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【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点99ザク改オメ

1 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:11:43 ID:9XD3ZrjA0
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点98すごEよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235896109/

・戦場の絆 本スレ
【ダリオ死亡】戦場の絆 第206戦隊【ざまぁww】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235832637/l50


・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
 十 北極基地だ!準備はいいな!

 【ラーメン屋ギャン】閉店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業  【卵かけご飯ドムキャ】未定  【ザクTSMクラブ】新規開店
 【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業

2 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:13:54 ID:tgFABitQO
2

3 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:14:54 ID:NHHWZKJ0O
>>1

4 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:16:23 ID:hahEzSWvO
1乙で〜す。

5 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:18:58 ID:Gxun+5pU0
   ______
  ./  . 三   \
./  (●)(●)  .\
|     / \    .|
|  .  (__人__)    .|
.\    |r┬-|   / 人は欲望に勝てない
  .\ .` ⌒´ . /
/            \


6 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:21:34 ID:DoZQ+v56O
あの乙を届けてくれよ
>>1はいいものだぁ!

7 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:22:08 ID:aOmOx/kIO
>>1
全然関係ないんだけどさ……ファフナー打ちてぇwww


8 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:30:48 ID:BRwzMjvF0
>>1

しかし、残念なお知らせが有る。
本スレはこっちだ。

【さらに倍!】戦場の絆 第206戦隊【0.2倍www】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235961804/l50

もうすぐ埋まるがな。

9 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:45:43 ID:k2afKJSj0
>>1
乙であります ('◇')ゞ

10 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:48:45 ID:kHJN4J0t0
いちおつ

明日のBGMが「みょーん みょみょーみょーん みょみょみょーん」だったら
俺はハイゴしか使わんぜ

11 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:51:20 ID:f631fpwPO
>>1

聞きたいんだがザクキャって低バラになったの?

今日連邦にスパイ行ったらブルパ→2連撃でダウンしたんだが

12 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:55:34 ID:Cs5jh55k0
>>1
誰か旧スレ>>995に答えてくれまいか


13 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:08:55 ID:f/KOLhJEO
1000なら陸戦型高機動型ザクが地上互換に追加
とか書こうとしたら終わってた

F2サブバズ使ってみたけど悪くないね
速いしそれなりに誘導もしてる
Aマシ2、3発当ててからバズ当てたらLAがダウンしたっぽい

14 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:24:07 ID:8s4uaejqO
>>12
20発だこの野郎

15 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:43:21 ID:FsG/GUi/0
>>1乙北極基地^^

>>7
バイオ見てたなw

>>14
千秋様はいずこ!

16 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:49:07 ID:f/KOLhJEO
>>15
WBCのバッターボックスの後ろにファフナーの広告が
いやーしかし今日はむしろ清々しいほど200近がザク改ばっかだったな

17 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:53:02 ID:cZW++Gud0
グフカスのロッドの射程って短くなったの?
前まで当たってた距離で届かなかったんだけど

18 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:53:03 ID:64p1UV4I0
ザク改のオヌヌメ設定を教えて欲しい。主観でいいから

19 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:54:27 ID:HY2PWcFu0
あれだけFZがパネェwwwって言ってれば誰でも使いたくなるもんさ
俺も明日使ってみようと思ってる品

20 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:55:23 ID:VOpkZZCPO
MAPや仕事によるんじゃね
改のマシのダメって判明してるの?

21 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:03:42 ID:xT5s7uv+0
>>18
まず服を脱ぎます

22 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:08:11 ID:Cs5jh55k0
>>14
thx
明日乗ってくるお

23 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:16:02 ID:d205mEjS0
>>18
むしろ素ザクでええわ

敵味方全員差し置いてスコアトップの(何故か)S取ったときは
「おまいら高コで何やってんの?」と一人ずつ問い詰めてみたくなった

要は機体じゃねえ腕だ腕

24 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:22:07 ID:m9b5AX3BO
お前らが改強いって言うから素設定で出てみた
Aマシのリロードと豆鉄砲に泣いた


25 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:24:28 ID:x4rZ3VH4O
>>23
すこあとっぷ(笑)リア厨は絆やめようね

26 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:26:27 ID:64p1UV4I0
色んな意見あって、もう体感しないとわかんねw
改にも少し乗ってみるわ

27 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:33:22 ID:8s4uaejqO
>>18>>24
機動4マシCグレで初めて実戦レベルなんだが
グレは基本的に3個一斉射で立ち回るとダブグレの練習になるぞー
あと地べたに這いつくばるならトロの方が優れてるからな

28 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:35:41 ID:vwgTNFmQ0
>>27
機動2と4は使い分けだと思うがどうか

29 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:35:57 ID:b/3eUNqMO
明日ばーうpしてからの発出撃となるんだが
皆に聞きだい我がジオン公国軍に明日はあるのか?
後何年戦える?

30 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:37:32 ID:f/KOLhJEO
あれ?マシA、Bってまだ豆だったの?
気付かなかったorz

31 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:55:44 ID:Ma1+q+8sO
>>29
焦げとJがいぢめられたがマシが鬼強になって近距離全般が強化&鮭それなりに
特に素ザクと改の化けっぷりは異常


つまり後10年戦える!

32 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:58:26 ID:tgFABitQO
改は普通に良機体だろ
Aマシでも十分いい仕事できるしな


33 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:00:28 ID:b/3eUNqMO
焦げ弱体化とは残念だが
明日はさっそく大好きな近距離に乗ってくる
勝率7〜8割以上は我がジオンに捧げてくる
ありがとう同士よ ジークジオン!

34 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:09:37 ID:FsG/GUi/0
>>29
焦げ使いの俺が同じ機体に乗ってるという事はジオンは安泰という事だ
・・・連邦は「使えるようになった」という噂が先行してにわかが取り付いて
えらい事になってたがな。

焦げ使いの様なジムカス使いが育つには暫くかかるだろう。

35 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:10:11 ID:TRKYsZ+CO
>>29
全く問題ない
鮭はコストなりになったし、焦げはお手軽でなくなったお陰で寧ろ地雷が減った上マシAが凶悪
ジオン的にはそれぞれがコスト相応になった印象(一部例外g)
勿論それは連邦にも言えるがな
一部機体は油断してるとガリガリ削ってくる

36 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:12:25 ID:RXmzKX+DO
改マシ豆とか言ってる奴は修正前デザクしか乗ってないだろ。

80マシはあんなもんだぜ?
臭男性良くて男足も速いからしっかり当てていけるのがミソ。

37 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:15:26 ID:M7I4o7Oa0
>>36
変換どうにかしろwww

38 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:15:37 ID:tFb2GDvKO
改くんの凄さにビックリした

青4は旋回がNと同じ速さになるから青3がいいかな


39 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:30:22 ID:mYVxefnZ0
>>34
昨日見たのは、22でカス乗って朱雀相手に2落ち1落しの馬鹿を2回ほど見た。


40 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:41:05 ID:oIOkoAZ1O
連邦スレ覗いてきたがまた日付変更直後に臭いのが湧いてたな


それはそうと今日は前スレ>>1000の予言通り水陸両用で行かねばならんのかね?

41 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:42:25 ID:AKvb5kAg0
>>37
不覚にもワロタw

でも改は強くなったよ。マシCじゃなく、Aでも十分な火力になった。修正前はマシC、ダブグレ一択だったけどAやBもありだな

42 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:47:38 ID:HMTNEpsf0
ザクはAマシ?Bマシ?

43 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:04:16 ID:hvY4OUvJO
>>42
Aマシで鉄板でしょ。
射撃戦なら近距離最強でしょ?

44 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:04:21 ID:oIOkoAZ1O
素ザクの話ならAマシ

45 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:05:43 ID:9PzCvhcR0
参考程度に、
素ザクの3マシ、距離130位で9ダメあったよ。
バンナム戦で喰らったから、間違いない。

46 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:12:49 ID:HMTNEpsf0
>>43-45
サンクス。ずっと素ザクはBマシ(6発マシ)使ってたんで、
3発マシも強くなったのかなぁと思って聞きました。

9ダメ・・充分ですなぁ。

47 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:20:48 ID:p1zf2N2VO
>>36
くそみそな感じだなwww

ま、俺は豆でも構わず打っちまうような男だからいいけどw

48 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:21:26 ID:9PzCvhcR0
>>46
距離によって変わるかもだからあんまり信用しないでね?

だれもスパイだろ、って突っ込んでくれないのが寂しいな…

他に自分が喰らって確認したのは、
茶トロラケバズ20ダメ
デザク6マシ8ダメ
ギガン散弾400間合いで25ダメ
上の二つは距離確認できなかった。すまぬ。
信用してくれるならwikiに反映してくれ。

49 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:24:51 ID:9PzCvhcR0
あと、赤蟹メインが28喰らった気がする…
自分でも信じられんから、誰か確認した人いたら頼む。

50 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:27:44 ID:oIOkoAZ1O
赤蟹のメイン攻撃はタックルだろ!

者共!おでんを持て!曲者じゃ!

51 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:28:29 ID:/JziIhxo0
またまたご冗談を

52 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:33:36 ID:xeddkF7M0
ゼーゴッグ実装はまだですか?

53 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:36:06 ID:9PzCvhcR0
>>51
ぶっちゃけ喰らった自分が一番信じられてないぜw
とはいっても、喰らった、んだよな…

54 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:36:40 ID:dmBp91rU0
>>53
ぶっとばすぞ

55 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:38:02 ID:HdPlu9LG0
改のマシBが話題にも上がらないのはなぜだ?

56 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:39:40 ID:/JziIhxo0
きっと赤蟹の後ろにいた誰かのBRを食らったんだよ
赤蟹がこれ以上強くなるわけないじゃないかハハハ

57 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:41:55 ID:9PzCvhcR0
>>54
わーった、明日か明後日、自分で再度7のジムがメインだけで何発で落ちるかくらいは確かめてくるよ。

58 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:44:44 ID:78u6QL4S0
>>53
(♯=○=)創価創価、そんなにおでんが食いたいか


59 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:49:40 ID:9PzCvhcR0
>>58
おう、大根でよろしく。

あと、犬の6マシ4発目でザク改よろけたな。
中バラでいいのかな、ザク改。

60 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:29:43 ID:jPuy3GYyO
絆を初めて4日
やっと曹長に上がりました(´・ω・`)ゞ

ドムトロサンドは装甲と機動どっちにふったらいいでしょうか?

61 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:34:20 ID:U6e7F76RO
>>60
機動オンリー。装甲はホバーの滑りを殺すからNG

62 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:41:21 ID:dqQvQcEV0
HPのスケジュール見たんだが、宇宙が空気すぎてワロタ


NY夜でアッガイのモナアイが脳天でキラン

63 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:46:15 ID:jPuy3GYyO
>>61
ありがとうございます上官殿(´・ω・`)ゞ

(´・ω・)つ刧 お夜食にドムトロサンドイッチ置いていきますね

64 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:53:17 ID:dqQvQcEV0
ボイチャで≪ジーク・ジオン!≫が実装の暁には、連邦なんぞ叩いてみせるわ




ドシュン ドシュン ドシュン


ドシュン!!


≪ジーク・ジオン!≫

ド ド ド ド ド 
オペレータ「敵拠点、撃破!」
ド ド

65 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:55:03 ID:9PzCvhcR0
以前、格トロの連撃さがったんじゃね?みたいなカキコがあったが、
少なくともジムストは90のままだったな。

66 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:03:15 ID:vjImYZZk0
格トロ連撃下がったら200の価値無くなるよね…?
正直耐久力と格闘威力だけしか特長無いのに…。
あの機体を楽しんでるのは白ザク乗ってて斬られる連邦兵だとおも

67 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:14:48 ID:qEv0ChW1O
>>66 
つブースト制限

そういや素ドムどうなったんだっけ?

68 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:15:45 ID:4avTnRDV0
格トロ今日試してきたけど、
普通に3セット斬ってトレモのジムが落ちたぞ。

69 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:16:18 ID:vjImYZZk0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090305/kizuna.htm
 >追加弾や機体性能が上方修正となったガンタンクに対し、
 >機体性能は向上したものの、追加弾が下方修正されたザクタンク(V-6)。
 >多くの プレーヤー からの要望に応えた調整と言えそうだ。

ちょ、多くの連邦兵w

70 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:19:08 ID:4/LlO0xCO
>>66
格トロなんてもともと産廃。
乗る奴の気がしれない。
格闘機から空中戦無くすとどれだけ不利かわかるよね。
鮭でも赤セッティング使いたがる奴も多いし格闘機にとって空中戦は生命線。
バンナムはそれ理解せずに色物産廃作った。
後、滑りも偏差があたり前の今や弱点になる時多いし。
Sクラスで格トロなんざ使われると腹立ちます。

71 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:29:32 ID:ZDa9tLsC0
トロは8vs8の乱戦かつ平地限定仕様だからねぇ
さらに乱戦なら同コストのゴッグBのほうがいいと個人的に

72 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:59:17 ID:4OuMRJNu0
なあ、

焦げは、これからどうしたらいいんだ?
Aマシで
「味方のカットはできません。クラッコも自衛用です。スタンドアローンですので、ほっといてください」
Bマシで
「味方の1.5列目にいます。格闘にマシ被せますね^^^気が向いたらクラッコ投げます。」

どっちがいいんだ?
前VERみたく、最前線で複数のタゲとって頑張っていたら
マンセルで襲いかかってきた敵に膾にされたんだが。。。

犬ジムAマシ以上じゃね?マシのバラけ。・
クラッコ、調子に乗って投げてたら、肝心な時にリロ中。
マシAは、前に敵が多い時は適当にばらまいてて牽制になりそうだったが
ガン見から突っ込んでこられたら、マシだけでは・・・

適当にマシとクラッコをバラまいてりゃいいのか?
正直、自衛で手一杯なんだけど。

73 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 05:23:05 ID:YgQcn/tuO
鮭は青こそunkだろ

74 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:21:21 ID:oIOkoAZ1O
過去を思ってみても戦いには勝てんぞ?>>72
スタンドプレーが出来なくなっただけで此れからは釣りとラインコントロール役でしょ
敵を釣って火力増えたマシ近や鮭に噛みついて貰い自機は落ちないと言う玄人役

釣りはする…機体は落とさない…
両方やらなくちゃいけないのが280コスの辛いとこだな
覚悟はいいか?俺は出来てる

75 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:23:36 ID:JPA1dbiq0
ばらけようがリロ遅かろうが、乗りこなしてみせる。

仕様が変わったらその仕様に合う立ち回りを見つければいいだけだし。

76 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:25:49 ID:f2MrTzLm0
>>75
よく言った。
最近の兵どもは口だけはいっちょまえだが行動がまったく伴ってないからな。


77 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:33:16 ID:7oFpboxq0
ハイゴやザク改にバトンタッチする時が来たのだ。
TT66じゃコストパフォーマンス高くないとキツイだろうしなぁ…。

北極での成果を期待すべき。

78 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:45:55 ID:f4V6P4VeO
>>70
鮭の赤はジャンプ性能悪くないんだがww


79 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:48:46 ID:zhg2GckyO
>>76
いまだにRev1気分のままの将官もいるし仕方ない
やっと順応できたと思ったらまた変更だしなwww

80 :キャマダーマスター:2009/03/06(金) 07:01:45 ID:ji3ic9DrO
仕様にあった立ち回り…

よし、俺は倉庫番をしよう

81 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:05:14 ID:JPA1dbiq0
まぁそういう事もありうる・・・

82 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:48:55 ID:f4V6P4VeO
>>80
格差引いた時は乗らせてもらうからギャンに復砲を磨いとくように伝えてくれ

83 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:53:45 ID:psQi4hv3O
さてと…印刷しておいた北極基地MAPでも開店速攻で
投下してこようかな。出撃できるほどの時間はない
けど、まあこの程度なら少しぐらい役に立つだろ。
つか、ホームは仕事が遅いから。


84 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:01:11 ID:TWkZm9ChO
さて、各員基地へ強襲を仕掛けるぞ!
拠点へのミサイル攻撃は許可する

85 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:05:32 ID:ZV4ZGtN50
>>84
そのミサイルはもちろん我が悲願の機体ハイゴッグのハンド…
いや、なんでもない。

ハイゴッグまでこぎつけたはいいが今更P4ハマるとかどういうことなの…。
出撃するか悩むじゃまいか(´ω・`;)

86 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:39:07 ID:f4V6P4VeO
なんか天井が無くなったJUみたいだな

87 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:46:13 ID:vjImYZZk0
これだけハイゴが騒がれる中、
マップ見ながらロック場所と連邦リスタ点が気になって仕方がない奴、前に出ろ。

88 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:48:48 ID:FghNLYH3O
>>84
奴ら拠点に引きこもる気です、一切前に出て来ません。
スナUが一機張り付いていて動けません!!!



・・・・時間が無い、強行します!

89 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:49:38 ID:DrZop8wyO
( 凸)ノ

90 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:54:35 ID:V9IXvsJbO
やってきた、連邦拠点の当たり判定はシャトルの部分だけで燃料には当たらないみたいだ
ジオン拠点は流氷で身動きがとれない状態になっているがその下にも行けた、そこだと頭上に氷があるから追加弾の追撃を無効に出来るかも。あとミノ粉時はそこに潜伏するタンクにも注意
基地内サイサパズBは視野にいれても良さそう
中央は障害物の背が低いから氷山砂に焼かれる

91 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:05:00 ID:Je7qVfnPO
さて
おでんを食べて

寒冷ジムで出撃するぞ

<拠点前応援求む>

92 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:11:01 ID:+irvA/X4O
今日はズゴEないから素ズゴ使おう
8ダメ42発のばらけ弾を食らえ

93 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:12:42 ID:f4V6P4VeO
6機撃墜拠点1落としスコア1400なサイサがいたな
もしかしてBバズきたんじゃね?


94 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:27:56 ID:sp9jZ6Nk0
>>93
来てないから安心しろ

95 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:28:01 ID:JPA1dbiq0
とりあえずハイゴに乗って右ルート回りこんで、シャトルまで行ったら「時間が無い!先行する!」と打って爆散してくる。

96 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:28:34 ID:MrPMLOHqO
>>93
すげーな

あの通路が狭いならあの元気玉は逃げ場ないのか
その上今回ダメージUPと…


そういやBBBダメージいくつになったんだ?

97 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:40:59 ID:TWkZm9ChO
くそぅ、空気を読むとハイゴ出せんぜ。
アピールしてもガン無視なんだがw

98 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:47:45 ID:eJE8A2IpO
サイサBBBは最大射程で120嘯ュらいだね。
切り払いでなんとかなるから、必中ではないけどね。

99 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:52:47 ID:GA0/3tprO
流氷で滑りアリだったらギガンでドリフトするんだwktk


100 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:56:02 ID:f4V6P4VeO
>>96
リプレイで確認したらマシ強化の噂をこぎつけたチ近ジム改が4機まとめて
半分手前まで削られてた

元気玉って端っこの辺りは建物を貫通するんだな
チ近が爆散してたわ




















おっとオレがアガーイで地雷したのは秘密だぜ?

101 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:56:19 ID:mvBJBIc4O
>>99
ギガン「タイヤをスタッドレスタイヤに変えたから大丈夫。滑らない。」

102 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:17:53 ID:xEe1yBFqO
今日の為にハイゴを出したんだ。どノーマルで出てもいいな?初乗りだけどいいな?
Wikiも見るけどハイゴマイスターのおまいらからも留意点や特性を聞いておきたいのぜ…

103 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:21:22 ID:yjHfTxFY0
>>102
サブを有効に。

セッティング5までしか出てないから
あとはハイゴマイスターに聞いてくれ

104 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:25:28 ID:Ww/NvacXO
>>102
横から魚雷おいしいです

105 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:27:24 ID:FSDzVwOVO
>>102
機動に若干不満がでると思うけど初期装備でも十分やれるぜ

Aを丁寧に当ててくともりもり減る

106 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:43:08 ID:yjHfTxFY0
・・・ええい、動画が上がらん!

<先行する>
<敵拠点>
<発見>
<時間がない>
<いくぞ>

107 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:51:42 ID:psQi4hv3O
チラ見しか出来なかったが、左ルート(氷山)で
タンク進めたほうが楽なのか?
ちなみにタンクは登りきる手前、NLで敵拠点
叩いてたようなんだけど。


108 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:52:02 ID:X9Kvk9nT0
先行部隊はまだゲーセンにいるだろうしなw
動画上がるのも午後からじゃない?

109 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:53:06 ID:YJHAI973O
>>102
マップにもよるが敵を中心に味方と縦横に攻撃できるといい

 敵 ←味方
 
 ↑
自機

メインが横にかわされても味方からは撃てる感じ
そんな俺は起動4推奨派

110 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:56:23 ID:xEe1yBFqO
おまいらありがとう(`・ω・´)
定時も通ったし逝ってくるぁ

111 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:01:07 ID:4/LlO0xCO
>>78
はい?鮭赤はジャンプ性能いいから格トロと比較対象してんだろよく読め。

112 :106:2009/03/06(金) 11:23:34 ID:j01eUdfeO
店舗到着しますた

なるほど確かに天井のないJUみたいだ>中央基地
氷山側はGCに似てる感じ マップ右下の方

ジオンは基地から
連邦は氷山からタンク送ってるなー
まだモニター見てるだけなんだが

113 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:28:12 ID:DGMoKlOj0
格トロつえーだろ。癖あるから乗り手も戦場も選ぶけど。
ブーストリミット無いのになんでジャンプ性能に拘るんだ?


114 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:31:02 ID:sp9jZ6Nk0
>>113
ごめん・・・格自体もう・・・

115 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:32:57 ID:+irvA/X4O
ブーストリミットなくてもブーストスピードが朱雀と同等じゃねぇ

116 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:34:00 ID:nqDthuTUO
>>114
それはお前が使えてないだけだろ。

117 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:41:33 ID:57noyiSsO
ジオン南極タンク出しました。
1戦目、鉄塔横から左ルートへ行ったらリスタしたタンクとお見合いしました。
鉄塔からノーロック出来そうな気が…

118 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:43:01 ID:GA0/3tprO
>>112
(=○=)ノシ<乙
続報を頼む

119 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:45:55 ID:CuaU7Z6R0
機体に合わせて乗り方を帰れない奴はほって置けよ。

120 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:47:19 ID:j01eUdfeO
誰かイメピタおねがいします

121 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:49:06 ID:psQi4hv3O
>>117
敵アンチや砂の射線封じれそう?


122 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:53:53 ID:6aHkMveh0
ジオンさらに不利に改定しやがた。

123 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:54:04 ID:FSDzVwOVO
リスタと鉢合わせってことは
連邦の復帰地点が近いんじゃないか?
JGの左上みたいに

124 :106:2009/03/06(金) 11:57:22 ID:j01eUdfeO
http://imepita.jp/20090306/429000
画像荒くてスマソ

ジオンタンクは基地内部からマップ左上が良さそう
護衛ついたけど守りやすかった

125 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:07:11 ID:/euJvtQHO
>>117
えっと、北極だとあれほど・・

126 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:07:30 ID:RigHidjkO
左の鉄塔の脇にある窪みからはNL届かなかった。



127 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:08:05 ID:L6reFRqWO
>>113>>114
格だろうが近だろうがトロは普通に強い
ホバーの挙動を掴めば落とされる要素がない
G3だろうがプロガンだろうがカモに出来る
ジャンプ依存が高いマップ以外なら高ゲルよりトロがお勧め

128 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:11:08 ID:vjImYZZk0
鉄塔って檻の軍用アンテナのことかな。
乗ってからならノーロック余裕だけど、裏に隠れて撃つのは無理ぽというか俺は台に当たるorz
ジャンプノーロックでいける気もする。
その左(地図下)の小氷山の平らに削られたとこで撃っても届く。軸とかわりと適当でも当たるw
でも右氷山〜基地内部安定かなあ。
護衛やっても建物が多すぎないから複数を捌き安くて楽。

129 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:16:31 ID:bKr1jR1+O
近トロなら…

130 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:39:33 ID:7gFQxkyqO
>>119
それを優しく諭してやるのが真のジオニストだろうがぁ!

131 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:43:35 ID:USMX7T+OO
わかりやすさからいっても、基地側高台が最初のうちはいいだろうな。なかなか面白いマップだ
あとマカミサ自分で試してみた
これは弾の最大飛距離が短くなった感じ。高所から550くらい離れた相手に撃つと途中で消えちゃうね

132 :DOM:2009/03/06(金) 12:44:35 ID:78u6QL4S0
>>130
(=○=)つ旦ジュースをおごってやろう

133 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:56:03 ID:ksZVv8zbO
>>124
乙。ジークジオン。
ぱっと見広そうに見えるけど、お互いの拠点が両端に見えてるってことは結構狭い?真ん中で戦う分には高い建物が無さあそうだからマカミサが猛威を振るう…か?

134 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:58:48 ID:L6reFRqWO
>>133
中央部は戦術的な重要度は低い
あえて低地で戦うメリットは皆無

135 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:59:41 ID:7gFQxkyqO
水中がメインのステージと予想してたがそうでもなさそうだな
せっかくゴッグB磨いてたのに・・・

俺の上司ぎっくり腰で休んでるから定時ソッコーあがりしてやんぜwwwwww

136 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:01:06 ID:xA6L+ZJ1O
北極基地って地形的に連邦有利とかジオン有利とかある?

137 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:14:50 ID:bKr1jR1+O
こちらバーニィ
マチした人正直すいませんでした

138 :124:2009/03/06(金) 13:17:44 ID:j01eUdfeO
>>133
中央基地で戦闘始まるとgdgdでした
あとスナは射線がよく通ります
ジオンは基地 連邦は氷山がタンク侵攻ルートでほぼ決定かな…多分

ずっとジオンでやったけどまだ初日だし
開幕最速でアンチに行く奴が非常に少なかった

広さはMTくらいかな?主観だから参考程度に

今日はこの辺でノシ

139 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:18:14 ID:f2MrTzLm0
>>136
朝からのレス読んでりゃわかるだろ。


140 :124:2009/03/06(金) 13:20:34 ID:j01eUdfeO
スマソ
広さはMTよりもっと広いです

141 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:25:48 ID:oIOkoAZ1O
両軍の拠点の防衛力も誰か教えてたもれ〜
戦闘ユニットの有無と砲撃パターン

142 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:34:04 ID:xtDH3sOnO
戦闘ユニットはないよ

143 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:37:13 ID:f4V6P4VeO
>>133
ズゴミサとクラッカーが大活躍するマップです

144 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:43:47 ID:4/LlO0xCO
>>113
ねーよ。Aクラスでやってくれ。
説明してやってもいいが格闘機はジャンプがあるかないか、旋回速度の差で攻めに支障がでる。
近トロの基礎運用はあまり格闘振らずに射撃とホバーの嫌らしさつかず離れずしてじりじり敵を追い込む事を理解したら、
旋回遅くジャンプがないホバー機がいかに格闘というカテゴリーに向かないかよくわかるだろ。
Sクラスじゃ使われない理由を考えろ

145 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:43:52 ID:oIOkoAZ1O
>>142
サンクス
ん〜…勢力戦前の下見が3日とはきついな〜
俺は明日しか行けねえ

146 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:51:58 ID:JPA1dbiq0
ジオンでタンク出してみた。

とりあえず今のところは右ルート基地進攻がいいと思う。
1落とし後は場合は基地内部に敵を釣って時間稼ぎ。タイミングを見て落ちて、左からリスタ→2ndって流れがよかった。
1stに失敗した場合も大抵左ルートは開いてたから、右から左って感じでいいと思う。

NLについては、NLポイントと言えるほどの物を見つけられなかった。よさそうな場所は大抵ロックもできる。
建物に隠れて撃てる事は撃てるが、いかんせん建物が低いのと角度が悪い。
赤ロックして動き回りながら撃ったほうがよさげ。
ただ右ルートの高台から降りてしまうと拠点横の岩が邪魔でロックできないから、中央右奥に行った場合はNL必須。

147 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:59:13 ID:ksZVv8zbO
>>146
乙。ありがとう。
あーもうなんでこんなときに研修と重なるかなぁorz誰か研修所という拠点を叩いてくれ…。
夕方から出撃するから、よろしく。

148 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:12:40 ID:psQi4hv3O
ところで、左ルート氷山の麓にある水たまり×2
って、水中で繋がってんの?

149 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:15:44 ID:V9IXvsJbO
サイサで姿晒しながら溜めて砂にかもられるなよ
>>148
繋がってる

150 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:21:02 ID:mfANFoIKO
シャトルがデカイ。
大雑把にNLしても当たる。
中央でダウンしてもロック取り直さずに建物に隠れながら撃てるのはいいな。

中央ルートは鉱山、右はABQの屋内、左はGCだな。かなり広め。44はクソゲーになりそう

151 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:21:29 ID:psQi4hv3O
>>149
サンクス!

152 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:24:18 ID:JPA1dbiq0
というか焦げ普通に使えるじゃねえか。
確かにちょっと散りすぎな感はあるが、十分実用レベル。

153 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:33:01 ID:KFN+9hnnO
>>152
焦げはコスト相応になったかな。
クラッコが肝心な時になくて、如何に自分が蔵に依存してたか知ったが…

154 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:35:09 ID:f4V6P4VeO
>>152
オレもそう思う

155 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:43:09 ID:FSDzVwOVO
俺はFCS幅を使いこなす自信ないから封印
グフカス、トローペンと共に生きていきます

156 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:43:25 ID:zyCKpbZCO
ジオンだとバンナム戦多い(´・ω・`)

アンディごっこもいいが、寒冷地ジムもかっこいいんだぞ!

157 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:45:58 ID:Rr41Fp7lO
ユーコンキーパー楽すぎワロタw

158 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:47:33 ID:ksZVv8zbO
>>156
おでんというのがあってだな?

159 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:52:03 ID:oIOkoAZ1O
>>152
焦げはなんちゃって焦げ乗りが使えない程度のピーキー差になったから丁度いい良調整だと思う
Rev1で研究をしてた同胞にはさして問題ないレベルだしジオン全体で見れば地雷が減ったわけで

そして中級者にはザク改があると言う特典付き


でも俺は素ザクがやめられねえwマジ強くなったよこの子

160 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:56:40 ID:vjImYZZk0
>>157
まず乗りやすいよなw
砲弾も見やすくて青ロックで撃たれても余裕のフワジャンで食らえる。
突っ込んできた敵前衛からも撃たれやすいがw

161 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:03:36 ID:qEv0ChW1O
昨日焦げ初乗りだったけどこれで弱体化してるのかと驚いた
ブースト切らした時が辛いのとAマシが散りすぎな気はしたけど普通に強いじゃんこれ

162 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:04:41 ID:YvwR8P2C0
格でジャンプ性能が気にならないって……。
格はジャンプ性能とブースト速度が命。
黒トロはブースト速度が低くて、噛みにくく噛まれ易い。
リミッターが無くても格機の仕事がしにくいんだよ。

普通にゴッグたんを使っとけ。

163 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:05:53 ID:WidfGJ8tO
新マップ来てるにもかかわらず、
何となく気になってトレモのサイド7で高ザク使ってみたんだが



これはちょっとヤバいな。
威力がいい
集弾率もいい
ダウン値も高過ぎず低く過ぎず絶妙
フルオート

最強のマシンガンはここにあった。

164 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:13:37 ID:Y2p7lho1O
今まで焦げ乗った事ないやつとかいるのか?
今までずっと連邦しかやって来なかったとかなら分かるが、
リアルで初乗りとか機体が強い弱い言う前にもっとやることあるだろ。
焦げとかどうしたって上級者向けの機体だし。
あ、連邦のスパイでしたか。サーセン
ジムカスで俺TUEEEEEEでもしてて下さい。

165 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:13:58 ID:f4V6P4VeO
>>163
今から乗ってくるわ

166 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:14:18 ID:yAXxfyWdO
ごっぐたん萌えるわ。
コーラBはマジ超兵器。

でも遠距離ダメさがってないか?
最遠で10ぐらいになってたんだが。

167 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:16:04 ID:USMX7T+OO
こういう開け方してるとこは、散弾よりむしろ焼夷弾ウマーなんだけどな
白タン燃え弾クソつええ

168 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:18:06 ID:H1me/aE00
>>163
廉価版の焦げって感じだったのが、マシの性能調整でいい感じに仕上がってるよな
宇宙ステージ楽しみなんだぜw

169 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:21:53 ID:qEv0ChW1O
そういや予定表に一週間青葉区が予告されてたな
古座推奨週間、か…
週間は長いよ

170 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:23:50 ID:SWOUw+xzO
>>132
それはブロンティストなのは確定的に明らか

171 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:26:33 ID:clfPa9JfO
仕事も終わったし、鮭でアンチでも行ってくるわ!!

172 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:27:06 ID:osVKiAJNO
釣りでも連邦兵でも嘘情報でもなんでもない
ありのままさっき起こった事を話すぜ
さっきサブカAクラスで出撃
サイサBBBでいったんだが
開幕アンチ行ったら単騎アンチになっちまったんだ
で敵元旦と護衛陸ガンとLA
まず三人にフルチャージBバズをノーロックでプレゼント
そしたら元旦は隠れて拠点撃ち
護衛二人が俺に釣られて向かってきた
そこをまたフルチャージBバズをロック可能範囲でまとめてプレゼントしたら
護衛の陸ガンとLAが消し飛んだんだ
LAならまだしも陸ガンまで消し飛んだのは驚いた
これはマジなんだぜ…

173 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:33:27 ID:7gFQxkyqO
>>171番機》
《もどれ!!》
《拠点防衛》
《応援頼む!!》
《ここはまかせろ》

174 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:35:29 ID:wXrTJ/5BO
>>172
夢武装キタ―!!?
ジオン最高!!

175 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:36:19 ID:vjImYZZk0
なんてこった。連邦兵はデギン&レビルごっこができるのかよ。羨ましいぜ。

176 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:36:40 ID:hMvfrKS2O
>>164
わりと最近に始めたのかもしれないジャマイカ…
ライトな友人(大佐以下)とのバースト用にDX開始の頃に作ったサブカが中佐だけど、全然機体は揃ってないぜ? こないだようやく坊やザクが一覧に並んだ。


177 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:38:53 ID:clfPa9JfO
>>173番機》
《ここはまかせろ》
《敵拠点》
《撃破》
《よろしく》

178 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:39:18 ID:8kAHmRPU0
いっさい話題に上らないとこをみると
BGMは使いまわしなんだな・・・(´・ω・`)
残念。

179 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:39:37 ID:UTxnnQwl0
>>172
ジオンスレでのそれぞれの証言をあわせると
近距離(150mくらい?)で110ダメ
最大射程で120ダメ

陸ガンが仮に青4だとしてAP262で262-120=142
ロック距離可能範囲ギリギリで142ダメ以上

ってことか?

180 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:44:23 ID:Nt4Xb8nNO
>>178
残念だがグレキャと同じBGMだ。

181 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:50:24 ID:oIOkoAZ1O
>>164
ジオンは長い事低コ信奉と格マンセーが続いたからコンプ程度が多いのは確定的に明らか
>>171
《こちら》
《上司》
《残業だぞ!》
《戻れ!》

182 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:52:08 ID:UspGRE5S0

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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

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                                   ,r'´,.r.'゙二_=
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                  <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
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                 / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=
                  /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
                 l_ 'ー-、!    ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
                 (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
                    \ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
                       い-`==‐`ヾ人三/=-
                       ``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄


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183 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:57:12 ID:DwToT93v0
>>182
ナニコレ?
ボールが無理して地上に降りて海で溺れてるの図?

184 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:57:52 ID:4/LlO0xCO
>>119
運用も糞も武装が格闘機そのものなんに低速度、低旋回で大地を滑るしかできないんだから弱いものは弱い。
まぁ格闘機の一人じゃまともに攻撃できないって短所を極端に強くした機体なわけよ。
他の格闘機より味方依存が強く、味方への負担がでかい。
格トロでフルブーストで突っ込んで連撃キメられたら敵の気を引いてくれた優秀な味方に感謝するんだな。
だがそれは他の格でも可能なシチュエーションな上に他の格機体はもっと柔軟に敵を斬れたりBR等で無理矢理ダメ狙える場面があるのも理解しろよ。

185 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:58:50 ID:clfPa9JfO
>>181
《仕事暇だ》
《残業無し》
《いくぞ》

186 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:02:43 ID:SZAcAZY60
>>183
ボールって水中専用型があるんだぜ

187 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:04:22 ID:DwToT93v0
>>186
でも、明らかに溺れてるよコレ

188 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:07:21 ID:sp9jZ6Nk0
>>185
<<こちら>>
<<製造業>>
<<仕事が無い!>>
<<いくぞ!>>

189 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:07:23 ID:dmBp91rU0
Jの対拠点攻撃力落ちすぎだろ
ふざけんなよ糞バンナム
スナとしての性能落としてどうすんだよ

190 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:08:37 ID:JPA1dbiq0
目玉親父が仰向けで沈んでるようにしか見えん

191 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:09:13 ID:f4V6P4VeO
>>179
相手のコストによるけど
まとめて3機に命中するとスコアが200近く行くよ

   1  発  で    
       


192 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:09:16 ID:bKr1jR1+O
>>188
(・ω・`)

193 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:13:39 ID:JPA1dbiq0
>>189
対拠点能力落ちすぎて残念なのは分かる。今日やってみて驚愕した。
が、スナとしての性能=対拠点ではないだろ。
あくまでそういうセッティングがあるだけで、本職はタンクな訳だし。

かといってゲルJを通常スナとして運用するかどうかと言われると‥‥。

194 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:14:56 ID:DwToT93v0
拠点能力落ちたJって、
トレモ88で2落としできる程度の能力はあるんだよな? な?

195 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:19:04 ID:4/LlO0xCO
>>189
66、88でゲルJ赤2出すなよ。
修正後のあれで拠点叩けたら敵が残念レベルって事だよ。
スポBも以前みたくダウン奪えない。
まぁ低コ前衛には強くなったが以前から低コ前衛はカモだったし、
天敵の高コ高機動前衛になかなかダウン奪えない仕様はワンミスが命取りになり噛まれやすくなった。

196 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:20:10 ID:kRB4xVzH0
どーでもいいかもだけどサイサB砲で拠点3落とし出来た。

197 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:20:53 ID:oIOkoAZ1O
>>188
《こちら》
《同業者》
《軍資金無し》
《後退する》
《すまない》


198 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:21:26 ID:+irvA/X4O
>>194
もはや1落としも際どいのに何をw

199 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:23:01 ID:dmBp91rU0
>>195
トレモ44で試した
これ青葉区とかどうすんの?って出来だった

200 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:26:30 ID:kRB4xVzH0
タンク乗ってきた
砲撃ポイントは右ルートの基地入り口から入って
スロープ昇りきった左手にある窓から出たところお勧め
ロックできて、アンチきつい場合でも基地内からNLで打てる
さらに乱戦なら直下の水路でロック引っ張って打てば結構ばれない

201 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:39:18 ID:DwToT93v0
>>198
うぇ、そんなにか!

まぁ、44以外の実戦で出すつもりなんかないが、
AクラスサブカのスポB出しは終わってないんだよなぁ・・・

202 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:47:33 ID:1dq23col0
もう44でも厳しいよJは
今回の調整でスポBでプロガン抑えられなくなったし
対人で2落しほぼ無理でしょ
大人しくギガン出しとき

203 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:49:02 ID:dmBp91rU0
>>202
だよなあ
Jは終わった

204 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:53:45 ID:JPA1dbiq0
>>202
今までだって2落とし狙ってた訳じゃないだろう。
どちらかと言えばMSを釣って味方アンチに枚数有利を提供し、あわよくば釣れた敵&拠点を落とすって運用じゃなかったのか。

まぁ今まで2落としできてた場面で出来なくなるのは辛いが。

205 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:54:56 ID:UspGRE5S0
44でゲルJ釣り拠点がありなら連邦でジム改釣り拠点もあり?

206 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:57:12 ID:dmBp91rU0
>>204
状況によっては普通に二落とししてたよ
今後それができなくなるのは辛い

207 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:58:13 ID:WidfGJ8tO
あまりに高ザク楽しくて、そのままトレモで残りのセッティングコンプしちまったwww

さて、そろそろ北極に行くか

208 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:00:20 ID:zhg2GckyO
Jは青Nで使えば良いんじゃね?
赤2でも全くモビにダメージ入らない訳じゃないし
ステージによっては
+α補佐で行けると思うけど

ところで今ふわじゃんはしねぇ
グラップルは見事小ジャンプな少将を見たんだけど
今の少将ってこんなんなの?

209 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:02:36 ID:GoJrVl/mO
さっきからジオン野良バンナムばっかだな
(つд`)

近トロラケがバズーカっぽくなくなってて前より使い易かった

横歩きには当たらん

210 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:03:00 ID:dmBp91rU0
>>208
赤セッティングで硬直が減るよ!→小ジャンプがグラップルになってるだけでした(爆笑)


まあ最近将官ヅラしてデカイ顔してる奴らのレベルがこれぐらい

211 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:06:11 ID:sp9jZ6Nk0
ただでさえ砂IIに狙撃能力負けてるのに対拠点を含めた+αを落とされたらなぁ

>>208
え?グラップルもどきをやろうとするだけマシじゃないの?
グラップルはしない。着地は隠さない、ずらさない。でボコスカBR食らう奴かなり多いよ

212 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:15:56 ID:xA6L+ZJ1O
北極基地かなりジオン苦しくないか?

リプ見ててもほとんど連邦勝ってるし

213 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:16:14 ID:bKr1jR1+O
何?Jよりザク砂乗った方がいい感じなの?

214 :仙道:2009/03/06(金) 17:20:01 ID:oIOkoAZ1O
>>212
まだ慌てるような時間じゃない

215 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:23:37 ID:vjImYZZk0
ヤザンキター!

216 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:26:46 ID:07Brd/mr0
あははー。ぼかぁ、ゲルJは常に青・Nしか乗ってないから対拠点能力低下なんてカンケー
ないな。つーか今の佐官はなぜ避けようとしないんだ?ボコスカ当たるんだけど・・・。










二戦目、相手砂祭り勃発。おいしくやられました。
  俺 だ け !!(泣




217 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:26:50 ID:MSyVHLkDO
>>213
砂そのものが不要


218 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:27:45 ID:l8s2VhT0O
高台に出る基地の凹んだところからNLすればほぼ確実に拠点落とせるし
アンチ迎撃もかなり余裕なんだけど

219 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:31:53 ID:QLFyAOd50
うひょおおやっと規制が解除されたぜ・・・
いまさらながら、新verの情報居るかい?
曖昧な情報しかないが・・・

ハイゴ、ザク改、F2バズ、坊や、ラケトロ
すでに情報が出回ってるから必要ないかも知れんが・・・・

220 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:32:25 ID:xczLlSNgO
南無ったわ
連邦有利で良いから流れてくれw

221 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:34:30 ID:2hyzBx230
ハイゴ、バンナムなら二落とし出来そうだな
拠点にもそこそこ有効だった魚雷Bが
弾数、威力共に向上してるからモリモリ減って面白いw

222 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:35:37 ID:vjImYZZk0
>>219
ラケトロは情報少なめ

223 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:37:44 ID:RDYG8Oy30
近トロのマシ威力も知りたい

224 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:43:02 ID:QLFyAOd50
>>222
んじゃラケトロをば
バンナムGMを55にして測定
2発で撃破出来るときと出来ないときがあったので
おそらく直撃30?で爆風20?
リロは8カンぐらいで、低バラ2発でダウン
連射はBSG並でリロもそれなりだから垂れ流しマンセー?
130m以上で爆風が歩きに刺さる?

F2バズもおそらく直撃30?爆風20?

こんな感じかな

225 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:52:35 ID:+irvA/X4O
>>221
つまりアンディ×8で3落とし

226 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:53:37 ID:icYZ24GlO
これパッと見でジオン不利なマップかと思ってたんだが、
Aクラスだけどハイゴ無双できる手応えはあった。
原作厨も溜飲を下げる納得の活躍っぷり。

右ルート護衛はザクシリーズの面々に任せつつ、
アンチに直行して敵タンク隊の横っ腹に噛み付く作戦がかなりハマる。

プラスで湖上のアーチにマシ持ちを2機置いとけば盤石だった。

連邦の進攻ルートが中央にシフトしても、
カノンをあえて外して魚雷にしてたからウザさ健在。

チャージジャンプはまだココでは使ってないからわからん。

とりあえずハイゴ使った回は全てS取れたが、
正直2機以上はいらんかな。

227 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:03:06 ID:YgQcn/tuO
旧ザク斧Bとグフと赤ザクってバズ、クラッカーならどれが一番優秀ですか?

228 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:06:16 ID:sp9jZ6Nk0
>>227
おまえが使って強いと思った奴
俺なら赤ザク

ところで、赤ザクってバズが初期支給なんだなwサブでとってビックリしたわw

229 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:07:07 ID:+irvA/X4O
>>227
赤ザク
火力はグフのが高いが総合で赤ザクが圧倒

230 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:07:29 ID:RDYG8Oy30
ハイゴ乗る奴、POD内にこれ持ってけ。お守りみたいなもんだ

つ【電子タバコ.酒.エロ本.クシ】


231 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:10:44 ID:MSyVHLkDO
>>230
酒は持ち込みたいが、やったら出禁になるかも知れないので事前に飲んでからハイゴッグで出撃する

232 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:20:59 ID:YgQcn/tuO
どうもです
なんか160って近も格も似たような武器だからどれにのったらいいやら…

233 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:24:55 ID:5ajUoFAtO
>>226
確かにハイゴは2機以上要らないな
あえて2機だすとしたら魚雷とカノンに分けるべきと思う

234 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:29:45 ID:fDjH37N40
>>230
クシはお守りというより・・・

>>231
身体を暖めるのもいいが程々にしておけ

235 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:30:36 ID:uzXqvq1LO
>>232
試しにそれぞれ武装コンプするくらい乗ってみたらいいじゃないか。
マシやロッドやセッティングも色々使ってみてさ

236 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:31:05 ID:+irvA/X4O
俺ビームカノン持っても
アンチタックル以外だと1、2発しか当てれてないからカノン捨てた

237 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:35:21 ID:sp9jZ6Nk0
>>234
へへっありがてぇ

238 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:48:01 ID:bKr1jR1+O
前スレだったかでギガンのメイン発射遅延が伸びたってレスあったけど、
拠点攻略所要時間は気になるくらい伸びたの?

239 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:53:22 ID:QLFyAOd50
>>237
なぜか鬼平をおもいだしたw

>>232
ジオンの160近のすみわけ
F2:MMP80とミサポの黄金装備での安定性、サブ武装が豊富で人それぞれな戦いがある
デザク:連ジ唯一のダブクラ装備、多少火力は下がったがあまり気にしない
ズゴック:ミサイル&ばらけ具合がいいマシンガン、耐久も結構高く水耐性持ち

ジオンの160格のすみわけ
シャアザク:3連マシの汎用性or高性能なバズ、変わらないタックルのダメージ・・・プライスレス
グフ:最近シャアザクに喰われがちなかわいそうな機体、だけど抜刀しながらマシンガンが撃てたりと固定武装の強みがある
ゴッグ:160コストでの高バランサー機体、機動力がアレだがB砲を装備したときの瞬間火力が強み

こんな感じかな?

240 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:54:58 ID:psQi4hv3O
>>164
友人がまさにそれなんだがw
いわゆるRev.2の射垂れ流し+バンナム笑官。
前Revからやってるそうだが焦げ使ったことない
らしい。理由はゆとり同様のアレだぜ。
さすがにバーストは怖くて出来ないので、言い訳を
駆使しながら遠回しにお断りしている。

241 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:57:58 ID:sp9jZ6Nk0
200格
赤蟹 :可哀相です
格トロ:傾奇者
ズゴE:期待の星
黒ザク:宇宙の騎士

242 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:58:08 ID:2hyzBx230
>>238
それ多分メインじゃなくてサブ
トリガー引いてから弾出るまでに0.5カウント位かかった

243 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:58:44 ID:7gFQxkyqO
《こちら》
《SE》
《端末トラブルだ!!》
《戻れ!!》


せっかく上司休みだったのにちくしょおおぉぉぉ!!!!!!
今から1時間以上かけて電車だぜ・・・(´・ω・`)

244 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:01:41 ID:bKr1jR1+O
>>242
なるほど
《ありがとう》

245 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:11:48 ID:i2d5I0Gp0
ギガンサブにマシB欲しいよな、犬キャ100マシみたいなの、折角立派なの持ってるのに
連邦のアレだけ羨ましいわ。
一緒にライン上げしたり終了間際の乱戦に混じってたり・・・ウラヤマシス(´・ω・`)

246 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:12:26 ID:QLFyAOd50
てか赤蟹って爪Bの初撃が52だったら200相応なんだけどな・・・
もしくは旧Hのメイン斧1撃50みたく、1連撃オンリーだが50ダメという格闘を実装させしてくれれば

247 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:19:23 ID:+irvA/X4O
左の連邦砲撃ポイントへのアンチきつい…
倉庫使わないと登れず
一カ所しか登り口ないから着地に集中砲火食らったり
ハングレで叩き落とされたり

248 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:21:06 ID:zhg2GckyO
>>210-211
そんな感じなのww
同じ少将として恥ずかしいぜ
道理で両軍でタンク出すとMS弾当たりまくる訳だよ(´・ω・`)

おかげでAS量産モードだ(´A`)

249 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:21:30 ID:sp9jZ6Nk0
>>246
メイン:爪B(15→25)
サブ:爪C(例のポーズで50)
挌闘:爪A(20→20→26)

これだったら使えた!・・・かな

250 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:22:14 ID:HO8zR1zfO
http://q.pic.to/x9vkz

251 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:25:04 ID:QLFyAOd50
>>249
サブに50爪持ってきている時点でかなり使えるw
元々使いどころが無いミサイルが消えるからぜんぜんおk


252 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:27:53 ID:+irvA/X4O
>>250
これはいい砲撃ポイント

253 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:32:47 ID:h5bWbQmDO
>>250
アンディ無理するな戻れ

254 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:35:09 ID:Q+QTVKgLO
>>250
<やったな!>

俺は3回やってきたけど連邦わかりやすいぐらい左からくるなw
ザク改がなかなか速くなったおかげで連邦より先に鉢合わせ地点に到着し
目の前でマシンガン構えて仁王立ちできる
しかしほとんど俺単機なんだよなorz

255 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:35:57 ID:JPA1dbiq0
>>252
ただ、ここに行くくらいなら高台で撃ったほうが20カウントほど早く砲撃できる。

とりあえずは高台砲撃を主眼において、アンチの位置とか護衛の腕次第では利用価値が出てくる場所だと思う。



256 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:43:17 ID:KK0/FCQ1O
10クレ程やってきた

タンクは1stは右ルート基地内スロープ上ったとこで安定
敵タンクが基本的には左の崖上から拠点狙ってくるからアンチはまず崖上制圧から
タンクの対処が遅れるとかなりまずい



北極基地の攻略は左ルートから、これ北極基地の標語な

257 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:51:18 ID:QLFyAOd50
>>256
木馬責め乙

とりあえず、初動アンチがかなり重要らしいから明日はどう動くかな
サイサBBで待ち伏せして一気に削る戦法が通用するかどうか・・・

258 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:58:43 ID:TSLY7cE00
皆気をつけるんだぞ。中央で戦ってるとバックブーストで逃げようとすると■の穴に落ちて格闘ぶちこまれるぞ!
地形把握してないから変な鉄塔にも引っかかって無駄落ち2回もしちまった・・・・

259 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:59:28 ID:/EqAKkWEO
>>256
そのようだな 俺は《4番機》《5番機》《回りこむ》を打って敵タンクの砲撃地点がわからんことに気付いた(T_T) 格差もあったとはいえ大差で負け 街した人《すまない》

260 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:06:12 ID:psQi4hv3O
でも書き方からすると、待ち伏せなど敵タンク進軍
ルート封鎖策はやや厳しいと解釈できなくもないよ。
砲撃地点到達は致し方なしと割り切ったうえで、
敵を短時間で潰せるようなガチ強襲編成でアンチに
臨んだほうがいいのだろうか。

261 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:10:01 ID:+irvA/X4O
>>257
なー?
地形的にサイサBで1発打った後どうするの?降りたらもう打つチャンスなくなるし
バルカンでひたすら戦うん?

262 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:15:54 ID:DUZUJqmYO
もう焦げにロケランかつがせてもいいよな?

263 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:25:31 ID:VTXbXmjPO
せっかくのポケ戦ステージなのにサイクロプス隊編成や寒冷地ジムあんま見ないな!

俺はステージ初の機体はハイゴと決めてるんだが
ガチ編成もいいけどなんか寂しいな!

264 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:26:56 ID:YJHAI973O
wiki見ながら格160比較

旧  赤1にするとAP247 タックル60 連撃75
グフ N・装甲でタックル50 NのAP255 連撃75
赤鬼 タックル60 連撃68 APはNで232、青2で217

こうやって見ると旧は使えそうだが,赤だと格の大事な1ブーストでのダッシュ力と硬直が不満。
闇討ちスキルがある人間やトリントン・JUでは生きるかもだがこのマップではどうか・・・

逆に赤鬼は硬直少なめでスムースだが、格闘は18→24→26なので3連外しタックルまで入れられればウマー。
そしてAPが少なめなので被弾しない回避能力が大事。

グフは個人的に3連外しタックルを指Bでカス当てしてやるのが好き(オレは青4でやるのでタックル40)
1ドローなど飛び回るのもバズ仕様でやるより硬直ないが、トータル硬直は赤鬼には負ける気がする。

265 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:28:01 ID:QLFyAOd50
>>261
なんとなく言ってみただけだよw
だってサイサにだってジャージジャンプがあるから一気にいけるかな?と思ってさw

266 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:31:03 ID:KK0/FCQ1O
ココならロケランもありかもしれん

267 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:34:45 ID:MSyVHLkDO
>>263
俺も1戦目はハイゴッグを使っている
Aクラスだから多めに見てやってくれ

268 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:38:12 ID:y/sREVD0i
公式来たなw

269 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:38:59 ID:Nt4Xb8nNO
>>264
今回のバージョンアップでグフのジャイバズは硬直減てなってるぞ。試してないからどれぐらい減ったかわからんが。

270 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:55:39 ID:/bAtkuO3O
ちょっw
グフカスガトシー強すぎワロタw


271 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:08:51 ID:nqDthuTUO
>>268
携帯サイトは何度かあったが公式が緊急メンテは珍しいな。

272 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:42:37 ID:7Msd4bf+0
>>262見て思ったんだが焦げのロケランって、どんぐらい威力上がったの?
 

273 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:57:56 ID:yAXxfyWdO
そろそろジオンゲーであることに皆気付いてきたな。

というわけでマッチしないのでしばしさよならだ、皆の衆。

274 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:07:27 ID:f4V6P4VeO
>>270
具体的に頼む

275 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:10:04 ID:+irvA/X4O
しばらくリプレイにジオン勝利見てないんだが、
俺のせいか?
普通にタンク乗ってるはずなんだが
ノーロックスタートしても連邦のが拠点落とし早いどうしたもんか

276 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:11:50 ID:DUZUJqmYO
前オフラインで確認したらグフは素ジムに連撃89ダメ
鮭やトロに次ぐ高威力格闘だよ
LA機動4には108削ったし、
俺はバ格が抜けずにマシ外してそのまま2連撃か1ドローしてます
グフはいい機体だしみんな使おうぜ、

277 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:15:53 ID:f2MrTzLm0
俺はグフカス出るまではグフに乗ってたんだよ。
なんでグフカス近にするかなー。



278 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:18:44 ID:8hRTOij70
そういやギガンの頭の上の砲塔って二連装?

279 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:22:14 ID:Ri0Wfa+2i
焦げのマシAかなりバラける。
歩きにもガリガリ当たる。
しかも偏差がしやすくなったから歩きで全弾回避は難しそうだわ。
硬直とって全弾ヒットも無理だけど。

280 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:27:10 ID:YJHAI973O
>>276
ダメマジかwww

実は通算1000勝程度の新参少将の俺だが、グフ乗りたくてサブカ作ったんだ
悪いと思いつつもA2-3維持だから普通にやってるが、俺以外大佐戦でもグフ活躍できるから不思議だったんだぜ

281 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:27:18 ID:DUZUJqmYO
>>277
かわいそうに
あの神機体をあじわえなかったか...

282 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:31:05 ID:VTXbXmjPO
リプレイでゴッグとハイゴが挟み撃ちして連撃決めて撃墜したシーンがうつった
ツープラトンっていうかハイタッチみたいで格好よかった

283 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:32:31 ID:Nt4Xb8nNO
>>276
マジで?wikiだと75ダメになってるんだが。

284 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:34:47 ID:H1me/aE00
タイマンに強いグフカス、高威力の外しループと機動力のギャンって感じだったっけ

昔は、格闘といったらグフだったんだぜ
両軍でNo1の使用率だったんだぜ
ザクマシとクラッコ持った機動4のグフが、連邦のジムを切り刻んでたんだぜ
俺懐古厨乙

285 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:36:14 ID:QLFyAOd50
>>283
情報操作、新聞、利益・・・

後は分かるな?

とまあ、こんなことならこの間のグフとの戦いでちゃんと調べておくんだった・・・グフ自体希少種だというのに


286 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:53:37 ID:Ww/NvacXO
北極は砲撃ポイントたくさんあって面白いな

287 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:54:40 ID:f2MrTzLm0
砂漠なんて無限に砲撃ポイントあるよ!



288 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:58:11 ID:nqDthuTUO
>>277
> なんでグフカス近にするかなー。
原作的に考えると明らかに近だからジャマイカ?
震える山見直すと分かるがノリスは意外なほどサーベル振ってない。

289 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:58:55 ID:DUZUJqmYO
グフはまだまだいけますよ(゚Д゚)
wikiも以前は86ぐらいかいてあったがだれかが編集したねー、
実は前バーと威力が変わってないのはグフだけ
性能云々より基本的な格としてのグフは乗り手で枠を越えた立ち回りや連携がとれるぜ?
バ格グフスキーの戯れ言です><すみません..

290 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:02:02 ID:mDiyl3Q20
>>289
グフの連撃ダメージの話がでたので
昨日撮ってきた連邦側の動画をチェックしたけど

犬キャ乗っていて 102 -> 77 -> 52 -> 27 とAPが減るのを確認したが。
というか25*3というのはどこかに検証動画があったはずだぞ。
ちなみにQDまで入ったら90程度はいくみたいだ>与ダメ

291 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:02:52 ID:DUZUJqmYO
>>284
同志よ
>>285
まだグフで飛び回ってるからよろしく><///
あ\(^o^)/追記
赤ザク
3連撃マシドロー 78
グフ
3連撃マシドロー 98

292 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:09:43 ID:DUZUJqmYO
>>290
MSの装甲値の問題では?
実質LAはガリガリになったし、
犬キャは装甲?
MSの本来の装甲+装甲+〜からダメが少なくってくからね

293 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:13:13 ID:mDiyl3Q20
>>292
機動2設定だった>犬キャ
装甲条件によって受けるダメージに変化があるのか?

ちなみにこの連撃喰らった時はTTで拠点に突撃かけながら撃っているので
他の敵機から攻撃を受けている可能性はほぼないはず。

294 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:19:13 ID:DUZUJqmYO
>>293
了解
乙です、近いうちニコニコに検証動画とってうpしますね(>_<)
犬もそのさいに撮っとく

295 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:31:15 ID:U6e7F76RO
>>294
≪ありがとう≫≪よろしく≫

296 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:42:41 ID:DUZUJqmYO
>>295
≪了解≫≪ありがとう≫

297 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:45:53 ID:V9IXvsJbO
倉は装甲2プロガンだと11しかくらわな云々と聞いたことが

298 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:46:00 ID:RXmzKX+DO
昼の野良は勝てるのに、



夜の野良は勝てないふしぎ

299 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:50:11 ID:9PzCvhcR0
>>274
グフカスガト2、150間合いで単発7ダメもらったな。

まて、おでんは勘弁してくれ\(凸)/

300 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:50:25 ID:YJHAI973O
てかグフスキーが多くて嬉しいんだぜwww

Sにいると鮭メインで少し寂しい
鮭は鮭で楽しいがな

301 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:50:33 ID:+irvA/X4O
防御力なんて設定ないぞ

302 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:52:27 ID:dmBp91rU0
Sクラスでグフ出したらスーパーエース級の活躍しないと晒すよ
バ格の諸君はそこんとこ自覚するように

303 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:53:37 ID:vXj+MeanO
ゲルキャがガチ機体過ぎるな
チャージ式ってこともあるがそれ以上にグレネードがヤバいな


304 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:55:46 ID:7oFpboxq0
北極基地が3日間しかないし、明日の夜にでも野良で出るとする。
とりあえずハイゴッグ乗って開幕≪時間が無い≫>叩いて氷山かドックに突っ込めばいいか?

305 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:56:26 ID:QLFyAOd50
>>301
その昔、ガンダムの装甲が通常より分厚いときがあってだな・・・
まあ、今じゃ防御力設定は無いと思うが

てか今verで鮭凶悪すぎ泣いたわ・・・
FCS広いから思いがけずBR飛んできたり、初撃30だから重たいし
やっと280クラスの性能になったよ


306 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:59:24 ID:vXj+MeanO
鮭は赤5にすると硬直もヤバいくらい減るんだろ?
スパイしてる時にFAのビーライで着地硬直撃ち抜いたら避けられてびっくりした
ミサベイでしとめたけど

307 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:06:24 ID:kJlD667CO
ハイゴの魚雷Aの弾速上がってるね
ジャンプ中の敵にも当たり易くなって鬼
機動4だとかなり速いし

308 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:12:16 ID:kJlD667CO
マカクのホーミングミサイルは高低差があるとホーミングしなくなった(バグ?)
高台から撃つと空に向かって飛んでくよ(^0^)/

309 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:14:37 ID:1I1NI8ypO
<<>>309番機>>
<<お金がない>>
俺の初北極基地はいつ…

310 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:17:32 ID:sqw2HjvYO
ミサはダメージそんなにないし、カットする時に遅くなるから積まない
それより、モビ弾の誘導が上がってる気がするんだが・・・・
高台から撃ったらギューンってスライダーみたいに曲がって当たった

311 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:33:44 ID:0nwktgAi0
スライダーといえばミサイサBだが、コイツのありえない曲がりっぷりは相変わらずなんだよな・・・
左ルートでアンチやってると鬱陶しくてしょうがないぜ(´・ω・`)

312 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:40:30 ID:CeTIXo57O
>>302
さすがにそれは言いすぎだろww

でも俺は低コ格使うなら赤ザクでいいと思う。
連撃ダメがグフのが高いっても69と75じゃ似たようなもん。
赤ザクは初撃の弱さがあるが、その代わりバズ→タックルで瞬発高ダメを狙える。

正直低コなら赤ザク、高コならシャゲの二枚看板でほぼ決まりだと思う。

313 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:42:09 ID:sqw2HjvYO
とは言えミサイサB避けやすくなってるぞ
前だと確実に当たってるタイミングでも楽に避けれたしな


314 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:07:22 ID:LsvMQ1Hf0
>>306
それはジャンプ力が落ちて偽グラップルが普通のグラップルになってるだけじゃないのか?
鮭で赤5とかマジかんべん

>>308
射程距離外(射程が赤色)じゃない?


てか、このステージはジオンのほうが護衛しやすくていいね。基地出口が簡易ひな壇っぽくなっててやりやすい
崖下の水辺も狭くなってて守りやすいしね

315 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:07:23 ID:V78OCW3a0
>>288
どっちかというとタイマン時に見せびらかしてプレッシャーにしてる感じだな
しかし1斉射で量タンつぶしてるのは
ビリってたのかよほど耐弾性が紙なのか・・・
しかし両軍とも遠に1機倉庫枠があるのはどうにかならんものか
それとも今回のアップでギガン弱体の影響で白タンも使われるようになるのかな?

316 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:08:13 ID:1I1NI8ypO
>>313
どうやらお前さんはサイサから逃れられないようだな

317 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:08:31 ID:naMxK/oq0
鮭赤5はガチ

318 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:15:45 ID:W7WxTP9M0
鮭赤5だろうが青3だろうが、無駄落ちしないで仕事してくれりゃ文句言わないな。

319 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:15:56 ID:KmrXDynBO
遠に倉庫枠があると思っている奴は情弱又は池沼

320 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:16:25 ID:7qm8dfOj0
>>315
「今度のはただの弾じゃねえぞ」

Aクラスだと佐官でも量タン乗ってくるときあるね。
アンチしてて「なんでそれ?」って思うこともしばしば。
サブが魅力なのか何なのかよくわからん。消化かな。

321 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:18:01 ID:iBBDnAOsO
>>274
すまん
余りにも面白かったもんで…
前よりガトシーと鞭Bの威力が高くなって射程距離が地味に長くなってた
ギリギリの間合いからばらまくガトシーがかなりウザイ
焦げ弱くなったしグフカス始まったんじゃね?

322 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:18:21 ID:W7WxTP9M0
>>321
>>320が解説してくれるの待とうぜ。

323 :322:2009/03/07(土) 01:21:53 ID:W7WxTP9M0
アンカミス。
>>320
>>319の並びね。

>>321
鞭威力下がったんじゃなかったっけ?

324 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:24:16 ID:CeTIXo57O
>>319
まあ量タンはボップBを活かせば使えるかもしれんが白タンとか全てにおいて他機の劣化だろ。

325 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:24:52 ID:yZutvn5X0
>>321
焦げ弱くなったってのは、乗りこなした上での発言か?

326 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:29:55 ID:3z11shMOO
ザク改のマシンガンて高コストにはよろけないんだっけ?
FAやプロガンに無視されたかのようにつっこまれた

327 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:31:12 ID:7TDt0b9QO
150メートルで陸ガンの着地に焦げマシAぶっ放して
勝手に逸れた時はもうだめかもわからんねと思った

個人的にはザク改が性に合ってるから66以上で近乗るならザク改
44ならしょうがないから焦げかなぁ…44ならマシBでも良いのかな

328 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:33:41 ID:C/yabi1N0
弱体化はしたなクラのリロが

329 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:36:20 ID:iBBDnAOsO
>>325
気に障ったのならすまん

マシ威力下方修正されたのを簡易的に弱くと書いてしまったのは此方の不手際
申し訳ない

330 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:37:36 ID:1szy/3Lt0
>>324
キーパー対してガチで強い。
砂に対しても拠点弾がガチで強い。
ジャブ地下とかカマボコ乗られても余裕で撃破して拠点落とせるぞ。
硬直も義眼とは比べ物にならないくらい小さいのでBRとかかわすのは白タンがいい。
単に拠点砲撃力しか見てないタンク乗りには白タンはゴミかもしれないが。


331 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:38:02 ID:pevT9S4HO
>>314
基地出口は足速い機体で速攻で抑えた方がいいぜ、BR持ちだとなお良し。
崖上登る為にちっさな塔踏み台にしようとしたら、上で鮭が ガン見してて軽く絶望した。
塔登ってBR崖上についてさらにもう1発、計2発BR喰らうか少し時間かけて連邦拠点側から崖登るか。アンチ失敗確定っすか。

332 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:40:11 ID:W7WxTP9M0
>>330
赤ロックでも2連発の拠点弾がずれて着弾する仕様は修正されたのかい?

333 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:42:54 ID:QwwSycw20
ザクタンクって一回で2発うてるから捨て身の防御に強いし
ギガンだと赤だからなんかめについて損じゃね?
オレザクタンク大好き

334 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:46:37 ID:sqw2HjvYO
でもSで出すのはやめてね

335 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:48:02 ID:W7WxTP9M0
>>331
まあ、それは崖側も同じだと思うが。
あれ?ひょっとして君、おでん食ってかなきゃじゃね?

336 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:48:16 ID:QwwSycw20
いやなら人数分友達でもそろえてコイン投入すればいいんじゃねーの?

337 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:49:07 ID:QFC5eO6NO
もしこの世にグフというそんざいがいなければ、俺は死んでいた
いとかなし

338 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:50:34 ID:LsvMQ1Hf0
>>330
たしかに2発でるからキーパーに強いかもしれんが
硬直少ないって言ってもギガンに比べトリガー引く回数は多いわけで・・・
起き上がりの無敵の事とか考えたりすると少しでも弾数が少ないほうがいいと思うけどな

>>331
鉄塔まで行かなくて崖の方にジャンプしてもそこまで差なかったよ


339 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:53:03 ID:5n9gzsYQ0
今更かもしれんがハイゴのハンミサ→魚雷とか魚雷→ハンミサって硬直上書きできるんだね
魚雷Bハンミサってやると4発の直後にミサイルで5セット状態
これとタックル組み合わせて100カウントギリギリで拠点落とせた

340 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:54:52 ID:sqw2HjvYO
鉄塔から登ろうとするプロガンやジムカスは中央からのゲルキャで美味しくいただきます


341 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:59:38 ID:1szy/3Lt0
>>338
特定の砲撃地点決めてダウン奪いながら拠点撃つのはマカクとギガンでいいと思うけど
白タンはグラップル移動して避けながら撃つタンクだと思う。
細かい指示出しできない野良じゃ無理。
逆に相手野良のときは砲撃地点特定されないので白タンファーストで結構落とせる。
北極は右ルート窓ノーロックが強烈に強いので、そこ使うならギガンだろうね。
あと確かに必要弾数は白タン多いけど必要な時間はギガンと対して変わらないと思う。
Sクラスフルバースト以外出撃しないけど十分バーストありじゃ使えるよ。
そういえばギガンってタックル中にブースト回復するようになってるね。あれ前からだっけ?


342 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:06:50 ID:5n9gzsYQ0
>>341
最速で撃ち続けられたら時間は変わらんね
ただ撃ちはじめにダウン食らうと1発しか出なかったりしてリロードが狂うのが面倒
あと窓ノーロックが通じるのは今だけだと思われ
最初から意識した動きをされるとそんなに便利な場所でもない

343 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:07:23 ID:LsvMQ1Hf0
>>340
そのあとはどうするんだよw

>>341
なるほど、マカクギガンよりもどっちかと言うとキャノンよりなのね。

344 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:09:04 ID:s5qzpSLBO
ザクタンクなめんな
その気になればMS弾でも50cで拠点落とせるんだぞ
回復牽制しながら拠点を叩ける驚異のメカニズム


345 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:17:22 ID:7qm8dfOj0
>>341
回復は前からだと思う。開幕ダッシュとかブースト回復見越してタックルしてたから。

>>342
A3あたりからアンチが開幕窓抑えに来るねー。ジムカス速ぇー。

346 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:19:34 ID:VqMpM76sO
バージョンアップ後、初めて焦げに乗ったけど速くなってね?
マシの使い勝手は置いとくとして、以前より使いやすいぞコレ

347 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:23:04 ID:WTKUG0N0O
北極基地って中央ルートからの拠点狙いはあまり好まれて無いのかね?
右ルートより押し引きしやすい中央の方が個人的にはやり易いと思う。
ロック取った後もぴょんぴょん飛び回りながら拠点撃てるから好きなんだが…。

348 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:24:07 ID:h1VTRXm7O
なんか高ゲよりザク改青4の方が
良く感じた。
気のせいかな

349 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:36:56 ID:W7WxTP9M0
>>347
ぶっちゃけこのマップでタンクが中央ルートって言い出したら、
ヒマラヤで崖側行くってぐらい護衛としちゃ俺は嫌だな。
連邦側の拠点攻略地点の崖から中央にはすぐ行けるけど、中央から崖は行きにくいわけだし。
中央はフルバースト時にしてくんね?
なるべく敵が基地入り口付近に近づけないように動くから、さ。

350 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:49:23 ID:5n9gzsYQ0
>>347
中央ルートは2ndアタック向きかな
初動で中央だと連邦の射がかなり狙いやすい位置を通るから微妙
FAとかサイサいるだけで護衛がかなりやりづらい

351 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:50:52 ID:3UDpeafn0
>>347
Aランクだとタンクが中央ルート進むのは負けフラグだった
相手のスナや射に護衛共々ボコボコにされる

352 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:53:37 ID:fxB3rigeO
ザクタンクの利点は
・拠点弾が2発(見方によっては弱点になるけど)
・速射性
・↑のおかげで拡散弾アンチが強い
ことだと思ってたんだが。。。

拠点叩くならギガン
自衛力ならザクキャ
アンチ気味なら白タン
だと自分は考えてる。
個人的には白タンよりマカクの使い方が分からん…ばーうp前のミサイルアンチは強かったけど…。

353 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:04:49 ID:1o13iWnWP
連邦でスパイしたときにギガンが中央ルートに来たな
中央だと連邦護衛にラインを上げてられると
ジオンタンクが側面から襲われるなんてことがあったから難しいとおもうが
中央はNLで移動しながら打つといいと思うけどバースト前提だね

354 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:09:10 ID:3z11shMOO
>>348
俺もそれは思う
高ゲルより安いし無理できるしマシンガンもバラバラにならず
さらにブーストがビービーなりにくい

355 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:11:53 ID:5n9gzsYQ0
>>354
相対的にはそうだが200コストの時点で安くない
ブーストは練習しろ

356 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:15:02 ID:cZKKQdk/O
>>348
俺もそう感じたな。ザク改青3マシAだけど。Sクラで無双出来るレベルw
焦げはバラけ過ぎで何かとキツくなった。

357 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:15:38 ID:8nfPZacXO
3バーで3クレ出撃したが、右ルート安定な気がした。

アンチを上らせなければかなり楽に落とせるし、何より護衛しやすかった。
FZだけでガンキャ、サイサ、蛇を抑えられたのには驚いたなw

ま、それは偶然だろうが、中央は連邦を押し込んでからのセカンドにしか使わなかったな〜。

358 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:20:11 ID:W7WxTP9M0
ま、焦げ一択だったのが自分の腕と好みに併せて選べるようになったのは良いことじゃね?
ただ、ザク改乗るなら、コスト上のゲル達逃がすためにケツ持ちやるって考えは持ってな?
サブはその観点で優秀だし。

359 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:22:14 ID:7qm8dfOj0
マカミサの修正はまるで当たらん説と、少し変わったがそうでもない説が錯綜してるな。
昨日はギガンオンリーだったけどやはり自分で出すのが一番かな。

>>352
マカクの強化は全般に共通のバランサー低下、
固有で装甲設定の厚さとダッシュ速度だから、拠点落とすまでが他より踏ん張りやすいってことじゃないかな。
北極はともかく砂漠で活かせそうな気はするんだが。

360 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:27:27 ID:1szy/3Lt0
マカクはギガンよりも早く落とせると思う。弾速のせいかな。
今回赤2以上の装甲と機動性が上がったからマカクなら赤2以上になるのかな。
マカク乗るならファーストアタックで落としたいね。
北極は気のせいか拠点が弱くなってる気がする。それくらい早く落とせる。

361 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:51:39 ID:dl67/J8KO
気まぐれで焦げマシB使ってみたら集弾性良すぎてワロタ
タンク殺しには強いな、それ以外じゃよろけ取れなくててんでダメだ
使いこなせばあるいは

362 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:47:03 ID:vPt0acYL0
集弾性はいいが、ダウン値が低くて
カットできないからやってられない
ああ、カットしない野良ならいいけどなw

実際、今日20クレほどやってきたが
焦げ乗って「コイツうめえ」と思った奴がいなかった
ほとんど1〜2落ち、へたすりゃ3落ちしてた焦げならモリモリ見たが。
格に膾にされてた焦げとか見飽きたわ

俺も焦げ乗ったんだがな
マシのダメ↑かもしれんが
複数相手は無理だわ。
マシ当たってもカス当たりしかしないんでライン維持できない
押しこまれる

まー散弾並のマシAをモリモリ食らってくれる
格下相手なら余裕でS数回取ったけどなw
焦げは66で1機いればいい程度かな
それもできる奴限定な

363 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:12:45 ID:C2JoYY5CO
ねぇねぇ、おれっちまだ北極基地に着いてないマダホなんだけどさ、単騎拠点破壊狙えるアンディルートってあるの?
無いなら今回の出撃は諦めて東西戦の為に戦力を温存するから教えてくれないかな
あと今回のヴァージンでハイゴッグ単騎拠点破壊狙える?
《策的法則求む》

364 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:20:21 ID:2EvnGLLhO
>>362
1〜2落ちしてるのは今まで板で焦げtuee言われてたから乗ってた残念だろ
3落ち?そりゃ連邦のスパイだよhahaha!








(いいぞ…俺だけの焦げにするためにももっとネガキャンするんだ)

365 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:40:29 ID:mAP2XmOtO
焦げでカット出来なくて大事な場面でタンクを殺してしまったOTZ

残り数秒で後2発くらいで拠点落として勝利だったのに、マカクに噛みついたプロガンにマシAを30発撃ち込んだのに1発しか当たらなくて、QDまで入ってマカク蒸発

しばらく焦げは乗れそうにない

366 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:44:22 ID:h2cfG2kIO
いまさらだけど、プロガンのHHってよろけに為っていたんだな。
忘れていたよ。



367 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:58:13 ID:N9znYCGgO
昔からそうだけど?

368 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:58:47 ID:fVTxsO+bO
ちょっと気になったから聞くけど焦げマシAは微妙だけど弾速遅くなってない?
撃った瞬間反射的に思ったんだけど気のせい?

369 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:22:37 ID:QFC5eO6NO
俺は前のがよかった
確実に着地とれたマシはかなり良い
歩きに刺さる?
集弾性の良いマシで偏差すればおk

370 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:30:09 ID:iBBDnAOsO
此方も昨日同じぐらいプレイしたけど焦げと遭遇したのはSクラスで3回
もうザク改とハイゴばっかでした
正直連邦側のジムカスと同じぐらいの調整なんではなかろーか?
あっちもそんなに上方修正されてないし…

371 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:30:28 ID:WTKUG0N0O
>>347だけど。
やはり中央ルートはあまり良い評価得ていないんだな。
ただ自分でプレイした時は、右ルートだとファーストで護衛組が全滅するパターンばかり見ていたから…。
それで二戦目中央ルートでファーストで拠点落として快勝(俺がタンク)って感じだったから。
最悪ラインが上がらなければアンチに移行すれば良かったし。
後は連邦アンチ組が右寄りに進行しやすいから結構結果が残せたんだよね。
むしろ右ルートが負けフラグだった。
一応Sクラスの話ね。

372 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:37:36 ID:iBBDnAOsO
すまん>>370>>362宛で

>>371
そうか?昨日右ルートからの攻略はやりやすかったんだが…
むしろ中央なんて右側アンチと左側護衛との挟み撃ちで拠点キツそうと思うんだがね。

373 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:46:57 ID:WTKUG0N0O
>>372
そうなのか。
敵護衛組はそれほど気にならなかったよ。
今のサイサはそれほど脅威じゃ無かった感じだった。
昨日、デザク赤2でジムとサイサ捌いて敵拠点付近まで押し込めたし。
相手が残念だった可能性もあるけど。
中央ルートは敵の射を押さえられるように前に出る低コ近がいればそれほど苦にならなかった。

374 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:48:14 ID:ilRC8E8H0
>>365
クラッカーでカットしろ
ロック入れて投げるそれだけだ

高ゲは弱くなったとかじゃない
もともとの遊撃用に戻っただけ
アンチも護衛もこなせるのがまちがいだったんだ


375 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:51:20 ID:+XgS9H14O
>>351
オレの時はアンチ共がサイサBBBに鴨られててワラタけどな


376 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:53:36 ID:ilRC8E8H0
>>375
タンクでひな壇的場所でNLしてたら後ろからサイサがガイル並に溜めだして
元気玉が俺の上を素通りし青い点がほとんど消えたのは吹いた

377 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:54:15 ID:iBBDnAOsO
>>373
それ単に味方が優秀なんじゃないのか?
極論、味方が優秀なら左も右も中央もイケるしね。

378 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:56:48 ID:ZWNGTz53O
>>342
いや窓NLはかなり強いよ
ジムカスが最短ルート通った来たとしてもこっちの方が先に着ける
水路から回り込んできてもハングレで迎撃できる
何より連邦の強みである射を機能しにくくできるのはかなりのアドバンテージだと思う。

379 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:26:59 ID:fOdnH+QCO
>>378

もう射なんて産廃だよ、ヤバいくらい弱体化されてる

380 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:27:13 ID:WTKUG0N0O
>>377
その可能性もあるかも。
とりあえず、今日もう一度やってみる。
リプレイ見ながら右ルートの動きも良く確認してくる。
昨日右ルートの時はアンチ組だったから良くわからなくて。

381 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:33:20 ID:ZWNGTz53O
>>379
確かに誰でもSのお手軽機体じゃなくなったが、乗り方わかってるやつが使えば今でも十分強いぞ

382 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:41:04 ID:glcqFjWt0
なんか北極で一番重要な変更に誰も触れていない…








66の拠点が12発で落ちるぞ。(マカク・ギガン・元旦)

383 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:41:50 ID:5n9gzsYQ0
>>378
今の連邦の脅威はジムカスとかジム改とか駒マシAみたいな速いマシ機体じゃね?
駒とか1発が最大8ダメで集弾性と弾速あるからQSで100近く食らう

384 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:12:06 ID:cZKKQdk/O
>>358
ゲージ差見て高コ逃がしたり殿もつのは低コ高コ関係無いから。瀕死の味方いたら体力ある奴が行ってくれ。
後、焦げ乗ったなら極力単独でも逃げ帰って来て欲しいね。その為の速さだし今の焦げ乗るならそこまで求められる。


385 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:17:43 ID:mAP2XmOtO
昨日何度かジムカスと対峙したけど、焦げだと相性悪くてツライような感じした。
逆にグフカス、バルBロッドBの方が相性良かった。
まだ連邦のジムカス乗りに差が有りすぎるから一概には言えないけど、ジムカスにはグフカスがいいと思う。

386 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:30:11 ID:DKEAQQHFO
>>385
そういやグフカスは鞭にもガトBにも下方修正が入ってなかったっけ?
今日がVerうp後の初乗りになるから気になるぜ

387 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:41:12 ID:ddBDxpqSO
ドムトロサンドは俺の機体でいいですか?

388 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:43:36 ID:RWvswL3aO
>>386
なぜかAもカメラ損傷が短縮された

>>387
次は砂漠だからきっと出まくるだろうなぁ
てか砂漠以外だとドム系であまり苦を感じないのって鉱山位?

389 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:44:31 ID:DdABOS0oO
>>386
下方は入ったがマシンガン全体に上方修正かかったからな…。

ガトBも一応三点式だからどうなってるかわからんぞ?

390 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:45:55 ID:H48KDgGz0
>>388
あとJGとか
主戦場(高台)がきついけどw

391 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:52:11 ID:DdABOS0oO
スマソ、書き間違えた。

三点式の修正はガトB関係ない上にバラダメじゃん。

まぁとにかく、元々威力の高いガトBも一応マシンガンだけど
更に威力上がってると思う。

392 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:17:18 ID:U/bUkZvaO
最新情報の、近マシ全般修正の後の()書きを読みましょう

393 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:20:06 ID:tZOEoZndO
格トロの連撃ダメージって出てたっけ?
2段目3段目に24を確認
用心棒は鮭先生お願いしゃす
鮭3段入れた後QD外して他の鮭が遠距離BR入れれば夢の大ダメージ!早くケンシロウを木偶にしたいなあ

394 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:30:18 ID:+f9jweqd0
ガトBは威力よりもノックバックが少なくなったことのほうが脅威だわ

395 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:33:01 ID:sqw2HjvYO
>>393
じゃあサイサBBフルチャージぶちこんでやるよ

396 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:56:12 ID:fbLbtCLy0
昨日は昼頃からかなり廃人気味にやってきたが
6時頃までは高台出口NLが強かったが
それ以降は敵アンチが初動で高台に向かって来て、機体もプロガン+近(or射)とかでおちおちNLなんてやってられなかった

7時頃から4バーで出るようになったんで2護衛3アンチでやってみた
まず護衛1機をドックの外壁に沿って移動させてタンクと護衛1が中を高台目指して移動
中に入ってから途中の入り口付近まで移動するまでタンクは全体マップをガン見
中央ルートの敵機と高台に向かうアンチの動きを見てプランを練る

例えば連邦が2アンチが高台に即向かって3護衛がタンクにくっついて右ルートだった時は
それを見て途中の入り口で外の護衛とタンクを交換して中に囮として護衛2機、タンクは中央ルート単独
敵の2アンチがコッチのタンクを見失い、こっちに移動してきた時には残り1セットで手遅れ
あとは後ろから敵タンク攻撃しながら敵アンチの攻撃を適当に避けてる間に護衛が食ってくれて圧勝ってのがあった

ずっとタンクに乗ってるけど新マップでのこういう騙し合いがスゲー楽しい
ちなみに機体は色々試したがギガン散弾に落ち着いた感じ
次点でマカクの燃え弾もなかなか

397 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:04:40 ID:fbLbtCLy0
捕捉として外に護衛1機置いておいたのは
敵の機体を確認する為と
アンチが外の護衛に気が付いて釣れた場合高台からの拠点攻撃が楽になるから
枚数が合っていない場合はアンチに回っていた1機を呼んで中央ルートに切り替えた時もあった
なんにせよ右ルートから出発して途中の入り口までに判断できると後の展開が楽だった感じ

398 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:05:15 ID:J2Ov0Iqm0
>>396
ギガンのお勧めセッティングは?

399 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:08:53 ID:ddBDxpqSO
《腹が痛い》
《後退する》
《すまない》

400 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:21:08 ID:fbLbtCLy0
>398
俺は最終的にNにしたけどどれでも大差ないと思う

ただ高台から赤ロックで撃ってた時は少し装甲が欲しい感じがした
中央ルートでは倉庫から倉庫に移動するのに機動が欲しい時もあった
「このセッティングならこれだけ動ける」って解ってるのが一番対応できる

つまり自分の使い易いのでってこと

401 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:47:05 ID:7qm8dfOj0
>>398
>>400を前提にしつつ俺は青4。
行きは勿論、落ちずに拠点割った後に速く動けるのがいい。
建物使いまくれば結構逃げて釣れる。
拠点まで結構遠いんでキーパーするのにも速めのほうがいいかなと。

402 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:59:08 ID:XRrv67FM0
やぁ久しぶり(´・ω・)こちらアンディだ
10時〜1時暗いまで遊んできたよ。
ハイゴで<時間がない 先行する>
に反応して<了解 時間がない> と時間がないを俺と一緒にアピールしてたやつ
怒らないからでてきなさいww

ハイゴッグでミリのシャトルゴリ押しして拠点潰して生還してきたよ。
周りに自軍拠点兵器がなかったんだよ、仕方ないね。ガチで時間なかったし。
これでポケ戦の本当のアンディも報われるに違いない。

それと今更かもだが今日マカク乗ったときにEz8のフルオートマシ受けて100近く減ったような気がした。
格のマシも昔に戻ったポイのね。

403 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:00:39 ID:aPcRaUfCO
基地ルートだと敵アンチの方が多かった時どうしようか迷った
基地を完全に戻るまで天井のせいでタンク分の枚数無力化されるから不利になりやすくて

404 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:05:24 ID:z6SorAjjO
バースト出来る人いいなぁ
今日はツレにドタキャンされて野良出てるんだが
メンバーが各軍の砲撃ポイント知ってるかどうかで展開がまるきり違ってオモロイね


おまいらお願いだ
砲撃ポイント知らないのは仕方ないが
知らないなりにタンクについてって確認とかしてくれい

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:12:03 ID:W7WxTP9M0
>>404
ターミナルでリプ2、3個見れば定番砲撃ポイントくらいはわかるもんなのにね。
氷山方面の高台(両軍それぞれの砲撃ポイント)の登り方しらん奴が多いな。

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:15:39 ID:aPcRaUfCO
アンディで思い出した
ハイゴサブAって青ロックでも歩き当たるのね

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:19:25 ID:NSv2D+DwO
野良ジオン勝てねぇえええ

こっちのタンクほったらかしで赤振り低〜中コが真ん中でプロガンとか射にポイント献上し
リスタでアンチ行って陸ガンにボコられて拠点に帰るも拠点破壊されてなんか意味無くウロウロするとか

この光景昨日今日で結構見たぞ

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:37:21 ID:QwwSycw20
開始10秒もしたら←ルートからタンクきてりゃ予想つくし
指示だしまくるとかってどう?

409 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:44:20 ID:W7WxTP9M0
>>407
今日明日は土日だから、野良に期待はできないぜ?
もうすぐ春休み突入なんだよな…

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:44:27 ID:aI2A3bUYO
自分は最初から護衛に期待しないで氷山砲撃地点に直行だな

411 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:53:00 ID:MfWY1a6l0
で、ビーライの餌食になるんだろ?
昨日のオレだがな。

なんでSクラスなのに、砲撃ポイントにタンクが一番乗りなんだよ!

412 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:54:32 ID:yXwAWxzuO
>>409
お受験あけの思い出づくり学徒兵も混ざってる
ようだし、バーストも信用ならんよ。

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:56:09 ID:W7WxTP9M0
(凸)<大概速攻で基地入り口に行くと、ギガンとまず目が合うな。
カワイソウナコ…

414 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:01:01 ID:7qm8dfOj0
Aは指示出せば何とかなる、時もあるな。
土日野良はカオスる可能性も高いが、昼でも佐官で階級がまとまる可能性も高いんで
俺は諦めずにタンク出す。
おかげでハイゴに乗れんよ。A2-3大佐ならタンク出してほしいが…。

Sの場合、ダメな味方は何ともならないだろう。
敵アンチに同じ残念レベルを期待するのが無理だから。

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:03:18 ID:+1n5IrXFO
今日新ver初出撃してきたけどギガンの炎上弾、かなり使いやすくなってるな。右ルートで拠点落とした後高台で援護射撃してたら前は全然当たらなかったのに結構当たるようになった。

416 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:04:30 ID:W7WxTP9M0
>>412
来週はマップが砂漠と夜戦ミノ粉NYだから、
野良はどーにもならん気がするなぁ。

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:04:34 ID:CeTIXo57O
春休みってもAクラスはカオスがいつものことだしSクラスの学徒兵は少ないからあまり関係ない希ガス。
ホームが多少混む以上の害はないかと。

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:07:09 ID:8nfPZacXO
>>407
バーストもヤバかったよ。
ドムトロ、グフカス、FZ…何選んでも赤4って奴らとしかマッチしなかったorz

通算戦績、かなりの負け越し。まぁ当然だわな。

419 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:14:07 ID:RWvswL3aO
>>417
Aでも土日は平日とは違うと思うが

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:16:19 ID:QwwSycw20
>>418
教えてやったほうがよくね?
オレも先週始めたばかりで最初は赤つええんじゃね?とかおもってたし。

421 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:21:13 ID:yXwAWxzuO
でもさ、Sでバンナム無双ツマンネていうが、
同様に多人数マチで少年サッカーや地雷プレイに
無理に巻き込まれるぐらいなら、1vs1やバンナム戦
のほうがましって思ってる人もけっこう居るんじゃね。


422 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:28:38 ID:CeTIXo57O
>>419
俺の感覚ではAは平日と休日でも大きな差はないと思う。
まあAメインの人の目にどう写るのかは分からないが。

423 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:30:16 ID:IJzbD9nn0
Aクラス平日午前→わかってる人多数
Aクラス平日午後→カオス
平日でも午前と午後じゃ質は違うぜよ。


424 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:33:44 ID:W7WxTP9M0
>>421
対人戦を望んで500円払ってるんだから、ナム戦になったら一番金返せ、と思うな。ナム戦やるならトレモやるし。
タイマンは相手が最初くらいどつきあいしてくれるなら十分満足。
最初のどつきあいで相手削っても落としきれなかったり、逆に自分が落とされたなら自分の腕が足らん、って確認できるし。
拠点が攻撃してくるマップで、拠点から一歩も出ずにバンナムと一緒に待つだけの相手引くと最高につまらんな。
負けない為には一番の手段だけどね。

425 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:37:25 ID:uwjOznPcO
何時ごろだったかな
ハイゴに乗ったアンディ少佐がシャトル落としてるリプレイが流れて感動した

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:41:11 ID:RWvswL3aO
>>425
>>402

早く北極出たいなぁ

427 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:44:31 ID:nejllxsZO
アンディ活躍してるねぇww

428 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:47:04 ID:WTKUG0N0O
>>420
デザク赤2なら問題無く動ける範囲。
Sクラスでも充分通用したよ。


429 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:55:42 ID:uwjOznPcO
水道水を入れた500ミリペットを片手にPODへ。
マッチング中や編成画面でおもむろに水を煽る。

気分はミーシャ

430 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:59:34 ID:W7WxTP9M0
寒ジムにバルカンから寒マシAでダウンさせてもらえずあばばされた。

気分はアンディ。

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:01:01 ID:Lfz6FNon0
>>429
POD内で飲食とか出入り禁止になっちまえ

432 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:04:45 ID:o+GED/MEO
>>429
ちょ……POD内飲食喫煙禁止…


気持ちは分かるんだが

433 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:10:32 ID:uwjOznPcO
まあ注意食らったからもうやらないんだが

今度は空のペットを用意する

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:13:59 ID:tJZnJVV+O
NY夜間ステージは、ガルマ特攻付きますか?

435 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:19:51 ID:2PowtXweO
>>433
逆に考えるんだ
飲食禁止
つまり飲み食いはいけない
浴びる分には…

>>434一定時間がたつとガウが降ってきます

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:21:28 ID:RWvswL3aO
ドーム内に木馬設置ですね、わかります

437 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:21:41 ID:HhsXtDxDO
同店舗でザクIで無双してる人見て憧れを抱いたんだが、
赤鬼や青鬼じゃなくザクIホークBを選ぶメリットはあるの?

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:22:58 ID:CeTIXo57O
>>437
無い

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:25:43 ID:ILBG8iZg0
ハイゴでアンディルート行ってみたのに誰も来なかった俺に一言。

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:26:25 ID:tJZnJVV+O
なるほろ
と言う事は、終了間近にBGMに不明瞭な会話が混じり

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:28:21 ID:aI2A3bUYO
質問したいんだけどジムカスって中バラ?今ズゴメガB単発でよろけたんだが、それとも気のせいか

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:34:22 ID:08YjNHBxO
>>441
俺も昨日似たようなことが起きた。アガ粒子砲当てたらジムカスが1発でよろけたよ。
そのときの戦闘撮影してて何回も見直したけど、よろけてるんだよなぁ…。

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:38:18 ID:EbZSWx0HO
>>437 旧ザクの長所であるコスト安を帳消しにするからその装備は不可。

444 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:39:08 ID:z6SorAjjO
ムカスが中バラか単発メガのよろけ値うpか…


あんまハイゴ出すおらんね
射はだいたい一枚で済んでるんだが格がいつも2枚出てツライ
おまえら強化されたマシでアババしすぎなンだよ!

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:41:22 ID:HhsXtDxDO
>>438>>443
やっぱそうなのか、素直にホークAで出るべきか
ありがとう

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:43:21 ID:hXjpLfZHO
>>437
陸ジムはLAが脆いからまだセッティング次第では有りだとは思わなくもないが
旧ザクはBで出る利点なさそうだな。

それならシャアザクかグフ出せになりそう。

447 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:43:22 ID:WTKUG0N0O
ハイゴのオヌヌメセッティング教えてくれ〜。
全く乗っていないから、とりあえずトレモに籠るが…。

448 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:48:15 ID:CeTIXo57O
>>446
連邦も堅さが欲しいなら陸ジムじゃなくて指揮ジムでよくないか?
アイツ何げに連邦格でプロガンとストに次いで堅いし。

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:51:54 ID:DdABOS0oO
>>441
ジムカス中バラっぽいね。
プロトにガトB1セットから三連入ったのにジムカスはポキッた。

450 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:55:14 ID:08YjNHBxO
>>449
中バラで確定みたいね。サンクス。

ジークジオン。

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:27:02 ID:QxCFwd5F0
Sクラスなのにハイゴで地雷が多すぎだぜ
使えないなら乗るな

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:31:12 ID:8VCVKRHM0
>>448
指揮ジムと陸ジムはメインもサブも武装が違う

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:33:33 ID:+4tPer6OO
>>449
ポッキーなら入力ミスじゃね?
ダウン値たまってりゃバックブーストかかるし。

ところでマカク燃え弾速すぎね?
発射音のせいかもしれんけど
MS弾より余裕で速い希ガス

ジャンプ終わり際を狙えば
ずらしたくらいじゃバラケの関係で
大抵当たってた感じ。

454 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:34:11 ID:aI2A3bUYO
>>442>>449
サンクス、高コスのイメージが先行して高バラだと思ってたがカスもジム系だもんな

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:45:52 ID:XKfMY782O
残念だったな

ズゴのメガBはブロガンも1発よろけ

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:46:28 ID:DdABOS0oO
>>453
メンゴ。ポキッたってか連撃が繋がらなかったし、勿論バックブースト入ったからジムカス中バラ確定だお。

何か書き方ミスってたな俺。

457 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:54:10 ID:z6SorAjjO
オィイ?嬉しそうに赤蟹乗ってる奴ら!
べ、別に赤蟹は強化なんてされてないんだからね!
勘違いしないでよね!

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:54:29 ID:QxCFwd5F0
もし赤蟹みたいにジャンプ性能が残念だったら、蟹Eも使えないだろうな
あんまし期待できんかも
ハイゴって修正前と比べて性能があんま変わらん気がするが、こんなもんじゃなかったか?

459 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:57:42 ID:aPcRaUfCO
ハイゴの体は無修正

460 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:14:11 ID:WqLpOny70
蟹Eは少し期待してるんだが…

北極基地もあんまし面白くなかったな、個人的には

461 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:27:17 ID:kJBfiAiKO
>>447北極基地なら段差が多いので機動3ですな。
メインは魚雷AとハンミサAで余裕
メインをカノンにするならハンミサはBがオヌヌメ
ダメージが欲しければ魚雷Bかな

462 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:27:39 ID:d9KwOkEuO
蟹Eは全セッティングでチャージジャンプです




バンナムならやりかねないぞ

463 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:28:01 ID:RWvswL3aO
しかしズゴEは赤蟹の上位互換なの?
差別化してないの?
死ぬの?(赤蟹が完全に)

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:28:39 ID:z6SorAjjO
頼む!砲撃ポイントわからん奴はリプでもなんでもいいから予習して来てくれ!

シャトル横の昇降機まで行って砲撃とかマジ勘弁…
アンディが身を以って教えてくれた教訓を忘れたのかよ!

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:33:15 ID:hXjpLfZH0
今日、ずっと連邦で出てたんだが色々わかったことがある
グフの連撃が25×3であってるはず、ジム改NのAPがMAXから215まで減った

なぜかジオン側の戦術が中央からの拠点狙いばかりだった
通路からのノーロックor高台からあまり狙われなくて違和感があった、何で中央なんだ?(Aクラス)

両軍ともに護衛過多気味、タンクフリーとか当たり前で中央ルートで撃ちあいばかりだった

それとゴッグコーラAやべえw
油断してたらコーラに巻き込まれてよろけ取られて3連撃
フワジャンしてたら巻き込まれてよろけ取られて3連撃
結構範囲でかいのなw




466 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:36:45 ID:HhsXtDxDO
北極基地はあまり好評とは言えないのね。
個人的には細長くて完全に一直線のステージとか面白そう
障害物を1つ1つ制圧しながら前線の押し上げ合い

467 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:41:49 ID:0XPAuSRfO
S2まじマッチしねぇ。勘弁してくれ。

468 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:46:00 ID:uwjOznPcO
AクラスはゲルGが流行ってるなー
ゲルググ持ってるのに出す人も居るし
なんで?ってまあ消化か

469 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:48:37 ID:b3U6wxn50
今ジオンにある機体の中で原作的に一番スペック高いのってなんなの?

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:50:54 ID:etCptt2nO
Sクラス2バーででる奴らなんでアンチと護衛別れるんだ?
絶対頭悪いだろ
後マンセル組んでこっち2対1してワザと連撃喰らってるのになんでお前引いてるんだ?
おかげで無駄ダメージじ喰らったわ
それにゲージギリ負けしてるんだからツッコメ雑魚

471 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:53:37 ID:1I1NI8ypO
>>469
サイサを除くならゲルJ

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:01:42 ID:sqw2HjvYO
サイサ、ステイメン、ガーベラは宇宙世紀のオーパーツだからな

473 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:02:57 ID:CeTIXo57O
>>466
そか?俺のまわりでは結構好評だが。
実際NYに次いで鉱山と同等くらいの良マップだと思う。

474 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:04:06 ID:d9KwOkEuO
>>470

護衛とアンチの枚数みて、自分達の考えとは別にそうならざるを得ない時もあるだろう。

まあ、今は何も考えてなさそうな人達のか多いけど。

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:04:51 ID:jekItYRZO
>466
つGC
もう散弾バラまく仕事はいやだお。

476 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:05:59 ID:RWvswL3aO
>>468
マシに興味でも出たんだろ

477 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:06:17 ID:b3U6wxn50
一直線のステージって片方がタンク出さない時点で勝負ついてるからなんだかなぁ

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:09:54 ID:sXAgl04D0
今日、1番機のハイゴが「時間がない、先行する」
3番機の赤蟹が「1番機、無理するな」
1番機「こちら1番機、瀕死だ」
2番機「1番機、3番機、やったな」

とかやってた連中。おかげでPOD内で吹いて、にらみ合いしてたプロガンに噛み付く隙を見せちまったじゃねーかw

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:11:48 ID:dIHWyp3GO
>>465
高台に行くと護衛がアンチに引っ張らてタンクがフルボコにされるので行たくない。G3は待っててくれし。

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:13:11 ID:nvRGHPMEO
ジオンの野良タンカーの人は今の場所ではどこから拠点を叩いているんだ?
右の高台?それとも正面?
高台だと連邦タンクに1、2発遅れてしまってぬぅぅ!ってなってしまうんだが・・・
まだ基地でのNL場所もわからずで困ったりしてて・・・

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:16:45 ID:ko6m+kjuO
>>466サイサBBBぶっ放してウマーですねわかります

482 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:16:52 ID:sqw2HjvYO
高台出口からNL

483 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:18:25 ID:0XPAuSRfO
>>480
普通に高台出口でNL可能。
あと連邦に多少遅れても、安全確実にいくべき。

484 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:20:41 ID:etCptt2nO
>>474
2バー×2と野良×2だった状態でだ(´・ω・`)

485 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:24:03 ID:hXjpLfZH0
>>484
1護衛+タンクの状況で2バーの格トロ2機がアンチに来るような状態だぜ?
あんま期待するなよ

しかも連携するならともかく、寒ジム1機相手に2機とも喰われてるし

486 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:30:06 ID:nvRGHPMEO
>>482-483
あの出窓みたいなとこからNL出来るのね

ありがとうトレモってくる!

487 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:37:08 ID:aPcRaUfCO
>>478
バンナムはVSC増やせばいいのに
原作再現がどれだけ楽しめるかわかってない

488 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:42:43 ID:+XgS9H14O
>>481
サイサBBB祭りで連邦が涙目になりますね

489 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:42:48 ID:IJzbD9nn0
>>487
正直、原作から名言持ってきたら痛いだけだよ。
だから必要なし。



490 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:43:15 ID:XRrv67FM0
>>425
それは紛れもなく狼餓伝…じゃなく
俺なのは確定的に明らか、最後のクレだったなぁ。
ジムとジムキャをサイサBBBと追って、逃げるジムを叩いたら目の前の拠点がミリ残り
周りアンディWITHハイゴッグのみ
ありったけの弾薬でシャトル破壊してピリりながら落としたジムが追ってくる中水からユーコンまで逃げ切ったよ。
このときほど拠点▲でも攻撃力あることに感謝できた。
最後ユーコン落とされたけど僅差で勝てたしね。

このマップはハイゴか近トロで右ルートタンクの陽動で中央ルートで
戦うことが多かったなぁ。スベリで攻撃後隠れるか
ハイゴで魚雷巻きながらハンドAぶちこんだり。
ただトロでジムカスの相手は正直しんどかったと言わざるを得ない。

最後に一つ
北極基地終わってからズゴE支給とかどういうことなの…。
隊長不在じゃないか(´・ω・`)

491 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:46:06 ID:0s8u+MK+O
トレモでタンクを少し検証してきた

ギカン萌え
連射間隔 約5カウント
一発ダウン
燃焼時間 約7〜8カウント(ダウン時間含)
近接新歓 ?(バンナムが動かなすぎてわからん、でも多分ある)

ギカンサブ
トリガーを引き続けるても連射しない

白たん拠点
北極基地窓から全弾NLで約50カウントで拠点が落ちた
1、2発ミスったからもう少し早く出来る

最高射角で撃って、すぐにハジキ撃ちすると着弾の間隔が凄く近い
馬鹿なおすわりスナイパーの撃破に青ロックで、対キーパーに是非
普通に撃っても球がばらけるためキーパーされても1発は拠点にあたる

白たんサブ
ギカン同様トリガー引き続けで連射不可
ギカン同様に一射ごとに持ち替え動作あり涙
バラケの程度はギガンと同様
恐らく蓄積バランサーはギガンサブと同様
そのため一発少ないためギガンよりダウンをとりにくい印象涙涙

492 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:46:27 ID:7qm8dfOj0
>>489
台詞は要らないけどまだ充実してるとは言えないから
必要なものは増やしてほしいところ。
数字だけとか、「無し」の報告とか

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:48:09 ID:uAMJuP+1O
背後6機で拠点まで叩き圧勝した昨日

久しぶりに絆を感じたぜ

494 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:52:16 ID:0s8u+MK+O
タンク続き

白たん起動1 モビ
戦闘開始地点から最速で窓NL地点まで行くと残り約215カウント

注意
白タンは検証をメモした紙をレシートと一緒に捨ててしまったのでサブ以外は参考程度にしか考えないでください、マジで涙涙涙

携帯の俺頑張った、やっちよパパ

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:52:18 ID:1I1NI8ypO
>>492
<<〇番機>>
<<なし>>
<<叩くぞ>>
大流行ですね。

496 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:54:30 ID:hXjpLfZH0
てか「ここは任せろ」を「任せろ」で認識してほしい今日この頃・・・いちいちなげえよ


497 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:05:37 ID:7qm8dfOj0
>>495
そういう使い方でもいいけどなw
NY夜とか野良は今のまんまじゃ真面目に困りそうだよ。

野球8点も入っちまったな。夜の北極行くか。

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:24:08 ID:Q4r2gs30O
今から北極基地初出撃な上動画もマップも見てない俺の為に
北極基地のジオン砲撃ポイントと連邦の砲撃ポイントをジオンから見て左右どっちなのかも踏まえて頼む
まあレス読んでる感じだと両軍右側が砲撃ルートっぽいが

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:31:33 ID:2b5izUUQO
バクーダとかいう奴死ね
ジャイバズゲルを二戦とも即決すんな
しかも連撃すら出来ないとかお前大尉やめろ
タンク落とせば勝ちだったのに連撃出来ないくせに格闘すらからすぐこかすし
ここはまかせろって言ってんのに人の格闘中に格闘かぶせてすぐこかしやがる
つかリザルトみたら三落ちってなんだよ
お前向いてないから絆やるな

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:35:04 ID:hXjpLfZH0
>>499
大尉をさらす人格3流乙

というか、ここは任せろの意味を分かっている大尉の方が稀だわ・・・あきらめれ
ダメージ補正なくなったから被せておkみたいな時代だものな、せめて被せるなら赤orNタックルか高火力武器にしてくれ

501 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:37:11 ID:IJzbD9nn0
大尉にgdgd言う方がおかしいな。
>>499が悪いでFA

502 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:37:21 ID:aPcRaUfCO
>>498
右見ると四角い倉庫ある
進むとでかい坂があるから登ったらすぐ左の窓がジオン砲撃ポイント
連邦砲撃ポイントは中央から左いって建物乗って氷山にフワジャン

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:37:36 ID:zjfcFghLi
大尉相手に何言ってるんだ。
そもそもスレチ。
ごちゃごちゃ言うならSに来い。

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:39:24 ID:aPcRaUfCO
>>499
普通だろ
昨日は1連撃で止まる中佐3人、大佐4人見た

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:40:28 ID:tY/HvggcO
Sもカオスだけどな

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:40:34 ID:QFC5eO6NO
>>499
それは俺たちの等兵時代だ、ずっと前から長々と等兵や尉官やってきた叩き上げの俺らと一昨日はじめたような尉官くらべんな
かわいそうだろ

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:44:42 ID:oGfk99bCO
さっきハイゴ祭りにしたやつ怒らないから出てきなさいwwwwww






連れがハイゴ出してなくてズゴでサーセンwwwwww

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:46:58 ID:aPcRaUfCO
サイクロプスって隊長がズゴEだっけ?

509 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:52:44 ID:2b5izUUQO
いやいやちょっと待てよ
QDは出来なくてもBのうちに最低で三連撃はできるようにするべきだろ
ましてやゲルググっていう高コス機体乗ってんだぞ?
ジャイバズとか選んでるしどう考えてもおかしいだろ
これ一人用ゲームじゃねぇし回りの奴らに迷惑かけないようにそれぐらいトレモで練習するだろ

510 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:57:32 ID:hXjpLfZH0
>>509
簡単に言えば
今の尉官・左官=ver1の万年軍曹クラス
こう考えれば簡単だろ
ついでにトレモで500円使うぐらいなら対人やった方が楽しいからやるんだろ

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:59:04 ID:7qm8dfOj0
>>499は擁護できんが、ゲルで3落ちはまずいよな。
今のゲルでバズ使ってるのは自分でも落ちを意識してるからだろうし。
佐官前でも落ちない努力を求めたいところ。

関係ないけど、大佐だと大尉とはあんまり野良マッチせんよね?
尉官はたいてい中尉少尉なんだけど俺だけかな。

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:59:43 ID:BACxmJP2O
今日、シャアザク選んだらラグが酷くて、連撃に失敗しまくった俺がここに

味方から、連撃出来ないのに格闘乗るなとか言われそうだ

513 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:00:03 ID:2EvnGLLhO
今日のジオンは確かに今までで最悪のゴミしか引かなかったがなぁ
アンチ誰もこない、護衛はマシ浴びただけでバックブースト全開で足踏み外して落下してるわ…
後、アンチも護衛もせずmap中央で蛆虫みたく歩いてる奴ら…FAやミサイサの的になって落ちるだけで楽しいですか?
機体も赤蟹にドムやゲルGドムキャ格トロだ嫌がらせ機体ばかりでマシ持ち俺だけとか
こんなんで勢力戦大丈夫なんだろうか…

514 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:00:21 ID:TLzZi3+eO
Aクラのくせに自分の常識おしつけんなカス

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:00:25 ID:uwjOznPcO
三連撃が出来たのは一等兵からだったなあ
サク斬りにはお世話になった

まあ「俺が楽しめりゃいい」って考えの人もいるから

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:09:28 ID:CXTrjtSf0 ?2BP(123)
接近戦の皆さん、援護有り難う(´;ω;`)
ギガン乗りより・・・

517 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:16:58 ID:oTVvc6yJ0
トレモ500円じゃ誰もやらんだろうなー
せめて300円にしとくべきだったな!


518 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:20:18 ID:1RVPVEqo0
超初期にオーエンにグフではめころされて初めて連撃の存在を知ったわ
ついでにQDはずしも

519 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:23:27 ID:UsEsIMaLi
今の佐官は前Verの尉官並から大佐クラスまでいるんだよ。
少将が前Ver大佐クラスだ。
新規の尉官だっちとしたら前の等兵クラスだよ。
晒しとか最低だろ。

520 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:25:19 ID:2tC9vW9r0
北極基地やってきたぜー
砲撃地点知らなくて中央でうろうろする奴やなぜか赤蟹使っちゃう奴がいて苦労したけど
やってきた感触としてはジオン有利?連邦では今回プレイしなかったから潜入捜査した奴の意見を求む

開幕の動きとしては護衛2枚でタンクと直衛1機は右の基地内直行
もう1機は外の壁沿いに進行、これでアンチを挟み撃ちに出来る

直衛はザク改、遊撃護衛は高ゲが最適だな

521 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:25:19 ID:63Pvq3bOi
うはwちってw
すまない、逝ってきます。

522 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:32:45 ID:xUhdmfHfO
右ルートの砲撃地点でハングレ垂れ流して、連邦MSたたき落とすのたのしいれす( ゚ρ゚)

523 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:33:49 ID:Nq2/uN2d0
野良Aクラスまじヤバイ。そもそもマッチングしない(5/9バンナム)。北極小将が増えそうな予感。
マッチしたら一応まともな戦闘になると思いきや、必ず2戦目にミサイサB投入で無理ゲー。
誰かが死ぬ。

俺も撃破されたoyz

524 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:36:19 ID:ZK2Tmh4oO
>>499
尉官を晒す変態。
Aクラスで文句言ってんならSに上がれよ。
リアル尉官なんて初心者だろ?
それを晒すのは無いわ
お前が絆辞めろ

525 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:41:45 ID:iFFjrQAa0
さっきバンナム引いたから試してみた

ド ム の バ ズ B 10 発 で 拠 点 落 ち た w w w

ドム始まった???

526 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:42:29 ID:kdu9vHDU0
>>519
それでもやっぱり腹は立つわけで。
連邦にスパイした時にハイハン装備のプロガンで2落ちされたときにはどうしようかと。
4番機 無理するな もどれ!つっても聞きゃしねーし
そいつと同店舗のタンクは護衛もなしにカルカンしてやったなやったなうるさいし
もう何なのこいつら。

527 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:42:57 ID:pZFWiuX40
またドムか

528 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:43:32 ID:2tC9vW9r0
ミサイサBって歩く拠点じゃないの?(´・ω・`)

右ルート砲撃地点行く→アンチ来ない→高台から飛び降りる→
ミサイサBがピョンピョンミサ撃ってる→粘着する→(゚д゚)ウマー

ロック拾えなくてファビョってるミサイサ見ると最高の気分になれるネ

529 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:49:07 ID:85dietLy0
 援護頼むって打ってるのに護衛しないの…これAクラスの常識な。
今日も誰も護衛してくれない…と思ったら、ゴックの中尉が護衛についてくれた。
 ありがとう。俺の尉官の頃とは大違いだYO。

530 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:51:48 ID:IJzbD9nn0
タンクの勝率9割な俺はよっぽどマッチ運がいいんだろうな・・・・

おい全国のタンク乗り。
最低でも開幕の索敵報告くらいはしろよ。
それだけでマッチメンバーの動きが全然変わるんだから。



531 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:53:50 ID:+XgS9H14O
ロック取れずにファビョってるミサイサにノーロックBBB当てたら
そのあと鮭に噛まれて悲惨だったな

532 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:54:00 ID:2EvnGLLhO
>>528
FCS相当やばくなってるみたいだな
同じ展開で素ザクで周り込みから攻撃したがあらぬ方向にミサ撃ったり勝手にタックルカウンターでコケたりして2/3全部削れたな

533 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:54:47 ID:QcavYM1qO
尉官か…俺が連撃安定したのは少尉くらいだったかな
ピットイン4バーにボコられてグフの連撃を練習し、赤羽4バーに回されて寒冷地で外しを練習した。
あの頃は毎回必死だったな〜

534 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:54:52 ID:QwwSycw20
絆始めて1週間たたないうちに少佐なれたし
大佐とかあてにできねぇんだなぁって思った。

535 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:57:45 ID:CeTIXo57O
>>534
今のシステムで一週間足らずで少佐って一日当たりの投資額ヤバくね?

536 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:00:18 ID:QwwSycw20
1万もつかってないぜ。
連れが格でオレがタンクメインで俺のほうは昇格最初のうちめっちゃおそかったけど
それでも少佐いけた
つれは中佐

537 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:00:27 ID:lMoKPI6Ji
>>526
Aクラスでも勝ちを重視してる人がいれるのは分かるよ。
でも晒しは話が別でしょ。
カルカンタンクも含め、味方運がなかったのは割り切るしかない。
それはSも同じだよ。

538 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:01:35 ID:7qm8dfOj0
>>530
A23ならいいがA1いくと枚数報告通じない。
姫じゃ困ると番号指定で拠点防衛指示も通じないw
万が一にも落ちてくるなよー。

539 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:04:34 ID:CeTIXo57O
>>536
そうなのか?
今は昇格がPP依存だから最速でもある程度かかると思うのだが。
まあその代わりどんな下手でもいつかは昇格できるんだけど。

540 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:05:29 ID:2tC9vW9r0
>>530
連邦の動きが奇抜すぎて報告する方も困ることがあるw

開幕ジオン砲撃地点には2機来てるから「右ルート敵機2番機」と言うと
左側から何機かこっちに向かってくるから「右ルート敵機4番機」と言いなおしてると
また方向転換して中央ルートを走っていくと言う・・・


541 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:09:17 ID:QwwSycw20
しかも最初の二日間赤ロックの存在しらなかったっていう地雷タンカーっぷり
みんなすまん。

542 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:14:49 ID:aPcRaUfCO
1万かかんないのか
それじゃ連撃できないの大量にいるのも納得する

543 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:15:46 ID:QwwSycw20
れんげきテストで始める前に3れんげき習得したからそこいらはばっちりだぜ

544 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:16:37 ID:2tC9vW9r0
尉官と佐官を間違えてない?w
じゃなければ1万で少佐は素直にすごいわ

・・・そういえば今日、タンク・高ゲ・ザク改のヘビーローテでハイゴも鮭も乗ってないや(ノД`)

545 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:18:22 ID:QwwSycw20
あ、ごめん
俺日本語ってやつを上手く使いこなせてなかった
一日あたり1万つかってないことでした
ごめんちゃい

546 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:19:46 ID:Q4r2gs30O
>>592
分かりやすい解説サンクス!
連邦兵どもを蹴散らしてくるぜえええ

547 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:20:49 ID:CeTIXo57O
確かに勝率五割で五日間で少佐まで最速昇格したと仮定して計算すると一日当たり7000円位だな。
リアルだともっと掛かるだろうが、それでも一日当たり10000円以内に納まる可能性は割とある。

548 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:21:00 ID:Q4r2gs30O
>>502だったすまん

しかし思ったより広いマップだな

549 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:21:15 ID:oTVvc6yJ0
一週間とかじゃなくて何戦したかによるけどな〜


550 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:21:47 ID:2tC9vW9r0
>>545
なかなかヘビーなプレイをしてるようだなw

>>592
なるほど!その手があったか!!
これで連邦、なにするものぞ!

551 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:22:05 ID:NQNxiZlXi
将官のみんな、何ポイントで中将になれた?
過疎店の俺、1万少しで二月は五位。

552 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:22:26 ID:QcavYM1qO
>533は稼働初期の話な
今は回数こなせば誰でも大佐。しかも降格なし。
なんか釈然としないわ。

>540
ありすぎて困るw
でもあんまり情報が錯綜するとまずい&聞いてない奴は最初から聞いてないwから、北極では最初の配置だけ言うようにしてる。

553 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:30:20 ID:Q4r2gs30O
二万ちょいで大将フラグゲットしてる件

554 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:37:38 ID:vhRAP01Y0
>>520
ノシ ミハルしてきた。
連邦でも勝てました。ガンタンク焼夷弾持ちでSもらったし。
護衛はマシ持ち格が多かったかも。
拠点組とアンチ組がしっかり目的意識を持っていると、どちらでも勝ちやすい気がした。
それから、拠点を落とした後の、ギガン拡散弾、ガンタン焼夷弾はボーナスステージ状態。
特にギガンのノーロックバラまきで大分美味しい思いができました。

>>540
とりあえずアンチ枚数を報告して、残りを報告しようとするとあれぇ?って言うのは、たくさんあった。w

555 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:41:33 ID:bJ84LDlV0
ゲルググ使って俺TUEEEとか勘違いしてた俺(少佐)に、近の青セッティングでの立ち回り方を教えてくれ。
ロクに近格乗りこなせないクセに、ガトー様に敬語使われるなんて発狂して死にそうだ。

556 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:42:57 ID:1I1NI8ypO
>>592
その発想はなかったわ…
お前天才だな!

557 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:43:50 ID:hXjpLfZH0
>>555
まず出てる機体と立ち回り方を教えるんだ

558 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:44:51 ID:ZgRtr3Ln0
ジオンは5万で6位なのに、連邦は2.5万で1位だった…

おや?こんな時間におでん屋さんが来たようだ

559 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:45:03 ID:SNGr8de90
絆遠くて、たまにしかいけなくてVer1からずっと野良
やっと軍曹になれた田舎者ですよ(・ω・)

これで大体一万円位だと思う。一週間たらずで少佐・・一年間で軍曹・・orz
さすがに三連撃はサク切りで覚えたけどね。

>>592
こんなのがあったのか!
これで、連邦なんぞおそるるに足りん!

560 :555(ファイズ):2009/03/07(土) 22:46:20 ID:bJ84LDlV0
取り合えずスレの流れ的にFZ使う気でいる。
セッティングは昨日トレモで青3まで出してある。

561 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:56:59 ID:BACxmJP2O
俺は、rev2から始めて、カード更新したのが中佐の時。PP貯めるのがきつい。

始めてA2に成った時にA3と組まされて、フルボッコにされた事は今でも覚えてる。後で階級見たら大佐(大将)とかいたからな。最近はほとんど見なくなったが。
連撃はBクラスの内に出来てたが、安定はしなかったな。大尉の時にようやくレーダー見ながら出せる様になった。

562 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:01:01 ID:hXjpLfZH0
>>560
連邦の主力は大抵中バラだからマシB安定かな?
近距離の打ち合いは基本歩き合いで硬直さらした相手に集弾性が高いMMP80を刺す
ハングレはバウンドさせてなんぼ


563 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:02:09 ID:uwjOznPcO
慣れると連撃しながらシンチャ出来るようになるからな
連撃なんて慣れだよ慣れ
トレモもあるし

564 :555:2009/03/07(土) 23:05:43 ID:bJ84LDlV0
スレの流れ止めて <<すまない>> 
>>562
結局Bが良いのか?Cが良いのか?
それと、格闘は積極的に狙って行ったほうが良いのか?
射だと滅多に格闘使わないからわからん。

565 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:10:23 ID:eEbk/oOGO
バージョンアップ後初プレイしてきた。愛機のガトシグフカスで出撃して、適当にガトシばら蒔いて点数みたら早くも100オーバー。
ガトシもちゃんと威力上がってるのね。これで俺も後10年は戦えるぜ〜。
ところで>>525のドムB10発で拠点撃破ってガセだよな?

566 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:11:35 ID:hXjpLfZH0
>>564
今はマシの火力も上がっているからどっちでもいいと思う
けど、近距離自体に慣れていないのであればCマシには手を出さない方がいい、あれには慣れが必要
新verのAマシを使ったことが無いのだが、ジム駒Aマシくらいの性能があるのであれば使ってみるのもお勧めする

格闘、タックル、射撃は要読み合い

567 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:14:16 ID:oTVvc6yJ0
>>566
スパイ発見!

568 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:15:34 ID:Q4r2gs30O
残り20カウントで拠点瀕死
タンクが傍に居たからキーパーして欲しくてタンク拠点防衛よろしく打ったら
タンクが最前線まで突っ込んで行ったんだけど

569 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:15:46 ID:yCg4gSmG0
ドムトロとザク改のMMP−80って同性能?

570 :555:2009/03/07(土) 23:19:45 ID:bJ84LDlV0
>>566
<<ありがとう>>
ま、Cが出るのはまだ先の話だから、支給されてから考えるよ。
>>557>>562>>566
完全スレチの質問に答えてありがとう。
もしマチすることがあればよろしく。



571 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:26:07 ID:mmRay4jI0
>>570
近距離に慣れてないなら機動3,4に手を出す前に硬直隠しの練習したほうが良い
ホバーに慣れて他の機体乗れないとかなる奴いるから
まあ一回ぐらいは乗ってみるのもいいが

572 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:32:26 ID:2tC9vW9r0
>>564
インファイトしてこない近なんて怖くもなんとも無いぞ
120・160は突撃前衛。カットや援護は中衛以降に任せて肉弾幸でラインを上げる
200は中衛。ラインの維持をメインに低コ近や格の援護
280というか高ゲはジオンの魂を体現した機体、遊撃アンチ護衛に大忙しだが
使うには相応の低コ中コで培ったスキルが必要

近は後ろでパラパラマシを撒いてても脅威度は低いので隙あらば格闘を狙いましょう
読み合いの要だしね

ところでザク改が低バラって件とグフカスガトAが13ダメってマジ話?

573 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:33:35 ID:cZKKQdk/O
>>568
ヤバイw

574 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:33:51 ID:IfQvsCD20
ここ見る限り、ザク改の評価がすごく高いみたいだから、
コゲからちょっと乗り換えてみようと思うんだけど、どう?

ちなみに、ザク改はREV2になってから2回しか乗ったことないw

575 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:35:24 ID:IJzbD9nn0
>>574
乗って自分で体感しやがれ。
俺はREV2になってから焦げ乗ってねぇよ。
もう戻れねえよ。



576 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:36:31 ID:uY1+P2Mv0
カード落とした;;しかも旅先で・・・
その上拾われて使用された・・・
今日16:30頃ストパンキャラ名で称号第/501戦闘団の大佐
サイサや赤蟹で地雷かましたのは拾ったヤツです。
一応店員には言っておきましたが・・・
したらば紛失スレにもカキコしましたがアレ機能してないよね;;



577 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:37:06 ID:IfQvsCD20
>>575
やっぱそうだよなw
オレは逆に、REV2になってからほとんど焦げだわw

578 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:39:26 ID:2tC9vW9r0
>>574
どうって言われても66以上ならいいんじゃない?ってところ
機体性能はホバー以外実は変わってないし(APはちょい下がったけど)乗り方によっては前から出来るコ
足回りはいい感じだけどクラッカーないし高ゲとは別の使い方しないといかんだろうね

579 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:39:44 ID:IJzbD9nn0
>>576
なんで再発行しないの?


580 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:39:59 ID:hXjpLfZH0
>>576
リアル通報でおkじゃね?

581 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:41:24 ID:vhRAP01Y0
>>576
再発行してもらったら?

582 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:48:53 ID:IfQvsCD20
>>578
ホバー移動よさそうだな、機動4だっけ?

583 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:50:55 ID:uY1+P2Mv0
落としたの今日なんで・・・
履歴にバーストメンバーらしきPNがあるので明日店に行って来ます。
ダメなら再発行・・・ってできるのかな;;
2回ほど使用されましたがムゴイ点でした・・・
バーストメンバーが大尉、曹長だったのでリアル下士官かもです。
でも落とした店と違う店で大隊移動してからの使用なのでちょい悪質かも・・・

584 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:53:04 ID:hXjpLfZH0
>>583
真面目に再発行してもらってカードを停止した方が良いと思われ
早くて3日で再発行されるらしいし

585 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:53:18 ID:QwwSycw20
拾ったもの自分のものにしたらなんか犯罪になるんだったよな確か
警察にも届けたら?

586 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:55:17 ID:1o13iWnWP
>>576
再発行するんだ

587 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:55:22 ID:mmRay4jI0
再発行から届くのに三日、申請した次の日には前カードの使用は不可になる

588 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:01:05 ID:Awk2Z48vO
>>585
拾ったのを使ったら拾得物横領罪になるよ。

589 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:02:09 ID:kNQZOBenO
>>585
占有離脱物横領罪かな

590 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:03:18 ID:uY1+P2Mv0
<<了解>>
明日店行ってダメだったら再発行します。
見つけたら熱々のおでんを下士官どもに奢ってやります。
<<行くぞ>>
<<ありがとう>>

<<叩くぞ!>>


591 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:04:35 ID:yXwAWxzuO
機動4で再発行申請だな。

592 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:05:58 ID:rTKtdPkS0
現場を押さえれば現行犯でタイーホっつか店員に通報→出禁ぐらいはできるけど
警察が動くかどうかは・・・ゲームのデータを財産とするか否かは微妙だしね

まぁ、さっさと再発行手続きして地雷プレイされたことは野良犬に噛まれたと思ってw

593 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:12:29 ID:tETMNRthO
ネトゲで他人のアカ盗んで逮捕された事案なかったっけ?
絆も適用でしょう

594 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:13:01 ID:gg4ZmpgW0
>>591
残念ながら時代は機動8だ

595 :576:2009/03/08(日) 00:15:22 ID:5dS3qTR50
サイサ全然乗ってないからバズAしか無いので・・・アレは・・・
スマン、明日街したらマシ叩き込んでやってください;;
ザク改いいよザク改、機動4でジムカスにタイマン勝ったら脳汁でた。
直後にカード落としたワケですがw

596 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:17:03 ID:L4lUaQBRO
>>583
そんなん殴ればええやん

597 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:19:02 ID:gg4ZmpgW0
>>596
あからさまに相手が悪いのにこっちが手を出したらアウトだろw
警察通報でうまーw
ただし、しばらくカードが証拠として預かられるかもw

598 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:19:06 ID:FHw8fD4PO
>>592
警察は動かないよ

少なくとも俺の時は全く動いてはくれなかった

かれこれ一年以上前の事だが、最近はあの時に引退すべきだったと後悔している

599 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:23:53 ID:N3rUa2CoO
>>594
ジオンの拠点でガードカスタムを語るか。

誰か!おでんを(ry

600 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:37:26 ID:wV4CyKqdO
>>565
本当だよ、俺も試した。キッチリ10発

601 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:37:30 ID:os6jmyi50
熱々おでんッ!?
それは南極条約違反だろう!!

602 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:38:04 ID:os6jmyi50
ちょwwドムBはじまったwwww

603 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:44:23 ID:iLZnxwdTO
時代はアンディではなく黒い三連星を選んだというのか……

604 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:48:12 ID:TF/ANGSQ0
拠点割りについて、ジム改始まったと思ったら次はドムか。
タンクよりは足速いし事実なら44で出せるな。

とりあえずおでん煮込む作業に入るか…。

605 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:48:59 ID:6oCrll3x0
>>576
まさかとは思うが、そのカード20:24にもバズリスAで出撃してないか?
「2堕ちヒトケタ」やらかしてくれて、何故勝てたか不思議な位だったよ。

606 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:49:28 ID:/arOW7djO
マジか!4対4で10発なら6対6では何発になるんだろ?
北極基地右ルートの一番突き当たりから機動5ドムBで拠点攻撃ガチでいけるんじゃないか?

607 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:49:36 ID:ZwjTg1kkO
つー事は66でもドムは52カウントくらいで拠点撃破かね

608 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:50:59 ID:ZdRvD4pN0
同じ割合で硬くなるとしたら66で15発88で20発か?
J死亡と思ったらこんなところに・・・

609 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:51:44 ID:8RtJNUAg0
おでん・・・・?
これは関東炊きですよ

ドムキャに拠点弾があった気がしていたんだけど
機体の存在そのものも含めて気のせいですよね

610 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:52:35 ID:ZPMm42NvO
質問。最近、赤鮭よく見るんだけど、なんかメリットあるの?


611 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:54:56 ID:RHZB2S3P0
鮭以外の格闘機が微妙

612 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:55:43 ID:0ITFwT+80
鮭は十分強いだろ。

613 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:00:37 ID:TF/ANGSQ0
装甲5の時だけ空中でのブースト→ブースト間隔が短い、くらいにしか認識が無い>紅鮭
しかし足遅すぎて薙ぐどころかBR当てるのもキッツイんだが…。

614 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:02:32 ID:fCcnthbn0
俺は一番良い結果だせる格闘はステージ選ばず格トロなんだが何故だろう?
鮭だとろくに敵も落とせず地雷かますわ。確かに狙われやすい機体なんだけどさ。でもトロとの同じ敵・数を相手にしてもうまく捌いてまわれるんだ。何が違うんかなぁ?

615 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:03:29 ID:ZdRvD4pN0
鮭は格闘機じゃない、BRで戦う機体

616 :576:2009/03/08(日) 01:04:14 ID:5dS3qTR50
今履歴確認しましたが私のカードじゃないようです。
つかキャマダー、坊やは搭乗0、サイサは1回のみな私。
バズAっておいしいの?

ちょっとサブカでドム乗ってくるwww
笑官だけどwwwよろしくwww

617 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:10:01 ID:ZPMm42NvO
>>610だけど、鮭が強いのは分かるんだけど、青セッティングじゃなくて、赤セッティングにするメリットがなんかあるのかな?って思って。耐久値以外になんかあるの?

618 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:11:25 ID:RHZB2S3P0
ジャンプ硬直が減るんじゃなかったっけ

619 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:11:50 ID:os6jmyi50
青は上げてもあんまりブースト距離が上がらないんじゃなかったっけ?

620 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:15:02 ID:BcR233rG0
拠点が柔らかくなってる可能性が高い(ギガンで拠点落としに必要な弾数が1発減ってる)
ので、それも影響してると思われる。
ドムで拠点叩こうとしてる兵士達はそのへん注意だ!

621 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:15:08 ID:N3tMOkXjO
獲得したばっかのゲルGで街したら二回ともAだった
ドムトロサンドから乗り換えるべきかなあ…

622 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:18:29 ID:ZdRvD4pN0
射は点数とれて当然

623 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:18:50 ID:uztYxdSn0
鮭の赤セッティングは、ブースト効率を良くして空中戦を有利にさせる為
硬直関連は検証データが無いから何ともいえない

624 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:18:53 ID:OQoZOQMgO
>>617
ブースト硬直減とブーストした時に消費するブーストゲージが減る。

ブースト硬直なんかはヒマラヤで出るとわかりやすいよ。
開幕ブースト踏みっぱで、青セッティングなら一回だけ、赤セッティングなら二回ブーストできる。

625 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:20:13 ID:T4Y4vEWB0
>>622
そんな時代もあったな・・・・

626 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:22:24 ID:N3rUa2CoO
そういやアナザーミッションのゲルGが
未だに
狙撃機らしいのだが、本当?

627 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:22:26 ID:8RtJNUAg0
この前TTでギガン使った動画見直したら66で14発
ただし13発で残りミリ
こんなだったけど前はどうだったの?

628 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:24:05 ID:bRPDFQA3O
公式にドムのバズBの対拠点威力減って書いてあるけど?
何これ?

629 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:26:14 ID:OQoZOQMgO
>>628
おk、明日バイト行く前に検証してくるわ。

630 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:26:25 ID:/LUlcG9vO
昔の青一択とはえらい違いになったよな
装甲でもそんなに機動が落ちなくなった
それでも赤MAXはかなり地雷になりやすいがな


631 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:26:31 ID:N3tMOkXjO
>>622
(´・ω・`)ごめんよドムトロサンド

632 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:27:35 ID:os6jmyi50
加えて装甲に振るとタックル+10だからな

633 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:36:01 ID:OQoZOQMgO
タックル威力上がるのは近射カテと一部の格だけだかな…。

634 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:41:32 ID:/LUlcG9vO
射でタックル狙う意義はあまりないな
格闘レンジに入らないのが前提だから青一択
個人的に射、タンクの赤は射撃硬直が減ってほしい
赤で重くなるかわりに連射速度が上がるとかでもいい


635 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:47:41 ID:n3AihsssO
Aクラスの話しだが、今日の味方は酷いのが多かったな。
いきなり一戦目キャマダー即決して、二戦目が遠に合わせてぎりぎりでゲルG選択という大佐を引いた。

話し代わるが、旧砂乗ってみたら、このマップと相性いい気がした。公式マップにある狙撃ポイントに居れば、JSすればほとんどのタンクが斜線に入るし、右ルートの支援も出来る。

636 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:51:30 ID:6Cd5PIlq0
ザクは青より赤でマシタッコーが一番いいと思ってる
自分の中では

637 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:55:07 ID:exgGMcgaO
ドムバズBはREV1の頃の性能に戻ったっぽいね
当時は「んなもん乗るならタンク出せって」って言われたもんだ

なら猫100mmの拠点性能も上がってるんかね
迂闊に放置すると拠点落とされるな

638 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:07:13 ID:zXqa/3/90
今日ハイゴ乗りまくってみた
魚雷B+ハンミサAだと90カウントかからないくらいで拠点落とせる
魚雷Bはフワジャンには当たらないが障害物越しに着地を取れるくらいの誘導はある
180mくらいで魚雷BハンミサAを連続で撃つと着弾は魚雷4発目とハンミサが同時くらいに着弾して70くらい減ってる
なんだかアクアの背ミサみたいな使い勝手だな

639 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:13:34 ID:l2qExYrBO
既出ならスマン
バーストできれば左ルートで連邦タンクルートに被せつつ、そのままシャトル脇高台まで味方タンクをエスコートする戦法が面白いな。
ダイレクトでタンクがいるところまでは昇れないようだから、途中の道をふさげばいい。
何よりアンチが同時に出来て、(66なら)連邦は大抵2枚くらい洞窟出口に割くから枚数差を作りやすいのがいい。

考えてみれば、NYRの雛壇逆占拠と発想は同じかw



640 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:21:50 ID:vQU5T6Bh0
>>639
リプレイとか見たらたまにソレやってるのあったね。
タンクの索敵報告とルート指示次第ではアリじゃまいかと。
中央からフリーファイトで連邦が傾れてくる時もあるから守りやすいし
タンクの追加弾で炙りやすそうだ。

641 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:27:02 ID:QITO/AneO
しかし昨日の土曜日ジオンSクラス強かったわ
野良で22戦19勝3敗だったわ
3敗さえなければもっと嬉しいわ

642 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:38:24 ID:Xh96aD/jO
そういやさ、ハイゴのチャージジャンプだと
左側の連邦砲撃ポイントの高台に、下からダイレクトで登れるのな。
まぁ、護衛がいる所にハイゴだけで登っても仕方ないんだけど。

643 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:49:24 ID:g3rG+EdhO
>>637
猫?

644 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:37:54 ID:TF/ANGSQ0
連邦砲撃地点なら、その辺の氷山とか建物とか使えば、並の機体なら登れるよ。
上手い人なら中央の地面からから直で。ウチは下手なんで建物使ったけどな。

そして登って交戦してたら崖下へアッー!!
護衛にプロガン来られると正直キツイッスw

645 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:52:23 ID:OvsynLK5O
どうでもいいけどSクラスで中低コ乗る奴ってなんでチ近多いんだ?
一対多させるとプロガンとかジムカスにはすぐ噛まれて秒殺されるし。
タイマンですらさせておくの不安なんだが…。
前出ると秒殺されるの理解してるのか低コ使いに枚数有利とかの状況作ってもらった経験ないんだけど。
このスレには低中コ使い多いみたいだけど中低コ使うのって腕に自信があるエースが望ましいって理解してんのかな?
高コをお膳立てするんじゃなくて高コにお膳立てして貰ってるようやく働ける低中コ使いがあまりにSクラスで多いんでね。

646 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:13:45 ID:1l4A87xc0
ドムBの対拠点、射程はともかくリロが相当苦しいと思うのは俺だけかい?
タンクより連射は早いだろうけどさ。

と言いつつNY夜にwktk

647 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:17:36 ID:OJBImSoX0
今日連邦にスパイしに行ったんだが、
あれだけ良機体揃ってるくせに中身が残念すぎる

後毎度のことだが、クラッカーが超兵器だなw

648 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:22:32 ID:aNZDhdk2O
>>647
ある意味、連邦はガンダムに蹂躙されたからな。

まともな近距離乗りを筆頭に
勝利に貢献出来る人材の大半はジオンに亡命済みさ。

バンナムは遅すぎたんだよ。

649 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:39:29 ID:8RtJNUAg0
>>645
Sに行くための条件を考えたら不思議でもない

650 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:49:44 ID:N3rUa2CoO
>>647
近くは、先のTDあたりだろうか。
連邦が極端に惨くなったのは。
正直、マカミサ以前の壊れぶりだったよ。
いま連邦でやる価値を見出すなら、忍耐力強化とか
そういう精神修行ぐらいの意味だろ。

651 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:54:56 ID:TF/ANGSQ0
なんか明日のAクラスはもれなく編成にドムバズBが入りそうだな。
対抗馬にアンチミサリスBと。コレ無理ゲーだろw

652 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 07:02:21 ID:cRBzUfGS0
>>393
遅レスで申し訳ない
格トロだけど連撃ダメージはそこまで下がってない

トレモ格トロ機動2で
ジムを三連撃(QDなし)×3で撃破
タックル×5 + 二連撃で撃破
てことで、三連で85以上、二連で55以上。

24ダメはドムと間違えてない?


653 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 07:30:32 ID:vWQFOx+OO
>>648
俺もその手だが
タンカーにとってはジオンの方が戦いやすくていい

近もクラコー持ち素ザクや使いやすいF2、ザク改、デザクが揃ってていいよね
まだ焦げは持ってないからわからんが

654 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 08:37:10 ID:qgB6ixBI0
>>650
ジムカスで出て600オーバー、タンクも500オーバーという戦闘で負けましたからな
しかし連邦はジムカス・ジム怪・寒ジムと面白いマシ持ちが揃ってるなぁ
駒・陸もかなり復権したし
ところで凸BSGでドムがよろけた気がするんだけど気のせいだよな?

655 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 08:46:00 ID:z2HwyEXfO
>>637
「当時は…」ってドムのバズBがタンクの代わりになったときあったか?
強いて挙げるなら、中距離にDASが搭載される前の4vs4ヒマラヤくらいだろ。それも結局ドムよりコストが安く済むし、より早く拠点が落とせるザクキャB砲(あのときは対拠点弾だった)の方が融通利いたし。
経験上、ドムで拠点を落とそうとする人は敵でも味方でもいい戦果出してなかったよ。


でもまぁ、北極基地4vs4だったらドムを組み込んだ右ルート迂回での拠点攻略はおもしろいかもね。飽くまで「かも」だけど。

656 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:16:09 ID:qgB6ixBI0
>>655
>>637は当時「も」ドムバズBは拠点落とせたけど、んなもんタンク乗れって言われてたよねっていってるだけだぞ?
拠点能力戻ってトレモで消化しやすくなったのは確かwする意味無いけどな

657 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:41:25 ID:L4lUaQBRO
バズの曲がりはどうでした?

658 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:41:58 ID:lrzQ3FZgO
高ゲルのロケランが歩きに当たるのは前から?

659 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:44:37 ID:bRPDFQA3O
ドムBはタンクじゃないから敵の意表をつけるところにあるんだよ
開幕に叩きに行かずに、連邦に編成見せてからこっそり落とす

660 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:11:46 ID:qgB6ixBI0
あんな糞リロのバズで10発必要なのにこっそりも糞もあるかよwww
まだサイサBBBの方が現実的・・・じゃないな

661 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:14:25 ID:u71TP5btO
>>660
だな、リロを考えたら敵拠点瀕死の状態でタンクが墜ちた時くらいしか撃つリスクとリターンが釣り合わん。

662 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:14:39 ID:exgGMcgaO
>>643
猫=ジム頭
最近はそう言わないのか

REV1の中期頃、中距離の拠点落としが検証された時期があったが、連邦ではヒマラヤでのガンキャ
ジャブロー地下での猫が実用化された
ジオンもドムでの拠点落としが検証されたが自衛力の無さで実用化されなかった

663 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:17:26 ID:u71TP5btO
>>662
比較的古参だが猫なんて呼称聞いたことないぞ、ローカル名か?
普通にジム頭かせいぜい略しても頭としか言わない。

664 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:21:08 ID:/GJ8ZUNc0
猫は知らんな

665 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:21:52 ID:gg4ZmpgW0
>>662
たしか初期のころだとトロ×2+ドムB×2の編成が砂漠で猛威を揮っていた気が

666 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:23:20 ID:bRPDFQA3O
Aクラスなら普通にこっそり落とせる

667 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:25:41 ID:zXqa/3/90
>>659
Rev1の頃も意表をつけるからとか言ってる自称中距離乗りの皆さんいたねw
編成見てからこっそり移動したところで落とす前には気付いて追いつけるし
警戒されたら射程と射線の問題で2ndアタックがほぼ不可能

668 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:33:25 ID:zXqa/3/90
>>662
都内で初期NYからやってるけど猫なんて言い方は初耳
地下180mmは出来なくもないけど実用ってほどでもないって結論が出ていた


669 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:34:47 ID:iLZnxwdTO
>>654
昨日あったことで正直に話すが、プロHHでドムがダウンした、3回中3回
たまたまタックルダウンされたのか?

670 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:36:38 ID:T28tJRYPO
タンク以外の拠点兵器では連邦の方が恵まれてたな。
ヒマラヤのジム頭180やガンキャ。GCミノのアクア等。
グフジャイバス隊は祭の域でないしなぁ。

671 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:53:30 ID:5pJGLMf50
>>662
地下ガンキャBファイアナッツは普通にガチだったぞ。

しかし、度無か…
やるなら釣り+3アンチだろうが、最近はそれやると元旦が華麗にアンチ転身散弾ウマーとか始めるから大抵ぐだる罠。
アンチ相手だと拠点取れんか無理すると撤退できずにコスト負けだし、度無じゃMSも取れんし。

672 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:54:22 ID:dKpNZjz/O
きっとゲラザクのWバズが拠点能力▲で厨機体化に塩おにぎり一個

673 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:00:37 ID:xu1KKRoSO
結局ドムだと自衛力が足りないよね。

674 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:10:48 ID:rTKtdPkS0
ヘタクソならドムでも捌けるが希望的観測だなw
rev1中期の大佐レベルに絡まれたら中の人性能が相当じゃないと終

ところで格トロってなんであんなに可哀相なの?
格闘威力は地味に下げられラケの威力は下がり格特有の瞬発力の代償に見合わないんだが

675 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:12:20 ID:zb98GAqI0
もともとアレだし、今Verからまさかの胸ピカ射程減だしなぁw

676 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:20:42 ID:exgGMcgaO
>>662だが猫はウチの大隊だけのスラングみたいだな
結局、中距離拠点落としは釣りして釣れなきゃ拠点撃つ程度の使い方しか確立できなかった記憶がある
500前後の射程がネックなのと格闘機とタイマンしながら拠点撃つ職人タンク乗りがいたからあまり浸透しなかった

今は射程も300前後までさがってるし無理じゃね?

677 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:27:05 ID:gg4ZmpgW0
>>676
イエス、はっきり言って射程ダウンは馬鹿修正だと思う
どれもこれもBR系の射程にあわせたお陰で良さが無くなり、リロも糞だからダメ
だからあれほど、キャノン系の射程は別枠にしろと・・・

678 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:27:58 ID:Hkg1wvQHO
さてここに拠点弾を積んだタンクじゃない機体がいるわけだが

679 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:33:07 ID:vYFbW4neO
何言ってるんだよ
そんな奴ザクキャしかいないだろw


680 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:35:38 ID:A5oFGdFI0
ピストル大名もタンクじゃないな

681 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:37:10 ID:rTKtdPkS0
>>678
もともとリロが微妙だったのに弾速まで落ちた貴様に枠はないぞw

ゲルググM
メイン:MMP-80
サブ:110速射砲(ジムカスのバルカン性能)
みたいな機体マダー

682 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:40:50 ID:A5oFGdFI0
違う、そこはこうだろ!

ギャンキャノンまだ〜?

683 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:43:54 ID:RHZB2S3P0
いや俺に需要ありまくりのザメルをですね

684 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:44:06 ID:dKpNZjz/O
>>678
おお!誰かガンキャを盗んできてくれたか!でかしたぞ!

685 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:05:44 ID:Hkg1wvQHO
>>679-684
今日はやっと北極出撃できるからドムトロ(ピカルテストタイプ)乗ってやるー!><


対拠点弾だけ射程400あるんだよな、無駄に
しかし何で下方食らったんだろメイン…

686 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:16:28 ID:rTKtdPkS0
>>685
連邦はアホの子のようにマシ持ち出してくるからトロで滑りウマーできるぜw
オープン回線でマシンガンってね、硬直狙わないと当たらないんだよ?って言ってやりたいw

687 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:18:35 ID:oeABy0iG0
>>685
ガンキャが下がったからとばっちりだろ
最大ダメがムキャのほうが低いし
サブもダメージ無いのばっかやのに・・・
ムキャが優遇されたのってただの1度もないよな・・・

メインのリロードくらい9ctにしてやってもいいと思うんだが

688 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:21:11 ID:A5oFGdFI0
ムキャは実装当初が一番よかったかなあ
メインは微妙だったけど上手く扱えばちゃんと強い拡散弾とか
支援武装としては最強レベルの滅茶苦茶当たり判定が広い閃光弾とか

689 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:40:34 ID:YUJ4jxCP0
>>639
シャトル側からのぼってこれるんだぜ
上ってきてる連邦さんみたことないけど連邦から逃げるときにタンクで登れた

690 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:48:31 ID:N3rUa2CoO
てことで午前中は連邦行ってきた。
祭りじゃないけど…おまいらハイゴだしすぎだww

まあ寒凸ばかり使った俺も悪いんだけどさ、
敵の(連邦)タンク放置してまで狩りにくるほど
重要なことなのか?

でもそんなおまいらが大好きさw

691 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:48:47 ID:zXqa/3/90
そういやタンク中央ルートの話だけど
レーダーに拠点の青丸が入ってて軸だけあってれば射角適当でも簡単にノーロック当たるな
拠点前の岩越しとかも60度くらいで撃てば大丈夫
高台の基地中ノーロック ->基地に入ってきたら前に出て1発撃ちながら降下 -> 拠点に下がりながらノーロック
ってのが安定した

692 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:21:24 ID:l2qExYrBO
>>644>>689
あれれ、登ってこれるのか。
俺がやった時は敵さん皆地道に山道まわりで来たから、ダメなのかと思ってた。ガセ《すまない》
ってことは、はたき落とし要員に芋持ちいると便利だな。ザク改1機混ぜてみよう。

693 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:26:55 ID:ZwjTg1kkO
>>692
ジム改乗っててそれやられた感想
氷山にジム改機動3で行くとちょうど一番南西の池に沈んでるギガン御一行が見えた
あわてて<<右ルートタンク発見>>うつ→アンチ集まるまで引き打ち
タンクが消えてる
でかなり興奮した

694 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:31:27 ID:OvsynLK5O
>>649
総じて中低コ使いにいまだに地雷が多いわけだな。
ジオン兵よ!これからSクラスでは少ないブーストやAP、長い硬直を踏まえた上で味方に頼らず敵のプロガンやジムカス捌ける自信のある猛者だけ中低コ乗ってね。
ってかF2にしろデザクにしろなまじ火力あるから焦げあたりに護衛の前衛任せてタンクとか譲って貰って美味しい思いできたりするからあまり前出る必要ないみたいな事考えてる奴いるんだろうな。

695 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:45:59 ID:dKpNZjz/O
しかし皆アンチ行かないなぁ
アンチが俺と相方だけ、タンクと護衛が一人ずつ。
そしてタンクと護衛の後ろからブーストもせずついてくのが二人…
連邦も連邦でフル護衛と中央にミサイサ1とか
応援頼んでも誰も来ねえし護衛等は高台降りて後ろから噛みつけばいいのにミサイサ怖いのか基地内をタンクと一緒に帰るし


簡単に言うと…射厨は減ったがチ近増えてね?

696 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:49:33 ID:YUJ4jxCP0
>>693
それ金曜日ならギガン俺だ。

697 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:13:33 ID:aZ8Rn0f20
>>695
そりゃまあ、BR弱くなってマシンガン強くなったからな。
人間って正直だ。


698 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:26:21 ID:Xh96aD/jO
POD入ってカードと500円入れて、自分の好きな機体にカーソル合わせてボタン押して、
なんかわかんないで適当に遠くから右トリガー引いて、
当ったら敵がダメージ受けて自分にポイントが入るゲーム

大半のプレイヤーにとって、絆ってそんな感じのゲームなんだよ。

昔の地雷は、格で突っ込んで棒切れ振り回したい脳筋やバ格と呼ばれる連中。
コイツらは、わかってる奴が近で尻拭いしてやったり手綱握ってやれば利用出来た。

それが今は中核たる近が地雷、しかも数が多い。


699 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:52:57 ID:fVnFzxwf0
>>668
大方SNSの身内で流行ってた呼び方なんじゃないの、猫


>>694
低中コス機は性能把握した上で、かつ上位機体を美味しく頂けたり機体毎の立ち回りを理解してなきゃいけないんだけど
正直今のSクラスは「性能把握」の段階すらできてない奴がごろごろいる。

700 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:57:38 ID:oFZkUT0J0
>>698
バ格はバ格で新たな問題が発生してるけどな。

44・66・88関係なくと未だに簡単・ギャンに乗りたがって
どういうわけかプロガン・シャゲルを嫌うんだよ・・・

指示さえ出してれば、個人能力は高いから頼りになるんだが、
高火力格だったら勝ってたのになあ、という戦いが多くて困る。

701 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:45:31 ID:dKpNZjz/O
>>694
言ってる事には同意だが、美味しい思いってなんぞや?
ポイントなんてどーでもよい、勝つ為の効率だけ考えるのがSクラスじゃないの?
一体どんな状況だったのやら

702 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:32:32 ID:rTKtdPkS0
>>701
そんなの幻想
ただSランク維持のためかポイント重視で垂れ流しなのが現状

>>695
そりゃあ引き撃ち上等の射厨がBR弱体、マシ強くなったお^^で近に流れてるからなぁ

703 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:53:41 ID:Q34hXbEWO
グフの搭乗数が30越えてる奴とはマッチしたくない
腕も人格も三流な奴多すぎだろ
知能に至ってはミジンコ以下

704 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:25:36 ID:O7s8D8t/O
>>703
kwsk

705 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:26:29 ID:gg4ZmpgW0
>>703
グフの良さ分かってないないお前もミジンコ以下だな

706 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:28:53 ID:rTKtdPkS0
rev1の頃はグフの搭乗数が7k越えてる奴ともある意味街したくなかったなw

707 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:29:46 ID:io023gzCO
>>703
わらーい

708 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:43:27 ID:Hkg1wvQHO
グフにトラウマがある人って珍しいな

709 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:49:39 ID:OvsynLK5O
>>701
やっぱり中低コ使いに地雷が多いってか地雷しかいないんだけど…。何故?
ってか何故本来エース級な腕の奴が乗って始めて仕事ができる中低コに地雷が乗るの?
これからSクラスでは中低コ乗り=自称エースとして扱ってもいいよな。
そんで本来の仕事放棄して地雷したら晒されてもおかしくないぐらいの気持ちで乗ってほしいわ。

710 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:51:03 ID:MvULnzmKO
>>708初期の将官グフは今だにトラウマなんだが

711 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:59:47 ID:vWQFOx+OO
おまいら・・・

タンカーに優しすぎて泣いた

亡命でジオン始めて間もないのに連邦でタンカーやってた癖でついタンクばかり使っていたらさっさと曹長A3になってしまった
まだ機体もあまり出ていないのにお陰さまで白タンとギガンが最大まで強化しました

素ザク、ザク改、F2以外まだ出せたものじゃないが


712 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:59:52 ID:rTKtdPkS0
>>710
初期組は青いのとオレンジのにPTSDを持っていても不思議じゃない
俺がBR担いだオレンジのに執拗に粘着するのもそのためだ( ゚д゚ )

713 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:00:36 ID:ufQd24V0O
>>708
そうでもないぞ?
グフ過多で負けまくった時代の人かなりいるぜ

714 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:03:26 ID:AD0I7Jfc0
Rev1やり始めの頃グフに廻されてわからん殺しされたのは良い思いで

・・アレ、ココジオンスレだよな。

ジオンの良い子の射乗りみんな。アンチにキャマダーはやめとけ。
犬ジム100mmアババだけでやっちゃった時にはお兄さん悲しくなっちゃたぞ

715 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:07:51 ID:rTKtdPkS0
>>714
本当の恐怖は寒凸に粘着されたときだがなw
バル→寒マシ→タックル×2で涙目間違いなし

>>711
高ゲが無いのが痛いが素ザク、FZでジオンの近は大丈夫だ!
あと白タンのMS弾連射できて面白いね
1発発射からディレイ掛けて次は2連砲とかやると面白いように当たる
でも、白タンって弾がバラけるのかNLしにくい希ガス

716 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:08:54 ID:O7s8D8t/O
>>712
オレンジの機体って有ったっけ?

717 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:11:31 ID:L4lUaQBRO
連邦は馬鹿だなぁ
チ近ジム改がチ近ズゴにカモられるとかwww

718 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:13:08 ID:dom0w8eT0
>>716
陸GMか豆腐の事じゃね?

ところで青蟹って今どんな感じなんだ?
Rev2になってから全然使ってないんだが

719 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:14:57 ID:rTKtdPkS0
>>716
LAのこっちゃ

>>718
青蟹ちょっともっさくなっちゃった
メガAとミサBの相性はいいんだけどね

720 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:23:13 ID:O7s8D8t/O
>>719
《ありがとう》

久しぶりにグフ乗りたくなったから逝ってくるノシ

721 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:27:39 ID:UFKt5/0vO
1戦目勝てたと言っても僅差なのに2戦目、格3近2狙(ゲルJ赤2)はやりすぎだろうw
さすがに負けたわ・・・
グフカスガトBサブB使ったけど2戦共400オーバーのA安定
修正みた時オワタと思ったけど十分いけるなあ

あと案の定、射がイマイチ活躍できてなかったな・・・
近距離でしか当てられなかったのが乙ったのか

722 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:38:11 ID:Q34hXbEWO
グフの良さ(爆笑)
頭沸いてんな
前verから味方のグフ嫌いだったがたまに上手い奴も居たから我慢してた
DXになって本格的にゴミしか乗らない機体になった

723 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:43:47 ID:oFZkUT0J0
俺は未だに陸ジムとLAに心の傷がある。
絆始めた頃、散々似非の外し練習木偶にされたからな。

なもんで、見かけたら全力で仕返しすることにしてる。

724 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:05:36 ID:gg4ZmpgW0
>>722
先に確認しておく
一体何をされた?

725 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:14:25 ID:dKpNZjz/O
>>711
ジオンはタンクを守る事を誓います
素ザクつええよ〜 Aで600 Sで400のスコア維持中だ
何故か低コ嫌いのせいで修正目立たないが

726 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:16:12 ID:rTKtdPkS0
>>724
グフで地雷かまされたんじゃねーの?
俺としてはゲルキャ赤3とかで2落ち2桁を2戦連続でやられてひぎぃってなることの方が多いが

射にはもう乗ってもいいよ?近で出てもどうせ引き撃ちしかし無いから戦力にならないし
でも赤はないんじゃないかなーと思いますよ俺

727 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:27:05 ID:gg4ZmpgW0
>>724
前verでの硬直がやばかったからな・・・ver2で初乗りして感動した覚えがある

>>726
レスをよくよく見ると搭乗回数30回以上と書いている時点で察するべきだったな

砂漠で赤ならフワジャンの時間を長くしてフェイント入れるために・・・・ごめん、やっぱ無いな


728 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:34:37 ID:bRPDFQA3O
Sでジオン残りゲージがミリ(多分残り20)、
連邦ゲージ四割強で残り60秒から逆転してるの見た
あいつら本物のジオン軍人だ…
別に連邦側MS瀕死ばっかな訳でもなかったのに

729 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:34:46 ID:Hkg1wvQHO
赤3ゲルGと赤4ゲルビーが同時に出てきた時はどうしようかと思った

そういや最近アッガイはどう?

730 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:40:10 ID:3DHbzzwz0
射で赤にする理由がわからん

731 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:42:59 ID:sYku1zD4O
携帯からスマソ('・ω・`)


最近、サイサBBBで頑張ってるんだ・・・

Aクラスジオン軍の皆様は味方にどういう立ち回りができるサイサBBBいてほしいのか教えて欲しい。サイサ乗るな!とかは無しで頼むよ('・ω・`)


自分が使う時は 

1.やたら撃つんじゃなくて、1対多数で連撃されてる前衛に撃って敵連撃をカットする&まとめて焼く

2.集団で仲良く歩いてるやつをまとめて焼く

3.前衛が敵を連撃したら3連撃目に上手く被せるor味方が敵をダウンさせたらその後のあいこでしょ!の時など敵の無敵時間が切れたときに撃つ

4.即決含む、2戦サイサ(射)は絶対にしない

無論、キャンプされたら拠点も行く。自分は常にこれを意識してるんだけど・・・なんか他の味方に負担かけさせてる気もして・・・

最近リプ見てるとやたらと前衛の一連撃目に重ねるバカイサとかいるんだ・・。ポイントウマーな自分の事しか考えてないバカイサにはなりたくないんだ


フォースのおかげでレーダーみて置きビとか得意だぜ

732 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:44:18 ID:ZKP6NtTmO
今日連邦にスパイしにきて寒ジム乗って開幕《時間がない》《先行する》《瀕死だ》言ったヤツ、怒らないから出て来なさい

開幕から笑っちまってボイ茶出来なかったじゃねーか!!

アンディごっこはジオンでやれ



733 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:44:46 ID:UFKt5/0vO
SNS発祥の
赤セッティングには秘密がある(笑)
を、マジに信じてる人じゃない?

そういえば赤蟹の時も平気で偽情報流していた奴いたなあ

734 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:47:32 ID:5dS3qTR50
昨日カード落とした大佐です。
カード奪還成功!。ターミナル通したトコを取り押さえました。
店員さんと熱々おでんで自白させたところ初対面の人から2万円で買ったそうな・・・
少年兵よその2万は自分のカードで使ったほうが何倍も有効だぞ。
今なら少尉で必要な機体は鮭、焦げ以外揃うし。

で、戻ったカードで出撃した。


バーニーーーーー!結婚してくれ!!!

735 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:49:01 ID:oYy5WYXQO
>>731
バーストしろ!野良では地雷にしか思えない。


736 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:52:36 ID:gg4ZmpgW0
>>734
おめw
何かおおごとに発展してるな
しかしその少年兵がちょっと可哀想だわ、2万円損したし
顔覚えていたら、そいつを通報するように言ってやれw

737 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:56:38 ID:rTKtdPkS0
>>734
おめす
その少年も楽をしようとすれば手痛いしっぺ返しを食らうと学習したであろうな

738 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:58:02 ID:sYku1zD4O
>>735
[了解]
バーストでだす事がメインですが、過去に何回か野良で出してしまいました('・ω・`)

その時の他店のジオン兵のみんな、申し訳ない…



739 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:59:30 ID:ZwjTg1kkO
>>727
シャゲはおかしいからともかくグフとかは赤にしたらフワジャン時間減ってるようにしか見えんのだが

740 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:10:41 ID:rTKtdPkS0
>>739
ブーストの消費は減るけどダッシュもジャンプ高度も減る
フワジャンの時間自体は増えるはずだ

741 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:12:14 ID:OTZYBk580
>>734
<<やったな>>



742 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:14:54 ID:ZwjTg1kkO
>>740
いやだからグフ機動1以下でフワジャンすると高度がどんどん下がるから
長押ししないとフワジャンにすらならんのだよ

743 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:19:12 ID:rTKtdPkS0
>>742
なるほど、グフカスの感覚で話してたがグフは違ったか
しったかすまん

744 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:56:28 ID:Q34hXbEWO
>>727
DXになって搭乗回数リセットされてバランスも激変してんのにそれでもなおコンプしたグフに30回だぞ?
妥当な数字だと思うが

745 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:58:35 ID:JpeAK2WL0
その少年って善意の第三者扱いなんじゃないの?
普通にただでカード取り戻してよいの?
まあ本当の事言ってるかどうかわからないけど。

746 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:59:28 ID:sesMnBk5O
>>729
先日のTTでアガーイ祭された時はあやうく負けそうになったw
薄暗い1階で6機まとめてミサを滝のように掃き出してたのは圧巻だった
ただ、硬直が大きいのはあまり変わらん気がするのでBRがゆんゆん飛んでくる場合はやはり不利かなと思う
まぁ、オレの腕が残念かもしれんけど…

747 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:02:37 ID:RBicKBSxO
4クレ連続バンナム戦とか……この時間S3は人いないのか?

748 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:04:09 ID:rTKtdPkS0
>>745
少なくとも「善意の第三者」ではないぞ
カードの売買は公式に禁止されているからな

749 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:07:40 ID:8GRZmAnd0
>>742
それペダルがんがん踏んでないかい?
TT実装時にどうフワジャンすればより長く飛べるかいろいろ試したんだが
がんがん踏むより少し間を空けてペダル踏んだほうがいいぞ

750 :745:2009/03/08(日) 21:12:23 ID:JpeAK2WL0
>>748
あ、そうか公式にカード売買は禁止なのか、
それならその少年も悪いな。
うん、余計な事言って悪かった。

751 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:16:18 ID:UFKt5/0vO
ガルマザク出すのはいいけど最低限立ち回りは良くしてほしいな
さっき逆転負けされそうになったよ
ガルマでプロガン相手に接近戦とかマジ勘弁してくれ・・・

752 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:18:22 ID:OvsynLK5O
ガキが2万もだしてカード買うかよ。
言い逃れの為の嘘だろ。俺はピンときたね!

753 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:19:17 ID:z+2/O6AbO
>>745
少年が競売・公の市場・同種の物を販売する商人から取引行為によって入手したなら、元の持主の返還請求には代価の支払と遺失の時から二年以内であることが要件となるかもしれないが、
その少年が入手した経路が有効な取引行為とは考え難いから、少年が善意の第三者に該当するとは考え難いのではないだろうか。

もっとも、少年が所有の意志をもって占有状態を持続すれば、いずれ時効取得できるだろうけど。

754 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:24:21 ID:6Ex4dNzSO
>>703
すまない
カンストした
つかグフしかのっとらん

755 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:26:38 ID:N3tMOkXjO
格闘苦手なんだけどトレーニングで練習した方がいいのかな?

756 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:28:53 ID:N3rUa2CoO
カード奪還おめ。



しかしよくガキのPN晒せとかレスでなかったもんだ。
意外に冷静なおまいらに、逆に感動したぞ。


757 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:30:11 ID:6Cd5PIlq0
売った奴も捕まらないとメシウマできないわけで・・

758 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:36:59 ID:ZwjTg1kkO
>>755
正直トレーニングなかった頃は格闘を練習できるチャンスなんて1playに数回しかなかったんだ
どんだけ苦労した事か

759 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:38:48 ID:4wI+eCtk0
すべてが手探りだったあのころ・・・・・もう遠い昔のようだな

760 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:43:03 ID:arvWnI6oO
どうでもいいけど一番の被害者は落とし主で、一番悪いのが売った奴
そして今一番可哀想なのが少年

二万はつらかったろうに

761 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:44:39 ID:6Ex4dNzSO
>>758
はげど
一等兵のころゴッグにせわんなったな

762 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:45:44 ID:u71TP5btO
>>755
格は練習しといたほうがいいが、トレモで身につくのは最低限の操作テクまでだからな?
それ以降はひたすら実戦だ。

>>758>>759
昔がどうとかは今となってはどうでもいいでしょ。

763 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:48:28 ID:u71TP5btO
>>761
連撃が身に付いてなかった尉官の頃ほとんどコーラとタックルで格を消化してたのはいい思い出。
一回も格闘振らなかったなんてこともあったな。

764 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:49:18 ID:xXuEcQ9Y0
少年が2万かw

765 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:54:18 ID:oFZkUT0J0
普通に、カード拾ったその少年のささやかな嘘だろ。
「初対面の相手」のRev1でもない大佐カードに2万とか払わねえ。

766 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:54:38 ID:N3rUa2CoO
ていうか、昔の格なんかケッコウ入力受付が
シビアだったりして、近の感覚で連撃すると
「あ…アレ?」ってならなかったか。

767 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:55:01 ID:rTKtdPkS0
絆をやるような少年だ。2万出てもさもありなんと思うが
それに機体だしが面倒で魔がさしたとあればそう同情もできんな

>>755
QDまで安定したら立ち回りは実戦じゃないと身に付かない
間合いの取り方や闇討ちとかな

外しは必須じゃないけど、返し方を覚える意味でも練習するといいかもナ

768 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:04:22 ID:ZwjTg1kkO
トレーニングって連撃の練習には素晴らしく便利だよな
最弱88とか切りながらレーダー見て次どっちを向けばいいか考えられる
あと連撃しながらもどれ打てるようになったり
トレーニング項目に連撃練習モード作りゃいいのに
格闘2連撃目に合わせて奥の敵がBRを打ってくるから避けろ!みたいなミッションとか

769 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:04:41 ID:Hkg1wvQHO
格闘自体今まで5パー位しか使ってないだろうな
色々難しすぎる

770 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:34:52 ID:OTZYBk580
格闘は3連ドローをいきなり練習するではなく
1ドローから練習するんだ。

771 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:35:01 ID:YUJ4jxCP0
連撃は間違いなく連撃テストのほうがいい
俺はトレモは快適な砲撃地点の探りでつかってるわぁ
>>769
タンク相手だと格は無双なきがす
どっきり出くわしたら陵辱される。


772 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:06:45 ID:WZC5wmC6O
>>771
タンク「え〜と・・・次の角を曲がって顔を出したら砲撃開始っと・・・」

格「ようタンクちゃん!俺のサーベルで一発やらないか?」

タンク「いやぁ!来ないでぇぇぇ!」

格「ヒャッハー!」

こうですか?わかりません><

773 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:15:02 ID:oYy5WYXQO
ストンパー、タックルを駆使してプロガンを返り討ちにした時は脳汁でたwww

774 :734:2009/03/08(日) 23:15:57 ID:5dS3qTR50
少年兵の供述した売ったヤツのPNは一応判ってます。
が、でまかせかどうかは判らないので店の判断に任せますってコトで。
これ以上は晒し向きなんでこのネタはこの辺で。

775 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:17:25 ID:xdmgZGVxO
流れをぶったぎって悪いが
アンディごっこをするに当たってポケセンを見直したんだが…
中の人の声が〜20年の歳月は惨いものです…

776 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:25:48 ID:RECcAf5pO
ジオン近距離240コストってなんで未だに出ないんだろうな……連邦には凸改がいるのに。いやまあグフカスも240コストにする価値薄いし。

777 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:31:33 ID:iLZnxwdTO
>>776
機動砂IIが満タンからガトシータックル1セットで蒸発します

778 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:44:10 ID:aUCHGIq40
>>725
俺も守ってほしいよ…


今日俺がタンク出すと負ける神話が作られたんだぜorz
ジオン3バーで出てたんだが、毎回他店の3人がみんな護衛に来るから仕方なくバースト二人にアンチしてもらってた。
だが護衛に来た連中が引き打ちチ近やタンクに噛みついた相手にしか格闘しない格闘機ばかりで拠点全然割れなかった…

拠点諦めて散弾撃ってれば中央でチ近や格闘機が相手にポコポコ落とされてゲージがいくらあっても足りないし…

他店がタンク出した試合は全勝。
俺らがタンク出した試合は勝敗半々。

きっと俺のタンクが地雷で他店のタンクがとてもうまかったということですねorz

779 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:46:14 ID:6Ex4dNzSO
バンナム戦で3連撃QDがでてうれしくてうれしくて...
対人で焦りすぎて連打


まじで泣いた一年前、
バ格ループ厨だった半年前
涙目すぎた12月8日

780 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:47:33 ID:/LUlcG9vO
ジオンはローコストで絆を感じるのが楽しいからなあ
ゲルググばっかり使われるよりは、ザクグフで群れた方が気分的には楽しいよ
それに青デスもケンプも控えてるし、バンナムが仕事すれば全コスト帯出てくるんじゃないかねえ


781 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:50:50 ID:OvsynLK5O
>>777
やっぱりグフカスは機動力と装甲ないよ。200が妥当。
焦げとくらべるとやっぱり遅いんだよなぁ。
つーか、焦げ自体前VERと違って今やそんなに早くないし。
がん逃げ体制に入ったジムカスやG3追ってみると焦げでもきついし。
ピリッた連邦高コストとるのに最近苦労するよ。

782 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:53:24 ID:C7MEBzk60
>>745
盗難から2年以内なら被害者は取得者に対して返還請求ができる。
公の市場等で買い受けた場合ではないので代価弁償は不要。

>>774
カードの回収忘れとかだったら遺失物横領じゃなくて窃盗になる可能性があるから、
そこまでネタが揃ってたらサックリ最寄りの警察署に告訴したら楽しいことになるかもよ。
まあ少年が盗品有償譲受罪疑惑で少年課のお巡りさんに恫喝されて微妙に人生狂うかもしれんけど。

783 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:59:34 ID:OQoZOQMgO
>>776
まぁジオンには240の近は無くても格があるじゃないか。













〈+〉/

784 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:59:40 ID:OTZYBk580
昨日書き込みあったドムのジャイバズBは44で拠点10発だったよ〜
バンナム戦でやってみたんだよね

タックルとか入れたら9発でした

785 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:00:02 ID:fonH4TJA0
>>780
BDやケンプより先にGPシリーズ出たり、
バンナムの仕事はよく分からない。
ゲルMやガザが出てBD02やケンプが
出ないかもよ。

786 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:03:23 ID:OvsynLK5O
>>784
大体最短で破壊まで何カウントかかるの?

787 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:05:32 ID:N3rUa2CoO
>>780
ただコストに対するインフレが懸念される。
高コが落ちることの不利を理解してない奴が
さらに増えても難だし、かといってチ近もなぁ。
いまの連邦みれば、ご理解いただけるはず。


788 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:10:28 ID:FT4vIyhb0
>>786
カウント数えてないけど2落としは余裕だったよ。
ジャイバズBはリロが長いからタンクの方が良いと思う

今日はサブカAで連れと2機のドムで拠点落としたが早かった

789 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:12:41 ID:IUhF6LZTO
今日はサブカで出て、ザク改消化してた。

マッチしたAクラスの敵軍のみんな!
俺の動きを見てもっと強くなれよ!俺はもっと強ぇヤツと戦いてぇんだ!


俺はいつかオメぇらがSクラスに来る日を待ってんかんな!!








そんな気持ちになれました。

790 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:14:37 ID:n1HQWtId0
>>778
ルートの問題もあるかもわからんね
後ここは任せろおとりになる っていっぱいいえば護衛も来ないはず
・・・はず。

791 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:19:59 ID:++sH1r1A0
>>790
3バーで出てたんだろ?だったら左ルートから連邦蹂躙して拠点撃つって選択肢もあると思うぜ


792 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:23:19 ID:kkp2lewVO
755です
皆さん色々意見ありがとうございます
とりあえずトレーニングで三連撃とQDできるように頑張ってみます(´・ω・`)
タックルしか出来ないから格闘頑張ってみますお

793 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:24:58 ID:IUhF6LZTO
>>786
あ、俺も検証したけどバズBリロは約14カウントだった。
で、1セット四発で連射速度は一発毎約2〜2.5カウントでした。

794 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:26:52 ID:n1HQWtId0
>>791
アンチがきつそうだったらすぐもどらせて拠点防衛か戦線に投入させてるなぁ
んでタンクは拠点たたく振りして逃げ惑う
って事もやってる。1オチしたら逆ルートから拠点たたいてアンチをまたひきづりだすと。

795 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:31:20 ID:lt8nAyQj0
>>791
本文から察するにその戦法を試しても失敗しそうだがな。
でも左ルートは結構有用だと思うぞ。一戦目の奇策か一戦目の様子を見て出すのもアリッチャあり。
でも連邦が護衛よりシフトが強いと序盤にかなり差をつけられる戦法。素人にはオヌヌメできない

いやー金曜タンク出して右ルート最速で突っ込んでたら鮭やら何やらを引き連れたギガンが来たときには
「ちょwマジでw」
って素でビビッタわー・・

・・
・・・

<後退する>

796 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:31:20 ID:6F4a2L1I0
さて、今日からNY_夜のせいで枯れる砂漠か。
ドムBの活躍に請うご期待だぜ、ピカー。

そして確認したらバズBと機動2しか出てないや…。

797 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:32:04 ID:TYETnv0aO
ハイゴチャージなしで乗ってきたけど魚雷Bはやっぱり扱いにくいなあ
射撃硬直のせいでメインサブの連携が1テンポ遅れてイライラする
結局魚雷AサブAかカノンサブBのどちらかだな

798 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:38:36 ID:4J0R5pdl0
>>795
左ルートの何がいいかさっぱり分からん
MS戦で圧倒的に勝てる自信でもないとやる意味ないだろ
連邦側からするとはさみこみやすいので普通なら狩りゲー

799 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:40:00 ID:xxnG4x8R0
44ドムBは面白いな。
66ではまず拠点無理だし、戦線支えられないのがつらいけど

800 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:41:31 ID:QT19HvpF0
>>778
一般的な右ルートと中央ルート使ってみたけどダメだったorz
タンク出してない連中がアンチ行ってくれればよかったんだが何故か護衛にきたもんでアンチ0はまずいと思ってバースト仲間をアンチに行かせたんだ。

本当はバースト仲間含め3人で拠点行きたかったんだけどね…


>>791
それは盲点だった。
確かにルート被せ→左ルート拠点もありだったな…
バースト仲間は信頼できる腕だからチャレンジする価値はあったかも。

今度勢力戦で北極基地になったら試してみるわ。
最初ちょうどバースト出来るジオンだし。

801 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:45:57 ID:QT19HvpF0
>>794
自分タンクで囮になって、ついてきた護衛を戦線に投下すると相手に蹂躙されているという…
こればっかりは相手の方が腕が上だから仕方ないっちゃあ仕方ないか。

>>798
やったこともやられたこともないからわからんがやはり奇策の域を出ないのかな…

802 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:54:44 ID:FnCyioz50
>>797
魚雷Bは大幅性能アップで使えるようになった気がするけどなあ
魚雷BからハンミサAは繋がるし、両方当てればダメも高い
何より硬直が減ったお陰で、フワジャンしながら撃ちまくれるのがいい
ハンミサで浮かせたらこっちも飛び上がって乱射するだけで
着地をほぼ確実に拾えるという厨兵器だぞw

803 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:56:32 ID:FT4vIyhb0
タンクは指示出しできて状況判断が優れてる奴が乗れば良い!
無言のタンクがたまにいるけど地雷扱いだわな
 
はっきり言ってルートはあまり関係ない。
マップ開いてすぐに判断して指示すれば良いだけの事だ

804 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:00:08 ID:lt8nAyQj0
>>798
まぁ奇策の域を抜け出ないしバーストでやるならアリ・・かもってLVだわな
護衛二、三枚で左側山側の砲撃Pまでエスコートして後は素ザクで周り込む道を防衛しきって
中央に逃げるタンクを鮭で食えば序盤拠点落し先行と敵タンク砲撃妨害と序盤リードはかなりでかかったな。
序盤のリードをどれだけ後半活かせるかが鍵っぽいねー


でもゲルJはやめとけよ。アレは正に愚作




805 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:07:13 ID:H22KFF/BO
右ルートで拠点落とせない奴は何処行っても拠点落とせないだろ
とりあえず4アンチ相手に2護衛で砲撃ポイントまっしぐらにカルカンしちゃうのをまずやめろ
無理するなって言う素晴らしいVSCがあるんだから使え
レーダー見て敵のラインを意識してりゃ絶対チャンスが来る


あと拠点落とした後も思考停止すんな
セカンド睨んだり釣ったりしろ
リスタした後ずっと拡散撒いてるタンクはゲージとレーダー見ろ

806 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:09:05 ID:n1HQWtId0
アンチ4ならまず護衛を下がらせて
自分はオトリになるな。

807 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:09:42 ID:OEDNlVWXO
ドムのバズBって砂漠なんかでやったらどう考えても開幕視認されて散弾ガンタンの篭りに体制にシフトされて不利つきそうなんだが…。
Sクラスではやめていただきたい。

808 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:15:14 ID:LyOK37VlO
>>804
中盤敵が乱れたら拠点防衛可能で、ガチ護衛になったら拠点はあげるつもりで回復しつつモビ取りかな?

装甲素ザク一枚入れとくと強そうだ。

809 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:16:13 ID:pM8bi0PqO
俺が残念なだけだがアンチが
うまくいかないorz
すぐ高台?から落ちてしまう
大抵枚数合ってないけど。
格でアンチする場合NBは何が適してますかね?
今は赤ゲル使ってます。

810 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:27:31 ID:4J0R5pdl0
>>805
拡散弾撃つのは別に気にしないんだがキーパーしないタンク多すぎ
66だと常に2落とし警戒する必要があるけど3発キャッチしただけで危険性が大幅に下がる

>>804
その展開は味方にやられたことも敵としてやったこともあるけど
初期位置の関係で最速行動すれば交差するタイミングが連邦タンクが高台に抜けた直後になる
連邦側は一部が中央付近から挟む形になるしタンク判断で下がれば地形的にまず1落し目は防げるように感じた
ゲルJ釣りみたいに特殊な自衛力ある訳じゃないから単に同数同士でしかないし
フルバーストならご自由にどうぞ


811 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:29:28 ID:4J0R5pdl0
>>809
格闘を振ろうとするからじゃね?赤ゲルのダメージソースはBR
ちなみに護衛にジムライフル持ちがいたりするとノックバック大きいので落ちやすい

812 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:31:58 ID:FnCyioz50
イベント戦まで机にカード仕舞っとこう思ってたのに
明日はTDの44じゃないか
NYの夜も出てみたいし
・・・またバンナムにお布施かなw

813 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:03:31 ID:lt8nAyQj0
>>810
言ってる事は概ね同意。
てかフルバでやらんと相手残念じゃないと常に不利だわな奇策なんてのは



814 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:05:52 ID:n1HQWtId0
→ルートにアンチくるってわかってるんだから←に二回目くらいはいくのはいいと思うけどねぇ
実際アンチ枚数きても1-2だし


815 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:15:18 ID:i4Q9ZUeP0
スナがRev1仕様だったら最強だな。北基地

しかしやっぱ北基あんまおもろない
デザインもややショボくて期待はずれだったしorz
やっぱこの手のゲームで神だったのは連邦VSジオンだったな
ステージが古風で味があった、すごい凝っててクマー!

816 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:29:15 ID:5hOqZ3SqO
>>815
北極は十分デザイン凝ってると思うが。
アンディの死に場所までちゃんと再現してあったのは結構感動したし基地の構造も面白い。
ユーコンが座礁してるの以外は問題ないかと。

817 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 03:17:00 ID:zHx6zmFhO
今日街したジオンの同胞諸君!!


すみませんでした、マジで、一戦目ザクで働けなかったからって2戦目ゲルビー2落ちのスコア2桁、、
地雷少佐でスマソ


〈すまない〉
〈後退する〉

818 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 03:29:48 ID:+oezkpwV0
明日は夜勤だから、ちょうど明後日からイベントだし明けと翌日の二日間でがんばって3機支給目指すよ。
ところでクジ引き方式っつーけど、機体は選べるのかな?

819 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 03:53:07 ID:db9nFOfK0
>>818
クジ引けるイベントは16日からではないかな。

この期間に通常対戦NYがバンナムばかりになって将官量産とか・・ないよね?

820 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 08:08:47 ID:whu5v54X0
つうか今日のTDはバンナム将官大量生産MAPだと思うぞw

821 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 08:59:09 ID:4J0R5pdl0
今のTD44はおもしろくないからな

822 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:13:33 ID:/RSFtLFNO
地雷すぎてバンナムでも1落ちはデフォなオレは
将官に誉められるタイプ

823 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:51:52 ID:qkdDwSRHO
今のバンナムはなかなかあなどれないぞ。

油断すると
連撃中にこちらの機体を拠点の弾に誘導してカットさせたり
3機連携で半分以上あったAPを一気に吹き飛ばしたりするからな。

824 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:15:15 ID:84tLtNaxO
バンナムは着地硬直をしっかり狙ってくる所がウザいね
横歩きばっかバンナム戦ではしてるわ

すぐ拠点帰るし、砂乗って花火上げながら2落ち3落ちしてる大佐よりかは確実に強い

825 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:42:43 ID:/KA3C6IHO
俺なんかバンナムに戦闘エリア外に逃げられたんだぜ…斬る寸前で

826 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:54:12 ID:UAOy5kzO0
>>819
クジ引き終わった奴から地雷との街を避けてNYへ・・・
と思ったが、勢力戦勝利のメリットとして指揮ザクとかもらえるんだっけ?
通常全国は笑官量産マップかもなw

827 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:13:28 ID:5hOqZ3SqO
私見では
REV.1からの少将>最強バンナム>REV.2からの新米将官>Sランクバンナム>リアル大佐
位の順位だと思う。

バンナムは群れるとカットも確実だから結構ウザイ。

828 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:15:36 ID:5hOqZ3SqO
ところでバンナムって敵のはウザイけど味方のは全然使えないよな。

829 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:23:14 ID:qkdDwSRHO
>>828
敵のバンナムがどれを指しているのかはわからないが
バンナム戦のバンナム機バンナム機同士でしっかりと集団行動してるから
こちらが単騎突撃すると痛い目を見るのは確実。

でも行動がプレイヤー機に比べて遅いから
プレイヤー機と組むと上手く集団行動が出来ない。

830 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:41:52 ID:/RSFtLFNO
オレぐらいじゃないの?
バンナムに落とされる怠佐は

831 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:55:02 ID:aep/VEN/O
俺なんて弱レベルで落とされたぞ

832 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:58:34 ID:LVTtfavT0
この間ガチでやったら穴あき鮭にされたのは俺だけじゃないはず

833 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:59:33 ID:mnAFy+PiO
流石に弱だと、タックルに流れ弾当たり続けないと落ちないだろw

834 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:07:54 ID:FC0jbIv1O
やはり砂漠の近トロは強すぎるな
連邦で流行りのジム改ジムカスを余裕で完封できる
プロガンはネギしょったカモだし、
スベリ時のずらしライフルにさえ注意すればガンダムもG3もウマー

ミサリスB?
頑張って追いついてくれ

835 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:10:39 ID:ISmfvrvC0
勘違いしてる奴多くね?
クジ引きは来週16日から、イベントモードでマップは北極基地。
9日の週(今週)と、23日の週(結果発表の週)はイベントモードはNY_夜。

…となってるハズだが。

あと、話にあがらないけど、赤蟹強化されてるっぽいよ。
メガで高バラも一発よろけで20くらい削れるぽぃ。
北極基地だと、サイサBBが厨兵器だった。
建物の上からフルチャージ撃てば、建物に隠れてても絶対に当たるという……。
赤タンクで中央突破+サイサBB護衛とか、サイサが上手いとやばいね。
下手なサイサならカスで回りこんでうまうましちゃうけど^^

……おや?( 凸)

836 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:13:46 ID:db9nFOfK0
弱でも稀に集中砲火されるからなあ。
紙セッティングで「逃げなくてもそのうちどっか行くだろ」とか思ってると乙る。

GCでバンナム引いて拡張道からのNL練習しようと思ったら、
中間にずっと棒立ちしてロック引っ張る奴がいてスゲーむかついたw

837 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:16:53 ID:mpdUmY5UO
>>828
あるあるw
味方はどこで何やってるかさっぱり分からないのに敵は叩いてると援護してくるのなw
バンナム引いたらそうだとアナウンスしてトレモ同様に設定させてほしいわ
タイマンなのか区別が

838 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:17:16 ID:5hOqZ3SqO
>>835
蟹はリロのが気になるのだがどうなんだ?

839 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:32:29 ID:DzGi0Kr1O
>>838
単発よろけ密着10最長20リロ8
SNSではそう書いてあった
あとザクキャBGの弾数が知らないうちに8発になってたりとか

840 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:35:56 ID:TYETnv0aO
TD44タンク乗ったら開幕全護衛されて負けたorz
VSCで右ルート索敵報告求むよろしく打っても通じないとは・・・

こんなことなら前衛に乗れば良かったよorz

841 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:42:09 ID:nbMEXLo+O
>>835
(#=〇=)ヾミ●オラァ!!アツアツの卵だ!!

グフカスのガトBの威力15になってないか?タンクがガリガリ削れたww

842 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:49:35 ID:TYETnv0aO
>>841
前バージョンで既に11〜13ダメージは確認されてるよ
ソースはニコ動での検証動画

射撃に関してはグフカス優秀過ぎ

843 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:01:17 ID:IUhF6LZTO
ガトBはマジ優秀。
青ロックでバラまけば歩きやフワジャンにも当たるし、トリガー引きっぱでほぼオートできるし。

高バラには1セットから三連はいるしね。

844 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:24:53 ID:AaaHYDfrO
北極基地って連邦ジオンで有利不利ってあるの?
自分は五分だと思うのだが、みなさんはどう感じましたか?

845 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:29:26 ID:5hOqZ3SqO
>>839
dクス、まあ少しはマシになったみたいだが実用レベルには程遠いな。

846 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:38:50 ID:UAOy5kzO0
>>835
そういう印象操作は止めてくれ
また腕の無いカスが「強い」という魔法の言葉に釣られて地雷かますんだからw

>>841
ガトAはどうなのかしら?

847 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:10:13 ID:8KJtP3m2O
>>844
両軍やってる野良タンカーの俺の戯れ言から言うとジオンが少し有利な気がする
ただ、NLがしっかり出来るタンクって意味だけど

848 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:15:06 ID:aU+4oB/m0
>>844
少なくとも野良はジオン有利なんじゃね?

連邦側はちゃんと連携できる人じゃないとアンチ成立しないし。
砲撃地点の広さと落とされた時の復帰速度が全然違う。

849 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:37:57 ID:sWfaIniUO
俺の昨日の北極バンナム戦も酷かった。
三機に囲まれて、いくぞ!も応援頼む!も通じずフルボッコ。

後でリプレイ見たら、味方バンナムは全機中央付近の金網ドームの中で彷徨いたり垂直ジャンプしてやがった。お前ら動物園の熊じゃねーんだから呼んだら来やがれ!


850 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:48:36 ID:/RSFtLFNO
>>844
オレ如きが10戦10勝だったからジオンじゃないですかね


851 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:50:17 ID:t0psWT9MO
ミサイサうぜーww
やられたぜ
なにあの鬼誘導

852 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:58:44 ID:IUhF6LZTO
>>851
落ち着け。
ミサイサBなら機動はジム並だから、枚数合わせてもらって突撃するんだ。

853 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:59:18 ID:UAOy5kzO0
>>844
連邦が全護衛だったり中央ルートで遊んでたりしてイマイチ実感できないけど
ジオン砲撃地点の高台窓からのNLはかなり守りやすいと思う


854 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:03:56 ID:/RSFtLFNO
>>851
噛み付けばロック幅のせいでファビョるから頑張ってくだされ!


855 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:06:39 ID:AaaHYDfrO
なるほど、ジオンが不利って事は無さそうですね。高台ノーロック使って無かった…。イベントモードで試してみます。

856 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:08:12 ID:rqZIzdKwO
高台窓は連邦のがたどり着くのが早いから坂からハングレ落ちてきたり
何気に坂を落ちてくるハングレほど避けにくいのもない
ノーロックしようにも前衛に青ロック取られてできなかったりで

857 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:14:02 ID:db9nFOfK0
俺が護衛する時はNLできない人が殆どなんでキツかったな。
Aクラスだからしゃーないんだけど、
せめて護衛とアンチの枚数が合ってたら下に降りて撃つくらいしてほしかった。
勢力戦までにNL習得をお願いしたい。二発に一発でもいいから。

858 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:23:15 ID:UAOy5kzO0
>>856
最速で行くと連邦が先に着くのか
俺が街した連邦はよほどチンタラすてたんだなw一度も先手打たれなかったよ

859 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:30:38 ID:DTqVNbdnO
公式きた

860 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:39:43 ID:ERmUscQz0
この県分けはどうなんだ??

861 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:39:55 ID:tEYY/eC50
特別支給されてから30日か

862 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:46:47 ID:5WJoatZ/O
>>858
最速でいけば高台は先に抑えれるけど、それでもし敵タンク中央ルート取ってたらアンチ送れるんだよ。
だから中央ルートにいるジオン兵を視認してから高台って動きになりやすい。それでもジオンタンクよりは先に高台に着く、がジオン護衛には微妙に先着されてしまう。
連邦としてはアンチ組は最速高台1機、残り中央って感じがベスト。

863 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:48:52 ID:/KA3C6IHO
対人3人↑て事はまた一部将官がAクラスに御降臨するな

864 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:58:49 ID:92SL9MayO
ザク改はFAを抑える為に産まれてきたような子だな、トロ以上の機動力+ホバーでブースト踏みっぱなしで押し込めるよ

あいつロック偏差無いしミサベイも前ブーストだけでかわせる

865 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:00:00 ID:LVTtfavT0
バンナムに抗議のメール送ってみた

最近バンナム戦増えてるのに対人3以上とか現状分かってるの?的な内容で

866 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:00:30 ID:t0psWT9MO
>>852
>>854
ありがとうございますm(_ _)m
頑張ります、
タンク援護で陸ガンにジム駒をグフカスでバシバシしてたのでミサイサに狙われて(>_<)あー

867 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:04:36 ID:db9nFOfK0
旧ザクSモデルの何したいんだかわからんポーズを直してくれ。
がきデカみたいなバズラックジムのほうがマシに見える…。

868 :パソダイナムロ:2009/03/09(月) 16:13:14 ID:/KA3C6IHO
>>867
ご安心下さい
新機体支給後の絵は全てJoJo立ちのポーズです

869 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:14:05 ID:tEYY/eC50
指揮ザクは欲しいな
ツノはいいもんだ

870 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:15:46 ID:i1gko2cBO
対人4人以上じゃない所がミソだなw
くじ早めに当たるといいなぁ…

871 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:17:07 ID:g83+M1LHO
サイサで思い出したが
ジオンのサイサBBBって最大威力いつくなんだろな。

昨日連邦の方で出て白ザクでアンチ行ったとき
情けない事に、うっかり開幕でアレ食らったんだが
赤1でAP270だったのが、それだけでAP118に。
152はあるワケだよな。

872 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:24:53 ID:5hOqZ3SqO
>>865
最近はむしろバンナムは減ってるだろ。
マチシステム改訂とVer.UPで連邦の近距離勢が軒並みパワーアップしたのとで。

873 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:31:23 ID:LVTtfavT0
>>872
今の空きPODの量と全国とイベントで分かれることを考えると、バンナム無双もありえなくないと思うんだ

874 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:31:36 ID:UAOy5kzO0
サブカ中尉にしてクジ引き来いや!と思ってたらズゴE大佐以上で俺オワタw
勢力戦やってるうちに大尉には上がるだろうから、サブは寒ザクまでか・・・

875 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:36:51 ID:5hOqZ3SqO
>>873
どうだろうね?
確かにそれも否定できんが、勢力戦で今まで控えてた奴が機体目当てに出てくる可能性もあるしこればかりは始まってみなきゃ何とも。

まあともかくバーストするのが最大の安全策だな。

876 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:38:08 ID:mpdUmY5UO
でも昨日の夕方やったら明らかにジオンより連邦のがマチが早いんだよな
ジオンは一回バンナム引いたし
連邦じゃ半分はタンクだったし無理ないか

877 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:42:16 ID:LVTtfavT0
>>875
内のホームはDQNだらけ・・・しかも3バーしてオール射とかの神がかり的な編成もやらかしてくれるわけだが
もちろん忘れたカード追いかけて届けてくれるいい奴もいるんだが・・・さてどうする

878 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:58:30 ID:/RSFtLFNO
>>877
めちゃめちゃ良い奴じゃないか

879 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:11:08 ID:zEf1luSYO
>>877
野良で出ればいいだけの話。
3バーで3射とか、捨てゲ(それもどうかと思うが)以外でやるような奴等とは一緒に遊べないぜよ。

880 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:14:23 ID:5H5YlPXcO
祭の誘いだろ?キャマダーとかで付き合ってやれよw

881 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:27:41 ID:aRA26H6a0
早くクジ引かせろっての

882 :旧ザク(S):2009/03/09(月) 17:28:30 ID:tociEFjBO
>>868
史上最弱が最ももっとももっとももっとももっとももっとももっとも…おっっっそろしぃ、ムッキャ〜。


で、接近したら、パンヂで

メ メ タ ァ

な訳ですね。


883 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:29:31 ID:LVTtfavT0
>>880
Aクラスとはいえゲルグググレート3機投入はどうかと思います・・・

しかも一人はSクラスでキャマダー投入して地雷やらかしてるし・・・

884 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:29:57 ID:qkdDwSRHO
>>881
つ貧乏くじ

A野良で出れば好きなだけ引けるぜ

885 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:33:15 ID:dLVqoV4t0
>>882
色々うろ覚え過ぎるwwww

886 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:35:06 ID:tQmNsmvx0
ゲルグググレートってなんぞ

887 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:35:23 ID:+8lbEWorO
昨日やったら9クレ連続バンナムだった

最後の1クレでやっと対人戦になって北極の戦積20戦20勝

バンナム戦少なくしたんじゃないのかよ…

888 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:38:11 ID:KXk9PcPCO
>>886
Gゲルググなら強そうに見えないこともない

889 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:43:59 ID:dJG68tbHO
グレートゲルググパーフェクトモード

890 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:49:23 ID:i4Q9ZUeP0
ジオンのサイサはよくなったようだが連邦のミサイサは相当きつそうだ
乗ってる人をポッドの後ろから見てたがありゃロックするのが大変だろうな

891 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:51:25 ID:P4tU8d0uO
砂漠のザク改はどうなの?
トロよりいいかんじ?

まさか、高ゲ並に働け…
ごめん言い過ぎた。

892 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:51:47 ID:aisDpdTBO
>>886
ゲルググコスモスとか
ゲルググパワードとか
ゲルググタロウとか
帰ってきたゲルググとか

893 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:55:16 ID:db9nFOfK0
>>892
最後のはジャックって名前があってだな。
そう、片腕に無敵のブレスレットをはめたアイツの名はJ。

894 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:59:39 ID:IUhF6LZTO
>>891
焦げよりFCS広いから置きグレは少しやりにくいかな。
ただマシの集弾性は優秀だからグレで飛ばせたり隙を突いてマシ入れると十分活躍できる。

ただ滑りに頼るようならトロでおk

895 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:59:55 ID:It+CQLBVO
明日からNY(夜)実装か。しかもミノ粉。明日はゴッグで夜ばいかけまくってやるぜ。

896 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:00:27 ID:Lwk0ID9HO
ゲルググJ

897 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:01:38 ID:/KA3C6IHO
ヤングゲルググ若き日の大冒険
G‐最期の7日間‐チェンジザカテゴリー
おくりげる‐オスカーノミネート作品


来週もジオン洋画劇場をお楽しみに!

898 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:07:14 ID:LVTtfavT0
さっきバンナムに送ったメールが返信された

>総力戦での新MS先行支給に質問です。
>対戦相手が3人以上の対人マッチング戦で、1回以上勝利する
>(オフライン時、停戦時間中は除く)

>ただでさえ過疎化が進んでいてCOM戦になりがちなのに
>全国戦、総力戦で人数が分かれて、さらに対人戦で3人以上と言う制限を設けた理由を教えてください。

>しかも確実に手に入るわけではない『くじ』での支給
>今の環境を本当に分かっているんですか?

機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2.0をプレイいただきまして、ありがとうございま
す。
お問い合わせの件についてでございますが、ゲームの仕様に関する内容となりま
すので、詳細をお答えする事ができません。
いただいたご意見・ご要望は必ず担当者に報告させていただき、今後の製品開発
の参考とさせていただきます。
何卒、ご了承くださいませ。
今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。


・・・・・もう、期待しないことにした

899 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:08:34 ID:P4tU8d0uO
>894
サンクス

ちなみに高ゲのマシBを砂漠で使おうと思うのだけど、シュツとロケとマシBについて、みんなの意見を聞きたい。

自分はマシBロケ、マシBシュツ両方ありだと思うのだが…

44で。

900 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:09:22 ID:EbpOk6nf0
>>898
恥ずかしいやつだな

901 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:13:40 ID:2fjSITpU0
>>899
クラ捨てるとかありえないから
つか砂漠ならマシAにしとけよ
マシBはタイマン・インファイト向き

902 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:20:39 ID:It+CQLBVO
>>898
総力戦て何だよ。勢力戦だろ。

903 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:25:21 ID:XofMoGXyO
>>895 ちょw
俺と同じこと考えてる。

904 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:29:03 ID:/KA3C6IHO
明日はドムで背中向けながら移動して拠点落としの日だぞ?

905 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:35:17 ID:DzGi0Kr1O
ギャンBサベで祭ろうぜ

906 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:38:15 ID:FT4vIyhb0
明日は黒い機体しか選ぶなよ〜

<<よろしく>>


907 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:41:43 ID:21ruYXa/O
ゲルキャ「明日は、俺の出番か。この黒い装甲が役立つぜ!」

908 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:50:13 ID:LVTtfavT0
>>907
チャージするなよ、絶対にチャージするなよ!!

そして絶対に近くに来るんじゃないぞ・・・・

909 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:53:41 ID:/KA3C6IHO
あらすじ

天帝(ギガン)を守る為遂に立ち上がったジオン五車星!しかしラオウ(プロガン)に次々と撃破されていく!
そしてその魔手はNY夜で子供達(アッガイ)と共に暮らす山のゴッグにも…

次回ジオンの拳2!
お楽しみに!


910 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:19:48 ID:tociEFjBO
>>909
それより、ハート様の役回りは誰がやったのかがきになる。


適役が思いつかず、あえていえならゾック様か?

911 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:33:18 ID:It+CQLBVO
>>909
ケンシロウは鮭になるのか?

912 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:37:17 ID:LVTtfavT0
>>911
だれがどう考えてもギャンです・・・サベB的な意味で

913 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:41:48 ID:tB6/bOZPO
>>912
ギャンはマミヤだろ、ボディライン的に考えて

914 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:48:41 ID:HatpQIa3O
夜ってどんくらい視認しづらいんだろう?
場合によっては焼夷弾で燃やすと見やすくなって
よかったりするんだろうか。

915 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:49:59 ID:rqZIzdKwO
明日から夜か

916 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:01:44 ID:YwgeIV/vO
じゃあハイゴックはレイかな?

917 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:04:24 ID:/KA3C6IHO
>>910
>>911

来週をお楽しみに!
「ジオンの掟は俺が守る」

918 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:05:55 ID:qa5EJYNqO
>>869
そういえば昨日、なんとなくガシャポンやったら
称号“ツノ”が出たわ。
使い道に困って設定してないけど。

919 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:18:46 ID:t0psWT9MO
みんな明日はどうする?支給あるまで夜はおあずけか?
ナム戦ひかないためにも最初どっちやるとか混みそうな時間を予測しる

920 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:19:54 ID:UAOy5kzO0
>>919
どうするって砂漠をやることはないだろうな
というかくじ引き来週だし夜をちょろっとやって体験したらセーブモード

921 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:20:56 ID:l55n1YgCO
>>913
ジオン系MSでもとりわけギャンのスタイルのよさは芸術
編成画面で見るとムラムラする
残念ながら俺は未所持なんだが…

922 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:22:11 ID:5IYOG6ir0
>>914

公式みてみて〜。結構見にくそう。
ポットのアクリル部分にマスクしてない所は、マジ見えないかもよ。
ドムとかドムとかドムとかww

923 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:23:44 ID:USljpXe7P
それよりダブデの上に飛んでるガウが非常に気になるんだが
ラスト30カウントくらいでドーム横に墜落とかだったらおじさん泣く

924 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:24:32 ID:tB6/bOZPO
>>921
ぎゃんばって支給されてくださいね

925 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:26:30 ID:UUS4AwPi0
>>924

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

926 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:31:59 ID:FT4vIyhb0
>>924
<<劣勢だぞ>>
<<ラインを上げる>>

927 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:36:41 ID:5j1CqBOK0
>>924
<<やったな>>
<<やったな>>
<<叩くぞ!>>

928 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:37:37 ID:pvPDr+0z0
>>909
ぶっちゃけタンクいらなくね?(Aクラス村村民)

929 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:38:47 ID:l55n1YgCO
<<>>924番機>>
<<すまない>>
<<後退する>>

930 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:39:33 ID:tociEFjBO
>>912
〈;;+〉アタタタァッ

931 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:56:12 ID:HKD+zo8x0
>>910
格闘機殺しもあるしドムじゃね?こっちが殺すの味方のほうだけど

932 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:16:06 ID:aRA26H6a0
ふと思ったが暗いと事務系見分けつかねえかもな
犬キャも分かり辛いんだよな〜

933 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:20:28 ID:mtxhUOnIO
ジムと指揮ジムAの見分けが付かないorz

934 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:23:47 ID:+8lbEWorO
拠点落としたと思って味方援護してたら

「タンク」
「敵拠点」

を連呼され

敵拠点が生きてました……

負けますた


すまないすまないすまないすまないすまないすまないすまない

935 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:25:28 ID:LVTtfavT0
G3、犬&犬キャ、プロガン辺りが夜間迷彩利きそうだな・・・
んでF2が戦記みたく誤認識されて
FAのミサイルの軌道が見えない

対するジオンは
焦げ、素ゲル、ゲルキャ、ドム、格トロ辺りが夜間の恩恵を受けると思し
ゴッグとかザク改あたりも見えにくそうだな

色々面白そうであることだけは確かか

936 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:26:42 ID:H22KFF/BO
>>934
すまないですむと思ってんの?
マッチした味方に500円返せよ

937 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:29:11 ID:VYddmfMS0
>>934
志村ー!後ろ!後ろ!
を思い出した。

938 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:40:54 ID:aisDpdTBO
>>934
身に覚えがありすぎる。
あの時はrev1のトリントンだったか、敵拠点落としたと思って敵機撃破&歓喜のサブ射。
それからしばらくたって拠点落ちてないの気付いて急いで落としに向かうも敵に阻まれて負けorz

リプレイ見たら拠点に当たる前に弾消えてるあのバグでしたと。
あれは泣いた。

939 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:44:15 ID:l55n1YgCO
俺はオペ子の「敵拠点、撃破!」のアナウンスと
ゲージの減りを確認してから離脱するな

940 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:00:57 ID:6SrdjztvO
オペ子のアナウンス、自分が墜ちてると聞こえないだろ。
ミリ残しで墜ちてジム頭にカマ掘られてるの気が付かなくて地雷かましたことあるよ。
あれ以来180mm嫌いだよ。


941 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:03:51 ID:dcmX097QO
自分も確実に落とせる自信がないと「ここは任せろ」打ちにくい。

あと一発で負けると何か異常に悔しい。

942 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:15:36 ID:4HkaAPMq0
あと1発ってときに殴られて、3QDはいっても大丈夫だろうってときに<<的拠点撃破>>といいつつBRが沢山跳んできて落ちたときは申し訳なかった

943 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:24:07 ID:/9bzz5gRO
俺も昔、GCでやったことある
しかもその時は敵拠点付近で敵を釣ってたりした
負けました

二戦目 悪いと思ったので光の速さでもう一度タンクを選ぶと一戦目の愚かな行動がバレてなかったみたいでみんなから<すまない>とかえってきた
あんときの方々 本当に<すまない>

944 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:25:20 ID:S0X3pS9C0
>>941
>あと一発で負けると何か異常に悔しい。
 だが、あと数十秒で拠点落として逆転勝利すると異常にうれしい。

 最近、オペ子が何か言うととりあえず≪了解≫と打つ俺。

945 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:29:26 ID:FT4vIyhb0

ギガンって車両なんだから滑りあっても良いよね?
ピタッ!っと止まって硬直とかおかしいだろー
急ブレーキなのか?BAAなのか?



946 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:31:02 ID:GR+t/CkT0
つまりドリフトを実装と

947 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:31:56 ID:EpAwbiyj0
プゥーンプゥーン

948 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:34:23 ID:qa5EJYNqO
ギガン祭=Dー1グランプリと申したか

949 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:34:58 ID:fu+gGr380
>>945
ちょっくらヒマラヤ斜面で止まれないようにバンナムにメールしてくるわ

950 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:35:24 ID:OudG88jK0
>>945
バンナム「ご期待にお応えしてギガンは止まるとずっこけるようにしました!」

951 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:37:44 ID:OudG88jK0
・・・って今日また俺950踏んだw

次スレ立ててきて良い?

952 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:45:59 ID:OudG88jK0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


さすがに連荘は無理だったので

>>970
次スレ<<よろしく!>>

953 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:54:03 ID:KzU4SJ8e0
有る程度予想出来たけどTDでザクII改機動4は強いね
カスだろうがプロガンだろうが改だろうが余裕で捌ける
まぁ上手いカス相手だと千日手もどきに陥るんで要注意だが
少なくともトロよりも十二分に働けるかな?

954 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:55:16 ID:g83+M1LHO
昨日バーストでやってて思ったんだが、
地形が適しているなら、味方タンクの後方にサイサBBBって布陣は面白いな。

ジムライフル並の弾速で、あの判定のデカさに障害物透過性能付き、最大威力は150以上

こんなん控えてたらまともにアンチ出来ないし、半端に隠れてもふっ飛ばされる。

抑えようにも、近射じゃジオン護衛部隊を越えなきゃならない。
スナでも護衛の手前2〜300mくらいまで寄る必要がある。

MTやJUとかだといい感じに機能すると思うんだが。

955 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:56:10 ID:++sH1r1A0
次スレは記念すべき100スレ目だな
めでたやめでたや

956 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:59:01 ID:mpdUmY5UO
ここは任せろ!は使いにくいな
今まで二回しか使ったことない、まだ合計200絆程度だけど

そういや近トロバズの調子はどうだい?

957 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:00:13 ID:KzU4SJ8e0
>>934
俺も経験あるな、拠点の残りゲージと砲撃数を数えた上で
拠点が落ちたと認識してアンチに行ってたら、実は最後の一発をキーパーされてて拠点が落ちてなかったことが(;´Д`)
まぁ、気づいた後すぐ拠点落してその戦闘も勝ったけど味方に謝りまくりだったですよ

958 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:01:04 ID:++sH1r1A0
>>954
バーストなら射線に誘い込んでNLぶっぱとか面白そうだけど
野良でやったら餌にスンナ糞サイサーッになるなw

959 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:03:14 ID:6F4a2L1I0
今日は格差を引いたのでドムBで拠点に走ってみた。本当に10発で落ちてワロタw
が、青2だったので足遅いわ、バズ誘導しないわで散々だ。

960 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:15:29 ID:mPkweCGWO
シャゲ3連→外し→2連→外し→そこにサイサBのチャージショット

夢の300コンボとなります

961 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:18:50 ID:IHgbPrzS0
ではここに俺の秘策をw
バースト必須の奥義を伝授しよう。
其の名も「拘束重ね撃ち」
ギャンサベBや農民のでチャージ5連格闘→最後の1発にBR被せ
のところをサイサBショットで

え、成功率?
しらんがな(´・ω・)

962 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:22:43 ID:5hOqZ3SqO
>>960
ちょっと現実的に考えるとシャゲで
三連外し→二連外し→旧スナ威力セッティングで〆
がやりやすいと思うな。
まあ旧スナ自体が結構弱体化してるから出しにくいが。

963 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:32:55 ID:++sH1r1A0
>>962
むしろ鮭の連撃終わるまでwktkしてるのは無駄なんじゃねーかとw
自分射でバーストしてるツレが偶々目の前で連撃決めてたら
「BR重ねるからそのまま外して」ぐらいの連携ならいいかもしれんが

964 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:58:15 ID:pthpIpHKO
NY夜は、

細い路地の暗がりから大挙して湧きだしてくるアッガイの群れ

を想像してニヤニヤが止まらない。

965 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:00:37 ID:uInvoq380
>>964
地を這うアッガイにはマシンガンが有効だ!!

966 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:01:35 ID:zqioDnsyO
一機見つけたらそこには十機のアッガイが居るんですね

967 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:02:15 ID:GR+t/CkT0
拠点を落とすのはいいが、別に―――ドリフトの練習してしまっても構わんのだろう?―――

968 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:05:02 ID:mPkweCGWO
君たちにはロマンがないな
狙ってではないが決めれる場面が狙えそうで試合も勝ち確とかだったら狙う価値あるやん
現実的とかではなく満タンの相手が蒸発するところが面白いのではないか

969 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:19:18 ID:UyjSuEZRO
>>968がいいこと言った。

今日バンナム二回引いたのでだれも興味ないギャンの検証してきた。



ハイドB:微妙

以上

970 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:31:07 ID:nUOPZ8LG0
1だが立てれなかった・・・「応援頼む」
字数制限にひっかかるんでヘッダは【戦場の絆】でいいかな?

971 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:35:30 ID:gPHpw7vIO
旧スナ連携はマジで溶ける
相手が可愛そうなくらい一瞬で死に持ってけるぜ


972 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:39:07 ID:dH/fBBbbO
>>967
MTで溝落とし まで読んだ


記念すべき100スレ目はやはり鮭君なんだろうか

ジョインジョインシャケェェ!

973 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:46:55 ID:ifjJCp6/0
>>965
バンナム&声優繋がりwwww
このスレでそのゲームのネタを聞くことになるとはwwww


974 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:55:24 ID:i3NRV0k0O
タイムクライシスってかvsシリーズがそうだがロックされてるだけで警告が出たら大分楽になるな

975 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:06:31 ID:gPHpw7vIO
>>974
そしたら青ロック→外し→青ロック繰り返して嫌がらせができるな
スナやタンクで

絶対荒れる

976 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:33:22 ID:ITLFKDJp0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点100ジークジオン

977 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 03:32:03 ID:YinfIHOK0
誰も立てないので立ててきますが
名前は>>976でいいかな

978 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 03:57:49 ID:YinfIHOK0
立てられなかったので

>>980
<<よろしく>>

ちなみに>>976は1字多い

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点99ザク改オメ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236255103/

本スレ
【夜のNYで】戦場の絆 第207戦隊【夜の槍さばき】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236605304/

979 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 04:33:55 ID:HZwluQMB0
スレ立てしてみるわ

980 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 04:39:10 ID:HZwluQMB0
次スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点100鮭遡上
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236627492

981 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 04:44:30 ID:dH/fBBbbO
参謀本部より入電
スレタテ オツ
以上です!

982 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 07:28:00 ID:kEjv4gf10
さて埋め埋め

1000ならゾックが配備される

983 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 07:43:22 ID:qdxJbNGyO
>>980
乙なんだが、エラー2304がでるお(`・ω・')

みれないお

984 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 07:52:43 ID:qdxJbNGyO
とりあえず、板検索からならいけた。俺の携帯が悪いのか?
にちょんねるはむつかしいお…。


985 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:54:20 ID:b+bL7lsEO
初めて一週間で1枚目終わった(´・ω・`)埋め

986 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 09:32:07 ID:VB7c5lQDO
あえて言おう!!

>>1乙であると!!

987 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 09:43:06 ID:s51PN4qt0
乙梅
今日はNY夜だから黒い機体がどうのこうのって言ってたよな
ザク改はだめかのう・・


988 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 09:55:23 ID:r8fav/sKO
別に夜だからってドムとか出さなくていいからな

989 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:11:43 ID:0wTyiBU9O
暗闇にドムか・・・目立たんな・・・・

990 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:17:56 ID:s51PN4qt0
本スレによるとドム格トロとかは逆に目立つとか
素ザク素グフがステルス性高いとか

埋め埋め

991 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:23:16 ID:CMA3c9bnO
よーし。


今日は夜戦だ。今のうちに仮眠をとって夜に備えよ。

あ、それと、ドムはバズB後ろ歩きがデフォになるから、パイロットは後ろ歩きの練習しておくように。

以上解散!梅

992 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:33:21 ID:Im6vUP/s0
NYNはゲルキャで常時チャージして蛾を集めるのがジャスティス!

993 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:33:17 ID:Ll1Y5N5IO
なにげに北極88ミノ追加されてるな
平日勝負だな

うめ〜

994 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:05:42 ID:W0Z5SNNGO
(=○=)100スレ記念埋め

995 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:28:38 ID:CMA3c9bnO
なんとか、一回目の勢力戦中に東京方面の出張が入らないか祈っている、西日本在住の漏れが通りますよ〜

996 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:32:14 ID:1l+IBk4KO
寒ザク以外どうでもいい

997 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:37:31 ID:17wLxBuWO
使用期間限定かー
週末しか出来ない俺にはハナから縁のないイベントだな

そも
周りは一年前に引退してて続けてるの俺一人だし

998 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:41:08 ID:dsoi+X5oO
>>996
おっ、同士がいたか。

999 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:44:00 ID:yLGQMHJXO
>>984
にちょんねるワロタwww

1000 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:51:10 ID:fvXbczwO0
1000なら4月にジオング登場

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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