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ドラゴントレジャー13連勝目

1 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:21:19 ID:+6DSX1dU
大型マスメダルマシーン
ドラゴントレジャー(I、II、III)について語るスレ
アイテム情報から攻略まで何でも語ろう!
■ テンプレ、関連リンクは>>2以降を参照 ■

テンプレ必読、疑問点があればリンク先の攻略サイトを見た上でどうぞ

前スレ
ドラゴントレジャー 12連勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1199719514/


2 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:23:25 ID:+6DSX1dU
スレたてたぉ

● 初めて書き込みする際は基本的ネチケットを考えて書き込みをお願いいたします。

● 誹謗中傷はやめましょう。気に食わなければスルーで。
  ※荒らしと判明した場合完全スルー。でないともっとひどい荒らしが書き込まれます。
   荒らしに反応したらあなたも荒らし。

● 1人による短時間間隔の短文による複数件数の書き込みはご遠慮ください。

● 内容を無視した全く持って自分の話のみを話す行為はご遠慮ください。

● 「どうしたらメダルは増えるの?」や「GECの出し方を教えて!」などの質問はご遠慮ください。
   ドラゴントレジャーはメダルゲームですので、完全なる攻略法や増やし方,当たりの故意発生方法はありません。

● ローマ数字、○付き数字等は機種依存文字につき使用非推奨

基本的にsage進行ですので、メール欄に半角英数小文字でsageと入れてください。
落ちない程度にたまにageて下さい。

3 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:24:41 ID:+6DSX1dU
過去スレ

ドラゴントレジャー2について語るスレ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084806306/
ドラゴントレジャーUについて語るスレ その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096208604
ドラゴントレジャーについて語るスレ 3連チャン目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108637354/
トレジャーハンターやってる人いる?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115515517/
ドラゴントレジャーについて語るスレ4連チャン目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128993008/
【メダル】ドラゴントレジャー5連チャン【DZ・SGEC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136089675/
【メダル】ドラゴントレジャー6F【公式の逆襲】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141874046/
【メダル】ドラゴントレジャー Lv7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149174412/
ドラゴントレジャー ドラゴンズアイテム8個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156210649/
ドラゴントレジャー ドラゴンズアイテム9個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162296380/
ドラゴントレジャー 10連勝目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172976069/
ドラゴントレジャー 11連勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184235095/
ドラゴントレジャー 12連勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1199719514/

4 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:25:42 ID:+6DSX1dU
公式サイト

ドラゴントレジャー公式サイト
http://dt.sega.jp/1/index.html
ドラゴントレジャーII公式サイト
http://dt.sega.jp/2/main.html
ドラゴントレジャーIII公式サイト
http://dt.sega.jp/main.html
ネットランキング
http://ranking.dt.sega.jp/dt3/entry.cgi


非公式サイト(本家より充実w)
※注意書きをよく読んだ上、管理人さんの迷惑にならないようにしましょう。特攻禁止!

メダルゲームと学生生活。
http://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/
私的なところRR
http://www.geocities.jp/jngqx477/
メダルゲーム広場
http://palace.x-train.jp/meh/
メダルゲーム大広場
http://palace.x-train.jp/mgh/


5 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:28:52 ID:+6DSX1dU
用語集

DTC  DTチャンス
GEC  ゴールドイーターチャンス
SGEC スーパーゴールドイーターチャンス
AC   エンジェルチャレンジ
DZ    ドラゴンゾーン
TS    トレジャースロット

・・・等と省略して表す場合があります


6 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:30:30 ID:+6DSX1dU
無茶入れ…4桁単位のムダ入れ(1000〜2000枚程度)。
プチ無茶入れ…3桁単位のムダ入れ(200〜500枚程度)。

基本的に戦闘中に行う場合が多い。
無茶入れは「敵に当てないように打ち込む」ことが基本。
「ボスで無茶入れしながら、わざと負ける」を繰り返したり、
「GE中に1匹だけ残して無茶入れ」をする。

注意すべき点は、シューターを通った時にきちんと音がしているかどうか。
きちんとカウントされていなければ、ムダにメダルを使うだけになる。
あまり酷いようならエラーで止まるが、数%のロスがかなりの枚数になるので
カウントされていないようなら店員に言ってメンテをしてもらった方がいい。

---------------------------------------------------------------------

無茶入れの意図
・記録狙いの為のAC強制発生によるDTC、GECへの強制突入及び強制継続
・DS抽選の強制発生及び強制当選によるDTC突入
・敵硬度の軟化による難易度の低下
・ハンティングJPの強制上昇による記録狙い


7 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:37:29 ID:+6DSX1dU
Q:シナリオのラスボスに勝てません。レベルあげたほうがいいですか?
A:ボスの攻撃で減る体力の比率はどのレベルでもほとんど変わらないので、レベルは基本的に関係ありません。
  行動が完全にパターン化しているので、落ち着いてそれを覚えるのが早いです。
  首や爪は必ず止まるタイミングがあるので動いている間は無視しましょう。

  はじめは頭のアップ。左肩・右肩・首の3つのターゲット。
  開始して首が右肩へ移動して止まるのでそこを連射。ここで右肩は倒しておきましょう。
  次に首が左肩へ移動して止まるので連射。ここで左肩と首を倒します。

  頭を倒すと左半身(左足・左爪・胸)と右半身(右足・右爪・胸)のどちらかに切り替わります。
  左右どちらでも胸は必ず画面端にあります。まず胸を倒します。
  少しすると動いていた爪が攻撃してきます。
  爪は攻撃した後、胸と同じ場所で止まるのでここで連射して倒しましょう。後は残った足を倒します。
  倒し終わると反対側の体へ移動。位置が反転しているだけなので同じように倒します。(胸は1つなので倒していれば無し)

  負けると次に戦うときにボスの攻撃力が下がるので何度か負けまくるという方法もあります。(カーライルシナリオは無理)


8 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:42:57 ID:+6DSX1dU
Q:アクセサリ、武器が手に入りません
A:公式、 ttp://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/ 見れ

Q:モンスターの証が取れない
A:レベル上げたらどんな敵でも出るから、まずはそれからだ
ちなみに、ダンジョンは関係ない

Q:ドラ焼きって何?
A:ノーマルダンジョンのボス前でセーブしたカードを使い、ゲーム開始と共に
DTCに即行突入させること。主に預けのある店で作り、預けのない店で行う

Q:アクセサリって効果あるの?
A:基本はペイアウト率に従うのであんま意味なし。妖精のプロマイドはEXP10%増加

Q:ミッション達成率が100%にならない
A:ブロワーズじゃないと出ないクエストミッションがあるからチェック


9 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:44:22 ID:+6DSX1dU
おやっさんは、ランディのシナリオをクリアすると漫才が始まり、
売り言葉に買い言葉でおやっさんがやる気になって選択可能になる。
最強キャラというのは、長い長い長い道のりの果ての結果。
意味は、レベル99になるとわかる。
なってから自分の眼で確かめた方が楽しいので詳細は伏せておく。
1年程度あれば99に辿り着ける。
90台になると迷宮99階をクリアしてもレベルが1程度しか上がらないので。

通常は「おやっさんは最弱キャラ」というレッテルを貼られているが、
その色モノさに恥じることなく意味不明な魅力がある。
必殺技と装備武器はランディと同一のもの。つまりランディ用の武器がそのまま流用可能。
他キャラとの差異をあげると、

・防御力最強(ノーマルダンジョンでは意味無し)
・GEの(引き戻しすることの無い)連チャン数最高。金扉ならとても楽しい。ノーマル扉ならやる気出ないけど。
・必殺ゲージの溜まる速度最速(通常キャラの中ではセシルが最速だが、おやっさんを含めるとこちらの方が早い)
・処理落ちほとんど不可(ランディと同じ技なので)
・他キャラはシナリオでの勇者化により基本値がUPして冒険が楽になるが、
おやっさんは勇者ではないので姿が変わることも無ければレベルUPと装備品以外で強くなることもない。

基本的に役立たずのメダル食いキャラ。シナリオで見た通り、ひたすら弱いのに
敵にやられない能力(防御力高)と、(シナリオで見た)逃亡や盗むなどの盗賊らしい行動を
高速且つ連続に行えるように必殺ゲージの溜まる速度も早い設定になっている。
また、シナリオで見た通り、敵を倒すキャラではないので、倒すまでがひたすら辛い。
ただ、メダルを食いまくってメダルがマイナスになりまくるのでP/Oが低くても
それなりの演出が期待出来、見ていて楽しいものもある。
メダルに余裕が無い方はイライラがひたすら溜まるので要注意。


10 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:49:24 ID:+6DSX1dU
『低レベル冒険者向け装備』
各キャラの低レベル用特殊武器を入手しておくと、シナリオクリア迄がかなり楽になる。
シナリオ上でダンジョンが出現したなら、挑戦して入手しておくと良い。

・ブロワーズ…(スカイプラチナを偶然手に入れてなければ)闇の城塞の「ゴーストアーマーを
倒せ」をクリアし、エンジェルブレスを入手して使用する。

・セシル…闇の城塞の「ゴーストアーマーを倒せ」をクリアし、守護神の杖を入手する。
運良くラブリーミトンが手に入ったのなら、ノーマルダンジョンではこちらを。

・カーライル…勇者化シナリオでの「城」で入手出来るスカイブレードを。

ランディ…まぁ、その、なんというか…、運次第でウィングダガーか忍者ブレードが
手に入ったら使って下さい。



『スカイブレードについて』
カーライルのシナリオ時で城をクリアすると『スカイブレード』が入手出来る。
これは、カーライルがアンブレス系武器を入手するまでは前半レベルでは非常に役に立つ武器なのだが
1度目の城で(勇者化した状態で)途中で帰ってしまうと、以降はクリアしても入手出来なくなる。
チャンスは最初の1回目の挑戦時(勇者化するまで)のみ。
(2回目以降のミッション時のクリアでは『封魔の大剣を入手』)
スカイブレードは、勇者化以降はランダム入手が可能にはなるのだが、
やはり確実に入手出来るシナリオ時の城で入手しておいた方が良い。



『クリアダンジョンの見分け方』
各キャラのシナリオ上でダンジョンを登場させた後は、ダンジョン単位でのクリアは関係無い。
「各ミッション単位」でのクリアが重要。ダンジョンを選ぶとミッション選択状態になる。
ここで、各ミッションの下部に『CLEAR』の文字が表示されていると一度以上クリアした証。
注意しなければならないのは、『CLEAR』の文字はそのミッションをクリアしたかどうかで
連動シナリオ、各キャラのクリア状況などのその他の要因は表示されないという点。

例えば「魔物使いに挑戦」のミッションでは「ミッションクリア」と「連動シナリオクリア」
が別扱いとなっている。全ボスモンスターに勝てば「魔物と会話出来る状態」となり、
他ミッションに影響が及ぶのだが、ボスモンスターに逃げられて「魔物と会話出来ない状態」でも
『CLEAR』の文字は表示されてしまう。
その他、特定ミッションクリアによる各キャラの個別武器入手(城など)の進行度合いも、
何人武器を入手したかは自分の記憶とミッション開始時での武器変更画面での確認でしかわからない。
連動シナリオ(マッハの目薬、即死系武器、ゴールドミラーなど)を始めたのであれば、能動的に動き
一気に全員分クリアしてしまった方が良いだろう。時間やメダル、技術やレベルが足りないのであれば、
細かな進行度合いをメモでもしておいた方が確実かも知れない。
ただし、連動シナリオの中でも『イーターのお守り』は、
・冒険神王クラスの進行度
・ミッション100%に近いクリア率
・高レベル&高技術&長時間
が揃わないと得ることが出来ない、(運次第での入手アイテムを除くと)最後のアイテムに近いアイテムなので
これだけは「能動的に得る」という条件からは除外しておく。



『セーブのタイミング』
DT2でも可能だったが、DT3でもSTEP毎のセーブが可能である。(STEP途中のセーブは不可)
効率的にレベル上げを行いながらのメダルゲームを行う為には、ゲームを終了する場合は、
ロードの場合を考えて、あまり使用しないキャラで「迷子のオーク」の2STEPクリア止め、
キャラが弱い場合は「幻の魔物を探せ」の1STEPクリア止めを行うようにする。


11 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:57:45 ID:+6DSX1dU
『武器補正と敵のランクUPについて』
DTの武器には、攻撃力に限ってその武器固有の成長度(補正値)が設定されている。
具体的に言うと、武器の成長は自身のレベルに応じて変化する。
連鎖イベントで入手出来る『マッハの目薬』と最弱武器を用いて作成される『最強武器』
特定の属性(空・龍等)に応じての攻撃力の増減も無く、即死効果も無く、
時間での増加も無く、防御力も体力もあまり上昇せず、分裂も防げず、
SPゲージが格段に増えることもない。
何ゆえ『最強武器』と呼ばれるのか?それは件の武器の(攻撃力の)成長度の高さ故。

初期レベルで入手してしまうと、他の武器の攻撃力との差異もあまり無く、
その後もずっと特殊効果のある武器を選んでしまいがちとなる。
しかし、自身のレベルが50を越えた辺りから、明らかに他の武器と攻撃力の差が現れる。
それが自身のレベル上昇に応じる武器の成長速度。

セシルの武器変更を例に出して使用に最適と思えるレベルを書いてみると、
『守護神の杖(ラブリーミトン)』…レベル1〜2、30→
『アンブレスロッド』…レベル20〜5、60→
『メイスオブゼウス』…レベル4、50〜90→
『ドラゴンホーン』…レベル80〜99
となる(使用するレベルはあくまで体感による目安)

なぜ武器に成長度があるのか。それは自身のレベルUPに対応した敵のランクUPによる。
最初はかなり楽に敵を倒せるかも知れない。しかし50を越えた辺りから、明らかに
敵を倒すことが難しくなってくる。それは自身のレベルUPによる体力・攻撃力・防御力の
上昇を上回る敵のランクUPの為である。

これに対応する為に必要な要素は3つ。即ち、
・自身のメダル投入技術と瞬間的な判断力
・必殺技の選択と発動タイミング(高レベルでも新たな技を習得出来るのは敵に対応する為)
・成長度の高い武器の使用によって、敵との差異を埋める
この3番が初心者や中級者の方は見落とし易い。その為、後になればなるほど辛くなってしまう。

素材武器の入手は、自分も弱いが敵も弱い状態の内に各キャラ1度ずつ20連勝をクリアしておくといい。
目安としては各キャラのシナリオをクリアした辺り(レベル10台後半〜20前半)で、
商人はスカイプラチナかエンジェル、魔法使いは守護神、剣士はスカイブレードでクリアすると良い。
中級パスが必須となるので、中級パスを入手直後に行くのも良い。
最強武器の使用は高レベル時に(作成はいつでも良い)

DT3は、アイテムの選択以上に武器の選択が難易度をかなり左右する。



『ターゲットモンスターの出現シンボル』
ハンティングなどで出るターゲットモンスター。
予告が既に成されているので、次に来る敵は常に判明している。
敵の出現場所と、その後の行動を把握するのがターゲットに対してのの基本ではあるが、
それでも戦闘が始まるまで通常モンスターとターゲットの区別はつかない。
その為、対策方法と出現場所がわかっていても一拍遅れた対応になってしまう。
しかし、実はシンボルでその予告はされている。
敵シンボル(WEAK,NORMAL,STRONG)が画面上に出現した後、
暗転して戦闘に突入するまで、画面奥にシンボルが飛んで行くと通常モンスター、
背景が残っている状態でシンボルが唐突に消滅するとターゲットとなる。
最初は毎戦闘注視するのが難しいかも知れないが、慣れてくると自然に判別できるようになる。
墓や迷宮、ドラ道では特に必要になる技術。
ターゲットは基本的にNORMAL,STRONGで出現するが、たまにWEAKでも出現する。




12 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:58:59 ID:+6DSX1dU
『各キャラ毎の処理落ち方法』
「処理落ち」という方法がある。一度に大量の画面演出を行い機械の処理能力を越えることにより、
敵の行動速度を落とす方法。少し前のシューティングゲームなどではよく見られた。
これがDTでも可能である。
・敵の攻撃と移動の遅延。
・コンボ攻撃を併用することによる瞬殺。

が発生させる目的。20連勝や墓のボス戦では必須の技術となる。高レベルになればなるほど必要。
処理落ちの発生条件は「エフェクトの大きい必殺技&一点連続攻撃」が基本。
その為、それなりに固い敵でのみ有効な技。
「固い敵、それほどでもない敵、柔らかい敵」の3匹組等が出た場合は、迷わず
必殺技を使いつつ一番固い敵へのメダルコンボ攻撃。
すると機械のダメージ処理の計算が間に合わなくなり動きが重くなるので
「敵の現在の攻撃モーション(一撃食らうまでの各時間)」を見て判別しながら
瞬間的に倒す順番を組み立てて瞬殺する。慣れれば自然に出来るようになる。
基本は弱必殺技。場合によっては強でも良いが、連戦ではその後苦労することになる。
以下は、戦闘後に体力の回復しないダンジョンでの使用を前提とする。

『戦士』
雷神剣が最も容易い。炎や氷でも可能。ボス戦において絶大な威力を発揮する。
その代わりに、発動時間が枚数制限なので、ザコ戦には不向き。巨大な敵や固い敵ほど有利。
ザコ戦では「逆転の一撃」や、「○列真空斬り」を場合に応じて併用する。

『商人』
金貨乱舞が良いが強必殺技なので、弱の「レベル昇進」を使うようにする。
レベル昇進と同時に連続攻撃(ダブル推奨)を加えると、それなりに処理落ちする。
ザコ戦では「衝撃停止」と併用して使用すると良い。

『魔法使い』
アイスの魔法が基本。アイスは発動時間が長いので、固い敵やボス戦に。
ファイアの魔法でも良いが、ファイアは発動時間が短いのでザコ戦での処理落ちに有利。
(倒しきれない相手を、最後に一掃してくれる)
ザコ戦ではイーター系にはローワインダー、門にはハイワインダーなどを使い分けると良い。

『盗賊』
処理落ちにいちばん無縁なキャラ。
火炎の術が処理落ちでは一番良い。しかし強必殺技なので、多用が困難。
弱だと「ヒット&ラン」が演出がかなり派手。ただし、本当に逃亡してしまう場合もあるので、
敵を見て(SPECIALや未入手の証の敵などでは)「強奪」などに変更して使用するのが良い。
ザコ戦ではリモート爆弾も併用する。


留意しておきたいのが「フリーズ状態」。処理落ちはシステムがフリーズする可能性もある諸刃の刃。
データの復旧は可能ではあるが、ハンティングやミッション中なら突入前のデータに戻ってしまう。
フリーズの可能性としては戦士の雷神剣が一番高い。次にセシルのアイス。
発動が長く処理が多くなればなるほど起き易いので、雷神剣使用時は敵の死ぬタイミングを見定めて、
その後のメダル投入は避けた方が良い。2人プレイなら特に起き易いので注意が必要となる。



『財宝の連チャンについて』
ダンジョンでの「財宝」は基本的に連チャンする設定になっている。
財宝が出たのに連チャンしない場合は回収モードである可能性が高いので、サテの変更が良いかも知れない。
銀と銅の財宝ビジュアルについてだが、銀は袋に入った宝石、銅は4、5個の宝石の絵である。
これが反対に出る場合(銀で銅の絵、銅で銀の絵)がある。
諸説紛々ではあるが、絵柄の反転は連チャン予告という説がある。
絵柄が反転していても連チャンしない場合は、確実に回収モード。サテの移動を。
まぁ、「タイムアタックイーター大会の日にち予告」と同じで、ロケテスト時からの
名残という可能性も否定出来ないが。(財宝売却段階で表示される絵柄が、正しいグラフィック)

13 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:04:48 ID:+6DSX1dU
『ACでの放出モードの特定について』
扉でのGE、エンジェル予告は基本だとして、画面左に表示されるログ。
実はほとんど関係無い。ただし、これで放出モードの判定は出来る。
放出モードではどちらの扉を開けても突破が可能。その為、片側に集中して
扉を開き、それでも突破出来るのなら放出モード。
ログがひたすら片側に偏っているのなら狙い目。放出モード終了直前の可能性もあるが...



『アクセサリーについて』
アクセサリーは大別して2種類となる。
目に見える効果があるもの(シューズ、ブロマイド、冒険者のパス、双頭龍など)と、
目に見えない効果があるもの(スペシャルなどのエンブレム、ツインスターズ、ミラクルコイン、封魔など)
の2種類。(他に特殊なアクセサリーもあるが)
目に見えない効果のアクセサリーの使用はお薦め出来ない。
「目に見えない効果があるもの」は、設定されている値より5%〜10%UPするので、ほとんどがP/Oに左右されてしまう。
気分的に装備するのなら良いが、迷宮などの長丁場や難易度の高い場合は「目に見える効果」のものの装備が良い。。
「目に見えない効果」のものは、短時間での挑戦に。
お薦めとしては、


『お薦め』
・3種パス(ダンジョン別に使い分け)
・妖精のブロマイド
・マッハシューズ
・魔法のピアス(セシルの場合のみ)
・マッハの目薬(2人プレイ推奨。呪いの墓や城などで、短時間で足ターゲットから宝石を出す場合に)
・サービス料徴収伝票(ブロの「○○○枚売上げろ」限定。995で売るのが基本で)
・双頭龍のシンボル(ターゲット発生ダンジョン限定)


『使うかどうかは微妙』
・ボーナスコイン
・ギャンブラーの盾
(ダブルアップで1001以上狙う場合に。装備していなければ4桁突入時に
ダブルアップが終了する。装備していれば4999までダブルアップに挑戦可能。
通常は100→200→400→800→1600→3200→6400が多いパターン)
・超視覚の目薬(足ターゲットを狙うのが不得意な方に)
・聖龍の紋章(迷宮やドラ道でのターゲット:分裂騎士対策)
・冒険者の貯金箱(自信が無い場合)


14 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:05:34 ID:+6DSX1dU
『「○○売り上げろ」ミッションについて』
ブロの「○○売り上げろ」ミッションでの目安は2〜5階。
常に995枚設定での売却を。 995枚売却設定で売れなければ、その日は止めてまた後日に。
だらだらと長く続けても、時間とメダルが減るだけなのでなにも良いことはない。
早目の判断が重要。
また、P/O設定が常に悪く、設定を変えない店舗だといくら頑張っても売れないので、
他の店舗に行ってやることも考えておく。
STEP終了時や?イベントでの客選択では、左右どちらか片方を集中的に。
「出る状態」なら片方集中でも客は出続ける。 判断材料にすると良い。

相手が購入する設定価格は「指定アイテムと購入者の相性」と「基本価格の○倍(P/Oで左右される)」
という設定になっているが、995などの「上限倍率の規定外」の価格設定は例外扱いとなる。

その為、995枚で売れる場合は、売却アイテムの基本価格がいくらだろうが、倍率がいくらだろうが売れてしまう。
相手が誰かはあまり関係無い(ただしその後、P/O補正が強烈に入る場合が多々ある)

「売るか売らないかの判断」は基本価格は関係無く、「再入手が容易かそうでないか」で判断するのが良い。
売却アイテムとしては、特定ミッションクリアアイテムが良い。
「使用頻度が高く」、「ランダムでの入手」か「特定キャラでの特定ダンジョンでの入手」アイテムは
絶対に売ってはいけないものの筆頭となる。(例:逃亡マニュアル、呪いのクリスタル、ミニスカなど)
未クリアの「売り上げろミッション」プレイ時か、貯蓄メダルが心許ない場合でもない限りは、
再入手がランダムとなるアイテムの売却交渉は出来るだけ避けておいた方が良い。


売却アイテムとしてのお薦めは、売り上げろミッションでの自動入手が可能なアイテム。
(ブロマイド、超視覚の目薬、ツインショット、ワイルドショットなど)
他に、ミッション「迷子のオーク」などのクリアアイテムやゴールドミラー等を積極的に売ると良い。
ただし、特定ミッションクリアアイテムでも「連動イベント途中入手アイテム」は
一度売ると同じ場所での入手が出来ないので要注意。
例:ゴールドミラーは連動イベント最後のアイテムなので再入手は可能だが、
連動イベント途中の「聖龍の鏡」は以降は戦闘後ランダムでのみの入手となる。
アイテムの入手場所については、公式を参照。


15 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:07:07 ID:+6DSX1dU
『2パターンについて』
2パターンと呼ばれる敵の出現方法がある。
最初は戸惑うかも知れないが、攻略法さえ知っておけば実は狙い目となる。
高レベルで高難易度のダンジョンになると発生する状態で、2種類の敵の組み合わせしか
登場しなくなる。
(リッチやスペシャルシンボル、GE中のWEAKでの龍など特定予告状態は除く)
墓や迷宮、ドラ道、20連勝の後半戦、迷子のオークなど4ツ星以上のダンジョンで発生しやすい。
レベルは90台あれば、ほぼ確実に発生する。

・黒龍と左右にイーター
・中央にデビルテイマーと左右にエレメント

の2種類。この状態に突入した場合、最も警戒するのは2番目のデビルテイマー。
黒龍も危険ではあるが、攻撃までに時間がかかるので充分対処が可能。
この状態(2パターン)に初めて突入するのは、迷宮クリアを目的としたときだと思う。
70階以降が発生しやすいので、この状態で負けてしまうと取り返しがつかない。
その為、以降に攻略法を書いておく。

戦闘突入直後に中央部分にメダルを投入。デビルテイマーならこれで倒せるので、
その後に左右のエレメントを処理する。
もしも黒龍パターンだったとしても、ひとマス左にずらせば弱点攻撃が可能。
まずは中央部分に連続攻撃を。



『ACorMCでのゴーレムミッションについて』
「777を揃えろ」というミッション。御存知の通り、777が揃うまで撃ち続けるミッション。
ここでの注意点がひとつ。まったく同時に2体のゴーレムを倒してはならない。
稼動直後からのバグのひとつで、これを行うと1体しか落ちて来なくなる。
その為、ミッションクリアは不可能となってしまう。
相当シビアなタイミングではあるが、高技術の2人プレイの場合は発生しやすいので御注意を。



『20連勝攻略法』
20連勝で最もネックになるのがボス戦だと思う。 最低5回、最高で9回近くも戦わねばならない。
この中で問題となるのが「炎龍、巨牛、亡霊騎士」だろう。
巨牛と亡霊騎士は前述の処理落ちで倒すようにする。
巨牛なら開始直後攻撃をされても、上手くすればノーダメージで倒せる。
問題の炎龍だが、基本は処理落ちで瞬殺を心がける。装備品は常に必須で龍系武器と中級パス。

・ブロなら炎龍の強ブレス時に、究極昇進同時にシューター二つ撃ちで
左右の弱点同時コンボを決めればノーダメージで倒せる。 弱ブレスなら1撃目は諦める。

・セシルなら強ブレス時にアイスで処理落ちをかけながら弱点を撃てば、
シューター一つでもノーダメージで充分倒せる。
炎龍が弱ブレスで来たなら、弱点にコンボ撃ちしながらダメージ食らう直前に、
サイコドロップで敵の攻撃を強制キャンセル。二巡目の攻撃時にノーダメージで倒す。

・カーライルなら、弱点出現直後に基本の雷神剣。

・盗賊なら...まぁ、その、なんだ、炎で処理落ちのシューター2つ撃ちか。
ヒット&ランでの処理落ちもお薦め。


16 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:08:00 ID:+6DSX1dU
『コマンド入力について』
DT2のキャラ変更コマンドが、DT3でも使用可能。
使用方法は、盗賊シナリオで入手出来るレベルアップコマンドと同じタイトル画面で。
タイトル画面だが、誰もプレイしていない状態が一定時間続くとタイトル画面になる。
確実なのはカード使用。一度入れて抜くと、タイトル画面になる。ここでコマンド入力が可能。
キャラを変更した後で、武器変更コマンドを入力すれば、変更後のキャラの武器がUPする。
その後またキャラ変更を行うと、武器は初期状態に戻ってしまう。
また、キャラ変更や武器変更を行うと、カード無し状態で売却したマッハシューズが戻ってくる。
DT2のコマンドについてはDT2の公式を参照して欲しい。




『モンスターの証について』
先人達の経験則では、モンスターの証入手武器(城のクリアアイテム。戦士ではシナリオ以外のクリア)
を装備していると、逆に手に入れにくいことが判明している。
確実な検証作業が行われたわけではないが、蒼船や紅船、モーニングイーターのこともあるので
装備しないことを進めておく。
また、複数種類の敵の場合、欲しい証の敵は最後に倒すことが望ましい。
これも確実な検証作業が行われたわけではないが、先人達の経験によるものなので、
特に不都合が無い場合は、実践した方が無難ではある。



『目押しについて』
以前からスレで言われていたが、結論から言うと目押しは可能。
ただし、押した場所から0〜+4程度までルーレットの進行方向にズレる。
回転スタート前からの連打止めの場合だと、ズレは多くなる傾向(+1〜+4程度)に。
50での終了を避けたいなら、300前辺りで止めると良い。最低100の確保が出来る。

余談だが、停止時もピタリと急停止で止まる場合からずるずるとズレて止まる場合がある。
特にこれといった意味は無いのだが、同じ止まり方はしばらく続く傾向にあるので、
低速になってからの止まる場所はある程度予測


17 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:10:07 ID:+6DSX1dU
『ソロプレイでのメダル投入方法』
ソロでの戦闘でのシューター一つの基本的な撃ち方は二種類。
(以下は左シューター使用を前提とする)

・瞬殺目的のやり方。
右手で20〜40枚程度並べて持ち、投入口に1枚目を押しつけ、
小刻みに力の抜き入れを行うことで1枚ずつ高速で流し入れ、
一瞬の内に相手を倒す。
この時、左手はリロード用にメダル20枚程度持ち、両手を軽く交差させるような
形で左手の先は『選択・決定ボタン』に添えておく(戦闘突入後の敵識別直後の必殺技発動用)
左手の肘から手首はシューターの下に添え、敵の位置や動きにあわせてシューターを左右に移動させる。
このやり方は瞬殺出来るという利点があるが、手のメダルを使い切るとリロードに時間が
かかってしまうという欠点もある。


・常時リロードのやり方。
右手に10〜20枚程度持ち、左手は5、6枚持つ。右手が撃ち終わると左手のメダルを
すぐさま右手に渡し戦闘続行。直後に左手はカップから再び5、6枚拾い出す。
これを出来る限り途切れないように一連の動作として行う。ドル箱の方がやり易い。
利点は一定のリズムでメダル切れのないままテンポ良く連続攻撃が出来るということ。
欠点は瞬殺が難しいので、一撃食らってしまうこともままある。


・ダブルシューター使用方法。
ソロプレイでの二つ撃ちは常時できなくても良い。
ボス戦などの特定の場合に確実に出来るようになっておけば。
ソロプレイでのダブルシューター撃ちの方法はひとつ。
両手に10枚程度メダルを持ちテンポ良くメダルを投入。
無くなると、すぐに両手同時にリロード。メダル入れはカップではなくドル箱が良い。
どちらかと言えば、ソロでのシューター撃ちの2番目に似ている。
利点は瞬殺と連続攻撃が出来ること。欠点はリロードが難しいところ。


18 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:11:05 ID:+6DSX1dU
『フェアリーチャンスについて』
一人撃ちの方は二人撃ちの方に負ける場合が多い。しかし、シューターさえまともならば、
それなりに考えて撃つことでかなりの確立で勝つことは可能となる。
そこでまずは、平均的な撃ち方が出来るように心がける(以下は、ソロでシューターひとつ撃ちを前提)

イーターが一度画面に出る度に、常に3枚だけ撃つ。
赤イーターで数字が大きいものから選んで撃つ。ただし、以下の場合は異なる。

例えば左撃ちの方の場合「右から2番目などに7が出て、左から3番目に5が出た場合」7を狙わずに5を狙う。
7を最後に撃つ。7が右端に出た場合は最初に撃つ。

このように、例え大きい数字が出ても、確実に打ち落とす自信が無い場合は
多少数字が小さくても確実性のあるものから落とすようにする。
ただし、終了間際の最後のイーター群の場合だと、最後の1匹がカウントされない場合があるので
例外として大きい数字から確実に落とす。枚数は常に1度に3枚ずつ。自信が無いなら2枚から始める。
これで平均、70〜90程度は出るようになる。
慣れてくると4枚ずつを狙うようにする。
シューターの速度も頭に入れ、シューターから遠い場所の大きい数字は見逃す。
これで平均、90〜110程度はソロでも出るようになる。

シューターのダブルに慣れている人は、右手で2発、左手で2発ずつ撃つようにする。
平均で100以上は取れるようになる。

以上が出来るようになれば、たとえ相手が素人二人組でそれなりに上手くとも、ほぼ確実に勝てるようになる。
100以上取ればほとんど勝てると思うので、常に3枚ずつ。これを心がけるようにする。




『挑戦者の大地について』
挑戦者の大地では、宝箱(アイテムBOX)を撃たないように気をつける。
宝箱ターゲットを撃つと宝石やオーブが出る場合がある。これが積み重なると相当の時間のロス。
その為撃たない方が良い。
挑戦者の大地に挑む際に気をつけなければいけないのは、

・2サテ以上埋っている時は、フェアリーチャンスが終了直後に挑む(発生すると、これが一番時間がかかる)
・回収モードで挑む(天国の扉が時間がかかるが、回収モードだと出ないか、すぐに終了する)
・足ターゲットの宝箱を撃たない(宝石やオーブが出ると時間がかかる)
・セシル以外で挑む(足が最遅で、更にセシルのルーレットが時間がかかる場合がある)

お勧めはやはり、勇者状態のランディでの高速力押しか、おやっさんのヒット&ランの連続使用での戦闘切り抜け。
アクセサリーはマッハシューズと気休めで封魔の香水。


19 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:16:40 ID:+6DSX1dU
以上テンプレ糸冬了

>>10-18 は
前スレ終盤、ネ申による書き込みを
住民の意見により今回から追加


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:29:19 ID:JdLYKCmq
>1
乙です。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:21:43 ID:1UB5Lgie
>>1
乙です

キャラのレベルが上がってきてテク的にもメダル的にもなかなか厳しい感じだけど、
懲りずに今日も行ってきますぜ


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:36:44 ID:3UEc2jK6
DT4の開発状況も詳しく、、orz

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 19:15:37 ID:T1j1HJ28
>>22
ねーよwwwwwwwwww

24 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 21:01:46 ID:+6DSX1dU
日本各地でDT3が続々あぼ〜んされる中、
各種検索ENG使ったけどDT4情報は全く茄子









                              糸冬
                          ---------------
                          制作・著作 SEGA



25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:01:36 ID:DG5yeLM7
>>1

マイホのシューター、ヘロヘロ
P/O 八十数%
他機種で増やして頑張っております

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:03:30 ID:Zd6p9T1G
>>1乙!

自分とこも設定良くないので500と800の宝石集めろとブロの売り上げろがもう憂鬱で
皆さんはどの位の階層やってみていけるかいけないか判断しますか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:18:22 ID:d6W78XBJ
良かったースレ復活してた。>>1乙ですー。
地元からドラトレが、というか置いてたゲーセンそのものが閉店してしまって寂しい・・・

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:44:26 ID:giyHxI95
目押しって具体的にどこを言ってるのか意味分からん
戦闘後なのか何かのキャラクターのトレジャースロットなのか
説明は詳しいんだけど、肝心な主語がない

読んだ感じ、おやっさんのトレジャースロットっぽいけど、
誰か補足plz

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:39:18 ID:uyMmsx4A
>26
3階で500枚投資(投入なら1000枚ぐらいか)して宝石が500以下なら退散していた


>28
ドラトレは先抽選しているから目押しは関係ない

だから主語は無いw

唯一目押しによって結果が変わるのはDTC

50か100になるかだけだけど

これも長い目でみると500狙いが1番効率的

単発100で終わる時よりも単発50で終わった時のほうがDZ5戦闘目でのDT当選率が上がる


>1


だけどネ申の書き方は上級者に対してしか解らない事が多々ある

情報が必要なのは他の人じゃないかな

例えば『黒龍』がダークドラゴンなんてのは既に迷宮クリアした人しか理解出来ないよ

画像を載せられれば万全なんだけどね

学生のところにも載っていないしな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:56:04 ID:woeQByCw
28携帯だけど

>>29
あぁ、DTチャンスの事か。サンクス
トレスロが目押し出来るとかだったら目から鱗だった

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:25:14 ID:m+4P8y4v
あいあい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:01:30 ID:RBMqGnBr
質問であります。
ブロLev69 カーLev40 ランディ、おやっさんLev36 セシルLev28

そろそろブロで迷宮に挑戦したい所なんですが
墓に10回弱は挑んでるがアンブレス系が入手できません。

アテネ・迅電銃でも十分ですかね?
それとももう少し粘った方がいいですかね?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:50:34 ID:Zd6p9T1G
>>29
レスありがとうございます。
なるほど。飲ませ気味にプレイしながら早めの判断という事ですね。
やっぱ自分みたいに中途半端にやるのがいちばんよくないよなぁ…。


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:54:00 ID:dlzhKNaO
>29
美糞に載せてるやるいるよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:20:41 ID:ABNMGFNr
>28,30
おや、確かに『DTCでの目押しについて』と書くべきだったか。
ルーレットの進行方向(右周りと左周り)があるのはDTCだけなので、
わかるものだと思い省略してしまったか。すまない。


>29
「書き方」というか、スレが終わる直前に自分がスレ内に延々と書いていたレスを抜き出し、
誤字脱字の訂正をし、文章を再構成し、書き方や語尾を統一し、それぞれの項目別に分けて
再度書き直すという作業を2時間足らずで行ったので、多少の足らずは許容して欲しい。
それと、初心者〜中級者向けにまとめてはいるのだが、あくまで

・公式(DT2の攻略大冒険含む)
・学生生活

の情報の補助的な、重箱の隅を突つく程度のレスなので、中級者向けの書き方も
含まれている点はすまない。もっとわかりやすい書き方があれば、次スレのテンプレ時にでも
訂正しておいて欲しい。

黒龍についてだが、実際問題、初迷宮の最下層であれに遭遇すると名前を見てる暇など無いので
(自分も初迷宮時の最下層は敵の名前など見てる余裕が無かった)いちばん直感的に分かり易い
『黒龍』で表現してみたのだが。
まぁ、ダークドラゴンといちいち書くのが面倒だったというのが本音ではあるが。
そこはそれ、あの文量を書くのはそれなりに大変だったということにしといてくれ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:27:18 ID:ABNMGFNr
>32
そのレベルなら、迷宮挑戦はブロになるだろうから、一度アテネで挑んでみてはどうかな?
中盤のボスとトリオザバット以外ならなんとかなるとは思う。
それに、ブロなら「サービス料徴収」目当てでも潜らねばならないから、
余程運が良くない限りは、結局数度は挑戦しなければならないことが多い。
雰囲気を掴むという点でも、50階か70階越えを目指して一度挑戦することをお薦めるす。
アクセサリーは「マッハシューズ、ブロマイド、双龍」辺りがお薦め。


初迷宮ではアンブレスが常套だとは思うが、自分は最初から最強武器一辺倒で特に問題は無かった。
あくまで個人レベルの好みだとは思うが。
(個人的に何故かアンブレスが嫌いなもので、全部持っているが一度しか使ったことが無い)

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:28:19 ID:ABNMGFNr
>33
…微妙に級が上がってきてるね...がんばれ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:49:52 ID:3kG9zXVF
>>36
ありがとうございます。
いつも参考になり助かってます。

今後とも、よろしくです。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:51:45 ID:bzriR/dI
>>34
見て北

廃人に近いなw

でも画像は助かる

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:04:46 ID:D3B3qzYF
勇んで出かけたものの、宝石800メダル集めろで撃沈し墓はまたしてもクリア出来ず、
アンブレスも見つからず…あ〜もうダメ杉
もう無茶いれしかないのかなぁ

>>37
うぅ、ありがとうございます。頑張ります。
今日見たらまた一級上がってました…肝心の戦闘の腕は追いついてないですがw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:12:05 ID:Zpdor01S
戦闘後のルーレットを必死で目押ししてる初心者を見ると
何だか微笑ましくなるw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 07:52:09 ID:Bm4YKacO
おまいらおはよう。
昨日はSEGAの日で期待したんだがダメダメ。
今日はいまからラウワン逝ってくる。

>34
>39
マイミクも凄いけどここではやめとけ。
すぐ非公開にされるw

>40
ドラゴンマスター目指してガンガルんだ!

>41
最初はみんな目押しするよな。
そして意味Neeeeeと気付いた時にはドップリはまっている。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 08:11:45 ID:9k5tC1i2
マイホでSEGAの日のドラトレの設定をバイト君に聞いてみたんだが通常と変えてないんだそうだ


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:21:21 ID:SMr9AlXk
開店前に店員が一部の台に無茶入れしてるなんてことはないかな?
昨日無茶入れ無しでおやっさんのGEC50連超えして
ふと思ったっていう程度なんだけど

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:46:52 ID:q4elkNFx
その次にサテに座った人、きっと悲惨だろうな。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:33:35 ID:VD8CATzk
>>32 のモノですが
迷宮50Fまで行ってきました。
(ブロLev69 アテネ プロマイド マッハシューズ)
「サービス料徴収」は入手できず・・・

やっぱりクリアともなるとLev70後半からLev80くらいは
あった方が無難かな?


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:00:50 ID:SMr9AlXk
>>46
無難。2パターン化しなかった場合、クリアは極めて難しい。
預けが潤沢にあるならレベル上げがてら行くのもありだけどね。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:28:44 ID:VD8CATzk
>>47
どーもです。

しばらくは証集めしながらレベルを上げたいと思います。
撤去を背にしながらだとつい、焦りがちに・・・



49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:25:20 ID:w3QEM2+j
またしても撃沈。
今日の収穫はモーニング砲とアンブレスエッジだけ、もう預けがヤヴァイ。

ところで、マイホの片隅で偶然店長と店員のいやーな会話を聞いてしまった…
いつもつけて回ってる帳面みたいの片手に「やはりドラトレ下げでいきましょう」
とかなんとか(実話です)。んなもん客に聞かれるかもしれんとこで話すなよ。
これ以上下げてどーすんだよ。

>>42
ドラゴンマスターどころか、中級冒険者のまんま冒険を終えるはめになるかも…
でも冒険者やっててここ2か月楽しかったから悔いはない…きっとorz

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 03:21:20 ID:gQtlYwjT
称号はミッション100%よりも、それぞれの項目のランクが上がることによって
上がるので、迷宮をクリアするといきなり称号が大幅UP(冒険王〜)になります。
良くも悪くも「迷宮をクリア出来るか出来ないか」で称号が大きく変わるかと。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 10:54:06 ID:TJcampjA
50の補足
称号は様々な項目のポイントで決まります。
最長ダンジョンの迷宮を挑戦する事により、連勝数・ターゲットモンスター撃破数・JP(宝石)等の記録が自己最高になりやすのでポイントが加算(D→C、C→B等)されるからです。

決してクリアしなければならないわけではありませんが、まだ先にあるドラ道1・2を出現させるにはクリアが必要です。

達成率100%になれば貰える最上級パスを装備すればハンティングでは戦闘が非常に楽になります。

モンスターはキャラクターのLVに合わせた強さに調整されますが、パスによる上昇分はカウントされていません。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:02:56 ID:orGyBnbY
最上級パスとか・・・
あの99階のふざけたダンジョンをやらなければならないと考えただけで大半はあきらめる気がする

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:22:17 ID:0CnQUxhi
>>52
それが常人と廃人の境目って昔エロい人が言ってた

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:21:55 ID:P6jNof4x
そういう意味だと、散歩程度の気分で迷宮をクリアしていた師匠の凄さが
よくわかるな。

つか、ダンジョンのJP40000越えって、6桁は呑ませなきゃならないから
呑ませるだけでも数時間かかっただろうに。
ランキングに載ってるのは廃人なんてレベルじゃないな。
ひとりぐらいは筐体を家に持ってそうで怖い。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:02:55 ID:TJcampjA
>52
確かに。
でも、諦めない人もいるから少しは役に立つと思って書いたんだが。

>53
常人か廃人かは本人が自覚するもんじゃないのか?
エロい人がどれだけエロいか知らないが、他人に迷惑をかけないで自己責任でどれだけ遊ぼうが区別なんてつけられないと思う。
君には悪いが低学歴の俺にはヒガミにしか聞こえない。

>54
6桁でJP40000か。
凄い設定だな。
頭のいい人にP/Oを出してもらいたい。
俺はJPの半分近くの枚数を必要としたんだと思うんだけど。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:08:35 ID:58STxjQh
冒険が全然うまくいかないのとまたしても電波オバサンに遭遇したため
昨日めちゃ落ち込んだくせに、1日経ったらまたやりたくなってしまった…
迷宮やドラ道は今は「出来ればやってみたい」という感じですが、
多分自分は心理的には立派に廃人だと思いますw

>>51
詳しくありがとうございます。
称号の上がる仕組み、何となくミッション達成率が1番関与してるのかと思ってました。
迷宮は今の自分の技術とキャラLvとメダル数じゃまだ到底無理だけど、
撤去されちゃう前に1度は挑戦出来たらなぁとは思っています

57 :53:2008/08/26(火) 20:07:55 ID:gtuKGEb4
>常人か廃人かは本人が自覚するもんじゃないのか?
>エロい人がどれだけエロいか知らないが、他人に迷惑をかけないで自己責任でどれだけ遊ぼうが区別なんてつけられないと思う。
>君には悪いが低学歴の俺にはヒガミにしか聞こえない。

ただの自虐ネタなんだけど不快だったならスマン

58 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/26(火) 21:59:11 ID:Xk0o+veW
設定極悪なマイホで初めてブロ店995で売却出来た
しかしその後はダメダメなんだなぁ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:48:07 ID:GNVCdzYk
ランディLV40になったら雑魚にゲートガーディアンが出てきたw
もっと高レベルで出てくると思ったのに
ちなみにノーマルダンジョンDZ時です。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:15:23 ID:T9+cxrpz
ゲートガーデはホントうざいよな

ミッションロードで倒せたのは挑戦50回目くらいだと思うし

宝石おやじの冷やかしの次にうざい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:51:17 ID:Xp14wR3x
現在おやっさんLV75でプレイ中の者なのですが・・・
迷宮で毎回JP9000越えた辺りで絶望的に敵が強くなりHP50以下にされてしまいます

装備はアンブレス、マッハの目薬、ブロマイドで投入枚数が50〜70階で投入枚数3000〜4000の間でAC・GEもそこそこ当り宝石仙人も成功率が良い状況

2パターンと呼ばれる物に今まで入ったことは無いのですが、それ以外にクリア出来ると思える時、逆に諦めた方が良い時などありましたらご教授願えないでしょうか?

迷宮挑戦回数は現在7回目になります。。。助けて偉大な先人たち

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:14:42 ID:vgDm9/2u
>2パターンと呼ばれる物に今まで入ったことは無いのですが、
>それ以外にクリア出来ると思える時、逆に諦めた方が良い時など

2パターンは70階を越えた辺りより起こり、80〜90過ぎにかなりの確率で起こります。
これはレベルが高くなればなるほど起こりやすく、また、一説にはP/Oにも多分に関係していると言われています。
さて、レベルがその台の規定レベルに足りなかったりP/Oの関係上2パターンが起きなかった場合ですが。


・2パターンに入らない状態の70階以降で、クリア出来ると思える時
回収モードや設定の悪いサテでは、宝石がなかなか出にくい反面薬草が嫌になるほど出ます。
回収モードで薬草ばかりが出る場合は、例え敵が強くてもどうにかなるでしょう。

・2パターンに入らない状態の70階以降で、諦めた方がいいと思える時
さて、実はこの場合は(中途半端な)放出モードの時です。
放出モードでは宝石類が多量に出る為、その分薬草が出にくくなります。
この場合は、自身の技術をあげて力押しで駆け抜けるか、途中で引き返すか、
さらに数千枚の多量のメダルを突っ込むことでP/Oを強制変更し、
戦闘開始直後の、複数敵の同時瞬殺攻撃を阻止するかの三択となります。


マッハの目薬を使っているのなら、メダル投入技術はそれなりに自信があるものと見受けられます。
でしたら、いっそのこと武器を最強武器に変えるのが良いかと。
マッハの目薬は二人撃ちの方が効果的に使えるアイテムですし、これを使うと(メダルを大量に飲む為)
逆に「中途半端な開放モード」となり、宝石が出て、敵の攻撃までの時間が早くなります。
どうせならマッハシューズか双頭龍に変えるのが良いでしょう。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:19:56 ID:vgDm9/2u
補足:
回収モードや中途半端な開放モードで宝石をそれなりの数持っている状態だと、
戦闘開始直後の瞬殺攻撃が起こりやすくなります。
回避する為には、強制的に超開放モードにすると瞬殺攻撃の回数が劇的に減ります。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:32:03 ID:T9+cxrpz
2パターンなら俺も一言

マイホだけかもしれないけど、出やすいサテと出にくいサテがある

一通りのサテで20連勝やってみて、何戦目で2パターンに入ったかを比べてみてはどう?

ちなみにうちは
2つのサテが9〜10から
宝石全く出ず
2つのサテが15〜18から
宝石そこそこ
残りの1つは全くならない異常に宝石が出る

クリアしたいなら宝石が一番出ないサテを選ぶべし

65 :61:2008/08/29(金) 02:01:36 ID:4U+CaiGr
早い返信ありがとうございます!

確かにルビー以上の宝石が多発する反面薬草が全く出ないです。

クリアを狙うには投入控えめで回収期で進む方が良いこともあるのですね。

暗黒の城でJP500だった時は薬草と5メダルしか当たらなかった気がしますorz

次は回収モードに最強武器でメダル節約して挑みたい思います(笑)

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:01:57 ID:vgDm9/2u
まぁ、90階到達時点で宝石1000未満なら、少し惚けながらやっててもクリアできる。
(突っ込んだ枚数の2倍以上の)宝石の持ち過ぎの時は、要注意。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:47:47 ID:pi8zbzWA
>>64
20連勝ではサテによって挙動が違うの確かです。

それは高LVカーライルやおやっさんLV99で20連勝ばかりやられてメダルを大量に抜かれていないからだと思います。

落ち率や設定によって『差』が出てきますが、何十回何百回とクリアして何千枚もメダルを抜いていくと全てのサテが同じ挙動になっていきます。

宝石が出やすいのはモンスター硬度が高かったりシューター性能により無駄撃ちが多い場合に発生しやすいです。

2パターンに入らない分だけ投資メダル数が増え極端に収支が増えない→P/O率の変化が少ない→挙動変化しない。

こんなサイクルになっていると思います。

>>62、63、66
仮にあなたがこのスレのテンプレを含め『ネ申』と崇められている人なら失望です。

違う人であれば一言。

キツい言い方をすれば『あんまり適当な事を書いて欲しくない』

確かに私もLV50ぐらいで迷宮をクリアした事があるが稼動当初であり設定等でかなり恵まれた状態だった。

稼動期間が長くなればプレイヤーがコツを覚えてきて限りなく設定値に近づいていくから、現状では『簡単に』迷宮については答えられないんじゃないかな。

もう1つ。

よく『開放モード』とか『放出期・回収期』とか使う人がいるがドラトレには存在しないと思う。

長いスパンに於いて一時的に調子が良い状態が『結果』としてそう感じるだけじゃないのかな?

長々と書いてすまなかった。

これを読んで気分が悪くなったのなら謝る。

だけどこれだけは言っておきたい。

ドラトレは店舗(稼動率・設定・ユーザースキル)によって全然違う筐体内容になります。

2パターン突入条件だけでなく20連勝・迷宮・ドラ道とかのクリア条件も変わってきます。

財宝連チャンにしても同じ事が言えます。

みなさんの冒険の旅を微力ながら応援します。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:40:10 ID:vgDm9/2u
なぁ、前から思ってたんだが、なんでわざわざ全部1行ずつ空けるんだ?
長文の方は気にならないんが(自分自身もほとんどが長文)、
文章の区切りでもないのに1行ずつ空けると、見にくいと思うんだが。
何かのポリシーでもあるのか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:47:40 ID:vgDm9/2u
>ドラトレは店舗(稼動率・設定・ユーザースキル)によって全然違う筐体内容になります。
>2パターン突入条件だけでなく20連勝・迷宮・ドラ道とかのクリア条件も変わってきます。
>財宝連チャンにしても同じ事が言えます。


そんなこと言い出すと、このスレの存在意義すら無くなるだろうに。
だいたいDTに限らずメダルゲームは全ての店舗で設定が異なり挙動も異なるのは当たり前。
各店舗ごとの設定がわからないからこそ、皆が皆「平均的」と思える自分なりの情報を
自分で出来る範囲で書いていると思うんだが。

>67の言う通りにするなら、質問のレスにはすべて
「お前のとこのDTの設定を知らない。店員かその店の常連に聞いてくれ」
で終わってしまうが?まぁ、それがこのスレ住人の総意なら、今後は従うようにするが。


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:54:40 ID:vgDm9/2u
あぁ、あと一つ。

>キツい言い方をすれば『あんまり適当な事を書いて欲しくない』

自分は製作者やメーカーサイドの人間ではないので、確たるソースのある情報以外は
書くなと言われれば、今後は何も書くことはないし書けることも無いな。
ソース提示を求めたり検証作業を求めるのなら、それをやってくれる人に回答は全て託す。

休憩時間も終わったし、仕事に戻るか。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:57:33 ID:lpKSfrkE
>68-70
禿同

それぞれが自身の経験則から「自分はこうやったらうまくいった」的なアドバイスを
書いているのに、それを『適当なこと』と表現されては元も子もない。

全てのゲーセンのDT3に当てはまる攻略法など無い。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:43:43 ID:pi8zbzWA
>>68 に対して
私は2チャンにはほとんど書き込みしていないから私の事か判らないが、そうだとしたら承知しました。

>>69、70 に対して
あなたのいう意見は正論でしょうね。
私が敢えて書き込みしたのは、上の方でも書いた人がいるけど迷宮について軽く書いていたからです。
ドラトレを遊ぶうえで迷宮は最大の試練なのは承知していただいていると思います。
クリアさせるまでの時間、大量の使用メダル、更には挑戦するにあたってのキャラクターLVや武器等。
預けメダルが沢山あり、暇な時間が余っている人に対しては『人に聞かないで自分1人で頑張って』くらいで充分ですが、ほとんどの人はそんな余裕が無いと考えています。
迷宮失敗してドラトレを止めた人を何人も見てきました。
私個人の感情が主になりますが迷宮だけは的確な情報を質問者に提供して頂きたいのが本音です。
私は過去に迷宮97階(カーライルLV99)のACで瞬殺(ACだからHPはもちろん999オーバー)された事があります。
ドラ道1(おやっさんLV99)で魔王の弱点8個潰しても倒れなくて弱点12個潰した所で力尽きた事もあります。
ドラトレに『絶対』という言葉が無いと確信しているのでレスNo-66だけは勘弁出来なかったんです。

あなたが提供してくれたテンプレ内容は大変素晴らしいです。
誰にも真似出来ないことでしょう(小さなミスはいくつかありますが)。

大変不愉快な思いをさせて申し訳ありませんでした。
私は『巣』に戻ってドラトレ普及(延命)に勤しみます。

スレを荒らした事を深くお詫び申し上げます。


>>71 たぶん
残念ながら完全な攻略法はあります。
ただし特定条件(知識・技術等)が必要です。

それでは失礼いたします。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:26:52 ID:dRFgusYB
ここに書き込み(おもにアドバイス)をする全ての人間が、20連勝を腐る程ク
リアし一日に何千枚も稼いでいでいたり、今まで『絶対』とされていたものを
実際に検証し、それを否定できる実力者ばかりではありません。
確かに貴殿がおっしゃる様に、迷宮での失敗は本当に痛手だと思います。
ですが・・

>ドラトレに『絶対』という言葉が無い
と言うのであれば
>迷宮だけは的確な情報を質問者に提供して頂きたい
は絶対に不可能です。あくまで自身の体験(たまたまも含む)でしか質問者
に提供できないのでは?と考えます。

数々の検証、20連勝等貴殿のプレイスタイルには尊敬に値します。
よろしければ「先生」からアドバイスをお願いできますでしょうか?




74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:56:16 ID:XAIk9IB/
すいとんの術やらいじんの術もあればなぁとフト思った
あっても能力的には変わんないだろうけどw


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:28:31 ID:ShzIi4wp
>>72
俺は「完全な攻略法」に興味津々なわけだが教えてくれない?

76 :おやっさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:42:35 ID:79beFCnC
_________________________________
|  みんなDT3の残党です                                 |×|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|                                                    |
|   /  ○ `\                                          |
|  l   ┰┐  l     仲良くしましょう                        |
|  l   | |.   l                                          |
|  \  ̄ ̄  ノ                                        |
|    ´´´ν´            :      ;                         |
|            :                   ;                     |
|                :       。 ;    :     :                  |
|                    /⌒~⌒⌒\:     ;                  |
|                  / /   \ \    ;              |
|                 '⌒'⌒'⌒|~~∧∧ '⌒'                   |
|              .   _    │(゚ω゚=)  :                    |
|                .▼・ェ▼ .Jノ(x  )〜                     |
|                ヾmUUm    U U                       |
|                                                    |
| _________ ________  ___________     |
| | (=゚ω゚)ノ ぃぃょぅ (Y) | | (*゚ー゚) マタ〜リ (Y) | | ( ´∀`) オマエモナー (M) |  .... |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ...|
|________________________________|

漏れなんてマイホDT3撤去されたのにスレ立てたんだぉ・・・

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:22:46 ID:TE+FXFYx
私も「完全な攻略法」には興味はある・・・
しかし随分重たいスレが続いてるな〜
人のアドバイスにとやく言う必要はないかと、、
それぞれがそれぞれのアドバイスを求めてると思う。

ここに挙げられてるスレを信じるもそーでないのもやり手次第。
DT3が出て3年くらいかな!?色々な攻略法があっていいと思う。
自分にあった方法をこのスレを参考に試してみればそれが正解かな。

私もこのスレを参考にさせて頂いてるが、当たりもあれば外れもある。
今後とも色々なアドバイスを期待したい。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:33:22 ID:zjBEZgJ/
>73
おまい…
俺と同じだな
漢字じゃなくて平仮名だろWW
せっかく来てくれたが残念だな
コミュでも迷宮だけには反応していたし
「ガリレオ君」導入でドラトレ撤去進むから最後のあがきだったんだろうな

79 :61:2008/08/30(土) 00:47:28 ID:yM7WHy1Y
迷宮について質問した者です。
様々な論議を呼んでしまったようで申し訳なく思います。
ですが私にとっては一つ一つが貴重な意見でありドラトレに対するモチベーションUPに繋がっています。
またアドバイスを求める状況が来るかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。

80 :64:2008/08/30(土) 01:34:18 ID:ZG9wJVe3
俺の20連勝の書き込みがそもそもマズかった気がして、自己嫌悪orz

皆自分が持ってる知識を惜しげもなく出してくれるから俺も俺もって調子こいたかも

しかし、だ
誰も宝石おやじがウザいことに賛同してくれないのか
寂しくてグレそうだぞ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:39:49 ID:PURX9dxu
>>72
迷宮に対する考え方その他は了解した(完全な攻略法についてはおいとくが)
それなら>66のレスがムカつくのは当然とも言える。気に障った点はすまない。


まぁ、自分も1つのゲーセンのDTだけではなく、出来るだけ平均的な知識が付くように
5つのゲーセンのDT(去年と今年で閉店と撤去で3つに減少)を、それぞれそれなりにやり込み、
また、それぞれのゲーセンでプレイしている初心者や中級者に自分の「持てる知識と技術」で
出来る限りの手伝いとアドバイスを行い、実際に初心者や中級者の方にアドバイスからくる検証作業を
やってもらい、その結果の情報も踏まえた上で書いてはいるのだが、それ以上は流石に出来ることがほとんど無いので
「そこまでの知識」でのレスとなってしまう点は、生暖かく見て欲しい。


また、何スレか前からぽつぽつとカキコしている情報は、DTのドナドナが進む昨今、
(その攻略の情報の真偽は別として)その情報を見てDTを再度プレイする人や
詰まっている部分を突破する糸口が掴めて再度プレイする人が増えることで
少しでも各店舗でのDT稼動率があがる一助になればいいと思ってのカキコなので、
出来れば情報の真偽や足らずの部分は、見て実践した方自身により補足して貰えると
嬉しい。


あと、勘違いしてる人もいると思うので補足しておくが、>>9-18については、
あくまで(指針を示す目的での、)人一人の中の主観による知識とまとめなので、
確定した事項はなにひとつ無い。訂正すべき部分があればいくらでも訂正して欲しい。

>>80
知識は人一人ではあまり意味が無く、共有し訂正などが行われていくことにより
より確実なものになっていくと考えているので(初心者の手伝いやアドバイスをしてるのはその為)
自分の中の正しいと思える知識があれば、教えてくれるのは素直に嬉しい。
間違っていれば誰かが訂正するだろうし、合っていれば、それはまた他の人の知識を補足するものに
なるのだから。
あと、自分はクイズおやじの方がウザい。宝石おやじはサファイアを持ってる時以外はウザくない。

おぉう、また長文になってしまったな。いつもながらエラそうなレスですまない。
過疎スレで無ければ袋叩きになっているところだな。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:21:39 ID:FFDTfKsB
>>80
コソーリ同意してましたが、熱い議論のなかその事だけを書くのがはばかられ…w
金鉱石や鉄鉱石しか無い時に限ってしょっちゅう現れて冷やかして行くのが何ともね。

それにしても、ここの方々の探求心はすごいね。素直に関心してしまいます。
このゲーム始めた時からここのスレには世話になりっ放しだ、感謝です。
最高キャラのLvも50近くに上がってきてこの先も苦労すること請け合いな自分ですが、
取りあえず通える範囲からドラトレが無くなるまでは頻度は下がってもプレイし続けたいな。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:06:07 ID:AWA3KF1s
この流れですが、質問させてください。
今 おやっさんのレベル30代なんですが、武器は何がオススメなんでしょうか?(オリハルコンと忍者刀は取得済)
あと、メダル爆発を狙うならどこのミッションがオススメですか?




84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:20:54 ID:+aBtyM6s
ガリレオ入ったら設定無茶苦茶下げられたっぽいなぁ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:49:19 ID:XH5rSFmG
>>80
賛成派だ!いつもタイミングが悪く、来たぁ〜!と、思った瞬間、失敗!!
高確率とはいえ、サファイアからの失敗は痛い。。



86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:45:06 ID:Q8WklmFD
>>83
そのレベルだったら忍者刀使うかなあ。
他にナイトメア、エッジオブスリーもクリティカルが出る時には使ってた。

メダル爆発のダンジョンによる違いは無いと思われる。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:32:56 ID:HW+mp2D2
>83
やはりそれなら忍者刀だな。出来ればウイングダガーかアンブレスの方がいいが、
無いものねだりはできないのでこの際仕方ない。
メダル爆発狙うとあるが、サテの状態やP/O設定にもよるので一概には言えない。

おやっさん使いを目指すなら、
・レベル上げ
・メダルと必殺技の技術UP
・専用アイテム取得
を兼ねる意味で呪われし墓を薦める。
アンブレスが狙えるし、専用アイテムの逃亡マニュアルも狙えるので一挙両得。
アンブレスと逃亡マニュアル入手まで呪われし墓、その後は迷子のオーク辺りが
無難かと。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:40:48 ID:wfaeuwt+
おやっさんでは、アンブレスなどの盗賊専用武器は取得できないんじゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ。

89 :83:2008/08/31(日) 01:21:37 ID:x/1XaBF/
レスありがとうございます。
昨日おやっさんで墓を潜っていたら偶然にもアンブレスを手に入れました。
オリハルコンや忍者刀より、アンブラスがいいようなので暫くはアンブラスで頑張りたいと思います。


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:45:09 ID:UjVBg8vx
ノーブラとも言うw



91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:06:16 ID:2xXem30h
>>90
吹いたじゃねぇかっ!


ところでアンブラスはおやっさんでも取れるみたいだが青竜の牙もおやっさんで取れるのかな?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:12:27 ID:9CM80JSh
僕も以前はノーブラでよく頑張ったもんだ


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:44:19 ID:ZOUHskiZ
>>91
こないだドラ道2クリアした取れなかったよ。
ランディ育ててまで取る気にならんなあ・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:05:46 ID:XNvLfJrT
>88
出来る。逃亡マニュアルや武器系統は予告状連打で手に入れた。
つか、予告状連打はおやっさんでないと厳しいので。
(予告状だと、薬やコイン系統以外にも専用アイテムが手に入る。宝石は無理)

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:18:03 ID:AIsjN1mI
>>94
予告でドラゴンズアイテム手に入れた時は驚いた

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:01:32 ID:2xXem30h
>>95
そしてハズレに止まるがAC突入して2度ビックリ!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:35:26 ID:fjhfdSD9
予告状でそんなものまで取れるのかぁ、知らんかった。

ところで、いらない子No1候補のランディでの迷宮クリアを目指しているのですが、
レベルを上げてくほどにクリアなんて出来ない感が強まってきた…
これは素直にカーライルにしとけっていう聖龍様のお告げかorz

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:59:34 ID:7blBrbm5
「カーライル→ブロ→セシル→ランディ」の順に迷宮クリアすれば?
ウェポンマスターになる為にも、全員一度はクリアしとかないといけないんだし。

99 :61:2008/09/01(月) 06:20:34 ID:7sx6aiCu
おやっさんLV78で最強武器+双頭龍+マッハシューズで迷宮に挑戦してきました〜
まあ、結果は70階でターゲットのトリオバット後、グレイトサーペント?の瞬殺攻撃で終わりましたがOTL
メダル節約しながら進んだら薬草の出は良かったので少し希望が見えました。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:25:46 ID:7ekNM48E
総統流って普通のモンスターにも効果あるの?
某攻略サイトではターゲットモンスターにしか効果がないと書いてた気が。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:43:37 ID:7blBrbm5
ターゲットだけ。迷宮だとターゲットの出る数が半端じゃないので、双頭龍を装備する人は多い。
確か攻撃がすべてクリティカルヒットになったハズ。
というか、迷宮以外だとドラ道か城ぐらいしか双頭龍の必要性思い浮かばないし...

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:45:25 ID:hmf26cTe
おやっさんで3000枚儲けた翌週に4000枚飲まれた
たまんねーぜ、おやっさん、よー

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:05:04 ID:z1HbTomO
セシルで魔城のスロット7回中6回が1度目でEND
残り1回も5枚で終了
初めてセシルに殺意を感じた

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:44:57 ID:xj+goMqF
呪われし墓でALLENDになったこともあるし、いままで恵まれていたのでは?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:46:50 ID:xj+goMqF
呪われし墓でALLENDになったことが普通にあるし、いままでが恵まれていたのでは?

106 :97:2008/09/02(火) 16:19:36 ID:mMuPhe3S
>>98
情けない愚痴にレスどうもです。
おっしゃるとおり本当は全員1度ずつクリア出来ればいいんだろうけど、
メダルとモチベーションとマイホの筐体が何時まで保つかすこぶる不安だったので、
無謀にも取りあえず1番好きなキャラで行こうかなと考えていたわけであります。
けど腕に自信が無いならまずはカーライルでいったほうが良さげですよね。

107 :103:2008/09/02(火) 20:12:13 ID:ZkTxT23d
>104,105
墓でALLENDですか…
今までそういう事がなかっただけに怒りに近い状況だったん
ですが、上には上があるんですね…
これからはこういうもんだと思ってプレイします

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:34:19 ID:JnqeSkBT
ALLENDの意味を考えて30分
やっとわかった俺はセシルLv99でミニスカートを持っている





5枚や15枚ばかりの長い連チャンするなら先に50や100を出せっ!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:40:35 ID:wz6XRYJC
>108

の意見に同感

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:49:47 ID:hdGryWjY
俺もセシル99のミニスカ持ちだが、挑戦者の大地で15→5→5→5→5→5→5→END
となった時は暴れそうになった。ゲーム機に遊ばれてる俺って...

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:51:03 ID:JnqeSkBT
東急の同意があったから調子にのろう

ミニスカートはかせて全ダンジョン回ったがスカートの中にある物体を見た事がない

これぞ正に…








アンパンス





そんな俺はランディLv99で牙を生やしている

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:56:08 ID:hdGryWjY
公式の攻略ではおやっさんが「城が最適スポット」とか言ってたが、
何度か試してみたが(←ダメ人間)実際、中のグラフィックは作られてない気ガス。

ミニスカ狙いの諸兄には夢の無い台詞だと思うが、あえて言いたい。
「魔女っ子で1分間ほどほっていてくるくる廻るの見た方がまだマシ」と。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:09:44 ID:JnqeSkBT
連投スマソ
>>112
公式は知らなんだ
後で編んだ長い金髪を靡かせながら杖を持ち、ヒラヒラと妖しく靡くミニスカートを身につけ、片足でクルクル回る姿は正に…









ガリレオファック撮り〜
を彷彿させる





そんな俺はブロワーズLv99で伝票を持っている

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:14:09 ID:hdGryWjY
>113
これな。
ttp://dt.sega.jp/2/randy06.html

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:31:03 ID:JnqeSkBT
>>114
サンクス
明日遊びに行くから画像撮れたらUPしてみる
喜ぶやつおるかな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:00:41 ID:ANg7Okft
セシルのミニスカは諸兄の夢なんだなあ…
いや自分もちょっと気になるけどさw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:10:51 ID:/RY7abLk
セシル
ミニスカ、アンブラ 萌え骨頂


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:45:09 ID:oLWb3kfm
何の話題でスレが伸びてんのかと思ったらこれかorz

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:19:35 ID:ANg7Okft
>>118
正直すまん…ついノッてしまった

もう少し預け増やしたら、墓クリアを当面の目標に真面目に冒険する所存です

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:56:55 ID:Pi1VVv7B
ググってみるもんだな
実写版セシルミニスカだ
http://images.google.co.jp/images?um=1&hl=ja&lr=&newwindow=1&q=%E3%82%BB%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%80%80%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%B9%E3%82%AB

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:29:16 ID:Pi1VVv7B
スマンかった
2次元やね これで勘弁
http://imepita.jp/20080903/830970

つか、攻略の話しようぜ…



122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:02:19 ID:wFmGYkkq
>>121
誰もつっこみ入れないな

加工ご苦労さん

123 :61:2008/09/05(金) 05:05:48 ID:e2f78Ao6
昨日も迷宮クリア出来ずに86階で帰ってきたら最終目標だったドラゴンマスターになっていた・・・

もぅ、おやっさんLV99にしてから潜ろうかな(汗)

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07:11:17 ID:q04w4Cv5
>>123
ドラマスオメ。
今のLvは知らんが99になる頃にはドナドナされてるかも知れんな。

1度だけアンブレ(ラ)ス、双頭竜、マッハの目薬でやってみ。
70階のフロアボス後に500枚ぐらいだけ一気に無茶入れすると「いい事」があるかも知れん。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:17:43 ID:VDAGxNNh
迷宮クリアしてないということは、ドラ道も出現してないんだよな。
ということは、少なくともミッション達成率がランクAのハズだから、
それでドラマスになってるというのは凄いな。おめ。

>123
誰か知り合いか友人呼んで、一緒にやってもらったら?
相手に時間が無いようなら、70階前に着いた辺りで来てもらって手伝ってもらったらどう?
友人が上手くないのなら、戦闘で画面右半分か左半分だけ集中して倒してもらうようにして、
必殺技その他は自分でやるといいぞ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:25:55 ID:eVC0oWbA
やっと、500メダル売り上げろと宝石800メダル集めろが終わった(つд`)゚゚・
宝石800メダル、最初に1000枚用意しておもくそ飲ませながらやったのに終了が32階層目ってなんだよ…
3階層目終わりの時点で700近く出たから「あっこりゃいけるかも」って思ってたら、
その後30階層近くも登るまでゼロかよorz
以前このミッションでメダル稼いでいるという人がいた気がするけど、何とうらやましい…

127 :123:2008/09/05(金) 17:33:44 ID:e2f78Ao6
>>124
>>125
ありがとうございます。偶然TAE成功とGE106連チャンと宝石16000が迷宮中に達成出来たおかげでミッション達成率以外はSランクになりました〜。
もう純粋に迷宮クリア目標にするしかない(汗)

次の休みにでもマッハでノーブラな双頭龍おやっさんと迷宮に行ってきます。知り合いもゲーセン居たら誘ってみたいと思います。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:20:13 ID:VDAGxNNh
GE106連チャンに宝石16000...

レベル99もいる冒険神王3枚あるけど、未だGE60連チャン台しかないし(4000枚呑ませても)、
迷宮何回もクリアしてるが、普通にやってると宝石3000以上も出たことも無い。
GE100連なんて、夢のまた夢だな。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:54:38 ID:AdIHfsOF
>126
クリボ600で宝石が800以上になるからトータル1400枚の払い出しになる。
仮に落ち率が40%とすると560枚の投資でP/Oが100%。
P/Oは良くて90ぐらいだと思う。

頭悪いから複雑な計算できないけど階層が深くなるにつれて投入枚数(投資ではない)が増えていくからP/Oが100%以上でない限りどんどん深見に嵌まると思う。
1000枚用意出来るなら一気に700枚ぐらい投資(投入ではない)した方が結果は良くなりそうな気がするな。
プレイ時間が長いとそれだけ飲まれるメダルが多くなるから、どうしてもクリアしたい時は短期決戦がいいかも知れない。

お疲れ様。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:14:35 ID:2VF3ddtQ
すみません、ちょっとお尋ねします。
墓のボスに勝てません…。いつも防御力UPか必殺技ゲージUPの武器を選んでいたのですが、
空中クリティカル武器を選んだ方が無難でしょうか?
運良くボスの元に辿りつけた時は大体HPが100を切っていて、
処理落ちをかけて精一杯連射しても一撃食らってやられてしまいますorz

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:59:16 ID:jkk2hhUk
>>130
使用キャラと現在のLvを書いてくれないと、適切なアドバイスがしづらいよ。

ボスに到着するまでの道中に問題があると思われ。
はっきり言えば、まだスキル不足なんじゃないかな。
道中の敵はできる限り瞬殺を心がける。メダルは惜しまずに無駄打ち覚悟で流し込む。
そして、ボス戦には満タン時の20%以上のHPが残っていることが望ましい。
(ボスの攻撃力は一撃につきHPの10%程度削られるから、二撃までは耐えられる)

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:21:38 ID:AdIHfsOF
>127
メダルに余裕があるなら70階過ぎたあたりから無茶入れに近いペースで投入していくと、ターゲットモンスターとの戦闘が多くなり進むのが楽になります。
また、ドラゴンセレクトが頻繁に出てくるのでドラゴンゾーンにも入りやすくなります。
承知だと思いますがドラゴンゾーン中は攻撃力がアップするので以外に重宝するかも。
曜日にもよりますが余計な戦闘を回避する為にクイズ仙人やモンスター仙人はスルーするのを進めます。
2パターンは7回ぐらい続いても安心出来ません。
余裕をみて10回続いたら一安心です。
おやっさんでの挑戦なら必殺技がイマイチなので常に『弱』必殺技は使えるようにしておくのがコツです。
また、必殺技の並びを覚えるのも必須ですが、よく使う技の位置は必ず覚えておくようにしましょう。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:53:24 ID:AdIHfsOF
>128
GEC強制連チャンを狙うならGECが当選してからではなく、それ以前にノーマルダンジョンで無茶入れした方がSGEC選択比率が少なくなる気がしますね。
キャラクターは特に差は無いのですが、1セットでの平均獲得枚数が少ないカーライルがベストで、1回での連チャンが伸びる程にセット回数が増えるセシルは不利(時間効率)になります。
2000枚ぐらい飲まれている状態でGECに入ったら1セット目で1500枚ぐらい飲ませたら充分だと思います。
怖いのは選ぶダンジョンでのGEC継続回数が変わる場合があるので、ノーマルダンジョンの長い階層を奨めます。
DTCでの獲得枚数もカウントされますのでボス戦では最少枚数で。
ご存知だと思いますが無茶入れはGEC演出時のみで行って下さい。
また、ボス戦2・3歩からは絶対にトコトコイーターを狙わない事ですが、既に常識なのかな?

ハンティングJPですが、特定条件(申し訳ありませんが説明しきれません)によるクリア判定(こちらも説明しきれません)がパスされた場合は宝石量が少なくなってしまいます。
メダルに余裕がありましたら判定無効化をする為にメダルを財宝化してみてはどうでしょうか?
2日連続で行けなかったりハイエナさんがいる店舗では厳しいですが、やってみる価値はあります。
余談になりますが、私が限界突破を狙って5万枚超出した時は財宝の助けがあったからでした。
シューターの耐久性を考えるとあまり無理な行為は墓穴を掘ってしまいます。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:07:33 ID:AdIHfsOF
>130
131に同意です。
全てのハンティングに言えますが、進む勇気よりも帰還する勇気が必要な時もあります。
どうしても『初クリア』を目指すならメダル収支を気にしないでプレイして下さい。
特にモンスターが出現する前からメダルを投入するのは必須です。
モンスターが登場してからでは間に合いません。
私個人の感覚ですが、武器・アクセサリー・証・初クリアはメダルを失って代償として手に入れると考えていれば充分納得できました。
それだけ奥が深いゲームだと思っています。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:43:31 ID:X2geqPN5
>130
処理落ちのノーダメージで倒すことをお薦めする。
やり方は、カーライルでボス手前の戦闘で弱必殺技使用可能にしておいて
雷神剣にカーソルをあわせておく。
両手に数十枚持ち、ボス戦で暗転した辺りから中央部に流し込む。
この時点で決定ボタンを連打しておく。
するとボス登場時からダメージ計算が始まり、直後に雷神剣が発動
ほとんどの場合、瞬間移動されることなく処理落ち発生するので
そのまま移動も攻撃もされることなく倒せる。
メダルの持ち方や打ち方は、テンプレにあったと思う。

これなら体力が一桁でも、なかなか負けることは無い。でもフリーズだけは注意。


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:52:48 ID:AdIHfsOF
>135
カーライルなら雷神剣、セシルならアイス、ブロワーズなら昇進、盗賊なら脱出系とかなんだけど…
ボスの攻撃1・2回で死亡する状態ならボス戦前で必殺技を使用していると思うから、ゲージ残しは難しいと判断します。
やっぱりスキルの問題が多々あるのかと。

130への補足だけど、苦しい戦いが続く時は必殺技ゲージがいつもスカスカになると思います。
そこでちょっとした技なんですが、フェアリーチャンスやAC戦闘でもメダル投入により必殺技ゲージが上がりますので、特にAC戦闘ではメダルの無駄にはなりますが、弱いモンスターを残したりしてメダル投入によりゲージを満タンにしてみてはどうでしょうかね。
技術だけでなく様々な知識がクリアの助けになる事もあります。
レスNO忘れて重複しますが、初クリアを目指すハンティングではクイズ仙人・モンスター仙人はスルーするのも作戦の1つです。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:14:58 ID:VHrkeiYs
>>136 
禿同。安全な状況でのゲージ貯めは知ってるが知らないかで大違いだね。


138 :130:2008/09/06(土) 23:58:12 ID:2VF3ddtQ
レスありがとうございます。

>>131
おっしゃる通り、スキル不足は否めないですorz(敵を倒す順番、メダル連射など)
瞬殺は心掛けてはいたつもりがどこかでメダル惜しむ気持ちがあったのかも…
キャラは普段ランディを使っていて墓も最初ランディでやったんですが、
墓以外にも色々もたついてるうちにレベル上がりすぎてしまって(現在Lv52)、
他のキャラもぽつぽつ試している状態です(他はカーライルLv30ブロLv27セシルLv23おやっさんLv15)
スキルが無いなら無用な拘りを捨てて最初からカーライル一択で行くべきだったかと反省。

>>134>>136
詳しくありがとうございます。
上でも書きましたが、いま考えるとメダル収支を気にし過ぎていたのかも。
ACでの戦闘中のゲージ増加も然り。中途半端にゲージ増やしていました。
これ以上レベル上がるともっときつくなりそうなので、その辺もう少し割り切ってやってみます。
まずは戦闘で一泊遅れてメダル投入するのを直さないと…ですね。
アイテムや証や「クリアした」という事実などが、
メダルの代償に得られる満足感なんだなぁというのには激しく同意。

139 :130:2008/09/07(日) 00:00:31 ID:2VF3ddtQ
>>135
いつも詳しくありがとうございます。
実は例のニコ動の画像を見たのもあって今日カーライルで行ってみたら、
もう少しで倒せそうなところまではいけました。
敗因は雷神剣の発動タイミングが遅かった事とリロードでメダルをバーストさせちゃった事orz、
あとやはり一泊遅れたメダル投入になってしまった事だと思います。
書いて下さったことを頭に入れてまた挑戦してみます。

2レスに分けてもすごい長文になってしまった…まことに申し訳ありません。

しかしこのゲームってもはやアクションゲーですよね。
アクションは苦手なのに楽しいからやってしまう…w

140 :おやっさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:58:38 ID:vqIpo+lH
サブホに自分が行くときに必ずいる母娘らしきDT常連が居ます。

平日休みの時に行っても居るんで、ほぼ毎日行ってんじゃないかと。
それはそれで構わんのだが、隣りのサテに手荷物を置いておくのはやめれ。
毎回「ここ空いてますか?」って聞くのがマンドクセぇんだ

で、おまいら、
「なぬ? 女子のDT常連?話す機会も有って羨ましいじゃねーか」と思ったりせんでくれ。
その親子、揃ってオーク体型なんだ・・・orz



141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:28:43 ID:50IK98FO
>揃ってオーク

倒せ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:36:27 ID:4+GsST0y
親子オークの画像を晒すんだ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:03:56 ID:zM/W5poO
>>142
親子オークいらね
ドラトレのレアな演出画像キボン

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:08:50 ID:70MCYB1u
レアと言えばコレだ

http://casinostar.michikusa.jp/casino22.html

下部の「クラシック1-ライン」を見てみよ
ドラゴントレジャー??


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:49:28 ID:zM/W5poO
これは凄いw
激レアだな
サンクス

まるで『ドラゴンとレジャー』

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:39:37 ID:ccnGEt4y
>>129
ありがとうです…
確かにそうだ、最初にプチ無茶入れしてからやりゃよかったと思いました。
まだ500メダル集めろも残ってるから、今度は短期決戦でやるようにします。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:29:09 ID:/QgYa/Kd
ちょっと聞きたいんだけど、今ICカードを手に入れる方法ってある?結構前になくして、最近になってまたやりたくなったんだよね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 05:56:48 ID:AgzUORhK
DTの筐体を置いてある店舗には基本的にカード券売機が置いてあります。そこで購入して下さい。
300円の場合と500円の場合があるそうですが、ラウンコ1は300円、セガ系列は500円の場合が、
多いようです。

「基本的に」と上記に書きましたが、撤去間近な場合やカード使用での諸々のメンテを
店側が嫌う場合、券売機のみ撤去している場合があります。そんな時は他のDT設置店で購入しましょう。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 06:01:09 ID:AgzUORhK
大阪難波の極楽商店街内のクラブセガが今月一杯で閉店することが決定。
貴重なDT設置店がまたひとつ…、
スタホ2のデータなどは心斎橋に移動するらしいが、預けメダルは全て消滅するとのこと
換金してくれなくてもいいが、店側の事情でメダル預かりできなくなるのだから、
同じ系列店舗に多少でも移動して欲しいものだ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:03:42 ID:/QgYa/Kd
>>148
サンクス
今日隣の県まで行って見て来るわ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:08:40 ID:G4qHD9Js
>146
宝石仙人には気をつけて下さい。
ムーンストーンやルビーぐらいなら砕かれてもショックは少ないですが、エメラルドやサファイアだと心まで砕かれてしまう時もありますから。
と言っても、砕かれた宝石がすぐに取り戻せる時が多々あるのは演出上の仕様です。

エメラルドが砕かれて鉄鉱石になっても次回のアイテムからエメラルドが出たりするのは、もともとP/Oで次回の宝石でエメラルドが選ばれ易い時、逆にサファイアやダイヤモンドになった場合は暫く安い宝石が続いたりしちゃいます。
クリアに近くなるほど、その傾向が強くなります。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:18:19 ID:G4qHD9Js
>147
カード発売機を置いていない店舗は単に設置場所の確保の関係の他に近くにカード使用筐体(スタホやSNC等)があると誤購入によるトラブルがあるのでカウンターで手渡しで販売している店もあります。
これによりカード図柄(4種類)が選べる利点もあります。

一度、カウンターに聞いてみる事を薦めます。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:24:16 ID:G4qHD9Js
>148
カードトラブル(簡単なリストア)を嫌って全サテのカード挿入部を塞いでいた店もありました。
当然カードも販売していませんでしたよ。
なかなか度胸のある店でしたが、いつの間にか潰れてしまっていますた(笑

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 08:12:18 ID:PVpkwZ9X
器械側から見た、テラ回収期に良くある光景。

http://imepita.jp/20080910/293190

まるで漏れの人生のようだ


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 09:51:24 ID:tp4onkwq
>154
ショップの方がオモロ〜
暇だったら景気よく100・300・DTCの3択シャッフル頼む

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:01:05 ID:PVpkwZ9X
>>155
あぁ 暇ですゎw
今日はDI6個放置台で40分程play
収支+100

http://imepita.jp/20080910/642860


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:22:28 ID:tp4onkwq
>156
あははっ
おまい最高!
お礼にコレ

http://imepita.jp/20080910/658720

問…9匹全ての名称を答えよ





俺も暇だな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:01:27 ID:xhTJ/8vj
>>157
なんだこれ?
加工無しか?
画像悪くてよく見えん



罰金だなww

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:12:17 ID:tp4onkwq
>158
んっ?
ID違うが許してくれ
答えはエロい人が教えてくれるだろう

罰金かぁ
とりあえず
http://imepita.jp/20080910/760240

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:31:52 ID:xhTJ/8vj
>>159

200だとぉ
そんなんじゃ許さねぇ
ブロワーズ様を怒らせるなよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:43:35 ID:tp4onkwq
ブロワーズだったのか
じゃっこれで黙る罠
http://imepita.jp/20080910/767650

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:55:32 ID:v3VNyLQV
995+サービス料徴収のコンボか。これで客がじじぃなら素直に凄いと思えるな。

そういや、最近おやっさんに銃突き付けて脅して995で売ってないな。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:59:45 ID:xhTJ/8vj
>>161
ぐぅっっ
それだけは勘弁してくれ
セシルのトレジャースロットの605枚…
撮っておけばよかったよ
降参したよ



悪いが…
お前は廃人だよ


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:08:27 ID:v3VNyLQV
誰か(300→600→1200→2400→4800=)9600のコンボ成功した人っている?
6400が成功した人がいるという話は聞いたことがあるが、9600成功したって人の話は聞いたことが無い。
だいたい300自体GEやDTよりも出現低いからなぁ。
無茶入れしてもGEかSGEかDTになって300の過程はスっ飛ばされるものな。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:19:37 ID:tp4onkwq
>162
ブロはミッションクリアと武器入手でしか使わないからそこまでは執着しなかったなぁ。
機会があったら挑戦してみるよ。

>163
これで勘弁してくり
http://imepita.jp/20080910/797790
まだ絡むようなら、もう1枚だけサービスしまっせぇっ!

>164
ダブルアップの最高値は理論上ではもっと上が狙えるけど、ギャンブラーの盾を装備しないからムリポ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:35:16 ID:xhTJ/8vj
>165

キボンヌ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:47:45 ID:tp4onkwq
http://imepita.jp/20080910/810360

おじさんは寝ますよ
そういえば画像職人さん来なかったなぁ。
明日また面白いのを期待しています。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:00:12 ID:v3VNyLQV
>165
つか、枚数よりもレベル99なこと気が行った。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:45:33 ID:OFG/YkVL
>>151
やって来ました。最初に300枚程プチプチ無茶入れしたらわりと早くに終わってよかったです。
宝石仙人はお出ましになりましたが、運試しのつもりでサファイア渡したらダイヤモンドになって一安心。
その後は残り45のところで偽ダイヤ2連→鉄鉱石4連で終了になりましたけどw

ところで…何この面白い画像達は。加工じゃないよね?すげーよ兄さん達。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:47:40 ID:gKNm3CY2
近くの糞ラウンコがTESTMODEになってたから全てのサテPayout率最大にしてやった。
20枚から笑顔バトル入ってゴールドイーター、4カップぐらいまで行ったけどダルくなってやめた。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 06:15:36 ID:ysIs5BLS
>168
かなり以前に全部のキャラクターがLv99になってしまったから画像は全てLv99でのものだと思う。
古い画像は多少は色褪せていて見づらいのは勘弁(笑

>169
10年以上「お兄さん」なんて言われていないから「おじさん」嬉しいよ。
お礼にコレ
http://imepita.jp/20080911/192530
メダル投資枚数と宝石(クリボを抜かす)のバランスを体感して理解出来れば可能。
あとは預けメダル次第だから頑張って。

>170
ラウワンかぁ…
相変わらずの管理体制のようで
TESTMODEは全サテ個別に出来るが、それでP/O設定いじったのかぁ
明日から極端な挙動になるかも知れないな
どうせなら1サテの管理MODEで稼動P/Oを晒してもらいたかった
どちらにしろ防犯カメラに写っていない事を祈るばかりだ


なんか某のようにコメント返しのようになってしまったな
スマン

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 09:05:21 ID:FPk42Bs2
>かなり以前に全部のキャラクターがLv99
って…
いったいどれだけやっているんだよw

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 10:09:09 ID:b/GAhOAq
シャッフルでミニスカ取りて〜

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:02:15 ID:ysIs5BLS
>172
これだけですけんど
http://imepita.jp/20080911/392160

http://imepita.jp/20080911/393020

早く「廃人の殿堂」に入りたい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 14:47:39 ID:kjAul7l9
個人的には、フェアリーのクリア時間を見たい。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:06:10 ID:qNLvF/g5
>>174
オマエさとしん3かマメっこだろ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:49:50 ID:ysIs5BLS
>175
フェアリーは各サテ同時に終了すると思うが(ブロの特定武器は除く)
タイムアタックイーターなら、シューターメンテ次第だし2パターン時だと飛躍的に記録が出せるから何とも言えないな
記録画面の1ページ目は一応晒さないつもり
いい記録が出たら画像に残して貼付けてみるかな

>176
悪意は感じられないけど、たとえランキングのニックネームであろうと断定的に書き込むのはいかがなものか
仮に(実際違うが)どちらかだとしても、もう1人がこれを見たら気分を害すると思う
1番恐れていたんだが…
人様に迷惑をかけてしまったようなので退散するようかな


画質は悪いがミニスカ姿の画像を撮ってきたから後で貼付けてみる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:33:58 ID:ysIs5BLS
やっぱり画像悪杉w
http://imepita.jp/20080911/690910
http://imepita.jp/20080911/692550
http://imepita.jp/20080911/694430
http://imepita.jp/20080911/694960
ほな、さいならぁ〜

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:35:38 ID:ysIs5BLS
やっぱり画質悪杉w
http://imepita.jp/20080911/690910
http://imepita.jp/20080911/692550
http://imepita.jp/20080911/694430
http://imepita.jp/20080911/694960
ほな、さいならぁ〜

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:09:04 ID:aXEnrdxP
いいの見せてもらったよ・・・
神認定

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:30:25 ID:fyS0KfNN
>>167
画像職人とはアホ画像貼ってる漏れの事で?
職人て程じゃありませんが、本スレの >>1 だったりするw

http://imepita.jp/20080911/772840


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:41:47 ID:zbHh6lK2
>>171
勝手に神認定させて頂きます、sugeeeeeeeeee
文字つぶれちゃっててはっきり解読出来ないけど5桁だって事は判ります。
てことは確実に投資枚数も5桁だよね?もう自分とは世界が違うよあにき…

ミニスカ初めて見た。やっぱセシルはゴスロリ魔女服よりこの服装のがいいな。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:27:10 ID:mdBJz4uT
>182
>171のJPは、迷宮で51310。限界突破。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:29:27 ID:mdBJz4uT
>182
ミニスカの画像なら>114の言う通り、公式に数年前から載ってるよ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:50:25 ID:+RB9UM0J
176みたいな奴がいるからシラケちゃったな。

174のフェアリーでのブロの特定武器の意味と2パターンだとTAEが飛躍的に…の意味がわからないんだが誰か教えてくれないか。
フェアリーとTAEがどうしてもSランク取れなくて困っている。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:24:44 ID:rIlSXxfU
>>185
2パターン中の敵は、出現位置から動かずひたすら攻撃してくる。
通常戦闘はもちろん、TAEやフェアリーのイーターも動くことはない。
だから狙いが定めやすく良い記録が出やすいというワケ。

ブロの特定武器っていうのはようわからん。。。エロい人フォローよろ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:01:25 ID:+RB9UM0J
なるほどっ!
ありがとさん。
LV上げたほうが有利なんだ。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:26:32 ID:UiqIFffi
ブロは処理落ちかかるから
時間が長くなって有利ってことか?
でも特定武器の説明がつかないな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:12:18 ID:w3lygHaK
ちょっとした疑問
撤去が進むなか、筐体の行方は?
他店転用ならそういう情報有っても良さそうなんだが

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 01:17:00 ID:ChPIO9Eh
ドナドナされる時に、各サテに項目別で現在の状態を明記した紙が貼られます。
その日の深夜、閉店後にトラックが店舗近くに止まり、店員総出でドナドナします。
その後トラックは倉庫に行きそこで荷卸し。
状態の良い筐体は次の嫁ぎ先へ向かいます。状態の悪い筐体はメンテが行われてから
嫁ぎ先に向かいます。
嫁ぎ先が決まっていない場合は、一般に中古品として売買されます。

確かこれで合ってたと思う。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 01:19:38 ID:ChPIO9Eh
ちなみに、中古品だと定価や相場の数分の一で購入出来るので、
それを待ってる弱小店は意外と多かったりします。

(こないだ、某弱小ゲーセンにDT入荷した)

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:42:31 ID:AwjxQeJN
>>186
今日2パターン化したけどエレメンターは普通に動いたぞw

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:59:25 ID:Z6Qg/6Ed
HP削られすぎなんたよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:27:40 ID:D1pEYvNs
>>192
HPが2/3以下になると動く時があるよ。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 02:58:35 ID:1uuq5gmD
2パターンになるような場所だと、往々にしてHPは半分程度以下になってると思うが。

エレメンターが動くのは構わないんだが、デビルテイマーが開始直後に瞬間移動かまして
その直後に攻撃してくる時がある。中央への攻撃が一拍遅れると、ひどいことになるので
あれだけは勘弁してほしいものだ。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:59:41 ID:Wamgwsg6
なんか今日変なことが起きたんだが…

1.STRONGでバトル開始
2.バトル中におやっさんで予告状を発動
3.ドラゴンズアイテムをゲット
4.バトル後のスロットでいつものようにはずれ(今回は左上の25メダルの部分)にとまる
5.はずれのBGMが流れた後、画面が変わり、なぜか「最後の扉を突破せよ(宇宙バージョン&ゴールドイーター)」
6.突破してゴールドイーター

25からAC1にずれたわけでもないのに。
こんな事ってあるの?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:33:05 ID:99cCyqt9
いたって普通。
ハズレからGEC・DTC・DIと経験している。
300だけがない。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:23:52 ID:/HaDykjw
>>183
51310!自分の預けのン倍w
こんなに流し込んでシューター保つ事がもうすごい・・・

>>184
知ってはいましたが、普段は携帯厨なもので画像はあんまり見られなくて。
それにそんな箇所に大して興味もな(ry
いえいえ何でもありません。

せっかくの連休中なのに行く時間がないや

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:40:10 ID:HKT/QxXv
>>197
?
バトルのルーレットのはずれ(黒丸)の後の事なんだけど普通なの?


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 03:52:44 ID:dEyTjmRP
>>199
うん。
DIゲットして黒丸●からACに入るのは普通。
レアなのは黒丸からDI。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:47:37 ID:dEyTjmRP
書き忘れた。
逆のパターンもあるよ。
予告状でDIゲットした後のバトルルーレットでACに止まるがスルー(●扱い)する時。
この時の音楽もハズレの音とAC突入時の音の2種類確認済み。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:48:54 ID:va05Glj6
おいおい
過疎り過ぎだぞっ!!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 20:47:29 ID:a6Op5Odn
今から出席をとる。
1っ!

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:16:29 ID:EI9Il00E
めでたく超おやっさんになったんだが・・・
20連勝の勝率がカーライルより低い・・・orz



205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:31:37 ID:qg3xWjc6
慣れてくれば勝率上がってくると思うよ。
投資枚数がカーライルよりも断然少なくなるので、連続で勝てば結構稼げたり
するはず(個々の店舗の設定もあるが)。

一応オレの場合だが1階では予告状を使い金・銀狙いで歩数を稼ぐようにする。
2階以降はボスにファイアードラゴンが出現する事があるので、必殺技は温存
しボスがファイードラゴン、デス・アーマー以外なら予告状を使うこともある。

特にファイアードラゴンの強ブレスはくらうと相当痛いので、赤ターゲットが
出た瞬間電撃トラップで処理落ちをかけ、ひたすらターゲットに流せば無傷で
倒せる。弱ブレスは処理落ちが間に合わないと、必殺技使い損になるのでターゲット
に流し込むが一発はくらう覚悟で倒すことにしている。

デス・アーマーも、うろちょろされると鬱陶しいので使用する事にしている。

ファイアードラゴンが頻繁に出てくれると、獲得枚数や倒しやすさの面で助かる。
デス・アーマーが一番厄介かな。

ランディでドラ道2はクリア済みかな?青龍の牙は持ってないと多分無理。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 02:02:33 ID:8/mt0Gcv
詰まるところ、キャラ毎の特性と敵の特性、キャラと敵との相性を理解して、
戦闘開始直後に一瞬ですべてのパターンを想定、直後の敵の行動から、選び得る正しい答えを
瞬間に出せる知識と、それを実際にゲームに反映させる技術が無いと、どのキャラ使っても
苦労はするということか。

DTで玄人レベルと言われる人達は、この行動が普通に出来るんだろうな。
例えオクで高レベルカード手に入れたとしても、初心者だと結局メダル飲まれるのが目に見えるようだよ。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 07:45:45 ID:sqWLB+zz
ロムってることが多いけどちゃんと居ますよー
ゲーセン行く時間が確保出来ねえ〜

戦闘が明らかに辛くなってきたので、墓や連勝系でのレベルあげは敬遠してしまってます…
(一番高いのがこの前Lv50超えました)
メダル入れの技術もだけど、それよりも倒すべき順番とかも悪いのかな?とか思ったり
もちろんケースバイケースではあるだろうけど、
固い敵と素早く攻撃して来る敵では基本的にどちらから倒すべき?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 09:33:12 ID:8/mt0Gcv
カーライルなどでの処理落ち狙いなら固い敵。でもやっぱりケースバイケース。
相手の攻撃の弱or強、現在の自キャラの職業とレベルから受けるダメージを予測。
その後処理落ち使用の有無、その後の戦闘(ボス戦の位置など)への必殺ゲージの影響、
を考えて倒すのが良いかと。自分的には戦闘開始直後に行う判断の優先順位は、

・敵の種別と、戦闘開始直後の敵の行動の確認。
・必殺技を使用してノーダメージで倒せるかどうかと、使う場合はその次の戦闘でのゲージ残量確認。
・1ダメージ受ける場合は、最もダメージを受けるのが少ない敵を判断し、
それ以外がノーダメージで倒せるかどうかを必殺技の可否と使用キャラも含めて判断。

を行ってる。
他には、例えばデビルテイマー4匹現れて、1〜3迄が開始直後攻撃をしてきた場合は、
必殺技使用しながら1〜3迄の内2匹を瞬殺、1匹のダメージはあえて受け、その後3匹の内の
残った1匹では無く4番を倒す(次に一番早く攻撃してくるのは4番な為)
4番が瞬間移動していたなら攻撃してくるのは1〜3の残り1匹の方が早いので、4番は無視して
1〜3の残り1匹を倒してから4番を倒す。

結果、1度しか攻撃を受けずに、これでダメージが100〜200程度に抑えられる。
3匹同時攻撃受けてると瞬殺されるので、まずは生き残ること、次に受けるダメージを
最小限に留めることを第一に行動してる。

209 :204:2008/09/17(水) 20:28:32 ID:YOfPwjYQ
>>205
青龍の牙もってねえ・・・
ランディは一番放置してたわ。
こんな所で苦労するとは思わなんだ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:17:14 ID:VjAp56sv
すみません、質問です。
ドラゴンズアイテムや、ゴールドイーターチャンスの高確率は
電源を落とすと、リセットされてしまうのでしょうか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:24:03 ID:N1TZdGxW
詰まるところ、慣れ

皆1ヶ月やそこらで強くなれた訳じゃないさ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:30:25 ID:N1TZdGxW
DIはそのまま
GECもそのまま、、、だっけ?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 03:10:30 ID:Khl5BSnF
補足
GEC高確率はリセット。
DI・DZはそのまま。

214 :名無し募集中。。。:2008/09/18(木) 07:36:19 ID:YvS4Nwnh
スーパーリセット!?をかけると全サテ玉3個からスタートだよ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:23:40 ID:VjAp56sv
>>213
やはりGECはリセットでしたか・・・
回答有難う御座いました。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 10:47:28 ID:4Fa7e960
ゲーム性が抜群っぽいので初めてドラトレしてみようと思います。
何か初めに気をつけることはあるでしょうか?
一応攻略サイトとテンプレは全部見ました。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 12:05:26 ID:IUewKAu0
これ廃人ゲーだな‥

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 18:00:31 ID:Wo3CejsA
技術と知識と暇さえあればただの抜きゲーだよw

219 :名無し募集中。。。:2008/09/18(木) 18:43:29 ID:YvS4Nwnh
ブロワーズの800売り上げろに挑戦しようと思うのですが簡単に再入手できるアイテムを教えてください
逆に売ったらもう手に入らないアイテムを教えてください

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:30:38 ID:Wo3CejsA
スーパーリセット!?をかければ売ったアイテム3個戻るw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:47:19 ID:lHMlH7df
スーパーリセット!?で背が伸びました

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 03:14:10 ID:Duk3mxeB
>219
テンプレの>>14にだいたいは載ってる。
それ以外のことが知りたいのなら、公式のアイテム欄見れば再入手方法まで細かに載ってる。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 03:18:43 ID:Duk3mxeB
>216
メダルを多めに持ってから始めるといいかと。後は、商人か戦士で始めると比較的に楽。
戦士はメダルが少なくても話進められるし、商人はドラトレでやれることが話の中で大体わかるから。

後、メダルゲームというよりアクションゲームと認識しておいた方がいいかも。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 06:22:07 ID:UuZPEQAE
>>223
39です
二人でやるつもりですが何枚くらいいるでしょうか?
戦士と魔法使いのつもりにしています。
アクションということは腕さえあればメダルは増加するのでしょうか?

225 :名無し募集中。。。:2008/09/19(金) 07:58:57 ID:6DWXNsGf
このゲームはメダルの増減なんて気にせずにレベルUPやアイテムのコレクションを楽しむゲームだと思います

タイムアタックイーターで毎回15秒は切れるくらいの正確性があり
バトルで敵が出てきた時にどの順番で倒すとかどの技を使うとか瞬時に見極められるくらいの判断力が必要だと思うが
いくら腕があってもP/Oが悪いと負けてしまうので結局はP/O次第だと思う

まあ競馬の育成ゲームと一緒で超良血に育ててメダル食わせたって負ける時は負けるでしょ?

ようはメダルを増やす目的ではなくてこのゲームを楽しむ為にプレイして欲しいという事です
そうすれば機械の住人がメダルを吐き出してくれますよ♪

226 :207:2008/09/19(金) 08:18:29 ID:vCsnXQ+2
>>208
レスありがとうございます。思わず画面メモしてしまったw
やはり総合的判断ということですよね。(この辺はほんとアクションやシューティングみたい)
まずは敵のパターンを出来るだけ覚えるところから始めよう…

>>211
そうですよね。アクション音痴な自分にとってはより一層だわ。
それにしても、もっと早くに知って撤去に怯えることなくじっくり遊びたかったと心底感じます


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 16:34:36 ID:CQQCDJ3Z
76階でトイレ
戻ると記録画面

ぎゃあああああ

手を洗わなきゃ良かった
つか3kgぐらい出た

228 :名無し募集中。。。:2008/09/19(金) 18:08:58 ID:6DWXNsGf
>>227
(^^;)

私もよく機械がメダル詰まりとかでトラブって修理で10分過ぎたらどうなっちゃうんだよ〜と毎回ヒヤヒヤしております
カード排出?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:40:19 ID:Tw3wni4m
>>225
なるほど〜楽しむゲームですか
ではみなさんどのくらいメダル使ってますか?
他のゲームで増やしてこれにつぎ込む感じかな?
3500枚くらいしかないので不安です

230 :227:2008/09/20(土) 00:43:21 ID:g0F6eJat
>>228
カード排出されるけど、メンテなら上のガラスか下のドアを開けたままにしてもらうべき
時間カウントされないから

トイレの間、彼女座らせてたんだけどメダルを入れるのを忘れる始末
思い切りひっぱたいてやった

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 09:49:10 ID:V32qj0HQ
>>229
3500枚あるなら取りあえずシナリオクリアするくらいは出来るんじゃないですかね。
普通に遊んでたらそうそう減りっ放しということもないように思うし…
(それもこれもP/Oに因るのはもちろんですが)
ちなみに自分は始めた時4千数百枚くらいでした。
シナリオクリアしてから色々やり出すと明らかに減ることが多くなりましたが、
その時は他のゲームで増やしてます。

>>230
彼女カワイソス(´・ω・`)
そもそもゲームに理解ない彼女なら連れてかない方がいい気が…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 12:46:06 ID:9ZZ7d6xd
その前にどんだけ長便なんだって事だ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:03:56 ID:nLDn8Dgh
つか、2、3分おきにメダルを(足ターゲット狙わないように端狙って)入れるように
よく言い含めておかないと。
それすら実行出来ないような頭弱い彼女なら、そもそも一緒にDTの迷宮やる方が間違いのような気が。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:10:47 ID:wg+hXsQY
彼女怒ったらかわいそうだよ。。。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:46:21 ID:LSj+ktNP
>>231
シナリオクリアっていうのは一つのダンジョンでしょうか??
初めは初心者の洞窟から?っぽいのですが所要枚数500枚ということからこれはこせるみたいですね〜
その後どのダンジョンからするのがいいのかさっぱり…

疑問なのはP/Oってどんなに無駄うちしてても帰ってくるものなのでしょうか?
さすがに上級者以上の腕があっての目安なのかなぁ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:37:52 ID:Pa27FOSk
シナリオクリアというのは、書いて字の通り「各キャラのシナリオをクリアする」ことです。
キャラ選択を行った後(1キャラ使用中でも他キャラへのシナリオ変更は可能)、
シナリオ中に指定されるダンジョン内の選択画面で、他とは色の違うミッションがあります。
これを選択し次々にクリアしていくことでそのキャラのシナリオが進みます。

ダンジョンに入る順番や行く場所は、各キャラのシナリオ毎に異なりますので
「始めは初心者の洞窟」と固定されているわけではありません。
各キャラを選択した後に、指示に従って進めていきましょう。
このゲームは、各キャラのシナリオをすべてクリアしたところから、
出来ることが格段に増えておもしろくなっていきます。

余談ですが、各シナリオの中でカーライルが一番短いです。
最初からスカイブレード入手を諦めているのなら、最も少ない時間とメダルで
シナリオがクリアできます。
DTの仕組みを理解したいのなら、商人シナリオをプレイすると良いでしょう。
商人シナリオは難易度の高いものもありますが(500売り上げろ等)、
クリアすることによりDTで出来ることがほぼ全てわかる作りとなっています。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:30:20 ID:LSj+ktNP
>>236
丁寧にありがとうございます。
よくわかりました。
二人でプレイするのですがブロワーズとカーライルがいいでしょうか?



238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 03:37:20 ID:OaDjjCGG
>>237
> 二人でプレイするのですがブロワーズとカーライルがいいでしょうか?

単なる入力ミスであることを願いたいが、
「ブロワーズとカーライル」
の「と」の意味がよくわからん。
2つのキャラを同時に使うことはできないぞ。
っていうか、そもそもDTをやったことある奴の質問とは思えん。。。
「ブロワーズかカーライル」
と言いたかったのなら、確かにその2キャラは初心者向けだよ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:08:38 ID:cjmIXVKZ
戦闘中にドクロが出てきたんですが、なんか意味あるの?
ゴールドイーター中にもドクロが出ました。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:00:10 ID:Pa27FOSk
んー、なんのことを言っているのかよくわからないので、予想してみた。

おそらく君は、即死系武器を装備していたのではないかな?(連鎖イベント入手武器)
即死系武器は、敵に当った際に極稀に効果を発動する。
その際に、効果が発動したことをプレイヤーに知らせる為に、DEADという意味で
ドクロマークが表示される。

即死系武器を装備していないのなら、すまない、わからない。
あと、質問の際にageなくても(sageの状態でも)答えてくれる人はきちんと見てくれているので
無理にageなくても大丈夫だ。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:12:11 ID:Pa27FOSk
>237
2人で2サテと2枚のカードを使い、同時に遊ぶという意味なら違うキャラの使用でも良いでしょう。
ただ、このゲームはデータの統合作業は出来ません。
2枚のカードで各1キャラずつクリアしても、キャラシナリオクリアでの出現ダンジョンなどは
もう片方のカードには反映されません。
(カード間のデータの移動を行った場合は「引継ぎ」となり、前のカードのデータは消去されます)

2人で1サテでプレイするという意味で、メダルが心許ないのなら戦士シナリオから。
メダルに余裕がありDTのことがよくわからないのなら商人シナリオを始めると良いでしょう。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:13:57 ID:Pa27FOSk
とりあえず、前スレ最後にあった職業別の紹介文を転載しておきます。
キャラ選択の一助になれば幸いかと。


『職業別選択基準』
・戦士…初心者向け。攻撃力、防御力ともに高く安定感第一。少ないメダルでプレイ出来、戻りも少ない為
大きい戻りは期待出来ないが、少ない枚数でそれなりに進むことが可能。
良くも悪くも初心者向け。

・商人…一般プレイヤー向け。攻撃力防御力ともにそれなりにあり、メダルのロスが少ない割に、
当ったときの戻りはかなりある。また特定ミッション、特定イベントなども存在する為、DTで唯一「ほぼ全てのことが出来る職業」

・魔法使い…中級者〜上級者向け。低レベル時は弱いが、高レベルになるとかなり強い。
ただし、MPの溜まる速度の把握、魔法のタイミングと選択等「考えながらプレイ出来る人」でなければ
使いこなすことは困難。メダルの増減もプレイヤーの知識と技術次第。潜在能力の高さは随一。

・盗賊…上級者、又はメダル富豪向け。
全てにおいて劣り、他キャラを使いこなせる程度の知識が無いとまともにプレイすることも難しい。
潜在能力は(おやっさんLv99を除くと)皆無。なぜかDT初心者が最初に選ぶことが多い。
主にカップル(盗賊か戦士で始める)や博打好きのプレイヤー(当ると大きいというキャラ紹介文を見て)が選ぶ傾向がある。
そういう場合は、シナリオをクリアすること無く力尽きてDTから立ち去ることが多い。
まともにプレイするには、基本的に色モノが好きな方や苦行が好きな方向け。


243 :239:2008/09/21(日) 15:58:03 ID:CgU4/eJ6
>>240
ランディーでデストラップを装備していたみたいです。
ありがとうございました。

244 :名無し募集中。。。:2008/09/21(日) 18:00:54 ID:iQ8/B8pP
質問ですが、今Lv30くらいの魔法使いを使っているのですが、今まであまり魔法(必殺技)を使わずに戦士並みにメダル連続投入をして敵を倒してきました
これってただのメダルの無駄使いなのでしょうか?
きちんと魔法とメダル投入をうまく使い分けた方が賢いのでしょうか?
メダルのみで倒すとドラゴンルーレットの当たり枚数が増えるとかありますか?
あまり変わらないのでしょうか

245 :237:2008/09/21(日) 19:08:18 ID:X3b+jHz+
>>238
今日始めてプレイしました。
なるほどそういうことだったんですね〜ってきり二人キャラを選ぶのかと…

>>241
勘違いしてました。
とりあえず無難に戦士選びました。
この紹介文を見てると商人が一番よさそうに見えますがどうでしょう…
バトルは問題なかったのですが戦士はちょっとメダルの戻りが厳しいような気がします
次は商人でしてみたいと思います


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20:58:40 ID:OjLAF+p8
>244
魔法を使わずに進めたのなら、それに越したことはないです。
戦士並のメダル投入とのことですが、攻撃力の違いから、戦士以上にメダル投入はしているハズです。
DTも他のメダルゲームと同じくP/Oにより管理されているので、一概にそれが「ムダ遣い」とは言えません。
(P/O設定による)メダル投入枚数に見合ったイベントや支払いが行われていると思います。

ただ、Lv40〜50辺りから明らかに敵が強くなり、それに伴い倒すのがとても難しくなると思います。
また、高レベルでは高経験値を得る為に高難易度のダンジョンを選ぶことが多くなり、
迷宮やドラ道、呪いなどでは魔法による処理落ちがセシルプレイ時の要になる場合が増えてきます。

例えば、戦闘突入直後の敵の攻撃までに1〜2秒あり、その敵を倒す為に戦士で3枚、魔法使いで5枚かかるとすると、
戦士では攻撃されるまでに倒すことが可能ですが、魔法使いだと間に合わない可能性が発生します。
この一撃が、体力が自動回復しない高難易度のダンジョンでは致命傷となり、長い時間がパァになり
心が折れる人も多々います。

魔法使いの必殺技は、敵との相性と発動タイミングがカギになることが多いので、
(ハイ・ローワインダーの敵の効果範囲等)今後魔法使いを高レベルに育てる可能性があるのなら
いまの内に魔法の効果範囲、発動から効果発生までの時間、敵との相性などを体で覚えておいた方が良いでしょう。



247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21:02:50 ID:OjLAF+p8
ドラゴンルーレットの当り確立は2分の1との公式見解ですので、それを信じるのであれば
メダルの大量投入による当り枚数の増加(連チャン数)は期待しない方がいいかも知れません。

ただ、やはりP/O設定により管理される部分が多いので、メダルを通常よりも大量に消費する行為は、
ボス攻略後の宝珠スロットなどで2〜3個やDTなど当り易くなることも考えられます。
メダルに余裕があり、P/O設定が通常(90%前後)であれば、メダルを消費するプレイも良いでしょう。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:43:04 ID:7dfm/t8f
やっぱり人によってプレイスタイルは違うんだな。
俺は最初のうち技術向上の為に敢えて処理落ちは使わなかった。
また処理落ち使うと敵の体力の減り方も処理落ちされるから無駄なメダルも使っちゃうし。
フリーズも怖いけど敵の硬度変化を見落とすのが1番怖い。
硬度変化は初期値の硬度設定以外にP/Oによる変化があるからハンティング終盤では気をつけている。
処理落ちは1度やったら止められなくなるしな。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:05:36 ID:gWIcIdDz
以前墓のボスに勝てないと嘆いていた>>130です。
おかげさまでやっと墓をクリア出来ました。(使用キャラはやっぱりカーライル、クリア第一です)
たまたま回収期でなかったのかメダルを節約して進んだせいか、あまりしんどくない
ターゲットが頻発して戦闘が割と苦しまずに進められたのがよかったのかも。
(最後の最後でトリオでバット共にガッサリ削られてしましたが…w)
技術的には決して巧くない進め方だったのにクリア出来たのは、
機械の住人とやらが哀れんでクリア判定を出してくれたからなんじゃないかという気もします。

>>248
そういうやり方もあるんですね、ほんとスタイルや楽しみ方は人それぞれですね。

250 :名無し募集中。。。:2008/09/22(月) 06:39:09 ID:w3Cs5NJY
>>246
ありがとうございました!
これからは必殺技を試してどの魔法が良いのかを研究して楽しみ進めたいと思います!

そういえば宝珠スロット2回の時に珠×3が連続で来てビックリした時ありました!だから出たのか〜

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 13:51:00 ID:34PicXt+
マイホは初見客が多く、DTCの時ルーレットに気付かず画面をずっと見ている確率が非常に高い

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:12:13 ID:mtFZBx0E
マイホは何故かスロに囲まれた位置にポツンとあり、ヤンキーカップル達が預けるのが面倒らしくスロで増えたメダルを全て流し込んでいく
これを見て真似るスロ客が多く、俺が着席すると30分以内にGEC+50パーの確率でトレジャーかSGECが
レインボーダイヤもこの店で初めて見れた

嬉しいんだけどスロ客の思考回路が分からない

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:18:51 ID:6U50vRKm
みなさんのテクニックなど参考にさせて頂いています。
突然すみません。質問です。

金属探知器を手に入れたのですが、入手の際に仙人が「ハンティングダンジョンで…」と
言っていた気がしますが、ボタン連打で見逃してしまいました。
アイテム欄での説明はハンティングorクエストの限定コメントは無いのですがハンティングのみで有効なんでしょうか。
高額な宝石を見つけやすいというよりは、出現宝石の個数が若干UPし、その時の宝石の選択率(P/O)に左右される、
そんな気がしますが合っていますか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:48:10 ID:ZUkSWeWs
ルビーが1つ出るのをアクアマリンとムーンストーンに分割して演出する為のアクセサリー。
時間の無駄になるだけ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:26:45 ID:I22P1KQA
「高額な宝石類が出やすい」そうですが、気休め系アイテムなのであまり気にしなくて大丈夫です。
アイテムマスターになる為と言っても過言ではないアイテムなので、他に装備品が見当たらない場合に装備しましょう。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:16:56 ID:Y/ryydz8
>>252
うちもスロットの列のド真ん前にあるんだけど、スロの連中は皆DTチャンスのルーレットを
ガン見してくだけでそんなうれしい行為はしてくれないやw。ちょいとうらやましい。
多分かなりな面倒臭がりなんだろうね。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:09:40 ID:dr0eRaKR
おやっさん以外のキャラでLv99の魅力って何かありますか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:23:07 ID:QlMoOpVe
強いな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:24:20 ID:YjthPahn
常勝してる人います?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:14:30 ID:AGTA9hZb
今日朝一で行くことができて、アイテムあと1個って台があったので「ひさびにやってみるか」と座る
セシルで迷子のオークやる→GE引く
そこから60連チャン
ビックリした(゚д゚;)

なのに増えたのは1000枚位
あまりの糞横穴っぷりに、それ以上にビックリした(゚д゚;)

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 02:08:12 ID:qHIuWLQY
>>260


横穴に流れやすいからそれだけ連チャンした

>>256
スロ客はスロ打ってる時は賑やかに話ながらやってんのに、ドラトレに流し込んでる時は皆無言

スロの打ち疲れ?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:59:44 ID:BKmXuTio
今日は一つのサテが異常な設定だった。リッチでシルバーミミック150枚。
何だ?このサテ?と思ったが、その後のショップで995枚成功(仙人ジジイ)で思わずコーラ吹いたw
強烈に補正がかかると思って一旦即ヤメ。でも気になって再度やり、リッチで今度はゴールドミミックで100枚。これはと思い続けた。エンジェルになったが、いきなりミスったので諦めた。
他の人がそのサテをやってたが、やっぱり微増してた。他のサテはいつもどうりだった。サテごとに設定が可能なのかと思った。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 04:09:33 ID:DSJViFc7
>サテごとに設定が可能なのかと思った。

サテ毎に設定可能だよ>P/O設定
サテ1で設定が出来るようになっている。

264 :256:2008/09/27(土) 13:00:02 ID:XOpcy6Zd
>>261
というよりも、いわゆるギャンブル脳なのかもね。
だからたとえゲーセンであってもスロ打ってるあいだは元気が出るとか。

今日は久しぶりにやりにいくか。イーターアイランドで現実から逃避しよう…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:07:27 ID:EnTgBAXf
今更カード買って始めたんだけど、これって1カードに1キャラだけしか作れない?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:56:19 ID:2I7RXtfG
>265
>>236を見れ。
最初にキャラ選択を行った後、「初心者の洞窟」と「選択キャラのシナリオのダンジョン」と
以外にもう1ヶ所行ける場所があると思います。ここでキャラ選択が可能となります。
キャラ選択と同時にシナリオも切り替わります。
その場合、それまで使っていたキャラのシナリオは進めておいた地点でセーブされているので、
再び元のキャラに戻した場合は先程の続きからとなります。
4人以外にイーターも選択できますが、これを選択すると各種記録などの確認が行えます。

以上。

267 :名無し募集中。。。:2008/09/29(月) 09:30:02 ID:sy70Kn/S
質問ですが、1封印→2禁断→3暗黒→4墓→5暗黒→6禁断とクリアして貰える武器(カーライルだとカオスブレード)を全キャラクター分取りたいのですが、全キャラ最初の1封印からクリアしていかないとそれぞれ武器を貰えないのでしょうか?

一人だけ最初の6段階をクリアして武器ゲットできたらあとの三人は6禁断だけをクリアすれば武器を貰えたりしませんでしょうか?

暗黒の城と呪われし墓敵強すぎて難しすぎです…

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 09:59:26 ID:dUhlYFWi
最後だけで桶

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 14:06:23 ID:2I7RXtfG
>暗黒の城と呪われし墓敵強すぎて難しすぎです…

即死系武器の入手手順のことなら、城も墓も途中まで(中ほど辺り)で引き返して
大丈夫だったと思うが?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 19:15:30 ID:oY8gjYsU
ドラトレは結構面白くて稼げるのでカードを買おうと思っているのですが
何からはじめたらいいですか??

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 19:51:15 ID:1k96qpNc
初心者です。おやっさんでプレイをしたいのですが、ランディのシナリオクリアに何枚位メダル投資が必要でしょうか?
ちなみに1人プレイです。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:36:00 ID:54WcHwmZ
初心者ですが、基本的にはDTCでメダル稼ぐんですよね??
設定が悪いのかカーライルなのかバトルボーナスはまぁ普通だと思いますが
ACで4回連続100枚だったし道に落ちてるDIもほとんどはずれでした…
TSもカーライルだからか25枚か15枚がほとんど…

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:49:40 ID:N4aYZylN
>>270
>>272

よく分からんがメダルを稼ぐって何だ?
増やしたいのか?

ここの住人は丁寧で親切なやつばかりだが、そーいうことに関しては厳しく対応するぞ?

274 :名無し募集中。。。:2008/09/30(火) 00:54:45 ID:jA6exjpf
最近稼ぐ稼ぐってウザいヤツばっかだな
メダル稼ぐにはそれなりの腕がないとダメだぞ
まあP/Oとエッジが悪きゃいくら凄腕でも稼げないがな

あとレベルを上がれば稼げると思ってるヤツが多いみたいだがそんな事はない
自分のレベルが上がれば敵のレベルも上がるので稼げるようになるとは違うよ
まあいろいろなステージが選択できるようにはなるけどな
例えばJP600の20連勝をクリアするのに200枚消費したとする
数字上からすれば儲かってるみたいに見えるが実際は600払い戻されても落ちるメダルは30%だとして180枚だから収支がマイナスなんて時はザラだよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 12:40:03 ID:qEZFRqVX
休日で久しぶりにプレイ出来るので朝から張り切ってゲーセン来たはいいけど…

城の10Fでエレメンターっぽいのが数匹出て来て一斉に剣を振り上げてると思ったら、
次の瞬間こっちのHPが一桁になってたww(直前までは最大HPの2/3位はあったのに)
100枚単位の当たりや宝石が結構出てたのでそれとの調整か何かなのかな。
クリアとメダル収支のプラス化の両立はやはりというか、難しいですね。
でも楽しいからやってしまうんだけど…

なんか日記みたいになってしまってすいません

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 13:57:45 ID:sBZ9nvmW
>>273
>>274
いやいや稼ぎたいとかじゃなくて稼ぎどころは主にどこなのかなって思って
攻めて収支を0くらいに持って行きたいでしょう?

あと20連勝を200枚でクリアできるんですか??
なかなか足が出なくて進めないと消費しちゃいます…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 14:53:08 ID:09B/SZqi
>276
何度も書いてますが、P/O設定により収支は制御されていますので
確定されたメダルを増やす方法などはありません。
しかし、高レベルのカードとそれを使いこなせる技術・知識が伴っていれば
(やり方と店舗設定次第ですが)常にプラス収支となることも可能です。

ただし、これは上級者やレベル99キャラ所持程度の経験が必要なので
初心者や中級者の方は、メダルに欲を出さずにゲーム内容を楽しむプレイをした方が良いでしょう。
メダルが減るのがあまりにも苦痛なら、残念ですがこのゲームは諦めた方が良いかも知れません。
目安としては、迷宮をクリアする辺り迄はマイナス収支を常に覚悟しておいた方が良いです。


>あと20連勝を200枚でクリアできるんですか??
これもまたP/Oと横穴の設定次第です。
参考までに言うと、自分が行っているホームのひとつで所持しているカードを使用した場合では100枚でもなんとかなります。
ただ、別のホームでは手持ち400枚無いとクリア出来ない場合もあります。店舗と技術次第ですね

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 14:55:31 ID:09B/SZqi
>270
これまた何度も書いてますが、各キャラのシナリオALLクリアから始めて下さい。
そこからこのゲームは出来ることが広がっていきます。

ただ、アイテム入手やシナリオを進めることを前提にプレイするのであれば、
メダルを稼ぐことは最初から諦めていた方が無難かも知れません。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 14:57:46 ID:09B/SZqi
>271
店舗の設定にもよりますが、初心者での初回ランディクリアなら
最低数千枚は用意しておいた方が良いでしょう。
また、その後おやっさんをプレイするつもりなら、更にその数倍用意しておいた方が良いでしょう。

理由は>>242の通りです。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 14:59:54 ID:09B/SZqi
>272
補足です。
カード無しなら基本はDTCでのメダル稼ぎでしょうが、カードプレイ時なら
DTCでのメダル稼ぎはあまり意味がありません。良くも悪くも「博打」勝負なので。
カードプレイ時に「出来る事」を自分なりに探っていけば、
その内に、自分とホームの店舗にあったやり方が見つかるかと。

281 :名無し募集中。。。:2008/09/30(火) 17:36:43 ID:jA6exjpf
俺なんてDTCで増やすゲームだと思い込んでてカーライルでオークの面ばかりやってたよ
そしたら気づいたらレベル70になってた

最近ようやくシナリオとかに興味を持ちはじめたのでシナリオクリアしてメダル収支に関係なくアイテムとか武器集めをし始めたのだが体力減るとそのままの暗黒とか墓とかで鎧の亡霊軍団が出てくるとかなり削られちゃいます
だからカーライルだと墓は5階まで暗黒は15階くらいまでしか進めません
未だにカーライルでクリア出来ないよ…
なんせ戦闘技術の腕がないもんで…

まあ墓と暗黒はセシルでなら(レベル20〜30)1回づつなんとかクリアできたけどね

今表示されてる中でクリアしてないのは99階だけなのだがこれに挑戦する予定ですが手持ち何枚くらい必要ですか?
かなりエッジ悪く横穴に7割以上飲まれる台です…

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:24:14 ID:LwD7zPlA
>281
横穴全開はよく見かけるが常に7割以上が流れるとエラーになるのでは?
http://imepita.jp/20080930/655020
こんなエラー画面が出ると思う。
リセットするだけで復帰するが補正がかかり払い出しメダルが多くなるので実際は表示された4割近くはCホッパーを経由すると思う。
仮に補正がかからない場合は筐体P/Oが優先されていると思われるので他サテがお宝になっている可能性が高いのでは?

書き込むつもりは無かったが、>277-280の説明があまりにも素晴らしかったので思わず書いてしまった。
失礼いたしました。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:29:31 ID:sBZ9nvmW
>>280
丁寧にありがとうございます。
完全にP/O率で管理されているのでしょうか?
それはサテごとなのか全体でなのかはわかっているのでしょうか?

戦闘は技術でなんとかなるにしても
足ターゲットがでなきゃそこでどうしても浪費してしまう気がします

>カード無しなら基本はDTCでのメダル稼ぎでしょうが、カードプレイ時なら
DTCでのメダル稼ぎはあまり意味がありません。良くも悪くも「博打」勝負なので。
カードプレイ時に「出来る事」を自分なりに探っていけば、
その内に、自分とホームの店舗にあったやり方が見つかるかと。

とありますが博打というのはなんとなくわかりますが
カードプレイ時にできる事を探っていくとは具体的にどのようなことでしょうか?



284 :名無し募集中。。。:2008/09/30(火) 20:13:47 ID:jA6exjpf
>>282
その画面に1日10回は突然なっちゃうんだよな
そのたびに店員呼びに行って下扉開けてもらって直してもらってるよ

ちなみに真ん中の32%っていうのは何ですか?
ウチのマイホは常に105%になってます

あともっと最悪な時は開店前に店員が筒状に30枚くらい重ねたメダルをエッジの両端に仕込んだ時です
これやられるとメダルの9割は横穴に落ちちゃう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:10:50 ID:LwD7zPlA
>284
この画面はP/Oエラーとは異なりF-P/Oというドラトレ特有のエラー画面。

簡単に言うと(厳密に言うと違うが)フィールド上に流れたメダルに対してCホッパー経由が32%以下の場合に表示される。

105%表示は最近見なくなったが、3桁のエラーナンバーにより異常箇所が変わってくると記憶している。

シューターセンサーとチャッカーセンサーのカウント比率、それに払い出しレールの上部にあるセンサーのヘタレによる払い出し枚数のエラー時や純粋なP/Oによるエラーでも表示されるから、何と何に対して105%なのかが判らないと意味不明になるだけ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:38:48 ID:u4kPFf21
>283
こちらをどうぞ。>>262-263

>足ターゲットがでなきゃそこでどうしても浪費してしまう気がします
上の方(>246)でも書きましたが、メダルを浪費すればそれに伴ったものが返ってきます。
(通常設定の店舗が前提)足ターゲットが出やすくなる場合も勿論あります。
設定が悪いと思った時は、思いきってサテの移動をしたり、その日はやめたりするのが良いでしょう。


>カードプレイ時にできる事を探っていくとは具体的にどのようなことでしょうか?
それなりにDTをやっていれば、その内に、自分のホーム(の設定)と自分のやり方にあった
効率的なメダル収支が出来るミッションがわかってきます。
これは「どれ」とは一概には言えないので、どうしてもわからなければ自分のホームにいる
常連の上級者などと知り合いになり、設定その他についての助言を乞うのが良いでしょう。
まぁ、人それぞれですので、気難しい人や自分の縄張りを荒らされると感じる方も
いるようですから、そこはそれ、あなたの人を見る目が重要といったところでしょうか。

ちなみに、自分は大阪を拠点としていますが、例え相手が一見さんでも初心者でも
カード使用者がDTについて聞いてくれば知り得る限りのことは教えていますし
1人プレイで辛い場合などは手伝うことも普通にします。でも、みんながそうとは言えませんけどね。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:47:58 ID:u4kPFf21
>281
設定の悪い台で、迷宮を初心者の方がクリア目的で挑むのであれば
4000〜7000枚は持っておいた方が確実でしょう。
(設定と技術次第では2000枚程度でもクリアは可能ですが)

レベル70台のカーライルなら、それなりに準備は整っていると思います。
武器はアンブレスか最強武器で(個人的には最強武器の方が好み)
アクセサリーは「ブロマイドと双龍とマッハシューズ」辺りから選ぶのが良いでしょう。
セシルに戦闘中に助けに来てもらっても良いかも知れません。出来れば2人プレイをお薦めします。
1人プレイならレベル80台後半の方が、より確実でしょう。

時間は7〜10時間程度を目安としておいて下さい。メダル払い出しに1時間弱かかるということと、
メダル補充に店員を幾度も呼びに行かなければいけないので、すぐ嫌な顔をする店員の方が
いる場合は見合わせた方がいいです。店員で顔見知りの方がいたなら、クリア時の払い出しの際に
ひとこと声をかけておいた方が良いでしょう。

以上。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:56:26 ID:VSHv0LYy
メダルを増やすためには落ちのいい台を見つけること。
これが多分結論になると思う。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:38:21 ID:LwD7zPlA
>288
中級者以上なら「落ち」だと思うが初級者だとシューター性能のような気がするな。
「落ち具合」は慣れてこないと判断出来ないと思う。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:55:17 ID:Vk9EM8zX
>>286
すごく丁寧な解説ありがとうございます。
だいぶ理解できました。
自分も大阪の北です。
サテごとにもちろんエッジも違うとするとサテの見極めは相当重要ですね。
ちなみに一日のうちに設定が変わったりするでしょうか?
もしけっこうでてる台があるならその日はその台を選んでもおkでしょうか?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 01:14:00 ID:8upyM3pD
>>290
大阪北状態を。
今は戻ってるかも知れないけどラウンドワン緑地店のSt.1とセルシーランド子供の国のSt.4は最高設定にしておきましたよっと

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 08:44:10 ID:i8vKj8Ie
>>286
何処でプレイされているのでしょうか?色々教えて頂きたい事が・・・

>>291
南大阪の状態も分かる範囲でお願いしたいです。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 09:54:25 ID:5pSzNQYI
>292
主にミナミが活動範囲です。
DT設置店は順次減り続け、天王寺、吉本興業地下、極楽商店街(サミー戎橋プラザ)
が知り得る設置店でしたが、昨日、ミナミ最大規模のメダルフロアを有する
サミー戎橋プラザが閉店してしまいました。なので勿論DTも無くなってしまいました。
残念です。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 09:54:55 ID:5pSzNQYI
ちなみに、ラウンドワンには行ったことが無いのでよくわかりません。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 15:48:26 ID:mDBImzNZ
>>291
まじですかw
関係者の方ですか??そしていつごろの話ですか??
やっぱりサテの設定均一にはしてないんですねぇ

一般にラウンドワンは設定ひどいと聞きますがどうでしょうか

296 :名無し募集中。。。:2008/10/01(水) 18:03:31 ID:zChwFh1b
機械の設定って何段階あるのですか??

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:27:45 ID:nFb4dkzI
ラウンドワン宝塚店は良かったよ。一年ぐらい前に撤去されたけど。
この店のおかげで序盤〜中盤のメダル消費がかなり抑えれた。
シューターのメンテも行き届いてたし良心的なドラトレでした。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:54:17 ID:mDBImzNZ
なるほど〜ラウンドワンが悪いんじゃなくて
それこそ店による訳ですね。
ただ、ラウンドワンで狙ったとこの隣に入るシューターとかたまにありますけど…

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:07:53 ID:y+6TQ0Ke
黙々と城塞のゴーストアーマーやってたらいきなりレインボーダイヤが!
まさかマイホで拝めるとは思ってなかったので、色も何か違うし偽ダイヤか?と一瞬思ってしまった…

今までマイホは大きな当たりは殆ど出ないし設定良くないと思い込んでいたけど、
ちょっと突っ込み気味にプレイしたらこういう物が出る事もあるということは、
少なくともP/O率は普通位はあるということなんですかね?
(平日は極端にプレイヤー少ないので前日に誰かが突っ込みまくったっていうのも考えにくいし)
それとも横穴全開で落ちが少な過ぎるから機械が哀れんでくれただけとか…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:02:13 ID:WD6CBjz6
ラウンコはドラトレの消耗品を常備してるからかなり優秀な方だよ
シューターを定期的にバラして掃除してる程マメ
ラウンコでもうちだけ?

レインボーダイヤはトータルの収支を書いてくれないと何ともいえない
ただレアな経験なのは確か

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 16:19:23 ID:CspbRnh8
今日、城東放出店のドラトレの真ん中の台でカードを抜き忘れました・・・
見つけた方はカキコして教えて下さい。お礼はします。
ブロ レベル99になる寸前の状態でした。。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 17:46:21 ID:lFxyq50P
>>301
今からでも向かってみるか、電話してみるとかは?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19:26:13 ID:CspbRnh8
>>302
気づいたときにカウンターに行ったけど届いてなくて
今電話しても届いてませんでした(T_T)



304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:10:17 ID:McMKVLSL
残念だが、諦めるしかないな。俺もレベル90台のキャラのカードを忘れたことがある。
勿論、二度と出てくることは無かった。
カード使う奴などほぼ皆無の奴等ばかりの店舗だったので、たぶん素人のカード使い始め
ぐらいの奴が見つけて、使うかどうかわからないが「儲けた」ぐらいの気持ちで持って帰ったんだろう。

以降、俺の忘れたカード使ってる奴を見たことが無いので。
まぁ、見たら見たで腹が立つだけだとは思うが(聞いてもしらばっくれるのはわかってる)

これでメゲずに、また最初からやって欲しい。シナリオなんぞほとんど忘れてて新鮮だぞ?
それから、次からはカードの角を色を塗るとか、他の奴等が使ってたらすぐわかるように
マーキングをしておいた方がいい。あくまで気休め程度だけどな。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:54:21 ID:y+6TQ0Ke
>>300
1000譫夂畑諢上@縺ヲ蟋九a縺ヲ邨ゅo縺」縺滓凾850譫壹□縺」縺溘ョ縺ァ縲∝庶謾ッ縺ッ-150譫壹→縺縺縺薙→縺ォ縺ェ繧九s縺ァ縺励g縺縺九
繝槭う繝帙ッ繧ッ繧ィ繧ケ繝医ム繝ウ繧ク繝ァ繝ウ繧蠅薙r繧繧九→縺縺、繧ょ、ァ菴薙%繧薙↑諢溘§縺ァ蟆代@貂帙k縺九ヨ繝ウ繝医Φ菴阪〒縺吶

>>301
繧ォ繝シ繝峨∬ヲ九▽縺九j縺セ縺吶h縺縺ォ窶ヲ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:07:29 ID:1u7+F5M4
ニーハオ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:23:54 ID:Bfkob82n
漏れだけか?
>>305 が文字化けして見えるのは…

もしくはわざとか?www

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:25:08 ID:y+6TQ0Ke
うぎゃあ文字化けしちまった…お目汚し申し訳ない。

>>300
1000枚用意して始めて終わった時850枚だったので、収支は−150枚ということになるんでしょうか。
ゴーストアーマーは結局14階層目の数ステップで終了で、宝石JP+クリボの払い出しが1425枚でした。
この時やったミッションはこれだけです。

>>301
心中お察しいたします…出て来るといいんだけど

って書いたんだよorz
なので>>306、自分は中華な人ではなくタダのへぼドラトレプレイヤーの携帯厨です…

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:27:48 ID:y+6TQ0Ke
連レスすいません

>>307
ワザとではなく…お察しのとおり携帯での文字化けですorz


310 :名無し募集中。。。:2008/10/03(金) 18:30:14 ID:TuFPzNSm
最近10回くらいダイレクトやってもすべて100の単発で終わるのですがこれって機械割最悪に変えられちゃったのかな
昔は最初の1回目は9割方300とか200で止まったのにな…

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 21:32:10 ID:BTPkTMSE
>>310
DTチャンスが連荘するかどうかの要因は設定だけではないような気がするけど、
プレイしてる人が同じ位の数なのに明らかにメダルのバックが少なくなったのなら、
下げられたんじゃないかな?
マイホもまさにそんな感じ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:49:41 ID:ONPKsq+2
>>310
俺もDTチャンスは最高2連チャン
・・・・・・・俺がショボすぎるだけなんだろうか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:22:17 ID:3qF3wUS3
マイホは逆に最近妙にGECや高額メダルが当たるようになって気味が悪い
これはもう撤去フラグだと感じている

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:29:13 ID:X4XWN+rn
DTのテコ入れを図ってるんだ。基幹ゲーム機として使うつもりなんだよ、きっと。





と、現実味の無い前向きな発言を無責任にしてみる。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:24:06 ID:nU23efdh
店側は撤去するゲームにメダル吐き出させて意味あるのかな?
むしろ極悪設定にする→プレーヤーが減る→自然に撤去
と考えるんじゃないかと思うんだけど

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:03:32 ID:JwJb5WJv
>>315が正論だと思うが、>>313の気持ちもわかる。
極悪設定・極悪横穴・極悪エッジによる補正が現れたなら撤去フラグ。
誰がやっても補正が終るまではメダルは増えてしまう。
それを知らない店側が故障が直らないと判断する可能性大。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:30:57 ID:bJJAi8EE

ゴールドイーターチャンス12連チャンで損したんだけど、他の店でこんなことあり得る?


@ラウンコ堺中央環状店

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:51:13 ID:X4XWN+rn
GECは必ずプラスが出るというものではありません。
引き戻し無しでの連チャン数を重ねた場合でのみ、プラスは確定されます。

「通常フィールドに戻り、残チャンス1〜3などで引き戻し、1or2連で通常フィールド」

を繰り返していると、例え何十連チャンしようともマイナスとなります。
(横穴やエッジの設定では、プラスになる場合も有り)

319 :313:2008/10/04(土) 22:59:03 ID:3qF3wUS3
> 極悪設定・極悪横穴・極悪エッジによる補正が現れたなら

ピンときた、多分それだわ。
エッジ横穴は前々からだったけど夏辺りに設定も下げられた感じで(まぁ体感でだが)、
あまりに出ないし落ちないからやる人も減って来てたんだが
それでもついに機械が吐き出したくなったというわけか。
実際に撤去されるかどうかはまだ判りかねるところもあるが、
過去に1度撤去されかけたらしいしそれは十分過ぎる位有り得るなあ。
>>316の言うとおりになりそうだ…。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:09:56 ID:bJJAi8EE
>>318

一回だけフィールドにもどり、30枚ほど投資したらまたゴールドイーターチャンスになった。


やっぱり横穴全開、エッジ極悪ってことかな?


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 08:14:47 ID:e45KNajU
>>319
>>316だが、稼動率さえ良ければ撤去は考えにくいから、カニ歩きして全サテの稼動を上げれば一安心。
サテによっては設定値どおりのP/Oで調整している。

>>320
GECが2セットで12連か。
どのキャラクターだったか気になるが、敢えて聞かない(笑
下手するとボロが出ちゃうよw
1ターン10匹として計算式を書くと
x+y=12
10×10x+30+10×10y=1230
10×12+30=150
150枚投入して1230枚フィールドに流れたメダル(投入枚数含む)が、150枚以下しか手元に戻らなかったでいいのかな?
低学歴だからワカラン。
高学歴の人、正しい計算して下さいまし。

322 :名無し募集中。。。:2008/10/05(日) 10:10:35 ID:1TlLw9RZ
俺なんて何も気にせずイーターの時2〜4匹だろうが常に5枚くらい投入してるな
落ち率は15%くらいしかない台だから金銀扉で連チャンしなきゃ赤字確定(-.-;)
スーパーに入るか100枚まとまって何度も落ちなきゃダメな店です…

323 :313:2008/10/05(日) 18:57:12 ID:FwNMWGfA
>>321
カニ歩きで稼働率UP、持ちメダルと相談しながらやってみるかな…
今日はいつもの休日よりもかなり混んでいて少々ホッとした。
いつもこうなら取りあえずは安心なんだが。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 19:59:42 ID:e45KNajU
>>323
週末に混むのなら、まだまだ安泰っぽくて裏山。
カードプレイヤーが増えれば尚更撤去しづらくなるからなぁ。
行きつけの2店で撤去され、残った3店が年内もつか不安だ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:11:30 ID:QHe05wF3
これ3まで出てるんだな。1の時に嫁とハマってたけど2になって一時期行かなかったら撤去されてたから終わったのかと思ってた。

そんな1の思い出。ゴールドイーター中JPで4800枚、ゴールドイーター合計3627枚、合わせて8427枚出た事かな?メダルが下皿からこぼれた。結局落ちて来たのは6000枚前後だったかな?
あぁ、またやりてぇ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 05:49:40 ID:p6/mPppy
>>325
1にゴールドイーターはナイだろうに・・・。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 11:07:32 ID:QHe05wF3
うん、勘違いだった。カード見たら2だった。うちの近所2しか入らなかった

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:16:05 ID:MGiFNbBX
他の人ってメダル無くなったらどうするんだろう?
メダル貸出機なのか、パチンコ・スロットで当てて増やすのか、他の方法なのか・・・


とうとうメダル切れちまった・・・orz

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:41:53 ID:uf82irSO
>>328
自分の場合は他のゲームで増やしてます。
ちまちまとしか増えないんだけどそのゲームも楽しんでやってるからまあいいかなと。
ただ、増えるのが緩やかだから何時もドナドナの恐怖と背中合わせなんだよな〜…

330 :名無し募集中。。。:2008/10/06(月) 18:05:18 ID:nf6n68k1
>>328
俺も他の確実に増やせるゲームで1万枚くらい増やしてからドラトレはやるよ
メダルバンクに最低1万枚は残ってないと俺は安心してドラトレは出来ないからな…

でも何気にドラトレデビューした時はビギナーズラックだったみたいで2万枚くらい増やしたな
でも今じゃブラマイゼロまでヘコんできたけどね…

メダルが全くないならお得な現金投資のパチかスロして千枚くらい貯めるしかないかな
現金投資でドラトレしてる人を見た事あるが5分ごとに1000円札が消えてゆき可哀想だったな…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 18:41:16 ID:bI7BYWtL
>>330
一万枚羨ましい…
5000から残り1300にorz
どれで増やしてますか?
アミー漁が主力だったけど細菌設定悪すぎる

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 18:47:46 ID:MGiFNbBX
>>329 >>330
レスどうもです。
確実に増やせるゲームって何なんでしょう・・・
それにしても1万枚は凄い・・・

>>331
アミー漁はやればやるほどメダル吸われて地獄。ウチの設定が悪いだけかもしれない。
1時間ほどで1000枚蒸発した・・・

333 :名無し募集中。。。:2008/10/06(月) 20:57:59 ID:nf6n68k1
330だが

0→2000
スピンヒィーバー
2000→7000
UNO
7000→25000
メダルの達人
25000→40000
モノポリー2
40000→46000
グランドクロス
46000→60000
モノポリー2
60000→80000
ドラゴントレジャー3
80000→85000
マジカルポピンズ
とプッシャーを楽しんで稼いでます

あとどのお店にもあると思うとあるビデオゲームの攻略法?をあみ出したので競馬などで豪遊して減ったらこれで増やし現状維持にしてます

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:37:30 ID:bI7BYWtL
そ、それは事業になるんじゃないでしょうか?^^;

モノポリーは主にハイエナでしょうか?
普通に勝ちに行ってるならすごい…
しかもドラトレ3でそれだけ増やせるなら相当な腕ですね〜

その中でおススメはどれでしょう?

335 :名無し募集中。。。:2008/10/06(月) 22:45:20 ID:nf6n68k1
ビデオゲームは1つ前に通ってたゲーセンではよく店員に後ろから覗き込まれてました(^^;)
まあ違法で稼いでるのではないから良いとは思うけどね…
実は昔友達にこの技を伝授した事があるのだがうまくいかなかったんだよな
個人差あるみたいだね

ドラトレはビギナーズラックでDTで稼いだものです
カーライルでオークでDTそしてDZはゴーストの面のみでやってて毎回数千枚稼いでたよ
そしたらレベル70になってた(^^;)
しかし対策取られた?みたいで今同じオーク&ゴーストの面をやってもまったく増えなくなった…

モノポリー2はぶっちゃけ稼げるよ
みんなモノポリー2は増やせないとかいう人多いがこれまたやり方さえマスターすれば増やせるよ

UNOが一番簡単に増やせたな

メダルの達人は狙った数字に入れらないとダメかな

グラクロは運でした(^^;)

プッシャーのJP1000とビデオゲームのクレジット300は結局同じ価値だからね〜

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:53:26 ID:bI7BYWtL
>>335
すみません書いてましたねドラトレ
その方法今度試してみます!!

モノポリー2どうやって増やしてますか?
サイコロでない時はメダル入れないでずっと待ってたら変化するとかあるのかな?

というか店の設定がいいのかもしれませんね^^;
やっぱりラウンド以外でしょうか?



337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 23:01:49 ID:iLJWG8FY
ドラトレで100万枚近く増やした揚句撤去されますた。
やり過ぎには注意しましょう。

ラウワンは設定云々でなく、メダルが滑りやすいから筐体選びが必要だYO。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 23:08:32 ID:bI7BYWtL
>>337
なるほど〜未だにGEC見たことのない初心者ですみません
ってことは常連っぽい人がしてるとこでしてみます

100万枚はさすがに嘘ですよね^^;?


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 23:11:45 ID:pe5T4af9
俺も最初はパチスロやら他のゲームで稼いでからやってたけど
あまり効率はよくなかったな。
ドラトレにたどり着けずに負けた時なんて目もあてられない・・・

なので少しでも設定のいい店を見つけることをお奨めしたい。
距離とか移動手段の問題はあるけど3〜4の店を廻ってみて
落ちの良い店、メンテをしっかりやってる店を見つける。

それから設定のいい店でキャンペーンやってたらまとめて買っておく。
そうした方が長い目で見たら節約になると思う。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:32:54 ID:v2ZWEdUV
トレジャードラゴンの証が入手できません。
累計8万歩くらい、GE中の遭遇回数0回。魔竜復活…いつになるんだろ。
GE中に500〜1000枚以上の無茶入れすると会えるのかもなぁと悩んでいます。
通常プレイしながら運に任せるしかないのでしょうか。。

341 :329:2008/10/07(火) 02:15:14 ID:j8EgvWvS
皆それぞれの方法で頑張ってんだなあ。
因みに自分はメダル増やしはポピンズ一択、私的にこれ以外で確実に増やせる気がしなくって。

もちろんドラトレ自身でプラスになったこともあるけど、
そんな機会も減ってきているしこりゃあいよいよサブホ開拓かも。
とはいえ、ドラトレは決して設定良くないのに分煙で店員の教育も行き届いてて
メンテをわりと真面目にやってくれてチャリ5分という理由でなかなか抜け出せない今のマイホ…

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 08:04:58 ID:kTguHAxG
>>340
オカルトの域を出ないが、GEC強制連チャンさせている時にはトレジャードラゴン出現率は高くなる。
証の所得率は通常戦闘と異なり10%ぐらいだが、GECを続けさせている限り遭遇チャンスはあるからメダルに余裕があるなら粘る価値あり。

武器は特殊効果の無いもの程よろしい。

証ゲット率アップや即死系の武器は尚悪し。

遭遇時は、2・3発攻撃を貰えば尚良し。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 10:09:11 ID:0JX8AuVa
最近自分はガチャマンボにはまって僅かながら増やしてます。Wアップ400〜800枚以上狙い。
先日Wアップボタンのランプが切れてた台でカプセルチャレンジ1600枚7ゲート拾ってウマーでした



344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 13:50:32 ID:8zO15bOL
328です。今日から3連休なので、何とか増やせるように頑張ってきます。
最初は、>>330さんの言うように、パチかスロで1000枚位溜めてから。

ウチのホームは大型メダル筐体が少ないので、他のゲームで増やすのは結構難しそう・・・ in 南大阪某所

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:57:57 ID:j8EgvWvS
>>344
シングルプッシャーでも、メダリンクのマジカルポピンズがあるなら慣れれば確実に増やせるよ。
でもまあ手っ取り早いのはパチ・スロかもしれないけど。
(ってドラトレのスレなのにスマン)

自分も今日は休日だったのでやってきた。
ACの0番扉をくぐったら画面灰色になっててえっ何コレバグ?って思ってたら
いきなりDTチャンス、というのに初めて遭遇した。びびっちゃったじゃまいかw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:32:55 ID:FipkOr05
>340
トレジャードラゴンの証ですが、GE中やACラスト等で取れます。
P/O設定が通常であることが条件ですが、GE中の無茶入れでの遭遇が確率が高いでしょう。

GE連チャン中にGEを一匹残し、当らないように右端か左端を狙い無茶入れをします。
(真ん中を狙うと、端を狙った時よりも落ちてくるメダルが多くなるので時間がかかります)
4桁程度を無茶入れをすると、SGEかDTの二択となります。
SGEの場合は、再び根気よく無茶入れをしましょう。

4桁程度無茶入れしたにも関わらず、何回GEに突入してもSGEもDTも発生しない場合は、
サテやP/Oが良くないことが予想されます。別のサテに移動するのが良いでしょう。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:11:16 ID:cQSl+wRw
近くのラウンド1ではモノポリー2が早くも撤去。
ドラトレはもってくれますように(−人−)

どう考えてもグランドクロスがいらん気がするんだけどなぁ。
あんなでかいだけの物をなんで店はいれたがるんだろう。
世界一巨大とでもいえば客が喜ぶとでも思ってるんでしょうかねぇ。
世界一P/O率がいいなら喜んでやるんだろうけど。



348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:36:27 ID:uqI1uJ0x
俺はドラトレやるメダルを増やすために、ビンゴギャラクシーやってたな。
そしたら思いの外はまってしまい、そればっかやってたらドラトレ撤去決まった・・orz
何やってんだ俺><

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:29:51 ID:24RDcDrZ
今日20連勝やってたらモンスターが突然強固になって、2パターン中に
グレイトドラゴンのブレス2回も食らった。通常4枚で倒せるのに7・8枚
もかかった。あと、エレメンターも3枚でないと倒せなかったよ。

その反面なのかどうかは不明だが、3時間でTS500が4回300が2回
DT2回と大放出だった。

ちなみに、キャラはおやっさんLV99、中級ミッションパス、マッハシューズ
と言う状況で。






350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 09:50:50 ID:M0UqidAc
トレジャードラゴンの証で悩む >>340 です
>>342 >>346 さんありがとうございます。
手持ちメダルの許す限りアドバイスを参考にガンバリマス!


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 13:02:27 ID:z1Sa6RVV
>>345
残念ながらウチのホームは、ドラトレ、アミー漁、競馬ゲーぐらいしか大型筐体が無いのです・・・(特定されそう)
後はパチ・スロ、中型メダル筐体が2台のみ。

>>347
確かに、グランドクロスはデカすぎる・・・
でも設置店舗はドラトレよりサテライト稼動率が良いから・・・


パチ・スロは客が金突っ込むから儲けが良いらしく、
どんどん増設置する→稼動してないドラトレ撤去 の流れが強いっぽい。
ウチのホームもしかしたら撤去されるんじゃないかって思う程稼動してないよ・・・。

352 :名無し募集中。。。:2008/10/08(水) 18:25:15 ID:KH9uDxbj
私も証で悩むミッションクリア率88%でレベル72のカーライルです
植物系8番のヒュージフラワーというのが取れません
いったいどの洞窟に行けば現れやすくて取れるのでしょうか…

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:43:01 ID:lplkb7j6
証にはLvに応じたモンスター待ちもある。
72ならボチボチ出てくるよ。
90になっても出現しなかったら悩んだ方が宜し。
先は長いから急ぐ必要は無いんじゃないかな。

354 :名無し募集中。。。:2008/10/08(水) 21:09:47 ID:KH9uDxbj
>>353
サンキュー!
なるほどそうなのか
レベルアップに頑張ります♪

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 22:03:30 ID:lplkb7j6
>>354
ドラトレはLv上げてナンボだから。
スカイゴーレムのように特定のダンジョンでしか取れない証は少ないよ。
達成率が100%になるには必要な証があるけど、それを取れるLvになるまで待ちなさいという開発者の粋なはからいだと勝手に思っている。

最近、画像が貼られないのが残念だな。
職人も何処行ったんだ?
たまには笑わせてくれ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 22:45:35 ID:af+8onPq
カボチャはまだか?
かれこれ2回(2年)スルーしてしまった


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:04:46 ID:DAf8C9pn
>354
他の方の言う通り、DTは(特定のモンスターを除くと)自身のレベルに応じて
敵の出現ランクが変わるので、とにかくレベル上げが必要となります。
自身のレベルが規定レベルに達していない状態で高レベルのモンスターの証を入手したい場合は、
(P/O設定にも多少左右されますが)高難易度のダンジョン深くに潜るというテもあります。
例えば、レベル80程度の敵をレベル60程度のキャラで出現させたい場合は、
迷宮の70〜99階程度に潜ると現れたりします。

「高レベルなのでレベル上げには時間がかかる。でも早く証揃えてアイテムや
新ミッションをやりたい」

という方は、高難易度のダンジョンに潜ってみると良いでしょう。
(ただし、相当の戦闘技術と余りあるメダルが必要となります)

>356
後、3週間ほど御待ち下さい。新規カードで始められた方も御忘れ無きよう。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 09:09:01 ID:ZPWJHIKf
今日は休みなんで久し振りにドラトレやって飲まれて来るぜ

http://imepita.jp/20081009/318850

359 :名無し募集中。。。:2008/10/09(木) 09:22:10 ID:KJPtwCgZ
>>358
初めて見たがこれってイーター確定なんですかね?
ちなみにランディで逃走しても内部的にはイーター継続してるんですかね!?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 10:14:15 ID:qDmnwqoX
職人降臨!
ランディの顔がのび太じゃないから95点!









朝から笑わせてくれてありがとさんっ!

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:30:41 ID:DAf8C9pn
>358
元ネタは「DTORGE」?

>359
作った画像に「初めて見た」もなにもないような気が。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:26:55 ID:ZPWJHIKf
ドラトレ、想定通り500枚程飲まれて来た
そのつもりで行ったとしても虚しい・・・
いくらかでも次のプレイヤーの養分になってくれればなによりであります

>>359 oioi ネタですがなw
>>360 一応スレ主ですんでいつもROMしてますお
>>361 「ドトルゲ」って何だ? と思たら 「DT or GE」なのね
    「DRAGON」が元ネタっす。

 


363 :名無し募集中。。。:2008/10/09(木) 20:13:03 ID:KJPtwCgZ
ネタでしたか!恥ずかし〜(^^;)
俺は今日2000枚飲まれました(^^;)

質問ですかAC途中でトラップとか50とかの3択ってアミー漁のパール選択みたいに目で追えるものなんですかね??

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:48:20 ID:5wZpgMks
目で追っても重なるので無理

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:08:52 ID:BWSOxkih
っていうか、出来レースだし。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:58:55 ID:qDmnwqoX
>340 >350
スレ主さんが笑わせてくれたから、おまぃさんにお守りをあげる。
http://imepita.jp/20081009/787120
SGEC背景のトレジャードラゴン。
なかなかお目にかかれないと思うよ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:05:25 ID:qDmnwqoX
連でスマンがもう1枚あったよ。
こっちの方が名前入りだから御利益ありそうだな。
http://imepita.jp/20081009/793350

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:22:54 ID:ZPWJHIKf
暇な漏れ、ちょいと遊ばせてもらいましたぜ
実写画像追加 元ネタ出所は内緒だw
http://imepita.jp/20081009/803790

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:21:54 ID:qDmnwqoX
ギャハハッw
俺は寝るけど、これも加工出来たら頼んます。
http://imepita.jp/20081009/834970

http://imepita.jp/20081009/837400

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 10:11:29 ID:vtPtXzxW
>>369
アカン ネタ何にも浮かびひんorz

昨日のドラトレだけど稼働率悪そうだったな
マイホに続いてサブホも撤去されかねん

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:49:02 ID:DiFSh+3E
大阪駅近辺で、DT置いてるとこある?
ほとんど全部廻ったが、まんだらけ1階しか見つからなかった。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 17:54:19 ID:mjUAy68I
>>371
ラウンドワン梅田が廃墟になっていたので、大阪駅近辺は他は分からないですね

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:40:58 ID:DiFSh+3E
補足。まんだらけ1階は、スロとパチを除くと
ビンゴプラネット(旧作)とスタホ2とDT3しか無かった。
フロアの7割近くはビデオゲーム。
たぶんすぐに無くなりそう。

つか、HEPFIVEのとこのセガゲーセンに置いとけよと。レトロメダルゲーが多いのに。
スタホ1がサテライト一杯あって稼動してる店なんて、久し振りに見たわ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:29:50 ID:E/sl1FLi
ドラトレよりも新しいのが3つ撤去された

これは当分安泰と気楽に考えて良いのかな?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:56:21 ID:ZdL2xd+E
>>374
店側が総合的にみてドラトレを残そうと判断したならしばらくは安泰な気もするな

マイホ、店の常連どもが無くなると噂はしているが(どうも店長がメンテ等面倒がっているようなので)、
ドラトレの行く末はまったく予測がつかない
最近はメダルバックも期待出来ないのに何かにつき動かされるようにやってしまっているw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:57:16 ID:gF5AVIC4
都内でまだ置いてあるとこありませんかね?
しばらく撤去されなさそうなとこ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:15:43 ID:WZMS98LS
マイホ、まったくといっていいほどメンテしてない。せめて電球ぐらいは取り替えてもらいたい・・・


378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 23:59:00 ID:UkQhV74j
>>376
俺のマイホばかりだけど、成増セガ、和光セガ、光が丘セガで稼動中。
和光は都内じゃないが・・・。


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:02:23 ID:bH61wcgM
>>377
マイホ、サブホ共に電球切れ。まっくら。液晶部分もノイズ入ってるし、やってらんねー。
・・・とか思ってたら、サブホが近々ドラトレ撤去決定。


サブホにマジカルポピンズ入ってて、ちょこちょこ増やせてたのになぁ(涙)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 16:35:50 ID:zdcufzNg
迷宮クリア出来ました。
色々と情報ありがとうございました。
何度か無茶入れもしたりやったんですが、結局何もしないで普通に進めた方が
意外とすんなりいけました。

やっぱりP/O率も関係してるんですかね?ちなみに92%〜94%だった気がします

381 :名無し募集中。。。:2008/10/12(日) 21:56:51 ID:8qDT2qfV
>>380
おつかれさまでした♪

ところでPOってどうやって見れるのでしょう?
やっぱ店員と仲良くならなきゃダメなのかな??

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:31:14 ID:w+mCCgKr
http://wibo.m78.com/clip/img/171765.gif

1stをなんらかの手段で空けさせるといいよ メダル切れにさすとか

383 :名無し募集中。。。:2008/10/12(日) 22:39:12 ID:8qDT2qfV
おっ!V3!

OKです!扉のどの辺にあるのでしょうか?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 04:12:49 ID:EuXf0nt2
扉じゃなくて設定画面で確認出来る。
店員がメンテ他の設定をする時や、
1日の収支をチェックしている時に覗き見るしかない。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 04:15:33 ID:EuXf0nt2
>380
高い設定ですねー。コツがわかればン万枚なんて数ヶ月で稼げるぐらいに高い。
うちのメインホームはこないだ81〜83%にされたので、どれだけ頑張っても
2〜3時間で1000枚プラスにするのがやっとです。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 11:17:06 ID:j9Fs45JU
380 ですが良いときは96%のときもあります。
そこのチーフとこの間話す機会があったので撤去の事思い切って聞いてみました。

「メダルの入りがいいので撤去は無いとのこと、メンテもこまめにやってます。
電池パックも取り替えたいのだが、店の決算で来月になります。」
嘘か真かとか結構親切な店だと思いたいです。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:40:18 ID:fKcpFXZx
初心者的な質問で申し訳ないんですが、P/O率ってどこでわかるのでしょうか??

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:26:37 ID:9dPIx8UL
387へ
384に書いてあるよ  

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 01:21:44 ID:BUgbvEGW
あとは、>>263な。
初心者なら尚のこと、このスレぐらいは全部見ようや。
ある程度のこと書いてるから。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 11:07:05 ID:tnLrxg7o
>>388-389

すいませんいつもは見てるんですが今回は見てませんでしたorz


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 16:46:48 ID:M2j0bOFt
久々にがっつりやってきた。Lvや証は手に入ったけどメダル1カップ分無くなっちゃったぜ。

質問なんですが、ターゲットの分裂する騎士ってどうやって倒したらいいのでしょうか
最後の止めだけ全体攻撃でさせばいいのかな…?
それとも攻撃自体当ててしまうと駄目?
うっかり最初の説明書きをスキップしちゃって、闇雲に攻撃したらフルボッコにされてしまいましたorz

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:18:34 ID:TU9CVslq
>最後の止めだけ全体攻撃でさせばいいのかな…?

その通りです。ただし「3体に増殖させた上で、残り一撃で各騎士が倒せる状態」
となっていることが前提条件となります。

ターゲット(で分裂騎士)が現れた場合、まずは中央に攻撃して分裂させ、その後3体にまで増やします。
(MPゲージが溜まっていない場合は、分裂させずに端にメダルを大量投入して溜めてから分裂開始)
各騎士を個別に攻撃し、あと1枚で倒せる状態にまで3体を持っていってから、各キャラ個別の全体攻撃で止めを刺します。
確実に倒したい場合は、ドラゴンブレス(聖龍の紋章装備)がお薦めです。

一度証を手に入れてしまえば、以降は特に戦う必要はありません。
出現した場合は商人なら「本日閉店」や「(攻撃される直前に)昇進系」を
盗賊なら「逃亡系」を、魔法使いや戦士ならメダルを投入せずに時間切れを待ちましょう。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:29:03 ID:TU9CVslq
>うっかり最初の説明書きをスキップしちゃって、闇雲に攻撃したらフルボッコにされてしまいましたorz

今月末に行われるおばけかぼちゃの「ハロウィンイベント」は注意しましょう。
既に証を取っているのなら期間中はモンスター仙人の誘いは「拒否」の方向で。
まだ取っていないなら、期間中は出来るだけシューターの精度の良いサテを使用し、
長丁場のハンティングは避けるようにしましょう。
出来れば証を取るまでは、ノーマルダンジョンやミッションダンジョン(戦闘後体力自動回復系)
をまわるようにした方が良いです。

おばけかぼちゃは、アニバーサリー系最強クラスのモンスターです。
モンスター仙人ではとかく焦りがちとなりますが、かぼちゃは焦ると大変なことになります。
また、2人プレイならかぼちゃとの戦闘中はひとりは休んでおくようにしましょう。
戦闘時間が異様に長く、確実に分裂し、攻撃回数が多く、攻撃力も高い為、
攻撃を外して分裂させてしまうと酷いことになります。
中級者程度の技術の方達で、ハンティング終盤にいつものクセで(メダル稼ぎのつもりで)
モンスター仙人の誘いにのり、90%程度の体力をごっそり持って行かれて宝石1000〜3000枚を
ぶちまけた光景を、いままでに何度も見てきました。
戦闘を避けて逃げることも、れっきとした戦略の一部です。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:53:00 ID:V4TkY2NC
ドラゴンマスターになると何かいい事おきますか?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:26:18 ID:MJiGcXnS
心の勲章になります

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 06:21:54 ID:Fd9hS/gb
>>392
俺が行く店全てではターゲットモンスターに対して『逃亡系等』は使えないというか失敗になるよ。
だから、アンブレス神話があると思うのだが。

>>393
全くもって同感だが、カボチャの証を取る時(1回目)はジョイン系の武器を持って遭遇機会を待っているのが理想だと思う。
店舗によっては全サテのシューターが死んでいたりするし。

>>394
395が言うように気持ちの問題だけ。
一時期流行った『自分で自分を誉めてあげたくなる』自己満足と達成感。
コンセプトでは最高の称号だが、運の要素が含まれているので個人的にはウェポンマスターになって初めて廃人認定かなw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 10:23:56 ID:3bxxZvjJ
>俺が行く店全てではターゲットモンスターに対して『逃亡系等』は使えないというか失敗になるよ。

そうだったな、ターゲットには無理だった。すまない。
アンブレスでも分裂騎士は分裂したんじゃなかったか?吸収系じゃなかったと思うが。

あと、分裂禁止系武器を装備すると、分裂騎士が出なくなるということを
以前このスレで見た覚えがある。検証は行っていないので確定情報ではないが、
分裂騎士対策ではジョイン系は装備しない方が良いかも知れない。

かぼちゃに対しては>396の言う通りジョイン系は有効。
ただし、レベルが高いキャラを使用している方は通常の敵に手間取るかも知れない。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 10:47:50 ID:Fd9hS/gb
朝っぱらからレスありがとう。
分裂(影の騎士)だけを指している訳ではなく、ターゲットモンスター全体を指して言ったつもりだったが言葉が足りなかったようだな。
ジョイン系を装備しても分裂は出現するが、出現率は極端に減る。
仮に出現しないとすると、アンブレス装備で吸収系(トリオ・バンパイア)が出現するのが不思議に思える。

それにしてもカボチャの移動率(動いてばっかり)は嫌がらせと思えないなw

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 10:47:53 ID:YMyVbmpz
>>392-393
丁寧にありがとうございます。
嗚呼やっぱりそうでしたか。当然証はまだなので、次に戦う時は慎重にいこうと思います。
そういえば聖竜の紋章ってテンプレにも書いてありましたね…失念してました。
DTを始めてからまだ秋を超えていないのでカボチャとも戦う気満々でした。
時が来たら、ジョイントナイフを装備してオークのループでもすることにします。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 14:44:40 ID:fiCRAgMp
すいません質問です。
前のスレだったかな?で
“ゴールドイーターチャンス中に足ターゲットにでたイーターは打たないのが基本”
というような書き込みがあったのですが、それはなぜでしょうか?

401 :名無し募集中。。。:2008/10/16(木) 20:45:39 ID:HriWzNpE
私も質問ですが足ターゲットにイーターが出てる状態で「DZに入ってしまった場合」とか「ミッションをクリアして違うステージに変える場合」でもそのまんまイーターは何周も周り続けてくれますか?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:06:33 ID:q0fgT/zD
最初の1発目の足ターゲットでまた出現するとどっかで読んだことある。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:10:45 ID:nhDzboP+
イーターが出てる状態でチャンスタイムが終わったらどうなるんだろう?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:50:39 ID:3dk3eN2G
>>401
DZ突入の時は知らんがミッションクリアしたらイーターが
出てこなくなるぞ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 04:10:03 ID:zgaSosv3
>403
それは俺もいつも気になってた。


でも、何故かその時になると試せない。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 05:53:48 ID:QDWSxrVP
>>403
チャンスタイムなんてないんじゃない?
クリスタル20個拾うあいだ(高確率状態)にGEC確定演出があれば、それが最優先されます。
また、歩くイーターが出ているあいだは、高確率状態でもGECになる演出(戦闘時の背景変化やRICHからの通常モンスター等)の演出は出ないと思います。
内部的にGECが確定しているから、他のGEC演出は無理なんだと考えています。
また、ダンジョンクリア等した場合はカードにセーブされる為にGEC確定演出は削除されてしまう事もあります。(ダンジョンによって判定が異なる)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 06:36:07 ID:Nd6YvfSN
書き方悪かったかな?
チャンスタイム=高確立のつもりだったんだけど。
とりあえずこんど行った時に試してみるよ。


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 07:53:39 ID:QDWSxrVP
意味は判っていたんだが、タイム(期間)でなく区間だと言いたかったんだ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 10:20:41 ID:idMBW/id
GECについて
自分はノーマルダンジョンの最終ステップ、ボスの数歩手前の歩数ストックある状態でトコトコイーター出現し、間に合うと思いイーターにメダルヒットするもボス戦突入。
そのまま倒してしまい継続なしでした。今思えばボスで死ねば良かったカナと。
あと戦闘背景等の予告時に死んでも継続なかったです。ハンティングで瀕死状態とノーマルでSTRONGエレメンター軍団fullボッコともに経験してます。



410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 10:41:32 ID:idMBW/id
連投でスミマセン
>>403
トコトコイーター出てる状態で20クリスタル演出過ぎてから2〜3ステップまたいでも歩き続け、GE再突入しました。
ただしGE連チャン数は1から再カウントです。
上記や皆さんが言われるようにクリア時は、未体験なのでコメント出来ません


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:34:57 ID:4/tNKxKa
今さらで悪いが、とりあえずイーターターゲットと、ターゲットモンスターの影の騎士に関して補足とか。

イーターターゲット
・20クリスタルの高確率期間を過ぎても当てれば引き戻すが、連チャン数は0からになる。
・シナリオやハンティングのボス戦前に当てて、ボス戦に突入してボスを倒した場合はGECは終了する。
クエストの宝石クエストのクリアと同時などの場合はわからないが…
・イーターターゲットを出した状態で、タイトル画面に戻ったりカードを出したりした場合はイーターターゲットは出現していないが、初めに当てた足ターゲットから再度イーターターゲットは出現する。
連チャン数が伸びてたりして他のカードにその記録を残したいときなどは役に立つかと。

影の騎士
・逃走系は失敗すると上で書いてあるが、少なくとも盗賊の「とんずら」や「ヒット&ラン」は成功する。
ブロワーズの「本日閉店」はまだ成功したことないからわからないが…
・分裂させた上で全体攻撃で〜とあるが、カーライルなら「○速の剣舞」、ブロワーズなら「金貨乱舞→衝撃停止」の連続発動で。
セシルなら「ハイワインダー」、「ウインドドライブ」でギリギリ(ピアス有なら確実)、盗賊なら「火炎の術」で倒せるはず。

箇条書き&長文スマソ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 01:37:25 ID:pbm5wBGU
>>411
>ブロワーズなら「金貨乱舞→衝撃停止」の連続発動で。
ってどうしたら出来るの?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 02:58:34 ID:pP5lDcD9
どちらかと言えば「衝撃停止→衝撃停止」の方が正しいような気がするが。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 03:00:21 ID:pP5lDcD9
セシルでの騎士対策なら「サンダー系」もかなり有効かと。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:38:26 ID:rj3sEwrq

連荘数0からになるのに移せるの?

416 :名無し募集中。。。:2008/10/18(土) 21:09:43 ID:yD3a1CNa
本日99階初チャレンジしてクリアーする事が出来ました!
Lv77のカーライルで装備は双頭竜のシンボルとセシルの紋章でした
朝10時から19時までかかりメダルは3200枚飲まれたが最終的にはJP2000+宝石6700でトータルはプラスから300枚くらいで終える事が出来ました!
ちなみに2パターンと呼ばれるものには93階から突入しました
珠8個は30階と71階と99階で揃いDZにはヒヤヒヤしました
HPは850〜170で最終的には520で終えました
今はかなりの疲労感を感じ当分やりたくない感じと早く50階をやりたいという感じにはさまれた変な感じであります
以上長文箇条書きにて失礼致しました
これまでの皆様の為になる情報には感謝いたします!

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 04:58:30 ID:gF7YS34S
おめ。
ドラ道のミッション1は、10階毎に薬草貰えるから結構楽にクリアできると思う。
迷宮クリアに比べればかなり楽なので頑張れ。
ただ、出来れば対ドラゴン戦は2人でプレイするか、
1人プレイならダブルシューターで攻撃した方がいい。1撃貰うと少しキツくなるから。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 05:55:53 ID:30cMY45N
>416
おめ。
次回の参考にしてくれ。
http://imepita.jp/20081019/191640
10階

http://imepita.jp/20081019/192450
20階

http://imepita.jp/20081019/193170
30階

http://imepita.jp/20081019/193880
40階

http://imepita.jp/20081019/195440
ラスボス

おまけ
http://imepita.jp/20081019/196150
ドラ道2のラスボス

スレ主に加工されるに100ユーロ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:49:48 ID:Qw7XKjY7
>418
アクセサリーはマッハシューズと…上級パス?
体力の上限999は表示限界だから上級パスで内部的には数値がUPしてるが、
おやっさんLv99で上級パス装備して攻撃力も表示限界を越えてるのだろうか?
攻撃力があそこまでになると、あまり実感が無いのでよくわからない。

つか、いったい何枚録ってるんだよをい。写りもやたらといいし。
というか、それ以前の問題としてよく戦闘開始時にこんなの撮影してるだけの余裕があるな。
撮影してるマメさよりも、むしろそっちの方がすごいと思う。

>399
>そういえば聖竜の紋章ってテンプレにも書いてありましたね…失念してました。

そんなのテンプレのどこに書いてあるよ、と思っていまさらながらテンプレ読み直してみると…アクセサリー欄でしたか。
なんというか、書いた本人でさえ記憶の隅にさえ無かったというのに...あんなのまでよく覚えてるっスね。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:48:46 ID:Pr9+Sr5X
>>418
自分もいつかの為に参考にさせてもらいます。
http://imepita.jp/20081019/746240


>>419
ネ申降臨 ノシ 

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:25:05 ID:7HejinxE
異様な程、客付きが良くなった
何故だ?

最近来るようになったカップルの女の方が綺麗過ぎるからか?
その女が背中丸出しの服でブラしてないのが分かるからか?
ミニスカ過ぎるのに飛んだり跳ねたりしてチラリどころじゃないからか?

結局女かorz

2stに座ると即1、3stが埋まり、3stに座ると2、4stが埋まる

今日4stでやってたら5stに来て周りの視線が俺に集中
DTC終わったから退くと、瞬時に眼鏡の2人組が着席しどっちが右側に座るかモメてた

平和だな、おい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:36:15 ID:30cMY45N
>420
まだ5枚残ってるべ。

>421
画像に残したいから店名ヨロ。

423 :名無し募集中。。。:2008/10/20(月) 21:11:45 ID:4bMJo5MD
416です
みなさまどうもありがとうございました!

さて、ついにブロワーズの800売上の面が登場したのでチャレンジしてみようと思うのですが今までのアイテムコレクションを出来るだけ売りたくないのでアイテム1つだけを800で売れるまで潜ってみようと思うのですがだいたい何階まで連れて行かれそうでしょうか?
潜ってる最中に1000枚くらいなくなれば800でいつかは買ってくれますよね??
もしかして99階まで行っても1つを800で売れない場合もあるのでしょうか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:20:27 ID:YuhgdZZ4
>>419
ええまあ、自分はヘタクソなんでテンプレはLv65になった今でもたまに読み返してますからw

上の迷宮成功した人のレス読んでたら、無謀にも自分も挑戦したくなってきてしまった
いきなり99階はハードル高過ぎるのでまずはイーターのイベントの為に50階を目指そうかな
といってもレベルもメダルもまだまだ足りないけど…

425 :名無し募集中。。。:2008/10/21(火) 18:08:16 ID:I2uMktmv
>>424
50階まで行って脱出したら次また1階からやり直さなきゃならないのか…という事を考えるとかなりの脱力感を感じます…脱出せずに赤い薬草を願って進んでみてはいかがでしょうか

ブロワーズ800売り上げは奇跡的に6階でワイルドショットを995で売れクリアしました
しかしその後かなりの回収期を迎え+1000だったのが−500になりました…

426 :411:2008/10/21(火) 19:31:26 ID:6GxLOeTt
>>412、413
金貨乱舞を発動して、その間に空打ちしてゲージを溜めて衝撃停止を発動する。
衝撃停止2発じゃダメージが足りないし、必ず停止効果があるわけでもないから。
そもそもブロワーズで倒すやり方の一つであってメダルが減ることを嫌うならやるべきじゃない。
ただやり過ごすだけなら「昇進」でダメージを減らすか一時停止の効果に頼った方がいい。

>>415
箇条書きにした順番が悪かったかもしれないが、0になった後にカードを替えても0になる。
残り○○クリスタルとなっている状態でカードを入れ替えないといけない。
要するに普通のと同じだけど、確実性が上がるという利点だけを言いたかった。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:47:00 ID:LfkcdOQp
カード買って初めからやるとドラゴンズアイテムは0個の状態からスタートするの?

428 :名無し募集中。。。:2008/10/22(水) 09:34:03 ID:G1kzESWf
>>427
カードを入れても入れなくてもドラゴンズアイテムの数はまったく変わりませんよ

アイテムでゲットするかミッションをクリア後にスロットして貰うするかドラゴンセレクトで当てて増やすしかないかな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:18:18 ID:EDRJd8y/
ブロSHOPで質問です
売り上げろクエストで995挑戦してますが成功しません。商談の1回目から995提示でOKなのでしょうか?
日を変えサテを変え、延べ30〜40フロア挑みましたがなかなか…
POは90パーセント(不明瞭、店員談)以上はあるようです。
アイテムは8〜9割集まりましたが長期戦覚悟で地味に売ろうか迷ってます(-.-;)


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:29:39 ID:GGGFCTdA
地味に売るのは辞めといた方が良い

昨日、1年ぶりにレインボーが出た
あまりに久しぶりだったから見た瞬間、このダイヤ汚れてんなぁ、と思った

431 :名無し募集中。。。:2008/10/22(水) 18:39:43 ID:G1kzESWf
>>429
425だが私は1回目から995ばかり表示して売れないからたまに800を混ぜてたよ
私も長期戦覚悟で深くまで潜り続けて2000枚くらい飲まれれば売れるだろうと信じて3000枚用意してやったのだが私は運良かったみたいですね…
ちなみに私が売れたのは紫色の服?の長髪の爺さんにでした

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:04:12 ID:a6pe6H5Y
P/O考えれば簡単に思えるんだがなぁ。
2000枚突っ込もうが3000枚だろうが、深く潜れば飲まれるメダルは増大するだけ。
クリボ600と売却995を足した約1600枚の払い出しがあるのだから手元に戻るのは35%としても560枚ぐらい。
それから、P/Oが90%なら650枚ぐらい投資すればいいんじゃないかな?
余裕を見て3階くらいまでに1000枚ぐらい投資すればいいんじゃない。
宝石になった分は数値の半分ぐらいは加算しないと間違えるよ。
投資と投入は違うから。

433 :424:2008/10/23(木) 12:24:09 ID:OwiCMpfJ
>>425
確かに。昨日なんて手鏡集めのクエストで36階まで連れて行かれただけで
「この階数をまたやるのはしんどいなあ」なんて感じてしったから、迷宮となればなおさら
出来れば一気にやってしまいたくはありますね。出来れば、ですが…

手鏡集めで8個集めるのに36階って随分だなぁと思っていましたが、>>432氏の書いてることに
わりかしぴたりと当てはまってて、この階数でも仕方なかったなと納得しました。
(投入で純減したメダル約620、最終払い出しはクリボ300+宝石665で落ちが約450、
投資はせず。P/Oはおそらく90%あるかないか位)
とくに爆発台というわけではなかったし、投資も無しでダイヤとか出た時点で
「まだまだ終わらせねぇぜ?」ってなもんですよね。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:55:03 ID:w6+ZjPtV
長丁場のダンジョンは仕方ないが、集めろミッションや売り上げろミッションは
短時間での判断が重要。ということですな。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 04:11:01 ID:bBdlyhr/
そういうことだな。
集めろ・売り上げ系ミッションはダラダラやるのが一番良くない。

メダルに余裕があるなら無茶入れ、余裕がなければ適当に切り上げて
次の機会に懸ける勇気も必要。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:12:22 ID:rU0wZ3G0
ダイヤを取った時点で切り上げようかとも思ったんですが、レベル上げをしたかったのと
このミッションはもう2回途中止めしてたのでクリアしたかったのです。
15個集めろ系や800売り上げろをやる時は、さすがになるべく短期決戦にしたいと思いますが。

それにしても、多少大変な思いをしてもまたやりたくなってしまうんですよねぇこのゲーム…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:29:46 ID:Rcn+5gDF
ゲーム性が強いし、メダゲーにしては常に気を張ってないといけないから
「ゲームをやった!」という満足感が大きいものな。
その分、メダルの消費量と精神的、肉体的な負担も他のメダゲーとは比較にならないけど。

438 :名無し募集中。。。:2008/10/24(金) 23:46:02 ID:Z8A9ZhC7
言われてみればこれほど気を張ってやるメダルゲームってあまりないよね
ハンティングや20連勝とか体力削られるステージは常にメダルを右手に20枚、左手に30枚並べて握ってないと不安で仕方ないです…

休めるのはオークの面とDTしてる時だけの冒険神王でした(^^;)

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:53:20 ID:M6buYQKe
いつもDTをやってたが、こないだ久し振りにパチンコを打ったら
打ちながら寝てしまった。
その後グランドクロスとスタホ2をやったが、またやりながら寝てしまった。

DTをやり込んでいると、他のメダゲーとのあまりのギャップに
ついていけなくなる時がたまにある。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:41:16 ID:UFZbmCyx
スタミナドリンクと目薬は必需品

開始にアリナミン、終了はチオビタで2本飲んでた

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:20:37 ID:8dSGhM07
気ぃ張って遊ぶのは、自分はDT以外だとメダリンクのマジカルポピンズくらいだ
(DTやる為の)預けが増やせるのはこのポピンズのお陰でもあるので真剣
(まぁポピンズはゲーム自体楽しんでやってるけど)

パチをやってて寝てしまう気持ちはわかるw

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 03:26:59 ID:hRD6r9ER
テスト カキコ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 03:29:22 ID:hRD6r9ER
最高DT2400枚 


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 12:16:17 ID:TPw2d0hn
カボチャマダァ

445 :名無し募集中。。。:2008/10/28(火) 18:58:13 ID:h/BbHWTn
カボチャはオークの面で3戦目で取れました!
最初の2戦はカーライルLv80なのに逃走されたのではなくて殺されちゃいました…
想像以上に強かったです(>_<)
1戦目はムチャ入れしてみたら殺されました(>_<)
2戦目は三体に分裂させてみんなあと1枚で殺せる状態にして必殺の一撃を使ったが全然効かず殺されました(>_<)
3戦目はジョイント系&ドラゴンブレスを装備して倒しました(^-^)/
でももう怖くて31日まではハンティング面できないです(>_<)

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:56:25 ID:pZiZz36n
カボチャ強ぇぇぇ
家に帰って気がついたのですが、カボチャって
分裂を防ぐ武器を使えば分裂しないのですか?
一応倒して証をとりましたが、気になります。



447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:17:54 ID:fgbGA2B+
カボチャは放出期なら顕れる前にセンターの右へ10枚ぐらいブチ込めば瞬殺
回収期なら、これの限りにあらずで分裂しまくり

中の人の機嫌を見るのにはやってみるがヨロシ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:05:21 ID:UrdMwiYf
カボチャ、まだ28日だから出ないだろうと思ってのほほんとプレイしていたら
突然出てきたのでものすごく焦ってしまった…
運良く、>>447氏のカキコにあるように弱点出現と同時に流し込んだら倒せてしまったので一安心。

>>446
確か、ちょっと上の方にジョイン系は有効と書いてあったような気がします。
ただ出現頻度が落ちるとか。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 03:36:47 ID:/8yFJXp9
>445-456
おまいら、少し上のレスぐらい読もうや。
(>>393,>396,>397)
せっかく上級者の人達が、困らないようにと丁寧にアドバイスしてくれてるというのに。
スレを全部読めとは言わんが、2週間程度前のレスぐらいは読んどこうや。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 03:37:27 ID:/8yFJXp9
×...>445-456
○...>445-446

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:40:13 ID:h+KMt6hc
AC途中で放置の台発見!
赤ナンバーイーターの「3」が1匹トコトコしてた。ミミック予告かぁと着席すると奥の扉0じゃないですかっ。
GE単発、20クリスタル消化でマイナス。ナイス罠!


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:34:27 ID:P1/naWES
>GE単発、20クリスタル消化でマイナス。ナイス罠!

ワロタ!
俺もそれに近いの、つい先日見たとこだわ。
隣りの台の奴が宝玉ラス1、AG中でメダル切れで放置してたら
ヤンキー風の6人連れがハイエナ目的でやってきて
隣りの台見つけてキャッキャキャッキャ騒ぎながらプレイ。
GEになって興奮最高潮。「俺の台選ぶ目、すげー!!」
とお祭り状態。
で、DZ突入でGE単発終了。DZのラストチャンスもあえなく終わり、
結果マイナス。段々とテンションが下がってきて、遂にはみんな
無口になって黙々とDZを消化してるのがやけにおもしろかった。


DTは、結局ハイエナは生き残れないようになってるよなぁ。
よく出来たゲームだ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:04:46 ID:ZQnHdbOS
漏れもカボチャ狩り行ってきたぞ
セシルLv60ドラ焼き、オーク2/3からのスタートだったんで
装備はアンブラ…
1回目のカボチャ遭遇は瞬殺され、
2回目はカボチャ3体のHPを出来るだけ減らして必殺技強 コスモノヴァで一掃狙うもシパーイ
3回目は面クリ後装備を女陰ロッドに変更してあっけなく証ゲト

ネタバレ注意の南瓜画像
http://imepita.jp/20081030/787630

454 :ギャプー:2008/10/30(木) 22:49:23 ID:4/X4HstI
俺も最初カボチャに二回殺されたけど弱点に慎重に当てればすぐ倒せるよね。



455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:25:15 ID:KRy+m6Vb
良いなぁ、みんな証とれて

3日間やって、モンスター仙人自体出てこない


どーすりゃ良いんだよ

あと1日、、、無理orz

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:56:37 ID:1uoBO/JK
>454
だな。結局はシューターの精度次第。そうでなければジョイント系しか選択肢が無い。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:00:29 ID:Mo/hUJOk
>>455
ロス無し節約プレイしてないかな?普段の5割増しくらいの気持ちでメダル投入してれば会えるさぁ。

タイムアタック、クイズすら出ないなら…精神的にツライですね。ノーマルダンジョンをお勧めします


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 10:06:57 ID:RcS1AdM0
昨日、期間限定かぼちゃの為に久々にやりました。
かぼちゃの為だけだったのでノーマルダンジョンのみ。
最後の階でやめ→他キャラの繰り返し。
一回目は分裂しまくりでレベル79のカーライルが瀕死でorz
二回目にはレベル30台のブロで証ゲットできました。
かぼちゃ・・・もっと可愛いと思ってたのに、よく戦う敵に似てる。
週末は、最後の階が貯まってるので、DT狙いで遊びます。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:07:19 ID:KRy+m6Vb
会社休んで朝イチから挑んだが、やっぱ出ねぇorz

多目にインするとタイムアタック、普通のインだとクイズ

ハテナ出ても意味ナッシング

閉店まで後9時間
負けんぞコラー

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:44:15 ID:QfpzurbC
やや回収かなってくらいのサテでやり始めたら数十分でカボチャ3回も出た…
最初の1回はこっちのHP1ケタで時間切れ、後2回は幸いにも動き回らなかったので瞬殺できた

多少倒すの大変でも、ジョイン装備なしでやるほうがいいかもね

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:40:32 ID:KRy+m6Vb
ようやく今とれたorz

この4日間で30時間近くプレイしてきたかと思うと、、、

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:50:44 ID:QfpzurbC
乙です。良かったですねえ取れて

自分はカボチャはわりとすんなりいけたけど、まだまだこの先
クリスマスやら正月やら節分やら何やらが控えてます…

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 04:15:27 ID:6uXusU8Z
>461
おめ。
レベル相当上がっただろうな。きっと。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 07:53:04 ID:vk3H3zHO
>>463
既にオール99だったりするorz

これでコンプと思いきや物質の最初のとこだけ空いてた
これってもう取れないんじゃ、、、全キャラレベル上がりきってるし



節分のアニバは残ってても増え易いからウェルカムでしょ

465 :462:2008/11/01(土) 10:15:12 ID:lZayAogO
>>464
増えやすいとは経験値がでしょうか?それとも証が取りやすいということ?

まあもっとも、1人がやっとLv70になったとこで証コンプは植物と悪魔だけ、
アイテムもまだまだ中途半端にしか揃ってないからまだまだやり込みたいところではあります。
今日はハンティングで頑張るかなあ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 10:53:46 ID:6uXusU8Z
>465
節分の期間だけは、他とは異なり赤鬼と青鬼が個別に2匹出る「連戦」となります。
1匹目を倒すと仙人が現れ友人がリベンジ所望してると言い、2戦目が始まります。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:33:11 ID:lZayAogO
>>466
レスありがとうございます、そういうことでしたか。
ということは証も各々1つずつなんですね。


468 :名無し募集中。。。:2008/11/01(土) 21:26:12 ID:+kGbSTY1
今日50階に初チャレンジして49階の半ばで死にました…(T^T)
48階でHP280の状態でDZに入ってしまい3戦目後HP160→4戦目後HP100になり見事5戦目でくたばりました…(T^T)
ちなみに49階時点で飲まれた枚数は1200枚くらいで宝石は3800ありました…
なくなったメダルは別に良いとしても次回また1階からやり直さないといけないと思うと泣きたくなりました…
ちなみにターゲットモンスターでコウモリ?3匹が出てきたて吸収吸収でかなり体力を削られてしまうのですがいったいどの必殺技を使えばあまり削られずに倒せるのでしょうか?
30階でHP700からHP150まで削られ逃げられました(>_<)
ちなみにカーライルLv83でアイテムはセシルの紋章と聖龍の紋章装備なのですが…

469 :名無し募集中。。。:2008/11/01(土) 22:23:27 ID:+kGbSTY1
あと不思議な事が起こったのだが50階の面で死んだら宝石が485何故か戻ってきたよ
貯金箱装備してないのにこんな事は初めてです

さらにお得意様カードを装備してないのに+5%多く貰えました
ちなみに50階の面で死んだ後に泣きながら呪わしの墓をやったのだがクリアしたらまた宝石を+5%貰えたよ
こんな事ドラトレ歴半年で初めての経験なのだが装備しなくても効果ある事って皆さんのお店では普通にある事なのでしょうか??

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:34:29 ID:Bn4xoORR
>>469
> あと不思議な事が起こったのだが50階の面で死んだら宝石が485何故か戻ってきたよ
> 貯金箱装備してないのにこんな事は初めてです

まれにちょっとだけ持ち帰れることがある。

> さらにお得意様カードを装備してないのに+5%多く貰えました

毎月1日は+5%の日。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:00:51 ID:r6oUtZ32
>469
>470の言うように、手に入れた宝石の数がかなり多いと(宝石の単価とは関係無く宝石の数)
その数%が死亡時に入手出来ることがあります。
合計JPではなく宝石の数に対してなので、死亡時に入手出来る宝石にダイヤなどが混じっていると
合計枚数が多くなったりします。

あと、>470の言うように1日は宝石5%の日ですが、これと同じように日にちで
「サービス料徴収伝票(アイテム売却時10%UP)」の効果がある場合もあります。
…確か5日だったかな?...3日だったような気も。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:14:04 ID:r6oUtZ32
>468
>コウモリ?3匹が出てきたて吸収吸収でかなり体力を削られてしまうのですが
>いったいどの必殺技を使えばあまり削られずに倒せるのでしょうか?

難しいところですね。特にカーライルだと。
戦士は武器強化系の必殺技が多いので、真正面からの戦闘に特化されています。
商人なら「衝撃停止」「本日閉店」「昇進系」を使えばいいし、
盗賊なら「逃亡系」を使えばいいのでしょうが...

移動した際に「5列真空斬」などで確実に1匹、ないしは2匹仕留めると
受けるダメージ量も激減するので、全滅を狙うよりは数減らしの後に時間逃げ切りの方が
お薦めかも知れません。
自身の体力が少ないのなら「大逆転の一撃×2」で全滅を狙うのも良いでしょう。
まぁ、アンブレスを装備しておくのが一番無難でしょうけどね。

アクセサリーに関して言えば、「聖龍の紋章」よりも「双頭龍」を装備した方が良いです。
長丁場では必要性が相当高まります。
50階が時間的に大変なら、カーライルは足が速くないので個人的には>>36にもあるように
「双頭龍」&「マッハシューズ」のコンボが良いでしょう。
2人プレイなら「マッハの目薬」&「マッハシューズ」という考えもあります。

473 :名無し募集中。。。:2008/11/02(日) 07:42:40 ID:lmSUAnsS
>>470>>471>>472
どうもありがとうございます!
なるほど宝石はそういう事だったのですね
ドラトレって奥が深いですね

50階を失敗したのが昨日でなかったら宝石ゼロで終わってたから死んだのが昨日でよかったと良い方向に考える事にします
マッハシューズは一度も使った事ないのですがそんなに足が速くなるものなのかな
昨日は10時から始めて49階まで行くのに5時間10分かかりました
試しに本日リベンジのお供に履いてゆきます!

474 :名無し募集中。。。:2008/11/02(日) 23:39:29 ID:lmSUAnsS
50階リベンジ失敗しました(T^T)
今回はマッハシューズと双頭を装備して挑んでみました

35階HP280でまたまたDZに入ってしまい3戦目後HP86になりこれはダメだなと諦め4戦目後HP42になるもギリギリ脱出する事ができました
ちにみに宝石は3450でした
やっぱり敵を倒す順番とか必殺技の使い時とか腕が良くないみたいです…(>_<)

ちなみに俺が脱出した後に見本をみせてくれるとチャレンジしてくれた常連さんのドラゴンマスターさんはセシルのLv84でクリアーしてました
ちなみに宝石は1500くらいでした
2つ目の50階は1つ目よりも難しいみたいなのでこれがクリアー出来ないようでは夢のまた夢ですね…
ちなみに50階2つと幸せコインをクリアーすればミッション達成率100%になると思うので冒険新王はそれまで頑張り続けます!

思ったのだがメダルを節約して足ターゲットをミスなく当てて進められるようでないとダメなのかな
私はモノポリーで癖になってしまった中央部にメダルドカ入れで進んでるので宝石ばかり出てなかなか薬草が出なくてダメなのです

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:42:52 ID:I/SaDY6T
>俺が脱出した後に見本をみせてくれるとチャレンジしてくれた常連さんのドラゴンマスターさんは

良い店舗だな。常連にドラゴンマスターがいるなんて運がいい。
ここで聞くよりも、その常連DMに聞いた方が(店舗独自の設定他)詳しく聞けるのではないかと
思ってしまった。
俺なんぞ同時にカード3枚(4枚の場合も有)使ってるが未だにDMの称号のカードがひとつも無い。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:43:32 ID:niskN0et
ようやく迷宮挑戦が目にみえるレベルに近付いて来たんですが、クリアを第1に
目指すならば、下手にドカ入れするより低速投入目で普通に行った方が無難なのかな?
(もっとも高速投入は苦手だったりするのですが…)

>>474
キャラをそこまで育て上げてドラ道までプレイされているだけで自分にしてみたら
尊敬モノです。今度はクリアできますように。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 11:37:33 ID:857zssDz
ゆっくりやってたら時間がかかりすぎて
体力&集中力が低下するので
少なくとも止まらないようにしとくのがいいかと

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 13:30:28 ID:iH6VrM7W
チョコ持っとけ

登山者に栄養価の高いそれは必需品
迷宮もエベレストみたいなもんだ

皆終わると気付くが途中では気付かないんだよ。どんだけ体力失ってるか

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:36:24 ID:I/SaDY6T
トイレ休憩のタイミングが勝負の分かれ目。


と個人的にこっそり思ってる。

480 :476:2008/11/04(火) 18:54:24 ID:2+Q2Yy1G
>>477-479
アドバイスありがとうございます。
やはり生理現象と集中力低下は最大の敵ですよね、十分気をつけたいです。
(うちはトイレが店舗外にあって遠いのもあって)
とりあえずチョコとソイジョイ持参で水分補給は最小限度にして、
あとは足ターゲットをテンポよく狙えるように練習しとこうかな。

そのまえにメダルをもうちょい増やさんとあかんですが・・・

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:00:27 ID:MBfSO1YM
墓でラスボスに殺されちまったorz
もう少しでクリア出来たのに参ったよ。
誰か慰めてくりぃ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:17:05 ID:ehHK6ZNs
負けたことはきっと良い経験になるから、とりあえず技術を上げよう。
今回は負けても、次から二度と負けなければいいだけだから。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:32:35 ID:NDUBc7Pt
>481
あと一歩だったみたいだな。
ラスボスだけに悔しいと思うが >482 の言葉を励みに頑張ってくり。
俺も「あと一歩」の画像があるから、これで厄払いしてよ。
http://imepita.jp/20081104/750870

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:45:35 ID:eFkNBTax
昨日、4,5時間やり続けてきました
大当たり確定は何度もあったのですが、GEは一度も出ず
隣のサテはスロット5連荘とかGE20連荘とかして当たりまくり
でも、メダルが無くなったみたいで帰っていきました
あれだけ当たってもマイナス収支って・・・
と言うか、inが多いから当たったのかな?

卵かニワトリかみたいな議論になってしまった

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 11:18:36 ID:vnWTrHcC
GE1回で60枚ってあるんですね(*´Д`)=з
てっきり最低80枚かと思ってました。
1セット2発でしょんぼり…

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 14:49:56 ID:k0wFLC1i
60枚あるのか、2匹×3か。俺は最低が70枚だ。
1回のGEの枚数が少ない場合だと、連チャンは続かない傾向がある。
逆に1回のGEの枚数が多いと(130〜150程度)連チャンが続く傾向に。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 20:39:59 ID:Zt8GMoaf
キャラが戦士なら笑っちゃうな
違うキャラなら経験ないな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:31:08 ID:ClS6bZCY
自分も最低70枚ですわ。60枚有りという貴重な情報サンクスです。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:03:13 ID:5wDONZCH
カード無しの一見さんがGE連発で楽しんでいる横で
レベル上げでヒーヒーしてメダル減らしていると

なんだかなぁ〜、オレってマゾ?
と思う今日この頃

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 23:17:46 ID:iyobyEQx
GE60枚は結構あるホームは鬼畜?


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 02:20:47 ID:z8f0F4yA
鬼畜

492 :名無し募集中。。。:2008/11/06(木) 07:50:11 ID:V+hLcylj
うちもカーライルは60×2で終わる事が多いな(>_<)

おやっさんのノーマル扉のままでまさかの1回で16連したのだがこれってレア何なのでしょうか?何故金扉にかわらない??

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:05:55 ID:/yEwpQ0K
>>489
わかる!わかるぞ〜
割り切っちゃあいるつもりだけど、どうも精神衛生上よくない感じがするw

さて今日は休みなので今からレベル上げに励んでくるよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:23:41 ID:UDG6ZmG6
何故今日が休みなんだ、、、うらやましいぞ!

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 15:50:44 ID:/yEwpQ0K
>>494
それは…
月末で仕事(底辺派遣)を辞める為に無理やり取った有給だからだ!w

あ〜まさに上にあるとおりになっちゃったよ
隣りは断続的にGEでSGEにまでなってるのにオイラときたら、墓のボスにやられるわ
(まぁこれは腕の無さもあるがね)、DTCは単発だわと酷杉
いまDZ突入したとこで一息入れてるところorz

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 09:30:32 ID:MsoPy4t3
とうとうドナドナされちやった><、
籠原セガ

ガリレオが入るためみたいだけど、
なんでもっと人気のなくて場所とるアスコットガーデンじゃないんだよ〜〜〜

愚痴スマン

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 15:12:35 ID:oc5myon9
ガリレオなんて、DT以上にエラー出まくりで停止する頻度が多いのに。
…やはりDT4はもう無い、か。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 18:17:52 ID:coYfEqVm
ガリレオは、いま何処のゲーセンも力を入れてるっぽいからなあ…

3でこのゲームにハマった自分としては、99パー無いと判りながらも
ぜひ続編を作って欲しいと思ってしまう

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:58:36 ID:LqkAC1ep
>>498
ガリレオは演出が派手なだけで、じぇんじぇん面白くない

メダル呑まれても派手でヨカッタねぇ〜、というマシンだった

あーあ、そんなんだったら迷子でレベル上げしておくんだった、とヲモタ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:52:02 ID:jEOZaebG
なんかGEのときにDZにはいると終わる確率が高い気がします
今まで四回中四回それで終わってます
しかもDZに行きたくないのにオーブがいっぱいw
それでゴールドイーターが歩いて画面を通り過ぎるのを放置して
DZとGEを消化した場合歩くゴールドイーターはきえますか?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:59:44 ID:V3IsLRtI
>>499
498だけど、ガリレオに関してはまるごと同意しておきますよ
あれも結局は、ほぼ出目を眺めるだけのゲームだからなあ

同じメダルが減るのでもドラトレでキャラのレベル諸々と引換えの方がいくらかいいや

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:03:32 ID:kW+OS10x
>500
DTCである程度のメダルが払い出されてしまうので、その後GEが終わるんではないかい?


503 :名無し募集中。。。:2008/11/09(日) 10:18:33 ID:AEvLseaU
>>500
多分ほったらかしでもイケるのではないかな
やったことないけど…
でも多分それがラスト1回でしかも単発で終わると思うよ
予想ですいません(^^;)

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:45:48 ID:mtuVYF2c
立てってやってたら後から来た客皆立ってやり始めた

俺も立てってやった方がええんかな?

笑いながら常連がそーいって来たとき何故か恥ずかしかった
確かに珍しい光景だったな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:50:28 ID:fbZmBHq/
自分は基本立ってやるよ。
身長足らなくて、座ると思いきり背筋伸ばさないと足ターゲット見えないからw
でも確かにマイホでも立ってやってるの自分くらいだなあ

506 :500:2008/11/09(日) 17:58:10 ID:wPT2X0JS
ペイアウト率ですか(´・ω・`)
確かにそうですね
ありがとうございます
まだ最高6連しかいったことないorz

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:38:07 ID:T7k6pmv9
つ質問投下
ドラ道2のボスって魔王龍より強いのですか〜?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 12:55:45 ID:JGtkVmnb
強くはないが、弱点が移動する。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 14:41:28 ID:T7k6pmv9
なるほど。魔王龍と同じで必ず何発かはもらうタイプかな
一人プレイおやっさんでヒットラン処理落ちだとHP何割くらいあれば安心かな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:16:08 ID:JGtkVmnb
薬草支給含め5割は欲しいかな。
ドラ道クリア出来ればドラ道2もクリア出来る。
ガンガレ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:57:17 ID:T7k6pmv9
ありがとう。助っ人頼もうか迷ってたから何とか最初は一人で行ってみるよ

512 :名無し募集中。。。:2008/11/12(水) 07:52:02 ID:ZY2vHLEG
>>511
素晴らしい!
1人で挑むなんて凄い勇気ですね(^-^)
…ちなみに私はドラ道1すら出来てませんが(^^;)
でも最後のボスくらいは2人じゃないと負けた時50階まで行ったのにのショックがデカすぎるのでは…(^^;)
でも素晴らしい勇気の持ち主ならクリアできそうですね
検討を祈り結果報告お待ちしております!

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 10:30:56 ID:SV/mqm8O
ドラ2いいなぁ〜
トレジャードラゴンの証とれんわょ〜!やり始めた頃に証を獲得したんだけど、セガの水洗トイレでミッション発生。

2秒以内に拾い上げろ!
衝撃停止…
反応より先に回収の渦に飲み込まれていった…、迷ったのか俺!救えたのか?!成仏しないでまた出てきてね(涙)



514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 13:43:10 ID:FeF4+RYG
迷宮80F以降で10回以上撃沈か帰還してるので耐性がついただけという説OTL

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:51:52 ID:nTQVWrxq
迷宮、無性にやってみたくなったのでチャレンジしてきました。
(ランディLv73、アンブラス・双頭龍・セシルの紋章装備)
結果は89階終盤にて呆気なく散りました…エレメンターとかならともかく風船イーターの一撃でorz
へぼい自分が初回でここまで来れるとは思わなかったので、
最後の辺メダル握り締めた手が汗だらけw。
今は「燃え尽きたよ…」な状態ですが、懲りずに腕を磨いてまたチャレンジしたいです。

しかし、この苦行をクリアできてしまう先人方はやっぱり凄いなあ。尊敬。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:21:15 ID:m8CNx5+3
初迷宮おめ。というか、初迷宮でランディですか。チャレンジャーですな。
バルーンイーターはエレメンターなどと違って「イーター系」なので気を抜きがちですが、
一撃が辛い辛い。レベルにもよりますが、一撃で100ぐらいは軽く持っていかれてしまいます。
Lv73の89階なら、状況によっては2パターンが発生してもおかしくないので
運が悪かったですね。2パターンを狙うなら、もう少しレベル上げても良いかも知れませんね。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:09:49 ID:5qKZ1Dq5
迷宮ナイスチャレンジ。
助けになればとカキコ
長文すみません

自分も初迷宮はLV78ランディでした。何度かドラ道やりましたが、2パターンになって体力少ない時だけダブルシューターやってます。
右利きなんですが、左から利き手でメイン投入、右シューターからは腕をクロスして1枚だけ(こちらは常に右ハジから2番目に狙ってスタンバイ、イーターならハジへ)1投入。
ジャブによる被ダメージを抑えられます。もしもの為に練習してみるのも楽しみに(?)なるでしょう。


518 :515:2008/11/14(金) 12:25:56 ID:F0Ow414Q
かなり疲れたくせに次の日になるとまたやりたくなるなんて何というドMゲーw
いつか「迷宮もドラ道もクリア出来ました!」って書ける日が来るかなあ…

>>516
やっぱり最初は愛着のあるキャラでいきたかったので、つい(人それを無謀という)
風船イーターはマジ痛いですね。つい他の敵(エレメンター等)から攻撃したのが失敗でした。
2パターンによってこちらの攻撃もパターン化出来るならそれに越したことはないので、
もう数レベル程上げようかと思います。取りあえず好奇心は少し満たされましたし…

>>517
おお、ランディで初迷宮の先輩がここに。
ダブルシューターは自分もちょっとやってみたことがあるのですが、
利き手でない方で狙うとどうにも巧くいきませんでした。
でもそれなりに使えると要所要所で有利にはたらきますよね、練習してみようかなあ。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:59:01 ID:abfsvVbe
初ドラ道2挑戦してきました〜
結果45階で薬草出ず削られ死。ボスに辿り着けもしなかった。
しかし道中でおやっさんがLV99になったので次が非常に楽しみだったり(笑)

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:05:58 ID:4iwW1yDX
つ 質問です
何キャラかのLVがあがり、ただしLV以外の記録更新がされないときに、ランキング登録のQRコード保存してもLVの部分で更新されたりされなかったり(・_・;)
どんな条件があるのでしょうか。最後に使ったキャラ!では無いですよね…

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:26:40 ID:hreWOYC5
ハンティングをやり宝石を1つでも取ってから地上に戻る。
クリボ以外のJP(宝石)を獲得してからセーブしたキャラクターとLVが登録対象。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:53:38 ID:4iwW1yDX
>>521
そうだったんですね〜
分かりやすい即レスありがとうございます
すっきりしました!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:15:26 ID:vSvoCGKf
>>518
俺は基本右打ち。
やばい時にはスタートと同時にダブルシューターやるけど
左は左端から二つ目に5〜6枚とりあえず流し込むって感じ。
流し込みながら左右に少し調整する。

メダル消費が激しくなるけど
ダメージを減らすのとゲージ貯めを兼ねてると考えれば悪くないよ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 06:41:17 ID:Pxw3BRdQ
昨夜、おやっさんで呪いに挑戦。
開始直後から宝箱がまったく出ず、結果、10階クリアなるも鉄鉱石すら無しという現状。
0というのは久し振りだったが、クリア時の収支は結局プラスに。
おやっさんスロットで500が出たのが原因。というか、10階で4回もスロット500が出たのなんて初めてだ。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:59:37 ID:H0GvrOIQ
朝イチから出撃
セシル迷宮クリア

そして今
ブロ迷宮のボタンをポチ

うあああああ!?
俺アホだ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:21:32 ID:EQkdNCcZ
>>525
シューターのメダル詰まりに注意してがんばれ!

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:38:50 ID:FdrTsvjo
サービス料徴収狙いでやってみれば?
持ってるのなら...まぁ、その、なんだ、がんばれ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:14:55 ID:/kWGYoY9
>>525
1Fで帰れば損は少なくすむぜ!

529 :518:2008/11/15(土) 18:51:19 ID:NPm7vUE2
イーターアイランドで何回か殺されかけたorz
普段は宝石全然出ないかわりにハンティングをクリアしやすいサテを選んだのに、
今日に限って高額が幾つか出ちゃって2つ星ダンジョンなのにえらい苦労した…はぁ。
(メダル収支は敵の異常な堅さのお蔭でマイナスでした)
客がそんな多くなくてメダルの流動も少なかったはずなのにこんな風になることもあるんですねぇ。

>>523
自分も右利き右シューターです。今日ダブルの練習してみました。
左手で左シューターに投入て結構むずいですね、メダル思いきりこぼしてしまったよ。
しかしながら体力が2ケタでテイマー集団が出た時ピンチを救われましたが。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:24:07 ID:QOX5/gaG
超おやっさんつえーよ反則級だよとか思いながらドラ2ボスに挑んだらフルHPで死んだ
俺よえーよOTL

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:36:26 ID:3cv29f/U
というか、おやっさん99まで上げるだけ経験積んでいて
魔王龍に負ける技術って...

個人的にはドラ1のボスよりもドラ2のボスの方が弱く感じる。
(ドラ2の方が薬草の配給が少ないのでボスまでがキツめだが)

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:18:37 ID:/0rQGUpx
無茶入れ無しでイーターアイランドで宝石財宝4300…でもクリアに1500枚使ったのでようやく屯屯w
誰かが迷宮失敗でもしたのかな?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 20:59:16 ID:3Po7zjxR
>>530
おまえは俺かw

ドラ道1で短い間隔でブレス3連発で一気に半減
とどめにシューターのヨレでまともに的に当たらず爪と
ブレスで玉砕し3度目にして初めての敗北

直前のTSで500、300、500の3連荘が効いたんだろ
うな…

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:52:11 ID:aS60t7S9
ブレスの準備中にターゲットが無くなるのってずるいよな。
連発されたら何も出来んじゃないか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:54:49 ID:Y96xQbOC
今日無事リベンジしてきたが、ターゲット倒した後に反撃してきただけだったな
やはり回収期とかで殺る気満々だと攻撃間隔短いのかな。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 15:22:45 ID:VsxQA3Lo
すみません、質問です。
財宝って何か出やすくなる条件みたいなのがあるんでしょうか?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 16:30:58 ID:NALOGZC/
>>536
連チャンする財宝はハンティングダンジョンで大損した後なら出る。
大損って数千枚単位のハナシな。
例えば、迷宮の80階で死んじゃっただとか、限界突破を狙って3万枚投入したけど
宝石が4万程度しか出なかったとかの後ね。
極端な例だけど、こういう後は財宝連チャンして墓でJP5000とか平気で出る。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:02:38 ID:ZcFs2jFX
>限界突破を狙って3万枚投入したけど

いったい何時間かかるんだよ。ソロプレイだとやる気すら起きない。
ついこないだ、暇潰しがてら1万枚無茶入れしてみたが(ソロで)、
入れるだけでン時間かかって途中で嫌になってた。
迷宮で5万枚無茶入れしたら半日かかってもクリア出来なさそうだ。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:04:28 ID:NALOGZC/
>>538
無茶入れにも時間かかるんだけど、限界突破させると払い出しのほうが怖いよ。
俺、家に帰れなくて漫喫泊まりになったもん w
GECが終わらなくて帰れなかったのも3回くらいはあるな。

540 :532=536:2008/11/17(月) 21:32:29 ID:VsxQA3Lo
>>537
レスありがとうございます。そういうことでしたか、納得。
というのは最近朝から晩まで同じサテで延々ハンティングをやってるおばちゃんがいて、
日曜そのサテが空いてたんで単純に「沢山飲んでるから出るかな」と思ってやり始めたら、
イーターアイランドで宝石JP4500てな事になったので。(金銀の財宝が頻繁に出ました)
ただこのおばちゃん挑戦者の大地しかやってないんだよなあ、一体何回やられたんだろう。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:25:09 ID:NALOGZC/
>>540
イーターアイランドで宝石JP4500も出るくらいなら、まだまだ墓で抜けるぞ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:10:26 ID:DMlN11gz
セシルのミニスカならもっと抜けるさ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:52:27 ID:gkQA8CWl
使ってもあまり違いは感じれなかったな>ミニスカ
個人的には魔法少女ルックの方がコスプレっぽいとは思う。

>540
というか、そのおばちゃん、朝から晩まで延々とやってるってどれだけの資金力だよ。
それに、おばちゃんでそれだけ出来るって、どれだけの精神力と体力だよ。

544 :540:2008/11/18(火) 21:50:27 ID:337R6QwT
>>541
残念ながらイーター島の途中(15階あたり)から敵鬼固&回収モードになってしまいまして。
どうも自分がやった時は放出モード終了しかけだったようですorz

>>543
かなり長い常連さんらしくて預けは万単位であるみたいです。
トイレ休憩以外は7〜8時間は座りっ放しだから確かにすごい体力…ちょっと分けて欲しいw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:04:53 ID:bDXlcJfH
いままで連続で20連勝に挑んでいても5回やって良くて3〜4クリアできれば良い方だった…なんだぁい増えないじゃないか!ヾ( ´ー`)
カーライル育ててで久々に挑戦すると修羅の構えツエー!!200連勝でき、やっと皆さんが言う連勝稼ぎがわかった気がしました。
同時に敗因は己の腕とランディだったと気づいた秋の収穫。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:24:03 ID:eJibRjss
>>545
何かおんなじ道を辿りそうな悪寒がしたそんな初冬

というかサテの機嫌もおおいに関係がある気もするけど

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 09:52:01 ID:/aaBkF+g
自分のホームにしてるセガ、稼働少ね〜!ドナドナの不安。カードプレイヤーもほとんどみかけないし、もちろんハンティング等も。
週末に小学生が数時間ワラワラくる程度。ところで先週末、小学生の群れ相手にフェアリー発生。適当にミスなくやるか〜と油断してたら負けた。
スコア90越えてた3〜4年生の女の子、ダブルシューター。見かけで判断しちゃいかんな( ̄ー ̄)


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:19:59 ID:lYIhMPWY
だな。俺もしばらく前にフェアリーで90台出したのに負けた。
相手も同じソロで、中2ぐらいだったからヨユーだろと高くくってたら
100越えやられて負けた。
ソロで100越えなんて、俺なんか調子良くない限りなかなか出ないぞ。
後で見ると、ドル箱使いのダブルシューター使い(おやっさんLv65)だった。
いくらこちらの方がキャラレベル高くても、技術には関係無いと悟った一瞬。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:05:53 ID:XjSG+qrM
今日隣の席で初めてダブルシューター使いを見た。
エンカウントしてもあっという間に敵を倒してく姿は本当にかっこ良かった。
すぐにメダル尽きて帰っていったが。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:39:58 ID:lWi5RiOZ
まぁフェアリーはシューターの性能も一番だが、メダルの増減を考えなければ高得点狙えるしな。
それに5以上の数字が出るかどうかも大きいし。
そんな俺は記録狙いじゃなければ3以上を無理なくしか狙わないから100超えは最近そうそうない…

話は変わるが、トレジャースロットの変化集とかの動画をキャラ別に作った場合需要あるかな?
普通に遊ぶついでにだから時間かかるだろうし、ドナドナになったら無理だけど…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:40:01 ID:lwzX1j/y
マイホ、シューターがもれなく何処かしらがおかしいんだよなあ
スピードはあるけど的に当たる瞬間にふわっと左右にズレたり、真っ直ぐいくかわりに超遅かったり。
唯一左右ともマシだったサテは修理中だし…
まぁ自分がシューティングイーターのスコア低いのはシューターのせいだけじゃないけどねっorz
(ちなみに最高で80何枚かです)

>>550
>トレジャースロットの変化集
自分はレアなのってほとんど見た事ないので、見たいかもです。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 04:42:14 ID:5peu7JHI
>>550
毎回携帯等スタンバイで集めるんですか?大変ですね…
でも面白そう!
出きることなら協力したいですょ。最近はブルジョワプレイしてないせいか、なかなかレア変化お目にかかれないです。

あ、あとカード記録でDT連チャン数と枚数のA〜Sランク狙いたいのですが、ひたすらやるしかないですか?
オカルトでも皆さんのアドバイス頂きたいです(≧▽≦)ゞ
サテの機嫌もあるのかな。毎度300狙いでBランク止まりです。またあのファンファーレ聞きたいなぁ〜( ´ー`)



553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 06:31:45 ID:iyiPis4X
>549
>すぐにメダル尽きて帰っていったが。

ワロタ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 06:43:38 ID:iyiPis4X
>552
個人的な感触としては、

「7:3」ぐらいで
「サテの状態(P/O、累積状態):無茶入れ」のような感じだな。

GE連チャン狙いで7000枚程度呑ませたが、
「20連チャン→終了→10連チャン→終了→10連チャン終了」
というような形になった。いくら呑ませてもムダな時はどうやってもムダになる。
DTCだと特に、他との払い出しの兼ね合いがあるから難しいとは思うな。
サテの機嫌が大きいと思うので、運の要素が一番か?
まぁ、「300〜500狙いは枚数狙い」の時に、
DT連チャン狙いの時は「50〜200狙い」として分けてやった方が効率はいいと思う。
一度に両方は欲張らない方がいい。

555 :名無し募集中。。。:2008/11/23(日) 09:42:46 ID:C1iPHNyB
私もDT回数と連チャン数がCなので、50狙いで連チャン数10連チャン以上を目指してBまで行きたいのですが、連チャンの50を狙う時って連チャンの50をビタ押し狙いするのですか?
それとも前記にあった0〜+4コマスベリを計算してある程度手前のどこら辺でビタ押しすれば50に止まる確率が高いと思われますか?
冒険神王から一生抜けられません(^^;)

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 11:21:47 ID:3kCYy1so
>>555
DTCはP/O率も関係しているってハナシもあるようだけど完全確立だと思うよ。
50枚を狙えば連チャン数が増えるとか、500止まったから連チャン数が減るなんてナイ。

例えば、15連チャンで3600枚ってかなり良い記録だよな?
でも、4割落ちたとしても1500枚弱。
この1500枚なんて中の人の機嫌ですぐ回収可能な機種じゃん。



557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 15:56:43 ID:XjSG+qrM
私のホームにしてる所のDTの回転盤が半回転弱ほどズレてるんだが
コレってのはどうにもならないのだろうか。
ある程度経験から、そのズレ具合は把握してはいるんだが
カード無しの普通に遊びに来た人たちだと何も知らずに
500のところに止まっても100枚ENDとかでがっかりする姿を良く見るんだが・・・。

558 :557:2008/11/23(日) 16:00:21 ID:XjSG+qrM
訂正スマン 半回転も違ってたらおかしすぎるw
四分の一ぐらいなんだ。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 03:27:40 ID:spb50sJB
ストックって99が最高??

http://imepita.jp/20081124/121310


560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 05:39:15 ID:JDGtJSN+
んだ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:22:08 ID:SLVhV5vc
>>557
店員さんに言って直してもらいましょう

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:22:42 ID:IeV9JQhL
だめだ〜フェアリーチャンス苦手過ぎる
ファミリーや一見さんが相手の時は何の気負いもなく出来てまだマシなんだけど、
カード使いやちょっとデキる人っぽい人が相手だと緊張してダメダメなチキンハートです…


563 :533:2008/11/24(月) 19:26:37 ID:BKeL2Ux+
ドラ道1で再度HPフルでボス戦突入

前回の轍は踏まない様TSを当てないようにして
2度当たったGEには500枚無茶入れで気は使ったはずなのに

的を倒した直後ドラゴンが硬直→ブレス
この展開が2回もあってまたしても玉砕

どうしてもこの攻撃には納得出来ず俺涙目orz
しばらくドラトレが出来ねえ…

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:18:22 ID:G1Aa3WGO
レベル30前後のおやっさんで、なんも考えずに魔城ぐるぐる回ってたら元手800から最終的に7800枚に
個人的には最多記録なんだけど、このぐらいは普通なんでしょうか?
閉店まで粘ればもっといけたのかな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:10:15 ID:ZSu/s/vV
>>563
HPフルでやられるって・・・
毎回弱点に15〜20枚も流し込めば倒せるだろうに。
シューター悪いのか?


566 :名無し募集中。。。:2008/11/24(月) 22:12:52 ID:XKHytdtW
>>563
過去2回挑戦して49階で死亡と38階で脱出の私はボスまで辿り着いたらほぼクリアしたも同然!と思っていたのだが大変みたいなんですね…
ボスは攻撃力が×5になる必殺技を使って2人打ちしないとヤバそうですね(>_<)

567 :中級冒険者1級:2008/11/25(火) 03:15:08 ID:8XQGdwL1
バトルボーナス後の金、赤、青オーラの発生は完全ランダムですか?
何か法則あったりするんでしょうか?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 06:42:56 ID:psyigAld
>564
P/O設定が良かったのか、それまでに相当呑んでいたのかわかりませんが、
単純に「運」が良かったのでしょう。
魔城ぐるぐるならDTC狙いだと思うので、普通はマイナス進行になりあmす。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 06:44:54 ID:psyigAld
>567
P/Oに制御されているかと。
回収モードの時にはほとんど出ませんから。
出てもハズレ確定の場合がほとんどです。
(リッチで赤オーラで、下のアイテムにビタ止まり等)

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:15:28 ID:pH6OsUMS
>>563
自分も1度目にブレス等くらう前に的を2個〜2個半以上倒せない時は「厳しいっ!ダメかも」って思います。
1ターン目で3個撃破に近いと余裕ができるけど、焦った時は…何度散った事か…逆にあれらの ヤベー! を乗り越えた達成感がドラトレの面白さと思うようにし、ピンチはクエスト、クリアしたらボーナス!


571 :中級冒険者1級:2008/11/25(火) 09:47:57 ID:8XQGdwL1
>569
そうなんですか。ありがとうございます。
あと、質問続きで申し訳ないんですが、迷宮挑もうと思ってるんですけど最低何レベ必要ですか?
キャラはカーライルかセシルで考えてます。2人打ちです。
みなさんの意見(体験談)を聞かせてください。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:04:04 ID:psyigAld
最初はセシルよりもカーライルの方が良いでしょう。
2人打ちとのことですが、その2人が共に同じ程度の判断力・技術・知識
(上級冒険者クラス)を持っているのなら、レベルはサテの機嫌次第です。
メダルに糸目をつけないのであれば、レベル30程度でも場合によっては
クリアできます(万以上の枚数が必要)

もしも自分の技術や判断力に自信が無いのであれば、レベル70程度は必要です。
(2パターン発生の可能性が高い為)まぁ、レベル50以上なら
50階越えを目標にしても良いかも知れません。その際は、連動イベント(イーターのお守り)を
所定の段階まで進めておきましょう。

クリアを前提とするのなら、7時間〜11時間。メダルの払い出しに1時間ほどを
目安にしておきましょう。
武器はレベルに応じて最強武器かアンブレス、アクセサリーは相方の体力と
精神力を考えてマッハシューズがお薦めです。
あとひとつは、マッハの目薬(2人打ちなので)か双頭龍、技術に自信があるのなら
ブロマイドでも良いでしょう。

あと、迷宮に関しては既にテンプレやスレ内にかなりのレスがあると思うので、
それを補足事項として参考にしてみるのが良いです。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:07:16 ID:psyigAld
あぁ、御所望なのは体験談でしたね。
私の始めての迷宮は、ブロワーズ(サービス料徴収の取得目的も兼ねて)、
レベル73、最強武器、マッハシューズ、双頭龍、ソロプレイで挑み、
70階を越えた辺りで大型の敵の連続出現、87階程度で2パターンとなりました。
ちなみに宝石は2100枚、使用メダルは7000枚で所要時間は9時間半でした。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:22:42 ID:TsGZGtil
いままではカードなしでやってましたが
なんとなくカードをかったのでこれからは
カードあえいでやろうとおもってるんですが
キャラはランディとブロワーズで悩んでいます
どちらがいいでしょうか


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:18:28 ID:kElRDM6I
カード喘いで……かぁぁ〜〜どぉぉ、うふぅぅ〜ん

とまぁ冗談はさておいて、全てのキャラでシナリオをクリアするのが先決。
ダンジョンが出そろったら、お好みのキャラを育てる。
ただ、扱いやすいのはカーライルかブロワーズだよ。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:05:21 ID:pH6OsUMS
>>571
>>572 の方が言われるようにイーターイベントを進めておく事をお勧めします。

1stキャラでしたがランディLV70くらいでソロクリア、80F手前あたりからこれが2パターンか〜と発見がありました

余談ですがLV30くらいのカーライルでドラ道挑んだ時は30Fくらいでボコ死。ちょ、開始同時にダメージでかすぎと思い出があります

被ダメージが小さい雑魚や移動中の敵は後回しなどしないとキツくなります。

長時間プレイになるのでアルファベットイーターやAC中の雑魚残しなど安全な休憩ポイントを選びましょう。ただし最終メダル投入から10分お忘れなく。


後半2パターンでメダル投入少な目な時、私の経験ではin1500、宝石1000前後プラマイ0くらいになりました。必死に宝箱宝石とらなくても中の人が調整してくれますから大丈夫(?)

やば、長レスの割にアドバイスになってないかも…?


577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:36:26 ID:TsGZGtil
>>575
ありがとうございます
やはりランディはやめておいたほうがよさそうですね
ブロワーズではじめようとおもいます

578 :533:2008/11/25(火) 20:28:56 ID:APj/IaBY
>>565
ホームのシューターは夏までは良かったんだけどメダル目的だけの
バカップルが常連が割合座る流れの良いシューターを狙って座り
稼げないと嫌がらせに他店のメダルを詰めるのを繰り返した挙句
全サテのシューターを駄目にされて現在左右ブレまくって5COMBO
さえ出にくい状態にされてしまいました
特に左から2番目なんて殆ど入ってくれないんですよ

>>566
JPが3500枚あったのでやはりボス前で辞める勇気も必要と反省
40階を過ぎたあたりから宝石が出づらくなってたんで欲をだしたのが
敗因の一つだったかも

>>570
もう余裕どころじゃなかったんです
今回も一つ倒す前からブレスを吐き的を倒しても次の的の表示が無
くドラゴンも何もアクションをしないと思ったらいきなりブレスが2回連
続での玉砕だったんで意地でもクリアさせない設定でもあるのかと思
う程内容の酷さに納得がいかないんですよ

長レスですまぬ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:50:50 ID:UZY9ynSw
>>566
長期戦必至なので強必殺技はやめといた方がいい。
処理落ち時間が長い逆転の一撃をおすすめしておく。


580 :565:2008/11/25(火) 21:45:12 ID:TYTEMdek
>>578
やっぱりそうなのか・・・。
5COMBOが決まらないようなシューターじゃ厳しいなぁ。
違う店で挑戦するか、俺が手伝いに行くかしかないな w



581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:43:00 ID:hOtF2Kh6
>568
回答感謝
やはり運が良かっただけか

別ゲームで呑まれてばっかりで、良い稼ぎが出来る喜んでたんだが糠喜びだったな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:08:54 ID:tEMUnx0U
>>581
それを元手におやっさんをさらに育てれると考えるんだ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:08:55 ID:LoSRnEWI
>574
>>242を参考にすると良いかも。

584 :中級冒険者1級:2008/11/26(水) 01:14:19 ID:iRcEEOIg
みなさん貴重なご意見ありがとうございます。
大変参考になりました!
話を聞く限りカーライルが良さそうなのでカーライルで挑みたいと思います。
まだレベル30代なのでとりあえずはがんばって50位にしないと‥
イーターイベントはきちんと進めてます。たぶん‥

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 02:04:48 ID:lEHtW+qw
ちょっと前にランディで迷宮挑戦して撃沈した者ですが…

上の達人のカキコ見て思ったんですが、自分の場合レベル75なのに90階近くになっても2パターン化
しなかったということはサテの機嫌(もしくはP/O率?)が悪かったって事なんでしょうかね?
それかメダル投入が少なめだとクリア判定が出にくいとかあるのかなあ

>>584
テンプレに載せてあるサイト(「メダルゲームと〜」)を見て確認だ
>イーターのお守り関連

586 :中級冒険者1級:2008/11/26(水) 02:20:31 ID:iRcEEOIg
>585
えっ、メダル投入少なめだとクリア判定出にくいんですか?
私もすごい気になるんですけど。

587 :名無し募集中。。。:2008/11/26(水) 07:50:36 ID:eLM7exup
>>578
うちのドラトレは他店メダルではなくお金を投入するやつが多いです
入れてもシューターに付いてる受け皿に乗ってしまいそのまま放置してあります
なのでお金を見つけたらシューターを左右に振ってお金を振り落とします
横穴に落ちなければもれなくゲットです(笑)
今までに100円と10円で計110円ゲットしました(笑)

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:23:14 ID:lEHtW+qw
>>586
いや、自分がそうやって迷宮をやって失敗したもんだからもしやと思ってしまっただけです。
(考えるまでもなく、実際は自分の戦闘中の判断ミスが大きな要因なのに)
確証もないことを書いてすいません。

>>587
マイホにもいるな〜そういう奴等
あとこの前下の払い出し口から10円玉5枚が出て来てびっくりしました
シューターから入れたのならシューター入口下の箱にたまるはずですよね…どうやって紛れたのかな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:57:46 ID:tUkTpceb
質問なんですが、カーライルの勇者化シナリオでスカイブレードを取り損なってしまいました。
まだ初期の装備なのですがどこに武器を捕獲にいったほうがいいですか?
教えてください!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 13:40:52 ID:zUpfBHn6
もう1度城をやり、クリアすればヨシ。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:27:41 ID:tUkTpceb
>590
レスありがとうございます。
初心者なもんで、城とは暗黒の城であってますかね?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:34:54 ID:LoSRnEWI
>590
無理だって。シナリオで城を一度クリア(勇者化すると)した状態で、
再度クリア(フリーミッション状態での再チャレンジ)すると
入手アイテムが封魔の大剣(モンスターの証アイテム)になる。
詳しくはテンプレの>>10に書いてる。

>589
勇者化していないのなら>>10を参考に。
勇者化してしまったのなら、諦めてランダム入手を目指しましょう。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:36:31 ID:LoSRnEWI
>591
テンプレ読んだ?勇者化する前に城をクリアしないと、以降はランダム入手になるよ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 15:05:19 ID:RI4rWEuq
どっち

595 :中級冒険者1級:2008/11/26(水) 15:07:19 ID:iRcEEOIg
今日カーライルのレベル上げしてきました。オークでパス、ブロマイド装備。
敵鬼固、カーライルなの戦闘でメダルもろ減り。
しかも3回やったDTCはすべて100で再チャンスは1回も当たらず‥
オーラもACもほとんど来ず、これは回収期だなぁと思いつつもおやっさんで墓突入、宝石が財宝銀1つでJP100枚。TSもすべて0。
ちょっと悲しくなりました‥

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:49:59 ID:GLl4e/Ok
メダルの飲ませ具合は2パターン化にはあんまり関係ないと思うよ。
飲ませた分は宝石で還元されてる気がするので。

どちらかというと店の難易度設定の方が大きいと思う。
いくつかの店でやってると、同じレベルで出てくる敵が全然違う。
それで難易度が低い方が2パターン化しやすかった。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:06:51 ID:MiefYPxU
自分も飲まれたメダルはGEやDT(DI)で補填されると思います。
ハンティングで2パターンが続いて消費メダルが少なくなるとターゲットモンスター、TSでの高配当、アイテムターゲット、高価な宝石、DIが出ないです。
最後まで楽しく行きたければメダルじゃじゃ入れでGO!


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:29:51 ID:WgA2/tav
今日はACにやったら突入する日だった・・。
クリスタルとってはAC、戦闘に入れば金背景、桃・スイーターなどなど。
本当に数多くの手段でACに突入されまくったんだがミッションロードも一度と無く、
AC突入後は扉もすぐ追い返され、突破したと思えばトラップカードを引き、
一度として1番扉超えず仕舞い。

これは運が無いのかそれとも中の人の嫌がらせだったのか・・・。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:10:19 ID:ymj0W3cw
>>598あるあるだね、アイテムかACしか止まらない嫌がらせ。突破しても100
一番の嫌がらせはSTRONG RICH SPECHALでアイテムに止まること
どうせアイテムならWEEKで出してほしい。20連勝で1フロアにボス以外で
敵がでないときもかなりムカつく、グチすまそ。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 02:31:32 ID:0YBGkPgN
質問です。
ランディの武器(戦闘後からランダム入手以外の条件付き)例:ジョイントナイフ(試練の山討伐隊クリア後入手)はおやっさんでクリアしても出ますでしょうか?
かなり前のスレでアンブレスはおやっさんでやっても出るとありましたが、青竜の牙はムリとありました。
その他の武器はいかほどでしょうか?知ってる人がいたら教えてください!
長文すみませんでした。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 02:55:06 ID:fgvH5zlu
最近カードを購入して、初めてプレーしたんですが
始めは4キャラクター全員のシナリオをクリアさせるのを優先した方がいいんでしょうか?
やり始めたばかりなのでメダルがあんまり稼げないけど、だいたいそんな感じなのかな?
今はセシルを使ってますlvは10くらいです

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 03:39:40 ID:JwwRNPkB
>601
>>270,>>278

>やり始めたばかりなのでメダルがあんまり稼げないけど、だいたいそんな感じなのかな?
>>277

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 04:16:19 ID:VIyGuwHF
>>598-599
ありますね〜…
AC突破ならずも、道中でシャッフル25〜50当たりあればラッキーくらいに思うようにしてます

20連勝に限らず1Fでボスだけとかなると中〜終盤ワラワラ戦闘になりませんか?その逆も然り。最終的には平均して1Fで2.5戦闘くらい?ACハズレとクリアできないミッションはバランスとるための冷やかし的演出に感じます
最近ひたすら20連勝しててそう思いました
あと以前の投稿で1Fにはファイヤードラゴン出ないとありましたが5戦目に当たるときに限って出現。2〜3度体験しました油断して喰らうたわ

604 :585:2008/11/27(木) 15:26:52 ID:KUBRJrAz
>>596>>597
やっぱりそうですよね、ありがとうございます。
ドカ入れ気味に進めたら宝石やメダルの方でバックされるのは感じてましたが、
迷宮失敗した時に都合のいい方向に考えたくて、ついああいう事を書き込んでしまいました。
何度か挑戦してどうしてもクリア出来なかったらいよいよ店舗チェンジの方向でいきたいと思います。

>>600
とりあえずおやっさんで1度やってみたら?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:00:56 ID:WgA2/tav
>>601
最低でも全キャラシナリオクリアまでは
メダル投入スキルやゲームシステムの授業料と割り切ってメダルをつぎ込んだほうが良い。
その間でつらいと感じたのであればこのゲームはあまりお勧めできません。

シナリオに関しては個人的にセシル→カーライル→ブロorランディが良いかなと思う。
まぁカーライルの最終戦が一発勝負だからセシルあたりで予習しとこうかぐらいの違いなのだが。
ブロ・ランディの集めろ系は私のトラウマ。おかげでサテの機嫌というのを理解しました。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:32:06 ID:8wW/kZot
ミッションロードで5秒以内に倒せで門に勝てる人いますか?
五匹近くいて2〜3メダルかかるし隠れるし、あれクリアできる人は
真のドラトレプレイヤーかな。777をそろえろもそろわない、せめて番号は
1から順番に変われ、15秒あってもできないと画面わりたくなる。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:14:12 ID:09gL4Uau
>>585-586
メダルの投入は少なくても大丈夫だと思う。
迷宮で投資2000枚以下、ドラ道で7〜800枚でクリアしたときも2パターンにはなった。
これでも投資が多いというなら別だが。

>>590-594
10Fの聖龍の質問で戦うを選択してシナリオをクリアしたら入手はできない。
ただし、戦わないを選択したまま最後のフロアまで行った場合は、クリアマークはつくがもう一度シナリオの城に挑戦できるので何度でもチャンスはある。
動画で見せてもらったことがあるから間違いない。

608 :601:2008/11/27(木) 21:48:49 ID:fgvH5zlu
>>602
すみません、過去ログろくに読まずに書いちゃいました
とりあえずはシナリオを楽しむ感じで進めてみますw

>>605
他でメダルを稼いでドラトレにつぎ込む形でやってみようかな
普通にやってて面白いのでこれからもやっていきます
他のキャラでしか出ないクエストがあるのをさっき知りました・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:23:39 ID:OB9wvu+Z
>607
カーライルの所得武器については正解だと思いますが、気になる点を。
聖龍の問い掛けは勇者化になる判定を伴っていると思われるので再度クリアした時に、絶対ゲット出来るかは断言出来ないのが現状です。
ただし、かなりの高確率で所得出来るでしょう。
テンプレに多少の誤記があるのは皆さん承知だと思いますので。

2パターン突入ですが、筐体設定やサテ設定だけでなく、モンスター硬度によって突入条件が変わってきます。
おやっさんLv99や高Lvカーライルでハンティングをやってもクリアするまでに2パターンにならない時も体験しています。
基本的に判別するには、上の方にも書いてありますが、出て来るモンスター編成で判断出来ます。
迷宮等の長いダンジョンをやる時は、事前に20連勝をやるなりして2パターンが出やすいか確認すれば安心出来ます。
補足になりますが、Lv50以上のキャラクターなら2パターンを誘発させる技もあります。
筐体の放出具合と反対にメダル投資をすると(オカルトになりますが)クリア判定機会が増える為に2パターンに突入しやすくなると思っています。
これを実践するには高度な技術を必要としますので、意味がないかも知れませんが。
これの代表的な挙動がガセ2パターンでしょうか。
1番重要なのはプレイヤースキルでしょうが、何回・何十回とクリアする間にプレイスタイルを変えてみると新たな発見が出来たりします。

なんか久しぶりに強者の書き込みを見て、思わず個人的な意見を書いてしまった。
愚文失礼。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 03:15:34 ID:k0jKRULI
愚問かもしれませんが・・
2パターンなるのとならないのどっちが楽ですか?
やっぱ迷宮とかは2パターン入ったほうがいいんですか?




611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 08:54:20 ID:lwHGa9iL
>>15に書いてあるように、当然なった方が楽。
予想出来ない敵が襲ってくるのと、予想出来る敵が襲ってくるのとでは
難易度が全然変わってくる。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 09:35:49 ID:BfMIMGE6
>>610
2パターンは「超」極端に言えば完全ノーダメージで進められる可能性がある。20〜30階分も続くと単調になりますが、リスク減る分クリアは楽。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 20:57:40 ID:V7rvwqT1
607だが暗黒の城のことで書いてたけどかなり間違ってた…
10Fでの選択で初めに戦わないを選択すると、再度それでいいのか?という質問をされるのでそれでも戦わないという答えを選ぶと勇者化しない。
勇者化しないでもラストまで進むことは出来るのでそこでスカイブレードは入手できる。
10F以降でやられたとしても、勇者化してないので再度シナリオの城に挑むことになるので、何度でもチャンスはあるということ。
二度手間にはなるが、確実にスカイブレードを入手したいなら勇者化しないで進めばいい。

ちなみにセシルも同様のやり方でボスがデスアーマーでない墓に何度でも挑戦できる(意味はないが)

614 :585:2008/11/29(土) 01:05:15 ID:TALFHw8q
>>607
いわゆる「投資」は今まで殆どした事ないのもあって、2000枚という数は自分にとっては多く感じます
(惜しいというのとは違いますが)
投入枚数とはあまり関係なさそうなので少し安心しました、ありがとうございます。

>>609
素人考えで申し訳ないのですが、それは「敵の硬度がある=クリア判定出にくい=
2パターン化しにくい」と考えていいのでしょうか?そんな単純ではない気もしますが…。

迷宮、また挑戦したいけどレベルが上がらん上がらん
70台でこれだから99に近付いてくるといったいどれ位苦労するんだろw

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:46:08 ID:1Ut1FEeW
>606
全くもって同じです
5秒以内でゲートガーデはマジむり
今日最後の扉の前で出てきてかなりムカついた
あと1メダルのミニスパイドム?(防御するやつ)も結構無理・・
最近毎回ミッションロードはクリアしてたのに今日2/2(ガーデとクモ)で失敗しました
上手い人たちどうすればいいか教えてください

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:48:32 ID:+PAVnfCa
>600の者ですが誰かわかる方いらっしゃいませんでしょうか?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:54:12 ID:aCoInN1M
>>615
クモとかは必殺技を有効に使えばクリア出来るよ。
高レベルのカーライルなら大逆転の一撃、セシルならローワインダーとか。
さすがに5秒4門だけはクリア出来ん。
まだまだ修業が足りん。

>>616
基本的な考えはランダム入手(アンブラ等)はおやっさんでも桶、条件クリア入手(牙等)はランディオンリーでいいんじゃね?
たぶん違うけど。
深く考えなかったから詳しくわからん。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:13:14 ID:mrs2hZ+r
>615
>617の言う通り、必殺技は枚数にカウントされないので使うといい。
商人なら衝撃停止、戦士なら逆転の一撃、魔法使いならローorハイか全体攻撃。
盗賊なら爆弾か炎攻撃。
ただし、1メダルで倒さなければいけない時に「盗賊の爆弾を使用して爆発させる」と、

・メダルカウント→爆発→敵撃破

となるので最初のメダルカウントで終了してしまいます(爆発→敵撃破までいかない)
気をつけて下さい。
ミッションロードが何度も出る場合などは、常に必殺ゲージを半分残しておいた方がいいでしょう。
(または、ミッション中にMP稼ぎなど)

5秒4門ですが、1匹につき3〜6枚程度で倒せると思います。
「2人打ちでセシルのアイス処理落ち」なら倒せる可能性は非常に高いです。
まぁ、シューターの性能とプレイヤーの技術もかなり必要ですが。
処理落ちが本来の目的なので、対門の「ハイワインダー」は厳禁です。

あと、個人的にいちばん辛いのは、「5メダル以内で倒せ」で亡霊騎士(浮遊)3匹
が出るパターン。開始直後ほんの数秒で終わってしまう。
「5メダル以内」と最初に言われて慎重になったところをいきなり時間切れ終了なのでキツい。
処理落ちかけなければ3メダルぐらいしかメダル投入できないし。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:27:25 ID:t4QtZhFF
1番低レベルで迷宮クリアしたと思う人。
よーいどん!

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 04:47:31 ID:s9RYJXQ5
70って普通?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 05:17:14 ID:Ca40x/IG
盗賊系なら優秀。
他なら普通でしょう。
1人でやるか2人でやるかによって違ってくるし。
ちなみに自分は53のカーライルだったかな(2人で)。

622 :名無し募集中。。。:2008/11/30(日) 10:34:57 ID:heIsJo9U
質問なのですが迷宮はLv60とLv90では90の方が断然クリアしやすいのでしょうか?
出てくる敵の強さも強くなるから同じなのかな?
それとも最後のボスだけが苦戦するのでしょうか?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:59:40 ID:IFLx8UwK
様々な諸条件による「2パターン化」のひとつに高レベルというのがあると思うので
2パターンになりやすい分、レベル90の方がクリアしやすいかと。
また、必殺技もほぼ全て覚えている分、様々な状況での対応の幅が広がる。

レベル50〜70は高難易度のダンジョンだと一番辛い気がする。
50台の敵から90台の敵まで幅広く出てくるので。
レベル60でレベル80台の敵が出てくると、ほぼ確実にボコられます。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:03:14 ID:IFLx8UwK
補足:
技術、シューターの精度、知識、2人打ちなどで敵とのレベル差は
「ある程度」なら狭めることも可能ですが、一般的なプレイヤーは
順序を踏んで挑んだ方が無難。

・メダル富豪か金銭的富裕層
・遊び時間∞
・果てし無き精神力
・卓越した技術と知識

の内、2つか3つ自分にはあると思うのなら低レベルクリアに挑戦してみるのも
いいかと。
知り合いだとレベル20台セシルのソロで迷宮に挑んだのが最低レベル記録かな。
まぁ、98階で死んだけど。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:02:17 ID:pqgOeY03
>623
レベル50〜70は高難易度のダンジョンだと一番辛い気がする。

とありますが、レベル30〜50では逆にどうでしょうか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:57:12 ID:L7d8lg4o
このまえブロワーズでスカイプラチナ装備してたときギリギリ門を倒せなかった
...後一秒あれば...

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:09:28 ID:Ucmf2lxw
悩みんぐ…
土日でドラトレやってきたんですが、各種突入条件からDT合計9回。
全部単発。さすがにへこみました…。他のプレイヤーたちはあまり見られなかったんですが、やはり1〜2連が多かったように思います。
サテ全体のPOがやる気ない状態などの数値は関係あるのでしょうか。(ρ_-)oはぁ…しばらく我慢かなぁ。


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:24:32 ID:WuIucoKe
ホームのメンテが酷い状態になってきた。
1サテ 3枚に1枚しかチェッカーに届かない
2サテ メダル詰まりによるエラー頻発
3サテ ボタンを一度押したら3秒ぐらい戻ってこない

そろそろ撤去フラグかな・・・

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 05:22:58 ID:KGg1zI5i
>625
高難易度の長丁場のダンジョンでは、更に輪をかけて辛いです。
ただ、20連勝や呪いなどはレベル50以上と比べると、まだクリアし易いです。
(レベル20ぐらいの方がもっと楽?)

>628
店員に言ってメンテして貰えば?
どうせ撤去フラグ立ってるのなら、ガシガシ言えばよろし。
(フラグ立ってない時に何度も言うと、「それ」が撤去フラグになる場合があるので)

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 11:31:41 ID:4cb2Oy7p
>>628
それ、マイホもまったく同じ状態ですよ…同じ所だったりしてw
加えて5サテはチャッカーと壁の間にメダルがすぐ挟まるうえに右シューターは精度ダメ、
まともなのは4サテくらいときてます。

こういうのって何回も言っていいものかすごい迷う
すでに撤去フラグは立ってるのかもしれないけど、言うことによって
それが早まったりしたらと思うと曖昧にしか言えん

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:42:46 ID:KGg1zI5i
既に撤去が決まっているのなら、業者の(引き取りの)都合があるから
客にメンテ言われたぐらいで早めたりとかは出来ない。
ゲーム機のメンテは、金払ってゲームしてる客の権利なのだから気にせず言った方がいい。

まぁ、「故障中」の札を撤去日まで延々とかけられてサテの電源落とされるということは
テは考えられるがな(俺はこないだそれやられた。あれは本当にムカつく)

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:53:08 ID:UfJPoznS
カードの残り回数が少なくなり、今度初めて新しくします。
その際、データの移行はどのようにすればよいのでしょうか?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:20:00 ID:E2r/FXoh
残数が10以下になったら画面の指示に従うだけ。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:24:39 ID:UfJPoznS
>633
わかりました!ありがとうございます。

635 :630:2008/12/02(火) 11:11:55 ID:LNJLDP9x
>>631
言われてみればそうだ、これからはきっちり言おうと思います。
故障中で放置→撤去ってマジ最悪ですね。店側が面倒がってるのが丸判りで。

マイホのよく詰まる2サテもついこの前までそんな感じだったんだよな…
どうにか撤去前に迷宮クリア出来ますように

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:19:31 ID:e0PibNuO
うちのホームの店員さんがわざわざシューター分解してメンテし始めてた。感動したっ!しばらく安泰なのかな〜。小規模で古い台しかないし…


637 :名無し募集中。。。:2008/12/03(水) 07:46:46 ID:haPeTMjt
>>636
うちも分解してくれるよ♪
あとシューターをまるごと交換とかも♪…まあ清掃済みの中古シューターにだけどね

あとは待ってる時にカードが勝手に排出されないのを願うだけ(^^;)

過去10回中3回出てきたよ(^^;)

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:15:46 ID:6t9+Lqn6
>>637
10回中3回中出しに見えた
もうダメポ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:55:40 ID:bHJCGBBm
>637
シューターの清掃中にカード出てきたってことは、プレイ中にメンテして下さいって言ってるってことですか?

640 :名無し募集中。。。:2008/12/03(水) 18:28:49 ID:haPeTMjt
>>639
そうです
私の場合右シューター専用で右手で30枚連写してから汗ばんでる左手で握ってる30枚を右手に持ち換え速攻投入してしまう流し込みスタイルなのですぐにシューターが汗汚れで詰まってしまいます(^^;)
だから店員呼ぶ時はダンジョン中ですね

20連勝の18連勝時にカード出てきたり暗黒の21階でカードが出てきた時には泣きました…
保証なしでしたが…

こんな教訓を生かし最近はクリアするまで右シューター故障後はかなり不器用になってしまう左シューターでなんとかクリアしてから呼ぶようにしてます

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:53:49 ID:UpZ8y+gj
>>640
上のガラスか下のドアを開けたまんまにしてメンテしてもらったら?
確かそうすると時間がカウントされなかったような

642 :名無し募集中。。。:2008/12/04(木) 07:57:45 ID:+B0siKZY
>>641
頼んでるわけでもないが毎回必ず上窓と下扉は開けた状態でシューター直ししてくれます
しかし直してる時間が例え2〜3分でも直す店員によってはカードが出てきてしまいます(^^;)
店員が10人くらいいるので自分の中でカードが出てこない安全度A〜Cをつけていて直してもらう店員を選んでから直しに呼びます

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:00:33 ID:V28XEi5+
質問です!!
ドラトレ2の攻略大冒険でおやっさんが
「一説によると、GE中の高確率引き戻しにもにも、キャラクターごとに特徴があるらしい…」
とおっしゃられているんですけど、連チャン数だけでなく本当に引き戻し率も違いがあるんでしょうか?
それと、ダンジョンごとにも差があると聞いたこともありますが、こちらも本当でしょうか?


644 :641:2008/12/05(金) 10:52:00 ID:r8hdGZkh
>>642
3分で??
自分は今までぶっこ抜きで長時間メンテしてもらってもカードは無事だったがなあ。
メンテ箇所によっては勝手に出てくるもんなのか店員が下手なだけなのか…
ベタつきを防ぐために、お絞りとタオル用意して手拭きながらやったらどうだろう。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:49:04 ID:sYhNemx+
俺も時間に関係なくメンテ終了と同時にカード出てきたこと多々

うちは修理の巧い店員ばかりだけどこればかりはどうにもならないみたい

昔はこれで増やしてたけど台パンや掛け持ち当たり前のマナーの悪いやつから順に俺の真似しだしてやりにくくなってしまった
朝から晩まで張り付いてるけど、原因は俺なんだよなぁ、、、深く反省orz

646 :名無し募集中。。。:2008/12/05(金) 18:20:03 ID:abC2gc7y
642です
汗ばんだ手は乾いたタオルか自分のGパンで10分に1度は拭いてます
それでも手はかなり真っ黒です(^^;)
実行してみたいのですが自分のメダルにCRCスプレーとか掛けたらどうなんでしょう
捕まりますかね(^^;)

マイホのドラトレはほぼ2人しかやらないので台キープとかの嫌な客がいないので恵まれてます
もちろんガリレオやグラクロとかには台キープする連中がたくさんいますけどね(^^;)

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:33:39 ID:KUjnM0o7
メダルが機械内部を幾度も通る以上、機械油で手やシューター内部が汚れるのは
どうしようもないかと。
メダル洗浄をこまめにやってくれている店舗でも、こればかりは避けようが
ありませんし(洗浄してない店舗とは比べるべくもありませんが)

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:22:29 ID:b/6zWNun
おいらはガスガン用のシリコンスプレー持参でやってたよ
小さいボンベだから携帯に便利
もちろん目立たないようにコソコソと

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:07:29 ID:3xLmpWjW
ちょいと質問と言うかアンケート。
バトルボーナスや勝利時の各メダル払い出し時の決定ボタン押すタイミングをはかってる人いますか?
自分は払い出し始めが上段のプッシャーに乗るようにしてます。
5〜10枚でも下段の右端に寄るか上段に乗りラインで数枚落ちるかではエラい違いかな〜と。
特に20連勝などではライン押しにこだわってます。気にし過ぎだろか。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:32:31 ID:t6TPOBPC
俺はまったく気にしてないな。焼け石に水って感じがする。
DT3はプッシャーゲームの体裁になっているだけで、実はぜんぜんプッシャーじゃないし。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:03:53 ID:0qDN6SyN
同じく払い出しのタイミングは意識してないなあ。
でもうまくやれば短期的には効果ありかも。

ちょっと質問とはずれるけど、ライン押し狙いなら
払い出し中には出来るだけ多く投入して
歩数ストック稼ぐようにしてる。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:49:15 ID:7JJhbH+N
>>643
確証はないですが、ランディとおやっさんはやはり単発が多い気がしますね。セ
シルとブロはそれなりに引き戻すかと。でもカーライルも単発が多いような…
あくまで私個人の考えですが。ダンジョンはわかりません(^^;)



653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 04:31:09 ID:nMc5KMT4
>>643
>>652
私はランディとおやっさんは単発が多いがそれなりに引き戻す気がします
カーライルはだいたい2、3回引き戻して終わりです。。セシルは運ですかね?
あと、イメージとしてブロは引き戻しが強い気がする
よく初心者がブロでレベル5以下なのに1500枚とか連チャンしてて
またかよって
なんか初心者ほどすぐGE当たる気がするよ。。.


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:38:09 ID:aglHicz4
カーライルは一回の引き戻しは確定だった気がする。
だから最低4連チャンは保証される。
そこからはあまり伸びないけど。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:32:30 ID:TbAVx1D9
平均すればGEの恩恵(差枚数)は気にするほど無く平均的ではないかな〜。

自分も極たま〜に30連とかあったくらいです。トレジャードラゴンの証をとるために3000枚くらい突っ込みましたが、最終的に微妙プラスになりました。見た目の数字的には約100連13000枚くらい。
その時キャラはカーライル、おやっさん、など複雑やりましたが、メダルの大量投入つづける限り続いた感じ。

長くてゴメン
結局はメダルのINとOUT、キャラはお好みで問題なしに1票。答えになってないか…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:33:11 ID:UZlAexj8
モンスターの証が赤船青船だけ埋まらないのですが出現した時の経験談などお聞かせ願えないでしょうか
戦闘回数2万回越えて一回も出ないと流石に絶望を感じてきたOTL

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:32:05 ID:rp2O5zCY
おっさんつかうためにランディそだててるんだけどよえぇw
メダルはなんとかプラスマイナスゼロですんだけど
おっさんまで先なげえ
たのむから撤去すんなよラウンド○ン

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 03:10:38 ID:fK90qGPs
>656
しいて言えば、運です。
金銀も含む船系は、GEC中に出易いので(GEC中で無くても出ます)、
GECでリッチがよく出る状態のサテ(P/O、呑ませ具合など)が
良いでしょう。例え金でも、船が出る状態なら尚更良いです。
「猫も杓子もGE引き戻し状態」になっているとかなり出易いです。
あと、重要なことがひとつ。
「サテの調子見る為でも、カード無しプレイは絶対に止めましょう」
既に紅、蒼を取っているカードでやろうと思っていた時のことですが、
サテの状態を見る為に4、5枚入れるといきなりリッチシンボルが出、
紅船が出たことがありました。「紅船の証取って無かったら、泣くだろうな、きっと」
としみじみ思ったついこの間。

>657
先、長いか?おやっさん使うだけなら、シナリオクリアすればいいのだから
ランディのレベルは20もいらない。
それにランディでシナリオクリアするぐらいになれば、おやっさん用の武器も
それなりに手に入ってるかと。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:21:11 ID:HavxKm+v
>>657
きっと既に他のキャラでもプレイしたんですね。おやっさんは期待を裏切らない「○○さ」ですから楽しみに!
それまで出きる限りメダル貯めておき〜♪

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 11:32:31 ID:0X0dMU22
自分も最近おやっさん育て始めたけど、一番じっくり遊んでるキャラがランディだったおかげで
「あーこんなもんか」としか思わなかったw

とりあえずは両方99まで育ててみたいがメダルと筐体が何時まで保つやら

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:35:53 ID:wbdk2kMk
>>658
物質1番目のゴーレムだけ空いてる俺はどうすれば、、、

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:58:57 ID:fK90qGPs
ノーマルゴーレム...か?
なんというか、2枚目に賭けてくれ。

663 :名無し募集中。。。:2008/12/08(月) 18:27:28 ID:65SDaeR0
私はカーライルLv70で証のないイエローモナヨンとヒュージーフラワーが対戦すら出来なくてあきらめていたがずーっとオークやってたらLv88になってようやく2つとも取れました!
やはり粘って敵が出てくるのを願うしかないのですかね…

ないのはスカイゴーレムと金船と蒼船とブレイザーとバラエティーの1〜5だけになりました

今は50階2つクリアーしミッション100%にするのが目標です

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:42:21 ID:DBVd6vNF
なんだろう、セシルだと必ず増えるけど、それ以外は激減
おやっさんでも半々な感じ

オカルトだろうけど、オレのカードがなんかあるんかな?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:57:29 ID:0X0dMU22
そりゃあセシルに対する愛着がカードに乗り移ったに決まってるじゃないか!

…と言いたいところだがオカルトだと思うZE
セシルを使った時にたまたま放出モードだっただけじゃない?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 03:51:42 ID:sU/9DCNu
・クリスタルからのACへの入り口をミス
・ミッションロードが出ない
・普段STRONGやNORMALで登場するモンスター勢がNORMAL・WEAKで登場
・WEAK時のバトルボーナスでの金オーラ背景
・バトルボーナスがアイテム・下・左上・右上の連続
・WEAKやNORMALばかりの連続戦闘
・モンスターを倒すメダルが+1枚分ほど増加

ふと、自分がメダル入れてて「あぁ・・これ回収モードだな・・。」って思うのを色々考えてたらどんどん出てきた。
考えたらキリがないけどこんな感じになってきたら諦めるか覚悟してる。
皆の回収モードの区別をする所ってのはどんなところだろうか。
逆に放出モードの兆しみたいなものでも教えてプリーズ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 08:13:12 ID:CbGl+aGZ
>>662
なんてこった、、、

>>666
ダブルアップが出るのも判別要素かと

668 :名無し募集中。。。:2008/12/09(火) 08:29:12 ID:1TUR1OP7
それこそ自分なりのオカルトダブルアップ方法です

とりあえず色違いなら最初に落ちてきた方、同じ色なら後から落ちてきた方の宝箱を押す

もしくは左右左右と決め打ちしてす

例え1600当たってもどうせ落ちてくるのは半分以下なんだから…と思えば上限まで押せちゃいますよ!
まあギャンブルの盾装備してたら3200へのダブルアップは怖いですが…

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:20:03 ID:ZYXBuZIh
6400を目指すんだ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:54:12 ID:a4zfTR9R
ほれ!
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=66837.jpg

さすがに止めたわ w

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:55:03 ID:a4zfTR9R
Pass忘れた。

DT3 ね

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 11:37:29 ID:7VOxLxSj
>>666
-やる気ない
-足ターゲットをねらい続けても5ストック程度以上にあがらなく、よく立ち止まる
-しばらく宝石も出ないのにイベントでオヤヂが出てくる
-20連勝で7階まで連れて行かれる

+熱い瞬間
+AC突入時でGE予告背景
失敗するも数分以内にミッション!これ突破時GE期待度かなり高いっしょ。


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 12:32:36 ID:LAlpum8B
というか、マイホームじゃたま〜〜〜のP/O率調整の大爆発以外何時如何なる時でも回収期…

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 19:05:44 ID:rAjqdTGw
自分がGE突入する時ってミッションロードからしか経験がないのだが
やっぱりミッションロード自体がサテの機嫌が良い時と思ってもいいのかな?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:08:37 ID:giU27urU
ミッションロードがよく出るのは基本的に放出モードだと感じるけど、
クリアさせる気ねぇだろ?ってのが続く時もあるよなぁ…
(門とか亡霊騎士3匹とかいつまでも揃わない777ゴーレムとか)


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:33:58 ID:UER1vYLd
亡霊はなれた、が
777と門はどーにもならん

ソロなら門は放置
2人なら8割方成功
3人だと余裕
ちなみに3人目の人は必殺技のボタンを押す係
かなり窮屈

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 03:29:51 ID:XPg8gXvg
左の奴か右の奴のどちらかが押せよ>必殺技選択&使用
3人目が一番大変そうだな。プレイヤー2人の攻撃速度、シューターの調子、
20連勝や墓ならボスまでの距離と残りMP、ダメージ受けるか否かの判断、
その他諸々を瞬時に判断出来るだけの膨大な知識と的確な判断力が必要だな。

ソロが多く、20連勝や墓ばかりでレベル99まで鍛え続けてると
シューターを動かしつつ、メダル投入しつつ、
必殺技の選択&決定が出来るのが普通に感じるようになった。

678 :名無し募集中。。。:2008/12/11(木) 07:53:49 ID:/vyffaU6
ヤバい…今カーライルLv88だが9割方オーク面なので技術が不足してそうです(^^;)

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:39:56 ID:Q6Rwizhz
20連勝をこれまで経験も無いのに気軽な気持ちでLv33おやっさんでソロで挑んで軽くトラウマになりました。
無事にクリアして素材は手に入ったけどナンバーイーター予告2回が無ければ終わっていた・・・。
残りHP1とかネタの中にしか存在しないと思っていました。

680 :679:2008/12/12(金) 01:42:12 ID:Q6Rwizhz
ってナンバーイーターじゃなくてアルファベットイーターですね。

681 :sage:2008/12/12(金) 15:18:38 ID:U7pI1HcT
AC中の戦闘で1メダルが当たった事もあった
>>666
DZで4回玉が当たった時とDTC引いた後に玉を2個落とした時は大放出だったが、
玉が1,1,2の時はそんなに出なかったなぁ。


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 17:09:37 ID:scLIflqc
自分は20連勝初クリア時残りHP7だったなあ…
ネタじゃなく墓も残り1〜5でクリアとか何度かあるw

だいぶ高レベルになった今じゃ、20連勝や墓はどうにかクリア出来ても
メダル減り続けるもんだからついオークでばかりレベル上げしてしまう。
後のためにハンティングや連勝系で鍛えたいとは思うけど…
こりゃもうネオホーム開拓しかないのか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:49:25 ID:lf0VjHo+
話の流れから逸れるんだけども。

カーライルでGEひいて2連後の扉からトレジャードラゴン登場!連勝中でうっかり5くらっちゃったのはご愛嬌。

そこで、DTCかぁ〜とドラゴン倒した後にドラゴンズセレクト発生!
初めてだったんでビックリ&もしや玉だけ当たってDTなしですか?(・_・;)
…と不安なったけど玉とDTC両方得られました。あるんですね。結構レア体験?なのかな。



684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:48:56 ID:5/4VZHEp
過疎っちゃイヤー( ̄□ ̄;)!!

685 :名無し募集中。。。:2008/12/15(月) 08:40:22 ID:4B+tscL7
マイホのドラトレは調整中の札貼られて1週間経ちます(>_<)
チョコイーター間に合ってね(>_<)

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:18:50 ID:bjJ50b2K
そのままドナドナされそうな悪寒。

チョコイーター以前に、クリスマスゴーレムと殿様イーターがヤヴァイんじゃね?

687 :679:2008/12/15(月) 18:36:35 ID:Xk/Ka15S
私の通ってるとこも1番目のサテが常に調整中・・・。
P/Oが極低なために見せられないのかと不安になっていまう。

688 ::2008/12/15(月) 21:01:27 ID:3JhegOIb
私のホームではドラゴントレジャー3しかやらないオジサンがいるんですが、その人はいつも確実に増やしてます。
預けメダルもどんどん増えてます。
その人にどうしてるか聞きたいんですが自分の性格上、話しかけられません。
このゲームは極めれば負けないゲームなのでしょうか?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:48:54 ID:lxZ1vWLe
>>688
スレを最初から嫁
それで判らなきゃ失せろ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:00:24 ID:dH5Kbk2z
あ〜あ、呑まれまくってもいいから一日中張り付いてやってみたい

セシルのミニスカ欲しいよぉ〜

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:55:51 ID:bjJ50b2K
>688
以前から何度も答えていることですが、
>>270-281
>>216-242
を読みましょう。特に>>277を読むと良いです。

ドラゴントレジャー自体が長期間稼動している筐体なこともあり、
DTスレではあらゆる情報が出尽くされています。
特に今回のスレでは情報量がかなり濃いので、一通り読めば大体のことは
わかるようになっています。まずはこのスレだけでも目を通しておきましょう。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:02:15 ID:oUqzes/P
>>688
気になったんだが
そのオジサンが君に教えるメリットって何だ?

>>691
確かに濃い
ここのスレが一番読込時間かかってるような

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 03:11:19 ID:DJPOKf+/
俺の場合は、聞いてきたらなんでも教えるけどな。DTに限るけど。
望むなら望むだけの情報提供はするし、手伝って欲しいというならいくらでも手を貸す。
初心者を教えて手伝って、DTに嵌ってもらうのがとても楽しい。

まぁ、「メダル増やしたい」という願望しかない奴は適当なとこまでしか教えないが。
(ある程度メダル増えたらすぐに止めるので)

>692
読み込み時間かかるのか?
いつも「最新50」と「未読分」の表示状態にしてるので、あまりよくわからないが。
そういや、確かにこの板は長文レスが出来るな。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:42:32 ID:wik9wBTs
ひとりで20連勝やりまくっても通常客にはそんなPO的大ダメージ無いよね?
遊んでくれる人を増やすきっかけにあえて時々空きサテでDI5〜6個まで貯めて放置したりしてます、が…なかなかダメっすなぁ。
2、30分で離れてく一見さんばかり…(^-^;)


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:25:51 ID:nqRmGIko
>>694
> ひとりで20連勝やりまくっても通常客にはそんなPO的大ダメージ無いよね?
> 遊んでくれる人を増やすきっかけにあえて時々空きサテでDI5〜6個まで貯めて放置したりしてます、が…なかなかダメっすなぁ。
> 2、30分で離れてく一見さんばかり…(^-^;)


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:31:53 ID:nqRmGIko
ごめん、レスしようとして書き込みボタン押してしまった

メダルを増やすことにしか興味が無いような人だと難しいかもね。
多少なりともビデオゲームやロープレをやるような人だとカードプレイヤーになりやすいかも。

って書くつもりでしたorz

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:50:01 ID:GjBwlSNZ
歩数10歩以上溜めるとストックボーナス出ますよね?
皆さん普段ストックボーナス発動しています?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:32:57 ID:tGwxsBHv
勝手に発動してるな。
回収状態でもない限りは、足ターゲットをすべて撃ち落としていると
自然と数十歩溜まる。

>遊んでくれる人を増やすきっかけにあえて時々空きサテでDI5〜6個まで貯めて放置したりしてます、

それ、あまりやらない方がいいぞ。
ほんとに一見さんの初心者だと、オーブの意味自体がわからないので溜まっててもやらない。
基本的にエッジ付近のメダルの重なり方を見るだけ。
その状態でやるのは、DTCとドラゴンモードだけやってすぐに止めるハイエナのような方達
ばかりですから。

699 :名無し募集中。。。:2008/12/17(水) 08:29:09 ID:pBymL6Dm
私は6〜7個見つけたらDZ後やめでハイエナしてました…
今ではすっかり冒険神王カードプレイヤーですが…

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 10:41:14 ID:7JyHmssX
タイムアタックイーター世界大会ってひょっとしてサテによって開催日が違う?
(今PC見られないので、どっかに載ってたらスマソ)

決勝までいったけど、自分の腕とマイホのシューターじゃ運が良くないと優勝は無理ぽ…

701 :初心者冒険者になりたいな:2008/12/18(木) 14:10:31 ID:RhS9WS6R
初心者冒険者にどうやってなるんですか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:46:50 ID:fqPGKhz3
>700
開催日に関しての告知がその時時よにって違うのは、
(曜日の場合と日にちの場合)ロケテスト時の告知が
残っている為です。実際に開催される日は同じ。
(店舗で変えれるかも知れませんが)

>701
カード入れてシナリオに沿って進めて下さい。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:24:40 ID:5BnRtPiJ
今日さ9000枚ぐらいかってるひとがいたな
おやっさんでDTは連荘しまくりだったし
GEもすごかったし
宝石もすごかったし
うらやましかった

704 :名無し募集中。。。:2008/12/19(金) 08:38:13 ID:tAWwDIbH
そんなに儲かるものかな

例えば99階クリアして2000+宝石10000出したとする
半分落ちてくるとして6000枚手元に出てくる
しかしクリアするまでにかなりのメダルを飲まれてると思う
5000枚くらいかな??
実際はクリアした人の収支はプラス1000枚だけなのだが知らない人から見れば6000枚ドラトレで積んでいる訳だからかなり儲かってるように見えてる気がするだけだと思うのだが…

前にイーターで画面上14000出した時素人が通る度にスゲー14000だよ!とか言ってたが実際の収支はプラス3000枚なのになと思いました…

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 09:29:41 ID:Jgq7KgqD
せっかくゴールドイーター当たってもカーライルだと必ず4連チャンで終わっちゃいます‥
おやっさん助けて〜(´Д`)

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 12:00:20 ID:owcwjxWx
703を読んで9000枚ぐらい「買っている」と解釈したがw
その結果として爆発したんでねえかいw

707 :700:2008/12/19(金) 14:31:28 ID:yCZb6Z3u
>>702
あ〜なるほどそういうことか、スッキリしました。ありがとうございます。
優勝めざしてがんばります

>>704
あるある、当然といえばそうかもだけど皆表示枚数やドル箱に騙されちゃうね。
この前無茶入れしてコイン15枚のクエストやった時、画面表示のクリボ600+宝石1700を見た人が
「ええなぁ凄い出とるやないか」って言ったけど、実際は半分も降ってないうえに
無茶入れで降った数以上に使ってるのになぁw

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:29:28 ID:Mjm5Hpln
質問なんだけど迷宮でハンティングJPのS狙いをしようと思ってます。
それで無茶入れをやろうと思うんだけどスレの6を読むと
基本的に戦闘中にと書いてありますがハンティングの場合
戦闘中に無茶入れをすると例えイーター一匹残しでもHPが削られ
無茶入れが終わった頃にはHPがカナリ削られ次の戦闘からHPが
削られ状態でスタートするって事になりますよね?

それか前もってノーマルダンジョンのラスト辺りで無茶入れをしてから
ハンティングをやる事にした方がいいのですかね?
みなさんは迷宮での無茶入れはどんなタイミングでしますか??
またS(1万以上)狙いの場合どのくらいメダルが必要ですかね?
やっぱり4,5千枚が妥当かな?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:11:56 ID:aLDZQ7Qn
JPねらいなら無茶入れの効果は戦闘中かどうかってあまり関係ないんじゃないかな。
なのでハンティングでの戦闘中無茶入れはお奨めできない。
移動中にひたすら流しこむのと戦闘は両手打ちで瞬殺がいいかと。

ちなみに「戦闘中に」ってのはGEの連チャンねらいやTSの高配当ねらいの時に
前進せずにP/Oを下げる意図だと思われる。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 06:19:28 ID:syQOSAMO
ウィングダガーとニンジャブレードってランダムでしかてにはいりませんか?
はいりやすい面みたいのってありますか?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 07:43:41 ID:UAG+U4Lw
>>708
宝石に対する無茶入れは戦闘中だけでなく全ての場面で有効。
何も考えずに、ただメダルを流しこむだけ。
宝石仙人の演出中にもメダル投入を忘れずに。
宝石格上率が素直に反映される。
投資枚数に対する宝石JPへの反映はP/OだけでなくF.P/Oも影響するので気をつける事。
落ち率によって投資枚数はだいぶ変わってくるが、5000枚用意すれば大丈夫だと思う。
落ちが良い程に投資枚数は多くなる。

>>710
どちらもランダム入手だからダンジョンによる所得率変化は無い。
どちらも意味の無い武器なんだが…。
Lvを上げているうちに自然と入手出来るでしょう。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:12:05 ID:1Zai5wRv
余談
無茶入れで左端ねらってたんよ、ふにゃシューターで途中からガラス板の左にダイレクトに落ちるのに気づいてそれに変更したんだわ。
数百枚いれた所でエラー「??? RATIO 85% ???」みたいな。
シューター通過から画面下のチャッカー通過カウント率が一定以下になるとなるぽい(推測)
気をつけなはれやっ!!


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:19:41 ID:BTmmaFFx
1番高価な宝石ってダイヤモンドですか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:42:23 ID:wJnGfIzH

レインボーダイヤですよ。
久しくみてないなぁ…
1000で売れるよ!

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:21:06 ID:DywlTfBC
前々から気になってたんだけど、マイホの筐体に「初心者向けのEASYモードになっています」みたいな紙が貼ってあるんだけど、そんなのあるの?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:47:25 ID:UAG+U4Lw
モンスター硬度の設定の事かな。
あんまり話題にならないけれどサテ毎に変えられるよ。
P/Oには影響しないから、モンスターが弱い分だけ投資枚数が減るから演出がつまらなくなる。
言い換えれば、Lv上げには最適。
たまに低いLvで高難易度ハンティングをクリアしたとか言う人は、このモードのおかげだと思う。
モードの簡単な見分け方は出現しやすい特定のモンスター(ミミックが理想)を決めて、それがメダル何枚で倒せるかで確認出来る。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:59:54 ID:DywlTfBC
>>716
サンクス
マイホはハンティングのミミックがコンボして四枚で倒せる。これはいいほうなのかな?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 02:13:36 ID:QjHEwGSZ
おやっさんLv90で迷宮を4度目の挑戦する予定ですが
いつも二人でやっても80階後半から90階前半で死んじゃってます。
武器もアンブレスエッジかオリハルコンかを迷い挑戦する度に交互に装備してやってます。
何か良いアドバイスは無いでしょうか?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 08:18:45 ID:vYdW3yQO
昨日‥
DZでない状態で珠(ドラゴンズアイテム)が1つのサテがあったのですが
いったいどうすればそんなんなるんかな??
さんざん考えたんだけどどうしても答えがみつからない‥
玉7つで廃城始めてJPスロットで珠が6個あたったとして
1回ドラゴン入って珠4個あったたら1個になるか!
‥いや、そしたらまたドラゴン入るからダメか‥
いったいどうやったらDZじゃないときで珠1個なるんだ???
誰か本当に教えてください‥

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 08:29:14 ID:0iFvktlv
DZって5回戦だっけか
4回がメダル払い出しで、最後の1回がDIだとしたら
まだあまりシステム理解していないのでスマン

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 08:53:50 ID:rxqN8Xhn
>>720
DZってDIが最低3個は保証されてるんじゃなかったっけ?
>>719
前に自分でやってて、DZ終わった時点でDIが2個の時があったけど、それは最終戦で引き戻し→エラー→復帰後にDIなしってのだった。おそらくDZ中にリセットかけられたものかと

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 08:57:08 ID:YPbUNkfI
>>719それの答えは簡単。

DZ5回戦の内1〜4回戦目まで敵に倒されると
バトルボーナスができないので最後のバトルだけ
×1に止まれば珠1個残しが可能だよ。



723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:42:38 ID:Ebct4LhO
>>717
イージーモードで2枚半(実際は3枚だがミミックのHPゲージから判断)から3枚前半。
ノーマルモードで3枚半から4枚前半。
ハードモードで4枚半から5枚が基本だと感じている。
ただしノーマルダンジョンを続けてやっていたりすると自然にモンスター硬度は上がるので、電源を入れた直後または誰も遊んでいない状態が判りやすい。
どのモンスターにも言えるのだが、実際は毎回硬度が若干違う(プレイヤーからすれば体感しづらい)からメダル1枚あたりでどのくらいのHPが減るか確認するのも1つの方法。

>>718
2パターンに入っていても死亡や帰還するようなら技術的な問題。
2パターンに入らないようなら筐体P/Oが設定値以上に多い(達人にメダルを抜かれている)と思われるので50階辺りから無茶入れして(宝箱は極力取らない)P/Oを下げる事。
基本的な事だがクイズ仙人、モンスター仙人は戦闘キャンセルを選ぶ。
また、AC戦闘やアルファベットイーター、フェアリーチャンスではメダルを大量(無駄撃ち)に入れて必殺技ゲージを満タンにするのを忘れずに。
もう1つ。
全てのターゲットモンスターの出現(弱点)位置をもう1度復習を。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:57:00 ID:Ebct4LhO
722の補足
死亡だけでなく盗賊系で逃亡(とんずら、ヒットアンドラン)した場合もBRはキャンセルされる。
またクリスタルを取ってから5戦闘目の戦闘エンブレムが出た瞬間にラスボス戦に突入した場合も稀ではあるが5戦闘目がキャンセルされる時がある。
普通に遊んでいればオーブ数はほとんどの場合はDS等で補正されやすい。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 13:12:30 ID:29LYBRlJ
>>723-724
もしかしたらmixiやっている人ですか?
あまりにも詳しすぎるので。
間違っていたらごめんなさい。


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:05:54 ID:Ebct4LhO
>>725
ここは匿名掲示板。
詮索するのはやめましょう。













一応、貼っておくので理解出来るでしょう。
http://imepita.jp/20081221/737390

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:50:42 ID:qV7GCMCw
>719の者です。
いろいろ挙げられてましたがそれらのような理由でしたか!
でも1〜4戦目わざと負けるとか次の人が‥
たしかに止め時はDZで、そこで放置して再チャンス狙いのエナにやられるのは嫌だけど、純粋にやってるカードプレイヤーからしたらただの嫌がらせに見えない
そのサテ唯一マイホでシューター精度抜群なのに‥

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:54:13 ID:rIGHSG0M
>724
そういや、その「戦闘突入タイミング」で思い出したが、
20連勝で20回目が通常モンスターになる場合あるよな。ごく稀にだけど。

比較的速度の早いキャラやマッハシューズ装備時で、ストックボーナスがある時で18連勝時に、
ボス直前のフィールドラストのクリスタル取得で戦闘決定、モンスターシンボル出現直前に
そのままボス戦に突入するとラスト戦闘がノーマルになるよな。
ごく稀になるが、その戦闘で負けると何故か自分がとても下手になったような気がする。

そんな俺はセシル99使い。20連勝成功率は最近は10回に9回程度(サテや店舗も変えての場合)
他のキャラだと勝率がとても下がる。商人だと10回に7回程度しかクリア出来ない。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:07:55 ID:rIGHSG0M
>727
DZに頼ってると、個人的なはあまり戦闘技術が上昇しないと思うが。
DZはそれだけで強いので楽をしてしまいがちになるし、
なによりそれで宝珠を溜めると次のDTCを狙う為のプレイになってしまうので
確実に宝珠入手が可能な「迷子のオーク」や「幻の魔物」をやってしまう。

で、宝珠を気にしたプレイをすると、結果、ハンティングなどの技術勝負のダンジョンを
敬遠しがちになってしまう。それなのにレベルは上がるので余計後が辛くなる。
おまけにDTC狙いだと結局は「運次第」の比率が大きくなるので、メダルの増減も機械任せに。

サテのシューターの精度が良いのなら技術を磨く絶好のチャンス。
やればやっただけ技術は上がるし、身に付いたものはメダルと違って無くなることもあまりない。
設定が普通か厳しい状態でもシューターの精度が良いのなら、やり込んだ方がいい。
宝珠を気にするのはその次、自分のメダルの増減をある程度自分で制御出来るようになってから気にするのがお薦め。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:45:58 ID:Ebct4LhO
全く同感。
キャラクターの「LV上げ」やるのと同時にプレイヤーの「スキル上げ」をしないと後々痛い目に遭う。
ドラトレは「運」よりも「知識と技術」で遊ぶ「大人のゲーム」
だから未だに撤去されない店舗が多数あると思う。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:54:07 ID:YPbUNkfI
>>727
うちのマイホは純粋なカードプレイヤーだからこそ
敢えて1個又は2個止めにするんだよ。
うちは2番5番台がシューター、エッジが他の台に比べて全然良いので
カードなしの人がたまにシューターを詰らせたりエラーを出したりで
貼り紙が張られしばらくできなくなってしまう。
そこでできるだけ素人を打たせないようにと珠1個残しとかしてるよ。
マイホのカードプレイヤーはオレ(DM)友達(冒険神王)の2人ぐらい
(たまにカードプレイヤーが現れるが)しかやらないので自然と台が
その2台に決まるんだよね。
素人はだいたい珠の数、エッジ付近のメダルの盛り具合しか見ないから
できるだけ終了時はエッジ付近は平らに珠は1、2個残しで終わらせます。




732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:56:50 ID:VqsC5QrM
うちは3番台が非常にエッジがいいから
すごいメダルのおちがいい


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:34:59 ID:rWp182R+
ああ納得、自分はいまとっても苦労してるw

マイホはP/O率が普通かそれ以下(多分)なのもあってついノーマルダンジョン
ばかりでメダルをあまり減らさずにレベル上げをやってしまって、
最近迷宮挑戦の為に練習のつもりで墓や20連勝やって痛い目みてばかりだorz
(最初にじっくり育てたキャラがランディだったってのもあかんかったかな)
この前迷宮に初挑戦して失敗したのでもうちょっとレベルあげて挑もうと思ってたけど
、正直行き詰まりを感じてます。(現在Lv80)
カーライルLv42を成長させつつ基本からやりなおした方がいいかなあ・・・
今の筐体の悪い状態や撤去の恐怖を感じながらやるんじゃなくて、
もっと早くに知ってじっくり遊びたかったと心底思う今日この頃です。

なんか長々すみません

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:14:26 ID:KVH+R7tg
>719です
>729>731
なるほど。たしかにです。
なら私も今度はそのサテ珠1、2個残しにしようと思います。
ただ>729で1つ違うのが、メダルの増減をDTCに頼ってるわけではないです。
(でも最初の書き込みの感じだとそう思ってしまうかも知れませんが‥)
でもやっぱり最初から珠少ないないとこやるのは少々ためらいがありますね‥
そんな私は迷宮挑戦のためカーライルLv44を20連勝→オーク→20連勝の順で日夜レベル上げ中です
最近は20連勝の勝率もかなり上がり増えるばかりになってしまいました‥
そろそろ上限届きそうで逆にやばいっす‥(汗)


735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:23:22 ID:KVH+R7tg
連続でスミマセン
()の中の部分で、「最初の書き込み」でなく
「>727の書き込み」でした‥


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 03:00:34 ID:KPfWcuyB
>732
うちも3番がかなり良いです。
某所のラウワンだったりします??

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 04:15:32 ID:MkNTfevb
YES某所ラウンコです
この一週間で3500枚はぬかせてもらいました

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 04:21:19 ID:KPfWcuyB
もしかしてもしかしてN県ですか??

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 05:46:46 ID:MkNTfevb
いえちがう県ですね

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:12:49 ID:JnwMymXY
GEに遭遇しなくなった
出るのは300ばかり

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:11:42 ID:UpEWUPwe
クリスマス限定ってもう出る?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:03:13 ID:oAR44XGO
あーそういえばそんな季節だな・・・
明日は久々に99階行ってみるか

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:27:38 ID:eGphyN4H
>741
本日よりクリスマスゴーレムが解禁となります。
25日までの3日間ですので、まだ取っていない初心者の方、
もしくは新カードで始めた熟練者の方は、
どうぞ取り逃しのないようお気をつけ下さい。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:05:47 ID:6sDnrzkn
出ねえorz
今日に限ってクイズばっっかり出る。
ペイ率低めのサテのほうが出やすいのかな?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:24:44 ID:vb+xThIc
クリスマスゴーレム取りました!
でも、モーニングイーターが取れない…
朝8時から行ったのに…

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:08:37 ID:PKkbbNUp
>744
あくまで個人的感触だが、回収モードの場合だとクイズが多く、
放出モードの場合だとモンスター仙人がよく出ると思っている。
通常状態はタイムアタックで、激回収の場合は?自体が出ない。

モンスター仙人が出ずにクイズばかり出る場合は、
早めにサテを変更することをお薦めする。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:30:57 ID:6sDnrzkn
>>746
あの後サテ変えたら無事に取れました。
何となくタイムアタックイーターが放出でモンスターが回収だと思ってたけど、
あなたのおっしゃる通りなように感じました。
考えてみたら、クイズばかり出た最初のサテは達人が20連勝をよくやってるサテでした…

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:21:18 ID:V74Gjv1o
いつもはうざいくらい出てくるオヤジが出ない!
こんな日に限って時間がないし、明日明後日も行けないorz
1年待つか…

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 05:36:38 ID:HT8jpJzC
>748
全く同じ
おいらも1年待つしかないか

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 06:55:43 ID:had9ZeAg
来年末には撤去されているに1京ジンバブエドル

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 13:02:40 ID:VBjmrrW5
なんとか無事クリスマスゴーレム取ったけど・・・年明けたら今度は殿様イーターが待っている・・・。





「ワタシのターンはまだまだ終わって無いデース!」

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 14:43:17 ID:aSJ+2mQi
そしてその1ヶ月後には赤鬼&青鬼。
そしてその10日後にはチョコ。
なんつーか、ハロウィンから固まりすぎ。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 16:13:37 ID:mw+nZRiA
クリスマスゴーレムゲットだぜ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 17:14:18 ID:1ZmlrUOu
今仕事終わったんだけどよう…

もう1枚のカードのクリスマスゴーレムを取りに、恐らくドキュソカプール満載の中を
今から行くかどうか非常に迷ってる

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:36:55 ID:Hvz92ktj
>754
自分も一人連れてカポーになってから行けばいいやん。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:06:38 ID:SUXWkB7u
何年後の話かね?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:17:28 ID:1ZmlrUOu
結局行きませんでした…チキンハートだな自分
明日こそ遅めの時間にやりに行こう

>>755
一緒にメダゲやりに行ってくれるような相方はいないっスw

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:56:20 ID:4MQ3dsZm
遅めの時間だと、モンスター仙人が出るかどうかでかなりチキンレースになるぞ。
余裕持って行くのがいい。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 10:53:46 ID:1J8KEz45
カボチャで丸3日目の閉店間際で取った俺からすれば、同じ意見。
余裕ぶっこまない方が良い

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:18:47 ID:u8YGNIbI
クリスマスゴーレム取りに行ったら撤去予告が出てた。おやっさんレベル88まで頑張ったのになぁ、なんだか全てのやる気を失ったわ

761 :754:2008/12/25(木) 20:07:42 ID:DPEUYhRb
>>758、759
ご助言に従って仕事終わりで即行ってきました(思った程込んでなくて一安心)
結構粘ってやっと取れたので、早めの時間に行っておいて良かったです。
さてこれでまた苦し(くも楽し)いレベル上げの日々かぁ…と思ったら次は正月がありましたね。

>>760
ドンマイ…って訳にもいかないかorz(しかしながら明日は我が身)
近くにまだある所がありますように。

762 :名無し募集中。。。:2008/12/25(木) 20:36:34 ID:RBFAiMnz
>>760
(>_<)
なんか他人事じゃない気がしますよ…
ウチのマイホも1&2サテが貼紙調整中なので撤去心配です…
ようやくミッション達成率100%になったのでこれからカーライル以外でハンティング挑戦してみようと思ってるのだがなんか心配です…

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:18:00 ID:mq1RcD+1
殿様イーターっての1月1日限定ですか?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:58:31 ID:yWN9ANj9
>>763
1/1〜1/3まで。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:02:40 ID:mq1RcD+1
>>764
それならなんとかとれそうだ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:46:30 ID:iFR8YDqE
今日‥
20連勝で8階まで連れていかれましたorz
これって有りですか?


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:37:02 ID:aU2dF149
8階ぐらいは平気で連れていかれるよ。
10階越えも過去に5回ぐらい経験している。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:50:50 ID:6BLTsTQH
マジすか‥
いままで7階が最高だったもんで‥
これからは8階だったらまだいいほうだと思ってがんばります!


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:37:00 ID:gnkXm9Z9
かと思えば3階でクリアさせてくれたりと、おししい事もあったりします。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:23:18 ID:aU2dF149
20連勝は3000回ぐらいクリアしているが、3階は1度も無いなぁ。
4階10歩目ぐらいが最短だな。
http://imepita.jp/20081228/299040

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:55:21 ID:5xyToXsu
三千回って凄いな。20連勝はいつもレベル上げ用におやっさんでしかやらないから勝率もわるいわるい。俺はやっぱ下手なだけなのか…無念。三千回もやるクエストだとは思わなかったわ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:17:01 ID:2Rb8EpVj
皆さんに質問なのですが、今現在ドラトレを扱っているお店(東京限定)

知っているかたいませんでしょうか?T、U、Vどれでもいいです

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:45:01 ID:YY80a2HO
板橋ラウンドワン

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:42:53 ID:ONy4TgJz
シューターが詰まりや曲がりトラブル無く素直という事で、いつも同じサテで20連勝やってたら、ついに敵が堅くなった。通算1万〜1万5千枚はお世話になっただろうか。
今だけなのだろうか今後もPOプラスな限り堅いままだろうか。検証してみます。
ちなまにミッション〜GEの機会(?)も5メダルで倒せ「亡霊騎士3匹」「ミニ馬吸収3匹」や、5メダルで倒せ「門」ばかり例えクリアしても100メダル。

死にサテ決定なのかなぁ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:22:31 ID:0KIIoKyx
>>772
光が丘セガワールド

板橋は常連が多すぎるのでやめた。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:00:36 ID:2Rb8EpVj
みなさんありがとうございます

他にどこかありませんかね?

ちなみに自分は足立区在住です

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:45:12 ID:m8VKCyzX
公式サイト見ようぜ


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:44:00 ID:F6yVSh7R
情報小出しに質問するやつしねよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 22:18:33 ID:5xyToXsu
ドナドナの語源が知りたくて仕方ないんだが…ググっても出ない。もしやこのスレだけの用語?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 22:42:11 ID:1RcwGgnV
童謡のドナドナだよ。
筐体が運び出される様を
子牛がどこかへ連れて行かれてしまう歌詞にかけてるわけ。


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:02:09 ID:6BLTsTQH
今日…
20連勝久々に負け越した。んで、1000枚も擦ってしまった…
でもレベル3つも上がったからまぁ良しとするか。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:59:01 ID:Ni3bspdj
769です。
非常に見づらくてすみません。

http://imepita.jp/20081229/067950



783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 02:34:27 ID:hfCr12T/
>779
>780の言う通り、「荷馬車に乗せられて子牛が市場に連れて行かれる」のと、
「深夜0時過ぎに大型のトラックがゲーセン前に止まりDTを乗せて
そのままどこぞの倉庫に連れて行く光景」がかかってる。

あれだぞ、2回ドナドナされるとこ直で見たが、
慣れ親しんだ筐体が目の前で連れて行かれる光景は呆然となるぞ。
「ドナドナドーナー、ドーナー、こうしをのーせーてー、荷馬車はゆーくーよー」
と思わず口ずさんでしまったぐらいに。あれは軽いトラウマだな、うん。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 02:59:38 ID:diM/YR3N
>782
羨ましい…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 03:47:58 ID:hdOg2fqY
ドナドナの語源、氷解しました。どうもありがとうございます。悲しい歌だったんですねドナドナ。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:46:33 ID:0DK8OFnY
>773
板橋ラウンコのドラトレに入っている金メダルは何点か気になる。
地元だと60点が各サテ1枚ずつ入っているのだが。
>774
ミッションロードは設定によって平均クリア率に大きな差が出てくるから、何万枚抜こうが関係ない。
1つの例として、最低設定だと1つめから5秒4門になり、2つめで3秒3門、最後に絶対揃わない777ゴーレムが出てきてクリアすら出来ずにメダルが80枚ぐらい平気で減るよ。
上の方にも書いたがモンスター硬度は設定によって初期値が変わるし、P/Oによる硬度変化は気にしたらキリがない。
ただし、3種類のダンジョンを混ぜて遊んだり、ノーマルダンジョンのみをやっていても自然と硬度は上がっていく。
たまに特定通常モンスター(特にダークドラゴン)や特定フロアボス(特にデスアーマー)が異様に硬くなるのは仕様。
これは高LvカーライルやおやっさんLv99に対してのクリア判定でのバグ(正確にはバグではないが)だと思っている。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:46:03 ID:ZF4qWrED
おやっさん育てようかな〜って久々にやったら敵堅いっす(-o-;)勇者化してない分ってこんな差があるの〜ってキツサ…メダル足りんわっ!LV99にしてる皆さんに脱帽っす

>>786
参考になります〜


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:57:29 ID:KDQ7r7xA
>勇者化してない分ってこんな差があるの〜ってキツサ

基本スペックの時点で、すでに差がありますからねー。
利点はMPゲージの溜まりの速さと、防御力の高さ、そしてランディの武器を
流用出来る点ですか。
ランディで様々な武器を入手していると、おやっさんの最初は多少楽になります

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:15:42 ID:o9PNiShg
今日初めてレインボーダイヤ見て小躍りしてしまった(半年やってきて初)
きっと熟練者にしてみたらプゲラだったに違いない…ハズカシーOrz

ところで上の人のカキコから察するに、モンスター硬度ってサテの設定が余程良くない限り
どうやったって硬くなるように出来てる気がしてきた
モンスターは硬い・筐体はヘタる・撤去の恐怖と嫌なスリルが満点だな…
せめて1人が99に達するまでは保ってくれー

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:36:20 ID:SrrE+zow
今日初めてDTCで18連チャン4550枚を見ました。
隣だったのですがいつまでも止まらないですね。
その後10分ぐらいで払い出しがメダル切れもなしで終わり
続けて普通に投入してプレイしていたがACは100枚が何度も当たりまくりでしたが
なのに500〜600ぐらいしかメダルが残っていませんでした。
無茶入れしていたようには見えなかったので落ちが悪すぎですね。
以前エラーも出ずに払い出しがすべて半分になったことがあったので
それになったのかもしれません。
あのサテはやらないようにしようと思いました。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:57:23 ID:GuC8Uc3E
>その後10分ぐらいで払い出しがメダル切れもなしで終わり

この時点で、横穴とエッジが素晴らしいことがよくわかるな。
大体、下の払い出しの場所には2000枚も入らないハズ(1200〜500枚程度?)
だから、4550枚払い出しで止まらなかったというのは落ちが相当悪い証拠。
横穴全開なんだろう、きっと。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 03:05:36 ID:jOur6S19
今日スペシャルでスイーターとピンクイーターのコンビが出て来て、よっしゃDTC行くかもって思ってたら全部1番扉のヤツだった…
なぜ?公式では1/2DTのルーレットにって書いてあるのに…
誰か同じこと経験した人いますか??

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 07:24:38 ID:O83xK4Xr
このゲームの1/2は信じてないよ。実体感できない。
師匠の検証で超長期的に1/2なのは確定したけど。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 09:44:56 ID:O83xK4Xr
>>793
と思ったらルーレットの配置が1/2になってないってことか。
「変化することも!」って書いてあるから確定じゃないってことだな。


795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 09:59:22 ID:gJtdL+EE
>>SPECIALからは、DTチャンスが1/2を占めるルーレットに変化することも!
「変化することも」だから必ず変化するとは書いてないな。日本語ぐらいちゃんと読もうぜ。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:22:20 ID:BZzY9Lch
>792です。
補足としてルーレットが変化するときドラゴンの鳴く声がしました。
んでもって1番上に止まりました。
でも、その時隣のサテが丁度DTC突入してました。
本当はDTCだったのに他のサテの影響で1/2DTルーレットに発展しなかったとは考えられないでしょうか??

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 05:21:03 ID:6RTGx1uv
>>796 
>>792 を含めてそんな珍しい事ではないし隣は関係ないと思うよ。
たまたま派手な見た目、音の演出が重なっただけ。演出にドキドキできるって事はよいこった〜(≧▽≦)ドンマイ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 12:57:36 ID:0tm4uSJ5
だがしかし、ニコニコ→エンジェルNo.1→ハズレとかになると悲し過ぎる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:32:27 ID:WSV22TIw
このゲームはパチンコとかと一緒で
いかにぬか喜びさせるかを考えて作ってると思う

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:13:47 ID:dydo3sbO
>>769はたぶんGEの引き戻し中だからだと思う、異様に敵出るときあるよね。
>>798予告GEエンジェルNO.1→MISSはほんとに画面わりたくなる。
NO.2突破してシャッフルチャレンジTRAPも何回もある

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 01:51:00 ID:c8eW/EOP
おやっさんとれました
なんかしらんがいきなりGECで21連しました
おいしかったです


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 02:25:24 ID:9/QD7n1W
さてさて皆様、殿様イーターの時期がやってきましたよ。
期間限定系としては唯一「対象外のモンスターもいる組み合わせ」です。
証を取ってない人は、頑張りましょう。
気休めかも知れませんが、遭遇した場合は殿様イーターを最後に倒すと良いかも知れません。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:24:37 ID:c8eW/EOP
殿様ぶじとれました
しかしー700でしたw

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:35:45 ID:ZED3V5O8
お殿様、普通にノーマル、クエスト、ハンティングどのダンジョンでも出てきますか?
やれるチャンスが少ないので何かアドバイスあれば…お願いしますo(_ _*)o

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:08:04 ID:vMP5g+G5
出ます。
強いて言うなら、イーターアイランド(3日)の方が心持ち良いかも知れません。
アドバイスというならアクセサリーはマッハシューズを。
精度に自信があるのならマッハの目薬を併用すると良いでしょう。
使用キャラは時間短縮の為セシル以外を(フィールドラストのスロットが長いので)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:07:15 ID:Bb74G3lA
ドラトレで去年は3万メダル増えて 合計5万チョイ
競馬メダル豪遊調教
ゲーセンでデート代、省エネが出来てよかった
今年も撤去されませんように・・・・


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:08:36 ID:79nxRVHM
殿様取れたはいいけど、クリスマスに全然出なかった仙人がなんで今日は何回もでるんだよ
殿様殺しすぎたよ…

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 14:26:25 ID:CemrcBov
殿様イーターとったらとったで暇だな


809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:57:51 ID:tAMDDgB5
風邪ひいて体調最悪だけど今から行ってくる…

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 02:20:04 ID:0yvx43+s
>>804です。>>805さんありがとうございました。無事ゲットできました!しかし2月にもあるんですよね。待ち遠しいやら悩ましいやら(^_^;)

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 03:32:17 ID:7U85eV1l
年末やった後、カード回収し忘れた・・・OTL

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 09:18:24 ID:FkkgUS/C
すぐに行って、インフォメーションで確認しろ。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 18:12:21 ID:7U85eV1l
>812
行ってきたけどダメだったよ…

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:26:55 ID:sws7X4xB
セシルのシナリオおそらくらすとであろうととこまで来たんですが
シナリオだけをすすめてためレベル8?ぐらいなんですけど
クリアできますか?
それとハンティングダンジョンの最も深き迷宮はラストクリアで出現ですか?


815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:22:39 ID:0bR3mym1
レベル8でも余裕でいける。  引越して近所にはラウンコにしかDT3なかったんだが設定酷すぎだったわww

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 01:09:27 ID:CvZ4WOf9
>>815
いけますか
今日はむりなんで明日いってきます
それと今日はじめておやっさんレベル99のひとみた
やっぱりメダルの入れ方うまいなーと思った
フェアリーチャンスで一回もかてなかったw


817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 01:44:20 ID:9PR5S4QR
ゴールデンレス!!これを見た人は今年一年幸せになれます
   ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター エロ同人誌 僕の柳葉刀 アンリミテッド・サガ
          00ライザー たなばた原酒 M2200HD 魔人ブウ システム英単語 赤ボール100個
   聖刀オリハルコン


818 :815:2009/01/06(火) 16:23:27 ID:0bR3mym1
もう気軽にDT3出来る環境じゃなくなったのでドラトレもメダゲも卒業することにした メインのICカードは友達にあげたがサブがまだ一枚あるのでここの誰かに譲ります。住所教えてくれる人限定で。a-rotten-raspberry@ドコモまで(先着1名)。

初心者でも熟練覇者のサブ用でもどうぞ。レベルは全員20位でシナリオはクリア済、レアな証も冒険者ランクも低いですがドラ焼きする分には十分かと思います。おやっさんはLV26、アンブレス武器は盗賊のみ、最強武器は全員作ってあります。改行なしの携帯厨すまそ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:47:07 ID:KumrpCVW
え〜そんなん持っときゃいいやん。自分がハマったゲームの物なんだし。

820 :815:2009/01/06(火) 21:28:15 ID:0bR3mym1
募集締切ますた

気軽にやれないのにカード持ってても各地でドナドナされる一方だし、それなら少しでも長く遊んでくれる人に引き継いでもらいたいと思ったのよ

それにこの親切すぎるスレにはお世話になったしね

引き取り手が見つかってよかったです

ドナドナドーナ〜



821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:58:03 ID:1HXgMNgx
今日横に座ったそこそこ年配のおじーちゃんがACからGE引いて14連チャンやってた。
その間もACからDT2本引いてたりとかメチャクチャな引きだった・・・。

やっぱどれだけやりこんでもLV上げてもビギナーズラックには敵わないのかなーとか思った日だったな・・・。
でもおじーちゃん商人TSってBETしないとスロット回らないって!
ボタン押したらカウント減るだけだって!連打やめて!
折角ACで○×アイテム手に入ったのに迷わず×に突っ込んだりしないで!!

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:14:05 ID:U6rDqqfK
>>821
いや、むしろそういう無駄があるからこそ、別の部分で爆発したのかもしれないぞ。

823 :819:2009/01/07(水) 02:25:43 ID:gDXEJKSU
>>820
そっか〜確かにそうかもしれないね。押しつけがましくって申し訳なかったです。

私も、諸々込みで通いやすい環境にある今のうちにせいぜいやっておこう…

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:48:52 ID:QoDWGKsy
     ,,,,;;,;;:,;::::::;;:,;;:;:::::,;;:;;,, ,,    *
 ο ミ;,;;:, . ;,;;:,;; ;,;;:,;;:;;,;  .;,;;:ミ  ゜     〇
    ミ;;;;:::::: ;;;;;;:::  :::;;;;;;;;;. ミ
    ミ;;,,,,,,;;:;,;;:;,,,,,,,;;:;,;;:;,,,,,,,;;:;ミ
    /   /        \
   /     ● ,,.  .,, ● ヽ
   |.       (__人__)   |      マイホのドラトレ3サテ調整中・・・
*  ミミ、、,,,,,,__,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,,,,,,,、、-ミ   ゜
   ミ;;;;;;;;;;;;__:,,,,,:_;;; ;;;;;;;;;:__,,,,;;;;;ミ
  彳/  \ :::   /     ヽ
 ノ;;;;|    ` ̄ ̄|⌒)(⌒| ̄ |

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:21:40 ID:QRTsjghC
GEが単発で終わって、そのあと間髪いれず戦闘後引き戻し→トコトコイーター→
ルーレットからイーターってなって全部単発だった…
そんなら最初から4連をいっぱつで出してくれよ〜

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 13:36:55 ID:PbmWhVsI
おやっさん使ってるとGECは単発終了が当たり前すぎて時間の無駄なクソイベントにしか感じられないから安心汁。GE倒すのってだるいよね

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 21:14:13 ID:+1Npkw5u
ねえねえ、ホームはおやっさんでGE引いても絶対に単発引き戻し無しなんだけど
けどGEも設定できるのかな?もうカーライルでしか嬉しくないGE。引き戻しなし
とか最っ高に詰まんなくて引くから、

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 23:01:43 ID:+Sotj/tD
それがおやっさんの持ち味でして・・・。

829 :825:2009/01/10(土) 00:23:15 ID:aVyBupk6
>>826
確かに。おやっさんやランディで銅扉だと何となく苦痛になるときはあるなぁ…絶望感でw

おやっさんは今レベル30手前まで育てたけど、覚えてる限り引き戻し無しの8連なんて
たったの1回しか経験ないや

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:05:12 ID:BCgFAqgk
ふと気になったのがダンジョン進行中にたまに出る分かれ道選択って何か意味あるんでしょうか。
ボタン受付時間中に歩数貯めるためぐらいにしか思ってなかったのだけど・・・。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:29:11 ID:BTiSSK+D
ブロで迷宮に挑んだんだけど89階でDIが7つになったんで
ドラゴンセレクトを選択しないで時間切れを続けてたらアイテム
からドラゴンセレクトが続く状態になった
宝石が出なくなった代わりに1フロアで2回から4回続けて発生
これって単にDTCを発生させたかったのかP/O率を上げて敵を
硬くさせる為の罠だったんだろうか?

クリアボーナスと宝石で7600の払い出し中にDTC600枚と迅雷銃
995枚を売り上げて計9000枚払い出しにも関わらず手元には
2500枚しか落ちてこないけどこんなもん?










832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 01:22:32 ID:e/2Kqx0w
ラウンコなら実質1/4ペイは普通まであるな。
DTはかなり落ちの悪いゲームとはいえ2500枚はやはり少ないと思う。

迷宮やると大幅にメダル減るからずっとやってないな…
宝石5600枚でもかなり多いと思うんだ。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:26:17 ID:66kxPY5L
サテの機嫌次第なのは解るんだけど宝石ってそんなに取れるもの?
みんな、ドカ入れ気味にプレイするか無茶入れしてるのかな?

自分なんて、1度チャレンジした迷宮では80階後半の時点(クリアは出来ず)で950位しかなかった
他も墓だと大体50〜200くらい、城は多くて500くらいしかいかない

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:14:41 ID:HfGVQFke
今日5個ドラゴンズアイテム点灯してるのあったから久々にやったら凄い事になった
天空への入口で大当たり確定→GEC→トレジャードラゴン出現2回でDTC×2→800枚くらいの当たりが2回
→NORMALでオークの目が笑っていてまたDTC
ドラゴンセレクトで1個+ダンジョンクリアで2個ドラゴンズアイテム手に入れてDTC
これが全て閉店前40分くらいの間に起こった
エンジェルチャレンジ1番扉で300枚もあった(ダブルアップは放棄した)
GECは最終的に600枚くらいだったと思う
とにかく時間なくて焦ったからタイムアタックイーターとミッションロードは失敗した
あまりにも連続してDTC来たから隣の人がびっくりしてたな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 04:41:20 ID:Dh4mgWR3
質問
ブロワーズの○○○枚売り上げろ!なんだけど、
10回ぐらいやってみたけど売れなかった。
体感でいいんで、何分の一ぐらいで売れますか?
あと、売る為にこうしたほうがいいとかもあれば教えてください。


836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 07:28:26 ID:YMeBVcSP
↑↑
>>14見れ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:27:46 ID:rZJz8YpR
>>835
価格995枚売却は、体感200分の0

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:57:09 ID:763OparA
995売りはドラトレ始めるときにいつも3階まで行ってから他のキャラやったりしてたら
日課になりかけてきた頃に売却成功したりしました。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 01:53:01 ID:k+3Rcp/e
自分の体感は1/20くらい
↑実はかなり恵まれてる?
前にマッハの目薬売れて喜んでたら、公式見て再入手の条件ランダムだったから結構焦った‥
でも何気なくやってたら再入手できたから一安心。
みなさんも再入手がランダムになるアイテムの売却には気を付けましょう。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 17:39:48 ID:BiYEMxAU
838のやり方賢いな…
500メダル売り上げろのとき995で全ツッパして
5時間かかったのを考えると阿呆らしくてしかたないわ


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 20:18:40 ID:MsuvnzoQ
>840
>>14に、

>ブロの「○○売り上げろ」ミッションでの目安は2〜5階。
>だらだらと長く続けても、時間とメダルが減るだけなのでなにも良いことはない。

って書いてるやん。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:10:27 ID:B6M+fRCa
ブロの○○○枚売り上げろ!の995枚は、まずおやっさんで99歩にしてから
ブロにキャラチェンして3階歩いてダメなら違うキャラへチェンジで、数階歩いたら
再度チャレンジ!これだと1/20ぐらいかな〜って感じですぜ

これでも呑まれたなぁ〜、と感じたらセシルにすると、なんか大爆発が多い
オカルトだろうけどね!とりあえずこれだと増減無しぐらいでいけるマイホ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:10:32 ID:BiYEMxAU
800枚ミッションでどうせ995なんてこねーだろ、とか思って逃走マニュアルだしたら売れた…

う、うん
最上級ミッションパスの方が欲しかったんだ…
と、無理に納得しました

そんな一年前。
未だに再取得できていない。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:16:58 ID:dYE6yFJh
ありがとう。
>>838のやり方で頑張ってみるヾ(≧∇≦*)〃

あと…セシルとカーライルクリアしたんだけど,20連勝が出来るマップが出ない…ブロワーズ進めたら出る?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:17:39 ID:WJ7kB5nH
出る

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 10:21:10 ID:wySIfHJA
マイホの設定ガタ落ちにされたから板橋ラウンコに戻りたいんだが相変わらずあの調子で毎日1サテは2万枚ぐらい抜かれてるの?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 12:53:02 ID:oAxtFFZ3
20連勝に挑戦しようと思うのですがこのレベルでは難しいでしょうか
カーライルL40、ブロL22勇者、ランディーL43勇者、
セシルL20勇者、おやっさんL3
中級冒険者です。
15連勝もまだ成功していないのですがカーライルは難しいでしょうか。
それからDZに入った時に挑戦したほうが良いのでしょうか。
アドバイスお願いします。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 13:20:18 ID:Sz5OVN6c
15連勝成功したらまたこい

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 13:25:30 ID:nT4ZXX8Q
常勝は辛いだろうがチキンソード取るためなら、何度も挑戦する覚悟あればクリアできない程でもない。

要は中の人の気分次第
レベル50〜70までが一番20連勝はキツイと思う。

逆にLV3おやっさんとかかなり楽に行けると思う。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 13:34:21 ID:nT4ZXX8Q
あと20連勝でDZはあんま関係ないかな…

20連勝の終盤でDZになれれば良いけど
初めの5戦でDZでもあまり有り難みないしね。
DIを残り一個状態で初めれば幾分気休めになるかと。

カーライルだと終盤は逆転の一撃が頼りになるからDZいらんかもね。

おやっさんは意外と溜まりやすいSPで火炎の術(あるいはドラゴンブレス)で一掃できる事があるので、レベル低い内は本当に楽。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 13:40:02 ID:HRUrkj+R
>>847
スレの方は大体読みましたか?
20連勝挑戦に関しても中々参考になる情報が多いのでまずはそちらを読むのをオススメします。

個人的な考えでのアドバイスですので他の方から色々突っ込まれるかもしれませんが
まずはおやっさん以外はどのキャラも20連勝クリアは可能だと思います。
中級パスをまだ入手してなければそちらを手に入れることから初めたほうが良いでしょう。
カーライルは最低でも雷神剣、逆転の一撃のスキル配置を覚えて
ザコ戦は逆転の一撃、ボス戦前のザコ戦勝利演出中に雷神剣に切り替え、
ボス戦では雷神剣を即座に出せるようにするだけでも大分違うはずです。

DZ突入からの挑戦の場合、
良い点:攻撃力の増加による殲滅能力アップ
    連続戦闘になりやすいのでその分浅い層でクリアできることが多い
悪い点:強さの予告が一切無いため出現モンスターの予測が難しい
    アルファベットイーター予告等によるほぼ不戦勝のような戦闘が無い
などが挙げられるかなと思います。
直前のDTCや5戦闘後のDTCで大量にメダルが手に入ったときはP/O調整されるかも・・・と思ってるので
私はDZ直後は挑戦しない派ですね。

>>136のようにいつでも必殺技が撃てる状況を作っておくことも大事ですし
メダル投入のスキルも必要。説明すると山ほど出てくる・・・。
長々と書いてしまったけど結局はまずやってみるのが一番だと思います。

852 :851:2009/01/14(水) 13:42:40 ID:HRUrkj+R
>>850マジか・・・。おやっさんじゃクリアできないんじゃない的なこと言っちゃったヨ(´・ω・`)

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 13:50:36 ID:nT4ZXX8Q
結局中の人の気分次第なのは変わらないけど

おやっさんの忍者ブレード+ドラゴンブレスは
レベル低い内はかなり有効だと思う。

15連勝さえ厳しい店で
20連勝となると設定的に難しいのかもしれないが…
成功を祈る

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:14:00 ID:HTGum90U
ずっとランディだけ使用しているのですが「滅びし魔城」に行けません
どうやったら行けるようになるのでしょうか
どこそこをクリアしたら行けるようになる、というアドバイスあったらお願いします
ちなみにハンティングダンジョンはほとんど行っていません(クリアもしていないと思います)


855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:15:07 ID:EVhW/YzG
>>4を見ろ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:15:24 ID:aeht8ltq
>>846
店員にいじられました
もうダメポ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:16:05 ID:EVhW/YzG
あ、ランディか。すまん、シナリオすすめてくれ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:49:11 ID:oAxtFFZ3
847です
皆さん有難うございます。

以前カーライルL30の時19連勝まで行ってHP8割残っていたのに
ボスに初めて見るドラゴンが出てきてあせってやったら負けてから
やっていませんでした。
チキンソードも取りたいのでとにかく挑戦してきます。
後カーラールの30階の城行って勇者目指します。


859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:53:39 ID:wySIfHJA
>>856
そうかぁ…
でもこれで気軽に行けるようになるな。
毎日同じ1サテで常連ばかりやっていた雰囲気が嫌で店を変えたから。
ありがとう

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 20:03:18 ID:BL1q1PkK
>>855 >>857
すいません、一応>>4も見たのですが、ほんとに分からないんです・・・
フローチャートみたいなのがあったでしょうか?
「封印の洞窟」と「試練の山」は全部クリアしたんですけど、一向に次に行けない・・・
どれかを2回クリアしないと駄目とか、そういうオチでもないんですよね?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 20:45:53 ID:YlkPxDWw
1ストーリークリアしてない
2カード使ってない

これしか考えられん
ランディなら1か

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 21:44:54 ID:aXoHMum+
>ちなみにハンティングダンジョンはほとんど行っていません(クリアもしていないと思います)

これだろ。フローチャート求める前にストーリー読め。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 21:51:03 ID:aXoHMum+
まあいまさら言っても仕方ないんだがな。
どこに行ったらいいかシナリオ選択の画面見りゃわかるからじっくり見てみろ。
わからないならクエストダンジョン、ハンティングダンジョン拘らず
画面に出ているダンジョン全て行け。


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:03:36 ID:7banXFUM
>>862
ああー、そうだったんですか
すいません、今度ハンティングもやってきます

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:46:18 ID:nT4ZXX8Q
ブロワーズもある程度シナリオすすめないと
ランディのシナリオって最後まで続かないとかこのスレになかったっけ?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:41:22 ID:APSeFhO5
>>864
もしかして封印の洞窟と試練の山以外はクリアどころか全く足を踏み入れてないとかじゃないよね?
もしそうなら、皆が言っているようにフィールド上に出てるダンジョンをまわって
(クエストやハンティングも)、取りあえずストーリーにからむミッションをこなそう。

>>865
そんなんあったっけか?
自分も初めランディばっか進めてたけど、そんな事はなかったような。
強いて言うなら最強武器のための天空への塔とかか?

867 :名無し募集中。。。:2009/01/15(木) 08:16:16 ID:3ZO+yrZ9
カーライルLv93でやっとミッション達成率100%になりました
その他4人はLv40〜50くらいです
モンスターの証はアニバーサリーの指定日以外すべて揃いました
今までは100%にしようと目標にしてやってきたのですが次回からの楽しみな目標を教えてください

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 09:56:21 ID:W1c6Cux4
>>863
そこまでくれば楽しみの自己満足の仕方くらい限られるし、自分で見つけられるだろうよ。もしくは卒業。


869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 09:58:05 ID:6Qj4+X55
最上級パスおめ

次にやること…

もはやドラゴンマスター狙うか、おやっさん99にするしかないような気がするよ。

サブで新しく始めるのも新鮮かもね。

あとミニスカは一度は見ておくべき。



870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 12:41:41 ID:kfyveaQA
経験値分けって
左8右8決定で合ってますよね?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 14:47:06 ID:a6N5q4hV
>>858
>>15の20連勝攻略法に、そのドラゴンの倒し方書いてるけど読んだ?
あと、>>12も活用した方がいいよ。カーライルLv40ならそろそろ辛くなるころだから、
自分のスキル上げてかないと。


テンプレにメダルの打ち方や戦い方も書いてるし、20連勝なら>>208のレスも
結構重要だから、よく理解して実践出来るようになれば8割以上の確率でクリア出来る
ようになるよ。カーライルならね。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:14:37 ID:UFmG+JXd
>>871さん
読んでいたのですがあせってしまい雷神剣押したつもりが
発動していなくて全然ダメージ与えられなくて???てなっていたら
やられてしまいました。
その後何回か当たってリベンジはしました。

何時もここで勉強しています
次こそ勝って来ます。




873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 20:37:19 ID:a6N5q4hV
>864
ハンティングがどうこうじゃなくて、>>236にも書いてるけど、
このゲームは各キャラのシナリオ(4つ)を全部クリアすると
ドラ道以外のダンジョンが全部出る仕様です。

まず、全員分のシナリオをクリアするようにしましょう。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 21:20:06 ID:9kTQOUui
       ,. - 、
     /,. - 、ヽ_
    ´ ,. -'"`ゝニ==::‐ 、
    /   /,. --‐'ヽヽヽヽ
   / .:   .::. l/ l  !ヽ 丶ヽiヽi
   !.: l .: l .: !l .:l :! l.::l :. l_,.l !i ! _,....、
  i :: l :: i :: l ! ,l-l-!、j、,ノトj_!jノィ‐、 i __
  l :: l :: l :. | rシ'ニ、`'´ ,イiシr'O `ヽ(-ゝ、
  l :. l :: l.::. l/ィ.::. i `   l::!lj,ゝ‐-、.ノ,. =-、r─、
  l !i 、:. l :. lヘゞ;;ソ    ,.´''〉__,.'‐' ヽ ,..、 l゙`i l
   l ! r!│:. l     l"フ ,. 'ヽ._j    i、_'‐',ノ‐'ノ
   ヽハハj、 ヽ` ‐--<ン>‐っ`ヾ'''"r-‐'´ ̄
      r' ヽ ゝ-r‐r'i ´ ´シi  !  !
      l、ヽ、lj ! レ,.'  ,.イ _,ノ,ヘ l
      ヽシ-fヾ./  , ' /´! /..、`
        iゞ-'´  /i_/‐ ヽノ-、 丶、_
          ヽ _/ヽ丶`"''‐-- 、''ツr‐'7
        // ハ  丶`''‐--,.r='.::::::;.'

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 01:11:15 ID:f0CLFL91
隣りのサテでやってたプリン頭のハイエナDQN女が、DTCが単発だったからか
いきなり台パン&シューターにエルボーかましやがった
只でさえ筐体脆くなってんのに、アフォDQNはもうドラトレやらんでほすぃ…

なんかモヤモヤしてたもんだから怒りにまかせて20連勝やったら、
初めてLv80オーバーのランディでクリア出来た…

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 02:04:20 ID:s1KW47qq
ちょいと質問
DTCって実は決定ボタン押さない方がいい?
こないだふと思ってボタン押さなかったら550と1000枚当たってびびったわ
詳しくわかる方教えて。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 02:43:30 ID:eQNRMY6l
俺は300ねらいでおしてる
悪くても100枚はもらえるし
500もねらうときあるけど50になる場合がおおい

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 13:26:05 ID:C7ZJ3AeB
俺はいつもDTCのときは煙草で一服タイムなのでボタンは押さないけれど、あんまかわらない感じ。最大2100枚だしもちろん一発50終了もある。500にも結構止まるが、設定次第でしょね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 07:07:45 ID:AXqgmheR
初書き
よろしくお願いします

質問なんですが、
ドラトレ2からやってて、ブロ・レベル99(レベル79から不本意なバグで99に・・)にして、ランディもレベル50くらいまでやりこんでたんですが、一度もSGEC無し
そして現在、ドラトレ3も月2〜4で一年間くらいやってますが、一度もSGEC無し。それどころか、おやっさんプレイでもGEC単発終了がずっと続いています。
この店のペイアウト率はどうですかね?



880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 07:13:24 ID:AXqgmheR
>>879
すみません
おやっさんだとGEC単発終了は当たり前なんですね。
しばらくROMります

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 08:41:06 ID:O8M82OFc
SGECなんて毎日やっても月に一度出るかくらいのような気がするよ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 09:08:17 ID:+mCDs1QB
>>879
ペイアウト率はGECだけじゃなくその他もろもろの要素があるので
その店で遊んでいる君の体感以上のことはわからない。
それよりも79→99になった不本意なバグが気になる。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 09:21:53 ID:AXqgmheR
>>881
やっぱそう簡単に出るものじゃないんですね・・
今までで一度も出した事も見たこともなかったですから

>>882
バグについてですが、あくまでも予想ですが、ブロの技の究極昇進に関係あると思います。


おまけに79→99なので敵が一変して強くなったので、当時は自分の知識や技術はまだまだ中級程度だったので使用しなくなりましたが。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 15:26:22 ID:bxtGx6KT
>883
SGEC見たいなら、GE中に数千枚無茶入れするといいよ。
GEの連チャン増やそうとしていつも入れてるけど、いっつもSGEになる。
ま、店舗毎の設定も微妙に関係はするだろうけどね。

P/Oを知りたいのなら、店員が1サテメンテしてる時に覗くといい。
ずっと1サテやってて、不具合で店員に直して貰ってる時なら覗いてもなにも言われない。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 19:07:54 ID:+YFdm0hr
>>884
無茶入れしたメダルを一旦出してもらう時、女店員のパンチラ見てたらキャー言われた
覗くって勇気いるよ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 20:14:40 ID:dTG39/TO
>>885
覗くのはセシル+ミニスカだけにしておけ・・・

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:08:01 ID:LUkLcYX2
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛

888 :ミント:2009/01/17(土) 21:08:25 ID:LUkLcYX2

 ┌┐.┌i   ┌┐  __ ┌┐  | | [][]
 |└[][]L.ロロ | [][] | | ロロ |.[][] l└─┐
 |┌┤.r‐┘│┌┘ | └┐└─┐l ̄ ̄
 └┘..凵   └┘  ! l ̄__l ̄ ̄.┘
               └┘
__
                //゙}
            _〈 : ル'_
           , :´,-、Y,-、: : ヽ、
.        /: :/ 二二二\: : ヽ.
        /: : :/´:!: : :. ! : .!:`ヽ: : ハ
        !: : :斗┼x: :.|:x┼-、|: : : l
.       } : : ト,ィテミー┴ィテ_! : : :{
       ハ: : 代{::::リ   {::::リ刈: : :リ
       {リ : : lo¨´┌'┐`¨ol: : ハ:}      < 禿げ散らかしまーす!!!!!!
.       Vヘ、ゝ   ゝ-'  ,イ : :ル'
         ,へ《`≧ュ=ェ≦´》ィ'´〉
        {ソ ,-‐-くuu_r‐`-、 ソ}
         L(_(つヽ  '"と)_)_」
        〈__/ __     __ V__〉
.       /´ { (● `)__(´ ●) }`\
      `ー-∧ ゝr'´▼`ヽ-' ∧-一'´
          | `ト ゝ_个_ィ イ  |
          L__」        L__」
      `ー--`ー'′------ `ー'′-‐'"



889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:23:21 ID:jSTVBNS1
最近結構やってるんだけどよく分かんない事がいくつかあったので暇な人答えてくれると助かる
1.ミッションロードとかの「メダル○枚以内で倒せ」は金貨乱舞だと落ちてきたメダルもカウントされちゃうの?
2.「777に揃えろ!」で7になったゴーレムに更にメダル当てると違う数字になっちゃうの?
3.ブロワーズ使用で一気に敵全体にダメージ与える技として一番有効なのは何?

これからブロワーズ使おうと思ってるんで↑みたいな事を色々と知りたい

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:28:01 ID:No1EucP7
1関係ない
2ならない
3衝撃停止

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:48:40 ID:jSTVBNS1
すんごい分かりやすい回答ありがとう
777の時はとにかくメダル入れまくればいいんだな
今日はDTCで1600枚+GECで1000枚越2回でかなり良かったよ
そんじゃあおやすみ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:35:43 ID:ajh2/5dN
>>884
無茶入れですか。
たしかに、カード使ってない人はGECに入ってメダル大量に入れてる人は大概連チャンしてますね。

あと、愚痴になりますが・・
うちのマイホのラウワン
カード使用して遊んでるのが俺だけという・・

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 01:09:41 ID:qIpdUBKH
今日は墓もろもろをみっちりやった
墓や連勝系ミッションはいい練習になるけどまったくメダルは増えてない気がする
しかも、いい緊張感もあるけど桁違いの疲れがドッと出る…w
連勝稼ぎとか聞くけど、正直よくやれるなあと感じるよ(緊張感とか疲れとかそっちの面で)
たとえ超おやっさんや高レベルのカーライルでもきつそう

>>892
安心しろ、マイホでも最近は自分も入れて2〜3人くらいしか見ない…自分の知る範囲でだけど
しかもわりとハマりたてで現在絶賛鍛え中なのは自分だけなのではなかろうか

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 01:47:51 ID:9gvV3+T5
連勝を飽きるほどやってるが、メダル増やすことよりも、経験値稼ぐことと
技術を磨くこととゲームやってるという緊張感が欲しいのでやってるな。

基本的にビデオゲーム派なので、メダルゲームは寝てしまいそうになる。
スタホもグランドクロスもガリレオもやってたら寝そうになるし、
パチンコに至っては相当高い確率で打ってる間に寝てしまう。


895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:16:05 ID:zam+NYPh
初心者ですがDTCで500狙いして
500→500→50でした。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:32:07 ID:rKkrMRiP
ちょっと寝たらすぐに起きてしまった
追加で質問だけどバトルボーナスは目押しできる事もあるの?
あと今日DTCの円盤が逆に回ったことあったけど、これって何か関係あるのかな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:53:19 ID:RabFGyp3
金予告なら確実に目押しできます。


バトルボーナスは回る前から結果決まってるので目押しできる物では無いと思います。
DTCの回転盤の回り方は一方向に回り続けているうちに文字盤とのズレが起きないように
裏で何回転かごとに回転の向き変わってるぽい。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 16:17:16 ID:e3V1g9jS
>896
出来レース。バトルボーナスは抽選前から決まっています。

>897
文字盤のズレか。100と200の間とか、目茶目茶微妙なとこで止まる場合あるよな。


899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:21:52 ID:RabFGyp3
ドラトレ始めようと座った台がボスの階層まで進んでたから
カードさす前にDI一個とっとこーてな軽い気持ちでカード無しで始めたら
中ほどでAC。そして1番扉開いてナンバーイーター333。
ここまでは喜んでたけど3連チャンの後
「トレジャードラゴンが現れた!」
・・・・・・(゚д゚ )
カード有りのときは一度も会えずに証まだ取れてないのに・・・。orz

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:31:42 ID:rKkrMRiP
>>897 >>898
おお、アドバイスありがと
金予告ってのは背景が金色に光るやつで上で停止が決まってるやつか
それはそうと今日も行ってきてDTCが9連チャン1700枚、
イーターアイランドクリアでボーナス200枚+JP3000枚でした
また週末に行くかな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:42:10 ID:WeP2YnwU
847で20連勝に挑戦と書いたものです
本日カーライルが突破できました。
8階まで行きHPは赤でしたが逆転と雷神使いながらなんとか行けました。
しかし宝箱は5個しか出なくて宝石は2個で25枚;;
そのおかげで突破できたのかもです。
その後ブロで最後のDI取る為にゴーレム倒しにいったら
ゴールドミラーが995で売れてしまいました。
売りたくないので995にしたのに。
レスを読み直してもう一度行けば取れると解ったので
安心しましたが。
次は時間が有ればカーライルの勇者目指してきます。

隣のカードなしのDTCとGEの連チャンが羨ましかったです。


902 :ミント:2009/01/18(日) 23:57:10 ID:qHPpnu/6
       ,. - 、
     /,. - 、ヽ_
    ´ ,. -'"`ゝニ==::‐ 、
    /   /,. --‐'ヽヽヽヽ
   / .:   .::. l/ l  !ヽ 丶ヽiヽi
   !.: l .: l .: !l .:l :! l.::l :. l_,.l !i ! _,....、
  i :: l :: i :: l ! ,l-l-!、j、,ノトj_!jノィ‐、 i __
  l :: l :: l :. | rシ'ニ、`'´ ,イiシr'O `ヽ(-ゝ、
  l :. l :: l.::. l/ィ.::. i `   l::!lj,ゝ‐-、.ノ,. =-、r─、
  l !i 、:. l :. lヘゞ;;ソ    ,.´''〉__,.'‐' ヽ ,..、 l゙`i l
   l ! r!│:. l     l"フ ,. 'ヽ._j    i、_'‐',ノ‐'ノ < 埋め立て予定地へようこそ★
   ヽハハj、 ヽ` ‐--<ン>‐っ`ヾ'''"r-‐'´ ̄
      r' ヽ ゝ-r‐r'i ´ ´シi  !  !
      l、ヽ、lj ! レ,.'  ,.イ _,ノ,ヘ l
      ヽシ-fヾ./  , ' /´! /..、`
        iゞ-'´  /i_/‐ ヽノ-、 丶、_
          ヽ _/ヽ丶`"''‐-- 、''ツr‐'7
        // ハ  丶`''‐--,.r='.::::::;.'

903 :893:2009/01/19(月) 00:29:58 ID:6QujHgRI
閾ェ蛻縺悟「薙〒JP10縺縺」縺滓凾縺ィ縺九↓髫」繧翫ョ莠コ繧ょ「薙d縺」縺ヲ縺ヲJP蜊霑代¥蜃コ縺励※縺溘j縺吶k縺ィ霆ス縺丞ケ繧縺ェ縺やヲ
縺昴ョ莠コ縺後ご繝シ繝諤ァ縺ィ縺句螳ケ縺ィ縺九↑繧薙b閠縺医↑縺縺ァ繝励Ξ繧、縺励※繧倶ココ縺縺ィ菴呵ィ医↓ス

>>894
シ槭ン繝繧ェ繧イ繝シ繝豢セ
縺ゅ懆ァ」繧翫∪縺吶∬ェ蛻繧ゅ◎縺縺ァ縺吶ゅ◆縺閾ェ蛻縺ッ繧「繧ッ繧キ繝ァ繝ウ縺ッ荳区焔縺ョ讓ェ螂ス縺阪〒螳溷鴨縺後♀縺」縺、縺九↑縺上※縲
縺縺九i繝峨Λ繝医Ξ縺ァ繧よ・オ蠎ヲ縺ォ邱雁シオ縺励※縺励∪縺繝√く繝ウ縺縺」縺溘j縺吶k縺ョ縺ァ縺吶′窶ヲ



904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:30:49 ID:PQ2RCk90
日本語でおk

905 :893:2009/01/19(月) 00:33:13 ID:6QujHgRI
うあ、すまん…文字化けした。ダークドラゴンに刈られて来ますorz


いつもサテを選ぶのに大体1フロア程プレイしてからカード指すんだけど、
昨日(日曜)まさに899と同じ失敗をしてしまった

>>894
>ビデオゲーム派
あ〜解ります、自分もそうです。ただ自分は正直アクションは下手の横好きで実力がおっつかなくて、
だからドラトレでも極度に緊張してしまうチキンだったりするのですが…

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 01:43:15 ID:Umrane3o
いちばん辛い失敗。


サテの状況見る為に数枚入れると突然リッチシンボルが出てきて、
満を持して「紅船」登場!
まだ証を取ってないカードでやるつもりだったので、しばらく呆然としながら眺める。
メインカードでは証取っていたのがせめてもの救い。

それから1年ですが、まだ紅船に会ってないです。
つか、P/O大幅にいじられたみたいで金船も銀船も出なくなりました。


教訓:カードは出来るだけ入れるようにしときましょう。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 01:44:44 ID:RsKoxyIt
おやっさんで20連勝を結構プレイするんだけど、メダルが真ん中に入らない
と致命的だな。今日ホーム以外でプレイしたんだけど、デス・アーマーには
タコ殴りにされるは、牛鎧は5枚に1枚は吸収しやがるし。まともに倒せたの
はファイアードラゴンだけだったよ。もう二度と行かねぇ。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 01:48:20 ID:Umrane3o
>901
チキンソード入手おめ。
勇者化のついでにスカイブレードも取るつもりなら、早目に行っといた方がいいぞ。
レベルが上がれば上がるだけクリアが難しくなるから。

勇者化だけなら(途中まででいいので)結構簡単だけどね。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:10:40 ID:BeQci4bF
ドラトレ久しくやってない…
卒論終わして早くやりたい(´Д`)

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 11:01:54 ID:oO8gLKGU
今さらですが
ブロの武器の、スカイプラチナとザ・ワールドって・・
あれですよね?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:47:17 ID:apv+tehy
>908
スカイブレードはどこかでアイテムから入手したので使っています。
勇者化+クリア目指してきます。


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:35:55 ID:+de+3t6B
はじめまして。全くの初心者です。わからない事があります。
カードを買ってプレイすると通常プレイよりメダルが沢山出るのですか?


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 14:03:47 ID:oO8gLKGU
>>912
いろんなダンジョンを選択してプレイできるし、アイテムや武器を装備できるのでカード使う方がいいですね。

ただ、レベルが後半になると敵が異常に強くなるので、ゲームの知識と自分の腕も上達しないとメダルを増やすのはキツいですね


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:15:58 ID:PQ2RCk90
>>912
あまり勘違いされても困るが カードを持っている=メダルが増える では無い。
カード無しでGEになったとかよくあること。
ダンジョンを自由に選択、アイテムや武器を使用しようとしても初めは何もないところからのスタートなために
それらを揃えるための初期投資が必要。
本格的にやるならメダルが減っても授業料だと割り切ってほしい。

だらだらと書いて悪いけどカード買ってメダル損したからってカード捨てるとかされる光景はもう見たくないんだ・・。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:43:44 ID:PRhFoj4i
今日はじめてSGEが出た
それはそうと、自分がなんのモンスターの証を持っているか確認する方法ってありますか?
コンプリートしたいけど確認方法が分からない

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:49:38 ID:piCkiZqa
あります

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:54:04 ID:+de+3t6B
丁寧なご回答有り難うございます。
私がよく行くセガにはドラトレ3が置いてありますが、あまり人気がありません。
私も遠くから見て赤いランプが5個位着いていないと遠慮していました。
たまたま遊びたい台がいっぱいで、しかたなくドラトレで遊んでいたらドラゴンが敵で出てきてドラムのやつが8連チャンで1700枚でました。
その時のメダル保有数は70枚くらいだったので受け口のメダルの多さにビックリ。それ以来嵌まっています。とりあえずカードは使用せずにもう少しやってみます。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:09:40 ID:PRhFoj4i
>>916
よろしかったら教えてください

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:12:09 ID:Fx3nMfqL
カード入れてキャラ選択画面で一番かわいい子を選ぶんだ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:29:58 ID:PRhFoj4i
わかりました〜

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:14:30 ID:7rILm73m
>>917
暫くやってみてメダル増減にしか興味が持てないようならカードでやらない方がいい気がするなあ
しかしロープレ好き・ネトゲで育成収集オタ・アクションゲームを好んでプレイする
あなたがこのどれかに当てはまるならカードでやってみるのもいいんではないかと思う

>>920
緑色のあの子だぞ!w

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:31:38 ID:EvIZW7Tq
>>921
ランちゃんですね(;´д`)

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:26:57 ID:XBmKblpV
ホームにあるがまったく人気がない…
もう歳のせいか、あるサテはカウントが馬鹿になっていて払い出し枚数が多いから増える事の方が圧倒的に多いw

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:30:13 ID:N3qsLs0a
>917
>>277にもあるように、メダルの増減が全てなら止めた方がいいかも。
>921も言ってるように、これはゲーセンでRPGが出来るようなものだから。
知識と技術が鬼のようにあがれば、メダルが増えるようになるけどね。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 10:35:03 ID:vVLGUU57
テンプレ以外に必要な知識なんてあるんですか?
あるなら教えて下さい。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 12:42:07 ID:gq2BAIMG
>>925 そりゃ〜甘すぎるな〜
やってみて会得するコツってあるよね、メダルゲームに限らずさ。
答えはお主の中にあるぞよ。ウダウダ言ってねぇでやってみろってんダ!

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 14:06:36 ID:EvIZW7Tq
>>923
うちの店にも規定枚数よりも多めに払い出されるサテが2〜3台ありますわ

特にサテ1は、ACなどで100枚払い出しの後、20枚くらい多めに払い出されるうえに落ちもかなり良いので、かなり増やせます。

ただ、左シューターが終わってるし、長時間やると敵が異常に硬くなりますが

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 15:23:02 ID:N3qsLs0a
>925
>9から>18を書いた者ですけど、テンプレはあくまで補助的なものでゲームの全てではないです
DT3は店舗毎に設定などが微妙に変更されているので、体感して初めてわかる情報が多いですし、
戦闘での瞬時の判断やメダル投入の技術は、他人に教えてもらって出来るものでもないです。

テンプレと公式と学生生活である程度の情報は入手できますけど、それ以外の微妙なことは
実際にやりながら覚えるしかありません。
他者からの情報は、あくまで参考程度にするのが良いかも。


あぁ、それと。次スレ立てる季節が近づいてますが
>9->18にも多少は間違っている点があると思うので、
気付いた人は訂正よろしくです。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:36:30 ID:D1hXoUTB
聖龍の鏡とゴールドミラー入手したけどあんまり変わった気がしないなあ・・・
むしろドラゴンズセレクト減ったような気もするし
これって実際にはそんなに効果ない?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:14:13 ID:rs9DpnOT
>>929
店の設定次第だから、正直あまり意味無いと思う。


装備するんなら、実際に効果が実感できるアイテムのほうがええですわ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:47:13 ID:5j9M8cPj
実際に使うアクセサリって少ないよね。

で、思ったんだが味方を呼んで援護してもらうアイテムを使った処理落ち狙いってのは可能なのだろうか?
無意味なカットインあるし。
タイミング選べないのが致命的だとは思うけど結構使えるキャラもいるような気がするんだよね。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:53:33 ID:dVvB571g
おやっさんでゴールドミラー試しに抱えさせてGE突入したら
ノーマル扉から8連チャンやら何やらと続きまくってムチャ入れ無しの36連チャンほどを記録。
以来常に持たせてますがあのとき体験した連チャン以外のGE全て単発・・・・・・・・・・

盛大に釣られてしまったと思いつつも明日もゴールドミラーもたせて頑張ります。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 01:23:02 ID:/hIlx9Uh
>929
>>13の「アクセサリーについて」に書いてあるように、設定値より数%上がるだけだから
そりゃ体感できるほどじゃない。
>930が言ってるように、店の設定やP/Oに左右されてしまう。
装備するなら>13に書いてる「目に見える効果のあるもの」の方がいいとは思う。

>931
>味方を呼んで援護してもらうアイテムを使った処理落ち狙いってのは可能なのだろうか?
できるよ。おすすめはセシルのコイン。攻撃力が純粋に高いから。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 01:36:04 ID:pHihoT2E
このゲームをカードでプレイしたいのですが
キャラは何がオススメでしょうか?
あと、初期投資は何枚ぐらい必要でしょうか?
それと過疎ゲーセンでも増える見込みはあるのでしょうか?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 01:40:29 ID:/bqT/ZTP
キャラ>テンプレ参照
初期投資>店の設定と知識とメダル投入技術の上達速度による。このなかでプレイしなくてもいいのが知識の蓄積。よってテンプレ推奨
メダル増加>上に同じ



936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 01:43:21 ID:lJ5M4QbQ
過疎ってたらまず増えないよ。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 02:17:51 ID:+RpIcNfg
そういや盗賊なんか使っているとセシルの紋章には随分世話になってる気がする
特に呪われし墓のボスでは装備しといてヨカタって事が何度かあったなあ

>>935
ドラトレをゲームとして楽しんでみようかなって気が少しでもあるなら
過疎ってようがカードでやってみたらどう?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 02:41:05 ID:rs9DpnOT
久々にレベル35のブロを使ってみたら、レベル48のおやっさんより20連勝クリアしやすかったなぁ

臨時昇進使えばボスも楽々でしたね。
ただ、おやっさんより防御力低いんが難点でしたが


臨時昇進後、攻撃食らってHP1だけ残ったのは焦りましたね。
残り6連勝をHP1でクリアできた時は異常なくらい嬉しかったですが


939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 09:29:45 ID:+RpIcNfg
今読み返してみたらえらい間違いを…>937は>934さん宛でした。>935さん大変失礼致しました。

マイホも土日以外はすっごい過疎ってるんだけど、その方が逆に落ち着けるから
仕事終わりについ寄ってしまう。今日も寄って狩られてくるつもり。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 10:07:14 ID:/hIlx9Uh
>934
>>242を見れ。
聞く前にこのスレぐらいはざっとでいいから眼を通そうや。
親切な住人達が、いろいろ書いてくれてるんだから。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 13:06:39 ID:vzpjuJnf
>>933
マジかあ
結構苦労して取ったアイテムが大して使えないと凹むな。
ちなみに今はランディでトレジャーコインとゴールドミラー使ってる。
前はミラクルコインとトレジャーコインだったけど予告状覚えてからシルバーorゴールドドラッグ出るようになったんでミラクルコインは外した。
ミラクルコイン装備かつ予告状使用だと楽に歩数80以上とか行くからだいぶ楽になるんだけどね。
みんなは何使ってるんだろう。


942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 13:10:14 ID:FDICb779
おやっさんがLV99になるとどうなるの?
パラメーターが一気に上がるの??


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 13:36:06 ID:rs9DpnOT
>>942
レベル99になると、全ステが999になります


ほかのキャラは99になっても、攻守600前後だから断然高いですわな


だからといって、油断したら簡単にやられるらしいですが

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 15:33:33 ID:FDICb779
>>943
レスありがとう。
想像していた以上だなw

まーまだLV22だしメダル富豪でもないから99いくことはないだろう…

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 20:46:16 ID:pHihoT2E
>>935>>936>>937>>940さん、回答ありがとう
ここのスレの方は優しい人が多いですね
過疎ホームでも3000枚ぐらいつかって基礎を学んでいきたいと思います


これ凄いですねttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2668933

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 20:54:38 ID:/hIlx9Uh
一昨日、久し振りにおやっさんレベル69でドラ道1に挑んでみた。ソロプレイで。
20階を過ぎた辺りで、唐突に敵の攻撃が苛烈に。
黒エレメント出まくり、デビルテイマー4匹組同時攻撃とやりたい放題。
おまけに20〜40階まで(ボス戦除いて)薬草ゼロ。素晴らしいまでの回収モードですた。

40階を過ぎるとターゲットが「トリオでバット」→「ヴァンパイアバット」→「影の騎士」の
死の三連コンボ。体力削られて一桁に。嫌がらせもここまで来ると呆れ果ててしまった。
とりあえず4時間かけてクリアはしたが、宝石1000で合計3000枚。落ちが1100枚で500枚のマイナス収支。
レベルも結局ひとつしか上がらず、踏んだり蹴ったりの状態。
回収状態で意地になるとロクなことにならないという見本みたいなことになった。哀しい。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 20:55:37 ID:p20TdP6a
>>943
HPは991よ。
まあ、PASS装備で1000超えるけどな。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:50:15 ID:5j9M8cPj
超おやっさんはマジで楽だわな。
デビルテイマー2枚で倒せるし。

でも、ドラトレやっててもやることなさすぎてつまんないのが超おやっさん。

ドラトレ4でてくれりゃ、やる気再燃なんだがもう無謀だな…

オークションとかで超おやっさんのカード売ったらどのくらいになるんだろうか。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:52:10 ID:+RpIcNfg
同じく回収モードのサテだったのにむきになってやってしまった
墓で1カップのメダルが丸々無くなったのなんて初めて。
ブラッドイーターにコンボありで8発当てても死なないなんて…orz(因みにLv46カーライルです)

>>941
シナリオクリアしてからは、基本的に妖精のブロマイド(レベル上げをしたいので)+
クエストや連勝系やるときは中級パス、ハンティングは双頭龍か各勇者の紋章(上級パスはまだ無いので)
を付けてることが多いです。ノーマルダンジョンではエンブレムとか気分によって色々。

>>946
HP1桁になっても進もうと思えてしかもクリアしてしまうあたりがすごいなあ…

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 23:28:33 ID:msECoTfN
>>948

> でも、ドラトレやっててもやることなさすぎてつまんないのが超おやっさん。

禿同。
いわゆる「燃え尽き症候群」だな。
全キャラで迷宮やドラ道する時間がとれず、他キャラ育てる気にはなれないから、
短時間で遊ぼうとするとついついLv99爺で墓もぐり…。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 01:00:30 ID:gUpNkRdu
やりこみ系全てに言えると思うが何だかんだで目標達成するまでのやりこんでいる途中が一番楽しいんだよな。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 01:24:21 ID:6exM8ib5
>948
あんまり高くはならないんじゃない?
このスレの住人ならともかく、一般の人が見て意味理解できる人少ないだろうし、
そもそも現在ではDT3を置いてる店舗自体が少ない。
2年ほど前なら良かったかも知れないけど。

>948,950
そんな時のお薦めがこれ。「サブカード作って最初からも一度やる」
楽しいぞ。なにせシナリオなんてほとんど忘れてるし、ランディの漫才はおもしろいし、
レベル一桁での20連勝はバカみたいに簡単だし、昔、右も左もわからずDTやってた頃とは
全く違う感触で遊ぶことが出来る。

ちなみに俺は現在、サブのサブのサブのカードまで作って遊んでる。
とうぜんシナリオは4周目。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 11:52:56 ID:QRIIzhSx
>>948
このスレはよく覗いている自称住人ですが、私なら多分どんなに適性価格でも買わないかも…
何かこう、自分の力で到達したい!って変な意地があるからだと思う。

でもまそれまでに通える範囲のゲーセンから筐体がアボンされる確率はかなり高いだろなあ。

そんな私はRPG好きのウィズオタク

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:56:45 ID:cVGCYi0Z
>>953

気持ち、わかります、
そこまで思わせるゲームって、ある意味すごいですよねぇ。

できればもう数年間残っていて欲しいけど、難しいのかな。。。
さらに進化したバージョンが出てくれれば一番いいんですけど。


955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 04:46:06 ID:+Ns6FKLo
質問です。
カーLv55で迷宮行こう思ってます。
2人打ちでです。
20連勝クリア率は75%くらいです。
率直なご意見(クリアの是非)アドバイス等お聞かせ下さい。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 14:34:38 ID:tN4Kne1Z
20連勝何度かクリアしたけど、どんなに頑張ってもプラマイ0

やっぱ、増やすならハンティング行ったほうがいいんかな

ドラトレ2の暗黒の城で増やしてたのが懐かしい


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:18:43 ID:83RGn8VO
>955
まずは70階越えを目標にやってみるのが良いかと。最低ラインを50階に設定して。
行けそうなら99階クリアを。80階クリア出来たなら、敵の攻撃とHP、手持ち宝石で2人で相談。
武器はアンブレス。アクセサリーは「マッハシューズ、マッハの目薬、ブロマイド、双頭龍」
から2つを選択。
メダルは余裕を見て4〜5000枚を用意(2人プレイなので)

基本は雷神剣でフリーズに注意。バッドイーターなどには逆転の一撃など、
その都度の使い分けを。以上。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:33:45 ID:+Ns6FKLo
>957
的確なアドバイスありがとうございます。
大変参考になりました。
次の休みの日にでも行って来ます。
あっ、他サテって人居たほうがいいんですか?
それともなるべくいない時がいいんですかね?

959 :953:2009/01/23(金) 17:21:58 ID:TPwYf4DR
>>954
同感です。私もまさか自分がメダゲにって思う位のめり込んでますから。
ハマる要素は色々あると思うんですが、私的には戦闘後に得られるお金が
疑似貨幣(メダル)でリアルに払い出される所がなかなかRPG好きの心をくすぐって良いと感じていますw

あ〜あ、ほんとにVer.UPか続編か出て欲しい…

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:34:38 ID:2QxyWJDQ
メダル収支的には、他サテは関係ない。

時間短縮の面で考えれば、他サテに人がいないほうがいい。
(フェアリー突入、DTCの待ちなどで時間ロスすることがなくなるから)

精神的プレッシャーという面で考えても、他サテに人がいないほうがいい。
宝石がたくさん集まっていたり、HPがギリギリのとき、興味本位で
横・後ろからジロジロ眺めてくる奴いるからね。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:35:31 ID:2QxyWJDQ
あっ! >>960>>958へのレスね。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 20:05:01 ID:MxYh+vqr
フェアリーチャンスは必殺技ゲージ貯めに使えるので
後半戦にでるとかなり助かる。
というメリットもあるけど>>960のデメリットもある。
どちらが有利かはその人次第かな。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 23:48:27 ID:tN4Kne1Z
おやっさんで20連勝挑戦してるんですが、調子良くても18・19連勝目に大概火竜出てきて、対処できずやられます

何かアドバイスはないですか?

現在のレベルは51
一応ゲージ溜まってる時は、火術使って処理落ちさせて弱点にメダル撃ち込んでるですが、倒しきれずリロード中に攻撃されて負けます。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:03:24 ID:12FatiBX
963の者ですが

プレイスタイルは、一人で両手撃ちをしています

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:27:31 ID:c2nC8I2V
>963
武器は青龍の牙は持ってる?持って無いとおやっさんではかなりきついと思うよ。

一応自分の場合は、1、2階は予告状で金・銀の薬で歩数を稼ぐ。
3階以降のボス戦は常にファイアードラゴンを意識し、処理落ちの電撃トラップ
を使うべく技ゲージは常に貯めておく事にしている。弱ブレスの場合はほぼ自分
の投入技術では間に合わないので食らう事にしている。強ブレスならば電撃トラ
ップで処理落ちをかけ、ターゲットに20枚くらい流し倒す。それが無理な時は
ヒット&ランで倒している(たまに食らってしまうが・・)。

一応、片手打ち(15〜20枚程度は流し込み可能)、武器は青龍の牙、中級ミッ
ションパス、マッハシューズ装備。LV99。

おやっさんはシューターの影響をかなり受け易く、特に真ん中にメダルが行かない
サテではプレイしない方が無難だと思う。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 02:49:07 ID:x/QP2DSC
>959
>戦闘後に得られるお金が 疑似貨幣(メダル)でリアルに払い出される所が
>なかなかRPG好きの心をくすぐって良いと感じていますw

なるほど。言われて初めて気がついた。
自分もメダルゲームなどパチンコ程度しかやったことがなかったので、
まさか他人にアドバイスするほどにまでやり込むなどとは思ってもみなかった。


>963
個人的には、ボス戦ではヒット&ランの処理落ちをよく使う。理由は、
・弱必殺技なので、最大2回まで使用が可能。
・ボス戦なので、運悪く逃げ出してしまうことを心配しなくても良い。
から。つい先日ドラ道1をクリアした際も、龍のボス6回ともこれでしのげた。
(魔龍以外はノーダメ撃破)ちなみに、基本はソロのシューターひとつ打ち。
ただ、>>11にもあるようにレベル51というのは一番辛い時期だと思うので、
無理せず他のミッションでレベルを70程度にまで上げておいた方が良いかも知れない。


>965
青龍の牙は、入手がかなり難しいんじゃなかったか?
たしか、ランディでのドラ道2のクリアが必須ではなかったかと。
まずは、最強武器でしのげるようになる方が早いかと。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 03:05:53 ID:12FatiBX
>>965
やっぱり青龍の牙は必要なんですか。
でも、迷宮をクリアできるほどメダルに余裕がないので今の所は無理ですね。

>>966
ヒット&ランで処理落ちですか。たしかに、やられるくらい使ってみたほうがいいですよね。
あと、次からはレベル上げを兼ねて15連勝に挑戦しときます


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 08:40:21 ID:c2nC8I2V
965です。
ちょっと説明が不親切すぎたので、補足です。
青龍の牙は必要です。ドラゴン系にクリティカルでダメージを与えられるので
持っていた方がかなり有利です。入手方法は966さんが言われるようにランディ
でドラ道2クリア後入手となります。ご存知でいるかと思いますが、ドラ道2
発生条件は 迷宮クリア、ドラ道1クリア、竜系の証コンプが条件となります。
特に竜系の証コンプはかなり辛く、聖龍の証入手にいたっては運の要素がかなり
からんでくると思います。
おやっさんで20連勝に挑戦する理由はわかりませんが、もしメダルを稼ぐのが
目的であるのなら966さんが言われるように他でじっくりプレイされた方がよろし
いかと思います。
実際、自分もここまでくるのに数万枚は使用しました。
います。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 09:43:45 ID:x/QP2DSC
>968に補足。
ドラ道1をクリアして魔龍の証を手に入れ龍系の証コンプし、
ドラ道2を出現させたとしても、その後、物質系のスカイゴーレムの証を入手すると、
(魔城で宝探しで交換)再びドラ道2が消滅してドラ道1のクリアが必須となってしまう。

もしも再びドラ道1をやり直すのが面倒な場合は、とりあえず先に武器だけ取ってきた方が
良いかも知れない。
まぁ、結局はドラ道1をも一度クリアしなければいけないことに変わりはないけど。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:42:32 ID:tYWi15kd
初カキコです
進行度100%を目指して、2人撃ちカーライルLv.70代後半で迷宮に3度挑戦しましたが
1回目:86階ほどで没
2回目:80階前半ほどでまたしても没
3回目:63階でトリオでバットにボコられ、くたばりそうになり回復がでる兆しも全くないので撤退

没るときはいつもほぼパワーマックスから開始直後にいきなり複数攻撃を喰らい瀕死になり(もちろん技は使ってます
そして、「もしかしたら回復が出てなんとかなるかも」と思いつつ続行→没がパターンですw

装備武器は最強武器 アクセサリーはマッハシューズと双頭龍で毎回固定です
>>957さんが仰っているようにアンブレスのほうがいいのかもしれませんね
今まで使ったことなく、仮に出てきてもなんとか乗り越えれてたけど、ずっと吸収のままボコられるのは納得いかないw
いくらずっとノーダメで順調にいってても、ある時一度ドカっとやられると負の連鎖で一気に赤画面...

技は五列真空斬り固定でしたが(逆転の一撃は発動が遅くて一撃も喰らえない状況では使えない)、処理落ち戦法もテストした上で試してみます。フリーズこぇえけどw

もっと早くにここを見とけばよかった(2パターンの存在とその対策:3回目に遭遇しました)   
でも、スキルもそんなに低くないと思うのにこれだけ失敗するなんて...ホームの設定悪すぎな気も...こんなもんなんかなw
まぁ、言ってても始まらないんで近いうちにリベンジ行ってきます  長文すいませんでした


971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:10:45 ID:XzX5agf3
二人プレイで三回も失敗してるとなると相当メダル減ってるんだろな…
クリアできないのは運が悪いだけに思えるが…


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:48:23 ID:i+FUxn3v
>970
>技は五列真空斬り固定でしたが(逆転の一撃は発動が遅くて一撃も喰らえない状況では使えない)、

逆転の一撃は攻撃判定が起きた瞬間が必要なのではなく、その前段階に起きる
派手な演出を使っての「処理落ち」とあわせて考えて使用します。
2人打ちの場合、雷神剣ではフリーズの可能性が飛躍的に上がる為、それを回避し、
尚且つ敵に合わせて使用することにより(雷神剣は、以前スレ内に書きましたが
固い大きめの敵に打ちこむことで初めて効果が出るので、複数小さい敵が出た場合は
逆転の一撃を選択します)、その効果を最大限に発揮します。

必殺技は、使い方と使うタイミング次第でその効果を何倍にも高めることが出来ます。
(例えば、セシルのサイコドロップは「巨大な地を這う敵に大ダメージ」としか紹介されませんが、
炎龍の大ブレスキャンセルなどにも使えたりもします)

戦闘スキルは実地で上げるしかないので、そのレベルと状況なら「考えながら瞬時に判断してのプレイ」
に重点をおいてみましょう。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:54:46 ID:i+FUxn3v
例えば、3回目のトリオでバットですが、
「三匹が一度も動かずに攻撃し続ける」という状況はあまりありません。
(場合によってはありますが)
その為、最初から倒すことを諦めダメージを最小限に留める為に1匹、
ないしは2匹だけを倒すことを目的に戦うというやり方もあります。
(一人が端に打ちMPを溜め、一匹が動きだした瞬間に雷神剣などでその一匹だけを集中攻撃。
移動が高速でも他の2匹の存在が動くのを邪魔している為、1匹は比較的楽に倒せます)

以前>>208にも書きましたが、
「まずは生き残ること、次に受けるダメージを最小限に留めることを第一に行動する」
ことが大事で、敵を倒すのはその次と考えて下さい。
ちなみに、>946の死の三連コンボもそれで切り抜けました。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:01:26 ID:12FatiBX
>>968
親切な返答ありがとうございます

青龍の牙てにいれるのに、そこまでやらないといけないんですね〜
軽く挫折しそう・・


じっくりかけてやるしかないな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:27:40 ID:XzX5agf3
DT2がまだ現役で稼働してる場所があったんだが、DT2→DT3にカード入れた時、レベルとかは引き継ぎされるのでしょうか?

設定よさげだったので悩んでいます

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:41:30 ID:NC+7lsyh
四つ星ダンジョンをやってるとダークドラゴンがわりと出るようになった
つい慌てすぎてメダル連打が上手くいかなくて(束が崩れる事が多い)一撃をもらってしまう、、、
こんな様子ではどう考えても迷宮で2パターン化させたとしてもやばいよねえ…orz

皆1度にどのくらいのメダルを束にして打ってるんだろう?
自分は手があんまり大きくないのに無理してたくさん持っては崩れさせてます…

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:34:17 ID:CDZnWQQ7
>>976
私も上手く持てずに流し込む前によくバースト起こしてます・・・。

ホームで置いてる灰皿がちょうどメダルをぐるっと円形にできる形をしてるので
そこにずらっと並べて右手で流し込んでる間に左手でその並べた灰皿のメダルを取り補充して攻撃という感じにしてます。
カップから取るよりきちんと並んでるので取りやすくて良い感じです。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 02:13:38 ID:s6Z2pc7o
>975
引き継がれません。2から3へカードデータを移行した場合には、
2での最終データが記録として3のデータ確認画面で閲覧出来るだけです。

2から3へ移行した際のボーナスは、2で特定条件クリア(迷宮、ドラ道クリアなど)
により、特定アイテムを3開始時にボーナスとして付与されます。
ただし、これらのアイテムは3を普通にプレイしていても手に入るものなので、
結局のところ、「3のカードで1と2の最終データが閲覧出来る」という一点のみとなってしまいます。

そもそも、高レベルが引き継がれてしまうと「低レベルモンスターとの遭遇」自体が無くなり
証未入手が確定してしまうので、それによりアイテムや特定ミッションが出現しなくなるなど
デメリット以外発生しません。
また、レベルが高くても、テンプレにあるように自キャラのレベルに応じて敵も強くなるので
特殊武器や必殺技に慣れていない分、通常の高レベル使いの方よりも辛い冒険となるでしょう。

この場合は、「レベルが引き継がれなくて良かった」と思うのが正しいです。以上。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 02:23:12 ID:s6Z2pc7o
>976-977
>>17のやり方はどうでしょう?
タワーを作る方も多いですが、これは戦闘中に焦って崩してしまうと復旧が困難な為、
逆に窮地に陥る場合が多いです。
その都度ドル箱やカップからリロードする、「前準備を必要としないやり方」に慣れておいた方が、
後々楽になるでしょう。
ちなみに私はソロのシューターひとつ打ち、数十枚片手に持ち、もう片方の手に10枚強、
戦闘開始と同時に右手の束を押し付け小刻みに力を抜き入れし連続投入。
なくなると左手のメダルを右手に渡し、右手は打ちながら左手はすぐに10枚強リロード。
というやり方です。
重要なのは、「敵シンボル出現から暗転までの間に、精神を集中し、必要メダルを用意して
戦闘態勢を整えておける手際の良さ」を身に付けるということでしょうか。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 08:39:11 ID:2ZQOphaH
スペシャルエンブレム入手→装備したけど何にも変わんねえ
外した方がいいかな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 08:48:10 ID:s6Z2pc7o
>980
>>929-930,>>933

982 :976:2009/01/25(日) 17:34:54 ID:h9R1hTM/
いよいよメンテがやばくなって来たマイホ…土日な事もあって酷かったな今日は
頼むから影の騎士や黒エレメンタルと交戦中にエラー停止しないで下さい…

>>977
解ります、1度に持ちすぎて支えられないんですよねorz。
マイホにはそんな便利な物は無いので、自分はボス戦のみドル箱の中にズラッと並べますw

>>979
ご回答ありがとうございます。
テンプレは何度も読んでますが難敵の時はなかなか文章のように巧くはいかず…(´・ω・`)
今度行ったら利き手の方のメダルの持ち方なんかも考えながら練習してみます。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:13:54 ID:TxDEp0gf
くはぁ、やっちまったなぁ。
カード無くしちゃいましたわ(笑)

まぁ、レベル50代のおやっさんしか使ってなかったし、コンプ率も低いし、レアモン証も金船くらいだったのでショックも少ないから、また新規でやるけど・・


ブロの地獄ようなクエストをまたやらなあかんのか・・

その前に、メダル集めないとな。2000枚は用意しとかな


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:34:46 ID:EHMLMXCd
>>983
カワイソス(´・ω・`)

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 22:38:31 ID:xXx+1alL
>983
わかるわぁ〜
おらも無くした経験あるだぁよ
せがのトイレに流してもうた。ぼー然(´ー`)…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 22:46:11 ID:TxDEp0gf
983の者ですが


まぁ、ストーリーがまた見れるので良しとします

全キャラのシナリオクリアしてから、おやっさん育て直しますわ


武器とアクセサリー集めもついででいいし


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 01:24:10 ID:cHvCXjXU
まーたうちのラウン○ワンのサテ1が調整中になったw
あのサテはぬけるのにな


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 02:49:56 ID:yNStnCgJ
だから調整中になったんジャマイカ?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 03:03:34 ID:yNStnCgJ
>983
私も1年前にブロLv92のカードを無くしました。抜き忘れで。
きっと誰か使ってるんだろうなぁ、そう思うととても悔しい。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 05:11:18 ID:mhF9xZec
し・つ・も・ん・です!
今日ふつーにプレイしてたらありえない事態発生。
玉8個集めてDTC突入450枚獲得
と、まぁそれまではいいんだけど
なんでドラゴンならねんだ…??
敵出てバトルボーナス見るまで気付かなかったよ(笑)
まさかの事態に呆れて帰って来ました
まさかの玉0個のサテになりました
どう考えてもまだ理由が分からないので、誰か教えて下さい。


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 10:24:59 ID:HoalNWcd
先日20連勝で書き込みしたものです。
カーライルの勇者化のために暗黒の城行ってきました。
結果は25階で油断したら強い騎士が交じっていたらしく
必殺技ケチった為350ほど有ったHPが50に
残念ながら帰還しました。宝石690は確保したのですが
後5階が行けませんでした。
勇者になり1回目の魔龍たおして止めました。
ほとんどACはダメでルーレットの変化も全然でした。
次は魔龍倒してきます。
それと質問ですがハンター系ではモンスターとクイズ仙人は皆さん
キャンセルでしょうか。
知らなかったのでやったらHPが減ってしまいました。
しかしホームのラウンコ2台エラーのままほったらかしです。
P/Oなんたとかで105%と95%で止まってます。
長文失礼しました。


992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 12:41:52 ID:Vb821dZq
ついにうちのマイホからDTがなくなってしまった。
どうやって生きていこう……

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 15:29:35 ID:f8Rz9LAP
>992
可能性は2つ。
・バグが起きた。
・オーブ8個集めたと思っていたが、実はそれ以外でのDTCだった。
の2つです。
バグの可能性ですが、DTに多少のバグが残っているのは既に確認されています。
(ミッション777ゴーレム、タイムアタックイーター大会の予告など)
ただ、残念ながら私はその症状は聞いたことがありません。
個人的には2番のような気もしますが、実際に見てないので断定も出来ません。
確実にオーブ8個集めたにもかかわらずDZにならなかったというのなら、バグが起きたのではないでしょうか。

>991
ハンター系ではクイズ仙人はキャンセル。また、クイズ仙人のモンスターの強さは
攻略しているミッションの難易度が反映されるので、迷子のオークや魔城の時のクイズ仙人は
同じくキャンセルします。その代わりに、幻の魔物など難易度の低いミッションでは挑戦します。

モンスター仙人は、曜日によって挑むかどうか決めます。
ノミイーターなどのミニの日は、体力が自動回復しないミッションでは避けます。

>992
楽しい思い出に浸りながら、カードを見てにやにやする。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:29:33 ID:2UHENRjl
>993
>990です。解答ありがとうございます。
玉は確実に集めました。
なのでバグなのかな?と思います。
まぁ、こんなこともあると心の隅にでも置いときます。


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:31:55 ID:2UHENRjl
あっ、ちなみにバグは店員に言って対処してもらえるんでしょうか?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:08:46 ID:8ixhSNKm
店員に言う価値はあると思う

ただ言わなくてもP/Oで補正されるし
DIは少なければドラゴンズセレクトが頻繁に起こるから心配は要らない、あくまでもP/Oの話だが

ただステータスUPの面でドラゴンゾーンがどうしても必要な時以外は言わない方がいいような気がする

不具合報告→店員対応できず→ドナドナ候補に

というパターンが大いに考えられる

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:34:29 ID:GzegX3rJ
今ふと見たらもう995越えてたのか・・・。
このスレはかなり参考になったから保存しとくかな。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:54:39 ID:9nWn+HSj
今回のスレは有益な情報オンパレードだったからな。
とても黄昏時を過ぎたゲームのスレとは思えんぐらいに。
このスレ常駐の上級者、親切すぎるわ。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 05:44:39 ID:ttnjP7b3
埋め

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 05:45:54 ID:ttnjP7b3


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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