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【上げてあげたい】悠久の車輪115回転目【使用率】

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:41:55 ID:nznMcYmL0
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【ジ】悠久の車輪114回転目【ギタリスト】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234269104/

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:43:36 ID:nznMcYmL0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ6【TAITO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234514953/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断4【心の余裕】  ※実質5スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228484796/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232730772/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1231774542/

3 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:44:22 ID:nznMcYmL0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。
 それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
 しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
 これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良いでしょう。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。
 臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
 詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:45:08 ID:nznMcYmL0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 08年11/27に2ndエクスパンションへのアップデートにより、
 3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
 
○2ndのQ&A

Q.教え系について教えてください。
A.教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
  また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。

Q.2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A.前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
  後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
  例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
  アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。

Q.クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A.戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。
 言い換えると下画面で黄色か紫のオーラが出る全ての効果によって発動します。

※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
 その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 06:52:56 ID:69Ib1XaBO
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:17:28 ID:vDOFA1nWO
旦那、>>1乙しますかい?

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:21:50 ID:Eq/2eD7h0
>>1乙ー☆


きゃああああああ!!

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:46:46 ID:xpgTBpQ/O
では、>>1乙を遂行します

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:55:54 ID:IcBP+rsa0
では、>>1乙しますデス

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:04:23 ID:Eklzx4/XO
偉大な>>1の参上だぁ!

そして今日のリプ
緑 カルマ、なすちー、キャンディー、リゼ、コリアンダー、先生
赤 オプス、ゼラ、ディディスカス、ピラカ、ルダルス、リバ

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:08:49 ID:4Q51s+Y00
         ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
         ┃  ぽるた   りりぃ  .ろざりお  ☆    ┃┏━━━━┓
         ┃ HP:192.  .HP:186  HP:148  .HP:   0┃┃ぼうれい ┃
         ┃ MP:. 0  MP:. 238  MP: 69   MP:   0┃┃ しようぜ ┃
         ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
                    |\__
                    /  o _>
                 __彡ノメノノwv  
                 .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi  <>>1乙!>>1乙!
                 /  <(つ!>つ  
               ∠、」 ̄ く//_|l〉
                    l.ノl.ノ
        ┏━━━━━┓.┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
        ┃|>たたかう ..┃.┃ さめおうが しょうたいを あらわした!  ┃
        ┃ たるたて ..┃.┃                            ┃
        ┃ えんちゃ .┃.┃                                  ┃
        ┃ にげる ....┃.┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
        ┗━━━━━┛

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:17:31 ID:G3nae1H+0
まったく、騒々しい>>1乙じゃ

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:20:24 ID:86gyMBAXO
>>1乙される気分はいかがですか?

>>11
ぼうれいしようぜw

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:41:20 ID:Ay5SbSFQO
有像も無像も>>1乙だ!!

あとテクニカルな4杖のAA希望

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:50:13 ID:vW27/c1D0
AA初心者だけど、がんばってイヴィーのAAができたぞ

   /||||||||||
  /     \
 /| ^ −^  |\
  |\    /
    ̄ ̄ ̄

長髪なところを表現してみました。

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:11:16 ID:IcBP+rsa0
鬼才現る

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:47:28 ID:G3nae1H+0
>>15
古木のあーっと

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:49:13 ID:wGE8PKVoO
>>1乙の好きにはさせない!

タンジェ使いにくい・・・。

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:06:04 ID:vDOFA1nWO
必ず>>1乙してみせるわ!

頑張れヴェスト…負けるなヴェスト…

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:28:00 ID:hM5zXC/60
>>1乙って)こんなものなの?
滅多に無い機会なので前スレに張り付いて1000げっと狙ったが駄目だった。皆上手すぐる。
大人しく廻してくる。

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:42:25 ID:gUDwzZRJ0
      r ‐、 >>1乙である!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  >>1に幸あれ
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



22 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:43:35 ID:mjUhRqI+0
>>1乙の上に>>11新作乙
しかし、ところどころズレてるのは俺の環境だけか?

         ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
         ┃  ぽるた   りりぃ  ろざりお  ☆    ┃┏━━━━┓
         ┃ HP:192.  HP:186  HP:148  HP:   0 ┃┃ぼうれい..┃
         ┃ MP:. 0  MP:. 238  MP: 69  MP:   0 ┃┃ しようぜ..┃
         ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
                    |\__
                    /  o _>
                 __彡ノメノノwv  
                 .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi  <>>1乙!>>1乙!
                 /  <(つ!>つ  
                ∠、」 ̄ く//_|l〉
                      l.ノl.ノ
        ┏━━━━━┓.┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
        ┃|>たたかう ..┃.┃ さめおうが しょうたいを あらわした!.....┃
        ┃ たるたて ┃.┃                            ┃
        ┃ えんちゃ....┃.┃                                  ┃
        ┃ にげる........┃.┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
        ┗━━━━━┛

これでピッタリに見える。

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:45:17 ID:sRl+o4E90
>>1グオオオオオオォォォッ!!!

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:46:50 ID:QhMdFy6R0
5鹿×2に4鹿と5杖・・・鮫王一瞬で溶けるな
あと>>1乙っす

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:51:07 ID:sRl+o4E90
>>24
よく見るんだ。
皆HPは1ゲージ中の3割程度だ。

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:07:13 ID:mjUhRqI+0
☆はお星様になってるしなw

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:36:44 ID:uqDx7J0CO
>>1
今日のリプレイはおもしろかったな
でも、ナスチー、、、

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:38:07 ID:PQbYRkfp0
っ…まさか、>>1乙の力量も計れないとは…

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:41:38 ID:7hhqJtWX0
>>27
ナスタチウムってセンモニ出た影響でちょっと見かけるようになったけど、それでも使いにくいよな
AP3だったらと何度思ったことかw

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:46:59 ID:gUDwzZRJ0
AP2で良いよあれ

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:50:33 ID:dpjY4ZwWO
ここ最近になって、DA多めのリプをよく見る気がする
ランカークラスになるとDAなんて狙えない許さないという思い込みがあったから、
ああまであっさり乗り込んでるの見ると釈然としないなあ


32 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:09:52 ID:C93Hp4QeO
リバが強いからなー
重ねて来られると回復ゾーンでも落ちる

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:11:52 ID:sRl+o4E90
リヴァにはお世話になっています。

そんな赤黄ダメアビダラ
ダライアスじゃないんだからっ!

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:12:18 ID:uaXML/2GO
選択肢としては重要だろDA

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:14:13 ID:RC5cDANOO
>>31
DAは許す許されないじゃないから。
無理やり出来るデッキと無理には出来ないデッキ(カード)って考えしたほうがいいと思うよ。

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:18:51 ID:eap1twAhO
>>31

そお?
RP上位に行くほどDAをしてくるけど?(まあそれを防げないこっちが下手だってのもあるが。)
一度リード取られると陣広げなくちゃいけないけど、自陣薄くすると召喚DAでフニャァァ〜だし。
RP1900辺りまでが相手だとほとんどDAして来ないから、ランカーと当たるようになってからびっくりした。

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:19:34 ID:wda/nBSF0
ジャックポット潜在からDAだぜヒャッハー!っていうのが俺のデッキの勝ち筋なんだけど
光線を避けながらのDAなので、いつもちゃんとDAできてるのかと不安になる
どの辺りにカードを置けば確実なのだろうか('A`;)

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:35:46 ID:sRl+o4E90
>>37
そんなあなたにカララト

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:41:07 ID:rDdPuB+YO
何だかんだでDAはダメージソースとしてかなり有用だからな
ワンミスで一気にひっくり返されるゲームだし、相手に反撃の機会を与える前に一気に片付けたいんだろ
ロザリオが使われてるのもアビがDA向きだからじゃね

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:44:44 ID:L246/98R0
最近めっきりシャローンを見なくなったな。5鹿はロザリオばっかり。
そういや4鹿には大抵ミルザムいるのにロザミルって当たったことないな

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:53:50 ID:sRl+o4E90
4鹿でも5鹿でも、相手の体力をある程度削れば舞っちゃうしな。
敵ユニットはそのまま帰るか樽立てて無茶するかだし

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:10:03 ID:uaXML/2GO
皆さん行きますよ〜 ズゴゴコ…

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:41:19 ID:9ZytjYfO0
友人の試合を横で見てて、削りきれなかったときに手薄な相手陣に
2鹿単騎でDAしてそのままミリミリととどめさしたことがあった。
意外と鹿のDAも侮れないもんだと思った。 ・・・1600台の話だけど。

//ちらしの裏
//やっと1600に戻れたよ・・長かった・・

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:49:31 ID:OKEb27yhO
俺なんか今日六戦五勝したうち四戦DA勝ちだったぞ
フランシャードが大活躍でした

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:51:52 ID:wmI8uMC30
>>15を保管所にいれるべきか、迷うんだぜ

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:58:02 ID:A2dviDnvO
前スレの「バーうp以来」のものだが、うん。楽しかった。


さて、結局最近らしいデッキにはディアとティコロに当たった。

ディアは、うん。底力二段階目でアビ発動してる+ルメ関連ありのグルがアビアスターに負けるとかやっぱりキツいね。
ティコロは無理。開幕乙狙うも失敗。あとはもう失笑ものだったわ。



あと最後に一つ、鮫王の逆境強くね?
一試合で鮫王にスキルまで持ってって四回も返り討ちとかこれはもう俺の運がないだけじゃないと思う。

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:58:34 ID:UeXbJPgG0
>>43
おめでとうといいたいところだが・・・
自分は1鹿単騎どころか状況によっちゃ杖すら突撃するぜ!


48 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:01:27 ID:X3spvUCH0
>>46
今の鮫王は上昇値だけならすさまじいからな
瞬間湯沸かし器の如く5剣並みになる・・・けど発動が遅いんだわ。ピンチ台詞ではまだ発動しないくらい

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:01:59 ID:uaXML/2GO
>>46
鮫王株は下がり気味で、3鹿=アスターになってるんだぜ

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:06:57 ID:0FrkNF8Q0
使用率はまだ鮫王>アスターだけどな。

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:07:14 ID:A2dviDnvO
>>40
シャローン使ってるけど、ルテニリに当った時の精神的疲労感は異常
一度エンチャされるとまず崩せない
マジでエンチャに効果時間つかないかなぁ

あと、5剣が結構しんどい特にサイコロ
キャンディーもよく見るから、環境は厳しいんだよねー

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:13:11 ID:cpeLQMUl0
>>46
こだわりがなければそのルメをサイド使ってコリマに入れ替えたほうがいい。
今はディア対策しないと余程デッキ相性よくないと食われる。キャンディーやルテニリなんかも対応策を練れてないとムリゲー押し付けられちゃうけどね。

コリマを持ってなかったり、何かこだわりがあってコリマ入れたくないなら、アスターにぶつけられる戦力は全部ぶつけて、グルアビかけて確実に潰すの推奨。
相手のMPが枯れればまだ逆転の芽はある。

〜〜チラシの裏〜〜
相手が下手な引篭りなら、最初の召喚を8割ぐらいでとって、手薄なサイドから全員送り込んでDAすると大抵勝てるよ。
杖の扱いがダメダメな緑単バランスなんてCPUのノーマル以下の戦力と言わざるおえない。
上手い相手にやると潜在ジャックや潜在カオスで殺されるから、その辺は相手の名前覚えて正攻法と切り替えていく感じで。

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:16:40 ID:rtrgCuxh0
>>51
エンチャント使ってる側からすると樽破壊能力の低い鹿メインは
けっこう楽、逆に剣は油断すると一気に崩されるので怖い
2ndからは、強力なエンチャントも増えたしね

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:08:50 ID:Eq/2eD7h0
ロリ達が現れた!!

シリカ「精霊持ちでコス1、更にAP1で相手を弱体化させる使いやすいアビ。
おまけに自分で言うのも難じゃが可愛い系でついでにコモンなのに、
何故にワシの話題がそんなにないのじゃ。」

ムフリ「比較的高スペックで、自分の攻撃力を上げる事が出来るアビ持ち。
更にシーカーでコス1でUC。おまけに可愛い容姿なのに、
何故に私が使われないのよ!!
いや、まぁ癒しの願い(笑)と天候に左右されるのが問題なんだろうけど」

ケッパー「AP4は重すぎるよぉ……。」

ロリ達は悲しい瞳で去っていった。

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:08:58 ID:EHh4U5PDO
精霊ゲーとかいうのがマジ厨すぎて呆れるんだが…
精霊の願いを修正しない開発は頭おかしいの?

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:11:30 ID:wmI8uMC30
仮説その1:アビ発動に必要になる AP は胸囲に比例する。

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:18:18 ID:0FrkNF8Q0
>>56
ドラセナ「……。」

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:20:04 ID:xk4ioP2TO
>>56
それなりに巨乳だけど低AP…シャローン・リリィ・猫ポ・チェル美・アスセラ・ミルザム・アダラ
要するに反例はいくらでもあるよ。
でもAP4の娘はだいたい巨乳だけど。

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:20:45 ID:+JXRXjvi0
>>56
チュレージ「消えなさい、痴れ者が!」

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:21:39 ID:+uFZUjyxO
信託でもない
ダメ単でもない
初期Verカードしか居ない

こんな俺がランカーになれる日は来るのだろうか?



…ねーなw


色んなデッキを使い分け出来る人ってスゲーと思うわ

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:30:41 ID:0FrkNF8Q0
>>60
グー絡みならその条件でも大丈夫。
グー鮫とか、蛸いっぱいとロタネーとか、最近センモニのグーナスタチウムとか。

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:37:33 ID:sRl+o4E90
>>60
つ精霊ゲー

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:41:30 ID:CXbvgAsI0
>>60
ミルザムゲー

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:43:26 ID:O9lmH94C0
>>60
ぴゅーたワラ

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:52:09 ID:6QwO9bFoO
>>60
別に使い分ける必要はないと思う。
色々なデッキを試して自分に合ったデッキを探すべきかと
そんな俺はデッキ変え過ぎてRP2000〜1600を行ったり来たりしている。
強いデッキでも負けるし弱いデッキでも勝てる。
要は自分が動かし易いか否かだ。

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:52:15 ID:IVve8vgs0
>>62-64
('A`)

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:02:08 ID:uaXML/2GO
俺はティン!と来たカードやコンセプトは、死に修正が来ない限り使い続けるな

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:23:12 ID:4wuYOuIR0
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ 高
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ 杖
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル  な
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な の
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   高
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   杖
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.  !!
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 


69 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:27:59 ID:sRl+o4E90
高杖って大体の時間は樽撃ってるけどね・・・

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:30:05 ID:ijRz2GW/O
>>68
確かに高杖は難しそうだ
先程ゴルガルドラセナって人に当たったな…サイドにグラリス居たしどんだけ高杖が好きなんだ?と。
今の環境でこういうこだわりを持ってる人は応援したくなる

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:37:13 ID:C93Hp4QeO
今日全国でドラセナ対決したぜ!

自分
ドラセナ ディア デデスカス アスター
相手
ドラセナ グラリス デデスカス オユー ジュンガ

15秒に1回ぐらいのペースで神託が飛んできて詰んだ

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:53:40 ID:A2dviDnvO
>>46です
こだわりはズバリ緑単!というよりは「グルを生かす」だからルメは抜けないなぁ…
まあでも今日戦った人レベルならたぶん次はたぶん大丈夫。なはず…
まあサイドなら…って意味ないか。


鮫王の逆境弱体化は知ってたんだけど、だからこそなんでATK80越えの鮫王が何度も回復エリアに悠々と帰還する様をみにゃいかんのかと。
「あと一押し」がなかなか足りなくて…

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:00:49 ID:wda/nBSF0
ATK80越えの鮫王は、今や鮫王を使ってる人間でも一瞬しか見る事はできない
多分、少し星の巡りが悪かっただけだよ

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:02:31 ID:5dWKR6QP0
超独断予想
新カード追加日は3月4日。
排出停止カードあり。

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:04:50 ID:XcdBQKO10
>>68の娘が普通に可愛くて好みだ・・
元ネタのキャラ名を知ってる人いたら教えてくれないか?

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:05:40 ID:vW27/c1D0
>>65
分かるわ〜
俺も別にランカーになりたいとか全国1位になりたいとかいう目標を持っていなくて
ただ『好きなカードで遊びたい(そしてできれば勝ちたい)』としか思ってないから
レートのばらつきがでかいんだよね。

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:15:46 ID:J9Hdb3lF0
4日だったら1月末の雑誌で載ってるw

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:21:04 ID:vJPFmi4F0
>>67
おとなしく今週からしばらく引退ですよ!引退!

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:32:15 ID:4Q51s+Y00
同じデッキを使ってても普通に1日で100くらい落ちるから困る

>>75
ルーミア

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:35:50 ID:v1cDjz5X0
>>75
星をみるひとの「あいね」

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:36:59 ID:XcdBQKO10
>>79-80
どっち?どっちを信じれば良いの?

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:40:41 ID:XcdBQKO10
どっちも>>68の娘に似てない・・
この娘は一体誰なんだ・・

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:42:46 ID:A2dviDnvO
>>81
君の信じた方が真実です

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:43:17 ID:p7QyB4iBO
>>82
とりあえず「AA」でググればAA事典みたいなのがあるからそれっぽいのを探してみれば?

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:44:03 ID:p5OPWhnB0
2ちゃんだからどうせ東方じゃねーの?

星をみるひと検索しちまったぜ・・・
まあ、昔はチャレンジャーなゲーム多かったよな。

昔のゲーム今の子供にやらせたら絶対キレるとおもう。


86 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:45:06 ID:iiVP3A4R0
お前ら知らないからって適当な事言いすぎだろ…

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:45:46 ID:ijRz2GW/O
>>82
ルーミアAAで検索すればそのAA出てくるよ?

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:51:09 ID:p5OPWhnB0
少し改造して車輪のキャラに出来ないものか・・・(=_=)

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:55:19 ID:XcdBQKO10
>>79>>84>>85>>87
ありがとう!同人ゲームか・・明日虎の穴見てくる

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:55:43 ID:86gyMBAXO
高杖は不遇みたいな流れだがカランはガチだと思う

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:05:32 ID:jRjEHgUnO
前スレ最後の方、功夫入り緑単の奴がディア入りを見下そうとする流れに噴いた

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:22:40 ID:w097hS0v0
>>86
ttp://image.blog.livedoor.jp/itouchikachuu/imgs/d/f/dfd519b0.jpg

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:26:50 ID:9wR4cHcu0
前回のVerUPで鮫王時代が落ち着いてカオドラも加わってからは前ほど不遇ではないけどな。
高鹿に弱いのは変わらんけど。

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:28:44 ID:4O3DJSZ+0

                /
                /  テ 私
               ,'  ク は
       /||||||||||    i.  ニ 高
      /     \  |  カ 杖
     /| ^ −^  |\ .!. ル な
      |\    /  ∠  な の
,. -──-'、  ̄ ̄ ̄    .|..高
       ヽ.        .| 杖
な 単  分  i        `ヽ !!
い 純  か  .|           ` ' ー---
わ 作  る   ! 
け 業  ?   |  
  じ.   .   / 
  ゃ     |

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:32:50 ID:jGA2eyB+0
高杖デッキはゲーム終盤に採算度外視でのバンザイアタック仕掛けられると
モリッと体力削られて判定負けしやすいのがね。

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:38:02 ID:Y3/uI4W80
カオドラは逆に対杖じゃね?
移動中に発動すると攻撃できないのよ・・・

鮫王はもともと初期には5杖落とすとかおかしいだろ(´;ω;`)

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:41:07 ID:mjUhRqI+0
>>96
カオドラ潜在来そうだなぁと思うと、杖は盤面から退ける。
移動は最低限。それでも移動中に潜在来たら運が悪いと諦めるw

ある程度の陣は常に確保できるけど、大召喚は狙いにくいって言う
高杖にとって、カオドラって良い選択だと思うよ。

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:43:39 ID:J9Hdb3lF0
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
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   \
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  ー
 __          高 杖 で す             --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \  


99 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:07:55 ID:gUDwzZRJ0
バハはすっかり過去の人になっちまったな

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:10:09 ID:C93Hp4QeO
>>92
違う

みょんみょんだろ?

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:12:22 ID:lC+PCN9z0
>>98
コーヒー吹いた。モニターにあやまれ!

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:13:53 ID:mjUhRqI+0
>>99
今でも、開幕乙対策の潜在ゲー要員としては優秀だよ。
……まぁ確かに、それ以外じゃほとんど見ないけどw

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:18:25 ID:p7QyB4iBO
>>99
カオドラの方が少し軟らかい代わりに召喚ダメもあるからな
潜在目的以外じゃバハを選ぶメリットはほとんど無い
猫連打バハがガチだった時代が懐かしいぜ
当時はカスタマイズとかほとんど無視してたな

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:20:05 ID:w097hS0v0
みょんみょんってなんだ?

バハはDA対策に入れてはみるものの
いつもジャックポットにしとけばよかったと後悔する

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:28:11 ID:J9Hdb3lF0
精霊で召喚連打するならバハになるからまだ使い道はある。
正直、ユグドラをどうにかしてやってくれ。
ATKブーストした所で75%ぐらい出さないと1鹿すら倒せない。
手負いだけど奥で樽作って暇してるやつが、わざと死んで直ぐに帰るとか相手にも利用される。
同種同コス同士がタイマンしてるなら良い援護だけど、そんな都合の良い場面ばかりでも無いし。

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:28:53 ID:wiqp22XeO
>>104
北朝鮮の核施設じゃね?

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:28:54 ID:sRl+o4E90
優秀な精霊が入ってるデッキで潜在バハは勝利フラグだよな。
相手のフラストレーションがえらいことになってそうだといつも思う

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:32:57 ID:vW27/c1D0
>>107
お互い潜在に入っててHPが拮抗しているときに
お互いの召喚獣が同時に倒れたときに
敵のリゼやミルザムがこっちの召喚師に突っ込んでくるとブチ切れそうになる

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:34:31 ID:d6jUwpv3O
低レートでサイクロ使って毎回泥試合してる身としては

潜在バハでホイホイ

ちゅどーん
てのが楽しいかったりするw

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:35:22 ID:gUDwzZRJ0
チートユグ使ってると「ユグ?pgr」な感じで、潜在を考慮せずガンガン攻めて来るんだぜ。

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:36:39 ID:vuFk5lt70
量産型サイクロプスがこの先生きのこるには

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:37:14 ID:Eklzx4/XO
>>105
今でも十分に強いだろチートユグは…高望みし過ぎ。
1杖の攻撃を全体に食らわしてるのと同じなんだぞ。これ以上強くなったらそれこそチートだ。
つーか一番何とかしなきゃいけないのはラファだろ…

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:39:44 ID:wiqp22XeO
デュラ使ってる人を見たことがない

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:41:25 ID:PLB8MDWV0
>>110
ユグ潜在に敵の移動速度低下も含まれてるってのを知らない人もいそうだよな


115 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:42:40 ID:0FrkNF8Q0
ユグは接触ダメージないからゴリゴリ削れるからなぁ……。
ラファはデュラでいいじゃんと思ってしまう。
同じ面積で妨害0の場合はラファとデュラだとどっちが強いんだろう。

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:46:30 ID:mjUhRqI+0
>>114
MP+3もな。丁度サマカが復活するんだぜw

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:47:02 ID:w097hS0v0
>>114
なんという一昨日の俺

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:47:50 ID:LUcnh6V+O
ラファデュラは潜在使い分けでしょ
グー〜だとラファ、バハ、リバァどれも強いよ

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:48:25 ID:vW27/c1D0
ラファの真髄はAP回復だよ。

3枚以下のデッキならラファは全然アリなんだけど
そんなデッキ使ってる人見たことないしなぁ…

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:53:22 ID:gUDwzZRJ0
>>111
量産型の何が駄目ってAP3ってのがウンコ、AP2とは超えられない壁が有る
半端なダメージもウンコ、爆発範囲がハッキリしないのも駄目
味方の杖がノロノロ退避するのをもどかしく思いながら、我慢できず結局巻き込んじゃうのがサイクロの良さなんだよ


121 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:55:53 ID:jGA2eyB+0
ルテ兄ミルザムタイプのチートユグは盤面制圧力高過ぎで泣きたくなるけどね。
リヴァと違って迎撃しにくいし、最後の一削りもしやすいし。

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:02:21 ID:uaXML/2GO
>>120
あ、兄貴〜…もう…駄目ぁぁ!


辛抱堪らす5剣を潰さざる得ないあの時の気持ちは何とも言えん

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:11:23 ID:sRl+o4E90
やっちゃいけないと解っていながらも
相手の30%リヴァを自陣の杖もろとも木っ端微塵にしてしまうのがサイクロ

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:30:32 ID:X3spvUCH0
デュラは良く使ってたけど、最近青バハに居場所を取られつつある

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:55:40 ID:dMv9eIKp0
全くどうでもいい話をふるが
キーパーが剣、マスターが杖で定着してるけどなぜシーカーは鹿で定着したんだろう
テンプレには靴もあるけど靴は見ない気がする
逆にキーパーが牙、マスターが股にはならないし

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:58:11 ID:tjdSC9D80
しかたないじゃん。鹿だけに。

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:00:34 ID:p7QyB4iBO
>>125
野生の鹿が走り回るイメージと結びついたんじゃないかな
口に出してみると3靴より3鹿の方が言いやすい気がしないでもない

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:01:03 ID:C93Hp4QeO
オーストラリアの火事酷いらしいな

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:01:37 ID:gUDwzZRJ0
          審議中
      r ‐、 
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


130 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:01:40 ID:w8S85Lxl0
シーカー=鹿=動物で動くイメージしやすいからじゃね?
昔は靴もよく使ってた気がするが

ふと思ったんだがアーレのアビは樽生成中も有効なんかな?
鹿に掛けて敵陣突っ込ませて樽作れるなと思ったんだが

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:01:54 ID:1miPEwTY0
まぁ確かにラファ、ユグ、デュラの潜在能力は
他の召喚獣の潜在に比べるとそれだけで戦況を覆すというほどは強くないね。
ただ、召喚獣の強さのバランスが悪いかって言われたらそうでもないと思うけど。

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:02:08 ID:dW7yayJl0
ナンガの仕業と言わせたいのか

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:24:39 ID:sCP8yuaoO
>>132
いや、>>126が不憫すぎてとっさに話題を変えようと……

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:27:39 ID:k7rYO+/bO
どっちかと言うと炎の嵐

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:31:48 ID:3e18YaCJ0
>>119
KYS…

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:33:16 ID:F80VE2yL0
>>131
先生とリヴァの潜在は、もうちょっと弱くてもバチは
当たらないと思う。

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:33:27 ID:3fySsfWCO
稼動初期から久しぶりにやったけど全然わからなくなってたな…
これ、何て言うんだ?
ttp://g004.garon.jp/gdb/Gz/0R/aH/dE/CE/fK/5C/8A/iO/fy/UQ/yB1.jpg

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:33:42 ID:H56q1OVkO
いや、俺は90年代前半車は好きだし
もっと評価されるべきだと思う。

FDや80やGTR以外も
バブル期の車はどれも今時の車にはない何かがあるよ!

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:34:08 ID:Jw9IyRcH0
グロだったワロス

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:35:20 ID:3e18YaCJ0
>>137
久しぶりのグロ画像

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:35:44 ID:9Ua40Hm2O
>>138は誤爆だよな?

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:35:56 ID:3e18YaCJ0
>>138
NSXいいよね。どこの誤爆?

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:45:22 ID:0vPjxY1tO
スープラ最高

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:48:23 ID:3fySsfWCO
スープラいいよね
http://mbbs.tv/u/viewMedia.php?id=kamich18&mid=12668&PHPSESSID=bcf4bf79c802aa351896532ccf6c6f05

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:54:53 ID:Oe3PsksW0
車やモーターサイクルから命名された新勢力を次々回くらいのカード追加で出せばいいんじゃないかな
絵師はもちろんCLAMPで

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:57:14 ID:0FIcLF7/0
>>136
リヴァはあんなモンでいいと思うな
潜在ゲーな状況だとHPゲージのチキンレースでリヴァ自身の攻撃間隔が長いってのが欠点になってること多いし

先生はAP全消去がキツイです、せめて-2ぐらいに・・・

ラファは召喚士殴ってる瀕死のゲツエイがいきなり全回復とかやらかすと面白いよ

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:02:42 ID:sCP8yuaoO
あえて踏んだ

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:05:07 ID:50SJYeTXO
ゲツエイは味方復活でライフ回復するからデュラでもいい気がする
でも高コスは確かにデュラよりラファだよな

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:12:43 ID:lSdT4vR30
wikiのナンガの項なんだけど

>こいつのアビで盤面を一掃した後にラファエルやユグドラシルの潜在能力発動というコンボは極悪。

ユグドラシルとデュラハン間違ってない?
俺が何か見落としてるのかな。

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:16:04 ID:VlqUAIl30
2回焼く
4剣未満は満タンから即死

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:21:54 ID:VlqUAIl30
>>150訂正
4剣(自分)も燃え尽きる

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:37:37 ID:lSdT4vR30
>>150
なるほど、更にユグのダメージで5剣ですら死亡→盤面にはユグしかいない状況に
たしかに極悪だ

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:43:15 ID:n6GWTvxF0
>>151
剣なんだから止まって回復してから打てば落ちませんよ
潜在ユグからのメインはユニットじゃなく樽が完全に消滅することだと思いますよ


154 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:09:50 ID:bCQOcCihO
もしくは回復エリアで撃つとか

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:12:55 ID:vgjEAWj70
若干チラ裏だが今日ひたすら5剣二枚のデッキで勝利を模索してみたがまったくだめだったwww
よっぽど関連強かったり、コンボできたりしないとやっぱユニットは2、3体じゃダメだわw


156 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:14:52 ID:cUIvllY60
そこで5杖×2デッキですよ

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:20:09 ID:M74fIZow0
リヴァとジャックは潜在調整してほしいな。はっきり言って強すぎる。
ぶっちゃけ他のつかってもでもリヴァかジャックでよくね?って状況多すぎ。
通常時使いにくいわけでもでないし。

もしくは、ラファ、デュラ、バハをもうちっと強化。

カオドラとユグはあんなもんでいいと思うが。


158 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:32:08 ID:womm3Hwx0
バハはともかく、ラファ・デュラ強化しろってのは釣りにしか思えんってくらい強いぞ
公爵以上と当たった時の体感だが、

ラファ:15%
ジャック:22%
ユグ:10%
リヴァ:20%
バハ:2%
デュラ:18%
カオドラ:13%

くらいじゃないかな?てきとうだけど

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:33:19 ID:lSdT4vR30
>>155
アレキとコロ介に3連敗したのはいい思い出。

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:43:57 ID:i3II6bLQ0
>>156
アスモや拠点コロとか?

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:48:11 ID:7iKPard40
>>145
車種由来の国家いいなw
車好きな人にはたまらない

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:50:24 ID:F80VE2yL0
リヴァ潜在は全体攻撃だけでも痛いのに、神託並みの
全体強化がきついきつい。
剣は喜び盤駆け回り、鹿は樽をフルボッコ。

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:28:23 ID:c2jC0rvEO
>>158
自分の使用率だと
ラファ 18
デュラ 17
ユグ 1
カオス 4
ジャック 30
バハ 20
リヴァ 10
くらいかな
バハムートは普通に強いよ?リヴァは潜在強いけど、通常時が使いづらくない?
グー使ってる時以外ほぼ使わないんだけど

ユグは潜在調整難しすぎるから自分が使わないだけだけど

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:34:37 ID:q7AugRGK0
ラファ 0
デュラ 0
ユグ 0
カオス 2
ジャック 98
バハ 0
リヴァ 0

ジャックポット潜在おいしいです

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 04:49:06 ID:sStyOd5l0
リヴァ通常時使いにくくないってすげーな。俺は、使いにくい。
きっちり迎撃されたら60%ぐらいの召喚でもダメージ入らないし。
リヴァ以外にDAで召喚士のHP削れるデッキじゃない限りめっちゃ使い辛いわ。
潜在調整は一番簡単な召喚獣ではあるけど。

先生は召喚獣にダメージ入らないでもいいかもね。
潜在手前ジャストで止めない限りでかく召喚陣作らないと潜在でこっちの召喚獣殺されるのが辛い。
妨害あるから潜在手前ぎりぎりで狙って止めるのは無理ゲーだし。
まぁ、でも今もすげー強いというほどでもないとは思うけど。

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 06:08:53 ID:Pfy5KJ040
ドガ☆の自分は
ユグ90
リヴァ10


167 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 06:11:37 ID:D4iWiqGe0
KYS ktkr

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 06:13:17 ID:FD8Hz5zTO
>>145

セレスやウィンダムは5剣か…w

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 06:38:26 ID:nAUXMmuY0
>>111
亀レスだけど、量産型サイクロプス・アニス・ピラカ・ロタネーとか結構いけるよ。
…量産型のところが他の5剣でも問題ない気もするけど!

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:24:25 ID:+T12BtMzO
>>169
特定出来た気がするw

行けすぎてわりとトラウマ

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:30:28 ID:cmAJVu/CO
自分の体感、しかも適当って・・・
ゆとり教育恐るべし。

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:35:55 ID:P8zOjEyS0
   /||||||||||
  /     \
 /| ^ O^  |\ <3月4日にカード追加されるという噂は本当なのですか?
  |\    /
    ̄ ̄ ̄

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:59:08 ID:iyg5q8Xb0
ソースは店員らしい
でも公式には全然動きないし、雑誌にも出ないから話半分ぐらいで聞いておけばいいんでね

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:17:46 ID:fCMXzjCSO
もしこれで追加されたら、雑誌に取り上げられなくなるほど衰退しているってことか?


175 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:23:27 ID:H56q1OVkO
>>138
寝落ちしてカメですが…
…誤爆ですた。

しかし、反応があってビビったw

176 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:24:38 ID:cmAJVu/CO
雑誌にはすでに追加の記事出てる。
ただ時期が不明。
3月4日って稼働初日だっけ?

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:33:13 ID:7SE/3YcNO
今日の公式が通常更新なあたりでおよそデマかと
今月末の雑誌に追加情報載って3末〜4初辺りが妥当じゃ?

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:39:40 ID:WR/LqBKAO
>>171
ラファは縛りとサブカ。ユグはチートユグだから、マッチするレーティングでだいぶ比率が変わる。
けど残りの召喚獣はRP1900以上のマッチだとお前さんが鼻で笑ったゆとりの体感にかなり近い。


179 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:47:44 ID:rMBM50uDO
>>176
正式に稼働開始したのが3月11日かな
全店舗で稼働開始されたのは3月13日だったと思う

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:08:43 ID:cmAJVu/CO
>>178
まさか公爵以上と1000戦以上は最低でもやって話してるんだろ?
統計もとってないのに数%以下の違い出すなんて感心するね。
ちなみに召喚獣はレートで変わってるんじゃなく、自分のデッキと相手のデッキで変わってる。
低レートだって流行るデッキが変われば流行る召喚獣も変わる。

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:24:17 ID:dkcukC3b0
>>180
だよな
グー鮫使ってるけど、俺の場合は確実に40パーセント近くJPだわ

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:30:56 ID:WR/LqBKAO
>>180
少なくとも倍はやってると思うけど?正式稼働してすぐからだし。

レート毎の流行ってもんがあるし、召喚獣の選択もそれに引きずられる。
それと、体感何割程度までなら誰でも出せると思うんだけどその辺どう?

仕事終わってからでよけりゃ携帯サイトの履歴100戦程度漁って統計だしてやるよw

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:43:11 ID:KG2UWuIE0
>>182
普通に楽しみにしてる。

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:58:06 ID:cfOT6DZ1O
相手が何でこっちが何だろうが、俺はデュラ100%です

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:04:11 ID:cmAJVu/CO
>>182
つまり君は稼働当初から公爵以上と2000戦以上してバハと40戦しかしていないと。
稼働当初は随分見かけたけどねーバハ。
まあ、文の意味なんも理解してないようだしなー。相手のデッキにもよるって書いただろ?
それと社会人なのに知らないようだから突っ込んでおくが、割って単位は10%刻みな。
まあ、君のデッキと相手のデッキもわからないとあんまり聞いても意味ないんだが、楽しみに人もいるみたいだし、よろしく。

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:10:08 ID:e5M3oa72O
間違いなく>>185自身がゆとり。
こういう場合、文章ちゃんと読んで相手の言いたい事理解して妥協して話すのが普通だろ。1000戦とか何頭わるーい事言ってるんだか

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:15:21 ID:WR/LqBKAO
んじゃ予想出しとく。

ラファエル 5%未満
ユグドラシル 約10%
ジャックP 約30%
リバイアサン 約20%
バハムート 5%未満
デュラハン 約20%
Cドラグーン 約10%

俺の体感だとこんな感じかな。

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:16:23 ID:P8zOjEyS0
>>186
携帯厨の相手をしてあげるとは…なんて優しい人なんだ

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:18:57 ID:e5M3oa72O
>>188
私も携帯厨です、サーセン

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:19:02 ID:iyg5q8Xb0
最近の公爵以上でバハが出てきたためしがない……
ここ100戦で一回も当たらなかった気がするぜ

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:21:56 ID:WR/LqBKAO
なんか変なのに触ったんだな。軽く後悔した。

予定だと18時頃に書き込めると思う。

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:27:44 ID:KG2UWuIE0
>>191
楽しみとか安易に言ってしまい済まない…。
変な奴のアシストしちゃったようだ。

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:31:59 ID:1bG8Y8k00
公爵以上とあまりマッチしたことがないんで参考になるかわからんが
1900前後の自分が過去100戦の相手の召喚獣を漁ってみた
ラファ:5
ジャック:29
ユグ:4
リヴァ:23
バハ:7
デュラ:14
カオドラ:18

こういうのって情報量が多いほうがいいと思うから
時間のある人はやってみたらいいと思うんだ。

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:36:48 ID:cmAJVu/CO
>>190
最近じゃ公爵以上に限らず当たらないね。
相手がガチガチの開幕乙以外で取る意味がなー。

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:51:54 ID:AToWHCNB0
ジャックは潜在も確かに強力だが
出せば確実に安定したダメージを与えるから、位置取りやタイミングをあまり考えなくていいってのが大きいと思う
自爆だけは注意すべきだけど

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:53:46 ID:P8zOjEyS0
リヴァ相手のときはむしろ自爆して自分の潜在調整するけどな

197 :178,182,191の携帯厨:2009/02/16(月) 11:56:38 ID:uyFzUa/80
先方の都合で仕事の日程ずれて午後空いた。これから統計取るわ。

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:56:45 ID:k+WeVlzY0
バハは結局潜在入れてもらえなけりゃ劣化CDみたいなもんだからな。
潜在ゲー出来りゃそれなりに強いけど。

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:03:49 ID:UrEJMrfaO
バハはカオドラ入って出番大幅減だよに
ぶっちゃけ召喚時全体ダメで差が付いてる
潜在はカオドラより優秀(相手ユニット完全操作不能)だがここぞの召喚師のダメ効率は逆にマイナスな状況もあるからなぁ…
カオドラなら潜在時相手の配置や状況次第で共にDA、動けない(悪あがきで樽作り中)ユニット排除、盤面樽破壊
…の選択可能だから選ばれないのはソコぢゃね?

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:06:25 ID:/F2yZTItO
流れ読まず今日のリプ

緑:グラリス、ナスル、ツェ、オユー、チョモラ、リヴァ

赤:グー、鮫王、虎目、赤月、バハムート

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:07:58 ID:Jw9IyRcH0
むしろ赤がバハなのは空気読んでる。

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:15:10 ID:rOwe9mvXO
未だにユグ強いと思ってる奴いるんだな。
1杖程度の援護(笑)ってガチでぶつかり合うことが目的じゃないこのゲームでは空気なのに。
最初に食らったときはちょっと焦るけど。
最早、上位陣でユグって絶滅危惧種。

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:28:35 ID:KG2UWuIE0
>>202
確かにユグは相性があるからな。
ただ型にはまると升は馬鹿にならないものがあるから
相手によってジャックと使い分けてるよ。
あくまで選択肢としてね。

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:35:28 ID:3fySsfWCO
なんだか流れがケンカ腰だな…
クロスでも見てもちつけ
自画だけどな
http://162.129.70.33/images/Collodion_1_060327.jpg

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:36:07 ID:k+WeVlzY0
>>204
見てないけどグロ。

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:39:04 ID:Jw9IyRcH0
スレによってちゃんとキャラ書き換えてるのワロス。
暇だな。

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:45:30 ID:NtJgUk/aO
精霊厨ウザすぎ

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:46:50 ID:cmAJVu/CO
>>199
召喚時の全体ダメはどんなに小さくても出せば勝ちって状況があるのも大きいと思う。
いっそ召喚時の全体ダメは召喚士には入らないとか全召喚獣につけるとかあっても。

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:48:26 ID:P8zOjEyS0
カオドラは召喚獣に重なってDAできるうえに召喚するだけでお手軽全体ダメージだからな
弱いはずがない

210 :ペニ山ペニ太郎:2009/02/16(月) 12:50:31 ID:3fySsfWCO
よぅ、おまえら久しぶりだな
そして死ね

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:51:45 ID:Jw9IyRcH0
全召喚獣にそんなことをされたらいよいよユグの立場が……。

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:56:42 ID:k+WeVlzY0
>>211
ただでさえATKカスタム無しで50%以下だとリヴァにユニットダメージ量で負けてるのになw

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:06:08 ID:Rs/5qxoeO
今日のリプレイ
神託リヴァVSグー鮫バハ
超レイプ

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:17:44 ID:O2mlnjmy0
>>202
俺相手によってよくデッキと召喚獣使い分けるけど普通にユグドラ使うよ?
ユグドラ弱いって言うのはまだ扱いきれてない証拠。
JPに有利付く唯一の召喚獣だぜ?

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:21:04 ID:P8zOjEyS0
>>214
おい、ランカー(笑)でしかも携帯厨な>>202様に何言ってるんだ?

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:46:25 ID:TOrXMwBtO
うちのユグ馬鹿にする奴ぁ許さんよ!


潜在上等な果敢な攻めに毎回桃色吐息ですよ

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:04:24 ID:UrEJMrfaO
ぶっちゃけ自分が使いたい召喚獣使えば良いぢゃん
相手や自分デッキによって変えるも良し
こだわりや使い易さで固定や二択でも良し
同じ相手との連戦とかで気分転換に変えるも良し
『○○弱いぢゃん』とか言ってる人はきっと○○の使い方が上手い相手に当たった事が無いんだと…思っときゃ良いんだよ

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:14:29 ID:XR7WE/jyO
個人的に弱い召喚獣はいないと思うなぁ…
デッキに合うか合わないかってだけだよね?同じ靴単でもオール鮫なら効果高いけどオールメイドは効果薄い
ダイレクト狙えるデッキならリヴァの効果高いけど狙い辛いデッキだとダメージ負けも多々ある

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:33:36 ID:Buu6ROs7O
リヴァ使って終始押し気味に試合進めてて
余裕だろうと思ってゲージみたら案外差がついてなくてうぼあーとか
よくあるはなしですなー

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:53:09 ID:TOrXMwBtO
相手に杖が居る時はリバは選ばないな、鹿や剣のみなら遠慮なく使うが

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:03:25 ID:c2jC0rvEO
>>214って南雲でしょwww

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:06:38 ID:P8zOjEyS0
コルツフット「ATKいくつよ?おいらっち29なんやけど〜wwwwww」
ドガ「85です」
コルツフット「・・・え・・・!?」
ドガ「移動速度も上がってます。」
コルツフット「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(腰が抜ける)」
ドガ「どうかしましたか?」
コルツフット「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
ドガ「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと少数精鋭発動してるだけです
  から^^」
コルツフット「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
ドガ「ちなみに少し本気を出しますね。(ATK+25)」

ジャスミン「ふふ、楽しいわね。」
ボリジ「おもてなし致しましょう」
ジギタリス「いざ、暗闇の世界へ!」
コルツフット「失礼いたします」
サイプレス「老いぼれに出来ることなど…」
コリアンダー「ご賞味くださいませ」

ドガ「・・・え・・・!?う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(アビをかけられまくる)」
コルツフット「どうかしましたか?」
ドガ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(移動速度を下げられて逃げられない)」
コルツフット「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと弱体化させまくただけです
  から^^」
ドガ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(コルツフットに追いつかれる)」
コルツフット「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(死ぬ)」

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:14:11 ID:9ugeEBR/0
結局負けてるやん…

224 :178,182,191の携帯厨:2009/02/16(月) 15:23:47 ID:uyFzUa/80
やっと終わった。家のPCにExcel入れておくべきだった。

集計期間
2009/21/23〜2009/2/16

ラファ2
ユグ5
ジャック32
リヴァ40
バハ0
デュラ9
カオス12

マッチング最高RP 2394
マッチング最低RP 1882
マッチング平均RP 2070.54
こちらのデッキ:ディアレリアとその他

同じ人と同じ召喚獣で連戦とかもあるけどリヴァ率が異様に高かった。
デッキのせいも間違いなくあるけれど、ジャックとリヴァが3割オーバーというのはまぁ間違いない。
そしてバハは過去100戦にいなかった。意外だったのはデュラが10以下だということ。もっと当たってるイメージだった。
ユグはAtkの差こそあれ全てチートユグ。ドガリスとも当たったけれど、相手が選択していたのはリヴァだった。

さっき予想した奴のユグ、バハが5%の差。デュラが10%の差。
バハはお情けで5%未満って書いてたけど、薄々0なんじゃないかとは思ってた。
デュラハンはもっと居たような気がしてた。

こんな感じ。このぐらいのRP帯とマッチしたら、ジャックとリヴァ前提で動くと良いんじゃないかな。
チートユグデッキが相手だったからユグの召喚地点に鹿走らせたらジャック出てきて焼き殺された事とかあったし。

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:29:29 ID:uyFzUa/80
誤字発見。集計期間1/23からで。

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:41:57 ID:c2jC0rvEO
>>224
バハ0はディアレリアのせいだろ。デッキとの相性のせいだと思う
俺はディア相手にはロタネー居ない限りリヴァ選ばないけど、ディアレリアには相当RP取られてるから
出来たら召喚獣リヴァに負け越しか勝ち越しか教えて欲しい

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:52:01 ID:uyFzUa/80
>>226
リヴァにもジャックにも一応勝ち越してるけど、どちらのほうが負けが多いかといわれたらリヴァの方が多い。

盤面制圧で勝ってるときはリヴァにはまず負けないけど、アスターがクリティカルなんかが相まって落ちた場合は建て直しがとても大変。
カスタマイズでガチガチになってる場合もあるしね。
その点相手がジャックだと、ジャック本体を削りやすいから潜在ゲーで立て直せる場合があるって感じかな。

ただ相手してて一番嫌なのは間違いなくリヴァに乗っかってくるロタネー。
回復エリアに近寄れなくなるから、波のダメージ受けながら相手の主力とガチンコしてディアレリア守らないといけない。そこにコリマとか混ざってると大体AP飛ばされる。

参考になるかどうかは分からないけど、こんな感じ。

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:57:08 ID:c2jC0rvEO
>>227
ありがとう。これから車輪まわすから参考にさせてもらうわー

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:59:49 ID:TOrXMwBtO
今日はやたらと蟲に当たるんだぜ…


モリモリ回復されると困ります

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:00:18 ID:Ad7Vf/SnO
>>227
やっぱ要はコリマかロタネーか…

そいや携帯小説バックナンバーって
普通に見れるようなったんね


231 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:07:28 ID:7SE/3YcNO
普段JPだけどディアデッキ相手には必ずリヴァ選ぶオレみたいなのもいるから
集計のリヴァ部分に関してはもう少し幅が出そう
リヴァにしとくと杖のタゲがリヴァに集中して樽狙い易くなるし、超回復軍団の迎撃もしやすいし

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:09:46 ID:LKAzkSa10
何だかんだで相変わらずロタネーは強い。最近また増えてきてるし。。

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:10:58 ID:cmAJVu/CO
>>229
絶滅危惧種なので大切にしてください(´・ω・`)

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:25:16 ID:3IhaZhcr0
上位と当たるとグー+波乗りロタネー多いな
ケアしないといかん1コスが増えるとだるいわー

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:35:39 ID:+WSKLtBpO
ディアレリアにコリマってどうなんだろ?
リフィーがいた瞬間に終わりな気もするんだが。
やっぱロタネーが万能に有効か。

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:35:57 ID:sCP8yuaoO
インセクトプレデターとルメックスはガチだと思ってる
RP1600代の話な

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:42:23 ID:Pp/bcNCZO
インセクトプレデターで王になったやつもいるからガチだろう

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:24:18 ID:x2uCq9Oi0
18カウントもAP回復速度2倍とかワロスwwwwww
ぶっ壊れもいいとこwwwwww


ジュンガ「あるある」
クリン「わかるわー」
ヴァッタレ「俺も今それ言おうと思ってた」

グル「てめぇらまとめてかかってこい。」

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:30:20 ID:q7AugRGK0
インセクトプレデターとルメックスの関連は鬼畜
一度回復ゾーンのグー様を喰いやがった

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:39:48 ID:cmAJVu/CO
・・・ん?

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:43:25 ID:zE8VBP8q0
>238
ヴァッタレじゃなくてヴァレッタだろ!
このヴァッカタレ!www

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:47:54 ID:P2TSGYk6O
>>239
はぁ

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:52:45 ID:TOrXMwBtO
ジェダVSサイクロなんてのを見たぜ
傷付いたサイクロの周り現れる倒してたばかりの敵、高笑いするババァ…どうするどうなる?


自爆しました

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:07:54 ID:0wDhZt4YO
普通は自爆までアビ我慢しそうなもんだがね

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:11:32 ID:7SE/3YcNO
>>239
グーどころかザンダーとAP5アレキさん以外とタイマンなら大概喰いますが

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:12:37 ID:LKAzkSa10
てかジェダ様曲がりなりにも5杖なんだから
お供が相手の樽盾だけ壊すようにしてたら普通に無傷で追い返せるだろ。。
そこで自爆されてもジェダ様のHPは余裕あるしお供も復活させられるし。
何でワザワザお供をサイクロに突っ込ませてるんだ?

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:15:03 ID:q7AugRGK0
>>245
えっ、マジで?回復ゾーンですよ
ちょっとインセクトプレデター使ってくる

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:23:05 ID:x2uCq9Oi0
プレックスの関連効果ってクリなの?

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:26:03 ID:/KAExYDx0
>>248
シルヴァのマスター関連はクリティカル補正なので
それからの推測だと思う

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:30:16 ID:n/63I/9N0
インセクトプレデター

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:32:49 ID:TOrXMwBtO
>>244,246
他の戦線や召喚獣と呼応して、サイクロが無理に前進してくる場面で皆で止めに掛かってた

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:34:20 ID:n/63I/9N0
ごめん、途中で書き込んでしまった
インセクトプレデターには全国では当たった事はないけど、車輪の子らスケギ最終章で苦戦した記憶が
その時はグーを使っていたけど
ルメックス関連あり→開幕召喚士周辺で自宅警護していたグーが蟲にアビ無しで食われる
ルメックス関連なし→グー様自宅警護成功
だったな

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:35:08 ID:TOrXMwBtO
それにしても5剣のDA減らなくなってたね、あれじゃ月英よりノーマル蟲の方が強いよ

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:38:26 ID:Pp/bcNCZO
インセクトプレデターはアビリティ使えば8コストくらいは安定して勝つみたいだからな

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:45:13 ID:sg9hxnkP0
なんかアビ有りとアビ無しの話が混ざってそうな気がするんだけど
流石にアビ無しでアレキザンダー以外の5剣に回復ゾーンで勝ったりはしないんだろ?
そうなったら俺はもうインセクトプレデターをヤフオクで落札するしかないんだが

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:47:04 ID:TOrXMwBtO
AP4だからそれ位強くないと…

AP5?はぁ…

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:02:39 ID:4kq+0ZBE0
ちょいとwikiの事で相談。
ヒマだから車輪設置店舗ん所を書き直そうと思うんだけど、備考って所にクレサ情報とか載せたらマズイかね?
今ん所県名、店舗名、住所、営業時間ぐらいしか情報無いから遠征する時に色々困ると思ってな…。

よさげor30分レス無しなら編集してくる。

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:08:04 ID:p6AOFCRO0
>>257
OKだと思う。
むしろそういうがんばってる店舗の情報はバンバン載せてやって。
車輪押してる店舗を応援するのだよ〜

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:11:47 ID:D4iWiqGe0
>>257
クレサ情報はやめた方が良いのでわ?
ちゅうか人が増えてプレイ出来なくなったら困るからやめて欲しい
地方住民の事情は良く分からんがお徳台は自分の足で見つけてくれ

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:15:30 ID:50SJYeTXO
クレサしてる店の中には、客の少なさに苦肉の策として設定してる店もありそうなもんだけど
そういう店に客が集まるのはポジティブな結果じゃないの?

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:16:09 ID:0p8NSylAO
ケチな奴だな

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:16:33 ID:kr3Y7Zsp0
店からみたら客に来て欲しいからやってるんだから載せたほうが店のためじゃね
撤去になったら泣ける意味でWikiいぢる事になるぞ
つか>>259の理屈が俺には理解できん

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:18:19 ID:/KAExYDx0
なんとなく荒れそうな雰囲気
そのあたりで編集合戦とかまた起きないとも限らないから
やめといたほうが無難かな
個人的には、どんどん情報公開したほうがいいと思うけどね

264 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:19:44 ID:XR7WE/jyO
1時間排出ありフリープレイでも対してお客増えなかったしどうでも良いよ…
編集したきゃすれば良いししたくなきゃしなければ良い

>>259の自分さえ良ければ他は知らん!みたいな考えには同意しかねるな

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:19:54 ID:PSH+WhItO
個人の都合云々で編集しないでっていうのは、さすがにどうなのよ
wikiは皆で情報を共有する為にあるんじゃないの?

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:23:00 ID:TOrXMwBtO
幸せはお裾分けする位の方が良い

新宿アルタ裏のタイトー東口では、千円でカード排出八枚(2k相当)のクレサをやってるな

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:23:21 ID:D4iWiqGe0
         ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
         ┃  ぽるた   りりぃ  ろざりお  ☆    ┃┏━━━━┓
         ┃ HP:192.  HP:186  HP:148  HP:   0 ┃┃ぼうれい..┃
         ┃ MP:. 0  MP:. 238  MP: 69  MP:   0 ┃┃ しようぜ..┃
         ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
                    |\__
                    /  o _>
                 __彡ノメノノwv  
                 .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi  <血に染めるぞー
                 /  <(つ!>つ  
                ∠、」 ̄ く//_|l〉
                      l.ノl.ノ
        ┏━━━━━┓.┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
        ┃|>たたかう ..┃.┃ さめおうが しょうたいを あらわした!.....┃
        ┃ たるたて ┃.┃                            ┃
        ┃ えんちゃ....┃.┃                                  ┃
        ┃ にげる........┃.┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
        ┗━━━━━┛

この娘かわえぇ・・

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:24:17 ID:YKrG6AXp0
俺は逆に、クレサやってない店から人が遠のく→撤去のコンボが
頭によぎってしまうな

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:25:27 ID:TOrXMwBtO
>>264
その店どこ?都内なら飛んで行くんだが

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:27:01 ID:D4iWiqGe0
都内のサービス店紹介してもカッペ共が押し寄せる訳でも無いか
うん!そうだね〜書きたきゃ書けば?

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:28:11 ID:GwAcEyWE0
本来クレサはTAITO的にはアウトみたいな話を聞いた記憶が。
あと系列によっては本店にクレサとかしてるのばれるとまずいってところもあるらしいから
可能ならその店からそういう情報かいても言いか聞いてからの方がいいかもしれないと思う

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:29:33 ID:rOwe9mvXO
ソースの無い聞いたとかいう話はいらないから。

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:29:52 ID:7SE/3YcNO
オレの不注意な一言で混乱を招いているようで済まない
オレの前提は双方アビありこっちDA中相手蟲に張り付き、なんだ
丁寧に殴っては離れされる(相手に一方的な回復時間あると)とDA中は流石4剣にだって負けるよ
そして何より彼をその状況に導く事が最大の困難だという事を覚えておいて欲しい

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:31:11 ID:p6AOFCRO0
>>158>>187ってかなり近い数値なのか・・・
俺の会社ならば間違いなく怒られるレベルの違いなんだがいつの間にそんなファジーな社会に(´・ω・`)

というかどのRP帯でも大体
ジャック3割
リヴァ 3割
カオドラ1割
デュラ 1割
ユグ  1割
ラファ、バハ1割
平均すっとこんなもんじゃ?
国家勢力ランキングよりも、召喚獣使用率ランキングほしいな。

そういや昔、ラファは移動が遅く攻撃間隔がデュラより早い、デュラは移動が早く攻撃間隔がラファより遅いって見たことがあるんだが・・・
実際はラファが移動が遅いだけ?

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:31:34 ID:XR7WE/jyO
>>269
横浜駅周辺の某ゲーセン
新カード追加前に\1000排出ありフリープレイやってくれただけで今はして無いよ?
>>267には同意するが>>270に対しては不快感しか覚えないな…

276 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:31:44 ID:/KAExYDx0
まあクレサとか期間限定とかの場合もあるし、期待して行ったらやってなかったとか
困るし、誰かに聞かれたら答えるぐらいでもいい気がする

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:32:07 ID:kr3Y7Zsp0
>>271
公式の店舗イベント情報で
普通にクレサとか排出なし情報とか載せてるから
TAITO的にアウトって事はありえないと思うんだが
どこで聞いた情報?

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:32:25 ID:T3lgVVYP0
>>271
大戦はアウトだが、車輪の場合はその辺りOKじゃなかった?

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:34:34 ID:p6AOFCRO0
>>267
wikiのAA保管庫って規制かかったんだっけ?

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:35:03 ID:TOrXMwBtO
>>271
公式の店舗情報に100円台設置情報とか有るんだぜ?

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:35:19 ID:+oIU+DTL0
>>268の言うようになるとキツイな
あとクレサがいつ終わるか分からないから終わったら
直ぐに書き換えないと遠征者が(´・ω・ `)ってなる

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:38:37 ID:/KAExYDx0
>>281
一応クレサの確認が取れた日時を書き込んでおくといいかもね

283 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:40:05 ID:D4iWiqGe0




     |\__  . |
     /  o _> . |  田舎モンは黙って¥300払ってろ
  __彡ノメノノwv  |__________________
  .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノ|__     
  /  <(つ/vaioP/
∠、」 ̄ く//_|l ̄ ̄
      l.ノl.ノ


この娘ホントかわえぇ・・



284 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:40:52 ID:qoO9M81MO
サービス情報あったら俺は嬉しい
店も嬉しいと思う


285 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:43:15 ID:GwAcEyWE0
TAITO的にアウトの件は自分の勘違いっぽいですね。すみません
後者の方は近場の系列のゲーセンで実際にそういうところがあるので。
まぁ極稀なケースだとは思いますが。

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:45:04 ID:D4iWiqGe0




     |\__  . |
     /  o _> . |  競合の無い唯一の稼動店を大切にしろよ
  __彡ノメノノwv  |__________________
  .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノ|__     
  /  <(つ/vaioP/
∠、」 ̄ く//_|l ̄ ̄
      l.ノl.ノ






287 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:46:58 ID:50SJYeTXO
まあ、カード追加きたらクレサも止まるだろうし、追加が最短で来月四日だとするとあと二週間ほどしかないのよね

情報に信憑性ないけどあと数日でどんなひっくり返りかたするかわからないし
サービスあってもあまり金使わない方向にシフトするんじゃないのかな

しかもカード追加後でまた書き直すなら、今回は見送って追加後で、というのも一案ではないかと思うけどどんなもんかな

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:49:26 ID:qK3FIlTS0
情報公開した場合、俺が心配なのは近所の家族向けのクレサ無しゲーセンだ
普通の大戦とか置いてある、ある程度ゲーヲタの集まるゲーセンなら店員の中にも情報通がいそうだし
最近客少ない→ネット上でクレサ台のある店の情報が公開されてるらしい→じゃあうちもクレサしよう、となるかもしれないが
基本は家族向けの、店員がそういうのに疎そうなゲーセンだと
最近客少ない→このゲームも落ち目か→撤去、のコンボが決まりそうで怖い

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:49:32 ID:D4iWiqGe0



     |\__  . |
     /  o _> . |  ¥300も払えない貧乏人はハナからお呼びで無い
  __彡ノメノノwv  |__________________
  .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノ|__     
  /  <(つ/vaioP/
∠、」 ̄ く//_|l ̄ ̄
      l.ノl.ノ






290 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:54:11 ID:T3lgVVYP0
>>289
金持ちってのは、お金を掴んで離さないから金持ちってばっちゃが言ってた!

291 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:54:28 ID:gDYgUKu9O
さっきから無駄に鮫王のAA張ってるID:D4iWiqGe0がウザい件について

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:54:53 ID:0p8NSylAO
>>290
ゴミに触れるなよ

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:55:45 ID:D4iWiqGe0
         ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
         ┃  ぽるた   りりぃ  ろざりお  ☆    ┃┏━━━━┓
         ┃ HP:192.  HP:186  HP:148  HP:   0 ┃┃ぼうれい..┃
         ┃ MP:. 0  MP:. 238  MP: 69  MP:   0 ┃┃ しようぜ..┃
         ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
                    |\__
                    /  o _>
                 __彡ノメノノwv  
                 .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi  <血に染めるぞー
                 /  <(つ!>つ  
                ∠、」 ̄ く//_|l〉
                      l.ノl.ノ
        ┏━━━━━┓.┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
        ┃|>たたかう ..┃.┃ さめおうが しょうたいを あらわした!.....┃
        ┃ たるたて ┃.┃                            ┃
        ┃ えんちゃ....┃.┃                                  ┃
        ┃ にげる........┃.┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
        ┗━━━━━┛

この可愛さ皆に知って欲しい・・

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:57:51 ID:m2Nheq3r0
ディアレリアザンダーで試してきたけど
もう少し研究すれば結構使えるようになるかも

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:01:27 ID:D4iWiqGe0


     |\__  . |
     /  o _> . |  ゴミじゃないもん!鮫だもん!
  __彡ノメノノwv  |__________________
  .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノ|__     
  /  <(つ/vaioP/
∠、」 ̄ く//_|l ̄ ̄
      l.ノl.ノ







296 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:06:13 ID:Sp/odTfxO
TS高田馬場は半額やってたな。
撤去されて台が減ったから微妙だが

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:07:54 ID:T3lgVVYP0
>>294
わっちのエンチャはザンダーのスキルの対象外じゃないっけ?

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:08:45 ID:rMBM50uDO
>>294
ザンダー持ってないからわからんが世界樹の回復量は2倍にはならないんだろ?
素直に虫を使った方がいいんじゃないかと思うのは素人考えか

299 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:19:15 ID:p6AOFCRO0
>>297
そのとおり。残念ながら正式にならないとの仕様ですじゃ。


300 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:24:36 ID:orFir0kK0
乗り遅れたけど召喚獣。
メイド+シルヴァランドデッキ使いなので、攻撃回数の多い召喚獣をよく使う。
有り体に言うとバハムートorジャックポッド。たまにリヴァイアサン。
他のは殆ど使わないなぁ……。特にユグは…。

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:29:50 ID:VtTell+hO
>>287
ばーうpしてもクレサやめない店があr(ry

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:31:35 ID:u52YUIkA0
>>271
車輪の場合は、TAITO自身が『無排出100円はアリ』って認めてますが?
デマ流すのもいい加減にしろ。

303 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:32:06 ID:XB2wPsL1O
>>275
俺はそこがホームだが、少なくとも2時間待ちくらいにはなってたよ。
当時は2台だけだったしその待ちを見て帰った人もいた。
それに、そのサービスは2、3日限定だったはず。
今だって、その店は時間次第で4台埋まることもある。
264のレスはどうかと。

話は変わるが、横浜でも大会をやって欲しいな。

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:32:10 ID:u52YUIkA0
>>285
黙れクズ
荒らしは死ねよ

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:37:39 ID:+k2kfeln0
>>304
おちつけ
285は荒らしじゃないでしょ。

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:41:52 ID:UFoGgiYz0
いきなりそこまで強気に出るんだ、ソースくらい持ってるんだよね?

307 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:41:54 ID:u52YUIkA0
根拠のないデマを流して情報操作を企むID:GwAcEyWE0は荒らしだよ。

308 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:43:14 ID:T3lgVVYP0
ダーク団長AP1「・・・」

309 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:43:26 ID:pkzXUOp00
そう思うならNGしとけば?

310 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:43:44 ID:vgasu+Kc0
何で車輪スレってこうも低脳が多いの?

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:47:28 ID:rMBM50uDO
>>306
公式の店舗情報に排出無し100円台の告知があるからソースとしては充分だろう

とはいえ終わった話に亀レスしてケチつけるやつは前からいるからスルーでok

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:48:38 ID:sCP8yuaoO
とりあえず半額店は他店のために自重してほしいな
ディ〇ブロ潰れちまえ!

313 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:48:41 ID:C7MA8Z6v0
>>308
ヴィスティスAP1「待ってください、今俺が渡します」

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:49:52 ID:gDYgUKu9O
ふんっ!ふんっ!!

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:50:47 ID:5ulSJ3O90
いやちょっと待って欲しい
>>302>>285を読まずに>>271に噛み付いてしまったものだから
照れ隠しに>>304を書いたんだろう

>>304の書き方によってはツンデレになりえたのにコレじゃただのアホだ
非常に残念だ

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:51:07 ID:4kq+0ZBE0
うぉ…なんか自分の書き込みが波紋を呼んでしまったようで申し訳ない…(´・ω・`)
とりあえず地元愛知の詳細情報を分かる限り編集してきまんた。
自分がここまで車輪を楽しめるのは、ひとえに愛知県の歪みねぇクレサのおかげと思ってるんで少しでも恩返しをば。

>>282で指摘の通り、クレサ等の確認日も入れておきましたよ。
まぁ、それでも遠征時には自己責任ってことで何とかしてもらうしか無いんですがね…。
(ネット上での)嘘を嘘と見抜けない人は(r ってやつで一つ。
どうしてもってなら問い合わせれば済む話だし。

>>288の意見は…まぁ家族向けのゲーセンとはいえ、地域のライバル店の情報ぐらい掴んでおくべきやと思うし、何より家族向けで車輪置いてる店ってあるのかと…。

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:56:03 ID:+k2kfeln0
>>316
貴方は悪くないよ。
ひとそれぞれの価値感があるから、難しいよね。


318 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:56:34 ID:sStyOd5l0
別に知りたい人がいれば教えたっていいと思うけどな。
クレサ情報知って普段よりみんなが多く回すようになればそれだけ活気が出る訳だし。
俺は、新宿しか行かないからTS東口で16時まで1000円8クレサービスとカーニバルとラスベガスでIC購入1クレサービスぐらいしか知らんけど。

319 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:57:43 ID:UFoGgiYz0
>>311
喧嘩売ってない人、情報提供ありがとう

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:58:26 ID:5ulSJ3O90
郊外型のショッピングモールとか割と普通に置いてあるぞ

クレサの波に乗るかどうかは店舗の判断に任せるとしか言いようがない
うち等がとやかく言うことでもないしな〜

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:09:44 ID:4QUezbzI0
コロッサス・マグネットコーティング仕様まーだー?

322 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:15:01 ID:TOrXMwBtO
最初期に猛威を奮った面子はすっかり影が薄くなったな…

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:20:11 ID:K9QTwjw4O
そういえば三国志大戦は今度のバージョンアップで料金システムに変更が入るさらしい
今までは悠久でいうB方式オンリーだったのが
一戦目が負けでも200円でコンテニューできて、ニ連勝なら三戦目が100円っていうA方式とB方式のいいとこ取りにも店舗側で設定できるようになるとか
あの三国志がこうでるとは、悠久はどうするんだろ

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:20:22 ID:ZqEXOM62O
>>321 5コスシーカーになるんですねわかります。 じゃあサイクロプスは高機動型で…

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:25:18 ID:KG2UWuIE0
>>224
亀だけど乙!
対ディアレリアにはジャック派だったけど今度リヴァも試してみるかな。



326 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:25:21 ID:ZqEXOM62O
>>323 悠久はクレサ容認だしそこら辺は各店に任せるんじゃないの?

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:30:13 ID:i4mITa0QO
でも零距離って狂歌に比べたらぶっこわれだよなぁ

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:33:17 ID:K9QTwjw4O
クレサ容認とは言っても、料金そのものをいじれるわけじゃない
通常料金か、排出無し100円、その次がシューターを改造しての完全半額と間が開きすぎてるような
LOVのような200円→200円や、WCCFのような1000円5クレみたいな事は出来ないのかな

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:35:20 ID:p6AOFCRO0
手動でいいやん?

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:39:22 ID:5ulSJ3O90
うちのホームは200→200だが手動だな…
いちいち店員呼ぶのが面倒な上に少々申し訳ない気分になる

331 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:49:49 ID:p6AOFCRO0
なんか早速wikiのAA編集されているんだが鮫王が現われたのAAずれまくってる。

332 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:48:33 ID:F80VE2yL0
>>331
IEで見たのと、2chブラウザ系で見たのではズレが発生する。

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:52:24 ID:cUIvllY60
atwiki のスタイルシートが2chと異なるので、
そのままコピーするとどうしてもずれる。

鮫王のvaioPの蟲だけに〜の表示が微妙にずれてるのは
AA保管所のプレビューでズレ修正したせいです。
すいません。

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:55:02 ID:x2uCq9Oi0
>>313
お前が消してやれ

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:10:50 ID:yVC6alUg0
んーwikiって掲示板ないんだっけ?

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:16:05 ID:p6AOFCRO0
あるけど、AA編集してるの間違いなく今ここにいる人だと思ったんでここで言ったほうが早いかなと。

現に早速修正されてるし。

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:19:11 ID:p6AOFCRO0
ちなみに今wiki編集スレでは国ごとに定番として書かれていたカードの是非について進行中。


338 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:24:29 ID:9Ua40Hm2O
>>337
とりあえず白定番3コスはブランドにしたほうがいいと思う

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:28:28 ID:TOrXMwBtO
ブランドってマイナーじゃね?全然見ないや

340 :ヴァト:2009/02/16(月) 23:29:22 ID:VbaD5SbMO
>>338
私?

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:32:19 ID:9Ua40Hm2O
>>339
使用率見る限り白3コス一位って実はこいつなんだぜ…
>>340
白ワースト3コストは呼んでないよ(^_^)

342 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:33:05 ID:p6AOFCRO0
>>339
なに言ってんだ・・・
「目ぇ覚ませぇー!」


343 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:34:37 ID:gDYgUKu9O
>>339
白単だったらほぼ必ずと言っていいほど入ってるじゃまいか…
良スペックな上に、復活した後すぐ動けるからかなり強い。

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:36:31 ID:VlqUAIl30
ヴァトって4Lvじゃなかったっけと思ったが3Co4Lvだったな
どうも話題の無いカードはデータが入りにくい

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:37:11 ID:qVUWeWga0
( ○)「ウィーン、ガガガ(赤5コスの定番として私を・・・)」

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:38:09 ID:VbaD5SbMO
ポルポルとあわせて、俺HAAEEE!


347 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:38:32 ID:cUIvllY60
AA保管所の >>1乙クエストをのっけた者だけど、
これは2009/02/16 (月) 00:13:29 の時点で、
>>22さんがズレを修正してくれたものを掲載しました。

それでずれてるのは、さっきも書いたとおり、
atwikiのスタイルシートが、2chのものと異なるから。

 |     |\|/ |     |   |
 | ∧ ∧  |/⌒ヽ、| ∧_∧ | ∧∧ |
 |(,,゚Д゚)||,,゚ Θ゚)|(; ´Д`)|(=゚ω゚)|

がずれないのが 2ch aa の前提環境なのだけど、
そのままコピーしても、atwikiに用意されている aaプラグイン
を使ってもずれる。
つまり、atwiki でずれない aa を作っても、2ch だとずれてしまう。
どうせ、みんなコピー&ペーストするんだろうから、atwikiに対応するのは
意味がないと判断して、がんばるのをやめました。

一番いいのは、管理者にスタイルシートを上げてくれるよう
お願いすることなのだけど、wiki編集スレが、
書きたくない雰囲気で推移してるので様子見してました。


あそこ、なんか変に頭がガチガチの人が居るよ。

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:40:44 ID:e09yUSi7O
>>347
そういう話をここに持ってくるのは頭が固い以前の問題だと思う。

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:40:50 ID:9Ua40Hm2O
>>344
というかコストとレベルに違いがあるキャラって比較すんのが難しいよな
ヴァトをヴァトンやシンクヴァトと比較すんのか
チュレやアルヴやダークと比較すべきかわからんのよね
デルタをブランドやコリヴと比較する奴は流石に居ないだろうが


350 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:41:54 ID:OQMf+eBk0
何処かでAA向けのスタイルシートを簡単に使える方法ってエントリー見た気がする。
質問サイトだったと思うけど何だったか思い出せぬ。

351 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:43:15 ID:5ulSJ3O90
「○色単使おう→とりあえず候補に挙がる」が定番なんかな?
そう考えると俺はブランドよりヴィスティスだぜ、黒くて太いしな!

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:49:28 ID:1ILhg8l60
>>351
俺の場合、白ならリオン・フェルスはほぼ必ず入るな

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:51:34 ID:p6AOFCRO0
>>345
・・・え、定番じゃないの?Σ(゚□゚;)!

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:56:42 ID:VbaD5SbMO
>>351
俺は聖王だな
先生らめえ!

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:01:53 ID:K9QTwjw4O
相手のデッキに聖王様がいるのに
いつもの癖で先生ではなくリヴァを選んでしまった時の絶望感

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:04:06 ID:QMIzidWa0
>>351
白:ヴィスティス、ソゥリス、ヤトラ
赤:ジュンガ、チョモラ、ティベス
緑:グル、ゼラ
黄:ハリス、レスター、シャイターン
青:フェロシ、レッドムーン、やる夫、ローレライ
黒:コルツフット、ボリジ、パンドラ

あっ完全に俺の趣味です

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:05:23 ID:jUEzoswP0
今気づいた

対人で単色使ったこと無い

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:10:08 ID:GRGL41vZO
ブランドハーレムしている頃は単色にめちゃくちゃこだわっていたが
ブランドレイディになってからは一応ブランドハーレムだが混色になったなぁ…
いや…ブランドレイディでも単色でハーレム可能だが
カスタマイズが更に酷くなるから単色辞めたんだよな…

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:15:04 ID:0MqZgbQz0
どーでもいいが、相変わらずKYSは変態だな
おれも3枚デッキやってみようかな

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:24:30 ID:5XZwuXbz0
>>359につられて電撃ブログ見てきたけど2/6の記事の重要な知識は本当に今更過ぎるw

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:02:33 ID:dnte5Z0g0
>>357
俺は逆に1500戦くらいやってても混色はほとんどないな

高杖やる時だけ、しかたなくヴィスティスかアケル入れたくらいだ

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:04:29 ID:jxOT2sleO
メイッサ追加されてからは単色になったなぁ。サイドは黄じゃないけど

363 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:05:52 ID:/dseKiC50
とりあえずつっこんどけ的に1靴枠にアルネを入れてしまう…
あいついろいろな場面で万能すぎだから

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:18:42 ID:OxWaUfu5O
どなたか今月前半風邪でダウンしてた俺に今の車輪を3行で解説してください

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:21:03 ID:dzFof1u+O
ディアレリアと
愉快な
仲間たち

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:21:59 ID:0MqZgbQz0
>>364
特に
変化
無し

強いて言うならグー・ナスタの人がよくリプレイに出た気がする

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:22:35 ID:KDbFfuHQ0
それが……今の車輪……だと?

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:24:30 ID:/dseKiC50
今月前半って言ったら

ヴァト
ランキス
無双

だろ

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:25:23 ID:dfkTaqQG0
>>364
3月4日に追加の噂(ソース無し)
イラスやっぱり微妙?
ビエラの性別

370 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:28:07 ID:sz2ueux/0
>>364
イヴィーの
AA
完成

371 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:31:42 ID:OxWaUfu5O
ありがとう、おまえら大好きw
明日半月振りに行ってくるわ

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:32:15 ID:uQJ7wk6I0
>>364
王ボーダーが
おととい
がくっと落ちた

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:32:29 ID:x+g5ZekeO
貧乳は
ステータス
byガーベラ

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:34:50 ID:47vB+eg+O
>>373
ATK57のガーベラが顔真っ赤にしてそっちいったぞ

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:38:26 ID:uQJ7wk6I0
>>374
マテ落ち着け。スキル込みのフル強化で58だ。

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:41:08 ID:wVoppAk60
>>375
きっと怒りのあまりヴェティを倒してしまったんだよスゲー

…っていうか魔力の侵食ってスキルとしてはかなりの空気だよな…

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:55:36 ID:KB9kGmRJ0
>>376
関連もスペックもある程度いいからまぁいいじゃない
癒しの願いよりはマシだし

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:02:25 ID:6Mt8ylbJO
3月4日ネタで釣ろうとしてる奴って、
追加情報発表→プレイ控え対策のPRカードキャンペーンも同時発表というパターンを
完全に忘れちゃってるよね

追加とPRカードキャンペーンの詳細は2月末発表で3月27日頃バーウプ予定、3月11日辺りから追加当日もしくは3月末まで一周年記念キャンペーンをさらに追加発表ってのが現実的な線だろ

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:29:33 ID:+mIXGSOe0
もう今回はPRキャンペーンが無い気がするぜ

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:32:16 ID:UQ+7PX2JO
>>376
ヴェティはアビが厨すぎるから!
それでもスキルは同名カードとかに対して有利になるし強いよ。

一番悲しいのは意義ある撤退

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:42:44 ID:3uhb3gTS0
前回前々回でプレイヤーが学習しちゃってるから
今回あえてスルー→VerUPでピロー変更っていうのはありえると思う

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:48:23 ID:OtSklxwvO
!! そういえば俺のピロー火事で全部焼けちまってたΣ( ̄□ ̄;
キャンペーン… orz

383 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:49:19 ID:YRjqTj5UO
>>382
ピローを気にしてるお前はヤバいだろjk

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:51:10 ID:6Mt8ylbJO
他のATCGの状況を考えたら、予定になかったPRカードをひねり出してでもやるだろ

追加までプレイ控え→なんかやらなくてもいい気がしてきた→引退
他のATCGはこんな調子でプレイ人口減らしっぱなしだし

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:57:36 ID:2+ou/mth0
>>384
うは、まさに俺の状態

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 03:04:01 ID:6/QYTPilO
まぁもし3月4日にカード追加だとしたら今日か明日には公式ページで発表するだろう。
PRは新カード追加後応募にしてくれるとありがたい…
と思ったがそれじゃただの商売下手か。

387 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 04:19:07 ID:Q3jh5k8/O
突然で悪いがアビ含む直接戦闘能力で1靴最強はコリアンダーな気がするんだがどうだろう?
ATKは見劣りするが毒掛けた後に突撃しとけば生き残れる1靴っていなくない?最悪引き分けに持ち込めるって凄いと思うんだ

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 06:03:05 ID:cWgQ9iwmO
間違いなくブロだろ
ATK60になるぞ?

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 06:25:44 ID:hS7ZoadrO
ぴゅうた「………。」
コリアンダーが強いのには同意。

390 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 07:46:06 ID:0C13kElk0
コリアンダーとタイマンなら樽6の薔薇水晶も
勝って回復エリアまで帰れるんじゃない?

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 08:04:19 ID:YgzClOKk0
>>381
ねえよwどんだけ前向きなんだよw

392 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 08:32:05 ID:Squ/xYcYO
アビ付きならブロかなぁ。
薔薇もMAXだと勝っちゃいそうだよね。

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 09:17:03 ID:kB2jf0szO
ちびぴゅーた「ちょっくら本気だすか」

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 09:22:59 ID:mtQP5BW50
思ったんだけど薔薇やコリアンダーの士気旺盛ってほとんど空気だよな。
2とか3とか上がってもなんかなぁって感じがする。かと言ってシンクヴァトが
丁度良いかって言うと違うし。何が言いたいかっていうと、真紅とメイッサ以外
士気旺盛の効果をあげていいんじゃないかと思う。

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 09:40:11 ID:Y36S9SQuO
そんなことしたら3鹿がアスターしかなくなるだろ

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 09:47:34 ID:1QRi+TQ5O
士気旺盛は開始60カウントまででいいよ

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:01:49 ID:RmR/OeXM0
>>395
その代わり4鹿にザウラクさんとマジョラムさんが……無いなw

398 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:09:56 ID:+vICOGOj0
>>394
開幕での1コスつぶし合いに強くなるのは結構重要じゃないか?
まぁ薔薇の場合は、スキルよりアビの方がでかそうだけどw

399 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:13:06 ID:fRCfroiD0
剣がATK上昇したって逃げればいいだけだからな
靴と杖をこれ以上上げると壊れる


400 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:13:22 ID:sCOvB64j0
士気旺盛はユニットごとに効果時間を変えるとか?
ATK+100する代わりに20cまでとか

401 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:24:27 ID:Q3jh5k8/O
開幕ATK151のアスターとか悪夢以外の何者でも無いな…

402 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:33:15 ID:/iq3w5nY0
>>401
想像してワロタw

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:36:04 ID:2tYATfh30
ゲセン店員だけど追加は本当に3月上旬らしいよ

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:37:00 ID:qvCi/Lhe0
開幕鮫王と一緒に突っこめば5剣も余裕で倒せるなw

405 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:44:41 ID:+vICOGOj0
むしろ突っ込むべき先は召喚師かも知れないw

406 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:55:20 ID:Squ/xYcYO
本当ならばらしいじゃなく3月上旬ですって言い切れ。

407 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:04:36 ID:2+ou/mth0
変換したら下賤店員って出た!不思議!!

まぁ、wktk しながら待ってるよ。
どうせしばらくできないけどな。

408 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:20:32 ID:IKfJXEJeO
もういいよ
上旬ならいい加減公式に情報来るだろ

409 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:54:09 ID:Squ/xYcYO
いきなりなんだけど、クロスって全体効果範囲エンチャもアビかかってるとして攻撃力上がるの?

410 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:55:40 ID:piQyaQKC0
>>409
>>4

411 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:02:56 ID:Squ/xYcYO
おお、ありがと
ガーゴイルとかキャンディーってエフェクト付かないんだっけ?

つーと召喚獣の効果では上がってる訳か。

412 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:18:56 ID:ZQLg06uVO
俺ゲーセン店員だけど
もうアップデートしないらしいよ

413 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:20:26 ID:JlGgmwqsO
末端の店員如きが知り得るわけがないだろ。
そして本当なのに「らしい」って何だよw

414 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:25:00 ID:FjXTTp/AO
アップの日って毎回水曜とか決まりあるん?
また今までのアップ前告知ってどんぐらい?

415 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:26:34 ID:DuHVPcMC0
本当に、なんでそんなガセ情報必死に流してるんだろう・・・


416 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:34:34 ID:piQyaQKC0
>>414
1stの時は火曜日、2ndの時は木曜日だったから特に決まりはなさそう
今までは大体1ヶ月前くらいには公式の最新情報で告知されてる

>>415
1:君が 釣れるまで 釣るのをやめないッ!
2:本当だけどうpできるようなソースは無し
3:釣られて信じた人が広めてる

417 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:40:21 ID:Squ/xYcYO
みんなにかまってほしいが抜けてる。

かつてない告知なしのサプライズ追加アップデート・・・
普通にプレイしてたらいきなり新カードでてくんのね。
あったらあったで面白そうだが文句も出そうだなぁ。

418 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:46:47 ID:YgzClOKk0
>>417
デメリットのほうがメリットより格段に大きいからありえないよ。
そんなことも分らないの?

419 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:47:18 ID:ZTrLOiDoO
>>417
バレンタインに突然着ボイス配分だけであの有様だからな

420 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:09:00 ID:Squ/xYcYO
バレンタインサプライズ・・・
リヴァが1日だけピンク色になったり先生のビームがハート型とか・・・
まあ、もうすぎてるが

421 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:20:59 ID:0pZQa8hM0
>>415
TAITOの陰謀。

その証拠に、この一週間我々は微妙な期待感で過ごしている
そしてもう2月を乗り切れてしまいそうだ

422 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:27:02 ID:YgzClOKk0
俺は別に期待していないけどね

423 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:34:05 ID:Squ/xYcYO
>>421
むう、情報戦か?

424 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:39:34 ID:3uhb3gTS0
今まで樽が作れないとかダメージが通らないみたいなラグなんて都市伝説の類かと思っていたが、もっと酷いものを味わった
配置完了から試合開始までがいつもの倍近く長かったので嫌な予感はしていたが
開幕からカードの動きが鈍い、というか30秒に一回程度しか画面が動かない
相手も動きが少ないので似たような状況かとも思ったが、何もされていないのにこちらの体力ゲージは何故か順調に減っていく
わけもわからないままにやられていくカードを眺め続けるだけの300カウントだった

425 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:53:34 ID:gUjmxQI6O
あるある。
あれは戦う気力すら無くすな。w

426 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:33:08 ID:ojy4zgdjO
>>424
災難だったな。
ラグにあうと本当に萎える。

427 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:38:49 ID:Squ/xYcYO
プレイヤー「体力ギリギリいまだー!ぽちっとな!」

サイクロ「・・・し〜ん(´・ω・`)」

プレイヤー「わぉΣ( ̄□ ̄)!」

サイクロたん反抗期の巻

428 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:44:43 ID:/ePxbviWO
後3発食らったら死ぬって位で押した方が、間違いが無いぞ。

自爆せんでも勝ってた気がする事が多くなるが…

429 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:56:19 ID:ZTrLOiDoO
シナリオはサイクロプス戦が多いな。
4回倒せとか、うまく敵を巻き込んで倒す前提で作られてるからきつい。

430 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:43:03 ID:RmR/OeXM0
>>427
サイクロたんは集団自決を強制された経験者だからな

431 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:07:15 ID:rsRhfIfXO
3月4日に新カードパックが店に届く・・・はず
悠久置いてる店にはタイトーから書類がいったと思う
うちにはきたぞ。

432 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:08:57 ID:KDbFfuHQ0
そうか、それはよかったな

433 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:15:26 ID:+vICOGOj0
ソースの無い新カード情報が荒らしだと仮定すると、下のコンボ狙いかねぇ?

「新カード近いのか」
 ↓
「回すの控えて金を貯めよう」
 ↓
回転数落ちて撤去(´・ω・`)

>>430
まるでレミングスの集団自爆じゃ(ry

434 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:20:04 ID:YgzClOKk0
>>433
お前みたいなバカにそう思わせるのが狙い

435 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:27:23 ID:mpIQGUUC0
公式の発表タイミング

1st
2008年7月4日発表→7月29日排出開始
(正式に日付が発表されたのは7月8日)

2nd
2008年10月30日発表→11月27日排出開始
(バインダー発表の10月8日には2nd排出が近々あることは匂わされていた)


436 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:31:55 ID:rQxQdrik0
カード自体は上旬に店に届いて、バージョンアップは別とか、
と思ったけどそれすると心無い店員がやっちゃいけないことやる可能性があるな

どっち側にしろどちらにも明確な情報出せないんだし即荒らし扱いはいかがなものかとw
いつになるかは分からなくてもくること自体は決まってるんだしさ

437 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:40:49 ID:+vICOGOj0
>>436
いや、別に荒らしだと決めつけたわけじゃないよ?
嘘情報流してると仮定した場合に、その行動に「どんな目的が
あるんだろうね」っていう推論。

438 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:46:10 ID:Squ/xYcYO
次のばーうぷではサイクロたんに声が付くと大胆予想。

サイクロ「むきゅー」
歩行音もピコピコ。

439 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:46:48 ID:YgzClOKk0
サイクロをNGワードにしといた

440 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:53:59 ID:xb1jyZgD0
つまり文章内にサイクロと入れれば>>439には秘密で会話ができるサイクロ!

441 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:56:38 ID:ZTrLOiDoO
>>439
バーカバーカ

サイクロ

442 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:01:59 ID:3pcuNAtBO
ID:YgzClOKk0をNG指定した方が不快指数が下がるな
サイクロトロン

443 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:02:01 ID:/ePxbviWO
うちの子が何か悪さをしたのか?

444 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:03:30 ID:YgzClOKk0
なんで>>437の次が>>443なんだよ

445 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:09:28 ID:/ePxbviWO
それはね…

446 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:11:09 ID:+vICOGOj0
サイクロペディア

>>438
俺はアビ使用は「Oh! No!(ちゅどーん)」希望。

447 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:22:36 ID:/ePxbviWO
台詞編集は良いかも…聖王の台詞は喋るサイクロとかナイスだ。

448 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:23:50 ID:RmR/OeXM0
おれは あかのサイクロ すべてをまきこみ じばくするのだ!

449 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:39:07 ID:jUEzoswP0
>>448
くにに かえるんだな
おまえにも りょうさんきが いるだろう

450 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:41:40 ID:sz2ueux/0
フラン「青き海に包まれなさい。」
おうさま「コレが俺の力だぁっ!! 」
サイクロ「私が、敵の足を止めます。」 チュドーン

「キャアアアアアア!!」「オアアアアァァァ!!!」
「うああぁぁぁあぁぁああ!!!」「ナンテチカラダッ!!」




「ばかなあああぁぁ!?」

451 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:46:33 ID:+vICOGOj0
サイクリング、サイクロリング、やっほ〜、やっほ〜♪

>>450
王様巻き込んでるw

452 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:46:54 ID:2+ou/mth0
おうさまwwwww

さすが Hw



サイクロ

453 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:47:50 ID:ZQLg06uVO
バージョンアップが待ち遠しいな〜サイクロ

454 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:50:42 ID:Squ/xYcYO
サイクロ「ヨニ、ハムカウモノハ、マエニデロ」

455 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:56:48 ID:2+ou/mth0

サイクロ「ガォォォォン」
           、
          /lヽ
`;、_,r‐、     ,i' λ `ri      <`r'⌒)
  ik´    r'  ● `i       i'  r‐'
  ヽ、   /´      〉ト、    ィ"  |
i、 /\ r'| `t  r'`i ゙゙  |ヽ/`i  /
 /   / `i`i       i'`i'   `r/
 \     `i`i   〉  i'´r'´    丶|
  ヽ、,    ヽヽ、, - '´,‐'     /
     |   , - ', - '´´     |´
     | , - ', - '         〉
    | ━━━━╋━━━━│
    | ./ヽ/ヽ/ヽr'´`i ヽ/ヽ/ヽ/ |
    |/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ |
   く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`;

456 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:58:16 ID:HqkEk3qfO
何というサイクロブームだ…


457 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:00:03 ID:dzFof1u+O
ポルタ「ねぇリリィ、Hになるほど堅くなるものってなんだかわかる?」
リリィ「そ、それは…///」




サイクロ「鉛筆」

こんなネタ書いてる暇無いんだった…オリジナルカード書かなくては…

458 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:02:18 ID:+vICOGOj0
>>457
その質問役はエロ妖精に振りたいなw
そして回答者がサイクロである必要がまったくねぇww

459 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:09:58 ID:Y7MEb0Ck0
ブサイクロリコン

460 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:19:04 ID:HqkEk3qfO
サイクロン

これでサイクロの使用率あがってたら凄いな

461 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:19:36 ID:Pre+k+zNO
肉くいてー!!
サイクロステーキでも買って帰るか。

462 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:22:51 ID:fwrdvCmeO
今日何だか人少ない気がする
回線悪いのかな

463 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:22:58 ID:Zs6W214e0
デイリーではチェル美以上ザウラク以下な使用率だなサイクロ

464 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:24:09 ID:Zs6W214e0
>>462
夕方頃は検索後即マッチだったぜ

465 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:29:05 ID:sz2ueux/0
話チュドーンするけど、エキナシアつかってるやつっている?
マンジェリカを愛で使ってる人ってのはよく聞くけどサイクロ
悪い意味でランキスよりも話題に上がらないよな。
ゲツエイのお供2号になってしまってる感がある

Lv4の重い方たちとは違って
Lv2にもかかわらずデッキに入れない彼女のことをもっと考えようぜ



COMに即バレ乙とかいわないように

466 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:30:31 ID:jUEzoswP0
サイクロNGにしてみたら何が何だか分からないw

467 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:31:13 ID:n9gmnDvU0
エンチャ範囲内でしか消えないから
結局居る範囲を特定しやすいってのがあれだよな

468 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:37:59 ID:RmR/OeXM0
>>467
しかも範囲が結構狭いしな。
あれでもサイクロくらいの効果範囲があったら使われてたかも試練。

469 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:38:55 ID:sz2ueux/0
ゲツエイの時はブラフミルザムが話題に上がったのに!

1.まず回復エリア付近にエンチャします。
2.遠征してエンチャします。
3.どるびぃを埋葬します。
4.ドルビーごときっ! な敵に粉砕されます。
5.相手は意地を張ったjビーに気づかず、優しい人に落とされたのだと勘違いします。
6.3鹿あたりで制圧にきます。
7.クリで$Bが粉砕され、制圧されます。

470 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:39:52 ID:1QRi+TQ5O
サイクロ全然引けねぇwww
排出絞りすぎだろwww


471 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:40:48 ID:nXZtt8X3O
詰まり愚者の墓をビエラで運べば無問題


割と使える気がしたがLV5も使って樽1個ステルスで守れても展開力で負けるよね(´・ω・)ションボリ

472 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:44:12 ID:RmR/OeXM0
>>471
樽はビエラの場所にしか移動できないから移動した瞬間位置がモロバレですがな。。サイクロ

473 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:49:03 ID:GRGL41vZO
>>465
昔は黒唯一の女性マスターという理由で使われていたけどね…今は…
レイディも他の白女性シーカー出たら使用率下がる悪寒

474 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:52:47 ID:Q3jh5k8/O
>>465
使ってる…と云うより2&3が杖だと重すぎるから対5剣用で2&2にする為にデッキに入れてはいるけど過去100戦1度も出番が無い…

475 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:59:35 ID:0YbnkBC80
なんとサイクロニストの多いことよ・・・

というわけで新カード思いついたんで間に合うようなら送ってみるかな。

・半壊サイクロ 
アビはAPが溜まっている状態で倒すと強制発破。

ちなみにサイクロって設定だとオリジナルじゃないんだよな。
SRでオリジナルが出る布石と見ているんだが・・・

オリジナルはモノじゃなくデュアルセンサーなのか?

476 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:03:48 ID:/ePxbviWO
んじゃあれか?固定盾とライフル持った、最終決戦仕様も出るのか?

477 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:08:20 ID:GRGL41vZO
>>476
最終局面だよ

アムロ使いじゃないからすぐにトレードに使ったな

478 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:08:37 ID:Y7MEb0Ck0
1つ目でなくなったらサイクロでなくてタイタンとかギガンテスになるがな

ダサイクロス

479 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:10:42 ID:2+ou/mth0
>>478
クロス「・・・」

480 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:14:24 ID:DzuIq0zt0
   __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __   さすがサイクロプスだ
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ-> なんともないぜ
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|

481 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:15:36 ID:DzuIq0zt0
一つ目の最後
            _ .. _
          /    \
        /, '⌒ l.r‐-、.`、
       / (   八   ) ヽ
       (   ー-'  `ー-'  ノ
        ー┐ (_八_)┌-'  どかーん
           `ー┐┌┘    
       -======' ,=====-
         -====' ,=====-
          -==' ,==-
______ ,r-‐   -‐、_______

482 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:17:20 ID:1wAVDtbt0
>>479
4鹿で一番使われていたのに、いつの間にかエンスタやルテ兄に抜かれた猫なんて知りません。

しかし何だこの未曾有のサイクロブームはww
これは明日のサイクロプスの使用率が楽しみサイクロ。

483 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:18:19 ID:GRGL41vZO
>>478
イエローデビルとかかもな
アビリティは2〜5ユニットに分かれる分裂

484 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:19:39 ID:R/BF263g0
>>465
メイド長を出す時は使ってるな。
ジギ?ネクロ女性単には入らない。

485 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:20:37 ID:ZQLg06uVO
明らかに勝率が高いやつと当たると萎えるでござるサイクロ

486 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:21:08 ID:GRGL41vZO
>>478
イエローデビルとかかもな
アビリティは2〜5ユニットに分かれる分裂とか

487 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:27:44 ID:+C8Nm+tTO
一方的に責められるとおかしくなりそうでサイクロ

488 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:28:23 ID:GRGL41vZO
ちょwwwなんで2つ書いたんだ


489 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:36:30 ID:cZBDTS5wO
>>488
分裂したからだろ?
流石だな!

490 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:47:15 ID:0YbnkBC80
>>476
最終決戦仕様というとGCBのじゃなくバズーカ二本持ちのことをよく指す言い方だね。

しかしあえて言うと出るのはパーフェクトサイクロだと思う。
ピュータ、ちびピュータ、サイクロが合体。

パーフェクトサイクロ倒すと中からノーマルサイクロが!ノーマルサイクロが倒れると中からコアサイクロが!
初のLv10コスト10のユニットになりそうだ・・・

491 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:50:39 ID:sz2ueux/0
触らなければおkの時代
     ↓
     ↓
     ↓
触れる要素がないだろの時代

492 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:55:48 ID:Z8UMIWfGO
サイクロフライトタイプでバハロアと、マリンタイプでスケールギルドとのマルチになります

493 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:07:51 ID:wQKCMP8E0
今日サイクロって書いた奴は明日全国でサイクロ使えよ!絶対使えよ!
みんなでサイクロの使用率上げるまくるぞ!

494 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:12:42 ID:3cheMzvj0
【レス抽出】
対象スレ:【上げてあげたい】悠久の車輪115回転目【使用率】
キーワード:サイクロ

抽出レス数:47

495 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:17:59 ID:/ePxbviWO
>>493
いや止めて下さいマジで、変に流行って弱体化フラグ立つと困るんです。

3コス確殺無くなったら困るでしょ?泣けるでしょ?

496 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:21:05 ID:wQKCMP8E0
そうだな、下手に弱体化されたら困るな。
じゃあ明日は俺一人だけサイクロ使うからみんなは使うなよw

497 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:24:40 ID:CHPYFuPQO
じゃあ量産型と一緒に使えば問題ないな
量産型のアビって対象が自爆しても効果あるんだっけ?サイクロみたいに。

498 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:39:54 ID:kFX9JL1wO
http://imepita.jp/20090217/739880


携帯だから写り悪いけどうp。
やり方よくわからんけど多分見れるはず

499 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:40:29 ID:7dLW+oJM0
すでに一回弱体化してるから切実だな・・・サイクロ

500 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:42:27 ID:DzuIq0zt0
おぉ。ソースか。
○○日のところが見えないけどなんて書いてあるんだろう。
っていうかコレ出しちゃっていいものなのだろうか。。。

501 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:42:39 ID:ZTrLOiDoO
>>498
すまん、このスレで唐突にそういう文でイメピタ貼られると警戒してしまうんだがw

502 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:44:36 ID:Y7MEb0Ck0
ノシ 人柱
TAITOからのFAXらしき文書の写真
中央部分しか写ってなくて全文見えないからなんとも
後送付日付とかも

503 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:45:51 ID:sz2ueux/0
こんな紙一枚、俺でも作れるぞ。




と一瞬でも思ってしまった俺は多分警戒しすぎ

504 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:47:31 ID:3cheMzvj0
○○日 2009年3月4日(水) 全国同時○

505 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:49:04 ID:7dLW+oJM0
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、コロッサスはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | サイクロを映せっ! サイクロの戦い振りをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/

む・・・ちゃんとはれてるか?

506 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:50:23 ID:IFfnxg1k0
>>500
アケ版ではよくあることだよ。
稀に嘘画像も出るけど


507 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:50:28 ID:kFX9JL1wO
見れるようで良かった。
日付の上には原価が書いてあるので伏せさせていただきました。

とりあえず信じる信じないはご自由に…。

508 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:50:33 ID:irug9PLeO
本当なら公式での発表も近いかな?
ちょうど二週間だし明日あたり期待してしまう

509 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:53:15 ID:UzWPI0/+0
3/4確定か
しかし、そうなるともう2週間程度しかないんだが、ここまでTAITO側から何のアナウンスも無いってのが
若干不安ではあるな。今までがそれなりにアナウンスあっただけに

510 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:54:21 ID:ZTrLOiDoO
>>502
人柱に感謝。

追加が近いなら今回もプロモムービー公開とかやってほしいな。
あれ格好良くて好き。

511 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:57:09 ID:7dLW+oJM0
○日 2009年3月4日(水) 全国同時○

○の部分なにが書いてあるんだろ?
全国同時・・・の後に続く一文字?

512 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:57:34 ID:CHPYFuPQO
ティンときた!
PR用にピローを集めてるのを見越して告知から締め切りまでの期間を短くするつもりなんだ
集めてる人が多ければ効果が薄くても被害は少ない
集めてる人が少なければがっつり回してくれる

TAITOめ、商売上手だな

513 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:04:41 ID:jUEzoswP0
>>498
遂に3/4確定か
サイクロプスの自爆も無駄ではなかったか

514 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:05:37 ID:IQDPKxoqO
追加カードがアルカディアとゲームジャパンで公開したやつしか無いから告知がない
とかだったら笑う

515 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:06:06 ID:kFX9JL1wO
>>511
「全国同時着」って書いてあります。
写り悪くて本当にスマンorz

516 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:07:54 ID:eS7ovqAI0
PRカード到着とかだったり
今度はゲーセンと連動したイベントで

517 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:08:50 ID:sz2ueux/0
PRはNACさんのサイン入りタンジェだっ!

518 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:14:27 ID:skObu2NQO
PR出るとしてもどうせ猫ポの別Verだろ…何かやたらと公式がプッシュしてるし。

個人的にはポルタと友達になったサイクロプスがPRになってくれたら嬉しいが。
台詞はもちろんぶるぁぁぁぁで

519 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:14:53 ID:Jnb4wSzU0
楽しみだなー

520 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:17:04 ID:3pcuNAtBO
なんか準備期間NASA杉な気がまだするんだなあ
「受注開始日」が「3月4日」じゃないかとまだ思ってしまう…

521 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:23:00 ID:DzuIq0zt0
今回はキャンペーンなしのかねぇ。
PRカードは別verより新カードの方がいいけどなぁ。
まぁLOVとか見ててもアレだけど。イラスト違いなら……ハッ!クフェア!

522 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:23:12 ID:7dLW+oJM0
原価か・・・ぶっちゃけ別に原価なんか気にしないがな。
食い物と薬の原価からすれば高いほうだし。

PRはサイクロと交換で手に入るSRサイクロオリジナル・・・

だったらいいな。

523 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:27:52 ID:jUEzoswP0
>>518
裏切りのサイクロプス
【友達】ポルタ
【ごめん】サイクロプス

524 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:29:40 ID:4ZRu0BIW0
次のPRはスーパーカサンドラ様だろ。
ロキもいつになったらカード化するのかねぇ、ってこいつの場合勢力は混沌になるのか?新勢力?

525 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:31:18 ID:sz2ueux/0
機神帝サイクロプス
【親友だった】ポルタ
【憧れ】チョモラ

526 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:39:47 ID:/ePxbviWO
半月後か…調度給料入った頃だな、100円台のお陰で自重せずに済むぜ

527 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:46:53 ID:QMIzidWa0
>>498
予想以上に釣れなくて涙目ですねwww

528 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:51:11 ID:QMIzidWa0
>>514
そのかわり今までのカード全部焼き直し(イラストも一新)とかだったら一生ついてく。

529 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:56:25 ID:3zh+wbMp0
>>528
それは流石についていけなくなる

530 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:01:15 ID:XGQ68iZg0
2ndExになってからシナリオを進めるだけで、
一度も全国対戦しないまま3rdExになってしまうのか
まだ2ndのアレキサンダー外伝始めてもいないのに…


531 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:02:00 ID:Br4EORLH0
バーうpの話もいいけどアルカディア企画の締め切りが近づいてることも忘れるなよ
今回は当日消印有効じゃなくて27日必着だからな

532 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:03:05 ID:9Nxd0YY80
今日、タイトー系列のゲーセン行ったらクレサが始まってて、
明確に「3/2までクレサだぞごるあ。3/3は無排出だごるあ。3/4カード追加だぞごるあ。」
ってPOPが貼ってあった

150-100で12戦してレイディウマーだった

533 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:06:19 ID:XGQ68iZg0
>>531
忘れちゃいないぜ。
明日印刷→金曜郵送と手筈は既に完璧だ。

ところで、採用されたら何かもらえたりするのかな?

534 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:09:04 ID:+C8Nm+tTO
>>532
ごるあ
なんて言い方でしょう

535 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:11:41 ID:CPYTOa/l0
>>532
分かったから早く写真撮って来いw

536 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:15:36 ID:9Nxd0YY80
写真どころかリプレイ見てくるのも忘れたんだが、
誰かデッキ見てきて無いかね(´・ω・`)

537 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:20:22 ID:Jnb4wSzU0
ほれほれそういってる間に撮って来い

538 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:22:34 ID:Y36S9SQuO
今日排出ありでやっちまった
なんか損した気分だな、しばらく回さん

539 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:25:18 ID:BE9YVZbhO
>>518
元からそんなに猫ぽ好きじゃなかったけど、最近の露骨なプッシュ具合に更に嫌いになった。

540 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:29:56 ID:IKfJXEJeO
公式より先に店舗でばーうp日発表とかありえないわ。

541 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:32:18 ID:CPYTOa/l0
店舗はフライングだろjk

542 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:36:16 ID:ut76kSkg0
このゲーム後何年もつんだ(´・ω・`)
正直不安だ・・・カード落としたから新規で作り直して全国やっても召還獣増えるんだな
シナリオじゃないと増えないと思ってたから知らなかったわ
とりあえずなんか俺のゲーセン誰もいないから不安だOTL
俺は好きだけどなんで人気ないのかな(´・ω・)

543 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:37:20 ID:7dLW+oJM0
>>539
ならば俺がいただきまっす

猫サイクロ発進ー

544 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:45:18 ID:xb1jyZgD0
>>533
935によると、絵師は自分が描いたカードと同じバージョンのカードはフルセットで貰えるらしいが
読者参加企画ではどうだろう・・・普通に考えるととりあえず自分の考えたカードは貰えそうだけど

545 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:49:27 ID:Zs6W214e0
>>542
世の中でどれだけの企画が花を咲かせず散っていくと思う?
固定客が付いて1年以上持ってるだけでも上々の部類なんだぜ。

546 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:52:04 ID:x+g5ZekeO
ディア厨死ねや

547 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:52:20 ID:7dLW+oJM0
というか・・・
昔にくらべてアーケードゲーマー自体減ってるしな。

548 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:55:56 ID:xb1jyZgD0
>>547
でもATCGは格ゲーやSTGと比べるとずっと初心者が入りやすいジャンルだと思う
最初に紙のカードの動きをコンピュータゲームに反映しようなんて考えて実行した奴は変態だな(良い意味で)

549 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:58:05 ID:Zs6W214e0
てか世の中ゲームやってる所じゃねえよ、部署ごと無くなんなきゃ良いな〜・・・

550 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:00:35 ID:XGQ68iZg0
WCCF、ガンダム、三国志大戦なんかは元々アーケード初心者を引き込めるだけのネタではあるんだよね。
実際引き込んだわけだし。
しかし、元ネタがない完全オリジナルファンタジーの悠久はその辺がちょっと弱い。後発のLoVと比べても弱い。


551 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:01:55 ID:Zs6W214e0
その辺は好みの問題

552 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:07:15 ID:xb1jyZgD0
>>550
だがその3つのゲームに勝っている点が車輪にはある
それは女の子だ

すいません、絵に釣られて始めてすいません

553 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:07:47 ID:/ePxbviWO
ゲームが面白いかどうかが問題なのであってだな…
それ以外を求めるなら文庫を読んでますがな


まぁ新刊が出ないんだが

554 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:08:51 ID:Zs6W214e0
どれとは言わないが・・・新刊マダー?

555 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:16:03 ID:7dLW+oJM0
大戦とガンダムは稼動当初は元々のゲーマーばっかりだったが・・・
GCBはその前の連邦vsジオンシリーズで取り込んだ層をそのままいけたのがよかったかね。

格ゲーはすっかりコンボゲーになっちまってなー

556 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:16:13 ID:GRGL41vZO
>>552
女の子はガンダムも負けていないと思うよ

557 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:18:07 ID:Zs6W214e0
ビルダーは磐梯山のやる気が無いのが一番のネック・・・

558 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:22:00 ID:7dLW+oJM0
バンナムは常におしい人だから・・・
アイマスといい、絆といい・・・
アップデートできちんとバランス調整とか早めにやってればもっとヒットしたのに。

559 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:26:22 ID:GRGL41vZO
>>557
一部カード復活(しかも79排出停止中心に復活ではなく83初期に排出停止になったものをまた復活)
にはブチ切れたな


560 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:26:42 ID:OT89/GZB0
>>552
ゴブリンのかわいさを忘れてもらっては困る!

561 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:30:09 ID:xb1jyZgD0
>>560
ああ、可愛いよな
タジーヌとか

562 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:40:07 ID:5XZwuXbz0
>>561
タジーヌ可愛いよな!
キャッツポーの次はTAITOはきっとタジーヌをプッシュして
色々展開してくれると期待している俺がいる

563 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:45:14 ID:3xs5HayO0
『たじ犬さんと猫ぽちゃん』
コンプティークで新連載

564 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:47:13 ID:mtQP5BW50
俺はたまたま某FPSの隣にあったセンターユニットでリプレイをみて
鮫と先生が印象的で引き込まれた口だ。今思えば浅はかだったかもしれないが後悔はしてない^^

565 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:47:31 ID:Y36S9SQuO
マイナーゲーだから無理なのかな……

566 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:47:43 ID:skObu2NQO
話は変わるが、最近また痴漢が増えてきて困ってきた。
特にグーや高コスト剣と一緒にいる痴漢が非常に厄介。バランスデッキだからかなりきつい…
痴漢対策にアスセラでも入れた方がいいのかな?皆はどうやって対策立ててる?

567 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:50:48 ID:/dseKiC50
・痴漢返し
・高杖で打ち抜く
・AP管理で溜まる前に落とす
・あきらめる
好きなのを選べ

568 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:52:19 ID:EghgGAZN0
コキアで粘着プレイって手もあるぜ!

569 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:56:03 ID:/ePxbviWO
相手の陣を見てヤバげな場所には近づかない

570 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:38:08 ID:MGkJeGZcO
リュエリアコリマ

571 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:39:32 ID:UEftQrjf0
お前らのおかげで、サイクロプス出たぜ
ありがと。

>>455のAAは、キン肉マンのやつかな
なんて名前か忘れたけど、たしかに似てるw
頭とがってるし

572 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:41:15 ID:KQEDQjwb0
新カード排出開始楽しみだなぁ
1stも2ndも今までのデッキを現役で使えながら、更に新要素が加わる素晴らしいアップデートだった
3rdでカードプールが増えれば今以上にデッキを組む楽しみが増える
ああ待ち遠しい、童心に返ったような気分だ

573 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:48:51 ID:GGbjz+ot0
楽しみは楽しみなんだが掘りが蔓延するしばらくは自重だな
2ndはあの時期にがんばったが引きがまるでダメだった…
給料も減ってるしまったり進行になりそうだわ

574 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:51:33 ID:M7gZbbn6O
>>572
ああ、実に楽しみだ。ところで童心という言葉があるけどいくつくらい何だろうとふと気になった。差し支えがなければ…。
あっ自分はリューナイトの世代です。

575 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:55:04 ID:B/Sp2+/Q0
こまめに新カードも追加をするのはいいが旧カードも一応見捨てないでほしいなー…
新カードが増えるのもモチベ上昇するけど、イラスト好きなカードが使えなかったりすると観賞用になっちゃってなんか寂しいしな

576 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:15:07 ID:X9G0INJkO
話をぶった切って今日の報告をするぜ

いつも通りパチ屋で仕事をしてたんだ。
そしたらホールの片隅でいつも誰にも触られない台が連チャンをしてたんだ。
つい嬉しくなって店内放送をしたわけさ。
「○○コース○○番台、インセクトvsプレデター、インセクトvsプレデターからラッキースタート、頂きました。」
とかってさ。
そしたらすぐに副店長からインカム入って
「インセクトってなによ、プレデターなにとバトルしてんの?仕事中に悠久の車輪考えてないでねw」
って言われた。
今日の夕方頃パチ屋の放送でインセクトプレデターが連チャンしてるって放送聞いた奴、これからもそのホールよろしくな!

577 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:27:24 ID:WarQR72x0
・・・副店長もなんで車輪知ってんだよ。

エイリアンvsプレデたん連荘すっとすげーからな。からいけど。

578 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:31:12 ID:nsof33YK0
アルカのカードアイデア募集企画ってイルアストもつけたほうがいいのかな?

579 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:40:00 ID:KQEDQjwb0
>>574
若干差し支えがあるので許してください
先日ウルトラセブンから言葉を引用した所見事三十路認定を受けました

580 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:50:40 ID:By26w70F0
>>571
7人の悪魔超人の一人、「ザ・魔雲天」。
後にマッスルスパークの実験台として大活躍するテリーマンと
死闘を繰り広げた。

581 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:19:29 ID:9j4nlvcC0
>>574
このスレの住人は20代中盤〜30台前半が多いと勝手に思ってる
ATCGプレイヤーは大抵そんなものかもしれないが悠久は輪を掛けて若い人が少なそう

582 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:20:27 ID:QykHU/7V0
>>578
「このキャラはこんなイメージ!」っていうのが、しっかり決まってるなら描いたほうがいいんじゃないかな?
自分はデザインするのが面倒くさかったから、キャラの容姿に関しては抽象的な文章だけで誤魔化した

583 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:29:45 ID:Z1JGXWj7O
>>578
ある方がいいと思ふ。イラストが描ける人が羨ましいな
俺なんてネタがしっかり浮かんでても全く描けないわ

やっと今日作品を書き終わった…今時手書きだぜ
定形外の封筒だから送る時いくら位かかるんかな…

584 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 04:10:15 ID:7afe+UYyO
コリヴのアビってコリヴ自身の色が変わってれば、周囲の味方が色変わってなくても回復するん?

585 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 04:23:01 ID:wOcHxTFS0
色変わるのは国家変わってる奴だけ。

コリヴとブランドにリフィーアビ掛けてからコリヴアビを打つと、
コリヴは『アルカ・グラン』から『アルカ』に変わっているので回復するが、
ブランドはアルカのままなので回復しない。


586 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 04:30:39 ID:7afe+UYyO
>>585
分かった、ありがとん

587 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 04:57:21 ID:mYm7Yxr10
>>581
留年浪人無しで、おととし大学を卒業した世代の俺参上!!
しかし休みが一日しかない仕事についてしまい、最近車輪が回せない俺惨状!

588 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 08:06:15 ID:NQ+asdo+0
>>542
マジレスするとゲームにも寿命ってもんはあるからな。アーケードカードゲームなら特に。
まさか未来永劫悠久の車輪というゲームがゲーセンに置かれ続けるとは思ってないよな?

俺はあと2年楽しめれば充分だと思ってるよ。

589 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 08:15:22 ID:NQ+asdo+0
>>574
俺はまじかるハットの世代だから微妙に違うな

590 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 08:27:58 ID:jYI+L6DlO
>>588
長く親しまれるとするならアケから家庭用にシフトするくらいしか無いかね…
対戦ゲームを家庭用に移すのは難しいだろうとは思うけど。

591 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:00:27 ID:waLKNieUO
対戦というかATCGを移植するのが難しい。

592 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:24:14 ID:TB5r2AbQ0
大戦!大戦!・・・何とも言えない出来だが。

593 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:34:39 ID:lY1FKSNvO
3月4日確定か、しかし2nd追加して3ヵ月で新カード追加。
GCBみたいに1年追加なしってのも問題だけど、このペースで追加されていくと金銭面でつらいな。

594 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:43:31 ID:9HCjdYgV0
3か月が妥当だろ
4か月がデッドライン
・・・なことは10年以上前からわかってるのに、失敗を繰り返すのがこの業界

595 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:44:07 ID:TB5r2AbQ0
辛いか?パチやってた頃に比べりゃ余裕で貯金が出来る位だぜw
1
時間ちょいで20k溶けるパチが異常なんだけどな・・・

596 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:46:14 ID:LkehrSQg0
Verうpって3月4日なの?
11日だと思ってた。 新しいアレキさんとか楽しみだ。
イラストが大人っぽくなってたけど、あれは吉田先生??
デスノは小説も連載してるし、悠久を押してくれてるのかな。

597 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:47:16 ID:dDNtDoAl0
新カードが大して掘り下げられずに次が出るってのはなんだかなあ

598 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:48:07 ID:NQ+asdo+0
>Verうpって3月4日なの?
うん

>11日だと思ってた。 新しいアレキさんとか楽しみだ。
俺も楽しみだよ

>イラストが大人っぽくなってたけど、あれは吉田先生??
そう見えないけどどうやらそうらしいよ

>デスノは小説も連載してるし、悠久を押してくれてるのかな。
うん

599 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:57:46 ID:LkehrSQg0
まだ追加SRを一枚も引いてないorz


>>598
アリガトン

600 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:59:27 ID:lY1FKSNvO
新追加カードのR、UCコンプするまでやりまくるからけっこうね。
1ボックス近く掘っても目当ての新R、UCだけ引かれてることが多々あるし。


601 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 10:02:25 ID:yeVcXKxXO
とりあえず4日は掘る為に有給とった
これで釣りだったら大変だから早く公式アナウンスが欲しいところ

602 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 10:33:19 ID:aTBDp7bY0
「無茶しやがって……」のAAを貼りたい気分だw

>>580
実験台として大活躍ww
……でも事実だから困る。

603 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 10:43:07 ID:jYI+L6DlO
結局プロキオンを引けずに終わりそうな今ver…
俺のデッキケースには防衛コロが五体もいるってのに…

604 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 10:52:05 ID:aTBDp7bY0
>>603
俺は防コロ引けずにプロキオンが余ってるっす。
トレードしてぇ……

605 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:04:19 ID:PE/tvC0t0
そしてトレードした直後にそのカードを引く車輪発動

よし、脳内トレードしたから今日こそレイディが引けるはず・・・

606 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:07:26 ID:9j4nlvcC0
2ndR引き枚数>2ndUC引き枚数の俺を助けてくれ
2ndUCって都市伝説じゃないかってくらい引けない

607 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:27:27 ID:wxzUg9Yl0
自分も順調に量産サイクロが量産されてるな
なのにダーク団長とか初期UCでも引けないもんは引けない

608 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:30:48 ID:grDPcpf0O
そんな時こそトレードなんだが、車輪のトレードは何故か成立しづらい

609 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:41:14 ID:LPNN8VUrO
>>604
プロキちょーだい
防衛コロちゃんが余り過ぎて要塞作ってるくらいだよ…

610 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:47:48 ID:9HCjdYgV0
ファミ通掲載無しを確認

611 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:49:08 ID:UEftQrjf0
三ヶ月で役立たずになるバインダー乙

612 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:06:33 ID:9j4nlvcC0
つ 追加リフィル

613 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:10:22 ID:grDPcpf0O
新宿ラスベガスが排出有りの半額になってる

614 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:11:11 ID:JYqPHK+f0
は!、そうか追加リフィルにPRガードを付けてくるのかもしれない

615 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:11:39 ID:cJDNPkygO
その追加リフィルにまた外伝付きPRが付くんですねw

616 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:22:54 ID:Z1JGXWj7O
追加リフィルにてPRリリィがオマケでついてきます!





※ただしイラストレーターは福本伸行

617 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:29:35 ID:Diaokn4yO
4日に決まったのかぁ
有給とりたいがいい理由が思い浮かばん…

618 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:30:31 ID:JDNKj91WO
有休の社員

619 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:33:38 ID:aTBDp7bY0
>>601>>617
上げてる携帯たちよ。公式告知がまだ来てない事は無視かい?

>>603>>609
ID変わってるけど同じ人?

620 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:53:38 ID:grDPcpf0O
踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら…

こっち来んな!

621 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:12:25 ID:jYI+L6DlO
>>619
いや、別人だよw

UCトレードはそれだけのために郵送トレードとかはしにくいからね
近くに車輪仲間がいないとなかなかできないねー。

622 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:32:19 ID:7RIb2wXYO
バレンタインイベントのポイントが貯まらないとTAITO子にメールしたらその日のポイント+着ボイス6種まとめてくれた
これがTAITO子からのバレンタインプレゼントなんだと感動した。

623 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:44:28 ID:V6JC7sjx0
ハイハイ

624 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:45:50 ID:waLKNieUO
とりあえずみんなサイクロでも愛でて落ち着こうぜ。

625 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:00:37 ID:0cNTskVOO
そのサイクロだが量産型のアビをかけてから自爆したらHP満タンのドガを吹っ飛ばしたぞ
サイクロ単はまさに有象無象を吹き飛ばす浪漫デッキだな

626 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:02:20 ID:SvyC8EtLO
でたらめな情報効果抜群

の巻でサイクロ

627 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:07:26 ID:grDPcpf0O
ソースが出てるのに、ここまでツンツンしてるのも珍しい

628 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:07:52 ID:NQ+asdo+0
>>627
×ソース
○コラ画像

629 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:11:20 ID:cGtFqCD80
お前らいくら2chだからって疑いすぎだろw

630 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:14:20 ID:XkOM2pxX0
コラ画像作って騙すほどのことなのかw

631 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:15:56 ID:ib1NwZ1J0
2週間前だというのに公式がスルーだしな。

632 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:17:07 ID:2GOZAntW0
しかし今週中に告知がなければさすがにガセだろう

633 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:21:19 ID:7YGxxw2XO
>>616
ざわ・・・ざわ・・・

634 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:25:40 ID:KrA2iO2LO
キャンペーン中に告知はしないんじゃないか?
でもそれだと遅すぎだよな

635 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:25:44 ID:7YGxxw2XO
果報は寝て待てと言ってな。
騒がずじっくり待とうぜ。

636 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:43:34 ID:VXDOXIT+0
平日の昼間から寝んな!

637 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:47:54 ID:WJpmGVlMO
まぁ新カード4枚はもう確定してるんだし、そんな遅くはならんだろう。

次回は新カードもそうだが今のカードの調整も気になるところ。
今まで騒がれてたのはなんだかんだでそれなりに修正されてきたから次は精霊、全体エンチャに修正入るかねぇ。

638 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:54:07 ID:NQ+asdo+0
精霊の願いの効果が
『このユニットが倒されたとき、自分召喚ゲージが減る』に変わります。

639 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:03:51 ID:waLKNieUO
>>625
ひょっとしてドラルにかけると究極の5剣メタデッキか?
コスト2でやりようによっちゃ召喚獣すらお帰り願えるかもしれん。

640 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:12:11 ID:SZKhMdTn0
>>639
その時点で8Lvだけど色々と大丈夫か?

641 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:13:54 ID:/DuQg+Ad0
自分の使う召喚獣で相手の潜在入るHPが変われば
-カスタムも意味が出てくるんじゃないだろうか?

642 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:33:11 ID:ib1NwZ1J0
>>640
量産サイクロとドラルで死ぬのはドラルのみだからコストは2


643 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:38:16 ID:grDPcpf0O
デッキとしてなりたつのか心配なんだろ

644 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:38:37 ID:NQ+asdo+0
>>642
HEY,YO! そういう意味じゃないYO!

645 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:38:44 ID:PE/tvC0t0
流れと関係ないけどルテ兄エンチャの速度上昇を検証してきたよ
ttp://imepita.jp/20090218/548040
左から順に青鹿、黒鹿、青杖、白杖、青剣、赤剣で
どっかの雑誌に書いてあったとおり元々遅い方が若干上昇率が高かった
鹿で約1,2倍、杖で約1.2倍強、剣で約1,3倍ってところかな

646 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:42:28 ID:ib1NwZ1J0
>>643-644
ああそうか。残りはちびたとヒドゥあたりでどうにか…

647 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:57:32 ID:9j4nlvcC0
>>645
やはりか
昔セレのアビの速度上昇倍率検証しようとしたことがあったが
ユニットタイプがバラバラすぎて断念した記憶ががが

もしかしたら速度変化は倍率でなく一定値上昇なのかな
シーカーとマスターとキーパーの速度比が1.8:1.125:1だから
>>645を参考にして速度+0.3と仮定すると
シーカー1.8→2.1(1.17倍)、マスター1.125→1.425(1.27倍)、キーパー1→1.3(1.3倍)でそれっぽくない?

648 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:04:17 ID:znPH/+6lO
明日携帯サイト臨時メンテみたいだが告知来るのかね

649 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:15:23 ID:gVrwRPmIO
聖剣の着ボイスが追加されるからだと思うけど、もしかしたら告知もあるかもね。

650 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:15:57 ID:waLKNieUO
悪意ある誤った情報が流されていますとかだったらやだな(´・ω・`)

剣8レベルだとなぬか問題が?

651 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:24:03 ID:aTBDp7bY0
サイクロ+チュレージなら結構楽しめた。
量産サイクロ+ドラルも楽しそうだな。

652 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:39:21 ID:grDPcpf0O
量産型はAP3なのが駄目駄目、1プッシュでボカーンってならないと面倒でならん

653 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:44:07 ID:dDNtDoAl0
量産ならカサンドラでいいや

654 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:07:27 ID:VkXQh13T0
しかしそろそろ精霊は修正してほしいものだ。
わっちなんかより特攻サマカや猫ポのほうがよっぽど凶悪だよと感じる俺R1850。

655 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:08:37 ID:dDNtDoAl0
凶悪というよりは馬鹿でも勝てる的なイメージの方が強い

656 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:20:37 ID:X5ZYsF5g0
2剣5枚でRP2000突破記念カキコ


剣でLv8とかまだやれる!できる!!

657 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:24:10 ID:QBkKMxRv0
>>656
なら次は5剣2枚だな。

658 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:24:46 ID:9j4nlvcC0
猫ポがいないとシナリオで詰まる

659 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:38:19 ID:VXDOXIT+0
猫ぽはなぁ・・・
D-0出張カードの中でもレアリティ、設定上の立場的に違和感ありまくりだったり
小説でおっぱいの先の吸う所だったり、バレンタインでも当然出てきたり
明らかに開発の中に猫ぽ好きがいそうだからなぁ

660 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:46:03 ID:waLKNieUO
別にここにはサイクロ好きがたくさんいるから大丈夫じゃね?

661 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:51:58 ID:jYI+L6DlO
まあ情報がガセだろうとまじだろうと明日から暫くは本業が忙しくて召喚師にはなれそうにもないや…w
タイミング的には丁度良かった

662 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:55:47 ID:grDPcpf0O
精霊組はダーク(据え置きもしくは強化)>猫(三割弱)≧サマカな感じに調整かな

663 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:02:38 ID:9j4nlvcC0
>>662
実際にはキーパー>シーカー>マスターだったりするんだよな
Lv1も3も

664 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:04:08 ID:QBkKMxRv0
とりあえず精霊組とグーは教官に酷い事したよね。。
ぬるいわぁ!やサマカダイブと同じだけ教官エンチャで溜めようとしたらどれだけかかると思ってんだよ。。

665 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:04:59 ID:MGkJeGZcO
>>655
馬鹿でサーセンw

666 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:08:44 ID:5gO7zWtuO
>>655
ロタネー、アルネを許容できてたレベルの心の広さの俺が
初めてブチ切れてたのがいわゆる精霊ゲー厨とマッチしたときだったからな。
このゲームの筐体には対戦相手を殺すことができるボタンも設置するべき(押すと対戦相手の筐体から針が飛び出して串刺しにされる)

667 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:25:11 ID:aTBDp7bY0
俺も「とりあえず鮫王」ならぬ「とりあえずサマカ」になってるなぁ

668 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:31:50 ID:u1QoJ+HQO
ドラルやサイクロの自爆アビじゃ
量産サイクロ爆弾は発動しないと何度言(ry

669 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:40:14 ID:0cNTskVOO
>>668
今日やってみたらサイクロで発動したよ?
復活直後のドガを一発で落としたから間違いない

670 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:45:09 ID:A48n/dErO
剣だけデッキが強いんじゃなくて
やる夫とタコヤキで勝てるんだよな
こいつら抜くと勝つの辛くなる

671 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:45:30 ID:waLKNieUO
何度もつか初耳?

672 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:53:41 ID:yb9ZM/oHO
DOと言えばシャローンが種族バンパイアになっているけど
やっぱり他の戦闘用メイドと違うってことか?

673 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:01:37 ID:Diaokn4yO
ミルザムも修正したいとこだが修正しようがないよなぁ…

674 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:10:05 ID:grDPcpf0O
修正の余地なんていくらでも有るじゃないか

675 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:15:02 ID:V4dpRVns0
自爆では発動しない、ってのはちょくちょく言われてたよね
自分では確認してないから、嘘か真かは分からないけど

カード刷り直しが出来ないって前提なら
ミルザムはいっそ盤面全体つつむくらいの巨大な効果範囲にしちゃえばいいんじゃねーの
そうすりゃ目標だけを帰すのがほぼ無理になるだろう
超遠距離から帰らせるってのも出来るようになっちゃうから一長一短だろうけど
今の利点しかない状況よりはいいだろう

676 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:21:26 ID:s0Txww9Q0
ティートぐらい手前にして、円を今の半分にすればかなり使いにくくなるんじゃね

677 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:24:12 ID:4GAQBZn+0
つか剣単普通に強いからなあ。
ただ、5剣いずれか、やる夫、タコヤキ、ファルカド、痴漢がどれも入ってない剣単なら凄いけど。

678 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:25:24 ID:Yl9kxvZO0
範囲を自分含む前方円にすれば全て解決
更に言うなら「範囲内で最もATKの低いユニットを自軍回復エリアに(ry」にすればおk

あれ、ミルザムしか帰れな(ry

679 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:28:36 ID:jHfPqnip0
話は変わるけど、攻撃モーションってカードを動かしているか静止してるかで変わるのな。
例えばアスターの場合、カードを動かしながら戦闘すると、横に二回切って、最後は回転しながら切るって感じなんだけど、
カードが静止している時に戦闘すると、一歩踏み込んでから二回横に切るって感じになってる。
どちらかと言うと、カードを動かしてるときに戦闘モーションの方が早く動いてるように感じられる。
でも、だからと言って威力が増減したり、クリ率が上がるって訳では無いっぽいけどね。
まぁ、折角2種類作ったわけだし、余裕が出たら見てみるといいかもしれない。

680 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:36:13 ID:7YGxxw2XO
逆に考えるんだ。
範囲を極大化させればいいんだ。
スケギの教えの五倍くらいの範囲にすればおけ。

681 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:37:13 ID:0WhBViUPO
>>677
まだナスルドラルとグルリードがあるよ?

682 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:38:52 ID:q92Z+e6X0
ミルザムは対象のHPが30%以下ならアビが発動しないとかにならんかのぅ。

683 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:59:10 ID:5gO7zWtuO
サブカ厨って、自分が生きてる価値の無いゴミクズだってことは理解してるの?
現実世界で勝てないからってせめてゲームの世界では勝ちたいっていう浅ましい精神が見え見えで、相手してるこっちまで虚しくなってくるんだが。

ただ勝率を稼ぎたいがために新規ICを作るとか、金の無駄だってことが理解できてないの?
理解できてるのに、それでも仮想世界での自分の地位を確立させたいがためだけにサブカ作っちゃうの?どっちにしろ社会の底辺であることは確実だけど(笑)

サブカ厨が存在することのメリット:
なし


サブカ厨が存在することのデメリット:
・新規を減らす要因になる
・マッチングした相手が(この人は勝率しか求めないゴミクズなんだな、こんなゴミクズと自分は同じ種族なんだな、と)悲しくなる
ただ単に生きてる価値が無い(これはサブカ厨自身も自覚しているであろうことからあまり述べないが(笑))

サブカ厨を殺しても罪にならない法律は即刻施行されるべきである。
これは絶対の事実だ。
サブカ厨は今すぐ自らの命を断て。

684 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:13:04 ID:5gO7zWtuO
サブカ厨ほど存在意義の無い生物は無いことはお分かりだろう。
たかがゲームにしか自分の存在意義を見いだすことが出来ず、新規の参入を阻むようなクズは本来生きていてもよい存在ではなく、
今すぐ自らの命を断つことではじめて社会の役に立てるというクズ中のクズであることは社会の常識である。

しかし、残念ながらそのような一般常識を持ち合わせていないサブカ厨が現在この地球上に存在するのは事実である。
そのようなゴミカスサブカ厨を排除することで、今後のアーケードゲーム業界が益々繁栄していくことは明確であろう。
南雲のようなイケメンに憧れてこの世界に入ろうとしても、サブカ厨のせいで辞めてしまったり
また新規参入者自体が減ってしまっていることをサブカ厨は理解できてるのだろうか。

拒。できているわけがない。
だから悠久の車輪というゲームは常に撤去という危機に晒されているのだ。

サブカ厨が死滅することによって、アーケードゲーム業界は今以上の繁栄を遂げる。
それは明らかに明白なことであり、サブカ厨は今すぐに自らの命を断つべきなのである。

685 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:13:37 ID:TB5r2AbQ0
サブカまで読んだ

686 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:16:01 ID:JDNKj91WO
ここまで来ると病んでるな。

687 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:17:15 ID:Yl9kxvZO0
これは逆に痛い
読んでて逆にかわいそうになってくる

688 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:18:44 ID:5gO7zWtuO
>>685
有難い。君のような賛同者が増えていけば
サブカ厨を撲滅させることができるだろう。
ゲームの世界でしか自分の存在を証明できないような悲しい人間たちを
一人ても減らしていくことが、俺たち大人の使命だからな。
一刻も早くサブカ厨を殺しても罪にならない法律を施行させることが俺らの使命であることを忘れずに生きていこう。

689 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:18:47 ID:SvyC8EtLO
まだ車輪はマシだよ
大戦なんて

690 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:19:47 ID:vaSe/8JoO
サブカ持ってるけど、死にたくないんだけど

691 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:22:20 ID:4KyvsAUe0
自分より上手いサブカなんて
「自分より上手いんだけど戦績の少ない人」
みたいに考えれば何の問題もない気がするんだが

実際ホントにそういう人とマッチングしてる可能性もあるわけだし
そんなときでも「サブカシネシネ」と思うんだったらよっぽどアレだと思う

692 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:24:38 ID:PErv1u0kO
死ねだの言い出す奴が一番「たかがゲーム」にムキになってるという笑い話

693 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:26:17 ID:5gO7zWtuO
>>686-687
君らのようなサブカ厨は、今すぐ更正するか死ぬかの二択でしか今後この日本社会で生きていく道がないことは理解できているのかな?
それだけが心配だよ…親切心で言ってるんだけど、今しか見てないサブカ厨は、自分が楽しければそれでいいだけで、
自分の存在が世界に及ぼす影響が理解できてないんだろうね。
サブカ厨の存在が俺を悲しくさせてしまうよ…

694 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:26:19 ID:JDNKj91WO
これ見て反省して「俺、サブカやめるよ!」って人間がいるかなぁ。
あまりに必死すぎて失笑するだけだと思うんだが。

695 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:28:46 ID:4KyvsAUe0
流れ的に、触ったのが間違いな気がしてきました
すみませんでしたm(_ _)m

696 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:29:08 ID:Yl9kxvZO0
いつも思うんだけど、もうちょっとまともな話し方で、もうちょっと自然に
もうちょっとやんわりとサブカ云々言えば(というか問題提起すれば)周りの印象も変わるだろうに
こんな書き方するから皆同意しないんだろう

ハッ!つまりこればサブカ容認派の工作か!
まあ公式がそもそもサブカ認めてるんだけどな。そうじゃなきゃ携帯サイトに3枚も登録可能にしないだろう

697 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:30:44 ID:Yl9kxvZO0
>>695
言われて気づいた。これが触っちゃいけない子か・・・
もうROMろう

698 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:33:03 ID:u1QoJ+HQO
釣られたクマー
ぶっちゃけサブカ有無はどっちでもいーわ
サブカだろうとメインだろうと中の人は一緒だろ
カード複数作る事をメーカーが禁止してないんだから後は本人の自由だ
そんなにサブカ嫌いなら『サブカキラー』ってカード作ってサブカと当たった時だけ全力でフルボッコにしてやれば?

699 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:35:15 ID:rKaHxSSgO
やっと1時間かけて悠久できる所来てICカード忘れたからサブカ作ってしまった自分はどうすればいい?

700 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:40:56 ID:5gO7zWtuO
>>699
それはOK!
正当な理由があるならサブカを作ることも仕方ないな。
悠久の車輪のゲーム性の高さを理解している人が居るのは純粋に嬉しいね。

701 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:42:11 ID:Es9Q4B+yO
いつも思うんだけど、カード持っててIC忘れるってどんな状況なんだ?

702 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:45:23 ID:JDNKj91WO
>>701
自分でも何故かわからんが、よくやらかす。
家でカードケースからカード出して、整理したり、デッキ組んだりした後にケースに戻すと
プレイカードにばかり集中してIC入れ忘れるっぽい。

703 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:48:57 ID:Xc7Sgb7q0
>>702
ICだけ財布に入れておくと忘れなくなるぜ。
ただし財布にICだけ入れておくと悠久やらないつもりでゲーセン行ったのに
気付いたらゲーセンにいた友人からプレイカード借りてプレイしてしまったりする諸刃の剣

704 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:51:54 ID:u1QoJ+HQO
『どちらもメインです』
って言えばおけ

705 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:53:34 ID:SEmX2CHX0
ガルガドラ、フェロシに1キルされた・・・
俺の☆が一瞬で溶かされたお・・・

706 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:53:47 ID:MGkJeGZcO
上位のサブカはおいしいです

デッキ試すのにサブカは必要だな。
先に言っとくと大会で試せってのは論外だ。

>>699
どんまい
全く問題なさ過ぎる

707 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:03:56 ID:VmM4gva20
>>683-684はここまで来るとネタにしか見えないな
まぁサブカと当たった時点でやる気無くなったりする人がいるのも確かだろう
今日も当たった3〜4割はサブカだったし、サブカでディアとかルテミルとかだと狩りたいだけにしか見えないな

>デッキ試すのにサブカ
新しいデッキや自分の好きなカード使いたいけど負けたくないのでサブカでRP低い奴狩って楽しむぜ!
って事ですね

708 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:05:27 ID:R987u9lA0
水中戦用コロッサスまーだー?

709 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:09:19 ID:UEftQrjf0
持って帰ったカード入りピローを取り出したときに
ピローとピローの間にICが挟まってたりすると忘れる。
おかげでサブカ3枚目。

財布は出しておくと、とられたり忘れたり危ないので、
かばんに入れて、かばんを足に絡ませてる。


710 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:09:41 ID:IwpzBNMEO
ところでサブカの基準って何だろう?勝敗数の差とかで判断するんだろうけど

711 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:09:54 ID:UIvzOMKD0
そんなことより麻雀しようぜ!

   || /  ̄| ̄   ||
      /    ̄| ̄   !!
            ̄

                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
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  ___________________________  __
 │歳│歳│歳│新│痴│飼│鰭│鰭│鮫│老│☆│☆│☆│|老|
 │黒│黒│黒│井│漢│巣│兄│弟│王│子│☆│☆│☆│|子|

712 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:12:35 ID:YQtoZ26Q0
>>707
それはちょっと違うな
狩るためにやるというよりは、勝ち負けを気にせず出来るってのが大きい
上位者は大会の成績にもこだわってる奴が多いし

713 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:13:59 ID:By26w70F0
デッキケースに一緒に入れてるので、忘れる時は一蓮托生w
……それでも、スターター買ってプレイするつわものもいた様だがなw

714 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:15:30 ID:vaSe/8JoO
メイド単専用サブカだから許してほしい
100戦したけどRP1700代なんだ……

715 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:16:28 ID:FPXovThz0
>>710
・ギルドに所属している
・キャラ名がギルド名と関連がある
・勝率が8割以上

こういうのは明らかなサブカだと思う

716 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:18:16 ID:mYm7Yxr10
>>711
レッドアイ>防御無視で攻撃をしまくる。
高目を狙ったり、防御をしなかったりで大打撃を食らう事があるが、爆発力は高い。
リリィ>レッドアイとは逆で防御打ちをする。 振り込まないが、多少後ろ向きで、上がっても安い事が多い。
トップにもビリにもなれないタイプ。
ネメシア>鳴きを絡めた速攻で敵をしとめる。鳴き故に攻撃力も防御力も低めだが、ドラ運はそれなりに高い。
後振り込んだときのダメージによって悲鳴のやばさが変わる。
ケッパー>亜空間殺法の使い手。だがたまに上がれない鳴き方をして泣きべそかく事もある。後半戦に強い。
麻雀のルールを把握していない打ち方をし、場をかき乱す事も……。
シンクヴァト>なぜか開幕戦に異様に強い、攻撃タイプ。やばいと感じたら防御打ちもする強敵。
しかし後半戦は多少元気が無くなる。序盤逃げきりが好きらしい。
光の騎士>運気支配型と呼ばれる最強の男。その防御は誰にも崩せない。
更に安めの上りに自ら振込みこちらの上りを阻止する等の小技も絡める。 しかし運がちょっと足りなく、オーラスだと別人のようになっちゃう。
ちびぴゅーた>役満をばんばん出すタイプ。だが、あくまで「人より出す」だけであり、常に役満というわけではない。
曰く「手持ち25000点じゃ俺には勝てねーよ!」らしい。

717 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:20:02 ID:FPXovThz0
>>716
それ自分で面白いと思ってる?

718 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:22:23 ID:By26w70F0
>>711
三暗でも三色でも一通でも平和系でも清一でもチャンタないし……ツモタンヤオ?w
それとも☆か歳黒(誰??)が役牌? 後はイーペーコはありうるか。

>>717
エロカワスレっぽい空気の書き込みだとは思う。

719 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:23:31 ID:gVrwRPmIO
>>718
歳黒→サイクロ→サイクロプスだと思われる。

720 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:25:11 ID:MGkJeGZcO
>>707
確かに最初は低RPとあたるだろうが、
1850くらいからは普段当たってる相手とマッチするはずだが

721 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:31:19 ID:UEftQrjf0
サブカでLv10までがんばらないでくださいよ

722 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:34:30 ID:XJcpVe4K0
建前なんか気にしないでいっちゃえよ。

俺より強い奴はみんな死ね!と。

俺はセカンド容認派だ。
みんな二枚目作ってサイクロデッキでプレイしようぜ!

723 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:35:20 ID:TB5r2AbQ0
サイクロサイクロ五月蝿いんだぜよ

724 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:37:06 ID:1YTDeL1+O
>>715
俺プレイヤー名とギルド名が完全にリンクしてるけど勝率50%しか無いよ…

725 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:37:21 ID:o2JNufoF0
引き分けが異常に多いのもサブカ

726 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:41:26 ID:/UuDlqgQ0
スクショ保存するためにICカード出す→そのままPCの前に置いて出かけるを複数回やらかしてる。

727 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:01:45 ID:JDNKj91WO
スクショといえばシャッター音デカすぎ。
やはりあれは痴漢防止のためなのか…

728 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:03:10 ID:4MAfpj440
猫ぽ「むぅ! 今ボクのこと撮ったでしょー!」

729 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:03:38 ID:V6JC7sjx0
>>710
サブカだと思ったらサブカなんでしょ

730 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:04:32 ID:EhttYXzP0
・・・今日のリプレイ情報はまーだー?

731 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:06:44 ID:nWZ22jde0
>>685
最後まで読んだか、偉いな

732 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:10:45 ID:UEftQrjf0
サイクロまで読んだ

733 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:13:50 ID:waLKNieUO
十分だサイクロ

734 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:19:35 ID:VnD6jYIE0
>>726
…俺ガイル…

735 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:37:44 ID:SMn2FsAO0
いつの間に車輪スレには
熱心なサイクロフリークスが
いるようになったのだろうか。

736 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:43:42 ID:+LsoU/RyO
このスレのせいでやたらにサイクロが可愛く見えてきた

使いたいけどまだ引いてないや、仕方ないから量産型つかってくる

737 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:50:45 ID:9j4nlvcC0
>>736
その量産型と俺のRサイクロ(ry

738 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:57:20 ID:HMzWfpPDO
初めて引いたRがサイクロだったが半年ほど前に300円に化けたぜ…。

初めて引いたSRは御館様だったしなんだかなぁ…。と思う。

739 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:02:57 ID:yb9ZM/oHO
実は御館は稼動初期はレートが上のほうでした

740 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:04:18 ID:hzuU5cMY0
アニメなのですがいつも悠久をやるとき、コードギアスのルルーシュをイメージしてしまう自分がいます!
藤堂と朝比奈は右側からディアレリアの隙をにつけ!
ディートハルトは自陣を守れ!
カレンは紅蓮弐式でアスターの突破をくいとめろ!
くくく、ブリタニアめ、これでチェックメイトだ!
あーっははは!

………ぐぁぁ〜〜〜
YOU LOSE!
すいません、一部誤りです…自分はせいぜい玉城ってところですが…orz

741 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:06:34 ID:+LsoU/RyO
>>737
後でトレスレに…

最近の堕天使(ルシフェルの方)のレート高くないか?

742 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:08:06 ID:cGtFqCD80
>>740
一瞬誤爆かと思ったぜ、
確かに意識したこと無かったけど、そういうイメージをしてしまう気持ちはわかるよ

743 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:11:51 ID:grDPcpf0O
堕天使と言えば今日アスモデル相手に大苦戦したな…
思った以上にあれは強いぞ、流石ピロー40枚

744 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:16:36 ID:GGbjz+ot0
あの戦線維持能力とプレッシャーはヤバイ、アビ使用されて高靴食われた時は戦慄した

745 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:18:17 ID:+LsoU/RyO
アスモさん強いのか…何か弾になりそうなカード引いたらトレードしてもらおうかな…

746 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:20:28 ID:TB5r2AbQ0
6枚で組んで低コスを適当に死なせてる内に、モリモリ攻撃力上がって行くから強いぞ。

747 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:23:08 ID:o2JNufoF0
サイクロプスが沈沈ブンブンするとき
悠久は崩壊する

748 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:26:52 ID:jFxnij980
アスモさんとルダルスの相性のよさはガチ

749 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:28:34 ID:6XyN5zHB0
0戦0敗のアスモさん+1Lv5枚と3連戦してしまった。
初心者の人だったのかサブカだったのかはわからんかったが3連勝してしまった。ごめんよ……。

750 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:43:55 ID:0WhBViUPO
>>730
グー鮫VS鮫サマカ

751 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:45:58 ID:JYqPHK+f0
新カード追加だがLV1メイド・勝利への意思もちがほしい
好きなカードプレイで、初めて出たSR・Rを使い続けてる
メイド長・ローズマリー・コリアンダー残り1LV
ケッパー(数合わせ)→ジャスミン(ドガ対策)→リゼ(精霊)いまここ
意思もちが来ればコリアンダー、リストラで1700以上もいけるはず

自分は絶対入れてる、外したくないカードってあるか?

752 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:54:03 ID:HMzWfpPDO
>>751

オレもシャローンはずっと使ってる。サイドに引っ込めずに連続で400戦位使ってるww
トレして貰って無かったらIC6枚消費するまで引けなかったんだからトレして良かったと真剣に思うよ…。

753 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:02:03 ID:TvnnVdhqO
好きなカードではあるけど、別に絶対に外さないとも思っていないのに
何度デッキから外しても試行錯誤してるうちにいつの間にかデッキに潜り込んでいるグー様とレッドムーン

754 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:02:33 ID:mZxPUtTr0
アルネがアルネ

755 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:08:59 ID:IUYO2nD/O
>>751
ブランドとレイディ

756 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:14:45 ID:ehAvxwqF0
>>751
オアアァアー!

757 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:16:10 ID:uyoyPp0P0
テーマ別に複数のデッキ使ってるから絶対に入れるってカードは無いなー
デッキ毎に必ず場に出すカードは有るけどね


758 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:19:20 ID:dB12jE/D0
>>751
シリカさまさまです


759 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:22:31 ID:rP/CIlDOO
>>751
フェンネルとコリアンダー
黒以外で組んでもこの2枚は必ず入ってるな…

760 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:35:30 ID:vqj7MN5UO
うちのエースが活躍できるのはアダラがいてこそなんで外せないなあ
以前の電アケでは思ってたほど評価が高くなくて俺の怒りが有頂天

761 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:38:23 ID:pmaPYRBpO
白単だとお千さん
黄単だとネカル

両方とも絵師さんが好きなんだ

762 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:42:54 ID:uvPL25SVO
>>751
シンクヴァトだな、もう300戦一緒にやってる相棒だぜw

763 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:46:04 ID:LkdwJpCj0
>>751
カウスかな。マイルドォ!



764 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:47:16 ID:VaCWpUkV0
ルグルだな
アビもスペックも申し分なくセリフもカッコいい

なのにそんなに使われてないのはジュンガもセットにしなければならないからか…?



765 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:48:13 ID:tT19i0UM0
>>740
うん、とりあえず君は次からエロカワスレにおいで。

766 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:49:09 ID:heVYZoPc0
>>751
俺もシャローン使ってる
IC3枚目辺りから使い始めて今20ン枚目。気づいたら1000戦以上使ってた
その割にどうしてRPが上がって行かないのか・・・


767 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:54:27 ID:LkdwJpCj0
>>766
実際、シャローン入りでRPどのくらいまでいけるもんなのかね。
ランカー100位までのデッキ見ても見かけたことないし、
彼女を使うならロザリオ使うよってことなのかなぁ。

768 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:02:03 ID:H0vF+XPe0
公式の限定壁紙は今日までなので保存し忘れの無いように

>>751
吉田氏の絵が好きだからアレキサンダー。
黒熊が揃った記念に傭兵単で出撃した時以外はずっと入れてる

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:04:10 ID:uyoyPp0P0
ミルザム修正されたらシャローンの使用率上がるかもね

770 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:10:53 ID:heVYZoPc0
>>767
1stEX稼動初期くらいの頃は2100近くまではいけたんだがなー
赤や青に4靴追加された辺りからかなりしんどくなったね
ATKそう変わらないくせにアビが優秀なの多いし
最近はルテニリ+鮫王に当たると完全に不利しかつかないのがきつすぎる

5靴はもうちょっと4靴に対してなんらかのアドバンテージがあってもいいと思うんだがなぁ

あと、ロザリオはアビでDAが狙えるってのが大きいと思う
APさえ溜まれば5剣と同じプレッシャーが与えられるし
黄単藁っぽく組めばATKもあがるから使いやすいほうなんじゃないかな、パーツも優秀なの増えたし

771 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:12:06 ID:rP/CIlDOO
>>769
シャローン使ってる人はミルザムも一緒にってパターン多いからどうだろう?

俺もシャローン欲しいなぁ…今ってレート的にどの辺?カルマ&レイディとかでトレ出来るかな?

772 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:17:01 ID:HzlIF5ut0
シャローン使うんならロザリオってパターンが多すぎなんだよね。
ミルザムいれることも考慮しちゃうと・・・
ミルザム以外もレシャ、カウス、アルネが優秀過ぎて

アビの効果少し下げて範囲をカウスと同じにしたら無敵過ぎかな?

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:22:19 ID:l/mylioqO
シャローン黒単では自分は1970までしかいけなかったよ…。

ランカーのルテミルとか勝てる気しないから困る。シャローンが4靴ならと何度思ったか…。

774 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:23:20 ID:IUYO2nD/O
まあシャローンがロザリオより強くなったら困るけどねレート的に

775 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:23:35 ID:LkdwJpCj0
atkだけ見てもシャローン65に対して、
ルグル64、ルテニリ、エンスタ63だからなぁ。
HPのアドバンテージも4靴+ミルザムの回転率にはかすむしなぁ。
>>772が言う様にカウスみたいな手前範囲にして、
少なくとも一体は仕留められるぐらいにしてもバチあたらんかも。

776 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:32:19 ID:heVYZoPc0
シャローンで黒単使うとパーツに強化アビ組めないのがなー
メイドに関しては3枚がATK下げるエンチャだし、被りすぎなんだよね

エンケみたいに黒限定範囲強化(速度上昇付)アビもちの2靴とかマジで出ないかな・・・

777 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:35:33 ID:ctiTaamK0
そろそろ容量が心配・・・

778 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:38:46 ID:ctiTaamK0
速度は、青と黄色の真骨頂だと思うよ。

そんな平均化されたら国家の特色がなくなるやん

779 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:42:51 ID:rP/CIlDOO
>>776
エンケ+ミラク+入れたい黒ユニットで問題無し!

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:45:10 ID:i/6tm6yiO
>>778
そして仲間に入れられない赤

781 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:48:15 ID:l/mylioqO
>>775
確かにATK差がほとんど無いのは辛い。4靴が高すぎるのか5鹿が低いのかどっちなんだろ?


追撃が強化されるだけで嬉しいんだがな…。

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:50:07 ID:WX7iFVk60
5靴の真骨頂はアビリティの強さとHPの高さ、回避率の高さ?にあるんじゃなかろうか
そろそろマスクデータを、ムックなんて贅沢言わないんで電アケさんお願いします

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:51:22 ID:EmBsXZv+0
☆「ボクのこと呼んだ?」

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:52:05 ID:AC3JpCEX0
>>776
速度は青でしょ、
黄は攻撃範囲、誘導系(サマカ、アーライ)、ワープ系みたいなが特殊なのが特色みたい

785 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:01:27 ID:9B8IOv570
>>783
てめぇ 早く俺のとこ来いよ・・・ 
相方のドガさんなんて2回も来てくれたんだぞ。

786 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:01:45 ID:uyoyPp0P0
オーラ纏ってる時の速度をLv毎に変えたらどうか

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:01:53 ID:AC3JpCEX0
>>781
現状だと鮫王とATK63、4の4鹿が高すぎなんだろうね。
☆以外の5鹿のATKこれ以上高くすると、今度は4剣が食われるし。
素のATKが
3鹿 55まで
4鹿 60まで
5鹿 65まで
が、各レベルで差があっていいと思うんだけどね

788 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:02:49 ID:NtFbYBez0
5靴の耐久力は異常
靴+ミルザムってデッキの場合、まず開幕でこっちの杖目掛けて突っ込んでこられるんだけど
4靴ならそろそろ帰ってくれるってタイミングでも5靴はHP全然減ってなくてゴリゴリ進んでくる
気になってwikiの検証見てみたら靴vs杖だと4靴と5靴で耐久が倍近く違っててふいた

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:03:41 ID:q0868mXF0
ミルザムは味方1体ランダムに帰還させるとかでおk
一気に使えないアビに変貌する

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:10:32 ID:AC3JpCEX0
>>789
カードテキスト変更するような修正は無理だろ。
やるなら、ミルザムと重ねないと範囲円に入らないとか。
カードテキスト変えなくて、いいようなやつじゃないと

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:12:17 ID:HzlIF5ut0
ミルザムのアビリティそこまでゴミにしても使われないカード1枚増えるだけじゃ。
1杖なんてアビリティ要員としてしかいれることないんだしそこまで弱くするのも。
カードにAPや範囲が記載されちゃってるのがな〜正直AP変えればバランス取れるアビリティってかなりあるのに。

792 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:13:16 ID:l/mylioqO
>>787
それ位のATK差がちょうど良さそうだね。まあ今更こんなこと言っても…。だけどなwww


これからも愛でシャローンを使い続けるぜ!

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:18:21 ID:VkNNqrup0
正直戦闘だけなら鮫王よりアスターのが怖いけどナー

アビ発動されると高確率でザウラクさんが負けるから困る

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:23:30 ID:rP/CIlDOO
アビアスターはザウラクさんどころかほとんどの4靴を平気で喰うと思うんだ…
開幕から強い鮫王とアビありきのアスターと住み分けは出来てるよね

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:23:31 ID:NtFbYBez0
シャローン黒単で組んでるって人が多いけど
ロザリオみたいな縛りがあるわけでもないし多色で組んだ方が強そうな気がするんだけど
聞くだけ野暮ってもんだろうか

796 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:24:01 ID:ORb4r/mG0
メイド長なんて稼動当初からもってるわけねーだろって一応突っ込んで。

ティアーズつかってますがなにか?

勝ち鬨見るたびに思う・・・
「俺様がいるんだ勝って当たり前だっつーの!」

・・・君がいないと俺のRP200上がるんだがと(´・ω・`)

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:27:29 ID:NtFbYBez0
>>794
×開幕から強い鮫王
○雨天時に強い鮫王

アスターが一番強いのは開幕100Cだぜ

798 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:28:40 ID:8bkZ+8Q3O
もうマスクデータの防御力いじって、5靴を硬くしつつ4靴を軟らかくするしかないな


799 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:29:43 ID:AC3JpCEX0
>>795
ミルザム入れた、シャローン+メイドデッキには当たったことがあるが
まあ、野暮だろうな。
拘りがないんなら、それこそルテニリやティコといった高ATk4鹿でいいじゃん、ってことになるし

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:30:07 ID:l/mylioqO
>>795
黒単ではもう勝てなくなったんで「シャローンがいればぉk」という考えに切り替えて混色にしようと思ってる。うん。まぁ腕が悪いだけなんだけどorz

801 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:39:49 ID:rP/CIlDOO
>>797
あーそうだった…アスターは士気旺盛だったね
初めから59の鮫王とアビは強いけど60カウント経つまでは51のアスターって考えてたごめん

802 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:41:11 ID:NtFbYBez0
相手してる分には5靴には4靴とはまた違った強さがあると思うけどなぁ
実際に使えばまた違う苦労もあるのかもしれないけど
5靴の枚数が増えればまた評判も変わるだろうか

803 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:43:19 ID:cynwS81e0
>>751
亀だけどローレライかな
今までのマジョラム→御館様→ナスチー・アニスで続いてきた黒の称号を青に塗り替えるぐらいは使ってる

ミルザムは範囲がもっと小さくて手前でも良いと思うよ
AP1ですぐ使えるし、スキル精霊だから使われなくなるとは思わない

804 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:46:45 ID:K6IfokTd0
ミルザムは返した後、返した相手が動けないクールタイムを少し設定すればいいと思う

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:49:26 ID:NtFbYBez0
>>804
いいなそれいいな
俺のジャックポット先生が火を噴くぜ

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:49:38 ID:4RNJspgD0
>>787
>4鹿 60まで
クロス大歓喜

>>804
どうせ回復のためにしばらく待機するんだから、よほど長くないと意味無いぞ
で、そんな長い待機時間を設定するとしたらさすがにテキストに記載無しではまずいのではってなってしまう
ミルザムはほんと弱体化難しいな、テキストの制約があるせいで効果範囲くらいしかいじるものがない

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 03:10:06 ID:ctiTaamK0
範囲内の味方ユニットからランダムに一体選び、
以下の能力を与えて味方復活エリアの中心に戻す。
「このユニットは一定時間の間、回復するときに召喚ゲージまたは味方召喚獣HPまたは味方召喚士HPを消費する。」

妄想って楽しいね。

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 04:00:39 ID:4SDPC3XnO
ミルザムは、これが私の舞です〜って言ってから
2〜3カウント後に効果発動でいいんじゃないかと
テキストも修正しなくていいし

809 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 04:12:44 ID:VkNNqrup0
まあミルザムは自分も範囲に入るのが無難じゃないかなぁ
2分の1で高コス落ちるなら無茶もできないでしょう

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 04:14:14 ID:rP/CIlDOO
wikiを見てて思ったんだがセレナーデとデュラハン合わせたらかなりの悪さが出来そうじゃない?
ATK下げられた状態で加速する鮫達に襲われた上に加速しながら突っ込んでいくデュラ…これは流行る!

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 04:27:24 ID:2A5hOvkaO
>>676
使えば上行けるけど、持ってないし使わないって人も多いかと
5鹿は杖に対してむちゃくちゃ強い反面、他にはATK通りだから使い勝手が悪い

後、SRだから手に入りにくく、レートが高いから売ってプレイ代にする人も居るだろうし

812 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 05:22:08 ID:DyhgI2An0
素早いシーカー、軽いAPで敵の防御力を紙にするアビ(しかも複数可)
比較的高めの攻撃力、すげえ綺麗。

なんつーか、呂布っぽく思えてきた。

813 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:05:44 ID:AawzbYkM0
>>751
ボリジにございます

814 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:07:41 ID:AawzbYkM0
>>795
俺みたいに、デッキは単色でしか組まないというゴミみたいなこだわりを持ってる雑魚も居るのさ。

815 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:32:50 ID:9KfSletj0
>>811はどのカードの話をしているんだろう?
アンカ辿ってもミルザムのアビの話題だし・・流れ的にメイド長かな?


816 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:39:43 ID:f9czx8D5O
>>814
俺も相手が単色ならば単で組む。

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:20:09 ID:UhYzkJSIO
>>791
電車の紳士も大幅弱体化食らったが、なんだかんだで使われてるから心配無い

取り敢えず範囲極小化&範囲自分を含むで様子見

818 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:29:28 ID:y2MdC5qO0
赤目さんをもっとアレにしてくれ

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:43:49 ID:f9czx8D5O
・・・かわいく?

820 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:44:54 ID:y2MdC5qO0
そうそう、もっとつぶらな瞳で、ぬいぐるみにしたいフォルムで・・・チガウワ

821 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:48:52 ID:AawzbYkM0
(ワッハハハハ)

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:49:19 ID:Ar9fUp+aO
最近の流れ
鮫王→ディアレリア→ミルザム(&高鹿)

次は何が叩きの的になるのかな?

823 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:00:25 ID:AawzbYkM0
>>822

ボリジ(HP8割切ったところで逆境発動、ATKが120になる)
オレガノ(マスクデータで戦士の意地の発動率が95%に変更される)
アンジェリカ(アビの効果が永続。かけられたユニットが死んでも永続。)

うわ俺キメエ

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:02:50 ID:PgzcOGKH0
強カードと相性なんて大抵のカードゲームであるしな
強カードを弱体化するより
使用率低い奴から強化していったらいいんじゃねぇか?

825 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:03:29 ID:yjX5dXtV0
・鮫王・・・調整で弱体化、普通の強カードに
・ディアレリア・・・エンチャ効果と対処法が知れ渡り噂先行と判明
・鹿ミル・・・???

826 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:09:13 ID:mCLEhpaLO
オユー、痴漢、開乙
→信託、鮫鱈、ドラゾン、黄1LV3人、鹿全盛
→ディア、黄1LV3人、鹿全盛、リゼ

オユー、痴漢、開乙、鮫鱈、ドラゾンは弱体化
信託は現環境にあわない

完璧とはいわないがいい仕事してるよな

827 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:21:30 ID:Edax81P20
>>824
それもそうだよねぇ。だけどそうなると今強カードと呼ばれてる
連中との兼ね合いが難しいとも思う。それに使われてないカードの
中でも強いやつってのは多い。エレスティアやアダラは使用率高くないけど
普通に強いし、逆に強くしようにもできないやつもなかにはいる。
挑戦する人とかどうやって強くするんだw

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:32:57 ID:f9czx8D5O
クリティカル率アップ
一気に壊れに。

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:36:55 ID:BLSbu+scO
>>827
同じLV1アビ無しでもシュコダは復帰が早い、赤月はカスタマイズが優秀と
ATK以外にも利点があるのにタンジーはどうしようもないな
そもそも1杖はアビ目当てじゃないと使われないからなぁ

しかしそれでもジョルジよりも使われているという現実・・・

830 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:38:47 ID:UhYzkJSIO
わっちなんかは色々対策しようがあるけど、ミルザムはAPも軽いし単純に強過ぎる。
こいつを修正せんでどうするってレベル

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:45:25 ID:Zeoxoxrb0
ミルザムはアビリティ円を少し小さくするか、手前に近付けるかくらいでいいんじゃないかと思う
極端な修正をして死にカード増やしてもしょうがない
エラッタをかけられるのなら消費APを2にするかスキルを癒しの願いにするかのどちらかがいいけど

832 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 11:02:01 ID:UhYzkJSIO
アダラ並で良いんじゃね

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 11:04:25 ID:f9czx8D5O
アダラより小さいぐらいでいい。
しかしなんでAP2にしなかったんだろな。
AP2なら好カードだったろうに。

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 11:11:41 ID:pO1zr5hTO
モバイルサイト更新はただの着ボイス追加か

835 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 11:30:55 ID:J3x2Dmpz0
ミルザムの前方円はシャイたんと同じ原理にすればおk

836 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 11:41:25 ID:H0vF+XPe0
着ボイスはチャレンジ後にその項目の取得数が何分の何って出るようになったな
分かりやすくて親切なのか、最後の最後が出なくてやきもきする羽目になるか…

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 11:48:50 ID:f9czx8D5O
無敵魔人 シャイターン3

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:01:17 ID:UhYzkJSIO
AP2位でトランスフォームってどうだろう?
剣>鹿>杖と兵種が変更出来るの
真ゲッターにみたいにシャイタンnイフリートnキマゾンと変態しても良いが

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:21:18 ID:k4CSipmdO
はじめましてだなあ!
ソゥリス!


固かったなあ……。

840 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:26:29 ID:vcNT3+4i0
>>838
それ似たような事を俺も考えた。
AP2か3ぐらいで15cだけ剣になってATK+20(+10)される杖(鹿)とか。
鹿突っ込んできたら剣になって撃退する杖、召喚師に突っ込んだら
剣になって殴る鹿、っていう風な運用が楽しそうだな、と。

あとは、AP2ぐらいで、一定時間樽を撃たなくなる杖とか。
ついでにATKか射程がちょっと上がるとなお良い。

他には、そもそも樽を撃たないスキル持ちの杖。ただし、全く樽壊しが
出来ないのもヤバいので、近接攻撃では破壊可能、とか。


841 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:33:29 ID:BLSbu+scO
ユニットタイプは変わらないけど似たような主旨のアビはすでにあるからなぁ
ガーベラとかナスタチウムとか。
攻撃範囲拡大も一方的に攻撃できるって意味では杖になってるようなもんだしね

まぁ樽関連も変化するなら話は別だけど

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:36:39 ID:UhYzkJSIO
今日のリプレイ

久々のドガリス対バランスっぽい何か

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:42:16 ID:jPh3haQXO
>>542


844 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:44:12 ID:jPh3haQXO
ミス

>>842
バランスデッキだが、テンプレデッキではない。

のかな?

845 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:03:00 ID:f9czx8D5O
アンバランスデッキ(´・ω・`)

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:05:20 ID:lHfBFvo80
アデランスデッキ(´・ω・`)

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:10:55 ID:J3x2Dmpz0
アトロシャスデッキ(´;ω;`)

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:18:52 ID:jPh3haQXO
アンビシャスデッキ(´・ω・`)

849 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:26:11 ID:qkVLnPwaO
>>844
サマカタジーヌオーレンダーアニスシュコダ

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:29:10 ID:jPh3haQXO
>>849
サンクス
OH連打いるなんて珍しい。

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:52:37 ID:vcNT3+4i0
>>850
5剣相手だからってサイドから出てきたんだろうか?
でも2杖がサイドから出てくるなら、UGR辺りが妥当だよな。
もしそうだったら、ドガリス相手に活きたろうにw

852 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:23:42 ID:qh1cXSg20
今教え無しでバランスってありえるんかね?

853 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:29:58 ID:f9czx8D5O
ん?教えは対策にしか使わないならあるだろ。
サイドにさしとけばいいし。
ちなみに自分は使ってない。

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:34:37 ID:UhYzkJSIO
シュコダ辺りは教え持ちと天秤に掛ける価値は有るぞ
ミラクを2連続で張り倒してくれる位だ

855 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:42:27 ID:y2MdC5qO0
2杖と聞いて颯爽とヴェネタが

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:03:43 ID:NmLUBLUC0
>>849
それ漢字一文字のあの人でしょう?
ナンガニスのサイドがタジーヌレンダーシュコダだったはずだ。

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:16:56 ID:jPh3haQXO
KOKIAはいれてないのか・・・・

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:18:14 ID:2A5hOvkaO
サマカニスがサイドは無いでしょ
タジーヌオーレンダー扱えて無くて最近飾りになってるはず

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:27:37 ID:VaCWpUkV0
>>855
お前じゃねえ座ってろ

というか入れる要素・理由・意味が無い

860 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:29:38 ID:2A5hOvkaO
↑ごめん、ぼけてた、上半分スルーして

タジーヌオーレンダーサマカアニスVSドガリスならタジーヌオーレンダー超有利だから流石に前者勝ちでしょ

861 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:44:38 ID:UhYzkJSIO
超が付く程有利が付くか?
そんなんならドガは修正されなかったと思うぜ、リプレイのドガリスは動きが冴えなかったが

862 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:45:30 ID:dTTGh56R0
>>860
誰も有利不利の話してないぞ

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:49:38 ID:f9czx8D5O
両方グラリスより射程無いのに超有利なの?

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 16:00:50 ID:NmLUBLUC0
有利不利の話だったら、若干有利か五分ぐらいだとおもう。

編成自体変わっちゃうけど、2剣入ってたら経験上6:4有利だとすら思う。
重要なのはグラリスより射程が長いか短いかじゃなく、グラリスを守るためにドガを動かさないといけない所だと思うな。

一発目のジャックで潜在調整して、相手のコンボタイムを一回乗り切ったら勝ち確。

さて、リプ見るためにゲーセンに寄ろうかな。

865 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 16:02:38 ID:qkVLnPwaO
タジーヌオーレンダーでドガ抑えてアニスでグラリスガン見出来れば勝てるとは思うが、下手するとワンミスで押し潰されるぞ。

UGR入りだったなら話は別だが


なんにせよ超有利とか有り得ん

866 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 16:52:50 ID:QX+dBLkd0
普通なら6:4有利
だが中の人性能補正で5:5ってところだな
ナンガニスサマカの方が良くないか?なんでバランス型出したんだろ?

867 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 16:55:46 ID:lHfBFvo80
>>866
相手のサイドが見えないと何とも。。。

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:48:41 ID:BLSbu+scO
ここまで着ボイス追加の話題無し
カード追加の日程についての告知が無かったからか?

869 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:01:15 ID:XV18yoHFO
着ボイスはマゾ過ぎてやる気がおきません

870 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:03:44 ID:jPh3haQXO
>>868
着ボイスは、やはりランダムか・・・・
自由に選択させてくれorZ

EX毎にわけられているのが、せめてもの救いか。


871 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:19:39 ID:CChg2tVU0
微妙に忘れられがちだが、2ndEXの壁紙配布は今日までなので欲しい人はお忘れなく
そして明日はAOUショーの日…なにか新しい発表が…無いかな…

872 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:46:54 ID:1LB/9UWSO
>>868
>>834-836

873 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:37:30 ID:XNjmFYniO
    ∩___∩
  ♪ |ノ⌒ ⌒丶
 ハッ  / (●) (●)
  ハッ|  (_●_)ミ
___彡  |∪| ミ
\___  丶ノ \
   /    /\ )
   /   /♪  ̄
  /   /
  (_ ⌒丶 今どんな
  |/ ヽ| 気持ち?
  (ノ  U
    ____
    (/  つ丶
    / >>868  |:
   :|    ーh
   : >-三三 U(_●
  : /   /ミノ
  :|| 三| |゚。
  :|| 三| |:
  :(_| 三(__)
 ∩___∩
`/    | ネェどんな
|    |  気持ち?
彡    ミ___
/      __/
L_∧    く
 ♪\    丶
   |\   丶
   ||\ О)
   |ノ | 厂
トントン   (_ノ

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:38:29 ID:hcwh05ak0
今日のドガリスは動きが悪かったな、樽壊し損ねたり1鹿に釣られて究極使ったり
多分慣れてないからからなんだろうが・・・

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:49:27 ID:1B/Tz/mcO
なんか最近同ランク帯でも格上としか当たらない
人が少ないのかな?
勝率を結構気にするタイプだから何とかならないかなあ

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:54:54 ID:hcwh05ak0
・たまたま
・時間帯
・同格の人に避けられている
・神の与えた試練


877 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:08:54 ID:qh1cXSg20
格上とやれたほうがいいじゃん勉強になるし
次その人と同じぐらいのレートの人に勝てるように頑張ればいいんだよ

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:20:15 ID:uJOXqR9fO
>>875
1位になれば格下しか当たらないよ

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:29:42 ID:aVVr/WcaO
>>877
>勉強になるし
そういう決め付けやめてくれる?
俺みたいにダラダラ楽しみたい派にとっては、サブカなんて萎える要因でしかないんだけど。

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:33:21 ID:hcwh05ak0
いつからサブカの話になったのか・・・

881 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:34:41 ID:W+oO1tfQO
>>880
しーっ、触っちゃいけません!

882 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:34:50 ID:mCXaJnvFO
>>879
>>877のどこにサブカなんて書いてあるん?
格上=サブカってのはおかしいと思うが?

883 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:35:20 ID:8LwWRkHWO
サブカミルザム厨「格上とやれたほうがいいじゃん勉強になるし^^」

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:35:57 ID:xESX1K6o0
サブカって何か問題あるの?
もし負けてもその分次に貰えるRPが増えるから全体的には変わらないと思うんだけど。
で、サブカなんかに負けるかっ、ってプレイしてたらランカーなってましたなんてよくある話だし。

あ、でも狩り目的のサブカは絶対ダメだな。ただメインでも狩りプレイは出来るしサブカだから叩くってのもなぁ

885 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:41:18 ID:97xO1x640
ウォンの値動きに合わせてレート調整してる俺は狩にふくまれますか?
もちろんわざと負けるわけじゃないけど、5剣相手にユグとか負けやすいようにしてる。

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:44:59 ID:qh1cXSg20
まぁ考え方を押し付ける気はないから別にいいけどさ
「勝率気にするから」って理由だったからこう考えればいいんじゃないかなって提案しただけだし

887 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:45:42 ID:aVVr/WcaO
サブカの話ではなかったね、ゴメン。
ちょうどサブカに狩られたところでイラついてたのもあったが、短絡的なレスだったのは認める。

まあ勝つことを目的としてプレイしているわけではなく
自分の好きなカードでにやにやしながらプレイするのが目的な人もいるってことを
心の隅にとどめておいてもらえると嬉しいです。

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:45:55 ID:4RNJspgD0
>>884
>で、サブカなんかに負けるかっ、ってプレイしてたらランカーなってましたなんてよくある話だし。
そういう人が全てじゃないからね、本来実力の近い者同士であたるシステムのはずなのにサブカ使用者のせいで連敗し続けたら嫌になる人も多いだろう
さらにそういうサブカで狩りまがいの行為をする輩が少数しかいなかったとしても、自然と下位全体のレベルが上がっちゃうから初心者に負けを強制することになる
初心者が減ったゲームの末路は言うまでも無し

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:51:42 ID:hW7eR2dR0
1900台でトップ10どころかランカーと当たるのなんてありえない そんな風に思ってた時代が(ry

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:53:38 ID:hcwh05ak0
>>885
んじゃ1460台辺りかw

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:55:55 ID:oBNUvH2L0
サブだと思ってたら実際に最初からうまい人だったらどうするんやろ?
こういうのもとから上手な人も結構いるよね。
他のやってればなおさらだし。

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:59:30 ID:xESX1K6o0
>>888
サブカと狩りを混同しちゃいけないな。よく読んでくれ。

>本来実力の近い者同士であたるシステムのはずなのにサブカ使用者のせいで連敗し続けたら嫌になる人も多いだろう
サブカ使用者=適正レートに居ない、は狩りの場合のみだよね?サブカ自体には関係してこないでしょ?

>自然と下位全体のレベルが上がっちゃう
これはサブカが居るからじゃなくて登録カードの枚数が全体で増えた場合の話。プレイヤーが増えるだけでも起こりえる事だよね?
現に今は初心者は1500台まで下がってからが本番って言われるくらいだし。レートシステム上初心者が最初にまけるのはしょうがないでしょ。

893 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:03:45 ID:jLCye+dX0
サブカとかどうでもいい
ここで議論したら減るわけでもなし

894 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:04:58 ID:MKmLv4Pp0
サブカ相手だったってのを言い訳にしてる奴はいつまで経っても喰われる側に居続けるだけの話

895 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:06:31 ID:4RNJspgD0
>>892
勘違いしているようだが、下位全体のレベルが上がるってのは
本来ならすぐ上のRPにいける実力を持った人がサブカ使用者に負けてそれよりも下のRPに留まることで
その人が意図せず天然の初心者狩りになってしまい、さらに他の人がその人に負けることで以下略
って負のスパイラルに陥ることを言ってる
適正レートにいない云々って言っても皆1600から始まるんだから
本来のRPが1600以上の人はサブカ使った時点で初心者狩っていくことになるじゃん

896 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:09:18 ID:LQHLzCQO0
俺もサブカ持ってるけど
開き直る奴はどうかしてると思うぜ

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:15:28 ID:F1YnunPAO
RP1900突入すると(今は1850位からだっけ?)
2300とかランカーにボコボコ当たるようになるからサブカがどうとか全然気にならなくなるんだぜ

898 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:16:28 ID:qh1cXSg20
まてまて、基本的に公式がサブカ容認してるのにここで話しても始まらんだろ
こんなとこで素晴らしい講釈してくれなくていいからまずはタイトーに言ってみたら?

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:17:13 ID:J3x2Dmpz0
俺もサブカ持ってるけどサブカで対人は一回もやったこと無いな

何でサブカ作ってるんだろ

900 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:19:09 ID:oBNUvH2L0
ま、ニコ動でネクロ住人でコンビニの動画がイカスので見て和め。

ネクローソン?

901 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:19:18 ID:4RNJspgD0
>>896
確かにそうだな
メイン失くしたり忘れたりしてサブカを使わざるをえない人もいるかもしれないし
サブカ使ったとしても、それをあまり良くないことだと自覚してればいいって話

>>898
「別に法律で禁止されてるわけじゃないからいいじゃん!」ですね、わかります

902 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:27:10 ID:qh1cXSg20
>>901
そこまで言われるほどオレおかしなこと言ってるかな?
ここで喚く利点は無いし、荒れるだけだからやめて欲しいって思うのはなんか変なのか?

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:28:35 ID:hW7eR2dR0
>>901
「俺が勝てないからやめろ」ですねわかります、とでも言って欲しいのか?
サブカが良い悪いじゃなくて、そんなどうでもいい話するなって事だよ。いいから要望メールか自分のチラシの裏にでも書いてろ。

そしてまた鮫かサイクロの話しようぜ

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:31:18 ID:XV18yoHFO
つーかさ、一番サブカの被害にあってるのってランカーなんじゃないの?
メインIC一枚で頑張ってるランカーがサブカに負けてRPを大量に落としたら悲劇じゃん

905 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:31:42 ID:oBNUvH2L0
ネクロコンビニマジオススメなんだが・・・

サイクロの話でもしようか。

自爆は量産型発動しないっての確認したひとおるけー?

906 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:35:51 ID:qh1cXSg20
そういえばここでサイクロもりあがったからか知らんが、ディアデッキに切り替えた瞬間に4連戦で辛かった
自爆のアビ範囲なめてたからかなり爆殺されたわw

ってことでこれ以上のサイクロの宣伝は勘弁してもらえると助かるw

907 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:37:39 ID:GPB9aHfX0
>>904
それはサブカ云々じゃなくても起こる話じゃね?

908 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:38:24 ID:pmaPYRBpO
じゃあ次はヴェストの話でもしようか

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:38:27 ID:hW7eR2dR0
>>905
量産サイクロが出たばっかのときに、どいつかの自爆アビで発動しないって話があったな
そしてこの前ドラルで発動したという話が上がった

これより
「ユニットごとに爆発する奴としない奴が居る」
「実は爆発してなくて、ドラルの1発によって死ぬHPだったのを見間違えていた」
「最初期の情報は実はガセ!サイクロドラル最強!」
ここまである。ごめん風邪で廻しにいけてないから検証できてないんだ

大穴で
「皆が知らない間に途中修正された」というのもあるがこれはないだろう・・・

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:38:33 ID:ctiTaamK0
名前が変更できるようにしてくれれば
サブカ使わなくてもすむんだけどな。

同じ名前ばかりじゃ飽きるって。



問題があるんだったら過去の名前が参照できるようにするとかなんとか。

せめてメッセンジャーみたいに
おれ#今残業中
とかできたりとか。


911 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:39:17 ID:ctiTaamK0
リロードしてなかったw
すまん。

912 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:43:25 ID:oBNUvH2L0
ヴェストか・・・
おそらく2000戦ぐらいしてて1度ぐらいしか当たってない。
ちなみにジョルジュはいまだに無い。

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:43:51 ID:9KfSletj0
>>905
見てきたwww
ふつーに面白かったけど3:30辺りまでで良いねあの動画

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:51:00 ID:J3x2Dmpz0
仕方ない
量産自爆トリガー調べてきますか
自爆はサイクロと1stサイクル(ルダルス、ドラル、ゼラ、ピタダ、ヴェスト、サイプレス)
他殺はカサンドラとレイディ
ダメアビはツェ、ナンガ、シャイターンでおk?

・・・意外に多いな

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:51:49 ID:TvnnVdhqO
昨晩のログを読んでいて
5靴の話なのに一切話題に上らない☆に泣いた…
俺の唯一持っている5靴カードよ…

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:52:03 ID:qh1cXSg20
名前といえば@とかνとかって使えるんかね?

917 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:52:07 ID:IUYO2nD/O
>>908
絵は踊り子の中でもかなり好みなんだけどね…
というかヴェストとサーラとサウザンドとヴァトとヴェネタは絵は結構好きだが使い辛いよ…
シナリオ初期やCPU相手にしか使ったこと無い
あとヴェストがドルビーと同じ絵師と知って驚いた

918 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:54:12 ID:J3x2Dmpz0
>>916
ヒント:公式ランキング

919 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:54:47 ID:soZFlBBJ0
>>914
シャイタンは量産型も入れた時点で埋まるから必要ないな
昨日はサイクロでも発動したって報告もあったぞ

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:55:48 ID:qh1cXSg20
最近友達がヴェストピラカのエンチャントコンボに殺されてて強いような気がしてたけど、実際当たってみてそんなことなくて嬉しいやら悲しいやらだった
移動落とす→範囲攻撃でボコる
のコンボ自体はいいと思うんだがどうだろう?

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:00:08 ID:NLqBtVlm0
このゲームの終焉も近いな

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:02:56 ID:J3x2Dmpz0
>>919
相手のイフリートやエレスティアと協力すれば

どうみても言い訳です本当に(ry

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:04:43 ID:hcwh05ak0
何事にも終わりはございます、ささ自分が贔屓にしてるスレにお帰り下され

924 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:06:51 ID:qh1cXSg20
>>918
公式ランキング行ってみたが名前の設定についてはどこに書いてあるんだ?

925 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:08:08 ID:XX46NskJ0
>>920
それならピラカ→タイガーアイのほうがよくね?

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:09:08 ID:yjX5dXtV0
ランカーが名前で使ってる文字は一般人も使っていいんだぜ?

927 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:09:40 ID:J3x2Dmpz0
>>924
ランカーのプレイヤーネームに@やαが確認できなかったらまた聞きにきてくれ

928 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:09:48 ID:soZFlBBJ0
>>924
ランキングをざっと見てれば@をはじめいろんな記号が使われてるじゃないか

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:15:50 ID:IUYO2nD/O
なんというJSA


930 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:19:07 ID:DpVNKPkR0
Σ(@△@)

931 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:24:42 ID:5innttMeO
>>866
亀だがそれだ。
ドガリス側のサイドにプラセがいたからなるべく赤を減らすためにナンガとヒドゥあたりを下げたはず。

932 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:30:54 ID:4RNJspgD0
>>924
これを貼りたくなった
ttp://vipup.org/d/20090219222822.jpg

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:33:52 ID:NLqBtVlm0
貼りたくなったから何?

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:35:21 ID:mZxPUtTr0
貼ったんだろ

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:36:41 ID:K2nE8Y3AO
さあ、次スレの時間だ

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:37:08 ID:hcwh05ak0
明日は雨らしいな

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:42:09 ID:XX46NskJ0
こっちは雪だばかやろー

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:42:14 ID:mZxPUtTr0
セレナードはレッドアイと関連持ってるくせにデッキ相性が悪すぎだ

939 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:43:58 ID:ctiTaamK0
関連っていってもメリットのある関連ばかりじゃないからな

940 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:44:54 ID:XV18yoHFO
【ジョルジの】【奇妙な冒険】

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:03:59 ID:pmaPYRBpO
【ダルちゃんの】【執事】

942 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:05:17 ID:VVOym2UmO
【コレ誰のだ】【オレんだー】
【片思いの】【サイクロ】

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:07:46 ID:oBNUvH2L0
【あなたの街の】【ネクローソン】

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:09:00 ID:KYyILL5kO
【マイルド】【ヘヴン状態!】
【ネク】【ローソン】

945 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:14:38 ID:JIqpbNMp0
【3/4 新Ver】【二振りの宿命】

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:15:45 ID:0aSXlusl0
【墜落する】【ミラク】

947 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:16:15 ID:J3x2Dmpz0
【サイクロプス】【モノアイの最期】

948 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:17:50 ID:mZxPUtTr0
【サイクロ】【ステーキ】

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:21:35 ID:pFx6FnQi0
【コンジギ】【レシャ】

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:37:44 ID:soZFlBBJ0
【狸を操る巫女】【タジーヌ】

951 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:39:00 ID:yjX5dXtV0
知ってるか?実際のタヌキって可愛くないんだぜ?

952 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:41:48 ID:XX46NskJ0
いや、あれは可愛いだろ

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:44:18 ID:i/6tm6yiO
立ったね>>950

954 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:44:47 ID:IUYO2nD/O
パンダの方が可愛い
生まれたては勘弁だが

955 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:46:46 ID:soZFlBBJ0
次スレ
【狸を操る巫女】悠久の車輪116回転目【タジーヌ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235054368/l50

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:47:36 ID:oBNUvH2L0
可愛さは猫だろやっぱ・・・

957 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:50:40 ID:jPh3haQXO
>>950
話蒸し返してすまんが、サイクロプス隊デッキ使いてー!
サイクロ、ドラルあと2LVどうしよ・・・・

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:53:48 ID:jPh3haQXO
可愛いさは、俺的には・・・・
白、フェルス
赤、グラリス
青、セレ
緑、ドラセナ
黒、ベルガ
黄、☆

959 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:59:39 ID:VVOym2UmO
スレ立て乙です

>>958
君とは上手い酒が(ry

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:06:49 ID:0bpMoy3c0
>>958
概ね同意だが

白>ヴェネタ(3Dモデルがカード絵より数段幼く見えるというギャップにやられた)
黒>わっち(というか、俺には超兵にしか見えん)

だな

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:07:47 ID:7Osb9E6TO
今更だけど、ぴゅーたってATK低いな

962 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:08:02 ID:0bpMoy3c0
あう、なに熱くなってんだ俺
わっちは黒じゃないよ緑だよorz

あと、スレ立て乙>>950

963 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:15:24 ID:+qkY+Sy+0
>>950
わっちが白である新事実

まあ俺だけのだが

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:38:53 ID:3xD2jaiKO
>>950

話変わるけど今セレ使うとしたらどんなデッキがあるだろう
色々考えてるんだが思い浮かばん

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:40:10 ID:9s/ceAy/0
>>950

>>964
グー様がこっちを見ている
いや、俺も高剣と組ますくらいしか思い浮かばないから知りたいところではある

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:44:32 ID:eGj2fOFx0
1.セレ鱈でクリゲー
2.セレフランキュプでクリゲー

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:45:49 ID:PvBhotkmO
ドガリスセレで勝つる

968 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:48:37 ID:bsbHQpjr0
>>964
やる夫ティアーズ赤月等をセレで打ち出す蛸キャノンデッキとかどうよ

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:48:45 ID:4opHgWma0
>>964
・セレクロス+α
・セレ鮫王虎目タコヤキ薔薇

後者はまぁ・・・セレの意味はあんましないか・・・

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:51:19 ID:yVeIVTMc0
ディアレリアとかコリブが立てたマルチ樽に
緑エンチャとか赤エンチャした場合って白のって消えるのかな

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:53:06 ID:eGj2fOFx0
>>968
それならエシネアシリカルチルのエシネアでよくね。

972 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:00:53 ID:3xD2jaiKO
皆アドバイスありがとう
これを参考にサイクロと組まして高速爆破デッキを組む事にするよ


973 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 02:02:27 ID:SKip4D4HO
亀だが量産サイクロのアビかかったサイクロが自爆するとダメは自爆分に量産サイクロアビ分が加算されるぞ

シナリオの量産サイクロ+サイクロのとこでフルのアスモがサイクロ自爆には耐えたが量産サイクロアビ付きサイクロの自爆はフルから一撃死した

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 02:50:52 ID:AhprjGEEO
>>973
やっぱりそうなのか
追加直後に発動しないって言われてたのは実は効果範囲に入ってなかったとか?
それとも自爆アビの種類によって変わるのか

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 03:01:01 ID:/jlOc8b8O
量産サイクロはそんな範囲でかくないからねぇ

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 06:23:40 ID:lWYGlZc90
今日は20日、AOU2009楽しみでござる
新カードの発表くるかな?('∀`)

977 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 07:04:38 ID:7uPtCusE0
来るわけないだろ…何をどうやればそういう解釈になるんだ
アーケードゲーム業界もゆとりの巣窟になってしまったか、嘆かわしいことだ

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 08:15:08 ID:HZ6Ny8EPO
AOU出展ならサイトに告知出るだろうし
まぁ戦場の絆はそれで荒れたけど

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 08:21:46 ID:T0fUTTFzO
AOUの話はせっかくだから次スレでやろうよ
今はとっとと埋めてしまおう
来月ホワイトデーだし白単の話でもしようぜ

980 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 08:43:16 ID:8/Ew2b1H0
>>979
バレンタインはバイト先の常連ババアからしか貰えなかった俺にホワイトデーネタで語れと?
それは余りにも酷だろう・・俺が可哀想だろう・・

981 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:09:21 ID:zdhs0tXmO
3月14日はみんな白単で僕と対戦だ!

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:18:26 ID:ai4GsFkyO
埋めついでに
公式に3rdムービーktkr

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:23:25 ID:X4bznwz50
魔女っ娘…?

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:28:15 ID:cdwqnbbT0
埋め埋め

次スレで話題の狸と字面が似てるねw

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:32:52 ID:fiWrpZfD0
あぁ本当に3月4日稼動なのか
さよなら我が家のピローたち

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:32:56 ID:M0+eIG5r0
公式更新してるね

ということは今回はEXキャンペーンは無しか・・・

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:33:12 ID:orIYpZ6G0
埋めついでにムービー見てきた。
他の主役陣完璧無視じゃねーかw
とりあえずムービーから察して、次のSRは
白:アレキさん
赤:何か宇宙人っぽいゴブリン
緑:痛そうな魔女っ子エルフ
青:サムライ人魚
黄:ポルポル
黒:気だるそうなメイド
って感じなのかね。正直、微妙集がすごい…
つーか青のSRはまた人魚か…鮫出そうぜ、鮫。

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:33:31 ID:/fSM8XYu0
女3人が明らかに狙ってる臭強くて…
でも帝王かこいいし鬼畜王が本気出すらしいから許す埋め

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:37:00 ID:cdwqnbbT0
ゴブ気持ち悪いなw

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:44:52 ID:DN6lWVZM0
エルフかわいいなあ。
赤の国のはなんか妖怪人間っぽい。
ゴルガルの方がまだかわいいなー。

あとアレキはどこかの俳優さんに似ている気がする・・・。

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:49:15 ID:0bpMoy3c0
黒は不思議ちゃんだな
しかしピロー無駄になったな・・・捨てるついでに引退するか

992 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:50:22 ID:A0yP2yPNO
>>980
あれ?俺…いつ書き込んだっけ…

993 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:51:17 ID:IQJ9C7cX0
新メイドはディスガイアの人が描いてそうな気がしないでもない

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:02:49 ID:v4rxFmTp0
ムービー来てたか


995 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:16:13 ID:AhprjGEEO
>>1000なら3rdEXには光の騎士が華麗に参上!

996 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:36:03 ID:yGkBlZ1yO
まだムビ見てないんだが、宇宙人ぽいゴブはシーカー?
やっと赤に鹿SRくる?

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:38:09 ID:v4rxFmTp0
キーパー臭がプンプンするんだぜ

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:38:41 ID:IQJ9C7cX0
>>996
ちびぴゅーた「・・・」

>>1000なら電アケに送った懸賞が当たる

999 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:38:50 ID:yGkBlZ1yO
しまった…ちび太の存在忘れてた…

1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:39:02 ID:A0yP2yPNO
>>1000なら>>991の中ニ病が治る!
>>1000じゃないなら治らず永遠にかまってちゃん!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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