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【ジ】悠久の車輪114回転目【ギタリスト】

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:31:44 ID:fWjJNKhW0
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【着ボイス】悠久の車輪113回転目【華麗に参上!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233818068/

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:32:53 ID:fWjJNKhW0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ5【TAITO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225886372/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断4【心の余裕】  ※実質5スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228484796/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232730772/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1231774542/


3 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:33:38 ID:fWjJNKhW0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。
 それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
 しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
 これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良いでしょう。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。
 臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
 詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:34:52 ID:fWjJNKhW0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 08年11/27に2ndエクスパンションへのアップデートにより、
 3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
 
○2ndのQ&A

Q.教え系について教えてください。
A.教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
  また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。

Q.2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A.前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
  後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
  例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
  アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。

Q.クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A.戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。
 言い換えると下画面で黄色か紫のオーラが出る全ての効果によって発動します。

※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
 その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:54:51 ID:ZXVNYDWD0
そんなところで>>1乙していると風邪引きますよ〜

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:56:09 ID:ntq2qUCCO
灰色の賢者が>>1乙するわね

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:59:50 ID:LEmd2M6wO
ここは>>1を乙するべきだ

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:00:35 ID:ThOINCc+0
これもメイドの>>1乙ですのよ

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:08:00 ID:ktvccTKZ0
ふふ・・・>>1乙なさい・・・

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:08:07 ID:P07Z3uGX0
ふはははは、このまま>>1乙してやろう!

3rdはアレキ単やりたいけど帝王つーか新SRを引ける気がしない

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:26:16 ID:dMH2W8+D0
ここを>>1乙で染めてやろうじゃねえかぁ!

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:34:04 ID:ntWLK17k0
リリ「>>1乙をせずに済ませたかったのですが・・・」
グル「いや、ちゃんとしようよ・・・」

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:38:26 ID:V6yf0LNQO
>>1乙で…ございます
始めて有名人とマチしたよ!嬉し過ぎる…

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:40:05 ID:Kn3V/kfK0
      r ‐、 >>1乙である!
      | 堕 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  このスレ建てどこか懐かしい・・・
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


15 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:23:40 ID:DF229ZpVO
しゅ、周囲に>>1乙は居ないな……よし!

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:51:26 ID:ifTxYNhb0
>>1
いやー1850から1740まで落ちてしまった。
100以上落としたの初めてだわー

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:57:59 ID:szVhzzP20
では、>>1乙しますデス

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:16:38 ID:YpZs5iPd0
ふふふふふ、余にとってこの>>1乙は必然なのだ
余に刃向かう者は前へ出よ!

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:19:32 ID:2veYnJh00
この程度では足りない。更なる>>1乙を世界にもたらすのだ

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:43:59 ID:/ZH+UTOGO
これがぁ私の>>1乙でぇす

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:46:42 ID:66KPLzMOO
前スレにちょっと出てたコロッサス単だけど、四次元デッキより全然戦えるよ。

RP1900〜2000台の自分がサブカ(RP1700台)で数回勝てる(勝率2〜3割)程度には…。

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:01:26 ID:9Jw75y5d0
リゼが>>1乙してあげるねー

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:04:57 ID:Auc+Z8E0O
この素晴らしき新スレに…>>1乙!

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:29:09 ID:L1Di9xTX0
>>1乙の好きにはさせない!!

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 05:39:20 ID:YpZs5iPd0
この地に鮮血の>>1乙を咲かせよう
咲き乱れる>>1乙のように!
咲き誇る>>1乙は散るから美しい、>>1乙なら尚のことさ…

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 06:12:00 ID:tIFG4KVgO
次は>>1乙なんだからぁ〜!

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 07:06:44 ID:8y3X7wWg0
前スレでパンドラはそこそこ無理してでも前線に残すって意見が多かったような気がするけど、他の意見はないかな?
パンドラーの意見募集中

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 07:43:19 ID:ChFdaXOFO
>>27
パンドラは逆境もちだから、下げるメリット無いんだよね。
むしろヴェティエンチャの近くでは積極的に突撃するよ。

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 08:29:40 ID:WDmMSHQ+O
蒼月きめぇwww

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:09:50 ID:KdiZBeN80
>>1乙は無敵ぃ!

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:15:28 ID:JE3n/dQnO
好きな方を

魔笛の>>1乙、お見せしよう

>>1乙される気分はいかがですか?

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:45:42 ID:MtVlkySi0
>>27
無理して残すって言うより常に働かせるようにするって感じだと思う
普通の杖みたいに生かす立ち回りだと貧弱だしね

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:46:03 ID:FANd64v00
>>21
まぁ5杖2体よりはやり易いだろうけど・・・

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:54:05 ID:WQ6mwHjo0
>>21
サブカ厨って自分が生きてることを恥じてないの?

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:59:21 ID:MbfF93dtO
RP2000程度のサブカに勝てない>>34
生きてて恥ずかしくないの?バカなの?

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:00:53 ID:T8SOsAp80
サブカ推奨ゲーで何を言ってるんだお前は?

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:21:02 ID:GsY8lo3pO
団長(AP0)「……」

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:24:03 ID:nufb97NP0
サブカの奴も大変だねー。

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:58:22 ID:TCjAp4UyO
サブカ推奨ゲーなのは
ネタで負けてもなかなかRP戻せないランカーだけだろ


まあ狩られる側にとっては
どっちみちいい迷惑なんだけどな

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:02:31 ID:20jz5hSMO
サブカ推奨言うけどそれは10越えた堀師だろ?どこにでもいるじゃないか
店によっては1プレイ100とか150とか排出なし50とか排出なし100とかいろいろあるしサブカの奴は地域ざまあなやつらなんですね

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:05:28 ID:FgnGPoB00
>>40
日本語でおk

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:10:38 ID:liweGEmDO
>>37
ブランド「鉄獅子団長ざまぁwwwwww」

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:13:25 ID:20jz5hSMO
プレイ料金
一般300→200→100 300→200
150→100→50 150→100
100
排出なし100
排出なし50
これだけ書けは何処に在住か特定されるだろう
この金額で堀師がでたりサブカレート操作とか(笑)

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:17:19 ID:APsg9x6P0
>>43
だから日本語でおk

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:20:51 ID:5DKo0Jta0
な、携帯だろ

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:21:51 ID:WJkLJuy40
排出半額やってる所って
関西のディアブロ
東京でオスローとキャッツ
札幌のキャッツとスガイぐらいか?

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:23:53 ID:APsg9x6P0
サブカは公式で3枚登録出来る以上は文句言っても仕方が無い。

そこで諦めてサブカ使うか使わないかは各々の自由。ただし使う奴を叩く権利は全くねーな。

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:25:06 ID:5DKo0Jta0
さすがに叩く権利が無いとか本人乙だわ

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:25:55 ID:vKv+opRFO
お前等落ち着け!

今日は休みの人は俺の分まで廻しに行くんだ!

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:26:10 ID:XCHsZftT0
>>46
札幌だけど、スガイは排出「無し」半額だけだぞ
キャッツはどこも辺境の地なのでよくわからんが

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:33:43 ID:GsY8lo3pO
デッキに赤は一枚しかないのに称号が赤関係になったぜ

撃破率トップがサイクロなのが原因なんだろか?


サブカでなく紛失してやり直してる人間もいたりするんです…

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:37:51 ID:v0AZ9+mJ0
このゲームに限らずカードをとっかえひっかえして初心者狩りばっかりしてるようなのはどうかと思うが
サブカは別になんとも思わん
このゲームのレート制はLv10以降に限り中々良く出来てる

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:15:17 ID:kiQ9vpp/0
ガチデッキで1800までいったけど、やっぱりネタデッキ楽しすぎて1600まで戻ってごめんなさい。
腕前では大差ないけど、微妙に経験が生きることが多々あります。ごめんなさい。
っていうか1500台に負けることもあるんです。手加減してください。


皆もっとルシフェル使えよ

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:23:47 ID:hVIHgssc0
前々から欲しかったカードをやっと引いたんだけど、いざ使ってみたいという気持ちと
このまま、未使用のまま取っておきたいという二つの気持ちの葛藤が
お前らならきっとこの気持ちわかってくれるよな?

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:25:16 ID:8DqKmYhM0
>>42
ク・クマー・・・
|i__∩::::::::::::::::::::::::::::::::::  
| ,,.ノ ヽ、,,ヾ ̄ ゙゙̄`∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::
| ●  ● |ノ  ヽ, ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  
| (_●_) ミ●    ● i'゙ ゙゙゙̄`''、,i::::::∩::::::::::::::::::::::::::
|  |∪|  ノ (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::
|  ヽノ   ) ヽノ  ノ●   ● i|  ● |゛゛`⌒):::::::::::::::::
ミヽ_  {ヽ,__   )´(_●_) `,ミ_●_) ミ ● |---っ__○:::::::::::
| ヾ    / ヽ    /  ヽノ  ,ノ |∪|  ノ ) ミ工)・|ェ)・)・|゚::::::
ヴァトン  シンクヴァト チュレ  レマン ボーデ(笑)

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:27:21 ID:s8e04JkOO
>>53
ネタデッキ使ってるからってのは言い訳に過ぎない
レートが下がってくのは単にそのレートに相応しくないってことだろ

あとルシフェルなめんな
まぁ四次元タッグなら仕方ないが。

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:31:00 ID:GsY8lo3pO
>>54
デッキを組み換えるのには結構エネルギーが必要だからな

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:33:41 ID:kiQ9vpp/0
>>56
確かに言い訳にもならなかった。ごめん俺。


ルシフェルなめてるわけじゃないぞ。
ティートとジャービに説法させてぷちドガ作ったりしてる。
レシャを洗脳したら4鹿(一部)落とせるしね。

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:39:58 ID:3Ob9bXTK0
パンドラってツェのアビ一回で逆境になったら強いよね。
持ってないから一度も試してないけど。

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:58:46 ID:zxsvae6m0
>>56
ってか、53は52に謝ってるんじゃないのか?
52があほなこと言ってるのが原因だろ。

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:06:58 ID:reiwHf0h0
…………52が…アホ……だと?(ゴクリ

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:06:57 ID:hVIHgssc0
>>52が一行目で言ってる「カード」は恐らくICカード
>>53はそれをキャラカードと読んでるんじゃないか
だから一見話が繋がってなく見える

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:09:10 ID:reiwHf0h0
そもそも53は流れ全体に対して言ってるのであって、特定のレスへの返答じゃないw

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:17:28 ID:GsY8lo3pO
団長(AP1)「ん…ウォホン」

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:22:51 ID:2aQP9QeUO
>>64
リュエリア「準備は」
コリマ「万端よ」

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:33:22 ID:wkjJWLzUO
同じ奴としか当たらなくてゲンナリなんだが。
ディアレリア(しかもサブカ)ときたら…もうね。

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:37:51 ID:GsY8lo3pO
サイクロ「スイッチオシテミマセンカ?」


いやマジでお勧め、シビアな陣取りからシュールなギャグゲーに早変わり

アニスが居たら終わりだけど

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:37:51 ID:kiQ9vpp/0
皆、ディアの相手もだんだんこなれて来てるよな。

勝つ展開と負ける展開ってのがはっきりしてる分、やりやすい点もあるんだろうか

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:39:22 ID:8DqKmYhM0
>>42とか自分の書いた>>55見て思ったが
>>64ってダークかレイディのどっちの事だ?

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:43:58 ID:wkjJWLzUO
>>68
俺はこなれてねーよボケ
ディアレリア厨は死ね
作った奴も死ね
こんなクソゲーさっさとなくなってしまえ

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:49:04 ID:+jY42rxmO
毎回ディアレリアディアレリア言ってるが、ディアレリアゲツエイだったら同じように言うのか?

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:52:27 ID:kiQ9vpp/0
>>70

場数
経験
慣れ
腕前
実力
対策
他者の意見
相手の不利
相手の有利
自分の有利
自分の不利
負けた理由
勝てない理由

どれでも考えてみるといいよ。

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:53:09 ID:GsY8lo3pO
ジョルジうぜーよ!とか言われる日は来るのだろうか?

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:04:06 ID:LfbmApmxO
MP−5とかになればあるいは・・・。

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:11:49 ID:mXD4tYuZ0
過去スレから引用
842 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20:29:07 ID:yJF7en030
MPの回復速度について
撤退中のLv合計:MPが1溜まるまでの時間
0:25c
1:24c
2:21c
3:19c
4:16c
5:13c
6:9c
7:5c
8:4c
9:3c
10:3c

なるべく敵を落とさないようにして常に相手の出撃レベルを制限できれば・・・
ただ敵を落とすための手段の方が多いからなぁ

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:12:21 ID:54NNevs90
>>73
           わっかい!
       わっかい! わっかい!
    わっかい わっかい! わっかい!
  わっかい! ∩   ∩ ノ)   わっかい!
 わっかい!  川 ∩ 川彡'三つ  わっかい!
わっかい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃    わっかい!
わっかい!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ わっかい!
わっかい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃    わっかい!
わっかい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃   わっかい!
 わっかい! (ノ ∪  川 ∪ミ)  わっかい!
  わっかい!      ∪     わっかい!
    わっかい! わっかい! わっかい!
        わっかい! わっかい!
            わっかい!

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:20:32 ID:2/46TW25O
ジョルジうぜーよ!


時代来ました

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:33:08 ID:1XZp+KTvO
流れと関係なくてゴメン、もう駄目するけど、
JP先生の射線というか、ビームの当たり判定ってどれくらいの幅?
下画面に写るカード一枚分の横幅と同じくらい?それとももっと広いの?


リードエンチャを相手召喚士殴れる距離に置くと、やっぱり熱視線で溶かされるかな

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:34:23 ID:/Ienj2X3O
>>66
同じ人に当たるの結構あるよな
昨日、四回連続で当たって、またかよって思った。
最高七回くらい連続で当たって、俺とこの人しか悠久やってないんじゃないかって不安になった。
勝って負けて勝って負けてを繰り返してたから、レートがあまり変わらなかったのが原因だとは思うけどねー

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:50:16 ID:/Ienj2X3O
>>78
ぎりぎりユニットが焼かれずに召還師殴れる位置があるわけだから、リードのエンチャ樽が焼かれない位置もあるんじゃない?
ただそれで苦労するくらいなら、先生じゃない召還獣使ったほうが楽じゃないかな?

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:59:22 ID:s8e04JkOO
>>75
敵を落とせるってことは味方は落とされないってことだから
それを抑止力にジョルジでMPを削りつつ相手に攻めさせないようにすれば・・・
すごく地味でいやらしい試合になりそうだなw

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:06:04 ID:BQn/ACW50
ダルタニアが修正されて「ダメージあんなにあるのに防御まで下げるなんて!」
と言われるのはマダー

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:12:02 ID:yojWHPBYO
>>82
ダメージがあと100増えるだけでそうなるだろうね
はいはい…ダルダル…マジウゼェとか言われちゃう訳ですよ!あの主役級なのに薄いダルが

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:22:15 ID:BQn/ACW50
>>83
しっかりちび太に集められてるのに誰も覚えて無さそうなダルが・・・!
でも確かに100増えるだけでだいぶ違うだろうなぁ

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:27:26 ID:LfbmApmxO
ダルさん、アルカディア(雑誌)の小説だと結構出張ってるけどな。
自信満々のコイントスにあっさり敗北し、傷心のところおじちゃん呼ばわりされ・・・。
うん、凄ぇ笑った。w

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:32:19 ID:GsY8lo3pO
ドスミンも余りみないな、何かカスタマイズが凄いらしいが

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:36:17 ID:UbnJ8HbiO
>>83
聖剣では確かに影薄かったけど、運命では目立ってたじゃない!愉快な仲間達も蘇ったし。
個人的に主役なのに影薄いのはポルポルな気がするが…何か色々とフラフラしてるし。

>>85
撤退台詞がノァァァァな時点で、彼が美形な三枚目キャラになるのは必然だった…

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:38:50 ID:GsY8lo3pO
ドスミンって盤面から取り除けないって事は、MP回復速度が上がらないままなの?


89 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:49:43 ID:reiwHf0h0
>87
薄いってのはデッキパーツとして、だと思うよ


90 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:50:14 ID:BQn/ACW50
>>85
性格は全然違うんだけど子供に振り回される姿が某旅人帽のDを思い出したんだぜ
天野氏がPRで書いてくれないかな・・・

>>87
ポルはフラフラしてるんだけど今後の核っぽいしなぁ…

しかしポルがなんで黄白なんだろうと思って悩んでいたら老騎士の存在ワスレテタ
2色なら白赤だと考えていたばっかりに・・・

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:12:17 ID:vKv+opRFO
ポルタはネクロスケギ以外には行ったよね
だから白緑赤黄でいーよ

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:34:40 ID:M0Z0sxh9O
ぽる太「次はメイドとマーマン食ってくる」

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:40:44 ID:zYcL8F2Z0
>>92
キングダムハーツ思い出した

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:57:52 ID:vKv+opRFO
>>92
ありえそうだから困る

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:04:49 ID:2aQP9QeUO
>>88
そのとうりデシタ


実際、ダメアビ、リバロタネ、JP先生なんかとあわせると結構うざい


96 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:06:00 ID:s8e04JkOO
>>88
そうだよ
あんまり騒がれないのはAP3で直接戦闘に影響がない上に
スペック上他の1鹿に勝てないからかな

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:28:04 ID:2OuukZFS0
AP2以下とそれ以上の差って想像以上に大きいからな・・・

というかサブカ作ってる人を非難してる意味ってなんなん?
なんかサブカの定義もよくわかんないし。
自分よわっちいから強い人と当りたくないっていうのかな?
デッキごとにカード変えてる場合なんかも非難するん?

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:29:11 ID:nfHslMB80
>>95-96
マジでか。高コストにかければすごくいやらしいな。
スペック低いけど、本人はアビに専念して、戦闘は他人任せにすればいいだけだし。
明日はドスミンをみかける機会が増えそうだな…

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:39:22 ID:5AHFEfVhO
ランカーに勝てない準ランカーとかがサブカでRP1700とかに降臨してきて
俺TUEEEE!!しまくってると迷惑極まりない
でもサブカかどうかなんてわかんないから、普通に強いだけの人かもしれんが

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:01:07 ID:srbBDA+X0
そりゃサブカに一方的にボコボコにされて楽しい訳がないだろう

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:05:08 ID:2aQP9QeUO
A方式で2勝1敗を繰り返して掘るやつがうざい
まぁ、当たってもわからんどころか、実在するのかどうかさえ不明だけどな

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:10:29 ID:vQzpnB3e0
A方式?2勝1敗にするとなんか得なの?


103 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:11:27 ID:reiwHf0h0
A方式で2勝1敗か、ウザイと言うよりズルイなw オレにもやり方教えて欲しいw

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:17:26 ID:APsg9x6P0
てか車輪って1ミスでフルボッコフラグ立つから狩りかどうか解らんよな。
同レート帯でも酷いワンサイドゲームになる事もあるし。

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:18:22 ID:1Utbqk2kO
>>101が可哀想なんで擁護してやるが、
A方式で2勝1敗にすることで、他のプレイヤーとは資金力が違うところを見せつけヤル気を削ぐんだろ。
貧弱一般人にはお勧めできない諸刃の剣

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:19:52 ID:GsY8lo3pO
100台しかやらないのでイマイチピンと来ないぜ!

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:26:48 ID:WQ6mwHjo0
>>96
あんまり騒がれてないつながりでついでに聞くけど
ダライアスって全然弱くなってないよね?
強デッキ厨がディアレリアとルテニリに流れただけで、使われてないだけなんじゃないかと思う。

津波+リヴァでLv1靴杖確殺が無くなったっつっても、津波+チートユグで代替できるし…
全然弱体化されてないと思うのは俺が1800だからかな。

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:27:03 ID:vQzpnB3e0
>>105
リアルでの物量作戦かよ・・・

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:28:15 ID:AuJVDcnm0
>>101
A方式でどうやって2勝1敗にするんだろう・・300円使ってわざと1敗する意味は?
>>106
カード揃っちゃうと100台以外でやる気が起きないよね

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:30:10 ID:2aQP9QeUO
わーいつれたつれた

B方式の間違いだよちくしょう

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:35:05 ID:WQ6mwHjo0
俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:39:07 ID:reiwHf0h0
>111のズレっぷりも相当なもんだなw


113 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:39:19 ID:b+yEl0MyO
三月四日に新カード。

ついでにバージョンアップ?

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:40:28 ID:BQn/ACW50
ソースを忘れてますよお客さん

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:40:39 ID:XGHIC8TO0
>>111
なんかダライアスに食われた人魚思い出した

>>107
相変わらず5剣最強の一角だと思うよ
やっぱり足の遅さを超範囲アビで補えるのは強い

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:40:59 ID:APsg9x6P0
>>111は普段から解った気になって偉そうに言って恥かいてるはずw


117 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:44:46 ID:P+hS+Km8O
>>107
相方の鮫王が適当に使うには辛くなって鱈の面倒見切れなくなってんじゃん?
ちゃんと5剣として運用してきた人にゃ大して変わらないんじゃないかと

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:56:29 ID:M0HoyvJ80
やべええ! 新しい仕事が忙しすぎて最近プレイできてない!
ICカードの有効期限って無限だっけ?

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:56:46 ID:GsY8lo3pO
リバでなくてもチートユグならって、まぁそりぁね…

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:03:27 ID:vKy0FcXxO
>>118
全国ランキングの戦績有効期限が90日
それ以外はないんじゃないかな

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:06:30 ID:BQn/ACW50
スクエニのLovは何日かでカード自体無効という鬼仕様らしいが・・・そういえばこっちはどうなんだろうね

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:26:32 ID:qVqFb0lG0
ん〜 最近(1月)のスレで 「1st追加以来やってなかったが・・・」ってレスを見た気がする。
その時に無効うんぬんの話は出なかったから無いと思う。

曖昧でスマン。


123 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:31:51 ID:pG8D9hQf0
今日のリプ出てないよね?

緑 砂
ゴルガル、グラリス、チョモラ、オユー、ナンガ JP
赤 アルシル
ロザリオ、レシャ、ミルザム、アルネ、ロタネー デュラハン

ノン新カード

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:32:45 ID:b+yEl0MyO
>>114
ソースは秘密。

乞う御期待。





125 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:38:18 ID:ha9rEu5VO
>>124
お、お前の話しだけで期待しろと?

………ゴクリ
恐ろしい奴が来たな…。

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:40:08 ID:j67Y9Jpv0
>>124
ということは、今回はピローカードのキャンペーンはないのかな。
捨てないで取っといたのにorz

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:41:52 ID:UbnJ8HbiO
>>123
ナンガ→ジュンガだよね?
最近ゴルグラの人よく見かけるな。赤の幼馴染みが好きな身としては嬉しいが…
ロザワラとじゃ相性悪すぎじゃまいか?つーかロザミル久々に見た気がする。

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:42:04 ID:BQn/ACW50
>>125
タイトーの友達(笑)とか

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:52:19 ID:pG8D9hQf0
>>127
ごめん、ジュンガだね
試合内容としては一回も信託出来て無かった
信託要員も次から次に潰されてたし

俺は
青緑のマルチでSRザンダー少年が出るって
夢の中の本スレで見た

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:59:18 ID:F4gSxL710
1剣じゃロザリオに擦り潰されるもんなぁ…杖の援護があっても辛い

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:59:59 ID:G+KldUgj0
じゃあ殺意の波動に目覚めたクフェアが出る

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:03:10 ID:8y3X7wWg0
>>131
やだよそんなのw

パンドラの新ver期待
今度は多少使いやすい杖になってくれてるといいなぁ…

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:08:41 ID:qGGDCCxz0
アルカードから生み出されたので、スキルは溢れ出る魔力に変更されます

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:08:54 ID:d280DZw60
能力そのままで☆のコストを4にですね

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:11:11 ID:cXXIbK+XO
きっと誠実になったジギタリスが出てくるさ
え?死んでるって?

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:13:16 ID:2Ey6dvai0
しかし今回もまたSR枠は各国一枚なのかね?

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:14:48 ID:liweGEmDO
ブランドの隣の女とアリサ出せよ

アリサはシルエット登場だからSRじゃないかと期待しているわけなんだが

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:19:05 ID:8y3X7wWg0
>>133
結構強くないかそれ?
今のレベルとコストのままだったと仮定して、仕様が今の仕様なら後半中々のATKになる気がする
アビリティも是非新旧ともにもうちょうい強くしてもらいたいかも

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:23:39 ID:kiQ9vpp/0
>>132
Lv1 Co3
Atk 49
アビリティ 
AP3  混沌の呪術
     一定時間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。
     効果時間内にそのユニットを撃退すると、復活時の必要MP量を増加させる。


お覚悟。お覚悟。お覚悟。

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:27:51 ID:r9dKET2G0
サイクロプス L5/C5
HP1496 ATK82 INT5
一つ目の最後 AP2 
逆境の力 



Illustration:葵久美子

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:29:39 ID:htxDXiWG0
>>140
メイドロボにでもなるのかwwww

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:32:58 ID:mX0hGCDP0
>>140
その書き込みから

全ての初期カードが排出停止になってイラストレーターが変更された
ゲーム内では同一カードとして認識されるカードが排出開始します

という恐ろしい電波を受信した

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:37:27 ID:yl6vnPUA0
歌う花園のキャッツポー
Illustration:天野喜孝

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:38:33 ID:r9dKET2G0
>>143
それまんまFF6のセリスの絵のっけとけばいいんじゃね?

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:44:01 ID:kiQ9vpp/0
黒熊の傭兵 オフリド
Illustration:末弥純


この人が書くハゲを見てみたくなった

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:45:41 ID:pG8D9hQf0
チュレージをアレキとポルタと同じ吉田絵にせよと申したか


147 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:46:13 ID:JE3n/dQnO
ネカルの成長した姿が見たいな
…絵師が絵師だけに巨乳になってそうだがな

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:50:00 ID:JE3n/dQnO
>>147話題間違えた…ちょっとネカルに刺されてくる

黒熊の傭兵 ホフス
イラスト 前田浩孝
とかならないかな…今のままでも勿論好きだが

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:50:27 ID:tAUPhNT6O
鮫の王レッドアイ
絵師:うたたねひろゆき
…あの人が書く鮫を見てみ(ry

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:51:24 ID:XGHIC8TO0
白夜の紳士 ドルビー
Illustration:草河遊也

四季童子も出てきたし来てもいいんだけどなぁ

>>147
それだと剣になるぞ、どっかの左遷されたオッサンみたいに

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:52:18 ID:F4gSxL710
だから庄名泉石とムラナコに女キャラを描かせろとあれほど…

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:56:34 ID:P+hS+Km8O
>>149
つ セラフィックフェザー
あの御仁結構クリーチャー好きだぞ

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:56:54 ID:liweGEmDO
>>150
ヴァレッタがそれなりの乳で飛竜騎士だから大丈夫だろ

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:57:23 ID:G+KldUgj0
よく考えたら、ザウラクさんとかティコとか剣になってる可能性あるよな・・・

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:01:01 ID:uQBQAsReO
前に本スレに出てたアフロティコの出番だな

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:05:08 ID:pG8D9hQf0
ファルカドって何で地竜乗りなんだろう?
試験落ちたとか高所恐怖症か

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:07:33 ID:liweGEmDO
>>156
童顔の大人

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:07:49 ID:7Kd7DS3KO
飛竜に乗れなくなるのはオッサン化が原因なんだっけ、小柄な女の子は心配なさそうだな
ティコの後釜として飛竜隊を任されたネカルと
それに反発してことあるごとに兄と比較して対立するレシャが見たいです

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:07:49 ID:qGGDCCxz0
成長して騎士隊長になったリフィー見たいなあ・・・
アビ名は弱者の盾で

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:10:23 ID:F4gSxL710
リフィーは後ろの娘が本体

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:10:27 ID:G+KldUgj0
地竜乗りといえばビエラさん、やはり女の人っぽい
なんかアビ範囲が見た目より広いというか、円の端がちょこっと樽に
かかったぐらいで発動できるから思ったより樽を移動できるよ
かなり面白いので、みんな使ってみてほしい・・・

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:12:41 ID:liweGEmDO
>>161
正直ビエラって女にした理由が全くわからん
男の方が都合良かったのに…

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:13:28 ID:JE3n/dQnO
>>158
それいいな、レシャに色々言われてしゅん…となるネカルがみたい

ビエラ使いたいけど持ってないや

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:15:52 ID:kiQ9vpp/0
  3Lv 1Co
騎士隊長 リフィー

弱者の盾 AP2

範囲内の味方ユニットからランダムに一枚を撰び、
そのユニットが撤退する場合、代わりにこのユニットを撤退させる。
尚、このアビリティはLv2以下のユニットのみを対象にすることができる。



なんか普通に使えそうな気がするぞ。

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:15:53 ID:FANd64v00
気になってるんだが・・・レスターって年いくつよ?

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:17:06 ID:xGifB4E/O
そりゃビラビラが…
おおっと!イフリートが復活した!

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:17:45 ID:yl6vnPUA0
>>165
「レスターおばさん」って響き悪くないね

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:23:34 ID:WH9vco5I0
>>162
だよな。
「実は女」ネタではエキナシアやバイカルにインパクト負けしてるし
関連見ても男でいいだろと思うわ

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:28:55 ID:htxDXiWG0
個人的には高レベ♀キパが欲しいな
できれば白以外で

まぁでも種族とがきまってる以上できないかな、特に赤とか青とかでは

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:31:39 ID:7Kd7DS3KO
赤の高レベルキーパーは…ありなんじゃないかな!

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:32:52 ID:b7nOC72U0
>>169
キュプロスは女の子だと信じているぞ、俺は。

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:35:08 ID:G+KldUgj0
青の高レベル女性キーパー
           ..... −− .
        .. '          `ヽ
      /     ,          lヽ
     /    .::. /   ..:  ノ  :::.. l /l 、
    l / ..::::::../l  ..:::: /l   ::::::.l\l 
    レ  .:::::::/ ̄l ..::::フ` l   ..:::::l∠、 l
     l:: :::::::l ● \厂 ●/  ノ:://   l .ト 、
     .ヽ:::::l       ∠. ィ  l .l   /::.l::::⊥..     
   , ' :::トl    ヽ_フ    l  ::::>ヽ__/::::↓ 〃....`ヽ
  /  ο゜ゝ-‐‐ー、     ..::l :::/ `::::::l ::::::::キ:´oО:::::.l
  レ ・ ´   ..::..、  l┬=:::~フレ   :::::l::::::::::::::::\б:::/
 /  o::〇σ⊂l:::ノ::ノノ::ノ  ...-  _ノ_:::::::::ノ .l ::::V
 l..::◎::ο゜:::::::_:: -‐ "   /         .::::/::.l::ノ
  ヽ:::∞::::ゝ´   ....::o::::l    ....σ〇::::σノo:ノ
   ∠ο〇::⌒〇ο:つ:;ヽ  、O:::::::の
        ~       `ー ゝ

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:35:36 ID:UbnJ8HbiO
>>162
え?ビエラって女だったの?
確かに声や顔立ちは中性的だけど、地竜騎士だから男だとてっきり。
女性であるヴェストと、わざわざ幼馴染みっていう関連もあるし…

>>169
緑にはプレデたんがいるじゃまいか

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:35:49 ID:YpZs5iPd0
プレデたん

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:36:04 ID:WH9vco5I0
>>172
ニクシーはLOVスレにお帰りください


176 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:36:44 ID:srbBDA+X0
ゲツエイも女の子だと信じているぞ

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:37:31 ID:htxDXiWG0
>>172
ふいたwww

でも実際スキュラみたいなタイプいてもいいかもって思う
あと黒には♀執事をぜひ・・・

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:37:47 ID:XGHIC8TO0
>>170
オークレディですね、わかります
個体名はマゾーガで

つーか青以外は普通に出せるけどな、種族的に

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:40:45 ID:kiQ9vpp/0
バイカルが・・・女・・・?


ちょっと掘ってくる

180 :162:2009/02/11(水) 22:40:54 ID:liweGEmDO
>>168
エキナシアやバイカルには華麗さがあるもんな

>>173
ああ言ってみたけど確定はしていないらしい。
俺は男だったらいいなと思うけど。

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:41:56 ID:uQBQAsReO
>>177
男メイドが出てきたらどうするんだ

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:42:10 ID:JE3n/dQnO
女性ワーウルフがいたって不思議じゃないよな

女性執事…欲しいな

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:43:16 ID:WH9vco5I0
メイドって言葉自体が女中って意味だから男は執事ってことじゃないのか?

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:48:22 ID:54NNevs90
女タコとか女執事とかおまいらは何を言っているんだ
でも女ワーウルフは素晴らしいと思う。さらに言うと少女ワーウルフだともっといいと思う
そろそろえろかわ行こうぜ!

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:53:14 ID:kiQ9vpp/0
平坦な ツツジ

彼女は元々戦闘用メイドとして作られたが、「他者を使うこと」に長けていたことと
その容姿から、執事としての職務を与えられた。
彼女にしてみればそれは遺憾なことであり、いつしか女性としての確固たる地位
を築こうと画策している。
「わたくしにも、成すべきことがあるのです。」

【憧れ】 優しさのエキナシア
【傅きたくない】 寛大なサイプレス

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:53:32 ID:JE3n/dQnO
最近ビエラが話題にのぼる事が多くなったな…

相方の踊り子の事も忘れないであげてやって欲しい

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:55:12 ID:UbnJ8HbiO
流れと全く関係ないけど、ちょっと気になったんで教えてくだしあ。
ファラウォンって戦うときは、他の狼男と同じように棍棒で戦うの?
それとも勝利ムービーのようにカンフーで戦うの?

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:57:56 ID:WH9vco5I0
>>186
某スレでは議論になっていたしな

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:58:23 ID:uQBQAsReO
棍棒だな

老師の勝ちデモかっこよすぎるよな

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:58:27 ID:93RdrDyY0
バハムートの頬と額のペイントが未成年の証じゃないかと思ってるんだが・・・

ちなみに飛竜乗りは体重制限があるようなので男性は成長すると難しくなると。
小柄な女性なら成人しても飛竜乗りでいられると。

で、女性でも大柄だと地竜のりなんじゃね?
ビエラは耕してるところからもマッシブな女性なんじゃね?

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:59:49 ID:BQn/ACW50
接近戦用メイドと砲撃戦用メイドをだせb・・・

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:00:58 ID:WH9vco5I0
>>190
でもビエラって絵でみたらあらいぐまラスタルの飼い主にしか見えないぞ

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:01:38 ID:WH9vco5I0
ラスタルじゃなくてラスカルだった…

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:03:55 ID:93RdrDyY0
>>191
・・・接近戦用メイドはすでにいるんだが。

>>192
地竜の名前はラスカルだったり・・・
まあ、意味はやんちゃ坊主という意味だからあながち無いとも。

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:10:48 ID:qVqFb0lG0
>>194
3rdでは筋肉質なビエラが登場します。
ワーウルフのモーション流用して、のっしり歩くビエラさん。

ビエラ「竜などいらぬわ。己の拳で語ろうぞ・・・」 



196 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:12:05 ID:FANd64v00
のん気にテクテク歩いて、ぽこぽこ殴ってるグルのモーションも結構良いぞ。

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:12:43 ID:DwJnWr4g0
ビエラの竜にはなんとも言えない魅力がある

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:12:44 ID:UbnJ8HbiO
>>189
dクス。棍棒かぁ…
個人的に狼男達のヤクザっぽい攻撃方法は余り好きじゃ無かったから、
ファラウォンはカンフーで戦ってほしかったなぁ…

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:14:29 ID:WH9vco5I0
>>197
というか本人より竜の方が大きく書かれていて
(しかもビエラ本人は顔程度しか分らない)ってなあ・・・・・・・

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:21:36 ID:93RdrDyY0
>>195
そんな君にはシャイたんがオススメ。
攻撃モーションがイカス。

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:25:02 ID:GgRm4/9C0
白の騎士みたいに男女で勝利敗北モーションが違えばビエラの性別も分かりやすいと思うんだが、
黄の飛竜騎士のモーションに男女の違いが無さそうだし、地竜騎士も無いのかな…

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:27:48 ID:WH9vco5I0
>>201
緑のエルフも男女で違うよな

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:41:48 ID:7Kd7DS3KO
使用率の低さでもビエラとタメをはるヴェストさんだけど、彼女のエンチャントかなり強いな
今日初めてマッチングしたんだけど効果時間の長さ、攻撃範囲拡大の広さ、共に強烈だった
まあ盤面全体常時範囲強化で本人も高スペックなんてもんがいるからそっちに目をひかれるけど
あの攻撃範囲は研究に値するんじゃないかと思わない事もなくもない

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:46:01 ID:YpZs5iPd0
初心者スレが数学スレにw

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:56:04 ID:zYcL8F2Z0
>>203
鹿3枚を同時にそれぞれ別の相手に対して無傷で攻撃出来るくらいのハンドスキルがあれば
最強に近いと思う

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:03:13 ID:4qEBkhzoO
ビエラは(多分)黄唯一の女剣なのにあの使用率は何事か
白唯一の女鹿のレイディは性能イマイチだが
まだあんなひどい使用率じゃないぞ

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:11:38 ID:f2xgzFcsO
レイディってイマイチか?この間デルタと組んだデッキにボコボコにされたぞ…まぁRP1400代の話ですがw

レイディ手に入れたらプロキオンと組ませてみたい

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:12:00 ID:X6a+/VqE0
ビエラとヴェストと関連で組みたいけど、どちらもコスト<レベルなのが組ませにくい
どちらかがコスト>レベルだったらね

あと黄色のエンチャントは動かしても・・・?みたいなものが多いので
ビエラ使いにくいイメージがあるのかも知れない
やはり一番有効に活用できそうなのはカララトかなぁ?
ララトのエンチャントを対召喚獣に設置したものを、上に押し上げながら戦うとかが実用的かも?

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:14:02 ID:0C81SoFV0
ビエラ 3Lv

カウス 1Lv
ミルザム 1Lv
アルネ 1Lv
ファルカド 2Lv
レシャ 2Lv
アーライ 3Lv


こういうことじゃね?
・・・別に、この中に浮いてる奴なんていないと思うけど。

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:14:25 ID:IB+FGGXj0
レイディデルタと2回ほどあたったが、結果は一勝一敗、どちらも僅差で楽しい勝負が出来た
だが、エンチャガン無視でその結果だったので本当にレイディデルタが強かったのかどうかは分からない

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:14:40 ID:Y7OmbMt4O
ちょっと混乱してきたので誰か助けてくれ。

前に検証で、ロザリオがアビ(防御無視)使うのと使わないので同じ敵を倒す、っていう検証があった。

結果はアビを使っても使わなくても『同じ』で、『そもそもユニットには一般的に防御力は存在しない』とかって結論付けられたと思う。



あれ、ということはジャスミンのアビも意味なしアビなのか…?

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:17:29 ID:X6a+/VqE0
>>211
防御無視と防御を下げるでは違うのかと
下げるの場合はマイナスの補正が入るのでは?

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:20:02 ID:N6jRHhwU0
>>211
そもそもマスクデータを推測しても公式から出てこない限り真相は闇の中
で、結論だけ言うとジャスミンは意味有り

個人的にはロザは「倍率」無視だと思う
召喚獣や召喚士には常にダメージ軽減倍率がかかっていてそれを無視するからダメが大きくなる

まあ何のアビ使ってどんな効果があるっての憶えてりゃ理屈はどうでもいいんだけどね

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:23:54 ID:y9bYKRMyO
>>207
ウチの三つ子がお前の家に行きたがってる…やっとレイディの嫁ぎ先が見つかったか!
>>208
火蜥蜴とかガーゴイルを押し上げながら3LV剣にライン上げられたらキツいかも…試してみるかな

215 :211:2009/02/12(木) 00:24:52 ID:Y7OmbMt4O
>>212-213
そうだったのか…ありがとう。
防御補正1.0倍(共通)が花粉で0.8倍に、とかそんな感じかな。

ちょっとコンフリーハウスに入って溶けてくる…λ

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:24:56 ID:UJXzWRVR0
「攻撃力は軽減されない」を「相手の防御力を0として攻撃できる」と解釈するのは穿ちすぎではないかと

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:25:19 ID:Vu9ehJml0
多分ユニット毎の防御力ってのは普段は「フラット」な状態なんだと推測。
ジャスミンアビは防御力が1段階下げるから効果があり、平常ユニットへのロザリオアビは効果が無い。
だから不屈グー様なんかの防御力が1段階上がったユニットにはロザリオのアビの効果が現れる、と俺は理解してるな。

これなら検証と矛盾する事ないと思うが。

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:41:15 ID:blW/YvzY0
>>217
防御が上昇してカットされるはずだったぶんもダメージ与えられる効果ってことでFA?

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:44:40 ID:crAthTcs0
いま思ったが 「攻撃力は軽減されない」 って書き方だと
シリカやガルーダみたいなATK下げるアビを無効にするともとれるような
状況がレアすぎてどうでもいいけど

>>211
俺は、アビ使ったらダメージ増えた、っていう検証を見た記憶があるぞ

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:48:42 ID:4qEBkhzoO
>>207
正直ポルタ以上にレイディはしんどいよ
RP1400台はレイディデルタとかレイディブランドを見たことあるな

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:48:51 ID:FxBB4PY50
こんなデッキを考えてみたんだが
ティベス ジュンガ ダーク シリカ リフィー アニス
+(サマカ・ミルザム・リゼ)
ダーク・シリカ=サマカ・ミルザム交換要員

意義・意志+精霊デッキ ほどよく反計もできる
序盤精霊突撃でJP召喚→意志突貫→ティベス樽→意義突貫→精霊
相手は召喚できずにおわるぞ!うははは!とおもたが試す勇気がなかた



222 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:54:45 ID:X6a+/VqE0
>>221
ティベスのAP5がしんどいんだよね、うまく意思が渡れば・・・
あと自殺用員として、ダークよりチュレージのほうがいいかも?
そうなるとローズマリーかルバース入れたくなっちゃうけど

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:55:50 ID:0C81SoFV0
AA保管所仕事速すぎだろ・・・

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:58:15 ID:blW/YvzY0
流れ切って申しわけないんだけど、ルバースとUGRってどっち優先だったっけ?

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:00:53 ID:X6a+/VqE0
>>224
たぶん対象取れなくなるからルバースでは?

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:01:42 ID:l+nVJLon0
ルバースが優先じゃね?
ルバースやザウラクはそこだけぽっかり穴あいてる感じ

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:21:04 ID:2P7UKwxp0
ルバースはL2C2の自爆アビ、そして精霊持ちという使いたいけど手を出しにくい、実に絶妙なライン上に居るカードだよな
相手のアビ対象に取られなくなるカードはみんなそうか
悠久開発陣のバランス感覚はすげえよ

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:23:13 ID:blW/YvzY0
>>226
ありがとう
ドラゾンでUGRされるの嫌だから入れてみようかと思ってるんだ

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:25:33 ID:crAthTcs0
>>228
それやった見たけど、アニスで見張るほうがいい気がした
ある程度削れたらアニス突っ込ませればいいし

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:04:01 ID:f2xgzFcsO
>>214
ぜひ嫁に欲しいな、でもあげるカードが…orz

ルバースいいんだけど杖だからな…アニスでいいやってなるんだよな

231 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:15:07 ID:UVW7qDxS0
3月4日までに金ためとかないとだな

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:41:14 ID:ED/Isz6EO
ソースが無きゃ絶対信じないんだからねっ!

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:51:23 ID:xNKC0PrD0
>>232
本当だろうが嘘だろうがとりあえず貯めといて損はないと思うぞ。w

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:55:34 ID:2P7UKwxp0
他の新カード(SR除く)は全部引いたけどクロスとディアレリアだけ引けないんだ……
ピンポイントで…一番欲しいカードが…物欲センサーが憎い
新カードが追加されたら現新カードは途端に旧カード化し排出率は一気に1/3や1/2になってしまう

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:14:31 ID:y9bYKRMyO
>>230
オーケー捨てアドを晒すんだ
>>234
ディアは俺も無いけどクロスはあるよ?お前さんも捨てアドを晒すんだ
ここのスレ住人は謙虚過ぎるのか誰もダブり処理に協力してくれない…みんな〜釣りじゃ無かったらラッキー程度に考えるんだ

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:22:51 ID:2P7UKwxp0
すいません、お気持ちはありがたいんですが
人に借りを作ると喘息が出る体質なんで……

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:26:36 ID:mFFBUQMWO
>>220
レイディは公式の動画に乗ってる通り、サマカと合わせるとなかなか強い。
サマカを自分で速攻殺せるしMPも節約できるからね。
上過ぎるとアタック低いから無理かもしれんけど、1800くらいまでならいけるはず

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:58:54 ID:L3aLl2tjO
>>235
旧Rとかならともかく、新カードをバラまくのは正直やめてほしい。
トレスレを利用する人間としては萎える。

この間レイディを放出して、対価となるカードを求めた自分が悪いみたいだ。

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:05:36 ID:rIRBVqmB0
荒れそうな臭いがする・・・
まぁちゃんと断ってるし、この話はここで終了ということで

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:10:54 ID:lcQfcg7xO
ちょっと聞きたいんだが、ドスミンのアビって掛かってる時間は何Cかわかる?
wiki見ると効果時間は30Cってあるけど、アビ事態の時間が載ってなくて

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:17:16 ID:crAthTcs0
>>240
たしか17Cだったと思う

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:24:09 ID:hKcX+fFZ0
レイディ「………。」
ソゥリス「………。」(肩ぽん

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:51:20 ID:lcQfcg7xO
>>241
助かりました。ありがとう
予想より長いんで使ってみます

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 06:40:46 ID:f2xgzFcsO
間に合わなかったようだ…orz

そうかんがえるとドスミン便利だな、ただAP3ためるまでが大変だ


245 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 07:08:31 ID:y/Ik+J3s0
ドスミンは同コスに薔薇が居るのが
最大の何点だよな

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 07:12:20 ID:d0udGWFbO
用途が全く違うから、あんま困らんと思うが・・・。

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 07:41:55 ID:kaxIBkSa0
まぁ1コス選ぶなら無難に使いやすい薔薇選ぶってことじゃない?


248 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:34:24 ID:A1NNXBHqO
でもドスミンいるおかげでATKのチト具合がやばい。
鮫王3LVで+4なのにドスミン、ローズクォーツ、カウスの3LVで+9にもなるんだぜ。

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:42:22 ID:Hj8thXOeO
さり気にカウスって壊れだよな。

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:46:50 ID:9eRHdSaz0
ドスミンは相手の主力に掛けて落としたらゲームが決まるレベルだからな。
いつまで経っても出て来れずMP溜まらないって鬼だぞ。

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:11:16 ID:FIprrmV90
ドスミンとジャスミンって駄洒落じゃなく相性良いよね。

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:29:55 ID:9eRHdSaz0
ドスミンでございます

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:50:35 ID:eZEPvQX70
ここ2ヶ月くらい全国大会で俺TUEEEばっかしてて、久々に全国やったら
現在のRP帯で全然勝てなくてワロタw 当たり前だけど、自分と互角以上
の相手とやらなきゃ腕は上がらんというか普通に落ちるね。

ディアレリアが減った理由もよくわかった。当たる相手は何かしら対策
してるか、高鹿ミルとか有利がつくデッキが多くて、環境的に四面楚歌
状態なんだなw

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:07:44 ID:Fy1Rs80F0
全国大会で思い出したが

勝率10%台で自分の大会pt50超えたのを見て少し悲しくなった

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:11:44 ID:IkSVwYJOO
最近の上位のデッキ構築はディアレリアに相性ゲーされないが絶対条件だからな

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:18:56 ID:EM4qsQE10
wiki の AA保管所、修正されたか

また編集合戦が起こらないことを願うぜ。

#個人的には、修正されてつまらなくなった。

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:19:50 ID:FIprrmV90
でも元々上位で使われてたようなデッキでディアに相性ゲーされるようなデッキて何があったっけ?
ディアが出てくる前から高鹿ミルとかぴゅう太とかダメアビ系とかばっかだった気がするが。。
ディア関係無く色変えが出てきて信託が減ったくらい?

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:37:51 ID:IkSVwYJOO
いや、バランスで対応するようなデッキはダメアビ型でも減ったろ。あとはグー鮫も壊滅状態。別々には依然として現役だが。それに5剣と痴漢が異常に復調してきてるし。

ディアレリアがデッキそのものじゃなくバランス食い過ぎって点で環境変動に大きく関わってるのは間違いないだろうよ。

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:42:49 ID:FIprrmV90
ダメアビは元々瞬間火力で勝負するからディアの徐々に回復はあまり効果無くない?
5剣は確かに増えてる気もする。グーが減ってるのはその煽りと思う。
そう考えると確かにディアがトリガーになってロタネーが見直されたのが大きいのかも試練ね。。

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:47:06 ID:lQBrnJxT0
グーとかむしろルテニリの裏に積んでる奴とか蛸ロタネーの形で増えた気がする。

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:48:52 ID:qcRxAuXlO
純粋なバランスデッキと、グー無しの剣多めは確実に減った。
ディアに5杖や剣単は詰むしな。ルテミルにも弱いし。
ダメアビも密集してる中のディアだけをピンポイントで狙うのは難しいだろ。

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:15:31 ID:ptwDQdUXO
何にせよ環境が変わるってのは良いことだ。
普通のゲームなら強デッキが固定されて終了なのに。
良い意味で車輪は異常なゲーム。

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:19:41 ID:2PHVwXFyO
ロタネーの復権
オユー・ナスルの見直し
ファルカド有効活用法の模索
素で強いカルマ追加
と剣台頭の兆しが見えて来てる気がする

264 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:20:38 ID:0C81SoFV0
好きなカードだけのデッキでは勝負にすらならないという某合戦ゲーの実態を知ったときは
車輪でよかったと本当に思う。

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:24:15 ID:Hj8thXOeO
というか、元々ディアレリア騒いでるの一部の人。
んでその話真に受けた人らが使ってただけ。

ってこの話何回もでてんだけど。

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:29:57 ID:UPHz7QUA0
>>263
そして台頭してきた剣に対抗するために杖が流行る・・・か?
杖コロやらラニンを使えば樽盾にも対抗できる気がしなくもない

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:34:16 ID:IkSVwYJOO
杖主体は基本ディアレリア、ロタネー、鹿ミルに相性××だから流行らんだろうな

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:46:17 ID:Hj8thXOeO
もともと鹿が強いから杖が流行るには鹿全体と剣の樽生成関係が修正されないかぎりない。
ディアレリアとかが原因ならその前に流行ったことあんのかとw
5剣は種類が増えたので使用が分散しただけだし、鱈がへったのはサメが弱くなって前より楽じゃなくなったから。
グーはリプレイのりまくって手本にし易いから増えたと。

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:49:00 ID:FIprrmV90
>>264
だがちょっと待って欲しい。四次元コンビが好きな人とかは(ry

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:51:55 ID:IkSVwYJOO
猫連打にバハがガチという時代があってな

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:57:31 ID:Hj8thXOeO
>>270
みんながまだカードそろってない初期のころな。

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:59:07 ID:0C81SoFV0
>>269
いつも自分との勝負に勝ってるじゃない。

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:00:08 ID:QlBvT3ReO
新登場の剣がスペック高目なのは、剣>>鹿が曖昧なのと鮫王のお痛が過ぎたのが原因だな
そうでなけりゃ鹿ゲー鮫ゲー言われてたままだし

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:00:57 ID:IkSVwYJOO
あとHj8thXOeOは何回も同じ流れを見てるんならスルーすればいいと思うよ。そこまで必死だとディア使い乙としか言い様がないし。

あと何故か5剣が増えてきてる話なのに鱈が減っただの関係無い話だと思うが?
あ、ディア猫は杖主体デッキだなそういえば

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:01:03 ID:yWcl7MZ+0
グー様が使われてるのは精霊ゲーに対抗できる数少ないカードだからじゃね?

276 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:11:52 ID:2PHVwXFyO
>>266
遠距離火力より機動力が優先されると思います
それか安定して陣敷けない点を補う形で精霊盛り

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:25:38 ID:Hj8thXOeO
>>274
人様に強要するまえに何回も同じ話題繰り返すなよなw
なんでそんなに必死なのか逆にききてーわ。

ちなみに5剣の話は増えてないって話まちがって消さないでカキコしちまったから無視してもらってかまわんが、5剣は減りも増えてもいねーよ。グーは逆にふえてんじゃね?って話。

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:25:45 ID:i73lCTHqO
杖主体で精霊ゲーに対抗するには・・・はっ!教官!

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:26:06 ID:IkSVwYJOO
どこから精霊ゲーなのかは又難しいがサマカと猫の二大カードに強いのは大きいよな>グー様

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:30:27 ID:6sWJFq9o0
ダークも相当強いと思うんだけどなあ・・・何故か使用率は低い
カルマと同程度には使えると思うんだが

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:33:05 ID:AVY+mbPQO
ダーク団長はめったに当たらないので
たまにスキル忘れて普通に殴り殺してしまう

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:33:32 ID:NSpzSpVD0
>>275
グーはまともに戦う限り精霊に不利付くよ。
蛸蛸ロタネーとかで延々片面制圧とかは知らんが。
でもあれもそんなに対抗出来るって程でも無いんじゃないかな?

機動力的な意味で陣広げるのは精霊側のが有利。
さらにもしグー側が潜在入ったとしてもサマカ猫ポリゼ辺りがダイブしつつJPで終わらせられる。

そもそも精霊は200C以内に決着が付く事が多々あるのに残り100C切ってからが真骨頂のグーが対抗しやすいとは言いづらい。
下手に陣取りで負けないようにグーが頑張ると例えその瞬間だけ陣取り出来ても、グー落ちてAP足りなくてぬるいわ出来なくてサマカが鮫にダイブしたりで詰む。
精霊ゲーに対抗するならこっちも精霊詰むか、もっと精霊に有利付くデッキ使った方が良いよ。

283 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:34:13 ID:TvEi2y/XO
ダークはAP2だったらガチだった

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:40:31 ID:FIprrmV90
>>283
つまり既に稼動開始から今までもずっとガチってことですね。

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:40:46 ID:Hj8thXOeO
>>282
精霊デッキにグーさま一人で対抗しようってのがそもそも無理じゃね?

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:42:43 ID:0C81SoFV0
ここにいるといろんなカードが使いたくなるぜ・・・
ダーク、マカーシシャクロプス、ソゥリスで回してみる。

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:43:29 ID:QlBvT3ReO
グーとサマカを組ませりゃ最強なんじゃね?

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:46:14 ID:0Njb0icfO
じゃあそれにリゼを足して…?

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:47:21 ID:3rEUO9HdO
>>282
サマカ猫リゼって使った事ある?
精霊単ってやったが意外とむずいよ・・・
1、2枚居れば良いや

290 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:51:48 ID:EyWUVwKFO
グー、サマカ、ロタネー、赤月にあと1コス
何気関連デッキだな

291 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:53:08 ID:xIMRgokP0
ダーク、シンクヴァト+1鹿×3で開幕乙をやってたことがちょっとあった。
開幕に真ん中からDA、ダーク死亡と同時に大召喚って感じで結構うまく
ハマることも多かった。

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:11:53 ID:QlBvT3ReO
今は開幕乙は通らないだろうな

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:15:14 ID:NSpzSpVD0
>>289
単にする必要無くね?
後カウスタジーヌとか。
2枚で良いならリゼをアルネでも良いし。

精霊単と精霊入りはまるっきり別モノだろ。

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:16:37 ID:UzJGTxmZO
鳩とかあからさまなのがいると警戒されるだろうけど
アルヴレマンとかでやると以外と乙出来たりする。

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:22:52 ID:xIMRgokP0
>>292
それほど昔のことでも無かったりする。
ダーク隊長の精霊のおかげで、相手がDAに対処してる間に
アルネ、ヒドゥー等で目いっぱい陣を広げてカオドラを召喚できるので、
DAでのダメージはある程度入れば十分だったり。

まぁ、RP高くなったらこの程度の工夫じゃ当然通用しないだろうけど。

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:24:47 ID:Hj8thXOeO
連戦で意表を付くにはいい。

昔はシンクコロで結構苦戦したからなぁ。

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:25:38 ID:3rEUO9HdO
>>293
某ランカーデッキの出来上がり^^

使ってる人滅多に見ないけど。
サマカ猫でさえそんなに数居ないんじゃないか?
多いのはサマカor猫単体か、それに+1コス精霊
これだけでグーが不利とは思えない。

特定の編成に対して、グーだと不利とかいわれてもなぁ。

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:29:00 ID:Hj8thXOeO
猫サマカなんか前から普通にいるだろ。

299 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:35:00 ID:3rEUO9HdO
>>298
mjd?俺が滅多に当たらないだけ??
グー鮫の10分の1以下もマッチした記憶無いがなぁ

300 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:35:17 ID:Sum0PGpC0
!ティートパンドラ!これは流行る!

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:38:03 ID:crAthTcs0
>>300
普通、剣が盾になって杖が後方支援すべきなのに
コストがそれを逆転させているという

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:49:40 ID:AVY+mbPQO
シンクヴァトキマゾンならこの間マチしたな

そしてイフリートDAのドキドキ感は異常

303 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:56:39 ID:Hj8thXOeO
>>299
君がいつからやってて、プレイタイムがいつで、何戦ぐらい経験してるかしらんがね。

7時から11時ぐらいの時間帯でやってれば滅多にみないってほどじゃないね。
グー鮫もみるけど10倍はないわ。
しかもグー鮫は昔から多かったわけじゃないし。

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:23:40 ID:BsOd/F71O
ルテニリって本人も強いし、鹿ミルできる、重複しない分エンチャは1つでもあればいい…
あれ?強くね?

てか盤面エンチャ最強はこいつだろ
所詮メイッサやディアは杖だし

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:31:32 ID:d0udGWFbO
最強はメイッサだと思うがな。

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:37:33 ID:i73lCTHqO
つまりその両方の効果を同時に受けられるティールが最強。

307 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:41:08 ID:QlBvT3ReO
今日のリプレイ

プラセ「ボッコボコにされてたと思ったら、いつの間にか勝ってたんだぜ」




308 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:41:42 ID:6sWJFq9o0
ルテニリメイッサティールアルネとかか
普通に強そうだ

309 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:42:11 ID:Hj8thXOeO
ルテニリも強いが・・・
やばさからいうとメイッサだな。
次点は自分的には黒単の優秀さを加味してキャンディー。

310 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:46:12 ID:yWcl7MZ+0
ルテニリは使い勝手が良いな
誰が使っても良い
メイッサは少々人を選ぶ

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:53:48 ID:AVY+mbPQO
ここまでアルヴの話題なし
軽い、強い、本人も強いの三拍子ですよ?

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:04:36 ID:Hj8thXOeO
「耕すぜぇ!」
ザックザック

313 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:08:09 ID:lUKAR6AFO
さらにはイラスの話題もなしw

キャンディーみてるとなんでイラスの効果はatk+1程度に抑えられてるか疑問だ。
キャンディーは相手の色依存な事も有るからだろうけど、
リゼが超性能だから全く問題ないんだよね…

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:08:33 ID:FIprrmV90
ピコーン!!


ヴェストルテニリやる夫ルダルス
これで勝つる!!

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:09:32 ID:6sWJFq9o0
イラスエンチャもAP2なことを考えると、アルヴエンチャに期待は持てん
さらに3剣はライバルが強い

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:10:03 ID:BfAANpMeO
ルテニリデッキVSメイッサデッキだったら
ルテニリの方に軍配あがるよな
他のメンツやるおローズジャービ虎目ミルザムとか必ず入ってるし

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:17:12 ID:AiFCYf0H0
>>316
それは上手い人だとメイッサのほうに軍配上がると思うよ。

318 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:23:33 ID:FIprrmV90
>>316
それ言ったらメイッサだってティコレシャカウスとか普通に入ってるワケだが。。。
サイド考えればメイッサ外してファルカドミルザムとかにも差し替えられるし。
てかルテニリデッキでジャービ入りって珍しい方ジャマイカン?
よく見るのはやる夫たこ焼きミルザム+1コスとかか。

319 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:46:52 ID:SJMvyJkRO
>>313
キャンディの場合、お揃にしても黒以外は一回死ねばリセットされるが
イラスは赤単なら、常にこちらがATKアップ
もしイラスでATK2上昇すると樽6個エンチャで+12が永続
流石に不味いってことでATK1の上昇値なんだろ

色変えあるだろって?
グランガイア最高ォ〜あるじゃないか


320 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:49:47 ID:xk0IYCO1O
樽6個エンチャって時点でだな…

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:00:45 ID:bpiC1Rwh0
4個エンチャぐらいならわりと安定する
それで8も増えたらプラセがダメアビ付き鮫王みたいになるぞ


322 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:03:44 ID:DLs1PC590
これ以上鳩をいじめないでください。

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:04:52 ID:xIMRgokP0
>>321
回復アビ付き鮫王のアスター氏に対して一言お願いしますw

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:05:31 ID:FIprrmV90
てかイラスの活火山は樽の周りでオフリド辺りに警備員されると激しくウザいぞw

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:09:42 ID:NnFzVJ2R0
だから、イラスは素のスペックが優秀だから
まぁ、赤自体があまり使われないのが、使用率低い原因だろうけど

あと、メイッサも素のスペックが高いは分かるが、範囲拡大はほとんど空気だぞ
ちゃんと使ってから言ってる?

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:21:52 ID:bpiC1Rwh0
>>323
そう考えるとアスターもひどいなw
まぁアビ付きで鮫王より強くなるんじゃなくて、鮫王のATKでさらにダメアビがついてる感じで

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:22:10 ID:EyWUVwKFO
メイッサは確かに扱い難しいよね
あとルテ兄は周りが強いよ
やる夫、タコヤキ、虎目、等々
樽四個、ルテエンチャ済
タコヤキアビかけられた
薔薇にアビ使用されてエライ速かったよ

速度って上限あったっけ?

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:24:27 ID:Hj8thXOeO
メイッサ(杖)の範囲が広がったってたいしたことないわな。
問題は剣と鹿が広がることなんだよ。
使うだけじゃなく使いこなせてから意見したほうがいいぜ?

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:26:41 ID:Y7OmbMt4O
公式バインダーの空きスペースって、みんなどうしてる?
俺は仕方なくスペサルティンをいれてるんだが…というかそもそも何のための空きスペースなんだかよくわからん。

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:27:23 ID:SJMvyJkRO
>>325
上手い人が使えばって話のループですの
まぁ俺も実感出来なかった人orz


331 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:30:23 ID:xIMRgokP0
>>325
ティコがドラゾンを殴り倒せる程度の範囲拡大が空気?
当然、使う全員がそういう使い方ができるわけではないけど。

>>326
俺は「アビ付きで鮫王より強く」というより、世界樹4個分くらいの回復する
ATK弱めの鮫王(しかもアビでさらに強化)って計算してたんだw

332 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:35:05 ID:9eRHdSaz0
メイッサの範囲拡大はファルカド以下だからムズイぞ
変態以外は接触前に1先制出来るかも?ってレベル。

そういやメイッサ出てきたリプレイって何日だっけ?


333 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:35:13 ID:6sWJFq9o0
ドラゾンは無茶だろ・・・瘴気より広がるとは思えん
確かにあの範囲拡大はかなり狭いぞ。俺の腕じゃ止まってる奴相手でも上手く出来ない

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:37:58 ID:FIprrmV90
メイッサは確実に強いだろ。。
ただファルカドのアビとはちょっと使いどころが違う気がするが。
メイッサのは範囲は狭くても常時だからシーカー同士の牽制合戦で圧倒的優位に立てる。
ファルカドのは時間限定だけどシーカーでキーパー狩れるようになる。
そんな感想。

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:38:06 ID:yWcl7MZ+0
止まってる相手というと、ティコがJP先生を無傷で殴り倒してた動画が衝撃的だったんだけど
あれはメイッサだったかファルカドだったか

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:39:15 ID:xIMRgokP0
>>333
そういうリプレイがニコニコに上がってたんだ。
……ドラゾンだったよね(´・ω・`)? ちょっと確認してくる……

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:40:35 ID:d0udGWFbO
だからうまい人間が使えばって言ってるじゃないか。
でもレート2000弱の俺でも状況に応じて、4剣をレシャで削り殺す事は出来る。
ティコなら楽勝のレベル。

338 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:43:26 ID:+XlA0EKx0
>>331
>>336

同じIDが二人いるのか?

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:43:45 ID:KrsJgy1fO
>>336
ニコ動は虫とかいつぞやのリプでファラウォンとかなら見掛けたけど。
ドラゾンは見たことないな

340 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:45:03 ID:Poz1Xko4O
>>328
『使いこなす』なんて言葉を安易に使わない方がいいよ

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:48:23 ID:FIprrmV90
>>340
あまりそういうところに拘らない方が。。。
格ゲーとかみたいに
『このキャラ永久コンボあるけどタイミングシビアだから弱キャラですよね〜^^』
みたいな話になってくることも無いとは言えんし。。。

342 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:49:57 ID:Hj8thXOeO
まあー言っちゃうとスピードが同じ同兵種なら同レベルは確殺。
きちんとやれば格上も食える。
鹿で5剣食うにはテクもしくはファルカドが必要。
ドラゾンとコロにはアビの関係で元々向いてないから普通にメイッサでうったほうが楽。

343 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:52:43 ID:5thVaUR80
ヴェストピラカのWエンチャルダルス風味という脳内最強デッキを試したことがあるが、
ディアレリアには勝てなかった

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:58:27 ID:/hbNmK/+0
まあ、このスレでの〇〇強くね?〇〇弱くね?
ってのは実際に使ってないでの意見も多いからねえ。

ちょっと前に出てるイラスの話題でてるけど、
コンボ前提で使えば確かに面白いけど、
レシャ、キャンディー、虎目あたりの一線級の2鹿と比べると明らかに強くないし。
あれは赤だからじゃなくて単純にイマイチだから使われてないだけっていう…

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:03:31 ID:yWcl7MZ+0
>>343
この間そのデッキと当たった
途中残念な事が起こってしまって勝負としては不成立だったがヴェストエンチャ自体は恐ろしく強力だった
ヴェストもメイッサ並のスペックだったらもう少し使われていただろうか

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:19:44 ID:lUKAR6AFO
まあ明らかに弱いと断言するのもどうかと思うけどね。
虎目がいつ何時どんなシチュエーションでもイラスより強いとは言えないだろうし
使ってる人の戦い方、フィーリングにも寄ると思うしね。

相手のロタネーはうんざりするほど強いのに、いざ使ってみるとナンテチカラダ!しか言ってないとかよくあるw

347 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:40:08 ID:E5zHuiAl0
>>343
こないだ当たったわ。
「ヴェストとかねーよw」って思ってたらボコボコにされた。
ヴェストエンチャってこっちの防御力下げるんだったっけ?
って思ったくらいだわ。

まあ低RP帯の話だけどな。

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:46:03 ID:Hj8thXOeO
イラス、レシャ確殺で2鹿最強だから!っていき巻いてた人はどうしちゃったん?

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:56:11 ID:Poz1Xko4O
>>348
絶滅したよ。

350 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:01:14 ID:Hj8thXOeO
イラスが虎目より輝く瞬間ってどんな時よ?

タイマン?

351 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:02:26 ID:0KZxxvZj0
4つぐらいまとめてエンチャする瞬間だろ

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:02:42 ID:SPfFF9wn0
イラスは逆境で+16(旧鮫王が+17)なのに叩かれない不思議
元が3鹿最強と2鹿中堅の差はあれどエンチャで伸びるところもあるし決して弱くはないと思うんだけど
何故か強く見えない。

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:04:37 ID:0KZxxvZj0
正直赤の2コスなのが運のつきだった
タジーヌ、ツェ、ガシャのダメアビ面々に割り込むには一押し足りない

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:16:22 ID:FIprrmV90
イラスは確かに優秀な部類だが時既に時間切れ。ダメアビトリオで2コスを固めた赤にスキは無かった。

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:21:54 ID:tdD1XXZBO
赤じゃないなら、レシャや虎の汎用性のが上だしなぁ

無理矢理組み込んでみるか

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:27:00 ID:/c0JUrXV0
知ってるか、飴って赤いんだぜ…

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:30:34 ID:skRN2+nF0
赤だと剣なら号令があるから色統一する意味があるけど、
鹿だと赤色の意味があんまりないからねえ。
チョモラの為に赤樽を確保しつつ、戦闘向きの2鹿が欲しいってんならキャンディがいるし。
そして醍醐味であるオフリドやアーレとかとのコンボは決まれば強いけど、
キャンディ+リゼのコンボのがお手軽で安定感もあるっていう…

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:53:44 ID:GMpQSYnJ0
要するに・・・
これ(イラス)を一言で言うと・・・微妙・・・といったところしょうか。

byコルツ

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:59:30 ID:Nz+k9RhP0
赤の2が優秀なだけで微妙とは違うと思うけどな。

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:05:09 ID:GMpQSYnJ0
赤以外でイラス入れる意味は・・・

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:07:04 ID:ERcrlG7b0
赤限アビの持ち主なのに赤に居場所が少なきゃそりゃ微妙だろ
他の色と組み合わせて使うか?チャチャニまでセットにして
他の色と組み合わせるなら俺はレシャにする

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:08:26 ID:bpiC1Rwh0
それはしょうがない
ぶっ壊れと言われるディアレリアさえ緑以外に入る余地はないし


363 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:10:04 ID:Nz+k9RhP0
此処で人気のルテリニやメイッサだって限定だしな。

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:11:57 ID:UPHz7QUA0
>>357
イラスエンチャとオフリドやアーレのコンボって
相手が赤じゃない限りエンチャの周りでしか使えないから
有効範囲が限定されてるって意味じゃ今までのエンチャと大して変わらないんだよね

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:12:27 ID:NpSQ1BR/O
個人的にイラスはプラセと組ませてナンボだと思うんだが…?

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:13:17 ID:ERcrlG7b0
自国に確固たる居場所があるカードばっかり挙げて何が言いたいんだこいつらは

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:15:03 ID:/c0JUrXV0
イラスのエンチャを耕す人で運び続ければ
耕す人はずっと赤い国の人に!

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:15:54 ID:xk0IYCO1O
>>343
そのデッキ今日当たったな、残りはガシャとアニスだった気がするが

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:19:31 ID:blW/YvzY0
イラスが逆境でレシャ確殺すれば話は変わるな

370 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:20:15 ID:5thVaUR80
>>345>>347>>368
全部別人ぽい…、でも同じような事考える人は居るんだなぁ

>>367
そこまでしてビエラを赤くするメリットが…

371 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:27:06 ID:2PHVwXFyO
>>367
メイッサも追加しとけば樽から離れたら攻撃範囲拡大ですね、判ります
こらそこ、どうせ運ぶならアルヴエンチャとか言わない

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:28:39 ID:0C81SoFV0
>>367>>370
そういうこと言うとビエラ厨真っ赤だろうが・・・

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:38:47 ID:GMpQSYnJ0
小雪の衣装じゃないんだから・・・「ビエラにリンク!」
持ち運びレッドクリフ(´・ω・`)

しかし・・・
ルテ兄、わっち、メイッサ、キャンディーは単にする意味があるが・・・
イラス?神託でよくね?

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:38:49 ID:3Aps5j5WO
今日のリプにはワラタw

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:43:30 ID:LLst+cnq0
>>372
ビエラ「あなただけじゃない。私だって…悔しい///」
こうですかわかりまryw


何も関係はないけどビエラってロタネーが相談相手だから勝利台詞も似てるんだぜ。
まあ本家の気迫には及ばないがw
気になる人は今すぐデッキに組み込むんだ。さあ早く!

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:44:39 ID:0KZxxvZj0
>>373
おい、煌くぞ

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:46:42 ID:FYJ6N+il0
最近デッキ組みなおしてイラス
使うようになった俺には厳しい流れだなw

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:47:44 ID:xk0IYCO1O
最近やたらビエラプッシュされてるな、誰か使ってやれよ

俺?…ああ、うん。

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:51:49 ID:SP6kRg9p0
プロキオン、チャチャニ、アーレ、キャンディー
こいつらの第2所属って結構知られてないよね

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:53:15 ID:Nz+k9RhP0
まだビエラ持ってない俺は勝ち組。
・・・なんで引けねぇんだろ。w

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:54:55 ID:0loxi+diO
>>379
マルチになる理由がすごく…適当です…だからなぁ。
プラセやコリヴも案外知られていないんじゃないかな?

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:58:10 ID:1FHiL5pk0
煌めく人は地味にホフスと相性がいいからな。

アルヴ、ブランド、アヴェル、ホフス、リフィー
でエンチャント樽を増やしてから
ブランド特攻
⇒お前たちは生き延びろぉー
⇒wktk
⇒意地失敗
⇒目ぇ覚ませえー
⇒wktk

って流れは楽しい。
しかしギャンブルデッキに見せかけて実は丁寧に陣地を守る必要があるっていう。





383 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:00:28 ID:LLst+cnq0
ちょっとビエラが狂戦士ありでどれくらいなら勝てるか軽く計算してみた。

単純計算だと底力なし荒井さんと相打ちがせいぜいでしたorz
ちなみに鮫王とは多分相打ちくらいだと思われ

HPの差って思ったよりきついね・・・

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:02:18 ID:GMpQSYnJ0
煌くホフスデッキ
クマー無限復活。

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:17:09 ID:3MV8G4aRO
他人を疑うことしかできないなんて自分はなんて汚い人間なんだ
自分の不注意のせいなのに疑ったり迷惑かけたりしてごめんなさい
拾ってくれた人ありがとう
日記代わりにしてごめんなさい、でも誰かに言わないと気が済まなかった

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:21:02 ID:AVY+mbPQO
>>382
それ完全に俺のデッキだわ
ホフスを殺さないようにブランド殺す立ち回りが少々面倒くさいけど。

ところでホフスアビの成功率だが
バーうpで改善されてないか?
体感だけど、3個でも5割くらいはあるような気がする。

387 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:23:43 ID:A5+Bb2XN0
>>384
  キラキラ
 +   +
|  +  +
|" ̄ ゙゙̄`∩  + キラキラ
|      ヽ +  +  +
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、+
| (_●_)  ミ     ヾつ +
| ヽノ  ノ●   ● i
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:31:21 ID:0KZxxvZj0
以前までをまったく知らんけど対戦すると驚くほど復活する
サイクロやら精霊持ちやら…怖い怖い

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:32:53 ID:4qEBkhzoO
ビエラと痴漢って何相談してんだよ

390 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:40:16 ID:4qEBkhzoO
>>387
後ろ誰だよwww

ブランド、デルタ、ホフス、レマン、ウインドメアならやったことあるな。
ホフス逃げまくり

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:42:27 ID:tdD1XXZBO
>>383
2コスで鮫王やアーライと相討ちとか、結構強いんだな
舐めてたわ

392 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:42:34 ID:0loxi+diO
>>389
ビエラ「設置した樽を置換出来れば面白いと思うんだ」
痴漢「なに!樽に痴漢だと!?ずいぶんと変わった嗜好だな…」
ビエラ「ま、まぁ確かに我ながら奇抜だとは思うが…実現出来たら面白くないか?」
痴漢「そうか?私としてはやはり女性に痴漢した方が面白いがな。
特に胸が豊満な女性に痴漢した時なんか…」
ビエラ「通報しますた」
痴漢「ナンテチカラダ…!」

こういうことかと。

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:43:10 ID:0C81SoFV0
ビエラ「私がエレメンタルをここまで引っ張るわ。」
ロタネー「それじゃぁ俺もそこに敵兵を置換するっ!」

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:47:31 ID:A5+Bb2XN0
え、3/3剣のアーライに、2/3剣のビエラで相打ち取れるの。
それむしろいくらATK最低レベルとはいえアーライ弱すぎないか……。

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:48:58 ID:gVgweKdt0
流れを見てて思った
俺のデッキ ヴェティフェンネルキャンディージギリゼなんだけどサイドにホフス入れとけば彼かなり輝く?

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:50:26 ID:4qEBkhzoO
問題はビエラが剣なので相手ゾーンに移動できるかどうかだ。
フェンネルやタイガーアイやハリスよりはチャンス少ないだろ

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:51:47 ID:0C81SoFV0
ヴェティout→ブランドin
フェンネル、リゼout→アルヴin

ついでに
ジギout→アヴェルin

さらに
キャンディーout→ホフス、リフィーin
だと完璧かな

398 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:52:36 ID:t5wGUI1F0
そこで輝くのが関連の痴漢ってことか

399 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:54:00 ID:4qEBkhzoO
アルヴよりデルタの方がよくね?関連的に

400 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:56:36 ID:gVgweKdt0
>>397
あ〜ホフスのアビって白エンチャ数なのか・・
>>386で確率上ってるっぽいみたいだからイケルと思ったが山頂だったか

401 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:57:42 ID:A5+Bb2XN0
変わりすぎワロタ。
残念ながら、ホフス入れて復活させるより、リゼ入れてMP管理頑張るほうが強いと思う。

402 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:58:58 ID:A5+Bb2XN0
いや、エンチャならホフスは何でも良いよ。

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:00:46 ID:4qEBkhzoO
ホフスって実写なら絶対ウエンツ瑛士だよな

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:09:32 ID:LLst+cnq0
>>391
たしかに2コスで3コス相打ちとれれば十分だね・・・ネガキャンして申し訳ない。

>>394
計算といってもHPをATKで割って何発目で倒せるかを比べただけだから間違ってるかも。

鮫王も逆境が詳しくわからないので負けるかもしれないけど
逆境の発動が遅くなったから相打ちかなぁと

まあこの計算だと鮫王と荒井さんは相打ちなわけですが

でも荒井さんは底力でてからが勝負!!なはず。。。

405 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:17:13 ID:9eRHdSaz0
荒井さん使う位ならファルカド使えば良いじゃない

406 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:22:31 ID:LLst+cnq0
いや、逆に荒井さんとファルカドを一緒に使えば・・・

 三敵(((`●ω・)<参る・・・!

こんな感じで一方的にぬっ殺せ・・・鹿だと追いつかれるか・・・
むしろメイッサで剣キラーに?

407 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:25:39 ID:XgiZ/R2JO
> 三敵(((`●ω・)<参る・・・!

なんという撤退戦…
参ってねえw

408 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:27:09 ID:UPHz7QUA0
三敵   (((`●ω・)<参る・・・!
  ○<みなさん、行きますよ

こうやって荒井さんは逃げつつファルカドは殴れれば理想
ついでにエンケアビもかければ無敵!
でも局地戦にに7レベも割くのはなぁ・・・

409 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:27:42 ID:0C81SoFV0
>>407
参ったから逃げてるんだろ

410 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:31:51 ID:IzsazUC60
【自爆単デッキ1】
ルダルス・ドラル・ゼラ・ピタダ・ルバース
【自爆単デッキ2】
サイクロプス・ルダルス・ピタダ・ルバース

・・・戦えるかどうかなんて分かんないけどな。

411 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:32:12 ID:9eRHdSaz0
荒井さんはAP4だからなぁ・・・

412 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:32:48 ID:FYJ6N+il0
>>410
ローズマリー「・・・」

413 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:33:52 ID:GMpQSYnJ0
ビエラをネガキャンと見せかけて実は荒井さんを蹴落とすなんて・・・
おそろしいコ。(´・ω・`)

414 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:37:26 ID:IzsazUC60
>>412
サイプレスは意図的に放置してたんだが、そっち忘れてたwww
あとチュレージもいるな。

415 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:37:35 ID:B1n47UyU0
初期メンツの消費AP4組には何か残念臭がある気がする

416 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:39:13 ID:mbykzQ000
カルミアの事かーー!!

417 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:40:29 ID:wJA+JUFw0
新井さんイヴィーにアビかけて自陣に引き寄せたのに、回復アビもあって死なずに
離脱させて貰ったときは流石にカワイソスって思った。

418 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:49:19 ID:i73lCTHqO
>>415
ポルタ「僕は新カードで成長してるんでwww気にしないっすよwww」

419 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:53:05 ID:L9ag3bVt0
言えない・・・サマカでよくね?なんてこの空気の中で・・・!

420 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:53:05 ID:N6jRHhwU0
>>415
なんかお前の後ろで火遊びしてる奴がいるぞ

そもそもAP4って本気で決定打になるレベルじゃないと無理だよね
それが執事といい半死人といい・・・

421 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:53:18 ID:0loxi+diO
新ポルタのスキルの仲間との絆って、ロザリオの方が似合ってると思うのは俺だけ?
あんまりポルポルから仲間との絆って奴を感じないし…

422 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:54:40 ID:0C81SoFV0
>>420
だからお屋形様のアビはほんとに強いんだってば。

423 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:00:39 ID:4qEBkhzoO
>>421
レイディが仲間思いなのに仲間殺し、
デルタが一匹狼のくせに自分たけでなく仲間にも恩恵有りエンチャ、
ブランドが一騎当千のくせに発動条件がほぼ他人任せ

白はそんな傭兵ばっかなのでポルタに違和感感じない

424 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:03:37 ID:B1n47UyU0
>>421
こゆことじゃ?「仲間との絆(性的な意味で)」

425 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:05:30 ID:GMpQSYnJ0
白はみんなツンデレなんだよ!

426 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:10:44 ID:aNEeGScRO
>>418
成長したお前はブランドに関連があるのかが重要だ

427 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:12:20 ID:4qEBkhzoO
>>426
多分ドガに入れ替わっていると予想

428 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:14:47 ID:Poz1Xko4O
>>422
今日お屋形様入りの3枚デッキにボコられたの思い出した。
5杖入り、しかも3枚という構成だったからナメてたらいつの間にか負けてた…

429 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:15:13 ID:UPHz7QUA0
>>420
ドルビーはキャンディーリゼと一緒に夜デッキにすれば使えない事もない
関連で速度の上がった夜キャンディーなら
ドルビーアビとエンチャで弱くなった敵を殲滅してくれる
APが溜まるまでは必死で逃げ回らなきゃいけないけど。

430 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:18:42 ID:XgiZ/R2JO
俺もアルカード、カルマ、コンフリーにボコボコにされたぜ…
アルカードのアビはワラワラが身動き取れなくなるレベルだし
関連単色カルマは四靴はもちろん四剣でもぶつけるのが怖い

431 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:29:04 ID:3Aps5j5WO
俺はガシャプルカララトチョモの赤単にフルボッコされたわ。
『くそ古いデッキだなw』とか舐めてた。

新コンセプトデッキが流行してる分
古参デッキの強さを思い出さされたw

432 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:30:36 ID:aNEeGScRO
>>427
じゃあイラネ
白鹿単は新カード入らんなあ…

433 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:31:09 ID:4qEBkhzoO
ドルビー「カルマさえいなければ…」

434 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:31:57 ID:0BTMipsB0
ボリジ「カルマさえいなければ・・・」


435 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:34:27 ID:GMpQSYnJ0
>>432
なに言ってるんだ?大本命がいるだろ・・・
とりあえずクマーの横のおねーさんに期待。

・・・ポルタ?
ああ、そんな人もいましたっけ・・・

436 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:34:51 ID:4qEBkhzoO
サイプレス「コンフリーさえいなければ…」
コルツフット「ティートさえいなければ…」


437 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:36:55 ID:4qEBkhzoO
>>435
ホフス登場したときは大いに期待したが
レイディ出たから以前ほどは期待しなくなった俺

438 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:37:35 ID:0loxi+diO
シルバラの3杖と3杖以上の杖「くたばれ猫ポ」

439 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:40:27 ID:IB+FGGXj0
サイプレスさんはいいじゃないですか、まだコンフリーとセットで使われることもあるんだし
他の執事の皆さんは乙ッスwwwwフヒヒwwwwww

440 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:42:36 ID:4qEBkhzoO
>>439
お前カルマだろwww

441 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:54:39 ID:0C81SoFV0
今・・・気づいたぞ・・・!
ジョルジを単体でみちゃならないんだ!
こいつが本気で生きるデッキは・・・!

ジョルジ、ティート、ドスミン、ランキス、リフィー、あと2コス
これで相手のMP枯渇デッキの完成だ!


APためれればっ!

442 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:58:35 ID:0BTMipsB0
>>441
じゃあルメックスと意義ある撤退持ちを入れれば!

443 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:00:00 ID:w9Z5BnnM0
それは意義なくね?

444 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:14:25 ID:L0Bdu8+J0
そういやジョルジまだ一度も対戦してないや・・・


445 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:19:30 ID:/fVpyUmH0
>441
ジョルジさえ持っていればこの完璧厨デッキを使って俺TUEEEEEEEE出来るんだが……
いやー残念だ

446 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:20:53 ID:uyJeuIemO
ジョルジがマスクドサタンに見える罠

447 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:21:26 ID:kuDMxbosO
>>445
ジョルジやるからやってこいっ

本スレギルドとマッチした時のスペサルティン率は異常

448 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:24:59 ID:ZyS2s3hkO
本スレギルドってまだやってんの?
全然マッチしないんだが

449 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:36:44 ID:L0Bdu8+J0
普通にマッチするよ。
あんまりRP低いとあたらんかもだが。
今3まであんのけ?

450 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:38:32 ID:KmQaDvvMO
>>448
ノシ
低レートだけどガンガンやってます。
明日も仕事が終わってからやりに行くお。

451 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:44:10 ID:rjZluSbp0
この前第二分隊の人と当たった時たいして順位離れてなさそうだったのに-20とか付いてて焦ったわ…

452 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:47:54 ID:z+emdr8z0
流れをぶっちぎって
MISTさんがRP2500って天上人すぎる
そんな俺は未だにRP1800をいったりきたり…

453 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:50:41 ID:O05WTxFs0
>>452
あの人の約2.5倍か・・・一度頂上決戦(?)を見てみたいwww

454 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:51:14 ID:r4w0gYBf0
1300から1600を行ったり来たり・・・

455 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:53:06 ID:hSgOQxSu0
RP1600くらいで安定してしまうと、たまに0勝0敗の人に当たって申し訳なくなる。
別に初心者狩りたくてココにいるわけじゃないんだ……!
どこからスタートにすりゃいいかって言われるとわからんけど。

456 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:59:16 ID:r4w0gYBf0
>>455
狩るんじゃない、初心者が勝てる場所へ案内してやってるんだ。

457 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:59:40 ID:O05WTxFs0
この時期の新規なんて8割がたサブカだ、本気で行け!


・・・でもマジ初心者だったら確かに申し訳なくなるなぁ・・・
そんな時は召喚のタイミング少し遅らせるだけでもいいんじゃね?

458 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:00:42 ID:l7x6M9RB0
総合戦績2勝1敗でグラリス信託デッキとか
10勝2敗でドラゾンアスターカウスジャスミンとかいるから
たとえ初心者に見えても一切の手心は加えないことにしている。

つか油断すると負けるんだよ!

459 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:11:43 ID:hSgOQxSu0
いや、アビ使わず自陣端でニートし続ける堕天使とか、樽盾出来てないアレキさんとかがいて……。
カード貰ったり買ったりして始めたんだろうなぁ感が。
うっかり負けようもんなら余計その辺に居続けることになるんだし、一応普通に戦うけど。
自分の始めたての頃思い出して懐かしいといえば懐かしい。

460 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:15:58 ID:DI2FYBGG0
>>457
そんなことはない。1600付近にいつもいるけど
どう見ても初心者な人はけっこういるぞ

同時に2枚づつ位しか動かせてない感じだったり
デッキがほぼスターターだったりな

461 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:17:58 ID:r4w0gYBf0
なんだかんだ言って御新規さんがいるのは良いこと

462 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:20:26 ID:xeGITJKiO
以前1600台に叩き落とされた際に当たったスターター8レベル分しかいなかったガチ初心者さんには悪い事をしたと思ってる
いきなり全国やらずにせめて10レベル埋まるカード手に入るまではシナリオやるべきだと思うんだ…

463 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:25:03 ID:C3SLgBxU0
初全国対戦を思い出した・・
アレキにDAでゴリゴリと削られ女神像の召喚付でなすすべなしだったw
今は開幕乙とか少ないし、そうゆう精神的ダメージ少ないよな


464 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:28:27 ID:VVyP1EYn0
どの辺りまでが新規かわからないけどまだ1ヵ月半ぐらい。
カード買ってから始めたから最初からカードはそこそこあって
鮫王エンスタミルザム虎目デッキなのにその時全然運用出来てなくて1勝10敗ぐらいで心折れかけたけど
カード買ったし速攻やめるのは勿体なさ過ぎると思って続けてたら勝率5割超えるようになって
なんとなくだけどこのゲームの面白さわかってきたところ。

正直、ATCGって悠久初めてなんだけどカード買ってから始めてなかったら絶対最初の10戦でやめてたな・・・
他のATCGってこういうレート制なのか知らないけど最初ぼこられても続けられる耐性あるか
俺みたいにカード買うか、やってる人から勧められて始めるとかじゃないと面白さ知らずにやめちゃう人多いんじゃないかな〜。

465 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:29:00 ID:QbJIATLO0
キャンペーン中なんで
血迷ってサブカ作ってみたけど
多分>>460に上げられた人間の仲間入りをしている


466 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:31:03 ID:rHmxJOJk0
PRカードの情報はまだなんだろうか

467 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:38:13 ID:QN0fmSMm0
PRカードよりVerうp情報の方を先に発表してくれ〜

468 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:14:08 ID:WFA53jgb0
同時に発表したら最高じゃね?

469 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:14:45 ID:NmJ9V03l0
>>464
俺の場合は開始が稼動初期な事に加え、始めた時に表シナリオコンプしてから全国行ったから車輪に関してはわりと苦労しなかった印象。
車輪以外のゲームでは、最初のうちの負けは将来勝つためと思ってわりきってやってる。

というか負けが続いたら例え最初苦労せず、安定して全国5割取ってた奴だって辞めるし、大事なのは自分が楽しいか楽しくないかじゃないかな。
負けて悔しがれど楽しめる奴はボコボコにされても続けるし、負けるのが単純に嫌いな奴は車輪だろうと他ゲーだろうとすぐ辞めるよ。

なにはともあれ車輪の楽しさを分かってくれる人が一人増えたのは良い事だ。

470 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:22:18 ID:CS6uOuauO
まぁ普通に考えたら今月末の各雑誌で情報が出るだろうさ

そういや今月は電アケが出るんだな
今月はどんなことをやってくれるんだろうか

471 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:23:11 ID:WB7kMaDRO
今やっぱ神託はチャチャニいないとキツいのかな。
今更やってみようかと思うんだか色替え怖いんだぜ

472 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:27:58 ID:xeGITJKiO
グラリス&ゴルガルが連続でセンモニ載ってるし色変えがいても撤退→同時復活で対処出来るんじゃないのかな?

473 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:34:12 ID:W4Xskwm4O
信託か

今日ドガリス使ってリフィーとかフランとか当たったが相手のアビに捕まらないように立ち回ればなんとか

まぁドガだからできたのかもしれんが

474 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 03:14:55 ID:Nj/lGI7Q0
グー鮫使いだけど最近ますます5剣増えた
デッキを見直す時が来てるのかもしれない…

と思ってたらキマゾンを引いたんだ
召還ブーストは出来ないけど狂戦士を活かして相手陣端に陣取ってリヴァDAを狙えば…
それに同じ5剣と当たってもいくらか対抗できる、相手陣内ならこっちが強くなる!
とかいろいろ妄想したけど実際使うとさっぱり勝てないんだろうなー

475 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 03:27:07 ID:C3SLgBxU0
キマゾンキャンディーとかアビ、関連で凄い強そうだが。
デュラハンの潜在と合わせて攻撃力大幅減やりたいぜ

476 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 03:44:40 ID:d7fUxDiHO
>>474
サイド有ればコロ以外は有利でしょ?頑張れよ
サイドないなら経験値100付きの時に頑張ってー

477 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 05:33:31 ID:HYcszoDo0
本日の出来事

敵 キャンディー リゼ シリカ ディアレリア ベルガ
自分 キャンディー リゼ アスター シリカ リフィー コリアンダー ネメシア


攻撃力がめっちゃくちゃ低くなって壺が壊せなくなり、
お互い80%以上の召喚陣とか凄いことになった…。

478 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 05:46:54 ID:OapIWPRo0
壺・・・

479 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:25:03 ID:dVRNURd+O
坪・・・

480 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:29:57 ID:xeGITJKiO
>>476
お互い凄いデッキだな…
相手のデッキにディアが入ってる理由がまったく分からん

481 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:47:13 ID:lmHUekQ6O
もし今度のバーウプで旧カードが全部焼き直されたら
一生スクエニについてく。ドラクエ9も買う。

482 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:04:17 ID:fXVZQhxV0
>>480
理由は明らかだろ
間違いなく絵でデッキ作ってる

483 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:42:21 ID:Id8NhswZO
絵でデッキ作るなら…。

キャンディー、ガーベラ、ネメシア、シリカ、コリマ、アニス……かな?
なんというマスターワラ

484 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:43:08 ID:2Isf+FlwO
「さすがっす!自分>>477の敵について行くっす!」

485 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:50:37 ID:4RnGAG0v0
フェンネル・ベルガ・キャンディー・リゼ・コリアンダーでやってる俺もそう思われてるんだろうか・・
はいはい!趣味デッキ趣味デッキ・・きもいきもいとか言われてるのか・・

486 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:54:03 ID:ccbirRguO
亀だが初心者とマッチしたら、とりあえず制限時間一杯は戦ってたな

さて今日も高鹿ミルザムと闘うか…ドスミンさん下がってなさい

487 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:03:51 ID:2Isf+FlwO
>>485
単なるメイド単だとおもわれてるっすね。

普通に戦えるからなんとも思われてない可能性も。

488 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:18:28 ID:xeGITJKiO
>>486
俺も出来る限り時間一杯使う様にしてたんだけど隣台の初心者?が「舐めプレイウゼェな…さっさと終わらせろよ」と捨てゲしてたの見てから誰に対しても普通に戦う様にしてる
こちらが善かれと思ってても相手がどう思うか何て解らないからね…

489 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:18:52 ID:7M4itCYK0
いくらロマンっぽくても、明らかに強カード仕込んでたりするこんな悠久じゃ

490 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:22:48 ID:/uOfFniY0
カード見ればリアル初心者かどうかはある程度分かるだろ
買って揃えてから始めるようなナンセンスはその辺も理解の上だろうし問題ない

491 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:47:20 ID:PqaG82O4O
そういや昨日まさかのアルカディア単でほぼミラーマッチしたな
フランシャード、ブランド、シュコダ、リオン、リフィーまで一緒でサイドが聖歌隊、
召喚獣も両方バハでなんか吹いた

そもそも白単に当たったのがすごい久しぶりな気がする

492 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:55:50 ID:rFJsqK6+0
>>488
そいつは遅かれ早かれこのゲームやめてた気がする

493 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:06:49 ID:VSBMJ5NO0
オモチャにされるよりは「一思いにやれ」な人も居るだろう

494 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:36:10 ID:2Isf+FlwO
手を露骨に抜かれたら怒るだろ。ミリ残しとか嫌がらせだろ?
自分なんかはこういう戦い方もある的なのをやってるなー
例えば召喚獣はわざと相殺させてタイムアップで勝ったりとか。
一度倒された1レベルさりげなく一枚復活させないとかも気付かれにくい。

495 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:01:26 ID:mqDaC5Fz0
>>494
はじめから登録しないで1コス落ちならハンデになるけど
復活させないだけならこのゲームだとMP回復速度がその分上がるから
それで溜まったMPを他のキャラに注ぎ込んだら一概にハンデにはならなくない?

496 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:19:30 ID:/WGptgx20
初心者(おそらく)相手で、相手の体力1cmぐらいだったのに
DAに対して無防備過ぎだったから、召喚陣は溜まってたんだが
ワザと召喚じゃなくて鮫突っ込ませて勝った、なんてことはやったなぁ。

497 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:29:36 ID:rEm4UL/vO
露骨な舐めプレイは失礼だと思うけど、
全力全開なのも申し訳ないので
初心者さん相手には召喚陣の大きさに縛りを入れてる。
あとは自分から積極的に戦闘を仕掛けない、とか。

正直始めてすぐの頃に9割召喚+DAで
即死とか心が折れると思うんだ

498 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:41:20 ID:mqDaC5Fz0
むしろ召喚獣と重なってのDAとかを見せて
「こういうのもあるんだ」
ってのを見せとくのも有りだと思うが。

まぁ今の1600付近だと意図して披露しなくても5剣や鳩でDA狙いな人多いみたいだから
対戦してりゃすぐに当たるだろうけどね。

499 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:07:54 ID:A+WnMgBCO
コロドラの開幕乙にどーしても勝てなかった頃が懐かしい
良く心折れなかったと思うわw

500 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:13:31 ID:ag15J872O
未だに5剣+召喚のDAが苦手な俺・・・。
4杖で止まらないの。

501 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:20:03 ID:/WGptgx20
>>500
俺も最近組んだデッキが、召喚DAに弱くてしょうがないので
サイドにアダラでも入れてやろうかと思ってるw

502 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:23:40 ID:2Isf+FlwO
つか、4杖は下手すると3剣とまりませんからのー

503 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:28:40 ID:PbfSTwm+0
高剣は4杖より2杖2枚で対処したほうがやりやすい気がする
高杖が強いのはワラ相手かな

504 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:34:56 ID:ag15J872O
ワラも結局は一人を攻撃してる間に樽置かれるからなぁ。
しかも4杖じゃシャ辺りは普通に怖いという・・・。

鹿に対するミルザムみたいに、杖に対して何か相性いいアビリティがあればいいんだけどなぁ。
低LV帯で。

505 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:35:11 ID:VSBMJ5NO0
高レベル殺しのガルーダ様が居るんだから使いなさいよ、平時も足引っ張らんし。
サイドが3有るなら猫と使い分けると良い

まぁゴッドボイス使われた所で自爆しますけどね

506 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:37:27 ID:Eg3+Y5FTO
>>501
DAに弱いのは単に立ち回りが悪いだけでは・・・?
アダラ入れても肝心な時に落ちてたり、AP貯まってなかったりしたら意味無いので注意

507 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:42:24 ID:ag15J872O
>>505
ヒント:4杖

508 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:43:54 ID:mqDaC5Fz0
>>504
つアルネがあるね

509 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:58:31 ID:2Isf+FlwO
4杖以上は2体に攻撃できてもバチあたらんよなー

510 :474:2009/02/13(金) 12:00:07 ID:mXUK+M/oO
>>476
一応ユージアルを差してるけど
グーだとお互い素の状態でこっちの回復エリアで殴り合っても負けることが多いからなあ
ガルーダがいいのかも知れないけど持ってないし

511 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:07:26 ID:VSBMJ5NO0
ガルーダ様がいないならジャスミン使っとけ、2人のアビを重複させりゃ高レベルはトロトロに溶けちまうぜ


512 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:13:08 ID:ag15J872O
でもガルーダは4杖とは関係ないよね・・・。

513 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:14:59 ID:olLuM9K50
>>509
それはATKの調整必須のような・・・
単純に考えれば、複数を同時に相手するとATK2倍ってことでしょ?

514 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:23:15 ID:ag15J872O
4杖は新しく書き直すしかないのかねぇ・・・中途半端さが酷ぇ・・・。
鹿が弱くなればいいんだろうが、それも難しそうだしなぁ。

515 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:33:33 ID:rEm4UL/vO
杖同士で考えると、他兵種と違って
高レベルは低レベルに傷一つ負わずに勝てるから強いはずなんだが

やっぱりアビが微妙なのしかないのがきついな

516 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:36:50 ID:jzwlHpGl0
後はレベルごとの射程距離の調整くらいかな?4・5レベルを大幅に伸ばせば…

517 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:43:18 ID:VSBMJ5NO0
素の射程は問題無い、アビが地味過ぎるのがいかんのだ。

ゴルガル砲をサイクロと同じ3コス確殺、イヴィーは射程を端から端に届く位に

518 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:48:18 ID:/WGptgx20
杖が鹿に弱いのは仕方ないと思ってる。
剣……というか、樽に弱いのが問題じゃないか?w

高杖の対樽攻撃力を若干上げてみるのはどうだろう?

519 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:49:38 ID:mqDaC5Fz0
4杖だってアビの効果を強化すればガチでしょ。
ディア4樽並みに回復するイヴィーとか
今の倍くらいゲージ増加する教官とかだったら普通に選択肢に入るかと。

520 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:04:44 ID:ag15J872O
鹿に弱いのは当然なんだが、鹿の利便性が高すぎて大増殖してるからな。
結果、杖にはきついわな。

最大の難点は樽盾か。
高杖は樽破壊に修正あるとだいぶ変わってきそうだな。

521 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:05:17 ID:VSBMJ5NO0
剣の鹿に対する優位性が曖昧極まるから、鹿だらけの環境になっちまうんだよな
これじゃ杖に安息は無い

522 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:06:05 ID:jzwlHpGl0
遠距離から樽をバシバシ壊されてもw
例えば味方剣のZOC内にある樽の防御を下げる。盾樽はヤワイが離れればオケとか。

523 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:12:47 ID:olLuM9K50
>>521
剣と鹿がぶつかり合えば剣が強いって言っても、鹿にはぶつからないって選択肢があるからな
やはり鹿が強すぎるのが原因か
ミルザムもいるしな

524 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:14:14 ID:ccbirRguO
でも剣より足が速くて遠距離攻撃出来るのに、樽破壊速度が速いってのはどうよ?

525 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:18:33 ID:mqDaC5Fz0
各兵種のバランスはそんなに悪くはないと思うけどね。
遠距離からリスク無しで相手を削れる杖が弱めなのは仕方ない。高杖はアビで価値を出すべきかと。。

526 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:19:49 ID:U2W9rbIH0
剣はZOC効果をもうちょっと強化してあげるとらしくなると思うんだけどね…
あと、戦闘エリアを鹿よりほんの少し広くしたりとか

527 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:23:27 ID:rEm4UL/vO
むしろ鹿の樽破壊&生成をもっと遅くするべき

528 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:23:42 ID:ag15J872O
高杖のアビが空気なのが問題なのか・・・。
しかし高杖で高剣の進軍が止まらないってのは悲惨な気がする。

529 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:24:36 ID:ccbirRguO
戦闘に三すくみ補正導入が良いんじゃね?
アスターが光の騎士に大苦戦する位で…

これも根本的な解決には程遠いが

530 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:30:45 ID:ccbirRguO
>>528
互いに援護も何も無いなら杖は勝つんだろうよ
でも実戦では味方の援護も有るし、相手も犬死にさせる様な戦闘はしないからね

531 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:35:04 ID:/uOfFniY0
鹿も同時に複数攻撃できないようにすればいいんじゃね

532 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:38:57 ID:mqDaC5Fz0
>>528
アビもスキルも他のキャラの援護も何も無い状態で向かい合ったら
いかに5剣でも5杖に対しては現状維持も難しい。樽盾使っても徐々に後退せざるを得ないかと。
だが実戦だと高杖に対する対策カードになるサポートアビが強力なのと5剣自体のアビが強力だからね。。

533 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:41:50 ID:ag15J872O
>>430
4剣クラスの体力になると、樽盾も使えば4杖は隅まで追いやられて磨り潰される・・・。

534 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:44:21 ID:rEm4UL/vO
ってかあんまり叩かれないけどネカルのアビって異常だよな
あのフレーバー読んで射程が0になるとか普通思わないだろ…

ピコーン!!
鹿から無敵になるアビとか出せばいいんじゃね?
9cくらいでいいから。

535 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:46:08 ID:ccbirRguO
それは攻夫が足りない

536 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:52:19 ID:QbJIATLO0
>>533
マジで?
4剣使ってるけど高杖は鬼門
樽盾使ってもジリジリ追いやられていつの間にか回復ゾーンだわ
5剣みたいに遠距離を何とかできるアビリティがあれば別なんだろうけど4剣はきつい

537 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:57:48 ID:stKA2zr20
>>534
射程ゼロは酷いよな
せめて1杖の半分ぐらいまでの縮小だったら

538 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:59:58 ID:rTgcmqKj0
4剣単体でやってもな
他の鹿やらにダメージ負ってもらってる間に剣だしょ

対杖はいかに杖を動かさすか、だよな

539 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:02:33 ID:+H5azS13O
高杖にもアルネやエシネア、オユーとか優秀なサポートがあるじゃない。
杖は運用が一番難しいから弱く感じるだけで、現状十分強いぞ。
下手な下げ方して5剣と召喚獣に挟まれてる人とか多すぎる。
とりあえず5剣が辛いと思ったことは無いな。ただディアとルテがいる限りランカーは遠い…。

540 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:08:08 ID:QbJIATLO0
>>538
こっちが単体じゃないなら相手も単体じゃなくてもいいんじゃないか
優秀なサポートがついた高杖は強いと思う

541 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:11:53 ID:ag15J872O
杖の下げ方か・・・。
確かに引く方向は考えにゃいけんかったな。
次に4剣とやる時は気をつけてみよう。
5剣はアビでどうにもならんが。

542 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:15:18 ID:Sr+SmxC/0
なぜか、昨日、ジャービが左上で樽を作ってニートする異常事態がw

なぜか相手が鹿とか、低レベル剣しかむけてこなかったんで意外ともった。
でもどれぐらいもったかは、お察し。

543 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:16:10 ID:1AzuWmEA0
イヴィーとかは落としづらくないか?
アスモデルとか回復持ち杖はヤバイ・・・と思う
ネカルとか完メタないと辛い

544 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:28:25 ID:rTgcmqKj0
>>538
高杖+サポートついたら無視じゃない?
他の局面が不利になるし高杖が攻め上がってくるなら召喚DAとか

どーしても高杖相手にする時はやばいと思って引かせるくらいのコストで行ってる
勝てると思わせるとトコトン動かないから痛すぎる



545 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:29:01 ID:rTgcmqKj0
ミスった >>540

546 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:38:06 ID:00ANhvBv0
実際のとこエレメンタルが第4の兵種だよね
エンチャントなどを絡めた、その扱い方がこのゲームの面白いとこだと思う

3すくみ自体はバランスいいと思う、高杖強くしすぎて逆に鹿が増えても困るし
他ユニットやアビなどでうまく調整するのがいいと思う
それでも厳しいなら、遠距離攻撃の軽減率をすこし下げてあげるのが望ましいかな

547 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:38:49 ID:QbJIATLO0
>>544
いや、俺もそう思う
ただ高杖が4剣に不利が付くっていうのはどうかと思っただけなんだ

まあ、高杖って言ってもピンキリかもしれないけどさ

548 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:40:57 ID:ccbirRguO
バランス良いか? 剣>>鹿なんて無いも同然だし。

大戦も似た様な感じの騎馬ゲーで求心がメジャーだが

549 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:47:14 ID:mqDaC5Fz0
>>542
ちょっと歪なデッキ使ってたりする時は1杖で敵陣奥に樽建てに行ったりするのは稀によくあるコト。

550 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:58:48 ID:gj2Ht5FkO
>549
ウチのネメシアさんのことですね

551 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:59:25 ID:Bx233YNz0
>>549

稀によくあるってどっちなんだw

552 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:03:40 ID:rFJsqK6+0
>>539
5杖使ってると全体エンチャを相手にするのはきついな。
あと最近気づいたんだが、破壊の門を相手にするのもきついね。

553 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:04:12 ID:T93P2w/N0
杖単だとしょっちゅうだな。樽5個を回復エリア付近に作って死守。
ゲージがたまったら加速アビ掛けた高レベル杖で相手エリアに特攻&樽立て。
そしてリヴァたん登場の流れ。

554 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:06:23 ID:ccbirRguO
4枚以下のデッキだと役割分担が大変たぜ

先生の潜在食らってもギリギリ持ちこたえるミラクは頼りになる

555 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:06:36 ID:mqDaC5Fz0
>>551
クリンとかリュエリアなんかは撤退も織り込み済みで行かせることはあるし
そうでなくてもルチルとかも釣り役としてもいい仕事してくれる。

556 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:07:22 ID:nbBmzGo40
杖は1〜3杖に関しては今のままでもそんなに問題ないと思う。
ただ、高杖はアビもスキルも微妙なのが多すぎるんだよなぁ…AP高いのも多いし。
そのせいで、無理して倒しに行かなくてもそんなに問題ないってなっちゃってるのがよくない。

>>548
ATK的に剣>>鹿になるのは4剣からだしね。
と言うか、剣>>鹿をあいまいにしてるのは、一部の鹿のせいだと思う。
具体的に言うとアスターとか鮫王とかレシャとか。

557 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:08:50 ID:ag15J872O
>>547
4杖でグー様を追い払えた試しがないんだぜ・・・。
「樽盾で現状維持>ぬるいわぁ!>召喚呼ばれる>召喚に合わせ行動>陣拡大>最初に戻る」が止まらないんだ・・・。

杖をどうとかよりも周りの編成を変えた方がいいんかもなぁ。

558 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:12:39 ID:ccbirRguO
>>557
味方を上手く使うんだグーを落とす「だけ」なら簡単なんだし

559 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:14:08 ID:oSpX+SCs0
>551
2chでは希によくある表現

560 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:14:31 ID:rFJsqK6+0
>>557
だから単騎じゃなくて護衛付ければいいんだって。

4杖以外のこっちのLv6ぶんのキャラが高コスト剣に弱ければ、
逆に「グーを隔離させることができてラッキー」だと思えばいいし。

561 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:20:21 ID:ag15J872O
>>558
狙いはするが、やはりそう容易くはいかなくてなぁ。w
まぁ相手だってそれを防ぐし、俺の立ち回りが悪いんだろうな。

>>560
大体やる夫を護衛につけるが、サックリ潰されるんだ・・・。
たぶん俺の引き際や、もう片面の圧力の掛け方が手緩いんだろうな。
もう少し上手くなりたいもんだ。w

562 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:24:45 ID:1vxlgD8Q0
やる夫が護衛なら樽盾簡単に壊せそうな感じがするけどどうなんだろう
エンチャで速度上昇させて、剣なら樽は一瞬で壊れるし

563 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:27:52 ID:ccbirRguO
この際4杖を3杖にしたらどうかね?

俺もイヴィ→ジェダ→猫→ガルーダ→ゴルガル→ティールと使って来てるが、4杖は扱いが難しいぞ

564 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:29:32 ID:rFJsqK6+0
>>562
ある程度のカード捌きは必須だけど、全然可能だね。
こっちの剣が相手の剣に付かず離れずの距離を維持することができれば非常に有用だね
コキア使うときも役に立つ。

565 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:32:58 ID:ag15J872O
>>462
さすがに樽を壊しに行くとやる夫が撤退させられるからなぁ。
撤退すると護衛がいなくなるから、迂濶に壊しにいけない・・・。
やっぱ撤退覚悟で立ち向かうべきかな?

566 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:33:31 ID:rEm4UL/vO
樽盾を杖で壊すという時点で運用を間違っている
たてこもりは1剣で樽盾壊しながら撃つものだろ

567 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:33:46 ID:U0xHfjIk0
高Lv杖は駄目駄目でFAか

568 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:37:41 ID:A+WnMgBCO
>>567
明日もはガチだと思う

569 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:38:01 ID:ccbirRguO
鹿が溢れる冬の時代だからな、まぁ悠久が稼働してからずっと冬だが。


570 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:38:39 ID:mqDaC5Fz0
>>569
つまり絶望の人の時代か。

571 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:45:00 ID:1vxlgD8Q0
シーカーはそこまで過大評価してなかった俺だけど、ミルザムを使ってみて世界が変わった
ダメアビもエンチャも全然怖くなくなったでござる

572 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:46:27 ID:NeOhciMN0
絶望の人範囲がせますぎるのがな…
範囲を画面全体にしようぜ!

573 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:48:23 ID:ccbirRguO
ジェダは元から強いんだぜ?
召喚獣諸とも10コス突撃させ、駄目押しで全員復活させて中盤乙も楽しかった…

574 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:54:30 ID:ag15J872O
4杖使う場合はどんなLV編成がいいんだろ?
俺は4・3・2・1でやってるんだが、やっぱ4・2・2・1・1のほうが安定しやすいのかな?

575 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:57:45 ID:ccbirRguO
デッキのコンセプト次第だろ、どんな事をして勝ちたいのかが重要

576 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:03:36 ID:rFJsqK6+0
ヴェストとエロいことして勝ちたい

577 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:11:25 ID:I1oUvAL2O
とはいっても杖は結局サポート要員であってメインにはなりづらいと思う俺、低レート
杖に撃たれてる間は樽の生成速度下がる(コスト依存で)くらいのことやらないとメインにもってくるには厳しいんじゃないのかな?

578 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:12:51 ID:ccbirRguO
相手にあらん限りの嫌がらせをしたい、ドスミンさん出番ですよ?

…何で回復エリアに居る筈なのに死んでるのかね。

579 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:13:22 ID:I1oUvAL2O
ミスった、レベル依存で

580 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:15:53 ID:6rdS5wPwO
目標をセンターに突っ込ませてスイッチ、
目標をセンターに突っ込ませてスイッチ、
目標をセンターにt(ry

581 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:26:40 ID:m+mzRCRfO
4杖、5杖も大戦の高コス弓兵並に乱戦が可能なら良いんだが、Atkが同レベルの鹿や剣に比べて低過ぎるからなぁ…
ただ不屈タイムの教官の堅さはガチ
回復エリアならドラゾンだって追い返すぜ…RP1500台の話だがw

582 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:35:12 ID:L3lMX6hQO
今日のリプは面白かった

具体的対策はやっぱりまだまだ必要なんだな

583 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:37:24 ID:nNN9GjSJO
高杖つかうときは召喚獣を盾としてうまく使うといいよ

584 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:41:28 ID:9IfGaCPIO
リプの話が出たから報告するか


ディアレリアとその他、リヴァ


アディル、ティート、カウス、コリアンダー、ゴルガル、シリカ

585 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:50:22 ID:rEm4UL/vO
その他www

586 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:01:39 ID:2Isf+FlwO
最近ゴルガル知事人気じゃね?

587 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:01:49 ID:ag15J872O
はしょりかたが酷ぇw

588 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:05:32 ID:0TRlvuQO0
すっかり忘れられてるようだが、誰かトレスレ次のを建ててくれ。

>>950>>960も踏み逃げした模様。

589 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:36:21 ID:otOZH+tbO
ゴルガルの左手のハサミみたいなのは武器?義手?

590 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:37:34 ID:l1lwxtd00
オプスやゼラやアヤメやら入ってるならともかくな

591 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:57:18 ID:2Isf+FlwO
ぶっちゃけ赤のデッキかなりつらくね?

592 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:53:11 ID:ag15J872O
ダメ計は強くね?

593 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:03:52 ID:nNN9GjSJO
>>591
220Cになったとき、ディアがちょっとでも迷ったら、ゴルガル砲であぼんだし
無事に植樹できても、ダメアビで護衛落とされて、シリカでディアのATK下げられたら、1剣で崩しにいける
はたまた、前半一気に押して、後半片面ガン守り+地獄門でもいい

でも負けたんだろうなぁ、たぶん

594 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:31:42 ID:ICpR8j460
                   
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは画像掲示板でビエラのSS画像をを見ていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら少しはあるはずの胸が全く無かった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれもビエラが女なのかどうかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    貧乳といってもガーベラだとかオレガノだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものを味わったぜ…

ビエラ幼女説浮上

595 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:37:12 ID:MiensP3kO
範囲内のエンチャ樽だけにダメージを与えるアビがあればいいですよね
わかりました

596 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:38:20 ID:T1rEfH1J0
>>594
モチツケ、薄型テレビがどうかしたか?

597 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:41:02 ID:WB7kMaDRO
4Lv以上の杖は弾に移動速度低下付ければいいんじゃね?
オーラ纏った鹿で軽減できるみたいな感じで。

598 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:42:11 ID:wwpB9jDCO
全国戦初勝利記念カキコ

599 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:45:23 ID:A+WnMgBCO
>>598
あっそ。
べ、べつにおめでとうとか思って無いんだからね!!

600 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:47:36 ID:xerhRaW9O
>>598
ついageてしまうぐらいおめでとう

601 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:49:51 ID:A+WnMgBCO
すまん。

602 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:50:43 ID:wwpB9jDCO
>>599
素直に言ってくれればいいのに(´・ω・`)

>>600
ありがとー

603 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:12:10 ID:3fbmQj7L0
高杖は結構テクニカルなカードばっかりだから決して弱いわけではないよ
ここで「高杖使えネー」って言ってる奴は高杖を使った事が無いか、
使い方がイメージ出来ない奴でしょ


と、アルカード使いが言ってみるテスト

604 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:18:42 ID:U2W9rbIH0
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ 高
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ 杖
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル  な
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な の
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   高
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   杖
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.  !!
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 

605 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:21:40 ID:che5ryCDO
取り敢えずサマカを禁止カードにすればいいとおもう

606 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:22:39 ID:uENvabbZ0
なんつーかこの話題も大概ループがしつこいが…
強さだけを考えるなら5杖や4杖入れるより汎用性と火力が高くなる
3杖+2杖に割った方が便利。以上

607 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:44:59 ID:ZIJecXb9O
>>595
なんか無茶苦茶普通に今回の追加カードにいそうなんだが
ダメージとかじゃなくてずばり破壊で

608 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:48:24 ID:T1rEfH1J0
     r ‐、 >>604がいいこと言った
      | 堕 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  そのとうり我々を扱うには
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  熟練とした腕が必要なのDA
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

609 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:51:20 ID:che5ryCDO
>>608
どっちもルシフェルな件

610 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:58:26 ID:ISfjlp3F0
ノー。
片方はアスモデルだ。

611 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:58:39 ID:n+hNkv720
いや片方はアスモだろ

上の方では知らないが、少なくとも1600台だと高杖でも別にそんなにキツイとは感じない
ただ分けた方がやりやすいのは事実だけどさ

612 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:01:59 ID:ISfjlp3F0
単純に動きながら打てない欠点を双方が交互に打つことにより常に片方は打てる状況にできるからね。

そろそろお館とパンドラの親子AAもほしいな。

613 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:16:42 ID:VSBMJ5NO0
   r ‐、         __,  -ー-  、__
   | 館 |        (_,'       ',_) 
  _,;ト - イ、       l ●   ● l      
(⌒`    ⌒ヽ      i  (_ ● _)   i   
 |ヽ  ~~⌒γ⌒)     ノ         ',
│ ヽー―'^ー-'    /,, -ー 、  , -‐ 、
│  〉    |│   (   , -‐ '"     )  
│ /───| |   `;ー" ` ー- -ー;'"   
|  irー-、 ー ,} |    l          l      
| /   `X´ ヽ     l          l    .



614 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:18:50 ID:AGkrLzZl0
>>613
関連無いだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

615 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:22:12 ID:U0xHfjIk0
関連キャラクターで
【知らない】とか【興味ない】とか出たら嫌だなw

616 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:24:28 ID:qUYJH7+VO
アイリスのイラストが好きだから何とかアイリスにしか出来ない、光る道を探しだそうと模索してるんだけど
緑単でディアレリアデッキを組もうかと思えば関連からクロスを入れた方が優秀だし
アビリティの範囲強化を生かそうかと思えば範囲、時間共にファラウォンの方が圧倒的に優秀
そしてそのアビリティ故に高鹿のお供ミルザムとも組み合わせにくい
アイリスがこの先生きのこるには

617 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:26:50 ID:ISfjlp3F0
クマーの横のおねーちゃんの関連が・・・
セクハラ親父・・・ブランドでないことを祈る。
速度アップだったりしてな。

618 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:28:14 ID:rer1QHSVO
>>616
ファラウォンが氏ねばおk
オプスがこの先生き残るためにも、奴の存在はあっちゃならないんだ…!

619 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:31:21 ID:AGkrLzZl0
>>617
多分
【うざい】酔いどれ熊ブランド
【憧れ】鉄獅子の傭兵団長レイディ

だとおもうよ

620 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:31:31 ID:n+hNkv720
サイドで老師と入れ替えればいいんじゃね
相手が杖主体ならアイリスINで

621 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:34:27 ID:nNN9GjSJO
>>618
オプスの真価は速度UPだから問題ない

622 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:36:26 ID:qUYJH7+VO
サイドまだLv2しか開いてないんだわいや…
そもそも俺のデッキ構成力じゃディアレリア以外の緑単デッキを組めねえ!

623 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:48:22 ID:ISfjlp3F0
アイリス、老師のツートップで行けば?


624 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:49:17 ID:BwG7bVPi0
>>626
つーか誤解してるみたいだが、アイリス入りは必ずしも緑単にする必要性はないんだぜ?
このゲームそこまで固まらないんだから範囲強化といえど2〜3枚にかかれば十分なわけで
アイリス、アスター、コキア、ミルザム、ナスタ
とかでR2000ぐらいまでなら余裕だよ。

625 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:50:02 ID:uyJeuIemO
>>619
ホフス「…………」

626 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:51:12 ID:FLHVbTkf0
アイリスのメリットは剣とかを鹿でたこ殴りしに行けるところだと思う。
とりあえずアスターとでも組ませてみればいいんじゃないだろうか。
アスターとアイリスでアビ使っていけばたぶん5剣も落とせるし、
突っ込むタイミングも鹿なので調整できる。
5剣に7コス割くのはちょっと・・・と思うかもしれないけど
そこは鹿の機動力でカバーできるんじゃないかと。

ということで大勢にかける迎撃用ファラオン
少数たこ殴り要因のアイリス

て感じでどうだろう?

627 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:57:10 ID:ICkE640VO
>>625
そういやホフスを関連キャラにもつキャラっていないよな…何でだろう

628 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:04:43 ID:uyJeuIemO
>>627
多分他の面子に嫌われていると予想
ブランドとホフスの関係ってジャイアンとスネ夫みたいなもんだろうな
スネ夫ってジャイアン以外には虎の威を借りる狐みたいな態度取るし
ホフスも多分ブランド以外には威張ってんじゃね?

629 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:07:05 ID:T1rEfH1J0
>>627
1メガネだから
2使えないから
3ブランドの横の女性が出なかったから
さあ、すきなのを選びたまえ。

630 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:07:09 ID:ICkE640VO
威張ってるホフスか…可愛いな
やっぱり軍師ポジションだからみんなにはあれこれ言われてそうだ

631 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:07:12 ID:9IfGaCPIO
言われ放題のホフスカワイソス

632 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:11:13 ID:qUYJH7+VO
緑単じゃないアイリスっていうと信託デッキにゴルガルやルグルが入るようなもんか
ちょっと視点が広がったわ、サンクス

633 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:14:41 ID:kuDMxbosO
でもアスターと組むならクロスも関連あったような
ホフスは逆に考えるんだ。今後ホフスに憧れてるキャラが出るフラグだと。

634 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:15:06 ID:rer1QHSVO
>>632
ちなみにアイリス使うなら、サイドにコリマかアヤメ入れといた方がいいよ。
じゃないと老師に遭遇したとき、余程の事がない限り勝てなくなるから。

635 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:20:03 ID:ICkE640VO
>>633
黒熊団の新人を期待するか…
メガネいいじゃないか

636 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:22:13 ID:ISfjlp3F0
ホフスはいい人ですよ?
みんな「目覚ませー!」(´;ω;`)

637 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:32:34 ID:hSgOQxSu0
ホフスは世のお姉さん方には人気がきっと……多分。

関連で思い出したけど、色変え←→その国に対するメタカード
はみんな関連があるのに、アーレだけチャチャニに関連を入れなかったのは何故なんだろう……。

638 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:36:14 ID:A+WnMgBCO
ホフス『みんな〜w目を覚ませーフヒwww』
かもしれん。

639 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:39:49 ID:ICkE640VO
>>637
ホフス可愛いよホフス
…確かに年上にモテそうだな

そうするとアーレが強くなりすぎるからじゃないだろうか…

640 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:42:07 ID:fXVZQhxV0
>>639
別にバチ当たるほどではないと思う

641 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:43:49 ID:Nj/lGI7Q0
スケギルデッキに老師を組み込む有効な使い道はないだろうか
グーの代わりに入れて鮫王と組ませるとか…

スキル無しの老師のアビの範囲ってどれくらいかな?

642 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:50:59 ID:l1lwxtd00
>>641
別に鮫王と2人掛けでも十分強くね?
鮫王が老師に追い付けばいいだけじゃね?
暴令で速度上げてピッタンコすればよくね?

643 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:52:26 ID:ICkE640VO
>>638
可愛いじゃないか…!

老師って元のアビ範囲も広いらしいな、持ってないからよく知らんが

644 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:58:19 ID:Csum66nE0
普通に広いよ。
ぶっちゃけスキルはなくてもいい。
しかしアビの効果時間が影響する。こちらの方がデメリットが大きい。

645 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:02:06 ID:d7fUxDiHO
>>616
アイリスはミルザム型なら、単純に単体強化持ちとして使ってもいいと思う
AP3の割に破格の上昇値だし、4鹿だからHP高くて助かる

アイリスミルザムなら2300手前までは行けたんで、アイリスは十分生き残れるはず

646 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:03:38 ID:r4w0gYBf0
>>641
公式のムービーにそんなデッキが載ってたはず。

647 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:03:48 ID:Csum66nE0
昔の話じゃね?
今いけるとは到底おもえんが・・・

648 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:06:33 ID:ccbirRguO
老師に鮫王にわっちとナスタってデッキに当たったな

649 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:08:18 ID:w9Z5BnnM0
アイリスはいいよ・・・
まだ・・・いいよな・・・鹿だし・・・・・・


「使いづらい」とも「弱い」とすら言われることのない人もいるのに
4杖のhotな話題が久々に来たのに!
黄色いSRももっと見てあげてください・・・。

650 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:08:25 ID:wTprStbH0
明日から、悠久始めようと思うんだ。

今日もずっとスレ見てたけど、皆が何を話してるのかさっぱり分からなかったぜ。

皆よろしく

651 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:09:37 ID:9IfGaCPIO
そういやアビで自身がATK99、防御うpなら5剣に勝てそうな気もするが…防御の上昇量次第?

652 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:09:52 ID:ccbirRguO
よく来たな

653 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:11:49 ID:rer1QHSVO
>>645
教えや色変えエンチャ流行ってる今じゃ2300は無理だろ…
色変えられたら単体強化としても使えなくなるし。

654 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:12:35 ID:00ANhvBv0
>>650
ようこそ!まずは公式ページを見て基本的な事をざっと見るんだ
(量が多いので簡単に)
あとはチュートリアルで、覚えればいいよ!

655 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:13:22 ID:ICkE640VO
>>649
サーラってそんなに弱いか?まぁスペックは残念だけどな…
ミラクとかがいるんだし使ってはみたいがサーラ持ってないや

656 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:14:03 ID:PbfSTwm+0
2300前後にポルタがいるんだからアイリスも一応いけるんじゃない?


657 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:15:03 ID:yTSnEeaX0
>>650
俺なんかついこの間コモンコンプしたのに
みんなが何話してるのかさっぱりだぜ。

ちなみにコモンコンプしてもスケギルのRは未だ1枚も引いたことない。

658 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:16:13 ID:U0xHfjIk0
高Lv鹿はそれだけで強いってうちのメイドたちが言ってた

659 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:19:29 ID:+m141YCXO
全く引けなかった猫ぽを買ったら3日で6枚引いたぜorz
同じ配列なのにクロスが来ないのは嫌がらせか

660 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:19:31 ID:00ANhvBv0
>>650
>>657
初心者スレもあるので、わからないことがあったら
誰か優しい人が答えてくれるかも?

悠久の車輪 初心者スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/

661 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:20:41 ID:wTprStbH0
>>654
了解です。
じっくりみてきます。でもチュートリアルってあるんだよな…?

>>657
先輩、凄いですなぁ…
コンプなんていつまでたっても出来そうに無いです><

662 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:21:20 ID:U2W9rbIH0
一回500円と決めてる俺にカードが揃う隙は無かった

663 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:24:15 ID:wTprStbH0
>>660
じ、実はもう書き込みも済ませちゃったんだ…

マルチとか言わないでくれ。頼むから…

664 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:25:59 ID:00ANhvBv0
>>661
ゲームの雰囲気をなんとなくつかんでおくと、チュートリアルもスムーズにやれると思うよ
あと、イラストレーター紹介ムービーとかデモムービーなどで世界観もつかんでおくのも良いです


665 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:26:15 ID:VSBMJ5NO0
>>661
悠久のチュートリアルは一回300円で余り経済的では無い。
公式のムービーやテンプレ&wikiを見て、ストーリーに進んだ方が良いかも知れん

後スターターに入ってるカードは、オッパイ猫とかを除いてガチな物ばかりだから侮るなかれ

666 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:30:39 ID:pBd8WKFrO
>>663
セリオ乙

667 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:34:26 ID:hSgOQxSu0
まぁチュートリアルをやることで、カード排出があるから10Lv分揃えられるし。
まぁ買うなり貰うなりリサボから拾うなりしてみた方が良いとは思うけれど。


668 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:39:56 ID:C3SLgBxU0
スターターとOPムービーはいつになったら変わるん?

669 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:43:04 ID:00ANhvBv0
>>668
OPムービーはそろそろ変えてもいいかもね?
もしくは、エキスパンション用のムービーを別に流すとか・・・?
スターターは優秀なので変えなくてもいいかな
いきなり色変えとか入ってても困るだろうし

670 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:43:06 ID:wTprStbH0
皆、親切にありがとう。

あんまりお金に余裕は無いけど、チュートリアル観てみるよ。

本当、このスレの住人は優しいな。

671 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:50:56 ID:BtaSvsHu0
>>670
ぶっちゃけると過疎ってて後がないだk

ウソウソ ぜひお友達もどうぞ(^ω^)

672 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:51:00 ID:WB7kMaDRO
>>670
大戦とか他のACG経験済みだったり、ゲームの腕に自身アリならチュートはやんないで、車輪の子らのシナリオやってもいい気がする。
あとはセンモニとかニコニコとかで動画を見る。


673 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:51:41 ID:VSBMJ5NO0
アレキとポルタのイラストが変わるしOPも変わるかも知れんね。
変態ヤンデレダイスダークもどきも死んだしどうなんだろ

674 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:51:50 ID:Dpj6PTd+0
何度廻しても不幸の子とキャンディーがでねぇ!!
カルマとかガルガドラとかファラウォンとか要らないから俺のデッキに萌え分を入れてくれ

675 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:52:20 ID:rjZluSbp0
>>670
石川か新潟(笹口チャンス)ならおぢさんが手取り足取り…

676 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:53:00 ID:yTSnEeaX0
>>674
つ【イフリート】

677 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:54:42 ID:wTprStbH0
>>672
三国志とガンダムやってます。
なるほど。飛ばしても良さそうですね。

>>675
これにはびっくりした。
この前笹口チャンスで発見して、パンフレット貰って来たんだw

678 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:54:57 ID:00ANhvBv0
>>675
石川と新潟って間に富山県があるぞ!どういうことだ?

679 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:55:31 ID:pBd8WKFrO
まともな友達にまともな説明受けてれば、他ゲー未経験でも無問題。
その場合当然チュートリアルも不要。
ソースは俺。


680 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:56:31 ID:ICkE640VO
>>674
つ【キマイラゾンビ】
しかしカルマ…うらやましい

681 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:57:27 ID:d7fUxDiHO
>>653
一昨日くらいの話なんだけどw
デッキはアイリス、ミルザム、ララト、タジーヌ、シリカです

>>670
どっちかというとチュートリアルは、3つ目が重要なのに三つ目は全国かなんかを少しやったあと唐突に聞かれるから選択画面は絶対スキップしないほうがいいですよー
後、レベル上がるとRP増減でかくなるので、まけてもいいから全国行って慣れるのオススメ
始めはうちも1勝13敗とかでした

682 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:58:48 ID:rjZluSbp0
>>677
な、なんだってー!?
明日夕方頃〜夜にかけて来られるようでしたらスターター+αくらいのカードなら差し上げますよ

>>678
明日たまたま新潟に遊びに行ってついでに車輪回す予定なんだ…
在住は石川なんだけど。

683 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:01:53 ID:00ANhvBv0
>>682
なるほど、見てみたら明日、新潟で店舗大会があるのか
気をつけて行ってくださいませ

684 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:02:30 ID:w6cEvwg20
宇宙世紀から来る人間は結構多いんな、俺もハムロの時に来た口だが・・・

685 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:04:22 ID:0RzZ6eB2O
上画面をバーミリみたいなバードビューにして欲しい。

絶対新規には受けが良くなると思う
召喚獣も大きさが際立って、格好良く見えると思うしさ。

686 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:06:11 ID:g72Gqxz10
>>683
大会あったのは知らなかったんだぜ…予定になかったけどビデオカメラ担いでいくか…

ホントはホームにない100円台で対戦しようと思ってたわけじゃないんだからね!!

687 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:07:12 ID:Puxh3MEo0
>>682
ここに来て幻滅させるような事を言っちゃいますと、
自分、厨房なんです( ´・ω・)



688 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:07:17 ID:Prn7pbEf0
俺個人の意見だけど、アイリスディアレリアとかで緑単にしたほうが強い気がする。ミルザム無しで4鹿動かすだけの判断力あれば多分そっちのが強いと思う。

というか関連クリゲーを入れるかどうかって話でもあるとは思うんだけど。そしてそのデッキすごく見覚えがある。すげぇ見覚えがある。中身が特定できそうだぜ!


689 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:08:46 ID:iYP84MSU0
>>685
そんなことをしたらグルの雄姿がアップで見られない!

でも選べるのならそういうのがあってもいいかなと思った。
絵が大変そうだから実装はなさそうだけども……。

690 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:08:53 ID:YSFhy5ig0
自慢じゃないが最近ディアレリアに全敗中
コリマ+主力でけん制してくるのを逆手にとられまくり
ディア完封で試合完敗

巷ではどうなんかねー
ディアレリア確殺コースのほうがいいのかねー
それとも経験値上げればコリマだけでもまだいける?

691 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:10:27 ID:44H3iRBh0
>>685
あの仕様はSS撮る用だよなきっと
切り替え可能orセンモニは俯瞰図にしてほしい

692 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:14:12 ID:Vz8iUNiw0
>>690
対策以前に腕の問題。

693 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:14:26 ID:/1dAvUOyO
>>684
俺も宇宙世紀から来たがハムロが原因ではなく
ブランドのイラスト見てかっこいいと思って来たんだよな
宇宙世紀ではバニング大尉スキーだよ

ブランド居なかったらこのゲームやってなかったな

694 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:14:56 ID:tLbrgC800
ジョイスライダーが仕様変更あったから
カメラ視点変更とかあってもいいかもね

>>687
どうしてもお金はかかるから、自分なりのペースでやるといいよ
プレイ回数が少ないとかでも、悠久の車輪が好きな人が増えてくれれば
それはそれで嬉しいし


695 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:15:16 ID:ioO4agDb0
カードの向き的に基本的に画面にお尻向けちゃってるからな。
俯瞰じゃなくても逆側から映して欲しいと思う。

696 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:16:24 ID:g72Gqxz10
>>687
別に年齢とか気にする必要はないと思うんだ…
大概ゲーセンでゲームやってる大人は精神はいつまでも子供だし。俺とか筆頭にw

697 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:17:09 ID:tsECOTaX0
えぇい!
キャッツポーの絵とかアスターの絵とかクロスの絵とか☆の絵とかで来たという者はおらんのか

698 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:18:45 ID:tLbrgC800
>>697
好きな絵描きさんがいたから始めた人ならここに

699 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:21:35 ID:g72Gqxz10
>>697
サウザンドとシャローンに魅かれてはじめたけどその二枚とも自引きできたのはつい最近の事ですorz

700 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:22:23 ID:44H3iRBh0
何気に絵師がいろいろいるからな
誰しも一つくらい来るものがありそう

701 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:22:32 ID:zlkLLjyu0
カメラ視点の問題は初期から散々指摘されただろうから、変えられるならとっくに変えてるはず
未だそのままってことは、システムを根幹から直さなきゃいけないようレベルなんだろう
まさかの悠久の車輪2に期待するぐらいしかできないだろうな

702 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:23:19 ID:0RzZ6eB2O
今のポリゴンのままでLOVっぽくしたら粗いのかな?

703 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:24:04 ID:w6cEvwg20
>>690
つサイクロ

ターゲットは落とすしかないんだ!


704 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:24:33 ID:GEoQ5xkm0
はじめた理由は吉田

今はマジョラムが気になる

705 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:24:38 ID:ZTM7DvDjO
>>697
そんなけしからん理由で来た奴には反省を促し(ry

706 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:25:29 ID:/1dAvUOyO
女性キャラならレイディが好きかな。
ブランドとレイディ集めたいが今はどっちも2枚ずつしかないや

707 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:27:45 ID:vpuEq/Wl0
今月末に福岡に行くのですが、公式サイトでは博多周辺には
車輪設置店が3軒あるようですが、どこかクレサービスを
実施しているとか、店のふいんき(ryがイイとかのオススメの店は
ありますか?

708 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:29:21 ID:0RzZ6eB2O
>>706
んまぁ!なんて嫌味な子だい!?

709 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:30:28 ID:EE0OMZhrO
自分は前田浩孝先生の絵に惹かれて始めた
いや氏が絵を描いていた某乙女なゲームが好きだったからさ…



710 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:32:56 ID:iYP84MSU0
D0から流れてきた人とかいないのかな。
いたらコラボのし甲斐もあったってもんなのだけれど。

711 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:34:43 ID:FroKcrdjO
>>707
釣りなのかゆとりなのかしらんが一応突っ込んでおくと
ふいんき ×
ふんいき ○

712 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:35:08 ID:/1dAvUOyO
2枚以上イラスト描いていてSRしか描いていないのって吉田氏と末弥氏だけか?

713 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:35:32 ID:wsAQBbeoO
>>710
逆の人もいるのかなぁ。
近所のトレカ屋回ったが売ってないんだよなD0。

714 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:36:02 ID:gDVOmyizO
やっぱり基本は吉田明彦だろう
新カード追加の度に氏のSRが追加されてほんと稼動してる間はずっとついていきます

715 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:40:05 ID:kfJqWKIzO
>>712
美樹本晴彦もじゃね?
悲しいことに2枚とも使用率は芳しくないが。

716 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:40:46 ID:/1dAvUOyO
そういえば吉田氏はLOVでは一枚しか描いてないな…

717 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:43:09 ID:/1dAvUOyO
>>715
ああそういえば2枚は2枚以上に該当するんだよな…

718 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:43:09 ID:WEOo9JnNO
始めた理由は絵とグラが一致してるから

三国志大戦から流れてきました

719 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:43:19 ID:UQsv2Jwk0
>>712
惜しいのが開田氏(鮫王&グー)とSTS氏(ぴゅー太&ちび太)かな?
二人とも2ndで光らないユニット追加してるし。

720 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:46:59 ID:YSFhy5ig0
>>703
目先を変えてみたほうがいいのかもな
サイクロのが楽とは思わないけど、試してみるわーw

721 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:47:46 ID:2o1+5rj3O
三国志大戦のカードを引き飽きたから、新しく稼働したこのゲームで新鮮な気持ちでカードを引こう
そんな動機で始めてまんまとハマった俺

あとキャラを正面から見たい時はカードを逆さまにするとカメラも移動した気がする
あとアップにしたい時は別のキャラがクローズアップされてる所に割り込むとか
(別キャラー見たいキャラーカメラみたいな位置関係にする)

まあ全国だとそんな余裕まったくない気がしないでもない

722 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:58:19 ID:vpuEq/Wl0
>>711
>>711

釣られたかな?


723 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:02:10 ID:/1dAvUOyO
>>719
開田氏はブレイズも描いている

724 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:06:02 ID:0RzZ6eB2O
>>711
えーっと………マジで?

725 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:11:59 ID:FroKcrdjO
>>722
>>724
>>711
釣られた?

726 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:15:16 ID:7N6jtHCS0
吉田氏の絵が好きな人結構多いんだな
自分も氏のイラストと世界観に惹かれて手を出したクチ

>>721
アビリティのターゲット位置を調整する為にカードをひっくり返したまま前進させてたら
上画面のキャラが「こっちみんな」状態になった覚えがある

727 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:25:52 ID:RwzSUwBa0
まあ、自分なんかはカード絵とか最初見ないではじめるからな・・・

大戦=メジャーすぎ。資産ゲー。致命的なバグとか毎回ありすぎ。
GCB=ゲームバランス悪すぎ(特に初期)。やりこむと使えるコストが増えるとか意味不明。
アクエリ=設置なさ杉。
LOV=面白くなくはないが、対戦なのに淡々としてて燃えるものがない。

てなかんじで車輪にきた。
潜在の逆転性の高さとか、後一発の攻防とかが熱いのも合ってた。

728 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:30:04 ID:NLD8Adw60
>>727
田豊以外は、バグじゃなくて仕様だろw

729 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:31:52 ID:flZgokHP0
ストーリーモードだけでもやる価値があるってくらい
のめり込む話だったら新規は確実に増えてたと思う。
正直対戦はかなり面白いが長くはもたない感じだ

730 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:33:50 ID:tCP4VxYB0
あえて分類するなら大戦は格ゲー、FPSだからな。
悠久はRTSだし正直ATCGっていう分野なだけで比較するものじゃないと思う

731 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:58:03 ID:RwzSUwBa0
>>730
そうだね。自分なんかも分野は同じだけどゲーム性はそれぞれ違うと思う。
テーブルゲームってだけでトランプと将棋一緒にするくらいの違いはある。

>>728
あれらを仕様っていっちゃう製作側についていけなかった。
アレキアビに一緒に回復ついちゃってたとか、壊せない倒せないディアレリアとか。
回復エリアでほぼ無敵のまま召喚士守れちゃったりとかあったら車輪もやらなかったと思うw

732 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:07:50 ID:tsECOTaX0
どのカードとは言わないが使えないカードは全く使えないというのがもったいない
Lvはプレイ数に応じて可変とかすれば使えないカードも蘇るとか出来たかも
(Lv5タンジーとかあって、スキルはある程度の範囲で振り分けが出来る)

でもどっちみちずっと稼動しているわけじゃないし
シンプルな方がゲーセンのゲームとしては良いので悠久のシステムもアリなんだと思う


733 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:12:00 ID:tCP4VxYB0
そんなレベルゲー要素あったら絶対やらねーわw

734 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:18:24 ID:RwzSUwBa0
やりこみで強くなっちゃうのはちょっとかな。
GCBはそれがイヤだったし。

735 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:18:53 ID:0RzZ6eB2O
他がどうこうは別にして、悠久は好き。

だから、人気が出過ぎるのも考え物だけど
徐々に過疎るのも寂しいなぁ

奥深いゲームだから、楽しさが判るまでに辞めちゃう所が難点だよな。

736 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:23:53 ID:6770/74X0
Lvの導入が大失敗とも言えるゲームが最近あってな・・・

737 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:27:53 ID:WEOo9JnNO
>>736
なんかID凄いね

738 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:36:24 ID:tLbrgC800
今はゲーセン自体がつぶれていってるぐらいだからね・・・
ゲーセンに足を運ぶお客さんも減ってるし、どのゲームも厳しいね

悠久の車輪は中でも知名度がいまいち低いというのもある
このあたりは、なんとか多くの人に認知してもらえるように広めていきたいなぁ

739 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:43:48 ID:aq94qVKP0
というか、タイトー直営のはずのタイトーステーションですら
やる気ないからなぁ>悠久の車輪

真横でLoV2クレジットでやってるのに、
悠久は 3 クレジットでやってるってなんなのさ

鉄拳を120円で2クレジットにするとか
それ、テストになってるのか?

ほんと終了フラグだよね>タイトーステーション某支店

740 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:45:38 ID:iYP84MSU0
使えないカードが蘇るというよりは、使えるカードを育てておかないといけないになるからねぇ……。
結局両方とも育つんなら一緒になってしまう。

人気が凄い出るとクレサ終わってしまうのかなぁと思わなくもないけれど、
今のままではそれ以前に車輪がなくなってしまいそうだからもう少し人気が出て欲しい。
息の長いゲームになってもらえると嬉しいんだけど。

741 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:51:08 ID:tLbrgC800
ごらんのありさまだよ・・・

ゲーセンの「構造不況」 タイトーが置かれた厳しい状況
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/13/news034.html

セガサミーHD、アミューズメント施設を3割削減
ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090211AT1D1009T10022009.html

「セガワールド」閉店情報
「セガワールド有明プラザ」[熊本]3月15日閉店
「セガワールド松阪」[三重]3月15日閉店
「セガワールド亀山」[三重]3月8日閉店
「ハイテクセガ大野城」[福岡]3月15日閉店

742 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:55:40 ID:6X2hQfVoO
最初の時から稼働店舗が少なかったのが最大の難点だったんだよなぁ。
知名度は上がらんし、ゲームの面白さも浸透しにくい・・・。

743 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:09:17 ID:hf9vMjoL0
劣化版でもいいからDSに出してみるといいかも
吉田絵メインだし、結構興味持たれるんじゃないかな

あんまり忠実に作っちゃうとそっちで満足しちゃうかも知れないが・・・

744 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:28:09 ID:5TZtBaHi0
初期SRの持つATKが上がるスキルって
素スペックを低く設定する為にわざとつけてるんじゃないかってものが多いけど
ほとんどは射程拡大や防御力、速度上昇が付いてるよね
何で数の連携はATK上昇だけなの? 微々たる量しか上がらないの?
数の力を見習って頂きたい

745 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 04:09:47 ID:muDjU4I1O
>>744
ゴルガルは厨だけどアイリスはなぁw

746 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 04:15:52 ID:8vLRzDVQO
杖と鹿が同じ上がり方なのは何故なんだぜ?

747 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 04:29:24 ID:cRrAOnlI0
数の連携は「撤退してるユニットのLvの数に応じてこのユニットの攻撃力を下げる」に書き換えようぜ

748 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 04:59:28 ID:Wf7qKSzX0
>>746
剣を相対的に強くするためじゃね?
大体のスキルは鹿と杖同じくらいしか上がらないし

749 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 05:12:10 ID:+BkgswZG0
2月14日。
今日のみ男性キャラの衣装がリボンだけになり、女性はメイド服になります。
空気を読めないガーベラ、シリカ、メイドさん達あたりはそのままです。

750 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 07:22:14 ID:WhYM5UVb0
ウホッ

751 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 07:34:57 ID:CMHP7mMc0
鮫王「これが俺のメイド服だぁ!」

752 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:01:28 ID:wSRFG8GrO
SHOPがバレンタインモードにwww

753 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:01:47 ID:WhYM5UVb0
うわ・・・バレンタイン特集で壁紙が全部女の子(一部例外あり)だ・・・

754 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:02:35 ID:qFhdBj0cO
今日のショップはバレンタイン仕様か

755 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:10:59 ID:WhYM5UVb0
コンプに18ポイントもかかった・・・
アルビレオ用にとっておいたのに・・・

756 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:38:33 ID:J4XTYH3/O
サウザンド『………』
ジェダ『………』
サーラ『………』
セレナード『………』
リリィ&グラリス『ちょ…私達も!?』
SHOP登場一同『(゚∀゚)ニヤニヤ』

757 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:39:53 ID:dsXeHOaRO
やっとシャローンさんが手に入ったぜ…
麗しい…なんて麗しいんだ…後はカードでも手に入れば言う事ないんだがなぁ

758 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:04:28 ID:YAlsBAo7O
バレンタイン着ボイスだと…!?

759 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:08:39 ID:p4ng0yIKO
ちょw昨日アルビレオにポイント使い果たしたし、今日悠久廻しにいけねーよww
どんなボイスだったのか報告よろしく…orz

760 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:13:33 ID:dhDA73Pf0
バレンタイン着ボイスは以下の6種
チュレージ「消えなさい、痴れ者が!」
タジーヌ「こっち来るな!」
猫ぽ「ボクに任せてね」
ジャービ「今、私輝いてる!」
ミルザム「これが私の舞です!」
シャローン「これもメイドの嗜みですのよ」

俺はあと1ポイントしか残ってないな・・・さぁどれが手に入ることやら

761 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:20:29 ID:YAlsBAo7O
バレンタインなのに台詞のチョイスが斜め上過ぎるwwww
こっち来んなとかヒドゥい。。

762 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:25:18 ID:kfJqWKIzO
>>761
ヒント:ツンデレ

しかしここでも猫ぽだといろいろと考えざるを得ないな

763 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:31:24 ID:p4ng0yIKO
>>760
トンクス。個人的に好きなキャラがいないのが、不幸中の幸いかな…

764 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:31:52 ID:T+9R/rWa0
開発スタッフに
あきらかに病的な猫ぽ好きがいるな


765 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:42:30 ID:Hgv9KLgC0
バレンタインなのに消えなさい、痴れ者がとかヒドゥい

766 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:00:50 ID:FroKcrdjO
バレンタインだからだろJK

767 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:22:34 ID:J4XTYH3/O
バレ着ボ
リリィ&グラリス『ちょ…おま…こっちも!?』

768 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:32:22 ID:wQ2tdRUO0
ショップがバレンタインすぎて笑った
しかもチョイスがオタ向けだ
エンケとかディディスカスとか入れて見せろっ

しかしもうこの時間でも売り切れないのな

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:47:15 ID:DhK1GQJd0
携帯サイトの企画なのに、メールが一切飛んでこない件について

…シークレット企画?

770 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:55:20 ID:rg/uRPCOO
友人と話してたら、「こっち来るな」といわれながらチョコ投げ付けられる様を夢想した。Mにはむしろご褒美です、とか言われた。
たくましすぎる・・・

771 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:17:37 ID:V4j+bwiG0
>>769
バレンタインで予告して渡す奴はいないだろ?

772 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:18:21 ID:3ij+k2u4O
ヴァレンタインなのにヴァレッタOUT

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:35:26 ID:XTqCGqaBO
チョコチョコ言ってる奴ぁ鼻血出して逝っちまえ!

774 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:46:21 ID:xeXwth+Y0
ホワイトデーはきっとロタネーとかですね

775 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:01:55 ID:0RzZ6eB2O
SHOPは良いとしても、バレンタイン着ボイス?

悠久が好きで過疎にもめげずに、
交通費掛けてまで回してる客に、欲しけりゃ回せってか?

バレンタインって『買うもの』だっけ?
良く考えろよTAITO!!

776 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:03:30 ID:ZTM7DvDjO
そんなあなたに自転車をおすすめ、交通費が車輪代に早変わり!ただ雨だけは勘弁な!

777 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:03:35 ID:+tdXs1C60
バレンタイン着ボイスもポイント使うのかよ・・・。

今日仕事で回しに行けねーよ('A`)

778 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:11:38 ID:0RzZ6eB2O
>>776
自転車で行ける距離に設置されりゃーな

今回はマジで失望した。

779 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:13:16 ID:es4V81goO
>>778
お前は親から失望されてるけどなw

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:17:16 ID:0RzZ6eB2O
>>779
両親を早くに亡くした俺にそれを言うか…。

781 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:19:18 ID:tLbrgC800
携帯がもともと対応してないので状況が良くつかめないが
苦情はサポートとかに回したほうが今後のためになると思うんだ

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:23:13 ID:wSRFG8GrO
今日の着ボイスって
普通にポイントで手に入る奴でしょ
そんな焦る程の物でも無いと

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:28:16 ID:ytXRGJS7O
おまけを買うものって言ってるのはズレてると思うぞ
まあバレンタイン着ボイスくらいタダでも良いじゃんとは思うけど

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:34:03 ID:yzt+s39VO
苦情ってどんだけゆとりなんだかW

今は手に入らなくてもそのうちSHOPで販売するっしょ!?

785 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:36:21 ID:dsXeHOaRO
まぁバレンタイン着ボイスといっても敵撃破ボイスだから今後追加されるでしょ

786 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:36:57 ID:es4V81goO
>>784
するに決まってるじゃん。
そもそもたかがおまけに必死になる人とか頭おかしいわw

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:39:36 ID:tLbrgC800
こういったささいなことで、お客さんは不満をもったり
逆に満足したりするものだよ、だから意見としては当然

メーカーはこういったお客さんの心情に気づきにくいから
サポートとかにちゃんと意見を伝えてくれるとありがたいはず

788 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:39:57 ID:s+d4pJx5O
着ボイスなんてイラネ
あんなの何にも使えないだろ

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:48:43 ID:yzt+s39VO
持ってないと欲しくなる
手に入ると別にイラネwっとなる
そんなもんしょっ

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:51:33 ID:0RzZ6eB2O
HPには
2/14AM8:00〜2/15AM6:00までの期間中で1PLAYにつき1P獲得
1P消費で全6種からランダムでプレミアム着ボイスをGet
となっているよ?


で、春のトリプルキャンペーンで貯めていた数十ポイントは何故か8Pに減っていて、
?と思いながら試しにチャレンジしたら、Getしたボイスは
フランシャードと同じプレミアムフォルダーに入ってた。

これ普通のSHOPに並んだら、それこそ詐欺じゃないの?
なにが期間限定プレミアム着ボイスだよ!ってならないの?

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:06:29 ID:LArw+1CL0
>>790
限定されすぎだろjk
金のある学生と時間を作りながらやる社会人がメインの顧客なのに一日しか期間がないのはちょっときついかなと思わなくもないだろ?
まぁバレンタインって一日しかないし何日もやるのは変な気がしないでもないがw

792 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:07:36 ID:2CrJ4KJy0
決めた!

鮫王ファラウォンコキア薔薇ナスタ

これで全国行ってくる

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:08:23 ID:tLbrgC800
とりあえず少し落ち着こう
携帯登録してない人や着ボイスに興味のない人もいるし
共感を得るのはなかなか難しいと思うよ

まずは、着ボイスの配信のどういう点が問題で
どういうふうにすれば解決し、自分が満足するか冷静に考えてみよう
その上で理解を得るなり、意見を開発側に伝えるなりするといいよ

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:09:39 ID:J4XTYH3/O
プレ着ボイスは通常販売したらキャンペーンの意味無いから通常SHOPには出ないと思われ
だからフランビレオが期間限定で通常SHOPポイントとは違う方式なんだし
今後GWとか夏休みとかクリスマスとか何かの節目に新プレ着ボイスと一緒に再販する可能性はあると思う

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:12:27 ID:PmnNFWK30
今日は何人のヴァレッタinデッキとあたることができるのか・・・っ!
勝利モーションのかっこよさに気づいて流行れっ!

796 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:15:02 ID:tLbrgC800
>>795
ヴァレッタ十分に強いカードだと思うけどね
やはりSRってこともあって浸透してないのか?

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:18:33 ID:6770/74X0
ミルザムがもっと弱くなれば、見直されるとは思うんだ

798 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:20:35 ID:z0hDTA9O0
今更で申し訳ないんだけど、士気高揚って敵エレメンタル壊したときにも適用されるの?

799 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:21:31 ID:tLbrgC800
>>797
ミルザムでいいと考えるんじゃないんだ!
ミルザムが2人いると考えるんだ!

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:22:45 ID:Puxh3MEo0
さて、昨日の厨房だが黒と黄色のリュックを担いで出陣して来る


801 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:22:55 ID:ytXRGJS7O
>>790
そこまで見たならもう少し読むんだ
バレンタインボイスは期間限定先行配信となります
今後ショップで販売される云々って書いてあるから

802 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:24:55 ID:PmnNFWK30
ヴァレッタのアビは時間差で返すことができるから、ヴァレッタ自身での追い討ちがやりやすい。
レシャに竜の帰還→吶喊→ヴァレッタも突貫
→レシャ帰る→ユニット撃破→続行or樽作成、破壊or私の舞です

これが中々に有用

803 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:25:43 ID:tLbrgC800
>>798
Wikiのスキルのとこでは、エレメンタルで回復するってあるなぁ
以前、適用されないようなことも話に上ってた気もするけど今はどうなんだか・・・?

>>800
がんばれ

804 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:26:33 ID:6770/74X0
>>799
なるほどそれも言えるな・・・

余談だが帰還前に「みせてやろう、わがry」された時は泣いた

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:39:29 ID:s3KZxYnwO
>>800
昨日のおじさんだが今から特急に乗って出陣するw

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:13:52 ID:z1QUGmOUO
サプライズなんだから素直に喜べばいいんじゃね?
ポイントなんて普段やってれば余るもんじゃん

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:21:07 ID:PmnNFWK30
今日、ジョルジに会ったら高コスで近づいてあげてくれ。

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:31:38 ID:cRrAOnlI0
それより早くウェブマネー以外の支払方法を作ってくれ

809 :805:2009/02/14(土) 14:33:26 ID:jt1D7xrXO
>>805 すまない。
まだ着いてないです。
これから飯行くみたいなので、まだ行けそうに無いです。

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:49:14 ID:wsAQBbeoO
メイド長の壁紙完売してる。
まだまだ人気あるなぁ。

>>795
プロモムービー見た時から惚れているんだけど、未だに引けねぇ。

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:53:59 ID:6X2hQfVoO
メイド長はまだ登場三回だからな。
需要はあるだろう。

812 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:54:52 ID:44H3iRBh0
>>810
初期カードなのにSR落札レート表でトップに返り咲くくらいだからな

813 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:57:58 ID:XTqCGqaBO
1200円も出して不味いラーメン食っちまった…

なんか切ない

814 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:00:10 ID:wsAQBbeoO
>>811
そういや俺は正月の朝に取ったな。あれが2回目だったのか。
そりゅなかなか行き渡らないわな

815 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:00:54 ID:s3KZxYnwO
>>809
石川から特急だからこちらの到着は18時頃なんだ…

そのころに白と茶のボーダーの鞄と三脚持ってる怪しい奴がいたら私です
>>809さん以外の人も新潟笹口チャンスで僕と握手!
ついでに大会にも参加しようぜ!

816 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:11:17 ID:jt1D7xrXO
混んでるからガンダムやるお
6時までは居れそうにないすまん

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:07:44 ID:jt1D7xrXO
やっぱりやって来た。
結構面白かったです。
そして撤退

818 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:21:16 ID:zmo/+k/YO
オフ会の告知や報告はともかく、
私的であまり流れと噛み合わなそうな話は日記帳か専用の板でするといいと思うんだ




畜生、俺もリアル車輪友達が欲しいお

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:49:37 ID:rKQbq/iVO
要はマキシャでやれでFA

820 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:51:59 ID:YSFhy5ig0
3月上旬新カードって結局ウワサ程度なのかな?
本当ならPRキャンペーンやらないのかと不安になってしまったわ

821 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:56:13 ID:MSXgV0M40
別に毎回やると決まってるわけでもないしな

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:56:45 ID:oH/Jfv5xO
さっき意地単デッキにあたった。

イフリート復活しすぎw
5、6回、率にして60%以上復活するのはやりすぎだと思ったw
アビで二回もロザリオがatk133になったから、なんとかなったけどね。

823 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:05:00 ID:j4kWobBq0
それだけ落とす相手もどうかと思うけど

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:06:22 ID:hTd+i/yKO
新カード追加は嬉しい反面。ようやく2ndEXまでコンプしてまったりプレイな日々が、再びドリラーな毎日に戻ると思うと…
酸欠ならぬ金欠で、いつもアラート鳴りまくりなDead or Aliveな日々が帰って来る…………

825 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:16:32 ID:XTqCGqaBO
大戦みたいに計略ロックって出来ないのかね?
イフリートのアビでサイクロがATK164になって、モラタ!って思ったら急に大爆発とかないわ…


826 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:17:11 ID:es4V81goO
>>820
噂っていうか、画像が無い以上釣りだと言わざるを得ないよ。
もし本当だとしても、もう『あと二週間』だぞ?
にも関わらずこの有り様。完壁に釣りだね。

827 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:24:41 ID:wsAQBbeoO
>>826
誰か確定と言ったん?
時期や雑誌の情報の出方から3月くらいではって予想レベルだったと思うが。

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:44:47 ID:bi+bjb4v0
確かに3月の可能性は高い
ただし出るなら下旬だろう

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:58:08 ID:cRrAOnlI0
確かに今回新カードの発表早かったから上旬というのもわからなくもないけど

830 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:02:06 ID:/vm7Sl3K0
丁度稼働日と同じ日に追加してくれると嬉しいぜ
なんだかんだで一年も続けてんだなあと感慨にふけれる気がする

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:08:56 ID:XK+9LzpM0
まあ次が最後のバーうpだけどな

832 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:10:01 ID:w6cEvwg20
>>813
結構客が居て大丈夫そうな店なのに、スンゲー不味いの出てくる時あるよな・・・

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:22:53 ID:cRrAOnlI0
数多のゲームで最後のVerUPを見取って来たけど
最後のVerUPっていうのはもっとこう…その前のVerUPくらいから段々と悲壮感が漂ってくるものなんだ
追加されるカードがどんどん少なくなっていったり、排出停止カードが謎の復活を遂げたり
ただの絵柄変更でお茶を濁されたり、VerUPまでにかかる期間が延びていったり……
ハハッ、泣いてなんかない、泣いてなんかないさ

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:24:56 ID:Bw/VJrQF0
PRカードの発表がなかなか来なくても悲壮感なんて漂ってないよね!

835 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:32:48 ID:bi+bjb4v0
そもそも募集したカードアイディアが3rdに間に合わないだろ
少なくとも4thまではある

836 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:34:06 ID:wsAQBbeoO
PRカードが毎回ありますって公言しているわけでもないし、
バーアプ前に絶対PRカードがあると考えるのはどうかと思う。

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:38:45 ID:p4ng0yIKO
絶対あると考えてる訳じゃなく、
あってほしいと願ってるから、そう言っているのだと思われる

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:41:24 ID:WhYM5UVb0
「ソースは秘密!」って奴の言う事だからな
しかも「追加と同時にばーうp?」

釣りにもなってない

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:42:29 ID:w6cEvwg20
ふんがー

840 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:46:17 ID:w6cEvwg20
誤爆・・・

841 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:56:40 ID:lchgGE6qO
ソースの秘密は醤油だろ。丑年だけに。
何で日程の発表なしでカード公表したのか謎だがな…
個人的には3月末を予想してたので、ドラクエしながら掘りが出来なくなっただけだ

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:05:18 ID:Br+y9mmWO
マキシャさらった感じカード追加のソースはゲーセンの店員の日記。
カード搬入の日程的にってことらしい。

公式がだんまりなら次の雑誌発売まで正確なソースは来ないかもね

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:05:48 ID:WEOo9JnNO
>>840
和んだZE

844 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:09:26 ID:WhYM5UVb0
カード搬入w

845 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:10:29 ID:lAspIaSBO
まだ追加はあるから
ゆっくり貢いでいってね!
ってことじゃねーのw

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:24:04 ID:WhYM5UVb0
つか、カードの到着予定を店員様が把握できていたなら
某大戦とか某宇宙世紀のばーうp初日の悲劇はおきねぇってのw

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:50:05 ID:wQ2tdRUO0
最も話題に上がらないカードはタンジェリーナだな、間違いない

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:50:42 ID:5rLXS7Qq0
そんなことより、最近やたらとちょうしの…ゲフンゲフン
贔屓されてる猫ポについて語ろうぜ。

849 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:59:16 ID:kfJqWKIzO
>>847
特別強くも特別弱くもないティサも話題に上がってない気がする
ボーデやヴェネタ涙目とは言われるがその度に使用率の低いカードの話になるし。
回復って聞くと最近じゃコリヴやディアレリアが話題になるのも原因か?

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:04:43 ID:NFB3lbpc0
ネメシア「悲鳴以外のネタで上がったことがないわ…!」

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:11:31 ID:j4kWobBq0
ルバースとかアビの効果忘れられてるんじゃないだろうか

852 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:13:07 ID:EE0OMZhrO
悲鳴だけでも話題にのぼるだけマシだろ

そんな事よりネカルをだな

853 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:13:48 ID:XTqCGqaBO
ネカルはカワイイじゃないか!

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:15:05 ID:2NheDFbL0
ヴぁーうpもいいがそろそろカードサイクルを変えて欲しいぜ・・・
いい加減旧RとSRがいらないんだ・・・
もっと新カードがひきたいです・・・

855 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:19:46 ID:i9tA4YdR0
>>852
中堅どころのATK、マスター確殺アビ、杖がいなくともスキルでAPが無駄にならない。
と三拍子そろったネカルに何の不満が。
あと、かわいいし。

>>854
つまりそれは、新カードばかり引いてしまう人とトレードしてね。
という神の意思。

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:23:07 ID:wsAQBbeoO
ネカルはクラウン3話の対アルカード戦で役に立ったぜ。

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:25:11 ID:ZTM7DvDjO
>>850
ネクロポリス盟主「君とは種族を越えてわかりあえそうだな」

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:38:26 ID:gDVOmyizO
タンジェリーナはアビリティが強くね?
士気高揚でAP3で範囲やたら広い上に範囲内全体だし

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:39:49 ID:wGtqIwuk0
9回回してシャローン×4って
ババア出てくんな

860 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:44:18 ID:wGtqIwuk0
つーか何で待ち受けにマーマンいないんだよ!メイド出しゃばりすぎだろ!!

861 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:49:47 ID:wsAQBbeoO
着ボイス、俺も15回くらい回したが、シャローンがやたら出たな。
人魚の壁紙は7月20日に期待しよう。

862 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:58:37 ID:wSRFG8GrO
今さらアルカイダ呼んだけど
アラケスって踊り子出るんだね
大回転使う四魔貴族が頭過ったけど

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:04:28 ID:kfJqWKIzO
>>862
気持ちはわかるが確かアルケスじゃなかったっけ?
彼女はスキルにすべてがかかってるな
乙スキルだったらジョルジ並みに使われない悪寒

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:11:42 ID:wSRFG8GrO
>>863
うわ!ごめんなさい
ちゃんと見て無かったかも…
ちょっとジョルジュ使ってくる

865 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:15:27 ID:tLbrgC800
というかアルケスのってたのは、アルカディアじゃなくて
ゲームジャパンと突っ込んではいけないのか

866 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:16:07 ID:p4ng0yIKO
>>863
アビなしだから、結構なスキルだと思うけどね。でも、強すぎるのは勘弁。

しかしアルケスとナンティから察するに、
3rdのキモはアビかスキルだけないとか、スキルが2個とかそういう系なのかな?
だとしたらちょっとインパクトが薄い気がするなぁ…
後は同名カードくらいか。猫ポの別verとか出てきたら笑える。

867 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:38:34 ID:BES3OK/M0
追加カードにインパクトは求めてないから。
バランスを崩さすかつ、面白い使い方のあるカードならば文句はない。

>>858
強いと思うならば使うがよい。

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:42:37 ID:es4V81goO
俺が総理大臣なら、ディアレリア厨は殺しても罪にならない法律作るのになぁ…
残念だわ

869 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:43:19 ID:XTqCGqaBO
タンジェリーナはいつだって涙目

870 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:43:34 ID:iA8hTG8G0
タンジェリーナのアビ使うと絶望を味わえるよ

871 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:46:10 ID:Y/5CHaGJ0
使われるとすごくうざいのに、いざ使うと"あれ?"ってなるランキング上位者だしな

ルチルやシリカと組まれると近寄れん

872 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:56:02 ID:XK+9LzpM0
カルミアがこの先生きのこるには

873 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:57:23 ID:wQ2tdRUO0
カサンドラと組んで現役バリバリだろ…常考

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:57:48 ID:HonOVcOCO
ロザリオが手に入って散々気になってた召喚士に大してのアビの効果調べたんだが

通るダメージ変わらなくて泣いた


誰だよ、wikiにガツンガツン削るって書いたの(´・ω・)ションボリ

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:00:43 ID:bAsoutF70
DAを防衛する敵を倒せるからDA中に使ってもいいかも?

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:03:48 ID:NLD8Adw60
そもそも召喚士に防御力というパラメータが有るのかっていう

877 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:09:58 ID:YSFhy5ig0
車輪廻す前にATM行ったら
第二土曜21時〜からUFJメンテ詰んだ\(^o^)/
ピンポイントすぐる

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:26:43 ID:N1y/WbOM0
今日はディア3連戦の末やっと1700到達したよ!
使い慣れてない人達のディアデッキ美味しいですw

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:28:34 ID:dhDA73Pf0
>>866
コキアニスやアヤメフラン、UGR等で無効化できない上に
条件を満たせば常時発動可能ってのを考えると地味にうざいな
スキルを無効化するカードも一緒に出れば・・・
敵限定じゃないとちびぴゅーたでよからぬ事ができるな

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:37:41 ID:Xpw5EzZ80
>>874
ガッツンガッツンてまさか召喚獣並みに減るとでも思ったんだろうか?
俺の体感だと間違いなくアビ使ったほうが減ってるんだが。
4剣ぐらいの減りだと思うよ焼き付けろロザリオ。

881 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:38:17 ID:T+9R/rWa0
>>874
この前のリプのロザリオが最後のDA時使ってたね
俺もてっきりガッツンガッツン削るのかと思った


882 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:47:33 ID:uV42F4S/O
【あまのじゃくの召喚】(範囲・全体)
範囲内の回復効果はすべてダメージとなる。

こんなスキルがほしいな


883 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:50:22 ID:dsXeHOaRO
ガッツンガッツンと云う程では無いけど明らかに素で殴るより減ってないかな?
元々シーカーは5レベでもDAダメージ少ないけど確実に高レベキーパー位には増えてるよアレ

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:54:34 ID:lsfqvmOkO
色かえカードが追加されたあたりからちょっと離れてたんだけど今どんな感じ?
昔のカードでもいける?

885 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:56:54 ID:w6cEvwg20
光の騎士が使用禁止

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:00:17 ID:PmnNFWK30
>>885
確かに、あれはやばいよな。
アレキさんとかフランシャードと組ませたら無双ができる

887 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:00:31 ID:UH/Bq+pg0
単純なバランス型は回復系に壊れが出たので若干厳しい。

ドラゾンダラ、鹿ミル、精霊、ダメアビ、痴漢辺りは現役。高杖は依然としてM気高。

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:05:11 ID:dhDA73Pf0
>>886
アビフランにフェルス、ソゥリス、リオンのアビをかけたときの堅さといったら・・・
おまけに回復アビもかければ驚異の耐久力だぜ

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:07:18 ID:lsfqvmOkO
なん…だと…?
アスター、ナスタ、猫ぽ、リード、コキア
使ってたんだがもうむりか

というか、光の騎士が使用禁…?
そんな回復系が強化されたのか

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:07:22 ID:UH/Bq+pg0
光の騎士がもう少し強化されればアレキデッキも厨デッキのランクへと昇華されるのにな。

今のアレキデッキはランカーを狙うには少々厳しいが1900-2200なら十分戦えるレベルまで来てる。

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:08:14 ID:flZgokHP0
ってか今タンジェリーナ使ってる人いるのかな?
初期の頃はコモンで数少ない高コストだったから嬉しくて使っていたんだがなw

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:09:01 ID:UH/Bq+pg0
>>889
そのデッキならリード抜いてその某新カード入れるだけでテンプレだぜ。ラッキーというべきかw

893 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:10:53 ID:iYP84MSU0
色変えカードが追加された辺りって全然昔ではないだろう……。
新カードがやっと淘汰されたなぁという感じ。
ファルカドとかリゼとかが上位に残ったかなぁ。使用禁止とかは別にないけど。
>>889ならディアレリアいれれば強いけど、戦い方変わるから慣れないといけないかもしれない。

894 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:13:30 ID:lsfqvmOkO
あら、ディアレリアいれればテンプレなのか
明日買ってこようかな
d

あれ?光の騎士使用禁って嘘なの…?

895 : ◆choco.get. :2009/02/14(土) 23:13:35 ID:36EfClvxO
タンジェか・・
4杖って言ったら幼女一択じゃないか?

896 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:15:08 ID:0OL42YqnO
ふにゃ〜しようと思ったら、勝負がついてたでござる の巻

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:15:47 ID:PmnNFWK30
>>894
むしろ使ってあげてください。

サーラ「幼女って私ねっ!」
案外この人性格きついよな

898 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:16:07 ID:iYP84MSU0
>>895
ゴルガルが局所的に人気。
タンジェリーナよりはカランのが強そうだけどなぁ。

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:24:25 ID:gDVOmyizO
ゴルガルはすげえなぁ
元々そこまで評価が低かったわけじゃないけど
稼動から一年近く経って4杖といえばゴルガルと言われるまでになるとは

900 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:26:32 ID:UH/Bq+pg0
新環境って纏めると

・黒にリゼ、キャンディー、カルマ投入で趣味国家から完全脱却。強デッキの一角化。
・黄にはファルカド、メイッサと弱い兵種が補われて触らないゲーというジャンル出現。
・赤は神託が大人しくなりメタカードも満載で使用率減少。
・青は依然として最強格。ルテニリとか色々と自重しろw
・緑はディアレリアで単色デッキが一世風靡。見向きもされなかったグル、フォーミラがチョイスされるほどのカードだったが対策が広まって現状大人しく。
・白は(ry

って感じか?見直してみると相当バランス良いゲームだよなぁ。次のバージョンにも割と期待できるわー。

901 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:29:16 ID:wsAQBbeoO
最初は絵柄のせいでがっかりSR扱いだったよなぁゴルガル。

902 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:29:44 ID:kfJqWKIzO
>>899
アビが範囲内全員でLV1確殺ってのが大きいだろうな
AP4だから気軽には使えないけどリスク無しのダメアビとしては最強だしな

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:32:24 ID:EywJ+4Zf0
とゆーより他の4杖がぱっとしていないだけじゃ・・

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:34:02 ID:Br+y9mmWO
>>901
稼働初期にゴルガル欲しくて1枚しかないアルカードとトレードしたのはいい思い出。
レッドクリフ感覚で使おうとして無理だったから諦めたのはその翌日のことでした。

905 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:34:53 ID:PmnNFWK30
ダメアビフル活用すれば80%リヴァも無傷で返せるとかなんとか

906 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:36:58 ID:iYP84MSU0
ゴルガルは凄いぱっと見で、雰囲気が鳥山絵に見えた。

白の新環境の見どころはアルヴかなぁ……ただ、単色向けなのが少し悲しい。
コリヴは結局ブランドに押されてしまってる感がある。リフィーは悪くないんだけどリゼが……。
新環境一番パッとしなかったのは赤かなぁ……。

907 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:42:09 ID:dhDA73Pf0
>>903
確かにサーラならゴルガル砲は効かないけど素のATKで負けてるし
同じAP4の教官は護衛必須のエンチャだし・・・
いやこの前の検証のおかげでそれなりに効果があるってのはわかったけどさ。

908 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:43:25 ID:/1dAvUOyO
アルカードって稼動初期は確かレート上位だったんだぜ…
アーライとブランドだとブランドの方がレート下だったんだぜ

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:44:27 ID:BqfktTlR0
ガルガドラはロマン溢れる良いカードだよ!よ!
2体以上巻き込んだら速度上昇!くらい付けて欲しかった…

テクニカルなカードばかりで強さが実感しにくいんじゃないかな
赤らしくない感じ(個人的に)

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:45:04 ID:wsAQBbeoO
>>906
稼動初期はあだ名がニコちゃん大王だったはずw

911 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:45:38 ID:kgl+z2dG0
【天空の鹿】【らぴゅう太】

赤はダメアビとかスペック高めの鹿とか増えたのになぜかガッカリ扱いされるぜ
なんでだ?△ガルガドラとか量産型だけ見てネタ扱いされちゃあ困るな

912 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:47:51 ID:/1dAvUOyO
>>910
つまり頭からウンコするわけか

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:48:37 ID:UH/Bq+pg0
ぴゅーた、ゴルガルみたいな感じでガルガドラやセレナードが強デッキとなる日は来るのだろうか。

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:49:50 ID:wsAQBbeoO
間違った。ピラフ大王だった。
ニコちゃんとも言われてたと思うが

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:52:23 ID:PmnNFWK30
ガシャ「俺」
ツェ「達の」
ルグル「ことを」
ヒドゥ「呼んだ」
ぴゅーた「カヨ?」
タジーヌ「こっち来んな!」

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:57:55 ID:H9ZnX2HY0
【レス抽出】
対象スレ: 【ジ】悠久の車輪114回転目【ギタリスト】
キーワード: ランキス


抽出レス数:0

917 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:59:36 ID:36EfClvxO
消去法でいっても、4杖はドラセナになっちゃうか・・

918 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:00:16 ID:yiE//3SV0
【ベンジャミンヴァトン】【笛な運命】
範囲エンチャントは半径でマップ半分くらい届いてもいい気がする

919 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:01:11 ID:BES3OK/M0
四杖といえばゴルガルというより・・・

他のが弱すぎ&ダメアビが強い証拠。

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:03:20 ID:6770/74X0
>>916
ランキスは強くてカッコイイのになぁ・・・関連も安くていいのが揃ってるのに・・・

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:06:49 ID:vpuEq/Wl0
高杖の話なんかやめて鮫王&アスターのこと話そうぜ!!

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:09:46 ID:sRl+o4E90
ランキスを大物だと思って使ったら著しく小物だった

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:10:42 ID:4Q51s+Y00
ジョルジやドスミンもそうだけど、他ユニットの協力が必要になるアビ持ちは使い辛い
ゴルガルとランキスが合わせて5LVぐらいならコンビで流行ったかもなあ

>>921
フェイがこの先生きのこるには

924 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:11:25 ID:HK69u00T0
というか、ゴルガルLV4SRで主人公でゴブリンの癖に
シナリオで、カッコイイいからな

【レス抽出】
対象スレ: 【ジ】悠久の車輪114回転目【ギタリスト】
キーワード: ヤトラ


抽出レス数:0

925 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:22:41 ID:tjdSC9D80
世間様のアレなイベントに合わせてデッキを組んでみた。

ピラカ・ゼラ・ジャービ・エンスタ のグループ交際デッキ!

俺には縁の無い話だけどな!
デッキバランスは悪くなくもないと思うが
腕が悪いので勝たせてあげられなかったのが無念ナリ。

他のツインガルドのカップル(orそれ未満)は合わせてLv7の人達が多くて
(グラリス・ゴルガル ラニン・ガルガドラ サーラ・アーライ ネカル・ティコ サウザンド・ヴァトン 
例外はウインドメア・ルダルス)、うまくデッキにしてやれんかった。
レベル合計が3になるカップルはおらんものか…

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:24:01 ID:0FrkNF8Q0
>>925
フェルスとリオン。

927 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:26:39 ID:CVMRUVFiO
>>925
足して3なら

リオン&フェルスなんかどうよ

928 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:27:27 ID:+332ol2e0
>>926>>927

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:31:22 ID:vW27/c1D0
>>925
カラコ+ララトはどうよ?

930 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:31:47 ID:QCvzy/x80
綺麗な流れに乾杯

931 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:33:44 ID:wSYFQedl0
ガルガドラはスキルとかアビリティとか気にしなくなったら割りと戦えた。
>>919
1コストで範囲ダメージのシシャの出番ですね。

932 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:42:50 ID:tjdSC9D80
>>926-929
いきなり キタ━━!!!!! マジ早いですね。
ご指摘ありがとうございます。リオン・フェルスはノーマークでした。
カラコ・ララトはどうなんだろう?関連はあってもララトさんガン無視っぽいし…
ともあれ来年の2月14日には彼&彼女達を使ってデッキを組むよ!
勝ちパターンがいまいち見えんけどね!

あと…来年もうちのホームは設置していてください。どうかお願いします…

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:46:32 ID:39gq+/7B0
>>922
シナリオとカードは別人だからキニスンナ。

ランキスは4杖のなかじゃガチだな。
つか黒単で組むと普通に強いからな。・・・そこ黒単が強いからとか言わない。

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:48:51 ID:vW27/c1D0
>カラコ・ララトはどうなんだろう?
何ホイホイ釣られてんだよ…

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:53:21 ID:xCHbhRDR0
使用率微妙なローズマリーを助けてあげようと必死に考えているんだが中々いい案が思いつかない…
黒単に入れる→スペースがない
5剣のお供に→UGR辛くね?
精霊メインで→サマカ積むだろjk
みたいな感じのところで詰まってるんだがどうしたらいいんだろう?
他の積んだほうがいいだろみたいな結論のまま趣味で使うには少々惜しい性能だと思うんだ

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:53:46 ID:0FrkNF8Q0
よくわからんけどカララトは合計4Lvね。
来年まで車輪があるかどうか(ry だから3/14に使ってあげるといいよ多分。

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:03:22 ID:ijRz2GW/O
>>935
俺はカルマヴェティのサイドに杖多めの時用にロズマリ入れてるけど…あまり使わないw

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:03:49 ID:wmI8uMC30
いまごろ思いついた!

菓子メーカーとタイアップして
チョコのおまけにカードがついてくるとかすれば・・・!!!!




・・・ないな。

939 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:06:13 ID:ZnzSVIrHO
昔フィギュアのおまけにプロモカードつけて大ブーイングだったゲームがあってだな…

940 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:07:00 ID:vW27/c1D0
超占事略決のことか〜

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:07:46 ID:9VPFE22/0
>>935
某ランカーが使用している、グー&ナスタチウムデッキを借りて、グー&ローズマリーとかは?


深淵タイムならグーのDAはローズマリーのアビが無くてもかなり強いし、対応策がなければ一気に押し切れる、と妄想。


942 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:29:07 ID:ijRz2GW/O
シナリオをずっとやってると変な苦手意識を持つ様にならない?
俺の場合5杖=クラウンのお館さまだったから全国で5杖に当たるのが怖くて仕方無かったんだが2&3靴の2人であっさり堕ちた時は???ってなった
あとアーライも怖かったけど実際当たると此処でネタにされてるだけあるなぁ…と

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:46:55 ID:IcBP+rsa0
>>941
深淵タイムまで持ちこたえられるかが問題

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:52:01 ID:+332ol2e0
シナリオ、特に外伝やってるとユニットをぶつけるのを躊躇うようになるのは確か


945 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:58:23 ID:86gyMBAXO
グーローズマリーなら使ってるけどぶっちゃけグー鮫王の方g(ry

だが潜在リヴァ+深淵グー様+御奉仕は熱い

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:01:13 ID:0FrkNF8Q0
ローズマリーかけるとそんなにグー様違うのだろうか。
ご奉仕グーと、グーとローズマリーが同時に殴るのがどれくらい違うかなんだけど。
インファイトグー+ナスタチウムが同時に殴る方が強そうだと思ってしまわなくはない。
まぁ深淵タイムまではローズマリーの方が使いやすそうなイメージはあるけど。

947 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:05:28 ID:xCHbhRDR0
この流れだと4剣と組むのがいいコンボなんかね?
ファラオゥンと組んだら面白いかな?ローズ以外緑ならアビの範囲拡大するか怪しいけどw

グー様はなんかわざわざローズ入れないほうが強そうな気がするし、リヴァ潜在してるのに3靴盤面から捨てるのはどうかなーと思うしね
ナスタチウムってその点では優秀だわ

948 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:18:22 ID:U+U2S96KO
>>935
ロズマリスキーがここに

グーマリ楽しいよ

今日は神託マリーしてきた。DAの削り方がやばい

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:20:05 ID:9gBd+Mci0
量産型は?

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:29:00 ID:S59yrH8/0
ローズマリーwith黒執事ワラとかはどうよ?
剣複数のDAは1剣+2剣とかでも半端なく減るよ
それにご奉仕が加わったらもう……ローズマリーが手に入ったら使おうかと思ってるのに引けねえ('A`)

951 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:30:35 ID:S59yrH8/0
立ててくるぜ!

952 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:31:16 ID:rtrgCuxh0
>>950
次スレよろしくです
【ナンティたって】悠久の車輪115回転目【アイドル♪】

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:42:53 ID:PQbYRkfp0
量産型のヒドゥ爆弾持ちは強いぞ。
加速して鹿でも逃げられないし、杖いても2コスくらいなら確殺できるし。


954 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:46:54 ID:nznMcYmL0
【ビエラヴェスト】悠久の車輪115回転目【アイリスローズマリー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234633315/

立てた!
ひねりの無いスレタイでスマヌ

955 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:54:16 ID:86gyMBAXO
>>948
特定余裕すぎるw相変わらず発想がすごいわー

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:58:22 ID:rtrgCuxh0
>>954
スレ盾乙!

957 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:03:58 ID:CE/GD1vn0
>>954
新スレ乙です

個人的にローズマリーは鹿単に1回召喚型の開幕乙をするためのキーカードだと思ってみたり

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:04:52 ID:CE/GD1vn0
×鹿単に
○鹿単で

連投失礼…

959 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:12:42 ID:wmI8uMC30
300円もするのに、開幕乙で
すぐに終わらせようという思考回路が理解できね

貧乏だからな

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:24:42 ID:ijRz2GW/O
\100台でしかやらないから開幕乙だろうがフルタイムだろうがどっちでも楽しいです
>>954
スレ建て乙です

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:29:02 ID:dOByYDyn0
             ___
          ,. '´     `ヽ
        /          ハ  >>954
         |           l     乙!!
         __!       ___, |  _
.      /  ',  ┬代fフ│ l ̄  \
      し-、 ヽ ヽ二´ノ ./   __)
        /丶__  / r'´ ̄
    / ̄丁        /
.     |    、         /
     \   ̄ハ     /
      .ヽ-' /   /
          .(___/

962 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:44:38 ID:CvNW0pwH0
あれ、もしかしてJPの先生って>>961の事か?とAA見てようやく気付いた。
サガ2もやってたのに何で気付かなかったんだろう・・・。

963 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 04:01:05 ID:nznMcYmL0
           /、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)   __
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)       /
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、     /
 ̄       /       ̄ ̄ ̄ヽ::::::::::::::,)    ァ
       /       、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ   イ
      /      、_γ      `ヾ,_. <  ア
      l      く(   r,J三;ヾ   )> く,
      l     ´  =; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     丶        ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_     ヽ       ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. 
          \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 04:04:04 ID:nznMcYmL0
いつの間にかID変わってる('A`;)
一応>>950=>>954です書き逃げじゃないですはい

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 07:49:42 ID:hM5zXC/60
>>950>>954
華麗なスレたて乙
埋めついでにアトロに勝てない、サイクロブレイズヴィスティスも試したが回復エリアでも磨り潰された、
隣の人のイフがDA中5連続で復活しても駄目だった。なにを言ってるのかわかry(周囲は爆笑だった。)
全国でこんな事があったら相手絶対台バンとかしそう、

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:24:14 ID:A2dviDnvO
今日はバーうp直後にマイホから撤去されて以来かなり久しぶりに回せる可能性が…!


ディアも色変えもしらん俺が昔から愛用のグルメデッキでみんなをボコボコに…

と。まあなんかグルとかフォーミラとか手に入ってからずっと緑単使ってた身としては『緑単厨www』とかいう流れは理想だったけど実際なってみるとなんか悲しかったよ、うん。

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:40:55 ID:tHXxOSRzO
緑単でもディアが入ってなければ全然厨じゃないわな
まぁディアが入ってても、ちゃんとメタっとけば大して怖くないし

968 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:46:06 ID:Pn5U4qIpO
埋めようZE

ディアレリアのいない緑単は相変わらずな強さだよ?w

ずっと緑単にこだわってきたひとほどディアレリアを使わない傾向にある気がする
いまディアレリア使ってるひとのほとんど2ndから緑単はじめたひとじゃない?

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:48:37 ID:OKEb27yhO
>>965
何を言ってるか以前にアトロが何かわからない俺が来ました
マジでアトロてなんすか…?(・ω・`)

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:50:29 ID:4wuYOuIR0
> 後は同名カードくらいか。猫ポの別verとか出てきたら笑える。

【脱】キャッツポー
ですね。大変良く分かります。
タイトー一押しですしね。

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:51:58 ID:IVve8vgs0
>>969
CPU戦の一番強いモードだよ

ディア使うと樽固める所為で召喚片寄るからね

972 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:57:16 ID:OKEb27yhO
>>971
アッー
言われて思い出したorz
dクス。

しかもつい最近やってたのに何で忘れるんだろ…

973 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:27:04 ID:HK69u00T0
ローズマリーはガチだろう
自分のデッキのエースです
ときどきアニスに負けちゃう事があるけど
初期バージョンからメイド単として使い続けてるぜ
ローズマリーを入れたときから連勝できるようになった

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:30:44 ID:1N4I2EQR0
>>966
緑単厨というよりも、ディアレリア厨って言った方が正しい気がする。
もっと言うと、ディアテンプレデッキが厨って感じかね。
リプ報告で、ディアとその他って書かれていた時は吹いたわw

>>968
SATKupの恩恵が大きいカオドラのお陰で、前よりかはよくなったけどね>緑単
後、青に対してのメタになるアヤメの登場も大きい…かも。

個人的にディアレリアを嫌悪してる人って、昔から緑単に拘ってる人が多い気がする。
同類嫌悪ってのもあると思うけど、実際純正緑単だと、ディアにメタれるカードがほとんどいないし。
そういう時はプライドをかなぐり捨てて、サイドにコリマを入れればいいんだけどね。

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:32:15 ID:xCHbhRDR0
>>948
信託マリーも減りは凄そうだが、素直に剣一枚(ナスルとか)入れたほうが減る気がするな…
>>949
量産型は考えてなかったけどどうなんだろう?
自爆するから量産型のための道開けるしダメージ如何では実用的かも、ちょっとwikiで見てくる
>>950
黒執事藁は選択肢が強いのがいいかも
サイプレス コンフリー ティート ローズ ジギタリスの形なら結構実用に耐えうるけど、ヴェティやリゼ&キャンディー、カルマを外してまで入れる選択肢なのかは考えさせられるところかな…
後、スレたて乙
>>973
mjd?
メイド単でローズマリーって発想はあったけど試してなかったわ、連勝できるように頑張ってみる

ローズマリーは精霊なのに落とすタイミングシビアってのが中々難しいのかも
サマカみたいに残っても落ちてもある程度強いってわけにはいかないし、精霊が三割に延びたらかなり使える気がするけどそれだと精霊として使えすぎる気がするしな…難しいわorz

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:33:05 ID:IVve8vgs0
>>973
好きなカード使ってる人は強くなるって老師が(ry
昨日リプとかもそうだけど
他人が見るとナスチじゃなくて鮫王でいんじゃね?とか思うけど
本人からしてみれば絶対外せないんだろうな


977 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:35:40 ID:xCHbhRDR0
>>974
ファラオゥン使ってるときにディアの老師無し型に当たったときの嬉しさは異常
まぁ老師居れば緑単なら何にあたっても嬉しいけどね
鮫王と組んで青に入れてるときだとものすごいことになるしw

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:55:52 ID:VWVS7knV0
イフリート2枚でデッキ作ったら腸強いんじゃね?

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:01:42 ID:n92DGcU+0
>>959
開幕乙を止められないのはただの戦略ミス。
第一波をガン守りすればどうにかなる。


980 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:09:27 ID:gUDwzZRJ0
大戦の開幕乙よりは凌ぎ易い筈、回復しながら攻撃出来るんだし

981 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:21:58 ID:hM5zXC/60
>>978
イフリート、シャイたんデッキですね分かります。
こいつら使うときは上モニター見ちゃうんだよな。

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:46:19 ID:vW27/c1D0
>>979
カオスドラグーン『え、何?なんか言った?』

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:03:38 ID:p7QyB4iBO
>>981
イフリートもオラオラなのかw
イフリートでATK下げられれば5剣だろうとシャイタンの餌食だな

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:08:19 ID:hM5zXC/60
>>981
逆に上がると泣いて帰るんですね。

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:09:05 ID:QhMdFy6R0
ロザリオロズマリで鹿DAデッキというのはどうだろう
5剣よりも減るんじゃね?

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:13:03 ID:7hhqJtWX0
>>985
それは前言われて気づいたんだけどセレブコンボゆえにまだ試せてないんだ…
ロザリオのスキルが死んじゃうのも気になるしな

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:16:17 ID:PLB8MDWV0
じゃあ確実に半分にするザンダーと組めば強いんじゃね?
もはやイフリートは関係ないけど

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:19:37 ID:hM5zXC/60
>>985>>986
それって5剣ロズマリの方が減ると思うとマジレスしてみる。まあ移動の早い鹿で剣並みのDAというのは十分魅力的か。

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:24:18 ID:hM5zXC/60
>>987
たしかにザンダーて5剣キラーだよね、何で見ないんだろう、やっぱカスタマイズがたこの癖にHPうっぷだからだろうか。
関連もないし、関連重視としては、使いにくいんだよね。

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:33:36 ID:p7QyB4iBO
>>989
高レベルキラーならガルーダがいるからかな、やっぱり5剣はデッキを圧迫するし。
剣だからATK吸い取っても逃げられるってのも難点か
速度を補うためにルテニリと組ませるのはどうだろう

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:36:14 ID:gUDwzZRJ0
サイクロ「まぁ何されようが自爆しますけどね」

992 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:48:25 ID:vDOFA1nWO
ザンダーはこの間初めて当たったけど手も足も出なかった…RP1400代の話ですが

サイクロこわいよー

993 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:54:39 ID:hM5zXC/60
>>990
ソレダ!残り1コスは薔薇かミルザムで。
対人では展開力ががが
シナリオではいけそうな気がする。

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:04:55 ID:vDOFA1nWO
>>990
セレでも良いんじゃないかな?
展開力…?何だそれは

995 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:06:52 ID:gUDwzZRJ0
最低でも4枚が限界だな・・・片側放棄する勢いで戦えば結構上手くいく

996 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:12:58 ID:jqIiQlX/0
>>1000なら週明けに公式に3rd情報が載る。
>>996なら月末雑誌までお預け状態。

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:16:34 ID:hM5zXC/60
>>995
同感です、偶にダルタニアファミリーで廻すんですが後一枚の欲しいことといったら無いですから。
こないだ店舗大会で上記+シャローンで出来たときは思うように動かせてこれ(15Lv)がデフォだったらと。
関連で固めるともっとコストが欲しくなりますね。

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:19:47 ID:gUDwzZRJ0


999 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:20:55 ID:vDOFA1nWO
>>998なら今度カード引くときにカルマがでる
それ以外ならマカーを引く

1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:21:39 ID:vDOFA1nWO
>>1000なら今度こそカルマを引く

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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