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【1:8】【2ちゃんねる十周年】携帯からお試し●を使ってみよう! 【規制?】
1 名前:西郷 ★(catv?) 2010/01/25(月) 17:15:04.01 ID:???0
STEP1
ニダーランに凸 → http://tako8.ula.cc/takoyaki/welcome.html

STEP2
お試し●を手に入れる → http://tako8.ula.cc/takoyaki/trial-maru.html

STEP3
携帯からべっかんこにお試し●でログインする → http://ula.cc/help/maru/maruhow2.html



2 名前:モルモットさん(金)(佐賀県) :2010/01/25(月) 17:16:08.49 ID:i+/xyguA0
でも毎回ログアウトしてログインしないとだから手間が・・・

3 名前:ちょろ ★(catv?) :2010/01/25(月) 17:17:08.23 ID:???0
一日一回じゃない?

4 名前:モルモットさん(金)(佐賀県) :2010/01/25(月) 17:18:45.01 ID:i+/xyguA0
書き込もうとするといつも再ログイン画面に飛ばされる
・・・その日の最初だからかなぁ

5 名前:ちょろ ★(catv?) :2010/01/25(月) 17:19:26.84 ID:???0
そうだろうねぇ

6 名前:◆ANGLERlqvM (兵庫県) :2010/01/25(月) 17:20:48.07 ID:n9xg/4ZH0
新しいのがたってる。

7 名前:◆ANGLERlqvM (兵庫県) :2010/01/25(月) 17:22:00.64 ID:n9xg/4ZH0
ちょっ、書きこめてしまった。

8 名前:モルモットさん(金)(catv?) :2010/01/25(月) 17:22:04.19 ID:PGjak70u0
乗り換えるなら今がチャンス!!

名前: E-mail:

【2:450】「A列車で行こう」シリーズ37両目
1 名前:名無しさんの野望 2010/02/09(火) 17:54:07 ID:jFNb8bXD ?DIA(223346)
[A9]A列車で行こう9 (2010/2/11発売予定)
ttp://www.a-train9.jp/
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210067/
ttp://www.youtube.com/watch?v=KuD5mFE_xxg
[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c]A列車で行こう The 21st Century + PowerUp Kit (1,2)
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/a/
ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html

A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia より)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/


441 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:03:56 ID:IK0fayr0
>>439
当たり前ジャン
それは買って確かめろってこと

442 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:04:11 ID:zYjKm2/X
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/132/at23.jpg
なんだか同じ建物ばかりで萎えた・・・

443 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:05:47 ID:tZIa4x3G
>>442
看板の色だけでも変えられれば変化もつけられるんだけどね

444 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:05:53 ID:TLhxudyO
>>442
ビルの屋上の看板が数種類しかないのかな。不気味な街だ

445 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:06:38 ID:ap7peywx
>>410
4次元のうち、3次元はある程度納得がいくが、時間軸だけ結構な人がおかしいと
感じているんだからあながち間違ってないだろ。

446 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:07:13 ID:IK0fayr0
看板くらい変えろよwwwwwwwww
型は使いまわししてええからよwwww

447 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:07:50 ID:UScNyxS1
>>444
同じ団地の建物しか建たない今までに比べれば、小さい小さい。

448 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:08:20 ID:tHHeO1PH
>>442
それより雑居ビルの周囲が緑で溢れてるのが笑えるんだがww
まだ発展モデルがいかれたままなのかww

449 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:09:02 ID:zYjKm2/X
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/132/at32.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/132/at31.jpg
どちらにもソーラー発電所があるけどソーラーパネルの角度が違うのがわかる
これ太陽に合わせて動いてたとすると高速で回転してそうな予感・・・

450 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:10:04 ID:IK0fayr0
あーあの観覧車みたいに高速ですか。

名前: E-mail:

【3:634】ウイニングポストワールド Part17
1 名前:名無しさんの野望 2009/08/11(火) 15:54:43 ID:/yIkFgKu
□公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/

□攻略wiki
http://www40.atwiki.jp/wpwpc/

□前スレ
ウイニングポストワールド Part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239289899/

□関連スレ
【PS2/3,Wii】ウイニングポストワールド  part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1241534877/
ウイニングポストワールド 25年ループに彼はキレた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235038413/


625 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 11:55:55 ID:8cJX6Hpu
>>624
恐らくユーザーのWP最大の楽しみだった血統関連のクレームに
対応する為に20年区切りにしたんじゃないのかな。
WPW無印にデータを追加しただけだと思うよ。
だって馬名テーブルやらをそのまま前作から持ってきたKOEIだもの。
血統関連処理も従来シリーズそのままだったんだけどね。


626 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 11:59:08 ID:Ga3Lwxov
>>625
そうなのか…
コーエイへの怒りが有頂天になりそう

627 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 12:29:50 ID:+OqsIEP4
>>625
どっちかいうと「ループするのに繁殖は今の世代しかいない」という批判点に対して
「20年固定で今の世代スタートの架空化限定」という斜め上の解決策を用意した気が。

628 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 12:39:49 ID:8cJX6Hpu
あの新作の紹介文を読んだ最初の印象はライバル馬は血統を重ねる
って書いていたけど肝心のプレイヤー側の事は読み取れなかった。
ゲーム画面はPS3って事はまた全作同一構造の様だし。
また今月下旬のPC版発売での反応待ちかな。


629 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 13:58:30 ID:b7nnPFg2
そもそも従来のWPでは普通にクリア出来ていたのが
なぜWPWになると年代ループになったのかが理解できない

糞音声実況のせいならそんな声外してしまえ

630 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 14:12:30 ID:llRgPS3V
なんやかんやで買うやつは買う!
文句あるなら買うな・・・って感じやな。

とにかく・・・セリで負けたら泣け。それだけ。


631 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 16:03:43 ID:ekRJjYvA
セリはあれかい?
またよく分からん言語なの?
ふぉふぃふぁ〜ふぃふぃ〜ふぁほー
みてーなの

632 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 20:47:56 ID:CwnugCN9
2の時は古馬になるとNHがSHに絶対に勝てなかったのが
納得行かなかったけど、これはそういうレベルではない。

633 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 21:10:43 ID:k8hSVuLF
>>632
2はダートならドステに勝てるだろ
酷い時はずっとダート走らされてそのまま引退するドステ

634 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:55:29 ID:QfHzAT+i
つまらん

名前: E-mail:

【4:203】The Sims 3 質問専用スレ 7
1 名前:名無しさんの野望 2010/01/30(土) 21:09:01 ID:X0G0qD99
このスレはThe Sims 3の質問スレッドです。
発売されて間もないですが、まずは自分で調べる事を心がけましょう。
マターリsage進行でどうぞ。
荒らし、割れ、キチガイはスルー。

前スレ
The Sims 3 質問専用スレ 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255740552/

本スレ
【拡張日本語版】The Sims 3 Act. 20【絶賛発売中】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264442455/


【公式サイト】
米国 ttp://thesims3.ea.com/
日本 ttp://thesims.jp/thesims3/

【関連サイト】
=SIM PERSON DATA CLUB=
 ttp://www4.ocn.ne.jp/~pepti/
The Sims 3 Wiki
 ttp://sims3.ngnl.org/
ザ・シムズ3でマターリ盛り上がろうぜ!専用 アップローダ
 ttp://ts3.hauu.org/
Mod The Sims(海外サイト)
 ttp://www.modthesims.info/index.php?

次スレは基本的に>>950さんが立ててください



194 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 00:32:20 ID:89p7zlne
SIMS3のステレオのBGMを抽出するようなツールってあります?

195 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 01:10:07 ID:xTIS4r3H
>>184
中国でフォーチュンクッキー製造機売ってるよ

>>193
チャンス「オー・マイ・ゴースト!」で半分生き返らせたシムに
神々の食事を食べさせると生き返るのであって、うろついている幽霊シムは
食べようともしない。というかレスをよく読むように。
チャンスの発生頻度は(あくまでも経験上なので正しいとは限らない)
シムに小学生、ティーンがいるか、科学職がいると発生しやすい。
歳をとらない設定にしていると発生しにくい様子。
どうしても発生させたいのならば、Modを使って強制発動させればいい。
どのModなのかとか、使い方や導入方法については、ググれ。
この質問の回答は以上。

196 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 03:11:30 ID:RumtKaaL
>>193
死んだ直後の操作不可の状態でも神々の食事を食べて復活する
幽霊の蘇生とオー・マイ・ゴースト!のチャンスは無関係
ただ単にチャンスをこなせば操作できるようになる分楽というだけ
WA導入済みver.2.4.7の環境でも今実際にプールで殺してその後蘇生を確認したので間違いない
ダイニングテーブルを神々の食事で埋め尽くして幽霊の登場を待つべし

197 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 03:38:37 ID:Uf6LLH+l
他世帯の友達シムが結婚したときに、自シムが○○を祝福するという願望を出すのですが、
相手のシムに話しかけてもそれらしいコマンドが現れません。
結婚式で出るのかなと思って対象シムを見ていても、
パーティーなど何も起こらずだったので結局どうすればいいかわからないままです。
この願望を叶えるにはどう行動すればいいのでしょう?


198 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 04:16:17 ID:tFKNODEx
特にMODはいれて無いのですがWAを入れてから
ワープが頻繁に起こるようになり、修理や演奏などが出来なくなってしまいました。
修正MODや解決策はありませんか?

199 名前:193 :2010/02/10(水) 07:42:24 ID:YkypeFUH
>>195,196
レスありがとうございます。
お二人の返答が真逆なのですが・・

小学生も科学職もいるのですが、発生しません・・。
成長を止めているせいかもしれません。
とりあえず、チャンスを待ちながら
たまに出てくる幽霊にも食べさせるよう努力してみます。

200 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 08:39:25 ID:HbCMK1Lf
幽霊は、会話で仲良くなって同居を提案したら、操作可能な幽霊になった気がする。
神餌で生き返らしたらあまり可愛くなくて、しょんぼりした記憶がある。

201 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 09:54:26 ID:Q5s+BWwT
幽霊が出てきたらテーブルとかカウンターに神々の食事置いておくと幽霊が食べてくれないか?

202 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 11:53:38 ID:epjEcTvt
庭の植物が突然育たなくなってしまったのですが同じような方いますか?
新しく種をまくと成長するのですが、いつの間にか成長が止まっている感じです
購入画面に入ったあとや、セーブしたあとに成長が止まるような気もするのですが定かではありません
MODは入れていません。何か解決策はあるでしょうか


203 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:31:28 ID:ZSUfM+lZ
私はNRaasのThe StoryProgressionを使っていますが,Phase Fourにしたら、
アクティブシム世帯の家の横から多くの外国人が発生しゲームの動作が極端に重くなってしまいました。
マイドキュメント\Electronic Arts\ザ・シムズ3フォルダの中にも多くのLogファイルのようなものが作られ、
中の内容を見るとScriptエラー的なことが書かれています。
セーブも重くなってきたため、慌てて今まで使っていたPhase Threeにしました。
同じような状況になった方はいらっしゃいますでしょうか。

それとも、The StoryProgressionをバージョンアップする場合、何かのファイルを消去する必要があるのでしょうか。
(Phase Fourにした時、Phase Threeの設定がそのまま引き継がれていました)
CASPartCache.package、compositorCache.package、scriptCache.package、simCompositorCache.package
は消して導入してあります。
私のSims3パッチは1.8/2.3のままです。
(これらのパッチでも対応しているとアナウンスされているため)
長々と書いて申し訳ありませんがご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。


名前: E-mail:

【5:48】名作RTS AOEROR part38
1 名前:名無しさんの野望 2010/01/21(木) 00:28:15 ID:Cx2b0mni
前スレ
名作RTS AOEROR part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235034079/

★RORの紹介
ttp://www.microsoft.com/japan/games/aoegold/

★高画質プレイ動画
ttp://search.zoome.jp/combine_tag?q=ror&q_sel=1

★低画質プレイ動画
ttp://www.nicovideo.jp/search/aoe+ror


★RORはIRC上にて行われています。ソフトは下のアドレスにて手に入ります。
ttp://limechat.net/
IRCサーバーはirc.tokyo.wide.ad.jpなどを設定してください。

★RORが行われている主なチャンネル。
#ROROR ttp://homepage3.nifty.com/roror/
ランク登録制チャンネル

#ROROR初心者館
初心者はまずここに行って適当に話しかけてみよう

★最新パッチの入手先。チート対策が施されているXパッチが主流です。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/true_angle/

★FAQ集 ポート解放等
ttp://aoeroraok.hp.infoseek.co.jp/


39 名前:名無しさんの野望 :2010/02/07(日) 19:08:32 ID:UhsZq6qy
さて、朝青龍も引退したことだし
品格に掛けるSのあの人も自分でけじめつけて引退しましょうよ。

40 名前:名無しさんの野望 :2010/02/07(日) 23:55:24 ID:y6gLvy99
うざいならお前が引退しろ

41 名前:名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 00:53:30 ID:MnCnzwdE
掲示板は?

42 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 19:43:26 ID:2BOUCFlZ
引退して偽名で帰ってくる乙

43 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 21:53:44 ID:qvtY0LOD
リハランク発行して貰いたいんだが、掲示板がみつからない
もうランク制じゃなくなったの?
あと、HCCCCと押すツールを使ったらまずい?

44 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 22:03:06 ID:KrND174S
掲示板は普通に落ちてる
復旧するかは謎だからリハなら自分でゲーム入って申請するしかなさそう

ツール系統は10年前から使われちゃってるし今更禁止にはならないだろうな
ってより正直そんなツール全然役に立たないだろw

45 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 23:23:54 ID:qvtY0LOD
ありがと〜
ほいーるでぽん使ってもOKっすね!

46 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:44:56 ID:r0Zdk/Vc
今や5ボタンとかで割り当て可能なマウスが当たり前だからな

47 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:21:17 ID:yL9Oe7WY
ここは、いきてるんだから、ここで申請すればいい。
リハもここでしたら?w やっぱ、だめかw

48 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:28:59 ID:wMEyciOl
pucknの投石ってやっぱチート?

名前: E-mail:

【6:809】銀河英雄伝説シリーズXXW
1 名前:名無しさんの野望 2009/10/18(日) 23:49:20 ID:BlwkSUOU
PCゲーム『銀河英雄伝説』について語るスレッドです。
バンダイナムコ版、BOTHTEC版共にこちらで。

・公式
バンダイナムコゲームス Windows PC専用ソフト「銀河英雄伝説」
 ttp://gineiden-game.jp/
○銀河英雄伝説シリーズ PCゲーム@ウィキ
 ttp://www3.atwiki.jp/gineipc/
○PC&オンラインゲーム情報サイト:4Gamer.net-銀河英雄伝説
 ttp://www.4gamer.net/games/035/G003528/

・前スレ
銀河英雄伝説シリーズXXV
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1242776548/l50

・過去スレ
銀河英雄伝説シリーズXXII
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233182171/
銀河英雄伝説シリーズXX1
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1228835516/
銀河英雄伝説シリーズXV
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226500016/

・関連スレ
銀河英雄伝説シリーズ【BOTHTEC】
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1243248784/l50
  ★
・メール欄に半角小文字で sage と入力して下さい。
・ゲーム内容の疑問が浮かんだ時は、まずは公式サイトやPCゲーム@ウィキ・4Gamer.net-銀河英雄伝説などで自分で調べよう。
・質問する前にテンプレは最低限読もう。
・煽りや荒れる話題はスルーで。
・原則として次スレは>>980が立てること。


800 名前:754 :2010/02/10(水) 03:07:53 ID:pXFVetHz
>>調整について言わせて頂ければ、したい人。して欲しい人の自己申告で良いと思いますね。
ログ見ると遠慮なく戦うためあえて調整をする人とかも居るしな。
キャラレベルが低いのは論外だが、100戦未満の本当の初心者が調整してほしいといえば調整してもいいと思う
レベルなんて、バカでもチョンでのカンストできる方法がググれば簡単に見つかるんだから。

>>あくまでも、対戦部屋での決まり事にはしない方が良いとは思います。
賛成。あえて言うなら、そこら辺を調整するのは部屋主の意向次第じゃないのかな。
部屋主はそのゲームの親、ルール等を決めることができるスペシャルプレイヤーだと思ってるんで。

>>その様な事は、自分の胸の内に秘めて置くもので〜〜〜
そもそも「調整」という行為自体が、「経験者」と「初心者」を「区別」することだろ?
その行為を「優しさ」とみるか「傲慢」とみるかは、それぞれの人の閾値の問題であって、
つまるところ、「区別」と「差別」の違いは何?っていう個々人の価値観の違いとか、ぶっちゃけ言葉遊びにしかならないんじゃないのかな?
別に貴方をDISるつもりはないよ。
マナーとか公共道徳とか、言い方はいろいろあるけどさ、これまでの皆さんの人生経験で不快にならない限界の、
その最大公約数程度でこのゲームを楽しみたいと俺は思ってるだけなんだけど。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

801 名前:754 :2010/02/10(水) 03:22:41 ID:pXFVetHz
酒飲んだので、ちょいとばかし表現がストレートだったかもな

あと、初心者を「100戦未満」と書いたのは、あくまでも俺の時代の経験論的な値であって、
今の周りを見れば1000勝以上がゴロゴロしてるご時世ではどのくらいの数字になるのかはわかんねーわ。
ちょっと上のカキコでは400とかって言う数字も出ていたけど。
要は、「勝因となれる腕前」に成長する戦歴って事でよろしく。

今日も何人かの初顔さんを見たけど、初心者といわれたってそんなに酷くない印象だったけどな
猛者の方が多い今のオンででも、1000戦もすれば勝ち負けトントン(500:500)にできるんじゃないかな
数回味方して、数回敵対しただけの、個人的感想だけど

802 名前:736 :2010/02/10(水) 10:03:58 ID:3KGGAGUu
この度、私が調整について改めて問題提起したのも、今年に入り、
固定民の方々が非固定に移ってきて、新人さんが増え、元固定民の方々から
ある種のカルチャーショックといいますか、非固定民の間では当然視されていた
調整に対していくつか批判的な発言を受けたことから、非固定民の一人として
説明を尽くして理解を求めていく必要を感じてのものでした。

昨年まで非固定が非固定民だけだったときは、調整の要否はいちいち尋ねるまでもなく、
するのが当たり前のものとして、調整に協力的なプレーヤーが、自発的に提督のレベルを
下げたり、ユニットを減らしたり、時間節約のため無言のうちに行っておりました。

しかし、今後は、非固定民も、元固定民の中には調整に抵抗感を持つ方々も少なからず
いらっしゃることを知った上で、部屋の中に元固定民の方を見かけた際は、
「調整しましょうか?」「調整していいですか?」など、一言声をかける配慮を
していく必要があると思われます。少なくとも私はしていこうと思っています。

また、元固定民の方々も、昨年までの非固定における上記事情を理解された上で、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

803 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 10:30:59 ID:qLI3pjni
アニメのDVD2千枚で採算取れるとか聞いたことがある
意外とこのゲームも採算取れてるのかもしれないな
さすがに2千枚くらいは売れてるっしょ

804 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 10:56:36 ID:cM4zIyuS
新作いいな。一戦毎に巧くなっているのを実感できるから楽しい。
キーボードで細かく操作できると完璧なんだけど。
しかし、提督間の確執までリアルに再現するとは、、
恐るべしニャムコ。

805 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 11:50:53 ID:4r96sfkw
固定難民、非固定民のみなさんお元気ですか?
今日は調整について少し述べたいとおもいます。

私自身は固定難民なんですが基本的に調整に関しては賛成です。
理由としては固定が絶滅した現実を思うからです。
固定は一見、取っ組みやすいように見えて、初心者の方や、たまに遊びに来てくれる
非固定の方達が楽しく遊べるような環境ではありませんでした。
緻密な連携や、勝利への技術を高める場としては最適でしたが
それゆえに不慣れな人達がいる陣営は殆ど負けるような惨状でした。
表だってチャットで不平をいうような人は、見た記憶はありませんが
固定にも有利な陣営をコロコロ選ぶ人達がいて、排斥感みたなモノが間違いなく あったように思います。

それに比べ非固定は、レベル上げの煩わしさがあるにも関わらず、新規参入者の方達が残っているのです。
この一点においても、非固定の方達の試行錯誤の成果があったと思います。

調整の方法については色々難しいのですが、ユニットを減らす調整方法の
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

806 名前:jesserx7 :2010/02/10(水) 14:23:39 ID:xeTmgov+
>>798
ブラックホールに落ちるのは帝国側に譲っていいけど(設定がないからw)
うにょうにょしてる艦隊で、真っ先に溶けるのは
某アライグマ艦隊ってことで
えへん

807 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:51:21 ID:15DeZmq1
729の初心者です。

みなさま、いろいろと論議されていて、
本当にこのゲームが好きなんだ、銀英伝が好きなんだと、
自分は確認できて、大変感動しています。

出過ぎたマネ承知で提案したいのですが、
”育成教官”制度(?)的なものって過去にあったのでしょうか?
例えば、「胸を貸してやるから、初心者さんかかって来なさい!」
と、言ってもらえると、初心者も気兼ねなく参加できるし、実戦しながら、マナーとか、戦術とか、
いろいろ学べると思うんです。
で、先輩方に、「あなたは、ここがどうのこうの〜」って、判断してもらえると、
自分は、正直助かります。

相撲文化を廃れさせないために、相撲教習所の所長に貴乃花親方が就任されました。
新人を育成することは、このゲームを繁栄させることにもなると思います。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

808 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:53:38 ID:15DeZmq1
続きです。

既出でしたらごめんなさい。

809 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:17:42 ID:pXFVetHz
1年位前は初心者が多かったので、ロビーとかで話しているときに
「じゃぁやろっか」という軽い感じのノリで、ちょっとしたレクチャーをすることはありました。
カッチリと制度として云々というのは聞いたことがありません。

ちょっと上でも何名かのカキコがありますが、「レクチャーしてって言われればやるよ」 という
受動的な方は結構居るようなので、ロビー等その旨言ってもらえれば何かしらのリアクションがあると思いますよ。

蛇足になりますが、昔のレクチャーの形式は、以下のような流れでした
・初心者が1人の場合でも2-2部屋立てる
・実際に模擬戦をするのは初心者と相手陣営の誰か1名。
・初心者のチームに居る経験者は、プレイ中にリアルタイムであーだこーだと色々言う(このために2-2部屋でやる)
・終わったあと、ロビーに再集合して指摘事項等を再度確認する。(ゲーム中はテンパッてて、言われた内容を覚えていないんでw)

このゲームは反省会がしにくいシステムなので、録画環境を持っている人を連れ込んで、
戦闘状況を録画 → ニコにUP → コメントでレクチャー なんてことも出来たら面白いかもなーなんて妄想してたりします。
プレイとレクチャーの間に結構なタイムラグあるでしょうけど…

名前: E-mail:

【7:705】StepMania 30曲目
1 名前:名無しさんの野望 2009/11/10(火) 21:24:03 ID:3Ig5hHEf
ダンスシミュレーターであり他の音ゲーにも幅広く対応するStepManiaを限りなく楽しみ、また自作の譜面を公開して交流するスレです。
携帯ゲーム機用(PSP/DS)は別のスレでお願いします。

 ◇原則
  ・煽りや荒らしは完全にスルー。荒らしに反応するのも荒らしです
  ・譜面配布サイトや制作者叩きは内容に関係なく一切禁止
  ・質問をする前にまとめWikiやGoogleで調べましょう
  ・うpされた譜面には出来る限り感想を書いてあげましょう
  ・本体のバージョンが指定された譜面は必ずそのバージョン以降でプレイ
  ・あまりにも酷い罵倒は荒らしと同じです。特に感想を書く時は注意
  ・制作依頼する場合は、音楽ファイルとレベルをお忘れなく
  ・制作してもらえたら感謝の気持ちを忘れずに
  ・次スレは>>970を超えたら宣言した上で建てて下さい
  ・まったりsage進行でよろしく

 ◇SourceForge.net(3.9本体のダウンロードはこちらで)
   ttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=37892&package_id=30318
 ◇StepMania 3.9 Plus(3.9に上書きして使用して下さい)
   ttp://www.locusincompertus.com/sm_plus/
 ◇StepMania本家サイト(キャラクターパックはこちら)
   ttp://www.stepmania.com/
 ◇StepMania Wiki(本スレのまとめサイト)
   ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~dwitest/pukiwiki.php?FrontPage
 ◇公式フォーラム ニュース板(最新の4はここに立つスレから入手可能)
   ttp://www.stepmania.com/forums/forumdisplay.php?s=2925b51ccc86224403fac2b26a1ece34&f=69

 ◇携帯機用スレ
   【指で】PSPRevolution【舞え】
   ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200277580/
   【DS】DS関連の質問に答えるスレ16【マジコン】(専用スレが無いので代用)
   ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1252073994/


696 名前:名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 11:32:30 ID:Mb1yy5PU
>>691
俺はハッピーハードコアが好きだな

DP譜面作りたいけど本家のDPは初心者だからかなかなか上手く作れねぇ

697 名前:名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 17:11:37 ID:7ekkBP6j
ハッピーハードコアいいよなw

698 名前:名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 17:51:55 ID:HzXL8aih
695
Eidは一回全部消えたよ
けどまだ作ってるよ

699 名前:名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 21:56:33 ID:bJ8U5mzg
>>698
ぐぐったらあったわ
しかし曲すくねえな・・・

700 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 03:45:37 ID:MbjPRUtm
何故かまとめWiki消されてるんだけど新手の荒らしの仕業?

701 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 08:53:02 ID:CiS8pkyw
消えてないけど

702 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 17:25:39 ID:xavY/YXm
新wiki
http://www39.atwiki.jp/stemani/

703 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 17:57:05 ID:Y0vX5VqX
今思えばごちゃまぜパッケでよかったのはPOTのだけだったな・・・

704 名前:名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 18:05:58 ID:OM28M5RI
東方パケ3のextraの解凍パス分かる人居る?
居たら教えてもらいたいんだけど

705 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:40:27 ID:t6zRgcxk
ここで聞くより狐猫亭の人に拍手なりBBSなりで聞いたほうがいんじゃね?

名前: E-mail:

【8:657】Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.36
1 名前:名無しさんの野望 2010/02/05(金) 02:56:00 ID:39y4tKJB
Civilization4のMODである、FfH2を語ったりするスレです

Civ4wiki(ペリク鯖) FfH2ページ
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II
FfH2公式(英語)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398
FfH2紹介サイト
http://ffh2.netgamers.jp/

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki(ペリク鯖) http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki(ガンジー鯖) http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

残りのテンプレは>>2以降で

前スレ
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264494014/


648 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:23:50 ID:CC4K0DGY
>>646
日本語でおk。でも言いたいことは大体わかった。そうなるかもねえ。

649 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:25:36 ID:/yOKtx+y
Btsとかのシナリオだと得点勝利のやつがあるね。
特定の建物を建てたりすると得点が加算されていって、一定値で勝利。
将来的に追加する可能性を見越して設定してるんじゃないかな。

650 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:30:15 ID:KhblQTKt
>>646
ガチで外国の人なのかネタでやってるのかどっちなんだw
得点勝利の方法ははじめて知ったわ、Thanks

651 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:32:03 ID:KKa9aIhC
バニラでリョースアールヴをプレイ。
ふとももと未亡人ばかりだったのではじめてのアメランキエル。
感想・・・何この人すごく強いじゃないの。
不覚にも防衛志向が使えると思ってしまった。
弓術訓練場倍速でたつのがいい。

652 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:36:26 ID:CC4K0DGY
>>650
>>646の一番最後読んだ?

653 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:38:12 ID:rpa6RVKs
>>652
早合点した:p

654 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:49:08 ID:R20sec2f
リョースもスヴァルトも文明自体が強いからな……

655 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:49:11 ID:U+FNrL53
バシウムさん作ってくれたドワーフのおかげでトップになれそうです^^

656 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:53:04 ID:f7Hepkcu
エルフの森改善特性に加えて改善強化の固有技術まで持ってるマサトルはチート

657 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:55:43 ID:R20sec2f
あれ?国籍秘匿ユニットがスタックを組むとクラッシュする問題って解決されたっけ?
前に新しいバージョンで解決するって聴いたけど、WIKIの更新履歴には書いてないな

名前: E-mail:

【9:133】【ラリー】Colin McRae DiRT2 Part.5【オフロード】
1 名前:名無しさんの野望 2010/02/05(金) 04:23:02 ID:HHD07J+G
Gavin Raeburn (DiRT 2 エグゼクティブ・プロデューサー): コリン・マクレーの名をタイトルに冠する事は、
彼の遺族と協議した上での事です。
彼のショーマンシップは、X-gamesやDakar Rally、Race of Championsといったイベントで光っていました。
彼は誰にも出来ない事をやってのけ、我々はこのシリーズを同じ高みへと昇華しようと考えています。
素晴らしいチャンピオンへの、最高のトリビュートになるでしょう。

・2009年12月発売済み(日本語版の発売予定無し)Game for Windows(LIVE対応)、DirectX11対応
※セーブデータが破損しやすいので小まめなバックアップを推奨

・DiRT2公式
http://www.dirt2game.com/

・4Gamer.netの記事一覧(体験版あり)
http://www.4gamer.net/games/078/G007855/

・前スレ
【ラリー】Colin McRae: DiRT2 Part.4【オフロード】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263716959/

・FAQ↓ >>2-5


124 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 01:26:15 ID:4NhWES5U
Prv立てたいなぁと思ったけどDiRT2じゃ無理だよなー
IRCチャンネルやら立てて「やろうぜ!」と声掛けても特定メンバーをどう簡単に集めるかが

125 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 02:33:31 ID:SAB0/4UP
フレンド登録しておくか、コミュニティで集めたりとかかな。
IRCは起動しっぱなしなので、チャンネルあれば教えて欲しい。

126 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 11:51:22 ID:0QEo0Wy/
Auto-Reset toolが面白すぎる、DiRT2がFUELに大変身!
http://dirt2-tools.110mb.com/download.html

127 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 12:58:09 ID:P+bZPWwM
Dirt2のPC版5000円くらいで買える店ないかな・・


128 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 12:59:27 ID:H7Aj5RPH
take-yo
sonnani DLver ga iya nano ka-yo

129 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 13:01:15 ID:xzDjaVPc
DiRT 2 $39.99 → 3595.89965円($1 = 89.9199712 円)

http://store.steampowered.com/app/12840/

130 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 13:24:44 ID:P51AY90o
>>127
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13822.html
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13727.html
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3288/
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11309465/-/gid=SW36090100
http://www.asobit.net/shopdetail/006001000211/order/
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-jp-70-3ntw.html

131 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:00:10 ID:P+bZPWwM
おおお!
dです

さっそくポチりました

132 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:05:08 ID:SH5UBnf/
なにも調べてないことが丸分り。

133 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:13:21 ID:gRoN3gDx
この人うまいわ、へたれの俺には参考にならんけど、誰かの参考になれば

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/16330280

名前: E-mail:

【10:584】OBLIVION SS/MOD晒しスレ 146
1 名前:名無しさんの野望 2010/02/07(日) 08:55:35 ID:blszjYqd
背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
顔作成指南、MODに関する雑談もこちらで大丈夫です。

★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・刺激の強いSSは内容を注記しておいてください。(エロ・グロ・ウホッ・ロリ等)
・エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をreadmeに書いてください。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。

前スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 145
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264381087/

■Oblivion Wiki JP 避難所 (MOD導入方法や紹介)
http://wiki.oblivion.z49.org/
■テンプレウィキ(スレで公開されたMODのリストなどをまとめ)
http://www12.atwiki.jp/ssmod/
■Oblivion関連スレッド置き場(過去ログからの検索も可能)
http://oblivion.z49.org/
■OBLIVION JP MODDERS Community (MOD作成・SS撮影)
http://tes4jpmod.wetpaint.com/
■画像アップローダ (兼MODアップロード)
http://shy.jsphr.net/upload/upload.php
■OBLIVION Japanese modders forum
http://oblivion.forum.jpmod.net/
■紳士の休憩所
http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/


575 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:13:56 ID:Y0XFbYNy
そのまま自キャラをコンパニオンにして子供キャラの二代目で旅へ

576 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:18:01 ID:3Wattub2
そうなるとキャラに老けてもらわないと困る
あれこれって・・・・・

577 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:20:46 ID:cUvP76+A
シ・・・

578 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:28:46 ID:Kz188wxw
門限以内に帰ってこないと怒って自宅の鍵を閉めちゃうとか

579 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:38:03 ID:7RimcfWa
そして逆上した子が親を殺し

       _____
      /   ___ \
     ノ  /:::::::::::::::::\ \  
    ノ  ノ:::::::::::::::\  |  ゝ
    ノ  ノ::::::::::::::::(●)::::ヽ ノ
   ノ /    、_!  ⌒::::: |  \
  / ノ    .'ー三-'    \  \
  \ \            / /
  /                 \

580 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 14:45:04 ID:oDh67Wkl
そもそもシロディールは一夫多妻か一夫一妻かってのが・・・もちろん帝都や都心部だと一夫一妻だろうが、ヴァルガ伯爵婦人のように
”ぜってー喰いまくってるだろ?多夫一妻してない?”ってのとか、都心部以外だとどうなんだ?ってのも。種を残すのが結婚の目的のひとつならあの時代、
あの世界背景ならよりたくさん種を残しやすい一夫多妻だろうし、冒険者に一夫一妻てな理性あんのか?ってのも。あっちこっちに
種残してても不思議じゃないしMODでの砂漠地帯とかは一夫多妻っぽいし・・ましてやアルゴニアンや獣人あたりだとかなり一夫多妻っぽい気もする

厳密にこだわる必要はないにしても ある程度この辺固まらないと結婚MODの凝ったのはできないんだろうね。

581 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:24:40 ID:W7UWdq9Z
友達が「一夫多妻だと、旦那一人で奥さん沢山養わなきゃならないから大変。
多夫一妻の方が安定する」と言ってたよ
獣人あたりって多分、奥さんがよく働くんじゃないかなライオンみたいに

582 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:29:04 ID:6rZi4XpA
じゃあ、多夫多妻でいいんじゃね

>>568の追記
結婚してると「パラダイス」って小島に行けるっぽい
二人だけのパラダイスってかwww
で、神父と話して離婚すると行けなくなる&指輪没収

583 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 15:29:54 ID:hXq2QthM
誰の子供かわかんなくなるなw

584 名前:名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:03:20 ID:3ud3clEx
結婚相手ってランダムか?

名前: E-mail:





どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

2ちゃんねる BBS.CGI - 2010/01/05 (SpeedyCGI) +BBQ +ByeSaru=ON +BBM +Rock54/54M +Samba24=40
ページのおしまいだよ。。と