欲しさに前出てたら、とっても噛み付き易いんだが?

856 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:22:08 ID:BzMf/OZg0
だよな、射は基本青MAXでもいいと思うんだが

格闘能力はおまけだから積極的には行くべきではないしあくまで緊急用(機体による)
威力だすためには距離とるから敵弾にはあまり当らないだろうし→基本落ちない運用

敵のタゲ集めて離脱とかやりやすいように機動は殺すべきではないし
ホント射で赤振りは良く分からんね(一部赤振り有用な機体のぞく)

857 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:23:37 ID:xJmCYuerO
G3で連戦で射不動、挙げ句2落ち3落ちした奴晒したい

すげー晒したい

858 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:27:34 ID:2R8OgTvN0
盾使えないってどんだけユトリなんだよ
鬼BSGとタコ60ダメ、肩バルと余りまくるAP

S2〜3だったが悪くて1落ちA、大抵Sだったぞ
当然全勝な



859 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:29:33 ID:ZTFUM1pb0
>>858
ランバラルと逆の台詞を言って欲しいか?

860 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:30:42 ID:jkVjPWhm0
タックル60って何の機体に乗ってんだよ

861 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:34:20 ID:YpgoINt3O
>>857
そいつが症官なら、
不動≒即決
だから、連続即決晒しスレに行ってイイんじゃね?
怠佐以下なら諦めないと、プレイするたびに晒しスレ行きだよ。

862 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:39:13 ID:2R8OgTvN0
>>857
ダリオを晒すなよ

863 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:39:57 ID:xJmCYuerO
>>861
万年大佐の俺だがSとは縁がない
そうかこれは普通の光景か
少し頭冷やしてくる

<<ありがとう>>

864 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:51:20 ID:zOxBMizVO
質問なんやけど…
機体支給の抽選確率っておかしくない?
全然当たらん

865 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:53:46 ID:A97DkLtl0
GGカスタムについてはさー

初期配備時のジム改より遥かに使えるだろww
あれは今思い出してもありえなかったなw

まあ、使えない使えない言い続ければすぐに修正はいるさ


866 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:53:48 ID:MLDNxBr/0
>>845
初動で中央はない
中央に来たとしても、野良編成で機動力に自信のある機体が
兵力配分見て不足してる方に即駆けつけるから
序盤は左右の高台以外の戦場は存在しないはず

867 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:54:40 ID:A97DkLtl0
>>864
確率は収束するよ
悪いときもあればいいときもある


868 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:56:18 ID:MLDNxBr/0
ガンキャノンは歩きをある程度潰せる性能持ってるし
ジオンのザクグフに打ち勝てるバランサーと装甲と火力だから
強者に属すると思うんだけどな
使いこなせる奴が少ないだけで

869 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:56:40 ID:YpgoINt3O
>>863
<<了解>>
そんで、たぶん
4月13日からはそいつは、ゲル,ゲルG,ゲルJ
または背後で同じ事を繰り返す予定。


870 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:56:51 ID:jkVjPWhm0
確かにいまんとこ追加機体で配備してから一回も性能いじられてない機体って一個もないな
だからといっていきなり産廃押し付けられても困るがw

旧ザクには誰もかてまい

871 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:57:44 ID:08L4QcNEO
LABRってWIKIまちがってない?
BRQDの威力あんなあったか?

872 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:59:32 ID:R4B9i+5l0
そういやトレモで盾ジムのハイバズ試したんだが爆風広いかあれ?
直撃させたとき殆ど巻き込まないんだけど・・・
もしかして直撃させずに200m先で弾を自爆させないといけないのか?

873 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:05:25 ID:7dnomOvM0
>>871
またいつもの赤紙販促じゃね?

874 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:06:25 ID:U6lM2gcY0
>>859
コーカ・ラサ曹長の台詞は正しいぞ

875 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:08:42 ID:LS0cWJIFO
>>853
腕だけじゃなく頭も弱いからな…
なんだよほぼ全護衛で護衛ボロボロ(相手護衛、タンクあり)とか
ほぼフルアンチであっさり拠点割られるとか…

876 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:08:57 ID:U6lM2gcY0
>>872
直撃の方が威力低いです><; 実話w

877 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:15:47 ID:IP+y/s3u0
>>845
貴重な意見サンクス
護衛にジム改というのは手数だけじゃなくて
最悪拠点があと1−2発でタンクが落ちてもジム改が無理してもぎ取れる
てのも考えて良いと思ったが・・だめかな?

結局は中身次第なんだが・・

878 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:16:58 ID:vrH9OF5jO
東西戦はクソ

もはや罰ゲームにしか思えん

ストレスためるだけで得るもの無し

これを考えてた奴は腹を切れ

879 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:21:38 ID:U6lM2gcY0
>>878
サブカ2枚、計3枚で1万使ってないよ9体出すのに

880 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:33:52 ID:AuAGjz+R0
ザク改はえー
ランカー将官が押されていたぞw

881 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:36:48 ID:hzBkZZXQO
>>872
直撃は爆風判定なし。

最大射程距離まで達すると馬鹿でかい爆発起こす。
爆風は強制ダウンで吹き飛ばし効果有り。

882 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:37:48 ID:TIWMCLknO
>>878
個人的に企画としては、楽しみにしてたんだが、
1.発表時点で東西の割り振りに疑問。
2.開始して勝ち星数じゃなく、ポイント累計と知って愕然。
自分の勝率は、せいぜい6割程度だから大きなことは言えんが、
それでも3人以上肉入りの対戦の総勝利数なら、これ程、東軍が負けてるとは思えないんだよ。

883 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:38:27 ID:aG5AVfXU0
>>880
ザク改の最大の弱点は
低バランサーであると言うこと
バランサー中の陸ガンやジムカスや犬ジムならそうそう撃ち負けることはない
着地取り合戦に無理につきあおうとするから押される

884 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:39:45 ID:xuVd3jZV0
連邦は犬ジムという超機体があるのになぜか使わない
疑問だ

BRは論外な

885 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:46:50 ID:Loa7eSkm0
>>884
好みの問題かもだけど自分は白ザクかな
マシの威力とサブの便利さでね
rev1ではお世話になりました今回もよろしくって感じですわw

886 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:46:58 ID:FK1fmz+t0
>>884
コストからみたAPの量は魅力的だが、それ以外は並じゃね

BRは除外してな


まあでも66以上なら1枚いてもいいかなとは思う
低コ枠1枚って話で

887 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:49:03 ID:pl/0Fhnv0
>>884
陸ガンのごっつい所とかー好きだからー!!

888 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:50:16 ID:AuAGjz+R0
>>883
>着地取り合戦に無理につきあおうとするから押される
なるほど

上手い奴に出会したらそうする。

889 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:01:36 ID:CN0h43uXO
駒使って敵に鮭がいたらどういう立ち回りをしたら良いのでしょう。
鮭のBRが歩いてても当たる間合いになったらまずタックルしたほうがいいんですかね…。

890 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:06:25 ID:6DpQUZ/1O
>>877
右ルートは高台の足場が狭いから一枚陸ガン赤がいいと思う。
高台上なら障害物もないし終始マルチが生きる距離だからね
遠はキャノンでジオンのラインが薄くなってたら高台前左右に移動して残りの敵を置き去りにする
拠点ミリ残しにも薄いとこから機動力を生かして単騎で当てて帰還もやれた
もう一枚の護衛はジム改か犬ジムでノックバックで押し出してくか体力の多さで圧力かけるのが成功率高かった
中央はそこそこ機動力が有る機体で自軍の1st終了まで枚数調整に終始してもらう。
左はプロガンとジムカスが一番安定した
プロガンメインで攻めてジムカスは体力残して右のセカンドにもすぐ対応出来るようにする。

まあ今日Aクラス六バーで使った作戦なんだけど少尉二人混じりでも10戦中9勝(圧勝5回)だったんでやること解ってれば初心者いても勝てる単純な作戦編成だと思う
野良で出てもこれに近い試合内容だと勝率よかった

ここからチラ裏なんだけど腕に自信がない人は遠かAP多いマシ持ち低コ近に乗ってほしい
自分の後ろで引きうち垂れ流しされてもカットも援護もしてる余裕ない
1墜ちはするんだろうからデスペナも少ないからおすすめです


891 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:08:18 ID:s7yDrqWe0
>>889
鮭のBRの瞬間に小ジャンプしながらマシすりゃ一方的に勝てるよ。
フワジャンじゃないぞ? 一回だけ、チョンと飛ぶんだ。

892 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:10:37 ID:svHdoUVc0
>>752
近遠勝率9割で笑将しか経験が無いって一体どこの異世界の絆
やってんのかね?w
オフラインオンリーか?wwwww

>トレモで十分じゃん。
実戦で十分じゃん。射狙でもない限り1戦で最初の支給ぐらい得られるわけだがね。
もしかして取れないの???

>使用感想宜しく。話はそれからだ。
は?今更硬直の取り方とか、基本操作でも語れってのか?
アホかwww

トレモのカカシしか相手にできない産廃野郎はコレだから・・・w
今時のゆとりまみれの環境なら、どんなクセの機体でも基本動作繰り返してる
だけでAやSくらい逝くだろ。
テメーのヘタクソさが、上手い人間の感想で説明がつくかっつのw

まったく、使えないっつー理由をこっちが聞きたいぐらいだ。
ま、99.9%、機体性能以前に腕が悪いのが原因なのは目に見えてるがな。


>>760
カスにリアルファイト挑まれても便器に叩き込んでやるだけなんでどーでもいいがなw
ま、初乗りでリザルトぶっち切りトップ取ってるんで、マッチした連中は
何にも言って来なかったしw 関係ねー話だなw

取りあえず下肢官は自分を基準に他の人間をトレモに誘うなよw
トレモで射的遊びしたきゃ一人でやってろwww

こんなカスより、ジオンのスパイが芝居で戦ってるフリしてる方が
戦果出てるんじゃねーの?wwwwwゲラゲラwww

893 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:19:06 ID:TIWMCLknO
>>889
6vs6以上の護衛でアンチ鮭が来たら、普通にハングレでフワジャン誘発とブルパB青撃ちでタンクから遠ざける方向にジワジワ追っ払うかな。
4vs4なら事務改に乗り換える。

894 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:25:31 ID:87dxvHGDO
盾ジムのバズ、直撃残念・爆風ウマーなら、青ロックで撃てば良いんじゃね?

895 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:26:55 ID:zboXnENd0
>>892
お前はずっとSにいればいいよ。
腕がどうであれ人格3流と一緒にゲームしたくないし、結果を残そうが新機体を初期設定で出されたくない。

896 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:29:16 ID:xuVd3jZV0
wikiのジムカスのグレ
直撃35とか書いてあるが本当か?
絶対嘘だろw


897 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:35:39 ID:svHdoUVc0
>>895
そうやって結果も出せないくせに人様に難癖つける人格5流は
カード折って絆止めてねwwwww

俺はお前みたいな暴言吐かれても仕方が無いと誰もが納得する
掃溜めのクソ野郎にしか文句つけたりしないからw
一般プレイヤーとは良好にやってるんで問題ないしw

どうぞ尻尾巻いてとっとと離れろやw 近寄るなw 臭ぇっつのw

898 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:36:04 ID:e3fPBaRe0
なぁ
wikiに書いてあるネメストのTBSBの連撃ダメ108ってマジ!?
3撃目はダメが低いって聞いたからやっぱガセかな???
でもマジだったらカス当てタックルでプロガンより火力出せるな。
気になるんで動画とかでTBSB食らってんの知らない?

899 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:41:27 ID:xuVd3jZV0
>>898
それも嘘だな
108もいかない
それに3連撃目はアホみたいにひくいし

900 :734:2009/03/20(金) 01:43:13 ID:cGLLWIJK0
>>892
漸く出てきたか。

>近遠勝率9割で笑将しか経験が無いって一体どこの異世界の絆
>やってんのかね?w

ん? やっぱり誤解を与えたか。勝数の9割が近遠な。射で稼いで将官でした、ではないってこと。

>実戦で十分じゃん。射狙でもない限り1戦で最初の支給ぐらい得られるわけだがね。
>もしかして取れないの???

よほどの格差マチでもない限り取れないね。
機体特性も武装の特性も分からんのにどうやったら取れるのか教えて欲しいね。

>は?今更硬直の取り方とか、基本操作でも語れってのか?

日本語大丈夫か? こちらは『使った感想』を聞いているのだよ。

>トレモのカカシしか相手にできない産廃野郎はコレだから・・・w

トレモのカカシ相手だから色々試せるわけだがね。

>今時のゆとりまみれの環境なら、どんなクセの機体でも基本動作繰り返してる
>だけでAやSくらい逝くだろ。

『基本動作を繰り返すだけで』云々なら使用感想くらい書けるだろ。何で書けない?

>まったく、使えないっつー理由をこっちが聞きたいぐらいだ。

使える理由を書けよ。

901 :734:2009/03/20(金) 01:53:01 ID:cGLLWIJK0
というか、今の環境なら
・敵さんはガチでした。
・味方はゆとりでした。

くらい、普通にあるわけだがね。味方のゆとりは今日引いたし。
こっちが有利の格差マチ(敵さんは大半がリアル階級)なのに、
何が悲しゅうて爺さん、プロガンで2落ちする連中と組まなきゃならんのやら…


902 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:01:33 ID:TIWMCLknO
>>898
マシQSから3連撃してQD外してスパイク・シールド2セットで、ナムのザク改がほぼピッタリ墜ちたから
そのコンボが140前後
3連撃のみだと、イメージで申し訳ないが
1撃目33〜35
2撃目23〜25
3撃目30弱
≒86〜90ぐらいかと。


903 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:08:53 ID:e3fPBaRe0
>>899>>902
だよな〜
見つけた時びびったよ。
てか、誰でも書き込み可能だからって明らかなデマ書くなよな。
ネメストの特徴はTBSBの連撃ダメよりもマシB、マシC、あとリミッター解除にある訳で
さらに連撃ダメも欲しいならコストを払えって意味でのTBSBだよな。
TBSBが強い訳ではなく、機体そのものが生ストより優秀なわけだ。

904 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:22:47 ID:GKDXhqX5O
本日のNG
>ID:svHdoUVc0
>ID:svHdoUVc0
>ID:svHdoUVc0


905 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:22:57 ID:TIWMCLknO
それでも、現行ストや簡8より強いし何より、
ユージ・アルカナごっこは超楽しいよ。


906 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:00:22 ID:KuMHArMBO
機体消化したいならトレモ行きなさい味方に迷惑だから

907 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:23:46 ID:FHd9/h1m0
そうなんだけど
俺の金だしトレモつまんねーから
コンプするまで即決ってやつ多いのよ。。。。




908 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:32:14 ID:TIWMCLknO
>>906
> 機体消化したいならトレモ行きなさい味方に迷惑だから

あ!!勿論、トレモでセッティング出して、全国でバンナム引いた時の2戦目に使って、慣らし運転中ですよ。
北極6vs6に格2枚も要らないし、楯も当たったから用無いですから。

909 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:58:03 ID:leTpxVvW0
ユージジムスト出ねーよ・・・orz
くじ引きなんざ一回外したら二回目は一枚減らせば言いだけなのに、
ドンだけプレイヤーナメてんだバンナムは?

910 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:01:55 ID:6WrLkh5G0
WikiのジムGCの説明で意味不明なのがあるんだけど


>固定兵装の為、一度抜刀するとサーベルをしまえなくなるので注意

>なおシールドバルカン装備時は一度抜刀すると撃墜されるまで抜刀しっぱなしになるので
>より丁重な運用が求められる。


抜刀しっぱなしに何が問題あるんだ?
射撃状態か格闘状態か区別できないから、良い事なんじゃね?

911 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:15:07 ID:EwUWtPaRO
>>910
マジで言ってるならゆとりだな。

とりあえず教えてあげるが例えば格闘レンジギリギリの相手がこっちが格闘トリガーを引く寸前にバックダッシュして格闘レンジから出たとする。

納刀状態だとただサーベルを出して終了だが抜刀状態だとサーベルを振り下ろしてしまうために硬直を晒してしまう。

勉強になったな新参プレイヤーよ。

912 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:19:57 ID:6WrLkh5G0
>>911
いや、だからそれが?
近でそんな駆け引きばかりするような立ち回りしてんのか、おまえは?
格乗れよ


煽らなきゃレスもできねってか

913 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 05:48:02 ID:RDeaTjoRO
話切るけど今後戦場の絆にガンダム7号機は実装されるのかな?テレビゲームの方では出るみたいソース今日発売のファミ痛

914 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:10:41 ID:nNDeMgbmO
>>911人に聞いといてその態度はないんじゃねぇか?お前ここに二度と来なくていいぞ!

915 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:14:24 ID:TIWMCLknO
>>910
閉店までユージごっこで、楯遊びをまだ着手してませんが、
シールド・バルカン≒ガトシー?
と思います。
グフカスやグフで開幕に左トリガー握ると、ヒート剣を出してヤル気満々に見えるアレと一緒で。
まぁQS仕掛けから、ヨロケ取れるか?
とか低バラ、中バラに
何連撃まで入るか?とかは、後々やりますが。

916 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:21:28 ID:IJAepmP4O
>>912
昔、カルカン閣下という方がいてな、常に抜刀しないで歩くのを将軍スタイルとして新惨兵に教えてたのよ。

917 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:35:08 ID:BhO0xKqUO
rev1ジオン格闘乗りは常時抜刀活かしてたよ。

918 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:04:09 ID:cU5emIbBO
北極で左ルートから拠点攻略を狙うのはどうなんすかね?

出窓から赤ロック取れますか?

919 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:29:21 ID:rVwFbg6RO
>>918
ロックはフワジャン使って少し右に浮いて潜水艦を赤ロックしてから戻るよい
そのあと気持ち右側撃つ感じが吉(左側の壁に当てるとダメ)

920 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:30:06 ID:EwUWtPaRO
>>912
ゆとりだけじゃなくチ近だったか。


921 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:33:50 ID:rVwFbg6RO
但しあくまでも引き出しの一つであり到着迄時間がかかりすぎ
拠点に近い蛸壷(四角い穴)からの砲撃は切られにくいし
流れ弾も当たらないからたまに使える

922 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:50:36 ID:yo8RftvB0
スナUのマシ装備とゲルGのマシ装備で違うとこってある?スナUのほうがコスト40高いけど
リロード時間がちょっと違うのとスナUのほうがちょっと機動性が高いぐらい?

923 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:51:34 ID:jsUU815hO
>>920
気の毒だな、ここでも地雷を踏むとは。
1試合で1度も格闘振らないよ、だって近だもん、格闘は格闘機の仕事だよ
これが>>912の主張だもんな、どうみても地雷。

924 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:54:22 ID:cU5emIbBO
>>919>>921
出窓の内側は斜面みたいな感じでしたっけ?

キャノン系なら多少は早く到着出来そうですね?
基地側中央下部か左側手前の水路から進行すれば行けそうな気はしますね…

蛸壷も参考にさせて頂きます。

右ルートは進行はしやすそうですがアンチされやすかったもので…

925 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:54:23 ID:+hhFGBxG0
>>922
どちらも使う価値無いから同じようなもの。

926 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:55:56 ID:jsUU815hO
>>917
何を言いたいかは分かる、しかし他の機体なら常時抜刀と納刀を自分で選択出来るんだから、納刀出来ないってのは単なるデメリットだぞ。

927 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:59:38 ID:+hhFGBxG0
納刀無しなら無敵じゃんけんできるんじゃね?

928 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:01:19 ID:RD7pdi9I0
格闘空振る人は別に何乗っても空振ると思うけど

929 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:30:51 ID:xbz6b+4EO
あ、>>924 左水路からいくとリスタがいたら……


930 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:52:24 ID:jsUU815hO
>>927
無敵じゃんけんには関係なくね?
射撃後の格闘入力受付までの時間の問題じゃね?3連マシよか単発系の射撃兵器の方が格闘入力を受け付けるまでの時間が短い。赤蟹のあれはどっちかってーとバグに近いしな、格闘と射撃ほぼ同時押しに近いタイミングだし
>>928
空振り誘発に引っ掛かるケースまでは知らん、けど納刀だから空振り誘発にも空振り防げたってケースは充分ある

931 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:06:51 ID:+hhFGBxG0
>>930
つまり、射撃硬直の少ない単発系武装で抜刀モーションの無い機体なら無敵じゃんけんができてもおかしくないと言う訳だな?
BSGってどんな武装だ?

932 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:08:50 ID:BhO0xKqUO
>>926
まず常時抜刀の意味が全然違う
例えばマシ持ち格が抜刀してるのとグフカスが抜刀してるのが同じだったか?

933 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:20:04 ID:eOqo2WUX0
wikiがちゃんと書かないからこうなる
つまりwikiが糞

934 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:51:23 ID:jsUU815hO
>>931
無敵じゃんけん出来るのは赤蟹だけじゃね?常時抜刀の機体だからって無敵じゃんけん出来るわけではないでしょ。

>>932
射撃時の持ち替え、かな?

935 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:58:18 ID:EwUWtPaRO
>>923
>>912は前衛(格、近、射)カテの事を理解しなさ過ぎだよな。
とりあえずSクラスに来ないで欲しいタイプの人間だよ。

格は基本的には主なダメージソースが格闘。
射は主なダメージソースが射撃。
近は格闘と射撃をバランス良く仕様する事で効率良くダメージを稼げる。

どのカテでも言えるのは一辺倒ではいけないって事。

格で切りに行かないでただひたすら歩き偏差をしつつラインを維持しなければならない時もあるし射カテで横歩き打破の為に偏差じゃなくて切りにいかなければならない時もある。
近でも旋回速度の遅い相手や裏をかく為にひたすら格闘ぶっぱの時もある。

駆引きなんてのは常にやるものなのにそれを理解してないってのは思考の放棄だよ。

936 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:13:26 ID:iXOq2lOpO
>>911
そんなことで納刀がないと不利だとかいってるんだwww

空ぶるようなタイミングで格闘ふるならタックルしてくださいねwww


第一抜刀モーションある機体だと格闘したのに抜刀モーションだけしか出ず、きられてました。って経験ないのか?
とっさの切り払いが出来なかったことないのか?


自称中堅はカード折れ。

937 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:32:23 ID:cU5emIbBO
>>929
もちろん護衛も左側へついて来てくれての話ですが…

敵も右ルートで拠点を狙いに来るのが多いので、アンチ2、護衛、2、遊撃1で敵タンクを撃墜、足止め出来れば…

938 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:32:30 ID:o13wdQdLO
>>936
つタックルダウン
状況が流動する中で確定情報なく言い切らない方がいい。


状況とかもあるし各個人による使い勝手の差もあるから目くじら立てて煽るほどの事でもないな。

個人的には納刀出来るのはメリットだと思ってるがね。

939 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:33:09 ID:o13wdQdLO
スマナイ!
ageちまった。

940 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:35:27 ID:s7yDrqWe0
>>936

>空ぶるようなタイミングで格闘ふるならタックルしてくださいねwww

格闘が空ぶる間合いでタックルがあたるってのは理解出来ん。
そもそも、格闘が空ぶる可能性があるギリギリの間合いで格闘を出したいってのは、
相手の射撃を誘って、その射撃を潰したいから格闘なんだし
そこでタックルを出す選択は俺にはないわ。

>そんなことで納刀がないと不利だとかいってるんだwww

不利には変わりないけどな。
クロスレンジなら抜刀しておけばいいし、遠ければ納刀しておけばいい。
そういった使い分けが出来ない。

もしかして、君はそういった使い分けが出来ない人なのかい?

ミスすることが絶対にない人なら必要ないかもしれんが、
そう人でもない限り、保険があるのはありがたいことだ。



941 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:41:22 ID:EwUWtPaRO
とりあえず納刀状態が無くても不利にならないって言ってる人は有名将官のリプレイやプレイ動画を見てから語ってね。

納刀可能な機体なら連撃で撃破後とかに直ぐに納刀してるよ。



942 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:43:05 ID:a8fvCPrP0
>>936

>第一抜刀モーションある機体だと格闘したのに抜刀モーションだけしか出ず、きられてました。って経験ないのか?
とっさの切り払いが出来なかったことないのか?

そんな状況にしたお前が悪い。
とっととIC折れ。




943 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:46:19 ID:Pffiv3ZOO
>>941
それ単なるQDの癖w


944 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:52:23 ID:lLY2PR80O
>>941
つか意識するようなことじゃないよ

945 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:54:06 ID:uRjtfh5Z0
近と射ってQD入力しても獲物しまわなくね?

946 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:01:00 ID:62onXdqPO
納刀出来ない機体を好きになるのはズル剥けの証
納刀出来る機体が好きな奴は包茎


ソースは俺

947 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:02:12 ID:pl/0Fhnv0
近射で格闘のあと射撃武器に持ち替えるのって、単純に次の射撃をすばやく行うためじゃね?

948 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:10:51 ID:qEnMKTm5O
おっとおまいらアッガイたんの悪口はそこまでだ

949 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:12:28 ID:qmA7fqhA0
大丈夫アッガイたんはブーストキャンセルできるから

950 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:30:21 ID:iDVwrrTLO
納刀は主に格闘機体での空振り防止。
とりあえず初期では、そういった認識だった。
当時はサーベル出しっぱだと注意されたもんだよ。

951 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:36:35 ID:rMQ3iIhI0
>>495
入力受付ないよな

952 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:37:00 ID:SXPzQpMVO
>>950
わかってると思うが次スレよろ

953 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:42:14 ID:2FZp349t0
くだらん煽り合いはやめようぜ
>>784の書いてるとおり双方メリットデメリットあるよ?

好意的に解釈するなら>>912は近距離フルオートマシンガンの機体で常時抜刀を注意する必要無いと思ってるんじゃないの?

個人的な意見だとrev1の時は常時抜刀型の方が優位だったと思うけど、それはrev1の格闘型のカテゴリー性能によるところが大きい
納刀しやすい機体はピーキーな距離で格闘を狙いやすいし、常時抜刀機体は咄嗟の状況で一方的に格闘入れられたり、QD外しが返し易いってメリットがあった。
要は機体の特性をどう活かすかの差だから

現状は全体的に持ち替え機体多いけど、rev1の時と状況全然違うんであんま凝り固まらずに機体のイイトコ見つけて活かしてやれば良いと思うよ。

954 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:08:35 ID:7FCUOL67O
週末はケイオス
クジ運も最悪
ふぅ…

自分のダム出しのための尉官時代を思い出すからシンチャテロとかは自重しているが…
なんで近で引き撃ちすっかな
被弾しないための青振りだろう…
あと冗談でもジム頭180ミリ赤4とかやめてくれ…

っていうかシンチャあるのに何故みんなダンマリなんだ?
俺はニュータイプじゃねえ何か言ってくんねえとわからねーんだよ
射格即決してシンチャテロする前にタンクだせやカス…
近格乗らせてもクソの役にも立たないくせに…

955 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:09:45 ID:kPrKSx76O
もしかして抜刀中はサブで立ち回るのは俺だけ?

956 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:37:01 ID:mqUljaSUO
>>954
元気だせ

957 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:37:26 ID:s7yDrqWe0
>>955
俺もダヨ。
クロスレンジはタックルカウンターやよろけをバルカンでとって格闘主体のダメージを取る立ち回り。
抜刀中は持ち替え動作が減る分、3連が早く終わるっていうメリットもあるしね。

距離を取るときは納刀してメインに持ち替え。
人それぞれ、好みの武装があるから(たとえば、サブに持ち替えが必要な武装とか)
一概にどれが良いとは言えないかも。

958 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:38:19 ID:t6fDZzg50
抜刀しっぱなしだとタックルされ易い気がするから怖いけどなぁ。

959 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:52:42 ID:6WrLkh5G0
格と近で同じ立ち回りしかできねー馬鹿が多いと証明されたか?

960 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:11:39 ID:pl/0Fhnv0
そもそもガドカス持ってねぇYO!
出す気も無いけどな。ネメスト確保で俺の財布はぼろぼろだ!

961 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:23:19 ID:7FCUOL67O
意地でもガドカスまで出すつもりだが…

垂れ流してポインヨ取りたいのか
勝ってクジ引きたいのか
どっちなんだコイツら…

あとセッティングも全く揃ってない新機体を出してイベント参加する奴は多分にジオンのスパイなんだろうが
もう圧倒的な差が開いてるんだから許してくれ…
今はトレモがあるんだから…

962 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:25:22 ID:rMQ3iIhI0
>>961
チンパンジーに多くを求めすぎ

963 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:29:39 ID:TIWMCLknO
午前中は、抜刀論争乙。
ところで、けなし合い宇宙に励んでた皆さんは、
グフとかいう機体に乗った事あるんですよね?
ギャンとかいう機体も乗った事あるんですよね?


964 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:02:43 ID:7FCUOL67O
ヘイユー
オーストラリアは今は夏だYO!

965 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:09:53 ID:Hulsc3XVO
>>961
垂れ流してポイント稼いで活躍した気になって
彼らは口を揃えてこう言う。
「地雷引いたから勝てなかった」

近マシ一枚でラインは上がりませんよ?

966 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:08:09 ID:7FCUOL67O
>>965
今日は俺のジムコマだけでタンク護衛したんだが
高ゲ2機と鮭に蜂の巣にされたよ…
アンチは勿論タンクを落とせず拠点陥落

この時はグレネードとマシの弾数取り替えて欲しかった

967 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:22:38 ID:xG3HcmZZO
なんで街しねぇんだよ
連邦は北極から逃げたか?

968 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:26:15 ID:Ln26mUbjO
連邦で出てもミジンコ並みの頭しかもたない仲間をひく確率高いからな。
今、連邦で北極出ても金の無駄遣い。


969 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:35:28 ID:bHpddcU9O
もう連邦負け確定やね
もう機体出したし出ても無駄なのわかた

来月軍入れ替えだけど負けたらなんか恥ずかしい感じが…

970 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:43:00 ID:1FL4+bQB0
軍入れ替えで、MSの性能の差でもっとぼこられる気がしまふww

971 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:48:25 ID:ODJH4dEX0
>>969
地理的に有利な立場でも
数の暴力には勝てない

972 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:07:42 ID:7dnomOvM0
今から追いつくには生ザク相手に0落ち687325撃墜する必要があるんだよな

973 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:17:58 ID:7FCUOL67O
差が800万台まで開いたな…
何時の間に…

974 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:18:24 ID:JsZT8ptb0
ちょwこれで週末になったらマジで一億超えるかもなw

975 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:19:47 ID:lLY2PR80O
またくじおちた

976 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:21:52 ID:XBcX6jrnO
一休「わかりました将軍様。ここに687325機の生ザクを出して下さい」
ドズル「ガッハッハッハ、良く言った。出してやれ」


977 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:24:16 ID:nNDeMgbmO
オペ子「北極基地は、ジオンに制圧されました。」

978 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:25:23 ID:eOqo2WUX0
>>977
もともとアニメでもミーシャたった一人の犠牲で壊滅だし原作通りとも言える

979 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:38:03 ID:+dvMpTE+O
>>978
・・・つまり野望シリーズみたいに
サイクロプスを前線に遣った方がジオンかなり有利?

980 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:47:39 ID:x6yliAxgO
>>978
ミーシャ北極で死んでねーよ!

981 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:48:02 ID:BhO0xKqUO
ミーシャじゃなくてアンディだろ

982 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:48:34 ID:eOqo2WUX0
突っ込みおせえよw
待ってたのに

983 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:00:23 ID:JGfDgKrZ0
あれ?北極って犬2匹生き残らなかった?

984 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:03:16 ID:7FCUOL67O
>>970
スレ立て頼む

985 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:20:56 ID:xENuZyL10
>>983
それは南極だなw

986 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:23:53 ID:SXPzQpMVO
>>984
知らずに踏んだ>>970がかわいそうだ
>>950が踏み逃げしたのが悪いのは当たり前だが
せめて>>990にスレ立てはしよう

987 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:47:39 ID:OYwOLJcG0
攻略されまつた。
990まで・・


988 :1:2009/03/20(金) 19:53:04 ID:DrW4Ad090
お困りの様だが、スレ立てしてこようか?
副題は「53機のガカス」くらいで。

989 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:56:38 ID:DrW4Ad090
返事ないけど立ててきた。

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍 53機のガカス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237546556/

北極基地より撤退する。

990 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:59:15 ID:7FCUOL67O
>>989

<<ありがとう>>

さて埋めようか…
ふぅ…連邦勢力マイナスどんくらい行ったかな…

991 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:02:12 ID:DrW4Ad090
>>989
携帯サイトによると現在89,193,450ptリードされている。
9桁(1億pt)以上リードされることはほぼ確定的状況。。。 orz

992 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:08:53 ID:7FCUOL67O
いやあ圧倒的な数字だ

ジオン将官は「町しねえぞゴルァ」って嘆いているな…
勢力戦二回は陣営が変わるがどうなることやら…

993 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:15:29 ID:uGjb95Ks0
第2回勢力戦のステージ予想

本命:もう一回北極
対抗:鯖エラーのためなぜかNY
大穴:北極(R)
超大穴:まさかのJU

994 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:22:24 ID:iAEBm3AfO
第二回はジャブロー攻防戦にしようよ。
あと先行支給機体にゾゴックとフライマンタ入れてね。

995 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:14:23 ID:7FCUOL67O
裏をついてサイド7

996 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:19:29 ID:pl/0Fhnv0
んじゃオデッサ

997 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:22:46 ID:nNDeMgbmO
では、北極基地夜

998 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:27:09 ID:TFWYERNq0
>>989おちゅ

999 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:27:30 ID:7tTmLwo10
サイド6で・・・・・

1000 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:27:50 ID:+nJQY89Z0
のり子!のり子!のり子!のり子ぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!のり子のり子のり子ぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!カルデロンのり子たんの黒髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ニュースののり子たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
のり子基金設立されて良かったねのり子たん!あぁあああああ!かわいい!のり子たん!かわいい!あっああぁああ!
市議会からも応援されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!のり子パパは日本人じゃない!!!!あ…のり子ママもよく考えたら…
の り 子 は 日本人 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フィリピぃんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?テレビののり子ちゃんが僕を見てる?
テレビののり子ちゃんが僕を見てるぞ!のり子ちゃんが僕を見てるぞ!新聞ののり子ちゃんが僕を見てるぞ!!
ニュースののり子ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはのり子ちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、蕨市ののり子ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアラン様ぁあ!!サ、サラ!!森法相ぉおおおおおお!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよのり子へ届け!!蕨市のカルデロンのり子へ届け!


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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