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【超えろ】戦場の絆 第200戦隊【ボーダーブレイク】

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:10:30 ID:W6YnY8pi0
前スレ
【ライライ】戦場の絆 第199戦隊【ビーライ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233834196/
乱立防止の為に新規スレ立ては慎重

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ46問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233416706/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第48デザジム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232980934/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点94ハイゴ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233749509/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。


2 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:13:08 ID:i4EXB48W0
>>1


3 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:14:10 ID:ClFeJB5LO
>>1

2ゲト^^

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:18:46 ID:axF0HOfJO
余裕の4GET


>>3
ざまぁwwww

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:21:57 ID:ATEK0qmPO
>>1
>>3【ドンマイ】
そして華麗に5ゲト

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:23:32 ID:7EF+kqyk0
>>1乙
そして俺はザクになる

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:48:10 ID:Z/tkuO8W0
>>1
セガの楽しみだな、メカデザにもよるけど

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:51:39 ID:y+9qIZT/O
>>1

ボーダーブレイクってなんぞ?

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:56:44 ID:JijWdlSe0
>>1乙

セガの新作らしい

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:03:05 ID:vR8KL6sqO
連邦近距離のバランスが酷すぎるコスト160帯が良すぎて
中・高コストがタヒんでるのが終わってる
大人数戦になると性能が微妙過ぎて空気とかしっかり調整しやがれバンナム

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:16:07 ID:y+9qIZT/O
>>9
トン

しかしスレタイにする程……というより他のゲームに客を奪われるかどうかの瀬戸際ってのも結構ピンチなんだな、絆

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:18:54 ID:XdxRjWr3O
せっかくキリのいい200番目のスレなのに
他社のゲーム名なんかタイトルに入れやがって!!



粋じゃないか

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:27:01 ID:fzOgqSSd0
とりあえず前スレに出てた第二Wikiと
ttp://www19.atwiki.jp/barujiraiotu/

ボーダーブレイクスレ貼っておきますね
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234032939/

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:31:10 ID:qdMEXI350
まぁボーダーブレイクが面白かったとしても
ガンダムが好き!ってひとは絆に残るでしょ
どれくらいいるか分からないけどw

面白かったら廃人系のゲーマーは全部移動すると思うけどな

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:31:47 ID:CylO9acV0
ボーダーブレイクが神ゲーっぽくて笑った
絆とか速攻辞める自信があるw

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:37:50 ID:MhYboWFR0
セガ社員に踊らされずに絆の話しようぜ!

先行バーうp以外の地域は初JGだけどみんな何に乗る?
前バーみたいに狙即決見なくて済むよな??

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:38:43 ID:CylO9acV0
俺はオーソドックスに強襲に乗ってみようかと思うんだが

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:42:08 ID:n6mc408fO
ハーフライフ思い出したわww


あれの類似版やるなら
絆に残るわw


19 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:42:56 ID:vR8KL6sqO
ボイチャ以外VERSION1のが全てにおいて良かった
今後のバーうpの内容しだいでボーダーなんちゃらに乗り換えるわ

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:43:02 ID:qdMEXI350
じゃぁ俺は重火力でいくわ

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:44:47 ID:CylO9acV0
ゲームが変わっても狙撃からは近寄りがたい雰囲気が出ててワラタ

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:45:56 ID:W6YnY8pi0
□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki2(情報操作が行われないwiki)
ttp://www19.atwiki.jp/barujiraiotu/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ46問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233416706/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第48デザジム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232980934/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点94ハイゴ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233749509/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。


点プレかいておいた

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:46:20 ID:7EF+kqyk0
手動操作の狙撃ならFPSで鍛えた俺の腕を見せてやるぜ!!

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:01:28 ID:/upd7pd+0
>>23
地球防衛軍で鍛えた腕でお前を倒す!

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:03:03 ID:XFh4vX+MO
ってか本スレも200なんだね
他のゲームはよくわからんが、早いペースなのか?

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:08:16 ID:y+9qIZT/O
>>24
落ち着け!パニックを起こすな!

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:14:11 ID:hdmnhkQF0
>>26
さてまず一番後ろの奴から死んで貰うかな

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:16:56 ID:/upd7pd+0
>>26
死ぬ!糸に巻かれて死ぬんだよ!あひゃひゃはひゃひゃ

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:21:24 ID:hdmnhkQF0
あれ?月曜日って44じゃなかったっけ?
今見たら66なんだが・・・

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:23:43 ID:o3s7yEGEO
>>29
ジャブロー地上だけだろ?ニューヤークRは4対4あるよ

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:25:56 ID:39LtdMj20
明日は44無しか。つまらんな。

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:27:56 ID:Q1X1svBL0
あ、今日で鉱山終わりだったのか。
良マップだからもっとやりたかったわ。

>>29
JGはマップが広すぎて44はクソゲーすぎるからじゃね?
いや88でも俺は出ないけど。

順番的に次はその次はNYだっけ?TTだっけ?

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:29:55 ID:hdmnhkQF0
>>30>>32
なるほどJGだけが44無いのか
たしかに44だと糞ゲー臭しか漂わないな

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:35:18 ID:rrvvVeRi0
携帯の戦場予告さ、これ分けて書く必要無いよな

2/9〜2/13
6VS6 ジャブロー地上 ミノ粉無し

2/13〜2/14
6VS6 ジャブロー地上 ミノ粉無し


35 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:37:53 ID:zltcOj7S0
>>34
前からそうだぜ?
なにを今更

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:39:46 ID:rrvvVeRi0
>>35
そうだったのか、知らなかった・・・
節穴でスマン

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:40:23 ID:AipLzVKyO
そういやガウの爆撃頻度が落ちたらしいけどさ
それより先に『ガウから降下しない』という選択肢をどうにかして欲しいよな。

味方の行動が気に食わないのか何なのか知らないが、
連邦で出てる時も、相手にあれやられると非常に興を削がれる。

開幕に2〜3機だけ降ってきて、こっち8人いて、それでどうしろと?みたいなね。


38 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:42:49 ID:cC9qThQA0
>>37
プロジェクトEよろしくということじゃないか?
Sクラスでないと意味がなくなったが。

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:43:30 ID:gP5x8+dY0
>>13
wikiだけど有志がもうひとつ立ち上げたらしい。w

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:46:45 ID:yGuF8uUC0
SNSのほうのコミュニティ見てきた
まだ作成中みたいだけどニコニコ動画の検証の人が加わってたからちょい期待

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:48:01 ID:BcsT1LLvO
>>37
開幕、強制的にブーストすればいいんだけどね
エリアオーバーで強制移動があるんだし
俺だったらそうする

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:49:10 ID:yGuF8uUC0
むしろガウが30秒k来で撃墜されて斜めりながら落ちていく
これで絶対放り出される

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:50:31 ID:hdmnhkQF0
>>42
違う、そこは30秒以内に出ないとガウ撃破で一緒に地獄行きw
開幕放置してた連中が死んだ分だけコストが減るのでジオンテラ涙目w

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:58:18 ID:SpJJp9WS0
>>43
ただ、ガウが大皿に墜落すると大皿粉々でOK、連邦も涙目。

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:59:09 ID:cC9qThQA0
無意味にカオスな戦場になりそうだw

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:59:49 ID:hhuY1Lq4O
>>37
<<飛行機だけは勘弁な!>><<また騙しやがったな!>>

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:00:53 ID:3bnsRrjfO
ガウがどうやってホバリングしてるかわかんないけど位置固定じゃなくてちゃんと移動してたらエリア外になるし降下ポイントも選べる

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:04:38 ID:hdmnhkQF0
>>47
それは連邦拠点側に動くのであれば最高だな
無傷で拠点まで接近できて戦力がばらけずまとまって降りられるし
タンク+その他の機体でタックルなりをすれば相手側より早く落ちるし終わった後
敵主力を喰っておしまいw

その気になればサイサBBB2機がかりで速攻落とせそうだしなw

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:07:45 ID:hhuY1Lq4O
>>48
ガウって機体後方から出撃じゃなかったか?
だから連邦拠点から遠ざかるように飛行してるはず。

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:09:43 ID:hdmnhkQF0
>>49
マジレスすんなよ・・・少しぐらい妄想に耽ったっていいじゃないか
でも真面目な話降下中に編成ばれるからこれ位のハンディはくれてもいいと思うんだがね

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:15:29 ID:3noI/ykK0
ガウは前方から射出だよ。
てか爆撃みたいに下からポロポロ落とせばいいのに

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:25:10 ID:hvHU6N5x0
ガウはMS降下用ハッチが機首にある
後部は航空機の着艦ハッチだな

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:36:42 ID:RO0OY6Vc0
センモニでゲルググがこっちみる不具合の修正マダー

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:38:33 ID:TiDYOvZtO
しかし、あんな高高度から落下した衝撃は
対拠点用の撤甲弾の比じゃないよな…といつもながらに思うw

足からならブーストと別管理で自動でスラスターが働いてると無理やり解釈できなくもないが
砂に叩き落とされたらモロに胴体部で着地してんだから
アムロのガンキャにボコられた程度でヘルメットが破損する衝撃の発生するコックピットだと
中の人間は確実にミンチになってるだろうなwww

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:45:01 ID:MPquVeqPO
よーしわかった。

話を総合した結果だが
・ジオン拠点をガウに変更
開幕10カウントで大皿真横に不時着。
・ジオンはそのガウ内部に全機格納でスタート。
途中で降下してもいいが最後まで乗って不時着したガウから出ても可。
リスタート地点もガウ内部、大皿少し前から降下、連邦側水路入り口に変更


連邦は拠点、スタート位置ともに変更なし。

これでOK?
まぁ、MAPの約半分は殆んど無意味になるが気にするな。

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:52:06 ID:gP5x8+dY0
>>55
連邦砲台に「拠点攻撃能力◎」が抜けている。

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:59:20 ID:GEsKT8hxO
NYで坊やザクに乗ると
ガウが召喚できるってホント?

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:23:36 ID:nldJD0jd0
>>57
男は度胸!何でも自分で試してみるのさ

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:31:43 ID:mHctJ9b20
乗ってる奴がそもそも特攻仕掛ける地雷になりそうだが。ジオン公国に栄光あれー、ってなw
ザク壊でもエースになれるんだ、きっと坊やだってやってくれるさ。

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:26:34 ID:m5moELCoO
ビルダーじゃザク改は厨機体の一角なんだがなぁ…
だがマシCダブクラ装備には興味ある。

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:28:19 ID:ItSaREVd0
よく考えたら戦闘中にガルマザク見たことないな
リプレイで流れてるのは見たことあるが

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:51:48 ID:y+O2WdWaO
JGの空に飛んでるビームはあれなにを撃ってるの?
たまにはガウ落ちてきてもいいと思うんだけど

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 05:01:58 ID:+CsWqRdCO
あれは月からのマイクロウェーブだよ

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 06:45:28 ID:rslcp1N9O
自軍にセンス無い真っ赤っかな機体がいると何故か真上に降ってくるから要注意な

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 06:46:28 ID:Bx6/LUYj0
>>55
むしろより面白そうだなw

>>61
つまり、あなたがいつも乗っているんですね、わかります。

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 06:59:16 ID:3Gf5aKNAO
>>65
いや空気になっているって意味じゃないか?

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 07:28:55 ID:oRn53W0DO
10カウント以内に降下しなかったら
ガウのハッチが閉まってそいつだけ強制戦闘終了

『敵前逃亡は死罪です!』というオペ子の罵倒と共に
全データが消去され人間失格と印字されたカードが排出

これなら我先に飛び降りるようになるんじゃね?

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 07:43:12 ID:rslcp1N9O
>>67
1戦目ロクな働きしなかった奴を皆で囲んで邪魔して9カウントで降下

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:47:46 ID:LyUjB+DV0
>>60
一応言っとくとザク改マシCダブグレは厨兵器じゃないぞ
ようやくコスト200相応になるだけだ

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:18:36 ID:KVHMFPzkO
Verupマダー?






むしろVerDownのがうれしいか。
1.16に戻そうぜ、マジで。

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:21:18 ID:aVjpybo7O
>>70
三重か愛媛辺りに引っ越せよ
Rev1がオンライン稼動中だぜ?

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:28:39 ID:qb4VaARUO
今日って13日?

バンナム、カレンダーも読めないのか。仕事しろ!


携帯サイトの戦場移動予定が酷いことに

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:04:32 ID:fcIh0jSh0
>72
まあつらいこともあるだろうけどさ、頑張れよw

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:06:57 ID:ve2geqF5O
>>72
うん、まぁなんだ

少しもちつけ
(=◎=)づ

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:20:02 ID:OuVolSGQO
22を引きやすい現状、一戦目で地雷かまして、
二戦目相方がガウから降りてこなかったら、マジで死ねるな


76 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:30:40 ID:GEsKT8hxO
もう11・22だったら両軍の砲撃Pの辺りまででいいんじゃね。
拠点はいらねー。

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:31:34 ID:hhuY1Lq4O
>>57
サブ武装がガウになるよ

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:37:39 ID:yqBHT9dH0
そういや、ボーダーブレイクの発表のとき、ゲストで馬頭ちーめいがいたらしいね
こりゃ、マジで絆終わるんじゃね

もし、アレに近いものが出来るなら、絆以上に廃人になる自信あるわ

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:38:38 ID:hhuY1Lq4O
なあ、みんな何でガルマザクを嫌うんだ?
リロが長いって理由からだったら、落とされたら回復してるよ!
弾切れ→撃墜されるを繰り返したら弾数管理なんていらないよ!

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:41:53 ID:hhuY1Lq4O
同様に陸ゲルも弾切れ→落とされるって繰り返したら、弾数管理なんていらないよ!

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:46:01 ID:1er7q6e00
ハイハイワロスワロス

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:14:26 ID:jZtFbviwO
>>78
マジ!?メカデザちーめいさんかな? 
俺、早速カスタマイズで天の川チョップ1号作成してくるわ!(笑)

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:22:25 ID:woBEh4H/0
>>78
>>82
てめーらなんでココにいるんだよ。もう帰ってくるなよ。

【超えろ】戦場の絆 第200戦隊【ボーダーブレイク】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234098630/

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:22:34 ID:8qbGs8SZO
ブレイクエイジ世代のハートをがっちりキャッチだなぁ



85 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:24:53 ID:woBEh4H/0
>>83
誰だこんなくだらないスレタイにしやがった奴は・・・。
貼り違えたじゃねーかよ。

【全国対戦】BORDER BREAK【10対10】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234032939/

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:25:46 ID:jZtFbviwO
>>83
プギャー

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:27:08 ID:vSM3jY9K0
>>85
コーヒー牛乳返せ

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:36:00 ID:o3s7yEGEO
ニューヤークRの次はグレキャかよ
もうそろそろ新ステージ配信してくれ

PSP版に出てくる拠点があるサイド7でも構わん

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:38:03 ID:00qJUvRdO
さて流れ読まずに出撃してくるかな。

まさかジャブ地上で1vs1,2vs2なんてないだろうなー。バンナムさん!

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:42:20 ID:/n7xkKnkO
>>85
大変なものを盗んでいきました

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:57:45 ID:S2f5yc6GO
拠点付き7だったら多くて44だな
さすがにあそこで88はカオスすぎる

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:08:53 ID:oRn53W0DO
>>89
大丈夫!11も22ないぜ




あるのは無双だけだ

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:20:06 ID:hhuY1Lq4O
でもお前ら、ボーダーブレイクにゾック様似(ゾック様の頭にV字アンテナ付けただけ)の機体登場とかで、
マンガの王道シナリオ『仲間の裏切り(ワケあり)』みたいな感じだったらどうする?

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:32:12 ID:knflW+3k0
>>92
もういっそバンナムのときはガンダム無双みたいに
敵ザクジム100体とかでいいとおもうわw

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:40:05 ID:Glvbt9HwO
今日の両軍の出撃割合どんな感じだ?バンナム戦したくないから少ない方でやりたいんだ



96 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:48:03 ID:MR98veWM0
連邦で出ておけばいいんじゃね

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:01:43 ID:Glvbt9HwO
>>96
ありがと
そうする…また連邦か
いい加減ジオンでフルマッチしたいよ…昨日も22&44だし
マチしてもほとんど尉官下士官だったりしてハンデ戦だし
野良は辛い…

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:04:13 ID:xejcxZLeO
Aランクならジオン余裕で66〜88だぞ

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:05:38 ID:S2f5yc6GO
>>94
バズリス大勝利だな

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:20:17 ID:RgJccC5X0
>>55
拠点同士が落としあいゲージ飛びゲーになって回転率アップ

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:44:59 ID:1ZzvLH1K0
日曜は両軍Sクラスでバンナムまったく引かなかったぞ
44を一度引いたけどほとんど88だったし

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:55:42 ID:oRn53W0DO
連邦ジオン2クレづつやったけど
連邦は無双と44、ジオンは両方66フル街したよ
両軍S2野良

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:23:00 ID:I+LjvHb5O
S2野良連邦2クレで22と66だわ

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:30:04 ID:92pAhm0B0
今日ジオン3クレ連邦2クレやったら
ジオンが肉入り4vs4が1回、連邦が6vs6と4vs4だった
ジオンはS3、連邦はS1

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:42:58 ID:7Bx2EPg7O
普通に両軍88ばっかりだったがこっち全員野良、相手はバーストの組み合わせってのしかなかった。

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:47:31 ID:Glvbt9HwO
88…?
今日66じゃなかったか?

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:51:45 ID:ZqdA/zXIO
昨日の話か、まだ昨日の戦場&マッチングなのに奇跡の8人対戦したんだろ女子高生

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:54:40 ID:7Bx2EPg7O
ああスマン。昨日のSクラの話だ。

今日はこれから。

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:56:28 ID:1x3OACq20
なんだか・・・・4vs4で2年くらい稼働してたのが遠い昔のようだ・・・・

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:03:12 ID:Glvbt9HwO
こちらこそ早とちりスマン

カルカン即落ち鮭大佐や単騎アンチや22or無双で心に余裕が無くなってた
守り守られつつの熱いマチに飢えている…

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:22:52 ID:HgodXS1dO
21世紀なんだからプラモからデータ取り込んで狂四郎出来るようにしろや。

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:29:42 ID:iKPOtbmwO
BB戦士や元祖SDなガンダム野郎はダメですか?

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:32:45 ID:I+LjvHb5O
S2〜3連邦時報なし野良で、22×2、55×1、66×2
S3ジオン時報なし野良で、番南無×1、66×1

落ち戻りしにくいからミサベがマジ怖いな

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:46:48 ID:/n7xkKnkO
早くガンダム作れよ

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:54:54 ID:mRHhr6Si0
>>113
今日からJGか。相変わらずミサリスBとマカクミサイルが跳梁跋扈してんの?

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:57:31 ID:SmzjxOAK0
>>115
あと水ジムとハイゴッグが不戦協定結んで垂れ流してる

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:07:30 ID:zGtu0ZD30
   \カニだー!/

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:08:15 ID:kIOZfPxZ0
垂れ流しバンザイマップ

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:09:29 ID:F89EfOcJO
>>111
うちのゲセンにはガチャポンのSDガンダムからデータ読み込んで対戦するゲームあったぞ。
誰もやってねぇけどな。

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:26:45 ID:TiDYOvZtO
ダブルマカクでフルアンチとかありですかね?

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:36:57 ID:bXgWJw6aO
やっぱAクラスはえークラス
Sクラスより全然熱い戦いが出来るしな
連邦もAクラスに下げよっと

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:42:30 ID:xejcxZLeO
>>120


123 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:43:18 ID:xejcxZLeO
>>120
やるならスナ担当マカクとGP02担当マカクに分かれて
タゲ争いしない

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:43:52 ID:/n7xkKnkO
>>121
そんなに酷いの?
マジで腕を上げる人の為にS行くものだと思ってるんだが

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:46:19 ID:bXgWJw6aO
Aクラスの方がマチるし味方もいい人ばっかだよ
Sはマジ糞
上手い人引いたら熱いだろうけど

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:47:42 ID:hdmnhkQF0
>>121
ちょっと現状をkwsk頼む
この間Jで拠点割りまくってたらSに上がっちゃったから
熱い試合ができるなら残ろうかと思ったんだが

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:49:06 ID:pIYpd18sO
上手くなりたい人はSに来なさい

Aクラスに居たらAクラスの立ち回りしかできないよ

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:50:22 ID:bXgWJw6aO
>>126
やめとけwwww
ゲルJ選んだ後にザクスナ乗られるぞw

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:50:52 ID:xz/ghtFwO
やっぱこのマップはスナ2天下だわ

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:53:56 ID:hdmnhkQF0
>>128
マジかよ・・・仮にも将官連中だべ?w
前verなら砂天下の面だったからわかるが

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:00:16 ID:bXgWJw6aO
>>130
あぁ確かに俺がゲルJ選んだ時ザクスナ乗られた時は砂漠だったけどマップ関係なく砂2機はマズいでしょう…

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:01:05 ID:Eph2f/kmO
>>126
まともな人達と組めれば熱いよ。
ただし、確率が低い上にアホ引いた時の悲惨具合はAの比じゃない。
野良でやるならAに戻った方が精神衛生上良いと思う。

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:01:42 ID:6z6w1LTq0
S2とS3一回ずつで両方無双・・・・。
これでどうしろとw

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:04:06 ID:hdmnhkQF0
>>132
なるほど野良のおいらは精神衛生上悪いみたいだから無双引いたら落ちることにするわ
しかしSで引いた馬鹿がAの比ではないって・・・どんな地雷なんだw

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:05:52 ID:63j5wNn90
>>131
88ならやれなくは無い・・・

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:13:36 ID:4WMLuwWjO
>>133
ジオン?


137 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:18:24 ID:ykBc7DCyO
>>131
前REVなら砂漠と地上ではダブスナや中狙編成はガチだったがな。
今REVだとスナのカバー範囲が落ちてるからさすがにキツイか。

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:22:15 ID:ZM/YjNfQO
野良ならAクラで俺TUEEEしてた方が精神衛生上いいのは確かだな。
JGで11や22は最早ゲームにすらならん。

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:27:31 ID:IvnsR3nn0
>>134
下手糞だけど頑張ってる下士官・尉官
技量はあるけど不利になったり、少し気に入らないことがあると
<<やったな>>連打しながら味方にマシ撃つ中将

組んでどっちがむかつく?

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:29:33 ID:hdmnhkQF0
>>139
それは断然後者がむかつくなw

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:30:01 ID:/n7xkKnkO
なんか《やったよ!》が欲しくなった

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:34:13 ID:UWhiJ7Wy0
やったなの意味もニュアンス次第だな

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:36:08 ID:/qMipMJl0
>>139
そりゃ技量のある人間が気分を害するほどの不手際をやっちまったってことだろ。。
少なくとも技量がちゃんとある人間と組んだ方が技量無い人間と組むより得るものは大きい。
と思うがどうだろう。

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:40:56 ID:UWhiJ7Wy0
しょせんゲームなんだから仲間の技量や勝敗にこだわるよりみんなで頑張ってみんなで楽しくだろ。

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:41:39 ID:6z6w1LTq0
>>136
ジオン。

JGでも出ないとか、連邦兵やる気皆無だろ?w

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:42:04 ID:i8qKcFWzO
>>134
Aクラスなら味方に地雷がいても自分の腕でカバー出来るので少々の地雷は苦にならない
Sクラスで味方に地雷がいたら即負ける
だから地雷がいた時のストレスはS>>>>>A
>>139
Sクラスでは「やったな」を打たれる奴が悪い
お互いのミスに妥協しないのがSクラス
それが嫌な奴はAクラスに留まってろよ

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:43:24 ID:x+/pNKIR0
>>144
即決とか味方餌にする奴がいる状態でどうやって楽しくやるんだよ

頑張っても報われないんじゃ頑張れねーよ

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:49:51 ID:IvnsR3nn0
>>143
チームの中の一人がやっちまったからってそのプレイ捨てるのはありなのか?
もちろん程度の問題だけどね。
逆転可能なゲージ差なのに諦めて捨てゲーする奴のおかげで敗北確定した
経験が続いたせいでSクラスに不信感もってる。

>>146
ミスに妥協しないのと、気に入らない・不利だから捨てゲーするとでは
えらい差がないか?それと、自分が地雷かましたわけでもないのに
捨てゲーされた人の立場は?


149 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:03:05 ID:ZM/YjNfQO
>>148
必死になってやって負けたらカッコ悪いじゃんw
それにここで手抜いて負けても俺のせいじゃないしwww

ってのが最近のゆとりのトレンドらしいので、そいつらに期待するのは諦めるんだな。
まあ俺はMだから諦めないけどなw

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:18:05 ID:i8qKcFWzO
>>148
口振りからしてSクラス経験は短そうだな
君には逆転可能に見えたかも知れないがその将官から見れば逆転不可能だったんだろ?
俺もリカバー可能なら「やったな」だけで留めるが、敗北確定の地雷行為をされたら捨てゲをする
勝利至上主義の将官が捨てゲをするのだから余程の地雷行為だったんだろ

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:25:10 ID:b223B9b6O
>>150
敵の中にさらなる地雷行為が発生するかも知れないのに?
昔だがダム突貫3落ちの味方がいたが、中盤からゲル、焦げ、ギャンが
合計で6落ちして逆転勝ちしたことならある

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:29:13 ID:nldJD0jd0
>>151
相手にそんな地雷馬鹿3兄弟がいることを前提にしなきゃいけない時点でやる気無くすだろw

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:32:27 ID:ETsOFjlO0
捨てゲーとか勝てないからふてくされてるようなもんだろ。
勝つのが無理なら適当に遊べばいいのに放棄するとか小学生かよって思う。
しかもいい年したオッサンがそれをするんだからホント救いようがない。

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:32:32 ID:O0ZEplM0O
いくら周りが地雷だろうが捨てゲーするって考え方がわからんなあ
せっかく500円払ってやってるのに勿体ない
更に言うなら、自分と地雷かました奴二人だけのチームで捨てたとかならまだわからないでもないが
一緒にやってるのは二人とは限らないからね
そいつらからしたら捨てた奴も地雷かました奴に等しく戦犯扱いだろうね

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:39:13 ID:i8qKcFWzO
>>151
敵の核地雷を期待する奴はAクラスに帰りな、笑将
確認しておくがSクラスの話をしてるんだよな?

お前も将官の端くれなら捨てゲをする奴を恨むよりその原因を作ったゴミを憎め
お前もゴミなら仕方ないかも知れないがなw

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:39:33 ID:BB+B7mBf0
捨てた奴の方がよっぽど戦犯だな
地雷かました奴は故意じゃないだろうが捨てた奴は明らかに故意
多少地雷かまされたぐらいなら逆転の目は低くても存在する場合が多い
捨てるアホはその確率を完全に0にしてしまうから最悪
たとえ5%でも1%でも勝てる可能性があるなら追求しろよ

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:40:52 ID:MPquVeqPO
>>144
残念だが今のご時世
・みんなが(俺の為に)頑張って
・俺が楽しく(後は知らん)

という考えが蔓延している。

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:40:56 ID:rHUzQIYoO
>>151
その突貫ダムがいたからその逆転があったとは考えないの?



159 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:44:53 ID:pbFMtQF10
REV1開始一年目くらいにこのスレで同じ話で揉めた記憶があるぞ >捨てゲー
お前ら人は変わっても中身は変わってないのなw

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:50:23 ID:MPquVeqPO
>>159
人間なんて中身は紀元前から変わってないって
ばっちゃ(8号機)が言ってた。

どうしても変えたきゃアクシズでも落とさないと。

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:52:05 ID:i8qKcFWzO
>>156
>たとえ1%でも勝てる可能性があるならそれを追求しろ

垂れ流し厨が良く言う言葉だなw
前衛に捨てゲされて自分が稼げないのがそんなに苦痛か?
そんなに戦いたきゃ自分が前に出ろっての

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:55:13 ID:GEsKT8hxO
REV1からやってんだけどさ、あの頃の将官戦て
上手い大将程タンク乗ってくれたよな。
今だと何考えてるんだか
わからんナム将官だらけ。
後衛=拠点叩く ナム戦の
やりすぎだろ。
まぁ、こっちはタンクが
アンチの指示くれたから
フルアンチ。で敵タンク
3落ち2桁。


昨日の88の出来事。

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:57:53 ID:O0ZEplM0O
>>161
そもそも前衛が捨てゲーと完全に勝ち目ゼロだろ
何が言いたいかってーと、他の奴巻き込むなよ
地雷踏んだカスにSNSかなんかで文句言え
捨てゲーなんかするカスより垂れ流し厨の方がまだましだわ

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:02:46 ID:AgzMXucJO
技量はあれど
器量はなし、と。

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:05:24 ID:hdmnhkQF0
なんかいやな流れだなw

だれか今日のJG出た奴いない?
両軍ともどんな編成だったのか興味があるんだが

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:06:12 ID:4WMLuwWjO
>>162
REV1は、上手い人が近、タンク
脊髄反射が格
勘違いか職人が中
ポイント厨が狙


167 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:10:09 ID:ZAlHFoE/0
どう考えても捨てゲーは全クラス共通で最悪の地雷だと思うんだが……
8バーの全員一致でどうしようもなくなって捨てゲーするってのなら話は別だけど

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:14:10 ID:6cX2n/afO
タンク即決ばかりで選ばせて貰えない
前衛でマシンガンやらミサイルとかビームとかクライマックスで死ぬ
誰も前に出ない

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:14:11 ID:pbFMtQF10
>>165
ちゃんと人数揃ってタンクさえ出れば見た目だけはまともな編成になるぞ。
ジオンならそも人数が揃わんけど、連邦ならタンクさえ出せばなんとか。

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:16:30 ID:I+LjvHb5O
>>165
8クレしかやってないが、
連邦…水が再び増えた、凸粕が微妙に増えた、FAがさらに増えた
ジオン…鮭減った、焦げ増えた、ゲルキャ増えた
足の速さによる生存力、アンチ力重視かね、これは

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:17:12 ID:hdmnhkQF0
>>169
>連邦ならタンクさえ出せばなんとか

まさか連邦ではフルアンチ戦法が主体だというのか?

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:19:52 ID:AipLzVKyO
やったな連呼には2パターンある
大抵の奴は連呼しつつも、まだ戦う意志は残ってる。
こっちは所謂人格三流って部類かね。
鬱陶しいし、必要な情報が伝わる邪魔になるが、動くだけマシ。

やったな連呼しつつ、何もしないor故意に負けようとする。
こっちは完全に地雷だよな。


本当にどうしようもない程やらかしてくれる奴も大量にいるし
やったな打つ気持ちもわかるが、やっぱり連呼はマズいよ。


173 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:21:00 ID:hdmnhkQF0
>>170
連邦・・・まあ水は予想通りだったがFAが増えた理由は自拠点の防衛力が高いから安心して引けるからだろうな
ジオン・・・焦げゲルキャ辺りは多分様子見で出したんだろうな

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:22:28 ID:1c5ErdpE0
この前VSCでやったな連呼してる人いたよ
外に聞こえてるのにやったなやったなやったな・・・
本当に人格三流っているんだな

それと今日ジオンの開幕に空中でマシ当てようとしてるやつがいて吹いたw

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:22:49 ID:BB+B7mBf0
>>171
フルアンチ主体じゃなくて味方が信用できないから出さないだけ
タンク出してるのに射が3枚+近が水ジムとかやられたら誰でも嫌になるよ
現状連邦のマシ持ち近はどう考えても貧乏くじ引くポジションだから砲撃ポイントにたどり着けるかも怪しい

176 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:23:28 ID:SmzjxOAK0
>>171
タンク入れてフルアンチが主体

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:26:30 ID:4a1MZPT8O
JG66野良将管戦は連邦で勝てる気がしないゼ!
ジオン焦げ2アンチに押さえ込まれちゃう
ジオンのタンク護衛1枚多いからフリーで拠点落とされたよ

後シャゲのアンチが結構うざかったよー
段差を使ってジャンプ生BRとか素ゲルと余り変わらない感じ


ジオン人気でジオンだとやたらバンナム引く

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:32:28 ID:GEsKT8hxO
>>167
1クレ捨てるってゆー奴はどうゆう神経してんだろうな。

僅差で勝ってる時に突っ込んで逆転負け。リプ見ると3落ちだったが、F2乗ってマシ撃ってたから降格狙いかどうかも怪しい。

漏れは『捨て』は絶対に
やらんし、11 22 でも勝ちをとりにいく。
けどそんな奴とマチするとやるせなくなる。
今そんなのが大杉でプレイを控える原因にもなってるな。

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:35:05 ID:hdmnhkQF0
>>175-176
なんという・・・もはや連邦に兵はないな

・・・・亡命考えてみるかな、連邦へ
んなフルカオス編成ならいろいろ活躍できそうw

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:39:35 ID:GEsKT8hxO
流れ仏陀切って悪いが
水の人って絆やめたのか?
全然みないんだが。

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:40:37 ID:MPquVeqPO
>>179
まぁ、周りが周りだけに編成をそこまで気にしなくてすむからな。
ただ、そんな中でも僅かだが
まともにやろうとしている人がいることを忘れないでくれよ。

今だってなんとかAクラスでも何クレかに1回は
まともな味方をまともな数引けるんだぜ。

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:43:15 ID:AipLzVKyO
どっちもあんま変わらんよ?
ジオンもジオンでマカクミサが大人気で、ちょっとタンク側に圧力かかると
そのまま下がってってずーっとミサイル砲台に移行したり
1stを阻止された段階でゲージ勝ってたらミサイル砲台化とか。
そもそも、開幕から拠点行く気の無いタンクとかもたくさんいた。

JGは何かもう『如何にしてタンク込みのフルアンチに持ち込むか』
みたいな流れなってる気がする。

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:44:20 ID:hdmnhkQF0
>>181
わかってるさ、どんな編成でも勝ちに行く姿勢はかっこいいからな
そんな味方がいるんだったら全力で支援して、Aクラスだろうと全力で潰して勝ちに行く手伝いをするさ

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:44:44 ID:Kltn072nO
負け試合の『すまない』連呼の中『ドンマイ』打った陸ゲル2落ちの奴がいた


絆で初めて殺意を覚えた

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:58:28 ID:iKPOtbmwO
>>184
そいつが本当はどっち打ったか知らんが、VSCを使って感度悪かったりすると、『すまない』が『ドンマイ』に化けたりするから困る

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:01:43 ID:4a1MZPT8O
ハイゴ使う人も増えてた
なだらかな地形を利用して敵の射線が通らない所から一方的に撃って活躍してたよ

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:06:23 ID:oRn53W0DO
VSCで『優勢だぞ』って言ってるのに『劣勢だぞ』って変換すんのやめてくれww

何回も言ってるとガイキチだと思われるだろww


188 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:11:17 ID:hdmnhkQF0
>>187
ありまくるから困るw
優勢だぞ、やったなっていったら
劣勢だぞ、やったなに変換されて凄く気まずかったぞw

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:11:20 ID:SmzjxOAK0
>>187
「ゆう」せいだぞ、って感じで頭強調してみ

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:12:50 ID:lugOggpQ0
雨降ってきたなぁ。今日は休暇だな。
JG調子はどうだいbrother?
相変わらずの射撃戦かい?

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:14:54 ID:wkPV22ZR0
<<洗濯物>><<劣勢だぞ>><<応援頼む>>

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:15:58 ID:I+LjvHb5O
>>186
そういえば増えたね、ハイゴ

マカミサより散弾ギガンかスポBが多かったぞ
連邦は陸ガンザク犬凸だと落ち戻りペナいつもより苦しいな

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:16:40 ID:hPnwODfBO
YOU SAY?

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:23:26 ID:SHlZ1rvP0
>>184
まだいいさ、こっちは44で犬ジム出す障害者引いたぞ

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:24:38 ID:1c5ErdpE0
釣られないクマー

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:26:43 ID:4a1MZPT8O
あと何故か寒ジムスプレーが流行ってたよ

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:28:11 ID:kIOZfPxZ0
連邦はガンダムビーライ天国

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:29:46 ID:8B/dDfwf0
おれんとこは出会ったミサリスB全部が片っ端から空気or地雷かましてた

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:29:46 ID:4a1MZPT8O
寒ジムは劣化版焦げみたいな感じで使えるのかな?

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:29:59 ID:I+LjvHb5O
>>196
ビームガンじゃなかったっけ
連邦近はマシンガンよかビーム持った方が効率はいい支那…

…陸ビーはともかく、犬凸ビーを有名将官が使ってるのを鉱山くらいから見るんだが、
なんなの?あれ

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:30:04 ID:+jXgObSJ0
JGが復活した頃は楽しくてやりまくったもんだが
なんなんだ今のつまんなさは
砂の射程戻してくれよ バンナム!
バレットM82でも射程2000Mあるというのになんなんだよ400mって
せめて次のMAPがトリントンでありますように・・・

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:31:30 ID:hdmnhkQF0
え?旧砂の射程って400mなのか?

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:33:18 ID:6vM3hBwY0
折角タンク乗って全体マップ開きながら枚数整えようとVSCしてるのに
誤変換されるとかなりイラッとするわ。
・・・それにしても自分みたいなのがタンク乗って枚数指示してるのか良い
のかね〜もっと上手い人がいると思うんだが。
・・・後になって面白いぞとかなってもタンクは譲らないからな(#゚д゚)凸
ダブってもトリプルでも乗ってやる。

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:34:37 ID:4a1MZPT8O
>>200
ビームガンでした
確かに鉱山あたりからちらほら見掛けたね
明日使ってみよっと!

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:39:39 ID:YhHjd95rO
寒ジム使う時ってBGグレがの方がいいの?
寒ジムのバルカンが好きでBGバル青2でやってんだが


まぁ所詮Aランの戯れ言なんだが

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:39:58 ID:9A4I4WCNO
>>201
JG→NY(R)→GCだよ。GCの次、という意味ならすまない

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:45:02 ID:4oI/7qx0O
Sクラス、或いは将官のくくりでエリート面するなんてちゃんちゃら可笑しいな。
(元)ランカーの俺的にはAとSの違いなんてエクセラとゴールドブレンドの差に等しい。


208 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:47:21 ID:zvdArMHg0
今日はJG慣れてない将官が多かったせいか
機体番号指定で指示だししまくった
疲れたわ・・・

聞いてくれる人が多かったおかげで勝ち越せたけど
聞いてくれない人とかいるのがなぁ・・・
戦術わかってる人ならいいんだけどさ・・・

まぁ、日本語わからない外人の方とかいるの知ってるから
切れたりはしないが、
なんかこう、釈然としない

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:49:23 ID:lugOggpQ0
>>207
最初の一行は同意だが最後の例えがよく解らん。
もっと誰でも解り易いようキン肉マンの超人に例えてくれ。

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:51:14 ID:SkXOFCByO
もうみんなでAクラス行けばいいんだよ。
S、Aクラスなんて別れてても人少なくなったんだから意味ないと思う。
どうせ新規者なんて1割りもいないだろうし。
みんな大佐でいいじゃんw

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:51:47 ID:kIOZfPxZ0
ラーメンマン=モンゴルマン

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:52:42 ID:4a1MZPT8O
ラーメンマンとモンゴルマンぐらい差がないのでは?

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:53:54 ID:MPquVeqPO
>>209
キン肉マンは無理だがドラゴンボールなら…。

違いはピッコロさんとマジュニア選手程度しかないってことだろ。

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:54:30 ID:4a1MZPT8O
ダブっちゃったので消えますね

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:55:08 ID:AipLzVKyO
そういやJGってさ、作られた当初は
かなりスナの射程を意識した構造になってたと思うんだよな。

先制アンチかますにも、味方タンク護衛の援護するにも
それぞれ調度いいポイントがあったけど、射程が短くなった今は
アンチにしろ護衛の援護にしろ、重要な場所を適正距離に入れようとすると、
ことごとく何か微妙な立ち位置になるんだな。

マップに線引いて色んな機体の射程について考えて見てたら、
川のド真ん中とかが射程的にはいい位置だったりして吹いた

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:55:22 ID:YhHjd95rO
わかったよ…2のゴッドエンペラーと4のゴッドエンペラーくらいの差だな

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:55:39 ID:OaMw44eO0
悟飯とグレートサイヤマン位の違いか

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:00:21 ID:5cx+qO21O
違いの判る男のスレはここですか?

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:04:28 ID:SkXOFCByO
ややこしや〜 ややこしや〜♪

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:05:37 ID:nGkH99q80
美乳と巨乳って所か?>AクラスとSクラス

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:06:03 ID:hhuY1Lq4O
>>209
リキシマン=ウルフマン

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:07:57 ID:zvdArMHg0
神社と寺くらい差があるよ

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:08:10 ID:RZn6N6PBO
貧乳とつるぺたぐらいの差しか

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:08:38 ID:8B/dDfwf0
おかまとふたなりの違いだろ

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:11:45 ID:hdmnhkQF0
ここは筋肉マンとDBをあわせた評価で

A:ヤムチャとS:テリーマン

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:14:37 ID:o3s7yEGEO
晒しスレにツケメンみたいな奴が来てるぞ

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:16:17 ID:JFaDB1yWO
ネプチューンキングとビッグザ武道

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:18:28 ID:8HK7PfqZ0
JGで久々にアガ乗って1落ち200↑
意外とスコア出た。

スコア出た理由はメガ粒の誘導っぷりの良さ。
ビーム系ってほとんど誘導しないと思ってたけど、アガのメガ粒は別でした。
当たる寸前でクイッて曲がる感じ。

あと、リプ見て思ったけど、水面から顔出してるアガはやっぱカワイイw


229 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:20:45 ID:lvOlvBDFO
リプトンレモーネと、午後の紅茶レモンな違いだろ。

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:21:07 ID:6vM3hBwY0
>>208
オツカレまぁ飲んでくれ(砲凸)っ旦~
誤変換とかあるけど頑張ろうぜ

231 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:21:19 ID:zvdArMHg0
乗ってる奴、「おっさんかヲタなんだろうな〜」って想像すると
何のためらいも無くアッガイ撃ち殺せるよね

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:23:38 ID:hPnwODfBO
アガーイってロボットなんだよな…
当時はプラモとか人気あったのかなあ?
ザクレロは好きだったわw

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:26:06 ID:OaMw44eO0
>>232
昔はアッガイ好きだって言うと変人扱いされたって某漫画家がゆってた

アッガイってやっぱり素ザクに食われてんのかな
ただでさえ使われないコスト枠なのに

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:27:08 ID:hPnwODfBO
231 お、おま…
アガーイは女に人気あるんだぞ!
通販で良く売れてるの知らないの?

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:27:48 ID:knflW+3k0
ザク改乗りまくってやっとこなれてきたわ

やーあの機体結構ダブクラこみで結構使えれば強い
ジムこま前Verでオレはメインで乗っていたおかげで結構動ける











そしてその後グフカスバルBに乗った俺はザク改をおとなしく倉庫にぶち込むことを選んだ

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:30:58 ID:8HK7PfqZ0
拠点?ボコボコにしてやんよ。アガーイなめんなよ!

  /‖\
 (=○=)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /  ) ババババ
(ノ ̄∪

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:30:58 ID:SkXOFCByO
>>231
先日うちのホームで低学年の子がアッガイ乗ってBクラスでサブカっぽい陸事務に狩られてたぞ!

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:32:27 ID:zvdArMHg0
>>230
ありがとう
ボイチャできればこんなにくろうしないのに・・・
と思うけど、前よりいい感じだし頑張るわ

>>232
ロボットって言うと気持ち悪い人に怒られるから
モビルスーツって言ってあげた方がいいよ

>>234
女にも人気あるのか
そうか
ならもっとじわじわ時間かけて打ち落としてくれる!

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:32:48 ID:bEM5GIDD0
スターボーブレーク

アッガイ萌えは手持ちのガンダム本によると
アッガイがたいく座りしてその上をカツレツキッカが通り過ぎるイラストが女子達に可愛いと人気になったのが始まりらしい

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:36:43 ID:lvOlvBDFO
素ジムあるだろ。
あれって結構使えるじゃない。Bスプレーで、乱戦突っ込んでったら将官戦でもまあまあ使える上に、やられてもコストがバリ低い。


アッガイてジオンのジム的な存在として使える気がするんだ。
気がするだけで、使おうとは思わないけど。

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:40:13 ID:Qx4Cigl9O
>>235
グフカスは名機だからな
スペックは焦げの次、扱い安さはダントツだよ

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:46:05 ID:knflW+3k0
>>241
あれほど人によって戦い方が変わる機体も珍しいよなw

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:54:42 ID:YhHjd95rO
>>240
バンナム無双になった時に使ったが
なんか昔言われた半格闘機的BSGジムな動きになってたな

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:05:44 ID:IvnsR3nn0
>>201
では、貴官にはバレッタM82のMS版を授けよう
ただし、重力・風力・湿度・コリオリ力、すべての影響を受けるから
適宜偏差を取るように、FCS?機械に頼るとは関心せんな

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:16:05 ID:lvOlvBDFO
>>243
赤4枚にして、釣りとして使えそうだな。

ザクより釣りに効果的かもな。

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:17:13 ID:jJUJMYNa0
バレッタとか言われてもヴァンパイアセイヴァーしか思い浮かびません><

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:18:02 ID:KVHMFPzkO
フルバーストでマカクミサ2枚いりのフルアンチとかクソ寒ィ
さすが千葉、やることが汚い。


248 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:18:18 ID:TiDYOvZtO
素ジムは如何せん豆鉄砲すぎてなぁ。
格闘まで入れてようやくビーライ一発分。
120だからって3落ちしていいわけでもないし。

弱くはないんだけど、やっぱり上位互換機のがよくね?って思ってしまうのはどれも一緒か。
新規カードでも駒BSGが即支給されるから余計にね。

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:24:36 ID:lvOlvBDFO
>>248
当然

44でジム出されたら…。


いや、タンク護衛とかに使えるか…?

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:25:40 ID:KnWuRtDN0
>>245
試してきた。
朱雀4機撃墜0落ち。
アガーイ3機撃墜0落ち。
獲得バトルポイントはどっこいどっこい。

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:25:52 ID:hPnwODfBO
コストを考えるとコマのが豆鉄砲でしょ。メイン打ち切りだし。2落ちできないとなると制限多いし…

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:26:38 ID:I+LjvHb5O
凸は護衛なら鼻糞だけど、アンチなら十分戦えるさ

もちろんプロガンか爺さんとマンセル組まないと鼻糞だが

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:30:04 ID:39LtdMj20
水凸、着地にサブ射重ねると硬直減らない?

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:31:41 ID:CKiSdNcaO
>>194

タヒね

人格9流

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:44:01 ID:Q1X1svBL0
>>251
あれ、素ジムのBSGBってAよりダメが低いもんだと思い込んでたが、wikiで確認してみたら違うのか。

素ジムBSGB<素ジムBSGA<駒BSG だとばかり思ってた(威力)

これ結構勘違いしてる人多いんじゃね?(wikiには注意書きされてたがw)

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:48:41 ID:KnWuRtDN0
晒しスレ、祭りか?

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:54:12 ID:f1mr9OSL0
変なのが一匹走ってるだけ

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:57:11 ID:lvOlvBDFO
ウィキの情報が正しければ、
BSGB=駒BSG
早い常時リロを考慮すると、Bの勝ちかもしれないな

そして
BSGA<BSGBは武装情報に明記されてるから間違いない。


こうなると、コストアップなしの駒の価値が…

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:02:20 ID:YhHjd95rO
まぁ駒にはBGあるからいいじゃまいか


駒BG使うくらいなら寒ジムBG使うけど

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:13:13 ID:YtXGfbq2O
切実な悩みなんだが俺のようなスプレー専門は44以下の時に困る。犬ジムで仕事は出来ているのに低コな為、将官だと晒される危険がある。
駒だとコストアップする価値が少ない。
機動↑ 装甲↓でコスト40も違う。

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:14:28 ID:BLxR8Ex90
駒BSGって別にコストアップしないだろ

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:17:17 ID:P30pcrSG0
>>261
犬ジムと比較しての話じゃね?

似たような使い勝手なら蛇のキャノンAがあるけど・・・

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:18:54 ID:m2rtSlYrO
そもそもだ、専門家とか言ってないで他の機体・他の武器も練習しろ。と
野良で出るなら尚更だろう。


264 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:23:20 ID:BLxR8Ex90
>>262
なるほど
解説どうも

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:24:43 ID:YtXGfbq2O
ビームガンの練習でもしようかな…
失敗しても責めないでネ

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:26:43 ID:Xi4Xt7ZE0
>>260
本当に仕事が出来ているのか非情に疑問なんだが
犬ジムスプレーって焦げによろけも取れないし動きも遅いから
無視されてポイントだけ取れてるのを仕事できてると思ってる可能性がある
そうでなくても何故スプレー専門?
本当に活躍できてるなら一回動画上げてくれないか?

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:28:49 ID:/64DXwk80
>>263
まあ、どっちも練習した上で「BSGの方がアンチで上手く戦える」ってんならいいんじゃない?
護衛だとさすがにどうにもならんだろうけど・・・

と言ったものの、野良連邦だとマシ近不人気だから自分が使えないとやっぱり困るかもなw

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:38:33 ID:YtXGfbq2O
俺は格闘寄りのスタイルだからメインを格闘に繋げたい、マシと違って狙って射撃したい、弾切れなく戦いたい。で微誘導なスプレーを今まで1000回は選んでる。
ほとんどが護衛に行ってます。

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:41:54 ID:ZxLYvgvj0
BSG系はドムやゲル系相手に辛いが、
同時に頭部バルカン持ちなので、よろけを取れなくも無い(ダウンタイプじゃなければ)。
が、頭部バルカンの射程=格闘機のロック距離みたいな物なので、
格トロならまだしも、シャアゲルだと見てからBR余裕でしたされるし、斬りかかられたら洒落にならんし、
高ゲ相手も格闘が怖すぎる。ゲルビーだとそもそも頭部バルカンの間合いに入ってこずにアンチ可能だしできっつい。

BSG持ちで、自分と互角以上のゲル系とタイマンしてみよう。
格闘間合い外で硬直取ったはずなのにQSがあいこになってたとか、
BR合わせられて涙目とか恐ろしい目に合うから。
ゲル系=アンチってイメージがあるし、BSGで護衛はきっついと思う。

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:44:11 ID:/64DXwk80
>>268
ごめん、さっきはアンチならって前提でフォローしたけど、流石にそれは地雷だわ。
しかも護衛近で格闘は絶対に無い。

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:46:53 ID:m2rtSlYrO
マシだって硬直取るときは狙って撃つ武器だし
こまめな撃ち捨て等の残弾管理を徹底すれば、そうそう弾切れも無い。

確かにBSGには微誘導もあるし、常時リロには常時リロの利点もあるが
マシはマシで牽制力や、ここぞと言うときの手数もある。

とにかく視野を広げる為にも色々練習してみるべき。

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:57:51 ID:YtXGfbq2O
そうなの? しかも赤2デフォなんだけど。
中将歴も半年以上だし44が一番勝率良いんだ。
相手バーストや有名人なら無理ゲーだけど、それは他の人でも変わらないかなと思ってた。
バー2だけでも野良のみで勝率6割あるけど、勝ってるから良いかなって考えだった。

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:05:11 ID:QmY6VbSI0
それはどう考えてもタンク以外の2人の腕に依存してるだろ残念笑官w

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:05:35 ID:9PJLpFjU0
>>270
いや、安全に狙える状況ならむしろ格闘を狙うべきだろ
周りにカットする敵もいない、しかも相手はマシでよろけてて
もう一歩踏み込めば格闘間合い、しかもこっちはフワジャン中

まあタックルで済ませろよって時もあるが、44ならアンチの枚数も少ないし
むしろ狙える時狙うべきじゃね?
ただでさえ現在の近は射撃の火力が不足がちなんだし…

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:09:30 ID:RfPWFEBA0
44で赤2の犬ジムって何の罰ゲーム?

>>274
44将官戦なら2アンチ1護衛が基本
1護衛が2アンチ相手に格闘振った時点で終了
近でも格闘を振るべき、ってのは間違って無いが

276 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:09:49 ID:/64DXwk80
>>272
疑ってるわけじゃないんだけど、どうやってBSGと頭バルで焦げ+ゲルビの2機を捌いてるのか見当がつかない。
266じゃないけど、今度動画でも撮ってきて欲しいと思ったり。

ちなみに自分は野良メインの両軍R1中将、現大将だけど
BSG護衛に捌かれた記憶ってのがまったく無い・・・たまたま街してないだけかもしれないけど。

>>274
相手が一機ならもちろん格闘は狙うべきだと思うよ。
ただ、護衛をしてるってことは敵機は2機、しかも犬ジムが1機を瞬殺出来るとは到底思えないw
カットのリスクもそうだけど、焦げを斬ってる間に「見た目は派手だがタンクががら空きだぞ!」ってゲルビーにやられたら目も当てられないという意味。

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:10:22 ID:9PJLpFjU0
しまった、フワジャン中、の次に「という状況なら狙ってもいいだろ」って
入れ忘れた
あと前提の人がBSGだって気付いてて直し忘れた俺残念

>>272
66以上なら素ジムBSGとかでの護衛はあってもいいと思うけど
44はさすがに辞めて欲しいかなぁと思わなくもない
Rev2で足回り(特に硬直)がよくなったからといって、やっぱり
44で低コ前衛出されるってのは周りへの負担が大きくなりがち
ちゃんと動けてるんだろうけども、時と場合によってだねぇ

あと〜専門ってのは中専門とか射専門とかと同じ匂いがするから
出来ればマシの使い方くらいは覚えてくれと思う

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:10:40 ID:/64DXwk80
>>275に被ったスマソw

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:12:48 ID:9PJLpFjU0
>>275
>>274
だから周りにタンクおよび自分を害する別の敵がいないなら
って前提だってばよ
2アンチ1護衛前提なら格闘狙えなんて口が裂けても言えんがな

Rev1からそうだけど、なんか近距離は格闘するなって論調の多いよな
なんで?

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:12:58 ID:YtXGfbq2O
273 当然自分でもそう思うが、それで何度も勝てるものなのだろうか。
1護衛で敵1アンチだとして歩き合いになるかタンク落としに来るか俺を落としにくるかだよね?


281 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:13:21 ID:9PJLpFjU0
俺は>>276にレスしようとして自分にレスしたwww

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:16:57 ID:RfPWFEBA0
>>279
44に限らず将官戦って普通はアンチ>護衛なんじゃね
あと格闘振らない雑魚は「陸ガンでポイント取れない糞仕様にしたバンナムが悪い」とか言いながら
Aクラスに落ちました 現在は焦げを弱体化しろとネガキャンする日々です

283 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:18:40 ID:YtXGfbq2O
ごめ、アンチ2機来たら1機呼ぶかタンク下げる。2機捌くのは他の機体使っても出来ない。赤ロック撃ちしかできないので。
ただ書いてる事に偽りは無いよ。


284 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:20:45 ID:QmY6VbSI0
ああ、前提条件ちがうじゃんw

GM中将はアンチ1で他は2で話してんのか
GMとタンクにアンチ1なら普通にさばけるわw


285 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:21:00 ID:/64DXwk80
>>279
将官で護衛って話だから2アンチ前提で>>270の「護衛近で格闘は絶対にない」というくだりだったのさ。
だから話が行き違ってたんだなw

タイマンで格闘しない連邦近なんて怖くもなんとも無いわさ。
格闘の必要が無いのなんて焦げくらいでしょ。蛇とか特殊なのを除いて。

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:21:36 ID:9PJLpFjU0
>>279
66だとアンチ>護衛なんだけど、44だとなんか護衛>アンチなんだよなぁ
あ、連邦でね
でもってジオンが2アンチ1護衛で枚数ぴったりー、みたいな
…連邦だからか?

Rev1での引き撃ち厨が格闘を振らせない風潮にしたのか
俺は焦げは今のままでいいと思うけどな
問題は連邦のコスト200以上が産廃扱いな点
強化しろとまでは言わないけど、もう少しコスト相応の調整って出来ないもんかね
せめてカスの寒マシを100マシに、ジムラの距離減衰を見直すだけでも…

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:22:47 ID:9PJLpFjU0
……俺今日ダメだ

>>286>>282へのレスです……orz

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:29:39 ID:m2rtSlYrO
>>282
それ、ネガキャンの使い方間違ってね?
ネガキャンって相手を貶めるような情報を流して、支持を失わせるような行動だぜ。

例えば『高ゲルは〇〇がダメだから実戦じゃ使い物にならないよ』みたいなこと言って
新参に高ゲルを使う気にさせないような。

と、まぁ余談はこれくらいにして
枚数不利なトコで近が格闘振っても仕方ないが
それ以外では結構振るべき状況は増えたよな。


289 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:36:08 ID:PyuaTaKv0
>>282
本来は近距離が振る格闘はオマケなんだけどな。
格闘を振れない近距離乗りは使えない近距離乗りだと思うが、
格闘はあくまでも隠し玉、または相手の虚を付く選択という位置付けが正しいと思う。

近距離機が相手に格闘を振るパターンはライン上げが必要な時に相手に下がらせるために
仕掛けるケースがほとんどで、ジムカスタムみたいに隙を見て常時格闘を狙うという
運用は本来は理にあわない。

その上で本来近距離がポイント元にすべきマシの火力をBクラスを
とりにくくするレベルまで下げたことは不味いというのが今の感想。
勝てばいいと言われてもBを確保できなければゲームシステム的に評価されん
=味方からの信任を集められないというのは問題がある。

290 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:44:44 ID:ZxLYvgvj0
>>289
勝てさえすれば毎回Dでも、なんだったらEでもおkな俺参上。
ケース1「あいつ、毎回A以上だぜ。すっげー!!でもリプレイ見るといつも負けてるなんでだろ?きっと味方が地雷だったんだな!?」
ケース2「あいつ、毎回B以下だぜ。だっせー!!でもリプレイ見るといつも勝ってるなんでだろ?きっと味方が強かったんだな!?」

どう言われたいかだな。
俺は勝てばそれでいいや。他人の評価も要らん。

291 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:55:37 ID:OZPuhnek0
>>290とせっくるしたいほど同意なんだけどどこで会えるの?
と思わず思うくらいだ

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:00:02 ID:RfPWFEBA0
勝てるならEでもいいだろ普通
そんなもん気にするの佐官だけ

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:01:50 ID:YtXGfbq2O
将官なら勝ちながらもポイント確保せえと犬ジム中将が言ってみる、サーセン

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:02:48 ID:09xG3DHGO
>>290
>>291
つかある程度やってると
Pなんていらなくなるからな。
タンク乗ってよーが割れなくてC取っても勝ちゃ良いよ。

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:03:49 ID:QLlDeEPU0
>>290
「こいつ動きうめぇ」ってな感じの他人の評価はちょっと気になるけど
俺も勝てるなら基本的にEでもおkだと思ってる
まぁ支給とか全部とっちゃったからptイラネなとこもあるだろうけど
対戦ゲームで勝ちを取りに行くのは当たり前のことだと思うんだよね
話し穿り返すみたいで申し訳ないが、
ちょっと自分の気分が悪くなるプレイされたからって周り巻き込んでわざと負けようとするなんて言語道断
世の中こういう考えの人ばっかじゃないからそう上手く行くわけじゃないんだけどね

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:07:09 ID:OZPuhnek0
>>293
てめえは将官戦の高ゲルとゲルJのゲーム破壊レベルの壊れっぷりをしらないだろ

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:09:13 ID:09xG3DHGO
おまいらみたいなのがいるから絆続けてられるよ。

<<次もよろしくな>>

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:10:02 ID:REtFO8wD0
44で1アンチしか経験のない雑魚がほえております

299 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:15:00 ID:PyuaTaKv0
一応俺も近距離乗りだから勝てばいいんだよという考えではある。

ただ、わざわざ >>289 を書いた理由はカテゴリーとしての人気が下がりすぎると
主に野良出撃時で編成崩れが発生しやすくなったり、他カテを選んだ人が
近マシを選んだ人を当てせず勝手に動き、チーム戦が不利な状況になる
可能性が高くなるという部分なんだよ。

多人数が参加して戦うゲームにおいてこういう意識の齟齬が広がると
士気が低下してまともに戦えない状況になる。
今連邦で発生している格射、水(こいつは多少マシになっているが)人気は
こういう部分の裏返しだと思うんだよ、俺は。

仮に高ゲルの性能が大幅に下がる(コストも下げて)とかゲルJの近距離戦能力が
消滅するとかしたらジオンでも似た現象が発生する可能性は高い。


300 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:17:02 ID:ZuneQas5O
いやぁ…でもマジ、スポBどうにかならないの?あれw
焦げよか前線張れる拠点兵器の方が確実に問題だろ…

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:17:56 ID:/64DXwk80
というか、言われるほど近でスコア取れない訳じゃないと思うけどなぁ・・・
少なくともスコア以外で地雷ったーって自覚した時や、編成崩壊でフルアンチ→自軍先乙即篭もられ以外はB以上が大体はついてくる。
元々俺がインファイト気味だったのかもしれないけどねw
でも振る時は振るけど、そんなに振ってばっかりって意識もないぜぇ・・・やっぱメインはマシにクラマルとタックルだわ。

ただ、サブカでやってる時に思うんだけど、Aクラスは本当にゲージが減らない戦い(あがらない・あげてこない)が多いから
全体的にポイントが入ってない気がする・・・・

まあ、BPなんてもはやどうでもいいってのはみんなと同意見だけどw 大隊順位にだって影響しないし。
真面目にやってC4連降格したのなんて、44JUで野良2クレ続けて3バーゲルJ編成相手だった時くらいかなぁ。
もちろんタンクは最低でも通算2割は出してるぞ、タンクも好きだしね。

>>296
というか44はもう3バーの33が嫌すぎて殆ど出てないな。
66以上なら破壊レベルという程でもないと思うけど。


長文スマソ 今日は寝ます

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:18:52 ID:REtFO8wD0
ジムカスは正直格で良いと思うんだ
コスト240で

303 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:19:15 ID:RfPWFEBA0
>>299
引き撃ちで点数とれなくてG3プロガンミサリスに逃げたカスは
ジオンだと何に逃げるんだろうな バズリス?ゲルビ?まさかのマカク?
で、ジオン編成にこれらの機体が溢れると?

ねーよ
ゴミは黙ってろ

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:21:18 ID:RfPWFEBA0
まあ現状の陸ガンでB取れない奴が
焦げ弱体化したらジオンでも同じ現象が起きると思うよとか語っても失笑を買うだけだな

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:24:32 ID:ZxLYvgvj0
>>290
蜜柑の美味い県に来てくれ。
労働賃金が最低クラスで人の心も島国根性丸出しで、
余所者に滅茶苦茶辛く当たる、とてもハートフルな土地だよ。
利点は香川が近いから、うどんが美味だったり南予の方は普通に人の温かみに触れられたりする所かな。

>>293
ポイント取るなら『勝利を確定させてから』。
えらい人にはこれがわからんのです。
ポイント確保まで回りません。時間足りません。
毎回ポイントにも満足いく勝利は不可能なので、せめて勝利だけでもと。
理想を突き詰めると毎回圧勝狙いになるのですが。

>>294
同意。
タンクでDAS積まずにゲージ勝ちしたり、相手アンチ編成(笑)だったとして、
拠点1発も撃たず、格闘振ってMS戦ごっこやキーパーしてD取っても勝てるなら満足だ。

>>295
ですね。
ポイント稼ぎ(セッティング出し等)はトレーニングでも出来ます。
対人戦は対人戦でしか不可能です。対人戦=優劣を競う物=勝つ事が至上命題です。
SランカーはSランカーでSランクを狙うと言う目標があるので構わないですけど。
これも対人戦じゃないと満たせないし。

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:25:05 ID:YtXGfbq2O
高コスト高性能な機体はエースが使うから意味があるんだと思う。
じゃあ腕の無い人は安い機体で泥臭く戦うで良くない? 釣りでもラインコントロールでもポイントにつながらない動きってあると思うし。


307 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:25:30 ID:CslQwUUX0
できたら次回Verupする時にはVSCに<様子を見る>を追加して欲しいんだ。
タンク乗ってるとこれ言いたいシチュが度々あると思うんだ。

308 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:26:32 ID:XRQSBR2V0
>>307
<ジーク・ジオン>が最優先だと何度も言わせるな

309 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:26:59 ID:REtFO8wD0
ID:YtXGfbq2Oとケルビナを足して2で割れば最高のプレイヤーが出来上がるきがしてきた

310 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:28:01 ID:kZNxGRqlO
無理だ が何故ないのか
これが分からない

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:29:08 ID:U92G1lGc0
高ゲルは誰が使っても強い機体ではない
Aクラでは地雷の方が多いんじゃねーの?

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:32:20 ID:OZPuhnek0
誰が使っても強いだろ
あれを使えないのは絆やる前に病院行ったほうがいい
適当に敵を見つけたらマシンガン垂れ流して、弾が切れたらクラッカー投げて
それで−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
三国志の赤青赤より酷い
ゲルJは書くだけ労力無駄な壊れ

313 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:34:16 ID:GowLnOzvO
俺はとりあえず「未発見」か「無し」が欲しい

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:43:06 ID:xl49TUe30
残念想定で言うならミサイサBはロック取れなくて逃げ損ねてごちそうさまだし
プロガンも牽制武器ないから引き撃ちで乙ってコスト大量献上だし
BR機なんてメイン当てられる武器じゃないから気にしないでいいよね

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:45:42 ID:09xG3DHGO
>>312
Sランでも診察してもらってない奴多いな。

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:45:48 ID:2sYfCLotO
>>308
<やらないか>

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:47:48 ID:OZPuhnek0
>>315
最近じゃインフルエンザの予防接種は義務じゃないからな
ゆとり世代は困ったものだ
PODにインフル持ち込む奴はバンナムが処刑するべき

318 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:49:49 ID:QLlDeEPU0
>>312
マシ垂れ流すだけじゃポイントとれなくね?
相手の硬直にしっかり合わせるようにしたりしないと


319 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:02:42 ID:pfgRmBYHO
>>282
お前の考えは前バージョンの近乗りの考え方だ。
格闘性能で格に負け、射撃性能で射に負ける近は射撃と格闘バランスよく使っていくのが今のバージョン。
敵の機体によっては格闘頻度あげた方が有利な場合が多々あるだろ?
射にはないQSもあるし。敵カテによってスタイル変えて戦う現状の近は良バランスだと思だね。
昔の近はマシ垂れ流しでどのカテにも一方的に勝てるバランスがおかしかった。
今はちょっと頭使って戦い方を考えればどのカテにも負けないよ。

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:02:56 ID:xJKUHKfX0
<ジーク・ジオン>
がないのは、実装するとジオン側のプレイヤーばかり増えるからかね?
それ以外に理由が思いつかん。
あったら盛り上がるのにな〜

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:04:01 ID:09xG3DHGO
アレックスなら腕ガトで
歩き崩し、BRで硬直とれるがよろしいか?

322 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:05:47 ID:Is8r9TLu0
>>314
今日もプロガン3落ち地雷とか普通に見たよ
MTでは旧ザク似非等兵にタイマンで負けるプロガン大佐もいたしプロガン弱くね?

ってなるんですね、わかります

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:08:00 ID:XRQSBR2V0
>>320
今、必死に発声訓練中なんだきっと。
心震えるような発声ができるまで何度でも何度でも。

半端な<ジーク・ジオン>なぞ出すわけにはいかんからのぅ。

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:10:44 ID:OZPuhnek0
>>319
残念ながら今のバージョンでも焦げとJは君の言う
>垂れ流しでどのカテにも一方的に勝てるバランスがおかしかった。
なんだわ

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:19:47 ID:xl49TUe30
Jはそこまでじゃねーよ
近距離に混ざってMS戦がそれなりにできる対拠点機って所だけがヤバイ

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:23:03 ID:OZPuhnek0
それなんて僕が考えたもびるすーちゅだよ^^

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:30:08 ID:9PJLpFjU0
>>323
私に考えがある

どの声でも<ジークジオン>は銀河万丈がやればいいんだ

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:37:33 ID:XRQSBR2V0
>>327
他人に頼るな。
さっさと発声訓練に戻るんだ。

君には期待している。

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:42:19 ID:OZPuhnek0
パタリロっぽいかんじでやるとオペ子がアイナに変わるらしい
バグで

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:43:57 ID:iFAxi160O
《ジーク・ジオン》あったら俺タンクしか乗らないぞ多分



拠点と相打ちの一発にこれほどふさわしい言葉は無い

331 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:45:19 ID:09xG3DHGO
万丈
<<みんなのおかげだ>>
<<次もよろしくな>>


しぶぃーな。

332 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:25:42 ID:pfgRmBYHO
>>324
ネガしつけーよ。
お前のレス辿ってもさっきからそれしかいってねぇじゃん。
陸ガンで波動拳→昇竜拳しかしてなかった奴らはジムカスで修業してこい。

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:44:15 ID:vPFcsMDi0
<<ジークジオン>>があるなら、<<ジオン公国に栄光あれーーーー!!>>も必要だろ。

で、自分A1とA2を行ったりきたりしてるリアル大尉なんですが、
A1でたまに元少将の大佐とかよく見るんですけど、あの人らはなんですかい?

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:58:39 ID:U5MCoOGJO
射ばっかり乗ってるやつ

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:58:48 ID:0H+G+lINO
そのまんまだよ
理由はどうあれ過去に少将を経験し現在は大佐なだけ

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 05:27:47 ID:Ko+1zXWE0
万丈
<<1番機、2番機、3番機、4番機、5番機・・・>>
<<俺の為に氏ね>>

次回、機動戦士ガンダム戦場の絆 第3話「 境 壊 」
ああ・・まさにその名の如くに・・

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 05:41:36 ID:FLgjIGP30
>>333
大佐(少将)は自己中俺TUEEEEができなくて
降格してきたただの負け犬だと思ってる

たいていのやつらが射乗ってS量産した結果、少将に上がってしまった勘違い野郎じゃねえの

338 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 05:52:24 ID:u0b+zE/zO
>>331
<<よくやった国民>>
<<次もまかせたぞ国民>>
こんな感じになりそう
<<圧倒的じゃないかわが軍は>>
優勢の時に…

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 05:55:56 ID:0afrb2tcO
うっかりバンナム戦でS連続でとって
Sクラスでフルボッコされた大佐(少将)がいますよっと
正直大佐でも荷が重い

340 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:01:54 ID:1yE+6LH3O
今の絆で階級と実力を関連付けてる奴はもれなく馬鹿

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:05:19 ID:XK304R3Z0
>>340
ポインヨなんて機体毎に左右される只の数字だからなぁ。
階級も棒判定も意味無いね。

ま、S以下は基本無しけど。

B(バカラン)A(アホラン)は人括り。

342 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:30:57 ID:09xG3DHGO
支持率がえらいコトになってんのな。
漏れのタンク率より余裕で下なんだが…

343 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:32:28 ID:sDBkvOVIO
>>303
そのような坊やにふさわしい機体があるじゃないか?

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:46:27 ID:OZPuhnek0
支持率なんて半島人だけ狙ってアンケすれば数十%はおとせるよ

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:23:48 ID:1yE+6LH3O
マスゴミの偏向報道

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:29:30 ID:09xG3DHGO
>>344
なるへそ。


今日はタンク支持率あげてくる。
連邦Sランよろしくな。

347 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:31:44 ID:1yE+6LH3O
別に半島人狙わなくても、
マスゴミの偏向報道を真に受けた
馬鹿な衆愚に聞いたんならこんなもんだろ。

日本領海拡大したりテロ特措と派遣法改正提案したり、
韓国への経済支援拒否したり福田の時は止まってた朝鮮総連強制捜査再開させたり、
最近の大麻・麻薬摘発が厳しくなったのは麻生の指示のおかげってことすら知らないんだろうからな。

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:35:12 ID:1yE+6LH3O
>>345途中送信しちまった
スマソ

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:39:08 ID:dpsa3fmNO
>>337
勝率5割り以下の地雷でも

射だけに乗る

プロガンでカルカン
で降格しない訳だw

350 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:45:46 ID:sh/XOAhyO
今回の現政権へのネガキャンは今のところ裏切り者が居ない椿事件。

チョンコのパチンコ屋っていうか台メーカーからの広告収入が無いと
テレビ局の収益ヤバいからしきりにパチンコ屋とべったりな民主を
推してるんかと思う。

民主が政権取ったら絆なんか出来なくなるぞ、不況対策もろくに
考えられそうな政治家おらんし。

351 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 08:23:37 ID:Gl/qxa/NO
>338
旧シャア板の寝てもいいよ国民スレか

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 08:36:34 ID:suYvW4rbO
>>338
《圧倒的じゃないか我が軍は》を打つと別の意味で《やったな》打たれそうだな
敗戦フラグだし

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:37:34 ID:uVmgxCzH0
>>350
おまいらの言いたいことはわかるし同意するが、そろそろスレ違いだぞ。

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:43:02 ID:kWtIE4I20
まぁアンケートなんて母集団の採り方、誘導尋問、集計の採り方でいくらでも好きな結果作れるならな。
<<有精だぞ>>
<<やったな>>

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:51:35 ID:7GYIV3E1O
アンケートや世論調査そのものが世論誘導の道具
「周りがこう言ってる」に弱い国民性をマスゴミの奴らは良く分かってるよ
だから2CHを目の敵にする訳で

・・・スレ違いはこの位にして、今日はどっちで出撃しようかな?

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:06:27 ID:Y6qtC3llO
>>337
俺はSクラスだと肉入りが引けなくてAクラスに落としたけどそれも負け組?

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:08:43 ID:7HrLsVZt0
最近の野良撲滅キャンペーンどうにかならんの?

ジオンSは10クレ連続バンナム余裕だし
連邦Sは相手バーストだらけで味方はカス少将ばっかり
セガのゲームも出るみたいだし引退推奨ですかね?

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:13:44 ID:ZuneQas5O
>>357
ジオンから人が流れ始めてるのか、連邦兵の地雷減ってないか?w
NYとTTの時はひどかったけど…

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:15:23 ID:T/+5STy1O
>>357
いくら野良Sジオンでもバンナムは連続で引いても二、三回が限度だよww
十回も引くのは人が少ない時間帯か相当マチ運がないか店が回線落ちてるか。
まあ三つ目は気付くだろうから実質二択だな。

でも青葉区は別、あそこは下手すりゃ十回くらいは連続でバンナム引ける。

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:18:33 ID:T/+5STy1O
>>358
むしろ増えてる。
連邦はAクラスでは大半が対処が出来ないサイサや爺さんでS&勝利を安定して奪えるからな。
スナに狙われてるのにまったく隠れない元旦とかいたし。

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:40:04 ID:7HrLsVZt0
>>360 ああ、それで少将は射カテ乗りたがるのね
G3、サイサ、FAを不動もしくは即決して尚且つ空気とかね

携帯サイトで機体一覧みたら遠カテ4種類合計で5回とか・・・
そりゃ勝てんわ

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:45:59 ID:kWtIE4I20
てか特に連邦だと前衛でタゲ貰いながらの仕事が出来ない香具師が射に逃げて
それでも他人を餌にして垂れ流してポインヨ取れちゃうから問題

363 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:52:23 ID:b5rk+pQV0
>>361
REV1の頃やたら偉そうにしてた中将様なんて遠0回だった

Sクラスってタンクはいらないんだね

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:56:39 ID:vLnDXZNWO
タンクでバンナム戦以外にS取れることってあるのだろうか?

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:58:53 ID:T/+5STy1O
>>363
まあジオンで44オンリーならゲルJに乗ってればタンクに乗る機会はないかも。
とはいえ本当にまったく66以上をやらない奴なんてほぼいないが。

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:59:33 ID:RfPWFEBA0
前衛つか護衛が優秀すぎて釣りタンするまでもなく圧倒的にゲージ勝ちしてて
拠点落とした後もヌクヌクとMS弾垂れ流せて何なら二落としも余裕って状況なら取れる
たまにあるがあまりにも仕事がなさすぎて申し訳なくなるな

ま、普段はシンチャの意味も分からないカス共の為にあれやこれやと仕事をさせられる訳だが

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:59:56 ID:uVmgxCzH0
>>365
6688の日に出はするけど、44以下の街しかしないヤツなら1人くらいいるかもな。

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:01:06 ID:T/+5STy1O
>>364
何度か取れたぞってか撃墜が関わらなくなったから多少は取りやすくなった。

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:02:13 ID:VDGppURu0
>>364
中身格差だと結構余裕

370 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:07:56 ID:x7gSJ34RO
>>364
昨日は2回取った
誰も護衛来ないか護衛一人来ても逃げちゃって仕方なく垂れ流し

371 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:28:30 ID:kSopOmFn0
>>364
この前のMT88で拠点落として釣タンクやろうと<囮になる>打ったら
番号指定で<無理するな><戻れ>と言ってくれた上に撤退支援もしてくれて
その後MS弾撃ってたら550のS取れた
試合自体も勝てたし久々に気持ちのいい一戦だった

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:36:31 ID:4PKH9Zfg0
Sクラスジオンのマチに絶望した俺がSクラスに帰ってきました。
Sクラスは何時頃がマチしやすい?
昨日は10時くらいに2クレ、11と33だた。

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:42:22 ID:2/AvMCJa0
最近の野良のマッチング率がかなり悪いみたいです
そこで提案があるんだが、マッチング率向上のため
みんなで出る時は時報を意識しないか?

今はある程度時間の融通きくだろ


5分刻みでできれば15分30分45分 00時ジャストにコイン投入
でどうだろうか?賛同いただけるなら宣伝して欲しい
おれSNSとかはやってないから


374 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:47:41 ID:cQHrvgpu0
今日の午前中の、66でだが
こちら、全野良6で相手全野良5+バンナム1
ってのがあったんだけどこれは以前からだっけ?

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:56:10 ID:alRIMu/1O
>>364
JU44ジオンSクラスで味方が強かった時に取った事あるよ

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:03:58 ID:4PKH9Zfg0
>>373
やっぱ駄目なんだ
33ガン籠りで全員DDだったし、マップ広いし、無双できる腕もないし降格の危機w
機体消化してくるノシ

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:06:27 ID:Iq++CGziO
>>374
今は起きないはず。
マッチング成立してから1人落ちたんじゃね?

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:11:16 ID:x7gSJ34RO
>>373
その時間帯にマッチングに困ってるジオンだけが集中して余計バンナム無双
つまりその時間帯からずらした方がマッチングする皮肉だぞ

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:33:20 ID:KqQH7uz/O
>>364
66以上で拠点落としてモビ弾数発当てればS取れるだろ
バーストタンクなら勝ちさえすればS

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:35:31 ID:kSopOmFn0
こら>>373マルチすんな
それ以前に、マチしない原因が連邦が少ないからなのに時報してどうなるんだよ
少ない連邦は少ないままだぞ?

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:41:58 ID:UZIa3K4U0
だまされたと思って公式HP見てみろって

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:43:53 ID:kSopOmFn0
マッチングプログラムの調整
Sクラス、Bクラスにおきまして、3VS3以上の対人対戦が増加する様にマッチングプログラムを調整いたしました。

※今後もプレイヤー数の変動に応じてマッチングプログラムの調整を行う場合がございます。
何卒、ご理解のほどよろしくお願いします。


公式になんか来てた〜

383 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:44:17 ID:R8xu5AwD0
おまいら、Sクラスのマチシステムがアップデートされたってよ

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:44:30 ID:UZIa3K4U0
ほんとかね、コレw

しかし33じゃなく44以上にしろって感じ

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:44:59 ID:6tk1LkkB0
お、まじか。
今日は行くしかないな。

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:45:39 ID:Mr4Q2Pw/0
うお、マッチング調整しただと?

【マッチングプログラムの調整】

Sクラス、Bクラスにおきまして、3VS3以上の対人対戦が増加する様に
マッチングプログラムを調整いたしました。
※今後もプレイヤー数の変動に応じてマッチングプログラムの調整を行う場合がございます。
何卒、ご理解のほどよろしくお願いします。



出撃してる部隊は報告求む


387 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:48:37 ID:+6jjyCqtO
33以上かい。
3バーするクソがいるからやっぱり野良で44は出られないな。
無理矢理野良1引っ張ってくる仕様も追加されてりゃいいんだが。

まあでも2か月経ってようやく仕事したなバンナム。

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:50:43 ID:x7gSJ34RO
これって店に再起動頼まないと亜空間いったりする?

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:51:15 ID:NTQyVSMtO
さーて埃かぶっていたSクラスカードを出す時が来たようだな。
(#=〇=)>>全機!!閣下に続けぇ!!

390 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:51:57 ID:kSopOmFn0
……なんで33以上なんだろうな?
本気で謎だぞこのやろう
最低44にしてくれないとまともな勝負にならないっての
それに33だとジオンはゲルJスポBで拠点兵器出せるけど連邦出せないから
今のジオン人口過多が酷くなるだけじゃねーか

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:52:41 ID:GowLnOzvO
今までのバンナム戦、11、22は仕様ってこと?

392 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:54:02 ID:Mr4Q2Pw/0
俺、33より11・22の方が好きだったから、
33が増えるのはいやだなぁ・・・

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:55:45 ID:Iq++CGziO
連邦野良やってるけど元からマッチしてたから違いが解らない
ただ妙にE取るアホが多い気はする

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:58:15 ID:6sRXfTMb0
おそらく腕マッチの緩和
人数が足りないときは下手くそを強制マッチさせる調整にしたと思われる
人が居ないよりはいいと思うが

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:00:25 ID:ZuneQas5O
さっそく連邦で33引きましたよーっと

ゲルJ編成に勝てるかヴォケ…、せめて44を下限にしてくれ

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:00:51 ID:Mr4Q2Pw/0
SクラスとBクラスのマッチ調整か。
ふむ・・・

まさか、SとBがマッチするようになtt

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:03:38 ID:REtFO8wD0
こうしてジオン過多になり、

連邦1&バンナム2VSジオン人3というカオスマッチが連発するのであった

398 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:04:13 ID:nlTPbFxqO
なるほどマッチング改善されてたのか。
Aクラス
ジオン2バー×2、野良×2
連邦野良×6
の変則マッチング?になりましたから。

399 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:07:11 ID:m2rtSlYrO
まで33増えられても困るな

11や22までは開き直って単純なMS戦で勝負が付けられる。
けど、33はもう、なぁ。
高ゲルゲルJ編成に対して、連邦どうすんの?アンチ?拠点行くの?みたいに
編成から実際の戦闘から、グダグダになること受け合い。

まぁ、最近は11や22でも、ちょっと減っただけで回復戻る奴が多くて
誰も落ちずにそのまま引き分け。みたいなパターンが増えてるが。

昔みたいに格同士のタイマンをしろなんて言うつもりは無いが
ある程度勝負が付くように、どっちかが死ぬまで回復に戻らない。みたいな配慮は必要だよな。


400 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:10:24 ID:DwRYuatXO
これから出撃するが マッチング調整されたの?

昨日Sクラスジオンで12勝2敗だったので今日体感してくるわ


401 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:16:28 ID:F3HTe2MoO
11時頃連邦S2で3クレやったが

1クレ無双

2クレ連邦完全野良VS2バー3組

3クレ連邦完全野良VS3バー野良3

だった。
やけに小バーストと当たるなぁと思ってたが関係あるのか?

402 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:18:41 ID:uY3uxZpZO
>>390も言ってるが、なんで33なのか?
謎だよな…

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:18:56 ID:kWtIE4I20
いっそ11や22でマッチした場合は拠点無しでよくね?

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:22:29 ID:REtFO8wD0
>>403
同意
後は
バンナムは常に最強設定&コストは半分な

VSシリーズでもできるんだからやれないことはまったくないだろうw

405 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:23:08 ID:+6jjyCqtO
足りない分は優先的に野良を引っ張ってくる仕様になったのか。
それならバンナムよくやったと素直に思うわ。

406 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:31:25 ID:Iq++CGziO
>>405
つーか今まで何でやらなかったのかと…

407 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:35:23 ID:KXCjEBhd0
やはりプログラムの問題だったじゃねーか
つーか33以上ってなんだよ
3バーにはバンナム付けて相手野良を肉4枚にすりゃいいのに

408 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:37:03 ID:pimNnI8RO
要するに味方マッチングをバースト野良混在可能にした訳ね
今までは味方は野良なら野良のみ、バーストならバーストのみだったからね(一部例外あり)
で、最低人数が2バースト+1野良だから33以上…と

409 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:38:28 ID:REtFO8wD0
>>407
それいいなw
3バーしてる時点で罪なんだからそれぐらいやってしかるべき

410 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:42:46 ID:T/+5STy1O
>>409
バースト人数なんて自由だろ。

411 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:45:53 ID:iBHvPi+D0
バースト出撃も出来ない輩が何をゴチャゴチャと。

412 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:49:45 ID:JL1qKt4iO
まだ3バーがどうのこうの言う可哀想な人が居るんですね

413 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:53:24 ID:NgclEdlmO
33すら出来ない人は44 66 88なんか出来るわけない
って青いジャージ着てる人が言ってた

414 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:54:13 ID:R8xu5AwD0
おまいら予期しない11なった時どうしてる?
昨日コイン入れて速攻マッチング決定。
俺はシャアゲル、相手はフルカウントだったのか量タンw
攻撃するのも鬼畜だから、とりあえず敵前でプルプルして放置。
拠点2落とし献上。
2戦目もシャアゲルで出たら、相手はジムキャで出てきて攻撃もせず粘着してきたw
2回落として放置。
お互い1回ずつS取ったんだが。

415 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:55:09 ID:m99LavJM0
何も毎日3バーすんなって言ってるわけじゃないだろ
44の日だけは人数足りなくても我慢しろよ。
俺はそうしてるぞ

416 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:56:33 ID:REtFO8wD0
>>415
やっとまともな人が現れたかw
正直↑の哀れなレスみて絆もやばいのしか残ってないのかと思ってしまったわw

417 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:59:03 ID:T/+5STy1O
>>415
その場に仲間と三人でいて折角バースト出来るのにわざわざ一人待たせてまで三バーを避ける意味が分からん。
33になる確率はあがるかも知れないが、その辺は他の仲間が許容できるなら問題ないし。

418 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:00:56 ID:JL1qKt4iO
>>414

アンタやさしいな


419 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:01:30 ID:rF7L0IVxO
>>414
大体無視してる
が、勝ちを献上するのも癪なんで多少妨害する時も

420 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:02:12 ID:ZuneQas5O
あくまでもマナーの問題だから咎めるほどのことではないと思うが…
どの道、44以下で連邦がジオンに勝てる望み薄いんだし
逆でも味方が地雷でない限りゲルJ出せば五分以上だし

421 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:03:31 ID:xInZ8F9Y0
>>414
相手が正真正銘の初心者なら勝ちをやったり手加減して戦う事も考えるが、
動きが手慣れている感じなら容赦する義理もないしな。

422 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:03:53 ID:JL1qKt4iO
>>415

月曜しかバーストできないんだけど
どーしたらいい?

423 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:06:27 ID:7GYIV3E1O
>>414
Sクラスなら虐殺して降格させる
Aクラスサブカ出撃時なら面白いリアクションをしたら許してやる


424 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:07:20 ID:KXCjEBhd0
3バーは別にしたっていいよ
野良3をマッチさせるのが良くないだけで

ところでマッチングプログラムって日曜あたりにはすでに修正されてた気がする
マッチング良かったし

425 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:07:41 ID:REtFO8wD0
>>422
SクラスならダメですがAならどうぞ
そうやって特例ばかりだして楽しそうですね

426 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:09:22 ID:JL1qKt4iO
>>425

なんで?

427 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:10:00 ID:UZIa3K4U0
44の日に連邦3バーで出る俺はきっとドM

428 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:11:35 ID:REtFO8wD0
>>426
なんかゆとりっぽいのでスルーします

429 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:17:13 ID:JL1qKt4iO
>>428

にげたW

430 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:21:54 ID:7GYIV3E1O
>>425
Aクラスだと初心者が相手かも知れないから見逃す
Sクラスならそれはあり得ないから狩る

なんかおかしな事言ったかな?

431 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:26:20 ID:+6jjyCqtO
>>422
白い目で見られてるって自覚してやってるならいいんじゃね?

立ってる婆さんを前にして、学生服着た奴らが優先席座って弁当食ってても違法じゃないしな。

432 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:28:30 ID:R8xu5AwD0
>>421
量タンだったから落とすのは気が引けた。
カウントの飛び方から相手はバンナム戦だと思ってただろうし。
2戦目は落とせとばかりに無抵抗で粘着してきたから、今回はこれで良かったと思ってる。

>>423
Sクラスだよ。
以前も同じように11ジムキャで出てきたのがいたんだが、そいつは攻撃してきた。
その結果は言うまでもないw

433 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:32:01 ID:vLnDXZNWO
>>431
お年寄りに優先席はゆずりましょう!って車内にあるが
44の日に3バーするのはやめましょう!なんてのを公式で言ってるか?

そこからして比較対象になってないぜ?
ってかそんなもんここでの暗黙のルールみたいになってるだけだし、絆プレイヤー全員がここ見てるわけないでしょ

434 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:32:24 ID:T/+5STy1O
>>431
また訳の分からんことを……
44で三バーするのはルールにもマナーにも反してないが、その例えはルールには反してなくてもマナーに反した行為だろ?

435 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:33:44 ID:REtFO8wD0
>>434
マナーには違反してますよ?
頭大丈夫ですか?

436 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:34:01 ID:wnekWACnO
携帯サイト行進きたな

1vs1、2vs2よりは3vs3になりやすくしました・・・かな?
ミニマムを4vs4にしないあたりがバンナムクオリティ


437 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:34:53 ID:x7gSJ34RO
バンナムにバーサンは野良1加えろってメールするしかないよ

438 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:36:16 ID:T/+5STy1O
>>435
どの辺が?
33になりやすいのをバースト面子同士が了承してれば何も問題ないでしょ。

439 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:37:19 ID:iBHvPi+D0
>>435
んでそのマナーとやらは誰が決めたのさ。常識的に考えてとか言うなよ?

先に言っとくけど、俺も44の日に3バー出撃は避けてるからな。

440 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:37:39 ID:REtFO8wD0
>>438
ゆとりだなぁ
>バースト面子同士が了承
ここについてもう一回小学校に行って勉強しなおしてごらん

441 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:37:58 ID:vLnDXZNWO
3バー嫌がる人は何で嫌なのかわからないわけだが……
マナー違反とかいうけどどこがどうマナー違反なのかはっきり教えてほしい
「自分で考えろ、能無し」ってのはなしね

442 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:40:33 ID:REtFO8wD0
なんていうか
最近このスレにきたんだろうなっていうのがたくさんいて驚いた

それこそ過去ログ見ろとしかいえないわ
以前散々語りつくしたというのに

こればっかりはダリオを支持せざるをえない

443 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:40:50 ID:T/+5STy1O
>>440
訳の分からんところで揚げ足取るな、自分の見解をはっきり言え。

444 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:41:08 ID:vLnDXZNWO
私男だけどすぐゆとりゆとり言っちゃう人って……
昨日の捨てゲーの人もそうだったけどなんですぐゆとりだとか何とか言っちゃうんだろうね

445 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:41:47 ID:kWtIE4I20
>>441
44の日に3バーで出ると相手に野良3人の33マッチになり易い。
44やりたい相手を33に巻き込みやすいってのと
自軍3バーに対して相手野良3で連携有利を引き易いってのが嫌われる原因じゃないか?

446 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:42:42 ID:REtFO8wD0
>>443
お前が>>438言ってることって
なんていうか民度が低い某国の人と一緒なんだよね

447 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:42:52 ID:vLnDXZNWO
>>442
うん、わかった
それで?
過去ログ見ろとかいうテンプレ回答はいいから何で3バー嫌がるの?

448 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:44:48 ID:iBHvPi+D0
>>442
自分で説明出来ないから過去ログ読めってか。
ゆとりって言葉使う奴にまともな奴はいないな。

>>441
44の日に3バーで出られると、野良が勝てないからじゃね?必ずしもそうじゃないけどさ。
勝ちたいなら野良もバースト出撃すればいいじゃんとか言いたくなるけど、出来ない人もいるし。


449 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:45:03 ID:REtFO8wD0
>>447
答えて欲しいわけ?
少しは自分で考えないの?
ヒントだけやるよ33での拠点攻略

450 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:45:28 ID:X10ERCrU0
ググレカスっていい言葉だな

451 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:45:56 ID:vLnDXZNWO
>>445
それって44やりたいなら誰かと一緒にやるか強制バーストの店行けって話でけりがつかなかったっけ?
だからそれ以外に理由があると思ってたんだが……

452 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:47:23 ID:REtFO8wD0
説明できないとかワロタ
思考停止で言われるがままじゃあなぁw

クレクレ厨おおいな
自分で考えてプレイしたことあるの?ひょっとして前に来たやつにロックして格闘振ってるやつじゃね?

453 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:49:26 ID:/0WzLIoDO
>>415
多分、2CHほど世間は3バーを気にしないと思われ。

それに、バーストよりも4台設置店での、3バー待ちによる回転率低下に殺意が涌きそうになる。



454 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:49:46 ID:REtFO8wD0
44の日は3バーは避けるこれは当然のマナー
俺も避けてるし、ふつうは避ける
むしろ一昔前なら注意されるレベル

455 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:50:15 ID:jyQhTMmL0
ヘイ兄弟
いやな流れだから、話題を投下するぜ

マッチングの件だがS2ジオンで5クレすべて66
前だとこの時間帯なら2クレくらいバンナムか少数戦になっていたが、今日はまったくなし

456 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:50:34 ID:vLnDXZNWO
そもそもバースト対野良じゃ野良不利だから3バーすんなってのは
ジオン連邦間で機体性能差開きすぎだからあれ使うなこれ使うなってのと似たようなもんじゃね?
なんかそう考えたらこの話不毛論な気がしてきた

457 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:50:44 ID:+6jjyCqtO
>>433
確かにその通りだった。

公園で子供を前にして遊具でとでも変えてくれ。

458 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:51:07 ID:T/+5STy1O
>>445
正直マチする相手に野良が来る確率まで考慮するべきなのかどうか。
それに自分勝手と思われるかもしれないが、可能な限り同店舗で揃えるのはこのゲームのセオリーなわけで。
あと相手に野良を引くのは三バーに限った話じゃないよ、昨今では野良対バーストなど日常茶飯事だからね。

>>446
お前ゆとりだの半島人だのと言った侮蔑を持った回答しか出来ないんだな。

459 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:52:53 ID:REtFO8wD0
>>456
論点すり替え乙

>>458
お前もすり替え乙
昨今っていう例をだしてにげてる良い例
最近将官になっちゃった人かな?

460 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:53:56 ID:wnekWACnO
相手に引く3バーより、味方に引く野良少将のほうが100倍迷惑な件について語らないか?

461 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:56:30 ID:vLnDXZNWO
>>453
なんか2chでの意見が全てって人多いよね
全絆プレイヤーがここ見てて3バーがいけないってわかってるなら納得できるけどさ

>>454
未だかつて3バーしてる奴を注意なんて見たことないぜ?
ぶっちゃけごく一部の人達の暗黙のルールを持って来られても困るんだが

462 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:58:03 ID:7lSPal7+0
3バーだとほぼ確定で33になる
33より44の方が面白い
野良で出て相手が3バーだとムカつく

以上です

463 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:58:42 ID:T/+5STy1O
>>459
野良三人に対してバースト三人が有利だから嫌われるという見解に対して野良対バーストになるのは三バーに限った話じゃないから三バーが嫌われる直接の理由にはならないんじゃないかという見解を述べただけだろ。
何もすり替えちゃいない。

464 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:01:00 ID:r+gmUQr0O
4対4で相手が3バーストでも普通に野良プレイで勝てると思うけどね


465 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:02:10 ID:lq26pnIOO
どーでもいいが今日マッチングは結構良かったぞ
・連…2+2+1+1
・ジ…2+3+1
って感じで野良2バー3バー織り混ぜて6vs6を優先させてるようだ
たまに55とかバンナム戦もあるが、連ジの人口が違ってたら仕方ないと思ってる
ちなみにS3の話

466 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:03:49 ID:Oab8c7qSO
>>442
>ダリオを支持せざるをえない
>ダリオを支持せざるをえない
>ダリオを支持せざるをえない

REtFO8wD0<本人乙

467 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:04:28 ID:vLnDXZNWO
>>459
論点すり替えだと思ったなら謝るけど
ぶっちゃけ、相手を煽って自分の意見を押し通そうとする言い争いに論議も糞もないと思われ
昨日のもそうだけど自分もこういう考え方をしてる、けどそういう考え方をしてる人もいるんだね程度にとどめておけばいいじゃん
俺も人の事言えないけど相手の揚げ足取り合ってるだけの言い争いに意味なんてないよ

はい、もうこの話おしまい

468 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:04:33 ID:m99LavJM0
>>464
そりゃ44の日の3バーは残念が多いからだろ
勝てる勝てないの問題じゃなくてせっかく44できる日なのに33引いたらつまらんだろ
まあ最近は野良だと肉入りマチ引けないことも多いけど

469 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:04:39 ID:+6jjyCqtO
>>461
今は2chを見てる奴に対して言ってるんだが…
お前は2chを見ないでレスだけ書いてるのか?

470 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:07:38 ID:REtFO8wD0
>>466
残念おれはDAIだ

471 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:08:57 ID:rXQHKbAnO
44の日に3バーはSクラスでは自重しているが、Aなら問題ないでしょ。
それよりも、66の日に3バーして33マッチになる仕様を改善してくれ。

472 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:09:14 ID:kvFX1bOYO
自分の考えを人に押し付けるのが将官かよw
暗黙ルのールにマナー?知ったことか。勝手に決めんな。

44でバースト相手に勝ちたきゃ>>451で良いだろ。
バーストに文句言う前に自分で勝つ努力しろよ。

473 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:10:25 ID:iBHvPi+D0
>>472
アッガイたんでも眺めて落ち着くんだ!ルのールって何だよw

474 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:12:23 ID:EAd3VAl+0
この話題が度々出るが
結論なんか出ないよ

3バーに肉をバンナムが入れればすむこと

バンナム仕事しろ!!!!!!!


475 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:15:12 ID:kWtIE4I20
格ゲーのハメ議論みたいなモンだな。
結局はいくら騒いでも他人に強制力は持たないからね。
格ゲー衰退と同じ道を辿るのも仕方ないんじゃないか?

476 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:15:59 ID:pfgRmBYHO
ずっとレス読み返してきたが結局3バーに文句言ってる奴は自分でバーストしたりして3バー回避する努力しない癖に、
3バー側に一方的に『野良の俺が勝てねぇから3バーやめろ』と言ってるようにしか聞こえないな。
ちょっと自己チューすぎんだろ。
たまに3バーになってしまうときもあるししゃーないんじゃん?

477 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:15:59 ID:ULqw/Lhm0
そのうち3バー賛成論が市民権を得るのも時間の問題だろうな
でもな、聞いておけよ3バーしてるやつら
お前ら自分で自分の首しめてんだぞ

478 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:17:33 ID:7/WJp8QGO
対人戦できるなら、3バー相手の33でもいいよ………と、おもた………

479 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:18:35 ID:aOYXXatAO
33以上って
33を含むのか含まないのか?
それが問題だぞ、バンナム

480 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:21:45 ID:Qm2jSlDoO
4人でプレイできるのに3バーはあれだが
三人しかいないなら3バーするしかないだろ

481 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:23:12 ID:Mr4Q2Pw/0
>>479
以上なら含むだろ常考・・・

ってのは置いといて、33つまらん。

482 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:30:16 ID:QdzmnPOY0
国語的な意味と数学的な意味で言うと以上以下って難しいよな

国語的な解釈だと3以上=3寄りも上ってなるから4になるしな
数学的な解釈だと3以上だと3も入るしな

あれだ…的外れかもしれんが「卵が先か鶏が先かだ」
ぶっちゃけ未満って表示すればこんな無駄な事に悩まなくて済むのにな
要するにバンナムが悪い

483 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:32:35 ID:+6jjyCqtO
>>480
3バーして44をやりたい野良を強制的に33マッチさせて
多くの相手から嫌がられてるという自覚があればいいと思うよ。

まあ、肉が追加されるようになったんならもう終わった話だけどさ。
これからは途端に44の3バーを見なくなったりしてなw

484 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:33:04 ID:zsBXZFN50
つーか3バーはフルアンチで籠もる連中が多すぎて面白くないから嫌われてんだよ

485 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:33:42 ID:7GYIV3E1O
>>476
>自分が野良で勝てないから3バー止めろ
そんな了見の狭い奴はいないだろ
俺自身44DAYに3バーで出た事はあるが、有り得ない程勝ちまくった
あれは後味悪いので2度とやるまいと思ったよ
他の2人は無邪気に喜んでいたが、「自分さえ良ければ良い奴」だと悲しくなったな

要はモラルの問題
最初から有利だと分かった戦いに勝って喜ぶような奴は理解出来ないかもな

486 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:38:52 ID:/0WzLIoDO
>>477
首締まってるか?(´・ω・`)


487 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:42:45 ID:dltz1d6B0
3バー別にいいけどさ、33ならバンナム込みで44にしないで、純粋に33にしてくれればオラ文句岩ね。

488 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:45:30 ID:6u8acdh/0
3バー+1のときの野良が困る
まぁ俺はタンクさえ出してもらえれば気にならないが

489 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:46:41 ID:Mr4Q2Pw/0
俺は3+1で44になるなら構わんよ。

490 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:46:47 ID:cQHrvgpu0
VSCを使うから俺は気にならん

491 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:50:20 ID:6tk1LkkB0
3+1の野良枠になった時、
タンク出すのはやぶさかじゃないんだけど、
3バーの方が全く出す気無いのが伺えると、
正直勝ち目が見えない。

492 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:51:28 ID:FyDL4epTO
もう、引退したから問題なし!!!

493 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:52:11 ID:Mr4Q2Pw/0
>>491
ああ、それは同感。

技術的にとか、戦術的にどうこう以前に、
「その程度の味方を引いてしまったか」という現実が重い。

494 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:52:26 ID:pfgRmBYHO
>>485
だからさぁモラルとか平気で言っちゃうあたり全く説得力ないんだよね。
相手が不利になる行為がモラルに反するなんてそれは君の中でのモラルの定義でしかないんだよ。
相手が不利になるならタイマンでは格闘縛り?強機体禁止?
どこまでモラルに反する行為か反しない行為かの線引きなの?
やはり自己意見を自分の中で正当化して他人に押し付けてるよ。

495 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:52:42 ID:KiD44XmhO
>>482
数学的にも国語的にも以上は指している数を含むぞ?


44の日の3バーは全部肉3+バンナム1にになればいいよ
そんで相手側は野良4とか4バーとか22バーとかになれば

496 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:53:46 ID:Mr4Q2Pw/0
>>494
悪いが、そろそろウザい

497 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:56:19 ID:sml8BBUs0
もうバンナムに「44の日に3バーはバランスブレイカーだから3バーで出れないようにしてください><」ってメール送ればいいだろう
それでいいだろ、な?決着がつかないのは明白なのに何回も同じ議論するのはどうよ?

498 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:58:46 ID:tyfAPMwKO
3バーとかどうでもよすぎワロタ


499 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:59:51 ID:x7kCUZn40
もう好き勝手やるから問題ない
勝ちたかったらバーストしろで
いいんじゃね?

500 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:00:10 ID:/64DXwk80
>>491に近いけど、俺も野良1側になってもかまわないけど、タンクは絶対に出さないな。
というかバースト側が出すべきだし。

動きとしては野良がアンチに行くのがいいんだろうけど、1アンチにされそうで怖いってのだけがあり。
いや、敵護衛とお見合いしてりゃいいってんならいいですけど。
味方タンクも無傷で拠点落としてくれてるならね。こっちも護衛食えなければ敵タンク無傷で放置するから。

501 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:00:56 ID:dpsa3fmNO
3バーか…





えっ(・_・;)3馬鹿…


502 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:09:22 ID:tyfAPMwKO
33になるのが嫌なら4人で出ろよw
勝利のためには最大人数でバーストするのが一番簡単な方法だ
それすら出来ないで文句言ってる馬鹿野良はなんなの?

503 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:11:55 ID:65GChQ8aO
3バーが嫌われた理由はバーうp前に3バーで出ると、尉官の法則やら佐官の法則で低階級を味方に一人引き込むから、結果してマッチ下げと同じ効果を持ったから。

クラス分けされた今は何も問題ない。

バースト相手あたるのがイヤなら野良なんてするな、ヘタレ。

504 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:13:08 ID:/64DXwk80
>>497
何か話がかみ合ってなくないか?

野良側は33をやりたくないから、強制33になる機会の増える3バー勘弁してって言ってたのに対して
3バーすればほぼ必ず相手に野良を引くから、勝率の上がる3バーをわざと狙ってやる人たちも昔からいる
ってのが混じって、「野良だと3バーに勝てないから嫌だと野良が言ってる」と変換されてる。

まー、なんにせよ改善されてよかったじゃないか。

505 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:17:57 ID:/64DXwk80
>>502
その理屈は、少人数ゲルJ編成にやられたくないなら連邦やめてジオンで出ろよ。
って言ってるのと一緒だぞ。

>>503
街下げ以外に、相手に野良を引きやすいってのがあるよ。
特に今バージョンは端数合わせがなかったから、ほぼ必ず相手に野良を引く。
バーストに当たって勝率落としたくないから3バーで出るって考えの人もいるんでないかな?

506 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:21:16 ID:vLnDXZNWO
久しぶりにアッガイ祭やりたいなあ

507 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:23:36 ID:x7gSJ34RO
2月14日はアッガイの日だから大丈夫

508 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:25:17 ID:Mr4Q2Pw/0
>>507
せめてゴッグにしてくれ

509 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:25:42 ID:tyfAPMwKO
>>505
連・ジでの有利不利は努力では補えない
だがバーストについては努力で直ぐに集められる


510 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:25:56 ID:jyQhTMmL0
>>508
そこはあえて赤蟹だろ、没落貴族的な意味で

511 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:27:55 ID:Mr4Q2Pw/0
>>510
Sクラスなら即晒しモノの機体でやるのはちょっと・・・

512 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:29:53 ID:TS7lgSYTO
44の日に3バーで出るのは極力控えるべき。
でFAでいいだろ。
人数が揃わなかったりしてしょうがない場合もあるが、
3バー対野良3になりやすい現状で控えるべきなのは当然。
オンゲーなんだし、少しは相手の事も考えようぜ。

513 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:32:26 ID:KvlBeKlx0
できるだけ3バー控えるのは勿論だが野良にももうちょっと声掛け合って複数で出てほしいな

514 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:34:36 ID:jyQhTMmL0
>>511
ちょwそこまで落ちぶれたのか赤蟹w

515 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:36:21 ID:Is8r9TLu0
で、結局マッチは改善されたの?実際に出てる人どーよ?
どっちにしろジオン過多なのは変わってない気がするが

516 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:37:50 ID:XwjlGnydO
33ならさ、180mmがひたすらゲルJを粘着しながら、随所に他機にぶち込んでいけば、普通にいける。
野良全員が声掛け合うこととジム頭が広い視野持たないと厳しいが。
ジム頭をFAとするのもありかもしれんが、試したことない。

まぁ44より面白くないのは確かだけど。

517 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:39:58 ID:vLnDXZNWO
>>507
じゃあ2月14日でればアッガイ祭に出会うことができるのか!?
昔88NYでやった一列に並んで順番に入水してくのを久しぶりにやりたいぜ

518 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:41:06 ID:0C81jj2kO
4バーしていて一人が用事で帰って3バーに
2バーしてる時に偶々知り合いと会って3バーに
こんなことがよく在るんだけど駄目なのか?

519 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:44:51 ID:/64DXwk80
>>509
そうじゃなくて、連邦が好きでやってる人間に勝ちたいならジオンでやれって言うのと同じように
野良でやりたい人に勝ちたいならバーストでやれ、やらないのが悪いって言うのはどうかと言ってるんだ。

というか勝敗抜きで単純に33というゲームを出来る限りやりたくない(増やしたくない)と言ってるのに、
3バーを擁護する側は何で皆が皆、勝ち負けに結びつけるんだよ('A`)
別に44の日に4バーに当たっても文句は言わないよ、綿密なボイチャ出来ないリスクを承知で野良で出てんだから。
そんなだから3バーは相手に野良ばかりで勝ちやすいから3バーしてるって思われるんだって。

>>513
だったら3バーが野良に声かけた方がはやくね?w
そういうことじゃなくて、野良専ヤメレって事かしら。

520 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:45:33 ID:pfgRmBYHO
>>512
いやむしろ44の日は野良じゃなくてなるべくバーストしましょう。
それが嫌な思いしない一番の方法ですだろ。

521 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:46:15 ID:tyfAPMwKO
>>519
だから、好きで野良でやってんならグダグダ文句言うなよ

522 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:46:42 ID:TS7lgSYTO
別に駄目とは言わない。
ただ相手は少なからず、不快に感じる。
もし俺が野良で当ったなら良い感情は抱かない。
その事を自覚してやるなら別にいいんじゃない?
まぁ44の日に限ってだけど。

523 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:52:14 ID:Mr4Q2Pw/0
>>514
落ちぶれたもなにも・・・

同じ出生の秘密を持つG3は輝いてるのに、
赤蟹かわいそうな子・・・

524 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:52:29 ID:/64DXwk80
>>516
自分自身も数回やられてから色々考えて、FA出したり犬キャで拠点狙わずに引き気味にJ粘着はやったことある。
拠点兵器を出さないのだけは絶対に出来ないしな。
相手が残念だったのかどうかはさておき、実際にそれで結果が出た事もある。
が、結局のところやっぱり微妙な戦いで、44のがって結論になるのは仰るとおりw

525 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:55:53 ID:8KOZtoPFO
めちゃめちゃマッチしてるよ。今んとこ、連ジともオール66。
2+2+1+1対6野良が象徴的

526 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:58:34 ID:/64DXwk80
>>521
文句言われんのが嫌ならやるなよ って返せばいいですか?

527 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:03:27 ID:yKnZRUPA0
誰も言わないけど、3バーで出ると、
2バー+バンナム2vs3バー+バンナム1
になる事が極稀にあるよね。

528 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:03:50 ID:jyQhTMmL0
>>523
QDできない頭部魚雷が近レンジになってくれれば、まだ使いようはあるんだがな・・・

529 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:04:51 ID:mL/0HgwaO
44の日なんて週に1回しかないんだから、44の日だけ3バーは控えればいいって単純な話。
>>518
44の日じゃなけりゃ3バーすればいいんでね?44の日しか4バーしないわけじゃないでしょ。

530 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:06:35 ID:Mr4Q2Pw/0
>>528
最優秀機の座を争う地位から
いきなり産廃は不憫なり

531 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:10:53 ID:0/UKHG73O
一時期は44の日に3バーしてるやつらいたら晒していいみたいになってた気がするが、
最近はそうでもないみたいね。

532 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:14:49 ID:dC6q8t0AO
>>529
44の日だけ3〜2クレ出来る奴がバースト仲間にいて
かつその日に集まれるのが3人だけだった時期があるんだが

当時は大抵野良1混ざりの44だったけど仮に今なら
こんな状況でも出撃見合わせなきゃ駄目か?

533 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:16:33 ID:X/n2VgHU0
rev1でオール大佐野良で廃人将官8バーに当たった時は負けを意識したが、
今は相手よりも残念な味方引いた時に絶望するw

534 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:18:41 ID:b1PbBb+rO
>>523
2バーで代わりばんこに出たらいいんじゃない。
せっかくでれるのに33はつまらないでしょ。

535 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:19:31 ID:XcWVveerO
赤蟹強いよ普通に
ミサイルとビーム当てたら結構ダメージ与えるし

536 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:22:10 ID:x7gSJ34RO
>>528
赤蟹魚雷は210m〜227m以外当たらない以前の仕様になってもまったく問題ないな

537 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:23:31 ID:x7gSJ34RO
>>532
そんなに日々の生活に余裕ない奴にまで茶々入れるのが間違ってる

538 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:32:40 ID:Q3rytTfdO
今回の修正で3バー問題が改善されていることを切に願う

539 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:42:40 ID:ks/LyCJjO
>>507

(0゚=○=)<ワクテカ
(0゚つと)
と_)_)


540 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:47:26 ID:4PKH9Zfg0
さっき逝ってきた。
ジオンSで3クレ、55、66、66、すべて野良。

541 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:47:42 ID:KqQH7uz/O
3バーしてもいいけど33マッチになっても文句言わない事
残り一人が何乗っても文句言わない事

542 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:50:14 ID:x7gSJ34RO
>>541
文句言うわけないだろ
狙って33にしてるんだから

543 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:52:40 ID:suYvW4rbO
>>541
今日SNSの日記見てたら、「4vs4の3バーに入り込んできた軍曹が陸ジム選んで、戻れ言っても聞かないから負けた」とかあって唖然とした。


544 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:56:05 ID:0xPXZwRX0
>>543
お前馬鹿だろwwwwwwwwww
米みても気がつかないのかwwwwwwwwww

545 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:58:56 ID:u0b+zE/zO
>>523
G3は灰かぶり姫だから勝ち組になるのは約束されていた
色でわかるでしょ

546 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:02:48 ID:rXQHKbAnO
3月にバーうpするって話を聞いたけど本当?


547 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:05:22 ID:r+gmUQr0O
>>546
公式サイトか糞携帯サイトに何か動きあれば告知来るだろ
それまで本当か嘘か誰もしらんがな(´・ω・`)

548 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:07:14 ID:vLnDXZNWO
>>545
親や姉妹に当たる機体をめためたにして幸せを掴んだんですね?
意味がわかりません><

549 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:08:10 ID:x7gSJ34RO
季節格闘ならワクテカしたんだが既存カテゴリーだし

550 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:10:23 ID:09xG3DHGO
今マチした皆マジですまなかった。
2戦連続近距離地雷でやらかした。
そんでも勝てたのはマジ皆のおかげだた。










今日は後退する。
<<すまない>>


551 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:12:35 ID:cmM6QIo+O
良い改善したな、今日は55以下は当たった事無い。

もう少し早く対応してくれればと思いつつ、仲間の当たり外れも楽しんでるわ。

552 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:14:40 ID:suYvW4rbO
>>544
いや何がだ?
俺が言いたいのはAクラスの、しかも軍曹に何を求めてるのかと言いたいんだ。それも3バーしてる立場で

それを情報求むなんて書いて名前晒しまでしてたから呆れたって事なんだが

553 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:18:54 ID:5oUIYaGn0
今日ジオンSクラスで5クレ位したが全部ちゃんと人が入っててびっくりした!Aクラスに落とさないでよかった。

あとなんか落とすつもりでアッガイいっぱい出したのに1落ちBくらいで安定してたwwww

554 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:19:04 ID:vLnDXZNWO
まだ3バーうんぬんやってんのかよw
そんなくだらない事しなくていいから俺アッガイ祭しようぜ

555 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:22:26 ID:ktlqjjidO
Aクラスで軍曹ならバンナムだろ。
最近のバンナムは帰るときに引っかかるから戻ってこないとかざら。
と釣られてみる。

556 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:28:53 ID:0/UKHG73O
>>551
マジか。
今日出撃するつもり無くて家にカード置いてきちゃったぜ…

557 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:36:51 ID:suYvW4rbO
きっちりリアル軍曹だったがな。
人格三流の日記は見ててイタイナーとか思っただけ

実際こんな被害者も出てるんだから、マッチングと昇降格の修正はまだまだして欲しいよ…

558 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:41:00 ID:0Ulu1PHx0
そういえば将官戦のリプなのに66とか結構見たな・・・。
自分A2大佐なんだが今日何故か格差良く引いてA3になったんだ
嫌な予感がしてるから明日は軍曹サプカでキャッキャウフフするつもり。

559 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:51:56 ID:yy91R4+c0
始めたばっかりのBクラスの野良なのに珍しく全員バンナムじゃない66当たった。
で、終わったあと階級はBクラスのままなのにマッチングだけAクラスに昇格したらしい。
ワケ分からん。

560 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:52:38 ID:jyQhTMmL0
そういえばガウの爆撃の初めて巻き込まれたんだが、あれってダメ50なのねw
意外と重くてあせったのと、ノーアクションで来られたせいではじめ何なのかわからなかったw

561 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:56:18 ID:8KOZtoPFO
>>560
ん?ダメ増えてないか?
前から50だったか?

勘違いだったらすまない…

562 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:56:27 ID:m2rtSlYrO
こうやってマッチが改善された。みたいな話が出ると
『マッチしないから』とか理由をつけて、Aランクで俺TUEEEしてたような
ぬるま湯に浸かりっぱで、勘が鈍りまくってる連中が戻って来るワケだろ。

それだけじゃなく、そういう将官崩れがいなくなると、
そいつらに俺TUEEEされてた連中の何割かが、繰り上がりでその立場につく。


・勘が鈍りまくりの連中
・その程度の奴に蹂躙されてた連中

そんなのがSランクに一気に増えるって事は…

あれ?今とたいして変わらんか

563 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:00:51 ID:0i0mCEGbO
ガウの爆撃は本当に調整したんだろか?
護衛でアンチ倒してもガウにやられる事
今週だけで3回

564 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:03:11 ID:0Ulu1PHx0
>>562
良調整って事じゃないか?

565 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:05:00 ID:Z0r+cjm50
>>561
初期から50ダメだったはず

566 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:08:21 ID:/64DXwk80
>>562
「理由をつけて」って事なら俺TUEEEが目的なんだから戻ってこないでしょ。
実際にそういう理由だったなら戻ってくるだろうけど。

というか、昨日までのSランクだってバンナムや射カテ将官ばっかりで勘は鈍ってるわw

567 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:08:51 ID:yJsSV+Y4O
なんだ?
クラス捏造して無理矢理3人以上マッチングするようにしたのか
大佐も少将も変わらないからお互いに出る表示だけいじればなんとも無いしな
まぁ最初からやれってんだけど

568 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:09:09 ID:Hmcc/UoIO
>>563
今までは開幕最速のスピードで連邦砲撃地点へ行くと、丁度爆撃が来てた。


誰か今の開幕の爆撃を確認してくれないものか…。

569 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:24:40 ID:dC6q8t0AO
>>561
前は補正があったからじゃね?

570 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:27:23 ID:h8McWJ170
3vs3以下なら拠点消えたらいい。

571 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:28:58 ID:KucMgzYGO
爆撃の密度が落ちた感じかな。
タンクで速攻で砲撃地点に着いたらちょうど降ってくる感じだけど少し気を付ければ避けられる

572 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:39:03 ID:Hmcc/UoIO
>>571
ありがとう

573 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:44:57 ID:tyfAPMwKO
だめだこりゃ
絆の野良は酷いプレイヤーばっかりだ
他人が悪い、バンナムが悪いばっかり

574 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:52:03 ID:9IjVTQyS0
負けたら自分以外の何かのせいにしてサブカへ逃げ込み
雑魚狩りで上手で心の広いプレイヤーを気取る
性根の腐った三十路越えが溢れるゲームさ

575 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:57:20 ID:+6jjyCqtO
>>573
これからも3バカで頑張ってね

576 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:02:28 ID:FyDL4epTO
ジオン中将S2でさっき出撃してきた・・・・

3クレ連続南無無双って(´・ω・`)



もう最大100vs100でいいよ、ネットワーク上に居る奴全て強制召集で

577 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:09:08 ID:OCea3YO5O
>>576
それでもバンナムを引くのが定め。

現状、どう見ても実プレイヤー数は
連邦<<ジオン
だからジオンがバンナム引きやすいのは仕方ないかと。

まぁ、後は…

日頃の行い(リアルラック)かな。

578 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:10:16 ID:/64DXwk80
>>576
絆ベース30分マッチとかでPCでそういうガンダムゲーが出たら絶対にやるけど
UCとかOTとかの方に残念なゲームになってしまわれるんだろうなぁ(´・ω・`)

579 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:10:49 ID:uVmgxCzH0
マッチング改善されてるか?
俺4時頃出て、ジオンS3無双。

まあ連邦で出たらいい勝負ができたから、不満はないけど。

580 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:10:59 ID:tyfAPMwKO
>>575
だから3バーなんてしないて
常に4以上やって
書き込みみりゃ分かるだろ…

581 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:13:05 ID:5ijtKqPqO
>>576
改善されたんじゃなかったのかよw
オレ明日の休みが楽しみになってたトコだったのに…。
さすがバンナム、いい仕事してくれるよ!!!!

もしかしてマッチングの改善自体してないんじゃね?
捏造情報流してSクラスにプレーヤーを呼び戻すという罠じゃ…?

582 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:16:12 ID:xTLmS0q9O
むしろ11、22が無くなったせいでバンナム率が上がっんじゃね?

583 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:23:47 ID:OCea3YO5O
マッチングしませんっていうジオンプレイヤーに言いたい。

2クレに1回連邦でも出るようにすればそれなりにマッチングは改善するはず。
皆さんの協力をお願いします。

《連邦》
《応援頼む》

584 :576:2009/02/10(火) 20:30:20 ID:FyDL4epTO
>>583

@ジオン中将S2→バンナム無双
A連邦少将S1→ALL野良66
Bジオン中将S2→無双
C連邦少将S2→ALL野良66
Dジオン中将S1→む(ry
E連邦少将S3→ALL野良55


だった、ハイゴのチャージャンやタンクのノーロックやら試してたらクラスが落ちてる

585 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:39:20 ID:RMX65Uk0O
ジオン野良はバンナム無双のまま

工作員はガセネタ流すなよ

586 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:50:12 ID:XxUTX0ZgO
連邦に人がいないんだからしょうがあるまい



587 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:57:54 ID:/64DXwk80
ただ単に11や22のマッチングを捨てて33以上になるようにしたってことじゃないか?
まあ、俺も11や22やる位ならバンナムのがいいけどさ。

今日Sクラスで出撃して11や22の頻度ってどんなもんなのかしら?

588 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:58:23 ID:ZuneQas5O
超誘導アクアさんさえ健在だったらまだ連邦は人いたかもねw
マカミサは避け方知ってれば何とかなるが、スポBがどうしようもないな

対人戦のために連邦ばかりやってるが、ジオンもいい加減満足にやりてぇ…

589 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:01:48 ID:dC6q8t0AO
>>588
つ「バースト」

590 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:09:10 ID:ZuneQas5O
>>589
当然ジオンでやるときはバーストしてるよ
単純に野良の時にジオン出撃する気しないっていうね…

もともと人気のあるジオンがさらに有利補正ってるから仕方ないね

591 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:16:59 ID:5oUIYaGn0
今日16時〜17時ジオン野良でやったけどちゃんと肉入りだったよ?
最低五人は入ってた
Sクラスの話ね

592 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:18:09 ID:rF7L0IVxO
陸ガン好きで連邦やろうか迷って結局ジオンに
後で陸ガン系列が微妙だと聞いた
ザク改もそうだけど人気機体微妙にするとか…

593 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:23:44 ID:Afl/Z/og0
バンナム戦多すぎてジオンSランカーな上に
勝率8割っすよ

ぜんぜんうれしくねぇwwwwww

594 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:23:50 ID:B/3jA8C1O
>>557
糞ワロタwww
どうみてもバンナムだカスwww
あの名前はバンナムだよwwww

機体が陸ジムとアクア、コメでトレーニングって言葉が出てきてるってことで気が付けゴミwwww

そんなにムカついたならコメして恥さらせよwwwwww

595 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:30:12 ID:abXMLmqC0
サイサバズBチャージ中にミサベが飛んできた時の絶望感
正確なダメまではわからんが180はもってかれたな
それに今日は飾りじゃないキャノンを背負ったFAにも会った、残り60ちょいのところで爆散したからダメ60以上は確実だな

596 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:42:32 ID:Afl/Z/og0
2/20にボーダーブレイク がAOUでお披露目
で、たしか絆もその辺にverうpだったよね

今後を占う前哨戦ですな
ゲーマーとしてはすげー楽しみだわ

597 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:43:08 ID:B/3jA8C1O
>>595
タックルしろ。

598 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:45:08 ID:uVmgxCzH0
>>597
チャージ中にタックルできたか・・・・?

599 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:53:37 ID:ZxLYvgvj0
バンナム戦でハイゴのチャージジャンプの練習してたら、
連邦の砲台に『空中』で撃たれた。
あれって前から射角が上にも取れたっけ?
斜め45度位で下から喰らって爆散したんだがw

タイマンしてる時のフワジャンに刺さるとかだと目も当てられんぞ。
威力そのままなら補正抜きになって100喰らうんだしw

600 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:54:04 ID:ZuneQas5O
>>595
フルヒットで200だよ、確か。タックルすれば50で済むけど

601 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:55:10 ID:Xi4Xt7ZE0
>>595
FAのロケット砲はBR以上はあると思うよ
センモニでバンナムザクが喰らったの見たら単発で2/5ぐらい減ってた

602 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:55:55 ID:YtXGfbq2O
昨日ここの人たちに勧められたヘビガン乗ってきました!
Aキャノンはスプレーガンに感じ似てたお。
少人数戦の方が向いてる機体ですかね?
敵の邪魔をしやすい機体だと自分は感じましたが、何を狙って選ぶべき機体なのかがわかりませんでした。


603 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:57:20 ID:uVmgxCzH0
>>602
Aキャノンは乗る意味ないぞ。
フレランBが出てからが本番。

604 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:07:00 ID:YtXGfbq2O
フレランBってメインのフルオートマシの事ですよね…
肩のキャヌンて使わないって事? サブも腕だし?

605 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:09:23 ID:dSlab/LI0
>>604
あれは基本フルオートに頼ってはダメな武器だけどな。

606 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:11:07 ID:GG/iy+HU0
>>595
そもそも産廃出すなよ

607 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:14:32 ID:uVmgxCzH0
>>604
蛇のキャノンなんて飾りです。
エロイひとにはそれがわからんのです。

Aキャノンなんて豆鉄砲、前線で撃たれても迷惑なんでな・・・・。

608 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:17:19 ID:ZuneQas5O
蛇は一時期流行ったな
最近めっきり見なくなったが

609 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:17:55 ID:suYvW4rbO
>>594
勘違いで笑ってるなら知ったこっちゃないが、たぶん見当違いだぞ
水ジムの話なんぞ一言も書いてなかったしな

どっちにしろ釣りでやってても寂しい奴なんだなぁと思うだけだから下らんレスさせるな

610 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:23:06 ID:4owG90ml0
蛇癌はBキャがrev1のときみたいに移動射撃できたらよかったねん

611 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:26:18 ID:YtXGfbq2O
すいません、今ウイキ見てきました。
ヘビガンのメインはフレランBかキャヌンCでサブはフレランAが良さそうですね、赤1で。
今度44でも使ってみます。
犬ジムと違ってガチ機体っていいですね♪


612 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:28:19 ID:cU/efpFfO
44で赤蛇・・・
ジムよりはマシかな?

613 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:29:35 ID:zWfJPMG50
何だこいつと思ったらまた犬ジム様か

614 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:33:44 ID:hAaiKdNg0
蛇がガチ?キヤノンA?赤1?

俺が目を疑ったのは内緒だze☆

615 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:34:16 ID:SYOkuCqwO
>>611
なんかID追ったら痛いな

616 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:37:45 ID:Xi4Xt7ZE0
蛇の赤は無いのでヤメレ
地上ではフレB+フレAの青3が基本
宇宙ではキャノンB+フレAの青3も行けるぐらい
赤蛇はマジで無いわ〜

617 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:38:43 ID:0Ulu1PHx0
キャヌンとか言ってる時点でかなり香ばしいな。

618 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:40:18 ID:f+wPpqZ10
とりあえず、どんな武装、セッティングでも、
レーダー見れず、気付くと単独行動してる蛇はいらん。

619 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:56:19 ID:b5rk+pQV0
ヘビガンを
使いたいけど
Sクラス

620 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:57:31 ID:Afl/Z/og0
>>619
バーストで
味方にお願い
してみよう

終わってからの
謝罪わすれず

621 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:02:07 ID:Qm2jSlDoO
SNSなんかでトップランカーが
蛇ガンはTD護衛とか相手が迫ってくる平坦なマップではコスト以上と言ってた
実際使ったらその通りだった。 4バーなら選択肢には入ると思う

622 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:05:03 ID:zqTF75qx0
44なら速いの乗れ、速いの!!
遅いと死ぬぞぉ・・・。


623 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:06:16 ID:m2rtSlYrO
ヘビーのセッティングは、機動3じゃなくて2が基本じゃないか?
3じゃジャンプしか上がらんし、そのくせAPは2より下がる。
武装的にもぴょんぴょん飛ぶ機体じゃないから、ダッシュが上がる2が何かと良い。

あと、未だにREV.1のイメージ引きずってる奴が多いが、ヘビーはれっきとした強機体
使い方は難しいが、ちゃんとある程度の評価を得てるぜ?

624 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:10:17 ID:GYAjv1dy0
得意分野で戦う分には強いが、汎用性はないって感じだな。

結果、役割分担の意識を密に持てるバースト専用になってしまう。

625 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:11:44 ID:YtXGfbq2O
ウイキによると赤1でAP360でタックルダメ↑
60ですよ!
お得お得ぅ〜♪

626 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:11:49 ID:Xi4Xt7ZE0
>>623
2だとブーストが切れやすいから俺は3を使ってるんだが2の方がいいのかな?
耐久力自体は5しか変わらんから誤差範囲じゃね?


627 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:21:22 ID:iG/zvn6vO
>>625
釣れますか?

628 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:23:45 ID:vPFcsMDi0 ?BRZ(10000)
質問スレでスルーされたので、すまぬ。

このスレから生まれたwiki2で、絆SNSに招待してもらったんだけど、
SNS2種類あるじゃん?なんで?

629 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:28:45 ID:DHcjfOdw0
>>628
wiki2があるのと同じ理由。
ちなみにwiki3もできたから、snsも3つ目ができる、はず・・・

それよりも、小隊機能まだか?

630 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:29:23 ID:8JJj40Qv0
>>628
どっちに招待されたのかしらんが片方はパチモンだぞw

SNS DXが本物

631 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:36:09 ID:uVmgxCzH0
>>624
だな。
でもわかってる将官が集まってれば、野良でも生かせる・・・・と思いたいw

632 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:37:10 ID:CPHHqVfc0
蛇&FAの重装甲コンビはrev2になってかなり救われたと思うんだ
rev1の頃はどんな状況でもガチだなんて言われたことはなかった気がする

633 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:39:20 ID:m2rtSlYrO
>>626
ブーストの保ちが気になって3使うなら、Nのがいいと思う。
ヘビーって、機動上げてもブースト距離自体は変わらないんだよ。

で、何故2で切れやすくなるかと言うと、ブーストの出力、つまり速度が上がるから。
速度×時間=距離なワケで
距離が変わらず、速度が上がるなら時間が短くなるのは道理。

と、まあ細かい話は置いといて、機動3はジャンプの上昇力が伸びるだけで
ブースト性能自体はNと同じという事が大事な要素。
機動3とNではAP25と、タックルの威力が10違う。

タックルの機会は他の近距離より少ないが、AP25の差は結構大きいし
ジャンプを上げるよりこっちのがメリットは有ると思う。

俺は速度が欲しいから機動2で行くけど。

634 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:40:40 ID:uVmgxCzH0
>>632
蛇は同意だが、Rev1末期のFAは強かったぞ。
相変わらずスキを見せたら吹き飛ばされるミサベイに火力・弾速ともに優秀で誘導もそこそこなロケット砲。
GCアンチで使うとタンクが砲撃前に吹き飛ぶw

635 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:43:29 ID:Xi4Xt7ZE0
>>632
1.16のFAは88HMと88JGではガチでもOKぐらいには言われてたよ
HMは段差で身を隠しながら90ダメのキャノン砲の火力を常に提供出来るのと
上の敵に撃つので着弾までが早かったからと天敵の砂が少なかったから
JGは丘を越えるロケットが戦場に適してたのと単純に砲台で自衛力が上がるからw
それでも88でロケットを曲射で当てられる人限定だけど

ヘビガンは……最後まで産廃でしたw

636 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:46:58 ID:W886VuHq0
次のREV3ではクーデターできるようにしたらおもしろくなると思うんだがな
12VS12ぐらいになって、内乱おこすならバースト必須だけど
クーデターキターーとかなって敵も味方も混乱して超楽しいよ マジで
クーデター成功なら10倍ポイント仲間で山分けとか どう?
PNはワルキューレがいいな

637 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:47:26 ID:8JJj40Qv0
1,16にもどしてほしいな
特にジム改
ジムカスがあの性能のジム改のうp機だったらよかったんだがな

今の性能じゃ格闘100とかにしないとつりあわん

638 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:49:47 ID:FPXr0hof0
>>637
寒マシB+100mmB試してみ

639 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:57:45 ID:dpsa3fmNO
>>638
歩かれて終了

子どもサッカーの状況があれば
最高だけどねw

640 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:59:40 ID:8JJj40Qv0
>>638
それもいいけどさ
それするならサブに有用なのをつんだ低コのほうがいい

641 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:06:44 ID:4CMFr/cA0
そうかFAはrev1末期はアリだったか

逆に確かにジム改は酷いね
rev1末期でやっと良くなったと思ったら・・・
一番の原因はジムライフルか?やっぱり

642 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:24:42 ID:wO+SY0irO
連邦スレの蛇議論とか、こことか見てて思ったけどさ

機体の性能を語るときって、いつまでもタイマンや、
よくてマンセル程度までの状況しか想定出来てないんだよな。

REV.1はそれでよかったし、今でも44ではそこを重視するのは同じだとは思うが
66以降の連邦はその考え方じゃダメだと思うんだよ。

タイマン×nとかマンセルvsマンセル×nじゃなくて
例えば、3vs3や2vs2に3vs2とか3vs2+1みたいに、多対多で勝負していかないと。

サイサや蛇、犬ジムなんてそういう運用の最たる例だろ。

643 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:29:15 ID:T7BS2Jo40
>>642
その考えは確かにそうだと同意するものもあるんだが
状況を広範囲にすると議論する必要性が薄れていくのも事実
例えば射以遠多めの編成なんてのは普通ならありえない訳だが
ここに「フルアンチを想定して」と付けるとどうだろう?
普通ならそんな議論自体がそうありえない話なんだが
>>642の言ってる事は紙一重でこれらを容認するって事に非常に近い

だから、MSの運用についてはマンセルを準拠にすべきじゃないかと愚考する
タイマンについては「あくまでもこのMSはタイマンならどこまで出来るか」という
それだけを述べる様にすべきでもあると思うが

644 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:37:12 ID:oYtzSlydO
>>639
フルオートって歩きとれんべや。
前Verの焦げとかも歩き対策=クラッカーじゃなかったし。
毎回歩く敵にクラッカー投げて安ダメでこかして無敵時間与えてたら苦しくなるし。
まぁ今のクラッカーはダメ高いからむやみに投げてもそれなりだけど。

645 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:45:24 ID:6wz8azvPO
後衛的な引き撃ちMSは昔の中距離と同じで
特定のステージ以外お荷物の極みじゃねーか?
下手糞のミサイサが味方とか負け確だろ?
昔のズゴと違い拠点レベルの地雷になるからな
結局臨機応変に動ける奴なら定番が無難だろ
近は犬ジム、F2、陸ガン、ジムカス射はG3
あと歩かれて終了とかすぐ言う奴どれだけ残念なん?
Aクラスは語るなよ!夜の連邦は敵に強バー結構引くから
勝つ為の動き考えまくってくしかねーよ

646 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:47:19 ID:FoMCPO8D0
>>598
発射、即タックルできるはず。
その後硬直あるが。

647 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:51:37 ID:E9qXleIjO
>>639
まず偏差覚えろ

648 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:16:45 ID:oYtzSlydO
瞬時のスイッチ力とか機体特性活かす技術は連邦は物凄くジオンに遅れとってんだよ。
今まで陸ガンばかりに頼ってきた結果だから仕方ない。
今のジオンの焦げ安定姿勢は昔の連邦そのもの。
前Verのジオンは陸ガンに攻、守備えた汎用機みたいなのがなかったから、
編制の段階で自分が乗るモビによって明確な役割分担やみるべき敵が決まっていた。
連邦はもういい加減安定機体探すのはやめなよ。
昔のジオンのように尖った機体を明確な役割分担の元で使いこなさないと勝てないよ。
ちなみに昔のジオン将官は野良でもそうやって勝ってきたから。

649 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:17:23 ID:wO+SY0irO
>>643
難しいんだよなぁ。
事前の打ち合わせが不可な野良においては
展開や役割に、ある程度共通の認識がある機体や編成を採用せざるを得ないが

マンセル準拠で評価出来る機体だけだと、連邦の編成を考えるには
採用出来る機体が不足しがちになるんだよな。

何とかそれだけで編成組めないこともないが、
もうちょっと先の編成を組みたいのも事実。


650 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:19:17 ID:2D4aanC40
ジム改サブの100mmBは、
「これメインに持ってる機体がいればなぁ…」
と、いつも思う。

651 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:44:54 ID:E1EG9Gm70
今更知ったんだが
キャノンのMS弾って密着してるとMSに当たるんだな
一応wikiにも書いといた


652 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:59:53 ID:4yQ8vSV10
>>629>>630
dくす。wiki3も出来たのか。。。全然知らんかった。

653 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:01:51 ID:T7BS2Jo40
>>649
連邦で奇をてらってもしょうがないと思う
いや、そういう事を言いたいんじゃないのは重々承知してるけども

まあ駄目な子産廃再び壊れたといわれいてるジム改だけども
66以上ならジムライ+100マシで居てもいいと思ってる
ジムライはダメージソースじゃなく嫌がらせ、カット要員と割りきり
100マシメインで戦うようにし、機動なら2までにして
無理しない程度に格闘を考える
役割はアンチ専用、護衛は無理、というか危険
敵護衛に射がいるなら、ライフルで苛めるし、いなければ100マシで
他の近距離と同じ様に(厳密な意味では違うよ)立ち回りつつ
余裕があればジムライで周りへの支援もしておく

ただ、コスト240という事もあり積極的に前に出れないし
回避が下手だと本気で役に立たないから問題だ


654 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:42:31 ID:vcgl4woD0
連邦に必要なのは奇をてらうことじゃなくて各自の役割を明確にすること
>>648が書いているように「とりあえず陸ガン」の時代と同じ展開はもうできないんで
低コと高コをどこにどう配置するかが重要
ジオンはそもそもザクIIやグフやデザクやらで如何に陸ガンを崩すかって話があったから
今でも各自の役割を決めた動きができる人が多い

まぁジオンはジオンで逆に高コ乗りが少なかったり後衛を活かす戦術が苦手だったりしたので
どっちもどっちだけどね

655 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:52:01 ID:cqcxBYSqO
そういや今日マカクのミサ避けられないくせに戻らないサイサが居てウマーさせてもらったな。



中将だったな…。

656 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:55:31 ID:T7BS2Jo40
>>654
マルチの性能に頼りきらずに純粋にずっと陸ガンを乗り続けていれば
今の状況にも「とりあえず陸ガン」で対応出来るのはいるけどね
まあ中の人の問題だけど、それはデザクとかと同じって事で

低コは水以外の3機でいいと思うよ
F2がアンチ寄り、ジム犬ジムが護衛寄りって配置で

高コで尖った性能って言えば確かに240以上の機体は尖ってるけど
尖ってる方向性がなんか違うんだよなぁ
だから現状中の人次第、という前提条件が…
ジムカスが護衛も出来る程度のメインやサブを持てばまた変わるんだろうけど
それは焦げ対抗って事になりかねないから、微妙だなぁ

657 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:00:31 ID:psXRprf90
セガ、ゲーセン1/3閉鎖
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1234281189/

658 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:01:47 ID:psXRprf90
セガ、560人程度の希望退職者募集
全国でおよそ350店舗展開するゲームセンターのうち、将来性、収益性の低い110店舗ほどを閉鎖するほか、
ゲームソフトの開発費などを大幅に抑制することで経営の立て直しを急ぎたい考えです。(10日17:26)
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4059764.html

659 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:03:15 ID:E9qXleIjO
これだとセガの新作って奴も出しっぱで2度とverアップしなさそうだ

660 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:10:27 ID:oYtzSlydO
>ID:psXRprf90

貴様バンナム社員だな!
シコシコとこんな裏工作を!

661 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:37:24 ID:YZGLKWkfO
俺のよく行ってたセガはとっくになくなってるな……


あぁ……地下セガ……

662 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 05:31:58 ID:BIdpJ9uvO
ハリネズミ

663 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 05:39:19 ID:GdLJPiIaO
>>657
4時からwww

664 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 06:15:36 ID:ZZiLrkyHO
カット要員としてならメインは寒マシBのがよくない?

高バラも二発よろけだし。

665 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 06:46:06 ID:tBKKO0vpO
>>661
岩手県民乙

666 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 06:46:11 ID:9RkU/bEM0
Rev2.03の告知マダー

667 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 07:38:08 ID:wO+SY0irO
奇をてらわずに正攻法の役割分担で。
確かにそうだが、単純な高コスト低コストでの役割分担ですら
今の機体評価の主流だと、まともな議論にならんからなぁ。

連邦の高コスト近って、66以上じゃタイマンやマンセルでどうこう〜
って運用する機体じゃないのに、そういう機体が話題になると、
大抵『高ゲルとタイマンになると〜』とか
『プロガンとマンセル組んでも』みたいな流れで荒れてうやむやになって終わり。

だいたい、高コと低コの関係自体、タイマンやマンセルで考えるものじゃないのにな。
唯一理解されてるのが、低コ近が前に出て、それを射が仕上げる形くらいか。


あと、話は違うがジム改はライフルより寒マシBのがいいような。

668 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 08:34:00 ID:2rvY5UD4O
>>667
タイマン力はともかくマンセル力は外して考えられないだろ。
連邦はただでさえ連携の取りづらいミサイサが一枚入る事が多いんだから、66はマンセル×2になりやすい。

669 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:00:46 ID:wO+SY0irO
>>668
そりゃまぁ、マンセル力だって高いに越したことはないし
まったく考慮に入れないわけじゃないが、もっと考える要素は多いだろう。って話

そのサイサの例がわかりやすいから借りるが、

サイサが絡んだ時点で2vs2じゃなくて2vs2+α(サイサ)になるワケだから
単純にマンセルで敵を倒す性能よりも

サイサのミサイルで動かした敵から着実にダメージを取る能力とか、
サイサをメイン火力として、敵を押し留める性能とか
効率を考えるなら、その辺が高い機体が選択肢に入るだろう?
前者ならより早く敵を落とせるし、
後者ならリスクを減らせて、3vs2+αな状況になっても対応しやすい。

670 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:03:33 ID:huF5jn4dO
ジオン野良だけど、昨日はSカードもAカードもかなりバンナムひいてしまった。

連邦やれよってみんなに言われるけどやっぱジオンが好きなのよね
俺みたいな奴多いんだろうな

671 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:05:22 ID:+LGuCxCdO
>>664
寒マシBの方が優秀だね、ジムライはホント終ってるよ。

質問なんだけど偏差撃ちって、青ロックしてる状態でも可能なの?100ミリBで偏差やろうとしたら、銃口補正が入ってか、ずれずに直接敵機に弾飛んでしまうんだが。

672 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:20:00 ID:huF5jn4dO
高ゲル的な機体があればみんな連邦やってくれるのかな?

ならバンナムさん宜しく

673 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:20:54 ID:EddoKkTPO
寒ジム機動3で使ってみたよ
思った以上に軽快な機動力でした ビームガンもリロード早くて弾切れしないし
ジムカスいらないね

674 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:22:50 ID:Z/b9EVoc0
売りのジムライフルが終わってるとかコンセプトがおかしいよなw
巨乳が売りのブスアイドルがシリコンパーンでAクラスになった感じだ

>偏差撃ち
ロック解除と同時に軽くつまむ感じで任意の向きにくいっと旋回を入れた瞬間に撃つ


675 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:22:57 ID:4UNjinxuO
>>671
むしろ偏差機能付きのBR以外は青ロックじゃなきゃ偏差は出来ない。

676 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:45:15 ID:E9qXleIjO
高ゲルのマシダメージを全距離3にしてほしい

677 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:45:33 ID:Z/b9EVoc0
2でいいよ

678 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:48:16 ID:o4fr5Xt0O
>>672
バンナムは焦げ的なMSの斜め上なのを追加するはず。

679 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:51:06 ID:+LGuCxCdO
>>674
>>675
ありがとう、やっぱ青ロックまで切ったらそりゃ駄目だわな。とんでもない方向に大量に無駄弾がorz
旧焦げマシBほどのバラけ無いから、もっと丁寧に偏差しなきゃな、674のやり方でやってみるよサンキュー

680 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:51:50 ID:ZFb7+rma0
高バラに1発よろけでクラッカーのダメが50になるならマシ1発2でも1でも結構です^^

681 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:56:26 ID:Ub5/Hc25O
>>678
連邦版焦げ作ろうとして完成したのが事務粕だって忘れたらダメだよな

682 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:57:04 ID:huF5jn4dO
斜め上と言うと…

メイン ジムライ
サブ ガンハン
どっちもリロード16カウント


そういうのはジオンでいいよ
普通にジムカスタムがロック幅広、サブに芋バージョンあれば

683 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:07:37 ID:2T+uBW/EO
ジムライはバランサー関係なく1発よろけにすればいいよ。

ダメは5でいいから。

684 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:12:02 ID:SaiUcZPAO
ジムライフルはビームカノンと同性能で良くないか?
2発よろけだし、低バラには2連撃までだから調度いいと思う。


685 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:16:11 ID:o4fr5Xt0O
セッティング別に格闘の
モーション、振りの速度
とか変えてほしいな。
たとえば、
プロガン赤2だと振りが
遅くなる感じ。

686 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:18:52 ID:RYczDUzRO
>>651
スナの座りには当たらない
キャノン『これなら回避できない!喰らえっ!』
キャノン『何ぃ?し…しゃがんで避けただと……』

687 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:02:45 ID:ZFb7+rma0
>>685
バ「(ry」

688 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:02:48 ID:15U6tBzeO
>>685
ただでさえデメリットのが多い赤に更にデメリット追加しても…
プロガンに限った話ならすまん

689 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:12:23 ID:ZFb7+rma0
赤のメリットを増やすとデメリットも増えるからなぁ
主に使いこなせない奴が無駄に全振りするとか・・・赤に限った事じゃないかも知れんが

690 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:21:24 ID:nt1IpfBa0
今回バージョンでバグ抜きでやばいのはジオンの焦げだけだろ?
なら、ジム改とジムカスの性能と武器性能を向上させて「焦げに対抗できる」ようにすればいいと思うんだけどね?

てか、この状況なら確実にいえることがある
アクアに弱体いれたのは失敗だった、と
結果的に連邦において唯一焦げを相手にできうる近距離が弱体化されてしまったのだから

・・・うまいこと世論をアンチアクアにもっていってた奴らは焦げの天下を画策してたんだろうな

691 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:22:58 ID:ThOURlyt0
>>690
それはねーよw
垂れ流しで当てられる機体が残ってたら明らかにゲームが崩壊する

692 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:27:14 ID:E9qXleIjO
今でもゴッグやドムトロ系だとアクア洒落にならんな
火力上がった上に歩き当たるからブースト吹かさずを得ずブースト吹かしても当たるっていう

693 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:28:27 ID:ThOURlyt0
アクアはむしろ前の性能でコスト240だったらちょうどよかった
耐久とつりあい取れていた

694 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:36:01 ID:Xj+CoOIu0
アクアが焦げに対抗できる時代なんてあったっけ?

確かに連邦の高コスト近機体は強化するべきだと思うし
同時にジオンの高コスト格も強化してバランスとって欲しいぜ

695 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:40:57 ID:15U6tBzeO
武装の関係で一歩下がり気味にならざるをえない近ってどうなんだろうなぁ

696 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:44:12 ID:4UNjinxuO
>>695
別に同カテ内でも武装次第で得意レンジに差があるのは当然だろ、アクアに限った話じゃない。

697 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:44:57 ID:ThOURlyt0
>>696
だなジオンでもデザクとズゴではレンジが違う

698 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:50:55 ID:Z/b9EVoc0
>>691
焦げがおまえをみてるぞ

699 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:52:07 ID:E9qXleIjO
高コス全体的に弱くしてくれんとタンク戦薄れてまた絆の寿命縮みそうで

700 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:53:33 ID:jS7vmigfO
高ゲルをジムカスタム的に再調整すればいいんじゃないか?

マシはよろけなし、火力微妙
クラッカー廃止でサブマシ追加とか

誰も使わなくなりそうだがw

701 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:55:53 ID:Uy7mYGZK0
>>699
拠点のコストを上げてくれればいい。

702 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:57:19 ID:FQAenNb9O
いい加減拠点コストあげろよ
それか総コストに合わせて拠点コスト増加

703 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:00:05 ID:2xDQTogG0
>>701
もしくは、拠点のコストを味方の機体コスト合計に比例するようにしたら良いと思う
低コ編成だと現状くらい、ゲル系のみ編成だと総コストの3分の1が飛ぶくらいに

高コスト編成で拠点落とされなきゃよくね?って考え方もでそうだけど

704 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:05:58 ID:rzvGH1UYO
毎日毎日焦げ叩きしてる人ってホント飽きないねえ…

705 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:08:30 ID:FQAenNb9O
ジオンは近が高性能で良かった
連邦は格と射とチキン御用達のアクアだから、地雷が多いこと多いこと


706 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:13:52 ID:Z/b9EVoc0
連邦叩きの方が見苦しいけどなw


707 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:28:59 ID:+LGuCxCdO
拠点の耐久力を今の1.8倍ぐらいにして拠点墜ちたらゲージ関係なく負けにしたらいいんじゃない。
補給受けられないMSなんて掃討されて終わりなんだから。

708 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:29:06 ID:GdLJPiIaO
てか連邦スレかと思ったじゃねーか
本スレでまで焦げSitかよwww

709 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:33:13 ID:ThOURlyt0
ジャブロー地上の連邦砲台の検証してきた

約3カウントに一発
威力は25X2 の50

前よりひどいことこのうえない

ジオンは絶対タンク出すんだぞ?いいか

710 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:36:11 ID:Z/b9EVoc0
>>709
新参乙

711 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:38:47 ID:ThOURlyt0
>>710


712 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:39:59 ID:vKv+opRFO
焦げ強い言うけど
中身Gackt兵多いから強い焦げなんてまず見ないな

すぐブースト切らせてミサベA全弾喰らってたり
鮭と勘違いしてる?並みに斬り行く奴
マシ撒き散らし味方にカット敵機支援
とかSでもよくいるよ

713 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:40:07 ID:IkhxNGf90
JGでガウから開幕猛ダッシュかけたときの着地点が大分手前になってて
焦げも堕ちたなぁとしみじみ感じたよ
それでも十分強いんですけどね

>>709
前は50+50×0.8の90ダメじゃなかったっけ

714 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:41:06 ID:ThOURlyt0
>>713
前より頻度があがっている明らかに

715 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:46:28 ID:Z/b9EVoc0
ジオンの言い訳NO.1に輝くのは
「○○は強いけど使いづらい」
2年以上受け継がれてきたこの言い訳を前面に押し出すクオリティ
中の人残念で言ったらプロガンはカット力ないからマカクミサイル並の当たり判定のハンマーが必要だなw

>>711
このゲーム初めてだろ?力抜けよ
前の砲台は今と同じくらいの攻撃頻度で50+50×0.8だったんだぞ

716 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:46:54 ID:ThOURlyt0
>>715


717 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:50:55 ID:F4pMDuV30
>>712
中身残念前提でいいならG3もミサイサBも雑魚だろw

718 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:52:07 ID:ddRv7WBX0
>>716
まぁ、検証乙。以前は80ダメぐらいあったんだよ。

719 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:52:34 ID:66JfUWYR0
まあミサリスが一番中の人の性能に依存せずにスコア叩き出せそうだな

720 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:53:32 ID:ThOURlyt0
>>718
90だろ?知ってるよ
そういうことではく言いたいのはだな

721 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:53:52 ID:15U6tBzeO
このゲーム「じゃあ使ってみろよ」って中々できないからこういうふうになりやすいんだよな
特に上位種は

722 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:03:16 ID:ddRv7WBX0
>>720
90だっけか?80だったと記憶してるが。
まぁ良いじゃないか。既出だったのか知らんが
少なくとも俺は知らなかった。教えてくれてありがとう。

723 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:10:29 ID:Kp1worX40
>>719
スコアだけな。
このゲームがハイスコアで競うゲームならそれで良いと思うけどな。

724 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:11:28 ID:F4pMDuV30
旧砲台は50が2発
同時に当たると補正入って90

725 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:19:25 ID:kcz3I5ydO
ジオンの皆。JGでもマカミサで出ようぜ。
川渡ったら連邦タンクに照準合わせて2、3発垂れ流すだけで連邦のファーストアタックを抑えられるぞ!

726 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:19:56 ID:ThOURlyt0
>>723
それゆえにジオンで出るとえさにしやすい
最近はサイサ狙ってもなぜか自拠点方向に逃げて味方の援護もうけないで
タイマンしようとする馬鹿なサイサが多いからなw

727 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:21:36 ID:2rvY5UD4O
>>703
自軍モビ総コストの半分でいいんじゃね?
オールザク&ギガンだと44で260にしかならないけど
モビ戦は圧倒的に不利だしな。
タンクの拠点取得ポイントは44最低200保証で、拠点コストの半分ゲト(560なら280)

728 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:28:50 ID:Lzb7OWpO0
>>727
それやると88でタンクしか乗らない奴がポイント厨のバカが確実に出る予感
しかも拠点落とせなかったら味方のせいにして全護衛要求とかありそうだ

729 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:36:47 ID:66JfUWYR0
タンクに乗る上で一番心強いのは
リスポンや裏取りに備えてあまり離れずに援護してくれる近格

730 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:36:52 ID:EddoKkTPO
FAのベイAも結構やばいんだけど余り話題にならないね
フルヒットでダメ260はあるから当たれば即死だよ(ジャンプショットしてブースト使ってる奴に当たり易い)
このゲームで即死は結構重要だと思う 44では流石に使えないけどね
FA職人とかいないのかな?

731 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:38:24 ID:ThOURlyt0
>>730
しかし普通はあたらないという
見てから「あ、やべ」って距離になっても回避できる
タンクは別だがw


それでも爆散する高ゲとかよくみるのはなんでだろうか

732 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:42:59 ID:FQAenNb9O
タックルしろよ

733 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:47:31 ID:JgtHt/4l0
Aクラスなら脅威の兵器だが
Sクラスに行くと産業廃棄物
FA乗るなら素直にミサイサB乗っとけという話だな。
22でFA出されたときは切れそうになった。

734 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:47:35 ID:xoijv0DTO
>>730
ん、普通に話題になってるじゃん
>>731
ブースト使ってるところをちゃんと狙えば焦げにも当てられるさ

ってか避けきれないならタックルしてください

735 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:51:41 ID:ThOURlyt0
普通はタックルでおしまいだよな
まあバースト

736 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:52:46 ID:EddoKkTPO
>>731
ベイAはなかなか当たらないよねー
でも頭上からミサイルが迫ってくるからこっちを見てない人にたまにフルヒットするよ

737 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:53:07 ID:xoijv0DTO
>>733
22ならゲルJの抑止に使う人、結構いるけどね
相方が近で面倒見ないと終わってるが

738 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:56:01 ID:ThOURlyt0
だったら44で拠点攻略をちらつかせるアンチっていう点でつかえないこともないが

739 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:58:19 ID:sj9i7lQBO
Sで産廃か…

ゆとり乙

740 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:58:49 ID:EddoKkTPO
>>737
篭られたら拠点撃破狙うのね
勉強になります

741 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:04:57 ID:EddoKkTPO
22で相手ゲルJならFA使えそうな予感!
相手も突進力ないしね

742 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:07:40 ID:ThOURlyt0
>>741
それこそ大会とかなら奇手として使えるが
もし相手がゲルJを出さない編成だった場合おしまいになる

743 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:12:08 ID:xoijv0DTO
>>741
相方がちゃんと敵相方を追い払いつつ、スポBとタイマンにならないように
立ち回らないとアウトだから注意
パンチにしても、足回り悪いからゲルJに追い付けないっていう

744 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:26:20 ID:Z/b9EVoc0
ミサベイAを最後まで当たるとか目の辺りに悪性腫瘍抱えてるとしか言いようがないな

745 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:28:20 ID:ThOURlyt0
>>744
最近そういうの多いからしかたない
いっそ将官にあがるのに筆記試験をもうけてほしいぐらいだ

746 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:28:49 ID:EddoKkTPO
>>742 >>743
ありがとうo(^-^)o
迷惑にならないように色々試してみるよ!

747 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:29:37 ID:2rvY5UD4O
JUや少人数マッチならタンクよりJが来る可能性が高いから
まるっきり奇手ってわけでもないでしょ。

748 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:32:05 ID:Z/b9EVoc0
将官になるにはわざわざバンナム本社に行って試験受けるようにしてほしいな
地方の奴らは情報も出回ってないしわざわざ東京いくのめんどいだろうからAクラスに
廃人は東京に遠征

749 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:37:24 ID:ThOURlyt0
>>748
あの品川にあるあれかw
無駄に一階にUFOキャ茶ーがあって笑ったわ

750 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:49:47 ID:EddoKkTPO
>>745
よければ試験問題つくって!
勉強しますm(._.)m

751 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:53:19 ID:zy5kvkyVO
バンナム公認の教導部隊が全国を回り、試験で彼らに認められたら将官へ…とか

752 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:53:47 ID:2rvY5UD4O
>>748
味方《もどれ!》

『ライセンスが有るから好きにやらせてもらう』
ガンダムにカルカン→返り討ち

こうですか?><

753 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:55:16 ID:zy5kvkyVO
>>752
乙女座乙

754 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:56:33 ID:ThOURlyt0
>>750
基準をどこにおくかだな
それこそきびしめにいくならこの間の
44のときの3バーはなんでいけないのかみたいな問題も入るだろうし

とりあえず草案をwiki2にページ作っておくわ

755 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:03:18 ID:Z/b9EVoc0
めんどいから勝利数ランカー巡りして100人中51人に勝てば昇格でいいよ

756 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:08:46 ID:ThOURlyt0
http://www19.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/105.html
とりあえず作っておいた

757 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:08:47 ID:EddoKkTPO
>>754
ありがとー(>_<)
ネトゲは知識が重要なのです(腕も必要だけど)

758 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:11:00 ID:E9qXleIjO
>>756
10番丸しかないじゃないか

759 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:11:56 ID:EddoKkTPO
>>756
10は絶対○なのでAクラスだ

760 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:12:19 ID:Pec2kBet0
結局そんなもん作ったところで自己満の域を出ない
むしろ試験問題全部正解してるから俺の言うことは全て正しいなんて言う奴が出てくるのが現実

761 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:13:17 ID:i7xGlBXw0
>>756
10番×だから俺将官だわw

762 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:14:36 ID:Z/b9EVoc0
10番・・・DS版の5やったから新嫁にハァハァなんだけどどうしよう

763 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:17:48 ID:tVOkIY2c0
>>756
10番だけ…×だった俺…少尉

764 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:17:49 ID:hMI0BYoNO
>>756
10だけ勝てないwww

765 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:32:03 ID:VbFR2d4V0
>>756
俺、Aクラスだわ
特に最後が難しいw

766 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:35:10 ID:VnCDb3Bq0
将官試験では3バー禁止か!?

またモラルとかマナーですか?
そんなにイヤなら自分等は4バーすればいいじゃない。てか、絆ってそういうゲームでしょ?

まぁ幾ら書いてもリア友の居ないオタ共にはわからないか^^

767 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:36:36 ID:sj9i7lQBO
1の何が悪いの?
連邦だとただの馬鹿だよ?

あと14みたいな意味不明な状況設定だとなんの参考にもならん。

とりあえずこれ作った奴のPN教えて。

768 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:37:47 ID:IbY5pqqp0
調子乗って地が出てきたな

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:39:00 ID:Z/b9EVoc0
ネタだろ・・・そもそもURLが・・・

770 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:40:50 ID:o4fr5Xt0O
とりあえず近距離とタンクを1000回乗っとけばいいんじゃね。

771 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:41:01 ID:15U6tBzeO
いつでも暇な友人ばかりとか羨ましい

772 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:57:48 ID:FQAenNb9O
遠距離の搭乗回数が少ない奴は信用ならん

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:59:56 ID:4UNjinxuO
1と14と18が意味不明。
1は射の方が好きだろうと近のスキルと編成の常識があれば問題ないし、14は互角の腕なら60カウントかけて陸ガンを二対一で仕留められない訳が無い。
170m開始ならロッド当てて片方が後ろを取り挟み撃ちにすれば軽く倒せるからな。
18はマシを被せていい状況なんてほとんど無い。
単発火力の高い武装や格闘なら分かるが。

774 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:01:50 ID:2rvY5UD4O
まぁ、3バーに関してはBタン出すのが礼儀ってのに近いもんがあるからな。
わからん人にはわからんし、何を言っても無駄かと。

775 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:03:17 ID:Ab+Epru20
俺は20が◯だから駄目なのか…?

776 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:05:42 ID:4UNjinxuO
>>775
何を言う、20は×に決まってるだろうがwww

777 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:06:30 ID:huF5jn4dO
ビアンカをググった奴
挙手

778 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:07:02 ID:dPOtQp7kO
Rev2になってからタンクあんま乗ってないなぁ
Aだとなくてもゲームになっちゃうし

779 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:14:38 ID:UQB46PgEO
〇10個σ(・∀・)

万年Aクラスでいーもんね

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:31:27 ID:Nk82Lp+bO
>>741
ゲルJで50回ほどS出してる大将だけど
よほどの事がないと22でFAに負ける気がしない
互角の腕のG-3かジムカスに密着されるか(200mくらいの距離ならJが勝つ)
Rev2.01のアクアに粘着でもされない限り負けないな

無理して拠点叩かんでも勝てる訳だし
少人数戦でジオン有利と言われるのは当然

781 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:35:48 ID:KtQTMMKi0
さすがに絆に月10万以上は使わないなあw

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:55:38 ID:Lzb7OWpO0
以前このスレにいた将官殿によるよ月10万以上使って300万以上使ってない将官はクズだそうですぜw

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:58:39 ID:sj9i7lQBO
>>782
100万以下は間違いなくクズだがな。

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:10:04 ID:C0wS77g1O
>>783
ゲーム一つに100万か
100万2000絆500時間

俺はクズでいいやw

785 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:12:06 ID:2rvY5UD4O
うちの大隊のR1中期頃は、10万使わないとフラグとれなかったぜ。

786 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:12:14 ID:+nzZNfqfO
>>782
100万使ってようやく基本が出来たかなって程度
200万使ってガチ戦で混じっても許せる範囲
300万使ってようやく一人前くらい
だと思うが、個人的には使った金より勝利数を重視

通算勝利3桁以下は無条件で(将官としては)戦力外のミジンコだってのには誰も異論はあるまい

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:16:05 ID:+nzZNfqfO
>>784
絆をゲームの一つとして考える者と趣味の一つとして考える者の違いだな
趣味に百万以上突っ込むなんて当たり前なんだけど

・・・親の脛かじってる奴は真似すんなよw

788 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:16:47 ID:wO+SY0irO
ミサベ撃たれても躱せるとかタックルで50とか、
そういうフリーな時に撃たれる状況しか想像出来ないのって、
将官としてちょっとマズいと思うぜ?

他の機体の連撃に被せたり、逆にカットで使ったり
タックルダウンが意味をなさない状況だって少なく無い。

少し勿体ないが、味方がちゃんと仕留められる状況なら、
敵を動かす目的でミサベをぶっぱする場合もある。

状況は限定されるが、冗談染みた火力が出せ、敵を動かす武器にもなるミサベ
加えてリロード・連射・威力・弾速の優秀なビーム

その辺を総合して、結構な評価を受けて一部の廃なバースト等で使われてるんだから。


ただ、野良だったらサイサやG3でも使っててくれた方がわかりやすいがな。

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:16:50 ID:8b5NQboI0
>>786
そりゃな。
俺両軍通算で100万超えてないヒヨッコだけど、それでも勝利数は2〜300あるし。

そんな俺Rev1時代は万年大佐。
S−3とかに逝っちゃって、肉入り引いたらどうすんのかよとw

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:19:06 ID:qKvAqZO30
>>789
釣られないクマー

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:20:59 ID:Ab+Epru20
>>789
勝利数300とかw
通算1000勝以上だけどカードなくして作り直しましたとかじゃないならAに帰れ

792 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:25:22 ID:1m7d/8oUO
>>789
日本語が読めないとかリアルでもゲームでもクズだなw
正々堂々と恥晒しお疲れ様です

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:27:04 ID:JEwnPHfv0
貯金2〜300ってことじゃないの?

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:27:53 ID:xoijv0DTO
>>788
発射ラグと適性距離的にミサベAはバーストで事前合わせしない限り、そういった使い方はしにくいぞ
格闘機ならアラート確認余裕でした、できるし

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:31:06 ID:qKvAqZO30
>>794
>その辺を総合して、結構な評価を受けて一部の廃なバースト等で使われてるんだから。
いやバーストっていってんじゃん

796 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:32:37 ID:IHmvl79UO
いつから貢いだ額を自慢するスレになったんだ?

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:32:46 ID:FQAenNb9O
>>788
安定性という最高の武器を考えないのは将官としてどうかと思うぜ?
切り替えが遅いミサベイでそんな状況に安定して当てられるのか?


798 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:33:18 ID:i7xGlBXw0
あれ?
なんで今日の絆スレってどこも荒れてるん?

799 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:34:55 ID:+nzZNfqfO
>>789
勝利数200や300程度だから万年大佐だったんだろ?
REV2になってようやく将官になった奴はそんなカスばかりだよな
そんなゴミをどうやって退治しようかを相談してたんだけど・・・

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:35:18 ID:Lzb7OWpO0
>>798
祝日だからじゃね?
いつもなら昼は廃人将官だけで盛り上がってるところにライトユーザーが入ってきて廃人将官大激怒
って感じかと

801 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:36:29 ID:+nzZNfqfO
>>796
「通算勝利数3桁以下は地雷」
これのどこが自慢なんだろうか?

802 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:40:39 ID:tjsQJFQIO
片軍勝利数200〜300ってことはまだ両軍合わせて50万すらいってないんじゃ

803 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:41:00 ID:i7xGlBXw0
>>800
あ〜なるほど
荒れ始めたのは将官の定義あたりからか
しかし、この流れはさすがに・・・ねぇ?

ところで今日のSマッチングどんな感じ?
今日も事故が少ないようなら88に出てみようかと思うんだが

804 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:43:21 ID:8b5NQboI0
>>791-792
??? 俺が将官として地雷なのは百も承知だが。
だから万年大佐とかわざわざ書いたわけで。
そのレベルの将官なんて不要だろ?


つか、何が問題ってマッチングの問題。
低コスでライン上げばっかりやってたらC3連→降格嫌だな焦げ乗るか→A2連でS−2→まぁ次で落ちるだろ。Eはとらんようにしよ→無双でS3orz
頼む。無双以外を引かせてくれw

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:47:52 ID:+nzZNfqfO
>>804
お前が降格すれば解決

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:48:40 ID:2rvY5UD4O
>>804
降格したいのかしたくないのかどっちなんだ?

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:02:49 ID:8b5NQboI0
>>806
・Aクラスに落としたくはない(実力不足で落ちるなら仕方ないが、将来ハイレベルに戦えるようになるかも知れない環境を自分から手放すのは嫌)。
・S−2以上は流石に足引っ張りまくるから、S−1から肉入り相手にして徐々に上げていきたい。

こんな感じ。ワガママなのはわかってるけどねぇ。

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:14:49 ID:Nk82Lp+bO
俺の友人はRev.1の近距離Sランカーだったが、去年カード無くして今は通算800勝くらいの中将
通算勝利数も絶対じゃないし、地雷かどうかは見て判断するしかない
2年以上将官やってれば、Rev2で名前変えてない将官なら割と覚えてるしな

ニコニコや2chで「こんなのが地雷」と言う奴見ると
まずお前はどうなのかと思う

809 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:21:58 ID:2rvY5UD4O
>>807
まあそれなら今のSクラスには適正って事だから構わないとは思うけど
将来的にハイレベルな戦いなんてもう無いと思うw

あと、実力つけたいならマッチするAクラスで対人やってた方がよっぽど上達も早いと思うけどなぁ。
正直野良ならオールS1よりA3A2混合のが戦術的にまっとうな動きをしてくれる。
人の事言えないけどサブカも多いし。

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:25:19 ID:+nzZNfqfO
>>807
同じ経験を積むならSクラスで味方に助けてもらいながら勝ちを拾うよりAクラスのカオスを自分1人の力で勝ち抜く方がマシじゃね?
さっさとAクラスで1000勝して来いよ
お前みたいなのと組まされるのはいい加減ウンザリしてるんでな

>>808
そういう例外がある事くらい分かって言ってんだよ
動き見ればそいつがどの位の格かは分かるしな

つ―か、自分じゃなくて友達とやらの例を持ち出して反論って情けねえなw
今度は自分の話を持って来てね、スネ夫君www

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:30:09 ID:xoijv0DTO
まぁ、ストレス溜めたくないならお互いバーストしたらいいんじゃないの?

降格目的の地雷はともかく、その他地雷は野良でやるなら仕方ないな
機体消化はトレモ行ってほしいが

812 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:31:55 ID:LXg4ueZ00
マッチングの話をしようよ。
もっと絆が良くるような話をしようよ。

昨晩、Sクラス5戦中バンナム1、残り全て肉入り55や66。
今日の昼間、8クレやって7クレが66だった。
全てジオン将官の話。
でもさ、一回だけ22があったんだよね。履歴も残ってるから間違いない。
他にもいる?22やタイマン引いた人?

813 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:38:21 ID:hswCdxE50
ジオンならNザク 連邦ならNジム
せめてAクラスでこの二つにまともに乗れる様になってからあがって来い

BR?格闘?そんなのは二の次だ

814 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:39:13 ID:Nk82Lp+bO
>>810
さっきも書きこんだから俺の事もっかい書く必要なんてないと思っただけだがね

俺自身はREV1初期から将官やってて通算3000勝ちょい
REV2になってからも連ジ共に将官、両軍トータルで400勝200敗くらい
そりゃ有名ランカーのバーストには勝てないが、それ以外なら普通にSA勝利できるレベル
んで友人が俺より強いのにカード無くしたから勝利数がかなり少ないって言ってるだけだ

君はさぞ名のある将官なんだろうなあ

815 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:51:27 ID:PtNMNoqB0
4クレひたすらバンナムですた
そんで最後に1クレ
なんと6対6!!
こんなんで喜んでしまう時代か・・・

816 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:51:36 ID:+nzZNfqfO
>>814
REV1初期から将官やってて3000台?


少ねーなwwwwww

って煽りはともかく
それだけ経験有れば(事情有り以外は)通算勝利3桁は将官としては地雷だって理解出来る筈なんだけど
例外を持ち出して反論して自分の馬鹿さ加減を晒して何が楽しいのか分からん
Mなの?www

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:54:25 ID:EddoKkTPO
タンクはなんだかんだ言っても拠点1落としすればB以上確実なのでそんなに悪いポジションじゃないよね 昇格が掛かってなければ案外楽しいよ
拠点撃破後にMS弾で射程外から一方的に仕返しするのがたまらんのです!

818 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:59:47 ID:C0wS77g1O
>>817
44で拠点1落としまでに1落ちしたらCだよ
それからのスコアは敵の技量に依存しやすい

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:01:15 ID:ZfR34Dgy0
>>804
テイコでライン上げってまさか4vs4でやってないよね?
4vs4はタイマンになる確立が多いから高コストに瞬殺されるテイコは不要。
死んでから落ちもどるまでの間に枚数不利で味方涙目でそこから崩れる。
ライン上げるなら高コストで被弾少な目に落ちずに上げてくれってなる。

6vs6、8vs8でもテイコ過多は死亡フラグ。
編成に1〜2で高コストにフォローしてもらえる前提での立ち回りとなる。
自分の周りでは射撃ダメの高いテイコでタンク粘着以外にはテイコはいらんってなってる。

うまくなるためにSで頑張ろうという気持ちはわかる。
俺もrev.1時代に将官に上がった時には展開のスピードについて行けず苦労した。
確実にいえることはなり立て地雷将官が普通将官にジョブチェンジするには、常連将官とバーストして徹底的に叩き直して貰う事が最短コースなんだ。
是非、ホームの常連将官にバーストを申し込んで一人前の将官になってくれ。

貴公と熱い戦場でマッチできる日を待っているぞ!

820 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:01:40 ID:vD7hhJusO
みんなバンナム引くのに笑将の自分はフル対人連発、申し訳なくて降りてえ

821 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:02:23 ID:Nk82Lp+bO
一月5万ポイントで少将〜中将いけたからな
AS量産すれば月3万くらいで将官維持できたんだぜ

んで話を元に戻すと、通算勝利数は確かに基準の1つだが
それだけで判断するなって話
世の中には強い奴がいくらでもいるのさ

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:04:10 ID:RO4ksa2U0
>>817
そんなタンクを敵の手から護りつつ仕事させてやるのも案外楽しいんだぜ
試合後にタンク乗った人から<ありがとう>の言葉が出ればもう満足

823 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:10:39 ID:bwnTiRoS0
>>817
拠点一回落とすまでに自分が何回落ちると持ってるんだ
つか66以下なら拠点一回落としても1落ちしたらB取れないぞ

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:16:21 ID:ssRk74KGO
>>823
拠点 だけ ならな。

例え1落ちしてもその後MS弾が1発敵にあたればその分は取り返せるし
サブ射撃やタックルで支援したりしても
それなりのスコアは出る。

当てた敵が味方の手によって落ちればさらにスコアが入るしな。

825 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:29:05 ID:+nzZNfqfO
>>821
月5万で中将〜少将とか月3万で将官維持とか、とても初期将官とは思えない台詞なんだよな
ホームどこなんだろ?

まあ良いけど
REV2になって階級も勝率も当てにならなくなったから通算勝利数を見るしかないって話
「通算」だけは誤魔化し様がないからな
どんな基準も例外があるのは当然だが、他の指標よりは信用に足るだろ?



826 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:30:19 ID:EddoKkTPO
>>818 >>822
レスありがとね

>>823
2ndアタックで大体は拠点落とせてるよ
拠点撃破後は護衛と一緒に後退しつつMS弾撃ちつつ帰還して、(ここからはアンチと護衛が合流して流動的になる)敵タンクが近いてたら前衛が到達するまでMS弾で相手砲撃を邪魔してるとB以上が取れてる感じです
その時点でゲージ負けしてたら強引に拠点2落としを狙わないといけないので失敗するとC以下ですね

827 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:31:24 ID:8b5NQboI0
>>819
流石に44ではやらんw

ただ、焦げばっかり乗ってると腕前落ちてないか不安になるんだよな・・・・。
性能高杉、あれ。

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:40:41 ID:2rvY5UD4O
>>825
公開されてるなら機体別搭乗数もかなり参考になる。
紛失組やサブカなら本当に一目でわかるよ。

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:43:42 ID:EddoKkTPO
>>823
でもジャブロー地下とかトリントンはタンクでBは辛いね
天井が邪魔です

830 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:46:20 ID:c7E5jXzDO
さっきギガンの搭乗回数が100超えたよー
間違った指示出したりして迷惑かけたこともあったけどみんなのおかげだぜ

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:49:17 ID:Z/b9EVoc0
>>829
とりあえずお前が限りなくBクラスに近いAの住人だということははっきりした

832 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:00:11 ID:EddoKkTPO
>>831
もしかして大将さんですかっ!
大将戦でのタンク事情を教えて下さいな

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:02:39 ID:4UNjinxuO
>>832
大将戦でのタンク事情以前に天井どうこう言ってるのが残念だと思う。

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:05:18 ID:Z/b9EVoc0
答え言うの早すぎだろ

835 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:05:43 ID:EddoKkTPO
>>833
トリントンだと天井と外壁あるからMS弾で砲撃できないじゃない?

836 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:06:58 ID:niWelANU0
トリントンとかタンク天国だろ

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:08:56 ID:Z/b9EVoc0
つれますか?

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:09:20 ID:4UNjinxuO
>>835
お前はどういう状況を想定してんだよwww

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:09:55 ID:Z/b9EVoc0
>>835に対してのことばな

840 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:18:52 ID:EddoKkTPO
だれかトリントンでタンクでB以上確定な戦い方を教えてくださいな(>_<)
《応援たのむ〜》

841 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:23:51 ID:Z/b9EVoc0
頭と左足使え

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:28:35 ID:Lno/L4rKO
>>840
質問スレ池。

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:29:48 ID:EJZ2chzC0
ジオンなら楽なはず
連邦なら知らない

844 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:30:03 ID:EddoKkTPO
さようならー(^0^)/

845 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:33:19 ID:RO4ksa2U0
一番簡単で手っ取り早いのはジオンでバースt(ry

まぁジオンで出るだけで確定か、無双的な意味で

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:35:24 ID:4UNjinxuO
>>845
マチ修正で無双はかなり減った感じだぞ。

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:46:51 ID:EddoKkTPO
Z/b9EVoc0さんの詳細な説明待ちです
有用な情報はみんなで共有しよう!

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:48:23 ID:wpPuZPDe0
>>841で十分理解できた。

849 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:50:59 ID:Pec2kBet0
お前はもう消えろ

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:52:41 ID:RO4ksa2U0
>>846
mjd?んじゃ今度TT来たらジオンでも出てみるわ
先週は野良じゃ数える程しか肉入りと当たらなかったんだぜ

でもいくら修正入ったとはいえ青葉区は期待するだけ無駄だろうか

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:55:06 ID:2D4aanC40
4クレ連続で無双。
つまらんから、Aクラス、よろしく。

852 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:04:31 ID:Z/b9EVoc0
>>847
おまえはまず中学校を卒業してからこのゲームやったほうがいいぞ

853 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:15:59 ID:niWelANU0
>>843
神ID

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:35:13 ID:EJZ2chzC0
ぶw

855 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:53:15 ID:tjsQJFQIO
タンクでポイント稼ぎたいっていう気持ちがわからん
勝ちたいからタンク出すんだからポイントなんて勝てさえすればどうでもいいだろ

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:06:39 ID:2rvY5UD4O
>>855
そもそもタンクに限らず、消化・機体出し以外でポイントを欲しがる理由がわからないけどな。
しんら閣下みたいにS取得に魅入られた人ならわからんでもないが。

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:09:07 ID:1m7d/8oUO
勝ってるなら例えEでも全然構わないわけだが
ポイント欲しいとか言ってる奴の気がしれない

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:13:32 ID:o4fr5Xt0O
>>856
各カテゴリーの最上位機体とるのに必要なんだよ、きっと。

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:30:41 ID:ThOURlyt0
ちなみに

http://www19.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/105.html
は某有名将官のブログを参考にさせていただいた

860 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:32:59 ID:tVOkIY2c0
>>859
最後の2つは、ほとんどの人が×だろ

俺の給料じゃ…月10万も無理だ

861 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:33:27 ID:niWelANU0
>>859
なんでビアンカ派はダメなんだよ!

862 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:34:47 ID:hWV7cdAD0
どう考えてもビアンカしか選択しないだろ常考

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:37:46 ID:6NNehzuA0
ビアンカ選んだのに家宝をくれる・・・っていうか家宝の天空の盾目当てで娘を狙ってた男にホイホイと家宝をあげてしまうルドマンは常識人というより人がよすぎ。

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:38:30 ID:i7xGlBXw0
なんでルドマンが選択肢に入るんだよw

865 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:39:44 ID:2rvY5UD4O
デボラだろJK

866 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:40:23 ID:ThOURlyt0
18書いたの誰だよw

867 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:42:45 ID:rNSiuLHN0
普通にビアンカだろ。子供の髪の毛的な意味で。
ところでさ。ルドマンを選んだらあんな髪型の子供が生まれてくるのかな

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:42:50 ID:LIVYbaPkO
>>847
TTで安定してB以上とれる方法、教えてやるよ

まず、カードを入れてお金を入れるだろ
そうしたらチャットボタンの上でも下でもいいから一回押してそれから決定ボタンを押すんだ

869 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:46:00 ID:niWelANU0
>>867
どっちが産むんだよw

870 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:46:15 ID:rHwgWw44O
DQ5初プレイ時、やっぱビアンカだよなと思いながら
なんとなくフローラを選んでみた俺はどうすればいい?

871 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:49:00 ID:Z/b9EVoc0
誰もがルドマンにはなしかけてみただろ・・・・・・

872 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:50:42 ID:i7xGlBXw0
>>870
このフローラ萌えめ!!

うんSFC版でそれやったからとっても苦労したのを覚えてるわ
PS2版だとポーカーがあったから結婚後そこでダブルアップ無双で10枚から1000万辺りまで増やしたのはいい思い出w


873 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:57:22 ID:Ab+Epru20
>>862
だよな。心情的にビアンカ一択だよなjk

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:01:56 ID:PtNMNoqB0
ん?ここ絆スレじゃなかったか
よく分からんとこに迷い込んだぜ

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:04:14 ID:Tz+pKNEE0
>>874
間違って無いぜ
家族の絆を考えるスレだ

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:33:30 ID:XkhXrQPR0
オークキングの仲間になりやすさを前提にした時の
アームライオンの存在意義について

877 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:39:41 ID:4UNjinxuO
どいつもこいつもビアンカビアンカって……フローラに決まってるだろうがwww

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:39:57 ID:qnXPG7AdO
今味方2バー4バー肉入り
敵2バー肉入り4バンナムっての引いた

これは…いくら何でも…
敵の人カワイソス

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:41:02 ID:EnbpPDVF0
数分後そこにはバカ笑いしながらターミナルの前で語らう>>878の姿が!

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:44:04 ID:4UNjinxuO
>>878
回線落ちか、勝ちに支障が無い範囲でバンナム優先で狙ってやれ。

881 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:45:36 ID:ThOURlyt0
6人全員旧ザクで向こうG3 2枚とかだとどっち勝つだろうな

882 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:47:32 ID:6AjkuUQJ0
>>881
余裕で旧ザク側が勝つだろ・・・
ジムカス2機とゴッグ6機だったらジムカスが勝つかもしれんが、バンナム狙われたら終わりだなw

883 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:49:50 ID:H7tzAuDn0
ジャブロー地上だったらG-3側が勝つんじゃね?

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:51:40 ID:Lzb7OWpO0
>>881
普通に旧ザクが勝つと思うよ
BRのリロードがかなり遅くなってる上に旧ザクの性能が上がってるからね
BR5発じゃあどうにもならない

>>882
ジムカスは火力が……
ゴッグがまとまって行動する限り引き分けにしかならなそう
そうでなくてもMAP角に追い詰めるように動けば終わる予感

885 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:54:09 ID:4UNjinxuO
>>883
そうでもないと思う。
適度に散開して三機で一機落としに行けばいいだけだし、最悪爺さん一機につき旧ザク二機までならやられても黒字だからな。

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:54:09 ID:6AjkuUQJ0
>>884
ああ、そうか回復に戻らない前提じゃなきゃ引き分けだなw

887 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:54:18 ID:15U6tBzeO
5で唯一ヒャドが使える人ってあんまり仲間にしないよな

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:59:11 ID:rzvGH1UYO
ビアンカ狙う人は金髪に憧れ世代のオッサン
フローラ狙う人はメイド萌えのオタ
ルドマン狙う人はやらないか

異論は認める

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:15:55 ID:cH2pB6Dv0
本日タンク即決しておいて
護衛も完全に枚数足りてるのに開幕<後退する>で
マカクミサイルをひたすらうちまくるやつが結構いたがなんなの?
ものすごい迷惑なんだがw

名前全員控えたのでこれからはそちがタンク即決した試合は捨てゲーさせていただくでござる

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:18:01 ID:BDjYej4kO
>>885
拠点横の河で戦えばわからんぞ。
あの辺は砲台もうざいし。


そして思った。ハンデつけてSクラスとAクラス、マッチングさせたらどうだ?
Sクラス肉1バンナム3vsAクラス肉4。

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:23:31 ID:wZDNVXqQ0
>>889
即決もクソだが、お前のが迷惑。

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:23:34 ID:XID/Mnjx0
Aクラス側が全員中佐以下だったら勝てなくもなさそうだ。


893 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:24:19 ID:yGscO/FsO
旧ザク4機とG32機ならG3側が負ける
偏差狙って硬直晒したら被弾
引き撃ちしても対処しきれない
BRは必中じゃないし
一回でもダウンして挟み撃ちになったら、ワンサイド展開になる

手数が同じなら不利を感じないが
手数が倍になると明らかに不利になってしまう

例えるなら覚醒バンナムが全員自分だけを狙ってくるようなもの


894 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:27:43 ID:jk6NOeSIO
>>890
Sの方、肉3バンナム1の間違いじゃない?S肉1対A肉3なんて無理だと思うんだが…

Aっても幅広いんだぞ?

895 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:28:58 ID:cH2pB6Dv0
>>891
念レス成功

896 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:40:04 ID:bBc1np6E0
>>894
なつかしいな、
遺憾のころ、こちら8人か6人で将官4人+バンナムに蹂躙されたことを思い出した。

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:43:54 ID:aZ90Nssg0
>>890
似非混じってたらエライ目に合うなw

898 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:44:02 ID:XID/Mnjx0
>>894
S3人vsA4人じゃS側がA側を圧倒して終わるだろ・・・流石にハンデにならんて。
S2人vsA4ぐらいがベストじゃね?
それでもS側が勝つと思うけど。

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:44:35 ID:QS8ob1j3O
本当にあったマッチ
連邦2バー&バンナム4vsジオン肉入り6

途中で落ちた系でなく、まじでこういうマッチがあった

900 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:46:50 ID:dtGYeV+uO
>>899
それは稼働初期でなければマチしてから(=カウントが飛んでから)メンバー表示までに回線落ちたんだと思う。

901 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:47:26 ID:7PM8+ikk0
マッチした瞬間に落ちることはある

902 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:57:36 ID:wZDNVXqQ0
>>898
Sってのが現Sだとどうだろうな・・・3対4でもAが勝ちそうな気もする。
R1の将官と大佐以下マッチなら2対4でも将官側が勝ちそうだけどな。
大佐側に一機でも腕前的に脚の速いのがいて、バンナムだけ狙われたりしたら厳しいだろうけど。

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:59:10 ID:uuHSYKl40
なんかゲルJのスポBを取得したら目標なくなってモチベが上がらないでござる〜
前衛の奴らでライン押し上げたのに拠点撃たずに川の真ん中でミサイル撃ってるだけのマカクと
タンクでこの拠点落とせば勝ちって時に他の奴らが後退しはじめて取り残されたとこに敵がわらわらよってkて結局負けたり
俺にも問題あると思うけどなんだかなぁってプレイの人が多くて正直萎え気味
こういうときお前らどうしてる?

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:02:19 ID:wZDNVXqQ0
コピペだったのかw 誰だよw

905 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:03:13 ID:aZ90Nssg0
ジムカスってアレックスの量産型機体らしいね。
ジムカスにマトモな武装実装したのがアレックスなら連邦始まるな。


906 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:07:18 ID:yGscO/FsO
メインビーライ、サブ腕ガト
原作的に考えて、ガトリングはリロードが長いのだろうか
FAアレックスが重すぎて地雷と化す予感


907 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:12:36 ID:ZPHzWMCaO
チョアレって、バルカン以外に武器あるのか?

908 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:12:41 ID:wZDNVXqQ0
>>906
チョバムは原作的に強制排除できるんじゃないだろか・・・
というかFAガンダムの方は映像がないからわからんのだけど、あれは外部装甲の自律排除できないもんなの?
まあ、携行ビームライフルの収納場所が無さそうだから頭バルとサーベルしか使えなくなるんだろうけどw

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:14:04 ID:zTocr6mv0
>>907
サイサリスを考えてみろ
BRと盾(意味ないが)は持てるだろう

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:24:32 ID:ZPHzWMCaO
双星のFAは任意で装甲パージしてたな

911 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:28:37 ID:yGscO/FsO
このゲーム、盾に何の意味もないよな
タックルの逆入力でガードできればいいのに
もちろん吹き飛んだらおわり


912 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:30:13 ID:hohJPbOK0
>>911
逆入力だとレバーヘシ折る野郎が出るからってどこかで聞いたよ

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:31:56 ID:cH2pB6Dv0
>>911
これ以上サイサつよくするのやめろw

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:36:14 ID:sQMaCX4qO
Sランクでマカミサって
ヤバいか?
アンチの撃ち合いでもこっちモビ弾で余裕でした^^
しかも敵タンク(マカ)
は赤振りなのか、避ける素振りはするがフルヒット。
味方しっかりしてれば指示とばしてれば勝てる。
マカミサ相手には全勝。

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:46:56 ID:XV8Ar9S30
>>914
マカクがフワジャンだけで回避しようとしてなかったか?
タンクだとタンクのMS弾はフワジャンだけじゃ回避不能なはず
機動2MS弾のタンクだと少なくともギガンのMS弾は避けれんかった

450mより内側に入ればマカクミサは無効化出来る>Wiki情報
MS弾の最低射程は400m
そういう間合いであればマカクミサは産廃

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:47:50 ID:yGscO/FsO
赤振りタンクでミサ垂れ流す時点で


917 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:57:39 ID:ocvKD/byO
最近はじめたシンザン者ですが・・・
イベントって何かいいことあるんでしょうか?

918 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:59:14 ID:XV8Ar9S30
>>917
現状は名前だけ
気にせず好きなモードで出ればいいと思うよ

>>915に訂正というか
通常MSでも下手なフワジャンしてると回避出来ないや
失礼

919 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:04:58 ID:/GxmQdJVO
>>917
最初は東西対抗戦するとか言ってたが実際は口だけの企画倒れ
単に宇宙で戦えますよって価値しかない

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:07:06 ID:zTocr6mv0
イベントでいいこと・・・
・宇宙用機体が使える
・ドムがガチ


・バンナム戦連発でポイントうまー

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:19:40 ID:OQctn0pjO
めぐりあいが聴けるのも良いな。
ジオングマダー?

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:19:46 ID:XID/Mnjx0
ボダブレ1プレイ300円で早く来てくれー!!

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:19:47 ID:ocvKD/byO
>>918
>>919
>>920
なんだかバンナムの残念さがうかがえるようなイベントなんですね
とりあえず土曜にでも宇宙にいってみます。ありがとうございました

924 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:21:45 ID:XID/Mnjx0
>>923
宇宙っつっても地上より多少フワフワできる程度だがな・・・・

925 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:21:45 ID:mj8rp9b80
なんだその普段のドムがガチでないような言いぶりは

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:22:54 ID:7fY3Kp9O0
>>925
釣れますか?

927 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:24:18 ID:04k/K8re0
>>925
体張らない系では一番糞じゃね…。
コスト上割り切れて、
バルカンが珍タイプな分、
坊やザクのがマシとすら思う。

928 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:25:04 ID:dNOPZOvUO
ドムの拡散ビームはガチだよな

あれクラッカーより強いじゃねぇか

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:28:41 ID:XV8Ar9S30
この間Aで出てたら抜刀して近づいてくるドム系がいて
「格トロか」と思ったらただのドムだった

…うん、美味しく(゚д゚)ウマーさせてもらいましたよ

930 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:32:18 ID:sQMaCX4qO
バンナムのことだから

青葉区の狙撃窓にボール
の援護射撃を追加しました^^

とかいれそうだな。
あと、得意のこっそり修正か。

931 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:56:35 ID:S0Ll2aIuO
ドムはガチだろ








ムチ的な意味でだが

932 :アガイミナモ:2009/02/12(木) 02:59:31 ID:pwVJy2KK0
(=○=)<ガチムチだらけ〜の 世界地図〜♪

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:07:44 ID:6JJQwc7n0
そういや兄貴が来日したらしいな

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:15:56 ID:0pDbXqHQO
>>919
その事でバンナムに現状どうなってるのか質問メールしたが音沙汰なし。
みなでバンナムに大量にメールして追い込んで苦しませようぜ!

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:22:24 ID:Wm6iWDH30
店ごとにジオン、連邦に分かれるとは言ってたが東西で分けるとかはこのスレで言ってただけじゃなかったか?

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:30:16 ID:0pDbXqHQO
>>935
どちらでもいいけどそのイベント企画の進行状況すら告知しないからバンナムはやはり怠慢だ。
だから何度かメールしたがやはり全く音沙汰ない。

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:30:23 ID:6D1NO+/O0
ボール、コスト120カテ射
キャノンにはワンパンチ系、拡散、拠点弾、燃え弾
そしてボールの3連撃
GP01・コスト300・カテ近
メイン=ブルパップ、BR(+20)
サブ=バルカン、ハングレ、BR装備した状態のみでビーム十手(+2連撃)
ガンダム4号機・コスト280・狙
メイン=スナUと同じ
サブ=ゲルJと同じスポットガン
とか、くだらない事を毎日考えてる俺暇人。他にも思いついたがグダグダになりそーだから自重しとく

ゾックが実装されないのはバンナムが「頭のメガ粒子砲をどう使うのか」と「水陸両用でホバー」ってとこか?

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:33:51 ID:BLc3X2fa0
青葉区なんだが、せっかくのイベントモードだし、BGMくらい最後まで聴きたいぜ。勝敗関係無し、むしろ拠点撤去。
サイド7仕様で、1戦目開始から戦闘終了して2戦目編成始まるまでめぐりあい。

たまにビグザムビームやらマゼラン主砲撃とか飛んできたりノーマルスーツ来たcharがバズ撃ってきたりとか。

939 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:39:09 ID:ZClZZUys0
>>908 >>910
ビルダーだと予備戦力がない時に撃墜されたら排除されるけど
武器は頭部バルカンと格闘(ビームサーベル無し)

940 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:49:47 ID:mEIpgR6kO
>>937
GP04の固定武装はビムサだけだ
芋とか外付け武装ならまだしも固定武装捏造は…ねぇだろ、多分

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:53:08 ID:BmvtLvzvO
BR撃つたびに「沈めー!」って叫んでくれたら他はどうでもいいや

942 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:53:32 ID:Wm6iWDH30
>>940
<ドンマイ>

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:02:59 ID:mEIpgR6kO
>>942
ぐっは
4号機と試作4号機紛らわしいorz
その前にゼフィ書いてたもんだから余計間違えたわ('A`)

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:09:12 ID:eSsXBT/yO
>>911

ロケテ時代はタックル入力が今と逆の内入力だったよ。

本稼働の時タックル出なくてテンパったのは内緒だが

945 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:12:23 ID:Ma+igyZn0
(=○=;)<え・・・盾って・・・

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:27:33 ID:lX6UDHyb0
低コストは盾になれ

947 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:42:25 ID:2+k9Vr0fO
ガンダム4号機じゃなく
G04=ハゲランチャー
GP04=ガーベラにしようぜ

948 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:55:55 ID:qoVAyZH2O
今月の自由な金残り2万弱

秒数一桁目が偶数なら絆にブッ込む
秒数一桁目が奇数ならコート買う

さてどっちかなっ

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:57:02 ID:qoVAyZH2O
時間が何が何でも絶対にコート買えと仰っているな……

次スレ↓

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 06:12:36 ID:T6/8rMPmO
>>948
おまwww



GOGOGOGOGO!!!

951 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 06:15:41 ID:T6/8rMPmO
あ、やべ、踏んじゃったorz
申し訳ないが>>960さん頼みます・・・・



図に乗りすぎたので離脱します
<すまない><後退する>

952 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:07:47 ID:8g86GITkO
ボーダーブレイクって何?

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:18:54 ID:FAPgkZ9/O
最近やけにドム出したがる奴多いけど何なんだあれ?
昨日も即決とかいたし

954 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:18:58 ID:/GxmQdJVO
最大10vs10で対戦できるSEGAのロボットアクションゲートボール

955 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:47:40 ID:4qki9D+X0
>>954
高齢化社会向けの新しい試みだな

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:34:02 ID:qoVAyZH2O
>>954
昭和のかほりを感じさせるブリキのロボを操縦できるのか。

957 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:47:53 ID:r3aYpSoZO
>>953
素人がドムを出して戦力になるのは此処だけだから

許してやれw

嫌なら連邦来いよ

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:51:57 ID:RXM3UlBs0
>>956
いいや、ここはトランスミュージックを聞きながら現代風のロボットがカッコいい変身シーンをキメて
ビームやミサイルが飛び交う高低差のあるグラウンドを舞台にゲートボール対決を行うんだな
そして負けたほうは爆発オチ

959 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:28:51 ID:FEgpMOgnO
>>958
トランスミュージック聞きながらパンダカラーの旧ザクで敵機を下りで圧倒するだって?

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:20:08 ID:FAPgkZ9/O
>>957
ジムとガンダムの色違いばかりで連邦機体に魅力ないし……
とりあえず焦げ素ゲルって奴が多すぎる
乗ってしっかり仕事してればいいけど、
二落ちしてたりだとかとりあえず目の前の敵に殴りかかるだけとか役割を把握してない奴が困る
素ゲル持ってるのに陸ゲル乗るだとか二連続ギャン選ぶ奴とか意味わからん
お前ら勝つ気あるのかってすげー聞きたい

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:26:06 ID:iGaIYIadO
>>960
>ジムとガンダムの色違いばかり

しかし、近乗り(乗れる奴)が圧倒的に不足してるし、機体度の特性で役割を考える楽しみがある


以前のジオン近状態だぞ?

962 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:35:40 ID:x6E/KqSoO
>>960
勝ちに行くのに2戦連続タンクは勿論アリだよな?

963 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:47:22 ID:2+k9Vr0fO
一戦目アンチ過多で拠点落とせず
いらついて二戦目タンク即決はよくやる

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:48:14 ID:CV63f7cfO
>>960
次スレ建てる気あるのかってすげー聞きたい

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:51:15 ID:W5InUMKu0
次スレ>>950,>>960が立てる気配ないのでたてておきました

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234405656/

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:52:27 ID:Tcb6r0Ew0
イベントモード AMでの発言撤回しろ くそバン
くそつまんねーよrev2

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:56:22 ID:W5InUMKu0
ふと思ったんだがおれがやってる某ネトゲであるシステムを流用して

東西とか関係クラスなしに一定期間のジオンと連邦の勝敗数を競う

そして毎日MAP移動
さらに前日大差をつけて勝っていた陣営が連邦なら次の日青葉区に移動

ジオンならJUに移動とかにしたら面白いんじゃないだろうか



もちろん大差がついていなければヒマラヤとか普通のMAPにして

968 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:56:39 ID:PI+VflF/0
今の連邦は射だらけ(タンク出てくれてるのに)で、出ても人の後ろから垂れ流しと
他人が連撃してるのに構いもせずにぶち当ててダウンさせ
斬ってた味方を窮地に陥れる低脳ぶり

全員がそうとは言わないが、編成もプレーの仕方も何も考えていないのが多いから
勝ちにくいのは確か

ジオンの方が良く考えている奴に当たる率高し
VSCもちゃんと理解して打ったり聞いたりしてくるのもジオン

何とかしてくれ

射が多いのは連邦マシが産廃だからか?

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:59:30 ID:FIprrmV90
連邦マシが産廃なら焦げ以外の近全部産廃じゃね?

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:59:59 ID:cDM/du8TO
>>965
有利不利が付かない宇宙マップが欲しい

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:00:18 ID:W5InUMKu0
さらにバンナム戦は含まなければ結構な出撃バランスになるかと



972 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:00:35 ID:2+k9Vr0fO
>>967
ビルダーじゃねーか

973 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:06:51 ID:W5InUMKu0
>>972
言われて見たらそうだったわw

でもそうしないともし仮に何かの手違いで東西モードが実装されて、MAPがTDとかで

結構頑張った人にMS配備とかだと
それこそサイサBで垂れ流す奴が続出という糞事態になる

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:06:55 ID:d7t5Irx5O
>>965
<<ありがとう>>

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:08:27 ID:K3Kz3fLA0
>>969
連邦には焦げがいないからジオン近は大丈夫

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:12:34 ID:W5InUMKu0
連邦にはジムWDという神機体があるのになw
陸ガンBRで護衛されたときはもう<後退する>のところに終始指がかかりぱなしだったw

977 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:12:41 ID:rCpPNaFy0
マッチングシステムが変更になったらしいということで、久し振りにSクラスで出撃。

2プレイやってどっちもバンナム戦でした・・・。

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:14:29 ID:W5InUMKu0
>>977
ジオンか?なら格闘しばりで砲台壊すプレイしてみろ?かなり面白いぞw

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:25:03 ID:gg5mjYBY0
>>978
4回連続でやるんだよな!

未通しすんなよ!

980 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:26:13 ID:8yrmhvH10
>>977
だからジオンの無双は対戦相手がいないのが原因なんで
調整レベルじゃ期待するだけ無駄と何度言わせれば

981 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:28:02 ID:FIprrmV90
>>979
むしろちゃんとそれで降格した方が対人戦が出来る。

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:34:52 ID:W5InUMKu0
>>979
その通りだ!
そして数分後そこにはAクラスで人間と無事戦えて喜んでいる>>977の姿が!

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:41:11 ID:DcSZuiJk0
>>967
毎日変わるのは嫌だな
44や88でマップ特性も変わるし
1週間以上前から予定も立てやすいし

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:45:10 ID:iGaIYIadO
>>965
《ありがとう》

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:48:51 ID:uMSF6+pCO
ふと気づいたんだが、このゲーム、
ワンオフ機と捏造機を無くしたら圧倒的にジオン無双…もとい、
ゲルググ無双になるな。

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:50:48 ID:2+k9Vr0fO
>>985
高ゲルもMSVだから消えるぞ

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:52:34 ID:QSO7edBS0
いっそ犬砂Uを近距離にすればよかったのに

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:56:08 ID:RBsO3vos0
>>982
Aクラスには本当に『人間』はいるのか?

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:56:17 ID:hC+RLHg10
>>985 ついでにバンナム無双にもなるけどな

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:00:02 ID:FIprrmV90
映像出展で出てる量産機という括りだと
連邦
陸凸、素凸、F2、駒、寒、改、粕、量タン、砂2
ジオン
素ザク、アガーイ、F2、青蟹、茶吐露、改、背後、旧、グフ、ゴッグ、黒吐露、ドム、ゲルビー、J
とかか。割といい試合になるかも試練なw

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:05:12 ID:MtWk/wbL0
>>986
代わりにBR持てるigloo中ゲルが

992 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:09:07 ID:zTocr6mv0
なんか988みたいなの見てるとSって隔離クラスを用意したのは正解だと思うわ
何でこのゲームの上位層ってこんなんが多いんだろうな・・・

993 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:13:46 ID:iz5/Aawe0
>>992
金を湯水のように使った俺偉い><

みたいなんじゃねえの?
MMOとかでファビョル課金厨見たいな感じで

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:16:35 ID:g/XkrL1XO
>>992
それはね。ただうまいだけなのに、偉いと勘違いしてるのだよ。

995 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:17:18 ID:aG2gCtqi0
>>993

湯水のようになら、万年佐官か大佐少将ストロークだろ。
これはむしろAに生息すると思われ。

そう、まさに俺。

996 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:23:40 ID:6D1NO+/O0
深夜3時に機体妄想書いた奴なんだが
ハゲランチャーとかあだ名付いてたのか4号機・・・。MS大全2006のP135に腕部ビームスポットガンとか書いてあったからね!
というかバンナムはこれ以上ダム系を出したくないのかな?ならジムキャUか量ガンキャ出してよ。\スカーレット隊全滅/が出来るからさ!


焦げ優秀とか言うのであれば、「鹵獲ゲルググM」ですね(0083のラストに出てきた)
でそれに対抗してジオンは「にせガンダム」と「ゲムカモフ」

にせガンダム・コス240・近(出展作品はSDダムのレースの回)
メイン=ザクマシ、にせハイパーバズ(ハイバズっぽい外装のザクバズ)、にせBR(ジムライと同じ性能)
サブ=クラッカー、頭部バルカン、ミサポ
格闘=にせビームサーベル(ドムの熱剣)、チャージ式パンチ(駄々っ子パンチ)
ゲムカモフ・コス140・近(イグルーより)
格闘=Aが熱斧、Bでビームサーベル
メインサブは連邦の武器をいろいろと

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:24:55 ID:K/jO43HB0
ま、気楽なAでまだしばらく様子みとくのがいいかな

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:26:30 ID:aG2gCtqi0
んじゃ、店じまいを。。。。

999 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:27:04 ID:aG2gCtqi0
次スレ

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234405656/

1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:27:28 ID:W5InUMKu0
あじゃぱー


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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