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【小喬は】三国志大戦2224合目【ゲーセンの景品】

1 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:59:11 ID:WzTd8WtQ0
前スレ
【デッキケースの】三国志大戦2223合目【大号令】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233319908/l50

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:59:48 ID:WzTd8WtQ0
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 9うp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part47
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233281667/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 125
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233136905/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231491007/

3 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:00:24 ID:WzTd8WtQ0
◆スレ建てについて◆
・ただいまロケテ中につき>>900で次のスレッドをお願いします。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>870を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 り
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。 て
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。 ん
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・演武場の英傑伝対応マダー?

4 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:03:48 ID:Ae71OT3R0
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。

投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで

激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。

投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)

皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!

◎三国志大戦ver3.12
■ロケテスト情報
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233221364/

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3316.txt

まとめ人に感謝

5 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:03:49 ID:s4fRT4vo0
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。

投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで

激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。

投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)

皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!

◎三国志大戦ver3.12
■ロケテスト情報
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233221364/

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3316.txt

まとめ人に感謝

6 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:17:33 ID:/T+zSpxqO
いいスレタイだ

評価する

7 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:35:41 ID:SJa/cvb2O
女性武将は武力が10の位
知力が1の位

それをコストで割ると年齢になる

これ豆知識な

>>1

8 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:37:59 ID:/WcAkkctO
だから、それだとぎんぺが34ry

>>1

9 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:40:33 ID:c/96SiAP0
おお!!>>1乙なり!!

10 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:41:23 ID:lwqt9JTGO
>>7

呉夫人16才と聞いてホイホイ北大路


時には>>1乙な手段も必要ダスよ

11 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:42:15 ID:zMyOzIlS0
>>3





12 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:44:03 ID:F/n/lsft0
李典

13 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:50:45 ID:fj5KHefyO
>>7
祝融さんじゅうななさいと聞いて

>>12
討ち取る

まずは>>1乙ひとつ…

14 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:56:19 ID:yTYB78e/O
赤壁の戦いの景品だろ?>スレタイ

15 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:57:39 ID:0pRAjn/Q0
まずは誘導成功・・・

すれたておつ

16 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:59:08 ID:HGPnqTbG0
>>1


曹操が諭吉を全て100円玉に変えて連コ可の席に陣取ってます

17 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:06:30 ID:QDkbF0L3O
>>13
年齢的にも最高じゃないか

>>1乙です

18 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:07:51 ID:Uoh9Zd0Z0
>>16
やるゲームが違うだろ、UFOキャッチャーの方だ。

19 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:08:44 ID:HGPnqTbG0
>>18
書き込んでから気づいたぜ

私が愚かだった…

20 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:14:16 ID:DHDcqtM80
フィギュアより箱だけ欲しいぜ…

>>16
曹操自重

21 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:16:02 ID:MCd8rtV+O
王異さんじゅうにさい

22 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:17:41 ID:HVB39rN70
>>7
おういさんよんじゅうはっさい
ぎんぺーさんさんじゅうごさい
そんしょーこーごじゅうごさい

23 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:18:51 ID:DNWaAIq10
そうか、赤壁の戦いはゲーセン景品の小喬が欲しくて起こしたのか


あ、>>1乙です

24 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:20:41 ID:LDod1fNV0
大喬「15歳でこのサイズです」
小喬「16歳なのに…このサイズ…です……」

25 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:21:36 ID:o+vkAqHu0
女性武将は武力が10の位
知力が1の位

それをコストで割ると年齢になる

とあるが、
それをさらに特技の数を割ると本当の年齢になるんじゃないか?

あ、>>1乙です

26 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:24:07 ID:uMGIE3J60
>>14
赤壁の景品と言えば李典の首以外に何がある

兵卒の>>1乙です

27 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:25:10 ID:FCn35ryw0
>>25
28*1/2……とな!?

あ、>>1乙です

28 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:25:50 ID:AIj7g3iY0
特技は性格です

29 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:27:02 ID:EFIJlJTO0
俺用メモ
http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.12.html

30 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:27:38 ID:MCd8rtV+O
>>25
張姫さんじゅうななさいが最年長か
あれ?今、雷のような音が……

31 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:27:55 ID:DHDcqtM80
>>25
UC小喬が大変なことにー

32 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:33:51 ID:JPdFXXrEO
>>31
Rもすごいぞw
25÷1.5÷2=8.333…!?

33 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:36:17 ID:HGPnqTbG0
月姫が9歳児だと…!

34 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:38:07 ID:yTYB78e/O
今度はデッキケースか
最近キャンペーン多いわね

35 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:41:53 ID:2ca29WX40
我が>>1乙燃え尽きはせぬぞ

>>26
そうだね、討ち取る

36 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:42:40 ID:4nCgvTIwO
>>1乙の理

master軍師なんか1人もいないんだが、大抵15〜17で止まってる
今は次verの成長チャンスに期待して兵糧貯めてるぜ

37 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:44:51 ID:DotNxlSoO
>>985
1日中牛狩りして252戦程やって、熊だとか盗賊狩りとかにある程度成功して、
強化模擬戦や強化狩りやればマスター1枚と8枚は15まで行けるよ

その代わり財布の中身がものすごく軽くなるのと兵糧が9万からほぼ0になるから要注意
てか後にも先にも競馬で20万取った後の週じゃないとやらないけどな

38 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:45:14 ID:A9VnzQ6a0
どうでもいいけど、牛金は一匹3〜4分ぐらいだぞ

小虎
17:31 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:34 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:38 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:42 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:45 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:49 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利

39 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:46:38 ID:IhHjkYiq0
>>25
特技の無い女性武将の年齢が無限に・・・
居なかったと思うけど

40 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:47:22 ID:3ABxjlji0
>>37-38
問題は3.1初回の牛狩りで引いたって点だと思う
初日じゃないにしても新カード来たばっかりならゲーセンそれなりに混んでるだろうしそこまでやり込め無いきがするけど

41 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:49:10 ID:A9VnzQ6a0
>>37
フリプなら1万4千円でいけるな!
カード排出なら2万8千円だ。

オマケに二重城門も好きなだけ練習可能。

>>40
ぶっちゃけもう真偽はどうでもいい。

42 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:50:19 ID:yTYB78e/O
俺はこんなにぶんき愛してんだぜ!!!ってアピールしたかっただけだろさっきのやつは。誇張し過ぎて頭に虫わいてる感じになったんだろう

43 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:54:25 ID:IhHjkYiq0
>1乙

>>40
つ無制限台
verうp初日から無制限台そのまま放置だったよ
>37-38から252×4分=1008分=16.8時間ギリギリ逝けるのか

44 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:56:19 ID:4RANPJo50
>>40
世の中には連コOKのゲーセンがあってだな

45 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:56:20 ID:JV0J45dE0
太尉になれると聞いて>>1乙しにきました

46 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:56:30 ID:5ySIhLx30
>>38
牛狩りより早く終わるステージがあるんだぜ?

47 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:57:40 ID:Bb49mgTt0
あるね、ニ戦目限定だけど1cで終わるステージ

48 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:57:43 ID:4RANPJo50
>>46
即撤退ステージだっけ

49 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:58:16 ID:yTYB78e/O
使用率うなぎ登りになるほどUC法正が使われるのに必要なものとは

50 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:58:29 ID:PbbI/djn0
>>46
牛狩り
超武錬の4章

このコンボが最速なだ

51 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:58:30 ID:MAdzRvlQ0
>>48
んで伏兵ふんで終わり

52 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:00:43 ID:MAdzRvlQ0
>>49
自身含まず全兵種+6or
自身含んで全兵種+5 
んで効果時間は大徳より-0.5c

53 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:01:11 ID:3xBAUp6Z0
>>49
13cくらい続いたらいいんじゃね?


無双呂布はカウント伸びるらしいけど、飛将呂布はどうなの…?
据え置きとかお兄さん泣いちゃうぞ(´;ω;`)

54 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:01:35 ID:DHDcqtM80
>>49
不動車輪になる

今日6戦中4戦はUC法正入りだったぞ

55 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:01:49 ID:5ySIhLx30
意外と知名度あるんだね、撤退禁止ステージ。
だが英傑伝ランキング2桁の俺は、他の章で得点稼ぎつつ掘る。

56 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:03:03 ID:LIZpsT+8O
>>53
無双が据え置き、飛翔はカウント伸びる

57 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:03:24 ID:PbbI/djn0
>>53
4cから6.5cになるらしいぞ

つーか孫武の修正は本当に謎だぜ

58 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:04:19 ID:yl8G2zSY0
>>7>>25>>32
ここにExの大喬&小喬というカードがあってだな
>>7で13
>>25で6.5
さらにそれを人数で割ると・・・

59 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:04:40 ID:FCn35ryw0
臥龍が25カウントって諸葛亮始まった……のだろうか

60 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:04:57 ID:8q2kTOrI0
wikiが地味に荒らされてるな

誰か修正きぼんぬ

61 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:05:33 ID:4RANPJo50
孫武ってネタじゃなかったの?

62 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:05:36 ID:FuF5nkI80
ぽまいらを大戦に突き動かす原動力は何だ

63 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:06:08 ID:8q2kTOrI0
>>62
永続陣略廃止

64 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:07:01 ID:DHDcqtM80
>>62
小喬のイラストのため

65 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:07:23 ID:FCn35ryw0
>>57
下手すれば排出停止であるりっさんの方が強そうに思えるから不思議だ

66 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:07:52 ID:3xBAUp6Z0
>>56>>57
wikiに載ってないから絶望してたんだ;
ありがとう!これで次バーも心おきなく華雄を食える…

67 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:08:35 ID:eCGuysDCO
>>62
期待と希望だった

68 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:09:50 ID:4RANPJo50
>>62
俺は天命に追いつかれたよ

69 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:09:56 ID:tFAAm+S5O
>>57
開発陣でテストプレイしたら「コイツ強すぎじゃね?」って意見が多かったんじゃね?

70 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:10:38 ID:HGPnqTbG0
>>62
光物を引き当てた時の感動と言ったらもう

まだ級位だから色々と新鮮だぜ。
大事に取っておきたいけどいつの間にかキラカード特有の反り返りが出来てて困る

71 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:11:07 ID:FCn35ryw0
>>69
部長「陸遜が溜め始めたから潰そうと進軍したら、俺の大徳が倒されてた!修正汁!」

72 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:13:15 ID:bfmXhjR8O
今日サジ黄忠と10連戦したぜwww
早くバージョン変わらないかな

73 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:13:31 ID:QEIL1gpP0
>>62
まだ初めて3か月ほどだからやってて楽しい。

SRが引けた時はよっしゃああああて気持ちになるw

74 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:13:35 ID:4RANPJo50
>>71
セガ部長なら求心だと思う

75 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:13:55 ID:6jEfozHTO
>>62
見知らぬ人間とネットを介して真剣勝負出来ること
正直カードやらイラストやらには殆ど興味ない

76 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:15:18 ID:yTYB78e/O
次バーは武力上昇低い号令デッキには地獄だぜフーハー

77 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:15:58 ID:4RANPJo50
>>76
号令いれなきゃいいじゃない

78 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:17:48 ID:8q2kTOrI0
超絶強化とか超絶号令が増えても、結局左慈がいれば守れそうなんだよね

79 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:19:20 ID:o+vkAqHu0
>>78
10cに減らされるけど、それでも何とかなりそうだもんね

80 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:21:46 ID:WzTd8WtQ0
>>70
一番安全な方法はガンダムウォーとかのカードサイズ入るスリーブ買って来てそこに2枚入れる
そうすると反り返り0だぜ、未だに2のカード反ってないしスリーブもカードに張り付いてない

81 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:21:50 ID:lwqt9JTGO
ロケテなんですか
携帯でも見れるまとめ有りますか?


82 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:22:04 ID:8q2kTOrI0
>>79
少なくとも俺の中でR孫策殺しは確定してる

83 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:23:35 ID:DotNxlSoO
>>38
魅4募2伏2
馬1槍1弓1攻2
武88321
知108864

門が開いた直後に決定ボタンで即開戦
伏兵でまず2匹処理
槍で乱戦しつつ馬の突撃で槍を完全に排除し、
香車で城門に突っ込み、月英も城門でW城門
88〜92C落城

次の試合まで1〜3分でいけるよ
当然伏兵は月英の両サイド
開始時に前気味にクロス

84 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:25:24 ID:DotNxlSoO
>>83
募は1

85 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:25:27 ID:WzTd8WtQ0
>>82
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__)+
↓雄飛発動
*     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   周瑜よ、俺達の時代が来たのだ!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
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   ∧ ∧.                   ド ゴ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ ン!!!!     
   (::::::: ) コレゾヒッショウノサク                  .::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........
   〜.::::: )                          ...:::::;;;'' ∧_∧  ';;;:::::.......
 '"""゛~"''"""゛"゛""''・、                 ...::::;;;''   (  ´A`) 俺は天命に追いつかれたよ・・・
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'                ....::::::;;    ( ∪ ∪    '';;::::::::::.......
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(              ......:::::::::;;     と__)__)     ';;;;:::::::::.........
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;../  ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~  ~~^^~~~^ ~~~^^~~~

86 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:25:39 ID:05xtexmtO
皆の者!>>1乙を魅せよ!!

87 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:26:13 ID:QEIL1gpP0
>>85
違うサックじゃねーかwwww

88 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:26:56 ID:5ySIhLx30
>>85
だから蛮勇のほうだと何度言ったら(ry

89 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:28:17 ID:HGPnqTbG0
>>80
なるほど。)(って感じに二枚入れて形を矯正するわけかー。良い事教えてくれてありがとう。

90 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:30:27 ID:4RANPJo50
やはり業務用呉四の時代くるー?

91 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:31:49 ID:o+vkAqHu0
>>90
おkを馬パパに変えたほうが強そうだけどなw

92 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:32:57 ID:4RANPJo50
>>91
そんなの業務用じゃないやい

93 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:33:32 ID:3ABxjlji0
>>89
SRはローダーに入れて保存しておくと反らないがかさ張るのが問題だな
反り返っても一晩くらい厚めの雑誌に挟んでおくと結構戻ったりするが

94 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:33:33 ID:yTYB78e/O
俺が極み仁王囮連環で飛躍するはずの次バージョン、皆さん如何御過ごしになるおつもりでしょうか?

95 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:33:49 ID:p9WouMxn0
くるわけがない、いくら擁護者がいても落雷がいたら

攻城できない、好きな時に士気2で殴られる ってなるしな
雲散ダメ計がいる時点で流行るわけがない

96 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:34:58 ID:87M8hIfy0
>>94
いつの世も大したことない下方修正か地味に嬉しい上方修正か据え置きしかないのでそのままです。

97 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:35:17 ID:a7+dsF6L0
槍策は今までどうり漢軍食うためのカード以上はいけないだろうな
仮に増えても雲散が増えて自然と駆逐される

98 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:36:30 ID:vBCNye7PO
>>83
求心・桃園・弓ハルカ・黄月英・香車か。

求心と桃園をR誘惑・一騎当千・コウホスウとかにすると魅力が増えるな。

99 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:37:36 ID:l9BrBiI90
>【魏027】R曹丕 魏武の大号令 効果時間延長(55.5c、ver2.01程度)、範囲縦拡大
>【蜀030】SR馬超 白銀の獅子 移動速度上昇率増加(3倍)、突撃ボーナス増加(+80)
>【群007】R高順 陥陣営 攻城力上昇値低下

嘘ばっかだし
確かに今日やったら魏武は38Cに増えてて、陥陣営の城低ダメ時の武力と攻城力は減ってたけど
後半の陥陣営はむしろ攻城力が上がってる気がしたぞ(武力は余り変わらず)
前半の城門(陳宮1回分)→馬特攻戦法壁並みのダメージ(2割ぐらい)
後半の城門(0.3%)→落城
の2回だったけど
敵城総ダメは120.2%

100 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:38:52 ID:6jEfozHTO
>>97
で、結局雲散を手軽に入れられる求心の天下、と
なんだかなぁ

101 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:40:04 ID:ccz3d5bA0
推挙+唯我独尊で15C以上は持つみたいだな
苦楽デッキとのコンボが楽しみ

102 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:41:39 ID:6jEfozHTO
>>99
ロケテ時のwikiを信用するとは愚か者め
間違ってたら編集しといてくれ

103 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:41:50 ID:87M8hIfy0
>>100
槍策を止められるってだけでそのデッキが天下はねーよw

まぁ連環の雲散求心に勝てそうなのは連環の神速くらいだけど。

104 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:43:55 ID:DotNxlSoO
>>98
正解

魅力は4つ(士気2)で十分何だけどなw
牛狩りに関してはw
まあ、あくまで慣れたからかもしれないけれどw

105 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:44:20 ID:WzTd8WtQ0
Wikiは稼動した後くらいしか信用できない、だからまとめサイトがあると

106 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:44:47 ID:ua9o/OJy0
>>99
その計算だと二回目の陥陣営で100%近く入ってるようにみえるぞw
まぁ、別段目にみえる様な強化弱体化じゃなくてよかったわな

107 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:45:03 ID:87M8hIfy0
>>105
wikiが信用できるのはverup後半年経ったらと言われていてな・・・・

108 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:45:21 ID:AIj7g3iY0
何となく臥龍+陳到が強そうな気がした

109 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:46:10 ID:Bb49mgTt0
>>108
臥龍+武神だろ、効果時間的に考えて…

110 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:46:57 ID:IhHjkYiq0
>>94
がりゅー、武神、R張飛、移籍
がりゅー、武神、SR張遼、ナミ

111 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:47:09 ID:36u7jIoN0
槍策は武力が+4増えただけでしょ?今まで武力20で困ったことないし俺としては微妙すぎる強化。
それより強化するなら移動速度1.7倍にして欲しかった。

同じように隠密神速も武力増やすんじゃなくて武力下げて効果時間を増やして欲しかった・・・
せっかくの隠密なんだからもっと隠密らしい効果つけようぜ。

112 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:47:10 ID:87M8hIfy0
>>109
臥龍魏武・・・・いやなんでもない。

113 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:48:02 ID:kw/04uAA0
>>112
臥龍雄飛の時代だって?

114 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:48:20 ID:EGZ7FwH/0
>>111
とりあえず2部隊差鬼神と3部隊差鬼神はかなり違うとだけは言っておく
たとえ乱戦のみでもな

115 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:48:30 ID:Ruha5X8s0
いつも気になってるんだけど皆って、どのくらいのランクにいるの?
俺は5品・・・
やっぱ大尉クラスとか多いのかな

116 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:48:59 ID:Ak6dc5GE0
臥龍デッキなんだから我流で組まなくっちゃ

あっ、>>1

117 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:49:13 ID:U27Llg2oO
>>108
臥龍+武神がやはり無難な気がする。

このあいだ、ロケテやりに行って臥龍デッキとあたったんだけど、
雲散もダメ計もなかったから、臥龍二度掛けでコテンパチンにやられた。

試合には勝ったけど…。

118 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:49:35 ID:4RANPJo50
>>115
俺なんちゃってつかさそら

武神臥龍は何故だろう
片方だけでいいと思う

119 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:49:38 ID:W2Muwdzq0
>>115
10ヶ月1品です><

120 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:49:53 ID:o+vkAqHu0
>>115
俺は三品
機略とか全突とか使ってる

もう槍弓使えないかもw

121 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:50:00 ID:jgbvLcgq0
>>111
お前は武力20以上からの1の武力差がどれだけ違うか理解しちゃいない。

122 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:50:22 ID:N9doio40O
>>111
武力下げられると俺が困る
正直、らしさより実用性が優先されんとなぁ

123 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:50:40 ID:jOIRXTc30
臥龍唯我独尊2人切りとか強いんじゃね?とか思ったが白銀でよかったぜ!

>>115
同じく五品。天意で上がったり飛天で下がったりしてる

124 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:50:53 ID:C+uAyLKZ0
雲散かダメ計ないと次Verはきつい気がするなー
それか誘惑やクコみたいな超絶つぶし系妨害

125 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:50:58 ID:ccz3d5bA0
トウガイの強化は純粋に嬉しいな
武力12と10じゃ全然違うしな
乱戦も然り、突撃ダメも然り

126 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:51:57 ID:DHDcqtM80
誘惑持ちが居るのは魏と漢の二つだけだっけ?

127 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:52:01 ID:Bb49mgTt0
1〜3品を半年くらいウロウロしてるわ
デイコウ早くマスターにしたい

128 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:53:08 ID:UaA5pFwk0
やっぱり皆、「これだけは外せない」って武将使ってる?
俺の場合は川原劉備だけど

おかげで使用率が蜀100%…

129 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:53:40 ID:Ak6dc5GE0
>>115
七品ですな
デッキを総武力28 総知力16 柵2、勇2、募2、文1、槍2、弓2、地4.5 天3.5 単色
に変えたら1日で降格危機から昇格が見えるところまで来たけど、そこから増えない……

130 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:53:52 ID:JD2fLJm6O
>>115
一品になってもうすぐ一年になります。

今北、産業は要らない。

131 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:54:31 ID:WzTd8WtQ0
大尉になって10連敗して即効で一品の半ばです

132 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:54:33 ID:DHDcqtM80
>>128
武将呂蒙

無双のハゲから始まって大戦で惚れた
正史や小説読んでさらに好きになった武将だな

133 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:55:56 ID:5ySIhLx30
3.01辺りからずっと一品。
たまに二品に昇格します^^

134 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:56:12 ID:JYuqMOKLO
>>130
俺も一年近く二品だw

135 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:56:12 ID:JD2fLJm6O
>>128
張遼とホウ徳と曹仁と楽進と賈クと軍師郭嘉かな。
お陰で100.0%です。

136 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:56:27 ID:vBCNye7PO
>>115
一応証3の太尉。最近プレイする時間なくてあんまやれてないが。

137 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:56:27 ID:YqsonFEwO
KJAの2→3を見るに
三国志大戦4の牛金は
武力+13 移動速度2.7倍 操作可能

138 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:56:27 ID:5UK14DOR0
>>115
1品
太尉に帰れる気がしない

>>128
蔡文姫
いないとなんか物足りない(速度的に)

139 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:56:48 ID:AiGmBLynO
臥龍、人馬趙雲と来てあと3コス何入れっかなーってとこで蜀軍師が諸葛亮以外レベル1なのに気付いた。

140 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:57:29 ID:xeX1ZVqJ0
1品に復帰するのに2か月かかりました
1日で2品に落ちました、本当に才能ありません

141 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:57:33 ID:/WcAkkctO
>>115
150戦して八品とか糞状態な自分がきますた

142 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:58:08 ID:JD2fLJm6O
>>137
牛金はver3最後のverで武力+32になると信じてる

143 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:58:16 ID:UaA5pFwk0
>>135
純正とはいえデッキ固定は凄いな

144 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:59:11 ID:N9doio40O
>>115
しがない一品ですwwフヒヒ
勝率は上がっても大尉に再び上がれないこの空しさ
やっと最近自分にあった桃園デッキを見つけた
2でのメインとは大分違うが

145 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:59:39 ID:Ak6dc5GE0
>>139
麋竺か山頂じゃね、今から次Verを見越して育てるなら

146 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:00:29 ID:ywqIfzrW0
ギブもガリョーもこのぐらいの調整でちょうどいい
むしろまだ弱いぐらい。少なくとも6士気+5号令のパイは食えないだろうし。

つーか実際に使ってみると文帝も馬孔明もスペックひどすぎるぜ。
劉備とか曹操のスペックはさすがですね

147 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:00:44 ID:ccz3d5bA0
臥竜の効果時間倍になったら、臥竜+乱れ撃ちのコンボが極悪になるよな

とりあえず、臥竜の遠弓麻痺矢で上手い事弓サーチして敵の要を潰して、士気を貯める
士気が貯まったら、乱れ発動で遠弓麻痺矢+乱れで攻撃

武力15の乱れは強いだろうな
しかも、上手くいったら、乱れが終わった後でも臥竜の効果時間が残ってるから、
かなりえぐいよな
まっ、そんな上手くいかねえと思うけど

148 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:04:03 ID:AiGmBLynO
>>145
やっぱりその辺だよなぁ。諸葛亮マスターにするのに最近までかかったのに新たに育てるとなると
使いものになるレベルまでいくのにどのくらいかかるか…

149 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:04:03 ID:JD2fLJm6O
>>147
乱れ撃ちが短すぎで士気9の価値は無さそう。

150 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:04:10 ID:WzTd8WtQ0
>>147
引きこもり&雷に悩まされる図が浮かぶ・・・

151 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:04:15 ID:RPp2YFQfO
>>147
相手がはりつくまで城から出ない→はりついてから落雷赤壁で余裕

ただ槍策デッキだとかなり厳しいな、今なら転身で一回防げるんだけど

152 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:05:08 ID:4RANPJo50
まとめ
八品1
七品1
五品2
三品
二品
一品7
大尉2

やはり一品が問題だな



153 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:05:10 ID:MJELgCJDO
>>115
同じく一品
昇格戦でまともな奴が来なくて大尉に上がれんよ…
誰か良い時間帯を教えてくれorz

154 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:06:07 ID:s+Nh+Bi10
久々にやったけど、品から底上げされた人増えたのかな
大尉があんま強くなかった

155 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:07:05 ID:5ySIhLx30
>>149
ダメ計対策&乱れ撃ちの効果時間上昇に知略昇陣を!
…あれ?

156 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:07:09 ID:RPp2YFQfO
>>115
一品、槍策とか人馬バラ使って蹴落とされました

機略増えたせいで前はすぐにあがれたのに今回は上がれる気がしないです

157 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:07:26 ID:EFIJlJTO0
>>115
一品
武勇3284で19981位

一品に何人もとい何枚のICが居るんだろうな

158 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:07:35 ID:brZ9aK0xO
二〜四品をウロウロしてるよ。
今日やっと軍師李儒がマスターになりました。

159 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:07:43 ID:AIj7g3iY0
体位はあんま強くはないよ

160 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:07:53 ID:o+vkAqHu0
そりゃ上手い人たちはもう丞相ですからw

161 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:08:13 ID:JD2fLJm6O
>>153
運で上がって太尉と名乗ったって恥ずかしいだけだ
昇格戦に限って現れる丞相とか詰みデッキとかその辺は仕様だ、そういうゲームなんだ。

162 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:09:03 ID:l9BrBiI90
>>115
大尉〜9品(お遊びデッキで遊んだせい)ぐらいでうろうろしてます。
俺には呂布や漢軍や蚩尤は扱えないようだorz
今は3品まで戻ってきたけど

163 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:09:36 ID:ywqIfzrW0
つーか機略と落雷に修正かかってないのか
そこまで酷い強さではないけど、特にブッぱゲー助長の落雷はもう少し弱くてもいい

164 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:10:14 ID:brZ9aK0xO
機略は確実に増えたよねぇ。
困った(´・ω・`)

165 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:11:08 ID:TbtZmyaCO
>>153
大尉昇格戦では狩りに勝たないとあがるのは正直無理

166 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:11:11 ID:l9BrBiI90
>>153
11〜13時、18〜20時、23〜24時ぐらいが一番相手にしてて楽かな
夜中に出会う人との戦績は異常w

167 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:11:11 ID:MAdzRvlQ0
>>150
引きこもりに関しては引きこもっても
フル士気即臥龍→待つ→効果切れる頃には士気9だから
お互い遠弓麻痺乱れ撃ちvs士気12 +奥義もあるよ!ってなるだけじゃね?

>>152
週1、勝率5割の俺を3品に入れておいてくれ

168 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:12:54 ID:N9doio40O
>>157
俺は武勇3482で10829位
あとは、まぁ分かると思う。大体

169 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:13:36 ID:4RANPJo50
八品1 
七品1 
五品2 
三品4
二品2
一品10
大尉2 

やっぱり大尉昇格戦がネックだな



170 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:13:54 ID:ywqIfzrW0
そもそもガリョーに引きこもり許してるようじゃ負けです

171 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:14:26 ID:vBCNye7PO
>157
証3で3838位。
証1とか0の人がいたらもっとわかるかも。

172 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:14:26 ID:WzTd8WtQ0
証0声望10%で9900位くらいだったと思う

173 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:14:59 ID:xeX1ZVqJ0
>>165
勝率7割以上に勝ったことないです(´・ω・`)

174 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:15:48 ID:10Vl3T2m0
俺の2時間の苦労の結果を見てくれ
こっからどうすれば・・・

175 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:15:50 ID:Ak6dc5GE0
>>141
おー、早いじゃないか
俺、150戦だったら九品に昇格した辺りだったような……

176 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:16:28 ID:4RANPJo50
俺150戦だと七品か八品だったな

知り合いの初心者は二品まで到達してて泣きかけた

177 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:17:22 ID:2iL1gDhqO
順位ってさ、あれって武勇とか声望でしっかり区切られてるのか?
俺が6品に上がるときいっきにプレイしたら上の品より高い順位だったんが

178 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:17:41 ID:4RANPJo50
>>173
俺97%に泥つけたのが最高だわ

179 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:18:40 ID:MJELgCJDO
>>153
そう言って貰えると助かるわ
一応、大尉相手には勝ち越してるから諦めずに頑張ってみようと思う

>>163
同意
つーかデッキに入れやすいカードに特定のデッキのキーカードを楽に潰せる計略を与えるなと思ってしまう俺呂布ワラ使い


180 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:18:46 ID:vBCNye7PO
>>176
俺は150戦する前にしょっちゅうIC無くしてた。

181 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:19:35 ID:o+vkAqHu0
>>179
必殺!馬鹿水禍

があるじゃないかw

182 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:19:47 ID:Ak6dc5GE0
>>155
Ver2乱れ撃ちシジー+知略爺さん+臥龍ですね

……地属性はMAXで3コストまでですけど

183 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:20:05 ID:4RANPJo50
>>179
りょふわらにはだらくがいるじゃない

184 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:20:18 ID:5ySIhLx30
勝率9割前後の相手でも、

・相性ゲー
・陣略ゲー
・グダグダゲー

に持っていければ意外と勝てる。

185 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:21:40 ID:Ak6dc5GE0
>>183
だらくしてもみどりのらくらいはしき6で
むらさきのでんげきはしき5でうてるじゃないか

186 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:21:50 ID:EFIJlJTO0
>>157,168,172
纏めると
1位〜大尉<=一品か

大尉同士の声望変化は良いが
一品は何の変化も無いのかと小一(ry

187 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:22:05 ID:ywqIfzrW0
>>179
適当にリサボから蜀のカード拾って、徐庶を投入するだけで勝てちゃったりするから困る。

188 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:22:26 ID:/WJ8VLbOO
証1声望38%で7259位だった俺が今北>>1乙。
だがストレートで証0に落ちたぜ^^いつものことだがな^^

(´・ω・`)

189 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:23:07 ID:2iL1gDhqO
>>185
電撃じゃなくて雷撃じゃね?

190 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:23:14 ID:4RANPJo50
>>185
一発だけなら避けれるよ

呂布使ってて一番死にたくなるのはクコで、次にチョロ
落雷と連環は以外になんとかなる

191 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:23:48 ID:A9VnzQ6a0
>>188
3.12になればゆとり仕様になって落ちなくなるよ。

192 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:23:54 ID:2aJRXJVW0
>>186
是非太尉昇格戦を5戦中3勝で上がれる仕様に(ry
…何回チャレンジしても最後の一戦で緊張して確実に落とされる小心者&上がり症の俺
大戦してると手が震えます、助けてください

193 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:24:10 ID:L1elXyZ/0
また屍の時代かよ
嫌いだよ屍。流行ってほしくないよ

194 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:24:22 ID:uDuuPx2M0
>>187
連環と落雷あればどうとでもなるのが蜀クオリティ
呉も強力な妨害計略あったら火計もっと生きるかなぁ

195 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:24:56 ID:Ak6dc5GE0
>>189
……はっ!? 雷撃だった

>>190
クコ強いよね
……今、クコしかキー計略ない単色槍弓デッキなのに勝ち越せているんだぜ

196 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:25:11 ID:JD2fLJm6O
>>186
太尉司空の人が丞相に上がる

太尉司空のレベルが下がる

昇格戦でマッチする人間のレベルも下がる

元々太尉司空にいた人間の負けが込む

サブIC量産

197 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:25:14 ID:DHDcqtM80
>>194
名君「どうやら呼ばれたような気がして」

198 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:25:27 ID:s+Nh+Bi10
>>186
強くなれ!

199 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:25:27 ID:WzTd8WtQ0
>>190
「倒れろ!」
「す、すいませんでしたぁ!」
「ハイ、そこまで」
「へやーー!」

200 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:25:43 ID:brZ9aK0xO
>>184
すげーわかるw
偽装開幕乙なら相手の勝率とかあんまり関係ないよ。

201 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:27:27 ID:2aJRXJVW0
>>194
ほら、再建も相手の動きを阻害するあたり妨害みたいなもんだよ!

202 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:27:32 ID:JAyQ/HVC0
なんとなくふざけた車輪デッキを組んでネタ扱いしてたら、ガチだとかいわれた俺参上。
デッキケースは蜀・呉・漢のみっつだけとってきたぜ!





もう南蛮王の顔は見たくないよ・・。


203 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:27:36 ID:4RANPJo50
>>199
ハムはそこそここわいけど…そいつらすりつぶせるし…
ほっほー

勝率9割超えてても、調子よければ勝てるよ
結局中身はただのランカーなんだし

204 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:27:55 ID:yTYB78e/O
>>193
機略やろうぜ!!

205 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:28:01 ID:uDuuPx2M0
>>193
2.5コスが自動的に落ちるんだから求心とかと比べたらまだマシだと思うけどな

206 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:28:16 ID:FhosJQZFO
>>99
もう少し分かりやすい日本語で言ってくれないか?
武力変わらずなのに攻城力だけ上がるなんて変な話だろ

207 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:28:24 ID:jOIRXTc30
八卦デッキ組もうと思って捕獲、武神、八卦まで決まって残りどうするかな思ってたら流れ的に連環と落雷か・・・
いや実際、捕獲、武神、八卦、KGPまで決めたけど1.5コス馬って何が良いんだろう。魅力持ち馬っていたっけ

208 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:28:28 ID:AIj7g3iY0
>>194
なんだかんだで名君はまだ結構いけるぞ
次VER名君入り考えてるし俺

209 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:28:41 ID:MAdzRvlQ0
>>192
部長「わかった、その代わり一度でも落ちたら次の昇格戦は
     6戦5勝で4勝以降証2桁↑と優先マッチングな」

まっ大尉昇格戦まで遠いぜ。

210 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:29:06 ID:ywqIfzrW0
それじゃ僕は機略八卦やります

211 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:29:23 ID:MJELgCJDO
>>165
限度があるだろ…
俺だけ毎回勝率85以上×2は勘弁してくれ
>>166
わかるw
夜中の変態どもとの遭遇率は異常w
>>181
引っ掛かってくれるかなぁ?
嵌まってくれるなら禰コウ使ってみようかな
>>183
入れてるよ
でも落雷、機略は単色が多いから堕落効かない事が多い

212 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:29:25 ID:Ak6dc5GE0
>>207
ヨッシャー! まだまだ!! って魅力持ちじゃなかったっけ?
属性はないけど

213 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:29:54 ID:JAyQ/HVC0
>>193
なんだかんだで雲散出来るし、足止め手段も多いし、そこまで酷くはならんだろう。

214 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:29:54 ID:/WJ8VLbOO
>>191
まぁここ一週間、自分の判断力がクソだからなぁ。
ゆとり仕様になる前に安定期を迎えたいわ。

215 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:31:11 ID:fXU4KaRM0
>>207
せっかく捕獲入れるんだから、旦那も入れてやろうぜ!
で、旦那も入れるんだったらついでにあいつも…。

ということで、

つ猛進・捕獲・休息・八卦・凡将−奮陣

216 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:31:29 ID:ywqIfzrW0
というか屍は素のスペックが実はひどいほうに入るからな

217 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:31:50 ID:a7+dsF6L0
>>193
長々続く求心の時代に比べりゃましだがな

てか呉単で組まなきゃいかんから微妙にしかならなそう

218 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:31:57 ID:fR8MCd8RO
>>200
偽装開幕乙ってなんだwww

219 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:32:11 ID:N9doio40O
>>207
お前の家に関策の嫁が息吹を出しながら突っ込んでいったぞ

220 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:33:00 ID:Ak6dc5GE0
>>216
2.5コス8/8は微妙ではあるが、槍という要素を考えるとガッチリと同レベルに
バランスのとれた高スペック槍であることは間違いない

221 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:33:14 ID:5UK14DOR0
>>207
SR劉備「勝利に向かって突き進め!」
排出停止だから属性はないが

ここまで書いて鮑三娘の存在を思い出した

222 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:33:44 ID:C+uAyLKZ0
屍ってそう簡単にライン上がらんだろ
手腕まで入れるとかなり寂しい素武力になるし
ライン上げ切れないとデッキ自体の機動力の無さも相まって悲しい効果時間だし

223 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:33:56 ID:MAdzRvlQ0
>>218
武将は蜀単で天大目開幕 荀イクの精兵とかじゃね?

224 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:34:14 ID:JAyQ/HVC0
>>216
桃園とどっちが酷い扱いになるんだろうかとか思ったりしたw

でも桃園が8/8だったら壊れとかいわれそうなんだよなぁw

225 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:34:56 ID:ywqIfzrW0
機略が強くなるんじゃないかね。

屍、馬孔明、ギブはこれまでより良くなったって程度

226 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:35:47 ID:o+vkAqHu0
>>225
パーツは全然強化されてないけどww

227 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:36:02 ID:brZ9aK0xO
>>218
開幕乙じゃないよ!
普通のデッキですよ!
って振りして開幕乙する。
・・・まぁ、普通のデッキには見えないか。

228 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:36:08 ID:QdfwpDQeO
>>216
屍は素が尿素に見えた俺はもうだめかもしれない

それよりスレタイがひわいにも見える俺はもっとだめかもしれない

229 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:36:38 ID:yTYB78e/O
じゃありっくん屍とか明らか弱いしな…。非号令デッキにぽつんと入ってるほうがぎゃくに自然かもな

230 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:37:13 ID:Ak6dc5GE0
>>224
徐庶の落雷でも乱数と打たれた時に兵力次第で生き残れるのならだいぶ楽になるよ
……主に裏の計略担当として

231 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:37:24 ID:IM1k6lGR0
>>224
桃園は募兵あるからな。
死んだらアウトの計略だから勇猛の方が良いんだろうけど。

232 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:38:01 ID:EFIJlJTO0
>>224
劉備と孫堅の武力が同じって何ともいえない気分になるな
こういうのはキリが無いからいいけどさ

233 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:38:11 ID:3nEOVHbE0
8/10 伏魅
8/8 勇魅
8/6 募魅
8/8 勇魅

これだけ並べてみるとなんだかなぁな感じ

234 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:38:25 ID:4RANPJo50
屍 厳顔 KGP 凡将 孟達 韓当

こんな感じのデッキつよくね?


235 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:38:34 ID:jOIRXTc30
>>212
勝利に向かって突き進む人か。魅力なし募兵だけだと思ってたけど逆か

>>215
すまない。旦那持ってないんだ・・・

>>219>>221
鮑さんそういえばいましたね。旧カード代用できたよね確か

つまり、猛進、捕獲、リンゴ、鮑、凡将の象鮑か・・・
あれ、八卦・・・?

236 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:39:01 ID:JAyQ/HVC0
>>231
そう考えると一長一短なんだよな。

そりゃそうと質問だ。
R張飛、R張ホウ、UC法正、C月姫、C凡将、軍師SR孔明ってデッキはネタかガチか?

237 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:39:08 ID:X5EXgdKtO
>>224
特技なしの歩兵でおk!

238 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:39:31 ID:Ak6dc5GE0
>>234
生兵法とはry
Ver3.1の屍は呉の武将しか越えられないぞ

勢力が関係ないのなら強いと思うけど

239 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:39:37 ID:10Vl3T2m0
>>224
8/8なら壊れだろ
7でも徐庶の落雷耐えて、いまだに白い部分を付けれる時代なんだぜ

240 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:40:41 ID:JAyQ/HVC0
>>234
屍の存在意義がないぞ。
今回の屍って呉限定なんだよな?


南蛮王が五つ子になってた悪夢

241 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:40:45 ID:MJELgCJDO
>>234
もう一回屍の計略効果を声に出して確認するんだ


242 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:40:49 ID:4RANPJo50
桃園は色々開き直って
9 5とかでいいのに

243 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:40:59 ID:brZ9aK0xO
>>233
8/8柵勇と8/9柵も仲間に入れてやってくれ。

244 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:41:13 ID:yTYB78e/O
>>236
ネタとガチのちがいって何よ

245 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:41:29 ID:c9gM4Pmw0
>>236
ダメ計と妨害よけきれるなら


246 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:41:38 ID:ywqIfzrW0
>>233
でも勢力限定+5号令持ちは曹操以外も強いからどっこいどっこいだろ

・・・・と思ったが6/10伏魅とか9/7勇がいるんですよね。

247 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:41:58 ID:JAyQ/HVC0
>>244
このご時勢に戦っていけるかどうか?

248 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:41:59 ID:uDuuPx2M0
>>222
ラインをどう上げるかは呉の永遠の課題だな
召還兵出してゴリ押しもできなくなるし困った困った…

249 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:42:23 ID:MAdzRvlQ0
>>240
待つんだ>>234の日付をみろ!

234 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/31(土) 19:38:25 ID:4RANPJo50
                                 ↑

250 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:42:57 ID:AIj7g3iY0
開幕屍
屍、孫尚香、呉国太、周姫、大喬、呉夫人 8c後に+10軍団が!

251 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:43:07 ID:fXU4KaRM0
>>233
そこに張遼を加えてみると…。

>>235
旦那ならダブってるよ!

さっき書いたデッキは、八卦4人掛けから奮陣の上に居座って永遠回復し続けることを狙うんだ!

252 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:43:57 ID:uDuuPx2M0
屍の範囲がもうちょい広かったらワラみたいにしたいけどなぁ
呉は1コスと1.5コスは優秀だ

253 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:44:03 ID:4upEXi+60
ていうか1品にこれだけ人が溜まるのはダメだろ
セガは今度のverうpで太尉昇格戦を5の3にすべき

254 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:44:10 ID:Ak6dc5GE0
>>239
??「落雷が駄目なら武力を10落とせばいいじゃない」
??「雲散という手もありますよ」
??「そもそも発動させなければ、どうということはありませんね」

255 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:44:44 ID:gcXMn/S30
>>240
要望を聞こうじゃないか

256 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:44:44 ID:a7+dsF6L0
>>233
上二枚は兵種込みでスペック良いよな

屍は守備とライン上げを超絶と号令のどっちに頼るかが鍵な気がする

257 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:44:47 ID:4RANPJo50
>>253
昔みたいに

勝ち20負け50にするだけであっというまに一品から人へると思うぞ

258 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:45:11 ID:JAyQ/HVC0
>>250
問題は凌がれた後どうするかだろうw



259 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:45:31 ID:brZ9aK0xO
桃園はコストがおかしいんだと思うんだ。
1.5コス4/7って強すぎず弱すぎず良いバランスだったと思うんだがな。
なんで変えたんだろ。

260 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:03 ID:3nEOVHbE0
>>240
要(ry

激武錬7話用に使用用が欲しいところだ…
象って意外と頻繁に動かすし

261 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:06 ID:X5EXgdKtO
>>242
なら無双は20+だな(もち素武力)

262 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:08 ID:EFIJlJTO0
>>253
それをverupでやると温くなっちゃうから
二週間ぐらいの期間を設けて欲しいな
これで過疎も解消

263 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:26 ID:WzTd8WtQ0
>>240
強奪大王何故か値段高いんだよなw売るのも手じゃね?

264 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:35 ID:gcXMn/S30
>>259
jojoの3/9伏も今更ながら良バランスだったんだな

265 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:49 ID:h20XKWNt0
>>259
2コス7/5くらいならよかったかもな

266 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:51 ID:4RANPJo50
>>259
セガ部長が2の時桃園ケッチャク使ってて叩かれて、魏に移ることにして
求心のコスト下げてあのスペックにしたから

267 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:52 ID:jgbvLcgq0
てか屍+13かよ。時間短いとはいえ結構ガチになりえるな…

268 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:58 ID:JAyQ/HVC0
>>255
いるのかw

いや、Rチョウセンとかあそこらへんの新Rが全くないからそこらが希望だが。


蜀にも勢力限定の号令を増やすべき、はもう言い飽きた。
大徳しかないんだよなぁ・・。

269 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:47:05 ID:uDuuPx2M0
屍、浄化、擁護者、周姫、手腕、グホン

うーん生兵法の悪寒

270 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:47:48 ID:IT3t00YzO
流れ読まず、すまん!大喝を今から練習するならどんなデッキがいいんだろ

271 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:47:53 ID:1QA0uaAfO
>>253
しかし、大尉になれない腕にも問題があると思う

272 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:48:03 ID:IM1k6lGR0
>>252
1コス武力4がいないから優秀とは言えない。
ここはとても重要ですよ。

273 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:48:11 ID:3nEOVHbE0
>>263
話の流れ的に
蜀の大王だと思うけど

>>268
だよね?

274 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:48:36 ID:JAyQ/HVC0
>>263
店に売りに行って150円だったぞ(5枚で

275 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:48:53 ID:ZeHtho6SO
蜀は全体的にスペックがキモイんだから巍の厨号令にも我慢しろ

276 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:49:06 ID:Ak6dc5GE0
>>268
個人的には、忠義の大号令は蜀限定で良かったと思う
いや、蜀の武将が蜀意外に仕える忠義って見たくないなーって意味合いで

……魏関羽? はて、何のことやら

277 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:49:13 ID:AIj7g3iY0
>>253
今日の5の3にしても、今の5の4で上がれないレベルならすぐ一品に堕ちると思うぞ

278 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:49:29 ID:DHDcqtM80
>>249

10 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 19:38:32 ID:idEZharFO
我が前を阻む>>1全て乙!


仕事帰りにゲーセン行ったら混んでたから
何かと思ったらバーうぷだったのか


【魏文帝だけど】三国志大戦1630合目【魏武使い】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201775248/

から引用

279 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:49:54 ID:jgbvLcgq0
>>270
大喝、無勢
あとお好みで22か2.5、1.5

280 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:50:48 ID:X5EXgdKtO
>>270
d、¥、適当、以上

281 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:50:52 ID:JAyQ/HVC0
>>273
強奪の人。
強奪しちゃう人。


知略推挙強奪とかやった人。

282 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:50:55 ID:fXU4KaRM0
>>277
今日の5の2は小学生ネタのアニメなのにエロかったね!

283 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:51:01 ID:zM2pj5MPO
>>253
いや、太尉から品に落ちる今の仕様だと楽にあがれてもどのみち太尉を維持出来ないから意味がない


284 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:51:17 ID:Ak6dc5GE0
>>279
残りは無勢を考えたら鬼神、鶏肋で決まりじゃないか
……どう見てもネタです。でもそれなりにガチになるとも思います

285 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:51:33 ID:4upEXi+60
5の4ってことは、昇格戦ラインにいくまでに2連勝必要だから実質7の6なんだぞ?
要求厳しすぎるだろ

286 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:51:50 ID:3nEOVHbE0
>>281
あれま
じゃあトレード的にはちょっと高めじゃないか

287 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:52:21 ID:gcXMn/S30
>>268
R貂蝉と軍師ぶんきっきに董白5枚くらいでいいですか><

新R引きにくいよね

288 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:52:37 ID:C+uAyLKZ0
今思いついたんだけど忠義、鬼神、長槍のケニアって強くね?
兵種バランスもいいし武力も10、9、9

289 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:52:40 ID:5UK14DOR0
>>270
大喝、無勢、飛天、R夏侯淵、クコ

290 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:53:06 ID:JAyQ/HVC0
>>287

たまに新R、新SRきた!

って思ったら買った直後にダブるとかだしね。

291 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:53:11 ID:JD2fLJm6O
>>285
それを抜けてこその太尉ってことだろう

292 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:53:25 ID:yTYB78e/O
上がりにくく下がりにくいらしいな今の一品は。まあ実力があれば太尉くらいなれるだろ

293 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:53:31 ID:10Vl3T2m0
>>259
部長「桃園わら、うぜえぇeEeェeエee

294 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:53:45 ID:4upEXi+60
太尉昇格条件を下げれば太尉のレベルも下がる。
1品上位がそのまま上の層を押し上げる形になるし
次verから証も上げやすくなるみたいだから、分散効果はあると思うよ

295 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:54:06 ID:JAyQ/HVC0
>>288
やっべ、お前天才じゃん!?

296 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:55:13 ID:4RANPJo50
たいいしょうかくせんのとっぱするほうほう

1、試合に勝ちます
2、つぎの試合も勝ちます
3、なんとか負けないように勝ちます
4、頑張って勝ちます
5 あっという間に大尉に!

297 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:55:42 ID:JD2fLJm6O
3.0 10/1馬
2.5 9/2槍 勇柵
2.5 9/1槍 柵

298 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:56:18 ID:Bb49mgTt0
上がれる人は落ちてもすぐ上がれる
でもまたすぐ落ちる

ってうちのチームの人が言ってたよ

299 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:56:31 ID:brZ9aK0xO
>>265
計略の性質上知力5は恐くないか?

300 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:57:09 ID:YoIQhH9u0
>>294
分散するには余りにも階級が広すぎると思うのぜ
太尉で全国対戦したいのにマッチングするまで時間かかるのはもう嫌だお

301 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:57:21 ID:Lj5YlaDWO
>>291
受験勉強みたいなもんだな。


302 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:57:52 ID:MAdzRvlQ0
>>296
6、と思ったら後2勝必要でした
7、○○先生でした。
8、○○先生でした。

303 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:57:54 ID:EFIJlJTO0
一品の武勇変動を+50/-40にすれば
昇格条件いじらないで済むからこれでよくね?
というかこっちのほうが良いw


304 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:58:03 ID:JD2fLJm6O
>>296
忘れモンだぜ
つ0、連勝ボーナスの勢いで昇格戦に入る

305 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:58:21 ID:yTYB78e/O
太尉昇格戦って一回でも突破してる人としてない人で成功率が雲泥の差だよな。不思議

306 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:58:44 ID:eCGuysDCO
>>252
武力上昇値上げて貰えただけでも羨ましいわ

307 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:58:51 ID:C+uAyLKZ0
一番当たりたくないのは自分より階級が格下の狩りだな
明らかに負け濃厚なのに勝っても全然増えない、負けたらごっそり減る

308 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:59:55 ID:AIj7g3iY0
でも今の大尉昇格戦って相手1品か証1の大尉くらいだろ?
同じレベルならいけそうなんだけど、あ、狩りはしらね

309 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:00:17 ID:Ak6dc5GE0
>>307
激しく同意する
というか、格下自体と当たりたくないな

リアル格下ならなんか悪い気もするし、狩りなら言わずもがな

同格とマッチングさせてください

310 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:01:10 ID:JD2fLJm6O
>>308
マッチング幅は証29まであります
これでも自重したそうです

311 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:01:25 ID:uDuuPx2M0
屍、呂蒙、手腕、浄化、擁護者
裏の選択肢も強力だしこれでいこうかしら

312 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:01:39 ID:Z4VbWGCM0
>>308
同じレベルってことは勝率5分ってことだろ。
つまり……
まあ、自分の腕を磨けってことだよなorz

313 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:02:45 ID:4upEXi+60
>>300
何言ってるのかよくわからんけど、今の太尉の数よりは多くなると思うぜ
太尉同士のマッチングも増えるはず。

>>308
同じレベルの相手に勝率85%って厳しいと思いませんか。

昇格条件厳しいくせに太尉からは落ちやすいから
偶然昇格したら丘ってサブカに走る>狩り>初心者ショボーン>大戦オワタ
この構図も見えなくもない

314 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:04:53 ID:4RANPJo50
>>313
ちなみに大戦1の時の覇王はある意味今の大尉よりきつかったぞ

315 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:05:34 ID:gcXMn/S30
1品〜大尉ループもこれはこれで楽しいものがある
大戦1の5〜4品を思い出す

316 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:06:45 ID:jgbvLcgq0
ニコニコに司空で一桁ランカーとあたってる動画あったし結構マッチング幅は広いよなー。

>>311
個人的に周姫が欲しい

317 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:07:25 ID:m1xcYrcWO
>>207捕獲やめて仁王にしとけ。w再臨マジ強いから

318 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:07:55 ID:4RANPJo50
つまり話しまとめると

一品維持の条件厳しくしたらいいんじゃね?

319 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:08:33 ID:YoIQhH9u0
>>313
ヒント:品→太尉 太尉→司空にランクアップ 結局昇格率上げても変わらない

級、品、太尉、司空、(これ以上は人数少ないからまとめてもいいけど)
に幅がありすぎて現状マッチングしにくいのよ、店舗や人が少なくなればそれが
顕著になる。1は級、品、覇王だけだったから店舗少なくてもまず当たらないということは
なかったって話

320 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:09:27 ID:JD2fLJm6O
>>318
3500←太尉昇格戦
3450←一品昇格戦

よし

321 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:09:36 ID:1BWuWiyKO
相変わらず連環最強バージョンなのか

322 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:10:37 ID:J/pkkBU40
一品で必死にテンプレ使ってる奴見ると哀しくなってくる、太尉あげてやって欲しいわ
大抵冴えない奴が必死になってやってるから哀愁すら漂ってる

323 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:10:51 ID:yTYB78e/O
一品総数>>(越えられない壁)>>一品以外の品+級の総数

324 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:11:30 ID:m1xcYrcWO
>>202うpお願い

325 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:11:43 ID:MAdzRvlQ0
>>316
最高の司空が249位
1桁ランカーから見ると司空と当たらなかったら
約250人しか対戦できなくなるからなぁ…

326 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:11:56 ID:4RANPJo50
勝率五割だと丁度五品で詰まるんだよな…
本当昔の五品を思い出す

で奇跡的に四品にあがっても勝率六割ぐらい必要だからすぐ下がる、と

327 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:12:44 ID:uDuuPx2M0
一品から上は経験値とスキルが一定以上いかないとどうやっても無理な気がする
麻雀格闘倶楽部の○○マスターと黄龍の差みたいな感じ

328 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:13:03 ID:C+uAyLKZ0
>>326
普通に5割維持で1品までは上がれるから頑張れ

329 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:14:00 ID:ZafrOUvk0
>>328
しむらー、ID追跡、ID追跡!

まったく紛らわしいったらw

330 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:14:08 ID:JD2fLJm6O
>>327
忘れモンだぜ
つ財力

331 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:18:24 ID:2ca29WX40
>320
太尉昇格戦失敗したら即降格危機ですね、やってられません!><

昇格戦にサブカ太尉が出てくるとなんとも嫌な気持ちになる
しかも騎馬単求心で2連チャンとかもうね…

332 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:18:30 ID:a7Z/yEqY0
巷で噂の小喬を300円で取ったぞ!
これは今週死ぬ気で残業頑張った俺へのご褒美なんだな!!



でも髪のピンクはもう少し薄くても良かったんじゃね?て思う(´・ω・`)
作り自体は非常によく出来てるのにちょっと惜しい


今北産業

333 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:19:03 ID:yTYB78e/O
どうでもいいけど三国志のランカーっていろんなゲームでランカークラスになってるやつ多い気がする。
8とかstoとか最たる人

334 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:20:13 ID:3ABxjlji0
>>333
栄斗はLoVにたまに出てるな
ゲーセンのセンモニで頂上対決らしき対戦のリプレイ見るとたまに栄斗になってる

335 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:20:40 ID:gcXMn/S30
>>333
(・ザ・)呼ばれた気がして


336 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:24:02 ID:fj5KHefyO
>>335
LOVで勝てなくて逃げた負け犬が何を言う

337 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:27:57 ID:ZpXin4U40
曹操「吟じます!」










 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | |

338 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:28:19 ID:c00SIhOMO
LOVで8頂上のつまらなさは異常
誰よりも強い主人公でツエーだけしてるよ


339 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:29:15 ID:EGZ7FwH/0
でもLOVって魅せる戦いできんの?
真正面からぶつかり合ってるだけにしか見えんし・・・

340 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:29:21 ID:4RANPJo50
>>338
どうもわからんから大戦風に例えてくれ

341 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:29:32 ID:JD2fLJm6O
>>338
大戦以外のゲームに奇抜さを求める方が酷

342 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:30:22 ID:eCGuysDCO
>>334
たまにどころか栄斗の為にマッチングかなんかの仕様が変えられた程の大物らしいぞ

343 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:31:16 ID:JAyQ/HVC0
>>340
世界で自分だけが持ってるカードで無双


強奪大王を希望って人のために捨てアドだけさらしとくわ。さっきいたし。

344 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:32:34 ID:FFsTe+/PO
強奪大王欲しいけど玉がない

オワタ

345 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:33:12 ID:fR8MCd8RO
>>339
最初にぶつかりあって勝ったほうが勝つ

346 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:33:41 ID:4RANPJo50
>>345
…一発勝負?

347 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:33:48 ID:h20XKWNt0
いいこと思いついた
太尉昇格に失敗したら1プレイ無料にすればいいんだ

348 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:33:52 ID:yTYB78e/O
>>338
ic自体にレベルでもあるのか?

349 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:33:54 ID:57brgm6Z0
>>340
主人公はレベルを上げると(廃プレイ+.NET加入で更にパワーアップが可)マジに4.5コスくらいの性能になる。

>>339
ぶつかりあうだけでなく、アルカナ(城ダメ)をどう取り合うかの面白さが、デッキの違いによってあるよ。上手い人同士だとかなり顕著。

350 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:34:48 ID:3nEOVHbE0
>>340
号令ミラーマッチで、どれか武力高めの1コスが
栄斗だけ防護かかってるような感じ

「主人公ユニット」のレベルが存在してるから
廃であればあるほど壁役が固くなるんだよな

351 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:35:14 ID:GlumoPgS0
強奪大王か
使ってみたいんだがレート高くてトレードもままならん

でも2にくらべれば全体的にカード相場安いんだよな

352 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:35:31 ID:fXU4KaRM0
>>343
それなんて社長?

353 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:36:01 ID:c00SIhOMO
>>340
大戦風は難しいな…武力10兵力150%
他の頂上の人は武力8兵力100%とでも言えばいいかなぁ

354 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:36:18 ID:MAdzRvlQ0
>>340
コスト0 1/1 の武将にLvがあってそのLvがあがると能力も上がっていく
8はその武将のLvが高くてコスト0 10/10みたくなってるとそんな感じにいえばいいか?

>>343
R貂蝉なんて持ってないからあきらめた
オワタ2号

355 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:36:20 ID:5ySIhLx30
>>344
た、玉がねぇ・・・・・チンも・・・・・

356 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:36:36 ID:4RANPJo50
つまり金つっこんだ勝ち?

357 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:37:38 ID:eCGuysDCO
お前ら、金だの玉だの…

358 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:37:45 ID:67hQ6HFr0
求心曹操が栄斗のだけ忠義関羽のスペックみたいな感じか

359 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:38:06 ID:AIj7g3iY0
くり

360 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:38:25 ID:JAyQ/HVC0
>>352
むしろペガサス?

>>351
持ってないカードも多いし、さすがに同一カードを無限に回収なんてしねぇから大丈夫だとは思うよ。


1000円ぐらいにしか見てないし、強奪使いにくいからなw



361 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:39:27 ID:DHDcqtM80
>>358
そりゃ強いな…

362 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:40:43 ID:AIj7g3iY0
8の求心曹操が2.5コス 9/10 活伏魅 みたいな感じじゃね?

363 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:40:45 ID:EGZ7FwH/0
>>357
金科玉条がどうかしたか?

364 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:42:49 ID:5ySIhLx30
STOのホウ統は武力7相当

365 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:42:57 ID:c9gM4Pmw0
8の主人公頂上見てたら相手の主人公とHP差100くらいあるしなあ・・
火力も違うだろうしあれはひどい

366 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:43:05 ID:MAdzRvlQ0
>>362
どっちかって言うと
2.5コス 9/10 伏魅 戦器 最大兵力UP 計略効果UP
のほうがしっくりくるかも知れん

367 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:43:43 ID:a7+dsF6L0
まあ、栄斗が悪いというより
ACゲームで大きく差が出る調整してる■eが悪いんだろうな



追加一週間しないで半額になるLOVが羨ましいです><

368 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:43:50 ID:uDuuPx2M0
>>364
ラスボスのホウ統は髪が金髪で逆立っている

369 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:44:45 ID:s+Nh+Bi10
8は大戦の頃もシステムのおかげで不動の1位だったけど
2になってシステム変わると、強い人の一人に成り下がったよね

370 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:44:49 ID:JAyQ/HVC0
>>366

1.5コス 9/10 伏魅 常時最大兵力上限突破から開始 計略効果UP
ぐらいでよくないか?

371 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:45:25 ID:2ca29WX40
>>362
それって結局大戦の時と変わってなくね?
8のイク爺は武力3だったし

372 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:45:57 ID:c00SIhOMO
8はさらに強勢力、厨カードっていう大戦初期の覇王デッキを延々と使い続けてるようなものだよ

大戦で8は好きでもLOVでは好きになれなかった

373 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:46:14 ID:uDuuPx2M0
まぁ金突っ込んだ人が相応に報われるシステムだと廃には勝てないなぁ
大戦も戦器あったときはそんな感じだったが

374 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:47:42 ID:JD2fLJm6O
>>369
てか2になってやっと周りが栄斗に追いついた

375 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:47:43 ID:czb1lTgV0
大戦は2から始めたんだが
1の頃の8はいまのlovみたいな感じだったのか?

376 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:47:50 ID:/WcAkkctO
強奪って次verだと広がってるんだっけ
扇動強奪やってみたいなー

377 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:48:36 ID:yTYB78e/O
LoVの半額ずいぶん前に始まったし始めてみようかしら

378 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:48:46 ID:57brgm6Z0
>>367
しかも金によって大きく差をつけることも可能だしな。まあ悪いと思うな

379 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:49:07 ID:4RANPJo50
>>374
それも違うような
1のシステム上、後追いじゃ絶対に追いつけなかったから8が一位になってただけなような

380 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:50:38 ID:RPp2YFQfO
>>375
LOVと決定的に違うのは使ってた厨デッキが落ちぶれても使い続けた上に強かった

381 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:51:57 ID:4RANPJo50
今のランカーに足りないのは、同じデッキ使い続けるってことだよな
今だとみっちゃんぐらいか

382 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:52:37 ID:o+vkAqHu0
>>380
そりゃ獅子猿曹操かっこいいもんw

383 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:52:40 ID:uDuuPx2M0
カードゲームで経験値みたいな要素を根幹に入れるスクエニが悪い
大戦みたいにせいぜい軍師のレベルと兵書ぐらいにしとけばいいのに

384 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:52:59 ID:W2Muwdzq0
8VSスパーク梅田
これはガチ

385 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:53:37 ID:4RANPJo50
>>384
スネオ狩りVSノイとかSTOVS○○のほうが好き

386 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:53:44 ID:Ak6dc5GE0
>>380
肘丸さんとPIMAさんも含めてもいいんじゃね?
いや、PIMAさんはパーツが変わっているけど

387 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:54:03 ID:yTYB78e/O
>>381
×ランカー
○魅力あるランカー

バージョンの移り変わりを考えればデッキがかわんのは当然なんだがな

388 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:54:11 ID:AIj7g3iY0
まぁ昔と違ってやってる人のレベルも上がってきたしね。

389 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:54:47 ID:MAdzRvlQ0
>>383
経験は別にいいと思うが
キャップ(上限)と経験の取得方法を間違ったな

390 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:54:59 ID:s+Nh+Bi10
昔は赤壁厨と呼ばれたのに
今はこだわりランカー
そんなもんです

391 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:55:46 ID:Ak6dc5GE0
>>386
安価>>381だった

…そして、個人的にはもんぎゃはさんは好きだけどな
デッキ固定ではないけど、明日の強デッキを探している感じがして

392 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:56:24 ID:uDuuPx2M0
大紅蓮は最速=最強を求めすぎです
すげえあの飛天…舞いながら神速使ってる!?

393 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:56:33 ID:4RANPJo50
>>390
8だって最初はただの強カードつめ合わせです

394 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:57:33 ID:RPp2YFQfO
>>391
それなら粘さんと変わらないんだぜ?

もんぎゃははその結果が斜め上なのが人気のもと

395 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:57:47 ID:2ca29WX40
>>390
スペックインフレで赤壁が相対的に弱体化してるからよけいにな

396 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:58:03 ID:1ADg0uW00
>>384
その動画ニコニコに上がってたからみたけどいまいち凄さが分からんかったんだが・・・
最近重ねとかは皆普通にやるし・・・
他に凄い所あったんでしょうか?

397 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:58:43 ID:o+vkAqHu0
>>395
昔は知力5確殺じゃなかったっけ?

398 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:58:54 ID:c00SIhOMO
>>384
懐かしいな。端からの神速の大攻勢は感動した

そういえば大戦3で初めて騎馬単求心で頂上に載ったランカー誰だろ?


399 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:59:09 ID:rWuLdbod0
>>392
あの人は次元をひとつ突き抜けちゃった感があるよな

400 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:59:30 ID:FhosJQZFO
>>383
スクエニは考え方がRPGなんだよ
技術依存もなくはないが基本的にレベル上げた方が早い

401 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:00:50 ID:9q2kE+OIO
>>376
強奪の広がり方はやばかったが、効果時間があれだからなぁ。
せいぜい裏の一手がいいとこ。号令は相手が油断してると壊滅させられるけどね

402 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:01:29 ID:GlumoPgS0
>>400
RPGって対人の対極なのにな
一人で遊ぶ分にはいくら強くなっても構わないんだが

403 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:01:40 ID:yTYB78e/O
8vsスパーク梅田は素晴らしいが大会の8vsMABUIでは…。
現実は無情である

404 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:01:46 ID:4RANPJo50
>>396
当たり前の事も、当たり前が無いときは凄いことなんすよ

昔とデッキの方向性が同じなのは
BoX→変な呂布わら
PIMA JACK→呂布わら
SHU→計略は浄化以外かわってない
ヤギ魂→1から落雷
大紅蓮→神速
みつよし→赤壁天啓

これぐらいか

405 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:02:50 ID:5ySIhLx30
テンプレな戦い方をする人はあんまり人気ないよね。
逆に、あっと驚かせるような戦略や奇怪なデッキ、異常なまでの用兵術・・・・
要は魅せる試合ができる人が人気だと思う。
STO、青井、もんぎゃは、大紅蓮etc

406 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:03:08 ID:s+Nh+Bi10
>>404
神速使いって昔は結構いたのに
今まじ紅蓮ぐらいしかまともなのいないよね

407 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:03:50 ID:a7Z/yEqY0
>>384
俺はその頂上を見てから魏騎馬単を使い続けてる

>>396
今の頂上には無い熱さを俺は感じる


408 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:03:54 ID:0WzuqevTO
ところでロケテでロショク先生が一騎打ちしたんだけど前からだっけ?

409 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:04:16 ID:TWgTW0p+O
>>404
新SRも昔から大徳じゃね?


410 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:04:24 ID:vn3adXVt0
6S→女性単


彼は希望の星だった・・・

411 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:04:48 ID:s+Nh+Bi10
>>408
前からです

412 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:04:49 ID:AIj7g3iY0
RPG的なんだったらアヴァロンみたいな感じならね。>LOV
もうちっとやってたかったな、オンラインには興味ないんでやんないけど
何気にカード絵とか好きだったし

413 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:04:56 ID:o+vkAqHu0
>>408
前から
ホント爺さん自重しろよww

414 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:05:12 ID:yTYB78e/O
>>409
一時期奮起つかってなかったか

415 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:05:15 ID:4RANPJo50
>>410
色々あって6SICを何故か俺がもってた時期もあったのがナツカシス

416 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:05:24 ID:JAyQ/HVC0
青井はデッキがコロコロ変わる割りに、そのどれもを大体使いこなせてるってのがすごいと思うんだ。

417 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:05:25 ID:5UK14DOR0
>>398
3.0開始2日目にして義経が4枚馬単求心で乗ってる
5枚求心なら粘が最初(これも3.0)

418 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:05:47 ID:RPp2YFQfO
>>404
肘さんも3、01は忠義根元だったしなあ

>>406
卒業、初志、のりのり・・・どこいったんだろう

一応親父はいるけどな、サブカだけど一応

419 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:05:45 ID:YoIQhH9u0
>>396
あのころのスパークが使っていたデッキは3.01の忠義みたいなもん
それを不利だったデッキで勝ったことで注目を上げたと思ってくれれば
わかってもらえるだろうか?

420 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:07:04 ID:2ca29WX40
>>397
確殺ではなかった…はず?
戦器あっても知力5が100%落とせるようなことは無かったような…どうだったっけ?

421 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:07:39 ID:o+vkAqHu0
>>418
初志完徹はまだランカーじゃなかったっけ?
頂上には載らないけどw

オズマは今どうしてるんだろう…

422 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:09:05 ID:cSZnr62h0
赤壁は張飛を落とせればいいよ

423 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:09:58 ID:WzTd8WtQ0
>>418
あの頃は忠義使わないと勝てないみたいな感じだったから仕方ないんじゃね?
自分があのころなに使ってたか覚えてないなぁ・・・3になってからほぼ八卦でやってたって事は覚えてるんだけど

424 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:10:05 ID:fXU4KaRM0
ランカーと言えば、ワタシはぱちろ〜が好きです。
彼に憧れて、2の頃はずっと魏4とか四枚攻守とか使ってました。

そんなワタシが好きなのは、ぱちろ〜のリアル遼来来動画。

425 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:10:30 ID:4RANPJo50
>>418
いやあの時代に車輪関羽メインで使えってのは無茶だと思う

426 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:12:07 ID:2ca29WX40
>>422
まあね
しかし求心相手だとウホ1体落としたところでどうにもならない…むむむ

427 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:13:15 ID:gm9XJ2CN0
私埼玉県民だけどフリープレイなんて都市伝説だと思う。
見つかんねーよそんなん、渋谷池袋方面は当然のようにないし、つか1時間でみんな何プレイぐらいできんだろ?

428 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:13:17 ID:1ADg0uW00
>>419
なるほど
1の頃はやってなかったのでいまいちそこら辺がよく分かりませんでした
>>418
のりのり太郎さんなら一応300位までのランキングに載ってた筈
まぁランカーではないけど・・・
オズマさんはどうしたんだろう・・・

429 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:13:35 ID:/QlV/U3VO
どうにもならないような状況でもデッキを変えないからかっこいいんじゃないか

430 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:14:39 ID:o+vkAqHu0
>>429
勝てなきゃかっこ悪いけどね

431 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:14:46 ID:FhosJQZFO
>>402
スクエニは対人ゲームのノウハウがあまり無いから仕方無い
スクウェアもエニックスもRPGでメガヒット飛ばしてきたところだし、RPGの考え方が染み付いているんだろう

432 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:14:46 ID:RPp2YFQfO
>>421
100位にはいなかった

いなかったがなんだか懐かしい名前をたくさん見た、冥夜とか魔法のランプとか王異とか

433 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:15:12 ID:4RANPJo50
>>429
しかしヤギ魂は落雷一筋だけど、かっこいいとは全然思えないから困る

434 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:15:51 ID:a7+dsF6L0
>>431
■eの作った対人ゲームもいくつかあるぞ





エアガイツとか……

435 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:16:23 ID:1s3MvHuCO
今北産業。新スレ立ってから新しい情報あった?

436 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:16:32 ID:/QlV/U3VO
>>430
安易に厨デッキに走るよりはマシだろう

437 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:16:47 ID:EGZ7FwH/0
>>434
それはスクウェアだろう
てかそれを出しておいてディシディア無視すんなww

438 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:16:47 ID:GlumoPgS0
>>434
トバルですね、わかります

439 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:17:00 ID:JAyQ/HVC0
>>434
闇歴史を掘り起こすなw


ディシディア辺りにしてやれよ・・。

440 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:17:30 ID:4RANPJo50
個人的に好きだった懐かしランカーについて語ろうぜ


とうとうけんとうし、とかジャッキ〜8とか

441 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:17:59 ID:MAdzRvlQ0
>>427
たまーーーに千円1時間フリープレイがあるリンゴの国。
武錬の章を12-3かな
対人はともかく英傑やるならすっげぇありだよ
ほぼ確実に2枚ほれるって考えもあるから一長一短だが。

442 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:18:20 ID:JN+H5liY0
久しぶりに本スレに来て見た。
今までと何か違いがあったらkwsk3行(´・ω・`)

443 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:18:28 ID:NJAF9MKVO
>>433
昔の仁王一筋の人と現在の仁王一筋の人もかっこよさが全然違うぜ

444 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:19:33 ID:H51cA3CY0
今北
wikiで屍13になってるけど流石にガセだよな?
既出だったら悪い。

445 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:19:38 ID:MAdzRvlQ0
>>442
陣略 永続廃止
計略 アッパー調整
LOV 強くなりたきゃ金払え

446 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:19:46 ID:uDuuPx2M0
>>433
ヤギ魂は初心者にお手本として見せるなら一番分かりやすいランカーだと思う
デッキコピペして動き真似するだけでおそらく1品まではいける

447 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:19:47 ID:JN+H5liY0
>>440
大将軍紀霊氏は未だに紀霊を使っているという話を聞いた


448 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:19:59 ID:57brgm6Z0
>>418
初志もちょっと前までランカーだったじゃないですか。今急がしいんじゃね

449 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:20:01 ID:gm9XJ2CN0
>>441
都市圏内は無いっぽいんだよね、そういうサービス。クレサはあったけど
聞こえは悪くなるけどやっぱ地方はそういうの緩いのかなぁ、羨ましい

450 :>>443 何をだw:2009/01/31(土) 21:21:07 ID:2ca29WX40
>>438
あったなぁ…
もう忘れてやれよw

451 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:21:24 ID:a7Z/yEqY0
>>442
【○○○】三国志大戦○○○合目【○○○】
 ↑           ↑       ↑
この部分

452 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:21:45 ID:JN+H5liY0
>>445
(´・ω・`)LOV以外は事前にこちらが仕入れた情報どおりだ。
情報感謝する。

453 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:22:04 ID:4RANPJo50
第50位 2.19
■呉052 R留賛/人
勝率:50.9%/使用:114pt


ところで何故か勝率五割超えてるこいつに一言

454 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:22:10 ID:EGZ7FwH/0
トバル?あれ対人ゲーじゃないだろ?
不思議なダンジョン風アクションRPGだろ?

455 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:23:09 ID:1s3MvHuCO
>>444
この時期のwikiほどガセが多いのは他に無いぞ。テンプレのまとめ見てきな

>>449
うらやましいよな。牛相手で落城勝ちなら結構掘れるし

456 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:23:23 ID:JN+H5liY0
>451
(´・ω・`)それはほぼ毎回来るたびに変わっているから
変わってても気にしない。
情報感謝する。

457 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:23:31 ID:o+vkAqHu0
>>453
人心麻痺矢にでも入れてるんじゃないの?

458 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:23:35 ID:a7Z/yEqY0
>>447
地元何だが最近本人の姿を見ない
最後見た時も1品辺りだったからさすがに引退したかも知れん

459 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:24:05 ID:JN+H5liY0
>>453
流石にwwwwガセだろwwww

460 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:24:23 ID:MAdzRvlQ0
>>449
人数制限付きだしな。
車で10分、20分、25分の3件
ちなみにその店はクレサないから実質トントンじゃないかなぁ・・・

>>453
使うのが玄人ばっかりだから。
素人が使うと俺にはやっぱり無理>挫折
玄人が使うとほらっやっぱりできる子>勝率UP

K6だけは無理と思うが。

461 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:24:32 ID:57brgm6Z0
>>449
千葉にあるぜ。しかも月曜限定という

462 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:24:37 ID:FhosJQZFO
>>434
あれって対人ゲームだったかな?
あれのメインはクエストモードだと思うのだが

463 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:24:44 ID:JAyQ/HVC0
>>455
俺のとこだと、排出無し+平日限定で500円で1時間フリーとかしかないからなぁ・・。

464 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:25:24 ID:5UK14DOR0
>>453
アリエナイ!

>>457
属性人だったな、そういえば

465 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:25:27 ID:DHDcqtM80
>>453
味方に対しての勝率も入ってたりしてw

466 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:25:52 ID:vBCNye7PO
>>453
訓練された人間しか使ってないからじゃね。

467 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:26:37 ID:gm9XJ2CN0
>>463
十分過ぎるだろwww
つかもうカードいらねぇから全国だけやらせろ、大尉昇格までぶっ通しでやりたいよ

468 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:26:41 ID:HGPnqTbG0
>>449
俺も埼玉県民だけど近所に1000円で一時間フリープレイ排出無しの店あるぜ。
一時間もぶっ続けでやったら疲れそうだ

469 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:26:55 ID:uDuuPx2M0
>>453
戦は武力だよ兄貴
しかし留賛修正無しとか乙すぎだろセガ…

あとwikiの方屍の効果が+13になってるのだが+10だよね?マジなら俺狂喜乱舞するけど

470 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:27:08 ID:a7+dsF6L0
>>462
あのゲームはAC版が元なんだぜ…
開発は今は落ちぶれたドリームファクトリーだが

471 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:27:16 ID:+nW4EQih0
>>453
パワーカードでも初心者が飛びつけば勝率下がるからなぁ
逆に開幕系が勝率高いのは狩りが使うのもあるだろうし

472 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:27:50 ID:4RANPJo50
おまけ
第7位 3.22
■魏009 R夏侯惇/地
勝率:43.9%/使用:476pt

■魏023 C曹彰/地
勝率:45.6%/使用:105pt

(十日ぐらい前の情報です)

473 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:27:54 ID:MAdzRvlQ0
>>449
あっ誤解させてるようですまないもちろん排出なしだ…
英傑をやる目的でやるならありだが普通に英傑やって2枚ほれると考えると一長一短。

>>463
いいなぁ平日だろうが排出なしだろうがそれなら行きたい
休みなんて平日取ればいいからな!

474 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:28:09 ID:JN+H5liY0
>>458
うーん、紀霊がキーカードになりにくいからなぁ・・・。
引退は仕方ない事かもしれないが、
勇士が減ることはもったいない気がするな。


475 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:28:47 ID:a7Z/yEqY0
>>468
3.1稼働日に7時間ぶっ続けでやったら酷い頭痛に悩まされた

476 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:28:50 ID:RPp2YFQfO
お前らフリプだの半額だの・・・
関西には京都に二軒くらいしかねえよ、滋賀と姫路はやめてたし・・・

477 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:29:37 ID:gm9XJ2CN0
>>468
えーっと、それ狭山?
kwsk教えて頂きたい

478 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:29:45 ID:o+vkAqHu0
>>474
と言うか紀霊が入るデッキがあんま無いんだよな
かろうじて全突に入るくらいだし…

479 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:30:19 ID:a7Z/yEqY0
>>474
地元で初めて頂上乗った人だから個人的には応援してたんだがな

480 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:30:37 ID:XQGmU8Tb0
既出かも知れんが、R孔明の台詞も変更されてるらしいぞ

481 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:30:49 ID:uDuuPx2M0
フリープレイは流石にないな
旧カード排出のみという条件で300円で2プレイの店は知ってるが

482 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:31:10 ID:xeX1ZVqJ0
静岡に半額店なんてものは存在しません
だいたい店自体が全然ないのに…

483 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:31:15 ID:o+vkAqHu0
>>480
旧八卦陣と同じ?

484 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:31:26 ID:H51cA3CY0
>>455
ガセの可能性が高いのか。
+13なら屍手腕使いの私は援兵3でも許せたんだが。流石にないよな。

485 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:31:50 ID:JN+H5liY0
>>481
未だに大戦2のカード排出とはレアな・・・・・

486 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:31:51 ID:gm9XJ2CN0
>>478
単色だと厳しいよな、属性的に呉と合いそうなんだけどな、召喚とも相性良さげだし
小戦とかとコマメに合わせるとかなりウザそう

487 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:32:54 ID:967gWKz4O
ちょうどフリプの話題か

排出無し1時間30分1000円×3今やってきたとこだぜ…
途中k6で遊んでたんだが、最後には気づいたら証3つ減ってたよ

488 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:33:11 ID:MAdzRvlQ0
>>477
調べればすぐだろ!と思い
公式ページ>設置テンポ>埼玉
(д) ゜ ゜なんじゃこのゲーセンと市の多さは!と驚いた俺に一言
俺の県って設置テンポ1桁なんだぜorz

489 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:33:21 ID:HGPnqTbG0
>>477
き、狭山…

冗談はさておき川越だぜ。モナコ二号店って所。
この間行ったら一台だけフリープレイ用の台があったぜ。

490 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:33:21 ID:JYuqMOKLO
>>481
ランペ狙いで突撃したい

491 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:33:22 ID:Ip2tPnqG0
>>478
前のバージョンなら突撃兵ワラがあったけど今はなぁ・・・

ロケテいきたいようないきたくないような俺が今来た

492 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:33:51 ID:o+vkAqHu0
>>487
八事?

493 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:34:35 ID:JN+H5liY0
>>484
屍+13だったら呉単魅力開幕乙最強だよな。

SR孫堅、R孫尚香、R周姫、SR大虎、SR小虎、R小喬

494 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:34:53 ID:gm9XJ2CN0
>>489
ありがとう!君には俺の童貞を奪うことを許す!
よーし、お兄さん大学も休みだし頑張っちゃうぞー!

495 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:35:13 ID:MAdzRvlQ0
>>493
その屍パパ
気のせいか笑顔で踏まれていってないか?

496 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:35:45 ID:iDZQS5Xn0
>>481
未だにSR賈クが出る店がある…だと??

>>482
よぉ同郷w
加えて俺の市内にには瀬賀系列で大戦置いてる店が無いんだぜ…
キャンペーンの為に遠征覚悟とはな 今北

497 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:35:44 ID:1s3MvHuCO
フリプ出来るとこに住んでるやつがうらやましいよ・・・・・・
自分のとこはクレサすらないし

498 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:36:31 ID:XQGmU8Tb0
>>483
「この用兵、止められまい」みたいな感じだって
ロケテ行ってる人の日記に書いてた

499 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:36:57 ID:czb1lTgV0
>>493
呉夫人「・・・・・・」


近くにフリプできる店があった気がするから明日行ってみようかな
しかし日曜だし混んでるんだろうな〜

500 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:36:59 ID:a7Z/yEqY0
フリプなんて俺の地元にはもちろんありません
そんなものは幻なのです


次Ver全突強化されると聞いていまから微妙にwktk
でもパーツが・・・・4枚でやりたいがどうするか

501 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:37:43 ID:o+vkAqHu0
>>498
d

「これで終わりにしましょう」じゃないのか…ちょっと残念

502 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:38:00 ID:JAyQ/HVC0
つか質問なんだけど。

2のSRで、黄忠・大虎・小虎・周姫・八雲以外が全て42円って安いのか?

503 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:38:16 ID:QPDmedKnO
>>482
>>496
貴様らも静岡民か…ぐへへ

今北産業

504 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:38:19 ID:2+Njrd1F0
フリプ隣の県にあったが車で1時間の上に4台しかない
まず座れないという酷い条件
はやくレジャラン値下げしてくれ!!

要は今来た

505 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:38:20 ID:HGPnqTbG0
>>494
全軍一つとなりお断りします(AAry
ゲーセンから歩いて数分の距離にイエサブもあるし便利だぜ。
モナコ一号店と間違えないように気をつけて

506 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:38:43 ID:JN+H5liY0
>>495
(´・ω・`)まぁ、『屍を越えて行け』って言ってますが
死なないで自城に戻っているわけで。

美女に踏まれるぶんには(ry

507 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:38:55 ID:o+vkAqHu0
>>502
安い

近くでも最低100円だし

508 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:39:02 ID:uMGIE3J60
>>500
馬超、シユウ、人馬、呪詛軍師太平orリジュでいいんじゃね?

509 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:40:10 ID:JAyQ/HVC0
>>507
そうなのか。
一応3.0のR、2のときの上記以外のSR、2の一部LEは42円均一で売ってたw

510 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:40:13 ID:3xBAUp6Z0
>>500
馬超・涼乱・人馬・卑屈で軍師はお任せ

511 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:40:38 ID:s+Nh+Bi10
>>506
お前は殿馬を愚弄した

512 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:40:49 ID:967gWKz4O
>>492
うん、そう

もしかして、あの場にいたかな?ちょっと負けが込んでイライラしてたから恥ずかしい…

513 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:40:50 ID:4RANPJo50
えるしってるか


ぜんとつにしゆうをいれるとぜんとつはいらないこ

514 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:40:53 ID:gm9XJ2CN0
てゆーか沖縄すげぇ!!
三店舗しか置いてない、あんな離れたところなのに俺たちと対戦できることにまず驚いたわ。
北海道の人と鹿児島の人とかが当たったらラグ酷くなったりするのかな?
やや上よりの埼玉だからあんまラグ酷いとか感じたことないんだが地方差かね?

515 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:41:02 ID:JN+H5liY0
>>499

忘れてた!!;;R周姫じゃなくて旧R大喬の方がすわりがいい!ww

>>502
ランペイジだったら安い。
それ以外は本人次第

516 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:41:11 ID:2+Njrd1F0
>>509
いいなぁと思ったが2のSR無いのってその42円以外のばっかりだったw

517 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:41:59 ID:iDZQS5Xn0
>>502
離間欲しす…一喝さんも

>>503
おぉ!!静岡の民増えたな…
産業?俺にも流れが読めぬ

518 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:42:43 ID:1s3MvHuCO
>>500
全突、白馬陣、カク、ハイゲンショウ、1.5コスの騎馬でいいんじゃね

519 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:42:47 ID:o+vkAqHu0
>>512
10時半ごろにプレイしてたけど…
どうだろう?わかんないやww

明日の大会来てくれよなー

520 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:43:12 ID:a7Z/yEqY0
>>492
>>512
もしかして八事ポート?
もしそうだとしたら一度行ってみたいが駐車場無いのが痛すぎる・・・

521 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:43:29 ID:vBCNye7PO
>>509
SRぶんきっきが42円で売ってるなら全力で買い占める。

522 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:44:12 ID:JN+H5liY0
>>511
『私の馬を』といいつつ戦場のエフェクトでは馬で帰る曹コウこそ最大のバグ。
今回のバージョンアップで、曹昂だけは徒歩で帰れといいたい。



523 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:44:35 ID:+qGlwu9R0
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver3.12%BE%F0%CA%F3#d3faa3ac

こうして見ると存外に上方修正の方が多いのが分かる。なぜか呉以外が。
なぜなのか

524 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:45:38 ID:EGZ7FwH/0
>>522
あれは私の馬を渡した後部下から分捕った馬なんだよ

525 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:46:03 ID:FhosJQZFO
>>470
あれ移植作品だったのか
スクウェアだからセフィロスその他をゲストとして出したのか

>>517
ホウ徳や賈クは旧SRの方がかっこいいよな
属性なんて兵略属性や1コストではそこまで重要じゃないし

526 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:46:29 ID:gm9XJ2CN0
>>505
おk、ありがと。
最寄駅は川越、で良いのかな?
まぁ、大きそうだしちょっと歩けば見つかるかな

527 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:46:36 ID:uMGIE3J60
>>513
全凸だけじゃどうしても厳しい場面が多々無いか?
人馬だけじゃどうしようもないしやはりシユウで誤魔化して士気差つけて全凸ってパターンでそこそこ勝てた

品レベルなんであれだが4枚なら安定だと感じたなぁ
多々無いかがひらがな表記だと凄い落ち着かない

528 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:46:51 ID:QPDmedKnO
>>517
お主のホームは沼とみた

飛天やってて思うんだが、騎馬単飛天ってどのくらい難しいんだ?
よく分かんないからサモンナイトで例えてくれ。

529 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:47:27 ID:xeX1ZVqJ0
>>520
明日大会があるんだっけ?あと名古屋オフも

530 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:47:36 ID:fR8MCd8RO
>>522
なんぢらの力見せつけてやれ→失敗しました
もかなりバグくさいんだが

例外はk6

531 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:48:54 ID:JN+H5liY0
>>524
曹昂ヒドスwww

>>529
名古屋オフは2月7日と聞いてますた

532 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:49:06 ID:1s3MvHuCO
>>528
封印の剣、ハードモードでマーカス禁止くらい



槍無きゃ大抵余裕。無理して舞わなくてもいいけどね

533 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:49:13 ID:967gWKz4O
>>519
違ったみたいだw
俺は16時半〜21時までやってた
日曜いつもバイトがあって行けないんだ…スマン

>>520
そうだよ
車だと確かにきついね…中京大生としては駅の近くですごい利用しやすいんだけど

534 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:49:20 ID:eCGuysDCO
>>520>>492
店が特定出来るようなこと書くと店に迷惑かかるんじゃないか?

535 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:49:23 ID:Bm0CwRhBO
>>521
四、五枚はあったぞ。

今から買い物だから携帯になるが

536 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:49:44 ID:4nCgvTIwO
>>528
自ステはサモンナイトなのに敵ステはディスガイア

ごめん適当言った

537 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:50:00 ID:JN+H5liY0
>>530
カンタクは以前からおかしいと感じてたww
リアルで吹いたわww

538 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:50:18 ID:ym6QT5FKO
どの店舗でも今日からデッキケースキャンペーンやってるの?

539 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:50:37 ID:Bm0CwRhBO
>>528
サモナイト石じゃなくて道端の石ころで相方を召喚しようとする

540 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:50:39 ID:EkA45q360
>>531
名古屋オフは明日ですよ、と幹事が言ってみる。

541 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:51:04 ID:s+Nh+Bi10
我に続けと言いつつ自分の部隊は何も強化されない人について一言

542 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:51:29 ID:ut7p1Fc6O
>>532
自殺行為もしくは無理ゲーって認識だな

543 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:51:54 ID:Bm0CwRhBO
>>538
みたいだね。
後シール8枚でデッキケースは全種揃うさ

544 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:51:59 ID:Dwkdhq+v0
>>538
セガ系かな

シール3つ貯めて台紙ごと忘れたorz@横浜

545 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:52:08 ID:+nW4EQih0
俺も春華様に踏まれたいです><

546 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:52:37 ID:JN+H5liY0
>>540
本スレのオフ会なのかな?
なんか、ニコニコの方とごっちゃになってしまってた;;

547 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:52:47 ID:QPDmedKnO
>>532
ワーオ
ビタも出来ない九品だが、やってみたいのう…

>>536
敵全員ラスボスクラスの能力じゃねーかwww

548 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:53:02 ID:iDZQS5Xn0
>>525
俺はたまに賈クはSR使うぜ
俺もSR時代の絵の方が好きなんでなw

>>528
何故かバレたし
サモンナイトは判らんが求心離間全突飛天やった俺なら言える
下手に馬以外の兵種を入れるより騎馬単の方が楽だったな

549 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:53:26 ID:JN+H5liY0
>>541
どちら様でしょう?>我に続け

550 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:53:34 ID:o+vkAqHu0
>>534
それもそうだな…気をつけるよ

551 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:54:01 ID:4RANPJo50
騎馬単飛天は言うほど難しく無いよ


問題は下手にバランスとって
歩兵 1 騎馬2 槍1 象1 攻城兵1 弓1とかにすると地獄絵図

552 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:54:28 ID:5ySIhLx30
デッキケースの話題ついでに聞きたいんだが、
どれくらいの割合でシールは付いてた?

553 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:54:37 ID:Ak6dc5GE0
>>532
むしろマーカス必須の方が難しいと思います

マーカス使用禁止は3回もチャレンジすれば余裕ですよ
……という俺も敵への攻撃/反撃はロイでのみは諦めたが

554 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:54:40 ID:967gWKz4O
>>534
そうだよな…すまない
気をつけるよ

555 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:55:06 ID:vBCNye7PO
>>521
結構人気あるカードだと思うから穴場なのかな。
まあ地元じゃなさそうだから関係ないが。

流石に買い占めてもらってから何かと交換してもらうのも気がひけるしな。

556 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:55:55 ID:fR8MCd8RO
名古屋オフ→本スレで2/1
東海オフ→maxiでニコニコうp主主催 開催日時不明

こんな感じなはず

>>540
明日はふらりふらりと行くぜ

557 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:56:03 ID:Dwkdhq+v0
>>552
5〜6枚に1くらいかな

558 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:56:05 ID:Bm0CwRhBO
>>552
6〜7にひとつぐらいな気がすれ

559 :555:2009/01/31(土) 21:56:37 ID:vBCNye7PO
自分に返してどうすんだよ。
>>521×
>>535○な

560 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:57:01 ID:QPDmedKnO
>>539
2に召喚代行があったのを思い出した
>>548
昔チームだったからなフゥハハ
確かに操作がぐちゃぐちゃにならなくてすみそうだ

561 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:57:06 ID:EGZ7FwH/0
>>553
ハード序盤でマーカスなしとか俺考えたくもないわ・・・

>>536
無理ってレベルじゃ(ry

562 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:57:17 ID:J/pkkBU40
フリプの流れだったのか

誰か福岡でもやってるとこ知らんかえ?

563 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:57:28 ID:1s3MvHuCO
>>553
マーカス使ってもハードモードの1ステージ目からクリアできないんだが



騎馬単飛天で槍の無いデッキに当たった時の嬉しさは一塩

564 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:57:43 ID:JN+H5liY0
今まで大戦1から3までの間で、最強(スペック)デッキ組んだらどうなるのかね?

武力インフレ激しいから、大戦3のデッキに過去のカードを組み込むとかが
いいんだろうけど。

やっぱり、袁=漢が最強か?

565 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:57:47 ID:EkA45q360
>>546
本スレオフスレのオフ会です。
13時から金山でやりますんでぜひどうぞー。

566 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:59:12 ID:JN+H5liY0
>>562
一時期パスカでもやってたが、今はクレサメインだよね。

567 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:59:22 ID:a7Z/yEqY0
>>534
ちょっと話が過ぎたようだ、スマソ

系列の他店舗がホームなんでちょっと気になっただけなんだ

568 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:59:24 ID:ym6QT5FKO
>>543.544
ありがとう
覗いてきます^^

569 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:59:42 ID:s+Nh+Bi10
>>549
R孔明がそうじゃなかったか

570 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:00:23 ID:JN+H5liY0
>>565
地方民です;;すいません紛らわしい発言をして;;

571 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:00:27 ID:QPDmedKnO
>>563
とりあえず序盤はボスをレイープだ
七章が壁

ここは騎馬単飛天をやるしかあるまい
丁度求心引いたし

572 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:01:20 ID:Bm0CwRhBO
>>564
今の漢から最大士気減少を無くせばいけるかもな。

>>555
安いのとかなら構わんが、高いのは勘弁カツオな

573 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:01:36 ID:fXU4KaRM0
ばあさんや…、東京オフはまだかのう…?

574 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:03:10 ID:xeX1ZVqJ0
>>565
話が早いが第三回も頼む…今回も行けないから(´・ω・`)

575 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:03:44 ID:nNUndlUrO
遠征して27戦
デッキケースシール1枚

…諦めるか

576 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:03:45 ID:iDZQS5Xn0
>>564
1時代のSR曹操・1時代のSR賈ク・1時代のテイイク・3のホウトク・1の楽進
つまりは1&3の混成覇王デッキ最強のような気がしなくもない

>>571
いやいっそ求心離間全突飛天をだね(パーン

577 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:04:12 ID:1s3MvHuCO
>>571
そうか、久々にやってみるよ




明日は軍師単と騎馬単飛天と何するんだったかな

578 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:06:58 ID:fR8MCd8RO
>>577
左慈機略やろうぜ

歩兵が刺さってもなんともないぜ

579 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:07:31 ID:iDZQS5Xn0
>>575
そこまでシビアなのかorz
10枚引けば一枚はシール出るだろうと目論んでいたが甘かったか…

そして俺からも第3回名古屋オフ開催をお願いするっ!!

580 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:07:52 ID:T+7rUWSVO
今日土産屋に行ったら春華さんが夜のお菓子とやらを売ってたんだが…

581 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:07:59 ID:J/pkkBU40
>>566
ふぅむ、軍師育てたいんだけどなぁー
福岡って中途半端なクレサばっかり多すぎだよな
フリプ羨ましいわぁー

582 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:08:39 ID:QPDmedKnO
>>576
全凸無いっすよ(・ω・`)

>>577
伏兵単とか

583 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:08:40 ID:5ySIhLx30
>>557-558
サンクス。
それくらいなら頑張れる…と思ったけど、10枚必要なん?('A`)

584 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:09:26 ID:Bm0CwRhBO
全凸 木鹿 呂姫 ゴリ トキ

完璧じゃね?

585 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:11:16 ID:FhosJQZFO
>>534
サービスしている店に圧力をかける瀬賀ってか?

>>580
土産屋さんに扮した春華さんが夜のお菓子とやらを売ってくれたとな?

586 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:11:25 ID:HGPnqTbG0
>>526
ごめん、風呂入ってた><

川越駅の東口を出てちょっとした所にあるクレアモールへ。
左手にメガネ屋が見えたらそこを左折すると二号店が見えるよー。

ttp://www.townpita.com/clients/0903033728/map/
すごく説明下手なので殿!私の地図を!

587 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:14:24 ID:+nW4EQih0
>>580
買い占めてくる

588 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:14:31 ID:o+vkAqHu0
>>585
キャンペーンとかは瀬賀系列店しかやらないのにね

589 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:14:39 ID:Bm0CwRhBO
>>583
5枚でいいよ

590 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:15:28 ID:l9BrBiI90
Ver3.10稼動初日、14時間フルプレイしたその日は頭が異常に痛かったな

>>534
SEGA直営店がやってる時点でそんなことは(ry


591 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:16:13 ID:MJYw8Itb0
次回のVerで晋勢力追加は無いか。
晋の大号令:自軍の士気が高い程、範囲内の味方全体の武力が上がる(コスト6)。
破竹の大号令:範囲内の味方全体の武力が徐々に上がる(コスト7)。
を期待してたんだが。

592 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:17:03 ID:+nW4EQih0
デッキケースなぁ
文姫だけを3つ取るか、欲しい順から漢蜀呉と3つ取るか悩んでる俺

まず漢から掃けるだろうから、漢品切れまでは漢だけもらえばいいかな

593 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:17:34 ID:suxQZfeG0
名古屋でオフか…こっそり覗いてこようかな…

594 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:18:25 ID:1s3MvHuCO
>>578、>582
よし、採用。伏兵単は地味にテンプレ求心っぽいのが作れるから開幕城内で意外にいけるよ

んと、騎馬単飛天に軍師単、伏兵単とサジ機略か。勝ち目無いのもあるけど気にしない

595 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:19:41 ID:c9gM4Pmw0
ちょっと聞きたいんだけどだれか「ゆっくりしていってね!!」の連環verイラスト持ってませんか

確か左が武将で右が軍師の奴

596 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:20:29 ID:JN+H5liY0
>>576
SR曹操、8/9魅力
SRカク、1/9伏兵
UC呈イク、1/8伏兵
Rホウ徳、9/1
R楽進、4/3勇猛

だっけか?呈イク最強だから最強な気がしないでもないが
穴はありそうな気がする

597 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:20:39 ID:T+7rUWSVO
>>587
さあ、急いで浜名湖へ行くんだ
俺が見たのは名古屋だけど

598 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:21:59 ID:Bm0CwRhBO
伏兵単・・・

機略 隠密神速 于禁 まんちょす 隠密春華
とか
求心 りっつん 隠密神速 隠密春華 離間
とかか?

599 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:22:39 ID:MAdzRvlQ0
>>596
最強スペックって話だから計略は無視するんじゃないのか?


600 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:22:52 ID:5ySIhLx30
>>589
これまたサンクス。
どうやら勘違いをしていたようだ…。
「あと8枚で〜」って部分だけ見て、「デッキケースコンプ」をシカッティングしていた。>>543

601 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:23:40 ID:iDZQS5Xn0
>>598
求心・トウガイ・ウキン(好みで郭嘉でも)・離間・劉ヨウはかなりいける

602 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:24:04 ID:/IyMRE6B0
>>597
曹操は活あり知力10

穴は…うまく反計かいくぐってウホだけ落とせば戦力不足だろうから、
勝つデッキは構築できるかもしれん
ただ総合力で勝つデッキというのはなかなか

SR曹操は魏武仕様のほうが強いんじゃね?

603 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:24:39 ID:1s3MvHuCO
>>598
まんちょは他のにするがそんなもん。相手の枚数が多い場合は伏兵捨てればいいし

604 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:24:42 ID:Bm0CwRhBO
>>600
言い方がまずかったね、ごめん。
シール一枚ごとに新R一〜二枚で譲って貰ったんだ

605 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:24:54 ID:c9gM4Pmw0
>>598
求心、機略、トウガイ、カクカは・・・開幕厳しかったですはい

606 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:26:55 ID:QPDmedKnO
離間氏まだ居たらLE文和をトレせぬか

伏兵単求心で36式に当たったから餌ktkrって思ってたら焼かれて落城したのは良いおもひで

607 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:26:58 ID:967gWKz4O
>>590
俺は3.1稼働日は友達と二人で
昼三時→夜12時の閉店まで
それから飯食って24時間連コ店行って開くの待つ
夜3時→夕方6時まで
のコンボかましたんだが、マジふらふらだった…
チャリでしかも雨降ってて、よく帰り道事故らなかったなと今でも思うぜ…

608 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:27:47 ID:AIj7g3iY0
今後もデッキケースプレみたいに
シール5枚でフィギュアとか、EXカードプレとかしたりして

609 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:27:56 ID:fR8MCd8RO
左慈 司馬懿 堕落鄒 3/5伏の人 于禁 劉曄

伏兵単で左慈機略

610 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:28:18 ID:JN+H5liY0
>>599
難しいところだな。
計略なしだと、2のガクカンとか入りかねないし
計略も含めての考察の方がいいんじゃないかな?ww

まぁ、ようは大戦3で大戦1+2のデッキに入れたいカードって事でww

>>602
きっと俺宛てだからレスするが
曹操は以前は2・5コスト8/9 魅力/活/伏兵だったのか?
1をよく知らんからわからん

611 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:28:57 ID:Bm0CwRhBO
後は
メガ周瑜、浄化、カンタク ガセイ 1.5伏兵


612 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:29:16 ID:5ySIhLx30
>>604
どう考えても俺の勘違いです、本当にすみませんでした。
俺もいらない新Rとか3.0SRとかでゲットできたら嬉しいのう。
近いうちに廃プレイ行く予定だから、その時集めることにした。

613 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:29:20 ID:c9gM4Pmw0
>>602
14カウント求心と53カウント魏武なら求心のほうが強くないかな?
半計との相性なら魏武かもしれないけど

614 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:29:33 ID:uMGIE3J60
>>610
3コス8/10伏活魅だったよ

615 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:31:05 ID:iDZQS5Xn0
>>606
呼ばれた気がした
だが俺が出せる物はSR王異・SR春華(隠密)・王美人・SR孫堅(屍)位しかない…

616 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:32:07 ID:JN+H5liY0
>>614
それは大戦2のあれだな。
2・5コストではなかったということなのな

617 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:35:11 ID:/IyMRE6B0
>>613
2初期の魏武は58cじゃなかったっけか
2度掛けで武力7イク爺が誕生できれば相当鬼畜だと思うがどうだい?
浄化いなけりゃ全盛期離間ゲーのほうがわかりやすいかもしれないけど

>>616
ノンノン、大戦1も3コスト8/10活魅伏ですぜ

618 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:35:41 ID:EkA45q360
>>574
あいやー、残念ですね。
もし次回やるとしたら、4月くらいかなあと思いますが
宴が終って一カ月後だから、カード追加と重なっちゃいそうなのが怖い。

619 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:35:54 ID:QPDmedKnO
>>615
王異は俺の嫁…
だが申し訳、屍以外は持ってるand屍は要らないんだわ
言い出しですまないがまた今度(・ω・`)

620 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:36:06 ID:LIZpsT+8O
>>616
1の曹操は
3コス 武8知10 伏魅活
覇者の求心

621 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:37:36 ID:c9gM4Pmw0
>>617
そうだったな、すまん

うーん14C求心と53カウント魏武・・・どっちがいいかわからん、両方鬼畜過ぎて

622 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:37:44 ID:a7+dsF6L0
>>620
よく考えると今の求心は活消えただけで0.5コス落ちてるんだよなぁ

……9/7勇 大喝  いやなんでもない

623 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:37:51 ID:sSkeFvOd0
え、カード追加あるの?

624 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:37:51 ID:ZIIUtvYnO
今日群雄象さん三匹+ハイゲンショウ+ゴリでやってた2品の方、こちら象入り4枚八卦だった者ですが、最後1Cに奥義をうってしまって申し訳なかったです…。
見ていたらレス下さい

625 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:38:03 ID:EkA45q360
あげてしまった、すいません。

626 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:38:10 ID:iDZQS5Xn0
曹操でもめてるな…
大戦1⇒コスト3 武8知10 伏魅活 テラ長い英傑号令持ち。ちなみに唯一の特技三つ持ち
大戦2⇒コスト3 武8知10 伏活魅 驚異の58カウント魏武号令を持つ
   ⇒コスト2.5 武8知9 魅 8.5カウントの求心
個人的には魏武曹操が一番使いやすかった

627 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:39:31 ID:c9gM4Pmw0
レスつけてもらってかうんとまだ間違えてる俺って・・・

628 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:39:54 ID:IM1k6lGR0
そういや、次の魏武は二度掛けは実用範囲になるん?

629 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:40:27 ID:AIj7g3iY0
2コス7/8魅力「何故俺が出てこない!」

630 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:41:05 ID:ArcBgNlk0
>>628
30+αあんまだから期待すんな。つか号令持ちであのスペックは・・・・・・

631 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:41:18 ID:sSkeFvOd0
>>629
1じゃ知力9だったなぁ

632 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:41:31 ID:ccz3d5bA0
>>626
一見、魏武が強そうだけど、本人のコストが3だし、
いくらカウントが長くても、上手く使いこなせなかったら、
撤退して効果は切れるしね
長時間武力+3を活かした戦い方が求められたよな

633 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:42:50 ID:o+vkAqHu0
>>632
実際はとりあえず曹操殺して二度がけ狙っとけ
みたいな感じだったけどなwww

634 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:44:17 ID:JN+H5liY0
>>626
なるほど、ようやく把握ww

1の頃はギブじゃなかったわけだ。しかし14Cってww
そして2になってからは58Cと。・・・・58Cってww

大戦3になって調整も良くなってよかった・・・と
今まで思ってなかったことたえにたどり着けたww


魏の話しか出てないが、群雄(他+涼)とか呉とか、袁(漢)とかないのかね?

635 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:44:20 ID:iDZQS5Xn0
>>632
そうそうw俺は二度掛けよりも、魏武掛った部隊を残してほかに士気を回す(離間とか)戦い方だったから
結構武力+3が心強いんだわ

636 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:44:56 ID:fXU4KaRM0
魏武といえば、杜預!
杜預といえば、魏武!

という、勝手な俺のイメージ。

637 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:46:47 ID:a7+dsF6L0
>>634
1の時、特に中期辺りまでは魏の一強状態だったから…
天啓12C、火計が赤壁とほぼ同じとかでも環境で三番手とかだった


反計と雲散が壊れすぎてたとも言う

638 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:48:56 ID:uMGIE3J60
>>635
一方俺は魏武1回以外の全士気を迅速鎮圧に回した
見ていた友人がいい迅速ゲーだったと誉めてくれたそんな4州の夏

639 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:49:42 ID:ccz3d5bA0
それより、火計が上方修正されるんだったら、
相対的に水計・水禍も上方修正いるよな

640 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:49:54 ID:Zqg3+Z290
>>636
杜預といえば残り5cでミリ負け状態だな

641 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:51:03 ID:AIj7g3iY0
そういやもう1のカードってほとんど売ってないな。
ほしいってわけでもないけどつい今のカードと比べたくなる

642 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:51:04 ID:JN+H5liY0
>>637
一時期の長槍傾国とか忠義とかもこわれてたと思うが
あれと対戦させても、昔の王者デッキ(仮想)は最強なのかね?

脳内大戦プロの方脳内シュミレートをお願いしたい

643 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:52:11 ID:jIvyk5560
魏の覚醒四天王のスペック考えたスタッフは宮刑ものだったと思う

644 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:52:14 ID:/IyMRE6B0
呉だとやっぱり天啓か?
しかし初期反計離間と比べるとちょっとな
何気に3の浄化は歴代最強カードの1角に名を連ねていると思う


涼ねぇ…なんといっても呂姫が候補だな
とりあえず呂姫入れてれば勝てる厨デッキが出来上がるなんて言われたし
2の馬謄、エン行もなかなか鬼畜


>>633
ですよねー^^
まあ使ってたけどまったく反論の余地ないわ
2.01とか没落してたけどなんでみんな使わないの?って思った
魏自体が没落気味だったけど

645 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:52:40 ID:yDQwD8uk0
>>637
今の状況で天啓だけ12カウントになったらどうなるだろうなw

646 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:53:04 ID:TnDkvdqZ0
>>634
アリエナイ砲だな
1コス槍3/6火計だっけ、やたらと強かった記憶が

647 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:53:14 ID:QpZHiZ+K0
魏武刹那求心好きだったのになあ。
なんで文帝あんな有様になっちまったんだろう。

648 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:55:29 ID:iDZQS5Xn0
>>638
ふ…俺と構成が似てるな
俺は弟の方を愛用してた。確実離間は楽しすぎた

649 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:55:58 ID:EGZ7FwH/0
>>646
今の浄化爺的な「いや、入れるでしょ?」ポジションだったなぁ
だから3でアホの子になっちゃったんだよな

650 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:56:51 ID:AIj7g3iY0
浄化爺は弓だったら使われたろうか

651 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:57:05 ID:uDuuPx2M0
修正前なら劉曄鉄板だな
範囲ぱねぇ

652 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:57:54 ID:zsVOwIzf0
            _、_
          ( ,_ノ` )
          r      ヽ.
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653 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:58:40 ID:JN+H5liY0
>>644
群雄+他+涼
R呂姫(3)5/4魅力
C馬騰(2)5/5魅力勇猛
UCエンコウ(2)6/4

残り3・5コストだな

>>646
しかし、今では知力7で相手知力3が焼け残る状況らしい・・・。

654 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:58:57 ID:fXU4KaRM0
2.10最末期(2.11にバーうpする数日前)に本格的に大戦をやり始めたオレとしては、
覚醒四天王や神速の理の全盛期がわからない…。

2.10の新カード追加〜2.11までってどんな感じでした…?

655 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:59:32 ID:a7+dsF6L0
>>642
忠義だろうが長槍だろうが最盛期の覇王デッキにはかなわないと思う
・伏兵ダメが鬼
・反計が今の大徳よりでかい
・求心が凄く長い
・離間入れれば勝負に勝てる

今思うと雲散入りキョチョイクも大概だったな

656 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:59:53 ID:/IyMRE6B0
>>649
正直カントウより使用率低いのは解せなかった

>>642
忠義は対抗馬がいないから最強だっただけで、
歴代厨デッキと勝負するとお話にならないよ
ヨッシャーマダマダとかいって士気6で8割回復する人とか、
優しくしてあげるとか言って士気4でモリモリ回復する人いたし

長槍なら張りあえそうだな
2.0の槍撃も戻ってくれば覇王デッキに勝つポテンシャルはあるかも

657 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:01:11 ID:EGZ7FwH/0
>>654
神速曹仁?破竹の劣化じゃん
また理か、あんだけ強化されて(+10)兵力回復するんじゃほとんど兵力減ってるいみねえよ・・・
とか思ってたのは覚えてる

658 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:01:25 ID:SjnSP0Tp0
とりあえず入れておけ一覧
カク、程c、荀ケ、陳羣、郭嘉、楽進、ゴリ
孫桓、韓当

大体こんなもんか?

659 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:03:47 ID:iDZQS5Xn0
>>654
曹操・よーこ・ドヨ・楽進・お好みのコスト1でネバギブ復活
8氏が神速の理を頂上に乗っけた 位は覚えてる
毒遮断一喝が流行ったのもこの頃か

660 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:04:12 ID:uMGIE3J60
3/8槍も凄いスペックだったなぁ
溜め長くてあんまり使われた事無いけど取り合えず孫桓と一緒に入ってたような
挑発メタだったしなw

>>656
長い間の疑問なんだが、なんで憤激に教えが入ってたんだい?
今の忠義のように教えあると回復量増えたのかい?

661 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:04:15 ID:MAdzRvlQ0
>>655
だけど、システムまで計略もシステムも持ってる武将に依存するなら
ワイパーや城内挑発、城内舞
そしてリアル投獄された田豊とかあるじゃないかw

662 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:05:03 ID:jIvyk5560
>>654
司馬師&昭:4/7 伏醒 1.5コスト 弓兵 
同じ時に参入した母:4/7 魅伏 1.5コスト 弓兵

当時の覚醒の効果:35cごとに武力&知力+1

これに対する瀬賀の言い分:「魏では弓兵はあまり使われないので壊れ気味に調整しました^^」

663 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:05:12 ID:Ak6dc5GE0
>>650
少なくとも、TOP20位にはいないと思うの

まぁ、浄化爺……もとい今の上位ランクの1コス計略要因は
高知力伏兵+(槍兵 or 騎兵)+(ダメ計 or 妨害)が主流だし
浄化は対妨害専用の妨害だしね……

同様に考えれば伏兵もなくTOP20位内にランクインしているクコ、月姫も相当すごいわけだが……

664 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:06:17 ID:c9gM4Pmw0
>>656
その二つと忠義タメはれるだろ
おっしゃーのほうはどうしても回復に無駄が出たし、やさしくしてあげるは持ってる奴のコスト的に瞬間ダメに弱かった

忠義は本体が糞強いのと、絶対に無駄にならないところがいい

665 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:07:07 ID:osZ7p4e20
>>659
李儒と連環で号令つぶせたりしたなあ

666 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:07:12 ID:JN+H5liY0
>>655
伏兵ダメージが鬼は初めて聞いた。

ここまで完璧だといわれると、全盛期覇王デッキのメタデッキを
3で考えたくなるなww

離間きつくても浄化爺で何とかなるんじゃないの?w


>>656
士気6で200%回復する人が3にいますが。

まぁ鮑三象は一時期旺盛を極めたデッキだから
勝つ可能性はあるだろうなぁ。

667 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:07:13 ID:3nEOVHbE0
>>660
奮起号令と師の教えが両方入ってたデッキの場合
だいたい教えは白銀の獅子用だぞ

668 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:08:11 ID:I77wusr70
>>653
2の孫桓も知力3は確殺じゃなかったぜ

669 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:08:17 ID:Ak6dc5GE0
>>661
田豊はバグだから反則負けでしょw
……まぁ、キャッシュバックがなくても乱れ撃ちの大号令はヤバいだろ

670 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:09:46 ID:1s3MvHuCO
>>658
最盛期の魏の覚醒4天王のだれか、田豊


こうしてみると魏がひどいな

671 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:10:22 ID:0WzuqevTO
ロケテから撤退して今帰宅途中
もう既出じゃない情報なんてあんま無いだろうけど一応報告

・再起レベル15(文姫)マックスで使って25秒短縮
・撃破鼓舞が士気+1になったので対CPUで使うともりもり士気貯まって楽しい
・封印陣で騎馬オーラ消えない
・模擬戦、熊狩りなどに使う兵糧が100くらい安くなった
・レベル1の軍師が強化訓練の熊狩り成功させるとレベル7に

672 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:10:47 ID:9q2kE+OIO
3.01の忠義に対してメタはれるデッキって無かったのかな?
今の感覚だと桃園、天啓クラスの武力差ですり潰せそうな気がするけど…

673 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:11:17 ID:c9gM4Pmw0
3張飛、3タイシジ、シュウホウ、投獄田豊、1.00イク爺
僕の考えたさいきょうでっき、兵種バランス環境は1.1で

674 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:12:28 ID:o+vkAqHu0
>>672
R馬超 左慈 八卦 周倉 ゴリ ホウ統 軍師賈詡
先生が三周年の宴のときに使ったデッキだぜ

675 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:12:48 ID:a7+dsF6L0
>>671
あれ?再起弱体化してなくね?

浄化あっても凄く広い反計が士気2で飛んでくるぞ

676 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:12:52 ID:JN+H5liY0
>>672
そのための徐庶だったわけで

677 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:13:09 ID:jIvyk5560
覚醒四天王で、比較的まともと言われる杜預でも、呉の工場長と比べるとなぁ・・・

杜預:5/5 醒 騎馬 1.5コスト 計略「破竹の勢い」士気3:短時間武力+3 単独3倍速
沈螢:4/4 醒勇 槍兵 1.5コスト 計略「決死の攻城」士気4

678 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:13:39 ID:AIj7g3iY0
忠義対策に弱体化か暴勇じゃなかったっけ?

679 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:13:54 ID:rRfNkUp10
そんな事よりSR姜維の話が出ないのはどういうことだ

680 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:14:01 ID:+nW4EQih0
>>671
レベル7になるまでに宝玉52〜69必要だからか2.5倍以上?
玉自体は20個だった?

681 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:14:07 ID:JN+H5liY0
>>673
・・・・何色??;;

682 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:14:16 ID:uMGIE3J60
>>667
なるほど
教えはダメ計と白銀のために居たのか
長年の疑問が解けた

>>672
桃園→オットセイ
天啓→七星、忠義でライン上げられねorz

683 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:15:00 ID:9q2kE+OIO
>>674
宴は全部見たけど、そのデッキは戦い方がわからないっつーか、何メタなのかさっぱりw
先生が使ってこそ真価を発揮するデッキじゃないの?w

684 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:15:08 ID:+nW4EQih0
>>677
破竹は当初は+5じゃなかったか

685 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:15:12 ID:c9gM4Pmw0
>>677
決死って士気5だろ?

>>678
やればわかるんだけど暴勇は忠義対策までは行かない、二枚入ればいいんだけどなかなかそうは行かない

686 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:15:38 ID:I77wusr70
>>672
馬鹿水禍使えば忠義に勝率7割は固かった
その気になればメタはいくらでも作れてたと思う
固まるから妨害も結構有効だったしな

687 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:16:04 ID:0WzuqevTO
>>680
玉の数は20個
マジで強化訓練で2.5倍くらいになるよ

688 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:16:23 ID:1s3MvHuCO
>>677
攻城長バロスwwwwww

決死は絶対に城ダメとれるし破竹は短時間にしてはそこそこ長かったし迅速な鎮圧は-8とかもうね
そしてヨウコの登場でチョウコウ使ってた俺涙目だし

689 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:17:03 ID:c9gM4Pmw0
>>681
色考えてなかったわ・・・
コチ、3ブサメン、豊田、イク爺、楽進で

武力23乱れうち・・・

690 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:17:13 ID:o+vkAqHu0
>>683
正直俺もこれが忠義メタだとは思えないww

>>685
案外入るもんじゃない?
忠義の範囲狭いし

691 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:17:30 ID:jIvyk5560
>>684-685
ぬを、間違えてたか。つーか、良くあんな時代生き抜いてたな自分…(w

692 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:18:23 ID:+fXTgEmZ0
ちょいと今日は時間が早いが、
久々に立てる

麻雀 LOW 東風 アリアリ PASSはいつもの

693 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:18:57 ID:fXU4KaRM0
やはり覚醒四天王は偉大だったと言うことか…。

>>677
杜預が比較的まともって…。
杜預が一番ひどくないか?

>>679
あの落城セリフは無いと思いました。
落城させといて、「この剣、もはや蜀の為には振るえませぬ」はなぁ…。

でも好き。

694 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:18:58 ID:uDuuPx2M0
ラスボス見れば分かるがメタデッキにあれもこれもと入れていくとメタメタになるからな

695 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:20:39 ID:nTQN/rQe0
忠義時代は呂布でうまうまだった

696 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:20:50 ID:nMmfM2oBO
象さん!象さん!

697 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:21:45 ID:jIvyk5560
>>693
いや、ヨーコと司馬兄弟がさらに輪をかけて酷かったから

698 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:22:08 ID:JN+H5liY0
>>688
迅速は−8だったんだww
あー、以前は全く使ったこと無かったが
今もう一度使えたら驚くんだろうなぁ・・・。

>>690
暴勇の狭さは2体はいれば奇跡、一体で普通。
そして士気5という微妙に重いのが特徴。

699 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:22:23 ID:iDZQS5Xn0
覚醒の話題でまず話題に出ない蜀の息子二人涙目w

700 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:23:08 ID:5UK14DOR0
>>686
馬鹿水禍(小連環つき)使ったら、浄化入り呉単とばっかあたって涙目だった俺

>>693
そいつ、横山姜維じゃなかった?

701 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:23:25 ID:JN+H5liY0
>>695
徐庶は米ですか?

702 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:23:30 ID:o+vkAqHu0
>>698
でも某動画を見ると面白いように暴勇に吸い込まれて組んだよなww

703 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:23:32 ID:I77wusr70
>>698
たまにしか使わん俺が言うのもなんだが暴勇は2体は結構入るぞ
大して使われないせいで油断してるせいなんだろうが

704 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:23:57 ID:MAdzRvlQ0
>>699
???
 「話題に出ると思っていました
ですが所詮夢です」

705 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:23:58 ID:c9gM4Pmw0
>>697
7/7になって引き分けだと思ってたら3倍速で城壁まで突っ走るドヨも相当ひどかったと思うけど・・・
他の奴らと違って5/5士気3プチ超絶って時点で開幕足引っ張らないのも○、よく伏兵踏みに行ってたわ

706 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:24:31 ID:/IyMRE6B0
真面目に覇王メタ考えるなら、
全盛期長槍とワイパーを絡めて白兵で圧倒するのが良いんじゃね
求心といえども触らせなければどうということもない


>>697
それはないと思う
少なくとも俺の中ではドヨ>ヨーコ
後半7/7になる超スペックとそこそこの計略は
粘りじゃ覆らない。司馬は系統違うからそもそもドヨと比較するのが無理あると思うんだが
今の決起4人組で張仁と劉備比べるようなもの

707 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:24:47 ID:uDuuPx2M0
暴勇の範囲ってチョロの挑発ぐらい?

708 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:24:59 ID:br9KyJO+O
陣琳、審配に象さんたちでまたやりたい

709 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:25:20 ID:EGZ7FwH/0
>>699
だってあのころ空気だったもの・・・
あのころから長槍の号令っての自体はは強いとは言われてたもののアホだったし

710 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:25:36 ID:1s3MvHuCO
>>704
??「正座疲れた」

711 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:25:59 ID:oPLIWveV0
いま考えると2の関興は計略が若き血の目覚めでも壊れじゃなかった気がする
大徳からのセルフ目覚めとかやってみたかった・・・

712 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:27:06 ID:YoIQhH9u0
>>706
全部が防柵デッキですね、わかります
おまけに兵法は防柵再建

713 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:27:30 ID:n+/8CtUa0
鎮圧やら刹那じゃない号令やらで局地戦やぶつかり合いが糞強かったんだよな、魏武のくせに。
自殺ついでに攻城取りに来る曹操様マジ鬼畜だった…
殺しても殺さなくてもジリ貧っつう。
武力7の反計怖いです><

714 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:27:52 ID:uDuuPx2M0
呉がめっさ目覚めやすくなったのに何故か麻痺矢という理不尽

715 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:28:57 ID:jIvyk5560
>杜預のほうが嫌だった
なるほど。そういう観点からみれば確かに杜預の方が脅威になるなあ。とはいえ、確か当時は
ヨーコ>司馬兄弟>杜預の順でここでも嫌われた様な気がしたなぁ。自分が使ってたデッキに
大車輪使いがいたおかげで杜預があんまり脅威にならなかったのかもしれん

716 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:29:04 ID:1s3MvHuCO
>>714
兵種の特性上致し方ない

717 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:30:12 ID:BlV3GElb0
>714
宜しい、ならば零距離だ。

718 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:30:52 ID:o+vkAqHu0
>>714
乱れなら壊れかな?w

719 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:30:53 ID:JN+H5liY0
>>710
3の初期で出番結構あったじゃないですか

>>712
ようはガン守り+槍兵最強・・・と。



720 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:30:59 ID:TbtZmyaCO
>>714
麻痺矢強いからいいじゃない、効果時間長いし

721 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:31:09 ID:nTQN/rQe0
>>695
うん
落雷対策は今と変わらないけど
なにより知略がでかかった
4枚忠義は枚数差もあって攻城とりやすいし



722 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:32:22 ID:+nW4EQih0
>>714
程普「遠弓なら良かったのにのう」

723 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:32:36 ID:DHDcqtM80
>>714
目覚めて遠弓とかじゃなくて良かったじゃない

724 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:32:43 ID:c9gM4Pmw0
>>715
当時の使用率は団子もいいとこで四天王みんな20位前後だったような

最終的な汎用性あわせた壊れ具合は司馬師がぶっちぎりで一番だったと思う
桃見て密集して鎮圧二度がけで武力2にされたSR趙雲を溶かしたのもいい思い出

725 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:33:04 ID:nTQN/rQe0
ていうか無双も知力+4だったね

726 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:33:39 ID:JN+H5liY0
>>715
バージョンを統合すると、
ドヨ、ヨーコ、司馬師もかなり最強に近かったわけだな。



727 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:34:14 ID:1s3MvHuCO
>>719
あったっけ?



某動画に触発されて「しょうがないね」を使い始めた時があったな〜
強かったけど槍だから遅いし武力4は厳しかったか

728 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:34:29 ID:fXU4KaRM0
もし万が一、3.2が出たとして、杜預や司馬兄弟が出たらどんなスペックになるんだろうな。
杜預は2コス 7/7 醒とかになりそうな気がしないでもない。

729 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:35:20 ID:2+Njrd1F0
目覚めて呂布とやりあってる周姫みたら文句言えんがな…

730 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:35:34 ID:c9gM4Pmw0
>>728
スペック据え置きの計略2.10と2.11の中間でよくね?

731 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:36:09 ID:JN+H5liY0
>>721
最近はカンタクやら太史享をいれた呂布過保護デッキなんてのも
流行っているようですが。

>>722>>723
wwwww

732 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:36:34 ID:A9VnzQ6a0
>>728
司馬兄弟 3.0 7/9柵醒伏

733 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:38:06 ID:iDZQS5Xn0
>>732
なんだその邪魔な柵はwwww

734 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:38:12 ID:JN+H5liY0
>>727
ごく一部の間で正座便利説が出た。
が、ゴサン登場と共に見事に乙。

>>728
一気にドヨが乙カードに・・・。


735 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:38:34 ID:BlV3GElb0
>728
呉後伝における「ただ攻めているだけで戦は終わる!」という台詞を使用し、
「範囲内の味方が強制的に前進して攻城力が上がる」という計略を持たせてみてはどうか!

736 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:39:28 ID:EGZ7FwH/0
>>727
そもそも前に範囲のない半計ってのがな・・・

737 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:40:33 ID:g6o2WCJ7O
レジェンドが全然足りてないから大戦3であと1回カード追加がなきゃおかしいんだよな。
今回のタイミングで追加はないだろうから、あと3シーズンは大戦3が続く事になるのか。

738 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:40:44 ID:mrY6B6FL0
>>735
絵はもちろん真島先生ですね

739 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:41:01 ID:/WJ8VLbOO
今帰宅中。

>>733
十〇〇「柵がジャマなんて言わないでよねっ!」

740 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:41:17 ID:1s3MvHuCO
>>736
それよりも三角形(四角)にすれば間も範囲に含まれるとかだったら・・・・・・あれ?デジャヴが

741 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:41:33 ID:jIvyk5560
>>728
瀬賀の事だからなあ…今の曹仁に覚醒つけるノリで杜預出しそう…

742 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:41:35 ID:A9VnzQ6a0
覚醒って魅力ある特技だよなあ。
少なくとも俺は好き。

今使ってる呉には変なの3枚しか持って無いのが残念だ。
SR丁奉とかUC孫権とかに付かないっすかね。

743 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:41:35 ID:fXU4KaRM0
>>730
覚醒が一段階になっちゃったから、杜預の破格スペックを再現できないんだよな。

>>732
なんという低スペック…。
計略が恐ろしく強いに違いない。

>>734
漢劉備と同じスペックにすればいいかな?
1.5コス 5/6 覚醒くらいで。

744 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:43:15 ID:2+Njrd1F0
可哀想だから今の生姜に覚醒つけてやろうぜ

745 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:43:21 ID:DHDcqtM80
>>734
麻痺矢に正座が入っているのは何度か見たな
ゴサンが出て完全に(ry

>>727
カクワイはコストがなぁ

746 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:43:26 ID:iDZQS5Xn0
>>742
何となくストーリー性があるよな
漢の劉備と曹操が持ってるのも納得がいく
ただ全突馬超から消えてしまったのは惜しい…

747 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:44:21 ID:c9gM4Pmw0
>>743
そんなめちゃくちゃ破格にしてほしくないな
5/6か5/7の覚醒、全盛期破竹とかで十分強い・・・がここに伏兵つけてきたりするのが今のセガだから困る

破竹は緊急時やマウント対策にはいい計略だったし

748 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:48:00 ID:BlV3GElb0
柵&伏同時所持って開幕の戦術構築欲をそそられる面白い特技だと思うけどな。
単純に柵の前に置くか後に置くかだけでも全然違う訳だし、どっちも存在してるだけで
プレッシャーを与えられる特技だし。

749 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:50:03 ID:BlV3GElb0
何かグーグル先生が大変な事になってる。

750 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:50:12 ID:1s3MvHuCO
>>745
正座「ゴサンの存在は誤算だった。私の時代を奪われましたから」

751 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:50:58 ID:uDuuPx2M0
個人的には勇猛の特技がもういらん気がする
ランカーレベルならあろうが無かろうが全部無双当たり前って感じだし

勇猛持ちなら黄色極太でほぼ確定、無しなら一定タイミングじゃなくてランダムにバーが出るぐらいの修正しないと無意味

752 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:51:18 ID:c9gM4Pmw0
>>744
それでようやくランクインレベルに見えるのが蜀の恐ろしいところ・・・
7/7覚募って2.5SR姜維とほぼ互角だけど

>>749
いつものままなきがするけどkwsk

753 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:51:50 ID:EGZ7FwH/0
>>751
世の中には無双が出せないバーというものがあってだな

754 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:52:02 ID:2+Njrd1F0
Googleがおかしい
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1233412577/
googleがおかしい
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1233412498/
Googleがおかしい
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1233412550/

この辺かな?

755 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:54:46 ID:pqFGoFo90
とりあえずこれはっときますね
ttp://www3.vipper.org/vip1091036.png


虞翻が駄目な子に
アリエナイがありえないことに
1コスで普通の火計は張悌さんだけ
だった


756 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:54:47 ID:BlV3GElb0
>752
検索結果を見ると
世界中のインターネットがpc hakai uirusに乗っ取られたみたいな感じなってて助けてキバヤシな状態。

757 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:55:19 ID:A9VnzQ6a0
>>746
んだ。
張任と孫堅には無かったりな。

成長した人物に付く特技なんだから、皇帝になって大物になった孫権には付くべきだと思うんだ。
他には司馬昭とか。

758 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:55:53 ID:c9gM4Pmw0
>>754
何が起こった?

googleがホームページだからまったく気づかなかった、ちなみに今のところ異常ないです

759 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:57:12 ID:ZYRjgPu5O
現在りっくんのためが11カウントと言われているがこれは誤りだ
この文章が高度に暗号化されている為に誤解が生まれているんだ
その誤解を解かなくてはならない
まず11、これを漢数字にすると十一
そして11は発音を同じくする重一、つまり一つに重ねるという意味も持つ
これにより十と一を重ねることで土、干の形ができる
そして更にこの二つを重ねる
がだ、このまま重ねても特に意味をなさない
そこでもう一つ今度は数字の11を重ねる
するとどうだ、「幸」という漢字ができたろう
この漢字が幸福であるとかラッキーだとかいう意味を持っているのは誰も知っているはずだ
そしてこの状況でこれはラッキーな数字である「7」を指している
つまりりっくんの溜めが11カウントと伝えられていたのは
本当は7カウントだという意味だったんだよ!

760 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:57:15 ID:2+Njrd1F0
検索掛けると全部に被害を与える可能性がって付くのかw

761 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:57:19 ID:uDuuPx2M0
グーグル検索の時点で自分のサイトはコンピューターに損害を与える可能性がありますて出るとか斬新だなw

762 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:57:20 ID:odQkEicZO
>>757
俄何焼戈って成長したか

763 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:57:44 ID:c9gM4Pmw0
と思って検索してみたらダメでした

全サイトアクセス不可とかカオスwww

764 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:57:59 ID:fXU4KaRM0
>>744
挑発っていう計略がいけないと思うんだ。
他のコスト帯に挑発持ちがいるから、スペックで劣る姜維では勝ち目が…。

というわけで、スペックは今のままで、計略だけ受け継ぎし陣法にすれば…。

765 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:57:59 ID:NDLKDc1R0
髭が好きな人にお薦めのVer3.01

・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者

766 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:58:26 ID:omW/YyBt0
2000円かけて小喬GETして来た産業。
大戦に使えば1品昇格戦まで行けたのに…何やってんだ俺…

767 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:58:46 ID:h20XKWNt0
どよは
1.5 5/6 勇醒伏 強化戦法

こうだな

768 :ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:59:48 ID:iDZQS5Xn0
鬚好きと聞いて即妨害要員のあの人が浮かんだ俺はただの離間好き

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:00:22 ID:VrHSwP0+0
>>751
すべての人間がランカーレベルだとでも思ってるの?
まあ勇猛あってもめっちゃ負ける人間からしたら逆に意味がありませんね
俺のことですけど

でも確か勇猛持ちだと武力+1か2くらいの補正(バーの太さ、無双が出ないバーの数)が効くらしいから常に最高の結果出せる人にも多少意味があるよ

770 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:01:22 ID:2+Njrd1F0
勇猛のバー3連続で外した俺はどうすれば…
逆に短いほうが気合入って困る

771 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:02:13 ID:mrY6B6FL0
グーグル先生に駆虎呑狼の計か

772 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:02:47 ID:iDZQS5Xn0
>>770
よぉ俺w
あの黄色いのが流れてくると何故かビビってタイミングが狂う

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:04:19 ID:DVJPRqmG0
>>770
そしてバーは短い方が成功しやすいんですね、わかります。

774 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:04:35 ID:1s3MvHuCO
ゲーセン行って初戦の開幕から高武力勇猛持ちが一騎打ち起きて意気揚々としてたら台の調子が悪くて全部失敗になった時の絶望感ときたら・・・・・・

775 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:05:23 ID:uDuuPx2M0
>>765
力作乙だ

今はこんな猛威を振るうデッキそのものが無いな、求心はまぁ…あんなもんだろう

776 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:05:42 ID:c9gM4Pmw0
>>761
最近の一騎打ちが
武力10関興VS武力9楽進で負け、素イケメンVS素ウホで負け、素R馬超VS素人馬ウホで負け、
勝つのは勝敗に関係ないのばっかりと続いてるからよくわかるぜ・・・

777 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:05:55 ID:jIvyk5560
関羽!関羽!関羽!関羽ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!関羽関羽関羽ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いいお髭だなぁ…くんくん
んはぁっ!関雲長たんの棗色の顔に生えてるの髭をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髭髭モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
張遼に説得されて投降した関羽たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
赤兎馬もらえて良かったね関羽たん!あぁあああああ!かわいい!関羽たん!かわいい!あっああぁああ!
劉備のクソバカの居場所も判って嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!千里行なんて現実じゃない!!!!あ…褒美も仮病もよく考えたら…
関 羽 ち ゃ ん は 説得されてない じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!劉備ぃぃぃぃぃい!!
この!ちきしょー!攻めてやる!!劉備なんか攻め…て…え!?見…てる?赤兎馬に乗った関羽ちゃんが余を見てる?
千里行中の関羽ちゃんが余を見てるぞ!関羽ちゃんが余を見てるぞ!奥方を護っている関羽ちゃんが余を見てるぞ!!
劉備命!な関羽ちゃんが余に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!余には関羽ちゃんがいる!!やったよ元譲!妙才!!ひとりでできるもん!!!
あ、鬼神降臨の関羽ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ鄒ぅぅう!!し、甄姫ぃぃぃい!!大喬ぉぉぉぉおおおおお!!!小喬ぉぉぉぉおおおお!!
ううっうぅうう!!余の想いよ関羽へ届け!!中原の関羽へ届け!


778 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:07:34 ID:fXU4KaRM0
>>777
周ゆ!俺たちの時代が来たのだ!

779 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:09:43 ID:/9tISS1G0
>>778
      策
    \(^o^)/    天命
    <|  |━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:11:23 ID:H43oJvVU0
呂布はアレだな。スペック低いから勇猛×3だな。
特に意味は無く、元々勝ってたものが更に勝ちやすくなっただけだが、
呂布使いは喜ぶだろ。


781 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:11:23 ID:36YuPvVC0
age孫策をすると天命に追いつかれると言う新たな風習の誕生の瞬間であった

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:11:56 ID:tij8/joE0
孫策が光の速さで天命から逃げたらどうなるの?

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:12:34 ID:H43oJvVU0
天命は3倍速だからなぁ。

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:12:45 ID:kJEEx0k2O
>>782
お前の策で地球がヤバい

785 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:13:03 ID:vc37YW6gO
>779
そのAAツボだわw

786 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:13:05 ID:zprgR6yuO
>>780
そして呂布以外が一騎打ち起きるんですね、わかります

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:13:13 ID:9AdUXAbA0
もう一度告知

麻雀 LOW 東風 アリアリ PASSはいつもの

788 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:13:47 ID:Qokw1RO00
>>781
李典とは違って、ココ限定なんだろうなあ(笑い

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:14:34 ID:LbYIjuQ90
>>779
            策
   赤壁    \(^o^)/    
三┏(^o^)━―━|  | >
=◎◎┓┓    \\      
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

ずれてませんように(・ω・)

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:15:01 ID:FJjCNWqB0
>>780
もうそこまでいくなら呂布と一騎打ちしたら有無を言わさず撤退でよくね
と今日無双中呂布で素ウホに負けた俺が言ってみる
序盤に起きた董白対ウホは勝ったのに・・・

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:15:12 ID:e0rOpx5V0
ここで流行った風習っていったら

李典→討ち取る
へやー→ほっほー
まずは大虎を用意します→次に〜入れます

ぐらいじゃないの?

792 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:15:24 ID:aBzdPn9R0
>>779
なぜかそのAAを見ただけで笑っちまうw

>>788
討ち取る

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:15:29 ID:UvjEOyIs0
>>789
次ver初期にたくさんその光景が見れそうだなww

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:17:46 ID:Lpek/3Nx0
超絶強化を上方した分
赤壁も強化か

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:17:46 ID:9pe/KpSD0
>>779
      天命
    \(^o^)/   最強の武
    <|  |━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ

796 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:17:50 ID:Yvrz3dRf0
>>575
運が悪いな…
41戦で10枚(デッキケース2つ分)出たんだが他の廃プレイしてる人も俺くらいだったらしい

サービスいいのかな

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:18:42 ID:kJEEx0k2O
>>795
突き抉ってるw

798 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:18:45 ID:uGGMKD2r0
>>796
22戦で5枚だったから普通にそれくらいと思う

799 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:19:47 ID:LbYIjuQ90
>>795
それより二倍より↑と噂の全凸じゃね?
もじ通り「追いつかれて」死ぬぞ

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:19:47 ID:UQHN2BDE0
董白は棒立ちだから次回こそは期待してもいいよね?

801 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:20:45 ID:Rbi9leNfO
>>795
突き抉るなw

802 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:21:03 ID:sDD+1Dir0
>>795
     最強の武
    \(^o^)/    策
    <|  |━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ


803 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:21:03 ID:Qokw1RO00
>>791
李典の場合は、元々が天地を喰らう2の奴だからココ以外でも稀に通用するから困る(w

804 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:21:06 ID:Zm91dlm2O
アニキ張任のAAも中々傑作w

祝融と関興の計略ってめちゃくちゃ相性いいね

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:22:01 ID:42JQDc9I0
     最強の武
    \(^o^)/    策
    <|  |━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ

これははやる

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:22:34 ID:s4vpyuZ40
元ネタってこれ?

               ∧
               ┃
  謖  こっちだよー  ┃
\(^o^ )/          | 策
  ( )     三     ┗(^o^ )┓ 三
   c83            ┏┗    三


      謖
    \(^o^)/   策
 ギャー  | |<━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:23:22 ID:UvjEOyIs0

    最強の武
    \(^o^)/   全突
    <|  |━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:23:56 ID:Qokw1RO00
     天命     策
   ┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓  周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
 三  ┛┓     ┃┃
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

             天命  从  ガッ
           (━^o^)━  て
           / /  r'"
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ     ミ    策  
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ       ┗( ^o^)┛
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |         ┛┛
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

809 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:24:07 ID:HyMB9VzoO
かわいい顔文字多いなwwwwググろうとしたら・・・

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:24:56 ID:zprgR6yuO
>>808
これはwwwwwwww

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:25:15 ID:46N23freO
これは流行るw

812 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:26:34 ID:pYhGs/hr0
まずは帰宅成公英・・・

>>808
追いつかれたwwwwwwwww

813 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:27:34 ID:0Z2UV2PS0
>>790
それはなんか嫌だな

だが、呂布の勇猛は武力が一定値以上だと全部無双バーでもいいと思っている

でも、同じ名前の特技だと不味いんで、無双辺りに特技名を変更してくれれば……
あるいは勇猛×3とか

814 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:29:08 ID:HGcC8htg0
馬謖AAの人今何してんだろ?

815 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:29:31 ID:CsJLFMIS0
暇な人>>787の麻雀にきてくれー
メンツ足りなくてさびしい

816 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:30:08 ID:LbYIjuQ90
>>813
天下無双中に一騎打ちが起きたら
一度だけ失敗が無双になるんですね!
ところで一騎打ちの時赤ボタン2連打したらどうなるの?

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:30:33 ID:LbYIjuQ90
>>815
ラーメン食ったらいくぜ

818 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:31:40 ID:m1R8Ah2V0
>>813
むしろ無双バーが太すぎて一つにくっついてるとか
ただしリズムが悪いと呂布が裏切ってセルフ駆虎がかかりますみたいな

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:33:14 ID:tij8/joE0
>>818
大虎の達人思い出した
赤ボタン連打したら無双無双無双無双無双無双無双とかなりそう

820 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:33:32 ID:jZ0Saij+0
活活活→孟獲
勇勇勇→呂布
とくれば
魅魅魅→貂蝉

821 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:33:59 ID:rgfCvPd90
>>815
麻雀をやりたいが、ルールを知らないぜ

友人に聞いたら同じ牌を3つx3と同じ牌を2つx1揃えたら勝ちとか言われたが、さっぱり意味が分からん

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:35:32 ID:LQb2qBNn0
>>821
たぶんそれドンジャラ

823 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:36:52 ID:LnYb858e0
>821
役覚えるだけならポーカーや花札と同レベルだよ。
どうしてもスーチーパイがやりたくて入門書読んでた中学の頃の俺。

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:36:55 ID:pYhGs/hr0
>>818
まずはタマネギ先生の道場で特訓から、まで読んだ。

825 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:37:22 ID:Qokw1RO00
                                 §
                                 §
                             __ §__
                            |_ウ__吉__|
                            ▼▼▼▼▼▼▼

周瑜!俺たちの時代が来たのだ!


              策
           ┏( ^o^)┓
         (((  ┃┃   スススス
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



             §                    §
             §                    §
             §                __ §__
             §                |_ウ__吉 _|
             §                ▼▼▼▼▼▼▼
        l | | § |  |  ティウンティウンティウン
          | | | §◎|  |
        __◎§__◎
        |__天_ ◎_命_|
        ▼◎▼ ▼◎ ▼◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

このくらいにしておくか(w

826 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:37:40 ID:EExl5/Ca0
>>820
柵柵柵 孫策

827 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:37:59 ID:EdzhmuCK0
>>819
赤ボタン連打でゲージを貯めて、MAXになったら大流星ですね。

>>821
3つ×4じゃないとチョンボになってしまうな。

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:38:11 ID:zprgR6yuO
>>824
調教の仕方を教えてくれるんですか?





ごめん、忘れて

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:39:15 ID:1N/ab3H20
呂布だけ一本多くバーが流れてくればおk

830 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:39:23 ID:2XZpz3t50
>>827
役満じゃないかww

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:39:28 ID:FJjCNWqB0
>>820
じゃあ柵柵柵→呂蒙


832 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:39:50 ID:tij8/joE0
「たいこ」で変換したら太鼓じゃなくて大虎になってたけど困らない

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:40:43 ID:r65n2bHV0
>>820
伏伏伏 ここにいるぞ!

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:40:58 ID:LQb2qBNn0
>>821
なんか読み返したら感じ悪かったな・・・
その友達に教えてもらいながら実際にやってみるといいよ。
ルール覚えるだけなら大戦の計略覚えるより簡単だと思う。

835 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:41:20 ID:pYhGs/hr0
>>820
じゃあ醒醒醒→成公英

(´・ω・`)

836 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:41:22 ID:UQHN2BDE0
呂布が無双だすと相手の筐体が爆発するとかどうだろうか
もしくは穴があいて一騎討ちした武将カードが筺体に没シュートされてしまうとか
没シュートされたカードは排出カードとして帰ってくるので安心仕様で

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:42:00 ID:CkJeUm88O
玉葱とか調教とか言うからこんな時間から大悪司やりたくなてきた

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:42:22 ID:+NlfpyF4O
>>821
3を4セットと2を1セットだぜ。
前半の3は、まったく同じ牌を3個または123のような連番で3
後半の2は、まったく同じ牌を2個だ。
つまり合計14枚で完成形なわけだが、手元におけるのは13枚のみ。
14枚目を引いて、完成形ならよし。未完成なら1枚捨てる。
基本はこんなルールだ。

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:42:41 ID:36YuPvVC0
>>820
魅魅魅=ロードランナーじゃないのか?

840 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:43:03 ID:tij8/joE0
呂布が無双バーを相手の城門にシュウウウウウウウウウウウウウウウ

841 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:43:17 ID:/qj39/MD0
>>835
そこは覚醒四天王だと思うわ

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:45:07 ID:pYhGs/hr0
>>838
で、それぞれの牌は4枚ずつあるんだが、その内3枚は透けていて相手にも見えるんだ。

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:45:09 ID:jZ0Saij+0
>>838
ポンとかカンとかは?

漢数字→魏の武将
緑のやつ→蜀
まるいの→呉

白、東西南北中緑の→他軍
こうすれば大戦キャラで麻雀作れるんじゃね?

844 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:46:13 ID:5yF4yFE/0
>>835
なんでそこで成公英?

今思ったけど醒付き呂蒙が出てもいい気がするけどきっと出ないんだろうな

845 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:46:16 ID:LnYb858e0
>842
手袋を嵌めて真ん中の穴から牌を持って来るんだよな。

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:46:24 ID:/6deIq830
>>813
勇猛の恩恵なんて、低コスト、低武力の方が恩恵を受けるのは大きいので出来れば違う方がいい
ぶったけ呂布に勇猛ついててもあんまり意味無い
・・・なんで勇×3じゃ無いんだろうか・・・

>>821
あながち間違いじゃない
あとは数字の順に3個1セットとかでそろえるのでも良い

呂布の武+とか時間延長とか知力上昇とかの上方修正まだー?

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:47:44 ID:2XZpz3t50
>>842
血抜き麻雀自重しろww


麻雀は大学で覚える奴が多数だと思う

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:47:56 ID:EdzhmuCK0
>>842
それで負けると血を採られるんですね。わかります。
初心者にはハードルの高い遊びだな…

849 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:48:14 ID:pYhGs/hr0
>>844
覚醒→かくせい→カード表記は「醒」せいだから・・・ってこれ以上言わせないでくれ><
本当は覚覚覚→・・・ってやりたかったんだから><

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:48:15 ID:xX1zfQn00
デッキケースの漢軍の優遇さにワロタ

他軍の冷遇さに泣いた

今帰宅

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:48:17 ID:7b0+l8Bg0
>>843
そこからは、役がつかないと和がれなくなるから、説明が難しくなりそうな気がする。
なぜ役がつくかというのは、スレ違いだしな

852 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:48:54 ID:HBbrzhxaO
パオーン

853 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:49:39 ID:pImkgf9W0
>>843
ポン 三つ同じやつになるときだけ誰が出した奴でも引っ張れる
カン 四っつ(ry

役を知らずに何もないからと思ってリーチして上がったら四暗刻だったでござるの巻

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:51:23 ID:rgfCvPd90
>>847
大学に上がって覚えたのが三国志大戦でした

ゲーセン入り浸りすぎて大学辞める羽目になりました\(^o^)/

855 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:53:33 ID:Yvrz3dRf0
>>850
群雄は猫耳がいるだけマシ魏なんて…

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:53:52 ID:FrXwCg3T0
>>854
そういうやつは麻雀を覚えるんじゃない!絶対だぞ!

俺の友達にもゲーセンに入り浸りすぎて学校辞めたヤツいたなあ。
追試ブッチして大戦DSやるような廃人だった。ちなみにその大戦DSは俺のだった。ごめん友人。

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:56:36 ID:zprgR6yuO
なんか久々にスレチが多くなってきたような・・・・・・・・


話題つくりの為に質問。専用ポリゴンってクラウザーさん以外にある?

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:56:49 ID:vclTfUiI0
>>843
こんな感じか
                               /\___/ヽ
                             /''''''   '''''':::::\(   ) ノ
                          +  |(●),   、(●)、.:( ( ) +
.                             |   ,,/⌒ヽー、 .:::ノ )
.                           + | ,.-'   ヽ 〉、ヽ== ノ
                       +     / __⌒〉ノ./ユ`J`’/    +
                         / ̄ /  /  ̄´iノ、  ./|  .
.                        レイ   ./ト、 \ (  ./ヽ
                       (    _ノl ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
  ___________________________  __
 │楽│楽│楽│雲│雲│雲│駆│駆│駆│神│神│神│求│|求|
 │進│進│進│散│散│散│虎│虎│虎│速│速│速│心│|心|

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:57:18 ID:pImkgf9W0
>>857
伏兵皇后もこだわりのオリジナルポリゴン

860 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:57:41 ID:CkJeUm88O
>>857
伏皇后がなかなかすごかった気がする

861 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:58:09 ID:2XZpz3t50
>>857
蒼天策とか呂布とか色々

862 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:58:33 ID:+5V6XG9DO
>>840
超エキサイティィィィィィング

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:58:50 ID:Qokw1RO00
>>857
象を産む姐さんを忘れるなんて!

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:00:29 ID:oVqSul3ZO
大学入る→麻雀覚える→鴨られる→以下無限ループ

だったなあ


30戦したのにシール3枚だわ・・・
SRやらR出すから2枚出せる人居ないかい

どう考えても45枚の方が楽だったなあ

865 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:00:41 ID:Y18A3X2W0
>>857
華雄とか?

866 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:00:54 ID:FrXwCg3T0
>>857
求心曹操・王異様・屍パパあたりも専用グラに差し替えられてたと思う

867 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:01:09 ID:zprgR6yuO
>>859-861>>863
d。呂布すら曖昧だったから
つか、こんなにいたのか。知らなかったわ

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:02:21 ID:/qj39/MD0
たしか、最近になって3Dモデルを頑張ったお陰で声が手抜きになったという話題があったな
逆に似てないだろと思ったポリゴンは?

869 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:02:22 ID:zprgR6yuO
>>865-866
重ねてd

870 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:02:28 ID:tij8/joE0
リーチ
メンゼン
チートイツ
五虎将
登園の誓い
三顧の礼
蜀一色

こんな役があったら…


>>857
SR魏延もかな

871 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:02:30 ID:+NlfpyF4O
>>843
大戦キャラで麻雀とか、大戦キャラでRPGとか考えてみた事もあったけど
どうしてもうまくいかなかったんだよな。
格闘ゲームなんかは、一人1キャラだけど、大戦は一人1デッキだから。

872 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:02:37 ID:lNOho5yA0
兀突骨が居ないのはポリゴンのサイズがおかしくなっちゃうからか

873 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:02:48 ID:Qokw1RO00
>>867
.NETのアンケートで「もっとカードイラストに忠実なポリゴンモデルを増やしてください」って自分は書いたけど、
同意見の人が多かったんだと思うよ

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:03:50 ID:vclTfUiI0
>>862
ドラえもんバトルドームもね!

蒼天になってからポリゴンに結構細かい変更があった気がする
セリフは・・・verうpに期待している

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:04:34 ID:rgfCvPd90
>>871
大戦キャラでMTGなら考えた事が有る
取り敢えず周瑜を8/8の最高サイズにしてみた

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:04:37 ID:Frh+45rn0
いつかの頂上で上がってたシュシュンは兜が豪華だったよな。SR董卓とかきっちり波平カットだし

877 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:05:06 ID:l8Ez6OJC0
>>864
教えてくれごひ・・・俺はあと何回大学に入学して何回麻雀覚えればいい・・・

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:05:18 ID:FrXwCg3T0
>>870
個人的にチートイに三顧の礼は絡まないで欲しいなあ
だって三顧で三個でトイトイで・・・ごめん

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:05:42 ID:eYoK4GTIO
白→張梁
撥→張宝
中→張角

これで黄巾の乱で役満な

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:06:43 ID:h3WQIN6E0
>>874
馬謖ドーム、トヨタオリジナルから!

>>875
大戦キャラでダイナマイトナースをやろうとしたのは俺だけではないはず!
意外といけそうだったんだよな。

881 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:06:50 ID:Qokw1RO00
                     _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
                     ,r'"\   \/│ ノ(   `ヽ.
                    /  ノ(:.\    │ ⌒    ヽ
                .   /  ⌒ /    │  ,    ヽ
                   |   ,/\,────,,,/ヽ::   .|
       _ .        .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
      │正│     .. 〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, 
      │座│     . .| ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
        ̄        . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
                 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
                   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".    
                    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |     
                   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
                 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
                '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
 _____________________   __     ___ 
 │孫│孫│孫│虞│虞│虞│朱│朱│吾│吾│  │周├──┤周│  
 │桓│桓│桓│翻│翻│翻│桓│桓│粲│粲│  │瑜│周瑜│瑜│ 

882 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:06:53 ID:2XZpz3t50
>>875
それってポータ……

こんな夜更けに誰か来たみたいだ…ちょっと出てくる

883 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:06:57 ID:FPkanNMR0
>>857
厳氏やEX呂姫の下乳をわすれるなんて・・・

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:07:07 ID:pImkgf9W0
>>877
お前がその遊戯を覚えたのはミスだ!

885 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:07:39 ID:tij8/joE0
>>878
その発想は無かったwwwwwwwww
不覚にもレモンティーが口の端からはみ出たぜ…

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:08:04 ID:jZ0Saij+0
>>875
僕が初めて知った三国武将は孟獲
何故ならMTGを題材にした某漫画で主人公が使っていたから。

887 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:08:26 ID:vclTfUiI0
>>868
ヨーコとかRIKKOには専用ポリゴンを用意すべき

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:08:30 ID:FrXwCg3T0
マンズが魏、ピンズが呉、ソーズが蜀で、風牌は四神、三元牌は・・・って枠が少なすぎるわ!
三国志トランプとかどうなってんだろうなー

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:08:54 ID:FJjCNWqB0
>>879
東 呂布
南 高順
西 張遼
北 陳宮
天下無双で役満になるかは知らない

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:09:26 ID:pYhGs/hr0
>>888
左慈がジョーカーか。

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:09:44 ID:LbYIjuQ90
>>888
JKは呂布ですか?

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:11:28 ID:g7GSlB/Q0
>>881
プレイヤー、ツモ切りが続いてしまったぁ

893 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:11:49 ID:uGGMKD2r0
>>889
大四喜or小四喜(一組だけ雀頭の場合)で役満

894 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:12:49 ID:ZV8iXM+d0
>>881
役でかいんだし顔に出すなよwww

895 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:13:07 ID:ZcLCO6uL0
  ___________________________  __
 │馬│馬│馬│張│張│張│八│八│八│徐│徐│徐│凡│|凡|
 │超│超│超│飛│飛│飛│卦│卦│卦│庶│庶│庶│将│|将|



テンプレできたぜ

896 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:14:01 ID:rgfCvPd90
     ∧_∧  アタシがクイーンよね!
    ( `・ω・´)     ∧_∧
   /呉夫人\    (´Д` ) ジョーカーの間違いだろ 
.__| |   | |_  /  孫堅ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / . |   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     \_____ノ|    ∧_∧
   /   ヽババだもんな \|   (    ) 
    孫策ヽ           \  /     ヽ.と言うかカード化されんな
   |    |ヽ、二⌒)        / .|孫権| |
   .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
           (孫尚香)そもそも王妃じゃないじゃん

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:14:09 ID:8N+iNGZZO
>>883
最近厳氏を使っているけど
舞っても勝っても揺れるし、下乳に艶があるから試合に集中出来なくなる



…あれ?

898 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:16:11 ID:5yF4yFE/0
>>888
三国志トランプ?
そんなものないですよははははは

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3346.jpg

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:18:03 ID:kKGwXyfX0
馬超に白銀オーラ付けてくれんかなぁ
呂布はなんかどす黒いオーラとか付けて

900 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:18:15 ID:pYhGs/hr0
文帝をふみてい。

ってまだスレ建ては>>900なんかな?

901 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:18:26 ID:rio2Ctu50
孫堅×3 孫策×3 周瑜×3 孫権*3 孫登×2

で『孫三代』役満ってマジ?


今北布陣

902 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:18:38 ID:LbYIjuQ90
作ったら売れそうだなぁ…
もちろん大戦と恋姫両方作ってうはうはに!
やめて差し止めやめて

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:19:47 ID:h3WQIN6E0
>>898
あー、それ俺も持ってた!神戸の中華街で買ったやつ!
それぞれのマークで魏呉蜀群雄ときれいに分かれてる…と見せかけて魏メインのハートに張飛が混ざってる不思議!

>>897
デッキkwsk
厳氏使ってみたいけど使い道がイマイチわからん…

>>900
勅命

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:19:50 ID:FJjCNWqB0
>>893
どうか日本語でお願いします・・・
タンヤオとかしかしらないんだ

905 :900:2009/02/01(日) 01:20:24 ID:pYhGs/hr0
行ってくるが、次スレもスレ建ては>>900
それとも>>930に戻す?

906 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:21:38 ID:LbYIjuQ90
>>904
やってれば覚えるよ
大戦のスペックをすらすら言えるように
麻雀もやってれば覚える

907 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:21:38 ID:2XZpz3t50
>>905
もう930に戻しても良いと思う

908 :ゲームセンター:2009/02/01(日) 01:21:38 ID:s1R3dlvlO
>>901
そこは周喩じゃなくて孫皓だろ

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:21:54 ID:HAeW1L3f0
とりあえず漢のデッキケースゲットしてきた
近所のSEGAの店はシール付きピローがランダム排出じゃなくて未開封ピロー5枚を提示が条件だから困る
25戦で確実に1個はいいのか悪いのか

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:22:03 ID:+NlfpyF4O
>>905
状況的に930かと。

911 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:23:05 ID:rio2Ctu50
>>904
>>906
よし、俺らと今から麻雀やろうぜ


912 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:23:29 ID:uGGMKD2r0
>>904
東南西北が3つ×4と何か同じの2つ(雀頭)で大四喜(ダイスーシー)
どれか3つが3つ×3と残りの一つが2つ(雀頭)に何らかの組み合わせ1つで小四喜(ショウスーシー)

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:24:13 ID:vclTfUiI0
麻雀は未だに婦警さんだけできないな・・・

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:24:35 ID:ZcLCO6uL0
麻雀は中学一年のとき、脱衣麻雀クリアのために覚えましたが。

>>909
漢大人気だね。
明日辺り思い切りやって思い切りもらってこようかしら

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:24:46 ID:nDnp7dYo0
>>909
いいほうじゃね。

でも条件のいいところですら、
デッキケース一個につき5千円以上かかっちゃうのかあ。
むむむ・・・。

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:25:17 ID:QDpvwUEs0
>>904
タンヤオは1,9字杯なし
リーチはてんぱったら変な状況が出る
大四喜は4つとも3つづつ+同じの2つ
小四喜(一組だけ雀頭の場合)で役満 3*3+2*2+適当なの
出してしまったぁ!はとりあえず掘られたと思えばいい
解説は結構適当


917 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:25:30 ID:rio2Ctu50
>>908
入れようか悩んだんだが
孫晧入れたら、そこで孫呉滅亡じゃんと思って・・・


918 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:25:34 ID:ZcLCO6uL0
>>913
G-tasteだろう?

919 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:25:51 ID:FxKufezb0
搾取キャンペーンに乗っかってる奴がいるのか

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:26:40 ID:ZcLCO6uL0
MJ4はクソゲーだと最近思う。

2順目で親が役満とかフザけんな

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:27:32 ID:pImkgf9W0
>>920
つ「鰻」

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:28:06 ID:ZcLCO6uL0
>>921
鰻?兎の差し替えのあれ?

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:28:24 ID:FzG7pFc3O
>>919
幸いなことに近所のSEGAが半額だしのっかってやってるよ

924 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:28:30 ID:FJjCNWqB0
>>912>>916
親切にありがとう
ちょっと大四喜とやらあがってくる


925 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:28:35 ID:rALSVapJO
CR三国志大戦

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:29:44 ID:ZcLCO6uL0
>>924
ちなみに相当な運と気合と根性と努力とおっぱいとラッキーが必要だぜ!がんばれ!

927 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:30:56 ID:QDpvwUEs0
>>924
役満は秋刀魚じゃないとほとんど無理だぞ
MFCでドラのりまくって数えたぐらいだし



928 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:31:21 ID:jZ0Saij+0
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│進│賈│仁│惇│丕│淵│洪│懿│β│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │遼│  │  │操│  │  │許│  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │羽│  │  │備│  │  │飛│  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│化│維│忠│雲│禅│超│延│亮│英│┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃

曹操、劉備=王、玉(一度取られたら終わり)
劉禅、曹丕=酔象(王に成れる)

どの将も1回取られたやつをもう一度取っても使うことができない。
特殊ルール1:ただし、魏延だけは何度も使用可能。
特殊ルール2:関羽、張飛は成れない代わりに相手は登用ができない。
特殊ルール3:諸葛亮は成ったら鳳凰範囲。
特殊ルール4:劉禅は歩範囲。

大戦のカードをリサイクルするために考えた。反省してない。

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:33:01 ID:/qj39/MD0
>>928
力作だなw

930 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:33:52 ID:QDpvwUEs0
いてみる

931 :900:2009/02/01(日) 01:34:06 ID:pYhGs/hr0
ほい、次スレ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233419075/

とりあえず>>930にテンプレは修正しておいた。

932 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:34:09 ID:LbYIjuQ90
よしUNOで考えようぜ!
踏み台

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:35:11 ID:rio2Ctu50
>>900おちゅ

>>930
行くなww
行っちゃだめだww

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:36:23 ID:h3WQIN6E0
>>930
いくなよ!絶対にいくなよ!

>>931
我が黒き>>1乙を解き放つ!
ジョージ呂布もいいけど弓呂布も復活して欲しいなあ。

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:37:13 ID:FJjCNWqB0
どんどん風牌が捨てられていきます・・・

あ、>>900乙です

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:37:20 ID:/qj39/MD0
おっと、スレ立て中だったか…
>>931

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:38:01 ID:ZV8iXM+d0
大四喜か・・・
東南西北が全部対子った時にはktkrとか思ったけどダメだったな

しかし友人に門前で小四喜、字一色あがられたときは
・・・・・・笑いが止まらなかった


>>931乙〜

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:38:11 ID:QDpvwUEs0
あっぶね!
リログしなかったら気づかなかったわw

>>931


939 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:38:12 ID:mYlGHDnVO
軍師諸葛謹が800円で売ってるんだがちょっと高いかな…?

940 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:38:56 ID:FxKufezb0
ぼったくりだろjk

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:39:02 ID:Frh+45rn0
>>939
新宿だったらタダでくれてやるレベル

942 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:39:35 ID:jZ0Saij+0
>>939
ぼったくりってレベルじゃねーぞ!
上方されたからって調子のりやがって

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:39:45 ID:nDnp7dYo0
>>931
乙でした

>>938
騎馬のビタ止まりが得意そう

>>939
高い

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:41:31 ID:pYhGs/hr0
>>939
買うにしても高すぎる。周囲に声かけたら意外と出てくっかもよ。

945 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:41:32 ID:r452vVCIO
カードケースってさ、当たった時点で種類決まってんだよね?
実質当たりは一つだけってことだよね?

豚とか爺さん引いても意味ないから後で買うか…。
しかし見事に乙軍師ばっかなのなw

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:42:32 ID:oVqSul3ZO
>>923
そのセガすげえな

シール制を採択してない上に半額かww

羨ましいです本当に・・・・


947 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:44:05 ID:QDpvwUEs0
>>945
今までどおりシール5つ集めたら好きなのと交換だぞ?
うちのクラセガ今日は交換0っぽかったけど

>>943
いえそのまま突っ込んで刺さるタイプです。

兵力7割の武力10武神が無双・改呂姫に一瞬で撤退させられた
1週間してなかったんだけどなんかラグの恐ろしさを思い知らされた

948 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:44:33 ID:FrXwCg3T0
>>939
ウチの近くだと300円だぞ

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:44:40 ID:ZcLCO6uL0
>>931


久しぶりにデッキケース漁ってたらLyceeの古い上位賞が出てきた。
しかも全部微妙。

>>945
関索のために蜀を取った俺に、死角はなかったんだ

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:45:59 ID:mYlGHDnVO
高過ぎか…ならやめとくよ

951 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:49:42 ID:8mdaAxIW0
>>928
なんか軍人将棋を思い出すな、それ
特殊ルールに関羽の一回目の王手は無効とかありそうな

>>931
乙です

>>937
東風の三打ちで自分大三元→上家小四喜と連続で来たときは流石に笑った

952 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:50:32 ID:w04fx51E0
なんかみんなのレス見てたら
デッキケース欲しくなったから公式見てみた
京都には一店舗しかなかった

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:51:14 ID:ZcLCO6uL0
>>951
関羽は一回目の王手で曹操を取れない、但し関羽を倒すには四方を勇猛なので囲う必要ありとかか

954 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:57:09 ID:2+CTalrE0
なんとなく、各勢力の専用スリーブとか出ないかな
ローダーは使わないから、まぁなんか見づらくなるかもしれないけどw

955 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:58:03 ID:FxKufezb0
というか新軍師なんて文姫以外10円レアだろ

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:02:08 ID:kE/x6NUy0
デッキケースは文姫のが高騰しそうだぜ・・・

957 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:03:10 ID:bQgDXsu20
そういやMJみたいに君主カードにも武将イラスト使えばいいのに、とか友達と話してたな
もう青い虎は見飽きたお・・・

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:03:14 ID:xX1zfQn00
今日司空と対戦する機会があった
司空はやっぱり強かった…

一品と対戦もした
…勝てるとは思わなかった

大戦はおもしろいな

959 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:04:17 ID:jZ0Saij+0
>>957
コストの割りに使い捨てだからなあ

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:04:31 ID:bNyltfLU0
1品は「なんでこんな所でくすぶってんだ」な人から
首を傾げたくなるような戦績の人までいて実にカオス

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:06:31 ID:17DnLNWLO
漢のが1番ほしくて、つぎはショクかな

962 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:07:35 ID:FrXwCg3T0
>>960
一品歴10ヶ月くらいだが、この前総合勝率40%切ってる人に当たった。
よく一品まで来れたな・・・

963 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:07:39 ID:8mdaAxIW0
>>952
四国店舗を見て北側二県は各三店舗、南側二県は各一店舗で温度差に(ry

>>953
進むのみの楽進、ただただ戦う凡将、
元攻城兵&どれをとっても攻城兵が香車とかよく考えてると思う

ところで公式の小喬[景品]の髪の色に非常に違和感感じるんだが俺だけか?

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:07:50 ID:LbYIjuQ90
>>960
戦績が多いほどあてにできない
俺はこう思う事にしてる

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:07:55 ID:w04fx51E0
>>960
テンプレつかえばいいのに
と思う人は多いね

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:08:45 ID:ZcLCO6uL0
>>956

一番ダメくさいのは?

>>957
アバターアイテムってわけじゃないけど、ランダムで戦器を手に入れて、.netで交換可能とかあれば良いのにな。

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:12:24 ID:uGGMKD2r0
>>960
5品だが勝率10%台の人と当たったことある・・・
50%前後の人ばっかりだったからびっくりした

968 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:12:49 ID:2+CTalrE0
1からやってたら勝率40以下とかは結構いるんでないか?

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:13:03 ID:QDpvwUEs0
>>963
まだ入荷してなくて見てないんだよね小喬…

>>962
人間突然覚醒することもあるよ
初めて5ヵ月10〜7品してたのに5月にいきなり3品6月に1品に行った俺もいるし
今は絶賛1品ルーパーしてます(今は2品だけど)

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:16:05 ID:l8Ez6OJC0
品なんて使ってるデッキパワーくらいしか違いなんてないから安心しろ

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:16:05 ID:kE/x6NUy0
>>966
群雄か呉じゃね

972 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:19:26 ID:Cg/BSN7aO
なんかWライダーって飛車と角みたいだな

973 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:19:59 ID:lmtbljvC0
というか軍師いるんだからデッキ構築とか戦況のアドバイスがあってもいいな

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:22:45 ID:UvjEOyIs0
>>966
呉だろロバの絵が業炎や呂姫に比べて質が低すぎる

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:25:05 ID:ZcLCO6uL0
>>974
やっぱあれは周姫だけではカバーしきれんか・・。

漢も軍師が豊田だったら酷かったんだろうなぁw

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:27:52 ID:FxKufezb0
というかカードの絵そのまんま貼り付けて「オリジナルデッキケース」ってねぇ・・・

977 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:29:11 ID:MCXEkd6c0
>>973
田中「肘丸君主、デッキバランスが悪いように思われますが・・・」
田中「全武将が○○君主、デッキボーナスが期待できそうですぞ!」
田中「ザビー君主、本日も業務遂行、ご苦労様です!」

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:30:02 ID:UvjEOyIs0
>>975
田口博之さんっていったらわりといい絵書くはずなんだけど、諸葛謹顔がダメすぎる
もし業炎やDS姜維の絵だったら逆に上位クラスになれただろうに・・・

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:34:04 ID:/zvZf0F/0
>>978
3.2ではバルキリー呂姫が復活すると信じています…

劣化KJAな計略(実際劣化じゃなかったけど)でも良いから…というかせめて使用禁止を解除してくれれば…

980 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:41:27 ID:iYVShCvu0
なんどでもいうけど教え先生と勅命の復活を願うぜ

981 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:41:56 ID:KAZJCSol0
店舗大会の参加賞になってたなぁデッキケース

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:42:49 ID:lmtbljvC0
>>980
R劉禅 1.5 3/5 憂国の勅令
R孫晧 1.0 2/4 孫呉の希望
こうですね、わかります

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:44:43 ID:aFXqIVR60
半額行くか、系列店行くか
むむむ・・・だいたい何プレイくらいでシール5こたまる?

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:45:57 ID:FJjCNWqB0
孫呉の希望:味方の呉武将を撤退した場所に復活させ武力を上げる。ただし効果中は兵力が減り続ける
てか劉禅は憂国してるイメージがこれっぽっちもないな

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:48:27 ID:rgfCvPd90
>>984
魏に下った後、部下の身の安全を気遣ってたから、それなりには気にしてたんじゃね?

国に関してはまったく憂う様子が無いと言うか、人>>国みたいな考え方と言うか

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:48:48 ID:UvjEOyIs0
>>984
愚帝の勅命なんて計略あったくらいだし、正反対だよな
兵力減り続けるアレか最大士気下がる勅命かどっちかだろう

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:50:43 ID:/qj39/MD0
>>984
呉らしく「溜め計略 味方の呉武将を撤退した場所に復活させ武力を上げる。
ただし効果が切れた後は撤退する」にしようぜ

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:53:31 ID:tnZU/LBy0
>>977
とてもメンドくさいw

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:53:37 ID:kJEEx0k2O
>>987
計略名を孫呉の乱に改名しないと

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:56:32 ID:zprgR6yuO
>>987
溜めは10Cで効果時間は12Cくらいか

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:59:02 ID:iYVShCvu0
>>1000なら一喝馬超復活

992 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:59:51 ID:aFXqIVR60
>>987
守りたいのか守りたくないのかわかんねえよw

993 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:02:37 ID:FxKufezb0
深夜3時のおやつは何がいいぽまいら

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:04:49 ID:iYVShCvu0
>>993
コアラのマーチ

995 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:05:29 ID:MlPVoQDtO
>>1000なら全員天命に追いつかれる

996 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:06:21 ID:7J0XAmM70
>>996なら機略を強化

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:06:43 ID:tnZU/LBy0
>>993
ラーメン

>>997ならみんなの股間が決起号令の呪い

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:07:24 ID:bNyltfLU0
>>1000なら董白が嫁に来る

999 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:07:27 ID:FJjCNWqB0
>>985
そんな考え方だったのなら劉禅を尊敬することにする

>>1000なら>>999が天命に追いつかれる

1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:07:30 ID:iYVShCvu0
>>1000なら4品から1品に上がれる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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