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【懐が】LoV LORD of VERMILION72【寒いっ!】

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:43:32 ID:gNiYnFFy0
LORD of VERMILIONはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム
【公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/


◆9月24日、新バージョン「ロード オブ ヴァーミリオン 神々への離反」稼働!
 1月13日、新バージョン「ロード オブ ヴァーミリオン 新たなる胎動」稼動開始!
◆1月29日、新カード修正!

◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。

◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
ロード・オブ・ヴァーミリオン 使い魔検索
http://vegetable.dip.jp/lov/sch.php

◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
※グロは全力でスルー

◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。

◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。

◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へ核石を渡せ。

◆前スレ
【大西】LoV LORD of VERMILION71【ライオン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233376585/


2 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:44:34 ID:gNiYnFFy0
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
  ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。

Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
  ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。

Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。

Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。
  チュートリアルをやることをお勧めします。

Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
  レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
  もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。

Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
  特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
  サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。

3 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:44:57 ID:gNiYnFFy0
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラの基本パラ(強化分は無効)を載せる」
  「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
  使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。
  出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。

Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
  1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
  バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
  真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。

Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
  ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
  ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
  (更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります)

Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
  特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
  最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)

Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
  普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
  相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
  サーチアイは、ミニマップ上で味方の速度を上げ、かつ動きを見えなくするもの。
  ただし戦闘やストーン割などの行動発生時にはミニマップ上に表示されます。

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:45:16 ID:gNiYnFFy0
◆携帯コンテンツ
LoV.net ※月額315円
http://lordofv.net/

●出来ること

一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって
 それまでのシナリオに沿ったサイドストーリーを読み進めることが出来る。

プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。称号の変更が可能。
オリジナルポイントを消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。
武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。


5 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:45:39 ID:gNiYnFFy0
【スマッシュ】※マニュアル&チュートリアル未掲載

1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
  チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
  (開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)

□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□

2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
  敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
  (発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)

□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
  また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
  ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
  スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:55:23 ID:gNiYnFFy0

【種族別スレ】
【LoV】LORE of VERMILION 超獣・亜人合同スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232286567/
LoV LORD of VERMILION 神族スレ2【機動に光を】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230211621/
LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229762571/
LoV LORD of VERMILION【海種&機甲合同スレ】3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231828362/
【死神】LORD of VERMILION 不死スレLv3【空気】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232686687/

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:55:48 ID:6PTrhn+j0
誰よりも早く>>1

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:01:28 ID:X33b99Rn0
            r-┐
            /  |
           ̄|  |
            |  |
            |  |
            |  |
            |  |
            |  |
            |  |
            |  |
            |.__,|      _ _   lヽ,,lヽ
              _| ::|_      | |Θ| (     ) ))
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|   し   i
        |___|__|_|  |_|    しーJ ....



     ウニョッ
      _____  ヾ
    ((  l、___   /
         / /
       /   /           チャリーン
       (  (__/| ))
        ヽ___ _,/      _ _ lヽ,,lヽ
      `ー      _| ::|_       | |Θ(     )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ


9 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:05:54 ID:C0r1eI9m0
>>1

何スレ目で何の使い魔カードかを書くのをやめたのか

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:07:47 ID:TJo2M8PMO
使い魔カードの番号とかどうでもいい。
>>1

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:09:38 ID:X33b99Rn0
雨にも負けず 風にも負けず
雪にも夏の暑さにも負けぬ
丈夫な身体を持ち
欲はなく決して瞋らず
いつも静かに笑っている

一日に四クレジットと少しの悠久をやり
あらゆることを自分を勘定に入れずに

クレ制限を守りそしてマナーを忘れず
格差マッチ頂上流れる大きな筐体にて

東に初心者あれば、行ってシャイニングアンクルをやり
西に堀氏あれば、「そこ、がっかり配列ですよ」と言い
南にパワーズ狩りあれば、行ってギガスをそっと差し出し
北に台バンや連コあれば、店員に密告しやめさせろと言い

給料前は涙を流し、カードショップでおろおろ歩き
皆にデクノボーと呼ばれ ほめられもせず 苦にもされず
そういうプレイヤーに私はなりたい


12 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:12:47 ID:AXeMOXqF0
>>1
前スレ1000とったどー!
魅惑ウィッチ引けたはいいが使い方がわからん
今まで神使ってたし2速の感覚がつかめなさそうだし…
トレ出したほうがいいかな?

>>11ワラタwちょっと改変した?

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:14:36 ID:+QB7K3Ai0
>>1乙!

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:15:58 ID:EcNHNXnz0
妹「お兄ちゃんお兄ちゃん!なんかきれいなお魚さんのカードが出てきたよ?」
兄「ん?ああ、キラーフィッシュか。初プレイでエクストラコモンを引くなんて
お前もなかなかやるじゃないか」
妹「えくすと……え?」
兄「エクストラコモン。キラーフィッシュのカードは普通、こんなに光ってないんだ。
これはキラカードといって特別なやつさ(ウインク」
妹「へええ……キラーフィッシュさんキラカード……これがホントの
キラーフィッシュだねっ☆」
兄「ハハハ、こぉいつぅ(笑)」


>>1

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:17:22 ID:vWt05NTm0
いちょーつ
いいスレタイだ。元気になるね

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:18:52 ID:vaRX6xKY0
>>1

あと、lov用デッキメーカー作ったんだが
チラシの裏に人がいなかったんでこっちに持ってきました。

興味のある方はどうぞ

http://www3.uploader.jp/dl/adori/adori_uljp00002.zip.html

passはこのゲームを半角小文字3文字で

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:19:05 ID:C0r1eI9m0
>>12
2速も慣れればいいもんだぞ


と、今溶かされまくっている亜人使いの俺が言ってみる

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:22:28 ID:lQVhf3Qn0
亜人になれすぎると、2速が普通になって……
3速はえー……4速……ナニコレ? ってなったわw

だから海で2速だ! とか思ったけど、やっぱり海はなんか噛み合わない……

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:24:59 ID:gsylwo2d0
前スレ999のものだけど、
ライオンは弱体化したけど敬意を込めてさん付けで呼んでる。
Verうp後初めて行って奇跡的に1発目に引いたのがライオンさんだった。
その当時はわけわかんないくらい強くてすっごく好きになった。
(使った人わかると思うんだけどライオンさんの後姿ふさふさしてて可愛いんだよしかも。)
でいつの間にか修正はいっててライオンさんの時代は終焉を迎えて、
実際のとこ1発多く殴れるってだけで大して強くなかった。
ヨルムン型にしたほうが勝てるからライオンさんは売りに出すことにしたんだ。
修正はいってたからそんなに高くなくて4500円で買い取ってもらったんだ。
そのあとその金でLoVいって神族にぼこぼこにされて帰ってきたんだけどさ。
ピロー開けてたらさ。ライオって字が見えたんだ。
ライオンさん帰ってきたよ。
なんかもう決して強くなくてもライオンさん使おうって思ったよ。
そしていつか少しでも良いから上方修正されることを祈ってるよ。

全国ライオンさん使いに幸あれ。

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:33:58 ID:48NflIg90
>>19
verあがってから使ったけど、あれどうするんだろうね。
ほんと1発多くしか殴れない。

攻めより追撃用になっちまったが、そんなことするならレオントケイロンコンボの方が楽だしなぁ・・・

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:36:52 ID:X33b99Rn0
爵位の階段の〜ぼる、
君は、まだ初心者さ、
勝率はこのままきっと、キープできると信じてるね。
主人公無双といつの日かあたる時が来るのさ〜

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:47:47 ID:3RXxqyAl0
ライオン「生き残りたい、生き残りたい、まだ生きてたくなる〜」

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:50:24 ID:bXX08IkmO
球根『引っこ抜かれて〜』

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:53:44 ID:922OUwvq0
>>21
それはオッサンホイホイだったりするのか・・・?
ずいぶん年を取ってしまったかもしれんorz

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:56:51 ID:gNiYnFFy0
わだつみ「星もーないー、くーらやーみでー」

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:57:45 ID:vWt05NTm0
わだつみだけネタがわかんねえw

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:58:24 ID:sTQm95aA0
>>16
ありがとう。
有効に使わせてもらうよ

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:58:33 ID:Svc7CF/y0
最初からガッカリ枠として作られたとしか思えない
R以上カードの存在意義ってなんなんだろ

普通のTCGだと複数枚コンボで化ける可能性も稀にあるけど
ATCGだと大抵ガッカリのままだし。

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:58:53 ID:TuUqO3knO
しばらく離れてたLOVを再開しようと思うんだが,
現在の種族バランスはどうなっているのかな,前バージョン通りまだ魔種が優秀?
噂では超獣の新カードのライオンとかがありえんとか聴いたんだが…
スレの流れをみるところ修正されたのか。

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:01:23 ID:3RXxqyAl0
>>24
卒業式で結構歌われるので年齢は関係ないと思うぞ

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:04:44 ID:S8FUDML3O
本スレで引退報告するのって何なの
黙って消えろとか二度と来るなと叩かれるだけなのに
再開する時はまた復帰報告するんだろうなぁ

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:13:43 ID:+QB7K3Ai0
>>29
アルカナ持ちの射程減少により機甲が前より大人しく(ただし雷持ちが減って相対的にあまり変わりがない)
魔種、不死、愛染のアドバンテージは変わらず、亜人は10コスに優秀なのが入った。
超獣はライオンがやばかったけど修正された。海は

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:14:21 ID:2C8DjAc9O
海は雷が減って戦いやすくなったよ☆

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:21:49 ID:vWt05NTm0
海はロレライが入ってピン落としされやすくなったよ☆

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:27:06 ID:anUps1gi0
グリ無し魔の自分にはテティスが悪女に見えるよ☆

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:27:45 ID:+QB7K3Ai0
ローレライ自体は海とマッチしてるが
ローレライの低コストが海とマッチしてない気がする。
5枚高コストでまだ死なねーのかちくしょう!ってのが海な気がする

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:34:20 ID:X33b99Rn0
ねえ!みんな!
なんで私をそんなに勝たせてくれたの!?
私のどこがそんなに優れてて
いっぱい連勝やエクセレントをとらせてくれたの!?
みんながあんまり勝たせてくれるから!
私 自分が王になって当然だって勘違いしちゃったじゃない!!
それで このザマよ! (32連敗)
私なんてホントはダメダメだったんだ
勝手に王になんかしないでよ!!
何の保証にもならない連勝で昇格させないでよ!!


38 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:35:22 ID:6+2uf/5w0
ロレライは断末魔の「もっと歌いたかった」が好きだから使ってる俺6枚型
でもニクサーの無敵の方がどう考えても強いです

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:37:37 ID:+QB7K3Ai0
>>37
32連敗まじかwww
がん凹みってレベルじゃねーぞ…orz

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:39:39 ID:443wHvZs0
光単で組めば32連敗なんてしないよ!いつか不死にあたってフルボッコできるからね!

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:39:55 ID:vWt05NTm0
多分ネタだろうから慰めるのはやめとくが
連戦で心が折れそうなときはイジパとか友達のプレイ見たりして息抜きするといいよ

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:44:26 ID:TuUqO3knO
>>31
引退も引退宣言もしてなかったが,上手い皮肉ありがとう。
>>32-36
なるほど,
前バージョンと特に差が無い環境なんですか…
それならまた前のようにラース亜人でバハメデュヒッポをしばくとしよう。


43 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:45:07 ID:WFDMUPl1O
>>37
ゲームで負けた分、排出は良かったんジャマイカ?

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:46:48 ID:CG/Ugl+fO
現在の勢力は
超獣>ライオン弱体化で結局ヨルムン型安定
亜人>制圧戦のメフィ、対神(というより対愛染)用のカイム、対魔のラース
覇王?そんな奴いたっけ?w
神>セラフ型がたまにいるが相変わらず神最強の愛染と人気者レナスが多数
おでん?初心者用だろw
魔>蛮酒入り6枚型増量中
ギガス?見る影もないが何かw
海>海最強のわだつみか人気者テティスで安定
リヴァは相変わらずカワイソスで残念w
アルビオン?誰それw
機>ベガリゲル安定
ツバーン?ロボだけに残念w
不死>セレブで安定、たまにロードがいる
何?死神?そんな奴(ry

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:46:49 ID:qUi+0K1MO
まさか15コス弱点が入っただけでボコボコにされてた自分が70コスも入った
メタに勝てるようになるとは……

嬉しいもんだな

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:47:59 ID:3g0zKXi90
>>42
今のバージョンには【蛮】酒呑童子というものがあってだな…

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:49:08 ID:+QB7K3Ai0
>>42
そんな君に【狂】オークオラクル
なんと火属性無敵付加だぜ!

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:50:20 ID:+QB7K3Ai0
>>44
リヴァ型はオーガ入って前よりよくなった気がする。
トリトンも有効に使えるしNE!

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:50:48 ID:TJo2M8PMO
修正修正と騒いで、修正したら修正するなと騒いで。
■eウンザリしてるだろうな。

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:52:50 ID:EtFyF/2O0
>>37は14歳のちょっとませたおにゃのこ、という設定にすると萌える

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:52:55 ID:Q/p4YgZG0
リヴァトリトンオケアノスでATK150超えはロマン

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:53:36 ID:ZPe6bzy1O
まともな調整をしないスクエニが悪い

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:54:18 ID:c+yfFFlX0
明らかにテストプレイしないでロールアウトした■eにこそウンザリ

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:56:25 ID:vWt05NTm0
ワーライオンもうちょっと長くてもよかったですよ?
さすがにかわいそうだ

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:56:59 ID:3g0zKXi90
>>49
■eの調整が極端なのも原因の一つかもね
まさかここまでライオンが弱体化するとは俺も思ってなかったし
とはいえ無敵技時間の調整はかなり気づきづらかったが

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:57:18 ID:cCTIU0fG0
全国一斉ロケテストだと思うことにしてる。
いつまでロケテストやるかわからんけどな!

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:58:22 ID:DK5JYyOr0
せめて細かいところの調整でも弄ったところの告知をだな…

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:58:42 ID:hIQw8TyVO
修正が極端
実際のプレイとか全体のバランス無視すぎる

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:58:56 ID:ZtPrzU5I0
ニコで8の最強決定戦見たがあれ酷いな
主固いってレベルじゃない
あんなのと対戦したらマジプレイする気なくなるな
前スレで修正しろって言ってた人たちの気持ちがわかった

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:03:46 ID:4KP2TdB50
久しぶりに全国やってみたが当たった相手全部テンプレ魔種とか…
と、魔種使いの俺が言ってみる(´・ω・`)
魔種の1コスみんな弱体化しないかなぁ、いやもういっそ使用禁止d(ry

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:14:04 ID:ZtPrzU5I0
しかし何故か号令だけは修正しようとしないスクエニ
魔種が大好きで仕方がないんでしょうね

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:15:21 ID:3g0zKXi90
このゲームって勝てるデッキ作ろうと思ったら周りの人と同じデッキになるよね
バージョン変わって多少幅ができたが、
せいぜいデッキの主力がかわる程度だし
実際魔種のサキュマンティグリとかこれからも必勝狙うなら不動だろうし

何が言いたいかというと、
バサ子とトリトンを三速にしてあげてください
それか二速である事にもうちょいメリットを……

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:15:58 ID:GVGIQNUfO
無敵は修正入ったがな
攻撃号令は必要だとは思えん
どうせ10も15もうろうろしてりゃ溜まるんだから大して変わらん
1Cは短すぎる気がするし

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:19:18 ID:XhRzygCf0
号令が弱体したら神の天下ですね^^

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:19:36 ID:bXX08IkmO
超獣『覚める夢なら見たくなかった』
亜人『覚めてもいいから夢をみたい』

魔種『そんな事は断じてゆるさん』
神族『戦闘しないからどうでもいい』
不死『なにかあったのか?』

海種『夢をみたい、そう思っていた時期が私にもありました』

機工『チュバァァァァァァン』

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:20:07 ID:4gMd1Y810
>>60
流石にそこまで極端なことは言わないがw
今日マグス引いてその後エルダーワイバーンを引いた
10秒くらいかたまったわ
よく見ればこれもかなり優秀なんじゃねえかと

>>62
バサの2速は優秀だと思うけどなあ
デッキそのものが2速で構成されてたらそこまで気になら無い
神に2速、獣に2速とか来たりすると
速度遅いし石割おそいしでキツくてかなわんw

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:21:29 ID:+QB7K3Ai0
戦闘しないわけじゃないんだがな愛染もwww

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:22:17 ID:+QB7K3Ai0
>>66
よくみなくてもヒッポ、エルダー共に優秀だよ。
どっちも普通に一軍で使える。テンプレに頼らんでも勝てるのが魔種クオリティ

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:22:32 ID:eEDhDY3n0
『チュバァァァァァァン』はお決まりなのかな?w

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:22:33 ID:4KP2TdB50
アルカナロードやってみようかな…


>>62
どうしても強いデッキ強いデッキと考えてると行き着くのはテンプレなんだよね
あえてそれから外れてデッキを作ると相手にしたとき強い強いorz


71 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:22:46 ID:XhRzygCf0
そりゃどのデッキだって戦闘も制圧もするだろうさ
ただどっちに大きなウェイトを置いているかってことだろ

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:22:46 ID:ZtPrzU5I0
しかし同じように10コスで弱体だけど号令持ってる
亜人の使用率は少ないという
やはり足が2速なのがダメなんだろうな・・・
まぁバサ子はシールドあるからいいけどな

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:23:03 ID:oKiqLxPf0
逃げデッキにもう少し未来が欲しいかなぁ。
そうすりゃ多少は主人公ゲーも緩和されるんじゃないかと思ってるんだけど…

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:23:52 ID:IRrGpkVs0
Vロードって何のことだか
わからない…教えてくだされ

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:24:38 ID:vWt05NTm0
逃げデッキも捨てたもんじゃない
序盤にシールド取れれば20cに渡ってスーパー4速タイムだw

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:25:02 ID:+QB7K3Ai0
>>74
ヴィクトリーロード

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:26:16 ID:9Shq0b1q0
バサ子は相方にドワ爺いれればイヤでも戦闘してくれるから悪くはないよね
今はハメ子で無理やりおいでおいでできるし号令回避できない環境もつくりやすい

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:26:41 ID:3g0zKXi90
>>65
見事に現状を表してる種族コメントだな喜怒哀楽もわかりやすいし

機甲だけは喜と受け取るのか怒と解釈するのか人による所だが

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:28:40 ID:vWt05NTm0
まぁ修正内容はおいといて
海種にSR無しは流石に舐めすぎだと思うんだ

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:29:49 ID:ZtPrzU5I0
機甲は新カードの数が少なく、しかも微妙だしな

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:32:45 ID:C0r1eI9m0
>>65
チュバァァァァァァンで噴いたwww

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:37:24 ID:oKiqLxPf0
亜人。本当は俺も亜人でデッキを組んでみたいとか思っているのさ。
でもさ、自引き派のこだわりとして、
バサ子が引けないことにはデッキの組みようがないジレンマ。

なんかLoVってR、SRの排出率が低い癖して、それなりに強力な
コモン単デッキが組めないところに問題があるような気がしてきた。
いわゆるテンプレデッキって確実にR以上が入ってるし。

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:37:49 ID:3g0zKXi90
>>79
逆に考えるんだ!
憎さーと禿げとテティスがSRじゃないから手に入れやすい
だからよかったと思うんだ!


あぁそうそう今わだつみが鬼のような形相でそっち向かったぞ


84 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:38:08 ID:2C8DjAc9O
LOVの排出率に文句言うのは贅沢だと

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:38:44 ID:s7/VZU7G0
(´・ω・`)ツバーン・・・
はせめて撃か20コスだったら
(`・ω・´)ツバーン!!
になってただろうに

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:39:26 ID:2amQVMON0
次Verのサブタイに機甲の○○みたいになって機甲に一足早い春が来るといいね

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:40:44 ID:mw4fhucf0
コモン捨てるのもったいないし何かいい使い道はないだろうか。。。。


88 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:41:25 ID:oKiqLxPf0
そういや、超獣亜人は5枚もSRが入っているのに、
海種は2枚、機甲に至ってはたったの1枚しかないんだなw


89 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:41:30 ID:HX88OsXg0
1.0からやっててやっとケイロン引いたのに、ここのところ魔種とあたらない

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:41:54 ID:GNue2hNDO
そういやVロードと言えばアルカナかと思ってたけど罠4枚積んでたのと当たったな
わかっちゃ居たけどWトラップでエクセ取られた後安心し制圧しに行ったらまたWトラップとか
1箇所に4つとも設置すんなよハゲと叫びたかった

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:43:18 ID:2C8DjAc9O
海機は使用率低いから不遇でもいいよね!その分メジャーな魔種を優遇するよ!

ぶちころすぞ(´・ω・)

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:44:05 ID:pQumKU1w0
>>82
そりゃあ引くのが難しいカードなんだからコモンより強くないと不満だらけだろ。
え?ギガス?誰s(ry

まあアルカナ持ちとか駆使すればそれなりに戦えるデッキができるような気がしないでもない。
テンプレに入るような強力なコモンもあるわけだし。
ただ、ありとあらゆるカードゲームでRなしのデッキが強いという話は無いと思うぞ。
胎動のR、SRの排出率は酷いがな。

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:44:11 ID:Wv2phgl30
>>77
逆に言うと、2枚以上あわせないと号令が生かせないと

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:44:25 ID:ZtPrzU5I0
>>79
ポセ・・・

禿げはマジすごい
Rで女のテティスより同じRでおっさんの禿げの方が値段倍するからな
どれだけ海で禿げが重宝されてるかわかる

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:45:00 ID:C0r1eI9m0
>>82
そのこだわりさえ捨てれば
安い値段で迎えることができるぞ>バサ子

>>87
売るかリサボか知り合いにあげる

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:45:21 ID:443wHvZs0
IC3枚使って新SR0でギガスとマグスだけダブってるからマジでふざけろって感じにしか見えない

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:47:47 ID:XhRzygCf0
顧客の意見を聞き入れる、って点で言ったら数が多い種族が優遇されるのはしょうがないんだよな。
それだけ声が多いってわけだし、下手に弱体化したらより多くの顧客が離れる…

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:49:00 ID:QA7havE20
最強主人公計画、挫折した。
レベルうpしたのにHPが+1、防御+1ってorz

>>82
魔種ならサッキュンいるからコモンでも戦えるぞ。
テンプレッポイ魔種コモン単使ってるだよ。



99 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:49:33 ID:iRwpp6Cg0
主人公にパラ上限付ければいいと思うんだがな

HPは500、ATKとDEFは装備、ドーピング込みでも70で打ち止め
耐性は10%まで

てな感じで

LVはただの表記にしていいw
99に上がっても40前後とパラは同じでいいし

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:50:46 ID:3g0zKXi90
さて、次のバージョンは光るおじさんみたいに面目躍如する使い魔が現れるかな?
今のバージョンでは使えない子→使える子になったのはいないが

俺の勘では次はフォーマル先生が……
ないわ、ライオンはやった時期ですらほとんど見かけなかったし

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:52:33 ID:443wHvZs0
【】ギガスが全施設99%回復すれば面目躍如余裕なんだが…
今の死に計略状態はシャレにならんが99%回復したら強制開門する緑のおっさんが憤死するか

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:52:45 ID:ZtPrzU5I0
>>99
それLv制の意味ない
それなら始めからLvなんていらない
普通にverごとにレベル上限つければよかったと思う

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:53:39 ID:MgFFLath0
今からはじめるとしたら結局どの種族がいいんだ??
一長一短だから好きなのやれよって感じ?

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:54:29 ID:oKiqLxPf0
>>98
そうなんだよな。魔種ならコモン単でそこそこ戦えるデッキが組める。
結局魔種デッキが多いのも、そこに理由があるんだろうな。

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:54:59 ID:QA7havE20
>>90
俺もそんな感じの罠多めVロードデッキに当たった。
律儀に全部踏んでしまったww

インビジブルかけられたり、罠でじわじわダメージくらって、
正直言って何がなんだかわかんないうちに負けてしまったorz
腕の差をひしひし感じた。

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:55:32 ID:+QB7K3Ai0
>>103
ある程度カード買って揃えて始めない限り
「この種族ではじめる!」なんてことは出来ないよ。
大抵引きがいい種族や、最初にでたSRやRの種族をそのまま使い続ける人が多い

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:56:05 ID:4gMd1Y810
フォーマルが弱いんじゃなくてベガが強すぎるだけだと思うんだけどな・・
とフォーマルを罠単で使ってる俺が言ってみる
ベガのあのステータスは罠使う上で理想的過ぎるわ
種族特性で2速のデメリットもほぼ無いしな

>>103
魔種がオススメ
6枚型組みやすいしコモンでも結構戦える

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:56:43 ID:mD/jKme00
今称号8あたりの人は撃単でも勝率7割いくな多分。
まじで淫乱マングリオナ兄メデュ蛮酒デッキにしか当たらない。

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:57:20 ID:EsAu1Ar90
>>98
脳内から「ホ・リ・ホ・リ しましょ♪ハッ!!」と聞こえた
しかし掘った方が主人公強くなるって仕様はどうなんだよ・・・流石■e、金に汚い・・・

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:57:58 ID:C0r1eI9m0
>>108
なんかエロい
そしてリリスはどうした?

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:58:34 ID:XhRzygCf0
だが撃単を組むと魔の出現率が落ちる罠

そして闇で組めば神に当たらなくなり、光で組めば不死に当たらず…

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:58:35 ID:MgFFLath0
>>106-107
thx
魔種か
じゃぁテンプレデッキのカード買うわ

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:58:52 ID:vWt05NTm0
>>108
こらwwちゃんとコスト順に並べれwww

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:00:19 ID:mD/jKme00
リリスはまったくみないなぁ。まだみんなもってないんじゃね?
てか本当に不死にあたらん

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:00:33 ID:dcLhUn0e0
コモン単ならケンタ型超獣が一番使いやすかったな

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:01:22 ID:oKiqLxPf0
□eとしては、筐体を売った後はカードで継続的に稼ぐしかないからね。
掘りまくってもらった方が有難いのは事実。
しかし、やりすぎればプレイヤーが離れていくという両刃の剣。
素人にはお奨めしかねる。

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:01:41 ID:ZtPrzU5I0
勝ちたいなら魔種使えばいい
勝ちにこだわらないなら好きなの使えばOK

現在の魔種テンプレは>>108のデッキなのかな?
8の人もそれだよなたしか

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:01:47 ID:GzU7tsHC0
神『ピンダメの威力はコスト依存にしとけよ』
OKの威力低下が大きいからピンダメの威力低下が20ダメ程度でもかなり痛い。
戦闘しなくていいならしたくないけど、今のテンプレデッキはシールドが絶対入ってるからどんなデッキ相手でも緒戦は戦闘を仕掛けに行かざるをえない。
でも格上相手とかだと主前出しと相まって下手すると何もできないままエクセ取られてそのまま負ける。
戦わないというか今更戦えないってのが正直なところなギガス。


119 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:03:42 ID:2amQVMON0
>>114
俺のテティスが短小にされた
そのまま叩き潰せたけど

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:04:57 ID:hIQw8TyVO
リリスは属性でマングリどっちか抜かないといけないし
蛮が同コストなんで全体的に組み直さないと使えないんじゃないか

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:05:35 ID:VOaZjTae0
号令の話になるととたんに擁護入るよなこのスレ。

使い魔ランキングの状況通り、魔種ゲーになってる現状が一番問題だろ。
号令か弱点つかないとダメージ通らないこのゲームで、
号令の使いやすさがそのまま種族の戦闘力につながってるわけで。
使い魔の能力や特殊が弱体されていって、
号令の強さが相対強化されっぱなしなんだよな。

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:05:37 ID:GVGIQNUfO
>>108
称号9の不死セレブな俺が魔だけで7割取ってる気がしないんだが

出来れば時間帯教えてくれ

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:06:44 ID:QA7havE20
>>104
最初はトリトン海種→速度の遅さ、当時オデンが流行ったので挫折
その後使ったサキュバスの使いやすさに感動した。
コストなどを考えると、このゲームで一番つかいやすいカードと思う。

>>109
うんww そんな感じww
あんまり勝てないんで主人公育成ゲーをしてるんだけど、
曾田種ーー----!!! 弱い弱すぎる・・・。
ウエートトレ(イフリート) 50Mダッシュ数本(パワース)
とこなしてるんですけどーーー!!! もうフツウに全国逝きます。



124 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:07:09 ID:443wHvZs0
このゲームってネタコンボとか一発芸的なネタがないから普通に組むくらいしかないのがなぁ


125 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:07:22 ID:oKiqLxPf0
>>118
そこでシールド修復入り逃げデッキですよ!
愛され王、面目躍如のヨ・カ・ン♪

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:08:16 ID:GVGIQNUfO
つか何でこのスレは時たま魔ゲーなんて言うあほがいんの?
どう見ても魔不死セレブ愛染の三強だろwwww


127 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:08:37 ID:4KP2TdB50
>>117
たしかに現状だとその通りだが
好きで魔種使ってる奴もいるってこと忘れないでください

>>121
号令のチャージを遅くしてコスト関係無く固定とかどうだろ?

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:08:38 ID:mD/jKme00
>>122
いつでも昼はハイパー魔種タイムなギガス。

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:10:20 ID:2amQVMON0
>>124
ギガスと残りコスト全て単体強化持ちいれてギガス無双だな
できるかどうかわからないけど

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:11:14 ID:GVGIQNUfO
>>128
thx
時間取れる限り狙い打ちしてくる

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:11:50 ID:QA7havE20
>>121
確かにサキュバスが強すぎるかもね。。
コストごとに号令時間を変える、とかしたほうがいいのかも。

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:14:51 ID:ZtPrzU5I0
>>121
しかも3速でしっかりスキルもちだから弱点が無いよね
スクエニもそろそろ10コス撃複攻や撃単ダメのカード追加するべきだよな
なんで撃だけないんだろうね

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:15:35 ID:oKiqLxPf0
>>124
Aptオークオラクル アンデッドスカラベ ニクシー
Bptスフィンクス フック グレムリン
の石削り隊デッキなんてどうだろうか?w

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:17:16 ID:UE2Zr5370
書き込みが偶数なら新レア引ける

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:17:19 ID:S8FUDML3O
号令が下方修正されたら、次は妨害とピンダメを叩くんだろw
それが弱体化したら次は罠だな
文句言いたいだけじゃまいか

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:18:06 ID:Wpky+u5kO
>>94
禿がすごいんじゃない、禿しかいないんだ
本人の攻守スペックは10コスクラス、わだつみとはほとんど組む機会のない光なのに使われるのは他に三速シールドが髭しかいないから

絶望した!優遇どころか一般的な戦力すら確保できない海種に絶望した!!


たまに魔種デッキ組もうとすると、デッキのバリエーションが多くてうらやましい

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:19:33 ID:GzU7tsHC0
>>125
だが断る!
結局相手が割り合い不利で突っ込んでくるから封印できない分不利になるビジョンしかw
愛され王は流石にATK30とかひどすぎる。3速シールドが多いから「逃げ」も成立しないしな。

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:22:19 ID:QA7havE20
海種もやってみたいと思うんだけど、
テティスかわだつみが必須になるんかな。

トリトン  みずち シーパン アクアライダー マーメイド

でやったことがあるんだけど、なんかしっくり来なかった。
バランスは取れてるのだけど。

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:23:34 ID:GVGIQNUfO
>>138
知り合いにわだつみやテティスを使っていない称号10の海使いが居てだな…

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:24:10 ID:VOaZjTae0
超獣みたいに戦闘しかできない、しかも本当に脆い種族なら兎も角、

スキルも号令も各種見事に揃って、
無敵までトップクラスの品揃えの魔種見たら、
他の種族なんて劣化魔種でしかねーよ。

トップアタッカーだったバハムートすら使われなくなるって、
一体誰が予想しただろうな。
幾らなんでもいいとこ取りし過ぎ。

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:24:44 ID:2amQVMON0
>>139
リヴァイアサンに目をつけるとは・・・

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:25:43 ID:wHt7skqV0
リヴァイアさんは普通に強い

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:27:31 ID:3g0zKXi90
>>139
すばらしい友達じゃないか、きっとリヴァイアさんも大喜びしてるだろうよ

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:27:47 ID:Sd21yCf70
対戦で6連続で別人でほぼ同じ構成魔種デッキとかもうやだ

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:28:07 ID:bzL63giu0
>>121
サキュバスは、三国志で言えば士気4ぐらいで普通の+5号令が打てるようなもんだからな。
白兵戦では足を引っ張る10コスを魔術師役にすることで存在意義を持たせようとするのは
分かるが、それなら10コスの特殊は効果を落とし、仕掛ける早さと手数で勝負させる
べきじゃなかろうか。
それなら「おでん・バハの特殊が10コスと同じダメージかよ」という不満も減る。

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:29:01 ID:QA7havE20
>>139
デッキkwsk

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:29:05 ID:pdd3TjcF0
魔種ゲーだけど愛染が最強のゲーム
愛染をかれる亜人
亜人は機甲にボコされる
主人公さえ調整されればいいゲームになるよ

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:30:14 ID:S8FUDML3O
1度も見た事ない30コスはリヴァと酒呑ぐらいだ

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:30:29 ID:GVGIQNUfO
>>140
カードを見る目がないね
もう一度全てのカードをよく見てきたらどうだい?
優遇されてるのは一目瞭然だが、他の種族が劣化魔種でしかないとか目が節穴としか言えんわ


>>141
期待を壊して申し訳ないがそいつでもないw
正確に言うと25〜30コストのカードを一切使ってない

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:32:17 ID:VOaZjTae0
>>147
魔種だらけの使い魔ランキングから目を逸らして、
勢力バランスが回ってるような言い方してんじゃねーよ。

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:33:28 ID:S8FUDML3O
ぼくのかんがえたさいきょうちょうせいをみてください

お前のオナニー見せられてもな

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:33:41 ID:wHt7skqV0
>>147
現状結構メタまわってきたよね

魔種→神→亜海機ってな具合で
不死は光単っていう厄介な存在がいるし
あとは超獣がライオン最盛期みたく魔種不死メタれるようになれば
ほんとにうまく回ると思う

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:34:12 ID:3RXxqyAl0
リヴァイアサンを使い続けると称号に「竜王(骨)の友」ぐらいあれば

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:34:21 ID:C5Tnm/G10
今戦士で10勝20敗くらいだぜ
サキュ、新ギガス、マンティコア引いたから魔デッキ作ろうと思う


155 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:35:12 ID:GVGIQNUfO
>>146
うろ憶えですまないが
確か
シュクラケン(なんか20コスの撃範囲ダメのやつ)
オケアノス
ニクサー
みずち
レザード
メデュ
主人公光
だったかな


とりあえずシュクラケンで魔を倒し始めたりパズルゲーで機甲を倒したりとなかなか意味不なやつなんだが
なんだかんだで勝率は大した事ないっていう

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:35:42 ID:XhRzygCf0
現状メタが回ってないって言ってるヤツはゲームしてるのか?
もちろん人の多い時間帯にな。平日昼間とか夜中なんて似たようなメンツとしか当たらん。

たしかに魔が多いのは確かだが、号令という戦闘の基幹をコスト相当にするからには、それぞれのコスト帯に号令を追加しないと選択肢が無くなる。

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:36:34 ID:3g0zKXi90
>>140
まあまあ落ち着くんだ。
どの階級かは知らないがちゃんとハーピーを使ってシールド封印してるかい?


上に行くと真っ先にハーピー殺されて涙目だが
低コストで防御号令ほしいよママン
ヨル☆ムンは溜まるの遅すぎるし、自分に効果及ばないんじゃちょっとな…

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:37:30 ID:HXg4E6Rq0
>>155
リヴァ「・・・」

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:38:13 ID:GVGIQNUfO
>>156
もう無駄だからスルーしようぜ
どうせメフィ型やら機甲厨が叩いてるだけだ

使い魔ランキング通りに魔が大勢居たら
魔にほぼ10割勝ててる俺が勝率8割取れてるってのになwwww

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:38:23 ID:QA7havE20
>>155
アリガトン

称号10か。そこまで行けるだけでもすごいと思う。
色々な種類の攻撃属性を入れてるんだな。
ダメージ特殊技多めの編成だね。

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:40:05 ID:KUxUJXFh0
>>155
個性的だなw

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:41:02 ID:S8FUDML3O
毎回ネガネガしてるのは同じ子にしか見えない

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:41:39 ID:6+2uf/5w0
リヴァイアさんは掌握セラフ程とは言わないが、ゲージの溜りが早ければ……ないか

魔種は客将でハーピー入れれば撃を沢山積むより有利になるよ
メデュのピンダメで即死するけど

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:42:33 ID:VOaZjTae0
>>159
はいはい魔種の話終らせたくて仕方ない魔種厨は大変だな。
使い魔ランキングは魔種だらけだけど、
あれは捏造で魔種はいないんですってかwwwwwww

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:42:57 ID:hIQw8TyVO
超はハーピー守るか戦闘するか
不死機甲にリード取られると罠ガン待ちされるから困る

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:43:39 ID:GVGIQNUfO
>>160
その通りだね
魔の時の戦闘後ろで少しだけ見てたら
シュクラ特殊→メデュ&レザードでサキュ速攻で落としたりしてたな

雷主魔に勝てるビジョン全く見えんのに今の所8割取れてるんだそうだ
前はアクアライダーで捌いてたが最近きつくなってこうなったらしい


>>161
だよなww
俺も大概だがこいつには負けるww

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:46:12 ID:GVGIQNUfO
>>164
わかったから君のその熱い要望をLoVNetに出してきなよ
ここでんな事言ったって周りが不快になるだけだから、な?
頭冷やそうぜ?

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:49:22 ID:4KP2TdB50
個性的なデッキとマッチした時ってそれだけでなんか嬉しくならね?

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:50:26 ID:KUxUJXFh0
ところでダメージ床とかスピードうp床とか全然話題にならんけど
出てきたときにどういう立ち回り考える?
正直マッチングしたあと出撃メンバー選ぶ画面じゃ考える時間足りないんだが。

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:50:57 ID:wHt7skqV0
>>168
今日ピンダメだらけの軍師デッキと当たって
中盤まで押されてて焦ったよwww
なんとか勝ったけど…

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:51:25 ID:ZtPrzU5I0
実際6種類も種族があるんだから
もし8割魔種に当たるとなると残り1割が神不
残り1割が超亜海機でカオスなことになるぞwwww
このゲームでは3〜4割の確率でも十分多い

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:51:50 ID:S8FUDML3O
今回、10コスが1番強化されたのは亜人だよなぁ
マグス、コボルト、狂オラクルは文句無しの性能
他はローレライと呪犬ぐらいだ

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:51:51 ID:dxvup0DX0
>>165

そこでライオンの出番ですね!

・・・ないわw

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:52:03 ID:pdd3TjcF0
魔種ゲーならテティス、ブラムス、アンバタ、ハーピー、撃主でランカーに慣れるね

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:52:07 ID:QA7havE20
>>164
魔種でボクと最強ライフ☆
まあ確かに強いから、2があれば修正されるかもな。

>>166
トン
確かに魔種使ってる側としては、サキュ落とされるときついわww
アクアライダーはたまに使ってるんだけど、
上のレベルにあがるとだんだんきつくなるのか・・・。


176 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:52:22 ID:INj7Ja3tO
テンプレにないガン逃げデッキ使ってるけど
相手はキレてるんだろうなーといつも思ってる

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:52:44 ID:ZPe6bzy1O
特殊マップは
ただただ邪魔
いらねぇよ
としか思ってない。

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:52:45 ID:wHt7skqV0
>>169
スピードは単純に逃げ・そのルートに行くまでの加速、と瞬時に判断してることが多い。
ダメージ、鈍速床は相手に不利になるように位置取りしてる。罠持ちもいるからそこ回避したところに置いたり。

どっちにも言えることだけどそういう特殊地形MAPで後手に回るようになったら
確実に負ける。先手のほうが普通のMAPより色々やりやすい。

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:52:48 ID:3g0zKXi90
しかし、技グラフィックと攻撃属性との違いをなんとかしてくれ。

覇王とかどうみても撃だろ。あれのどこに雷の要素がある。
■eはよほど撃ピンダメを増やしたくなかったのかとさえ勘繰ってしまう

いや、覇王が撃だとしてもアイツ一体じゃ魔種アンチにすらならんがw

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:53:37 ID:vWt05NTm0
>>172
つーかスクエニ極端なんだよなぁw
2verに分けて整備すればいいものをいきなり完備とかww
そして海機甲はないがしろとかマジで死ねと

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:54:38 ID:QA7havE20
>>176
アルカナ畑でつかまえて>< 置いてかないでくださいww

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:54:52 ID:XhRzygCf0
ダメージ床→速度の速い神、体力の多い不死が有利
スピード床→通常速度の遅い亜人、機甲が有利
考えてみたら超獣と魔種が特殊地形の恩恵を受けていないな。

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:55:22 ID:4gMd1Y810
>>167
実際俺のマッチング環境でも魔に10割近く勝てれば
他が5割付近でも勝率7割は軽く超えそうな気がするんだが・・
マッチングって偏りあんのかな?
色んなデッキ試してるんだが
今日混種でやってみると6戦中4戦相手も混種でなんだか不思議な気分だったw

補正も良い感じになったし今Verは混種も中々戦えそうだな

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:56:20 ID:GVGIQNUfO
>>175
いや、オーガ修正されて【】酒が出回るまでの間はアクアライダーで頑張ってた
【】酒が出回って主雷増えてからだと思うから称号はあんま関係ないと思う


185 :ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:57:25 ID:S8FUDML3O
今日の頂上でサクリライノがATK200オーバーしてて吹いたw

15コストの火力じゃねぇよ

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:03:02 ID:gIZ/pE2e0
ゲームバランスの調整は難しいよね
どんな調整しても何かしら不満はあるもんだし

そんなことよりカードも大分増えてきたんだから
種族ごとの使い魔ランキングの実装をして欲しいんだが
皆はどう思う?

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:05:04 ID:MLz92Gm70
>>182
>スピード床→通常速度の遅い亜人、機甲が有利

これは結局互いにスピード上がるんだから一緒のようなw

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:05:06 ID:KyIUo/1O0
>>182
ダメージ床のときの魔種相手は絶望するぞ。
相手複数攻撃が多いのに、ダメージ床のせいで分散しにくいんで溶かされる。まぁ亜人ですしおすし。
魔種って他のに比べて複数攻撃の数が異常だよな…

亜人、中コスで複数攻撃とかでて……トロールおまえはでてくんな!

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:05:40 ID:wHt7skqV0
>>186
それよりランキングを筺体や専モニでいつでも見れるようにしてほしいんだが…
そうすりゃそれもできると思うし。

現状ランキング見るために10分近くぼーっとしてるとかアホすぎるwww

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:05:46 ID:Ed9jvRBOO
>>186
俺は称号毎の使い魔ランキング出して欲しいかな



…それからメタ組むやつ続出するからやめた方がいいなww

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:08:45 ID:pMH63X9q0
センモニは場所取る割りにできることが少ないよな
IC入れたら携帯使わなくてもステータス見れたりとかやらないのかな

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:09:41 ID:sGu6jLiU0
>179
雷オヤジって言いたかったんじゃ

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:10:35 ID:WfE+UdFj0
>>185
本当オーガの時点で予め修正入ってて良かったよなw

>>186
専モニ弄っていつでも見れるようにして欲しいな
表示するものが多いと相当待たないと見れなそうだ

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:10:44 ID:tKKN3B1L0
>>187
すまん、制圧速度としての意味で言ったんだw
特に機甲はアルカナが2速になるからきつい。

>>190
それのほうがメタがぐるぐる回って読みあいがあって面白そうじゃないかw
メタはずれた時の絶望感は異常だろうけどw

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:13:38 ID:69L0+XW80
リヴァは一時期、超大紅蓮韋駄天が使っていたはずだが最近みない。

というかリヴァ自体に当たらない。

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:14:51 ID:MLz92Gm70
>>194
あーなるほどアルカナ持ちだったらそうかもね。

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:17:40 ID:gIZ/pE2e0
称号毎だと・・・新しい考えだな
確かに専モニで操作できればいいのにね

ゲームバランスなどの調整が難しいものより先に
そういったまだ楽な所から改良していけば
もっといいゲームになるな 期待していますよスクエニさん

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:19:15 ID:wSY3S9Tb0
>>191
それなんてQMA

まぁ大戦みたいに種族毎のカード使用率ランキングと、円グラフで全種族の割合が見たい

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:20:11 ID:6hAkvfTv0
スクエニ「よし、それ実装しよう。.NETで別料金だけどいいよね」

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:20:26 ID:rPW8+8hU0
ダメージ床は体力の低い魔種超獣が不利に決まってるだろうJK
>188は何をいってるんだ・・・

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:21:53 ID:T1YmRxpE0
どうでもいいんだけど胎動の新ピローって丈夫になってるっていうか
悪く言えばあけずらくなってない?前みたく応募用に綺麗に取れないんだがw
バリバリグシャアアアってなるw

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:22:56 ID:AKNcDiObO
マッチ設定とか装飾品もセンモニでできるようにすればいいのにな

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:24:34 ID:gIZ/pE2e0
亜人は2速だからダメ床は辛いと思ってたんだが違うのかな?
でもハメ子でダメ床に引きずり込むこともできそうだな

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:24:35 ID:Is+SLjAGO
>>201
バリバリグシャアはよくわからんが硬いのは確かだな
裏から裂いたときになかなかきれいに開きにならない

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:27:17 ID:L0/hIWZW0
>>200
まて、ダメージ床で不利なのは、防御力が高くて足が遅い機甲と不死だろう。
超獣は基本的に足が速いからそんなにダメージを食らわないだろうが、
機甲は防御力無視で何発も食らう羽目になるんだから。
そういった意味で言えば、魔種亜人はむしろ平均的か?

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:27:38 ID:MLz92Gm70
>>201
なんかねちゃってなるよな。
前みたいに綺麗に取れない

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:28:57 ID:MdUtuorQ0
ダメージ床は防御力が高い不死とかが不利かな?
10コスに殴られて5しか食らわんのに床で20は痛すぎるよなぁ

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:30:43 ID:gIZ/pE2e0
>>201
俺もだ 前より硬くなってる気がする

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:36:58 ID:qkRhYCY80
>>201
あるある
なんか端っこのほうは塗装なくなって汚くなってるしなぁw

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:41:02 ID:2MW3pxtG0
てか、コモン硬くないか?
マスラオって感じ。

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:42:55 ID:6hAkvfTv0
逆にレアは薄く

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:45:43 ID:4fgtG34kO
>>1

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:48:08 ID:T1YmRxpE0
>>209
あれはそういうデザインでしょwww

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:03:05 ID:RvS6/n0v0
なんかエロい流れだ

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:05:08 ID:mH8NM/680
いっそセンモニでドーピングできるようにしちゃえよ。


216 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:09:55 ID:lwqg+fjF0
能力について聞きたいのですが
ハーメルンの能力ってハーメルン自身に引き付けるのですか?
それともパーティーにですか?


217 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:13:05 ID:eCi2qVVN0
いやむしろドーピング撤廃だろそこは

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:16:38 ID:MLz92Gm70
>>216
パーティの人数多いほうに引き寄せられる。

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:23:19 ID:VkQXFfyX0
>216

あれは正確には
「カメラの動きを自己と同期させ、
 カードの動きは、多い方に引き寄せる」技

カメラの動きは技をかけた側に完全に同期するので、
レバーでの抵抗は不可能。
カード操作に関しては、技をかけた側のすべてのカードに
引力がついたと思うと良い。
1:3なら3の方に引き寄せられる。
この引力の強さは、喰らった側のそのカードの速度-1速くらい。
逆にカードを動かしていれば抵抗はできるが、カメラは固定なので大きな移動は不可能。

たとえば両者ともそれぞれの画面中央で戦っている場合は
そこまで影響がないが、特殊を食らう方が逃げようとしている場合など、
特定の場面では抵抗すら不可能な状況になる。

例)
はーめるん側がカードを右上に固め、相手画面の左下に引っ掛けるような形で
特殊を当てた場合、何もかも移動はほぼ不可能になる。
ここでワイドとかやると……な感じ

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:24:20 ID:IJ0WnOJE0
もう要望テンプレ作っちゃえばいい気がしてきた
そうすれば送りやすいし、さすがに大量にくるようになれば□eも対応するだろ

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:34:37 ID:JVJog9LeO
そして大量に送る嫌魔厨たち。
それに対抗して大量に送る魔厨たち。

ヒャッハー、本当にLoV対応係は地獄だぜぇー!

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:37:28 ID:qkRhYCY80
そしてこのスレを見ていて総スルーする■e
こうして、世界の平和は保たれたのでした…

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:39:56 ID:/uyhkxPL0
>>219
わかり易すぎて感動した

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:47:32 ID:hX9UJNmcO
魔厨とか、嫌魔厨とか……そんな…そんな悲しいこと言うなよ

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:55:33 ID:1iMYmgC6O
>>219
これ超乙なんだが…
多分、ここの殆どの住民が知らないぞw

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:01:18 ID:MLz92Gm70
自分の説明が恥ずかしくなってきたじゃないかw

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:03:41 ID:30HXzE9cO
対ハーメルン用の何かって無いのかね
思いっ切り分散するとか、1トップ型とかで対抗できんものか

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:10:07 ID:WUFXwhol0
クロ「誰かごはんください」

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:13:05 ID:Aft/XEDL0
不死「まだ、慌てるような時間じゃない」

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:13:27 ID:AyZQ/KaqO
つラーメン

231 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:14:44 ID:TT3hyLIq0
つ双影斬

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:18:36 ID:69L0+XW80
つブラッディウィング

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:21:38 ID:SHBA1cBB0
クロ「ゴハン、マダ?」


そういや【告白】ゴーストのフレーバー、

>見る者触れる者の魂を粉微塵にする破壊力を秘めた、
>一触即発の呪いの爆弾の完成である。

>特殊技効果 範囲内の味方使い魔全ての
>特殊技ゲージが、一定量増加する。

爆弾関係ねえじゃん!
自爆ダメ計じゃねえのかよ!
と思いませんでしたか?

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:50:58 ID:64xaJPQb0
黒神見ようぜ

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:59:31 ID:RvS6/n0v0
関連スレが貼ってなかったので一応前スレが消える前に貼っておく。

【関連スレ】
ロードオブヴァーミリオン失敗スレ11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232712797/
ロードオブヴァーミリオンはやはり神ゲーだった
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213630473/
】LORD of VERMILION装備品スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214224290/
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231764209/
【テンプレ】LORD of VERMILIONトレードスレ4【必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232372674/
LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215097667/
LORD of VERMILION チラ裏スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225200361/
LORD of VERMILION 引き自慢スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214909672/
【LOV】 LORD of VERMILION ステ晒し【強弱】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226219113/

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:09:09 ID:tOCjyAJ/O
黒神より黒姫観ようぜ
魔砲使いのほうな。



237 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:22:33 ID:cikoSJ+DO
>>236
あれはそこいらのラブコメなんぞ比にならないほどの純愛してて個人的に好きだわ
たまに甘すぎて死にそうになるが

そういやLOVはこれからバージョンアップするたびにゲストキャラ追加すんのかね
本当に次のバージョンでハガレンでそうで恐いんだが
漫画キャラはクロで充分です

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:25:46 ID:VPse49BK0
マジバケのキャラは権利的に無理かなー

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:26:48 ID:64xaJPQb0
というか漫画キャラとか出して欲しくない

クロとか、アクエリでやれ

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:33:02 ID:tOCjyAJ/O
>>237
甘すぎて鳥肌立ちそうになるがキャラがいい感じだよね

しかし漫画キャラを出すのは御免だな。
自社他ゲーとのクロスオーバーならいいがそれよりLOVオリジナル?神話とかで元はあるだろうけどそういの増やしてほしいね。

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:35:16 ID:hD0Quwf50
車輪とタイアップとかやりそうじゃない?

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:38:14 ID:64xaJPQb0
>>241
流石にそれだけはゼッタイにないだろ・・・
■e多分、自社関係でしかやらない

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:39:23 ID:WUFXwhol0
ゲームだと、インアン、スタオ。
個人的にゼノギアスから機甲にギアが…いや大きさが。
漫画ならソウルかなと妄想。魔種で魔女メデューサとか。
イセリアクイーンは…。
とりあえず、またスクエニ作品から何かでるっしょ。

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:40:50 ID:XTAkr1Kv0
しっとマスクまだかよ

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:44:23 ID:qQRU80xm0
エニックスだけどせがれいじり参戦しないかな

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:46:33 ID:cikoSJ+DO
なんというか
LOVのカードに漫画絵は違和感があるんだよな
アヌビスやラースはモンスターだから違和感あってもあっさり受け入れられたが
クロと旧アサシンの絵柄はまるで慣れない
ただメフィストは全く違和感ないんだよな
なんでだろ?

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:47:27 ID:WUFXwhol0
>>241
タイトーの株主がスクエニだからな…どうだろ。

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 04:21:12 ID:hD0Quwf50
両方とも■e絡んでるし、アヴァロン+QoDの前例があったからなー
もしかしたら…と思っただけなんだ

ポルックスとPLカードを薄く剥いで
量産型サイクロプスとシャローンに重ねて使っている俺

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 04:39:16 ID:rgsYPj4hO
車輪から使い魔が来るならぴちゅーや赤鮫ぐらいにしてください
あっちは萌え系が多すぎる
漫画は萌え系じゃなければいいかなと
コンシューマのなんてほとんどやってないから世界感壊さない程度に出してほしいとは思うが・・・・

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 04:43:42 ID:236GJobMO
クレイモアはどうよ?
クレイモアは亜人で、覚醒者は魔種

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 05:25:54 ID:rgsYPj4hO
>>250
集英社って■e関係だったけか?
なら世界感壊れてもいいから亜人には是非変態仮面をく(ry
そういや今日は節分だし撃満載で鬼退治に出かけるとするか

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 05:38:41 ID:yBfdk7rwO
ハガレンは出て欲しいなぁ
エド亜人、アル機甲で

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 05:41:06 ID:AKNcDiObO
ソウルイーターは作者すでにカード描いてるし出そうだけど
三月にアニメ終わってるだろうしなあ
ドラクエはださないだろうしSO4かハガレンだろうか

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:01:42 ID:B8QTDTCf0
ばっか、ここはアレだ。
テグザーとか、キングスナイト、水晶の龍、ドアドア参入に決まってるだろ!
あとディプスファンタジアとかいいな。

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:03:55 ID:Btg0DYYM0
アクトレイザー(・∀・)!

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:08:22 ID:fqZjy2hdO
他作品プロモゲーになるのだけは勘弁してほしい
もうなってるのかもしらんが…

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:14:09 ID:86XMA1vN0
ディプスファンタジア懐かしいな。
俺を廃人化させたゲームだ。

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:19:58 ID:Btg0DYYM0
>256
でもまぁ原作に恩恵与えられるかはともかく
lovが受けられる恩恵は大きいんじゃないかな
ヴァルキリープロファイルでLOVはじめたプレイヤーは多いっしょ
こっちとしてもプレイヤー人口は増えてもらいたいし

硬派なファンタジーというキャッチコピーはもう望むべくもないが…

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:29:09 ID:CZsgIifLO
VPみたいに世界感のマッチしてるものは良い

ハガレンがきたらヤメルのは俺だけじゃないはず

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:33:12 ID:Btg0DYYM0
>259
お前さんを含めて多数がやめたとしても
増加する女性プレイヤーはそれを上回ると思う…

安心してくれ もれもやめる

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:54:13 ID:hFlPXr5c0
〜が追加されたら辞めるとか言ってる奴らなんなの?
ぶっちゃけ見てて痛い。

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:56:28 ID:X/PVrPuGO
止めはしない
俺はやめないけどな
思考を変えれ
鋼って思うなお金と思えば良いだけ
高く売れそうだしw

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:57:38 ID:UU/t5jhT0






264 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:00:56 ID:236GJobMO
>>262
上手いこと引けば100円玉が1万円札に変わる魔法の両替機になるからねw

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:06:09 ID:K0VtjL1eO
バンブーブレードより
たまちゃん
キリノ
が参戦決定となりました

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:07:16 ID:2i68sHDzO
もう光速の異名を持ち重力を操る高貴な女騎士でいいよ

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:09:12 ID:UU/t5jhT0
    栄斗:置きオーガ!

 ∠二/二二二二二二二二二\         ,===,====、
         ,←‐ー、 ),Y j         ___||___|_____||
         / 栄 , ヽ/ /          .[___l,||___|^ l
       /、斗 / ゙\ _,/             .||...||   |口| ||ω・`;)
      ..( ,τ_ ,ソ                 ||...||   |口| |⊂ )
       `y´ 人     )))          ||...||   |口| ||し
       / ,∧ )                .||...||   |口| ||
      / ,ツ,ィ一'              . .  .||...||   |口| ||
     「 y´^              (゙゚ω゚`)   ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
     じ'                t(^(^,uj :::   " :: " ::::  "




268 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:09:26 ID:hFlPXr5c0
>>266
なんだっけそれ?w

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:10:47 ID:uJ3B2CK70
ハガレンから来たらレートがやばいことになりそうだな・・・

初日10万越えするかもしれんぞ、プレイヤー以外の需要が広がって

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:15:08 ID:0vjoS9vq0
白虎と青龍と阿修羅と神はまだですか?

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:16:38 ID:uJ3B2CK70
降三世明王 軍荼利明王 大威徳明王 金剛夜叉明王

大元帥明王 孔雀明王 烏枢沙摩明王 馬頭明王

明王ってたくさんいるな、転載ね。

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:30:19 ID:w1HGzKpLO
デュラハンランサーか?

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:39:45 ID:aTmoM/ZV0
FF11からのゲストでキングベヒんもスがカカカッときょうきょ参戦すれば
「きた!」「メイン超獣きた!」「これで勝つる!」とプレイ人口が増えることは確定的に明らか


亜人の職業シリーズも、もう少し増えると良いな
騎士とか魔物使いとか大魔道士とか。

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:43:27 ID:FnZryGuqO
昨日閉店間際2クレだけやった感想
称号レベル9ならまだライオンは戦える
テンプレ魔種はだいぶキツいが…
テティス入り海によく当たる

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:46:43 ID:G1Xc9Uoq0
超獣にFFチョコボ10Cで参戦加速技でカブトパス涙目

276 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:48:03 ID:sf5fYLYr0
ハガレンって女の人に人気あるの??
姉は「なんか怖いし、話が難しい。」って言ってた。

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:50:41 ID:feKxrqc90
一週間の初心者ですけど
栄斗さんを8と呼ぶに拝ましい初心者ですが
初心者で全国対戦で負けが込むと勝つまでもう一回とやってしまうわけで
負けの悪循環です。
みんなどんな節約してるのだろう。
栄斗さんは平日昼プレイしてるけどパトロンとかいるのだろうか。

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:51:17 ID:T1YmRxpE0
誰も話題にしてないが多分ゲスト参戦しそうなのは
ブラッドオブバハムート。

巨獣の絵がもろLoV向け

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:51:28 ID:uJ3B2CK70
>>276

腐ってる女の子に大人気だよ

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:56:29 ID:8swSnLcz0
アニオタのニート連中が夜中に妄想談義とか。

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 07:58:28 ID:uJ3B2CK70
>>280

てめぇだってゲーオタキモデブなんだろう?

仲間じゃん^^v

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 08:05:06 ID:sf5fYLYr0
>>277
新人さんいらっしゃーい
負けて凹んだ時は、ストーリーに逃げたり、デッキを変えるな。
栄斗氏は社会人だから、お金はあるんじゃね。

>>279
トン。そうなのか。
話の設定は面白いし、絵もいいけど、
女子ウケはしないかと思ってた。



283 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 08:06:44 ID:uJ3B2CK70
おいおい

>>280は何
「俺はお前らクズとは違うンだぜ★特別なんだぜ★」
って感じのオーラ出してるの??

質はピザデブニートゲーオタ底辺の俺と一緒じゃないか。
もっと仲良くしようぜ^^v

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 08:12:00 ID:lV2PTSWgO
>>273

FF出しちゃうと、もはやFFになっちゃいそうだが食らいつく客は多いだろうな…俺みたいなのとか

ギルガメッシュ、白魔道士、竜騎騎士、FFTからラムザこの辺来たら俺は最後までこのゲームについてく

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 08:17:15 ID:FnZryGuqO
負けても勝ちに向かって挑戦するその意気や良し
俺なんて圧倒的に負けた時と僅差で負けた時は全国やりたくなくなる
『でも、ここで辞めちゃったら100円損するしぃ…』

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:04:02 ID:Bx6uiAK/0
始めて1ヶ月だったら、ストーリーモードで小技を磨くのもいいかもね
キャンペーン中だし、主人公やメインで使いたい使い魔も育成できる
ストーリーを把握することで、ゲームへの思い入れが変わるかもだし

とりあえず、スマッシュの基本くらいはきっちり決められるようにしたいかな

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:06:18 ID:Ms+06UnD0
>>277
最初からプレー回数を決めておく
1日のプレー数で半分は全国
半分はストーリーというふうに分けておけば
熱くなって悪循環にはならない

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:06:31 ID:wpDFErimO
>>278
巨獣っていうからには大きさ的に無理じゃないか?

あんなのがニドと並んで歩いてたら戦慄するw

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:14:58 ID:T1YmRxpE0
>>288
バハムートが10mぐらいだから確かに無理そうか?w
ブラッドオブバハムートのモンスター100mぐらいありそうだし。

それよりツバーンが5.5mしかないのに違和感www

290 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:21:08 ID:OmzfR3I6O
ここでまさかの魔探偵ロキが参戦w


ロキは神で炎
鳴神は亜人で雷
かな
ちなみにロキは普段がチビでサクリすると(フィールド画面、特殊技共に)大人になる特殊仕様でw

291 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:36:11 ID:Bx6uiAK/0
ゲストキャラとか、ファンタジーの世界観を壊さなければ、まあ何だっていいと思う
クロとかは、背景設定がかなり違うけど、そこまで大きな違和感は感じなかったし

パプワくんからキタキタオヤジとか、ポートピア連続殺人事件からヤスとか、連れてこなければ大丈夫…かな?

292 :277:2009/02/03(火) 09:43:26 ID:CDBbf2UD0
>>287
節約術がないと 金銭底無しだから がんばります。

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:47:08 ID:T1YmRxpE0
>>291
LoVイラストレーター陣にかっこよく描かれるヤスは逆に見たいぞwww

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:55:47 ID:/VscwvgLO
有名タイトルからクロスオーバー参戦が増えると最終的に一番恩恵受けそうなのって亜人かね。SO系キャラやらFF主人公&ボス(ただし人の姿してる状態に限り)、ヤス等々…。
あとはモンスター系で魔種と超獣か…。

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:56:15 ID:NVw7l3HHO
どうせ漫画の扉絵かなにかをそのまま流用するんじゃないの(ゲストキャラ)
ところでピザってどういう意味?

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:58:52 ID:Bx6uiAK/0
>>294
意外と機甲も恩恵が大きいかも知れんぞ
FFの世界とか、魔法科学的にけっこう発達してるから

と、ヤスは入れないでw

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:01:17 ID:aTmoM/ZV0
>>294
神族も忘れちゃいけないぜ。

海種と機甲は絶望的だな。
不死もVP以外じゃ少ないが

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:01:42 ID:T1YmRxpE0
機甲はバーサーカー戦記に出てきた
「黒い赤い目のポルックス型」の機甲が気になる。
まだそんな使い魔いないよね

299 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:03:38 ID:9x1jMWXcO
>>295
外国で滞在する時に必要なやつにチーズとかまぶして焼いたもの

300 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:06:00 ID:zfqjTidqO
機甲にシュバルツガイシトとエンディミオンが来てくれたら余裕で移籍できる

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:09:05 ID:aTmoM/ZV0
>>299
査証はピザじゃなくビザだw

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:12:58 ID:NVw7l3HHO
なる、じゃあピザオタは顔にチーズをまぶして外国で焼いてきたオタでok?

303 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:13:56 ID:T1YmRxpE0
サラミパックとかしちゃってるんだぜ
油でお肌ツルツル

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:16:55 ID:aTmoM/ZV0
>>300
アインハンダー懐かしすぎ

ニドの横でふよふよ浮かんでると違和感あるような気はするが

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:18:08 ID:WUFXwhol0
機甲と海種はどうにかすべきだと思う

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:32:05 ID:RG/uOkYHO
機甲はクロスオーバー枠は優秀なんだけどな、ゼノ系辺りが。ょぅι゙ょとか出たら万額確定っしょ
オリジナルも一応星の数だけ出せると思うんだけどな〜

307 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:32:49 ID:kC6HQHe2O
[LOVらずにはいられんズラー]

作詞「LOVらずにはいられないずら・八王子支部」

君は誰とLOVをする?
栄斗?それともパチュリー?
君は誰とLOVをする?
LOVで失う純情

朝目覚めて今日も思う

海種デッキで勝ってやるぞ

テク磨いて戦うより 魔種使うほうがずっとたやすい 自分がくやしい

痛いよ

ランカーだけが防御100とか レイピアだけでメタ十分とか

ヒドい 格差 虐殺

今すぐ (LV)up Me

廃人なぞ ぶち倒して

君は誰とLOVEをする?

のどぐろ?それともエヴァちゃん?

君は誰とLOVをする?

現金溶けて限界

308 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:52:25 ID:3XkJCpI+O
>285
最初の台詞が嬉しい勝率三割の俺参上。

クソだめだ最初に黒星作りすぎた・・・orz
勝率五割に戻すにしてもあと55連勝( :ω:)
ナミダガデチャウ

309 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:10:50 ID:MwA/4ANhO
>>275
なぜか、珍獣に見えた。
疲れているな。

310 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:13:49 ID:/VscwvgLO
>>306
ゼノ系と聞いて真っ先に亜人でハマーが浮かんだ俺ダメポ('A`)

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:16:45 ID:0od7z8PR0
流れを変えるようで大変申し訳ないのですが、私現在「韋駄天」を目指しておりまして

デッキ構成と戦術で悩みまして、皆様方のアドバイスをいただきたいです。

まず、デッキですが4速の多い神族で組んでみたところ
レナス・ペガサス・フェニックス・アポロン・麒麟(光25撃20炎30雷15+主撃)ゲート4つサーチ3つ

これだと器用貧乏になる気がしたので海種で組んでみたのですが
わだつみ・テティス・みずち・ローレライ(光30撃40闇20+主闇)ゲート3つサーチ1つ

 以上2つどちらが好ましいでしょうか?また、それよりもっといい韋駄天デッキがあれば
是非、教えていただきたいです。


 次に戦法ですが、韋駄天の場合制圧速度が遅い・シールド持ちがいないというのが欠点ですよね?
なのでエクセレントは取れるときはとるべきなのか?ゲート封印の方を積極的に狙うべきか?
韋駄天の場合サーチ封印は有力なのか?などを教えていただきたいです。

 最後に、長々とすいませんでした。最後まで読んでくださった方感謝です。

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:21:37 ID:MwA/4ANhO
キングダムから二足歩行の鼠と犬と鳥が超獣に追加…。



313 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:29:20 ID:NVw7l3HHO
韋駄天使いだけど4枚は流石に厳しい。どちらかと言えば上の方がいいだろうが出来れば【 】セラフがほしいところ。

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:39:16 ID:eRQACbwvO
海種は呼べるゲストがいないな…
しかし、アリオーシュのような強引な解釈がアリで
クロのような服装もアリとなれば、ティーダもアリかもしれない。
で、あまりの使えなさにアッという間に忘れられ
リアル時々でいいから思い出してあげてください状態に。

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:45:22 ID:BazsXwvjO
>>314
サガフロンティアに人魚っぽい妖魔いなかったっけ?
それぐらいしかおもいつかないけど

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:51:03 ID:0WZKdAKz0
>>315
ネサルティムですね、でも特殊技がみずちと被る・・・
サガフロ有りなら超獣クーンを始め、機甲や魔種も出せるな

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:55:56 ID:0M4isRfM0
メサルティムな。
まぁそういうのに限って魔種で回復持ちとかで出る悪寒。

318 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:56:38 ID:zfqjTidqO
>>314
サガ2からせんせいとか

319 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:04:52 ID:mz7K0gLN0
そういや混種デッキの相談とかはどこですればいいの?

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:06:04 ID:0od7z8PR0
>>311です。

>>313
【 】セラフは持ってないですね。。。

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:07:10 ID:9FMw7udTO
夢瑠わすれんな

322 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:50:39 ID:XTAkr1Kv0
アルカナブレイカーズやってきたお
シペオラクルフックスカラベスフィンクス
ぱりんぱりん

戦闘で負けます

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:00:54 ID:RrZ9W/t/O
七英雄マダー?

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:04:47 ID:6qTjC0WAO
ティーダが海にきたら海に移るわ

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:10:27 ID:/srd8ogL0
>>311
称号LVとか資産とか分からんとなんともいえないけど
メタ種族を2種類くらいに絞ったほうがいいと思う
麒麟をミネルバorパワーズ
主人公を炎or光とかどう?

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:11:31 ID:y8O2cbjxO
カード追加三週間で早くも次カードの妄想か…
仕方ない事だが。

LoVの将来が不安になる。

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:16:59 ID:Iiww1bXsO
FFキャラは1000パックに一枚封入になります

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:22:12 ID:AKNcDiObO
>>326
逆に考えるんだ
いままでのペースからして追加二ヶ月前だと

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:28:13 ID:uSgOFa4dO
つい今し方、アルカナ残量同じで勝利してしまったんだが
これはそういう仕様なの?

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:36:06 ID:XTAkr1Kv0
俺も朝残り2%同士で勝った
絶対負けたと思っていたのに

331 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:37:33 ID:9ytOMRdT0
始めて2週間でNESYSカードを使い切りました
100枚カードを引いてSR3、R4、C93、カブリ29

もし覚えてる人いたら最初の100枚の内訳とかおしえてくだしあ



332 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:40:28 ID:Y+AYjh570
>>329
小数点以下とかあるから携帯で同じように見えても勝てる時はある、1人差で1パリン差とか目に見えないし記録的にもわからない。
あとラグで両方勝利ってのも極稀にあるとかないとか。
ちゃんと引き分けはあるから安心して勝利をよろこべばいいw

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:41:44 ID:xj69fOwgO
>>322
知り合いの大王がそのデッキ使ってたよ
3割ぐらいは勝ってた

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:59:47 ID:y8O2cbjxO
朝食がすみ、わずかな食休みの間もギガスは己に課題を与える。
一人ストックプレイスに座り、
精神を集中させて腹の底から絞り出すように声を出す。
「・・・強制開門!」
自分の声の調子を確認し、何度もそれは行われる。
ストックプレイスから出てきたとき、ギガスの額からは汗がにじんでいた。

ただの掛け声をなぜこんなに必死に練習するのか。
不思議に思った記者がギガスに問いかけると、彼はさわやかに答えた。

「強制開門はただの特殊能力じゃない。使う人の気持ちを込めないと、
強制開門の輝きに濁りが生じる。1回1回が真剣勝負なんです。」

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:04:54 ID:OYSvbOIJ0
>>334
そりゃ使われる回数少ないからなw

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:06:17 ID:zfqjTidqO
【萩原】セラフまだー?

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:08:08 ID:oBgqvFOjO
>>331
始めて大体1週間、30回ぐらいでSR2、R2、EXC1
引き運どうこう以前に未だにシナリオのギガスとかいう緑色の巨人のいるステージが越えられない…
サーチアイやアルカナストーンシールドの封印もリプレイみたいにいかないし初心者スレとかないのかな?

338 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:08:15 ID:AKNcDiObO
強制開門て一つだけ?三つともあけれるの?
知ったところで使わないけど

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:16:33 ID:zfqjTidqO
ギガスも天野喜考とかクランプが描いてればもう少しレートは高かったんだろうな…

340 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:19:59 ID:AKNcDiObO
ギガス一つって書いてるな……

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:32:03 ID:0od7z8PR0
さすがギガスだ!なんともないぜ!

342 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:33:03 ID:c9bhbDMs0
クランプのギガスってどんなんだwww

343 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:38:35 ID:AKNcDiObO
>>337
初心者スレはなくて、ここで兼ねてる
ストーリーは厄介な能力使う敵やボス以外はエクセとったらストック戻って回復かメンバーチェンジの繰り返しでいい

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:44:08 ID:9ytOMRdT0
>>337
30回でSR2、R2はうらやましす

ギガスのシナリオは雷と炎の攻撃属性が薄いので
海超亜から撃闇を多めでいきました


345 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:46:15 ID:XTAkr1Kv0
シナリオのギガスはアルカナ持ち三体で歩いてたら終わった

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:55:33 ID:AKNcDiObO
安彦良和が描いたらギガス使う

347 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:56:38 ID:lpYNbArpO
ウィキにも攻略っぽいのあるからいろいろ参考にしろよん

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:57:26 ID:c9bhbDMs0
まぁ猛鬼も特殊技をちょこっといじれば十分使えると思うんだけどね
でもさすがに蛮と同時出しはないわ■e。どう考えても使われんだろ…

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:05:36 ID:zfqjTidqO
海に【】ギガスいたら使われるかな

350 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:08:33 ID:c9bhbDMs0
猛鬼は施設回復を40%にしてHP430ATK60闇複攻にすればベルゼ兄さんと人気を三分できた

351 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:42:07 ID:zfqjTidqO
忘れられし古の巨人ギガス
今こそ封じられし門を開けたまえ

とか悠久っぽく書くとかっこいいなギガス

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:43:01 ID:aXuGmB+r0
忘れられし古の巨人ギガス
今こそ封じられし肛門を開けたまえ

一文字加えるだけでいつものギガス

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:43:01 ID:XTAkr1Kv0
愛染「門とか歩いて開けに行けばよくね?」

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:46:18 ID:zJvvNxIsO
EXC引いたんで席どいたら次に座った奴が数クレでリリス引きやがった…orz

爵位の内から勝率3割のカスでさえ新SR引けてんのに俺の手元に一枚も無いのは何故なんだぜ?

マジ凹むわorz

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:49:08 ID:aXuGmB+r0
>>354
ギガス「ケツこっち向けろよ」

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:49:38 ID:vychva6D0
>354
席を退くのは5セットまでとかのルールなの?
ならあきらめろよ、カードは天から授かるものです

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:52:30 ID:3/js7OI2O
>>354
そうやって人を見下すからだとなぜ気付かないのかね
 
―ギガスの言葉

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:54:02 ID:zfqjTidqO
>>354
うんが なかったですね

私もIC三枚くらい費やして新SR0ですよ
仲良くしましょう!

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:55:44 ID:SsGpAci+0
>>354
俺がギガスを引く呪いをかけといてやるよ

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:59:43 ID:AKNcDiObO
>>354
覇王に期待しとけ

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:04:32 ID:XTAkr1Kv0
あと覇王だけなんだ…
覇王があればコンプ。友人がだけど・・・
EXC?なにそれ?

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:17:32 ID:qK9s31XmO
今更だけど、このスレタイダンピールの改変だったのか

363 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:22:42 ID:D+zWYoWtO
また回線エラー…
うちのゲーセンだけかな?

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:39:55 ID:aTmoM/ZV0
回線エラーは大抵ゲーセン単位

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:42:10 ID:7v54+6yBO
回線悪い店とメンテ悪い店は、安くても行かない。

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:47:02 ID:0EhugFqBO
>>331
100プレイじゃないから参考程度に
70プレイぐらいでSR3R8EXC2、かぶりは15枚くらいかな

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:53:07 ID:30HXzE9cO
ホームは無排出100→100台だけ読み込み甘い部分がある
まぁ、知ってれば許容範囲内だしクレサだし文句は言わない

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:03:11 ID:9Jm7qDyaO
現状だと新SRよりも新Rの方が出にくいよ。
新SRはどのパックにも可能性あるけど新Rはパック固定の上に排出パックが解析されてるからまず掘られちゃう。

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:21:14 ID:zfqjTidqO
新光り物で持ってるのが【】ギガスとマグスのみ
その二枚がダブりという正に嫌がらせモードに突入しております

370 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:26:12 ID:9ytOMRdT0
>>366
みんな引き強いなー
俺が弱いのか;;

371 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:28:40 ID:c9bhbDMs0
俺海種ばっかりダブったからそのたびに友達とかにあげてたら
プレイ人口拡大できた上にみんな海種使いなんだぜ

俺?魔種使ってますwwサーセンwww

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:31:15 ID:1iMYmgC6O
新SRって百枚掘っても期待値が1枚分に満たないんだぜ…

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:32:48 ID:Yndb1h2z0
レアってさ、ひく時はひくよね

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:35:03 ID:c9bhbDMs0
たとえ2クレでギガスを引いても
その後30クレぐらい掘ってれば死神とか引けるんだぜ?

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:35:05 ID:FnZryGuqO
デッキコロコロ変えてるから称号が遠い…
体感で
超獣75
機甲90
神族15
亜人20
魔種40勝くらい
見事なデッキジプシー

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:42:00 ID:yBfdk7rwO
俺が【】ギガス引いてる隣の台でヤッターとかキターとか言うのやめてくれorz
まぁ1400円で一応新Rだから文句は言えないけど…

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:42:22 ID:lV2PTSWgO
愛用の玄武とアポロン忘れたからヘンなデッキやったら超獣と魔種に20連敗くらいした(/_;)

いつものなら負けないのに…orz

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:43:01 ID:xpHkupKs0
>>375
[・д・] <モット海種ヲアイシテ!

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:48:20 ID:oBgqvFOjO
>>337なんだけど初心者スレ兼ねているとの事なので質問します。
まだシナリオモードしかしたことないけどサーチアイ及びアルカナストーンシールドの封印ってCPU補正かかってたりしますか?
頂上リプレイと比べるとなんかやけに遅いんだけど。

もうひとつ、SR死神のアビリティがイマイチわかりません。初SRなんだけどこれガッカリSR?

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:52:07 ID:0M4isRfM0
>>379
施設封印はそれぞれ対応のスキルを持ってるキャラが多いほど封印or解除する速度が上がる。
死神は残念ながら死に紙。

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:57:07 ID:c9bhbDMs0
死神ははじめの一回ならわからん殺しされるかもだが次からは通用しないからなぁ

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:08:59 ID:y8O2cbjxO
交代制の店で、席座ったまま次座る人の目の前でピロー開けて「やった〜○○出たぜ!」とか騒ぐのやめてくれ。

383 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:17:37 ID:i0cSBtkK0
喜ぶくらいいいじゃん・・・
それくらい許せるゆとり持てよ・・・
待つといっても数十秒程度のことじゃん

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:18:23 ID:30HXzE9cO
ガッカリとか残念って言われると逆に使いたくなるぜ
死神はネクロよりはマシ。多分

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:18:36 ID:mz7K0gLN0
>>382
「やった〜ギガス出たぜ!ギガスだぜ!」


(´;ω;`)ブワッ

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:20:55 ID:Is+SLjAGO
東にレアが出て喜ぶ者あれば
行って飛びギガスしてやり

387 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:23:26 ID:Mz0OK0GZ0
ところで、公式サイトでカード一覧が全く更新されてないのはなんでなんだい?w

新カードの詳細とか知りたいのに離反のすら見られない。

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:26:24 ID:T1YmRxpE0
>>387
驚くようなことじゃない。
公式は離反稼働まで左側のコンテンツの半分ぐらいは機能してなかったんだぜ

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:29:22 ID:Mz0OK0GZ0
>>388
そういやそうだったな。一部修正も告知しないとこを見るとあれはただの人形か

390 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:42:43 ID:aXuGmB+r0
100回プレイでSR1R10EXC5
新Rは無しな上に旧ワータイガーとアルタイルがダブり

どういうことなの・・・

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:43:33 ID:2MW3pxtG0
新ギガスがゲーセンに提供されていた。
俺にくれよー・・・

392 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:17:25 ID:sf5fYLYr0
死神はヴァンパイアロードと使ってる人を見た。
というか負けたお・・・。なんか罠いっぱいだし頭が混乱したww 

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:22:50 ID:bR1r8xilO
ま〜た排出厨出て来たのかこの流れ
プレイ数少ない奴の所にはギガスしか来ないんだから諦めろ
欲しいカードは買った方がいいぞ

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:25:48 ID:Mz0OK0GZ0
確かに買った方がいいな。俺の住んでるとこの近くには黄色い潜水艦しか無いのがアレだがw
それがあるだけマシと思うべきだろうなw

潜水艦以外でLOVのカード売ってそうなとこってやっぱ秋葉逝かなきゃないかな?

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:29:41 ID:yAZufPhV0
【】ギガスには隠しパラとして
ゲージノアガルソクドガハヤクナル
ってあってもおかしくない。

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:33:07 ID:/DKEAGVS0
新ギガスは引いたら普通に嬉しいだろ

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:47:27 ID:y8O2cbjxO
いまさらだが、スレタイが素晴らしい。
俺も早くも生活費分以外使い切っちまった。
25日まで素うどん生活さ。

LoVりたい…。
クロをショップに嫁がせればプレイできるんだがな…

398 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:58:22 ID:gSKQnH7bO
一回目のカード追加直後からやってなかったんですが
復帰しようと思ってるんで今の各種族の定番カードを教えて下さい

それを参考に明日カードを買いに行きます!

SRは


ギガス
ヤマタノオロチ
スカルドラゴン二枚
わだつみ


しかないですから

399 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:05:29 ID:Ge1IKIAFO
>>397
早っ!

400 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:09:50 ID:2i68sHDzO
>398
超獣:【激昂】ワータイガー、ヨルムンガンド
亜人:バーサーカー、メフィスト
神族:愛染明王、ペガサス
魔種:レオナール、メデューサ、【蛮】酒呑童子
機甲:スピカ、ベガ
海種:忘れていい

401 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:13:45 ID:0vjoS9vq0
IC4枚新SRでなかったぞ
リーチ?って配置は何度も当たったけど全部外れた、SRはまだ不規則性があるからいいけどRやEXCの固定はマジでやめてくれ・・・
IC4枚で新Rアルビオン一枚しかないとかシャレにならない…

402 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:14:53 ID:NVw7l3HHO
存在すら忘れられた不死…

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:16:57 ID:2i68sHDzO
ああ不死は忘れなくていい
ブラムス、ダンピール、重装暗黒騎士、レザード・ヴァレス

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:17:23 ID:y8O2cbjxO
不死:ブラムス 重装暗黒騎士 ダンピール

海:オケアノス

405 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:17:54 ID:30HXzE9cO
100円台でやって、値段が落ち着いたら新SR.Rを買う

完璧なプランだ

406 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:20:14 ID:0vjoS9vq0
100円台こっちも実装しないかな…新パックとか排出とか見てるだけでイライラするようになってきた

407 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:26:37 ID:BNnO5k140
胎動後の70回プレイでSR2R4EXC6だった。
新SR2新R1
後半でまとめて新Rがきたな

408 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:28:27 ID:l4zQbWZR0
今日でverUPから大体150クレ程度 1プレイ200円台でやって
やっと初新R(マグス)が出た。マジで嬉しい

409 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:31:25 ID:x1b7cV/a0
今日は引き自虐の流れでいくんです?

410 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:34:28 ID:E7ydrDRG0
カードの引きより腕をあげろと。
うちのホームにも結構な数のバカがいるが、カードなんてどうせやってれば出るものだろう。

411 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:37:01 ID:0vjoS9vq0
良いカード持ってないとつまんないしな、このゲーム

412 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:43:27 ID:y8O2cbjxO
>>410
大半がゲームじゃなくてカード目的でやってるんだから仕方ない。

413 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:43:47 ID:ifpRXkScO
>>409
まぁいつもみたく雰囲気が悪いわけではないし、無理矢理に流れを止める必要は無いでしょ

414 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:46:37 ID:30HXzE9cO
価値観の押し付け合いは醜いな

415 :ギガス:2009/02/03(火) 20:47:35 ID:y8O2cbjxO
ゲートを開けてるんだな

416 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:51:36 ID:XTAkr1Kv0
つよいカードよわいカードそんなのひとのかって

でも台バンする奴煙草吸う奴マナー守れない奴は必要ない

417 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:52:19 ID:R+HUZrlt0
そーいやーゲーキャラの名前のヤツ多くねえ?

418 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:54:41 ID:Qqn1TyNtO
最近ゲーセンに配列表持ちながらパワーズ狩りながら台移動するのが居て超萎えるわ
実際新レア出ないし

419 :417:2009/02/03(火) 20:55:10 ID:R+HUZrlt0
あっ、プレイヤー名がね。

420 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:59:40 ID:mz7K0gLN0
>>417
名前負けしてます、ごめんなさい

421 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:00:58 ID:OYSvbOIJ0
まあランカーがまず新藤景だしね。どこも一緒じゃね?
プレイヤー層が同じだし

422 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:01:18 ID:N5W/0hIJ0
>>416
台バンとハウスルール無視したりする奴は許せないけど
台に灰皿置いてるところで、煙草吸ってるのごちゃごちゃ言うのはやめてね

そこしか灰皿置いてるところ無くてわざわざ通ってる人間もいるからね

423 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:06:21 ID:YV0F1NDS0
横の台で煙草吸いながらプレイする奴は死ねばいいのにと思う

424 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:08:14 ID:PUDDf4hm0
そういえばLoVだけ禁煙のところ多いよね。
まぁタバコの煙がダメな俺にすれば天国なんだけどw

ただ狭いゲーセンだとすぐ隣の別の台でタバコ吸ってるからあまり意味がないっていう…

425 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:08:23 ID:lpYNbArpO
死神は使い方うまけりゃ強カード
ランカーさんもたまに使ってる人いるよ

最後のアルカナ1個をパリンパリンし始めて、相手が慌ててゲートから出てくる
その瞬間ゲート手前に仕掛けておいた死神罠発動でアルカナ制圧力吸収
相手追いつかずYOU WIN

ってのをされた時は悔しかった
たぶん死神いなかったら間に合って阻止できた

426 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:09:43 ID:mz7K0gLN0
大きい店は分煙とかあるけど小さい所はねぇ
まぁ灰皿置いてあったり吸っちゃらめえぇぇとか張り紙でもない限りは文句は言わんですが

427 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:15:22 ID:7v54+6yBO
煙草吸いながらやる奴は交代制無視して居座る奴ばかり
全部店員に言ってどかせたが。

428 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:15:54 ID:R+HUZrlt0
称号ランク8なんだけど・・・この前《デュラハン・ランサー》使ってたやつがいたのに
ビっくらこいた

429 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:20:24 ID:4fgtG34kO
俺はアニメのキャラクターの名前にしているよ。

430 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:23:20 ID:0vjoS9vq0
アニメキャラとかならまだいいけどそれを上回る痛い名前のやつとかがいるから困る
あと見たのはリトバスエクスタシーのキャラをプレイヤーカードの上に貼ってるやつがいたけど恥ずかしいってレベルじゃないだろと思ったね

431 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:25:51 ID:N5W/0hIJ0
>>427
すごい偏見だね
どっちもどっちだと思うけど?

俺のホームだと待ちがいる時はカード排出交代だけど、新Verになった時わき目もふらずに
掘ってたのは煙草吸わない奴ばかりだったよ

数名待ちがいたんで、4ゲーム目で
交代してくれませんかって言って代わってもらったけど

432 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:26:21 ID:tasiK/5u0
プレイヤーカードを使い魔カード風みたいに改造してある奴は普通に欲しいと思ってしまった
たしかリシアだったか

433 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:33:47 ID:UK4+QXbu0
>>430
それって良く頂上で見る人ですか?>痛い名前



434 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:35:42 ID:Y+Rxp9Y+0
>>430
どんなやつだよ

435 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:36:59 ID:YV0F1NDS0
>>430
福岡行ってみ?
オリカ職人がタダで配ってるから全台のプレイヤーカードが美少女キャラな位よくあるぜ。

436 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:40:31 ID:R+HUZrlt0
>>430
エロゲキャラとかね

437 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:41:47 ID:0vjoS9vq0
>>434
【十人長】 天使長 ○○
【騎士】 重力ノ使イ手 XX

とかこんな感じの名前、多少改変してあるがこんなの

438 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:42:11 ID:ZgqhaeQT0
ホームのトレ板の目印項目にリトバスエクスタシーのスリープやケース使ってます
とか書いてるプレイヤー居たけど目印としては分かりやすすぎて困ったw

439 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:42:49 ID:pMH63X9q0
使い魔風プレイヤーカードかぁ
ステータス変わりにくいから作ってみてもいいな、自分の攻撃力とか覚えるの面倒だし

440 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:44:19 ID:i0cSBtkK0
>>438
特定した

441 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:44:37 ID:qWlnRw8v0
>>436
エロゲのソフト名は痛いかい?
若干マイナーな学園物だが、ゲームが好きでその名前にしてるんだが。

442 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:45:33 ID:mz7K0gLN0
痛くないと思うよ
知ってる時点で・・・だし

443 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:56:38 ID:x1b7cV/a0
恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを想うとすぐHしちゃうの
みたいなのはまずいだろ…
でも決勝大会メンバーの名前の由来も
ゲーム漫画アニメ小説から〜だから、そういうことなんだろうな

444 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:01:09 ID:1WLdxdTO0
つい3日前に突発的に始めたんだけど、名前決めてなくて名前付けるときに困ったなぁ

>>437
ネトゲではよくあること
ぼくのかんがえたかっこいいなまえなんだから本人がはずかしくないならオレたちが気にすることではないと思う

445 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:01:10 ID:7LlWVZX40
オタクゲームはよく知らんが、漫画のキャラの名前付けてる奴はいるな。
グリムジョーとか言う奴、どんな顔してるのか興味はあるw

446 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:03:43 ID:hFlPXr5c0
なんか昔ゲーメストの投稿ネタを思い出したw
格ゲーの大会にエロゲキャラの名前+親衛隊ってので出場したら
結構勝ち進んでしまい、実況に連呼されまくったあげくに
いったい誰の親衛隊なんだー!?
とネタにされまくった話w

447 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:05:56 ID:R+HUZrlt0
名前に漢字が多いと探してるうちにカウント0になって
勝手に変な名前になったことがある。
・・・もちろん作り直したが。

448 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:07:11 ID:9x1jMWXcO
桃プリンセスとか緑の配管工 類似とか居たけどは元ネタはあれか?

449 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:09:48 ID:Y+Rxp9Y+0
>>437
痛すぎる

450 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:18:15 ID:NVw7l3HHO
うちのホームでは三國志のカードを重ねてるのが多いな。
ところで灼眼なる軍師ってレベル2であってたっけ?

451 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:18:48 ID:wSY3S9Tb0
ネトゲの名前にいそうだなw

452 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:24:51 ID:VeidRsKp0
>>400>>403>>404

遅レスだがありがとう


そうか、海種はダメな子なのか…



今日一回だけやったら何か光ってるポルックスを引いた


光ってるのを見逃したら危うく捨てるところだった…


折角なので機甲でも始めてみようかなと思ったし

453 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:35:14 ID:4QY1WgNG0
>>1の使い魔検索ってリンク切れてる?

454 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:38:32 ID:T1YmRxpE0
>>453
しばらく鯖ダウンするってちょっと上のレスで言ってた

455 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:53:36 ID:Catgh4Ek0
使い魔検索作成者の技術・かけた手間ひまは素直にすごいと思うわー
ありがたきありがたき
あの機能ってwikiに実装とかできるのかね?

456 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:59:23 ID:PUDDf4hm0
そういえばEXC。
自分が普段使ってるやつのがでた場合って使ってる?
なんかノーマルのがあるのに使うのもなーっておもいながらも、どうせなら光ってるの使ってあげたいな
っていう微妙な感じで困るんだが。

457 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:00:46 ID:T1YmRxpE0
使おうと思ってるが自分の使ってる使い魔のEXCでねーっつーなwww
不死ばっかたまるぜ…でも不死のEXCが一番カッコイイ気がする。色とか。

458 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:02:11 ID:tasiK/5u0
今日マーメイドのEXC手に入ったから次プレイ以降は光るマーメイド使うわ

459 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:09:48 ID:Catgh4Ek0
EXCで認識違うんだよな?
それならマッチ時のデッキ紹介で特別なエフェクト(キラキラ☆)とかかかるようになるかな

460 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:10:23 ID:igbBfqi00
EXCで実用的なのがドワーフしかねえ
スケルトンファイターとサラマンダーはダブるし
EXCでダブるとかどんな確率だよ

461 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:12:56 ID:vAE14aJV0
俺は今日
excギリメーカラ→台移動excギリメーカラ
どんな確率だよね

462 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:13:44 ID:WfE+UdFj0
EXCの方を使ってるなあ
ただVer1.0から使ってたワーウルフとか
思い入れがあってちょっと躊躇してしまうw

463 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:14:23 ID:DZcV8XWK0
EXC木霊なら三つ子ですorz

464 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:14:28 ID:yMf3i2qn0
>>456
デッキを全部光らすために買った俺がいるwww
光ってるからなんだと言われればそれまでなんだけどな・・・。
なんか光ってると強い気がするんだよww

465 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:18:07 ID:EK6LjoeL0
EXCだとレベルが1多く上がるとかにしとけば
カードの価値も上がったろうに

466 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:19:10 ID:T1YmRxpE0
防御か攻撃が1あがったところでなんだとは思うがなwww

467 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:20:46 ID:9Jm7qDyaO
>>459
えっマジ?
じゃあオレ、全部キラキラな引き自慢デッキでやるわ。

>>460
残念だが4枚で1セットの組み合わせみたいなんでそこまで高くない。

468 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:22:33 ID:Catgh4Ek0
>>467
認識の話はスレで出たきがする
わざわざ分けるならなにかしら追加されると思っただけで期待させたならスマンす

469 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:23:19 ID:T1YmRxpE0
っていうかカードナンバーも違うしな>CとEXC

470 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:33:53 ID:vychva6D0
デッキが光ってると強いとか月下のLoVかよw

471 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:44:35 ID:/tANqpRF0
お前ら通算何円このゲームにつぎ込んだのよ?
俺はまだ始めたばっかりで1万5000円くらいだけど

472 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:49:06 ID:YV0F1NDS0
>>471
公爵程度なのに30万以上つぎ込んでる計算になって鬱になった・・・orz
この手のゲームは使った金額考えちゃいかんわ

473 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:49:42 ID:Yndb1h2z0
数えようとしたら吐き気がして数えられない

474 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:49:59 ID:/tANqpRF0
>>472
すげー大学生の俺には無理だな 月に1万か2万が限度だわ

475 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:50:11 ID:PUDDf4hm0
とりあえず、考えたらいろいろとダメになりそうだから。
総額を考えるのは止めた……そんな伯爵、1ランクあがるだけで試合数が200とか差がでるから
これからどれだけ使うのかもあまり考えたくないなw

476 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:53:58 ID:T1YmRxpE0
>>471
全国300戦程度で店内やCPUが100ぐらいやってるだろうから…
しかも田舎でクレサねえから10万ぐらいいってるな…orz

477 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:54:36 ID:/tANqpRF0
トップの人がいくらくらい使ってるのか気になる
やっぱ100万とか軽く超えてるのかなあ

478 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:56:00 ID:StrJXh8D0
最高で75万程度って計算じゃなかったか
まぁクレサとか出たカード売ったりして負担減らしてはいるだろうが

479 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:58:18 ID:YV0F1NDS0
ははは・・・
俺も大学生なんだがなwwwww
バージョンアップ毎に当日やりこんで高いうちに売り払ったりとかで何とかしてる。
それにしたって自分でも信じられないほどの金額になってるけどな。

480 :ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:58:37 ID:Is+SLjAGO
300-200でIC1枚使いきったら25000円
200-200でも20000円
さて俺はIC何枚目だったかな('A`)

481 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:01:01 ID:T1YmRxpE0
ウボァー、クレサなしIC1枚の値段聞いたら余計鬱になってきたww('A`)

482 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:04:35 ID:NwDLZQFsO
愛媛のプレイヤーいたら教えてほしいんだが

LoVのカード売ってる店ってあるかい?

もうリサボor引いたカードだけでデッキ組むのに限界を感じて来て。。。

483 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:05:57 ID:T1YmRxpE0
ヤフオクや売買掲示板という手もあるぜよ
まあ店で買うのに比べたら信用度が多少落ちるけども。

484 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:08:25 ID:2nkrF4dJO
俺はクレサありで15万位
ついでにプレイヤー名をネトゲの知り合いのキャラ名にしてるから検索したら意外にヒットしてビビった
ただゲームのキャラ名じゃなかったのが幸だ

485 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:09:30 ID:6SQBxdso0
>482
ttp://www.toreka-navi.net/modules/list/?HypEncHint=%A4%D7&ao=0&sf=0&sq=%B0%A6%C9%B2
本当かどうかは知らないが。LoVの取り扱いがあるかどうかも知らないが

486 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:10:24 ID:VqBS6It00
>>477
震度家でも公式HPでRANKING見る限り4789戦。
200-200で考えても95万は突破する。
もちろん、稼動当初はクレサなんて存在しない300-200。
後は自分で計算しろ

487 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:13:34 ID:u7o8MexE0
道具屋に軽装備用アイテム並ばねぇorz

ここの所の重装備率は異常。

488 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:15:05 ID:39BGhrTf0
決勝進出者の名前の由来

新藤:某エロゲのキャラ
パチュリー:某STGのキャラ
レキ、:たぶん灰羽
200%:まとも
栄斗:しらね
よどみこ:淀巫女
カタリナ:ロマサガ3
D?:土井さん
らり:薬中
零式:ロリロボゲーのタイトル
エヴァンゼリン:某アニメの人
みつかい:ぴちぴちピッチ
長門:ハヒル
神無月:物まねの人にあこがれて
ゆかり:般若
歩智:菜々子歩智
にーな:鉄拳
アストロノーカー:宇宙野菜

489 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:18:11 ID:SOwRK0AM0
今日2枚目のIC使い切った。
300-200、200-200、200-100、100-100と色々な設定の台でやってるから、
平均して\175/プレイと見て3万5千か。
カードも買ったし、ずいぶん使ったなぁ・・・。orz

490 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:18:43 ID:UOSglABh0
銀英ってアニメあったっけ?

491 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:19:11 ID:g9pcH/YCO
>>488
零式はお前の思い込みダロwww

ゆかり
ぽち
と並ぶとタイトー販売の某シューティングボスが思い浮かぶな

492 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:19:52 ID:6SQBxdso0
>490
OVAなら

>488
ハヒルかよ><

493 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:20:13 ID:2nkrF4dJO
>>488
200%はたんなるパチンカーのような気がするんだが・・・・・

494 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:20:13 ID:ulYOulz00
みつかいは「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜」だろ
SNSの写真見てもドクロちゃんが元なのは確定的に明らか


495 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:22:29 ID:39BGhrTf0
零式は確定。アリスソフトって自分で言ってる
みつかいはしらん

496 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:23:29 ID:pSYyyTj70
>>488
栄斗は中学の時、KOFだかギルティだかの大会で
8位になって以来のリアルニックネームだと
アルカディアのインタビューで本人談。

497 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:25:09 ID:KsgSQk7VO
>>483>>485

ありがとう

ア○メイト突貫してみる

498 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:25:13 ID:sXzKAbAl0
栄斗が中学生のときって何十年前だよ?w

499 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:27:01 ID:SaHgNgG/0
栄斗が中学生、不覚にもw

500 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:27:41 ID:2nf4rdNt0
みつかいは某ラノベのドクロちゃんからじゃないの?

501 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:31:13 ID:eGxwAm+L0
ネトゲとかしてると名前被り多いから、元ネタの名前に改変加えたりして
なぜかそれが気に入って使ってるけど、すでにオリジナルなんだよな……

元ネタからもじったんですーって言っても元ネタが通じないなんてことのが多いけど。

502 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:33:18 ID:qF//VPyi0
>>496
たしかGGXXでキャラはアンジだったギガス

503 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:34:17 ID:xzC9jy580
てかケータイで登録しようとしたけどエラーが出る
名前がいけないのかなあ?うざいからもう解約したけど

504 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:35:37 ID:hAHelLUQO
今日の道具屋カスだな。


505 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:46:42 ID:o6ET3AOmO
確かに今日の道具屋はカスw

506 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:15:15 ID:Zc3IxMG/0
クロってでる確率低いのかな

507 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:19:50 ID:80g4FDxTO
魔相手に撃三体とハーピーで行ったら
グリフォン→ハーピー→蛮→錯乱
をされた
わけわからん

508 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:20:07 ID:Ub+/Yt6U0
覇王「…」

509 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:20:47 ID:YDbNIySpO
魔メタに撃積むのは罠

510 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:21:39 ID:ulYOulz00
>>501
俺は2つのマンガのキャラからそれぞれ名前とか見た目とか性格とか組み合わせて作ったネトゲのキャラがお気に入りなんだけど、名前の組み合わせが偶然全く別の超有名マンガのサブキャラになっててそっちが元ネタと勘違いされて困ってるw

511 :sage:2009/02/04(水) 01:34:54 ID:Zc3IxMG/0
まだ、
チュートリアル×2と
松岡修造撃破
しかやってないんですが、次
オンラインするか、パワーズに挑むか迷ってます
どっちも負けますよね・・・

512 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:37:29 ID:wJ8vpGr70
海砂利水魚倒さないとな

513 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:38:50 ID:UOSglABh0
せめてわだつみまでは行きたい所

514 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:41:13 ID:5hZseLDq0
>>511
sageはメ欄に。

とりあえず、その3回で引いたカードを晒してみれ
スターター(ゴースト除く)と闇持ち数体でも、たぶん何とかなると思う。

でも、CPUでもオンラインでも、負けることを恐れてたら、このゲームは上達しない。

515 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:41:14 ID:UIyAlNEe0
>>509
だよな、撃積み過ぎるとグリフォンターンが死ねる。
撃主+撃使い間1〜2ぐらい+単ダメ、あればリセットも、が単に撃積むより効率よく魔狩れる。
ブラムス・リッチ・ダンピ・【】ゾンビ犬・レザード・アンバタ・主撃
とかやればグリフォンマンティな魔に9:1つけれそうだw
リリスでも良くて6:4だろうw

516 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:42:36 ID:Zc3IxMG/0
>>514
スターターパック
【狂】オークラクル
マジシャン
ブージャム です。
 
恐れずに突っ込みますb

517 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:44:40 ID:mh+LOxeS0
>>511
パワーズは雑魚。とっとと倒すよろし
最初のころはステージ2のリヴァで経験稼ぎしてたなぁ
2倍キャンペーンもあってか妙に効率が良かった覚えがある

518 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:46:54 ID:Zc3IxMG/0
>>517
手持ちのカードが雑魚ばかりなので・・・>>516

519 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:48:45 ID:pSYyyTj70
>>511
対人戦の一敗とCPU戦の一敗じゃ重みが全然違うだろ。
ゲームのセオリーもよく分かってない今のまま全国デビューしても
敗因さえ分からず、失うばかりであまり得るものが無いと思う。
「早く対人戦をやってみたい」というのでなければ、対人戦は
蠅っ娘で行き詰ってからでもいいんじゃなかろうか。

520 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:49:04 ID:SaHgNgG/0
最初のうちはカードよりも基本的な立ち回りを覚えるのが重要だと思う
負けても何が悪かったを理解すれば少しずつ勝てるようになる、同時にカードもたまる

521 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:51:32 ID:Zc3IxMG/0
>>519
>>520
アドバイスありがとうございます
対人戦じゃなくてカードが欲しいw
 
ストーリーでイフリートで練習ですか?

522 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:55:06 ID:F1hdjHfs0
リリスの特殊喰らった状態でサクリするとどうなる?
やっぱりあの短い範囲が若干伸びるだけ?

523 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:58:59 ID:kO1bW3esO
魔種を凹ろうと思ったらやっぱ愛染なんだろうか
今まで超獣しか使ったことないから無号令とか怖くて仕方ないぜ
あとは不死サブレか…

524 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:59:48 ID:80g4FDxTO
今の全国見て始めたばかりの人はどう思うんだろう
爵位同士くらいの見せたほうが全国入りやすく思うが

525 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:00:39 ID:pSYyyTj70
>>521
センモニの試合を観るのは重要だと思う。
観ていて「なぜそこでそう動く?」という疑問がでると思うんで
その理由を考えることがレベルアップになるはず。

526 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:09:37 ID:Zc3IxMG/0
>>525
大きい画面のことですか?
スターターパック買うモニターはありますが
試合をうつしてる画面ないです・・・

527 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:10:09 ID:E5uR5h6LO
最近の全国リプはただのレイプ。
勉強にならん

528 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:10:26 ID:5hZseLDq0
>>516
10コス3体か…
とりあえず、持ってる使い魔は全部登録(これで90コスちょうど)、でもゴーストはたぶんニート。
属性が闇の武器を持ってたらそれを装備。
最初のパーティーはマーメイド、ケルベロス、ブージャムでお茶を濁して
戦闘で全滅or撤退したら、次はマジシャン、クラーケン、【】オラクルといったところか。
戦闘で気をつけるのは、
・使い魔の体力が減ったら後列に回してダメージ軽減
・スタンしたらスマッシュ集中砲火
・スタン中敵が赤く光ったら、いったん下がってカウンター&ジャスティスノヴァを回避
・敵が消えたらストックプレイス戻って体力回復
こんなところか。

スマッシュの説明や細かい攻略は>>1のwikiを見て、あとは使い魔の特殊をよく覚えて、使う順番を間違えないこと。
最初はもう負けて当たり前だから、あんまり気にせず、カード集めのついでのつもりでやるよろし。
ある程度カード資産たまったら、自分で考えてデッキを組んで、立ち回りも考えてプレイする。
ストーリーはLoVをプレイする上での教科書だから、勢いで勝つんじゃなく考えてプレイすることを忘れずに。

>>517
スターター買ったばかりの初心者に無茶言うなよ


529 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:12:19 ID:Es12xjZ10
ブラムス主撃にアンバタ入りってだけで魔は悶絶だなw

530 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:16:37 ID:EGczj7he0
ほんと全国最強決定戦(笑)はひどいな。

スクエニはあれ見てなんとも思わないんだろうか。
ワーライオンの修正はわりと早かったんだから、廃人の主人公ステのインフレもなんとかしてほしいわ。

531 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:20:37 ID:Zc3IxMG/0
>>516
ありがとうございます(^^)
スターター以外のやつ使う気なかったんですが
これから使っていこうとおもいます
  
部隊を2個つくるのか・・・
おもいもしませんでしたw
 
Wiki行ってきます

532 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:27:35 ID:bzpF+14EO
アンバタかハーピィ居ないと撃半分割いても戦闘面で有利とは言えない、
それが魔種クオリティ。

カードほしいならカードショップに行くといいよ。
コモンなら十円〜数十円程度で買える。
スパレアでも100円以下で売ってるものもあるし
あとはリサイクルボックスやくず入れにダブったカード捨ててく人も多い。

533 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:30:03 ID:Es12xjZ10
アルカナ2体か3体いないとシールド割っても制圧面で有利とは言えない、
それが機甲クオリティ

534 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:35:08 ID:jWeyIhMN0
今日の道具屋

片手斧 +5
槍 +3
重量鎧 防御+3
重量盾 HP+12
重量兜 HP+10

主にピア+全身軽装備の俺(´・ω・`)ショボーン
今日やろうと思ったのに。
みんな重量装備してるかい?
たまに装備してる人見るとおおって思う。

535 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:39:32 ID:9Rbg2GkS0
>>534
auで称号LV11の俺に謝れっ

536 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:41:43 ID:80g4FDxTO
機甲には一定時間移動不可でボスみたいな攻撃方法になるとかきてもいいと思うんだ

537 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:42:36 ID:l+3QTQ6J0
セカンダリーファイアとかできるようになったら面白いな
アルカナ上じゃなかったら多分放置プレイだろうがw

538 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:47:45 ID:bzpF+14EO
>>534
ここ一週間そんな感じだぜ
軽装備防御増加なんて出やしない

539 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:58:09 ID:mh+LOxeS0
>>528
念の為言っとくと、俺は初プレイ(スターター+排出カードのみ)で即クリアした
勿論完勝とは言えない制圧勝ちではあったが。
スターター自体優秀なカードが多いんだから別段無茶言ってるつもりは無かったんだがなぁ

verUPでパワーズが強くなった、とかなら発言は撤回するよ

540 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 03:08:37 ID:UOSglABh0
優秀っても豆井戸ぐらいじゃん
火力はあるけど足引っ張るイカ
微妙な硬さのゴースト
あと何だっけ

まぁ排出で闇系の使い魔出りゃ楽だろうね

541 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 03:09:47 ID:aUps72UE0
パワーズは強くなってないが、種族ボーナスさがったりピンダメのダメージ下がったりで
プレイヤーサイドは弱くなってるからストーリーの難易度は上がってる。

まぁそれでも、パワーズくらいはいくら初心者でも軽く越えられると思うけどな。

542 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 03:28:00 ID:698uH0i9O
ストーリーの最初の壁はやっぱ蝿婆かね?
一度負けて、二度目を挑むのが妙に怖かったのを覚えてるわw
主に不死使ってたから、わだつみさんにも苦労したなあ

543 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 03:36:57 ID:5hZseLDq0
>>539
それでも「雑魚だからとっとと倒せ」は、初心者に対して適切なアドバイスとは言えない。
せめて「パワーズは難しい相手ではないが、心配ならwikiのストーリー攻略のSTAGE1見て予習すれ」ぐらい
言ってもいいんじゃないかな。

今までここが初心者スレも兼ねてたけど、やっぱり別で初心者スレ立てた方がいいかもな。
>>1にもあるけど、底辺の拡大がゲームの寿命を延ばすわけだから。

544 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 04:16:32 ID:Ic+qY9gxO
>>506
出る確率は知らんが、
地域(店舗?)ごとの偏りはあるかもしれん。
いつも行く店だと自分だけでも4枚出てるし、
他にやってる人も普通に持っている。
新SRも2分の1ぐらいの確率で出る。
後、同じSRが固まって出てる感じ。
クロ出たサテの横のサテでもクロみたいに。
逆に全く出ないパックもあるみたい。
超獣のEXCなんて見たことない。



545 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 04:16:49 ID:ylvc21U+O
俺の場合はグレンデルやウルフ、タイガー、クアールが早い段階で揃ってくれた

546 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 06:06:49 ID:DRBSp8OG0
最近脱初心者した称号Lv7なんだけども、厳しくなる前に何か特殊称号が欲しいんだ
一応亜人単やら槍マスターは狙ってるんだけど先が遠いもんでね・・・
そこで一番現実的そうな軍師を取りたいんだけどデッキが決まらない
やっぱり単ダメ重視で相手によって合わせるって形でいいのかな?
それとも別のオススメデッキがあればアドバイスいただきたい

547 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 06:32:45 ID:Zjp95tutO
1番現実的っつかよくみるのは韋駄天じゃん?
まぁ軍師やりたいなら止めないけど、単体大ダメージ突っ込むと形になるな軍師

548 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 06:44:41 ID:8zxbq0Uk0
魔族テンプレ使いってまじ対戦しても寒いからもう全国こないでくれる?

549 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 06:56:06 ID:Ic+qY9gxO
>>548
君が消えた方が早いし、みんなのため。

550 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 07:16:39 ID:XoB894LrO
>>548
そういう貴方は何使いですか?
あぁ、機厨か超亜使いかな?


551 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 07:18:56 ID:YXOykxeX0
みんな消えちゃえ

552 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 07:22:18 ID:JdTjj4e30
>>546
韋駄天>豪傑>>>>>>軍師>>>>重戦車
韋駄天は普通に取れる
今豪傑狙ってるけど称号9でも50%は勝ててるからこれも取れる部類の筈
軍師と重戦車はPT移動っていうゲーム性考えると色々無理

>>547
今は亜人9枚も種族ボーナスで面白いかも
マグスとコボルトでW弱体あるし

553 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 07:31:31 ID:nocy/rwl0
称号狙いで見るのは、韋駄天よりなぜか不死系の豪傑が多いな
韋駄天はシールド無いのが痛すぎるのと、ライオン対策にVロードが一瞬流行ったせいか?

554 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 07:33:54 ID:XoB894LrO
>>553
単純に不死豪傑が一番強いからじゃないの

555 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:05:12 ID:jJJaRq78O
>>554

だよな。神族だと雷に偏るからバランスがなんとも微妙。固さも以外と脆い。種族単もとれて豪傑は不死が安定してる

556 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:16:50 ID:sXzKAbAl0
韋駄天豪傑種族単もとれる神族豪傑!神族豪傑をどうかよろしく!

557 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:41:35 ID:ERJ5yfHZO
おでんがこの先生きのこるには

558 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:43:52 ID:xIhnBjp10
おでんは同属殺し

559 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:54:39 ID:7KJ3A8bW0
今称号Lv8で軍師使ってるけど軍師は止めた方がいいよ

560 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:14:01 ID:Fb5esei3O
>>543
昨日のアドバイス通りに挑戦してみます
 
>>544
でるとこは普通にでるんでせね(T_T)

561 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:15:31 ID:Mr+1IgViO
称号10になってから光単やったら不死以外勝てなくて勝率も7割あったのに6割まで落ちた・・・

今から目指すのは不死以外無理なのか・・・
ちなみに属性単の称号ってどれくらい勝たないともらえないの?

562 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:20:17 ID:hAHelLUQO
>>561
50勝だったと思う

563 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:23:42 ID:hAHelLUQO
ミス
400勝


564 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:26:17 ID:Mr+1IgViO
>>562
サンクス
昨日で30敗3勝くらいだから、このペースだととる頃には3割下回ってそうだな・・・

565 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:28:04 ID:ylvc21U+O
全国453戦241勝211敗1分で未だに英雄が取れてない件について
俺には属性単でもない限り無理

566 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:28:17 ID:Mr+1IgViO
>>563
・・・400勝(°∇°;)エッ

567 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:30:31 ID:ZMZ4v7UWO
スレチになるかも知れないけど今日用事で渋谷行くのだが渋谷駅付近でLovを安いゲーセンアルカナ?

568 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:33:49 ID:hAHelLUQO
>>566
スマン
50は種族の方でしたorZ

569 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:38:21 ID:DRBSp8OG0
>>547
韋駄天はどうも合わなくて・・・とりあえず単ダメ組んで突っ込んできます
>>552
やっぱり軍師は勝てないのか・・・脳内だとなんとかなるイメージだったけど玉砕してくる

子爵ならまだ大丈夫と自分に言い聞かせるしかない

570 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:42:32 ID:sVxNzFnx0
>>567
タイトーステーション渋谷店
今週の月曜日から全筐体のプレイ料金が一律20%値上げしてるぞ

571 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:43:25 ID:ylvc21U+O
値上げスか!?

572 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:45:27 ID:YDbNIySpO
あー例の格ゲやるのに120円崩さなきゃいけないあれかw

573 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:46:08 ID:94RNJmI5O
昨日、車輪スレと大戦スレで話題になってた>タイトーの自爆

574 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:49:04 ID:YXOykxeX0
値上げするような店があるのか
どんな糞ゲーセン

575 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:49:42 ID:ylvc21U+O
360-240って事?

576 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:56:19 ID:nqTM3J/SO
ちょw
系列店アルバイトの俺に詳しくw

577 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:58:52 ID:sVxNzFnx0
>>576

http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1233658925/

LOVはどうなんかね

578 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:04:03 ID:g0NBN769O
他の店に行くだけ。
こういう店を調子に乗せると全国で便乗値上げするし。

579 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:07:09 ID:nqTM3J/SO
thx

これは…うちじゃやらないことを祈るだけだな


580 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:07:51 ID:tGi771Wk0
そもそもあの店、整備とかも最悪の地域最悪店ジャン
はやく閉鎖した方がいいんじゃないの?

581 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:48:42 ID:sXzKAbAl0
>>577
LoVもタイトーでは値上げしてるみたい
昨日SNSで書いてる人がいた。
200-200なんで240-240なんだとwwwwwめんどくせえwwww

582 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:52:46 ID:B4VP6M5bO
>>563
属性単の称号取るのにそんなにかたなきゃならんのか…
マゾすぐる orz

200-200で考えてもパーフェクトで\81,200…
か、考えたくねー

583 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:54:27 ID:6Bz5GLAh0
>>581
300-200じゃダメだったのかwwwwww

584 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:56:54 ID:662w1Lq20
勤務地渋谷なんでタイトー良く行ってたけど、
これのおかげで行く気なくなったよwww

ゆっくりやりたいならオススメwww
アーケードフロア自体がらんとしてるよwww

585 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 11:48:07 ID:wnQwSjjvO
軍師、豪傑は立ち回り覚えるまでが大変だよな。
軍師使い始めた頃は使い魔達が死にまくりだたよ。

586 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 11:57:47 ID:ynzKL1r5O
ね、値上げだと…!?


587 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 12:00:24 ID:D6BcylKv0
>>576
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/neta2/src/1233716310425.jpg

違うゲームだがQMAではこんな感じ
おつりとか出ないとか、10円両替とか色々と突っ込みたいんだな

588 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 12:23:46 ID:g0NBN769O
>>581
480円払うくらいなら、500円で別の店に行くよなw

589 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 12:31:58 ID:TVpXx4l7O
PRサキュバスはいつ送られてくんだっけ?

590 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 12:51:50 ID:KZCWZ+wXO
凄い初歩的な質問で悪いんだがストックプレイス内に全員が居ると特殊ゲージが減ると解説にあるが、「全員」ってどういうこと?
主含め四枚で全員?
フィールドにPT居てストックプレイスに居る方だけゲージが増えるの?
でもストックプレイスに居るとHPは回復して…
よくわからなくなってきた><

591 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 12:52:21 ID:P/br5xCH0
初心者なんだけど、教えて下さい。

特殊技の「罠」はコスト=大きさ比例、ダメージ=速度比例
ってなってるみたいだけど、特殊技攻撃の威力や強化の持続時間なんかは
コストと比例していない(?)のは何故なの??

オーバーキルにはレベルがあるみたいだけど、コスト25の単攻撃と
コスト10の単攻撃が威力同じっておかしくない??


コストによって全然違うぞ!半年Lovれ!って事ならスマン。

592 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:01:21 ID:sXzKAbAl0
>>590
フィールドに使い魔が一人でもいるとストックプレイスにいる使い魔のゲージは増える。
帰還して回復してたり入れ替えしてたりするとフィールドに誰もいないから全員のゲージが減る。

593 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:03:13 ID:sXzKAbAl0
>>591
LoVでは一応
コストの低い使い魔=早く特殊技が使える、弱い
コストの高い使い魔=特殊技使えるのが遅いがその使い魔そのものが強い

って感じ。
>>591のように異を唱える人も多い。
俺は今のままでいいと思うけど

594 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:07:32 ID:FZfIEJjLO
強化については、各種族に1体ずつしか強化号令がいないから。(ただし神はいない)
コスト相当にするならばある程度コストわけて種族ごとに何体か加えないとならなくなる。強化は戦闘の根本だから。
そうするとダブルトリプル号令とか出てきて、戦闘がとんでもないことになるわけだ。

595 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:10:25 ID:6L++6BK90
魔種は同じ種類の強化号令2匹いる
これ以上加える必要はない
海種と神族は加えるべきだが

596 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:13:26 ID:qahKS+lmO
つか全員ストックにいる限りゲージ減ってる事に気づかず回復中に使い魔を下げてる中級者多いな

そんで出撃する際にあわててストックに出して一匹反応してない事に気づかず突撃
→後になって気づいてUターン
してる奴結構多い



597 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:14:12 ID:bzpF+14EO
他の特殊もコスト相応にしたら魔種が死ぬなw

598 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:15:04 ID:sXzKAbAl0
>>596
Ver1.0のときはそれでゲージ減らなかったから
仕様変わったことに気付いてないんだろう

599 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:16:26 ID:0fht21pI0
ダメ計系は別にいいと思うが、号令系は溜りが速いなら効果時間短くするとか何か欲しいと思うがなぁ。

600 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:27:54 ID:g0NBN769O
号令のチャージ時間を「溜まりがとても遅い」にして、
30コストと同じにすれば良いんだよ。

601 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:32:54 ID:KZCWZ+wXO
>>592
そう言う事か、よくわかったありがd

602 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:33:55 ID:pSYyyTj70
>>594
例えば他のリターンとリスク、
「罠ダメージと移動速度」、「特殊技の単/復と効果時間」「サクリ時間とコスト」
などよりも「号令のゲージ速度とコスト」ってのはリターンに比べて
リスクが少ないという事がみんなの不満につながってるんじゃなかろうか。
「弱点付加は強力だからゲージ速度最低」とするなら、号令も
一律ゲージ速度最低でいいじゃないかと。
あるいはATK上昇値なり効果時間をゲージ速度に反比例させてもいいじゃないかと。

603 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:34:03 ID:g0NBN769O
つか魔種は既にサキュ居なくても強いくらいカード充実してるがな。
Sランクカードが多すぎて、
リリスや蛮酒すら出番無かったりするからな。

604 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:35:42 ID:nRg+gV6s0
号令弱体化したら戦闘がダラダラ長引いて面倒だから
グリフォンの糞スペックをなんとかすりゃそれでいいよ

605 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:38:47 ID:pBv6XX5e0
>>600
神やピンダメ系が有利になりすぎないか?
wait弄るくらいでいいんじゃないかな
号令→エクセ→もう一度戦闘時に号令
な流れがサキュ相手にしてるとキツイ

606 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:40:23 ID:4vNeKOD40
久しぶりにやろうかと思うけど
まだ流行は魔と神で、海は明るい兆し無しなん?

607 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:40:36 ID:6L++6BK90
神やピンダメ系が有利になりすぎでいいよ
永遠に魔種の天下よりマシ

608 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:43:39 ID:sXzKAbAl0
>>604
神vs神とか不死vs不死とかほんとだるいもんなwww
いつまで殴り続けてんだよっていうwww

>>606
もうおでんが流行ってた頃のような神とは別物だぞ

609 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:45:27 ID:UOSglABh0
海は大分楽になったけど雷武器が増えてるのでちょっとめんどい気も

610 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:50:27 ID:Es12xjZ10
号令コスト相当→戦闘種族なのに魔が号令使えなくなる→魔\(^o^)/
号令一律30コスト→サキュバスDEF25→魔\(^o^)/
号令ウェイト多くする→サキュバスDEF25→魔\(^o^)/

ってのがやりたいだけだろ? また魔叩きだろ?

611 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:52:27 ID:6L++6BK90
だって魔種嫌いだしー

612 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:53:11 ID:94RNJmI5O
>605
いつもの子にかまうなよ

613 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:55:51 ID:FZfIEJjLO
嫌いだから弱体化しろって餓鬼かよwww
勝つ方法なんていくらでもあるのに、それをやらないでうだうだ叩くとか雑魚すぎるwww

614 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:56:34 ID:+3ETxm4OO
罠は設置後から時間で威力上がるようになれば良いな
ベガとかワナを無理矢理ねじこんでるのを見るとなんか違う気がするんだよな

615 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:59:49 ID:pBv6XX5e0
魔は正直に言うと終わらないのが不思議なくらいなんだけどな
他種は一々修正、VerUPでへこんだり盛り上がったり繰り返してるのに
魔はいつまでそこに居座ってるんだ って言う面白くない気持ちはあるw

勝てる勝てないとかの話では無く

616 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:00:45 ID:z8O145muO
まーた魔厨とアンチ魔厨か

いいぞもっとやれ

617 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:01:24 ID:6L++6BK90
勝てる勝てないじゃなくて優遇されまくってるのが腹立つ

618 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:07:07 ID:K7oJ44vE0
>>614
そもそも罠は手動で発動ってのがなんか違う気がうする

罠なんだったら敵を検知したらボン!だろ

619 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:08:50 ID:Es12xjZ10
むしろ罠に自分がかからないのがおかしいんだよな。
古今東西のトラップを見ても敵味方関係なく当たるんだから。

620 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:11:29 ID:sXzKAbAl0
自分でかかる罠なんて古今東西トラップなんて言わんわ。
それは自爆、特攻っつーんだ

621 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:18:42 ID:0fht21pI0
そもそもデフォルトでパーティー位置がモロバレな時点でまず罠を罠として使うのは不利がある。
結局現在の仕様だとモロバレなのを承知で強引にねじ込むか抑止力として使うかになる。

622 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:21:44 ID:94RNJmI5O
>618
デュラハンランサー乙

623 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:24:22 ID:Es12xjZ10
自爆も特攻も別物だぞ。
罠って言うのはそれ自体が意志を持たないんだから、誰かが引っかかれば勝手に発動するものだ。
落とし穴でもなんでもいい、敵が乗ったら発動するのに味方が乗っても発動しない罠なんかあるか? ないだろ?

今の罠は頃合いを見てトリガーを引いてるだけだから、それはちょっとおかしいと思う。
味方も罠の中にいるのに傷一つ負わないのは変だろう。

624 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:26:32 ID:sXzKAbAl0
>>623
ゲームのそういう整合性に突っ込んだらキリがないだろうが…
なら単ダメも、範囲通常攻撃も射線上に味方いるのにダメージくらわないのはおかしいだろうが。
そういうこと気にするのはおかしいぞ。

625 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:27:24 ID:nRg+gV6s0
罠の定義なんてなんでもいいよ
現状、ダブル罠がやばすぎるから重ねて置けないようにするだけでも十分だと思う
隠密デッキが死亡するけど

626 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:28:47 ID:80g4FDxTO
罠は威力が適当すぎ
2速罠は修正前のピンダメより威力高い
4速罠は範囲ダメとほぼ同威力
3速中心に幅減らしたほうがいいだろ

627 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:30:04 ID:nj1qsx/IO
>>603
アンヘルが2軍落ちってなにげにヤバイよねw

>>615
ずっと1位が変わらないって一時期の蜀かよって感じ
カード追加されてもまた蜀優遇かみたいなw

628 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:30:32 ID:Es12xjZ10
>>624
まぁそれを言ったらおしまいだな。

ただ俺は、古今東西のトラップの定義を自爆特攻と勘違いしているキミに教えてあげたかったんだ。

629 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:32:24 ID:pBv6XX5e0
>>623
籠を逆さにした鳥を捕まえる罠あるよな
つっかえ棒に結びつけた紐を引っ張って発動する奴
俺の罠のイメージはアレだから手動は全然オッケー

まあ確かに罠も調整が必要な感はあるけど・・

630 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:32:37 ID:bzpF+14EO
>>610
サキュバスがまともになって他も強いままなのに魔(^O^)/とか
わがままにも程があるだろw

631 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:35:06 ID:bzpF+14EO
>>626
四速罠は範囲ダメの二倍の威力の筈だが。
実質ダメージ量なら三倍近くなる

632 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:38:53 ID:X06eqa+x0
魔種はギガス入れとけば叩かれないと思うんだ。つかギガス強かった…
なめてかかってたらあっという間に部隊が半壊した…

633 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:39:50 ID:SGQy6fwDO
てか2速と3、4速との差は他の部分で出すべきだろうに
罠の威力の差を出すのがおかしい。

でもっていくら発動まで時間あるとはいえ範囲ダメ同様の使い方で
範囲ダメの倍以上のダメが出るのも…

設置して発動までの時間で威力アップでいいよ。

634 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:40:17 ID:sAA1B7w0O
一度でいいから魔種(笑)って時代を見てみたい。
それと神対神は案外戦闘速いぞ。両方1乙したらすぐにかえるから

635 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:40:28 ID:q4uVEwozO
もう魔種使ってる奴全員垢削除でいいよww
あんだけ強カード揃ってんのに勝率4割の奴とか、俺は強いだのぬかしやがって実際プレイみたらデッキ性能で勝ってるような奴ばっかだもん。
勝率7割の王魔種使いより、勝率5割の亜人使いや海種使いの方が格段に上手いからな。
自分自身はクソ弱いけどデッキが強いから勝ってるって事自覚しろよ魔厨の粕はw

スッキリしたww

636 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:41:48 ID:80g4FDxTO
一回は魔に弱体化来てほしい
それでどれだけ減るか見てみたいwww

637 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:45:41 ID:pBv6XX5e0
>>632
どっちのギガスだった?
俺は【】ギガスにマンティサキュで鬼を見たw
もうちょっと評価されるべきだと思う

魔弱体してもサキュ1位は変わらないだろうなと予想
種族としての人気も高そうだからなあ

638 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:46:31 ID:YDbNIySpO
魔が弱体化したらざまぁwって感じけど
スクエニ的にはたまったもんじゃないと思う、上客だもの

639 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:47:31 ID:d+B1LZ9E0
>設置して発動までの時間で威力アップ

これは駄目だろw強すぎるw
シールド交換→右割り終わった後に右の自分のストーンに貼る→終了じゃないか。
せめて一定時間たったら消去されるなら分かるがw

640 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:48:27 ID:Es12xjZ10
今までの魔の修正ってどんなだ?
オーガ弱体、メデュ範囲縮小、大根範囲縮小、アンヘル弱体、新酒弱体、グリ弱体
結構弱体化してるんだが、結局層が厚いから替わりが出てくるんだよな。

641 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:54:53 ID:80g4FDxTO
>>631
ごめん
WikiのATKと威力混同してた
>>640
ライオンが壊れから弱に対して
魔の修正は壊れ〜強から強〜普通レベルじゃないか

642 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:55:06 ID:vUUVBHwL0
>>635
デッキ構築も含めてプレイヤーの腕だろ
勝てないのをデッキだけのせいにしてる負け犬の遠吠えにしか見えん

643 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:55:41 ID:94RNJmI5O
>627
【】ワータイガーが出る世の中じゃ、2軍落ちしても仕方ない

644 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:55:42 ID:X06eqa+x0
>>637
普通のギガスだった。「うはwwwボーナスゲームww」とか思ってたんだけどね。
普通に30コスだったわ。ちなみにこっちリヴァ型海

645 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:56:27 ID:wnQwSjjvO
強勢力あった方が楽しいと思うがなー?
完全にバランスとられると物足りないんだよね。
ドMだからかな?

646 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:59:54 ID:sVxNzFnx0
そういえば明日までなんだよな
ニューフェイスキャンペーン

今度はなんのキャンペーンになるやら

647 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:00:35 ID:Es12xjZ10
オーガ→単体自身強化の方が強い
メデュ→普通レベルに
大根→目の前に10コス罠レベルの大きさ
アンヘル→8のせいでカワイソス……
新酒→普通レベルに。というか、他の無敵も弱体化?
グリ弱体→他の無敵も弱体化してるっぽい

メデュ、新酒、グリは普通レベルになったな。他は弱レベルだろう。

648 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:00:40 ID:0FBirjShO
ギガスだって30コスト分のパラあるから弱くはない
でも弱点付かれてないならウザイ程度

649 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:02:18 ID:bzpF+14EO
でも実際ランカークラスの愛染以外には今の魔種は不利付かないからなー。
リリス無しだとランカークラスの不死セレブには厳しいが、それ位だし

650 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:02:45 ID:yEGmJfE4O
不死セレブの方が強い
使っててわかる

651 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:02:52 ID:SGQy6fwDO
魔種は1軍使い魔や1軍デッキが弱体化されようが代わりが居たり
弱体化されても取り巻きのお陰で相変わらず強いとかだから。

でもって魔種弱体化という名の特殊の弱体化でしかないから
同じ特殊効果の他種の使い魔まであおり受けて弱体化。
魔種の使い魔はステやスペックの良さでフォローできるけど
他種の使い魔は死にカードの出来上がりで全く意味無し。

>>639
流石に延々上がり続けるわけでなし4速罠→3速罠→2速罠くらいの
威力アップなら普通だと思う。

652 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:04:00 ID:K7oJ44vE0
>>645
それはわかるwなんかトップいるとそれを中心にメタ組めばデッキ構築しやすいし
そのトップも同種を狩るために主が撃をもつから、中々いいと思うな


それにしても最近サブカ増えてるな〜
友達初心者なのにカワイソスw魔種つかってるのにブラムス豪傑や撃レンジャーとかいう名前のヤツにALL撃当たってるしw
軍師や重戦車、愛染とかサブカ丸出しのヤツが下層域にわんさかいるな なんか称号レベル1〜5あたりがものすごく格差社会になっとる

653 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:05:07 ID:pBv6XX5e0
>>647
オーガが弱ってのは聞き捨てならん

アンヘルの修正は理不尽すぎるな
あれはランカークラスの主人公を修正すべき問題だったはず

654 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:05:18 ID:IqRo+SHq0
>>635
これは気持ち悪い

655 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:06:14 ID:Es12xjZ10
サブカで称号とってなにが嬉しいのかと思うけどなー。
称号とったらそれをメインにするつもりなのかね? 金の無駄だと思うけど…

そんな俺は称号9になってから軍師を狙い始めて、7割あった勝率が5割ちょいまで低下したよ!
なんか一線を超えると勝率なんかどうでもよくなるよなw

656 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:12:14 ID:bzpF+14EO
範囲攻撃で自身AT固定40増加持ってる奴居ないし、
それと比べてオーガ弱いってのは無いな、ATK55以上の範囲ってだけでも有用。
まあ、強カードではなくなったが

あと、アンヘルは弱くないだろ。
火属性だから魔種の選択肢から外れただけで、普通に強カード。

657 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:13:35 ID:K7oJ44vE0
なんかトップの魔種を修正しろとかみんな言うから他の種族も巻き添えくらうよな

新酔っ払い修正しろ!⇒麒麟ニクサーも修正しました⇒海種神族(゚Д゚)ハ?
オーガ修正しろ!⇒ライノ「修正しなかったらオレ最強やったのに・・・」
メデュ修正しろ!⇒ピンダメ全員修正しました⇒レナス「え・・・?」
アンヘル修正しろ!⇒新タイガー「結果的にはこいつが原因で・・・」
マンドレイク修正しろ!⇒セルケト「ちょwおまww」

658 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:14:32 ID:w/u+K/dV0
サブカ厨の言い訳を無くす為にも是非とも性転換を実装すべきだと思う

まぁ俺がリシア使いたいだけだけど

659 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:15:11 ID:XeI/BszVO
>>645
たしかにワントップの勢力図はやりやすいかもしれないけどそのせいでデッキがワンパターン化してるのも事実


魔種はグリフォンが問題だよね
グリフォンいなければここまで厨って言われないと思うんだ
自分は魔種使いだけどせめて他種族よりカウント数少なくしてもいい気がする

660 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:16:48 ID:K7oJ44vE0
>>658
装備品が全く別だからあり得ないだろうなw

661 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:17:08 ID:qF//VPyi0
>>657
メデュ修正しろ!⇒ピンダメ全員修正しました⇒レナス「え・・・?」
アンヘル修正しろ!⇒新タイガー「結果的にはこいつが原因で・・・」
マンドレイク修正しろ!⇒セルケト「ちょwおまww」

この三つは言いがかりだろ

662 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:20:42 ID:EiU7haYj0
>>658
転生システムなんてあったらいいな。Lvと装備品はなくなる代わりに
HPにボーナスとか。余計に廃人向けになりそうだけど

663 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:22:34 ID:Es12xjZ10
>>657
メデュはすでに3段階目の範囲縮小。
アンヘルは確実に8のせいw
マンドレイク修正は2段階目。

>>659
属性付加が30コスト溜まりなんだから、属性無敵も30コストでいいと思うんだよな。
単体属性無敵のみコスト相当で。

664 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:23:08 ID:K7oJ44vE0
>>>661
そうかな?
10コストピンが原因でピン自体の威力が下がったんだからレナスは被害受けてないか?まあ一番アレなのは覇王だが・・・
アンヘルと同じ位置づけじゃないのか新虎って?同じコストと真逆の特殊
セルケトが被害受けてるのは事実じゃね?ただでさえ当てずらいのに・・・

665 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:23:30 ID:q4uVEwozO
>>642
ランカーが使ってるデッキジプシーしてるだけの粕が何いってんすか?ww

666 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:23:54 ID:g0NBN769O
>>605
既に号令が有利になりすぎてんだよ。
ピンダメは調整されたしな。
つーか魔種だけはペガサスくらいしか実用撃ピン居ないから
気楽なもんだよなー

10コス撃ピンに毎ターン狙いうちされたりしねーもんな

667 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:25:13 ID:K7oJ44vE0
>>663
弱点不可と弱点無敵は全く別物だろ
同じ30コスト同様はないだろ

668 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:29:27 ID:80g4FDxTO
複攻だけ強化特殊半減なら麒麟も……

669 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:29:34 ID:d+B1LZ9E0
>>659
グリフォンが2速になればいいんだよ
スピカやシャーマンって2速だろ?
号令すかしとか考えたら、3速の方が効率いいのは断然。

670 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:29:35 ID:qF//VPyi0
>>664
なんでメデュ、アンヘル、マンドレだけのせいになってんだよ
要因の一つかもしれんがこいつらだけのせいじゃないだろw

671 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:29:39 ID:z8O145muO
転生とか気持ちわるいこといいだすやつはなんちゃらオンラインに帰れよ^^;

672 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:31:41 ID:K7oJ44vE0
>>670
いや、もちろんこれらだけだとは思ってないよ
魔種に修正の大きな要因があるということを言いたいだけですよ

673 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:31:55 ID:Es12xjZ10
>>667
そうなんだけどさ、現状弱点無敵が猛威を振るいすぎている。特にグリ、スピカの15コスが使われているからなぁ。
基本的な機甲デッキ、魔種デッキにはかなりの確率で入ってるし。

674 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:32:22 ID:0fht21pI0
だが高火力紙装甲が種族特徴の魔種や鳥獣が一番無敵系の恩恵大きいのは確実。
鳥獣はヨルムンとか防御号令ですら割と慎重なのに魔種と来たら。。

675 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:33:04 ID:vUUVBHwL0
どっかに10コス撃複数ピンダメがくれば解決するような気がしないでもない

676 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:33:09 ID:qF//VPyi0
>>672
結局のところただ魔種を叩きたいだけだろw

677 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:33:21 ID:nunYDbV20
無敵号令は全部20コスト相応にすればいいんじゃね
そしたら、ファントム様が光臨・・・しないか属性的な意味で

678 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:33:27 ID:0FBirjShO
激昂タイガー修正は当たり前だろ
前の仕様だとアンヘルがカワイソすぎた

679 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:35:21 ID:SGQy6fwDO
まぁ同じ特殊でもそのカードのスキル・速度・複数攻撃・ATK・DEF、
その種族の特性・周りとの組み合わせだの噛み合わさった強さが問題なのに、
特殊の方を一律弱体化ってのが魔種の強さが変わらない原因の一つだよね。
しかも魔種には一通りの特殊が揃ってるし。

ステのバランス・属性・複攻・コストの噛み合わせ・スキルと速度の面で
既に強いので特殊だけ弄ってどうこうなる問題じゃない気がする。

680 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:37:11 ID:80g4FDxTO
10コス撃ピン来てもグリ溜まるまで逃げられるだろうな
あと3速無敵号令といえばファン(ry

681 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:39:40 ID:u7o8MexE0
ファントムは15コスなら使われただろうな
HP100点ばかり減らせば余計に。

682 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:41:34 ID:K7oJ44vE0
>>676
いや、今話題が魔種についてだし、魔種がトップなのはそうでしょ?
別に魔種がトップから降りろって言いたいわけじゃないよ?むしろこのままでいて欲しいし

683 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:43:22 ID:Ic+qY9gxO
>>655
えーと、たぶん称号とか全部言い訳で勝ちたいだけじゃないかな。

勝つために一番簡単な方法は自分よりも弱い奴と戦うことだし。

ただ、今の状況はひどすぎ。
リプレイなんて某氏達のレベル差ゲーだし。

前に誰か言ってたけど、勝率でマッチングにすればいいのに。
そうすれば俺TUEしたくてサブカ作っても上の人とすぐ当たって潰してくれるでしょ。


684 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:43:49 ID:nunYDbV20
ファントム何気に優秀なんだけどなぁ、複数だし
サーチでもあればよかったんだが
あとは、ダンピ重曹と違う属性であれば・・・

685 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:45:14 ID:K7oJ44vE0
>>684
闇であれば・・・といつも思う

686 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:46:48 ID:qF//VPyi0
>>682
だったら魔種せいで修正入ったみたいな書き方しなければいい

687 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:46:53 ID:nNrOQNHCO
弱点付与で無敵解除出来るようにならんかな…
ただでさえ溜まり遅いんだから…

688 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 15:55:00 ID:6Y6pIo/Z0
ブラムスにローレライの応援歌
      ↓
ブラムス「テティスばりにかっちかちだ〜!!」
      ↓
ブラッディカリスで魔種さよなら〜。で頑張っておりますよ〜

689 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:01:41 ID:94RNJmI5O
ローレライは良カードだよな
客将でオケアノみたいに使える

690 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:02:44 ID:9dCsVEyzO
軍師、豪傑、重戦車、韋駄天ってどれが一番難しいの?

男爵の位置ならまだ狙えるよね。

691 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:02:46 ID:pBv6XX5e0
>>686
なんかしらんが噛み付きすぎだ

ローレライとオケアノスにはすごい可能性感じるんだけどな
20、25あたりに複攻のカード増えてきたら海化けるんじゃないだろうか

692 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:06:26 ID:1UwusoASO
>>686
まぁでも極端に言えばそうだと思うよ?

魔に新カードで自己強化の4速複数攻撃スキル持ち追加→魔のデッキに噛み合う→単体強化の特殊に修正→禿「・・・」

とかってのが今の魔種。
他の種族に来るならまだ修正受けずに済んだのに、魔種に来て噛み合ってしまったばかりに全体の特殊に修正。
その特殊自体じゃなく魔種の噛み合い具合が問題なのに、そこは解消されず結果同じ事を繰り返し。

693 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:08:25 ID:u7o8MexE0
>>690
間違いなく重戦車
常に相手にライオン懸かってるようなものの上
20コス以上が居ない。

逃げられない、たどり着かない、戦えないでどうやったら勝てるのかと。

694 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:08:41 ID:UIyAlNEe0
>>690
ぶっちぎりで重戦車、後の順は豪傑>軍師>>>越えられない壁>>>韋駄天
重戦車&豪傑はマッチ運が必要。
軍師はある程度バランス取れるから2〜3種族メタとかにすれば普通にいける。
韋駄天は普通に実用性あるデッキ組める。

695 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:13:53 ID:u7o8MexE0
ランカークラス除けば、魔種から有利取れるのはブラムスだけって問題あるよなー。

696 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:17:09 ID:yEGmJfE4O
撃ピアだけで有利とれます。

697 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:20:21 ID:Es12xjZ10
ブラムス、テティスあたりは有利とれるだろ。あとは戦術を考慮すれば愛染も。

698 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:30:23 ID:bzpF+14EO
雷主じゃない魔種なんて今居ないだろうからテティスじゃ有利は取れなくね?
撃主も、他全部捨てて魔メタしない限りは機甲位。
そして魔メタはグリフォンで止まると言う。

699 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:31:59 ID:BHF9H7RcO
8なら重戦車も簡単そうだ
主人公盾にした前だしゲー専念

700 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:34:13 ID:97GllrCuO
魔種って撃主が一番多くないか?


701 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:35:37 ID:Es12xjZ10
>>698
メモ見てみたら、最近30戦ほど見た魔は炎10、闇7、撃6、光3、雷4だった。
雷そんな多くなくね? それとも俺が当たったのがたまたまそうだっただけかな。

っていうかログ見てみたらいつもの魔アンチか。

702 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:37:25 ID:Y6dMFGQH0
ストーリーでプレイヤーをLv40くらいまで上げて、
称号Lv1からやればどんな称号でも取れると思うんだがどうだろう?
もちろん腕は称号二桁くらいで、勝率6割7割くらい取ってる奴で

あぁ、はいサブIC乙です。
金が勿体無いからやらんけどなー

703 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:39:04 ID:96exLgkx0
今wiki見れる?

704 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:43:27 ID:g0NBN769O
>>694
主人公ゲーの高レベル帯は豪傑は強い。
主人公の足をひっぱる弱い使い魔が1番邪魔だからな。

705 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:43:54 ID:lQn/s4Q+0
>>703
サーバー見つからないね

706 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:53:29 ID:96exLgkx0
韋駄天って何勝だっけ?40だっけ?50?

707 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:55:30 ID:bzpF+14EO
称号8以下の話じゃなければ、
今の雷鉄板の魔種で雷持たない=海機捨ててる型だろうに。
それでテティスが有利取れるとか言うのはおかしくね?

708 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:58:30 ID:Es12xjZ10
雷主ってことは他の種族のいずれかを捨ててる型だろうに。
それだけ見て不利だって喚くのはおかしくね?
そりゃ対策してる相手に有利がつくなんてありえねぇよ。

709 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:01:15 ID:FZfIEJjLO
例をあげると、
ブラムス=光主で無ければ有利
テティス=雷主で無ければ有利
ペガ玄武=闇主で無ければ有利
ラスマジ=炎主で無ければ有利

そんなの当然ですよね^^

710 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:02:00 ID:pBv6XX5e0
>>708
707は多分レオナ 蛮酒 マングリ サキュメデュデッキの事はなしてるんだろ
そしてこのデッキでは不死セレブ意外ほとんどのデッキに有利つく ってのを
問題にしてるンだと思う

まあ実際はこれ意外のデッキもあるんだけどさ
称号12の俺も魔といえばこれ ってくらいこのデッキばっかりに当たる

勿論雷ピア

711 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:12:41 ID:XGVYXrEYO
俺も称号LV12だが昨日当たった王の魔種にオルトロスが入ってて和んだ

確か闇主だったけどね

712 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:20:13 ID:IqRo+SHq0
>>712ならテンプレ使いがいなくなる

713 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:32:22 ID:6yDzlYc20
初心者なんですがなかなかレベルがあがりません
そこでストーリーで経験値を稼ぎたいのですがノーマルのファントムとハードのわだつみどちらが稼げますかね?よくイージーパワーズやれと聴きますが難易度ハードとどのくらい差がありますか?

714 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:32:44 ID:g0NBN769O
馬鹿がランカーの日記読んで
「〜使いの主の属性は〜の一択!」とか言ってるんだろ。

そこまで極まってる連中なんてこのスレにまず居ないし、
対戦回数多いまたは個人的に苦手な種族の武器持つのが当たり前。

715 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:41:39 ID:UiJJgNQ00
単純にコスト:属性の対比のことじゃない?
現在の魔種テンプレは
撃:炎:雷:闇:光が
0:30:10:25:25だし
なら主人公は雷を持つのが一般的なのではないだろうか
で魔種:海機は主人公前だしの強さで対比が変わるのではないだろうか
どうでもいいのではないだろうか
楽しくできればいいのではないだろうか

716 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:44:24 ID:1+AADYdeO
>713
イージーパワーズはゲームが早く終わるだけで経験値はほとんど稼げない
ベリハのボス戦以外で7〜8回エクセ取れば3500程度入るから自分の種族と相談して適当なとこ選べ

717 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:45:02 ID:sVxNzFnx0
>>658
なんという俺w
ニドは気にいるような装備がないのがな

718 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:50:53 ID:IqRjuzJEO
wikiつながったと思ったら…アカウント譲渡の要望だと!?

719 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:55:48 ID:6yDzlYc20
>>716
種族はストーリーごとにメタってるので
総合的に稼げる奴お願いします

720 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:02:10 ID:sVxNzFnx0
>>719
海種以外は愛染明王でおk
うまくやれるならファントム

721 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:03:31 ID:AdWGuz4a0
>713
ハードまで行ってるなら、もう少し先まで頑張って
愛染明王をひたすら殴るのが美味しいよ。

722 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:04:25 ID:/j094MDxO
>>719
一番稼げるのはハードでファントム

次点で愛染とセイレーン

723 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:04:47 ID:YsPEzNbrO
酒を飲んでマングリした淫乱オナ兄さん

724 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:10:58 ID:kT/wd6fs0
■eは各種族の特徴とそれに足りないもの、各種族のプレイヤーが何を欲しがっているのかを理解しているのかね?
ってなわけで本スレと各種族スレと自分個人の意見を交えて独断と偏見で考察してみた↓

725 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:11:40 ID:kT/wd6fs0
超獣:もっと攻撃と速度特化+大型撃
今回の追加:ライオン追加での方向性の強化は良かったけどやりすぎた。4速使い魔数枚の追加は○
撃使い魔が少なかったのはもう十分いると判断されたのか、魔種>超獣を崩したくないからなのかは謎
■eはバニーがいるのにバグベアが超獣単で使われると本気で思ったのかな?

亜人:3速か2速のシールド追加+各コスト帯の攻撃属性のバランス
今回の追加:シールド追加無し。ことごとく被るコストと攻撃属性。でも10コストの幅が広がったのは○
亜人ってなんで罠がないの?

神族:種族攻撃号令と3速シールド+愛染デッキ以外の選択肢+逃げの救済
今回の追加:もろもろ追加無し。3速使い魔大量投入。【】セラフは一つのデッキとしての可能性として○
逃げデッキへの救済要素無し
なんでクロと【】アポロンの属性被らせたん?

魔種:15コストの選択肢追加+さらなるアタッカー+光属性の主力
今回の追加:【】キメラは○。10コストだったら◎だった。【】酒呑とリリスも文句無し
あとは20コストの3速闇複と10コストの3速闇が欲しかった。15コストの3速雷も地味に欲しいかも
まぁ万能種族としてはまずまずの追加
ゴーレムって出す意味あったの?

726 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:11:54 ID:6yDzlYc20
ありがとうございま
頑張ってハードあいぜんまで進めたいとおもいます
ちなみに今ベルゼで詰まって
後半弱点の炎雷積んでチャレンジします

727 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:12:02 ID:kT/wd6fs0
海種:単体強化+光属性以外の3速と2速シールドorアルカナ+炎使い魔+10コストの充実
今回の追加:【】アルビオンはまあ○。でも何か特技が欲しかった
単体強化の方向性はローレライとブージャムで伝わってきた。10コストなのも○
でもデッキとの噛み合わせはイマイチ
一人の攻撃範囲を拡大するとか一人を複数攻撃にするとかあってもよかったんじゃね?
って言うかシールドは?アルカナは?SRは?

機甲:3速か2速シールドによる新たなスタイル+アルカナ以外の撃
今回の追加:ツバーンの2速シールドは○。属性が撃なら機甲の環境が変わっていたかも知れない…
他はアルカナの弱体化+追加カードの既存カードとの攻撃属性被りといいとこなし
って言うかなんで追加3枚だけなのよ?

不死:中低コストに撃+10コストに闇+不死独自の変わった特殊技
今回の追加:【】ゾンビ犬は○だが、20か15コストにも撃使い魔が欲しかった
現状は不死セレブが完成しすぎているので、デュラハンや死神などの固有特殊技を強化してデッキに幅を持たせたい
しかしなんで10コストに闇がいないん?

全体:各速度のスピードとメリットデメリットのバランス+プレイヤーレベル+マッチング
+同特殊技の各コストによる変化+罠とダメージ特殊技の威力
今回の追加:特殊地形+ピンダメの単純弱体化+アルカナ弱体化
アルカナ持ちの調整は1速のスピード減とかアルカナの削り速度減+シールドの削り量減とか
ダブルアルカナの削り量減とかあっただろうに…

本スレや各種族スレで出てた話を参考に、プラス個人的な意見を含めて書いたので
当然全てが皆の総意ではない。よって異論は認める
長文スマン

728 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:13:35 ID:/btWy6pAO
ノーマルのファントムでも慣れてくると5000〜6000ぐらい稼げる
俺はいつもここでレベル上げしてる

729 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:16:33 ID:sVxNzFnx0
>>726
属性をバラけさせるよりも
闇属性+号令を引き連れたデッキでいったほうがいい
ライフモニュメントを潰せばベルゼに闇弱点が付加されるから

資産があるならオナ兄とベルゼバブとサキュバスを連れていくことをお勧め
それ以外だったらアサシンやケンタウロスなどといった低コスト闇持ちを連れてく

730 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:21:19 ID:IeAJu4tP0
いつもベリハの愛染でレベル上げしてるけど
海種・機甲はどこが一番楽?

731 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:21:39 ID:94RNJmI5O
いまさっき置き忘れのデッキケース届けた
心あたりあるならカウンターへ

732 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:24:40 ID:8iqA1su60
>>717
ミスリルアーマーは格好いいぞ。特に黒。黒騎士っぽくて実にいい。
なのに、なんでダブルハンドソードがないんだろう。

733 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:24:40 ID:JBVqg7Gr0
称号3の初心者だけど、やっぱレベル上げってした方がいいの?
確かに対戦相手、みんな高レベルだ

734 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:26:29 ID:1+AADYdeO
楽というならイフリートだな、楽だぞ

735 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:27:13 ID:6yDzlYc20
ありがとうございま
>>729
なるほど
モニュメント封じの闇単で詰まったものですから
闇に炎と雷を入れればいいのですね

736 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:28:37 ID:sVxNzFnx0
>>735
それもありかもな
ただ闇単で詰まるのは珍しいかも

737 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:29:13 ID:d+B1LZ9E0
>727
海使いだが、
・海らしくなくなるので、アルカナはいらない。どうせ機いるし。
・光以外のシールドほしい。
・アルビオンの能力は低コストとして欲しかった
・可能なら3速の炎30コス
・3速のトリトン

738 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:30:12 ID:ZFbmw5Ib0
>>730
機甲でベガリゲル型+主撃、ならベリハセイレーンが鉄板。
お供はベテルかスピカでエクセを取ったら帰還、を繰り返していればタイム以外はオールSさね。

739 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:32:54 ID:UOSglABh0
ちゅばーーーーん入りと戦ったけど何か欲しくなってきた
つか何であの特殊が闇なんだろう

740 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:33:26 ID:6yDzlYc20
>>736
ギガスもありますが単こうはどうでしょう?

741 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:34:19 ID:sVxNzFnx0
>>732
アーマーは色で多少何とかなると思うんだ
だが軽装備が変だw

742 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:37:45 ID:sVxNzFnx0
>>740
ギガスか…
闇攻撃力は高いけど
コストがベルゼやレオ兄よりも5多いことと
単数攻撃ということがネックだな
何よりも全滅や交代要員の枠まで潰すその5コストが…

カイムも同じく
これだったらほかの闇持ち低コストを入れるかも

743 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:38:19 ID:6yDzlYc20
モニュってスキルなにかしらあれば封印早いんですかね?
それと闇にするなら遅くなりますがフシはどうでしょう?

744 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:39:50 ID:LPA1wizgO
>>728
遅れたけど、どんなデッキでどんな立ち回りなのか詳しく。

5000〜6000ってかなり凄いと思うんだが。

745 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:42:43 ID:6yDzlYc20
>>742
複数ならでてくる場所で戦闘ですか?

746 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:45:49 ID:sVxNzFnx0
>>743
モニュを早く封印するスキルはないかな

ベルゼは一体だけならこちらのアルカナを削る量は些細なものだから
分裂→何体か倒す→一体残す→モニュメント再封印→残りの一体倒す→分裂→以下ループ
を繰り返せば倒せるよ
使い魔が死にそうだと思ったらフィールドのモニュメント再封印の前に撤退・再出撃を入れる

不死はリッチとかはいいけど全体的に足が遅いから他の種族がお勧め
コカとかハーピーとかいろいろ混ぜるのもよし

747 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:46:11 ID:2/ptQxhnO
先週末に始めた初心者なんだが、公式のカードリスト見てヴァンパイアロードが気になった。
最寄りのカード屋では高いけどガッカリ使い魔でなければ買ってしまおうと思う。
そこで聞きたいんだけど、構成によりけりとは思うがヴァンパイアロードはみんなの評価としてはどんなもんなのかな?


748 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:50:58 ID:sVxNzFnx0
>>745
最終的には散らばって封鎖したり
アルカナ削ったりしてくるから場合によりけり

オナ兄がいれば罠設置が効果的
主人公のアルカナが最後の一つになっても罠を設置しておけば
ゴキブリホイホイならぬベルゼバブホイホイに
食らわせた後にちょっと複数攻撃を当てれば片っ端から倒せる
せこいけど俺はこれで7体いっぺんに倒した

>>747
アルカナデッキと不死豪傑かな
大抵この二つのデッキに入っているような気がする

749 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:51:52 ID:vUUVBHwL0
>>747
構成はもちろんだがそれよりも使い手の腕と経験が重要
全カードの中で一番ピーキーという印象
俺はもちろん使いこなせない

750 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:52:53 ID:MTmYxsKZO
逃げやら制圧寄りなら強カード
……逃げは少し違う気もするけど

自分はロード様、重装、ナーガ、玄武、水虎でやってるよ

751 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:53:32 ID:yLzqK181O
ベルゼは一匹だけ残して他のを潰す→モニュメント破壊→分裂出現位置に罠複数重ねて設置→体力減ってたら一旦回復に戻ってから残しといた一匹を潰す、の繰り返し
ベリハベルゼでもブラムス(orベガ)、重装、カスドラ、シャドウナイト(orダンピール)、主闇で楽勝だよ

752 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:54:09 ID:V+ezOzdNO
>>635
まったく同じことを不死セレブに感じるんだが

下手なやつが使う魔種と不死セレブなら圧倒的に後者のほうが強い

魔種しかり超獣しかりもろいから下手なやつには向かないよ

753 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:55:22 ID:bzpF+14EO
ニコニコでヴァンパイアロードで検索すると
丁度動画が出てくるから参考にするといいと思うよ
不死豪傑で撤退するときとか、ミリまで粘れるのは悪くない。

アルカナロードは扱いが難しいが、使いこなせるようになるとかなり楽しい
ただ、戦闘狂には嫌われる

普通のデッキには向か無いが、独特の動きができる良いカードだよ。

754 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:55:41 ID:ZFbmw5Ib0
>>747
wikiに詳細は載っているよ。

まだ初めたてなら、全体強化や敵弱体化、単体ダメージを持つ使い魔を中心に
デッキを組んでゲームの流れを覚えたほうが良いと思う。
変わった特殊技を持つ使い魔は、慣れないと戦力にならないからね。

755 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:56:08 ID:E5uR5h6LO
>>747
使いこなすと強いが難しい。

買うなら千円くらいじゃないの?
ゲーム続けてくなら買うのオススメ。


756 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:57:18 ID:UA9KyNYc0
今思ったんだけど【】キメラってとてつもなく優良カードなんじゃないか?

入れにくいんだけどねorz


757 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:59:02 ID:d+B1LZ9E0
>>750
もしかして、アンバタ&マミーいる?
そうならこの前あたったっぽいw

758 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:59:47 ID:K7oJ44vE0
オレもベルゼ用不死闇単組んでみた
   破戒神、ヴァンパイア、カースドラゴン、暗黒騎士

 4枚だから初心者にはキツいかもしれないけど、不死はかたいからいけるかも?
カースは2速罠でダメ強い上に範囲大きいし、ヴァンパイア特殊で15秒間ATK75最強おばさんに
モニュメントが解除されたらスケ−プゴートでDQN召喚して弱点付加

オレも中級者なのでなんとも言えないw誰か上級者診断してくれw

759 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:00:38 ID:lQn/s4Q+0
>>753
アルカナロード相手にしててサーチが治ったからそこにいると思ったら自然に治ってただけだったんだ。
俺アホス。

760 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:02:07 ID:sVxNzFnx0
>>758
DQNで噴いた
なんでDQNなんだよw

761 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:04:34 ID:94RNJmI5O
>756
【】犬【】オラクルも優秀だぞ

【】シスコンは知らない

762 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:05:53 ID:K7oJ44vE0
>>760
重装と比べるとDQNかなーと

763 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:06:25 ID:JkBNmJ5N0
ロードと重装コンビは最高
敵の鼻っ面にしれーっと罠置いて発動→奇襲は楽しすぎるw

764 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:06:55 ID:sVxNzFnx0
>>762
そこじゃない
名前の書き方だw

765 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:07:33 ID:MTmYxsKZO
>>757
いませんよ
スカラベ、デュラハン辺りは試したけど

766 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:07:47 ID:K7oJ44vE0
>>764
もうめんどいしDQNでいいかなーと

767 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:10:26 ID:UA9KyNYc0
>>761
【】は優秀なのと何で追加したのかわからんのがあるよね。

768 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:11:23 ID:SfARtuIT0
ダークナイトだからか?なんかいろいろ間違ってるがw

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:14:41 ID:sVxNzFnx0
>>766
書き方に特徴がw

ただ2速はベルゼ戦ではどうなんだろう
試していないけどそれが足を引っ張りそうだ

何よりも光持ちの時に突っ込まれてきたら一気に全滅するw

770 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:15:33 ID:lQn/s4Q+0
>>767
愛されry

771 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:25:23 ID:K7oJ44vE0
>>769
速度はしょうがないとして
光使ってくるのは3体の時だから、魔種でいって一番キツい最後が撃よりかはましかな〜と思ったんだよ

772 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:29:43 ID:94RNJmI5O
【】エルフは30コストや機甲と合わせるデザインだけど
使うほど必要じゃ無いんだよな

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:35:38 ID:CyCOktHW0
ハードファントムって2倍キャンペーンの時8500〜9000稼げていたな。
今やると4000~5000になるのか。

774 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:42:00 ID:afdLpdoGO
弱体化しすぎて低コスイラネってなるのも勘弁だが
サキュ、マンティの号令は同族大幅アップ削除で良い気がする
15コス号令で同族大幅アップ
20コス以上で全大幅アップ
とか

775 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:43:48 ID:7KJ3A8bW0
>>774
リゲルがなぜ強いかを考えて欲しい。
そんなことしたら高コスト使い魔が強すぎて低コスト使い魔が使われなくなる

776 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:45:11 ID:K2frhAqR0
>>774
リゲルを見てなんとも思わないか?
どうなるか容易に想像付くだろ

777 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:45:15 ID:JkBNmJ5N0
>>774
それはヨルムン超獣無双ってことでいいのか?
いや俺超獣使いだから問題ないんだが

778 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:52:14 ID:RY6mzv9p0
今日全国で3連勝したら、後ろで「なんだサブカ野郎め」と小声で愚痴っている2人組がいた。
称号6で勝率75%超えてたからだと思うんだが、主人公LV28でサブカ扱いされるとは
思わなかったなあ。
ちなみにそやつがその後で本当にサブカでやってた。

779 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:52:49 ID:K7oJ44vE0
ベルゼの件今さらだけど
破戒神を客将アサシン+ゾンビードックの方がいいかも

3速パーティ組めるし、ピンダメおいしいし

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:54:50 ID:JkBNmJ5N0
>>778
全力で晒せ
一緒にプギャーしてやるから

781 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:01:18 ID:80g4FDxTO
ストーリーで詰まった人や初心者が来ると平和でいいな

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:06:18 ID:/j094MDxO
今回の【】付きキャラは

普通に優秀>虎、オラクル、ウィッチ、セラフ、エロフ、キメラ、アルビオン、ゾンビ犬
【】無しの方が使えるw>ハーピー、シスコン、カペラ
そもそも【】付こうが要らない子>ギガスw、愛され王w、ゴーストw

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:08:59 ID:wJ8vpGr70
【】ハーピーは特殊だけ見れば文句無しなのに
なんでシールド無しでしかも雷で3速なんだよ・・・

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:09:04 ID:/btWy6pAO
>>744
わだつみ、レナス、フレイ、後は10コス光でやってる
8回エクセ+左、中央、右のゾンビ達を倒すと5000以上手に入る
主人公でトドメをさすといっぱい貰えるから意識してみるといいよ

785 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:15:15 ID:8iqA1su60
愛され王を馬鹿にするなぁ。
愛され王はやればできる子なんだ。
対シールドとして、壁として、あとはえ〜〜っと……

786 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:16:05 ID:PbqHKDzbO
>>782
酒「・・・」

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:20:55 ID:sVxNzFnx0
>>771
最後撃なのか
ベリハと混同していたわ すまん

ベリハの最後の分身がやっかいだった
本来の闇持ち撃弱点でこっち機動力重視の神族韋駄天で挑んだら
最後がベルゼバブによる大虐殺祭りになってたw

それのせいでベルゼ戦はライフモニュメント封印・闇持ちで総動員にしたな

788 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:36:49 ID:K7oJ44vE0
>>781
ですよね〜

>>787
てか、STAGE3なのに異常に難易度高いよなw

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:37:09 ID:At8VIaONO
修正入ってから日が経つけどリリスの変化がまったくわからん。
誰か違いを体感出来た人いない?

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:41:12 ID:UOSglABh0
露出が若干減った

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:42:40 ID:sVxNzFnx0
>>788
だな
4面はラースのパターンさえ覚えればいいけど
5面はニーズヘッグが思いのほかタフで削れないから苦戦した
6面はファントムがなぜかやっかいだった

逆にグレンデルは足の遅いメンバーで行かない限りは
どんなデッキでも勝てると思う

今だとボーナスの関係もあって難易度UPか
なんだかな…

792 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:47:10 ID:3CIMTGdl0
今まで普通に使われてたハーピーや、
シールド要員として使われていたアルビオン、

【】ついたからってスキルまで変えたり無くしたりしたら
使われるわけないだろうに・・・

同名使い魔はどちらかしか使えないなら特殊技や攻撃属性が変わっても
スキルとスピードはそのままじゃなきゃいかんだろうに・・・
(2速シールド無し使い魔を3速シールド持ち使い魔にしたりするならともかく)

どうなってるんだ開発は。

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:47:59 ID:94RNJmI5O
ベリハベルゼは、絶対無理だと思って諦めてたけど
超獣のLv上げデッキ>間違えてベルゼ選択>なぜかクリア
最後はサクリタイガーがモリモリ虐殺してて吹いたw
ブラムスいれば楽だろうなー

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:49:23 ID:0Aty0Rkr0
攻撃属性付与、敵属性を無属性化

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:49:48 ID:N/B2IfNjO
リリスは効果時間減とサクリに掛けたときの効果減じゃない?
前バーだともっと効果長かった気が、まあ持ってなくて掛けられただけだからうろ覚えだが。

796 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:49:54 ID:2/ptQxhnO
ヴァンパイアロードについて色々教えてもらった>>747だけど、何も知らない俺に多くの方々本当にありがとう。
使いこなすには相当経験がないと無理なようなので、買わずにまずは使いやすそうな使い魔から慣れていこうと思う。
GCBを初期からやってたもんでカード捌きまくる癖をまず直さねばorz

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:56:10 ID:K7oJ44vE0
ストーリーは普段使わない使い魔が活躍するのがいいよな

ゴーレムやフリースヴェルグはそのために来たんだよ(と思わないとやってけない\(^o^)/

ギガスやスペクター、アルビオンの施設回復自立行動してくるNPCがいるから活躍するし
アルカナとかは全くストーリーじゃ使わないけどねw前期で最強だったオーガも役に立たなかったし


798 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:57:37 ID:2SEOrSIYO
糞狩り死ね
http://imepita.jp/20090204/753410


799 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:00:09 ID:3CIMTGdl0
>>798
いきなり本スレで晒してバカなの?

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:00:55 ID:nj1qsx/IO
>>774
コスト毎に効果時間を調整すればよくね?
10コストは3秒、15コストは3.5秒、20コストは4秒、25コストは4.5秒、30コストは5秒とか
細かく分けるためにCじゃなくて秒にした
これなら25コストでも約2Cだから問題なくね?
10コスト号令対25コスト号令になった場合、10コスト号令が不利だろって意見は聞かない

801 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:01:19 ID:wJ8vpGr70
グロ画像かと思った

802 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:03:04 ID:94RNJmI5O
ああ、ベリハファントムはさすがにアルビオン使ったぜ
あのステージで経験値稼ぎとか考えるだけで胃が痛くなる

803 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:07:19 ID:FZfIEJjLO
号令をコスト相当にするなら、戦闘種族である超獣と魔種には25〜30コストの号令を追加しないとな
そしてW号令の悪夢

804 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:12:50 ID:6SQBxdso0
そんなものいらないからライオンさんを元のスペックに戻してください・・・

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:14:07 ID:YDbNIySpO
元のスペックに戻すのはないわ

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:18:43 ID:0Aty0Rkr0
新SR1枚も無い俺としては1万でライオン買ったとかメシウマ以外のなんでもないぜ

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:20:16 ID:nj1qsx/IO
>>803
俺は超獣使いだけど、攻撃力の上昇率が全コスト同じなら効果時間は低コストが短くなってもいいと思う
超獣はスピードがあるから逃げられにくいし、相手の号令もすかしやすいからね
ライオンとの併用もできるし、これ以上の号令持ちは必要ない
不死は戦闘しなくても色々戦い方がある
魔種には10コストの回転率で頑張って下さいとしか

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:20:39 ID:UOSglABh0
今と前の中間までならOK

809 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:21:30 ID:/o4KhOeGO
>>792
このアルビオンは現在使われておりません

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:23:32 ID:80g4FDxTO
ライオンは今の射程ならATK+20つけてもいいギガス

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:30:28 ID:urCZYurq0
>>775-776
普通に1ゲーム中に何度も使えるサキュの方が強いけど。


812 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:33:02 ID:XoB894LrO
正直ハーピー入れて
25〜30コストを撃入れてなお魔に勝てないと言うならそれはお前達が下手くそなだけと言いたい


とりあえず魔増えろ
上手いからまじで増えろ

813 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:37:13 ID:ZNPj3tnf0
ベルゼの話題に乗り遅れたが
ベリハベルゼは2回負けた後
ベルゼ入り魔種+カースドラゴンで勝ったぜ
闇弱点にした後罠当てれば楽勝でした

ライオンはせめて攻撃力Upだけでも元に戻して欲しいな

814 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:40:09 ID:urCZYurq0
>>775-776
普通に1ゲーム中に何度も使えるサキュの方が強いけど。


815 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:45:36 ID:lQn/s4Q+0
>>814
大事なことなので2ry

何が強いかって土俵が違うからサキュのほうが強いと決め付けられないと思うが、
リゲルは自身がアタッカーとして前線で壁になれるし、攻撃力UPするし、なかなか落ちないし、
いざとなれば4速で帰還できるんだ。やれることはサキュより多いと思うよ。

816 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:46:42 ID:nj1qsx/IO
ライオンは今の範囲で十分
複攻でより多くの敵を攻撃できるのと、後衛を安全な位置から攻撃させることができるだけでいい
攻撃力上昇は超獣+15他+5ぐらいにして欲しいな

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:48:09 ID:tt3lOrkQ0
いっそ、ガッカリ枠SRクラスまで下方修正すればイイのに

818 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:48:38 ID:ZNPj3tnf0
大事なことなので2回言ったんですね

号令が強ければ相対的に打ち消し技の価値も上がるはず
範囲が前方円の打ち消し技持ち出ないかなぁ

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:52:13 ID:nunYDbV20
朱雀「・・・」

820 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:54:27 ID:lQn/s4Q+0
>>819
君は扇形だろw

821 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:55:39 ID:ZNPj3tnf0
杖のokの範囲とか使いにくいよ・・・
片手斧の範囲の打ち消し技でたらかなり強いと思うんだがな

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:59:29 ID:1CrsxoDZ0
資産が無い自分はベルゼはカースドラゴン、木霊の25コス2速罠を中心で戦った

オナ兄がいればオナ兄、カースでベルゼ一体になった後罠張って闇弱点付加して
倒して分身した後罠ドッカン。水虎も入れれば中心三体位は壊滅する
後は各個撃破でいける
×2
これで勝てる

823 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:00:35 ID:Es12xjZ10
まとめて入れられるハピアンバタの範囲の方が使いやすいと思うけどなぁ

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:00:55 ID:XoB894LrO
>>818
あの範囲がいいんじゃまいか
乱戦だったらまず当たるし

825 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:08:21 ID:urCZYurq0
>リゲルは自身がアタッカーとして前線で壁になれるし、攻撃力UPするし、なかなか落ちないし、
>いざとなれば4速で帰還できるんだ。やれることはサキュより多いと思うよ。
コスト2.5倍なんだから当たり前だろ。アホか。

サキュはリゲルが半分溜まる前に号令掛けてリゲル倒して、
次の相手の出撃にまた号令掛けて相手半壊させて逃げ帰ったりできるけどな。

826 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:12:15 ID:0Aty0Rkr0
酒呑童子は自身がアタッカーとして前線で壁になれるし、復活させられるし、なかなか落ちないし、
いざとなれば3速で帰還できるんだ。やれることはポセより多いと思うよ。

827 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:16:12 ID:Es12xjZ10
>>825
そこまでサキュを落とせないとか下手くそにもほどがあるだろw
どんなに悪くても2回目のぶつかり合いで落とせるwww

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:16:31 ID:lQn/s4Q+0
>>825
すまんがそこだけ抜き出さないでくれw

土俵が違うからサキュのほうが強いと決め付けられないって書いてるのに…

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:19:05 ID:vUUVBHwL0
つーか話がすりかわってないか?現状におけるサキュとリゲルの比較じゃなくて
号令がコスト相応になったらリゲル他が今のサキュ以上の壊れになるってことだろ

830 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:22:06 ID:SaHgNgG/0
トリトン「みんなそう熱くなるなよ」

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:24:46 ID:jXBPJbR00
サキュがすでに壊れだし

832 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:27:03 ID:Q32/Q2cU0
号令修正案、妄想スレから抜粋。
速度も加味すると、バランス取れる気がする。

<効果時間>
コスト10:4秒
コスト15:5秒
コスト20:6秒
コスト25:7秒
コスト30:8秒

<同種族上昇値>
2速:50
3速:40
4速:30

速度が速い方が仕掛けやすいし遅い方は逃げられやすいので、上昇値は
遅い方が爆発力がある方向で

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:27:52 ID:nunYDbV20
バサ子&トリトン「足の速さがなんだっていうんだい」

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:28:23 ID:94RNJmI5O
今どき、サキュでアワアワ言ってるなら
このゲーム辞めた方がいいよ
アレはああいうもんだと考えて対応するもんだろ

835 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:30:16 ID:UOSglABh0
もう慣れてどうでもよくなった
戦闘しなきゃいいし

836 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:30:20 ID:lQn/s4Q+0
>>834
LoV始めたころ魔種同士ぶつかったときは挨拶的なものと思ってたw

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:31:09 ID:XyT+mqBe0
撃ピアでどーにかしてますwww

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:32:26 ID:tt3lOrkQ0
>>831
次のVU&カード追加で更にぶっ壊れが追加になると予想
効果範囲選択できるのやら特殊の効果が選択できるのとか

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:32:37 ID:nRg+gV6s0
魔を壊れ壊れって連呼してる人って何使ってるんだろうね
そんなに壊れだと思ってて勝ちに拘るんなら、自分で魔使うか、魔に有利つくデッキ使えばいいのに
自分の好きなデッキでそれなりの勝率出して楽しんでるんならそれでいいじゃん

840 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:33:40 ID:XoB894LrO
つかシールド向かって歩けばゲージ溜まりの開幕差は問題ない
25とかは厳しいが、ついてくるようならうろうろしてりゃゲージ溜まるし
相手もシールド向かうなら真ん中でやりあう時にはこっちもたまってるからな
相手のが使えるの早いのにも関わらず開幕真っ正面からぶつかるのは、馬鹿か低称号だけだろ

841 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:34:33 ID:rrk5EfDf0
魔を中心に回ってないLoVとかもうLoVじゃないな
防御低くておいしいですww

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:35:54 ID:sXzKAbAl0
普段神使ってて魔種の資産貯まったんで試しに使ってみたら
今まで取れなかった破石公と大王が取れてワロタ

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:40:07 ID:kfFYnBkiO
>>840
亜人とか機甲はどうやっても追い付かれて
号令持ちがゲージ溜まる前に相手に打たれるんだが

844 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:40:20 ID:nX/weTjY0
効果時間でバランス取ろうとするから問題になるんだよ
ウェイト時間を低コストが長く・高コストが短くすればバランス取れる

845 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:40:59 ID:pBv6XX5e0
トリトン「サキュは壊れ」
いくらなんでもアレくらいで壊れはないw
強いのは間違いないが

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:42:39 ID:sXzKAbAl0
>>844
取れねーよ。
ブラムス、テティス、レオナール、リゲル、ベガあたりがどうなるかわからんのか。
高コストなんて基本的に落ちないんだからwait短くなんてことにしたら壊れ大量発生じゃ

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:44:34 ID:XoB894LrO
>>843
機甲→アルタイルスピカ
亜→上から下のサーチまでの追いかけっこの形になれば普通に15は溜まったが?

つか5コスト差も開けないで追いつかれるとか亜側はアルカナでも連れてるのかとwwww

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:44:58 ID:P+8vrQCT0
トリトンはシールドさえ持っていればリヴァと共にハッスルできたかもしれない・・・か?
それでも2コストは重いか

849 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:45:35 ID:94RNJmI5O
亜人はコボルト、マグス使えばいいだろ
コボルトなんてATK100オーバーには40以上減らせる

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:45:59 ID:XoB894LrO
>>848
一応トリトンと禿でATKが140超えるのにな…
本当に海の2速は残念だわ

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:46:32 ID:nX/weTjY0
号令の話だよ
今のままのウェイトを高コス帯に当てて低コス帯を長くすれば
普通にバランス取れるだろ

852 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:46:37 ID:yBawUNJfO
クラーケンメイン2速海デッキ使ってきたんだけど、2速でシールド無しが如何にマゾいか知った…。
何で2速にすらシールド持ちいないんだよ…orz

試しにゴースト入れたら、シールドスルーな人が多くて笑えた。シールド持ってるの忘れられてるんですかねw



853 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:46:45 ID:sXzKAbAl0
>>848
リヴァ、トリトン、オケアノ、ナーガ、ニクサーですねわかります

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:49:06 ID:0Aty0Rkr0
ゴーストって光無効になる奴だっけ?

855 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:49:56 ID:94RNJmI5O
ゴーストなんて最初期しか見ないから仕方ない
今なんて呪犬に喰われてるしね
クラーケンもフリースの劣化にしか見えない

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:49:56 ID:XoB894LrO
>>854
防御うpです


3速なら余裕で採用範囲なんだがな…

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:50:00 ID:lQn/s4Q+0
>>854
自身の防御あがる奴です

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:50:33 ID:SaHgNgG/0
トリトン入れるなら客将スピカも入れると尚良い
気がつけばトリトン抜けてるから

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:51:05 ID:0Aty0Rkr0
…ああ、あれか!

860 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:51:14 ID:sXzKAbAl0
>>855
クラーケンはフリースより強いよ
フリースはHPにステ振りすぎ…

861 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:52:46 ID:urCZYurq0
>機甲→アルタイルスピカ
サキュのためにアルタイルスピカまで入れないと耐電間に合わないんだけどな。

じゃあサキュが25コス単攻になったら嬉しいのかって話。
号令のたまりが遅くなっても、10コスで攻撃号令枠を解決できるサキュはつえーよ。

862 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:58:08 ID:XoB894LrO
>>861
別にいいんじゃないの
スピカはデフォだし、神メタになるんだからサキュを意識せんでも組んでたら入ってる事が普通にあるじゃん



間違いなく嬉しいだろ
魔の特徴的にリゲルのスペックから攻撃向きになるんだろ?
全然悪くない

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:58:12 ID:nNrOQNHCO
>>829
>>800みたいな感じなら回転率のサキュに効果時間の高コストでサキュ以上の壊れにはならないと思うんだが

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:58:13 ID:yBawUNJfO
>>854
それはファントムじゃまいか?www
確かにビジュアルは似てるけど、何といううろ覚えぶりww



865 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:00:46 ID:94RNJmI5O
>860
壁としてはフリースの方が優秀ではあるが……
やっぱ速度だよ速度

866 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:00:47 ID:AaRPRkve0
>>863

開発もそんなこととっくに答えが出て実験段階に入ってるんじゃないか。

でないと見限る。

867 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:01:25 ID:wruZNAF40
トリトンのみ10コスの速度でゲージ溜まる仕様にしたらどうだろうかw
そしてリヴァもゲート封鎖100%になればリヴァ型も増えるはずw

2速が気になるならわだつみかテティス使うだろうし

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:05:13 ID:P+8vrQCT0
つまりリヴァとギガスの頂上決戦というわけだ

869 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:05:20 ID:urCZYurq0
>スピカはデフォだし、神メタになるんだからサキュを意識せんでも組んでたら入ってる事が普通にあるじゃん
チャージ支援と弱点無効の2枚のカード使えば対策できるからいいじゃんってかw
特定のカードが2枚固定で居ないと対策できないって時点で異常だ。


870 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:08:10 ID:94RNJmI5O
>869の曲解っぷりに吹いたw

サキュ叩きたいだけですね^ ^

871 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:10:26 ID:w/u+K/dV0
俺もサキュのケツ叩きたい

872 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:11:59 ID:XoB894LrO
>>869
意味わかってないな
サキュ居なくても普通に入ってるって言ってるわけよ
サキュ居なかったらアルタイルもスピカも見ないようになるか?
ならないだろ
普通に組んだらそういう動きも出来るようになるだけ
意識の差はあるだろうが、サキュが居るからアルタイルスピカセットで入れてます
なんてのは一部だけだろ
それにアルタイルはリゲルかベガ特殊を早くうつ為に居るだろ
それ+スピカが居るのは全然普通だが?

そもそも機甲は枚数少ない事も考えてやれw

873 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:12:03 ID:sXzKAbAl0
ぺちんぐぺちんぐ!

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:13:59 ID:SaHgNgG/0
アルタイルの恩恵はベガにもかかるしね
あの罠の回転率が早まるだけで十分

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:15:08 ID:Es12xjZ10
魔を叩きたいヤツが必死すぎて面白いw

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:16:06 ID:pBv6XX5e0
折角ツバーン出たから次のVerでは戦闘デッキ組めたらいいなあ機甲
攻撃、防御号令は居るし・・・
戦闘にするには何が足りないんだろ
単純に枚数?

877 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:16:39 ID:DfBCTW5l0
でもサキュいなかったらアルタイルじゃなくてカペラ使いますよねー
なんかアルタイルはピンうたれたらすぐ死ぬ

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:17:16 ID:sXzKAbAl0
>>876
ベガリゲル型は普通に戦闘タイプじゃん

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:19:44 ID:pBv6XX5e0
>>878
ベガリゲルってベガリゲルスピカデネブカペラ?だっけか
言い方が悪かったけどアルカナ無しで戦えないかなーって意味で言ったんだ

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:22:31 ID:yBawUNJfO
俺だったらサキュが+20なら、開幕後は高コスト連れていくかなぁ。
いつでもサキュバス安定なのはマズくない?
純粋にバリエーションを失わせてる感がある。



881 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:22:55 ID:7TsGbirE0
機甲使いだが アルタイルは魔種 雷主増加と お粗末すぎる主仕様複の射程が相まって俺は諦めた
スピカの号令も短くなったのでサキュ+主雷主流の魔種は相変わらず辛い。
サキュは別に壊れだとは思わんがな、辛いが頑張って落としてチャンス作るようにしてる。





882 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:25:29 ID:yt73PNX50
【】セラフvsリヴァイアサンとか見てみたいな。

もちろんリヴァの封印率が100%になったらだが。

883 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:27:36 ID:sXzKAbAl0
マジシャンとマグスってコンパチとかそういうの抜きにして同一人物なんかな。
身長一緒で、マグスのが体重ちょっと減ってるけど。なんかフレーバーも意味深だし

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:29:18 ID:XoB894LrO
>>881
だから最近見ないのかw


885 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:29:44 ID:2nBGIBGP0
ここまでのあらすじ
キャハハとガハハがウザイけどそれ以上に
8と新藤による全国レイプショーが酷かった
このままではプレイヤー離れが加速する便意
すぐに彼等を全国TOPから引き摺り下ろしたいが
そんな腕も金もない
しかもスクエニは動画配信を止めない
プレイヤー無双もやめない
仕方ないから俺は今日もベガリゲルツバーンの擬餌豪傑で全国へ赴くのだった

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:34:10 ID:lQn/s4Q+0
>>883
同一人物なら一緒に出撃させられないだろ…なんていうのはヤボだけれど
面白いところに気が付くなあ。そもそもマグスっていう名称は何かネタでもあるのかね?

887 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:34:29 ID:ulYOulz00
神&海「5秒差ごときで何ごちゃごちゃ言ってるんだ。号令自体使えなくても戦えるんだよバーカw」
正直高々5秒差で圧倒的に不利になるなら同時に号令を使えても勝てるとは思えない。
戦闘って大抵5〜8カウントは掛かるだろうに今更何を言ってるのか。

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:40:10 ID:DfBCTW5l0
やはり魔種を使い手はいうことが違うなーあこがれちゃうなー
まともにぶつかったら壊滅するから皆時間を稼ぐんでしょう?
んで、相手にその行為を強要できるカードが弱いわけがない

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:43:46 ID:XoB894LrO
>>888
別にシールド狙いに行くという行動に対して、こちらがわは何らペナルティー負ってないんだが
これで開幕シールド狙うと状況的に不利になるとかあるなら壊れ認定してやるよ


で、シールド狙いに行くという行動に何かペナルティーあるの?

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:45:48 ID:sXzKAbAl0
>>886
魔術師の最高位が「マグス」と言うらしい
あまりにも強大な力を手に入れたため普段は一介の「マジシャン」として活動するのが通例

http://wikiwiki.jp/vandia/?%A5%DE%A5%B0%A5%B9

とこのゲームのWikiに書いてあったが何のゲームだこれwww
でも設定的にはほぼ同じっぽいなww

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:47:45 ID:MLQJA//70
>>886
どこぞの宗教の役職だったような…

>>889
スペクターが飛んできます。

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:48:02 ID:yt73PNX50
>>890

マジシャンだのドワーフだのネトゲの職業みたいな名前の中

マグスだなんて大層な名前なのに10コスだもんな
どうかしてる■e

893 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:51:23 ID:sAuRyvkd0
高田馬場のタイトー200→200まだやってますか?
知ってる人いたら教えて下さい。やってたらクロ回りに行く!

894 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:51:37 ID:lQn/s4Q+0
つまり一応役職とか位の名前なんだな<マグス
どこぞの雑誌でマグナスって書かれててかわいそうだったよw

895 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:52:39 ID:sXzKAbAl0
>>893
タイトー各店で100円につき20円値上げしてるらしいからそこも餌食になってるかもよwww

896 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:55:01 ID:WwmTEZ5KO

雷弱点単体付与っていたっけ?
思いつく限りじゃいないんだが・・・

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:55:52 ID:sXzKAbAl0
>>896
カマキリ女「…」

898 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:58:16 ID:jXBPJbR00
>896
マンティスさんがお前と交尾したいってよ

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:58:21 ID:ulYOulz00
ワーウルフ・・・ver1.0では唯一の4速号令。超獣に大型4コスがいないから強く感じないが単体で見れば十分強カード。
バーサーカー・・・号令とシールドスキルを1体で賄える核になるカード。現状2速の利点が少なすぎてちょっと残念だが十分強い。
サキュバス・・・10コス号令ということで使いやすさはピカ一。高コス複攻が多い魔種と相性が良すぎている。
トリトン・・・乙。開発は何故海をここまで不遇にしたのか。
リゲル・・・あの硬さで4速。アルカナ持ちがPTにいても4速で帰れるのは非常に強い。
ダンピール・・・コストの割に尋常じゃないタフネスさを持ち、高コス罠持ちと相性がいい。

サキュバスは魔種との噛み合わせが強いんであって、神や海にはサキュバスよりワーウルフやバーサーカーの能力値の使い魔が来た方がよっぽどぶっ壊れになるわ。
確かにサキュバスは単体で見ても強いけど、単体で見てぶっ壊れてるわけじゃない。
ってかマジで神に種族号令と海に【】トリトンくれ。

900 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:58:47 ID:t3KPcNQ20
>>895
とりあえずアキバのTAITOは300→200であいかわらずだぜ、、、
アキバでどっか排出なし100→100始めないかなぁ

901 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:59:09 ID:0Aty0Rkr0
マグスのフレーバーテキストは結構好きだな

902 :ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:59:29 ID:Es12xjZ10
>>895
あれはモデルケースで渋谷だけっぽいからまだ大丈夫

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:01:04 ID:Lc34n0hT0
>>896-898
ゾンビ「……………」

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:01:34 ID:0Aty0Rkr0
海種 レッドアイ cost20  spd4
鮫王の暴令 移動速度が上昇する、海種は効果上昇

こんな感じかね?

905 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:01:59 ID:d81/U5HzO
>>897-898

お前そうだったのか!?
まだ持ってないぜ




だが、調べたら不人気使い魔ランキング一位の彼もそうだった・・・・

906 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:03:20 ID:Ja31r++o0
>>889
シールド交換すれば10コストの号令も25コストの号令も同時に使えるね
まぁ両方のデッキとパーティーがどんなのか分からないと一概には言えないけど
例えば、魔種には無敵があるからシールド封印後に中央でぶつかった場合には魔種が有利になるとかがある

あまり関係ないけど、この場合はペナルティーじゃなくてリスクやデメリットじゃないかな?

907 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:04:16 ID:OoC/8fqI0
>>903
え、ちょ、お前そうなん…?
V1.0の頃の不死で雷付加っていったい何を考えていれたん…だ

908 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:05:37 ID:ac03Y4DI0
>>907
嗤ってやれよ

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:06:35 ID:gEqc0E6X0
>>899

超獣以外には大型4コスが居るんだな。

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:10:47 ID:6ndHmAUf0
>>909
ミス。4速なw

911 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:12:42 ID:8ImBDXFB0
>>889
デッキにシールド持ちを入れること、さらにAPTに入れることを強要されて
魔種側にシールド交換か防衛かの選択権をとられるってのはアドバンテージ取られてない?
魔に都合のいい形を選ばれるわけだし、これは立派なアレと言えないですかね

912 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:14:16 ID:4kQ82dVLO
>>899
超獣の大型4速…グレンデル&ケンタウロス(´・ω・`)
まぁ複数攻撃って意味だよねw
しかし全体的に見てもかなりの強カードだと思う

サキュバスは魔種と噛み合いがいいスペックで出したのに
トリトンは海種と噛み合いが悪いスペックで出したのは何故なんだろうね?
そして噛み合いがよくなるようなカードを追加しなかったのも謎
海にも2速シールドがいたらな〜…

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:16:32 ID:jo095Ilq0
http://lovlion.web.fc2.com/lov_card2.html
javascript習作&暇つぶし第二段

URLで検索とソートを渡せるよ! よ!
           ハ_ハ         ○○○
         ∩ ゚∀゚)')      ○´・ω・`○
          〉  /         ○○○∩
        .(_/ 丿            ヽ  〈          
                        ヽヽ_)
        
例)
http://lovlion.web.fc2.com/lov_card2.html#rarity=C&atk_type=%E8%A4%87%E6%95%B0&order=cost_desc
Cで複数攻撃をコストの大きいほうから!

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:17:11 ID:OoC/8fqI0
海と神に共通することは「わだつみ」と「愛染」っていう
その種族の特徴になってる、かつ、手を加えたら壊れになりそうなカードがあることだな。
使い物になる号令を出さないのは間違いなくこの2枚のせい。

つっても海は【】トリトンで号令出さないと
W種族号令+オケアノとかでとんでもないことになるなwww

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:17:16 ID:VHXqvcNE0
>>911
その分、魔もAptにシールド持ちを強要することができる上に、防衛のために迎撃に来ればそのまま横滑りして15コスがたまる分の時間は稼げる。
十分メリットだと思うけどな。なんでそんなに悲観的なの? 叩きたいだけだろ?

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:17:37 ID:gEqc0E6X0
海は単体強化っていう方針で行ったんだろ・・・
全種族一律ならともかく全体号令2体目ものぞみ薄いし

まぁ次回バージョンアップになったらアルカナは追加されるんじゃない?
その時になったら「スピードアップできる使い魔も居ないのに・・・」
とか言われるんだろうが。(種族まとめる場合の話な

917 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:17:47 ID:kKx5Xqsu0
>>913
乙!どんどんよくなってくるね

918 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:20:33 ID:vy8lEyGzO
>>841
野球の巨人が強くなきゃつまらんと同じで、魔種が強くなきゃつまらんってのはあるな
気に入らないのはサキュ、マンティの10コスを2体も引き連れていながら普通に戦えちゃう所なんだよな

919 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:21:07 ID:zO1IkNkgO
今日も魔種使いと魔種嫌いの争いは続く

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:24:15 ID:6ndHmAUf0
>>911
何アホなこと言ってるんだ?そんなのお前の思い込みじゃないか。
デッキにシールド入れないといけないのは魔種の所為とか頭湧いてるとしか・・・
単純に離反から急にシールドの効果が跳ね上がった上、3速シールドが大量に追加されたからみんな使ってるだけじゃん。
別に相手を押し返せる自信があれば対魔種でAPTにシールド持ちを入れる必要もないんだし。

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:25:50 ID:l0sPeUy10
>>904
悠久ネタ、まさかのスルーに泣いた。

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:26:05 ID:8hK50Mvm0
魔を叩きたいだけだろ
もういいよこの流れ・・・

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:31:13 ID:sdrgZV7AO
魔叩きが必死過ぎて意味不な事をつい書き込んでしまってる様を見るのが超楽しいわ

もっとやれ


924 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:31:26 ID:lt4GeivSO
罠持ち以外の2速のメリットって何ですか?

925 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:31:58 ID:zO1IkNkgO
魔種叩いてる奴からすると魔種擁護がうんざりなんだろうがそこは落ち着いてもっと建設的に話してほしい
どうすれば建設的になるかは知らん

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:32:07 ID:kKx5Xqsu0
>>924
パリンがちょっと早い

927 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:33:19 ID:sdrgZV7AO
>>924
スペックがその分高い

928 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:33:57 ID:vqU8JMW80
>>918
それが、まさに巨人ファンの思考なんだよね
やってる事は典型的な悪役なのに、って思ってしまう俺広島ファン
そして、それと魔種の話は関係ないなと思う

魔種については、軸になる勢力になる事によって、メタゲームの核ができている
全部同じくらいにバランスが取れているのが正しい姿ではあるけど、それは難しい
少し強いくらいの勢力があるから、「ならどうする?」からデッキ構築すればいいかと

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:34:54 ID:vqU8JMW80
>>924
乳揺れが見やすい

930 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:35:32 ID:Ja31r++o0
>>922
現環境についてや、今後どうしたらよりよい環境になるのかを話してるだけでしょ
魔種が現状最大勢力なんだから必然的に魔種中心の話しになる
まぁここで話してても何も変わらないけどw

流れを変えたいなら話題をおくれ

931 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:37:29 ID:sdrgZV7AO
>>928
心理だな
メタゲーなんだから核(優先的にメタられる)となる種族があっても何ら問題はない
それに実際には魔だけじゃなく不死セレブも愛染も充分強い


なんかここだと魔が一番強いみたいな情報操作が行われてるみたいだがなww

932 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:41:00 ID:wssueNcpO
>>914
見える…、見えるぞ!
追加号令も光攻撃で、開いた口が塞がらない海使いの未来がww

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:44:54 ID:zO1IkNkgO
海はテティスわだつみに次ぐ30コス1トップ係が来るんじゃないかなー
自分回復の特殊とかついたりして

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:47:20 ID:OoC/8fqI0
>>932
そこまでいくと不死メタとして機能して海の特徴がでるじゃんw

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:49:14 ID:BxHv4suC0
>>913

使わせてもらっていて気がついたけど、アポロンのスキルが

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:50:11 ID:8ImBDXFB0
>>920
調子に乗ってなれない魔叩きしてすいまえんでした;;
でも魔種に開幕で勝つのは難しいから時間稼ぎとしてのシールドは有効だよね?
開幕の戦闘で勝てないなら他の分野で勝負ってことで。逃げをこっちに来させるのにも使えるし。
…そう考えたら魔種のせいでシールド入れなきゃって頭沸いた考えしてるってのも間違ってないなw

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:50:30 ID:vqU8JMW80
>>931
うん、メタの結果とはいえ、実際に全国制覇したのは愛染だし
ここでは不遇扱いされている海種だって、ベスト4まで残った

最終的には相性なんだけど、相手がわからない状態同士で当たる通信対戦だと「相手の想定」が大事
魔種が強いって思うなら、魔種相手に優位に立てる方法を考える楽しみだってあるはず
「弱くしろ」っていう声を強めるより、それをゲーム的に楽しむ方がいいと思うんだけどな

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:53:06 ID:vqU8JMW80
>>933
ツバーンウォーターが来ると聞いて

939 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:57:48 ID:ttklj+QN0
魔種叩きに撃積めよって言っても『グリフォンがいるから無理』だもんな
文句ばっかで狩る気あんのかよっていうね、叩く暇あったら狩れよ、そっちのが気持ちいいだろ

940 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:58:10 ID:VHXqvcNE0
>>936
シールドは魔以外にも有効だろ。魔のためだけに入れてるわけじゃない。

俺は亜人だからその戦い方なんだけどな。
魔と開幕の戦闘で勝てない訳じゃない。シールド破壊を仄めかしてこっちに引き寄せてバサカのたまる時間を稼ぐわけだ。
そこで戦えば開幕勝てないなんてわけはない。それにこっちに引き寄せてるんだから、お互い痛み分けで引く場合も2速と3速の戻る差違を無くせる。
これでも開幕勝てない、ボロ負けするってなら知ったこっちゃ無い。下手くそなだけだ。

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:02:18 ID:RPiKVSKKO
負けておろちの生け贄にされるリシアを想像すると
たまらん

942 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:03:03 ID:WDrQeDKg0
どう考えてもグロイ展開しか

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:06:47 ID:+01WrtgR0
リシア丸呑み

腹を突き破りリシア脱出

ドゥクス「グゥレイト・・・」

って展開を妄想した

おやすみ

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:07:58 ID:xLixoXF+O
>>941-942
触手ぷれーい

945 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:08:36 ID:kKx5Xqsu0
>>940
すまんバサカ溜まっても蛮メデュには無理だ
魔叩きとかそういうんじゃなくて亜人でどうやったらいい?

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:10:26 ID:96r/kAbJ0
クロってアビの時なんていってるの?

947 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:10:39 ID:OoC/8fqI0
コボルトかけてドワーフ蛮にかけてバーサーカーでボコる

948 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:11:02 ID:b3AF0yFU0
流れ無視して質問良いですか?
1.0のころに数十戦程度やってからずっとプレイしてなかったけれど
もう一度初めて見ようと思ったんだが、初心者用ってどんなデッキが良いですか?
やってたころはリサボとかで集めた
サキュバス・イフリート・グリフォン・ガーゴイル・マンドレイク・ユニコーンだったけど今でも問題無いですかね?

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:13:28 ID:jpKsGIpgO
魔種不死に当たりまくって負けまくる日もあれば
海機神にあたりまくって連勝する日もある俺は覇王型亜人

ロマン重視したら勝ち負けなんてどうだっていいわ

というか蛮酒バハ無しグリありの魔種にならまずまずかてる。
グリいると撃が腐ったまま死ぬ可能性があるのが魔種の恐い所かな
俺の覇王型にばバサ子しか無いが…


グリ蛮酒メデュ入りだと撃に45コスさいたラース型でも負ける事あった
俺ヘボすぎ

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:14:39 ID:lt4GeivSO
>>946
イクシード・メガエグゼじゃない?

951 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:16:16 ID:VHXqvcNE0
>>945
あー、それだとさっきの説明とは変わるけど、初戦は捨てる。捨てるって言ってもただやられるわけじゃなくて、【狂】オラクルアサシンローグで出て、アサシンにオラクルかけて双影斬をメデュかサキュに当てる。
さらになるべく自陣に引きつけてからやられるようにする。すぐ出れるように主人公は早めに殺してもらうことも忘れずに。
で、Bptでシャーマンバサカラースで出撃する。相手はこっち陣にいるから、撤退すれば数パリンすればいいしそのままくるならシャーマンかける。蛮使われても、蛮メデュサキュならグリはいないから、ある程度減ってる取り巻きは落とせるので押し切る。

ここまでうまく行けばなんとかなる。行かなかったら頑張る。でも正直、蛮メデュ相手だと半分勝てるか勝てないかってギリギリのライン。

952 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:16:59 ID:96r/kAbJ0
>>950
ありがとう。
wikiみたらあった。反省している。

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:17:39 ID:VHXqvcNE0
すまん、今日やったメフィ型と混じったw
100コスあれば勝てますよねwww

思案し直した結果、初戦は3体で出ます。できるだけ時間稼ぐのがコツ。

954 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:19:38 ID:NOWXC1uFO
単攻メインでやってたんだが、上位の対戦相手に、思うように戦果を上げれない。
単攻で勝ってる上位の人達は、どういう事を意識して戦ってる?
上位にいくほど、高コスト複攻が居るので、不安になった

955 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:22:38 ID:kKx5Xqsu0
>>953
コスト計算してちょっとウケたがとても参考になったよありがとう。
なんとかピン落としして、時間を稼いでシャーマンにつなげるわけね。
今はラースのかわりにカイムなんだがやっぱりラースに戻すか…
複数が居ないと攻撃通らなくて困る。

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:26:04 ID:ByC7IDksO
複数は相手のキーカードが後ろに回されても攻撃出来るのがいいところ
単数は集中攻撃できて一気に落とせるのがいいところ

どっちか、じゃなくて両方デッキに入れて使う方がいいよ

957 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:36:11 ID:CsPnneKyO
雷主、【】タイガー、ケイロン、ウルフ、ライノ、ハーピー、クアール

ライオンさん居なくてもまだまだ戦えるぞドチクショウがァァァァァ

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:40:03 ID:a53g7spb0
魔種は魔種でいいんだけどグリとマンティの両方入ってないのが見たいな
木霊さんとかDEFが低いの除けば強そうじゃないか

959 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:40:08 ID:uw/qMZ5kO
主人公の複攻って、使い魔より小さいよね。でも単攻は同じくらい。

単攻も一回り小さくすれば、現在の様な主人公無双は緩和されるんじゃないかと思ったんだが、どうだろう?

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:40:17 ID:jpKsGIpgO
前から思ってたんだが,
七体編成のメリットってなんなのでしょうか?

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:41:09 ID:zO1IkNkgO
EXCが入って光る間隔が狭まったとは思うが、コモン2枚や3枚で光ったと思えば10枚くらいずっとコモンのこともある
どのくらいが平均なんだ?

962 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:42:17 ID:eIDxEHEcO
魔種が強いって叩かれてるけど、実際叩かれすぎてると思うんだが。
例えば、神は大抵がゲンブベガ入りで不死はブラムス入りで大体の場合有利がつくし、
オーガが少なくなった今ならテティス型や機甲も侮れないと思う。
超獣とは昔から喰うか喰われるかの戦いだしさ。
それに、魔を使って主に撃武器を持つ人ともよくあたる。
実際、魔種うめぇ的な人もかなりいると思うだが。どうだろ?

963 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:42:37 ID:GXdBop6H0
俺=>>960だが番号踏んだのでパソコンにかえてスレたててくるわ

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:47:58 ID:96r/kAbJ0
複数と単体混ぜたら頭おかしくなって
SMASHできないんですが、これ使いこなすの大変そうだ。。。

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:48:07 ID:YsKY83kiO
クロの声優、アニメと違くない?ゲームのはなんか気持ち悪い
気がする

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:49:55 ID:kKx5Xqsu0
>>964
最初は複数はとりあえず攻撃範囲に敵をとらえる位置取りだけ考えて、
単体のスマッシュに集中すればいいと思うよ。

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:53:12 ID:sa+QVqrs0
>>962
サキュバスとトリトン、マンティコアとローグ、
グリフォンとシャーマン、エルダーワイバーンとマグスを比べてみようか。
魔種は個々のカードが優秀で噛み合わせもばっちりだから羨ましがられてるだけだ。
そもそも高ATKだけで全種族へのメタになりえるATK>>DEFな現状で、
超獣と違って属性無効すらいる魔種は、腕次第で無理ゲーってのがなくなるからね。

968 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:55:25 ID:GXdBop6H0
ごめ、エラーでて立てれなかった、
>>970頼みます!

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:01:20 ID:g8lOkIIg0
左手で複数を円を描くように、
右手で単体の角度を変え、
かつレバーでマップ移動する。

手が三本あればなぁと思うね。

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:05:36 ID:VHXqvcNE0
やってみる

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:10:48 ID:/qkGchvS0
魔種たたいてる奴はなんで魔種使わないの?っていつも思う。

自分の趣味でデッキを構成してるならそれで勝てなくても仕方ないし、勝率を上げたいなら魔種を使えばいいんじゃね?

972 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:14:47 ID:ZRssVUysO
ぼくのつかってるさいきょうしゅぞくが魔厨にまけるのはおかしいです(^q^)

973 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:15:51 ID:ByC7IDksO
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233767230/

連投くらってるので携帯から。
種族スレ以降はまかせた。

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:21:42 ID:k1IC6DQn0
>>962
その通りだと思う
ver1では玄武、フェニ、ペガで他を寄せ付けなかった神がいたし
2ではブラムス、重装、扱いやすいダンピの補助が出来る10コスピンダメのレザードに、罠や制圧、逃げとなんとも都合のいい3速シールドのリッチの不死セレブに及ばない
3ではキーカードの弱体化、ライオンのインパクトを受け【】酒も弱体化
言われてるほど魔種が強すぎた時代なんかなかった

が、強くない時代なんてなかったし、実際の相性やらはおいといて、他の種族に比べてスキルも能力も優遇されすぎ
魔種は誰が使ってもある程度強いし、サーチもシールドも前線向きな奴らが揃えて持ってる
戦術なんてあってないようなもんだし、他種族からみれば叩かれて当たり前
と、魔種使うときはいつも思ってる
だから今日撃積んでない人に捨てゲーされたのも仕方ないと思ってる

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:26:15 ID:sa+QVqrs0
>>971
まあ実際みんな使ってるからな。使用率もダントツだし。
ただランク13にもなるとAUの魔種使いは減っていく。理由はわかるな?
メタの中心でDEFが低い種族で勝率を維持するには、
それなりの腕とオレンジ色じゃないガラケーが必要ってことだ

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:28:16 ID:4CB8qC7u0
今verは海で魔に9割は勝たせてもらってます。非常に美味しいですw
魔種最強みたいな流れになってるけど、対策練れば言うほど強くなくね?

977 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:33:41 ID:ZRssVUysO
このスレじゃ魔種は過大評価されすぎだからなー
対戦やって無いのにランキングだけで判断してるレス多いし
サキュ叩ければ満足みたいなのばかりだ

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:35:02 ID:sa+QVqrs0
その過大評価のおかげで勝ててるなら文句言わんでいいだろw

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:37:29 ID:jpKsGIpgO
正直俺はグリさえいなければそれで満足なんだが

もちろん俺の使ってるスピカとシャーマンもいなくなってもいいからさ


980 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:37:33 ID:OoC/8fqI0
このゲームで対策練って強くないなんて当たり前だろ。
相性が強いゲームなんだから

981 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:42:17 ID:4CB8qC7u0
>>980
なら魔種が強いって騒ぐ人は対策してない証拠だよね

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:44:01 ID:ZRssVUysO
メタられまくってる種族使うより、メタ外の種族使う方が楽

海種は言われるほど悪くないよ

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:47:24 ID:OoC/8fqI0
>>981
無条件でメタ対象にしなければならないのは壊れの証拠

っていうのがv1.0の神のときからずーっとこのスレで言われ続けてること

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:47:52 ID:sa+QVqrs0
>>981
亜人使ってた経験上、こちらが対策していても向こうが対策していたら負けるケースも多い
ラースバーサーカーの45コスとバハメデュの35コスなら4:6で魔種が有利だし
魔種対策しても、魔種だってそれなりに対策してるんだから、そのグラム次第で勝敗も揺らぐさ

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:48:35 ID:L/jPEKbIO
グリもマンティも新酒も入れてないが十分戦えてたりする
まぁ気合いありゃなんとかなる

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:51:35 ID:OoC/8fqI0
>>985
っていうかバハメデュヒッポにオナ兄かベルゼでも入れれば十分戦えるからな…
マンティいれないのはちょっと考えられんかもしれんがキメラやら色々いるしなあ…

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:53:26 ID:ZRssVUysO
不死セレブとか愛染型の方が勝てるけどなー

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:59:36 ID:e7s1Rl8zO
>>969
俺は右手で複数
左手でレバー移動しながら単で狙うだなぁ。だから単スマはしてない

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 03:12:13 ID:qYmx4SaqO
昨日ツバーン、ベガ、【】エルフ、カペラデッキにあたったんだがツバーンのタフさに驚いた
エルフがいる影響もあって落ちない落ちない

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 04:16:51 ID:a53g7spb0
Wikiの混種デッキにツバーンいれたの誰だw

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 06:08:31 ID:8HhpoJcM0
魔種使いに撃武器持ちがかなり多いことが、今の魔種の強さと魔種使いのヘタレさを表しているな。

992 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 06:26:14 ID:mj6/xqEZO
いつも通りに叩き合い平和だねえ

産め

993 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 06:45:20 ID:sdrgZV7AO
>>991
今Verに2戦魔使ったんだが
【】キメラとグリ居たら普通に勝てたっていうね
撃武器持たない方がいいんじゃね?
と思った

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 07:11:14 ID:pDCOsDmlO
魔が撃持って海機いけるの?
光もマングリだと弱い印象なのに

995 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 07:24:30 ID:/qkGchvS0
>>994
パズルとグリフォンタイム&サキュ号令の高火力でゴリ押しすれば何とかなってしまう。

996 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 07:40:36 ID:pDCOsDmlO
つまり自分で撃無敵ごり押ししてるのに撃持つのか
魔はわからないな

アンバタ入り不死なら狩れるかな

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 07:55:32 ID:sdrgZV7AO
>>996
余裕
相手が45位光積んでない限り、負けたら恥ずかしい位

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 07:57:24 ID:L/jPEKbIO
とりあえず自分の弱点武器を持ってる奴ってたいてい弱いよな

999 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 07:57:32 ID:d/uadT9FO
魔擁護はやたらとw使うから好きになれないわ
それと必ず不死セレブと愛染引き合いに出すが、前者は主力が撃複数、後者は戦闘>逃げ
魔種の強みは層の厚さという点もある
ブラムス無い不死セレブは無いし、愛染無い愛染型はない
しかし魔種の25、20コス主力級の量は異常

何が言いたいかと言うと、この話題お腹いっぱい



あ、超獣に10コス撃複ピンダメの女の子ください。

1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 08:00:19 ID:fibEYlL5O
勝てない?機甲を使えば万事解決!
千なら皆に新SRの呪い!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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