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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part252

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:40:31 ID:SWIsWfmN0
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」シリーズの本スレです。
>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part251
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233309245/
▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

次回作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT」は今年3月稼動予定

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:43:45 ID:SWIsWfmN0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆原作話、その他雑談
 原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。
 原作やキャラ叩きはシャア板でどうぞ。

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

◆NEXTの話題もほどほどに。たくさんしたい人は専用スレへどうぞ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233919545/

3 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:45:57 ID:SWIsWfmN0
▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1217728_1124.html
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/102/102301/
▼ガンダムvs.ガンダムPSP版情報
公式
http://gundam-vs.jp/psp/

【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 44
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232618045/
▼関連スレッド
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ 演習8日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232085790/
ガンダムvs.ガンダム 低コスト研究スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206531597/
機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 14枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231308592/
ガンダムvs.ガンダム 相方募集スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221067464/

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:53:35 ID:+m177L//0


5 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:58:29 ID:UaybEYmYO
>>1
前スレ優勝知らせさんくす
∀と蛇か
∀また優勝は凄いな
蛇は何でも組めるし、怠慢、援護、月面とか優秀だから上がると思ってたわ
幕2、03、蛇の御三家の中じゃ蛇が飛び抜けてると思うのは俺だけなのかね…

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:59:15 ID:vFACv9960
乙です

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:09:00 ID:TTMFdAVzO
俺も、強さだけなら蛇だと思うよ。

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:09:14 ID:JXaUtmJCO
>>1
>>5
MFいなければ一番強いかもね

ν02グフが全然勝たないなw

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:20:38 ID:TOQxmfyk0
重腕はタイマンつえーからな〜


10 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:23:40 ID:WBVZPsrVO
次回からは開店前に行かないと参加出来そうにないね。。

νは知らんがグフ02とかは放置安定だし、相手が対策練れてないかよほど極めてないと無双する前に相方がやられると思う。
あと大会横のシャッフルで解説君が負けて台バンしながら奇声あげて相方がくそだったとか言っててワロス

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:53:22 ID:OoJiwDYGi
私とか大会で組んだだけで思いっきり台ばんされたんだけど
私みたいな女子高生に台ばんするなんて信じられない!
結果としては地雷だっけどせめて試合後にやってほしかった

12 :◆SANUKI/VII :2009/02/08(日) 20:02:38 ID:SMeVlTNuP ?2BP(1030)
女子高生とガンガンやりたい!って書くと違う意味に聞こえる不思議!
でも、差ほど変わらない気もする。


13 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:02:47 ID:w4s13kEv0
>>11
カプルだろ


14 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:03:32 ID:vEOjQXvJ0
嬉しかったんだよ

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:06:44 ID:TTMFdAVzO
大会は行けなかったけど、渋谷会館が意外と面白かったから良しとするか。

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:10:10 ID:TTMFdAVzO
>>11
多分、コンパネの下から台バンしたんじゃないかな。
いや、ビンビンなんだから台ビンか。

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:16:54 ID:XzWi4d7vi
>>13
いいえ、女子高生です。

>>14
その発想は無かった
照れ隠しだったなんて思わなんだ
また次も絶対組もーね> <

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:23:21 ID:W/KcCshkO
そういや昔カップルのリア充コンビと戦ったな
女子はカプルで普通だったけど男の方が福井でステ厨だった

固定相方が男な俺はめっちゃ負けた気分になったからせめてゲームでは勝つためにヴァサ使ってステ狩りしまくってプルプルしてやったわw

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:33:50 ID:o4aod7LoO
キモ「女が相方かよ!負けたなこりゃ!(バンバンッ!」
キモ(ヤッベーwwww女子高生とかヤッベーwwwwテラ緊張するすwwちょっとカッコいいとこ見せて濡らしてやんよwwwwww)

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:50:15 ID:j4+TxrUU0
かわいいかどうかにもよるな

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:00:53 ID:VQCwgivPO
>>20
可愛くなけりゃ台バンされてもしゃ〜ないなwww

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:11:16 ID:Tv0xLJ9jO
そもそも女の子でていた?
女子高生っていうカプル使いはいましたけど
ところで今回は用心して早くきた人達だけあって慎重な立ち回りが多かったな。
やはりこの大会、成績残すには自衛能力高くてどの展開でもある程度戦える機体でないとだめみたいです。



23 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:21:28 ID:j4+TxrUU0
>>21
強い弱いとか女子高生とか以前に「お前ナメてんのかよ!」ってのはあるなw

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:23:42 ID:/KZzRmnF0
今回の大会は楽しかったな。
フリープレイの方も動画とってたし、大会の方も前回は半分以上が地雷だったのに
今回は10人程度もいなかったのが素晴らしい。
いくら20人程度減ったとしても、この差が大きかったから、見ていて楽しかった

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:26:26 ID:Qv+n2bL5O
女の子だと思って見てみたら男だったので思わず
「なんだ男か」
と言ったら殴られました

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:29:33 ID:j4+TxrUU0
店員呼べ

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:34:42 ID:ojepZhWd0
>>25
ジェリド乙

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:37:03 ID:l7g8dx/G0
ビギナのCSと特射の使いどころが分からん

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:45:46 ID:y17fWm580
CSはよくわからんが特射は強いぞ

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:46:29 ID:/n9Lhcz9O
新宿でキャバ嬢と彼氏がやってたの見たわ
彼氏はゴッド、彼女はイージスでふわふわと変形射撃くそうまかった

てか女って変形射撃上手いやつ多いよな、度胸があるのか!

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:48:12 ID:y17fWm580
あら、あなたのも変形射撃お上手ね

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:55:01 ID:/n9Lhcz9O
僕のレバーも曲げ撃ちしてほしい!
ガザCみたいな可愛い機体です

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:56:09 ID:zreBBnogO
お前のはせいぜいプチ・モビだろ

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:56:19 ID:eo/wV4XS0
Xの一人旅に升×2で乱入された\(^o^)/

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:04:19 ID:/lczM86N0
>>34
まさか仲間がいたなんて・・・
俺なんて地元でXでプレイするたび升×2に乱入されるんだぜ

36 :◆SANUKI/VII :2009/02/08(日) 22:09:10 ID:SMeVlTNuP ?2BP(1030)
もしかしてドSで味方にハエあてて縛りたいとか考えてるのかもしれないよ。


37 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:11:21 ID:8nFrt4FY0
>>34
そんな状況・・・兄で援護するしかないじゃないか!

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:12:03 ID:l7g8dx/G0
枡×2とかどんだけ物好きな奴なんだ?

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:22:10 ID:eo/wV4XS0
>>37
心を読むとかあんたティファですか?
相方のCPUが兄者だったよw

まぁ案の定フルボッコだったんですけどね
良く見かける相手でな…神升2号機しか使わないんだわw

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:35:34 ID:l7g8dx/G0
>>39
格闘機好きならエクシアも使ってみてはどう?って言ってみたら?

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:45:14 ID:8nFrt4FY0
>>39
まぁXを活かせる厨機体以外の機体が兄ぐらいしかいないからそうレスしたんだが
そのときの相方CPUも兄者だったとはw

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:53:07 ID:UaybEYmYO
>>34
フリープレイだと…?
そんなのあったのかよ
参加出来なかったから途中で帰ってしまった
大会終了までいれば良かった

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:53:53 ID:UaybEYmYO
↑ミスった
>>24

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:58:09 ID:Ti4NSsPK0
12時に行って受付終了とかどんだけ人気なんだよw
再来週の大会は出たいが、11時くらいまでに行かないと間に合わないだろうなぁ
どんだけだよほんとにもうw

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:01:55 ID:qCCHmV330
次回の大会は前日の昼くらいから並ぶしかなさそうですな

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:34:59 ID:rSI8PtfT0
エントリーナンバー最後だったんだが、俺が受付したのだいたい11時半だったよ
次はもう11時には受付終了してそうな勢いだなw

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:54:29 ID:WYYkdBad0
確実に次はもっと混むだろうな
次回作デビューが近づく=終盤が近づく→混んでくる
これはゲーム大会で昔からある法則
下手したら11時じゃ遅いんじゃねえの

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:00:28 ID:CquNpI5f0
22日はスポラン大会と秋葉シャッフルかぶってるんだな
秋葉のシャッフル出てた人でもスポランに行く人もいるだろうからそこまで混み合わないんじゃね
俺は身内が集まればスポランの8on8でるけど、うまい人も秋葉にいったりするんかね

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:01:02 ID:ojepZhWd0
もう大会に出場するための予選でもしたらどうかしら(動画とらずに)

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:08:04 ID:JyWQqnaX0
あぁ、やっぱ重蛇って分かってる奴からすると放置安定状態で勝てないなぁ
巷のMF対策に練習してるんだが、重蛇以外に対応しやすい機体ってあるかね?アレックスは他機体で乙るw

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:12:23 ID:t+NSo6m70
へビア二機でおk

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:13:41 ID:ySUKbU950
>>50
三号機、ヴァサーゴ、他機体よりかはやりやすい
あとはF91、ストライクとかの上昇はやくて、ブースト多い機体
つーか最近うまい升なんてあんま見ないな、野良のにわか、猪升ばっか
常連とかうまいやつは升で入れば過疎るだけってわかってるみたいだし、よっぽどじゃない限り升で入ってこない

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:13:59 ID:w9SgzI5b0
>>50
へびーへびになってる
上手いMFならMF練習
下手なMFならヴァサ辺りでぺちぺちやればいいんじゃない?

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:15:05 ID:2E19JN3D0
MF見てからXステージで二号機余裕でした

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:22:14 ID:B9U4iHuEO
重腕使って負けるとか乙や02で負けたのと同じくらい恥だと思っていい。
放置されて負けるとか明らかに相手が格上なだけ

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:25:37 ID:a+ErNX8OO
モビファイっていってもゴッド相手ならバサーゴ有利だがマスターには不利だぞ

マスター相手ならグフか2号機かニューガンかマークツー辺りかな

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:27:26 ID:th1qyMLg0
有利…だと!?

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:27:29 ID:a+ErNX8OO
確かに放置されて負けるのは恥ずかしいな
誰もいないとこで宙返りしてんじゃね?
そっから直さないと

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:35:08 ID:oFbS0N0G0
重腕ってどう対策すればいい?
放置が安定なの?
どうしてもミサイルくらっちゃうんだよなぁ・・・
月面あるせいで攻撃するさい中距離まで詰めるんだが、ダウン奪われて接射で死ねる
対策教えてエロい人!
敵の相方のコストによって変わるんだったら全パターン聞きたいわ

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:41:19 ID:a+ErNX8OO
とにかくめくり狙いで二人でぼこせ

あと挙動不審になったら弾切れだから放置して焦らせろ

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:59:05 ID:ySUKbU950
>>59
レーダーとアラートを見て放置安定
中距離で怖い武装は着地取りの弾速の速い格CSくらい、あとはサブ射か
それ以外はミサイルも弾速遅いからアラート鳴ったら警戒するくらいで充分
近距離で延々とメイン垂れ流すだけの重腕ならステップで振り向き撃ち誘発か
メイン連射切れ際にステ格、まぁそんな重腕はほとんどいないが
前ステから接写できる距離は常に警戒、上昇速い機体ならある程度警戒しとけば上昇でカメラ外まで逃げられる

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:03:39 ID:hPX0lgl/0
重腕で相方と連携取れてなければ重腕じゃない方を片追いするのが一番早い気がする
連携取れてたら\(^o^)/

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:05:21 ID:B9U4iHuEO
>>61
放置されるような重腕や簡単に振り向き撃ちで硬直晒すような重腕なんて対策するまでもない。
でも実際放置ぐらいしか対策はないがな。
まあ対策というかタイマンはしないようにしながら、相手の片方を錐揉みでぶっ飛ばして、もう片方を片追いするのが一番だわ。

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:09:50 ID:w9SgzI5b0
相方と付かず離れずの絶妙な位置にいる重腕相手は厳しい
引き引きでミス待ちでも構わないと思う
結果的にタイムアップになったとしても、やってるこたあ殆ど同じだし

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:24:31 ID:kkciksAg0
ストライクがムウ搭乗だったら盾でゲロビ防げるようになってた。

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:31:17 ID:oFbS0N0G0
レスさんくす
とりあえず基本は放置安定か
倒そうと無理に中距離まで詰めないほうが良さそうだな
後は2人掛かりで狙うのも一つの手だと頭に入れとく
後は相方が怠慢されてたら助ける程度でいいのかな


アラートみてふわふわしたりBDしてるんだけど、メインorサブ+ミサのミサが被弾するんだよな・・
何回ふわふわやBD入れればいいんだろか。ステップのがいい?
敵の相方が1000や2000でも放置安定なんだろうか

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:50:13 ID:t+NSo6m70
>>65
ゲロビの貫通は止めるけどダメージは食らいそう

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:55:10 ID:vGfg3tVB0
重腕とかいくら対策しても強いもんは強いわな

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:04:27 ID:NbdqZZHWO
垂れ流し魔窟とかステ待ち重腕とかはこれといって対策が無いんだよな
強いて言うなら七強使うくらいか

それ以外だと、そこは頑張って攻撃を当てるんだよのレベルになる。
闇討ちすらさせてくれない事もあるし
タイマンならお手上げ

つか、足の止まらない上に連射し、一発一発に銃口補正のかかるマシンガンでダウン取れるとかそもそもの設定がおかしいが

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:24:00 ID:AcsJxIgB0
重腕で前ステ接射しか狙わない奴はまじでだるいな。
単機の場合中距離でこっちから狙って当てる手段ないし
ステ狩るにも相手の有利な距離に接近する必要性もある。
結局相手のミス待ちするか放置するかの二択になるんだよね。
MFと一緒で立ち回りが後手に回らざるをえないから戦ってて面白くない。
7強ほど圧倒的な強さはないとは思うがね。

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:27:21 ID:B9U4iHuEO
乙や02相手にするよりダルいわ。
むしろ勝負を捨てたガン逃げされない限りこいつらのほうがまだマシな相手とさえ思える

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:32:03 ID:vGfg3tVB0
Ζとか二号機は7強の中じゃ許せる方だしね
重腕よりやってて楽しいわ

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:39:09 ID:AcsJxIgB0
実際使うと分かるが俺ガン攻めkakkeeee!がお手軽にできるからな。
重腕側が相手ガン逃げチキンwとか思ってるようだと相当うざい。

まあここまで書いたけど相方が普通機体でステ厨以外なら別に構わない。
タイマンはまじ糞ゲー。

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:42:47 ID:SIqf3SLN0
じゃあ明日から重腕極めるか

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:57:27 ID:+Leg/+do0
重腕はクソゲーすればするほど強い

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:38:41 ID:hPX0lgl/0
kaiで相手が重腕選択、CPU相方なし設定にしてタイマンを挑んできたときは凄い面の皮だと思ったなぁ
そして案の定ステ待ちステ連打

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:42:17 ID:kNcOJEV30
>>76
エクシアで歩く、これおすすめ

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:46:23 ID:w9SgzI5b0
>>76
重腕選んで持久戦

V2でMBRのみ当ててあとガン逃げとかもいいんじゃないか
これも持久戦

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:53:25 ID:hPX0lgl/0
いやーまぁ勝てる勝てないは別にいいとして
それで正々堂々とタイマンが成立すると考えてた相手の人の考えが凄いなぁと思って
クソゲーして勝つか、クソゲーされて負けるか、時間切れするかしか選択肢がねぇという
うんこ味のカレーみたいな選択肢だなー
ちなみに俺は初ガン選んで負けた

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:09:15 ID:Xo2nPBVZ0
フリーダム「よろしい ならば戦争だ」

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:12:52 ID:2u/YxKk/0
ここ最近は対戦とアルティメットばっかやってたけど、ハードのエクストラ2に行ったことないのに気づいた
出現条件って明確になってたっけ?1で一定以上のスコア出さなきゃなんだろうけど

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 05:23:57 ID:3I/kcVZlO
ザク改使いって地雷なのかね
勝てない僕ちん(>_<)
2000の相方いつも先2落ちするんだけどザク改ってそんな放置されやすいの?

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 06:37:30 ID:u8/TAHbHO
今更になっていきなり重腕強すぎって…
少しくらい使えばいいのに

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:31:19 ID:ahHCF+9JO
ここでキュベ強すぎって書いたら、今更かよ少しぐらい使えって言われるのかな

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:41:02 ID:vFQT0uMnO
>>82
ザク改使いが地雷というよりあなたが地雷だな。
立ち回りが全くできてないんだろ。
今の所は何乗っても地雷は変わらないよ。
あたりもしない距離で垂れ流して戦ってる気分に浸ってるだけ。
勝ちたいならwikiいって対人戦解説熟読してくるべし。
まあ釣りだろうが。

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:46:31 ID:0tLm6bXA0
だがザク改で相方が枡や神、エクシア辺りだと足並みそろえるのがマジむずいわ

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:00:10 ID:vFQT0uMnO
そもそも升、エクシア側がザク改と足並み揃えるほうだな。
戦場の空気なら論外だが。
正直3000とは何と組んでもかなり苦しいよ。
俺の中でザク改はプチ重腕。
中遠距離の射撃戦控えれば結構いけるぜ。

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:02:15 ID:uBS78HJ/O
ザクはその中遠距離強い高コストには積んでるけどね。
まず間合いに入れない。

3000と組むと、序盤は必死に逃げる。
中盤前に出たいが近付けない。
後半どちらかが方追いされる。

ぶっちゃけ、最後の方追いで相手が足並みずれるとこしかザクのメリットがない。

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:17:10 ID:m8UQLD5X0
>>82にマジレスすると
ザク改は勝てる機体だけど、相方が合わせないんじゃ無理
相方があわせてザク改中心の戦いになったら強機体並に勝てる

これはザク改に限らず1000の普通機体全般に言えることだけどね
機動力が劣るのに2000にあわせられる訳ない
>>85みたいに1000の立ち回り一つで解決するというのは嘘

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:42:46 ID:3I/kcVZlO
片追いされてるのに味方と逆に逃げ回る人多いからザク改じゃ追いきれないのよね
1落ちしてる間に勝手にタイマンされてダメージ食らって逃げ回るって事が多いね
こっち2落ちまで耐えられないとか
せめてダブルロック掛かってるなら味方の方に逃げてよって話なのよね
こっちだって中級者の7強除いた機体ぐらい中近距離なら抑えれる自信はあるから

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:50:04 ID:vFQT0uMnO
82の例でいえば間違いなく、1000側の立ち回りに問題あるだろ。
それに1000の立ち回りひとつで解決するとは一言も言ってない。
1000、2000ともに敵側の片追いに耐えきれるものでもないので体力調整には、お互い敏感になる必要がある。
10002000は2000片追いが一番のウィークポイント、あなたが行ってるように1000の機動力では放置に弱いからね。
ただ逆の場合は、2000は落ちに行く機動力はある。
最初から1000が引き気味だと、2000の立ち回りには限界があるよ。

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:51:32 ID:U7KOTYeNO
ガンダムプレイヤーのレベルなんてタカが知れてるんだから
全国やスポラン上位のやつらがこのスレ見たら笑っちゃうな

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:58:03 ID:8f2bqy/cO
今日は久しぶりに秋葉SEGAに行こうと思ってるんですが、平日とはいえ夕方以降なら対戦出来ますかね?
いないようならタイトーのシャッフルに行こうと思うんですが、こちらはどうでしょうか。情報キボンヌ

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:09:48 ID:luxr4v390
50だが、身内戦だと味方が足並み揃えてくれて付かず離れずでペース握れるんだが、
野良シャッフルだと味方の近くで戦おうとしても追いつけないw
ZとF91の場合重腕じゃ追いつくどころか離されます\(^o^)/


95 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:12:16 ID:zsPNcTT3O
>>90
ダブルロックかかってるから逃げたい方向に逃げられない、とは思えないの?
追い付けないなんて言ってるなら機動力高いの使えよ

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:13:04 ID:Cq6ZqZYLO
3時辺りからならそれなりに居るんじゃない?
俺はまったりZDXやるがな。


97 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:33:50 ID:3I/kcVZlO
>95
本末転倒な意見どうも
足並み相方が揃えられないならこっちが揃えられる機体使えやいいって事だろ
それでゲームやってもつまらないだけだろな

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:52:52 ID:AcsJxIgB0
>>97
放置に弱い&一般的に弱機体と言われるザク改使って2000相方に文句言うのは少々滑稽だよ。
相方だってザク改と組んで、終始片追いされてれば面白くないと思ってるかもしれない。
放置されやすいと自覚してるなら、いつも以上に前出るよう意識してプレイするか
敵のコスト高いほうor上手いほうに粘着するなど自分で出来る対策を最大限するしかないでしょ。

正直敵から考えたら「ザク改?放置安定、ボーナスゲーム」と考えてる人が多いのが実情。

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:58:42 ID:pi88v+M0O
近距離だとかなり強いんだが、離されるとどうしようもないからなあ。
2000と密着するくらいでないと

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:22:29 ID:TSFzDiUbO
>>93
秋葉セガはある事情で客が皆Heyに移ったからもう人いないよ
対戦したいならheyしかないと思う
タイトーも平日は人いないイメージしかない

101 :◆SANUKI/VII :2009/02/09(月) 12:26:59 ID:icaW1/7BP ?2BP(1030)
秋葉は高いし狭いし並ぶの面倒だし三重苦だわ。

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:28:44 ID:rvlc/Zz1O
ZDXは面白いよなあ
振り向き着キャンやモンキーみたいな小技があってやりこめたのが良かった

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:29:32 ID:zsPNcTT3O
>>97
相方に負担かかる機体使っておいて、尚且つ相方が下手みたいなことを言う
けど自分から合わせようとは思わない
ってことですか?w

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:51:03 ID:xcg8lc640
ところで魔窟のリロキャンって硬直減ってんの?
ロングステップや射撃硬直に使ってるが体感じゃどーも分からん

以外とバルミサや変形移動でバグ技多いだけに気になる
教えて

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:51:13 ID:luxr4v390
まぁ相方のせいにして言い訳はよくないのは一理あるが(俺の場合重腕使いこなせてないだけ)
極端な話タンクやキュべの場合相方がアレだとどうしようもなくなるんだよな

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:52:41 ID:3I/kcVZlO
結局逃げ撃ちしかできない雑魚だらけなんだな
引き止めて乱戦になった方がザク改生かせるって事知らないんだろ
逃げ撃ちでもダウン取れる03とかなら逃げ回るいいとおもうけど
ステ厨と対して変わらないんだよ足並みそろえる気なしに逃げ撃ちしてる奴らは
こっちがあわせるために追っても逃げ回るんだからどうしようもないだろ
無視される状況作ってるのわからんで負担とか言ってんだろ
本当にお話にならない

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:03:33 ID:hPX0lgl/0
つまり・・・どういうことだってばよ?

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:05:25 ID:AcsJxIgB0
>>106
結局、お前は負けてるんだろ?全てが相方の原因だと言うのか?ザク改を生かす、それはごもっとも。ただそれでコス2000の強みを無駄にしてたら本末転倒だろ。
2000使って、野良相方ザク改と組んで試してみるといいよ、見えてくるものがあると思う。
それでも理解できないなら固定相方つくれとしかいいようがない。
野良相方はお前が言うようにザク改と組んで勝てない雑魚だらけなんだから。

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:07:09 ID:3I/kcVZlO
僕逃げ撃ちしかできないから機動力無い機体で来ないでって事だろ
ザク改が負担とか言ってる雑魚は

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:10:12 ID:ahrmnilZ0
コレハヒドイ

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:19:58 ID:3I/kcVZlO
野良しかできないから愚痴ってたんだよ
実際足並み揃えてくれる人は乙乙とか片追い弱い機体とくんでも勝ててたし
自分の戦い方に合わない=負担とか言ってて悲しくないかい君達は

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:22:47 ID:AXHb9yas0
高機動機が高機動生かして何が悪いってんだ。
ザク改と同じく乱戦することによって高機動気の良さを潰してるだろう。
お前こそ相手のこと考えたことあるのか?

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:24:00 ID:zsPNcTT3O
>>109
お前マジ帰れ

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:32:11 ID:3I/kcVZlO
乱戦から離脱って言うのも高機動機の特技には入らないかい?
敵1体ダウン奪えればザク改は起き攻め得意なんだから片追いは避けれるだろ
近距離でザク改放置ほど恐いもんないと使ってて思うんだが一部緊急回避技ある機体以外なら

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:33:41 ID:2GrhTk8YO
ザク改は素人にはおすすめ出来ない諸刃の剣
1000のほとんどに言えるけど、癖が強い機体が多いんだよな
使う方と使われる方が特性を理解してないと厳しいんじゃないかい

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:41:32 ID:U2O0hY2R0
>>114
自分の戦い方にあわない=負担とか言ってて悲しくないかい君は

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:50:53 ID:3I/kcVZlO
臨機応変に立ち回りできないくせに人にもの言う奴らってなんなの?死ぬの?

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:57:59 ID:rvlc/Zz1O
ザク改使ってる時点で相方に多大な負担をかけてることを理解すべき
勝てたら相方が頑張ってくれたおかげ 負けたら自分の立ち回りが悪かったと思うくらいの気持ちが無ければ使わないほうが良いよ


119 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:59:54 ID:luxr4v390
というか、もうその上からの話し方が相方への押し付けがましい態度を物語ってるんじゃないかね


120 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:09:21 ID:3I/kcVZlO
大体ダブルロックもらって乱戦しながら相方に援護射撃させるのが勝てるパターン何だけと負担分配して戦ってるのに相方にだけ負担かけてるとか言ってるならヘボいザク改しかみたことないんじゃないの
どんだけ見下されてるんだよザク改は


121 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:12:53 ID:eG3EsLo30
ザクで相手のCOMのνを4回落としたら台バンされた(´・ω・`)

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:14:41 ID:8f2bqy/cO
>>100
よろしければ、その事情を教えてもらえないでしょうか。

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:46:24 ID:U2O0hY2R0
>>120
組む人に自分の戦い方説明したら
相方が何でもかんでも分かってくれるわけ無いでしょニュータイプじゃないんだから

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:48:09 ID:uBS78HJ/O
髭ザクで組んでて、髭がダウン取った敵に起き攻めしかけるザクとかマジキチ。

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:51:48 ID:wF97110z0
ザク改使って相方が枡や神になると大抵負けるわ
一人で特攻してんじゃねえよ、枡神よって感じが多い
ムテキングじゃあるまいし
ダブルロックされたらさすがに枡や神でも辛いだろうが
ザク改が置いてけぼりされるんだよ、枡や神が特攻したら

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:01:23 ID:2jbP8qklO
>>82から態度が変わり過ぎだろw
マジでやばい人かも…

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:16:56 ID:BG35YrpaO
相方がたまにザク改使うけどそんな放置されやすいか?
よく2000使ってやるけど2000側の立ち回りがしっかりできてりゃ片追いとかそこまでされないんだが
もちろん自機の性能やザク改の立ち回りにもよるが

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:36:31 ID:O0Q4zbL30
ID:3I/kcVZlOよお前の質問に答えてやるからよく聞けよ。
>ザク改使いって地雷なのかね
>勝てない僕ちん(>_<)

ハッキリ言って相方は辛い。地雷が多い。

>片追いされてるのに味方と逆に逃げ回る人多いからザク改じゃ追いきれないのよね
>1落ちしてる間に勝手にタイマンされてダメージ食らって逃げ回るって事が多いね
>こっち2落ちまで耐えられないとか
>せめてダブルロック掛かってるなら味方の方に逃げてよって話なのよね

良くあるこっち逃げろよ的な意見だが、これは援護する側が悪い場合が多い。
逆周りなら先を読んでその逆回れば良い。相方は追われてるのだから
自分の好きな方向に逃げれないのは分かるだろ?

大体相方がダブルロック貰ってるなら一気に近付けば良いし、開幕でも「私が先に出ますね」
くらい言っとけばいいだろ?レス見てたら中間距離で高飛びマシンガン。空中で爆弾撒いて、
着地は後BDって言うパターンなのが見えてくる訳だが?
まぁ正直2on2するならやめておけ。ハッキリ言ってカスwそんなに上手いって言うならタイマンでもしとけ。
その方が平和だ。

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:39:06 ID:3I/kcVZlO
野良シャッフルでの話だから
固定欲しいよまったく
こっちだけ合わせようとしても意味ないでしょって事言いたいだけなんだがね


130 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:43:08 ID:pOJC6XRb0
固定作ればいいじゃんwww
ゲーセン来ている野良の人にでも声かけて仲良くなればよくね?
学生なら更に学内でも見つけ易いでしょ?
そもそも野良が嫌ならそもそもシャッフルしなきゃいいじゃんw
人がいない、相方いない、野良しかできない、シャッフルしか対戦人数集らない
なら我慢するか、やめろとしか・・・。


131 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:53:09 ID:m1KrMMqDO
近所にシャッフルのゲーセンがない俺にとったら贅沢な悩みだな

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:08:01 ID:VPQpP0/q0
さっきからいろんな人が言ってるけどsageようか。テンプレにやり方書いてあるから。

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:10:55 ID:5i8Wk5L9O
2ちゃんと普通の掲示板とを勘違いしてる頭の中身が幼い人が多いだけ

134 :◆SANUKI/VII :2009/02/09(月) 16:17:25 ID:icaW1/7BP ?2BP(1030)
特別な掲示板でもないよ。

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:18:54 ID:hPX0lgl/0
未来を作るのは運命じゃないよ

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:22:58 ID:pi88v+M0O
ニンジン、いらないよ

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:31:21 ID:m1KrMMqDO
ガンダム、売るよ!

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:37:50 ID:6el/K81SO
ティファ 売るよ!

新品新品!

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:43:35 ID:ZPqkNuPB0
カテジナたんがお古だと?

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:11:43 ID:89xJ1LLRO
ビルギット!!どけよ!

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:31:32 ID:O0Q4zbL30
結婚考えてませんから!

あぁあ!うっ!

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:41:43 ID:pi88v+M0O
キャラの台詞に統一性がなくった

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:50:35 ID:ZMegUw9Z0
>>128
>良くあるこっち逃げろよ的な意見だが、これは援護する側が悪い場合が多い。
>逆周りなら先を読んでその逆回れば良い。相方は追われてるのだから
>自分の好きな方向に逃げれないのは分かるだろ?

これはねぇわ、反対に逃げられたら自由みたいな超高機動でもない限り回り込むなんて無理。
相方から離れるように逃げておいて、助けない方が悪いとかいうのは無理がある、味方から離れれば離れる程助けに行く時間も長くなる。
極端な話、本気で助けてほしかったらその場でステ厨なり高跳びなりで、なんとかその場に留まってくれた方が結果的に早く助けられる。
距離が近くなれば敵との距離も縮まる訳で、敵が相方狙って攻撃すれば多少強引にでもこちらの攻撃も当てられる、警戒して追ってこなけりゃ万々歳。

距離が離れてさえなければ少し時間稼ぐだけですぐ追いつけるし、それが無理なら突っ込みすぎなだけだろ。

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:41:50 ID:1UcCQOD0O
あっー、カレーうめー

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:06:52 ID:25r77toOO
じゃあ、俺ハヤシ食べるか

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:55:04 ID:rvlc/Zz1O
そういえば今日うちもカレーだわ

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:01:40 ID:BjvjB5qOO
俺は、ガンダムだ!

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:17:32 ID:hPX0lgl/0
違う、そうじゃない

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:25:38 ID:Q5lS/9zfO
ニンジンはいらないよ

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:47:32 ID:25r77toOO
俺のIDがダブルオー!!
ちょっとエクシア使ってくる!!

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:18:29 ID:+waUuuWI0
大会動画いつ頃うpされるんだろね
もうネタも尽きてきたしこれくらいしかガンガンに楽しみがない

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:43:36 ID:t+NSo6m70
大会動画なら俺の横で寝てるよ

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:50:31 ID:cvTFPjJ70
隣失礼しまーす

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:58:19 ID:Bc8mVZ/00
上手いνとサザビーとカプルの動画みたいです

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:02:36 ID:+waUuuWI0
1回戦で敗退しちゃったから後は見てないけど
サザビーは上手い人いたね、カプルは1回戦で消えてた

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:55:13 ID:KiGHoJ+9O
一回戦のカプルって中野TRFの大会にもよく出てたよな
ニコ動で見ながら目立つ名前だったからよく覚えてたわ
秋葉の大会で名前呼ばれてる時びっくりした
動画でよく聞く名前が出ると反応してしまう俺ガイル

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:41:44 ID:iK2A7MTY0
>>154
νとサザビーの上手い人ってどんな名前だっけ?
カプルの方は印象が強かったけど、サザビーは優勝経験のある人のこと?

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:47:27 ID:m8UQLD5X0
3I/kcVZlOもあれだけど、それを批判してるやつらも酷いなw
>>128じゃないがなんか突っ込みたくなる文章多過ぎて笑ったw
末期は玄人が消えてレベル低くなるな〜
PSPのとってもいい恩恵もあるのかね

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:55:27 ID:w9SgzI5b0
知らない奴にいきなりザクで入って「置いていかないで><」って言ってるのはただの馬鹿
知らないザクに高機動で入って離れていく奴もただの馬鹿
野良なんだしもうこれでいいよ
固定で喚いてるのはほっとけ

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:10:31 ID:j+JvTFHc0
ザク改話に首を突っ込んでみる。

まず前提として7強きたら相当厳しいのはザクに限ったことではないというのが一つ、、
そして、お互いに依存し負担を掛け合いつつもそれを補い、長所にするのが2:2のよさということ。

ザクに限らず相方と連携を意識したりすることは欠かすことがないわけだし、ザクだから負けるってのは行き過ぎな気がする。
ザクの弱点は二つあると思っていて一つは足が遅いので片追いをかけにくいこと。
もし2000が追われて逃げる場合にも距離を調整して、ザクの攻撃、カットが届く範囲を超えなければいい。
ザクを盾にして横軸よりも縦軸、BD管理で避ける分にはそんな大きなデメリットにはならない。
二つ目の弱点はダウンが取れないこと。これが大きい。ダウンが取れないから足が止まらず一層追われている印象を受けやすい。

ただ、ザクはダウンは取れない一方でダメージを取るのには特化した機体。
MG・特射にクロスあわせるなり逃げながらも自分でダウンを取る立ち回りができれば十分ダメージレースで勝てると思うんだが。

高機動の機体は逃げる分には性能の良さを潰していることにはならない。だが片追いに際には潰していると言えるかもしれない。
しかし、ザクの視点から見れば、片追いに執着するのはザクの火力という良さを軽視しているようにも思う。

勿論ただでさえ脆い1000でコスト以上の働きをするのは至難の業だ。ザクはザクで上達を心掛けないといけないと思う。
でも相方がそれを一層難しくしてるようじゃザクもそのゲーセンも不憫だ。

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:24:10 ID:owJwAufc0
途中で勝ち目がなくなると時間切れ狙いの逃げの一手でタイムオーバーにして
勝ち誇ってる痛いなあと思えるのを久しぶりに見た。

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:29:01 ID:owJwAufc0
自分的にはタイムオーバー狙いをさせられた時点で負け扱いと思うんだ。席をどかされたわけだし。

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:30:37 ID:r+jDiDeA0
>>154
稼動初期の動画だが修正所Qの乳は普通にうまかったのぉ

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:32:33 ID:XSADT6p00
あの動画のおかげでホームにνが増えてカプル使ってる俺は泣いた

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:36:37 ID:r+jDiDeA0
>>158
>>143もいってるが>>128の援護する側が悪い場合が多いってのはおかしいと思うがな

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:56:43 ID:owJwAufc0
稼動初期からやってるけどそんなにいうほど強い重腕に出会ったことが無い。

167 :◆SANUKI/VII :2009/02/10(火) 00:58:41 ID:/rC/KaB4P ?2BP(1030)
ヘビーアームズ来たらヴィクトリー使うわ。

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:00:06 ID:xNpF+AQr0
NEXTまだかなー

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:12:27 ID:OkhkD/2e0
最近Vが面白いわー。相方へタレでもひっくり返せるポテンシャルあるしな。
盾とシュラク隊張って敵の弾幕くぐり抜けて攻め込んでいく姿がカッコよすぎるぜ。

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:13:39 ID:a4+AFPmn0
シュラク隊は思ったより隙間がある。

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:15:09 ID:L+3iXHn90
シュラク隊はV2の翼で一掃するのが楽しい

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:16:09 ID:XSADT6p00
>>171
外道すぎだろ


173 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:16:38 ID:cVDf81piO
>>169
任意シールド使えればマジで化けるぜ
3000が味方でも腕飛ばしの強い誘導が輝いて援護にも使えるし、
乱戦や闇討ちでの足キックは強烈。
W0きたら乙るけどな

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:21:22 ID:5QF8d7Dt0
>>170
しょうがない、ブライトさんに核送ってもらうからみんな仲良く灰になれ

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:23:19 ID:HoAqJjHP0
Vは2000と組むと結構キツい
かなり相方に負担かけることになる
Zがベストだろうか

176 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:23:57 ID:OkhkD/2e0
とりあえず変形をもうちょっと使いこなせるようになりたい。
たまに焦ってあさっての方向に飛んでいく事あるからw
あと腕飛ばしてんのに気づかなくて敵の目の前で合体したり
腕付いてんのに蹴りいれようとしたら悲しいくらい伸びない通常格闘が出たり。
でも振り向き撃ちおkな機体は何かとお得ですな。

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:29:38 ID:OkhkD/2e0
>>171
翼届く距離まで行く頃には大体シュラク隊は全滅してるから意外とおkなんだよ。
天敵はW0だぜ。まさに無駄死にw

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:32:43 ID:a4+AFPmn0
ドッキングは安全な位置ですること
ビームライフルは温存しすぎないこと
格闘戦にはあまり付き合わないこと

Vhaこの3点で勝率は上がる


179 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:33:11 ID:XSADT6p00
ヴァサの弟なんてシールド使わないとシュラク隊無駄死にどころか
補正なしで捕まえられるからなオリファーさんもびっくりの犬死に

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:35:59 ID:cVDf81piO
V字斬以外のヴィクトリー形態の格闘はよっぽど確定所じゃない限り封印安定だと思う
発生自体はそんなに悪くないと思うん、一段で終わるのは良いんだが、
凄まじく伸びないのとスキが異常
V字斬も決していいほうではないんだがな。
Vが前に出る場合はシュラク隊と下格で生存しながらBRで堅実に着地を狙い、
相方の援護を期待するってのがベストに思える

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:38:57 ID:XSADT6p00
シャッフルだと生き残りすぎちゃって相方2000が2落ちとかよくあるな
普通の1000の感じで出てこられると結構困る
まぁ相方に負担掛かっちゃうよねVって

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:39:33 ID:XSADT6p00
すまね、あげちゃった

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:57:30 ID:cVDf81piO
それは確かによくあるけど、他の機体はあまりならないもん?
1000機体はVしか使わないからわかんね
疑似タイマンになったら、基本的には自分は有利なんだけど、
自分が相手とタイマンやってるうちに味方がいつの間にか一落ち、とかあるからな
もちろん相手をさっさとダウンとって相方へ向かうのがベストである
こういうときに変形あるから便利だと思うわ

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:00:24 ID:L+3iXHn90
>>177
V2ABモードだとメインは貫通せずにシュラクがしっかり防ぐから厄介になるな

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:02:45 ID:yb/lSACpO
V談義で全私が涙。

そういえば、藤沢ファンファンの大会動画に上手いVの動画があったよ。

ウイング、ヘビア相手だったけど珍しくトップファイターを多用して被弾軽減、撹乱してる姿は見ごたえあったわ。

ダメは、八割相方のターンエーが稼いでたけどw


186 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:03:43 ID:r+jDiDeA0
W0よか三号機の方がきつい、バズーカが横のシュラク隊にあたると本体にも爆風あたるし
まぁW0もそこまで愛称いい方じゃないけど

187 :◆SANUKI/VII :2009/02/10(火) 02:07:11 ID:/rC/KaB4P ?2BP(1030)
>>185
ヘビーアームズ相手だと腕より足飛ばしたほうが戦いやすいんだよ。

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:08:04 ID:cVDf81piO
>>186
本体2発フルヒットするよりマシじゃない?どうしても爆風防ぎたい状況なら、
着地盾ならかなりアドバンテージ稼げるはず

ところで気になってたんだけど、Vのシールドって下格で出すのとBRと同時に出すのはどっちが早い?
体感では後者なんだけど

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:10:57 ID:ZuneQas5O
ヴィクトリーは確かにアシスト便利だけど、大切なのは
パーツの判定範囲の広さと足でのプレッシャーを生かすことだからね

十分安定して戦えるぜ

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:17:09 ID:r+jDiDeA0
Vの腕飛ばしは強いんだが、足止めてリロードしないといけないのがねー
よく3000と組むの強いとかいってるやついるが、生存力はあるが、維持やビギナの方が援護はできると思うんだが

つーか22日のスポラン8on8、勝つのが目的としたら
乳、髭、神、W0に升、乙、三号機、重腕、魔窟を組み合わせていくのが妥当かね

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:20:07 ID:XSADT6p00
>>190
援護攻撃は確かに維持ビギナの方が出来るかもしれないけど
Vの生存力があれば3000と組んでもある程度ロック引き受けれるからね
足でプレッシャーでもVやトップで前にいるだけでも3000が動きやすくなるのも立派な援護だと思う

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:21:14 ID:cVDf81piO
>>190
変形中のパーツ回収も一つの手。回収中は方向が固定されるとは言え、
通常の回収より便利。
変形して行く方向が無いような乱戦状態なら、シュラク隊張りながら回収するか、
いっそ足で乱戦に突っ切るという手もある。

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:33:32 ID:L+3iXHn90
シュラク隊と任意盾出してるとゲロビはどのくらい軽減されるんだろ

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:40:31 ID:cVDf81piO
軽減なんてまず0じゃない?
1hitのダウン値が0.5のゲロビと仮定しても、実際範囲には数十hit分の攻撃がいってるんだろうし

あとVはハンマー対策にもかなり使えると思う
アラート見てハンマー飛んでくると思ったらBR出すだけで面白いくらいに防げる
おまけに高低差がほぼ無い状態ならBRも当たる
格闘や特格が来るかもしれない場合はバスクテBRならいけるはず
まあ、そう簡単にうまく行かないのが実戦なんだけどね

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:44:18 ID:owJwAufc0
カプルってアレックスに有利なのかな?

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:50:15 ID:XSADT6p00
>>195
結構有利、マシから特射ですぐアーマーはがせるしね
ステアレックスに関してはWOよりカプルのステマシの方が狩りやすいとさえ思うよ


197 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:56:54 ID:RdDsrWrPO
まぁ、アレックスが本気だしたら終わらないけどな

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:17:40 ID:j+JvTFHc0
動画ktkr

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:57:48 ID:QbqM/jU4O
Vの腕回収は変形中か格闘後キャンセル回収か建物裏か見てないときしか出来ないからなー。


もしくは高飛び足射出して回収とか

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:59:14 ID:RdDsrWrPO
シュラク隊使えよ・・・

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 08:00:44 ID:cVDf81piO
思いっきり見られてすぐには回収出来なさそうな状況なら、
いっそ「飛ばさない」のもアリっていう

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 08:07:02 ID:3WIeBOGt0
パーツ射出でライフルの燃費の悪さを如何に誤魔化すかだよな>V
まあ六発あるからバカスカ撃たない限りそこまで苦労もしないけど。

そう考えるとZZは優秀だなあ・・・飛び道具は豊富だし。

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:00:56 ID:wzk5F+kK0
アルティってGCOが当てやすいかどうかでも難易度変わってこない?
機体によってやりやすいとかもあるんだろうけど


204 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:10:41 ID:p3ayrQgpO
確かに究極やりやすいWOとか自由のGCOであるピースミリオンとかデストロイは当てやすい気がする

逆にかつて戦争があったとか当てづらい

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:21:26 ID:5QF8d7Dt0
逆に究極でコロニーとかに引っ掛かるやつ少ないよな、ジェネシスは割と当たってるのに
そしてここでも当たらない薔薇のGCO・・・

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:23:51 ID:MPs9+Smn0
鉄骨がもう4本くらい増えてて、最終的にラビアンローズ本体が落ちてくるとかでもよかったと思うんだが
キュベレイはあの糞GCOで何の問題もないがZZが不憫すぎる

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:31:23 ID:67a/bZLT0
ラビアンは複数回ヒットする可能性あるからあの調整なんだろうが
如何せん、発生が糞すぎて初弾がかすりすらしないw
障害物としてしばらく残る特性利用して
一定時間外に出れなくしたら面白かったかもな。

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:39:11 ID:poZuX3ff0
ラビ案ローズは攻撃じゃなく盾代わりらしいぞ

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:41:05 ID:BCcw9UIBO
ラビアンローズはGCO発生中に唯一範囲内にいても当たらない可能性があるGCOだっけ?
コロニー落としは発生早いから対戦でも使いやすいよね

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:05:06 ID:IQ96G0vC0
やはりヴィクトリーよりやはりZZだな・・
今回のでそれが良くわかったよ>>202感謝
まぁZZのパワーはまさしく鬼の力と言ったところかな
シールドをまとってとぶさまはまさに最強の一文字につきるしかもついに念願のパイルの具現化が実現!
ハイメガ爆発させる事によって手を出していないのにもかかわらず「お前そこにいたのか・・」と歩み寄るさまは敵に恐怖を与え敵は上にしか逃げる場所はないのだが
ここもすでにミサイルの射程内
敵は画面端から逃げ出したそうにしてるが後ろがないので前門の虎前門の王神状態でなす術なしだしな
はっきりいってZZ弱いとか言ってるやつは情報に踊らされている可哀相な一般人
あんな100のBRで120に勝てるわけがない
しかし腕力もみた感じZZが圧倒的に上で詩かも620だから負ける要素ないので俺は202に賛成だな

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:11:43 ID:5QF8d7Dt0
今、秋葉大会見てるんだけどサザビーってあんなに格闘があてられるものなの?
死にに行こうとしている格闘にも相手が当たってたし、どの格闘も伸びが良い様に見える

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:22:47 ID:fo+h6vUm0
ピザ全般格闘は強いよ

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:27:40 ID:ZuneQas5O
>>211
どれも伸び・巻き込みともに強力だよに
特格は判定が前にでるのがかなり速いから格闘潰しに有効

νも一応ピザだけど、格闘は特格とBD格以外は判定弱いな…

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:29:35 ID:EBGAawHbO
>>209
デストロイは?

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:32:49 ID:5QF8d7Dt0
>>212>>213
ついでに聞きたいんだが、サザビーの格闘って発生はどうなの?
見てる限り結構速いようにも見えたんだけど・・・この部分も性能良かったらサザビーを練習してみようと思う

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:34:18 ID:BCcw9UIBO
言われてみればデストロイもすり抜けたっけ?

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:36:10 ID:67a/bZLT0
サザビーはあの展開になれば大暴れできるよな。
味方と逆の立場ならかなりきついw

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:42:10 ID:t4Yf3hTOO
>>215
発生もそこそこ。
とはいえ格闘機みたいにブッパで当たる性能はないから
しっかりステ硬直当てにいかないとすかりまくるぜ。
動画の人は全部狙って出してるよ。
サザビーはまともに戦えるまで敷居が高いけど
使いこなせば楽しいのでがんばれ。

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:43:10 ID:fo+h6vUm0
>>215
wikiに書いてあったハズ

ショートステップが長くて体がでかいのが問題なだけで他は強いよ

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:46:55 ID:5QF8d7Dt0
>>218>>219
本当にありがとう。練習する勇気が出たよ、頑張ってみる
あの動画の人みたいになったらたぶん接近戦も怖くないんだろうなぁ

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:05:59 ID:cVDf81piO
「大きければ・・・当たりやすいんだ!」

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:45:52 ID:tXpn5Dpx0
>>210
お前絶対忍者だろ・・・
って本当に動画着てるのか!はやい!

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:07:12 ID:EgtCnmHHO
>>218
格闘機もぶっぱじゃ当たらんだろう
ぶっぱするだけで当たるなら対策しようがない
当たりやすいって意味だと思っとく

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:16:15 ID:2MRhY8UhO
>>192>>199
変形中の回収って自分が下がる、逃げるとき以外やめた方がいいと思うんだが
あの長時間移動方向変えられない、変形解除できないって
止まって硬直晒してるのと同じだと思う

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:19:47 ID:LvomkjEB0
見てからビーム余裕ってほどの硬直では無いし、唐突に合体してみせるのもありなんじゃね
まあシュラク隊や建物あるに越した事は無いんだけど

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:21:29 ID:67a/bZLT0
>>224
2000と組んでそればかりやられると非常にきつい。

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:35:33 ID:5QF8d7Dt0
今回の大会、1回戦全部上がったけど前回より全然面白いな
レベルが上がってるし、遅刻とか不備がないからスムーズだし

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:50:39 ID:tNI0+IwkO
一回戦まだ残ってた気が

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:56:02 ID:5QF8d7Dt0
本当だあと1つあった・・

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:20:53 ID:uRIIxTnTO
PSPで練習してからACデビューしようと思ったら好きな機体、パイロットがほとんど7強入ってるんだけど…
これはCPU専門になりそうな気がしてきたw

231 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:23:26 ID:2MRhY8UhO
>>226
だよな、普通に回収でも合体のモーションでビーム避けられるし
状況にもよるが普通は変形時の合体は封印安定な気がする

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:01:27 ID:KFpo0G230
>>230
1.1stガンダムを見ます
2.Zガンダムを見ます
3.逆襲のシャアを見ます
4.あら不思議、メイン機体がサザビーに!

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:02:16 ID:qu6Z1FN/O
そうそう
自分の腕も弁えずにアルティメットやって、1面で死んでる奴を最近よく見る。
多分>>230みたいな家庭用からデビュー組なんだろうな。


そういう奴に限って7強使ってるんだが、>>230は偉いな

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:02:20 ID:B38OU9jUO
>>232
なんというオレ

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:10:34 ID:67a/bZLT0
>>233
家庭用とゲーセンの難易度の差からくるものじゃないか?
本当は俺もガトーを使いまくりたい。
煮詰めれば煮詰めるほど糞ゲーさが増すのが切ないね・・・。

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:11:38 ID:LvomkjEB0
>>230
ヴィクトリーとかヴァサーゴとかストライクとか、色々やれる機体は使ってて楽しいので使ってみれば好きになれると思う

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:15:26 ID:uRIIxTnTO
おおたくさんレス付いてるwありがとう
アーケードでやる場合はW系も好きなのでヘビーアームズを考えてます、あと初代ガンダム
本当はノリス、ガトー、東方不敗とかを使いたいのですがw

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:24:54 ID:QOhc3yPZ0
なんというオジサン好きw
オルテガも入れてあげてくださいw

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:25:26 ID:gtcydvofO
自由とキュベレイはともかく他の五機を禁止する必要は全くない

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:33:19 ID:poZuX3ff0
>>237
アケやるならとりあえず全ての機体でノーマルクリアとか狙ってみるといいぞ
自分に何があってるのかよくわかる

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:34:14 ID:poZuX3ff0
>>239
せめて升も禁止機体にいれてやってくれよ
着地ハエが決まったら攻め継続で400ダメとかきつすぎる

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:39:07 ID:joKpPA2KO
わたし∀だけど
自由キュベだろうが神升だろうが
1対2で負ける気がしないの
2対2だと味方がCPUより仕事しない上に早く落ちて話にならないの




243 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:59:16 ID:NCESo1q/0
自由だろうが升だろうがそこは頑張って格闘当てれば問題ない

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:17:23 ID:QOhc3yPZ0
当てれなければどうということはないのだよ

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:17:37 ID:oEg69O+MO
ZZ=ハイパービームサーベルな俺にとってこのゲームはショックだった

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:38:04 ID:WODhSZYN0
ヴァリアブルスピード何とかつええええええええええええええええええええ

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:45:25 ID:x8A/FBReO
そこは頑張って下格を当てるんだよ!

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:54:23 ID:OGTNBwMoO
ダブゼーの抜刀状態は情けない!

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:19:42 ID:xjdD9/or0
大会の動画あがってるね、あらためて見ると反省点ばかりなんだぜ…

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:21:18 ID:5QF8d7Dt0
>>249
兄さんはなにで出てるんだい?
このスレにも結構出ている人がいたみたいだから興味持ちまった

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:26:25 ID:XSADT6p00
自分で見ててこんなに下手なんだwって思うよね
次からは違う機体にしようそうしよう

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:30:48 ID:xjdD9/or0
えぇと緑ザクですね…やっぱ大会だと思ったように動けないし焦る。

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:35:09 ID:12eObxM70
あの試合は惜しかったな
でもザクでニュー相手に疑似タイマンできてたのは十分すごいと思ったよ

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:37:51 ID:XSADT6p00
νと組んでれば開幕にもっと沢山パフォーマンス出来たのにね

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:38:16 ID:5QF8d7Dt0
開幕遊んだザクだったのなら、最後一端ステップしてれば硬直とられなかったと思った
でも、あんなに上手に使えててかっこよかったかな
自分はあんなに使えないから素直に尊敬する

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:55:56 ID:xjdD9/or0
1000と1000で組んだ時点で何か悟るものがあったけど相方維持も頑張ってたし
残りコス3000のとき下がらなかった戦略ミスです…最後実況の人の言うとおり
手榴弾投げてれば勝てたっぽいし。
>>255 あのガンダムのバズには全く無警戒でした。

もっと後格闘で飛びたかったですw

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:01:05 ID:LvomkjEB0
大会で飛ぶなwwwww
映ってるし遊ぶのは良いけど、正直大きく移動する遊びをされると相方は戸惑う

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:36:21 ID:u9mQasRV0
なにぃぃっぃ。
録画してる雰囲気だったが、やっぱりうpしたのか、
ニコ動でいいのかな?

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:38:46 ID:5QF8d7Dt0
>>258
そうだよ、視点になっても視点外でも教えてもいいなら教えてくれ

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:42:32 ID:u9mQasRV0
>>259
は、恥ずかしいじゃないw
俺が確認した後報告するよ

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:55:41 ID:tXpn5Dpx0
動画wktkして帰ってきたら、すげえ悲しい気分になった奴があと3人はいるはずだな・・・

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:04:59 ID:dv//fO0y0
どうもザクの方と組ませていただいたイージスを使ってたものです。
あまり仕事できずに落ちたり片追い状況にしてしまいすいませんでした。

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:14:21 ID:p3ayrQgpO
まぁ……なんだ、sageとけ

264 :260:2009/02/10(火) 20:20:45 ID:u9mQasRV0
あぁ〜、自分の奴見たよ・・・・まぁ感想聞かしてくれ。
動画1Bブロック3試合目ののインパだよ

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:52:10 ID:MPs9+Smn0
動画あるだけいいじゃねえか
参加すら出来なかった俺がいるんだぜ

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:12:29 ID:FCabnbe7O
参加できた人は何時に行ったか教えてくれよ

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:31:28 ID:u9mQasRV0
>>266
仕事明けに行ったから大体10時半かな・・・・
俺でジャスト半分だったよ

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:37:44 ID:5nG/YZCN0
>>266
12時前には受付終わってたみたいだけど

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:46:08 ID:5QF8d7Dt0
>>260
教えてくれたお礼に俺も言うよ。初戦の三号機です
参加の方は俺は10時ちょっとには書いたけど、その時点で20人はいたんだが

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:02:34 ID:tXpn5Dpx0
>>266
>>46

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:13:46 ID:j+JvTFHc0
>>261
ふふふっ…、なにもいうまい…。

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:29:28 ID:L+3iXHn90
ニコニコのコメントと俺の感想が全然違って自信なくなるわ
カプルヴィクトリーのコンビとか

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:36:03 ID:poZuX3ff0
>>272
自信をなくす前に、どっちがあってるのかここで意見もとめてみたら?

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:42:48 ID:5QF8d7Dt0
>>272
ちなみにカプルが悪いという意見がニコニコでは多いと思っていいのかな?
あの試合に関してはVにもかなり責任があると思う、もともと1000の中でもアシストと射撃シールドとかから
かなり生存力が高いから落ちる回数も少ないから落ちる回数はあんなもんだと思うし
見てると、カプルにニューと疑似タイマンさせてるから火力的にカプルが落ちる回数が増えたのは仕方ないと思う

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:47:22 ID:cVDf81piO
ヴィクトリーは生存力が高いからこそ、仕事しないと駄目だもんな
BR的にジリ貧になったら、いっそ足だけで特攻してダメージを狙いつつ落ちて、
BR回復もアリだと思うんだけどどうかな?

276 :◆SANUKI/VII :2009/02/10(火) 22:50:19 ID:/rC/KaB4P ?2BP(1030)
ダメージ狙いに行ってそのまま生存すればいいんじゃないかな。

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:55:27 ID:j+JvTFHc0
いっそさがってパージしてるだけでもけっこうダメとれるんじゃね?

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:16:51 ID:qu6Z1FN/O
今見てるんだがさ、噂の台バンZひどすぎるだろwwwwww
よくあれで台バン出来るな

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:23:10 ID:L+3iXHn90
>>273
1000コンビならカプルから離れちゃだめだろーと思った程度なんだけどなw批判の多さにショック受けた
個人的にはカプル使ってるとνファンネルは地獄なんだよなぁ

台バンってどんな感じだったの?こんだけ言われてるってことは明らかな叩き方なんだろうけど
俺なら叩いたことにより発生した風圧で女子高生のぱんていを拝もうとするところだが

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:29:17 ID:t4Yf3hTOO
>>279
隠者の特格
台バン→椅子蹴り
昔ここで見てふいた。

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:34:01 ID:u/u6lUMb0
台パンするなら連ザのFI特格くらいのポーズ決めてほしいよな

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:34:35 ID:xNpF+AQr0
初戦の女子高生カプルとか言う人は讃岐リスペクトなのか・・・?

283 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:37:48 ID:5QF8d7Dt0
今作ならサザビーの特格とかもいいんじゃね?
下から一回でそこから左右交互に台をたたくとかw

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:39:10 ID:IQ96G0vC0
ニュー特格だろ
痛そうだけど

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:39:44 ID:EgtCnmHHO
ぶっちゃけその初戦はカプルもあれだが、相方の乙が弱すぎるだろ
あれで台パンするとか酷すぎるww
厨性能で地元では俺Tueeeeなんかね

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:40:51 ID:OGTNBwMoO
台パンすると精神弱いやつは弱くなるから戦ってる途中に叩くのが効果的

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:41:27 ID:xNpF+AQr0
てか台バンはどんな状況でもダメよ
筐体はゲーセンの備品なんだからマナー的にも法律的にもダメよ

288 :◆SANUKI/VII :2009/02/10(火) 23:43:00 ID:/rC/KaB4P ?2BP(1030)
>>280
灰皿投げとこっちこいやもあるよ。

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:43:31 ID:poZuX3ff0
都内某所シャッフル大会動画 1(ネタバレアリ)

相方がヘタレで負けた場合、ヘタレの相方は評価せず。
実質1on2でやられまくってヘタレレッテル可哀想。

1試合目 カプル・ZvsF91・03
(F91・03は上手い。Zがヘタレ。)
2試合目 サザビー・ZZvsF91・ヴァサ
(サザビーがうまいと言うコメ多いが、ZZがもっと上手い。むしろサザビーの相手のヴァサがヘタレ。)
3試合目 ザク改・イージスvs初代・ν
(いい勝負だった。維持は終始ザク改と離れすぎ。)
4試合目 ν・Xvs03・∀
(Xがヘタレ。)
5試合目 V・初代vsエクシア・∀
(V・エクシア・∀が上手かった。)
6試合目 初代・F91vs初代・F91
(いい勝負。最後初代が無駄に特攻し初代にやられたのが残念。ネタバレすると初代F91ペアの勝ち)
7試合目 赤ザク・Xvsインパ・03
(赤ザク下がりすぎ。赤ザクじゃ後衛は無理。素直に5落ち狙うべきだった。03上手い)
8試合目 X・Xvs初代・F91
(初代F91のBRコンビにサテライトぶっぱしすぎ。ただXは両方上手かった)

290 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:43:40 ID:elhtxBti0
大会、今回は初めてドムじゃなくて初代を使ったんだけど、焦りすぎてまったく仕事ができなかった。
ちなみに大会動画その2のストライク(視点)&νvs初代(俺)&乙乙
画面に殆ど映っていないんだけど、あの組み合わせの場合自分はどう動くべきだったのかな?
乱戦だと相方乙乙が辛いだろうし、擬似タイマンだとνは強いし、どうするべきなのだろうか。

291 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:49:49 ID:/vcZY8wU0
上の方で軽く煽っちゃったせいでZの人が叩かれすぎてるのでちょっと申し訳ないので書きこんでみる
台っていうかレバーの方じゃなくて画面をバシーン!って叩いてなんだよ!って感じでしたかね、台バンじゃないですよねさーせん

あと讃岐さん居る前なんでリスペクトですって適当に言っておきたいですが
ところがどっこい違います、単純に周りにカプル使ってる人が皆無で小技なんかの情報だけ仕入れてやってたらあんなうんこスタイルになってました
次回は出れるか分からないですけど、出れる場合はザク少なければザク改で出ようかななんて思ってます

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:51:22 ID:EgtCnmHHO
>>289
の主観なんだろうけど、納得出来る部分が結構あるわ
良かったら全試合その感想?みたいなのカキコしてくれ
面白い

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:54:10 ID:xNpF+AQr0
そういえば今回別にまだニコニコのコメントそこまで酷くないな

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:55:36 ID:5QF8d7Dt0
>>289
同感する部分がほとんどだが、2試合目のサザビーよりもZZの方がうまかったか?
中盤の仕事量とかロックのされ具合から、サザビーが一番うまいように俺は見えたんだが

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:03:23 ID:cdgKFbdL0
>>292
あんな適当チラ裏的感想でいいなら書くよw

>>294
サザビーも上手かったと思うよ
ただZZの方がダブルロック多く、またF91に対するダメも多かったかな〜と思ったわけよ
両方同じくらい上手いでFAかもね

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:03:28 ID:elhtxBti0
今大会は前回結果を残した人が序盤から消えていったよね。
相手が上手かったりももちろんだけど、ロックの貰い方とかいかにも「マークされてる」って感じだった。

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:10:37 ID:fQw20mCq0
>>295
ZZがダメージとってたっていうからZZ重点的に見てたが
F91の一落ちの流れが、ファンネル→サザBR→ZZ味噌→サザステ格
2落ちめが全ダメージサザビーからだったな
ついでにヴァサの方も見たがアシストが当たってるところ以外ZZはダメージ与えてないぞ


298 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:12:11 ID:fQw20mCq0
スマン、最初の決めの空ステ格忘れてた
でも、もっとBRをZZは当てられたんじゃないか?

299 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:13:57 ID:ElnlVZGS0
どのZZかはしらないけど大会前にやたらうまいZZはいたな〜
ハイメガよく貯めてたからサザビーのとは違うのかな

300 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:16:34 ID:FcOoUGo50
ダイバンZ前の大会で3位まで言ってたよ

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:20:26 ID:fQw20mCq0
ぶっちゃけ、前回の大会ほどあてにならない結果はないだろ。
半分以上が地雷とか言われてるし、言っちゃ悪いがよかった試合が10もない気がする

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:27:25 ID:ElnlVZGS0
3位にあんな名前の人いないんだけど前回のじゃなくてもっと前の大会?

303 :◆SANUKI/VII :2009/02/11(水) 00:27:58 ID:aLFP8rsbP ?2BP(1030)
そういや大会って参加賞とかないの?


304 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:29:06 ID:FcOoUGo50
なんとか@ほりたいって名前だったと思う
Zだからきっと同じ人だと思うけど
ハイサあってまくってる

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:29:30 ID:V1V3vak+0
>>303
参加賞って普通あるのか?


306 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:33:10 ID:fQw20mCq0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5570329
これのことかな?機関があまりにも経ってるし、HBサーベル以外あまりにも残念なんだが

307 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:35:43 ID:e9F5Vqk20
>>305
格ゲーでも大抵は100,200円くらい参加費はあるものだろう

308 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:37:07 ID:nstBwhuC0
ゲーム大会で参加賞貰ったのは一度しかないな

309 :◆SANUKI/VII :2009/02/11(水) 00:39:13 ID:aLFP8rsbP ?2BP(1030)
>>305
結構前に出たときにコーラが参加賞だった。


310 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:39:34 ID:fQw20mCq0
参加費が百円=ゲーセンでの一回のプレイ料金
勝てば、100円×一回以降の勝った数タダゲーができるんだから、それに参加賞とかおこがましい

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:39:43 ID:realCfJy0
>>303
最初の頃は余ったコーラ配ってたみたい

312 :307:2009/02/11(水) 00:41:40 ID:e9F5Vqk20
費と賞間違えた
恥ずかしい…ビクビクッ

313 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:48:19 ID:zfpxr+8g0
>>310
普通にやっても勝ち続ければ同じぐらいできるじゃないか。
連勝補正はつかないけどな

314 :◆SANUKI/VII :2009/02/11(水) 01:02:38 ID:aLFP8rsbP ?2BP(1030)
まぁ、60も80いたら参加賞配れないか。
俺が参加してたとき30いってなかったと思うし。

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:05:17 ID:cdgKFbdL0
都内某所シャッフル大会動画 2
(ヘタレさんの相方は評価せず)
(1on2でボコられてへタレ扱い可哀想)


1試合目 ヴァサ・02vsZZ・イージス
(02が上手い。ヴァサは格闘封印プレーですかね)
2試合目 グフ・W0vsF91・V2
(V2とF91が微妙。性能差があるにせよ最初のAB機能してなかったり、MEPEで格闘ぶっぱしたりしちゃダメ)
3試合目 インパ・νvsカプル・V
(カプルがステバル硬直さらしての被弾多過ぎ。インパのBRを無駄に4発以上もらってる。それ以外はいい勝負。)
4試合目 スト・νvs初代・ZZ
(ZZがへタレ。ミサは飾りですかね。)
5試合目 Z・ヘビアvs02・ZZ
(Zへタレ。ZZとヘビアはよかった)
6試合目 イージス・03vsサザビー・03
(いい試合だった。もっとサザビー片追いしてもよかった気がする。サザビーの立ち回りが上手かったというべきかも)
7試合目 F91・03vs∀・ビギナ
(03がヘタレだが∀もなにげに酷い。ビギナがかなり上手くて驚いた。)


なんか2番目の方が評価しにくかった。スレ汚しスマソ。

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:12:29 ID:realCfJy0
夢はエロゲの主人公

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:16:51 ID:oVa5k/khO
シャッフル大会って毎回シャッフルなの?
それとも1回戦の相方と勝ち抜くの?

318 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:37:16 ID:2vwHPyze0
>>317
後者はどの編がシャッフル大会なんだよw

319 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:51:29 ID:rCrkoQg9O
ツャッフル大会は面白いけど、実際参加者の大半がnot野良っていうね
1人で朝から行っても時間持て余す→昼前に行って参加不可\(^o^)/ってパターンが多かったんじゃないかな

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:54:15 ID:oVa5k/khO
>>318
ths
やっぱり前者なのかw

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:13:29 ID:9+iPJys20
シャッフル大会参加出来なくて悔しかったからNEXTになったら自分でなんか企画するか・・・
22日は参加出来ないし
NEXTはシャッフルあるかどうかわからんみたいだが


322 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:13:37 ID:IH5Dh8XHO
>>315
5試合目のやつはZZも微妙に見えたんだが
空中ステ→ブースト切れそのまま着地みたいなのも見えた
その試合の02が結構活躍してた気がするよ

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:58:07 ID:29cJO4ZvO
>>315
1試合目の兄はブースト管理と兄の武器性能を把握してない動きだね。格闘も射撃も込みで

5試合目の乙はただのBRモード縛り&特格縛りだからなw

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 03:08:54 ID:poCDWuOc0
兄者の地雷率がはんぱねーな

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 03:13:13 ID:poCDWuOc0
>>315
へたれの相方もしっかり評価してるじゃねーかw

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 05:20:44 ID:6ilMxp2N0
>>324
それ以前に参加者に兄者少なくね?まだ全部あがってないからなんともいえんが。
まあ俺もヴァサ使いだから気にはなるからちょい感想(ヴァサ出てるのだけだが)

その一の二試合目のは奇襲の格闘も他の行動も悉く見られてたかな。サザとの力量差が大きいけど。
その二の一試合目のは上にも書いてあったけど、機体性能をまだ理解していない感じ。もっと格闘狙って行けたかと

自分で使ってても思うことだが中距離じゃないと真価を発揮できないんだよなぁ。その一のサザみたいに張りつかれたらきっついだろうなぁ。やりあいたくねえw

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:06:47 ID:zyZpK14YO
イージス使いなんだけど、視点になってたイージスが普通の万能機みたいな動きしてたのが残念だ。
もちろん変形せずに動くのも重要だけど、もっと変形したほうがキビキビ動けると思うんだよなぁ…


ああ俺も出たかった

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:03:22 ID:fQw20mCq0
すごい勢いで全部上がってるみたいなんだが、おまけの方はどうなったんだろうか?
店員の実況も入ってるし、早く見てみたい

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:33:08 ID:qqDZqK/Z0
このゲームは馬鹿廚が調子こくからカスゲーだわ



330 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:56:02 ID:Rmg+CmULO
>>329
馬鹿が騒がない神ゲーを教えてください><

331 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:00:33 ID:52GDamWrO
まあ良くも悪くも一人ゲーだよな
連携が他のシリーズよりいらない分やっててつまらん

332 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:31:15 ID:OR99OiO50
と、自由が申しております

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:34:48 ID:9GcjdizM0
>>331
一緒に戦場の絆やろうぜ!

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:37:45 ID:15U6tBzeO
一人射撃コンボができるから連携イラネ
ってのを思い出した

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:38:12 ID:FcOoUGo50
カプルってあのシャッフル大会じゃあきついかな?

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:11:26 ID:+fWfsEimO
俺対戦ではめっちゃ強いがアルティメットのイーエックス2でいつも死ぬ
あれクリア出来んの?
ウッソ二秒で死ぬんだが?

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:16:51 ID:6dDOfEesO
タンクで相手をイライラさせるのが好きなんだけど
やっぱあまり良くないよな

338 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:21:27 ID:qbydC1Cb0
バクステってどうやってやるの?
あとどういう意味があるんだ?

ただ後ろにステするのをバクステって言うのか?

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:39:26 ID:OR99OiO50
カカッとバックステッポすることをバクんすテという
意味:経験が生きる

340 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:40:23 ID:e6SPYGADO
>>338
後ろステップで合ってる
用途は左右だけだと動き読まれやすいからたまに織り交ぜるとか格闘誘う時とか

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:19:18 ID:VDDHENE0O
シャッフル大会W0全然いないんだな。
上手いW0の動画見たい

342 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:34:47 ID:IH5Dh8XHO
>>338
簡単に言えば対格闘用
詳しく知りたいな初心者スレで質問するとか

343 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:38:01 ID:V1V3vak+0
>>341
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6007204

このシリーズのW0は上手い


344 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:46:01 ID:UyggZFsc0
下手じゃないと思うけど、秋葉大会動画見た後となんか平凡に思えてしまった
やっぱあの秋葉大会のサザビーは上手いなw

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:52:38 ID:ASLY+TxF0
でもバクステでもおいしく出来るMFのBD格闘は異常

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:52:55 ID:inohvq+4O
野良ドム空気ばかり


347 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:56:22 ID:eRtSmSIEO
>>338
左右に判定の広い格闘はバクステじゃないと避けれない場合がある
格闘機はこの判定が広い傾向にあって左右のステップを狩りやすいため、これを避けるにはバクステが一番いい
また、バクステすると相手との距離を離しながらの移動になるため、たとえステップにタイミングを合わされたとしても、迎撃の射撃等が間に合いやすい

状況によるが、格闘を狙うのは横ステを狩るのがベターなので、格闘距離に入った場合はバクステで離れるのが一番安全

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:41:14 ID:oO5p+Fst0
今更なんだけど
ゴッドの石破が相手がステップしても誘導がきれずに鬼誘導するして曲がって当たる時と、
入力時の方向に進んで歩きの相手にも全く誘導しない時とがあるけど、
この差はどうしてでるの?

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:57:30 ID:eRtSmSIEO
石破にそんな超誘導あるなんて初耳だが…
神指の事なら緑ロックで使うと向いてる方向にしか行かないよ

350 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:17:40 ID:oO5p+Fst0
石破だよ指じゃないよ。
それが拳(手)がぐぐぐと曲がって当たっちゃう(掴んじゃう)んだ高誘導バズーカ並みに
誘導したりしなかったりは突然切り替わる。
誘導する時は何面でも何度使ってもいつも誘導するし、突然誘導しなくなると何度使っても全く誘導しなくなる。
隠しコマンドや隠し設定でもあるんじゃないか?
と疑ってしまうぐらい極端に切り替わる。


351 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:41:46 ID:nstBwhuC0
んなことあんの?初耳
俺はG・G・Gで1体のゴッドにアシストで打ち上げられて他のゴッドに石破で追い討ち食らって吹いたことしかない

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:47:31 ID:xoijv0DTO
石破自体に誘導はないよ
銃口(?)補正はかなり優秀だが

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:55:18 ID:oO5p+Fst0
それが誘導して曲がるんだよぐぐぐいっと。

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:57:36 ID:V1V3vak+0
ラブラブ天驚拳だったんだよ

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:59:01 ID:UV46AHppO
>>353夢でも見てたんじゃないの?
石破は真っ直ぐ飛ぶだけでしょ

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:00:45 ID:ASLY+TxF0
気のせいとしか言いようがないな

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:01:25 ID:e6SPYGADO
いやいや、シャッフル同盟拳だったんだろ

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:01:45 ID:xoijv0DTO
石破と言えば、
瀕死神石破ヒット→爆発の瞬間に横槍で400ダメと聞いたことあるが…

まぁこれは全く関係ないなw

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:04:30 ID:DRcsoLAh0
っていうか誘導がある条件だと切れなくなるとかそういうバグがあっても
不思議じゃないと思うよwこのゲーム

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:06:11 ID:ASLY+TxF0
>>359
バグは空キャンだけだと思うが
連ザのグリホじゃあるまいしそんな酷いバグはないでしょ

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:09:54 ID:FQAenNb9O
バグってどういうレベルからバグになんの?
GHくらいしかバグらしいバグってなくない?

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:14:09 ID:V1V3vak+0
バグは発見されてないからバグなんだぜ
>>348が勘違いじゃなかったら誘導が切れないバグがあるかもしれない

GHはいいバグだったらが
仕様にしたらダメだよね

363 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:34:07 ID:eRtSmSIEO
バグってのは仕様じゃない想定外の事象の事だろ
だから開発が仕様と言えばユーザーはシステムの全てを把握してないから、たとえ嘘言われても絶対違うとは言えない訳だ
グリホやらは明らかにバグだが、開発もそれを知ってるから仕様と言ってはぐらかす

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:35:48 ID:DRcsoLAh0
>>360
ABとか三倍タイミング押しで無限とかあったじゃんw

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:58:24 ID:qdicsfxD0
>>362
ノワールの評価を地の底に叩き落としたグリホを俺は絶対に許さん
グリホがいいバグとかないだろ・・・、射程距離って概念を完全に潰したんだぞ。

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:59:26 ID:4PRREyA40
サザビーやZZのベスト相方はなんなんだろう?
正直神と組んでも微妙

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:00:48 ID:ASLY+TxF0
バグに良いも悪いもないでしょ
あってはならないものなんだから
グリホはなぜ気づかなかったのかスタッフはアホすぎる


368 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:01:34 ID:nstBwhuC0
困ったときは自由と組もう
これが僕らの合言葉

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:02:22 ID:ASLY+TxF0
自由とキュベは何組んでも強いだろ

370 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:07:21 ID:glpi9+lS0
サザとZZで組んだらいいんじゃね

371 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:09:41 ID:A9AyLZ9C0
グリホあったらZZの評価があがりそうだ。

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:15:21 ID:3pSc6h+q0
どっかの動画で見たんだけど

V2がW0に格闘してW0が格闘避ける

W0が格闘当てに行ったらV2のステ格?のサーベル引く動作でW0の格闘避ける

V2が格闘当てに行ったらW0の地上格闘?みたいなのでぐるぐる回ってたら避ける

みたいな流れの動画昔に観たんだけど知ってる人いない?
探してるけど見つからなくて・・・たぶんニコ動だと思う

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:48:25 ID:5zgA872dO
Zのぐるぐるスイカバーなら見たことある

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:52:41 ID:15U6tBzeO
よほどの理由がない限り何が何と組んでもどうにかなるのがこの作品のいいところだと思うが
30003000だってどっちが落ちるかちゃんと決めてあれば戦え無くはないし

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:06:59 ID:cdgKFbdL0
>>366
魔窟で攻めまくるのが吉
サザもZZも防御が弱いから
攻撃で誤魔化すしかないと思う

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:13:26 ID:+fWfsEimO
ダブゼーはマスターと相性がいいぞ

サザビーはウィング辺り。


377 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:24:58 ID:OwX3Rhhc0
マスターが組めない機体なんてないだろ

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:28:39 ID:poCDWuOc0
グリホもバーチャロンもそうだけど
一見わからないテクニックを混ぜといてCPUを神反応以外にも強化しようとしてね?


379 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:08:01 ID:NLA3prc5O
ベスト相方を答えたまでだが。


380 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:08:41 ID:feFkGw3dO
乙乙の相方ってV2あたりがいいんじゃまいか。

V2の火力の少なさを乙乙で補って乙乙が片追いされたら「アサルトバスターで!」

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:11:37 ID:oXQOIyv4O
サザビーはコスト2000以上なら何と組んでも十分戦える
強いて言うなら、格闘機は味方カットが怖い
乙乙は3000に前線で暴れてもらえるとやりやすい
体力高いからコストオーバーにも強いし

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:44:45 ID:Lu8PoC9X0
ベスト相方?全部自由と組ませとけよ

383 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:48:10 ID:lKDZ4tR0O
>>382
確かにw升より自由だな

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:53:04 ID:NLA3prc5O
フリーダムとダブゼーは相性がよくない
なぜならその後の乱入が確実にフリーダム×キュベになるから100%負ける

つまりベストはマスターに他ならない

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:09:40 ID:W6SISFmbO
サザビーは相手にグフ三号重腕辺りがいなければ、まぁだいたいどうにでもできる。

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:10:27 ID:IejOrWXu0
関係ないけどダブゼーって書いたらZZより明らかに文字数多いよね

387 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:15:07 ID:+dJsZVkH0
前回ともども秋葉大会の機体集計したぞ。多い順に書くな
F91 7
初代 6
3号機 6
ZZ 4
ν 4
X 4
維持 3
エクシア 3
∀ 3
カプル 2
V 2
ビギナ 2
02 2
兄 2
インパ 2
Z 2
サザビー 2
ミンチ 1
シャアザク 1
グフ 1
Mkー2 1
ストライク 1
重腕 1
W0 1
V2 1

ZZとXが結構多かったな、後は毎回サザビーが1体ずつ消えていくな


388 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:16:06 ID:sFNCHSXVO
ZZは敵に03か重腕かWOがいると死しか見えん
7強は除く考えで

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:17:39 ID:LZBkAxHD0
初代案外多いな

390 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:17:46 ID:i/mtO2rs0
ZZやXは負けても「まあ、〜だしきついな」ってコメントで済むからな、ニコニコの場合

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:20:24 ID:UphhaC6f0
升の最良の相方?Xに決まってるジャマイカ!!

・・・そうだよな・・・?

392 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:45:08 ID:qsZ3qgbk0
なんで今回もF91が一番多いんだろう

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:50:11 ID:L4R4S9l00
前衛も後衛もそれなりに出来るからだろう
そして一発逆転技持ち

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:50:44 ID:uj83suUD0
MEPEってそんな万能じゃないんだけどなー
とりあえず分身してXの前で着地晒すやつは何がしたいんだかわからん

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:51:36 ID:9FNNwThc0
>>387
GJ
ミンチって一瞬何かと思ってしまった

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:08:03 ID:rx16J4pr0
>>395
ザク改?

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:24:35 ID:rx16J4pr0
優勝者:夢はエロゲーの主人公
大会終了後、店を出ようとしていたエロゲの主人公の前に立ちはだかる一人の女性が
初戦にて敗退したカプル乗りの女子高生である。
「な、なんですか…?」
「優勝した腕を見込んでお願いします!私を弟子にしてください!ガンガンのノウハウを教えてください!!」
なんだかんだでセクロス。台バン男から寝取られるルートもあり
こんな感じの展開希望

398 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:32:39 ID:ixvxgkAcO
なんという濃厚なBL

399 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:19:26 ID:cDM/du8TO
>>388
個人的にW0>>>重腕>3号
かな、ZZで辛い順は

400 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:30:43 ID:9ylcgHxF0
例の大会結構出ている俺が独断で勝ち進みやすい機体を書くぜ

3000 ν 安定&有利機体多い 単純に距離とっていてもダメージの取れる射撃&大ダメージ格闘
   W 安定        射撃が強制ダウンかつアシストごり押し可能 
   ∀ 有利機体多い    万能機体&低コスト相手を圧倒可能(要腕)
2000 初代 大安定      どの機体相手相方でも機能、高ダメージ射撃&自分から当てていける格闘
   重腕 生存性高い&火力  便利な緊急回避、ダウン取り能力も高い 唯一怖いのは空気化
   3号機 生存性&事故性能 機体によっては接近も困難、バズーカは体力調整を難しくさせる程のダメージ
1000 V  生存性&安定    特に不利機体がいない、タイマン時の守備、サブ射の便利さ等々 しかし相方次第でダメ負けしやすい
   ビギナ 火力      とにかく便利なアシスト、味方全コスト対応の射撃戦可能。ただし防戦に回るとつらい。
   グフ 生存性高い    いわずと知れた強機体、ただし相方次第では苦戦、要テクニック
   イージス 安定     万能機なので味方があわせやすい、素直に連携がとれる
だいたいの機体は以下のような弱みがある
 ・相方の機体の相性が悪いと戦力低下 どの機体にも多かれ少なかれあるが… 特にインパ・格闘機体等々
 ・相手次第で詰んじゃう機体 地上走行機体全般・格闘機体・上記以外の低コスト  
 ・防御面が不安(集中攻撃されると無力化、逃げ切れない) メタボ・兄者・mk−2・低コスト機体
 ・野良での立ち回り(体力調整、連携)が安定しづらい ストライク・V2・X

F91は個人的に相当使い慣れてるひとにはオススメできるかな?
MEPEで逆転狙いはおまけと考えたほうがよいかも。

401 :◆SANUKI/VII :2009/02/12(木) 04:19:15 ID:edyrswupP ?2BP(1030)
最近mepe中に格闘先出しして返り討ちにあってる馬鹿が多すぎじゃないかと思う。


>>401
シャザク
あとmk2は7強いなきゃアシキャンとホバーでひたすら逃げられるよ。


402 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:18:08 ID:kLqJNouy0
確かにMEPE中突っ込んでくる91多いな
軸さえ合わせれば当てれるから猪91は美味しい
大会動画でも今回も前回もMEPE中の被弾は結構あったしね

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 06:32:56 ID:oaNUJi1G0
讃岐はん、何、自分にレスしてはるんですか

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 07:34:58 ID:VQtnLud+O
>>400
前回は確かいたのに、今回は陸ガンいないんだよな。
前も後もそれなりに出来るし、強いと思うんだが。

陸ガンについて、使用者がいない理由とか語ってくれないか?

405 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:02:23 ID:oXQOIyv4O
地走だから乳相手に詰みやすいのと、ステ待ちすると某所でボロクソに叩かれるのが原因かと
ステ待ちしないなら他の機体のほうが潰しが利くし

406 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:06:33 ID:YRc+4skhO
兄者コンボ
空ス一段>弟>空ス一段>弟>空ス一段>弟(>空ス一段)

追加してもらえないかな?
携帯だから更新できないのです


407 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:19:25 ID:oXQOIyv4O
せめてダメージまで出してから言えよ

408 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:45:42 ID:6tHLQGCAO
話ぶったぎるけど、しばらく前に座談会に誘われたって人はどうなったん?


409 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:34:39 ID:tlTqpqC70
>>377
俺のやり方が悪かったのかもしれないが
シャッフルで相方が枡、俺がエクシアになった時は普通に負けましたけど
相手は陸ガンと重腕

410 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:49:53 ID:VQtnLud+O
>>405
なるほど…
乳結構多いしねー
無難に維持かな…

>>409
垂れ流されてるシーンしか想像出来ないんだがw

411 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:54:09 ID:tlTqpqC70
>>410
俺はエクシアと枡で組んだら無理ゲーかと思ったわ
エクシアでどう動けば良いのか分からないから中途半端になり
枡が1落ちして戦力ゲージが4000の時に俺が落ちそうになったときは
枡も残り耐久が半分切ってて
俺が落ちたらその爆発と復帰の時間で枡がダブルロックされて俺が援護しに
行こうと思ったときはすでに遅しでした

412 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:06:42 ID:+dJsZVkH0
>>400
乙、機体ついでに悪いんだけど、常連的な人についても意見を聞きたいんだが
この大会で何回か出てる人でも上手な人と下手な人もいるみたいだから、意見を聞きたい

413 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:21:07 ID:kdCVRerx0
キュベ使ってて(僚機兄)02単機が乱入してきたから特F当てて
弾切れしたらノーマルで格闘すからせてビームガンとファンネル当ててたらステゲーされた。
02ならキュベに対抗できると思って入ってきたのだろうけど
結局何がしたかったのかわからずじまいだった。

414 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:38:43 ID:nF0Q7uh9O
乱入しといて捨てゲーは意味不だな
キュベいる時点でタイマンですら普通やる気無くなるとおもうが
1ラインを2ラインと勘違いしてたなら道理はあるけど


415 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:24:48 ID:tlTqpqC70
タイマンで1番つまんねえのはキュベなのは同意だな
自由はまだ遠くから垂れ流しとかないし
近づいてきてくれるしな


416 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:01:37 ID:9ylcgHxF0
>>412
何回も出場している人で初級者レベルの人はいない。
同じ人でも大会で勝てそうな機体と好きな機体で出た場合で全然印象が違う。
私見だけど常連の大半は組み合わせ運しだいで優勝できる可能性を持っていると思う。
なにしろ前回優勝者が1回戦落ちなんてあたりまえのカオス大会だからな

417 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:40:51 ID:rnvThvasO
常連と思われるグフカスの人とVの人と戦ってたことあるけど、腕はVの人のが上な気がしたな。
ただ、どちらも彼ら視点の動画を見てれば対策が見えてくると思うよ。もちろん、どちらも対策しても楽勝させてくれる腕じゃないけどね。

418 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:42:57 ID:uvl02BAmO
シャッフルでアホが捨てゲーした続きをやって勝った時の爽快感は異常。

あのオッサン、いい加減自分の立ち回りが悪いって事に気付いてくんないかな。

419 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:50:06 ID:+dJsZVkH0
確かにVとグフの人は対策ができそうな気がするが、蛇とサザの人の対策が見つからない
特にサザ側が、接近戦が強いとかいう時点で、片追い以外の選択肢が見当たらないし
シャッフルで片追いを意識してくれるのだろうか

420 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:53:08 ID:b6g5cPURO
メペF91をV2の翼で狩ったときの爽快感
同じく、ザク改の爆風に巻き込んだときの爽快感

他にもサテライトと自爆以外で爽快なシチュエーションある?ゲーセンで試したい

421 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:00:52 ID:GbbsgoMn0
>>420
石破天驚ゴッドフィンガーを当てるか、カプルフィンガーMAXを当てるっていうのはどう?

422 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:01:21 ID:nF0Q7uh9O
カプルフィンガーやν居合いMAXを当てたときかな

423 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:02:09 ID:tlTqpqC70
自爆ってメペF91に決まらなかったような
つかんだ瞬間にメペが切れなかったっけ?

424 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:11:02 ID:b6g5cPURO
>>421-422
石破と居合いMAX良いな。今日やってみる
>>423
書き方が悪かったけど、メペ以外でもいいんだ
脳汁出るような技を色々やりたいw

425 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:11:15 ID:+dJsZVkH0
爆風だけならMEPE中に食らえるからたぶんそれじゃね?
石破は、たぶんつかんだ時の50くらいのやつが二倍になるだけだから死なないと思う
後、カプルフィンガーは試したけど350補正がかかったからか死ななかったぞ

426 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:11:34 ID:6t8M7J8p0
>>420
インパ特射でゲロビ避け

427 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:12:06 ID:GbbsgoMn0
>>423
F91の相方に組み付いてその自爆にF91を巻き込むっていう荒業をするしかないな。

428 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:13:47 ID:lKDZ4tR0O
>>423
サテライトと自爆についてはMEPE中の話とは別だと思うよ

F91のMEPE攻め継続でMAXから瀕死まで削った時

429 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:20:03 ID:nF0Q7uh9O
対戦の時カプルで乙力サーベル中特射×2入った時は脳汁でまくったな
満タン近いゲージが1/5になってた

430 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:22:48 ID:tlTqpqC70
髭の核が直撃とかそういう時は脳汁出そうだな
滅多におきないけど

431 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:24:21 ID:uvl02BAmO
瀕死の髭でオラオラ方追いして、満タンの2000をタコ殴りWinする時とか
アシスト→サテライトとか
兄の捕縛コンボの攻め継続しまくりで、地面に足をつけさせずになぶり殺したり。

432 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:26:43 ID:8rRNKn5u0
>>419
ヘビアなんて片おい、放置で余裕じゃん

433 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:36:33 ID:+dJsZVkH0
>>432
確かに蛇は放置すればいいけど、シャッフル形式である以上味方がそのことについて理解してるかも気になるし
敵相方が蛇から離れようとしなければ厳しいし、方追いするにしても相方が片追いしてくれるかもわからないし

ゴメン、相方の状況ばっかり考えて

434 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:51:03 ID:uvl02BAmO
>>433
いや、そんくらい考えてて貰わないとこまるからおk

03にカルカンしてるインパの横で、味方のビギナがもう一機にフルボッコされてるのとか見ると
なんだかな、割に合わないって言うのかな。

435 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:55:24 ID:nu3Dr5g30
>>432
放置無理じゃね
敵ヘビアの相方が離れるような雑魚なら出来るけど
放置じゃなくてただ無視するだけならできるが対策にならない

436 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:07:13 ID:c6WacBKxO
>>426
自由のBD格をインパ特射でよけた時は射精した

437 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:09:17 ID:nM4a5eYZO
ヘビアは月面が強すぎるんだよな。
少し距離はなすと硬直とれないし、近距離でもタイミングずらされ読みあい。
被弾の可能性があったら読みあい放棄で月面安定。
自分から崩して、攻撃当てるのは正直厳しい。
やはり、放置か相手のミス待ちしか対策ないのがきついな。
月面がせめて索程度の性能であればなんとかなった。

438 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:24:05 ID:Jdh6MF0rO
月面がもしなかったら重腕もメタボの仲間入りだったのかな・・・
まぁメイン強いし火力面ではまだマシか

439 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:24:39 ID:XJ1UEqCA0
誰か重腕の月面の狩り方教えてくれ
3号機の索はゆったりだし着地にBRとか誘導きかせて当てれるんだが、月面は落ちるスピード早いし着地後すぐにステップされて当てられない
無理して近づくとメインでダウンさせられるし重腕きっついわぁ

440 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:29:07 ID:B0tuzwFtO
前ザク改で02相手に起き攻めでクロスオーバーしたら相手高飛びしそうだったんで
上空に爆弾設置したら相手が特格で爆風に突っ込んで勝った。ヘヴン状態!!

441 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:29:14 ID:QMHn+lB/O
重腕は放置安定だけど、放置させてくれる重腕が弱いだけだという葛藤。
結局うまくなればなるほど、自分と同じレベルの重腕には勝てない

442 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:49:25 ID:VQtnLud+O
>>439
月面は諦めれ
月面サブcされたら泣けるぞ

443 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:51:30 ID:pOu4qpra0
月面は頂上で誘導切るからな、あれがいらなかった

タイミング読めてもステップ間に合うとか死ねばいい

444 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:53:31 ID:VQtnLud+O
連レスすまん


秋葉原で優勝した蛇の人って腕はどうなんだ?
∀が優勝出来たのは、蛇と組めたからだと思ってるんだが
ステイメン2落ちの時の蛇はどういう評価?

445 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:15:08 ID:es2xCAns0
>>408
ずいぶん昔の話をするなぁ。

要約すると何らかの新情報もらったみたいだが、企業側に口止めされたそうだ。
あとは知らん

秋葉の大会最近よくここで話されてるけど、参加できる人いいなぁ。遠くに住んでるから参加したくてもできねえ。
付近のゲーセンで大会やってくれねえからつまんねえ。

446 :◆SANUKI/VII :2009/02/12(木) 16:18:26 ID:edyrswupP ?2BP(1030)
店にいえばいいんだゆ

447 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:22:28 ID:+dJsZVkH0
>>444
03に落ちの試合は言っちゃ悪いが、ステージと乙の手加減プレイとサザビーの大きさに救われただけだと思う
乙がもし手加減しなかったり、ステージがGガンだったらそこで終ってたと思う

その後も放置されている試合もあったから、多分負けた中にそれ以上の腕を持った人は少なからずいたと思う

448 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:26:07 ID:XJ1UEqCA0
>>442>>443
レスどうも
やっぱり厳しいのかぁ、重腕見かけたらもう無視して相方狙うわありがと

449 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:27:51 ID:nF0Q7uh9O
>445
近所のゲーセンの常連になってそこの店長や店員、他の常連達に大会開こうと呼びかけすればいいじゃん
工房の時、田舎の筐体数台しかないゲームショップで自分が主催して周りの高校生以下集めて大会してたな

450 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:36:33 ID:sFNCHSXVO
>>440
なんだ
その02は俺だな

451 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:13:29 ID:8rRNKn5u0
なんかうまくても機体性能とか言ってばっかだな
7強以外はバランス良いとか言ってたのに
もう末期だからざこしかスレにいないのかな

452 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:24:14 ID:kLqJNouy0
7強以外は機体性能ってか相性の問題だよな
重腕だってタイマンならVに手も足も出ない訳だし

453 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:40:16 ID:uvl02BAmO
まあどれも大体苦手な機体がいるしね。

454 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:54:17 ID:HdH8Yb360
>>343
W0見てみたけどなかなか良かった。
しかしこの人の升上手すぎワロタw糞厨機体もあそこまで上手いと
批判しにくい

455 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:27:13 ID:VQtnLud+O
>>447
なるほど
つか貴方乙の人の身内?
なんで乙は手加減したの?
7強だから?大会だし、禁止されてないんだから真面目にやれよ。と思う。

456 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:45:02 ID:es2xCAns0
>>449
とっくの昔に実行済み。夏ごろから何回も。
されど実行されたことはない。公式大会の店舗予選にすら申し込んでなかったみたいだし。

457 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:46:23 ID:bvP7s8xG0
あのZはハイメガ使わんとかのレベルじゃなくて
立ち回りが終わってただろ。しかも、手加減するなら
インパ、ZZ、X、アレックス辺り使うだろ

だから真面目にやってるんだろあのZは

458 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:06:20 ID:VQtnLud+O
>>457
だよな。
手加減ってのがBR縛りと特格縛りの事を言ってるとしても、立ち回りがorz

つかその前にさ、乙が1回戦突破出来たのは蛇と組めたのと、相手のダブゼーが若干残念だったからじゃないの?

459 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:32:15 ID:i9SMIiD00
Zでなんでハイメガ封印しているのかが理解できねぇ
大会でビームライフルのみでどこまでいけるかを試したかったのかね?
本気で大会に臨んでいる相方になった人が可愛そうだわ

460 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:34:56 ID:uj83suUD0
ZBR縛りでオマケにサザビーと組む
これで三号機重腕に勝とうとするのがまず無茶
何やってんだか

461 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:37:32 ID:uvl02BAmO
ハイメガ縛りは割と何とかなるんだよね。つーかそれでも強いけど。

462 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:38:41 ID:Wf1GSKFB0
他人のプレイを批評するのって自称全一みたいで好かんのだがあのハイメガ封印乙はよくわからんな
立ち回りとか腕とか細かいこと全部除いて封印する意味がわからない

463 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:42:53 ID:sFNCHSXVO
あの乙はな
シャッフル大会なんだからよ
相方のこと考えてやるべき
皆な勝ちを狙ってるんだからさ
今回なんて参加するだけでも大変なのに、そんな縛りプレイとかしてるのが相方になったら本気で嫌だろ

464 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:57:15 ID:uvl02BAmO
Ζしか使えないけど、Ζ自体の評判はわかってるから工夫してみたとかね。

465 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:13:21 ID:wTGXljb70
覚醒Zとか02核発射時の時って、どれだけ攻撃当てようが補正ガンガンかかるのね

グフのガトリング撃ち切っても全然減らなかったわ

466 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:18:58 ID:1nopCjhh0
アーマーはよろけとダウン属性攻撃のダウンを無視するだけで補正は貯まるからな

467 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:19:32 ID:nF0Q7uh9O
使うなと言っている方が負け犬
制限無い大会じゃ平気で使うんだろ全国大会みたいに
綺麗事並べる暇あったら7強に勝てる努力したら屑どもと自由使いが申しております
俺は対戦じゃ7強使わないけどね

468 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:28:43 ID:4gU7Kh2rO
スーパーアーマーに升の前派生百烈脚してみればいいよ

469 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:33:23 ID:tlTqpqC70
乙なんぞ1機だけいてもそうそう変わらんでしょ
枡とか神とか強機体と組んだときにその真価が発揮されるっつうの


470 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:50:04 ID:nu3Dr5g30
>>465
完全な単発攻撃は普通に減るね

しかしサザビーのショットガンや03のバズは異様に減る
理由は不明

471 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:58:40 ID:b6g5cPURO
>>454
シャッフル大会優勝してたな

472 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:03:43 ID:kdCVRerx0
>>467
7強封印押し付けは綺麗事ではなくただのわがまま。


473 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:12:20 ID:nu3Dr5g30
とキュベ使いが申しております

474 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:18:07 ID:tlTqpqC70
俺は自由キュベ以外だったら何でも来いや!

475 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:22:46 ID:E2OBhFer0
まあみんながみんな勝つことだけ目当てでグフやらZやら使いまくったら
秋葉の大会はここまで盛り上がらなかっただろうね。
機体の使用率も多少の偏りはあれど、バリエーション豊富で見てて飽きない。



476 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:24:30 ID:c6WacBKxO
升も結構いやだな
場合によってはキュベより升のが辛いこともある

まぁ結局自由(笑)に尽きるが

477 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:27:44 ID:ufJRFFxY0
>>420
俺が一番爽快感感じるのは
ウェズバーでドムアシスト含め三機貫いた時かなw

478 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:28:20 ID:6sSFLNhW0
シャッフルの場合脅威なのって升キュベ自由ぐらいなんだよな
こいつらは誰と組んでもチートすぎる

479 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:30:41 ID:ufJRFFxY0
神もきついぞ・・・

480 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:31:46 ID:tlTqpqC70
神はきつくないな
所詮コスト3000だし
コストオーバー狙いながらガン逃げしてりゃあ良いし
枡みたいなチビ枡とか鞭がないし
むしろ神と枡はコスト違うけど全く同じ性能にしか見えないな

481 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:38:30 ID:rpO1wJT4O
フハハハハ

482 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:40:16 ID:6sSFLNhW0
機体選択の上の列の機体だけなら結構バランスよかったんじゃないだろうか?
神Zが強すぎるかな

483 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:40:31 ID:c6WacBKxO
いや、コスト一緒にしたとしても升のが性能高いだろ
もはや升3000でいいよ
3000でも厨機体だろ
もう升死ねよう!あんな性能にしてスタッフ誰も突っ込まなかったのかよ!
あわぁぁぁ升無理もう無理ぃぃぃぃ

あと神キツくないとかどうせ猪神としかやったことないんだろ
いやもはや升は猪でも強すぎるよ!
ってか猪神ってなんかいいな
猪の神様みたいだ
そのまんまか
音読みなんだろうな
とんしん?それは豚か!ゴッド豚!メタボな神!それぐらいなら丁度いいだろ
だが升!お前はメタボになってもダメだ!

484 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:40:47 ID:ufJRFFxY0
>>480
自分ひとりならいいけどシャッフルで連携取れないうちにあい方が一瞬で狩られる

485 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:44:27 ID:ixvxgkAcO
今から大会並びに行くわ

486 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:45:02 ID:tlTqpqC70
>>484
そこはまあ相方との運もあるからね
でも逆もしかりだと思うよ
神が何かやってる間に神の相方ボコれば神もうかつにコストオーバーの関係上
近寄れなくなるし
コストオーバーがある分神は楽な気がしてならないんだがなあ

487 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:47:53 ID:nF0Q7uh9O
将棋、囲碁やチェスみたいに優位ってのが先攻後攻だけの単純な物で優劣が実力のみなゲームじゃないんだから7強使いに負けるからって僻むなよ
たいしてこんなゲームで強くても自慢にならんだろ
世界的な認定段級なんてないんだからさ
楽しめるかどうかだろアーケードゲームって
プロになっても雑誌の攻略記事書くぐらいだろ

488 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:49:10 ID:Wf1GSKFB0
×プロになっても
○たんきゅんになっても

489 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:49:26 ID:ufJRFFxY0
>>486
ふつう機体だと瞬間火力で圧倒的に負けるから的の相方半分ライフ減らす
くらいには相方落ちてるってパターンがほとんど

490 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:53:33 ID:rx16J4pr0
射撃無効がなければまだなんとかなったかもしれないけどな。あれは酷い

491 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:56:52 ID:owMC5FC00
>>487
7強がいると楽しめない人が多いから盛大にこけたんでしょこのゲーム

492 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:59:52 ID:tlTqpqC70
>>491
それはもうヘタレプレイヤー

493 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:00:41 ID:Wf1GSKFB0
ガンガンって客観的にはどの程度コケたのかね、収益とか企業的な価値観で見ると
まぁユーザーから見るとバランスが酷いの一言に尽きるけど
でも俺は企画書の段階ではこのゲームは間違ってなかったと思う

494 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:03:50 ID:tlTqpqC70
こけた根拠があるのなら俺は知りたい
PSPのは普通に売れてたしゲーセンもそこまで過疎ってるのは見た事ないし
むしろフェイトやバサラがこけたんじゃないの?

495 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:04:56 ID:9FNNwThc0
こけてないとしても、バランスが良ければもっと収益にも繋がるのは確実だろうな

496 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:07:11 ID:Wf1GSKFB0
PSPは26万ぐらい出たっけ
結構すげーよな

497 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:11:44 ID:E2OBhFer0
開発側の収益はゲーセンに売り払ってる以上
稼動後の評価はたいして影響されないでしょ。
家庭用には影響あるかもしれないが。

次回作であるNEXTで無印ガンガンみたいに糞ゲーと抱きかかえ販売してない
ところを考慮すると、ゲーセン側のVSシリーズに対する
信頼が低下してるのがうかがい知れる。

498 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:13:54 ID:+dJsZVkH0
ガンガンはやってる人に関しては結構いるからインカムはあったんじゃないか?
フェイトもなんだかんだで、人はいるし元はとれたんじゃないか?
問題はバサラだが稼働に週間ぐらいしかやってる奴見たことないし、糞コンボがあるとか、ないとかもあるみたいだし

499 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:16:35 ID:nF0Q7uh9O
ゲームには各自それぞれの楽しみ方がある
それ理解出来ないのにあーだこーだ言ってる時点でガキ
楽しみあるから続けてるんだろ?

500 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:19:32 ID:tlTqpqC70
バサラ自体やった事ないけど何が糞だったの?
フェイトはやった事あるけど上級者のオナニーゲーとしか思えなくて
糞と感じてしまったが


501 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:22:26 ID:nM4a5eYZO
>>499
誰と戦ってるんだ?

502 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:23:22 ID:+dJsZVkH0
>>500
確か特定のキャラがボタン二つで無限ループできるらしい。
ちなみに死ぬまで継続可能ってことらしいからそのせいで糞ゲーになったって聞いた。

503 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:26:59 ID:kdCVRerx0
>>473
そんなにキュベに負けたのか・・・

504 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:27:39 ID:nF0Q7uh9O
分かってるような口振りでガンガンこけてるとか言ってる低脳猿共とだよ
そんな事聞かないと解らないお前も猿か?

505 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:28:13 ID:uvl02BAmO
7強っつーか、突き詰めれば自由キュベげーだし、それを糞と思わなければ糞ゲーじゃあない。

ただ、対戦で嫌がらせしたいときにジオングやサイコにやりやすいがな。
それを、「一応弱点がある」とか言っちゃえばそれまでだけど。

506 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:30:24 ID:uvl02BAmO
こけたかどうかは、次回作の入荷数に表れるだろ。

まだ何とも言えない。



ただ、例えば本館の大会の参加者は種末期の三分の一だったり
数字にも結構出てる気がする。

507 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:34:44 ID:kdCVRerx0
>>473
ついでにキュベを使いこなせなかったんだね・・・

508 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:47:30 ID:tlTqpqC70
まあ、ゲーセン自体が完全に終わった感があるからなあ
ガンガンだけじゃないと思うが
アルカナ2とかやってるの見た事ねえぞ
俺が対戦が盛り上がってるなあって感じが今してるゲームは
ガンガン(シャッフル)、ブルーなんたら、ギルティぐらい
他は対戦あんまり見ないし最悪人がやってるの自体見ないのもあるし

509 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:50:24 ID:Wf1GSKFB0
それは今に始まったことじゃない気もする

510 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:51:04 ID:Wg9qGE4YO
都内50円ゲーセンでも過疎ってるしインカムは過去最低だな、たぶん
でもまぁ、強機体なしのシャッフル大会は盛り上がってるよな

511 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:52:50 ID:VQtnLud+O
上でPSPの売上がどうのって話が上がってたが、
アケ版やってる奴よりも、素人がたくさん買ったんじゃね?
それか身内で出来るから、7強うぜぇとか言わずに出来るってのが関係してんのか?

512 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:53:07 ID:W6RjcXIPP
現在のインカムランキングは
鉄拳>>>ブレイブルー>ガンガン>他ゴミ
くらいらしい

やっぱり初心者のとっつきやすさがあるから言うほどコケてはないよね
ただ7強がいなかったら二倍は期待できたと思うけど

513 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:55:26 ID:tlTqpqC70
鉄拳を忘れてたな
あれはバケモンだわ
平日とか休日お構いなしに普通にやってるよね

>>512
俺が行ってるゲーセンはだいたいそんなもんかな
バサラとかついになくなってるしwwww

514 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:56:36 ID:Wf1GSKFB0
バサラうちのホームに入って1ヶ月前後で撤去されたなぁ
そんなに台入れ替え激しくない店だからえーっ早いなーと思った記憶がある

515 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:59:11 ID:utkQU9+G0
都内の一部ゲーセンじゃ今までのシリーズより賑わってる感がある。
何だかんだでシャッフルのおかげで野良がかなり増えた。
前作までは入りたくても入りずからかったしな。

516 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:00:47 ID:kdCVRerx0
7強がいなかったら今より飽きるのは早いよ。
似たり寄ったりの万能機を使っても相手にしててもすぐ飽きる。
万能機なんてステキャンない連座Uに毛がはえたみたいなもんですぐ飽きたよ。


517 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:03:30 ID:oXQOIyv4O
鉄拳は人気あるな
あと、スト4も何だかんだで結構やってる人居る

518 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:08:26 ID:NLA3prc5O
俺んとこはスト四凄いぞ
ストーカー機能が付いてるから有名人が来店するとゾクゾク常連が湧いてくる

ガンガンはVS名物ウザイオッサンを復活させたのは中々の功績だよ

519 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:09:49 ID:lQxHQsTo0
一日中マッスルグランプリ2やりながら
キン肉マン語れるヤツがいるゲーセンなら破産するまで通ってやんよ。

520 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:10:41 ID:uvl02BAmO
>>516のとこは、幕、03、蛇辺りが多いんじゃないか?
あの辺が多いと相当飽きが来る。


まあ連ザやΖがあるとこは、ガンガンと同じ位盛ってるとこ多いし(て言うかそういうとこしか知らない)、
ガンガンはシリーズが持ってる客を完全に内包出来てないのを、成功と言えるのかって言う。

521 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:11:23 ID:wNmGPOTyO
今、秋葉の大会みてたら、自分視点の所にたくさんのコメントがあったんだが
批判側の内容が下手糞とかじゃなくて、自演乙とか、顔が残念とか人格を攻撃する様な内容ばかりだった。
自身としても顔が良いとは思わないが、たかがゲームごときで何で人格を攻撃されなきゃならないんだ。
自演の方はまだ良いとしても、真面目に萎えた

522 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:14:39 ID:kdCVRerx0
>>521に負けたからじゃないの?

523 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:14:45 ID:uvl02BAmO
>>518
そういや、機体で勝とうとするオッサン復活したなww
うちではΖで陸ガン使ってた奴とか、今では立派な幕2垂れ流しです。

524 :◆SANUKI/VII :2009/02/12(木) 23:16:37 ID:edyrswupP ?2BP(1030)
>>521
人間扱いされてるだけましだよう。

525 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:17:17 ID:JMpcNnPi0
>>521
http://zip.2chan.net:81/a/src/1234444958534.jpg

526 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:17:54 ID:pOu4qpra0
>>521ニコニコの低能書き込み何て気にするな

527 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:18:14 ID:kdCVRerx0
機体がどうとかっていうなら
そのおっさんの得意機体に同機体戦で勝てるのか?

528 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:19:21 ID:uvl02BAmO
>>521
ただの妬みだろ。

「本人です。雑魚の妬みコメ乙」とかかいとけw

529 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:23:00 ID:uvl02BAmO
>>527
俺にコメしてるのか?
補整無しで負けたことなんか無いけど。

530 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:25:40 ID:owMC5FC00
そいつにレスしたら負けだと思うの

531 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:28:44 ID:+dJsZVkH0
>>521
>>521が誰か大体見当もついたが、確かにあのコメントの批判側はひどいな
でも、上手いってコメントの方が多いんだから小さい方なんか気にせず、頑張れ

532 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:30:16 ID:NLA3prc5O
えっ大会の動画って顔も見れんの?

533 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:35:06 ID:wVz/GsizO
少なくとも大会会場にいた人間が批判してんだろうな、残念な人間がいるのね。

妬みだろうからきにすんな

534 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:38:49 ID:rx16J4pr0
やっぱヲタは危険なんだな。俺もヲタだが

535 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:39:48 ID:wNmGPOTyO
皆、本当にありがとう。
なんとか立ち直れそう、これからも趣味機体で勝ちに行こうと思う

536 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:44:36 ID:owMC5FC00
こんだけ有名になったからヲチ目的の奴が居たのかもね


537 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:50:20 ID:E2OBhFer0
プレイ内容批判するなら参加者も大会出てる以上覚悟してるだろうけど
プレイ者本人の誹謗・中傷は想定外だろうから、本気で許せないな。
535は気にせず超頑張れ。

538 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:26:42 ID:3nLtc/sC0
64人もいた中で名前どころか顔まで覚えてくれてるんだから前向きに行こうぜ

539 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:29:32 ID:Xe4nDPrq0
そう考えるとむしろフラグ立ってるよな

540 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:33:19 ID:niLmNtW20
>>535
まじかよ
中身叩くのはさすがにどうかと思うぜ
プレイヤー自体の中傷はモラル守れてないってレベルじゃないわ
おそらく参加者の誰かだろうな・・・相方か敵か・・・
俺も視点じゃなく、大してステ踏んでないのに相方ステ厨とか言われたぜ
ニコの米なんて本当にどうでもいいと思ったほうがいい

541 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:40:18 ID:US39XLi+0
ニコのコメは正直2chよりもひどいからなぁ
へたくそとか書いている人がどんだけ上手いのかって思う時がある

542 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:44:16 ID:3nLtc/sC0
それ以前の問題も結構あるけどシャッフルでの試合に固定での理想形を求めすぎてたりするよね
まぁ俺もシャッフルなんてほとんどしてなかったからシャッフルの立ち回りわかんないんだけどさ

543 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:46:12 ID:+4vxWFNTO
>>539
「ごっ、>>535なんか全然かっこよくなんかないんだから!ばーか///」

544 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:12:05 ID:+b+LqLSZ0
犯人はこの中にいるっっ!!!

545 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:50:43 ID:sX554wC60
>>541
ほとんどの人が自分の対戦動画を見たこと無いからしょうがない
見たらほとんどの人が黙るだろうねw

ま、プロ野球と同じでしょ
自分でやれと言われたら出来ないけど、気に喰わなけりゃ罵倒する
ファンかどうかの違いはあるけど
この場合匿名でストッパーがないこともありプロ野球より言いたい放題になる

間違ってるなら正論叩きつければ黙ると思うよ
指摘が正論なら自分の腕も上がるし、問題ないんじゃない?

546 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:55:31 ID:BCk23Aay0
よくあるコメントとしては「へた」の類だね。
これは大抵被弾しただけのときにつく

547 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 04:35:01 ID:BpAmJTRk0
「立ち回りがへただな」 ← 魔法の言葉

548 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 05:25:47 ID:GVrK9nCp0
>>535
気にすんなよ
ニコニコの米こそ便所の落書きだから

549 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 05:58:02 ID:cWkkfz8FO
米を気にしてるようなら非表示でみればいいだけ
米にだって有益になるものを抽出して見れば為にもなるかもめ
批判を嫌とおもうなら動画うPされる大会に参加しなければいいだけ
身勝手な悩みって事だな他人からみたら

550 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:01:08 ID:GVrK9nCp0
自由に30連敗した事ある
 ↑ザコ乙www俺28連敗で勝ったぜwwww

こういう面白いコメントは大歓迎なんだがな

551 :535:2009/02/13(金) 07:09:54 ID:p/LuO3uEO
>>549
別に下手とか、駄目とか言われてる分には全然構わないんだが、
言っていることが、ゲームと関係無い無いようだったから、その事が不快なんだ。
顔が駄目なら、整形してくださいとでも言うか?
普通に考えて、ゲーム外の内容のみで叩かれるが有り得ないと思うんだが?

552 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:42:30 ID:cWkkfz8FO
ここもニコもチェックしてるなら特定されて私怨でたたかれるのは覚悟しないと
知らぬが仏なら良いんだろうが何か期待してニコの米見てる時点で気にするなとしか言いようがないだろ

553 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:49:17 ID:SgaAeUIk0
>>551
一連の流れから話に入ってみるけど、
勿論お前の言ってることは正しい。
ゲーム外の部分での中傷は人間的にどうかとも思うが
そこまでしっかりした人間ばかりじゃないだろ、ここにしろニコニコにしろ。
ここやニコニコにそこまでの倫理を求めるのは間違っていると思うし、割り切らないといけないと思う。

その手の中傷は正しいかどうかって判断でカキコしてるんじゃなく感情的にカキコしてるのが大半。
上で言ってるように負けた奴かもしれないし、
メガ牛丼やゴキブリフライみたいにノリで盛り上がるのを期待してるのかもしれない。

再度確認すれば、お前は悪くないし正しい、勝っている(?)。
だから匿名のよくわからん中傷に傷つくことはない。
次の大会も盛り上げていこうぜ。

554 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:20:45 ID:O3wfm7BrO
皆いいヤツだな。
まぁ、>>549の最後の一文は余計かなと思うが…。

俺もニコニコのコメなんて気にしない方がいいと思う。
逆に、これをバネにしてイケてる男に変身してくれ。




や ら な い か?

555 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:16:14 ID:hc100Dw30
ニコニコのよくあるど〜でもいい米
「下手糞」「立ち回りが下手」「バカだな」「アホ」「初心者?」「俺の方が上手い」
「ステ厨」「ぶっぱかよ」「きめぇ」「クズ」「カス」「乙」「自由死ね」「キタコレ」
「雑魚」「猪かよ」「ざまぁ」「厨機体」「せこい」

556 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:23:42 ID:SoeiD8cT0
実際に自分がその場でプレイしてるわけじゃないんだからいくらでも冷静に見れるんだよね。動画なんて
批評するのなんて簡単

557 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:25:23 ID:2u71Lm5SO
流れぶった切るが秋葉大会の1回戦の、ザク維持vs乳初代はかなり見てて面白かったんだが
ここまで頑張れた要因って何かな?

558 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:32:45 ID:rr3fqUzHO
>>553
しっかりしてなくても普通に教育を受けてりゃこれは書いて良い、これは悪いの線引きくらい出来るだろw
まあなんだ、そういう輩は一人二人NGにすれば大量に消えるのが殆ど

559 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:59:09 ID:G2eINTwFO
ストレスをそういうところでしか発散出来ない残念な子と見ればいいと思うよ!
このゲームに限らんが外見で叩く馬鹿は腹を切って死ぬべきである

560 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:01:27 ID:Xe3OzqD20
ニコニコでガンガン動画見る時は、「地雷」はNGにしてるわ。

561 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:13:19 ID:59VD9E1RO
ニコニコの大会に出てるjkってマジ?
可愛かった?

そっか☆

やっぱ可愛いよねっ♪

562 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:22:37 ID:V/d4xFfr0
導入しようぜオミトロン

563 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:23:40 ID:lcOTbUixO
>>555
つ「相手が弱い」「相手がまともなら負けてた」

564 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:46:06 ID:UJXRasecO
ニコ厨はじゃんけん勝率100%ですから

565 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:40:15 ID:ShWUOsepO
このゲームに限った話しじゃないが、野球でも何でも、外野は結果論でしか物を言わないからな
にわか程的外れな事を平気で言ってのける

566 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:46:29 ID:mcmKeUEyO
>>565
そりゃあ結果が全てだからな
プレイ内容上手くても負けたら意味無いでしょ
多少下手でも勝てるやつが評価されるのは当たり前
現地で同じ人のプレイを何回か見れれば波があるとか理解出来るけど動画はぶつ切りだからな

567 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:49:42 ID:UZI0VqUaO
見てる側にとってはアニメやドラマ見てるのと変わらんからな。
アニメの最終回みて「ここはこうしたほうがよかった」とか「俺が脚本した方が面白くなる」とか言ってるのと変わらん

568 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:58:18 ID:ShWUOsepO
脚本とは

569 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:02:48 ID:Mg6f5WGP0
過程を楽しむ人もいることをお忘れなく


570 :◆SANUKI/VII :2009/02/13(金) 13:04:31 ID:Ln/VRfjtP ?2BP(1030)
フリーダムが空キャンで真上にいて見えねぇなぁって思って歩いてたらステゲーすんなってコメントされたの思い出した。

571 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:20:35 ID:81aN0u9eO
ニコのコメは具体的な行動内容のミスや、
訂正した方がいい動きの指摘を書いてあるコメ以外はよく見てないわ

572 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:25:17 ID:k5Fl3MEFO
俺イケメンだから大会でてみようかな
コメントでコイツイケメンとか書かれるんだろーか

573 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:34:10 ID:9oT8GTbJ0
登録名が女子高生だから女と勘違いするような連中だぞ

574 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:54:17 ID:V+HRmbEHO
神でプレイ中にたまに三体に分身してゴッドフィンガーする事あるんだけど、あれの発動条件とコマンド誰か教えて欲しい…

575 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:59:52 ID:UJXRasecO
↑↓AB←+ス

576 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:03:47 ID:cWkkfz8FO
地雷視点の時は実況に突っ込み入れろってこった
上手い人誹謗中傷してる奴らなんて頭おかしいだけ
地雷はあたたかく見守ってあげてくれ

577 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:09:36 ID:7pPtGX7E0
8日のシャフッル大会で自分視点の動画うpされたんだが、
悪いとこ多くてどれが悪いか判らない状況なんだ。
皆にアドバイスして欲しいんだが・・・・・
これの15:30あたりのインパが俺
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6106558

578 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:15:32 ID:AH2mF4MV0
ここにもいえることなんだろうが
下手や雑魚、屑など書き込むことによって上の存在であると自分を誤魔化してるんだろうな。
相手を見下したいなら、正論でねじ伏せればいいのに。
安易に煽り言葉や中傷に頼るから、余裕のなさを自分から露呈してしまうし
相手次第だが、売り言葉に買い言葉で議論の余地がなくなることが理解できてない。

偉そうに書いたが、俺も餓鬼の頃は同じだったんだよな。
本質からずれた気がするが、何が言いたいかというと俺も大会参加して煽られたい(´Д`;)ハァハァ

579 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:22:37 ID:9oT8GTbJ0
匿名系のコミュニティってのはみんなそうね

580 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:30:27 ID:T7emOLPH0
>>578
2chもおなじようなもんだろ

581 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:33:41 ID:2u71Lm5SO
>>577
BD→切る→BD→着地
ってのが癖になってるように感じた。
BDを使い切ってる事が多いかな?って思う。
あとは相手の着地をあんまり見れてないかなー

582 :◆SANUKI/VII :2009/02/13(金) 14:41:10 ID:Ln/VRfjtP ?2BP(1030)
>>578
はげしくどういだわ。
煽られたら狂い悶えるよな悦びで。

583 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:51:31 ID:AH2mF4MV0
>>577
もう少し着地ずらしにふわふわ混ぜてもいいと思う。
相手ガンダム1落ち後に3号機多少削ってGCOでもよかったかな。
一番気になったのがBRの精度、ふわふわで様子みてきっちり着地取れるようになると見違えるよ
BD主体で動いてるからずらしに気を取られて丁寧に狙えないんだと思う。
そのこともあって大事な局面でBRきれてしまったしな。
BRを大事に機動力をいかに生かすかがインパの醍醐味だと思ってる。

584 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:16:08 ID:TReEh+ah0
>>577
三号機の索の着地を取れないのが致命的だなー…
特にあの三号機、ホイホイ索使うタイプだったし
アスランも使ってうまく追っかければ分断もできたんじゃないのかなーと。
あと緊張や焦りからか、それとも元々の技術不足かは知らんが
全体的に撃つタイミングが早いのと、振り向き撃ちに気をつけた方がいいと思う。
序盤のガンダムに格闘3回もらったのもまずかった。
特に1・3回目、振り向き撃ちしなきゃ喰らわなかったんじゃない?

あとインパ固有の武装の使い方。
いくつかサブ狙うポイントあったのに、序盤の1回以外使ってないよね
コメでも言われてたが、後半は特射できたポイントたくさんあったし
CSはよく動くから、あんな離れずともダブルロックされてなけりゃ使えるよ。

それとやっぱり言われてたが、後半弱気になってる気がした
そりゃ先落ちしたんだから当然だけどさ…
火力に欠けるインパ・F91組だと、多少無理しないと逆転は難しいよ
バズを特射回避→爆風でダウン→起き上がり無敵BD格も狙えるし、
そもそも前に出た方がクロス入れやすいから火力は飛躍的に上がる。

585 :577:2009/02/13(金) 15:38:37 ID:7pPtGX7E0
>>581 >>583 >>584
アドバイスありがとう
確かに動画だけではなく思い返してみると着地狙いとかしてるつもりだけど
撃つのが早かった印象が多いな。
レス読んだ後に改めて動画見てみたけどサブとか狙った方が良い場面とか
ステップでファーストの格闘しやすいに位置に移動してたりして無駄が多いのも理解できた
着地取りとブースト管理はPSPでも練習できるから後でアドパとかで練習してみるよ。

586 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:00:46 ID:9oT8GTbJ0
みんな真面目にゲームやってんのなー

587 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:01:40 ID:BCk23Aay0
「〜だけしかしないんなら、〜使えよ」ってのも中々勝手だよな。好きな機体使って、
そういう立ち回りになっても仕方ないじゃんって思う。その試合だけかもしれないし。

あと、BRのみのZといえば、以前の大会でランチャー一択のストがいたよね。

588 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:14:13 ID:iTQDypmH0
まあ、ストライクが一試合に一回は換装して当たり前と思ってる奴らが多い時点で察してやらないと
縛りプレイの方については極力やらない方がいいと思うね。
大会って名目である以上、みんなが本気でやろうとしてるんだし

589 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:18:16 ID:xciBj7hFO
>>586
むしろ趣味や娯楽に本気になれない人っているの?


590 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:25:18 ID:cWkkfz8FO
カミーユ「このゲームを惰性やってる>586にはわかるまい」

591 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:05:16 ID:wBQhz7Gc0
>>585
もういないかもしれないが、緑ロックでBR撃ちすぎ
前に言われてる着地狙えてないってのに通じる物があるけど、弾の無駄遣いが目立つ

まず自分が着地を取れる用にならないと、有効なフワフワの仕方なんてわからないよ。
しっかり着地を狙えるようになってから、その中で自分が取りにくいと思う着地ずらしの仕方を盗んで行けばいい。

あと一番不味いのが着地直前にBR撃つ癖やめた方がいい、相手からしてみればその癖わかっちゃうとカモでしかない上に
着地硬直に射撃硬直が重なって非常に不味い、着地時にBR撃つなら特射も着地直後に重ねると被弾減るかもね。

とりあえずフワフワは着地しっかり狙えるようになってからにした方がいいよ。
用途もわからず無駄にフワフワするだけじゃ意味がない

592 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:30:56 ID:+4vxWFNTO
ステップ連打してたらステ厨とか言われるんだけど
兄で対グフでフワフワメインの奴なんかいるか?

593 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:32:55 ID:5x6+bgRT0
>>585
特射練習するのもいいかもね
慣れればハイメガ・アグニ以外ほぼかわせるようになる
ブースト使うのは高度調節するだけだし、誘導切れるのと攻撃兼ねてるのも長所

でも使いすぎると着地ずらし、特にフワフワが下手になるから注意。
インパ使う分にはいいんだが、他の機体に乗り換えるのが辛くなる

594 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:42:30 ID:sX554wC60
人それぞれの癖ってあるよな
それがわかると本当に対処しにくい
逆に自分の癖がわかれば餌に出来る

指摘してもらえる585が羨ましいぜ

595 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:42:55 ID:sX554wC60
ごめん
>それがわかると本当に対処しにくい→対処しやすい
でした

596 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:44:42 ID:iTQDypmH0
>>585
まだ意見を聞いてくれるなら書いてみるけど
みんなが言うとおり、策を取れなかったのが痛いかんじがした。
後、陣形が自身が後ろにいることが多かったから、もう少しおとり役になってもいいかなと思った
>>591が言ってるとおり着地際に射撃すると「ここで着地しますよ」っていってるようなものになるから気を付けてね
後は、焦るとブースとを完全に使い切ってたからもう少し落ち着けるように頑張ってください

後はインパの格闘ってどうなの?試合内でステ格が3回くらい狙えそうなところがあったんだけど

597 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:46:32 ID:Mg6f5WGP0
最近は
初代、F91、インパ が勝率良いわあ
何か共通点ある?

598 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:55:06 ID:iTQDypmH0
>>597
メインがBR、高威力の格闘コンボ持ち。基本的に万能機だから扱いに近いものがある

599 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:56:36 ID:cemNIkmYO
>>597
万能機
基本が出来てる証拠。相方ゲーしてるわけじゃないなら、君は腕がそこそこあるんじゃないかな?

600 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:57:07 ID:5x6+bgRT0
>>596
インパの格闘は…普通だな
ただ2000帯の平均レベルが高いんで、相対的に見ると弱いほう
かち合うと負ける、外すとサテライトでも確定しそうな隙
あとサブ(盾)→メインでステ格と同ダメの継続できるから、ぶっちゃけ近距離はバクステ安定。
闇討ちと近距離カット以外あまり使わないなー

601 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:46:50 ID:AyJdgSzw0
>>597
初代で常勝できるようになれば上級者なんじゃないかなぁ?
あくまで主観だけど

個人的にはF91をだな・・・・・・

602 :585:2009/02/13(金) 20:05:44 ID:7pPtGX7E0
昼寝かあら眼が覚めたら沢山のアドバイスビビったw
何時も前線に特攻して無駄死にしてたから後ろに下がっていたつもりだが
下がりすぎていたみたいだね。
もう少し前でて格闘ももう少し狙ってみるぜ


603 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:09:42 ID:Mg6f5WGP0
>>601
常勝ではないよ
シャッフルで多くて4連勝ぐらいは出来る機体かなあ

後コスト3000では髭が安定して勝ててる


604 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:56:32 ID:9oT8GTbJ0
4連勝ってリアルな数字だなぁ
よく行くシャッフル店の常連さんも確変してないと平均それぐらいな人が多い気がする

605 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:15:54 ID:p/LuO3uEO
本当に皆、ありがとう。
なんなら自分も一つ皆からアドバイスをもらいたい。
その四にいるF91視点のサザビーなんだが、
最後、味方が始末してくれると思ったら自分が瞬殺された奴。
あまりにも自分が残念過ぎたからどうすれば良かったのか?
視点上分かりにくいかも知れないが頼む

606 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:32:19 ID:cemNIkmYO
>>605
F91ロックしてステ格CSCで相方の方に向かえばよかったんじゃないかな?
そうする前にνが来たなら、俺にもどうすればいいかわからないや…


607 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:48:10 ID:sh2Eq8zx0
>>605
追われてた間に何してたのか知らないからなんともいえないが。
終盤だけで言えばあの状況でサザビー落ちたら追われるのわかり切ってるのに、側に居てやれなかった髭の責任もある

視界に入ってないから何してたのかさっぱりなので、俺から言えるのはサザビー痩せろって位か

608 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:57:23 ID:GVrK9nCp0
>>605
これ何があって300減ったの?



609 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:08:42 ID:+nhUFJ5Z0
サザビーの特射を多用したらなぜが敵に当たりまくって特射で敵を倒したら
クレームが来たんだがまずいの?別に後ろに下がって戦ってるわけじゃないんだが。
基本格闘はあまり使わなくて着地などにビームを当てることとファンネルで
敵を浮かせることと相方の近くで戦うことを意識してる。

格闘は大きな隙に特格>>N格>>横格を使う程度。
特格以外ほとんど使わない

特射撃って意外と当てる機会多いと思うんだが、味方が格闘してるor格闘くらってるときとか
まぁカットならビーム優先するけどね

610 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:17:01 ID:cemNIkmYO
俺もちょっと意見をもらいたいな。
前回準決勝のV視点の時のイージスだが、どうすれば勝てたかな?いや、勝つとまでは言わなくても良い勝負になればいいと思ってるけどさ。
どうにも厨コメばかりで参考にならない。


611 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:17:26 ID:p/LuO3uEO
やっぱり分かりにくいかな、とりあえずサザビーは好きだから頑張りたいし、
髭側も下手じゃないからあんまり文句言えないし

>>608
復帰して間合いを置こうとしたら、GCOのラグで、着地にビーム当てられて、着地してステップ踏もうとしたら
N特で死んだわけ。抵抗はシールドにあたってダウンを取りに行けなかった

612 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:24:34 ID:k5Fl3MEFO
今日ヒサビにやったら2号機タイムオーバー作戦されたわ
全盛期に比べると弱い俺にそんな作戦すんなよ(笑)

613 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:45:28 ID:I2QjtRJS0
>>605
運が悪かったとしか言えないなー
逆に相手側はかなり運に助けられてたと思う
ギリギリで2000先落ち回避とか、耐久1で生存とか
νのファンネルに引っかかって終わっててもおかしくない場面もあった

それにしてもこの大会面白いな、見ごたえあるわ

614 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:46:00 ID:GVrK9nCp0
>>611の立ち回りだけで言えば、∀が落ちる前に下がればよかったんじゃないかなと

3000、2000相手にする時
3000が落ちた時2000が落ちてなくてある程度体力があり、
リスタートが一番嫌なパターンだな

あの状況だと∀がサザビー守るのが堅実な作戦だけどね

後、やっぱり事故ったサザビーが悪いよ
相手のGCOあったからもうちょっと時間ないと倒せないもの

615 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:09:37 ID:2u71Lm5SO
ていうか、髭が落ちた時サザビー結構減ってたんだし、調整の意味でも髭が前出とけば勝ってただろ
あとは擬似怠慢だったとはいえ、復帰してから落ちるのはやすぎた>最後


皆に。
便乗して批評されたいのは良いんだが、自分で出来る事はしてくれ
例えば、〇分〜の試合です。とか書いてくれないと探すのだるい

616 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:09:56 ID:p/LuO3uEO
ありがとう。
とりあえず、今度はもっと落ち着いて戦おうと思う。
あの時は、復帰位置が味方から遠くて、近くにニューがいたからめちゃくちゃ焦ったし。

617 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:13:41 ID:cEron2JS0
流れぶった切って申し訳ないが質問
PSP組の新規なんだけど、渋谷と新宿どっちが人いる?
ゲーセンのレベルも教えてもらえると助かる

ログを見た限りだと、新宿の方がレベル低いみたいだけども

618 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:31:26 ID:+nhUFJ5Z0
>>617
新宿はスポラン本館だとにぎわってるのはシャッフル台だけ。
一般台は固定VS固定しかやってない

619 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:34:35 ID:2u71Lm5SO
>>610
Vがエクシアと怠慢してるから維持の立ち回りはよくわからんが、腕の差じゃないかな?
エクシアがVに圧倒されてるじゃん
途中からステ待ちだし。

620 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:36:38 ID:cemNIkmYO
>>615
俺の事か、すまないね。
俺は1/25の大会の7/7の最初のやつのイージスだよ。


>>617
好きな方行くといいよ。最初はボコされた方がいろいろと経験になると思うけど。

621 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:39:48 ID:vF7yNd0h0
>>603
髭のメインを多用するならWも使ってみるといいよ。使い方ほぼ一緒だから。
中コスならZZやストライク、高コスならV2が使用感にてていいかもね。

622 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:40:17 ID:cEron2JS0
>>618
>>620
ありがとう
とりあえず、どっちも人はいるみたいね
井の頭線で一本だし、渋谷行ってみようかな

623 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:42:00 ID:p/LuO3uEO
>>615
すまない、今書いている携帯だと見れないから、時間が解らなかったから、
覚えている限りの情報でなんとかしたんだ

624 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:44:47 ID:At/i4j8x0
あのシャッフル大会V2かνなら優勝できる自信あるが、相方が安定しないからもし自由が使えても優勝できる気がしない。

625 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:49:42 ID:ikhIChpmO
新宿の方がレベル低いのか…今日新宿で03使って3連敗してきたオレ涙目w
やっぱ究極クリア出来るようになるまでシャッフル入んのやめようかな…

626 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:54:14 ID:p/LuO3uEO
>>624
あんまり言いたくはないけど、相方がしっかりしている、保証がない以上
3000で優勝を狙うのは厳しいと思う。
コストとかの都合で前で喰らいながらも戦うのに、そこで相方2000コストとかで先落ちされると目も当てられなくなる。
だからあの大会なら2000が一番安定するかなとおもう

627 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:00:56 ID:/0tbyKWtO
新宿の方がレベル低いっつーか地雷率の問題のような。

渋谷は上手い奴しかいない時もあるけど、新宿(つーか本館)は必ず一人は怪しい奴が混じる。

628 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:05:20 ID:xciBj7hFO
相方が安定しないからこそ3000なんだろう
今までの優勝機体みたらそんなこと言えんぞ

629 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:12:46 ID:GxzmCReCO
後落ち狙いで後ろにいるのに瀕死になるような2000が多いからね。
運良く3000で先落ちできても落ちた瞬間に意味も無く突っ込んで即後落ちする奴も多いし。
3000が650とかのHPなのに後落ちして2000が300になったらどういう事になるかくらい理解してから大会に出て欲しい。
3000使って出るなら開幕から0落ち狙い推奨。

630 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:13:52 ID:3OpHqIp0O
>>628
神が禁止以降は髭でしょ
あれが勝てるのは、序盤はタイマンでなんとかして
大会後半は相方にまともなのが来ることが多いから、連携ができるんだろ。

631 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:14:28 ID:2AaB/Os80
シャッフルは弱い人が相方になった時にフォローする腕がもっとも重要なのに
地雷がどうのなんていってる時点で勝ち残るのは無理だと思うよ。


632 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:19:57 ID:r+h+vF51O
シャッフルだと相方信頼できず終わる事があるから嫌いだな
徐々に相方が分かってくる普通の対戦のが好きだわ

シャッフル大会とかは自分を見つめ直す機会としては面白いかも

633 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:25:59 ID:3OpHqIp0O
>>631
だからその弱いとおもう人にコスオバを持たせるというのが、不安の原因の一つになるし
2000なら援護能力がある奴も多いし
もし仮に3000を使うとして、今回のニューXみたいに、ギクシャクしてる間に負けるなんて切ない負けはあれだから
コストの部分から考えるべきだと、自分は思うんだ

634 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:35:02 ID:CZM80mtaO
新宿はキチガイ率も高いとオモ…
今日もシャッフルで神に格闘決められるたびに隣の神使ってるリーマンに「いい加減にしてください」って連呼してたぞ
んで負けたら台バン「ふざけんなよ」
リーマンはもちろんシカト

635 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:37:48 ID:GxzmCReCO
シャッフルで勝ちたいならまず立ち回りをシャッフル用に変える事が重要だと思う。
2対2とは全くの別物。
まずどんな状況においても格闘を食らってしまったらカットは来ないと思った方がいい。
食らう自分が悪い。
今は完全に2対1だからカットが来るだろう、とか相方が遥か後方にいるから被弾はないだろうなどの考え方は全て捨てる事。
通信が返ってこないなら一旦相方の所まで下がって体力を見に行ってからどう立ち回るかを考える事も必要。
3000は基本的に落ちたら負け。
前にいようが被ダメは最小限に。

こんな感じの立ち回りに変えれば毎日シャッフルで10勝くらいはできる。

636 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:38:03 ID:DmeqmAU50
大会出てえええええええええ
でも遠いいいいいいいいいいいい

637 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:38:27 ID:r+h+vF51O
リーマンのゴッドが格闘決める度に
台のむこうからいい加減にしてください!って声が飛んできたの?

638 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:39:06 ID:LEvKXDC70
>>626
3000で相方の腕を見ながら状況に応じて先落ちしたり
2落ちさせたりするのが一番安定だよ。相方を複数回落ち
させつつダメもとれるのは3000だけだからね。

>>610
見てきたけど負け原因が味方のエクシアによるところが大きくて
指摘しづらいな。でも維持にももうすこし改善できるところが
あったと思うので一応。

Vは放置推奨機体だから91にいくのは間違ってないが、
狩りきれないor味方がVに粘着されてると判断したら、
もうすこしフォローしにいってあげても良かったと思う。
維持にはアシや特射などVのアシ、盾を無効化できる
武装があるわけでとりあえずダウンとってあげてから
二人で91片追いできれば良かったかなと。ダメがかさめば
Vも前にでてきづらくなるしね。

後はMEPEへのカットはバスターを出すか出さないかの判断だけで。
動画ではBRでカットしようとしてたけど、あたらないし
自機被弾のリスクもあがる。
まあ正直エクシアがサブ慣性とかでVを放置して91にくれば
良かったってのが一番の敗因だからあんま気にしなくてもいいかも。

639 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:41:03 ID:CZM80mtaO
>>637
いやシャッフルだからキチガイとリーマンが隣同士だった

640 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:42:37 ID:TCay34mX0
まーシャッフルは運に左右される別ゲーになることもある ってことですね
身内シャッフルはおもしろいけど。

641 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:44:25 ID:r+h+vF51O
>>639
ああ、なるほど!
でもきっと素直なんだよ
感情がオモテに出ちゃうだけ

それを気違いっていうのはかわいそう
殴ったとかならまだしもさ〜

642 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:45:02 ID:DmeqmAU50
自分のホームもシャッフル
シャッフル慣れしてるからそれなりに自信あるのになー
遠い・・・

643 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:46:15 ID:TCay34mX0
>んで負けたら台バン「ふざけんなよ」
これをフォローする>>641は仏さまやー

644 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:57:00 ID:6MBd6WDHO
>>638
答えてくれてありがとう。
相方の援護しつつF91狙えばよかったのか、なるほど。
バスター使ってるのに思うようにダメ取れなくて焦ってたってのと、うまくダウンが取れなかったからなかなか援護に行き辛かったってのが敗因かな。

>>642
遠征資金を今から貯めて、予定を開けておくんだ!

645 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:00:59 ID:OuOs+ojK0
3000コスの禁止されてない機体で一番0落ちが狙いやすいのはV2かね?
20秒ごとにABリロードで遠くから垂れ流し続けられるし。通常武装じゃこれと言った強みがないのが難点だけど

646 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:04:54 ID:E1NwVxlZ0
>>645
20秒毎にABリロード・・・だと・・・?

まぁW0だろ

647 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:05:50 ID:uWnqrN8y0
>>645
W0じゃね?
逃げ、自衛がしっかり出来るし

648 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:06:19 ID:OuOs+ojK0
>>646
あーごめん、換装リロードのことな

649 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:08:17 ID:OuOs+ojK0
連投スマソ
>>646-647
今度W0研究して来るわ。自信が付いたらシャッフル大会出たいな

650 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:10:15 ID:BhI8fvkn0
w0にはガンガン攻めて、ちゃんと先落ちしてもらいたいな。

ちなみにおれはV2を使うときは0落ちを狙うよ。 

651 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:15:33 ID:r+h+vF51O
相当上手くないかぎりターンエー使った方が勝てるよ

652 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:27:01 ID:E1NwVxlZ0
髭はハンマーの当て方がホント特殊だからなー
最近対策として使い始めたが、まだよく理解してない部分が多い
至近距離までいったら逆にあたらないしな、銃口補正であてるわけじゃないから接写も狙いにくい

653 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:33:34 ID:CZM80mtaO
みんなシャッフルで3000と3000になったらどう立ち回る?
意外と髭は後ろの方がハンマーのカット凄い気がした

654 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:38:27 ID:xzHoITp7O
>>653
以前、X2体と対戦した時に、サテライトのクロスを起き上がりに重ねられた時を思い出した

655 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:47:05 ID:E1NwVxlZ0
>>653
髭が後ろはない、というかどちらも前に出るって感じになる
ハンマーでカットできる距離=近距離だからBRクロスなんかで相方ダウンさせられたら危険
相方にはBRとかで援護してもらった方がいい、神が相方でも機動力的に逃げれるから闇討ちに徹してもらう感じで

自由、神抜かせば前で立ち回るべき機体は髭>乳≧V2>W0≧Xの順じゃないかね
まぁXとW0は順序逆にしてもいいかもしれんが

656 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:02:58 ID:y1KjhzNk0
>>655
>髭が後ろはない、というかどちらも前に出るって感じになる
俺の中で3000コンビでそれは絶対に無いという常識があるんだが・・違うかね?
3000コンビで先落ち発生時に後落ち機体が損傷拡大=負けというイメージある

657 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:06:46 ID:YzXqDIOFO
>>648
幕2、インパ使ってるほうがよっぽど垂れ流せる

658 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:48:38 ID:S4nePOjlO
>>656
髭がカットに専念すると、どっちも前にでる形になっちゃうってことでしょ

659 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:49:05 ID:wjgbGp6m0
自分秋葉の大会で相方蛇のお陰で優勝できた者ですが・・・・
緊張しすぎてコメントがひどすぎました::すいませんorz
ゲームやっている時も足震えながらやってましたw
髭のアドバイスできたらよろしくおねがいします

660 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:52:47 ID:U2Vo+ynl0
>>657
インパって垂れ流せる機体なのか?
基本的にBRしかないしCSでの弾補充はリスク伴うから
個人的には初ガン使ってるときより弾数管理に気を使う機体なんだが
いざってときにBRないと何もできんし

661 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 04:08:53 ID:OuOs+ojK0
>>659
エロゲの主人公

662 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 04:10:36 ID:U2Vo+ynl0
>>659
なんで前髪で目元が隠れてるの?
なんで幼馴染が毎朝起こしに来るの?

663 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 04:21:55 ID:IZ6Z/2pJ0
>>659
誠死ね

664 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 04:25:33 ID:2XfQQzvtO
>>659
リア充カエレ

665 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 04:32:33 ID:aTKCi/hb0
>>659
カプル使いのJKと末永くお幸せに・・・

666 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 05:01:59 ID:t6T9fkclO
釣られ過ぎだろ

667 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 05:06:44 ID:h3ciIW//0
動画の批評なりは別に気にはしないが、いつからここは自分語りの場所になったんだ?

668 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:33:44 ID:IBZGGhcO0
GX使い始めてるんですが、サテライトの当て方の、
「復帰にあわせて打つ」ってのが良くわからないです。
相手を落としたら、ブーストを使い切りながら上から降ってくる敵にサテ打つだけ?

669 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:35:59 ID:3OpHqIp0O
しかし、本当にここにはシャッフル大会参加者が多いな、
しかも、ニコニコで上手とか書かれている人も多いみたいだし

670 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:02:45 ID:OuOs+ojK0
秋葉原の大会だからねぇw

671 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:35:08 ID:gEYGtYCfO
自分が下手すぎて萎えてる時に家庭用が出たから、四ヶ月くらいゲーセン行ってないんだ。
けどそろそろNEXT稼動だし、ガンガン最後の大会も出たい(秋葉原じゃないシャッフル)
しかしホームは過疎。対戦するには遠征しなきゃいけない。

週2くらい遠征するつもりだが、その間家庭用では何をすれば良いかな?

初代、乳、F91、維持、03のどれかで出ようと思ってる。
誰かアドバイス下さい。

672 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:41:01 ID:bYsGYNMC0
シャッフル大会は面白そうだけどなあ
新宿のスポランでも実装してくれれば良いのに
団体戦が最近は多すぎる

673 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:18:43 ID:Gm9OuRzT0
>>660
垂れ流そうと思えば垂れ流せる。
CSはよく動くから、ダブルロックされてなけりゃ被弾しにくいし
でも垂れ流さない方が強い。

674 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:10:13 ID:HJYm427lO
>>673
建物でもないとドッキングするときに被弾するだろ…

675 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:57:13 ID:pp/LRJsc0
>>674
実際そうでもないと思うよ
アレ結構速いし、相手の不意討つ形でやれば意外とうまくいく


バカの一つ覚えのごとくそればかりやってれば当然読まれるが

676 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:10:52 ID:l9zh2DZYO
垂れ流すんなら魔窟でいい

677 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:41:57 ID:b/0Pefnj0
LR形態にならない幕2なんてただの障害物

678 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:56:00 ID:TqTNhVik0
今渋会とかスポラン人いる?

679 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:24:27 ID:FwjMcP7P0
>>672
コテからすれば団体戦以外興味ないんだけどなw

680 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:57:49 ID:wSAf0QT70
スポラン人いるようならいきたいなぁ

681 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:07:27 ID:kbgJL6l+0
行けばいいじゃないか、土曜だし今の時間ならいると思うよ。
人少ないなら南口タイトーやオスローあたりいってみるとか。
新宿はつぶしがきくのがいいな。

682 :◆SANUKI/VII :2009/02/14(土) 15:10:22 ID:1ZU/+WvIP ?2BP(1030)
>>680
今日れんざの大会だよ

683 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:50:27 ID:zO+JzPQr0
>>671
難易度・ダメージMAXで練習してkaiで対戦すりゃいいんじゃない?
その機体ならどれ練習しても応用効くと思うけど、νとF91使い慣れておくのがいいかも。

684 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:57:59 ID:2AaB/Os80
団体戦は常連(主催者)が極めて有利になるからな。
自分たち(主催者)の最強面子がそろえれたら(そろう日に)開催。
主催者側常連より強い野良や他店舗常連は大抵参加できないか強いメンバーをそろえれない。
ルール等を含めて勝者をコントロールしやすい形式。
ランキング式なんてなお優勝者を意図的に選択できる。
その逆がシングル参加型シャッフル。



685 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:02:22 ID:GgvLbN1s0
都内で対戦盛んなところありませんでしょうか?
渋谷、新宿、池袋以外で野良でもOKなところを紹介して頂きたいです。

出来れば1クレ¥50だと嬉しいのですが・・・

686 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:03:20 ID:r+h+vF51O
秋葉 以上

687 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:04:47 ID:3OpHqIp0O
>>685
新宿のオスローが今日、50円ニクレだから、今日行くのならお勧め

688 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:05:55 ID:A+wEvKc/0
ふぅ

689 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:07:38 ID:GgvLbN1s0
>>686-688
ありがとうございます。

690 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:12:01 ID:lw7f40EEO
タイマンの合図出してるのに指令突撃にしてくるってなんなの?

691 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:16:20 ID:wSAf0QT70
対戦者が合図にのってないなら、別に普通の行動だろ
俺ルール押し付けはまずい

692 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:22:23 ID:Jq5rzsjsO
普通に戦いたいのにタイマン強要するやつとかなんなの?

693 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:26:01 ID:nFUzMK+50
全員が全員タイマンの合図とか知ってると思ってるやつってなんなの?

694 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:29:06 ID:sEt3e77gO
シャアザク使ってXにタイマン拒否られて怒るやつってなんなの?

695 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:33:51 ID:lw7f40EEO
オレってなんなの?

696 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:49:29 ID:xzHoITp7O
ガンダムだ!

697 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:51:01 ID:3OpHqIp0O
あんたは一体なんなんだぁ!

698 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:09:40 ID:CZM80mtaO
オスロー初めて行ってみようかと思うんだが
近くに上手いメシ屋ある?

699 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:10:34 ID:r+h+vF51O
コンピュータ同士でやらせると突撃よりノーマルのが強い気がする
特にニューガンダムとかは突撃にするとザク改に一瞬で殺されるし

700 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:21:50 ID:6iN6IrmKO
ザクとは違うのだよザクとは

701 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:43:58 ID:/0tbyKWtO
回避能力は多分、ノーマル突撃回避全部一緒だと思う。

で、自分から攻めるかどうかだけ違うから突撃はどうしても対CPUには不利。
ノーマルはどっちかって言うとカウンター重視って感じ。
両方とも超反応だから、先出し不利。

ただ、ノーマルだと中々敵に近付かないから人との足並みは揃わない。

702 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:49:51 ID:U2Vo+ynl0
CPUもたまに行動選択間違うんだよなぁ
明鏡止水入ってるマスターが敵の目の前で後格出してまったりしながらBRに貫かれたの見たときは
偽援軍AIでも入ってるのかと

703 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:54:04 ID:/0tbyKWtO
アルティメットをザク旅しててやっとこ9面クリアした辺りに
タイマンで1000コスが入って来たりすると、また別の意味で殺意が芽生える。

704 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:29:05 ID:3OpHqIp0O
>>698
君の味の好みがわからんが、歌舞伎町だからあるんじゃないか

705 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:48:57 ID:bYsGYNMC0
ほとんどのCPUはノーマル指令の方が良いよ
突撃はF91とかシャアザクとかごく1部

706 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:54:18 ID:/0tbyKWtO
あと自由も突撃だと強いよね。

707 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:10:15 ID:l9zh2DZYO
コムが使ってさえチートじみて見える自由の性能はやっぱり頭がおかしい

708 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:14:05 ID:bYsGYNMC0
>>706
というよりノーマルだと意味不な時に覚醒キャンセル使うから
突撃にしとかないと駄目負けする
突撃にすれば一応は覚醒キャンセルを攻撃として使ってくれるし



709 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:08:45 ID:ux81qriWO
ノーマル後半ステージの突撃海本は素晴らしい活躍ぶりじゃないか

710 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:55:36 ID:r+h+vF51O
回避フリーダムも結構信頼出来るよな
シーピーユーのニューガンダムはなんであんな弱いの?

シーピーユーならサザビーのが信頼できるわ

711 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:15:15 ID:U2Vo+ynl0
そういやたぶんCPU海本ってMEPEコン未設定だよね?
死ぬほど空Nを連打で振ってくるのしか見たことない
まぁMEPE発動して棒立ちさえしなければMEPEコン決めてくれなんて贅沢なこと言わんけど

712 ::2009/02/14(土) 23:33:18 ID:8ufP+N4w0
明日15:50分スポラン本館に行く
私のつかう自由神マスターは無敵

もしかしたら連ザで隠者伝説和田で圧勝してるかもしれん

誰か私を止めてくれ

713 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:45:29 ID:kEN5NkuU0
>>712
ハハ キトク スグ カエレ

714 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:50:43 ID:U2Vo+ynl0
>>712
もうこのスレの変なのは俺と狸だけで間に合ってるから

715 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:59:01 ID:GLFZM7C20
最近グフの下を生で当てるのが楽しい

リターンでかいけど

716 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:04:19 ID:uWnqrN8y0
>>715
リターンでかいなら狙うべきだろ

717 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:12:09 ID:S6URsbiDO
>>715
よう、低脳

718 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:15:26 ID:taWuEXyM0
>>711
コンボするよ? 少なくとも1on2時の海本さんは
海本だからと高をくくってる相手によく決めてくれる。

719 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:49:02 ID:uaLMTBrq0
そうか?無駄にMEPEして棒立ちしてくれるのは困る。

720 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:55:02 ID:MfkOAKyQO
>>712-717が愉快過ぎるwwww

721 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:08:49 ID:rD7cKquI0
そうだコン
>>714のいう通りだコン
でも歓迎するだコン

722 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:00:44 ID:1T/Wf6a/0
>>707
ハード8のキラ自由はかなりきついな
オート覚醒→覚醒切れ→オートステはえげつない
BR持ちなら余裕を持って勝てるが、格闘機なんかだときつすぎる

723 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:35:36 ID:MfkOAKyQO
あの面はターンエーでぶっこむと普通に楽しい。
対戦やってる気分にもなる。

724 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:23:05 ID:18Oq9PzyO
渋谷会館って日曜日人いますか?
今日初めて行こうと思うんだけど。

725 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:16:39 ID:rD7cKquI0
対戦盛んなとこでも自由+3強に1vs.2で勝てて俺TUEEできた。
1vs.2もまだ捨てたもんじゃないな研究の余地はありそうだ。
CPUに乳やMFがきたら殆ど無理だけど。

726 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:24:12 ID:1T/Wf6a/0
研究って言うかCPU次第だね
タンクなら2on2やってる気分で勝てることが多い

727 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:34:25 ID:VU6S+ECi0
CPUだと何気に∀が働く気が
意識上のせいかあんまり見なくて、接近されて格闘とかもらってる光景も多々あるし
一撃が大きいからあててる回数自体は少なくてもかなり強い

728 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:43:00 ID:D3DJrZen0
CPUは運も絡むけど

729 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:01:48 ID:FkNB3v/R0
>>724
夕方以降なら多すぎて並ぶのに困るくらいだと思うが
あそこ狭いからな

730 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:17:18 ID:D3DJrZen0
ていうか1対2でCPU相方がコスト3000だと絶望するよね
逆にコスト1000が来ると行けるんじゃね?みたいな希望が生まれるけど
何なんだろう、この差はみたいな


731 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:59:23 ID:VZ8BBDl+O
味方なんて元旦じゃないと、1vs2じゃ勝機は薄い
兄者は結構働く時あったり

秋葉行くんだけど、あそこってサイゼリヤある?
カレーと牛丼とマックしかわからんぜ

732 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:02:37 ID:xDDW9iTi0
サイゼリヤはあるかわからんな

733 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:07:44 ID:rD7cKquI0
メイドカフェじゃ満足できないのか?

734 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:11:56 ID:18Oq9PzyO
>>729
情報有り難い
秋葉魂見せつけてやるぜ

735 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:28:05 ID:AVD8OIsV0
さて…いまからアキバ行くかな…

736 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:47:50 ID:+0M6Md910
>>727
コスト比2倍なんだぜw

>>730
Wや髭なら近くに居る事を心がければ活躍してくれる事もあるけどなー
νでν落すのに最速、地N格×2+ダウン時間+射撃1とかかな?
低コだと射撃1+地N格1×3+復帰時間×2って感じか。
時間・手数が増えればそれだけ敵機に反撃される可能性高いし。

737 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:03:54 ID:aMDsbh1aO
おい、お前ら
V2に延長バグが残っていたら強さ的にどのくらいのポジションに入れるか話し合おうじゃないか

738 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:10:20 ID:rD7cKquI0
強機体には逃げられるので
自由様には届かない

739 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:14:21 ID:0h67FewM0
「0ゲージバグ使えるのにシャアザクじゃなくてV2なんか使っちゃう男の人って・・・」

740 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:35:11 ID:oCCUR0Ke0
じゃ今から渋会行って>>724ブチのめしてくるわ

741 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:37:31 ID:1hrNnG5GO
俺は>>710辺りの神がみたいが今日新宿はちょっと遠いなあ
渋谷きてくんない?

742 :◆SANUKI/VII :2009/02/15(日) 15:44:31 ID:DMcTVGZrP ?2BP(1030)
>>712
無敵が無職に見えた

743 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:49:05 ID:33amPlTY0
俺は>>741辺りの神がみたいが今日渋谷はちょっと遠いなあ
新宿きてくんない?

入れ替えてみた^^
3駅差で遠いんですかwwwwwww

744 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:53:37 ID:1hrNnG5GO
渋谷住んでるから電車乗るのめんどくさいんだよー
渋谷きてよー

745 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:07:06 ID:t+QozT2mO
受験で東京来てるんだが渋谷会館ってとこが渋谷で盛り上がってんの?

746 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:19:33 ID:1hrNnG5GO
受験にいるやつは、受験にいろ!

747 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:25:17 ID:rD7cKquI0
そろそろ誰か>>710の神を止めた奴いる?

748 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:58:04 ID:bwkrNgYRO
今、仕事で秋葉原通ってるんだけど、周りに知り合いいない地方出身者だからシャッフル対戦しかできなくて、どうも連携が上手く出来なくて困ってます。
どこか都内(山手線圏内)で対戦会みたいに集まっているサイト無いかなぁ


749 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:01:37 ID:1hrNnG5GO
上手ければ向こうからよってくるよ
ヘタなら上手いやつに声かけろ

750 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:42:57 ID:FkNB3v/R0
いい加減にsageろ

751 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:49:36 ID:RDu4AeAl0
>>748
相方募集版あるだろ。
書き込みあったら俺がいく

752 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:34:54 ID:D3DJrZen0
今日新宿オスローに初めて行ったんだが人が全然いなかったんだけど
元からああなの?
それとも俺が行った時間帯に問題ありそうなの?
3時半ぐらいに行ったんだが



753 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:38:48 ID:BhqXFptt0
昨日まで50円2クレだった影響では?

754 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:41:19 ID:D3DJrZen0
それってガンガン以外も50円2クレだったの?
ガンガン以外も人があんまりいなかったような
スポランにみんな流れて行っちゃうのかなあって思っちゃったわ


755 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:45:59 ID:BhqXFptt0
あの店ガンガンと鉄拳以外あんまり人いないよ
1階はしらね

あと、土曜だと掃いて捨てるほど人がいる

756 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:51:48 ID:MfkOAKyQO
オスローは、居ない時間は全然居ないよ。
それでも一日居ない時はあんまり無いけど。

757 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:58:58 ID:AVD8OIsV0
山手線圏内で動画取れるお店ってありませんか?
自分の動きを客観的に見てみたいので…

758 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:32:59 ID:vbebaA0r0
自分サザビー野良相方ザク改ででCPU戦したんだがデビルガンダムの戦いで
自分2落ちしてしまい負けました。
デビルの攻撃かわしたつもりが当たりまくった。
どうやって戦えばいいの?ファンネル巻いて特射撃&アシストで応戦してました

格闘狙いに行った方がよかったのかな

759 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:39:22 ID:xDDW9iTi0
>>758
デビガンはガンダムヘッド付近に常にいるようにしないと
正面にいると結構きついよ
横からBRCS連発してればいつか倒せる

760 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:40:36 ID:V2O2W7B7O
おっ…気付いたら1週間プレイしてない

761 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:33:09 ID:MfkOAKyQO
>>758
かわしたつもりじゃなくてかわせば大丈夫。

撃つよりかわせ。

サザビーならぶっちゃけノーダメで行ける。

762 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:50:57 ID:9WjlY84MO
開始直後から特格→覚醒ばっかの自由って攻撃出来るの?
どうしようもないからCPU狙ってたけどコスト500&回避で時間切れ
カプル使ってるんだけどもう駄目かも分からん…

763 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:59:26 ID:1hrNnG5GO
フリーダム使えば余裕で狩れます

764 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:04:26 ID:OAAw9Co8O
>>762
キュベレイ
相手が上空に逃げ続けるなら特格Fのカモ
嫌でも襲ってくる
向かって来たら腕次第

765 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:06:37 ID:U4qpbD8bO
自由が本気で逃げたら自由でも追い付くの難しいよ、ガン逃げされたら相方狙うのがベター

766 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:15:51 ID:2JxqU30mO
特Fとかブーストのある空中の敵に使っても高低差回避で余裕で避けられるだろ、自由なら尚更

戦う気がない自由だったらMFでも使ってCPU落とすのが一番現実的だと思うよ

767 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:17:22 ID:djOyjE+FO
そうでもないよ
っていうか開幕から逃げるフリーダムが上手いはずないし
腕が上なら負ける要素ないよ

2号機ならまだしも。

768 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:26:56 ID:V8Nvj/ZlO
ガン逃げは下手はやつでも出来るわ……
自由で本気で逃げられたら無理だって何度言えば
sageることすら出来ないやつはまともな意見がない
>>766の言う通りCPU狙うしかないよ
500だったらタイムアップを覚悟せい

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:41:20 ID:MPxdHU8+O
何にしろキュベなら負けは無いと思うけど
対自由のタイマンでって話ね。

770 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:44:35 ID:djOyjE+FO
フリーダムでフリーダムから逃げるのはガンニゲでも下手なやつには無理


771 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:55:48 ID:kR16tPw+0
神が相手だとステ厨気味になるんだけど悪いかな?
空中戦になると神指から逃げられないもんで

772 :◆SANUKI/VII :2009/02/16(月) 00:58:30 ID:AyUpvuR4P ?2BP(1030)
どちらかといえばお客様になってる気がする。

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:18:14 ID:F1TQSHOY0
来週こそ朝一で受け付け間に合わせよう
でもいい加減ターンエーは興醒めっぽいから異常に少ないウィングだな

774 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:28:15 ID:4zDF4d4eO
一応強機体対策にグフ練習してたんだけど自由に逃げられるとなかなか追い付けないね。下手なだけかもしれんけど。
強機体にもカプルで立ち向かうのが俺の正義…
そう考えてた時期が俺にもありました。
相手もそれまではνとかストライクとかで結構上手くて面白い戦いが出来てたのにいきなり自由、しかも戦わないというね…
残り20秒切ってもまだ遠い空で一人で格闘してるのを見たときは思わずリアルガンダムファイトを申し込みそうになった。


775 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:35:05 ID:LpGf6WAG0
俺も2号機で似たようなことやられたことあるし気持ちはわかるけど
やっぱりこのゲームはCPU入れてでもタイマンはやっちゃいけないんだと思う
色々な組み合わせでタイムアップ率が跳ね上がる気がする

ところで3号機のモンキー撃ちとかいうの練習したらできるようになったけど
実戦向きじゃないね・・・

776 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:36:23 ID:gdfigbQ30
>>774
もうそこらへんはねゲームの問題じゃなくて
世間の人付き合いの問題だと思うんだ。

777 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:42:17 ID:LpGf6WAG0
そういや昔は永久コンボとか使われても笑って諦めてたなぁ
あれも人によってはリアルファイトの種だったんだろうか

778 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:47:54 ID:4zDF4d4eO
モンキー撃ちみたいな小ネタって実戦向けじゃなくてもなんとかして実戦で使いたくなるよね?

とりあえずタイムアップになりそうだったら負けてる方が倒してもらうってのが暗黙の了解でマナーだと思ってたけど…世の中いろんな奴がいるわけだしNEXTではガン逃げは出来ない仕様にして欲しい。
あと欲を言えば味方CPUのコスト帯ぐらいは選ばせて欲しい。3000使ってる時の味方CPU1500の切なさは異常

779 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:57:58 ID:knpYnQ140
>>778
自分のコストが2000の時以外は同じコストの機体は僚機にならないっていうルールができたらいいんじゃない?

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:07:32 ID:4zDF4d4eO
>>779
そっちの方がいいかも。3000&1500もキツいけど1000&500も色んな意味でキツいし

781 :◆SANUKI/VII :2009/02/16(月) 02:14:40 ID:AyUpvuR4P ?2BP(1030)
レバー後を認識しないとかにすればいいんじゃないかな。
皇帝に後退っていう文字はないんだな。

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:36:48 ID:xNW4bhKsO
>>780
いや、ランダムでいいだろ
運も実力のうちと言うわけじゃないが、1500や500でもそれなりの戦い方があって面白そうじゃないか

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:54:10 ID:6L0Li6O70
>>782
面白くねぇよ、タイマン受け入れない奴相手にする時にCPUタンクとか来た時の絶望感はひどい
運ゲーなんてやっててもつまんねぇよ、コスト位統一してほしいわ。

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:02:14 ID:V8Nvj/ZlO
まぁ怠慢するゲームじゃないしな
2on2だしこれ

785 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:07:21 ID:8YEEQvAw0
2on2だからこそCPUで明らかな有利不利がつくのがつまんないんだろw

786 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:29:13 ID:xNW4bhKsO
7強禁止台で空気読まずに堂々と神自由で乱入してきた奴に、1500が付いたときのザマーミロ感はあるがな

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:35:43 ID:3X1bh3lP0
同じレベルの友だちと対戦するとほぼCOMの差の勝負になる俺ら

だから俺はインパを使う

788 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:51:36 ID:7KymahlO0
最近ν使い始めたけどν強いね
ところでまだ後格闘ミスするんだけど
どうすれば100発100中で居合いだせるようになります?
たまにn格が暴発してしまい痛い目に会うんだけど

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 04:19:30 ID:8YEEQvAw0
連ザIでFIでも使って練習すれば?

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 05:28:00 ID:6gtcphFhO
アケコン使って、スマブラ無印でひたすら下スマッシュの練習

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 05:44:06 ID:2t3wgBRu0
νを使い始めたそのときから1度も失敗していないと100発100中にはならん。
すでに失敗経験がある段階で残念・・・。

マジレスするとレバーが後ろに倒れきる瞬間に格闘ボタンを押す感じで練習。ていうか入力自体がそれだし。
コンパネによってレバーの硬さが違うのでそれにあわせて練習すると良いと思う。

792 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:19:52 ID:FJ1r521RO
来月、稼動予定の新作について話さんか?エピオンより、御大将出せよって思ってるのは俺だけかな。稼動したら、死神メインで行こうと考えてます。

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:22:36 ID:8YEEQvAw0
専用のスレッドがあるだろうが

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:23:37 ID:xbkfWunc0
>>792
こんなサービスめったにしないんだからね

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234534316/l50

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:47:08 ID:F66aBifN0
(U^ω^)アルトくぅ〜ん

796 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:08:01 ID:0GeuYCybO
マクロスFスレはここですね。




シェリルさん、ランカさん帰りますよ

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:09:07 ID:2J3824LE0
>>778
>モンキー撃ちみたいな小ネタって実戦向けじゃなくてもなんとかして実戦で使いたくなるよね?


ビギナの特格シールドですね、わかります><
いやぁ、ついつい使いたくなるんだよねアレ
あれでうまくガード入った時はマジヘヴン状態

798 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:17:19 ID:2wtG4YnrO
そういえば連ザでは普通に後格だせるのにガンガンではだせない...

入力のタイミングとかがかわったのか?

799 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:37:29 ID:WAdmHtWp0
つーか普通にBRモンキーあったらステ厨涙目だったのにねぇ

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:15:09 ID:Hq45y56D0
>>797
ターンエー相手に逃げ切れなかった時、苦し紛れの特格したら2回やって2回とも防いだよ
1000&1000だったから味方も手一杯で好転しなかったけど

801 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:23:42 ID:2t3wgBRu0
>>798
それは1か?それとも2か?
1の場合はガンガンとおなじレバーとボタンの同時入力だが判定はガンガンより甘い。
2はレバーいれっぱで出る。
ガンガンのは確かにはじめは出しにくい印象だが慣れればそうでもない。

802 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:14:48 ID:jle3Bimo0
キラ「キラッ☆」

803 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:42:41 ID:mKi70YqYO
>>797
発生遅いからそうそう上手く行かないだろうが、出来ると出来ないじゃ結構違うと思う

804 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:59:43 ID:ltaBgzshO
ビギナの特格には、勝ち戦だった戦いでコスオバした俺のV2を即死させられたいやな思い出がある…
当たると痛いんだよねあれ。当たんないけど。

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:05:47 ID:djOyjE+FO
ビギナーギナの特格って連打でダメージあがんの?

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:22:53 ID:1atDdvJvO
上がるって言うかそもそも多段格闘だもの
イージスの噛みつきみたいなもの

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:25:16 ID:1atDdvJvO
何で俺はイージスでわざわざ例えたんだろう
フィンガーと同じのが分かりやすかった

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:37:01 ID:1j8BUzj40
スタートボタンが左にある筐体は非常にキツイ
GCOやりずれぇw

809 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:01:31 ID:kB/ZqA3K0
>>803
いやビギナのシールド発生めちゃくちゃ早いぞ
普通のシールドじゃ間に合わないタイミングでも間に合う
っつか超ギリギリじゃないとシールド出来ない

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:13:35 ID:TL8sai5j0
そうなの?
俺ビギナ使いじゃないから知らないんだが、アレって
盾展開しつつくるっと回る→槍と盾突き出しつつ突撃じゃないっけ。
最初の一瞬でも防げるのか…

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:16:47 ID:kB/ZqA3K0
特格押した瞬間から盾事態は発生してて
そんで構えてくるっと回るから発生してないように見えるけど
BRが来た時に丁度構えた状態だとシールド出来る

812 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:19:15 ID:dVJ2omRC0
ビギナの盾は突進中も判定出てるよな
HP1でバルカン撃たれてる所に、バルカン防ぎながら突進して突き刺した時には脳汁出た


813 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:43:36 ID:PafMRIwAO
突進中に維持の特格とかち合うと一方的につかまれるから注意な

814 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:35:55 ID:xmUBRtal0
NEXTではサザビーネ使いたい

815 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:51:04 ID:LpGf6WAG0
そういやもうそろそろNEXTなんだなぁ

816 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:03:09 ID:jrSY82mNO
終わる直前だから最近またちょっと流行ってるよな
稼働初期並みに下手な人がやってて嬉しいやら厳しいやら

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:25:38 ID:fLYk/OV90
常連と組むと勝てないけど野良と組むと常連にも連勝できる。
最近は野良が減ったので困ってる。
常連ってのは信用ならんな。

818 :798:2009/02/17(火) 03:18:47 ID:KBfpv8rt0
>>801
ああ、同時押しか!2で下押しっぱなし入力
で下格出してたから同時押しっていう意識がまったくなかったw
明日からやっとシールドやら居合いやらができるようになりそうだ
ありがとう^^

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 04:02:40 ID:6UTJ/mnPO
>>817
おまえの連携がめちゃくちゃで常連があわせづらいだけだろ

820 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 06:45:28 ID:fLYk/OV90
常連は野良に合わせる臨機応変さがない。(お決まり面子としか組まないから。)
常連と組んでも連勝すると常連仲間相手には偽援軍に変わる。(CPU以下になる。)
野良の方が百選練磨という感じ。愛想もいい。



821 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 06:50:20 ID:QH62wVN+0
野良って基本ソロだからタイマン戦向きの戦い方しか考えてない場合が多い。
常連(常連と判断する基準は各々別々だが)は複数人で集まってプレイしてるから
基本2on2の連携重視の戦い方してる場合多いからヘタに常連以外の人と組むとやりづらい。
実際いつも行ってるゲーセンで野良と組むと、こっちが意識して近くにいないと相方が敵を追ってどんどん離れてくから困る。

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 07:26:15 ID:IrCfFRdH0
そういやNEXTが稼動したらこのスレどうなるの?


823 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 07:30:36 ID:QH62wVN+0
>>822
無印撤去してNEXT入れるゲーセンがほとんどだろうから消えるんじゃない。
無印残すゲーセンも多少はあるだろうけど。

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 07:49:11 ID:fLYk/OV90
野良から見ると。
常連 相方特化型 合わせにくい わざと負ける時が多い。
野良 相方オールマイティ 合わせやすい 常に勝とうとしてくれる。
てな感じで野良と組んだ方が勝ちやすいんだ。

やはり常連は常連と。野良は野良と組むのがいいみたい。

825 :◆SANUKI/VII :2009/02/17(火) 10:04:47 ID:FvTmIpybP ?2BP(1030)


826 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:37:12 ID:ZlmUjTrq0
良い常連・野良と悪い常連・野良を一緒くたに語られてもな。
戦場とはそういうものだろ。
因みに俺の相方は今でも猪だ。

827 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:05:55 ID:O3dusC9/0
>>822
連ザスレやZスレを検索してみるんだな

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:28:27 ID:WLYyOkZY0
>>826
だな。
野良とも積極的に組んでくれる上に上手い常連もいるしね
野良は野良で上手い人もいればステ厨・猪の初心者もいる。

つーか百戦錬磨の野良の方が珍しいと思うけどね
1on2とか厨機体相手とか地雷援軍とか日常茶飯事だから、このゲーム自体が好きじゃないとやってけない。
地雷と組んで負けた後に1on2やると、思考強化されたキラさんの頼りになること…

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:35:09 ID:vKkYcyEpO
タイマン特化型(笑)


830 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:07:38 ID:aPSMLHta0
俺の中の真理
固定台での野良は連携意識高いNTがいる。しかし同じ数だけ雑魚キャラもいる。
常連が3人まとまっていたら最低一人は地雷。
サザビー使いはシャアが好き。

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:34:56 ID:fLYk/OV90
>>828
稼動末期のこの時期で野良やってる奴は百戦練磨が多いよ。
常連は相方とかみ合わないとすぐに崩れる傾向がある。そして野良相方のせいにしてそのままの場合が多い。
野良はかみ合わなくても自分で何とかしようとするので立て直せる。
1vs2の状況とかは野良の方が強い。
多くのゲーセンに出没して野良とも好んで組むような常連はまれだけど
そういうのは組んでもとても強い。(数戦は。)
けど常連の性で仲間内相手で連勝しだすとわざと負けるようになるので信頼はできない。

832 :◆SANUKI/VII :2009/02/17(火) 14:41:43 ID:FvTmIpybP ?2BP(1030)
稼働末期になっても相方が出来ない百戦錬磨の野良さんって孤独かっこいい。

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:46:42 ID:dI9UwYAP0
仲間内でも全然手加減されずフルボッコにされる俺にはわざと負けるなんて信じられない
むしろ野良と組んだ時は足引っ張らないよう必死になる

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:48:41 ID:YgNtRwN50
そんな無理にオブラートに包んだ言い方するなよ、逆に傷つくだろ…


ああそうだよどうせ俺は他人に話しかけることも出来ないシャイなチェリーボーイだよ!!
その上対人恐怖症の癖にゲーセンまで足を運ぶような廃人にしてガンダム奴隷だよ!!


835 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:50:17 ID:h9ZOuStK0
野良が百戦錬磨っつうか、人が多い所だと遠征に来てる奴が多いからそう見えるってだけだろ
その辺のゲーセンで見ない顔の奴がちょっと触ってるの様な奴も野良だし
一くくりに野良と言っても色々いるだろうに

836 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:50:46 ID:8WXra5sOO
ガンガンになってから今までのグループ解散しちゃって
今ホームでは常連軍(笑)より残党や野良の方が上手い奴多い。

まあ野良には初心者みたいな奴多いけど。

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:59:54 ID:8WXra5sOO
つーか、俺みたいに身内の仲間いる奴けど帰り道だからよく寄るだけな奴と
地元なのに話かけないで一人でやるだけの完全野良であるお前を一緒にすんな。
お前だ、お前。

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:09:21 ID:qWd4k1+5O
>>834
俺はゲーセンでいきなり声掛けるやつのがおかしいと思うんだ
いきなりなんだよこいつ…みたいな返しが来るのが怖くないのかね


うん、俺も話掛けることなんて絶対出来ない小心者だな

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:16:05 ID:H3fOUaetO
相方は居ないケド、常連の皆さんが優しいので楽しくやれてる。
俺は幸せなんだな

840 :◆SANUKI/VII :2009/02/17(火) 15:23:19 ID:FvTmIpybP ?2BP(1030)
>>838
何回か顔を合わせてれば自然に喋られるようになるよ。


841 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:32:14 ID:ubdgm6bNO
相方募集スレに書き込んでも反応薄いのね・・・
一人は反応してくれたのは嬉しいけど、その後の反応が無い;;
相方作りたいならゲーセンで直接話し掛けるしかないのかな?

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:35:00 ID:nX5a7oeF0
>>841
友達をこれにはまらせればいいんじゃないの?

俺それで相方作ったが

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:42:43 ID:ubdgm6bNO
地方出身なので都内に居る友達が少ないので無理かなぁ

844 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:45:10 ID:O+AmyEiCO
都内ならこのスレとかで募集できるな
地方で友達少ない人は悲惨

845 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:51:56 ID:bi6U+87u0
新宿渋谷周辺なら一緒にできますよ〜
ただ最近はシャッフルばっかで連携いまいちかも

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:56:01 ID:YgNtRwN50
>>842
俺の友人にも連ザUから始めた奴がいるんだが…
ド下手なんだわコレが

・基本はBR垂れ流し
・格闘は使い分けられない
・移動手段はBDではなくステップ
・サブ射特射特格?何それ食えるの?

まぁ挙げればキリがないんだが、「1,2回やっただけの初心者」から先に一向にレベルアップしない
ある程度腕のある奴にアドバイスする位なら出来るが、ここまで壊滅的な腕だとどう手をつければいいのか…
もとより俺自身も、人にものを教えるのは得意ではないから尚更手に負えない

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:58:35 ID:/FW6CLC10
お前ら暇ならガンガンしようぜ
アルファで貸切でもするか?

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:00:04 ID:nX5a7oeF0
>>846
それ惰性でやってるんじゃない?

それかセンスが皆無か

849 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:04:48 ID:YgNtRwN50
>>848
回数はそこそここなしてるから惰性って訳じゃないと思うんだよ


やっぱりセンスの問題なのか、これはどうしようもないよね・・・?

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:09:55 ID:nX5a7oeF0
>>849
100回やってあんまり変わらないようなら諦めた方がいいかと・・・

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:19:01 ID:nX5a7oeF0
つかsage入れ忘れてた。すまん

852 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:21:23 ID:JRU8N9/QO
連座が出来てガンガンが下手なのはありえないと思うが…


853 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:26:17 ID:7HGXvvtqO
>>846
俺も知り合いにいるw
BD使い切り絡みでメイン垂れ流し、近づかれたら振り向き撃ちだろうがBZ。
それかBD使い切って近づいて、格闘ぶっぱのソイン。
ガンガンだと、ステシア、空Nonlyの神升。

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:43:06 ID:8WXra5sOO
ゲームにもセンスは必要だからなあ。
格ゲーでもやらせりゃ良い。多分やったこと無いだろうし。

855 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:52:13 ID:SXiH0DdeO
連座よかガンガンの方が格闘間合いや射撃回避に知識必要だからね
ゲームセンスは連座の方が必要な気がするが

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:00:37 ID:C/OtS0Ip0
ガンガンは腕というより頭で戦う感じ。

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:07:19 ID:nc8h909Y0
>>853
その辺は慣れだと思うw
連ジ、Z、連ザ、ガンガン
どこからこのゲームやり始めたかで、考え方とか戦略とか変わってくると思う

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:22:16 ID:C45aP7f8O
連ジからなのにずっとステ厨の知り合いがいる
一人じゃないから困る

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:33:03 ID:b/pQ7a09O
連座から入った俺にとってビギナギナとガンダムの使いやすさは異常
逆にインパルスやストライクの弱さとフリーダムの強さで種機体が全く使えなくなった

860 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:39:50 ID:8WXra5sOO
ガンガンの方が知識必要かって言うのは難しい話だな。

確かに武装毎の対処は結構細かに必要だけど、それは初級の段階であって
ある程度になると「だいたい」の予測で避けるのが多い気がする。
ステップも中距離なら割と万能だから、繊細な覚えることは前の方が多かったような。
この距離、この機体なら歩きで避けれる、この武装にはカウンター格闘入るがこいつにはビームだけ、とか。
連ジのタンクとシャアザクが睨み合ったときの互いの次の一手とか
スト2の小足合戦に似たものを感じる。
至近距離のジム対sザクとか。

861 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:21:40 ID:/FW6CLC10
連ジからずーっとやってるぜ
7強の方が逆に扱いにくいと感じてる

862 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:38:53 ID:ECFzqhHtO
>>847
やろうぜフリーダム使うけどな

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:43:44 ID:YgNtRwN50
俺は7強忌避してるから普通に使わない
でも相手がそれら使ってヒャッホーゥイ!してたら、伝家の宝刀・ヘビアム使って潰してる

ところでヘビーアームズってかなり強いよね?
正直マスターあたりを除籍して7強に入れてもいい位だと思うんだが

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:44:39 ID:C/OtS0Ip0
マスターじゃなくて乙か02ならおかしくもないな

865 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:07:12 ID:qWd4k1+5O
Zが抜けるのはあり得んだろ…
一番候補で02
次点でグフってとこか
まぁグフ結構きついけど

866 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:15:11 ID:lqfSj2dN0
俺にとって乙以外の7強は地雷以上の雑魚機体になるので使わない
むしろインパ、F91、初代みたいな万能機の方が勝率良いし
コスト3000も自由や神よりは髭の方が勝率良いし


867 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:25:46 ID:jrSY82mNO
フリーダム、マスターの調整ミスがなかったらこのゲームかなりバランスいいな
ほぼ強機体だし、全員主人公の名に恥じないゲームだ

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:28:06 ID:8WXra5sOO
うちのホームに、相方ターンエーだろうと先に3落ちするカルカングフがいるけど
そんな奴でもグフなら勝率五割くらいあるからな。

きついを通り越してムカつく。
弱いからムキになってΖとか持ち出すのもアホくさいし。

869 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:29:09 ID:lqfSj2dN0
>>867
後キュベもね

870 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:29:15 ID:J2C20KDhO
>>865
いや冷静にグフのがZより強くないか?

あと七強の定義ってガン逃げ性能もだからヘビア入らない気が


まあキュベは例外で


871 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:30:54 ID:lqfSj2dN0
7強で1番弱いのは間違いなく2号機だよ


872 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:31:50 ID:C/OtS0Ip0
乙にガン逃げされるより重腕にひたすらまたれるほうが倒せない。
あとグフは使えるやつが使えば半端ないけど、使えないやつはカスだよ。
強いやつが使えば手に負えないけど弱いやつだとほんとに雑魚

873 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:46:05 ID:YgNtRwN50
グフはあの性能で1000コスってのがかなり大きいな


てか1000コスに乗ってくる奴は総じてウザい
強くても弱くても、人が動かしてるのを何度も落とすのは骨が折れるし
何よりタイムアップになりやすい

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:49:47 ID:qWd4k1+5O
>>870
グフが強いのはまじ認めるぜ
だが、乙もやばい
同等くらいかもしれんが、乙のが戦力は上がると思うよ
乙はいざとなったら0落ちも狙えて、空気にならずに援護回れるし
変形メインは曲げ、うち逃げ闇討ち、ダウン、威力と共にな…
俺からすると乙のが上だよ
グフも辛いけどさ

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:50:27 ID:J2C20KDhO
でも今作の低コスは過去最高の柔らかさだよな
しかもシステム的にも弱い仕様だし

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:51:01 ID:lqfSj2dN0
いや、乙よりグフの方が上だろ
コストパフォーマンスが違いすぎる
俺的には
自由>キュベ>枡>グフ>乙>神>2号機  って感じ

877 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:54:43 ID:RI7H4MkU0
自由使えないやつは、1度特射の存在を忘れたらいいんじゃないかな

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:58:58 ID:PI2+41iFO
ここで言うのもなんだけど、
ゲーセンのいつもの常連さんニューで介入ありがとう、助かりましたwww


九勝?した所で二落ちしてすみませんでした。


見てるかな…?

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:11:55 ID:JRU8N9/QO
>>875
シャアザク キュベ グフ タンク 維持あたりはダメ勝ち出来るよ
安いか?連ジならボールと同じコストだぞ
連座は5落ち出来る機体すらないぞ

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:13:49 ID:ETQfykJ30
>>876
コストパフォーマンスって言っても耐久もきっちり変わるんだぜ?
>>875の言う通り低コは柔らかすぎる
グフが活躍するには近距離〜中距離の間合いだからな
事故ったら即蒸発するわ
上手い人なら〜・・って返しも来そうだが・・・
乙のが辛いわな
グフも十分強いのは認めるんだけどさ

881 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:19:16 ID:jNr/WfL8O
グフ2on2で飛び回ってロック集めるだけでも仕事になるけど自由、マスターあたりと組んで疑似タイマンに持ち込んでも強い。
バルカンよろけ→サブ→後格
サブ→BD格二段→サブ→後格
あたりは威力がヤバい。

882 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:34:51 ID:qWd4k1+5O
グフと怠慢で負ける升なんてカスすぎだろ
同じく自由も
てか自由は相手してくれるかわからんがな
グフは闇討ちや場を散らすのが仕事でしょ
自由や升なんかと怠慢なんて死ねる

883 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:41:24 ID:RI7H4MkU0
てか、グフってタイマンしたら生ダムにすら勝てないしな

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:55:50 ID:lqfSj2dN0
いや、枡にだったら勝つ可能性あるでしょ
枡が近づいたらワイヤーで真上に逃げちまえば良いわけだし
ガン逃げも軽く出来るそ

885 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:57:19 ID:J2C20KDhO
>>883
いや、さすがにそれはないだろ
止まらないノリスには生ダムじゃ絶対勝てない
適当に動いてりゃ勝手に着地とか硬直晒してくれるからそこを丁寧にサブ射とかで拾ってけば余裕

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:58:23 ID:lqfSj2dN0
むしろ7強で自由キュベ以外だったらタイマンならそんなに苦労しなさそう
なんだが
こっちもガン逃げしちゃえば良いわけだし


887 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:04:01 ID:8WXra5sOO
いいたかないが、グフはうまけりゃ升と02には負けようがない

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:14:38 ID:8WXra5sOO
あと、グフとの完全タイマンは互いにぶっぱ戦になるかお見合いだけど、
上位コストを完全に抑えられるだけで1000として十二分すぎる

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:19:17 ID:qWd4k1+5O
グフとの怠慢はぶっぱ戦になるって言ってる時点でたかがしれる
グフが上手くてもそれ相応の実力を持つ升には確実に負けるわな
ガン逃げしても何も出来ないし
自由とはわけが違うわ

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:22:39 ID:8WXra5sOO
グフは、完全に読みあったらぶっぱしかないんだよ。
見てからじゃ間に合わないから。

読み合いと言えば聞こえは良いけど、ようはぶっぱ。

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:23:46 ID:lqfSj2dN0
>>889
勝つのは難しいかもしれないけどやり方によっては負けもしないだろ

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:33:38 ID:8WXra5sOO
むしろ、どうやったら升で勝てるんだ?グフに。

ダメージ取れるとこがグフのミスしか浮かばんのだけど。

893 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:07:26 ID:v6nI1BrZ0
そこは頑張って格闘を当てるんだよ

894 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:15:16 ID:SXiH0DdeO
攻めなければグフは自由キュベ以外からの攻撃はほぼ当たらんよ
格闘も鞭Cのおかげでローリスクで振れるし、消極的な相手にも強い

ただ、レーダー対処されやすいんだよね。ダメ取るなら相方の強力が必須

895 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:27:25 ID:lqfSj2dN0
むしろ消極的な奴にはあんまり強くないんじゃない?
ワイヤーなんて見て余裕でしたとかあるし
ビョーンビョーンされても負けない戦い方に何にも効果ないし

896 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:30:27 ID:8WXra5sOO
ビョインビョインしてるグフ相手にヴァサでステップ連発してたらステ厨って言われた。

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:31:41 ID:ECFzqhHtO
タイマンとか馬鹿じゃないの(藁)
このゲームは2対2のゲームだょ?(`ε´)

グフはZには勝てるけどマスターには絶対無理だからwwwwwwwwo(^-^)o

898 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:32:11 ID:kNufJ5ic0
GCOコロニー落としのAA探してるんだが、どこにあるか知らないか?

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:32:52 ID:fLYk/OV90
>>868
グフ・ターンエーならターンエーが逃げまくって、
グフ3〜4機特攻してから同時攻めが強いんじゃないのか?
グフの方が強いならグフを6機使った方がいい。


900 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:36:01 ID:lqfSj2dN0
グフより枡が強いとか
グフよりなんたらとかなんて運も絡むし腕でも変わるんだし
自由キュベみたいな別ゲーではない以上そんなに能力に差があるわけではない
んだからどっちの方が強いとかの話は不毛

>>897の言うとおり2対2でもあるんだし
そんなに格付けしたいなら全てのコンビのダイヤグラムでも作ってくれ


901 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:39:42 ID:jrSY82mNO
グフとマスターだったらグフ有利は常識だと思ってたわ〜

902 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:41:17 ID:SXiH0DdeO
>>895
格闘被ると大抵負けるんだな、これが
まぁ一概には言えないよね、すまん

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:45:23 ID:9nInAM8N0
正面から向き合うと意外とグフはもろい。

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:46:32 ID:ECFzqhHtO
>>901
例えばマスターZとグフZが戦ったとして
マスターとグフが4.5:5.5でグフ有利だとしても
グフが落ちてる間、Zは二人から追われるし
そもそもグフをご丁寧に三回も四回も落としてくれるかな?かな?

905 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:51:34 ID:/FW6CLC10
書き込みがアホっぽい奴がいるせいで余計に流れが馬鹿馬鹿しく感じる

906 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:52:51 ID:SXiH0DdeO
>>905
先生、文句だけでなく御至難を

907 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:00:04 ID:jrSY82mNO
>>904
そのペアだったらグフΖ勝つよ。


908 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:00:14 ID:gLlvYyPW0
>>1-905
抵抗するんじゃない。イっちゃえよ。

マジレスすると俺の操るZZが最強無比

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:43:30 ID:qWd4k1+5O
>>899
∀が後ろじゃなに一つ援護出来ないだろww
ミサイル出す距離なら射程範囲
コスト1000なんだからダブルロックじゃ瞬殺だわw
相手に機動力が高いやついるなら∀で逃げれるか微妙だし
∀が前出てグフがロック集めたりガドとかでダメ取って∀落ちたら暴れるほうがよっぽどいい

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:52:52 ID:Kd5POp5/0
新作でνとサザビーの格闘性能とファンネルが強化されますように
できればサザビーは3000で使いたい
百式が2000で出るならなおさらそう思う。
さすがにシャアズゴッグやシャアゲルをコスト3000として登場させるのはむずかしいかな
出してほしいけどね。代わりにタンクかドム削除でお願いです

911 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:53:23 ID:fLYk/OV90
グフってキャンセル特格ができるのにダブルロックに弱いか?


912 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:00:44 ID:ETQfykJ30
てかお前らの中のグフはどんだけ強いんだよ
厨機体で強いのはわかるが自由や升やらキュベやらもっと上がいるだろ
書き込みだけ見るとグフが無敵だと思ってるようにしか見えん
特格キャンセル出来るからってそんな猛威じゃないぞ?

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:01:00 ID:SXiH0DdeO
>>910
仕様上、ファンネルの存在価値上がってる。残弾面では劣化したが
格闘はロケテ後期仕様ならあんま変わらん
>>911
ダブルロック耐性かなり高いよ
逆にダブル放置は相手がレーダー対処上手いと攻めあぐねたりする

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:01:14 ID:gqq2xb2t0
前後ってあくまで便宜上の呼び方に過ぎん。

実際前衛に求められるのはロック集めて敵の隙を作りつつ立ち振る舞うことで
後衛に求められるのはコスト調整を視野に入れつつダメ稼ぐこと。

戦場の後方にいりゃそれはダメージもらわんけど
機体に適合した後衛の役割はできん。
究極的には前衛後衛とも両方戦いつつコスト調整するのが理想的なんだしな。

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:16:57 ID:hUk9V6qs0
ステージの一番高いところで維持が自爆したら
捕縛されてた機体は爆風も当たってダメージ増えるだろうか

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:52:19 ID:IwqrsvhXO
グフがダブルロックに弱いとか、ねーよ。

俺がグフに乗っても、攻撃当てなくて良いなら一機以上のロックは常に貰えるし
完全タイマンならΖはステ格うざいけど升は髭みたいな待ち気味で美味しいよ。
Ζ升と比べて、3000や前衛機体と組んだ時の安定性がやや劣る程度だろ。

Ζグフも強いけど、そこまでガチると自由キュベがいるから台頭しないだけ。
少なくともタイマン対峙の話してるのに「2on2だから」とか言い出すのは論外。
まあ22での乱戦だと一々時間かかったりするのはやや弱所だが、カットと陽動闇撃ち戦が主流だから
それのせいで弱いと思う事はないな。

>>899
ターンエーじゃなくて良いじゃねえか。
陽動してろよ。タイマンでロック貰うだけで良いから。
少なくとも、固定じゃなきゃそんな戦い許して貰えない。

917 :◆SANUKI/VII :2009/02/18(水) 01:00:54 ID:uAidLeCBP ?2BP(1030)
生後格かサブ>JC後格しかやらない俺のグフにはカット耐性とかダブルロックなんてないようなもんだな。


918 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:03:47 ID:IwqrsvhXO
>>912
そもそもそういう話の流れじゃないんでって言うのは置いといて

今まで「升やΖよりつえぇww」って思ったグフは3人しかみた事無い。
確かに普通のゲーセンで戦う分には升やΖより対処は楽かな。

つーより升Ζの方が使い慣れてる奴の絶対数が多いから何とも言えないか。

919 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:11:09 ID:B//Gpl5V0
グフが厄介なのはタイマンより2対2じゃないか?
並の3000以上の機動力の逃げ・闇討ち性能。
なにより落としても1000にしかならない安さと高性能なメインのリロード。
タイマンでも普通機体からするときつい相手であることには変わりないんだけどさ

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:22:23 ID:IwqrsvhXO
>>919
まあタイマンしても得が無いって意味で言ってたから2on2の話っちゃあ話か。

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:46:51 ID:5grCbL/90
なんでこんな不毛な議論でスレ消費してんだ・・・、グフと升のどちらが強いとか・・・。
グフじゃ升相手に負ける事はなくても勝てもしないよ
攻撃手段どれをとっても勝てる要素が無い、間合いに入られたら成す術なく終わる。
得意分野が違うのに比べるのがまずナンセンス。

特キャンつったって一瞬モーションによる隙があるので、ダブルロックされてる最中の攻撃はかなりリスキー
グフの本領は自分がロック貰って、相方に適当に暴れて貰ったのち、警戒が相方の方に行った所に闇討ち入れるような
相方と相互に闇討ちを狙える状況を作り出す事。

偏見から過大評価が見えるけど、サブは見てから余裕で回避できるし、グフの格闘どんだけ発生遅いか知ってんのか?
真っ向勝負で勝てるのはガトリングがある内位だ。

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 03:03:44 ID:IwqrsvhXO
>>921
それ、全部この流れで既に書かれた事の反すうだなw


それはさておき、強いマスターやグフに乗れるのもあと一ヶ月くらいなんだな。
なんか今までよりあんま稼働前に盛り上がってない気がする。

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 03:04:15 ID:864BYKln0
自分が強いと思うほうを愛でればいいじゃないか。

ちなみにザク改使いの俺からするとどっちもノーセンキュー

924 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 05:34:49 ID:oUYqwjucO
同じ地走りの陸ガンやカプルはつかえるけど
グフカスやMF使いこなせ無い私は負け組なのかな
垂れ流しにしても魔窟、重腕もつかえないしな・・・

925 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 07:19:02 ID:+9Io33csO
>>922
NDって不安要素があるからな…

>>924
7強は全てそれぞれ他とは別ゲーだから仕方ない

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 08:34:58 ID:vKMG5e3i0
>>904
上手な方が勝つよ
一概にどっちの方が有利とかはない

>>907
腕の良さが
グフ使い>>>>>超えられない壁>>>>枡使い
だったら余裕でしょうねえ


927 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 08:36:06 ID:vKMG5e3i0
>>923
ザク使いだったら猪枡やグフにだったら爆弾でおいしい出来るじゃん


928 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 08:42:58 ID:sPsn17U10
何にせよ使う人次第じゃね

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 08:46:13 ID:vKMG5e3i0
>>928
全くの同意
どっちかの方が強いとか何を論議してるのか
使う人次第でガンダムXが神に勝ててるのを見た事あるんだぞ
ガンダムXが糞上手い人がいてさ
ビックリだわ

930 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 08:57:19 ID:sPsn17U10
>>929
上手いX乗りさんってやっぱサテライト当てにいくのか?

931 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:17:13 ID:oUYqwjucO
相手が自由キュベで、こっちが自由ザク改で勝てた時あったから無理ゲーでもないんだろうけど
7強はやっぱり勝率上げたい人の為の機体なんだろうね

932 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:29:26 ID:hkLjDyy1O
自由キュベでどうやったら負けるのかがわからない
それは相手が下手なだけだろw

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:38:12 ID:vKMG5e3i0
>>930
ブッパじゃないからけっこう当てるの上手いんだよ、これが
俺には上手いX乗りさんと同じようにやろうと思うんだが当たらん

>>932
下手な奴がいるからこそ無理ゲーではないと言いたいんじゃないの?

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:40:23 ID:tIXicI+b0
相手が自分よりド下手であることを前提に語る、ってのは何か間違ってると思うが…

機体性能や相性の話をするならプレイヤーの腕は同等、という事にして話すのは基本じゃない?

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:43:18 ID:F2H1dcWoO
パイロットの性能の差があるなら
機体の性能の差だけで勝敗付かないわな

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:49:00 ID:vKMG5e3i0
>>934
いや、悪まで自由キュベが乱入してきたからって捨てゲーはいくない
と言いたかっただけなんだが
それに全く同じ腕なんてありえないでしょ
運も絡むわけだし
まあ、こんな事言ってたら機体性能の格付けなんて無理になっちゃうけど

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:57:29 ID:sPsn17U10
>>933
やはりサテライト当ててこそのGXだもんな

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 10:53:55 ID:h9qdZIcp0
でもディバイダー>サテライトなんだよな・・・ロケテ組の話によると。

サテライト信者がこの先生きのこるには

939 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:04:18 ID:F0ldyxYa0
機体性能の格付けは統計で立証するしかない。
腕は4人でローテすれば分るよ。

940 :◆SANUKI/VII :2009/02/18(水) 11:17:54 ID:uAidLeCBP ?2BP(1030)
ディバイダーのソニックブームみたいな技はかっこいいよな。

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:57:55 ID:eGOXc4A9O
DV>サテライトはある意味原作に忠実だろう
サテ装備だと苦戦してたベルディゴをDV装備だと圧倒してたしな。まぁパイロットのコンディションにも差はあったが

942 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:13:22 ID:94TP464JO
戦略兵器であるサテライトキャノンは今作でも扱い辛かったように、
元々MS戦には向かないんだろうな

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:19:00 ID:gLTFmHwf0
>>929
いや、人によって違うからこそ強さを比で現すわけだが
その理由がわかってないのかね
ニワカ乙

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:24:28 ID:oUYqwjucO
サテキャが障害物貫通だったら核以上の使いやすさだったかもね

945 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:29:15 ID:5nDuRuNOO
ネクストのサテライトは自動チャージだし、NDあるから今よりは使えるんじゃないの?
ディバイダーはビーム引っ掛けやすいし格闘も連続攻撃できるから便利だが

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:38:16 ID:azCEq8lWO
ネクストな話の中悪いんだが


今日ついにデビルガンダム倒したぜ!
大変だった……ザク改にフルボッコされたり乱入されたり……

947 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:39:26 ID:JMDgVGQu0
>>945
自動チャージっていっても無印よりチャージ遅いし
ディバイダーになってる間は溜まらないし(溜まってから換装すればいいんだけど)
ディバイダーは格闘強いけどメインが使いづらいのがねぇ。通常状態のほうが使いやすいと思う。
射撃ゲーだし。

948 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:49:54 ID:eGOXc4A9O
まぁストライクのエールとランチャーみたいな使い分けになるんでない?
無印にDVがネクストの据え置きでいたら間違いなくDV一択かつXも普通機体だったんだろう

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:32:24 ID:Nc3YyiAs0
ハモニカ砲連射できれば厨だったな

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:55:41 ID:av8SPiZpO
キュベにはられてたザク改が特格ファンネル見た瞬間にボム自爆して直撃しのいだりファンネルそのものをボムでぶっこわしたりしてるの見た時は可能性を感じた

951 :◆SANUKI/VII :2009/02/18(水) 14:18:52 ID:uAidLeCBP ?2BP(1030)
>>942
戦術兵器に戦略兵器積むのはダメだよな。カマキリ的に考えて。

952 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:21:59 ID:tIXicI+b0
おっと試作二号機の悪口はそこまでにしてもらおうか


しかしこのゲームでの厨っぷりは異常

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:33:02 ID:VoGCSMxe0
>>952
試作2号機のは戦術核じゃけん

954 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:40:08 ID:tIXicI+b0
>>953
設定上はね…

だが、連邦の艦隊を一発でほぼ壊滅状態に追いやる様な武器を
いくら作者がそう主張しているとは言え、戦術兵器の枠に入れるのはおかしいと思うんだ


アレで戦術兵器なら戦略兵器って何よ?ってレベルだし

955 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:40:16 ID:h9qdZIcp0
MSに不釣合いな武装の線引きはどの辺だと思う?

俺はツインバスターライフルの時点でアレだと思ってたんだが。

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:41:53 ID:JJtHBn/o0
>>947
NEXTスレで前言ってた人いたけどディバイダーでもサテ溜まるようになったらしいよ。

957 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:56:10 ID:VoGCSMxe0
>>954
戦術核と戦略核の違いは威力では無く運用法だから、どんなに威力があっても通常兵器の延長として運用されるなら戦術核らしい
ソースはwikipeda(笑)

まあ歴史を変える一撃が戦略でなくてなんなんだって話だけどwwwww

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:11:17 ID:mJcSWR3I0
>>955
飛び武器が強すぎるとMS(人型)である意味が無くなるね。
ということでゴッドなんかいいと思うけどMSじゃなくMFだし。

959 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:11:43 ID:EYVs1X00O
小説では「名前こそ戦術核だが、威力は戦略核並」って書いてあった気がするよ

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:21:17 ID:PnPLP7Ah0
ローリングでドムをアシストごと一掃は気持ちいいなぁ

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:30:50 ID:YDsNb2Xs0
次スレとかって考えなくていいの?

962 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:27:34 ID:1zxIj7dj0
ガンダム無料ネットゲーム!!

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機体乗り換え表
http://park1.wakwak.com/~stainless/cgi-bin/neta/netabare.cgi

1、ザクIに乗り武器はショルダータックル、装備はバイオセンサーにします
2、シミュレーションリストでなるべく下のほうのボールを狩ります
3、特に熟練度1の時は強化訓練費100Pでなので稼いだ戦果は全てフラナガンで使ったほうがいいです
4、能力がオール170になるまでフラナガンで強化訓練(+10)をしてください
5、能力が全て170で強化訓練は終了ですので、次は経験値を気にせずに多い戦果を稼ぐ事を考えます

オススメは水中に強いグラブロ、宇宙で強いザクレロですが、色々試してみてください

●なるべくリストの下のほうの弱い機体を狩り、熟練度を上げないようにして稼いだポイントで強化訓練を行う(バイオセンサー忘れるな)
●強化訓練費サービス期間の熟練度9までを目標に能力をオール170にする(バイオセンサー忘れるな)
●特に目標がないなら全機体の取得条件である能力オール300を目指す
●得意距離を決め、その距離能力を1000に向けて鍛える。同時に機体移動力に密接に関わる操縦も能力1000を目指す
●砂バランス型にしたいなら残りの苦手距離も1000を目指す、特化型を目指したいなら得意距離の更なる高みを目指す

963 :◆SANUKI/VII :2009/02/18(水) 18:31:53 ID:uAidLeCBP ?2BP(1030)
ごまえーPSPでガンガンの周りがさらにカオスになるな。

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:37:29 ID:vKMG5e3i0
次スレで最後になる予感が
ネクストがもう目の前に来てるし

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:56:09 ID:IwqrsvhXO
>>970
次スレよろ


しばし減速

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:18:33 ID:eBU2E39yO
>>929
是非強いXと戦いたいのだがどこに行けばいいんだ?
良かったらホームか出現場所教えてちょ

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:25:09 ID:vKMG5e3i0
>>966
滅多に出会わないんだな、これが
たまたまだったのかもしれないし
まあ、新宿とかに行けば会えるんじゃない?
俺がであったのは新宿のスポラン


968 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:30:58 ID:rM7U5Wp70
>>967
どもども
ちなみに平日の夜かな?
久々にスポランでも行ってみよう。

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:54:50 ID:+9Io33csO
>>964
ならんよ
別ゲーだもん

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:59:39 ID:T2EDdIGn0
上手いX乗りは空ステ格バンバン振ってくるような気がする
忘れた所にサテライトォォォオ!って

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:56:43 ID:IwqrsvhXO
>>970
次スレは?

972 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:22:13 ID:oOY8sGk60
次スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part253
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234970424/

俺だったの忘れててごめんね

973 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:32:59 ID:eUsD9nzf0
サテライトがフォビドゥンの太いのみたいに曲がったら強機体だったのかな?

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:45:40 ID:6ptNs6ar0
>>973
強機体というかそれが出来ると厨機体だろう
原作通りLストのアグニぐらいは曲げれてもよかったかもね

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:47:40 ID:vqehXsc1O
マスターZとグフZの話だがZを2人で攻めればマスターが空気になって終了。
ザコ同士の戦いだったらグフ側のZがマスターに狩られて終了

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 04:22:36 ID:dg4DcU7mO
私地雷だけど、升と組んでるのに升の手の届かないとこまで逃げちゃう乙使いの人って

977 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:00:17 ID:Q0UKFPYR0
乙だけに限らず枡(神も同様に)と戦う場合ほぼ消極的にならないと駄目でしょ
枡に近づかれた時に上昇してアシスト連打して少し時間稼ぎ出来たが
それをやって枡側がうざがるのは自分勝手なだけだと思う

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:54:03 ID:kkTPdglS0
>>977は壁に向かって話してるのか?
馬鹿の言うことはわからん

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:17:43 ID:clgmjNY5O
>>972


ちゃんと立つの、なんか久々だなw

980 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 11:55:05 ID:PyYRybcT0
キュベがマスターやインパルスの地上N格闘1セットで落ちるのだけ、。
他にもあるかな?
1000コスト即落ち格闘。


981 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:14:23 ID:wluxnIgK0
>>980
状況によるけど多分CPU戦かな。CPU戦だと350超え結構あるよ
あとマルチしない方がいいよ。

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:16:26 ID:W6YQQrSa0
NEXT正式稼働日決定してたのか
お別れの日も近いな

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:17:20 ID:G5En9EOg0
ガンダムvsガンダムは盛り上がらなかったな
nextに期待

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:34:58 ID:jp6uaVNl0
ついにNEXT稼動かぁ
最後にガンダムでアルティメットでもやってくるかなぁ

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:54:23 ID:eq3cZ9VW0
NEXTでシールドガード復活は嬉しいな
格闘弾いてくれるかどうかは分からんが・・・

連ザの時、対スピ覚でお世話になったし

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:06:14 ID:Q0UKFPYR0
連ザでシールド防御を全然使わなかった俺にとっては自動の方が良いなあ
しかもネクストダッシュで連ザ以上にシールド防御するのシビアになりそうだし
むしろシールド防御やってる暇があったらネクストダッシュで逃げろ
なんて事になりそうだし

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:13:20 ID:W6YQQrSa0
ターンAのお兄さんが自動防御だからマジお勧め

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:18:41 ID:G5En9EOg0
連座で盾使わなかったとか
どんだけ低レベルなんだよ

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:22:23 ID:Q0UKFPYR0
>>988
盾使うの苦手なんだよ
それやるんなら逃げ回りながらある程度の距離保ちながら
戦ってた方がやりやすかった
ガンガンみたいなやり方っていうか
ステキャンをあんまり使わないで

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:41:24 ID:dg4DcU7mO
連座で盾使うべきタイミングってあったか?
盾使うくらいなら避けたほうがマシな事多いし、2on2だとガード硬直掘られるし、着地はキャンセルできないし、ブースト0じゃ出せないし
相手のスピ覚に合わせるのだって、ブーストに余裕のあるうちは回避したほうがいいし、苦し紛れでしかなかった気がするが

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:06:32 ID:clgmjNY5O
無印連座ではBR連射から逃げるための悪あがきにはなったな、盾
あとランチャーの覚醒CSとか、エールやソードの前格先読みとか

でもぶっちゃけ足止まる+硬直長い、で使う価値ほとんどなかったな

992 :◆SANUKI/VII :2009/02/19(木) 14:08:41 ID:J2U+N8I8P ?2BP(1030)
ブースト0のときの着地ずらしとシールド連打

993 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:11:32 ID:G5En9EOg0
ないわ

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:25:58 ID:UhLHBtP5O
レバガチャでのシールド連打はたまーに使ってたな。
対覚醒で、一発貰う覚悟の時とかは格闘ぶっこむより効率が良かったり。


でも使わないからレベル低いってのは有り得ない。
ソースは身内が大会優勝常連チーム。

995 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:27:47 ID:nYsOoVI+O
連座仕様に限らず盾の話題になると
必ず「ステップやずらしで十分」って言い出すやついるよね
連座時代ですら盾じゃないと避けれない状況や
盾だからこそできることなんていくらでもあったのに
挙げ句の果てにはガンガンの任意盾にまで同じこと言ってるやつとか失笑物だわ

ただ盾はコマンドだけ何とかしてほしい
↓↑だけとかどんなに入力精度よくても100%暴発するわ


996 :◆SANUKI/VII :2009/02/19(木) 14:31:05 ID:J2U+N8I8P ?2BP(1030)
シールドは後格とかか後サブ、後特とかにしてほしい。

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:34:36 ID:eq3cZ9VW0
>>996
後サブ、後特っていう発想面白いな

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:34:47 ID:Ek+rbxi70
任意盾を使えるレベルにしちゃうと待ちが横行するだろうから
連座くらいのでちょうどいいよ

999 :◆SANUKI/VII :2009/02/19(木) 14:37:23 ID:J2U+N8I8P ?2BP(1030)
>>998
実際に開発もそうなるのが嫌で連ザの仕様にしたとか聞いた気がする。

1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:39:49 ID:nYsOoVI+O
>>996
それだとバクステ慣性つけようとして暴発するぞ とくにサブ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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